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ぷよぷよ!15th Anniversary☆6連目☆

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:14:06 ID:0pek3FDh0
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165571685/
■ぷよぷよ!公式
http://puyo.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/ds/puyo!/
■ぷよフィー公式
http://puyofever.sega.jp/
■新PV
http://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
■その他ぷよぷよ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:15:20 ID:4uPmrSJV0
>>1
だがスレタイが連目だな

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:15:54 ID:/o+bZcOC0
>>1
otu
ボケるのはともかく、スレ番くらいはせめてしっかりして欲しかった

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:16:28 ID:0pek3FDh0
>>3
5鎖目を飛ばしてるからこれであってるんだぜ

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 08:17:48 ID:/o+bZcOC0
どうやら俺が間違ってました (ノωノ)

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:12:17 ID:4pqq3Tdd0
うーん
もっと宣伝すれば絶対売れるんだけどなぁ・・・

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 11:21:55 ID:GLDN9sdBO
開店直後のヨドで、結構 ぷよを手に取ってる
ライト層とやらが結構おった

Wii版、PS3版じゃ キャラ増やして オンライン対応にしてほすい

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:08:23 ID:yaQsVdc30
買ってきた
そして流れの遅さにわろた

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:12:07 ID:aPtQuh/w0
連鎖の組み方とか参考になるサイトある?

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:13:23 ID:Ph2xSKTH0
歴代の家庭用ぷよぷよ と比べて
今回のDS版の出来はどうですか?

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:20:44 ID:X8hPQJB6O
今買ってきたやばいたのしすぎてしぬ

グラフィックが乙な感じだがユウちゃんしか見てないから気にならないな

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:22:38 ID:WyBvSSFE0
>1乙
次は、鎖を抜いてきたか・・・

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:23:20 ID:R5Wmb9hA0
やっと勝てたよ
おまえら強すぎだろ!!
強い奴はさっさとレートを上げろ!!

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:23:38 ID:k/eyT+ba0
ピアカスでDS版ぷよぷよ配信始まったな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:24:10 ID:ICl1Mcwv0
>>11
俺も今リデルでプレイして対戦を楽しんでるが
ユウちゃんの連鎖ボイスの中にレイくんが絡むようになってるね。

しかしさすがにフィーバーから三作ほど出せばシステム面では問題ないな。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:37:38 ID:2VDdr1kU0
ナス要らないからウィッチかドラコ出せよ
誰がナスなんか喜ぶんだ

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:40:01 ID:qZqc/arJ0
フィーバー2は色々と問題があったが、これの出来はどうなんだ?
セガやっと改心したのか?もう買っちゃっても大丈夫か?

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:43:25 ID:QZZNtcwv0
エビちゃん「前からぷよぷよで遊んでました」


佐藤藍子思い出した

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:46:59 ID:4HdtNxBIO
konozamaはやっぱりkonozamaだわ

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:49:15 ID:ssSZRKhD0
フタ閉じてもちゃんとスリープにならないの俺だけ?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:52:36 ID:2fHhrPAR0
wifiは本当に全国レベルの有名な人から
右端にいっぱい積む初心者までいて安心した

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:53:39 ID:GLDN9sdBO
>>10>>17

ストーリー充実してて、懐かしい旧キャラがホイホイ出てくるから最高
しかし、画面が小さく、よく見えないため、操作性は悪し
漫才デモのセリフないし、結局据え置きの方でも“買い”かと

>>16
果てしなく同意
でも、セガが今後のために出し惜しみしてる希ガス

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:54:20 ID:UcgHr+kn0
>>19
カワイソス(´;ω;`)

級なかなか上がらないぜ・・・

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:56:59 ID:ICl1Mcwv0
大回転が予想外に難しいw
ケロティに二回連続で負けたw

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:56:59 ID:uWf7Kvf/O
シレンよりこっちが面白すぎてシレン売ってしまいそう

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:58:37 ID:vk3jYT+n0
だめだ、フィーバールール苦手。通ルールか無印ルール来い

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 12:59:02 ID:QZZNtcwv0
CM見ないな〜もっと大大的にやるかと思ってた

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:02:34 ID:ICl1Mcwv0
ちょwとこぷよしてたら新しいぷよの形を選べるようになったw
オマケ要素が地味にあるな。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:08:16 ID:nEKrP7aJ0
>>27
前作がありえない程売れてないので仕方が無い

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:11:05 ID:GdUapZ/WO
せっかくエビちゃん使ったんだったら
CMはもっと流しても良かったと思うけど

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:13:19 ID:QlO9ajRp0
隠しキャラとかいないの?いたら買うつもりだが

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:16:17 ID:WN6Hd2Di0
通でまってもだれもこない><

フィバでまったら接続きれた><



33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:16:59 ID:XfygJLGmO
妹がぷよぷよ、俺がシレン買ってきた
触らしてもらったけど面白いな SFCのと全然違う
4人対戦熱すぎ

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:18:10 ID:ssSZRKhD0
すまん、誰か>20を試してくれないか?
ハードの個体不良だったらいいがソフトバグならめんどいことになりそう

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:19:05 ID:WN6Hd2Di0
>>34 余裕でなるお^^

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:19:42 ID:vk3jYT+n0
>>34
どんなで場面なのかkwsk教えてくれんとどうにも

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:20:04 ID:R5Wmb9hA0
スリープするけど
Wifiでスリープはしないお^^;;

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:20:14 ID:Be+LlCN20
通信中はスリープきかないんじゃない?

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:20:35 ID:QlO9ajRp0
いいなwi-fi・・・・。システムはどんな感じ?
俺はできないよぉ・・・・。

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:22:03 ID:W9HiXRhx0
秋淀いったけどうってNEEEEEE

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:23:04 ID:qyUVEA1+O
wifiみんな強くておもんない(´・ω・`)

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:23:52 ID:R5Wmb9hA0
Wi-Fi最高ww
スムーズww
負けまくりww

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:24:05 ID:WN6Hd2Di0
俺とwi-fiする?


44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:24:16 ID:p/ML/AQPO
授業中のポポイが可愛い
なんか和む

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:24:22 ID:ICl1Mcwv0
>>40
店員に聞いたか?
秋淀ではないが俺が行った時も置いてなかったが店員に聞いたら出してくれたぞ。
たぶんまだ棚に並べてないだけでは

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:25:28 ID:QlO9ajRp0
か く し キ ャ ラ は ?

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:25:54 ID:HYH6mcJlO
意外にデパートに売ってたりするんだぜ?

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:26:21 ID:GLDN9sdBO
新作ソフトは レジで名前言うものだと思ってたよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:26:46 ID:ICl1Mcwv0
授業モードで試験だっけ
あんときののポポイと先生の会話が目に付いてしまって集中できないw

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:30:58 ID:11nqsmw1O
出てくるキャラは誰がいるの?

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:32:01 ID:ICl1Mcwv0
ルールがずっとフィーバーモードでのシグには気をつけろ
こっちリデルだから普通に負けたよ。

52 :34:2006/12/14(木) 13:32:06 ID:ssSZRKhD0
>>36
タイトル画面だろうが一人用モードプレイ中だろうがいつでも起こってしまう
スリープ突入→通常→スリープ突入→・・・を延々と繰り返すみたいになった

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:32:09 ID:CPTiPYjGO
フェーリのパンツ出る?

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:33:36 ID:SyMPXr+Z0
買った。
自分は恥ずかしいけど魔導キャラ厨なので
フィバはキャラ変わっただけで、
絵柄もオシャレ系狙いっぽいので食わずキライしてた
魔導キャラをきっかけで最新作買ったら、フィバキャラもよく知ったら可愛いし味あった
なによりフィーバーシステムが私的に気に入った

今まで食わず嫌いしてた自分がアホでした、と反省文w

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:33:42 ID:QlO9ajRp0
隠しキャラを聞くのは野暮か?

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:37:44 ID:ICl1Mcwv0
ちょwストーリーモードのラストの落下速度がヤバイんだが俺だけ?

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:41:45 ID:GLDN9sdBO
>>56
それサタンだけ

まあ、昔のよりは遥かにラクかと


58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:41:53 ID:slV/gi9wO
ぷよぷよのWi-Fiはコード交換しなくても対戦できるの?

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:44:39 ID:bTssOZoA0
みなさんつおすぎるんですけど

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:45:04 ID:ICl1Mcwv0
>>57
サンクスサタンだけなのか。
もし全員最後はこれだったらかなり厳しいな。
ていうか昔のぷよはそんなにサタン連鎖してこなかったけど
あんな落下速度で5連鎖以上撃たれたらかなり厳しいわ。

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:45:06 ID:ubKyXQHZ0
Wifiでことごとく負けるorz

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:45:12 ID:R5Wmb9hA0
>>52
意味がわからないなぁ
蓋開けたらスリープ溶けるよ?
どうして突入→通常→突入ってわかるの?

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:51:41 ID:/o+bZcOC0
とことんフィーバーで新フィーバーの練習しているのだが、
よく聞くとラフィーナもクルークもさかなもリデルのボイスが6連鎖強化型から5連鎖強化型に落ちている。
違和感がありまくりなんだが。

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:54:02 ID:iHOqNZtP0
>>63
連鎖ボイスで撃ってる連鎖数が分かり易すぎるんだよ、そいつら。
〜9と10〜11と12〜で全く変わるから。
だから変更入ったんじゃない?

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:54:55 ID:71l6I/++0
今回のボイス全体的にエロくね?w

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:56:42 ID:iNoEU+rO0
アルルもかーくんも可愛くない...

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 13:58:51 ID:+lIFpZo20
やっぱDSじゃ音質悪いな・・・

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:01:27 ID:vk3jYT+n0
>>65
ケロケーロ プップップッ

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:02:46 ID:ROY/Y+Lg0
お前らのことボッコボコにしてやっから

連鎖の勉強できるサイトキボン

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:03:03 ID:ssSZRKhD0
>>62
液晶が瞬断される音と通常のゲーム音が交互に鳴ってたのでそうじゃないかと。
まぁ自分のだけでしか再現しないのであれば問題ないよ。
このソフトの開発に関わってたこともあるのでちょっと過敏に反応してしまったようだ。

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:03:21 ID:4uPmrSJV0
フリーたいせんで「ずっとフィーバー」ばかりやってるが無茶苦茶面白いw

ところで今回のおしゃれコウベが格好いいと思ったのは俺だけか?

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:04:12 ID:iHOqNZtP0
>>70
俺はおまえの発言に過敏に反応しそうになったがスルーしとく

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:05:23 ID:ROY/Y+Lg0
>>70
釣りだろ

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:08:41 ID:SyMPXr+Z0
>69
つ【じゅぎょう】

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:09:50 ID:71l6I/++0
ずっとフィーバームズスwwwwwww
でもおもすれー( ^ω^)

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:12:21 ID:ICl1Mcwv0
やべw
wifiかなり面白い

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:14:42 ID:ubKyXQHZ0
WiFiで4人対戦やりたいけど人イナス

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:14:53 ID:WN6Hd2Di0
wifiレベル高いな

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:15:08 ID:tbUmVVFiO
今日球技大会で初戦にやる事になっていきなり1回戦負け
トーナメントだからその後ずっと10時から3時まで友達と教室でトランプ
これじゃぁトランプ大会だわww

>>66
kwsk
アルル萌えな自分は可愛くなかったらかなりショックだ
ボイスが変なのか?それともイラストなのだろうか?それか連鎖時のイラスト?
PS2版はかなり可愛くかったから期待してるんだが・・・

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:16:20 ID:jUIgw6jo0
通モードの再現度についてだれかkwsk
単発消しの攻撃力がちゃんと上がってるかどうか

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:16:31 ID:ROY/Y+Lg0
俺はフィバ版アルルの方が好きだ

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:16:42 ID:HzR7i4FO0
>今回の「とことんたいせん」では、自分のフィールドはクリアされずに、
>試合もそのまま継続して、次の対戦相手が登場します。うまくいけば、
>予告おじゃまぷよが、相手のフィールドの上にある状態で対戦相手が登場するので、
>対戦相手2人を一気に倒すというプレイも可能になります。(少し難しいですが・・・。)

ってあるけど
今まで通りの普通の対戦は無いの?

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:19:39 ID:ICl1Mcwv0
>>82
普通の対戦もあるよ。
強化コマンドもある。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:21:22 ID:HzR7i4FO0
>>83
dクス!
あるのか良かった♪

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:21:32 ID:iHOqNZtP0
至れり尽くせりだな。ソニチゲーとは思えない。
しかも、連鎖しばりしたらCPUが10連鎖以上組んでくるって……すげーな。
久々に神ゲーktkr?

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:23:45 ID:71l6I/++0
>>85
マジかよ!

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:24:33 ID:ICl1Mcwv0
>>85
すげぇw
前までならほとんどコンピュータが自滅してた気がするんだがちょっと試してくる。

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:25:57 ID:vk3jYT+n0
サタンさまのイカサマ組ぷよって今回ないのかな

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:26:39 ID:HFF95Vi70
エビちゃんはあのCMではじめてセガと発音してそうだな。

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:27:24 ID:ROY/Y+Lg0
>>89
いや以前にスティーブン・セガールって言ったことあるはず

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:28:41 ID:iHOqNZtP0
>>86-87
912 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 03:51:20 ID:gGWFKrh70
>>902
ちなみに、連鎖縛りをかけて実験すると、
最大14連鎖ぐらい組んでくる事もごくまれにある。
大抵は8ぐらいで発火してくるけどね。

だそうだ。
ところで、フィーバーではCPUが左から5列目を上ギリギリまで積んだとき、置きミス(回転方向が悪いせいでぷよを蹴ってしまう)して自由落下させるバグがあったけど、
それは解消されてる?

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:29:34 ID:Q+7kkPUb0
>>16
なんだドラ子出ないのか、今日刈ってくるつもりだったけど、買わね。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:31:28 ID:fExCWr2E0

12.14

* DS版『ぷよぷよ!』発売
* Touch!Try!DS
「店頭体験版」設置開始!
* 「ソニックカフェ」でキャンペーン開始!
* ミニゲーム「ぷよぷよ!ミラーパズル」


体験版おせぇwww

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:39:06 ID:uWf7Kvf/O
昨日友達2人と対戦してて試しにずっとフィーバー数回やったんだけど一度自分と友達一人で2〜30分決着つかず延々フィバッてたよ、熱すぎる
でも終わった時もう一人の友達はPS2のウイイレしてて
一言「馬鹿に長すぎ!」
申し訳ないことをした

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:39:46 ID:QZZNtcwv0
>>93
セガ売るきねえwwwwwww
龍が如くやラブべりのプロジェクトで息切れなんだろうか

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:40:12 ID:3HulOSnK0
対戦の曲の多さが感動。
キャラ毎に用意されてるっぽいね。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:43:18 ID:vk3jYT+n0
>>96
サタンの曲が初代のあの曲のアレンジだったことに感動

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:43:25 ID:zHowyDTIO
結局妖狂は出ないのか?(・ω・`)

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:45:11 ID:zY2wDH3f0
尼さんから明日だぜ…待ち遠しいんだぜ…Wifiしたいんだぜ…

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 14:45:11 ID:iHOqNZtP0
>>95
ぷよぷよは初動で稼ぐタイプのゲームじゃないから、とりあえず触ってもらう→じわじわ売るって戦法なんだろ。


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