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大航海時代オンライン 飽きて呆れて解約した 12海里

1 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:46:47 ID:LzgwoeOk
Closedβを経て待ちに待ったプレオープン。初日ダウンがあるもすぐに安定。

ある者は冒険へ、あるものは交易へ、あるものは海賊討伐へ
そしてまたあるものは自分が海賊となり・・・

しかしそこに待っていたのはやっぱり肥だった。
スットコ・ホルムズ・地図回し、なんでもありのやった者勝ち。
無意味なレベル縛りの大型船舶と膨大な時間を浪費する航海。
やっとたどりついた町も目新しいものは何もなく、何十回と
繰り返す同じ発見、同じ連絡、同じ敵。無意味に強いNPC。

  水で薄めたスープ、まさにそれだった。

その後もアップデートの度に繰り返されるプレーヤーの落胆。
RMT&マクロもやりたい放題、中華も絶賛放置中。
冒険者は機械のように同じクエを繰り返し、商人はひたすら猿のようにブーメランを繰り返す。
やることのなくなった軍人はPKに走り、日々増える引退者・・・
半年経っても新大陸すら実装されない狭い世界、我々航海者に明日は来るのか!

前スレ
【大航海】飽きて呆れて解約した 11海里【orzline】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164351666/
アカウントの停止はここから
http://www.gamecity.ne.jp/dol/procedure/index3.htm

2 :名も無き冒険者:2006/12/21(木) 13:47:50 ID:LzgwoeOk
プレオープンを経て待ち焦がれたラフロ。数日間ダウンがあるもしばらくして安定。

ある者は新国家へ、あるものは旧国家へ、あるものはRMTへ
そしてまたあるものは自分がPKとなり・・・

しかしそこに待っていたのはやっぱり肥だった。
ジョイントビルド、無意味なアイテムとスキルの増設なんでもありの課金させた者勝ち。
スキル縛りのクエストと膨大な時間を浪費する造船。
やっとたどりついたマクロも目新しいものは何もなく、何千回と
繰り返す同じ発見、同じ生産、同じ交易、同じ会話。無意味に増える紙。

  炭酸の抜けたサイダー、まさにそれだった。

その後もアップデートの度に繰り返されるプレーヤーのぬか喜び。
RMT&マクロもやりたい放題、中華も業者もマクラーも大事なお客様。
冒険者と軍人は犬のように同じようなクエをこなし、商人はひたすらマクロのように生産と投資を繰り返す。
やることのなくなった主な航海者は引退に走り、日々増える廃プレイヤーたち・・・
二年近く経っても自動航行すら実装されない暇な世界、我々引退者に復帰の時は来るのか!

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