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【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART39

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:31:25 ID:qplACqec0
発売日/11月23日(木) 価格/税込4,800円 機種/ニンテンドーDS
ジャンル/格闘アクション メーカー/任天堂 開発/ガンバリオン
Wi-Fi/対応

ジャンプアルティメットスターズ公式
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ajuj/index.html
ジャンプアルティメットスターズ攻略wiki
ttp://www.pokedeep.com/JUSwiki/

────前スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ PART38
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166011199/
────関連スレ────
【JUS】ジャンプ アルティメットスターズ 質問スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164586886/
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
【JUS】ジャンプアルティメットスターズその5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165486823/
ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

参戦作品/41(前作は27作品) 登場キャラ/300以上(前作150以上)

参戦確定作品(全41作品)/
アイシールド21、I''s、いちご100%、家庭教師ヒットマンREBORN!、キャプテン翼、銀魂、キン肉マン、
こちら葛飾区亀有公園前派出所、コブラ、魁!!男塾、地獄先生ぬ〜べ〜、シャーマンキング、
ジャングルの王者ターちゃん、ジョジョの奇妙な冒険、SLAM DUNK、聖闘士星矢、太臓もて王サーガ、
D.Gray-man、DEATH NOTE、テニスの王子様、Dr.スランプ、とっても!ラッキーマン、DRAGON BALL、
NARUTO、忍空-NINKU-、HUNTER×HUNTER、ピューと吹く!ジャガー、武装錬金、BLACK CAT、
BLEACH、封神演義、北斗の拳、ボボボーボ・ボーボボ、魔人探偵脳噛ネウロ、みどりのマキバオー、
ムヒョとロージーの魔法律相談事務所、遊☆戯☆王、幽☆遊☆白書、るろうに剣心‐明治剣客浪漫譚‐、
ろくでなしBLUES、ONE PIECE

※スティール・ボール・ランはジョジョシリーズ扱い

前作(JSS)にのみ登場した作品/
ヒカルの碁、Mr.FULLSWING

次スレは>>950よろしく

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:32:19 ID:qplACqec0
攻略本発売中
VJB『JUMP ULTIMATE STARS FIRST ULTIGUIDE』

                   ※重要※
         ↓↓↓↓↓ みんな なかよく ↓↓↓↓↓

 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161183361/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです

Q:バトルキャラって何ですか?
A:自分で操作出来るキャラです。

Q:サポートキャラってなんですか?
A:技を出して去るキャラです。スマブラでいうモンスターボール。

Q:ヘルプキャラってなんですか?
A:ゲーム画面には出ない、いわば装備品です。

Q:スマブラ・DONみたいなゲームですか?
A:他の作品、他のゲームキャラと戦うという部分以外違います

Q:クリア後も長く遊べる?
A:クリアしてからが始まりです。今作はwi-fi対戦が出来ます。

Q:CPUつおい?
A:前作よりは。

Q:前作やってなくても大丈夫?
A:大丈夫です。

Q:前作は買った方がいい?
A:今作の方が出来はずっと上なので無理に買うことはないですが、
 前作にしか居ないキャラ(ミスフル・ヒカ碁・ナルトの中忍)がいたり、技が違ったり、
 スーパータッグというクロスオーバー技があったりするので、それ目当てに買っても良いと思います。

Q:参戦作品知ってるの少ないけど大丈夫?
A:3作も知ってれば買って損なし。バトルキャラが出ない作品でも5作ぐらいしってればおk。

Q:ボイスって無いんですか?
A:ジャンプの世界ですから

Q:〇〇シラネ。
A:これを機に読んでみよう。

Q:〇〇は出ますか?
A:>>1のwikiへどうぞ

Q:なんで〇〇出ないの?
A:>>1の批判・要望スレへどうぞ。

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:33:02 ID:qplACqec0
Q:ヒソカバグってなんすか?
A:ヒソカの2コマサポートを使用し、画面に現れたヒソカに
必殺技などのエフェクトを伴う技を当てると、効果エフェクトが消えずに残ることがあります。
また、伊織3コマでも同様のバグが発生するとか。
塾長の心頭滅却やサンジのラブストームがやり易いです。

Q:8X、6Yってなに?
A:↑X、→Yのこと。2が↓、4が←、6が→、8が↑ね。
  テンキー見れば、わかるはず。

Q&A攻略編
Q:ビスケの試練で一分切れない
A:チー使え

Q:属性攻撃でKOってなに?バグ?
A:力なら笑・笑なら知・知なら力のように反対属性で攻撃することです。No't バグ。

Q:常識の枠をぶち壊せません
A:怒んパッチのタケノコソードで楽勝

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:33:50 ID:qplACqec0
新規バトルキャラ/
ネウロ、ムヒョ、フランキー、フリーザ、ルキア、日番谷、阿散井、トレイン、星矢、 太公望、キン肉マン、
飛影、蔵馬、キルア、神楽、リナリー、剣桃太郎、風助、ケンシロウ、ラオウ、魔人ブウ、江田島平八

新規サポートキャラ/
藍染惣右介、赤木剛憲、アシュラマン、跡部、アンドロメダ瞬、イーピン、
伊織、石田雨竜、いつき、乾、井上織姫、ウォーズマン、ウンチくん、
エンチュー、大空翼、沖田、我愛羅、海馬瀬人、海パン刑事、ガ王、カスケード、
ガッちゃん、河村隆、神田、キグナス氷河、朽木白哉、クリスタルボーイ、獄寺、
クロウリー、クロロ、桑原和馬、ケルベロス、ケンシロウ、コブラ コン、近藤、
ターちゃん 妲己、トキ、左近寺、さっちゃん、J、志々雄真実、仗助、
ジョセフ、ジョナサン、徐倫、ジョルノ、進、スーパースターマン、スピン、大豪院邪鬼、
太臓、伊達臣人、チャド、ヅラ、デビルバット、テリーマン、
ドラゴン紫龍、トランクス、ニア、鵺野鳴介、ハァハァ三兄弟、バッファローマン、ハミィ、
ビアンキ、飛燕、日暮 ピコ、土方、ヒソカ、日番谷冬獅郎 日向小次郎、ビュティ、ブロッケンJr.、
フェニックス一輝、ボルボ、本田速人、前田太尊、マキバオー、ミサ、三井寿、宮城リョータ、ムサシ、
ラーメンマン、ラッキーマン、ラビ、レイ、レディ、ロージー、ロビンマスク、若林源三

王天君⇒ワンピースステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
ウソップ⇒ワンピースステージ2のSP(全員のJ魂満タン)
サヤ⇒黒猫ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
X⇒ネウロステージ1のSP(必殺魂満タンでクリア)
クロス⇒Dグレステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
ベジータ⇒DBステージ2のSP(必殺魂満タン)
アテナ⇒星矢ステージ1のSP(味方J魂全快でクリア)
佐渡あいす⇒キン肉マンステージ1のSP(一度もKOされずにクリア)
ポチ⇒プラネットX1のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
サイ⇒ナルトステージ1のSP(デッキをタッチするな)
お登勢⇒銀魂ステージ1のSP(必殺技1度も食らわずクリア)
比古清十郎⇒るろ剣ステージ1のSP(8ポイント以上でクリア)
コパッチ⇒ボーボボステージ2のSP(必殺魂満タンでクリア)
虎丸⇒リボーンステージ3のSP(3分以上逃げ切れ)
チュウ兵衛⇒北斗ステージ1のSP(全員のJ魂満タン)
郷子⇒プラネットX2のSP(一度も必殺技を受けずにクリア)
パピヨン⇒ブリーチステージ4のSP(30カウント以内にクリア)
努力マン⇒Drスランプステージ2のSP(サポートでKO)
レオン⇒ファイナルタワー5のSP(6ポイント以上でクリア)
江田島平八⇒ファイナルタワー9のSP(必殺技を使わずクリア)
岸部露伴⇒ファイナルタワー最上階のSP(ヘルプコマ14枚セット)
ミスター・サタン⇒始まりの草原1のSP(10秒以内にクリア)
王大人⇒始まりの草原3のSP(全員のJ魂満タン)
大蛇丸⇒放浪の砂漠2のSP(15秒以内にクリア)
ミートくん⇒放浪の砂漠3のSP(必殺魂を満タンにしてクリア)
自来也⇒激闘の街1のSP(20カウント以内にクリア)
定春⇒激闘の街3のSP(8ポイント以上でクリア)
ペイジ⇒激闘の街4のSP(20カウント以内にクリア)
斬月⇒決戦の大地1のSP(20カウント以内にクリア)
キウイとモズ⇒決戦の大地3のSP(15カウント以内にクリア)

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:35:39 ID:qplACqec0
対戦したい人募集中
IRC 2ch系 #JUS対戦

試合開始までの流れ
リーダーがコード晒す→先着順でゲーム開始
漏れた人の人数が4人以上ならその中からリーダーを決める

とりあえずIRCがよくわからないって人は下のサイトから
TOPページからWebブラウザから入る QuickIRCから
入室するチャンネルの欄に #JUS対戦 と入力すればOK
ttp://irc.2ch.net/

※※※※桃厨、キャラJ、その他の晒しはこちらへ※※※※
ジャンプ アルティメットスターズ晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1165331053/l50

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:38:19 ID:9uboa3it0
>>1


7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:43:39 ID:bmNob1m60
>>1乙ピングコンソメスープだ・・・

ゴシカァン!

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:43:52 ID:UMeeP9ds0
>>1
ブラボー!

9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:46:15 ID:yL8fo/lw0
>>1
で か し た ぁ

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:46:28 ID:vjj4wBq40
>>1
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙!!
乙ゥ!

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:51:29 ID:JobDX5rp0
>>1お前がナンバー乙だ

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 23:54:54 ID:MLIQATrs0
>>1
乙2(セカンド)!

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:41:01 ID:sSjY8r120
>>1

乙       3(サード)

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 00:51:51 ID:BxBThea4O
>>1乙ってやつだ

さて、ジャンプフェスタの日だな

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:01:56 ID:FziblOeX0
>>1

今リナリーの横強を6コマ銀さんの8Xで返せた
バロスw

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:09:20 ID:gXriAgDS0
なんだ。前スレで晒されてるなDIOのアレ。
もぅ星矢とトランクス止める術が何一つなくなったね。

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:14:16 ID:L2k9e35s0
ちょw
ポイント戦タイマンでリードしたらガン逃げするやついたんだけどww
・・・つまんねぇ

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:23:45 ID:FfeQqRnG0
強キャラしか使わない奴UZEEEE!

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:27:27 ID:DwGwHakm0
同じ技を連打するだけの奴UZEEEEE!
まぁ一応コンボなんだけど

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:31:24 ID:FziblOeX0
>>19
銀さんでJ強と横強を交互に繰り返しながら距離詰めてくる奴だったら俺だわ

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:33:20 ID:1j+lafcNO
相手の勝率見逃しちゃうんだよなあ…
対戦相手の見つかった画面で音がなるなり一時停止なりしてほしい

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:36:47 ID:03SZ5Cq+O
>>20
ジャスタウェイ投下は別になんとも思わないがひたすら6Y連打する情けない銀さん見ると萎えるな

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:37:52 ID:7WQZIkv70
トランクスがあまりにもムカついたから、自分の名前「トランクスきんし」
にしてやったぜ

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:42:55 ID:D1ndHxtR0
>>23
この負け組が

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:43:37 ID:FziblOeX0
>>22
6Yだけだと抜けてこられるから、ジャスタウェイも織り交ぜてるんだよ
案外簡単に壁際まで追い詰められるべ

上級者には全然通用しないけどなorz
相手が格上だと認識したら、しっかりサポートやキャラチェンジも活用してるよ

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:45:14 ID:RqQagFWO0
ポイントUZEEEEEE

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:48:29 ID:/7O1oGGr0
ガン逃げってどういう意味?
ガチ逃げ?

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:50:30 ID:03SZ5Cq+O
>>25
いや…お前さんを責めてるわけじゃあないんだ
距離詰めるのも立ち回りの一つだしね
よく桃みたいに死ぬ気で6Yだけ使う奴を見るって言っただけ
最近は6コマぶっぱが増えてる気がする(効かないけど
なんだかあれ見ると悲しくなる

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:52:26 ID:e2VF/Kjk0
次元刀便利じゃねーか。逃げ潰しに最適ですね。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:53:29 ID:2pXDzqGpO
>>27
ガングロの意味が分からればガン逃げの意味も分かるさ

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:55:17 ID:03SZ5Cq+O
>>29
便利なのに使う人を見ないから不思議だよな

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:56:00 ID:k9+dgjupO
明日は大会か。参加する奴頑張れよ!本戦でトランクスや星矢使う奴なんて叩き潰してやれ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:56:53 ID:ouUXIVcK0
厨房を怒らせるデッキ

アラレ5コマ
ウンチくん
ヒソカ2コマ
桑原3コマ

相手がキャラJだったらウンコ投げて相手が向かってきたらヒソカバグで後ろに向ける
逃げるようなら次元刀で斬る

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:58:14 ID:ouUXIVcK0
大会は日曜日もあるんだよな?

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 01:59:43 ID:KkP8ZVBQ0
これ面白いかな?
Wiiゼルダが微妙なのでゼルダ売ってこれ買おうかなと思ってるんだけど…

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:01:16 ID:CW99CUplO
ここで特定のサポ流行らすとすぐに厨が使い始めるからなぁ
けど次元刀は使ったことなかったよ

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:02:08 ID:7WQZIkv70
栗田が意外に使いやすい。
こいつ入れてから連勝中w

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:03:56 ID:1j+lafcNO
オレのピッコロさんデッキに次元刀入ってる
いやあ地味なバトルキャラ、サポでデッキを作ろうなんてな

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:04:05 ID:FAEnReHB0
おれ最近サポ全然使ってねえな
ドリームコンボが便利すぎ

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:04:30 ID:oXx9BNhZ0
桃にトランクスかセイヤつけてひたすら待ってれば絶対負けないよね

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:06:35 ID:yAmca1Co0
>>40
やりようはいくらでもあると思う

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:06:57 ID:tj0f+efH0
>>38
そういう人すでにいるぞwww

43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:07:32 ID:03SZ5Cq+O
>>40
待つ位なら相手にはされないわな

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:10:03 ID:FziblOeX0
>>40
キャラJ出されたら終わるんじゃね?

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:10:25 ID:ThgoiSi7O
Q:スレでよく話題に出る「イチゴ・苺7コマ8コマ」って何ですか?
いちご100%にバトルキャラいるの?
A:BLEACHの黒崎一護さんの事です。

質問多すぎだから、テンプレ追加希望

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:13:59 ID:VHE8misl0
たまにリザルトでフリーズすることあるんだけど、これなんとかならないの?
せっかく勝ってもこれじゃなあ・・・

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:16:01 ID:FYRzWnmL0
火壁をON

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:16:14 ID:FAEnReHB0
>>46
A連打

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:17:35 ID:RqQagFWO0
>>46
Wi-Fi抜けばエラーで抜けれる

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:26:13 ID:5tTlsFZF0
遊戯って通常技の技の性能はわりと良いんだがオシリスの使い勝手の悪さに泣けるな。

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:29:10 ID:03SZ5Cq+O
>>50
遊戯は必殺技の性能が死んでるからな

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:30:27 ID:yAmca1Co0
って言うか社長と一緒に「ワハハハハ!」するのが前提だから。

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:31:23 ID:k9+dgjupO
>>50
逆に考えるんだ。その分マイナス効果付きサポートとのコンボで嫌がらせができると考えるんだ

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:34:34 ID:VjPWwOvL0
>>52
ほんとにそれしかないよな。
でも5コマの封殺剣は結構強い。

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:36:53 ID:FAEnReHB0
ルキア、サンジ、ネウロ、ゾロ、剣心
って地味に強キャラだよな
厨の使う苺とかより普通に手ごわいから困る

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:39:02 ID:/7O1oGGr0
まじめにガン逃げの意味教えてくれ
あとストリーにでてくる笑を何個GETしたとかあるけど
これ何につかうの?

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:39:49 ID:VjPWwOvL0
>>55
他はわかるけどサンジって強いか?
基本性能は中堅だし必殺は演出長すぎて第3者から邪魔されやすいから並だと思うが

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:41:01 ID:e2VF/Kjk0
剣心は普通に強キャラ。
一発入ったら瀕死確定

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:45:12 ID:VHE8misl0
風助をうまく使いこなせる人を僕は尊敬します。
このキャラだけは使いこなせそうにない・・・

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:47:15 ID:03SZ5Cq+O
>>59
風助はピンじゃないと使う自信がない俺はおそらくチキン

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:54:29 ID:kOx6bb500
サンジはキャラチェンジ技が普通に使えるのが便利だな
多段ヒットして元に戻しちゃったりするけど

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:54:35 ID:TslTJpxT0
使いこなすのが難しいキャラの代表は
ムヒョ じゃね?

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:55:29 ID:e2VF/Kjk0
ロビン使ってる人も見たことないね

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:56:07 ID:MoRi6/aJ0
ムヒョはこっちのペースに乗せると面白いように勝てるようになる

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:00:47 ID:VjPWwOvL0
>>63
俺は割と見るな
オートガードウザ杉

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:04:26 ID:D1ndHxtR0
「安西先生…」
「『まさかJOJO!』と驚く!」
「安西先生……!」
「まさかッ!JOJO!」
「バスケがしたいです…」
「はっ!」

このコンボ決めたらWi-Fiやめる

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:07:01 ID:TslTJpxT0
対戦でムヒョの練習をしようにも
ギアルフィとか卍イチゴとか出てくると対処しきれずに
即死。知属性でHP低いからかな?

ある程度慣れた他のキャラならいくらでも対処できるのになぁ・・・


と、負け惜しみ。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:08:34 ID:e2VF/Kjk0
>>66
もう一方のサポートはどうする

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:09:28 ID:VfCPS3jH0
>>67
何のためのアリーナ

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:10:37 ID:TslTJpxT0
>>69

CPU(つよい)<<<<<<俺のムヒョ<<<<<<こくないのだれか

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:23:14 ID:ASZVDn5z0
ムヒョキラーのカカシ

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:33:32 ID:KB4Pcfv60
むかつく奴とタイマンになったから適当なとこで降りたら
次4人対戦でそいつと再会

嫌になったから適当にネタしつつ一回で降りた

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:37:54 ID:FyGjE5Ky0
見るからに初心者っぽくて不慣れなヤツ(デッキも普通)とタイマンになったら、
適度に勝ち星を与えつつ、ジョジョに本気を出してトレーニングの相手をしてあげる

っていう経験はないか?

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:38:20 ID:k9+dgjupO
ネウロの腕を磨きたいのに同じデッキに入ってる剣心の腕ばかりあがる今日この頃。何だかなー

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:41:13 ID:gzSZOpCC0
>>74
いっそ剣心を外せばいいじゃない

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 03:46:51 ID:VjPWwOvL0
>>74
おれがいるな
ネウロメインデッキのはずがサブの4コマ幽助の方が戦闘時間が長い
幽助で追い詰める>ネウロでトドメが基本になってる

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:11:58 ID:oolWJolZ0
>>66
お前のために両方のサポ入れておいた
何れ合間見えんことを願う

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:15:22 ID:MoRi6/aJ0
>>74,76
それはネウロが知属性でもう一体が力属性だからなんだぜ
力のほうが使い勝手がいいから自然と知のネウロがあまり使われなくなっちゃうんだぜ

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:15:42 ID:yWXpUjEt0
ちょっと聞きたいのだけど
男塾のステージ1の一番下がクリアできん。
HP減らす前に勝手に落ちて死んでくんだけど
どうしたらいいだろか。

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:19:37 ID:apL1S8b10
>>79
あれはもう辛抱強くやるのが何より大事。
相手を浮かせたり止めたりと対処法はあるけども、確実とはいえないからな。

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:25:56 ID:yWXpUjEt0
まじか。とりあえずがんがってみるわ。

82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:46:26 ID:RwHlv8yF0
よっしゃ!大会行ってくるわ。
帰ってきたら結果教えるze。

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 04:59:12 ID:yAmca1Co0
キン肉バスターとドライバーのやられモーション、
全キャラ用意されてることに今気づいた。
すげぇ。

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:07:44 ID:g4LnEVrq0
今、セナで移動封じてキャラJの必殺技っていう厨コンボ使ってた馬鹿がいたんだけど、
次の対戦で全員から袋叩き。反省したのか次からは普通のデッキ使ってきたんだけど、それでも袋叩き。
そのまま切断していった。厨ながら少しかわいそうだと思った。

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:11:26 ID:VjPWwOvL0
最近セナとさつきが流行りまくりだからな
それだけに使うやつはウザがられる

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:16:27 ID:oolWJolZ0
さっきのネタ戦でさつきが
スグルに突貫して次はジャガーに突撃してた
どんだけ させ子かと(ry

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:23:07 ID:/Qyoat9R0
>>84
たぶん一緒だったな
俺はああいうヤツと当たるとカズキでどこまでも追いかけてく。
今回は共闘になったけど、他の人がこっち襲ってきても無視して追いかけてくんだぜ

ああいう人は反省して、そういうんじゃない戦法模索してほしいぜ・・・

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:26:01 ID:j6jAPiGk0
デスマサドンデスでラオウ8Y対タッチオラオラという
いかにも厨臭い試合を見させられた・・・


え!・・俺?・・日番谷ピン使って10カウントで死にましたけど何か?

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:33:04 ID:oolWJolZ0
ジャンプフェスタに行くべきかどうか迷ってる俺がいる
どうせネタプレイしかできないしなあ

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:49:41 ID:2pXDzqGpO
エンドレス時止めに遭遇したら切断してもおk?

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:50:33 ID:yAmca1Co0
止め返せるって話を聞いたことがあるが。

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:52:59 ID:LjPv1pwF0
>>89
迷ってるくらいなら行こうぜ。
じゃ、一足先に会場に行ってくる。がんばるぞー。

93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:55:44 ID:j6jAPiGk0
桃6Y対キャラJ必B対ベジットソード対俺


はははははははははは!!!!

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 05:59:30 ID:oolWJolZ0
>>93
1P セナ3コマ→リナリーメテオ

2P 黒龍波連発

3P セイヤ+トランクス+栗田のサポート任せ

4P ジャガー使い ワンパターンのコンボしかできない俺

全体的に痛々しい

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:05:13 ID:rMlRFaIF0
リナリーでメテオコンボ使わないようにしたら手抜きだと言われコンボたまに使うようにしたら厨だといわれて

リナリーオワタ\(^o^)/

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 06:11:21 ID:oolWJolZ0
>>95
まだだ!まだボールはいきている!

筋肉バスターでケツを眺める要員として

>>92
徹夜後の夜勤明けで頭が朦朧としてるけど
明日しか休みが無いし折角だから行くことにした
会場でも空気読めてなかったらごめんな

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 07:21:13 ID:u70TRFxI0
>>96
俺も今から行くぜ
会場で会ったらよろしくな

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:13:14 ID:2AchvMu50
厨には厨デッキをネタにはネタをガチにはガチと行くのが俺のジャスティス

99 :wikiで戦い方書いてるダメ人間:2006/12/16(土) 08:45:57 ID:hwk2KOWH0
>>97
俺も夜勤明けで行くぜwwwww

もし本戦出られたら、銀さん5、ルキア5、恋次4のデッキで行くお。
移動禁止も行動禁止も虎も聖矢も入れてない、純粋なコンボデッキ。
キャラJと当たっても泣かないぜ!

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 08:46:22 ID:MwEeo1To0
おれは会場片付けの倍と行くぜ・・・

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:07:39 ID:JguJTB9E0
この板出身の決勝進出者が現れたなら、
決勝デッキには是非、曼荼羅パッチを!

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:54:56 ID:6HyMSS9kO
ジャンフェス報告
台は四台を1セットしと4セット
回転率はかなり悪く、40待ちはザラ
しかもDSはライトだから操作しずらい
ステージは決まったものからランタム(ジャンプもあり
デッキは鰤が多い
2連勝でマウスパッド、決勝進出でTシャツ。
携帯からスマソ

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 09:59:34 ID:+x+7UenV0
>>102
おいおい。さすがにDSは二種類用意して欲しかったな…まぁ出ないからいいけど
頑張れよ。ところでおまいさんは何デッキで?

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:01:05 ID:g9AKic8j0
>>102
蝶・乙
みんなフェスだから過疎ってるのか
田舎モノにはヒドイ仕打ちだぜ

1時間ほど前にカズキ使いの人と意気投合してた
もちろん、こっちはピンカズキ
Jキャラ使う厨をTQNするわ突き抜け合うわで楽しかった

カズキ使いってどうしてこうも団結力が高いのか(・ω・)

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:02:15 ID:hwk2KOWH0
>>102
乙だが、景品はガイシュツ。
(ttp://www.nintendo.co.jp/n10/jfesta2007/)
デッキ比はまぁ予想通りか。

さて、俺も午後の部の予選開始前には到着しなきゃな。
ま、どうせチャリで家から10分もかからんが。

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:13:03 ID:WYFp4IAr0
今日はどうも3Pと気が合う。
適当なところで塾長の弁当食ってたら横で昼寝してきたw
サドンデスになったときは自害してるw

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:26:16 ID:sSjY8r120
深夜の3人戦

2Pの俺:1Pがポイントゲット→ガン逃げオラオラの厨戦法を使っている。俺の風助でムッ殺す
3Pの奴:風助なんかが出てきたぜ?カモだ、ヌッ殺すぜ

おい、ちょっとそこの馬鹿('A`)
こういう状況って、マイナキャラ使ってるおまいらなら結構あるよね?あるよね?orz


ところで、今夜は大会参加者の報告が見れるのだろうか
密かに楽しみにしていまつ。どきどき

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:37:03 ID:5tTlsFZF0
大会ってお前ら何歳だよ。

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:38:13 ID:456L7gDk0
ジャンプとかでロードローラー使ってそのままリングアウトするのは俺が下手なだけですか


110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:39:27 ID:x2gzwcX30
俺もナルトステージとかで隙を無くそうと急降下したら床が無いとか
よくあるから多分普通。

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:39:51 ID:WYFp4IAr0
それでネタに走れ。

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:40:52 ID:bZTsl87j0
予選は80年代使って余裕で突破できるNEwww

ただ・・・消防厨房の中に混じってステージに上がるのは・・
前作のときは「惑星ベジータから来ました」とか言っていた奴がいたけど

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:41:51 ID:AVmx6rX70
幽助6コマの魔人覚醒を崖際で使って自爆なんてしょっちゅうよ
張り切って飛び上がりすぎだよ、幽助

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:43:18 ID:g9AKic8j0
この時間帯
フェスも重なってタイマンばっかだわ

Jキャラ?メテオ専リナリー?
カエレよwwwww

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:44:29 ID:456L7gDk0
この時間帯ほんと厨多いから諦めてクイズやりつつwiki補完してた
お前らも補完してくれよ 今のままじゃほぼ役に立たんから

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:45:58 ID:WYFp4IAr0
どうやってやんじゃい?

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:46:57 ID:456L7gDk0
wikiのジャンプクイズんとこ編集してくれ
問題出る→DS閉めて問題書き込み→答え出る→答え書き込んで更新が一番楽
撃ち漏らしないし

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:48:05 ID:+3fN3HdO0
>>112
ワロスwwwww

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:48:16 ID:g9AKic8j0
やっと4人キター

ルフィ

ラオウ

^^^^^^^^;;;;;;

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:48:44 ID:+3fN3HdO0
1Pキャラメル使ってるから倒そうとしてるのに2pと3p俺ばかりねらうんじゃねえwwwwww

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:53:46 ID:va/QMF3y0
選択肢 得票数 得票率 投票
トレインハートネット 347 8.5%
リナリー 272 6.6% 投票済
坂田 銀時 212 5.2%
イヴ 192 4.7%
脳噛ネウロ 184 4.5%
うちはサスケ 168 4.1%
ロロノア・ゾロ 151 3.7%
キルア 137 3.3%
ツナとリボーン 135 3.3%
モンキー・D・ルフィ 119 2.9%
日番谷冬獅郎 103 2.5%

100以上獲得してる奴を分析。
・・・・・・・・・・腐女子、混じってません?
いや、俺もトレインは好きだが

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:55:15 ID:TslTJpxT0
>>121
ってか、このゲーム自体が(ry

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:57:05 ID:bZTsl87j0
このゲームは
70%が腐女子でできています
20%が友情と努力と勝利でできています
9%が黄金期でできています
1%が90年代作品で出来ています

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:57:12 ID:g9AKic8j0
日番谷がバトルキャラな時点で狙ってると思うんだぜ

狙うなら乱菊さんだろ・・・常識的に考えて・・・

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:57:25 ID:VfCPS3jH0
なぜトレイン?たしかにオレも投票したが

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 10:58:54 ID:456L7gDk0
ってか、ジャンプ自体が(ry

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:01:48 ID:sSjY8r120
おまえら、それ以上言ってくれるな!!!!



>>123の理論で言うと、俺は1%の生き残りなんだぞorz
俺が票入れたキャラや作品なんて、ほとんど得票数1桁だぜ
2桁いっても十数票とか

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:02:28 ID:MwEeo1To0
村山斬よ永遠に

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:04:17 ID:ttgXNtDJ0
>>117
Wi-Fiも厨が多くてやってらんないから手伝おう

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:05:35 ID:oV6euzc60
>>112
>前作のときは「惑星ベジータから来ました」とか言っていた奴がいたけど
なにその船橋から来たシャァwwwww

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:09:47 ID:456L7gDk0
てかお前らネタってなにやってんの
時止めて背後でポージングくらいしかやってない

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:11:08 ID:x2gzwcX30
タイマンでネタ仕掛けてくれた人いたけど知らん顔して殺っちゃった。
正直、タイマンでネタ仕掛けられると対応に困る。

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:12:11 ID:g9AKic8j0
>>131
とにかくカズキッスしてみたり
背後で青汁飲んでみたりしてるんだぜ

厨キャラからは
お構いなしに必殺技の洗礼受けるけどな

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:13:23 ID:sSjY8r120
俺もどっちかと言うとネタ寄りだが、タイマンでネタは1戦しか続かないしね
2戦目以降もネタやられるとちょっと・・・という漢字がある

ネタ師も空気を読むことは大事、ということで

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:13:25 ID:k18L7FZb0
>>131
デッキ自体がネタな
果物デッキ、歌デッキ

後は塾歌斉唱とか、ジョジョ立ちとかか

大体君のでも十分だ

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:13:27 ID:oV6euzc60
>>131
取りあえずメシ食べたり、酢昆布噛んだり、大食いしたり

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:14:19 ID:0rsDgqZu0
ネウロ+さっちゃん2コマでライス戦が再現できる

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:19:53 ID:WYFp4IAr0
塾長は必殺技もキャラアクションもネタwwwww

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:21:54 ID:LvdWe18q0
今のメインデッキが、
太公望で中距離から攻めて様子見つつ画面外ギリギリから誅仙陣or魂のラッシュぶっぱ、
体力減ってきたらサンジの回復効率◎&デフォルト高機動力いいリナリーで逃げ回りつつたまに上から降ってくる
こんなスタイルなんだけどうざがられる?トランクスは外してだっきちゃんと左之助に変えたんだが…

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:24:59 ID:WYFp4IAr0
大丈夫じゃね?

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:25:23 ID:F5v3zNWbO
スラダンのメンバーは誰がでますか?

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:26:31 ID:yAmca1Co0
>>139
卑怯な手を使いまくってこその太公望スースです。

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:27:24 ID:sSjY8r120
>>131
ヒソカバグを筆頭に、
ザ・ワールド後ジョジョ立ち、スコルパン、歯軋り、バスケがしたいです、みかんバラ巻き、
ツッコミ、すごいの出しちゃったー、アレクサンダー流以下略、放屁、舐める、おバカ、カズキッス
食う(該当キャラ多数)、寝る(該当キャラ多数)

ぱっと思いつくネタを軽く挙げてみたが、これだけ出せた
突き詰めればまだまだありそう

>>139
>>142に同意、それでこそスースらしい

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:28:05 ID:g9AKic8j0
>>139
4人ならぶっぱと奇襲はデフォじゃね?
逆に、それでタイマンならどうする、って話ですよ

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:28:15 ID:FbSYOxV80
>>139
俺は太公望とリナリー見たらそいつを集中攻撃する

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:29:05 ID:TslTJpxT0
>>142
それに、その程度でウザいっていうやつは
大抵がヘタクソだから
気にするな

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:29:48 ID:TslTJpxT0
>>146

安価ミスだ
>>139だな

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:30:04 ID:456L7gDk0
>>143
ネタキャラだけでwiki1ページ作れそうだなw

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:30:44 ID:MwEeo1To0
逃げ厨は死ね

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:31:49 ID:LvdWe18q0
皆さんありがと。ほぼ全てのデッキに太公望入ってるぐらい好きなんだが、
どうしても逃げ回るスタイルにならざるを得ないんで気になってたw

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:32:17 ID:WYFp4IAr0
ちょっと質問だが回復量が一番多いサポートって何じゃ?

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:33:29 ID:ow6n+c3f0
なんで逃げ回るスタイルになるのかわかんね
やられてもいいから突撃しようとは思わないの?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:34:12 ID:TslTJpxT0
>>151
いま流行のさつきじゃね?
瞬間回復ってならサンジか

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:36:56 ID:g9AKic8j0
>>151
あやまれ!今すぐwikiの回復サポを検証した人にあやまれ!

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:39:08 ID:LvdWe18q0
>>152
逃げ回るというか他キャラより間合いが広めだから。
8強のヨウゼン、空中強ナタクを主力にしてるとどうしても。
たまには連続技も入れるけど…

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:39:59 ID:k9+dgjupO
>>131
ネウロの涎、キャラチェンジ、ガード崩し、後はのってくれた人にチョッパーや星矢2コマプレゼント
前にネウロのキャラチェンジしてたらネタに乗ってくれたアンナがお馬鹿で返してくれた時は楽しかった
ジャガーの人ものってくれて、ジャガーがキャラアクションやっている上で「駄目か?」「お馬鹿」の応酬はシュールだった

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:40:11 ID:WYFp4IAr0
wiki見てもたくさんあるからなにがなんだか

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:40:21 ID:fTQmZ3X60
いくら追いかけても逃げるだけでまともに応戦しないで漁夫の利だけ狙う奴はさすがにどうかと思う

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:52:08 ID:2AchvMu50
結論:メトロイドより大分マシなのでOK

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:54:57 ID:sSjY8r120
普通の行動でも、ネタに昇華させちまったモンが勝ちですよ
肉のガード崩しとブロッケンJr.のサポを合わせて、ツープラトンさせてた人が居たというのを聞いて、目から鱗だった
逆に、ネタを攻めの要素にもできると吉。寝て聖矢をかわすとかね

突然ですが、俺のおもしろヒソカバグ5選の時間ですよ
塾長や曼荼羅パッチはメジャー過ぎるから割愛ね

@アレン6コマ
必Bでおk。ヒソカ出すタイミングは、先でも後でも同時でも
掲げた腕も残るので、近づいていけば知らない相手は結構ビビるかも
なによりエフェクトが派手なのがいい

Aリナリー5コマ
一段上の段差にヒソカをおいて、その下から必B
段差が離れすぎていたりするとできないので、注意
早すぎて見づらい鉄枷のギミックを、ゆっくり見ることもできます
因みに似たような挙動の技だが、残念ながらDIOのロードローラーは残せない

Bラオウ6コマ
ヒソカ設置直後のタイミングで必A
ふんばった体制で黄金色に輝くラオウ様が、重なって残ります
ラオウ様屈指のかっこ悪さですよ
一応、8強のオーラも残せます

Cボーボボ4コマ
必Bで、タイミングは任意
天の助の下半身が残ります
振り向くとちゃんとボーボボの目の前に移動するので、すげーシュール

Dサクラ6コマ
ちと条件が厳しい。ヒソカ直後に必Aで、しかもボタン連打必要
連打しすぎて、成功したのにまた必殺放ってしまわないよう、注意
やはり残念ながら、同じ様に連打してもオラオラは残せない


みんなもお試しアレン

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:55:07 ID:D9eFeMhd0
寝るアクションのキャラって誰だっけ?ネウロ、ムヒョ、ゾロ、葉、神楽ぐらいしか出てこん。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:55:36 ID:0mzLRq8J0
4人以上だと突撃するほうが馬鹿だな。3人以上で殴り合いなんかしてたら
○→ ←● ←◎ この状態で真ん中悲惨すぎ。
だから俺だけ一人離れて2vs2待ちすることが多いのだが
入れ替わりながら↑の◎を狙う奴が多くて誰も来ないw

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:56:40 ID:456L7gDk0
ラッキークッキー→ハァハァ三兄弟ワロタw

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:58:24 ID:WXTDA2ZA0
回復量まとめがどこなのか探したが見つからんわけだ
コメント欄のがそうかw
データベースとか探し回ってたぜ


星矢2コマが劣化チョッパーだったのにがショックw
異常なおせるから便利だと思ってたのにorz

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:59:36 ID:TslTJpxT0
>>164
出は聖矢の方が速いんじゃないか?

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:04:13 ID:k9+dgjupO
>>165
そのかわり星矢はチョッパーより出が早くてこっちが防御してても回復できる(チョッパーはこっちが防御してると回復弾かれる)

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:05:46 ID:iU2FMRL80
>>160
マシリト6の必殺Aや、恋次の6もオヌヌメオヌヌメ

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:06:20 ID:LvdWe18q0
ハオは全部とるとどのくらい回復するんだ?

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:06:34 ID:k9+dgjupO
安価ミス
>>165じゃなくて
>>164だった

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:10:27 ID:bZTsl87j0
>>160
タイコウボウとケンシロウも面白いぞwww

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:11:31 ID:sSjY8r120
>>160の訂正
ごめん、Cだが振り向いてもシフトしないわ
天の助の下半身はやっぱり固定orz

どうでもいいけど、TQNとか残したかったな・・・残念

>>167
恋次は確か、うねうねしたのが残ったな
なんか気持ち悪かったwwwwwwwwwwww

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:16:12 ID:gXriAgDS0
>131
ジョセフ2コマ「まさかJOJO!]と言うッ!
ジャガー強「そぉい!」

とか

ジャガー4コマ必殺A
ビュティツッコミ「なんか出た!」
サポ3コマうんちくん

とか

乱戦してる所にウザイサポかまして
「や〜いひっかかった」ってやると、全員がこっち向かってくるんだぜ

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:16:14 ID:zUwNEquA0
ステージ端の最下段の壁を壊す→相手をステージ端に追い詰める

この状態で相手に向かってステップインと同時に夜一2コマを使うと
夜一さんが凄い早さでで相手を場外へ叩き込む
まあ実戦ではなかなか成功しないと思うが

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:17:42 ID:gXriAgDS0
>151
回復サポで最強なのは問答無用でハオ2コマ一択
あるキャラで使うと全回復するんだぜ

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:21:01 ID:x2gzwcX30
ピンカズキにほぼ必須のリナリー2も、
相手に6Y(横方向)をガードさせるときにタイミング計って発動すれば
確実に相手を持っていける。2撃目の6Yだとさらにベター。

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:21:04 ID:tAue/8elO
マッスルドッキング決めると脳汁でそうになるのは俺だけですか?

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:21:32 ID:iU2FMRL80
>>171
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:24:49 ID:19O0f4Bl0
インテリデッキなるものがサンプルデッキに存在するらしいが
どうやったら出るんだ?

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:26:17 ID:03SZ5Cq+O
>>174
最近はハオ使わなくなっちゃったな
回復力が魅力だけど今はサクラやサンジ(女性時)になってる

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:26:49 ID:0rsDgqZu0
>>176
アッー!

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:27:22 ID:bZTsl87j0
タッチオラオラはどうしたらいいよ?


182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:27:47 ID:zUwNEquA0
>>175
リナリー2コマは相手を斜め上に持っていくけど
夜一2コマは上に壁がある状態で使うと壁に当たって斜め下に方向転換するから相手はほぼ復帰不可

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:29:53 ID:x2gzwcX30
プリンセスハオに秘められている皮肉は異常。

>>177で思い出したけど慶次いないの残念だなぁ・・・
原作が小説だから厳しいとは思うけど。

いつも仏頂面のケンより笑顔が多かった慶次のほうが俺は好きだ。
サポは捨丸と岩兵衛で。

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:34:00 ID:NfUQjCs00
この前相手がDIOで
ずっと変な音がして永遠に時が止まったんだけど
何だったんだろう?

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:35:01 ID:gXriAgDS0
>179
自分はメインキャラが葉だからどうしてもハオに…

ところで連続技とかキャラ毎の戦い方の話しないか?っていったら
つ【専用スレ】
とか言われる?

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:36:15 ID:456L7gDk0
つ【いちいち聞くな】

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:36:20 ID:19O0f4Bl0
>>185
wikiで存分に披露するがよい

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:38:35 ID:NO35meIp0
自分の愛用のキャラ名を自分の名前にしているのは分かる。
「シロタ」名でネウロ4コマを使ったり、爆弾キャラだらけで「キラ ヨシカゲ」というやつも分かる。
だが、明らかにキャラクター名なのに名前とは関係ないキャラJ&星矢とかいうのは
どうも納得がいかない。現実にありそうな名前だったわけでもないし…。
…こんなことが気になるのは自分だけだろうか…。

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:42:29 ID:TW+XOpTY0
カズキなんて腐るほどいる

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:47:34 ID:iU2FMRL80
名前がべジータなのに、なぜ貴様はカズキデッキなのだ!?

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:51:11 ID:rd2aJhp90
何故なら そのほうがカッコイイから!!

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:54:47 ID:iU2FMRL80
ぶらぼう!
____∨_____/
   ∧_∧∩
  ( ´∀`)/
__/ /  /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\      \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||     ||



193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:54:54 ID:8UGNteHrO
ジャンフェス会場より、午前トーナメントは去年も本戦出場した岩永氏が優勝。
デッキは桃とケンシロウ、コマ数はわからんかった。すまぬ

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:56:08 ID:iU2FMRL80
>>192
どうみてもズレ過ぎです
本当に(ry

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:57:43 ID:TW+XOpTY0
なんだ桃か

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 12:59:57 ID:sSjY8r120
>>193
実況中継乙
桃とケンシロウか・・・あー、なんだかなー、って思ってしまうのは俺だけだろうか('A`)

引き続き報告を期待してまつ、幸運を祈る

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:00:10 ID:03SZ5Cq+O
やっぱり今繋いでもみんなJF行ってるから過疎なのかな?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:00:15 ID:+3fN3HdO0
>>193
がっかりだな

199 :通りすがり:2006/12/16(土) 13:04:23 ID:hintbj3vO
逆に考えるんだ、大会はバランスチェックをするためのテストプレイなのさと

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:05:15 ID:iU2FMRL80
>>199
おまいいいや(ry

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:06:45 ID:0mzLRq8J0
桃か・・・w

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:06:48 ID:5tTlsFZF0
これで桃が校歌のコマだったら最高だった。

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:11:47 ID:8UGNteHrO
優勝者桃の動きが6コマっぽい感じだった。

どうでもいいが、場慣れしてる感じだった。
彼がヒル魔にみえるくらいだよ。

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:13:43 ID:yAmca1Co0
桃じゃなんかすげーって感じがしないね。

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:14:15 ID:4ZJmhKPl0
>>193
岩永てあれか?
身内に岩ぷぅとか呼ばれてる奴か?
正直ショックだな
ケンシロウはともかく、桃はだめだろ・・・

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:14:26 ID:k9+dgjupO
まぁ待てお前ら、桃でも厨戦法・厨サポートを使っていたとは限らんじゃないか。
使ってたらあれだが、勝てば官軍って言葉もあるし。個人的にはがっかりだが

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:15:48 ID:/8myou+1O
明日の大会出ようと思うんだけど、何時までに受け付けしたほうがいい?
あと、午前と午後両方でていいの?

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:16:08 ID:kOx6bb500
ケンシロウがサポートでシン出してきた!
と思ったら飛燕だった

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:20:16 ID:8UGNteHrO
205
どう呼ばれているかは知らないけど、アイドルみたいな雰囲気の男だったよ。
顔だけでも有名になりそうな勢いだよ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:21:56 ID:ow6n+c3f0
優勝者がアンナとかロビン使ってたら尊敬するのだが
桃か・・・大会はみんな強キャラ使ってるのかな

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:24:24 ID:MwEeo1To0
http://maidohappy.blog.ocn.ne.jp/.shared/image.html?/photos/uncategorized/photo_69.png
神乙

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:24:50 ID:8UGNteHrO
明日大会行く人はお早めに。
チャレンジ出来る回数も多くなるので

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:26:00 ID:eha29uG90
知の星系行けない・・・

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:29:25 ID:456L7gDk0
>>213
wiki見ろ
他の事は質問スレで

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:29:27 ID:eha29uG90
質問スレと誤爆した

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:30:15 ID:sSjY8r120
>>211
「こ・・・このデッキは・・・!」
「うめぇええええ!!」

ワラタ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:32:35 ID:456L7gDk0
もちろんサポ研無刀は相手びっくりだろ

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:33:00 ID:qMUhyT2K0
さっきWi-Fiやってたらこんな事があった。

キャラJ ブウ サスケ キルア(俺)

キャラJ狙えばいいのに俺バッカリに攻撃するブウとサスケ・・・。


219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:42:19 ID:+3fN3HdO0
>>211
ワロタwwwwww

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:57:08 ID:eTeejrME0
>>211
リーダーシール貼らないと使えないぞ!

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:57:24 ID:iU2FMRL80
過疎ってる?

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:57:43 ID:E06Hs3tH0
ビューワで未練ぞttp://maidohappy.blog.ocn.ne.jp/photos/uncategorized/photo_69.png

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 13:59:46 ID:iU2FMRL80
>>222
サーバが見つからないってさ

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:00:15 ID:rMlRFaIF0
ボーボボ4コマ必殺Aとか飛影の強攻撃でヒソカバグできるのは既出?

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:00:57 ID:ttgXNtDJ0
>>221
そうでもないかな。
さっき2回4人でできた。

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:02:07 ID:iU2FMRL80
>>225
いや、wifiじゃなくて、



        こ の ス レ が

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:05:22 ID:YWmmd6Uv0
1日1スレ消費するようなスレのどこが過疎なのか

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:06:04 ID:03SZ5Cq+O
8マス星矢と真説,デスノ使って切断とか情けないからやめてよね(´・ω・`)
こちとらデスマでピンカズキなんだぜ…

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:06:05 ID:ttgXNtDJ0
>>226
そうか、ごめん。
どの道そうでもないような気がするけど。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:08:25 ID:iU2FMRL80
>>229
こちらこそまぎらわしい事いってゴメン

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:11:07 ID:aDOdzVvk0
いまヒソカバグやってたらやたらカズキがいいな。
通常攻撃でバグするとターボかかってるみたいでいい感じな気が。

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:11:30 ID:k9+dgjupO
この頃ジョセフ2コマ使いはじめたんだが射程がいまいちわからん。教えてエロい人

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:15:34 ID:03SZ5Cq+O
>>232
一画面ギリギリまでなら後ろ向いても引っかかった気がする

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:19:06 ID:eTeejrME0
>>231
面白さには欠けるがカズキブーストとか風助空子旋は勢いがあっていい

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:20:03 ID:MwEeo1To0
厨キャラ抜きでフレンド対戦したいぜ
WIFIスレみる限りなんでもありっぽいし空しい

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:20:17 ID:+x+7UenV0
>>211
絶山先輩…ホロリ

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:20:53 ID:456L7gDk0
そんなあなたにここ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/

荒廃してるけどな
ネタオンリーとかやるかw

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:21:53 ID:rMlRFaIF0
フレンド対戦でネタオンリーはぐだぐだになりかねんぞ

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:21:59 ID:ZJG8egrf0
リナリー2コマをディフェンスで使ってみてるんだが
大事な時(吹き飛ばされ落下中)に
なかなか拾ってくれなかったりして切ない

吹っ飛ばされてるときは無理なのかな

240 :Wikiの人:2006/12/16(土) 14:24:52 ID:P96T0ag7O
もうすぐ午後の最終予選開始だお。
なんか午前と違ってガキばっかなんだが…

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:25:18 ID:+x+7UenV0
なぁんか好きな作品メインで作ってるとどのデッキも似たりよったりになってくるなぁ
これはたくさん未読作品を買わせたいジャンプの罠?

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:30:11 ID:ttgXNtDJ0
>>241
たぶん。
俺はデスノート全部読んだぐらいで、
国民的なワンピースとか北斗の拳とかは知ってるってだけで読んだことない。
で、このゲームをやっていろいろ調べて
コブラとジョジョが読みたくなってきた。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:30:40 ID:yAmca1Co0
>>240
それが普通だと思うけど。

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:31:22 ID:fV/ERx8q0
ジャンプのイベントなんだから
ガキが多くて当然だろよ…大きなオトモダチが大勢いるほうが怖いわ

これで小学生を差し置いて高校生だとかが優勝して顔写真がサイトに載ったら
小学生相手にムキになる妊娠必死!w
とかゲーハー中にコピペされまくるんだろうなぁ…

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:31:29 ID:MwEeo1To0
>>242
JOJOは4部が傑作、だから1部から読み始めて最低でも4までは読んだほうが良い

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:32:13 ID:iU2FMRL80
>>242
ジョジョが読みたいがなかなかセットで出してる店が無い・・・

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:35:29 ID:FAEnReHB0
>>>222
これは次回参戦決定だな
コマ選びに愛があっていいなw

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:35:55 ID:03SZ5Cq+O
>>240
逆に考えるんだ
今こそ大衆の目前で厨デッキを裁くとき
と 考えるんだ
    __
  _r⌒  =ミ`ー、_
 ゝ" 〃  ミ i =Z
 〉 ノ〃 彡m、ィリ>彡
`_シリツノノリイシ|}ニヾミ)
 〉rイ ッモテヽ}レtテjイ
 ) ltリ、 - / |`ニ リ
 ソl゙(}  ツ 丿
 ヾi l〈r~云゙)j
  /"\\  彡 イ_
_/ヽ \ `ー"/リトヽ_
   \ `ー、_///}
    \ /′ヽ/ |
     ` ソTヾ
まぁ大人げないけど
頑張れよ

>>246
文庫版はちゃんと区切られてるから読みやすいが載っていない表紙が拝めないな

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:36:48 ID:+x+7UenV0
>>242
俺は最近のと封神くらいしか読んだ事無かったけど調べてる内に北斗の拳が読みたくなった
北斗の拳調べてる内におもしろいのみつけたからはっとく
ttp://www.wshin.com/games/review/ha/gekiuchi.htm

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:40:59 ID:yAmca1Co0
実は北斗の拳よりも花の慶次に出て欲しかったなんて言わない。

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:42:28 ID:03SZ5Cq+O
>>250
男塾とかよりよほど男らしいしなw

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:48:33 ID:456L7gDk0
花の慶次より蒼空の拳(ry

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:50:51 ID:+3fN3HdO0
>>252
是非大炎にでてほしかったんだぜ

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:54:18 ID:saiOXLPX0
魔城ガッデムがステージに欲しかったです><

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:55:06 ID:MwEeo1To0
変態仮面がでなかったのは納得できない

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:56:02 ID:iU2FMRL80
こっちで言おうな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/



257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 14:56:44 ID:saiOXLPX0
ごめんねガチ要望じゃないからごめんね

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:02:08 ID:k9+dgjupO
ガチじゃないからってここで言ってもいいって事なはならんぞニーニョ

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:03:31 ID:8UGNteHrO
明日大会行く人へむけて

予選
特設の台の前に並ぶ、マッチングはならんでいる順にされる。
勝つと、もう一戦戦うことができ2勝すると最終予選にすすめる。

最終予選
予選終了後、通過者を集め行なう。
抽選で組みあわせが決まり、1ブロック4人のうち一位が無条件で勝ち抜け。
二位の人は敗者復活戦を勝ち抜けば決勝へ。
このようにして、16人に絞られる。
            決勝 16人だてのトナメ。
1ブロック四人、一位がかちぬけ、二位以下は敗退。最後に残った四人で最終戦、上位二名が明日のグランドファイナルへ

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:03:59 ID:CW99CUplO
今友達と俺のDSで一緒にやってるんだがマジ痛い
ランキングに塾長のネタデッキでやっときながら俺がザコ扱い
俺がデッキ作ってやるって言って出来上がったデッキが首領7と桃6
そして決めゼリフが
「こいつら弱くね?w」


wi-fi未経験の彼は連打厨かつビーム厨かつ
ガード下手くそでサポートも使わないカスです
連打でCOM戦勝てるのは当たり前だろ

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:06:04 ID:eTeejrME0
ネタ3人に囲まれてスターターデッキで毎回特攻してたさっきの人

あんた輝いてたぜ

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:06:26 ID:oXx9BNhZ0
おまえが痛いよキモヲタww

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:07:06 ID:P96T0ag7O
本戦出たお。
がんがってく∩(・∀・)∩るー。

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:08:33 ID:19O0f4Bl0
>>262
>>40

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:08:50 ID:iU2FMRL80
>>263
とりあえずデッキを晒してみようか

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:10:23 ID:8UGNteHrO
263
頑張れよ、客席から応援させてもらうよ

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:15:04 ID:ttgXNtDJ0
>>263
頑張れよ、家から応援させてもらうよ・・・orz

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:16:47 ID:7+Bpt0HS0
>>263
頑張れよ、あの世から応援させてもらうよ

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:19:35 ID:+x+7UenV0
>>263
私はLです

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:21:53 ID:LjPv1pwF0
大会から帰還。
午前の部の決勝戦リーダーは、確か怒んパッチ X 2&桃&太公望だったと思う。
銀魂ギミックオンで、ほぼ全員がトランクスか星矢を持っていた。
画面が重くなるほどサポが飛び回り、オラオラガガガの連続。
剣心の龍鳴閃ハメをしている人もいた。
3人で争ってて残り数秒のところで、さつき2コマを使いながら高台から様子を見ていた桃が、
おいしく必Aで漁夫の利ゴチ。そのまま逃げ切り。

それ以外もジャンプステージで黒龍波連打とか、そういうのが多かった。
でも一番印象に残ったのは、星矢&トランクス。
乱戦になった時に、3キャラ位同時に出たりしてたなあ。
司会者も「何が起きているのかわかりません」みたいなことを言っていた。

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:22:56 ID:BDGBO8xn0
「やっぱこうなっちゃったか」

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:23:07 ID:iU2FMRL80
>>270
なんだ厨大会か

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:24:42 ID:19O0f4Bl0
「しゃらくせえ」

274 :263:2006/12/16(土) 15:26:13 ID:P96T0ag7O
剣心と銀さんで出る予定だお。
聖矢も虎も入ってない、純粋なコンボデッキだから、ぶっちゃけ午前の決勝が怒んパチとか桃ばっかだったから勝てる気がしないお… (;^ω^)

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:26:30 ID:FAEnReHB0
>>270
「この負け組みどもが」

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:27:49 ID:iU2FMRL80
>>274
それでいいんだぞ263
できれば厨をなぎ倒して優勝してくれ


277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:28:23 ID:03SZ5Cq+O
>>274
頑張れよ
ある意味お前は希望

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:30:30 ID:4o08miUH0
>>274
あきらめたらそこで試合終了ですよ

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:31:08 ID:U2hhoFJqO
>>270
厨大会だな

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:32:35 ID:LjPv1pwF0
>>263
がんが。
ちなみに午前の部の決勝リーグは、怒んパッチが一番人気。
多分4人はリーダーにしてた。
後は、星矢8コマ、ベジット、ラオウ(コマ数は不明)などなど。
キャラJはさすがにいなかったね。
ステージがステージなだけに、どうしてもコンボ系キャラよりも
リングアウト狙いや、漁夫の利狙いしてた方が勝てるっぽかった。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:34:17 ID:AVmx6rX70
あと三歳若ければ出たんだがなあ<大会

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:34:54 ID:Q8gvuP5dO
ぶっちゃけWi-Fiで勝率3割あれば本選でれるよ
最終予選で苦手なステージにあたらなければ・・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:35:35 ID:8UGNteHrO
今回ビデオ撮っているのいたから、今夜あたり、ようつべに大会映像あがるかもしれん

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:37:53 ID:ooh27xJk0
>>274
銀さんと剣心って俺と使ってるキャラ全く同じ
同胞としてあなたを影ながら応援します

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:39:18 ID:vJ8GOxgl0
あと20歳若ければ出たんだがなあ
乾3コマ入れてる厨対策デッキなら大会勝てそうだな

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:39:42 ID:FAEnReHB0
やっぱりみんな本性は「勝てばよかろう」なんだな

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:40:45 ID:n60cavpc0
星矢鎖ポー使っている子供はセイント星矢読んだことがあるから使ってるんだよな?

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:41:50 ID:+x+7UenV0
>>285
乾3コマは厨以外と当たっても十分戦力になるからいいよな。空中で出せるし

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:43:06 ID:8UGNteHrO
決勝一戦目、塾長とトリシマかよ

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:43:50 ID:1iBKjUjR0
>>288
でも登場位置が高すぎて足場の多いステージで使いにくいのが残念
もうちょい入射角が小さければなぁ

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:44:24 ID:03SZ5Cq+O
>>287
むしろ原作見てるなら星矢以外使うぜ(´・ω・`)

>>258
乾はいいよな
狭いとこならジャンプ阻害できるのも素敵

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:45:47 ID:Ii16sxIE0
乾3コマは使い方がよくわからん
地上にいるときに使ったら上の足場に攻撃しやがる
自分が崖に捕まってるときぐらいにしか使う時ないな

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:45:55 ID:lmpDXFIq0
>>287
でもやっぱ星矢好きだから使うっていうなら星矢はバトルコマで使いそうなもんだよなぁ。他にバトルコマいないし。
8コマ星矢は好きだから使う人と厨が両方いそうだが。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:46:06 ID:1iBKjUjR0
>>287
読んでたらバトルキャラにするんじゃないか?

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:47:43 ID:5tTlsFZF0
サポ星矢使うのは星矢読んでない奴が大半だろ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:48:09 ID:+x+7UenV0
>>290
逆に奇襲には使いやすいけどコンボには組み込みづらいな。波が出て射程が伸びるのが救いか

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:49:16 ID:8UGNteHrO
2戦目はJSS大会優勝者いる           さっきすれにかいたひと1Pだと思われ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:49:43 ID:+x+7UenV0
>>292
上で乱戦してる奴にジャンプしながらぶっぱでおk

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:51:25 ID:+x+7UenV0
>>297
頑張ってほしいな。優勝者に勝ったら大金星だね

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:51:52 ID:k9+dgjupO
そういや予選はどのデッキが多かったん?連打?

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:51:53 ID:8UGNteHrO
マシリトえげつねえ 
ケンシンのひと乙

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:53:05 ID:8UGNteHrO
あ、優勝者敗退

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:53:32 ID:nrlu2bQ70
えげつないマシリトって
8コマ?それとも爆弾設置魔なだけ?

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:54:45 ID:8UGNteHrO
三戦目、対戦初経験者いる

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:56:27 ID:k9+dgjupO
>>303
横Yにガード崩し混ぜてるとかかな?

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 15:59:14 ID:8UGNteHrO
三戦目はラオウが気をはなちまくっていた。
10才の子供が勝つ

307 :263:2006/12/16(土) 16:00:20 ID:P96T0ag7O
ども。2戦目1Pです。
残念ながらキャラJラオウのヤツに勝てず、2位で敗退ですた。
デビルバットゴーストうざすぎんぜチキショウ…

おまいらすまねぇ、俺じゃ厨キャラには勝てなかったよ。
気を取り直して、明日も剣心&銀さんで行ってくるお。

で、移動封印って耐性つけられるサポートあったっけか?(´・ω・`)

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:01:41 ID:tj0f+efH0
>>307
移動封印って帯電だっけ?
だったらキルア

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:02:45 ID:LjPv1pwF0
>>307
移動封印を無効にするサポは存在しなかったような。

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:03:19 ID:t5+d+DsT0
移動封印は無効にできない。
唯一の対抗策は状態異常の治りを早めるヘルプか星矢2みたいな速いサポだけど
キャラJとか突進系の一撃必殺にゃどうしようもない現実。

ともあれ、263の人乙。

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:03:54 ID:03SZ5Cq+O
>>308
帯電と移動不能は全然別物だぜ?

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:03:57 ID:KCpnzyeM0
>>307
治すサポートはあるけど無効にするヘルプはないからカズキがお勧め
乾3コマとジャガー3コマ入れとけば結構楽かも
応援してるぜがんばれよ

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:04:05 ID:8UGNteHrO
四戦目 1P桃6の圧勝ムードな感じ

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:04:28 ID:k9+dgjupO
>>307
よく頑張った同士軍曹。明日も頑張ってくれ。家から応援するぞ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:04:51 ID:8UGNteHrO
つか、鉢巻き結びなおしてら

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:07:31 ID:8UGNteHrO
決勝、しばらく見るのに集中する

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:07:38 ID:+x+7UenV0
>>307
乙でした。明日も頑張れよ。わしゃ応援するぞ

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:09:16 ID:139K7Uxe0
しかし公衆の面前で
堂々とキャラJやトランクス33コマや桃6Y連打つかうやつらって・・・

しかもブーイングがおこらなかったのがすごい

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:09:22 ID:5tTlsFZF0
遊戯とかは一人もいなさそうだな。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:09:35 ID:F4lA2IFa0
移動封印探したがなかったよ。サポートじゃなくてヘルプな。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:10:49 ID:MwEeo1To0
ナミやヒエイで必殺減らしちまうしかない

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:12:23 ID:139K7Uxe0
よく考えたらあんな場所でブーイングするやついないか・・・

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:13:47 ID:k9+dgjupO
>>318
大多数が使ってるからじゃない?たぶん
自分も使ってるのにブーイングはあげられんだろ

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:14:25 ID:+x+7UenV0
>>322
ボクシングとかの試合じゃないからな…ブーイングしてたらそれはそれで熱そうだがw

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:15:12 ID:DxbcGitd0
移動封印くらったら
・鉄壁自分にかけてガードする(無敵のほうがいい?)
・桜木みたいな防御系や銀さんみたいなカウンター系サポ出してみる
・サポ夜一・リナリーで脱出する
とかでなんとかならん?

ガードブレイクされたり
背後から攻撃されたら死亡するから無駄?

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:15:39 ID:LjPv1pwF0
>>318
大半の人は、よくわからないけど任天堂ブースだし盛り上がってるから見てるだけなのでは?
午前の時も移動封印→サスケ7コマガー不必殺狙いにいってる人もいたと思う。
あと終わり間際の1位による連続時止めとかあったけど、みんな特に過剰な反応はしてなかった。

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:16:07 ID:kpxvsOhE0
日番谷冬獅郎とかアレンで空中でとどまってる奴なんだよ
サドンデスで20カウントも待たされた上に強制引き分けにしてんじゃねーよw

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:17:07 ID:FAEnReHB0
移動封印系のコンボはリナリー2コマで大体抜けられると思うけどな

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:19:03 ID:5tTlsFZF0
>>325
ゾロ使ってる時はカウンターで切り抜けるけど、
サポのカウンターはあんまり信用できなかったりする。

実戦ならリナリーで抜けるか、
星矢2コマで回復するのが一番安全かと。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:19:09 ID:8UGNteHrO
優勝はキャラJとサスケを使用していた、早坂氏。
10才のラオウ使いは一瞬トップに並ぶが、惜しくも二位入賞

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:19:46 ID:LjPv1pwF0
>>330
キャラJ…


332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:20:26 ID:KCpnzyeM0
キャラJにサスケかグランドファイナルは酷い試合になりそうだな

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:20:53 ID:n60cavpc0
10歳でラオウとは大物だな

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:21:56 ID:03SZ5Cq+O
インタビューとかで漫画読んでないことが露呈したら吹くのになw

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:22:06 ID:LjPv1pwF0
今のとこ、グランドファイナルに出るデッキは、
桃 + ケンシロウ(さつき2コマ、星矢3コマ?)
キャラJ + サスケ(セナ3コマ)

こんなカンジ?

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:22:32 ID:oXx9BNhZ0
優勝者はいくつだろう 手加減しろとは言わないが
10歳の拳王を前にいい歳こいたキモヲタがフル厨デッキで辛勝してたら笑えるな

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:23:33 ID:KCpnzyeM0
ラオウは簡単に使えて強いけどな
たしか準優勝の人もグランドファイナルにいくんだよね?

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:25:23 ID:5tTlsFZF0
ラオウもかなり凶悪だよな

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:26:09 ID:MwEeo1To0
>>330
もちろんセナ3コマだよなw

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:26:17 ID:wokX6pTl0
実際あのオーラが無くても闘えるくらいの性能があるくせにな

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:26:41 ID:kpxvsOhE0
10歳ラオウwww

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:27:16 ID:+x+7UenV0
明日は俺のサド丸跡部トレイン日番谷の腐女子デッキが火を吹くぜ
予選通過出来なかったら日の目を見ないけどな

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:27:56 ID:LjPv1pwF0
>>337
ああ、そっか。準優勝もいけるんだっけ。
じゃあ、確か午前の部の準優勝は怒んパッチ + 承太郎だったかな。
サポは記憶に自信ない。トランクス使っていた気もするけど。

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:30:38 ID:5tTlsFZF0
>>342
そのデッキのヘルプに蔵馬と飛影も追加で。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:31:06 ID:g9AKic8j0
見る人が見ればカオスなのはわかってるハズなのにな
俺らもそうだが、製作者サイドがね

実況が「またセイヤですねwwwwwwww」とか言ったら面白いんだが
無論、ただの実況なので侮辱にはならんだろうな

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:31:50 ID:kpxvsOhE0
戦ってる動画ある?

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:32:50 ID:k9+dgjupO
厨渦巻く大会だな。明日の枠でネウロとかムヒョとかジャガーとかロビンとかピッコロが出場してあまつさえ優勝したら祭だな

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:34:31 ID:MwEeo1To0
ラストがタイマンならおもろいんだがな
双方ガードしたまま動きません、みたいなw

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:35:06 ID:+x+7UenV0
>>344
他には聖矢と失恋辺りが入ってるがそいつらが入る場所は無いな

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:36:39 ID:19O0f4Bl0
幽白や星矢まで腐向けって言われたら
ギャグキャラに走るしかないじゃないか

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:37:49 ID:wokX6pTl0
>>350
幽助に桑原を付ければおk

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:10 ID:g9AKic8j0
wikiに台詞ネタとか追加されてるな
戦略や立ち回りより先にこういう方向に力が入れられるとは・・・




実にいい傾向だな

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:32 ID:03SZ5Cq+O
>>350
幽白と星矢の腐女子の凄さをしらんのか(´・ω・`)
電車で人に迷惑がかかるくらいの声で幽白トークしてる腐女子みたときは流石に引いた

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:39:54 ID:LjPv1pwF0
スタッフジャンパー着た人が撮影していたけど、一般の人でも試合を撮っている人はいた。
その人が動画を流すかどうかはわからんけど。

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:43:12 ID:oXx9BNhZ0
ネウロ使いやジャガー使いは最近だとwi-fi的には怒パッチなんかより遥かに多い気がするけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:49:31 ID:u70TRFxI0
俺も今日行ってきたけど午後の部の予選終わったあとすぐ帰っちゃった

予選でタッチオラオラ厨の小学生が2連勝して得意気にしてたよ・・・
決勝ってどんなスゴイ勝負かと思ったらアレだし

明日も行く気だったけど止めた

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:50:26 ID:03SZ5Cq+O
>>355
まぁ厨のパッチはジャンプしないからな

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:50:52 ID:oXx9BNhZ0
wifiの強い奴はマジコンだから大会出れないんじゃね

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:51:09 ID:G8LClSCU0
おれは、ただ未来のトランクスかっこいいって理由で3コマ使ってたんだが
このスレではもうタブーになちゃったのか?

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:52:30 ID:F4lA2IFa0
自分の好きにすればいいじゃない。

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:52:33 ID:19O0f4Bl0
>>359
2コマでもよかろ

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:53:12 ID:+x+7UenV0
>>359
待ちで永遠カウンター狙いとか連携に入れて無限コンボとかしない限りおkだろ
好きなキャラなんだし使いなよ

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:53:14 ID:wokX6pTl0
>>359
2コマ使えばいいよ
性能も悪くないし

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:54:02 ID:kpxvsOhE0
>>359
トランクスはセイヤより酷いからタブー
俺はドラゴンボール好きだけどトランクスは使ったら負けだと思ってる


365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:54:09 ID:k9+dgjupO
>>359
トランクスに依存しなきゃいいと思う

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:54:22 ID:g9AKic8j0
>ジャンフェスで大会でますよw名前は違いますけどねwがんばりましょう! -- 魔人ブウ使い 2006-12-15 (金) 16:27:31 New
>この名前で大会は出ませんが、今日行きます(現在7時19分) -- 魔人ブウ使い 2006-12-16 (土) 07:20:01 New!
>いけなくなっちゃいました・・・・・・・・ -- 魔人ブウ使い 2006-12-16 (土) 07:23:30 New!

わずか3分wwwwムナシスwwwww

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:54:47 ID:G8LClSCU0
Wi−Fiできないんで、しばらくスレ離れてたんで状況がわからんのだが
星矢とトランクスは何で敬遠されてるんだ?

368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:56:34 ID:19O0f4Bl0
>>367
「近距離戦に持ち込めなくなった」って言えばわかるだろうか

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:57:03 ID:G8LClSCU0
ハメ技的に利用できるから敬遠されてんのか
これからは、トラ3コマは好きなキャラデッキにのみ入れとくわ

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:58:25 ID:ZJG8egrf0
タイマンでマシリト8コマと当たったらもはや勝てない……orz
セナとトランクス3コマサポートにいたし辛いぜ

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:58:47 ID:MwEeo1To0
>>367
地上どころか空中で攻撃くらい中でも出せるからコンボを繋げられない

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 16:59:33 ID:lmpDXFIq0
ちょっとコンボ(というよりはただの連携でも)しようとするとすぐに星矢やトランクスでカウンター狙う奴がいるからな。
基本的な実力が伴ってないやつも多いから、トランクスか星矢を如何に使わせないor無駄打ちさせるか、の勝負になる。
でもその対策が出来ちゃうと割と一方的に勝てたりもする。
ようするに、勝っても負けても面白くないからじゃないかな。少なくとも俺はその理由で嫌だ。

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:01:11 ID:+x+7UenV0
>>371
空中で割り込み出来て威力高いのが一番の原因だろうな
地上で待ちカウンターなんて結構な数のサポ出来るし

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:02:23 ID:G8LClSCU0
>>372
なるほど
プレイ後アンケまだ書いてないから、バランス部分も指摘しとこう

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:02:46 ID:wokX6pTl0
>>367
3コマセイヤ
・広範囲
・中威力
・拘束時間長い
・空中発動可
・判定激強
トランクスは範囲が狭いが判定がさらに強い

376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:02:55 ID:oV6euzc60
wifi繋げないって言ってるから気にしなくても良いんじゃまいか?
大体好きなキャラなのに使えないっておかしいだろ

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:03:24 ID:kpxvsOhE0
タイマンでトランクス使われるとさすがに萎えるな
相手はガードしたまま動かないし、ガード崩ししようとしても動いた瞬間発動されるし・・・
極端に戦歴のいい奴は大体トランクス使ってるな・・・

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:06:45 ID:LjPv1pwF0
大会でも、コンボ入れた瞬間にトランクス&星矢発動で潰されて、
逆に連打必殺くらって場外に運ばれるなんてのはあったな。
正直、このスレで言われているつまらない戦法やキャラばかりが目立って、
見ていて面白いとは思えない大会だった。

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:08:46 ID:G8LClSCU0
>>376
PCがナローなんで繋げないが、いつか必ず繋ぐ
過疎ってそうだがorz

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:09:45 ID:62rJCI8oO
なにこいつら…
まったく成長してない…
好きなキャラ使って好きな戦い方しろよ
いやだったらやめろよ…いい加減頭悪すぎ
ルール作ってんじゃねえよ
ここ小学生か厨学生しかいないの?


381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:11:42 ID:UMkZU4eA0
そうっすね

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:12:52 ID:4eSjUtevO
>>380
カレーにするならチキンカレー

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:13:01 ID:Oxb8vekm0
そうだよ

384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:13:40 ID:ThgoiSi7O
そうだね

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:13:48 ID:k9+dgjupO
ゆきめ3コマが出始めの星矢潰した気がしたんだが気のせいかな?

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:14:05 ID:IyKV5zaq0


都 古 ち ゃ ん の パ ン ツ は い ち ご パ ン ツ で す



387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:15:13 ID:t5+d+DsT0
タイマンでキャラJ+星矢orトランクス&セナって状況はまだ出会ったことが
ないからなんとも言えないが・・・
それにサポ無効、行動無効、宣告無効、オマケで氷結無効までついてたらお手上げだな。
スキを狙って飛影かナミで盗みまくって攻撃叩き込むのがベストかな?

そういう状況用にいくつもデッキ作るのがオススメ。
強いデッキができたら対抗できるデッキを作るまでだぜ。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:17:39 ID:7HnPLCGA0
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人


389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:18:14 ID:IyKV5zaq0
>>388
バスケがしたいです

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:18:43 ID:U2hhoFJqO
タイマンのキャラJって弱くないか?俺は相手が下手だっただけかもしれんが
厨サポ入りでも負けたことないぞ

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:19:14 ID:kpxvsOhE0
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 ̄⌒ソ`;、i : , ': : : : : : : :!  \  :{ | !`:、: ; , '        ;r'/ `, i :. !
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   \::::::゙ヽ.      ;、 、   \ ゙' 、      ,r:: /: : : ..:::::::::::::::';;;|
    \::::゚、 ゙ヽ.   , ヽ. ヽ   ゙ヽ `・、,_   /: :/  ..::::::::::::::::::::::i
      \::::゙,、 `.、 ,    . : : : 、   \   ヽ, /: : i ..:::::::::::::::::::::::::::::i,

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:19:42 ID:g9AKic8j0
>>380
            ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ 
            | ●    ● |
          彡   (_●_)    ミ  
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ   
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
              |  .‖ /
            ("___|_`つ   


393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:20:47 ID:19O0f4Bl0
なま好いルこ?

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:21:12 ID:R+SK+PoO0







日記ヤーコとは一体なんなのか…

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:21:21 ID:oV6euzc60
                _____
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉  >>389
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{   だが断る
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:21:32 ID:YER2+A9g0
ジャガーさんの↑Yで3コマ星矢よく潰せる

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:21:50 ID:rTj75etPO
タイマンでキャラJ使う奴は大抵ガン逃げなのでしんどい

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:22:11 ID:zTyZT5he0
ポツリと思ったんだけど8コマまであるキャラの決め方って
やっぱり人気投票の多さ?






ううん。怒ってないよ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:22:36 ID:Gs7g8obS0
なっなっっか?

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:23:30 ID:MwEeo1To0
>>390
当てやすいガード不能必殺がきつい
セナ3コマ持ちキャラJにガードされると飛び道具なきゃ厳しい

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:25:04 ID:FiWcjllO0
3人対戦でラオウで26ポイントも稼いじゃったwwwwww
サーセンwwwwwwwwwww

402 ::2006/12/16(土) 17:26:26 ID:MwEeo1To0
お前即興のやつだろw

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:26:41 ID:kpxvsOhE0
>>401
俺は桃で最高22P,負けたぜ!!!

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:28:49 ID:Gs7g8obS0
>>401
お前噂の10歳の拳王じゃね?

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:28:55 ID:IyKV5zaq0
御殿クスで99コンボktkr

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:29:35 ID:k9+dgjupO
385だが検証してきた。星矢を先読みしてゆきめを置けば星矢3コマは消せる。ただ、タイミングズレると逆に消される
すぐに星矢使う奴には有効かもしれん

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:30:30 ID:03SZ5Cq+O
>>377
今日遭遇した
更に暗黒武術会だと萎える

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:31:52 ID:IyKV5zaq0
何だ
誰も反応しねぇっつうことは既出じゃねぇんだな
でも教えてやんねぇよ

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:32:36 ID:Gs7g8obS0
星矢3コマだけならトレインのガード崩しと神田3コマ同時発動で少しは入らない?
まぁ入ったところで回復するまでも無いカスリ傷程度だろうが

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:34:29 ID:x2gzwcX30
>>408
既出

411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:35:03 ID:TslTJpxT0
ムヒョしか使わないヘタクソな俺とずっとタイマンしてくれた人
ありがとう!
とっても練習になりました!

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:35:49 ID:/8myou+1O
明日ジャンフェス行くんだけど、待ち時間にやるいいゲームないすか?
JUSはもうクリアしちゃってつまらん。
大会だけ出るつもり

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:36:23 ID:oXx9BNhZ0
ゴテンクスの必殺ループの話題とか発売二日目くらいで出てただろ

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:36:34 ID:IyKV5zaq0
>>410
じゃあwikiに追加しとけよ
載ってなかったから「俺天才じゃね?」ってウハウハしちゃったじゃねぇかよ


あ〜はずかし・・・

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:41:52 ID:2pXDzqGpO
>>414
マシリト乙

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:48:33 ID:t5+d+DsT0
どうでもいいけど何で太公望をスースって呼ぶんだ?
原作1巻しか読んだことないが、全巻読破すれば分かるのかな?

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:49:34 ID:VfCPS3jH0
太公望の通称は師叔(スース)だから

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:49:46 ID:MwEeo1To0
太公望の役職がスースーだったきがする

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:49:49 ID:ZJG8egrf0
1巻じゃ分からないさ。全巻読む必要身もないけど
もっと読むさ。妲己の勝ち逃(ry

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:53:08 ID:TslTJpxT0
スースー
っておかしくね?
スース
だろ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:53:29 ID:IyKV5zaq0
どのくらいまで殴れば泣いてくれる?

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:54:01 ID:456L7gDk0
おかしいな
漫喫でJUSで知った武装連金を読もうと思ってたらいつのまにか20世紀少年を読んでいた
なぜだろう

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:55:14 ID:RZB14TH10
>>421
つ ジョナサン三コマ
「君が泣くまで殴るのを止めない!」

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:55:33 ID:MwEeo1To0
>>420
はいごめんなさいすいませんでした

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:56:07 ID:TslTJpxT0
コブラ
読みてぇ。

売ってねぇ。
漫喫にも

ねぇ。

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:56:24 ID:t5+d+DsT0
なるほど、皆太公望が大好きなんだな。
答えてくれた人サンクス。

だけど魂のラッシュは勘弁な。

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:57:07 ID:139K7Uxe0
スースって太公望のことだったんだ・・・

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:58:06 ID:SATIhpOi0
トレーニングで999ダメ出したら称号がッ

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:58:25 ID:IyKV5zaq0
日番谷5コマはオナニーのおかずに限るね

430 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 17:59:51 ID:5tTlsFZF0
>>428
本当だったら良いのにね

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:04:20 ID:NO35meIp0
キャラJで逃げながらミサイル、桃の6Y連発、承太郎のタッチ攻撃ばかり
ラオウ8Y連発、…このあたりは強い弱い以前に見ていて不快。

そんな中自分はキャラJを使って本を読みに行く。

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:04:43 ID:TslTJpxT0
ずっと、ムヒョつかってるが
勝てん。
上手くなった気はするんだが・・・



CPU(つよい)<<<<<<俺のムヒョ<<<<<<こくないのだれか



CPU(つよい)<<<<<<<<<俺のムヒョ<<<こくないのだれか

に、なった感じ

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:06:49 ID:0vcJyKnd0
誰かI’Sの参戦を思い出してあげてください


434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:07:46 ID:03SZ5Cq+O
>>426
太公望と伏義はあそこまで性能の違う技を使うなら完全な別キャラとして分けてほしかったが流石にそこまで優遇されないね
(´・ω・`)珍しくちゃんと終わった漫画なのにな

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:08:11 ID:x2gzwcX30
ムヒョはBの出が遅すぎるのがきついよな・・・

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:09:04 ID:19O0f4Bl0
>>433
使いどころにコマール

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:11:46 ID:kpxvsOhE0
みんな何組くらいデッキ組んでる?
俺は20くらいあるが使ってるのは8組くらい

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:12:24 ID:TW+XOpTY0
10個ある

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:13:06 ID:e2VF/Kjk0
つくってけしてつくってけして

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:14:13 ID:w0gjwlqW0
ピンデッキが47個ガチデッキが1個ネタデッキが2個

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:14:17 ID:ThgoiSi7O
36個

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:14:24 ID:eTeejrME0
ピンデッキ15個くらいネタデッキ5個くらいその他2個くらいか

以前はネタデッキ20個くらいだったけどあまりにも使わないから整理した

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:14:54 ID:5tTlsFZF0
15個

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:15:48 ID:TslTJpxT0
消したのとか
メモだけとかも含めると
200くらい?

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:16:21 ID:kpxvsOhE0
>>442
ネタデッキ20個あったってww

446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:20:02 ID:IyKV5zaq0
JUSが良ゲー良ゲーって言ってるけどさ
Wi−Fiに対応したから良ゲー認定なんだろ?
どのDSソフトだってWi−Fi対応にすれば売れるもんなんだよ
そんな単純な考えしてるなんて任天堂は頭腐ってんじゃねぇのか?

お前らもそうだ
前作があまりにも糞だったのにハマってやがる
せっかくライバルデータがあるんだからよ、Jアリーナでオナニー対戦してろボケ

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:20:53 ID:FiWcjllO0
>>404
+10歳だなwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwww

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:21:07 ID:e2VF/Kjk0
>>446
かがくのちからってすごいよな

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:21:31 ID:TW+XOpTY0
何故いきなりそんなこと言い出すのかわからない

話は変わるけどフランキー6Yの使いやすさは異常

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:21:50 ID:FAEnReHB0
>>446
ワロスwwwww

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:22:21 ID:TslTJpxT0
>>446
かがくのちからってすごいよな

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:22:44 ID:kpxvsOhE0
でもWi-Fiのカスタムロボとフォックスって不評じゃなかったっけ?

453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:23:02 ID:t5+d+DsT0
今素晴らしいヤツとタイマンしたんだが・・・
1.ルフィガトリング連発&条太郎タッチ
2.ラオウ上Y連発&条太郎タッチ
3.桃横Y連発&条太郎タッチ+トランクス
っていうフルコースを完食させていただいた。

デザートにサンジでキャラアクションしてたら虎が食いついてきたよ。

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:23:36 ID:e2VF/Kjk0
カスタムロボの現状は黒歴史にしてください

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:25:21 ID:TslTJpxT0
>>453
よっぽど承太郎が好きなんだなソイツ

ちなみに
条太郎じゃなくて
承太郎な

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:25:23 ID:19O0f4Bl0
>>446
おまえは構ってもらうために
否定的なことばかり言えばいいと思っているようだが…
逆に相手にされなくなる

そしてライバルデータはJアリーナ攻略に鬱陶しいから消しておいた
あとはwi-fiで俺TUEEEするだけだなクックック…

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:29:30 ID:e2VF/Kjk0
wikiにキャラクターランクとか余計なモン作った馬鹿はどこのどいつじゃ

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:29:43 ID:03SZ5Cq+O
タッチオラオラしかしないのは空条Q太郎
承太郎と呼ぶ必要もないのさ

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:29:59 ID:x2gzwcX30
>>456

フ・・・上等だ・・・
オレも一つ言っておくことがある

Wifiに厨房が溢れて悲惨なことになっているような
気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:30:28 ID:kpxvsOhE0
>>457
    (  /  /      _--""   __,---'''''''''""---------,,,,,,     \ ノ
    ヽ/  /    _,--'" ____--'''"                ""'''-,,,    )
    ./  /    /  __,-"     _____,,,,,,,---------------,,,,,_  "\ゝ
   ヽ  /    /  /    __,--''"""""""""ヽ ̄ ̄ ヽ    \  ̄ヽ__)
    \/  /  / _,---''"   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"ー,,, ̄ ―ヽ \   \ ヽ  ,,,,,---
/ ^\  \ /  /_/"      \         ̄丶    \   \//   /
ヽ   \ (_/  /   / ̄ ̄ヽ   ヾ |  /-"    ""'\  )   / /^| /
 ヽ |\ \\/|.   /      \   ヾ| /    _______    \   / / //
 ヽ \ \ \__/  /         ヽ   ||    /"    ヽ    \/ /ー  /
  丶  /⌒ヽ (  /          ヽ  ,  /       \   ) /  |  /
  ヽ  |  \ \/;;|           | ┃ /          |\//   / /
/''"丶 ヽ 丿\ | ヽ       o  ゞ,i |  o         / //√  / /―_
    丶  ヽ  | ,,|  ヽ        / 三 ヽ         /  //   / /\  \
   /ヽ     | ,|   ヽ-,,,______,,-/ ヘー/ヽヽ      /  / ̄ ̄/ /  ヽ
  / / ヽ    (⌒|,|  ;;;;;;,,,,   /   ..;|  \ヽー――"ノ;;''/ し/ /    ヽ
 / /  ヽ   | ̄-|    ー'''"    ;;;/    ー   /  /____/  /     |
 ヽ |   ヽ  \/.|.|          ヽヽ ー    __,-,    |/|_丿  /     |
  ヽ|    \  ー. |    /⌒ヽ、      ____/  ヽ   |    /      ,|
   |      \   .|    |ヽヽヽ "ー――"   //_/ |   ,|  /       |
   |       |\___|    |//'''ヽ /ーー' ̄ ̄|/ヽ ̄ノ|   |__/  |/      |
   |       \  |   ヽ   Y           ノ   /   /       |
   |        ヽ \   ヽー―''"" ̄ ̄""''---/丿 /  /        |
   |         \ \      ,,,;;;;;;;;,,,      /  /          |
   \         \  \             ,/  /           /

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:30:56 ID:TslTJpxT0
>>458
Qの方でしたか。
それは申し訳ないことをしました。

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:30:58 ID:IyKV5zaq0
パスワードで収集したデッキと対戦し続けて3週間
関東2位である俺がWi−Fiデビューしてやるよ
だてにオナニー対戦したわけじゃないからな

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:31:23 ID:TW+XOpTY0
>>459
さぁ来いヤマト!

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:31:27 ID:oV6euzc60
>>458
Q条じゃないのかぜ?

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:33:55 ID:03SZ5Cq+O
>>463
ちくしょおォォォ!!
新必殺音速火炎斬!!
5巻は神だな

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:36:16 ID:03SZ5Cq+O
しまた…ベルゼバブとサイアークの場面間違えた(´・ω・`)

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:38:36 ID:TslTJpxT0
よく論議してから付けましょう。
ですって。



(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
  |

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:38:45 ID:ob9oyY7F0
阿部高和ってジャンプキャラじゃなかったっけ?
糞みそテクニックで参戦してると思って買ったのに
最悪


アッー!やりてー

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:41:28 ID:TslTJpxT0
>>468
ウホッ

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:43:04 ID:GUaAwRrS0
>>468
やらないか

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:43:20 ID:x2gzwcX30
アッーはTDNだろ

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:54:31 ID:e2VF/Kjk0
称号がさすらいの渡り鳥に変わった! ちょっと感動

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:56:37 ID:oV6euzc60
>>468
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  
    `"i`ー'"        ヾ  
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、  
     ヾ::ヽ     -┴'~  
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   
      /_              
     l    '' )    i   
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:59:08 ID:g9AKic8j0
そういえばwifiで宣告喰らって
起き上がり時の無敵状態で0になったら死ななかったんだが

あれはなんだったのか

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:00:13 ID:A788pUJs0
っていうか、厨戦法ってさ
ジャンプとかで言うと「卑怯だぞ!」とか言われる卑怯なことやる奴とやってること同じだよな
ジャンプ読者がそんなことやってて良いんだろうか。

卑怯な手使って負けるほど見苦しい物は無いが。
もっと自分の腕を磨こうって気は無いのかね?日本の将来心配だわ

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:01:58 ID:456L7gDk0
バトルキャラランクにぬ〜べ〜って入れといたら消された
まったく冗談の通じんやつだ

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:03:23 ID:19O0f4Bl0
>>475
悟空がクリリン殺されてすーぱーさいやじーん
ナルトが怒りをあらわにしてきゅうびかいほーう
ルフィがピンチに陥って自らポンプと化しぎあさーど
一護が(ry
幽助が(ry
ツナが(ry

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:03:35 ID:456L7gDk0
>>475
ちょっと例えが苦しいぞ

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:04:20 ID:LjPv1pwF0
>>475
彼らは負けないよ。
逆転の目が無くなったら最後の切り札である
「切断」
がある限り。

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:04:26 ID:x2gzwcX30
「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ・・・。勝つのが好きなんだよォォッ!!」

でFA

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:04:54 ID:oV6euzc60
厨戦法って言うけどさ
結局、楽に出来て強いって事なんだよな
潰し方もいろいろ出てるようだし、使うのは構わんのだが
やってて面白いのかね?

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:05:18 ID:t5+d+DsT0
>>455
承太郎か、すまん。
ドラァ!の人が条か。

で、先ほど一人でCPU相手にフルコースをお見舞いしてみたが・・・
何も出来ず散っていくCPUが可哀相過ぎてすぐ消したよ。

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:05:46 ID:g9AKic8j0
>>479
誰が上手いことry

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:06:29 ID:35R0KAre0
>>482
ドラァの人は仗ですぅ

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:07:24 ID:FAEnReHB0
厨「勝てばよかろうなのだァーッ!!!」
厨「オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ勝つのが好きなんだよォォッ!!」
厨「我が『セイヤ3コマ』と『桃6コマ』の下にひれ伏すがよいぞッッ!!」

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:07:24 ID:6VJBwqQq0
今ワンピース44巻買ってきて読んだんだけど
猛威を振るってる巨人の銃乱打なんて無ぇじゃねぇかww
そんな技でルフィが嫌われキャラになるなんて不憫だわ

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:07:30 ID:456L7gDk0
>>482
それ杖助

ところで厨デッキ作ってトレーニングしたいんだが誰入れればいいだろうか
3つまでは作る予定だがピンの方がいいのか組ませたほうがいいのかサポで押した方がいいのか分からん

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:07:50 ID:0mzLRq8J0
ぷよぷよDSのwifiでゴミ同然にボコされて悲しくなって
JUSに戻ってきたぜ。厨戦法なんてDIO様でボッコボコにしてやる。

489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:07:52 ID:TslTJpxT0
>>482
ドラァ!の人は


条←これは 空条 で使われる。

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:08:53 ID:oV6euzc60
>>485
厨「ずっと俺のターン!!!」

491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:09:04 ID:5tTlsFZF0
>>488
この負け組みが

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:09:22 ID:TslTJpxT0
>>487
つ【Wi-fiのライバルデッキ保存】

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:09:44 ID:e2VF/Kjk0
>>488
マケグミ

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:10:04 ID:A788pUJs0
>>490
原作にそんな言葉無いから、厨はそんな言葉知らないぞ。

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:10:56 ID:03SZ5Cq+O
>>482
グレート!!な人は
「イ丈」なんだぜ
表示はされるのに携帯変換だとないのな

496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:11:13 ID:456L7gDk0
>>485
厨1「苺」
厨2「キャラJ」
厨3「九尾ナルト」
厨4「怒んぱっち」
厨「タッチ連打攻撃」

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:13:08 ID:456L7gDk0
>>492
今wifiつながんないんだ
俺の回線が悪いのか それともメンテかなんかなのか

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:13:43 ID:e2VF/Kjk0
お前の回線が悪いアルヨ

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:15:00 ID:axHusmV80
>>485
最後の一言は死亡フラグ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:15:20 ID:TslTJpxT0
ちょ・・・

ラッキーマン 至朗田


って

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:17:04 ID:w0gjwlqW0
ピッコロさんが・・・

502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:17:08 ID:t5+d+DsT0
ドラァの人は仗か。
度々すまん。

これは俺のJOJO度が低いせいだな。
もう一度1巻から読み直すか。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:17:27 ID:e2VF/Kjk0
キャラクターランクデリートしちゃっていいですか

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:17:29 ID:19O0f4Bl0
>>500
SはスープのS
Sは凄いのS
SはしゃれのS

505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:22:45 ID:UMkZU4eA0
長いタイマンだったなぁ
ここのひとだったら乙

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:22:45 ID:TslTJpxT0
消したのは>>503

GJ!

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:24:13 ID:t5+d+DsT0
>>503
どのキャラが最強かなんつーのはこういうゲームじゃご法度だしね。
ともあれGJ

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:24:47 ID:R+SK+PoO0
サポランキングならまだわかるけど
バトルキャラってのはなぁw

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:28:34 ID:GUaAwRrS0
デッキ内がラオウ・アフロルフィ・トランクスのガチガチデッキで挑んどいて
俺・ラオウ・ネタ師でサドンデスに持越したら俺を殺してネタ始めやがる・・・
何?こいつらグル?とか思ったけどそんな訳ありません 本当にry

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:30:18 ID:A788pUJs0
似非剣士デッキ

1.銀さん
木刀。剣士といっちゃ剣士だけど。
2.剣心
逆刃。同じく一応剣士。
3.日番谷or恋次or苺
あんなの剣とは認めません。

割と強いから困る

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:32:32 ID:50Z3HN1e0
誰が書いてあって誰が書いて無いのかわかんなくなってしまった
誰か抜けてるか指摘頼む

2コマ
伊織 22? 男ダウン女怯み
さつき 50 じわじわ
若林 20 全員
麗子 40
ボルボ 32?
海パン刑事 5×4 調理可
ハオ 5×5+? 調理可 (要検証)
ターちゃん 20 控えのみ
仗助 40 怯み
星矢 16? 状態回復
ゴン 20 控えのみ
カスケード 16? 控えのみ+スピード
サンジ 男30 女60
チョッパー 30 状態回復

3コマ
モン太 20 攻↑+調理可
伊織 30 男攻↑
若林 20 全員、鉄壁
サクラ 40 状態回復
キルア 最大か半分か1
織姫 40 全員
蔵馬 50


512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:33:31 ID:6VJBwqQq0
>>510
刀がなんであろうと剣士に違いないんじゃないの?
苺組も始解状態は普通の刀だしさ

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:35:45 ID:03SZ5Cq+O
>>510
銀さんと剣心はちゃんと打撃だったのは良かったが耐性付きやルフィとか硬いから困るな

514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:37:11 ID:x2gzwcX30
そして忘れられる朝倉葉

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:37:12 ID:1j+lafcNO
銀さんと剣心は剣士
苺達死神は剣士とは認めない

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:38:35 ID:axHusmV80
剣士っつーより侍だろ

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:38:47 ID:FAEnReHB0
斬あぁぁん!!

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:39:45 ID:R+SK+PoO0
西洋の剣使いも欲しいとこだぜ
思い浮かばないけどw

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:40:36 ID:RwHlv8yF0
大会から帰ってきた
午後の部決勝出たんだが、銀さんステージでキャラJ×2とか無理ですorz
セナ3、西野3まで使ってくるし、ジャスタウェイつえぇ…
明日頑張ってくるゼ


520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:40:37 ID:NO35meIp0
娘に向かって投げキッスしたらその娘のお父さんにオラオラされました。
何やっているんだカズキ…。

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:40:37 ID:6VJBwqQq0
>>515
気持ちは分かるけどねw

意外と似非剣士デッキは弾がないな
桑原くらいしか思いつかないしなぁ

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:47:51 ID:yAmca1Co0
部長3コマとか。

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:51:48 ID:TW+XOpTY0
部長3コマ対策をおしえてください

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:52:12 ID:1j+lafcNO
タイマンで初っ端にある意味ネタでギアルフィで特攻(必殺は封印)したが
使ったことなかったんで扱いが分からず敵のラ王やトランクス相手に撃沈
次はガチでカズキで特攻、東条でトランクス封印、ラ王瞬殺
訳も分からず戸惑う相手を想像するとオラわくわくすっぞ!!

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:52:23 ID:35R0KAre0
>>518
ポルナレフ

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 19:58:15 ID:ve8wx0bx0
サドンデス4人で負けたやつから切断していったんだけど・・・
ナニコレ?

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:01:42 ID:456L7gDk0
>>526
新ルール

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:07:47 ID:ve8wx0bx0
>>526
勝っても嬉しくない・・・
タイマンでもポイント90秒で60秒くらいあまってたのに
切断されたし・・・
・・・暇。

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:09:38 ID:e2VF/Kjk0
説明書に「切断」に関する注意記載とかあればねぇ。

切断しても良いと思ってる子供達も多いだろうし。

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:10:57 ID:TslTJpxT0
人生はリセットできないんだ!

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:11:56 ID:6VJBwqQq0
>>530
つ[代紋TAKE2]

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:12:14 ID:456L7gDk0
>>530
つエンブレム

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:13:14 ID:yAmca1Co0
>>530
つバイツァダスト

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:16:45 ID:x2gzwcX30
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  人生にはリセットボタンは無いが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  電源ボタンは付いているんだ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:31:26 ID:dib4YJ870
>>534
ちょwww
四次元殺法コンビ

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:32:11 ID:o9zAwq9o0
ギャグ漫画日和は欲しいな

太子とヤマトの二人だけでいいから

ヤマト→横直線上に走って全員串刺し
太子→体が上に伸びて敵に当たる

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:33:54 ID:FAEnReHB0
斬がでてればピンデッキでワイファイ殴りこんだのにな

てか次回作って新規作品少ないだろうし一体どうなるんだ?
JUSで終了?

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:35:04 ID:e2VF/Kjk0
おそらく

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:37:10 ID:tj0f+efH0
クラニンでアンケだすといい。
次回作希望とかも忘れずに

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:38:24 ID:kOx6bb500
素で強い人に強キャラ強サポを上手く使われるともうどうしようもないな…

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:38:38 ID:wEj9mybJ0
フレンド登録ミスった・・・オレ色んな意味でヘタレだ・・・
相手に失礼でないか少し不安。

てか通信対戦意外に人いないのな。

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:39:53 ID:e2VF/Kjk0
サドンデスでジャスタウェイ連続投下強いな

543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:42:39 ID:mj37ZuDR0
幽助で殴りつつ丈助で回復してくれた人いたんだけど・・・
こういう人をツンデレっていうの?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:43:02 ID:gTvHwNom0
ジャジャン拳グーをわざと見えるように打つと
みんなガードしてくれるから楽しい

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:43:40 ID:t5+d+DsT0
来る!と思ってガードしてしまう。

・・・そのまま吹き飛ばされるのは原作通りに作ってるガンバリオン。

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:45:40 ID:TW+XOpTY0
なにそのさっきの俺

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:47:45 ID:Kht0a0lS0
ナルト6コマデッキは邪道ですか?

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:52:15 ID:x2gzwcX30
アブドゥルの使い勝手が良すぎる件

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:52:58 ID:5tTlsFZF0
YES I AM!

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:56:55 ID:kpxvsOhE0
最近、太公望多いね
しかもトランクスとセットだし

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:57:21 ID:FziblOeX0
やべぇ、トランクス連発野郎と会った。
腹が立ったんで、トランクス星矢完備のジャガーピンで叩きのめした後、
ヅラ持ちの銀さん+失恋で的を絞らせない戦い方してたら対戦中に切断された

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:59:20 ID:x2gzwcX30
>>550
最近のスースは志々雄とセットになってるのをよく見る。
志々雄入ればラッシュまで繋がるからかな

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:02:38 ID:0mzLRq8J0
ふー。JUSのwifiは息抜きにやるとスキーリするな。ストレス解消。

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:04:32 ID:l0/niBtc0
ここでタッチオラオラ最強とか言ってみたらどうなるのかテスト。

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:04:33 ID:TW+XOpTY0
               |
    (・L・).        |
   ◎(^ω^)ヽ      |
   (3⊂∩∩ノ      .|
    | |   |       |   (・ω・;)  \WWWWWWWWWW/
    | ∪∪|        |   ( ̄\ ヽ  < トランクス無しで    >
    |  ||  |.        |  / 7ヽ   /   < かかってこいよ!   >
    (__)(__)       |  / ./  `ーi   < ボコボコにしてやんよ >
               |  し'    ⌒i  /MMMMMMMMMM\
               |/  / ̄|  |
               (__)   (___)

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:05:49 ID:kpxvsOhE0
>>554
弾きでドーン

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:07:05 ID:l0/niBtc0
サンプルのオラオラデッキでドリームコンボやるとなんか強いw

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:09:20 ID:IZazsUNG0
塾長にトランクスをつけている奴がいた
無粋極まると思いました

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:09:29 ID:fOijwRZg0
>>554
タッチオラオラは意外と隙が多いので、出の早い遠距離攻撃で簡単に潰せる
ただ、これを繰り返すとQ太郎が物凄く情けなく見えてしまうのでジョジョオタにはオススメしない

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:10:00 ID:lmpDXFIq0
うちのスースは三段ジャンプを駆使してナタクを狙いまくり、
近づかれたら適当に振り払ってまたナタクというただの嫌がらせ要員になってる。
もちろん星矢やトランクスを使う相手にはサポ封印も使います。
…こういうことやってると割と無防備に相手が突っ込んで来るから、そこに九頭龍閃するのが最近のマイブーム。

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:14:27 ID:l0/niBtc0
だれか〜
ドリームコンボに注目してくれないか〜

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:16:48 ID:mj37ZuDR0
困った・・・
トランクスとセイヤ連発してくる房に勝てないorz
コンボ・・・繋がんないよ

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:17:26 ID:ypm8KI0E0
ドリームコンボって最高でどんくらい威力出るもんなんだ?

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:19:09 ID:DpfubXtp0
デスマッチでサドンテス狙いでひたすら逃げまくって隙あらばオラオラするタッチオラオラ厨が居たな
もちろん返り討ちにしたけど、別にタッチオラオラは良いけど逃げるのが気に入らん

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:19:10 ID:fOijwRZg0
>>562
逆に考えるんだ
コンボなんてせずに一発殴れば十分だと考えるんだ

なに?相手がガード固めたまま動かない?
逆に考えるんだ
そのままサドンデスに持ち込めば星矢とトランクスはいなくなると考えるんだ

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:21:58 ID:03SZ5Cq+O
>>550
ウチの太公望(一部)
A(5コマピン) ラーメンマン3コマ
B(5コマペア) ピッコロさん2コマ
C(6コマピン) ハァハァ3兄弟3コマ

本当は太公望だけでデッキ15くらいあるけど(´・ω・`)
カウンターカスタマイズにはラーメンマンさんいいよラーメンマンさん
今度は次元刀とかアシストつけようかな

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:23:22 ID:l0/niBtc0
>>563
サンプルのオラオラデッキで全部当てるだけで116ダメージ。
これで必殺魂1つしか使わないから驚きだ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:23:55 ID:o9zAwq9o0
まあ、あの3コマトランクスはフリーザを一刀両断にした
ドラゴンボール内でも一番衝撃のコマだからな

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:24:24 ID:5tTlsFZF0
ドリームコンボは画面に傷が付きそうだからやってないな。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:26:34 ID:UMkZU4eA0
聖矢(5コマ)→ルフィ→承太郎→ケンシロウ→聖矢(5コマ)

最後はX連打で

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:26:37 ID:TeBMkZig0
>>509
お前かw
一人だけ空気読めなくて浮いてた奴はw

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:27:39 ID:03SZ5Cq+O
>>569
出が早くノビがいい奴で組むとメチャクチャ強いが風助とかと組むと死ねるな

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:29:39 ID:l0/niBtc0
>>570
何ダメ?

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:30:20 ID:UMkZU4eA0
>>573
今調べられねえが100ダメはいってたとおもう

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:33:57 ID:lmpDXFIq0
>>568
技はそうなのにコマは未来に帰った後のセル戦なのが泣ける。
しかもセルいないし。

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:35:11 ID:03SZ5Cq+O
>>575
最初2コマと逆じゃないのかと錯覚したなw

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:38:03 ID:l0/niBtc0
>>570のやってみた。
25HITで106ダメでた。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:38:05 ID:7YNYtMsb0
久々に面白いタイマン出来た。
最近タイマンになっても相手はキャラJか桃でサポに星矢ってデッキばっかりだったから余計に。
いいね、普通のキャラでのタイマンは。見た事ないサポとか出されてすげぇわくわくしたぜ。
5戦ぐらいでこっちの引き出しは無くなったんだけどね。久々にデッキ作りたくなったよ

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:38:52 ID:DpfubXtp0
で、おまえらの最高ダメはいくつだ?

580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:44:04 ID:aDOdzVvk0
最高ダメは・・・160だな。
がんばって通常攻撃でここまで行った。
方法はブウの上強で相手かべ側にして
やりまくる。そうしたらこうなった。
160までいってない人はお試ししてみては?

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:45:53 ID:l0/niBtc0
ジョジョ5コマ→ケンシロウ→ルフィ→聖夜→ジョジョ必殺Bで124ダメでた。

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:48:15 ID:o9zAwq9o0
さっきのサドンデス戦ワロスwww
突入時にいきなりラグで空中で10秒ほど停止
シュールだった
なぜか3人微動だにせずラストで急に動き出す

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:49:37 ID:ttgXNtDJ0
ムヒョ6コマの上必殺技を連続で相手は笑属性。
上手いこと当てたらコンボはカンスト、ダメージは200超える。

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:49:46 ID:l0/niBtc0
最高ダメージはフランキー5コマの必殺Bの終わり際にハァハァ3コマのループで999。

585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:49:49 ID:Vt1jh4xq0
3コマラーメンのなにがいいって
「もらったーっ!!」の台詞だよな
あれがあるとないとでは脳汁度が3割ほど違う
開始直後にもらったーっ!で奈落の底に突き落とす快感

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:52:07 ID:lFX+oGz5O
うわ…byサンジ


587 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:53:36 ID:456L7gDk0
ラッキーマンはどれもいい

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:53:51 ID:eTeejrME0
勝率5割超の相手とのタイマンはいくら期待してもただの厨ばかりで泣ける
それでもひょっとしたら・・・と思って5戦くらい付き合ってまた時間を無駄にする

CPU戦と同じようにしかタイマンできないやつは正直可哀想だ

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:55:34 ID:03SZ5Cq+O
>>585
同志よ
あからさまにリングアウト狙いのステージやキャラだったらいいタイミングで「もらった―――ッ!」で逆に落とす快感

リングアウト狙うってことは逆にリングアウトされるかもしれない覚悟が必要ということを相手にわからせるのに十分すぎる役目を果たしてくれるぜ

切断されました(´・ω・`)

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:55:39 ID:zfxMVrVF0
承太郎4コマ+ジョセフ3コマで
強攻撃+ジョセフを3セット
最後に必殺Aで181ダメージ

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:56:34 ID:x2gzwcX30
サンライトハートと大人数で40+16で56、
いつもの2倍の花道ダンクで98、

更に知属性へのボーナスを加えればリナリー、

お前のHP144を超える147ダメージだ!



592 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/16(土) 21:57:12 ID:rWzJJSWk0
デスマッチでキャラJ使って逃げまくり、ミサイルだしまくりやってたら
全員から集中攻撃されて一番目に死亡した!

なぜかやられてかなり満足感が

593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 21:58:38 ID:l0/niBtc0
sageろよ。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:03:34 ID:yAmca1Co0
ミッドナイトナイスガイから上Yで空中強と同時に星矢3コマ
もしくはアンナ3コマと同時に太公望5コマの打神風。

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:04:50 ID:TW+XOpTY0
サドンデスでリナリー2コマで相手をぶっとばし
復帰時に適当に攻撃して落とす

こんな勝ち方してしまった俺を罵ってください

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:06:22 ID:UMkZU4eA0
ばーかばーか

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:06:53 ID:Fqjo3Ru6O
ここは中二病しかいないのは既出?

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:07:08 ID:l0/niBtc0
>>595
「この豚野郎ッ!!」
(罵っただけデスからね)

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:08:09 ID:t5+d+DsT0
星矢・トランクス使いにはコンボを叩き込んで沈黙させるのが俺のジャスティス。
全員が持ってると戦場を駆け回ることになるので一戦やったらヘトヘトになっている俺ガイル。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:09:23 ID:l0/niBtc0
おつかれw

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:11:37 ID:+3fN3HdO0
>>591
キン肉マンネタ好きだなwwwwwwww

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:13:07 ID:7JJalPcHO
6ナミのB→Yから3コマバッファローマン、タイミング合わせて上Xで120ダメ
笑に180、まれに変な当たり方して250ダメ





やべぇ蝶強ぇってゲラゲラしてたら普通に2段ジャンプで避けられるのな
CPUにはヒット数繋がってんのに…

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:14:01 ID:g9AKic8j0
キャラJとか厨がいるなかでのカズキ使いは
9割方良心。これだけはガチ

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:15:15 ID:l0/niBtc0
>>603
画面外から飛んでくる必殺技ブッパのカズキはどうなるんじゃw

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:15:57 ID:TW+XOpTY0
必殺でステージを右往左往すんのはよくやるんだが
やばいかな

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:19:02 ID:03SZ5Cq+O
>>604
言ったそばから>>605の流れに吹いたw

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:19:41 ID:g9AKic8j0
>>604
そればっかりする奴ぁカズキ使いなんかじゃない

俺もやらないわけではないが
最下段で使うリスクを考えるとTQNの方が使いやすくて見た目も好きだ
使い方によってはビームの中を特攻、なんてこともできるが

あ、6コマの話

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:20:30 ID:UMkZU4eA0
TQNはカズキが攻撃食らってもそのまま攻撃してくれるからいいよね

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:21:12 ID:MoRi6/aJ0
>>604
ゴムゴムの後ろから必殺してサーセンwwwww

>>607
5コマだとパピ出てくるけど遅すぎてどう見てもネタです

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:21:30 ID:eTeejrME0
しかし下で連打してる桃なんかには画面外から必殺かますのが
一番手っ取り早いんだよな

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:25:11 ID:UMkZU4eA0
そして逃げて回復しようとする桃に追い討ちをかけて倒した瞬間ときたらもう

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:26:36 ID:ypm8KI0E0
透明化して近づき
目潰しを食らわせ
ガードブレイクで特攻し
必殺魂を抜き取りまくる
それがナミクオリティ


そんなことをやってたら
3人から集中攻撃されてあえなく死亡しましたww

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:28:18 ID:l0/niBtc0
ナミさん4コマつかえるなぁ

614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:28:33 ID:g9AKic8j0
カズキの追撃性能はピカ一な希ガス
ダッシュにも追いつけるわジャンプにも対応できるわで楽し杉

最近2コマハマーさんが活躍してくれる
ハマー→TQNが手軽で楽しい

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:32:36 ID:l0/niBtc0
>>614の見てピンときた
ハマー2コマ+ナミさんの泥棒コンボ。
トランクスや聖夜に。

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:33:51 ID:UMkZU4eA0
>>615
それだったら西野3コマ+ナミ泥棒か飛影2コマ+ナミ泥棒のほうが

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:36:29 ID:FziblOeX0
やべwww
桃6Y厨相手に、ルキアで後ろに回りこんで
アレン6のクラクラぶちかますの楽しすぎwww

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:36:52 ID:NfUQjCs00
延々と承太郎二人でジョジョ立ちしたり
サンジのヒソカバグに重なってベジータが気合溜めしたりした。
ありがとうw

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:37:07 ID:bZTsl87j0
明日大会へ行くんだ・・・
とりあえず奮戦してくるよ


620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:37:22 ID:l0/niBtc0
俺も行きますヨ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:38:24 ID:bZTsl87j0
なんか見た感じあれだな

桃の漁夫の利
トランクスと星矢
怒んぱっち

明日の大会の備えて新たにデッキを作るとするか・・・

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:40:00 ID:fOijwRZg0
>>621
ヒソカ2コマは必須だよな?

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:41:44 ID:oXx9BNhZ0
何気にいちご100%の御三家は全員かなり使えるな
西野はイマイチだと思ってたけど使われるとかなり嫌らしい

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:41:46 ID:bZTsl87j0
>>622
とりあえずあげてみる

ヒソカ2コマ(連打、マシリトに有効)
バトルキャラ二体
回復サポ

625 :263:2006/12/16(土) 22:41:53 ID:hwk2KOWH0
今帰宅したお。(^ω^)
久々に会った友人とメシ食ってたらこんな時間www
俺の体、連続稼動時間25時間目突入でございますwwwww

さて、明日のデッキなんだが、出られたら

┏━━━┓┏━━━┓┏━━━━━━━━━┓┏━━━━┓
┃清十郎┃┃↓サスケ┃┃             ┃┃← イヴ ┃
┗━━━┛┗━━━┛┃    銀さん     ┃┗━━━━┛
┏━━━┓┏━━━━┛             ┃┏━━━━┓
┃夜一→┃┃                     ┃┃←  苺  ┃
┗━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
┏━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━━┓
┃浦原→┃┃                     ┃┃← 恋次 ┃
┗━━━┛┗━━━━┓    (L)剣心     ┃┗━━━━┛
┏━━━━━━━━┓┃             ┃┏━━━━┓
┃     聖矢     ┃┃             ┃┃← スヴェン┃
┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━┛┗━━━━┛

とかで行こうと思うんだが、どうよ?

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:43:18 ID:x2gzwcX30
無難だな。
それ以上でも以下でもないくらいに無難

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:44:17 ID:LJwY2pgc0
>>625
突撃はいらないからそこに必殺魂入れた方がいいと思う

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:44:58 ID:FAEnReHB0
リナリー2コマぐらいは入れといたほうがいいんじゃないの?

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:45:18 ID:g9AKic8j0
特に文句も何もないな
あえて言うならJ魂が若干低い希ガス
まぁ、回復あるし欠点ではないわな

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:02 ID:5tTlsFZF0
もう一つくらいサポが欲しいとこ

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:12 ID:V8yaiW910
>>625見て思ったんだが
皆相性考えてる?

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:21 ID:oXx9BNhZ0
2コマセイヤとかチョッパーつけるなら宣告無効付けた方が実用的じゃね?

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:22 ID:UMkZU4eA0
聖矢2コマ回復量少なくね?
出は早いけど

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:46:32 ID:va/QMF3y0
スマブラのキャラにたとえる

リナリー→カービィ、プリン
平八→クッパ
ラオウ→ガノンドロフ
トレイン→フォックス

突っ込みよろしく

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:47:04 ID:ypm8KI0E0
星矢の回復よりもさつきのほうがいいんじゃない
状態異常使ってくるようなテクニシャンはいないんでしょ?

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:47:21 ID:TW+XOpTY0
フォックスは風助だろ

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:48:56 ID:oXx9BNhZ0
ああでも移動封印厨はたくさんいそうだな
その対策にはいいかも

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:50:37 ID:4eSjUtevO
あれ入れて欲しいなアイシールドのデブ3コマ


639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:50:51 ID:g9AKic8j0
>>625がジャンプとかで
「決勝を制したデッキはこれだ!」なんて載って
トランクス・セイヤ厨が愕然する姿を想像すると

脳汁まくりんぐwwwwwww

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:51:02 ID:JP21ONV7O
>>631
今し方作ったこんなデッキ

銀さん5コマ
DIO4コマ
ロビン4コマ
カカシ2コマ
太臓3コマ
(ロビンのJ魂が少ないのでルフィとサンジで補強)
ネタデッキだが属性全部揃ってるおかげで結構強かった

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:52:04 ID:bZTsl87j0
ええい!!ケンシロウを使う奴はおらんのか!!
デッキが晒し難いww

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:53:26 ID:x2gzwcX30
相手に燃えの効果与える技持ったバトルキャラって
承太郎4とサスケ7以外に誰かいるかな?

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:53:42 ID:l0/niBtc0
ケンシロウ。強いことは強いんだが、戦い方がわかんねぇorz

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:54:01 ID:zfxMVrVF0
移動不能も見越した上での星矢じゃね?
キャラJだらけならあり得る。

便乗で聞きたいんだが銀さん5コマの必Aヒット中ってトランクスをスカせる?

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:55:36 ID:fOijwRZg0
>>639
その日からトランクスはwifiから姿を消し、星矢は軒並み2コマに

トランクス星矢に頼らないのに強い猛者達がwifiに多数出現

次第に単純戦法しか使えない桃等も全く勝てなくなり、消えていく

wifiが面白くなる

>>625超がんばれ

646 :263:2006/12/16(土) 22:56:17 ID:hwk2KOWH0
>>635
本日移動禁止で負けた俺の挑戦とみなry


機動性&コンボ火力重視の紙装甲だからなぁ。
GGXXのチップとかジャムみたいなイメージ。
…そういやあいつら、イスカじゃ微妙だったなぁ。(´・ω・)
でもま、

 「当たらなければどうということはない!」
 

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:57:01 ID:03SZ5Cq+O
>>641
7コマケンシロウのピンデッキなら使ってるが晒しづらいな
それに未完成だ

気もいいけど強敵の記憶が便利すぎるな

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:58:20 ID:l0/niBtc0
ケンシロウの6Y連打も桃と同じことになったりする?

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:58:37 ID:MoRi6/aJ0
>>645
あるあr・・・多分なさそう・・・

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 22:59:24 ID:oXx9BNhZ0
俺ピンデッキ以外でまともに勝てるデッキが作れないんだけど
どうしたらいいんだ

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:00:14 ID:UMkZU4eA0
>>648
ガード弾き

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:00:39 ID:g9AKic8j0
>>646
ガキ共に「若さゆえの過ち」を教えてこい

「厨とは違うのだyry

653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:00:42 ID:l0/niBtc0
成歩道。

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:02:00 ID:yAmca1Co0
星矢にしろトランクスにしろ
ガード無視でふっとばす系の攻撃にはびっくりするほど弱いね。
上手い具合に発動できないから。

ベジータ4コマの必B連発してるだけで勝てちまう。

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:03:17 ID:bZTsl87j0
>>648
ない
桃のは凶悪すぎる
それに天将奔烈までに時間がかかるから桃みたいにはいかない

>>647
俺は5コマと7コマで作ってる

明日のデッキにはケンシロウと後一人何かを入れる予定

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:04:37 ID:3yhj9WlU0
今日これ買おうとゲーム屋に行ったら前作の方が高くて
思わず踏みとどまってしまったんだが

その、何というか、大丈夫だよな?

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:05:44 ID:l0/niBtc0
>>655よ承太郎で本当のオラオラをやってくれ。

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:06:13 ID:g9AKic8j0
ケンシロウ8コマ・ラオウ8コマってのも
潔いところが好きだぜ?


659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:07:01 ID:5tTlsFZF0
ラオウで↑Y連打みたいな事にならなければな

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:07:07 ID:FAEnReHB0
ウィキのサスケが死んでるぞ

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:10:10 ID:bZTsl87j0
>>659
俺のラオウはコンボなんだぜ

B→Y→8Y→サポート→天将奔烈

これ使えばリナリーなんかは即効で殺せる

現時点ではサポートの部分が星矢3コマorz
理由は試した中で一番威力がでかかったから

でもそろそろ変えたいww星矢に変わるいいサポってない?

>>657
ちょっと作ってみる


662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:11:44 ID:eTeejrME0
>>660
ウィキのサスケを生き返らせたぞ

代わりにチヨバア死んだけどな

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:13:10 ID:l0/niBtc0
チヨバアァァァ!!

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:16:33 ID:k9+dgjupO
現在進行形で強いアンナ使いを見た。
スピン3コマ使う奴なんてはじめて見たぜ

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:16:47 ID:g9AKic8j0
医療忍術なんかじゃない
転生忍術だ・・・

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:36 ID:+D/WLd1zO
ここにいる人と対戦してみたいなぁ…

ここでコード晒しちゃダメ?

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:17:58 ID:TW+XOpTY0
ダメ

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:19:27 ID:eTeejrME0
【本スレ住人専用】ジャンプアルティメットスターズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1164428089/
せっかくこんなスレがあるんだからここで晒したまえ

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:19:43 ID:03SZ5Cq+O
>>655
余った部分を埋めるサポ2コマでフィーリングがいいコマがなくて困っている
手塚,DIO,蔵馬,ジャガー,ピッコロ,アラレ,一輝あたりがいい気がしたがかなり迷う(´・ω・`)

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:20:33 ID:1j+lafcNO
>>650
お前はオレか

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:24:19 ID:g9AKic8j0
>>668
そこはある種の過剰反応でルール厳しスグル
正直やってられない希ガス

>>669
オールマイティにいくならヒエイをオヌヌメしとく
崖に掴まった状態で斬左ってのも乙なもんだぜ

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:29:59 ID:+D/WLd1zO
じゃあ今からコード晒してくるノシ

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:30:59 ID:bZTsl87j0
ケンシロウ5コマ
蒸太郎6コマ
ピッコロ2コマ
ジョリーン3コマ
>>657
どうよ?



674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:34:11 ID:LjPv1pwF0
>>621
今日優勝してた桃は、60秒の内かなりの時間を上にいただけでバトルに参加しておらず、
みんなが弱った頃に下りて来て6Yや必A。
仕留められなかったらさつき2コマで回復しつつ、また上に逃げるを繰り返してた。
誰か追えばよかったんだろうけど、みんな最下段でオラオラガガガ星矢トランクスだったなあ。
結局漁夫の利されてたんで、多分明日もそういう戦法取る人いるから気いつけて。

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:36:13 ID:bZTsl87j0
>>674
把握した
桃対策何かある?

とりあえず桃を見つけたら即効で殺しに行くからさ

676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:36:46 ID:ypm8KI0E0
逃げてる奴には桑原かませ

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:36:52 ID:VHE8misl0
最近同じ技しかやらない奴多くない?
銀さんとか・・・

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:37:49 ID:TW+XOpTY0
桑原よりDIOのほうがいいんじゃね?

そう思っていた時期が俺にも

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:40:20 ID:yAmca1Co0
>>674
いつも思うんだけど、
みんな下に行き過ぎなんだよな。

そんなだから俺のボーボボの地雷投下でトランクスだろうが星矢だろうが馬鹿みたいにバカスカ倒れていくんだ。

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:40:51 ID:k9+dgjupO
>>674
ほっとく相手も相手だが随分としょっぱい決勝戦だな
桃の人は戦略としちゃ間違っちゃいないが。仮にも前大会優勝者がそんなお寒い真似するのはなぁ
しかし下で乱戦してた奴も少しは目先の相手にばかり集中しないで少しは警戒すべきだよなぁ

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:45:51 ID:+3fN3HdO0
なんだ今の勝負…60カウント中延々とDIOが世界使ってたぞ…
ビコすごすぎだぜ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:47:06 ID:03SZ5Cq+O
>>671
飛影やナミはオールマイティに立ち回れるから最初に試したけど余りアドバンテージが取れなかったんだよな…
ケンシロウのガードクラッシュの性能も悪いから結構信頼性が低い
結局サポ封印も最近は無効付けてる人も多いから同じ感じだった

個人差あると思うけど視覚妨害や攻撃/防御封印がケンシロウにはなかなか相性が良かった
とりあえず今は蔵馬付けてる

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:48:34 ID:FziblOeX0
やべぇ、セナ3コマ上手く使う人と当たった

悔しいからナルトピンで三人倒して落ちてきた

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:50:09 ID:LjPv1pwF0
>>675
記憶違いかもしれないけど、残り数秒で1位になった後は星矢3コマを使ったような気がする。
明日もそういう桃はいると思うが、一人だけでそれを追うと消耗戦になるよね。
この際、漁夫の利狙いの人の位置を確認しながら泳がせておいて、こちらにゴチりに来たら
一旦乱戦場から離れてそいつに攻撃しにいく振りをして、星矢を空ぶらせてゲージを消費させたり、
移動封印させたりとかしかないのかな。
背後取られたら、間違いなくビームくるからねえ。背後取られたらダメってことで。

つうかどの試合もそうだったけど、漁夫の利か穴だらけのステージを利用した叩き落しがメインで、
ほぼ全員星矢トランクス持ちだから、コンボ系は不利。コンボ止められて逆に両サイドからたこ殴りされるだけ。
何とかリードしちゃえば、1位はあまり追われていなかった試合が目立ったから、
逃げ切りは簡単かもよ。キャラアクションしまくってるのに、誰も追わない試合もあったくらい。

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:50:14 ID:kr+IaDVn0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  対戦にマナーや礼儀は無いが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  対戦相手は必ずいるんだ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  キャラチェンジ攻撃をしてみるのも良いかも知れないな!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:51:47 ID:Ube8Pwlj0
キャラJ二人がネタをやり、その他二人が普通に突っ込んでくるという
普通とは逆の状態が起こったり、カズキキッスだけで
サドンデスで勝ってしまったり…世の中何が起こるかわからないな…。
(カズキキッスで倒してしまったのは事故だったが)

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:53:56 ID:bZTsl87j0
>>657作ってみた       
           
            スジジジリ 
            チジジジリ
            チケケケリ
            ユケケササ


ケ=ケンシロウ
リ=ジョリーン
ジ=ジョウタロウ
サ=サポート(未定)
チ=チョッパー
ス=幽助
ユ=ユリア

どうよ?

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:55:27 ID:bZTsl87j0
>>684
そうか・・・
となると・・遠距離からの攻撃か・・



689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:56:20 ID:eTeejrME0
なんか話聞いてる限りは遠くからカズキでぶっぱなしてりゃ勝てそうな雰囲気だな

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:57:12 ID:FAEnReHB0
セイヤトランクス無しなら俺でも勝てそうだ

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:57:46 ID:kr+IaDVn0
スコルパンXが再び天下を取るのも近いな

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 23:58:22 ID:e2VF/Kjk0
>>691
あるある

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:00:23 ID:sH+Vivf/0
むしろ誰かバトルコマの星矢使え

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:02:37 ID:VHE8misl0
このゲーム、桃にセイヤ、トランクス3コマつけてればまず負けないような・・・w

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:02:46 ID:Xg4lIo1I0
>>689
遊戯と社長でずっと俺のターン! も有効っぽい。
どうせ壁際で6Y桃や金パッチやダルシムが星矢トランクス撃ち合うだけの試合になるだろうし。

あと今日の大会にデスノ使いはいたのかな。連打合戦中なら結構当たる気がするんだが。

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:05:55 ID:2GMR7ZbF0
>>688
っ中川

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:08:51 ID:oEiGdJ7P0
>>695
午前の部にはいなかったはず。
ただ、剣心の行動不能技からのハメ使いはいた。
午後は、移動不能からのガード不可必殺を駆使するキャラJもいたようだ。

698 :名無し:2006/12/17(日) 00:14:00 ID:cTmjlvzS0
やっぱりDIO様とビコで
ずっとDIO様の世界が良いよな。

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:15:11 ID:3rtFiDnrO
通信なしでも楽しめますか?

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:16:53 ID:jI6M4rn40
それなりに楽しめます

クイズゲームとしてならかなり楽しめます

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:16:57 ID:giUxXk+b0
>>699
小学校の友達に買って貰って対戦すればいいよ

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:19:02 ID:u6Un0w/20
世界ってタブーか何かなんですか?
使ったら相手何もしなくなってきました(1VS1)

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:21:41 ID:DFsOEjflO
>>702
動けないふりして油断した君が近付いたら頭砕かれるぞ

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:27:45 ID:u6Un0w/20
適当にその彼の周りをグルグルして煽ってみても何もしてくれませんでしたが?

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:28:40 ID:lwwOKwic0
俺は時止めは1バトル最大1回にしてるな。主に残りカウント9の時
時止めちゃうと何も出来ない相手がつまらないだろうし、魅せ技みたいなもんだと考えてる

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:28:41 ID:giUxXk+b0
切断

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:30:42 ID:u6Un0w/20
>>705
なるほど、納得です

>>706
あ〜…あれが切断なんですね(メモメモ

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:31:34 ID:ptKqcEEV0
>>707
放置してるだけじゃね?

709 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:32:42 ID:8tmXNCgBO
すまん、トランクスと星矢のやばさがわからない俺に誰か教えてくれ
使ったがどうやばいのかいまいちわからん
キャラJとか桃は確かにあれだが…

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:33:53 ID:sH+Vivf/0
使うんじゃなくて使われたら分かる

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:34:23 ID:vlk8b6OC0
>>709
喰らえばわかる
例えば連打してる最中とか

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:35:35 ID:o0sjz1MG0
>>709は遊戯使い


713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:35:36 ID:UJdIghX60
正直トランクス星矢いれたら
ネタデッキでも入ってないガチデッキに勝てると思う。

それらが入ったデッキはもうネタデッキとは呼べんかも知れんけどな

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:36:24 ID:fYbVYXmJ0
>>712
もしかして:スース

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:37:19 ID:vlk8b6OC0
明日の大会出る奴いる?
俺は予選勝ち抜いてTシャツもらえればいいやwww
DSライトイラネww

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:38:17 ID:l4YToieu0
>>709
相手に殴られてるときに使ってみろ。そうすればわかる

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:38:29 ID:cQLVdbdv0
房に出会ったんだ
Q太郎とひたすら遠距離ばっかりしてくる桃
挙句の果てにはトランクス・・・
セイヤトランクスなんてデッキに入れてなかったから全然勝てなかった
5連敗くらいしたけど最後に相手が必殺魂切れるの待ってどうにか
勝ったよ・・・
つまらない勝負だった・・・


718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:42:11 ID:DFsOEjflO
大会は遊戯王みたく禁止コマとか制限コマほしいな

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:44:13 ID:v+zx3odc0
つーか、もしかしてサポ禁対策してる人少ない?
今7人くらいとタイマンしてきたんだが、全体的に勝率悪かったんだが
東城2コマ入れてるナルトピンだけ妙に勝率良かった

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:47:32 ID:xAjOSwI90
>>693
バリバリ使ってますが何か?
星矢トランクス3コマ使われても全然痛くありませんが何か?
遠距離万全ですが何か?

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:52:39 ID:XXL2PjFA0
>>720
そう

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:56:26 ID:xAjOSwI90
>>721
うん^^

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:56:46 ID:7434SzLo0
葉6コマが使いやすくていいな
無無明ヤクム崖際で当てると相手が勝手に自滅してワロスw

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:57:04 ID:vCGGMeZ90
>>634
亀レスだが、これだけはガチでしょ

肉=DK


725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:58:05 ID:rHKeYmKC0
DIOで永遠の時の世界やったら切断された

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:58:29 ID:sH+Vivf/0
葉は白鵠より常時スピリットオブソードのとんでもリーチで攻撃したかったな。

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:03:07 ID:rHKeYmKC0
             _____
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  __ノ{  、   }ー ,八              我はついに手に入れたぞ!!
  |! 、  |  {.イjj \
 | |  ヽ.___,フツ'´  )          ,ィ    新たなるスレを!
  ヽ.__>ーく_(rへ__,/ハ             { ヽ    \、
   ハ..__,.ィ"丁厂_,ノ ノ :〉           、__ヽ `丶.__ノ 〉
   !ヽニニニニ-tijj":::i:{          {ヽ-ゝ  __  \
  |i ::::巛'::::::j;彡'::::;':/l       {\\   〆勺7ヽz   )
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   ヽ_'ー--一__''ニ´ くヽ \ー-、  ヽ. ハ|`> iッ`T゙K, レノ
    /´「`广 ̄:::彡::  l }  j}ヽ、\  Y>|ィ Tミi> l/ン,r'´
  /..:f}!!   :::三::  ! ' ,ハ  \,,>‐/ 人.'⌒),/凹,. -‐'"'´~'''
_/ .::;i}!}|!    ::三::.. :.  j:: ;    (⌒!ノ ミ.  ̄彡 !h´.,.,;.;';;'';:';'';;.;.,
{ .::;}}i}人`    :::三ッ川:..{:. ;    jlY^) ミ....::彡 rj^),;'';:;':;;';.:'':;':;'.;.;


728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:03:50 ID:rHKeYmKC0
  ,. ---――- 、    / /  ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/          ヽ   ト、| ヽハl />- // ///;;/   i!
. 知  と  予 前 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/  /:l _,. -――‐、
.  っ 英  め ス   ヽト、   <_ノノノ/;;/ /:::ノ
  て . 雄  新 レ   |lヾ'', - ' ´  `ヽ、;;//::::/
  た 扱  ス が    .| Y へ,_ ''  __,,. -'ヽヽ / ひ .乙  .お
  か い  レ 埋   l | ,tt:ァ、ノ  ,.,、__  〈/  と  な  っ
  ? な  立 ま   >l ''  ノ ::  `ー'´ 、/;.  り  >>1 と
  超 の  て る   / l、l  ,、ヽ',、     ノ//   登. が  凄
  乙    て...前   | ,、 l  ノ三ヽ、   、//l   場.      く
  !     置 .に  /  ',   ー-- `  // .|    ∫
        く    ノn  /.l _     //レ .l    ∫
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ
  r'―‐-、  ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : :   /// / ノ
  |:: :::   ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 }     // /、-、 ̄ヽ
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-イ´   {     ̄ ; ノ、/ |ヽ、f:://-ヽノ:/ イ|:.:.:. :. :. :. _,,. - ´
 l     〈`ー----イ//  l ヽ//_::ノ__,. - 'l |      ヽ、
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_ノヽ       ヽ--- <     l          /o、 //  /イ
  `ヽ ___/:ヽ、  ヽ   l         /  >':::ヽ〈/   |

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:03:53 ID:nOq77WHj0
最近木刀なげるだけの銀さんによく会うなぁ…
軸づらすと爆弾なげるし、もう桃よりやっかいになってきたorz

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:06:00 ID:T9MX6nU9O
>>727
誤爆かわからないが族長(オサ)が出るとはなw

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:10:39 ID:Co4LXpPm0
大会参加したけど、空腹&疲労で頭がボーっとしててすごい恥ずかしい試合しちまった・・・
しかも今回は他の試合の観戦不可。実況の声だけで想像するだけなんて・・・


っていうかさ、何でジャンプがステージ候補としてあるんだよ
対照的な万屋もあるし、意味わかんねえ
ちなみに、決勝は万屋で固定っぽい

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:11:59 ID:v+zx3odc0
>>729
途中で龍鳴閃入れて、定春でフィニッシュ決める奴だったら俺だわ
今まさにラオウ相手にそれしてきた

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:17:41 ID:vlk8b6OC0
>>731
中川の出番だな

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:17:42 ID:cifWkfL/0
>725
なんでお前のオナニーに俺の大切な時間を裂かなきゃいけないんだ?

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:23:19 ID:rHKeYmKC0
>>734
いや、別に晒そうとも思わないし切断するのは当たり前なんじゃね?
ぶっちゃけ俺のオナニーに付き合って欲しいとは一言も言ってないわけだが。

736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:24:27 ID:7434SzLo0
>>735
じゃあ何で>>725の書き込みしたの?

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:25:17 ID:74Yorumf0
>>735
>>725はどうみたって君のオナニーじゃないか

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:25:56 ID:rHKeYmKC0
>>736
切断されたなーって書き込みがしたかったから。

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:26:27 ID:vlk8b6OC0
大体負けないデッキ

桃6コマ
トランクス3コマ
セナ3コマ
東上2コマ


740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:26:41 ID:rHKeYmKC0
>>737
オナニーだな。

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:29:36 ID:vlk8b6OC0
>>740
ああ、どうみてもオナニーだ。

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:30:19 ID:7434SzLo0
>>738
相手に迷惑だから止めたほうがいいよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:30:35 ID:v+zx3odc0
>>739
6Y連打前提のつもりなら、やめておけ
ステルスダッシュで背後取られて乙る
真面目に戦うつもりなら、結構強いとは思うが

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:32:45 ID:rHKeYmKC0
>>742
ああ、止める。

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:33:48 ID:vlk8b6OC0
>>743
そうか・・ステルスダッシュがあったな・・

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:34:04 ID:l4YToieu0
ザ・ワールド中は別キャラのザ・ワールドで
強制上書き可能って仕様にすればよかったのに。
せっかく色々こだわって作ってあるのにもったいない

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:36:17 ID:kJ9Vatyy0
>>746
どっちかというと承太郎かDIOなら攻撃一発分だけ動けるとかのが

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:37:30 ID:nOq77WHj0
>>732
違うなぁ。最後まで木刀投げ→Y→木刀投げ…
壁まではめられるとなかなか抜け出せなかったorz

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:37:30 ID:vlk8b6OC0
DIO強いな・・
ステルスダッシュだし
後ろに回りこまれて無駄無駄
タイマンは目レーザー連発

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:38:40 ID:UbZHK9UV0
寝るデッキでずっと寝てたけど何か退屈そうでここ見てたらごめん。
それとネタに付き合ってくれてありがとう


751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:44:10 ID:vlk8b6OC0
ダメだ・・明日大会で使うデッキが完成しないorz
トランクス予防とか色々考えてるけどなぁ・・・・

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:46:16 ID:l4YToieu0
>>751
トランクス使っちゃえよ

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:46:43 ID:5WrM+1cW0
>>751
東城使え!
出が早く、防御にも役にたつし仮に相手がサポ封印対策のヘルプコマつけてても必殺魂を削り取ることが出来る!

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:47:52 ID:sH+Vivf/0
ネタで手塚の移動封印技使おうぜ。

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:49:01 ID:/OgxPQUG0
誰か下手な自分にサドンデスで6Y連打する桃の倒し方を教えてくれ…。
さっき自分は先に負けたから見ていたのだが、あれはやはり酷い。
一人後ろを取った奴もいたが、即6Bなどから繋げられて元通りだった。

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:50:00 ID:ptKqcEEV0
宣告くらった人を治すために状態異常付加の必殺技使ったらその人を倒してしまったotz

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:50:04 ID:vlk8b6OC0
>>753
おkwww使ってみる・・
ってかサポ以前にバトルキャラが決定しない

桃使いたいけど復帰妨害のときに6Yを連打してしまうので控えたいし
DIO・・・ケンシロウ・・
連打キャラはトランクスで間違いなく阻止される・・

こう考えるとやはり遠距離を持ったキャラか・・

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:51:20 ID:T9pJBHUH0
カズキがいいと思うぜ!

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:51:52 ID:cifWkfL/0
DIOでハメちゃえよ

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:52:31 ID:Ivde2bsv0
スース使え!

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:53:56 ID:Co4LXpPm0
午後の部の大会見れなかったから内容がさっぱりだ・・・・
実況の「10歳の裸王」がすっげー気になる・・・
誰か可能な限り詳しい説明を頼む

決勝にキャラJ二人いたってマジ?w

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:54:32 ID:7434SzLo0
>>757
ルキア5コマオススメ
横強ビームで牽制しつつ必殺Aの蒼火墜でトドめだ!

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:55:20 ID:vlk8b6OC0
>>758
カズキって富んでる最中にトランクスやられないか?

>>759
導入した

>>760
スースは5コマか?

764 :cis ◆YLErRQrAOE :2006/12/17(日) 01:56:43 ID:bfQkwgVY0
桃キラーはキャラJとアラレちゃん!

うぜー桃をぶっ殺せ!

765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:57:44 ID:T9MX6nU9O
>>764
俺はお前がウザい

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 01:57:51 ID:HYDv6gLU0
スースで上弱連発、星矢ハメしか狙わない奴はなんなんだ?w
サドンデスでぼこったら切断されたが。

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:00:04 ID:jI6M4rn40
思い切ってムヒョ7コマをおすすめしよう

あの必殺技Aの硬直の長さ、発動の遅さはネタにしかならん
せめてガード不能なら使い道もあったろうに

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:04:47 ID:sH+Vivf/0
てかムヒョ程度の漫画になぜ7コマ存在するんだ。

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:05:08 ID:lbWkCNs10
無限ザ・ワールドにリアルタイムで遭遇中。
なんか行ったりきたりをしてるようだが何やってんだコイツは

770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:06:19 ID:T9pJBHUH0
>>769
ビコ

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:07:38 ID:Ivde2bsv0
>>763
大会は力ばっかになると思われるので6コマ笑を推奨したいが・・・
おまいさんの好みでいいんじゃね?

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:10:31 ID:qv1/v/FY0
>>769
レンコン湯じゃね

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:11:00 ID:cifWkfL/0
>769
まだ広まりきっていないから自分だけが知ってると思ってるんじゃまいか。
自慢につきあってあげるか抜けるか2択

>763
サポにピコとハオとナミ入れるの忘れずにな。
星矢(トラ)待ちなんて怖くもなんともないぞ。

774 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:21:01 ID:Co4LXpPm0
なんとなく予選のレポとか書いてみる
明日参戦予定の香具師は参考にしてくれ

80年
ほとんどみなかった。とりあえず一番上のデッキ選んだ子供が使ってたくらい

ワンピ
ルフィに頼ってるリア小はルフィ倒せば楽勝
ナミの必殺技で落とす奴は厄介で立ち回りが上手い奴は手ごわい
フランキーはみんなヘタだった。囮要因か?

銀魂
ほとんど見なかった。バランスは悪いがハマれば強い


トーシローを使いこなす奴は玄人だ、気をつけろ
失恋に頼る奴はシロートだ、安心しろ

サポート、召喚
意外なことにまったく見なかった

Dグレ
俺が見た限りリナリーでメテオしかしねえww
ハッキリ言ってカモ。存分に狩れ

DB
光線系が弱くなったためかあまり見なかった
界王拳でメテオを狙う奴が荒稼ぎできたら勝つ、って感じ

連打
オラオラ。以上

ナルト
嫌らしいけどそんなに強くない

ステージ候補は、アイシル、ジャンプ、万屋、街、木の葉、の5個

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:23:36 ID:lbWkCNs10
>>770
>>772
なるほど。

サドンデス後仕切りなおしになっただけなのでまぁヨシ

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:24:34 ID:exCXo34U0
ガチでいくなら桃にコンボ、突撃つけて、笑属性の近距離はサンジ5コマ(さりげなく連打厨だったりする)+突撃+知的(檸檬)
か・・・段差が高い位置にあるなら遠距離最強になるアラレちゃん4コマ(寄られたら変えるからヘルプいらねw)
面によってはセイヤの代わりに移動技2コマのサポート必須になるな・・・
セナとセイヤでセナ当てたらサンジで攻撃してけばみるみるゲージ回復してくから、あとはセイヤで稼ぐ
まぁ厨デッキだけどw

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:25:44 ID:Y7r+nIx/0
>>774
日番谷は通常攻撃が繋がりやすいから地味に強い
ドラゴンボールデッキは人気ないのか
6Yからべジータと必殺技重ねて出してリングアウト狙う人多いと思ってたのにな

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:36:05 ID:sH+Vivf/0
予選デッキってどこで見れるんだ。

779 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:39:19 ID:Co4LXpPm0
>>777
言っちゃ何だが、サポに頼って戦うリア小ほとんどいないよ
それと、予選のトーシローは2コマだ

>>778
会場、または今週のジャンプ
スレpart33にも載ってるから暇なら見て来い


ジャンプはデッキの優劣がハッキリでる
ジャンプで戦うこと前提でデッキ選んでおけよ

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:39:46 ID:sH+Vivf/0
>>779
把握した。ありがとう。

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:41:45 ID:78MG3dIf0
無限時止めの対策はないのか?

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:42:10 ID:ehEd2E9d0
悟空の場合、ベジットソードの威力があと10ダメージ高ければ世界は変わっていた

確かに使いやすいし、接近発動すれば必中にはなったものの
8コマ技で50ダメージってなあ。今時、それくらい6コマキャラでも出せるって

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:42:54 ID:vlk8b6OC0
DIO6コマは確定したのに
あと一人がさだまらねぇwww

ルキア5コマかスース5コマか笑キャラなんだが・・
笑でオススメいる?

予選突破できたらこのデッキ使うよwww

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:43:04 ID:l4YToieu0
>>782
威力よりも吹っ飛び性能じゃね?
結構飛ばされたような記憶が

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:47:39 ID:sH+Vivf/0
出が速いんでぶっぱもおk
コンボに組み込める
壁際で使ったら壁ごと相手を粉砕

これで弱いと申すか

786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:47:43 ID:mLceHgMs0
ツナって人気無いのな

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:52:12 ID:lbWkCNs10
予選デッキは力に傾倒しそうだから、銀魂有利かとオモタ。
バランスならワンピだが

ジャンプ前提ならリナリーメテオ・アレン空中浮遊がヤバそうだw

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:54:56 ID:M5wzet890
>>786
自分で使ったことはないし、強いのかどうかはよくわからないけど、使われると結構鬱陶しいんだが。
Wi-Fiでもしょっちゅう見るとは言わないけどそれなりに見る方じゃないか?

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:58:25 ID:vlk8b6OC0
銀さん5コマとルキア5コマ・・・どっちをとるか・・
デッキつくりでこんなに悩んだのは久しぶりだwww

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 02:58:26 ID:2bgIbgBA0
ツナ使ってくる人のほとんどが6Y連打だから困る
ガードで弾いて攻撃してもそれしかやってこないんだよね
一発くらったら必殺技くるし疲れる

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:00:04 ID:exCXo34U0
ツナ横強連打には容赦なくサポート割り込みしろよおめーらw
必殺もサイヤでつぶされる品
どうしても似た感じのサンジ5コマのが強いと思う

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:03:20 ID:cifWkfL/0
>781
ない。発動した瞬間に反撃不能確定。

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:04:16 ID:Z5/LIUYX0
徹夜明けで体力限界

よし仮眠を取って午後からいこう

午後5時起床

orz

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:05:55 ID:giUxXk+b0
ユンケルを大量に飲むんだ!

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:06:21 ID:T9MX6nU9O
>>786
結構見るし視覚的にもかなりイヤなタイプだと思うが
ひたすら6Y必死すぎて萎える
それにあのモーションで一回入って押されるとこちらの嫌悪感が高まる

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:06:54 ID:cifWkfL/0
ツナの横強は、出の早い技で割り込めるよ。
DIOだったら↑弱とか。

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:09:37 ID:Ygpvq3JgO
サドンデスでルキアが足場から落ちたのに死なないで下の方で粘っててタイムアップになったんだが何やってるんだ?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:10:56 ID:Co4LXpPm0
ツナから6Yと空BY取ったら何が残るんだよ

って言うか、俺寝なくて大丈夫かな
会場まで2時間かかるから寝とかないと絶対に倒れるな・・・

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:12:20 ID:giUxXk+b0
大量にユンケルを(ry

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:12:55 ID:1AwZPH+F0
>>797
空中Yでガチャガチャ空中浮遊

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:15:58 ID:DFsOEjflO
高いやつ一回飲むより安いの何回かに分けてのむほうがいいぜ!

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:21:37 ID:vlk8b6OC0
DIO6コマ
ルキア5
東上2
さつき2
後は敵等に分配

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:26:00 ID:zch3cKG50
化物みたいなルフィ4コマ使い(なんとサポなし)とであった。
マジであのコンボの速さ、巧さ、そしてこちらの動きを見透かすような動きには感服いたしました。
俺の拳王タンがボコられちゃったよ(つД`)
勝率はたしか昼見た時点で300戦以上してて200勝以上はしてた
ああやって勝ってるんだいいなー羨ましいなー

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:28:57 ID:Xa3MH4pN0
>>803
サポートなしだったらデッキ組めなくね?

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:29:03 ID:ODRMPHvz0
>>803
戦ってみたいな

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:30:34 ID:kJ9Vatyy0
>>804
使ってないってことじゃね?

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:31:07 ID:esIQ7HRO0
>>804
サポ使われずに倒されたんだろ
つまりそれだけ実力の差があったっていいたいんだろうさ

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:31:32 ID:DFsOEjflO
>>803
なぜジョジョを使わなかったんだいジョセフ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:36:07 ID:D2vXCRd30
ツナ遣い的には6Yはヒット確認なしでは出さない。死に技だと思ってる。
いいとこコンボの繋ぎとして組み込むくらいか?(星矢トラの的)

ツナは力キャラに必殺技ぶちこむためだけに居るような希ガス。
必殺Aは2〜3キャラ巻き込むし、必殺Bは角度的に死角から襲いかかれるのもイイ。
でも通常技のヘボさとオートガードのせいで、継戦力はゼロに等しいよな。

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:37:29 ID:esIQ7HRO0
オートガードはされるとウザ過ぎるけどな

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:38:17 ID:giUxXk+b0
オートガードは慣れると相当ウザイね。

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:38:46 ID:8EaDrGFS0
なんか神楽が三人でくちゃくちゃやって
こっち見てた 
ツナでおびえてた自分


813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:38:53 ID:T9MX6nU9O
>>809
ジャストガード付けないとガリガリ減るからね

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:43:32 ID:zch3cKG50
ツナ使いなんてウザイほどいたから逆に慣れちゃったな。
横Yされたら一回弾いてから拳王タンの夢想転生使ってガッガッガガッ

>>807
あの人はマジで強かった。
自分がいかに矮小な存在かと言うのを思い知らされたよ。
なんせこっちはサポ使って拳王タンで一回も白くできなかったんだからな。

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:46:38 ID:vlk8b6OC0
戦い方教えろよww

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:52:27 ID:ehEd2E9d0
ルフィ4コマなら体力も高くない上にコンボも限られてくるし
必殺魂を奪われまくったとか行動不能状態にされて滅多打ちにされたとかならともかく
サポートを使われないで一方的にやられるというのは考えにくいと思うが・・・

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:53:28 ID:giUxXk+b0
結論:zch3cKG50が雑魚

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:56:29 ID:esIQ7HRO0
>>816
同感
乱打必殺のないルフィなんて玉ねぎ入れないカレーみたいなもの

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:56:51 ID:zch3cKG50
ばっ・・・てめっ、俺だって1300戦くらいして勝率6割近くは行ってんだぜ!!

ともかく彼は尋常じゃなかった。
さすがの俺も拳王タンで明らかに3番手デッキぐらいに一矢報いることくらいしかできなかったよ

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 03:59:26 ID:esIQ7HRO0
>>819
Wifiの勝率ほど当てにならないものは無いがな。
相手がランダムな上に回線の相性で絶対戦えない相手もいるし。

お前が弱いとは言わんけど闘い方すら具体的に言わずただ強かったじゃこう言われてもしょうがない

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:04:49 ID:78MG3dIf0
ルフィ4コマの必殺Aはなにげにガード不可だから漁夫の利ねらいで戦えるぞ

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:04:59 ID:exCXo34U0
上手い奴ってコンだけキャラいんのに技の間に綺麗に割り込んだり、しっかり確定反撃決めてくるんだよな
まぁサポートでセナやらトランクスだせば乙るわけだけど

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:05:39 ID:zch3cKG50
戦い方ねぇ・・・
夕方あたりだったからうろ覚えだったし、
ただ一ついえるのは
なにがなんだかわからないうちにやられた。ってことだな。
戦ってる最中の感想だけ言わせてもらうと
「はいはいルフィルフィ。連打厨乙wwwwwww」

「あれ?ギアじゃねぇwwwwwwwwwwアフロ乙wwwwwwwwwww」

「おらおら、ボコってやんよwwwwwwww」

カウンター喰らう
「いてwwwぜってー殺すwwwwwwww」

必殺A発動
「え・・・おま、これって4コマ・・・」戸惑ってしまいガード不能の一撃をもろに受ける。

「でも俺の拳王様はこんくらいじゃくたばらねえぜ・・・」

必殺B発動
「ちょwwwwwwwなにこの技wwwww上にあがってくwwwwwwwwww」
んで地上に降りようとしたところをボコられまくる

824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:08:10 ID:T9MX6nU9O
>>823
それじゃ、お前さんがシェンさん相手に油断するヘタレヤムチャにしか見えないのだが

825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:09:21 ID:T9pJBHUH0


826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:09:45 ID:giUxXk+b0
>>823
油断大敵【油断大敵】
油断は失敗のもとであるから、大敵である。油断して失敗を招くのを戒めた言葉。

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:10:37 ID:kShBcuEN0
>>823
       _人人人人人人人人_
       >足元がお留守ですよ<
 m9     ̄^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^^Y ̄
   (^ω^)-┐
┗-ヽ ノ
   ┏┘

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:10:58 ID:zch3cKG50
いやwwwwそうじゃねーんだってwwwwwwとにかく、それから慎重になった俺は待ちに転じて
カウンター狙いにいったりしたんだけど、マジで通用しねーwwwwwww
ってか逆に俺がボコられるwwwwwwwwww

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:12:09 ID:78MG3dIf0
ID:zch3cKG50の弱さに嫉妬

830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:15:04 ID:exCXo34U0
>>828
重要なことを言い忘れてるぜ
君サポート何つけてるの?

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:15:22 ID:pe5Cs5rp0
>>828
w使いすぎじゃね?

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:15:35 ID:kShBcuEN0
いっぺんケンシロウとラオウが
殴り合ってる所が見たいぜ

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:16:26 ID:zch3cKG50
ひ・み・つwwwwwwwwwwww
さすがに恥ずカシスオレンジwwwwwwwwwwwwwww

トランクス星矢ではないけどなかなかウザくて強いコマだYO

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:18:53 ID:DFsOEjflO
これで勝率六割とか切断厨ですか

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:19:22 ID:fYbVYXmJ0
いいえ、ラオウの上強厨です

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:21:56 ID:esIQ7HRO0
>>823みても並のルフィ使いが4コマの技を知られてないのを利用してボコったようにしか見えんね。

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:22:38 ID:zch3cKG50
>>834-835
ちが・・・と言いたいけど上強は当たってるかも。
あるサポとあわせるとコンボにすごい組み込みやすいんだよね。
それでほぼ一発で瀕死だし場合によっては一発で死ぬし。
弱→強→横強の方が隙少なくてよく使ってるんだけどねー

838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:23:56 ID:zch3cKG50
>>836
おまえはいい加減僻むなよwwwwwwwwww
一発喰らったから次からは警戒してたし
ほとんど喰らわなかったさwwwwwwwww
だけどそれ以上に相手は俺の攻撃を喰らわなかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:24:02 ID:esIQ7HRO0
ラオウで上強というと
適当>上強>山本3コマ>馬のコンボが最近みなくなった
お手軽すぎて飽きたんだろうか

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:24:26 ID:T9MX6nU9O
>>828
自分から待ちに転じたらカウンター狙いなのがはっきりと相手にはバレるだろw

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:25:21 ID:giUxXk+b0
そろそろ終りにしましょうぜ

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:28:00 ID:fYbVYXmJ0
じゃあそろそろ何回したのかわからない人気の無いキャラの話でもしようか

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:31:54 ID:esIQ7HRO0
浦飯幽助は意外と少ない気がする
俺の力系サブとして4と5をよく使ってるけど相手としてはたまに6コマみるくらい。
特に霊光弾を実戦で使用してるやつは自分以外見たことない

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:32:18 ID:T9MX6nU9O
>>842
サポでは割と人気なのにバトルでは見ないサクラ
特徴際立つ仲間のせいでイマイチ目立たない幽助

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:33:44 ID:esMrtrdOO
思ったんだが、キン肉バスターって自分のケツが痛いだけじゃね?


どうやって攻撃してるの?

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:35:20 ID:esIQ7HRO0
>>845
股裂き

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:38:11 ID:M5wzet890
>>845
原作じゃあ>>846に加えて首や背骨をも痛めつける技とされていたような。

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:38:25 ID:ehEd2E9d0
>>842
6コマなら必殺技Aの霊丸もタメ可能+高威力だし
必殺技Bの覚醒がコンボから繋がるから使いやすいけど
4〜5コマはいいとこなしだからなあ

霊光弾に至ってはどんなときに使えばいいのかわからないくらい使えないし

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:40:06 ID:q5NKDtfx0
ちょっと前に初めてカズキ使いにあいました
僕は桃だったんですが、完敗でした
デッキも拝見させていただき見たところ、攻撃のサポートがないではありませんか!
しかし回復サポがはいっており、このデッキから伺えることは1つ!
不死身デッキと言うことです。
HPが減れば回復し、また相手はガードが主でなかなかダメージを当たられません
攻撃もカズキということもあり、ちょこまか動いてこちらに攻撃し、必殺魂がすぐに溜まります
まさに不死身です。
しかし!僕も対抗用にデッキを作りました。
あのゲームのキャラの名前の人と戦いたいです!

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:40:49 ID:1AwZPH+F0
>>849
そんな君に跡部さまをオススメする

851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:42:00 ID:exCXo34U0
サドンデス持ち込んでぬっころせよw

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:43:51 ID:q5NKDtfx0
>>850
氷の帝王跡部ですか、ちょっと試してみます。
いまはカズキのことしか考えてません!

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:43:52 ID:giUxXk+b0
釣られるな

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:43:53 ID:RCqD54yL0
回復とか小ざかしいことしてる奴には鬼コンボ決めるのが一番だな。
まだフルカラーでピンピンしてるところから一気に殺せる。

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:44:31 ID:esMrtrdOO
なるほど‥‥‥痛そうだ‥‥‥



にしても女性キャラにまで股広げサービスさせるのはいただけん
狙って作っただろ開発者www作者から苦情来ても知らんぞwww

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:46:21 ID:exCXo34U0
>>854
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 突っ込んでくる   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_  ______| 突っ込んでくる
   \|        \_  _________
 liil|||lii|||liiil|||lili iiiiiiiiiiiiiiiiiii  \|__,,,,,___   ___  _
,il|||||||||||||||||||||li      ヽ/     \ l´:::::::: ̄::::::`l
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  .    l       `、,,-‐.、:::::::::: |
―、;;;;;;;;;_;;;;;;_;;;;;;;;|   ) (  |___[二]__|==、.---┘~~)
(ε  ヽ0 `, ii0ノ|il|||||||i-i||||||li <0> i0 >lil|||||||i`ー==´
i|||    ̄,  ゝ/    . .) ノ     ゝ /.  ̄  ゝ /
 |\   l二//、   l二二i /|\  l二//|\  l二//
 |  \__ 二/  ヽ、_ ̄ )ソ |. \__二/ | \__二/
          /|   ̄        _/|______
       / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
       | 突っ込んでくる    | そう
       \__________|  突っ込んでくる!!
                     \__________

  そ  こ  を

     ┌┐[][]┌┐┌┐    ┌┐    ┌┐┌┐
   ┌┘└─┐││││┌┐└┘┌┐││││
   └┐┌┐│└┘└┘││    ││└┘└┘
     ││││    ┌─┘│┌─┘│┌┐┌┐
     └┘└┘    └──┘└──┘└┘└┘
                                 だ!!

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:46:40 ID:2/EiiqFaO
タイマンでキルア&ゴン使ってて
キルアで闘ってたらのこりHPが少なかったんでゴンにタッチして交代しようとしたら
間違えてキルアタッチ→やべっとゴンにタッチ→L(キルア)とR(進3コマ)を間違えてLを押す
意識してないのにドリームコンボから雷掌発動で勝っちまったwww

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:47:28 ID:RCqD54yL0
にしても、満タンとかかすり傷程度のHPからいきなり即死させられるのってどんな気分だろうなぁ・・・
1000試合ほどやってるが未だにそんな攻撃された覚えがない。
もっとみんな鬼コンボ使いまくって恐怖に陥れようぜ(^ω^ )

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:47:59 ID:kShBcuEN0
>>857
これが結束の力だ!

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:49:49 ID:RCqD54yL0
やべwwwwww切断した厨相手にネウロの上B連打で遊びまくってたら称号が無敵の英雄から
優雅に舞う大君に変わってしまったwwww大変だwwwww

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:49:49 ID:kShBcuEN0
>>858
もしそんな戦法をwi-fiで使ってきてみろ
自爆されまくるぞ

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:49:51 ID:fYbVYXmJ0
ソロデッキには宣告無効のヘルプ効果付けるかか状態回復のサポ入れるか毎回悩んでる
宣告は無視してもいいんだけど宣告厨にあたると面倒だから毎回ほとんど使われないチョッパーが入ってます('ω`)

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:50:19 ID:1AwZPH+F0
>>852
跡部のサポ技で防御封印しろってことなw

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:50:33 ID:RCqD54yL0
>>861
あぁ・・・自爆、よくされるねぇ。勝ち目のなくなった厨とかがよくやるよくやるw

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:52:45 ID:esIQ7HRO0
>>848
いや普通に使えるよ
幽助は基本性能高くて通常技の性能が良い
必殺技に頼らなくても闘えるから4・5で使うと低コスト・低燃費の良キャラになる。
あとはステージによって霊丸でKOか霊光弾でリングアウトを切り替えれるしさ。
あと5コマも霊丸溜めれる

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:54:28 ID:2/EiiqFaO
リナリーで相手を運ばせる→リング外から戻ってきたところをTQN、TQN、TQN…
相手HP満タンからほぼ即死させられる
始めのリナリーが難しいんだけどね

867 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:56:20 ID:RCqD54yL0
>>866
そんな小ざかしい方法じゃなくてさぁ・・・っていうか嫌われるぞ、君

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:56:50 ID:fYbVYXmJ0
>>866
その即死ちげえwwwww

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:57:46 ID:kShBcuEN0
>>867
ん?なんか方法があるのか
サポートも使わずに、バトルキャラだけでコンボを決める方法が

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:57:49 ID:exCXo34U0
4人戦ように移動サポ入れたデッキ組んどけよw

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:58:17 ID:giUxXk+b0
>>866
相手「SETUDANNせよ! SETUDANNせよ!

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:59:02 ID:2/EiiqFaO
そりゃあ滅多にゃやらないよ
そんなことしなくてもオレのカズキは蝶・強い

873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 04:59:28 ID:T9MX6nU9O
>>865
服が暗黒武術会以降のだったらメインで使ってたのにな(´・ω・`)どうも学ラン幽助は好かん

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:01:24 ID:kJ9Vatyy0
ネタのつもりの山吹色の波紋疾走→サンライトクラッシャーを食らう人が結構多いから困る

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:05:00 ID:ODRMPHvz0
山吹色の波紋疾走はガチでかなり使える

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:05:56 ID:T9pJBHUH0
>>874
俺そのコンボ真面目に使えると思ってカズキDIOデッキ作ったことあるぞwww
実際使えるしww
ガードブレイクになってもよし、タイミング変えて、ジャンプで避けようとしたとこに当てるもよし

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:06:53 ID:qY0qF/0a0
>>872
この岸部露伴が最も好きな事のひとつは、
自分で強いと思ってるやつに「NO」と断ってやる事だ…

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:06:58 ID:2/EiiqFaO
>>874
キミに 太陽の輝きを感じるッ!

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:17:59 ID:qY0qF/0a0
地獄戦士魔王とかでないかな

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:19:21 ID:7434SzLo0
糞漫画愛好家としては斬とCOOLが出て欲しい

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:26:39 ID:exCXo34U0
>>880
>>211

882 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:35:32 ID:N9fXzcJZ0
やべ、ネタ師っぽい人には攻撃当てるつもりなかったのにジャンケングーを他の人もろとも当ててリングアウトしてしまった。
結果的に1位になってくれたからいいけど…チーム戦あればもっと盛り上がったろうにね。

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:37:36 ID:lbNGga1OO
>>873
禿同。

桑原も学ランだからね、そこは差別化すべきだったね、ガンバリオン。

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:50:19 ID:T9pJBHUH0
さっき 桃で攻撃志々雄でコンボ、セナで足止めサスケでガード不能攻撃
なヤツと当たったが、サポートなしで蝶楽勝だった
カズキ蝶最高wwwwww

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:52:35 ID:fYbVYXmJ0
カズキは飛び回って相手を翻弄しつつ削るっていう戦い方がよくあるけどカズキ対カズキになったらどんな闘いになるんだろ

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 05:54:00 ID:T9pJBHUH0
>>885
けっこうなったことあるな
攻撃終わりの一瞬のスキを突く勝負になることが多い

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:17:55 ID:WIvXjnk70
>>885
大抵相手が弱いからコンボ決めて終わり

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:23:32 ID:esIQ7HRO0
>>887
弱いやつとしか当たれないのはつらいな

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 06:28:30 ID:L3hqEBh30
何度か互角のカズキと勝負した事があるが、大抵が間合いと硬直の取り合いになるな


890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 07:43:02 ID:M5wzet890
いきなり使っても当たる攻撃なんてB関係以外全然ないからな、カズキ。
さらにタイマンなんかだとサンライトクラッシャーの使い道が画面外から突っ込むぐらいしかないし、大抵ガードされるし。
俺がやった時は少し遠めの近距離で間合いを計りつつ、斗貴子さんをいつ使うかの勝負になってた。

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:08:54 ID:vlk8b6OC0
今から会場行ってくるお

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:10:18 ID:1AwZPH+F0
>>891
健闘を祈る

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:21:38 ID:8tmXNCgBO
もうすでに会場についてる俺になにか一言

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:25:16 ID:HF40SCVLO
>>893
日番谷で優勝

895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:26:49 ID:8tmXNCgBO
>>894
勝てる要素はない

ネウロ銀さんデッキで行くわ

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:33:26 ID:WIvXjnk70
玄人キャラで負けるのもまた一興

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:37:44 ID:8tmXNCgBO
なぜか脳内に「玄人好みの扱いにくすぎるキャラ」というのが思い浮かんだ

898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:38:13 ID:dj59/sxH0
わけのわからん薬漬けDIOに遭遇した。
4位の癖に延々と時止め続けてたが何がしたかったのかサッパリだぜ
これが最高にハイってやつなのか?

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 08:49:03 ID:hIdoyS2lO
永遠時止めってどうやるの?
ビコの薬は時止め終わらないと発動できないよね?

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:06:22 ID:u3oPjsiWO
俺もあったな。そいつ。
やり方は薬がさわれるタイミングで時止めて薬の上を往復。触りっぱだと回復出来ない。
90秒やられたときはうざかったが、誰も切断せず待ってたのに少し感動した。まぁ、すぐに抜けたがな。

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:11:25 ID:hIdoyS2lO
時止め中はサポ効果持続するのか…
情報ありがとう。

902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:21:34 ID:zyJ11fPo0
>>848
ちょ、お前5コマ使いの俺への宣戦布告か
前5コマ幽助にぼこされて使ってみたらメロメロですよ

903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:48:22 ID:ghvjdO8W0
ゴンとアンナが流行ったらどうしようとか思ってる俺は確実に頭がおかしいです

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:49:13 ID:mqa4yXWs0
つーかDIO様でサドンデスが恐ろしく強い
大抵の厨は上に逃げるから、着地に合わせて横Y
受身取ったら横Yと横Bで近づけさせない

するとまた上から狙ってくるからry


905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:51:41 ID:ghvjdO8W0
DIO様は4コマなら許されませんかね?

906 :263:2006/12/17(日) 09:52:43 ID:KzGvd2o7O
ヤベェ、昨日より来てるガキがえげつなくなってる。
タッチオラとかデフォ。
判定強い必殺ぶっぱで下手に近づけず、雑魚が刈られまくったwww

4回目の挑戦でなんとかうまくいき、無事最終予選進出だお。(;^ω^)

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 09:56:25 ID:mqa4yXWs0
>>906
蝶・乙
ケンシンと銀さんだっけ?
頑張ってこーい

>>905
「ずっと俺のターン」ならともかく
DIOは強キャラだが反則ってほどでもないだろ

あれ、さっき言ったことと矛盾ry


908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:00:34 ID:ehEd2E9d0
ロードローラー、回避すれば相手は隙だらけだから攻撃したいんだけど
安全で確実な攻撃方法はないかな

接近戦でタコ殴りしようにも相手の判定が強すぎて問答無用で吸い込まれるし
飛び道具を撃っても簡単に弾かれるし、何かいい手段はないものか

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:02:32 ID:TbhsY6uv0
>>908
どれでも良いからサポート攻撃コマ。

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:03:36 ID:mqa4yXWs0
>>908
ヒツガヤ3コマで安全且つその後のコンボが保障されるんじゃない?
いや、やったことないけど

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:09:52 ID:GdpzId930
>>908
ある程度射程のある攻撃で上のDIO様を狙えとしか。
それと終了に合わせて必殺技当ててくるネウロをこないだ見たよ。

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:15:23 ID:bd+L2apX0
>905
膝蹴りラッシュいいよね

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:25:09 ID:DTMbWj+U0
アンナって立ち強にメテオ属性ついてるから
足場悪いステージだと普通に戦ってても場外に叩き落しちゃうな

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:30:15 ID:8tmXNCgBO
最終予選残ったぜ!

915 ::2006/12/17(日) 10:35:03 ID:exCXo34U0
おめ!

916 :263:2006/12/17(日) 10:58:17 ID:KzGvd2o7O
今日も昨日と同じくらい一次通過してんのな。
また胃が痛くなってきたお… (;^ω^)

つーか、昨日よりは平均年齢低そうだけど、ヤバげなのが何人かいるwww
ステージ上で戦うやもしれんのだから、
そこそこの歳のヤツは身嗜み気にしようぜwwwww

917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:00:23 ID:8tmXNCgBO
俺工房なので気にしなくておk

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:03:11 ID:gWYfs8+70
JUS12禁希望!!ww

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:09:19 ID:mqa4yXWs0
ようつべで武装錬金みててゾクゾクしてきた
漫画は人に借りて読んだことはあるんだが
これを期に買い揃えようかな・・・



あれ、俺ってジャンプの罠にry

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:12:49 ID:exCXo34U0
ぶそうれんきんかなりのかすまんがでうちきられたんだぞw

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:22:26 ID:8tmXNCgBO
残り2秒で逆転負けしたお( ^ω^)

922 :263:2006/12/17(日) 11:23:57 ID:KzGvd2o7O
悪ぃ、負けた。
銀さんで星砕きと8強のチキンプレイしてたヤツに
ことごとくコンボカットされた。(´・ω・`)

午後の部でリベンジしてくるお。

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:28:48 ID:vmjtxlXr0
DIOのさ永遠時止めって対処できないの?
いずれ必殺魂無くなるんだし、ビコが薬作ってる時に襲えばいいんじゃね?

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:30:09 ID:mqa4yXWs0
>>921
>>922


>>920
黄金期じゃないジャンプに
ストーリー性を求めるのはお門違いなんだぜ
俺はTQNとパピヨンが見たくなった

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:40:40 ID:2/EiiqFaO
もしかして:ワイファイ過疎ってる?
いつもにまして対戦相手が見つからん

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:45:40 ID:TbhsY6uv0
マッチングシステムがへたれだから、
過疎ってる:つながり易い
人大杉:つながりにくい

だと思うけど。

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:52:50 ID:nOq77WHj0
>>923
時止め中にビコ発動されるらしくて、一歩も動けんぞorz

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:53:15 ID:cifWkfL/0
>923
過去ログを

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:01:41 ID:cifWkfL/0
ビコ⇒ワールド⇒ビコゲットしても消えない⇒ワールドにワールド
ビコゲット⇒ワールド⇒∞

全員で襲いかかるくらいの団結力がないと_ぽ。
乱戦でも後ろ向いてビコ、敵の方向いて無駄無駄で安泰。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:05:15 ID:74Yorumf0
>>920
今のジャンプ糞漫画しか連載してないじゃん。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:05:40 ID:K7loJSNlO
つーか、8コマは使いにくいの多いな
卍解とか九尾とかベジットとか
使いこなせば強いんだがな

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:08:56 ID:Ivde2bsv0
>>930
ネウロとか太臓とか面白いと思うぞ?

人の好みだとは思うが

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:10:16 ID:exCXo34U0
>>930
だからといってぶそうれんきんのひょうかがかわるわけでもないしな
ざんがおわったのはざんねんなかぎりだ、でもとらぶるとこちかめはおもしろいぞ

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:10:23 ID:PFfgEweQ0
>>831
苺は8コマの方は7コマで強力だった8Xがショボイよなぁ
強力な必殺失ってライフが多いだけだし。ベジットは普通に強いとおも

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:12:30 ID:PFfgEweQ0
>>931だた

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:13:08 ID:QpXmLVTh0
>>933
日本語でおk

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:13:13 ID:v+zx3odc0
>>933
打ち切り漫画が今更、しかも結構なクオリティでアニメ化とな

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:13:33 ID:mqa4yXWs0
まぁ、どうでも良いんだけどさ、「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

  釣り師 ↓     
.            /| ←竿
      ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
   餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜

の組み合わせだと思ってたんだけど、最近>>933みたいな自称釣り師が
ダイレクトで自分を攻撃されて「釣れた!」とか言ってるの多いよね。

これは、どっちかというと、

          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;'':;.:.,.  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

の構図だと思うんだよね。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:13:53 ID:vmjtxlXr0
>>927-929
そか、dくす
これは対処出来ないな・・。

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:14:09 ID:74Yorumf0
>>933
とらぶるが面白い…?

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:14:31 ID:exCXo34U0
>>936
To LOVEる最高!

942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:18:20 ID:PFfgEweQ0
九尾ナルトの姿勢の低さはいただけないよね
ネウロのガード崩し攻撃にごめんなさいしなきゃいけないよね(´・ω・`)

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:19:21 ID:KzGvd2o7O
今日も決勝は最悪だわ。
キャラJにギアルフィの消防とかもうね…

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:20:01 ID:mAJZ1JKlO
対戦中に一人切断
リザルトで誰かが切断
休日はダメだわw

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:23:23 ID:UbZHK9UV0
神楽(俺)VSリナリー
キャラJVS桃
+星矢、トランクス祭り

こ れ は ひ ど い


946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:23:35 ID:cifWkfL/0
皆そいつにさわるな

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:28:22 ID:QpXmLVTh0
大会荒れてるなぁ・・・・・・・・・・・・
せめてキャラJと星矢とギアルフィと桃は禁止キャラにするとかしないのかねぇ?

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:30:07 ID:8tmXNCgBO
ツナと怒ンパッチ使ってる人いない?

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:31:02 ID:71vrAgcy0
ここ数スレほど名前の挙がってないキャプ翼の事も、
時々でいいから思い出してあげてください…

若林君御用達な俺

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:32:04 ID:exCXo34U0
小次郎ならヘルプコマ入れてるぞw

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:34:37 ID:K7loJSNlO
桃とかルフィとか怒んパッチとか厨扱いされてるキャラを愛でつかってるやつはたいへんだな

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:34:59 ID:PFfgEweQ0
>>950
それなんて俺w

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:35:34 ID:cifWkfL/0
次スレよろ

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:38:22 ID:722lgN9m0
愛で使ってる奴はたいてい厨戦法使わないからおk
一通り動き見て厨戦法繰り返してたら特攻かけるけど

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:39:09 ID:exCXo34U0
GOOD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166326715/

956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:41:37 ID:CRn36Vxz0
>>949
早苗ちゃん入ってるぜw

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:45:29 ID:mqa4yXWs0
>955

テンプラも頼むぜ

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:45:49 ID:Gq0y6i/b0
今凄くオラオラ対戦してきたwwww
DIO様とジョジョがオラオラ無駄無駄しまくって、俺は神楽だったので徐倫でオラオラ。
本体である俺の神楽と、もう1人のブウは攻撃くらいまくって悲惨だったが。

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:48:18 ID:exCXo34U0
攻略本発売中
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                   ※重要※
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 317 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/05/14(日) 22:21 ID:SBTG5Wbs0
  前作のときも黄金期派と現行派の罵りあいになっちまって、別に批判要望スレを立てたんだ
  今回もひどくなったらそれで行こうぜ。ずっと読み続けてるジャンプファンには両方好きなのもいる
  世代を超えてバトルできるのがすばらしいんじゃないか

そんなわけで作品・キャラの悪口は本スレでは禁止します。嫌いだとか匂わせたりするのもトラブルの元になるので避けましょう
ちゃんと批判・要望スレがありますので、そちらで存分にやっちゃってください

ジャンプアルティメットスターズ批判・要望スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165905978/

今作に希望のなくなった妄想も上記スレにどうぞ。次回作に期待しましょう
スレタイに要望が入っているので、ガンバリオンの皆さんも本スレよりは見てくれているはずです

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:52:04 ID:8bIddxs30
今更だけど、このゲームはキャラゲーであって、
キャラ達の操作を「楽しむ」のが本分のはずだよな

勝つためだけに、強いだけの理由で強キャラを使うのって
なんつーか、履き違えてるよな…という埋め

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:53:24 ID:PFfgEweQ0
イヴと遊戯のサドンデスでの一騎打ちの興奮度は異常。梅

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:00:08 ID:mAJZ1JKlO
ムヒョって最初もっさりキャラかと思ったらかなり早いのな
8弱の使い易さは異常

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:03:18 ID:Gq0y6i/b0
そういえばムヒョを使ってみたいんだが、どういう風に使えば良い?
イマイチ上手く扱えないんだよな。

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:04:32 ID:LAaPEGIsO
>>960
正論だと思う
しかしそれを強キャラ厨に言うと負け惜しみ扱いされる現実

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:09:20 ID:t8WFYhxj0
行動不能にするサポってなんかあったっけ?

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:10:25 ID:idx+RtLU0
切断した振りしてオラオラする
これ最強

ところで太陽デッキつくりたいんだがバトルキャラどうしよう
セイヤは太陽じゃないし承太郎波紋使えないし

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:11:55 ID:6FkRcC/A0
>>966
カズキ

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:11:58 ID:JeCrPcsw0
関係ないがこち亀って結構怒ってるコマが多い気が。
それでネタデッキ作ったが。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:13:40 ID:idx+RtLU0
>>967
ジョナサンと相性いいしこれでいいか
読んでないから愛が無いしネタにしか使ってないんだが

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:15:26 ID:6FkRcC/A0
>>969
後は江田島かピッコロのハゲとか

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:16:33 ID:idx+RtLU0
>>970
もちろん入れている
江田島はヘルプで

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:19:20 ID:DTMbWj+U0
愛だけじゃどうにもならないのもあるよな
ラッキーマンとか

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:20:28 ID:lbWkCNs10
>>942
ホントだ。オートガードもあるからタイマン時ヤバス。

オマケにDIO様の立ち弱どころか立ち強すらスカるじゃないか。

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:20:32 ID:Gq0y6i/b0
>>969
太陽拳を使え

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:21:52 ID:idx+RtLU0
>>974
だから入れてるとなんど(ry
完成した >>967サンクス

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:31:43 ID:8tmXNCgBO
午後もこりずに最終予選出場

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:32:24 ID:izDFyMal0
つーか太陽拳はどう考えても入ってるに決まってるだろ
それありきのデッキだろ

そして埋め

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:34:08 ID:mbZ9UmXe0
>>乙
976

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:40:45 ID:6Tsgmm740
俺超強いぜ
俺と戦いたい奴、公園のベンチでツナギを着て待ってるから
こいよ

980 :263:2006/12/17(日) 13:40:52 ID:KzGvd2o7O
1P初心者腐女子鰤
2P初心者腐女子万屋
3P俺鰤
4Pガン逃げ万屋

もうね、俺が必死に逃げる4P追ってるのに、
腐女子が二人がかりでカットしてくる。
お前らあんな体重0.1d以上はありそうなデブが趣味なのかよチキショウ!
なんて泣きたくなった。

しかしなんつーんだろうな、
ああいう教科書や図鑑に載りそうなピザオタにどんな理由であれ負けたってのは、
メッセに放火したくなるほど悔しいな。(´・ω・)
決勝は見る気も起きんので、
報告は他のやつに任せるとするぜ。

以上、ジャンフェスより263がお送りしますた。
名無しに戻りまーす。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:45:38 ID:8tmXNCgBO
>>980
そのピザ俺

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:55:58 ID:exCXo34U0
      _            ┌                     n /7           _      .
       | |            ヘ 「ト                  L|ム//)   __ ┌┘└┐    
       | |__        く  ゝ)      _        へ人  ヘ∠    | _ . | ニニ! !ニニ    
       | __|         て彡      |  ハ        `┤フ⌒ヘ⊃   | .|_|. |└‐┐┌┘   .
   ._ . | |             .| ヘ     .| ノ |-イ_  - 不 ーーイ   .....| _ . |i二二 二i    
   .| |  | |             |\ ⌒\  .Y / √ /イ  \二 彡    .....| .|_| .|┌、 .| 「     
 ._| |_| |___         ヘ  i⌒ <〜 Y//  / ヘ /    ノ       | ......| ヽゝ」 |    ....
 |________|         ーへ //⌒>イ.( ヘ  入   /         ̄ ̄   ヽ |    ....
                       \《   / / |ヘ ノ </ーイ                 ̄    .....
                         ヽヘノ へ ヘ√  | |                         ...
      _                  .| |ーー| |へ ム┘                         ..
   __| |__              //ーー// √                            ..
   |__ __|             √(⌒)□へ      ww                      ..
   ┌─┘└─┐             i (^"^)\  ゝ    <イヘ|                      ..
   └─┐┌─┘             |/ ヽイ⌒ -イヘ    ヽヲiヘ                      
   . , ─┘└- 、            . / /ヽヒ/ /  ヽ / フ⌒( ヘ                    ...
   イ と‐┐┌- .,/            ./ ん )ヘ (   <⌒ へ  ト ノ                     
   ゝ,  ̄ ノ              ./   )/  \ヽ人 ⌒) )イムi )                    .
      ̄               ん   /     √  イイヘムイ                    .....
                      | ) (  n /彳ヲ/ミヲ   | ヘ                    ...
    ._                 イ(⌒) ヒ >    /  ( \ (彡ヘ          _        
  ._| |__  ,.-‐.、           .|  イ Eイ  イ |   ヘ  ) mm7          | |       ....
  |_  .// イ .|            ) (  <  イ ヽヘ  ヘ ゝ             .| └─┐   ......
   /    / |  |            へイ   |ア~ヘ   く ヘ人               | ┌─┘   ......
   /   /  |  |           入ノ    \_/ヘ   ヽ|_\へ            . | |       ....
   |__.....|   |  レイ         //      | ノ)     へ ヘii|          , ─┘└- 、    ....
    .| |   |   /               ∠_/      んゝ \       イ と‐┐┌- .,/   .  .
    .| |   ゝ-イ                             ̄        ゝ,  ̄ ノ       ....
    . ̄                                              ̄         .

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:57:06 ID:hj1HriUc0
だが断る

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:59:02 ID:C1EeKTo30
何か永遠に浮いてる奴が居たんだがどうやってんお?

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:59:32 ID:EfwPzn2d0
>>979
うほっ

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:01:37 ID:mqa4yXWs0
wikiの入れ込みの差が異常
特に腐女子度MAXのアレンのキャラ説明なげぇwwwwwww

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:02:10 ID:6rYDGGqM0
やったことないからよくわからんが
日番谷・ルキア・アレンはボタン連打で空中に止まることができるとかできないとか

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:05:28 ID:idx+RtLU0
アレンワロタwww

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:06:38 ID:lbWkCNs10
>>981
全米が泣いた

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:08:23 ID:Co4LXpPm0
バトルキャラ二人入れるとヘルプの数が圧倒的に少なくなるのがイヤだった
ピンデッキだと安定性にかけるし必殺魂少なくなるし

と思っていた時期が、俺にもありました
ピンデッキのすばらしさに目覚めたよ
ついでにカズキにも目覚めた
ちなみに、今日は寝坊したので会場には行ってない
ファイナルステージ見たかったけど・・・公式レポに期待

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:08:56 ID:74Yorumf0
>>986
これはひどいwwwwwww

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:09:56 ID:idx+RtLU0
DIO様や塾長見てみろ
男らしいぞ

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:11:42 ID:74Yorumf0
一護もすげえwwwwwwwwww

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:14:01 ID:WCdR586C0
クロス元帥の弟子。奇怪な左腕が原因で捨て子にされたが、旅芸人マナ・ウォーカーに拾われ養子となる。
マナの死後に千年伯爵によってマナをAKUMAにしてしまうが、左目の呪いがマナの心が見え、無意識うちに自らの手でマナを破壊した。
そのショックで髪は茶髪から白髪になってしまった。その後クロスに拾われ3年間彼の元で修行する。
そしてクロスの勧めで黒の教団を探し入団する。
優しそうな見かけに反し、悪い面のオンパレード。
1.細身の体してるのに寄生型のイノセンスなゆえ大食漢。
2.絵は下手糞。
3.方向音痴(迷子のプロ)。
4.イカサマ野郎(黒アレン)と感じである。
酒は苦手らしいが、酔ってしまったらとんでもないことになるらしい。(クロス元帥談)
感情が高ぶると口は悪くなってしまう。クロス元帥は恩師ではあるが、借金を抱えられたせいで人間性としては嫌ってる。
外見と紳士的な性格から女性ファン多いらしい。

こ れ は ひ ど い 

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:16:28 ID:Co4LXpPm0
長すぎるって理由で消したら腐女子が騒ぐんだろうね

それにしても、wikiは馴れ合い色が強いな
ちまちまそういうの排除してたが、戻ってるし

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:17:58 ID:mqa4yXWs0
逆に他のやつの解説増やすのはどうだろうな
まさにカオスの予感www

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:20:10 ID:idx+RtLU0
大体人間性としては嫌っているって日本語としておかしい

998 :通りすがり:2006/12/17(日) 14:22:15 ID:QWcPA9dsO
1000なら大会は厨戦法使わない純粋な奴が優勝

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:23:08 ID:WCdR586C0
1000ならヒソカ曼荼羅が優勝

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:23:15 ID:jJZ6miFEO
1000なら卍解

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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>>1
  し'∪   |   |   |   ∪ /  電波〜   電波〜    \毎日何処かの板で糞スレを立てる>>1
          ̄ ̄ ̄ ̄     /  .∧__∧      ∧__∧      \糞スレを立てる事しかできない白痴。
      ガッキーン       /  ( ゚∀゚ )    ( ゚∀゚ )          **************************************************774RR:/test/read.cgi/handygame/1166193085/">★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

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