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不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)12F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:02:20 ID:GC45AUf10 ?PLT(10002)
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:今冬発売予定
希望小売価格:未定

■チュンソフト
ttp://www.chunsoft.co.jp/

■不思議のダンジョン 風来のシレンDS wiki
http://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 43F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146588240/
チュンソフト 総合スレッド8階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157412995/

■前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)11F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156222948/

■過去スレ
10http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154269827/
9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152509832/
8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149944397/
7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146063581/
6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140181524/
5 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136025215/
4 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131779960/
3 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128699317/
2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/
1 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126251777/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:03:57 ID:em1O62e9O
>>乙にぎり

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:04:26 ID:CzgpVCcY0
発売日が未定のままに・・・

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:04:29 ID:X7tJzQYY0
             | _______
             | |いらっしゃ |
             | |  いませ |.ノノノノ
    |       |  ̄ ̄| | ̄ ̄(゚∈゚*)
    |       |    ミヽ/⌒ヘノ⌒ヽ
    |       |___ヽノヘ   彡 ) __________
    |      /        ヽ  (
    |      /         /ヽ/~)
    |       /         ( ( /
    |    /             \\ヽ
    |    /           彡'彡/
    |   ./
    |  /
    |  /,-====-、
    | ./ |n_j__j__ji_|.              ┌‐┐
__|/  (,,゚д゚)     <三三|==    ヾ_ノ     [三]
      く_|ヽ
       メ、       [ぶき]     [たて]    [うでわ]

                        , -.、     ヽlノ
             >>‐)>     (,,■)     ヾソ/

             [や]     [おにぎり]    [くさ]

                    @┓       )=(
          =(二二(=       \      (壺)

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:05:01 ID:zFhNy0UG0
>>1 乙

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:05:05 ID:GC45AUf10 ?PLT(10002)
前スレより

http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609120000/

PS3「宮里三兄弟内臓 SEGA GOLF CLUB」11月11日
XBOX360「ロストオデッセイ」2007年
XBOX360「キングダムアンダーファイヤー サークルオブドゥーム」2007年夏

DS「風来のシレンDS」12月14日

DS「ぷよぷよ 15th」12月14日
DS「三国志大戦DS」1月25日
DS「逆転裁判4」2007年春

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:06:01 ID:wVTDg8Lr0
>>1
オツカレーション

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:06:04 ID:59D3H51J0
>>1 乙

wktkが止まらない(・∀・)

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:06:17 ID:3PS8do7V0


10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:07:29 ID:KNCEUTpo0
>>1

次の>>1は「発売日:2006年12月14日」に変更忘れずに

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:07:38 ID:NDjXuAFU0
>>1

さよならDQM

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:15:24 ID:F+vNRf9H0
WiFiで救助隊とかなのかな?
もっと違った使い方なんだろうか

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:30:41 ID:yihhjBrb0
>>11
よう俺

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:33:31 ID:VK9jZG3x0
シレンシリーズ皆勤賞のモンスターってデブータ系とゲイズ系、シューベル系ぐらいなもんだっけ?

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:34:53 ID:OVhXzpaT0
し…しっぽ焼き

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:36:10 ID:yihhjBrb0
>>14
マムルって皆勤賞じゃないの?

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:38:03 ID:VK9jZG3x0
>>16
すっかり忘れてたorz
あとボウヤー系か。ドラゴン系は月影村には出てこないし・・・

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:38:56 ID:yihhjBrb0
チンタラも確か月影村には出てこなかったっけ

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:39:42 ID:wVTDg8Lr0
アイアンヘッドも全作じゃね

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:40:31 ID:wBPFKG4e0
チンタラはスーファミ以外全部でてるんだっけか

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:41:40 ID:yihhjBrb0
ネットサルを含めるとかなり絞られる件

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:41:42 ID:UN9GcAX40
ガンコ戦車とぴーたん系はいつの間にか居なくなった

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:44:19 ID:CzgpVCcY0
聖剣中村光一に存在を封じられました

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:44:32 ID:wBPFKG4e0
ドレムラスや正面戦士はDSに出てもおかしくは無いけど
ハブーンはもう無理だろうな・・・

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:44:59 ID:F+vNRf9H0
>>13
あれ、俺が二人も

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:46:29 ID:Cva9prZl0
ああ・・ンバマ・・

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:48:22 ID:PDkfTacw0
ワクッッッテカァッッ!!!!!!!!!!

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:48:41 ID:JgB0hQXQO

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ボクはいいマムル!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /




29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:49:03 ID:m83ft4QM0
あ。前スレッドで1000とれた。初1000だ。これはきっとよいことがある!!1

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:51:09 ID:aVaLIQe20
>>24
なぜそう思うの?なんのとりえもないただのパワーキャラだからか?
奴はレベル3モンスターのパワーを知らしめるのが唯一の存在意義だったのかw
あと、ドレムラスはイノシシにとって代わられたかも。
アーマーがケンゴウに変わったように。

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:53:33 ID:t3d9MBQ00
ポケモン→ラブandベリー→シレン

ここにWiiが入ってくる・・・・。ふざけるな!
忙しすぎだろ!

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:53:34 ID:X7tJzQYY0
亡霊武者>>>>>>>>>>>>>>>タベラレルー

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:55:04 ID:NEQpunnV0
さあ盛り上がって逝こうぜえええええええええ

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:55:44 ID:btnHQrrY0
シレンの同梱出るなら2日ぐらい徹夜できるぜ
でもその時は黒のかっこいいデザインでよろ

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:56:02 ID:yihhjBrb0
ジャンガリガンの恐怖再び
出てくるかな?

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:56:26 ID:oi7xiUju0
困った、まさかDQMJとこんなに近いとはな
どっちも長く遊べるゲームなのに

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:58:05 ID:cb3KfE/u0
スーファミで同じとりえもないパワーキャラだったアイアンヘッド系は
64からは一気に化けたもんな。
それに比べてハブーンは惨すぎる・・・
DSでは何か凄い特技引っさげて復活しないかなぁ

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:58:45 ID:JgB0hQXQO
ドラクエと発売日が微妙に被るのか
両方ともコストパフォーマンス高そうだが、
せっかくだから俺はシレンを選ぶんだぜ?


シレン買ったら向こう一年は何も買わなくてすみそうだ

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:59:40 ID:FbMrH8Ga0
DSがRPG天国になりつつあるな。
これで世界樹も年内確定したら、どれから手も付けたらいいのやら。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:00:02 ID:oi7xiUju0
ハブーンをありえないパワーキャラにすればいいんじゃね?
道具使えば回避できるけど、素手じゃほぼ太刀打ちできないような

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:00:28 ID:X7tJzQYY0
牙で噛み付いて毒で力が下がるとかになったら凶悪モンスターになるな<ハブーン

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:01:29 ID:CzgpVCcY0
>>40
それなんて黄金マムル?

いや、あれは道具でもほとんど回避できんか・・・。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:01:56 ID:t3d9MBQ00
パワーキャラがオオイカリになるとシャレにならないから嫌ー
盾が面倒なクロンとか秘技ダンジョン大嫌いだー

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:02:18 ID:+/74UX/m0
今年の年末やばすぎだ
もっと分散させてほしかったなぁ

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:03:29 ID:yihhjBrb0
PS3、Wii発売。DS絶好調。
そりゃ盛り上がる罠。

360?PSP?捨てちゃってよ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:04:39 ID:RW6BU0Ii0
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ
頼む一歩セーブ導入してくれ

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:07:19 ID:t3d9MBQ00
HDDみたいな消耗品ならいいけど
一歩セーブでフラッシュメモリの寿命が縮まったら切ないよ

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:07:22 ID:CzgpVCcY0
PS3に比べれば360やPSPの方がマシだぞww

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:07:39 ID:5flA3W/P0

SFC天馬峠のニシキーン
SFCの山頂の森林の死神、ガイコツ魔王
の恐怖は異常

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:08:45 ID:rbfFn+m80
そろそろ画像みてー

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:10:27 ID:FbMrH8Ga0
プレイ動画とか見てみたいねえ。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:17:07 ID:36BLE+F7O
年内発売は嬉しいがサービス業な俺は大晦日まで仕事なんだよねぇ…orz
発売日が定休日前日なのがせめてもの救いだ…


53 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:25:40 ID:FBd4VxB00
きてたのか

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:28:25 ID:ls8MLzKC0
レイアウトはポケダンを継承して欲しいな
上はステータス&マップ表示、下がメイン画面。



55 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:37:20 ID:vNTPPCzC0
無双チュンソフ刀

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:42:25 ID:LE7BHfGG0
>>14-22
トド系も皆勤賞じゃない?

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:46:01 ID:qOdFuAl80
初代でお蔵入りになったモンスター探すのが難しそう…
ドレムスと荒らし系ってGB1出てたっけ?

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:46:27 ID:2rYyX7pVO
世間的にはポケダンのキャラ替えと思われるけど
ポケダンがDSでの開発練習バージョンと思えば待たされたのも苦にならない

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:46:56 ID:+kpffJcm0
でないよ

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:48:16 ID:WlxAcp/l0
ドレムラスや荒らし系はスーファミだけだね。
火炎入道とキグニ族はアスカで突如の復帰を果たした。

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:55:48 ID:X4WLBEFE0
Wifiは対応してるのか?

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:57:09 ID:DmZyzaOp0
そういやカラクロイドも初代でお蔵入りか。
結構人気高そうなのに…

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:58:40 ID:+kpffJcm0
盾があるぜ

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:59:50 ID:hnEzFgTX0
奴の精神は罠道に受け継がれていったからいいんでないの

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:03:40 ID:Cva9prZl0
ああ・・
小僧天狗、天狗師匠、
畠荒らし、壺荒らし、物荒らし、
豆山賊山、賊山、賊親分、
ナイフゲータ、サーベルゲータ、ブレイドゲータ、
ンドゥルー、ンバマ、
ハブーン、マムーン、ニシキーン、
ドレムラス、マッドレムラス、ハードレムラス、
正面戦士、正面ファイター、正面マスター、
吸引幼虫、吸引成虫、
カラクロイド・・

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:08:54 ID:zDse4mDX0
山賊変な所で切るから一瞬分からなかったじゃないか。

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:12:10 ID:t3d9MBQ00
SFC版はどうにも苦手だ

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:27:12 ID:uFZyCIbE0
12月とはいわずに今日出してくれ!!

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:28:14 ID:dYacBA1BO
SFC版が最高傑作

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:29:30 ID:CzgpVCcY0
個人的にはアスカ>シレン2>GB2=初代>GB

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:30:07 ID:r4OFwumM0
正直満腹度を下げるモンスターはポリゴン系であってほしいな。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:35:35 ID:LBQzfq2O0
FF3→FF5A→FF6A→シレン→DQMJ
忙しすぎw

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:40:03 ID:JgB0hQXQO
LV1:ハラ・タイラー
LV2:リボ・タイラー
LV3:バ・バルキスwww

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:42:04 ID:HcF1MgiuO
武具弾き飛ばしの倍速三倍速透明モンスターキボンヌ

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:45:29 ID:LE7BHfGG0
>>71
見た目はポリゴン系の方がいいけど、
開幕大部屋モンスターハウスで1ターンで8方囲まれるのは勘弁して欲しい。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:49:47 ID:3zCgW4Ms0
>>74
Lv1 ムカツクン
Lv2 イヤラシン
Lv3 ネダヤセーヨ

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:56:40 ID:qDUik02i0
>>70
GB2はもっさりしすぎじゃん?
猫3のモーションの比ではないくらい

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:57:48 ID:vUvpv08f0
スキャンもくるだろうし簡単に
VF5・・・PS3版画面写真多数。4P。専用スティック発売
セガゴルフクラブ宮里三兄弟内臓・・・ベースはアーケード版。オリジナル要素あり
ソニック秘密のリング・・・Wiiコンの使い方
風来のシレンDS・・・SFC版がベース。Wifiで救助隊
ぷよぷよ15・・・プロモキャラにエビちゃん
北斗の件・・・・
アウトラン2SP・・・PS2版では車種。BGM大幅増加。車やコースを購入していくモードも


やっぱwifiか
ていうかSFCベースキタコレ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:57:55 ID:yihhjBrb0
>>72
FFばっかやってんじゃねーよ

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:58:19 ID:h8KWg8dP0
>風来のシレンDS・・・SFC版がベース。Wifiで救助隊

オワタ\(^o^)/

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:58:52 ID:yihhjBrb0
SFC版がベースって、もしかして移植ではないよな?

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:59:00 ID:JL8Ml0Ox0
またあの2Dドットが見れるならハジマタ

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:59:01 ID:zDse4mDX0
ベースってのはどの程度の意味だろう?
ストーリー同じ?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:59:51 ID:e7DR0j+T0
>>81
これだけかかってそれはないよ

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:00:00 ID:UvxSSpne0
淀でDQMJ予約始まったので予約するも、
ここ見てあわててキャンセルしました。
これだけ待ってDQMJなんて買ってたらバチがあたる。
浮気してごめんなさい。
シレン1本で行きます。


86 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:01:14 ID:ABkJRIaNO
発売日キタ
射精が止まらない!

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:01:48 ID:TS9KLf3N0
進みすぎワロタ
情報に飢え過ぎだ。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:02:52 ID:3zCgW4Ms0
移植+追加要素 という可能性も

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:03:35 ID:GTvFqX0u0
セガ信者スレから

885 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/13(水) 16:55:33 [ Buqsx8R6 ]

スキャンもくるだろうし簡単に
VF5・・・PS3版画面写真多数。4P。専用スティック発売
セガゴルフクラブ宮里三兄弟内臓・・・ベースはアーケード版。オリジナル要素あり
ソニック秘密のリング・・・Wiiコンの使い方
風来のシレンDS・・・SFC版がベース。Wifiで救助隊
ぷよぷよ15・・・プロモキャラにエビちゃん
北斗の件・・・・
アウトラン2SP・・・PS2版では車種。BGM大幅増加。車やコースを購入していくモードも

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:03:35 ID:+rb45I/F0
グラフィックやストーリーがSFCベースでも、まあまあ耐えられるが、
アイテムやダンジョンまでそのままだと怒りますよ。

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:31 ID:64FEsokq0
只今帰宅
とりあえず非常に嬉しい
この慶びをダンスにして表現したい

>Wifiで救助隊
は無視してもゲーム進行できるやつがいいなあ
Wifi嫌い

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:40 ID:rO48h0MK0
>SFC版がベース
これは最大HP250で深層のいってつとアークと正面マスターに嬲られるって事か。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:47 ID:zDse4mDX0
まあさすがにベタ移植じゃDSの意味ないしなあ。

……でも不安。
てかどっからの情報なんかなこれ?

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:50 ID:+FQNCkyN0
単純に見た感じSFC風グラフィックってだけだろ多分
リメイク月影みたいな感じで

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:04:55 ID:qDUik02i0
セガチュンの公式ホムペで見るまでは発売日決定も信じられない

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:05:05 ID:yihhjBrb0
アウトラン2がPS2で出るとか、Xboxの存在意義が・・・
海老ちゃんプロモとか要らなさ過ぎる

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:06:08 ID:TS9KLf3N0
>>93
ゲハ板。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:06:12 ID:X4WLBEFE0
救助隊専用スレとか立ちそうだなw

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:06:14 ID:8/KWbKaE0
もしSFC版にwifi足しただけだったら最悪の展開だが果たしてどうなるか

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:06:49 ID:NHJjrgpR0
これ本当か?何も情報出てないぞ?

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:07:53 ID:UvxSSpne0
2画面だし、中村だしそれはないw
ああ、じれってぇ。
早く次の燃料を!

102 :イケメン風来人 ◆JUVoMdnyo. :2006/09/13(水) 17:08:02 ID:4hHC31eL0
発売日が決まったと聞いて飛んできました

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:08:20 ID:TS9KLf3N0
そのうちスキャンがくると思うよ。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:08:52 ID:yihhjBrb0
>>98
GB2の時もアスカの時も立ってたわけで
ヘタレンジャーが多いわけで

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:09:12 ID:E3wXz9tQ0
12月14日で確定?

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:10:21 ID:e7DR0j+T0
>>100
ファミ通フラゲ者の情報だから本当といえば本当だけど、要約だから
具体的な内容に関してはもう少し待たないとな。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:10:41 ID:1xgml7Zs0
TOD、シレン、DQJ・・・やべぇぞ・・・やべぇぇぇぇぇぇ。
消費者金融行ってくる

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:10:46 ID:UN9GcAX40
>>99
今の金がないヘタレチュンならやりかねんな

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:11:50 ID:yihhjBrb0
>>107
たかが1万そこらでサラ金人生かよw

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:16:39 ID:rWui5SEE0
>>98
ポケダンの例で行くと本スレの他には
・救助スレ
・質問スレ
・その他関連スレ
辺りが考えられる

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:19:21 ID:rXcXlkPv0
セガ販売だし、隠しキャラかオマケ要素でアスカを使えそうだね。
正直DCアスカ発売後はPC版も含め、
アスカしかやって無いから、正直シレン本人を忘れつつあるw

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:20:09 ID:HcF1MgiuO
>>110
「〇〇(アークみたいな凶悪な敵)に倒されたらageるスレ」とかw

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:20:35 ID:dYacBA1BO
SFC版の単純な移植でも嬉しい。後のシレンは余計な要素入れ杉で好きじゃない

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:21:58 ID:shs55jHR0
SFCシレン発売時にVジャンプのコラムが
シレンのモンスターのダサさをボロ糞に叩いた後に
次の号で前言撤回あのモンスターはかっこいいよかわいいよとか言ってたのはわらた

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:26:17 ID:1xgml7Zs0
イダテン系はかっこよ杉

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:27:17 ID:UN9GcAX40
正面戦士系の後ろ姿ほどじゃない

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:28:21 ID:Rbo/UvZZ0
本当唯の移植だったら泣くぞ

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:28:56 ID:X0XuXBcb0
SFCシレンが終わった後にDCアスカが選べるようになってたら問題無いんじゃないか?

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:29:25 ID:MLzck3iE0
ストーリーが初代でシステムが魔城と予想

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:29:49 ID:shs55jHR0
アスカは容量的に入らないだろ
入らないんじゃないかな

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:30:27 ID:yihhjBrb0
俺はSFC版+追加要素でも文句無いけどね

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:32:13 ID:V8BGum0M0
発売日決定キタ━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)゜∀゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)#・ж・)=゜ω゜)
-д-)・_ゝ・)゜∋゜)´Д`)・ω),,゚Д),,・∀)゜ー゜)丶`∀´>=∀=)・w・);゚A゚)゚曲゚)'∀`)゚Д`;)゚プ)
つД`)゚听);゚Д゚)・∀・)´・ω・`)∵)・A・)-ω-)´D`)'A`)゚△゚)^×^)VеV)`エ´)・σ・)´⊇`)
 ̄з ̄)оДо)´〜`)゚∀。)`皿´)゚∞゚)メД゚)゚〜゚)o目o)´._ゝ`)゚皿゚)−┌)゚⊇゚)ΦдΦ)。・_・。)
゚д゚)#-_-)≧。≦)*´Д`) °.Å) "・Ω・)´ー`)゚ヮ゚ノリ ^σ^)´・∀)◎∀)=゚ω)´ー`)-∀)‘ー)
冫、 )´・ω・`);゚Д゚)TΔT)ΦдΦ)#-_-)`Д´)~ハ~)゚з゚)ノД`)ё)≧。≦)+△+)_ _。)ノ≧ロ)
 ̄・ ̄)ノ゚∇゚)゜Д゜;ノ)Σ゚)^‥^;ノ)/TДT)゚Д゚|||彡|||゚Д゚)>д< ) >д<)゚、゚*)━!!




ってもしかして祭りに乗り遅れた?

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:33:18 ID:8/KWbKaE0
不思議のダンジョンは大して容量食わないと思うが
トルネコ3がGBAに移植されてたし

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:33:36 ID:64FEsokq0
「シレン」で「不思議のダンジョン」ならもう何でもいいよ
そのくらい飢えてた。。。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:33:55 ID:QjUEYsk20
スクショが早く見たい

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:34:05 ID:rXcXlkPv0
>>120
つかシレン(不思議なダンジョン)のシステムって、
ダンジョンごとのルールだけがあり、ダンジョンそのものは自動生成だから、
大して容量食うものじゃないと思う。
ムービーや音声もあんまり無いしね。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:34:32 ID:NZlc2Hnm0
グラフィック→sfc
システム→肉、罠、腕輪合成等々(敬称
モンスター→sfcのオドロ、大根系、gb2クワガタ(理不尽なの増
bgm→杉並の旧街道復活

これらの上、個人的には踊るポリゴンをキボンヌ
あとキーコンフィグできれば尚良し

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:35:14 ID:HcF1MgiuO
アスカのPC版は1
5Gぐらいだった

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:35:39 ID:rO48h0MK0
移植プラス分裂白紙ジェノ無しの追加ダンジョンと予想してみる。
クリアできる気がしないがw

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:35:40 ID:OtHMQsWZ0
またネタに釣られてるよ、バカじゃねーのおまいら

・・・もしかしてマジ?

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:36:34 ID:SlLTOhdF0
>>130

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:36:53 ID:V8BGum0M0
スーファミベースってなにが?
グラフィックが?
それともシステム関係?

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:39:35 ID:jOdELd4O0
さすがにグラフィックだろう
システムがSFCだとちょっと悲しい

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:40:14 ID:5ll5jgCv0
発売日までには、積んであるアンガスやらねばならんね・・

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:40:22 ID:e7DR0j+T0
価格がSFCベース

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:40:53 ID:rO48h0MK0
>>135
11800円かよwwwwwwwwww

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:41:46 ID:HcF1MgiuO
どういう情報からSFCベースって言ったのかわからないけど、
もし数枚の写真見ただけでそう言ったのならまさにそのまんまなんじゃない?

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:43:51 ID:Cva9prZl0
もしくはテーブルマウンテン〜月影村〜砂漠の魔城〜新しい場所
とおさらい+何か

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:43:58 ID:BP5Tz5U00
SFCベースってコトは再度モンスター肉か。
ブフーの試練は大変だったな…

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:44:09 ID:hwXeXDcM0
今年はポケモンとDQMで手一杯だってのに・・・・
くるのか・・・俺の本命が遂にクルノカ!


141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:45:24 ID:X0XuXBcb0
>>136
夢は終わらない吹いた

使用キャラをアスカにするくらいならできるんじゃないかな?
救助隊じゃないけどコッパが二人の間を行き来してアイテムを受け渡しするとか。

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:45:49 ID:Lgys1aZu0
ただの移植なら救助とかほとんど意味ない希ガス
追加ダンジョンとかはあるだろアスカみたいなのとか

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:46:13 ID:8/KWbKaE0
909 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/13(水) 17:45:11 [ Buqsx8R6 ]

ルミナスアークは記事が2ページ
アルフ(石田彰)ルーシャ(平野綾)テア(三瓶由布子)ヴァネッサ(伊藤静)

シレン・・・SFCから使っているのはメインシナリオとグラフィックの素材だけでほかは新規。


144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:46:42 ID:yihhjBrb0
>SFCから使っているのはメインシナリオ

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:47:22 ID:V8BGum0M0
>>143
おおお
SFCのシナリオなんて最高じゃないか!!!


146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:47:23 ID:X4WLBEFE0
情報ktkr

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:47:28 ID:1xgml7Zs0
(´A`)オリジナルじゃないのか

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:48:17 ID:jOdELd4O0
一番いいところをベースにしてるのか
村人をモンスターにしたりできるのね
これは キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!


149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:48:35 ID:Cva9prZl0
そのほか新規ってアイテムとかダンジョンが?
それはもろリメイk

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:48:56 ID:XDarmzWB0
シレンってやったことないんだがちょっとやってみようかと思う。
据置機を持ってないのでGB2をやるってのはいい判断?

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:49:01 ID:UN9GcAX40
また魔蝕虫にジェノサイド投げることになるとは

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:49:48 ID:yihhjBrb0
どう見てもリメイクです。
本当にありがとうございました。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:50:18 ID:Lgys1aZu0
やべええええ
DS持ってないけど滅茶欲しくなってきた

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:50:34 ID:X4WLBEFE0
ペケジ達もそのままだろうか

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:50:51 ID:VCeohzZz0
グラも64の2くらい期待してんだけど、これじゃ望み薄そうだな・・
Wifiとかシステムに時間かかっただけかもねそこが肝だけどさ

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:51:37 ID:rWui5SEE0
>>148
むしろ最終問題帰還後にアークドラゴンの肉を食って(ry

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:51:41 ID:Rbo/UvZZ0
具体的には何処が新規なんだ

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:53:50 ID:yWmDmlUN0
いい所鳥のシレンクルー?

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:53:53 ID:r+eW75ly0
ここではSFCのドット絵最高!64の汚い3Dはクソ!って流れじゃなかったか?

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:55:02 ID:yihhjBrb0
1がベースだけど、印やマゼルンは当然追加だろうな

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:55:10 ID:jOdELd4O0
>>155
使いまわししない限りドットの方が時間かかるよ
8方向すべてのアニメを用意しなきゃだめだし
中途半端なレンダリングより、ドットの方がよっぽどイイと思うが

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:55:56 ID:zDse4mDX0
ストーリーがベースってことはその辺できるのかは分からんような。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:56:16 ID:HcF1MgiuO
アイテム辺りは一新してほしいな
印数も今更消さないだろうし

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:56:27 ID:TS9KLf3N0
64の画面の見易さはかなりいいだろ。
上が見れないのは問題だが。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:59:41 ID:rdFlh0110
>>150
GB2は良いよ。安いし救助隊あるし

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:21 ID:V8BGum0M0
そういえばポケダンは370匹くらいのドット絵打ったんだから
ドット絵職人は大丈夫そうだな


167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:21 ID:JgB0hQXQO
今年中にお化け屋敷聴けるなんて幸せだ

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:45 ID:h8KWg8dP0
シレンDSオワタ\(^o^)/

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:06:12 ID:yihhjBrb0
シレンって10周年記念とか何も無かったな
CDが出たくらいか

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:06:52 ID:2hqY8oNf0
新シナリオじゃないのかよ・・・。
一気に萎えた。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:07:45 ID:yihhjBrb0
シナリオなんてあって無いようなもんだろ?
潜れりゃいい

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:08:22 ID:PNOwd29W0
今気付いたけどシレンのシナリオ全然知らん

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:08:58 ID:MRVIxRMA0
天雲の秘宝

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:09:38 ID:X4WLBEFE0
黄金のコンドル探すまでが一応クリアだっけ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:09:38 ID:HcF1MgiuO
シレンはクリア後が本編

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:09:42 ID:hxFiMMhp0
メインシナリオってどの程度までなんだろうな
クリアまでSFCと全部同じで隠しダンジョンとかが違うのか
テーブルマウンテン行く道筋や街、登場キャラ(カイバラとか)全部総とっかえなのか

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:10:21 ID:JgB0hQXQO
旅ガラスは逝く

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:10:46 ID:rckJ6UVBO
SFCベースかよ
なんか萎えた

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:12:32 ID:2hqY8oNf0
>>171
俺はけっこうシナリオも楽しみたいタイプなんだよな。
完全に新作と思ってたからなんか落差が。

ダンジョンのシステムとかは変わるんだよな?
あんまりSFCのダンジョンは好きじゃないから気が気でない。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:13:11 ID:axcbtrWG0
ついに発売日キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

と思ったらなんだよ他は新規って
SFCのグラフィックは全く問題無いけど
ブフーや罠師のところが変わったりとかそういうことか?

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:14:23 ID:59D3H51J0
SFCがベースってのは、随分前の開発者インタビューで言ってなかったっけ?

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:14:53 ID:MRVIxRMA0
初代のリメイクはGBAでやっとけばいい

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:14:56 ID:X4WLBEFE0
新ダンジョン追加してほしいなあ
難度高いのを

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:15:35 ID:BC1R6h0o0
結局スキャン来ない事には何も分からんなw

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:15:55 ID:zDse4mDX0
むしろSFC+GBシリーズ+64の詰め合わせとか出たらベタ移植でも良い。

まあ今回は純粋に期待。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:16:06 ID:T2pyu19B0
ポリゴンよりは2Dの方が好きだし、大事なのはシナリオよりも面白さだ
でも・・・グラ使い回しって、それは手抜きじゃないのか
数年前のチュンなら、そのぶんシステムを練りこんでくれる、手抜きなんてしないと信じられたが、
ポケダンやかま3を見た後では

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:16:34 ID:BKD3dW4G0
>>181
理不尽なところをマイルドに云々ってやつだね。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:16:37 ID:SgD9S7yB0
リメイクかどうかも決まってないと思うんだが
旅をする、っていう話の流れと大体の仕様を継ぐ感じじゃないのか?


189 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:16:50 ID:HcF1MgiuO
SFC版と何一つ変わってなかったらチュンは神

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:17:55 ID:ls8MLzKC0
今更だけど、SFCのリメイクなのか!?
やべ、攻略本引っ張りださないと。


191 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:18:58 ID:zDse4mDX0
店での値段でのアイテムの識別できるようにせんとな。
攻略本あると楽なんだがなあ。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:19:01 ID:sQD5UATO0
ストーリーがスーファミ版だろうがどうでもいい。
むしろ「一発目からガチンコ勝負」という意味では願ったり適ったりだ。

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:21:25 ID:8/KWbKaE0
そういや以前の開発者インタビューでSFCベースっぽい事を言ってたっけな
まさか本当にリメイクだとは思わなかったが

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:21:26 ID:X4WLBEFE0
きっとこれ売れたら完全新作の続編出すんだよ(´・ω・)

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:21:27 ID:2hqY8oNf0
というか救助システムはさっさと廃止になって欲しいんだが
やっぱり新規ぬるゲーマーには受けが良いんだろうか。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:22:48 ID:V8BGum0M0
救助システムなんて使ったことないな
それこそつかわなければいい

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:23:10 ID:NZlc2Hnm0
ところでTODって何?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:23:22 ID:JL8Ml0Ox0
やっぱりチュンも企業だし、金儲けが第一だろうからね。
新規が入ってこなかったらオワテルよ。だから廃止なんてしたらそれこそ・・・

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:23:39 ID:yihhjBrb0
>>197
タイピングオブザデッド

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:25:07 ID:TS9KLf3N0
>>197
テイルズオブディスティニー

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:25:19 ID:HcF1MgiuO
俺は助けを求めたことないけど、救助するのは気持ちいいぞ
俺はむしろそのためのシステムだと思ってる

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:26:50 ID:sQD5UATO0
初心者は助けてもらってアイテムなくならずにラッキー
上級者はどんどん救助して俺スゲー

っていういいシステムだと思うんだがなあ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:27:09 ID:+Kps/7Sv0
会社から今帰った!
画像は?

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:27:16 ID:yihhjBrb0
>>195はあると頼ってしまう誘惑に弱いタイプ

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:27:18 ID:jUpMJiaNP
救助は助けてもらうじゃなくて助けに行く物



206 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:27:24 ID:NZlc2Hnm0
>>200
thx

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:31:02 ID:MRVIxRMA0
魔蝕虫を裏ダンジョンに出す

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:32:54 ID:+Kps/7Sv0
SFC版ベースってことは街中虐殺アリなんですね

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:34:13 ID:HcF1MgiuO
DSって事は文章や名称は妙な漢字の使い方になんのかなぁ

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:36:17 ID:59D3H51J0
全部ひらがなよりはよくね?

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:36:30 ID:7BYP5AjR0
eeeリメイクかよ

新ストーリで無いとか雨季失せる

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:38:35 ID:fqvWXhsi0
むしろストーリーなんてないほうがいい
そういう意味でイベント時間の短いSFCが元ってのは最高だ
間違ってもイベントを追加したりしないで欲しい

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:40:03 ID:UN9GcAX40
もうローグやってたら良いんじゃね?

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:41:34 ID:Lgys1aZu0
シレン・・・SFCから使っているのはメインシナリオとグラフィックの素材だけでほかは新規

だけって言ってるから新規の部分のほうが多いだろ?システムとか
シナリオに新鮮味がないってのはわからんけど

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:43:21 ID:rXcXlkPv0
ストーリーなんてどうでもいいな。
もっと不思議とか白蛇島のバランスがよければ問題なし。
カカ・ルーみたいな拷問は勘弁だが・・・またあるか?

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:43:28 ID:+Kps/7Sv0
なるほど
サブシナリオとしてペケジとお竜とお鷹と市のイベントが増大かっ!?
また黒豚にぬっ殺されると思うとwktkを禁じえない

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:43:39 ID:oi7xiUju0
グラフィックがSFCなのは神だが
メインシナリオもかぁ…まあどっちにしろ買うし
不思議のダンジョンにシナリオはあんまりイラネだから良いけど

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:44:50 ID:BP5Tz5U00
Wifiで救助隊やるならアスカみたいにオンラインショップあればいいのに

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:47:18 ID:GVRZN6ZR0
wi-fiの魅力は無料

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:48:25 ID:sQD5UATO0
救助ポイントでのアイテムショップってことかと

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:50:38 ID:y9bPG8hF0
とりあえず、コンドル助けた後のシナリオ追加してくれればいいや

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:50:47 ID:wJnPGmG+0
ああああああああああああああああああああああああああああああ死にたいいいいいいいいいいいいいいい
死にたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:52:32 ID:+Kps/7Sv0
EDまで死んじゃダメだ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:53:11 ID:UBh9kD5s0
取りあえずお竜をGB2仕様にしてくれればいいや

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:53:18 ID:wSmjNeTU0
やっぱジェノサイド→ねだやしになるのか?

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:53:51 ID:dYacBA1BO
グラが使い回しって、新規のダンジョンはあるのか…?
あれだけ美麗なドット打てる奴がチュンにまだいるだろうか

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:55:25 ID:sQD5UATO0
>>226
単純に素材使い回せばいいだけでは? システム自体は実際新しいらしいし、追加するんならしてくるだろう。

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:58:51 ID:nEFoTKds0
もっと不思議がフェイの最終問題だったら泣ける

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:59:19 ID:zAdhlHQ+0
ドット絵を打ち直すのかねぇ?

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:00:05 ID:em1O62e9O
風来のシレンDS12月14日発売キタ━━━(゚∀゚)━━━!
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1158141009/

誰だよ実況に立てたのw

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:00:46 ID:JgB0hQXQO
今まで何回死んだとか、何時間プレイしたかとか
何回合成したとか
詳細なカウターが欲しい

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:02:32 ID:+Kps/7Sv0
何回白紙の巻物を白紙のまま読んだかとか
DSのも64みたいに最初から識別されてるのかねぇ

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:02:44 ID:GTvFqX0u0
隠しEDはポケモンの黄金ホウオウが登場

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:03:20 ID:UBh9kD5s0
>>231
砂漠の魔城のモンスター図鑑+ヒストリーみたいな記録は良かったよな。
「モンスターハウスに投げられた」とか記録されるアレ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:03:58 ID:qDUik02i0
あの開発者のインタビュー読んで、リメイクと思う奴は国語の成績が悪いに違いない

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:11:13 ID:ApPle7Z20
それはどうでもいいんだけど、リメイクですか?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:12:22 ID:7eOZKPRV0
新規とリメイク版がほしい
でも売れなきゃ出ない

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:13:03 ID:fTGs5HEg0
ポケモン → 世界樹 → ドラキュラ → シレン → DQMジョーカー
 9/28     10月予定    11/16     12/14     12/28

あとはルミナスアークやシムシティも出るし
年末にかけて連続で出るな
DSだから一ヶ月かからずクリアできると思うが

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:13:12 ID:HH+be5Kj0
12月14日発売とは思ってたより早いな。
今冬だなんて書いてたから、来年だと思ってた。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:18:26 ID:xyXw/9FX0
SFCリメイクでも買うとか言うやつがいたから、ガセが真に受けてしまったのではないかn

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:21:15 ID:wJnPGmG+0
死にたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:23:05 ID:3Vi48n7W0
似たダンジョンがたくさんあったり、変な収集させられるくらいならSFCタイプの方がいいわ。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:23:11 ID:Bf14lhM40
リメークかよ
まぁ買うが…
お前らお布施の準備はいいか?
一人当たりノルマ三つだかんな!

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:25:03 ID:QLcB+5qA0
てかDQMJどーでもよくなったw

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:28:54 ID:HH+be5Kj0
救助ってした事無いけど楽しいの?

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:32:40 ID:1H+foZci0
帰ったらキテタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:35:05 ID:rO48h0MK0
画像マダー

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:35:09 ID:93AXfoBB0
延期しそうな気がしなくもない

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:39:44 ID:R5b4wLC+0
シレンきたのは素直に嬉しいのだが、

PSP 己のダンジョン

これはなによ?糞セガ



250 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:42:09 ID:YaLRW9uN0
カオスシードみたいなゲームだったらいいな

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:43:28 ID:xDzSV/+O0
やっと発売日決まったか
ついに俺もDS買うときが来た

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:45:21 ID:JL8Ml0Ox0
だが売ってないという事実!

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:45:32 ID:B63KG+gN0
ところで画像は無いのか?

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:45:41 ID:jXo3Kwn40
SFC版移植かよ

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:47:26 ID:jXo3Kwn40
グラフィックの素材ってキャラまるまる使うって事?

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:47:56 ID:1H+foZci0
SFC版ほとんどやってなかったからまあよかった。
出来れば完全新規シナリオのほうが新鮮ではあるが。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:48:26 ID:LCm6w1sM0
リメイクならもっと早く出せたはず

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:48:29 ID:lHi/2aXJ0
ってことはハブーンが復活するってことか!?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:48:29 ID:jUpMJiaNP
使い回しじゃなくてキャラデザインがSFC仕様って事じゃないの?

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:49:24 ID:+Kps/7Sv0
使いまわしで全然良い
ドット絵マンセー

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:50:36 ID:HVw3D66y0
ということは、合成の壷やブフーの杖を出すのに、
せっせとお使いしなければならないのか……

('A`)マンドクセ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:53:52 ID:NDjXuAFU0
デブの射程が減ったりしそうだな

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:54:52 ID:xyXw/9FX0
なんだっけ?
パンタロンかパンシロンかなんかが出るんじゃね?

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:58:03 ID:B63KG+gN0
今週のファミ通

PS2「戦国無双2Empires」11月16日
PS2「TOCA レースドライバー2」12月14日
PS2「アウトラン2 SP」今冬
PS2「北斗の拳アーケード(仮)」2007年3月
PS2「ぷよぷよ 15th」2007年春
PS2「バーチャロン」
PS2「メジャーリーグ2K6」発売日未定へ

PSP「TOCA レースドライバー2」12月14日
PSP「サイレントヒル オリジン」2007年
PSP「ぷよぷよ 15th」2007年春
PSP「メジャーリーグ2K6」発売日未定へ

DS「風来のシレンDS」12月14日
DS「ぷよぷよ 15th」12月14日
DS「三国志大戦DS」1月25日
DS「妖逆門 アヤカシ・ファイティング」今冬
DS「はなデカ倶楽部」今冬
DS「リーズのアトリエ」今冬
DS「パワプロクンポケット9」今冬
DS「逆転裁判4」2007年春
DS「サバイバルキッズ ロストブルー2」2007年春
DS「ASH」2007年
DS「マージャンファイトクラブ」
DS「クイズ!日本語王DS」
DS「聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ」

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:58:56 ID:1H+foZci0
聖剣また出すのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:02:07 ID:YBS+jFu10
ぷよぷよとどっち買うか悩む

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:04:04 ID:dYacBA1BO
聖剣はDSのおかげですっかり笑い者だな

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:05:06 ID:B63KG+gN0
ttp://www.vipper.org/vip336453.jpg

画像きたーーー

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:05:17 ID:+Kps/7Sv0
そもそも新薬がな。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:05:53 ID:fvrFXdun0
聖剣はここ三作、分かってて糞物を出してるとしか思えん。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:11:42 ID:mX7q5qu60
>>267
なんでDSのせいやねん
ずっと糞聖剣出し続けた自業自得やろうが。

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:14:13 ID:yihhjBrb0
聖剣は1以外・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:22:27 ID:1DeKcdlw0
SFCベースって…これは期待はずれだ

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:30:30 ID:aQqIQZWu0
俺はSFCが一番面白かったがな
多分3000回くらいやった
人生の中でもっとも長く費やしたゲームだと思う

スト2やスーパーマリオのような
作り手の意図すら超越する遊び手による新発見など
WindowsによるWWWネット創世記と結びついて
とんでもない可能性を見せてくれた

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:31:37 ID:eZMITerQ0
ストーリーは一番新しいものですってかなり前の記事で言っていたよな。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:32:13 ID:gCPWCvT90
新しいのをやりたい気持ちもあったけど
SFCのシナリオの出来や演出はかなり神だったとも思う
SFCの上位互換ならGB2のシナリオみたいのよりはずっといいなだ

アスカよりやり込める仕様にしてくれ…

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:34:24 ID:+Kps/7Sv0
アスカよりは無理だろ

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:37:29 ID:PNOwd29W0
『不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮称)』は昔のスーパーファミコン版『シレン』の理不尽すぎる部分をマイルドにアレンジして、
なおかつ昔の「ヘビーシレンジャー」にもやり応えのある微妙なバランスを目指してがんばっていますのでよろしくお願いします。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:37:57 ID:+rb45I/F0
バランス微妙なのか・・・。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:38:15 ID:B63KG+gN0
ttp://ranobe.com/up/src/up136859.jpg
ファミ通スキャン

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:43:32 ID:h+N5XQym0
SFCをベースにするのは許すから、それでも
満足できるような追加要素や難易度にしてくれればいいよ!!

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:44:35 ID:HH+be5Kj0
>>278
絶妙じゃないのか?w

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:47:32 ID:gCPWCvT90
風来のシレンDS予想

シレンはヘルギャザーにねだやしの巻物を投げた!
ヘルギャザーに2のダメージ!
('A`)

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:50:37 ID:rO48h0MK0
フロアにアークドラゴンが3匹いる恐怖・・・
正直またあれを味わいたくないなw

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:50:51 ID:ZzOoPRMt0
>>283
角抜けできゅうしゅうしてから投げろアホ

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:50:53 ID:1H+foZci0
アスカのあのバランスは狙って出来たのか偶然なのかは知らんが
あれを超える出来のシレンはなかなか出てこないだろうな

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:55:17 ID:bSd2nTaQ0
しんきのためにやさしいとふつうしかなくて
たおしたモンスターがなかまになってそだてられ
そのモンスターどうしをつうしんたいせんでサッカーでたたかわせることができるよ
                 ハ_ハ  
        ●三     (゚∀゚つ できるよ!    


288 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:55:19 ID:po8m5vLQ0
究極のシレンと呼ばれるアスカにどこまで迫れるかが、DSシレンの評価に繋がるぜ。
年内に出るなら死んでもいいといっていた俺だから、
正面戦士で交差点にとっこうしてくるぞおおおおおおおおおおおお

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:56:50 ID:QZWl09jj0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! これをどれだけ待ったことか・・・
12月が楽しみだ!!

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:58:40 ID:1v4wSXe20
SFCシレン  壷ゲー
64シレン  印ゲー
GB2シレン  祝福ゲー
アスカ  盾ゲー

次は武器ゲーか?

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:00:11 ID:gCPWCvT90
共鳴ゲー

あり得て怖い

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:01:05 ID:+rb45I/F0
おにぎりゲー

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:02:07 ID:+Kps/7Sv0
泥棒ゲー

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:02:59 ID:RLADjD9Q0
盾があるなら次は武器ゲーじゃないかな

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:03:21 ID:2Eye8ac30
ハードゲー

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:03:35 ID:+rb45I/F0
指圧ゲー

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:06:41 ID:TS9KLf3N0
>>296
背中の壷復活か

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:08:58 ID:po8m5vLQ0
>>290
そこを微妙な調整で、どれを重要視していくか悩みゲーにするんじゃね

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:09:52 ID:X7tJzQYY0
トルネコ2から不思ダンシリーズ始めて64やったら回復の壺が無くて驚愕した

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:11:08 ID:8/KWbKaE0
695 名前:珍☆奇太郎 ◆U.H.O.7Lyk [その為すところみなsageる] 投稿日:2006/09/13(水) 21:06:36 ID:1gGYn6xh
グラフィックはSFC版と変わりなし
宿場への道っつー初心者向けのチュートリアルダンジョンが追加されてて
新規グラフィックだけどはっきり言ってSFCのマップに比べてしょぼい
ドット絵スキルは確実に衰えてるな

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:12:53 ID:zDse4mDX0
なんかこうプラス要素の話はないものか。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:13:55 ID:NQXvpSdu0
武器ゲーだとバランスが・・
GB2みたいに空振りしまくるのは勘弁

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:15:05 ID:+Kps/7Sv0
709 名前:珍☆奇太郎 ◆U.H.O.7Lyk [その為すところみなsageる] 投稿日:2006/09/13(水) 21:13:20 ID:1gGYn6xh
新規ダンジョンはチュートリアル含めて4つ
シナリオのボリュームは二倍だそうな
序盤のダンジョンは戻れるらしい
あとモンスターのレベル上限が4までになったみたい
ワイファイで救助隊
こんなとこか

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:15:16 ID:eZMITerQ0
マジでリメイク確定か

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:15:17 ID:aVaLIQe20
>>297
背中のツボは便利すぎて、バランスを崩す。
類似アイテムは回復のツボで十分だろう。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:15:35 ID:HH+be5Kj0
>>249
それってずっと前から無かったっけ?

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:16:16 ID:fvrFXdun0
>>305
そこで困ったときの巻物ですよ

あれ?

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:16:45 ID:xyXw/9FX0
4!

あながち>>295は間違いでもなかったか・。

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:18:29 ID:+Kps/7Sv0
↓アークの上位予想

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:20:23 ID:HcF1MgiuO
±3階から炎を吐いてくる

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:21:38 ID:aQqIQZWu0
↓洞窟の上位予想

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:22:39 ID:HH+be5Kj0
同じ床を二度踏むと落ちる

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:22:45 ID:GVRZN6ZR0
またゾークドラゴンか

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:22:48 ID:JgB0hQXQO
果てしなく厨くさい名前になりそうだなww
カイザードラゴンとか勘弁なwww

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:23:58 ID:JgB0hQXQO
ダイアモンドアーマーはガチ

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:24:29 ID:rO48h0MK0
上限レベル4かよ、80Fから火を吹いてくるんだろ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:24:46 ID:+rb45I/F0
ドラゴンゾンビ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:25:56 ID:+Kps/7Sv0
黒豚の上位が怖すぎる…

パワーハウスに遭遇してぇぇぇぇぇっぇぇぇぇっぇぇぇ!!!!!!

319 :名無しさん:2006/09/13(水) 21:26:27 ID:KRk72SYX0
シレンがドラクエの前に出して爆死したがるのはなぜだぜ?



不思議のダンジョン2 風来のシレン:1995 年12月 1日
ドラゴンクエスト6 幻の大地:1995 年12月 9日



DS「風来のシレンDS」:2006年12月14日
DS『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』:2006年12月28日

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:26:44 ID:2hqY8oNf0
エターナルフォースブリザードドラゴン


シレンは死ぬ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:27:37 ID:po8m5vLQ0
プラチナマムルくるー?


322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:27:41 ID:HcF1MgiuO
スゴイヨドラゴン

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:28:07 ID:TS9KLf3N0
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:28:26 ID:JgB0hQXQO
ノロージョの妹(; ´д`)ハァハァ

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:30:24 ID:rO48h0MK0
>>323
いつも思う、プラチナトドより黄金トドのが質悪くねとwwwwwwwwwww

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:37:09 ID:lAnFerLl0
恐怖のLv4ハウス希望

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:40:06 ID:Yia8agXn0
SFCのリメイクとか、マジで最強じゃね?
絶対買うわ!

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:40:18 ID:+Kps/7Sv0
そういやシレン欲しかったんだけど親が6くれたんだっけな…

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:40:33 ID:/DP81fb30
リメイクか・・・・

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:41:05 ID:dYacBA1BO
SFCがベースで新規ダンジョン追加、バランス調整…
マジでクソ楽しみだわ。ぜってー発売日に買う

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:41:23 ID:rWui5SEE0
そういえば今回は先着100名のマムルボンボンはあるのだろうか、、、

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:42:06 ID:xIPorXMm0
リメイクでがっかりしてるの俺だけ?

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:43:58 ID:RCifrsGr0
がっかりっつーか、みんな出るだけでうれしいんじゃないか?

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:44:25 ID:eZMITerQ0
嬉しいけどできれば完全新作がよかったな〜。まぁ買うけど

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:46:56 ID:fTGs5HEg0
「ガマキング」はリアルに財布から金を盗み、
「ノロージョの祖母」に呪われると子孫7代まで呪いが続き、
「プラチナマムル」は早すぎて目で追うことができず、
「特大チンタラ」は画面から飛び出してくる。

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:47:06 ID:BmnPhkLg0
兎に角携帯カラーのシレンが欲しいのよ

337 :名無しさん:2006/09/13(水) 21:49:09 ID:KRk72SYX0
不思議のダンジョンの完成形のアスカがDSで出るなら買ってやるよ


338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:49:35 ID:sQD5UATO0
えらい偉そうだなまた

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:49:36 ID:NQXvpSdu0
クリア特典で、SFC版そのままで調整なしフェイ最終問題追加
とか

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:50:03 ID:+Kps/7Sv0
ないものねだりしてもしょうがない

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:54:35 ID:GTvFqX0u0
ポケダンのドット絵はポケモン側一人が全部やったんだっけ

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:55:33 ID:+Kps/7Sv0
中村が真っ青になったみたいなこと対談で書いてあったから
チュン側なんじゃない?

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:57:08 ID:8/KWbKaE0
リメイク自体よりもチュンソフトの衰えが悲しい

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:57:46 ID:2Eye8ac30
>>343
ドワンゴに回収されるくらいだからな

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:57:57 ID:GTvFqX0u0
せっかくポケモンがチュンの金を稼いでやったのに・・・

金を無駄にするな!!

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:00:59 ID:t7x+0scx0
理不尽な部分をマイルドに、って要するにヌルくなっちまうのか・・・
つーか理不尽なとこなんてあったか?
生まれながらにして絶妙なバランスの神ゲーだったとしか思えんのだが・・

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:02:13 ID:+Kps/7Sv0
理不尽と感じるか、何もかも超越した存在を感じるかだな

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:02:23 ID:RCifrsGr0
そう思わない人の方が多いってことだよ

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:02:39 ID:CGYp08v30
つーかスーファミのリメイクまがいって時点で失望した

350 :名無しさん:2006/09/13(水) 22:03:14 ID:KRk72SYX0
レベルキープなんて愚行は今のチュンはしないよな?

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:04:12 ID:+Kps/7Sv0
序盤はそうかも
序盤は戻れるっていうし

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:04:17 ID:ls8MLzKC0
つーか出る前から批判してる奴はなんなのよ。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:05:50 ID:64FEsokq0
理不尽さが無くなったらシレンじゃないのにな
敷居低くして新規開拓のつもりなのか

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:07:36 ID:F+vNRf9H0
俺は今まで不思議のダンジョンで裏切られたことないから信じる

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:08:08 ID:iPWKbHUk0
例えば発表後数ヶ月で発売ならリメイクでもマンセーなんだが、
これだけ待たせた上リメイクとなると微妙

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:08:27 ID:2Eye8ac30
>>352
これが自称シレンジャーの姿です

シレンジャーの皆さん、頼むから他のスレまで持って来ないでね

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:09:04 ID:8/KWbKaE0
内容にケチ付けてるのならともかく
リメイクである事にがっかりするのは仕方なかろう

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:09:23 ID:bhiyy3Ox0
ついに俺もシレンデビューする時が来たか
バッチコーイ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:10:10 ID:HH+be5Kj0
SFCの移植ならGBAでも十分な気が。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:10:11 ID:rWui5SEE0
>>346
・倉庫の中のアイテムが未識別アイテムに戻る
・倉庫の中にゴミ箱がない&容量が少ない
・最終問題を発動させると普通のフェイの問題ができなくなる
・シレンがしゃべらない

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:11:56 ID:+vm/ZvyE0
>>360
最後のはそういうキャラってだけだろ。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:12:06 ID:sQD5UATO0
よっぽど「リメイク」という文字に恨みでもあるんかねえ叩いてる輩は

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:12:11 ID:Afm0jr+XO
怒り狂った>>362がちんこしごきながら一言

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:13:06 ID:Afm0jr+XO
危ね・・・自分で踏むとこだった・・・

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:14:51 ID:CGYp08v30
リメイク自体に不満があるわけじゃないけど
完全新作と思って発表から1年ずっと待ってたもんだからすごくくやしいっ

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:15:39 ID:+Kps/7Sv0
つーかSFC版をベースにって話はもう既出じゃんか

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:17:21 ID:ITSM/U370
リメイクなん?
sfc未経験だから正直楽しみ

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:19:12 ID:eZMITerQ0
>>366
いや、でも最初は完全新作って言ってたじゃないか

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:20:19 ID:+Kps/7Sv0
そうなのか?
それは裏切られた形だなぁ
でもナンバリングついてない時点で予想は付いてたけど
SFC一番好きだし自分は歓迎

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:20:51 ID:8/KWbKaE0
とりあえずシステムは最近の作品に合わせるのかな
印とか腕輪破壊とか祝福とか

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:22:40 ID:PNOwd29W0
>>368
言ってない
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/09/09/103,1126250861,43155,0,0.html
かまいたちの夜シリーズは新作ってわざわざ書いてあるのに
シレンには書いてない

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:22:56 ID:aVaLIQe20
>>346
深層の敵の超絶パワーとかじゃない?
以降の作品じゃ修正されてるやん。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:24:37 ID:zDse4mDX0
深層の敵はもう大抵盾が+99になってたからよく分からんかった。
分裂コンボやらはやっぱ修正されるんかねえ。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:24:55 ID:kF6XpV730
SFCのリメイクだろうがコアな新ダンジョン満載ならおk

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:26:13 ID:wVTDg8Lr0
SFCのシナリオってマジで糞じゃないか
まぁ追加に期待だな

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:26:58 ID:iPWKbHUk0
やっぱり合成はし放題で腕輪は壊れないんだろうか?
そこは変えて欲しい気もするが、そこだけ変えるってわけにもいかないんだろうな

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:27:34 ID:t7x+0scx0
>>372
すまん。SFC版しかやったことないんだ、実は。
しかし超絶パワーに関しては、だからこそおもしろかったよ俺は。

高レベルのブタの投げた岩があさっての方向から飛んできて
いきなり250ダメでHP真っ赤とかが本当にスリルがあって楽しかった。

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:28:50 ID:zDse4mDX0
浅い階層で警報スイッチ踏んで、二、三歩歩いたらいきなり岩が飛んできて即死した覚えがあるな、そういえば。


379 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:29:53 ID:VCeohzZz0
リメイクのレベルでさえ行ってないのかもしれんな・・
どうやら満を持してじゃないっぽいからバグとか怖いな

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:31:21 ID:eZMITerQ0
>>371
ファミ通じゃなくて別のサイトに書いてあったような気がするんだが・・・失念。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:31:46 ID:HcF1MgiuO
>>377
シレンファンなのもったいねー
オオイカリを体感していないのか

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:33:02 ID:hb8XPfNJ0
おまいら持ち込み不可ダンジョンがあればそれでいいんだろ?

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:35:17 ID:neiIsxbSO
ヤンガスにはガッカリしたけどこれには期待するわ。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:36:43 ID:X7tJzQYY0
FF3売ろうかな・・

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:39:24 ID:t7x+0scx0
オオイカリって何?64版とかだと出てくるのかね?

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:40:43 ID:sQD5UATO0
>>385
たしか二倍速+常時特殊攻撃。カンガルー系のレベル何か忘れたけど、そいつが他の敵をオオイカリ状態にしてくれる。

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:41:23 ID:yMtWpzBhO
とりあえず印と異種合成とアスカ式(GB2式)呪い祝福だけはよろ

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:42:09 ID:rPVZkCqv0
チュンソフトにはもう体力がないということが判りました

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:42:34 ID:sQD5UATO0
基本システムはアスカ式だと予想してる。あとそれに伴うダンジョン内部変更。
で、ストーリーが初代ベース。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:42:56 ID:kF6XpV730
winアスカをやってないなら新作よりまずそっちやるべきだと思うんだ

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:43:19 ID:t7x+0scx0
>>386 ちょwそっちのがよっぽど理不尽じゃねーのかw

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:44:52 ID:Hh6nqNKP0
これもうきてた?
19 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/13(水) 20:19:15 ID:KuV4ePQF
ttp://ranobe.com/up/src/up136862.jpg


393 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:45:50 ID:HcF1MgiuO
>>385
とあるモンスターが他のモンスターに杖を振って、そいつが三倍速+特殊攻撃になる
通常攻撃しかないやつは攻撃力がアップ


394 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:47:55 ID:sQD5UATO0
三倍速だったか

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:48:59 ID:kF6XpV730
攻撃力も倍。ついでに2回振られると3倍速。
毎ターン3回火を吹くアークとか催眠ゲイズでハマリとか
アレばっかりは確かにきついな。

SFC版は理不尽っていうよりダメージの計算式がよくないだけのような希ガス

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:51:25 ID:rckJ6UVBO
まあガッカリしたけど移植じゃなくてベースとするなら
新作とみていいだろうな
チュンならやってくれるはずだ

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:52:44 ID:E+oqsvLs0
やっぱ合成システムは印スロット方式かな

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:54:21 ID:t7x+0scx0
なんか久々にシレンやりたくなってきたからWinアスカをAmazonで注文してみた。
DSの前に燃え尽きそうだなw

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:59:48 ID:HcF1MgiuO
>>398
決断はや!
多分燃え尽きる前に発売日が訪れると思うw

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:00:00 ID:Afm0jr+XO
>>398
公式行けば15個くらいダンジョン追加されたパッチもらえるから逝ってきな

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:00:02 ID:7BYP5AjR0
あーまじリメイクかぁ

ちょっとがっかりだわ

新作だと楽しみにしてただけに

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:01:35 ID:5pvxplIXO
なんだこりゃw
帰宅したらスレが爆発してるwww
12月とは思わんで、おとといポケダンかっちゃったよ。

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:07:13 ID:i9krUCYX0
逆に考えるんだ。
今回はSFCシレン完全版と考え、バカ売れすれば新作確定と考えるんだ。

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:08:27 ID:/M6+ZMsz0
新着レス300wwwwwwww今北産業株式会社不思議のダンジョン支店風来のシレンDS出張所

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:08:57 ID:EKI/Id7C0
ちょっとまておまいら。
発売日が決まっただけで、たった一日でスレ消費する気かよひゃっほーーーーい!!

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:09:03 ID:dYacBA1BO
てか、これは『リメイク』にあたるのだろうかね…

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:09:19 ID:ApPle7Z20
発売延期に100万ギタン

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:10:41 ID:rWui5SEE0
>>495
1スレ目は「発売決定」の事実だけで3日で消費したんだから、「発売日決定な」ら1日1スレくらいありうるだろw

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:11:09 ID:8/KWbKaE0
リメイクでもいいんだが追加ダンジョン数が不満かな


410 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:11:29 ID:rWui5SEE0
>>408のレスアンカーは>>405

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:12:26 ID:SlLTOhdF0
スキャンはまだか

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:13:18 ID:Vpfhc3GD0
スレ伸びすぎw
おちつkじぇおまえたr 

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:13:59 ID:yhxH1uyE0
発売日決定!!!

ほほほい!!ほほほい!!ほほほいほい!!

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:14:48 ID:t7x+0scx0
>>400
d
しかし公式落ちとるっぽいね。DS版発表でwktkした人たちにF5攻撃でもくらってんのか?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:14:58 ID:/M6+ZMsz0
やべー、俺>>280の方が気になってきた。

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:16:13 ID:Afm0jr+XO
SFCなのは良いけどストーリー進めて欲しかったなぁ・・・
渋い風来人のシレンとか老剣士アス・・・うわなにをするはなせくぁwせdrftgyふじこlp;

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:17:40 ID:ApPle7Z20
>>414
落とすところはチュンソフトのホームページのアスカのとこ 

公式は閉鎖したとかしないとか

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:18:52 ID:mmMxdCrL0
ここまで読み流したけど
リメイクって話はなに?新情報でも出たの?

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:20:31 ID:PNOwd29W0
>>418
>>1-417ってこと

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:20:37 ID:JgB0hQXQO
リメイクされちゃうなんて・・・く、くやしい・・・
でもビクビク

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:20:44 ID:rWui5SEE0
>>416
年頃に成長したフミたん(;´Д`)ハァハァ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:21:28 ID:GRd4yCNa0
◆【NDS】『風来のシレンDS』
12月14日
SFC版がベース。Wifiで救助隊
・SFCから使っているのはメインシナリオとグラフィックの
 素材だけでほかは新規
・シナリオはSFCのボリューム2倍くらい、ダンジョンはチュートリアルを
 含め4つ追加
・ダンジョンで倒れた場合、Wifiコネクタでネットに接続して、
 全国の風来人(風来救助隊)に助けてもらう事が出来る
・従来の画面が下画面に。マップやステータスを上画面に表示。
・モンスターのレベルの上限が4に。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:22:14 ID:7BYP5AjR0
セガとチュンはシレンの可能性をわかってなさそうだから困るんだよなぁ
うまくやればミリオンソフトの可能性も秘めている
それだけに手抜きは勿体無い

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:22:36 ID:Afm0jr+XO
>>414
ああそうだ、今はチュンのとこから行かなきゃならん
PCゲーム板のアスカスレなら一発で行けるURL載ってるよ、先月パッチ入れ直したから確か

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:24:00 ID:2hqY8oNf0
>>423
ミリオンソフトは贔屓目に見てもないだろ。
明らかに人を選ぶゲームなんだしさ。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:24:05 ID:rWui5SEE0
>>422のソースはハミ痛?

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:25:05 ID:e7DR0j+T0
12月14日までにSFC版をWiiでDLできるようになってそうだな…

>>426
そう

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:25:21 ID:t7x+0scx0
>>417
d!ゲットしたぜ。やべ、wktkしてきた!

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:25:34 ID:jwtHvgJHO
何だよ火迅風魔刀と言う名のライトセイバーかよ

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:26:18 ID:Vpfhc3GD0
シリーズ最凶アークを凌ぐ神イッテツの更に上が来るのか?
笑いがとまらないぜw

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:26:44 ID:F6vo2BnZ0
罠ダン人気ないな。俺は大好きだし大得意なんだけどな。
仲間ダンジョンは逆に嫌いだ。幽玄とか一致は苦労させられた。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:26:57 ID:rWui5SEE0
>>427
サンクス。wikiの方に一応まとめておいた
ttp://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/index.php?%C8%AF%C7%E4%C1%B0%BE%F0%CA%F3

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:27:27 ID:vdzvy1Wq0
>>423
中身を思いっきり大衆向けにして、宣伝もバンバン打ち、
「脳を鍛える大人のダンジョン 風来のシレン」というタイトルにでもすればあるいは…


ねーよw

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:29:19 ID:R9YjfAft0
リメイクでも何でもいいから、持ち込み強化系ダンジョンをストーリーにいれるのはやめてくれ。

アスカでリーバの試練で2度投げちゃったよ。
嫌なんだよーーーーーーーーーー、鍛えたりするのは。

裸で飛び込んでこそのシレンだろ!!!

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:30:57 ID:jwtHvgJHO
モンスターの上限レベルは4でも、アークの上は無いような気がするな。
SFC版ではミドロ系の最高レベルがオドロまでで、
DSではドドロも追加みたいなことか。

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:32:54 ID:BKD3dW4G0
>>435
アスカじゃ、しおいやん系とか握り系とか
レベル4までのモンスター結構いるしね。

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:33:20 ID:Lgys1aZu0
イッテツとボウヤーは多分合体するな
強さの調節して

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:34:05 ID:Vpfhc3GD0
それでも夢が見たい
60ダメージの爆弾を撃ってくる3倍速の髭が見たいです…

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:35:24 ID:rWui5SEE0
>>435
階段を降りても炎が追尾するようになる

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:38:37 ID:dYacBA1BO
>>434
禿同。
知恵だけが頼りの一発勝負こそシレン

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:39:13 ID:64FEsokq0
>>439
いやあああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

そんなん出てきたら泣く

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:40:03 ID:hb8XPfNJ0
レベル4の敵はシレンよりも先に動きます

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:40:17 ID:wJnPGmG+0
スレの勢いがたりないいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:40:40 ID:2hqY8oNf0
SFCの眠り大根の理不尽さだけは未だにどうしても納得できない

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:41:48 ID:jwtHvgJHO
漆黒の鱗を持つドラゴンが見たい。
臨界点を超えて黒く燃える炎を吐くドラゴン。
一直線上の全てを貫通して飛んでいく炎。
名前はマスタードラゴンとかで良いや。
 
すげぇ…成人なのに厨的発想が山のように湧き(ry

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:42:23 ID:WmY4xSHZ0
>>442
深層でモンハウが出たらオワタ\(^o^)/だな

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:42:32 ID:epwMrada0
そういえば前シレン関係のスレッドに中国語のサイトに写ってた
シレンDSらしき画像があったけど、あれ本当かもしれないな・・・

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:43:18 ID:2Eye8ac30
>>440
でも実際は運も必要なんだよな

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:43:57 ID:Afm0jr+XO
シレンの○○は世界一ぃぃぃぃぃ!!!!!

問1、○に当てはまる言葉を書き込みなさい
配点 100

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:44:29 ID:JgB0hQXQO
チワワ→番犬→忠犬→ケルベロス

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:44:38 ID:eZMITerQ0
>>447
ネタ

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:46:05 ID:kF6XpV730
合成のこと考えるとマゼルンかペリカンが入ってくるのかな

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:46:26 ID:0ML8ig550
まあ 俺はリメイクでも絶対楽しめると信じてるぜ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:46:40 ID:EKI/Id7C0
>>415
ようこそ、男の世界へ。
冬はかなり充実してるみたいだから、TGS後くらいに購入検討してみてくれ。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:46:54 ID:sQD5UATO0
>>452
あるいはもっと扱いにくい新種とか

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:47:05 ID:zDse4mDX0
SFCの眠り大根って通常出現したっけ?

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:48:31 ID:/M6+ZMsz0
この流れだからこそ言うけどSFCシレン未経験の俺にとってはちょうどいい。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:48:50 ID:Ku4/mYHQ0
シレンはマニア向けなんだから
週間ランキングとか月間ランキングとか
ちょっとWifiに繋げたくなるような要素を考えてほしいな
ちょっとした事でいいから、
対戦がオンラインの全てじゃないって感じで

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:50:21 ID:F6vo2BnZ0
>>439
それ、なんてゾークドラゴン?


460 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:50:23 ID:rO48h0MK0
>>456
しない、痺れがレベルアップしない限り会うことは無い

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:51:11 ID:HcF1MgiuO
>>458
でも無料だからアスカほどのサービスは期待できそうにないな

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:51:18 ID:dYacBA1BO
『1000回遊べる〜』ってまた銘打つのかな。
あれ、本当にそのままの意味だけど数字がでかすぎていまいち意味が分からなかったり
信用出来ない感じがするからどうなのか

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:52:15 ID:X7tJzQYY0
バランスは64を難しくしたぐらいが丁度良いんだがなー

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:52:39 ID:Vpfhc3GD0
ときめきが止まらない
許してくれ

私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:52:39 ID:sVrRaBC0O
ランダムモンスターダンジョン作ってくれ!
階おりるたびにモンスターがランダムで変わるダンジョン

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:53:51 ID:r+eW75ly0
PSPならアスカが移植できるのに。なんでDSなんだよ・・・

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:54:05 ID:F6vo2BnZ0
>>465
それ、なんて銀猫?

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:54:09 ID:WmY4xSHZ0
>>463
シリーズの難易度ってどうなってんの?
「もっと不思議〜」だけで誰か比較してくれ

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:56:09 ID:jZsI8nPX0
アストラルデビルが頻出する盾なしダンジョンなんて想像したくない

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:56:36 ID:jwtHvgJHO
グラがSFCのままってのがな…アスカぐらい奇麗なドット絵が良い

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:57:35 ID:sQD5UATO0
>>470
アスカ思い切り3Dだったような。なんか粘土細工的な雰囲気の。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:58:53 ID:2hqY8oNf0
トルネコも含めば
Winアスカ>猫3>GB2>DCアスカ>SFC>猫2>GB>64
こんな感じなんじゃないかと思う。
あくまで俺の考えだけど。

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:59:12 ID:1H+foZci0
Winアスカはチュンが開発したんじゃないんでしょ?
今のチュンの実力はどんなものなのか心配だ・・・

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:59:50 ID:ioXpBoIS0
>>473
つかま3 金八

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:59:52 ID:eZMITerQ0
>>470
あれがドット絵に見えるのかお前は・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:00:50 ID:R9YjfAft0
>>472
GB2はこれっていう勝ちパターンが無いのが楽しいよな。


477 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:01:04 ID:b3FK19nz0
アスカは広義のドット絵じゃん。2D。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:02:31 ID:jZsI8nPX0
>>476
だよな。真の漢は無限祝福など使わんのだよ。大爆発も。吸収壺も。根絶やしの巻物も・・・あれ?

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:02:53 ID:2hqY8oNf0
>>476
そうそう。
GB2>DSアスカの間にはかなり差がある気がする。
GB2のバランスはかなり良かったなぁ。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:03:17 ID:ijlF3lV/0
稼いだギタンで、カジノとかスロットとか風俗とかいろいろ遊べるようにしてほしい

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:03:32 ID:H8SF9rXH0
>>474
金ぱちはやってないがかま3は個人的には地雷だったwwwwwww

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:03:33 ID:5DIuUwEB0
きよらかなもりのΩランクポケ(※攻略スレ準拠)挑戦での難易度は異常

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:04:10 ID:eZMITerQ0
かま3はアレだったけどホムランとネトサルはよかった

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:06:41 ID:wvYzmBSi0
旧作ブラッシュアップしてリメイクなら文句はないな。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:08:12 ID:OolpS9BwO
>>471 >>475
俺の目が腐ったのかと思っただろうが。
いや、腐ってるのかもシレンが。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:11:51 ID:H8SF9rXH0
トレジャーハンターGとかの手法じゃないの?
あれをドット絵と呼んでいいものか・・

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:12:16 ID:lSjrgFKG0
シリーズ最高の傑作にしろとは言わないから
最低限トルネコシリーズよりは面白くして欲しい

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:15:04 ID:H8SF9rXH0
あ〜サガフロの方がわかりやすいか

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:16:35 ID:Fyjfk7cg0
アスカはレンダリング2Dだな。
いわゆる「ドット絵」とは違うと思う。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:17:26 ID:/iiPo1bS0
リメイク・・・
かまいたちといい
もっと力を出せんのか

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:18:03 ID:OolpS9BwO
なるほどねぇ…まあ2Dなら良いか

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:18:25 ID:4WP8OIm80
SFCのシレンやったことないんだけど
どんな種類のダンジョンがあったの?

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:19:13 ID:5n/4GrtV0
>>492


494 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:23:58 ID:4WP8OIm80
>>493
罠ダンジョンとか
仲間(モンスター)を連れて行くダンジョンとかもあったりするの?

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:24:23 ID:eV8xnVoM0
テーブルマウンテン
掛け軸裏の洞窟
食神のほこら
フェイの問題
フェイの最終問題

これに追加されるのが4つ

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:24:53 ID:SUq9SI6K0
>>479
あのもっさり感をどうにかしてくれ


497 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:25:03 ID:lI+ASJNC0
掛け軸裏と食神は99Fを前提にしたバランスになるんだろうな

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:26:45 ID:EsQVrfxF0
Win版月影村みたいに
フェイの問題を自作して公開とかできないのかなぁ。
救助なんかよりこういう機能が欲しい。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:27:46 ID:5z3m33zy0
ストーリーが2倍というのが気になる

チュートリアルダンジョンとクリア前ダンジョンで、
実際に追加されるクリア後ダンジョンは1つか2つだったり

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:28:46 ID:w6gAlN210
SFCのストーリーって…
完全新作じゃなかったのか
シレン終わったな

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:30:58 ID:8FYvQEjP0
杖道免許皆伝
杖道オプティマ

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:35:39 ID:jo13lLX10
>>499
杖と持ち込み可ぐらいだろ、たぶん。

503 :名無しさん:2006/09/14(木) 00:37:22 ID:5itO2Cif0
改良されてるの?
印システム制限と異種合成採用して 倉庫の床に置いたのを未識別なのをやめてほしいな

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:37:50 ID:EsQVrfxF0
そうか開かずとか竈みたいなダンジョンの線が強いんだな。
あんまりいらないんだけどなぁ・・・。

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:43:02 ID:aGZdfW4nO
>>504
おまえは俺を怒らせたっ!

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:46:52 ID:qvxmFSCH0
>>504
かまどは異常なくらいつまんなかったな

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:47:18 ID:gyjpgQxv0
持ち込み可の99階ダンジョンで
lvmaxのモンスター八種類が各階毎にランダムに選出される

こんなの欲しいわ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:48:00 ID:lI+ASJNC0
持ち込み可は正直イラネ

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:48:38 ID:kMjdEXbT0
さんざん待たしておいてSFC版がベースってどーゆーことですか???

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:48:39 ID:eV8xnVoM0
>>499
アスカ以上のボリュームを期待するのは酷か

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:50:53 ID:+hd7cPDO0
まぁーリメイクでもなんでも面白けりゃ文句いわん

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:52:53 ID:IuP7p8oJ0
まぁ、ストーリーを楽しむゲームじゃないしな。

味付けはシンプルにした方がいいんじゃね?

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:54:49 ID:GOHWrmvN0
しかし画像こないね

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:56:27 ID:5DIuUwEB0
持ち込み前提ダンジョンは「今の持ち物をそっくりそのまま預けられる」機能があるならやりこむんだが。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:58:45 ID:mcE52PDN0
ダンジョンは全部で8つか
チュートリアル
テーブルマウンテン
掛け軸(罠)
食神(肉)
フェイの最終問題(もっと不思議)
裏白的な物
こんな感じかな、後2つはなにがくるんだろうか
SFCがベースだと新しい事はできにくいよな・・・
追加は一致団結的な物とドラスの試練的な物なのか。

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:06:25 ID:jeh9YW8+0
>>515
あと残るはGB2のかまどくらいか?

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:06:55 ID:+XeV07v3O
SFCシレンがベースという事は懐かしき貧ぼっちゃまにまた会えるのかな

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:13:48 ID:idFZqyrfO
かまどはつまらん・・・
せいぜいGB2の最強装備と言われる
マム剣盾+99
金の腕輪(倍印)
付けても苦労する位の難易度は欲しかった

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:13:58 ID:OolpS9BwO
今の長谷川 薫が描くシレンは どんなものか…
月影村インターネット版のパッケージイラストはヨカタ

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:16:02 ID:mcE52PDN0
>>516
それもありそうだな、
新しいシナリオで今までと別なダンジョンが出て欲しいな
けどタッチパネルをどう使うかが謎すぎてまだよくわからんw

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:16:12 ID:AaUsoOde0
宿屋の隣部屋・・・・・・・・シレンはニートになった

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:20:08 ID:jeh9YW8+0
>>520
マイクに息を吹き込むことで隠し通路が見えるダンジョンとかw
(元ネタ:FC騎士ガンダム物語)

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:21:06 ID:x+4FstoC0
>>522
ちゃんとキーアイテム取ってやれよw

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:24:08 ID:OolpS9BwO
ドラミちゃんがフープと お守りと財布と鍵(ry

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:24:50 ID:DRfW06HwO
乗り遅れたぜー!!ついに来たか、あと3ヶ月か。

てかSFCのリメイクなのか?俺はボリュームがSFCの2倍ってことしか見てないんだが。
まぁSFCは小さい頃やり込んだ以来だから嬉しいけどな。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:27:01 ID:mcE52PDN0
>>525
>>422見る限りじゃシナリオのボリュームって書いてある。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:28:20 ID:gyjpgQxv0
そうえいばsfcが云々って事は



隠し通路はあるのか?(あるのか?

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:28:46 ID:SOsv0arE0
SFCのリメイクのほうがうれしい
アイテムやモンスターもあまりいじらないで欲しい

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:29:50 ID:OolpS9BwO
剣を振ったら「ズシャ!」

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:30:26 ID:Vw4Unwmb0
おにぎりぃぃぃおにぎりをくれぇぇぇ!

またテーブルマウンテンに登れるのかと思うと超wktkだ。
小説版でもベースにするのかな。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:32:34 ID:Y9no0wGeO
WIFI救助って助けられる側は当然通信状態でずっと待ってなきゃいけないんだよね?

その間に飯食ってきていい?

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:33:59 ID:HIFQToas0
買収されたんじゃなかった?
良かったのはGB2までだし

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:34:03 ID:DRfW06HwO
>>526
おお、ありがとう。なんかよくわからないな。
メインシナリオはSFCなんだったらやっぱりリメイクなんじゃないのかw

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:34:53 ID:IuP7p8oJ0
システム回りはどうなってるか分かりませんね。
初代からいろいろ増えてますからねぇ。
といっても実はやったこと無かったりして。

とりあえず異種合成はさせてくれ

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:39:39 ID:OolpS9BwO
ただのリメイクなら新要素 自体 要らんし、
やはりこれまでのシステムを継承しつつ…って感じだろうな。
かつおぶしや両手持ち武具も出て来るか。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:40:18 ID:+XeV07v3O
初めてのシレンがSFCだからなぁ
懐かしいなぁ
初めて30Fに到達した時めっちゃ嬉しかったなぁ
一回目はラスボスに不甲斐なくやられたが
二回目はカラクロイドではめ殺した

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:40:48 ID:A/LT9QWb0
>>531
ポケモンみたいに、データをサーバに置く感じになると思うから
ずっと繋げておく必要はないと思うけどなあ。

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:42:58 ID:Vw4Unwmb0
カラクロイドを利用して、
また地下水脈の村に戻り放題泥棒し放題とか出来るのかな

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:43:10 ID:kMjdEXbT0
SFCのリメイクならついでに頑張って64の方のリメイクも頑張ってちょーだいな

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:47:55 ID:HIFQToas0
余計なシナリオが増えるほどクソになるわけだが、わかってるのかなー

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:04:41 ID:cuAund950
GB2は武器・盾の修正値制限があったからあまり好きじゃない

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:07:48 ID:TcaRGiuL0
マスターチキンは出してほしい
攻撃の時のドドドッの攻撃がすきだった

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:17:09 ID:DRfW06HwO
>>542
俺は岩獣ドガガーンだったかが出てほしい。
ドラゴンボールばりに壁突き破る特技が面白くてしょうがなかった。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:19:03 ID:lI+ASJNC0
何かしらリストラされるだろうな…
ハブーンとか

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:20:35 ID:s7cR+Vtn0
ニシキーンの恐怖無くして何の峠越えか


荒らし系はウザいから消えていいよ

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:21:15 ID:Pn+WnASg0
ハブーンは見た目が怖いから入れて欲しいな。
初プレイヤーはあれにビビるはず。
そして適度に強い。
こういうの大事。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:22:06 ID:vj410S9O0
新規シナリオじゃねーのか。
ちょっとテンション下がった。
まあ買うけどな。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:22:25 ID:s7cR+Vtn0
ハブーン強いと思ってると最終問題のとおせん竜に更にビビる

まだ3階なのに盾無しだと2発で死亡っておまwwwwwww

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:24:11 ID:WewG7guZ0
そこでパルテノスXの登場ですよ

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:27:47 ID:s7cR+Vtn0
裏神社の隠し穴みたいにナオキとガイバラを救出すると次以降から
99階を目指す裏食神の洞窟・裏掛け軸の裏が追加
更に持ち込み可ダンジョンとチュートリアルダンジョン追加で4つです^^

とか言い出さないよな‥‥?
かまいたち3でやらかしてくれたセガだけに

551 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 02:28:02 ID:rtlJ3FijO
リメイクか…
シレンの新作が出るのは嬉しいんだが…
シナリオを楽しむ派のオレにはちょっとガッカリだな…
でもSFC版ベースって事は、あのドット絵でプレイ出来るって事ですねwww
wktkが止まりませんなぁww



リメイクするなら是非
・コスチュームチェンジ要素(普段着から、GB2の服装に替えられるとか)

・黄金の間追加

・持ち込み可ダンジョン追加

・モンスター収集するダンジョン追加

・歴代キャラ登場(この辺はオリジナルシナリオ)




これなら、完全オリジナルより楽しめそう。(オレはね(*´ω`)モチモチ)

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:30:49 ID:nrlrJUJI0
GBAスロットを活用してバッテリーバックアップで一歩セーブ復活とか、
絶対無いよなぁ・・・
DSLiteが出なければまだ可能性があったかもしれないが、
DSLiteはGBAスロットに常に刺さないといけないのは嫌な形状だからなぁ


553 : ◆/vlc14ALPg :2006/09/14(木) 02:34:05 ID:y0FYi1jXO
誰 が ス ー フ ァ ミ の リ メ イ ク と い う デ マ を 流 し て る ?
詳 細 は 明 日 発 売 の フ ァ ミ 通 を 見 ろ ! 新 作 だ ぞ !

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:37:08 ID:CKGZZ0W00
>>552
GBAサイズそのままじゃなくて、Opera用のメモリみたいに飛び出さないタイプのカセットにすれば
問題はないと思う。
まぁ実際そこまでして一歩セーブに対応するかというと・・・あれだが・・・

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:37:21 ID:Pn+WnASg0
俺の要望

・一歩セーブ
・SFC以上の余計なシステムはいらない(印もいらない、特にモンスター仲間システムいらない)
・絵は2D、3D、どっちでもいいけどモッサリは嫌、快適にお願いします。

とりあえずこれくらいかな。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:41:14 ID:a6IgOIqyO
>>554
そうなると今度は旧DS所持者が泣く。
まさか2種類は出せないだろうし。

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:43:32 ID:WewG7guZ0
俺の要望

・神音楽。
・軽快な動作

以上

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:43:52 ID:eV8xnVoM0
持ち込み可のダンジョンはほぼ間違いなく入るだろうから残り2枠
やっぱ追加4つじゃ物足りん気が

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:47:12 ID:2hH9EXJh0
>>303がデマだと信じたい

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 02:55:00 ID:jn1Dp7dj0
>>422
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
AA乗り遅れw

まとめ サンクス!

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:06:13 ID:7l34jiXyO
なんか嬉しくてニヤけちゃう

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:08:15 ID:PZ83DFJU0
ケチ復活sage

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:17:16 ID:jn1Dp7dj0
>>515
1 64版のあかずの間 (仲間&持込) をエグクした奴

2 持ち込み無しのエキストラ・エグイ奴w

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:21:24 ID:jn1Dp7dj0
>>520
上下画面を入れ替えて、MAPにメモ書きを希望!

飢え画面に手書きメモが入る (・∀・)イイ!!

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:21:32 ID:2vtfhMfv0
ちゅん。で売ってるマムルぼんぼんのシークレットはレベル4のマムルかな?

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:23:49 ID:5Q2OjIkeO
誰か不思議ダンジョンゲーを>ランキング化してくれまいか?

シレン
アスカ
トルネコ
チョコボ
ヤンガス
ポケモン
ドルアーガ

これらを

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:24:17 ID:jn1Dp7dj0
>>551
中々(・∀・)イイ!! ね、それ

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:27:44 ID:jn1Dp7dj0
>>552
前スレで、関係者らしきのが難易度が変わるのがマズイとか

通常版 4800円
特別版 5800円 (GBAスロ対応)の希望に対して

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:29:40 ID:jn1Dp7dj0
>>553

本当か?  期待するぞ!
鳥付きで、絶対に来てくれよw

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:37:14 ID:dfGF/1Nt0
ところでおまいらに質問がある

長年の謎なんだが
「印」って何て読んでる?
俺は「いん」と読んでるがこれが正しいのかどうか未だに分からない。
攻略本にもルビは振られてなかった気がするし。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:37:58 ID:Itk5gq9h0
「いん」

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:38:06 ID:hN5ABV0P0
俺も「いん」だな

573 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 03:43:57 ID:rtlJ3FijO
「いん」ですかね。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:44:01 ID:Pn+WnASg0
いんでいんでね?

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:51:25 ID:IEDQXbnH0
覗いてみたらここでレスが止まってる・・

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:55:12 ID:OolpS9BwO
「印を結ぶ」を「しるしをむすぶ」とは言わんだろ。
アスカの攻略本にも「いん」ってルビが振られてる。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:58:32 ID:1ffzgL/v0
マズイ…アスカって面白かったんだ…
当時これだけの為にハードも揃えて、ソフトは予約して買ったんだけど、
何度目かのフリーズに耐えかねて放り出したまま、多分ホコリかぶってる…
新作前に発掘した方がいいのかな…

と言うか、今回DSが買えそうにないな。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 03:58:44 ID:Pn+WnASg0
よかれとおもってやった。
スレはどこでもよかった。
まさかこんなことになるとは思わなかった。
いまは反省している。

>>576
術やら魔法やらを行使するときも、
「いんをむすぶ」とかって表現を使ったりするよな。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:03:10 ID:sb5okHKeO
印システム嫌いだから初代の合成システムに戻してくれ
いい武器手に入れたのに印満杯とかつらいんだよ。
合成したい印がある武器がでないから
着けたくない印の+付きを無駄に持っていたりとか嫌なんだ。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:05:51 ID:OYLO4qgz0
>>579
印システムとマゼルンはいるだろw
大体、印は外せるだろ鍛冶屋でwww

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:07:07 ID:OolpS9BwO
>>578
まあ、そういう意味での「印」だよな
 
>>579
それはシェンロンでも叶えられない

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:07:43 ID:sb5okHKeO
>>580
ごめん、もっと不思議系のダンジョンでた。

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:10:14 ID:OYLO4qgz0
  スレ違いだが、こんのな見つけたwww

【NDS】『ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウィング』
・本編後のヴァンとパンネロを中心とした物語
・キャラデザは吉田さんじゃない(多分・・・)
・他にDS向けに現代を舞台にしたRPGも。キャラデザは野村さん。


584 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:11:18 ID:OYLO4qgz0
タッチパネルをどう使うか

上下画面を入れ替えて、MAPにメモ書きを希望!
上画面に手書きメモが入る (・∀・)イイ!!


585 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:11:18 ID:hN5ABV0P0
>>582
そういうときはまとめて一つにしとくんだよ

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:13:26 ID:OYLO4qgz0
ダンジョンは全部で8つか
チュートリアル
テーブルマウンテン
掛け軸(罠)
食神(肉)
フェイの最終問題(もっと不思議)
裏白的な物
こんな感じかな、後2つはなにがくるんだろうか
SFCがベースだと新しい事はできにくいよな・・・
追加は一致団結的な物とドラスの試練的な物なのか

1 64版のあかずの間みたいなの (仲間&持込) をエグクした奴
2 持ち込み無しのエキストラ・エグイ奴w
後2つ位欲しいな

587 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 04:14:37 ID:rtlJ3FijO
本当スレ違いだなwwwww

そのゲームは
キングダムハーツチェインオブメモリーズみたいになりそうな予感…

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:21:35 ID:N0j0LJqJ0
>>584
手書きのメモなんか何に使うんだ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:26:16 ID:OYLO4qgz0
>>588
MAP上にメモ書き
ゼルダでも採用されるし便利だと思うが・・・

再開時とかに良さそう、簡単なのでいいのだが

590 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 04:30:20 ID:rtlJ3FijO
タッチペンは

白紙の巻物に書き込む時に使うと見た。








これはねぇかwwww

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:33:43 ID:N0j0LJqJ0
DSだからってタッチペンを無理に使う必要はない

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:37:01 ID:v2V72obu0
最近のシステムがごちゃごちゃしたダンジョン系を敬遠していた俺にとっては
SFC基準ってのはうれしいんだが・・・
問題はつい最近SFCシレンを最初から始めてクリアしたってことだな

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 05:03:10 ID:dfGF/1Nt0
>>571-576,578
成る程、やはり「いん」だったのか。
長年の謎が解けて良かった。おまいらありがとう。

>>584
ポケダンのようにメニューをタッチペンで
叩いて表示させる、という機能は高確率で付きそうな悪寒

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 05:43:09 ID:/zuQJhJI0
SFCリメイクなら、細かい話だが倉庫の中のアイテムは識別済になってて欲しい。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:07:36 ID:aFONBrDkO
リメイクってのはマジなのか?
ちょっとドキドキしてきたぜ

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:18:33 ID:HIFQToas0
>>566
シレン>>>>>>トルネコ>>>アスカ>>>>>>>>>>>>>他ゴミ

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:53:10 ID:LJtg72920
何でアスカがあのデブより下なんだ?

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:55:51 ID:gNEyfO3L0
アスカとシレンを分ける必要がない気もする

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 06:57:47 ID:7C/jzbVn0
パルテノス来たか!?

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:02:03 ID:WewG7guZ0
時限地雷も頼む

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:05:33 ID:WewG7guZ0
っていうか、没アイテムいろいろ入れようぜ
ttp://www.satsuki.sakura.ne.jp/~gyari/shiren/kk/jpg/hanasitane.jpg

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:05:58 ID:jiO08rAQO
>>546
おにぎりじじいに召喚されたポリゴンが一番怖かった。
最初なにが起きたのか分からず、不気味な見た目のポリゴンにビビりまくり。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:06:00 ID:pEG0PgSv0
黄金階段を見つけた時の高揚感は異常
DSで登場しないかな

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:10:48 ID:9b5aUv4N0
俺の要望

あとリメイクが確定っぽくないけど、SFCのリメイクは俺は嬉しいから書くけど、
ナオキのイベントは乱数排除で頼む。
今更、もっと不思議だすためだけに何回も潜ってとナオキを探すのは勘弁。

あと、ダンジョン追加だけでなく、サブイベントも追加して欲しい。
地下水脈の村はイベントなくて少し寂しかったし。

ついでにGB2にしかなかったもののけ図鑑が個人的に欲しい。
あれ、けっこうテキストのセンスがよかった。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 07:19:38 ID:pSm5zwGu0
たまにスレ違いの流れになるのはやめてくれよ

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:05:25 ID:TdpNccGY0
SFCでキャラ、音楽、フォントなど全てが神だったので、
リメイクで満足
完全新作じゃないほうがいいや


607 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:32:12 ID:+XeV07v3O
シレンGB2>>シレンSFC≧アスカ≧64シレン>シレンGB>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
トルネコ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>トルネコ1>>>>>>>トルネコ3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ヤンガス≧ポケダン>
>>>>>>>チョコボ2>>>>>>ドルアーガ≧チョコボ1

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:34:05 ID:y0FYi1jXO
俺もSFCシレンの出来は異常とも言えるくらい神だったからリメイク派の一人
けどDSシレンはリメイクじゃなくて新作なんだよなぁorz

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:34:19 ID:yRsTx6EZ0
ヤンガス≧ポケダン>
>>>>>>>チョコボ2>>>>>>ドルアーガ≧チョコボ1

ヤンガスより下ってどんだけ酷いんだ?やったこと無いんだが@チョコボ

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:35:48 ID:2C3vHm180
シナリオなんかがSFC版がベースって
FC版ファイアーエムブレム→SFC版ファイアーエムブレム紋章の謎みたいな
あんな感じでパワーアップしてればそれでいいけどね

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:36:07 ID:4OTxncZP0
グラフィックがSFC版か!変な3Dになったらどうしようかと思ったよ。


612 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:48:26 ID:cnOakRAJ0
消えそうなの
豆山賊系、小僧天狗系、ハブーン系
追加されそうなの
タイガーウッホ系、ひまガッパ系、バットカンガルー系

少なくともオオイカリの杖を振る敵は出てきそうだ

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:49:23 ID:Ok/LZy/F0
たしかに変な3Dよりは2Dがいいけどさ・・
http://www.chunsoft.co.jp/game/torneco2gba/
5年前のGBAでこれだぞ
DSなのにSFCレベルのドット絵ってそりゃないぜおやっさん



614 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:00:28 ID:1S1yhiZuO
天馬峠の曲が最新ハードで聴けるだけで悶絶死してしまうわ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:06:35 ID:8b5zRoKU0
まったく話題にされてないがDSなんだから
ちゃんとそこら辺が追加されてるんだろうな

・ふーふーすると目の前の罠が出てくる
・音声認識で仲間が助けに来てくれる

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:09:48 ID:eScDGuM+0
初回限定とか特典とかあるかな?予約しようかなやんでる

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:12:06 ID:n4+PbuSh0
>>607の評価の中にイヅナがなくてワロタ

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:23:17 ID:jiO08rAQO
SFC版のシナリオベースってことは小説版の内容やるんじゃない?
あれって確かSFC版で入りきらなかった設定を使ってたはずだし。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:27:20 ID:HHTcx9410
おまいらしょっぱなから店で泥棒しそうだなw

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:29:34 ID:6vd/NOa40
いいえ、しょっぱなから店主を倒します

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:35:42 ID:9b5aUv4N0
>>619
ペケジ店員を叩きのめした後でみごとに逃走予定

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:41:13 ID:Lvc4yTJh0
>>613
むしろそれSFCに負けてね?
ドットが全盛期だぞSFCって

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:42:47 ID:fudcPSSbO
泥棒はシレンの醍醐味だな(´∀`)楽しみだ

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:47:30 ID:WFzj/Fhe0
当然上画面マップだよな。
じゃなきゃいやよ。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:48:30 ID:g+CQUHXI0
一番笑えたのは初代シレンだった。ペケジの話とか毎度毎度壺を
ぶん投げるガイバラとか……。ビミョーなイベント(またひとつ、
大人になった)もあって、ニヤニヤした記憶が。おにぎりジジイとか
とんでもなく迷惑なんだけど、笑えたもんなぁ。

が、その後トルネコはもちろん64シレン、アスカも笑いの要素が
ほんと少ない。セリフもなんかマジメくさくて笑えない。それ何とか
してほしい。

ただアスカで主人公のアスカがしゃべったのは画期的だと思った。
とにかく「主人公はしゃべっちゃいけない」とかいうアホみたいな
ルールを守るゲームが多くて、他の登場人物がわいわいやっているのに
主人公だけ寡黙なロープレとか多くて、ほんと不自然だなといつも思って
いたので。

12月14日を期待して待つ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:59:26 ID:x83fPYiG0
下画面は常にアイテム欄が表示されてるのがいいな、もちろんタッチで使用
壺の中身まで全て常時見えていると最高

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:02:04 ID:5z3m33zy0
>>625
64が一番ギャグ要素あったと思うが

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:03:17 ID:aFONBrDkO
タッチペンでキャラを突くとビクンビクンしちゃう

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:03:51 ID:2WNqqWos0
絵の美しさもいいけど地形の種類増やしてほしいな。
森があって山があって滝があってダンジョンがあって…って方が旅してる気分になるんだよ。
アスカやって水田歩いた時は感動したね。SFC時代の興奮が蘇ったよwGB2の後だったから余計に

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:05:09 ID:1S1yhiZuO
>>626
下画面にシレンさんが映る予定なんですけど…。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:10:08 ID:gNEyfO3L0
明日はファミツウを数年ぶりに買うぜ

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:15:26 ID:xMVawBrB0
印システムは無理やり縛りを作ってる感じがしてシレンっぽくなくて嫌だった
特定の種類の武器を合成すると新しい武器になるとかマゼルン合成とかのアイディアは新しいと思うんだけど

あと両手持ち武具のバランスの見直しな、矛の盾とか何あれふざけてるの?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:17:41 ID:jiO08rAQO
>>625
64はギャグ多いと思うよ。
ただ圧倒的にSFCの方がセンス良いと思う。

ついでにSFCは雰囲気の出し方とかもセンス良いね。

634 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 10:21:28 ID:rtlJ3FijO
>>632
印システムはまだ許せる方だよ

GB2にあった
武器防具+値限界システムの方が
シレンぽくない。

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:23:39 ID:qDZuanoN0
なんで近年になって「アムテカに舞う花」が出版されたかわかった。
「アムテカ」の出版は、SFC版リメイクの伏線だったんだな。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:23:48 ID:tkWwN9Ur0
シナリオはSFCが神。何と言っても冒険してる気分になれる。

他のはボス退治ばっかりで普通のRPGみたいだ。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:23:58 ID:xMVawBrB0
64はギャグは多いんだけどやっぱりあの絵柄やハードも手伝って子供向けっぽいなと思った
あとSFC版はゲームとしてのシュールさがギャグの雰囲気作りに一役買ってたと思うんだけど
64は色んな保険要素が追加されたり築城のために山道を往復する作業があるから世界観がマイルドになった。

ダルマが三・三・七拍子しながら村人が「シレン最高!」って叫んでスタッフロールとか、SFCの世界観からは考えられない

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:27:59 ID:5z3m33zy0
印システムはありが良い
トドの盾最高

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:28:14 ID:+XeV07v3O
泥棒する時は持ち物全部売ってギタンも稼いでから
売り物と売った持ち物全部盗むのがデフォだよね

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:28:30 ID:1S1yhiZuO
SFCのシレンのギャグはシュールすぎるよな。
五階くらいで緑色の奴が茶色にまでなるのはなんの冗談かと思った。

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:30:34 ID:2WNqqWos0
SFCの時のマイナスおにぎりって「くさったおにぎり」だったっけ?
最初から「まずそうな」じゃなかった気がするんだが

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:33:51 ID:xMVawBrB0
>>641
64から「まずそうな〜」
64はデロデロ湯の他にもおにぎりが水に濡れてもダメになるようになったから
腐った〜だとおかしくなるから

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:36:43 ID:2/WAMEEKO
>>641
腹が減ったらくさった物も食べる、っていう精神を子どもが真に受けるといけないからだと想像

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:38:56 ID:iIz3aQx90
今回のリメイクが爆発的に売れて、
SFCのリメイク作がどんどん出れば良いなぁと思う。
つーわけで、買うぜ

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:39:23 ID:WewG7guZ0
印イラネ。窮屈でうざい

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:40:33 ID:k4UzU95mO
あ、ガイバラって海原雄山の事か(´・∀・`)
10年前はまったく気付かなかったわ。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:43:17 ID:5z3m33zy0
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l       カタナは攻撃力がある分
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対して象牙の剣は攻撃力なんかはカタナとほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    あえて錆びないように象牙で作った分
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    印数をカタナより一つ少ない4つにした
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |      金メッキ仕様の
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    玄人好みのあつかいにくすぎる刀
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    使いこなせねぇと一ツ目殺しより弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    ただのクズみてぇなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    何であのガキは?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:45:54 ID:VJMImfpb0
>>120
白蛇宣言貼ったほうがいい?^^

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:46:25 ID:METSKTDi0
>>647
武士じゃねえ、風来人だ!

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 10:59:59 ID:SUq9SI6K0
なんかGB2を推す奴とアスカを叩く懐古がいるな
GB2なんてトルネコ並の操作性の悪さですでに駄目
アスカ叩く奴は主人公女になって抵抗ある食わず嫌いと予想

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:04:52 ID:Lvc4yTJh0
飛鳥は俺も好きだけど
多少シレンっぽくない雰囲気もあるから
生粋のシレンジャーにとって評判悪いのは何となくわかる

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:07:20 ID:qESUqTXL0
どっちも好きな俺はどうでもいい

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:11:04 ID:qDZuanoN0
それにしても、本当にリメイクなんだろうか?
個人的には、やっぱ新作であってほしい。
>>553の言うことが本当だったらいいんだが。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:12:11 ID:XpzTarkLO
アスカが従来のシレンぽくないってのは斬新な意見だな

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:12:16 ID:2WNqqWos0
雰囲気はGB2よりアスカの方がシレンっぽいと思うが…。
アスカは確かにイベントこなすのはウザかったが、こなしてしまえば後はもう目の前に食い切れんごちそう広がってる感じでウハウハだ
が、その前に挫折してツマンネで終わるのはありそう

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:14:13 ID:jiO08rAQO
アスカはパッと見ただけでも雰囲気違うね。
すぐに慣れたけど。
シレンシリーズで嫌いな作品は無いかな

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:14:39 ID:5z3m33zy0
シナリオの長さはSFCと64の中間ぐらいの長さが丁度良い

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:15:00 ID:J7CuwU+20
みんなもっとチュンを信じようぜっ!

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:18:42 ID:0zHnRqei0
アスカの同人ゲーっぷりはやっててほほえましかった
本家もDSで意地を見せて欲しいところだな

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:18:53 ID:IuP7p8oJ0
シレンプレイヤーは制限があるほうが燃えると思ってたんだけど
意外とそうでもないのね。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:20:16 ID:VJMImfpb0
もっと不思議は表白蛇みたいに一部はシャッフルダンジョンキボンヌ

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:27:12 ID:DIDzcolf0
シレンDSを泥棒する猛者はおらんか?

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:30:40 ID:5z3m33zy0
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662
>>662


664 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:30:50 ID:XpzTarkLO
>>662
もちろん持ってるゲーム全部売ってからだな

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:31:42 ID:v0FePvBQ0
オオイカリ物荒し

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:34:21 ID:317AoZRh0
リメイクでも全くオーケーなんだが
タッチペンでのアイテム整理はぜひ採用してほしい。
現状だとけっこう時間とるんだよな。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 11:36:44 ID:yRsTx6EZ0
東京ゲームショウの出展リストに無かった・・・
早く触りたいわあ

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:17:59 ID:tkWwN9Ur0
肉 復 活 な ら リ メ イ ク で も い い

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:22:33 ID:Kz6FrcVJ0
タウロス系の肉を食べると一定確率でBSE

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:23:16 ID:5z3m33zy0
チキン系の肉を食べると一定確立で鳥インフルエンザ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:23:58 ID:6PR+UOfz0
ガイコツ魔王が通常で三倍速
死ねる

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:28:34 ID:XpzTarkLO
アークドラゴンの肉はタッチペンで好きなところに吐けるように

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:29:24 ID:HHTcx9410
LV4のぴーたんとか捕まえられそうにないな(´д`)

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:29:40 ID:5n/4GrtV0
99階でアスカの肉が拾える

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:32:35 ID:e7/lrHts0
>>674
なんかエロイw

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:39:58 ID:OolpS9BwO
ぺ、ペケジとシレンの血縁関係も改竄されるのだろうか

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:41:35 ID:2C3vHm180
おれ、12月14日が誕生日なんだ
最高のクリスマスプレゼントをありがとう

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:42:06 ID:2C3vHm180
違う、誕生日プレゼントだ・・・

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:45:25 ID:OolpS9BwO
>>677-678
 
( ゚д゚)…
 
 
 
 
 
( ゚∀゚)

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:48:07 ID:2C3vHm180
>>679
小中の頃は誕生日プレゼントがクリスマスプレゼントを兼ねてたんだお・・・

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:49:32 ID:ayVNMw+IO
印システムなきゃ買わね

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:55:15 ID:DRfW06HwO
4段ってことは、にぎり会長が現実化するのか。恐ろしいな…

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:56:05 ID:x+4FstoC0
>>682
すでに見習い→変化→親方→元締め じゃないか?

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:59:30 ID:3Wgy+vR9O
DCとwinのアスカって違うもの?
DCは持ってて未開封なんだが、winは持ってないから教えてください。

あまりに神扱いだからアスカやってみたくなった。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:59:32 ID:DRfW06HwO
>>683
あれ?見習いなんていたっけ?覚えてねぇ…
アスカ以外は全部やったんだが………アスカなら知らないはずだ。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:01:15 ID:x+4FstoC0
>>684
DC版にないダンジョンがWIN版には多数(たしかパッチ形式だったか?)
その他の違いはなかったはず

>>685
アスカだけだったっけ? 俺もあまり記憶が鮮明じゃない・・・
少なくともアスカでは>>683だったぞ。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:02:11 ID:x7bhFgDz0
64にも見習いいたぞ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:04:53 ID:+XeV07v3O
どんなにやってもフェイの最終問題がクリアできなかった俺も
アスカの白蛇島だけはクリアできたよ

すべて根性の竹刀のおかげです。
力99あると死ぬ気がしなくてすげーつまんなかったけど…orz

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:05:49 ID:5z3m33zy0
フェイは分裂+吸出しで余裕
最果ては草受け+力+よくききで余裕
白蛇はしないで余裕

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:06:01 ID:DRfW06HwO
>>687
どんな奴だっけ?マジで気になってきたんだが。
何色だ?

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:06:09 ID:x+4FstoC0
竹刀だけは導入しないか、もうちょい考えて入れて欲しい。
せめて素振りはノーカウントとか。

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:06:38 ID:nv6P9sib0
>>690


693 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:07:02 ID:yRsTx6EZ0
緑 → 赤 → 青 → 紫 の4段@握り

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:07:08 ID:x+4FstoC0
>>690
ttp://f38.aaa.livedoor.jp/~arugom/nigiri_minarai.png

たしかにぎり変化の特殊能力はまだ使えない。見習いだし。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:10:11 ID:e7/lrHts0
>>694
やべぇドット絵カワイスwwwwww

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:13:03 ID:A4C4+cGq0
能力無しにするくらいなら床のアイテム握ればいいのにな

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:14:07 ID:+hzw/tcH0
ちょwww
3日振りくらいに来たら祭りになってたww
いやー、思った以上に早い発売でウレシス。

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:19:00 ID:Bh9PbbCb0
とりあえずゲイズ系のLv4はウルトラゲイズだろ。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:20:13 ID:DRfW06HwO
>>692-694
ありがと。>>694が見れねぇぇぇー
緑かー。まぁ思い出せないわけだがwてか会長出ないのは残念だな。
いや、ホッとするべきか。

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:24:23 ID:qvxmFSCH0
タウロス系のLv4はテラタウロスか?

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:24:50 ID:1S1yhiZuO
ファミ痛のキャプマダー?

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:27:14 ID:MZDtIo8DO
>>700
戯画のこと、たまには思い出してやってください。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:39:41 ID:WewG7guZ0
Lv4までって、火炎入道4とかキグニ族4とかって事じゃないの?

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:42:29 ID:VJMImfpb0
Lv4って単に64/アスカのように一部のヤツがLv4までってだけじゃね・・・?

それよりもタウロスとミノタウロスの色がちゃんと区別つくようになってるかどうかが気になる

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:44:35 ID:7IlHGE0K0
ファミ通見てこようと思って昼買いに行く時に見てみたら一週前でした
どう見てもフライングできません
本当にありがとうございました

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:45:33 ID:6wkjkcwG0
村人殺しはでき…ないんだろうな

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:45:47 ID:OolpS9BwO
>>703
それはレベル99まであるだろ

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:47:31 ID:8JVF2D/a0
>>704
一応付かない事もないと思うが

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:54:35 ID:XpzTarkLO
何気に、にぎり見習いは白蛇での最初にして巨大な壁だったりする

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:56:24 ID:Mfn76QIT0
>>320
エターナルフォースブリザードドラゴン


[能力]
一瞬でシレンの周囲を部屋ごと氷結させる
シレンは死ぬ


711 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:58:24 ID:e7/lrHts0
>>705
本当にありがとうございました
言いたいだけだろwwwwwwwwww

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:59:45 ID:uOICuMZi0
まぁリメイクうんぬん話がガセかいなか今週のファミ通で解消できるんだろうか

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:01:15 ID:nv6P9sib0
>>712
( ゚д゚)ポカーン

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:03:15 ID:Mfn76QIT0
GB2はかなりはまったなぁ
一時期、実生活で店に入ると脳内で店のBGMが流れ出したもんだ

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:04:26 ID:5z3m33zy0
ガーゴイル>店主

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:04:33 ID:e7/lrHts0
>>713
( ゚д゚)ポカーン
言いたいだけだろwwwwwwwwwwwwwwww

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:09:31 ID:+XeV07v3O
>>714
俺なんて実生活で店に入ると店員が店主の顔に見えたぜ

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:12:15 ID:qvxmFSCH0
もちろん泥棒したよな?

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:23:04 ID:OolpS9BwO
階段 降りても追っかけてくるぞ

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:24:16 ID:6vd/NOa40
>>703
また懐かしい名前を。。。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:25:30 ID:6eLbxwY80
買値が売値の半額ってどうよ?
最近のFFとかは3/4が普通でしょ?

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:26:03 ID:x+4FstoC0
金がないなら盗ればいいのがシレンです

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:27:55 ID:5z3m33zy0
店主系レベル4モンスター、オーナー
泥棒するとその階段を下りても追いかけてくる

というのを>>719を見て考えてしまった

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:27:55 ID:Itk5gq9h0
四分の一でもいいくらいだよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:39:08 ID:bdWcZ8Fu0
>>689
こいつは卑怯技を使わないととクリアできないヘタレ

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:48:00 ID:kxRnoQwzO
>>725
限られたシステムの中でクリア条件を満たしただけ

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:49:46 ID:T5Dc62670
ファミ通見てきた。
チュートリアルダンジョンのグラしょぼっ!
でも他はSFCかなー。
つか変なモンスターいたな。電気でアイテム破壊とか?
あと黒頭に緑服のパコレプキンとか羽角が紫のドラゴンとか
ちょっと違うのも見えた
どんな能力なのかwktk
つか顔が緑のペケジとかいたんだが・・・毒?

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:55:15 ID:8FYvQEjP0
NPCもうちょっと死ににくくしてくれんかなー
デフォの強さはそのままでいいから命の草とかで上げたMAXHPフロアかわっても
継続するとかさ
もっとお竜と冒険したいのよ
ついでにもう1種類隠しコスチュームも用意してほすぃ

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:57:40 ID:6vd/NOa40
>>728
gb2だと継続してなかったか?あと力も

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:01:38 ID:2WNqqWos0
でも結局NPCつれてくのって便利ってより趣味だよな。
ンフーくらいか。でもこいつも守ってやるのに一苦労。でも死なれるとキツイ

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:02:46 ID:Itk5gq9h0
アスカの人形くらいになると強すぎだしな

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:03:02 ID:jiO08rAQO
とりあえずペケジ参戦確定な訳だな。
おにぎりをせがんだり、
間違えてシレンを倒してアニキー!とまた言ってくれるだろうか。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:06:10 ID:6vd/NOa40
タンモモをっ・・

時間軸違うから無理だな。

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:06:41 ID:J7CuwU+20
ファミ通が手元にある。だがスキャン&写メ環境はない・・・orz

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:06:57 ID:3m99eQCq0
結局移植なの?

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:14:40 ID:/JSHznl00
グラはSFC流用と新規はそれ以下ってことか
今までかかってこれはありえないよ

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:14:45 ID:yRsTx6EZ0
Wiiのせいでファミ通が激重

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:15:14 ID:J7CuwU+20
移植という言葉は書いてない。
が、「スーファミ版をベースに、最新要素を盛り込んだ」&「過去シリーズのノウハウに最新の要素を加えてリメイクしました」と書いてあるからリメイクかな。

・剣、盾ともに合成には制限がありません。最強の剣や盾を作ることができますよ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:18:14 ID:CFoxM6Di0
>698
ニューヨークへ行きそうな名前だな。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:18:46 ID:OolpS9BwO
>>738
元がSFCとはいえ印なしか

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:19:40 ID:Itk5gq9h0
久しぶりに制限無しか

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:28:39 ID:qvxmFSCH0
これは\(^o^)/オワタ

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:34:41 ID:8IPyU90K0
印無し\(^o^)/オワタ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:36:50 ID:YC33kW2V0

任天堂Wii、25000円で12月2日発売!


745 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:37:24 ID:YC33kW2V0

印無し\(^o^)/オワタ    マジかよ?

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:38:32 ID:EXsfXeSg0
印ってなんだっけ?制限なしで、いくつでも詰め込めたほうが
最強の剣とかできていいんじゃないの?

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:38:37 ID:6vd/NOa40
おまいらとしては印あったほうが良いのか悪いのか、だ。

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:40:14 ID:NJUy9I290
合成制限ナシか・・・
マゼゴン系と異種合成あるか分からないけど、印の重複効果は無くなるだろうね。
マゼゴン異種合成あったらあったで制限ナシだとバランス崩れそうだなぁ

異種合成と印の制限だけは残して欲しかったのだが・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:40:34 ID:8IPyU90K0
俺が欲しいのは最強の剣が作れるシレンじゃねえ…
最凶のダンジョンに潜れるシレンなんだ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:41:33 ID:sDdGaw920
SFCシレン引っ張り出してやってみたけど
自動振り向きに慣れたせいかやりづらいな…

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:43:25 ID:sDdGaw920
しまったsage忘れた…

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:46:26 ID:DsQh7O+j0
印無しかよ・・・

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:47:24 ID:68wRyVil0
頼むから3Dレンダリングはやめてくれよ。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:49:08 ID:rTgot+SI0
印がなきゃ重ねがけできねえじゃねえか。
みんな同じ最強武器持つのかよ。つまんねえ。
大体、白紙で強化できるんだから印があった方が面白いに決まってるのに。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:50:27 ID:OolpS9BwO
印無しだと最終的に秘剣カブラステギしか使わなくなるな…

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:50:33 ID:e7/lrHts0
印なしかよ・・・・ウンコじゃね?

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:51:06 ID:yRsTx6EZ0
トドの盾とセットで使えるトドの手拭いあるかなあ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:51:47 ID:q6P1LBxQ0
やっと俺の長巻が帰ってきたか

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:52:25 ID:MOYpX2YN0
俺のこんぼうもだ

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:52:49 ID:tkWwN9Ur0
異種合成できるなら印有り。
できないなら印無し。

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:53:15 ID:bZWm8JJs0
SFC版シレンのエンディング中に
当時ニートだった俺の部屋にばあちゃんが
説教しに来たのが忘れられない・・・

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:53:49 ID:XpzTarkLO
この情報はさすがに\(^o^)/オワタ
>>758
長巻の切る音いいよなw

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:54:16 ID:6vd/NOa40
>>758
また懐かしい名前を。

必中とかまいたちこねーかな。

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:54:47 ID:OolpS9BwO
>>760
異種合成が出来る上に印無しだったら?

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:54:52 ID:bZWm8JJs0
最強アイテム作りに興味が無い俺には
印なんてどっちでもいいシステムは無しでいい

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:56:59 ID:m3/OHzShO
火迅風魔刀だっけ? 一生懸命鍛えたのに、斬る音がやかましくてすげー萎えたのは。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:57:27 ID:1S1yhiZuO
っしゃー!!制限なしか。GB2でウザイと思ってたから最高だぜ
SFCファンにはたまらん

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:58:15 ID:YC33kW2V0

今からでも、印ありに変更””!!

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:58:49 ID:MOYpX2YN0
決まった印数のなかで、なにを組み込むかで試行錯誤するのが楽しいとおもうんだけどな。

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:01:07 ID:XpzTarkLO
>>765
持ち込み無しダンジョンではめちゃ重要だと思うけど

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:01:38 ID:jDCaF/6z0
印無い方が便利

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:01:44 ID:bZWm8JJs0
持ち込みしない派は印無しで問題無いよな?

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:04:54 ID:heIpozmT0
今さら印なしとか何考えてんだ…ステギとラセン以外選択肢無くなるだろ。
そもそも、印を導入したのはゲームバランスとか個々が考える最強の装備とか、
遊び心の一環として盛り込まれたってのに…駄目だコリャ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:04:57 ID:bdWcZ8Fu0
Wii発売決定で、その資金の為に買い控え
シレンは待たせた挙句、ただのSFCのリメイクと言う噂

シレン大丈夫かよ・・・・

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:05:37 ID:q6P1LBxQ0
印はなくても合成の壺が希少なら、
合成に戦略的な要素が残る。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:05:42 ID:MOYpX2YN0
追加ダンジョンダウンロードとかあればいいな。

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:07:34 ID:68wRyVil0
>>761

雰囲気台無しじゃんwwwwwwwwwwww

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:07:38 ID:rTgot+SI0
持ち込みなしでも、地雷つけるか弟、皮にするか悩むのが良いんじゃないか。
武器の印なんかかなり制限きついし。何も考えずに拾ったものをくっつけていくだけとかありえねえ。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:07:44 ID:YC33kW2V0
>>773
同意あげ

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:09:19 ID:AaUsoOde0
今回は壷がでないとか

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:10:13 ID:ijlF3lV/0
印はFF7のパクリですか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:10:35 ID:3y7JY7tn0
その代わりに合成の壺とペリカンみたいなモンスターの出現率が激しく低い


なら可

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:10:41 ID:OolpS9BwO
>>780
合成の巻物はアプリだけで充分だ!

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:15:25 ID:5z3m33zy0
結局カブラステギしか使わなくなるのか

64なら
万能性ならどうたぬき、地雷ナバリ(バトカン)
強さなら象牙の剣、象牙(オオカブト)
印数ならドレインバスター、トド

って選べたのに

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:19:50 ID:OolpS9BwO
いかすし・デブータの角煮・タウロスのステーキ・パコレプリン
チキンの照り焼き・おばけ大根のぬか漬け・ちょうちんフグのヒレ酒

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:20:17 ID:gNEyfO3L0
ヤンカスみたいに、全部のダンジョンを一回でクリアできるのがデフォ
のような臭いがしてまいりました

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:21:05 ID:WewG7guZ0
印厨きめぇ

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:22:16 ID:YC33kW2V0
発売が年内に苦理上がりしたのはw

チュンが手抜きしたからか・・・・・・hァ〜

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:22:24 ID:q6P1LBxQ0
64でもカブラステギしか使わないだろ

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:22:26 ID:WewG7guZ0
意図的な制限なんてただの蟠りの元に過ぎん

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:23:05 ID:x83fPYiG0
Wiiのバーチャルコンソールの中にチュンの名前があるな
シレンかサウンドノベルか

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:23:33 ID:heIpozmT0
>>787
へたれ

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:24:18 ID:jDCaF/6z0
文句言い過ぎ
また数年後に出る新作に期待しなさい

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:25:45 ID:NJUy9I290
制限のある中、状況に合わせて取捨選択するのが楽しかったんだけどなぁ
もっと不思議系のダンジョンだと特に。

SFC版同様、制限ナシの方が良いって意見も分かるけど、自分としては残念

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:26:19 ID:gNEyfO3L0
アスカの印は素晴らしいバランスだったなぁ
印なくても素晴らしいバランスの最終ダンジョンが出来るならそれでいい

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:27:15 ID:yRsTx6EZ0
>>789
大三元かミジンハ
気分でガマラの鞭と盾セット

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:27:23 ID:n4+PbuSh0
>>761
いったい何歳なんだ

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:27:31 ID:pAysCcAm0
SFCベースとか印無しってのは確定なのかい?
DSシレンには決定版的な物を期待したりしてたが、
微妙に風向きが変わってきたか。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:27:38 ID:YC33kW2V0
縛りの中で、色々と考えるのがシレンの楽しさの1つ

印システムは、今やシレンのシステムの中でも重要!
  (白紙や風間石で印数を増やすのは、反対だけどw)


800 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:27:40 ID:aGZdfW4nO
武器に火印付けまくってボーボーできないのか

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:28:04 ID:5YP08KaS0
>>789-790
厨に限って『最強』が好きだからな。
お前等はストZEROで真・豪鬼ばっか使ってればいいよ。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:30:38 ID:J7CuwU+20
>>798
今週号のファミ通に書いてある事を載せただけなので、現時点では間違いないかと。
詳しくは俺の過去ログを見れ。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:31:55 ID:q6P1LBxQ0
大体持ち込みがなければ合成しまくることなんてまずない。
初代シレンは能力無しの装備が多いから特殊能力系自体あまり落ちてない。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:04 ID:OolpS9BwO
まあ、俺的には家庭用ハード機で新作 出て欲しいし、
今回は別にリメイクでもいいか…

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:09 ID:WewG7guZ0
おまいら…ガチで毒されてんな。
そこで一生笑いながら印の組み合わせで楽しんでいてください。

俺たちは先に進みます

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:42 ID:XpzTarkLO
>>794
〇〇専用とか状況に備えて2つ武器を作っておいたりね
今この印をつけておきたいけどこの先他の武器が・・・みたいなのもなくなるし
1ターン毎その場で判断する要素が大幅に削られたな

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:48 ID:x+4FstoC0
なんでこんな騒いでるのかと思ったら、印なしは間違い無しとみていい情報だったのか。
まあ印があろうがなかろうがどっちでもいいけど。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:48 ID:EYcaFPgX0
>799
棍棒にいろいろくっつけるのも楽しいよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:32:53 ID:/SVCZUBU0
802乙
ほかになんか情報なかった?

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:33:56 ID:6A3cCe7T0
印が無いってことは重複合成ができないってことじゃないの?
SFCシレンに合わせた内容で難易度を練ってくれるなら何の問題もないや

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:34:06 ID:3y7JY7tn0
印無しのことよりも、

スーファミベースかぁ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:34:26 ID:tkWwN9Ur0
>>795
そうか?
武器の印なんてお粗末すぎるだろ。
目、月、水あたりのいわゆるキラー系の武器は邪魔扱い。
力の種、ドラゴン草、火炎草、幸せ草もごみ。その上、重ねがけして変わるのは微量。
他にも銭、木、背などな。

どれにしようか迷うくらいのバランスに調整して欲しいもんだ。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:35:09 ID:XpzTarkLO
>>805
印無し自体昔の作品の昔のシステムなんですけど

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:36:12 ID:D9JuxaWY0
さっきファミ通買ってきた
もう即出かもシレンが
移植とは書いてないけど、幻の黄金郷を目指し、シレンがDSで再びダンジョンを冒険!その先に待つものは、、、!?
SFCはストーリーモードは一方通行やけど、DSはストーリーモード序盤のダンジョン戻れるみたいだな
剣、盾の合成に制限ない
風来救助隊でさまざまな機能をもった腕輪をもらえる場合がある
連鎖の巻物
SFCにネブリ山ってあったっけ?
鍛冶屋の娘とロマンス?
シレンの操作タッチペンできる
豆山賊系はいたよ
階段がいっぱい(階段の罠?)
こんなとこか

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:37:16 ID:WewG7guZ0
>>813
うん
なんか勘違いして無いかな?俺が言いたいのはそこじゃないの。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:37:39 ID:jDCaF/6z0
鍛冶屋の娘良いね

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:38:28 ID:6A3cCe7T0
>>814
ネブリ山は山頂の町抜けた直後
階段はンドゥバじゃね?

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:38:52 ID:WewG7guZ0
>>814
乙ー
ネブリ山廃鉱とかあったべ

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:39:30 ID:ijlF3lV/0
>SFCにネブリ山ってあったっけ?

  あ る

orz

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:39:31 ID:n4+PbuSh0
とりあえずNGしておこう

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:40:03 ID:REyEa8JH0
てゆうかまだスクショこないの?
とっくにファミ通フラゲ者はいるんだろ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:40:40 ID:pSm5zwGu0
すげえ、シレンDSはSFCのリメイクってシレンを適当に貶してたら当たった

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:41:13 ID:3y7JY7tn0
>>820
何を。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:41:22 ID:WewG7guZ0
で、パルテノスXは出るのか?

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:42:50 ID:yRsTx6EZ0
>>814
>階段がいっぱい(階段の罠?)

オラわくわくしてきた

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:43:07 ID:5YP08KaS0
>>824
うぜぇ

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:43:36 ID:D9JuxaWY0
>>817-818
ネブリ山あったか
アスカと、GB系ばっかやってたから覚えてなかった


828 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:44:12 ID:WewG7guZ0
すまんね最強厨さん

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:44:17 ID:ijlF3lV/0
>階段がいっぱい(階段の罠?)

チョット気になるな なんだろ んどぅば?

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:45:19 ID:OolpS9BwO
階段の罠…「本物の階段は どれ?」みたいなことか?

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:46:09 ID:agAwz8hf0
敷居を低くしたかったんだろうな

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:46:13 ID:5YP08KaS0
>>828
お前だよ最強厨さんは

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:47:17 ID:yRsTx6EZ0
>風来救助隊でさまざまな機能をもった腕輪をもらえる場合がある

救助隊せねばならんのか
あんまり気が進まないんだが・・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:48:00 ID:WewG7guZ0
能力合成されてる腕輪とかじゃない?

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:48:21 ID:3y7JY7tn0
いちいちけんかするなよ・・・。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:48:35 ID:WewG7guZ0
てか、今回腕輪割れるのかしら

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:49:16 ID:OolpS9BwO
超会心(強打?)とか紙一重とか…御褒美として貰えるのか

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:49:27 ID:D9JuxaWY0
>>830
そんな感じだと思う
たぶんMH?の中のフロアに5個ぐらい階段がある
あとは新種のモンスターが何匹か写ってる

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:49:46 ID:Ok/LZy/F0
劣化したチュンにはもうSFCを超えるシレンは作れないってのを
開発陣もさとったんじゃないの。それでマザー3みたいに新作出して
期待を裏切られた信者に叩かれるよりはアンパイでリメイクに
逃げたって感じじゃないだろうか?


840 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:51:45 ID:bZWm8JJs0
チュンソフトからSFC版シレンの年賀状をもらったときは
「こんなダサいゲーム誰が買うのwwwwwwwwwwwww」

シレンを買うまでそれから1年以上かかったっけ

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:52:17 ID:agAwz8hf0
印ありシステムだと、こん棒や長巻やキラー系の刀イラネだもんな
重装も見かけ倒しも全く使えないものになって、弟切、鉄扇マンセーゲームになる

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:52:23 ID:OolpS9BwO
セガではなくチュンソフトから出てほしいんだが…何となく

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:54:32 ID:OolpS9BwO
>>841
鉄扇てオマエ…さてはアスカ大好きっ子だな

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:55:40 ID:n0XtER/lO
http://mbga.jp/AFmbb.qm2g1915b8/

モバゲ

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:57:29 ID:WewG7guZ0
>>835
ごめんね(´・ω・`)最強厨さんがうっといから…

起動時にSEGAのロゴが出てシレンという流れはさびしいかも

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:57:33 ID:BFrhXTQ/0
仲間が増えてるといい

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:57:58 ID:rTgot+SI0
そりゃ印じゃなくて能力のバランスに問題があるだけだろ。しかもアスカ限定で話してるし。
印無しだと長巻とか棍棒が必要になんのか?あれらはどっちみちつなぎのアイテムだ。

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:59:34 ID:XpzTarkLO
>>841
それはアスカが盾重視のバランスだったからでは

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:00:20 ID:jiO08rAQO
>>846
シナリオ二倍ならさすがに増えてるんじゃないか?64以降3人以上は絶対っぽいし

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:01:02 ID:agAwz8hf0
>>843
アスカばっかりやってるんだよw
やってて、実は印が一番の縛り要因じゃないか、とね
成仏が手に入ったときの死神と骸骨に対する優越感といったら!
青銅こうで15階まで行くドキドキ感!
そういう楽しみもあるさ
そんかわり次回作も作ってくれ

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:01:49 ID:WewG7guZ0
青年リク登場か

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:03:25 ID:heIpozmT0
>>845
どうみても最強厨さんはオマエです、本当にあり(ry

自覚なしの馬鹿が空気濁すなボケ

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:05:39 ID:OolpS9BwO
熟女剣士アスカ見z(ry

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:06:25 ID:KGl0JB8N0
その場合はいらない印を消すこともできないのか?

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:07:03 ID:lpC+b7um0
印ありのメリット
・何の印を付けるかによって、各々が違う最強武器を作れる。
・印の重ね掛けができるため、独自性が高まる。
・もっと不思議などでベースや付ける印を試行錯誤できる楽しみがある。

印なしのメリット
・本当の意味での「最強の武器」が作れる。
・ぬるゲーマーにとっては印の制限を考える必要がないため楽。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:07:05 ID:KGl0JB8N0
誤爆スマン

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:07:36 ID:TBaOvIY30
印制限あったほうが最強からは遠いわなw

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:07:53 ID:WewG7guZ0
>>852
そんな謙遜なさらなくてもいいですよ^^

>>853
これはひどい

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:09:21 ID:t7ASU0tu0
SFCのリメイクで決定か
どこまでシステムが64や外伝に比べて退化してるのか気になるな
相変わらずもっと不思議でも低階層の分裂や強化でクリア確定だったり
強いモンスターは全員おなじ攻撃力だったりするのかね

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:11:45 ID:pAysCcAm0
印がどうとかいうより、ゲームの方向性が見えないのが痛いな。
進化しようとか洗練させようとかそういう思考が足りない気がする。
続報があるまで、しばらくはつまらん罵り合いか。

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:12:17 ID:cnOakRAJ0
制限無し=印システムだけど、風魔石を合成できる数に制限は無いから
頑張ればいくらでも能力をつけた「最強の武器」が出来ますよ^^

だったらいいのに('A`)

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:13:23 ID:agAwz8hf0
チュンにだって・・・稼ぎたいときぐらい・・・ある・・ 実際危ないし
一番売れたのがSFCじゃないのか?
上級者向けしすぎて廃れた格ゲーの道は踏んで欲しくないな

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:15:51 ID:5YP08KaS0
>>858
『謙遜』の意味を調べてから言いましょうね?
馬鹿丸出しですよボク?^^

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:15:51 ID:nN/5qcDaP
別に持ち込みありで使うなら印無しでも良いが持ち込み無しは印ありの方が面白い
個人の意見だけど

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:17:58 ID:LjoAtyE80
新たなユーザーを増やすために、印とか、ややこしいシステムは排除したんじゃね


866 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:18:16 ID:aHp33/mL0
新ダンジョンは店でしかアイテムが手に入らない泥棒ダンジョンがいいです

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:19:07 ID:x+4FstoC0
>>866
何そのギトーの試練

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:19:24 ID:bZWm8JJs0
最初から持ち込みの存在しないゲームモードが欲しい

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:19:25 ID:D9JuxaWY0
まあ言わなくても、もういいと思うが
ファミ通のインタビューの最後
ーーでは最後に読者へメッセージを。
チュン  過去シリーズのノウハウに最新の要素を加えリメイクしました。
      初めてプレイする人はもちろん、プレイした人も新たに楽しむことができます。
      ぜひ遊んでください

だってさ

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:20:10 ID:bZWm8JJs0
おめーらこんなマイナースレなのに
流れ速過ぎですよ

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:20:14 ID:ijlF3lV/0
235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:03:58 ID:qDUik02i0
あの開発者のインタビュー読んで、リメイクと思う奴は国語の成績が悪いに違いない

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:21:21 ID:OolpS9BwO
>>869
恐ろしく 普 通 だな

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:21:33 ID:6A3cCe7T0
バーチャルコンソールにチュンが来るみたいだから、
WiiでもSFCシレン落とせるのかな?

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:21:51 ID:3y7JY7tn0
だからどっちが最強でもいいからもうレスしあうな
お互いにあぼーん設定でしたらいいだろ
それができないなら失せろ

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:21:57 ID:+AX82AHpO
暇つぶしに最適な無料携帯オンラインゲームだよ。あの有名アイドルもブログで紹介!○○たんに逢えるかも!?

http://breaker-game.net/br3_invite_mail2.php?id=94059

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:23:03 ID:oY1if6cOO
シレンのこと書いてるファミ通は何号ですか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:24:44 ID:D9JuxaWY0
>>876
明日発売の928号

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:24:50 ID:OolpS9BwO
>>876
今週号だべ?

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:24:52 ID:J7CuwU+20
>>876
928号 P114-115

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:26:29 ID:oY1if6cOO
みなさん即レスありがd

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:26:35 ID:lpC+b7um0
>>862
SFCも64もどっちも20万本ちょいだったと思う。他は知らない。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:26:47 ID:OolpS9BwO
>>876の人気にジェラシー

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:27:11 ID:BFrhXTQ/0
魔剣カブラステギ

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:31:55 ID:agAwz8hf0
螺旋幻魔の盾

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:32:11 ID:2jqhoJFZ0
焼きおにぎり食べたかったなぁ・・

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:32:17 ID:GsQmQkI+0
画像なんでないの?


887 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:33:33 ID:aGZdfW4nO
新たにレベル4が登場しそうなモンスターでも妄想しようぜ
ノロージョの祖母とか

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:35:02 ID:aHp33/mL0
ノロージョの妹

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:35:10 ID:3y7JY7tn0
デブードン

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:36:23 ID:XpzTarkLO
ノロージョの母の娘

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:37:52 ID:1S1yhiZuO
ノロー幼ジョ

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:38:04 ID:fFbDJh930
リメイク完全確定か…

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:38:14 ID:BFrhXTQ/0
ダイヤマムル

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:38:16 ID:eKFgg3gq0
ノロージョの先祖

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:38:30 ID:8TXXR1w+0
>>890
ノロージョじゃないかw

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:39:14 ID:XpzTarkLO
テラタワロス

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:39:23 ID:lN/5xVCg0
>>895
姉や妹かもしれんぞw

898 :  :2006/09/14(木) 17:45:38 ID:i29dJpZ90
このシリーズって追加要素がある時点で、リメイクもクソもない気がする

基本的に新作出てもアイテム増えるだけじゃん。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:48:11 ID:9b5aUv4N0
>>855
それだけではないと思うが。他にあるのは・・・

印ありのメリット
・単純に『印数』というステータスが増えてアイテムの個性増加

印なしのメリット
・キラー系や背水の剣といった微妙な能力のアイテムも気楽に使えるようになる。

ぶっちゃけ、俺は印なしでもありでもかまわないけど、
印なしにした際に、印つけほうだいになることでバランス壊れるかどうかは
アイテムの出現率次第でどうにでもなるけどね。
製作者次第。ガンガレ製作者。


900 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:48:19 ID:aHp33/mL0
>>898
おまえはほぼすべてのゲームの続編にもそれが当てはまるということに気付かないのか?

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:48:56 ID:ijlF3lV/0
ハリウッド映画もリメイク多いしな

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:49:16 ID:6A3cCe7T0
追加だけじゃなくて消えるアイテムもあるんだぜ
印、壺爆弾、凶悪新規モンスターとかでバランスがだいぶ変わるな

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:54:04 ID:y8aC1JF10
WiiのVCでも出すのかなぁ
どっちにしても買うけど
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:55:45 ID:03/al+VB0
久しぶりに来てみたけど
まだ新情報はないみたいだね

905 :ぎんちよ:2006/09/14(木) 17:57:08 ID:rtlJ3FijO
重装の盾に
【盾を弾かれない
この盾をモトに合成は出来るが、他の盾を元に合成した時は効果はつかない】の効果付いてくれないだろうか…

そうすれば、重装の盾の需要が増えるのだが…

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:57:39 ID:1S1yhiZuO
追加ダンジョンが机山クリア後の凶悪ダンジョン群なのか
途中のシナリオと同時追加のヌルダンジョンなのかが気になる。

または両方か。途中のダンジョンは少なからず追加されそうだな〜

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:58:50 ID:/JSHznl00
もしかしてやっつけか?

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:00:34 ID:J7CuwU+20
印が無い時のシステムって、その時点の能力を印みたいにひと目で確認できるっけ?

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:01:37 ID:pAysCcAm0
これだけ待たせてやっつけとか、マジ泣く。
ポジティブな続報を期待する。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:01:53 ID:mZovngq20
印無しも結構面白いと思うけどな
俺みたいな防御マンセー厨 は裏白で命と扇ばっかで
まったく使わない印が山ほどあったし
印無しでも印有りでもバランスが取れてさえあればOKだよ 個人的には

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:02:20 ID:OolpS9BwO
バンジージャンプで戻れるのか

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:03:14 ID:x+4FstoC0
たったこれだけの情報で勝手にイメージを作り上げてやれ「やっつけ」だの「手抜き」だの、悲観的な輩だな。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:03:53 ID:Mfn76QIT0
ちょっと心配になってきたぞ、大丈夫かチュン
まあ俺はヤンガスも許容範囲だから心配ないか

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:03:55 ID:6A3cCe7T0
まあ携帯電話続きだったし、DSでシレンができるってだけでも大きいだろ

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:04:46 ID:Mfn76QIT0
オートセーブかどうかで評価は結構変わる

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:05:25 ID:jLZZ15wZ0
そろそろ映画化してほしいよね

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:06:49 ID:3y7JY7tn0
バイオハザードくらい売れたらな

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:08:26 ID:nv6P9sib0
>>915
オートセーブは無理

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:09:08 ID:3y7JY7tn0
>>915
オートセーブでなくてもアスカの評価が高い件について

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:12:36 ID:Mfn76QIT0
>>918
そうかぁ…

>>919
あったらもっと評価高かったに違いない

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:14:04 ID:pAysCcAm0
オートセーブはさすがにもう諦めれ。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:14:39 ID:aGZdfW4nO
据え置きと携帯機ではオートセーブの重要度は違うぜ

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:15:44 ID:bZWm8JJs0
アスカは1時間消費するかわりに力が99になる
バグアイテムがあるから明らかな欠陥品だと想っている。

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:16:50 ID:AdntN9Kd0
チート級のアイテムでも使わなければないのと同じ

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:17:22 ID:bZWm8JJs0
>>924
ミニにタコができた

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:18:13 ID:MoFtc+ED0
なんだか悲観的な流れだけど、おれは凄いwktkしてる。
SFC版大好きだからリメイクして欲しかったし。
完全新作はまた今度で良いさ。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:19:16 ID:qvxmFSCH0
>>923
またお前か

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:28:10 ID:FXtpOzjY0
新システムファーストフード
売ってるもの
すすりむしポテト 食べると力が下がる
ハンバーガぶのみむし 力の最大値が下がる

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:28:53 ID:LRlYj3b20
パルテノスX、出ないかなあ・・・

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:33:58 ID:6A3cCe7T0
>>923
裏白行けよ

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:39:13 ID:EYdQYgny0
で、画像は?

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:40:47 ID:VDHbpUzn0
>>929
つ〜[ねだやし]

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:50:19 ID:2WU2tj460
画像が出ないのは相当やばいからだろ
普通は社員が貼りつけるよ
こんだけ時間かけてグラフィックがSFCレベルじゃ問題でしょ
リメイクにしたって10年前のショボグラじゃいくらなんでもひどすぎる
GBAのかまいたちの移植ですらグラフィック強化されてたのに

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:51:08 ID:OolpS9BwO
結局 何だかんだ言っても買うよな…完全な新作を待ちつつ。
ところで、俺が読んでるゲーム雑誌のDSソフト発売表には、
「今冬:風来のシレンDS(販売元:セガ)」の他に何故か
「未定:不思議のダンジョン(販売元:チュンソフト)」ってのがあるんだが、
やっぱりタダの誤植かねぇ…月刊なんだが、もう何ヶ月も前からずっと。
さすがにファミ通とかには載ってないよな?

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:53:07 ID:8JVF2D/a0
個人的には印はあった方がいいと思うが(ただ+値の制限は勘弁)
印無し容認=最強厨よばわりってのは酷いな
どうせ最終的にはカブラステギ+99、印x16になる訳だし
弟切草のように重ねがけ出来る事によって逆に有利になる部分もあるわな
良くも悪くも単純化されるって方が正しい
なんせ言ってる事がずれてるからむしろ「印厨」が暴れてるように見えるぞ


936 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:53:24 ID:3y7JY7tn0
>>934
ゲーム雑誌の名前は

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:56:54 ID:5z3m33zy0
>>935
持ち込み無しじゃどうたぬき使う人居れば象牙使う人も居る
印無しだとマンジカブラしか使わない

そういう意味でしょ
まぁどっちも一長一短で優劣は決められないからバランスによるか

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:00:36 ID:OolpS9BwO
>>936
ゲーマガ。ポケダンが発表された時に、
「DSで出る不思ダンってコレかよ」って思ったんだが、
まだ発売表に「不思議のダンジョン」ってのが残ってて誤植かと思ってた…
そしたら風来のシレンDSが来た。
と言うワケで、そういう前例のもと、実は密かに期待している俺ガイル。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:03:40 ID:XpzTarkLO
>>935
印有りの方がいいって人が最強廚呼ばわりされてたみたいよ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:04:34 ID:hG0FWJmO0
竹刀を素振りしまくる発想は面白かったので、上昇回数に制限があれば良かったな。
力1上がる毎に修正値-1で、攻撃力0になるともう上がらない、みたいな。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:06:52 ID:StS8rxP90
一回ワナチェックしたマスは全体マップで
色が変わって表示されるなんて、そんな贅沢な機能はついてくれないものか

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:07:49 ID:x+4FstoC0
>>941
歩いたところだけ色変わる設定はこれでもあるんじゃないか?

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:07:55 ID:nv6P9sib0
>>941
それぐらい覚えときなさいよ
脳が衰えるぞ

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:09:03 ID:q6P1LBxQ0
>>939
ねーよw

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:09:26 ID:EYdQYgny0
他のはどんどん画像あがってるのにw

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:14:36 ID:eKFgg3gq0
本当は出ないんだよ
夢だったんだよシレンDSなんて

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:15:22 ID:uFFr+PXN0
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946
>>946

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:15:45 ID:OZCfrre10
SFCは当時は新鮮だったが今やるとしょぼい。
リメイクだとしたら難易度調整はもちろん
今まで出てきた要素を取り入れてくれないと
アスカみたいな普通の人にとって複雑すぎるのは確かにユーザー離れ
を引き起こすかもシレンが

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:17:31 ID:XZmvSbgSO
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「別に発売されなくてもいいや」
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |      そう考えるんだ
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__


950 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:18:50 ID:EYdQYgny0
アスカの続編をDSで出せばいいんじゃね?

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:19:56 ID:H8SF9rXH0
アスカが複雑?
Winアスカから不思議のダンジョン始めたけど感じた事ないな。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:22:27 ID:NrbptP9n0
そりゃ比較対象がないからだろw
最初のトルネコでも探してやってみれば
どれだけ不思議のダンジョンが複雑化してるかわかるはず

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:22:34 ID:OZCfrre10
俺は根っからのシレンジャーで複雑なのは歓迎だけど
SFCやっただけの友達にアスカ貸したらムズスって言われた。
普通の人なんてそんなもんだよ。
一般と根っからのシレンジャー両方が楽しめるソフトになるのに越したことはない

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:22:45 ID:ayVNMw+IO
印無しかよ。急激に冷めてきた…

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:24:45 ID:H8SF9rXH0
ちゃんと初級ダンジョンからチュートリアルがしっかり用意されてるのにそういう感じ方しないと思うよ。
むしろ経験者は持ち込み不可やりたくて不満みたいだが。


956 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:25:33 ID:nv6P9sib0
アスカが普通の人に複雑ってのは
昔からシレンやってる奴のイメージする「普通の人」が
複雑と感じるだろうなってことだろ


957 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:26:00 ID:FQmoTn+r0
>>235ですが何か?

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:28:07 ID:5z3m33zy0
弟に昔トルネコ2やらせたらチョコボの方が面白いと言われた

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:28:13 ID:qUid7qSn0
確かチョコボはマップの歩いたところが色変わってたな。
いいかも。

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:28:33 ID:aFONBrDkO
>>957
はぁ?

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:29:23 ID:ysiqb7GM0
シレンはGB極めただけで、他のシレンシリーズはやった事ないんだが
ヤンガスシリーズみたく武器に強化の限界があるの?
あったら萎えるだけど
弱い武器をシコシコ鍛えたいのに

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:29:51 ID:CjJKxWn70
印無しも良いと思うけどな。そっちの方がまだ合成してないアイテム手に入れた時、嬉しいし。
まぁあんま手に入りやすくしちゃうとつまらなくなるだろうけど。

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:30:06 ID:ySILarqC0
スキャンまだきてないの?

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:31:01 ID:CjJKxWn70
>>958
これ系の好きじゃない人は死んだらレベル1っていうのがまずあり得ないって言うね

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:31:07 ID:Itk5gq9h0
もう明日にはファミ通が読めるじゃないか

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:31:42 ID:OolpS9BwO
>>961
GB2は ある、それ以外はナッシンッ

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:34:51 ID:OolpS9BwO
>>961>>963のIDが揃ってイースと来たもんだ

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:38:07 ID:8JVF2D/a0
ID:ayVNMw+IO

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:42:30 ID:mcE52PDN0
スキャンティまだー!?

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:44:01 ID:OZCfrre10
そういえば個人的に改善してほしいものがあった。
それは音楽。
シレンの音楽自体は好きなんだけど
ダンジョン内の音楽は基本的に何も変わってないよな?
さすがに飽きてきた。


971 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:45:19 ID:5Q2OjIkeO
どろぼうハウスに期待

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:56:15 ID:cLOToDdB0
複数回書き込みしてる人ばっかりってのが、
このゲームをする人の質をよくあらわしてる。

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:56:44 ID:x2+uSXz90
>>950
次スレ

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:57:24 ID:1S1yhiZuO
>>970
むしろSFCの曲は変えんでほしい

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:57:25 ID:agAwz8hf0
http://img18.imagevenue.com/img.php?image=31132_siren1_122_550lo.jpg
http://img107.imagevenue.com/img.php?image=31204_siren2_122_383lo.jpg

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:58:17 ID:nv6P9sib0
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /   ・   ・  |  /
  |    ( _●_)  ミ/ < こいつ最高にスキャン
 彡、   |∪|  /     
/ __  ヽノ /
(___)   /

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:58:21 ID:cLOToDdB0
>>975
キター

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:01:04 ID:WOpElnqx0
画像はまだか

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:02:07 ID:uFFr+PXN0
見れねー

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:03:23 ID:68wRyVil0
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:03:23 ID:eV8xnVoM0
いくらグラフィックは二の次とはいえ
追加ダンジョンはちょっとショボ過ぎないか

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:03:43 ID:qUid7qSn0
専ブラのポップアップじゃなくて普通のブラウザで開け

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:03:47 ID:cLOToDdB0
>>975
レベル4では、倍速で移動するなど、かなり能力がアップしているんです。

ここが気になる。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:03:48 ID:WOpElnqx0
これでトルネコ2アドバンスをやっと卒業できるぜ・・ながかった

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:04:24 ID:CjJKxWn70
>>970
確かに新しい音楽は欲しいけど、それでクオリティが下がるなら今のままで良い。
今の音楽好きだしね。

思えばSFCシレンは絵、音、システム全ての面で最高だったけど
絵と音は段々おざなりになってるような。面白いからいいけど。


986 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:04:25 ID:mcE52PDN0
>>975
まじでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
感想
グラ劣化してね('A`)

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:04:25 ID:EYdQYgny0
いいよーいいよー

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:05:39 ID:LhgiFurU0
チュートリアルダンジョンはマジでひどいな
他の地形の使いまわしで良かったのに

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:06:24 ID:Mfn76QIT0
>>975

>>300
>宿場への道っつー初心者向けのチュートリアルダンジョンが追加されてて
>新規グラフィックだけどはっきり言ってSFCのマップに比べてしょぼい

たしかにw
もう今はどこもドット職人なんて殆ど残ってないよなぁ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:06:42 ID:8b5zRoKU0
対談相手がチュン開発スタッフってのが終わってる
長畑成一郎が出ないという事は別なシレンが動いてると言う事か

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:06:53 ID:oIDHMyvz0
はあ・・・リメイクか・・・

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:20 ID:uFFr+PXN0
>>982
見れた。あんがと

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:32 ID:7YhlvUyV0
ポケダンぽいな

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:34 ID:qUid7qSn0
>>983
2倍アークと思ったが、アスカでオオイカリアークなんてよくあることだからたいしたことないな。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:35 ID:Mfn76QIT0
>>985
新曲だとしたら確実にすぎやまじゃなくて弟子の松尾だろうしな

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:07:42 ID:CjJKxWn70
ストーリーモードって書いてあるけど、いきなり難度の高いダンジョンに潜るモードとかも
あるのかな?

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:08:57 ID:6vd/NOa40
鍛冶屋の親父は相変わらずで安心した。

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:09:00 ID:EYdQYgny0
4回攻撃4倍速壁抜けか

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:09:06 ID:VhW73yTm0
1000

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:09:19 ID:9uNi9N5K0
何気に携帯機でシャッフルは初めてだったり

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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