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【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:41:30 ID:g2Cyo+M70
PSPでTOD2の発売が決定しました。
発売はまだ先で情報は殆どありませんが
今のうちに要望を出したり、予想をしたりしてマターリと行きましょう。

■PSP版公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php
■PS2版TOD2公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/index.php

機種:プレイステーションポータブル
ジャンル:RPG
発売日:2007年予定
価格:未定
キャラクターデザイン:いのまたむつみ

<その他、PSPのテイルズ オブ シリーズ>
発売中     テイルズ オブ エターニア
発売中     テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
発売日未定  テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

前スレ
【PSP】テイルズ オブ デスティニー2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150791180/
PS2版本スレ兼攻略スレ
テイルズオブデスティニー2攻略スレ part276
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1157210936/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:42:53 ID:Z2TI6+R4O
2

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:02:55 ID:QAHli7AF0



      気持ち悪いお前たちよ・・・指ズボは2本だけにしとけ

      そう、彼女らはどれも 小さい





4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:56:51 ID:WeFUdxirO
>>1

>>3
女でワンピースの私はどうすればいいですか><

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:10:55 ID:xnnUjU7V0



            スジのへんをよく見ろ 

           そう、おまえはふたなりだ




6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:02:25 ID:1cewILYk0
買うつもりだけど配膳ゲームは二度とやる気がしない

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:52:20 ID:lyC9TrgV0
かえらせてもらう!!

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:13:33 ID:T6wqfrp7O
ファンタジア買ったけど、画質悪いね。もとがPSだからか。
で、デスティニー2はもとはPS2のゲームだから、PSPに移植してもそこそこ綺麗なのかな。
綺麗なら買うが、またこんな汚い画質なら買わないね。

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:29:38 ID:lULc3ymp0
画質が綺麗だから買う・・・w


まさに「ゆとry」w

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:54:48 ID:tS9C7LhtO
これがゆとり教育か

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 23:01:17 ID:xnnUjU7V0



         テイルズファンな奴はゆとり以前に 狩りの的





12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:35:06 ID:lVkPWmzk0
>>1
プラズマカッター乙

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:53:18 ID:vcMRqY3f0
>>8
GBAファンタジアをプレイしてしまった自分から見れば
PSP版の画質は素晴らしい

GBA版・・・駄目だあれは・・・

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:30:21 ID:LpD96DWaO
( ^ω^)帰らせてもらう!

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:14:28 ID:yAywcrp80



  社会に何ら貢献しない気持ち悪いお前らを狩っていい法案をつくろうぜ





16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:03:12 ID:JO3sZeHDO
詠キャンやりにくったりすんのかな。
みんな称号バグ残っててほしい?
俺は別にいらない

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 04:52:28 ID:7XUPdprn0
俺もいらない。わかりづらいしなぁ。
詠キャンはいまだにやり方がわからんw

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:03:55 ID:MBF4GRXm0



     デステニー2の女の子たちをきゃんきゃん言わせたいのかね

     いのまたむつみは毎日パンツの前のほうから手をはわせて

     きゃんきゃん言わせてるんだぞ



19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:32:44 ID:2Nfw9VC/0
糞ゲー

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:39:56 ID:w0wIB0vDO
PSPじゃ音が駄目かな。エンシェントノヴァの音が好きだった

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:56:58 ID:Gp+3N52B0
あれか?これPS2の完璧リメイク?

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:04:07 ID:QGu5RtRg0
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、英雄に相応しい人、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派に啖呵切って、自分だけ悲劇の主人公?
   ,,//// /,//        ゙ヽ      
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     私の英雄でしょ、終わらせてよカイルが。ロニは駄目だってさ、たまに失敗するから。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ失敗しないカイルがやらないと駄目だね。
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ     エルレイン倒して、フォルトゥナ倒して、レンズ壊して終わり。
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ    それでめでたく神の抹消は完了!
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ     
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///       あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!! 
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ       今日は久しぶりにお寿司でも食べに行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从.        昨日まではずっと馬鹿のことが心配で「転職寿司ねぇちゃん」取ってなかったしぃ!!
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,        今日はメニューにアナゴはあるかな、はぅー……。
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l         
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l        …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l         黙ってんじゃないわよ、聞いてんのカイル・デュナミスーッ?!?!




23 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:53:59 ID:23QxmgNuO
自分の部屋にテレビが無い俺にとってはPSPは非常に助かる
手軽に起動できるからRPGなどのやり込みもしやすいしな
まぁ俺みたいな奴は少数派かもしれんが

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:16:30 ID:shKBFIOD0
>>23
最近まで俺もなかったからその気持ちわかる

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:55:42 ID:ZfVA4wSG0
寝る前にちょこっとアクアラビリンスに突入してトカゲのディバインセイバーで全滅して
枕を涙で濡らしながら床に就く毎日が送れると思うと楽しみだぜ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:58:26 ID:5MmqiSg10
>>15

     在日ニート狩っていい法案がないから却下

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:26:52 ID:hMAo8zn/0



         改行はちゃんとやれ!最後まで気を抜くな! いじょ





28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:50:13 ID:z1oiThWq0
リムル追加マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:57:33 ID:KAHKa/kC0
戦闘シーン変更ありかも?

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:22:50 ID:SGExbjVuO
保守

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:59:36 ID:IZxPnxSBO
PS2のD1リメイクみたいな激しい戦闘してみたい!エリアルモーションバトルだっけ?

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:57:01 ID:zX7U1d210
TGSでも情報まったくナシか…

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:09:29 ID:/da9Mjfw0
あの戦闘をそのまま移植はまず無理だろうから、結構変わるんじゃないかな。
ゲーム性が変わっていれば新鮮味が出るのだが。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:55:40 ID:sf8HwRj70
GBA版Pみたいなことになったらどうする?

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:45:27 ID:hO0RDJ1Z0
無理ではないだろ
性能的に大きくPSPが劣る訳じゃないし
しかし操作性が悪いからPS2のようにはいかないな


36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:38:17 ID:RfaRyV1t0
戦闘は問題ないと思う…PSPだし
問題点はボタンが減ったことからセットできる技が減ったり
マップ→戦闘までの神速度を再現するのは難しいってことぐらいじゃね?PSPだし

俺はバルバトス(1〜3)を隠しボスとして何度でも対戦、闘技場に霊貴台キャラ多数追加
リムルたん追加(この際期間限定でもいい)どれかがされたら間違いなく買う
いちいちバルバトス用にセーブデータを3つも作らないといけないのは嫌なのだよ


セーブが3つ以下なら糞

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:02:02 ID:lN0seUxD0
>>36
最後の行だけはあり得ないな
メモステの容量さえあればいくらでもセーブできるはず。
Eはやってないから知らんがPはそうだし

Pみたいにセーブデータにセーブ時の状況画像が付いてくれたら嬉しい

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:14:16 ID:hO0RDJ1Z0
Eもいらないだろ

と、言うほどあった

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:17:38 ID:hO0RDJ1Z0
書き忘れたがEはインフェリア、セレスティアによって画像が違うな

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:25:42 ID:jmAdRCFr0
界面も
そこだけ容量が違った

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:24:29 ID:mknzZm0u0
>>37
そういうのは普通につけれるでしょ。



42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:03:11 ID:ni3sXDD+0
>メモステの容量さえあればいくらでもセーブできるはず。
GジェネPとかはセーブデータ一つしか作れなかったりしたぞ。
まぁD2は大丈夫だろ。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:39:32 ID:AXFPRM1d0
スロット制限あるゲームならいくつでもあるが
まぁ少なかったとしてもPC使えばいくつでも作れる

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:26:35 ID:GiJA06Mt0
糞ゲー

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:22:40 ID:NISaqQUSO
でもないかもね

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 03:12:43 ID:hvu5kSj9O
ハードはPS2だと思ってた…。
テイルズシリーズは大好きで、リバース以外は積みゲーになってるけど所持している。
テイルズが発売するならPSPを買うしかないのか…。
好きなシリーズやタイトルが所持していないハードで発売するのはかなり厳しいな…。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 03:51:13 ID:Tad6hs6x0
>>46
お前は何を言っているんだ?

まあ俺はシンフォニアの為にGC買ったが、それとスマブラしか持ってないぜ……

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 04:38:02 ID:fGuGkdRT0
纏めると

D2はPS2で出ると思ってたと

あれ?
D2は元々PS2じゃん

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 05:29:57 ID:ncXivaXN0
>テイルズが発売するならPSPを買うしかないのか…。
今更何を

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 14:37:24 ID:Ki2UTpED0
>>47
シンフォニックグリーン(・∀・)人(・∀・)

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:31:17 ID:/TUiHSkc0
>>47
と所持GCソフトが同じな件について


ぶっちゃけD2は既に完成してる作品だから弄りようが無い
ストーリーもアレじゃなかったらここまで儲もアンチも沸かなかったはずだ

バルバトス:リムル:ストーリー=6:3:1

面白いゲームにはカッコイイ男と強い女が必要不可欠だと個人的には思う

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 01:16:51 ID:BjEIE0k40
D2は戦闘は当時は神レベルだった
でもストーリーはうんこレベルだった
ってかDの続編じゃなくて良かったのに

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 15:16:14 ID:XHLB9xBN0
D2とSは話が痛いのが売りじゃないか。

戦闘はやりこむとD2が最強、Sはウンコタレ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 15:43:10 ID:TIX9ZnIE0
俺はジューダスが好きだ!!だもんなぁ。
戦闘はリバースのが好き。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:57:25 ID:MGbXPQZjO
あげ

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:30:48 ID:EtzH5nQx0
>>46
>テイルズシリーズは大好きで、リバース以外は積みゲーになってるけど所持している。
なにこれ。ツッこんで欲しいのか?
パケ絵でも眺めて大好きといってんのか。

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:36:49 ID:Gca2w1Jp0
俺はむしろ持っているテイルズ作品でリバースだ積んでるぜ

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:05:09 ID:9OMHJRgm0
最近本スレのほうに荒らしが来るわけなんだが
その時はこっちの板を避難所にするor荒らしを誘導してもいいだろうか
人いないような気もするが教えて欲しい

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 02:30:36 ID:8jgX/FwK0
荒れてるのってPS2版のスレでしょ?
こっちはあくまでPSP版のTOD2スレ
勝手に誘導されても困る

まー何も情報こないから確かに過疎ってるが…

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 02:34:48 ID:YxqJeKY10
やっぱ誘導はNGか…
避難所ならおk?

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 10:51:26 ID:fNhgj8SOO
これ発売されたら間違いなく買う。
てか受験終わったらPSP版のPとE両方買う

お願いだからDもPSPに移植してくれ

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 18:10:28 ID:aCpYQU9F0
シンフォニアもいけそうじゃないか?

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 18:31:50 ID:wwlafmST0
S、Aの移植は余裕で出来そうだな。
でもSはシナリオ演出改修のリメイクじゃないとやる気にならん。
あの痛い台詞回しとポリゴン人形劇のあわせ技はD2すら凌駕する

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:08:24 ID:jKCl6nA80
>>54
そのジューダスはウッドロウにホレてる

65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/10/09(月) 21:41:42 ID:cFG0iaDI0
ま、今回のD担当プロデューサーは馬場さんだから一安心。
吉積が少しでも絡むと糞ゲーになってしまう。
現にテンペストは吉罪の毒に犯されてあの有様になった。


66 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:49:45 ID:OD03HOnQ0
んな事言ったら過去のテイルズ全否定って事じゃネーノ?
奴以外の作品あったのか。

67 :∩( ・ω・)∩ウキシマー ◆OhMYGOD.AQ :2006/10/10(火) 05:21:41 ID:UFmzHC/K0
吉積は元々広報だった。
プロデューサーになったのはD2から

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:20:27 ID:+9COq3yU0
マジで?

69 :∩( ・ω・)∩ウキシマー ◆OhMYGOD.AQ :2006/10/12(木) 15:58:36 ID:uMWKrWeM0
うっそぶー



だったら良かったんだがな

70 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:18:11 ID:OLL/hu97O
さくらやでTOTのちらしが置いてあったんで見たら、シリーズ発売ラインナップ書いてあってな?
そこに

【PS2】TOD2  2007年発売予定

(・A・)あるぇー?


まあなんだ、ワロスwww

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:46:08 ID:R3FcTZ560
 ( ゚д゚) …【PS2】TOD2  2007年発売予定

 ( ゚д゚) …【PS2】

 ( ゚д゚) ……

 ( ゚д゚ )



73 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:58:08 ID:OSUphayS0
今こっち見んなって!

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:01:04 ID:Rf8LpWHvO
スピリッツが少ないときにこっち見んな!
弾かれるぞ!

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:09:17 ID:1/8hgjFw0
あれだな、PSPで開発していたんだがPSPが売れなくて
PS2に変えたってやつか。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:25:50 ID:O02XvEyGO
な、なんだってー!

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:26:29 ID:z5aRLNZR0
公式見ろよw

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:06:09 ID:4VlEp9QuO
もうD2は3週もやったからR移植してくれよ
悪い所改善してさ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:44:33 ID:fSLpKJ5m0
>悪い所改善してさ
シナリオも何もかも全部作り直しじゃねぇか

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:23:16 ID:jR0vg2E0O
エキサイト翻訳会話モード・パロディモード・配役変更できるなら買う

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:42:27 ID:JHcsNc5B0
相当やったから追加なしだと買わないなぁ

追加あったら考えるけど。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:28:31 ID:SBD0BYyZ0
DリメベースでD2も作るんだと思う。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:21:28 ID:JHcsNc5B0
そうか?

それなら期待できるんだけどね・・・

ベタ移植の可能性が高いと思う

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:00:31 ID:P7MSPk+40
技ぐらい追加してほしい

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:23:55 ID:htGddPVc0
PやEの移植があれだったからベタ移植の可能性が高いな

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:49:55 ID:SQGjCJj30
PSP版TOPのやっつけっぷりは異常
常時グレート100倍はワロタw

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:27:44 ID:MVtYjMHT0
TOPはグレード追加とかボイス追加とかいろいろあったじゃん。



88 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:54:59 ID:49qRA+yeO
さっきクリアしたんだけど、EDにうるっとしてる最中…リアラの飛び付きに感動が吹っ飛んだ

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:37 ID:ZVa8pOxe0
運命は良かったけど運命2は駄作だったな。

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:35:06 ID:BnJF59870

って意見を各所で見るけど、そんなに酷いの?
あと「戦闘だけはイイ」とか。
この際やったことないからPSPで出たら買おうと思ってるんだけど。

ちなみにP・E・S・Aはやった。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:07:46 ID:C/HQ6QFC0
確実に合わないのでやめとけ

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:17:12 ID:/eC4WEHSO
D2を飽きずに2周できた俺はおかしいのか
アンノウンバルバトスは無理でした

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:58:48 ID:BnJF59870
>91
そう断言されると・・・
シリーズものとかは全部制覇したがる性分なもんで、それでもチャレンジしてみるわ。

94 :中山 悟 ◆Hdestiny.. :2006/10/15(日) 22:59:27 ID:cp7q1HFm0
 

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:16:07 ID:PEAEhTin0
2ちゃんみたいな意見はあてにならんよ。とりあえずプレイしてみろ。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:37:44 ID:bBj1W/Zf0
>>95
そうするわ。
どうせ、その頃にはまたやるゲームなくなってるだろうし。
基本的にやり始めたらハマるクチだから、多分大丈夫。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:41:28 ID:KFRJGatd0
D2はストーリーがシンフォニアに続いて痛いので有名だな。
戦闘は最初は難しく思うけど、理解してくると面白くなる、


98 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:54:17 ID:bBj1W/Zf0
シンフォニアもストーリー痛いって聞いてた。
たしかに、アレな感じはしたけどあんまり気にならんかったからD2もイケそうだ。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:39:16 ID:4kROiPrOO
戦闘は
RD2ASELDP
の順に難しいからね☆
追加要素が無いならPS2版をすすめます

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:55:33 ID:TC6ixQO/0


101 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:51:43 ID:bBj1W/Zf0
やっぱりPS2版のが良いのかね。
Pのときも、追加要素ないならPS版を、ってのよく目にしたけど。

最大の理由はやっぱり画面の大きさかな?

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:14:55 ID:f/BLEj6b0
携帯機でやれるということを重視しないならPS2版でいいんじゃね
まぁ追加要素の有無はまだ不明だから追加要素が欲しいなら情報が入ってから判断するしかないな
あっても期待はできないがw

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:01:38 ID:bBj1W/Zf0
俺としては携帯機で出来ることの方が据え置き機よりポイント高いんだが・・・


104 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:27:06 ID:f/BLEj6b0
じゃあ発売までマターリ待つか
12月になればマイソロも出るし

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:40:35 ID:bBj1W/Zf0
ところで、みんなはD2待ちのPSPで何してる?
俺は途中で目を背けたMGA。
スレ違いかもしれんが、話題がないので良かったら。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:55:29 ID:f/BLEj6b0
PSPはあんまりやってないな
GジェネPが入ってるけどだれて放置中

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:39:21 ID:LuhY6kwuO
D2並に戦闘楽しいRPGかアクション
ってないかなぁ...

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:47:13 ID:f/BLEj6b0
DリメはD2超えそうだから俺は期待している

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:49:32 ID:81j/3T350
D2のスタッフだし、戦闘はスゲェ楽しそうだよな>Dリメ

予約もしたし俺もめっちゃ楽しみにしてるよ。

後は難易度設定がD2並にあればいいなぁ

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:03:06 ID:PwukPFDa0
ところで、D2は単純にPSPで出るってこと以外に
まだ完全移植とかDリメみたいなリメイクとかの
確定情報はないよね?

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:11:45 ID:1F3zUiWf0
全く情報なし。
たぶん、GBA程度にサブイベントが追加されるくらいかと。

>>101
PはPSP版が一番いい。移植ということを忘れてフルリメイクと勘違いした連中が荒れたけど、
ロードはE以上に短い。
周回特典でグレードショップが追加されたが、ディップスイッチみたいな感覚で次周に向けた
特典を自由に付けられる程度になっていて、グレードの点数が自己満になっているのが
叩かれている原因でもある。あと敵キャラのはちゃんと作り直したのとそうでないのがあったりしたが、
元より劣化してるわけじゃない。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:21:24 ID:PwukPFDa0
単純な移植なら既に何かしらの情報があってもいいだろうし、
変に期待してしまいそうだ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:54:42 ID:U7CAYbweO
TOEやってる

セレスティア行く前にレベル60まであがったというプチ自慢('A')

緋凰つえー

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:53:12 ID:PwukPFDa0
TOEは秘奥義出せたことがない・・・orz

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:58:32 ID:lM8dL+Qa0
>>114
初心者乙

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:58:51 ID:1F3zUiWf0
緋王絶炎翔と獅子線香連発の以外は本番で狙って出せる業じゃない品。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 16:14:07 ID:GWnlKb+xO
風刃風爆殺は割と使いやすかった

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 16:58:15 ID:xIkf9N7+0
ロニの声がキモすぎて使う気になれん

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:50:07 ID:8aIqWMp20
なりダン3のボイスしか聴いたことないけどそんな酷いんか

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:02:54 ID:nv5ahRjB0
我ながら素晴らし〜ゐ連携だぁ

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:31:40 ID:vyqxslDa0
死死死ぬっ死何だと!?

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 03:11:45 ID:CqEmsu6n0
みんながPSP版D2に期待してることって何?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 03:21:35 ID:t1nrV8vg0
リアラとバカイルと馬鹿バドスの削除

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 03:25:22 ID:Bgcyo+i70
Eのような普通の移植なら、ロード面(戦闘)で劣化しないで貰いたい。

出来ればSFC→PSのTOP見たいにイベントやキャラの追加もしてもらいたい

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 06:12:40 ID:nSj+mUAs0
キャラ追加にナナリー強化なら買う

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:56:33 ID:Gz74yfBkO
D2PS2版ではいつも操作キャラナナリーだったな
妹とナナリーどっちが使うかで言い争ってた

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:22:57 ID:1fTrnbhG0
ナナリーかわいいよナナリー

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:15:28 ID:Bgcyo+i70
俺ならナナリーを使わせてあげるかわりに妹を使わせてもらう

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 15:59:07 ID:Gz74yfBkO
>>128
あっパシリとかにか

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 16:13:00 ID:h7UTdxBA0
なんどでも言おう、リムルを使用可能にしてくれと。



意表を突いて敵側の視点で物語を進めるモードとかあったら神。
無理なのはわかってる、でもバルバ(ry

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:49:55 ID:g9XtZyvz0
白くて濃くて熱い汁の放射でカイルパーティもらくらく撃破

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:28:07 ID:BZ0O4SQkO
追加されるは、CGムービーとかじゃない

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:30:39 ID:CqEmsu6n0
Dリメも新規ムービーあるんだっけ?
あるなら、D2も期待したいね。
そもそも、シリーズでムービー量が多いのってどれ?

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:21:20 ID:KMFpp2+J0
L

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:43:21 ID:o+WHQu2D0
Lが多いのか。
戦闘が苦痛だって聞いたけど暇があればやってみたい。
覚悟いる?

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 02:42:19 ID:PLXp52tz0
>>135
自分はそうでも無かった
早くストーリーの先が見たかったからかな?

とっとと自動レベル上げして、常時ホーリーボトルだったのも関係あるかも

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 03:52:33 ID:g5XpNwKR0
Lは全てに於いて糞
精霊を使役しないテイルズ

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:18:38 ID:p4dG++uyO
SPは初心者には難し過ぎたのでDリメのシステムを基盤にして新たな戦闘となります
追加技や具現、追加唱術、四倍速詠唱などちゃんとは残っています
もちろん技も追加済みです


とかだったらどうする?

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:14:15 ID:FNoeEY6EP
>SPは初心者には難し過ぎたので

いや、俺はそのに面白さを感じたから買うわけだが・・・
そんなんになったらグッバイD2ネ

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:06:19 ID:hlgIdXYe0
SPを昇華して、敵にも設定させて
如何に消費させて戦うか、
みたいな戦闘になっていたら神

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:25:35 ID:GmbGCPiDO
追加晶術はいいけど追加特技ってみんな使ってる?
SP食うわりにダメージ全然だし価値ない気が。。。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:31:02 ID:KvBsRvX+0
>>140
え?

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 06:33:56 ID:LpSo8QmC0
PS2版の時から敵にもSPとTPあるよ!
釣り宣言は無効とする

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:39:01 ID:KvBsRvX+0
>>141
技による

ブラッディクロスとかは浮かせておけるからたまに使う

シリングフォールは(ry

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 07:54:56 ID:gj2uzkSiO
あげ

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 09:07:00 ID:3KAtr8Zw0
クラッシュガストだけはガチ

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 11:31:36 ID:Z0qHwZNB0
>>144>>146
術じゃん!

追加特技はコンボが途切れそうなときに
時間稼ぎに使ってる。
詠キャンは使わないのが俺のジャスティス

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 13:34:52 ID:75rlVZLl0
コンボ数稼ぎの時に使う
月閃光→月閃虚崩とか
術はスラストファング→ヴォルテックヒート、これは敵を端っこに固めたいときに
高確率で失敗するのは内緒



149 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:00:00 ID:3KAtr8Zw0
馬鹿は奥義命
仮面は秘奥義命
ホモは追加特技命

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 17:08:36 ID:lAZEZrcA0
いつまでComing Soonなんだろう

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 21:01:14 ID:vYmoUj5t0
>>147
ごめん、レスよく読んでなかった

追加特技は攻撃後前進・後退が効果少ない技にはとりあえず
行動の選択肢の増加という意味でつけてる

まぁ幻影刃みたいにセットになってるやつもあるけど。

でもまぁ詠キャンあるからあんまり使わないけどな。

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 06:34:29 ID:ekIi1NIC0
保守

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:47:16 ID:0Ku4v2wOO
しやがって

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:05:58 ID:9hUGvQQU0
良スレに保守の二文字は無ぇ!
スレageの糞レストライク!

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 01:33:44 ID:L1yzm9tjO
マジポ放置できないからやりこみ派は買わなそうだな
俺は別にやった事ないからいいけど

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 17:32:40 ID:WWJCGb040
PS2版からマジポ放置しないで頑張った俺が通りますよ

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:26:26 ID:OGkvog6yO
鍛冶屋引継ぎがあればいい

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:46:35 ID:sEyfTwF40
アクラビ中or二周目以降に戦闘曲がランダムとか自由に選択できたら嬉しいな
戦闘曲だけでも結構なバリエーションあるし

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:54:53 ID:cW9/vICj0
敵をもっと柔らかくするべし

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 19:30:49 ID:EdNSaIgH0
防御力より回避力を下げてほしい

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:16:19 ID:Fx7G6Qzp0
ファミ通立ち読みしてきたら、目次に「テイルズオブデスティニー2」の文字が。
ktkr!!と思ったら案の定、リメイクDの記事だったw

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:30:04 ID:5BuJ9KxE0
>>161
ゴミ通ではよくあること

















orz

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 23:43:41 ID:sAegq3r00
最近のファミ痛は東スポ並に捏造記事が多い

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 21:26:56 ID:k20vNywG0
先週水曜までDS信者だった俺は、昨日本体とTを売り払って
PSPとE買ってきた。神ゲーに感じた

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 21:59:33 ID:R1TpvO+e0
>>164
そんなにT酷かったのか?w

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:13:41 ID:/FMenM9A0
>>165
ネガティブキャンペーンが凄かったので、ネタ的な要素もでかいが、
ボリュームが少ないってのは、誰しもが認めるところ

他の部分に関しては、楽しんでる人もいる
が、途中で作り直しが必要になり延期という噂通り、
イベント消したなとか、本来は別で手に入っただろうアイテムや
料理・称号を無理やり手に入るようにしたな
なんてのを、どうしても感じてしまう

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:16:45 ID:R1TpvO+e0
>>166
ふむ・・・レスサンクス
正直RPGとしては致命的だな・・・

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:54:46 ID:gEKKkZRN0
IDが月光っぽかったんで祈念カキコ

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:05:33 ID:mkZptN7aO
KKKって世界史にでてきた秘密結社じゃねぇか

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:11:30 ID:g4UrjeyvO
きっときっと楓ちゃん☆

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:18:44 ID:WD9xv6qB0
D2はなぁ…面白かったけど…
格闘ゲーム的要素がかなり強かったからちょっと。
俺は格ゲー不得意だからおまいらみたいに詠キャンが云々とか言ってる香具師見ると自分の下手さにorzってなる。
いいなぁ何でそんな操作上手いんだ?俺もカッコよく操作してみたいなぁ。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:46:24 ID:2CmyeTGs0
動画上げてくれる人も、何度も繰り返してその中でうまくできたのを上げてるんだぜ?
本当に完璧に操作し続けられるのはそうそういない
でも当然うまくなるためには相応の時間が必要
うまい人たちのやりこむ時間は尋常じゃない

つまりそういうことだ

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:47:37 ID:Omr5Rm2vO
>>171
オートにして、コントローラー動かすべし

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 10:24:20 ID:UxL90zja0
D2の超絶コンボ映像とか特典でついてこないかなぁ。
エンチャントはもとより、バグとか総動員でさ。

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 14:57:42 ID:agOz1B4M0
>>172
だよなぁ。やっぱやり込むだけの集中力がある人はすげーや。
PSP版では俺もちょっと頑張ってみようかな。
>>173
ちょw

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 15:33:44 ID:2BKqcV1y0
>>175
PSPでは単純にボタン減ってるし、マジポ放置も出来ないから
やり込むならやっぱPS2版がいいと思う

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:45:36 ID:/7Eh/0zF0
それでも買って何週もやっちゃうんだろうなぁ。
もうPS2版は7週してるのにwww

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:53:24 ID:FJ5JepGi0
術技追加もいいけどさ、ストーリー書き直してくれないかなぁ……

あ、戦闘が面白いのは認めるっす。スロットとかエンチャントも増えないかなぁ。


179 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 23:59:01 ID:yx4ZUwDpO
ストーリーは馬鹿がディムロスに絡む所とDキャラ関連以外
はそこまで糞でもなかったと思う

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:23:38 ID:U6ITAhKL0
強者を求めて英雄狩してた筈のイカレポンチが子供人質にするのはいいのかw
お前何の為にそんな事やってたんだよwwwwww

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:51:32 ID:H0C4l0eRO
詳細が気になるな
D2がPSPでできるとか鼻血もんだわ

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:34:07 ID:/TkWHuwv0
>>171
わかる!私も格ゲー苦手で苦労したよ

テイルズはこれしかやったことなかったから
テイルズは戦闘が難しいものだと思ってたけど、中でもむずかしい方なんだ!?


183 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:52:13 ID:IZjwepCQ0
>>182
最高峰

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:53:57 ID:lrJuV3LC0
>>182
奥深さでいえば一番難しい
淡々と戦うのならRが一番難しくてこれ二番かな

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:02:53 ID:q6zmWl9+0
テクニカルリングがないと自由に動かせないっていう部分だけで
かなり難度が跳ね上がってる品w

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:06:48 ID:O5Fb88qk0
>>185
お前は何をいってるんだ?

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:41:59 ID:q6zmWl9+0
スマソ、D2の事だったのね

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:57:07 ID:7AAkug4AO
>>180
あれはなかったな。なにが弱すぎるだよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:03:04 ID:s83XFtztO
ファンタジアでテクリン取り忘れたぁ(-o-;)

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:13:32 ID:hTL5aO210
>>188
テイルズってシナリオの粗が多いんだよな。時々高校生が書いてんじゃね?と感じる。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:22:47 ID:Px4TEs6v0
D2にいたっては粗所か話が破綻してるしな。せめてD1の設定くらい引き継げよと…。

細かいところで言えば、よく言われるのがジューダスが牢屋で何をしてたのかって所。
カイルを待ち伏せてたのかと思ったら、カイルの素性を聞いた時に素で驚いていた事から
ただの偶然だったと言う罠。ただ牢屋で寝てただけかよw
しかも初対面のカイルに「裏切り者」と名づけられる始末…。カイルはリオンに何か恨みでもあるのかw

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:41:31 ID:6FptdgzX0
オレが持ってるのはD2とRだけなんだが両方ともテイルズシリーズで
面白いほうなのか?
取り敢えずD2のためにPSP買おうと思ってる
あとオレはD2よりRの方が痛かったと思う
クレアクレアうっさい

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:50:48 ID:zcUBskBrO
>>192
クゥレアッー!!!!


しかし楽しみだよこれ。戦闘が他の作品よりずば抜けて難しかったけど、スピード感があって面白かったなぁ。
動作がもっさりしなければ神作品になるんじゃないかな?

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:18:21 ID:lrJuV3LC0
まあD2シナリオは糞といわれつつもいわゆる王道だからな

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:19:11 ID:AqErTCN+O
ベタ移植だから・・・

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:01:46 ID:/TkWHuwv0
>>183-185
ありがとう
どんどん進化して難しくなってるのかと思ってたよ
他のも挑戦してみる!

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:34:24 ID:3flCaWll0
ところでRebellion of destinyってもう見れないのか?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:08:29 ID:9V3xWE6n0
>>197
この前D2スレのファイルバンクから落としたけどまだあるんじゃない?

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:27:34 ID:/6Wi+/XB0
D2はバルバトスが強烈すぎるのが記憶に残っている、まああれは声優さんの力にもよるが
ラスボスより強かった記憶もあるな、何回殺されたことか最終のバルバトスには

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:30:02 ID:FejWoiJY0
>>198
D2スレ行ったら残ってたよ
d

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:34:03 ID:pspkDpPb0
穴子3戦目では
死ぬほどワァーバカナキャァーナンデワタシガーを聞かされた

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:49:12 ID:f3yl9CEF0
ラスボス戦開始直後にカイルとラスボスがなんか会話してた気がしたが
戦闘用ボイスでかき消されてろくに聞こえなかった事をよく覚えている

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 03:44:50 ID:1N2HdODY0
毎回全ての局面でガチャプレイとアイテムで強引に押し切っている


204 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 03:53:13 ID:8EbDKsPG0
ある意味尊敬するw

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:06:44 ID:S1NTN+XA0
カッコいい秘奥義追加されねえかな

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:23:15 ID:Pr5+V/hT0
3週目解禁奥義を全キャラに追加してほしい
っていうかPSP版は2週目で解禁してほしい

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:23:56 ID:W1L+IwW+0
ナナリーを強化してくれると良いのだが

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 17:58:58 ID:MEJLI1cyO
強化されてなくても絶対にナナリー使う
PS2でもいつも使ってたから

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:58:36 ID:K2/+ifdV0
弓って通常射撃だと当たんなくね?
当たってもあんま痛そうじゃねーんだよな。
そんなわけで間接射撃系はいつも補欠で使った事ないな。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:00:31 ID:f3yl9CEF0
SFC版チェスターに謝れ!!!!!

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:02:39 ID:im9V5bqb0
追加秘奥義がある事を期待する

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:54:24 ID:yECediqO0
海外版のアビスのカットインを使いまわしてナナリーに新秘奥義追加

違和感ありすぎか…

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:20:11 ID:3OWcFnhC0
別に技増やしてもカットイン追加する必要ないじゃん

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 01:11:49 ID:DKoZ71LH0
まぁカットイン追加の仕様があるとすれば
間違いなくジューダスのカットインだけ不自然に増えるだろうなw

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 16:16:55 ID:6RL8x9ILO
ありえーる

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 16:28:44 ID:KKb1PNR80
神の目のところとか?

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:22:17 ID:8ipUhc9FO
俺の友達の情報だとD2はストーリーがテイルズシリーズの中で1番糞で戦闘がシリーズの中で1番神らしいんだけどあってる?

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:51:29 ID:8pJF2HXM0
おまえの友達が2ch大好きっ子だということはわかった

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:06:51 ID:/HYbqWk30
テイルズオブデスティニーに続いて、
テイルズオブデスティニー2もセルフリメイク決定!!





って夢を見た・・・

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:09:10 ID:x61S9Xgm0
セルフじゃないリメイクって珍しくないか

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:26:28 ID:b00qCKga0
>>220
重装機兵ヴァルケ(ry

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:38:20 ID:/HYbqWk30
>>220
要はTOD(PS2)と同じって言いたかったんだ。

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:00:52 ID:ucKW51yS0
ジャンプフェスタでPSP版D2出展することになってるけど、
ただの映像出展かな?
もし試遊台とかあるならもうかなり開発が進んでるってことになるかね

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:08:32 ID:M5nSUHsvO
そっすね

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:33:23 ID:y8qgSFMsO
>>217

その友達2ちゃんやり過ぎ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:25:18 ID:xxF65ED4O
俺PSPリメイクD2のリメイクをPS2で出せばネラーはみんな幸せになれると思うよ。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 02:50:02 ID:8nY88E8f0
なるわけねーだろヴォケ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:29:29 ID:TzGWeXnI0
PSPだと基本的に放置プレイ無理っぽいからグレード関係はゆるく設定されてるだろうね

ファンタジアみたいなインフレはちょっと嫌だけど

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:20:17 ID:4JepBqL/O
そっすね

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:49:57 ID:LsXnPVTJ0
ナナリーの払い攻撃を
攻撃前後隙大、ノックバック大の
キック攻撃にしてくれたら一本買う


231 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 13:13:22 ID:0zOe9OJz0
中断セーブあったっけ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:48:44 ID:ayIxcSOmO
スリープモードじゃ駄目か?

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:02:11 ID:wPYYLpvz0
ボタン設定はどうなってんだろ。戦闘が戦闘なだけに
やりやすくしといてほしいが、どう考えてもやりにくそう…
せめてコントローラセッティングの自由度が増してりゃいいんだが

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:29:23 ID:wj+aMsO4O
そっすね

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:50:39 ID:gim3x7u6O
主人公とヒロインを作り直せ

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:37:20 ID:PNmt6K+y0
D2で初めてテイルズやったんだけど
D2が1番秘奥義がいい気がする





D2とシンフォニアしかやった事ないけど

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:02:42 ID:dyEK48R60
>>236
だがそれがあながち間違いでもないから困る

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:33:09 ID:Be6l+kvH0
Rもかなりいいぞ
トドメ専用技だがな

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:44:26 ID:NJRVYBVt0
Rの秘奥義はとりあえずあのオタ臭すぎるキモい台詞を何とかして欲しい
俺も結構なオタだがアレはさすがにヒく。

ジューダスについてはもう諦めてる

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:55:12 ID:uRd6Ooig0
                  ┌──────┐
                  │  -ナンダッテ!- │
                  └──────┘
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241 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:44:03 ID:d2Myl7YYO
今だ 俺は鳥になるッ!

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:39:06 ID:yzyK1032O
紅蓮!

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:48:09 ID:leLnQ/EqO


244 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:19:23 ID:RkLti28Q0
「真紅の爆炎我が友に宿れ」
「これが全てを焼き尽くす轟爆の魔槍だ」
「秘奥義、インフェルノドライブ!」

「悠久の資源よ彼のものに宿れ」
「喰らえ俺らのファイナルショット!」
「サウザンドブレイバー!」

そこまで言うほどオタ臭くもないと思うが

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:43:43 ID:+iybahvw0
悠久の思念じゃね?
Rのカコイイじゃん

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:45:34 ID:E2z1emAm0
悠久の紫電です><

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:00:55 ID:WTrNWmDt0
彼のものってのが引っかかる

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:50:25 ID:egNF33Fq0
分かってると思うけど、「かのもの」って書いて「彼のもの」だからな

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:22:49 ID:WTrNWmDt0
>248
逆じゃない?

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 08:46:41 ID:B0y4CAfJO
>>248
逆w

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 13:39:56 ID:NBZXrYG3O
何をいっているかよくわからない

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 14:49:12 ID:dsxw5DDx0
Rの火奥義はトドメにしか使えないから辛い
かと言って緋凰絶炎衝みたいに連発できるのもなあ…
いや、それはそれで面白いけどさ

俺もD2やAみたいに、SBやオーバーリミッツ時に一発ドカンと出せるのが一番好きだ

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:21:53 ID:1qxy4ER10
やっぱD2の秘奥義が一番いいよなー
発動条件にしても威力にしても秘奥義後に敵拾ってコンボ繋げたりできるのも
カットインにしてもカッコイイ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:27:16 ID:zkmP27DXO
そっすね

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:29:05 ID:1RrNLmOZ0
PSPに向けてPS2のD2をやってるんだが
天地戦争時代のバルバトス倒せネーー
今まで二人で協力プレイしてたんだが、PSPだと一人で頑張らねばいけないのか

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:43:53 ID:J5ZrL4RJO
D2のCPU操作は優秀
上手くてついみとれてしまう
カイル・ジューダスはコンボがすごい
ロニ・リアラ・ハロルドは術使いわけが上手い
ナナリーはピンチになった時頼りになる

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:52:49 ID:IIOBJTCF0
TODリメイクとTOD2移植が同時に発表されたのは
TOD3が発売されるから?

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:04:20 ID:79PwukhV0
Dリメの販促だろボケ

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:12:37 ID:f/GE1DnN0
買う奴いんのかねぇ

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:15:50 ID:LkTriwZd0
興味持って買うヤシは結構いるだろうな
そして「SPウゼー攻撃アタラネー敵TUEEEE!」→システム理解する前にクソゲー認定

つかリメイクDは空中コンボ連打の力押し戦闘みたいだから、余計にD2のマゾ戦闘にはついていけないと思う

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:21:36 ID:LR/1sILv0
>>260
コンボゲーかどうかは発売してやるまでわからんよ。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/11/08(水) 22:49:46 ID:FM7pCqlC0
D2初めてしたのが中一で
もう一回やってみたんだが三回目のバルバトス強すぎw
どうやって勝ったか覚えてねえ
中一の頃は二回目のが強く感じたんだけどなぁ
昔はとにかく力ごり押しで作戦なんて設定してなかったのを覚えてる



263 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:58:48 ID:LR/1sILv0
>>262
昔を思い出してゴリ押しでGO

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:56:14 ID:mAk67YGBO
いつ出んの?

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:07:41 ID:55wuU277O
2月15日が第一候補

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:15:13 ID:EESEVA5zO
E、Pを見るかぎりPS2版と変わらんだろ>D2

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 09:34:16 ID:L/ks4s33O
落ち着いて考えてみろ。EとPは元がPSだ
元がPS2であるD2はどう考えても劣化移植

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:34:53 ID:lmAla0qFO
何を落ち着くかわからないけど、PSPとPS2のスペック見ればいいと思うよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:54:58 ID:x1cV3Cxi0
というかD2はPS2の能力をFULLに使ってるわけではない

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:19:22 ID:6FJJFMr90
>>262
あるんだよなあそれwwwwwwwwwww
初回どうやって倒したんだ?思うもんwwwww

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:32:21 ID:f5HlJftZO
リメDに合わせてストーリー変えるらしいね

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:34:00 ID:+qJD3A4o0
ベタ移植じゃないのか

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:02:07 ID:UzA7Ls+B0
>>271
ソースはー?

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 12:10:35 ID:KKWH5oT9O
>>271 情報お疲れ様

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:49:26 ID:/+V+H3OD0
ガセかしょうもない伝聞だろ

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:50:27 ID:CY5CA96eO
魔法発動時にPのように止まったら速効で売り

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:59:16 ID:G+CQm/tXO
※コンボコマンドは技が出にくくなります※

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:01:22 ID:kkXiMrQr0
>>277
昇竜コマンド搭載ktkr

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:04:03 ID:EFxtAqaRO
ハロルドは俺の嫁

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:23:10 ID:9/4FkWv7O
>>278
ナムコだから昇竜は風神コマンドになるな
最風のタイミングでなんか特殊効果とか

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:20:28 ID:ZJ0eCfvaO
そうか

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:21:51 ID:VolV9Kwb0
http://kanenonaruki.selfip.biz/uploader/src/up0126.jpg
びっくり

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:47:13 ID:PqCi7vm50
>>279
残念、それは私のおいなりさんだ

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:39:20 ID:y438RLBd0
コングマンとジョニーとマリー、チェルシーの秘奥義っていつ見れるんだろう。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:51:23 ID:rxCT5rPS0
コングマンの必殺技kwsk

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:36:39 ID:pClw+IHdO
大人版チェルシーが仲間に欲しい。リリスでも良い

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:37:38 ID:pwtMavOJ0
>>268
PSPが下じゃねーの?

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:25:17 ID:uu+ZGEa60
ポリゴンを滑らかに補完する能力以外はだいたいPSPのが下のはず。
メモリ容量とかは同じだけど。

まあ、D2を移植するには充分なスペックなんでね?
ノロノロだったシンフォニアはTOW風にアレンジしないときつそうだが。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 04:05:04 ID:jiBUtAfV0
じゃあこう考えろ。
PS2はFF12が動く。
D2ってPS2の限界までいったわけじゃないよな、と。

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:41:20 ID:339HPtkPO
余裕だな

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:52:51 ID:zjWFfnC3O
>>286
まて、チェルシーは32才だぞ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:50:02 ID:Q4zUt/ZP0
仲間にするだけなら年齢など関係ない
他の目的のお方はシラネ

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 20:24:14 ID:nw+GymDv0
D2が移植出来るって事は、オートズームも可能って事だよな……
Eに手動ズーム機能を増やしているくせに、オートズームはさせなかったとというのはどういう事だ

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 07:06:30 ID:7BPPaaOrO
じゃあ以外にサクサクだったRも余裕だな

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:53:12 ID:SoaTaFDGO
ジューダスって何でダリルシェイドの地下にいたの

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:58:56 ID:MiWt47LU0
>>295
やめろ!その話題に触れてはいかん!!!

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:42:31 ID:gShzKpgQO
>>291
32才なら成熟した躰が楽しめるさ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:59:03 ID:+kqhLbe00
>>295
ぼっちゃんが姿を隠したまま生活するのって大変だろ?
あそこだと食事と睡眠は提供されるからな

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:27:40 ID:qXFIhENb0
ちなみにジューダスってエロレインさまが生き返らせたんだよな

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 09:06:49 ID:Pfq6ZN72O
いや全国の腐女子が生き返らしたんだ

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 11:24:52 ID:NYMEaBGcO
ジューダスは薄暗い地下で何者かとアーッ

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 13:18:51 ID:u5QahZx/0
ウホッ

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:04:33 ID:Pfq6ZN72O
つコングマン

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:15:42 ID:vUrKkIXD0
>>301
×アーッ
○アッー!

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:38:18 ID:eks6YB6HO
はは

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:42:05 ID:rMDPlEURO
予約特典マグログミ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 05:37:19 ID:zxy1UHJz0
>>304
アーッ!

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:16:19 ID:/987aKYjO
違うだろ

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:30:45 ID:I82y66na0
このスレ全然盛り上がらねーなー
公式いつもcomingsoonだからアレだけど・・・
D2楽しみにしてるよ PS2持ってないから

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:29:19 ID:4o6PUMN+0
ボタン配置どうなるんだろうな
個人的にはLR>ショートカット
アナログ上下>ターゲット確認 左右>ターゲット変更
メニュー開いてアナログ左右>号令
ぐらいをキボン もちろんメニューでGRADE−無しで

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 14:14:08 ID:4o6PUMN+0
おっと忘れsageだ…

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:19:49 ID:GZYaRBg8O
>>309

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:41:01 ID:VYAnkM240
早いとこ公式更新して欲しいな……
マイソロよりもこれを楽しみにしている俺がいるってのにorz

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:50:54 ID:F1elOXwm0
俺は・・・どっちも同じくらいかな・・・・

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:41:30 ID:qBFP4m3mO
Eはラスダンも敵弱いしな。R以来ムズいテイルズやってなかったから楽しみ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:08:18 ID:DfaIAwXY0
実際、PS2版の単純移植ならどれくらい製作時間かかるのかな?
PSP向きにデータ変えるくらいだから、
そんなに時間かからないと思うんだけど。

ここまで情報がないと変に期待してしまうよ

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:18:24 ID:qBFP4m3mO
キャラとかダンジョンの追加作業に時間かかってる…のならいいな

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:20:49 ID:DfaIAwXY0
もっとも、Dリメやマイソロとの兼ね合いもあるんだろうけどね

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:51:49 ID:NwTDG86jO
月1ごと発売はきついよなあ
乱発ってイメージわるいし
テンペストみたいにこけたのがでると後に発売の奴も連鎖的に警戒されちゃうし

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:04:29 ID:E8vaGfpH0
月刊テイルズは思わぬところでこけちゃったけどね

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:12:00 ID:pFHLKz6JO
予想の範囲内だろ

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 02:24:01 ID:E8vaGfpH0
できるか、んなもんw>1週間前に延期発表する予想

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:03:56 ID:Upy+PH3E0
やり込んでる人はPS2版やってるしなあ
こっちでも初期ハロして鍛冶屋サルにするのは辛すぎ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 10:57:19 ID:5qXyUPlr0
初期ハロはリバースドールバグが残ってれば別に問題ないと思う
鍛冶屋はスロットが目当てならアクアラビリンスでやれば…
問題はマジカルポット…

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:07:54 ID:+Oo71fDj0
PS2版は2周目の途中でとまっているから
PSP版の出来次第では買ってやりこもうと思っている。

ジューダスの仮面は2周目でとれるようにしとけナムコ

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:12:36 ID:s0iNeRZG0
空気にネガティブゲイトと具現結晶*2が追加されることは無いんだろうな・・・。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:16:13 ID:NdYpjH0K0
延期かよ!
TOTと同じ流れなんだが・・・

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:25:23 ID:+Oo71fDj0
元から2007年発売予定ですが・・・

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:44:47 ID:DAntc7eeO
多分セルDのことかと

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:13:45 ID:YXz6DtFXO
でもDプロモ見たらめっちゃ面白そう…スレ違いだけど

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:41:43 ID:NO860jyr0
リメDは、30日発売に決定してるよ

PS3チェックしてから販売してくれって依頼があった説とか挙がってるな
とりあえずのチェックで問題は無かった、全チェックもしないといけないので、徹夜でチェック中ってとこか

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 03:02:24 ID:FIpWc73B0
まだPS3とか抜かしている奴がいるのか^^

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 03:50:43 ID:YILWUMeEO
>>324
マジカルポットなぁ…もうこれ以上持てないものでてきても3分待たなきゃいけないからな…orz

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 10:26:23 ID:qHY473C40
放置が出来ないなら手動でやればいいじゃない

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:25:26 ID:l6WLZNec0
このソフト買う人いるの?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:44:47 ID:Y6Q6iN/tO
まだわからん。マイソロあるし買わんかも

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 19:24:22 ID:sTo55avb0
追加要素(あるかわからんが)しだいだな

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 20:56:00 ID:zt1okTB/0
Eみたくベタ移植の可能性もあるだろう

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 21:00:42 ID:A3Ord5dnO
買うよPS2は最後までやらないままデータ消えてそれからやってないから

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 22:13:12 ID:xBFPU0ft0
途中で消えてよかったかも知れんな

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:54:39 ID:wTJ9O88P0
TODで穴子が参戦する訳だが、これはPSP版D2にとっての何らかの
布石になりそうかなァ

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:02:56 ID:yqHZd0nv0
イベントスキップ機能とか欲しいな

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:51:47 ID:Q57Wf053O
そんな細かいのやってくれるかな?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:03:52 ID:Jjnsslh5O
同意。全滅多そうだし

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:07:44 ID:wTJ9O88P0
あれ?2周目以降はイベントの早送りとか出来なかったっけ?

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:13:44 ID:HSigms5k0
リメDの穴子はストーリーで出るのかな?裏ボスっぽい感じも拭えない・・・

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:43:22 ID:wq3Rc0hiO
バルワロス・ゲーティア

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:05:04 ID:uxIwnJpG0
それは面白くないです

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 09:11:26 ID:uFmDVb7Y0
>>348
おまえの冷静なレスにワラタwwwwww

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:33:27 ID:l7s+DI6J0
ここでD2のストーリーに触れてはいけないような気がするんだが
Dのストーリーではソーディアンを装備してる人間が晶術を使えるんじゃなかった?
D2ではなんでみんな晶術が使えるの?

晶術関連の記憶が曖昧でわからん

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:43:55 ID:DCv+dYUb0
>>350
Wikipediaにも書いてあるが、そこらへんマジメに放り投げられてる

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:49:58 ID:LeUde3DVO
リメイクか移植かって正式に発表されてたっけ?

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:50:01 ID:vueC7n4q0
リメDでもソーディアンを使わない連中も昌術が使えそうな勢いだし

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:59:25 ID:l7s+DI6J0
>>351
ほんとだ、書いてあった。
まああれだな。
戦闘以外はほんとあれなんだなD2

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:04:25 ID:LeUde3DVO
D2の攻略本に書いてたけどソーディアンで使える昌術とカイル達が使ってる昌術は別物らしいよ
だからカイルがどんなに頑張ってもイラプションは使えない
だからリメイクDのマリーとかが昌術を使えてもおかしくない

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:10:17 ID:P2d4nq2oO
ストーンブラストって石投げてるだけじゃん

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:14:09 ID:IiTiJJcTO
>>356

ストーンザッパーじゃなくて?

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:26:59 ID:3trXJmJwO
まぁゲーム性的に術のないRPGなんてあり得ないししょうがない

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:23:53 ID:BoALlx6EO
ああ

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:48:47 ID:mPyFzQ6Y0
まあ、D2のストーリーにはさほど影響ないし、いいんじゃね?
じゃあDの世界観は完璧無視かよとか言われるけど
デスティニーの物語から18年経ってるんだし、レンズも研究されたんでしょ
神とは言っても「レンズの力」で説明できるような世界だし
ゲームの粗を探す前に、ゲームを楽しもうぜ

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:02:28 ID:iswPQtDo0
カイルってソーディアンマスターの素質「だけ」はあるんだっけ?

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:31:37 ID:xCn875YX0
古代レンズ技術が失われたのに、
またレンズが身近になったのも、オベロン社が大々的に集め始めたからだしなぁ

オベロン社が潰れたけど、レンズは身近になってた事で、
技術等が民間一般に広がって研究され、レンズ技術が復興し始めてるのかもしれないしな

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:41:19 ID:uFmDVb7Y0
>>361
一応会話してたしな

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:37:07 ID:uxIwnJpG0
>>360
ゲームを楽しみたくても、粗が気になって楽しめない場合はどうするんだ?
別に粗を探す気がなくても、見えちゃうことってあるやん。

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:06:13 ID:mPyFzQ6Y0
>>364
自分の中で都合の良い解釈が出来れば、
俺は気にならなくなったりする。
「D2の物語は孤児院の子達にしたカイルの作り話」とか
かなり強引だけど、こういう時は楽しんだもの勝ち。
わざわざお勧めはしないけど。

そして縦読みを仕込みたかっただけなのに
マジレスが付いてしまって少し罪悪感な俺は
D2はマジで神ゲーだと思ってます。orz

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:48:35 ID:p+CiEOOV0
>>364
おれは逆に突っ込みを入れながら楽しんだ。
聖女がファビョッた時とか
うはwwwww超展開wwwwwwww みたいに

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 02:53:59 ID:gFRrjyad0
>>364
やめればいいじゃん

わざわざPSP版のスレに来てまで批判とか意味和漢ね

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:29:00 ID:kKXRsRMUO
>>367
あんまり過剰に反応するのもどうかと思うぞ

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:09:40 ID:69x6GMKf0
●PSP糞ゲーリスト 〜地雷ソフトのため購入にはご注意ください〜●

<核地雷級糞ゲー>
キングスフィールドアディ         スクールランブル
ギャラリーフェイク             戦国キャノン
こみっくパーティー             ロコロコ
どこでもいっしょ               カラクリ
ホームスターポータブル          ヴァンパイアクロニクル
コーテッドアームズ             ミスト
英雄伝説 白き魔女             アドベンチャープレイヤー
ぐるみん                   僕の私の塊魂
イノセントライフ               タイガーウッズ
ブレイドダンサー              パワースマッシュ
モンスターキングダム           新紀幻想〜SSII アンリミテッドサイド〜
ポポロクロイス物語             くるくるカメレオン
ころん COLON                やるどら
ウイイレ9ユビキタス             福福の島

<大型地雷級糞ゲー>
蒼穹のファフナー                   新天魔界 GOCIV アナザサイド
スターソルジャー                   クラッシュバンディクー がっちゃんこ
マグナカルタポータブル          トゥウェルブ
ウルトラパズルボブル           アイシールド21
ジュクゴン                         ジュエルモンスター
バーンアウト                 首都高バトル

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 13:14:15 ID:p+CiEOOV0
面白いけどメーカーの思惑ほど売れなかったゲームや、
同じゲームが複数はいっているあたり、なんもわかっとらん
PSPアンチのキチガイが勝手に作ったリストだな。
ある意味安心した

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:46:28 ID:3/aPP5JM0
つーか、
核地雷級糞ゲーと大型地雷級糞ゲーは
ランク的にどっちが悪い方なの?

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:39:44 ID:NTxlOaf30
まったく当てにならなくてワラタw。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:23:15 ID:5S81qV3DO
ははは

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:48:57 ID:7r5WLPZ7O
>>361
別にスタンは選ばれた人間なわけじゃない。
って旧Dで語られてたな。
たまたま常人よりもちょっとだけソーディアンとの意志疎通能力がうんたらと。
つまり素質なら誰しもが持っているものだから、
カイルでもロニでも使えるのかもね。
スタンの血を引くカイルの方が可能性は高いか。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:56:37 ID:qsJPMMu60
>>374
素質を持つものだけがソーディアンと会話できるらしいぞ
まあDとD2の矛盾を考えないとすれば
誰がソーディアンの声を聞くことができたか、できなかったか・・・

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 10:03:53 ID:8zp9f5Nm0
>>375
小説ではロニは声が聞こえなかったはずだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:37:15 ID:TAOTggmyO
>>362
人々にレンズに頼らないという意識が広まったとか
誰かがいってなかったか

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:40:17 ID:q0fTIuvi0
>>376
ロリm9(^Д^)プギャー

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:52:09 ID:zYdxcDyAO
>>376
うん

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 13:17:41 ID:UjnMUc630
ナムコさん、少しはこっちも情報くださいよ。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:40:35 ID:QVV/Rw+f0
ベタ移植なら出せる情報少ないだろうしマイソロ発売後だろうな

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 16:59:35 ID:tRy+7dp30
年明けになんか発表がある見たいダから
2007年発売ってところから見てその時じゃね?

・TOD2PSPの詳細
・wiiのレジェンディアの別地域を舞台にした剣神ゲー

この二つが有力視されている

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:27:30 ID:lXdGzlZmO
なるほど

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 19:59:13 ID:iogRo0D20
Dと連動あるかな?
あったとしてもパスワード連動ぐらいだろうけど……

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:02:02 ID:OZMC7fum0
無料でオンラインゲームが楽しめるサイトだよ
全部無料だからぜひ登録してみてね〜 
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=LltUekDaUodQdajY


386 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:25:40 ID:YXrx0mLn0
ジャンフェスで何かしらの進展がある…


と信じてる

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:46:14 ID:+O8CkWsJO
Dと連動するんならPS2にリメイクじゃなくてPSPじゃね?
俺としてはそっちのほうが良かった
セーブデータ引継ぎありで、その内容によって変わるものがあれば良いのに

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:23:56 ID:oURv1an50
Tはリメイクしないの?


389 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 01:50:32 ID:IMBb4cPS0
TOTのリメイクかぁー。
やりそうでやらないだろうな

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 12:32:05 ID:lB9k2dDQO
>>387
PS2でもUSB接続があるだろう

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:46:48 ID:+Scy1y3h0
TOTリメイクは無いだろw
あんな人気の無い作品、リメイクしてもう一度売り出そう!…なんて流石の吉ドゥミも考えまい

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:52:50 ID:VVedWWgW0
スパロボみたく携帯器で試験的に出してんじゃねえの?

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:03:05 ID:sqlLm+n7O
スパロボは良かったよ〜

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:07:49 ID:lWGC2nj00
仲間増えたりしねーの?

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:13:54 ID:FOFuhbqf0
D2が移植されるのか!
なつかしいなぁ...5週くらいやりこんだよ。

ストーリーは賛否両論だったけど、戦闘と音楽は最高のゲームだった。

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:21:42 ID:Z7PwKtvL0
なんでよりによってこんな駄作リメイクすんだよ。
リメイクするんならシンフォニアにしろよ。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:22:06 ID:lWGC2nj00
そっちも駄作

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:26:14 ID:63evL5nqO
D2じゃなくてアビスとかがヨカタ

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:28:25 ID:lWGC2nj00
去年のは無理だろww
ロードが二倍とかになるぞ

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:29:46 ID:72CY4/nQO
俺もシンフォニアの方がいいと思う
D2はあれでもう完成されてるしわざわざPSPに移植する意味が分からん
Sは改良の余地ありまくりだし

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:43:38 ID:lWGC2nj00
つナナリーの強化
つリムルのパーティ参加
つストーリー修正

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:49:40 ID:VVedWWgW0
シンフォニア自体はいいんだけど頭身がね〜

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:52:56 ID:DGsdX1/rO
散々既出かもだがジューダスが仮面外す所のムービー追加

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:54:05 ID:IMBb4cPS0
>シンフォニア
糞CPU修正とフリーランが付いて、脱人形劇になれば価値はあるかも

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:15:59 ID:6zREVcCsO
カイルに魔神剣追加を忘れずに。

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:15:21 ID:ukDb/Rt90
テイルズはシナリオ総糞なんだからいっそアクションにしちまえよ。
RPGである意味も価値もねー。
神来もゼノもあれだったからテイルズしか残されてねーんだけどな。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:17:47 ID:Z6Q6VjXl0
むしろRPGみたいに遊べるアクションゲームとして認識している

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:54:12 ID:fdNUrGvc0
同意ー!!!
俺的にアニメとかフェイスチャットとか糞いらねぇええうぜえ

ストーリーと戦闘に100%の開発力を費やせ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:52:02 ID:kI9uZpMHO
カイルに魔神剣追加と書き込み奴がいるが、あれはスタンが死んで教えてくれる人がいなく自分であみだした自己流技なんじゃないかな??スタンが死んだのにスタンの技使えたらおかしい気がス・・・

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:54:00 ID:kI9uZpMHO
途中、してるって言葉が抜けてたwwwスマン

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:56:49 ID:Ckf2Fp4p0
読みにくいから改行ぐらいしろよ、携帯厨

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 03:07:27 ID:kI9uZpMHO
スマソ('A`)

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 10:59:50 ID:4s54yKct0
しかしリメDでカイルの技使うスタン。

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:02:03 ID:YqzMJTSMO
だがそれがいい

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:18:24 ID:AawcmTol0
カイルは自己流と言う事であんな変な技使ってるのはいいとしてだ。
ジューダスは爪流連牙斬とか魔神剣とか返してくれよおおおおおおおおおおおおおおお

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:30:59 ID:7jAieUKQO
ハロルド寿司配膳やばそうだな

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:59:04 ID:WJg9kHs+0
エンディングの全てがリセットされた世界で戦闘パートが追加
このときだけカイルの技が一新され、魔神剣や虎牙破斬が使えるように……

ならねーよwww

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:32:50 ID:Pk6NjqOc0
当時D2の術技は回復技以外全部オリジナル
あれがいいんじゃねーか

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:22:04 ID:YqzMJTSMO
そうだな

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:21:24 ID:dgbF7euRO
とりあえずEDがキレイならそれでいい

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:37:39 ID:9+IcAK8T0
キレイなED・・・
変な想像しちゃった

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 03:36:13 ID:+X0JqwlcO
ワイヤレスで四人で戦闘なんて機能があれば

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:26:26 ID:u9eFsLM70
キレイED・・・・キレイなフライングリアラ・・・

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:13:37 ID:IqxnfvyxO
キレイに顔面ヒット…

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:25:24 ID:K2PXK0ke0
リナリーオンリームービー・・・

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:07:37 ID:ZsfejAr40
いやいや、ウッドロウですらカイルの秘奥義つかってたぞ

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 01:13:21 ID:zWhSoi270
>>425
リナリーってDグレのか?

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:37:02 ID:FD/odFgwO
とうとう名前まで間違えられたか

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:52:59 ID:KsSoLbch0
おっと、脳内にはナナリーの絵が浮かんでたぜw

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:30:13 ID:iEZd63qhO
ウッドロウパクったな

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:36:26 ID:QG1N4bbnO
ひまつぶしに買ったグンペイリバースマジで楽しいんですけど?

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:11:34 ID:ZE0vwW6x0
空気王にはまだまだ遠く及びませんよ

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:21:43 ID:fWb/gh9wO
あとちょっとなんだ!

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:05:26 ID:6xU3UL4Y0
>>431
お前他のスレにもいなかった?


435 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:32:08 ID:zyTR0XbI0
91 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:44:45 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースやってるが
マジ面白い
こういうのが神ゲーと呼ばれるんだろな

CCFF7スレにいたなw


436 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:44:31 ID:zyTR0XbI0
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
485 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 00:50:17 ID:QG1N4bbnO
晒し上げ

PSPに移植して欲しいソフト
696 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:51:38 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが面白過ぎる
頭文字D STREETSTAGE
198 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:52:30 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが面白過ぎる
【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー25
101 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:53:16 ID:QG1N4bbnO
話は変わるがグンペイリバース面白過ぎる
ポータブル・アイランド 次回作要望スレ
238 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:54:20 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが遊べるようにしてほしい
METAL GEAR SOLID メタルギアソリッドPortableOPS16
330 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:55:24 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース超面白いなにこれ?
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
492 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 01:18:08 ID:QG1N4bbnO
IDとキャラ変えて書き込んでるの丸わかりだな
PSPって糞ゲーばかりじゃね? part25
865 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 03:14:00 ID:QG1N4bbnO
とりあえずグンペイリバースは神ゲー
【MHP】モンスターハンターポータブル質問スレ98
359 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 03:15:54 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース止められない止まらない
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
510 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 16:59:29 ID:QG1N4bbnO
海外レビューではチャレンジモードの殺人的な長さが辛すぎと指摘されてたけど
実のところどうなの?
ぷよぷよ15周年アニバーサリー☆4鎖目☆
529 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:02:39 ID:QG1N4bbnO
グンペイというものに初めて触れてみたが
ハマるな、ぷよの次に
【PSP】JEANNE D'ARC ジャンヌ・ダルク12
731 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:05:06 ID:QG1N4bbnO
これやったけどつまらん
現時点でPSP最強ソフトはグンペイリバースで決まりっぽいな
魔界戦記ディスガイアPORTABLE Lv3
252 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:06:47 ID:QG1N4bbnO
ひまつぶしでグンペイリバースってソフトやってるんだが超ハマる
ひまつぶしじゃ無くなりかけてる
【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー25
160 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:08:39 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース最高だ
昨日から寝ないでやり続けてる
【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2
431 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:36:26 ID:QG1N4bbnO
ひまつぶしに買ったグンペイリバースマジで楽しいんですけど?


437 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:46:15 ID:zyTR0XbI0
PSP質問スレpart26
909 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:38:50 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースは全PSPユーザー必携!!
最強の音ゲーパズルゲーム
METAL GEAR SOLID メタルギアソリッドPortableOPS17
108 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:40:32 ID:QG1N4bbnO
発売までのひまつぶしにグンペイリバース
マジオヌヌメ
【  街 〜運命の交差点〜 特別篇 】 9人目
404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:41:57 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース
【PSP】テイルズ オブ ファンタジア -FVE- 11Hit目
458 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:42:56 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースを間に挟むのがお勧め
【PSP】CRISIS CORE-ファイナルファンタジーVII-08
91 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:44:45 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースやってるが
マジ面白い
こういうのが神ゲーと呼ばれるんだろな



ちょっwwww

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:03:00 ID:cJqGVhw50
社員頑張りすぎ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:35:32 ID:4b3AqYc4O
>>436-437
これはwwwwww

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 08:35:23 ID:fZBA5OM5O
くそワロタwwwwwwwwwwwwwwww

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:49:47 ID:28aWlSZE0
つーかグンペイリバースって来年の1月発売じゃなかった?


442 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:27:03 ID:uTZ8THHl0
>>436-437
         /\__/\
       / ,,,,,    ,,,,, ::\
       | (●) ,、 (●) ::|
       |   ノ(,_.)ヽ  .::|   +
       |    -==-   .::| +
       \_ `--' __/    +
 r、     r、/ヾ  ̄ 下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }      n_n| |
   ヘ lノ `'ソ       l゚ω゚| |
    /´  /        ̄|. |
    \. ィ   ____ |  |
        | ノ       l |  |




443 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:41:54 ID:fptEFH5/0
2月15日発売だってよ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:57:29 ID:WNAW4cxqO
発売日決定age(^ω^)

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:58:21 ID:DCvHGskrO
他板でも見たがそれマジなのか?
全然開発進んでないから来年の秋くらいだと思ってたんだがダガ

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:16:31 ID:7er2BzehO
子供いるとPSPは神
移植はうれしいぜ

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:38:23 ID:Hds9tx0h0
2月かー
こりゃジャンフェスで試遊台ありかもね

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:18:18 ID:u8dYBIwbO
2月ってーとMHP2ndと被るな…

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:45:26 ID:3T2ubl/A0
なんも変わって無かったら泣く

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:08:41 ID:njW2Z4C0O
ベタ移植だけはやめてくれよ…。

PSP用に劣化しててもいいからエアリアルLMBSがいいな…。T&TLMBSはPS2で間に合ってるし、PSPじゃ満足に出来なさそうな気がするし。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:17:03 ID:bQdYiB/j0
発売が来年2月だというのに、テイルズの根幹である戦闘システム自体を変えるような時間があるわけない
っつか戦闘変えるくらいならもうPSP用にフルリメイクした方がいい
普通に考えればベタ移植+Dリメ関連のイベント追加程度だと想像がつく

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:31:39 ID:COkJWlDp0
ぶっちゃけPでやっちゃってくれただけに、一抹の不安をぬぐいきれない

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:49:28 ID:u8dYBIwbO
Eなんて増えないどころかエタポケが削られたぜ。

戦闘システムは変えちゃ駄目だと思う。シリーズ最高なわけだし。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:00:26 ID:pmzjsJR80
エタポケはPS1ベストの段階で無いよ

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:22:41 ID:dPlPmb5S0
>>451
発売が来年2月だろうが、開発期間にもよるし時間がないってことはなくね?
リメDと同時進行で開発してたのかもしれんし。
いくらでもリメイクできると思うんだが。

まぁE,Pとほぼベタ移植だったし、希望が持ちがたいのはわかってるが…

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:25:40 ID:pmzjsJR80
なんも無しにベタ移植だったら、ホント今回ばかりは買わないよ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:29:47 ID:HWYYHPaf0
ファミ通upないの?

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:30:56 ID:2VAOPdOuO
リメイクだとPS2で出せとか言う奴結構いそう。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:35:51 ID:NByAnC9m0
まずリメイクのわけがないから安心しろ。
ベタ移植+微追加要素ってとこだ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:37:41 ID:0+odJrwd0
>>458
もともとPS2だし、それはいないんじゃね?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:41:29 ID:4JhZtTnpO
>>457
http://www.h5.dion.ne.jp/%7Emotonago/2ch/psp341.jpg
もと(・∀・)なごに感謝

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:41:53 ID:FTMBXxtoO
TOPって地雷なのか?

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:42:23 ID:4JhZtTnpO
http://www.h5.dion.ne.jp/%7Emotonago/2ch/psp342.jpg
こっちだった…

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:46:34 ID:dPlPmb5S0
>>463GJ
ベタくせぇ〜
でも買っちゃうんだろうな

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:51:08 ID:FukfBaRu0
携帯機で穴子と思う存分やりあえる、それだけで十分だ

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:56:42 ID:pmzjsJR80
>>462
別に地雷じゃないけど?

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:58:08 ID:VINf6orm0
いつでもハロルドに会えるようになるだけでいいわ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:01:04 ID:xNMlb8rb0
リメDとの整合性はどうするんだ?

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:13:15 ID:pmzjsJR80
これ、海外でも出れば外人さんは喜ぶだろうね

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:24:02 ID:OWQ1d5XNO
てか微妙すぎ
どうせならリメD出してくれ

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:33:39 ID:pmzjsJR80
据え置きででたばkっかなのにむりだろばK

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:56:33 ID:258jpHCt0
>>463
やっぱ画面綺麗だな

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:13:19 ID:NHgEHWgd0
>>468
歴史改変で、色々変わってるで問題なし

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 06:58:59 ID:tCqwrDlX0
すげーな、とても携帯ゲームとは思えんグラ

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 07:55:00 ID:5Zlv834s0
PSPってTOD2がまんま動くんだなぁ
D1嫌いだけどD2は好きだから買うか・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:40:23 ID:XgcYN6FK0
追加イベント、追加ダンジョン、追加秘奥義……
どれかがあれば買うかもしれない。ベスト版で。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:51:44 ID:3ZTP5Dyl0
TOPはいろんな追加要素入ってたしな。
あれくらいやってくれれば買うかもしれん。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:06:54 ID:XgcYN6FK0
PSP版TOPの追加要素はフルボイス化と一部3頭身化だけじゃ?
GBA版の一部抜粋もあったけど、新アイテムが手に入るわけでもないし、なんか蛇足的。

しかし、綺麗に移植されてる感はある。
移植されたスパロボMXって絵がジャギジャギだった気がするし。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:36:10 ID:uWrRMvg30
グレードショップとかあるじゃん。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:05:05 ID:vHzFLUK8O
もうほんっとにベタ移植はウンザリだ。
テイルズスタジオ…信じてるぜ…

GBA版ファンタジアみたいな微妙な追加イベントとか微妙な追加特技とかはいらんが。

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:05:51 ID:pmzjsJR80
スパロボMXはやっつけ感丸出しだったからな。
初代から買い続けている俺すらスルーしたのに
10万以上も売れたんだから、オリジナルのスパロボ新作だせやバンプレ

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:11:43 ID:inSnU1tO0
この画像見るとTOPがいかに手抜きかよくわかる。


483 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:24:51 ID:pmzjsJR80
むしろ描き直していない分、こっちの方が手抜きの様な・・

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:25:39 ID:ISnvlpj3O
シェアリングで複数人での戦闘できたら良いな。
戦闘を一緒にやるためにソフトもう一本は辛いし。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 17:51:37 ID:pEESokzzO
すごいね

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:26:08 ID:za1m1jne0
リメDに穴子参戦を記念してPSP用壁紙

ttp://www.imgup.org/iup294380.jpg

この技追加されんかなぁw

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:30:33 ID:0+odJrwd0
>>486
ちょww
GJ!

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:07:28 ID:7pi6jJqV0
なご乙
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp342.jpg

微妙にグラ綺麗になってる?

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:08:37 ID:5Zlv834s0
いや変わってないだろ

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:08:42 ID:Ln7qO9Y80
なってるみたいよ。
フォントくっきりな感じ。
HPの見易さは異常。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:39:53 ID:Y+1w34zJ0
後はリムルさえ仲間はいれば言うことなし。

いつでも穴子に会えるぜ!

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:28:46 ID:b2miCwn/0
画面が鮮やかになってるね(・∀・)イイ!

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:35:02 ID:1uFGvIZt0
やっぱEみたいに普通の移植なのかね

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:13:57 ID:wwBYLfDt0
くっきり見えるのは、ブラウン管のTVモニタと、PSPの液晶の違いじゃね?

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:41:27 ID:bAyRwacE0
どっちみちスクリーンショットは関係ないと思うが。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 03:47:02 ID:UdX/UFTr0
モンハン2ndとD2どちらにすべきか・・・
考える。答えが出るまでね。

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 04:16:37 ID:6CE3WmJ/O
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.ADcA13ad60/

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:30:25 ID:nF/tXDCQO
PSP版Eのグラフィックは水垂らしたみたいにぼやけてたよな。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:16:48 ID:5yEMpGOt0
>>496
D2ってモンハン2ndと発売日近いの?

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:46:11 ID:PMFGMjeOO
>>496
俺は両方買うね。
ちなみに今月はマイソロとメタルギア両方買うね。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:52:15 ID:KiS7f/L80
もしやと思って公式見たけどまだ更新してないな。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:03:37 ID:xG+nzYyv0
これ、ストーリーとキャラが糞だったからなあ・・・。
戦闘も、術と物理攻撃のバランスや、相手の右にいったらデメリットとか、酷かったし。。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:32:31 ID:ETYLF1KNO
《502
じゃあ、お前はD2以上のものを作れるのか?

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:38:12 ID:ETYLF1KNO
D2は最高だ

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:59:57 ID:xfo8RU0n0
必死になるな。
PSのDしかやってない俺は楽しみなんだ。
地雷でもいい。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:17:01 ID:Q3lbND640
戦闘も面白かったし、普通にストーリーも感動したぜ。>d2

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:23:24 ID:ETYLF1KNO
戦闘は一番難しい(システム)が一番楽しいと思う

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:19:09 ID:BBRywlE6O
D2の戦闘が一番コンボやりやすくない?
D2は戦闘が難しいと言うよりただ単に敵のパラメーターが高いだけな気がする
弱いやつは弱いし強いやつはとことん強いし

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:35:33 ID:zGo2KTbM0
『テイルズ オブ デスティニー2』名作がPSPで復活!!
2006/12/1
●『デスティニー』から18年後の世界が舞台!!
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/30/104,1164884886,63820,0,0.html

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:41:17 ID:XnEE3xLLO
>>265で発売日が出ていたのに華麗にスルーされていた件。


社員だったのか?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:18:46 ID:9hPSWfHt0
2月15日

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:25:26 ID:eTI5BJQbO
ファミ通記事立ち読みしてきた。
なんかセリフの文字が横長になっててショックだった。まさか画面比率合わせただけの手抜き…

別のところにお金をかけたんだよね?バンナムさん?信じてるよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:47:44 ID:JsZ4Bd5z0
それがバンナムクオリティ・・・
PSPのTOPはグレードショップ適当だし
PS2版D1はNewGameしないとOPムービー流れないし
TOTは(ry

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:50:31 ID:j5l7fw7xO
カイルタンに早く会いたい
てかブレイブおもしれー

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:25:47 ID:PdK4luZp0
公式更新キタコレ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:36:26 ID:GH9pBRBc0
おいおい、TOPとTOEの移植は
やっつけ移植じゃなくて、ちゃんと
PSP用に1から組み直しているんだぜ。
だからそこらのPS1の手抜き移植と違ってロードが早くなってたりしている。


517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:04:33 ID:x2bjlZ9B0
やっぱテイルズの戦闘はワイドが合うw

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:18:00 ID:KjpYjWXX0
マイソロもそうだが、ほんとPSPとDSのグラの差が浮き彫りになるな

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:27:58 ID:0uUbi0Mx0
発売決定のお知らせからずいぶんお待たせしてしまいましたが、
本日(12/1)ついにPSP『テイルズ オブ デスティニー2』の情報が公開となりました!

シリーズ初のPS2用タイトルとして登場したこの『デスティニー2』ですが、
PSPへの移植にあたり、携帯ゲーム機でプレイしやすいようにイロイロとカスタマイズされ、
その上、追加要素もアリという充実の内容です。

また、本作は、その名の通り先日(11/30)PS2版が発売となった『デスティニー』の正当な続編なので、前作をプレイしてるファンのみなさんには特にオススメ!

やっぱり『デスティニー』に登場するキャラクターのその後って、
ファンなら気になるものですからね!









ktkr

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:28:30 ID:lCu9KKyz0
ワイドテレビでやってるみたいな不自然な引き伸ばしを感じる

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:31:52 ID:GH9pBRBc0
>PSPへの移植にあたり、携帯ゲーム機でプレイしやすいようにイロイロとカスタマイズされ、
>その上、追加要素もアリという充実の内容です。

キタコレ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:27:52 ID:Z08lwGkWO
追加要素ってなんなんだろうな

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:31:07 ID:SS2i3Zzj0
リアラが仲間になるまでの心境変化とか、
カイルと行動して信頼はするけど拒絶してしまうとかのイベントが追加されてたらいいなぁ

リアラが、外的要因だけで突然気を許すように見える部分だけは、気になってたから

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:41:46 ID:QWM4AvvwO
これって隠しダンジョンとかでましたか?他にテイルズのキャラでた?お願いします

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:15:12 ID:7J68We1G0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/1/b1339105bfdc70450d7a6cba48d60c3b.html

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:19:54 ID:ocD7BNK20
鍛冶屋引き継ぎ・穴子ラビリンス・他シリーズから強ボス乱入で
Eみたいに有効なバグ全部残ってたら100本買う

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:25:05 ID:A5Ru5dGUO
ジューダスが影ながらマリアンの様子を見に行くイベント追加

まさに本物の仮面ストーカー

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:45:39 ID:hHyMWwAp0
画面綺麗だな。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:34:21 ID:3ry+epZ10
発売近いな。
もっと間空けれ。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:42:47 ID:hS7XTEgS0
MHP2ndと被るんだよな…。

とりあえず携帯機で出るってだけで俺は十分だから
追加要素は特に期待せず待つことにする。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:07:54 ID:zgBOoTWBO
ところでジューダスってリオンじゃね?

声優同じだし

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:18:31 ID:zgBOoTWBO
>>531
リオンかっこいいよね☆

うち好きになっちゃったよ\(≧▽≦)丿

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:22:12 ID:0uUbi0Mx0
最近自演が流行ってるみたいだな

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:37:03 ID:zgBOoTWBO
>>533
そうみたいだな

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:12:59 ID:m7cemhl2O
EはPSからの移植だったせいか動きがかなり綺麗に滑らかになってて
ベタ移植でもそれなりに新鮮だったが

D2はそういう新鮮さはないんだろうなぁ…

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:15:07 ID:T48dvCJe0
だが、それがいい

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:15:49 ID:5R8S/+nc0
遊び易いようにカスタマイズか・・・下手したらPS2版よりやりやすいかもなw

そんな事になったらルミネス2諦めなくてはならんorz

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:51:42 ID:/aYKpOxw0
公式更新マダー?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:56:25 ID:kTBo6Xak0
EやPと比べ物にならないくらい画面が綺麗な件について。

カスタマイズで「ファースト」(ノーマルより簡単)があれば最高な俺アクションゲー下手糞。

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:59:38 ID:HW+pjFnz0
元がPS2だけにグラフィックはめっさ美麗だよな。

つか難易度設定もあるし、オートにもできるし、
アクション苦手でもなんとかなると思われ。


541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:01:08 ID:5R8S/+nc0
>>539
俺もアクション余り上手くなかったし初テイルズだったけど、
四周目入ってるし大丈夫だ。

凄く面白かったなぁ・・・最初のダンジョン入る頃には既にHARD出てたし。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:03:23 ID:Z08lwGkWO
>>539
もともとイージーがあるぞ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:06:47 ID:KNdm88zk0
TOD2は初めてのテイルズだったんで思いで深い名作だ。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:44:14 ID:kkYETtkp0
例のあれみたくオート稼ぎ防止キャラが現れると面白そう。
まあどうせ微追加要素程度の素移植だろうけど・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:47:57 ID:FjHoa13/0
マジポ放置をすると
穴子が飛び出してくるのか

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:02:34 ID:OBM7iChW0
アナゴが出てきちゃまずいだろ。
こっちじゃ本編キャラなんだからw

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:30:17 ID:xMTPe01+O
そこでマグニス

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:58:00 ID:Lr0DqjHnO
これってデスティニー1やってないと意味わかんなかったりする?

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:14:27 ID:y6yTuGzN0
ストーリー的には1で完結しているから問題ない。
ただ、やっていると前作のキャラとかが出た時に「おう」っておもう

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:16:50 ID:L6BW535z0
>>548
この作品だけでも完結してるから問題はない。
しかし、やってもいいと思う。いろいろキャラの背景がわかるし。
せっかく1のリメイク出たわけだからやってみてもいいんじゃない?ってところかな。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:30:26 ID:4E+WoBUu0
大丈夫。D1やっててもカイルは馬鹿でリアラは電波だしバカバトスは卑怯者だからw

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:53:02 ID:cbTl61XoO
予想
発売一週間後位に少なくとも二週クリアしたセーブデータがうpされる

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:07:14 ID:QxtrBGOb0
むしろ、D1やってると色々と混乱するから前知識なしでD2はじめた方がいいと思う

しかしリムルが仲間になるとかのサプライズがあれば買ってもいいんだがなぁ

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:22:04 ID:VwVX65AXO
D2最大のウリである神ロード

まさか劣化なんて事は…ハハハ、マサカネ

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:23:42 ID:UjbFtaW90
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はプレイステーションワールドの一員なんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
プレイステーションを購入してから10年。
初めてプレイしたときの興奮がいまだに続いている。
PS、PS2、PSX、PSP、PSと名のつくものは全て手に入れてきた。
「プレイステーション、ぷ・れ・い・す・てー・しょ・ん」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
プレイステーションに恥じない自分であっただろうか・・・・。
久夛良木様は僕たちに語りかけます。
「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
僕は期待に打ち震えます。
「CELL、ブルーレイがつくりだす圧倒的な高性能、高画質。つまりそういう事。」
僕はまだ見ぬ映像に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは、日本や世界でHDTV化がすすむので当然の事なのでしょう。
プレイステーション作りあげてきた久夛良木様はじめSCEの技術力なのでしょう。
プレイステーション3が出ることにより、プレイステーションの伝説はまたひとつ増えてゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきプレイステーションワールド。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「所有ハードは?」と聞かれれば「PS3です」の一言で羨望の眼差し。
合コンのたびに繰返される若い女性たちの側からの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。想像に難くありません。
プレイステーション3を絶対に買うぞ。
(´・ω・`)GK可哀想だねぇ


556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:24:53 ID:PfL01dne0
ナムコのPSPのソフトはロードに関しては安心していいと思う。

リムルが仲間になるんなら、他がベタ移植でも絶対買うんだがなぁ

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:46:23 ID:SZRSRMsU0
TOEもTOPもロード早かったしな。



558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:48:53 ID:gxe6GXx+0
エスコンは微妙に長かったがな!

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 03:17:26 ID:HxQgkT6dO
エスコンとかは別チームだろうしねえ
塊魂とかはまあぼちぼち

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 03:29:07 ID:5VbTUiQD0
公式見てて気になったんだけど、オートズーム機能がないってことはないよね…?

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 03:41:48 ID:QxtrBGOb0
そんなSFC版サムスピみたいな事は無いだろ

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 09:44:49 ID:ROvQnNoV0
画面はPS2そのままと言っていいくらい綺麗だな。
せめてファンタジアもエターニアクラスまでは綺麗にして欲しかった。
ぼけぼけで汚いよ。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:05:44 ID:81ysvTfY0
ナムコのPSPタイトルはリッジや鉄拳やエーコンやマイソロのように、
「力を入れますよー」みたいな空気を漂わせてるのはマジで力を入れてるよな
それ以外のタイトルもハズレは無いんだが、どうも今一歩及ばないのがちらほら
ゲームの内容に不満は出てないんだから、ダイレクトに「来る見える部分」も頑張ってほしい

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:06:29 ID:81ysvTfY0
ダイレクトに来る「見える部分」も

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:41:46 ID:vmmifaTS0
>>560
ズームダウンされてる画像が公式にあるし大丈夫じゃない?
多分。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:55:57 ID:0CNdlUvg0
公式更新キター!
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:08:55 ID:pIxqa/HG0
更新されて無いじゃん・・・

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:17:10 ID:NVWSt45Z0
おとついはcomming soonだったけど、ようやくオープンしたな。

>>567
キャッシュ残ってるんじゃないか?

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:33:04 ID:Le7V1WQj0
>>568

>>515
てっきりロニやナナリーも紹介されたのかと・・・

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:51:48 ID:gT6T6tQH0
まだ発売まで間があるし、次の更新はTOW発売後とかだろうな。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:45:10 ID:tBvzAlpT0
>>570
追加要素wktk

D2の情報でほくそえみながらマイソロって最高ジャマイカ

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 14:57:38 ID:QxtrBGOb0
>>571
PやEの事を考えるとそれが絶望になっていかないかが心配。
いや、俺は携帯機でD2ができるだけでいいんだけどさ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:05:25 ID:26qK8YnV0
据え置きクオリティをゲームを携帯機で遊んでしまうと
据え置きが億劫になってしまう。
リメDやってつくづく感じたよ

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 15:34:09 ID:QxtrBGOb0
てか、PSPならスリープ機能があるけど
PS2だとわざわざ本体のところまで行ってスイッチ入れなきゃならんのが億劫だよな。
毎回起動ロゴとか見なきゃいけないし。あと消す時もスイッチきりに行かなきゃならん。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 16:18:38 ID:Zkmz/fEC0
シミュレーションとかには最適だな。ジャンヌやっててつくづくそう思う。
いつでも途中でやめられるのでセーブポイント探したりする必要ないしな。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:21:28 ID:JFyY3NlcO
据置きの合間にプレイもいいよ

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:37:36 ID:1g4do99YO
リアラが出てきた所ってバルックと戦った所だったんだな

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:38:07 ID:3GeFCC6a0
寝る前に布団被ってちょtrとのつもりが、
気が付いたら朝なんですよ^^

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:48:01 ID:tCnk0DXx0
あるあ…


ねーよw

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:51:24 ID:t65hShdb0
中古で1000円もしないで買えるのに、ちょっとしたオマケ程度を付け足したくらいで売れるのか?
もしシナリオ(つーか主要キャラの馬鹿さ加減)を大幅に変えてるんならアレだがな。


581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 19:34:13 ID:x+qvExiMO
シナリオは変わらないと思う

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:32:08 ID:O2Tryec70
2月15日か・・・まだまだやな

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:03:33 ID:AZ9YzxWz0
>>580
それでもベタ移植のエターニアが20万以上、3度目のファンタジアでも10万売れたからなあ
小銭稼ぎには最高だろ

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:10:42 ID:AZ9YzxWz0
>>553
リルムかあ・・・娘とはいえ母親ほど熱狂的な人気ないから微妙だな

D2発売当時はバルバトスによってたかって倒されるスタンたちが不甲斐なく思ったもんだが
リメDやって考えを改めた・・・あ れ じゃ 勝 て ん わ w


585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:13:36 ID:3Yxuamv50
HP960→ダメージ1800(`・ω・´)

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:17:38 ID:3VCfkeXKO
夢であるようにぃぃぃ〜何度もぉぉ〜願ぁぁぁったよぉぉ〜俯いたまま〜

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:18:19 ID:rc0uN6Mk0
>>584
スタンに関しては実力で負けたってのじゃないしな
ロニとカイル守る為に死んだって感じだし

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:19:25 ID:+9U8Y+a40
ここはD2スレだぜ

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:20:59 ID:QxtrBGOb0
おk。

俺より強い奴に会いに行くって目的だったバルバドスはなんで人質作戦とってたの?
言ってる事とやってる事矛盾してね? 支離滅裂じゃね?

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:27:23 ID:3VCfkeXKO
俺より強い奴は人質を取っても動じずに、俺を殺せる。試したのさ、彼を。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:35:50 ID:VcpdZHsM0
>>589
あの夫婦にはソーディアンなしでも殺劇舞荒剣とブラッディローズがあるからな・・・
丁度夫婦で組み手でもしてて技放ってるの見てさすがに一人じゃ分が悪いと思ったんだろ

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:50:01 ID:RjwXe43S0
リメDでリリス仲間になったしリルム仲間になって欲しいな
あとはカイルに魔神剣(拳)を・・・歴代主人公で唯一使えないからなあw

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:58:36 ID:+ruTnoY80
追加要素か・・・やはりカイルに一子相伝の技追加フラグかな?

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:07:05 ID:QxtrBGOb0
>>591
殺劇舞荒剣は晶術との組み合わせ技なんで、
本来はディムロスを使って無いと使えないはず

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:09:43 ID:UHlIzkdt0
そういやリメDでスタンが斬空使ってるから
斬空が一子相伝の技…ってことになってたらどうするよ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:18:34 ID:bX/swNsl0
>>593
魔神k(ry。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:33:04 ID:Ih2Lb0Os0
>>593
サーチg(ry。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:43:52 ID:gxe6GXx+0
>>589
勝てば官軍って考えなんだって

>>593
虎牙(ry

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:45:48 ID:+ruTnoY80
>>595
http://www.youtube.com/watch?v=hqJuZqc0YcM
これか。台詞から考えて、その確率が高そうだな。

つーことはPSP版D2では「一子相伝の技見せてやる!ざんk〜」ってなるのか

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:58:04 ID:ydIePsI40
スタンはすでに子供に教える技まで考えながら冒険してたのかw

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:59:45 ID:QxtrBGOb0
>>600
まぁD2意識したんだろうが、さすがにあのセリフはキモすぎるよなぁw

第1部終了時で既にルーティーとくっついて、2部始まる前にカイルが産まれてるって設定ならまだしも…

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:03:41 ID:gxe6GXx+0
まぁカイルの火力不足が補えていたら俺は文句言わない

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:19:39 ID:+ruTnoY80
たしかにカイルって火力以外は万能キャラだよな。
耐久力あるし、動き早いし、攻撃スピードも速い。
でも称号バグが無くなったら命中率とかどうすんだろうな。

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:42:45 ID:HGBu3/4M0
追加要素次第だなぁ・・・D2はキャラ、シナリオ、戦闘ともに合わなかった
つまらなくは無いんだけどね。せめて煉獄札仮面パリーンが一周目で使えて
ボツ技復活してたら迷わず買う

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:48:49 ID:QxtrBGOb0
ところがどっこい。「やりこみ」派向けへの新要素!
ジューダスの新規秘奥義が5週目で解禁となります!

とか斜め上行きそう

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:52:31 ID:gxe6GXx+0
だったらカイルの秘奥義にしようよ。主人公なんだからさ

あ、ナナリーももう一個くらいは欲しいかも

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:53:20 ID:APpBylUV0
弓使いキャラの追加とか

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:55:42 ID:+ruTnoY80
ナナリーがチェルシーの白薙を使うとか?

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:36:28 ID:jEY3ZwNP0
PS2当時はカイルの声優もリアラの声優も「誰これ」って思ったけど
二人とも何故か今が旬だな

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:39:36 ID:MqM3nxP+0
てかD2からだよな。主役の声優に変なの使い始めたの

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 01:32:32 ID:EhMtOQDs0
若手育てないと後が辛いって気付いたんだろ

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 02:42:52 ID:uZO4k1Qv0
つかカイルとリアラの中の人は今や中堅くらいに育ったんじゃないの?
やっぱテイルズの声優チョイスは優れてると思うけど。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:22:33 ID:cwGyaewo0
現時点で有名なのは既に旬はすぎてるってことだからな。

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:23:25 ID:lGoIbP4x0
>>609
武装錬金とD2ってバカップルなとこが一緒だよね

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:34:08 ID:VDt+8/xI0
>>610
変・・・
シンフォニアじゃおっさん声ばかりやってた小西が少年役やってたから確かに変だ
リバースじゃ中の檜山が化け物みたいな容姿だから確かに変だ
アビスじゃ中の鈴木の髪型のセンスが最悪で確かに変だ

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:43:57 ID:u5wZ9+cR0
隠し要素はD1キャラ使用可能になります


617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 08:46:23 ID:0EtfJWcHO
>>612
そうだな

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 09:02:46 ID:loty4JQv0
ボタン足りるのか?それが問題だ

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:02:48 ID:6FMphHDI0
ん? なんだ、PSPに移植されんの? 
体感的にロード時間が一切感じられないのは凄かったなぁ、コレ。 戦闘開始、終了時なんてSFCのROMよりも
体感的には早かったもんな。 あれは素直にGJだった。

が、ストーリー、特に主人公キャラ関係のダメダメっぷりは擁護しようもなかったな。
製作者側もつくってて思わなかったのかな? こんなキャラは好かれないだろって。
スクリーンチャットも死ぬほど臭い夫婦漫才に終始してたし、最悪だった。   
どうせソコは全く直らないだろうからな、ボイス関係全部取り直しなんかするわけないし。

イベントシーンやチャットのフルボイスを全部なくしてもいいから、ストーリーやキャラ関係を全直ししてくれないかなー。
そしたら絶対に買うんだが。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:08:13 ID:OXjDlQdQ0
>>618
十字キーかスティックのどっちかが余るから大丈夫

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:43:30 ID:BxcsRHO2O
戦闘は敵の後ろに回りこんでもTPとSPを半分になるのはやめてほしい。
それと弱い敵を普通に倒しただけでグレードダウンも頂けない、改良の余地はある。
リムルの仲間入りもあってもいい、それと2人連携技もありか。
ストーリーは変えるのは難しいだろうけど補間程度はしたほうがいいはず。
あとは武器防具のスロットを2つともLV8に出来るようなシステムにし条件を満たせば各キャラ最強武器防具に限りリファイン可能にするといいと思う。
他にも料理とかサブイベント追加とかしロードもPS2まではいかなくてもかなり速くすれば買っても良さそうだ。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:53:56 ID:V5jU3bQp0
D2のロードが速すぎでリメDのロードが遅く感じる件

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:51:03 ID:I2SIZDHh0
>>614
バカイル共と一緒にすんなよ。
和月のは意図的だがD2はライターが素で電波。

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 15:55:15 ID:6B08Mqbu0
武装厨痛い

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 16:23:36 ID:6qMq9z+u0
追加要素って言うか一部シナリオを書き直して欲しいんだが…

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:06:33 ID:VRE1o/YDO
そうか、カズキとカイルの声は…

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:22:20 ID:OXjDlQdQ0
これでシナリオがよかったらD2はテイルズ作品の中で最高になっちまうな。俺の中じゃ

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:30:56 ID:CsYZX0z10
なんでオレがテイルズに数年障らなくなった原因の一本を移植すんだ?

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:33:43 ID:6B08Mqbu0
お前の事なんてどうでもいいから

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:38:31 ID:uZO4k1Qv0
初プレイ時は難易度的にも悪夢だったなぁ。特にバルバトス戦。
何度も挫けそうになった思い出がある。サブノック戦も何気に詰まった覚えがある。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:41:42 ID:OXjDlQdQ0
3回目のバルバトスって、頑張ればTP空に出来るんだよね・・・
SPゲージは個人的に好きな要素。マグナが調子こいて火ィ噴いたその次の瞬間に
反撃とか大好きだった

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:46:53 ID:XBoi04J30
バルバトスの印象は強いな。
初めて戦ったときはイベント戦闘かと思ったよ。


633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:05:18 ID:HytyjrkN0
リメDで収録に参加した人たちが、ついでにPSP版D2の追加ボイスとか収録してたりしないかねぇ…
バルバトスとかバルバトスとかバルバトスとかマリアンとかバルバトスとかバルバトスとか

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:10:21 ID:Wqodogwc0
そういえば数年前のハミ痛でのインタビューで「カイルもサーチガルド使えますよ」と書いてあったけど結局使えなかった件
追加特技として使えるのかしら。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:53:19 ID:/Qh0AQ0P0
>>633
UMDでさすがにボイスの新録は厳しいんじゃないかな?複数枚になるなら別として
つーかマリアンいねえのにどー使う気?
>>634
さすがに主人公が戦闘中に地面這い蹲って金拾うのはやばいと思って止めたんじゃねw
代わりにローバーアイテムを追加特技にしたんだろ
特典DVDでも声優インタビューで小野坂が「え・・・金を拾うの!!?何だ!そのシステムwww」とか言ってたし

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:35:23 ID:Oi0hYV5gO
ディスガイアを忘れないであげて下さい>>ボイス新録

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:51:12 ID:bvXqOvZu0
>>598
お前は勝てば官軍な考えの奴にアイテム使うと卑怯だとか言われてるわけか?

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:18:24 ID:b4zJrRJG0
新技追加でリアラが腑をぶちまけr

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:45:41 ID:z/RXVOaH0
D2は別にストーリー自体は悪くないと思うけど、
カイルがアレだからなあ・・・少しでも直してくれると良いんだが。

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:11:03 ID:GkQUd5kt0
どう見てもストーリー自体が(ry

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:32:01 ID:OXjDlQdQ0
ジューダスの存在に納得いかない

好きだけどな。ジューダス。ストーカーなとことかさ

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:56:30 ID:BRV+Ztv90
そもそもPSPにデスティニーを移植してないのにPSPでD2だすって・・・
PS1エミュにデスティニーでも追加するんだろうか

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 00:03:51 ID:liDe2gA50
>>642
PSPでD2を出してからリメDを移植する作戦なんだよ、きっと。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 02:53:45 ID:4FAS6Nmo0
そんなに焼きなおしばっかいらねーよ。
テイルズシリーズそんな面白くねーんだから・・・

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 03:13:12 ID:FTqx+RUTO
嫌なら買わなければおk

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:58:34 ID:fSwLxqwP0
今途中まで進めてるんだけど
スタン、マリ、ルーティ、リオン、フィリア
で一人はずすなら誰?


647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 05:07:43 ID:wblGd7mg0
誤爆か?

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 06:26:30 ID:h5CzH/WXO
多分

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:34:47 ID:spL5PN9H0
>>646
自分の好きなキャラで行けばいいと思うよ。

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:40:09 ID:bf2uvlQ30
>>589
納得いかないだろ?ムカつくだろ?ジャイアン以下の外道だろ?
バルバトスってそういう奴なんだよ。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:57:48 ID:BKh1HqKq0
夫婦をぬっ殺しに行ったのはいいものの夫婦が思ったより弱くてがっかりした穴子さん
ふと英雄+英雄=最強じゃね?と閃いた
ついでに親を殺して英雄+英雄+復讐=最強の英雄ktkr



でも馬鹿イルって穴子のこと覚えてないよね…やっぱ気紛れなだけじゃね?
強い奴と戦いたいなら神に反抗すればいいだけだし…
ストーリーも覚えてないしまたやるかな

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:14:01 ID:7a1C9ZyC0
>>651
穴子はアレで英雄に勝ったつもりなんだって

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:29:07 ID:bf2uvlQ30
アナゴを求道者的武人タイプだと思ってる人なんてそんなにいないだろ。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:13:02 ID:ALMXcb3c0
悪役だし


655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:37:49 ID:azp3L+th0
>でも馬鹿イルって穴子のこと覚えてないよね…やっぱ気紛れなだけじゃね?

ショックでそのことにまつわることを意識の底に封印してしまったんじゃないだろうか。

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:38:05 ID:FTqx+RUTO
一般サイトのチャットで穴子が好きだといったら引かれたおもひで

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:43:40 ID:wblGd7mg0
>>635
PSPで容量気にする奴はアホ。D2くらい余裕だ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:49:18 ID:kB+30e3r0
UMDは基本的にはDVDよりは容量少ないけど、
DVD-ROMの容量をギリギリまで使ってるソフトなんてそうそうないしな。

TOD2はヴィーナス&ブレイブスの予告ムービー入れるくらい容量あまってるんだし。


659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:31:46 ID:LTplst59O
公式の追加要素ってのが気になるのだが

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:46:23 ID:fd8WKYHaO
>>658
PSPは確かH264に対応してるからDVDより遥かに動画圧縮が優れてるからな。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 11:11:02 ID:ycl5o5ih0
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html

一応、追加要素もあるのか。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:33:49 ID:XrHOBBTp0
SP(スピリッツポイント)ゲージはキャラクターが戦闘中に攻撃などの行動を行うと減少し、SP(スピリッツポイント)ゲージが減少した状態では命中率や回避力が下がります。
そのため、いかに自分のスピリッツを保ちながら敵のスピリッツを減らすかが勝負の決め手となります。
これは本作独特のシステムで、スピード感溢れるコンボシステムや仲間との連携と相まって、未だに本作の戦闘システムがシリーズ最高峰と呼ばれる所以となっています。



すげえ自信だな。あながち間違っちゃいないが、賛否両論だってことも自覚して欲しいが。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:35:55 ID:fScMzEAaO
D2の戦闘つまらんよ
技も圧倒的にすくないし

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:38:44 ID:Hl62HyZHO
正直やたら支持率の高いSが一番つまらん

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:46:34 ID:RbuDlKyLO
>>664
ハゲしく同意

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 14:53:18 ID:aYgiYcXI0
>>662
宣伝文なんだから、褒めちぎるのは当然だろ。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:38:35 ID:ExfMSlA80
>>664
全面的に同意

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:52:31 ID:UNIn9BLlO
戦闘は2D>>>>>>3Dだよな
D2、R、リメDは戦闘良すぎる

SやAは戦闘フィールドが広いから複数プレイは楽しいけど


669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:04:20 ID:3eY0KGXR0
Sのタイダルウェーブのショボさにびっくり

D2も水系最上級魔法はしょぼいけどな

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:42:13 ID:F31NEtFe0
>>668
AはフリーランがあるからまだいいけどSは戦闘画面がぐるぐる回って1P以外が混乱するから微妙
個人的に複数プレイはRが一番よかった

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:45:01 ID:F31NEtFe0
あと、AとSは同じ敵を攻撃すると敵がずれてどっちかの攻撃が外れるのが嫌だった

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:05:28 ID:eDlpkQps0
Sは初3Dってことで練りこみ不足の感はあったな。
Aはかなり遊びやすくなったけど。


673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:10:06 ID:3eY0KGXR0
Sの戦闘で一番腹が立ったのが、手枷はめたオッサンでコンボつなげてたら
だんだん軸がずれていったこと

ファラみたいにかっこよくコンボを決めようとしたらあさっての方向蹴ってるからな・・・

奥義の最後の一発外して秘奥義発動に失敗するロニも似たようなものだけど

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:52:08 ID:WISupz3rO
>>664
ニンドリ読んでるとたまにSしかテイルズ無いみたいに思ってるやついるくらいだしな。DSで何がでてほしい?みたいな質問で
「シンフォニアの続編希望〜」
という投稿を見てから、ニンドリ読者を辞めた。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 19:45:04 ID:ExfMSlA80
ニンドリな時点でアレですから

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:04:35 ID:ExfMSlA80
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1788371/
>・“PS2”版での闘技場にある隠し要素が、PSP版では更に新しく追加されます。
リメDに続き、リムルが仲間に??

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:18:19 ID:yyr4kD1n0
>>676
ちゃんと追加移植なんだな。

もしリムルが仲間に出来るなら買う。絶対買う。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:18:29 ID:sFz0Cxbd0
マギーおばさん登場とかじゃないのw

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:19:50 ID:T77nGa8j0
マギーおばあさんになっとるがなw

そういやリメDでマギーおばさんっぽい声がディスクに収録されてたけど、
あれボツになったのかな?

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:22:02 ID:T77nGa8j0
>>676
>・プレイヤーキャラの秘奥義カットインを全てリファイン。
また、秘奥義カットインが存在しなかった一部ボスキャラに、
秘奥義カットインを追加しました。
以上のように、単なる移植に留まらない新規追加要素も多数収録しております!

>>486
この穴子は間違いないなw

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:52:54 ID:BBEFYhQo0
そこで何故か穴子にカットインなくてサブノック&オセにカットイン追加ですよ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:07:37 ID:xx82ANFx0
サブノックとかダンタリオンの顔がようやく拝めるのか。

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:09:19 ID:xx82ANFx0
D2→Dリメにコンバートされたブエル同様、Dリメ→D2に他のモンスターもコンバートすりゃいいのにな。
つか、ダイクロフトの敵はちゃんとDリメから引っ張ってきて欲しい。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:11:30 ID:/I3/LtJ/0
空翔斬とその追加特技の大幅強化

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:24:06 ID:EpHhJ9KeO
ナナリー強化と全員に隠し秘奥技が欲しいな
出来たら技も増えて欲しいが

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:24:25 ID:ACqnk2wFO
とりあえずガープはなんとかしてくれ
プカプカ浮いて回避高いしでも強い訳じゃない
お前はリメDに出るべきだったんだ

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:08:28 ID:vxNrPw530
グラフィックが微妙に綺麗になってるね。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:18:42 ID:xx82ANFx0
いやグラフィックは変わっておらん。むしろ術のエフェクトは微妙に劣化しとるよ。
でも実際PSPでプレイした際は当時より綺麗に見えると思う。
特にD端子とか使わないでD2やってた人は。

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:33:29 ID:EEZxqOcq0
リファインの意味を教えてくれ!

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:35:40 ID:zEtEvKP7O
直訳だと、精練…かな

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:39:18 ID:cgNLvLaa0
はいはい、どうせ下手移植スルースルーと思ってたのに

買うしかないじゃないか
リメDやってるとD2やりたくなるし・・・

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:00:56 ID:g5cBR2v+0
消滅するであろうリバースドールバグと称号バグ
それに見合うだけの追加があるのだろうか…

リムル追加、新特技・秘奥技追加、隠しダンジョン追加がされればD2スタッフのテイルズを一生買い続ける

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:12:10 ID:hZ/i3leL0
シナリオは変更ないみたいだね。ちょっと残念。

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:28:55 ID:3eY0KGXR0
でもあのシナリオ変更しようとしてもさらに悪化するような気がしてならないのはなぜだ!

リメイクされてもカイルのガンザンメッサイジン(うろ覚え)が大活躍なのには変わりないんだろうな
カイルだけか、前衛キャラで後方の敵に問題なく攻撃できるの
相手の足元から火が吹き出すリーチ無視の謎特技もあったな

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:34:44 ID:ExfMSlA80
http://gmstar.com/psp/talesofdestiny2.html
・追加要素は、やり込み可能な「イラスト本」モード。

また追加要素が出た。
ソニーの商談会でのバイヤー評判がよかったから
追加要素は期待してもいいかも

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:39:42 ID:8IKFC3iO0
リメDの弓使いみたいな仕様ならナナリーはもっと輝けるな

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:06:16 ID:VFU//7VT0
敵に分断されてSP減少を思い切って仕様変更してくれないものか
SPシステム自体に文句はないがこれだけが不満だった
カスタムで変更でもいいから

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:13:26 ID:2bAn8rp90
リムル追加
新特技と秘奥義追加
イラスト本モード追加
穴子カットイン追加

まとめるとこんなところか?

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:20:49 ID:3Gx2IbJ40
━━━━━━たぶん確定━━━━━━
イラスト本モード追加


━━━━━━皆の希望 ━━━━━━
リムル追加
新特技と秘奥義追加
ボスにもカットイン追加
敵による分断でのSP半減の改善
ナナリーに救いの手を
━━━━━━━━━━━━━━━━━

じゃね?

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:22:44 ID:+k5jr5iB0
でもリムル追加するにはメニュー画面のレイアウト変える必要あるよな。
7人だとかなりレイアウトが難しそうだが。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:27:45 ID:+k5jr5iB0
正しくはこうじゃね?

━━━━━━確定━━━━━━
イラスト本モード追加
秘奥義カットイン一新
一部のボスにもカットイン追加(人間系のボスのみ?)
闘技場に隠し要素(リムル追加だったら発狂)

━━━━━━皆の希望 ━━━━━━
新特技と秘奥義追加
敵による分断でのSP半減の改善
ナナリーに救いの手を
━━━━━━━━━━━━━━━━━

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:32:31 ID:PEGs9Wt2O
と言うかイラスト本モードとは何なんだろうな

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:42:10 ID:VFU//7VT0
イレーヌを倒した後の迷ってるスタンを諭すルーティは良かったな

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:42:52 ID:uL13S7BfO
もしリムル入るなら
バカイル リムル リアラ ハロルドのハーレムパーティなりそう

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:43:49 ID:VFU//7VT0
誤爆スマン・・・

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:44:33 ID:3Gx2IbJ40
>イラストモード
リアラによる絵日記でストーリーの補完もされます
日記内容はリアラ(裏)で


ふつうに各キャラクターの原画とか見れるだけじゃね?
細かな説明付きで

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:46:50 ID:+k5jr5iB0
リムル参戦の暁にはリリスの技とカイルの使えないスタンの技を受け継いでることを希望。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:52:33 ID:VFU//7VT0
勝負の切り札は、最後まで、取っておくものよ!
それが、貴方の敗因!
まんぼう戦吼!

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:56:40 ID:UvhoutUb0
やあヒマジン共!!!俺は世界の良作ゲームを洋邦問わず紹介するゲームプレゼンターのスティーブの従者のマイケルさ。

今夜紹介するのはコレ!!みんなの家に一つはあるであろう、粗大ゴミにしては小さすぎる、おっと失礼♪、PSPのゲームを紹介しよう。

ひとつ、今年秋に出るヤツを忘れてやいませんかい?核Bomb級の超絶神ゲーの存在を?

PSPにもあったんだね。身も心もCool&Hotになれる爽快パズルゲーってやつがさ!!!

http://gunpey-r.com/psp/index.php

グンペイ・リバース

なんだ!?このグンペイは?海外各誌で、高得点&PSP部門1位に
輝いた「グンペイ・リバース」がついに日本に凱旋♪
100マス使った10×10モードや、W画面モードに貴方の脳と指は
ついてこれるか!?
やりごたえ満点の40+α面、楽曲は全てアーティスト録りおろしだ♪ USCUS Nicole


観客:ワーオ凄い!!これで5000円でお釣りがくるのかいマイケル?

もちろんさトニー。何ならミンナの反応を聞いてみようか。
先に海外版をFlyingGETS!!!!してプレイした人の感想から続々感嘆の声が聞こえているからね!!!!
ハーイジャック、そっちはどうだい?

・What?!な、何なんだこの感覚は!!!Awesome!!
 この「ゲームをしているのか演奏しているのかさだかでない感覚」は。
 新し過ぎるぜイヤッハー!!Awesome!!(匿名希望さん)

・ハーイマイケル?奥さんとは上手くいってるかい?
 え?グンペイの事だって?
 HAHAHAHAHA!!This is Very Very Good Game!
 気づいたら7時間経って、後ろで娘がやろうとしてたGTA:VCS持って泣いてるよHAHAHA(啓太さん)

・Oh!!確実にRezより数倍進化してるYO!!
 ルミネスと見た目似てるけど方向が完全にこっちはRezより
 音との絡みルミネスイメージしてたら面食らうよ
 自由度高すぎだもん(匿名希望さん)

・⊇ッちレニレ£ヵ〃ッ≠をぇωξぅUτゑヵ冫シ〃ヵゞぁゑ∋★
 ホ〃勺冫ξ→±レニσレスホo冫スヵゞス⊃〃勹レヽレヽЙё★
 儿彡Йёスレ£ちょッ`⊂ξω±〃レヽヵゝωTょ<τ≠м○→レヽ★(匿名希望さん)

・うわっ面白っ!!
 間違いなく2006年ベストゲームに選ばれるな(慶太さん)


どうだいトニー?こんな素晴らしいゲーム後にも先にも出たことがあるかい?
これで5000円払ってもお釣りが来るんだぜ?
我らが師と仰ぐミスター横井軍平も、きっと雲の上で喜んでるだろうぜ・・・・・

観客:ワーオ!何てお徳なんだッ!
   でもボク今月はパーティーが立て込んでてスッカラカンなんだよ。

Oh,トニー、どちらが大切か考えてごらんよ?
スッカラカンのお財布と、君の大切なワイフの笑顔、そして健康的なGame Life!
君は言わなくても分かるはずさ。

モニターの前の皆!!PSPの復活の呪文はコレだ!!今すぐPSPを引っ張り出して皆でCool&Dansing!!!

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:02:38 ID:RGge6sJQ0
追加要素とかはかなり嬉しいんだが、カットイン変更はやめて欲しかったな…。
最近のアニメみたいなカラーのカットインよりもD2の単色の方が個人的にはかっこよくて好きなんだよな。
せめてカスタムで変更できるようになっていないものか…。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:13:22 ID:mFCxOXybO
リメD以降、テイルズが神に見える

マイソロも良さそうだし、これで本当にリムルが追加されてたら一生付いて行くかもしれない

テンペストの惨状が嘘のよう

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:20:00 ID:KYsonZ410
Pがたいしたことない追加内容だったから、あまり期待しない方がいいぞ。 

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:35:18 ID:VYobMlAM0
闘技場の追加要素、リメDあってかスタン登場したら・・・死んでる設定だしないか

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:44:26 ID:oxrzzK9P0
>>712
Pと違って、D2はDリメと関わっての販促の意味で発売されるから、力の入れ具合は上だろう。

つかそう考えると、PSP版Pを発売した意図って何だったんだろう?
PS版はDQによって埋もれたことへのリベンジ。GBA版はS発売と関わって。
じゃあPSP版は・・・?

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:08:09 ID:/MJCkzL2O
なるほど、そこでD3か

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:05:20 ID:yqo7U7MuO
ショートカット廃止か?

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 03:14:18 ID:VFU//7VT0
現段階の確定情報だけでもPより手を加えてる

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 04:56:05 ID:k2a1cpjjO
>>714
スクエニがバーチャルコンソール前にFF移植したのと同じ・・・かな?

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 07:49:34 ID:V19INBN90
ショートカット廃止って何?

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:09:30 ID:YceEHzRAO
R2L2がないから。でもスティックで出来るだろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:36:18 ID:HQJXgpNs0
◆『テイルズ オブ デスティニー 2』がPSPで新登場!!!
シリーズの代名詞である、綿密に作りこまれたストーリーと個性豊かなキャラクターが物語を盛り上げます。
キャラクターデザインにはいのまたむつみ氏を採用!氏が描く魅力的なキャラクターがアクション性と戦略性を融合した
「トラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム」にて、画面狭しと戦闘を繰り広げます。
◆NEW!PSP版ならではの追加要素も充実!!
・画面構成が16:9のワイド画面になったことで、大画面でハイクオリティな映像と戦闘をお楽しみ頂けます。
・携帯機の特性を活かし、いつでもどこでもロード可能です。
・「テイルズ オブ」シリーズファンから新規ユーザーまで、誰もが楽しめる内容になっております。
・“PS2”版での闘技場にある隠し要素が、PSP版では更に新しく追加されます。
・プレイヤーキャラの秘奥義カットインを全てリファイン。
また、秘奥義カットインが存在しなかった一部ボスキャラに、秘奥義カットインを追加しました。
以上のように、単なる移植に留まらない新規追加要素も多数収録しております!
〜戦闘システム〜
・「TT-LMB(トラスト&タクティカル リニアモーションバトル)」を搭載従来の『テイルズ オブ』シリーズのリアルタイム性や仲間ごとの役割分担、
コンボシステム(術技の連携)を大幅に発展させたリアルタイム戦闘システムです。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1788371/

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:43:31 ID:TnUPUUIgO
アナゴカットイン確定だなw
つかD2ってそもそも敵のカットイン無くね?

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 09:10:30 ID:7eAQlrhk0
>>714
必死になって歴史改変の事実を隠してるとか?

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 09:21:02 ID:1pf7Bw9mO
>>683
ティアマットがエンカウントで出てくるぞ

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:13:04 ID:GVDvKQ4/0
>>721
情報乙。

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 13:26:44 ID:a97Sit7W0
676 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 20:04:35 ID:ExfMSlA80
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1788371/
>・“PS2”版での闘技場にある隠し要素が、PSP版では更に新しく追加されます。
リメDに続き、リムルが仲間に??

禿げ上がるほど既出

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 15:57:56 ID:8sa1HG4vO
初期リムル
配膳リムル
寿司リムル
これは死にそうですね。


728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:39:37 ID:dofvip370
初期レベルで最終現代まで突き進み
初期レベルでリムルを倒すと初期レベルリムルが仲間になるぞ!
イージーで倒すと仲間にならないので注意が必要だ!

なんてことになる可能性もある。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:48:16 ID:shT7p/A+O
この移植作の画質はどうなんだろう?ファンタジアの引き伸ばされた汚い戦闘画面は萎える。D2は美しくなってるのかな

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:57:06 ID:GKdJ5+750
リムルフラグktkr?

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:52:05 ID:XMi9ku0+0
隊列逆転はP方式ではなく、Eのアナログパットを使う方がいいな。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:08:01 ID:hK4nhGSBO
Eですら処理落ちするのに、D2は大丈夫なのか?
ロードは長くなるだろうからやったことあるやつは叩くなよ。
俺はPSPE並なら文句ない

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:52:51 ID:3Gx2IbJ40
D2スタッフを信じるんだ

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:58:52 ID:yfjI+fz/0
まぁPSからの移植だったPやEと違ってPS2からの移植だからまだわからんが
マイソロがだいぶロード速いらしいからD2も期待していいと思う

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:07:30 ID:7eAQlrhk0
>>733
リメD微妙という声もあるよ…

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:11:59 ID:3Gx2IbJ40
リメDは穴子がでただけでもGJだと思うんだが…皆は違うのか

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:15:25 ID:+k5jr5iB0
>>729
公式なりGAME Watchなり見てこいと。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:50:12 ID:OFLs0u/N0
穴子はGJだな。
TOPがまだ終わってないから買ってないけど。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:09:00 ID:3JC1G6ss0
リムル追加は無理だろ
甘い考え捨てなよ

ショボイ絵本モードとアナゴの秘奥義カットインの追加

それで十分だろうに



740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:10:52 ID:X6yuCiR90
絵本ってギャラリーモードみたいなものなんかね

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:55:18 ID:AVsFYaaI0
つーかリムルって誰よ

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:03:38 ID:k2a1cpjjO
>>741
俺の娘

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:10:28 ID:7eAQlrhk0
>>741
ニートの一人

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:14:12 ID:ABmxzbzgO
>>734
PS2のがほぼシームレスだからな…そう長くはならんだろ多分

>>740
一枚絵は勿論、ムービーもいつでも観賞したいのだが。ナナリーの胸当ての間を指でスーって撫でたい

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:28:14 ID:0fYwfWhFO
>>741
リムルルの事じゃね?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:17:01 ID:FrxZSol50
>>741
秘奥技の使用を認めない鬼

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 00:53:04 ID:muAZx1x3O
SPTP半減デメリットって
・AIが賢い
・テンポのいい会話
・攻守がはっきりする
みたいなD2の長所に直結してていいと思うんだがどうよ?

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:23:31 ID:5mZWmy7z0
>>741
俺の従妹

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 03:41:52 ID:kpZC8+i20
リメイクDでまた色々ストーリーにあちこち修正が入ったがこっちには影響すんのかな。
まぁマリーんとこは動乱後にダリス死んだってことにすれば辻褄合うとして
ジューダスの海底洞窟シーンはどうすんだろ。まぁ放置か。


750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 06:46:30 ID:94cCdSlX0
>>733
今回の移植には関わらないと思うけど。

>>735
あれはリメイクであって移植とは全然違うじゃん。

>>749
普通に素移植じゃないのか。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 09:20:26 ID:Lov3FBxG0
OP曲変えて欲しいけど無理かな。
倉木の何歌ってるか分かんねハミング聴くのウザイんだよな。

歌入らないと良い曲なんだが。EDとか。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 10:55:08 ID:yT16dBZA0
イラスト本はいわゆるギャラリーモード(収集要素有り?)で、カットイン変更はリメイクDと絵柄を統一しただけとして、
闘技場の追加要素はDかRのキャラと戦える事だろうね。使いまわせるし。
ヴ「クレアはどこだ!」
カ「ウッドロウさん?でも何か若いぞ?」

若ウッドロウとヴェイグのWチームだったらワケワカランだろうな

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:42:47 ID:2LXWBoXX0
>>751
わざわざ新曲用意するくらいなら倉木でいいや。

EDの曲は普通に荘厳でよかったね。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:04:38 ID:FLpu34NdO
穴子「改造データなんか使ってんじゃねぇ!」


穴子はもうテイルズのリセットさん的な存在になってほしいよ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:01:22 ID:gNHXBvq90
とりあえず天地戦争時代のシャルティエとイクティノスをリメD準拠にしてくれ
リメDでなんで髪の色を変えたのかは分からんが
ああやってイラストで出されると、もうリメDのほうが基準になってしまう
D2ではドットで描かれてただけだしな・・・

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:07:25 ID:YsQomtCE0
>>752
頭身違うのに使いまわすのか。

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:19:56 ID:Bge0ikYK0
>>756
PSP版Pで頭身の違う使いまわしがあったような

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:06 ID:sCLLxeRKO
D2のキャラは全員八頭身

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:44:28 ID:OsSZ51Tf0
闘技場でリルムに勝つとリリスが登場、リリスに勝つとあの伝説の強さを誇るマギーおばさんが・・・

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:51:25 ID:kadSUwVM0
そしてそれに勝利すると、マギーおばさんが仲間に…!

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:16 ID:zghNUDSMO
リメDってオープニングないの?
スタートしたらすぐに流れないんだけど…。
昔のDからそうだっけ?あったよね?

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:55:12 ID:JgSIs5Vx0
>>760
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:01:12 ID:DstxqVBwO
よっしゃあ!

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:24:00 ID:KP19+Ot90
>761
ニューゲームするヨロシ。
次からは普通に放置で流れるよ。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:27:20 ID:KtuhdTFs0
マギーおばさんならば穴子も一捻りなんだろうな
マグニス様ばりにwww

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:29:04 ID:kadSUwVM0
「マギーなんぞ使ってんじゃねぇ!」
「マギー"様"だ、豚が!!」

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:05:34 ID:+XgzUXXM0
>>764
実はニューゲームしなくても、放置してればそのうち流れるよ。

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:38:07 ID:JdjkDvbf0
【PS3】
●FF13   (2008年夏発売予定・発売直前まで情報なし)
●FFvs13 (2009年春発売予定・発売直前まで情報なし)
以上

【Wii】
●DQ9
●DQS
●聖剣伝説5
●FFCC2(仮)
●クロノストライク(仮)
●サガ・ジェネシス(仮)
●スターオーシャン-フォース オブ ギャラクシー-(仮)
●フロントミッション新作
●グランディア新作
●チョコボ新作
etc

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:43:32 ID:O3sWIipI0
>>768
DQ9出るのか。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:51:15 ID:j5j7GT1d0
>>769
今のところDQ9は妄想だから気にするな。そのうち出るかもしれないけど

というかスレ違い

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:52:21 ID:A20amgb/O
妄想

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:53:58 ID:n0Hu22AeO
コピペ厨も必死だなぁ…

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:02:34 ID:XkyREZBl0
個人的に据え置きはどーでもいい

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 08:46:35 ID:vuPGXBWn0
トライエースは画面に力入れるイメージがあるからwiiはない
気がする


775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:07:29 ID:adziMo+90
意外に発売日早いな。

モンハン22とは発売日ずらして欲しかった。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:04:16 ID:QdSCEabZ0
マイソロもウイイレとずらしてほしかった

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:18:28 ID:Yoj5d5am0
ウイイレとはズレてるだろ。

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 10:59:22 ID:uv0OPSAa0
ストーリーとキャラを一新してたら3本買う。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 11:04:38 ID:U2w9a7NQO
別のゲームだな

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:30:45 ID:IDrUmLzOO
移植な時点で改善・改変はないがな

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:36:15 ID:lvPkkSrh0
スタオって完結したんじゃないのか

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 12:59:15 ID:spawr6mQ0
ところでこれに予約特典DVDが出るとしたら今度は何グミかな?
そろそろミックスグミ?それともパイングミ?意表をついてマグログミか!!??

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 14:00:39 ID:h2oOvsYnO
ウッチャリでおk

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:23:22 ID:0gAjBTR4O
ピーチグミ編ラズベリーグミ編ミラクルグミ編

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:27:47 ID:Q3UBgjRg0
マグロは勘弁。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:29:53 ID:KPyRimUt0
レモングミカワイソス(´・ω・`)

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:30:17 ID:7/MmSyFfO
じゃクジでいいや

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:15:49 ID:1cm0smc+O
>>784
TORが移植されたら間違いなくピーチグミだろうなW

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:22:49 ID:iJHcIGV9O
尼にはピーチグミって書いてあるな

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:44:07 ID:KUb6wdJI0
マジだwwwどう言う基準だよww

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:53:02 ID:6xqs6oOcO
あげ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:07:56 ID:6xqs6oOcO
揚げ

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:25:56 ID:6w2B+Y7dO
パイングミじゃね?意外とグレープグミかもしれんけど。
コーラグミってアビスかシンフォニアになかったっけ?

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:55:36 ID:wo/OZ3TB0
>>793
それって全員回復用アイテム(名前忘れた)の原料じゃなかったっけ?

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:17:08 ID:y6jrOMVk0
カイルとリアラがへんてこな漫才繰り広げるのかw

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:36:29 ID:QunbKqVD0
今回のPSP版のプロデューサーは樋口って人だって。
D2開発後期から携わってシンフォニアやアビスでディレクター?をやってた人らしい。

戦闘システムについてはあまりいじってない
バランスを少し見直す程度だとか
元来のバランスが好きな人もいるだろうからその辺は配慮されてる

ストーリーも変更なし。あるイベントが追加されてるとのこと

ファミ通PS2だか電撃だか忘れたがインタビュー載ってたんで記憶してる限り書いてみた

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:45:46 ID:eBBxkqP70
物理攻撃の貧弱さをなんとかしてくれ

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:03:19 ID:BcnRDOxK0
晶術が強いのもSP半分も
隊列を強く意識したD2のウリだて

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:17:44 ID:VCIEm6oIO
>>764
>>767
ありがとう
やってみるよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:32:51 ID:O658JRCy0
>>751
お前は倉木ファンの俺を怒らせた


あの歌聞き取り難いかねぇ…普通に聞き取れる俺はいったいなんだろ('A`)  

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:39:58 ID:HjJDAAO60
メロディラインはいいよ。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:15:44 ID:7/MmSyFfO
元もするめタイプでいい曲だけど、EDはもっといいよな

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:22:31 ID:2yNKKIWdO
倉木の歌のタイトルって何だったけ?

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:36:57 ID:uv0OPSAa0
おとがめハートじゃなかったっけ?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:45:13 ID:2yNKKIWdO
確か英語のタイトルだった気が

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 22:58:46 ID:hBLyycdKO
key to my heart
だったっけ??

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:13:59 ID:1WPKnYBC0
テーマソングは、倉木 麻衣さんの『key to my heart』!
倉木 麻衣さんの『key to my heart』が、PS2『デスティニー2』のテーマソングに起用されました!

この曲をゲームの冒頭を演出するオープニングアニメーション部分等に使用し、本ソフトの世界観を見事に表現します。
壮大な『デスティニー』ワールドを彩る、倉木 麻衣さんの優しい歌声は必聴です。
また、『key to my heart』は2002年10月23日に発売される、倉木 麻衣さん待望の3rdアルバム『FAIRY TALE』
(GZCA-5021、税別価格2913円)に収録が決定されています。


http://namco-ch.net/talesofdestiny2/product/song.html

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:23:46 ID:WECRls190
>>800
普通に聞き取れるよ

何言ってんのかよくわからないけど

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:00:22 ID:2yNKKIWdO
そういやそんなタイトルだったな
>806>807d

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:04:33 ID:fZzgGWA00
やっぱり『デスティニー』に登場するキャラクターのその後って、
ファンなら気になるものですからね!



811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:19:08 ID:wTQLigVV0
PSPでもちゃんと秘奥義連発できるよな!?

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:24:11 ID:a7eeQpMl0
発売されてみないと分からんよ。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 00:27:59 ID:wTQLigVV0
PS2のD2の攻略本とかに秘奥義連発できるとか載ってたらPSPでもできそうじゃね?

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 02:37:14 ID:aXDxODih0
問題は、他キャラのショートカットのボタン配置がどうなるかだ

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:12:13 ID:V2OabMs00
作戦切り替えと他キャラのショートカットが何処に入るかが問題だ
セレクトにはムーンセレクターがいるだろうし…
L=作戦 R=ショートカット かねぇ…
ショートカット1個はキツイよー、SP分与で決まりジャマイカ

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 03:59:31 ID:IesVqau30
ターゲット選択は?

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:22:46 ID:VqcSiuOi0
移動は十字キーかアナログパッドの選択で、余った方でショートカット等の操作
この辺が妥当だな

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 04:31:01 ID:IesVqau30
どっちかというと、戦闘中の移動は十字キーだろう。
2Dテイルズは十字キーのが使い易い。
というか、同じpspのマイソロも基本は十字キー、フリーラン時のみアナログだから
D2も補助的な操作はアナログに割り当てればいいんじゃない?

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:19:02 ID:aXDxODih0
GC版シンフォニアみたいな糞仕様にしろと?

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:23:01 ID:a7eeQpMl0
読解力ない奴↑

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:50:11 ID:ODO0c/r30
さあピリピリした雰囲気になってまいりました

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:14:05 ID:C+sHsK800
そこで煽るなよw

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 17:17:55 ID:1fI7S5cj0
ショートカットはマイソロと同じL+方向キーだと予想

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 18:15:40 ID:iIwyZe6g0
>>823
D2でそれは勘弁

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:42:00 ID:YcBXiKigO
まっ…アナログってとこかな

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 01:13:12 ID:XCvT2ept0
ところで、公式のフィールドのグラがPS2と比べて少し変わったような気がしたんだが…
気のせいだよな?

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:48:41 ID:6T4QNDXc0
PS2のは萎えるくらい汚いポリゴンだったからな。改良はいい事だろ。
別にそれでロードが多少長くなっても構わん。
今時あのPS1LVのフィールドなど見てられんわな。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 03:55:43 ID:jsWhNzSl0
いや、フィールドはポリゴン削っているみたいで
荒くなっているよ。

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 04:15:15 ID:T9lQnqTE0
TOEFVEだといちおうショートカットLRになってたけど

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 04:47:23 ID:agmRaEjL0
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/scr/03-02.jpg
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/popup/img/product_3b.jpg
大分色が鮮やかになってるね
ミニマップはかなり見やすくなってる

雰囲気を出す為に淡く仕上げたPS2版、見やすくする為に原色で仕上げたPSP版という印象
ポリゴンは荒くなってるけど、ワイド画面と色合いのお陰で視認性は上がってる

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 06:56:09 ID:pT6Achgc0
色あいはキャプ字の設定によるだろうし。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:19:41 ID:hMeo4BQ60
戦闘時のグラフィックも鮮やかになってる気がする。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 14:39:58 ID:djuRVj+w0
>>832
いや、それはPS2版をやった時にテレビがコンポジ接続だっただけだろう
画面が鮮やかなのはPSP本体の性能のお陰。もっててよかった(ry

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 15:50:54 ID:kmEKiKOV0
誰も>>829に突っ込まないのね


835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:43:14 ID:Kf7WcDWYO
TOEじゃないよ

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:07:17 ID:h1xz2wX70
PSP版ファンタジアのショートカット、わけがわからなかった

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 19:48:11 ID:T9lQnqTE0
Pだた
戦闘中しか付け替えれない謎仕様だが
PSP版Eのショートカットよりはマシだと思う

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 20:26:51 ID:XCvT2ept0
俺はEの方がやりやすかったけどな

セレクトでターゲット変更だけは勘弁

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:44:30 ID:r/ZYU/Ql0
バークエンケンのおかげでタゲ変更メチャクチャ重要だからなあ、D2

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 22:46:33 ID:pT6Achgc0
そういやリメDの爆炎剣は超劣化してたな

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:21:40 ID:N7oQndku0
^^;;今日からはじめる!!テイルズオブ!!><;(テイルズ最糞を1、テイルズ最高を5)
TOD   ストーリー ○●○○○
      音楽    ○●○○○
      戦闘    ●○○○○
      グラフィック●○○○○
      アニメ   ○●○○○
TOP(RE)ストーリー ○○●○○
      音楽    ○○●○○
      戦闘    ●○○○○
      グラフィック●○○○○
      アニメ   ●○○○○
TOE   ストーリー ○●○○○
      音楽    ●○○○○            テーイルズ オブ♪
      戦闘    ○○●○○
      グラフィック○●○○○               _  ∩
      アニメ   ○●○○○             ( ゚∀゚)彡
TOD2  ストーリー ●○○○○              (  ⊂彡 テーイルズ オブ♪
      音楽    ○○○●○             |   | 
      戦闘    ○○○○●             し ⌒J
      グラフィック○○●○○
      アニメ   ○○○●○
TOS   ストーリー ○○●○○
      音楽    ○○●○○
      戦闘    ○●○○○
      グラフィック○○●○○             , '´  ̄ ̄ ` 、
      アニメ   ○○●○○           i r-ー-┬-‐、i
TOR   ストーリー ●○○○○            | |,,_   _,{|
      音楽    ○○●○○           N| "゚'` {"゚`lリ テイルズ、やらないか?
      戦闘    ○○○●○              ト.i   ,__''_  !
      グラフィック○○●○○           /i/ l\ ー .イ|、
      アニメ   ○○●○○     ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
TOL   ストーリー ○○○○●
      音楽    ○○○○●
      戦闘    ○●○○○
      グラフィック○○○○●
      アニメ   ○○○○●
TOA   ストーリー ○○○○●     ←オススメ!!ですぅ
      音楽    ○○●○○
      戦闘    ○○○○●
      グラフィック○○○●○
      アニメ   ○○●○○
TOD(RE)ストーリー ○●○○○
      音楽    ○●○○○
      戦闘    ○○○○●
      グラフィック○○●○○
      アニメ   ○○○●○

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 23:54:11 ID:jxF0cUOO0
>>840
まぁ最初の飛行竜でも簡単に覚えられちゃうからね

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:42:03 ID:650ToFP90
どっちが1でどっちが5なんだか・・
Lが殆ど右だから右が1だと判断する。
あと、TOTも入れてやれよw

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:42:53 ID:oi4AUlGK0
>>843
それだとD2の戦闘が1になるじゃないか

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:31:01 ID:8birlUj1O
>>843
Lは戦闘とキャラデザ以外は評価高いぞ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:53:06 ID:Uuw9RhWG0
音楽と話の演出はD2スタッフも見習って欲しい点ではあったな。
D2の音楽は良い方だったけど、リメDとRの音楽は微妙だったしな。
まあ曲作ってるのは桜庭だし、D2スタッフはあんま関係無いか。

つか、DとLのシナリオ書いた人は一緒なんだっけ。リメDにLネタが結構あったのはその所為か。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:53:34 ID:msBJabfn0
>>843
食わず嫌いせずにやってやれw長いけどw
TOTは戦闘中にできることが少なすぎて、移動メニューの準備を重要視させてくれるようになった良ゲー
これやった後にD2やったら三週間はバカみたいにやり続けた。
Tの後のお陰でD2の戦闘が面白すぎて、涙が出そうに鳴ったわ

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:56:34 ID:HZz2w9QP0
追加要素や、わざわざジャンプフェスタで声優呼んだりと思ったより力入れてるんだな
P以下のベタ移植になるかと思ってたが
過剰な期待はしないようにしておくけど

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:14:32 ID:5di342oA0
声ぶち込んで尚ベタ移植と言われるP

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:23:58 ID:vz3ypTgv0
あ?Lなら最後までやったぞ。キャラクエとか言うゴミまでな。
その上でLは歴代最低と言っている。音楽だけはそこそこよかったと思うがな。


851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:38:52 ID:WDJREoNOO
煽りしか出来ないのかよ低脳

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03:07:27 ID:igjdP7jp0
それはお前だろ
他作品評価は総合か頂点スレでやろうぜ

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:39:42 ID:g8PfQtI3O
Lがゴミなら
Rなんかいいとこウンコだな

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:45:48 ID:qy0dHvGI0
知ってるか?ウンこって肥しになるんだぜ・・・

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:09:26 ID:PypizQzm0
公式更新されたけど、ナナリーの紹介

( д)  ゚ ゚

これはついに本編に反映されるのか?
それともギャグのつもりでやってるのか判断できんw

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:20:05 ID:JwORLhFJ0
>さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。










ぷぎゃ

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:48:21 ID:mbku6ApA0
非アタモニ陣営の旗頭的存在。
アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。


                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:17:50 ID:NKm8EzMhO
馬でてきてねぇし

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:46:45 ID:3NGWbxsPO
盗んだ軍馬で走りだすぜ!

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:23:21 ID:S1IE0XAGO
ちょwwwストーリー変わるの?wwwww

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:00:14 ID:QEqHUrdj0
でもPS2版の公式でもナナリーの紹介そうじゃなかったか?

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:56 ID:27PrwIcX0
PS2版でもそうなってるね
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/chrs/index3.html#chara05

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:24:35 ID:f0JLDp210
修正しろよってことだ

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:35:50 ID:jCtlfaxk0
>>861-862
読解力をもう少しつけましょう。

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:38:08 ID:TrIRF7Is0
軍馬って何?

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:52:41 ID:igjdP7jp0
それ以前にD2スレなのに>>857のネタを知らない奴がいるのが方が驚きだ
攻略スレとは明らかに住人が違うのか

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:53:25 ID:Lw8d3l1Z0
>>866
Dセルフカバーがあったし初めてきた人もいるんじゃない?

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:54:15 ID:iGpUx0gX0
ナナリー軍馬でOPのアニメが変わる予感

ないか?

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:26:30 ID:EBnHSqmL0
なんかレジスタンスのリーダーみたいな紹介文だな、おい

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:34:07 ID:bunRwLJD0
>>869
未来アイグレッテ、チェリクやホープタウンの事情を考えると大体あってはいるな

ただそんな集団が存在しないのが問題な訳で

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:32:28 ID:ZT2raf6Y0
>>866
D2持ってるけど全然知らなかった

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:39:25 ID:HdAizeHVO
おっぱい

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:22:04 ID:D+ii1sEO0
そもそもゲーム中に馬が出てこない

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:50:19 ID:EpCrNhAc0
>>869
 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)<呼んだかい?

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:16:19 ID:LGQb0Lk50
携帯機だから鍛冶の時間とか短くなってるよね?

あとアクアラビリンスとか携帯だと中断必須だな

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:22:37 ID:5E2PYgLs0
アクラビ99週も夢じゃない

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:48:05 ID:EbFn/+NQ0
マグナ99連勝も夢じゃない

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:49:24 ID:HtXSWZWG0
携帯機だからできるスリープ機能が役に立つ時がキタ
鍛冶屋の時間短縮は是非欲しい、つけっぱで4ヶ月くらいかかるんじゃなかったっけ?

唯一残念な所はたぶんされるバグ修正によって
リバースドールバグと称号バグに頼ってた俺はアンノウンバルバトスを倒せる気がしない

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:56:01 ID:/0VnGh3/0
スリープ機能はこわい・・・
TOPにすこしあきててスリープ状態にして
一週間放置。バッテリーが切れたころまた
やりだしたらすべてのデータがない。はて?
「セーブするにはあと0KB必要です」
こわいこわい・・・

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:05:45 ID:1fGQIrTe0
俺は1ヶ月放置しても問題なかったけど、
気 を つ け る よ

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:39:51 ID:4cqE6ayc0
オートレベル上げ防止だけでなくスリープによる時間稼ぎ防止にバルバトス仕込まれたら泣く

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:44:54 ID:HtXSWZWG0
>>881
逆にD2チームに惚れてしまいそうな俺が居る

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:11:37 ID:V6XqvGBJ0
ポッド連打できないんじゃやる気しないなあ
もうちょっと簡単に薬草が手に入るか、或いは命中とかの糞バランスが改善されてたら買うかも

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 23:54:30 ID:g6MwCVZ+O
>>881
6時間以上放置して再起動すると「貴様等…(ry」
とか嫌過ぎる。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:26:57 ID:yPEFsbls0
>>874
…………

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 03:55:39 ID:g+DxHNMC0
ナナリーの「反アタモニ派で馬を駆る」という死に設定はどういう経緯でできたんだろう?

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:55:35 ID:oo4qaHC30
軍馬自体用意できたとしても食用に回されると思うのだがw

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:04:00 ID:X3PlY2yQO
PSPってスリープ中は時間の経過停止しないか?
ゲームによって違うのか?

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:29:52 ID:qWjIABPmO
スリープ復帰直後、地面から顔を出して「ぶるぁ」と一喝するバルバトス

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:55:19 ID:+8/E6e7h0
>>885
クルスを知っているとは

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:13:11 ID:t1iMrERq0
>>888
ゲームによって違うが、
本体の時計を拾ってあれこれやるようなゲームじゃない限り
大概は停止する

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:54:09 ID:JxqUV0qqO
クルスってもしかしてユグドラか?いや、仲間にしてないが

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:02:36 ID:hg1Z0Uei0
ナナリーをもう少し真面目に設定してあげてください、ナムコさん

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:10:41 ID:fQvcEt0f0
クルスといえば夜襲なんて(ryのネタしか覚えてない。まぁスレ違いだが

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:11:52 ID:VpmxopCA0
戦闘能力もなー
リメDのチェルシーくらい動ければなぁ

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:07:55 ID:1IVc+coX0
チェスター以上の弓使いなんてナナリーには望めそうもないな

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:57:41 ID:x0pvx/cm0
SFC版のチェスターは鬼だった

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:40:18 ID:ECd2JBMq0
そういや前に、ユグドラスレに七里ネタ持ち込んでたヤシがいたなw
俺の好きなゲームの弓使いは何故に「空気」と呼ばれるのか

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:59:49 ID:uv/icCUA0
なんでナナリーの設定変わってないんだよwww

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:39:56 ID:qOfEvWVF0
てかロード面どうなるんだ?
PSP版TOEはロード早いの?PS版の高速読み込みよりも

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:50:25 ID:d/uOrAY60
本スレに何かきてたよ

200 名前: 店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 01:39:02 ID:pP3S83pb
抜き打ちで深夜にこんばんわw
ピタ重たいけど、なにがはいってるかお楽しみ

ttp://p.pita.st/?m=u0apq5sy

しかし、見てないあいだに2スレも消費しとるぞw

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:50:58 ID:WEWrAI2t0
>>901
ktkr!

イラスト本かー
やり込み要素っていうからにはたくさん数用意してるといいな

贅沢だけどアタモニが担当した他の作品のイラストも収録されてないかな…

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:58:15 ID:Kbl3+xep0
イラスト本は正直あんま嬉しくないな。
それ以外の追加要素に期待したいが、
リムル使えんかなァ。
まぁ、買うけど

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:27:31 ID:rP4MK36WO
ナナリーの設定はもはやギャグ

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:33:09 ID:YfopF6m60
ロニとあわせて二人とも存在がギャグ

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:57:51 ID:QqmYstrEO
何だとっ!

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:20:14 ID:VqXNo1a60
ファミ通の画像をだれかうpしてくれまいか??

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:25:47 ID:WEWrAI2t0
ジャンプフェスタにプレイアブル出展ということは、
ショートカット云々の仕様も今週末には分かりそうだな。

幕張逝ってくるかな

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:37:24 ID:+3idS9Wv0
レポよろ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:03:11 ID:nhK2Bq+zO
フミ通
http://kjm.kir.jp/?p=82410
http://kjm.kir.jp/?p=82408
http://kjm.kir.jp/?p=82412

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 06:53:08 ID:ptgghCq7O
閃光翔墮って何だ?まさか技まで追加されてるのか?

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:44:14 ID:R1/MJR8m0
閃光衝の追加特技

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:44:51 ID:ZWnAZzAD0
>>911
閃光翔墜はカイルの閃光衝の追加技だが…

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 09:34:39 ID:8CaxA+JRO
>>911

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:42:46 ID:bAw1+EJ+O
>>911
閃光

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:17:13 ID:VPzrncVC0
つっこみすぎ

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:32:22 ID:YMCFjxxf0
そうだぞロニ。カイルに突っ込みすぎだ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:34:37 ID:vwhARIaR0
月閃光!

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:48:55 ID:QiwLbK4n0
りょくせんこう!   って、それはグリリバや



スマン…

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:53:03 ID:lsw3fEezO
D2とリメD2の変更点は?


921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:10:23 ID:PJCXozb3O
リメじゃなくて移植。変更点はまだよくわからない

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:32:10 ID:KJoX4EvbO
追加がちょいあるくらいかな

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:32:25 ID:lsw3fEezO
>>921
リメじゃないの?
ただの移植かよ・・・・・期待してたのに
(´;ω;`)ぶわ

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:46:37 ID:bdyrWtwQ0
謎の剣士ジューダスとは?『TOD2』キャライラスト公開
ttp://www.gpara.com/comingsoon/tod2/20061215/index.php

PSP版『テイルズ オブ デスティニー2』続報!
仲間たちのイラスト&ゲーム画像大公開
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/15/50e600d3853432ab76411beffb87d778.html

なんかきた

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:48:32 ID:PJCXozb3O
>>923
リメイクのわけないだろ・・・常識的に考えて

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:51:46 ID:SmJjirs00
>>924
おい
ナナリーの紹介文狂ってないか

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:56:23 ID:/ZwqGWd90
>>926
昔からある紹介文じゃないか 

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:06:53 ID:SmJjirs00
あれリロードしたら直ってる・・
一瞬だけナナリーの紹介文がカイルのになってた

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:23:22 ID:FY4xEJdj0
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/12/15/50e600d3853432ab76411beffb87d778.html

ナナリーかわいいなぁ。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:52:34 ID:cH35OGbtO
L2、R2ないけど秘奥義はどうなるの?

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:57:18 ID:R1tup6PN0
SP分与で秘奥義連発のことを言いたいのか?
十字キーかアナログパッドが余ると何度も言われてたと思うが

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:06:50 ID:cH35OGbtO
そうなの?
ごめんね。でもやりにくそう・・・

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:13:38 ID:R1tup6PN0
>>932
キーアサインでLとRにもって来れば問題ないだろう。タゲ切り替えと入れ替えで

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:50:14 ID:cH35OGbtO
にゃるほど
これで安心して購入できるわぁ

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:27:08 ID:LTgTTsNiO
イラスト本とはなをぞや

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:12:23 ID:DRXB9Lz50
まだ発売まで2ヶ月近くあるのに情報が出尽くしてしまったな…
イラスト本も予想通りの内容だし…


あとは闘技場とリムルに機体するしかないな

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:20:32 ID:b/iJo4EKO
新カットイン絵早くこないかね
とはいえPS2のカットインも好きだからなんらかの形で残してほしい

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:24:44 ID:JVIOD2ePO
ジャンプフェスタでやった人はいないのかな

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:16:12 ID:KXShGXzC0
情報プリーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーズ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:15:52 ID:OQneo1M00
カットインが追加されようが、ボスに秘奥義が追加されようが・・・ナナリーはあのまんまなんだろうな

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:36:20 ID:eEqSz9ek0
公式キャラ紹介文がそのままゲームに反映されるように祈ろうぜ

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:45:52 ID:pWruLyJV0
カイルがまともになってることを期待していいですか?

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:52:08 ID:FMzw/0IYO
Dリメやったかぎり斬空は豪華になりそうな予感

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:46:09 ID:RkdNB5m9O
魔神剣使えるかな?かな?

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:13:34 ID:kph46Rde0
Eの如くベタ移植だろ、何を期待してんだ

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:08:11 ID:JVIOD2ePO
まぁ…基本はベタだね

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:16:24 ID:2P0pW7Ck0
>>923
今更凡人になり下がられても困る

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:40:37 ID:I1xpi94I0
>>942
バカイルじゃないカイルに何の価値があるだろうか

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:49:04 ID:KQYtE2kL0
改変されたカイルがあの言葉を言っても説得力がないな

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:55:59 ID:mveAA2Vx0
あの言葉とは?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:58:23 ID:KQYtE2kL0
>>950
フォルトゥナと戦うかリベリオンを見てくるとわかるよ

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:10:02 ID:DjZ3Cfn10
もしリムルが仲間になるとして、
リメDのリリスの様に変なアレンジされてたら泣くな

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:46:57 ID:lzFcs/VF0
フィリアとザ・ボスの中の人にも驚嘆したが
リムルとアリエッタの中の人が同じことも驚嘆に値する。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:11:49 ID:GbkjcGri0
バルバトス 穴子
フィリア ザ・ボス
リムル アリエッタ かごめ
 
 
 
ガイ ノリスケ

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:50:24 ID:BFgqP1u/0
カイル「ふざけろ!英雄なんて言葉、チャラチャラ口にすんな!俺はその言葉が一番嫌いなんだ」

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:08:57 ID:jHW/6uTN0
>>955
ちょwwww一気にカイルの好感度アップwwwwwwwww

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:42:11 ID:rtPG4gQP0
ありえねーwwwwww

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:52:41 ID:IFED83R40
英雄を両親に持ち、何をするにも両親の影がついてまわる事に苛立つ主人公か……
SO2とかと同じパターンだな

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:25:11 ID:O85McMaZ0
某ゲーム誌によるとグラフィックが若干デフォルメしてるらしい。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:14:41 ID:foTe7zO00
いらだってるっつーか、俺もとーちゃんみたく英雄になるんだァ!と終始言ってただけの気もする。
まあD2は「俺はジューダスが好きなんだ!」とかおじさんに愛を告白する甥っ子の話でいいよ

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:22:53 ID:Lg7SvrqPO
なんか上のほうで腐敗臭がする

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:54:24 ID:0us2btnO0
>>960を見て目が潰れた

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:02:56 ID:5BM4jD4T0
シナリオ工房月光の脚本を、S&Aの脚本陣がリファイン
…なんて夢見ていた頃もありました

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:06:08 ID:DjZ3Cfn10
何でよりにもよってS&Aスタッフなんだ。まぁRよかマシだが

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:07:17 ID:foTe7zO00
いや、あのシーンでそりゃねーよ何言ってんのコイツと爆笑しただけなんだが。
別にガチでカイルxジューダスとか思ってるわけじゃないぜ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:38:25 ID:6AYolSWf0
確かにあれは無理ありすぎの台詞だった
今度からはスタンの遺伝ってことで片付けられそうだが

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:41:52 ID:ZXKqeHzLO
よいしょ

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:44:23 ID:ob8fHHp+0
ラストでリアラが復活せず、ヒロイン殺害して終了という
ニヒルでハードボイルドなストーリーに変更希望

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:02 ID:BR7pKwyK0
確かにラストのアレはないわな
名前を思い出すまではいいが復活は駄目だ
彼女は僕の記憶の中にいるみたいなありきたりなオチならまだ良かったのに…

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:51:35 ID:7ZXwcr9w0
それこそあそこでジューダスが飛び出せば(ry

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:54:03 ID:0us2btnO0
普通の家庭に普通の少女として転生し、
普通に成長してバカイルと運命の出会いを果たす……(でも記憶は取り戻さない)

を想像していたらフライングボディプレスでした。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:56:22 ID:BR7pKwyK0
ついでにロニが記憶を取り戻してロリコンになろうが俺は構わない
ロニとナナリーの年の差っていくつだっけ…

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:59:10 ID:bn7Sxu2V0
14かな?

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:19:52 ID:JYPZoMPaO
そっすね

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:20:50 ID:DjZ3Cfn10
>>971
それなんてエストポリス戦記?

976 :次スレ用テンプレ:2006/12/18(月) 17:43:07 ID:mZrvHa9O0
テイルズ・オブ・デスティニーから18年の月日が流れた・・・
 PSP版ならではの新要素を追加した、テイルズ オブ デスティニー2登場!

■PSP版 Tales of Destiny 2 公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php
■PS2版公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/index.php

機種:プレイステーションポータブル
ジャンル:RPG
発売日:2007年2月15日発売予定
価格:4800円(税別)
ジャンル:運命を解き放つRPG
キャラクターデザイン:いのまたむつみ

予約特典:ドラマチックDVD - ピーチグミ篇 -

<その他、PSPのテイルズ オブ シリーズ>
2005年 3月 3日発売  テイルズ オブ エターニア
2006年 9月 7日発売  テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
2006年12月21日発売 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

前スレ
【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157971290/
PS2版本スレ兼攻略スレ
テイルズオブデスティニー2攻略スレ part291
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166362811/

977 :ジャンル2つ入ってるから修正:2006/12/18(月) 18:40:13 ID:pPIWAF/y0
テイルズ・オブ・デスティニーから18年の月日が流れた・・・
 PSP版ならではの新要素を追加した、テイルズ オブ デスティニー2登場!

■PSP版 Tales of Destiny 2 公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php
■PS2版公式サイト
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/index.php

機種:プレイステーションポータブル
発売日:2007年2月15日発売予定
価格:4800円(税別)
ジャンル:運命を解き放つRPG
キャラクターデザイン:いのまたむつみ

予約特典:ドラマチックDVD - ピーチグミ篇 -

<その他、PSPのテイルズ オブ シリーズ>
2005年 3月 3日発売  テイルズ オブ エターニア
2006年 9月 7日発売  テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-
2006年12月21日発売 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー

前スレ
【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157971290/
PS2版本スレ兼攻略スレ
テイルズオブデスティニー2攻略スレ part291
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166362811/

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:12:50 ID:2UhmZIVU0
立てようか?

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:13:53 ID:2UhmZIVU0
ageスマソ

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:40:02 ID:vEJzrL0V0
     

      テイルズファンの特徴
  

 
 (テイラー)←テイルズゲーマーの略


※トイレで大をする時、「魔神双破斬!!」と叫んでしまう

※テイルズの新作が出る度に発売前日に部屋の掃除をしてしまう(快適にプレイしたいため)

※特技は魔神双破斬が好きだ

※秘奥義発動中コマンドを押さなくていいのになぜかヒット数に応じてボタンを連打してしまう(快感らしい)

※上級者は 新しいテイルズがでても 脳内で「こんな戦闘余裕で覚えられる」とおれはすげーな!と思ってしまう

※授業中、仕事中テイルズのBGMが脳内で鳴り止まない

※テイルズプレイ中、イベントシーンではジャガリコを食べながら 足の指でボタンを押し話を進める

※テイラーは金持ちでもないし貧乏でもない

※テイルズが面白すぎてこの先もずっとテイルズを買いつづけていくだろう


981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:42:12 ID:JYPZoMPaO
ねーよ

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:44:27 ID:v8/Sy6Ic0
出張乙

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:12:07 ID:sCkXGTYq0
>>978
よろ

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:25:46 ID:2UhmZIVU0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

すまねぇ

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:09:25 ID:12Y3OLW90
挑戦してみる

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:11:42 ID:12Y3OLW90
無理だた…
↓頼む

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:18:19 ID:BdUFYLEZ0
任せろ!古より伝わりし浄化の炎!落ちよ!エンシェントノヴァ!

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:36 ID:BdUFYLEZ0
馬鹿なっ!↓頼む!

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:51:29 ID:Wog6vVDK0
我に任せておけ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:32 ID:Wog6vVDK0
こんなはずでは・・・
↓後は任せた・・・

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:19:22 ID:d5bG1yP/0
よっしゃ行くぜ!

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:21:31 ID:d5bG1yP/0
なんだと!


993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:45:04 ID:HvziAjbTO
行きます

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:47:16 ID:HvziAjbTO
任せた↓

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:56:00 ID:+KsvA4vtO
Amazon

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:57:27 ID:yD6rdawmO
続けてくらえっ!

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:59:02 ID:yD6rdawmO
↓なんだとっ!?

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:01:24 ID:+KsvA4vtO
フアッアー

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:05:22 ID:+KsvA4vtO
1000ゲットσ(^_^;)

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:05:55 ID:f9kfaATWO
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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