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女神転生IMAGINE part54

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:42:03 ID:Ha39gNgV
■前スレ
真・女神転生Online IMAGINE part53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164106907/l50

■公式サイト・プレスサイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【ダイフク日記】ttp://www.megatenonline.com/blog/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html

■実況スレ(避難所)
女神転生IMAGINE in ネ実 part5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163905853

■関連スレ
女神転生IMAGINE 質問スレ(ネトゲ質問)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163501265
女神転生IMAGINE 垢クレクレスレ6 (ネトゲサロン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163779109

垢クレ関係はネトゲサロンへ
WIKIと外部板は絶対>>1に貼るな
次スレは>>900が立てる、無理なら指名か>>950が立てる

他人に編集しろとしか言わないWIKI管理人は死ぬ事
他人の外部板のスレで自分の外部板の誘導レスする奴はマルカジリ
画像掲示板作って、僕のが優れてますーとか言って勝手に誘導レスする奴は魔石置いてけ(ていうか画像張るな!守秘義務守れ)
信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!
・現在の完成度は50%
・対人は実装しない 。(開発者のコメント) 対人したい奴はMoE行け
・くーちゃんは疲れてるんだから、早く実装しろなんて我が儘言わない
・Cβのデータは引き継がない

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:46:13 ID:Ha39gNgV
Q:ディアを手動で使うにはどうすれば?
A:一度座って自分や仲間をターゲット、その後スキル使用

Q:仲魔にできねぇYO!
A:しつこく挨拶or威圧を使うんだ。その内成功する。

Q:仲魔が召喚できなくなったぞ。
A:自分のLvより高い仲魔は召喚できない。

Q:ケルベロも〜ん助けて〜
A:質問スレ行け。

Q:ナカノどこ?新宿どこよ?
A:
・スギナミ→ナカノ
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-0-4407-pc.png
・ナカノ→シンジュク
ttp://photo2.avi.jp/photo/5/375054/375054-2420-1-4411-pc.png


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:51:01 ID:Ha39gNgV
名言
対人戦って実際の所、活気のあるゲームっていくつくらいあるのかね?
RFとかみたいに、種族間で戦闘することがゲームの根底にあるのは仕方ないとして、
リネとかROとか対人エリア用意して「さぁ!おまえら存分に殴り合え!」ってやったはいいが、
実際中に入ったらチャットしてまったりで、挙句に対人エリアなのに人殴り倒したら文句言われるんだぜ?
用意するだけキャパの無駄ってきがしてならん。
そもそもPKでスリルを!とかいってるけど、大体PKやってるやつってチキンで格下殺して悦に浸って、
格上がきたら回線引っこ抜いてでも逃げるっていうやつらばかりだろ?
ゲームの雰囲気悪くするだけで、PKいるから活気付いてるとか、対人戦あるから活気付いてるってのはきいたこっちゃねーな?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:52:43 ID:l2MDkYKX
■情報サイト・ファンサイト等
【wiki】
ttp://xn--imagine-2y2m098fch9aiwar38a3p4e.xn--wiki-4i9hs14f.com/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:55:04 ID:N0wOm5Yt
>>4
ワラタ

■情報サイト・ファンサイト等
【wiki】
ttp://megaten.gameinfo.jp
ttp://xn--imagine-2y2m098fch9aiwar38a3p4e.xn--wiki-4i9hs14f.com/

■外部板 女神転生IMAGINE〜SHITARAVA〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/study/7897/
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/32993/


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:59:35 ID:BjYvwr/D
外部板の2番目のやついらなくね?誰も書き込んでないし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:01:49 ID:N0wOm5Yt
>>6
そっち(2番目)は見てないからしらなんだ
つぎの時に誰か外しといて

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:06:24 ID:UGynmCIu
1乙フロスト

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:11:34 ID:GA2fGyJu
華麗に NINE げと

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:33:24 ID:/uu0vz5E
>>1
オツカレイホウ!(;;><)

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:37:59 ID:Ha39gNgV
コロシアムあるとしても1年後の大規模アップデートとかでだな
つーかPvPなんかいらねーから、NINEであった泉とか社作りながら攻略していくシミュレーション対戦の方がおもしろい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:41:57 ID:Ha39gNgV
殺伐とした殺人なんかより、カードゲーム実装とかの方が100倍良いだろ
敵が低確率で悪魔カードドロップするとか、合体事故でカード出来るとか、クエでカード貰えるとか

それか大富豪とかポーカー実装でもいいし

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:43:53 ID:wr0vVweo
カルドセプトサーガ出たからそれやりなよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:46:48 ID:lYGvbYxu

確認済みのエリート仲魔

エリートバイコーン … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートモウリョウ … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
エリートウィプス … 新宿出て右の建物抜けた先のケルピーエリア
中野入り口から山羊・モウリョウルートでモウリョウ群生地(光る木の前)
エリートガルム … ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートギュウキ … 山羊小屋モウリョウ近くの道沿い、
ガルム街道(トンネルの手前)の手前(ウィスプがいるところ)
エリートケルピー

・滝(泉)の周囲にナカノにいる全種からランダムPOP
・滝のある場所は自分で歩いて探せ(オレが確認できたのは現在4箇所)
これでFAだろ

エリート仲魔は、おぼえるスキルが普通の仲魔と違う!
新しく見かけたら報告してください
発見した場所も調べ中


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:48:06 ID:PUTFvFZx
恣意的なネタ貼り付けるスレ立て人は真性の厨房という。
ネタ的にはPK厨の真逆でマッタリ厨といったところか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:48:54 ID:GA2fGyJu


引き続き cβに落ちたウサ晴らし をお楽しみクダサイ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:49:42 ID:EQaxRQ7p
TOKYOミレニアムage

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:49:56 ID:2EE16a+W
>>997
運営の犬上等。今の立場はβテスターだし、むしろほめ言葉だよ。
むしろ運営を敵視してるお前の感覚がおかしいって事に気付いたほうがいいよ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:54:44 ID:1Wu1cYdE
>>15
チュウチュウうるせーネズミだなw
巣に帰れよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:56:59 ID:PUTFvFZx
自演がんばれよw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:00:37 ID:PUTFvFZx
つうことでまず生産拡大の要望送るか。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:06:07 ID:lYGvbYxu
くーちゃんへ!

正式サービス開始日を日記に書いてください

お願いします、はやく正式サービスはじめてください

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:06:11 ID:uaey/KfZ
悪魔を養殖して生体マグネタイトとか抜いてる牧場とかありそうだなぁ、あの世界じゃ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:06:24 ID:0aJ+945n
なにこの過疎ゲー

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:07:22 ID:2EE16a+W
>>23
それをデビルバスターの一人が目撃して人間に絶望するんだなw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:08:17 ID:WvS2UOPy
悪魔学、帝王学、心理学・・・こんだけあるんだ!
学校ってあるよな?

>24
心配すんな。
Oβはじまったら、いやってくらい混むから。
ストレスなく、好きなことやってなさい。
PTがしたい!っていわれたらスマン!って謝るがな。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:09:21 ID:EQaxRQ7p
Update
お客様の支払われた料金が紙屑になるシステムを実装いたしました。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:09:27 ID:2EE16a+W
>>26
学校の残骸くらいはあるんじゃね?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:13:25 ID:A2/A2JxX
久しぶりにスレを覗いたら>>1に厨房くさいテンプレがついてた

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:17:36 ID:Ha39gNgV
おやすみガルたん

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:17:55 ID:lYGvbYxu

露店のシステムないけど

露店は、いくらなんでもいる機能だろ?

露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:19:26 ID:84UQw/3L
露店もいいけどオークションで預けられる場所でもいいな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:20:37 ID:2EE16a+W
むしろ鯖重くなるだけの露天イラネ。
一覧表形式のバザーやオークションでいいよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:23:09 ID:l2MDkYKX
個人で運営できる露店とかいらないと思うんだが。
正直露店とか邪魔
ゲーム外で取引サイト作ってそこで取引すれば良いんじゃね?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:25:45 ID:2EE16a+W
>>34
むしろ、DDOのブローカーやボルタック商店みたいなNPC経由の取引があればいいよな。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:28:39 ID:/AMy+3KD
価格を決めてアイテム放り込んで狩りしとけば「売れたホー」的なメッセージが流れるとかの方がいいな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:28:55 ID:l2MDkYKX
>>35
突発イベント:仲介or商店が強盗に襲われました。

とかあったら超wktk

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:32:49 ID:WQsI9dK0
いずれにしてもインベを圧迫する方法はやめて欲しい
あと放置するのもいやだ
どこぞで露店放置してたPCがIDとパス抜かれたって噂ながれてたし

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:33:26 ID:2EE16a+W
>>37
いーねー。
今日、PT狩してて思ったんだが、せっかく悪魔VS人間の構図を前面に出すんだから
フィールドでの狩り=町を悪魔から守ってる的演出があってもいいよな。
ナカノ山羊屋前戦線とかさ。

で、あんまりフィールド放置しすぎると、>>37みたいなイベントが発生するのww


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:37:18 ID:wr0vVweo
>>39
お前メガテンやったこと無いだろ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:46:33 ID:E1wG5R/N
生産入れろって意見があったが、この近未来な世界観だと

資源のない日本の東京のど真ん中でツルハシ振り回して鉱石掘るとか
どこからか湧いて出たヒツジの毛を刈って、服を縫い縫いするとか

そんなバカなことはやらんよね?

でもcao ni ma!とか言ってる人達から銃買わされるとか、世界観合ってても困るよな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 03:50:39 ID:2EE16a+W
>>40
お前の脳内のメガテンがどんなのかは知らないが、IMAGINEの設定にはマッチしてるぞ。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060922000000detail.html

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:12:05 ID:lYGvbYxu
露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:12:33 ID:WQsI9dK0
>>37
マヂレスすると
正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる(だから訴訟とかが起こる)

だから露店や仲介で扱っているものについては
突発的に消えるイベントを仕様として組み込むのはほぼ無理

可能な線を想像するならば、各エリアでの討伐状況(悪魔優勢、LAW優勢、CHAOS優勢)によって
NPCの品揃えが変化するとか優勢属性のPCは割引価格で購入できるとかだな
要するにFF式なわけだが

ちなみにオレはそうなったらいいとかそうしろとは思ってないからな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:17:48 ID:2EE16a+W
>>44
>正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
>ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる
おいおい、RMTの本場韓国でRMT禁止法が出来ようとしてるご時世に
この妄想はないだろw

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:42:59 ID:WQsI9dK0
日本はいつから韓国の隷属国になったんだ?
よその国の法律は関係ないだろ

RMTはあくまでもユーザ(売主)対ユーザ(買主)のものであって
管理会社とユーザの関係にあるものではない

確かに日本でも同様の動きはある(IOCAとか)し、正しいことだとは思う

でも現実として、
ゲーム内データは全て管理会社のものでありユーザに帰属しないとなった場合、
ユーザが納得できる運営になると思うか?
極論すれば管理会社が正当な理由なしにキャラデータ削除等を行っても
ふざけんなって言えないってことになるんだぞ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:52:53 ID:N0wOm5Yt
極論を出すなら、その必要性があってのことだろうな?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:53:32 ID:h6/sQtvK
>>5
前スレにもでてたが、次からこれも追加
■情報サイト・ファンサイト等
 MMO-Station[女神転生IMAGINE攻略]
ttp://www.mmo-station.com/mmo/MegamitenseiOnlineImagine/

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:56:30 ID:c9vljQD6
>>48
前スレでそんな話は2回しか出ておらずどちらもスルーされてます
つまりいらないと

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:57:41 ID:WQsI9dK0
すまん少し訂正

基本的にゲーム内データは管理会社に帰属しユーザに貸与
ユーザは貸与されたデータについて利用権を主張できる

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 04:58:49 ID:p0oKthlp
個人的には、バザーはないほうがいいと思う。。

街中にバザーアイコンがキノコの群生地のように生えまくってるの
見るの好きじゃない。

UOみたいに個人の家持てて、そこで商売できるようにしてくれた
ほうが嬉しいな。


52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:04:07 ID:T7pto+Nz
>>48
ほとんど他所のコピペじゃん

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:05:36 ID:N0wOm5Yt
俺、そこら中に家があるのは好きじゃないよ
バザーアイコンも嫌いだけどね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:12:13 ID:2EE16a+W
>>46
>極論すれば管理会社が正当な理由なしにキャラデータ削除等を行っても
>ふざけんなって言えないってことになるんだぞ?
言うことはできるぞ? そんなゲームの契約は破棄する。すなわち遊ばないって選択だ。
企業に俺らプレイヤーが出来る唯一確実な抗議手段だ。

ところで、
俺は韓国の実例をお前に示したんだが、もしこれが日本に当てはまらないというなら
>正式サービス始まるとおそらくアイテムやゲーム内通貨に関しては
>ユーザが知的所有権や請求権を主張できるようになる
こう断言できる論拠を示してもらおうか。

アイテムやゲーム内資産の知的所有権がプレイヤーにあるなんて根拠は
日本のどこにもないとは思うがな。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:15:41 ID:/uu0vz5E
プレイヤー用の専用売買NPCはいいですよねー(;;><)

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:16:23 ID:2EE16a+W
>>50
なんか、うまいこと逃げたつもりだろうが
プレイヤーに貸与されているのはゲームの利用権であって、ゲーム内データの利用権じゃない。
大体貸した物なら、貸主がどう扱おうが勝手だろw


57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:17:51 ID:jZ7selLp
なぁ、なんで悪魔連れて歩いてるのにマグネタイト消費しないんだ?
一歩ごと消費しろとは言わないが、せめて悪魔が自然回復するときぐらいは消費しないとおかしいと思うんだが。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:21:34 ID:N0wOm5Yt
>>57
そんな演算させたら鯖が落ちるからだよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:21:45 ID:2EE16a+W
>>57
マグネタイトあまりまくって邪魔だからそれくらいあってもいいよな。
ただインタビューで「戦闘中に悪魔を何度も入れ替えて云々」ってあったから
その辺のことを考えてのことじゃね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:23:02 ID:T7pto+Nz
>>54
有料アイテムなら判例あるけどな
まぁユーザー間どうしだけど

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:25:29 ID:T7pto+Nz
実際は戦闘の合間じゃないと悪魔の入れ替えできないよな
召喚中ぶん殴られると中断しちまうし

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:26:14 ID:N0wOm5Yt
まぁ、ゲームで訴訟沙汰にするようなキチガイがいるのも事実。

面倒なことになるなら余計なことまでしなくていい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:26:44 ID:2EE16a+W
>>60
その判例は有料アイテム、すなわちそのアイテムの利用権を直接現金で買ってるから成立したんだよ。
その流れで行くなら、ID:WQsI9dK0はマッカが公式から現金で買えるゲームになるって言ってるってことになる。
そんなクソゲはこっちから願い下げだよ。


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:33:52 ID:2EE16a+W
>>62
ゲーム内資産の所有権を認める法律は日本のどこにもないから
裁判になってもほぼ間違いなく勝つるぞ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:39:06 ID:T7pto+Nz
ゲーム内から発生したアイテムでも現実の金が絡んだ場合不履行起これば捕まるけどな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 05:41:45 ID:2EE16a+W
>>65
それは「現実の金が絡む」すなわち現金の損害が発生するからであって、ゲームアイテムの所有権は関係ない。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:09:18 ID:yMl7WLI2
昨日 少しエリート探して滝めぐりしてきた

ナカノ→新宿のガルムルート、ケルピーエリアとの境にあるトンネルも滝になってた、他のとは違う普通の滝で光る塔の周りの湖の水源だった

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:14:48 ID:EJo7voGE
流れぶったぎってあれだけど
>>48
ここにさ
>ページ作成につきまして (2006.11.16 08:38)
運営会社CAVE様よりページ作成許可をいただいております。安心してご利用ください。

ってあるんだけど・・・これまじだったら守秘義務ってなんだったの?
とりあえずこんなアフェ目的満載なとこどうでもいいけど・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 08:49:15 ID:2CEdIGkY
UOみたくでかい取引はBBSにてってのも辛いが、
MoEみたく取引がゲーム内で完結しすぎるのも辛い。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 09:36:58 ID:Bnn1OqEv
ハッカーズの王国屋みたいに取引できるところがあればいいんだが。
悪魔のトレードができないのは残念だが。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:15:05 ID:xXIZ6Onm
マッカ・魔石の両替屋が欲しい
魔石余る・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:24:25 ID:lYGvbYxu
魔石は、仲魔合体で使うようになるから余らないよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:50:41 ID:YjwZ7lwu
三船光太郎のBlogはどうなった?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:55:49 ID:NrmYSK3T
ソロでちまちまLV10まで上げたけど、やること無くなったキガス

死にまくったせいで仲魔のピクシーの方がレベル高くなってしまって、言う事聞いてくれない・・・

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:57:05 ID:/uu0vz5E
ON寝してしまった・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 12:27:30 ID:8yV0El+s
>>74
SHOUTを選んで、「誰か一緒にPT組みませんか?当方LV10」と言え


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:02:37 ID:LDXKbJkg
弱らせた方が威圧が効きやすいとかはありますか?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:07:32 ID:8yV0El+s
数発食らうと死にかねない今のゲームバランスだとそんな悠長なことは言ってられない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:38:51 ID:Y0r6l9mZ
説得するときって死ぬ事前提じゃね?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:42:59 ID:t8aSLp+Z
>>79
最初はそうだったけど
パッチが当たった後死なないで連打でMP切れる前に仲魔にできるようになったよ

最近交渉して無いから又変わったかもしれないけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:58:22 ID:3KhLekpR
>>79 >>80
別に最初から、威圧にアタック判定あったから
逃げながら使ってのけぞらして距離を稼いで逃げながらMP溜めつつ・・・

で普通に交渉できてた。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:02:38 ID:BOHJGrPZ
これって推奨か?


ttp://www.coneco.net/parts_videocard/1041122002.html

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:04:19 ID:wr0vVweo
自分で調べろ屑

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:07:21 ID:BOHJGrPZ
ただパッケージの画が気になっただけだがね


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:08:03 ID:BOHJGrPZ
あぁ、屑に反応するなんて恥ずかしい…


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:12:54 ID:PIsTdwCC
    ||
    ||
    ||
    ||
   `爪
   /ハヽ
  // |.|  (\ (\
  !,! . !,!  /  ⌒ ::ヽ
  .ヽヽ_ノノ  |      :::::|
       (     :::::::::|
       /     ::::::::|
       | |_/ :::::::::::::|

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:13:14 ID:N0wOm5Yt
やべーしらなかった!ありがとう!ありがとう!

これくらいでいいか

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:17:29 ID:W36pjIJC
>>82
その辺りの製品なら問題ないと思う

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 14:21:07 ID:/BFHVb1W
>>82

>2004 年 12 月 21 日発売 。

2年前の惨劇のときの遺物のようですね。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:06:34 ID:i1IICwuv
loginに結構情報が出てるね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:42:18 ID:2EE16a+W
>>90
kwsk

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 15:44:53 ID:t8aSLp+Z
>>90
mjkk

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:04:39 ID:Bnn1OqEv
>>82
俺それの無印だけど、問題ナッシング。
でも今時6600GTでその値段はないよな・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:07:21 ID:i1IICwuv
>>91-92
いや昼休みに立ち読みしただけだから、詳しくはわからんが、
β中の悪魔21体の写真とか、今後エキスパートがどうちゃらとか…
スマネ よく覚えてないorz

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:09:06 ID:/SleAjX6
家持ち売り子実装キボウ
こんなリリムがいたらいいよね
信Onより
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/nobonss/6481.jpg

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:10:48 ID:qY64F/DT
そういう馬鹿の一つ覚えみたいにテンプレ台詞しゃべるだけのツンデレキャラってウザイ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:11:44 ID:jxupR2PD
90の書き込みの5分後に本屋にいた オレサマ オマエ マルカジリ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:15:33 ID:i1IICwuv
>>97
たいした情報じゃなかったってことか。
ページ数だけは結構あったような気がしたから…
スマネェ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:16:37 ID:jxupR2PD
ちなみに、94の言ってるβ中の悪魔21体の中に
アプサラスがいるんですが、こいつどこにいるんですか?
っと純粋な疑問に誰か答えてください

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:18:38 ID:jxupR2PD
いや、速攻で買ってかえって来たよ
ページ数はなんと12ページもあるな
たいしたことない情報ばかりなのは・・・まぁしょうがないだろう

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:19:49 ID:pDYQn0cB
こんだけ長い時間テストやってて誰も目撃した事ないんだよね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:20:51 ID:Bnn1OqEv
なんと、もびるあーまーがでるのか!
アイナ・サハリンが乗ってるアレか!

たれ目がかーいいよー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:22:25 ID:W36pjIJC
>>102
アイナブリッジ大佐乙

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:24:16 ID:R6BzpqCW
むむ、路銀に載ってるのか、早速買ってこよう
>>98
マルカジリキープね(=゚ω゚)ノ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:28:45 ID:/uu0vz5E
図書館にロギンあるからみてくるわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:32:12 ID:z5/LRCKN
>>105
>>ロギンある図書館
おい、それどんな図書館だ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:35:12 ID:2EE16a+W
>>106
学校だろ。
場所によっては図書委員の趣味で、入れる本に結構融通利いたりするし。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:37:30 ID:/uu0vz5E
アニメージュ、アニメディア、ニュータイプ、声優グランプリもいれてる><

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:48:25 ID:R6BzpqCW
なんか高いぞ路銀
アプラサス載ってるねぇ、実装しなかったんかしら>β
満月の夜は特に危険とか書いてあるけど
月齢で敵の強さって変わってたっけ?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:50:55 ID:2EE16a+W
>>109
反応が過敏な気がする。
例えばすぐリンクしてきたり。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:53:40 ID:2EE16a+W
ところで、
今連続稼動中のCβだが、稼動しながらいろいろ微調整は入ってるっぽいな。
ガード後の三連が入るようになっててちょっと驚いた。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 16:59:25 ID:/uu0vz5E
学校じゃなくて県立だよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:02:04 ID:OOkmCt3D
>>109
交渉が決裂しやすい


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:04:42 ID:R6BzpqCW
>>110,113
なるほど〜気づかなかった
月齢に注意してやってみっか。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:08:27 ID:Bnn1OqEv
そもそも満月で話ができたの?
ハーフムーン以上は無駄だと思って、交渉にはまったく手をつけていなかったが。
メガテンなら話ができないはずだが。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:08:50 ID:3KhLekpR
>>111
ガード後の3連は、
ガード→1撃目→少し待つ→2撃目→3撃目

普通に入るんだけど、サーバ稼働時間が長くなってきて重いだけというオチでは?


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:13:48 ID:McZ/AA3f
キャラ作ってから一回も立ち上げてねーんだけどおもしれぇ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:15:02 ID:/uu0vz5E
ゲーム自体?それとも今の状況?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:15:10 ID:R6BzpqCW
>>115
すまん、オフゲの方全然やらなんだわ
満月に試してみるよー

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:15:17 ID:PIsTdwCC
     ( \/ /_∧   <./|   /|       /\___
      ヽ/ /Д`/⌒ヽ  / .| / /     /    // 
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      し' \_/    i  />   ガッシャーン! ̄ ̄ ̄  テレッテッテー!!
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121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:15:31 ID:2EE16a+W
>>116
そうなのか?
俺も最初、その辺はマビと同じかなぁと思って試して出来なかったから
メガテンでは出来ないものだと思ってたんだが。
まぁ武器によるのかも試練が。俺が使ってるのは無名の刀な。

ちなみに今回は連打で普通に三連入った。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:17:45 ID:McZ/AA3f
>>118
主観でいいのでどっちもお願い

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:27:44 ID:/uu0vz5E
>>122
ゲーム面白いよ、っていっても今はまだプレビューの段階だし未実装も多い
だから面白い面白くないとかはぶっちゃけよくわからない、ごみん><
MMOというイメージとして見るならば「MMOは人がいてなんぼ」っていう概念があるから
「人がいないとMMOだなんて言わないぜー」っていう人は面白くない、する事ないって思っちゃうかもね
でも私は今の閉鎖的な雰囲気も好き
だからインしても狩りせずにマラソンしてるだけの時もある
要はいっぺん入ってみればいいじゃない、ってことですぅ><

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:29:18 ID:31pE61w7
フリマでも やるかw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:33:42 ID:eJf0MDGX
シンジュクに露店とか出来てもおかしくなさそーだが
そういうのないな
売れる物がないってことか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:39:03 ID:McZ/AA3f
>>123
うぇ ありがとう
このてのレスって「やればいいだろが」で済むの承知だったんだがね
今晩あたり入ってみるよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:43:11 ID:mYSS2473
キャラクリにもっと幅があればいいのに。
無表情な美男美女の若者しかいないってのはなぁ。
どうせ人間って種族しか選べないんだから
ロリキャラやガチムチ、色黒、ハゲ髭、等いろいろ個性だせればいいのに。
βでまだアイテム実装が少ないからとはいえ
ドッペルゲンガーに遭遇するたび萎える…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:43:41 ID:/uu0vz5E
すっごいデブキャラとか作りたい

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:44:51 ID:HsYI4ksJ
>>117
荒削りの部分も多いし、凄く面白い訳じゃないけど、まあまあ


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:46:09 ID:McZ/AA3f
メガテン自体にデブキャラって少ないよな
全体にみんな線が細い

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 17:47:49 ID:/uu0vz5E
だねぇ。ドッペルゲーンガーってのは儚くも同意w
私はネックレス付けてピンポイントに主張してるぜ><b

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:01:50 ID:2EE16a+W
>>130
まぁ、大破壊後の世界だしな。
デブキャラがいるほうが不自然だって話もある。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:03:32 ID:t8aSLp+Z
>>132
ハート様
ゲイラ様

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:05:14 ID:zsrddpxe
>>132
お前は恰幅という言葉を知らんのか!

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:09:58 ID:2EE16a+W
>>133
ハート様は、搾取する立場で飽食してたからこそだろ。
少なくとも設定的にプレイヤーキャラクターがそこまで裕福だとは考えづらいが?
ところでゲイラ様って誰?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:10:02 ID:McZ/AA3f
>>129
これまたサンクスコ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:10:45 ID:McZ/AA3f
>>135
BJにダーツ刺されて療養所行きに

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:13:37 ID:2EE16a+W
>>137
あー「息をするのもめんどくさい」人ね。思い出した。thx

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:17:12 ID:/uu0vz5E
いや純粋に作れたら面白いなって思っただけだぜ><;
変な流れにしてごめんこ><

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:21:44 ID:2EE16a+W
>>139
いや、そんなかしこまる話でもないよ。
金子センセのキャラだし、現状あまり差がなく見えるのは俺も同意だ。
ペルソナ系とかソウルハッカーズ系のパーツ増やしてくれないかなーとは思う。
思いっきりデフォルメの効いた奴な。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:45:57 ID:G9iy7ju3
冗談にならんぞそれ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 18:46:56 ID:G9iy7ju3
うわ、すまん誤爆したorz

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:16:50 ID:svEKknQB
この崩壊した世界にマッチする家って、ブルーテントかダンボールハウスだろw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:17:48 ID:Xon9HRNe
それなんてスネーク

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:21:27 ID:rwm94cxZ
近未来的なトレーラーハウスの方が似合うだろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:28:04 ID:mYSS2473
つーか、あんなオサレ服がまず着れない

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:32:12 ID:vcEvaID3
そういう突っ込みは無粋なんだぜ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:34:04 ID:svEKknQB
ところで新宿に2人いただけで後どこにも誰もいないんだが何かあったんか?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:34:32 ID:lukmH+hi
何も無いから居ないんだと思うよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:37:22 ID:2EE16a+W
>>146
初期装備は安っぽくてかなりいい感じだけどなw
でも、命を削って得た金で、大破壊前のイカシたファッションを楽しむ。。
COOLじゃね?w

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/24(金) 19:37:29 ID:EsJdnHf9
「ムービー」公開!βプレビューの新プレイムービーをアップしました

公式サイトにて、「ムービー」のページを公開いたしました。

今回は現在実施しおりますβプレビューの実際のプレイ画面から、
街やショップの様子が中心のムービーと、フィールド上での戦闘が中心のムービー、
2本をアップしております。

また、2006年10月3日(火)?日(土)に幕張メッセで開催された
「CEATEC JAPAN 2006」の出展ムービーもアップいたしました。
ゲーム開始直後のスネークマンとの会話や、ケルベロスとの戦闘シーン、
フィールド上での悪魔たちの動きなどが収録されています。
未見の方は、ぜひこちらも合わせてお楽しみください。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:40:05 ID:8ihSwzGf
ムービーの音が出ないの俺だけ?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:43:16 ID:2EE16a+W
これ、ここ数日に撮られた物だな
>>152
仕様だろ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:43:55 ID:Xon9HRNe
特に編集もしてない普通のプレイムービーだな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:49:25 ID:dlPj9WB8
>>154
そのコメントだけ見ると・・・AVと間違えそうだな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:50:41 ID:kwzmnodW
流れ読まずに、長文カキコする。スマン>>all
NG推奨>俺ってことで。


前スレの最後にあった、PK・PvP・RvR・GvGの論争なんだが
IMAGINEの設定だと、共同体社会なのでLawxchaosの戦闘はないって事だけど
そもそも、メシア教とガイア教の対立の大本は、Lawの悪魔xchaosの悪魔の対立なんだよね。
だから、こうはできないだろうか?

1)悪魔は同属性のPCには、ノンアクティブ。
2)悪魔は対立属性の悪魔に対しても、攻撃する。
3)定点沸き以外に、移動する悪魔PTみたいなのを作る。
 具体的には、悪魔を定点では無くPTリーダー(エリートとかボス)の周りに沸くようしにて、リーダーを自由に移動させる。

これだけ。(つっても、結構大変かもしれんがw)
こうすると、PCと関係無い所で悪魔同士の戦闘が勃発する。
PCは自分と同属性の悪魔に味方して、戦闘参加すればいい。
PTリーダーを倒せば、悪魔が沸かなくなるので勝利。
明くまでPCが戦闘するのは、悪魔だけだからPKやPvPじゃないし、複雑なルールもいらない。
でも、擬似的にRvRっぽくなる。悪魔PTが複数参戦したら大規模戦(戦争)みたいだ。
ついでに、
4)ifの時にあったPTアライメントを、導入する。
ま、これは蛇足かな?

ってなことを、仕事中に妄想してまつた。
駄文申し訳ない。
以後何事も無かったように、元の流れでどぞ↓


157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:55:30 ID:l2MDkYKX
申し訳無いと思うんなら、わざわざ蒸し返すような事言うなよ、今落ち着いてる時なのに(´・ω・`)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:55:45 ID:PIsTdwCC
                                                        |┗ ━┛|
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 ̄ .',.     `、'/イ:ヘ|:.|    〉 ハト|  /      /  ̄ハ:.:ハ「ヒラ' rテハ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    '、  ヽ   V レリl:.!、 ー=‐/ヽリ_/  /   /    ',.ト.|    i ハl               |       |
    `、     `Y| ` ` ー r'__/´′  ′ /       Y lヽ、_‐,.イ              |       |
     `、       ヽ   ′/     / /    , -一 '′  ト 、        _、     |┏ ┏┓|
      ヽ \  ` ー     ′     ' /    /   ``  ´  ヽ     メ´、>ァハ    |┗ ┛┛|
.       \         ,     {    i  ′/     、  |     にハl≧ _ト}.   |┏━ ┓|
         i     ̄`  ′     !     .|  Y   、  l   | > ‐― ヾ.| ┌.ァハ.   |┗ ━┛|
           ',       ,       i    |   !      |   !'.:l:.:./イハ:.:.}` ー' rr-、 .|┏ ┏┓|
          ヽ       }        ハ.   l   |    ,   |.  ト、ト!ハjイ'tk/、   |ト ヽ | fレヘ,-┴ 、
            \     ′`      \ l   !.      i'|  .!ヽト、.(フノ tr ---――`‐┘に{ l,┐! l
             \     、     ′ `ー- く      l| | イ{.  ´  || r--┬ァ ニT.l"「´i。 ll/
                ヽ、   !             ヽ     || | ,、ヽ   || V_/ ,.イ´ ゝ|ハ!fヲノ
                  \   ヽ             ',.   | !  |  ̄ヽ、\ || lハ 「!   ', ハィヘ ´,|、
                     >、       /     |―イハ!  | ̄ ̄にイヽ|! └'「   | jヽ `kVノ ,}ー‐-- ┐
                  ノ  、rー―-‐‐┐     | / | |    / { )   i   //  ヾ-</   __ , |
                 /    .| 禁   則 !     |    |  |   ./  7´ハ.   i /イー- ァ'/  /ァ-=--、|
                   /     |     |       !    !  ト、. ,'  / ,' ト、, V⌒ヽ ハイ  /くし-ァト \ヽ
                 /       |_事__項」      .l、  { i  |. ヽ/  '/ /  | ヾ  ヽ  「 |/ 弋ニリ  ヽ )|
                ./        /  |       |ヽ `ト'ー'  `、./ /  |  /\ \ | .!  ト f::i / ̄ /

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 19:57:36 ID:rwm94cxZ
スレを荒らしたいだけなんだろ 昨日の晩から沸いてるみたいだし

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:00:26 ID:mYSS2473
>>156
面白い案だと思う。自分は賛成する。
PKいるいらね論争よりずっと前向きだし。
要望送ってみるといいと思う。
ここで言ってるだけじゃ始まらないし。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:02:00 ID:Xon9HRNe
国産でPvPのバランスなんて保てるとは到底思えないので対人関係は入れなくていい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:02:43 ID:svEKknQB
この戦闘システムでPvPなんぞ実装してもたかがしれてるしな。
そんなもんどうでもいいから別のところに力いれるべき

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:03:58 ID:Bnn1OqEv
読むのマンドクサ('A`)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:05:38 ID:Xon9HRNe
俺は
>前スレの最後にあった、PK・PvP・RvR・GvGの論争なんだが
までしか読んでない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:08:00 ID:2EE16a+W
>>156
面白い発想だと思う。
が、これだと、PCは攻撃に参加してもPCには攻撃されないってことになるな。
呼び出し>攻撃>格納を何度も繰り返す厨が沸く予感。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:09:29 ID:N7nWX+H5
>>153
ちょ、公式のムービー俺が映ってるやんw

22日にディース仲魔にしたから、その辺りで撮ったんだろなぁ。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:11:39 ID:l2MDkYKX
>>156
>3)定点沸き以外に、移動する悪魔PTみたいなのを作る。
> 具体的には、悪魔を定点では無くPTリーダー(エリートとかボス)の周りに沸くようしにて、リーダーを自由に移動させる。

君は何処ぞのR○の歴史を知っているか?
本体モブはタゲ取って生かさず殺さず取り巻きだけを養殖してるんだぞ?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:14:27 ID:3XXcQabU
この武器なんて武器?
http://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup1257.jpg

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:15:18 ID:svEKknQB
キンタマワンド

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:16:09 ID:b8bTQtTN
>>156
3)は、金庸Online2に似たようなシステムあるね。
面白いと思う。
単純な定点狩りでなくなるし、悪魔PTvsプレイヤーPT
になるから、PT組む意味が生まれる。

今の、人数分経験値入る餌で釣って、定点狩りに
縛り付けて作業させるだけのシステムよりずっといい。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:17:57 ID:Sp2ST9is
もう悪魔と装備に関してはディアブロ2ぱくればいいよ
称号付いたユニーク悪魔とか武器ごとにステータスが違うとかユニーク武器とか
もうそれでおk

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:24:51 ID:F72UbVOR
>>167
普通に本体倒せばいいんじゃないん?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:25:51 ID:AOVlcHfa
>>168
首狩りスプーン

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:30:53 ID:ycfuuIfs
ムービー撮るためにチャンネル1つに絞ったのか
と言われても、しょうがないよなあ。

あと、ディアブロパクるなら、全部パクればよかったんだよ。
MOでさ。バトルネット繋いでな。
でも、もう戻れないから。
夢を語る時は終わった。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:31:19 ID:t8aSLp+Z
>>174
スカスカだと恥ずかしいからな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:34:06 ID:d0JygnWl
MOダンジョンがあるじゃないか!
3D風ディアブロとして頑張ってくれ

>>173
スプーンはこんな形状じゃないだろ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:36:07 ID:isZ6sgvQ
何の楽しさも伝わってこないムービーだな、をいw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:36:47 ID:qiTCANmv
>>172
本体倒したら「空気嫁」みたいな流れになるんじゃないかな?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:42:32 ID:lYGvbYxu
だれかネタ投下よろしく!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:44:49 ID:PIsTdwCC

ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img352_guro11.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img353_guro12.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img355_guro13-2.jpg
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ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img358_guro15.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img359_guro16.jpg
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ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img363_guro18-2.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img365_guro19-2.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img367_guro20-2.jpg
ttp://www.kajisoku-f.com/dd/img01/img368_guro20-3.jpg


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:51:21 ID:fcvSLTdJ
>>168
マジレスするとエンプレスロッド。
新月か満月の時にタニーさんのところにいってごらん。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:52:01 ID:d2hIpPly
>>172
もう理解してると思うが、
取り巻き全滅(本体生殺し)→取り巻き再召喚→取り巻き全滅(本体生殺し)→繰り返し
本体の呼ぶ取り巻きのEXP&アイテムを延々と奪い続ける事だろ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:58:21 ID:anXsQ1uG
>>181
タニーたんどこにいるのタニーたん

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:59:26 ID:2EE16a+W
>>183
新宿で空耳アワーのタモリの相方探せww

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 20:59:48 ID:7rOPDp8S
>>180
一番下だけ開いてみたら
そこには梅干があった。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:00:17 ID:fcvSLTdJ
>>183
新宿の武器屋さ。
空耳アワーにもいたね、タニーたん。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:01:44 ID:anXsQ1uG
>>184
ちょID変わってるんです(;;><)
はあくちゃん><;;超ありす><

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:03:12 ID:Bnn1OqEv
>>180
嫌すぎる
思わず眉をしかめるとはこの事だな・・・

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:14:26 ID:RCj5KxKz
MAPって実装されないのかな?
自分の居場所【わかりません。】

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:19:01 ID:2EE16a+W
>>189
アイテムにマップってTABあるから実装はほぼ確定と思われ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:23:03 ID:8ihSwzGf
マップ自体は後で実装とかでいいから座標くらいは表示してくれと。
待ち合わせがめんどくさすぎる。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:30:26 ID:lYGvbYxu

露店のシステムないけど

露店は、いくらなんでもいる機能だろ?

露店システムつけてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:32:15 ID:6N/vJ/sD
狩り前の待ち合わせは別に目立つ所ですれば良いが、狩場での合流は難しいな。
キャラも結構近づかないと画面に表示されないから、遠くからわかりにくいし。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:35:49 ID:kFLFagDI
マップ実装は必須だろ。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:40:07 ID:ycfuuIfs
露店システムがいくらなんでもいる機能なのは、なんで?
ネトゲ初心者の漏れに優しくおしえてくれ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:43:15 ID:kFLFagDI
>>195
いちいちシャウトすんのめんどくさいだろ、

それに、露店であれば放置するから勝手に売れるしプレイヤー間のトラブルも少ない。

あと、アイテムめぐりが出来て楽しい

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:44:46 ID:2EE16a+W
>>195
>>192がRMT業者だから。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:49:47 ID:Xon9HRNe
チョンゲー御用達の露天
EQなんかのバザーやUOやDAoCみたいなハウスでのベンダーシステムは到底無理か
メガテンの世界観でそこら中露天の看板だらけは萎えるだけだと思うがな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:50:38 ID:isZ6sgvQ
ユーザー間でのアイテムの売買はMMOの醍醐味の一つだからな。
別に露店じゃなくてもいいわけだが、代行販売をしてくれるNPCや、自動オークションなど、
何らかのユーザー間アイテム流通システムはやっぱり欲しいな。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:51:10 ID:H/GiCJ1y
露店なくても上手くまわってたMMOは過去にあるしね
そこらじゅうに放置露店が溢れかえるのは勘弁

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:51:41 ID:2EE16a+W
>>198
いや、IMAGINEのシステムならベンダーやバザーのほうが普通にしっくり来る。
露天露天うるさいのは業者とチョンゲ厨だけだよ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:53:38 ID:6N/vJ/sD
オレも露店が必須だとは思わないな。
ただ街に放置者が溢れ返って、性能低いPCの人を排除するだけ。
せいぜい後回し、実装するしてもベンダーの方が良い。

>>198にも同意。
一部隔離区域を作って、そこにビニールハウスが乱立してるみたいんなら、崩壊後のカオスっぽくて良いけどな。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:53:40 ID:Xon9HRNe
>>201
なんか意味履き違えているようだが
俺は技術的な問題で言ってるだけだよ
ベンダーとか実装されたら神だが無理っしょ・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:55:00 ID:9/sWG3eN
>>201
全く同意!!!
コリアン死ねシナ死ね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:56:29 ID:2EE16a+W
>>203
ん? ベンダーシステムに何か技術的問題あるか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:57:01 ID:6N/vJ/sD
>>203
なんで無理なん?
技術的にはそう違うとは思えんし、むしろベンダーの方が楽そうだが…。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:57:16 ID:t8aSLp+Z
アラカワ 〜川べりに青いテントが密集しています

とかだとかっこいいな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 21:59:25 ID:4U8P/khR
ベンダー大賛成。
欲を言えば手数料かかるようなオークションシステムも欲しいな。

チョンゲーにはもうウンザリだ・・・メガテンには頑張って欲しい。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:00:07 ID:9/sWG3eN
露店だ露店だうるせーよばかやろう
コリアン死ねシナ死ね業者死ね


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:01:32 ID:esZy9PpO
今日垢メールに気ずいて始めてみるんだけど
これ月曜以降はどうなんの?特に予定無し?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:02:26 ID:Xon9HRNe
>>205-206
現状のメガテンのアイテム関係データ処理見てると実装は難しいかなと思っただけ
特に深い意味は無いよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:02:59 ID:2EE16a+W
>>203
てかさ、俺は別に擬似ベンダーでいいと思うがな。
掲示板形式のバザーのメニューで担当の選ぶと、商品が表示される感じ?
別にMAPに3Dで表示される必要はないわけだし。


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:05:25 ID:Xon9HRNe
>>212
EQ2みたいなのでしょ
家はいらんが
あれ結構難しそうなんだけどね
実際どうなんだろか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:05:48 ID:jZ7selLp
マップ実装しろって騒いでるが、はじめから完成されたマップとか正直やめてほしいんだけど。メガテンのマップは、真っ白な状態から自分で歩いて埋めていくんだよな。
じゃなきゃ、COMP持ってる意味とかほんと無くなる気がする


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:07:58 ID:lYGvbYxu
マップ埋めてくのイイな!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:08:19 ID:Q12Pgbq1
まっしろな地図くれ
歩いたとこだけ書き込まれていくやつね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:11:15 ID:ycfuuIfs
道らしい道がない場所のマップってどうなるんだろう

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:11:15 ID:Xon9HRNe
でもMMOだからすぐマップ解明されて乙な予感
ランダム生成あるんなら面白そうだ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:11:53 ID:IqnLR5i0
主観視点モードも欲しいな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:14:21 ID:2EE16a+W
>>213
どうなんだろうね。
難しいつっても数年前のゲームの話だから今だとさして問題はなさそうな気もする。
もっとも、6年前のノウハウしか持ってない前例がつい最近あったから楽観視はできんけどな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:15:41 ID:ycfuuIfs
そういや座標表示は、せめてベータテスト中だけでも欲しいな。
報告するときに、言葉で場所を示すより、数値の方がいい気がする。

でも、実際稼動した後、座標とか見えてるのはおかしい気がする。
座標が分かるソフトをCOMPにインスコすれば見える、とか
そういう配慮が欲しいかも。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:16:38 ID:2EE16a+W
>>215>>216>>218
MOダンジョンはランダム生成でマップ埋めてく形になるんじゃね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:20:08 ID:H/GiCJ1y
>>216
それでこそメガテンだと思う

224 :前764:2006/11/24(金) 22:26:41 ID:WU0yLYpn
超遅レスsorry。全スレ768様
ちゃんと規約読んでるよ。別に返せってわけでもないんだ。
ただ、アクションが何かしらほしかったんだわ。テンプレメールであれ
公式HP告知であれ・・ね。今見たらなんか宣伝ムービーは上がってたけど…

因みに武器は知り合った人と協力して買ったんだわ。んな大金そもそも今の
1kずつだとアイテム欄的に厳しいし…
んでその人に「バグで速攻消えました^^;」って言うのが辛かったんだわ。
なんていうか巻き戻りは結構あったけど、消失はそんなに言われて無かったみたいだったから。
それで、「ああ、告知でもいいから今こんなバグあるよでもガンバッテマス!」
って思っただけさ。因みに今頑張って12kためてその人に渡してきたとこです。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:34:17 ID:kFLFagDI
いま、シンジュクまでの道を教えてあげたらお礼を言われた、
ただそれだけのことなんだがMMOの醍醐味は
やっぱ会話をすることなのかなと思った。



226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:34:40 ID:isZ6sgvQ
真2の公式年表を参考に時系列で並べると、こんな感じだよな?
真1>偽典>NINE(前半)>IMAGINE>NINE(後半)>真2

NINEの仮想空間もそうだが、新宿バベルも建造には相当高レベルなテクノロジーが必要だったはず。
地上は依然荒廃しているが、人類の保有している工業技術は現代の比じゃないよな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:35:15 ID:2EE16a+W
>>224
気持ちはわかる。だがな、俺たちはβテスターなんだ。
アカウントも、あくまで借り物に過ぎない。
アイテムを消失したところで、お前さんが何の非を感じる必要もないんだよ。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:40:46 ID:sH9NhucZ
まぁあの新宿だのなんだのの上にミレニアム築くんだしな

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:45:32 ID:lYGvbYxu

くーちゃんへ!正式サービスはじめる予定なら

はやく日程を告知してください!

日程が告知されるとその日が来るまで毎日、楽しみだ^^

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:47:22 ID:RJ6xxLlw
他プレイヤーやそのプレイヤーの連れている悪魔へのターゲッティングってどうやるん?(´・ω・`)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:48:05 ID:IqnLR5i0
>2

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:51:37 ID:sH9NhucZ
ちょwwwww公式のムービーみたけどもう少しスピード感をもったムービーのせたほうがよかったんじゃないかwwwww

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 22:59:48 ID:Z8+QxAnW
ID:2EE16a+W
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwww
何時間起きてるんだwwwwwwwwwww

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:11:27 ID:anXsQ1uG
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
 ミ⊃⊂彡

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:12:07 ID:Ofk15s3K
2chやってゲームやって飯食って仮眠とっての繰り返しかw
ID:2EE16a+Wはリアル終わってるくさいがテスターとしてうってつけの人材

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:19:51 ID:C9+uxZp/
公式の出展ムービー見てきたけど、
悪魔狩り以外の要素って、現段階では本当に何もないんだね。
普通は、こんなこともできるよ、あんなこともできるよって
いろんなシーン見せるもんじゃない?
最初から最後まで、ただ悪魔狩ってるだけって。
βするの早すぎたんじゃ…お前の方が「まだまだ、だな。」だよ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:23:30 ID:TyryxpPo
まだCβだもの。
いろいろ実装するのはOβからじゃね?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:27:37 ID:AloxqWKj
こんなに人がいるのに誰もPT組んでくれない・・・
さすがに凹んできた

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:29:09 ID:g6YZ3cO/
>221
同意
ついでにダークマンとコペルニクスも頼む

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:34:39 ID:isZ6sgvQ
>>238
ちゃんとPT組みませんかってシャウトした?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:44:21 ID:2EE16a+W
>>233
ん? 普通に寝て学校行ってるぞ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:51:57 ID:LDXKbJkg
露店はあったらウィンドウショッピングが楽しい
露店用MAPがあればいいな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:00:47 ID:HP257JDZ
って単発の煽りかよ。
業者必死だな。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:13:28 ID:p86mgu95
>>242
うるせーよバカチョンカメラ!国に帰れあふぉんだら

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:13:46 ID:AcAp9pUW
朝まで起きてて普通に寝てるとは言わない

246 : ◆QxDVd/4ss2 :2006/11/25(土) 00:19:44 ID:yBJdc/sw
昨日垢くれると言ってくれた方
垢クレスレの方にカキコしておいたお願いしまつ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:20:21 ID:PxzOO+iV
あばばばっばばばばあばばばばばばばばばっばっ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:21:19 ID:PxzOO+iV
>>246
ウホッいい業者

249 : ◆QxDVd/4ss2 :2006/11/25(土) 00:22:45 ID:yBJdc/sw
>>248
業者じゃねえwww
垢もらったら名前おまいさんに教えてもいいくらいだぞ?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:25:19 ID:HP257JDZ
>>249
触るな危険

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:30:39 ID:0BPUCfWR
マーラさまはモザイク無しで連れて歩けますか?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:45:15 ID:HP257JDZ
>>251
ノヅチ君ならw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:57:22 ID:hyNgBdIG
アイテムの上限金額決めて、鯖毎にロットした数で下がっていくって感じにしたら
業者による占有は無くなると思うんだが、それじゃレア度が低くなるかな?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:50:45 ID:/LL7eatH
>>253
完全にユーザーの取引をコントロールできればいい案だと思うけど、
システムで制限をかけても、取引手段はユーザーが工夫
できるから難しいと思う。

例えば、希少アイテムを独占するひとがいて253が言うシステムを
まったく利用せず、それをトレードのみなどの方法での販売のみで
流通した場合、システムによる制限は意味を持たなくなる。
トレードに制限をかけても他の方法に逃げるだろうし、きりがないかと。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:54:30 ID:O8S2PWrh
>>254
レアアイテムはフィールドで出さないで、MO式のダンジョンとやらだけでドロップするようにすれば良い
Cβでさえケルベロス独占厨やらタラスク粘着厨がいるってのに…

タラスクさんなんて被害届け出すって言ってたぞ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:56:50 ID:iCypujVY
どのゲームでも開発側は張り切ってフィールドボス実装するんだが、
ボス厨のおかげで一般人には全く意味のないものになるよな。
場所固定&定期沸きボスなんて最悪w

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:02:53 ID:AcAp9pUW
>>255
タラスクは毎晩同じ人ばかり見かけるしなぁ
向こうもそう思ってるだろうけど

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:03:44 ID:dWvl8fYN
>>256
MOフィールドも実装されることだし、そっちに期待するか。。。

今日は鯖重かったー。ラグだらけ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:04:46 ID:yD4HTrYd
ここで言ってるだけじゃなくて、思いついたこと何でも
とりあえず要望に送った方がいいぞ。

…とはいえ、そろそろく〜ちゃん日記更新してくれんかなぁ。
どんな要望や意見が届いてるのか、
IMAGINEがどんな方向に行こうとしてるのか今んとこ全然わかんねー

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:05:47 ID:CG0JlueW
倒せなくて上等だから攻撃ノックバック起こさない
&範囲攻撃判定もったボス出して欲しい

ところで今プレイムービー見てきたけど、これ、
いつのまにか無意識に運営とPT組んでたかもしれないんだね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:13:48 ID:CG0JlueW
あと、タラスクさんにはナカノに出てきて欲しい

「杉並〜新宿街道にタラスク出没につき、通行者は警戒してください」とか、
「あれ?今、ギュウキの後ろにでっかい影うつらなかった?」とか。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:19:00 ID:/LL7eatH
>>255
うん、それすごくいい案だと思う。それなら、すべてのユーザーに
レアアイテムを取得できるチャンスが生まれるし。

現状のままだと、鯖多くして過疎させて取り合い緩和するしかない
だろうけど、ひとがいないMMOは面白くない。

MO部分の内容を充実させて、MMO部分で知り合ったひとたちと
MOに挑戦したり、まったりソロしたりできるようになると楽しそう。



263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:33:37 ID:bHw4jcIl
誰だよ30になっても経験値入るとか言った奴
30になったら経験値一切入らなくなったぞ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:34:14 ID:FljBvsmg
タラスクは雰囲気悪くなってきてるね
白チャで堂々と文句言う人もいるし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:34:20 ID:5vqkuxar
MO部分だけをおいしくすると
引きこもって内輪だけで終了になるから

おいしいMOに入れるアイテム?だっけ
あれの増産具合により神ゲーか自己満ゲーかに真っ二つにわかれそう

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:38:30 ID:AcAp9pUW
>>264
タラスク他の人に持ってかれたりこっちがやってる途中で殴られてもシステム上しゃーないなって思うけど
わざわざオープンで文句垂れる馬鹿いるの?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:42:41 ID:zpCA/ECk
仲間ってどうやって作ればいいんだ
交渉しまくってたらもう攻撃とかしたくないとかいって
交渉が一切できなくなったんだけど
あれはフラグじゃない?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:45:38 ID:AcAp9pUW
>>267
交渉できなくなりましたや興奮して交渉できないって出たら失敗
成功したら緑の卵になるから分かるよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:45:55 ID:/gjGG4D6
やっとLvあがってきたので初PT参加したんだけど
アイテムドロップのシステムがランダムってなってたんだけど
それって、1人にしか見えないドロップってこと?
なんか、足引っ張っててアイテムだけ奪いやがってって思われたら
イヤでアイテム拾ってこなかったんだけど、よかったら教えてもらえないか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:47:09 ID:CG0JlueW
>>266
タラスクに限らず横殴りに白チャで文句くれる奴もいるぞ
俺のPTメンが近くのソロのタゲにラッシュ暴発して文句言われてた
PT全体凍ったし、文句言った奴はトンズラするし、言われた方は程なく落ちた

てか、これテストだよな?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:47:35 ID:AcAp9pUW
>>269
それで合ってるよ
自分に権利回って来た時だけ表示される

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:51:15 ID:AcAp9pUW
>>270
ひどいもんだなぁ
タラスクとかケルベロスなんかサイズでかいから
最初の一発を周りにタゲるのも大変だしな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:53:12 ID:zpCA/ECk
うわ仲間できたのに死んだ;;
どうすれば

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:56:08 ID:AcAp9pUW
>>273
地返しの玉で生き返らせることできる
特に戦闘で苦労しないなら死んだまんまでも経験値確か入るから放置ってのもある

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:56:30 ID:/LL7eatH
>>273
仲魔が死んだなら「地返しの玉」ってアイテムを
死んだ仲魔に使えば生き返る。
そのアイテムがなければコダマ倒せばときどきドロップします。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:57:18 ID:zpCA/ECk
ありがとう!コダマ倒します!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:57:55 ID:CG0JlueW
>>273
アイテムの「地返しの玉」を(ダブルクリックして)選んだ後、
自分のキャラが準備モーションをとる。そこで仲間をダブルクリックでOK

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:58:04 ID:l3tV4l2+
>>273
地返しの玉で蘇生
>>270
仲魔ラッシュ暴発するねえ近くで狩ってると
あれ無くさないと、PT全滅する危険がいつも伴う
要望出すかな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:00:05 ID:CG0JlueW
>>278
全滅する?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:01:12 ID:/gjGG4D6
>>271
ありがとう
次からは遠慮なく拾ってくることにするよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:02:57 ID:l3tV4l2+
>>279
仲魔が他の人が狩ってる所へ平気で攻撃するから
攻撃のタイミングがずれて死ぬ事あるでしょ?
それで全滅してるPT幾つか見てる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:05:04 ID:bHw4jcIl
フリードロップはパーティーの誰でも拾えて
ランダムドロップはダメージを与えた奴の中からランダムで
ダメージレースはダメージを与えた量が一番多い奴が拾える
だからランダムドロップでアイテムを拾えると言うことはちゃんと戦闘しているってことになるから大丈夫だよ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:08:43 ID:bHw4jcIl
>>281
そんなことで全滅せんだろ
だいたいタゲってないと仲魔は攻撃しに行かんし自分できっちり管理してたらそんなこと起こらん
ラッシュかましてしまったらきっちりラッシュ後に仲魔で攻撃入れてやれば戦闘してた奴も余裕出来るし
要はきみのスキル不足

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:09:10 ID:/gjGG4D6
>>282
詳しい説明ありがとう
ちょっと、今からがんばってくるよ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:10:44 ID:xCsNEduc
だからあれほどクリックで移動するのは誤射する可能性があるから注意しろと言ったじゃないか・・・・・
チョンのクリックゲーに慣れ過ぎると暴発率があがるぞ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:12:55 ID:CG0JlueW
攻撃のタイミングがズレるぐらいはゲームの範囲だと思うんだけどね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:14:27 ID:l3tV4l2+
>>283
お前はスキル不足の前にそういう状況を見た事ないだけだと思われ
バグかもしれんがなー
俺だけじゃないはずだぜ


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:18:47 ID:CG0JlueW
>>287
最近はPTメン&仲魔の連続ラッシュが主流になってきてるから
あまりタイミングを気にしてないんでしょ
それでもまぁ、5人PT全滅とかはさすがに無いよね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:19:47 ID:FljBvsmg
>>266
俺もびっくらした
さすがに引いたわ

PT乱獲で死体たまるとやばいね
画面のどこクリックしても動けないし、どいつタゲってんのか訳わからんし
全滅しそうになってしまった

290 :タラスク:2006/11/25(土) 03:23:59 ID:O8S2PWrh
私のために争わないで><
脱ぎますからっ!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:25:09 ID:CG0JlueW
死体消去はアイテム取得で早くなるって聞いたよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:27:29 ID:bHw4jcIl
>>287
大体どういう状況なのかいまいちわからん
仲魔がタゲってもない奴に勝手にラッシュかますんか?
攻撃受けてオートで反撃してるとかじゃないんかそれ
「仲魔が攻撃してタイミングがずれます対応できなくてパーティーが全滅しました」って
どうみてもPスキル足りてへんだけやろ
何でも不具合扱いすんなや

293 :ケルベロス:2006/11/25(土) 03:28:26 ID:O8S2PWrh
>>290
タラちゃんも大変だね
それストーカーでしょ?警察に相談したほうがいいよ…
俺もまた今日もカツア…いやなんでもないんだ…気にしないで

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:30:41 ID:CG0JlueW
ここまでシナリオ通りになったので寝る

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:30:49 ID:boyWdDnv
>>289
21時頃と0時頃に行ったけど、そんな奴は居なかったがなぁ。
みんなで、5分湧きくらいだといいねぇ、とか、誰かが取れるといいねぇ、とか話してた。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:32:05 ID:l3tV4l2+
お前と話してると、喧嘩腰になるから話したくないが
Pスキルじゃなくて、仲魔が勝手に攻撃する場合があるって
言ってるんだよ。
スキルの話なんか全く関係ないのだがw
攻撃受けてオートで反撃してる状態に似てるとは思うが

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:33:27 ID:O8S2PWrh
>>296
なつき度を上げないから言うことを聞かない行動をするんだ
まずは牛肉を買ってきてZIPでうpするんだ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:33:58 ID:/LL7eatH
負荷テスト中に、HPいっぱいあって簡単に倒せないレア悪魔
ひとの集まりそうな場所に、1匹入れてみればいいのに。

1匹の悪魔に大人数が集まって戦闘すれば、一番負荷テストに
なると思う。 今はChひとつにしただけで負荷テストっていうより
放置状態のようなカンジがする・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:34:47 ID:bHw4jcIl
>>296
仲魔が勝手に攻撃する不具合があると言いたいのはわかった

だがそれでパーティーが全滅するのは下手なだけ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:35:40 ID:CG0JlueW
>>296>>295と話したくないってかわいそうだよ
話ぐらいしてやればいいのに。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:37:21 ID:O8S2PWrh
>>298
なんか毎日負荷テストの話題が沸くなぁ…
負荷テストするには前準備が必要だし、そういう悪魔出すには仕切るGMにも人員裂かないとダメ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:38:25 ID:boyWdDnv
>>300
ちょw

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:40:29 ID:l3tV4l2+
>>299
下手でも上手でもなんでもいいから人の話歪曲するのは勘弁してくれよw
>>300
誰が、>295の事言ってるんだよww

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:44:47 ID:yrWOj0mt
仲魔のコマンドで「自分の後を着いてくる」を選んでいても勝手な行動する
→不具合

そのコマンドの使い方を知らない
→Pスキル不足

ちなみに戦闘終了後コマンドを使用しないと自分の元に戻ってこないことがある
これは仕様か不具合(報告済だが連絡なし)

305 :くーちゃん【カーシー】:2006/11/25(土) 03:46:24 ID:O8S2PWrh
悪魔召還機能を搭載しました。
名前欄にdaemonfusianasanといれて書き込むと、
【ケルベロス】【ジャックフロスト】などに変換されますです。。。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:49:23 ID:b0gPzS7e
女神転生IMAGINE カスタマーサポート担当 KANESAWAです。

お問合せいただき、ありがとうございます。

お寄せいただいたご意見ご要望につきましては、よりよいサービス
の提供に向けた、貴重な情報として活用させていただきます。

また、ご意見を出来うる限り取り入れ開発運営を行って参りま
すので、また何かご不明な点、お気づきの点などございましたら、
どうぞお気軽にお問い合わせください。

今後とも女神転生IMAGINEを、宜しくお願い申し上げます。

------------------------------------------------------------------
女神転生IMAGINE 運営事務局
http://
運営者:株式会社ケイブ
COPYRIGHT (C)2006 CAVE CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
------------------------------------------------------------------

たくさん要望送った中からひとつだけ返事が来た。採用ってことかな?どんな内容書いたかは忘れたけど

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:49:42 ID:/LL7eatH
>>301
適当な悪魔が用意のはわかるけどGM部分は難しいことでは
ないと思う。
悪魔が用意できないなら、GMがシステムメッセージで、
一箇所にひと集めたっていいんだし、負荷テストなんだから
負荷かけないと負荷テストにならない。 1chになった状態でも
ひとが多くない現状負荷テストしていないのといっしょだと思う。。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:50:54 ID:O8S2PWrh
>>307
負荷テストしてないもん
する状況にもなってないもん

309 :クドラク:2006/11/25(土) 03:53:29 ID:sRyvD5LX
あー、まんだらメロンですか。……ぃぃぃいいらねええええぇぇっ!!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:56:16 ID:O8S2PWrh
あああああ来週レビューやりたくないやりたくないやりたくない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:57:54 ID:/LL7eatH
>>308
公式で負荷検証するって告知している以上、できないならできないで、
そのことを告知すべきだと思う。
負荷検証するって言ったまま検証しないままなのはどうなのかな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:59:20 ID:Szs95DMg
>>306
それって普通のテンプレメールなんじゃね?
漏れの所にも一通来てるぞ(不具合&要望は幾つか出した)。

一つのIDに返信一通かな?・・・複数の不具合や要望出しても。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:02:20 ID:b0gPzS7e
>>312
そうなのかー。最近いくら送っても全然返信メールこなかったからてっきり採用かと思っちまった

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:25:48 ID:9QvJiuEI
だが、ちょっと待ってほしい。
俺のところにはメール来てないぞ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:27:18 ID:5D42wakJ
よくわからないが ID:b0gPzS7eにPスキルが無いことだけはわかった。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:35:48 ID:xCsNEduc
そろそろメガテンの話すんの止めろよスレ違いだろ













(゚∀。)アレ?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:42:55 ID:3ro4i11/
店入ってすぐ、正面の店員さんクリックすると
▽マークでて、実は後ろの扉選択してることになって

そのまま後ろ向いて店から出て行くのだけは何とかして欲しいな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:02:11 ID:eLPCLqLL
それよりも、儲がうざすぎる

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:09:09 ID:szQKy+kW
やはり力で主義主張をしてこそメガテンだよ兄ィ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:34:32 ID:hSeA11DV
なんか要望容れれば容れるほどマビに近づくような・・・

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:11:19 ID:Qn06xbTg
           ________
      ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
    ,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
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:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| (   ) .  |  |    |
/:::::/  __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/::           |  |    |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i赤いきつね/  i .|     └┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ   ,.p_.       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:13:23 ID:eLPCLqLL
>>321
お主、マルちゃんの手先かw

赤いきつね買いにコンビニ行ってくる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:16:01 ID:O8S2PWrh
さて問題です。
くーちゃんのくーはどんな意味でしょう?

@クーフーリンのくー
Aパンヤのクー
Bア・バオア・クー

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:17:59 ID:g9Ct05Bk
輝夜様そんなところで何を

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:21:14 ID:AcAp9pUW
腹減ったにょろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:03:05 ID:wtgdWFjZ
仲魔に指示を出したいけど、どうしたらいいのでしょうか。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:07:23 ID:xrCM1dxH
>>266
遅レスですまそ。

タラスク以外でもいるよ。特にガンダルヴァやってると酷い。
あと少しで倒せそうなのに、ここは俺の場所だとか先にやってたからとかいいながら
バルカンヒットでトドメ差しにくる奴いる

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:08:35 ID:O8S2PWrh
>>326
コントローラーのマイクに向かって叫ぶ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:12:52 ID:tmTMR4KH
>>323
自分のこと「くーちゃん」って言っているクーフーリン想像して吹いたw
腐女子の夢ぶち壊しだなwわっかんねーけど

330 :クドラク:2006/11/25(土) 07:25:46 ID:sRyvD5LX
>>329
クドラクのクーちゃんだろ常識的に考えて

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:29:09 ID:O8S2PWrh
>>330
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/kuzunoha/top31.htm

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:37:47 ID:uJefN7Yk
>>282
遅レスですまんが、イヌガミしか叩いてなくとも、ゲルベロスのドロップアイテムの取得権を
獲得した者がきましたよtttooo

333 :332:2006/11/25(土) 07:38:49 ID:uJefN7Yk
言い忘れてたが、アイテム取得はランダムのとき.

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:47:35 ID:fOM++RYF

くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!

PTの人数上限5人までだと少ないので

10ぐらいまで人数の上限あげてください!5人じゃ少ないよーーーーーーーーーーーー

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 07:58:08 ID:O8S2PWrh
>>334
インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁インタビュー嫁
人間+悪魔で実質10人PT

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:02:19 ID:1XZB7wmj
>>334
10とかバカだろ死ね

PT最大人数が2桁行ってるMMOってあるの?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:14:39 ID:QznPtLsx
パーティーを束ねてスクワッドを組めるMMOならあるねえ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:16:10 ID:fOM++RYF

くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!

BOSSのタラスクとかケルベロスは、場所固定じゃなくて

場所ランダム出現にしてください!!

BOSS狩り廃人が、時間になると毎回集まってくるからウザーーーーーーーーいんだよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:17:36 ID:eLPCLqLL
>>335
この戦闘システム上で、上限5人より上である必要性がなさすぎ

>>336
あるお
>>337のゲームが、SQ(PT)組めるキャラ数でいったら群を抜いてるな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:19:37 ID:O8S2PWrh
>>338
おまいはいつものコピペ厨君か
もう来るなって言っただろ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:27:35 ID:9C6NwYfy
あるかもしれない

くーちゃんは見た事無いけど、ロクちゃんはよく見かける



342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:31:47 ID:fOM++RYF
>人間+悪魔で実質10人PT


実質10人でも操ってる人は5人しかいないから

会話が続かない

人数が多くないと話が続かないんだよーーーーーーーーーーーーーお。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:33:34 ID:dPQg9E70
>>338
今だってそのボス狩り廃人とお前と条件同じじゃない
それに毎回集まってくるからうざいから変えてくださいじゃなくて
雑魚で判断力とPSないボクちゃまが取れません の間違いだろ?
正確に書けよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:53:20 ID:O8S2PWrh
どうせランダムにしてもまた僕ちんが倒せないから修正して〜><って言うんだろうな
いちいちツッコむのも疲れる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:56:02 ID:O8S2PWrh
それか、コダマ狩りしてるのにいきなりケルベロス涌いてヌッコろされた糞仕様!っ
とか…何しても自分が最強じゃないと叩くくせに…。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:03:05 ID:dYGBjsxs
時間も場所もその地域内でランダムの方がBOSSっぽくていいと思うけどなー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:07:17 ID:SldGfY8Z
>>336
ROは確か1PT上限12人

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:08:02 ID:0a2ewutW
RvR実装しようぜ!!!!

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:38:51 ID:5d38p/4K
定点狩りばっかしてるのが
現状のMMOだからいいんじゃね
突然沸きのケルちゃんとかさ
ピクシーばっかヤってたら女王が出てきて
おしおきしにくるとかw


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:55:58 ID:jEbBtFSI
広エリアのランダム沸きにするとすぐ地形にハマリそうな気がする

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:18:20 ID:O8S2PWrh
ダンジョンはMO式なんだから…
いいや言っても無駄だろうし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:19:16 ID:yrWOj0mt
>>338
今のまま定点湧きで多chに戻れば問題ないだろ

不定点湧きにしたとしても最終的にはパターンが解析され
廃人たちが各ポイントに張り込むにきまってる
そうなったらポイント増やせって言うんだろ
そういうのは要望じゃなくてわがままっていうんだよ
もっと現実的な視点を持ちつつ突飛な発想をして提案してみろ

たとえばボス部屋にたどり着いた時点でPT全員で殺しあって
最後に残った一人がボスと戦う権利を手に入れるような
MOダンジョンをつくれとかさ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:20:36 ID:O8S2PWrh
>たとえばボス部屋にたどり着いた時点でPT全員で殺しあって
>最後に残った一人がボスと戦う権利を手に入れるような
>MOダンジョンをつくれとかさ

その発想は無かったわ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:25:03 ID:PHn0H+XN
横殴りで文句言う奴って基本的に新しい世代のプレイヤーだよな
同じ狩場に居るだけで敵視してくる奴も多い
嫌な時代になったもんだ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:29:12 ID:3aY9Zjnz
どんだけ昔の話してるんだよwwwwww
UOEQの時代から横殴り云々はあったぞ
浸透したのはROからだけど


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:43:17 ID:Afe7sZTn
チャンネル1つにして負荷テストtってな・・・
モンス量がふえないんだからやることなくてINしない人が増えてテストになってないね
モンス10倍とかにすればいいのにw

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:46:32 ID:brWfjVHZ
単純にボスにフラグ持たせればいいんじゃないの?
何らかのクエスト中にしか戦う事は出来ず、倒すとフラグが立ってクエストを受けなおすまで友好的になるとか。
これなら倒した直後にrepopしても危険じゃないからpop速度を速めることで回転を上げれる。

ケルベロスはクエストがないから敵ってことになってるけどあんな序盤にいること考えると、
クエストをくれる立場なんじゃないかなと思う。
んで解決した後に選択や属性次第で、戦う事になったり、仲間になったりするとか。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:51:04 ID:3aY9Zjnz
ボスはみんなでわいわい倒すもので倒す事で楽しめるものにしないとだめだよな
それかRAIDじゃないと勝てない強さにするか
1PTくらいで倒せるものにアイテムとかEXPの旨みをだすのは大抵殺伐になるんだよな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:52:35 ID:O8S2PWrh
>>358
その為のMOダンジョンだろ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:56:05 ID:1XZB7wmj
MOダンジョン?そんな糞いらね
一度しか受けられないクエストで倒しにいくようにして
クエスト以外で倒した場合経験値もドロップも糞マズくしておけば良いんじゃね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:56:14 ID:jEbBtFSI
実装されてないものよりまずは目先の問題を解決汁
他ゲームでも課金後しばらく実装されない例なんていくらでもあるしな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 10:59:57 ID:O8S2PWrh
実装してもしなくても、どんな提案をしても
アンチは糞仕様としか言わないし、厨はどんな仕様でも自分が最強になれることは無いから絶えず文句を言う
もうね(ry

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:00:30 ID:sx0zNLNx
>>354
1度狩場の乱戦の中相手の獲物を取ったみたいになって・・・それ以後怖くて人のいないところでソロプレイしてるネトゲ初心者・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:04:09 ID:Afe7sZTn
>>360
ティルコネイル南側草原に巨大な白オオカミがあらわれた!

A「巨大白10匹目げとwwww」
B「3ヶ月たっても倒せない・・・・」

っていう何かのゲームを思い出した。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:16:46 ID:O8S2PWrh
>>364
経験値がいくらマズかろうと独占する、嫌がられが生きがいのような厨も大勢いるしな
ネオ○チームでクエ涌きボスなのに、俺の敵だから取るなっ!って独占するPTも居たし…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 11:59:25 ID:wV1bZmGS
陰性刀と無銘の刀どっちがつおいの?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:03:11 ID:fjosJc6T
ぶっちぎりで無銘

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:03:17 ID:32q1AN5p
そもそもこの戦闘システムだとボスをわいわい倒すとか無理じゃね
順番に攻撃するだけだから単なる作業でしかないし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:04:06 ID:brWfjVHZ
>>366
データ見れ。
隕星刀は隕鉄から作るというクリスナイフを和風に言ったようなものだな。魔法と補助に優れる。
無銘の刀はまんま刀。攻撃に優れ、剣合体があるとしたらそっちでも期待が持てる。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:06:59 ID:wV1bZmGS
>>367>>369 ありがとう〜

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:10:31 ID:W7cfJCf9
データの巻き戻りが修正されなきゃオープンβにすら辿り着けんな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:13:16 ID:902BmLvl
>>368
だねー、PT狩りにしても、ワイワイじゃないよな。
一人が1匹担当して、各自撃破が基本だし…
3回ヒットで吹っ飛ばした後に、別の人がそいつを担当してくれると楽に狩れるとか
そういうちょっとしたテクはあるけど、基本的に誰かが殴ってる間は他の奴は何もできない仕様が、
あらゆる面で爽快性を奪っているよな。PTもソロも、ルーチンが変わらん。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:16:59 ID:O8S2PWrh
>>372
今は悪魔の数が少ないから作業なだけ
悪魔の数が増えて合体も職も実装されればそれぞれの役割が出てくるはず
敵だってメギドラオン連発してきたら、作業じゃ勝てないだろ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:17:51 ID:QznPtLsx
なんか全然戦闘うまくならね
レベルあがんねー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:25:53 ID:liOnn51U
仲魔でも、全く言うこと聞かない/命令すれば動く/ツーカーに動くの3パターンがあるね


376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:34:36 ID:902BmLvl
>>373
まあ、確かに範囲系のdebuffや攻撃魔法なんかが入ってくると、
色々と戦略も変わるだろうが…
しかし、1匹に対して一人しか攻撃できない仕様がある以上、このままやることを増やしていくと、
色々いびつになってこないかな。
最初に俺がザンでスタンさせるから、次にA君がマカジャマ掛けて、
それが終わったらB君、ラッシュいれてね。その後、俺が3回ヒットさせるから…
って感じの戦闘になるのだろうか。無茶苦茶だるいぞ、これは。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:39:20 ID:O8S2PWrh
>>376
そんなのいちいち言うのは効率厨だけだろ
今でも、一般人は「行け!ガルム 捨て身タックルだ!!」「ガオーン」とか言いながら適当に殴り合ってるよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:44:05 ID:Zfy05NDB
女神転生Uの雰囲気はちゃんと表現されているの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:46:14 ID:brWfjVHZ
転生2は欠片も関係ないですぞ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:47:54 ID:/VBFbn2m
うはwwwwwww死んだwwwwおkwwwwwwってのでじゅーぶん。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:50:50 ID:hb6uzSL6
>>380
芝生うぜー
2chに帰れ
で終了

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:02:19 ID:FljBvsmg
ガルム死ぬとクゥーーン・・・・ってなるのがたまらん

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:06:53 ID:ckTOj27F
先生…することが…ないです

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:09:15 ID:dudSjmmy
っナンパ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:19:17 ID:O8S2PWrh
よぅよぅそこの彼女〜パーティー組めよぅ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:55:20 ID:wV1bZmGS
ネ実のスレ落ちてた(((( ;゚Д゚)))

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 13:57:55 ID:/LL7eatH
>>386
ホントだ。。

CAVEさん、そろそろなにかしないと、ひとが・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:01:59 ID:U0DBWmg2
要望だしまくれば月曜のメンテで何とかしてくれないか


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:04:57 ID:4s7XgERu
Oβになれば腐るほど人は来る
スタッフは今のバグをどう報告するか自分の事で精一杯なんです><

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:13:32 ID:B50CZjAr
誰に報告するんだ?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:19:45 ID:5d38p/4K
月曜のメンテ後verupを
ch数を元に戻しました----糞運営
レベル25以上のアクマ開放----普通運営
エキスパートを実装----良運営
邪教の館を実装----良運営
全部やったら・・・・神運営
だけどくーちゃんたちはしんでまうなw












拾ったアイテム類を自動でまとめる----チョソ運営


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:24:45 ID:B50CZjAr
冷静に考えたら、魔っ貨やマグネタイトが1000でアイティム欄1コマ喰うのって喰いすぎじゃないか?
未だ未だ序盤なのに?


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:26:09 ID:GY8POP43
>>3
>ゲームの雰囲気悪くするだけで、PKいるから活気付いてるとか、対人戦あるから活気付いてるってのはきいたこっちゃねーな?
これ見て思い出したけど
あのUOですらPKシステムは失敗だったとギャリ男も言ってたな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:30:05 ID:mBFOxzze
PKできるようにして欲しいとか言ってる馬鹿は
廃人のヒキコモリニートだから

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:33:32 ID:1QxrMneJ
>>392
1万まで入る財布と5万まで入る財布が実装されます

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:33:35 ID:/LL7eatH
>>391
更に負荷検証のため1chでの稼動を継続します。
なお検証に伴い人数を集中する必要があるため以下の
変更を行いました。

▽主な変更点
・新宿とナカノを閉鎖しました。

・・とか

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:34:10 ID:yevHirSa
マッカ・マグ別枠管理、回復アイテム1スタック化、自動まとめ機能実装を熱烈希望!

と、みんなで運営に要望100通づつ送ろうぜ☆(ゝω・)v

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:37:17 ID:sCyuR2Q+
>>392
       へ /\        /\ へ
      \/| \-─-/ |\/
        /   ( '_' )   \
          |  ────   |
        |/  0  0  \|
          || ____  ||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (\∩ || | V  V | ||   < ちゃんと考えてるホー
  ⊂l ( |<人 \__/ 人>    |
   ⊂  \ /\____/\     \_________
    \ /            \

インベントリ追加(+10)・・・3000RM
インベントリ追加(+30)・・・8000RM
インベントリ追加(+50)・・12000RM

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:41:59 ID:sCyuR2Q+
       へ /\        /\ へ
      \/| \-─-/ |\/
        /   ( '_' )   \
          |  ────   |
        |/ ●   .● \|
          || ____  ||    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (\∩ || | V  V | ||   < やっぱり黒目だホー
  ⊂l ( |<人 \__/ 人>    |
   ⊂  \ /\____/\     \_________
    \ /            \

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:43:44 ID:hiGtLVam
LV7になった。イヌガミやカーシー殴ってるけど、モンハン状況ですぐリンクしてデスペナのほうが多い(´・ω・`)
おとなしくコダマとピクシー狩ってるのがいいんだろうか・・・

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:45:31 ID:boyWdDnv
>>400
第3ホーム辺りでモウリョウPT募集したら、すぐLv10超えるよ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:48:06 ID:hiGtLVam
>>401
ソロ思考じゃキッツいゲームなのかな。
悪魔召還もしてないし。とりあえず募集かけてみます(´・ω・`)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:48:15 ID:/LL7eatH
>>400
そこが最初にスギナミでソロでやってると壁になるところだね。

LV7ならナカノにいるモウリョウ狩れる。
ソロでも狩れるけど、最初は場所わからないだろうから、
知ってるひとにPT組んでもらって行くのがいいかと。
Lv9になってガルム仲魔にできれば、イヌガミ、カーシーとも渡り合える。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:49:53 ID:JpcPQ46a
>>400
ウィスプ捕まえてイヌガミをザンで狩ればリンクする前に処理出来てサクサク狩れるよ


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:50:51 ID:hiGtLVam
>>403
ありがとうございます。
でもモウリョウって一回近づいて自爆?されて即死した思い出しかいなぁ・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:51:48 ID:hiGtLVam
>>404
ウィスプも頑張って捕まえてみます

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:53:02 ID:fOM++RYF

このゲームはLV6ぐらいから

PT推奨ですよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:04:37 ID:B50CZjAr
>>405
他人に起こしてもらうとデスペナが軽い
PT推奨だ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:06:05 ID:fOM++RYF

くーちゃん!ここ読んでる開発スタッフへ!

BOSSのタラスクとかケルベロスは、場所固定じゃなくて

場所ランダム出現にしてください!!

BOSS狩り廃人が、時間になると毎回同じ場所に集まってくるからウザーーーーーいんだよ

ランダムだと廃人がチリジリになって、最高なーーーーーーーーーーーーーーーーんじゃ


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:08:22 ID:eLPCLqLL
モウリョウは220EXP

1人で倒すと220EXP、5人で倒すと1100EXP(220*5)入るというPT仕様
ありえない仕様だが、この仕様のままでOβ→製品化といきそうだから困る

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:09:04 ID:VztHm7l/
PT推奨ってか、必須って言っても過言でない程じゃないか?
効率も生存率も段違い。
きっとソロ狩りしてたのが馬鹿みたいに思えるよ。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:12:38 ID:WlDDpuoV
そりゃ歴代メガテンでソロ出来たのは
人修羅ぐらいだし

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:13:44 ID:hiGtLVam
>>410
なんてことだ・・・
しかしシャウトして募集する勇気がない俺はソロってきます(´・ω・`)

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:15:18 ID:ckTOj27F
lv15現在までソロオンリーの俺が着ましたよっと

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:16:15 ID:VztHm7l/
他のPT必須ゲーより良い点は、レベルがほとんど関係ないし、
ステ振りもほとんど関係ないから、PTが比較的組みやすいっていう点。
と言ってもそれは個性がないって事だし、エキスパートが実装されると崩れる可能性もある。
それとあの戦闘システム故にチャットする余裕がない場面も多く、PT組んでも途中から作業化したり殺伐とする事も多々ある。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:17:19 ID:ckTOj27F
今の1ch仕様だと独占になってあれだけど
ウィルオウィスプ仲魔にして
イヌガミオンラインすれば
カーシーまでは結構すぐあがる。

あとはドルミナーでどこでも1:1でける
複数囲まれたら一瞬であぼーん

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:18:23 ID:sCyuR2Q+
3キャラ目はウィスプくんと一緒にPT経験0でイヌガミさんで20まで上げたよ

スキル導入されたらウィスプのザンのみで倒してたら
何も上がらないだろうからやめたほうがいいけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:19:58 ID:eLPCLqLL
>>415
だが、ちょっと待って欲しい

ありえないPTボーナス(EXPが500%仕様とかはじめてw)
裏を返せば、PL対策がまったくない

これは、ただ単に未実装部分なのかなーと思ってるんだけど
この部分をPTの売りにするのは正直どうかと思う

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:21:18 ID:jgQR6l2l
>>416
>複数囲まれたら一瞬であぼーん

そんな時は仲魔にテトラカウンター。
何かしらないけど、敵によっては2、3体に囲まれても何もしてこないから
一匹を自分で処理した後に、また一匹喰うようにしてる。
テトラとトラエステ恐るべしw

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:24:34 ID:hiGtLVam
ソロでもモウリョウがバルカン→3回攻撃で沈むからうますぎる
こんなにうまかったのか('A`)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:28:45 ID:b0gPzS7e
>>418
PL対策として開発に要望だしておきました(・v・)/

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:32:21 ID:/LL7eatH
>>418
同意、PTボーナスについては、本来実装される
内容が欠けているために、それまでの暫定措置として
一時的にPT組ませるためにやっているんだと思う。

まさか本番までこの馬鹿なシステムのままってことはないだろう。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:42:00 ID:fOM++RYF

このゲームはLV6ぐらいから

PT推奨ですよ


424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/25(土) 15:44:44 ID:K1jm7WP9
>>410
なんかその書き方だと5人で一匹倒すと5倍の経験値貰える様に見えるよね


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:45:34 ID:HP257JDZ
PL対策PL対策というが、PLの何がいけないのか説明してくれないか?
それともおまいらは、チョンゲやPSUのマゾいレベル上げがお好みなのか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:50:32 ID:sCyuR2Q+
>>425
PLも業者さんの商品だから
嫌悪感を示す人が多いんだろう。

死んでても経験値入るなんてこのシステムは
業者PLに最適だしなあ。

俺はヌルゲーマーだからPT経験値がこれくらいぬるくてもいいけど
死体に入るのはやめた方がいいと思う。
仲魔にも。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:52:38 ID:HP257JDZ
ってかさ、お前ら合体の為に悪魔育成しなきゃいけないこと忘れてない?
今より経験値減ったら「継承のためにスキル覚えるまで育ててから合体」ってのが
果てしなくマゾくなるぞ?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 15:54:06 ID:HP257JDZ
>>426
逆だ逆。
キャラを育てるのがマゾくて面倒だから、キャラクター販売が商売になるんだよ。
誰でも手軽に育てれるなら、わざわざ現金出して買う必要ねーじゃん。

429 :ここから正式サービス開始したら俺がとる行動を妄想してみる:2006/11/25(土) 15:56:22 ID:fOM++RYF
正式サービス開始!ログインできねーよ!ログインできた
                 ↓
バーチャルルームは、Cβでやったから無視して、ピクシーたんに行くか
                 ↓
Cβで仲魔の入れ方知ってるから楽だなー、ピクシーたん入れる
                 ↓
LV3からスギナミに走るぜ!ウィプス入れてやる!
                 ↓

430 :ここから正式サービス開始したら俺がとる行動を妄想してみる:2006/11/25(土) 15:56:53 ID:fOM++RYF
ウィプスでイヌガミオンラインだ!レベルあげ、はえーー
                 ↓
LV9だ!ガルムたん入れるぞ!ガルムたんと再会、ガルムたん涙
                 ↓
新宿ドックに突入する勇者いねーか!(ガヤガヤ新規のプレイヤは、まだピクシー)
                 ↓
勇者集合!Cβ組はレベル上げ、はえーな、妄想でした

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:03:03 ID:/LL7eatH
>>429
だね。このままだと要領分かってるCβ組みだけが異常な
スピードで早くレベルが上がる。
βテストは先行有利になるためにやるんじゃなくてテストのため
なんだから、キャラ引継ぎができる段階までにバランス変えて
PT組んだCβ組みだけが得するシステムを変えないとダメ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:03:45 ID:brWfjVHZ
よーしウィスプ仲魔にしに行くぞ→死に会話で交渉成功!→
わしはカオスダークだから無理じゃよ→邪教の館でまた会おうぞ→ウボァー

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:06:00 ID:mzrfxrE5
交渉スキルが8割近く未実装だから、今みたいにマゾくはないんじゃないか?
挨拶、威圧、挑発と・・・なんか変だし。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:06:59 ID:zpCA/ECk
死に会話って死にながら会話とかできるの?
仲間に会話するときに、相手をピヨらせたりしておくスキルがなくて
いつもダメくらいながらなんだけど

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:07:31 ID:hb6uzSL6
>>431
Pvもないこのゲームで
スタートダッシュが行われる事で発生する悪影響ってあるか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:08:18 ID:HP257JDZ
>>431
戦い方を理解してるだけで十分β組有利だよ。
むしろ手軽な経験値獲得を潰すってのは、後発組が追いつくチャンスを潰すことになるんだが?

何が美味しいかなんて、2chやサイトさがしゃいくらでも情報は手に入るし。

といいつつ正式始まったら教官プレイを楽しもうとwktkしてる俺。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:09:34 ID:eLPCLqLL
>>429-430
2nd垢でやったときは、バーチャルルームすっ飛ばして
ピクシーやコダマ無視でナカノまで初期装備のまま突っ走っていった

ついでに、カーシーやイヌガミ倒しながらだったから、ナカノ到着時点でLv5
そこでウィスプを仲魔にして、新宿までダッシュ

そこで、1st垢と合流して、PL Online
ウィスプは一度も戦闘参加せず、2nd垢がLv13達成

カーシーを仲間にするためスギナミへ
こんな感じでおk

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:25:37 ID:mzrfxrE5
交渉スキルが多くなるとスキルパレットが足りなくなるから、交渉モードに入ったら交渉スキルパレットに自動的に切り替わってくれると便利だな。



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:26:50 ID:V5nO0kpe
何と言うかソロだとほんと横湧ききついな。
PTシャウトしても反応無かったんでカーシーソロ狩りしてたら
横湧きで対処出来なくて経験値あぼーん。
レベル15は何でレベル上げたら良いんだべ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:28:28 ID:HP257JDZ
>>434
適正な会話選択してたら悪魔ひるむだろ。
ひるんでる間に次の会話準備して……ま、早い話が特定の会話キー連打してればOK
公式のムービーに説得してるシーンあるから参考にしてみたら?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:30:29 ID:HP257JDZ
>>439
仲魔で攻撃して、沸かない場所まで引っ張る。これ最強。
ま、ソロならウィスプ連れてザンでイヌカミ狩ってもいいんじゃね?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:41:58 ID:smiez10H
>>439
ナカノへ行ってLV言ってケルピー狩りPTに入れてもらう
シンジュクドックへ言ってPTに入れてもらう


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:46:53 ID:eLPCLqLL
>>439
Lv15あるなら、仲魔カーシーのドルミナーで
2〜3匹相手ならなんとかならね?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:15:27 ID:smiez10H
仲魔が操れるなら頭打ちになってないはず


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:18:14 ID:fOM++RYF

くーちゃんへ!正式サービスはじめる予定なら

はやく日程を告知してください!

日程が告知されるとその日が来るまで毎日、楽しみだ^^


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:20:08 ID:4s7XgERu
>>445
毎日毎日荒らすなよ
さっさとチョンゲにカエレ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:35:13 ID:3SeC7Zl1
これすげー面白そうだな オープン楽しみだ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:38:39 ID:O5SsN+Xt
これって本当に女神転生なの?
違うよね?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:41:37 ID:CG0JlueW
そりゃイマジンですから

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:44:21 ID:CG0JlueW
ところで、とうとうch1が『快適』になってしまっている件。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:46:18 ID:Ca/rxVrB
テコ入れに「ハマ」「ムド」を実装して欲しい

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:48:58 ID:/LL7eatH
>>445
今冬発売予定にはなってるけど、今の実装状況だと
ちょっと間に合わなそうだし運営側もいつサービス
はじめられるか明言できないんじゃないかな。

実装予定のものが完成したときには、かなり面白い
ものになると思う。
開発は真面目なひとたちみたいだから、今はあまり急がせると、
途中で潰れてしま危険がありそう。
今はこのゲームが無事正式版になるよう、見守っていてあげよう。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:54:13 ID:yrWOj0mt
確かにCβ組は戦闘面で有利だな

でも後発組はOβ開始までマビ○ギでスパーリングしとくって手もあるんじゃないか?
むしろそこで戦闘システムが合う合わないがはっきりするしな
適当に武器そろえてクマ殴って楽しいと思ったらIMAGINEおすすめする

>>452のやさしさに全米が泣いた

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:07:46 ID:JEp3IIQ5
ナカノで延々シャウトでチャットしてるバカども何がしたいんだ


ギュウキ(大)の死体からアイテムとると、死体消えるまで移動できない件・・・・

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:11:47 ID:yrWOj0mt
4亀記事より

MMORPG「女神転生IMAGINE」で11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは,
                     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この模様を収めたムービー2種類を,公式サイトで公開した。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.11/20061124194224detail.html


ID:fOM++RYFよ、よかったな これで少しはやる気が出るだろww

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:12:58 ID:HP257JDZ
>>454
WASDキーで移動するんだ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:23:53 ID:smiez10H
その後、マウスによる操作が出来なくなりますた


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:48:03 ID:eLPCLqLL
>>455
本当に終わるんだな
実際、負荷テストに協力する以外、もうやることなさげだしね
現状未実装だらけだから、開発のほうに力を注いでもらわんとな

しばらくインしてなかったけど、最終日はインするぜ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:49:30 ID:HP257JDZ
>>458
4亀記事だから話半分くらいに思ってたほうがいいぞ。
公式の告知見て言ってるだけな可能性もあるし。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:55:53 ID:/gjGG4D6
PTでアイテムドロップがダメージレースってなってたんだが、
それって与えたダメージ大きい人にいくってこと?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:58:58 ID:wtCc5yoQ
4亀は当てにならんよ
あそこ適当だし

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:01:43 ID:BT/SjrZs
4亀のBBSで間違いをよく突っ込まれてるな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:24:16 ID:Qn06xbTg
ttp://s03.2log.net/home/char/image/2006112101.jpg


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:32:48 ID:CG0JlueW
↑ぶらくら

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:33:44 ID:te3orrfM
糞ノギは野でクマ狩はおもしれーけどダンジョンがつまらん

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:41:40 ID:/LL7eatH
もし仮に27日でCβがお終いなら、いったん閉めるってことだと思う。
それで新要素入れて再度Cβ再開じゃないかな。
今回のCβの未完成ぶり考えたら、エキスパートや合体なども
Cβで検証しないとロストやらバグやらで大変なことになると思う。

オープンβは宣伝効果も見込んだものだから、新要素いきなりは
ないだろうし、新要素も入れないでOβしたら過疎するだけかと・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:44:41 ID:ULpKZidD
>>455
本当に終わるんなら・・2ヵ月後くらいに2次cβだな!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:44:59 ID:zxVMi4fb
>>466
何言ってるんですか、このまま課金開始ですよw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:46:03 ID:ULpKZidD
>>468
君、頭大丈夫ですか?w
なんなら俺が見てあげますよw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:52:18 ID:BT/SjrZs
終了告知も無いまま終了とかありえないだろ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:53:18 ID:Ci13OsY+
狩場がNEEEEEEEEEEEE

ログアウト

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:55:25 ID:fOM++RYF
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは
11月27日(月)までβプレビュー(クローズドβテスト)実施しているケイブは


Cβは11月27日で終わりかな?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:56:56 ID:fOM++RYF

くーちゃん!

Cβは11月27日で終わりかな?

Cβは11月27日で終わりかな?

Cβは11月27日で終わりかな?

Cβは11月27日で終わりかな?

くーちゃん、教えて!

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:58:51 ID:Y8iYM1sb
>>469
ネトゲの会社で頭が大丈夫なところなんてあったのか?
ゾイドやら戦闘課金やらがある時代だよ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 19:58:53 ID:/aNUEz+3
みんな今ラグってる?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:02:28 ID:3Upv7Ujc
>>471
”狩場は自分で作るもの。狩られる前に狩れ!!”
うちののひいおばあちゃんが言ってました。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:04:48 ID:Ci13OsY+
>>476
”奪い合いすると結局はお互いの不利益にしかならない”

うちのばっちゃが言ってた

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:06:31 ID:/LL7eatH
>>475
新宿のひとのいる場所移動してみたけど特にラグはないです。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:08:06 ID:/aNUEz+3
>>478

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:08:46 ID:/aNUEz+3
>>478
うちの回線かorz

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:14:02 ID:wtCc5yoQ
キャラクター作成は結局1キャラのままだたか
せめて2キャラならいいのにね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:27:39 ID:0a2ewutW
ていうかうすうす思ってたけどCAVE他力本願杉じゃね?
独占取材でもない限り、公式で発表→各WEBでも発表って流れが普通だろ
他社のWEBで発表→公式は何も発表せずって流れおかしいよまじで!
CAVEはWEBデザイナーがよっぽど不足してるのか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:36:00 ID:7o1VNkwr
とうとう対人戦導入くるー!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:41:28 ID:3Upv7Ujc
>>483
悪魔にやられるより狩場をめぐって人間同士で殺し合い。なんと言うか悪魔より人間のほうが悪魔的。
ヤクザを殺して平気なの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:41:35 ID:JEp3IIQ5
意表をついてペルソナシステム実装くるー!!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:42:51 ID:1XZB7wmj
>>484
フレンドリストに入ってるヤクザなら殺しても平気だな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:47:46 ID:CG0JlueW
>>482
公式で先に発表してしまったら、
わざわざ他社のサイトを見にいく人が減るだろ?
他社でレビュー(宣伝)してもらうんだから、
ケイブが他社の利益を考えてもいいとおもう

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:50:47 ID:/LL7eatH
>>482
そだね、Cβの応募もCAVEは誘導するだけだったし
募集始まった後に案内してたりして、かなりいいかげんな
印象受けた。
ただ今回の4亀の記事は、ライターの文章能力が低いための
誤解を与える内容になってるだけの気もする。

CAVEにはまだオンラインゲーム運営できる人材がいないんだろうね。
まだCβの段階だし、これも今後の成長を見守るしかないかな。。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:59:42 ID:hPSIgmtv
ごめんね、女神転生やったことないからこれやるとき召喚するには頭に銃つきつけて撃って召喚するもんだと思っててごめんね
一応別物だったんだね

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:00:20 ID:wtCc5yoQ
ペルソナはメガテンでも異端児だ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:00:57 ID:xCsNEduc
>>484
>>486
ヤクザな俺がぶち殺すお(^ω^メ)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:04:55 ID:3Upv7Ujc
ペル3は悪魔自体がでてこないものね。ニュクスは一応悪魔かな?真3では銀座のバーのママやってたんだが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:06:57 ID:te3orrfM
ペルソナやってみたらいきなり自殺しようとしててドキュソかとおもた

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:07:40 ID:brWfjVHZ
昔はヒラヒラドレスのねーちゃんだしな>ニュクス

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:08:37 ID:3gnSUncp
>>489
ペルソナ3からしか知らないなお前は?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:18:47 ID:5vqkuxar
レベルアップ音が
てれってって〜 になります。


ところで音楽差し替えできてる奴いる?
同じビットレートで同じコーデックで圧縮してリネームしておいてるんだが
読み込まないんだよなぁ。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:19:30 ID:wtCc5yoQ
それで通ったらファイルチェックの意味無いよ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:20:21 ID:a2MwND1p
いいなぁオマイラ楽しそうで
oβ早よ始まらないかな


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:25:55 ID:CG0JlueW
>>496
ゴニョればおk

でも横行すると穴埋められるから親しいPTにしか教えてない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:38:25 ID:2vsg9kMx
>496
アップデートせずに直にクライアント起動してもダメ?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:39:53 ID:1XZB7wmj
>>499
クライアント直起動か
CAVEにバグ報告してくる

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:42:29 ID:5vqkuxar
>>496
当然だめ。

ちなみに無圧縮WAVとかに差し替えると
キャラ選択画面でとまるぜ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:05:36 ID:O5SsN+Xt
チャーチャラララララー♪
 |二身合体|
  三身合体

一体目
Lv1 IMAGINE

二体目
Lv72 女神転生


Lv99 女神転生IMAGINE

このゲームになるがいいのか?

 |はい|
  いいえ

ブォブォブォブォ ブオオォン
ブォブォブォブォ ブオオォン
プアアアア

合体事故が起こった!

我ハ、屍鬼 女神転生HIMAGINE。
今後トモヨロシク。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:11:52 ID:Y5rRUZ+S
わろた

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:13:40 ID:x/N2/1Yd
誰が上手いことやれと(try

・・・開発状況も巻き戻り気味だしな orz

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:29:54 ID:a2MwND1p
職業とか製品版までに増えるのかな?
今は生産系とか無いみたいだけど
○○ストーン系や宝玉とかの回復アイテム生産できるようになれば面白いだろうなぁ


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:32:04 ID:xCsNEduc
さっきナーガから槍奪ったんだが・・・需要無いよな?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:33:24 ID:DzSlW/Se
スレも伸びなくなってきたな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:34:49 ID:Ci13OsY+
土曜のこの時間だが、鯖内何人いるんだ・・・?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:35:05 ID:O5SsN+Xt
>>508
使えなくなった仲魔(IMAGINE)は合体の材料にしてしまおうぜ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:38:00 ID:Oq0i1cmS
ネ実のほうも落ちたみたいだしな

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:42:27 ID:oojruKxM
これで27日以降何もなかったらやばいな
誰もINしてないネトゲになるぞ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:44:41 ID:boyWdDnv
>>512
タラスク狙いの連中は来るだろ、他に何もしなくても。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:48:38 ID:oojruKxM
ワイプされるのに必死にタラスク狩ってる奴いるの?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:49:57 ID:boyWdDnv
まぁ、他にすることもないしね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:00:39 ID:fOM++RYF

まーぁ、27日以降のCβがどうなるかが

今ユーザーの最大の関心事なのは間違いない!

くーちゃん!どうなるか教えて!

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:12:57 ID:jCbADir3
27日11:00までって公式に書いてあるじゃん。
ムービーみたけど走り方のモーションとかどうもショボいなあ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:23:01 ID:xCsNEduc
そろそろやる事無くなって来た。
新宿で死に戻りした奴にディア連射するほどやる事無さすぐる('A`)

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:32:05 ID:JpcPQ46a
クエの触りぐらいは実装して欲しいよな。
テストするにもモチベが保てなくなってきた。
一次当選した奴も一週間で飽きが来てたようだが、この内容では判る気がする。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:34:48 ID:MgzjAlKd
>>517
それは次のメンテまでの時間だから

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:36:02 ID:zxVMi4fb
>>518,519みたいな書き込みあるとすぐに噛み付いてきた基地外信者ってまだ生きてるの?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:38:00 ID:sCyuR2Q+
>>521
生きてるけど反論のしようが無いよ

「テスターならテストしてろよタダゲ厨」君でさえ最近見かけない

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:40:01 ID:boyWdDnv
>>521
前のβから参加してるが、どーにもこーにも

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:50:05 ID:lFLUFTo9
じゃ俺もちょっと批判してみると
この世界観が好きな奴以外はこのゲームやる必要ないとおもた。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:50:08 ID:/gjGG4D6
追加募集ではじめたけど、微妙な高Lvに今日あってちょっと萎えたorz
PTだったんだけど「俺倒した敵のアイテム取っただろ」とか、Lv差10以上なのに
ダメージレースとか・・・経験値入るだけでもありがたいと思えってオーラ出てたよ
(´・ω・`)

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:52:26 ID:PsM8RZTt
>>525
名前晒していいよ
そういうやつは袋叩きにするから


527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:52:39 ID:sCyuR2Q+
>>525
>>269>>280を読んだ後だと泣ける

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:53:44 ID:PsM8RZTt
>>525
てか名前晒してくれ
どんなやつか俺も知っておきたいから

529 :525:2006/11/25(土) 23:54:44 ID:/gjGG4D6
>>526
名前か・・・なんか漢字2文字だったのしか覚えてないorz

>>527
それ書いたの実は自分なんだorz

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:57:06 ID:BT/SjrZs
>>529
ID ID

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:58:23 ID:/gjGG4D6
>>530
あ、そうか・・・自分的にあの後寝たから日付変わってた気でいたw
ハズカシス

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:58:53 ID:Y5rRUZ+S
モウリョウとかだったらいいけど皆で協力して倒す可能性が高いドックとかでやられたら嫌だなぁ・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:59:13 ID:xCsNEduc
>>525
お前は今泣いて良い・・・(´;ω;`)

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:00:18 ID:boyWdDnv
うんうん、少なくともランダムだよなぁ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:01:15 ID:RMAKhl+z
>>529
漢字2文字の糞野郎なら俺も思い当たるやついるな

兎眠←もしかしてこんな漢字ではなかったか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:03:13 ID:AM2P5iax
>>525
Cβでそういうこというのはどうかと思うけど、
逆にこの時期に現在のシステムでそういうレベル差
に伴う問題の洗い出しができるのはいいことだと思う。
CAVEに報告しとくのがいいかと。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:05:59 ID:ZJN5isJ+
>>532
イヌガミとかが沸くナカノの近くでした
自分のLvでも立ち回り場所間違わなきゃ、何とか狩れて回復アイテムも途中拾える
ので最近そこばかりだったんだけど、ポイント変えることにしようと思う

>>533
ありがとう

>>535
いや、違ったと思う
ちなみにキャラは女キャラでした

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:06:05 ID:zX72H01I
>>514
ネトゲ廃人ってそんなもんだよ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:09:41 ID:c1bZES4r
>>537
あああそこらへんか、今度PT潜入して調査してみるわ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:12:09 ID:PHhRABQS
やっとディース仲間にできたー
報告も色々したしcβはもうお腹一杯

レベラゲPT中のアイテムは後々は拾い捲ったよ、何かもったいないし。
タラスクには延々張り込み厨いたね。見れただけで満足だった。
ソロで真剣に縄張り意識持って狩ってるのいたけど、痛いオーラでまくりだわ。
そんな真剣になるなよっと。

541 :536:2006/11/26(日) 00:14:48 ID:AM2P5iax
>>525
誤解あったらいけないから言っておくけっど、
文頭の「Cβでそういうこと・・」っていうのは、
あなたのことじゃなくて、相手の言ったことのことね。

> 「俺倒した敵のアイテム取っただろ」

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:18:30 ID:ZJN5isJ+
>>536
>>541
うん、一応報告してみる。
ダメージレースはLv差の制限があった方が後々いい気がする
あと、誤解はしてないから大丈夫です

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:18:36 ID:GosGOFWI
>>525
レベル差いくつならダメージレートでいいんだい?
いや、煽りじゃなくPT組む時の参考にしたいだけだ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:19:34 ID:+pCI8Q3R
>>541
> > 俺倒した敵のアイテム取った
これは別にいいだろ?
それがランダム獲得って奴なんだから
これが無いとアイテムブーン厨とかダメージレース俺TSUEEEEEしかアイテム拾えなくなるし
問題があるのはシステムじゃなくて>>525に絡んだ奴の頭だ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:22:17 ID:9ZZLau/L
>>544
日本語理解できてないと思うよ君

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:24:12 ID:o0FLlsst
>>543
レベルいくつでなくて、予め「ダメージレースですが」って言うなら問題は起き難いかねぇ?
まぁ、ダメージレースにする様なPTには参加したくないがな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:24:41 ID:ZJN5isJ+
>>543
よくわからんけど、こっちが連れてる仲間のLvは15未満で本人も20未満だった
ただ、相手がLv30で仲魔も20以上じゃないと仲魔にできないものだったから
その間、アイテムは全くドロップしてない状態だったよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:26:34 ID:ZJN5isJ+
>>543
>>546
ちなみにシステムは、PTに誘われた後「よろしく」の挨拶の後
何事もなくダメージレースに変更されましたの案内がでました

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:28:44 ID:x+e4eOVi
ダメージレースってどう言う意味か教えてくれ。。。orz

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:29:19 ID:IKbGCmR6
共闘で同じ敵をタコ殴りならともかくこのゲームのPTって組むだけ組んで近くでソロ狩りだろ?
自分と仲魔で1コンボ入れりゃそれだけで沈むか半分以上削れるのが大半、ダメージレースで困る事あるのかな?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:29:48 ID:WgCLQDO8
一番ダメージ与えた人に拾う権利が発生するルール

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:30:20 ID:o0FLlsst
>>549
一番ダメージ与えたPCにドロップを拾う権利が与えられる、PTの設定。

まぁ、ボス戦なんかだと、この設定も生きてくるかな?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:31:20 ID:G8akvx5n
まあありゃ?と思ったらメシでも便所でも電話でも
適当なこと言って落ちて抜けりゃいいよ

普通の狩りでダメージレースってちょっと変わってるよな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:31:42 ID:x+e4eOVi
>>551-552
了解。オマエライイヤツ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:32:43 ID:Wobz0hy6
そういううざいやついたら俺ならすぐシャウトするけどなw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:32:52 ID:ZJN5isJ+
>>550
なんか、1発殴った後待ってたかのようにとどめをことごとく入れられたよ
(´・ω・`)

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:34:53 ID:WgCLQDO8
>>556
そいつ落ちたの?
まだ狩ってるのならここ見てねーだろな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:35:21 ID:c1bZES4r
そんなPT即抜けちゃっていいんじゃないかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:35:51 ID:o0FLlsst
>>556
回線の速度差で、こっちのコンボ入れる前に相手のラッシュが入ったりとか、
そんな感じなら、どうしようもないが、普通なら「ラッシュ→通常x3」は入れれると思うから、
その辺のコンボ練習するといいかもね。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:36:55 ID:c1bZES4r
そういえば人のコンボ中は攻撃できないな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:37:15 ID:ZJN5isJ+
>>557
やってたのは7時前だったからもう居ないと思う
微妙になってきたのもあるし、買い物に行くんで結局落ちて
今に至るんだけどね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:37:51 ID:IKbGCmR6
考えようによっちゃ30にもなって杉並で狩りするなよってのもある

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:38:37 ID:ZJN5isJ+
>>559
その流れの後に相手が殴ってもドロップがなかったのは
圧倒的な力の差でしょうかorz

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:39:55 ID:o0FLlsst
>>563
相手の仲魔がギュウキとかブッカブーで、自分がコダマとかならありえるね。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:40:30 ID:c1bZES4r
仲魔何使ってた?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:41:03 ID:WgCLQDO8
>>561
今回はご愁傷様で
このゲーム変な人非常に少ないから落ち込まずにどんどんPT誘っておくれ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:41:56 ID:ZJN5isJ+
>>564
相手の仲魔はまさにそれ!!
自分は仲魔時々変えてみたけど駄目でしたorz

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:44:06 ID:x+e4eOVi
ドロップが無いのは力量に関わらず、そいつはスカだったんじゃね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:44:18 ID:o0FLlsst
>>567
とりあえず、ガルムなら近接攻撃力負けてないから、ガルムを仲魔にして(,,゚Д゚) ガンガレ!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:47:25 ID:ZJN5isJ+
皆ありがとう頑張ってみるよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 00:56:34 ID:YHXAWgkT
>>570
ま、それ以前にゲームだ。しかもクローズβだ。
そいつが悔しいから見返したいとかもっとレベル上げて強い仲魔がほしいとかなら良いが
無理に対抗してガンガンやる必要は無いよ。取り合えずゲームは楽しめ。
んで、テスターとして何か気付けば報告。それで参加者としてやることは十分よ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:04:59 ID:9A7i43tD
おい、喋るのが苦手なやつ騙されたと思ってこれ声に出して読んでみろ

姉は血を吐く、妹(いもと)は火吐く、可愛いトミノは宝玉(たま)を吐く。
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、地獄くらやみ花も無き。
鞭(むち)で叩くはトミノの姉か、鞭の朱総(しゅぶさ)が気にかかる。
叩けや叩きやれ叩かずとても、無間(むげん)地獄はひとつみち。
暗い地獄へ案内(あない)をたのむ、金の羊に、鶯に。
皮の嚢(ふくろ)にやいくらほど入れよ、無間地獄の旅支度。
春が来て候(そろ)林に谿(たに)に、暗い地獄谷七曲り。
籠にや鶯、車にや羊、可愛いトミノの眼にや涙。
啼けよ、鶯、林の雨に妹恋しと声かぎり。
啼けば反響(こだま)が地獄にひびき、狐牡丹の花がさく。
地獄七山七谿めぐる、可愛いトミノのひとり旅。
地獄ござらばもて来てたもれ、針の御山(おやま)の留針(とめばり)を。
赤い留針だてにはささぬ、可愛いトミノのめじるしに。








これ読むと呪われて死ぬらしいぞ!

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:07:18 ID:atR2TWYZ
怪異 ムラサキカガミ

574 :536:2006/11/26(日) 01:10:22 ID:AM2P5iax
>>572
それを読んでも読まなくても、ひとは誰しもいつかは死ぬな・・
生きているうちに一番やりたいことをやっておくのが吉。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 01:11:42 ID:AM2P5iax
名前戻すの忘れたorz

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:12:23 ID:ZcOu/yqD
>>572
長すぎw
もうちょっと短い文にしないとだめだろw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:21:45 ID:olc/dCFT
私がいつも組んでいるPTはいい人ばかり。気持ちよくプレイできてます。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:24:29 ID:c1bZES4r
よく広告にある体験談思い出したw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:24:51 ID:atR2TWYZ
狩場が少なすぎる・・・。

それ以上に人が少なすぎる・・・。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:45:45 ID:x+e4eOVi
2kで文字化けをある程度軽減させる方法がわかったオレOS2k('A`)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:52:43 ID:JMNYhe9a
ここ何日か、やっと狩りながら会話する余裕が取れるようになって
MMOとして楽しくなってきた感じ
今日も2回ほどPT組んだけど、どちらも楽しかったよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:21:25 ID:FCpWTfLs
ねぇ、不具合や要望のメール出すとき、メアドとID入力させられるけど
メアドはID登録取得したメアドじゃなくて、違う(プロバの)メアドでも大丈夫だよね?

でも、昨日か一昨日あたり登録したIDのヤフーメールの方に
ケイブから返信が来てた・・



583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:31:58 ID:breySnLY
ワイルドスピアとか三日月の具足とか余ってるんだけど
シャウトしたら誰かもらいに来てくれるかな?
まだ需要あるのかよく判らん……

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:36:11 ID:ogL2jw+M
>>583
スギナミで剣やらジャージやらシャウトしてたのいたけど喰いついてたのかな?
俺は適当にレベル低そうな人にいきなりトレードしてあげてたよ。
最近は捨ててるよ。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:50:37 ID:OHi/+NZx
>>583
第三ホームで大量に配っている人のシャウトがよく聞こえたが、
結構捌くのに苦労してた感じだなぁ。何度も何度もシャウトしてたよ。
ただであげます。って内容だったのに…
たぶんもう、ほとんど需用ないんじゃないかな。売っても1マッカだし、
わりと良く出るし、狩り場が少なすぎて、けっきょく新宿ドッグに遊びに行った際に
みんな出ちゃうんだろうな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:09:56 ID:xLev1sHd
俺はタダで貰った院生刀より、初めて一緒にPTしてくれた人から
餞別としてもらったライフルのがうれしかった

アイテム欄いっぱいだけどどうしても処分できない

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:14:42 ID:DgXnlhdW
Cβ始まってからまだ2週間だが 要望も出尽くしてきた観がある現状
思い出を語る季節が来たのかもしれないな

くーちゃんブログも更新ないしな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:16:05 ID:Mh4iIREk
>>582
自分はID登録したメアドとは違うメアドで、不具合や要望送ったが、
要望送った方のメアドに「お問合せありがとうございます」て返信きたよ。

ただ不思議なのは、要望だしても返信(テンプレの)がくる時とこない時があるんだよね。
週一くらいの割で、まとめて見てるんじゃないかと思う。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:20:03 ID:FCpWTfLs
>>588
おおおお・・マジありがとう。安心したよ・・
今まで送った意見・要望がスルーされてたらヘコむし・・。

イマジンID登録情報変更の所みたら、メルアド変更できるのね。
でもなんか怖いからやめておくけどw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 03:38:42 ID:rBs7NzfY
ペル3の町並みやBGMでオンラインプレイやりてええぇぇ

いやほんと、町と学校のBGMは神だと思うんだ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:03:17 ID:6/4cfTWf
なんか・・・・終わったな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:04:17 ID:9TihpBuf
>>591
終わったも何もまだ始まってないがw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:05:57 ID:6uB8rQ+A
>>591
チョンゲにおかえり

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:11:41 ID:FCpWTfLs
>>590
BGM差し替えてプレイできるようにしてくれって
要望メール出してみれば?
でも、ペルソナ3のあの学校とかの音楽だと、ちょっと明るい感じしすぎるようなw


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:20:53 ID:6/4cfTWf
>>593
既に皆帰ってると思われw

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:23:24 ID:x+e4eOVi
だらだらーと観測してた。

リアル2秒でゲーム内1分経過する。
月齢は12時間で1変化するので、リアル24分で1変化。
新月から満月へは月齢0→8なのでリアル3時間2分で到達。
月が一周するには6時間4分って目安だ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:25:14 ID:x+e4eOVi
ごめ・・・('A`)
3時間12分と
6時間24分だ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:26:38 ID:6uB8rQ+A
>>594
なにそのチート要望
高位の騎士団にBANされるぞ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:28:32 ID:zT294IBN
音楽なんて裏で流せよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:29:50 ID:6uB8rQ+A
BGMの要望出すくらいならヌードパッチの要望出したほうが100倍マシ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:33:20 ID:9TihpBuf
>>598
紅衣の騎士団にBANの権限はない。
BANの権限があるのは碧衣の騎士団。

……と無駄知識を披露してみる。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:40:43 ID:G8akvx5n
俺、このゲームが面白かったら一生ニートでいるつもりなんだ・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:48:31 ID:breySnLY
>>584-585
thx!
需要ないなら捨てることにするよ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 04:56:17 ID:6uB8rQ+A
タダより高いものは無い
本当は欲しいけど声をかけられないだけ、むしろ独占厨、自慢厨UZEEEEEEEEEと思ってる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 05:22:10 ID:9A7i43tD
http://www.youtube.com/watch?v=cFYCqGFVSTM

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 05:50:40 ID:WgCLQDO8
眼帯がダブった

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 06:54:32 ID:oBQmXf0Q
両目に付けれw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 07:01:33 ID:cyjtoQxQ
>>580 お、2Kの仲魔いたw
俺も一度表示された文字は化けないようになる事に気付いたんで、
必要な文字の辞書みたいなの作って読み込ませる→リログインって
流れで、ひらがな・カタカナレベルでのチャットは出来るようになった。
漢字変換はどうしても化けるけどね。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 08:02:41 ID:ytjogssM

まーぁ、27日以降のCβがどうなるかが

今ユーザーの最大の関心事なのは間違いない!

くーちゃん!どうなるか教えて!


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 08:11:58 ID:zT294IBN
>>609
1年後に再スタート

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:02:26 ID:6uB8rQ+A
>>609
お前はもう来るなって言っただろ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:18:33 ID:RpG/ODDK
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  Oβまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:20:00 ID:ep/uTQ7g
来週

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:35:15 ID:wCjZRQ3p
もうキャラ名考え始めてる俺


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:39:52 ID:kqh4b7HM
今のままでオープンβしたら死亡確認だろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:43:31 ID:ytjogssM
>>615

おまえだけ死ね!

俺は楽しむから

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:49:44 ID:pKqRl1UH
サービス終了はいつですか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:51:38 ID:3HnqR8X0
>>615-616
否定的な意見でると凄い勢いで叩く人が必ず居るが
生粋のメガテンファンか社員かどっちなんだ

問題ないならどんどん過疎化、スレ勢いなくなる訳がないだろう
冷静に考えて

今の現状はどう考えても
メガテンという名前がなければ
劣化マビ以外の何者でもないんだから、
売りが実装されなければ脂肪確定だろ…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:52:31 ID:6uB8rQ+A
>>616
お前も一緒に死んでくれ
コピペうざいから

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:53:23 ID:6uB8rQ+A
ていうかマビなんか比べる奴はマビに帰れよ
そんで戻ってくるな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:53:51 ID:7jwZKO3n
正直負荷テストも済んで後は何か実装するしか人来ないなら27日cβ終了でいいやんか

どうせやることないやつ多いんだろ?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:55:04 ID:3HnqR8X0
>>620
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
戦闘システム、全てマビ パクリだったのに
比べるなってのはどういうことw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:55:43 ID:MYV4BIwv
>>618
今までネトゲやらずにメガテンの名前だけでプレイする人もいます。だからほかのと比較できないから大丈夫。
マビがなんだかわからない。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:55:54 ID:6uB8rQ+A
>>622
はいはいカエレカエレ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:58:07 ID:c1bZES4r
くせぇww

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:59:41 ID:3HnqR8X0
>>623
それは居る。
最初はそれこそ人が居るだろう。Cβ始まる直後は今のFEに負けず劣らずの勢いだったしね
問題は今のシステムでどこまで残るかってことです。

>>624
だから何が問題か示してくれ
厨房かw

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:09:04 ID:6uB8rQ+A
>>626
メガテン好きでやってる奴が大勢いんのに、わけのわからんマビなんかと比べて糞糞言ってんのが不愉快なんだよ
消防がw

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:13:54 ID:3HnqR8X0
>>627
やぱりタイトルだけでやってるタイプか
>>618 で書いたが、今もうメガテンファンか社員しかやってないよね

別に比較はわかりやすく書いただけで
現状に問題ないならどんどん過疎化
スレ勢いなくなる訳がないだろう
と言ってるんだ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:15:49 ID:3Gc+dT4i
なんつーか、うどん屋でラーメンの方が旨い
って言われてる感じ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:20:02 ID:3HnqR8X0
>>629
うどん屋でも何でもいいけど
盲目的にうどん旨いと思わず
そのうどんをより良くするにはどうしたら良いかってのを考えて欲しいんだ

現状どんどんラーメン屋に客取られてるのに
ラーメン食べずに
「俺はこのうどん旨いから問題ねえよwww
何ラーメンと比べてるのwwwww」
って状態が一番オンゲー廃れていく元だろ…

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:23:11 ID:zT294IBN
マビノギは3日程度で止めた口だがegの記事見たらまんまマビノギに見えたけどね
実際やってみんと解らんが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:24:41 ID:uFJCaR6n
メガテンというとカーンを思い出す俺にとってはPK出来ないのは寂しいな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:25:50 ID:JMNYhe9a
残念ながら、今の実装で楽しめるのはメガテン好きだけだろ、マゾ過ぎる
限定的でいいから、せめて合体の実装の明確な日時を発表するくらいのことは必要だろう

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:26:57 ID:7jwZKO3n
>>632
ドイツのゴールキーパーだっけ?あいつPK取るのうまいよ。試合中バナナ投げつけられるけど。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:27:09 ID:cb3CNBTW
マゾいのと合体実装の関連がよく分りません

やること無いだけなんじゃ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:30:33 ID:6uB8rQ+A
>>633
実装することは決まってんだから期待感がたまらんないだろ
wktkするだろ

ID:3HnqR8X0は
茹でてる最中のうどんを生でいいから出せ!!俺は今すぐ食いたいんだ!ラーメン屋に負けるぞ
って外で行列が出来てる店の中で叫び散らす迷惑な客

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:32:32 ID:SbNVFlhM
メガテンは昔からファンだったけでこのゲームを楽しく思える人間だが
この状況でoβ移行はヤバイだろ。
タゲの問題だって改善の余地がいっぱいあるし。

もうちょい要望受け入れたりテストして欲しい。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:33:08 ID:6uB8rQ+A
もしくは美味しいうどんを食べて楽しんでるところに、
「うどんって蕎麦のバクリだよな、材料変えただけじゃんwwwwwwwwこんなのが旨いって頭おかしいんじゃない?wwwwwww」
っていちゃもん付けるおっさん

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:33:43 ID:lMDoW8eD
>>630
開発がそう考えたら廃れるだろうが
プレイヤーがそう思う分には廃れんよ。

大体お前、ここをこうしたら良いと考えて欲しいと言うが
お前自身は、「ここが駄目」といってるだけじゃないか
そんなんだから噛み付かれるんだよ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:34:50 ID:6uB8rQ+A
俺たちは、いまうどんを食べてて、その後に来る天ぷらを楽しみに待ってる客

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:35:46 ID:7jwZKO3n
邪教の音楽が入っているからといってcβで必ず出るとは言い切れないのがcβ。
2次、3次があるかもしれないし、oβを長くやることもザラにある

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:37:14 ID:VsN4gJoi
ID:6uB8rQ+A

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:40:30 ID:6uB8rQ+A
ID変え乙

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:41:13 ID:7jwZKO3n
家ならともかく、客商売で天ぷらうどんをたのんで、天ぷらだけ後にくる店には入ったことがない件について

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:41:31 ID:MYV4BIwv
意見や要望があったらケイブにメールしよう。いろんな人の考えが参考になってより良い方向にいくでしょう。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:42:23 ID:zT294IBN
現実的な話しするとあっちの国の奴が開発に関与してる時点で未来は暗い

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:43:36 ID:6uB8rQ+A
人種差別乙

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:45:07 ID:fGhsTKnd
とりあえず
真・2の会話と戦闘(ボスあったらもうねw)音楽いれてくれ


649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:45:40 ID:zT294IBN
G★2006の記事見ると凄いんだぜ
パクリの祭典だからw

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:46:16 ID:lMDoW8eD
>>646
あげればコロッケだよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:50:07 ID:3HnqR8X0
第三者的に考えての発言だったが、
漏れが叩かれてるのを見て、
「ここの信者には何を言ってもだめかもしれんね」
としか思わんかった スレ汚しすまんかったね

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:52:08 ID:7jwZKO3n
韓国の映画でオンゲーを題材にした映画があったのを思い出した。
名前は忘れたがライターが起点になってゲームとリアルが交じり合ってるゲームだ。
暇なら探して観てみてくれ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:53:02 ID:4jzQm7ON
現状だとダシのないうどん

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:57:02 ID:6uB8rQ+A
>>651
ID:3HnqR8X0にも何を言っても無駄だな
人が離れてるのはワイプがあるから


以上

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:57:23 ID:lMDoW8eD
>>651

第三者的に考えてあの発言なのなら
当事者的に考えたらどんな発言になるんだ?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:00:20 ID:cb3CNBTW
エリア切り替えでよく固まらね?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:01:09 ID:zT294IBN
固まった事はないな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:01:09 ID:hB9+3EJv
お前らに聞きたい
まだ飽きないの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:01:11 ID:6uB8rQ+A
>>656
きっとおまいのスペック不足なだけ
俺は固まったこと無い

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:02:26 ID:Ld9H1UxT
>>654
どう見ても
することがないからです
本当にありがとうございました

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:02:34 ID:6uB8rQ+A
>>658
飽きたから別のゲームやって大人しく待ってる

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:03:25 ID:6uB8rQ+A
することなくても引継ぎがあるなら延々とLV上げ続けるぞ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:03:30 ID:zT294IBN
もう1週間近く入って無いな
先日友人がやりたがってたから今そいつがやってるだろうけど

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:03:55 ID:lMDoW8eD
>>658
とっくに飽きてる
今は掲示板を見てるだけだし
あとは最終日にちょろっと接続して
将来「cβ時代はこんなんだったんだよ」とSS掲示板に貼る為のSSを撮って
俺のβプレビューは終わりだな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:07:36 ID:OHi/+NZx
>>651
信者なんて別の意味で高尚な者は、実際はほとんどないよ。
反論も正論も、単なる暇つぶし的な認識でしかやってない人が大半。
その辺はレスの内容見たらわかるかと。
IMAGINEがこのままじゃ商業的に成功するのは難しいのはみんな分かってる事だよ。
現時点で僅かに実装されているシステムですらこれだけのバグ、不具合が満載で、
今後の進展にしたって、ある程度予想は出来るだろ?2年もかけてこれなんだ。
そりゃ大化けしない可能性だって0ではないが、今の開発人員のスキルレベルあたりから推測すれば、
現実的にどういった結末になるかは大体想像が付く。
好きな作品だから、ダメかもなぁっと分かっていても、そこを突かれるとやっぱり煙たい気持ちになるんだよ。
俺もそうだしな。ささやかな夢ぐらい見せてくれ。大して面白くない作品なのは十分理解しているし、
女神好きな人だけで支えられる作品でないことも、そんなことはすでに分かっている。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:07:58 ID:MYV4BIwv
>>658
ゲームとしては今やるべきことをやった感がありますが、今は不具合報告のため毎日やっています。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:09:11 ID:mlY8ZoVh
今日の推奨キーワード
ID:6uB8rQ+A

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:09:46 ID:0007AJg1
>>637
cβのプログラムがcβで完結するなら、cβのプログラムの修正をあまりしても意味が無い。
oβや製品版に繋がる部分の修正ならするだろうけど。


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:09:58 ID:6uB8rQ+A
>IMAGINEがこのままじゃ商業的に成功するのは難しいのはみんな分かってる事だよ。

そう思ってるのはお前だけ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:10:29 ID:6uB8rQ+A
>>667
さっきから単発乙

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:13:45 ID:X1ZnzHqx
>>667
これ毎日いる自称学生のキチガイだろ
くーちゃん始め開発人だってこのままではいけないと危機感持ってるのに
現段階のを手放しでほめる馬鹿

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:15:25 ID:6uB8rQ+A
わかりやすい自演を見た

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:17:46 ID:mlY8ZoVh
>>670
単発も何もさっきのが最初のレスだがww
みんなに書かれてるのかw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:18:24 ID:lMDoW8eD
それが同一人物かは別にして
毎日十数時間張り付いてる奴が誰かしらいるのは事実だな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:18:46 ID:X1ZnzHqx
さすが記者からプレイヤーまでゲームデザインから戦闘の組み立てまでマビのパクリとしか認識できないのに
否定するお馬鹿様は頭の中身が違う

しかも具体的な批判すらできない池沼で1日中張り付いてる
親大変だな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:20:41 ID:4jzQm7ON
さわるなよ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:20:55 ID:6uB8rQ+A
>>675
具体的な批判すらできない池沼乙

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:25:11 ID:jMWN5fSn
>>656
俺も固まったよ昨日。
シンジュクドックに入った瞬間にかたまった。
ここで煽っている連中いるけど、スペックは普通よりいい。

C2D 6600
GF 7900GT
メモリ 1G

一応要望送っとくか。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:26:31 ID:X1ZnzHqx
>>677
マビのパクリという具体的な批評でないという部分を指摘しろ
わかりやすい自演だという根拠を指摘しろ

できなければ以降スレの守護神みたいな真似はやめろ
守護できてないんだからなぁ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:27:20 ID:MYV4BIwv
IMAGINEこれからどう進んでいくか楽しみですね。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:29:46 ID:mlY8ZoVh
>>680
2年前みたいになったらワロスだな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:31:17 ID:6uB8rQ+A
守護なんかしてねぇし、マビ知らねえし
パクリパクリしかお前は言えないのかwwwwww

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:32:18 ID:X1ZnzHqx
>>681
ちょっとずつ直したりレスポンスよくなってる分2年前より遥かにマシだとは思うな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:32:28 ID:mlY8ZoVh
>>682
知らないのにレスすんなよwww
明らかにマビノギぱくりだろ
ていうかここまであからさまでいいのかというぐらいなのにw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:33:56 ID:6uB8rQ+A
>>684
だからお前はうどん屋で暴れるおっさんかよwwww
マギノビのスレでやってろ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:35:32 ID:X1ZnzHqx
>>682
知らないのに否定してたのかよwwww
ますます持って池沼だな

つうかメガテンもこの分じゃ口だけで知らないんじゃねえのwww

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:36:02 ID:lMDoW8eD
>>679
>マビのパクリという具体的な批評でないという部分を指摘しろ
俺はお前と同じ日本人のつもりだが
お前の言ってる事がさっぱり分からん

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:36:07 ID:mlY8ZoVh
マビノギのパクリ=女神転生
マビノギのパクリ≠マビノギ

なのに何故マビノギスレなんだ?
しかもうどんとか例えうまくねえよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:37:36 ID:X1ZnzHqx
つうかむしろこいつがラーメン食ってうどんうめーつってるようなもんだな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:38:28 ID:6uB8rQ+A
>>686
池沼はお前だろうが
人が旨いっていってるもんに、わけのわからんもんのパクリだとかグダグダ言われりゃ気分悪くなるだろうが

カレーくってる時に「○○のうんこのパクリ喰ってやがるwwwwwプッwwwwwwwww」って言われりゃ気分悪くなるだろが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:39:49 ID:6uB8rQ+A
NG推奨ID
ID:X1ZnzHqx
ID:6uB8rQ+A
ID:mlY8ZoVh

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:40:00 ID:zT294IBN
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060908_03.html
システムはまんまマビノギだよね
俺はジャックフロスト捕まえるまでwktkだがw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:40:04 ID:mlY8ZoVh
>>689
日本語でおk
>>690
たとえが全然意味が違うだろ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:40:48 ID:zT294IBN
と、おもったらがジャックフロストは合体くさいな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:42:58 ID:cb3CNBTW
>>678
うちは

X2 4600
GF7800GT
メモリ1GB

公式行ってみるか

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:43:32 ID:X1ZnzHqx
>>690
つうかIMAGINEの戦闘システムはマビノギのそれの悪い部分直して調整されたもんだから
そこまで卑下することないだろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:43:46 ID:6uB8rQ+A
>>694
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/ima16.jpg


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:44:57 ID:ytjogssM

なんでもいいから

はやく正式サービスはじめてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーぇ

禁断症状で俺が病気になりそうだ

あああああああああああああああああああああああぁああああぁ

はやく、はじめてくれーーーーーーーーーーー発狂しそうだーーーーーーーぁ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:45:09 ID:lMDoW8eD
マビノギのパクリ×
マビノギの戦闘システムのパクリ○
誤解を招く表現は良くない

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:45:19 ID:zT294IBN
>>697
ちょwwwwwww
沸きすぎて可愛さがねぇ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:46:11 ID:zT294IBN
>>699
上のurl見れば解るけど結構色んな点が同じなのよ
これは事実だししゃーない

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:46:46 ID:6uB8rQ+A
>>698
おまいはいつも発狂してんじゃねーかwww

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:46:53 ID:cb3CNBTW
マビのエンジン買ってたりしてなw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:48:09 ID:6uB8rQ+A
>>701
似てるとかって言うのは許せるけど
パクリじゃんwwwwwwww糞開発wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwとか言ってる奴らが許せない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:48:16 ID:X1ZnzHqx
>>697
悪魔差別はよくないが相手がフロストだとモウリョウなんかと違って虐殺現場みたいだな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:48:27 ID:lMDoW8eD
>>701
結構色んな点という曖昧な表現ではなく
こことここが、こう似ていると言ってくれないか?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:50:56 ID:mlY8ZoVh
>>704
似てるレベルじゃないだろ…
パクラナイであそこまで一緒になるかどうか小一時間(ry
糞開発とは言ってない

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:51:32 ID:zT294IBN
>>704
それは荒らしだから放置
>>706
多分マギノギやらないと解らないんじゃない
という俺はマビノギすぐ止めた奴なんであれだが
解りやすいのはダンジョンシステムだと思われ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:52:13 ID:uFJCaR6n
何にせよ、特亜リスクは考慮に入れないと行けない
特に契約関係はコレでも言うかと言うくらいに厳密に

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:53:02 ID:ytjogssM
【MOダンジョン】
プレイヤーまたはパーティーごとに専用のゾーンを生成するダンジョン。
一度生成された“MOダンジョン”の内部には、生成したプレイヤー
またはパーティー以外は入ることができない。
【MOダンジョンシステムの特徴】
・内部の敵悪魔やアイテムを独占できる
・プレイヤーまたはパーティーの数だけダンジョンが生成されるため、待ち時間がない
・難易度の選択を可能にすることで、ソロまたはパーティーの規模にとらわれず楽しめる
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060908_03.html



この記事読むと入るたびに変化するランダムダンジョンみたいのもできるんだな?

不思議なダンジョンシリーズのパクリか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:54:36 ID:cb3CNBTW
不思議なダンジョンがそもそもパクリなわけで

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:55:11 ID:mlY8ZoVh
>>710
Oβ始まる前にマビノギやってみると良いと思うよ。
戦闘システム一緒だしダンジョンも多分同じタイプだから
練習になると思う

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:55:46 ID:lMDoW8eD
>>708
まだ実装してないもので言い合ってたのか。
つーか、ダンジョンシステムってRFでもあったし
パクリとかではなく、今後一般的なシステムの一つになってくるものだと思うぞ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:00:34 ID:zT294IBN
>>713
RFってそんなのあったっけ
ちなみにインスタントダンジョンってだけならEQ2やDAoCが随分前からやってるし提唱してるね


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:03:13 ID:RpG/ODDK
>>714
ある
個人用PT用2種類あった
一時熟練あげに非常に使えたな
もうしばらくやってないんで今もあるかは知らない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:03:57 ID:X1ZnzHqx
>>706
アクション要素の高いターン制
基本は通常アタック、ディフェンス、強攻撃が3すくみとなっており
行動の後のディレイで攻守が入れ替わる
3要素はそれぞれこの要素には強いが違う要素の行動で潰されると強弱が定められている
この3つとは別に通常攻撃 強攻撃を受けた際に準備していれば自動で返すカウンターがあり
これを潰す手段として飛び道具や魔法が存在する
また敵に囲まれた際の緊急手段として生命を削り範囲攻撃を行える

ここまではマビノギとIMAGINEは同じ
でもマビの場合3すくみ潰しより魔法とカウンターの組み合わせによる守勢や
飛び道具と範囲攻撃が便利すぎるから基本が結局軽視されることになってしまった

カウンターで敵が飛んだ後の硬直が短かったり飛び道具に対する回避アクションを用意したり
範囲攻撃が絶対でなかったりとIMAGINEでは悪い部分が直されている

戦闘だとこんなところか


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:05:48 ID:zT294IBN
>>715
正式後に実装されたのかな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:09:42 ID:RpG/ODDK
>>717
たしかそうだったと思う
メガテンのダンジョンがまったく
同じものかどうかはよくわからん


719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:12:09 ID:hB9+3EJv
.       w
.     _, ,_ ∩
    ( `Д´)/ 
   ⊂   ノ とったどー
    (つ ノ
     (ノ


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:12:09 ID:X1ZnzHqx
>>718
金銀銅のプレートで入場するって書いてあったから
似た感じじゃない

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:14:32 ID:6uB8rQ+A
なんでもパクリに結びつけるところが、ゆとりの精神ってやつか
偶然似たものになったっていう概念は無いんだな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:15:21 ID:g0mGAjok
別に戦闘似てると問題あるのか?チョンゲーに代表されるクリックゲーGUIが似てる
のはどのゲームやっても思う事だし、何より日本のコンシューマでも3人一組
戦闘方法もターン制って奴が当たり前になってたよな。それを言い出したら
ドラクエパクルなよ乙と言う事になってしまう。
戦闘方法が似てるのは別にバランス崩れていなければ問題は無いと思うがな。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:36:03 ID:G8akvx5n
つかパクリでもいいじゃないと思うのは俺だけか?
あらゆるネトゲに手を出すネトゲオタクを満足させるために
つくってんじゃないんだろうから

劣化マビノギというならマビノギやってろ
マビノギのパクリだけど面白いというならブーたれずにやればいいんじゃないのかね?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:38:59 ID:7jwZKO3n
ここにいるやつらはよりIMAGINEをよくするために言っているんじゃないのか?
マビのパクリだろうがなんだろうがIMAGINEの文句は霞ケンシロウに聞いてもらったらどうだ?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:44:34 ID:c4my5knZ
おまいらマビ信者に釣られまくりッスよ
釣られ熊もびっくりッスよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:44:50 ID:6uB8rQ+A
>>723が良いこと言った

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 13:45:28 ID:NwkT8OfC
>>716
両方やってみたカンジでは、同じような操作で戦闘するなら、
体感的にはIMAGINEの戦闘のほうがテンポが良くて気持ちいい。

ただ、現時点のIMAGINEの戦闘は、戦闘パターンが限られるので、
慣れると作業になってしまう部分がある。恐らく今の戦闘システム
は基礎的なもので、これから本格的な味付けがされると思う。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:51:58 ID:8MS8m8Un
ライドウみたいな合体技とかあればいいね

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:52:13 ID:uFJCaR6n
     ∩___∩
     | 丿 _,   ,_ヽ
     /  ●   ● |    
     | U  ( _●_)  ミ  出番取られた
    彡、    ヽノ ,,/    
    /     ┌─┐´   
   |´  丶 ヽ{ .茶 }ヽ    
    r    ヽ、__)ニ(_丿   
    ヽ、___   ヽ ヽ
    と____ノ_ノ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:33:37 ID:6uB8rQ+A
      ∩___∩
      | ノ      ヽ
     /  ●   ● |
     |    ( _●_)  ミ
    彡、   |∪|  、`\
   / __  ヽノ /´>  )
   (___)   / (_/
    |       /
    |  /\ \
    | /    )  )
    ∪    (  \
          \_)
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ワレハ マジュウ 蒼いクマ .┃
┃マジデ オススメ        ┃
┃                  ┃


731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:34:36 ID:n4byv8nZ
んーと まだVer.0.571なんですよ。
6割程度なんですよ


732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:37:30 ID:6uB8rQ+A
Cβ始まる時の完成度が50%だし
テンプレにも入ってるし

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:46:46 ID:c1bZES4r
オマージュでいいじゃん
マビもメガテンも好きだからどうでもいいよ
とりあえず近所のうどん屋でうどん食べてきた

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:20:53 ID:YDrs0Wko
まだ狂儲って生きてたんだなw
会社に余裕が無くてこのまま課金という銀英伝Zルート突入に800ペリカ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 15:36:17 ID:NwkT8OfC
>>731
1.0になって始めてオープンβ開始か・・
確か11月11日の時点で0.56前後だったと思うから、
約10日で0.1上がったくらい。仮に0.50からだとしても0.21・・

これまでの更新ペースからだと、1.0になるまでには、20日から
40日ぐらいはかかる。
ただ、Cβ開始直後から比べると更新ペースが遅いことを
考えると、オープンβ開始まで2ヶ月か3ヶ月ぐらいはかかりそう。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:39:11 ID:o0FLlsst
>>735
0.56になるまでに2年ってのを忘れてないか?w

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 15:41:04 ID:NwkT8OfC
>>734
狂儲って馬鹿にするけど、おれの家には、今でも
銀英伝Zのパッケージに付いてた模型があるんだぞ!
今でも返品したい・・

ジャックフロストの人形見ながら泣くのは嫌だ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:41:27 ID:OJPp0pdo
Oβは早くて冬休み頃かな
万全を期して公開するつもりなら、色々転機を迎える人が多いであろう春休み頃か

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:48:38 ID:6uB8rQ+A
春休みじゃ大学生組が全滅するな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:03:03 ID:GDJ926cc
公式のデモみた。


期待外れもいいところだ。
なにこのモッサリッシュアクション。
動きがトロすぎ。
テクスチャーにも手間をかけてないから見た目が激しくショボイ。
HPバーももう少し手を掛けてやれよ。単色バーとか手抜き杉。
後発な3DMMOのクセに影がただの丸とか手抜きもいいところだ。
今のcβレベルで正式なんか出来んだろ…

今、cβに参加してるヤツらは、このクオリティーで満足してるのか?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:06:19 ID:YDrs0Wko
>>740は狂儲を召還した!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:18:28 ID:6uB8rQ+A
ID:YDrs0Wkoって基地害?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:19:29 ID:OHi/+NZx
>>740
満足なんかしてるわけないだろ。でも今はグラやモーション云々言ってられないぐらい
システム面での致命的欠陥があって(平気でDB巻き戻りとか、突然のタイトル画面移動などを起こす)
そっちの改善が急務だと思ってる。
HPバーとか、UIまわりは、どっちかというとセンスの問題じゃない?
ユーザーリビティに長けたデザインセンスの良い社員一人いればすぐにでも片付く問題だが、
タゲが取りにくい&意図せずタゲをとってしまい移動がしにくい、NPCの文字サイズがやばいあたりを見るに、
その手の才能をもった社員は、残念ながらいないみたいだ…

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:23:57 ID:YDrs0Wko
召還された狂儲>>742

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:27:39 ID:G8akvx5n
タゲ巨大化はテスト始まってからの改悪だな
デカギュウキ倒すとwsで移動せにゃならんし

もっさりは改善するものなのかな・・・

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:28:23 ID:lDON25gC
うどんとか蕎麦とかラーメンとか、面白かった。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:29:36 ID:m/4giZzn
>>740
実際にやってて言ってる?

テクスチャーものすごくきれいにつくってあるし
無駄な陰影をつけてない分、金子絵に会ってる。

影はちゃんとピクセルシェイダーつかってあるらしく
丸ではないし、地形で微妙に伸びたりしてる。

インターフェイス部分は、淡白すぎるから改良の余地はあるとして
現状のMMOのグラフィックとしては、けっこうクオリティ高いぞ。

描きこめばいい。リアルにすりゃ綺麗だと思うのなら
もっと他のMMOを探したほうがいい。



748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:31:30 ID:6uB8rQ+A
>>744
噛み付いてくると思った(笑)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:33:54 ID:YDrs0Wko
召還された「狂はつかないまでも普通の儲」>>747

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:35:35 ID:6uB8rQ+A
ていうか何言ってるかわからない(笑)

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 16:39:05 ID:NwkT8OfC
>>740
うん、やってみたら最初ムービー観た印象よりは面白かったけど、
743氏のいうとおりで、このまま正式はムリだと思う。
インタビューでも早い段階でユーザーに見せて、意見を聞きながら
作って行きたいっていってたから、今はその段階かと。

ここまで見た感じでは、テスターが入ったことによって発生している
バグを一生懸命直しているようだし、開発段階でCβ行ってることは
こういうテストもろくにしないでバグだらけの製品版売るような企業と
比べるとよっぽど好感が持てる。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:40:58 ID:ulgZuD2v
>>740
満足してたらこんなに過疎ってない。


一応儲的に擁護させてもらうが、

モッサリ → 実際やってみるとそうでもない。というか戦闘があれ以上テンポアップすると難易度が高くなりそう。
動きがトロすぎ → 移動速度は特に顕著。ほんの少しでも速度とモーションを速くする様に要望出した。
テクスチャーが手間かかってない → PS2の女神転生やったことないだろ。技術的な問題もあるのかも知れんが、女神転生がやりたい人にとっては十分。
HPバーが単色 → 単色だからショボイわけではないと思う。単色のなんかいくらでもあるし。それよか全体的なUIデザインセンスの問題。
影がただの丸 → 設定で変えられる。てかそっちがデフォ。ケイブにはハイエンドPCがないという事か。
今のCβレベルで正式なんか → 出来ない。

一部擁護してないのは仕様です。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:42:41 ID:9TihpBuf
>>740
ただのクリックゲーだから無駄に処理重くしても問題ない、グラフィックが綺麗なだけの量産型チョンゲはいくらでもあるから
そっちに引きこもってたらいいと思うよ?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:45:23 ID:9TihpBuf
>>752
>影がただの丸 → 設定で変えられる。
ん? 変えられないぞ。
ってか、今の仕様は「普通のちゃんとした影か影なしか」の2択。
>>740が古い画像だけ見て文句言ってるのが丸わかり。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:47:50 ID:ytjogssM

なんでもいいから

はやく正式サービスはじめてくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーぇ

禁断症状で俺が病気になりそうだ

あああああああああああああああああああああああぁああああぁあああ

はやく、はじめてくれーーーーーーーーーーー発狂しそうだーーーーーーーぁ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:48:17 ID:6uB8rQ+A
>>740はいつものアンチだからスルーしろよ
都合が悪くなってきてるからもうすぐ「釣りでしたwwwwwwwwwww」って言ってくるよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:49:26 ID:6uB8rQ+A
>>755
お前はいつも発狂してるじゃまいか
こんなとこにいないで早く病院行けよ

758 :740:2006/11/26(日) 16:50:32 ID:GDJ926cc
古いも何も、やってないし。
ちゃんと書いてあるけど、「公式のデモを見て」感想をいってる。
だから、「今の参加者はどうなのよ」って聞いてる。


単純に他の3DMMOと比べてみて、絵的に劣るってだけ。
コンシューマのほうは好きだからな。
あのデモムービーをみて激しく幻滅したわけ。


基本無料アイテム課金だったらヤルかもな。ってのが今の漏れ的感想。
別に狂儲を召喚しようとしたわけでも、やってるヒトをけなそうとしたわけじゃない。
その辺に誤解があったらスマン。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:52:31 ID:YDrs0Wko
>>758
ここで否定的なこと書き込んだら、それは狂儲召還になるんだってばw
このスレだけで一人で38以上の書き込みしてるキモイ基地外とかいるんだから・・・

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:52:56 ID:DgXnlhdW
コピペ厨と揚げ足厨のおかげで最近あぼーんばかり
頼むから900と950は他の人がとってくれ
ここんところ>>1がずっとあぼーんだ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 16:54:09 ID:NwkT8OfC
>>755
         ./     ,. '                    '、   ノ
 か ム ぜ こ |   /                      ',  / は こ
 た リ っ の:l.  /    ,   i :i、  |、           ゙, ノ'  っ う
 つ ム た ま ヽ./     /! ./l  lヽ :i ',           i`)  き な
 む リ .い .正 ./!   /|:! | ./ |  ! ヽ l ヽ           ! l  り っ
 り ム ム 式 / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、        | |  言 た
 よ リ .リ サ (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ !   ヽテ = 、ヽ       ! l  わ ら
  !!.ム よ l l . :!|:!:|, i` .}{ i゙!  `   ´ }.{; 'ィヾ,.  ∧    :} /.  せ
.   リ . ビ ,ゝ ! ! :i  '' "´,      ‐'='' ´ | i`:}    / /  て
     ス (.   / ',   `          i ヒ/  /ソ ゝ.  も
      は   > /人 | 、  ヤ‐ヽ       ,イ  l /!/  _ ゝ  ら
\      _ /  '   ':, ヽ.  ' ‐ '     ,/ /,r, |i' |'   ` ).  う
  'レ'⌒´         ゝ,  ` 、    ,. '  _// ‐‐ 、     ム  わ
              //    >:t' ,. '´ /'   _>-‐- 、,_ヽ
            // /ノ,._'´ 丿 iヽ    , '´      `
          /   - ' /-) _' i'  ノ‐ ' ヽ、 '

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:56:11 ID:9TihpBuf
>>758
まず一点。ムービーは3種類あるんだが、お前一番上だけしか見てないだろ。
そこに「2006/10/3イメージムービー」と書いてあるのが読めないか?
下の二つはプレイムービーだが一番上のは違う。
だから「古い画像だけ見て」って言ってるんだよ。

後、
お前が指摘してる「他の3DMMO」って奴を具体的に上げてみろよ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 16:59:13 ID:6uB8rQ+A
>>759
キモイ基地外乙wwww

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:00:32 ID:ulgZuD2v
>>754
あれ、そういえばそうだったな…。
FEZにも手を出してるから混乱したようです。
訂正ありがとう。

>>758
おまえが何を求めているのか正直わからない。
コンシューマ版が好きなのに、あえて見た目重視のチョンゲスタイルに改変しろと?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:05:46 ID:G8akvx5n
FEZと混ざってる人多いな
コロシアム云々もFEZだよな

βテスト始まる前のQ&Aに載ってたって言う人がいたけど
思い出せない

俺が見てもいないだけかもしれないが

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:07:20 ID:Ua2QeFXO
oβマダー?
メガテンってだけでやりたくて仕方ないわ〜
マダー?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:09:14 ID:9TihpBuf
>>765
んや、コロシアム云々はちゃんとβ前の公式Q&Aにソースあったって。
そもそも真2はコロシアムから始まるんだし、違和感ないだろ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:09:27 ID:08VI5hOQ
ほんとに40近く書き込んでる馬鹿がいてワロス
そのままの暴れっぷりでメガテンのイメージ下げてねw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:14:16 ID:6uB8rQ+A
ID変更乙^^;

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:14:22 ID:m/4giZzn
>>758
このゲームのグラフィックは、たくさんの情報をつめこんで
より人間を人間らしく、より風景等もリアルに・・・って方向性じゃない。

ムービーで小さくなってるからわかりにくいだろうと思うけど、
どこまで、省略すればメガテンの世界観に添うか?みたいな作り方になってる。

パッと見は、単純だったりシンプルに見えるだろうけど、相当細かく作りこんであるし
逆にこのテイストを出すのには、すごいセンスが必要だと思ぐらいだよ。

まぁインターフェイス部分は、操作性&デザインともにシンプルすぎる気がするけど
何がどこにあるのかわからなくなるという煩雑な感じは無いからまだましって感じ。

Oβ(があるとして)で参加するつもりなら実際に確認してくれい。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:14:25 ID:qz7KeBs5
んでバグは無くなったの?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:17:01 ID:ulgZuD2v
公式確認してみたんだが、トップページで流れてるFlash内のムービーが既に丸い影なんだな。
いい加減変えろよケイブ。
自分でイメージダウンさせてどうする。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:21:01 ID:WgCLQDO8
ケイブに4亀の記事について問い合わせたんだけどテンプレの返信しか帰ってこなかったヨ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:21:51 ID:eQP9X0n1
まあただの国産MMORPGとすれば全体的に評価してギリギリ及第点って所だろう
ただこのゲームは「メガテンシリーズである」という部分に価値があるので
ファンからすれば、出来不出来はあんまり関係無いんだよな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:22:36 ID:VCb0M1d6
対人無いなら必ず過疎るだろ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:22:54 ID:YDrs0Wko
>>774
ほんとうにそうなら2年前のCβで終わったりしなかったわけだが

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:24:20 ID:1+EIdPmi
マビがどんなもんかしらないならムービーでもみればいいじゃない
http://www.youtube.com/watch?v=4CHFQLZmT70
とか。最初の一分だけでいいけど。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:28:55 ID:VCb0M1d6
もともとのメガテンファンだけでやっていくつもりなら
月課金5000円は取らないと駄目だろうな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:29:45 ID:OHi/+NZx
まあ、グラフィックに関しては、確かにフィールドの廃ビルやオブジェクトなんかは酷いと思う。
これはリアルじゃない(緻密に描き込まれてない)から酷いのではなくて、なんかやっつけっぽいのが酷いなぁと感じる。
山の上に高速道路のパーツが転がってたり、信号機がにょきにょき生えているのに、周辺にはアスファルト一つなかったり…
スギナミをぼーっと散策すると分かるが、物の経年劣化や自然浸食のレベルがバラバラすぎるんだよね。
場所によってはとても数十年前に文明があったとは思えない風化スピード。まるで数百年前の遺跡みたいになってる。
これだけ土地の隆起があるのに、ビルは傾くだけでどれも原型を保ったままだし、なんか変だなって違和感を抱いた人は多いじゃないかな。
この手の違和感を持たせないための、整合性は大事だと思う。
思うが、でも今はバグ修正が何より大切。
これが終わらない事には、内容を煮詰めるとかそんな話題すら無意をなさなくなってしまう。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 17:30:01 ID:NwkT8OfC
>>771
まだあるけど、最初と比べればかなり直して来ている。

なんか今のCAVE見てると、開発は必死に良くしようとしてる
んだけど、運営が適当すぎてマイナスイメージ持たれてしまってる
ところもあるな。
特にCβやってないひとは見えていないから分からないと思うけど、
CAVEの開発はがんばってはいるよ。
万人受けではないかもしれないけど、開発が進めば良ゲーになると思う。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:33:05 ID:6uB8rQ+A
万人受けのゲームなどこの世に存在しない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:33:19 ID:DHXD//aZ
運営適当なゲームは信用できないな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:34:17 ID:DgXnlhdW
>>777
戦闘システムはマビのほうがこなれてるのがよくわかる
正式稼動しているから当たり前だが

どうでもいいがこのクロスボウ使い結構うまいな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 17:35:47 ID:NwkT8OfC
>>782
人材がまだいないんだと思う。Cβの段階だから仕方ないかと。
さすがに今の調子の運営で正式版はあり得ないと思うから、
これもOβ始めるまでの課題かと。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:36:32 ID:ytjogssM

俺の中での最高の今後の予定妄想

27日でクローズβ終了して

28日の0時28分から正式サービスか、オープンβが始まる

おおおおおおおおおおおおおおおおおぉおおおおおおおおお最高だーーーーーーーーーーーーーぁ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:37:33 ID:6uB8rQ+A
>>785
はやく病院行け

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:38:29 ID:2YtFu1Bf
>>785
いや、それはむしろ俺の中では、最悪の今後の予定妄想だ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:38:45 ID:QKX5qBw2
Cβでこれだけサーバーが安定してるのはいいことだと思う
ただそれだけじゃダメだって事だ
現時点じゃ超くそげーだし

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:40:18 ID:YDrs0Wko
>>787
だから最悪は正式課金スタートだってw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:40:19 ID:6uB8rQ+A
>>788
超くそげーだと思うなら来るなよ
超良ゲーだと思うところにずっと居ればいいだろ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:41:12 ID:QKX5qBw2
>>790
お前は現時点で超良ゲーって思ってるわけ?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:41:57 ID:6uB8rQ+A
>>791
そんなことだれも言ってないわけだが

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:42:37 ID:QKX5qBw2
>>792
じゃあなんでずっといんのw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:42:51 ID:DgXnlhdW
IMAGINEが超良ゲーじゃないからINせず
ここにずっといるんだろ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 17:43:30 ID:NwkT8OfC
>>791
テイマー好きなおれにとっては今でも良ゲーだな。
実装分が少ないからできることがないだけで、
いいゲームだと思う。なにより仲魔が本体より強いのが嬉しい。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:44:16 ID:6uB8rQ+A
>>793
休日は暇だからだよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:45:37 ID:6uB8rQ+A
>>795が(・∀・)イイコトイッタ!!
人間如きが悪魔より強いっておかしいですもんね^−^

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:45:47 ID:xLev1sHd
>>777
なんだ、マビってただの不思議のダンジョンじゃねぇか
「マビと似てる」って表現、不思議のダンジョンに失礼じゃね?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:49:12 ID:1+EIdPmi
http://www.youtube.com/watch?v=5zWsN8D7tF8
まあフィールド戦もあるが力押しだからあまり見てもしかたない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:49:34 ID:9TihpBuf
>>783
そうか?
マビの戦闘はアクション性を重視しようとするあまりにコンビネーションが
削られてソロ志向が強くなりすぎているし、スキルバランスも練りこみが足りない。
(ミルやARが万能だったり)
IMAGINEの戦闘は、三すくみだけが注目されて一見マビと同じに見えるが、
その実「三すくみを導入した主導アクティブターンバトル」になってる。
PTをしていると、FFとの類似を感じるくらいだ。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:51:06 ID:NQZml2VI
>>777
不思議のダンジョン好きな俺にはすごく面白そうに見える…!
宝箱とかあるのか。一度やってみようかな

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:54:46 ID:g0mGAjok
最初の頃よりMOBのAI上がってる気がするし(むやみにカウンター待ち状態に
突っ込んでくるMOBばかりでは無い)これはこれで面白い。世界観が好き
な奴は他の実装予定の悪魔合体やら、エキスパートスキルやら、クエストやら
実装されれば相当、面白い要素沢山あるんじゃない?万人受けするゲームは
どのゲームでも到底無理な話だしな。ただ、MOBを引いてくる方法をもう少し
考えて欲しい所はあるな。塊に手を出すのには今の仕様は辛過ぎる。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:54:52 ID:9TihpBuf
>>801
不思議なダンジョン期待して、マビのダンジョンやると失望が激しいぞ。
あくまで「ふしぎっぽい」程度で考えておいたほうがいい。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:58:45 ID:ytjogssM

本当にクソゲーなら、ここにすら来ないよ

みんな良ゲーだと思ってるから、ここに来るのさ!

だから、28日から正式サービス始めてくれーーーーーーーーーーーーーーーぇええええ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:59:09 ID:uiPguNYn
右クリックで視点変えられたんだな・・
今までパッド頼ってたから気づかなかったぜ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:01:19 ID:JYG0pjXj
ここで28日正式サービス開始してくれっていってるやつは、もし本当に正式サービス開始したら何この糞ゲって言って去っていくんだろうな・・・

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:02:10 ID:DgXnlhdW
>>800
うーん
IMAGINEの戦闘システムで個人的に調整して欲しい部分を簡単にあげると

・先行入力がない=連打してもOK
・ターゲットしている敵が範囲外だとスピンが発動しない=ADD、LINKに対応できないときがある
・パレットを使用しないと回復アイテムが使えない
・ダッジは良スキルだがモーションとディレイが長すぎて次の行動が後手に回る

といった感じか


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:03:37 ID:DgXnlhdW
あーあと大事なことが
・回復、補助魔法が使いにくい

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:04:35 ID:xLev1sHd
ところで、もう最終日かもしれないんだ
ここらでひとまず手打ちにして、最終INしてやろうじゃないか

どんなにやりたくても、しばらくできないんだし

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:05:10 ID:T8jN7gym
今更だけど、ラクンダ敵にかけても効果ないてかピクシーに対してエフェクト出るな
こっちの防御は下がってないけど敵のも下がってなさそう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:06:07 ID:VCb0M1d6
おまえらの要修正意見聞いてると
つまりオープンするのは良くて1年後ってことだねw
つぶれるだろw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:10:38 ID:ytjogssM

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

くーちゃん!どうなの?28日に正式サービス開始?

日記を書いてくれぇええええええええええええええええええええええぇええええええええ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:13:51 ID:2wKojsSt
くーちゃん!この馬鹿に早くトドメさしてやってくれ。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:14:03 ID:9TihpBuf
>>807
・先行入力がない=連打してもOK
先行入力を可にしてしまうと、通信環境によっては酷いことになりそう。
というのも前述の通り、IMAGINEの戦闘はアクティブターンバトルだから。
スキル発動可能な状態でちゃんとボタンを押しておけば、ちゃんと行動が予約されており、順番に処理される。

・ターゲットしている敵が範囲外だとスピンが発動しない=ADD、LINKに対応できないときがある
元々、複数の悪魔を同時に一人で相手するようには出来ていない気がする。
この辺りもFFっぽいと俺が言う所以。

・パレットを使用しないと回復アイテムが使えない
回復アイテム連打ゲーにしないためだろ。

・ダッジは良スキルだがモーションとディレイが長すぎて次の行動が後手に回る
モーションはさして長くは感じない。銃撃とうとしてるときに相手が詠唱はじめるのを見て
ダッジを入力しても余裕で間に合う。そしてその後なら、銃や魔法で先行できる。


俺の私見だがこんなとこかな?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:15:20 ID:1+iXTCtN
      ある日くーちゃんから>>812
       手紙が届きますた・・・
          _____
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816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:17:24 ID:9TihpBuf
>>808
あれはさすがにバグだろ。
おそらく、BOTを組みにくくするためにすべてをマウスターゲッティングで済まそうとしているんだとは思うが、
敵以外はキーでターゲットできるようにしてもバチは当らないと思う。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:17:26 ID:N8B4LHNA
>>806
禿同。

俺はこのままでも良いかなー。オープンよりまずバグ取りと改善の要求が多いんだな。
仕事して帰ってきて、ダラダラやるのに向いてるわコレ。
プレイヤーもメガテンが共通点ってので会話の話題には事欠かないし。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:17:44 ID:vvbD0ys8
27にcβが終わったとしても28にOβが始まるのはありえない
まして正式サービスなんて開始するはずがない


819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:20:32 ID:kyXmp3Qy
月課金2000円以上だとやる気にならんな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:21:22 ID:ytjogssM

くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・

くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・

くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・

くーちゃんなら俺に希望をあたえてくれる・・・・・

28日から正式サービスがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 俺の妄想乙

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 18:34:27 ID:NwkT8OfC
>>820
28日にCβの追加募集ぐらいならあるかもしれない。
いずれにしても、まだまだワイプ前提のCβテストが続くと思う。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:47:26 ID:IMiqb2fV
正式サービスつうてもパッケ売りで始まるんだろ?

いきなり正式サービスするわきゃねえ・・・。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 18:49:10 ID:9TihpBuf
>>822
パッケ販売はあるってだけで、パッケだけとは決まっていない。
DDOみたいにクライアントDLを含めた複数の販売形態があると予想。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:08:27 ID:f5RGJaxP
ってか、ひといね〜な・・・・


825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 19:44:03 ID:xmBzGqAv
>>779
全面的に今のマップがいいとは思えないけど、
一応背景としてはICBM投下、大洪水があったわけだし、それをゲーム内では
大破壊とか表してるからスギナミはある程度プレイヤーに世界観の印象を与えようと
してるんじゃないかな。

うぅん、そう考えても違和感はあまり無くならないか。難しいもんだな。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:53:28 ID:hB9+3EJv
>>824
やることないからレスする奴がいないだけ
人はたぶん100人くらいはいる

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 19:57:57 ID:NwkT8OfC
>>825
世界観も大切だと思うけど、いろんな仕掛けが仕込まれてる
マップでプレイしてみたいな。
思わぬところに裏道があったり、ダンジョンへの入り口や落とし穴、
廃墟の迷路などなど。 
たとえクエストが入ってもいまのマップのままだと単調すぎると思う。
これから新宿のダンジョンは作りこまれそうだけど、フィールドにも
いろいろ仕掛けがあると楽しいと思う。


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:00:08 ID:lubte9Je
すいません メンテ後の成り行きがわからなくて ワイプって可能性もあるので

恒例2chイベント お願いします

前回リベンジ タラスク部屋占拠 を提案しておきます



829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:01:27 ID:hB9+3EJv
そういえば
>>信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!

これはいいのか?
言論封殺ではないか?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:02:27 ID:ytjogssM

ユーザーの心

引継ぎない、消されるのに、毎日プレイするわけねーだろ、ボケ!

廃人の俺は、引継ぎあるなら毎日、鬼のようにプレイするけどな

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!

ほとんどのクローズβプレイヤーは、ゲームがただやりたいだけだ!ボケ!

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:05:18 ID:vvbD0ys8
>>823
Cβ開始時ではパッケ販売も考えてるとしか言ってなかったはずだが
そのごなんらかのアナウンスあったん?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:08:20 ID:9TihpBuf
>>831
ないよ? だから予想だって。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:21:41 ID:DgXnlhdW
>>814
現状実装されてるスキルが少ないからみんな使うスキルが一緒になって
入力した者勝ちのSKになってるんだよな だから集団戦だと連打することになる
個々のステータスで行動ターンの間隔に違いが出れば、もう少し役割分担とかできると思うんだけど

回復アイテム連打したいわけではないけど いちいち動きが止まるのがつらい
戦闘中にチャクラチップorドロップでマナ補給しつつ倒すとか難しくないかな

ダッジ成功の後、銃や魔法で先攻できる?
オレ、ディースのマジックショット連打に勝てないんだけど 修行が足りないのかorz
まぁ仲魔で倒せばいいのだろうが

PT戦をメインに開発していくならもう少しPT関連のシステムとかUIを良くして欲しい
全チャで野良PT探したり勧誘するのはちょっと現実的じゃない
あとFFみたいにPT待ちで時間がなくなるような形にはなってほしくないな

まぁソロ仲魔なしで戦うのが邪道なのはわかるが、ある程度対応できるようにはしてほしいなぁ
いずれにしても次回βでどう変わってるかが楽しみ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:49:27 ID:9TihpBuf
>>833
まぁCβだからな。スキル数が現状少ないのは仕方ないよ。

戦闘中回復したい時は仲魔に戦闘を任すor相手がカウンターやディフェンスで待ってる隙を利用してる

ディースのマジックショットは、いうなれば弱ショットだしな
同程度の射程&チャージの早いハッピートリガーで潰してもいいけど
自分で言ってる通り、仲魔使うのが一番手っ取り早いと思う。

PT周りのUIは同意。おそらくアトラス側としては、FFみたいなロビー形式ではなく、
狩場で自由に出入りするPTを想定してるんだと思うけど、それでも現状は不便すぎ。
特にMOダンジョン導入されたら多チャンネル制もあいまって、この不便さはさらに増すと思う。


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:51:32 ID:9TihpBuf
ま、PT募集の伝言板みたいなのがどこでも閲覧できるだけでいいんだけどな。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 21:03:27 ID:NwkT8OfC
>>830
早く引き継げる形でゲームをしたい気持ちはみんな同じだと思う。
でも、できてないものをやれと言うわけにもいかない。
作る側としては、作りかけである程度自由に変更がきく段階で、
ユーザー側の意見を聞いて、よりユーザーライクなものに
しようとしているらしい。
テスターと一緒にゲームを作って行きたいみたい。
良い姿勢じゃないか。待ってあげようよ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:03:37 ID:hB9+3EJv
「システムのきも」という漢字が「システムの肝」で合ってるかわからなくなったので
「システムの肝」で合ってるかごおgぇ検索したら
一番上に4亀のIMAGINE記事が来たよ

運命を感じるよね(゚ω゚)

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:15:53 ID:WLgkl0yU
すごい楽しみにしてけど・・・
他はクリアしてるのに、VRAM 64しかない・・・
お金ためないとねぇ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:20:04 ID:WgCLQDO8
AGPかPCIeか分からんが必要条件満たしてるカードなら10000以下で買えるよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:22:00 ID:RpG/ODDK
つーかOSは?
AGPどころかただのPCIな予感


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:22:02 ID:7jwZKO3n
元々cβじゃなくてβプレビュー(お披露目)だろう
完成度50%云々の段階で糞ゲーとか言ってるやつはタダゲー厨だろ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:27:00 ID:YDrs0Wko
   ↑
タダゲー厨キタコレ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:28:50 ID:G8akvx5n
さっき入ったら結構人いたから
また俺たちケイブ教徒が勢いづいてきたな

鯖状態「快適」だったけどさ・・・

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:30:31 ID:9TihpBuf
>>840
いや、他クリアしてるんだから、グラフィックがオンボなだけだろ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:32:37 ID:RpG/ODDK
>>844
そゆことか
脊椎反射レスはみっともねーな俺 orz


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:35:52 ID:qz7KeBs5
一体何のテストしてんの?
バグ取り?
負荷?
要望集め?
ここには妄想語るタダゲ厨しか居ないみたいけど。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 21:39:07 ID:xmBzGqAv
>>833
ガンマンの唯一の楽しみがディースのマジックショットとの一騎打ちですね
相手の連射をかわしながら懐に潜り込みハッピートリガーを連射するのが快感です

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:40:12 ID:ytjogssM
>>846

時間稼ぎ

正式サービス始めるための準備

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:41:27 ID:Nc8NKTir
                                  稚内
                                札幌旭川網走
                               函館十勝根室
                               青森
                              秋田岩手
                              山形宮城
                              新潟福島
                           富山群馬栃木
            島根鳥取兵京都福井石川長山(゚∀゚)茨城
  長佐福岡 山口広島岡山庫大奈滋賀岐阜野梨東京千葉
  崎賀熊大分          阪良三重愛知静岡神奈川
     本宮崎  愛媛香川  和歌山
     鹿児島  高知徳島
 沖



850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:44:09 ID:k19CqIoy
ID:3HnqR8X0
NGID推奨

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:45:41 ID:DHXD//aZ
一番気になるのはBOT対策だな・・。
BOTさえ少なけりゃ多少システムが悪かろうが続けられる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 21:47:56 ID:2wKojsSt
NGワード:埼玉

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/26(日) 21:52:56 ID:cZQxeEgh
>>852
はい、正解!
クイズじゃないよ。クイズじゃないんだよ〜

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:02:16 ID:bHBQx9bV
>>849
千葉はちばって言えよ
センスねえってレベルじゃねえぞ!おい

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:06:06 ID:+QZaMydK
>>853
カイ屋!カイ屋!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:20:31 ID:1LnRUN0Q
>>853
TUTAYAのそばの・・・

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:28:22 ID:/L0+VhmE
お店屋!!

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:30:44 ID:yjYylbdM
もうこれ駄目かもしれんね
オープンできなそうだ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:36:22 ID:WgCLQDO8
NPCがまったくいないのもアレだな

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:38:25 ID:c1bZES4r
PCキャラっぽいNPCが狩りしてたらいいのに

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:45:27 ID:k19CqIoy
>>860
町を守るガードみたいな感じ?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:46:29 ID:G1jM2S9p
そうそう

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:48:21 ID:Fl3ZAf8+
NPCが横殴りとか殺伐としてていいな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:49:09 ID:WLgkl0yU
>844
>845
ありがとう〜

既製品だから買い換えるしかないと思ってます。
いまならビスタを待ってたほうがよさそうだから、ビスタ出次第遊びます。

それまでにサービス始まるかどうか?だけど・・・

その時は遊びましょう!

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:50:27 ID:ytjogssM
他のMMOだと、アイテム屋店員や

武器屋とかのNPCと戦闘できたりするからな

くーちゃん!女神転生IMAGINEも、武器屋やアイテム屋と戦闘できるようにして!

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:52:11 ID:W8FDqjXE
どろぼうだ!!

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:54:09 ID:o0FLlsst
>>864
Vistaは最低でもSP1が出るまで待った方が良いと思うがなぁ。
今なら、XP搭載マシンの叩き売りが狙い目でないか?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:56:28 ID:ytjogssM

くーちゃん!女神転生IMAGINEも

武器屋やアイテム屋とか人間NPC戦闘できるようにしてぇえええええええええぇええ!

俺は、武器屋を倒したいんだ!防具屋を倒したいんだ!人間NPCを倒したいんだぁああああああ!

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:57:47 ID:WgCLQDO8
Zoneに誰がいるか確認するコマンドキボン

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:59:40 ID:DgXnlhdW
確認してどうするんだ?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:59:50 ID:WLgkl0yU
>867
それもそうですね〜検討してみます!

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:02:26 ID:IltcLd1E
>>869 >>870
誰がいるかまでは詳しくなくていいから、
チャンネル接続数 / ゾーン人数 ぐらいは出てほしい。

PT募集で無人の場所で叫んでても意味ないし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:03:58 ID:kXTcItFQ
>>870
変なのが狩ってるかとか確認したり何かと便利だろ
Lvも見れればGood

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:07:31 ID:tdFtPG36
>>871
くれぐれも、オンボのPCとかに引っかからんようにね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:08:53 ID:LAVoM+vB
例えばD○LLとかDE○Lとか○ELLとかなorz

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:10:19 ID:2jrAuEqw
DE○Lはダメだろ、常識的に考えて

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:13:10 ID:b56VJZRg
ケイブは沈黙を保ってるな。なんかこー、期待しちゃうよな。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:14:22 ID:IltcLd1E
メーカー製のPCだとハイエンド系じゃないと
3Dゲームはきつくないかえ?

ちょっと知識をつけて、ショップブランドとかのBTOを…
見た目は激しくダサくなるけど

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:20:37 ID:tdFtPG36
>>878
BTOだと見た目はともかく、15万も出しゃそれなりにマトモなのが作れるだろ、OS込みでも。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:23:32 ID:hEM/vOsf
メーカー製はダメかもと思い、D*LLのHP見てました〜
DE*Lは評判よくないのかな?
みなさんの意見を参考にして、いろいろ探してみます。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:25:25 ID:cfvSK2EZ
適当にショップブランド買って、気に入らないとこだけ載せ替えりゃいいんでないの?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:28:00 ID:QtkFJ1v3
>>880
そこにするならエプソンダイレクトにしたほうがいいよ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:28:34 ID:8KwaxPlg
九十九電気で6万ぐらいのエーマシンでも買えばいいんだ。
あとはグラフィックボードを挿せばおk

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:30:21 ID:WFnw2CQV
>>877
ある武将は負けを悟り、諦めて堂々と敵に姿をさらした
それを見た敵の武将は勘ぐりしすぎて罠だと思い
撤退した、負けを悟った武将は恐怖でうんこまで漏らしていたというのに・・・

馬鹿馬鹿しいとは思わんかね?
黙ってるのは何も出せないからではないか?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:32:16 ID:WFnw2CQV
マウスコンピュータ買ってやれよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:38:51 ID:tdFtPG36
>>885
それだけはカンベンしてくださいw

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:41:21 ID:WFnw2CQV
>>886
(゚д゚)人(゚д゚)

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:42:20 ID:lnLmlzQl
PCもう1台欲しいなぁ・・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:43:22 ID:PpxBHxLl
鯖から切断されたけど、メンテ入るのかな?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:43:54 ID:F/9Lgthl
みんな切れたのか・・・?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:43:57 ID:sdKlZVj8
お、みんなそうなのか。
メンテまだじゃないかな?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:44:47 ID:eP9aaRSo
やっぱり鯖オチだったのか・・・
In画面みたら、装備が巻き戻ってた

せっかくレアアイテム手に入れたばっかりだったのに ;;

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:44:48 ID:vcBsRLZ/
落ちた?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:45:09 ID:q+kkNZvh
今から入ろうと思ったが切れたのか

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:45:15 ID:kTrZ/wGI
巻き戻りくさい

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:45:47 ID:rPiNcoE6
マウス→フェイスと買ってみて3台目の今の店が一番ましだった


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:48:50 ID:PpxBHxLl
再ログインしようと思ったけどチャンネル選べない状態だね。
オチマスタか。帽子かったのにー
>>880
俺は家電屋で自作機作ってもらったよ。
エプダイとかdellより安くて良い感じのPC出来たから満足です。
パーツとかは店員さんと一緒に選んでかいますた。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:53:13 ID:c+2Ov7db
こりゃまたガッツリと巻き戻るんだろうなぁ
アハハ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:54:39 ID:WFnw2CQV
俺は勝ち組だな
なんてったってやってないんだ
巻き戻りだとか鯖落ちだとかぜんぜん怖くないぜ
お前たちも早くこっちにこいよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:54:52 ID:BONG/wEk
オレが華麗に900取るの面倒くさくなったので踏み台。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:55:31 ID:WFnw2CQV
>>900
立てるのはあそこだけかよ
いい加減にしろ(`Д´)

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:56:37 ID:tdFtPG36
>>880

いまだと、↓くらいのスペックにすると、サクサク動いていいかもね

CPU:C2D E6600
VGA:GeForce7900GS
MEM:2GB
HDD:SATA300GB
電源:500W

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:56:43 ID:BONG/wEk
('A`)・・・・・・・・・立ててくるか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:57:58 ID:rPiNcoE6
BONGワロス

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 00:58:02 ID:ceVv1QIj
このゲームの為にパソ買ったヤツ乙乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラボ買ったヤツも乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:00:45 ID:vcBsRLZ/
巻き戻りってなに?すごいこと?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:01:05 ID:BONG/wEk
エラー('A`)
>>910にょろ

■前スレ
真・女神転生Online IMAGINE part54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164300123/l50

■公式サイト・プレスサイト
【公式】ttp://www.megatenonline.com/
【ダイフク日記】ttp://www.megatenonline.com/blog/
【4gamer】ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1723.html

■実況スレ(避難所)
女神転生IMAGINE in ネ実 part5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1163905853

■関連スレ
女神転生IMAGINE 質問スレ(ネトゲ質問)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1163501265
女神転生IMAGINE 垢クレクレスレ6 (ネトゲサロン)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1163779109

垢クレ関係はネトゲサロンへ
WIKIと外部板は絶対>>1に貼るな
次スレは>>900が立てる、無理なら指名か>>950が立てる

他人に編集しろとしか言わないWIKI管理人は死ぬ事
他人の外部板のスレで自分の外部板の誘導レスする奴はマルカジリ
画像掲示板作って、僕のが優れてますーとか言って勝手に誘導レスする奴は魔石置いてけ(ていうか画像張るな!守秘義務守れ)
信者でも無いのに文句グダグダ言う奴は魔貨置いて死ね!お前は巨人ファンの中で一人騒ぐ阪神ファンかよ!
・現在の完成度は50%
・対人は実装しない 。(開発者のコメント) 対人したい奴はMoE行け
・くーちゃんは疲れてるんだから、早く実装しろなんて我が儘言わない
・Cβのデータは引き継がない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:02:22 ID:F/9Lgthl
繋がった。
ちゃんと切れた場所からっぽ
まぁ走ってただけだからそんなまき戻りもなさそう。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:03:15 ID:sdKlZVj8
よーし、戻ろう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:03:31 ID:WFnw2CQV
>>910
この役立たず(`Д´)

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:03:56 ID:tdFtPG36
>>910
お前だよw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:04:27 ID:sdKlZVj8
16分で原因追跡から復旧までとは。
なんだそりゃ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:05:03 ID:vcBsRLZ/
人いるんだね。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:06:10 ID:tdFtPG36
>>910
また真かーw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:06:27 ID:06n4n+ne
>>912
裏で平行して作業してて何かチョンボしたと予想。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:06:58 ID:tdFtPG36
↓以下ループ、どうぞ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:09:06 ID:WFnw2CQV
女神転生IMAGINE part55予定だったもの
■ 真・女神転生IMAGINE part54
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1164557130/

ごめんね、Enter間違って押したら書き込まれちゃってごめんね
テンプレもスレタイも更新する前に立っちゃってごめんね(゚д゚`)

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:13:55 ID:bVROc2CZ
part54なのはさておき・・・真あろうが無かろうがどっちゃでもいいさ!
>>910

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 01:46:25 ID:e3luRWAf
>>912
こんなカンジなら16分ぐらいあればなんとかなりそう。
    
いきなり鯖が落ちて最初わからずパニック状態。
原因:社員がコンセントに足ひっかけて電源が切れた。
テスト:コンセントを刺してみた。
復旧:鯖動いた。どうやら壊れてなかったみたいで良かった。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:53:07 ID:nXDlG5xK
明朝のメンテ終了後に実装予定の機能をテスト中、不具合落ちだったりしてなw
・・・んで、実装延期・・・なんて事にw

とりあえず、まだCβ続ける気ならメンテ後に岩や柵で封鎖されてる所を幾つか開放して欲しいなぁ。
加えて悪魔も何体か追加してくれると尚良し。

悪魔合体とかはまだ無理っぽそうだし(てか実装しても現状、出ている悪魔自体少ないのですぐに略〜w)
行ける所だけでも増やしてくれれば個人的にはおk・・・かな。







まあ、明朝でCβ終了でも構わないが・・・。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:54:14 ID:f5JkqII+
いよいよ27日だね
とりあえずどうなるか期待

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:58:22 ID:tbnZHPNw
結局10レベちょいまでしかやってねぇなー
なんとなく放置しちゃってるぜ・・・

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 02:58:13 ID:sdKlZVj8
PT入りづらいとダメかもね。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:24:12 ID:4z5nobP/
対人導入しろケイブ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:24:53 ID:f5JkqII+
いったい何回同じ話題をすれば気が済むんだ!!

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:34:07 ID:f5JkqII+
とりあえずマビのエリン時計みたいなゲーム内時計作ってくるわ


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:49:34 ID:KhiKUU0C
はやくやりたくてウズウズしてる
メガテンNINEで茶を濁してるぜ
オープンベータまだかッッッ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:53:54 ID:+5WZ3HRF
>>924
100回死んで来い

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 04:55:26 ID:4z5nobP/
対人導入要望だしまくりです

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:19:02 ID:f5JkqII+
11時までだな、お疲れ会とかやりたいな
いや、βプレビューが終わるって決まったわけじゃないけどさ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 05:35:15 ID:e3luRWAf
>>930
先週の月曜は。17時半過ぎごろ今週の予定を告知して来たから
今回もそのぐらいになにかいってきそうだね。

いくらCβでも公式で事前になにも言わないで、いきなりお終いは
ないと思うけどなぁ・・
もしそんなことになったら、事前に4亀に漏らして書かれたことになるし、
外部が事前に言えばいいってことじゃないと思う。
ちょっと運営としてはいいかげん過ぎる気がする。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:49:12 ID:+5WZ3HRF
開発はケイプ
運営はアトラス
おk?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 05:49:49 ID:+5WZ3HRF
あー、開発は共同だったな一応

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:23:21 ID:iLf3QMtK
チョンゲー嫌いな俺だが、チョンゲーの代名詞リネージュが
MMORPGとの初めての出会いだった

それから、MMORPGリリースラッシュの中、たくさんのチョンゲーを遊んできた
もちろん、数少ない国産ゲーもやった、翻訳片手に洋ゲーもやった

そんな俺は、当然、約2年前に行なわれた幻のメガテンCβもやった
そして、今回のCaveメガテン・・・ 正直、糞ゲー臭がした

だけど、2chスレでは不思議と絶賛する声が多かった
少しでも批判めいた事を書き込むと、チョンゲーやれだのタダゲー厨と罵られた

メガテンにも、↓のようなFlashが作られる日がくるのだろうか
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/1423/lineage.swf

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:44:15 ID:AOtQoyTG
いつ絶賛されたんだ?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 06:56:21 ID:p4XFej0E
さぁ今日の夜
警部の実力がわかるわね
糞なのか神なのか・・・・

ガンガレ警部


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:00:10 ID:q+kkNZvh
今日何も変わらなかったら・・・・どうしよう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 07:01:12 ID:e3luRWAf
>>934
まだ要領がわからないころ、スギナミでソロでレベル上げ
してたんだけど、頭打ちになって困っていたんだ。
ナカノがいいって聞いたので、ひとりで行こうとしたんだけど
道もわからず、なんどか死んだりしていた。
そんなとき、ナカノへ行くPT募集があったんだ。

当時コンボの仕方も知らなくて、なんどかからまれて
その都度PTメンバーに助けてもらった。
リーダーも道をよく覚えてないらしく少し迷いながら
ナカノへ到着。
一気に目の前に森が開けて嬉しかったな。

ありきたりのことかもしれないけど、おれにとっては
今回のCβで一番の想い出です。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 07:35:53 ID:+5WZ3HRF
今日の流れ

対人厨が湧く

UO厨が反論

コピペ厨房がくーちゃんくーちゃん張りまくる

タダゲ厨が修正修正と言いながら改悪案を出し始める

信者が反論するが、数に押されて沈黙

マギノビパクリ厨が参戦して大荒れ

次の日へ続く

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:00:48 ID:30yb6O6E
メンテ前  (*´д`)ノ

メンテ後  ( ̄Д ̄;;)ガビーーーーン!

はヤダー

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:21:07 ID:z1d1Jh9q
オープンβか、正式サービス発表!なら最高

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:28:42 ID:qn6k1Fhv
絶対無いから安心しる

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:36:29 ID:xMGWqWQ0
オープンβ前にくーちゃんが倒れそう

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 08:55:30 ID:KhiKUU0C
8万以上の応募があって当選したのが4000人?かな
20倍の倍率だからやりたい人は多そう
オープン!オープン!

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:07:00 ID:ceVv1QIj
>>944
実際プレーしているのは数十人
UPがあっても無くてもこのゲームはもう終わってるよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:18:53 ID:MM+RBVec
>>944
後に追加されたテスターが投入された日でも人は大して増えなかった
メールだけで応募出来たんで多重応募(多重当選)してる奴が異様に多い
つまりちゅうぼ(ry

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:22:12 ID:z1d1Jh9q
クローズβ開始した初日でもピクシーエリアに1000人もいたか?

10000人当選したはずなんだがね

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:50:53 ID:MM+RBVec
最初の頃は鯖があれだったからなんともいえない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:56:34 ID:+5WZ3HRF
初日で全員やるわけないだろ
おまえらと違ってみんな働いてんだよ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:57:05 ID:+5WZ3HRF
>>949
オマエモナー

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:03:11 ID:MM+RBVec
かわいそうに

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:10:16 ID:QQjqW26N
アア ツギハ ションベンダ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:12:52 ID:+5WZ3HRF
エエー オシリノナカニデスカー

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:13:43 ID:+5WZ3HRF
>>952
入れてやるから尻をあげろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:37:35 ID:SUDAYUt1
なにこの濃厚なホモスレ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:18:44 ID:LmXOLSdg
http://www.youtube.com/watch?v=vQqrOEBS0V8

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:08:00 ID:G9dSXvVe
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:56:34 ID:+5WZ3HRF
初日で全員やるわけないだろ
おまえらと違ってみんな働いてんだよ


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 09:57:05 ID:+5WZ3HRF
>>949
オマエモナー

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:12:52 ID:+5WZ3HRF
エエー オシリノナカニデスカー


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:13:43 ID:+5WZ3HRF
>>952
入れてやるから尻をあげろ


えええええええええ


958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/27(月) 12:41:33 ID:EmZCnSph
Cβ開始当初から噴出したバグ具合見ると、
新要素が半分近く残ってる現状で、キャラ
現時点で、キャラ引継ぎを約束するようなオープンβや
正式サービス開始はできないだろうな。

大きな新要素追加するたびにバグが出るだろうし、
中には致命的なバグがある可能性も高い。
ゲーム内容自体はある程度の評価を受けたから、
Cβ継続か、いったん閉めて新要素追加に専念
するか。  現状ではこの2択しかないと思う。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:47:51 ID:PKz6CCWD
既にレベル振りきってるから、一旦閉めてリセットしてから次のテストに移った方が良さそうだね
用意できるなら新マップやMOダンジョン実装でも良さそうだけど



960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 12:59:53 ID:REntORKH
連続稼働中(時間稼ぎ)に新要素の用意(大きなバグもとって)をしていたと思う。
だから 今日からなんらかの新要素が入ってくると思う。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:01:22 ID:5VVGMbOG
つーか、なんの追加も修正もなきゃ更に過疎化が進行するぞ……

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:05:22 ID:PKz6CCWD
珍しく皆の意見が合うな


963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:06:20 ID:z8upl5mU
このクソゲーっぷり、過疎っぷり…垢買った人悲惨だね


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:08:03 ID:3knZhGgx
>958
なんで2択なんだ?
βプレビュー継続して、不具合や要求の洗い出ししながら
実装を進めりゃいいんじゃないか?

動かせる鯖が1つしかないとか
マネジメントと組込みの人間が足りないとかだと無理だが

>959
既にレベル振り切っているのってどんだけいるんだ?
全体的にどんなもんかも良くわからんが
まだ、LV10台の方が20台より多い感じがする

まぁ、ガルムやカーシー仲魔にしたあたりで、
それ以上なにかするモチベーションが無くなったりな気もするが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:14:19 ID:qn6k1Fhv
Lv振り切ってないけど25でギュウキ仲魔にした時点で入らなくなったな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:17:55 ID:+5WZ3HRF
おまいらは追加しろと実装しろとOβやれしか言えないのか
タダゲ厨根性丸出しだな

おまえらを厳しく調教してやるから尻だせ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:25:01 ID:06n4n+ne
>>966
いや、さすがにもうやることないし。
一日1、2時間ペースで続けてた俺でも、もうレベル25だしなぁ。

追加で人入れるか新しいテストコンテンツ入れないと、テスト人員の確保難しいと思うぞ。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:33:30 ID:c+2Ov7db
レベル振り切ってる奴よりも、10代あたりが一番多いのはそりゃ当然だよ。
でも意見を出してくれるのは高レベル者の方が多いんじゃないかな?
物事ってのは、やりこめばやりこむほど色々な面が見えてくるわけだし。
あとβプレビューはワイプ前提って公式でちゃんと告知しているのだから、
レベルバランスは別に考えなくてもいいんじゃない。
新規キャラを作れるようにするとか、プレビューの間だけレベルキャップを外すとか、
そういう突貫処置でも十分通用すると思う。
問題はそんなところよりも、既存のバグの改善と、テストユーザーの確保じゃないかな。
テスターとはいえ、こちらも無償奉仕でやっているわけだから、ある程度エサまいてくれないと
モチベーションが保てないのも事実。さすがに1chでこの人口では…まずいでしょ。
人口問題はOBにすれば簡単に片付くという認識も一方ではあるのかもしれないけど。


969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:40:24 ID:lePFXgqV
レベルキャップが外れる外れないが問題じゃなくて

牛鬼/ケルピーを仲魔にできるLv25↑になったら
することが無くて、モチベーションぐだぐだな理由ジャネーノ?

追い討ちをかけて、
それでも高額商品を買うためにこつこつ稼ごうと思ってた人が
チャンネル1個になって、混み混みでダルイから接続しなくなってるって感じだと。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:47:36 ID:zTI68VMI
混み混みなのか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:48:31 ID:+5WZ3HRF
とりあえずヌードパッチきぼんぬ
話はそれからだ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:48:44 ID:Dmgez7gM
ライトユーザーはLv10前後で飽きる
コアなユーザーでもLv25あたりでクリアした感を得てしまう
残るのは儲と業者

無駄に要求スペックが高いから対象が儲のみなのかもしれんが

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:49:51 ID:+5WZ3HRF
>>972
前々から言いたいと思ってた
日本語でよろ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:51:08 ID:yZcL9NQT
現状のシステムと鯖起動時における操作性を含めて
運営側がどこまで改善点を見出せたかによって、これからの追加要素発表に
繋がると思うよ。運営側が「まだ鯖上に未解決の問題点がある」と判断したら
今の状態を続けたのだろうね。
ただテスターといっても、基本はゲームしたい人が集まってる訳だし
現状だと「お腹イッパイ」な人が出てきて当然かな。
鯖に人集めてことテスターの意味合いが成立するから、新要素追加希望っす。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:54:56 ID:+5WZ3HRF
現状のバグは出尽くしたからテスターもうイラネ状態なんだろ
今は、新しいの作ってるから出来るまで大人しく待ってろ状態
かと言って鯖閉じると、某βテストみたいに「前のままでいいから鯖開けろー」って騒ぐのが出てくるから開けてるだけちゃうん?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:55:50 ID:c+2Ov7db
>>969
あー、そだね。現状だと25になったらもうやることないもんなぁ。
その状態で正義感の強い人に、テストに邁進しろ!もっと試行錯誤してデバッグしろとか言われても
やっぱり、ん〜…ってなってしまうよね。
ギルドシステムとか、上の方にあったベンダー?だっけ?ユーザー間の物流システムなんかがあれば、
ちょっとやってみるかなってなる人も出てくるのかもしれないけど。
今は町中での白チャットすらないし、人との関係がどうにも希薄な感じで、続ける理由が無いもんなぁ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 13:59:10 ID:Dmgez7gM
バグは出尽くした(笑)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:06:07 ID:yZcL9NQT
>>975
それならイイと思うんだ。
運営が基礎要素に関わるバグを何処まで見つけたかにもよると思う。
アイテムまとめるによる鯖ダウンもあったように、邪教だけはチェックして欲しい。
それ終わったらoβ蔵が出るまで待っていても構わないよ、
要望とかを取り入れた蔵がダウソ出来るのはまだ先の話だろうし。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:06:51 ID:ceVv1QIj
まあ悲惨度は以下に示す

このゲームの為にパソ買ったヤツ _| ̄|                  .........○

このゲームの為にグラボ買ったヤツ _| ̄|        .........○

このゲームの為に垢買ったヤツ _| ̄|  .........○

このゲーム当選しなかったヤツ _| ̄|○

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:08:19 ID:siRIGWp+
今メールチェックしてたら、事務局から返事来てた
自分がメール出したのは全部で3回だけだけど、前2回はバグ報告で
今回は要望だったんだけどそれぞれ違う担当から返事きてたよ
レス内容はテンプレだったけどね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:10:37 ID:uHxx9S94
>>977
お前毎日誰かれ構わず噛み付いてるな
さすがNEET

Cβでパソ買う馬鹿なんていないし
ワイプされる垢を買うアフォもいない

居たとしても自業自得

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:11:21 ID:yZcL9NQT
>>980
10通以上のバグ報告・要請メール送っているが一度もテンプレメール来ないOrz..
BLされてるんだろうな、俺。。
ノシ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:11:56 ID:siRIGWp+
連書きになっちゃうけど

自分は垢当たってDLしたらグラボ駄目で新しく買ったけど
そこまで落ち込まないよw
つーか、グラボ買うか迷ってたんでいいきっかけになった
このままメガテンが駄目になったら今までスペック不足で
迷ってたほかのゲームにでもいくよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:13:54 ID:lePFXgqV
パソコン増強は、Vistaに備えるって感じで納得できるが
垢はまぁ・・・アホだなw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:15:02 ID:flW0mXaA
俺は垢クレスレでもらいました

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:15:39 ID:Dmgez7gM
> お前毎日誰かれ構わず噛み付いてるな
> さすがNEET
意味不明です

つーか本当に垢買った奴いんのか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:28:40 ID:rPiNcoE6
まあ悲惨度は以下に示す

このゲームの為に垢買ったヤツ _| ̄|                  .........○

このゲームの為にパソ買ったヤツ _| ̄|        .........○

このゲームの為にグラボ買ったヤツ _| ̄|  .........○

このゲーム当選しなかったヤツ _| ̄|○

こうだろ
PS3じゃないんだから

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:36:29 ID:SUDAYUt1
狂儲でも抑えきれないくらいに蛍の光ムードなのがワロス

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:38:42 ID:ZH629W3R
楽しもうと思ってる方



「煽り無効」のスキルを身につけましょう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 14:48:51 ID:EYdua9Lv
>>982
漏れも何通か送ってるけどテンプレメールは1通来ただけだな
どんな基準で返してるのかは謎。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:17:34 ID:06n4n+ne
>>988
始まってもいないものは終わりませんよ?

>>989
悪い。俺、「煽り反射属性」なんだわw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:26:12 ID:SO1gXd+p
1000ならラミアは裸で実装

もしくは神が裸パッチ作成

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:35:39 ID:xMGWqWQ0
1000ならネコマタ実装

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:35:53 ID:IFz879lh
埋めるぜ。
そろそろなんかアクション起こして欲しいな。
公式のTOPインフォも変わってないし…

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:46:59 ID:h/nS/r/+
多分ジャックフロストの追加ぐらいは来るんじゃないのか?
ムービーで動いてるの何回も見てるし
そのぐらいじゃ長くINする気になれないが

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:47:37 ID:RvA3LgP5
1000なら警部は夜逃げ準備中

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:50:04 ID:eP9aaRSo
そもそも今日、Inできるのか?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:56:23 ID:PKz6CCWD
キャラスロさえ増やしてくれれば今の仕様でも当分楽しめるお


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:58:59 ID:cLTAv4jM
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:00:05 ID:yZcL9NQT
初の1000ゲッター

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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