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サモンナイト クラフトソード物語総合 46

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:44:31 ID:yvYi+GT20
★祝・クソ1英語版発売!
ttp://www.atlus.com/cgi-bin/games?action=details&game_id=68

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライトプランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153929093/
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
サモンナイト★171
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1158585505/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 45
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153230263/

●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:45:24 ID:yvYi+GT20
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。

Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。

Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)

Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html)

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:46:06 ID:yvYi+GT20
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:51:11 ID:/YI5f2Qd0


5 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:53:00 ID:CtuVl9KT0
>>1乙ごっこをしよう
僕がスレを立てて君が>>1乙って書き込むの

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:20:04 ID:vn3qprPqO
>>1
風も乙って言ってるです。

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:32:27 ID:znESnz/f0
>>1


8 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:29:55 ID:0YYhHpTk0
●←>>1乙穴

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:57:39 ID:o0YqE8550
私にはわかっておった!

>>1は乙な人間・・・だということがな!

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:44:49 ID:qKv9ivNE0
ソードの短剣の中で最速の攻撃速度を持つものは、何でしょうか?

噂では、アマターナイフが最速らしいけども、私はリターンナイフをALL999にやっとしました。
もう一本作る気今のところ起きません。
クイックヒットは当然付けています。

短剣の中でも速度の違いはあるんですか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:05:44 ID:YoFpzCLU0
無い。
例えあっても数F以下、そんなシビアな値を要求するゲームじゃない。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:07:12 ID:6w8qe5bA0
いくらこのゲームとはいえど、数F違ったら体感的にそれなりの差はでるだろう。

まあ、実際速度の違いないだろうけど。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:25:06 ID:YVcTzMJZ0
今クソ石クリアしたけどもね。
なんだあのラスト。劣等眼鏡め。

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:09:33 ID:bD7silsp0
眼鏡?
ああサクロさんのことか

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:23:37 ID:YVcTzMJZ0
そうかあれはタブーなんだな 把握した

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:59:35 ID:pXohGV2cO
良質な武器をつくる時のリフが眼鏡をかけてるように見える

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:13:16 ID:BGUpnY070
あれスカウターでしょ?


18 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:14:14 ID:7iTDBSwq0
リフ「戦闘力・・・たったの5か・・・ゴミめ」

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:36:42 ID:YWX3X94tO
アオムシで鉄板

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:13:04 ID:YVcTzMJZ0
リフ「700…800…バカな!!」

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:14:21 ID:hcoWIh+p0
>>16
「すごいのできちゃったぁ!」の終わりで
わずかに見える腰がえろい(;´Д`)

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:54:38 ID:CSe16qXx0
今クラ1やってるんだけど、
終盤の選択肢で差し出すか差し出さないかってエンディングに違いある?

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:02:03 ID:99pXQTF0O
過程は違えど結末は同じ、だったハズ

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:30:01 ID:CSe16qXx0
>>23
なるほど、即レスサンクス。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:28:53 ID:0i/njVR70
このシリーズのはじまりの石を買おうか検討しているのですが戦闘はどんな感じでしょうか?
テイルズやSOみたいな戦闘がすきなのですが

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:31:29 ID:J+zrrwHV0
基本的にアクション戦闘がメインのゲームではない。
武器を強化して強くなったり、好きなキャラとラブラブになるゲーム。
クラフトソードシリーズの中では面白いけど、戦闘ゲームとしてはTOEより底が浅いので過度の期待は禁物。
でもまぁ、似たような雰囲気は味わえる

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:35:31 ID:0i/njVR70
こんな時間にレスどーもです

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:59:21 ID:0i/njVR70
あ、もしよければなりだん2、3と比べての感想もできたらお願いします

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 04:05:05 ID:jX/bTPVD0
なりだんとはずいぶん違う気もするけどな
両方やったことはあるが比べれるのかなwwwwwwwwwwwwwww

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:01:19 ID:UQon+Lif0
>>28
なりダン2とテイルズPとDは遊んだが
ああいった「必殺技を繋げて敵をまとめてなぎ倒す」みたいな戦闘には期待しないほうがいい。
クラフトシリーズの必殺技はテイルズというよりはドラクエの特技みたいな扱い。麻痺攻撃とか五連撃とか。
PSPがあるならテイルズPフルボイスで、なければPS2のそれ系のRPGを買ったほうが外れはないんじゃないか?

…なんかGKみたいだから付け加えると、GBAがいいならARPGじゃないけどアニスのアトリエマジオススメ


31 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:03:14 ID:k88ssKgl0
始まりの石なんだけどさ
ラスボスの髪の毛みたいなので挟み込んでくる攻撃って
防御以外だと後ろに下がる以外避ける方法無い?
防御してもダメージ貫通しちゃうんだけど

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:05:09 ID:1bOdgRQQ0
ぶっちゃけ萌えゲー。

まぁでもステを割り振ったり武器作ったりして
自分でキャラを育てて戦ってる印象はある。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:12:03 ID:8yprwDpl0
>アニスのアトリエ

アニスが槍を作ってる所しか考えられない

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:40:15 ID:5hAG3WMq0
アトリエシリーズってなにが面白いの?やったことないんだけど。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:49:28 ID:8Jpq2Jhi0
>>31
ダッシュで相手の後ろに回りこめ

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:49:34 ID:FKiHMd410
>>34
同じことの繰り返しのようで徐々に進歩していく日々の体験

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:10:37 ID:gc4a37hO0
クソを始めてやった時、ゼルダに近いと思ったのは俺だけか



38 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:24:18 ID:lRJPWDdH0
ジャストガードしる

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:54:06 ID:1JdZFeLL0
テイルズは戦闘がアクション風のRPGで、クソはアクションRPG。
そう認識している。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:12:56 ID:ski8GSku0
テイルズは戦闘が格ゲー風のRPGで、クソはアクション系のRPGだと思う。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:01:11 ID:CoCYb7rE0
なりだんは打撃なんか殆ど飾りでどっかんどっかん魔法やらなにやら使いまくりだけど
クソはひたすら撲殺だからな

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:38:59 ID:SfOZwowrO
>40
確かにそうだ。
なりきり…特技魔法どっかんどっかん。
クソ…基本打撲。困ったときに魔法必殺。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:55:15 ID:0i/njVR70
たくさんのレスありがとうございます。参考にさせてもらいます。

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:35:01 ID:hQxcAJ+a0
クソ2の北米版発売まで約20日なのではっておく
http://www.gamefaqs.com/portable/gbadvance/data/920241.html

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:57:54 ID:DkK8JAefO
2も出るのか

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:06:18 ID:KdFIVPA40
それより次回作まだ?

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:08:01 ID:R7SEj9qx0
>>45
北米版は1と2が同時に発表されていた。
はじ石はシカトw
あっちでの2の前評判が気になるな。
分かる人いたら、その辺もよろしく。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:46:10 ID:ovrcGHxcO
プラティで2周目を始めたら、パートナーがシュガレットだったんだが
もしや主人公の性別選択を誤った…?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:51:06 ID:UL2sX/iL0
性別?

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:53:30 ID:ovrcGHxcO
>>49
いや、嫁入りしたいらしいんだが
プラティは女だし…

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:54:28 ID:Lcuhpt6nO
むしろ男主人公(名前知らん)でやる方こそ間違い

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:08:57 ID:tCkCznIi0
>>50
釣りですか?

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:09:23 ID:x1EnQoYO0
>>48
いや、完璧な選択だから、そのまま続行

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:29:22 ID:sWsSLcQZ0
シュガプラは燃えるけど、シュガクリュウでやった方が
シュガレットが嫉妬する回数が多くていいんだよな

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:56:36 ID:lTnsc/29O
なんで砂糖たんの名前しか出ないんだ!

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:59:58 ID:YgCaGWVt0
愛なんて知りたくないわ

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:45:34 ID:7Nb9aPAt0
唇に涙のルージュ

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:01:27 ID:ru6pztHsO
>>54
そうなんだ
クリュウしかしてないから知らんかったw

プラティもシュガレットとの最初の会話は見たが・・・w

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:29:08 ID:bc5eShjA0
最後まで見るんだw


60 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:45:49 ID:Rql3pyge0
>>51
初めてやったときプラティとシュガレットがキスしてたから
クリュウでもキスするだろうと期待してクリュウでやり直したやつもいるはず

俺とか

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:46:14 ID:VtDNkTLXO
そんなの見たくないよ

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:56:42 ID:sWsSLcQZ0
>>61
お前は一体何を言ってるんだ

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:08:23 ID:VtDNkTLXO
クリュウだっけ?とキスするシュガは見たくない、という意味だ

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:09:43 ID:sWsSLcQZ0
いやそれはわかるが

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:10:24 ID:OAHTxEpP0
クリュウだとしないんだよな
リッチーもミューノとキスしないし
結局のところサモクラは百合ゲーであるという話だ

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:22:23 ID:wub3o69d0
クリュウって誰?

2の百合要素どうぞ


67 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:17:46 ID:wTjxDBq80
ttp://xxxxx.dyndns.tv/~nadesiko/upup/imgkkk1212/upupmoo582.jpg


68 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:07:59 ID:86pnBwln0
初プレイがクリュウだった俺には泣ける流れだ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:33:03 ID:wub3o69d0
光属性のソードに
炎属性の槍
雷属性のアックス
氷属性のシールド(ライン)

風属性の銃は無理か

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:34:02 ID:wub3o69d0
む、
どうやら誤爆したようだ
ちょっとタタンの菓子食ってくる
すまなかった

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:34:26 ID:OAHTxEpP0
何でサモクラって銃がないんだろうねぇ。本編では1からあるのに

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:38:00 ID:wub3o69d0
鍛冶で作るようなものじゃないからかなぁ・・・
でも昔の火縄銃とかは結構日本刀職人が作ってたケースも多いしなぁ
バランスの問題かなぁ

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:41:16 ID:bc5eShjA0
火縄銃なんて出しても連射性悪すぎて使えない予感が・・・


74 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:47:13 ID:4KU+YJ2j0
機界や名も無き世界から紛れ込んでくるだけで、リインバウムには銃製造技術なかったような?

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:21:10 ID:n878egwD0
つーか銃が技術的理由で駄目ならドリルはどうなんだとw

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:39:53 ID:OAHTxEpP0
>>74
店で銃売ってるけど。。

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:58:33 ID:JVoP2oge0
>>75
手で回せば何とか

>>76
拾った


78 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:14:28 ID:osAvCLRk0
マシンガンやらスラッグやら作ったらボス楽勝だろうな。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:26:09 ID:ru6pztHsO
>>60
なんでしないんだろう
>>68
なかーま

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:27:06 ID:UN9Pphga0
ロレイラルの技術で毒ガスとかミサイルランチャーとかチェーンソー作れば大概の敵は倒せるだろうに
つーかゲームシステムの都合で衛星攻撃が弱い弱い

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:33:01 ID:T2GY2Qac0
>>80
>チェーンソー
いや、剣に含まれてたし…。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:54:27 ID:osAvCLRk0
>>81
あれドリル系にすればよかったのにね。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:52:52 ID:J2JRf9Ae0
ガイシュツかもしれんが、はじ石の裏福引屋に飾ってあるぬいぐるみ

「どんな食材も危険物に変える少女が持ってたぬいぐるみ」

ってタタンタンのこと?

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:56:53 ID:XCvP2D2z0
ところでさ、レミィとベルヴォレンの影の薄さって異常じゃね?
そんなに出てもないのにいつの間にかライバルっぽくなってたり
全く出てきてないのにラストであんなことになったり

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:18:21 ID:sWsSLcQZ0
>>84
一度も夜会話しなかったのにラストでレミィがデレになってた

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:21:28 ID:gKj4sH/40
むしろ不死身(自称)の方がやばくね?
親方と同じ行動しかしないし、セリフも親方が持ってくし
存在価値ないっぽい

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:43:24 ID:86pnBwln0
いやティエの方が

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:54:21 ID:T2GY2Qac0
>>83
裏福引は全部2ネタだったか。
ゆえに近い時代の話なんだろうとは推測できる。

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:02:02 ID:vz0gqlZv0
>>83-87正直クソ石のキャラなんか、主人公とミューノ以外は誰でもよかった気がする
他と違ってキャラの名前覚えられなかったし印象が薄い
なんでだろ。

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:04:57 ID:lTO7enHb0
じゃあアニスは貰っていきますね

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:41:12 ID:37oJqUkB0
>>90
どうぞどうぞ
さあエリエたんこっちにおいで^^

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:50:02 ID:e8plXS4E0
なによそれ

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:01:52 ID:efxZ/x5F0
ミューノなんてただの電波じゃないか

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:05:18 ID:asZn7BME0
ミューノの声を能登にすればよかったと思う。
田中理恵は水銀橙しか思い浮かばない。

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:14:34 ID:E6AKdbWY0
>>94
田中理恵は役によって区別がつきづらくないか?
小林沙苗もだが…。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:22:23 ID:lTO7enHb0
田中理恵は救世主に草むしりをさせる方だよ


ア、アカルイミライヲー

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:07:02 ID:h+zN9SSJ0
各武器には。クイックヒットか貫通かどちらが良いんでしょうか?
ドリルのDURアタック・貫通と、弓のアローフォール・貫通は出来ています。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:05:04 ID:H9znnKRa0
クイックヒットか貫通なら貫通だなぁ(ナックルを除く)

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:08:39 ID:asZn7BME0
弓にDURアタックってかなり時間かからない?
ドリルは射程短いから大剣にDURアタック付けた方が効率良い気がする。

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:49:33 ID:Pk58CBkw0
はじ石で相手の武器破壊を狙ってるんだが攻撃力強過ぎて
先に相手倒しちまぅ・・・ orz DURアタックかましてもダメ・・・。
アマタークラスの武器のDURを限界近くまで上げるとかしかないんかな。
皆はどんな武器で武器破壊してる? あるいはうまく相手にダメージ
与えないような立ち回りを教えて頂きたい。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:52:03 ID:H9znnKRa0
ジャストガード&ガード&回復オンリー
逃げられない(空振りしない)ならDURアタックでも十分に足りるはずだが?

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:57:23 ID:loQSBa/v0
大剣にDURアタック 貫通つける
適当な武器で牽制 別に同じ大剣でもいいけど。
ガードが見えたら一気に連続DURアタック
ガードしない相手でも攻撃力強すぎとかってレベルなら自分がやられることも無いだろ
構わずDURアタックでいいんじゃね
DURアタックってダメージ与えたっけ。

無理なら弓DURアタックでもいいし。

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:04:57 ID:H9znnKRa0
DURアタックならダメージ0っすよ
ただDURアタックの場合DURを削れる量が、ガード中>無防備>ジャストガード、だから

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:08:24 ID:ORR/GZBY0
おまけでデータが読み込める最初の時期で最低レベルの時ライバルバトルやボスアタックを何処まで攻略出来るだろうか
DURアタック禁止な

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:18:09 ID:loQSBa/v0
だよな、ダメージ与えないならいけるな。
DUR削れる量なんて何の問題にもならないよ、DURアタック、貫通つけたこっちの武器がDUR300もあれば、
向こうのDUR250装備×2を両方壊す戦闘を、戦闘終わりにDUR回復しなくても2,3回は出来た気がする。
簡単な計算だけどめんどくさいからしないけど、一回のDURアタックで17か18は削れたはず。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:22:09 ID:Pk58CBkw0
>>101
うん、それはやった。ハンマーでずっとガード&回復・・・が
あまりにマンドクセなので今回皆の意見を伺ってみたわけ。
>>102-103
>DURアタックならダメージ0っすよ
マジすか?!ダメージ与えてたような気がしてたんだが・・・
オレの見間違いだったのか・・・なんかすっげぇ時間を
無駄にしてたやうなw 今なんかしょーがないから
アマタークラスの武器にサビ効果つけてDUR値を
限界まで上げようとしてたとこですたw

おk、DURアタックでガシガシ破壊してくるっす、皆さんd。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:43:43 ID:loQSBa/v0
今やってみた。回復しなくても連続4回は余裕、頑張れば5回6回くらい連続でいける。
必殺の指輪つけて、だけど。
>>106頑張れ

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:58:31 ID:YYXKoJEE0
あっちのkonozama見てて気づいたんだが、2の方が一段レーティング高いのな。
だからどうだって話だけど。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:16:03 ID:efxZ/x5F0
ドリルにDURアタックと貫通を付けてやると一気に30くらい削れるよ
って誰か教えてやれよ。これだと眼鏡の武器2つ壊すのに1分かからない

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:25:47 ID:lTO7enHb0
眼鏡と聞いて真っ先にハリオとヘリオを思い浮かべてしまった

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:15:45 ID:KRWkyT01O
重機限定な。

は自慰しに眼鏡っていたっけ?

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:10:33 ID:yESy5Yod0
あれじゃね
ウェルマン

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:24:16 ID:JlfniPvg0
ヴィー姉さんのことだろ。眼鏡とは失礼な

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:26:26 ID:uYDuM6ew0
ばかだなあ。ヴェルウォレンに決まってるじゃないか

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:59:33 ID:JyAQiEME0
最初のミューノの変装だろ

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:39:41 ID:yESy5Yod0
>>115その発想は無かった

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:21:35 ID:0bMMJRNLO
クソ3で武器破壊で勝つと良い事あるの?
素材かな?

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 06:57:19 ID:oDV96oP20
クソ3について詳細キボン

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:15:46 ID:Ptje1fonO
エクストリームの次に3が出たように、スーパーデラックスの次に3が出たように、はじ石もまた、3ではないのだ。

武器破壊じゃないと手に入らない鉱石はないけど、武器破壊すると、収集が楽になるよ!

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:20:54 ID:mKLvgXdO0
久しぶりにはじ石クリアしたけどラスボスの登場にやっぱり違和感を感じてしまうw
百列拳で使ったらあっさり倒せたが。


121 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:22:24 ID:V1wcWeO20
エクストリームやスーパーデラックスと違ってはじ石は正統な続編だw
因みにカービィは虹の雫シリーズと桜井氏の関わるシリーズとでスタッフ違うので
スーパーデラックスはカービィ2の続編とは全然違うよ。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:33:27 ID:yESy5Yod0
だが「はじまりの」とかついてるせいで本編3と近い時期で先生達出てくるんじゃないかとか
召喚獣との鍛治に関する秘密的なもんとかが明かされるんじゃないかとか妄想してたけどもね。
全く何も無いまま、どの作品とも関連が見れずにあんなボスじゃ正当な続編とも思いたくなくなる

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:13:00 ID:r37vm8+N0
はじ石で最強アマターナイフ計画進行中ですけども、
スペシャルとエフェクトは何がいいんだろうか?
アドバイスください。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:18:31 ID:jM/KuRoQ0
HPコンバートとジャストガード

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:30:10 ID:Sg4sFgpVO
そんな悪くないと思った

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:40:31 ID:Ptje1fonO
どうせなら防御アップとクイックヒット。

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:04:07 ID:AG4zBthd0
アマターナイフは攻撃力が低いうえにリーチも短いからなぁ
シャインバッシュと強リペアとか

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:06:36 ID:6k5vh5aL0
やっぱり短剣なら移動速度アップ+クイックヒットだろう
クイックムーブ+移動速度アップで画面を縦横無尽に駆け巡るのは楽しい。
移動速度アップなら必殺技で隙消し出来るし、ATKある程度あればダッシュ2連→移動速度アップ→通常3連 とか出来るし

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:19:34 ID:2IzmUbUg0
AGLがMAXでも移動速度UPって効果あるのかな

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:21:28 ID:6k5vh5aL0
あるよ

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:21:49 ID:C1oHVeA00
AGLってカンストすんのか

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:22:23 ID:EnJttFux0
>>129
ATKアップとかと同じように、別補正かかるらしい。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:26:53 ID:6k5vh5aL0
ガードボディは硬直できちゃうから逆に固められちゃうんだよねぇ
DEFは高めれば高めるほど仰け反り時間短くなるからDEF特化+防御力アップとかも面白そう

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:29:27 ID:6k5vh5aL0
ついでに瀕死時防御力上昇もつけると結構凄いことになりそう……
この際硬直も受け容れてガードボディもしたら……

ちょっと試してくる

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:05:54 ID:6k5vh5aL0
ヴィー姉の通常攻撃1回のダメージで測定。(DEF999短剣を使用)
通常時→96
ガードボディのみ→64
瀕死時防御力上昇か防御力アップどちらか一つ→48
両方→24
どちらか一つ+ガードボディ→32
両方+ガードボディ→16

ダメージに直接補正で、瀕死時防御力上昇か防御力アップで1/2、
ガードボディで2/3になるみたいね。んで、全部重複可
DEF999だと強化効果無しでもスーパーアーマー状態。1のアストラルガードみたいな感じ

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:32:14 ID:EnJttFux0
調査乙

DEF999の武器装備してると、主人公の防御力に関係なく仰け反らなくなるのかな・・・。
黒龍鬼の攻撃食らったらどうなるんだろう。

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:20:32 ID:QVyKrv6SO
空中だと何回かヒットしたらダウンするんだな

貫通って竹串以外じゃ付けられないんだっけ?

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:43:13 ID:nba7+W1n0
>>137
ユーガか鉄刃でボウ作ればエフェクトで貫通がもれなくついてくる。

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:17:38 ID:QVyKrv6SO
>>138
貫通ダードリルがつくりたかったとです…

福引もおhるから引継ぎしかないか

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 06:57:13 ID:WQJcKGmlO
ミューノと戦っておっきした

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:38:34 ID:Hv1to4vZ0
あの夜の死闘は思い出しただけでもおっき

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:17:19 ID:dGd9Jiha0
最初にミューノ出現コマンドを書き込んだ人はやっぱり社員なのかな?
発売から半年以上経ったけどまだ公式サイトで公表してないね。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:19:05 ID:UUMVTNHU0
触っても「これはまさか・・・?」レベルしか無い胸におっき

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:21:02 ID:Ot7jiNhh0
>>142
ファミ通かなんかに載ってたのを書いたんじゃないのか

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:48:21 ID:sqn3Fdn10
最初に公開したのはVジャンプあたりだったかと。
ちなみに公式にも載ってたよ。
ジャンプフェスタ(だっけ?)のレポートのところ。
まだあるか分からんが…。

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:12:50 ID:cOYprxS10
公式イラストとか目当てでクソ1の攻略本を買うならどれがおすすめ?

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:59:27 ID:hIKNcsM10
>>146
双葉社のかな。なんといっても印刷の質が良い。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 09:03:50 ID:3VjbKFU+0
>>147
サンクス
とりあえずそれとコーエー版を買ってみる

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:26:03 ID:s5vSVN640
音楽が耳にのこんねー

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:31:22 ID:jpeBVzYb0
俺2のタイトル

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:15:15 ID:6GMW2Uj6O
1やってたら、「何そのGBCクオリティな音楽」とか言われた

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:33:43 ID:bYKi8BcK0
>>151
1は仕方ないだろ…。初のGBA作品だし。
そのぶん2、はじ石と進化を感じられて良い。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:43:34 ID:gqyU3beo0
1の戦闘とかEDの曲最強じゃん。サウンドテストが無い頃はMIDI拾って聞いてたわ

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:56:40 ID:YAk4BMxt0
レトロサウンド好きには最高だよ。
ちゃんと「ゲームミュージック」してるしな。

それよりも早くサントラ出さんかい!

155 :!omikuji:2006/10/01(日) 14:38:53 ID:50kD2t5xO
出るかな
出たら俺とリフの将来

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:48:36 ID:dgvrDYgw0
頑張れ。

157 :【大吉】:2006/10/01(日) 17:55:05 ID:rKvbbQCP0
大吉なら俺とアニスの将来は安泰

158 :【大凶】:2006/10/01(日) 18:51:39 ID:fwD0Lv0B0
大凶なら↑は無効

159 :【末吉】:2006/10/01(日) 20:40:54 ID:Tk7E/gINO
大吉だったらプラシュガじゃなくクリュウ・シュガレットが定着する

あれ?前にもおみくじの流れにならなかったっけ?

160 :【特賞】:2006/10/01(日) 21:57:05 ID:66QxhRl6O
大吉ならプラティたんは俺の嫁。

161 :【グレチキ】:2006/10/01(日) 22:05:48 ID:EGJU7NjI0
大吉ならミントさんの乳は俺が戴く

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 22:41:12 ID:dgvrDYgw0
なんか色々と惜しい。

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:49:14 ID:90l2VM+P0
プラクリュというのはダメですか?

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:52:16 ID:mF/fdGvU0
新しいな
ぜひとも

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:27:05 ID:aT+oNZtIO
>>163
俺のよくやる妄想では、クリュウの妹がプラティという設定ですww

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:03:20 ID:taTccD9tO
クソ意志オートプレイ縛りプレイをやってみた
テラムリス

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 07:01:21 ID:/rMc9zSQO
周回キルフィスなら多分余裕だな

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 07:03:20 ID:/rMc9zSQO


スペルナイト

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:37:53 ID:SM4UTLmJ0
クソシリーズの女キャラの可愛さは異常だと思うんだ

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:49:47 ID:Y7gU2CBLO
ラジィとかタタンとかエリエとか

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:43:36 ID:U274fFC+0
サナレとかアマリエさんとかリンリさんとかヴィー姉とか

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:47:59 ID:epUfaXbw0
メガネヘルメットは貴重な例外というわけか

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:28:36 ID:gFgSa/1R0
172程じゃないがな

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:08:22 ID:xUABm13W0
真面目にキレてる>>173にワロタ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 02:06:04 ID:hnlqMm/ZO
照れ顔が気持ち悪いぜ!
ヴォ…!ヴォ?違う、なんだっけ?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 03:52:27 ID:GEkqjRLm0
ぽいもの

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:27:47 ID:T/AZK1+R0
筋肉が気持ち悪いぜ!
キルフェ…!キルフェ?違う、なんだっけ?

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:57:16 ID:E6wGTydb0
クソ2やってるんだけどボスが異常に固いね。攻撃パターン単調なのに硬いからかなり時間かかる。

最初からAGL全振りで武器、アクセサリなしだと
Lv:60 ATC:77 DEF:69 AGL:196

なんだけどそろそろATCにもポイント振った方がいいのかな?
アイスドール相手に106しかダメージ与えられない。
武器はギアセイバー ATC:216 DEF:199 AGL:-8 DUR:255 大雷 使ってる。

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:03:02 ID:AS+6XKhi0
隠しダンジョンのボスが硬いのは仕様。
何でもいいから倒して最後の巫女ザルまでいってしまったほうが早い。

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:21:21 ID:E6wGTydb0
そうなのか。硬すぎてやる気なくしてた。
暴れ兎も最終形態強すぎるね。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:42:12 ID:J4ynIlMR0
はじ石のボスは逆に柔らかすぎるな。子供達からクレームでも来たのかね
しかもこっちはステータスは好きなだけ上げ放題だし

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:53:06 ID:0CLIPnZ20
はじ石ぐらい柔軟なアクションが出来るの前提なら2のボスみたいな硬さもありだとおもった
けど、2はこっちのアクションも向こうのアクションも単調な上でそれだから、ねー

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:56:26 ID:SW/ChpWX0
はじ石そろそろ2周目いきたいんだけどルフィール以外にパートナーいねー

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:59:51 ID:eVBPPh3O0
恥石はもっと馬鹿みたいに強い隠しボスいて欲しかったよ。ほんとに。
せっかく強い武器作っても、いまいち実感が湧かないのがなんとも。

>>183
エンジいいよエンジ。
それがいやなら、主人公の性別変えればいいじゃないか。

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 00:08:54 ID:KEgLwCEL0
主人公のレベルが上がると同時にライバルキャラのレベルも上がるとかだと良かったかもね

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 01:17:13 ID:XkM0SH+V0
>>183
ツンデレキルフィス一択

俺も2周目に行こうかな…
1週だけじゃ鉱石が足りなくてコンプできないし

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 03:42:56 ID:7FlP2viZ0
エンジの奥義がかっこよすぎる

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 16:44:36 ID:4KfmOqCA0
僕っ子でおかまなんてマニアックだな

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:46:25 ID:7FlP2viZ0
クソ2は村人の台詞が良かった。村人なのに。

誰かを信じられなくなると誰も信じられなくなる
誰も信じなくなると誰にも信じてもらえなくなる
振り返るとひとりぼっちじゃよ

君を信じてくれる人がいる
君を支えてくれる人がいる
君を愛してくれる人がいる
だから迷わなくていいんだよ
もっと自信を持っていいんだよ

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:20:43 ID:K6oTlCFj0
現実はそうでもないから余計にな

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:28:42 ID:LrqnINs7O
通るダメージが40って猿堅すぎるお…ハンマーで殺すお!
これが昨日の話だ

今日は
もうむかついたお!ボーナスポイント使うお!
ダメージ400って雑魚にもほどがある

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:08:26 ID:Yp+nU2nQ0
エンジはでかくなると可愛くなくなるのが欠点だと思うね

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:25:50 ID:vam5OSIfO
エンジと言えば、没n(ry

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:09:26 ID:BEE8+yRp0
貫通DURアタックドリルが楽しすぎるんだが

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:25:32 ID:TCPrWA9G0
>>193
思い出させるな死ねよ

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:25:26 ID:K+VMpTSpO
>>192
真の姿のカッコかわいらしさが分からぬとは愚か者め!

と、うちのエンジが鳴いています。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:12:13 ID:gdGblkxj0
エンジはそうやって鳴いてるのがかわいいよ

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:02:41 ID:Kd6Fgy4x0
>>192
覚悟せぇよ

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:04:36 ID:oYbT0Pxq0
エンジかわいいよエンジ
ttp://www.flight-plan.jp/sncsh/old_char3.shtml

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:28:14 ID:YpbbygOe0
はじ石、人間キャラはいまいちだったけど、パートナーはよかったなあ。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:36:07 ID:fJKPIwQO0
ミューノがはじ石の中で最萌だったりする
金髪デコ娘はドツボに入ったよ… あの言動も、まあ嫌われるのも仕方ないけど自分はあまり気にならなかったなぁ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:31:37 ID:8B++Mo1u0
エリエが好きです
でもアニスの方がもっと好きです

これだけは引き継いでおけ、ってアイテムってどんなのがある?
ドリルハリケーンを付加する奴とかかな

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:32:29 ID:risP4nWp0
必殺の指輪

以上

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:08:28 ID:Hx9s4PDd0
福引き関連のと、鍛冶師の指輪。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:28:10 ID:selzGhit0
伝説級の鉄串と武術の教本

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 07:12:23 ID:1lvfWAgYO
貫通ダードリル

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 08:15:24 ID:CmRzryBl0
ヴォイジンて誰だったか全く思いだせない

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 09:15:21 ID:gtlDVtgvP
>>207
俺も思い出せなかったのでググル先生のイメージ検索してみた
ttp://images.google.com/images?q=%E3%83%B4%E3%82%A9%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3&hl=ja&btnG=%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%A4%9C%E7%B4%A2

つまりその程度のキャラだったんだな、という結論に達した

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 09:49:59 ID:hIy8wnzu0
み、みつからないだと

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 10:06:33 ID:HZCdS+smO
>202
分配装置引継ぎしないと必殺技がなかなか埋まらないぜ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 15:41:45 ID:prFN/Cg30
はじ石ってあれで終わりなのかい?
とっても尻切れ感が漂うけれど

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:50:45 ID:eNk6lgGH0
デフォ

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:02:41 ID:Hx9s4PDd0
仕様です

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:14:57 ID:8B++Mo1u0
”はじまり”の石だからな

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:17:05 ID:qRtvjs6f0
次作出んのかよ

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:54:51 ID:JQrv+hMa0
次回作はつづきの石だな

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:17:24 ID:GfVVrG9J0
はじ石って略すとたまに、はじめての石、だと思うから困る

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:52:59 ID:bcXuockL0
『次の石に続く』

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 05:24:59 ID:/LRIJcMP0
アニスEDが無いのはおかしい

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 06:14:29 ID:7TIymElk0
エリエEDもな

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 08:41:13 ID:p0/AfUAh0
>>220
同じく

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 09:21:23 ID:ybzgzRWZO
>>220
俺もだ

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 19:12:51 ID:SgqHrWDAO
>>222EDなんて欲しくないお( ^ω^)

2の武器破壊攻撃って何が攻撃力に関係してる?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:06:40 ID:rMQNtN6m0
太さ

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 10:16:55 ID:GzIgBDDK0
必殺技のことなら一律だとおもた
通常攻撃の扱いなら武器の種類に依存、最強は重機ドリル

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:14:11 ID:KntNjzzb0
はじまりの石やってるんだけど、水の遺跡で氷の床からぜんぜん進めない
どうやれば向こう側の通路に行けるんですか><

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:15:18 ID:nuerMF9v0
ヒント:斜めにも滑れる

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:20:36 ID:KntNjzzb0
>>227
今までやってて全然気付かなかったorz
でもこれで先に進めそうだ。即レスサンクス。

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:50:13 ID:4W/cliQG0
斜めって意外と気付かなかったりするんだな
まぁ助走がないと操作しにくいけどさ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 05:36:19 ID:K+lEFEvY0
今日2を買ってきた。
これってステで何が一番重要?
ATK上げときゃいいのかな?

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 05:45:01 ID:ALEjkwVa0
AGL全振りでおk

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 08:07:55 ID:2qLD7jbDO
無振りでおけ

ハンマーで1万回殴る根性があるなら

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:19:48 ID:6IM7VwOr0
個人的にはATKに振ってなるべくさっさと倒すのがいいと思ってる
長い単純作業でもミスが少ないならどうでも良さそうだけど

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:58:41 ID:PGRywbou0
2はATK:AGLが2:1〜3:1ぐらいが最も限りなく正解に近い

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:42:19 ID:OIJSgJgz0
1はATK全振り
2もATK全振り
石はアマターボウ装備するだけでSTMAXになるから
HPの最も上がるDEF全振り
そんな俺はめんどくさがり屋

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:58:12 ID:sD8L1ul2O
はじまりの男主人公、扱いひどくね?

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:02:52 ID:xUgs+xv00
はじ石はどれ振るか微妙だ。ステ振りよりも武器引継ぎの恩恵のほうが遥かに強いから。
敵から大してダメージ受けないからHPやDEF高くても意味ないし、敵簡単に倒せちゃうからATKもあれだし、限界値あるからAGLも微妙だし。


238 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:18:31 ID:7SRGzz9u0
ランドルかわいいよランドル

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 01:22:42 ID:uDGf4vp10
1…クリュウ&クッティ
2…エッジ&イグゼルド
石…リッチー&ランドル

機械燃えとしてはこれだけはガチ
ちなみに1がザンテックでなくクッティなのはクッティを気に入ったからだ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 04:12:40 ID:3TuZ3md40
230です。レスサンクス。
とりあえずATKに振りつつたまにAGIに振る感じで行くわ。
AGIって移動速度のことだよね?

つか町の住人護衛中に「信じろ!」
って言われただけで手のひら返し過ぎでワロタ



241 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 06:46:11 ID:PFSlXQ3uO
うさぎ強すぎワロタ

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 09:02:11 ID:rpdDgyuv0
弓強すぎワロタ

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 09:38:16 ID:PUol/n3n0
2はATK低すぎるとラスボスきつかった


244 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:24:53 ID:QugSsQiBO
はじ石もATK低いときラスボス前はきつかった。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:25:12 ID:8f3MDdV70
1も(ry

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:30:40 ID:TbdfWMJp0
なりダンもクソも1〜3にかけてストーリーが劣化してシステムとボイスが良くなっていくね。
どっちでもいいから続編出て欲しい。なりダン3の移動は改善して欲しいけど。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:31:59 ID:80xg52E/0
クラフトソードはATK高いと敵の仰け反り時間が増えるからな

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 19:07:01 ID:VgFuVtDA0
2周目とかでアカバネを1撃で仰け反らせられるようになるとびっくりするほど雑魚になるからな

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:37:24 ID:0qJo51+B0
AGI上げるとどうなる?少しだけふったけど変化が見られない・・

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:43:28 ID:PUol/n3n0
アジは移動速度だろ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:51:26 ID:xUgs+xv00
実は、AGIじゃなくてAGLなんだ。

AGLは移動速度と攻撃速度に関わってくるらしい。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:55:00 ID:bKXZvCzg0
AGLと攻撃速度は関係無いぞ。攻撃速度が関係あるのはTEC

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:03:21 ID:BBXig7fC0
アクションゲームとして遊びたいならAGL全振り一択。
ゴリオシならATKかDEFへどうぞ。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 00:52:06 ID:RAwIVJ/70
クイックムーブをかけると縦横無尽に駆け回れるのが楽しい

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 02:13:08 ID:vnbV/aPpO
慣れてくるとDEFなど不要

たくさんのATKと適度なAGLだけで充分なんだぜ
しかもDEF上げすぎるとエアたんの喘ぎ声も聴けなくなってこの作品の魅力の8割を失うんだぜ

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 17:46:12 ID:De2cl9B50
ららる〜

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 17:57:35 ID:L/TSGXneO
はじ石はクリア前は敵のHP低いから余裕

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:25:25 ID:zlLRWNtK0
クソ1の属性って同じタイプの敵へのダメージが低くなるだけ?

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:15:11 ID:hs7aygqw0
>>258
yes
2以降とは違ってウエポン魔法と同じ威力。尋常でなく強い。

石のリフがHPコンバートを使う時の「ふあぁ〜」ってどうにかならんのか(;´Д`)

260 :259:2006/10/12(木) 22:17:42 ID:hs7aygqw0
なんか勘違いして「属性武器」を前提にしてしまった。
属性が同じ敵にはダメージが減り、違う敵にはダメージが増える。
のけぞり関係は知らん。


261 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:06:59 ID:VrB9wdU10
1の無印とはじまりの石ってのは内容一緒なの?
はじまり〜にオマケ程度の追加要素がついたとかそんな感じ?

はじまりってのが店無くて、1が中古1800円だったからそこまで変わらないってんなら
1で我慢しようと思うんだけど。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:13:06 ID:a9QkiDYL0
ちょっとまて、ぜんぜん違うぞ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:13:31 ID:n/8oGQPz0
全然違うよ〜

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:17:12 ID:VrB9wdU10
違うのねー
これだけナンバリングされてないからよく分からなかった。
それならそれで1作目からキッチリ出来るから1買う事にする。レス感謝

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:20:12 ID:a9QkiDYL0
>>261
両方とも全然別の作品だから、買うとき注意してくれ。
1のほうがストーリーがいいし、はじ石のほうがシステムがいい。
1のシステムは、はじ石に比べたら大分劣ってるし、グラフィック・サウンドもあまりよくはない。
はじ石は戦闘も含めてシステム的には大分進化してるけど、ストーリーが絶望的。キャラも何人かウザいのがいる。

一長一短だからよく考えてから決めてくれ。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:27:39 ID:8n3gOKbj0
まあ要するに新品を発売順に遊べってこった。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:12:27 ID:/rUasHusO
はじ石をやってからだと1はなんかたるい

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 09:12:38 ID:6nnTyISk0
愛称:リッチー(ハート)

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:01:48 ID:EUCyZsAi0
ブラックモアとかコッツェンとかな。

リフの中の人ってFateの遠坂とかぱにぽにのくるみの人なんだね

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:12:20 ID:E4a9pGzv0
トラムはお姉さんが好きだな
間違いない

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 12:56:41 ID:A7ybKnD40
それなんて糸目

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:27:30 ID:KpGW3SpJ0
本家4がそろそろ発売されるのだから、クソの新作予告が出てほしいところだ。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:19:47 ID:HkByu0By0
>>269
>>256

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:51:52 ID:txW7WGPq0

休憩時間に
http://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1024.jpg

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:22:07 ID:cifiu10L0
システムっていうのは不便な方からやれば気にならずに住むからなw

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:54:49 ID:Tmi1f4kq0
>>269
それエア

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:55:01 ID:h7PJaT6G0
アニスといいグスタフといい
はじ石の敵共はどうしようもないDQNばっかだな

あのヘタレ眼鏡に至ってはもう何も言うことは無い

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:32:56 ID:7G0A8fzh0
味方側もDQN多いけどなw


279 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:13:16 ID:wy9+hj450
ベルヴォレンが七光りとか気が弱いとかってどこで出てきたっけ

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:18:47 ID:sgW/D+0d0
町の人とかのセリフじゃない?
結構伏線は張ってあるんだが、見せ方が弱かったな。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:22:41 ID:u7I/KjHB0
ヴォイジンって会話以外に出てきたっけ?

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:32:45 ID:KpGW3SpJ0
でてこない。
おまけでも見てない。

最初みたとき、ヴォイジンって誰だっけとか思ったのは俺だけじゃないはず。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:07:06 ID:iHrBQ9IFP
ヴォイジン


284 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:20:33 ID:qDdbaK9k0
17日に英語版発売。その後の情報は特になし。
海外の掲示板では百合があるかどうかを心配している輩がいるが、2はそういうイメージじゃないな。
ディナで微妙にずれたツンとデレの比率を楽しみ、アーノでヽ(゚∀。)ノワァイする。そんな感じ。

>>283


285 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:43:46 ID:hqXkbnfn0
>>284
どこもヲタは一緒か…w

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:51:17 ID:sgW/D+0d0
>>284
海外版ではボイスがどうなるのか気になるな。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:34:09 ID:3SWb8rXM0
最初にはじまりの石プレイしてから2→1とプレイしていこうと思ったが
2って槍ハメできないんだな・・・はじ石でずっと槍で↑A使ってたからそれができないのがキツイ

2と1のオススメ武器って何?

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:43:21 ID:38PXQazQ0
1はドリルクソツヨス
2はドリル弱体化した 剣が安定化

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:07:45 ID:2XqCktAz0
1はドリル・槍・ナックルが強いな。
剣はまあ普通?斧は劣化剣

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:30:44 ID:fgkmE88YO
自分の好きな武器でやるのが一番!
1も2もひたすら槍で通してるw

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:31:06 ID:Nel4f35s0
質問なんですが、ボーナスのステ振りってどれにしたほうがよいですかね?

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:34:20 ID:La//LvOd0
>>291
>>230-

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:41:35 ID:Nel4f35s0
>>292
dクス

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:44:44 ID:0x+J2IKs0
2の序盤ってやたら難易度高くね?

1はわざわざレベル上げ作業しなくてもトントン行けたけど
2の序盤はきちぃwww

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:47:09 ID:La//LvOd0
一番序盤がきついのは、はじ石だな。
宿場町行くまでのギリギリ感が。
回復アイテムは高すぎて買えないし。

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 17:22:18 ID:n3WxLD7f0
はじ石において雑魚敵一度も倒さずに全クリした俺が通りますよ。
アマターナイフ、ドランに7ダメージとかもうあほかと。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:16:15 ID:La//LvOd0
>>296
理論上できるだろうとは言われてたが、実際にやった奴がいたとは。
ボスを倒した時の経験値はさぞかし多かっただろう。

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:27:43 ID:cKypKOHF0
ドランってなんだっけ
月の神獣しか思い浮かばないから困る

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:00:02 ID:RbFA3xpP0
あの火はいてくるやつじゃなかったっけ
アホが余計なことしたところ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:56:05 ID:HfBaBPmgO
ああ理由もなく襲ってくるやつか

下突きエロいな

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:08:01 ID:k8eSmJmc0
>>300
某緑の服の勇者のようなポーズを期待しててがっかりした俺

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 00:35:33 ID:dKM2kC/c0
下突きは使えるのか使えないのか微妙な気がするんだけど、実際どうやったら有効活用できるんだろ。
普通にやったら着地の硬直が長めだからバクステから出してたんだけど、それじゃなんかダサいし・・・。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:15:41 ID:gFV3KI7nO
アマターボウと同じ速さの弓って何があるかな
バニティとかそれっぽい気がするんだけど

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:27:52 ID:vWUc+LBu0
ネタ武器だと思ってたらリターンナイフえらく強いな

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:33:54 ID:9cfnuTYNO
弓なら弓で、全部速さは一緒じゃねえの?

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:08:17 ID:UErkn5EV0
>>304
普通の短剣より強いの?
武器ごとの差がよく分からん

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:37:46 ID:5MxtAj6B0
今日クソ1を始めた者です。
皆さんにとっちゃ今更なんだろうけど、クソって略し方はどうなんだw

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:39:02 ID:O1I5xFDc0
一番呼びやすい略称じゃないか

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:22:08 ID:YxnLlTL60
最初はどうかと思ったけど、今じゃどうってことないな。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:34:18 ID:CxG5uzrE0
製作者の中に、その辺に気づいて「ソードクラフト物語にしないか?」と提案した人がいれば・・・

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 05:23:19 ID:sF8scQQb0
サモクラって略称もあるらしいけど対して浸透してないよな

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 07:58:07 ID:nzgb7Fy30
コレめちゃめちゃ面白い!魔鉱石取りに行くのだけめんどいけど。
2も見つけたら欲しいけど見かけないんだよなぁ
GBAソフトなんて田舎じゃコンビニのエロ本コーナーより狭いっすよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:46:08 ID:81r1Y30VO
2は武器制作方法が1とはだいぶ違うよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 16:58:28 ID:amycGyhb0
2からマテルなんだっけ?
1とはじ石しか持ってないから分からん

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:09:58 ID:rtJeiwjA0
というか、1だけ武器製作方法違う

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 18:29:49 ID:HgnrmW7M0
>>312
転送装置があるフロアは魔鉱石持ちの敵が出やすいぞ。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:33:59 ID:8wZem9yt0
回復ポイントがあるフロアでハンマー使って雑魚倒す練習してたのもいい思い出

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:31:55 ID:ZPEplCmU0
鉄人のおたまで魔鉱石増やせるぜ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:40:13 ID:hmkjd3SX0
1は結局魔鉱石の使い方わからないままエンディング迎えちまったな

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:51:25 ID:p32hmy2F0
>>319
俺じゃん

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:01:09 ID:J3zO4woqO
拳で敵を撲殺する為のゲームだな。これは

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:16:03 ID:YxnLlTL60
ナックルは、百烈拳と下攻撃の強さに衝撃を受けて以来愛用してる。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:18:31 ID:hmkjd3SX0
はじ石の槍↑A連打のハメ技を知ったらもう他の武器を使えない

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:18:53 ID:BAB+k+xt0
2の槍の変身ジャンプ上Aがたまに多段ヒットするのがなかなか狙って出せない

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:30:18 ID:ER8Liorf0
槍で↑Aしてるとたまにジャンプするからイーってなる。

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:52:59 ID:LKx/1JKi0
>>325
たまに間違えて↓でしゃがもうとしてしまう

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:00:07 ID:5o4A3cre0
次回作ではジャストガードをブロッキングのような性能にして、もっとテクニカルにしてみたらどうか?


・・・で、次回作は?

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:17:08 ID:A9zlURxY0
ジャストガードつけるとすげえいい加減にガードしてもジャストジャストでなんか笑える

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:21:05 ID:YBCQsgsf0
次回作は地上と空中で必殺技2種類つけられるようにしてほしい。
それと、お遊び的な要素でいいからコンボとか狙えるようになると面白そうだ。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:42:26 ID:Nta/DZDZ0
戦闘にこれ以上のものを求めるならテイルズでもやれ

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 00:43:55 ID:fbjElg880
テイルズは戦闘が格ゲー風というだけで、クソとは決定的に違うと思うが。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:00:42 ID:vuvHbpXL0
自分はひたすら殴るだけなんでどうでもいいな

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:13:46 ID:inZnPP+/0
テイルズってよく知らないけど仲間数人が一方的に敵をボコにしてるイメージしかない

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:17:00 ID:fbjElg880
そういえば海外版2が17日に発売したんだよな?
あっちの反応が気になる。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:25:06 ID:iagwDUFH0
4人がHPMAXから一瞬にして0にされたりもする

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 04:41:32 ID:TDIJJNCe0
>>316
お礼書くの忘れてた、トン!
この書き込みみて取りまくった
クリア後ダンジョンも100まで到達したけど武器リストスッカスカなんだよな。
敵がたまに落としてるしタブンそこだろう。
トーナメント再戦3分ちょっとまでタイム縮めたのにマッチ箱て!!

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 06:59:30 ID:fbjElg880
>>336
住民とのわらしべイベントがいくつかあって、それを完璧にこなさないとリストコンプできんよ。
しかもかなり分かりづらいので、攻略本でも見ないと厳しい。

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:12:51 ID:YzgJ+iKj0
1は三周遊んでコンプデータも残してあるのに、2とはじ石は一回ずつしかやってないな。

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:18:00 ID:KE4ICbsTO
今2をやってるんだが、はじ石はこれよりストーリーが酷いのか?

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:32:32 ID:YzgJ+iKj0
>>339
ダラダラしたり唐突だったりする展開のさせかたと伏線放置、
そして登場人物のDQNぶりが不評。
声優とシステムはかなり良くなってるだけに惜しい。

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 10:47:34 ID:KE4ICbsTO
そうか。
やはり1が一番楽しいのかな、2も嫌いじゃないが…ストーリーがちょっとアレだし、未だにマテル式に慣れないな

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 11:31:19 ID:Je7sCJTg0
武器を成長させるってのは楽しいけどな
壊れても大丈夫ってのはアレだけど

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:41:03 ID:CtkIgqRL0
1は最後のボスがやけに弱かった
2→3→1とプレイしたんでボスの弱さに拍子抜け

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:45:36 ID:0I992Hbg0
>>343
その順番ドンドンラスボスが弱くなってやがる(;´Д`)

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:06:56 ID:Je7sCJTg0
1のラスボスはある意味イベント戦闘だからなぁ

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:02:42 ID:4coKPwJ/O
正直説教時のヴィーのうざさは異常
■■■に匹敵するかもしれん

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:11:31 ID:aKivBfkn0
1のラスボスは飛びながら倒した 苦戦しなかった
2のラスボスはスペルヒール2回だけで倒した
3のラスボスは10回以上やりなおした ああ、雑魚敵倒さない縛りなんてしなきゃよかった

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:22:19 ID:yaPA4dOw0
やり直したのは2だけだな、スピード全く上げてなくて避けれなかったし。
後で上げまくって倒したけど。


349 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:46:39 ID:hMDCnbhm0
2は2周目で全く鍛えてないマテルをベースにしたらめちゃくちゃキツかった

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:50:05 ID:mUoCORNj0
2のラスボスは初見でノーダメージでたおせた・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:43:41 ID:Xd+3DZyL0
>>337
本当そんな感じですね。シュガレットとしか章終わりの会話してなかったから
今度はサブレ狙いで2周目やり直す事にする。
2取り寄せ出来るみたいだからそこまででコンプ目指す!!

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:46:26 ID:sbTwLphP0
>サブレ
それなんてカエルの為に鐘は鳴る?

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:16:58 ID:Lqg3BVLT0
エリートヤンキーサブレ

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:17:13 ID:pf8pjwJ10
AGL全振りでジャンプしっぱなし戦法楽し〜

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:21:48 ID:FCmlpt4S0
North American Chart for the Month of August 2006
ttp://www.vgcharts.org/usamonthly.php

251 Summon Night: Swordcraft Story GBA Atlus 1 10,500 10,500

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:30:57 ID:WSHO7tz6O
その戦法は2のあばれうさぎ最終形態で真価を発揮するな

全然勝てなかった時に半ばふざけてピョンピョンしながら攻撃してたらほぼ無傷で勝てたというおもひで。

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 21:00:32 ID:b0YK22kY0
マダンテ三本持ってった俺ヘタレ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:25:57 ID:9hOYwJ7y0
AGLって上げすぎると操作しにくくならない?

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:33:13 ID:Hp8trggI0
ならない。
魔法でさらに上げるとさすがに辛くなるがな。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 01:37:51 ID:vSuhTWF80
はじ石でAGL影響最大+移動速度UP+クイックムーブになるとヤバい

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:04:41 ID:Og1AQFB90
はじ石で武器鍛えるならランク9にしてひたすら強刃するのが
一番効率いいの?

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:08:55 ID:s2yJtlaN0
マップの端から端まで飛べるしな

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:10:00 ID:cdPLIciy0
>>361
うん
それでもAGL最大にしようとすると途方もない時間がかかるけど

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:44:42 ID:Og1AQFB90
>>363
やっぱそうか
作成→強化→解体×nでランク上げて強刃が最短か
トンクス

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 10:46:47 ID:AIDgteHr0
マテル引継ぎの影響って無かったっけ?
全部MAXにしちゃえば関係なし?

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 12:54:09 ID:ZTiwNDRI0
AGL500ぐらいだがこれからいくら上げても速くなる気配がないので
他の武器育成してる

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:37:47 ID:qsPCHyAD0
レベル90でAGLにまったく振ってないけど、AGL200でこれ以上速くなる気配がない

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 07:01:22 ID:oRNpZXWYO
それでもあげたいのが人の佐賀
今弓2本目作成中

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:51:11 ID:4w/0qdcc0
最大で空中で何回弓打てるんだ?

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:42:32 ID:dQa2TIA30
4回ぐらい?

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:49:51 ID:7zYEU7FB0
もっと打てるんじゃないか
前薪割りの動画でかなり連射してた気がする

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:00:51 ID:t0W2hzPW0
>>371
撃つごとにどんどん上昇して画面から消えてたなw
タイミング次第じゃ無限に撃てるのかも。

373 :枯れた名無しの佐賀県思考:2006/10/22(日) 19:12:04 ID:148I1TyF0
薪割りで上昇動画詳しく

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:18:57 ID:t0W2hzPW0
>>373
かなり昔にこのスレで上げられてた。
もう誰も持ってないんじゃないか?


375 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:27:19 ID:ShqtVDdP0
ちょっと前消したな

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:56:19 ID:MJo+sWn/0
AGLを限界まで上げた良い軽弓にクイックヒットを付けたらできたはず
ずっと浮遊できるだけで上昇はしなかったと思うけど

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:05:59 ID:FeZwqBl40
動画では上昇してた

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 22:07:24 ID:aFCVu3ag0
はじ石の記録消えたときは5分くらい魂抜けたね。

まぁそれがきっかけで1と2やり始めたんだけどさ。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:20:50 ID:LsT9INnV0
お前ら武器って一つを究極的に強くする派?
それとも
それなりに強いのをいくつか作って使い分ける派?

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:47:36 ID:prjn58Be0
このゲームに限らずひとつ決めたらそれだけをトコトン鍛える。
だから本格RPGとか苦手。

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 08:59:20 ID:FGSN8Fp/O
>>376
軽弓ってどれなのかな?
いまいち区別つかないよママン

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 10:51:43 ID:42txwm/U0
>>381
武器画面での形がなんとなく↓こんな感じ

軽弓 l)

重弓 ])

地上で普通に撃った時に弦を引き終わるまでの時間が違う・・・かもしれない。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 14:25:20 ID:jjEwRvqF0
全体的にモーションが遅いんじゃなかったっけ。

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:06:45 ID:OcAKXrO5O
AGL見ればわかるんじゃないか?

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:43:31 ID:njzTB+I1O
1の二周目を始めたんだよ。今度はサナレルート(?)でやろうかなって。
なのに何回やってもシュガレットと会話してるんだ。これはバグなんでしょうか

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:44:41 ID:+NQ/f2+W0
違います

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:16:12 ID:tcywld2l0
不思議ですよね

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:46:51 ID:oJmoAHGq0
お前らシュガレットにしか興味ないみたいだからサナレとラジィとアマリエさんは貰っていきますね

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 16:53:21 ID:LTVHTBy20
>>388
ハァァァァァ?!!!?なにいってんの?
お前みたいなやつにはあいつをくれてやるよ、あいつ。
ほらなんていったっけ・・・その・・・なぁ・・・
プラティの控えにいる奴でさ、なまえがたしかカ行のどれかで始まる奴。
とにかくそいつだ、お前にはそれで十分だ!

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 17:40:24 ID:HYis9AXe0
>>381
>>1の攻略まとめwikiを利用してあげて下さい><
弓と剛弓で分けられてるけど。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 18:39:36 ID:g1Mj0IzXO
>389
クッティのことを悪くいうな!

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:59:10 ID:FGSN8Fp/O
後半のティエは貰う

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 20:01:48 ID:oJmoAHGq0
>>389
コウレンさんか
ありがたく貰っていこう

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:43:10 ID:ixuO+si00
とにかくラジィは俺の嫁
って言うか娘

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:54:00 ID:njzTB+I1O
>>394
娘さんをください!

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 21:54:44 ID:LTVHTBy20
>>394
お前の娘は預かった!




通報しないで下さいね・・・

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:13:08 ID:8OsiYSjd0
お前らがなにをもめているのか知らないけど
俺とルマリには関係のないことだ

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:15:59 ID:bUMPHg880
わたしとプラティ様にも関係ありませんね

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:43:49 ID:Z0L6TLwb0
俺とテツノにも関係ないことだな

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 00:57:23 ID:yLgaBh6y0
ザック→ザンテック

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:54:58 ID:59vDn6hh0
>>398
砂糖乙

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:58:27 ID:0spbbK2I0
>>397はいったい何回ルマリ様に槍で貫かれたんだろう…

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:59:26 ID:ZaEQ7WMs0
ルマリ様に貫かれるだとッ!?

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:15:55 ID:DZSj0cchO
あんたはおさわり禁止よ、見ているだけだからね!

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:24:01 ID:6IxLCPKMO
はじ石のストーリーでロブでたっけ?

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 23:36:39 ID:YIVJDVTw0
でたよ。

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 06:35:07 ID:6QVNk6h10
昨日2届いたらしい!超楽しみ

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 07:22:26 ID:D4QVUUNoO
>>406
戦えた?

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 15:56:23 ID:UVB/OT9W0
おまけで戦える

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:35:19 ID:D4QVUUNoO
さんくす。よかった、本編後味悪かったから不安だった。

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:05:56 ID:km+mPCuV0
>>410
ちなみに、本編ででてくるのはOPイベントの10秒ぐらいの間。

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 23:32:42 ID:YNr7LgkgO
ヴォイジンよりはマシ

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:10:42 ID:5Pke22lm0
2でクラフトソードデビューしたんだけど
頑張ってグレンゴウラやっつけたのにデータ消えたよ・・・!

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:33:31 ID:aVsjbljk0
頑張って・・・?あいつ程弱いラスボスも珍しいだろ

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:37:06 ID:RTEMBOFv0
げんなりしながらも最後まで続けることにだって頑張りは必要さ

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:28:02 ID:GARZMTa80
フラッシュメモリのデータが消えるなんて、端子汚れてるんじゃないのか?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:33:52 ID:8wCJlBrq0
よくセーブ失敗すると思ったら端子の汚れのせいだったことがあったな
フーフーしたら直ったけど

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:44:00 ID:6sha0vsm0
ろうがふーふーけん!

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:54:12 ID:5FxjYQLz0
もっとビシッ!とした技はないのか?

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:55:59 ID:6sha0vsm0
操気弾!

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:59:04 ID:XvTFIfSW0
繰、か。

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 12:47:30 ID:kG6njTZJ0
>>414
めげずにちまちま時間使って頑張ってます
ちなみにグレンゴウラには4回負けました あれ弱いの?

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 12:59:16 ID:dWy2XF4c0
スピードを上げてバックステップを上手く使えば簡単に倒せる。
逆にスピード上げないと攻撃が避けにくいから余分なダメージを受けちゃう。


424 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:15:16 ID:pxEuuImo0
2のラスボスがシリーズで一番強いよ
1は問答無用で弱いし、3はこっちの強さインフレし過ぎ

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 18:56:12 ID:YXc26fk30
3はものすごい苦戦したなラスボス
クソシリーズ自体初プレイでよくわかんなかったのもあるが敵との戦闘逃げまくってたのが原因か

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:05:57 ID:JtYGb2Fn0
純粋な強さで言ったら、はじ石が一番強いな。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 19:12:42 ID:Z8qmcIj80
2はラスボスでかすぎで裏まわりしづらすぎて困る
テイルズのバルバトスみたいなボスが欲しいなぁ

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 21:39:43 ID:fvWErTJ40
石はラスボスよりその前の変なやつ?の方が強かった
というか石は、普通なら余裕があるHPでも即死ダメージを与えるようなボスがいるから困る

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 21:42:34 ID:Z8qmcIj80
AGL特化でやってるとレベル低めで特攻した時攻撃かわせないとガツンと減るからマジでビビる

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:26:42 ID:UXJfQpoA0
でかい奴は隙だらけだぜ
ヒトが一番強かった

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:27:00 ID:AhicAUe50
スレンジ採掘場でオレのリフモニカたんが見張りの戦士二人にレイプされまくり。
ここが一番つらかった。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:09:30 ID:hqjvodWX0
>>431
そういうエロ画像内かな

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 14:50:24 ID:hjwRdZpn0
>>428
ラスボス前の変な奴はギリギリのところからボウ連発で余裕

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 14:56:05 ID:Lo0/HDZS0
>>432
男がいるエロ画像は要りませ―ン

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:51:40 ID:QFvhIJu7O
>>434
お前とは仲良くなれそうだ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 17:52:32 ID:LN78GvD40
そこでプラシュガか

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 19:26:02 ID:8p0d56IT0
リフミューノだろ……常識的に考えて……

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:28:32 ID:xI6fdE/70
腐れ百合オタキモスwww

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:42:25 ID:BTNdO1oT0
エリエリフだろ・・・・常識的に考えて・・・・

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 20:57:19 ID:tV5zQByq0
エリエ俺ミューノだろ…性的に考えて三点

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:24:11 ID:8MW6sDO30
最近のトレンドはエアニーニャ

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:50:18 ID:8p0d56IT0
パスゥ×エアだろ……常識的に考えて……

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:43:38 ID:Z8MDndPK0
このスレでは女同士が常識です。
男は不要な存在であります!!
何も文句ありません!

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 23:54:43 ID:JtesfZAD0
リンリ×エアもなかなか

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 00:58:43 ID:Z9r4bGmJ0
そういうのは百合萌えスレでやれ。
マジでキモいから。

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 01:21:20 ID:VgjfA8ZA0
>>445
君はこのスレでは自分がマイノリティだという事実に気づくべきだ。

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:25:23 ID:JiPhC/HrO
百合もいいけどノーマルも801もいいです><

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 09:00:26 ID:t+54U4BD0
>>442
おまえとは友達になれそうだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 15:05:15 ID:/CD52Qtk0
ここは普通に俺×ラジィだろ

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 15:16:26 ID:GV2IfpDGO
アネキ乙

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 17:52:29 ID:JiPhC/HrO
>>449
いや、お前×ラジィ×俺だろう

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:31:01 ID:pcL69X8f0
>>447
異性でくっつくのなんて不潔です><
同性同士でくっつくのが必然です<>;

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 18:43:25 ID:/CD52Qtk0
私×プラティ様以外考えられません

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 19:15:31 ID:FzPbZEEA0
サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153929093/l50
腐れ百合オタどもはこっち池や

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 19:39:21 ID:6DOlPaVE0
>>453
シュガレット乙

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:08:22 ID:JiPhC/HrO
>>452
どうやら君とは相容れないようだ・・・

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:56:33 ID:6bDFUCEpO
なんだこの流れ…キモ。
百合厨も年々キモさが増してるな

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:58:48 ID:KPoXMLCl0
このスレの中ではキモイのは>>457>>454です

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 23:45:38 ID:Z9r4bGmJ0
キモイ…。
厨は隔離スレからでてくんなよ。

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:06:08 ID:GokF1Dlz0
久しぶりに来たな
単発IDで何度もご苦労さまwww
いいかげんお前が出て行ったら?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:30:32 ID:3MH4yz4b0
IDがなんなのかわかってないのに偉そうに書くなよ。見苦しい。

わざわざ専用スレがあるのに、他のところに書くような分別ない奴は、もう少し成長してから書きこむようにしてくれよ。
携帯ゲー板だからある程度は仕方ないにしても、ここまでくると流石におかしい。
なんのために専用スレたってるのか一回考えてくれ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:40:06 ID:yESYNXNp0
ここでクリュウ×ヴァリラ

いややっぱりノーマルが一番だな
俺×サナレで

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:40:50 ID:RdcvwcsP0
その隔離スレとかいうのって、厨が勝手に立てたスレだろ?
んなとこ移動する必要ねえし。
そんな厨の人にいいこと教えてやるよ。
「健全スレ」とか名前つけて立てて君がそこに移動すれば良いんだよ。
これで全て君の望むようになる。
じゃ、頑張ってくれたまえ。

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:46:23 ID:+zEx+TIF0
プラティヴァリラが意外と好きな俺
しかしやはりプラシュガが一番

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:08:28 ID:327wh4bD0
ヴァリラルート以外と良いんだよな。
金の匠合の掘り下げとかがあって俺は好きだったよ。


466 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 07:13:28 ID:/eQt+HqUO
言ってることは至極まともなはずなのに叩かれてカワイソス

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 07:37:41 ID:bfXCHqgrO
>>465
ヴァリラルートをやってナシュメントさんが好きになりました
執事キャラいいよ執事キャラ

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 14:11:17 ID:xvqKBYvj0
百合要素が高いゲームだからしょうがないが批判されすぎw


469 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 18:09:41 ID:cWSN6Tm60
>>451×俺

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 18:39:58 ID:jDApx2KTO
毎度毎度小動物を選ぶ俺には無縁の話だ。
エンジかわいいよエンジ

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 19:30:04 ID:s4vYL/di0
>>461
クソの話である以上、専用スレにだけ書き込まないといけない理由はない。
自分が好きでない書き込みはスルーか他のネタを振るのが2ちゃんねる。

それ以前に、でてくるセリフが「百合厨キモイ」では、
ただの荒らしか、コミュニケーション能力が不足としか言えない。
嫌いなネタには騒ぎまくって荒らしてやるぜ!!ってのが、ベルヴォレン並みの厨房発想。

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:56:24 ID:yESYNXNp0
正直ベルヴォレンは何がしたいキャラなのか分からなかった
別にあの剣を使うのはコイツじゃなくてもいいじゃん

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:58:58 ID:bfXCHqgrO
>>469
お、お断わりです><

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:06:12 ID:HFP/bSrJ0
>>473はサナレ並みのツンデレ

475 :452:2006/11/01(水) 22:22:10 ID:oF7uZXV70
まだ百合とは断言していないぜ・・・

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 22:38:04 ID:ef2jROhxO
ひたすら百合を正当化して、ノーマルを荒らしに仕立てあげようとするその必死さが尚更キモいな。

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:08:44 ID:5kLx0wtI0
>>476
ふひひひひ!すんません!

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 23:13:59 ID:rXfa+2xt0
>>476
さっさと隔離スレへ行くといいよ

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 11:52:16 ID:NCXY1c5uO
DS専用ソフト
サモンナイトクラフトソード物語〜おわりの石〜
マダー?

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 13:26:08 ID:xk9wpcCF0
百合厨キモイ

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 13:51:29 ID:panyQf3E0
百合ばっかりなのもアレだが、反論でキモイしか書き込まないのもどうかと

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 18:18:03 ID:IWpG3D530
そういえば、以前に百合オタ騙って、速攻ばれて、盛大に自爆した人がいたっけ
それ以降アンチが「百合厨キモイ」としか書き込まなくなったんだよな…
あなたのストーカーぶりも十分キモイです

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:32:21 ID:fqPp6XSe0
まぁ おれの顔ほどじゃ あるめよ

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:38:26 ID:XHuePfd/O
このスレももうだめかもわからんね

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:06:48 ID:ipSuWenL0
>>484
いつもの流れだよ

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:31:28 ID:timlBTDqO
百合カップル書き込み

激化

「百合厨キモイ」「隔離スレ行け」

「このスレは百合がノーマル」

の流れか

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:28:00 ID:ugoQCE/U0
百合が嫌いな人間なんていません

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:30:15 ID:5eePUoby0
どっちでも大丈夫な俺が一番得してるってこった

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:33:59 ID:GUMvDa2h0
レズもゲイもOKなんですね

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:43:34 ID:+QTwx8g50
頑張ってグレンゴウラ倒したよ!!
親方が強すぎて武器破壊できなかったのが非常に心残りです

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:29:23 ID:QPjbihJ0O
相手のうえにジャンプすかし攻撃
でガードするからあとはドリルでガリガリ

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 10:27:43 ID:v9vs7wemO
2なんですがグラブがいつまで経っても作れません。あとドリルはなんに使うんですか?

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 10:39:16 ID:wvvXtM0+0
グラブ?ナックルグローブか?
最初の砦の次の森の中で取れるはずだが(要スピア)

ドリルは亀裂入った岩盤破壊して隠し通路開けるためにある

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 11:25:04 ID:mygWJPaa0
1かったつもりが2買っていた・・
これは前作とのつながりはあるのかな?
1からやったほうがストーリーわかりやすいとか。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 11:48:11 ID:hThYvCd80
>>494
全部独立してるから、関係ない。
1からやったほうがシステム面でのストレスは減ると思うけど。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:24:28 ID:EGJkjaf2O
ストーリー…1>2>石
システム…石>2>1
って言われてるな

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:53:43 ID:iS/ZWqts0
はじ石はラスボスの登場と一部のキャラがなぁ・・・


498 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:54:17 ID:5eePUoby0
一部?

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:25:18 ID:9Q7nvav40
良質な気の化石ってレア物?

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:25:35 ID:gapbW+ai0
え…一部…?

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:10:18 ID:ozNeBA4o0
>>499
敵がぼこぼこ落とす
武器の強さの底上げに手軽に使ってるけど…

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:16:24 ID:9Q7nvav40
>>501
dクス
岩から取れないからレアかと思ってた
化石シリーズやたら強いし

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:15:49 ID:epB4KJHl0
一部ってメガネヘルメットのこと?

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:28:07 ID:oRDCxb3R0
>>500
アニスとエリエ以外全員だから「一部」は間違ってないだろう

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:57:30 ID:VxLQNKoY0
兵士二人の武器を頑張って壊したのに
木の化石は余裕で手に入ることに絶望

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:13:19 ID:v9vs7wemO
>>493ありがとう(^o^)取れました!

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:13:31 ID:tpn9OjdVO
レジスト原石全然手に入らねえ〜
DURアタックさせてくれー

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:39:05 ID:9S7FipQv0
重要なのは百合か否かであって、それ以外はどうでもいいデス




一部のラスボスを除いて

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:24:59 ID:C3RmeEEl0
ホロビヨオオォォォォッ!!

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 03:31:27 ID:hjmiITNrO
石最後のパートナー戦ありえねwいきなり始まりHP300前後…瞬殺www
ラスボス眼鏡と斧ヒゲの名前忘れた

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:31:14 ID:jijOuBuJ0
バニティフルーレって他の剣より明らかに長いよな?

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:42:39 ID:SjK4JmMN0
>>511
それは見た目だけ。
剣は「ソード」「ライトソード」「ヘビーソード」の3種類なので、当たり判定は他の「ソード」と同じ。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:57:31 ID:Gil9AVKI0
はじ石始めました
機械兵士を「アイボ」と名付けたら緊張感が台無しで
色々と面白くなったよ。
アイボ可愛いけど、やはりルド級じゃないと今ひとつ燃え(萌え)ないな

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 06:49:24 ID:B1UaGDUv0
>>513
ルドは萌えるな

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:32:50 ID:YIY3dBBF0
そういえばクソ2が北米で発売になりましたが…

アーノの性別はやはり重要な問題らしいw

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:36:04 ID:Ci95rxQR0
フランス語ほどではないといえ、言語自体が男と女を厳格に区別するからな。
性別わからないときはモノ扱いしかできんから・・・。

ああ、そういう話じゃないの。
あーのは女の子だろ?
男なんて不要な生き物&heart;

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:43:52 ID:0WbVwyac0
ラジィ可愛いよラジィ

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:46:32 ID:OwPVx1Me0


519 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:33:25 ID:FCITV5QI0
>>515
一つスレッドを覗いたところ、
「日本語版では明確に女として扱われているのに、英語版では男として扱われている!
どういうことだ!!111!!!1」
「何を言っている、アーノはChild of Wind ですよ」
な感じになっていた。

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:56:41 ID:4RQjcgxn0
> 日本語版では明確に女として扱われているのに
あれ?そんなんあったっけ?www

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 15:52:32 ID:s3R3a4130
風の子だろ?

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 16:24:35 ID:K0shG5b9O
2週目でラジィに何度もボコられて負けてるんだけど、
1週目はドリルでジャストガードしまくって勝ってたから、ガチンコ戦闘がてんで駄目なんで
アクアソードの使い方が悪いのか、単にLvが低いから勝てないのか分からない…

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 17:50:50 ID:fQnYuBSY0
>>522
アマターナイフをTEC255まで鍛えろ

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:51:45 ID:wqCEJm550
>>522
まずドリルを持つ
ラジィがジャンプから攻撃を仕掛けてくるからタイミングを合わせて↑+A
ダウンするから起きあがりに重ねて↓+A
これを繰り返し

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:36:49 ID:qpuMsyXP0
勝ち抜きでもラジィ次第でタイムが結構変わるおれ

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 21:39:33 ID:9Pl1brdz0
エドワードランジィ

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:35:44 ID:5XlzKmX8O
久々にクソ1やり直したら青麒麟が倒せねぇ
やっぱりレベル65じゃ低すぎるか(´・ω・`)

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:32:46 ID:GyxELpcW0
>>527
全部よけろ

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:31:31 ID:m/QqC+GAO
クソ2始めたけど、序盤辛いな。
かぼちゃ×3に何度か殺された。


530 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 05:22:48 ID:VrR9kUYR0
序盤は特技もないから
攻撃ガード攻撃ガードで確実に攻めるといいね

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 16:02:50 ID:f3eQrcIs0
>>529
私もあれやばかったよ 槍なら簡単にやっつけられるかも

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:51:47 ID:2gDuCFM50
>>527
ロックマンみたいなもんだからうまくはめればジャストガードでハンマーノーダメも狙えるよ

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:13:22 ID:+AEyLnHD0
>>532
ハンマー65536回は地獄のやりこみだな…

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:07:27 ID:+Y1zW15e0
1は割とガードの性能がいいから楽だと思う
青キリンはパターンだし楽

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:34:55 ID:j41Piqbb0
2の
「探求者のみが真実の目を知る」の意味がわかりません

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:46:32 ID:doJpGAbD0
>>535
あの周辺をすみずみまで回れば、答えが書いてある壁が見つかる。

にしても続編は出ないのかねぇ?
せっかくの良作なんだから、これで終わりにして欲しくないんだが。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:01:09 ID:Q+trfj2V0
はじ石が出てまだ1年経ってないんだ。焦るような時間じゃない

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:29:59 ID:waDA3IPo0
1のベストを買ってからは二年過ぎてるな…。
今の俺は当時より百合属性が大幅に強化されてるから困る。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:38:24 ID:qFRzhuHQO
>>538
よう兄弟!

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:44:38 ID:tBqWg6fiO
能力として付くジャストガードは受付時間が増えるってこと?

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:53:00 ID:kWnS5ifk0
その認識でOK
もっとも、ジャストガード有効時間はTECにも依存するからTECも上げとけ

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 17:54:29 ID:m3G2c9fw0
真巫女ザル鬼倒したんだけど、まさかこれで終わりじゃないですよね
アイスドールのほうが強いって言うか弱すぎて拍子抜け・・・飛んで攻撃してるだけでやっつけちゃったんですけど・・・
DUR回復のために魔石使うとかいうへんな使い方したの初めてでした

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:38:36 ID:vN8J09jBO
ボーナス振らなきゃまだ手応えあっただろうに

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:29:33 ID:/ZzbCGmD0
ジャストガードつけるとホントにジャストガードばっかり出て笑える
すげぇいい加減にガードしてんのにジャスト

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:45:48 ID:KTUOr9Vd0
はじ石って魅力的なキャラいねぇなぁ・・・

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:49:44 ID:qOtKRIzm0
砂糖、倫理クラスのエロいキャラがいないから・・・

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:53:21 ID:KTUOr9Vd0
>>546
お前は俺かwww
キャラ紹介見てぺったんばっかで萎えるぜ
ヴィーはなんか違うし

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:45:36 ID:PSDy7upY0
>>545
色々な意味で皆魅力的じゃないか
出るキャラ出るキャラ、ツンデレ・・・
あんだけ居ると鬱陶しい。

ボス二人組みはガードしててもごりごり削られて
回復しようとしてガード外すと即ボコられ死でUZEEEEEEEEEEEだったけど
弓に貫通つけたら楽になった。
バランスおかしいよ、はじ石

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:46:58 ID:KIxoLH6X0
クソ1には好きなキャラが沢山いるのにはじ石にはそれが見当たらん
強いて言えばアニスとエリエ、キルフィスか

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 03:38:27 ID:eaM2Z43D0
弓にDURアタックと貫通でほぼ無敵だな。
向かってきたライバルが弓に当たって引き返していくのに笑える。

ドリルはクイックアタックと貫通どっちがいいの?

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:20:55 ID:ZRp3T7mA0
DURアタック

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:22:10 ID:ZRp3T7mA0
と貫通

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:52:04 ID:0vI7n/8b0
重機限定でな

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:08:17 ID:eaM2Z43D0
>>552
>>553
さんくす

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:04:10 ID:2y6FoFLq0
面白いぐらいDURが減らせるよな

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 16:53:36 ID:kd57ow4vO
ベルヴォレン(笑)みたいな感じだよな

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:34:53 ID:z8sf/uDb0
今までの苦労がなんだったんだ、ってなるよなwww

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:35:06 ID:KeD2GK5e0
実はやったことないんだよな
捕まってるところで止めるとなにかやってみようと思っても面倒だから困る

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:24:22 ID:PkIQFJHQ0
トラムは絶対心から反省してないな
あのイヤミったらしい態度でわかる

560 :513:2006/11/10(金) 23:17:35 ID:RT3vXPG10
取り敢えずクリアした
台に乗ったアイボ可愛いよアイボ
アニスの事情がろくすっぽ語られないので
ただの嫌な奴でしかなかったな。



561 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:10:05 ID:A/5jECHCO
マテル鍛えること考えると、一種類につき何個も手に入れても正直困るね。
とりあえず一個目はTEC255になる毎に、その時点での一番強い武器に作成
し直して、二個目は秘伝の穴埋め+鍛冶師ランクアップのために
作成と解体繰り返すって方法で行ってんだが、
もしかして効率悪い?

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 07:28:36 ID:O1DQrfuYO
そんなもんじゃね?

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:06:08 ID:3xt2m/ra0
はじ石なんだけど
データ引継ぎに預けた武器継承ってあるけど、どこに武器預けるんだ(´・ω・`)?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:20:49 ID:6UUP1ZwJ0
最初の村を良く探せ

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:27:09 ID:3xt2m/ra0
>>564

こんなとこにあったのかorz
サンクス

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:02:35 ID:9RRIeavU0
ボス直前で武器を使い果たし、HPも尽きかけて「もう進むことも戻ることも出来ない」と絶望してたら、
このゲーム、テイルズと同じ操作で戦闘から逃げれるんだね。なんとか無事に町まで戻れたよ。
今まで槍しか育ててなかったけど、雑魚戦用に剣と弓も作っておこうかな。ドリルは使いにくいからパス。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:32:24 ID:gYzCfKRO0
>>566
凄まじい挑戦者を見た

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:39:34 ID:wHIkEvAT0
画面端でダッシュすれば、早く逃げられるぜ。

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:28:01 ID:uMl5dsZZO
逃げる時はAGLの高い武器持ってるとゲージ溜まるの早いぜ。

ベルヴォレンはタケシの声だったのか…気付かなかった

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:32:00 ID:e2a6otk80
母ちゃん勘べ〜ん・・・

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:42:34 ID:I2/u4YyO0
ベルヴォレン「ハアぁ〜〜・・・エリーゼの憂鬱っ!!!」

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 14:28:53 ID:AFw5byCk0
このゲームでは、箱や樽を壊したときに貰える10円とか20円とかで生活していくのかなぁと思ってたら、
4日目にマキ割りのバイトが見つかった。嬉しかったから1時間くらい黙々と割り続けて2万円ほど貯めた。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 15:53:26 ID:rBKIELVI0
マキ割りは金よりもTEC稼ぎ。
マテル買える様になったら金はすぐに増やせるし。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:01:40 ID:B0nBAmntO
せっかく感動してるのに水差してやるなよ…

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:12:45 ID:uz34Bjmy0
多くの人が通った道ではないでしょうか

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:14:33 ID:sCWkbe7B0
一周目の時マキ割の存在を知らなくて必死に金稼ぎをしてた俺に謝れw


577 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 21:40:19 ID:kBW+S/qa0
つーかこのゲーム金必要か?

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:10:17 ID:NUNABrdc0
アイテム購入とかでそれなりに。
序盤が一番貧乏だったけど、そのシビアさが面白かったな。
マテルでの錬金術はないほうがバランス取れてたのかも。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 00:56:12 ID:mrYiXTb90
つーかマテルって何?
なんであんな物から武器ができるんだ?

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 01:18:11 ID:KmTx0Pea0
>>579
貯水タンクやら蓄電バッテリーやらを溶解させた物から
武器を作るプラティさんは何者だ。

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 02:29:50 ID:pa5Ka4L80
カレーすら武器の材料だからな
ワイスタァンだけはガチ

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:06:32 ID:kIM2hsq4O
カレーをタタラにぶち込むプラティとは何だかいいじゃないか

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 10:12:33 ID:rIhkvS2J0
いつもプラティがブチャラティに見えてオラオラ

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:09:49 ID:HdXcUOgYO
前に貫通+DURアタックドリルが良いって意見があったけど、貫通DUR付けるなら弓の方が良くないか?
ドリルは↓+Aで削れるし。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 16:01:37 ID:+DYQhVHs0
重機ドリル+貫通+DURアタック=当てにくいが1撃で3発当たるためモリモリ減っていく
弓+DURアタック=とても当てやすい
弓+貫通+DURアタック=貫通が無駄

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:13:30 ID:EaqzAGY90
伝説の釣り具ゲージ早すぎ。普通は高い道具のほうが釣りやすい構造の筈なのに。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:13:46 ID:pc9MYZAfO
5発じゃね?
減り方みるともっとあたってそうだが

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:20:53 ID:rIhkvS2J0
>>586
その分いいもんが釣れるだろ

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:25:59 ID:HdXcUOgYO
>>585
親切にありがd。
弓に貫通つけるなら対人用より雑魚相手とTEC稼ぎ用か。薪割りでTEC稼ぐ人にはいらないが。
ドリルなら接近戦になるから怯み防止にガードボディ使ってから突っ込んだ方がいいかな。
…ちなみに、ダー弓は剛弓とただの弓の必殺技発動速度は一緒?

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 17:28:33 ID:HdXcUOgYO
>>586
某漫画家と同じ事を…

慣れれば腐るほどヌシ王を釣れるようになるさ。

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:21:43 ID:Co4elUOl0
来年の夏頃にはクソの新作が拝めそうだが…
今度はDSで出すのかね?

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:30:45 ID:aa6ziHHQ0
ダブルスロットで過去キャラが出るとかやってくれたら嬉しい。


593 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 20:35:16 ID:2xQbRR7J0
はじ石からはティエが参戦します

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:21:00 ID:htKtVB470
ペツペッ

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:47:28 ID:bS2jGskFO
このスレ見てたら、どんどんはじ石をやる気がなくなってくるなw
2終わったらもう一回1やろうかしら

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:25:59 ID:aj/oMw9C0
>>592
でも連動とかのデータロック商法って持ってない人にとっては嫌がらせでしかないよね

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:45:46 ID:m4oH8rSu0
正直出ない気がする>新作
はじ石がコケなければなぁ…。

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:49:57 ID:aa6ziHHQ0
まあDSで実験程度に出す可能性はあるんじゃない?


599 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:29:56 ID:oXeKGk0T0
新作がでるって信じてる

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 01:36:41 ID:793YkLHh0
PSPで

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 13:25:34 ID:lqOgZCff0
はじ石をレクイの水遺跡までプレイして、ふと思ったんだけど、ひょっとして
このゲーム、あんまり面白くない?

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 14:34:09 ID:xM0ME2Bu0
>>601面白いけど確かに百合は一番弱いな

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:13:21 ID:PYf97IM8O
ストーリーと百合度は
1>2>はじ石
なのか

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:23:00 ID:zHgND5FAO
不等号がでても全然荒れないのがいいな。

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 15:56:39 ID:U9rrYLof0
はじ石はラスボスの登場がどう見ても無理矢理だからなぁ・・・
物凄く萎えた。


606 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 16:17:15 ID:Mw51VFAy0
2って百合度そんな高かったっけか
はじ石に負けるような気がする

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 17:33:44 ID:nGxSRpWg0
2は未プレイだから知らないが
1>はじ石であることは断言できる

マジで新作でねえかな…

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:03:48 ID:LDrpdNX00
砂糖の「女の方でも全然構いませんから」で撃沈された

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:57:16 ID:1uxAjKnM0
2にはリンリと言うつわものがいるんだ。
それでもしがれっとと比べると全然だがな・・・
1が富士山だとすると、2が東京タワーで、恥石が五稜郭タワーってとこかな。

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:03:07 ID:xM0ME2Bu0
システムなら恥石だな。やっぱ最新だし

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:15:36 ID:7wnpcelv0
1で鍛聖になったんだけど
これってまだストーリー的に続きあるの?
エンディングっぽいの流れたんだけど
そこから何すればいいのかわからなくなった(´・ω・`)

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:30:07 ID:bGqSii2Y0
そういえばこのゲーム、曲良いよね
2のオープニングとかタイトルとかグレンゴウラと戦うときのとか、
あとなんか石のベルヴォレンと戦うときの曲がやばい

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:31:40 ID:kww7Gbrl0
リンリさんは”百合っぽさ”はあっても、実際のガチ度はむしろ他三人に劣ると思う

はじ石は夜会話やデート(?)イベントでの
キャラの膨らませ方が足りなかったが、百合としての素材はいいな

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:34:17 ID:1uxAjKnM0
エロ佐賀必要よ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:07:14 ID:DXLA5oI30
>>611
地下50階より先へ行けるようになる。ストーリー上は何も無いけど。
ストーリーの続きは小説をどうぞ。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:14:53 ID:LDrpdNX00
>>613
他3人って?

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:36:30 ID:nH5UQ8yp0
>>616
ディナ、タタン、ニーニャだろ

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:53:03 ID:7wnpcelv0
>>615
レスどうもです
小説って http://www.amazon.co.jp/gp/product/4087031462/sr=1-2/qid=1163594986/ref=sr_1_2/250-7309796-3993039?ie=UTF8&s=books
これですかね?
これって話は女主人公で鍛聖になった後から始まるのか
ゲームの最初から話が始まるのかどっちなのでしょうか?
久々にクリアしたゲームなので話の続きに興味があるのですが。


619 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 21:59:41 ID:FQ9WxJPu0
>>618
それ。
おもいっきりクリア後の話。
小説だけ読んでも多分ワケわからんだろうな。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:12:12 ID:7wnpcelv0
>>619
d
明日探してきます

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:12:39 ID:nGxSRpWg0
一番最初の挿絵がプラシュガだったかな
これ人に見られたら勘違いされるよ

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:17:42 ID:NTtBOZ5f0
勘違いじゃないだろ?

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:32:38 ID:gAFOWVsr0
シュガレットは特別だよ……特別……

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 09:23:52 ID:f+uEcsha0
プラシュガヴァリラの三角関係だかんなぁw>小説版

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:47:24 ID:TPryJTdQO
ヴァリラそんなに混ざってこなくね?
後日談の純百合だと俺は思った

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 11:00:07 ID:7XQvLPSr0
はじ石始めたんだがリフたんのミニスカがエロくて集中できませぬ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 12:52:08 ID:4VPyhx8XO
会話シーンは上半身だけじゃなかったっけ?

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 15:39:53 ID:w6iE3+Qq0
1の召還獣図鑑って地下迷宮だけじゃ埋まる?

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:07:24 ID:OK5wxSeP0
これマジでAGLを優先的に上げとかないと話にならんな。
どんなにATKが高くても、接近戦だと、こちらの攻撃が全部キャンセルされちゃうよ。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:12:42 ID:OHfLpBQE0
んなこたぁーない

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 17:54:29 ID:5St0gc8z0
つガードボディ

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:47:05 ID:tJS0W8v00
1以外なら防御を高めれば怯む事はまずないから反撃出切る。
1はどれだけ防御高めてもダメージ受ければ怯むからラジィのナックル
が厄介・・・


633 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:21:46 ID:fBMHUYTb0
>>628
全部、クリア後の地下迷宮で出る。

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:27:22 ID:5kyQAGB90
1はダメージ1でものけぞるからラジィが辛いというかウザイんだけど
だからと言ってダメージが少ないとのけぞらないってのもごり押しみたいでイマイチ面白くない感じ
その辺の難易度設定とかできると面白いのか?

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:44:50 ID:/On3e/z+O
最近はじ石を買ってやってるんだが、システムは最高なのに…
戦闘前の前口上や補助装備使用時のセリフパターンが増えててかなり感激なのに…
シナリオが糞すぎるのはどうしてなんだぜ?
主人公は何であそこまでしてミューノ守るわけ? 男主人公ならまだしも、女主人公が命かけてまでミューノ守るわけがわからん。 ミューノに惚れたか?
主人公殴られすぎ。 男主人公が殴られるのは別にいい。 しかし女主人公にまで男二人がかりで顔面に強烈なフックを浴びせるホウキ頭に
正直引いた。 その後も敵から失神する程のフックを顔面に食らわされたり
拷問とばかりに顔面ボコボコ殴られまくる女主人公。 これはひどい。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:57:09 ID:/On3e/z+O
最後まで嫌々パートナーになる他人の護衛獣。不憫に思えてならない。
ティエの存在。いるだけで不愉快。こいつでEDを迎えることは無いだろう。
突然パッと現れるミューノの親父。 あんたいったいどこにいたわけ?
終盤になっても主人公を信用しないミューノ。 徹底的した秘密主義&ウジウジした態度にイライラ度MAX
そんなミューノをはっきりした理由もなく命かけて守りぬこうとする主人公。
1、2では感じなかったが、はじ石の敵から感じられる殺意100%なセリフ。
仮にも全年齢対応のゲームで、13歳の子供相手にあそこまでの殺意を向けるのはどうなんだぜ?
あの戦闘で負けた主人公って、あの後絶対殺されてるだろ…。

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:04:54 ID:/On3e/z+O
もはや楽しさ0の釣りゲーム
伝説の釣り竿を初めて使った時は、ゲームボーイミクロを投げそうになった。
あの異常なまでのゲージの速さは、最早こちらに簡単に釣らせないための妨害でしかない。
それで釣れるヌシ王を釣らないと、まともに景品交換できるポイントが貯まらず
かつ景品交換に必要なポイントは異様に高い。 やる気沸かない。
はじ石にはがっかりだ
がっかりだ

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:20:14 ID:/On3e/z+O
あと敵召喚獣の8割が1、2の使い回し
激しくガッカリ
秘伝にある武器の説明書きがコピペの嵐
激しく憤慨
穴だらけのシナリオ。謎は謎のまま。
小説出して明かすなり汁。


あー、書いたらスッキリした。 オカマの金玉思いっきり蹴り上げた時くらいにスッキリした。

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:30:56 ID:SKyHJqbOO
ここはテメーのオナニースレじゃねえよヴォケ(´・ω・`)

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:36:46 ID:OpRIafm50
どうせなら製作元に手紙かメールで送り付けとけよw

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:39:48 ID:secLjaFE0
急にスレが伸びてたから何事かと思ったら、イタい人が来てたのか(ノ∀`) アチャー

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 15:51:45 ID:Ard/DP8N0
ここはお前のチラシの裏じゃねーよ

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:25:44 ID:mypnNoZo0
書いてる内容には全面同意だけど
もう過去にさんざん書かれたことだな

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:45:33 ID:hOGLTVRQ0
コピペ改変に使うには微妙な長さだな

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 16:57:50 ID:XU4xHbC5O
>>637
確かにシナリオは糞だが、釣りは練習すれば何とかなるレベルだぞ。

むしろ福引券探しの手間を何とかしてほしかった。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:07:05 ID:secLjaFE0
つか、1と2もシナリオは糞だったからなぁ。このシリーズはシステムやキャラが良いのであって、
こんなシナリオで小学生以上の人が面白がってたら普通に気持ち悪いよ

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:09:15 ID:mypnNoZo0
とりあえず貶しとけば大人に見えると思ってる人キタ

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:22:02 ID:rSr/i02h0
急にスレが伸びてたから何事かと思ったら、イタい人が来てたのか…

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:34:22 ID:Ard/DP8N0
じゃあ俺間違いなく気持ち悪い人だな

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:55:52 ID:nYZPmNff0
シナリオは百合展開があればいい
リフの手をぎゅっと握ってがんばってって言うルフィールとか
夜会話でティエに嫉妬するミューノとか
あたしのリフって言うティエとか

ごめんなさい巣に帰ります

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:14:10 ID:/On3e/z+O
痛いと思われようが別にいいさ。
相変わらず武器と魔法のバランスとれてないのな。
二周目終わって三週目なんだが、俺のプレイこんな感じだ。

一周目
リッチー「ランドルヒールよろwwww」
ランドル「了解」
リッチー「ランドルエスケよろwwww」
ランドル「了解」
リッチー「そんだけしてくれたらいいからwwwあ、新しく覚えた魔法は一回見せてねwwww」
ランドル「了解」

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:16:38 ID:/On3e/z+O
二周目
ランドル「りっちー。HPガヘッテ…」
リッチー「うはwwwHPコンバサイキョーwwwwスペヒいらないねwwwwww」
ランドル「…。」

コンドル「りっちー。援護攻撃ハ…」
ラッチー「狂人オモスレーwwwwwTEC稼いでバリバリ狂人wwこれ最強wwwww」
コンドル「…。」

ランドセル「りっちー。えすけーぷ…」
モッチー「資金引き継ぎサイコーwwwエスケより使えるポータル使い放題wwwww」
ランドセル「…」
リッチー「あれ?ランドル泣いてんの?wwww」
ランドル「れんずヲ洗浄シタダケダ…」
リッチー「うへほwwww」

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:21:19 ID:zTJ29sPs0
>ミューノに惚れたか?
>そんなミューノをはっきりした理由もなく命かけて守りぬこうとする主人公。
惚れました。それが理由です
電波受信できないあなたの負けです

マジレスすれば理由なんて何度も言ってるじゃん
確かにいいシナリオではなかったけど
感情移入できなかったから納得いかないだけでしょ

>ティエの存在。いるだけで不愉快。
>イライラ度MAX
味方は主人公に絶対服従しないといかんのか?
アンチミューノ、ティエな書き込みはよく見るけどみんな余裕なさ杉
もうちょっと余裕を持って遊んだ方が楽しいと思うが

>突然パッと現れるミューノの親父。 あんたいったいどこにいたわけ?
最初に顔見せ&ミューノは父が大切ということを見せなかったシナリオの失敗だな
ミューノの話の中には出てきてたが

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:08:53 ID:iUZKnRG70
じゃあ縛ればいいのに
ハンマー縛りでもやればいいんじゃねーのかな

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:27:37 ID:nYZPmNff0
関係あるようでないけど
ミューノに惚れたか?ってなんか悪役の台詞っぽいよね

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:34:22 ID:rSr/i02h0
まあなんだ
とりあえずアニスは貰っていく

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:42:26 ID:Km7y4kDf0
>>646
>1と2もシナリオは糞だったからなぁ

この時点でお前の書き込みは説得力を失った

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:49:10 ID:2abNVaX/0
盛り上がってますね^^

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:07:05 ID:c28+stTNO
珍しく上がってるから何か情報でもきたかと思えば…

何やってんのお前ら。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:24:47 ID:OI3yL4yG0
>珍しく上がってるから何か情報でもきたかと思えば

どうせこんなこと思ってないのにわざわざ書く奴って何なの?
「俺はお前らと違って大人だからフフン」みたいな雰囲気を演出してるの?w

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:26:05 ID:T5AWxip/0
ラスト前でアニスとボスタフが吹っ飛んでそのまま配慮無しでエンディングにはワロタ

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:26:18 ID:XU4xHbC5O
>>651
1周目
リフ「エンジかーわいいー!!弱かろうが何だろうがアクス強力だしエンジ最高!」

2周目
リフ「キルフィスTUEEEEEEEEEE!!けどスピアツカエネー」

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:52:22 ID:R2Llz40C0
むしろキルフィスは便利だと思う
命綱として

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:53:08 ID:zvNyw24D0
修理が必要なくなるからランドルが楽

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:55:26 ID:2abNVaX/0
コンバート+ランドル=最強

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:25:37 ID:o7lFhErL0
1で戦闘終了後に武器の回数が回復してて
2だと戦闘終了後には回復しなくて
自分でアイテムとか工房に戻って修理するようになってるけど
はじまりの石はその辺はどうなってるのかな?
1と2しか持ってないのでその辺教えてください。

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:28:01 ID:0u5hcu8WO
2と同じ


668 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:28:11 ID:T5AWxip/0
2と同じ

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:40:04 ID:4iCEFFhY0
上と同じ

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:44:17 ID:HXFZSvj40
たぶん下も同じ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:44:25 ID:u8v5qICG0
オナニー

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:08:59 ID:R2Llz40C0
みなさん夜遅くまでお元気ですね

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:27:02 ID:MTFu4F7NO
なぁ…
サナレに取られた鉄人のおたまって、もしかして戻ってこないのか…?

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:45:55 ID:lm4dpNQw0
その通りです
だからいっつもその場面ではラグズドリルを献上することにしてる

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:47:53 ID:DxyzdSGG0
サナレのオッパイの片方のふくらみに打開の道が!

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:11:24 ID:S4qb09T80
>>673
サナレより、町の人に取り上げられる武器の方がよっぽど痛いんですが…
苦労して手に入れた魔鉱石が…

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 23:38:32 ID:zMe/5I480
町の人の股間のふくらみに打開の道が!

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 06:04:49 ID:ivdCoA0L0
クソ1ってまともな攻略サイト少ないよね
ぐぐっても全然でないんだけど

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 12:00:26 ID:2AFIv/Fi0
>>678
ここは?
ttp://moon.lix.jp/oath/
ttp://town.surpara.com/summon/page.php?page=sn-c

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 15:31:02 ID:NtgHEBkt0
>>675
あぁ、胸部粒子砲!

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:42:33 ID:s6S3f7Wl0
エロ可愛い妹うp
ttp://www.satotrimming.com/images/inu_5.jpg

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:11:13 ID:XAEgBdP0O
>>681
(*´Д`)

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:15:10 ID:hBX6+QfH0
>>681
>>682
まとめてどっかいけ

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:21:29 ID:ivdCoA0L0
>>679
thx
かなり助かった
しかしなぜテンプレ入りしてないんだ?

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:24:06 ID:ivdCoA0L0
>>683
むしろ犬が2chをやっていることを驚くべきだと思う

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:31:02 ID:ulCjZKZg0
>>684
普通は個人のサイトをテンプレ入りさせないだろうよ。
管理人が2ch嫌いな場合もあるし。

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:40:59 ID:hBX6+QfH0
>>685
そういえばそうだな。>>681お前やっぱいてもいいよ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:42:57 ID:P+MsVqC80
すいません、はじ石でクリア後の黒い三連星が倒せません。
魔法がほとんど利かないんでパートナー攻撃意味なしす。

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 12:05:13 ID:wzKfkRSQ0
貫通の弓で攻撃すればいいじゃない。
自分はバリアとか使って貰って防御高めて。


690 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:17:05 ID:P+MsVqC80
レスthx!
考えうる正攻法でいくしかないんですね。。。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 17:46:47 ID:bhGXUjVMO


いやなんでもない

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:26:24 ID:0kwfEnWO0
 リ

いやなんでもない

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:30:41 ID:wGeCBGb20
  マ

いやなんでもない

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:42:28 ID:f9hhlY3v0
とりあえず挟まれないように端まで逃げて
剣のダッシュ攻撃とかでもいいんじゃね
要するに挟まれないのと、貫通類で複数をいっぺんにひるませる

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:23:54 ID:2+QK1Npx0
はじまりの石のおまけ、サウンドテストのボイスってどうやってだすの?

グーグルで検索してみたが出てこなかったので教えて

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:29:32 ID:dyAZf6oE0
Yahooで検索しろ

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 22:30:12 ID:wGeCBGb20
ググったって嘘だろ。
今ぐぐってみたら一発で1ページ目にでた。
嘘吐きは氏ね

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:43:36 ID:2i4pVfh10
クソの小説ってハリオ・ヘリオ出てこないの?
ケノンでさえ出てるのに

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 20:47:41 ID:iMPMkZXi0
テツノだって出てきませんよ

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:56:30 ID:0R8DE4bu0
ttp://cityofswords.deltaanime.net/SSwallpaper3.jpg

これの元絵の詳細を…

しかしなんで海の向こうの人たちは平気で公式絵を使うのかね。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:11:04 ID:tkoQeYap0
コラだとして公式絵には見えないんだが日本語でおk

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 01:51:25 ID:0R8DE4bu0
>>701
とりあえずアドレス削ってみてみれ。
三行目と五行目は改行挟んでるから大丈夫かと思ったんだが。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 22:10:14 ID:JZR1fDe70
海の向こうでもしましまはそれなりに人気あるんですか

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:38:40 ID:1sTQsD1e0
>>700
アメリカにはフェアユースの考え方があるからな
日本とは著作権に対する考え方が根本的に違う

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:36:18 ID:qRY2TfN40
リフの生足がエロくて戦闘に集中できません

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 18:39:43 ID:0T3V6R4R0
お揃いのパンツなんだな

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 21:33:19 ID:s8DtvgnQ0
そりゃもう

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:11:33 ID:jxt0I7MfO
アメリカは著作権が日本より厳しいと思っていたけど、勘違いなのかしらん

まあそれはともかくとして、やっぱりプラティとツンデレって主流なのかね

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 22:13:11 ID:Eu1V/8qc0
ブラッディツンデレ

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:35:33 ID:jxt0I7MfO
お昼頃に1を買ってきて、数時間ほどプレイ中なのですが
開幕当初から

「やさしく…してください」
「わたし女の方でも大丈夫です…」

本当に買ってよかった。ありがとうクラフトソード物語
これで3ヶ月はイケます

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:39:20 ID:U52c/nox0
ようこそ。クラフトソードの世界に

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:51:19 ID:Eu1V/8qc0
シュガレッとは女性経験が既にあるってことなのかなぁ

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:01:19 ID:Yy1dspmO0
大好きなシンテツの子供だったら、男も女も関係ないってこと。

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:41:44 ID:tGoYBp8YO
>>712
ない。ある訳がない
きっと耳年増、知識だけは豊富なんだよ!

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:44:42 ID:tGoYBp8YO
>>714
早とちるな自分、「女性経験」ならあるかもわからんね

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:44:55 ID:XouLELv00
>>713
ツンデレに見えた

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 03:28:11 ID:Yh+AfBVUO
シュガレットちゃんには妄想癖があるんじゃないかと妄想する俺には妄想癖がある

ともかく「召喚できるのにずっといっしょにいる」
ってのはいいね。

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 08:50:17 ID:K7vzR6Al0
というか一緒のベッドに毎日寝てるのに間違いが起こらない筈がない

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 09:02:17 ID:FbJIkhKT0
間違いはおきます!おこしてみせます!

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 15:52:56 ID:XGIiMkA9O
悪魔ってどっち相手でもおkだからなぁ…

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:06:55 ID:U3i6QaJ20
あの世界は女同士でも関係無い!愛があれば多分大丈夫だw


722 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:48:54 ID:Yh+AfBVUO
シュガレットちゃんは果てしなくガチだからな。
いきなりのプロポーズ宣言には驚かされた

残念なのはプラティがノンケっぽいところだ…
是非シュガレットちゃんとゆりんゆりんな鍛冶屋ライフを送ってもらいたい

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:50:24 ID:rxZmL3si0
のーまるおんなwおむりやりれずれいーぷするのがいいんじゃないか

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 16:57:37 ID:TGGVgUEW0
なによそれ!

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:56:11 ID:4plLSl6G0
>>710
状況が変わるごとにSELECTボタンを押すのを忘れるな!

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 18:56:46 ID:3LtHKGbF0
>719
間違い? そんなわけありませんよ
それはとても自然なことなんですから
それを間違いっていうほうが間違いなんです
そうですよね、プラティさま

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 19:45:55 ID:TGGVgUEW0
アネキはボクのものだよ

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 20:36:23 ID:4plLSl6G0
百合スレの流れが収まったらこっちでかよw

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:07:44 ID:Yh+AfBVUO
ヴァなんとかって男いたよな?

あれが女の子だったらどんなに楽しかったことか。
いや、あれが女の子だったらもう神ゲーだね

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:17:43 ID:tGoYBp8YO
いっそサクロさんもやっちゃってくれ

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:18:42 ID:/FIkuPZMO
猛烈な主人公争奪戦だなww

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:13:29 ID:2ak5Ckpn0
おれは、プラティがノンケな方がむしろいける
クリュウはもっとガンガン行ってくれてよかったけど

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:17:14 ID:uze9Xn9j0
あんな言葉も話せない小動物にガンガンいかれても、ねぇ・・・
鳴き声も「クリュウ!」とか、いい加減もいいところかと。

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:31:24 ID:K7vzR6Al0
何と間違えてるのかは大体わかるがそれの名前が思い出せない

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 23:30:38 ID:/FIkuPZMO
クッデイじゃなかったっけ?

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:17:52 ID:AIiA/YRs0
ザンティック

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:36:27 ID:Z6vPOSZC0
1の植草みたいな名前の奴、結局何がしたかったんだろう。

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:37:35 ID:6GIuuNbh0
プラティたんに「てんぷのさい?」という台詞を言わせる為の存在

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:49:04 ID:D3EIT41j0
>>733
ttp://www.summonnight.net/snworld/sngba/chara_img/1chara_f01.jpg

この方が「クリュウ!」と鳴くそうです。

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:51:38 ID:KMjulN6G0
初プレイがクリュウ&ラショウだった俺には辛い流れだ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 01:13:42 ID:FfLpNpacO
>>740
俺はクリュウ&シュガレットだったが深く考えずに楽しんでるぜw

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:46:03 ID:PDztu1kD0
なんかこのキャラ初めて見た。
隠し伽羅?

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:47:09 ID:zdvd7C7O0
すいません。質問いいでしょうか?
漏れは基本的にゲームが下手くそで、
頭悪いのでRPGでも補助的なアイテムや魔法を使いこなせず、
バカみたいに効率悪いレベル上げして
「たたかう」だけで力押ししかできません。
さらに、運動神経が全くダメで、格闘ゲームはやった事ないです。

で、今クラフトソード物語2をやってるんですけど、
戦闘がけっこう厳しい!
武器の持ち替えとか補助装備を使うとか、指がからまります。

今迷いの森の地下の緑色のボクサーみたいなのに
ボコられてるんですけど、
ああいうのに対抗するにはやっぱりナックルも育てたほうがいいんでしょうか?
TECを伸ばすのが手間だし合成アイテムも限られているので、
ソード、アックス、スピアーだけ育ててるんですけど。
あと、ソードのマテリアとか、拾えるし、釣りでも手に入りますけど、
あれは、壊れた時の予備みたいなものですか?売れないようだし。

頭悪いのでだらだら長い文でごめんなさい。

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 02:51:28 ID:rD/i44pG0
2はシリーズの中でも難易度がアホみたいに数値依存度が高く、
且つソードで3段斬りするだけで度々反撃が確定されるとか舐めたアクションバランスなので
ひとつの武器を重点的に鍛えるのが一番良いかと
TEC高めてステータスの強い武器を1本でも作ればミガ石なり何なりで耐久度回復しつつ戦えるので

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:28:56 ID:OY+wHTmh0
2作った奴は絶対アクションゲームやったこと無いよな

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 13:55:59 ID:zdvd7C7O0
>>744
レスありがとうございます。
ひとつでもいいんですか!安心しました。
前にポケモンをやっていた時の感覚が頭に残っていて、
全部育てていかないといけないのかと思ってました。

今は忘れられた森で雲みたいなのにボコられてます。
ガードしてると殴られっぱなしで間合いが外れてこっちの攻撃が
届かなくなるし、難しいです。

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:00:24 ID:OY+wHTmh0
ガードは極力使わんでよし
ヒット&アウェイで

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:00:32 ID:AC7OVckE0
1はアマターナイフと鉄人のおたまさえあればクリア出来る素晴らしい作品
サナレ戦ではウェポンガードを駆使してカレー作りに使ったおたまを持っていってもらえばおk

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:52:58 ID:01XBEFQlO
>>746
十字キー下を2連打する、バックステップってアクションは使いこなせるようにしておくと楽。
ポケモンはリザードン1匹でどうとでもなる。

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 15:37:33 ID:WvcT7tlm0
>>737
姉の病気を治すために、誰かにパリちゃんを倒してもらう

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:27:58 ID:vRD+Hz310
プラティさま・・・ハァハァ

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 16:47:06 ID:jkvDpm5M0
>>751
砂糖乙

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:42:57 ID:go67YqPPO
>>751
アネキはボクのものだぁっ!!

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 17:50:46 ID:zdvd7C7O0
>>749
うは!そんな技があったとは…。
戦闘中のコマンドもよくわかってないです。
スピアでA+上で回転切り(前後と上の近距離)
スピアでA+下で切り下ろし(前方と上のやや遠目)
アックスでA+下で溜めて切り上げ(前方と上方やや遠目、威力大)
アックスでA連打で2連撃
ソードでA連打で3連撃
ソードでA+下で突き(ちょっと遠くまで届く?)
ナックルで A+下で溜めアッパー(上に攻撃できる)
これくらいですか?

さっき気付いたんですけど、ひょっとしてこれ、
戦闘中にポーズかけて、その間に補助装備選べますか?
すごく楽だけど反則してる気分w

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:29:06 ID:rEIOmnaK0
割れ厨乙
っていうか説明書に全部書いてあるわ、ボケ!

補助装備はその通り
もっとも補助装備をポーズかけてまで使うケースがまずない

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:40:22 ID:OY+wHTmh0
なんだ割れ厨か

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 18:43:57 ID:zdvd7C7O0
>>755
> 補助装備をポーズかけてまで使うケースがまずない
そうなんですか?
武器強化と攻撃と連続使用して、勝てなかったうさぎに勝てました。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:37:36 ID:AC7OVckE0
1と2も中古で購入しはじ石も予約購入したのに
バックステップの存在に気づきながらもコマンドが分からなかった俺は説明書読まない世代

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:39:18 ID:D3EIT41j0
アバレウサギはジャンプしっぱなしで左右に動きつつ攻撃すればノーダメージで勝てるよ。
ラスボスもこれでおk

カエル戦法。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 20:43:50 ID:4G2KMMeU0
1は戦闘ごとに耐久度が回復してたから
敵を見て使う武器を変えればよかったけど
2からは耐久度が持ち越しだから
敵に関係なくボスまで耐久が持つように使い分けなきゃいけなかった
まぁ回復させればいいんだけどさ

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:54:12 ID:WvcT7tlm0
>>760
×回復させれば
○トギ石で研げば

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:34:11 ID:mESRgp2QO
エアが地震で怯む時の声がエロイとです

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 01:38:34 ID:dfUleYKn0
リフがティエを信用してるところを見て何故ミューノが嫉妬するんですか?
ひょっとしてレズですか?

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 01:53:48 ID:er1zJSwu0
あたりまえですよ。ファーストキスの相手ですよ?

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:46:56 ID:q2gzQDJGO
クラフトソード物語は百合の園です
基本的に男はいりません

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:54:33 ID:vlEy9LFb0
            \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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い  女  レ ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま  子   ズ   〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ  な  じ  /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん   ん   ゃ  >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!!  か  な  l 、 "///  ////// u |:::::::::
       い   i /// ヽ  ._....-- 、.  !::::::::
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767 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 02:59:36 ID:W6qk9A92O
>>765
風の子は?

>>766
ワロス

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:22:41 ID:sETNeXZF0
よく見るとエアってスカートで戦ってたんだな
絶対戦闘中にぱんつ見えてるよね

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 12:10:30 ID:ROoTubN50
リフなんかかがむだけで見えそうなんだぜ

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:26:04 ID:UmI/Dj+wO
エア「見せパンだからだいじょーぶ!」

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 14:51:11 ID:er1zJSwu0
はいてないから大丈夫

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 15:50:07 ID:r4MUV7V40
ムラムラしてきたと

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:10:02 ID:q2gzQDJGO
サナレのツンデレっぷりに総受け属性を見た

それにしても、サナレってなんでこんなにかわいいんだろう

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:12:03 ID:dfUleYKn0
俺の嫁だからだよ

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:42:01 ID:fGPJpWbq0
サナレ×クリュウが好きな俺は異端

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:48:23 ID:NFSaQY5n0
ラジィかわいいよラジィ

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:59:17 ID:7r6gX3lb0
機械の迷宮でゴールまでたどり着いているのに肝心の事に気付かず、
頭の中で回れるところは全部回ったはずなのに次に進めないから、
こりゃやべえ、本気でマッピング必要かと思って、
武器がすり減るから嫌だなーと思いながらもう一度フロア回ってマップ作成。
再びゴールに着き今度は次に進む方法に気付くが
頭の中ではまだフロアのマッピングの途中のつもりで切り替えできてない。
そしたら会話イベント始まって中ボス戦突入。
思わずポーズかけてしまい攻撃魔法使うが
それでもあせってもたもたしている間に攻撃くらいまくり、
最後はむやみにAボタン連打でみっともない勝利。
納得いかないのでマッピング開始前に同フロアでセーブしてた所から
やり直したが、
今度はしっかり敵が居るのがわかっているのに
どこか集中力が足らず、今度はポーズ使わなかったが
指がからまりBボタン押すつもりでR押したりL押したり
じたばたしているうちにまた攻撃受けまくって
Aボタン乱打で無理やり勝利。
あらかじめ知っていて勝負に挑んだという事ややり直しという事が
卑怯に思える事もあり、またしてもわだかまりが残った。
ゲームの世界は厳しい。orz

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 17:19:52 ID:SPmRh9B/0
>>777
どこ縦読み?

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:01:09 ID:mESRgp2QO
>>777
「あ…アネキ…んっ…ぁ…」
ラジィの控え目な胸をプラティはそっと優しく…まで読んだ

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:03:52 ID:mzuxuPRB0
クリア後にEDを迎えたキャラの会話変化があればよかったのに。


781 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:08:17 ID:q2gzQDJGO
>>779
そこまで読んだなら
「いいよ…一瞬に……んッ!」
「あっ…アネキぃ……ふぁああぁ」
「ちょっと待ったぁーーーーーーっ!!!」
まで読もうぜ

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:32:45 ID:mESRgp2QO
>>781
ブロン乱入で萎えるからやだ。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:50:14 ID:WnvTGLKHO
サナレじゃないの

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:51:08 ID:7r6gX3lb0
釣りって、小魚狙いのほうがコンスタントに釣果をあげられますね。
欲張って大物狙うと、釣り上げるのが大変で失敗しやすいし。
気のせいか、いい餌になるほど、その餌で釣れる範囲内の
大物をあげるのが難しくなってるし。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 18:53:24 ID:mzuxuPRB0
シュガレットVSラジィがあったんだから
もっと対決させようぜw


786 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:14:11 ID:fGPJpWbq0
>>784
でもヌシだけに狙いを絞るのが一番効率いいんだよね

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:16:22 ID:7r6gX3lb0
>>786
そうなんですか。確かに、そうなりそうですね。
高級な釣り具を取るのが大変ですね。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:29:39 ID:mESRgp2QO
2の釣りでは、漫画片手に小物釣りで
欲しい強化素材は取れたんだが
3の釣りはヌシ釣らないと話しにならんくらい
アイテム交換に必要なポイントが上がっててマジやる気出ない。

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:30:18 ID:7r6gX3lb0
進んでいるうちに、3段階上くらいの合成材料まで手に入る時がありますよね。
そんな時、やっぱり一番上の材料で武器作ったほうがいいんですかね。
余った合成材料は、鍛冶師ランク上げるために余っているマテリアで作成?

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:32:18 ID:7r6gX3lb0
>>788
うわー。そうなんですか。
という事は逆に釣りは必須じゃないというか、
おまけゲーム的な方向が強まってるって事ですかね?
そのほうが気楽かもしれないですね。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 19:44:07 ID:cWAAM9pq0
>>788
はじ石のヌシは2とは比べ物にならないほど簡単に釣れる。
慣れればポイント無限状態。

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:09:20 ID:7r6gX3lb0
高級釣り具って、どうやって使うんですか?
手に入れても、選択肢とか出てこないし、装備できないし、
アイテムとして使う事もできないし。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:12:13 ID:g79nbbK20
>>792
まだ手に入れてないだろ。
手に入れて釣りしたら変化がわかる。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:19:13 ID:7r6gX3lb0
>>793
という事は、装備とかしなくてもいって事ですね。
ありがとうございます。

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:31:13 ID:W6fSVhAYO
速いっていうやついるけど
その方が引く回数増えて楽だよな

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:54:14 ID:mzuxuPRB0
慣れればすぐ釣れるから時間短縮にもなるしな。


797 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 20:58:06 ID:kG1aI99y0
でも最初はびっくりした
石のほうの一番いい釣具には思わず笑った

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:19:28 ID:7r6gX3lb0
高級釣り具使っても、堅実な小物狙いだと変化ないみたいですね。
大物狙いの場合に、大物の上限が上がるみたい。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:50:28 ID:vp8l7RP/O
携帯からスマン。
クソ1のラショウって選択肢何選んだら出るんだい??

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:54:39 ID:dfUleYKn0
シンテツの厳しさ

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:56:37 ID:zxK9D7oT0
きよらかさ

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:13:10 ID:vp8l7RP/O
出たよサンクス。

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:47:29 ID:WnvTGLKHO
はじ石開始5分でDQNに殴られるシーンがあるが、もしかしてはじ石はこの後もこんな気分悪いシーンが盛り沢山なのか?

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:49:55 ID:+DfTChgj0
>>803
そうだよ

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:50:02 ID:iKJbR+U+0
あるあるw

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:50:44 ID:QpkFB+Jc0
>>803
残念ながら…

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:56:52 ID:cWAAM9pq0
よし、次は土下座だ。

つーか、誰かシナリオに突っ込む奴はいなかったのかよ。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:59:31 ID:WnvTGLKHO
そうか…。みんなレスありがと。
はじ石を冬空のお星様にして、おとなしくシュガレットとイチャイチャしてることにするよ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:59:37 ID:YWLJqnU50
>>803
たくさん殴られるです

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:11:30 ID:cAKpAF0q0
最後までやれ。
シナリオやキャラクタ部分以外ではシリーズ最高だと思う。
個人的にラスボス戦が熱い。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:26:00 ID:8L3Ek1Ge0
確かにシナリオとキャラ以外はいいね・・・

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:28:03 ID:cXodGoZR0
2やってるけど、変なハーレムラブコメみたいな会話とか
ほっぺた赤くするとか、そういうのがなかったほうが
ダンジョンとかの雰囲気壊れなくておもしろい気がする。

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:30:56 ID:+e7OlFXs0
>>808
今二週目をやってる俺に土下座して謝れ

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:48:12 ID:2JrI9tBs0
1と2、2周ずつやったんでそろそろ売ろうと思う。
セーブデータって消せない?恥ずかしい名前にしてるんよ・・・
あと、今どっちも1000円で売れるかな??

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:51:09 ID:cAKpAF0q0
>>812
それが無かったらサモンナイトの意味がないぞ。

>>814
上書きすればいいじゃん。
値段は自分で調べろ。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 02:03:08 ID:gDlYw56v0
恥ずかしい名前公開どうぞよろしく

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 05:00:58 ID:ETyZrwElO
はじ石め。
男主人公の扱いが酷いと思って女で始めたらもっと酷かった。ストーリー、少しは違うと思ってたのに…なんだあれボコられすぎww
リフが声も容姿も女の子すぎるからこそ序盤の緑とカマが許せん。ティエやミューノまでボコられてたらメール送ってた。アニスはどこ…?

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 09:50:24 ID:DnM/nxrTO
俺の隣で寝てるよ

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 11:39:25 ID:8L3Ek1Ge0
ミューノがボコられたら逆に神だったのに

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:13:08 ID:0M28d18TO
むしろミューノがラスボスのバットエンドがあればよかったのに

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 12:27:06 ID:TR0sbspC0
2にはカルマ値あっても良かったかもしれないよねモノシフトあるし

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:19:22 ID:+e7OlFXs0
アニスは絶対にツンデレ
残念ながらゲームじゃデレる前にいなくなったが

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:44:20 ID:ojl6nqvK0
狂おしく同意
しかし戦闘が単調で2週目がつまらん

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 14:52:53 ID:cXodGoZR0
>>821
saneチェックを

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:23:07 ID:HY+JcF810
>>821
好感度高いキャラがいると暴走しかかった主人公を愛の力で止める展開で
女どうしだとそれはもうすごいことになります

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 20:30:16 ID:3ZcZDdSk0
見たかった

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:45:44 ID:0M28d18TO
はじ石でゴハンの剣の凄さに魅いられた主人公が剣を手にとり力が暴走し
それを止めようとした仲間達を相手にバトルが始まり
絶対にわざと負ける事ができない強さの暴走主人公を操って仲間を倒し
最後に残ったミューノに斬りかかるがそれをパートナーがかばい死亡し
その光景を見たミューノのいやボンが発動して遺跡ごと全てを吹き飛ばして!!
で終了するバットエンドがあったら嫌だったなぁ

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:47:34 ID:n0d4lHxOO
ようやく1のクリア後のイベントも終わらせたんだけど、セーブデータの空きが2つまで ってのは厳しいな…
シュガレットちゃんをクリアしたから、次はサナレちゃん狙いで行きたいのにorz

ラスト直前のデータとクリア後のイベントも終わらせたデータの2つがあるんだけど
消すならどっちがいいかな…

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 23:32:58 ID:en2JsQY/0
>>828
もう1本買うべし
通信機能で中盤から最高の武器が使えますよ

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:05:29 ID:3z/O7rfD0
お母さん。僕は、僕は、、
ちょっとばかりBボタンが押せるようになったからって、
人並みに強くなったと思ったのが間違いでした。
右も左もわからぬ雪に閉ざされた極寒の地で、
見るからに怪しげなメガネ男の率いる集団にインネンをふっかけられ、
ショートカットの女の子にみじん切りに切り刻まれてしまったとです。
ああ、月が、月が大きかとです。。
エッジです。。エッジです。。ぐふぅ

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 02:23:33 ID:3z/O7rfD0
ダッシュしてくる相手に対処するには、
こっちもダッシュが使えないとダメですか?

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:41:07 ID:sb3yG5ayO
そのくらい自分で考えろ。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 08:40:42 ID:IiKHewo3O
>>831
届く前にスピアでグサー
ジャンプでかわして背後からタコ殴り
ガードボディで特攻

他にも色々あるんだから自分で考えろ!(目元アップ)

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 12:47:55 ID:3z/O7rfD0
だめだ・・。自分のヘタクソさが嫌になる。
戦闘中、ぜんぜん平常心になれない。
相手の攻撃の前兆が見えているのに
Aボタン連打で攻撃モロに受けてしまう。
ガードもジャンプもダッシュもバックステップも
ぜんぜん使いこなせない。
レベルと武装では圧倒してるはずの雑魚に何度も殺されそうになる。
戦闘中の混乱した状態だけじゃなく、今、
あの敵にどういう方法で戦えばいいのだろうと考えても、
わからない。バカだ。orz

もたもたしているうちにレベルが上がって
少々の攻撃くらっても死なないようになって、
技術的向上が無いまま先に進み、、そしてまた引っかかる。

前景の岩みたいなのが邪魔で敵のモーションが見えないとか、
敵が複数重なってくると攻撃の兆候が見えないとか、
困った事があってもいつまでも対策が立たない。

頭の上飛び越しながら攻撃してくる相手への対処は?
攻撃で強制的にこっちの向きが変わるから、
攻撃された直後にA連打しても空振りだし、
振り向こうとするとまたやられるし。。

近くにいる限り踏みつけ攻撃を続ける相手への対処は?
ガードしてもきりがないし、離れれば遠距離用の攻撃してくるし。

攻略本買っても、雑魚相手のアクションの指南なんて、
載ってないだろうなあ。

あ、ゲドーにやられた。そんなにせまってきちゃいやーん。
鬱出汁脳

>>833
親方…。
文字で書くと短いですが、それ実践するには
すごく技術と判断力が必要ですね。

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:07:40 ID:v9Glbj400
ゲームやめれば?

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:10:20 ID:9iSrNcFxO
まぁ…その、なんだ
チラシでもどうだ

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 14:15:39 ID:SgW0bhRp0
ウザイだけだし長文やめたら。
下手ならレベル上げたりアイテム集めたり工夫すればいいじゃん。



838 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:28:02 ID:IiKHewo3O
>>834
このゲーム、ぶっちゃけソード1本A連打でもクリアできる仕様だから
カウンターとか小難しい事は考えずに、とにかく攻めろ。→→Aのダッシュ斬りで怯ませて三連斬り連射。
雑魚に囲まれたらスピアの↑+Aで回転攻撃すれば隙なしだ。
でもせめてダッシュとジャンプくらいは出せるようにしとけ。
ジャンプされたらダッシュで相手の下を駆け抜けろ。
それでも駄目ならカービィでもやってアクションに慣れろ。

それでも無理なら諦めろ。

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 17:43:52 ID:b2Aguj9b0
>>834
>少々の攻撃くらっても死なないようになって、
>技術的向上が無いまま先に進み

先に進まず、雑魚相手に練習してれば?
上手くなる見込みも無いなら、
躱さないガードしない攻撃が届かない敵を倒すのは諦めるというスタイルを邁進すればいいと思うよ。
ボーナスはDEFに極振りで。バイト先の腐女子がそうやってると聞いて漢らしいなとか思ったよw

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:41:25 ID:mAeCs/UNO
中古で2買ったら前の人のデータが残ってて、主人公がボナンザでディナがボヴ・すずキって名前だった。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:31:46 ID:XaWRp+Ou0
なんかボナンザ吹いたwwwwwwwwwwwwww

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:06:38 ID:467dQwzQ0
ナイスガッツボナンザ!

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:34:24 ID:tcSDWpRG0
なんかこのスレを見てると百合ネタが多いんだけど、
百合ネタが苦手な人はプレイしない方がいい?
はじ石はともかく、主人公と召喚獣の組み合わせを
百合になりそうな組み合わせにしなかれば1と2は平気?

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:36:36 ID:467dQwzQ0
>>843
             _   __
             /´=:ミ´二.ヾ\
            / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
          i / 〃,イ|   | |_L| l l     クラフトソードは誰でもウェルカム
            |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     百合でもノーマルでも801でもお好きなものを
          | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
.          レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
          ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
      _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
   ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
.  /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
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845 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:59:24 ID:9iSrNcFxO
つっても1のプラシュガ以外はガチ百合要素ないしな

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:59:31 ID:EfYNDSt90
主人公を男にすれば問題なし。
主人公を女にした場合、護衛獣を男にしてもサブキャラがいるから厳しい。

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:26:25 ID:3z/O7rfD0
>>836-839
こんな僕に、アドバイスありがとうございます。
ゲドー戦をおさらいしてみてわかりました。
彼は僕にこう教えてくれたんです!
「つっこまれる前につっこめ」

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:29:13 ID:PsmDaAdv0
アッー!

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:33:48 ID:3z/O7rfD0
>>839
雑魚相手に練習はけっこうやってるんですよー。
そして武器三種のTECを255まで上げるのはもちろん
ネチネチとはぐれ召喚獣をいたぶってアイテムを吐き出させて
武器を強化し、レベルをしつこく上げまくり…。
(でもそこの雑魚の攻撃が通用しなくなるので段々練習にならなくなる)

だから、ゲドー戦に関しては、
びびって魔法に頼ろうとして止まってる間につっこまれるより、
そうやって鍛えた己を信じて、
つっこんで殴りまくればよかったんです。
やっぱり気合いが大切ですね。親方。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:39:02 ID:VY/roABPO
そろそろウザいな

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:40:04 ID:KOXWNDdw0
俺なんてとっくに切れちゃったぜ

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 23:58:51 ID:ts6IjDiB0
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:01:28 ID:b97gxNK00
まあ、世の中にはとても下手な人もいるってこった
ゲームを作る側は肝に銘じておくべきだな

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:12:24 ID:C6k0MAkx0
そういう人を頑張ってクリアする気にさせるのが良いゲームだと思う。ぬるくし過ぎても面白くない。
とガキの頃ロックマン2で死にまくった俺が言ってみる。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:12:34 ID:M/lEaXsWO
>>852で解決
みんなハッピー

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:54:16 ID:bLXXe81x0
ステータスの上げ方次第では、A連打とかでもクリアできるんじゃないか?

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:56:51 ID:qHUpPHIx0
>>856
せめて横移動はしようぜ?

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 00:57:08 ID:HeaPVc5N0
低レベルでいくと攻撃してもひるまなかったりするからつらいよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 01:33:53 ID:GUjUKkiy0
レベルが低い時におまけのライバルバトルをしてトラムごときに負ける悔しさ

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 07:45:42 ID:NeADoRyi0
忍者兄妹、鬼。(つД`)・゚・

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 09:13:59 ID:wDUWbIbc0
ドリルか斧3本ででひたすらガードすればOK

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:32:32 ID:vfVCfuSxO
ひたすらガードしてたら兄者が飛んで来なかったか?

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:11:13 ID:1ZvzlYIj0
兄者飛んでくるの見えたら妹の攻撃ガードしてからダッシュすればいいじゃない

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 11:36:39 ID:fk88WG9O0
正直人間系は武器破壊で倒せるから低レベルでもさほど苦戦しないというか

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 14:57:47 ID:NeADoRyi0
挟み撃ちにされ、連打で動けなくされて、むしろ自分の武器が壊れそう…。

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:31:50 ID:1ZvzlYIj0
端に逃げてガードすりゃいいじゃん
回復したくなったらジャンプで飛び越えれば

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:04:47 ID:NeADoRyi0
飛び越える!なるほど!ぴょんぴょん跳んでみたら、
やっぱりブチ殺されましたけど、
1人をあと少しで倒せそうなところまで削れました。
ちょっと前進?ありがとう。

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:40:03 ID:4mIHBy2J0
人間は槍でDURアタック当てると何故かその場で後ろ向いて走り出すから
適当にタイミング合わせて突付いてるとほぼ完封

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:01:58 ID:0yQxQMEk0
1においてtecってどういう意味があるんですか?
他ではいろいろ役に立ちましたが1では関係なくないですか?

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:08:06 ID:EtZstLg+0
1のTECは武器一つ毎ではなく種類毎に存在し
また、一律上限255ではなく種類毎に上限に違いがある。
武器の扱いの慣れを表すような数値だと思って良い。

で、TECを上げると、
・攻撃速度が上がる
・武器自体の能力がUPする
等の効果がある。

ラグズナイフ、鉄人のおたまはTECが255まで上昇するので
実はこの2本さえあれば他の武器は要らないほどだったりする

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:08:10 ID:ENc8TlJy0
威力がちょっぴり上がるニカ?

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:08:57 ID:EtZstLg+0
威力がメタクソ上がるニカ

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 18:43:34 ID:NeADoRyi0
1回だけマグレで勝ったけど、やはりメチャクチャ強い。
ぴょんと離れて距離ができたから今なら回復できそうだと思って
Bボタンを押すと、ポーズはとるけど魔法が発動せず、
空から兄が降って来てドン。妹に挟まれて連打→死亡

敵の攻撃モーションに入っている時には補助装備発動しないのかな?
おまけにBをガード以外にしてしまっているからガードもできないし。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:01:09 ID:0yQxQMEk0
>>870
武器の能力が上がるってどういうことですか?

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:06:15 ID:OjNfdadu0
武器の能力が上がるってことだよ

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:12:00 ID:0yQxQMEk0
>>875
武器の能力は固定じゃないんですか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:18:17 ID:MRPqyvE+0
武器の能力が上がるんです

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:18:58 ID:3/VllTZj0
>>876
(;^ω^)

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:44:33 ID:FR6/nVBC0
>>877-878
作り直してもいないのに、武器の能力が上がるわけ無いだろw
クリュウたんの腕が上がるんだよw

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:44:43 ID:/wmSG5yZO
>>876
(;^ω^)イラ

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:08 ID:0yQxQMEk0
何度か作ったんですが、能力変わりません。
なんででしょうか?

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:50:57 ID:Rk8JdJNW0
正確には攻撃速度が上がったり、ジャストガードの時間が長くなったり
ダメージに補正がかかったりするだけで、武器の能力自体は上がってない

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:52:00 ID:/wmSG5yZO
>>881
(;^ω^)ビキビキ

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:56:26 ID:0yQxQMEk0
>>882
なるほど、そういうことだったんですか。
ありがとうございます。

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:07:57 ID:uNGzl/Zz0
正確にいうとその武器を扱う奴の腕が上がるだけなんだよな

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:18:59 ID:EtZstLg+0
1は慣れレベル
2、恥は使い込みレベルってかんじね

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:50:54 ID:3/VllTZj0
>>886
1でもジャストガードの受付時間はかなり顕著に変わってる。
特にナックルは2秒くらい先に出してもおk。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:32:21 ID:bLXXe81x0
ドリルは↓Aのヒット数が上昇する。

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:22:09 ID:b4HqPYVf0
↑Aもなー

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 11:20:30 ID:OzJ0Xg/l0
はじ石クリアまでやったけどここで言われてるほどDQNさは気にならなかった罠。
良くよく考えてみれば人に与えられた報酬を根こそぎ掻っ攫う社長とか
何かというと強大な魔法で人を吹き飛ばして強奪したり詠唱の盾にする魔導師に
振り回されたりすれば気にならなくもなる・・・のか?

引継ぎ無しで二週目逝ってくるっぜ。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:25:01 ID:DER+7xQ20
なぁ、1ってどうやって引継ぎするんだぜ?

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:25:24 ID:I0iq0vW1O
>>890
どう思うかは人それぞれなんだろうな。
俺もそこまでDQNだとは思わなかった。
はじ石と同じかそれ以上にDQNなゲームや糞ゲーやらを
何本もやってたらはじ石のDQNっぷりはさほど気にならなくなる。

なんかもうだめだな俺

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:38:36 ID:zPvE79Y50
>>891
それはない、それはないんだよおキヌちゃん

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:50:08 ID:DER+7xQ20
>>893
引継ぎできねーの?

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:59:16 ID:4mcbGVeB0
>>894
出来ない

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:09:55 ID:t2nqbeST0
>>893
あっ血の涙

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:24:24 ID:tGDtjrUh0
新作は1のDSリメイクで十分だな。
武器・リスト引継ぎ、技・効果、小説版シナリオ、これだけ入ってればいい。

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 05:01:20 ID:HNGvhLl10
1かぁ
200回ぐらいまで作ったら怒るだろうか

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:43:08 ID:W0LQaj28O
ラジィ可愛いな。18禁SSを妄想しちゃうくらい可愛い

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:46:12 ID:vAdf1I1U0
プラティ様が一番ですよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:04:54 ID:eGTZel3q0
サナレが一番なんだからねっ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 14:14:10 ID:vAdf1I1U0
リメイクするならついでにはじ石もしてくれ
ボスタフらの行方とかヴォイジンって誰とかまだまだ謎は残されてる

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:16:22 ID:C/3ReShVO
はじまりの石2だな

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:17:48 ID:Dk0hc5cE0
美しい石だな

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:05:04 ID:02swQyCF0
公式サイトのリィンバウムの世界設定を読むと、
クラフトソード物語2で護衛獣の人たちが
何で主人公の事を主人と呼んで従順にしているのか
いまいち理解しがたい。
送還できるわけでもないんだし。帰るために協力するとも言ってないし。
もちろん当座の寝床の確保って事もあるだろうけど、
これだけはぐれ召喚獣がぞろぞろ居たら、
普通の職業に就かせるように運動起こしてもおかしくない。
勝手に森を開墾して農業するという手もあるか。

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:16:14 ID:ejwbcdNa0
ディナたんはエアたんに惚れた
ただそれだけです

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 07:37:57 ID:NFeNHcCG0
攻略本買ったら、忍者兄妹の説明で入ってる画面で
自キャラの最大HPが兄妹それぞれのHPよりもかなり低くて
装備もその時点で手に入る一番いい材料より何段階も前でワロタ。
うまい人は短時間でサクサクとクリアしているんだろうなあ。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 08:32:10 ID:rK8I49rL0
2の忍者兄弟は全滅ポイントだよ。
大抵の人はここでボコボコにされる。

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 09:55:52 ID:rFf4wD2Z0
エイットウッ!エイットウッ!…滅殺
エイットウッ!…滅殺

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:06:53 ID:uAHmljjh0
アカバネを倒した時点でLv30って高い?低い?

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:04:34 ID:rzDJazUR0
えろい

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:25:27 ID:5FAZDEn70
>>905
少なくとも、最初のうちは従順には思えないけど…
一応暴れウサギから助けてもらった恩はあるわけだし。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:25:56 ID:lPBoea+/0
ヒッフッハ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:42:51 ID:uAHmljjh0
>>913

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:07:22 ID:NFeNHcCG0
うはw 何なんだw
忍者兄妹倒すために修業に修業を重ね、
それでも戦術間違えたらまたあっさりやられて、やり直して、
またどうにかカッコ悪い勝ち方したのに、
その、忍者兄妹が深手を負わされたはずの、
あの、湯けむり熱湯地獄のボスの弱さはなんなんだあー!!!
そのあとのリョウガでさえ、今のエッジの前には雑魚以下だった。
俺は、、俺は、、orz

鈍重系なのかな?って予想はちょっとしてたけど、
雑魚の重鬼よりもボスのほうが弱いって何なのよ。

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:08:34 ID:lPBoea+/0
安心しろ同じ姿の隠しボスはクソみたいに強いから

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:11:29 ID:rK8I49rL0
真巫女ザルは隠しの中では一番弱くないか?
ハメられるし。
一番やばいのがザリガニーダ。

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:21:42 ID:HQEcGj9XO
ハンマーで何千回も殴る覚悟さえあれば余裕

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:26:43 ID:HQEcGj9XO
↑は猿の話な

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:35:44 ID:KhHe7nQq0
強いというか無駄にタフすぎてクリア直後じゃ武器のほうが先に負ける、だな

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:37:10 ID:33S2wl760
パターンがわかりにくいわけではないんだけど
ジャストガードできないとダメージ結構大きいし
ボスが固いからミスも重なり易い
回復とバリアウェポンの回数とか考えるとつらい

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:05:07 ID:10ZYonYA0
猿の所まで行くのがあまりにも面倒くさい

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 23:52:45 ID:sNpjCHch0
>>917
ザリガニータは怯ませる攻撃をタイミングよくすればハメれる

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 00:34:58 ID:PBQHaeny0
鬼相の槍最強化計画兼レベル上げで延々マラソンしたから温泉は体で覚えてる

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:51:53 ID:yEIuZLsg0
>>916
つまり、 忍者兄妹が戦ったのは
実は同じ姿の隠しボスのほうだったって事でつね?
そういうことにして納得しておきます。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:29:44 ID:rOOLoLf0O
ドリルさえ使えばざりがには余裕だったな

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 13:53:42 ID:R0kxlYep0
今CS2をやっているんだけど、ステータスのAGL値って移動速度にだけ影響
するってことであってます?
中古でかったから説明書ないのさー(;つд`)
攻略サイトにもなかっので、すいません誰か知ってたら教えてください。

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:04:02 ID:RPXRD2r+0
なんで分からないのに説明書ナシを買うんだろうか?

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:06:43 ID:Odfzgz6n0
出たなエミュ厨

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:08:25 ID:3BT8JOSY0
説明書つきのを買ってくれば良いんじゃね?

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:09:33 ID:DZbxqufe0
わかりやすすぎるよなあ

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:19:11 ID:R0kxlYep0
待ってくれ、説明書つきのを買わなかったのは確かに俺のミスだけど
さすがにエミュに手を出してはいないよ

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:22:24 ID:FfPFvt330
証拠画像をうpすればいいんじゃないか?まあ疑われてもしょうがないけど。


934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:32:53 ID:RPXRD2r+0
実際ちゃんと買っていたとしても、同じような手段で聞き出そうとするエミュ厨が多いのは事実。
(発売直後にメーカーの公式BBSで聞き出してるヤツとかもいるし)
GBAソフトとかのスレでは、そういう質問はスルーするのが常識。
恨むならエミュ厨を恨め。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:34:13 ID:3BT8JOSY0
でもAGLの影響とか攻略サイト見れば分かる事よね

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:34:42 ID:DZbxqufe0
説明書ありとなしって値段に数百円の違いしか出ないでしょ?
まあ自業自得だし、言い訳すればするほど胡散臭くなる

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:38:38 ID:R0kxlYep0
OK,わかった。こういった質問はタブーだったんだね。
空気読まないですまなかった、もう一回攻略サイトみてくるよ

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 14:47:19 ID:ZeimkK+s0
はじ石で武術の教本取れるのってオブジェクト全破壊と10日目の福引だけ?

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 17:57:10 ID:J0Vk4RIX0
そう言えばエミュ厨の言い訳で
「彼女が説明書破った」とか言ってた奴が居たの思い出しワロリ

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 19:06:12 ID:DrQ5c5GW0
>>939
「ペットのヤギが説明書食べちゃった」って奴も居たぞw

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 20:14:16 ID:IpjvHeEL0
>>938
YES。正確には9日目だが。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 21:10:17 ID:ZeimkK+s0
>>941
ありがとう
もう一周してくる

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:09:55 ID:9PqJAF7c0
やっとラスボスまで来たけど、武器を破壊しないと何度でも復活するという
ただ時間がかかるだけの糞みたいな戦闘内容に萎えた。
最強の技を惜しみなく使って全力でブチのめすのがラスボス戦の醍醐味なのに、
“作業”をさせてどうするんだと(ry

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 08:16:58 ID:WuypDvsLO
>最強の技=貫通ダードリル

こうですか?わかりません!!

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:45:11 ID:VwRfgpiNO
はじ石ラスボスなんて
さいきょうのぶきとわざで秒殺→武器ゲージにダメージ与える必殺…なんだっけか? ああ、DQNアタックを連打
これで10秒で終わるじゃん。

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:47:29 ID:I0ggEgOx0
全力だな!

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:16:14 ID:ydVUbCEP0
クソのラスボス戦は半分イベントバトルのようなものだし
2は知らんが

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 16:28:50 ID:WuypDvsLO
クソで死ぬやつが100人いても1で死ぬやつは1人くらいだな

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 17:07:10 ID:wjk8G7bUO
>>947
めっさ主観だが…
1は選択直前でセーブして2パターン試したが、難しいルートでも結構簡単に勝てる。
2は昨日放置してた3周目をクリアしたけど、補助装備をガードボディ、回復、ウエポン◯◯に回せば楽。
はじ石最初からは材料奪う気満々で、ダー弓ダー斧ダードリルの完全装備で挑んだから何とも…そうか武器壊さないと勝てないのかアレは。

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 19:39:29 ID:yIFyMyOZ0
ドリルハリケーンは夢がない

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:31:26 ID:ydVUbCEP0
ボスタフ「呼んだ?」

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:05:20 ID:WuypDvsLO
ボスがロブタフに負けるとかおかしいだろ…常識的に考えて…

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:19:40 ID:ZsQ0jFrs0
武器破壊で相手の武器の秘伝や材料が手に入るってアイデアはいいんだ
でもそれ狙うと武器持ちのボス戦がつまらないんだよなぁ

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:24:55 ID:ydVUbCEP0
同意
武器破壊で勝つとなぜか相手に申し訳なくなる

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:38:00 ID:uQVhRy+k0
ボス戦ぐらい好きな技とかつかいまくって伸び伸び戦いたい

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:11:53 ID:8//RjD4t0
はじ石のラストバトルは3作の中で一番燃えたのは俺だけか?
演出とか音楽とか最高だと思ってるんだが。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:16:42 ID:dcYTCvzV0
最高ってほどでもないけど3作の中じゃ一番かな

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:27:35 ID:USbPcofv0
1周目 攻撃範囲広いし防御無視だし武器壊さない限り復活するし強すぎ
2周目 ハリケーンで一撃wDURアタ貫通ドリルで粉砕w
3周目 鍛えた斧適当に振ってりゃ勝てるわ

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:40:17 ID:k0K9XWid0
キャプテンソード!

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 00:49:40 ID:ppz/rrzb0
はじ石のラスボスは普通に裏をかかれて面白かった。
武器破壊つけた武器持ってきてなかったし。
つーか油断すると殺されるくらい強くなかったっけ?
どうやったって殺されようがないパリスタパリスの方がよっぽど作業だった気がするんだが。

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 01:40:52 ID:D1d6GWkv0
自分は普通に何回か殺された

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:04:03 ID:AQbF4CpXO
ラスボスより神殿前の馬鹿二人組が倒せないんだなorz

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:48:37 ID:CPLrne3hO
はじ石のラスボスはシリーズ中一番だったなぁ。
音楽燃えるし、うえだゆうじの声も良い感じ。
強さに関してはちっと物足りなかったなぁ。 カットイン付き大魔法くらいあってほしかった。
あと周回重ねる度に強くなってったり。

はいはいチラシの裏チラシの裏。

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:42:45 ID:Ho+imXcn0
武器破壊じゃなくて5回くらい復活してくるのをひたすら何度も倒す
って感じでも良かったかなと思う
復活するたびに強くなって

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:51:43 ID:ccfhU7JO0
>>964
それは俺のようなドヘタには地獄のストレスだからやめて
苦労した倒した敵が強くなって復活するなんて

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 20:56:35 ID:qSFyCR9g0
最初はスライムな身の強さで、そのあとちょっとずつ・・・
メンドクセーだけかw

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:14:57 ID:bz/KGbMI0
どう考えても 髪型、衣装変えただけの安価な絵だよな

まるでピンキーストリートじゃん
こんなんで儲かるんだからおれが書いた絵でも売れるだろ

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:41:23 ID:vDiMySCG0
>>967
描いた絵うp

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:07:12 ID:1lxrOdaA0
>>964
武器が本体という意外性が良かったと思う。
クロノトリガーのラスボスみたいにね。

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:32:07 ID:7Lce4fa60
ベルヴォレンのHP見たときに「んっ?」って思った。
0にしたときに「えっ!?」って思った。
あれは心地いい驚きだった。

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:12:31 ID:y/AoRFbGO
パートナーに頼りきっていた私としましては、
不思議生物からベルヲレンの流れは地獄でした。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:19:14 ID:HAkgwNBZ0
〜ブレス系をつけると途端に強くなるよなパートナー
ルフィールもスピードブレスつけたらテラハヤス

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:25:09 ID:cAn++/XpO
神殿前の馬鹿二人組の倒し方教えてorz

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 02:26:22 ID:HAkgwNBZ0
回復アイテムなり積んでひたすらガードでおk

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:57:14 ID:j7NDqcEp0
倒すだけなら真パートナー、パートナー出撃で魔法連打してるだけで倒せる

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:04:51 ID:qyZdohug0
つ貫通ダードリル

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:25:30 ID:lAQ8EUugO
あとガードボディな

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:56:26 ID:h58gzdGiO
あ、そうだ。
3周目にしてやっとトウメイさんから赤い魔石貰えた。前に取り方教えてくれた人dクス。

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:11:27 ID:yBOQWzzx0
次スレ立ててもいいかい?

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:31:45 ID:IvSQnw6J0
>>979
どうぞ

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:40:43 ID:yBOQWzzx0
できた。

サモンナイト クラフトソード物語総合 47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165394273/


982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:17:36 ID:yBOQWzzx0
しまった…
Wikipediaの並べる順番は2を上にすべきだった…

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:18:20 ID:nfyiRcUR0
>>981
romの俺が乙

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:19:55 ID:HEsHSMru0
解体・改と強制解体?は習得するだけで効果があるのでしょうか
やっと覚えたんですけどどうすればいいか分からないです。

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:43:19 ID:IvSQnw6J0
>>984
TECを最大まで上げて解体→技・特殊効果引継ぎ
TECを最大まで上げて強化→強化解除したいものを選択→強化に使ったアイテムが取れる
(強化解除すると何故か技・特殊効果も取れるので注意)

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:44:20 ID:h58gzdGiO
>>984
解体・改はTECを255まで上げてから解体すると、解体前の武器についてた必殺技と特殊効果がマテルに残る。
…だっけか?

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:50:12 ID:E4+hSMs/0
>>984
いいかげんこれもテンプレに入れといた方がいいんじゃないだろか

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:07:51 ID:HEsHSMru0
>>985-986
さんくす!ありがとうよ。・゚・(ノД`)・゚・。

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 17:33:15 ID:jP5oFzUO0
埋めませ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:21:12 ID:DRpaN1TpO


991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:28:57 ID:qUOTer1p0
埋めヒッフッハ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:07:42 ID:P4Grx2Hp0


993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:09:45 ID:J4PKFJ8u0
うめ

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:10:23 ID:J4PKFJ8u0
埋め

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:11:10 ID:J4PKFJ8u0
埋めー

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:12:25 ID:J4PKFJ8u0
1000とったら剣・弓・槍を拳・ドリル・ドリルにする

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:13:10 ID:J4PKFJ8u0
埋め埋め(;´Д`)

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:14:39 ID:J4PKFJ8u0
きたきたきたきたきたきた(゚∀゚)

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:15:17 ID:J4PKFJ8u0
踏み台置いて

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 19:16:00 ID:jP5oFzUO0
1000ならシュガプラで再プレイする

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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