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【DS】世界樹の迷宮 B17F

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:06:59 ID:F9psFELl0
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
(昼6〜24時、夜0〜6時 PCの時計で判定 毎週金曜更新)
Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/

発売元 ・・・株式会社アトラス
ジャンル・・・3DダンジョンRPG
ハード  ・・・NintendoDS
価格   ・・・4,980円(予価 税込5,229円?)
発売日 ・・・2007年1月(予定)

次スレは>>950が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

詳細は>>2-10あたり

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:08:02 ID:F9psFELl0
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは20人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介
初紹介記事
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151502648,55736,0,0.html
インタビュー記事
http://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html
プレビュー記事
http://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10075.html

○スタッフ
ディレクター:新納一哉
(超執刀カドゥケウスttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/column/column002.htmlなど)
キャラデザ:日向悠二ttp://ugf.nengu.jp/
ストーリー:小森成雄(プリンセスクラウン、ライドウなど)
モンスターデザイン:長澤真ttp://homepage.mac.com/jason_works/
音楽:古代祐三ttp://www.ancient.co.jp/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:12:02 ID:F9psFELl0
○前スレ
【DS】世界樹の迷宮 B16F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159868540/


○過去スレ
B15F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158945285/
B14F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158307541/
B13F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157626649/
B12F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156867535/
B11F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156142458/
B10F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155490940/
B9F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154415496/
B8F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153449857/
B7F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152922534/
B6F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152607531/
B5F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152374223/
B4F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152280207/
B3F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152023293/
B2F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151755419/
B1F - ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151497509/



4 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:13:03 ID:xWmH723C0
     ____
   /⌒  ⌒\ ホジホジ
  /( ●)  (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \     乙。
|    mj |ー'´      |   
\  〈__ノ       /
  ノ  ノ

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:13:35 ID:F9psFELl0
○関連スレ
キャラデザ云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のキャラデザが合ってない2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155607168/
キャラ萌え云々はこちらで↓
世界樹の迷宮のカースメーカー♀たんは呪術カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157007206


○ここまであらすじ
B16Fあらすじ
公式更新→ポッドキャスト1回目 発売延期(1月予定)発表 BGM曲紹介
HP本格更新は11月末以降 ・突発更新→コラム4 曲の訂正版とお詫び
暗いムードだったスレが活気付く

B15Fあらすじ
公式更新→昼アルケミスト♀
情報飢餓状態が依然続くが、iNSIDEインタビューにwktk

B14Fあらすじ
公式更新→夜ダークハンター♂
新納氏肉声発表企画はwebラジオとのこと
古代氏の曲もかけるらしい




6 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:14:37 ID:F9psFELl0
※900あたりから当スレの内容まとめ(3行程度)を考えてください。

○スレの傾向
このスレは以下の人員によるwktkで構成されています
Wizプレイヤー、カドゥケウスプレイヤー、メガテンDS待ち、
日向悠二ファン、古代祐三ファン、
TRPG好き、ゲームブック好き、
マッピング好き、アトラス好き、
DSのRPG待ち望んでた人、難易度で歯ごたえ求めてた人


ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_d.html //ソードマン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_d.html //パラディン♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_d.html //メディック♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_d.html //アルケミスト♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_d.html //ブシドー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_d.html //バード♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_d.html //バード♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_d.html //パラディン♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_d.html //レンジャー♀?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara01_n.html //ブシドー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara02_n.html //ソードマン♂?
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara03_n.html //カースメーカー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara04_n.html //カースメーカー♀
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara05_n.html //メディック♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara06_n.html //レンジャー♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara07_n.html //ダークハンター♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara08_n.html //アルケミスト♂
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/character/chara09_n.html //ダークハンター牝

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:15:40 ID:F9psFELl0
世界樹の迷宮の雑誌記事
ttp://www.jeux-france.com/images2_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images1_4_16477.html
ttp://www.jeux-france.com/images0_4_16477.html


8 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:24:54 ID:FgP46Exk0
>>1
乙!

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:28:14 ID:z+nG/FIx0
>>1


10 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:28:37 ID:jyu6RrdQ0
>>1
乙カレー

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:33:17 ID:cVmHOWm/0
おつ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:35:45 ID:uYAd6rYy0
ダークハンターだけなんで漢字なの?

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:37:25 ID:QDJ1hA5O0


14 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:37:33 ID:BnQzMgVm0
             ____
           /      ヽ _
         i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄)ヽ
        ゝ   > (・)-o-(・) \
      (ヽ |   (_  (__人__) )  | /) 
      (((i )\    ̄ i__i__i  ̄/ ( i)))
     /∠ノ  ̄`ー、__,-‐´ \_ゝ\
     (___            ,__ )
         .|           /
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ―  ―ー─-- 、_   ) 
     /_ノ /              ,ノ 〈        
      (  〈              ヽ.__ \     
       ヽ._>              \__)    

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 18:57:51 ID:is7ODIbX0
>>1乙華麗


16 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:22:07 ID:7ZM23PMX0
>>1乙加齢

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:54:27 ID:6/O3ibqv0
パラディン♀はアグリアスのパクリ

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:16:05 ID:KVVp25v70
パラ♀「この身、貴公に預けると言ったはず。
 本当にそれが貴公の望みなのか…?

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:52:05 ID:wqouWZP40
どうしますか?

  連れて行く
  やめておく
(ア 嫁にする

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:55:28 ID:k+KGJjnf0
(ア 身包み剥がしてサヨウナラ

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:12:39 ID:bKxPUvlI0
(ア 売って金にする

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:26:52 ID:+LVrQfbj0
*そんなものにきょうみはありません*


23 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:43:23 ID:jpjJf9+o0
(アッ-!

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:08:09 ID:TqEGPkLm0
秋の夜長にプレイできるようなゲームが今年発売と聞いて飛んできました

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:21:34 ID:JvkAp71N0
今年というと……世界樹は来年だから、どきどき魔女裁判!あたりか。

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 05:48:30 ID:WrPGxn7y0
魔女裁判も来年だが

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 05:53:15 ID:Q6lLOYEu0
秋の夜長は、FF5Aで予言縛りプレイですよ。
もしくは、忍耐力を鍛える大人のPSUトレーニング。

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:03:23 ID:BnJ5WBih0
過去の名作でも漁ってこようかなと思ってる

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 07:58:42 ID:Ug1Z4cp2O
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:26:34 ID:2sp6n2M8O
しかし、発売来年か。

新作で欲しいのもないし、FF3もあらかたやりつくしたから、またXTH2に戻るかな。

アルケミ♀とレンジャー♂はパーティーに組み込みたいねえ・・・

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 09:12:15 ID:YWDaDin/0
やりたいゲームがないなんてよっぽど視野が狭いとしか思えんな。
買っても遊ぶ時間がなくて溜まってく一方だぜ。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 09:54:12 ID:kWUQ9k+L0
視野の狭さしか思いつかないってのは視野が狭いなあ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:04:25 ID:gupWKvtcO
確かにw

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:08:14 ID:0COwuLgr0
いやいや、これだけ世にゲームが出てるのに、世界樹しかやるのがないなんて考えられんが。
それは視野が狭いということなのではないだろうか? 煽りではなく心からそう思う。

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:13:52 ID:oKTNqjC80
ゲームマニアじゃないんでしょう。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:19:26 ID:V9KPMqA+0
新作は知らんが、今までやりたいけどやってないゲームなんて腐るほどあるな。

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:35:34 ID:VMm6pByH0
それ以前にゲーム以外にもやることはたくさんあるだろう。

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:37:20 ID:pl9Xem9b0
今までやってないけどやりたいゲームか。昨日誤爆で出てたディアブロとか
ラブデリックのmoonとかやりたいな。新作だったらデッドライジングとか。
箱○持ってないけど。
ただ世界樹よりやりたいゲームがねぇずら。

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:48:17 ID:KtpiAM650
>>37
別にゲーム以外はやらないとは言ってないじゃん

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:51:49 ID:LxbD5NL70
おっさんは家具屋のでもやってればいいんじゃねーの?
あるいはオリジンとか。

ここの人はPCゲーなんてやらないかもしれないけど。

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 10:54:23 ID:pl9Xem9b0
一昨日の緊急更新の時に、最新情報のとこも更新されてたんだな。
気付かなかったぜ。宇多が謝ってる。

42 :30:2006/10/13(金) 11:12:52 ID:2sp6n2M8O
あれま。
んな事で視野狭窄よばわりされるとは思ってもみなかったが、確にオレのゲームの好みって視野狭いかもw

まあ、>31は早く積みゲー消化出来るといいね。

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 11:14:26 ID:qxAKE1iJ0
>>24
シレンか

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 12:13:56 ID:KBpqkcZ4O
>>27
ちょ、忍耐力てw
PSUマジでやばいのな。


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 14:21:43 ID:Muc7SRK00
>>3の過去スレ一覧はWikiにページ作ってまとめて
そこにリンクってのはどうだろ?

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 14:24:04 ID:sKsOd3Bu0
酸性

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:23:06 ID:gupWKvtcO
電撃DSスタイルっつう雑誌で世界樹が1P。
新情報としては隠しボスが7体、街はアイテム売却で発展だとさ。
あとはだいたいガイシュツのことしか書いてない。
戦闘はパラやレベルよりスキル重視だから状況に合わせて好みのスキルを
成長させていこう、だと。
スキルは徐々に覚えるものなのか、初めから覚えていて一つ一つを成長させるものなのか。イマイチわからんちんこ。

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:24:27 ID:xupiX1RzO
言っちゃったら隠しじゃないじゃんw

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:33:28 ID:CL4qOhpU0
しばらく見ないうちになんで来年になってんだよタコ

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:39:27 ID:gupWKvtcO
あと見たことないSSが一枚だけ。
上画面は多分一層目と思われる明るい樹海の中で
「そんな森の入り口、多くの冒険者達で踏み固められた道の中央に、古ぼけた一つの看板が立っている。」
というメッセージが表示されとる。
下のマップ画面には
「D5にワープ。ダメージゆかがある。」
というメモが貼ってあるのが見える。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:47:13 ID:gupWKvtcO
なんか上画面の文章がTRPGぽいなと思った。
あとスキルに関する文は、ハッキリしないけど
なんとなく最初から覚えていてそれを成長させていく感じが正解じゃないか
という印象を受けた。俺の直感が間違ってたら笑ってくれ。

それ以上の情報はないです。

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:55:27 ID:Md2n0Lkb0
乙よ

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 15:57:53 ID:B9nd/AU50
乙。残業前に抜け出して本屋行くか。
情景描写のテキストに期待が高まるね。


54 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:48:30 ID:I3oDfp/b0
決して悪い意味じゃないんだが開発者が最初っから出張ってて
隠し要素なんかもバラしちゃってるゲームって何かなかったっけ?
スレを見てると近視感をうけるんだよな。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:04:18 ID:8vwxcGuR0
シレンDSとこれとどっちにしようか迷ってる。
どっちも神ゲーの予感。

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:38:43 ID:AEEBD7VQO
>>54
既視感な

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:42:54 ID:YP+grZ0X0
>>54
画面から3m離れて

↓どっち向いてる?
c

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:09:12 ID:f1IWvnaN0
自分でマッピングしていくってことは、ランダムダンジョンじゃなくて固定と考えていいのかな?


59 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:11:25 ID:Md2n0Lkb0
だろうなー。でも、マッピングの出来ないうねうねと変化するエリアとかある可能性も。

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:30:17 ID:wS92//KY0

休憩時間に
http://up10.upload-ch.net/src/up100143.jpg

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:31:47 ID:L0r+le940
完成してなくてもいいから一月には出してほしい。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:34:56 ID:D6fsCBOa0
>>61
メタルサーガの二の舞だけは勘弁です ><

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:46:11 ID:L0r+le940
スタッフが寝ずに24時間無休週末返上でがんばれば間に合うと思います。
何とか一月中に出してほしい。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:48:10 ID:KtpiAM650
ラジオ、ほぼ完成状態で今は調整中らしいんだが、
それを信じられないソースでもかかってたか?このオムライス

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:49:34 ID:zhJ/Bbxc0
彼はきっとスタッフというものを全く信じられなくなった
可哀想なPSUユーザーなんだよ。暖かく見守ってやろう。

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:56:03 ID:FL1+SBK8O
>>64
戦○ラン○なんかはデバッグに四ヶ月かかるらしいな

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:59:09 ID:BzBeacOU0
スタッフはそりゃ悪いようには発表しないだろう。

俺はあの口ぶりから1月でも間に合うかどうか判断しかねてる微妙な空気を感じとった。

ネガティブでもなんでもなく、公正に判断して1月は無理な予感がするよ。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:01:08 ID:R38RIjnV0
どうやって公正だと判断するのかな?

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:01:45 ID:BzBeacOU0
>>66
世界樹なんかと一緒にするなよ。
意気込みが違うよ。

一月や二月で調整しようなんて世界樹は見通しが甘いというか…

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:03:24 ID:BzBeacOU0
徹底的に作りこむにはそれだけの時間が掛かるというのは免れ得ない

それだけはお前らも分かってやってくれ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:05:19 ID:ASfOIDil0
やばい、アホだ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:06:57 ID:BzBeacOU0
発売日を急ぐあまり残念な出来になった大作は

 掃 い て 捨 て る ほ ど 見 て き た 。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:09:17 ID:HQxMvLtJ0
一月や二月ってなんで今から調整開始するって前提なんだ?w
制作と関係ない大人の事情で延期ってんだから、
元々の予定に加えて、余計に調整等に時間を当てられるんだろ?

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:09:44 ID:k8tSeCWm0
PSUって凄いよな… あんだけ遅らせて今の状態なんて

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:16:53 ID:cCgZAMsq0
ネトゲでβテスト(という名の公開デバッグ)をしてないのは自殺行為としか。

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 19:20:31 ID:FL1+SBK8O
>>71
お前のIDのことか?
微妙に惜しいね

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:08:19 ID:OEsPOSGJ0
今日は更新無しだろか。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:11:26 ID:k8tSeCWm0
レンジャー♀キタコレ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:16:29 ID:OEsPOSGJ0
レン子良いな。
♂にしようかと思ってたけどこっちにしてみるかどうするか。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:20:14 ID:gC3p1hA20
レンジャーいたらf.o.eからも逃げられそうな勢いだな

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:26:42 ID:zhJ/Bbxc0
「とある」キャラクターの口を通して
クラスの能力について語ってくれるのはいいね。
前々回のカースメーカー♂くらいから、キャラ更新も楽しみに読めるようになった。
それ以前のパラディンとかブシドーは、
ほとんど自分語りばっかりだったからな……。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:08:56 ID:FbbKys/T0
「ガイド」って項目が増えてる?

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:09:20 ID:gC3p1hA20
>>82
初めからあるだよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:10:56 ID:FbbKys/T0
>>83
そうだったのか…

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:11:43 ID:ZRzUZGQv0
アルケミスト、男にしか見えんよ。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:13:00 ID:uMy4p4z30
あとはダンサー♀とソードマン♂かな

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:24:41 ID:CL4qOhpU0
レンジャー子萌えた

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:28:22 ID:PSq1oYtM0
レン子さん結構好みだなぁ

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:34:41 ID:1h959mPt0
はぁ〜ん!レンジャー♀タソのメディックバージョンが見たいよぉ〜

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:34:50 ID:3VwpQtDv0
レンジャー子がメディックの道を選んだバージョンも
見てみたい

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:36:25 ID:7Y/Z7JLH0
しかし、言っている事を要約すると
「今の仲間は言うこと聞かないから見捨ててあんたに乗り換えるぜ」
というかなりえげつない内容

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:40:11 ID:KSS8/BG/0
ソードマン夫とバード炉は>>7の記事に出てる。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:41:00 ID:p1Ho+b/70
レンジャーは♂♀両方好きだなー
育て方に分岐とかあったら♂♀両方作ろうかな

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:48:10 ID:zusKZNzW0
レン子さん確かにかわいいっちゃかわいいんだが・・・
だいぶイメージと違ってて・・・初めてキャラデザについていけないって思ってしまった・・・


95 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:52:33 ID:Hpb8DGgD0
アルケミス子すげー好みだ。ブシ子とクールツンデレコンビを結成するぜ!

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:56:28 ID:1h959mPt0
>>95
ブシ子は今俺の横で寝息立ててるけど

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:59:20 ID:Slc5G12D0
男女の書き込みの差が結構あるなぁ
それと幼女が多すぎだぜ!

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:03:38 ID:Hpb8DGgD0
>>96
確かによく似ているが、それはキミの相棒であって私の相棒ではないようだ。

>>97
絵描きが幼女スキーなので仕方ないね!

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:18:25 ID:w5bf2S9B0
とらのあなでサイン会やるね

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:21:20 ID:+laSY97U0
レンジャーぶっちゃけ男女逆に見えます

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:23:57 ID:SwSneOgQ0
レンジャー♂
メディック♀
パラディン♂
バード♂
まで決まった。
あとはソードマンのデザイン次第なんだ……

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:23:58 ID:gupWKvtcO
SS見るとpitが異常に多いんだがあれダメージ床のことだよな
レンジャーいないと引っ掛かりまくりじゃね?

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:25:40 ID:dvBQRLI/0
特徴からするにレンジャーは簡易的な回復役も務まるってことなのかな

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:28:33 ID:gupWKvtcO
ソードマンのデザイン次第って
既に男女共に出てるだろうが。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:33:42 ID:SwSneOgQ0
雑誌かなんかにはもうでてるんだ、知らなかった。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:37:11 ID:cCgZAMsq0
>どうも突っ込んでいくのが好きな仲間ばっかり
ほとんどのプレイヤーはコレに該当するだろうなw

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:41:02 ID:uhR4OmkN0
>>106
どうかなー・・・石橋を叩いて検査して、周辺を確認して、
よし大丈夫と思ってもすぐには渡らないような人も
結構いるんじゃないか?ここには(笑)。


108 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:43:17 ID:B9nd/AU50
10ft棒がないと怖くて先へ進めません。


109 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:43:45 ID:gupWKvtcO
>>2のリンク先でも見れるから今すぐ見るんだ。
というかもしやインタビュー読んでない?
だとしたら今すぐ光の速さで読むべきだ。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:47:37 ID:ZAxNxfC40
システムの新情報の無さに
記憶がボンヤリしてきたんだが
f.o.eはボス扱いじゃなくて強い雑魚敵扱いだっけ?

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:50:05 ID:gC3p1hA20
強い雑魚というか動く中ボスじゃない?
クエストの討伐対象になるんだろうな。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:12:59 ID:YqCmZqB10
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:15:55 ID:Hpb8DGgD0
>>112
米陸軍医療兵が菊見せにくるよ

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:32:56 ID:iWEHmpZtO
今気付いた。
>>105
卓ゲ板なら神IDだな。


115 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 23:42:38 ID:oB4614f60
>>108
俺は10ft棒世代じゃないからなー。

罠はグラランシーフに先頭歩かせとけばOK。

>>114
ほんまやww

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:09:49 ID:NheKXrRr0
今はじめてコラム4に気が付いた。
ああ・・・これはFM音源じゃない・・・

BGM、両方のバージョンが選べてほしいなあ。
選べたら神。

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:27:23 ID:Z4sKwXw30
電撃DSスタイルの記事見た。
メモの機能は一見便利そうだが、字数や、メモ自体の貼れる数によってはだめぽくさいなあ

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:30:20 ID:3Q/O2HGy0
見たとこ17文字入るからちょっとしたものでは

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:42:11 ID:5ANn4Kaw0
あの文字数あれば、そこそこの情報は書けそうだけどね。
記事のSSの「D5にワープ。ダメージゆかがある」 なんかも、
人によって表現方法変わるだろうし。
俺だと「>D5 PIT」くらいでまとめそう。

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:47:07 ID:3Q/O2HGy0
かゆ…うま…

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:51:56 ID:sgW/D+0d0
既出ネタばかりとはいえ、ファミ通以外で1ページ取ったのは良かった。
どの雑誌も1ページ以下の酷い扱いだったからな。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:59:03 ID:RleWRe5C0
>>117
1マスに対して17文字だよね?
結構入るんだな

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:12:19 ID:/Wqsg00p0
メモなんて100円ショップで売ってる物を使え!

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:15:33 ID:RazHXUAx0
メモなんて使わなくても
おまいらにはこんなことだけ憶えていられる高性能な記憶装置がついてるじゃないか。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:16:34 ID:nrli2j7/0
電撃マ王は見開きだった。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:16:47 ID:Z4sKwXw30
>>123
その理屈だと手書きマッピングそのものを否定せにゃならんよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:40:34 ID:v46+4w+l0
メモ出来るのは良いけど、
問題は入力I/Fの快適さだよな。

入れるのに時間がかかるようだとな・・・。


128 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:49:47 ID:bt6em5xH0
面倒くさい人用にオートマップも実装キボン

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:49:50 ID:5ANn4Kaw0
タッチパネルにキーボードが開いて、その間だけMAPが上画面に
逃げるような仕様だったら使いやすそうなんだけどなぁ。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 02:14:34 ID:99T/FD3u0
発売日延びたか…

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:41:09 ID:f/TIpssn0
マップはともかくメモは

 紙 に 書 い た ほ う が 早 い 。


めんどくさくて途中からゲームのほうには書き込まなくなるだろう。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:14:00 ID:1chbU86p0
俺も多分ノート作って付箋にでも書く事になるかなあ・・・ってあれ?

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 09:18:46 ID:3Q/O2HGy0
メモをマスに貼り付けられるんだよ

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:16:45 ID:F+n/v8C5O
姉貴のつくったWizのマップとメモはもうボロボロだ!

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:10:59 ID:3Uuzkyc90
姉貴なら俺の隣で寝てるよ

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:33:04 ID:1chbU86p0
お前の姉貴なら俺がたっぷりマッピングしてやったぜ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:35:41 ID:UoTtK/zp0
鉛筆をとりだすのもめどいって人もいるだろうし

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:38:23 ID:DrS63JTU0
タッチペン出すのもめんどくさいからかわらんだろ

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:05:03 ID:3EMAYqvU0
定型文を登録できれば、かなり快適なんじゃないかな。
例えば「にワープ」「ダメージゆかがある」を登録して一発で呼び出せれば、
「B5にワープ ダメージゆかがある」なんてすぐに入力できるだろう。

ある意味このゲームの根幹を成す部分だけに
それなりに力の入ったものになることは間違いないだろうが、
カドゥケウスも操作性はイマイチだっただけに不安も残るな……。

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:51:46 ID:Rm0AFHfHO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:52:51 ID:3Q/O2HGy0
チュチュ死ね

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:58:39 ID:dlmf8dBUO
>>141
カースメイカー♀タソ乙

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:08:37 ID:aVDmrU9qO
隠し職とか上位職みたいなのは無いのかな

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:10:12 ID:kZoXMO+K0
ないと言えばないけど、ないと言えばないな

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:14:15 ID:+dDhDI970
ということは、ないと言ったら・・・

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:16:00 ID:hfsNg8Wu0
ないんだろうな。

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:16:16 ID:caZQCNoF0
にんじゃ

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:18:54 ID:U/Y1Sjdm0
>>146
ないというソースは? 

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:20:13 ID:TI7ZRBm/0
スキル重視のシステムだから上級職の意味があんまない

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:21:50 ID:1Dj4zuOc0
隠しボス7体とか晒すところが職を隠すとは思えない。

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:27:37 ID:w3/j4ryqO
隠しボスは宝箱の二重底の下に

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:35:06 ID:IIGlF3kx0
>>149-150
ずいぶん知った風な事言うんですね。
"無い”という根拠もないわけですか。

 あ り が と う ご ざ い ま し た 。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:36:05 ID:mJzDkh2X0
このゲームに期待してはいけないということです。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:40:05 ID:8qNIhdAz0
>>152
既出の画像で、店で武器を買う場面のスクリーンショット(左下に各職業の頭文字が並んでる)があって、
その各職業の頭文字が並んでる所に殆ど残りスペースが無いという所から見るに
隠し職業は無いのではないかという推測が以前、このスレであった。
最終的にどうなるかは分からんが。

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:47:07 ID:OsdZ5GzZ0
そんなことはどうでもいいんだけどさ。

WikiのB13Fあらすじはいつになったら修正するんだ?
書いた奴は間違いを素直に認めて当たり障りの無い表現に差し替えておいてね。

 待 っ て る よ 。

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:50:59 ID:8qNIhdAz0
11月末までっ・・・あと少しの辛抱っ・・・!

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:51:24 ID:w3/j4ryqO
永遠にお待ち下さい

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 16:53:41 ID:qrZKXTpl0
階段セーブって要するに不味い状況になったらそのフロアをやり直しできるって事だろ

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 17:21:53 ID:CvRSrzrK0
問題は、フロア制覇に数時間かかる気がするってことだ。

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 17:30:12 ID:qkc1B8Dl0
wizのノリで行くと数時間かかるものなのだが、
30階もあるからな。オールクリアにものっすごい時間かかりそう。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 17:38:27 ID:oc5+K/cP0
他にやるゲームないって人は焦らず半年位掛けてのんびりやればいいじゃないの。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:03:31 ID:Ym89Qftj0
カースメイカーチュチュ房がうぜぇ

こいつのおかげでカースメイカーに嫌悪感を感じる

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:06:03 ID:nXZSIEHN0
専用スレまで作ってもらったのに無視だもんな。
俺もゲーム中のキャラにまで嫌悪感が及んだよ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:10:29 ID:ZNq1S+xI0
はぁ〜ん をNG マジオススヌ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:12:11 ID:nXZSIEHN0
(NGにして)レス番飛んでると、そこに何書いてんのか気になってしょうがない。

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:15:49 ID:ZNq1S+xI0
そりゃ自業自得だろう

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:22:51 ID:BgpM4TxBO
この程度でキレてんなよ
これだから妊娠ハードで遊んでるガキわ(藁

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:23:07 ID:8qNIhdAz0
自業自得・・・?

まぁ何か情報が来たら荒らしは気にならないほどスレの流れは早くなるし
一方で情報が無い時はどうしようもないのかなと

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:23:30 ID:qkc1B8Dl0
少なくともはぁ〜んと書いてあるレスに重要なことなんか
書いてないだろうからNGしときなさいよ

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:26:58 ID:EF7Yhl4P0
いいかげん止めるかチュチュスレで毎朝やりゃいいのに、なまじっか継続してるもんだから引き際判んなくなってんのかな。
ただでさえ延期でむかついてるのに胸糞悪い。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:29:00 ID:iOuvOX+P0
はぁ(ry

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:30:10 ID:BMbEe03M0
おお、HP更新されてる
2006冬じゃなくて、2007冬なのかorz

173 :なんと言おうが絶対にやめねえよw:2006/10/14(土) 19:30:29 ID:DKUUkTgL0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:48:13 ID:kuUQRURe0
発売日・・・2007年春(予定)

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:15:54 ID:s4frp/1V0
さーて、来週のサザエさんはぁ〜ん?

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:16:38 ID:79QwB6Eo0
はぁ〜ん嫌ってる奴は本気で嫌ってるの?
理解できん

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:21:30 ID:TI7ZRBm/0
チュチュはただの荒らしだろ
チュチュに乗っかる奴、擁護する奴も同罪

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:22:03 ID:o/HiimiSO
好きか嫌いかと問われれば嫌いだ
ただ一々言うことじゃないとは思っている
ウザければ黙ってNG登録

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:29:01 ID:TI7ZRBm/0
NG登録は当然のこと
チュチュ擁護の人間(自演?)が問題なのだ

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:39:53 ID:qkc1B8Dl0
もうこの話題いいだろ。チュチュそのものよりウザいから。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:46:03 ID:ZNq1S+xI0
とにかく はぁ〜ん と チュチュ をNGに入れない奴の文句は邪魔。
既にNGに入れてる人はこのレス自体見えないだろうから問題なし。

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:51:29 ID:FAHtcjiU0
カースメーカーは産卵によって子孫を残す

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:54:12 ID:TI7ZRBm/0
なぜ必死にチュチュを擁護するのか

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:54:23 ID:79QwB6Eo0
キャラデザでも揉めたし
良くも悪くも色んな人間がこのゲームに興味持ってるんだろうな
俺としては挨拶みたいな感じに見えてちょっと和やかな気分になるんだが
ここまでぼろくそ言う方も言う方だと思うぞ
まあキリないし、話題自体もうざい方に向かってるし止めるよ
すまんねはぁ〜んチュチュ

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:55:21 ID:3EMAYqvU0
NGワード用だってことはわかるんだが、
喧嘩売ってるように思えなくもない語尾だなオイw

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:59:27 ID:TI7ZRBm/0
擁護のレスを書いておいて一方的に「もう止めます」か
自演必死だな

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:09:26 ID:A2xfF84x0
じゃあどうすればいいんですかねえ?
もっとこの話題長引かせたいの?
しつこく文句言うくせにNGに入れてないのはなんでなの?
はぁ〜ん

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:14:37 ID:TI7ZRBm/0
何か勘違いしているようなので教えておこう
毎日来てる荒らしは同じ文面だからその全文を登録してあるんだよ

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:16:43 ID:v8NBduIaO
はぁ〜ん 落ち着け!
…サイレント・トーク中…

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:18:59 ID:A2xfF84x0
俺は全然気にならんけどなあ

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

これぐらいの短文でカリカリすんなよ・・・

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:19:17 ID:DrS63JTU0
はぁ〜ん!

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:20:14 ID:9lQ885Hn0
ポッドキャストに関するお詫びに今気付く。
ネットサーフィンのお供のBGMをゲットできて良かった。

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:23:54 ID:tsa+VN/w0
なんだこの流れ
おまいらもっと仲良くしろよはぁ〜ん!

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:24:09 ID:TI7ZRBm/0
チュチュ禁止の別スレを作った方がいいか?

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:26:29 ID:3EMAYqvU0
>>194
そんなことやったら、嬉々として乗り込んで来られるだけだって。
今の流れを見ても判るように、反応されるのが面白くてやってるんだろうから。

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:27:53 ID:TI7ZRBm/0
チュチュ擁護の方が多いなら俺が出て行けばいいだけの話だからな

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:28:06 ID:9lQ885Hn0
今までスルーして来たんだからこれからもスルーすりゃいいのに。

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:30:09 ID:z9YKES5Z0
一番反応してるのは ID:TI7ZRBm/0

あとはわかるな?

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:30:18 ID:3+R4i62v0
チュチュを嫌がる書き込みがやたら多くなったのは最近の1,2スレじゃね?
新参が増えたのなら嬉しいことだけど、やたら挑発的なレスが多いから「GKも必死だなwwww」くらいにしか思えん。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:30:28 ID:A2xfF84x0
ほんとにNG登録してるならそんなこと言わないだろ

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:31:39 ID:eR1l1TdD0
>>199
前々から結構あったよ

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:33:10 ID:nEHHzcsl0
カースメーカー♀、かわいい!
チュチュ、OK!

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:33:20 ID:TI7ZRBm/0
何度も言ってるが、チュチュは見えないからスルーできる
しかしチュチュ擁護のレスは許容できない

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:34:57 ID:3EMAYqvU0
>>199
これまでにもチュチュ排斥の意見は定期的に出てたし、
何も言わないまでもNGワードとかにして内心忌々しく思ってる層はいたんじゃないか。
最近は落ち着いてたのがここになって再燃したのは、
ポッドキャストや公式の発売延期宣言で
スレから離れてた人間が戻ってきたせいじゃないかと。

NG用はぁ〜ん!

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:38:15 ID:1Dj4zuOc0
>>199
まあ専用スレあるのにこっちでやるのは荒らしてると取られてるもしょうがないでしょ。

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:40:27 ID:DrS63JTU0
はぁーん!レンジャー♀たんのおしりの穴のトラップ解除したいよぉ〜

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:41:30 ID:3+R4i62v0
>>201,204
頻度の問題だって。最近やたらチュチュに食いつく人が多くなったなって。

そういやチュチュの書き込みしちゃいけない理由ってなんだろ。

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:42:16 ID:ZNq1S+xI0
もうみんな好き放題チュチュかはぁ〜んを書きまくってるんだな。
自分のレスも含めてレス番飛びまくりw

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:43:57 ID:TI7ZRBm/0
だからなぜそんなにチュチュを擁護するのか教えてくれ
納得できる意見ならもう何も言わないから

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:45:14 ID:xydClBbV0
>>209
叩く必要も無いから。
他人にNGだの無視しろだの強制する君に反発する。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:46:58 ID:xydClBbV0
というか君はチュチュをスルーするなら
チュチュを擁護する人々もスルーすべきなんだよ

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:47:21 ID:TI7ZRBm/0
>>210
それは責任転嫁だろう
俺は擁護する人間が実際にいたからそれを批判しているだけだ
もちろん俺にも非はあるだろうが
ぶっちゃけ週末の夜をこんな話に費やしたくはないのだが

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:47:25 ID:Y1LQjPmY0
次のポッドキャストは2人が世界樹の何について言うか楽しみだ
システムとかの新情報が入るといいな
はぁ〜ん

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:47:41 ID:3EMAYqvU0
>>207
キャラ萌えしたいなら他にもっと適切なスレがあるから、かな。
特にこのゲームの場合、それこそ「キャラデザが合ってない」スレが賑わうくらいには
萌え絵に対して拒絶反応を示す人間がいるって事情もあるし。

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:49:12 ID:TI7ZRBm/0
>>211
なぜ?
チュチュ擁護も荒らしとみなせということか?
それともチュチュ擁護がこのスレの統一見解なのか?

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:49:31 ID:A2xfF84x0
>>212
お前が原因でこうなってんだよw

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:51:27 ID:xydClBbV0
>>215
統一見解なわけないだろ。君がそういう判断を下すべきだ、と思ってる。


で、スルーしなかった結果こんな風にスレが揉めるだろ。
自分がスルーするだけならともかく、他人に強制すりゃ反発する輩も多い。
どっちに理が有るとか無いとかの話じゃなく、現実の問題として。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:53:04 ID:eR1l1TdD0
批判してる側だけが挑発的なレスしてるわけじゃないよなぁ、と思ったりもする
てかチュチュだのの書き込みの頻度があがったから
批判の頻度も上がったんじゃないのか

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:53:22 ID:TI7ZRBm/0
>>217
俺は何も強制などしていない
議論してるだけだ
チュチュに関する話題を一切禁止しろと言うなら大賛成だが?

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:53:48 ID:pcS+uVDd0
不特定多数の人間が集まる人間で自分に気に食わないレスが
あるたびにいちいちかみついて止めろと言えばどうなるか?
今のスレの状態をみれば一目瞭然だろう。
どうでもいい人間にしてみれば、雰囲気悪くしてるのは、
どう考えても>>212なんじゃねぇの?
はぁーん!

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:56:46 ID:xydClBbV0
186 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/10/14(土) 20:59:27 ID:TI7ZRBm/0
擁護のレスを書いておいて一方的に「もう止めます」か
自演必死だな

これが議論する人間の発言か?
喧嘩売ってるだけだろ。

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:58:56 ID:34F5io4l0
次のポッドキャスト更新はいつなんだろうなあ…
もうキャラクターはいらねーよ
はぁ〜ん

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:59:13 ID:DrS63JTU0
おまえらチュチュごときで何熱くなっちゃってんの?
カースメイカー♀も悲しんでるよ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:59:41 ID:TI7ZRBm/0
>>221
マナーが悪かったな
スレが荒れた最大の原因が俺にあることは認める(しかしあくまで一部だ)
だが話はまだ終わってない
なぜチュチュを擁護するのかについて答えてほしい

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:00:43 ID:A2xfF84x0
>>224
しつこい

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:01:04 ID:9GC/swZaO
>>222
来週もキャラだとちょっと辛いな。
毎週ポッドキャストはさすがに厳しいだろうから、
ポッドキャストとそれ以外の更新を交互にやるくらいを希望したい。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:01:07 ID:TI7ZRBm/0
>>225
はやく答えろ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:03:11 ID:z9YKES5Z0
> 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/14(土) 21:27:53 ID:TI7ZRBm/0
> チュチュ擁護の方が多いなら俺が出て行けばいいだけの話だからな

別にそういう結論でいいよ。デテケ

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:04:12 ID:znM82kFlP
どうでもいいがディアブロをすすめられてやってみたがぜんぜんおもしろくないよこれ
ぜんぜん違うゲームだし何を思ってすすめてきたのかぜんぜんわかんない
やってもやっても終わりが見えてこないしなんか時間に追われるばっかりですぐゲームオーバーになっちゃうし
でもくやしいから続きやって死んでまたやって死んでまたやって死んで
くそ
ぜんぜんたのしくないよこれ
こんな古いマイナーゲームどこから見つけてきたもんだか
そんなゲームディアブロ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:04:31 ID:xydClBbV0
>>224
チュチュを咎めることはできない
咎めたところでチュチュを書き込む人間が減るわけではない

チュチュ擁護についても同じ
君が管理人ならアクセス拒否だのなんだのできるんだろうけどね

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:05:11 ID:ZNq1S+xI0
飛ばない部分から判断するに、TI7ZRBm/0もNGに入れれば平和になるんじゃね?

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:06:01 ID:TI7ZRBm/0
俺のIDなど好きなだけ登録してくれ
だが俺が求めてるのはチュチュ擁護の理由だけだ
そんな単純なことに一切答えずに叩きだそうと言うのか?

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:06:20 ID:UoTtK/zp0
すごいな大人の対応だ

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:07:43 ID:GdbHWeoR0
>>232
お前が気に食わないから

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:08:32 ID:dlmf8dBUO
臭い物には蓋。
これ。

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:08:52 ID:vqRjhRve0
はぁ〜ん!ダークハンター♀タにムチでしばかれたいよぉ〜

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:08:55 ID:uG6CD6oNO
>>230
それ別に咎める書き込みをしちゃいけないりようにならな(ry

チュチュ言ってる奴がやめても揉める必要なくなるしな

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:08:56 ID:TI7ZRBm/0
>>234
それはチュチュ擁護の理由としてまったく論理的じゃない
心理的にはよく理解できるが…
理性的な反応を望みたい

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:09:01 ID:A2xfF84x0
>>227
じゃあ答えよう
俺もカースメーカー♀タンとチュチュしたいからだよぉ〜
それ以外に何か理由があるとでもぉ〜?

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:09:09 ID:k8Drz6470
質問です。
チュチュ?別に空気みたいなもんだし、どうでもよくね?

これも擁護にはいるんですか?

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:09:31 ID:9GC/swZaO
>>224
ちょっと違うな。
チュチュを擁護してるんじゃなくて、強く否定することに反対してるんだ。
内容の是非に関係なく強い否定ってのは荒れやすいし、
そもそも個人の書き込みを制御する手段なんてないんだから
テンプレに禁止と書いたところで書く奴は書くだろうしな。
だから、いらん波風を立てるよりは「どうしても嫌ならNG推奨」くらいで
適当に流した方が結果的にはスレが落ち着くだろうって話。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:09:39 ID:pcS+uVDd0
>>232

聞いてどうするの?
たとえば俺がチュチュを書いている奴が好きだから。
といって、お前はそうかと納得して止めてくれるのか?
もしそうなら、そういうことにしておいてくれ。
いや、本当どうでもいいんで。
はぁ〜ん!

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:09:44 ID:TI7ZRBm/0
>>239
それはよくわかった
>>240
入るな

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:12:54 ID:k8Drz6470
>>243
では、そのような消極的態度が擁護であるという理由を、
明確に、こちらが納得できるように、説明して下さい。

正直、スルーによってチュチュが減る、それを理解してスルーしている人にとっては
スルーしたいからスルーするという以外の理由をあなたに申し上げることができません。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:14:37 ID:GdbHWeoR0
>>238
擁護も何も、好きとか嫌いとか以前に無関心なわけで。
チュチュは無関心なカテゴリーに入るが、お前は嫌いなカテゴリーに入る。
お前はお前を嫌いな人間=チュチュ擁護とするから話がこんがらがるんじゃないか?

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:14:40 ID:ZNq1S+xI0
ちょっとNG解除して読んでみた。TI7ZRBm/0が大人気ないだけだな。
チュチュはなんだかんだで比較的初期からあるから、気に入らない人間は
空気のように(文字通りNGに入れるのも含む)スルーしてるだけ。
それをいちいち絡んで議論だ何だと言い出して無駄に流れを荒らす奴の方が、
簡単に無視できるチュチュなんかより何倍もうざい。それだけ。
別にチュチュ擁護じゃない。まぁ理解できるかどうかわからんが。
とりあえず、みんなも落ち着いてスルーの流れに戻ってくれる事を祈る。
ではNGに戻す。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:14:41 ID:Pdr8C1E+0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:15:25 ID:TI7ZRBm/0
>>244
チュチュ及びそれに類するレスはまったく減っていない
スルー出来ない奴がいるからと責任転嫁するつもりか?

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:15:51 ID:UoTtK/zp0
>>177あたりからあぼーんだらけで何がなにやら

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:16:46 ID:TI7ZRBm/0
>>245
お前が俺を嫌うのは残念だが、仕方のないことだ
手間をかけて申し訳ないがNG登録をしてくれ

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:17:46 ID:K8oF+gZv0
なに戯れ合ってるんですか?もちけつ。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:18:26 ID:3Grhtvlm0
>>246
TI7ZRBm/0が大人気
に見えた。


253 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:18:48 ID:GdbHWeoR0
>>250
そうする。
今度からチュチュを叩く時はトリップを付けてくれよ。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:18:47 ID:u60MTXjWO
はぁ〜ん!メディック♀タソにおしりの穴をみてほしいよぉ〜

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:20:01 ID:TI7ZRBm/0
>>253
俺は一度もチュチュを叩いていない
何度言えばわかるのだろうか
見えなくなってしまったのだろうが…

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:20:13 ID:qkc1B8Dl0


この一連の出来事は間違いなくあらすじに載る

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:23:18 ID:8CTacf/R0
おいおい馬鹿で遊ぶのもいいがほどほどにしとけよ

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:23:40 ID:z9YKES5Z0
>>252
まぁ、大人気だし

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:23:42 ID:ZNq1S+xI0
>>256
>47-51の情報、公式更新以外の話題がなければ3行目だな。
INSIDEの方で記事が載れば抹消されるかもしれん。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:24:01 ID:TI7ZRBm/0
あらすじ級の荒らし行為をしてしまったな
俺はチュチュが大嫌いだ
吐き気がする
「チュチュはあいさつみたいなもの」とか言う奴も同じくらい嫌いだ
そう考える人間がいるということも知ってもらいたいのだ
トリップなんかつけないからな
今まで我慢してきたものが一気に出た感じだ
ぶっちゃけてよかった

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:24:28 ID:9GC/swZaO
>>255
結局のとこ、君は何が望みなんだ?
ゲームの話をしたいのであれば、現状のようなグダグダした議論をするよりは
NGワードでスルーしつつ別の話題を振った方がよほど有効だと思うが。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:25:08 ID:K8oF+gZv0
載っけんでいい。
発売日に一段落ついてカキコペースが落ちたのを手持ちぶさたにエネルギーが痛い方向にいったんでしょう。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:26:00 ID:TI7ZRBm/0
>>261
その通りだ
このレスを最後にIDを変える
無意味に怒りをぶつけてしまって申し訳なかった

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:27:02 ID:A2xfF84x0
>>260
NG登録してあるんでしょ?

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:28:38 ID:FAHtcjiU0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソの顔面をバットで殴りたいよぉ〜

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:29:40 ID:ppYBIsu90
自分の思ってることを正直に発言するにもやっぱり言葉は選ぶべきだなーと学びました。

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:29:45 ID:BgpM4TxBO
まったくこれだから妊娠わ

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:30:42 ID:vaSdVADD0
チュチュを否定してる人間はもうただの荒らしだしな

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:31:20 ID:K8oF+gZv0
変な香具師らを召還するようなことしなさんな。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:33:12 ID:hOnVHUu30
もういなくなるなら関係ないかもしれないが、
×スルーすることで減らす
○スルーすることで増加を抑える
スルーしないからこんなに荒れた。
現実見ようぜ。
なんにしろ、楽しかったぜ人気者。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:33:52 ID:+X7FqEt90
これで下手にチュチュを擁護できなくなった
食いつかれても困るしな

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:39:05 ID:z9YKES5Z0
そしてこれが「チュチュ要求」と呼ばれる嵐の誕生した瞬間であった。

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:40:17 ID:8qNIhdAz0
少しのそれにも耐え切れない人はこのスレを少しの間離れておくといい。
そして、酷かもしれないが、自分で情報を手に入れるようにして、
ある日世界樹の迷宮の新しい情報が出てるのに気付いたらまたここに来るといい。
その頃はみんなその話でもちきりだろう。その時また一緒に話そうぜ。

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:45:26 ID:pcS+uVDd0
離れても影響少なくね?
情報たって、まだ10月だしなw
システム関連の情報とかほとんどでなかったのもうなずける。
延期は結構早い段階できまってたのかもね。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:47:08 ID:3CfIh4mRO
定期関連の揉め事乙

↓ここからカレー臭

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:47:39 ID:Fzn3KSSL0
チュチュがウザイウザイって騒ぐアホがいるから擁護する奴が出てくるんだろ

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:48:35 ID:diErqqMq0
……新参なんだけど、何なのこのスレ?

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:49:42 ID:LpB4P6GK0
終わった話を蒸し返す奴にはポッドキャスト10回リピートの刑
古代サウンドに心洗われとけ

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:50:33 ID:vaSdVADD0
スルーすら出来ない自分勝手な幼稚園児が暴れるから荒れるんだろうな
気に入らなければNGに入れるなりすればいいのに口に出して暴れないと気が済まないとか

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:51:38 ID:I0hMfsD30
>>229
充分に堪能しとるw

いやぁ、争ってる人たちにはワリィけど
たまに現れる仲裁派のノリの良さにワロタ

チュチュ

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:52:30 ID:hOnVHUu30
BGMの流れる後半はまだしも、
前半はキツイなぁ。
オッサン二人のトークじゃ心荒むだけ。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:54:13 ID:UoTtK/zp0
乾いた大地だからな

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:55:18 ID:K8oF+gZv0
つ ttp://sekaiju.atlus.co.jp/special/podcast/koshiro01.mp3

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:56:41 ID:qkc1B8Dl0
>>281
俺オッサン2人のトーク大好きなんだけどww

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:59:04 ID:hOnVHUu30
>>283
マリガト、だがそれはもう落として聞いているんだ。

次のBGMは何かなぁ。
戦闘か?街か?
次もBGM独立して公開してほしいなぁ。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:03:37 ID:vaSdVADD0
戦闘曲が大量に用意されてて、毎回一つずつ公開されるパターンが望ましい

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:05:35 ID:HnjdZ3Fi0
このゲームに興味があったので来たらすげえ下らない理由で盛り上がってんだな。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:06:40 ID:s09baA600
俺が来たときもそうだったぜ。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:07:08 ID:qkc1B8Dl0
まぁ最近は話題が無いですから

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:08:48 ID:vaSdVADD0
オフィシャルサイトはキャラだけじゃなくゲームの見所をスクショも交えて公開するべきだ

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:10:41 ID:s09baA600
そこらへんは11月かららしい

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:10:43 ID:hOnVHUu30
戦闘のBGMがたくさんあるゲームってなにかある?
スパロボ以外で。というか、RPGで。
だいたい、通常、中ボス、特殊敵、ラスボスの4曲構成が多いよな。
隠しダンジョンではBGMが違うってのならあったけど。

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:11:02 ID:3rR8hbtG0
逆裁みたいに体験版があるといいんだけどな…手書きマップだけでいいから。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:12:45 ID:vaSdVADD0
確かサガ系代わりと多かったな

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:17:05 ID:UoTtK/zp0
FF1なんて雑魚敵もラスボスも同じ曲だったからな

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:19:11 ID:s09baA600
某ツクールRPGは
フリー素材だけど毎雑魚戦闘ごとにランダムで選ばれた戦闘曲って仕様だったから
聞き慣れてる曲素材なのに新鮮味が有った。

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:27:54 ID:1Dj4zuOc0
もぎチンは用心棒ごとに戦闘の音楽ちがったよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:28:35 ID:kuUQRURe0
ポケモン

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:30:51 ID:sgW/D+0d0
>>292
携帯機だとリヴィエラとか。厳密に戦闘曲とはいえないのも含めると8種類ある。
同じくGBAで出てるブレスオブファイアの1と2は、フィールド曲と通常戦闘曲が数種類あって、
シナリオの進行と共に変わっていく。こういう飽きさせない工夫は良かったな。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:32:01 ID:9GC/swZaO
BOF2やサガフロ2なんかは、ストーリー進行によって雑魚戦の音楽も変わってたな。
あまりポコポコ変わられても一曲への思い入れが薄くなっちゃうし、
雑魚・中ボス・ラスボスの3曲もあれば個人的には充分だが。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:35:05 ID:3+R4i62v0
ここで同じアトラスのBUSINを挙げてみる。
これやサガフロ2はよかったな、良曲が多かったし。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:39:04 ID:k8Drz6470
ほほー意外と多いなー。工夫してるってことか。
BGMの重要さを改めて認識したよ。

同じアトラスの、P3。
サントラ買ったんだけどさ。
そのなかで、曲担当の人が
主人公がヘッドホンつけてる設定だからって、
戦闘とダンジョン探索の両方で、CD入れ替えみたいな感じで
好きなようにBGM入れ替える仕様を狙ってたらしいんだけど、
結局しんどいからやめたとか書いてあった。

今度は挑戦してほしいな、あくまで容量と残り時間を相談した上で。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:41:27 ID:0WUsM8Cq0
昔のファルコムのゲームがそんなだったような

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:11:12 ID:qxF1XuaD0
しばらく離れてて、10月半ば、そろそろ発表が・・・と期待して戻ってきた。
最新情報を通して読む。なんだ、podcast?それより発売日発表は
どうなったんだ宇田?

どこにも発表ないな。あれれ。。。更新されたって書いてある所全部みた
のになにもないなあ。ストーリーも増えてないなあ。後はタイトル情報位かな?

発売日・・・2007年冬(予定)



え???はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜
じゃなくて、、、来年の年末予定なのか。orz

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:12:15 ID:La//LvOd0
>>304
>>1も読めないアホか。

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:16:06 ID:lE6gU3/t0
>>304
せっかく更新されてるんだからネトラジぐらい聴こうよ。
古代の音楽も聴けるしさ。

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:29:25 ID:df+ljiKAO
せめて12月には出て欲しいなあ
せっかくの携帯機ダンジョンRPGなんだから正月にコタツプレイを満喫したいぜ

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:32:06 ID:Qfzl2aQO0
いあ、無理だからおとなしく諦めなさい

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:49:56 ID:/FPHzN0u0
>>302
森川君2号思い出した

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 02:16:52 ID:f1Od/Qtz0
俺はアトラス社員だから開発が終了したら世界樹スターフからゲットできるぜ!

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:08:01 ID:MMXjFfiz0
ちょっと前にどこかのスレで知ったのですが、
マジコンっての使えば発売前にゲームできるの?

どこで売っているのですか?

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:09:40 ID:fOznAXzQ0
>>311
二年くらいROMってくれれば教えてあげるよ^^

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:09:54 ID:Hp8eqTTT0
またスゴいのが湧いてきたな

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:12:49 ID:MMXjFfiz0
>>312
すみません。仰る意味が分からないのですが?
ROMカートリッジということですか? 2年ってのは何ですか?

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:23:23 ID:iaVsdCH50
せめてSSEくらい搭載してから質問してください

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:27:30 ID:MMXjFfiz0
SSE? 牛かなんかですか?
質問に専門用語で返すのは勘弁してください。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:33:07 ID:19BHs24a0
とりあえず他をあたってください><

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:36:30 ID:MMXjFfiz0
質問がマニアックだったのでしょうか??
とりあえず他であたってみます。お邪魔しました。

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:53:12 ID:czHpE2Mn0
マニアックっつーかねぇ…
発売前の製品のデータをどうやって入手する気なんだ?って話だ
そりゃ誰にも相手にされないわ

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:54:35 ID:MMXjFfiz0
>>319
ガセネタだったのでしょうか。
どうも騙されたようです。ありがとうございました。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:59:04 ID:X/brh/ub0
(゚Д゚)

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 04:09:37 ID:XWkV/Ttb0
夜釣りとはまた酔狂な

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 05:36:25 ID:HiahpzSd0
どうせしばらくやるゲーム無いんだからPSP買おうぜ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 05:48:11 ID:QJ2Cg7NJ0
http://www.famitsu.com/game/schedule/2006/10/13/231,1160735762,61694,0,0.html#DS

PSPよりDSの方がソフトが多いからPSPなんて買う必要はない!

…と言いたいところだけど、なんかソフトの大半が知育・ミニゲーム・パズル・子供向け・キャラゲー・低開発費のチープゲーなんだよな
なんか去年よりも遊べるゲーム系が弱くなってる気がするんですが…
移植物が多いと思ってたPSPの方が実際かなり充実してるし、なんかDSに対してメーカーの全然やる気が感じられない…

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 06:18:54 ID:kwPkqd8b0
認めたくはないけど結構その傾向だよねー
PSPは買わないけど

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 06:32:11 ID:HiahpzSd0
値下がりしたら買うくせにっ

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 06:36:56 ID:u0Zgg53g0
なに?この変な流れ

PSPならアトラスつながりでデビサマでもやれば?
まあ、わざわざデビサマのために2万出してPSP買えとは言えないが・・・

DSで出せばいいのに

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 07:09:25 ID:kwPkqd8b0
佐伯と久夛良木クビにしたら買ってもいいよ。

はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 07:46:47 ID:aZZcOF8E0
デビサマはPSPで出してくれて助かったよ

タッチスクリーンとか使いようがないだろ、あのゲームでは

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:01:35 ID:kwPkqd8b0
使わなくていいけどね
ステータスとマップ表示してくれればいい

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:09:57 ID:0EUT/E1iO
関係ないスレにまでゲハの空気を持ち込まないでくださいよ

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:13:16 ID:NoHNgEac0
俺はハード単位じゃなく、欲しいゲームがあるからそのハードを買う感じだな
世界樹の延期が決まったからDSがホコリをかぶる期間が長くなって、エーコンとマイソロが出るからそろそろPSPを買う計画を立てると

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:41:15 ID:YsmNCxdS0
このスレでPSPに対する感想を述べる理由が分からない

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:47:48 ID:JtUqkG0DO
みんなでMURASAMA探しに行こうぜ。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:48:17 ID:RCKjNYmlO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:50:52 ID:kwPkqd8b0
>335
おはよう

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:12:22 ID:Ij57kht+0
インタビューで

>いまのゲームは「弱点情報はいつでも聞いてくれ、すぐに教えるから」みたいな状態になっているし。

って記述があるから(一部改変)ライブラ的なスキルは無いもんだと思ってたんだが
アルケミスト♀の話のとこ見ると

>相対した敵が、どのような属性を持ち、いずれの元素に弱いかを見定めることこそが仕事なのだ。

とか言ってるよね。もしかしたらアルケミにライブラあるのかねー?
あとアルケミスト♀が呪文唱えたら跳ね返されたのはやっぱ魔法反射かね?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:19:36 ID:nley+PeN0
>>335
http://0________________________________sage__________________________sage_______________________________
http://0___________________________sage_______________________________sage_______________________________
http://0_______________________sage___________________________________sage__sage_______sage_________
http://0___________sagesage__sage________________________________sagesagesage_sagesage______
http://0______________sage________sage________________________sagesagesage_sage_______sage______
http://0______________sagesagesagesagesage___________sagesagesagesage____________sage____
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http://0______________sage____________sage____________________sagesage_____________________sage____
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http://0____________sagesage__________sagesage__________________sage___________sage____sage____
http://0___________sage__________________sage_______________________sage_____________sage_____sage

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:20:40 ID:pxG1uQn00
荒らしやめれ

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:47:19 ID:LgL968zp0
アルケミスト♀って限定してるのが良くわからんが、
キャラ紹介を見るに「触媒を用いて炎を、水を、雷を己の意のままに操る術者」
ってあるから、他のファンタジーRPGで言うと魔法的な扱いなんだけど、物理攻撃なような。

ただ、物理反射扱いだとその能力持ちを倒す方法がなさそうだから、
アルケミストは魔法反射になるんじゃないかな。
まぁ、物理/魔法反射自体あるかはわからんけど。

個人的には反射能力持ちはやめて欲しいorz

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 09:50:50 ID:ovL7ROP+0
>>335
>>336
死ね

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:01:46 ID:Ij57kht+0
>>340
あぁ、魔法反射は言葉がおかしいな。術反射くらいにしとけばアリかな?
あと別に♀に限定してないよ。
一番最後の行はアルケミ♀の話の中にそういうのが出てきたって意味だよ。

>…敵の装甲を貫通するはずだった術式はいともかんたんに跳ね返され…
>私は地に叩きつけられて意識を失った。

コレね。術反射があるのなら♂♀問わず反射されるだろうさ。

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 10:54:57 ID:QJXCXq9c0
>>337でアルケミの仕事って言われてるのは
持っているスキルじゃなくて「やるべき事」みたいな感じじゃないかな?
色々試して調べないと役に立たないよー、みたいな

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:09:36 ID:ILjYlmi80
いちいちライブラ系スキルなんて使わなくても、
敵の相性なんかトライ&エラーで調べりゃいいんだよ!
俺は、一度もアナライズなんかした覚えはないが
一つ目象さんが剣を反射することはきっちり覚えてるぜ。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:19:44 ID:oAzrzIr40
冒険者が冒険に行くんだからその地の生息モンスターのデータくらい知っておくべき、知ってて当然と思うのは気のせいだろうか
今までのギルドへの依頼や探索から、ある程度は冒険者ギルドや書物にモンスター分布やデータが蓄積されてるだろうし
飛空手段が開発されたばかりの世界で、人類未到の地に初めて降り立った時とかにモンスターデータが何の苦労も無しに手に入ってるゲームだとまずいが

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:27:30 ID:QJXCXq9c0
あるいは、そういう情報の蓄積がないから危険な迷宮と位置づけられているとか

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:34:01 ID:RW4RP7QG0
っていうか、この迷宮は危険なの?
冒険したくねえな・・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:39:37 ID:Aur7jrm80
そんなやつは子供の森でも冒険してなさいってこった。

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:45:45 ID:k50Ge80xP
>>324
DSのゲームって、flashで充分ってゲーム多いよな

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:50:56 ID:0EUT/E1iO
プレイヤーが物を売ることで街が発展するぐらいなんだから
まだ発展途上なんだろ。
情報の蓄積があったとしてもまだ浅いところまでなんじゃないかね。
街が発展したら得られる情報も増えたりしてね。
酒場でクエストが受けられる以外に
「あのパーティがついに8階に到達したらしいぞ」
みたいな会話が聞けたら面白いだろうな。

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:53:16 ID:Spo0bFprO
その知識全くないが
Flashで作れるのとかいわゆる紙芝居ゲーぐらいじゃ?


まぁ、少し遊べそうなRPGは少ない気もするがなー

でも、すばらしきなんたらとか結構期待してる俺ガイル

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:54:13 ID:UiBAI5lm0
相手するな

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:05:35 ID:ovL7ROP+0
PSPはゲームらしいゲームばかりでうらやましいw

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354 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:09:09 ID:7WvtDivl0
チュチュアンチは耐性無さすぎだな
半年ROMってろ

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:21:19 ID:dK4I+OQz0
好きか嫌いかと言えば嫌いだが
わざわざ反応しないでスルーすれば済む話
大抵の人間がそうしてる

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:21:53 ID:ovL7ROP+0
>>354
死ね

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:24:29 ID:/FPHzN0u0
チュチュはどうでもいいが
噛み付いてスレを荒らす人は嫌い

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:25:17 ID:tKT2BTjY0
昨日の奴が今日も騒いでるのか?

いいか!絶対触るなよ!絶対だぞ!!!!!!!!!!!!11

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:26:54 ID:LgL968zp0
>>342
とあるアルケミ子の話からの流れだったのね。勘違いすまん。
確かに術反射の方がしっくりくる。
術反射だとするとカースメイカーも反射されそうだな。
無効化/反射両方ともでそうでいやだな。

ブシパラソードハンターレンジャーの脳筋パーティーの予定だから術反射は問題ないけど。

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:30:19 ID:ovL7ROP+0
>>357
チュチュとか言う奴のせいで揉めてるんだろ
俺に言わせりゃこんなキモゲーに期待してる人間全員がキモイ
こんなキモゲーはDSに出さないで欲しい

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:33:20 ID:AHaP+GmN0
専用スレには挨拶も無し。
マナー悪いな。

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:33:29 ID:ovL7ROP+0
チュチュが好きとか嫌いとか大真面目に語ってるのがすげーよwww
傍から見ればキチガイ以外の何者でもないwww

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:33:59 ID:6jPAFM2J0
昨日のチュチュ嫌いは、チュチュが嫌いという以上に
自分のチュチュ嫌いという意見に賛同者があまりにも少なく
(むしろ自分が嫌われていることに)意地になって
チュチュをたたいている模様。
おおっと、触ってしまった。すまそ>>358

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:34:30 ID:YB8iwRSS0
はぁ〜ん!メディック♀たんに下半身の診察してもらいたいよぉ〜

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:35:38 ID:ovL7ROP+0
>>363
ここの住民はなんでこんなに必死なんだwwwww
キモすぎるwwwww
任天堂が必死にゲームの地位向上のために努力してるのにwwwwww
台無しだwwwww

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:37:04 ID:QLqMNwf+O
* さわってしまった! *

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:38:57 ID:Spo0bFprO
このアイテム・・・・・呪われてる・・・・・・!

368 :age:2006/10/15(日) 12:39:18 ID:ovL7ROP+0
アトラスはメガテンだけ出してりゃいいんだよwwwwwww
ロリペドゲーは犯罪だろwwwwwww

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:41:00 ID:AHaP+GmN0
でもあのキャラとったらあまりにも地味なゲームだな。ますます売れないよ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:42:41 ID:156Z/Zsg0
>>345
依頼の手柄とか、この迷宮でお宝探し出して一発当てる…とかで
集まってきてる奴が大半で、他の冒険者に対して有利になる情報は流さない奴が多い。
という感じに脳内補完してる。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:44:39 ID:ovL7ROP+0
任天堂「脳を鍛える大人のDSトレーニング」

老若男女に大人気!社会現象に発展!

アトラス「犯罪者を育てるロリペドのDSトレーニング」

ロリペド「だけ」に大人気!社会問題に発展!

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:44:44 ID:ILjYlmi80
命を張って手に入れた貴重な飯の種だからな。
何で後から来た連中に無償で教えにゃならんのよって感じではある。
それも踏まえて、冒険者ギルドでモンスター情報を売買できると楽しそう。
雑魚モンスターの情報なら事前に買えるし、
f.o.eの弱点を調べて帰るだけでもそれなりの稼ぎになるとか。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:47:16 ID:j0bzw9pM0
モンスター情報を店で売り買いしたり、
マップを店で売り買いしたり出来たら面白いな。
DSの容量だと無理っぽいけど(というか、MMORPG的な考え方だが)。

わざと間違ったマップを売って、全滅したパーティーの遺品漁りするヤツとか。

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:48:09 ID:tKT2BTjY0
そういや他のゲームで呪文に相当するものはアルケミストが使えるんかな。
呪文スキーな人なもんでそれが相当強力だと嬉しい。

アルケミスト入れる気0だけど。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:50:01 ID:JvihfLkd0
妊娠うぜえんだよ
ポケモンで幼女とチャットでもしてろ
さっさとゲハに帰れ

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:51:03 ID:QJXCXq9c0
そのスキルを伸ばせば強力になってくんだろうな。
で、一本のばしの火炎攻撃では火竜には役立たず全滅、と。

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:51:05 ID:Spo0bFprO
なんだかそんなシステムないがUOが思い浮かんだw

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:52:24 ID:6jPAFM2J0
>>372
>f.o.eの弱点を調べて帰るだけでもそれなりの稼ぎになるとか。
これ面白いね。
冒険の初期段階では弱点調べて逃げ帰ってくるだけで精一杯で、
十分鍛えた頃にやっと倒しにいける。f.o.e一匹で二度おいしい。


379 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:52:24 ID:Spo0bFprO
無理に携帯使うのは辛いことに気がつく

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:52:56 ID:JvihfLkd0
まじで妊娠は気味が悪い
マッピングなんていらねえからPS2で出せばよかったんだよ

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:55:49 ID:QJXCXq9c0
>>378
「逃げるというのも重要な選択」くらいのバランスに出来そうで良いな、それ

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:56:40 ID:JvihfLkd0
いちいちペンを持ち替えるのが面倒なんだよ
ID:ovL7ROP+0みてえな妊娠とも関わらないですむし一石二鳥だろ

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:57:12 ID:AHaP+GmN0
ところで妊娠って何だ?

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:58:24 ID:JvihfLkd0
知らね
ゲハに行けばウジャウジャいるらしいな

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:58:38 ID:fPPPCBeW0
>>383
いい歳扱いてGKとか悪の特殊工作員とか本気で信じてるキチガイ達の総称じゃない?

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:02:42 ID:RlxdxsX20
はぁ〜ん!GKタソと妊娠タンをチュチュさせたいよぉ〜

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:04:38 ID:j0bzw9pM0
まあ、ゲハから沸いた蛆虫は無視しとけば勝手に死ぬよ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:04:58 ID:RlxdxsX20
はぁ〜ん!新納タソと宇田タンをチュチュさせたいよぉ〜

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:07:03 ID:Spo0bFprO
うほっ・・・・

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:07:27 ID:156Z/Zsg0
>スキルを伸ばせば強力になってく
攻撃系だけじゃなくて、回復系もこれになるのかな。
強くなる分TPだっけ?の消費ポイントも大きくなっていくんだろうか。

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:09:25 ID:JoLfjW830
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソのウンコにわいた蛆虫を食べたいよぉ〜

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:14:54 ID:a6hslNN50
insideの記事からすると、クエストは
モンスター退治、アイテム探し、人探しとかが主流か。
上で出ていた索敵というか、弱点探しみたいなのも面白いな。
もしくはあるアイテムをとると動き出すf.o.e.から逃げ延びる…とか。
通路ででっかい岩が転がってくるみたいなのもよい。

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:15:03 ID:YB8iwRSS0
いい感じのカオスになってきたな
すごく居心地がいいスレだ

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:16:29 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!の人たちのおかげで流れが落ち着いたな
これからも頼むぜ

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:19:00 ID:wdNNiDDp0
そーいやそろそろ発売だったかと思ってスレ見に来たら発売延期か・・・

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:26:11 ID:Pri3Tq1K0
は〜んとかチュチュとかいい加減うざい

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:30:20 ID:usii8RvB0
>>396
昨日の馬鹿か?
嫌ならスルーすりゃいいだけ
違う話題をお前が振ればいいだろうがカス

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:31:13 ID:nqhivHYa0
だいたい根本的に間違ってる。
チュチュじゃない、ちゅっちゅだ!

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:32:11 ID:xan13RQT0
新情報が出たことを聞きつけて荒らしに来たんだろうな…
いいかげん消えてくれよ

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:33:54 ID:usii8RvB0
だな
マターリできない馬鹿はチュチュ禁止の別スレでも作ればいい

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:36:28 ID:Cf3vWOVV0
こんな売り上げ少なく終わりそうなゲームのスレが
こんなに荒らされるとは思わなかったな・・・。

まあ、売り上げはともかく、発売までに軽く20(下手すると30以上か)
スレ消費しているから目をつけられたか。


402 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:39:06 ID:f1bqd72j0
>>400
お前調子乗りすぎ

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:41:12 ID:usii8RvB0
>>402
ID変えて乙w
お前が何と言おうがチュチュはこのスレのシンボルですからw
ゲハにお戻りくださいw

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:44:15 ID:f1bqd72j0
>>403
はあ?
シンボルとか何でお前が勝手に決めてんの?

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:44:29 ID:JtUqkG0DO
何の為にアンチスレがあると思っているの!
いい加減にしないと壁に向かって魔法唱えるわよ!

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:45:16 ID:Jo9KbUcq0
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  `´  \
     ('A`)    体技:スルー!
     ノヽノヽ
       くく

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:46:29 ID:usii8RvB0
スルーすら出来ない馬鹿が多いなw

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:46:54 ID:ILjYlmi80
>>401
実際、どれくらい売れるんだろね。
3万行けば嬉しいな、くらいに予想してるのは俺だけか。

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:48:07 ID:f1bqd72j0
>>407
お前が一番スルー出来てないように見えるが

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:48:41 ID:jEZfdTW80
5万と予想
サードの新規タイトルだし、このくらいだといいなー

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:50:29 ID:usii8RvB0
>>409
昨日のID:TI7ZRBm/0乙w
一日経ってもまったく成長が見られないなw
NG用はぁ〜ん!

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:50:32 ID:Cf3vWOVV0
>>408
いや?
そのくらいと予想している人が多いんじゃないのか?<3万いけば良いな。

うまく宣伝すれば、5万いく可能性も全く無いわけでもないくらいで。


413 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:53:38 ID:xan13RQT0
>>408
まあそんな感じだろうな
ジャンルの幅を広げる…というか「かつてゲーマーが楽しんだゲームの新作(リメイクではなく)を作る」所に意義がありそうだし

この手の企画は有名タイトルの名前やキャラデザだけでゲーム自体は現代風な感じが多いけど
これはタイトルもキャラも完全新作なのに内容は昔懐かしい感じというか

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:55:16 ID:f1bqd72j0
>>411
NG用って…
専ブラの機能を使えば何書いても許されるとでも?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:55:21 ID:Spo0bFprO
usiiは荒らし^^;

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:55:59 ID:JtUqkG0DO
個人的には口コミなどで
ながーく売れてほしいな。

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:57:56 ID:usii8RvB0
>>415
馬鹿にからまれて困ってるのは俺なのだが
以下スルースルー

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:01:01 ID:f1bqd72j0
>>411397で自分からからんでるだろ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:02:09 ID:+OhMWZej0
はぁ〜ん!新納タソのアヌスにチュチュしたいよぉ〜

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:03:43 ID:usii8RvB0
>>418
何だよその超ロングパスw
まあお前に言われたくないよ
はいスルースルー
NG用

はぁ〜ん!昨日のID:TI7ZRBm/0はまだあきらめてないよぉ〜

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:03:56 ID:La//LvOd0
インタビュー
ttp://www.nintendo-inside.jp/interview/

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:04:23 ID:jEZfdTW80
3万予想が主流なのか
売り上げランキング30位のソフトが5000本くらいの昨今で
5万は楽観しすぎかな…

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:06:25 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!インタビュー早く読みたいよぉ〜

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:10:24 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソのウンコにわいた蛆虫を食べたいよぉ〜

これワロスw

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:16:34 ID:La//LvOd0
新納一哉ディレクターインタビュー
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/caduceus/interview.html

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:16:57 ID:6jPAFM2J0
どのくらい売れるか分からないけど、頑張ってほしいね。
アトラスが続編を作るためだけじゃなく、他のメーカーにもこの手のゲームの需要があることを
知ってもらうためにも。

うまくゲームのコンセプトが伝わるような広報もがんばってほしい。
ビジュアル面だけが前面に出て、それに集まってきたユーザが期待してたのと違う!と悪評ばらまくようでも困るし、
この手の内容を求めている潜在的なユーザがビジュアルだけ見てスルーしてしまうことのないように。

発売まで間があるから、アトラスの中の人たちがんがってください。期待してます。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:18:52 ID:usii8RvB0
カースメイカー♀タソのオマンコペロペロしたいよぉ〜

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:23:36 ID:ILjYlmi80
>>426
まあ、他所が真似するようなヒットにはならんだろうと思うがな。
開発費の元が取れて続編の企画が通って、
パスワードによるデータ移送機能が無駄にならなきゃそれで満足よ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:24:37 ID:UiBAI5lm0
たぶんそんなにCMも打てないだろうからな。
来年中に5万も売れたら御の字か。

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:25:09 ID:VhttulMq0
うーん、なんとも地味なゲームだしなぁ。
なんか手堅い印象。いや、売れてほしいけどね

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:26:07 ID:usii8RvB0
カースメイカー♀タソのウンコ食べたいよぉ〜

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:28:19 ID:Jo9KbUcq0
ルーンファクトリーばりにCM打ったら5万はいくとおもうけどね
あんだけバグあっても売れてるし、内容が良いってのが前提でだけど。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:29:41 ID:usii8RvB0
カースメイカー♀タソのチンチンしゃぶりたいよぉ〜

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:30:47 ID:4dyaFYO90
ところでpodcastって週間更新じゃないのけ?

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:33:53 ID:usii8RvB0
Nintendo iNSIDEのチンチン食べたいよぉ〜

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:37:48 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!ダンジョンRPGが売れるわけないよぉ〜
夢見すぎだよぉ〜

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:38:47 ID:Jo9KbUcq0
>>434
不定期だよ

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 14:49:37 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!ポッドキャストの収録なんて10分もかからないよぉ〜
さぼりすぎだよぉ〜


439 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:00:50 ID:ILjYlmi80
ちょっと気になって調べてみたが、
この手のジャンルでは不動のブランドであるWizですら
最近の新作は数万行くか行かないかなんだな。
こりゃカドゥケウス以下もありえるんじゃなかろうか。

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:02:14 ID:usii8RvB0
はぁ〜ん!売れなかったからといってこっちは全く困らないよぉ〜

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:11:31 ID:JtUqkG0DO
>>439
最新のWizは出来が微妙だからでは…?
個人的には#6以降の種族やクラスで#5のようなダンジョンを探索したい。

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:12:14 ID:0EUT/E1iO
注目度が違うからカドケ以下はないと思うが。
wizが売れないのはダンジョンゲーだからという以外にもいろいろ理由がありそうだし。
探索やアイテム収集、キャラメイクはいいのだが、
その他の要素が最近のRPG向けではないからな。


443 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:15:20 ID:usii8RvB0
>>442
RPGというジャンル自体が流行ってないよぉ〜

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:15:48 ID:Jo9KbUcq0
>>439
Wizは敷居高くて新規獲得できてないから売れてない気がする。
世界樹は間口広めてそうだしDSのRPG出てる数少ないから頑張れそうな気はするよ。

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:16:05 ID:UiBAI5lm0
Wizには逆ブランド力も有ると思うぜ、などと言ってみる

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:20:29 ID:usii8RvB0
>>444
wizは知ってても世界樹は知らない人ばかりだよぉ〜
相当間口は狭いよぉ〜

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:30:50 ID:xan13RQT0
Wizと付くだけで注目度は確かに上がるけど
同時に評価基準も凄く上がるからな

結局#1がベストという人も多いし

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:33:37 ID:usii8RvB0
wizが売れないから世界樹が売れるなんておかしな理屈だよぉ〜

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:38:39 ID:u0Zgg53g0
世界樹の潜在能力は未知数です!

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:46:32 ID:j0bzw9pM0
Wizは何出しても『#1には勝てない。ゴミつくんな』とけなされる運命。
本家の#6〜8ですら『システム#1に戻せボケ』とけなされる始末。

ついでに版権料がバカ高い(タイトル、魔法1個1個、アイテム、モンスターに全て使用料必要)。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:46:38 ID:jEZfdTW80
>>443
RPGしかやらない俺には衝撃のレスだ
今一番売れてるジャンルは何だ?知育?

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:51:19 ID:Re02JF6T0
ヒント:ポケモン初週150万本

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:52:26 ID:UiBAI5lm0
FF3初週50万本弱 とかも有ったな

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 15:54:40 ID:QLqMNwf+O
ポケモンは収集・育成・対戦に特化してるから、RPGとしては特殊なキモス

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:01:51 ID:4dyaFYO90
>>450
思い出には何もかてんよね
実際やってみると、あれ?そんなに神でもないな…
と思ってしまう

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:05:43 ID:uCrQtMtz0
Wizはアンチもいるからな
PC版の戦闘の監獄スレにはずっとアンチが粘着してた
クリエイターに恨みがある奴らしい

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:08:42 ID:2TAOyf4h0
累計だと脳トレ、Newマリ、おい森がトリプルミリオンだな。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:51:34 ID:La//LvOd0
「吉永さん家のガーゴイル」の和己のかわいさは異常
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160863456/

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:53:38 ID:u0Zgg53g0
今時ミリオン越えれるRPGつったらFFかDQかポケモンだけだな

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:31:40 ID:WSvGcyfy0
今日び、RPGの新作なんて期待薄いでしょ。
それこそ糞・神問わず。下馬評のみが売り上げを左右する。
FF・DQとか10シリーズ前後リリースしてないと売れない奇妙な業界。

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:54:56 ID:VjKXqqvd0
というかRPGのファンの懐古の多さは異常
Wizを1のシステムで売ってもファン以外には普通売れないわぁ

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:04:23 ID:AHaP+GmN0
彼ら自身、成長してないんだよ。
時が停まったまま。

今でも面白いゲームはいっぱいあるのに。

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:08:44 ID:RwAMtV9I0
見下し 見下され

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:13:54 ID:AHaP+GmN0
尊敬されない大人

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:16:15 ID:xEpxxbpU0
発売したら、年齢でスレ分けないか?
30代前後と学生とは合わんだろう。
先の話だが。

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:20:59 ID:nizpP4en0
最近、ダンジョンブームなのか?

【おれ】己のダンジョン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158977160/l50


467 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:38:07 ID:qKx1mAtq0
今更ながらゲームらしいゲームが多くなってきたねPSP。
俺はDSもPSPもどっちも持ってるから素直に嬉しいわ。

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:54:35 ID:ILjYlmi80
PSPでダンジョンと言えば、クロニクルオブダンジョンメーカーはかなり良い感じだな。
このスレにいてPSP持ってる奴はチェックしておいて損なし、かも。

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:56:11 ID:6qxdwPBg0
まだ19だけどこの手の3Dダンジョンゲームで有名なのは昔のも含めてほとんど全部クリアしたほどのマニアだけどこの世界中の迷宮は絵がロリで嫌だ。

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:56:18 ID:ekltWDJw0
GKZと言って欲しいのか?

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:57:27 ID:RwAMtV9I0
>>469
>>5

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:58:50 ID:Ij57kht+0
キャラデザスレ落ちたんだわ
まぁ立て直す必要もないと思うが

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:05:27 ID:j0bzw9pM0
読点をうまく使えない(使わない)人が増えた気がする。

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:09:06 ID:dWzm3pil0
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl

             2006年 10月15日 糞スレにて



475 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:10:06 ID:RwAMtV9I0
そうだったのか。
>>469
確認もせず安価して申し訳ない。
だけど、よければ発言する前に察してほしい。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:12:08 ID:dWzm3pil0
↑誤爆した

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:13:01 ID:b9vkpUs10
なんか頭のおかしな人がいっぱい湧いてくると思ったら
キャラデザスレ(アンチスレ)が落ちたからか

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:20:04 ID:+tPjl8bI0
あんま関係ないだろ?
わざわざ隔離スレに出向く荒らしはいないよ。

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:23:09 ID:V3giyRCr0
多少は向こうで発散されるだろうよ
ただその程度でこっちが平穏になるほど、厨の数は少なくないというだけで……

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:23:21 ID:Jx2cvgu50
キャラデザに文句言ってる奴って、偉大なる任天堂様のハードでこんなオタ向けのゲームが
出ること自体が許せない、っていう妊娠なの?マジキモイんだけど…


481 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:25:52 ID:QJXCXq9c0

喧嘩するのは悪い奴

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:34:20 ID:ILjYlmi80
>>480
むしろ末弥絵大好きなWIZフリークじゃないか。
コズミックソルジャー&サイキックウォーのアンドロイドに始まり
セリナ姫、メイア&リルル母娘、ソニアと順当にステップを昇ってきた
俺みたいなおっさんにとっちゃこのくらい何ともないぜなんだが。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:38:41 ID:oBdPukRc0
絵は別に普通だと思うんだがなぁ
逆にリアル系の絵だと携帯機ではつぶれるからむしろダメだと思うよ

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:38:53 ID:KQOP2KtC0
苦労してやっと本体手に入れたのに延期かよ><;

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:39:59 ID:+tPjl8bI0
ジルオールとかあんな感じの絵がいいの?
あれのキャラデザをこの絵にしたらもう少し売れただろうな、実際。

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:45:01 ID:Cf3vWOVV0
絵によって買う買わないか・・

そういう意味では、日本より拒否反応多そうな
北米での売れ行きが注目かもしれん。

カドゥケウスはあの絵でも海外で20万突破したらしいし
(信じられないが)、重要なのはゲーム部分だろうしね。


487 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:53:36 ID:Jx2cvgu50
>>483
ただでさえDSは携帯電話の解像度の半分しかないしな

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 20:57:33 ID:b9vkpUs10
カドゥケは独太さえ無ければもう少しいった気がするw

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:04:36 ID:+esYJ0JI0
>>482
末弥絵大好きなWIZフリークだが、世界樹のキャラデザには「いいぞ、もっとやれ!」って思ってる。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:07:26 ID:+Lhgvlp70
○○が好きな人間は××を受け付けないって考え方自体が視野狭窄もいい所なんだけどね。
人間がそんなに単純に分類できると思ってるなら、本当にめでたい頭だと思う。

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:09:59 ID:+tPjl8bI0
>>490
君も分類してるじゃん。めでたい頭の仲間だね。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:11:08 ID:+Lhgvlp70
そうだね。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:07 ID:4rcjJBvi0
おめでとう。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:25 ID:+Lhgvlp70
ありがとう。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:56 ID:ekltWDJw0
絵でゲームやるやらん決める香具師はマンガとか映画みときなって。
今は落ち着いているけど更新の度にwktkさせてくれるゲームって久しぶりよ。ゲーム好きにはたまらん。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:13:39 ID:eIpOWq9h0
アトラスもアンチいるからなあ・・・・
里見いなくなって落ち着くかと思ったら今度は絵がどうのと騒ぐ輩か
もうどんなゲームを出しても理由見つけて騒ぐと思っていいのか

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:13:45 ID:1+PoxM5U0
みんな似たようなモンです。自分だけ違う、なんて思っちゃダメよ。

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:20:29 ID:/5QbOvxH0
このゲームは幾らぐらい売れるのかな。
っていうか何本売れると採算ラインになるのかな。

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:25:15 ID:shH+/AS4O
ディスガイアのサムライ♀たんと違ってブシドー♀たんは無乳だがブシドー♀たんの存在により俺はこれを買うだろう

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:28:40 ID:6jPAFM2J0
>>496
ゲームに限らずどこにでもいるんじゃないかな。
単に自己主張したいだけの人とか、
自分が気に入らないものは叩かずにいられない困った人とか、
他人が迷惑しているのが楽しいだけでやっている人とか。
人が集まるところにはどうしてもこういうのが増えていくと思うよ。

いずれにせよ、議論するに値する意見じゃなきゃ構わず放置がベストかと。



501 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:37:44 ID:jQl8u6CV0
俺は複数の人格を持っていてID毎に切り替えているよ。

純粋にゲームにも期待しているが、
他人の発言に踊らされるお前らを見て楽しむのも俺にとっては楽しい。

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:41:03 ID:FkuCGzNZ0
>>501
なんかカッコいいんだか悪いんだか。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:42:51 ID:jQl8u6CV0
君がスルーすれば片方の俺は死ぬ。
できないなら掌で踊り続けるがいい。

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:43:37 ID:rqlTiUKg0
邪気眼見してみいや

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:50:01 ID:BUNZS/ebO
>>482
メイアとリルルは良いな。
Mマガの良さげな投稿イラストを切り抜いて保存したりしてたもんだ。

せっかくの5人パーティーだしドラスレファミリーでも組もうかと思ったが、
他の4人はともかくポチはどうすればいいのかさっぱり判らんなw

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:54:35 ID:j16cPWsQ0
方向音痴のマッパーとか
竹アーマー着ているファイターとかいないですか?

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:03:05 ID:kizhyj6b0
>506
ジャンプスーツ来た魔法使いもいませんよ。

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:31:03 ID:OWm0/bxj0
>>506
ファイアしか使えない魔法使いなら作れるかも。

テレポートしか使えない魔法戦士は厳しいな。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 22:40:23 ID:x0PxUtcW0
>>505
ポチはダークハンターかレンジャーか…って犬だっつーのに

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:03:14 ID:SJfwIdCP0
あのポチは実質的に犬じゃないと思うが

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:17:36 ID:KryBlMWs0
絵師日向氏のサイトによると、キャラ立ち絵などの手直しをしている模様。
延期したからかな。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:20:51 ID:+tPjl8bI0
3月までだから結構余裕ができたよね。

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:21:46 ID:FkuCGzNZ0
3月になったの?

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:22:51 ID:+tPjl8bI0
違った、一月か。

ところで、絵師のサイト繋がんねーぞ?

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:27:45 ID:jEZfdTW80
>>514
文面よーく呼んでみろ

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:36:24 ID:pIJAtdjx0
悪魔の会社はアトラスのことだよね
ところでハイレグアーマーはグラがあるんだろうか。
はぁ〜ん!チュチュ

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 23:37:39 ID:gcm28I4s0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:33:44 ID:NTNUSMGN0
チュチュどぞー
つ ttp://azoz.org/archives/200408180940.php

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:44:52 ID:2YB0emEa0
チュチュたんとイメージがかぶった

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:24:27 ID:oZ4yNguU0
10月発売しそうにないなと思って久々にスレ着てみたら1月になっとるがな!
伸びすぎ

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:25:39 ID:2YB0emEa0
お屠蘇気分だっつの

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 04:31:09 ID:70EBD7O90
せっかくそれなりのキャラデザで新規の客を呼び込もうとしてるんだから
あんまり批判するのもどうかと思うよ。
少なくともキャラ絵も全くないぐらい硬派なゲームだったら購入予定の俺でもちょっと二の足踏むし。

>>511
日向さんのサイトってなくなってなかったっけ?どこか別の場所に復活?

523 :522:2006/10/16(月) 04:44:50 ID:70EBD7O90
すまん、日向さんのサイト把握した。
こんなのわからねぇよw

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 06:37:29 ID:/+eRbdYHO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 06:47:11 ID:QCh/qEMX0
>>524
http://0________________________________sage__________________________sage_______________________________
http://0___________________________sage_______________________________sage_______________________________
http://0_______________________sage___________________________________sage__sage_______sage_________
http://0___________sagesage__sage________________________________sagesagesage_sagesage______
http://0______________sage________sage________________________sagesagesage_sage_______sage______
http://0______________sagesagesagesagesage___________sagesagesagesage____________sage____
http://0______________sagesagesagesagesage___________________sagesage________________sage____
http://0______________sage___________sage________________________sagesage__________________sage____
http://0______________sage____________sage____________________sagesage_____________________sage____
http://0_____________sage______________sage____sage_______sage__sage_____________sagesage______
http://0____________sagesage__________sagesage__________________sage___________sage____sage____
http://0___________sage__________________sage_______________________sage_____________sage_____sage


526 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:40:08 ID:KqLexm+S0
>>525
あぼーんしてるんだから態々レス返さないでくれるか?

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:47:40 ID:dP5ReQOn0
>>526
触るな危険

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 09:37:13 ID:u3XDFG67O
ねんがんの むらまさを てにいれたぞ!

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:20:51 ID:MPm3PpWa0
>>524
>>526
死ね

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:24:12 ID:Wk2mXGH70
ワラタ

ところで話は変わるけど、(ry

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:36:12 ID:FDbhbFY00
色々気になるな

>実は月頭から一週間ほど悪魔の会社でカンヅメしてました。
>紫花やイシホノのときもそうでしたが、会社での作業は驚くほど快適です(失礼)。
>作業内容についてはまだ言えなさそうなんで色々内緒、
>少なくとも今まで発表された立ちグラには全修正かけさせてもらってます。
>描いた時期によって出たムラを極力フラットにしてみました。

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:38:11 ID:YegBHbpU0
そういえば俺はブシドー♀のわき腹(向かって左側)の違和感が
いつまでたっても取れないんだ。修正されるのかな。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:40:08 ID:gRG6TjNC0
全キャラボイン化決定

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 10:46:17 ID:dP5ReQOn0
>極力フラットに

全キャラツルペタ化決定

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:16:43 ID:4i++MRt10
まな板が好きムチムチは苦手俺ラハール


536 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:32:48 ID:NTNUSMGN0
ゲームパートのネタが無いととたんに萌え系のカキコが目立ち出すのはしようがないのかもなぁ...
他に遊び場無いってことなのかも知れんけど。

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:52:13 ID:HJiKPmwY0
キャラデザ批判は荒れるからやっぱり隔離しようぜ。

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:56:25 ID:+Zez84+V0
つかキャラクタ程度の事でやらないとかいう人はやらないで良いと思うわ。

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:57:26 ID:RirsGl1x0
コアゲーマー気取りの人に多いような
実際のコアゲーマーならどんなキャラデザでも気にしないけどな

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 12:58:41 ID:+Zez84+V0
どう考えてもキャラゲーで済ませられるゲームバランスじゃないに決まってるw

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:02:48 ID:ke6UIbjJ0
じゃあ久しぶりに「今からこのスレは荒れる予報」出しとくか。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:34:09 ID:BFhQpRFC0
ほっらなー、予報出すと荒れないだろー
これ良純の法則っていうから覚えておくんだぞ

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:54:35 ID:CcXQ/dcJ0
2006.10.03
任天堂さまがダイヤやらパールやらを増産しておるがゆえ
こちらの
増産作業に手が回らぬに違いないと
勝手に考えております。
追加凄惨待ち。

オシャレ魔女待ちなでもあるのかもしれな!

2006.10.10
ところでそのアタマスキャン
一部店舗さまにおいて
品切れがつづいております。
いますこしお待ちくださいませい。
いやもうとにもかくにも
ぽけも&おしゃれチームの成算な清算に影響デ御座います。
http://www.c-player.com/ac35518/message?sp=SEGA

セガのゲームディレクターさんがこんなお話を。
世界樹の延期の一因に、今年末のROM不足が影響してると想像できるがはてさて。
ラジオ見立てのディレクター&広報の声の配信の内容からしても。

ここから裏話。
1999年末の台湾大震災によるROM工場操業一時停止&ポケモン金銀の予約お詫びのときと
似ている状況っぽいから、ほぼROM不足が一因と思うが。
おらが某社(アトラスもセガも無関係の同業他社)にいたとき、
1999年末、ゲームボーイカラーソフトの多数のソフトがスライド延期してた事実を鑑みて。
あんときゃ、倒産しない程度に決算に影響が出た会社もあっただろうしなあ。

この思わぬ延期でどんだけ調整の余裕ができたのか知らんが期待しちょる。

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:28:34 ID:rcxCB4OrO
ROMもそうだが箱とかマニュアルが結構大変なんだよね

CD-ROMになっても劇的に変わらなかったのはそれが理由だし

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:30:36 ID:UdRZx4H2O
説明書のページを束ねてホッチキスで止める作業なら手伝うぜ!

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:54:06 ID:gRG6TjNC0
ゲーム内のヘルプを充実させればいいだけだろとも思うな
そんで1000円安くなるならそっちのがうれしい

説明書なんざ、操作手順がわからなくなったときと無線通信のときに見るもんだ!!

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:59:19 ID:V+Fo3viD0
据え置き機ならばまだしも、
携帯ハードの画面サイズとメモリじゃ
ソフト内ヘルプはほとんど使い物にならんレベルだと思うがなー。
特に世界樹みたいなデータ主導ゲームでは、
データを一覧表という形式で参照できるかどうかが
プレイアビリティに天と地ほどの開きをもたらすしさ。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 15:06:16 ID:+Zez84+V0
タクティクスオウガでもあんだけガッツリとヘルプだせるんだから
それぐらいやってくれたらマニュアルいらんと思うけどさ

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 16:06:22 ID:7ujEpqKa0
アンサガは説明書別売りだったな
パンフなんかいれずにもうちょいがんばればちょっとはましな評価かもしれなかったのに

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:00:22 ID:3WNr5JyC0
いつになるかわからんが、ダウンロード販売が普及すれば状況も変わるかもしれんね。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:04:45 ID:e0dEkfFLO
>>544ポケモン買ったら説明書、wifi、クラニンポイントがいつもの逆に入ってて(クラニンが一番前)でびっくりした

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:12:06 ID:mgwAeSow0
日向氏の日記にある紫花とかイシホノってなに?

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:42:55 ID:m4WlY5a30
検索してみたが、やっぱりキャラデザはそっち畑の人間だったんだな。
何も言うまい

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:46:35 ID:UdRZx4H2O
検索する前に予想はついた

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:50:39 ID:spJ/yXjx0
ポケモンは割と説明書無しでもなんとかなったな
…相性表だけペラ紙一枚で欲しいんですけど

世界樹ならスキル一覧とか

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:58:59 ID:2kCt58H70
つーか、今冬はゲームが出すぎて手が回らねえよ。
お前らは、金があるかどうかは別として、欲しいのはどれだけあるんだ?

・戦国ランス
・イースオリジン
・聖剣伝説4
・テイルズオブディスティニー
・ワイルドアームズ5
・スーパーロボット大戦オリジナルジェネレーション
・ぷよぷよ!!
・FF6アドバンス
・世界樹の迷宮

これだけやるのは絶対無理だな。
タイトルだけメモっといて、一つづつプレイし、
全部終わったらWiiを買う。

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:00:12 ID:VXtlE9FR0
>>556
>戦国ランス

ちょw

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:11:00 ID:+Zez84+V0
シレンDS一本で既にいっぱいいっぱい

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:12:19 ID:vOffgC/d0
俺もやりたいの多いわ
正直世界樹年越してくれてありがたいと思ってる
でも年明けたら明けたでどうやらルミナスと被る予感

当然戦国ランスもやる

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:13:08 ID:JZ/Ssq0Q0
>>556
FF5・6
聖剣4
フロントミッション1st
ウィッシュルーム
ぷよぷよ
ルミナスアーク
リーズのアトリエ
FF12RW
大人の常識トレーニングor漢検
シレン
もぎチン
カービィ

Wiiのゼルダは絶対買うし、全部出来る気がしない

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:14:10 ID:m4WlY5a30
イース・TOD・シレンで1月まで待とう。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:14:14 ID:0xPFys+G0
買う…逆転裁判2、ドラキュラ、シレン、世界樹、三国志大戦
余裕があれば…グンペイ、ぷよぷよ!、カードファイターズ、DQMJoker、SUDOKU2
興味あり…カスタムロボ、常識力トレーニング、ピンキー、ブラックジャック、カブトレ!

DSだけでもこんなにある
どう考えても時間がたりないな

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:17:06 ID:2kCt58H70
絶好調のDSの猛攻と、
PS2のラストスパートが重なってしまってるんだな。
マジ無理。

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:17:47 ID:TCcvm15e0
FF5,6リメイクは三流下請けメーカーの三流チームが手がけたとんでもない地雷なので手を出さないように・・

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:21:32 ID:vOffgC/d0
FF5大好評だけどな
どこにもうってねーし

つーかドラキュラも出るんだった!てかみんなが挙げるソフトにしらねーのが一杯ある・・
どんなゲームか下手に調べたら興味沸いて買いたくなるから絶対調べないぞ!

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:27:24 ID:TCcvm15e0
FF5・・音質劣化・新技エフェクト使いまわし・バランス崩壊・オタ臭いネーミングの武器防具大量追加

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:38:00 ID:KG58ByGFO
ゼルダ、戦国ランス、ルミナスアーク、シャンテ、シレン、はるはろ、世界樹、聖剣4、THEガッツ麻雀あたりか

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:39:23 ID:BmxGiymE0
カービィとシレンぐらいしかねえなあ・・・

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:42:32 ID:Riasd4V30
>>566
バランス崩壊ってのは予言の動画の事?
あれはエミュで序盤に使ってるだけだぞ?

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:42:59 ID:sijeA9oF0
ドラキュラは買うかな
古代氏も何曲か作ってるらしいし。

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:48:52 ID:fakGBj0s0
俺はbit generationを揃えながら待つよ

572 :藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/10/16(月) 19:49:21 ID:bj2MnEKzO
久しぶりに情報あさりに来たら延期か。
まぁそうだろうな、とは思ってたけど。秋発売予定なのになかなか発売日決まんないし。

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:12:05 ID:HJiKPmwY0
>>556
戦国ランスは鬼畜王フリー化の影響もあるから、かなり売れるんじゃないのかな。
正直欲しいが一人暮らしじゃないので無理だ・・・。

とりあえず俺は、
12月Wii、イース
1月世界樹

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:14:45 ID:HJiKPmwY0
ああ、ルミナスアークも1月発売なのか。世界樹と被るけど2本とも買おう。

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:17:32 ID:VISwh+6/0
ダンジョンクルセイダーズもランスと同日なんだよなぁ
3Dダンジョン好きとしてとりあえず特攻してみるつもりなんだが時間がががが

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:17:58 ID:OJlJ+M5zO
龍が如く2とベストの大神くらいかな。

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:25:53 ID:61tSGGCg0
とりあえず、ダンジョンゲーマーがある程度シレン流れるのが痛いな。
1月ってシレンDS発売直後やん。

このゲームの延期は致命的な失敗になりそうな予感。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:28:13 ID:Wk2mXGH70
ダンジョンゲーマーって
シレンとコレはまるで別物じゃないのか。
そんなに層が被るとは思わないけど。

純粋にゲーマー層って意味じゃ被ってるかもしれないけど。

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:31:01 ID:HJiKPmwY0
シレンはSFCのリメイク+αでしょ。
ある程度層は被るだろうけど、そんなに流れるとは思えない。

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:39:36 ID:iCYZHwmw0
俺は両方買うつもり

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:40:58 ID:oZ4yNguU0
普通に全く別物ですな

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:43:02 ID:bptw00PI0
世界樹のシレンってことで一緒にしちゃえばいいのにね

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:47:42 ID:chukYM6J0
全く違うゲームなことは確かだが、俺もシレンは買うな
あとはDQMJとかストIII廉価版とか

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 20:58:53 ID:vOffgC/d0
シレンと世界樹は潜りゲーって分類じゃ同じかもしれんが、別物だよな
でもプレイ層は被るかもしれん

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:01:19 ID:NqI3uPZM0
シレンってオートセーブできないんだろ。
ズルできるならズルしちゃう性格だから、買わない。
アドバンスで出しゃいいのに。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:03:58 ID:OivjqARF0
>>585
あのシステムでどうやってズルするんだ?

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:04:50 ID:j6+a4lUr0
>>585
>ズルできるならズルしちゃう性格だから、買わない。
それなんかわかるわ。

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:09:19 ID:Max1/+fd0
DSでオートセーブってあったっけ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:12:49 ID:70EBD7O90
シレンは普通に階段セーブか中断セーブの予感。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:15:09 ID:c6ZiF0s50
セーブ関連はアスカと同じって話じゃなかったか。
結局ズルできないような。

せ、世界樹の話しよーぜ↓

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:20:02 ID:TKKokiKE0
1月か…世界樹待ち遠しいぜ!

世界樹といえばシレンDSも出るな
1月ってシレンDS発売直後やん

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:25:14 ID:c6ZiF0s50
……遺言はそれでいいのか?

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:26:13 ID:uXsmeRHU0
待ってくれ、世界樹の迷宮が発売されたらオレ故郷に帰って結婚するんだ・・・


594 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:28:15 ID:sijeA9oF0
インサイドのインタビューは何時になったら公表されんだろ?
そろそろでてもいい時期だとおもうんだけど。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:31:42 ID:Wj85REt10
>>594
791 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 22:01:13 ID:n2CRiHin0
A「ところで次の掲載はいつごろになりますか?
F「あ?PS3特集で忙しいから12月だな。
A「じゅ、じゅうにがつ・・・
F「そういやよくわからねぇサイトのインタビューを受けたらしいじゃん。
A「はぁ・・・
F「ウチよりも先に未公開情報載せたら…分かってんだろうな?
A「も、もちろんです!F通さんよりも先に公開しないように釘をさしておきましたので…!
F「分かってんじゃん。これからも仲良くやろうぜ。ギャハハハハ!
A「・・・

792 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/10(火) 22:13:48 ID:RdWKGxtd0
U田「F通様の情報規制のせいで他に全然露出できないんスよ
N納「さすがに前情報無しのまま10月に発売しても売れないよなぁ。いつ載せてくれるって?
U田「なんかPS3に力入れるから12月まで無理っぽいス
N納「こりゃ年内発売も無理だなぁ

大人の事情?

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:33:54 ID:uXsmeRHU0
>>595
穿ち過ぎw

普通にポケモン避けて、DQM避けて、Wii避けただけだろう。

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:35:19 ID:Pgqk4a5s0
>>594
ニンドリのサオヘンのインタビューが掲載されたのが
インタビューから一ヶ月ぐらいかかってる

インタビューの量によっても変わるんだろうけど
一ヶ月くらいかかるかもね

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:38:12 ID:NqI3uPZM0
ファミ通の情報規制ってガセでしょ?

たかがゲーム情報誌がそんな権力持ってんのか?
普通に広告主とかメーカー様のほうが偉いんじゃないのか?

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:39:07 ID:OivjqARF0
ゲーム業界は普通じゃないからなw

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:39:43 ID:j6+a4lUr0
>>598
ファミ通の影響力を考えろ

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:43:38 ID:oycQjegZ0
>>598
最初に情報が出た時に、ファミ通以外のWeb情報は一瞬だけ掲載されてすぐ削除された。
ファミ通以外の誰がそんなこと望むと思うんだ?

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:48:55 ID:Wk2mXGH70
攻略本のチラシがどうこうってネタもあったな。
どこまで本当かは知らないけど。

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:51:18 ID:70EBD7O90
>>602
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/dat/h200000.html
これの上の方だろ。これ実話じゃない?

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:51:23 ID:UdRZx4H2O
>>595
>よくわからねぇサイトのインタビュー受けたらしいじゃん

このくだりが面白すぎww

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:52:11 ID:70EBD7O90
なんか俺のIDちょっときれいw

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:52:53 ID:sijeA9oF0
>>597
そうなのか、インタビュー取り終わったのいつだったか覚えてないけど、当分でなさそうだね。

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:54:01 ID:flmJMJMY0
ファミ通は週刊誌だから速報性に関してはどうしてもWebに負ける。
そしてそうなると速報で食ってるファミ通は自分の存在が危うくなる訳。
だがファミ通には影響力があるから、
ファミ通の発売日までWeb媒体に情報を渡すのを待ってくれ、と言える。
さもないとこれから載せてやらないぞ、って言うことも出来る。
本当にそう言ってるかどうかなんて知らないけどね。

だから最低でもファミ通に情報が載るまでインサイドも載せれないんじゃないかね

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:02:30 ID:vOffgC/d0
1月は世界樹とルミナスで鉄板だな
DS稼動時間がいままでに無いほどになりそうだ

まあ俺のDSは黒だから買ったばかりで今までプレイしたソフト2本と半分眠ってる状態なわけだが

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:04:55 ID:spJ/yXjx0
ファミ通の記事見てたって古代サウンドは聞こえちゃこないし
放っとけって感じだけどな

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:07:55 ID:flmJMJMY0
正直、メーカーも雑誌とWeb媒体を天秤にかけてると思うけどね
任天堂ですら自社サイトでインタビューのせてる状態なわけだし。
インサイドのインタビューが原因で売れたらアトラスも考えを変えるかもしらんね

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:10:28 ID:Wk2mXGH70
ファミ通とか雑誌媒体が無かったらこのゲームの存在なんか知らなかったよ。
まあファミ通とかの情報をwebで見た、ってだけなんだけど。

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:18:12 ID:vOffgC/d0
ファミ通も電撃も買ってない俺は何で世界樹の事知ったんだっけなー?と思い返してみた

P3だわ
P3の公式からアトラスの新たな企画進行中みたいに世界樹HPへのリンクがあったんだ
それで知った

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:19:53 ID:uXsmeRHU0
>>612
ウチは2chのいい年〜スレだ。
最近はあのスレ行ってないな・・・ファミ通?店員やってた時は店で読んでたけど最近は全く読んでませんYO!

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:21:00 ID:Max1/+fd0
いや、最初にファミ通でバーンと紹介した事そのものは正解。
これがweb先行とかニンドリとかだったら「DSソフトの情報を積極的に集めてる人」にしか注目されなかったはず(ニンドリに罪はないが)

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:24:14 ID:JZ/Ssq0Q0
俺はファミ通のサイト
何か面白いRPG無いかと思ってたら見つけた

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:24:40 ID:uMy5VI420
XTHスレにリンクが貼られて飛んできますた

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:28:50 ID:spJ/yXjx0
ズバリ天界から…

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:29:33 ID:NqI3uPZM0
FF3の為にDS本体買って何か他に買うもんないかと探してたら見つけた感じかな。>世界樹
FF3出なければDS本体自体買ってなかったし、このゲームも知らなかっただろう…でもFF3は途中で投げた。ドラゴン強すぎ。
今はFF5やってる。

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:30:07 ID:Wk2mXGH70
web上の新作ゲームの情報の一番最初のソースを辿っていくと
結局ファミ通とかの雑誌ってことが多い、俺は。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:30:21 ID:c6ZiF0s50
俺もファミ通だった。
その後、続報を気にしてたがさっぱり情報がとだえて、このスレで延期を知ったよ。
多分しらない人多いよね。
情報規制が〜みたいな記事で知った人もいるんじゃないか。
まだ発売先だからいいけど

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:31:36 ID:61tSGGCg0
>>578
>>584
俺はそれが言いたかった。
シレンとプレイする層がかぶると思うんよ。

しかも、このゲーム、宣伝もそんなにしてないし、
ゲーマー向けな臭いがプンプンする潜りゲーだし、
売れると思える要素がない。
そして激戦区である12月の直後。

マジでこの延期は致命的な気がする。
待たされるのはアレだけど、ちょっと発売するタイミング間違えすぎな気が。

ってか、俺自身、10月発売だったら即買ったが、
1月だと買わないと思う・・・ぷよやシレンや牧場やアトリエで忙しい。

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:33:26 ID:flmJMJMY0
しかしルミナスアークには地雷の臭いを感じる俺はスルー

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:34:59 ID:uXsmeRHU0
>>621
12月発売の12月売り上げは大手以外案外微妙な売り上げ。
11月に発売していたソフトがクリスマスで売れる傾向にあった。

12月、1月発売のソフトはお年玉の関係で1月初中旬に売れる。
子供さん目線で親の財布の紐の緩み方を考えると1月中頃ならばアリだと思われる。
1月後半だと・・・正直難しいと思われるけど。

まぁ好きならば買うのだろう。このスレに居るものはw

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:35:40 ID:4A4I9UYi0
いや10月発売でも俺は買わないなFF5でいそがしいって

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:37:08 ID:JZ/Ssq0Q0
>>624
いつなら買うんだよ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:37:56 ID:1lNR+ULF0
ff5A→テイルズオブテンペスト→ff6A
をやる予定だから世界樹は来年でいいよ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:38:56 ID:q8MPiZnm0
P3公式のリンクからだな
最初は樹が揺れるだけで何のページなんだ?って扱いだった

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:43:07 ID:4A4I9UYi0
>>625
来年の1月かな

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:45:01 ID:qbjsdZxn0
俺が買う、お前が買う。
うむ、何も問題はない。

問題があるとすれば一つ。ソフトの出来だけだ。

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:52:00 ID:8ncn0acE0
まあたっぷり時間はあるんだから出来るだけいいものを作ってもらいたいな。
とりあえずシステム面が快適だとうれしいんだが。

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:15:20 ID:70EBD7O90
俺はファミ通で初報を見てから全力で釣られてる。
でもこういうソフトはやっぱりネット中心で情報を回していくのが良さそうではあるよね。
できれば新規に訴求して欲しいってのもあるけど雑誌じゃよくわからないだろうしなぁ。

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:19:10 ID:70EBD7O90
あとこのスレはルミナスに期待してるやつが多いみたいだから言っておくけど
あれはやめた方が良いぞ。

TGSで少し触ったけど、タクティクスツクールってのがあるならあんな感じだと思った。
キャラに萌えたいなら別に止めはしないけど、ゲーム性は微妙としか言えん。

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:20:02 ID:flmJMJMY0
やっぱ地雷なのかアレは

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:21:43 ID:FDbhbFY00
ちょっと触ってわかるようなSLGなどない

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:27:29 ID:2KF1x76h0
ゲハでファミ痛のフラゲうp見てからかな。

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:30:45 ID:KwnDQ+G10
このゲーム、自分でマッピングってあるけど、罠や階段などの印を自分でチェック入れるだけで、歩いたとこはオートマッピングの様に見えるんだけど‥

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:31:02 ID:dP5ReQOn0
戦国ランス→世界樹しか予定が無いな
年末まで積みゲーでも崩していくか

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:31:18 ID:uXsmeRHU0
>>636
大分前から既出

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:36:09 ID:u3XDFG67O
>>638
まじで!?
どうせなら通った道も自分で記入する
マニアックモードも欲しいな。

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:36:38 ID:Riasd4V30
>>636
壁も自分で書かないと駄目なんじゃなかったかな

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:37:47 ID:HJiKPmwY0
ファミ通の記事がどこかにうpされていたのを見て知った。
スレの最初から居るけど、どこで見たかは忘れた。
記事見た瞬間に「これだ!!!」と思ったことだけは覚えてる。

>>632
ルミナスにはゲーム性はあまり期待していない。
ストーリーと音楽に期待。もちろんゲーム性があるにこしたことはないが。

世界樹には反対にゲーム性を期待しまくり。
ストーリーはEDですっきり納得できる程度のものでいいから何回も遊べる
ようにして欲しい。楽しみだ。

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:46:16 ID:Fl3Ahg/80
ルミナスの戦闘システムはTO、FFTあたりとほとんど同じに見えるから
TO、FFTと同じぐらいのゲーム性は最低でもありそう。どっちも嵌ったから
結構期待してるけどまずは世界樹買ってルミナスは評判見てからかな。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:47:29 ID:70EBD7O90
>>641
そこまで言われちゃ止める理由もないなぁ。
まぁルミナスはDSでは珍しいフルボイスだからその点は期待して良いかも。

世界樹はやっぱゲーム性だよな( ゚∀゚)-3
クリアしても隠しダンジョンとかあるんだろうし、ガスガス潜りたい。

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:47:38 ID:FDbhbFY00
ルミナス叩き必死だな
宇田のライバル潰しか

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:51:19 ID:V+Fo3viD0
>>643
隠しダンジョンは個人的にはいらんなぁ。
最近のゲームが隠し要素の充実を謳ってるのを見るにつけ、
その労力で本編を充実させればいいのにと思ってしまう。

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:53:24 ID:Fl3Ahg/80
隠しボスは隠しダンジョンにいるんじゃないか?
通常ダンジョンで一定の条件を満たすと登場とかなのかな。

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:56:17 ID:kQVtPljH0
とりあえずのゲームクリアがフラグになって出現とかかな。
f.o.eとして徘徊するとか討伐のクエストが出てくるとか。

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:00:41 ID:x/upNzwo0
隠しボス戦専用のダンジョンとかあるのかな。
トラップとか雑魚敵は一切なしの一本道を進んでいくと広い部屋があって
そこでボスと戦うだけ、みたいな感じで。

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:02:16 ID:kzpR3Hl20
>>648
アトラス的にはそういうのはなさそうだ

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:06:38 ID:1lNR+ULF0
手書きとか嫌だからオートマップをオプションで設定できるようにして欲しい

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:09:23 ID:TJhFjN+70
>>646
FF5のオメガや神龍みたいな扱いだと予想。
本編をクリアするだけならやり過ごせば済むけど、
もの凄く頑張れば倒せるとかそんな感じで。

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:11:05 ID:/s8LbRD70
>>641
>「これだ!!!」
あ、俺も俺も。見た瞬間にニュータイプ光が走ったね。
最近ゲーム絡みで発売日前にこうなったのは、アヌビス・塊魂・DS・龍が如く・モンハン・そしてお、お、大神・・・(´・ω・`)

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:12:15 ID:6qM6fu+90
>>652
最後のひとつに泣いた(つД`)

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:14:30 ID:KXfAPVY80
ルミナスに対する不安の8割は、マーベラスのソフトだという事に尽きる。
バグとか、納期に間に合わないからカットしたとしか思えないイベント数とか、
そんな物がとにかく目に付いて……最近だと、再現性のあるデータ破壊バグが
あるのにもかかわらず何のアナウンスもないルンファクとかな。
P3、九龍リチャと俺の中でアトラス株が上昇してるのと反比例しているみたいだぜ……

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:15:52 ID:+PJiwQNq0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:16:45 ID:ihrZ3+de0
大神は神ゲー
だけどぬるすぎる
おもしろいんだけどぬるすぎるwwwwww

クローバー・・・(´・ω・`)

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:17:07 ID:cqisF8MX0
>>654
ライバル叩き必死ですね宇田さん

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:20:33 ID:S73BHJG20
>>642
亜流のゲームが本家のゲーム性を超えることは珍しい事だが
まあやってみないと分からんものだけどね

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:27:28 ID:9JjaOkZT0
タクティクスのぱくり系SRPGで大ハズレってあんまりないような。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:28:17 ID:IGsTCGl80
>>657
まあ、内容はまっとうだがな・・・ルーンファクトリーの状況をみると
たしかにバグは心配になってしまう。ま、牧場物語の伝統ともいえるが(苦笑)。

世界樹の方はおそらくセーブ一つだろうから、セーブデータ破損バグなんか
あった日にはどれほど怨嗟の声が巻き起こるか・・。

手を出す気なんか全くなかったが、セーブデータのバックアップ出来る
機器が欲しくなったかも・・DS用のが出ているかどうか知らないけど(^^;



661 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:31:16 ID:TJhFjN+70
どっちも楽しみだしどっちも買う、でいいじゃない。
知育とNINTENDOブランドが席巻してるNDS界隈に
サードパーティーが本格派RPGで殴りこもうってんだ、
お互いの勇気を称え健闘を祈りあうくらいで丁度いい。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:32:08 ID:KXfAPVY80
そもそもライバルでもなんでもない、ただの同業他社だと思うがな……接点ないし。
とにかく世界樹に望むのは、バランスの調整やシナリオ・グラフィックののブラッシュアップよりも
可能な限りのデバッグ。特にフリーズやデータ破壊などの致命的バグは勘弁してもらいたい。

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:38:04 ID:cqisF8MX0
同じ1月発売で意識してるのバレバレですよ宇田さん

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:38:14 ID:9JjaOkZT0
>>660
セーブ一つなんて情報あったか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:40:49 ID:Q4aGL0zs0
>>644
>>657
>>663

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:42:45 ID:IGsTCGl80
>>664
いや、無いので「おそらく」と・・。

でも、30階層の手書きマップの存在がかなりでかいので
これでセーブデータが複数あったら驚くな・・。

#ROMの種類はあるだろうけど、コストの問題でね。


667 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:43:15 ID:2u1KGtcF0
>>664
確かな情報はなかったと思う。
ただ、キャラ20人とか町の発展の状態、手書きマップなどデータ量は多いから、
それらを3つも4つ保存するのは厳しいんじゃない?

セーブデータは1つでいいけど、その場合はシナリオクリア後にキャラの状態を残したまま
イベントフラグのリセットとかは欲しいな。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:43:18 ID:4pHG2HGi0
宇田さん夜遅くまでお仕事ご苦労様です

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:47:09 ID:wMa38od50
このゲームならアイテム増加や作成的なバグは致命的だろうな。
あれば誘惑に負けて使いかねないので、ここだけは徹底して欲しい。

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:50:17 ID:TJhFjN+70
>>654>>660
とりあえずマーベラスの名誉のために言っておくと、
ルーンファクトリーは外部開発(ネバーランドカンパニー)だぞ。
ルミナスの開発は別の会社(イメージエポック)だ。

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:02:39 ID:KXfAPVY80
>>670
スレ違いなのはわかってるんだけど、「マーベラス販売のソフト」に対する不信に近いのかも。
それまでの牧場物語と違ってネバラン製作のルンファクならバグはないかも、という期待は
俺のみならず、該当スレなんかでも少なからずあったわけだが……この通りだし。
外注先が頑張ろうにも、発注元がひたすら納期優先でバグなどの対策をできないんじゃないか、
そんな不信を植え付けられてしまってる。我ながら穿ち過ぎと思わなくもないんだが……

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:39:40 ID:y8kpDNGD0
セーブは3箇所くらいはさせれ。

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:42:50 ID:5itZeIiZ0
>>641、652
ナカーマ。

しっかしずっと世界樹の中を通るってのもちょっと飽きるかな。
植生が変わっていくとか、途中にラピュタみたいな遺跡とか混じってるとかしないかな。

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 03:36:37 ID:8w+jG17F0
それはいいよね。
地下・地上の概念あったっけこの世界観?
階層の外周を通る時に根の壁が開けてて絶景が覗いているとかあったらいいな。
いやむしろ脳内補完

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 03:55:45 ID:nUSvEeyN0
ムービー見る限りでは失われた文明はありそうだよ

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 05:16:09 ID:AdA9yY6GO
現代のビルの中庭かなんかに植えられた樹の数万年後の姿で、下層あたりはビル内部とか。

つーか、何度か名前が出てるネザードメインとやらをやろうとしたけど
サクセスとモバスタが絡んでるのな。
あそこに金を落とすのはちょって嫌だなと思う俺はMMファン。

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:16:04 ID:k9Lx9H2kO
普段は逃げてばっかりなのに雑魚戦してるときだけ
こっちを襲おうとするフォエがいたらウザさ満点。

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:51:10 ID:tww1XiFy0
ところでfoeって具体的にどんなのか触れられてる記事って
>>1のヤツ以外にある?まだない?

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 06:51:42 ID:tww1XiFy0
>>1じゃない、>>2だ。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 07:08:09 ID:CcRLJHEn0
まだ無いと思う。少なくとも俺は知らない。

そろそろ、インタビュー記事とか来そうだけれど。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 07:33:14 ID:z0jm3t0g0
なんだ、良い感じでスレがのびてるじゃないか

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 08:02:29 ID:BPkGAWVPO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 08:24:27 ID:Hlm+oS2b0
じゃあおれがちゅっちゅしてくる

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 09:00:09 ID:cqisF8MX0
チュチュ死ねよ

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 09:18:44 ID:B0WMczTx0
無駄につっこむなよ。ってアレな人か?工作乙


657 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage]:2006/10/17(火) 00:17:07 ID:cqisF8MX0
>>654
ライバル叩き必死ですね宇田さん

663 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage]:2006/10/17(火) 00:38:04 ID:cqisF8MX0
同じ1月発売で意識してるのバレバレですよ宇田さん

684 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage]:2006/10/17(火) 09:00:09 ID:cqisF8MX0
チュチュ死ねよ


686 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 09:24:12 ID:VbQDvd1uO
いちいち蒸し返す君も割と同罪よ?

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 09:24:13 ID:cqisF8MX0
お前こそスルーしろ

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:02:31 ID:qKlqNCQh0
もはや「チュチュ→例の人」ワンセットだな
ああ、今日も一日が始まると思える^^

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:06:25 ID:3ufd61s10
荒らしがいつのまにか保守カキコになっている
よくあること

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:09:41 ID:9Miglv7g0
>>688

そしてチュチュ否定派を擁護する>>688を否定する否定派が現れ、
さらにそれを擁護する人が現れさらにさらにそれを擁護する否定派が現れ・・。
スレが全て埋まるのであった。完。

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:20:49 ID:cqisF8MX0
お前らほんとスルーができないな

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:43:43 ID:07TrUSIE0
ディープイールはマーラ様の眷属ですか!?
「粘つく体液を吐き出した。」

ttp://www.nintendo-inside.jp/media/screenshot2.php?gameid=12359&image=19

どうみてもティムポです
本当にありがとうございました

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 11:08:00 ID:cXZnjqzU0
そんなに喜ぶほどのことだろうか

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 11:16:08 ID:MA5iB7tu0
小学生ですから

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 11:24:55 ID:ewx1mvpu0
攻撃主体のパーティだと相手の火力に殲滅される恐れがあるけど、
防御主体のパーティだと戦闘が長引く内にf.o.eに乱入される
恐れがあるんだよね。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 11:55:57 ID:MA5iB7tu0
空間を閉じてf.o.eが入らなくなるアイテムとかあるよきっと

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 12:31:03 ID:t3x9V5EP0
それはこのゲームの場合「○○族が嫌う臭いを放つお香」とかのような希ガス

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 12:53:25 ID:xrxbKntA0
>>694
むしろメガテニストですから

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 12:54:17 ID:S5av09j20
小姑来た

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 13:01:16 ID:S73BHJG20
>>671
正直ネバランの仕事とは思えないってかネバランどうしたの?って感じだった。

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 15:15:48 ID:UyUslNwH0
>>700
完成後にマベが独自の技術でバグを挿入しました

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 17:21:19 ID:XM1s8G880
>>700
納期優先のせいで間に合わなかっただけだろう。
昔からネバランの開発の遅さは有名。
延期してちょうど良いくらいだったのに。

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:35:04 ID:Hlm+oS2b0
こんなの作ってる暇あったらペルソナ3マニアクス作ってください

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:25:06 ID:Gqx7JfyN0
開発チーム違うんじゃね?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:53:09 ID:IGsTCGl80
>>703
むしろ、それを作るためには、こういうソフトで小金を
稼ぐ必要がある状況かもしれんな・・・。


706 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:55:25 ID:MBUQGy8Z0
なんかこのゲームが公開された時、こんな理想的なことばっか言ってて
実現できんのかよと思ったが、ここ最近の情報の出なさからして本当に迷走してるっぽいな。
年末からいいゲームがいっぱい出るから時期をうかがってたら春以降になるぞ

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:58:58 ID:XsX9XjGE0
それはただの杞憂だ、と考える俺は楽観しすぎですか

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 20:58:59 ID:vV93yhN10
>ここ最近の情報の出なさからして
ここ最近こそやっと情報が出てきたんじゃないか。
web更新は11月からってのも分かったし。

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:01:54 ID:xrxbKntA0
迷走してるっていうか、ただ単に御上の決定でずれこんだだけじゃん

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:01:57 ID:cXZnjqzU0
最初の情報出しが勇み足だったって言ってたしね
まあこの歳にもなれば気も長くなって
多少の待ち時間なぞ平気なわけだが

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:03:08 ID:P8Lzwl/G0
たぶん続編のほうが先に発売される、と大胆予想

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:03:56 ID:AdA9yY6GO
思わぬ延期でバリバリ調整してるとも言ってたな。

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:04:31 ID:k9Lx9H2kO
>>711
天才あらわる

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:05:15 ID:msA4Ejd90
え?一月だろ?

ま、調整なんかで遅れるんならジャンジャン遅れてくれって感じだが

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:07:23 ID:iU0snDIe0
ROMが不足してるならみんなでROMになればいい。

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:09:33 ID:k9Lx9H2kO
じゃあ僕は警察官!

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:10:05 ID:MuibdE8V0
私はウェブデザイナーになる!

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:12:18 ID:msA4Ejd90
ごめん、714は>>706あてね。このスレ結構人いるじゃんw

そうそう、WIZはやったことないんだが、
育てたキャラが消滅するのはやめてほしいよな。

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:17:42 ID:MBUQGy8Z0
調整した結果スルメのように遊べるゲームになってくれればいいけどさあ
それこそシレンみたいに何度も何度も。


720 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:19:28 ID:5ytQbgcW0
リセットすればいいだろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:42:33 ID:3Dyyiw120
>>659
HOSHIGAMIって知ってる?
ストラデウスでもいいけどパワーはだいぶ落ちるな。

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:49:30 ID:vV93yhN10
>>721
HOSHIGAMIは一部の人間の脳髄を刺激するゲームだから無問題

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:08:09 ID:bvtdQX4U0
そういやHOSHIGAMIもえらい延期してたなあ・・・。

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:35:50 ID:6qM6fu+90
昨日とは打って変わって静かだな。
インサイドのインプレまだかよー。

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:36:54 ID:z0jm3t0g0
ファミ通で出るまで載らないんじゃなかろうか

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:40:29 ID:msA4Ejd90
HOSHIGAMI、一回キャラ動かすたび○ボタンをすっげー連打してた
ピピロピロピピロピロン

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:46:23 ID:htteStD40
scd仕事がおせーんだよ
徹夜で書けや

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:52:26 ID:mtdqyjHG0
もう書けてるけどアレ通のせいで掲載できないだけかなとか思ってる。
インプレなんてすぐ書けそうじゃん。知らんけど。

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:57:28 ID:htteStD40
弱小サイトの感想文に口出すほどクソ通も落ちぶれてませんよ

730 :728:2006/10/17(火) 23:05:35 ID:mtdqyjHG0
上を見ないで書いたら3レス前と同じこと書いてるじゃねーか俺。

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:09:09 ID:TJhFjN+70
>>729
第一報の削除事件はご存知ないか?
「いち早く独占して」情報を伝えることの価値は計り知れないから、
相手がどんな弱小であろうが口出しすることはありうると思うぞ。

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:15:23 ID:htteStD40
初報がクソ通だっただけで、その後は雑誌もサイトも記事が出ているが…

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:16:04 ID:3y5YoTyw0
理解して無いな

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:17:49 ID:nbr2ZoEO0
>>732
ファミ通掲載後、1ヶ月くらいはどの雑誌・サイトにも載らなかった。

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:19:44 ID:9MfTNlAj0
ファミ通より前に出したネット情報が掲載即削除されたんじゃなかったっけ?
あれは違うゲームだったっけか?


736 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:19:52 ID:mtdqyjHG0
まぁ次ファミ通に世界樹の情報が載ったときにわかるんじゃねーですか

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:20:51 ID:htteStD40
初報はクソ通の独占という約束をアトラスは結んでた
ところが何を勘違いしたか、ゲーム系サイトにもネタをばらまきクソ通に怒られた
まあよくあることで、その後はクソ通も放置だよ

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:21:30 ID:wMa38od50
確かWEB、ファミ通ともに同日掲載。
その後すぐにWEB(ファミ通除く)だけが削除。
しばらく他のWEBには掲載されなかったって感じだっけ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:24:03 ID:3y5YoTyw0
ということは、

インプレはファミ通の独占という約束を、特に結んでないよ

って話の「ソース」がないと、>>729は何の根拠もない話ってことだな

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:26:59 ID:htteStD40
おそらくアトラス広報は「雑誌のみウンコ痛独占」と勘違いしてたんだろうな
ウンコ痛は「全メディアで独占のはずだったのに」と怒った

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:38:43 ID:htteStD40
まあウンコ痛自身がフライングよくやるけどな
しかしウンコ痛がサイトも運営してることを考えれば配慮が足りなすぎ
普通だったら直前に直接確認をとるはずだが…
その頃宇田が担当だったかは知らないけどな
たしかP3発売前だったよな

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:41:07 ID:+PJiwQNq0
はぁ〜ん!メディック♀タソのおしりの穴がみたいよぉ〜

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:41:37 ID:JpTdHt5u0
ID:htteStD40がウンコ大好きなのは良く分かったから消えろ

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:42:35 ID:htteStD40
>>743
スルーしろやカス

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:46:35 ID:htteStD40
にしても電話一本できない奴でも広報勤まるんだな
ゲーム会社に転職しようかな

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:47:43 ID:P8Lzwl/G0
毎日してるくせに、クソに何の恨みがあるというのだ

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:50:49 ID:24mCobbY0
嫌な思い出でもあるんだろう
黒本を信じてエルムドアから源氏装備盗むのに数時間かけたとか

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:40:42 ID:g9XtZyvz0
ディンギルでハミのマップ信じたが為に帰り道わからなくなって死んだクチだろう

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 02:03:23 ID:y5F8F5Th0
>>674
そうそう、それ!

>>675、676
本当だ。ムービーにそれっぽいのが見えるな。ちょっとWIZARDRY DIMGUIL思い出した。
最後に答えを出しちゃうより結局何だったのアレ?って部分も少し欲しいなぁ。
アルケミストがイベントで「これは珍しい。錬金術を利用した施設だな…」とか言うんだけど特に何も無い。
そんで、プレイヤーが会うたびに「あのフロア何だったんだよ!」って話したりするような。

>>696
レンジャーのスキルてのはどう?

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 04:01:12 ID:g2x4t1CdO
はぁ〜ん!カースメーカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 04:15:13 ID:P7nmYXAm0
おはよう。

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 05:17:58 ID:2IYvJNaL0
はーん!カースメイカー牝 とチューしたいよー!!

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 06:10:05 ID:qO9wL4uJ0
>>750-752
死ね

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 06:48:13 ID:qWftabwM0
飽きた

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 08:00:36 ID:zQQov1iIO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:11:55 ID:qO9wL4uJ0
チュチュは死ね

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:55:03 ID:mNsuLrS90
>>676
お前のおかげでネザードメインという素敵なゲームに出会えた。
これwizよりヌルく作ってある気もするけど面白いわー。
町に帰るだけでHPMP全快するし、wizみたいな僧侶を馬小屋→潜って魔法で回復
っていうタルい作業が無いし、金も共有だから一々集める必要ないし。
つうかwizも最初からこうすりゃよかったんじゃね?って思う。

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 11:07:11 ID:Gy69WPnz0
>>757
Wizは元々「TRPGをコンピュータでシミュレーションする」とかいうコンセプトで作られたから
単純に戦闘バランスだけ洗練されていってさ。
ロバートもアンドリューも「馬小屋でMP回復して、魔法で回復すんのめんどくさくね?」って言われてたけど
「回復なんかよりダイス調整の方が重要だ」とか言ってそう。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 11:21:27 ID:/Tc6BRzA0
あー、そっか。TRPG要素を尊重してたのか。それでこんな仕様なのね。
そういうのも需要あると思うけど、もっととっつきやすくて快適な
wizも多く出てほしいなぁ。ヌルくしろとは言わないけど。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 11:59:59 ID:6tRF/8QP0
サマナーとかXTHとか
いっぱい出てるじゃねーか
なに言ってんだね

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:35:12 ID:ydG9pkpH0
3Dダンジョンゲームは今まで殆どやったことないが
このゲームに何故か興味がでてきた。
いまのうちにWizとかで肩慣らししておいたほうがいいんだろうか

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:40:37 ID:3MawoyXb0
>>761
Wizで慣らしちゃうとヌルそうな予感

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:41:50 ID:USZ3uwEA0
ゲーム性違うけどメガテンあたりでいいんじゃね?

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:48:21 ID:O5aJVTIB0
ダンジョンマスターで。

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:49:04 ID:CnXVq5LzO
ケータイアプリのWIZでづうぶん

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:59:20 ID:PZ7NHd4v0
ケータイでゲームなんてする気にならない

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:17:46 ID:ydG9pkpH0
メガテンか、なるほど。SFCの奴漁ってくるかなあ。
導入にオススメなのはどのメガテンだろうかしら

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:34:17 ID:sr0Es+zs0
PCの偽典女神転生マジオヌヌメ
wizならwiz4オヌヌメ

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:40:13 ID:hBdnLQKv0
偽典だけはガチ
DSでリメイクしてくんないかなあ

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:00:03 ID:2zb7H+1L0
SFCならM&M2とWiz BCFだな。
狭苦しい所に引きこもらず外に出ろ!


771 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:06:25 ID:tY3rXong0
>>767
PSだけどソウルハッカーズとかどう?
初めてでも問題なくできるきがする。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:13:23 ID:nSW6wUMW0
>>767
SSのソウルハッカーズがいいよ

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:18:42 ID:7Eh1Q06V0
デビルサマナーシリーズは確かにオススメできるな。ってことで俺も
つソウルハッカーズ

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:41:55 ID:6WWE0MPj0
ソーサリアンとか勧めちゃうよ俺は

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:48:01 ID:C0n1KFza0
マイトアンドマジックってのがおすすめらしい

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:52:40 ID:uZMD1mnf0
あー古代つながりでファルコム製もなにげに良いかもな〜。
ドラゴンスレーヤー2シナリオ2:ザナドゥ、ドラゴンスレーヤー5初代:ソーサリアン

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 15:04:30 ID:oC64Ymz/0
>>768
wiz初心者に4は地雷みたいなもんじゃねーの?

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 15:06:46 ID:g9XtZyvz0
初メガテンだったらやっぱり真Tじゃないの?SFCだし。
ハカーズはシナリオもダンジョンも長くてダレてしまった覚えがある。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 15:23:16 ID:USZ3uwEA0
今Wiz4やるなら何がいいんだろ?
PSはロードがダレそうだ

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 15:53:57 ID:7V6ez+To0
アレンジ版が入ってたPSのが一番いいんじゃない?
オリジナルはかなり厳しいよ
でもロードのない環境であればだいぶ楽かな


781 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 16:07:38 ID:3MawoyXb0
>>778
PCエンジン版の真も思い出してあげてください

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:12:19 ID:1o1kL9Jh0
真Vあがらんのは……、アレ? なんだろう、なんか違うかな。
違う気がするがうまく言えない。

せ、世界樹のはなししよーぜ↓

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:23:25 ID:nSW6wUMW0
真Vはダンジョンゲーっぽくないしなぁ
真T・Uが仲魔のスキルを駆使して戦闘行うのに対して
真Vは主人公を激強にすれば楽勝だったし、仲魔3体しか出せないし
なにより3Dなのが許せん

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:26:08 ID:uZMD1mnf0
世界樹も3Dなんだけど...

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:26:30 ID:g9XtZyvz0
おまえはなにをいっているんだ

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:30:26 ID:nSW6wUMW0
>>784
じゃあ、言い直そう主人公を後ろから見た視点なのと、
移動がマス移動じゃないところだな

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:35:07 ID:g9XtZyvz0
一応視点変更でそれらしくはできたけど、肝心のマップはそのままだから3Dダンジョンゲーでは無いな。
俺もマニアクスは好きだけど予習としてはお勧めしない。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:48:10 ID:/VQPrkKl0
ソウルハッカーズは今からSSは入手も大変そうだし、パワーメモリーとか
セーブまわりも糞だからやるならPS版がいいんじゃないかね。
レアなディスク持って無くてもおまけダンジョン入ってるし

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:53:49 ID:uZMD1mnf0
ハード持ってるかどうかの、その辺のハードルはあるよね。
Wii登場後はVirtual Consoleとかでカバー出来るようになるんだっけか?そうなるといいなぁ。

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:12:31 ID:nSW6wUMW0
>>789
メディアがCDに移行してからのゲームは容量的にキツイね

まあ実際オヌヌメするので現実的なのはPS・PS2・DS・GBAのゲームになるな
これ等のハードでできる世界樹とよく似たゲームとなると真メガかWizになるね

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:14:16 ID:ydG9pkpH0
むーん、とりあえずPC版偽典かSFCのメガテンか
あるいはPSのソウルハッカーズを見かけたら買っておくかなあ
みなさんどうも、参考になったよ

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:17:35 ID:9v8sZ9TgO
サターン、ドリキャスは容量以外にそもそもVC化できないしな

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:31:05 ID:ZGTIu8UF0
DSあるならGBA版のメガテンでもいいかも。

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:34:45 ID:xEqTl0560
GBAのメガテンはなかなか手に入らない
仕事の帰りにふらりと入ったショップで・・・てのはほとんど無理
どっかに売ってねーかなw

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 18:59:13 ID:fs1JoFtR0
WizならBUSIN0をお勧めする。
「日本人向けに調整されたWiz」という雰囲気で、
初見で程好く死にまくる難易度がいい感じ。

発売が同じアトラスだし。……というのはどうでもいいか。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:04:00 ID:9DrYchC/0
BUSINシリーズはどっちもやったが、無印は色々不便もあってあと一歩だったけど0は面白かったなぁ
もうフロントガード無くても大丈夫だろと油断した途端コボルトラッシュで全滅したのも良い思い出

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:04:03 ID:aN9CWs080
BUSHINはオススメだと思う。
なんてったって安いし。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:04:03 ID:g9XtZyvz0
businは無印の方が好きだな。どちらが多数派だろうか。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:11:49 ID:9DrYchC/0
俺はストーリーとかキャラは無印が良かったかな
でも0はラストが良いんだよなー鳥肌たったよ

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:21:20 ID:xX5DSAtu0
BUSINのアレイド(だったっけ?)は正直バランス悪いわテンポ悪いわと良い思い出は無い。

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:34:47 ID:RSQAVt5o0
リアルタイムに死神に追い立てられるのはつらかった。
ローグみたいに一歩ごとに敵も移動、だったらなあ。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:39:30 ID:ZSN/2pqx0
ここは硬派な3Dダンジョンゲーマーが多いんだな
ちょっと意外な感じもするけど。
世界樹の狙うターゲットはそういう所であってるんだろうか

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:40:55 ID:BMzJMl9P0
BUSHINの話題はすれ違いな気もしつつ、
話は無印のほうが圧倒的に良かった。ってか、0のほうはどんな話だったか印象が薄い。
システムは0のほうがずっと良かった。特に戦闘。無印のは長くていけない。

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:30:58 ID:vIBiFsCK0
>>802
そういう層を狙いつつ、今まで未経験だった人たちも引き込みたいんじゃないかな。
ターゲットを広げすぎてどっちつかずになっても困るけど、最初のインタビューを見る限りでは
基本は揺るがなそうだから特に心配はしていない。

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:31:37 ID:GYR+KfQE0
アドヴァンスド・ファンタジアンいいよー。
硬派なダンジョンゲーだし、世界観も正統派ファンタジーだし
レベル制じゃなくてスキル制なのも世界樹とかぶってるしな。

問題はプレイ前のハードルが高いところだがな。

806 :レ プ ◆MFsQchRvJA :2006/10/18(水) 20:34:21 ID:C0n1KFza0
深緑の迷宮をB30Fまで降りると広々とした地底空間が。そこにはツタで覆われた地下のビル群が・・
それをB120Fまで降りると・・

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:03:06 ID:fpGLrAY40
ファンタジアンシリーズのボードゲーム戦闘は万人受けするかな。
最近の若い人にはクリムゾンのほうがやりやすいのでは。
難易度はともかく。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:14:16 ID:ZSN/2pqx0
しかし一月まで我慢できそうにねぇ
ここに上がってるオヌヌメダンジョンゲーを探ってみるか…

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:16:50 ID:vIBiFsCK0
>>808
>オヌヌメダンジョン
薄暗くて湿度が高く黴臭くて、正体不明の粘液にあふれてそうな素敵なダンジョンですね。


810 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:37:17 ID:tgSJJwuW0
ファンタシースターやってる

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:55:58 ID:g0ktG5670
シャイダクはシンプルで良かった

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:03:20 ID:tgSJJwuW0
ホーリィアークも面白い
あれグネグネの通路とかあるけどマッピングどうすんだろ

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:27:14 ID:sr0Es+zs0
カオスエンジェルズマジオヌヌメ

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:32:05 ID:5o4A3cre0
エロゲーでもダンジョンRPG出るな

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 22:54:13 ID:ewK3Ilyr0
>>813
あれ、ただのエロゲかと思いきや意外と凝ってたよな。
ヴァンパイアの倒し方に気付いたときはかなり感動した。

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:12:42 ID:kbfvKHt+0
クリスタルリナールとか

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 02:02:55 ID:Z+swjeJz0
>>813
不老不死の結末は今でもトラウマなんだが

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 02:32:17 ID:xJ65jmFs0
太陽が赤色巨星になってもなお、だっけ…。
ゲームであそこまで荘厳な気持ちにさせられた事は他にないなあ。

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 03:07:40 ID:6yMOp6yi0
>>815
十字に配置された階段まで誘い出してからじゃなきゃ倒せないんだっけ?

f.o.e.も特定のポイントまで誘き寄せないと倒せないとかいるんだろうか。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 06:34:28 ID:gYVNmSAu0
ネタバレすんな。マジで。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 06:40:23 ID:NBGFvOcb0
懐かしい話題につい、はしゃいでしまいましたか。これだからジジイは…

MSXマガジンに収録されてるし、今からやる人のことも考えて。

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 06:57:48 ID:F1nPYFEpO
ルーンファクトリー→ポケモン→戦国ランス→世界樹
の順番でつないでいく予定
今はポケモン

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 06:58:01 ID:xnjKzSqj0
ネタバレにはネタバレで抵抗するしかないな。
バラされる立場になれば分かるだろうし。

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 07:09:22 ID:cX5T+eza0
そりゃ知らないのが悪いんだ。

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 07:49:56 ID:l42Kor180
15以上前に出たゲームについて2ちゃんに来て「ネタバレすんな」とか
マジ笑わせる

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 07:51:00 ID:EakIzvTq0
ダンジョンゲー初心者がオススメを聞いている流れだというのをお忘れなく

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:01:04 ID:iJQCEVuZO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:05:21 ID:qX28myba0
おはよう。

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:16:57 ID:wkfSK/oH0
初心者がいきなりカオスエンジェルズなどやらんだろう。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 08:44:25 ID:l42Kor180
>>826
スマン

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 09:27:57 ID:SFzwVrs90
>>827-828
死ね


832 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 09:40:42 ID:qX28myba0
>>831
おはよう。

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:35:54 ID:qrCV7CqY0
おねえさまがた、ごきげんよう。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 15:35:04 ID:fJBsdwjN0
名無しにあいさつをかわす、このスレのさわやかさときたら!

同じ職業で、男女では能力的にどんな違いがあるんだろうか。
というか能力は同じで、単に趣味かな?

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 15:36:36 ID:DZ6Y4lDx0
>>834
装備できるアイテムが違ったりするんじゃないかな?
Wiz好きらしいし、そういう方向で差別化しそう

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:15:46 ID:MCOIcTw90
クエストとかで性別指定なのがあったりする程度なんじゃないかと

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:53:10 ID:27z/SvFbO
相変わらず水〜木曜は過疎るスレだなw
金曜に更新の話題で盛り上がり、
更新の物足りなさからか土日に少し荒れ、
月〜火曜にはまったりと加齢臭が漂いだし、と
綺麗なサイクルが完成しつつある感じだ。

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:40:49 ID:ajYLHuNS0
本格的に語ることが無くなってきている

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:42:46 ID:0z/eVjFD0
11月までこのペースでいいんじゃないか

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:43:34 ID:MCOIcTw90
どうせしばらくは大した情報でないんだから妄想で進めてもいいんじゃないか

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:47:40 ID:ajYLHuNS0
人はいるんだけど、みんなROM状態よね・・・
誰かよかったらwikiの「推測でしかないページ」ってとこの
続きを書いてみてくれないか。
まだ全然埋まらん。

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 18:26:07 ID:ajYLHuNS0
ファミ通以外のは消えたと思われていた初報がこんなところに残ってたよ
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/info/headlines/geg/20060630/cpt/20300000_eg032.html

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:15:10 ID:NMI48AD5O
>>841
キャラクターも淋しいから、公式の解説とか
とあるキャラの台詞を追加してもいいかも。

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:26:10 ID:MCOIcTw90
折角だから昨日挙がってたみんなのオヌヌメダンジョンゲーもまとめとくかな

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:31:09 ID:bkVlCpdX0
真面目な話それは要らん。シリーズ作ならともかく
関係ないゲームを乗せてるゲームのwikiなんざ聞いたことも無い。

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:40:16 ID:A//jxDYQ0
ここの住人・見物人に需要があるんなら別にいいんじゃないか
それがきっかけになって色々と際限付かなくなっちゃったら大変ではあるけど

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:42:57 ID:LCjaChuf0
俺買いが確定してwktkしてるゲームと同じジャンルを事前にやっちまうといざ本命の時飽きが早くなるんで我慢してる
ランスが出るから、信長や三国志やりたいがガマン
WA5が出るから安くなったVP2やりたいがガマン
世界樹も然り・・だからダンジョンゲーもガマンガマン

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:46:48 ID:ajYLHuNS0
>>843
うーむ、ある程度は先に公式読んどいてくれ、ってのがあるからな。
>>6をペタペタ貼るくらいならいいかな。

元々は8月あたりまでの一番wktk話でスレが盛り上がっていたのを振り返りたいってのと、
どんな内容で話してたっけ?と思ったときにイチイチ過去ログ読まなくていいようにしたいなって
いう気持ちから作った。
だがその為に逆に過去ログ必死で読んだりしてるという矛盾w
あとは職業だけなら
バードでドーピング以外のスキルはあるかどうか、とか
レンジャーでMAP上に罠仕掛けられたりするのかどうか、とか、
カースメーカーってMAP上でf.o.eの動き止めたりできるのか、とか
そんなことについて話してた気がする。
職業以外では「どんなf.o.eがいるのかなー」とか。

まぁ本当は情報が公開した後で

  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺達にもありました

って言いたいだけなんだけどな。

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:48:34 ID:bkVlCpdX0
>>846
良くない。需要云々の問題じゃない。
「ダンジョン系ゲーム総合スレ」であるとか「ダンジョンゲームまとめwiki」とかを別に作れば良い。

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:07:50 ID:A//jxDYQ0
需要つっても今話してるまとめの需要は一時的な物だろうから、
いずれ用が無くなるんならそれぐらいは作っても良いんじゃないかなと思ったんだけども。

なんかもうどうでもよくなってきた

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:11:01 ID:uSdu/SR80
あくまで世界樹のスレだからな。wikiはやり過ぎだろう。

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:15:09 ID:EakIzvTq0
どうせ燃料全然無いんだから、オススメ紹介だけじゃなくて
「世界樹で初めてダンジョンゲームをやる人向け」なページつくって
基本的な事とか書いていってもいんじゃねーの

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:20:25 ID:27z/SvFbO
それこそ発売後にFAQとして載せるべき話題だろう。
既存のダンジョンゲーの定石を並べたところで、それが世界樹に通用するとは限らんし。

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:20:59 ID:ajYLHuNS0
双方の意見の間をとって、

Q.繋ぎのダンジョンゲー教えて。
A.過去ログの○スレ目の△あたりからと
 □スレ目の○あたりから読め。

こんなんどう?間とれてないかw

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:22:14 ID:uSdu/SR80
>>852
いくらなんでも脱線しすぎだと思う。
基本用語的なものなら構わないと思うけど、ゲームの紹介なら
>>849の言う通り別のものを作ればいい。

ふと思ったんだけど、
若年者がおっさんの会話についていくというか、おっさんになる為の用語まとめwikiとかならどうよ?
これならスレ違いって程でも無いし、おっさんも若年者も参加できると思うのだが。
でもこれもきっとスレ違いだな。思いっきり脱線しそうな気がするし。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:25:10 ID:fJBsdwjN0
世界樹成分が希釈されまくって、もはや意味不明なページになるんじゃないか

あったら見るかもしれんけど。

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:27:15 ID:fJBsdwjN0
>>854
絶対需要ないだろw

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:28:32 ID:A//jxDYQ0
おっさんになる為の用語まとめwikiは個人的には在り難い。
関係ないけど初期のスレは脱線しそうというか脱線しっぱなしだったなw

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:31:14 ID:hISthVzP0
80年代PCゲー文化を知っとくと結構ニヤリとできるネタが多いからな

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:35:11 ID:ajYLHuNS0
探してみたら過去ログB4F目の47から早速お勧めダンジョンゲーの話題だった。

Q.繋ぎのダンジョンゲー教えて。
A.過去ログの4スレ目の47あたりからと
 17スレ目の757あたりから読め。

必要以上に他ゲー臭を混ぜること無く需要も満たしてみたw

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:38:54 ID:K/6QeHPs0
お奨めゲーム展開はB4F以降もかなりの頻度で発生していたはず。
本気でFAQ作ろうかと思ってた頃だ。

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:43:36 ID:EakIzvTq0
他のダンジョンゲーに比べたら新参者結構多いほうだと思うから
軽くそういう情報も載ってても良いと思うけどなー。
1ページぐらい割いたって別に世界樹wikiじゃなくなったりはせんでしょ。

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:47:22 ID:bkVlCpdX0
その1ページが命取り。



というかなんでダンジョンゲー限定なんだ。

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:47:51 ID:wfDxBb9l0
格ゲー音ゲーシューティングならいざ知らず
ダンジョンゲーにそんな初心者がどうだこうだってあるか?
知識的なものとしてまとめるなら世界樹wikiに載せるのは違うと思う
別に作るべき

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:48:18 ID:uSdu/SR80
最初は別のスレなりwikiで、おっさん用語とお勧めゲームをまとめてから
形が纏まってから、スレの雰囲気しだいでリンク張るとかでどう?

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:49:19 ID:MFeS+Ohk0
別ページってことにして世界樹wikiからリンク貼るのが無難かな?

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:50:06 ID:2fiSqP1a0
FF5ラスボス エクスデス

FF6ラスボス ケフカ

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:53:47 ID:O4LtNHEu0
なんか過剰反応してる奴がいるけど別に載せても構わんでしょ。

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:54:28 ID:K/6QeHPs0
おっさん雑談板兼ねてしたらばでも借りようか?
同士がどのくらい生き残ってるか不安だが。
グロッサリなら過去ログと一緒に置いても構わんし。

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:54:31 ID:uSdu/SR80
>>866
やるならそれが一番いいかもね。
スレには荒れる原因になるから誘導なしか、wikiにリンクがあるのを
匂わせる程度の情報を載せる感じでいいんじゃないかな。
世界樹のスレだから、まずは世界樹のwikiぐらい隅から隅まで見て来いってことで。

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:56:20 ID:bkVlCpdX0
>>868
過剰反応してる輩との削除合戦になんかなったらどうするんだ?

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:56:33 ID:66ogxHpI0
別スレで世界樹のおっさんスレ立ててもかまわないような気がするけど

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:02:55 ID:HaSeYQUO0
どうするんだ?って何かまずいことあるの?

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:10:39 ID:EakIzvTq0
wikiに載せるのに抵抗ある人いるなら
別ページ作ってリンク貼るでも別に良いかと思うけども。
少なくとも需要はあるわけだし?

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:22:51 ID:B/D/q5h40
ダンジョンゲームの特集というか、
過去のダンジョンゲームの説明しているようなページないのかな・・

そこにリンク貼るだけでも違いそうだけど。


876 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:25:11 ID:d+3W3ibV0
需要があるなら、スレ立てようか?

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:26:47 ID:KaA6FEtE0
http://www.google.com/search?lr=lang_ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=%83%5F%83%93%83W%83%87%83%93%83Q%81%5B%83%80

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:47:21 ID:kiOEUNCz0
>>876
そこまでする必要ないっしょ。発売前のゲームで情報も少ないし、チュチュ言ってるだけだし。
このスレ内でとどめとけばいいんじゃない。

-----------<キリトリ>------------

オススメダンジョンゲーのテンプレ(?)は賛成派。
そーゆー情報の枝葉があった方がこの手のゲームは楽しめるだろうし。
ダンジョンゲーの基本情報、歩き方とかもよいんでは?
そんなに大量な情報でもないと思うから、Wikiに載っけてもかまわんでしょ。氏ぬわけじゃなし。
予備(余剰)知識があった方が深みが増すと思う。

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:00:13 ID:bkVlCpdX0
そういうのが荒れるもとになりかねないということを危惧してる。
まあ今の荒れの原因は俺なんだろうけど。

つーか>>6にあるように別にダンジョンゲーだけを求めてる人のスレじゃないんだよ、ここ。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:10:08 ID:HaSeYQUO0
つまり、ダンジョンゲーを求めてる人もいるわけだろう。
反対の根拠が薄弱というか、ムキになっての感情論としか思えない。

情報書きたい奴がいるなら書けばいいだろう。
なにやらゴチャゴチャに過ぎるだの弊害が出てきたらその時考えればいいだろう。
wikiなんだから。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:10:58 ID:bkVlCpdX0
>>880
削除合戦になる前に止めろ、って言ってるだけなんだが。

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:11:41 ID:kiOEUNCz0
確かに。オレは「絵いらない潜りたい」派だからな。
触らぬ神になんとやらか。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:13:32 ID:yXGObRoR0
これだけ揉めてる時点で萎えるわな

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:13:50 ID:HaSeYQUO0
そこまでして削除合戦を避けたがる理由は何?

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:14:03 ID:n7I4JgVv0
いや俺立てようと思ってたんだよね、ダンジョンゲーの総合スレ。
このスレとは関係なしに。
でも需要ないかな。

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:14:13 ID:O4LtNHEu0
何書いても削除合戦になる可能性はある訳だが。
この内容だけ削除合戦になるのが確実みたいに何故言える?

ああ、自分が必死に削除するつもりだからか。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:14:20 ID:Ew3sgbNF0
俺は他のダンジョンゲーやると世界樹出た時に比較してしまいそうだし
ダンジョンゲーそのものに飽きたくないからやらないけど
ここでそういう話になったり、まとめを作ったりするのは全然悪くないと思う
というか反対してんのID:bkVlCpdX0だけ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:15:28 ID:EakIzvTq0
総合スレつくったらこのスレの住人も増えるかもしらんね

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:17:41 ID:ZAhqfrLj0
>>888ゲットオメ

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:19:46 ID:kiOEUNCz0
ここにいる連中でダンゲー初心者+情報欲しいヤツはどんくらいいるんかね。

とりあえず発売延期を記念してウィズ#1をまた始めた。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:21:28 ID:SzroJSP70
>>890
それはそれで、懐ゲー板な気もする。

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:24:46 ID:bkVlCpdX0
>>886
半分イエスだよ。
もしも今日のことを知らずにwikiに書かれてるの見たら
「削除すべきだ」って議論をふっかけたよ。
一方的に削除なんかしないけど。

真面目にダンジョンゲー総合スレを立てれば良いじゃないか。
そうまでしてこのスレでやる必要無いだろ。

893 :アッー!:2006/10/19(木) 23:25:10 ID:iSX7rPcX0
オッス!オッス!オッス!

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:29:52 ID:bkVlCpdX0
とりあえず、変に世界樹外のゲームやらなにやらに手を出して
無用のイザコザを起こしたくない、ってのと
例外を作ってしまうのを避けたいっていうことだ。

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:30:24 ID:HaSeYQUO0
>「削除すべきだ」
だから何故?
削除合戦防ぐというのは可能性潰してまですることなのか?
厳密に運営したいなら個人サイトでも作ればいい。

>そうまでしてこのスレでやる必要無いだろ。
そもそも誰が話をこじらせたかわかっているの?

ちょっと情報期待してたクチだったんだが、これじゃもうポシャったな。

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:31:19 ID:bkVlCpdX0
削除合戦になるまえに話し合いで済めばいいだろ、ってことも分からんのか

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:32:15 ID:Ew3sgbNF0
>>895
スルーしとけって

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:34:07 ID:uSdu/SR80
流れが世界樹と関係なくなって雰囲気悪くなるから、
まとめはしたらばかどっかにスレ立てて動いた方がよさげだね。

このスレには、他のお勧めゲームやおっさんの知識が知りたい人はって
感じでリンクを張っておけばいいんじゃなかな。
で、将来的にスレの住民の大部分が納得できるならwikiにもリンク張ればいい。

とりあえずまとめ作りたいなら、その人達を邪魔する理由はないし、世界樹のスレ
にこだわり続けて荒れるのも得策とは言えないので、行動するだけしてみたらどうだろうか?

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:34:42 ID:NrWhvJw40
情報がでたらどうでもよくなるよ

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:34:50 ID:AfUFekwx0
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:36:04 ID:6yMOp6yi0
必死なうえ偉そうに語っててワラタ

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 23:42:16 ID:grkOGaiG0
情報が出たのかと思ったらなんだこれは('A`)

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:00:57 ID:UgAujRrs0
>>bkVlCpdX0
お前が無用ないざこざだよ

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:05:20 ID:S7a8dq300
まぁ別ページにまとめてリンク貼っとけばええやん

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:06:59 ID:2oPNllni0
wikiにページ1つ増える事で何故こうまで騒げるのか
これがわからない

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:07:08 ID:5gkaXqpH0
B17Fあらすじ
公式更新→昼レンジャー♀

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:08:13 ID:vIKw2CZf0
ここ最近のながれ...

新納タソも宇田タソも大人の事情で思うように公式webで広報活動出来ないんで情報小出し
 → 短期的にwktk熱が上がるが発表当初のペースを忘れられず無駄にレスする香具師続出
 → 軟派の定期的なカキコに硬派がスルー出来ず批判してグダグダに。


908 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:32:37 ID:zZROcTCi0
発売延期は分かるが大人の事情で広報が情報小出しってのはなぁ
それも戦略なんだろうが
俺が無知なだけだから気にするな

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:32:50 ID:htAE29t70
今ラジオ聞いたんだけど、途中で名前だけ出てくる加藤って誰?
アトラスゲーやった事ないから全然知らんけど

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:33:00 ID:Z8tBgpie0
本格的に情報出始めたら結構アレな人たちの標的になりかねんタイトルだけに、この耐性の低さは今から不安だ。

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:34:07 ID:002ALFiqO
>>909
加藤保憲

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:34:31 ID:Z8tBgpie0
>>909
アバタール・チューナーというゲームで伝説的隠しボスを作った人、らしい。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:36:48 ID:fbNpKspP0
>>910
どんな人?

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:39:11 ID:pnA9Xgwz0
>>913
良く分からんが妊娠だGKだと日々言い合っている人たちとか?

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:39:49 ID:htAE29t70
>>912
ありがとう
そのゲームやった事無いから全然分からんがw

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:48:12 ID:d3xtlGHv0
ttp://www.megamitensei.jp/dds-playback/extra/extra04.html
加藤さんのインタビューあるからこれ読んだらちょっと解るかも?

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:50:17 ID:ExLbFUJb0
なんかもう勝手に妄想しないとやってられない感じだな

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:56:45 ID:R9H4jqxw0
まあ、とりあえず今月中には

 WikiのB13Fあらすじを修正しておけ。

                   話はそれからだ。

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:57:23 ID:K37v2XLg0
>>914
こらこらその2つを一緒にするんじゃない

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:59:58 ID:u7nM/S1/O
ただ今スルー技術検定試験中
↓↓↓↓↓↓↓↓

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:14:35 ID:k2JSFU8OO
ヒャア、がまんできねぇ

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:18:01 ID:QTeSubQ30
>>920
やべぇ、腕時計忘れたから試験の終了時間が分からない。
あとどのくらい耐えればいいんだろう。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:18:10 ID:5+4ybN6a0
ここまでグダグダの糞スレになるとはね。
どうせ発売3月くらいなんだからそれまでひたすらチュチュ言ってろや。

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:21:20 ID:sWwc2XcO0
チューチュー

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:23:58 ID:NnCnhj/U0
情報が公開できないのは単に公開できる情報がないからだろ。
渋る理由なんてないしね。

そんなわけで2月3月にもつれ込む可能性、大。

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:35:12 ID:nsTUoPSW0
2月発売のアナウンスがされてるのに
いまだイラスト2枚のみしか公開されていないFE暁の女神みたいなのもある

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:59:07 ID:1aY28lN90
こんな話を見かけたんだが、
「開発後期まで作り続けてみないと、その作品の本当の面白さが具体的に見えてこないことも少なくない。ちょっとしたバランス調整がゲーム自体の性質をがらりと変えてしまうことが、まま起きる」
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000013102006
バランス調整と言いつつ、システムが変わる可能性があるためシステムの公開を渋ってるんじゃないかなあ。前向きに考えれば。

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:01:04 ID:8AMTTR/00
つーか、サイト更新なんてしてる暇あったら作り米

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:09:37 ID:hy9oboUZO
情報を出し渋っていると言うけど、実は主要な情報ってあらかた出尽くしてるような。
タッチペンでの手動マッピングにf.o.eという
このゲームならではの要素は既に紹介されてるし、
戦闘は平凡なターン制、依頼システムも最近じゃ珍しくないしと
目玉になるような情報は大して残っていない気がする。
自力で攻略するのを楽しむタイプのゲームだから、
序盤の展開を見せたりはあまりしたくないだろうしな。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:12:44 ID:K37v2XLg0
仕様が「確定してる」のか「変更の可能性がある」のかはこっちからはわからないからなぁ

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:15:33 ID://7NsvxL0
実際のゲームの動画を公開して欲しいところ
でも変更の可能性があるのでは無理かな

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:17:35 ID:QTeSubQ30
>>929
たしかに最近の一般的なRPGとちがって、
ストーリーやキャラ設定なんかはほとんどないようなものだし、
システム的にも出すべき情報ってそれほど残ってないのかも。
発売日が延期したから、今のうちに情報出し切ってしまって
発売直前に盛り上がらないってのを避けてるだけの気がする。

システム関連でもう少し詳しく知りたい気もするが、
発売前に情報が出すぎるのもやだなぁ。
ゲームを進めながらいろいろ発見する驚きを楽しみたい。
そういう意味では発売後はこのスレには近寄らなくなりそう。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:29:13 ID:d3xtlGHv0
発売直前に一番盛り上がるように情報公開する時期選んでるだけなんじゃないの?
11月中盤くらいからもりもり出すみたいなこといってるし。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 05:53:59 ID:KlTlVQWeO
ファミ通で出てない情報って街発展に関してとゲーム中に時間が変化するって
ことくらいじゃないの?
これ以上システムが加わることあるか?

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 06:39:30 ID:KlTlVQWeO
新しくシステムが加わることが無ければ今後公開される情報の候補としては
スキルを数種、序盤のフォエ、もうちょい詳しい世界設定、街発展、時間変化の詳しい内容、SS、くらいかな。


936 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:46:54 ID:UlQZRX5/0
このスレは携帯ゲー板有数のスルー、煽り耐性能力の無さを誇ってるな

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:50:51 ID:1nwH1N9Z0
↓おはよう

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:57:20 ID:uDeuPe8gO
はぁ〜ん!カースメイカー♀タソとチュチュしたいよぉ〜

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 07:58:36 ID:yozo43Ce0
俺はまだ諦めていない!
全♀キャラ=パイパンという隠し設定を!

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:03:33 ID:IpzxtGC80
他にもいろいろ企画あるだろうに、ただ潜るだけのゲームにいつまで時間掛かってんだか。

もう適当にまとめて出せよ。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:08:23 ID:LsI1jAfa0
>938
おはよう。

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:10:19 ID:HfP5eINL0
>>938
おはよう

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:11:00 ID:1fLVlHEH0
おはようございます

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:11:40 ID:xnSkf0XF0
おはようございました

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:12:32 ID:bxwHh5LA0
おはよう

どうせ内容のないスレだからこんなんでいいのかもしれませんね

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:13:11 ID:uI6MuGwq0
>>650
おはよう。

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:13:48 ID:yGr90MK70
おはようございます。

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:14:44 ID:ll5VmJPM0
>>947
おはよう。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:15:47 ID:ttED/3Jj0
おはよう

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:19:05 ID:HQi0YUmO0
おはよう!

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:19:37 ID:S7a8dq300
そしてファミ通に世界樹の記事は特になかった件

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:25:15 ID:ll5VmJPM0
一月出すなら宣伝くらいしろよって感じ。
敵グラ数体ぐらい出せるだろーに。

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:28:04 ID:Kk1pa97p0
無理です。1月にも出ません。

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:30:23 ID:hy9oboUZO
フラゲ人からの情報がなかった時点でファミ通は諦めてたな。
つか、しばらくは年末の大作と新ハードの特集で大忙しだろうし
次にまともな記事が載るのは年明けの発売直前情報くらいじゃないか。
元々、買う層と買わない層がきっちり分かれてて宣伝を打つ旨味が少なそうなタイトルだしな。

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:38:43 ID:vzPgbxIh0
それでもおはよう。

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:48:28 ID:dohbJoCk0
むやみにログ流してないで黙ってろ。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 08:52:12 ID:S7a8dq300
こりゃインサイドも今週は期待できないな

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:31:45 ID:CM7U6t4y0
B17Fあらすじ
公式更新→昼レンジャー♀
電撃DSスタイルに記事掲載。隠しボス7体、街はアイテム売却で発展との情報


959 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:34:37 ID:xYHACspK0
WikiB13Fあらすじの修正求む

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:37:24 ID:xdeQlLq90
>958
1スレでこれだけって相変わらず燃費安いな

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:50:34 ID:lGyU0tQ90
ただのおっさんの井戸端会議になってるからな。

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:51:02 ID:u4KpW55O0
チュチュとそれに構う奴らは今すぐ全員死ね
お前らがこのスレを駄目にした

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:54:17 ID:ObU4HTf20
アレ自演だから。 言っても無駄。

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:57:28 ID:u4KpW55O0
そうだったのかスマン

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:00:40 ID:lGyU0tQ90
死ねと言っておいて謝って済むものじゃない

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:04:45 ID:u4KpW55O0
チュチュ自演厨が死ぬべきなのは事実だから別にいい

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:07:59 ID:oqfLzXVI0
GBC版ドラクエ3のアイテム増殖技

・ふくろの3ページ目に増やしたいアイテムを入れて、渡すを選び、渡す先もふくろを選んでキャンセルする。(3ページ以外だとバグる)

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:21:23 ID:yfX6UUr90
>>958
隠しボス7体か、なんとなく7大悪魔とかもってきそうな予感。
オリジナルにしてくれ。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:36:04 ID:KRcA+PSTO
>>968
wiz外伝Uみたいに
誰でも知ってるメジャーな奴らをちぎっては投げちぎっては投げするのも
それはそれで

オリジナルだったらゲーム中に伝承や都市伝説が残ってる
みたいな感じで

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:43:36 ID:5gkaXqpH0
新スレ立ててくる

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:50:02 ID:5gkaXqpH0
立てた

【DS】世界樹の迷宮 B18F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161308698/

Wikiのテンプレ貼り付けただけだから補足あったら頼む

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:01:40 ID:vIKw2CZf0
>>971乙であります。
>>1も乙でありました。


973 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:28:18 ID:RcwbaXLD0
>>968
キリアキ、デフテラ、トリーティ、ペンプティ、テタルティ、パラスケヴィ、サヴァトだと予想

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:37:25 ID:mcs7VVrw0
>>968
山手線の駅名をつけるとか?

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:55:23 ID:v8/eunLi0
>>825
こういう自分中心にしか考えない馬鹿がスレをだめにしました

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:00:38 ID:9p2Zj8/e0
>>975
100レス以上も前から蒸し返すような話題じゃない上に、15年前のゲームのネタバレくらい許してやれよ

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:09:10 ID:6ncjxm2V0
>>974
それなんて七英雄?

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:10:33 ID:F8v7jW3b0
>>975
粘着すんなよ…キモイ

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:14:48 ID:NV3qesL80
15年どころか18年前のゲームだな

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 13:17:46 ID:2oPNllni0
もしかして、だ
この事前情報の少なさも、旧き時代のゲームっぽさを演出するためなんじゃないか?

思えば昔は一々先に情報集めてから買う事なんてなかったのに
気付けば今や実際に手にする前に中身を殆ど知っているのが当たり前のようになっているじゃないか

何という事だ、これではいざプレイを始めてからの楽しみが損なわれるのでは?
そう、今の状況は発売日に俺たちがよりゲームを楽しめるようにというスタッフの生暖かい配慮


な、わけねーよな

981 :976:2006/10/20(金) 13:56:48 ID:eRB/JhJm0
FF3のラスボスは、

 く ら や み の く も

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:01:23 ID:nE9a6hfo0
>>976>>978
一連の流れで興味もって永久保存版買ってやろうとした俺からすればいい迷惑。
君は興味ないから構わないかもしれないけど、他人の気持ちも考えてね。

とか書くとスルーできずに反論してくるのは目に見えてるが一応言っとく。


983 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:03:03 ID:nE9a6hfo0
ほれ、我慢して見せろ。

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:05:26 ID:UlQZRX5/0
ウザスwwww

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:06:15 ID:nE9a6hfo0
>>984
>>936

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 14:17:11 ID:NV3qesL80
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987 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 15:27:12 ID:16oPfGuT0
ちょっとワロスw

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:27:12 ID:aDfgKzoJ0
また一人で暴走してる奴がきてたのか>昨日 ヽ(´ー`)ノ

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:44:23 ID:e+WA24ID0
>>982
ようキチガイ
今日も元気そうで何よりだ

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:44:58 ID:JShmwiYj0
バード♀が更新してるのに話題にあがらないのはナズェ

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:47:18 ID:AN1J8ghE0
だって新スレに移行してるから。

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:47:49 ID:7+APuLm80
とりあえず埋めるか

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:55:12 ID:7+APuLm80
埋め

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:02:29 ID:VoFK/VAX0
うめぇ

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:08:44 ID:1Q32O/UL0
歌間違われたレンジャー隊(´・ω・) カワイソス

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:08:49 ID:fbNpKspP0
埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:09:01 ID:2oPNllni0
埋め.exe

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:16:32 ID:7+APuLm80
うめうめ

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:17:03 ID:S7a8dq300
999だったら今週インサイドにインプレ

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:17:51 ID:zYXsPtn8O
1000なら神ゲー

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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