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【PSP】ガンダムバトルロワイアル 撃破29機目

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:22:54 ID:SSkhp/6R0
「ガンダムバトルタクティクス」をあらゆる面でパワーアップした新作がPSPで登場!
総勢70種類以上のMS、MAから勝ち残り、戦場を制するのは誰だ!

好評発売中  価格:4800円(税込5040円 )
ジャンル:3Dアクション

公式サイト
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_royale/
多人数プレイが楽しい!ガンダムバトルロワイヤル
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/09/104,1155094950,58337,0,0.html
情報まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/
wiki(携帯)
http://www18.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/2.html

■1P用の「キャンペーンモード」
UC0079〜UC0087までの壮大な物語を戦い抜き、歴史に名を残せ!
プレイヤーの選択によりシナリオが様々に分岐!
MSチューンナップで好きなMSをカスタマイズできたりといったやり込み要素も。

■ガンダムアクション初のシステムが満載
サブフライトシステムをはじめ、戦略的装備・アクションを大量投入!
ドダイ、バストライナー、ダミーバルーン、トリモチなどお馴染みの武装が多数登場。
戦場は宇宙に・・・月面や宇宙空間、スペースコロニーでも戦える。

■通信プレイで盛り上がれ
アドホックモードによる最大4人までの対戦プレイ、協力プレイが可能
拠点制圧、アプサラス、サイコガンダム破壊など与えられるミッションを全員で遂行せよ!
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179048.html

■Sランクへの道のり
実際のプレイについて
・タイムは早いに越したことは無い。
・自機と護衛対象の被害は極力抑える。
・HP、タイム評価が満点に近くてもA止まりの場合はボーナスを取り逃してる可能性あり。
┗ボーナスの種類は エースパイロット撃破・大量撃破・原作再現など

スレでの質問について
・「S取れない」だけでなくどこでどう詰まって現在のスコアがどれくらいなのかも添える。
┗倒した敵の数と種類も添えればボーナス取り逃しのアドバイスも貰いやすい(はず)

前々スレ
【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破27機
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164510801/l50

前スレ
【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破28機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165071356/l50

ニュータイプくんとはスレに張り付く粘着さんの事です。
ニュータイプくんは即時NGIDに追加及び連鎖指定必須、触る人も荒らしです。


2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:23:44 ID:Qkw5fn/l0
2GET

3 :前スレ980:2006/12/11(月) 00:25:20 ID:BS9+dnbE0
>>1乙!!
ありがとう!クワトロ大尉!!


4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:28:03 ID:650ToFP90
乙。ん、どこがミスってんの?

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:29:27 ID:Qkw5fn/l0
遅れながら乙ガンダム!
残念だけどコレッ!ロワイアルなのよねっ!

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:33:10 ID:focdb0OA0
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。

うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。

だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。

じゃあ、もう一度飛んでみようか。
   ∨
    .   ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) 
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ  
┃┃    ┣┫                      ┃.   ’
┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:45:02 ID:6D/rCdNm0
>>6
夢想転生もとい魔改造済みの我がケンプファーの前では、もはや貴様のドロップキックなど物の数ではない。
サイコよ、天に帰る時が来たのだ。



装甲上げたから当然だが、あの巨人と正面から殴り合って勝った時はちょっと感激した。
といっても、こっちは要ガードだが。

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:45:29 ID:cSheZVs90


9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:53:06 ID:LpRf5R/J0
乙+C1

攻略本買った方、感想カキコお願いいたします。
内容気になるけどふぁ身通のは当たり外れ激しいから・・・【´∀`...】




10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:53:26 ID:650ToFP90
>>5
遅ればせながらと言いたいのか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 00:57:51 ID:cW5SUlhL0
>>1
乙であります


前のキャラに上書きして新キャラ作ったら
機体の限界は突破したまま、キャラだけリミットかかった状態になってしまった・・・
これはまた全S取れば治るのか
どうあってもこのままなのか・・・
前例あれば教えて下さい。

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:13:47 ID:BS9+dnbE0
>>9
誤りがいくつかあるな…

データ部分だと
ザクFZの兵装に、ザクバズーガ・マゼラトップ砲とか書いてあるし
J・ライデンザクもザクバズーガ装備になってるしな…

攻略部分は
ジオン側クリスマス作戦に出現するジムはジムコマンド(宇宙)じゃなくて
マシンガン装備の方だし…GSキャプろうとしてソレ気が付くまで小一時間ムダにした…orz

連邦側でゲルググSをキャプろうとして攻略本見ても
Sもノーマルも一括して(ゲルググ)としか書いてない…w

まぁ粗もあるがソレナリに役には立つな
まぁネット環境あるんだからwikiの方はタダだけどな…w



13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:43:03 ID:MqX6x49z0
Wikiは重い(特にゴールデンタイム)から、パッと見る分には本のがいいね

ただ、もっとデータ面を充実して欲しかったな
その辺は開発会社からデータもらわないと出来ないから、Wikiと差別化出来るのに

経験値獲得は詳細データが書いてあるけど、ダメージ値とか手調べだし、
その辺はデータもらえないのかね。
パイロットが強くなったらどうなるかとか、知りたかったんだけど

「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:44:21 ID:LpRf5R/J0
12様 サンクスっ!!

ロード絵載ってたりします??

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:45:21 ID:LpRf5R/J0
>>13 様もサンクスじゃ〜

連かきごめんね

16 :12:2006/12/11(月) 02:01:15 ID:BS9+dnbE0
>>14
ロード絵は載ってナイな
出し方は(ストーリーをZまで進める・サクサムミッションを出す)
載ってるが…

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:03:42 ID:rT76XAPA0
小さくていいからロード絵の一覧でもあれば買ったんだが・・・・

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:13:26 ID:nxIfs1Ph0
さすがに255枚は無理だろw

19 :14:2006/12/11(月) 02:22:53 ID:LpRf5R/J0
>>16
早速レスありがとう

画像ありならイラスト集のつもりで購入しようとおもってたのよ


20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:25:54 ID:rT76XAPA0
>>188
A4変形サイズ フルカラー255ページ とかで出たら買いそうな漏れがいる。

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:26:26 ID:rT76XAPA0
8が一個多かった。(´・ω・`)

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:30:38 ID:BS9+dnbE0
>>20
( ゚ω゚)人(゚ω゚ )

しかしアレだ…今の攻略本でも1600円なのに
そんな本なら+1000円で2600円くらいにはなりそうだなぁ…w

ソレでも買うかも知れんが…w

できれば1枚1枚切り離せる仕様だとなおGoodだな
ソレなら3000円マデなら出す…かな?w

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:46:57 ID:kB1O+YUw0
これZの後半部分は収録されてないんですね。

今更ながら情報仕入れずに遊んでて、てっきりグリプス地上後も先があるつもりでいたんで
キリマンジャロ終了でEDになった時にはえ???ってな感じでした。

やはり開発費用・期間の関係で尻切れになっちまったんでしょうか・・・
PSPソフトいまいち売り上げ奮わないですし。


1年戦争編は非常に面白かったし、Zは後半魅力的なMS多いんで是非ともその辺含めた
続編出して欲しいですねえ。

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:47:53 ID:hBrrnwje0
後でゴミになるのがオチだろう
それよりゾックはどこいったんだい


25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 03:12:14 ID:iPaBxxYA0
Zの後半はカッコいいんだけど、ゲームにしてみたら
ビーム&変形が結構多くてアッシマーZplusタイプが増えるんだよな
ジオもガンダム系武装だし

Z全編だと全体の尺が長くなるし、
ラスボスを黒い巨人で締めるあの割り切りは一つの解かと。

1stから黒い巨人まで波があって
地球重力で壁を作り、サクサムでオチを付けたのは
アクションゲームとしてメリハリの利いた流れになってる

まあ好きなユニットが出てれば嬉しいし
作品単位で考えれば中途半端ってのもあるけどね
隠しミッションでキュベレイ位はあったほうが良かったとは思う

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 04:51:43 ID:j8yXo1kJQ
キュベレイが出たら強さはどんなもんだろう
地上でエルメスが超絶避けする感じか?
格闘にもっていける分だけ楽な気もするし


昔ゲーセンでガンダムの2D格闘あったよね
あれ復刻しないかなぁ
単体だと厳しいから、他のゲームにおまけとして入れれば…

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 06:04:19 ID:zEcI4sER0
サク、サムがどうやっても使い物にならない…
強化さえすればと期待していたのも今は昔だ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 07:24:20 ID:JGkd27s/0
>>27
言うなwwwやめてくれwww
そんな事言ったら、もうすぐシャアサクをフルチューンし終わる俺がかわいそうじゃないかw
えぇ…最初から気付いてましたとも…('A`)

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 07:59:14 ID:ezd8gZiP0
素サク素シムで重力地上クリアって物理的に可能なのかねえ

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:09:15 ID:q16gJ9eI0
ここで以前0083シチュがyabeeといわれていたace2を購入してきた

アムロ「何でこんなものを落とす!これでは地球に人が住めなくなる!」
ガトー「アムロ・レイか、白い悪魔め!ふたたびジオンの邪魔をするか!」
コウ「ガトー!!」

ガトー「勝負だ!アムロ・レイ!」
アムロ「決着を付ける!」
コウ「ガトー!!!」(gp03で)

コウさんが要らない子になりました…
アムロがいるとコウの会話との会話がほとんどアムロとのオリジナルになっちまうw
格好いいけど、ガトーにほとんど意識されないコウ…

悔しいのでコウ・ウラキのオリジナルキャラ作ってアムロ倒してくる

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:23:59 ID:nxIfs1Ph0
>>26
単体はともかく重力で百式とジOのセットで地獄が見えると思う
ファンネルとライフルから逃げてる先に太〜いビームが置いてあったりとか

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:36:29 ID:MIztstUJ0
>>1
おい、これもテンプレに入れとけ。

次回作の要望

・SPAを最低2種類は選択させて。(射撃と格闘、特殊とか)

・武装選択させて。

・ミッションクリエイト

・空中でもSP使わせて。

・色違いMSは1つに統一してカラーリング&武装選択で。

・できればZZ〜逆襲のシャアまで出して。

・もっとステージ増やして(もっと広く?)


ちなみに、開発者の人は個性厨の言う事は無視していいよ。
あいつらは元々、連ザマニアだから。
このゲームも連ザみたいにしたいだけだから。
逆に、個性厨の言う通りこのまま何の変化も無く続編出しても
絶対売れないよ。

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:43:02 ID:ifS1Zm1V0
SPA2種類('A`)

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:44:19 ID:12SoFzO50
何だ!この書き込みは!?
ニュータイプとでもいうのか!!

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:48:25 ID:Q7ujxYqU0
アーマードコアとかじゃ駄目なのか

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:15:19 ID:E9+VND3HO
>>34
厨タイプでおk

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:15:36 ID:RZK0Ywum0
痛いのがいるなぁw

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:17:01 ID:j8yXo1kJQ
そうだよACは公平だ
武装も好きな物装備できる
公平が好きな人にピッタリ

俺はガンダムが好きだけど

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 09:33:18 ID:vf81Bp5L0
でも厨タイプ君は連ジ化を望んでいるんだよな
連ジの方で理想を掲げた方が早くないか?

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:04:56 ID:FhGK03/R0
厨タイプは名言

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:05:49 ID:FhGK03/R0
関係ないけどうちの娘が「キング・コンブ」って言ってた。
こわくねぇ〜

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:29:24 ID:Mqqbd3CXO
語感最高だな>厨タイプ

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:32:36 ID:J4/T3MCZ0
厨タイプなら俺でもなれるな

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:34:24 ID:y1WRV7OMO
なれるかも知れないが
なりたくは無いなw

ふつーのoldタイプでいーや

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:40:00 ID:jf07LJbo0
良く武装選択させてっての見る意見だが
何だ?戦記みたいなのがイイのか?
システム的に退化しろって事なのか?
オレは今のシステムの方が好きだから、そんなもんテンプレに入れないでくれよ?

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:52:25 ID:cBr2h6ry0
同意。
武装を戦闘中に持ち変えられるってのがガンロワのいいところだと思う。

これのおかげでケンプファーの特徴もよく出てるし。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:59:12 ID:xFtapy6j0
>>45
どうして退化になるのかわかないー・ 変化がなければ進化すらないのに。
たとえばCCAでケンプファーがジェネ内臓のビムライフルもってますね。
これを武器選択システムでバズと交換するようなゲームシステムそんなに
不満がありますか? ザクマシンガンをケンプファーが持って使っても問題ないでしょ。

持ち替えは当然継承するシステムの前提ですし持ち替えももう少しやりやすく
ボタンシステムしてほしいな。 ハイパーミスや変形ミス、ロックオンの手間
この辺の操作系は改善してほしいところですね。

48 :45:2006/12/11(月) 11:11:06 ID:jf07LJbo0
>>47
????
何だ何だ??
戦記みたいに、例えばガンダムで出撃するとして
ライフル・バズーガ・ハンマーの3つから1つ選べってシステムじゃないのか????

たとえばCCAでケンプファーがジェネ内臓のビムライフルもってますね。

↑コレも良く解らん…逆シャアにケンプファーなんて出てきたか??
映画じゃないだろ?何かのゲームか?

んと、整理させてくれ…
例えば、ケンプファーは今みたいに複数の武器を装備できると…
バトロワだと、ショットガン・バズーガ・シュツルムファウスト・チェーンマインだよな?
その4つを例えば、ザクマシンガン・ビームライフル・マゼラトップ砲・ハイパーハンマーにして
出撃するって事なん??


49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:18:00 ID:j8yXo1kJQ
>>47
厨タイプの武装選択は
主兵装が複数ある機体と一つしかない機体があるのは不公平だから、主兵装を一つだけ選択すれば公平になる
と言う意見
連ジの陸ガンみたいにしろってことだった

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:26:51 ID:1Py5ox680
連ジは対戦時のバランス考えて選択式になってたがな
対戦がメインじゃないガンロワじゃ関係ないし、持ち替え式にすることで各機体の個性が出る

あ、厨タイプには理解できないのか

一通りクリアしちゃったから対戦してみたいな・・・
kai用にいろいろ買ってくるか

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:27:04 ID:jf07LJbo0
連ジの陸ガンか…要は戦記タイプのシステムだな…ハァ
退化じゃねーか…w
そんなに主兵装1つの機体がイヤなら使わなきゃいいだけだよなぁ?w

オレはシャア専用系もFZも好きだぞ?

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:33:46 ID:Mqqbd3CXO
持ち替えってか換装ならある程度良いかもね
ポイント貯めるとZのハイメガをスマートに変えられるとか

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:40:37 ID:xFtapy6j0
>>48
すみまちぇん CCAじゃなくてCDAでした。
ヨクヤルミスです。
>ザクマシンガン・ビームライフル・マゼラトップ砲・ハイパーハンマーにして
まぁ極端な話をすればそうです。 ただしジェネ問題からケプンファーが
ライフルをそのまま装備するのはどうかという気もしますが・・
それもジェネ出力というステつくれば解決するかな・・ このMSには
この武装は無理だろうという物理的な制限はあってしかるべきだと思いますけど。
MSは汎用性がある。 それは武器の持ち替えも可能にしてるわけです。
>>49
まぁチュータイプと呼びたければかまいませんが彼とは別人です。
似た意見をもっていますが押し付けてませんし。
まぁ開発者がかしこければ取り入れるべき要素だとは思っています。
文章の書き方で別人と判断できないならそっちがチュータイ(ryだと思ったりw
デフォルトで武装ひとつであることを否定しませんが
原作でも専用武器がありマウントできる機構がある設定のマシンなら
プレイヤーの選択性にしてもいいと思いますけどね。
>>50
ハッキリいってバトロワは対戦しないともうつまらない。
CPUはすぐあきましたよ・・Kai対戦をやること前提のゲームになってます。
対人対戦がゲームの醍醐味でバトロワなんかはまさにそれなのに・・と思う。

気に入らなければデフォこそ個性といってその姿勢を貫けばいいだけ。
システム的には進化だといえると思う。 その行動が真実からでたものか・・
あんたは生き残れるかな?>ボスbyjジョルノ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:48:34 ID:MgYYAeuu0
エゥティとかだと
せっかくいろんな武装があってもZBRだとグレネードが使えないとか、
Zハイメガだとバルカンが使えないとかそういった制約があるのが不満だったから、
ガンロワの戦闘中に武装を持ち換えができるシステムがウレシイのに、
わざわざ1種類しか持てなくなったらつまらんと思う。

退化でしかない。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:51:39 ID:Mqqbd3CXO
別人なんだろうけど、近い雰囲気も感じなくはない。

>ハッキリいってバトロワは対戦しないともうつまらない。
>CPUはすぐあきましたよ・・Kai対戦をやること前提のゲームになってます。
GBRのKai人口を踏まえて言ってるのかな?
自分で思ってる事を、あたかも自明であるかの様に宣うのが厨臭いって事
文章の書き方を変えた方が良いよ

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:52:06 ID:3J2MfrmsO
なあ、CDAじゃなくてエコールじゃね?

あれに出てくるケンプは試作型を改良した機体だから別機体として出せばいいだけだと思うんだけどな

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:53:43 ID:MqX6x49z0
>まぁ開発者がかしこければ取り入れるべき要素だとは思っています。
>文章の書き方で別人と判断できないならそっちがチュータイ(ryだと思ったりw

人を馬鹿にした態度が厨だっての

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:53:55 ID:1OC7+YRZ0
口調もバラバラだしな。
読んで欲しいなら読み手を考慮した書き方をして来い。
ただ想いをぶちまけたいってんならチラシの裏にでも書いてろ。

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:55:40 ID:xFtapy6j0
>>55
踏まえていってますよ。 だからもっと増えてほしいわけです。
もっとも環境が不安定でそれはkaiiの弱点ではありますよね。

自明である? ゲームはコンピュータと対戦している以上
強くなればパターンがわかり飽きてくる。
対人であれば知らない人と出会うたびに面白さが発見できる可能性がある。

GBRというゲームは個人的にそう思ってるだけですよ。
おしつけてるようにとるのはどうかとおもいます・・ 
ずっとCPUで対戦してても面白い。 対人対戦なんて興味ないってひとはそれでいいしょう。
もったいないとは思うけども。

話はつながりますが・・ だれか対戦しませんか?
kaiでなるべく夕方から深夜にならないまでの時間帯で。
ほかで書くべきかも知れないけどここが一番反応がよさそうなので。

60 :48:2006/12/11(月) 11:57:47 ID:jf07LJbo0
>>53
ふむ…それなら少しやってみたい気もするな…w

でもアレだ…
最終的に強い武器って決まってしまうからなぁ…
バトロワを例に取ると

ライフルはZのやつ
バズーガはケンプファーの2本装備のやつ
サーベルはMCの二刀流
後はメッサーラのグレネードランチャーか?

最終的にどの機体もこの4つの装備で出撃する事になって
それこそ没個性化するんじゃ?

(このMSには この武装は無理だろうという物理的な制限はあってしかるべきだと思いますけど。)

↑ゴックとかズゴックは銃持てない…くらいでよさげw

まぁ機体枠を越えた武装は1つしか持てない、くらいにするなら没個性も避けられるし
プレイしてみたい気もするな…。

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 11:57:56 ID:xFtapy6j0
>>57
? さきにチュータイプと馬鹿にするような人間に対しての
教訓だと思ってもらえればいいかと。 あこれも傲慢に聞こえるかなw

口調を統一? 意味がわからん。 これが私の書き方です。
読んでほしい? そんなのは読む人間が判断してください。

エコールもケンプファーでてますが・・ CDAでフォビアンってキャラが
のっててビムライフつかってるんです。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:00:15 ID:Mqqbd3CXO
('A`)…ダメダコリャ
日本語の理解不足と言い言動不一致と言い、こいつからもゲ趣味と同じ香りがするぜ
厨って単語に反応する様だから、臭タイプと名付けてみよう

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:02:39 ID:xFtapy6j0
>>60
ライフルはZのはEパック式みたいですが・・
使うのにも本体側のエネルギーゼロってわけじゃなさそうなので
ケンプがそのまま使えるかというと無理って封にしたいですね。
サーベルももともとマウントできるマシンなら2等竜にランクアプはありかな。
バズーカは2本持ちがそもそも難しいかと。 ガンダムもたしかひとつは
手にもってないといけないから本当はバズしまったりだしたりって無理なんですかねw
メッサのはよくわかりませんが・・マウントが他のMSにできる気候なのかなw

ひとつで戦いつづけるもよしいろんなのもって戦うのも由。
ただ選択も誓え中のスキなんかもあったりしますしウデのさで補えなくもなさそうですね。
今のバトロワがそうだったりするんだし。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:04:58 ID:xFtapy6j0
>>62
あんたの文章もいえたものじゃないと思いますがw
言動不一致ってどこがですか? 後かってにあだ名つけて
なにほざいてんの?って意見にどう返しますかねw
荒らしたくないのでもういいですが、不愉快ですよあなた。

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:06:39 ID:NXV1Fwu70
本日のNGID:xFtapy6j0

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:10:40 ID:r4kchaOA0
また変なの沸いてたのね

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:16:37 ID:xFtapy6j0
>>60
みんな同じ武装を持つことがあってもマシンが違うならば
挙動もかわりますよね。 対戦で選択も誓えオフってすればいいだけでは。

純粋なウデをはかるためにはまったく同一のマシン装備でないと
はかりづらいし。 武装チェンジでかぶっても今の同MS選択と
一緒なんだと考えれば分散する可能性も低くはないと思うのですが。

NGだなんだといってればいいですが弱虫にしかみえないな・・
NG推奨ってレスを私のレスを読む前に設定する可能性って低いと思うし
IDは翌日かわるって話。 だったら意味は薄いと思うよw
そういうレスしたりする人って哀れに思う。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:26:59 ID:KA+9HsytO
一貫した文章が書けない上に、他人の揚げ足しかとれない。

ガキンチョ

ガキはママンの「おっぱい」から離れられない。

乳タイプ




これでおk?

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:27:54 ID:uUhU0Jou0
煽りあうのがニュータイプじゃないでしょう?

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:28:29 ID:Ov1M4T4s0
誰が哀れでもいいけど、空気が読めないのは問題だ

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:29:09 ID:BtIeI+vB0
ID:xFtapy6j0って何歳だろうね?
リア厨ならまだ救いようがあるけど、成人してコレだったら('A`)
俺の弟はまだ中学生だけど、少なくともコイツよりは意思疎通は上手いよ。

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:31:34 ID:1LV5yd710
悲しいけど、これって2chなのよね。
みんな釣られてちゃ・・・。

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:33:53 ID:xFtapy6j0
>>68
だから一貫してないところってどこだって?
答えてからいえば? 揚げ足だって取られるようなこと書くのは棚にあげて?
さらにまたカキンチョみたいに仇名づけ・・ 哀れだってのw

おk? なわけないとわからないのがガキなんじゃないかな。
ここは退け。 でないと壊滅するw 

空気ね・・ ここで次回策への要望を書いたのがまずかったといいたいのかな。
話はじめたのは私じゃない。 流れにそって自分の意見をかいただけ。
排斥したいって神経がわからない。 がもういいです。
終わったことなので、でもテンプレにいれるのは賛成かな。

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:34:14 ID:cCT6I1KpO
上の人痛い‥痛いよぉ(_´Д`)ノ~~
 掲示板で何言おうがどうでもいっけどさ。独り言と変わらないじゃん。んじゃ!

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:34:20 ID:Z3+0F6QnO
腕を競うも何も、上手いゲ−マー同士で対戦をやると普通に
単なるクソゲーに成り下がる件

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:35:56 ID:yml82H3b0
なんつか、暗黙の了解とか、空気読む対戦になるよな

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:36:45 ID:xFtapy6j0
>>75
なんで? 少なくとも私がkaiやったときは盛り上がってると思うのですが・・
カイやよく友達同士で対戦してる体験談ですか?

具体的に聞いてみたいですね。

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:42:36 ID:KA+9HsytO
>>77
何でもかんでも
突っかかるなっつーのw

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:42:58 ID:Qkw5fn/l0
何ていうか・・・単純に考えれば解る事だよな
「新規システム武装システムを、イイ!(゚∀゚)と感じた人の数」
「それを蛇足だと不満を感じてる人の数」

さて、どっちが多いか?確かめるまでもないよな?

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:43:15 ID:Z3+0F6QnO
>>76
結局なぁ。エルメスの格闘練習してから対戦したら
「エルメスつまんね、無し」
て、言われたよw

81 :79:2006/12/11(月) 12:46:28 ID:Qkw5fn/l0
×「新規システム武装システム〜
○「新規システム武装選択システム〜

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:47:17 ID:xFtapy6j0
>>78
突っかかる? 違う。 好奇心からくる素朴な疑問ですよ。
なに空気って・・ こいつ弱いから手加減してやれねばみたいな?
具体性に乏しくどういうことをいってるかわかる人っているのかな・・
賛同者は一人いるみたいだけど知りたいのですよ。

ま、私の文章も理解しづらいというのは自覚してますが。

さー確かめないとわからないと思いますけど。
それにどっちにしろ次回策の開発者がすべてを決めるわけで。
テンプレとしてちょっとレス消費するくらい別に問題ないと思いますが
開発者にみられて採用されることを恐れてるようにもとれる。
要望テンプレに今のままで劇的な変化を求めるものは多くないかも
開発者さんへとかいておけばいいんじゃないかと。
別にゲームの遊び方がガラリと変わることをいってないと思うのですがね。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:52:55 ID:OdUBpdNX0
なぁ、ID:xFtapy6j0の言ってる事がものすごく理解しづらいのは俺の読解力がないせいなのか?
誤字も多すぎるし、本当に何言ってるかわからないんだが。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:54:14 ID:KA+9HsytO
>>82
好奇心だからって、何を言っても良い訳ではない。
ネットでも言葉を選んでから質問するものだ。対人なんだから。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:57:39 ID:xFtapy6j0
>>84
いやたしかにわかる人がいるのかというのはまずかったかな。
しかしまったくわからない。 空気ひとつでかたづけられると困りました。

エルメスの格闘にしても相手の人の力量とマシン性能がわからないので
なんともいえませんが・・ そういう事態がクソゲーと呼ばれるものになるのか
わかりません。 ある程度は仕方ないと思うのですが。

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:59:57 ID:EZrZjpdn0
開発者がだれも見てないって事で全て解決すんじゃね?

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:02:57 ID:xFtapy6j0
>>86
そういう人がいるようですが・・ 2ちゃんって割とそういう開発する人や
マーケティングとして反響をみる場所として確立しつつあるイメージなんですが・・

解決するかしないかは次回策がでるまではわかりませんね。
インタビューで2ちゃんなんてみてません。
ハガキ送ってくださいという開発者さんの発言があったようですが・・
どこでどうかわるかわからないものですからね。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:04:04 ID:E9+VND3HO
そんなエサに俺様が釣ら(ry

ま、テンプレに載せることじゃないのも確かだな

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:04:47 ID:gbZfjbuJ0
>>86
確かにそれで解決するな。
けど、絶対見ていると思うぞ。
ただ、参考に、いや頭の隅においてそのまま忘れられる程度のこととして扱うだろう、とも思う。

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:10:34 ID:Z3+0F6QnO
>>89
わずかでもプライドがあるなら、頭の片隅にも置かねーと思う
とゆーか、普通置かない

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:13:24 ID:xFtapy6j0
>>90
プライドってなに? 開発者が消費者の意見を頭にいれて
売るためにも開発しないって・・ どういう理屈なのか。
そういう開発者もいるでしょうが・・ わりとありふれたゲームシステムだと思いますがね。

テンプレってするからいけないにしろ上のほうに意見とわかるレスを
今後もはっていくという行為は罪じゃないと思う。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:16:11 ID:yJBD8kO60
まぁ〜そのなんだ。
自分と同じ価値観しか認められないと、地球連邦とジオンのように戦争になる訳だな。

つ〜ことで、kai 対戦で決着を付けると言うのはどうだろう?

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:19:49 ID:MqX6x49z0
よし、じゃあKaiに集合!

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:20:20 ID:Ll7VzEc+0
このスレ立てた奴って中国人だろ?

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:22:08 ID:xFtapy6j0
>>93
今から?w それに価値観を認められないって認めてるし。
望むものを作らなければ赤字になったり開発者自身のエゴで
出した作品に報いが返ってくるかもってだけで。

決着も何も勝負はしてないしw でも対戦は楽しいからやってみたいです。
都合のいい時間を願います。

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:24:45 ID:DzZumSGC0
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ   kaiで?おk、フルチューンZでボコボコにしてやんよ
 (っ ≡つ=つ    
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪           




kaiできないんだよ、チクショウ( ´Д⊂ヽ

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:27:59 ID:svYBzwwi0
掘り起こし
> 言動不一致ってどこがですか? 後かってにあだ名つけて
> なにほざいてんの?って意見にどう返しますかねw

言動不一致な点↓

> GBRというゲームは個人的にそう思ってるだけですよ。
> おしつけてるようにとるのはどうかとおもいます・・ 
> ずっとCPUで対戦してても面白い。 対人対戦なんて興味ないってひとはそれでいいしょう。
> もったいないとは思うけども。
押し付けてないっていっておいて押し付けている件

> 荒らしたくないのでもういいですが、不愉快ですよあなた。
荒らしたくないと言っているのに、
> そういうレスしたりする人って哀れに思う。
荒らそうとする意図が見え見えな件

> おk? なわけないとわからないのがガキなんじゃないかな。
> ここは退け。 でないと壊滅するw
君の日本語が壊滅している件



> なにほざいてんの?って意見にどう返しますかねw
なにほざいてんの?は意見ではない。
その言い方を使うなら、
「平和に話してるのに、急に流れも空気も読まない書き込みで場を荒らしてなにほざいてんの?」
と返そう

> マーケティングとして反響をみる場所として確立しつつあるイメージなんですが・・
はいはいイメージイメージ
他の板でこんなこと言ってたら問答無用で嘲笑されるよ?


NGIDでは不服らしいので、NGにする場合は正規表現で。
奇妙な丁寧語を使ってるんで簡単に弾けると思う

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:47:50 ID:xFtapy6j0
>>97
えっと押し付けてることになるのかな・・ それでいいでしょう。
もったいないと思うことがおしつけか? うーんどうなんだろ。

争うとする意図がみえみえ? よくいうよ。
原因があって結果がある。 指摘してなにがわるい?
それで相手が幼稚な対応するかどうかはわからんし。

壊滅してるかどうかは読解力によるぞw
何が壊滅すると思う? 答えてみ。 ってなんだかな・・なレスが帰ってきたけど。
まだつづけたいかい? 壊滅は相手個人に対していってないよ。
わざと主語をだしてないんだけど。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:50:16 ID:RZK0Ywum0
>>87
マーケティングとして確立なんぞしてない。
視野が狭いからそういうこといえてしまうんだろうけど

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:50:40 ID:XpiKQ7sB0
もうバトロワと関係ないし。
ディベートはよそでやれよ。

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:51:30 ID:xFtapy6j0
>>97
なにほざいてんの?は意見じゃないって・・凄いな。

「平和に話してるのに、急に流れも空気も読まない書き込みで場を荒らしてなにほざいてんの?」
平和? 乱したのは誰かわからんなら終わってるね。
流れ? 空気? 具体的にいってくんないかなw
じゃアダナつけてからかうのは正統な流れであり空気なのかよw
あんた凄い感覚してますね。

NGIDが不服? 勝手にすればいいと言ってるんだがわからんのかよ・・
読解力って言葉使わないほうがいいと思う。
より高度なやり方ではじける人はどうぞオスキに。 一向にかまわんよw
最初から一環した主張なのに。

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:54:11 ID:svYBzwwi0
>>98
もう君と日本語で話せる気がしないので終わりにするけど。
ひとつだけ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152438463/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153379375/
貴方の考え方は↑に出没してる人某氏と何ら変わりないよ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:56:08 ID:/CuZMk8J0
で、いつになったらガンダムな話に戻るのだろう・・・







限界撤廃後にリックディアスとズゴックだけ育成してる
オレは異端でしょうか?

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 13:59:01 ID:xFtapy6j0
>>99
断言できるのは確固たる証拠があるからなんでしょうが・・
私はもってませんのでイメージですよ。 それがいけませんか?
これだけニュースにもなったりしてるこの2ちゃんねるの反響を
みないと考えるのも不自然なきがしますが・・ 真偽はどうでもいいですね。

他のゲーム開発者だったりする人が2ちゃんでレスしたり
j関係者しか知らないであろう事情が2ちゃんに流れることは
ほとんどないのかな? まバトロワと関係ないからどうでもいいですね。
>>100
の意見を尊重してもうやめにしたいのですけど。

日本語で話せる 人某氏という表現がきになりました。
結構です。 それにアドレスだけ張られても見る気がしませんし。
結構です。 じゃおわりってことで。

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:03:41 ID:JGkd27s/0
ガンタク経験者な俺としては、今回のガンロワの「戦闘中に武装変更出来るシステム」は嬉しいです。
主兵装が1つのMSは、確かに複数持ちのMSに比べたら扱うのにちと厳しい感があるけれど、そこは愛でカヴァーw
扱い易さ難さはあるけれど、それぞれ特徴があってイイじゃないかw
単なる色違いは好きな方を選べばおkだしねw
武装少なくて不満なら、使わなければイイだけだし、それでも使いたいなら腕磨けばイイだけの話。
 
性能差を腕前で埋めるのも結構楽しいと思うよw


106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:05:27 ID:r4kchaOA0
>>104
どうでもいいからお前レスするな。
これまでのレス見て自分が一番場の空気乱してるのがわからんのか?

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:09:15 ID:ousxa4yI0
次回作要望スレってあったよな
そっちで思う存分やってくれんかな?
特に渦中の人。大人なら分かると信じてるが

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:12:41 ID:xFtapy6j0
>>106
場の空気というが相手の意見に返してるだけだ。
それがないなら数も増えない。 なので一番かどうかなんて
どうでもいい。 レスするな? 傲慢だが 続ける医師はないといってるのに・・
まぁ時間差だということにしておく。
>>107
だったら要望話は一切するなと張っておけばいいんじゃない。
実際話し始めたのは私でもないわけだ。
別スレでやればいいことをもうつづけるつもりもない。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:15:35 ID:AmTu+u2n0
ここで告白タイムだ。

好きです!>グフ・カスタム

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:33:53 ID:MfxDOThaO
好きです!イフリート

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:43:02 ID:svYBzwwi0
好きです!乙+C1

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:50:03 ID:xctY+MkqO
好きです!プロトタイプガンダム!
きゃ、フルネームで言っちゃった。

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:50:05 ID:yJBD8kO60
好きです! アレックス (クリスも)

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:52:58 ID:vOiCPDoI0
好きです!ブルーディスティニー2号機!

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:54:11 ID:j8yXo1kJQ
ユウキにごめんなさいされた!

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:54:13 ID:po7Cfrhj0
海が好き〜〜〜〜!!

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:55:34 ID:iNztuN/vO
好きです!RUザク!

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 14:56:52 ID:UtKPMjog0
亀だが
>>29
仮に全ての攻撃を避けきれるとしても火力が貧弱過ぎて時間切れになると思う

>>38
ACも本気も本気なガチ対戦の時は機体も武装も戦術もほぼ一択だがな
バトロワにも同じことが言えるが、その辺は話し合うなり空気読みあうなりで解決可能

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:09:43 ID:MIztstUJ0
スレの末期だなこりゃ。下らない雑談が多すぎる。

まあ、個性厨は限界突破やチューンすら否定してるからな。
あいつらこそ正に、連ザやってろよ。
それこそ、チューンも無いし個性が出てるだろ?

つーか個性個性ってほざいてるのはここの2、3人だろ?
残念だが俺のまわり7、8人全員がSPA増やして欲しいって言ってるし
武装選択や武器の公平性には賛成してるよ。
所詮、ここの住人の意見は世間では少数派なんだよ。

でも、どっちにしろ続編出る時に何らかの変化はあるから
ここで、現状維持が良いってほざいても無駄だけどなw

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:15:59 ID:vOiCPDoI0
世間がどうかなんて知らねぇよwwwwwwww
このスレ内で少数派なら少なくともこのスレのテンプレに入れる必要はない
お前の周りの奴らでメールでも出しとけば?

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:16:16 ID:UtKPMjog0
うむ、ageご苦労であった。

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:20:28 ID:eY8WfdwAO
>>119
こいつスゲー
俺の周りではとか言っちゃってるよw

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:21:05 ID:MIztstUJ0
>>105
>主兵装が1つのMSは、確かに複数持ちのMSに比べたら
>扱うのにちと厳しい感があるけれど、そこは愛でカヴァーw

そんなの愛でカヴァーできないよ。弱いもんは弱い。
ちゅーか対戦した事あんの?どうせCPUとしかやってないんだろ。
というか厳しいって認めてるんだなw

>扱い易さ難さはあるけれど、
>それぞれ特徴があってイイじゃないかw
>単なる色違いは好きな方を選べばおkだしねw

特徴で済む問題じゃなくゲームバランスの問題。
好きな方選ぶなら1つにまとめたほうがいい。

>武装少なくて不満なら、使わなければイイだけだし、
>それでも使いたいなら腕磨けばイイだけの話。
>性能差を腕前で埋めるのも結構楽しいと思うよw

それなら武装選択でもSPA2種類でも
同じように個性厨は使わなきゃいいだけの話。
つーか性能差どうこう言うならチューンもするなよ。
チューンしない機体が一番性能差出るんだから。


ごめんよ>>105
ちょうどいい典型的な個性厨なもんだから標的にしちまった。
気に障ったらごめんな。謝る。

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:24:27 ID:MIztstUJ0
>>120
>>121
>>122

ほら2、3人だろ?
所詮は俺を(ニュータイプ君だっけ?)否定したいがために
必死に書き込んでる人間だけなんだよな。

それが現実。

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:25:40 ID:svYBzwwi0
ここは良い釣堀ですね

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:27:53 ID:ZLLyK+1HO
(・∀・)サムサム

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:28:44 ID:svYBzwwi0
つNGAddr:\<age\>

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:30:07 ID:yJBD8kO60
だから、ここはkai対戦で決着をつけろと・・・。

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:32:36 ID:NOMTc6SK0
kaiの対戦って、ハメとかありでいいの?
空気読まないで自分だけ楽しめれば何やっていいって事でいいのかな

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:49:47 ID:iNztuN/vO
お前らがゴタゴタしてる間にクリスたんとナカサトさんはもらっていきますね

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:58:24 ID:MIztstUJ0
まあ、どっちにしろ続編が出るなら、現状維持で
そのまま、MS増やすだけってのはありえないから
何らかの変化はあるんだけどな。

それが、SPA2種や武装選択かは分からないが、
ここの個性厨の言う現状維持では決してないよ。
それは理解してんのか?

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:17:32 ID:Z3+0F6QnO
「ほら俺が言った主張が通っただろ。わかってなかったのはオマエラ」
って、次回作が出たときに言うための保険なんだよ。相手するだけ無駄。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:24:25 ID:XCpCEmw70
>>131
>ここの個性厨の言う現状維持では決してないよ。それは理解してんのか?
君がそう思うのなら別にこんなところで議論する必要はないだろう。
君の一連の主張の正しさはともかく1がよかったのに2がだめ、2がよかったのに
3がだめという例もいっぱいあるから開発に携わっていないのならここまで
言い切るのはどうかと思う。


134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:29:21 ID:UVShsmkj0
じゃあノエルは俺の嫁ってことで

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:33:58 ID:JGkd27s/0
ニュータイプ君に個性厨扱いされますた105です…('A`)
 
いや、普通にチューンはするしね俺w 勿論、限界突破フルチューンもしますが何か?
 
対戦はするよ。弱い機体でも上手く立ち回れるようになりたいから、みんな色んな機体使ってやってる。
対戦時は、独自のルールでやってるよ。それでも性能差が出るけど仕方ないよw
それでも頑張るのが俺のジャスティス!w
弱い機体が弱いままなのは、ある程度仕様でしょ?ガンダム>ザクなのは原作からして仕方のない話だからねw
だからといって絶対勝てない訳じゃないからこのゲームはやり甲斐があるw
 
色違いだって、原作に実際に登場してる訳だからあくまでも別機体だよ。
 
SPAを2種類って話を否定した事は1度もないのに…('A`)
2種類あっても構わんが、無理矢理なSPAは嫌だな。
近距離は格闘or超斬りで、遠距離はフルバーストor極太ビームを全機体が持つのは、正直萎える。
一応原作のあるゲームなんだから、無茶苦茶なのは勘弁して欲しいよ。
 
あぁ…釣られた…('A`)
みんな、長文スマン。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:40:44 ID:vOiCPDoI0
>>131
正直俺はSPA2種だろうが武装選択来ようがどうでもいい
ただ要望出すなら出すでテンプレに無理やり入れないで自分でやっててくれ

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:49:36 ID:yJBD8kO60
なんかこう〜バランス重視とか、いろんな要素を増やしていくのって、
2D格闘ゲームの進化を彷彿させるよね。

悪い意味で。

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:50:38 ID:1Py5ox680
>>134
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ  俺の嫁に手ぇだそうっていうのか 
 (っ ≡つ=つ     おもしれぇ、ボコボコにしてやるよ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪           


139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 16:58:23 ID:j8yXo1kJQ
そんなに公平な対戦したいなら同じMSで戦えばいいよ
チューンOFFで同キャラ対戦なら単純に技術と戦術で勝敗が決まるから
とても楽しいんじゃないか?


俺は今作のまま機体を増やしただけでも買うよ
対戦ゲームとして連ジ、連ザがあるんだからバトロワが同じ路線に行かなくてもいい

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:04:44 ID:1Py5ox680
性能差を腕でなんとかするっていう楽しみ方もある
純粋に公平な対戦がしたいなら>>139のようにすればいいんだし

あれだ、工夫もできずに空気も読めない対戦厨はひっこんでろ

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:08:26 ID:xFtapy6j0
>>140
ウデで何とかする楽しみは武器選択やSPAがふえても
変わらないと思うけどね。 
純粋な対戦の仕方は今でもある。 それも進化したとしても可能なわけで。
停滞したほうがいい理由になるのかわからない。

後、空気だとうとかいってるがその空気で胸晴れるかなという疑問もあるw

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:10:30 ID:Dqb5m+i70

とりあえず勝つ為の工夫をしてない以上は
バランスを語るしベルではない事を自覚レろよ

あと、もうちょっと実装案を具体的にしろ
今のお前は勝つ為の努カもせず、バランス悪いとのたまり
シャゲルにバズー力持たせよラとしてる奴って思われてる

武器2つなんてありきたり過ぎるシステムだ
ちゃんと面白そラだ、って思わせられればそこまでの反発はない。
あといちいち煽るな
そんなプレゼン通る訳がない

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:13:48 ID:Pd/EsSfr0
    .   ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/ ←>>138
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) 
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ  
┃┃    ┣┫                       ┃.   ’
┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:14:56 ID:z8CWVFzA0
次回作出るなんて発表もないのに、延々と主張している馬鹿がウザイ。
要望あるなら黙ってメールしてこいよ。
ココでいくら主張したって無駄だっての。

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:19:30 ID:Jw7/uB2I0
帰宅して日課のスレチェック




カオスっぷりに吹いた
見事にレスの傾向が二分してるww
読んでてたまにAA来ると和むな( ´∀`)

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:21:08 ID:tLOQgzW70
今頃釣られてみるが、MIztstUJ0とxFtapy6j0が結婚すればいいと思う

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:41:44 ID:xFtapy6j0
>>142
誰にいってるのかわからん。 IDよりレスアンカーでしめしてくれないかね。
シャゲルがバズーカもっても問題ないと思うけど。
CDAではラカンのドムバズだったかを使ってたと思うしw

武器2つとも私はいってない。
そこまでってどこまでだよ。 わけわからん難癖つけてくるやつしか
いなかったと思うが。

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:46:28 ID:E9+VND3HO
カオスが…広がっていく…

ということで、セイラさんはいただいていきますね
メモカ変えてオール銀でも狙ってくるぜ

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:47:30 ID:cuLGyXkqO
同じガノタ同士、仲良くマタリいこーぜ
最近ジオノグラフィーのケンプハー買ったぜ。
ケンプハーいいよケンプハー


150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:56:02 ID:oeUqJDIJ0
ここまでの流れを要約するとユウキは俺の嫁ということになるな

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 17:59:07 ID:Jw7/uB2I0
>>150
  ∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  /   ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
 ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:00:00 ID:yMFltVIT0
そういや対戦云々は聞くけど
協力プレイしてる人っているのかな。

俺は協力プレイしたい派の人間なんだけど。

ああ「俺が囮になるからサイコを攻撃してくれ」とか
「こっちのドムは任せろ」とか言ってみてぇ。

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:04:44 ID:7MSjPabZ0
じゃあ、俺ガイア貰うわ。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:05:25 ID:oeUqJDIJ0
     §
     §
     §
     §    
     §                                   
___§__                            
|____ _ _|  
 
  ∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  /   ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
 ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
   ↑>>151

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:06:43 ID:8HSZilw80
>>147
済まんな、お前じゃない。
文脈で自分宛じゃないことは分かって出て来ただろそれ?

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:17:18 ID:xFtapy6j0
>>155
いや、まぁ確認したかっただけ。
彼の言い方もどうかと思うけど。 確かに予言していてあたったら気持ちいいだろうし。
訴えたいことはわかる。 けど努力してないかどうかはわからないんじゃない?
下手したらあなたより彼うまいかもよ? 8人全員という数字は決して
軽視できないと思うけど。 ま、もうそろそろいいじゃないかと。

確かに具体案はあってしかるべきだと思うが・・前にかいてなかったにせよ・・
要望スレのリンクでもはってそこでやるのがいいだろうが・・
しばらくは要望などのレスってでてきて禁止と明確にしない限り
多かれ少なかれでてくる話だとはおもう。

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:18:18 ID:rT76XAPA0
誰か、ニュータイプ君専用スレもっかい建ててくれ。('A`)

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:29:16 ID:RHbpIXln0
どうしても武装とか自由に選択したい人はアーマードコアへ
サクサムカワイイヨサイコサイコーな人はガンロワへ

今のACはどんなタイプが主流なんだろ。軽量二脚なのかな未だに

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:33:20 ID:SSkhp/6R0
>確かに予言していてあたったら気持ちいいだろうし。
チラシの裏にでも書いてろ。マジで。

>>157
厨タイプ本人に移動する気が無ければ何度立てても同じだろ

というかな、自分の意見が支持されないからって
スレ住人相手に毒吐き始める奴になんでマジメに応対してんの?
しかも突っ込まれると捨て台詞吐いて逃亡、なんて一度や二度じゃないぞ?

他スレだったら普通に荒らし認定だろうが

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:34:07 ID:8eBlhuXY0
このゲームの一番画期的な所はサイコだろうなw
連ジから入った俺は近づきゃ楽勝と意気揚々と格闘しに行って20秒後に空飛ぶ金色の塊を見たよ。
MAは火力は強いが接近戦が駄目っていう今までのガンダムゲーの常識をいい意味でぶち破ってくれた。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:37:20 ID:rP5EoRTP0
仕事の同僚が週末限界突破したらしい。
アクションゲームが全くダメと言ってたが、何だかんだいって重力すらクリアできるように。
そしてひたすら黒魔窟を育てているらしい。

そんな黒魔窟を倒すため、オレはガンタンクを全力育て中。
ガンタンク楽しいよガンタンク。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:38:23 ID:bnF+EVuc0
>>158
NX〜NBは重装優位、LRは中二最強で軽ニはヌルポ
まあそれでも使う人は使うけどな

俺がライフル一丁のシャアゲルを使い続けるように
 ∧_∧     
 ( ・ω・)=つ≡つ  サイコ?
 (っ ≡つ=つ     ナギナタでバラバラにしてやんよ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:42:19 ID:orSDtz2CO
よくガチ機体1:無改or地味改3連星で戦ったりはするな。
中でも対赤ドム3 マラサイ3がうざいなw
「JSAをかけるぞ!」とか言いながら一人囮でチクビーム足止めしたら残りが超ビームやら
2×3風船でタゲらせてくれないとかひどい
真・黒い三連星とか言ってサイコ3は泣きました('A`)

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:43:29 ID:xFtapy6j0
>>159
自らの主張が正しければほらねといいたくもなるだろうな。
それで否定派の面目がつぶれる可能性もある。
が今あなたがチラシの裏っていう意見はどうかと思う。
何をそんなに恐れるって気もする。 そしてそんなに憎悪を燃やしたり
怒るほどの事でもないとおもうが・・

そんなに悪いことはしてないと思うが・・ 
言い方が悪いのは事実。がどっちもどっちだろうとおもうw
だってチュータイプとバカにする態度があるならお互い様じゃないかな。
荒らしだとわかってるなら有効な対処方法もあるだろうし。

やめにしませんかね。 こんな事で言い合ってもあんまり意味内とおもう。

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:45:58 ID:E9+VND3HO
>>159
発売から結構たったし、ネタに飢えてるからかもね
というわけで亀

>>25
確か、ファミコンのガチャポン4?くらいが、ちょうど同じくキリマンジャロで終わった覚えがある
作成側からみて、あの辺に大きく区切り入れる風習があるのかもね

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:47:59 ID:1Py5ox680
    .   ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/ ←>>164
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) 
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ  
┃┃    ┣┫                       ┃.   ’
┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛


>>163
真・黒い三連星吹いたwwwwwwwwwww
協力&対戦してみたいな、もっと人口増えないかな・・・

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:56:40 ID:j8yXo1kJQ
俺はどうしても格闘機の魅力から離れられない
グフ、イフ改、ゾゴック
特にゾゴックのブーメランの使いにくさに痺れる
アッグは格闘機に分類していいのか?
使用人口の多そうなMSはあまり使わないなぁ
シャア専用機各種とか


ガンダムCAが5万P越えたのは内緒だ…

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:56:45 ID:bnF+EVuc0
電波にあてられそうだ('A`)トキガミエル・・・

>>166
まだまだ地味に売り上げはのびてるらしいが
なぜか俺の周りにはPSP持ってる人が居ないんだよなorz

kaiとやらに手を出してみるか・・・

169 :167:2006/12/11(月) 18:59:24 ID:j8yXo1kJQ
ギャンを入れ忘れてた

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:00:29 ID:MIztstUJ0
うお、、
少し離れて飯食ってる間にすげーレス進んでる。

あのなあ、俺の言いたい事は別に煽りでもなく
荒らしをしたいわけでもない。

ただ単に、ガンロワを今よりもっと
おもしろくしたいなあって思っただけだよ。
お前らだってそうしたいと思ってるだろ?
それにはある程度の公平性が必要だと思うんだよ。

もちろん、個性が出るに越した事は無いけど、
これは格ゲーではないので(チューンできる時点で)
システムとしてどのMSでも対等に戦える環境は必要だと思う。

今でも、やりようによっては戦えるんだけどね。
ただ、武装やSPAの不公平感は残るよやっぱり。
それを何とかして公平にしていったら
今よりもっとおもしろくなると思うんだよ。

だから意見を表明してるだけ。

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:01:16 ID:bnF+EVuc0
>>167
アッグは以外と射撃が使い易い・・・と言ってる人も居た

そして格闘大好きな君には是非これを使ってほしい
っプロトタイプガンダム

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:04:20 ID:vOiCPDoI0
>>170
別に意見を表明するのはどうでもいいんだけどさ
なんでテンプレに入れたがるの?「このスレ内では」少数派だってわかってるのに

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:09:23 ID:Q7ujxYqU0
挌ゲーこそ対等じゃないと成立しないような気がしないでもない

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:13:33 ID:Qkw5fn/l0
>124
相手にされる価値も無いのでスルーされてると気づけw
無言=暗黙の肯定だと思ってるなら、社会にでた時に孤立するぞ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:17:31 ID:MIztstUJ0
>>137
まあでも、ストUからストVになった時点で
あらゆる面で奥が深くなり
おもしろくなったのは事実だろ。
前後ダッシュが付いただけでも奥の深さは増したよ。

今の格ゲーのシステム肥大傾向は正直ついていけないが
俺の言ってるのは最低限の改善だし、
今のガンロワ楽しんでる人にも十分ついていけるレベルでしょ。
というか、やらなきゃいけない事でしょ。

これを格ゲーと見ると確かにおかしい改善だが
格ゲーと見ないでガンダムアクションゲームと見れば
そんなにおかしい改善案ではない。

それぞれのMSに思い入れがある人はいるわけだし
どのMSでも最強になれる素質は用意されるべき。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:20:25 ID:jf07LJbo0
うは…w
レス60を最後に外出して戻って来たらすんごい荒れてるなぁ…w

公平にしよう>全機武器一つがいいんじゃね?>選択して1つ選ぶ様にしたらいいじゃん?
ウハっオレ天才!

って三段論法は却下だw

武器1つの機体が使いずらいって言うなら
他の機体の武器を減らす事を考えるんじゃなくて
1つしか武器のない機体に武器を追加される事を願えばいいんじゃね?

シャアザクやFZにバズーガあってもいいじゃん?
ゲルググはどうすんだ?って突っ込みが来そうだが
ソノ辺はSみたくするとかさぁ
マシンガンなんて劇中で出てこないぞ!って声も聞こえてきそうだが
そもそもアレックスだって劇中ではビームライフルなんて装備してないしな
もちろん開発されてただろうし、施設の中にはあったんだろうが…

ともかく、武器を減らす=公平って考えには賛同できんな。




177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:24:09 ID:Wpdac2pd0
お前らスルーレベル低すぎ
いつまでアホの相手すれば気が済むんだ?

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:26:04 ID:Q7ujxYqU0
アーマードコアじゃ駄目なのか

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:26:37 ID:AmTu+u2n0
なぁ、各MSに公式の武器を全部持たせて、戦闘中に変更できるようにしたらいいんじゃないか?

操作は、そうだなL+□くらいでどうよ?

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:29:46 ID:MIztstUJ0
元々、ガンダムで個性が際立って出るMSなんて
せいぜい8体ぐらいがいいとこだろう(ほとんどMA)

それを無理やりSPAや副武装で個性を出そうとしてるが
結局、大きく分けて連射系、格闘系、特殊系を
組み合わせて出してるに過ぎない。
しかも、ほとんど被ってるし。

それなら、最初からユーザーが選んで個性を出せれば
そういう無理な個性の出し方は無くなるから
今よりもっとカスタマイズ感が増すと思うよ。
状況に応じて対応する事もできるしね。

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:31:35 ID:2/d67dOY0
軌跡みたいにすればいいんだよ!

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:31:38 ID:xFtapy6j0
>>176
ちょっとまって武器を減らすなんて案だれかだしてたの?

それに、次回策の話はネタギレぎみに思えるこのスレでも
スレ違いだのなんだのでよくないこととされてるようですよ。
なので質問しておいてなんですが・・ いやな空間だな。
いまのこのスレ(空域は)

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:33:23 ID:bnF+EVuc0
>>179
今の一方通行の武器変更だと
武器が増えれば増えるほど使いたい武器を装備するまでに手間取る罠

武器の順番を任意に並べ替えられたり
ブリーフィングで実際に持っていく武器を選べるならともかく

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:38:25 ID:/5fPA63y0
>>167お前は俺か。
ところでグフカスで

三段格闘

ボタン連打でヒートロッド

相手は痺れているがカーソルが緑色orz

これって俺だけか?

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:48:27 ID:XCpCEmw70
>>167ギャンも仲間に入れてあげください。
使いづらいとかいうレベルじゃないけどな。

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:51:19 ID:jf07LJbo0
>>182
(ちょっとまって武器を減らすなんて案だれかだしてたの? )

(・ω・`) ん?いぁキミじゃないぞ?
>>32 >>170 >>180
が言ってる事はタブンそうだと思うんだが…

前スレの流れで、

武器一つの機体使ってると、弾切れした瞬間に殺されます!
不公平だから全機武器1つにして〜〜〜〜!

って意見があってな…
武装選択案ってのはそこから派生したんだ…
なのでキミや>>60でオレの出した意見とは微妙に違うのだよ…

まあキミは厨タイプと言われようが
ウザイと言われようが、自分の意見が言える貴重な存在だと、有る意味一目置いている
あんまり過剰に反応してやたらと噛み付くのは控えた方が吉だぞ?



187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:54:59 ID:uGVyFTbM0
>>185
しむら、>>169>>169

ミサイルもライフルも持ってるから格闘機体と言って良いか微妙だが
BD1の格闘モーションは独特だな

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:57:23 ID:burUjiCv0
公平性求めている奴は連ジやればいい。
限界突破SUGEEEEって奴はGBRやればいい。

連ジに限界突破求めるのは愚か。
GBRに公平性求めるのも愚か。
両方ともゲームとして目指すものが土台から違うのだから。

各々が好きなようにプレイすればいい。
あのシステムもこのシステムも取り入れろなんて贅沢すぎる。
今あるもので我慢しろ。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:59:09 ID:f5D38qvA0
二ュータイプ君の話は短絡すぎるんだよ
というか、改造の時点で個性なくなる→原作に沿う意味なし
あたりは単に自分が言うバランスとやらを押したいだけの詭弁

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:01:00 ID:MIztstUJ0
>>176
まあ、武装を減らすってのもある意味公平だと思う。
ただ、それだとゲーム的につまんなくなる可能性があるので
ここの住人もそうじゃないユーザーも受け入れないだろう。

もし、今のままがいいって言う人は
前に出した案だが、ビームライフルしかないMSは
他の多武装のMSより弾数多くするとかの方が逆に公平だろう。

例えば、Aのビーム/12バズーカ/5のMSと、Bのビーム/12しかないMSは
Bのビーム/24にするとかね。
もし、武装選択が嫌ならこうするしかないだろうね。

とにかく、今のままだとやっぱり弾数少ないMS使いは不満だろ?
そこは武装選択にしろ弾数増やすにしろ改善しないとね。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:06:05 ID:vOiCPDoI0
もうわかったから周りの7・8人とメール出しててくれよ

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:07:26 ID:jf07LJbo0
>>190
その意見なら概ね同意
始めて歩み寄れた気がする…w


193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:09:24 ID:Mqqbd3CXO
>とにかく、今のままだとやっぱり弾数少ないMS使いは不満だろ?
乙+C1使いだが不満は無いな

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:10:49 ID:MqX6x49z0
主兵装が1つしかない機体はチャージ副兵装が使える、でいいよ
主兵装が3つある機体は武器変更に手間がかかるデメリットあるし

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:14:15 ID:ibX13TnQ0
角ザクUがいればそれでいいんだよ
武器がたくさん使えてうれしいんだよ


武器1個やだやだ言ってる奴このゲームやる資格ねーよ
それしか持ってないんだから仕方ない
俺のように弾幕すり抜けてチャージコンボ食らわせる技術くらい身に付けろよな

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:14:49 ID:MIztstUJ0
>>188
ん?違う違う。
俺の言ってる公平ってのは最低限のものだから。
せめて、武装選択やSPA選択はさせてくれってだけだから。
「個性」を与えられるんじゃなくて
自分で個性を作れればいいなあってだけ。

連ジの抑制された公平性とはまた別。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:17:34 ID:vOiCPDoI0
>>196
質問なんだけど例えば白Mk-2と黒Mk-2なんかはSPA選択できるようになった場合どこらへんに個性出るの?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:20:30 ID:xFtapy6j0
>>186
いや、私はそんなこといった覚えがないという意味じゃなくて
純粋な質問ね。

>武器一つの機体使ってると、弾切れした瞬間に殺されます!
不公平だから全機武器1つにして〜〜〜〜!

そういえばありましたね。 でそれはウデの差でカバーできる
部分があるってレスがあったな。
であなたの意見はそれは好ましくないですね。
原作でもフル装備できてるものを減らすか選択案にするかか・・
ハンディ制限のシステムとしてそういうのもありっちゃありだけど・・
他に優先するものが多いだろうと思うな。 今でも対戦時にあの
ライフルオンリーで戦ってもらえませんかと依頼すればいいけどw

>各々が好きなようにプレイすればいい。
あのシステムもこのシステムも取り入れろなんて贅沢すぎる。
今あるもので我慢しろ。

それはちがう本当に実装しないといけないのは(ry byカミーユ
それだとゲームの次回策を出す意味にかけるのでは?
どっからみても弱点のない面白いシステムのゲームは少ないだろうけどあると思うし。
霊をあげろといわれればこまるけどw 

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:23:17 ID:JGkd27s/0
うはwwwシャアサクMAXまで育成したけどやっぱり弱いなwww
ステ99で多少威力が上がっても基本値があれじゃあ雀の涙だねw
でも、10連格闘がカッコイイから良しとするかw
ちなみに無敵格闘&SPAでホンコンのサイコ倒せたけど、やたらと時間かかったよw
 
さて、次はどれを育てようかな?
 
WDジムがこちらを見ている。育てますか?
 
→はい
 いいえ
 
次はWDジムに決定!

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:23:41 ID:RHbpIXln0
>>162
なるほどサンスコ

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:24:26 ID:xFtapy6j0
>>197
ふむえぐるようないい質問ですね。
しかしその答えは完全にオリジナリティのあるSPAを白と黒別々につけるのでなければ
単なるカラーのみという答えになってしますかも。
実際、色違いでしか作中でもなかったと思うし。 
デフォルトではこうだけど入れ替えることも出来ますよってだけじゃだめなのかな。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:24:28 ID:Q7ujxYqU0
連ジといえば、スポーンインザデーモンズハンドくらい不公平だと寧ろ清々しい

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:24:59 ID:MIztstUJ0
>>192
おお!良かったw
>>193
でも、増えれば嬉しいだろ?
>>194
それはまた別の問題だろう。
チャージ副武装は良いけどね。
>>195
チャージコンボなんかみんなできるんだよ。
それ以前の問題。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:26:22 ID:XCpCEmw70
>>196
>俺の言ってる公平ってのは最低限のものだから。
その「最低限」の基準が人それぞれなのが問題。この問題はいくら議論しても
結論がでるものではないから自分が正しいと思うのならここに書き込むよりも
バンダイに要望書なりメールなり出したほうがいいと思う。



205 :184:2006/12/11(月) 20:26:45 ID:/5fPA63y0
ごめん誰か情報頼む

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:27:35 ID:5DtqtDrn0
射撃命中99にしてもバズーカとか普通に相手機体は歩いて回避だからな。なんなのか

武器の数がどうこういうてるようだが
チューンナップすれば別にどうってことねえし、充分それは楽しめる
アッグのPt今74000だがそれだけあればあの武装でも充分さ


207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:28:01 ID:ibX13TnQ0
このスレは次回作への要望を書き殴るスレから

妄想次回作発表会を発表するスレになりました


208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:28:39 ID:ibX13TnQ0
日本語でおk

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:29:59 ID:UVShsmkj0
とりあえず公平議論してる奴らまとめてバンナムに計画書送って帰れ。
別に次回作をこうして欲しいと思うのは勝手だけれど、何で自分の意見は自分の意見、
相手の意見は相手の意見と割り切れないかな。
正直言って全部公平になったMSでガンロワをやっても俺は面白く感じないと思う。
別に公平性が保たれていなくてもそのMSが好きならそれでいいんじゃないの?ある程度は自分の腕でカバーできるんだし。
ここで議論するだけスレの無駄だよ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:31:38 ID:MIztstUJ0
寝るよ。
おやすみ。

何かいろいろ迷惑かけたみたいだが、
開発者の人に俺みたいな改善案を持ってる人が
いるんだよって表明したかっただけなんだ。

現状でも良ゲーだが、更に改善してくれたら
もっと良ゲーになれる可能性を秘めてるからさ。
だから開発者の人にはがんばってほしい。
それだけだ。

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:33:46 ID:Q7ujxYqU0
自分で作った方が早くないか

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:34:45 ID:UVShsmkj0
>>210
追い討ちするようで悪いが、だったらこのスレなど使わず直接自分でバンナムに持ち込んで欲しい。

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:35:42 ID:jf07LJbo0
>>184
取り合えず倒れている敵にヒートロッド当ててみ?
話はそれから聞こう。

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:39:42 ID:Z3+0F6QnO
次回作で対戦排除されて、時代背景順に強弱の差が広がったりしたら笑えるな

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:39:51 ID:AmTu+u2n0
>>210
つまりあんた社員か

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:40:55 ID:XpiKQ7sB0
>>215
こんな馬鹿が社員な訳ないだろ。


217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:41:05 ID:nOps2GDT0
>>156
俺より上手いかもね。
・弾切れたバレた瞬間に瞬殺される
・格闘は相手に追いつけないので無理
・弾撃った数カウントや残弾チェックは暇がないのでしない
・武器単体のMSは絶対に勝てない、それは弾切れあるから。
これで弾切れ無くせと。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:44:44 ID:hBrrnwje0
>>210
おやすみ強化人間

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:50:05 ID:AmTu+u2n0
よーし今日はハイゴックと楽しんじゃうぞー

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:51:23 ID:Z3+0F6QnO
>>217
やっぱ、まとめてみるとすげーなwww

「俺が勝てないゲームはつまらないゲームだから、ここをこれ、こうすると…
 やっぱり俺は勝てないけど納得はしてやってもいいです」

って、ことだよな?wwwwwwwww

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:53:05 ID:MqX6x49z0
バンナムに計画書送れって言うけど、どこから出せばいいんだろうな
それらしいのが↓しか見当たらないけど
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/mail.html
文字制限が500文字までだし、

>当社が現在販売している商品もしくは過去に販売していた商品の販売、修理
>もしくは部品販売に関するお問い合わせに限り、お客様に記入していただくものです。
>したがいまして、商品アイデア等のご提案のご記入はご遠慮ください。

って書いてあるから、次回作への要望は不可なんだよな

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:56:32 ID:Mqqbd3CXO
メールに限らんだろ
郵送で総務に送りゃどこかに渡るんじゃね

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:59:54 ID:JGkd27s/0
やっとニュータイプ君がいつもの逃げ方で帰ったか…('A`)
ID変わってもすぐに誰だとわかるのは、ある意味すごいなw
 
>>210
>開発者の人に俺みたいな改善案を持ってる人が
 いるんだよって表明したかっただけなんだ。
 
誰だよwww
さもそれが世間の実体なんだと捏造する辺りがかなり厨臭いw
周りのダチが同じ意見なのかは知らないが、ここでは至って少数派。ってか、誰も聞いてないよ。
要望があるならメーカーに直接言えよw
 
少なくとも俺はガンロワは十分イイ出来だと思ってる。
次回作があるかはわからないけれど、より良い作品にしてくれさえすればそれでイイ。
周知の通りガンタク→ガンロワの進化は異常w
あんたが気に病むまでもなく、メーカーにはちゃんと良ゲー作る実力があるから安心してカエレ!w

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:06:24 ID:jf07LJbo0
>>217
すげーなw
OK落ち着けオレw

どう言う状況で戦ってるか思い浮かべてみるんだ…

・弾切れたバレた瞬間に瞬殺される
瞬殺って表現から目の前にいるんだろうな相手
タブン格闘攻撃がとどかないギリギリの間合いくらいで撃ち合ってるのかな?
んで、弾切れ確認後SPAをしかけてくるのかな?瞬殺って表現だと

・格闘は相手に追いつけないので無理
恐らくSPAに対抗してハイパーモード発動して格闘行こうとするんだろうな?
んでチャージブースト辺りで逃げられると…

・弾撃った数カウントや残弾チェックは暇がないのでしない
( ゚д゚)ポカーン

・武器単体のMSは絶対に勝てない、それは弾切れあるから。
 _,._
(;゚д゚)

ま…まぁ…アレだ…
もう少し間合い取った方がイイと思うな…
せめて4秒逃げ回れるくらいの…


225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:11:39 ID:E9+VND3HO
2chなんて所詮2chなのにな…
とりあえず、ここの雑談板で意見表明とか言っちゃってる奴は一度社会に出てみ
顧客からの要望&クレームと怪情報の違いがわかるからさ


ところで、限界突破でsueeeしてたら下手になってたorz
無改造で銀Sなんて無理ぽ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:12:52 ID:SL8a5FC20
メタルギアが出るのを機に無線アダプタ買ってみたんだが、もうkai対戦ってしてない?

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:15:13 ID:MqX6x49z0
>>226
20〜25時くらいなら結構やってる
人いなかったら部屋で待ってれば来てくれたりする

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:19:07 ID:Jw7/uB2I0
もうメンドイから5行超えてるレスは読まない俺ガイル

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:32:45 ID:SL8a5FC20
>>227
そか、ありがと
じゃあ、今度やってみるよ

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:38:55 ID:7MSjPabZ0
最近は友達と水陸両用MS同士で戦わずにフィールドをずっとウロウロしてるのが楽しい。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:41:12 ID:CClkB2DXO
ウォーキングさぼって地球クリア記念カキコ
手汗が出まくるし、これはカロリーも消費したね絶対!

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:49:39 ID:3qk0beL40
>>224
どこを縦ry

ハイゴッグのシャープで長い腕にあこがれた
密接してると当たらないミサイルに泣いた

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 21:52:47 ID:BZERZ92VO
ところでどうやってキャプれるようになるんですか
教えてエロい人

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:00:19 ID:m7/fWJuq0
>>30
そんな会話出来るんだ。
いいね。
続編まで永いから買ってみるか‥


ガンダムバトルタクティクス 2005年9月22日発売
ガンダムバトルロワイヤル  2006年10月5日発売
ガンダム○○○○○○○○  2007年○月○日発売

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:03:33 ID:zXV6xEvS0
wiki読め

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:08:09 ID:SL8a5FC20
>>234
ガンダムバトルコマンダー
魔神族とか日の出族は居ません

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:15:06 ID:cW5SUlhL0
前例の無い問題だったのかしら・・・

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:19:24 ID:vIxTJs/s0
>>237
wikiには「一年戦争クリアで一年戦争時のキャラ、
グリプス戦役クリアでグリプス戦役時のキャラが成長可能。」
とあるのでもう一度一年戦争およびグリプス戦役をクリアすれば
たぶんok

もし駄目ならまた聞きに来るがよろし

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:21:36 ID:m7/fWJuq0
中古バトルタクティクス買って昨日からやり始めたんだが、
武器を一つ選択して出撃。
チャージブーストが使えない。
敵MSの正面を向いてからロックオン。
意味の無いミッション多々。
撃たれることを待ち望んでいるかの様なアプサラスには吹いた。

欠点だらけで笑える。
でも台詞が微妙に違ったり多かったりするパイロットもいる。
画はないけどカレンの声が聞けたりもする。
つうかよくこんなものを発売に踏み切ったもんだ。
ガンロワの前作品だとは思えないよ

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:22:31 ID:cW5SUlhL0
>>238
ありがとう
では気を取り直し逝ってキマス

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:24:37 ID:m7/fWJuq0
肝心なこと忘れた。
チューン出来ません。>>239


242 :テム・レイ ◆9vV3o3MEJE :2006/12/11(月) 22:35:48 ID:u0rGoR8OO
対戦時にMSに性能差があるのは当然ですわな。
だって原作あるし格闘ゲームじゃないんだから。

そこで、皆が対戦する際のハンデの付け方を教えてくれまいか?

例題)
・サイコvs旧ザクでポイントのみのハンデ。
・パイロットの腕は同程度とする。
・当然、限界突破済とする。

こんな話題のが建設的じゃないかの?

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:41:18 ID:Mqqbd3CXO
ようやくオリジナルOTパイロットがMAXになった
射撃上げるのが辛かった…

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:03:35 ID:LpRf5R/J0
外からこのスレ見て
参加したくて急いで帰ってきたのに厨タイプ帰っちゃったのかよ( ・ω・)
ってか寝るの早すぎだよ・・どうせNEETか子供だろうに・・・

せっかく『人は解りあえるんだろ・・・』と惑わそうとおもったのにぃぃぃぃっぃいいいいいいい


245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:10:09 ID:G4wcFysHO
なんだこのバカわ

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:12:50 ID:TcxxDqSL0
チャージブーストの速さはいいよな

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:15:21 ID:hgJECMC+0
EXAM後のチャージブーストはもっといいぞ

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:16:15 ID:vOiCPDoI0
チャージブーストで離脱するはずがロックしたままで敵機の正面へ
これをホンコンシティでよくやるもんだから俺のFAガンダムが何度宙を舞ったことか・・・

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:17:02 ID:jf07LJbo0
>>242
無改造サイコvsMAX改造旧ザク
コレくらいしか浮かばん

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:22:11 ID:i/5zV5HY0
このゲーム、コーデッドみたいな乱入待ち機能が欲しいな。
出張で新幹線の中でやってたんだが、
周りであからさまにGBRやってるのに対戦できないもどかしさ('A`)

次は是非「起動時にオートサーチ、キャンペーン中の乱入待ち」を付けて欲しい(´・ω・`)
もちろん、オプションでOnOff切替は必要だと思うけど。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:32:22 ID:E9+VND3HO
>>250
声かけれw

まあ、恥ずかしいのもわかるけどな
もしくは、GBRをやってるってことを相手にそれとなく伝えたらどうだろ?
「ちょwwwwwまたサイコがキックwwwwww」
とか独り言いってたら相手も気付くぜw

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:43:30 ID:MqX6x49z0
>>251
ボクと対戦しませんか?

         ,. -ー冖'⌒'ー-、
        ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
!     l   |::::::|  ` ̄ ̄´    |::::::|/
    ノ\ |::::::|            |::::::|

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:43:43 ID:6jnqj+150
これ、Zガンダムクラスになるとチューンしてなくても連ザUよりスピード速いよな。
リロードも速くて全弾回復するし、これやりすぎてると連ザUつらいよ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:46:50 ID:jf07LJbo0
>>250

声を掛けるのが恥ずかしいなら
勇気を出して、ヘッドフォンを引っこ抜くんだ!
BGMと効果音で相手も気づいてくれると思うぞ?


255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:48:51 ID:56bE8GVv0
やっとケンプファーで重力クリアできたぜ
HP低い上にバズ位しか頼れる武装ないから苦労したよ
ショットガンはもっと当たりやすくてもいいような気がするぜ


256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:54:03 ID:NJDeudAP0
バトロワの面白さ。
それは一言で言うと「理不尽さ」
もう少し詳しくいうと「理不尽さを自力で捻じ伏せる楽しさ」ではないだろうか

正味の話、このゲーム手にとって一度も敗北せずにゲンカイトッパ出来る
人間はいない(と思う)
ジオングあたり、遅くともサイコで手痛い洗礼を受けるだろし、重力地上とか
初見でSクリアする人間なんているだろうか(いやいない←反語)。
駄菓子菓子キャラを育て機体を育ててじっくり練習してすればいつかクリアできる。
誰でも。
つまり製作者側の掌で遊んでいるわけだ。
それでも得られる達成感は本物だ。本物なんだよ、母さん。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:01:59 ID:JGkd27s/0
>>256
確かに理不尽さはあるよねw
ホンコンのサイコとかはまさに理不尽で>>6の通りだしw
サイコ=動きが鈍い=余裕で勝てるw
なんて甘い考えを吹っ飛ばしてくれるもんなw
実際に蹴られて吹っ飛ぶしね…('A`)

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:05:45 ID:gbWWPneO0
>>キャラを育て機体を育ててじっくり練習してすればいつかクリアできる。 誰でも。

オレはイマダニ、キリマンジャロA止まり、地球・重力、未クリア
ですが春は来ますか?

>>つまり製作者側の掌で遊んでいるわけだ。

ソレを心地よいと感じたゲームは久しぶりだな…
ウィザードリィの初作
メタルマックス・シリーズ
後何本かあるが余裕で両指で足りる数だな…
ガンロワもその内の一本だな。


259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:30:59 ID:wZ8pirWe0
1日数回は重力に行かないと、禁断症状が出る。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:44:33 ID:5WwhV+m/0
ギャンを手に入れたんだがハイドボンブの使い方がわからん
どうやって当てればいいんだ?


261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:47:59 ID:10Usn3Ny0
相手の突進に合わせてカウンター
ダウン中の相手に近づきながら撃って起き攻め

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:49:21 ID:IQ6iGFRT0
至近距離での直当て・突っ込んでくる敵の前に置く

どっちにしろ適当にバラ撒いて当たるもんじゃないな

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 00:50:36 ID:IE49tA54O
チャージブースト体当たりで零距離発射してみたら?ゆっくりだけど高い誘導性あるから
うまく使えば強いかもね

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:04:35 ID:4mawTpWC0
さっきガンタクを久しぶりに遊んだが・・・
こんなゲームだったっけ?(´A`)

なんつーかPSのバイオハザードの後に
SS版のバイオを見た時の感覚…いや
むしろSSのストZERO2を遊んだ後に
SFCのストZERO2を見た時の感覚だ

ガンロワは超進化したガンタクだが
ガンタクを劣化ガンロワと呼ぶ人の気持ちがよく解った


265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:05:43 ID:IQ6iGFRT0
前作を劣化とはこれいかに

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:10:59 ID:wJmpdj+fO
>>264
確かにガンタクは今ひとつ物足りない感あるよな。
ちなみにSS版のバイオってPS版とどう違うの?

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 02:26:47 ID:p/FIBhA60
それだけARTDINKが頑張ったってこったな。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:03:18 ID:YGywRW5B0
そりゃ前作に比べりゃ遥かに進化してるのは当然だな。

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 04:42:44 ID:3l5KhDRUO
当然と言えるのは幸せなこと

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 07:36:36 ID:SsKdiIemQ
独戦やGジェネNEOは前作の方が面白かったと言う声が多い

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:47:38 ID:FQhFRVxg0
護衛ミッションは面倒だなぁ…

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:49:18 ID:HQBYTuN/0
重力2回ともAだった・・・orz
スピード足りず・・・

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 08:49:38 ID:vYe6yUl70
>266
PSより2D処理が優れてるSS
SSより3D処理が優れてるPS
ポリゴンCGがかなり貧弱に見えたよ('A`)
いちおう追加要素はあったけど
劣化移植だねアレは。
ちなみに2以降はSSに移植されてない

>269がエエ事言った!
ガンロワほど続編の妄想でワクワクしたり
(まだまだガンロワ遊びつくしてないけど)
「こんな面白い物作ってくれてありがとう!」と
思えるソフトって最近では稀だよな

274 :チラ裏:2006/12/12(火) 08:59:37 ID:FUB9O4yX0
システムソフトウェアをネットワークアップデートで3.02バージョンアップしたら
PSP起動しなくなったよん;;
バトロワできねー

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 09:16:49 ID:vYe6yUl70
まさかアップデート中に電源切ったとかとか…(ノД`)

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 10:01:59 ID:TPoX2SlH0
まあ、ヌータイプ君の言う事も分かるけどね。
確かに武装の少ない奴は割に合わないし。
>>190の案で俺は良いと思うけどね。


277 :274:2006/12/12(火) 12:07:14 ID:FUB9O4yX0
んにゃー、ちゃんと終わらせたのだー。
終わらせたら1度起動画面がでて、その後真っ黒なのだー。
さっき、サポートにメール出したので返事待ち。

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:11:13 ID:evWe5w6z0
>>258
大丈夫だ。コンテナ運びがCで、ほとんどのA〜Sランク任務がBだった俺が、
この前やったらサクサク行った。で、重力と地球を以外は金Sになったぞと。


サク・サムのために重力をクリアしなきゃいけないんだが、エルメス前後で死ぬ。
wikiみたら半分もいっていねえぇ・・・春を信じていいですよね。

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:33:30 ID:41sar8jU0
エルメスは常に距離を置くようにすれば楽勝。サイコと同じ様な感じで。
同伴のゲルググは、とりあえず飛び回っていれば攻撃は当たらないので後回し。
壁にだけ注意しよう。レーダーは頻繁に確認すること。

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:46:38 ID:2AN7bvfBO
ゲルググをSPAで落としてエルメスと距離とりながら戦えばイケる。


281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 12:53:42 ID:evWe5w6z0
>>279-280
いやいや、そういう意味ではなくて、操作技量がぬるくて累積ダメージで逝く感じか。
調子よくノーダメでエルメス等々撃破しても、その後当たりでポカやって・・・と。

確かにゲルググは嫌だわ。奴ら長刀で突っ込んでくる。
とりあえず、このあとZ世代が出てくると思うとちょっと鬱になる気もw
(地球をのほうがクリアできそうなのに、サク・サムには直結しないからなぁと。)
まだまだ休憩を挟みながら頑張ります。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:01:10 ID:41sar8jU0
ならばスラスター速度強化だな。自分の間合いをキープできればそうそう攻撃は食らわない。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:06:01 ID:2AN7bvfBO
あとは単純に慣れて被弾を避けるしかない。
パオング兄弟まで行くならそこでハイパー化→撃破すれば後はZ兄弟まで何とかなる。

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:13:29 ID:HQBYTuN/0
地球はサイコで頭と腕からビーム出しながらなんとかS
重力は黒魔窟と乙でやっとAしかとれない。
スピードアップの秘訣を教えて欲しい。


285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:14:50 ID:evWe5w6z0
>>282-283
うす。頑張りますデス。

とりあえず、改造MAX(当初の改造MAX)の白マーク2とZがあります。
Zはビーム兵器ばっかりかぁ・・と思ったけど、あのミサイルって結構使えるのね、
ちょっとビックリ。M2は白よりも黒の方が好みだなぁと。

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:17:40 ID:41sar8jU0
>>284
ザコは無理攻めしてでも瞬殺すること。これでだいぶ変わる。

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:23:13 ID:2AN7bvfBO
SPAは連射より大斬りの方がサクサクいく。
後はSPAの出し所とゲージの貯め所を覚えることかと。

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:26:57 ID:0kKYZPhJ0
パオング兄弟はSPAだと倒しきれんからね。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:30:12 ID:2AN7bvfBO
ん。ハイパー化→斬りまくりで兄弟落とせないか?

290 :284:2006/12/12(火) 13:32:26 ID:HQBYTuN/0
ありがとう。瞬殺心がけます。
SPAは待ち伏せ大切りがすきです。
チャージブーストはおぼえなきゃだめ?


291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:42:17 ID:v9kEkzajO
Z使ってるなら、SPAはウェイブライダー突撃の方がオススメ。
距離が離れ過ぎとかでなければ、容易に2、3機マルチアタック出来るし、敵を貫通するので隙も殆ど無い。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:01:49 ID:2AN7bvfBO
>>290
基本接近しないので使わなかった。


293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:07:52 ID:TPoX2SlH0
やっと6体フルチューン終わった・・・

しかし大変だなこりゃ。
全部終わる頃には3年かかるんじゃまいか?

294 :284:2006/12/12(火) 14:09:25 ID:HQBYTuN/0
>>292
接近しないと瞬殺難しくない?


295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:22:28 ID:vYe6yUl70
既出かもしれんが、今更のように気づいたよ
キャノン系の副兵装って使い勝手いいな

敵をロックオン→スタスター全開で大きくジャンプしつつ前方に突進
→相手の頭上を通り過ぎる直前にキャノン発射!→買った!第三b

すげぇ、ライフルやバズーカでは不可能な直角な角度で撃てたよ
普通に撃ったら簡単に回避されるキャノンが面白いように当たる当たるw
予備知識のない相手に対戦で使ったら嫌われそうだなw
ありえない角度で砲身を下に向けるので驚いたよwとくにガンタンク

気分は戦車に爆弾を投下する爆撃機だ、
未経験の人は是非、試してくれ、感想待ってるぞ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 14:27:40 ID:2AN7bvfBO
>>294
戦い方は色々あるからな。
自分が初クリアした時はZで格闘はハイパー時のみ、後は中距離での射撃で何とかした。格闘はスキが大きくて被弾しやすい為。
連射や追尾ミサイルをかわすMSは予測射撃も交えて戦うとよろし。いっそSPAで落とすのもアリ。
なんだかんだ慣れるしかないよ。頑張れ。

297 :284:2006/12/12(火) 14:35:49 ID:HQBYTuN/0
>>296
ありがとう。がんばるよ。


298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:28:36 ID:JeKEu8io0
>>295ナカーマw
副兵装に限らず、砲撃タイプはかなりイイよねw
何よりもその「直角撃ち」が凶悪過ぎるw
弾速・誘導性もあるから、よけても爆風でダメージが期待出来るし、
ガードされても背後にめくりダメージが発生する事もしばしばw
 
遠距離じゃ少し扱い難いけど、「直角撃ち」のおかげでメインでバンバン使っていける武器に早変わりw
 
そんな俺はザク2のマゼラがオススメw

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:34:24 ID:TPoX2SlH0
空中でSP使いたい。
そしたらもっと幅広がるのに。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:40:33 ID:hmSMk8cX0
http://www.where-i.net/~karaage/cgi-bin/karahakoebs/ebs.cgi
↑未だに人数の少ないエンバトorz
参加してやってくれ。
入国はZ.A.F.T.がオススメb
ttp://www.where-i.net/~karaage/cgi-bin/karahakoebs/ebs.cgi

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 15:53:12 ID:vYe6yUl70
マゼラ砲も、って事は陸ガンのアレもか
全く凶悪だぜ。
こんなテクがあるなら前作から使ってりゃ良かった

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:34:18 ID:YLNbvlnt0
>>269
全くだな
次回作が「劣化ガンロワ」と呼ばれる事態にだけはなってほしくないな

>>295
いい技だな、少し借りるぞ。

既出と言えば対エース級CPU戦でのバルカン→予測射撃のテクニック
アレってwikiに載せといた方が良いかな?

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:40:46 ID:evWe5w6z0
>>299
よーし百式で空中ジャンプ→真下に向かってSP攻撃だ!!


どこかに飛んでいったりして・・・

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:45:28 ID:3qwHVwOmO
真下撃ち出来るのか
タンク育ててみるか

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:55:45 ID:Xj7adDtL0
さっき百式で重力いってみたんだが最後のZ兄弟で死亡orz
HP低いのはまだいいんだがSPAの極太ビーム使い勝手悪くね?
連続ヒットしないのがキツイです・・・

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 16:57:59 ID:1wef3cL/O
>>295
>スタスター全開にして

通常移動で一生懸命
敵機に接近しようとする
ガンキャノンを想像してちょっと和んだ(=´ヮ`)

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:00:47 ID:0eMYokQgO
>>295
俺もやってるwww
斜め上方45°から突撃しながらキャノン砲直撃させることの爽快さがたまらん。
おかげでマドロとタンクから足を洗えない。

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:05:41 ID:SsKdiIemQ
>>305
百式のSPAは最初から選択肢に入って無いな
ゲージは無敵とチャージ各種にしか使わない様にしてる
ビグザムの様に発射してから動かせればまだ使い道あるんだけど
無理矢理使うとしたらクレーターの中に嵌まってる敵に貫通射撃位かなぁ

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:06:28 ID:YLNbvlnt0
>>305
メガバズは地球なら障害物の陰から狙撃できたりもするが重力では役立たずだな
通常武装は揃ってるから素直にチャージ射撃とハイパー化で戦うしか

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:23:47 ID:gnmo4h+cO
ZZはいらないけどFAZZは欲しい奴は手を上げれ。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:27:53 ID:CMMv+1pc0
FAZZってバランサーがジムスナイパー2並に死んでそうだな

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:02:44 ID:ydpM66fY0
>>268
某本体と一緒に某ゲームを買った俺にはつらい言葉だ…
同じバンナムなだけに今後のアレとかもちょっと不安…

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:20:23 ID:3KKnDTsr0
心当たりが有りすぎてどれのことを言ってるのやらw

ところでおまいら、一度も使ったことが無いMSってある?
俺は最初からGMヘッドが使えたせいで無印GMにノータッチだったんだが。

参考までにお聞きしたい

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:29:14 ID:SsKdiIemQ
サク、ジムWD、スナWD、ジムU(E)、ディアス赤

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:29:20 ID:wZ8pirWe0
ガンタンクはマックスまで育てた。
>>295の戦法は、コンピュータには凄い有効だけど
マックスチューン同士の対人戦だと、まるで当たらん。

バトルロワイヤルモードで、格闘でやりあっている2人に向けて撃つ、ってのが
チキンだけど1番当てやすい。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:35:35 ID:WS7PDY4hO
むしろ無印GMしか使わなかった俺ガイル

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:44:16 ID:3KKnDTsr0
>>314
WD二種はやはり無印が先に手に入るからかな?
解答感謝

>>316
俺もジオンではキャンペーンクリアするまでザクしか使わなかったな
直ぐにドムに乗り換えるつもりだったが愛着が沸いたw


他にも見てみたらジムコマ二種やザク改が全くの手付かずだった
とりあえずこいつらで全ミッションクリア目指してきます ノシ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:44:37 ID:10Usn3Ny0
フルチューンの対戦はちょっと大味過ぎる
予測射撃でどうにかなるレベルじゃないよなぁ

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:48:00 ID:CMMv+1pc0
>>317
スナイパーはルートによって違うぞ

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 20:58:29 ID:gnmo4h+cO
連邦にボールあるように、
ジオンにはオッゴあり!

あぁ〜使いてぇ〜。


321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:43:46 ID:o0la7aae0
話題の直下砲撃をマドロックで試してみたが、爽快だなw

それにしても、高速機動に慣れすぎて足の遅さにびっくり。

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:47:42 ID:SsKdiIemQ
>>317
同じ様な機体があれば先に手を付けた機体から育成するのさ
連邦よりジオンが好きだからジムの優先順位は下がる
グフとグフカスはグフを選んだ
ザクUはF
ゲルググは何故かS


プレイタイムが99:59:59のデータが二つ
(寝落ち含む)

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:00 ID:XNVuGeNc0
レイの信頼度MAXのグラフィック…
コレはいったい…?
ホ…ホレてもイイんだよな…?


324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:51:19 ID:aTv24gva0
地球を・・
やっとZ3兄弟まで到達できた〜〜〜♪
クリアまであとすこし・・??の腕前になったと思いたい

しかしS取ってる奴とかすげぇな

325 :323:2006/12/12(火) 21:52:11 ID:XNVuGeNc0
スマン…orz
壮絶な誤爆…

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:56:01 ID:yojqi5lD0


327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 21:57:20 ID:Fn8xDqJh0
>>320
IGLOOはジオンの壮大なプロパガンダだと思っている漏れ。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 22:58:28 ID:o0la7aae0
>>323
ああ、南斗水鳥拳の人ね。
ま、そのなんだ、頑張れ。


329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:15:17 ID:n+sjQqGt0
友達に陸ガンで、
フラッシュボム→チャージ180mmキャノン→ダウン中にチャージ180mmキャノン
の最悪コンボ喰らった経験がある…('A`)
 
陸ガンが地上でしか使えないのが悔しいな。
確か砲撃系最強武器は、陸ガンの180mmキャノンだったはず。
まぁ地上適正をOFFにすれば宇宙でも使えるけど、
本編ではあくまで地上のみなのが残念だ。
 
悔しいから汎用で尚且つ砲撃第2位の威力があるマゼラを使えるザク2Sを
「俺専用ザク2S」としてフルチューンした俺ガイル。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:31:22 ID:aB+lBDjl0
>>328
推測に過ぎんが遊戯王じゃねえの?

それにしても百式で重力が未だにクリアできないよ・・・
ケンプの時も感じたけどHP低いMSで重力はストレスたまるね
いつも最後のZで詰まるよ、ハイパー化の時ってひたすら格闘かな?

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 00:42:27 ID:gxEOq2eH0
>>330
マジレスするとレイズナーの中身に違いない

ひたすら格闘でオーケーだと思う
二体も三体も巻き込まれに来るし。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:14:11 ID:C6/MwcAuO
今さらだけど、3対1のハンデ戦ってオモロいな。
育てまくったWB隊をシャアザクで迎え撃つと脳汁出まくりだ(*´Д`)=з
今夜も、キャタピラ高速移動ガンタンクに蹂躙された。

負けても気持ちよく寝れる。
お休み

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:24:38 ID:/QUNHYZ50
ジオングでミッション重力に行きたいけど、ビグザムで詰まる。
無敵格闘やろうにも、スカりまくる。
といって、ジャンプ格闘だと時間かかって無敵切れるし。
アドバイスお願いします。

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:36:48 ID:QqeCQ8cJ0
>>330
マジレスすると連ザUのあの人です…

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 01:47:53 ID:iOtbZn0Y0
イザーク「やあレイ、こんな所でどうしたんだい?」

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:22:01 ID:/7R2ttDH0
レイ・レイホゥは俺の嫁

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 02:55:46 ID:F5OTOh07O
>>6を見てこれ欲しくなったわ

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:21:18 ID:UKlRfjQk0
>>333
美具寒の裏→チャージブースト→格闘→左右にステキャン回り込み→美具寒の裏→チャージ・・・

地上だと足にあたって仰け反ったり当たり判定がわるいため、これをすべて空中本体狙いで行う
格闘上げとけば無敵でゲージ200%消費するよりはいいはず
なによりストレスが溜まらない
他に良いのあったら誰かヨロ


339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 04:39:08 ID:FeQfWcbU0
機動戦になればなるほど段速が早いMSが使いやすくなってくるな
特に単射で予測ができるC1とシャアドムのビームが最近お気に入り
砂とかも機動戦で微妙な手動予測で当てれるとかなり楽しい

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 07:12:31 ID:OYxeyhag0
フと思ったんだが
限界突破って二段階だったらもっと
面白かったんじゃないかな?

MSオンパレード系以外のミッション全S→チューンポイント限界値撤廃→
MSオンパレード系もS→ステータス限界値突破

これならMSオンパレードも、少し難易度下がって
いい塩梅だと思うんだが、どうだろう?

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:00:25 ID:eeZz37dsO
いや、全然

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 08:53:29 ID:C6/MwcAuO
オンパレの難易度下げる必要ないだろ

ってか、そんなこと言ってると乳t(ry

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 09:56:27 ID:8NewXvJ8O
>>333
今、手元にガンロワが無いから検証無しでほざくが、
格闘連打しながらロックオン切り替えまくりじゃダメかな?

それがダメなら、>>338しか無いと思う

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:54:39 ID:UC5/1RyC0
たしかIフィールドって遠距離ビームのみ無効で
ガンバトでも近距離だとビームも威力軽減はあるかもしれんが
ダメージは与えれたよね?

誰か検証した人いる?
>>343同様手元にないから居なかったら夜にでも試してみるか


345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:27:06 ID:0isis8HM0
ところで
「ヒートロッドで無敵状態の敵を追撃」
「キャノン系で直角爆撃」
以外に、なんか面白い戦法って無い?
例えば前作の「陸ガンの防御判定付きマシンガン」みたいな

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 11:40:33 ID:8yjhimeg0
ギャンでシールドミサイル撃ちながら
相手の目の前で左右にウロウロ歩くと挑発

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:23:56 ID:Mi1mbzxdO
>>345
起き上がりチェーンマイン→爆殺

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 12:38:25 ID:n+sjQqGt0
>>344
一応やってみたw
連ジシリーズのサイコみたいに至近距離ならビームでサイコにダメ通るかも?
…なんて可能性にかけてみたが、ダメポ…('A`)
ホンコンのサイコにZ+C1のSPA極太ビームを当ててみたが、ノーダメージだったwww
おそらくIフィールド持ちはビームサーベル以外のビーム兵器では設定通り無理っぽいわ。
 
改めてサイコの防御の堅さが理解出来ましたw

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:33:53 ID:c5K7zrvU0
接射ビームまで防いで、ビームサーベルは防げない。
なんてわけわからん素材使っているんだろうなw

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 13:56:20 ID:RPxfLV5A0
普通のビーム一本とビームサーベル一本とでは粒子の密度が違うんじゃないか?

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:15:50 ID:Qi9Sv+v40
ビームサーベルは芯みたいなのが中にあるって設定だった筈

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:18:23 ID:UC5/1RyC0
>>348
検証ありがとう。
お詫びに今夜無改造サムにall99NT乗せて
サイコ3機と戦ってくるよ( ̄х ̄ゞ

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:49:26 ID:RPxfLV5A0
今FAガンダムにはまってるんだが、こいつのビームって強くない?
射撃攻撃60位でザク・ドム・ゲルあたりは1発で落とせるね。(パイロットは全99)
同じパイロットで射撃攻撃99の魔窟でも1発じゃHP赤くするくらいなのに。

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 14:51:16 ID:c5K7zrvU0
FAガンダムのビームは2発分判定

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:44:41 ID:Qnh/NHXm0
>>345
散々既出だが、バルカンでステップ誘発→本命を叩き込む

まあ対COM専用だけど
これ使わなきゃジョニーとか当たらなさ過ぎてやってられん

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:02:18 ID:1iPB3yRj0
なんか重力ムズイとか言ってるけど
簡単じゃね?3回くらいでSとれたんだが・・・
地球なんか1回だし・・・

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:03:23 ID:K/V1WxRm0
>>356
人によって違うだろ

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:20:31 ID:OYxeyhag0
>356
俺なんか、挑戦した回数約20回で
二週間もかかったぜ

 慣れもあるけど苦手意識が邪魔する事もあるs

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:30:52 ID:4xODZi3jO
>>356クリアした機体とクリアのコツをkwsk

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:41:21 ID:n+sjQqGt0
>>356の人気にs(ry
 
まぁ簡単にクリアする人もいれば、苦労する人もいるよね。
俺は勿論後者w
だが、その分クリア時の達成感はかなりのものがあったよw
今やwikiなんかにも攻略法載ってたりするから、事前情報を駆使して早期クリアする人も結構いるのかもね?


361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:50:02 ID:wNQl4l5K0
もしかして、狙撃武器って射撃精度意味無い?

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:50:42 ID:uXAeS0Em0
慣れないと体力削られて、エルメスかパオングでアボンが多かった。
Z兄弟まで初めて行って、百式のバズーカで沈んだときは
布団にPSP投げつけたよ。
夜中に重力クリアしたときは思わずヨッシャーと叫びそうだったな。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:56:28 ID:Qnh/NHXm0
>>361
無意味と言われてるな

手動照準時のサイトの動きとかにも関係無いのかな

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:04:00 ID:YBkoTkS/0
>>362

>布団にPSP投げつけたよ。

↑コノ辺の冷静さが、重力クリアに繋がったんだと思う…
オメデトウ!


365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 19:08:25 ID:wNQl4l5K0
>>363
やっぱり…
ジムスナイパーの射撃精度って意味がないのか。
ボーナスポイントほとんどを振り分けてたよ。

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:17:54 ID:uKNn2yyW0
どうでもいいが、ジオン側のミッションの「テキサスの攻防」で
開始序盤はガンダムとのドッグファイト張りの空中戦になるのは俺だけじゃないはず。

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:26:48 ID:I9QPUPuTO
完璧にスレ違いだが…。
旧シャア板に『厨な設定のガンダムを考えるスレ』があるんだが素晴らしく香り高いぞ!
厨タイプ君がイパーイだぜ?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:34:59 ID:GkwwtEvJ0
GMコマンド[S]を育て始めた

「戦いは宇宙へ」でSPAを使ってみた

バルカンしか出ず泣いた

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:08:16 ID:MHk/BBks0
ガンタクやるとバルカンを使う回数が多い。
鈍くてチャージブースト使えにけどガンロワにはないミッションもある。
シャアザク出るミッションあるし、アイナとノリスが一緒に出るミッションもあるしね。
それなりに楽しめてきた。

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:11:51 ID:WLmT9HWa0
>>369
>シャアザク出るミッションあるし
ガンタクでは夜の廃墟でガルマのガウを落とすミッションにでてきたな。
なんであれガンロワでは削られたんだろ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:22:30 ID:MHk/BBks0
>>370
モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!
が聞けるガンタク。

シャアザクが出てきた時は、こっちもテンションが上がったよ。
でも弱い‥
ドップが頑張っててなんか嬉しいぞ。

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 22:32:49 ID:YBkoTkS/0
>>368

>バルカンしか出ず泣いた

ん?一緒にマシンガンも撃ってるハズだぞ?

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:12:25 ID:kEcSW4pE0
>>355
もしかしてパイロットによって動き方に違いが出るのか?

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:39:41 ID:uKNn2yyW0
>>371
バトロワはシステム面が良くなったものの、
シチュエーション面が少し犠牲になっている感はあるな。
その点では原作再現度が高いガンタクは捨てたもんじゃないかも。

個人的に「ポイントチャーリー目視確認!」が聞けたのがよかった。

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:48:09 ID:ce8aTFDX0
>>373
戦うステージが凸凹多くて微妙に狭いコロニー外壁だから余計そう感じるのかも知れんが
真紅の人は敵エースの中ではかなり強い部類だと思う

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:15:46 ID:7hL5XQye0
テキサスの攻防の出現条件って何ですか?
Wikiに書いてないんですけど

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 01:21:13 ID:pzzlIMQt0
>>376
片っ端からランクAにしてみ

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:25:10 ID:Gtxmril60
前作を遊ぶとガンロワの優秀さが浮き彫りになるな
同じグラフィックを使いまわしにしてるとは思えないほど
綺麗になってるから、驚きだ

文字サイズからレイアウト、
ブリーフィングのパイロット、MSの画像のしょぼさ
ガンロワやった後だと本気でストレスが貯まる
「作るだけで、精一杯だった」の意味がよく解った

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 06:45:55 ID:TxjD//cq0
おまいらオハヨウ
>>378
>「作るだけで、精一杯だった」
ちょwwwマジかよ?w
制作側がガンタクについてそんなコメント残してたのかw
 
その分ガンロワを良ゲー(人によっては神ゲー)にまで仕上げてくれたから良かったけどねw
 
正直、ガンロワ発売前はガンタクの続編って聞いてたから買うかどうか悩んだんだよねw
でも、このスレの最初(発売前)から色々な情報が出てきて、何か良さげな感じがして
「買ってみる価値アリかな?」と思い、何の気無しに発売日に買った。
 
まさか前作からここまで進化するとは夢にも思わなかったw
序盤からかなりハマってしまい、現在に至るまでプレイ続行中ですw
俺にとってはモンハン以来の当たりゲーでしたw
 


380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:41:09 ID:xVNvgSOn0
>>377
サンクス


381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 09:47:48 ID:tjJjpPAwQ
DSの軽目のゲームが物足りない俺はPSPの永く遊べるゲームがありがたい
モンハンは発売日に定価で買って一年以上プレイしてる
バトロワも発売日に買って今でも楽しんでる
PSP持ってて良かったと思うよ

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 10:46:46 ID:qUgDTIq80
Wikiにクリアしたときに出現するミッションの記述がまだ充実してないね。
ちょっとずつ足していますので、情報提供お願いします。

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:48:52 ID:YZpOaAei0
ゲルググキャノンのスペックって意外と高いんだな
今宵はゲルググキャノンを愛でるとします(*ノノ)

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:53:42 ID:EqgddhULO
ブルー三号とジムスナをゼータクラスのスペックに育てるか……

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:44:24 ID:/VV2p6GwO
ようやく全ミッションSランクにする事が出来た
このスレに載ってるアドバイスやらテクニックやらが役に立ったから礼を言いたい


あ り が と う

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:45:13 ID:NtjvIW1N0
ちくしょう、重力Bだった・・・

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:46:53 ID:lBF5lhxe0
>>386
初クリアでC、2度目でS取った俺がいる。
時間との勝負だ、頑張れ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:02:17 ID:3Mrxa+ZwO
SMの大群をビクザムでけちらしてきた。
 
(*´∀`)キモチイイ…

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:04:04 ID:KcHU7iMF0
>>375そうなんか。
俺はランバラルがALL99だから全員ラルで気付かなかった…

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 16:04:35 ID:KcHU7iMF0
上げorz

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 18:00:55 ID:bJ9Bvxzr0
>>388
エロいな(*´∀`)

392 :368:2006/12/14(木) 18:38:28 ID:UOCXXdmG0
>>372
GMコマ[S]はビームガン装備の方ね

地上で撃つと確かにビームガンも連発するのだが
いかんせん中腰の姿勢で撃ちまくるもんだから
水の深いところでやるとビームが撃ったそばから
無効化されるという悲惨な事態になるんよ

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 19:55:13 ID:6BmqNGwX0
>>372
たぶん
水没

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:38:25 ID:p0nHdHL7O
このゲーム超おもろいけどやっぱステージとMSが足りないな。 ジムとかザクの種類減らしてもっと目立つMS出れば良かったんだが。 キュベレイ然りハンブラビ然り。
あと海中ステージとか

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:10:27 ID:b6NlTi4G0
水中だとやっぱズゴックとか有利なんだろうか?

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:22:20 ID:1DJjrZxt0
>>394
いや、色違いと新MSでは労力が全然違うから。

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:22:21 ID:CysPsb5o0
ゾゴックのダッシュで海に潜ってビームを避けながら戦うのは楽しい

しかし強いかと言えば微妙

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:35:35 ID:p0nHdHL7O
>>396ですよねー


でもジムくどいんですよwww ガノタじゃない漏れには全部同じに感じる

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:37:49 ID:p0nHdHL7O
そういやなんか足りねーと思ったらゾックがいないじゃん

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:48:07 ID:tjJjpPAwQ
戦記のように水陸系は水上ダッシュを速くするとメリットが活かせるんじゃないか?
水上面積のもっと広いステージを作らないといかんが

全面水上だとグラブロ出せるんだけどなぁ
でも潜れないから回避が厳しそう


401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:50:01 ID:j6e3Vq+U0
      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ  
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤      
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:53:08 ID:CysPsb5o0
それはゴックだ

ってそういやお前も居なかったんだな

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:01:14 ID:yb5N+0rjO
ギャプラン(T_T)

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:01:26 ID:UoJ898uc0
さすがゴッグだ。
間違えられてもなんともないぜ。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:05:48 ID:CysPsb5o0
しまったゾックからの流れで濁点を忘れたorz

GMでホンコンシティ行ってくる ノシ

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:07:42 ID:Gtxmril60
>401-402.404
ワラッタww

アッグがいない事は某インタビューでも
触れていたし、アッグは次回作の
デビュー候補に間違いなく入っていると予想

ついでに俺の大好きなズゴックE
ジュアッグ、アッグガイも参戦と妄想
んでZZ系からの友情出演でカプール追加

これで一年戦争ジオン水泳部全員集合!!



…だといいな(;゚Å゚)ゴクリ・・・

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:13:45 ID:nhK2Bq+zO
ZZは要らないから逆シャアとF91を…

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:15:05 ID:tjJjpPAwQ
>>406
アッグ居るです
今作デビューしてます

多分ゴッグだろうと思うが…

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:19:05 ID:CysPsb5o0
>>406
一緒にホンコンへ行こう、な!

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:23:41 ID:p0nHdHL7O
アッグジュアッグゾゴッグズゴッグゾゴジュアッグゾック

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:25:27 ID:Gtxmril60
>407
 「容量的には」可能だよね
俺も好きなんで逆シャアとF91は欲しいな
ZZ系はZZとキュベレイだけはホッスィ

>408
そうだね、プロテインだねっ。

orz

>40

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:34:08 ID:HDr+Medo0
そういえばNARUTOでこんな技が出てきたそうだな。漢字は知らんが。

火遁・ズゴック
風遁・アッガイ

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:37:27 ID:pN10dHv3O
ぬああああああああああああああああああ
ソロモン防衛戦クリアできねえええええええええええええええ

誰かコツを教えてくれ使えるMSはリックドムのみ
毎回ガンタンク倒してからガンキャノンにやられる
ちなみに今日買ったばっか

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:40:20 ID:pN10dHv3O
sage忘れスマソ

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:49:12 ID:Gtxmril60
>413
 とりあえず、機体をチューンナップしよう
ジャブロー降下阻止、
VSモード、ビックターゲット峡谷がお勧め

って、どっちにしろリックドムじゃ行けないミッションか
ゲルググSがあるなら乗り換えるのをお勧めする
ビームライフル&ビームマシンガンは使い勝手良すぎ

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:03:31 ID:nhK2Bq+zO
wiki見てたんだが…
ネモ居ないの?('A`)

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:05:14 ID:pzzlIMQt0
残念ながら('A`)

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:08:50 ID:X2PeIlasO
('A`)アッー
http://p.pita.st/?m=giacdrtx

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:10:47 ID:gG1ct4nC0
ええー
同じ様な武装2個あっても仕方ないじゃんね?
やっぱビームとバズでしょ。使い勝手は。
よって素ジムお勧め。

徹底的に育てても2回以上当てないと敵を倒せない微妙性能は
ハイスペック機には無い味わい

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:14:54 ID:CysPsb5o0
今日始めたばっかならGMを鹵獲できてるとは思えないんだが
ミッションへのアドバイスとは別の話なのか?

>>411
最後の行が気になって仕方が無い

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:21:06 ID:kdTsNo0t0
鹵獲はクリア後だよ。

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:24:50 ID:CysPsb5o0
正確には連ジ・エウティタ全ての勢力でクリアだな

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:53:14 ID:ri3dxSHl0
>>413
ダメだと思ったミッションは、1回違う場所でキャラ・MSを育ててみると
思ったよりも楽に行くときがある。
元々、チューンすることを前提にミッションが設定されていると思うので、
俺みたいに拙いプレイヤーだと詰まることは多い。
でも、今じゃ、重力と地球を我が手に以外はオールSだよ。

とりあえず、ドムはどうなんだろう・・・そこの面では。バスは威力あるけど。


424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:57:04 ID:jFDWFE0E0
>>413
>>415も言ってるけどゲルググマジお勧め
ビームライフルの使い勝手のよさは半端じゃない

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:06:44 ID:vYbxsLo40
>>413
ランクを気にしないでクリアだけしたいならば、
ジムをあまり相手にしないで、ボールだけ狙おう。
ジム+ボールの合計撃墜数が19でサラミス出現>時間経過でタンク+キャノンなので
ボールだけ相手にしてても話は進む、ボールは無限に沸くしね。
サラにサラミス落とさなくてもヨシ、あれはスコアの加点のみなので…

なので、ダメージ喰らわない様にボールを落としまくる>キャノン+タンク撃破

だけでOK。


426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:07:06 ID:5k+6c8J7O
>>412雷遁・偽暗(ギャン)
風遁・圧害(アッガイ)
火遁・頭刻苦(ズゴック)
だな。 ナルトの作者は何がしたいのかわからん。 ついに壊れたか。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:09:19 ID:vYbxsLo40
>>424

ソロモン防衛戦

クリアして始めてゲルググGETなので
持ってイナイはず…

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:16:23 ID:mEbjTedaO
ナルトの作者は厨タイプ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:39:11 ID:DFjPfEXe0
しかも今回は作画崩壊

サイコの空中格闘がナルトを連想させる

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:47:39 ID:qbQnm3eQ0
今日ディスガイアと一緒に買ってきた
ガンダムあんまり詳しくないんだけどそれなりに面白いよ
最初に合ったGMってやつを強化してずっと使ってるんだけど何かいいのある?
今ガンタンクってのが出てきた辺り

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:51:46 ID:H+6lSL2C0
別にいいことはないけど序盤はGMが一番強いと思うよ。
ガンダムが出るまでそれで確定かな

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:52:27 ID:RUtDlkrl0
>>430
GM→GMスナイパー→ガンダム が楽かな。
詰まったら、どこかでポイント貯めることで大抵のミッションはクリアできると思うよ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:54:02 ID:7ZYdaIneO
連邦ならフルアーマーがんだむ

ジオンならケンプふぁー

エゥーゴならぜーた

ティターンずならメッサーらか黒まく

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 00:56:05 ID:fl2a9Q2g0
>>430
GMは良い。バズーカがあるからビグザムに詰まる事も無いだろうし。

少し進んだらGMスナイパーUってのが手に入るはず
こいつの主武装で雑魚はほぼ一発で落ちるから一気にミッションのテンポが良くなるぞ

但し宇宙のソロモン最終戦で出てくるビグザムにはビームは通用しないので注意

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:13:10 ID:qbQnm3eQ0
サンクスこれ強いんだな。
じゃ頑張って進めてみるよ

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 01:51:09 ID:t5d8ZVy20
>>413
クリアしちゃってるかもしれないが俺から軽くアドバイスだ。
・ガンキャノン&ガンタンクのキャノン砲は着弾時の爆風範囲が広いのでステップで大きく回避するんだ。
 ダウンしたりよろけた所におまけが飛んでくるからな!
・副兵装の拡散ビームを忘れちゃいないか?相手を怯ませて無理矢理隙を作るナイスな武器だ。
 コイツを使わねぇ手は無いぜ!

437 :284=386:2006/12/15(金) 01:56:02 ID:ZYvBgVun0
やっと重力Sとれたああああ。
晴れて限界突破あああああ。
みなさんありがとおおおおお。


438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:32:23 ID:UoRJqPraO


439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 08:35:13 ID:dxITqBnn0
乙!だが・・・

まだだ!まだ終わらんよ!
俺たちの冒険はここからd

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 08:36:03 ID:SK1wRpNQ0
GMスナイパーUの射撃って慣れてなきゃ当てられないよな

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 09:54:38 ID:XzXqgztl0
ジオンのMSの鹵獲中なんだが
重力or地上でしかGet出来ないのが多いのな


442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 10:04:20 ID:evY+IcrE0
ズゴックの副兵装使う時に毎回「こんにちは」と言ってしまう俺

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 10:04:22 ID:lVHYvOdJ0
>>404
お約束過ぎてワロチ

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 10:52:48 ID:qJUeKRGXO
ズゴックの頭ミサイルは、着地ちょい前にボタン押して、
着地と同時に発射するようにすると真上に飛ぶのがイカス

ある程度の高さまでの障害物なら、密着してても障害物越しに狙い撃てる快感

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:06:49 ID:PDbihOU70
>>435
正直、強くはないぞ、GM。量産型の基本仕様だから汎用性は高いが。
まあ少し頑張るとガンダムがでるのでTueeee!って感動してくれ。

>>437
おめ!頑張った甲斐があったな。次はサクサムの強化をがんがれ。

>>439先生の次回作に(ry

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:10:08 ID:XzXqgztl0
>>444
それは戦記ズゴック風味で使いやすそうだな、試してみるよ。


447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:14:58 ID:LndH5k6B0
ゲーム屋行ったら体験版がまだ置いてあったよ…やってみた。
ステージは勿論ホンコンシティ、機体は久々なので素直にMk2で
…ノーダメSランクだったんで、消すのちと勿体無いしスリープしてきた。

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:29:38 ID:4ITr3VwZ0
>>447
GJ


449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:33:22 ID:4+L/eIfo0
チャージブースト体当たり→格闘ハメを最近覚えた
アムロガンダムやZや百式だとキツイが
他のMSは割とサクサク倒せていい感じだ
上手く使えばジム、ザクのSPAもコンボに使えそう
誰だw弱いSPAを肯定するヤツを「個性房」とか罵ってたヤツw

氏ね!ズゴック!チャージアターーーッ…くっ!?
おいおめあ、蓮みたいな頭こっちむけんぬぁ
おいまじでやmtうぼぁああああふいじょkpl@;「:
オペ子「作戦は失敗しました」

こりゃあ、対戦だと奇襲とカウンターの熱い攻防になりそうだ
ところで何か面白い失敗談無い?

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:57:21 ID:evY+IcrE0
それはお辞儀が間に合ったズゴックをほめてやりたいな

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:16:49 ID:LndH5k6B0
失敗談か…
ビグザムから他の機体に乗り換えたとき、無防備で極太ビームに貫かれることなら多々。

ああジムか、Iフィールドあるし余裕だなどかーん
氏ね!ハイザック!はっ、そんなミサイルなんてずどーん
メッサーラのSP?そんなの横ステすりゃ当たらな…ずどどどど
MSランチャーの存在忘れたり、ミサイルの誘導性の良さに気づかなかったり
重力・地球だとよくあるんだよなぁ…限界突破改造する前は。

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 13:33:32 ID:XZUoWoz30
Z使用、重力でパオングにSPA

直後にパオングもSPA

こちらのSPAが先に終了

蜂の巣

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:24:04 ID:Em7uT0uY0
あるあるwwww

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:02:57 ID:Eol+1ycP0
SPAを三連打したジョニゲル
転倒から回復直後にSPA撃ってきたメッサーラ
こっちがSPA発動した瞬間SPAを撃ち返してきた百式

重力の敵は有り得ないタイミングでSPA使ってくるから困る

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:04:57 ID:C2n6n9Aj0
ジョニゲルとメッサーラのSPA連射っぷりは異常。

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:07:40 ID:uqWWWGSOO
メッサはやば杉
処理落ちしまくりんぐ

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:43:25 ID:xHs6mpam0
段差の上からギャンのSPA発動で
敵機の頭上で踊り狂う

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 15:48:24 ID:qjK9gp5R0
>>456
逆に考えるんだ、あれはミサイルの雨を避けやすくするためにわざと(ry
前作でのvs黒い三連星戦での紙芝居を解決したスタッフなら次回作できっとなんとかしてくれる

>>455
ホンコンシティのサイコも異常
まあビルのお陰でそこまで脅威でも無いけど

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:33:54 ID:yOFr1CBR0
次回作でズサが出たらSPAが楽しそうだぜ

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:37:36 ID:hMq3m9ln0
サイコのSPAやパオング・ジオングのSPAは便利。








パイロットの防御値が激昇り!

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 16:45:50 ID:ujr0ycV/0
>>460
防御力UPの為に、サイコのSAをガードしようとしてモロに喰らった事がある・・・。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:01:42 ID:F/enMHH+0
hhhhhhhhhhhhhhh

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:06:17 ID:5k+6c8J7O
EXAM機動なんちゃらかっけぇwwww 速いwww速いww速wwwはwwやww
イフリート最高www

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:18:29 ID:ZOEIqvhW0
ズサむずそうだな。

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:21:12 ID:hMq3m9ln0
イフ・黒幕・グフカス・JRザクをフルチューンしたんで
次は緑の肺ザクでもやるか…友人は紫育てるって言ってたし…

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:31:36 ID:F/enMHH+0
何これ?
ジムのスペシャルアタックのタックルしょぼすぎる・・
ビームライフル連射だと思ってたのに。
スペシャルこっちが選べればいいのになあ。
ビームサーベル大か連射か。

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:35:35 ID:cBiqHMYN0
まだ最初のほうなんだけどGMとGM SNIPER2とGUNDAM Gってどれがオヌヌメ?

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:39:29 ID:hMq3m9ln0
>>467ミッションによってGM SNIPER2とGUNDAM Gを使い分けるがよろし

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 17:41:33 ID:/fI86cry0
自分の使いやすい機体でいいんじゃね?

自分はスプレーガンとバズーカが使いやすいんでずっとジム使ってた。

性能的にはスナイパー2は強いけど、ビームが単発なので慣れないとこなせないかも。

陸ガンは便利だけど、宇宙では使えないので注意。
まあ、その頃にはRX-78-2来るから乗り換えてもいいけど。

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:13:12 ID:uqWWWGSOO
C1の予測って癖あるな。
押しっぱなしだとまず当たらん

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:29:42 ID:DFjPfEXe0
C1の予測射撃はマシンガンとかと同じ補正だから押しっぱにしたら当たらない
照準がちょっと追ったくらいで撃たないと駄目
着弾が速すぎるからな。

ぶっちゃけ製作者側のミス

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:31:23 ID:zLUdzDpI0
ロングレンジビームは凄いよ

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:42:37 ID:qJUeKRGXO
C1とかの予測は、相手が限界突破してたりエルメスとかだとボコボコ当たる

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:57:52 ID:JIAGAYGV0
>ぶっちゃけ製作者側のミス
ニュータイプ君といい、最近は癖のある武器を単なる欠陥扱いする風潮があるようだな

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:05:48 ID:aqGykbXx0
まあ、あれで命中率高いと強すぎるからな。
ゲームバランスってやつだろ。

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:11:36 ID:k26VjrL80
難しいね
撃つ側としては、遅いなら遅い動きに合わせて予測してほしいところだが
でもその予測が完璧すぎると、スナイパーライフル系が強すぎる
普通のビームと違って見てから避けるのが難しいからね
妥協点として、ちょい動いたところでボタンを離す、半自動予測みたいなことを要求されている、とか

だいぶ好意的な解釈だけどさ・・・普通のミッションの敵じゃまずズレて当たらないんだから
ミスなんじゃないのって思うのも無理はないと思う



477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:12:51 ID:k26VjrL80
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ 文章をまとめる力が欲しかったです
 ∪  ノ
  ∪∪

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:22:36 ID:b1rypt0a0

    .   ┏━━━━━━┓               .'  ,         ヽ('A`)/
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '            へ( ) >>477
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘             ノ  
┃┃    ┣┫                      ┃.   ’
┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛


479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:24:59 ID:ompfVCzc0
ワロタ

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:41:10 ID:PneCmy1k0
C1やシャアドムの弾速が速くて予測できるのは敵の動きが速いほど便利だね
普通の敵にはほんの少しだけ動かしたり狙撃系みたいに硬直狙い
限界突破MSとMS対戦とかしたらすげー当てやすかった
ケンプが一番のお気に入りだったんだが弾速遅いとまず当たらんし誘導系は隙作るだけ

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:28:45 ID:LndH5k6B0
>>467
ジムはビームとバズーカという万能武器セットが魅力
スナイパーは威力が非常に高い…がやや当てにくく、動きが止まるのが難点
陸ガンは武器が多く楽しい  そんな感じ。

しかし限界突破で対戦ってどのくらい速いんだろう…したことないから分からんが
もしや連ザ2より速いんじゃね?

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:36:49 ID:JHMY0fdF0
話は外れるが

面白いな。このゲーム、このスレ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:37:54 ID:JHMY0fdF0
あぅ。。。スマンsage忘れた

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 22:56:05 ID:N8u6MJ2b0
>>378
>「作るだけで、精一杯だった」


てことはアートディングがガンゲー作るのはガンタクが初ってこと?
2作目でこの面白さか。凄いね。
でもガンロワには無いガンタクの良さもあるんだよね。
演出面でさ。

続編はWB、アーガマのデッキ内侵入ミッション何てのも期待したい。
アートディングなら出来るさ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:04:11 ID:Hek/XUWh0
ARTDINK
ね。
「グ」じゃないお

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:14:15 ID:CPojEIPS0
かつてH2で伝説をアートディンクを知らんとな?

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:35:32 ID:Sl699UY50
アートディンクと言えばカルネージハート

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:38:22 ID:NFa7n6rU0
アートディンクと言えばA列車で行こう

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:44:05 ID:5cSuyPi80
アートディンクといえば関ヶ原

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:44:21 ID:CPojEIPS0
でも、某IIIとIVの話だけは出さないでくれ。(´・ω・`)

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:05:54 ID:TnC2rIEr0
アートディンクといえばルナティックドーンしかないっしょ
なんかカルネージハートとか隠れ神ゲーが多いなw

A列車?シラネ

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:07:36 ID:xHSCdAUH0
>>449
防御鍛えようとサイコのSPAガードする直前に
後ろからカミーユがゴンッっと体当たりしてきてアボン

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:13:12 ID:VA/Y5YYo0
>>491
そんなこといってたら全国の鉄オタから闇討ちされるぞw

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:18:32 ID:giLUeFc20
ガンタンク地球金Sクリア記念真知子ォー!

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:18:37 ID:Ph5lRDVt0
バトロワが面白かったので
前作ガンタクも気になって購入してみた

面白いじゃないか…スピード感は比べるべくも無いが…

よしっ…ジオンサイド一面クリア!
次は…ナニナニ?ギャロップの護衛?
任せんかい!

………
小さっ!
ギャロップ小さっ!w
ギャロップってMS3機搭載できるんじゃ?w

まぁでも楽しいな…ガンタクも。

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:04:46 ID:oUCY3/yd0
>>495
俺もガンタク買って一週間。
もうこの処理落ちにはうんざりだよ。
クリス如きに持て遊ばれてご立腹だ全く。

一週間ぶりにガンロワ今からやるぜ!
朝までな

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:12:08 ID:Bg05iks10
アートディンクといったらあなた。
思考の名作TOを作成したところですよ?
まぁ、もう何も残ってないがな・・・

TO出してくれ・・・ほんと・・・

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:17:31 ID:TFn9MpYc0
TO作ったのってクエストじゃね?
アートディンクはPS版の移植に関わっただけだろw
PSPにFFT移植されるらしいが松野は今何してんだろうな

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:31:24 ID:Ph5lRDVt0
クエストと言えば…

FCディスクシステムの迷作”レリクス暗黒要塞”を作って
ローディングのボーステックと言う不名誉な二つ名をもらい
大戦略以降(めぞんの方が後かな?)
それ以降家ゲ出す時はクエストの名前で出すようになったんだったなぁ…w


500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:02:59 ID:YhXFjYTF0
なんだよ
今はガンタクが流行なのか?

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:11:51 ID:c4K/x7sCO
明日買いに行こうかな…
でも買ったら金が無くなるんだよな…('A`)

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:19:18 ID:1l4vhw630
ガンロワの後にやると処理落ち・操作感にかなり不満を感じるだろうから
止めといた方が良いと思うがな・・・

改造が無いから、お気に入りの機体を使い続けるのに根性が居るので
その辺のシビアさに魅力を感じるなら或いは

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:19:36 ID:kds4Ht5E0
アートディンクといえばアクアノートの休日
環境ソフトジャブローの休日なんてどうっすか

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:22:42 ID:1l4vhw630
>>501
って、話の流れからてっきりガンタクのことだと思い込んでたが
ガンロワのことだったか?もしそうなら勘違いすまん

あとガンロワは買って損は無いぞとも付け加えとく

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:32:45 ID:YhXFjYTF0
ガンバトシリーズのパッケージって
ガンタクがALEX、Ez-8、ケンプ、イフリート改
ガンロワがMk-II、メッサーラ、バックにパオング、隅っこにFAとかって
微妙だったり何か狙ってたりあんまり笑わすなw

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:11:47 ID:62meaWM90
次回作は
プラットホームをPS2に移して
ネット対戦にも対応!
その名も<ガンダム バトルオンライン>

って…どっかで聞いたタイトルだな…Σ( ̄口 ̄lll)

赤いイン石の悪夢再び…

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:04:20 ID:GutU5xD/0
>459
こんな所にズサマニアに逢えるとは・・・っ
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

房インタビューにて、ガンタクは
「PSP初のガンダム3Dアクションゲーなので
作るだけで精一杯だった、作り手としても
非常に不満の残る結果になってしまった
今回は前作でできなかった部分を保管しつつ
新たな要素を詰め込んでみた」とか言ってた気がする

あとアレだ
「続編を望む声、励ましの声等が
(ハガキやメールでもいいから)
目に見える形で集まれば
続編を作る原動力になるでしょう
私達自身、 ま だ 野 望 は 消 え て ま せ ん か ら 」
だそうだ。
最後の一言は背筋がゾクっとしたぜw
続編が楽しみだ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:21:51 ID:TzWiGZ6d0
ズサか。ミサイルの嵐をかわすの、脳汁が出そうだな。
多すぎて処理落ちしたら笑う。

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:12:17 ID:MYKKQ+Lu0
>>508
限界を超えると、ミサイルがゆっくり飛んでくるらしいよ。
(類:飛んでくるボールが、まるでスローモーションのようだった)
(類:ボールにハエがとまるかと思った。)
(類:ボールの縫い目まではっきり見えた)等々

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:19:45 ID:TzWiGZ6d0
>>509
ミサイルが当たる直前に、過去の記憶が走馬灯のように…

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:25:54 ID:DRWQmZqu0
>>509脳内麻薬を自己発生させたかッッ!

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:37:21 ID:f6r0Vpn6O
重力Sランククリア記念カキコ
今まで出したことのない量の手汗と脳汁が出たよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:50:57 ID:QtGFi0570
次回作では色違いは1つにまとめてくれ。
ランバラル専用ザクや黒い三連星用ザクを
育てる気力は俺には無い。
武器選択やスペシャル選択させればいいじゃん。
後は格ゲーみたいにボタンでカラーリング選択でいいだろ。

あと、エルメスとかアプサラスみたいなMAいらねえ。
MSだけでいい。

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:56:41 ID:QtGFi0570
>>466
ああ、確かにしょぼいなジムタックルw
旧ザクのタックルは分かるが
何でジムがタックルなんだなろうな?

後、ガンダムのスペシャルは
相手の顔を引きちぎる投げ技にしてほしかった。
つーかスペシャル被り過ぎ!ほとんど同じやん。

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:58:57 ID:TzWiGZ6d0
>>512
おめでとう。なんともいえない達成感があるよな

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:00:48 ID:YhXFjYTF0
>>514
それを言ったらMCガンダムのSPAは

ラストシューティング

以外にあるまい
とりあえず蹴りかなんかで浮かせといてバキューン!
もしくはMSにダメージガンダム追加でよろしく

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:29:07 ID:QtGFi0570
>>516
それ、今でもできるやん?
SP格闘で打ち上げて、SPビームでドキューん!で再現だ!

でも、もちっとアニメの名場面をSPAに取り入れて欲しかったね。

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:39:45 ID:VA/Y5YYo0
>>506
PS2で出したら確実に別ゲーになっちまう
PSPだからこそおもしろいんだよ

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:43:42 ID:NQphUH3KO
>516,517
つ【キカイオー】

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:57:14 ID:70TlVPLL0
>>517
ゴックの防御が、ガンダムハンマーだけ受け止めるとか?

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:27:01 ID:6X2uhLDO0
>>507
バンダイじゃなくアートディンクにメールした方が良いかな?

続編0083の連中は出るんだろうか
ケリー・レズナーが乗ってたMAって何?


522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:30:19 ID:8V595Rzc0
ヴァルヴァロだぞ!!

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:37:54 ID:6X2uhLDO0
サンクス。
ビグロに似てたけど発展機ってことか。
ボクはあれに乗りたい

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:40:23 ID:a8j4IUTl0
>>513
むしろ、エルメスとかアプサラスとか、中途半端に出さないでボールとかGブルも使えるようにして欲しいょ。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:45:37 ID:sCn/s3IF0
>>520
細かいけど
ゴッグが受け止めたのはハイパーハンマー
ガンダムハンマーは大気圏の回でザクに投げて藻屑となりました

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:02:31 ID:MyP0voVEQ
>>513
登場してないMS、MAを出すならわかるが、今ある機体を使えなくしたら批判が出るだろう
少なくともアプサラスとエルメスをフルチューンした俺は批判する

色違いを纏めるのはあってもいいが
俺はお気に入りの機体1、2機だけ育てるので今のままでも構わない

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:14:01 ID:Qw2N34u/O
そうだなぁ

重力初クリアがエルメスだった俺みたいのだっているしなぁ・・・

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:15:17 ID:i4S0ijS10
>>526
同意
原作の設定にある以上、選択肢は多い方がいいし
どれを育てるかはプレイヤーの自由だよな

ただ、年代が違う奴は別にした方がいいかも

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:16:11 ID:TFn9MpYc0
>>526
いつもの奴だろスルーしとけ

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:27 ID:LLYw8ohF0
>>527
珍しい人だな。ようつべにプレイ動画上げて欲しい…。

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:46:46 ID:Qw2N34u/O
>>530
うpれる環境がない。

文字攻略ならしてもいいが、意外とアッサリしてたりするw

実はビグザムはハイパー無しで楽に倒せる、とかそんなん。

532 :333:2006/12/16(土) 17:19:10 ID:bGj/7bio0
アドバイスありがとうございました。
チャージブースト→格闘を数回繰り返したら、あっさりビグザムも倒せました。

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:23:14 ID:Qw2N34u/O
>>530
追記
つか、動画にしても恐ろしくつまらんよ。
基本がMAPの端を飛び回りながらビットだから、
敵が画面内にいることはほぼない。

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:24:57 ID:Gv4JCRug0
>>525
そうなのか?
連ジだと地上用がガンダムハンマーで宇宙用がハイパーハンマーだが

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:30:14 ID:MyP0voVEQ
エルメス、アプサラスはビグザム後頭部に引っ掛けるように格闘するとハイパー無しでもいける

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:31:13 ID:FQD5j+LyO
>>533ビグザムとかどうやって倒したんすか
体当たりっすか

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:46:25 ID:Qw2N34u/O
>>536
うn。カスるように当てる。

基本、ビームを連発してくることはないので、高めの高度からL押して
真っ向から格闘でも、まあいける。
大抵は位置取りミスって、ふっといビームを食らうがw

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:01:26 ID:c4K/x7sCO
売ってNEEEEEEEEEEEE!!
そんなに人気なのか?

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:03:06 ID:VA/Y5YYo0
さすがに売ってないことは無いと思うが

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:06:43 ID:c4K/x7sCO
3店回ったが、中古も一つも無かったorz

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:07:18 ID:6X2uhLDO0
>>540
そんな彼方に
ttp://search4.auctions.yahoo.co.jp/search?sb=desc,cat&desc=%A5%AC%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%D0%A5%C8%A5%EB%A5%ED%A5%EF%A5%A4%A5%E4%A5%EB&cat=2084057109&auccat=2084057109&acc=jp&apg=2&f=0xa2&s1=end&o1=d&alocale=0jp&mode=2

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:13:14 ID:1zYj8mim0
>>540
もう尼で買っちゃいなよ。今なら15%offだぞ
ttp://www.amazon.co.jp/BANDAI-CO-LTD-13305271-バトルロワイヤル/dp/B000HDAMBM/

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:19:03 ID:1zYj8mim0
おっと、携帯だったか…
まぁ、でかい店ならまず間違いなく置いてるはず

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:40:10 ID:c4K/x7sCO
古市行って無かったらAmazonで買うよ…orz
色々とサンクス

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:46:36 ID:MYKKQ+Lu0
>>>544
数日後、またこのスレで歓喜の声が聞こえることを祈っている。



「サイコのドロップキックで瞬殺されたぁぁぁぁぁぁあああああ!!」とか。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:09:48 ID:YBnq0nqgO
「ビグザムに踏み潰されタァァァ!!!」とか

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:13:30 ID:VjePxugL0
「コンテナ間に合わネェェェェェ!!!」とか

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:41:00 ID:vnAyX+UwO
「MSにタゲいかねぇぇぇぇぇぇ」とか

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:51:14 ID:eRnw99d60
「シャゲルが逃げるぅぅぅぅうううう」とか


550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:52:41 ID:GadN3nfA0
「SPAは2種類あったほうg(ry」とか

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:01:20 ID:DRWQmZqu0
「劣(ry」とか

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:14:43 ID:YeYrXw0Z0
「EXAMHaeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!」とか

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:21:46 ID:6X2uhLDO0
ところで正月休みはPS2ガンゲー三昧にしようと思ってるんだけど
買う価値のあるものって正直どれ?
ギレンの野望はPSPで持ってるからそれ以外で
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/playstation2.shtml

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:22:38 ID:tKNGJRhY0
最近買って始めたんだが、さっきガンダムを手に入れた。

なんですかこの白い奴は。化け物か。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:23:59 ID:YeYrXw0Z0
>>553
今流行りの連ザPlusIIとか。持ってないけど。

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:25:39 ID:6XWQltzqO
話豚切りヌマソ。
対戦で嫌われるMSじゃなくて、逆に相手が熱くなるMSて何かある?

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:28:55 ID:cWiEgMxw0
イフリート改みたいな格闘特化型とか

あと多少性能差があってもやっぱ原作再現は燃えるんじゃね?
ガンダムvsグフ・シャアザク、Ez-8vsグフカスetc.etc.

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:38:53 ID:eJKc/xq+0
>>553

ジャンルはRPGだがトゥルーオデッセイは楽しい

後、バトロワが気に入ったなら直系の先祖の戦記は抑えておいたらどうだろう?

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:51:19 ID:6X2uhLDO0
>>558
>>555
ども。
SEEDは観た事ないからなぁ。でもゲオで動画観ると案外早くていい感じ。
一年戦争やるなら機動戦士ガンダム戦記?

ガンダムvs.Zガンダムとエゥーゴvs.ティターンズってどっちがオモロい?
キュベレイ弄りたい!

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:53:39 ID:1zYj8mim0
>>559
ガンダムVS.Zガンダムの方が出てくるMSも多いし、モードもいろいろとあるのでオススメ

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:08:15 ID:xSQCRWGk0
>>537
確かにエルメスの格闘はビグザムに効果的…まぁ俺がビグザムなんだけどさ。
ぁー、言われてみるとエルメスでも重力行ける感じ。プレイ動画は本当に地味そう…

>>554
その調子でアレックス→Mk2・百式・Zと行くと素晴らしいまでの速度になるよ
そしてEXAM。

>>559
戦記は今やるともっさりに感じると思うけど…でも出来はいいから安心
あと前ダッシュがかなり続く代わりにステキャンできない
そしてヒロイン二人と僚機の四人、それにやたら気前の良い原作キャラが…

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:09:28 ID:MZuYW9uj0
>>559
エゥーゴvs.ティターンズの方もミッションモードがなかなか忠実だからおもしろいよ。
片足無くした百式とかちゃんと出てくるし。

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:10:28 ID:eJKc/xq+0
>>559

基本的に戦記系(戦記・ガンロワ・バトロワ)と
連ジ系は別ジャンルだと思っておいた方がヨイ。

連ジ系が対戦格闘(ストUとか)なら
戦記系は横スクアクション(ファイナルファイトとか熱血親子とか)
だと思ってまず間違いない。

キュベレイが…云々言うなら
ガンダムVSZガンダム一択かね

トゥルーオデッセイでパイロットごと萌えるって選択肢もあるにはあるが…w

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:34:03 ID:DYPrr7tU0
>>563
>連ジ系が対戦格闘(ストUとか)なら
>戦記系は横スクアクション(ファイナルファイトとか熱血親子とか)
>だと思ってまず間違いない。

ワロタw



565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:40:14 ID:c4K/x7sCO
古市にあったぁぁぁぁ!

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:02:25 ID:6XWQltzqO
>>557サンクス!イフ改使ってみます。
でもイフ改てキャンペーンモードをする限りでは凶悪なイメージが…。

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:03:53 ID:/YOu8Far0
>>559
>>560も同意だし、>>562も同意
ミッションモードの充実さならエゥティタ
守口さんの歌も入ってるし

MSの種類数で選ぶなら迷わずGvsZ
MSの強弱等、MS性能差のバランスがエゥティタより改善されてるしね
覚醒モード選べるのも面白い

やっぱGvsZかな?発売時期新しいほうが、やっぱ楽しいかも

そんな俺は現在JRゲルMAX育て中
バトロワもなかなか飽きないなwww

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:20:11 ID:eRnw99d60
さっき、地球でZ三兄弟に取り囲まれた時のこと。

乗機はイフリート会だったのだが、半ばヤケ気味にロックオン切り替えまくって格闘振り回してたら、三機とも斬殺。
どうやら斬り→よろけ→切り替え→斬りのループになってたらしい。

機体や状況にも左右されるんだろうが、複数超斬りの応用として使えるかも・・・。
同じことやった人いる?


569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:20:56 ID:F90DLeQ0O
今度友人と集まってガンロワ対戦しようと思ってるんだけど
みんな限界突破フルチューンだと味気無いし、ルールやポイント制限を付けたい。
どんな感じならいいかな?

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:26:03 ID:c4K/x7sCO
ガンタクがカスに見える難易度…
難しすぎだろ…常識的に考えて…

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:26:54 ID:a8j4IUTl0
>>570
ガンダムかゲルググが手に入れば違うゲームになるよ。(´・ω・`)

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:27:05 ID:xSQCRWGk0
機体制限とかもいいかもね。
あとは普通にポイント制限 数千ポイントまでってので
他にはフルチューングフカスタムvsポイント制限Ez8&陸ガン&ジムヘッドとか
同様にシャアvsアムロ・カイ・ハヤトとか…

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:27:58 ID:DRWQmZqu0
無チューンだとモッサリ過ぎるからなぁ…
各能力UP上限は20ポイントくらいにしてガード無しとかどうだ?

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:28:31 ID:c4K/x7sCO
こんな序盤にイフリートかよ…慎めよ…

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:32:50 ID:bGj/7bio0
>>568
重力だと、4・5号機やMC・G3ガンダム相手に、そういうことをやりやすい。
(二匹まとめて寄って来るので)

ノーマルガンダムとか、振りかぶったビームサーベルが
自分の後ろにいる奴に当たる事もある。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:34:42 ID:eJKc/xq+0
>>569
@改造ポイント指定対戦
4000ポイントまで改造してOKとか決めて対戦

A武器1種類機体による対戦

B機体色限定対戦
例青・グフ系・イフ改・ブルー・ガンタンク・ケンプファーetc

機体色限定は意外とオヌヌメ、楽しいぞw

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:53:23 ID:c4K/x7sCO
ガンダムは偉大だな。
一年戦争勝ったのも分かるわ

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:05:53 ID:SGYmeCN50
ようやくチューン解除までたどり着いた
これからが本番ですか?
アッガイ育てるよアッガイ(´Д`*)
ポイント貯めるのってやっぱり
ある程度までは戦艦虐めて
そこそこ上がったら重力やるのが一番いいのかしら?

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:08:29 ID:SGYmeCN50
すまんあげちまった

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:24:59 ID:DRWQmZqu0
>>578俺は戦艦で10000まで上げてそこからMSオンパレ重力やってる。
10000じゃちょっとキツイかな〜、て時には地球じゃなくて戦艦やった方がいい。
俺だけかも知れんけど効率検証したら
戦艦:11分で2000
重力:8分で2000
地球:8分で1600

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:39:16 ID:6X2uhLDO0
>>560
>>561
>>562
>>563
>>567
さんkす。
要はどっちも買えとw
今はキュベ触りたいからGvsZ買うは。
と云うのは今日0083観たらハマーンが出ててテンション上がってしまった。
一年戦争ものは戦記買ってみる。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:50:35 ID:yMSE4LOh0
>>578
ティタのキリマンジャロなんかもオススメ

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:08:57 ID:v4XqdJxzO
>578
効率重視だと上にでてるようなのが良いと思う。
そんなオレは各ステージ全機体でS取り
(当然使えないステージは除く)兼ねて
まったりじっくりやってます。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:11:07 ID:JZaC5OjCO
あのでっかい刀持ってる奴はゼータプラスのなんていうやつですか?

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:22:15 ID:g+jPk33nO
サイコ無理…

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:26:10 ID:jSeFhCxZ0
そのうち、ただのでかい的になるから安心しる。

587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:30:11 ID:3qvjyx8/0
>>581
オレもテンション上げるために劇場版ZV見たんだが…
あの終り方じゃZZの劇場版は作る気ないな…
アレじゃジュドーの出番無いしな〜。

Zを盗みに来たジュドー、カミーユに見つかる

カミーユ「何だおまえらぁー!」

カミーユにボコボコにされてジュドー再起不能(リタイヤ)
は…話が終ってしまうw

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:33:42 ID:1G2tfePlO
禿の脳内ではZの次はCCAだってのはガノタの常識

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:40:59 ID:LCHC9OB40
ZZは作る気無いって公言してるもの

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:42:44 ID:9roCDSwf0
ガンダム手に入れて育ててるんだけど次の機体に変えるのは何が出てきたとき?

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:48:01 ID:7Sk8fCxT0
1年戦争終結までゴリ押し

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:51:45 ID:3qvjyx8/0
>>590

そのままラストまで使ってOK
ラスト寸前でFAGやアレックスを入手するが時すでに遅しw

次はグリプス時代だが…
オリジナルパイロットがNTならティターンズへ
OTならエゥーゴに進む事を勧める

>>588
>>589
まぁハゲの意向はどうあれサンライズ的には
ZZ行ってもおかしくないな、ガンダム生誕50周年記念!とかでw

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:56:31 ID:9roCDSwf0
>>592
サンクス
じゃ育てまくって問題ないんだな
どこまで育てたら次に進むか悩む・・・

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:01:24 ID:ecKTSjLB0
ガンダム生誕50周年記念か。

個人的にはZで地球に残ったアムロを描いたシリーズが観たい。
短編でもいいから。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:05:16 ID:3qvjyx8/0
>>594

ボスっぽい人達は皆宇宙に行っちゃってるからねぇ…
盛り上がりに欠けそう…w

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:05:47 ID:g+jPk33nO
重力のエルメスでダメ喰らって調子が狂ったorz
Z育てないとダメかな?

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:07:35 ID:s+5Pioxx0

       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  / <>>594 そんなにディジェが好きかァァァッ!!!
      /     ヽ    `----'  /   \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、
       /      /     |

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:12:24 ID:W+H21bEb0
そう言えば「なんでディジェは出てないんだ!」という書き込みを見たことが無い
なぜだ!?

>>566
サーベル縛りで決闘なんてどうよ

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:41:34 ID:1OkmO5uGO
ディジェのことは10スレ前ぐらいに書いた

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:47:03 ID:W6xSjOsa0
ディジェが出たらSPAは
背中の羽根を2枚繋ぎ合わせて巨大手裏剣だな

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:11:54 ID:4zIan/Rk0
>>596
慣れんうちはZが一番いいかもね
ほとんどのMSを振り切るブースト性能での逃げ射ちで大抵のMSは落とせる
でも俺のオススメはNT1。SPAのガトリング連射が強すぎ黒幕のより強い気がする

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:16:06 ID:RUtJ2l0g0
>>595
それが逆にいい。
アッシマー12機を3分で片す、圧倒過ぎるアムロ強さを‥

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:16:29 ID:VRquoT5n0
>>600
それなんて幻王丸?

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:20:44 ID:EHzA2Bfb0
>>602
12機ものアッシマーが次々に
胸パカパカ開いては落ちていく姿を想像してしまったwww

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:40:58 ID:RUtJ2l0g0
>>604
w

ガンロワのZ編、アムロとカミーユの強さなんか違い過ぎるだろ?
直ぐ逃げる・直ぐ落ちるカミーユと絶妙のタイミングでSPA掛けるアムロ。
続編はミッション中に出撃する全パイロット(雑魚は無視)も選択出来る様にしたいね。
Zにはアムロを乗せて活躍してもらい、GM ||にはカツを乗っけてさっさと落ちてもらうわ。
荒らしの前ミッションでアムロとタイマンすんのが日課。

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:10:35 ID:+nUJLMgpO
サク5000改造で地上クリアした俺は神

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:17:06 ID:W+H21bEb0
本当ならマジで神だ

他はともかくパオングやΖ三兄弟とかどうやって倒すのか想像もつかん

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:20:20 ID:+nUJLMgpO
VSだけどね

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:30:01 ID:W+H21bEb0
僚機にサイコつけてもやられる俺から見るとそれでも充分スゴイわw

他の機体ならスイスイ避けれる全弾発射系SPAがサクに乗ると絶望的な弾幕に早変わり・・・

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:03:45 ID:czU3lQ3EO
無改造ギャンでホンコンクリア記念真紀子

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:48:26 ID:JZaC5OjCO
キリマンジャロの嵐Sがどうしても取れん…
サイコほったらかして他の奴倒すなんて絶対無理。 どうすんべよ

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:18:21 ID:WHYrip+K0
サイコが出たら即ロック解除or他ロックで一気に離れる
遠距離引き撃ちで雑魚を落として最後にサイコ

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:32:14 ID:JZaC5OjCO
離れても飛びながら雑魚と戦ってたらどうしても接近してしまうじゃまいか。 離れてもたまに運悪く粒子砲当たったりするしなぁ…
いいMS百式とZだけだしなぁ

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:44:05 ID:nXrynjE00
>>609
つガード

サイコの機嫌がよければビグザム、エルメスの辺りで死んでもクリアしてくれるときあるよ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:45:31 ID:Gm+5XrSEO
ぬああああああああああああああああああ
ホンコンのサイコに勝てねええええええええええええええええええええええええ


誰かコツを教えてくれ
いや教えてください

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:48:23 ID:n+9gMMY50
ロックオンしないで逃げながら撃ちまくる

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:52:37 ID:jQ4mWKSj0
体験版で武器の切り替えが分からなくてMK-IIのバルカンだけでサイコを倒した俺が来ましたよ。
>>615
遠くからちまちま攻撃
MAで来たらロックオン外して逃走。レーダーはしっかり見とけよ。

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:11:33 ID:F4L05DFO0
>>614だけどサイコが変形ばっかしてるとイラつくよなw

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:28:49 ID:sQInnfd90
・格闘のチャンス!と思ったら変形してどっか行く。
・ビーム兵器でも避ける。

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:50:26 ID:nXrynjE00
>>618
あるあるw

>>619
・実弾SPAに格闘しかける
を追加きぼん

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:53:40 ID:F4L05DFO0
>実弾SPA

それを考えて、絶対にメッサーラ倒すまでは死ぬまいと頑張ってきた俺

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:58:38 ID:JZaC5OjCO
キリマンジャロの相談した者なんだが…

やっぱサイコ以外も全部殺さないとS無理? これ果てしなくムズイんだが。 地球よりムズいよイラつく

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:11:15 ID:F37dsGy50
ケンプファーってどうすりゃ鹵獲できる?

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:19:08 ID:9X9RT1AX0
>>622
・サイコを完全放置で雑魚を倒しまくる。
・雑魚が出てこなくなったらサイコに攻撃開始
・ジェリド君登場
・両方倒す
の順番じゃなかったっけか

>>623
がんばる。

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:49:29 ID:Y1vgcaMGO
>>624
あってる。
>>622
雑魚をレーダー見ながら彩子と距離とりつつ落として、ジェリド君をSPAで葬るって感じ。

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:45:54 ID:7jdQfEb0O
ずっとA・Bランク…せめて連邦の最初ぐらいはS出したい……子供以下なオレにおしえて

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:49:48 ID:VjEJaXqU0
>>626
1:MS育てろ
2:パイロットを育てろ
3:気分転換に違うゲームやってリフレッシュする。


628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:52:07 ID:VjEJaXqU0
4:ずっと同じ面をやっていないで、違う面に進んで良いMSをゲットしろ


まさか、同じ面を「Sになるまでやるんだ!!」と最初で止まっている?

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:54:00 ID:9X9RT1AX0
>>628
育てた上げたジムの使いやすさは異常。

それでもガンダムとか他のMS育てたら(´・ω・`)な事になるけど

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:59:26 ID:nXrynjE00
>>626
ゲルググSとってからやれば嫌でもS連発する

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:01:27 ID:7jdQfEb0O
ジムはどっちを育てるのがよい?

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:05:10 ID:0ZBPJzli0
ビームとバズーカの方

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:08:52 ID:MciXlSCk0
ノーマルのジムは結構強いけど
ボス戦でSPAがタックルなのはキツイ

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:10:03 ID:7jdQfEb0O
ありがとドS目指して頑張るよ

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:16:42 ID:fJL4G/Cg0
>>615
スタート位置でサイコをロックして左に行く。
するとマップ端に着く頃、大体90°ほど向きが変わってるので、そのまま左に逃げながら撃ちまくる。
もしビルに引っかかって近づかれたら、ガード→奴が離れた隙にロック解除して開いてる方へチャージブースト

>>622
面倒なら適当な奴にロックして、外周回りつつ撃つ繰り返しでOK
倒すごとに一度サイコをロックして、位置を確かめるとなお良い
使用機体は誘導持ちのZで。
例によって近づかれたら慌てず騒がずガードで

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:48:04 ID:a8dUKDiR0
ジムの歩く時の音がキュートだよな

キュポ キュポ キュポ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:03:17 ID:hRaiBXUk0
もうSクリアしたかも知れないけどホンコンは

・先ず砲台を全て片す。
・雑魚を倒しまくる。
・サイコが出てきても完全放置で雑魚を倒しまくる。
・雑魚が出てこなくなったらサイコに攻撃開始
・ヘタレジェリド登場
・ヘタレジェリド放置してサイコを片す。
・ヘタレジェリドを片す。

最後はどっちでもいいけど、兎に角ジェリドは時間掛けるとダミー使いまくって
ウザイうえにサイコの強襲に会う危険性があるからチマチマ遣らずにSPAで瞬殺する。
サイコから遠距離になればMAになるから、その距離を保って実弾系で攻撃。

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:08:53 ID:bxFdbRVJ0
ホンコンにジェリド出たっけ?

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:11:01 ID:C3exaGvy0
きっと隠しステージなんだよ!

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:18:56 ID:hRaiBXUk0
キリマンの間違いだ。
>>638
私に面と向かってよくおっしゃる・・

>>639
あえて言おう、カスであると!

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:33:50 ID:WXQ7gCqt0
さんざん騒がれてたけおdゆかなフォウって別に違和感無いよな

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:36:39 ID:9X9RT1AX0
>>641
とりあえず、顔が怖い。

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:39:39 ID:Ex0F9hmA0
>>641
なんで島津は使ってもらえなかったんだっけ?経年劣化?

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:46:53 ID:jQ4mWKSj0


645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:59:16 ID:9Cj1JOCU0
新人声優使って新たな客層ゲットしようとしたけど失敗した

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:13:32 ID:7hjU8mj20
MSチューンの数値ってさ、
・MSの能力を標準にした数値
・1を標準にした数値
どっち?

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:20:10 ID:v4XqdJxzO
HP以外はチューン「レベル」だから前者じゃないの?

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:28:12 ID:Y1vgcaMGO
メッサーラ鍛えたんだが使いこなせないorz明らかにCPUの方が立ち回りが上…
上手い使い方教えれ

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:46:02 ID:F4L05DFO0
>>647つまり攻撃力等が同じでも機体によって差が出るということか?

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:48:53 ID:Ex0F9hmA0
>>649

そりゃそうだろう
同じMAX改造でもサク・ザムとZじゃ強さ違うだろ?

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:54:41 ID:7hjU8mj20
ザクU育てる気なくなった

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:56:01 ID:d/n1e1KK0
>>648
射撃軸合わせないと撃てないMSは俺も苦手だ・・・
CPUが使うと何故か化ける

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:58:23 ID:HmUzpm4WO
武器の基本攻撃力にレベル%の修正を与えたのがダメージになるんじゃないかと思ってるがどうよ?

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:01:02 ID:O/uyjxeY0
最近のジェリドはハイザックに乗って来るのか。
さすがヤラレキャラwww

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:05:00 ID:VZ1woUpt0
お前は何を言ってるんだ

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:28:52 ID:VjtgDZRtO
前作に比べてどれくらいやり込める作りなっていますか?

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:41:24 ID:nBkOVKhg0
>>656
雲泥の差
買う価値あるよ

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:42:31 ID:tWVHxFd+0
>>656
前作が蛇だとすると今作は龍

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:01:56 ID:SIoAsus30
今回はマジ神ゲー。

スピード感はガンダムシリーズ最速。
キャラクターやユニットの育成も可能。

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:01:58 ID:F4L05DFO0
>>658むしろ前作はミミズかと

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:05:29 ID:HmUzpm4WO
コイキングがギャラドスに進化するような揉んだな。

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:17:01 ID:BrYm47lU0
昨日買ってきた。
PSP持ってて良かったと初めて思えたw

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:21:54 ID:IQ1nFbPs0
購入オメ

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:35:41 ID:Gm+5XrSEO
>>615だがなんとかホンコンクリアしてキリマンは雑魚出てくるからそれでSPA駆使してクリアした


チューンアップ済みのケンプ滷獲したんで挑戦したら両方とも一発Sクリア



まさにIフィールドキラー


665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:35:43 ID:sSYukR4C0
>>648
止まってしか撃てないから、ブースト体当たり→射撃で
でもそれなら格闘したほうが強いわけで…orz 素直にMk2使いましょうや

>>649
チューン画面で△押すと、武器の性能が出るからそれによる
複数発出る武器はその分威力上がるので注意

>>656
前作を燃えないゴミに出してもいいくらい
何よりスピード感が違う。最終的に連ザ2のスピード覚醒を超える

>>662
むしろ今までハズレばっか引いてたお前さんが可哀想だ…
PSPにもDSにも、いいゲームは結構あるんだぜ?

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:51:36 ID:U+j4A08A0
これってどれくらいの時間遊べる?

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:53:11 ID:z6TvzdhB0
>>626
グリプス戦役までクリアして、チューン済みの黒か白魔窟またはZを一年戦争に投入すりゃ余裕。

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:53:35 ID:UVB6AScy0
俺の嫁、リリア・フローベールたんが出てるってホント?

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:57:32 ID:1r/ptuyn0
>>668
誰それって思ってググってみたらコレが出てきたけど
ttp://miduki-s.hp.infoseek.co.jp/gundam/sorachatadata_z.htm
出 て き て な い よ な ?

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:57:43 ID:AznmwhKm0
>前作を燃えないゴミに出してもいいくらい
テメェはGM頭に世話になった俺を怒らせた
まあセーブデータですが

>>666
俺は連エゥ・ジオティタの二つのセーブのプレイ時間が合計だ100時間超えてた
しかしまだまだ手をつけられていない機体も多い

ここから察してくれ

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:06:11 ID:XsOXRdSY0
>>668-669
Wikiに書いてある。



672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:08:56 ID:1r/ptuyn0
>>671
なるほど。
オリジナルパイロットの元設定なのね

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:09:28 ID:sQInnfd90
プレイ時間カンスト。orz

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:17:28 ID:FzkhXcRh0
ゾゴックは泥臭くていいMSだな。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:27:49 ID:9X9RT1AX0
次回はゾゴジュアッグが登場するに違いない。

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:27:52 ID:U+j4A08A0
かなりやり込めることはわかった。
でも、メタギア買うから金がない(´・ω・`)
年明けだなこりゃ・・・

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:30:54 ID:7jdQfEb0O
この部屋の奴らみんな親切。読んでて即購入www
神ゲーってこういうことを言うんだよ!アムロくん

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:33:36 ID:abEwJjWl0
>>674
ゾゴックは足臭くていいMSだな。
に見えた。


679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:37:46 ID:rjtLm3UO0
やっと一年戦争終結。
ティターンズじゃないほう選んだんだけど何使うべき?

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:40:40 ID:sSYukR4C0
>>670
ごめんごめん。俺もGM頭にお世話になったんだった
でもセーブデータだけでいいよな

>>676
よし、ガンロワ買って物陰に隠れるんだ
もちろんオリジナルパイロットの名前はスネークさ
サムに乗ってガードすれば、ダンボールに入った気分に浸れるだろう?
まぁ敵にはこっちの居場所が分かるんですがね
とりあえずお年玉でよろしく

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:42:13 ID:NPJrpFIuQ
原作再現のシチュエーションがもう少し欲しいとこだが、多分テンポが悪くなるだろうなぁ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:47:13 ID:Ex0F9hmA0
>>679

MKU>百式>Z
百式はパスしてもOK

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:48:39 ID:sSYukR4C0
むしろ原作の動作を気合で…いやなんでもない
2コンのマイクに向かって「ひとつ!」「ふたつ!」と叫ばないとドカーンとか

>>679
エゥーゴだな。最初はリックディアス→赤いの→Mk2でそのままクリアまでOK。
もちろんZに乗り換えてもいいけどHP低い百式はあまりオススメできない

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:49:19 ID:JZaC5OjCO
なぁ、なんかめちゃくちゃ長いナギナタ持ってるMSいない?
地球やってたら妙に長い青く光るナギナタ持ってる奴がちらっと見えてずっと気になってる。 後半あたり。
誰だあれ

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:49:29 ID:AznmwhKm0
>>679
Mk-2やΖが手に入るまではリックディアス一択
GM2のトリモチに手を染めるのはクリア後でも遅くは無い

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:55:33 ID:nXrynjE00
>>684
量産型ゲルググでSPA使ってみ

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:00:49 ID:ac8mBQ+C0
PS2 機動戦士ガンダム戦記って面白い?
ガンロワのノエルとユウキが出るんだな。
あと機動戦士ガンダム戦記LMITEDBOXっていうレアなものもあるみたいだ。

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:01:43 ID:JZaC5OjCO
>>686ゲルググなんて地球の後半出ないじゃないすか(´・ω・`)
すげー気になるー たぶんZ系の誰かだと思うんだけど… 違う?

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:01:54 ID:AznmwhKm0
>>684
それはΖ+C1だな

あれはヤバイ、チャージブーストと合わせて振り回しまくると暴風みたい

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:07:24 ID:d/n1e1KK0
膨大な壁紙に比べてパイロットが少ない・・・
ケンプ使いたいけどミーシャがいないからやる気になれん
あとハイゴックも・・・

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:11:49 ID:rjtLm3UO0
Zって出る条件が全部Sって聞いたことあるけどマジ?
とりあえずリックディアスで特攻してくる

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:12:21 ID:JZaC5OjCO
>>689おお! サンクス! 今調べたら重力クリアせんといけないみたいね。
誰かオススメ攻略法教えてくれ〜。 とりあえずサイコで行ってくる

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:13:20 ID:JZaC5OjCO
あ、サイコ宇宙出れねえ…




誰かー!

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:17:40 ID:z6TvzdhB0
>>687
GBR気に入ったならゲーム性は近いしはアリだと思う。中古であれば買って損はしない。
ただチューンのシステムは無くて、僚機2機に大まかな指示を出せる等の違いがある。
俺は何度もデータ消して最初からやり直したが、チューンもサクサムも無いので
GBRほどのやり込み要素は無いよ。
それを理解して買うならオススメ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:19:04 ID:AznmwhKm0
というかΖ+が出たらもうクリアは目前じゃないかw
よくダメージを受ける敵をSPAでサクっと処理してガンバレ

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:20:37 ID:Ex0F9hmA0
>>687
人それぞれだから一概には言えないが…
オレは面白いと思ったぞ
まぁリアルタイムで味わったからかも知れんがな…

バトロワ経験後だとやはりちょっと落ちる

ただ、バトロワとかではデキナイ事ができたりするぞ
盾構えて歩くとかブーストダッシュとか
GP−01で盾構えてブーストダッシュすると震えるほどカッコイイ!

あーあと…あれだ…その…なんだ

ギャルゲぽい所があるんだ…うん
ソコに耐えられるかどうかでも評価は変わるな。

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:22:27 ID:Y1vgcaMGO
>>665
チャージブースト→射撃しか無いか…
あの弾幕は気持ちイイんだけどな。dクス

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:25:16 ID:sSYukR4C0
>>687
面白いけど、ガンロワのあとだともっさりに感じると思う。ガンロワとの違いは
・射撃がvs系みたいな感じで、連発出来ない
・スラスターがかなりもつけど、連続ステップは出来ない
・EXAMの効果が前方スラスターほぼ無限&サーベル威力二倍で、耐久度半分で発動
・盾出しながら移動できる
・倒したときの爆風でダメージ喰らう
・僚機がいて喋りまくってくれる
・評価がオペレーター・メカニック・上司の秘書に言われる
・進めていくと原作キャラが出てきて、機体を置いてってくれる(気前良すぎ)
まぁなんだ、僚機の人がかっこいいんでオススメ。そしてEXAMが強い強い

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:27:52 ID:Ex0F9hmA0
>>694
そう言や、いtなぁ僚機
ジオン軍もレフトウィングは
アレ封印のためにゾッグかザメル固定だったなぁ後半w

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:28:01 ID:sSYukR4C0
>>693
ビグザムを使うんだ!
やることは避けて格闘で一緒だし、射撃はむしろ強いので楽よ
実弾しっかり避けないと死ぬけど

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:30:59 ID:AznmwhKm0
>>692
ごめ、読み違えた

重力はマップが開けてて広いからΖ辺りで足を止めずに飛び回って撃ってるだけでも行けるぞ
ガンバレ

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:32:04 ID:u3bIkqm+0
重力はむずいよ

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:34:47 ID:Rthu9A6r0
>673
まったく読みが甘いぜ、スタッフさんも
こんな良ゲーが100時間程度で終わるとでもw

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:35:25 ID:2AxdOiTH0
バトロワ2の主人公はこれで頼むぜ。バンナムさん。

主人公男1:関智一
主人公男2:置鮎龍太郎
主人公男3(特別出演):竹中直人

705 :687:2006/12/17(日) 21:36:43 ID:ac8mBQ+C0
サンキュウ
チューンシステム無に連続ステップ不可か。

ガンタクみたいな処理落ちさえなければ我慢するよ。
ゼフィランサスとザメルが使えるんだよね
ギャルゲっぽいってのはノエルとユウキがいるからかな。
安かったら買ってみるよ。


706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:36:48 ID:sSYukR4C0
>>704
若本規夫が入ってない…ってことは、女キャラを担当してるんだな?
ブルァァァァ

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:37:14 ID:Ex0F9hmA0
え?
なんで竹中直人?

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:37:22 ID:AznmwhKm0
>>702
まて、簡単とは一言も言ってないぞw
そもそも足を止めずに逃げ回るのだってあの長丁場だと楽じゃないし
それでもマップの高低差の激しい地上に比べれば>>701>マップが開けて〜ということ

まあでも重力の方が難しいって人も居るから一概には言えないけどな

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:41:33 ID:sSYukR4C0
>>705
基本的に2000円以下で売ってると思う

>>708
Iフィールド機ならどっちもゆったり気分でやれて幸せよ
メッサーラが光り始めたら必死だけど。
俺は慣れの問題で重力の方が簡単に思えたなぁ

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:43:08 ID:Ex0F9hmA0
>>705
>ギャルゲっぽいってのはノエルとユウキがいるからかな。

そんな甘いもんじゃないw
各陣営に、オペ子・メカニッ娘・秘書、の3人がいて
それぞれ好感度を持ってて、最高値になるとムービーで誘惑して来る…w

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:52:50 ID:JZaC5OjCO
>>700>>701ぬああああ! 高機動ゲルのとこで死んだああああ! へたれすぎるorz

エルメスの子機にボロクソやられるわwww ゲルには攻撃当たんない当たんないww

くあー

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:54:26 ID:Gm+5XrSEO
>>687
戦記は友達とロックオン無しの先読み狙撃ルールでやるとかなり燃えるwwwww
後EXAMがヤバイwww

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:55:34 ID:d/n1e1KK0
>>711
まぁもちつけ
とりあえずMSは使用してるの?

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:56:39 ID:2AxdOiTH0
今回の男主人公2は好きなんだけどね。自己主張強くて。
男主人公1はBGMにかき消されちゃって名に喋ってるかわからんし。
まあこれは好き嫌いが分かれるところで、もう主人公は喋らんでくれってやつは
もう声なしでいいとして、竹中とか若本とかガンガン響かせてくれる主人公がほしいなぁ。
とチラシの裏。

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:57:03 ID:sSYukR4C0
>>711
まぁ超高機動ライデンゲルは強いから…ご愁傷様。
だからビグザムを使えば子機は無視できてゲルは軽く蹴飛ばせるんだってw
その分ケンプやメッサーラがちと辛いけど

716 :687:2006/12/17(日) 22:03:08 ID:ac8mBQ+C0
>>710
>それぞれ好感度を持ってて、最高値になるとムービーで誘惑して来る…w

何だかな…w
ギャルゲやったことないから、ガンゲーで体験してみるは!

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:07:29 ID:l0agp7yu0
遂にオールS達成したぜ
でもCPU戦秋田・・・対戦してみたい

さっきようつべで戦記のムービー見てきたけどなかなか面白そうじゃないか
これでナカサトさんとラブラブできるってんなら買うしかないな!

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:08:43 ID:Ex0F9hmA0
>>706
>若本規夫が入ってない…

岩本はジーン役で出てくりゃOK

719 :687:2006/12/17(日) 22:11:51 ID:ac8mBQ+C0
>>687
ちがった。
機動戦士ガンダム戦記 角川書店連合企画 特別版だった。

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:16:24 ID:JZaC5OjCO
>>713>>715MSはZで挑んだのだよ!
今弟にやらしたら一回で最後のゼータプラスC1の残りHP1_ってとこまで突き進みやがったwww 何コイツwww


ビグザムでやったら楽々なの?

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:19:47 ID:z6TvzdhB0
>>719
ん、角川関連とは別に限定版あるぞ?
俺は通常版買ったから詳しくは知らんが、限定版には設定資料集とかが付いてたはず。

今、尼で見たら通常版は1200円しないのか。…なら、買いでしょう。

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:22:41 ID:zHWpp7Jq0
ひさびさにキリマンをZでやったら危なくサイコドロップキック喰らう所だった

やべぇとおもって飛び上がって避けたら真下で横にのびてるサイコがw

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:24:13 ID:Ex0F9hmA0
>>717
>これでナカサトさんとラブラブできるってんなら買うしかないな!

ジオン軍エンディングより抜粋(うろ覚え)

秘書「(主人公の方を見ながら)もう少し愛想よくしてもいいんじゃない?」
ナカサト「(解ってナイわねと言う目で)あらぁ、ソコがいいんじゃないですかぁ?」
秘書「(言うわね小娘と言う目で)あーら、変わったご趣味だ事」
二人「おほほほほほほほ…(渇いた笑い)」

こんな感じだぞ…w


724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:27:58 ID:JZaC5OjCO
つうかエゥーゴだからビグザムなんて持ってねええええ

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:29:02 ID:d/n1e1KK0
>>720
そのまま弟さんにやってもらったら?
ってのはだめかな?w



726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:29:35 ID:Ex0F9hmA0
>>724
とにかくランクを気にせず4陣営終らせれば
敵軍のMSを鹵獲できるようになるぞ。
もちろんビグザムもGETできる。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:30:49 ID:sSYukR4C0
>>717
ナカサトさんの評価上げても、機体とか追加されないんだよなぁ。
ただクリア時に「隊長…無事で本当に良かった」というボイスが追加され…
っと、物凄い良いじゃないかっ!頑張れよ

>>720
まぁ合う合わないはあるけど…俺は楽だと思ったよ?
スラ速と格闘上げて、実弾はきちんと避けるかガードすれば他喰らわないし…
格闘は判定も持続も威力も鬼だし
何よりエルメス・パオング・最後の難易度がかなり下がるのが良い

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:37:10 ID:F4L05DFO0
フト気になったんだが
このスレではユウキタソとノエルのどっちが人気あるんだろうか?

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:37:25 ID:JZaC5OjCO
弟「300円くれるなら次はクリアする」
俺「ちょwwww お願いします」

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:38:34 ID:z6TvzdhB0
>>728
ノエルに一票。
…って、これはスレ違いじゃないんだよな?

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:44:26 ID:sSYukR4C0
>>728
前に同様のことやった時はノエルのが人気あった
でも俺はナカサトさんが良いなぁ。
まぁ一番好きなのは戦記のケルゲレン娘タソだけどこれはスレ違い

>>729
いい弟さんじゃないか

732 :687:2006/12/17(日) 22:45:02 ID:ac8mBQ+C0
>>723
わーホントにガンゲーかよw
よし、絶対に買ってやる!
>>721
『機動戦士ガンダム戦記 角川書店連合企画 特別版』は通常の『RX78−2ガンダム』の代わりに『ガンダムエース』に連載中の『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』が使用可能

だって。
オークションででてる。

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:51:35 ID:Ex0F9hmA0
>>732

うは!お宝じゃん!
ぜひGETしなされ!

秋葉で、GジェネFの出版社8社による特別編、とやらが
14980円だったな、買うか迷ったが結局買わなかった…
今にして思えば買っておくべきだったかな?と思ってる。

限定版が目の前にあるなら入手する事を勧める。
買わないで後悔するより買って後悔するべき…後で売る事もできるしw


734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:37:48 ID:eZlJv+wL0
>>733
なんだそれは、詳細を希望する。

735 :733:2006/12/17(日) 23:53:31 ID:Ex0F9hmA0
>>743

勝手にココにリンク貼るのもどうかと思うので(個人のページも多いし…)

GジェネレーションF 講談社 特別版

の3つのキーワードでググってくれないか?

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:55:01 ID:U+j4A08A0
>>680
了解だ、大佐。
これより2週間後、お年玉による購入を決行する。
もちろん、キャラの名前はスネークあらためシギントだw

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:56:05 ID:2690fNLe0
秋葉原でPSの逆シャアも雑誌合同限定版ってあったのを見たな
1万5千円位で。
パッケージは雑誌名と限定版のロゴ以外
同じだったので詳細は分からん

738 :733:2006/12/17(日) 23:59:14 ID:Ex0F9hmA0
別にリンク貼らなくても
コピペで十分か…w

詳細

-プレゼント品(非売品)-

・SDガンダム GジェネレーションF 講談社8誌連合企画 特別版
 *抽選4000名に当たった特別版 最初から全てのデータがそろっている状態。

まぁF−IFがあれば同じ…つか、それ以上の事ができる。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:32:33 ID:nsTTT1i3O
>>720だけど… 報告。


ついに俺じゃなくて弟が重力クリアァァァーー!! し か も S !
最後の三人衆は、無敵状態→みんな寄ってきた→バッサバッサ→ウマー
こんな教えてもいないテクニックを自分で編み出したというのかっ! 弟ながら末恐ろしい奴よのう! 何はともあれ天晴れじゃ

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:39:06 ID:0E4kwZE80
>>739
おぉ、おめでとう。凄いじゃない弟
やっぱジオン→エゥーゴの方が良いのかねぇ…ビグザム手に入るし。
いや通常機体の方がやりやすいって言う人のが多いんだろうけどさ

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:43:39 ID:oMNWZeeN0
>>739お前の弟ウマスww
大事にしろよ…

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:56:22 ID:iFKkwSbs0
>>739
弟スゴス…w
まぁ昭和産まれのオレなんかから見たら
平成産まれなんざ皆ニュータイプ…w

地球・重力未クリア…orz

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:58:29 ID:uHZQbVfm0
>>739
察するに、君は30歳、弟は9歳とみた。

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:06:19 ID:olvbEs4F0
質問、連邦で鹵獲できる敵ってジオン側で出しておかなきゃ
(自分の期待として使えなきゃ)だめ?

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:12:22 ID:Ys1AZFhf0
>>742
つフルチューンしたIフィールド機
連エゥで来た場合は無理だけど…

>>744
そんなことはない

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:39:53 ID:6ead89Xr0
>>739
弟かよ

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 03:50:58 ID:guutSVeq0
久々にALEXで重力に出撃(ALEXでは未クリア)
上達したのかラストのZ兄弟+百式までいくも無敵中に3体斬り出来なかった・・・orz

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:05:33 ID:ysfUFl+y0
>>747
なに無敵なんか使ってんだYO
ALEXの売りはSPAだYO
適当に集めて二回発動でいつのまにか片がつくってのに・・・

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 04:34:31 ID:Ys1AZFhf0
慣れるにしたがって無敵使わなくなるよね。
大抵の機体ならSPAで一発だし…
今では対Iフィールドで格闘する時くらいだ

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 06:01:40 ID:e7GJZNbJO
射撃系のSPAって確実に二機以上は落とせるよな。
ケンプファーなんか一機だけにSPA使ったらオーバーキルもいいとこだよw

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:08:26 ID:aP7mAkG5O
重力Sって都市伝説だろ?皆なに言ってんだよwww

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:18:32 ID:mQ5MZFke0
SPA最近使わなくなったけど色々あっておもすれー
戦艦とかで色々試し打ちしてるけど連射系は総合攻撃力すげーんだな
ただ使い勝手は自分は格闘系がやりやすい(割り込みタイミング取りやすい)
だけど殆どSPダッシュ格闘キャンセルSP射撃にゲージ使ってしまう
あとあれだ・・・C1のハイパー格闘やばすぎ

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:19:08 ID:mQ5MZFke0
>>751
残り10分近く残してクリアすれば勝手にS

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:36:42 ID:74TRR5d30
連邦で役割は果たすさを主人公にしてたら初めて「なんだと…!?」というセリフが聞けた。
なんだかんだで50時間やってるんだけどねぇ

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:04:54 ID:KPMLQ7FX0
ところで、ミッション地球で(友人の限界突破前のデータ)
サイコがSPフィンガービーム撃ってきたのよ

トロいんじゃ、ボケェ!
横ステキャン連打で回避サクサクじゃあああ!
ドゴーン!
オペ子「作戦はしっp
ぬわぁんんだあってぇええ(AAry

もしかして俺が知らないだけでチャージ射撃でも
予測射撃が出来るのか?



756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:31:36 ID:W88fmWQv0
うん

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:14:41 ID:P3cucOqy0
トゥルーオデッセイのカスタマイズみたいなことやりたいな。
それだけのために買っても良いか?

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:56:00 ID:PFDmdf+30
カスタマイズ好きなら楽しめると思う。

個人的には今までプレイしてきたガンダムゲームの中でも
1、2を争うほどデキがよい。

マジ良ゲー。

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:10:08 ID:Ys1AZFhf0
カスタマイズって言うほどのことは出来ないけど…チューンなら
ただ面白いのは確か。買って後悔はないよ

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:21:55 ID:T4QXz/0PO
このスレ久々に覗いたけどまだ活気あってよいな!
マジ良ゲーだから早くも次が楽しみ!

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:29:07 ID:oTXojrRE0
その次が・・・あると良いね。

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:52:52 ID:t/KeltXu0
まだだ、まだおw

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:55:22 ID:izeFD32C0
発売されなければ、どうって事ない。
まだだ、まだ終わらんおw

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:10:30 ID:rMx+wkAt0
21日にメタルギア出るんだな。
あと2日ので全機MAXにできるかな・・・・('A`)

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:19:17 ID:YxIWUVTt0
あなたならできるわ

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:10:01 ID:vkPmPcsg0
気休めかもしれませんが、大佐ならできますよ

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:39:50 ID:8gEXs5vo0
アクションのガンゲー初めてなんだが
アクション苦手な俺でもクリアできるだろうか?
あと前作は買うべき?

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:43:30 ID:w8ExUa390
ギレン買おうか迷ってるんだがガンロワみたいな感じ?

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:45:17 ID:YxIWUVTt0
>>768
ネタかどうかつかみきれんがマジレス方向で
ギレンの野望はSLGだ!

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:55:12 ID:KPMLQ7FX0
>767
 そんな人のために産まれたゲームに違いない
下手だろうがガンダムとアクションが好きなら買いだ
RPGみたくMSを鍛える楽しみもあるし

少なくともPSPのアーマードコアよりは遙かに敷居は低かった

>768
いい子だ…そんな君にGジェネPを上げよう。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:55:28 ID:MYWOUy6s0
>>768
ギレンの野望はシミュレーションゲームだよ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_gundam_gihren/

面白いし、俺的にはオススメ

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:56:39 ID:oTXojrRE0
>>767
俺もアクション苦手だけど、本気で苦戦したのは最後位。
それも高性能機フルチューンと慣れでクリアする事はできた。

前作はお勧めできません。

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:58:25 ID:AzJoalM20
ガンタクが、ガンロワを生み出す土壌になっているのではなくて!?

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:40:09 ID:gTJnqliz0
ガンタクで不完全も不完全に終わったスタッフの情熱がガンロワ神ゲー化の土壌です

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:57:40 ID:KPMLQ7FX0
でも開発者曰く「野望はまだ消えてない」んだよな
絶対出るだろ次回作wすげぇ楽しみだ

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:05:22 ID:HawovZmxO
次回作は新規MSとステージの増加、地形の滑り処理をしっかりしてくれれば無敵。
ジ・O使いてぇ

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:17:04 ID:mQ5MZFke0
機動力が増すにつれてMAP広くなってくれればいいな
>>776の言うとおりに引っかかりを滑り処理にしてくれれば完璧
自分はハンブラビに期待
エウティタの影響なのか格闘を混ぜ込める機体が好きでね

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:18:43 ID:a7zp0p3S0
>>775
開発の野望があっても上がお金出してくれないと・・・。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:36:22 ID:KPMLQ7FX0
>778
 そうだね
「目に見える形で続編を望む声が集まれば可能性も〜」
みたいな事言ってたっけ
よーし、みんなでソフトに付属してるハガキをだそーぜー

俺は無くしたけどね、ハガキ・・・orz

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:49:12 ID:aP7mAkG5O
流石だよ!ウッディくん!が表示されないんだが…

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:01 ID:AbNZtZt1O
次回があったらゾック、TV版とPS2版の両方入れてほしいな。
で、副兵装ボタンは前後チェンジとか。
弾数も前と後ろで別カウントで。

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:12 ID:v+8vMpkZQ
醤油の染みが付いたアンケート葉書でもいいかな?

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:52:04 ID:HawovZmxO
>>778
どれだけバトロワが売れたか知らんが、売れてれば資金下りるだろ。…てかお願いだから次回作出して下さいバンダイのエロい人
>>779
俺も無くした

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:02 ID:AbNZtZt1O
>780
条件満たしてるなら、
どこのステージでもいいから一回クリアしる。
ジャブローでなくても出るから。

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:57:31 ID:OQ4cOg6z0
次回作は、ビルとか簡単に壊せるとイイな、戦記みたいに。
ビルさえなけりゃホンコンシティとか簡単なのになぁ。

まぁ、戦闘後は焼け野原のホンコンが残るんだろうがなw

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:57:57 ID:aP7mAkG5O
>>784
あなたが…神か…

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:04:29 ID:PE7j+dMP0
有料でも良いんで、機体のダウンロード追加とか出来るようにして欲しいなぁ〜。

めぐりあいみたいに、変な機体は勘弁な。

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:08:23 ID:gTJnqliz0
>>785
あのビルは一個でサイコのSPAを防げるスグレモノですよ

まあ初心者にとっては移動の邪魔になる点が致命的だし
逆に慣れてる人は防がなくてもステキャンで避けれるからイマイチ有り難味が無いが

無改造GMやザク縛りで挑む時はお世話になる

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:24:53 ID:YxIWUVTt0
MSのDLしたいよな
無論釈専用とかGとかWとかはいらんがw

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:36:36 ID:AsfdI+gF0
次回作は副武装と主武装を選べたらいいいな。

つまり主武装ビームライフルで副武装バズーカとか。
要は、副武装って名前じゃなくて主武装2になればいい。
つまり連ジ方式やね。

3つ持ってる奴はハンデとして普通に武装交換しろ。
それでバランス取れる。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:38:24 ID:12QjOVW30
だから連ジ方式が良いやつは連ジやれば良いってあれほd(ry

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:46:59 ID:DgRQ2Sl/0
だから妄想くらい自由に語らせてやれってあr(ry

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:49:55 ID:EhEYdCqt0
ここはチラシの裏じゃないべ

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:52:05 ID:SpCCMsbX0
ビルの壊れ具合は
ビーム一発で瓦解するのに比べるとリアルだと思う。

ちょっとなら盾にもできるし。

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:53:19 ID:2tbWu2CY0
>>790
じゃあ俺Zで普通にやるから
お前バルカン砲が主兵装のジムな

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:54:11 ID:WXBEE+Fb0
>>790
スレが落ち着くとこういう輩湧いて来るよな

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:56:59 ID:PE7j+dMP0
うろ覚えだけど、Zのジャブローでビームライフルがビルのガラスを
きれいに打ち抜いてる描写があった気がする。
なもんで、当たり所次第では1発で壊れるのはちとおかしいかも。

つか、クラッカーだったらビル1撃破壊とかだと、楽しかったかも。

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:04:56 ID:HyAkpStk0
>>797
ゲームはリアルを追求し過ぎるとおもろないのよ
ありえない要素も理解しながらバランスよバランス

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:15:04 ID:CUwqPQPr0
>>796
0083次回作参戦当確おめでとうございます

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:42:22 ID:Ys1AZFhf0
>>790
だから戦記系統のゲームでバランスなんか気にしても逆につまらんっt(ry
リアルさやバランスよりもマイナー機体の数で勝負してる感じだしね

次回作で0083参戦したら…
「デンドロビウムTUEEE!! 倒したと思ったらステイメンのSPAが…」
とかの声が数多く聞かれそうで怖いな
重力系ステージ最後がGP三兄弟とか無理

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:46:51 ID:4eoHeQC40
>>800
SPAはGP01-FbがEXAM+ドムの分身、GP02がアトミックバズーカ
GP03(デンドロビウム)がフルバーストということでよろしいか?

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:56:47 ID:FvTxiqKY0
FbのSPAはABパーツ分離超斬りだろ

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:57:35 ID:Ys1AZFhf0
>>801
でも03は多分飛行系だから狙いつけにくそう。
だから方向制御可能なフルバーストに…

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:03:22 ID:v+8vMpkZQ
コンテナミサイルなら打ちっぱなし

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:07:51 ID:EqQ/rv4kO
重力初クリアでSランクktkr!!!!









クリアまで何度も挑んだのは内緒

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:12:27 ID:Uy1GzTi80
飛行MAの自動前進は無しの方向で。

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:28:26 ID:MIMqjaXg0
>>802
どっちかってーと射出超突きだね
ヴァルヴァロなんて只の蟹だぜ?

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:45:28 ID:0RMKbzXm0
>>807
ヴァルヴァロ出すなら武装のひとつにプラズマリーダー希望と
戦記でアッザムリーダーに焼かれた俺が言ってみる

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:49:52 ID:PmBzTTkp0
>>806
強すぎる。

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:18:08 ID:EhEYdCqt0
>>800
デンドロ、サイサリス、フルバーニアン3兄弟とか無理ありすぎ。
デンドロのミサイル避けたと思ったらアトミック飛んできたとかヤバすぎ。

密かにGP00に期待

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:10:08 ID:a7zp0p3S0
>>810
デンドロ倒したらステイメンになって復活してくるわけでありますね!

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:16:15 ID:t0Z7CsfK0
あの砲身じゃ零距離射撃は当たりそうにねぇな

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:17:08 ID:v9mbkQdT0
このゲーム、ローリングあるから飛行MAでもそれほどキツくないな。

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:27:03 ID:OQ4cOg6z0
そう言えば、某週刊誌では
可変機の事をTMA(可変モビルアーマー)
って表記で統一してるが…変だよなぁ?
可変モビルアーマーだとMS形態になれるMAって感じだよな
MA形態になれるMSって解釈が普通だよなぁ?

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:39:12 ID:Ys1AZFhf0
>>808
アレは確かに怖い。当たったらほぼ即死…

ブルーやWD隊も出てるんだし、モノアイガンダムズとかグロムリンとか出ないかなぁ…
ヴァリアブル・メガ粒子砲とか楽しそうだ

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:59:37 ID:9wvo4zeYO
>>814
ギャプランとかは可変MAでも合ってるけど
他はだいたい可変MSじゃなかったかな

GP00ブロッサムって公式なのだろうか?軽く疑問だ
性能的には高性能なジムスナイパー2って感じだろうか

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:00:28 ID:6xIwJ90VO
今日の俺(チラ裏長文注意)

仕事終了後、同僚とガンロワ話してたとこに取引先の営業が入ってきて
「ガンロワ面白いよね」で盛り上がり、

俺&同僚「重力クリアできないんですよ」
営業「ジョニゲルはどう?」
俺「いやー、ジョニゲルっすか?(あんなHPでクリアできるわきゃねえだろ)」
営業「SPAぶっぱできるから事故なくていいよ」
俺「今あるんで、見せて貰えます?(恥晒せや!)」

〜15分後〜

営業「これ、クリアしちゃまずいよね?(残り百式一機・ジョニゲルHP満タン)」
俺「いや、お願いします(頭下げる)」

上手い人はスゲーんだな、と、心から思ったよ。
ついでに地球もクリアしてもらったんだが、ズゴック(量産)でクリアしちゃったよ、この人www

ありがとう、名も知らぬ取引先のガンロワが上手い営業。
去り際の
「仕事しないで営業車の中でやってるから」
と、言う笑顔が眩しかったZE!

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:04:42 ID:12QjOVW30
>>817
取引先、少し考えた方がいいんじゃないか?

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:06:36 ID:iTC9tE+n0
流れぶった切り失礼。
Wikiの方にも無かったんだがBLUE1〜3号機のミサが+で弾道変えられるのって既出?
コロニー外壁で□長押+↑押すと弾道が山なりになって当てやすかった。
キャノン程近距離で障害物超えは出来んが中距離ならこれでいけるぽ。

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:06:40 ID:xu9uwnq/0
営業だって一人の人間なんだぜ

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:10:51 ID:uctonDNoO
>>817
カメレオンのヤザワみたいなおまいにワロタ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:11:20 ID:UekSxZC50
ぶっちゃけ、移動周りチューンされてれば、
何も考えずに左右と□と×連打してるだけでクリアできね?
あぁ、壁を避けるくらいは考えるけど

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:05 ID:9bSxzHK70
時間短縮のために予測射撃と格闘は適度におりまぜるかな
重力とかは逃げ撃ちのみだと時間かかるし

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:26:59 ID:5n8IOcLI0
>>775
間違ったベクトルの野望じゃないならいいんだけど。

続編はコンテナ運びとかマジいらんから。
S取ったきり全くやらない無駄ミッション。
それとプレイヤーじゃなくてCOMジムがガウとか撃墜して終りっていう
ミッションも意味分からん。俺等に落とさせてよw

あと不満なのは戦艦が簡単に落ち過ぎな点。
コンテナ運びなんて下らないもの止めて、
途轍も無い程の弾幕撃ちまくる戦艦撃墜ミッションを希望。
サイコのSPAが始終止らない位にね。


825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:28:58 ID:rp+9hdgi0
>>814
その違いはWIKIで

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:39:46 ID:6xIwJ90VO
営業さんは、
【相手の頭を飛び越す→まっすぐ逃げながらビーム→敵弾きてたら躱す】×n

で、ガシガシ当てて格闘は全然使ってなかったな。
「SPA含めて、ちゃんと当てれば時間は充分あまるよ」らしい。

今、黒幕で真似プレイしたら、HPギリでSクリアできた(*´∀`)営業様々


>>818
ギャグで言ってるから、おk。クレーム処理やってて、
24時間いつ呼び出しても必ず来る超真面目な人。

827 :818:2006/12/18(月) 22:41:34 ID:12QjOVW30
>>826
成る程。
いちいち噛み付いてすまなかった。

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:02 ID:3adU+852O
ネタかもしれんが>>817に営業の人に好感もった
こんな人の部下なら仕事も楽しかろう
俺の職場の話すネタなんてパチンコ、パチスロぐらいしかorz

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:47:34 ID:AzJoalM20
>>824
対人戦チームバトルのコンテナ運びは熱いよ。
コンテナ持ってる奴は、何故か無口になる。

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:51:19 ID:xrfW3fnY0
>>817
過去スレ見てないかもしれんから言っておくが
ジョニゲルはSPAの無敵時間が長くて重力に向いている、というのは既出。
しかし、いい営業さんだな。 名前ぐらいは知っておけよw。

俺?ジョニゲルに浮気したけどクリアできなかったんで、結局初クリアは黒魔窟でしたが。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:54:03 ID:Pt016IbG0
ブルー一号機で地球クリア完了。
たまには違う機体でもと思って使ってみたんだが、
マシンガンとビームの使い分けが出来るので結構使えるなあ。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:05:51 ID:oMNWZeeN0
>>829それCPUとやったら

俺:コンテナ数30
CPU1:0
CPU2:0
CPU3:0

って結果になってワロスw

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:11:28 ID:Sopl6zmw0
>>832
CPUはコンテナ持てない。

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:45:14 ID:ZEDSPnm70
>>830
俺は3人同じチームVs敵(CPUかつ無改造サク)という状態で敵無視してコンテナ横取り合戦とかしてた
持つ前の駆け引きワロスwwwww

持つ前にロックしてると誰かが持った後にロックしたままだからチャージブーストで横取りできるが
ロック前に持たれるとロックできないから妙な緊張感が漂う、息抜き(?)にオススメ

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:03:30 ID:OQ4cOg6z0
次回作に望む物はBGMだな…
ブルー系が敵で出てきた時は、やっぱりチンチンが聞きたいしな。

戦記なんかはソノ辺文句の付け様がなかったな
ブルー然り、GP−01然り…
特にGP−01の時なんかコウの声と共にBGMが切り替わるもんだから
鳥肌が立ったぞ…。

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:04:25 ID:YRV352Yg0
>>833マジで?そりゃ勝負になんねー罠

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:28:42 ID:AMZdCSM20
コンテナ運びを邪魔するやつうぜえ

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:35:29 ID:+U+2YKUI0
BGMと言えば、オーストラリアでは
コロ落ちB面OPをイントロつきで♪デンデンデンデンデンデンデンデデデン
ってマーチ風の奴が聴きたかった。

次回作ではWDジム&砂IIの装備も
ちゃんとコロ落ち装備に、隠しでも良いんでキャラも登場させて



小林源文書き下ろしイラストでおながいします

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:53:00 ID:k2XEdRmJQ
次回作はオペレーターの人数を増やして欲しいな
モーリンとかフラウ
セイラは無理かな?
まぁ出てもパイロットだろうが
ラーディッシュのヤバイんだYO!の人もいいな

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:00:58 ID:YRV352Yg0
ランバラルでメッサーラの弾幕にチャージブーストで突っ込むと
少しばかり神風特攻隊な気分になる。HP10100もあるから死なないけど。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:01:05 ID:INgRU82u0
>>839
コロ落ちのアニタは無視ですか…?

まぁぶっちゃけモーリンとアニタは参戦して欲しいな
2人ともホバートラックで前線に出てくるし
色々とミッションも作れそうだ…
ホバートラックを目的地まで護衛しろ!とかな。

セイラさんは中の人が…il||li(つω-`。)il||li

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:09:51 ID:zG+h1c900
何だよ。
戦艦の弾幕の薄さに同意する奴いないな。
あれで満足か?
あれじゃ落し甲斐がねぇよ

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:19:17 ID:INgRU82u0
>>842
戦艦の弾幕を楽しみたいなら

SFCの、SDガンダムGXか
DCの、バトルオンラインがオススメですぜ?

つーか戦艦と1:1ならともかくMSと闘ってる時に
戦艦のごっつい弾幕とかカンベンだなぁ

バトロワ例だとホンコンでサイコと戦闘中にスードリから
ものすごい弾幕喰らったら…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:32:37 ID:AzNxvCbN0
>>842
重くなるだろうに・・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:34:40 ID:/uqP30pj0
>>843
なんでめぐりあい宇宙を勧めないw
サラミスの大型ミサイル結構うざいぞ

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:39:54 ID:jXuJFvPk0
>>842
うん満足
戦記系においては戦艦なんてただの的or護衛対象ですよ。

でもvs戦艦ミッションはいいかもな。ホワイトベース戦とか
護衛はあの三人だけでしかも弱めなんだけど、戦艦がやたら強いの
それこそサイコやビグザムの拡散メガ粒子砲を緋蜂ばりに乱射してくる
でも左舷の弾幕はかなり薄いので、そこをつけば倒せるとか

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:44:07 ID:QcluOu0s0
チャージブーストハメとか格闘ハメとかってどうやるの?

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:49:42 ID:INgRU82u0
>>845
>なんでめぐりあい宇宙を勧めないw

あ〜忘れてたw
歳をとると最近の事より昔の事をよく憶えてるもんさ…w

>>846
>でも左舷の弾幕はかなり薄いので、そこをつけば倒せるとか

ソレ(・∀・)イイ!!

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:55:41 ID:cagVo1sz0
イデオンが出ないんだが・・・

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:53:04 ID:VrdPKJ3u0
でねーよwwwwww

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 09:27:25 ID:06JZVeZu0
>>758
>>759
ありがとう。トゥルーオデッセイ探してくる〜



852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:04:31 ID:k14loMvzO
チュートリアルムービー2は何処…

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:20:38 ID:PAbwNAqp0
852>>
ユウキかノエルの操作説明のことか?

もしそうならタイトル画面で10分くらい悩んでみようぜ

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 10:43:19 ID:k14loMvzO
解らん…

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:11:16 ID:QQfJqd+Q0
>>854

 つ タイトル画面放置

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:13:27 ID:k14loMvzO
…( ゜д゜)…サンクス

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:10:17 ID:wTBrZeYN0
あれ結構便利だよな。>チュートリアル

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:13:52 ID:N6riV3NB0
エルメスを使いこなせない・・・。戦艦の砲撃にまであたってしまうこの鈍さ

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:48:12 ID:S0U6En4gO
あっしまーが〜

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:39:54 ID:PAbwNAqp0
アプサラスのSPAをキー入力でサクを掃除するのが楽しいぜ、ひゃっほう

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:50:45 ID:6hG6gJ9jO
天罰じゃー!とか言いながらアプでサクに副武器落としてる俺ガイル

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:51:58 ID:jXuJFvPk0
>>858
基本的に飛行系は、Lで相手の方向いて数発撃ってブーストで離脱の繰り返し
敵弾はローリングかブーストで避ける
エルメスは武器がビットなので、ロックしたら適当に逃げ回りつつ発射でOK
方向キーで射出方向変えられる…確か

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:52:30 ID:9g423fSo0
サイコガンダム強すぎじゃね?
百式でもmk2でも勝てる気配がない。
ビーム(レーザー?)が聞かないのは把握済み。それでも勝てない
アドバイス頼む

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:55:38 ID:i3BKZeTg0
バズーカで打つんだ

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:00:35 ID:9g423fSo0
>>864
バズーカ、バルカンのみでいってる。
格闘は近づくとダメ食らうからやらないようにしてる。
半分も減らせないよ

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:11:18 ID:i3BKZeTg0
攻略法としては

まず遠くまで逃げる
サイコがMAに変形したらバズーカを打ち込む(SPがあればL+バズーカで攻撃)
近くまでサイコが来たらまた逃げる

サイコから離れてMAに変形させて攻撃するこれが基本よ

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:13:50 ID:jXuJFvPk0
>>863
外周沿いに逃げて逃げて逃げまくりつつバズーカバンバン
ビルに引っかかったりして近づかれたら、慌てて逃げずにガードするんだ
数回攻撃したら離れていくので、その隙にロック解除して開いてる方へチャージブースト

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:16:26 ID:g0eNuIDd0
とりあえずサイコからは離れとけっていう
慣れてるなら別だけどバルカン当たる距離は危ないわな

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:23:28 ID:gm+w00qbO
滷獲をモンハン方式にしたらどうだろう?

例)敵を撃破すると一定確立でパーツを入手、入手したパーツを組み上げると新たなモビルスーツゲッツ!
ザクU:ザクヘッド・ショルダーシールド・旧ザクボディー・バックパック等

仲間とパーツの交換を出来るようにすれば楽しさ倍増。

レアなパーツであのモビルスーツが!とか。

DLミッションを配信とか。

開発さん、どうですか?

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:25:28 ID:NPlAk9Hq0
垂直方向へスラスター全開してからチャージブーストすれば、
ビルに引っかからなくてすむぞ。

871 :開発:2006/12/19(火) 14:30:54 ID:N6riV3NB0
>>869
いいですね。検討してみます

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:38:46 ID:9/hwAzAa0
>>871
エルメス使いこなせないやつが開発やってんの?

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:52:21 ID:JWRuagRU0
ゲームじゃないけど、只今開発してます。

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:52:25 ID:iFdo2Q9K0
香港サイコは逃げる練習したほうが早い気がする
自分もそうだったが、結局間合いを詰められて殴る蹴るの暴行受けるわけだし

昨日はアレックスでサイコ退治に行ったがバルカン&SPAしか実弾攻撃無くても結構楽だった


875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:57:29 ID:IIK3RJGTO
>>869
てっきり、捕獲用麻酔玉でも投げつけて滷獲すんのかと想像してしまったw

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 14:57:53 ID:jXuJFvPk0
200改造のゾゴッグでサイコ倒してきた。
こんな性能でも逃げれば何とかなるのな

>>869
それって今のより集めるの大変だな…
そんなことするなら機体増やす方頑張って欲しいな、マイナー機体。

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:21:48 ID:g7PobCVs0
スレの流れ遅いな。
まあ、発売から時間経ってるからしょうがないけど
一週間過ぎても1スレ消費できないとわな。

そんなに奥の深いもんじゃないからしょうがねっか?


つーか次からテンプレに重力、地球クリア指南入れたら?
一々、重力クリアできない!って相談そろそろウザス。

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:30:29 ID:MBNFA1MF0
スレの流れが遅いって言ってるのに
相談ウザス、とは不思議な御方ですな

二兎を追う者は一兎も得ず、ですぜ

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:36:07 ID:g7PobCVs0
はい、ここで次回登場MS妄想ですよ

{ガンダムF91}
主武装
1=ビームライフル/12
2=ビームランチャー/5
3=ヴェスバー/2

副武装
メガマシンキャノン/50

格闘は手首グルグルビームサーベルで。

SPAはフェイスオープンのリミッター解除。
まあEXAMと同じですわ。

なんか、ここまでの流れだと逆シャアまでって意見多いから
F91まで出してくれ〜

でも、クロボンはいらん。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:37:09 ID:ECfzKxKf0
>>877
見に来なければおk

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:38:43 ID:cagVo1sz0
だからなんでイデの発動がないんだよ?

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 15:59:29 ID:wOhdv4vK0
ゴッグが出てくればそれだけで満足です

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:04:23 ID:jXuJFvPk0
>>877
重力地球ともなると難しいからねぇ。
読んだだけじゃクリアできない人も多いだろうし、得意な機体だって人によって違うんだから…
Mk2やZがやりやすいのは確かだけど、中には無理な人もいるだろうし
こればかりは個別相談しかないと思う。

大体そうでもしないと、次回作の〜くらいしか話すことないじゃない
しかしF91なんか出たらどんなスピードになるんだ…想像もつかんな
つーかこの会社なら、喜んでクロボン出す気がするよ…

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:08:48 ID:PAbwNAqp0
流れはチラシ裏か、よーし
次回はザク・フリッパー、森の熊さん出してください
こいつらが僚機になったときに自機レーダー90以上とかになるとかで^^

レーダーの恩恵がいまだにわかりにくい、感知MAXでレーダー40もありゃ十分だよな?

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 16:24:10 ID:VKkDS7+80
>>869
>敵を撃破すると一定確立でパーツを入手、入手したパーツを組み上げると新たなモビルスーツゲッツ!

つ「ガチャフォース」

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:06:38 ID:e8j1171c0
レーダーあまり見ないなぁ。

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:40:53 ID:g7PobCVs0
>>883
まあ確かにそうなんだけどさ。
でも、重力クリアできないって言ってる香具師が
ザクUFZや、ゲルググ無印で挑戦するとは考え難いだろ。

だからクリアしやすい機体を教えて(Zや黒幕ビグサイコ)
後は、適当に重要ポイント教えるだけでいいだろ。
それをテンプレにすればいい。

F91はマジで頼むよ〜
始めて観たガンダムなんだよ〜
思い入れが強くてスパロボでも優先的に育ててるし。
でも、クロボンには何も思い入れない。
ニルファで出てきた時はブチ切れそうになった。

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:46:56 ID:gEHHAoLb0
モマエラちょっと聞いてくれ
今ケンプ育ててるんだが肝心のパイロットが決まらない
バーニィーを乗せたらオイラの知ってるバーニィーじゃなくなりそうでコワス

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:58:52 ID:pKwLqw8g0
>>887
地球重力の相談はダメで
誰も聞いちゃいない自分の好みを
2回にも分けてたれ流すのは良いのか?

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:01:44 ID:SFRXvD6g0
>>888
神からガイアとのお告げが来ました

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:01:59 ID:urip98rq0
>>887
テンプレってのは、テンプレに書いてあるリンク先の内容まで含めてテンプレなんだぜ?

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:11:57 ID:c/V6uBCWO
重量金S記念カキコ


黒幕信じて良かった…やっぱりSPAのパワーが半端無いからね。

サイコミュ系はSPA出すと同じタイミングでぶつけてくるので、普通に逃げ撃ちしてた方がすんなり倒せるのなw

これからアッガイを高機動機にしてきますノシ

893 :869:2006/12/19(火) 18:28:43 ID:gm+w00qbO
滷獲のシステムを提案したものだが、もう少し考えてみた。
敵のモビルスーツの部位を頭、胴、腰、腕右、腕左、足右、足左、武器、バックパックの九つに分ける。

敵を倒した武器やシュチュエーションによって敵のパーツが一定確立で入手出来るようにする。

例)【縦切り】腕、武器、足が手に入りやすい。【横切り】頭、腰、足が手に入りやすい。【突き】胴以外が手に入りやすい。
【バルカン】全般的に入手しやすい。バズーカ、ビームライフル、ダメージ高いがパーツ入手は難しい等。
(基本的にダメが低い武器ほどパーツが入手しやすい。)

九つのパーツが入手出来たら自機体として使用出来る。
基本的にはザクを使用するにははザクから九パーツ
入手しなければならない。例外として陸ガンに陸ジム頭や、ゼータにザク頭、半壊ガンダム等のアニメに出てきたものは可。

パーツにレア度を設ける。通信によるパーツ交換は同レア度のみ可。
高級機のパーツほど入手難でレア度が高い。
こんな感じでどうだろうか。

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:29:36 ID:urip98rq0
>>893
すでにガンダムゲーじゃなくね?

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:32:36 ID:N6riV3NB0
夢のドムタンクが完成するな

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:37:57 ID:SFRXvD6g0
前に誰かが言ってたが、リアリティばかりを追求しても面白くはならんぞ。

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:38:59 ID:k2XEdRmJQ
>>893
ただ面倒臭いだけだな
手軽にプレイできるのが良くないか?

898 :893:2006/12/19(火) 18:39:05 ID:gm+w00qbO
>>894
基本システムはガンロワで滷獲を少し突っ込んでみたのだがダメかなぁ。
ガンロワ好きだから、もう少しモンハンみたいなスルメゲーの要素が欲しくてさぁ。
かなりやりこみ度がアップすると思うのだが。


899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:40:50 ID:jXuJFvPk0
>>887
wiki見ても分からないから質問するんじゃない?
質問前にwiki見ない奴がテンプレ見るとも思えないし。
思い入れなんて知らんよ…ってか思い入れない奴は観る/読む/使うすれば良いじゃん
戦記から入って未だ一本もアニメは見てない俺からすると、何が出ても新鮮で面白いし
使ってるうちに愛着わくしな。そんなもんよ思い入れなんて

>>888
初めから→ジオン男→ミーシャ
リアルで酒飲みながらやれば完璧じゃないか
俺は高機動・紙装甲機だからライデン乗せてるけど

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:48:13 ID:lb+FbkqSO
パーツバラ入手ならもっと自由に組み合わせても…ってもはや別ゲーになるな
俺は次に期待するのは新MSのみ
他は余裕あったらでいいいよ

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:49:22 ID:7po0JCax0
>>900
アーマードコアでいい気がしてくる。

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:49:37 ID:urip98rq0
>>898
モンハンはアクション『RPG』
ガンロワはアクション『STG』

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:49:58 ID:jXuJFvPk0
>>898
そこまでするなら、好き勝手にパーツ付け変えられるようにして欲しいぞ俺は…
サク足ビグザムヘッドとか見てみたい
まぁそこまで行かずとも、武装交換欲しいな
サムキャノンとか、ショットガン装備のサクとか

モンハンみたいに、HP減らしてヒートロッドで麻痺→トリモチランチャーで捕まえるとか…

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:51:09 ID:VKkDS7+80
>>893
だからソレはガチャフォースだw
連ジのスタッフがGCの客層に合わせて見た目をアレンジした
GCの隠れ良ゲーだ

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:52:50 ID:wPfcFrHK0
おう
重力とかクリアできねーとか
そういう相談は
じゃんじゃんしろ


906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:53:39 ID:gm+w00qbO
>>904
そうなのか?ガチャ馬ってパーツを自由に組み合わせて系じゃないの?
尼コアみたいな。


907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:04:29 ID:VKkDS7+80
>>906
そりゃカスタムロボじゃないか?

ttp://www3.capcom.co.jp/gotchaforce/

↑公式、更新は止まってるがな。

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:05:32 ID:b0T3bMl+0
それはカスタムロボ
GCの隠れ凡ゲーだ

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:14:21 ID:gm+w00qbO
なるほど、キューブは持ってないもんで。

しかしネタとしては二番煎じだったかぁ。
けっこういい案だと思ったのだが。

またなんか考えてくる。

のし

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:17:35 ID:N6riV3NB0
後のガンロワ3の開発者である

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:23:52 ID:c/V6uBCWO
今考えたんだけど、戦闘以外は昔ワンダースワンであったMSVSみたいなシステムどうよ?
一応チューニングもあるし、機体が発展して増えてくのが結構楽しかったし。

まぁ戻せないチューニングや、所持機体に制限があって古いの売らなきゃいけないのはアレだけどww
パイロットに至っては機体固有の熟練度やスキル等、やり込みはアッチのが上だと思う。
例えばその機体の熟練度一定数以上でシールド構えながら撃てる様になったり、サブ武器を移動中に撃てる様になったり…

戦記みたく寮機に指令出せたり、主人公がエースになったら専用色貰えたりするのも良いかもね。

妄想&チラ裏スマソ

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:24:50 ID:qoPno4gE0
じゃあ、ガンロワ2に期待するかな。

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:36:32 ID:RbjeIYuu0
ガンロワはこの余分なものを削ぎ落とした
シンプルさがウケてると思うのよ

保守的過ぎるのもアレだけど、
爽快感を捨てるなら結構大ナタになるな

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:37:30 ID:CDpm/3KW0
ガンロワは爽快感と育成の楽しさ、4人対戦、ユニットの豊富さが魅力だからな。

爽快感はなくして欲しくない。

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:41:53 ID:N6riV3NB0
サイ子でザクにアッパーするあの感じだな!

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:51:28 ID:X15eSB8b0
>>914
ガンロワの好きなところ
・予測射撃
・大量のMS
・MSチューン
・多すぎず少なすぎずのミッション
・ドダイ(ただ視点直して欲しい)
・高速戦闘ももっさりした戦闘も出来るところ
・恐怖!機動ビグザム

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:53:27 ID:PAbwNAqp0
ジオン、連邦、エゥーゴ、ティターンズ。
重力、地上以外で鹵獲できるMS、MAはすべてGet(したつもり
これから重力、地上鹵獲デスロードに入ります、ぐっどらっく>オレ

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:24:01 ID:n69tHU7Q0
まあ何にしても、妄想は楽しいってこった

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:33:15 ID:gm+w00qbO
しかし、開発関係者と思われる人がスレを覗いている形跡が見られるからねぇ。
妄想と言わず書き込もうぜ!



920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:38:33 ID:jXuJFvPk0
とりあえず飛行機の操作系統を改善してほしいな…
ドラクエ8のラーミアの方が遙かに操作しやすいとかダメだろ

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:40:16 ID:gEHHAoLb0
>>919
すまん具体的に教えてくれまいか?
俺にはまったく感じられなかったもので・・・。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:43:37 ID:N+yG2Lm70
久々にエゥティタを引っ張り出してやってみたんだ






うん、無理。射撃しようとしてロック変えるわもっさりしすぎてイライラするわで話にならない・・・
しかもつい癖で予測射撃しようとして明後日の方向へ・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:52:26 ID:3xt94Y7g0
アプサラスでジオンの初回ミッションをやってみたんだが…
61式戦車の砲撃があんなに痛いものだとは思わなかったよ。 (´Д`)

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:25 ID:urip98rq0
>>921
それすらも妄想

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:39 ID:s+ysSk/r0
>>919
発売日前からこのスレに居たがそんな話は一度もなかったが?

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:57:09 ID:gm+w00qbO
>>921
ベックではないけど知り合いに関係者がいるとだけ言っておくよ。
つーか見ていない中の人はいないと思うよ。


927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:58:47 ID:jXuJFvPk0
>>919
まさか…あのエルメス使いこなせない自称開発のことじゃないよな?

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:06:11 ID:gEHHAoLb0
>>926
いやそういうことじゃなくて形跡がどこにもないってこと・・・

知り合いに関しては妄想じゃない で大丈夫?




929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:08:07 ID:zYVx6YCT0
前作(ガンバト)は納期、開発費等々で納得できたものができなかったと
開発者自ら独白しているように、開発者としてはネット
(毒・劇薬も含めて2chは素直な意見が多い)の評判は気になるところだったろう。

で、バトロワ制作のチャンスを与えてもらったわけだから気合いも入る。
前作以上「今作はどーーーーだ!」というのも分かる気がするよ。
それこそ、フライングでゲットして、右も左も分からない人間が多い中、サムだのサクだの
情報が飛び交い、それが元でスレが爆発した気配もある。もちろん、サム・サクの報告者が
開発者という気もないが、積極的に書き込みしなくても覗いている可能性は大としてあると思う。
(ペルソナ3も開発者が発売後、積極的に見ていたらしいし)

まあ、開発者云々のあぶり出しや議論なんか不毛だから、それとしては、
バトロワ出してくれてありがとうと素直に思いたい。(ガンバトを見る限り、次作は絶望かと思っていたから)
たくさんのガンゲーがある中で、スタッフの愛を感じられる1本だったよ。
(ネタ的にはサム・サクで一人勝ちですよ)

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:15:43 ID:qoPno4gE0
>>928
雑誌のインタビューで言ってたホンコンでのやられ自慢大会のことじゃないの?

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:19:17 ID:gm+w00qbO
>>928
タダで賛否両論これだけのサンプルが手に入る場所だからねぇ。

毎回ガクブルして見ているらしいよ。

しかし今回は頑張ったよねぇ、お疲れ様です中の人!
次も期待してます。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:28:35 ID:urip98rq0
>>926
そうか、じゃあ知り合いに直接意見でも持ち寄ってみたら?

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:39:14 ID:EHcJJJJ0O
>>932
激しく同意。

>>931
とりあえずお前の友達の知り合いの顔見知りがどこかの開発なのはわかった。
まぁチラシの裏にでも書いて渡してこいや。

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:43:45 ID:gm+w00qbO
>>932もちろんサンプルの一つとしてね。
しかしココにはかなわないワケで、直接言った俺の感想よりココで書き込まれる情報の方が何百倍も意味があると思わない?
色々な感想や要望、それに対する別の意見がリアルタイムで書き込まれているワケだからね。
俺もファンとして次回作がもっといいものだったらうれしいし、知り合いが携わったってだけでもね。

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:49:24 ID:urip98rq0
>>934
身元不詳の人間の書き込みと、身元確かな知人の感想
前者に意味を感じるとは、有る意味凄い逸材かもしれんな

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:50:07 ID:cTboTpji0
続編のサイコ兄弟は変型しないでね
MAって撃って下さいって云ってるようなものだし。
モンハンにリオ兄弟が一緒に出るミッションあるから
そんな感じのミッション希望。
あっっちは未だにクリア出来てないけど

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:50:45 ID:/f7Ulhr/0
わかったからチラシに裏にでも書いてろ なっ

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:04:50 ID:V7Ujgewf0
>>936
んなこと言って、サイコ、サイコmk−2、クインマンサが
同時に出て来ても泣くなよ。
多分、ほとんどのプレイヤーが泣くだろうが

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:11:29 ID:nn2Wi4Lh0
>>938
泣かせて欲しいよ。
ホンコンも今じゃ軽いジョギングだもん。
MA変型なし、機動性さらにアップしただけでも十二分怖い存在だけどな

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:12:07 ID:g7PobCVs0
つーかこのスレ

重力クリアできません><

黒幕でやれ

ありがとうございますう!クリアできましたあ。

これの繰り返しやん?
たまに厨タイプ君が荒らして盛り上がるけど
そろそろ学習しようぜ?な?
同じ事繰り返してるだけやん。

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:13:18 ID:nn2Wi4Lh0
わかったからチラシに裏にでも書いてろ なっ

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:19:22 ID:7/ArJQww0
ゾゴッグ面白いな
ジム育てきった後に色々と試してみたんだが、あまりの個性の強さに噴いた

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:25:20 ID:Pu+mi47YO
主兵装の切り替えが出来ないんだがどうやって切り替えればいい?

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:29:59 ID:glpmUEC6O
>>943説 明 書 読 め ク ズ

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:30:08 ID:PiyyGjPF0
オレもスムーズに切替えができない、やっぱ初期PSPだからアカンのかなぁ

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:33:47 ID:X15eSB8b0
>>935
誰かも分からん人の方が気を使ったりする知り合いの感想よりも役立ちそうだけど

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:35:59 ID:V7Ujgewf0
>>939
嫌だ、サイコが今以上のスピードで迫ってくるなんて悪夢だ

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:37:49 ID:VjBuOX2o0
連邦一年戦争クリアしたあと、ジオンでやってたら行き詰まったので
モンハンPに浮気してた。でも戦闘でストレス溜まるので
またこっちに戻ってきた。
やっぱガンロワおもしれー。爽快感があるよな。

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:40:53 ID:5tCybJpK0
>>946
じゃ、世間一般的にそういうことでいいや

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:42:31 ID:+GqP9tLs0
>>942
ゾゴックいいよな
ケンプ以上の低空バーニアかっこよす
主兵装 副兵装 グラップルもたまらん
超高機動のモッサリゾゴックにしてくるわ

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:11:49 ID:7oMSsKbNO
よくよく考えたらCPUがチャージダッシュ使ってきたらこのゲーム詰むよな
チャージダッシュで物凄い速度でドロップキックかました後変形してゆっくり逃げていくサイコ
考えただけで寒気がするぜ…

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:45:23 ID:wOhdv4vK0
さっき地球やったらゾゴックの格闘もろに食らってしまった

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:58:53 ID:EcCyq5l10
こないだ散撒くやったら、乙でサクの格闘全段食らったorz
なにこの下克上?

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:39:32 ID:OWKlHscbO
ふざけていたらカミーユのニュータイプ能力にびっくりした
http://p.pita.st/?m=itsceyqt


955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:46:12 ID:S3GJhj0N0
>>954
PC許可!PC許可!

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:54:55 ID:sa6ghbUO0
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/info/messages/detail.php?code=nbg06046&id=371289

なぜだろうすごい好感持てるんだよな というか応援したくなる

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:00:48 ID:OWKlHscbO
PC許可したお( ^ω^)

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:02:14 ID:I8cuiqov0
次スレ立てよろ
>>960

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 01:57:50 ID:/5uWXKfk0
>>940
つチラシの裏
黒幕じゃ限界突破してても無理な奴もいるの。俺みたいなのがね
機体によって攻略なんて変わってくるし、テンプレ化なんて無理だし意味無いの。
分かったら何度も同じこと書くな

>>948
あー、確かにモンハンは…
でもスルメゲーがやりたい時はあっち、爽快感が欲しい時はこっちと住み分けできていい感じ
アクションはこの二本だけでもかなり長く楽しめるね

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:03:13 ID:w7GaFkEN0
じゃあ立ててみよう

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:04:27 ID:0yvv725X0
>>960
ご武運を
どうかご無事で

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:06:56 ID:w7GaFkEN0
立てたよ
【PSP】ガンダムバトルロワイヤル 撃破30機目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166547913/

>>961
ありがと

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:09:40 ID:YkjlIls40
>>962
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:10:30 ID:MrU2daP10
>>959
しばらくガンバトにはまっていて、モンハン久しぶりにやったら
アナログと十字の操作がしっちゃかめっちゃかになってて
G級装備なのにハードグラビに殺されたorz

操作の違うアクションゲームを同時期にやるもんではないな、と思った


965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:12:03 ID:aVVq2Hat0
http://players.music-eclub.com/?action=user_song_detail&song_id=89335

\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る //
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た     //
   \\       一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る         //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
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   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:20:33 ID:oP7nQZOz0
さて、埋めるか

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:30:50 ID:/5uWXKfk0
>>962
ありがと、PSPだからスレ立て出来ないし困ってたの
感謝感激雨アラレ

968 :589:2006/12/20(水) 02:46:12 ID:paC3tmRI0
埋めついでにガンダムで重力記念柿子
超切りの威力がZの半分強しかないのが地味にきつかったぜ

969 :589:2006/12/20(水) 02:47:28 ID:paC3tmRI0
上の589は関係ないんでスルーしてくれ
連投スマン

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:51:36 ID:SyW44Cvy0
ZZ?

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:05:06 ID:LUN7fucbO
ステータスMAXだと一番強い機体は何?

プレイヤーの腕は同等と考えて。
サイコが最強だと個人的に考えてる。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:49:35 ID:UOsEKHzO0
>>971

普通に考えたらサイコが一番だろうな
まぁケンプやMCGって天敵はいるにはいるが…

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 03:53:18 ID:w7GaFkEN0

 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ  おもしれぇ、サイコなんて
 (っ ≡つ=つ     俺がボコボコにしてやるよ
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪           


.                                              ∧_∧
                                          -=≡ r(    )
    .   ┏━━━━━━┓               .'  ,       -= 〉#  つ
┏━━━┓┃  ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ '        -=≡⊂ 、 ノ
┃┗┓  ┣┫            ━━━━━━━━┫', ・,‘           -=  し'
┃┃    ┣┫                      ┃.   ’
┗━━━┛┃  ━━━━━┳━━━━━━━┛
          ┗━━━━━━┛

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 04:33:34 ID:/S4ZonLKO
>>973
スレッガー中尉いいいいいーwwww










てか久しぶりに見たなサイコキックAAw

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 06:59:08 ID:fBV3g6F00
>>973
ワロタ

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:22:43 ID:ievFB2B60
はいw
宇宙クリアできませんどうしたらいいですか?
で、同じ事繰り返せ。
つーかこれしか話す事無いのかよ?




977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:44:55 ID:g6Xt6bjJ0
サイコは別格として、MSなら陸ガンが強いと思う

なによりキャノンが無法にTUEEEEE
威力が大きいのに直撃→追い討ちで2発は確定
カス当たりなら、よろけ→直撃→追い討ちで3発
発射モーション中は盾が前に出るのでオートガード可能だし
チャージ射撃は弾速、爆風共に優秀

その上、閃光弾持ち

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:26:10 ID:HKd0x27i0
陸ガンでグフカスと戦うミッションは萌える。

とか言ってたらガンタンク全滅させられた

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 13:59:23 ID:/5uWXKfk0
何故サイコばかりでビグザムは上がらないのか…
射撃は威力1000の狙撃だから当たれば強いし
格闘は700×2で隙の少ない頭突きと700×5で出は遅いけど判定強く範囲広いキック
そして実弾の爪ミサイル、SPAの動かせる極太ビーム
能力的には全く劣ってないと思うんだがなぁ…宇宙出られるしOTも乗れるし。

MSなら陸ガンやケンプ、FAガンダムかな…
上手い人ならジオングもなかなか強そう。ビームしかないけど
あとタイマン限定でEXAM→格闘の鬼っ子イフ改

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:23:07 ID:EiDWjVgd0
>>979
それは飾りの足がついてるのに手がついてなかったから。

じゃなくて未改造状態での印象じゃねえかな?
改造して高速移動を手に入れると、かなりの驚異なんだろうけど、
なかなか育てる元気が沸かないなぁ。

MAX改造最強かぁ。MSだと火力バランスが取れてる方が楽じゃない?
黒魔窟が正直使い慣れてるので、一番強い気がしてるオレ。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:39:43 ID:Our4YTbRO
火力的にはFAガンダムかな
あとは実弾無いけどC1とか

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:41:33 ID:6f9cOv/y0
ジョニゲル

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:46:18 ID:/5uWXKfk0
なるほど、確かに…
じゃあサイコ腕をつけたパーフェクトビグザムがあれば

じゃなくて…どノーマル状態でやってきた。確かに遅い
初期状態ならサイコの方が遙かに速くてインパクトあるな
スラ速とバランサーが癌なので、そこをチューンするだけでかなり改善した
そして格闘起き攻めが鬼

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:28:56 ID:HcixEYmR0
1000なら次回作は・・・
一年戦争水泳部だよ!全員集合!



985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 16:36:25 ID:pCh/yPpk0
>>984
ポロリはないの!?><

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:00:39 ID:HcixEYmR0
>985

ベックのえろい人
「メールでも付属のハガキでもいいので
目に見える形で応援してください
そういう力が集まれば
ポロリを生み出す原動力になります
それに我々も、まだ野望は消えてませんから」


987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:08:21 ID:Mwe3w57S0
さっき地球重力Sクリアしたんだが
その後のウッディ君でBとるとは思わんかったorz

988 :985:2006/12/20(水) 17:12:39 ID:pCh/yPpk0
>>986
よーしハガキ出してノリスやラルのポロリめざすぞー^^

>>987
オレも宇宙・地球を連続でSランクとったあとウッディー君ではBだったよー
油断しまくりw

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:51:49 ID:ievFB2B60
この進み具合・・・
もうスレが死んじゃったのかよ?
まだ29スレ目なのにな。

まあそんなに浅くないけど、深くはないからなこれ。
モンハンみたいに永遠に伸びる作品では無いし。
次はもっと深みのある作品にしてくれアートディンク。

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:55:02 ID:p5OkqsPe0
年末じゃけぇ色々あるんよ

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:57:47 ID:QfgTxHHr0
前作のガンタクは5スレで撃沈したぞ

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:58:43 ID:myENrh9f0
>>877
>>989
なにを期待してるんだか知らんが、ただスレが伸びりゃいいってもんでもないだろ。
このスレで語りたいことがあるなら話題を振ればいいし、
飽きたら他のゲームをやればいいだけのこと。

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:09:16 ID:sOWvVf9b0
正直ウッディ君やジャブ蒔は初見だと結構手間取らないか?
弱いけど数だけは多いから・・・・

サクサムくんたちはアレックスのSPAで一網打尽にすると爽快w

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:10:03 ID:w7GaFkEN0
> よーしハガキ出してノリスやラルのポロリめざすぞー^^
一瞬ランバ・ラルの顔が浮かんだ俺は負け組

>>989
みんなメタルギアに行っちゃったんじゃないかな

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:22:22 ID:lK02S7u80
同意、俺も初プレイ時はタイムオーバーした
その次でクリアしたけど、HPを半分くらい削られててSならず

あとサクサムはキャノンのチャージ射撃で爆風でまとめて吹っ飛ばすのも楽しいぞw

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:34:13 ID:ohKfl36e0
1000なら次回作は
宇宙世紀シリーズ全て参戦

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:05 ID:SZl2aBAUO
1000ならシャア専用車両で通勤快速

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:40:34 ID:QfgTxHHr0


999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:42:21 ID:KQAhXpUk0
↓何必死になって1000取ってんのwバカみたいw

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 18:43:43 ID:UnWmd1xkO
加藤隼戦闘隊

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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