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ぷよぷよ!15th Anniversary★10連鎖目★

1 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:05:26 ID:foTe7zO00
■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年春(予定)
価格  5,040円(税込)
プレイ人数 1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166271612/
■ぷよぷよ!公式
http://puyo.sega.jp/
http://www.sega.co.jp/ds/puyo!/
■ぷよフィー公式
http://puyofever.sega.jp/
■新PV
http://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
■その他ぷよぷよ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
■まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/puyo15th/

2 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:05:57 ID:foTe7zO00
■Wi-Fi板のぷよぷよ!スレ
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/

3 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:25:21 ID:56fnO8HIP
乙。だがスレ番は11だ
9が重複したからな

4 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 05:26:15 ID:foTe7zO00
な、なんだって!
それは失礼した。次のスレ立てる人は修正しといてくれ。

5 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:44:36 ID:rzzAMn/vP
バグ情報よろ。

6 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 07:55:42 ID:5gl3JJoX0
うわ・・・普段のぷよフィースレなら余裕で出社前読み終えるのに
ナニこのイキオイ・・・

7 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:05:47 ID:a7MbWQWu0
さっき4人対戦イパーイしてたが
何回か7ゲージ溜まってるのにふぃばれない人いたな

8 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:12:21 ID:dFvtqvW10
・バグまとめ

電源オンしてから電源をオフにするまでの間に、
セーブ回数(暗転時のオートセーブ)が一定回数(256回?)を越える事で、
その後、セーブが出来なくなるという現象が報告されています。
普通にプレイするだけなら特に気にしなくてもいいとは思いますが、
ドリル問題を埋める際は、必然的に1プレイにおけるオートセーブの回数が増えてしまうので、
一度で全て埋めようとはせず、電源オフを挟んで数回に分けてプレイする事をオススメします。


9 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:13:04 ID:dFvtqvW10
よくある質問

・キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います
 決して隠しキャラがいるわけではありません

・Wi-fi対戦って12種類のゲーム全部出来るの?
 通ルールとフィーバールールだけです

・Wi-fi対戦で切断されたりしない?
 切断した側は負け判定になるのでする人は少ないと思います
 ただし切断されても勝ち判定にはならないようです

・Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今はまだマッチメイクが上手く働いていない模様
 もう少し人数が増えたら大丈夫かと思われ。ちなみに通とフィバはレーティング共通なので通のが玄人が多いかも

・4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

・旧キャラはどうやって出すの?
 ストーリーモードは4人目と8人目が必ず旧キャラが相手になります。ストーリーをクリアすれば対戦した旧キャラが出現します。
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。

・フリー対戦で選択できないルールがあるんだけど?
 ストーリーモードで「?」のルールを選ぶとそのルールが出来るようになります。そのままクリアすれば出現します。

・じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

・でかぷよ邪魔
 ボタン押すと色が変わるから有効に使え

10 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:13:44 ID:dFvtqvW10
裏技関係まとめ

・今回は隠しコマンドどのくらいある?
 今回は各種SELECTボタンを押しながら決定で発動する模様。
 
・CPU強化コマンド
 フリー対戦では相手キャラ決定時にSELECT+A
 とことん対戦では自キャラ決定時にSELECT+A、ただし反映されるのは最初の一人目のみ。

・各キャラのツモパターンでとことんモードプレイ
 とことんぷよぷよ、とことんなぞぷよ、とことんフィーバーで自キャラ決定時にSELECT+A
 更にとことんフィーバーでは連鎖の種が本番時と同じパターンで降ってくるようになる。

・いきなり落下速度最大
 とことん対戦以外のとことんモードでは難易度決定時にSELECT+Aで常に落下速度が最大になる。
 これに慣れれば対サタン戦も恐くないw

・対戦、フリー対戦時にプレイヤーサイドをCPU操作にするには
 難易度選択時にSELECT+A
 キャラ選択時にSELECT+Aで決定し、さらに難易度選択時にSELECT+AでCPU操作に変える事で
 プレイヤーサイドのCPUが強化される。
 これによって強化CPUの8人対戦が可能。

・フリー対戦、複数対戦でCPU強制自滅
 対戦中にLRXY同時押し。次の試合への時間短縮に是非。

・対戦ルールランダム決定
 ルール選択時にXボタンで発動。友達と楽しく対戦する時にお勧め。

11 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 08:14:28 ID:dFvtqvW10
■セーブ不能バグ
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ正確には特定されていませんが、
電源をオフにせずに一定回数以上(256回?)
セーブされると発生するという仮説が上がっています。
セーブされる回数の多いドリルでの発生報告が多いですが
ドリルを一問も解かない状態でも症状発生を確認しました。

オートセーブOFFや手動セーブはできないので、
ドリルを一気に大量にやるのはなるべく避けて、
また休止するときはスリープではなく電源を切るのが安全かと思われます。
(こまめに電源をオフすれば100%回避できるのかどうかはまだ不明)

12 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:21:38 ID:eLzM20gE0
>8 >11
に関して前スレで
「ドリル50問ごとに再起動してたけどセーブできなくなった」
「20問ごとに再起動してても発生した」
という報告あり。

13 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 09:29:41 ID:hD9+cuIG0
前スレ>>959大半が通

14 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:43:41 ID:YhRJs4gP0
今回は本当に出来がいいのに、なんて痛いバグを・・・
ポケモンみたいに修正データをだしてくれないかねぇ。

15 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 10:44:29 ID:rzzAMn/vP
友達とずっとフィーバーやったら全然終わらないなw

彗星3個を押しても諦めないのがすごい、、

あと、ダウンロードプレイだと強制BGM16(フィーバー曲有り)、連鎖ボイス無し

ルールは全部できる。

16 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:35:54 ID:2gk5pAul0
>>14
修正といってもセーブデータを改変するだけだったし、
原因がカウント数ならばそれをやったとしても再度再発する恐れはあるな・・・

にしても設定すら保存できないのが痛いw

17 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:47:57 ID:jy951RJM0
ス裸体の数字が全角なのが気にいらないが>>1

18 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:47:59 ID:vWGklL4T0
997 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/12/18(月) 11:44:48 ID:qgdLpjhj0
氏ねよ>>1000

1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/12/18(月) 11:46:29 ID:bSOL8gJB0
生きる!!

19 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:48:38 ID:DLIJJGkr0
セーブバグ出たからゲオに持っていったら交換してくれんかった('A`)

もうゲオではゲーム買わねぇ

20 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:49:11 ID:J42PBe130
メーカーが公式にバグを認めないとダメなんじゃね?

21 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:52:05 ID:cbSoHliMO
セガが「仕様です」と発表しない事を祈る毎日。

22 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:54:18 ID:DLIJJGkr0
バグ発生後にデータ初期化したらバグだけ残って
ストーリーもWiFiも出来ない状態になったんだぜ('A`)

23 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:54:53 ID:K5nJHVc30
>>22
もう致命傷じゃんw

24 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:54:59 ID:J42PBe130
しかし、いままで通までしかやったことがないから、
アルル以外はまともに使いこなせないなー・・・
3個とか4個ぷよが来ると混乱してしまう。
まー、アルル使ってもWifiでは勝てないんだけどな。
とこぷよ甘口アルルならLv99から1時間くらいはずっとできるんだけど。

25 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:58:15 ID:bSOL8gJB0
SEGAサービスセンターは10時からずっとたいへん込み合ってますで
つながんねーYO!!

26 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:59:06 ID:DLIJJGkr0
サポセンにも繋がらんし、昨日送った問い合わせのメールも返って来ない
おまけに購入店舗は交換してくれん

もうね('A`)

27 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:00:47 ID:vWGklL4T0
諦めたらそこで試合終了だよ

28 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:01:50 ID:i6hHxjqV0
何度も初期化するんだ。
初期化画面でいいえってのもどうだ。

29 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:02:13 ID:rzzAMn/vP
とりあえず、顔文字使うのやめろ。

むかついてくるから。

30 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:05:07 ID:DLIJJGkr0
>>28
いいえ、では駄目だった
とりあえず何度か初期化してみる

>>29
正直すまんかった

31 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:05:10 ID:cbSoHliMO
まぁここまでバグ報告が多いんだったら、今後SEGAは結構ちゃんとした対処するかもね。
いい加減な事したら任天堂も黙ってないだろうし。

それに期待。

32 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:06:36 ID:OPDWe3yW0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「やりこんで廃人にならないように
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |      最初から組み込まれていた仕様」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_      考えるんだ この機会に働け
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

33 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:09:36 ID:G7GcWT+D0
今回はプチリコールっぽい?

34 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:10:39 ID:I2tXLFGz0
どうしよ
レシートとって置いたかな

35 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:11:06 ID:fmjtfW970
ゲームバランスは文句無いのに残念だな。

36 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:11:46 ID:xxGGUH4H0
wi-fiメインでじゅぎょうやる気無い俺にはあんまり関係ないことだな

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:12:32 ID:rzzAMn/vP
wifiメインでレート変動しなくなったとの報告もあるが

38 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:13:21 ID:i6hHxjqV0
200戦ぐらいしたら電源入れなおせばいいんじゃないかな

39 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:14:41 ID:VRs3S9Be0
昼間は回線がぶちぶち切れて
対戦中にもたまに切れてしまうんだが・・・
これは相手に迷惑かかるからやらないほうがいいかな・・・
クサレ回線め・・・

40 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:14:43 ID:DLIJJGkr0
バグが出たら成績にレートが反映されない事はあったな

41 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:15:38 ID:vWGklL4T0
高橋名人が正しかったんだな

ゲームは1日1時間!

42 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:17:22 ID:7xE+l9Wh0
初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで
 http://phans.org/puyo/puyolecture_00.wmv

初心者向け講座動画2 GTRが難しいツモの場合と連鎖尾
 http://phans.org/puyo/puyolecture_02.wmv

階段積み講座
 http://www.geocities.jp/osarubox/file/kaidan.wmv

便利な連鎖佐賀シミュレータ
できあがった連鎖にURLが付くので見てもらう事もできるよ
 http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html
 http://www.inosendo.com/puyo/rensim/


43 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:17:46 ID:DLIJJGkr0
俺、授業は2回しかやってないしストーリーも3,4回しかやってないのにバグ出たよ
wifiは3,4時間ぶっ続けでやってたけど

44 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:18:12 ID:VRs3S9Be0
ちなみにあつまれパワプロクンのDS甲子園では
特産品などのコレクトアイテムが消え続けたり、ちょくちょくフリーズしたりと
けっこうひどいバグがあったけど コナミは黙秘し続けたな
俺のもバグ持ちでかなり残念だったな・・・

問い合わせしてきたのだけ交換っていうひどい対応だった
きちんと公表してくれなきゃショップ交換なんかはできないのに・・・
コナミ的には

「パワプロシリーズにしてはあんまり売れてないものだし、いちいち対応してラレネ
 たまにフリーズしても遊べるならいいんじゃね?特産品なんかオマケ要素だしイラネだろ」

って感じなんだろうな
コナミマジクサレメーカー

45 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:19:44 ID:G7GcWT+D0
原因がきっちり特定できていないから
ちょっち怖いな。
ドリル埋めようと思ったけど、やめちゃったよ。

46 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:20:20 ID:fmjtfW970
>>44
コナミは基本的に酷いよ。
バグで交換したことなんてパワプロ2000以降(2000も相当ヤバかったがw)無いよ。
ほとんどを仕様で済ますしスタートボタン押せばフリーズするバグがあったんだけど
対策が「スタートボタン押さないでください」だからなw
パワプロシリーズは昔から楽しんでたがコナミの対応の酷さには飽きれるな。

47 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:22:52 ID:vWGklL4T0
ポケモンみたいに修正プログラム配布してくれれば神なんだが
無理だろうけど

48 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:22:54 ID:OvPSbCh00
まだバグが発動してない俺は勝ち組





なのか・・・・?

49 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:23:41 ID:rzzAMn/vP
メタルギアソリッド3も新しい型番だと無線が繋がらないというバグ。
これも問い合わせた人にしか交換対応しないし、担当によっては即断られたらしい。

ナムコはソウルキャリバー3で(ry

ハドソンは問題が解けないという事で交換・・・

セガはセガエイジスの調整が悪かったから交換になったとか。
でも今回はソニチだからな・・・・

50 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:23:48 ID:oisFabBAO
この時間帯ランキング上位の変動が全然無いな
ぷよの上級者って意外と廃は少ないのか?
大概ゲームの上級者は廃というのが相場だが

51 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:25:33 ID:K5nJHVc30
>>50
上位の人も、バグ発動しちゃったとか?

52 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:26:33 ID:qgdLpjhj0
カスども黙れ

53 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:26:46 ID:TEF/xiYQ0
ぷよは数をこなせば良いってもんじゃないからな。

54 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:26:55 ID:DLIJJGkr0
>>51
バグが出てから初期化しない限りwifiには繋げるから
単に成熟しきって廃プレイじゃなくても上位を維持できるってだけだと思う

55 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:28:24 ID:rzzAMn/vP
>>50
平日の昼間って事も考えようよ・・・
俺は学校が早く終わったけどね

56 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:29:14 ID:VRs3S9Be0
>>52
社員死ね

57 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:30:50 ID:Wng56HhW0
ユウちゃんの「だめぽ」で癒される

58 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:31:42 ID:TEF/xiYQ0
>>55
廃は平日の昼間でも繋ぐだろってことだろw

59 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:31:52 ID:dFvtqvW10
俺の学校は期末テスト終わったらずっと休みだぜ


暇で仕方ないorz

60 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:32:15 ID:I2tXLFGz0
階段を端から積んでいると4個ぷよが来た時困るんですが
端から積まないほうがいいんですかね

61 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:34:52 ID:J42PBe130
>>60
あきらめてそのままふつーに消してる俺。

62 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:35:27 ID:qgdLpjhj0
>>56
社員じゃねえよ黙れ糞

63 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:36:17 ID:RbHoxY0q0
俺のカードリッジのナンバー等が前スレ996と全く同じな件


ガクガクブルブル

64 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:40:42 ID:TEF/xiYQ0
俺も一緒だよ。
皆同じじゃないかな?

65 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:41:26 ID:DLIJJGkr0
>>63
裏はともかく、表は皆一緒じゃないの?
俺は裏も同じだけど

66 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:46:32 ID:UBQ8L1Q90
>>60
でかぷよ用に1列あけとけばいいじゃない

67 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:46:37 ID:i6hHxjqV0
俺のは裏が08ではなく13になっている。
バグはまだ発生していない。

68 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:49:57 ID:vWGklL4T0
3回連続同じ相手とマッチングされた
そして負けた

69 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:51:30 ID:8jo3tFri0
さっきからもう2分に1回くらいの割合で回線がぶちぶち切れて
10人連続くらいで対戦中に切断になっちゃってるんだけど
いい加減やらない方がいいな・・・ごめんよ
こういう文句はどこへ言ったらいいんだ・・・

70 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:51:57 ID:G3PUEl4G0
はさみこみ出来る人の脳の回路がわからん・・・

71 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:52:31 ID:OvPSbCh00
>>42
今一番上のやつ見てるんだけど、右下に出てる吹き出しって何??
かなり気になるんだが・・・ww

72 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:56:34 ID:dGVruwin0
誰とは言わないが通で開幕
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Ul.11.Us.Us.Us.
こんなん狙ってくるやつ
成長しないからやめたほうがいい
つぶしたいのなら
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Q.......c..c..qb.saYyUl1Ui
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??b..a........l.cu.sY.su.yQ.1Uh
相手に隙がなければこういう風にそのまま伸ばしていけるの狙っていこう
ここ見てないかもしれないけど・・・

73 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:59:11 ID:dFvtqvW10
Wi-fi対戦って意外とGTR使う人少ないな
蟹版では結構見たんだが

74 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:00:08 ID:KcDKeEOr0
3段のレート範囲何でこんなに狭いんだ
いきなり4段になってびっくりした

75 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:01:18 ID:rI2gvG8A0
懲りずに回線がぶちぶち切れるのにまたやってしまう・・・
1戦くらいまともにやらせてくれぷらら・・・
そして対戦相手ごめんなさい・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:02:14 ID:dFvtqvW10
>>75
別の回線に変える事をお勧めする

77 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:03:38 ID:oisFabBAO
>>58
それが言いたかった

78 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:04:34 ID:vWGklL4T0
>>75
対戦相手に迷惑かけてるって思ってるのならやめたほうがいいんじゃない?
対戦相手は勝てる試合でも切断されてレート下がるしね。

79 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:05:55 ID:21JdSgNXO
やべえww三連鎖組めるようになったwww
これでWi-Fiも負けねぇwwww

80 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:05:57 ID:CGEbwrkCO
バグ発生したんだが初期化したらまずいみたいだな。危ねえ・・・
しかしこれからどうするか

81 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:06:05 ID:rzzAMn/vP
ちょっと待て


まだセガに繋がらないのか?


82 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:06:10 ID:RbHoxY0q0
4人戦犬多すぎ
しかも常時ジャブを使う奴ばかりだから毎度毎度あのうなり声が響きっぱなしで嫌になってくる

83 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:09:46 ID:xxGGUH4H0
>>82
俺も犬ボイス好きじゃないな
多ツモならフェーリ使ってくれと言いたくなる

84 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:09:52 ID:i6hHxjqV0
段位変わるのって100ずつ変わってるよな?

85 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:10:15 ID:DLIJJGkr0
>>81
15分おきぐらいで掛けてるがまだ繋がらんね
サポセンの類は週明け混むからなぁ

86 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:10:33 ID:dFvtqvW10
>>82
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??750000770000450000550000460000440000760000660000745000774500445500

こうすればジャブ食らっても反撃できるぞ
俺はこんな組み方出来ないがな!

87 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:13:05 ID:TEF/xiYQ0
お前ら

・CPU強化コマンド 使った
ぞう大魔王、シェゾ、ルルー、サタン、レムレス、ユウちゃん、アコール先生
相手のぷよ通8人対戦でどれくらい勝率上げられる?

勝率5割超える?

88 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:18:20 ID:fmjtfW970
>>87
試しに1回してみた。

レムレス強すぎだろwwwwwwwwwwwwww

89 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:19:04 ID:dFvtqvW10
レムレス空気嫁wwww
全消ししてきやがった

90 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:20:12 ID:Rzn6nSl/0
やっべぇ〜
ドリルもストーリーもなにもかもセーブ出来なくなってる
(;´Д`)

91 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:21:43 ID:nJEGJPti0
3〜4連鎖しか撃てない俺は四人対戦でどのキャラ使えばいいんだ?
どんぐりカエルはおk?
犬結構好きだから使ってたけど不安になってきた

92 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:24:15 ID:TEF/xiYQ0
8人対戦、2本先取モードしか無いのが残念だな。
10本先取とか切り替えられると数え易いのに・・・

>>91
フィバ逆転タイプでフィバで逆転狙うのでも良いと思うよ。


93 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:24:36 ID:8jo3tFri0
せめて1戦・・・1戦だけして気持ちよくやめようとしてるのに
1戦すらできない(´;ω;`)ぷららに対する不信感ばかり募っていく
月額きちんと6000円近く毎回払ってるのに(´;ω;`)


ルータぶっ飛ばしたら手から大出血した

94 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:24:44 ID:i6hHxjqV0
>>87
毎回ビリだぜ

95 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:25:35 ID:TEF/xiYQ0
7人CPU戦、
何度か対戦してみたけど、レムレス、サタン、シェゾが3強な感じ。
3人の内誰かは5,6連鎖打ってくる。たまに☆ぷよになるw

96 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:27:29 ID:FO0vmcL10
段位もちの人と連続であたって
7級まで下がってたところ、1級の人とあたりようやく楽しめました。
またいつかね。

97 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:27:51 ID:fmjtfW970
>>91
カエルと犬は3〜4が強いからどっちでもいいんじゃないかな。

98 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:30:11 ID:lqUesfCC0
>>72
自分の事じゃないかもだけど、開幕ダム狙ってたナスです。
助言ありがとうございます。

通の時代からコレに慣れてしまって;;

&ダムに見せかけた階段折り返しを練習しようかと思っていたところだったので・・・

参考にさせていただきます。

99 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:31:11 ID:dFvtqvW10
犬はボイスがウザいがカエルは和む
そしてちゅーの時はカエルの方が小連鎖の威力がほんの少し強かった
今回作は知らんが

100 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:31:28 ID:nJEGJPti0
>>92
その手もアリだな
いつかmyキャラリデルを使いこなす日まで
色々試してみる

>>97
いや、見てる限り犬は嫌われてるみたいで(っていうかジャブ自体が)
ちょっと心配だったんだ thx

101 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:32:55 ID:OvPSbCh00
前から聞きたかったんだが、ジャブって普通に単発が強いってことでおk?

102 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:33:21 ID:DLIJJGkr0
犬はうるさいからな
後、象も正直うざい

103 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:34:17 ID:TEF/xiYQ0
催促=ジャブ って人と、
1連鎖=ジャブ って人と
どっちも居るね。

104 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:35:18 ID:dFvtqvW10
ジャブタイプは2〜5連鎖あたりの威力が他のキャラより高い
同時消しの個数を増やすとさらに他のキャラより高くなる
だから潰しをしたい時に最適なキャラ

105 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:36:24 ID:L8fHtbst0
え、そんな重大なバグが有るの?
嫁さんのクリスマスプレゼントに買ってあげようかと思ってたんだが・・

金も無いからどうぶつの森も今日売って来たってのに
(つД`)

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:36:37 ID:fmjtfW970
>>100
横からスマンが俺はぷよぷよはフィーバーから入ったんだが最初からキャラはリデルしか選んでないぞw
要はキャラが好きならぷよも好きになれるから頑張れ。

107 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:39:57 ID:okWzp3cC0
俺なんか常にランダムキャラで
常に同じ戦法取ってるぜ!



戦法を使いこなせるような
技術を持っていないともいう。

108 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:40:21 ID:dFvtqvW10
>>105
前スレで誰かが言ってたが二次出荷のものからはバグが直ってるっぽい

てかこれもテンプレに入れといた方がいいな

109 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:41:28 ID:TEF/xiYQ0
>>105
ゲーム性は今までで最高の出来でかなり楽しめるよ。

セーブできなくなる問題も、ぷよぷよだから困らない人は沢山居る。

不具合のレベルは最大級の不具合だけどね・・・

とりあえずレシートは持っておくべき。

110 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:41:34 ID:nJEGJPti0
みんなサンクスコ
相手の迷惑を考えながらも上達目指して色んなキャラでやってみる
色々参考になった 本当ありがとう

111 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:44:28 ID:q3+qExGoO
アコール・ユウちゃんがいれば楽しめるオレは勝ち組


猫ぶん投げワロス

112 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:44:55 ID:OvPSbCh00
>>103-104
d
じゃあ連鎖が苦手で適当に連鎖しやすい感じにカエル積みする俺にピッタリだなwwww

つか今Wifi4人対戦してるけどテラウルサスwwwwwwwwwwww

113 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:45:48 ID:R6bhNvEY0
30人くらい連続で回線が切れて切断しまっている
めっちゃ迷惑かけまくりだぜwwwwwwwwwwwwww
さすがにこれは晒されるかもわからん
俺も頭に血が上りすぎてわけわからんくなってきた


ぷららはP2P遮断なんかも含めて
他と比べると使用できる通信幅が異様に狭いから
ネットワークが混雑する昼間はぶちぶち切れまくりんぐ・・・
これはプロバイダ変えるしかないな・・・

114 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:46:54 ID:J42PBe130
ジャブ撃っても大して効かず、
連鎖は発動する前におじゃまぷよが降って来て、
フィーバーはどれを消したらいいか混乱する俺は、
wifiではまだ1回しか勝ってない。

てか、なんか連鎖組む速度が遅くなったなー。
歳かもしれん。

115 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:02 ID:9O1DHReUO
フィーバーゲージがたまってもフィバインしないバグ直して欲しい

116 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:47:25 ID:dFvtqvW10
>>113
対戦中に回線が切れた事なんて電話が来たときしかない俺は勝ち組み
ちなみにヤフー

117 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:48:27 ID:nN0LoEYb0
ぷらら(笑)

118 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:48:32 ID:fmjtfW970
セックスするわよ。
覚悟なさい
ムケてないわね!
全然ダメね
もう我慢できない
もう我慢できない
もう我慢できない
トトトトレビアーン

ゴメン悪乗りした。

119 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:50:53 ID:9O1DHReUO
初めてコウベ使った時の2連鎖で吹いた

120 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:52:56 ID:4K3cDDzLO
>>70
まずやろうとすることが大事

121 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:56:58 ID:dFvtqvW10
>>119
もちろん格好良すぎて吹いたんだよね?

122 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 13:58:03 ID:OvPSbCh00
レムレスの連鎖ボイスが怪しいおじさんの声にしか聞こえない俺はおしゃれこうべより末期

123 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:13:06 ID:vynSB/6Z0
強化クルーク強すぎじゃないか。
10連鎖してきたり8連鎖全消ししてフィーバーINしてきたり洒落になってない

124 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:15:37 ID:qptA654d0
強化シグも強いと思うのは俺だけか?

125 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:17:27 ID:zHkFExSd0
逆に考えるんだ。
強化カーバンクルがいないだけマシだと考えるんだ。

126 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:18:38 ID:i6hHxjqV0
次回の蟹版のゲストキャラはサタンらしい

127 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:19:45 ID:dFvtqvW10
対人戦はある程度いけるのにCPUには勝てないって人結構多いんじゃないか?
ありえない不定形を確実に正確に組んでくるし

128 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:21:48 ID:dFvtqvW10
>>126
確認して来たがマジでサタンだったな
てか今回のS賞イラネwww

129 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:24:59 ID:zHkFExSd0
>>127
強化CPUすべてに勝率90%超えるようなのは化け物というんだよ。
というかレムレスとか見ただけで常勝不可能解るジャン。

130 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:27:49 ID:G7GcWT+D0
セーブできない人はロットナンバーの転載よろ。


996 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/12/18(月) 11:40:25 ID:2gk5pAul0
漏れのを晒してみる

<セーブ不可>
表1:NTR-APUJ-JPN
表2:689-00171
裏面の黒文字:APUJN0J08

131 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:28:18 ID:fmjtfW970
ちょwwwwS賞いらなすぎwwwwwww
まだブランケットかカレンダーのが欲しい。
しかし蟹版もこれで最後か。
チューにwifiついてなかったから何度もお世話になったし今回も積極的に参加したいな。

132 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:29:16 ID:0SqkZHN50
S賞が良過ぎて他が糞に見える

133 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:30:42 ID:0SqkZHN50
強化CPUは先に3連鎖降らしとくと楽

134 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:31:34 ID:dFvtqvW10
>>130

表1:NTR-APUJ-JPN
表2:689-00171
裏面の黒文字:APUJN0J13

記録消したらまたセーブ出来るようになった

135 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:32:15 ID:zHkFExSd0
>>130
表1と表2は多分一緒だと思うから
裏面の黒文字、下2桁だけでいいかと。

俺はJ11、セーブ不可今のところなし。

136 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:32:28 ID:hmLBEKd30
なあ今作敵強すぎないか?
ぷよぷよ初ってわけじゃないのに、フリー対戦で勝率5割以下なんだが

137 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:34:51 ID:vynSB/6Z0
サタンとか、どうせまたアルルの連鎖アニメを流用しただけだろ?
ゲストキャラの手抜きっぷりには毎度呆れる

138 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:36:23 ID:vWGklL4T0
>>130
ぷよぷよとは違うかもしれないけどおいでよ動物の森では裏面の黒文字の「N0」が「N1」になってるのが修正版だったはず

139 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:38:42 ID:DLIJJGkr0
>>130
J08
バグった。初期化してもバグ健在。

サポセンまったく繋がらないんだけど、
誰か電凸した人いる?

140 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:39:55 ID:nBTmdUBy0
アミティがほしい

141 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:45:12 ID:uJ0K0Kal0
>>72
ALFの所に載ってたミスケン積みじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwww

142 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:46:57 ID:awStvjXh0
     //                //そんなっ…!
.    / /                //バカなっ…!  バカなっ…!
   / /  _.. 〜'::""::''ヽ、      / /  なんで…!  こんなことがっ…!
  // /:;r‐、:::::::__:::::::::::\    / /    なんで……  Wi-Fi対戦したら……
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、  l l    あってはならないことがっ……!
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |    
  /:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |    どうして… 
 {::::(  -_二 -‐'' ̄     )(::/ ノ ノ    なんで…   こんな…
 ヽ:::ヽ(    ,r'' " ''‐-‐′ノl//    こんな………
   ヽ )`― ''′_ .... __ノ//     地元で負け知らずの… 俺が…… 
    ゞニニ二 -(/∂-‐//       10連鎖で瞬殺されるだなんてっ………!

143 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:51:08 ID:zHkFExSd0
大丈夫
俺なんか、大連鎖で勝った時のブッコロ感にこだわり過ぎて初心者にも負ける。
というかもうあれね、どうみても7連撃ったら勝ちなのに12連まで育てるからね。

意味ないよね。

144 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:52:14 ID:lqUesfCC0
>>142

なにその福本ネt・・・ドラちゃん!!?

145 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:53:21 ID:5tH5D/qC0
強化CPUつえええええ

wifiの練習になるわ通だけど

146 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:53:26 ID:OL3EuQt80
切断されまくって600以上Rがさがったよw

そして上級者とあたらないorz

147 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:56:39 ID:lAQ9mp+10
マッチングした瞬間切断
これってもしかして1きゅうだったから切られたのか
信じてくれ!この1きゅうは偽りの1きゅうなんだ!!orz

148 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 14:58:34 ID:K5nJHVc30
なんで切断された方もレート下がる仕様にしたんだろ・・・?

149 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:00:14 ID:zC3CvZ7g0
おにおんきゅう ですら切断って鬼だろw

150 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:08:11 ID:2gk5pAul0
今まで買ったカートを見てみたら>>138の言うとおり、
N○の数字が大きくなるほどバージョンがアップしてた
漏れの持ってるマリオ64DSが2次版でN1、他は全てN0。
J○○の部分はよく分からんけど、恐らく製造番号みたいなものだと思われ。
だから記載するのはN○の方かと。
ちなみにさっき書いた表2の番号はセガのソフトに必ず付いている番号なだけだから無視の方向で。



・・・何スレ目かで交換してもらった奴のが気になる

151 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:09:47 ID:i6hHxjqV0
>>150
なるほど、確かに俺のポケダン青の修正版もN1だ

152 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:11:13 ID:K5nJHVc30
そうなると、N0J**は全滅か?

153 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:11:22 ID:fmjtfW970
>>143
野球でバントやヒットくらいしか打てない選手が偶然ホームランを打って大歓声に包まれて
以来ホームランを打つ魅力にとりつかれてしまいそれ以来全然成績を残せなくなってしまったって
話と似てるな。

154 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:12:45 ID:+oXhV8E80
俺もN0だ。\(^o^)/オワタ

155 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:13:27 ID:hmLBEKd30
>>153
なにそのもっともらしい作り話

156 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:13:41 ID:Z8Mk4p4E0
裏面のNTR-00?
っていうのは関係ない?

157 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:16:17 ID:fmjtfW970
俺もN0だが特に問題はないけどな。

158 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:17:35 ID:2gk5pAul0
>>156
それはカートリッジ自体の製品番号かと。

159 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:20:06 ID:M5VUzS290
N0だったらドリルを一気にやったりせずにこまめに電源切りましょうでFA?

160 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:21:03 ID:S1MdGcLX0
ぶつもりN0だが、一年やって1回もバグ経験なし。
ぷよもN0でドリル全てこなしたが一切問題なし。

やっぱそのあとのJ○○も関係してるのかな。

161 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:21:52 ID:zHkFExSd0
しかし発売から数日たってんだからセガも把握してるハズなんだが。
こういうバグは取り替えて当然だろ?

某コナミのMGSとか電話してまで取り替えてもらったが、あんな対応されるともう信用できねえ。

162 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:24:25 ID:mqA3Bcg80
切断かよ、最近なんか安定しないななんでだろ

163 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:25:16 ID:fmjtfW970
バックアップ機能が上手く働いてないんだろうね。
説明書の45ページに書かれている注意は守ってるよね?

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:28:17 ID:5tH5D/qC0
通強化シェゾと俺の実力が均衡していて楽しいぜ

問題は俺のもちキャラもシェゾだということ

165 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:28:19 ID:TPN1eDkp0
ぷよ通だとなんとか勝てるのにフィーバーだと全然勝てない
3個、4個ぷよの使い方がどうしてもうまくいかないな…

166 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:30:07 ID:18do1qEs0
レート1000に負けた
だめぽ

通なら絶対こっちの方が上手いのに負けたwwwwww

167 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:32:20 ID:QMcvBA+BO
催促と潰しってどう違うの?

168 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:33:22 ID:ZJ9fI2+eO
石川をぷよぷよで染める会
で検索するべし

169 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:33:42 ID:DLIJJGkr0
サポセン繋がらねー
ほとんど話し中な上に掛かっても混みあっていますの案内しか流れん

170 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:35:19 ID:2gk5pAul0
>>159
原因がよく分からないけど、電源切っても変わらない可能性も高い
 全ランクS→授業レベル○全合格→ドリル1日50問
の順で、こまめに電源切りながらやってたけどバグった

もうわけわからんw

>>160
確かにそれもあるかも。初期化して直ったっていう人もいるし
番号の意味が分かればいいんだけど

>>163
一応差し込むときに埃取ってるし、DSの端子もよくクリーニングしてる。
問題が発生した人数的にも明らかにソフト側のバグとは思われる
中に入った埃がRAMに影響来してるとか・・・あり得ないか

171 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:35:41 ID:lAQ9mp+10
wi-fi対戦で相手の持ちキャラが自分と同じだったときどうしてる?
以前そうなったとき遠慮して別のキャラ使ってたんだが
負けまくったので持ちキャラにしたら同じ強さくらいで(゚д゚)ウマー

172 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:37:54 ID:dFvtqvW10
>>171
2人対戦の時の持ちキャラがラフィーナだったが相手が選んできたからクルーク使ってみた
相手と同じキャラを選ぶのは何故か気が引ける…

まあ結果的に勝ったからおk

173 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:38:00 ID:i6hHxjqV0
電源切るときはタイトル画面まで戻ってる?

174 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:39:10 ID:J42PBe130
N0J11だけど、いまのところバグでてないな。

175 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:40:31 ID:5tH5D/qC0
>>171
俺シェゾまでカーソルを移動

相手もカーソルをシェゾに

俺譲ってサタンに移動

相手もサタンに移動

俺シェゾまで

相手もシェゾ

を経験したぜ
結局俺が裸婦いいなつかって開始したが

176 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:42:24 ID:2gk5pAul0
>>173
もち。てかそういう癖が付いてる

177 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:42:36 ID:Yw1mn9Th0
通とフィーバーどっちが上級者多い?

178 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:42:58 ID:dFvtqvW10
>>177
恐らく通

179 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:44:55 ID:+NTCYKd60
>>72
多分俺だと思うが、潰せそうなタイミングならそのまま撃つけど間に合わないと思ったらこんな形にするのも駄目かな。
コレなら連鎖尾伸ばせるし。
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??Y..Vu.yY.Ul.Ul.Ul.1u.Us.Us.Us.

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:46:19 ID:OL3EuQt80
暴発しとるよw

181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:48:42 ID:+NTCYKd60
間違えた_no
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??u.Yl.Vl.yY.Ul.Ul.Ur.10.Us.Us.Us.

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:51:12 ID:Rzn6nSl/0
>>135
>>174

俺は「N0J11」だけど、バグあり
携帯本体とMiniSDの相性が時々あるように
DS本体との相性とかあるんかな??

なんにしても萎える

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:51:13 ID:dFvtqvW10
>>181
普通に連鎖組んだほうがいい気がしてならない

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:53:52 ID:5tH5D/qC0
一番好きな組み方の方が一番成長するし強いんじゃね

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:55:07 ID:niFpbwxD0
NOJ11でドリルは各級20〜25まで一気に進めててストーリー6回程クリアしてて
wifiほぼ付けっぱなしだけど今の所セーブはできてる。
ちなみに15日に買った

186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:58:09 ID:18do1qEs0
2回切断したら晒してもいいよね?

ってことでセツダン厨メモ中

今の所2人

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:59:38 ID:18do1qEs0
お前らもメモして2回したら晒そうぜ

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:59:38 ID:56fnO8HIP
切断ってされたほうも下がるのか?

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 15:59:55 ID:+NTCYKd60
所で、なんだかエラー番号86420が多発するのは俺だけ?
テトリスとかは問題無いんだけど……

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:00:19 ID:8cQSaExN0
>>167
これは俺の場合だけど基本は催促狙いの副砲で潰せたらラッキー。
相手のフィールドがいかにも長連完成に近かったら潰し主目的で副砲、
本線発火されても暴発発火の可能性アップ。うまく完成されたら…がんばるしかない…。
埋められた時は一発逆転潰しねらいの2トリあたり狙うからこれは潰しだな。
正直違いは打ってる人にしかわかりにくい場面は多いわな。

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:00:57 ID:UTTVrZnc0
3度目の正直ってことで3回目にしてる

2回程度だと回線の不具合もあるかもしれないしな。

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:02:28 ID:nSTl5YhS0
初心者の人に2回切断されて2段下がった
まじで勘弁してくれ

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:02:57 ID:fmjtfW970
でかぷよのルール設定でぷよを消す個数を6にしたら敵が勝手に自滅するw

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:03:46 ID:i6hHxjqV0
エラーコード:00000って相手切断でいいのかな

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:04:25 ID:9V4nIVw+0
自分だろ

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:05:23 ID:+NTCYKd60
どんな条件で00000が出るのか判らん。
俺は86420の方が多いが……

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:06:14 ID:zC3CvZ7g0
>>186
名前は簡単に変えられるから無駄な努力に終わりそう・・・。

切断厨とあまりあたらないランクになるのが一番の対策かもしれんね

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:09:12 ID:KcDKeEOr0
R2500あってもばたんきゅーと当たるしなw

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:09:16 ID:RbHoxY0q0
4人対戦の待ち画面で自分以外に3人が揃って始まると思いきや、
急に全員消えるという現象がよく起こるんだけどなんだよこれ。

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:11:13 ID:Yw1mn9Th0
>>178
d

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:11:24 ID:lAQ9mp+10
>>199
自分より適正レートの人が来てレート補正された結果だと思うようにしている

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:11:40 ID:18do1qEs0
>>199
その間に3人のうちの誰かがBボタン押した

ところで>>195をみて本気で晒してやろうかと思った
エラーコード00000がでるのってこっちの勝ちが確定した時ですが何か?
晒してやろうか?

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:12:41 ID:C8fPY+mF0
なんというRがくまちょむに追い抜かれてるwwwww

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:13:10 ID:rH0gkgXZ0
晒し厨はどこにでもいるんだねえ…

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:13:44 ID:9V4nIVw+0
晒してやろうか?(苦笑)

206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:14:32 ID:18do1qEs0
>>204
晒されるような最低の行為やる奴が悪い

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:14:57 ID:56fnO8HIP
ID:18do1qEs0
晒すならさっさと晒せよ
このスレはお前を歓迎していないと承知の上でな
いつまでもグダグダ言ってんな

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:15:14 ID:J42PBe130
>>192
初心者の人が逃げたくなるくらいに容赦ない叩き潰し方したんじゃないか?

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:15:32 ID:rH0gkgXZ0
>>206
だったら別にスレ立ててやりな。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:17:42 ID:18do1qEs0
このスレ切断厨しかいないの?

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:18:28 ID:dFvtqvW10
>>210
どこをどう見たらそう思えるんだ?

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:19:07 ID:UTTVrZnc0
>>210
ヒント:切断厨≒晒し厨

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:19:16 ID:rH0gkgXZ0
とりあえずNG

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:19:41 ID:KcDKeEOr0
>>210
さっさと晒して失せろよ

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:20:29 ID:+oXhV8E80
でも、切断が正当化されるわけでは無いよね

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:21:40 ID:UTTVrZnc0
下手に晒して逆に特定されると言うオチ

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:22:05 ID:rH0gkgXZ0
>.215
だからと言って安易に晒すのもどうかと思うけどね。
こういう事するのって大半が八つあたりレベルだし。

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:23:33 ID:UTTVrZnc0
回線不安定で切れまくってる場合だってあるだろうしな。

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:24:03 ID:foTe7zO00
自分の回線に絶対の自信を持てる根拠が知りたい

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:24:54 ID:tqScWWg40
別に切断なんか気にしんけどな俺は
普通は「切断かよバーローwwwwwww」程度じゃないの?

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:25:15 ID:fmjtfW970
回線不安定になる原因って何があるの?
ウィルス対策ソフトとかも関連がある?

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:25:56 ID:C8fPY+mF0
>>221
電子レンジとか

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:01 ID:18do1qEs0
>>211
切断厨を晒すといったら反発があった
晒されて困るのは切断厨のみ
普通の人になら関係のない話だからね

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:08 ID:+NTCYKd60
テトリスとか仲間同士の対戦ではエラーが出ないのにもかかわらず、
だれかと対戦では86420とか00000ってエラーが多発する俺はどうしたら良いんだ?

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:33 ID:+oXhV8E80
別に俺は晒せと言ってるわけではない
一連の流れを見て切断は正しいんだと勘違いする厨が出ないように、念のため言っただけ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:57 ID:18do1qEs0
>>224
86420は鯖が混雑してる時なら普通に起きる
00000は相手が切断したときのみ

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:26:59 ID:hmLBEKd30
晒してやろうか?

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:27:35 ID:18do1qEs0
もうちょっと人数増えたら一気に晒すよ

とりあえずもう晒しの話はやめようぜ

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:27:38 ID:i6hHxjqV0
切断厨なんてどうでもいい、
正常にセーブさえされれば。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:27:50 ID:UTTVrZnc0
電話掛かってきても回線細すぎて切断されるやつもいる。
たとえADSL回線でも田舎では結構ある。

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:28:18 ID:18do1qEs0
>>230
そしたらスレで弁明すれば言いだけ

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:28:22 ID:lAQ9mp+10
>>229が良い事言った

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:28:41 ID:rH0gkgXZ0
>>220
負けそうになって逃げるヤツには
相手の試合放棄による勝利とでも思っておけばいいしねw

>>225
というか誰もそんな事言ってないと思うけど。

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:28:46 ID:foTe7zO00
>>223
普通の人は普通にぷよの話をしたくてスレに来ています。
そこにある人が来て
「切断ムカツク。俺が決めたルールがあって、名前メモしてる。晒すぞ。晒すぞ」
と悪意を振りまきました。
スレの人達は思いました。
「空気悪くなるし興味もないし冤罪かも確認できないからチラシの裏にでも書いててくれ」
でもそうまでいえないので、多少オブラートに包んで止めるよう言いました。
すると
「わかった!お前ら切断厨だな!」

もうだめぽ。

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:28:54 ID:fmjtfW970
>>222
レンジ関係あるのかw

俺は寒いからPCよりちょっと離れたところの暖房にあたりながらぷよしてるんだが
たまにアンテナが二本になっていて切れることがあるんで申し訳ないと思っている(´・ω・`)

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:30:19 ID:+NTCYKd60
>>226
鯖ってそんなに混雑してるのか?プレイヤー数は多く無いような気がするが……
とりあえずエラー00000で落とされたときは相手が切断したって事で良いのか。
今まで自分の回線が悪いのかと思ってたよ。

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:30:25 ID:UP8K8oMR0
なあ、これwifiでの名前ってDSのに基準しちゃうのか?

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:31:02 ID:foTe7zO00
>>235
Wi−Fiあだぷたから離れるとやっぱり電波弱くなるよ。
前、ふすま隔てたリビングで、飯食いながらカスロボやってたけど
2本程度しか立たなかったんで、あんまり遠くでやらんようにしてる。

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:31:39 ID:zC3CvZ7g0
>>237
そのとおり。
だからDS本体の名前を変えるとwifiの名前も変わる。

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:32:02 ID:nSTl5YhS0
なんで切断された側もR下がるのかが不思議でならない
この仕様は酷すぎる

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:32:23 ID:UP8K8oMR0
>>239
ty DS借り物だから気がひけるぜ。

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:32:50 ID:UTTVrZnc0
>>231
全員がこのスレ見てるわけじゃないでしょ

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:33:07 ID:+NTCYKd60
>>240
同意。普通は切断されたら勝ち扱いになって
自分のレートは上がるんだけどな……

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:36:54 ID:RwATYjyXO
気にし過ぎず気楽に遊ぼうか。

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:39:58 ID:18do1qEs0
>>235
電子レンジでDSと無線LANとの間の通信が阻害される可能性がある

>>236
OK

>>237
DSで本体の名前変えればOK

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:40:24 ID:TEF/xiYQ0
最終的には全員のレートが0になって終了。

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:40:51 ID:18do1qEs0
>>246
それを防ぐためにも晒しは必要悪

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:41:55 ID:+NTCYKd60
全員のレートが0になったらもうレート気にする必要ないなw

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:41:56 ID:rH0gkgXZ0
>>246
そして世界に平和が訪れた

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:41:56 ID:tqScWWg40
晒したところで向こうが名前かえりゃ同じじゃね?w

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:43:09 ID:foTe7zO00
>>248
現時点でもそんなに気にしてないしな、俺とか。
レートで勝負するわけじゃないんだよ。
対戦始まったら、ぷよの腕で勝負すんだから関係ねーよレートなんて。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:43:20 ID:18do1qEs0
>>250
0にする必要はない
晒されたらイヤだな、じゃあ切断をやめようと思ってくれるなら
そういう人間が増えるのなら俺はなんでもする

253 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:43:41 ID:lF9l5KwD0
晒してもその人と当たるのを防げるわけじゃないんだし意味なくね?

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:44:43 ID:UTTVrZnc0
レートなんて順位気にしてなければ現状あってないようなものだし。

マッチング修正されれば分からんが

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:45:10 ID:tqScWWg40
晒しても結局そいつの気持ち次第
そんなもんを待つくらいなら
気にせずぷよの練習でもしたほうがいいんじゃねと俺は思うw

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:45:10 ID:18do1qEs0
>>253
>>252

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:45:31 ID:rH0gkgXZ0
>>251
そうそう、純粋に熱い対戦が出来ればレート0固定でもいいやって感じ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:46:48 ID:i6hHxjqV0
同じくらいのレベルの人と当たるためのレーティングだしね

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:46:57 ID:nBTmdUBy0
18do1qEs0の知能がすごすぎてついていけない

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:47:04 ID:RwATYjyXO
切断するようなのは、晒しぐらいじゃ動じないだろ。名前変えておしまいなだけだ。
故意でないのに晒されるのが一番やだな

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:47:17 ID:UTTVrZnc0
強くなって、1回切られたら2回勝てばいい。
2回切るなら3回勝てばいい。

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:48:50 ID:Yw1mn9Th0
それはちがう

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:49:42 ID:18do1qEs0
>>260
一言故意じゃないといえば俺は何もしない

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:11 ID:Vw56qEkB0
一番怖いのは、切断厨じゃないのに晒された香具師が
キレて、新たな切断厨へと豹変する事だ。


265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:24 ID:5tH5D/qC0
名前晒されないと言えんけどな

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:47 ID:56fnO8HIP
つーか切断されたら両者負けって明らかにおかしいだろ
ソニチ何考えてんだ?またバグか?

267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:50:48 ID:TEF/xiYQ0
自分が上手くなったかを客観的に現すのがレートなんだからさぁ。
それがやる度に下がってたら自分の実力もわからなくてモチベーションが下がるのは確かだと思う。
そもそも、初期のレートからがんがん下がる今の仕組みに驚いた。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:51:43 ID:18do1qEs0
俺は間違った意味での確信犯を
正しい意味での確信犯として晒すだけだから
一般プレイヤーに迷惑がかかることはない
切断厨のみが不利益をこうむるだけ

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:33 ID:RwATYjyXO
>263
あんたの頭のなかでは、全員が2chやってるんだね。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:35 ID:Zv6bruDY0
故意犯って言えばいいだけ

271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:53 ID:+NTCYKd60
だから全ての人間がスレ見てるわけじゃないだろう、常識的に考えて……

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:53:58 ID:UTTVrZnc0
>>268
みんなのレス読んでるのか・・・・?

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:54:23 ID:5tH5D/qC0
受け取り方も個々で違うだろうに

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:54:31 ID:56fnO8HIP
ID:18do1qEs0
もういいからさっさと晒せよ
そしてこのスレに二度とこないでくれ。マジで
自分の悪さに気づかない、まさに最悪だよお前は

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:54:49 ID:foTe7zO00
>>263
名前も晒してない状態で、どうやったら
「貴方と当たりましたが切断してしまいました。でも故意じゃありません」
って言えるのか詳しく頼むわ。

276 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:55:18 ID:lqUesfCC0
>>271
ヒント:そろそろ冬なんで・・・

277 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:55:50 ID:foTe7zO00
>>268
スレが今お前のせいでスゴイ空気悪くなってます><
わあチョー迷惑><

278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:55:53 ID:18do1qEs0
>>276
ヒント:一年中

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:56:41 ID:5tH5D/qC0
毎日が日曜日

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:56:49 ID:M5VUzS290
>>275
ID:18do1qEs0が自分の名前晒せばおk。

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:56:55 ID:Cuu8T5ep0
四人対戦+ずっとフィーバー+全員CP&同じキャラでやってみた。
シンクロ発火すげえ。


282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:57:47 ID:lqUesfCC0
>>278
すまんかった。

>>268
切断厨を晒す晒さないじゃなくて、そんなことをレスするだけでスレの雰囲気が悪くなるのが問題なんだ。

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:58:24 ID:vWGklL4T0
>>281
それ+キャラ決定時にSELECT+Aで決定すれば恐ろしい事に

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:58:24 ID:18do1qEs0
>>277
切断厨がいなくなる→俺書き込まなくなる→スレの流れもよくなる

要するに切断厨がいなくなれば全て解決

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:59:32 ID:bfUojhoU0
>>284
なるほど、つまりお前が書き込まなくなればスレの流れがよくなるわけか。
消えていいよ^^

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:59:57 ID:vWGklL4T0
>>284
お前書き込まなくなる→スレの流れもよくなる

要するにお前が書き込まなくなれば全て解決

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:59:57 ID:foTe7zO00
>>284
切断厨とマッチングする→チラシの裏にでも書いてスレに来ない→スレの流れそのまま

要するにお前がいなくなれば全て解決

わぁチョーカンタン><

288 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:00:21 ID:dGVruwin0
ここは入れ食いなのか

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:00:57 ID:8/3pSEoY0
ID:18do1qEs0ってなんかキモい

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:01:00 ID:5tH5D/qC0
強化比べるためにシェゾと強化シェゾ戦わせたが

すごいなここまで一方的とは

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:01:03 ID:lAQ9mp+10
>>284
切断中が現れる→18do1qEs0がガマンする→スレの流れは平常
こうだろ

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:01:05 ID:bfUojhoU0
>>286-287
お前らもう結婚しちゃえよww

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:02:21 ID:rH0gkgXZ0
仲人はアコール先生にお願いするか。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:02:35 ID:RwATYjyXO
そろそろ無視で。

ルルーがメチャクチャ強いと思ってるの俺だけ?

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:02:51 ID:YNYOJUB50
まずは自分の名前晒そうぜ

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:03:10 ID:DLIJJGkr0
結局サポセンには一度も繋がることなく5時になってしまった…

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:03:21 ID:foTe7zO00
>>292
いやいや、>>285も混ぜて黒い三連星になるよ

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:03:36 ID:icmqkJPf0
ところで何というR・・・ってわざと2位で止めてるのこれ?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:03:48 ID:+NTCYKd60
お、俺もセーブできない症状キター
これからWi-Fi試すわ。

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:04:09 ID:foTe7zO00
>>296
ずっと電話かけてたのか。なんて乙い。
明日も頑張るのか?体壊すなよ。

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:04:41 ID:fmjtfW970
今バルトアンデルスでストーリーモードしててリデルとの漫才デモで
リデルがバルに対し「わたしもこんなおおきなお友達が欲しかったんです」と言ってたんだが
タルタル体が大きくて公式設定じゃ一応仲がいいとか書かれてたのに当のリデルとは友達と思われてなかったのかw
タルタル乙w

そしてリデルは俺と友達です。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:05:14 ID:+NTCYKd60
明日は俺も頑張って電話するぜ。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:05:20 ID:5tH5D/qC0
>>301
おにいさまと呼ばれてますが

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:05:48 ID:YNYOJUB50
>>301
タルタル君は(大人の事情で)お休みになりました

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:05:52 ID:i6hHxjqV0
>>301
タルタルが意外と小さかった

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:05:57 ID:rH0gkgXZ0
>>303
サタンさまこんにちは

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:06:36 ID:UTTVrZnc0
>>303
サタン乙

308 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:06:42 ID:Rzn6nSl/0
サポセンつながったやついないのかよぉ〜
(;´Д`)

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:08:30 ID:m3RjCFKr0
これ初心者には難しいな・・・強くなる前に挫折しそう/^o^\

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:08:37 ID:M8t6ZJsb0
このスレの住人皆でリダイヤルしまくったら一人は繋がるだろ。




311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:08:51 ID:fmjtfW970
>>306
サタン様乙です。
大事にしますのでリデル貰っていいですか?

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:09:47 ID:5tH5D/qC0
>>311
間違えるような奴にはやれんな

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:10:54 ID:d94q0Wl/0
あのさ、お前らぷよのグラフィック何にしてる?

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:12:05 ID:HBTbZupA0
たまにベタヌリ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:12:15 ID:foTe7zO00
>>313
目が疲れてきたら見なれてて判別が楽なフィバ
いつもはリアル。でもチョークとか使ってみたい。

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:12:48 ID:RwATYjyXO
ソニック

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:12:54 ID:cfWhGX1eO
Wi-Fiまじでレベル高すぎだろ
俺友達の中なら1番強いのに、これだとばたんきゅ〜のレート0なんだが・・・

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:13:13 ID:fmjtfW970
地元じゃ(ry

319 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:13:51 ID:UTTVrZnc0
>>313
クラシック

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:14:22 ID:Cp2oMmks0
うーん今日10戦やって1回も負けてないのに2回切断されてR200落ちた
ほんとこの仕様はなんとかしてほしいな

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:14:31 ID:5tH5D/qC0
べた塗りって見やすくね?

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:14:47 ID:kyEERPMI0
>>317
がんばろうぜ。みんなそんなんだから。
wifiでぷよやろうなんて思ってるのは一部の〜〜〜〜だから。

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:15:02 ID:lAQ9mp+10
>>313
ベタヌリに1度してから病み付きです
たまにモロ星人

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:15:30 ID:UTTVrZnc0
>>321
見易いんだが、違和感もすごかった

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:16:30 ID:d94q0Wl/0
べたぬり試してみるか

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:16:36 ID:DLIJJGkr0
>>300
他の事しながら時々掛けてた、12時頃から1時間に4,5回程度
サポセンが繋がり難いのはどこも同じだが、一度も繋がらなかったのは初めてだな

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:18:21 ID:A15tPY8Q0
だれか相手に切断されたのに
負け判定された人いないですか?
状況的にどう考えても切断されたんだが
自分のレートが下がり対戦数だけが増えるってことが
2回もあったんだが‥。
やる気なくすわ、マジで‥。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:18:37 ID:5tH5D/qC0
>>324
何故か俺はすんなり対応できたぜ

PS2版フィーバーのときの方が違和感が

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:19:11 ID:foTe7zO00
>>326
いや、それでも俺だったら3時間で音を上げるな。
マジ頑張った。

330 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:20:49 ID:UTTVrZnc0
>>328
SFCから戻ってきたからクラシック以外、違和感がすごい・・・

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:21:21 ID:fmjtfW970
MSX版のぷよの形を試してみたら赤と黄色が区別つきにくくてワロスw

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:26:32 ID:kyEERPMI0
セーブのバグが出ない・・・。
前スレに出てた番号と一緒なのに出ない・・・・。
これ逆にほとぼりが冷めた頃に出たらどうしようと思えて怖いんだが('A`)

333 :327:2006/12/18(月) 17:26:40 ID:A15tPY8Q0
今過去ログ読んだら
仕様なのね。
アホらし。


334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:29:50 ID:cu2jSTM90
周りの人と戦っても普通に大差つけて勝ってたからWiFiも余裕wwとか思ってたけど
もうだめだorz
それで俺は切断厨になったわけだが。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:30:08 ID:dFvtqvW10
これなら切断してもレート下がらない仕様の方がまだ良かったな

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:30:40 ID:5tH5D/qC0
レート気にしない俺は勝ち組、と

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:31:14 ID:HBTbZupA0
うむ

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:31:32 ID:8/3pSEoY0
>>333
晒(ry

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:32:33 ID:9V4nIVw+0
「じゃあ、負けそうになったら切断する人が出てくるのでは?」

というツッコミがあると思いますが、ニンテンドーDS本体の電源を
切るなどニンテンドーWi-Fiコネクションから切断されると、
自分のレーティングが下がってしまうようになっています。
プレイしたまま寝落ちして、電池が切れないようにご注意ください。


って第6回コラムにあるね。
自分も下がるけど、相手も下がるように作るとは、
ディレクターの細山田って馬鹿だろ。

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:32:40 ID:K5nJHVc30
技術的にどっちが原因で切断したか判らないので、両方レート下げちゃえ。
みたいな感じ?

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:35:53 ID:18do1qEs0
今なら高く売れるかな?
セーブできない+切断すると両方下るって知ってたら買わなかった

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:37:46 ID:xQnJqo6Z0
さかな王子の13連見たんだけど、王子じゃなくて王女じゃね?

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:39:53 ID:i6hHxjqV0
セーブできなくなった人って
振動カートリッジ、使ってた?

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:42:22 ID:vjwt7ahP0
>>343
振動カートリッジはあまり関係ないと思うのだが・・・

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:42:40 ID:9V4nIVw+0
今なら高く売れるだろうね。

バグだらけって知れ渡ってからだと、高く売れなくなるかもしれない。
売るなら今だな。

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:44:21 ID:dFvtqvW10
>>345
一応言っとくがバグだらけってワケじゃないぞ
大きなバグが一つあるだけ

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:44:54 ID:vjwt7ahP0
今は売る気はないな

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:46:01 ID:DLIJJGkr0
サポセンの対応に期待したい所だが、
正直、バグったソフトを売り飛ばして新品買った方が早い気がしてきたな
どうせ中古屋ではわざわざプレイしてまで動作チェックはしないだろうし

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:46:07 ID:5tH5D/qC0
人が居なくなるまでやるぜ

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:47:12 ID:vjwt7ahP0
修正プログラムでるといいな・・・

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:48:05 ID:8/3pSEoY0
>>341
あんだけ言っといてそれかよw消えろ厨

352 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:49:47 ID:TEF/xiYQ0
>>341
高く売れるから売ってきて。
そして二度とここに来ないで。

353 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:51:11 ID:dFvtqvW10
いま気付いたが>>341って18do1qEs0か
さっさと売ってこい

354 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:51:48 ID:gcfez0NA0
オプション設定が保存されないのは地味にきついな。
俺はベタヌリだからまだいいけどMSXとかモロ星人のまま変えれなくなった人カワイソス

355 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:56:31 ID:IDncCSZWO
ってかめっちゃ売れてない?
4、5店まわってみてどこも売り切れだったけど…。
ビックカメラには残っててくれ…!

356 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:56:41 ID:vWGklL4T0
とりあえずセーブできなくなった時のためにストーリー全キャラ分クリアしておくか

357 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:56:54 ID:9V4nIVw+0
いやホントに、この仕様とこのバグに納得いかない人は売るのがいいと思うよ。
どうしようもないもん、これ。
セガのゲームにはこれくらいのこと我慢するのが必要だとしか言いようがない。

セガと細山田がまともな対応するだろうなんて思ってる人は楽天家だよ。

358 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:57:25 ID:RbHoxY0q0
さっきまで2きゅう、3きゅう、3きゅう、8きゅうで4人ぷよ通を25戦やっていた
結果は1人が22勝と独占していたが、マジ面白かったぜ

359 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:59:49 ID:Wng56HhW0
>>358
俺もその中にいたw
楽しかった〜

360 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:00:18 ID:dFvtqvW10
結構売れてるんならいくらクソニチでも何らかの対処はしてくれるだろうな
人気が出たソフトのバグや理不尽な切断ペナルティをほっといて人気を落とすなんてどんな馬鹿な会社でもしないだろ

と、自分を励ましてみる

361 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:01:12 ID:uvCyb8nDO
初期出荷の奴は絶対全部バグあるの!?
あと修正版に変えてもらったらwifiの成績って消える!?
せっかく上位になってきたのに…

362 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:01:27 ID:UTTVrZnc0
バグだらけと言うが、実際バグなんてセーブできないという1つだけかと。

>>340
片方切れたら通信確認して繋がってるほう勝ちという判定でおk
それすらしなかったんだろうが。

363 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:02:39 ID:i6hHxjqV0
エラーコード:00000はバグじゃね?

364 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:03:20 ID:ZKn14FE50
>>361
結局はサポセンに繋がり待ちしか無いんだよな・・・
俺はバグが合ってもぷよぷよは好きだし対応してくれるまで待つぜ
俺はあつパワ買ってコナミは確かに糞だったけど
セガはちゃんとしてくれると信じてる
これが俺が買った初ぷよぷよだし今はGTRしゅぎょう中で楽しいし

365 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:03:54 ID:2tVjV/at0
8段
8級
みならい
みならい

切断・・・


ぼくだってよにんでしたいんです

366 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:09:19 ID:OvPSbCh00
>>365
俺も詳しくは忘れたけど結構俺より級が高い人と4人でやってる時に、俺が2勝しようとしたところでブチ着られた・・・www


それより俺と や ら な い か 

367 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:09:36 ID:kyEERPMI0
本当はちゃんと連鎖を組む努力をして、勝ちたいんだ。
でもそれだと勝てないんだ。なぜなら起爆する前に死んじゃうから。
階段積み5連鎖を早めに起爆したほうが、勝率も高い。
練習しないとうまくならないけど、練習しても勝てない。
どうすればいいんだろう。だって、起爆する前に死んじゃったら、
ちゃんと組めてたのかも分からない。
こうなると相手が攻撃してこなければいい、そこで練習すればいいとなるわけだけど、
もうそういう状況ならちゃんとてきるんだ。
でも実戦になると使えないんだ。どうすればいいんだろう。
おねがいだからおにおんきゅうに5段をあてないで。おねがいします。
すごく悲しい。


368 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:10:24 ID:cbSoHliMO
>>362
確かに今のとこバグはセーブバグのみだけど、そのたったひとつのバグが凄く痛い。

お茶漬け食べたいのにご飯がないくらい痛い。

369 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:12:35 ID:oisFabBAO
しかしこれだけバグが騒がれてるのに、一人もサポートに電話繋がった奴が居ないってのも変な話だな
それほど再現性が高くないバグなのか?
ちなみに自分は初日に買ってかなりの時間プレイしてるが全く問題なし、ドリルはやってないがとことんとか一人用を土曜の鯖落ちの時にかなりやった
まあとりあえずはセガの回答待ちだな

370 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:13:05 ID:2tVjV/at0
>>366
おk
俺はwifiスレにもVIPにも潜伏してるんだぜ

371 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:14:29 ID:dFvtqvW10
警告:【とにかくドリルはやるな】

ドリルが原因かはまだ分からんがバグが発生した人にドリルをやった人が多いのは確か

372 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:17:41 ID:xQnJqo6Z0
でもチョークぷよで遊んでみたいんだぜ

373 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:18:13 ID:UTTVrZnc0
>>368
確かにな。

その例えは分かりやすいのか、どうかわからんがw

374 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:18:22 ID:rtTAxdBb0
>>311
氏ねボケッ!
リデルは俺のモンだ!

375 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:19:34 ID:QJu8KNJ80
>>348
> サポセンの対応に期待したい所だが、
> 正直、バグったソフトを売り飛ばして新品買った方が早い気がしてきたな
> どうせ中古屋ではわざわざプレイしてまで動作チェックはしないだろうし
モラルが崩壊してるな。


376 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:20:18 ID:2gk5pAul0
もしセーブ回数の問題だとしたら、のちに買った人全員がセーブできなくなるかもな
設定を繰り返せばセーブできなくなるぞw

377 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:21:30 ID:dFvtqvW10
>>376
>>11をしっかり意味を理解して読んだか?

378 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:23:19 ID:2gk5pAul0
>>377
え、どっか間違ってる?スマン

379 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:25:22 ID:cc7E8eLRO
>>372
一応遊べるぞ
データ消してドリルを数回に分けて全部解けばな。

しかしその後確実にバグるorz

380 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:25:38 ID:8/3pSEoY0
>>376を擁護するつもりもないし
>>377を否定するわけでもないけど

>>11だと決まったわけじゃないからな。残念ながら

381 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:25:59 ID:DLIJJGkr0
>>375
流石にやらないよ
中古で買った奴が可哀想だし、足がついたらややこしいからな
ただまぁ、初期不良で動作しないソフトを交換しないゲオには
火を放ちたいぐらいむかついてるが

382 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:31:04 ID:jcx55dnx0
>>381
交換するのは小売店じゃなくてメーカーじゃね

383 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:32:53 ID:foTe7zO00
>>381
まあゲオに期待を持ちすぎだろ。
向こうさんも、ただの小売店に公式発表もないバグ製品の交換しろっつわれても困るだけだって。
PARだの何だのでバグらせた挙句「不良品だ!」なんて言ってくる奴もいるんだろうしさ。


384 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:33:40 ID:DLIJJGkr0
>>382
最終的にはね
でも、普通はまず買った店に行くだろ?
本にしたって電化製品にしたって初期不良だと確認されれば
まず店舗の方で対応してくれるよ

385 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:34:21 ID:kyEERPMI0
やべー、ツタヤのレシート捨てた・・・

386 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:34:25 ID:dFvtqvW10
ちょっと流れぶった切るがルルーが大量におじゃま食らったときに出る連鎖アニメでルルーが持ち上げてるのっておじゃまぷよだったのね
てっきりゴミの塊かなんかだと思ってたんだが…

387 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:34:59 ID:+NTCYKd60
>>381
プレイしてた結果不具合が出たんだろ?
初期不良とは言わなくね?動作もするし。

388 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:35:22 ID:DLIJJGkr0
>>383
ゲームはPARがあったか
じゃあ、ちょっとつらいかもしれんな

389 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:38:33 ID:Y6UtRcKq0
この流れでアレだけど、バルトアンデルスの声ってすけとうだらと同じじゃないか?

390 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:39:28 ID:nBTmdUBy0
今思ったんだが8段のやつとやれるってことは上位20位いないのやつとやれるってことだろ??
これで切るのはもったいないよな

391 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:40:41 ID:d7RZ2ftw0
「2次出荷はセーブバグ治ってる」って言う説が出てるけど
PCゲーの修正パッチとかWi-Fiステーションの修正プログラムみたいに配信するものならともかく、
物理的に修正ROMを新しく生産するのが一日や二日で出来るとは思えない。

もしも本当に治ってるんだったら、
「発売日よりもだいぶ前にSEGAはセーブバグに気付いてた」
「ゲームに支障が出る重大なバグがあるのを承知で、黙って初回を出荷した」
っていうことになるな。

392 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:41:54 ID:DLIJJGkr0
>>387
線引き難しいけど、通常のプレイで回避不能なら初期不良じゃない?
不良に気付くのがプレイ後になるから判り難いだけで

少なくとも俺は256回もオートセーブしっぱなしではなかったし
ストーリーやじゅぎょうに関しては1,2時間のプレイで電源切ってたんだぜ?

393 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:42:13 ID:J42PBe130
>>390
当たると激しくむかついたりするけどな。
そういう戦法だという事はわかってはいるが、
起爆点を上のほうに作って、こっちの岩ぷよ2つを待ってから、
反撃10連鎖以上とかされると、かなり萎える。

394 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:47:22 ID:Cp2oMmks0
>>393
おまえ心狭いのな
俺なら素直にすげーって感動するけど

395 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:56:44 ID:DLIJJGkr0
バグはセガの対応待ちだな

とりあえず、バグが出たら初期化はしない方がいいぞ
直ったという報告もあるけど、
直らなかったらゲーム開始時のデータ作成でエラーが出るようになるから
ストーリーとWiFiがプレイ不能になるぞ

396 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:56:50 ID:hD9+cuIG0
カウンターってわかってるならとっととジャブ送ったほういいよ

397 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:01:14 ID:2tVjV/at0
8段
1級
5級
8級

これはいい連戦、感激してる

398 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:01:15 ID:yf3QfXzN0
3〜4連鎖連発で軽く潰してくれる人とも10連鎖以上で一気に叩きのめして
くれる人とも戦ったけど、どっちも面白かったがなあ。
段位持ちレベルの人ともなるとやっぱすごいわ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:01:58 ID:cbSoHliMO
>>391
言われてみれば…。
確かに僅か数日で修正できるとは思えない。
ていうかまず無理だよな。

二次出荷分にバグがなかったら大問題だ。

400 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:03:05 ID:UTTVrZnc0
ランク1桁の人はやっぱり格が違う・・・
まぐれでも1勝できる気がしない

401 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:04:33 ID:hjbrl7zf0
こまめに電源切っていたせいかバグが出ないから安心してたのに…
急にセーブできなくなった。

やっぱ電源こまめに切ってもだめっぽい

402 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:04:38 ID:6HwP6cUY0
Wi-Fiって自分のレート高いほうが強い人と当たるとかないよな??

403 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:04:49 ID:Xg9BkDTH0
どうしても折り返しを先に作れねぇ…
もう脳に折り返しは後からってインプットされちゃってる…
誰か初期化の方法教えてよ

404 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:04:55 ID:Xjetua+n0
強い人と戦える喜びよりも「あーあ、負け決定か」という部分が先に来る俺はダメなのかもしれない。

405 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:06:27 ID:HBTbZupA0
>>404
そんなことないよ。

406 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:06:49 ID:8Zday9gS0
おじゃまぷよのおかげで折り返しが上手くできて16連鎖できた(゚∀゚)!!!

407 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:07:31 ID:tqScWWg40
>>403
4つそろえて消せばいいと思うよ

408 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:08:17 ID:DLIJJGkr0
オワニモの呪文も忘れずにな

409 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:09:06 ID:zC3CvZ7g0
>>403
よう、俺。
あと2人集まればリセットできるな

410 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:09:37 ID:UTTVrZnc0
>>403


411 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:10:16 ID:HBTbZupA0
リセットっていうか消えちゃうかもわからんな

412 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:10:36 ID:2tVjV/at0
俺も折り返しは後だぜ、不定だけどな

413 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:11:01 ID:tqScWWg40
>>403
実は俺もそうだ

ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メメ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

ヽ(゚∀゚)メ(:;.:...

414 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:11:10 ID:dFvtqvW10
>>401
ドリルはやってあった?

415 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:11:16 ID:lqUesfCC0
>>403
>>409
>>410
>>412

オワニモ!!

416 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:12:07 ID:hD9+cuIG0
>>407がうまいこといった

417 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:12:38 ID:6HwP6cUY0
>>415
ふと思ったんだが、ぷよ消える時っていちいちオワニモの呪文唱えてんの?

418 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:13:10 ID:eXdvacvM0
>>403
俺もだ

419 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:13:15 ID:Xg9BkDTH0
おい、全然消えねーぞ!!
誰か色違うやろ!!
お前やろ、お前!!

420 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:13:34 ID:2tVjV/at0
>>417
萌え萌えだナースとかが呪文じゃね?

421 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:14:39 ID:8/3pSEoY0
>>401
これはやばいな。どうしたらいいんだ

422 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:15:20 ID:hD9+cuIG0
http://www.uploda.org/uporg621735.mp3.html

おまいらだまってこれ聞いてろ

423 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:15:46 ID:+NTCYKd60
元々の世界ではアルルがオワニモの封印を解いたから
同じ物が4個集まると消えるんじゃ無かった?

424 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:15:56 ID:DLIJJGkr0
>>417
最初期の設定ではそうだったはず
とっくの昔に忘れ去られてるかと思ったが結構知られてるんだな

425 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:17:10 ID:tqScWWg40
じゃあ、4人対戦したらDSが・・・(((( ;゚д゚))))アワワワワ

426 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:17:10 ID:hjbrl7zf0
>>414
初級、中級全部やって、上級のレベル5以上からセーブされなくなった

427 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:17:33 ID:fxtvffpa0
時の女神が時空の彼方にぷよを連れ去って行くとかそんな感じの設定

428 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:19:21 ID:L8fHtbst0
>>108-109
アリがd
今日買ったばかりだけど、二次出荷分だといいなぁ・・・
レシートは捨てちゃったような気がする
今後は気をつけよう

嗚呼クリスマスまで待てないのが一番の問題ですがw

429 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:22:18 ID:lqUesfCC0
>>422

GJ!

へたれナス使いの自分としては、対戦でコレが聞けると幸せになるw

430 :422:2006/12/18(月) 19:28:20 ID:hD9+cuIG0
http://www.uploda.org/uporg621743.mp3.html

こいつはどうだい

431 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:31:50 ID:gcfez0NA0
段位が近い4人が集まったのに2戦目でラグりまくりorz

432 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:32:36 ID:hD9+cuIG0
>>431 俺その参加者だー^^;
たぶん。

00000エラーでしたね

433 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:33:41 ID:gcfez0NA0
>>432
8級3人+7級だったらそうですね

434 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:34:57 ID:hD9+cuIG0
>>433どうみても俺の勘違いでしたorz

435 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:35:16 ID:Xg9BkDTH0
>>427
記憶に自信はないけど小説版の設定だっけ…?

魔導物語の道草でなんかオニワモっぽい呪文をアルルが手に入れてたけど
うーん、一度新キャラもまとめて設定資料みたいなの出して欲しい

436 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:36:03 ID:2tVjV/at0
>>431
.VIPがいたら俺のせい

437 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:36:07 ID:Cp2oMmks0
あーせっかく4人ぷよで強い奴と当たったのに抜けんなよ〜!!

438 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:36:07 ID:9O1DHReUO
フィバインしないバグ多すぎ

439 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:36:17 ID:OvPSbCh00
>>422
ワロタwwwwwwwww

440 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:37:01 ID:UXlheMr20
くまちょむと当たった奴いる?

441 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:38:41 ID:fmjtfW970
フェーリのボイスナンバー13がエロスw

442 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:39:34 ID:6HwP6cUY0
>>435
魔道物語やったことないからそういうの出してくれたら迷わず買うな


そういえば通系統のルールで相殺したときにたまにお邪魔落ちてこないのって既出?

443 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:42:33 ID:DLIJJGkr0
>>435
オワニモの設定は5インチフロッピー時代のPC版ぷよぷよ1の説明書に
物語形式で載ってたな
多分他にちゃんとした設定があると思うけど

444 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:43:28 ID:Cp2oMmks0
>>436
って本人いたこれwwwwwwwwww
おまえかwwwwwwwwww

445 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:45:05 ID:xt1MwdcV0
フィーバーゲージが溜まったあと、
フィーバーに入る直前にたまに邪魔ぷよが降ってくるんだけど これ既出?


446 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:46:47 ID:cfWhGX1eO
じゅぎょうで大連鎖のやり方は理解したんだが、対戦だと折り返し組む前に相手に連鎖されてそのまま負ける
一段目に階段組んでると相手みんな速攻してくるぞ・・

447 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:46:56 ID:foTe7zO00
>>443
魔導2あたりがオワニモ封印解除の話じゃなかったかね

448 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:18 ID:fxtvffpa0
俺にとってはDSといえば未だにディスクステーションのことだ

449 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:30 ID:18do1qEs0
>>445
WiFiではよくあること

450 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:48:58 ID:tvyqnZmE0
いつぞやのぷよの説明書のアルルの紹介で
「作品によって異なった人生を歩んでいる。」とか書かれてるぐらいだから
まとまった統一設定資料集は無理なんだろう。

451 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:49:05 ID:DLIJJGkr0
>>447
流石にそこまで詳しくはないなぁ

452 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:49:55 ID:18do1qEs0
ディスクステーション (Disc Station) は株式会社コンパイルから発売していた、パソコンソフトのシリーズ。

ディスクマガジンという、パソコン用メディアを用いた雑誌のような形態を取り、コンパイルや他社のオリジナルゲームや体験版を収録していた。
当初はMSX2用として発売されたが、後にPC-98用のディスクステーション98 も発売した。
どちらも当初は隔月であったが、増刊号を挟むことで事実上月刊になり、その後正式に月刊化した。
その後、コンパイルのオリジナルゲームを掲載した雑誌という形で復活。
創刊時はPC-98用で、後期はWindows95用に移行。
パソコンショップだけでなく書店でも購入できるようになったが、一般にパソコンが普及していなかったので赤字だったと言われる。


453 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:50:15 ID:6HwP6cUY0
>>450
そういえばそんな設定を見たような気もするな…
作品毎に大まかな流れとキャラ紹介みたいな感じにはならないかな

魔道物語探すほうが早いか

454 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:52:14 ID:TfijodZ90
フィバの設定も交えてRPG化してほしいぜ

455 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:53:33 ID:DLIJJGkr0
しかし、15周年と言う事は、
ぷよぷよ!で初めてぷよやる小学生とかは下手すりゃ自分が生まれる前から
ぷよぷよやってる様なおっさんとWiFi対戦してる事になるのか
そりゃ勝てんわな

456 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:54:44 ID:UTTVrZnc0
おっさんですみません(´・ω・)

457 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:54:47 ID:IJNK1aol0
そういやぷよぷよBOXには
戦闘がぷよぷよのRPGがあったな。

458 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:56:43 ID:18do1qEs0
ぷよぷよ!ではじめてぷよする奴なんていないと思うが
昔ぷよぷよしてて腕に覚えのある奴らぐらいだろ買うのなんて

459 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:57:15 ID:beAZMOyw0
5歳のときのすーぱーぷよぷよ出身のおっさんです

460 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:57:29 ID:8/3pSEoY0
そういえば今作のストーリーってなんなんだろ?
会話の内容からアルルたちが別世界に飛ばされてきて
そこで行われた運動会?に参加したってことも分からんこともないんだが、
その辺のこと説明されてたっけ?

461 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:58:40 ID:pS6MIc/T0
シグ「なんかふってきたけど ま、いいか」

462 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:58:42 ID:18do1qEs0
>>460
アルルは飛ばされてない
アルル以外の旧作キャラが飛ばされてきた

あと運動会じゃなくて大会

463 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:00:57 ID:D5xXD01d0
>>458
だよな!オン上では
階段5連鎖は軽くできる猛者共ばっかりだぜ!

464 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:01:02 ID:lAQ9mp+10
>>460
ストーリーって
学校主催で大会を開催、優勝者には1つ願いが叶うメダルを授与。
でも何か楽しいことが起こりそうですね…  くらいじゃないかと
補足 シェゾとかはぷよぷよ勝負してたらいつの間にか落っこちてきた

465 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:03:25 ID:Xjetua+n0
ざっと考えるだけで
魔導物語のアルル、同じく幼稚園児時代のアルル、ぷよシリーズのアルル、フィーバーのアルル

とこんだけある。他にもあるかもしれんが

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:04:12 ID:/aZ5ZJb/0
レート低い人は死が確定したにもかかわらず
ぷよをぐるぐるまわして時間稼ぎ可愛いw


レート高い人は死が確定すると
ぷよストーンと落として可愛くない 死ね

467 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:04:26 ID:6HwP6cUY0
調べてみたが今じゃ魔道物語手に入れるのも難しいしプレイするのも難しいな…

468 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:04:52 ID:LEJXy5ph0
初心者

469 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:04:56 ID:HBTbZupA0
>>466
なぜか吹いた

470 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:05:09 ID:OvPSbCh00
>>455
今頃ぷよぷよと同い年だと言うことを思い出しました><

471 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:06:38 ID:HBTbZupA0
ぷよぷよ!15th Anniversary★10連鎖目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166385926/
ぷよぷよ!
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1166249141/
【対戦】ぷよぷよ!初心者用スレ【したい】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166108593/
ぷよぷよ!WI−FI
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1165674857/
「ぷよぷよ!」雑談場
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
ぷよぷよ!-15th anniversary-&フィーバー 8連鎖目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1158918102/

472 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:07:03 ID:vWGklL4T0
>>467
バーチャルコンソールに期待

473 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:07:18 ID:wo2N1Ot40
>>470
ナカーマ(AAry

474 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:07:30 ID:rzzAMn/vP
キャラ選択画面でケロケロ出すのおもしれw

475 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:08:56 ID:6HwP6cUY0
>>472
初代ぷよがあるから可能性は0じゃないかもしれんが…やっぱ厳しそうだよなぁ…

476 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:15:24 ID:/aZ5ZJb/0
>>474
ケロケロうっせーんだよこのカエルチンポ

477 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:17:24 ID:9O1DHReUO
4・5連鎖しかくめない奴多すぎ。

478 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:18:06 ID:LEJXy5ph0
のほほ積みがいた
なんか和んだ

479 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:19:07 ID:rzzAMn/vP
>>476
日本語でおk

480 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:20:00 ID:/aZ5ZJb/0
>>479
カタカナは日本語だ
小学生からやりなおせミラクルゆとり世代

481 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:21:32 ID:bfUojhoU0
>>480
お前、「アルファベットは英語だ」て言ってるのと同じだぞ・・?w
まさか真性?www子宮から出直せwwwwwwww

482 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:23:06 ID:8/3pSEoY0
>>481
それは無理だろ

483 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:23:06 ID:dFvtqvW10
さっきWi-fiで丁度同じぐらいの実力の人と当たった
あまりにも面白かったんで六回も対戦しちまった。しかも結果は3-3
やっぱ対戦は同じぐらいの実力の人とやるに限るな

最後に一言、チラ裏スマンorz

484 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:23:12 ID:9O1DHReUO
4・5連鎖しかくめない奴多すぎ。

485 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:23:18 ID:rzzAMn/vP
説明不足だった。

「チンポ」ってw

486 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:23:54 ID:bfUojhoU0
>>482
(´・ω・`)

487 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:24:12 ID:nBTmdUBy0
ミラクルっぷりに吹いたwwww

488 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:24:35 ID:+fauA1W80
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489 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:25:15 ID:rzzAMn/vP
中途半端に7連鎖で止める俺はどーする?

490 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:25:27 ID:+fauA1W80
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491 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:26:54 ID:+NTCYKd60
4〜5連鎖しか組めないんじゃなくて、基本的に4〜5連鎖しか打たない奴ならここに居る。

492 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:28:51 ID:rzzAMn/vP
>>491
わかる。
2人対戦ならあまりしないけど、4人対戦なら4連鎖で落ちる奴が一人はいる。

493 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:29:36 ID:rH0gkgXZ0
8連鎖を狙うと6連鎖になり、10連鎖を狙うと8連鎖になる自分。

494 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:29:43 ID:LEJXy5ph0
4人の時ファイヤーダブルでみんな落ちたときある

495 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:30:00 ID:+fauA1W80
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ちょっと痛い発言があったが
「子宮からやり直せ」ってテレビ番組見すぎ
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496 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:30:05 ID:Tt09fEzY0
>>491
対戦ならそれで大概十分だもんなー
相手にもよるけど、4〜5連鎖で起爆2箇所のほうが実践的だわな

497 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:30:10 ID:UXlheMr20
>>493
じゃあ12連鎖狙えばいいじゃない

498 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:30:50 ID:18do1qEs0
4人戦が一番最高

499 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:30:50 ID:dFvtqvW10
>>493
19連鎖を狙うんだ

500 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:31:52 ID:8/3pSEoY0
正直俺レベルだとフィーリング連鎖つかったほうが強い。

でも、授業やっておくとフィーリング連鎖の効力も強まるから、やってよかったよ。

501 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:32:55 ID:+fauA1W80
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502 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:33:25 ID:Tt09fEzY0
>>500
既出かも知れないけど、授業ってあれベストorベターな組み方なの?
すげー違和感あったんだけど。特に上級。

503 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:33:46 ID:/aZ5ZJb/0
ちょっとまって
馬鹿な子のふりしてたら本当に馬鹿をひきよせたwwwwwwwww

504 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:34:41 ID:+fauA1W80
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505 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:35:12 ID:8/3pSEoY0
>>502
うーん、俺みたいな初心者にはそれすら分からん。

というわけで上級者さんどうぞ↓

506 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:35:26 ID:gcfez0NA0
4人で速攻は強いが初心者ばっかりの時はやめろよww
みんな死ぬし返してもフィバ合戦になって長期戦待ってるのだるい

507 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:36:13 ID:Xjetua+n0
フィーリングの強みはズバリ積み込みの速さ。
欠点は相手の積み込みが速く確実なら無意味な事と、運次第で全然連鎖にならん事。

だから4連鎖か5連鎖組んだ上でフィーリングやる戦法がある。
導火線フィーリングってヤツでPC9801版ぷよぷよには取説にも書かれてるオフィシャルなテク

508 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:36:30 ID:dFvtqvW10
>>506
4人でフィーバーはフィーバー合戦を楽しむ場じゃないのか?

509 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:37:32 ID:tqScWWg40
みならいきゅうとは知らずにぼこぼこにしてしまった

ごめんね

510 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:37:33 ID:rzzAMn/vP
>>502
じゅぎょうモードをやった後に実践で
とことんぷよで練習するのがいいんじゃないの?

511 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:38:09 ID:Tt09fEzY0
>>507
夢に出るほどぷよぷよやるとフィーリングなのに8連鎖全消しとかできたりするので人間ってすごい。

512 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:38:32 ID:lAQ9mp+10
wi-fi対戦でフィバ待ちウゼーとか思ってたら
以前フィバ待ちの対処法が出てたのを思い出しやってみたら効果覿面で腹イテェw

513 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:38:39 ID:+fauA1W80
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ターゲット変更。


514 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:38:56 ID:kyEERPMI0
じゅぎょうで勉強してるけど、
セーブできなくなったら嫌だなあ・・・

515 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:39:00 ID:pprkNv/J0
対処法詳しく

516 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:39:01 ID:dGVruwin0
http://www.youtube.com/results?search_query=Squika+tom
今ランキング上位のやつらの戦いでも見ておくんだ

517 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:40:09 ID:Tt09fEzY0
>>510
練習ってか、ぶちぶちぷよをちぎるのって、ちぎった分(そのアニメーションで)
積み込みが遅くなるので、あまりよろしくないなーと思ってた。
授業ってあまりに不自然なちぎり方をするなーって思っただけ。

518 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:40:45 ID:Xjetua+n0
>>511
それはマジ尊敬するなぁ。
確実にとは言わんが導火線だけで本体不発という事態をなるべく避けられるよう練習しなきゃ。

519 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:40:47 ID:8/3pSEoY0
>>512
どんなの?

フィーリング戦法な俺はフィバ苦手だ

520 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:41:52 ID:kyEERPMI0
じゅぎょうやってて思ったんだけど、




こんな積み方想定できないんですけど(´・ω・`)
慣れるの?ねえ、これいつか慣れるの?
相当運良くないとこんなんならなくね?

521 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:41:55 ID:Tt09fEzY0
>>518
それよくあるーーw

522 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:41:56 ID:UMpiB0bm0
>>517
あれは形を覚えるためであってつみ方覚える奴じゃないからな
初心者はごみぷよ一つあるだけで連鎖のつながりがわからなくなるからだろ
組み方は自分で組んではじめて身につくものだろ

523 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:42:38 ID:lAQ9mp+10
>>515
相手の返しきれない大連鎖を組んでやる か こっちもフィバ待ち
自分は大連鎖というか9連鎖+5連鎖(クルーク)とかで潰した

524 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:42:59 ID:Tt09fEzY0
>>522
なるほどね。なんか納得した。

525 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:43:16 ID:4SNAG0Sm0
バグのことが気になって、下手にプレイできない。
歯がゆくてしかたないよ。
早く何かしら公式で発表してくれ。「現在原因解明中です」とかでもいいから…

526 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:44:44 ID:UMpiB0bm0
とりあえずとことんとwifiやってればいいんじゃね?

527 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:15 ID:z5EfLV7H0
自分もフィーリングでずっといてる
だけど10連鎖とかの人には絶対勝てないw

折り返し以降の連鎖難しいなぁ

528 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:23 ID:rtTAxdBb0
授業意味無くない?('A`)

529 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:28 ID:pprkNv/J0
>>523
サンクス
大連鎖はやってたがフィバ待ちも有効とな

フヒヒヒヒヒ待ってろよフィバ待ち共

530 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:45:30 ID:UXlheMr20
バグ情報飛び交ってるの見てまだかって無くてヨカタと思った
しかしDS本体が全然売ってないんだよなー

531 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:02 ID:dFvtqvW10
>>525
いまの所アヤシイのはセーブ回数256回越えとじゅぎょうだからその二つに注意してやれば大丈夫じゃね?
俺も1回バグ発生してデータ消したけどその二つに注意しながらやってるから今はバグは発生していない

532 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:02 ID:kyEERPMI0
折り返し作ろうとしたら
とことんたいせんの一人目に普通に負けるんですけど!!!!!!!!!!!
ど、どうしよう!!!!!!!!!!これどうしよう!!!!!!!!!!!11

533 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:13 ID:18do1qEs0
フィバ待ちはクソ

534 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:27 ID:pprkNv/J0
>>528
授業はあくまでも参考書程度の存在

どう活用するかはお前しだい

535 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:41 ID:HBTbZupA0
初心者だから授業結構助かってるけど
でもドリルとかはあんまり意味ないような気がするなぁ。

536 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:46:57 ID:/aZ5ZJb/0
手が寒くてくるくるまわせねえwwwwww
こいつなんでばたんきゅーじゃねえの?って戦いをしている
サザエさんの弟に怒られる

537 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:47:24 ID:cfWhGX1eO
>>528
俺達には才能がないんだよorz

538 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:47:48 ID:AmGWfeWGO
ちょwこのスレ速すぎw
うかつにバイトもしてられんな

539 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:48:22 ID:kyEERPMI0
才能なんて言葉で片付けないで!!!!!!!!!
努力はきっと報われる!!!!
5年やってダメなら10年、10年でダメなら15年!!!!!!!!!!!11



いつまで!!!!!!!!!!????????10連鎖までいつまで!!!!!!!!!!!!!????????

540 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:48:54 ID:HBTbZupA0
もちつきたまえ

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:49:08 ID:dFvtqvW10
>>532

×●△
××●
●●△

勝負始まってすぐにこの形作ればおk
こっから先の伸ばし方は自分で考えるんだ

542 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:49:27 ID:lGDg63wH0
>>532
対戦だと、ゆっくり10連鎖組めるより高速で5連鎖組める方が強い。


543 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:49:43 ID:C8kZbMUy0
今このソフト買おうか迷ってる・・
バグ多いみたいだし、もう少し様子見た方がいいかな?

544 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:49:52 ID:rtTAxdBb0
10連鎖以上余裕で出来るのに無理して授業やらなくてもいいか
基礎力が身につくと思ってたがやはり実戦の方がいいな

545 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:50:42 ID:Tt09fEzY0
>>527
1度目の折り返し以降は、挟み込みが当たり前にできないとつらいしな。
できれば対戦で相手に待ってもらって(もしくは相手も大連鎖組む練習)
じっくり形を覚えこませるしかない。

とにかく数こなすこと。それこそ夢に出るまで。
夢に出てくるようになると寝ながら練習できるからw

546 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:50:54 ID:UMpiB0bm0
>>532
折り返しが実践で一長一短につかえるようになるわけ無いんだからもっとじっくりはやさと正確さを練習しな

授業だけやった人は数学の答え読んでみただけで解く練習をしないようなもんだ
とリア工くさいことを言ってみる

547 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:51:24 ID:3CnXQtuD0
ALFとくまちょむにつづけてあたった。
夢のようだ…もちろんボコボコだが。

548 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:53:11 ID:UMpiB0bm0
>>547
ウラヤマシスww

10連鎖なんて目標持ってやれば正直200時間でできると思うよ

549 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:54:12 ID:LEJXy5ph0
授業よりとことんの方が為になる
自分で考えて組める

550 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:54:25 ID:D5xXD01d0
>>532
>>541の型(GTRっていう)もそうだが
とりあえず折り返し部はL字作るのが一番クオリティ高い。
暴発率も低くて簡単に折り返せるから超おすすめ。
L 字を消した先でどんどん繋がるように考えて積めば
下部は簡単に完成。上部は普通に階段とかで伸ばせばいい。

551 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:56:35 ID:s/DmBbnU0
>>42の動画見ながら練習したらとこぷよでなら10連鎖組めるようになった。
対戦だと遅すぎて潰されちゃうけど。

552 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:56:51 ID:2oGUe8P40
>>537
すぐに才能とか言う奴は大抵、努力を放棄し、上手から吸収することを知らないと思うのだが。

553 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:57:47 ID:LEJXy5ph0
>>552
激しく同意
初めから強い奴なんているかよ

554 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:57:54 ID:O9y8yvxRO
初心者にGTRなんて教えるなよ
とりあえず消えかたがわかりやすい階段だろ

555 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:58:41 ID:18do1qEs0
フィバ待ちうざい

556 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:59:20 ID:dFvtqvW10
>>554
GTRは覚えたら一番組みやすい折り返し方だ
階段の折り返しなんて色揃えるのが難しくて1回も出来たことねえよorz

557 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:00:14 ID:8/3pSEoY0
>>555
さっさと売れば?

558 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:00:40 ID:nBTmdUBy0
階段5連鎖→GTR→挟み込み等で覚えていったオレガイル

559 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:01:08 ID:fmjtfW970
ぷよ歴2年で
ぷよフィで始めてぷよぷよをプレイしてわくわくコースのポポイ戦で50回近くコンテニューした時代が俺にもありました。
wifiは上手すぎるやつが多いから焦るのは解るがコンピュータ相手にマターリとプレイするのがいいよ。

560 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:01:29 ID:kyEERPMI0
とこぷよで練習してできても実戦ではできない。
実戦に通用するにはどうすれば!!!???

561 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:01:50 ID:D5xXD01d0
>>551
あれいいよね。講座動画はかなり長いけど。

上級者って初心者に説明する時
基礎的なことは知ってる物として基本中の基本みたいなものを
ほとんど省いて説明しちゃったりするじゃん?
でも初心者本人にはその基本がわかっていないのだから
そうすると説明してる物事が上手く伝わらなかったりする。

だけどこれはすごい基礎に忠実だと思った。
段階踏んで説明してくれるから分かりやすすぎる。

562 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:02:37 ID:yvhQ6PMz0
フィバ待ち戦法って何か待ちガイルに近いものがあるんじゃね

563 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:02:38 ID:18do1qEs0
>>560
あとは慣れだ、数こなせ

564 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:02:59 ID:pprkNv/J0
初心者にはやって覚えろとしか言えない俺ザンギ

565 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:03:17 ID:LEJXy5ph0
組みやすさ
階段>>GTR≧挟み込み

潰されやすさ
挟み込み>>GTR>>階段

無駄ぷよの少なさ
挟み込み>>階段>>GTR

折り返しの簡単度
GTR>>挟み込み>>階段

完全な俺の主観

566 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:04:29 ID:dFvtqvW10
>>565
潰されやすさ以外完全に俺と同じ主観だった件について

567 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:05:00 ID:D5xXD01d0
>>554
そりゃもちろん最初は階段の5連鎖でいいと思うけど。
でも初心者脱却のために必ず訪れるであろう折り返しの壁に差し当たった時は
いっそ階段卒業してL字作ることを覚えたほうが能率いいと思うけどなあ。

568 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:05:05 ID:RVkXWZh60
向上心ある奴は基礎位自分で調べて身に付ける
一々人に尋ねる奴は馴れ合いたいだけだからそりゃ難しいこと(実は簡単だけど)言えば反感を買うことになる
臨機応変に対応すべし

569 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:06:48 ID:D5xXD01d0
>>562
うん、スト2で例えると待ちガイル。
ある種卑怯だが、これも戦術と言われたらそれまでだしな。
これは間違いない。

570 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:07:45 ID:RVkXWZh60
勝率が安定するなら待ちガイルおk

571 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:08:11 ID:2oGUe8P40
>>550
大方同意なんだが、
>上部は普通に階段とかで伸ばせばいい
これは同意しかねる。階段の場合、土台との摩擦で配色が厳しい。
挟みのほうが暴発しにくいしこっちがメインだとおもた。

>>565
階段→連鎖の要素、または連鎖(の土台部分)の名称
挟み込み→連鎖の要素
GTR→折り返し部分の名称
だと思うんだが、その不等式は意図する所がよくわからん…

572 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:09:56 ID:/aZ5ZJb/0
フィバ待ちうざいって奴は
なんのためにSEGAがフィーバーモードつけたか考えろ

573 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:10:09 ID:fmjtfW970
ということは大連鎖はザンギのスクリューパイルドライバーってことか。

574 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:12:03 ID:dFvtqvW10
>>572
初心者でも手軽に大連鎖の気分が味わえるようにするため

575 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:13:06 ID:RVkXWZh60
フィバ待ち嫌なら通やれば良い

576 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:13:46 ID:LEJXy5ph0
>>575
俺だな

577 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:14:24 ID:1hgU+lOGP
GTRが折り返しの構造ってのはわかるんだけどさ、

×●△
××●△
●●△

ここまではほぼ9割方確定じゃね?
残り1個の△をどこに配置するかで奥の連鎖の繋ぎは変わってくるけどさ。

578 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:14:37 ID:pprkNv/J0
俺も

579 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:18:11 ID:RVkXWZh60
       ×
   □△○×
×●□△○○
××●□△×
●●△□○×


580 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:20:33 ID:2oGUe8P40
>>577
×●△
××●△△
●●□□△

×●△
××●
●●△△△

×●□△□
××●□□
●●△△△

×●×△
××●□□
●●△△△□
上から2番目は微妙?
十分多くある気がした

581 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:20:34 ID:6akUXPBa0
カエル式やっててあきたから階段やったら1回でできるようになったし。
それでも7連鎖あたりが限界orz

582 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:20:58 ID:Dwg7qhzm0
ドリルあんなにいらねーよ
それより、ぷよが自動落下しない練習モードが欲しい
好きなだけ考えて連鎖の練習がしたいと思った蝶初心者

583 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:21:06 ID:RVkXWZh60
×

△△    ×
△□□ ●×
×●□△●×
××●●△●
●●△△●×

584 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:21:34 ID:UMpiB0bm0
   △
×●△
××●△
△●●△ 

こっちのが圧倒的に作りやすいけどな


585 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:21:55 ID:9O1DHReUO
フィバ伸ばしできる形を覚えた。

586 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:22:16 ID:pprkNv/J0
悪いがwifiで当たった初心者にはGTRの練習台になってもらってる

大体何かに少し偏ってる不定で行ってるけど

587 :580:2006/12/18(月) 21:22:25 ID:2oGUe8P40
ごめん、一番下のGTRじゃないけど許して

588 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:22:25 ID:/aZ5ZJb/0
ところで4・5連鎖しかできない奴多すぎとか聞くが
4・5連鎖しかできない俺は8連鎖以上すぐに組んでくる人としか当たったことない
レーティングはもちろん低いのに
レーティングシステムマジでどこかおかしいんじゃね?
初心者泣くぞ

589 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:23:48 ID:RDecQ0Fh0
俺と一緒に泣き寝入りしようぜ。

590 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:23:48 ID:TfijodZ90
>>586
フリー対戦連鎖縛りでやれ

591 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:25:09 ID:pprkNv/J0
>>590
だが断る

592 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:25:25 ID:IJNK1aol0
たぶん>>588は4・5連鎖しかできない人の中では
最強ランクなんだろう。
下手に大連鎖組める奴より強い。だからそうなるとか。


593 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:25:59 ID:M5VUzS290
ランキング上位5人くらいが監修して、練習用だけに特化したぷよぷよ作ってくれ。マジで。
GTRから次の一歩を踏み出せるような。

594 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:26:02 ID:RVkXWZh60
折り返しのバリエーションが少なく
GTRだけ狙ってる人は結構速攻で潰れるから
ガンガン速攻で潰してやれ
後は2連3連ダブル辺りを連発しつつフィバ待ち

595 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:26:33 ID:/aZ5ZJb/0
ああああああああフルネーム本名の
wifi初っぽいレーティング1000のおにゃのこがキターーー


YOEEEEEEEEEEEEEEE
さっさとばたんきゅーへ行きな

596 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:26:47 ID:UTTVrZnc0
たまには通の話題も出て欲しい俺は異端なのか・・・?

597 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:27:23 ID:vWGklL4T0
>>595
まさに外道

598 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:28:18 ID:RVkXWZh60
下手糞な奴は先ず速攻3連鎖を連発してみると良い
折り返しに慣れてない奴をガンガン潰して勝て
いくらか勝てば自身がつく
自信がつけばやる気が出る

599 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:28:40 ID:9O1DHReUO
重い人とやりたくないんだが…。

600 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:29:14 ID:oisFabBAO
>>582
そのモードいいな

601 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:29:19 ID:RVkXWZh60
じゃあやめろ

602 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:29:30 ID:nBTmdUBy0
折り返しのバリエーションってどうやれば増やせる?
気づいたらGTRなオレ

603 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:31:50 ID:18do1qEs0
>>600
同意

ラグが酷い相手は1回で確実にやめる

604 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:32:06 ID:DEoOXPsW0
後折にしたらGTR以外も使わないとやってけない

605 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:32:30 ID:rtTAxdBb0
>>602
意識してGTR以外も組もうとしないと組めないと思う
GTRだけじゃ上手くなれないと思うし

606 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:32:32 ID:/aZ5ZJb/0
親にオサレな年取ってから恥ずかしそうな名前つけられた
かわいそうなおにゃのこだった
確実に小学生だろう ボコボコにしてやった スッキリしたぜ
おかげで俺のレーティング回復したぜwwwwwwwwwwwwwwww

607 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:32:34 ID:ztZlhnE40
ぷよぷよ美味い

608 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:33:19 ID:Zv6bruDY0
>>606
日本語でおk

609 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:36:46 ID:8kcaxZFn0
>>602
蟹中級の俺が言うのもなんだが
形覚えて実際に組んでみるとかしかないと思う

ナメクジ折り返しを載せてみる

_□____
×↓____
●_____
□□____
□×△___
●××△__
●●△△__

610 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:36:51 ID:nBTmdUBy0
くまちょむの動画見て勉強がいいかな
いろいろ見てくる

611 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:38:10 ID:DLIJJGkr0
明らかに女の子な名前と当たった時は

こいつはネカマなんだと自分に言い聞かせて瞬殺していた

612 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:38:56 ID:IJNK1aol0
>>582
>>600
そういや、崩珠っていう一手ごとに考えれるぷよみたいなのあるよ。
http://www3.tky.3web.ne.jp/~psyche/pm_dl.htm
設定でフィールド横サイズを6縦サイズを13にすれば
まんま考えられるぷよ通になるよ。
んでコンピューターかなり強いしオススメ。

613 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:39:44 ID:lGDg63wH0
オサレでかわいらしい女の子の名前を付ければ
ボコッてもらえるんだな?


614 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:42:09 ID:2tVjV/at0
今日の俺調子良くてきめえ

615 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:47:18 ID:8/3pSEoY0
>>614
いや普段からき(ry

616 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:47:23 ID:18do1qEs0
スレ止まりすぎだろう、常識的に考ええて

617 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:47:45 ID:pprkNv/J0
おおおちおおおちちおちつつつけ

618 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:48:17 ID:BPhkn2aQ0
特訓して鍵積みで
5連鎖はできるようになったが
ぷよぷよ、ほぼ未経験の友人に完全敗北
考えて積んでる間に適当に積んだ友人のぷよの連鎖発動して
ぼっこぼこじゃーなんでやねーん

619 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:48:47 ID:JVKTVFjg0
あるあるw

620 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:49:51 ID:R6O9ovtJ0
ODN規制解除されたー!
やっとこのスレに書き込めるぜい( ;∀;)

ばたんきゅ〜の俺が段持ちばかりと当たるのをもうなんとかしてくれ

621 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:51:56 ID:ztZlhnE40
上手い人って基地外じゃないの

622 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:52:38 ID:LEJXy5ph0
切断晒していい?
レート100落ちたんだけど

623 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:53:49 ID:18do1qEs0
>>622
いいよ

624 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:54:00 ID:QMcvBA+BO
ランキング上位の人と当たった
どうせ勝てないし連鎖の勉強しようと思ってカウンター組みながら相手の見てたら4、5連鎖連発で('A`)
ちなみに福砲とか違ってた

ちゃんと撃ってよ!!>上級者

625 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:54:48 ID:rzzAMn/vP
切断とかキャラ声うざい奴を晒した所で、どうせ名前変えられるんだからさw

626 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:55:01 ID:uvCyb8nDO
流れはぇえええw
何このスレ

627 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:55:32 ID:LEJXy5ph0
かずひで
雑魚

628 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:56:05 ID:lAQ9mp+10
1きゅうなのにさっきからひらがなきゅうばっかと当たる件について誰か

629 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:56:21 ID:pprkNv/J0
2きゅうの俺が9段とあたった

やる気でねー
適当に流した

630 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:59:24 ID:LEJXy5ph0
みならい級の糞野郎
2回も切られた
4級から1級まで落ちた

631 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:59:35 ID:Yw1mn9Th0
連戦面白いな
10−8で勝ったし(´∀`)
次の人に10−2でボコボコにされたけど(;´Д`)

632 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:59:50 ID:pprkNv/J0
>>630
それ上がってるwwww

633 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:00:30 ID:rH0gkgXZ0
>>630
上がってるやん

634 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:00:46 ID:2oGUe8P40
>>629
もったいねー

635 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:00:47 ID:ehTsTgrV0
エビちゃん てナマエの人がいたのでぼこぼこにしておきました^^

636 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:00:50 ID:LEJXy5ph0
訂正
4段から

637 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:04:28 ID:9O1DHReUO
>>635
フィバ15連伸ばしは健在?

638 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:09:07 ID:lqUesfCC0
>>625
>キャラ声うざい奴

キャラ選択の時に連打とかしてくる奴だろ?
4人の時は喜ばれるけどな。
2人で連打とかあほかとw





俺のことかorz

639 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:09:34 ID:RVkXWZh60
>>635
GJ!

640 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:11:28 ID:18do1qEs0
フィーバーとか運ゲーしてて面白いの?

641 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:11:45 ID:oLhEhAR50
女の名前にすればお前ら負けてくれそうだなwww

642 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:12:28 ID:zNJvTOfb0
ランキング見たらくまちょむとALFがトップを独占状態じゃねえか!!
やっぱ実力は数値に表れるんだなあ

643 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:13:31 ID:rzzAMn/vP
>>638
でもマリカでは合図として使われてるみたいだが、、、まず知らない奴の方が9割だろ

644 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:13:48 ID:nBTmdUBy0
存在を知ってるやつは恐れ多くて切断もできない希ガス

645 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:14:09 ID:dFvtqvW10
>>640
面白い

646 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:14:10 ID:0SqkZHN50
イッテツ戦車

647 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:14:31 ID:ehTsTgrV0
>>637
階段罪をしていて3れんさまで完成していたところに7れんさをぶちこみました
まさに外道

648 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:14:34 ID:18do1qEs0
>>645
死ね
お前見たいのがいるから日本がだめになる

649 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:15:01 ID:0SqkZHN50
フィバのどこが運ゲーなのか聞きたい

650 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:16:06 ID:cbSoHliMO
くまちょむ氏vsALF氏が見てみたい。

651 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:16:27 ID:rtTAxdBb0
前のフィバの方が運要素少なかったからそっちでよかったのに

652 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:17:11 ID:BPhkn2aQ0
あーなんかオモシロイ名前おしえてくれ


653 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:17:17 ID:5gl3JJoX0
なんかとがしよしひろとかいうのとあたった
まぁ偽者だろうが。
まさか本物じゃないと思うがこんなところにいるようじゃ
ハンターは完全に打ち切りだな。
読者を完全になめきっているし終わってもらって何ら困らん

654 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:17:20 ID:UTTVrZnc0
上級者と当たって手加減されるほうが嫌
徹底的に叩きのめしてもらったほうがスッキリする

655 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:17:48 ID:HGSKB/2G0
>>653
本当にやってそうだから怖い

656 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:17:52 ID:rzzAMn/vP
落ち物ゲームって全部運ゲーじゃね?

657 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:18:59 ID:IYg1qK440
ヤマダいったら売り切れてたー><
違う店行って意地でもヤマダで見つけてやるー

658 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:19:13 ID:0SqkZHN50
>>651
前は一手で全消しがあったのが痛かった
今回はどう置いても誤爆するのがあるのが痛い
まあフィバ伸ばしがやりやすいのは昔のか

659 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:20:11 ID:Xjetua+n0
勝率を勘定してみたら86年のクロマティのシーズン打率と同じくらいだった。
目指すは檻時代のイチローのあの記録って所だが中々難しいな…


ところでさっきから4回くらい連続でナス使う人と当たってる。
しかも全部別人。流行ってるのかな?

660 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:20:47 ID:dGVruwin0
切断の仕様のせいでこのゲーム終わったな

661 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:20:52 ID:dFvtqvW10
>>658
今回の5〜7連鎖の時の種はすごい不定形があるからな
あれどうやったら伸ばせるんだろう

662 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:26 ID:flFoKNOs0
>>656
それはない、特にぷよぷよは実力が超大事だろ・・運じゃ上級者には100%勝てない

ただし、上級者同士で試合が長引いてフィバ合戦の潰しあいになると
最初の一手で発火できるかできないかで勝負が決まるからそこは完全に運の勝負だな
キャラのツモで差が出るけどな、普段最強のアルルも↑の状況になると最弱と化す

663 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:22:02 ID:UXlheMr20
バタンキュー同士であたると嬉しいね!

664 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:23:15 ID:pS6MIc/T0
        / ̄ ̄\ 
        ((●) (●))  ┌────────
       ◯( ´∀` )◯ < フェアリーフェア! 
        \    /  └────────
       _/ __ \_ 
      (_/   \_) 

665 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:25:20 ID:0SqkZHN50
めんたまでかい奴が口にしわを作るくらいの笑みを浮かべてるように見えた

666 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:26:53 ID:dFvtqvW10
>>665
無理矢理そう見ようとしたら逆にそうとしか見えなくなった

667 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:27:32 ID:jcx55dnx0
大ちゃんに見えてきた

668 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:27:50 ID:lqUesfCC0
>>659
間違いなくその中の一人は俺だw

669 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:28:17 ID:rtTAxdBb0
>>652
面白い名前けっこういるぜw

670 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:28:25 ID:75OrtnYQ0
不具合あるのか・・・
いま買ってきて封開けてないけど
そのまま返品したほうがいいかな

任天堂ならまだしもセガだから仕様で押し通しそうだ・・・
PSOのバグで回収になった時は
最初仕様で押し通そうとしたらしいが
任天堂にしかられてしぶしぶ修正したあのセガだしなぁ・・・

671 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:30:21 ID:qEOnM8wE0
>>670
ドリルやらなきゃイインジャネ?

672 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:30:30 ID:jcx55dnx0
>>670
ということは、セガだけじゃなく任天堂にも不具合知らせたほうがいいのかなw

673 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:31:28 ID:rL2BDA3M0
>>672
任天堂に言ったほうがすぐ対応してくれそうw

674 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:32:07 ID:YxQt0Ml20
>>670
自分から「任天堂の一声で修正入る」と言っるのに「仕様で押し通しそう」とか意味わかんない

675 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:33:23 ID:vynSB/6Z0
>>672
セガ社のソフトの「ぷよぷよ!」で不具合が出る、っていう言い方じゃなくて、
ぷよぷよでWi-Fiのマッチングシステムで遊んでたら戦績が保存されない不具合が出た、なんとかしろ
って言えば任天堂からセガに確認の連絡が行くはず。


676 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:33:42 ID:18do1qEs0
4人

677 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:33:53 ID:rzzAMn/vP
wifi対戦してたらレートが変動しなくなり、任天堂wifiセンターに(ry

678 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:36:23 ID:pprkNv/J0
8きゅうフィーリングに星だされたwwwww糞ビビタwwwwww

679 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:36:38 ID:75OrtnYQ0
>>674
やる気がないってことよ
GCでPSO出したくて無理矢理任天堂に
ブロードバンドアダプタとか作らせて
デュープバグ出てチート蔓延しちゃってユーザーから批判されたら
「裏技みたいでいいんじゃない?」って製作者が言って
任天堂からしかられて仕方なく回収して修正版発送した

セガ自身は仕様で押し通そうとしてたってことよ

680 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:37:00 ID:kyEERPMI0
勝った、勝ったぞ!
4人で一人だけひらがな級だったけど、勝った!


フィーバーフル活用で・・・(´・ω・`)
GTRってそこ組んでる間にごみたくさん出て埋められて、
どうしようね。

681 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:38:03 ID:mqA3Bcg80
全然繋がらないのにみんな1戦抜けするのね
おかげで再試合したくても勝ち逃げされまくりんぐ
相手は楽しいんだろうなぁ

682 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:38:07 ID:9O1DHReUO
4人でたった1戦で抜ける人いるけど、また対戦相手見つかるの時間かかるからせめて2戦以上はしてほしいと思う…

683 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:38:47 ID:qEOnM8wE0
>>679
セガは糞ってことか

最近レスが早くてついていけない…
それに殺伐としてるし
全てはセガとクソニチのせい?違う?

684 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:39:34 ID:18do1qEs0
>>682
特別な用事の場合は除くが
それをしないヤツの人間性は終わってるなと思う

一言で言うと人として論外

685 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:40:15 ID:Xg9BkDTH0
自分より上位と対戦すると自分が勝つまで決して自分からは抜けない俺

うざいと思われてるんだろうな…

686 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:07 ID:pprkNv/J0
>>685
俺は少なくとも楽しんでるぜ

687 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:31 ID:18do1qEs0
>>685
自分が勝ったらそこで抜けるっていうのは100%ウザイと思われてるはず
連戦するのはウザイとは思われないだろ、常識的に考えて

688 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:36 ID:dFvtqvW10
明日Wi-fiメンテだな
そこで切断両者ペナルティが無くなってればいいんだが

689 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:41 ID:rzzAMn/vP
>>679
んじゃセガは任天堂にぷよぷよ用のサーバーを作らせたから・・・

690 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:42 ID:2tVjV/at0
>>685
相手も自分から抜けられるんだから、うざくはないだろう
むしろその意気込みはいいと思うが

691 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:41:50 ID:9O1DHReUO
>>685
みんなが続けるってことは合意の上だからいいっしょ

692 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:42:34 ID:eXdvacvM0
↓俺の名前

693 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:42:47 ID:18do1qEs0
おたんこなーす

694 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:02 ID:qEOnM8wE0
アルルのアナルなめたい

695 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:18 ID:G3PUEl4G0
俺は10回やって一勝も出来なかったら抜ける

696 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:54 ID:RDecQ0Fh0
4人ぷよってR変動しないの?

697 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:43:56 ID:18do1qEs0
つか切断さえしなきゃ何やってもいいよ
逆に言えば切断だけはしてはいけないってことだ

698 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:44:40 ID:18do1qEs0
>>696
ないお、説明書ぐらい読めよボケナス

699 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:45:48 ID:18do1qEs0
スレ止まりすぎだな

まぁセーブ不能バグと切断バグによる当然の結果か

700 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:46:35 ID:18do1qEs0
>>680
よかったね

701 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:47:05 ID:rL2BDA3M0
>>695
そんなことやったら朝までやっちゃいそうだから平日は無理。
「あーついに一周したなー」なんて、できない歳になった

702 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:49:10 ID:UTTVrZnc0
切断は切断するやつの頭がバグってるから

あれ?これもバグか?

703 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:49:14 ID:Xjetua+n0
>>697
つまりリアル違法してもいいって事か。わかった。
やらないけどね。

704 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:49:36 ID:kyEERPMI0
4人でぷよLV1の人と当たったから自殺して観察することにした。


意味が分からなかった。
その人意外みんなひらがな級だった。なにこのマッチングふざけてるn

705 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:49:40 ID:dFvtqvW10
レスが2分間無かっただけでスレ止まりすぎって言う人初めて見たな

706 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:49:58 ID:18do1qEs0
>>703
ぷよぷよの中でに決まってるだろ

707 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:50:19 ID:IYg1qK440
セーブバグそんなにひどいの??
買うのやめようかな・・・

708 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:50:53 ID:18do1qEs0
>>705
発売直後のスレで2分止まるとかありえない
どんだけクソゲーなんだよ

709 :マジレス希望:2006/12/18(月) 22:51:11 ID:MnAlSDRl0
GTRってなんの略?

710 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:51:36 ID:18do1qEs0
>>704
4人戦はその阿鼻叫喚を楽しむものでもあるんだぜ?
まぁ切断バグで2人戦におけるレートの意味はなくなったけど

711 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:51:53 ID:vynSB/6Z0
>>707
初期出荷分を買うのはやめとけ。買うなら二次出荷分以降のもので

712 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:51:58 ID:dFvtqvW10
>>709
グレート田中連鎖

ふざけてるように見えるがマジでコレの略

713 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:52:07 ID:18do1qEs0
>>709
グレートタンテイリュウザキ

714 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:52:10 ID:pprkNv/J0
フィーリング足つき魚に切断されました
助けてください><

715 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:52:39 ID:2oGUe8P40
>>709
グレート田中連鎖 または 岐阜田中連鎖

716 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:52:51 ID:18do1qEs0
>>714
晒せ、そうすればいずれ切断厨は減る

>>711
禿げ上がるほど同意

717 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:53:55 ID:MnAlSDRl0
>>712
ありがとう

>>715
岐阜に、凄い田中名人が居たって事ですね

>>713
がっかりだよ

718 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:54:06 ID:pprkNv/J0
>>716
途中でメール返信してたら名前思い出せねえwwww

俺ももうおっさんか・・・・

719 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:54:48 ID:18do1qEs0
>>718
メモっとけ
とりあえず俺は10人たまったら晒すつもり

720 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:54:57 ID:R6O9ovtJ0
GTRって聞くとスカイラインがまず思い浮かぶ。
L字スイッチでいいやん。ややこしい。

721 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:55:41 ID:mqA3Bcg80
>>708は10秒以上マッチングしなかったらDS折りそうなくらい短気だな

722 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:56:06 ID:C8fPY+mF0
くまちょむは今作も魚王子使ってるのかな?

723 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:56:28 ID:hYxWcN0G0
俺スケトウ出す前にセーブできなくなった…orz

724 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:56:32 ID:18do1qEs0
>>720
同意

725 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:56:31 ID:G3PUEl4G0
たかちんってやつ切断厨だわ
気をつけて

726 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:56:48 ID:dFvtqvW10
>>722
くまちょむはアミティ使いじゃなかったっけ?

727 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:57:06 ID:18do1qEs0
>>721
スレ見ながら放置してるから2,3時間でも平気
待つのは得意なんだ

728 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:58:07 ID:IYg1qK440
>>711
了解
2次出荷っていつくらい??
そしてバグは直ってる?

729 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:58:10 ID:G3PUEl4G0
カブスレとか百人一首スレとか
もっと過疎ってるやん

730 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:59:13 ID:18do1qEs0
>>729
いいか、よくきけよ?
ソフトが発売された直後のスレなんだ、ここは

2分も止まるのはおかしい

百人一首とか2時間後にレスがあることのほうがおかしい

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:59:48 ID:18do1qEs0
俺の頭もおかしい

732 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:59:57 ID:z5EfLV7H0
ID:18do1qEs0

733 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:00:02 ID:pprkNv/J0
俺も俺も

734 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:00:06 ID:8/3pSEoY0
>>730
どっちかというと、お前の頭がおかしい

735 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:00:16 ID:ZKn14FE50
GTRは使い易いし強いとか言ってるけど
実際GTR使ってても上手くならないぞ
折り返しはし易いがその分連鎖が伸ばしにくいし
初心者にはどうしても組むのが遅くなったりごみぷよが出やすかったり
俺は初心者には鍵積みを強くお勧めするな
最初はかなり混乱すると思う
どこに置けばいいのか分からないとか折り返しが出来ないとか
だが慣れればゴミぷよも出なくなるし早く連鎖が組めるし連鎖数が多くなる
2−1−1だけじゃなくて1−1−2等の混合鍵積みが出来ればかなり安定して連鎖が出来る
それに緊急発火もできるし鍵積みを習得する事によって折り返し後の連鎖も伸ばす事ができる
初心者は鍵積みを徹底的に練習するべき
これができるようになれば他の型も生かせる様になると俺は思う
無理にGTRを使うより絶対にこっちの方が良い
だが最初はできないだろうからすぐ諦めない様に
ずっと練習してれば必ず鍵積みは非常に役に立つ
それに鍵積みはネクネクを見る事にも繋がる


736 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:00:48 ID:18do1qEs0
>>735
三行で頼む

737 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:01:49 ID:R6O9ovtJ0
そういえば店で2次出荷のと交換してもらえたという人はソフトの裏の番号はN1だったのかな?

738 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:02:42 ID:hYxWcN0G0
交換できたのか

739 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:03:09 ID:UXlheMr20
レスが早いのも売れてる証拠
よかったねコンパイル(故)

740 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:03:25 ID:d7RZ2ftw0
昨日、セーブのみ数百回でドリルを一問も解かずにバグらせた実験やった者ですが
また白紙化して一からドリルを進める検証してみた。
50問づつセーブを確認し、律儀に電源オフにして進めたが上級33問目でバグ発生。

俺の他にも50問づつで発生した人、20問づつでも発生した人がいたみたいなので
「セーブが一定回数に満ちたら必ず起こる、一定回数以下に抑えれば起こらない」ではなく、
「オートセーブ時に低確率で起こる可能性がある」としか言えなくなったかなぁ。
逆に「まとめて一気にドリルコンプしたけどバグらなかったよ」っていう人はいるのかな?

というわけで次スレ立てる人は、>8、>11のテンプレは使わずに
改訂版に置き換えでお願いします。

■セーブ不能バグ(改訂版)
オートセーブ機能に不具合が生じる報告が多く上がっています。
症状は「ある時点以降、セーブデータが保存されなくなる」
(データが消滅するのではなく、その時点のデータはずっと残り続ける)

症状が現れる原因はまだ特定されていません。
・ドリル問題を連続して解き続ける
・メニュー画面で故意にオートセーブする部分の往復を繰り返す
など、オートセーブを連続で数百回行うと高い確率で発生しますが、
ドリル数十問ごとに電源を切り休止しても発生するケースが複数報告されています。
~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
ドリルには現時点ではあまり手を出さない方が比較的安全かと思われます。
(ドリルをしなければバグを必ず回避できる保障はありませんが、経験則的に)

741 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:04:37 ID:vynSB/6Z0
>>735
一段目を鍵にすると巻き込みやすいから、慣れるなら階段が先だろ。
階段になれて、不定形に慣れれば確実に15連まで繋げられるようになる。

742 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:05:28 ID:mqA3Bcg80
>>736
GTR弱いよ
階段強いよ
フィーバー待ち?10連鎖2セットでボコボコにしてやんよ

743 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:05:31 ID:Xg9BkDTH0
>>740
検証乙です

744 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:06:33 ID:G3PUEl4G0
>>730
カブトレも百人一首も発売日同じなんだが

745 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:06:47 ID:awStvjXh0
基地外にレスすんなよオメーラ

746 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:06:48 ID:pprkNv/J0
最初の2つ(たまに3つ)でどの積み方で行くか考えてる俺ガイル

一つだけはつまらんしね

747 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:07:03 ID:MnAlSDRl0
>>740
その実験は、バグ発動以前に行ったの?
なんか、かなり発症率高いバグじゃね?(誰にでも起こりえるという視点で)

748 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:07:06 ID:R6O9ovtJ0
>>740
乙です
初級100問まで終わってるけどこれ以上こわくて出来ない
サポセンも電話つながらないって言うしなぁ

749 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:08:04 ID:rL2BDA3M0
>>740
検証乙。

>>741
> 確実に15連
マヂですか・・・

>>742
10+5で十分と思われ。甘い?

750 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:08:31 ID:kyEERPMI0
鍵積みってなに?2−1−1ってなに?
わけわからんのですが初心者には(´・ω・`)

751 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:08:35 ID:hYxWcN0G0
階段の折り返し決めるのは運だな

752 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:10:08 ID:vynSB/6Z0
>>751
アルルは運。デカぷよ来るキャラはデカぷよを置くだけで折り返しをほぼ完成させられる。

753 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:10:18 ID:9O1DHReUO
>>751
初心者の適当消しがじゃましてくるからね。

754 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:10:48 ID:IYg1qK440
>>737
もう2次出荷分でてんの?

755 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:11:24 ID:pprkNv/J0
階段使ってる身としては

催促、速攻よりも適当消しで穴が埋まるのが怖い

756 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:12:11 ID:rL2BDA3M0
>>753
普通それも考慮のうちでないの?

757 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:12:34 ID:nBTmdUBy0
このスレ見てて楽しい件
Wi-Fi持ってないけど

758 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:13:23 ID:hYxWcN0G0
大概は組む前に潰されます

759 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:14:40 ID:9O1DHReUO
>>756
2〜3連鎖がちょくちょくくるのを返しているうちに、自力連鎖じゃなくフィバで勝ってしまう。

760 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:15:37 ID:tqScWWg40
>>759
あるあるwww

761 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:15:50 ID:mqA3Bcg80
デビルスツインタワーは最強

762 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:15:56 ID:ZKn14FE50
これが2−1−1
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000654000547700654700654700

これが1−1−2
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000654000654700547700654700

2−1−1だけじゃなくて下の等の混合で積むことができれば
連鎖と速さが安定する

763 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:16:47 ID:pprkNv/J0
>>762
たまに作るけどごみが出てくるから困る

まあ俺が下手なだけだが

764 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:17:14 ID:llyvnUBM0




         気を吐くようにガンヘッド


          としゆきガンヘッド

         おっぱいぱい

          としゆきガンヘッド

         おっぱいぱい


     そのうちmcATあたりに歌わせるから覚悟しちょけボンクラども





765 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:17:16 ID:rL2BDA3M0
>>759
あーそれなら分かる。が、2連なら無視だな。(大量同時消し除く)
フィバは苦手。っていうかフィバって厳密にはぷよぷよじゃないと思っていたり。

766 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:17:33 ID:T59f5TRK0
フィバはカウンター使いにくい
カウンター狙ってたら4列目が埋まって死亡

767 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:10 ID:UXlheMr20
じゃあ通ルールでやれよ

768 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:19:40 ID:R6O9ovtJ0
>>754
よくわからん。前スレか前々スレに来てた人いわく2次出荷に交換してモラエタという話なんだが・・・

769 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:24:13 ID:IYg1qK440
まあ今日行った店も売り切れてたから
次あるときは2次ってことになるのか。
2次ねらいだね



770 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:24:42 ID:2oGUe8P40
>>735
俺もGTRは選択肢の一つに過ぎないと思うな。便利だとも思うが、

初心者の場合特に、緊急発火できる形の混合鉤積みは、暴発して1連鎖減る場合があると思うのでそこは注意。

771 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:24:51 ID:NpjJZSgo0
>>759
いいじゃん。

772 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:30:26 ID:NpjJZSgo0
ちょwwww
さっき通で対戦してて、明らかに相手が切ったんだけどこっちもレート下がってるんだが
これって使用なん?

773 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:30:56 ID:MnAlSDRl0
>>772
セーブバグと並んで、仕様です

774 :772:2006/12/18(月) 23:31:02 ID:NpjJZSgo0
使用→仕様で

775 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:32:18 ID:UERZ3We+0
このスレほど初心者と上級者が混在してる所はないな。

776 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:33:06 ID:UP8K8oMR0
これぷよフィオンとかと比べてレート高すぎないか・・
催促ゲーすぎんだろ

777 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:35:32 ID:BE0snkiT0
上位プレイヤーのレートが軒並み釣り上がってるんだけど
すごい搾取っぷりだなw

778 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:36:21 ID:vynSB/6Z0
>>776
初心者でも中級者に勝てるチャンスが増えたんだしよかったじゃん。
ヘタレ中級者が7連ぐらい撃っても、初心者がフィーバーすれば勝てる仕様。

779 :772:2006/12/18(月) 23:37:01 ID:NpjJZSgo0
>>773
マジかよ・・・うざすぎ・・・

780 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:37:42 ID:TCprM1c20
いつもレート1000くらい維持してたんだけど
一回同じ人に負けまくっておにおん級になった
誰とやっても一回出来られるし
勝ったら切断3回くらいくらったし扱いが酷いな

まあ俺も500以下のとは一回でやめてたし人の事言えないんだが・・・

781 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:37:42 ID:9O1DHReUO
全消しフェーリ多くなってきたな。たいていそいつが最下位になってるけどw

782 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:40:17 ID:zHkFExSd0
フェーリ相手だとつまらん。
フィバルールでは本当に良く会うな。

783 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:40:28 ID:Cp2oMmks0
これ相手の名前見えた瞬間電源落とせばR減らないかためした人いる?
一人切断厨の名前覚えてるからそいつと当たったら今度から落とそうと思ってるんだけど

784 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:41:11 ID:vynSB/6Z0
>>783
無駄

785 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:42:01 ID:lGDg63wH0
>>776
テニスで延々ラリーが続くときみたいな楽しさを狙ってるんじゃね?
連続フィーバーなんて、個人的には全然楽しいと思わんが…


786 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:42:21 ID:Cp2oMmks0
>>784
mjk・・
ほんとこの問題はセーブバグより優先して解決してほしいわ〜

787 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:42:59 ID:JVKTVFjg0
なんでぷよぷよ好きの男はキモイのが多いの?

788 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:12 ID:nBTmdUBy0
安心しろ
ぷよぷよに限ったことじゃない

789 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:40 ID:zNJvTOfb0
Alf様がついに一位!!
イケメンに不可能はない!!!

790 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:50 ID:vynSB/6Z0
>>787
テトリスやってる知り合いがDQNどもにしこたま「ネクラ」って馬鹿にされてたぞ。
ぷよぷよなら分かるけどって言ってたけどな。
2chの評価と世間一般の評価は大分食い違ってるもんだ。

791 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:44:54 ID:zHkFExSd0
多分お前のまわりがキモいのだけ。
女の子とやってるうちに上手くなっていった奴いっぱいいる。

792 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:46:17 ID:2oGUe8P40
おお、いつの間にやらwikiにツモパが載ってる、と思ったらフィバキャラとアルルだけだった。
どなたか、魔導キャラのツモパよろしくお願い

793 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:07 ID:UP8K8oMR0
>>778
マジで別ゲーだな
大ツモキャラ優遇じゃんか・・

794 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:34 ID:5xDr9FOM0
>>792
言いだしっぺの法則

795 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:47:55 ID:2oGUe8P40
>>793
チューのときは多ツモキャラは全体的に連鎖倍率が低かった。

796 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:50:18 ID:IJNK1aol0
いつの間にALFさんは様付けされるキャラになったの?
どういうキッカケなのかが、なんか気になった。

797 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:52:19 ID:LJ+UpPAp0
これってSFCのぷよ通Remixみたいに
ルールカスタマイズしてMAN×1vsCOM×3で対戦できる?

798 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:53:03 ID:RDecQ0Fh0
くま様、かめ様、等の伝統に習い、取り合えず付けとけ系の御ふざけです。

799 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:55:23 ID:kyEERPMI0
フィバ糞って言ってる人は、フィバがあったら勝てないの?
上級者にはフィバしたって到底勝てないから、
なんでそんなに嫌なのかがわからん。

800 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:18 ID:eOGCj3dxO
同じ時間帯にALFとくまちょむが通にいたから、二人の対戦もあったんだろうな

801 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:28 ID:zHkFExSd0
多ツモで上手くやれば有利なのは当たり前。
でも連鎖を無駄なく組めるなら組みやすいアルルが有利なのも当たり前。
なんせ誤爆、同時消しが発生しにくい。

>>793
10連程度をサクっと組めるレベルじゃないのなら多ツモキャラのほうが有利。
てかフィーバルールにこだわるなら多ツモで大連鎖組めるようになるかアルルでそれ以上組めるようになれ。
通いいよ、通。

802 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:40 ID:Qk3sOAGF0
>>797
それがGBAの時から出来るがDSはMAN×1vsCOM×7もできるよ

803 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:41 ID:oLhEhAR50
くまちょむに当たった

まったく実力発揮できずに負けた・・・

804 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:57:15 ID:/aZ5ZJb/0
様づけキモすぎ・・・
ヲタはさらに濃いヲタを尊敬する・・・
マジキモすぎる・・・
基本的にぷよヲタはキモいからな・・・

805 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:57:20 ID:rtTAxdBb0
フィバ糞じゃなくてなんでこんなにフィバレートが高いの?ってことでしょ
前のレートの方ががバランス取れてて良かったのに

806 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:58:37 ID:75OrtnYQ0
このスレ「おもしろい」で抽出したら0なんだけど
盛り上がってるしバグ除いたら傑作ってことでいいのか?
なんかマニアックな感想しかでてないから慣れてない俺は不安だ・・・


いや、買っちゃったんだけどね。。。
不具合あるのに開封しちゃうのはどうかと未だ悩んでるorz

807 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:58:42 ID:IJNK1aol0
>>798
なるほど、そういった深い理由があって
ALF様となったわけですね。

808 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:58:53 ID:raIgYo1X0
フィバ5連だけでも、種の形5種以上あるな
一体何種類なんだろ

809 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:59:02 ID:mqA3Bcg80
フィバ糞というよりも、昔補正が強いおじいちゃんが多いのが原因じゃないの?
通とか魔導以外認めないって輩多いだろ?

810 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:59:54 ID:zHkFExSd0
>>799
「フィバがあったら勝てない」って層は5連鎖とか6連鎖が精一杯の層と予想。
7連鎖までは相手がフィバ入ると殺しきれない事があるのを解るべき。

でもね、そこでつまづいてんのなら通ルールでもザコだと思うお、俺は。

811 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:10 ID:QCNhZ4770
>>809
そういう奴はそもそもぷよぷよ!自体を買ってなさそう

812 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:32 ID:RDecQ0Fh0
>>804
ネタにドン引きされても困るw

813 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:40 ID:G3PUEl4G0
認めないっつか俺はやってないなフィバ

814 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:00:55 ID:2oGUe8P40
>>794
俺まだ買ってない

>>805
それは俺も思った。
小連鎖が弱いってのはあったかもしれんが、俺的には寧ろ十分

815 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:01:16 ID:/aZ5ZJb/0
きゃーまたバッテリーが切れた
俺のDS発売日に買った旧型なんだが
wifiだからすぐバッテリーなくなるんじゃなくて
最近明らかに減りが早い気がする・・・遊びすぎたか・・・

816 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:01:42 ID:IJNK1aol0
そのわりにミスケンはミスケンだよな。

817 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:01:58 ID:wOF1Y8Bz0
いい加減通やってたらおっさんとかのレッテル張りやめてほしいわ
これでもまだ10代だボケ

818 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:02:28 ID:yLrQXGPd0
フィバメインだったけど、通やり始めたら、おもしろいなwww
どこかのに通の強い人の試合の動画ってないかな?
ミスケンvs服部 100本引退試合のヤツ以外で

819 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:03:11 ID:gbYRRTjj0
やべ
4級の人にまぐれで勝っちまった

820 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:03:34 ID:R6O9ovtJ0
SFCすーぱーぷよぷよ以来のぷよぷよだけど
フィーバーはCPU戦でも面白くないと思ったからwifiで一度もやってねぇ
wifiでもすーぱーぷよぷよで使える3連3連4連鎖しか使ってなくて中級者以上には勝ったこと無い。

821 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:04:04 ID:Lj6W7t0f0
>>818
俺もストーリーモードは全部通の目押し。
サクサク感がいいね。
フィバも面白いんだけど試合が長くなりがち

822 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:04:46 ID:gbYRRTjj0
個人的には通が最高

823 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:04:55 ID:X+3J1daV0
>>799
きみの中では「中級者」の存在はないのか。


大連鎖を何度も組める上級者にはフィバは問題ないだろうが、
ファーストで10連鎖組めてもセカンド以降では組めない中級者や、
高速落下だと連鎖力が7〜8連鎖に落ちてしまう中級者にとっては、
ほんとにフィバ待ち・連続フィーバーは厄介なんだよ。
やむを得ずこっちもセカンド以降でフィバ待ちするんだが、
試合がだらだら長引くし、そういう相手とは1回戦ったらすぐやめるな。


824 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:05:40 ID:2a46r7ps0




          ガ

           ン

             ヘ

               ッ

                 ド


     映像の20世紀



825 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:05:54 ID:0CD1SFIH0
フィーバーはやたらと試合が長引くのが好きじゃないな
稀なことだけど、マージン崩壊までフィーバー合戦したときはかなり萎えた

826 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:02 ID:wSdEmZIg0
とりあえずフィバオンのがルール完成してるのは分かったわ。
通モードは神だろうな

827 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:19 ID:sYJdo1CHO
名前出た瞬間切ればレート減らんよ
ただちょっとでも遅いと減る

828 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:35 ID:L18y7N8C0
誰か三千円で売ってくれませんか!
できればコネクタもつけてフヒヒヒwww

829 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:44 ID:QXpMJVjW0
いい加減通やってたらおっさんとかのレッテル張りやめてほしいわ
これでもまだ10代後半だボケ


830 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:48 ID:fmjtfW970
>>817
俺もぎりぎり10代だ!
来年から卒業だが('A`)
>>824
ガンヘッドおめぇ映像の20世紀知ってるのか。
あれは良い番組だよな。
深夜に再放送してたのを録画してスリきれるまで見たよ。

831 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:06:58 ID:Lj6W7t0f0
>>823
それがフィバルールだって。
納得しろ。

あれは初心者でも勝ちやすくしたシステムだと思う。

832 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:07:03 ID:G6J03TRu0
ミスケン様ってさ、語呂が悪いだろ?

833 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:07:15 ID:k4v0YR+e0
10連鎖できても中級者か・・・
オレどんだけ井の中の蛙だったんだよorz=3

834 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:09:31 ID:ERA5So8+O
エラー00000って何?

835 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:10:06 ID:bB41u8gT0
>>829
俺が言いたかったのは、古参+頑固ということなんだが
俺も10代後半だけど、通やったことある友達はみんなフィーバー糞言うね

836 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:10:24 ID:0FUD4bR+0
>>832
だな。
それに比べて「かめ様」って最高に言いやすいな。

837 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:10:49 ID:X+3J1daV0
>>831
ああ、おれは納得してるよ。

ちなみに、フィバに対する不満 (とその理由) が知りたかったら
ネトゲ板のフィーバースレでいつでも見られるよ。
飽きもせずにずっとその手の話題でループしてるからな。


838 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:11:00 ID:WkJ5rsUz0
フィバ5連鎖の種

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??406000007000007000064000074000075000064000046000044000556000546

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??700040005740065640076460076560076567

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??450004765004465066776064765

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??507074607076407067455667457

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??40000000000000000600060400064500046700044700055440057470

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??6750075450067540067545067545

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400407556547544655466577

http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??650000550000640000660000740000440000760650776650

これで全部かな?
結構あるな

839 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:11:37 ID:G6J03TRu0
>>836
ちょっと卑猥だけどな

840 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:12:35 ID:UUiXjgTj0
フィーバー糞って言う奴は、せっかく組んだ連鎖をフィーバーで返されて負けるタイプの雑魚だけじゃないの?
フィーバー長引くとスリルがあって楽しいよ。

だからって別にフィバ待ちしたいとも思わないけど。

841 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:12:45 ID:8wgwhy7y0
フィバだと通までの戦略が上手くいかないかったりするから、
それだけで糞扱いしたりするんだよな

842 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:12:54 ID:0FUD4bR+0
>>818
ここにミスケンvsテープ氏があるよ
http://mve.jp/

843 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:13:10 ID:nRF3+WoN0
>>831
そうそう
初心者にフィーバー活用されて負けて
卑怯とか言う奴はそうとう頭が悪い奴だよな
ぜんぜん正々堂々とルールを活用してなのに

844 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:14:04 ID:X/cXJkNV0
フィーバーになってから俺は大連鎖を組みやすくなったよ?

845 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:14:51 ID:0FUD4bR+0
>>839
それは考え杉だろw

846 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:15:39 ID:ICbQSx3P0
>>844
3こぷよでかぷよいいよな

847 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:18:04 ID:gbYRRTjj0
なんか300〜800あたりを行ったり来たりだわ
基本的に3連鎖の速攻で攻めてるけど

848 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:20:02 ID:yLrQXGPd0
とりあえず、フィーバーマンセーして、通は糞とか言っている人がいたら、オンラインのだっけか?
あのコロナって人の試合の動画を見た方がいい、あれ見てから、フィバ待ちは酷いなと思った
まぁ、フィバにもフィバのよさがあるし一概には言えないけどね

849 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:21:06 ID:a7ujgFqk0
フィーバーのいいところは1連鎖でも相殺すれば
おじゃまぷよが一旦落ちてこないところかな

通ルールでやったときエーってなった

850 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:23:21 ID:X+3J1daV0
まあおまいらいろいろ言いたいことはあるだろうが、
フィバの是非についてはネトゲ板のスレでやろうや。


851 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:24:18 ID:WkJ5rsUz0
>>837,840
まあキャラ、戦略、相性とかあるんだし
対戦相手の好みがでんのは当然でしょ

PCじゃアルルばっかだったから
俺はアルルとは今はあんま戦いたくないし

双方合意により連戦できるってシステムが気に入ってる

852 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:24:44 ID:gbYRRTjj0
フィバ厨は通やらなきゃいいだけだし
通厨はフィバやらなきゃいいだけだろ?
なんでぷよぷよ好き同士で争う必要あるのか判らん

853 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:25:03 ID:bB41u8gT0
結論:
俺TUEEEEE出来ないゲームはクソゲー

854 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:26:02 ID:4JYuF7X70
せっかく通ルールで募集かけれるのに、なんで通派はフィバガン待ちがどうの言うんだろう。
やりたくないなら(対人では)やらなくていい仕様なんだから、やらなきゃいいんじゃね?

855 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:26:19 ID:0FUD4bR+0
>>852
だな。
しっかし通、フィバ両方オンラインにするなんてスゲーよな。

ああ、早く買いたい。

856 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:27:54 ID:QXpMJVjW0
前のフィバは良かったが今回のフィバは酷いな
単発消しでフィバカウント増加
発火点高く途中発火可の種ばかりで小連鎖じゃろくに潰せない

俺は前のフィバが神だと思うぜ

857 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:29:57 ID:odibqM5v0
>>849
俺もそれ好き。通は初代ほどじゃないにしろやっぱり展開が早すぎる。
通+フィーバーの相殺システム
なぷよぷよが個人的には欲しい。

858 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:31:29 ID:0FUD4bR+0
通であったようなルールエディットで
そういうの選べればおもしろそうだよな

859 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:33:28 ID:FZmHdidO0
ぷよの形をヒューマンにした。
ああ、そうか。MSX・FC版準拠だから、紫色がなくて黄緑色になるのか。

予告ぷよにワラタ。
特に彗星ぷよ。あれはルルーか誰かの必殺技か。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:33:35 ID:nRF3+WoN0
変に連鎖を意識して前より下手になった俺ガイル

861 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:33:48 ID:yMn/iMWV0
>>848
うpかURLかぐぐる単語Plz

862 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:35:44 ID:0lCxCoge0
実力だけの勝負がしたいのにフィバやってる時点で矛盾している
どーせ通じゃ勝てないからフィバの素人相手にクダ巻いてんだろうが・・・

863 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:36:23 ID:PIgHKIX80
>>857
フィーバーのルールエディットでフィーバー増加0にすればいいんじゃね?
たしか友達と対戦ならエディットできたでしょ

864 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:40:02 ID:e3YPxbQ80
フィバは4人戦が熱いと思う
なかなか人が集まらないけど・・・

相手が3人ともひらがな級とかなら回転なしでやれば白熱して面白いんだが
困るのはレートが高い人と低い人で2対2に分かれたときだな
大抵誰かがすぐに抜けてしまう

865 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:41:14 ID:gbYRRTjj0
>>860
あるあるw
考えて遅くなっちゃうんだよな

866 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:42:55 ID:yMn/iMWV0
>>864
2000↑
2000↑ 
1000↓
1000↓の4人戦はマジで熱い
っていうか抜ける気が特に起きない

あ、もちろん俺1000以下側ね

867 :i121-113-195-5.s05.a011.ap.plala.or.jp:2006/12/19(火) 00:44:35 ID:wTLHYCAe0
tesu

868 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:45:43 ID:6sJ61Y5q0
今日23時から今まででレート700も落ちた・・・
最後の切断余計だわ・・・

869 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:46:44 ID:Qjv1WsUL0
>>868
仲間がいた
600落ちた
切断×3でブチ切れてしまった

870 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:47:21 ID:QF6XnTUaO
>>848
またその話か

871 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:47:36 ID:6sJ61Y5q0
切断じゃないかもな・・・

今サーバーエラーで繋がらない?
こないだと同じエラーコードだと思うんだけどオレだけじゃないよね?

872 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:47:44 ID:X+3J1daV0
>>856
> 単発消しでフィバカウント増加

初め何のことか分からんかったが、試してみて分かった。
今までは相手におじゃまを相殺されたときに増えていたのが、
今回は自分で消したときに増えるようになってるんだな。

ってか、まさかとは思うが、これってプログラムをミスッて
相手の消しと自分の消しを逆にしちまったんじゃないか?


873 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:48:14 ID:L18y7N8C0
あーくま様のRがAlf様をさらに超えた
グゴゴゴゴ・・・・・・・・・・・・・・
イク!イグウゥゥ!!お国がわからなくなっちゃう!

874 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:50:47 ID:sqMfCKwk0
>>857
SUNがそうじゃなかったかな?
俺もそのルール結構いいと思うんだけどね。

875 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:51:28 ID:DCAiXjqW0
ラフィーナはいつの間にタイツからニーソにマイナーチェンジしたんだ

876 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:07 ID:yMn/iMWV0
ググって調べたけどこのアドレスがその動画?
もうロダのサイトがなくなっててファイルはないけど

ttp://puyopuyofever.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/src/up0794.wmv

みてみたいなぁ・・・

877 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:29 ID:WGCINXA00
くまちょむwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

878 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:33 ID:QXpMJVjW0
>>872
ちょww

このカウント増加ルール考案者がアホなだけだと思う

879 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:52:46 ID:VfRS9ovf0
>>857

通+フィーバーの相殺

これはGB版ぷよSUNで採用された。初代ぷよぷよのプログラマーが
太陽ぷよが落ちてきた後にすぐ大量のおじゃまぷよが落ちてくる内容だったのを
理不尽に思って粘れるように変更したらしい。
氏はよ〜んの特技システムもGBC版よ〜んでは相手を壁や鉄ぷよで攻撃する内容などに
大幅変更したりといったアレンジを加えている。

880 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:53:35 ID:SurEJJhA0
なんか不具合認めて回収するらしいよ。

881 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:54:28 ID:FZmHdidO0
>>872
3人以上の対戦用に変更されたんだと思う。

>>874
SUNはすこし違う。相殺してからしばらくして日光が伸びてくると、
おじゃまぷよの代わりに太陽ぷよが落ちてくるようになる。
ぽけっとぷよぷよSUNやぷよBOXのSUNスタイルは、
相殺するとおじゃまぷよが降らずに太陽ぷよが降る。

882 :772:2006/12/19(火) 00:54:40 ID:ocuYC+WV0
うほっ
レート2424でぷよぷよktkr

883 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:54:56 ID:ERA5So8+O
>>879
よ〜んのキキーモラの全消し特技思い出してワラタ

884 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:55:07 ID:PyD/oGdX0
>>880
ソース

885 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:55:20 ID:0FUD4bR+0
>>880
情報源どうかプリーズ!
本当ならみんなに気兼ねなく買うように勧められる

886 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:55:32 ID:QXpMJVjW0
>>880
kwsk

887 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:56:25 ID:Qjv1WsUL0
>>880
どうせソースは脳内だろ

888 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:56:39 ID:ocuYC+WV0
名前消し忘れた(´д`)

889 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:56:43 ID:sqMfCKwk0
>>881
そうだったか・・サンクス

890 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:57:01 ID:ne+GCv1J0
>>880の人気に嫉妬

ていうかネタだろ?

891 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:57:14 ID:R5i+0w4S0
まあセーブできなくなるとか回収すべきだわな。基本的なとこじゃん

892 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:58:36 ID:HrRE/pbS0
ストーリーモードの「はっくつ」で、両者同時に積み上がったらドローになって
「はっくつ」のままで再戦になった。
他のルールでは未確認。
既出ではなかったと思うので一応報告。

893 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:59:14 ID:8Yl3qwpB0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ      >>880
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

894 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:00:23 ID:X+3J1daV0
>>880
そんなことより、アルルのスカートがめくれる件はどうなったんだ?


895 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:01:06 ID:e3YPxbQ80
スレの流れと全然関係ないけどテープ氏の名前ワロタw

>>868,869
そんなあなたたちに4人戦マジオススメ
レート関係ないしフィバとかカオスだし盛り上がるぜ!!!

4人戦、人揃わないんだよぅ・・・みんなやろうよぅ・・・

896 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:01:34 ID:kT3uU2mc0
4人通が一番おもしろい
まちがいない
おねがいだから1戦で抜けないで・・・

897 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:01:56 ID:0FUD4bR+0
>>894
DSでもあるのか?
通では、パキスタの漫才デモでアルルがスカートをめくられる。と聞いたが。


898 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:02:27 ID:XY9bUTik0
>>894
「画面に」息を吹きかけたらってあったじゃん、
息を吹きかけるべきはマイクだからな。
ネタネタ。

899 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:04:28 ID:rsKjpspN0
ぞう大魔王使うとぷよ落としたときに変な音がするバグは既出?

900 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:04:29 ID:RdEXEva10
>>897
どっかで画像見た
めくってる

901 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:04:43 ID:X+3J1daV0
>>898
もまいのマジレスにいたく感動しますた


902 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:05:18 ID:uHDvA90S0


さすがに天下の服部先生は無敵だな。
多分1回も負けてないんじゃないの?w


903 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:06:10 ID:yMn/iMWV0
フィバ待ち動画みたす(´・ω・)

904 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:06:24 ID:0FUD4bR+0
勝敗数知りたいよな

905 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:07:14 ID:FZmHdidO0
>>899
アーケードのぷよ1やって来い。

906 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:10:08 ID:VfRS9ovf0
>>897 まぁ他のみんなも。

ttp://ranobe.com/up/src/up158724.zip

2つ目の真ん中あたり参照

907 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:10:54 ID:TuiBcP8JO
セーブのバグについてなんだけど、もし発生したらwifiの戦績もセーブされなくなるの?

908 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:12:02 ID:Qjv1WsUL0
>>906
その調子でエロ画像も頼む

909 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:13:07 ID:VxZ+MrEi0
これって全然レート関係なくあたるよね。そんなに人いないのか

910 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:13:21 ID:8Yl3qwpB0
>>906
wwwwwwwwwwwwwwww

911 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:15:01 ID:rsKjpspN0
>>909
セガが無能なだけ

912 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:15:01 ID:0FUD4bR+0
>>906
アルルって最高だな

913 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:15:58 ID:WGCINXA00
'`ァ(*´Д`)'`ァ

914 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:21:15 ID:MYzrJEzN0
か、かてない、勝てない世勝てない世勝てない予感照りおprhjかsbしょ;mkl;bcv

915 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:22:02 ID:0FUD4bR+0
アルルにあんな姿見せられたら
ちょっとおかしくもなるよな

916 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:22:29 ID:VXR19Uqy0
アルル可愛いよアルル・・・


917 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:24:40 ID:ERA5So8+O
全消し犬、やっと勝って勝ち逃げ

918 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:24:54 ID:iSqcsYni0
4人ぷよ面白いな。
単発〜3連鎖くらいのちびちび振ってくるぷよに耐えて11連完成させても
相殺+フィバでおじゃまぷよが帰ってくる事もあれば、とっさに打った2トリが全員に
ヒットしてそのまま勝ってしまったりと無茶苦茶っぷりが痺れるw

919 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:26:06 ID:8TU8aigr0
3級、4級、5級2人で通4人対戦してたらいつのまにか19連戦
実力が近い人が揃うと燃えるなあ

920 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:27:18 ID:WvAlmtT30
今回のはフィバ伸ばしがかなり有効だね
星くらいは簡単に返せる

921 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:27:19 ID:YC2xY55n0
4人ぷよはカオスだからな。
まぁ俺はそこが好きだが。

>>907
Wi-Fiのデータだけは保存される。
しかし何故かドリルとかとことんのデータは保存されない。

まぁ俺も症状出たし、>>880がガチでもネタでも明日はセガに電話だな。

922 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:27:37 ID:MYzrJEzN0
フェーリの強さが尋常じゃない

923 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:30:57 ID:Lj6W7t0f0
あぁ、俺も電話だ。
つか既にいままでの段階で多数の問い合わせ行ってるハズなんだが
なんでその内容が出ないんだ。

サポセン居留守?

924 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:31:46 ID:ERA5So8+O
>>922
フィバ伸ばしで

925 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:32:23 ID:MYzrJEzN0
そういえば買ってから病気かと思うくらいずっとぷよやってるけど
ぜんぜん上手くならんな・・・・。
やればいいって言われてること大概試したがだめだ。
もうあきらめるしかないのか。諦めたくないと思い続けて15周年

926 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:36:39 ID:4JYuF7X70
>>925
そんなすぐに上達できるようなゲームが、こんなに人気になるものか

927 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:37:28 ID:4JYuF7X70
って15年やってソレなら向いてないんだろな。ご愁傷様

928 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:37:32 ID:MYzrJEzN0
>>926
ばっかやろう、もう10年以上やってらあ

929 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:42:19 ID:YC2xY55n0
>>923
可能性は高いな。

>>928
Wi-Fiでのレートはどんなもんよ。
すーぱーぷよぷよからやってた俺は現状で1200前後をうろうろしてるが。

930 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:47:06 ID:iSqcsYni0
>>925
自分も10000戦はやってるが全然上手くならない。
さすがにとこぷよならゴミぷよを出さず、殆ど千切らずで長い連鎖組めるけど
対戦だと催促とか潰しにすぐやられる。逆にこっちが催促/潰し打っても
相手フィールド見てないから待ってましたとばかりにそのままフィバの材料にされる。
シングルタスクなこの脳味噌じゃ相手フィールド凝視なんて無理無理・・・
うまい人との才能の差を初めて感じたゲームだよ。

931 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:47:17 ID:Lj6W7t0f0
メガドラ版ぷよぷよから始めた。
すーぱーぷよぷよ出たとき友達ボコボコにするのは楽しかった。

すーぱーぷよぷよでムカツクのは5連鎖かなんかで
ドガーン!じゃなくてポヨヨヨンとか変な音だったこと。

932 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:47:30 ID:MYzrJEzN0
>>929
大概500以下。

933 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:47:31 ID:rsKjpspN0
カエル級の俺はもうこの時間はやらないほうがよさそうだ

934 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:48:10 ID:MYzrJEzN0
すーぱーぷよぷよとか相手いなかった・・・ぜ・・・

935 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:51:28 ID:WAgeqo/g0
ALFさんどうもありがとうございましたm(_ _)m

936 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:51:54 ID:ne+GCv1J0
ばたんきゅ〜になってから4人フィーバーにシフトした

これはいいな、実力差があってもな結構楽しめる
相変わらず全然勝てんが

937 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:53:10 ID:R5i+0w4S0
真夜中に誰かと対戦できるっていいな

938 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:54:50 ID:67rKouOA0
>凝視
常にやろうと心がける事が大事なんじゃないかな?最初は全然見れてなくてもさ。
俺も最近相手のフィールド凝視する練習しているが、まだ凝視とは程遠いチラ見レベルさ。
でもやってくうちに慣れてきて、いつかは相手の連鎖の種を把握しながら自分のを組める様になるんじゃないかなとか思ってる・・・

連鎖一つにしたって、みんな最初は2連鎖が関の山だった筈。
でも最初は形から入ったり自分で色々試行錯誤して、5・6・7・・・・と段々組める連鎖数が増えてったじゃないか。
何事も継続が力なりって言うじゃん、挫けずに自分はもっと伸びるんだって信じようぜ。

939 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:56:09 ID:nRF3+WoN0
とこぷよでやっと10連鎖できた

             おまえらまとめて
              ボコボコにしてやんよ
        ∧_∧
        ( ・ω・)=つ≡つ
        (っ ≡つ=つ
        /   ) ババババ
        ( / ̄∪


気分がいいので今日はもう寝る

940 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:56:55 ID:WAgeqo/g0
>>939 だんだん成長してるwww

テラハヤスwww

941 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:56:57 ID:tw3J4pV50
>>932
小学生の頃SFCのす〜ぱ〜ぷよぷよからぷよぷよ始めた自分も似たようなもんだ。


942 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:03:03 ID:YC2xY55n0
>>932
近いレベルの相手と対戦繰り返すと上達するのが早いと思う。
仲間内に相手が居れば対戦してみるのはどうだろう。

943 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:03:57 ID:rsKjpspN0
>>942
居ません

944 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:05:03 ID:iOYKzLij0
今日70戦近くずっと対戦した人乙でした。
またやりませう

945 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:05:27 ID:Lj6W7t0f0
>>943
Wifiスレで近いレートの人探したら?

946 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:08:19 ID:2pGdYF/y0
さっき四人対戦で8段ぐらいのミルフィーユ撃たれたぜ。びっくりした。

こんなんね。
http://v61aq.puyopuyo.net/js/rs/rs.html??csrpWTUYhju10lrpQTUYhju10lrpQTUYhj1

947 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:09:08 ID:YC2xY55n0
撃たせる方も撃たせる方だw

948 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:09:11 ID:rsKjpspN0
あそこはキモいから近づきたくないなぁ

949 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:11:53 ID:WAgeqo/g0
2ぷよだが
http://members.at.infoseek.co.jp/puyo2ch/pics/mil.gif

950 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:12:24 ID:ZGrQQhiR0
4人対戦で9段とあたったが流石に次元が違うな
あっという間に瞬殺された

951 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:12:26 ID:WkJ5rsUz0
ずっとやってたら手が痛くなってきた

サタパでやりたい

952 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:13:18 ID:ZGrQQhiR0
ぬお。950踏んだんで次スレたててくる

953 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:14:27 ID:WIYSHaao0
ぁああああ!!!!11!!
フェーリィに勝てねぇええ!!!!!!!
無限にフィーバーはいられるんだけどどうすればいいんだ?

一回目のフィーバーで潰し逃す、
というか偶然耐えられたらもうほぼ勝てない?

954 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:14:53 ID:2pGdYF/y0
>>947

ミルフィーユの人以外、俺も含めて中級者?(凝視できないけどむやみに連鎖伸ばす)で気がつかなかった。

てか4人で上級者は凝視すんのか??

955 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:16:13 ID:vR6ppl+M0
(`・ω・´) クリスマスを予言!
◇レス番1桁目.      ◇時刻の秒2桁目      ◇時刻の秒1桁目
  [1] 女子高生に.       [1] 「お兄ちゃん 」と      [1] チンコ引きちぎられる。
  [2] 初恋の人に.       [2] 「必死だなw」と.      [2] 首チョンパされる。
  [3] 母親に.           [3] 「愛しているの」と     [3] 尿道に針を突っ込まれる。
  [4] 薔薇水晶に.       [4] 「反省しる」と.         [4] 言われながらオナニー。
  [5] 女友達に.         [5] 「逝ってよし」と.        [5] 押し倒される。
  [6] 二丁目の兄貴に.   [0] 「ウホッ」と.           [6] 刺される。
  [7] 片思いの相手に                      [7] プレゼントを捨てられる。
  [8] 風俗嬢に.                          [8] キスされる。
  [9] 幼女に.                            [9] からかわれる。
  [0] 妹に   .                         [0] 通報される。


956 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:16:20 ID:5bKkVpRz0
>>926
>そんなすぐに上達できるようなゲームが、こんなに人気になるものか
とりあえずこれはあまり関係のない話だと思う。

957 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:17:28 ID:R5i+0w4S0
>>955
頼むぜ!

958 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:18:02 ID:ZGrQQhiR0
次スレ

ぷよぷよ!15th Anniversary★12連鎖目★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1166462063/

959 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:18:08 ID:R5i+0w4S0
っていうか幼女しかないじゃん

960 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:19:53 ID:4JYuF7X70
>>959
つ一桁目

961 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:20:52 ID:YC2xY55n0
>>954
上級者じゃないけどちらちら確認するなぁ……

962 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:22:41 ID:R5i+0w4S0
>>960
ああ勘違いしてた。ごめん

963 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:25:32 ID:sYJdo1CHO
寝なきゃ明日もたないのにさっきからずっとWi-Fiやってるよ・・・
誰かとどめの一手カモン

964 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:27:23 ID:yMn/iMWV0
>>955
おにいちゃんどいて!ソイツ殺せない!

965 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:28:41 ID:R5i+0w4S0
>>963
朝までやれば遅刻せずに済むよ ( ´∀` )

966 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:29:31 ID:yMn/iMWV0
やばい、素で見間違えた、分じゃなくて秒か(´・ω・)

967 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:29:31 ID:8wgwhy7y0
負けて終わると悔しいから勝つまでやると、
次も勝てそうな気がするから、もう一戦。
んで負けてエンドレスになるな

968 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:33:14 ID:MYzrJEzN0
誰か、>>42の一番上の右下にあるから、右下にあるから、の意味を教えてくれ('A`)
何度も見てるが理解できない。

969 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:37:21 ID:VxZ+MrEi0
4人対戦おもしろいなw
戦績もないしハチャメチャ感もイイ

970 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:37:45 ID:2pGdYF/y0
>>968
おこうとしている場所の右下。
決して画面右下ではない。


既出だがな

971 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:38:24 ID:V+OHcIi00
レートのインフレが凄い、もう2000じゃ100位以内にすら入れないんだな。
3000超が10人以上、ぷよLV5人以上も居るし、良く見たらくまちょむもうすぐ4000超える勢いだし。
しかし下の方もレート0がかなり増えてきて、そろそろレートが有効に機能していきそうなのに、未だにレート差の激しい相手と当たるのは何故だろう。
それにしてもランキング20位以内に聞いたことも無い名前の奴が沢山居るが、やっぱり中の人はリアルでは有名だったりするのだろうか。

972 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:39:55 ID:iSqcsYni0
>>946
それを見て真っ先に2ぷよのlibaia氏を思い浮かんだ既に949に貼られていたかw
この人の2連鎖テクは掛け値無しに本物だよ。
実際に昔、2連鎖縛りで上級者に勝ってたりもしたし・・・

973 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:43:50 ID:WAgeqo/g0
>>972 http://members.at.infoseek.co.jp/puyo2ch/pics/index.html
ここヤヴァスなのしかないwwww

974 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:44:48 ID:rEonhA5u0
WINフィバやりこんでた人、DS通対戦でボイスにだまされない?
いや、ちゃんと相手見てないのが悪いんだけど。
相手の発火中に連鎖終了のボイスだと思って
慌てて本体発火したら相手まだ連鎖続いてたり。
2年間しみこんだ条件反射みたいなのが…。

975 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:49:57 ID:aAVlcE290
おまいらどうしよう・・・コード消したり新しいの登録してもwifiつなぐ→切るでリスト見たら元に戻る…(´;ω;`)

976 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:51:41 ID:MYzrJEzN0
>>975
セーブ不可バグのせいなのか・・・?

977 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:51:56 ID:WKCqC7TO0
>>975
セガと任天堂にメールと電話

978 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:52:21 ID:kT3uU2mc0
>>975
泣き寝入り

979 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:52:53 ID:rEonhA5u0
>>971
TOP20入ってたけど単にレートがまだまだ安定してないからかなぁ。
過去に対戦した顔ぶれのレート見ると自分よりうまい奴らが全然低レート。
逆に全然うまくない2500超えがやたら多いからどんどん稼げる。
強いのと当たったら無理に連戦しないで逃げるとかすると時間かけただけどんどんレート増えるって感じ。

980 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:56:10 ID:MYzrJEzN0
あーあ。もうわからん。どうすりゃいいんだ・・・。
どうせこうやってカエル相手に練習してても
実戦じゃ使えやしねえ・・・・。

981 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:57:21 ID:aAVlcE290
>>976
ストーリーと授業とドリル結構進めてたけど今までセーブできてた。
今ドリル1問だけやって電源切って見てみたがやっぱりセーブできてた。
コードだけ消しても消しても復活するし新たに登録したのが消える・・・

982 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 02:57:46 ID:yMn/iMWV0
>>980
カエル級でごめんなさい

983 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:00:02 ID:DByXbbiuO
初心者は階段5連鎖で速攻するのが1番いい気がする
俺もそれでかなり勝率上がったし

984 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:00:33 ID:aAVlcE290
あと名前とコードなしで日付んとこに2000/00/00がいつの間にか増えてるんだけどこれはみんな同じなのか?

985 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:02:51 ID:MYzrJEzN0
>>983
それでも連鎖してみたいやんか(´・ω・`)
そりゃあ速攻で5連鎖組んじゃうほうがいけるのは分かってるけど、
ずっとそればっかりやってたから大連鎖組むのに慣れづらいのだと私は踏んでる。

986 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:05:16 ID:5bKkVpRz0
まあ正直言うとオンに繋いでるようなやつらは
みんな身内では最強みたいな人ばかりだろうからな。
階段5連鎖できる俺ってクソTUEEEEEEE!!!!!と思ってた状態で
俺が初めてWin蟹版に挑んだ時は実情を目の当たりにして本当に泣けた。

今ここで負け込んでる人もたぶん
あの時の俺と同じ気持ちを味わってるんだろうと思う。
わかるよ。すごくわかる。
とりあえず俺の胸で泣いとけ。

987 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:07:33 ID:Yc/G8lRq0
階段5連鎖が目標でごめんよ・・・

988 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:08:40 ID:yMn/iMWV0
階段5連鎖はできますが
うちこむとなぜかフィーバーで負けます

989 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:11:32 ID:rsKjpspN0
親戚「積み方何よ?おいらっち鍵積みなんやけど〜wwwwww」
俺「適当です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「フィーリング連鎖です。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(大連鎖を組み始める)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(12連鎖を発火させる)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと運がいいだけですから^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(土星ぷよを送る)」
俺「ちなみに14連鎖です。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(彗星で返される)」

990 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:12:22 ID:MYzrJEzN0
天狗の鼻折られたのも小学生の頃だから、
別に今更なんだがね。まさか自分がこんなにできない子だとは。
折り返しできねえ。できても4連鎖になるなんでだなんでだなんでだ
なんで消えるんだろう。なんでちゃんとできないんだろう。悲しいよ。とても悲しい。
もうやめたいのにやめられない。できるようになりたい。なりtらい

991 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:14:18 ID:4JYuF7X70
朝から晩まで授業プレイどぞ 

992 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:15:32 ID:aAVlcE290
うう・・・まじで意味がわからん・・・
今、消して新しいの登録して電源切って付けてみたらちゃんと保存されたのに。
wifiつなげて切ってみたらまた元の古いリストに戻ってる(´;ω;`)

993 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:17:46 ID:RGmkIVEv0
なんかさっきから同じ人と3回連続で当たるww

994 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:19:35 ID:7OApDV760
>>971
> しかし下の方もレート0がかなり増えてきて、そろそろレートが有効に機能していきそうなのに、未だにレート差の激しい相手と当たるのは何故だろう。

プログラム組んだ奴が統計学分からない香具師だったのか、或いはバグか。
未だに機能しないって事は仕様なんだろうな。

995 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:20:03 ID:MYzrJEzN0
だめだ。今まで階段5連鎖しかしてなかったから、
ネクストとかネクネクとか見る癖がつかない・・・・。
困ったなあ。見ればできるんだろうなあ・・・・。

996 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:20:58 ID:2pGdYF/y0
>>994
ヒント:時間帯

997 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:21:54 ID:iJ7mbel00
最近はネクネクをネクと勘違いするのがマイブーム

998 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:25:33 ID:yMn/iMWV0
998なら1000の宣言は無効

999 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:26:04 ID:WvAlmtT30
踏み台

1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 03:26:38 ID:mKDoIK3a0
1000なら998の宣言は無効

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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