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FantasyEarthZero ファンタジーアース 129ドテラ目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:33:08 ID:cdxdjEcM
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前スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアース メンテ128時間
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1166243687/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:33:47 ID:gewsQwSn
おせえよ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:33:58 ID:M+5E25G1
1もつかれ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:33:58 ID:feHM8EyI
2だったらドラテで100HIT

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:34:00 ID:DPsobKOa
◎次スレを立てる時期は>>950以降、宣言後チャレンジして下さい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:34:05 ID:cdxdjEcM
ごめんよ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:34:57 ID:X0G2CBTP
●今日から始める初心者へ送る注意事項

1 オベは三つ以上密集して建てることで、オベ同士が共鳴してより多くの領地が得られます
2 凍った敵はすぐにでも叩くこと、凍った敵をすぐに叩くとスピード解凍ボーナスが入ります
3 クリスタルは持った数だけダメージが軽減されます、持てるだけ持っていきましょう
4 ウェイブ、ピアは積極的に撃つことでぶっとばしボーナスが入ります、ガンガン撃ちましょう
5 領地を広げるときにオベは中央からたてること、中央を制するものが勝負を制するといっても過言ではないでしょう
6 基本は通常攻撃をすること、POWは無限ではありません大事に使いましょう
7 ゲートはなるべくキープから離れた遠くの場所へ建てること、近いとジャマになります
8 召還にはレベル補正が加わるので、高レベルの人に召還は任せてレベルが低いうちは前線に向かいましょう
9 戦争にはデスペナがないので、死に戻りは有効な回復手段です(ガンガン突撃してポイントを稼ごう!)
10 クリスタルを貰ったらお礼にハムを渡すこと、マナーです(ハムは戦争前に必ず準備をしておく)




●オベ建てがよくわからん人多いと思うので簡単な解説しまふ

オベは折られると支配領域が狭くなってしまいます
なので、

   ▲


▲     ▲

ではなく、

   ▲
  ▲▲

というように、密集させましょう。これで1本折られても支配領域には
影響はほとんど出ないので相手も狙いにくくなります。
毛利元就の三本の矢を連想してもらうと理解しやすいと思います。




●オベを建てた後、今度はATを建てなくてはいけません

ATは守りの最終防衛ラインです、敵が侵入できないようにしなくてはなりません
なので、

▲   ▲   ▲       ▲=AT


ではなく、

    ▲
   ▲ ▲ 
  ▲ 凸 ▲         凸=城、キープ
   ▲ ▲ 
    ▲

というように、城(キープ)周囲に建設しましょう。これで敵の侵入を防ぎ要塞化できます。



8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:35:04 ID:cdxdjEcM
129ドテラ目ってなんだ129ドラテ目だったよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:35:28 ID:X0G2CBTP
痛いと認定される名前のまとめ
 様々なMMO統計から導きだされる関わると危険の法則


1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識
 即取られそうな名前、有名アニメやゲームの名前の前に
 †、Ψ、☆などの記号がついてる場合はほぼ9割以上の確立で池沼厨房、触ると痛いで決まり
 名前を記号などで囲んでいる †○○† ☆○○☆

2.中華 (全角英文字+特定記号 半角カタカナで意味不明)
 xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 中華確定と思ってよい
 また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定

3.特定の名前
 ガンダム 例 MS06 などのモビルスーツの正式名称?の連中はまず自己厨で痛い
 エロゲーの名前  ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
  特に一部の信者を生み出したマブラヴなるゲームのキャラ名が痛い(例 純夏 冥夜 )
  信者は浸かりきって口癖までキャラになりきっており危険  
 アニメキャラの名前 特に美少女系  ときめも?とかそういうやつか? は確定的、北より痛い
  名だけじゃなく姓までついてたら百倍ヤバい
  更にミドルネームまでついてたら万倍ヤバい
 アニメ小説? ←何て言うのかわからんが これも痛い
  ロードス戦記?って奴の名前をよくみるが、100%痛いと思ってよし
  銀河英雄物語?伝説? ラインなんとかって奴の関連も100%痛い
 ゲームキャラの名前
  格闘ゲーム、スト2、KOF、GG、最近だと月の姫??? の格闘ゲームの系列も痛い
  FF、三国志関係もやばい

4.廃人で個人名をつけてるやつ
 例 修哉 浩哉 みさ ゆか 
  自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
  大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
  終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り

5.名前に特定の部位が付属
 名前に神、龍、炎、王、天、鬼、悪、太郎などが付いている
 ○○のorを○○系 (疾風の○○)(○○を司る者)
 ○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
 
6.神話や悪魔関係
 ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
 特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い

7.実在する営利団体、宗教法人等の名前、お笑い芸人、2ちゃん用語を名前にしてる奴は特に要注意

8.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
 ※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:35:28 ID:M+5E25G1
とりあえず落ち着け

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:38:15 ID:qcANtqS/
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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あああああああああああああああああああああああああああああああああああ


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:38:41 ID:qcRlaYOt
>>9
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/36/35737_5.jpg
はどうですか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:40:17 ID:4PjNVaWc
クリ付近、
俺「ハイドいるから気をつけて」
瀕死味方「了解」
敵スカ「言ったそばからまた油断、馬鹿は死ななきゃ直らない!」<パニ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:40:30 ID:uiSNiYVJ
長すぎて付けられんだろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:41:40 ID:DPsobKOa
クリ付近、
味方「ハイドいるから気をつけて」
瀕死俺「了解」
敵スカ「言ったそばからまた油断、馬鹿は死ななきゃ直らない!」<パニ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:50:50 ID:1l/o3dRi
     切腹しろ    切腹しろ

     切腹しろ    切腹しろ

     切腹しろ    切腹しろ

     切腹しろ    切腹しろ

     切腹しろ    切腹しろ

     切腹しろ    切腹しろ



17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:50:53 ID:4T/VSvZ9
喋りながらパニしてくるやつうぜぇよなぁ
「お命頂戴いたします」とかほざきながら
おれのウェイブにぶっとばされてる様には笑ったが

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:53:24 ID:hnEDgT0N
レベル上げだるすぎるんだけど
もしかしてmobのLV=経験地ってずっと続くの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:53:30 ID:BiAu8faR
>>17俺もセリフ付きでパニしてくるやつを毒霧で撃退した時には吹いた

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:54:13 ID:BiAu8faR
>>18
Lv20から変わる、wiki嫁
後戦争でExp稼いだ方が早い

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:54:20 ID:soXWMuCN
メンテ時間過ぎてるのに誰も突っ込まない件

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:54:29 ID:qS9CKzWF
プロレスかよwww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:58:37 ID:xwz24BY5
今からゲームパッド買いにいこうとおもうんだがお勧めのない?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 16:59:39 ID:i4sTMhjK
近くの敵に味方行き過ぎて遠方のオベ張り付かれたり強襲されてても誰も行かない時は萎える。
だいたいお前らが密集してるとこは味方オベも敵オベも無いだろう…と。
んで呼びかけてもほとんど人は来ず、俺一人で行って4人とか5人とかにレイプ('A`)

オベ守らないでひたすら前線に行く馬鹿が多いから困る。ちなみにD。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:00:20 ID:4T/VSvZ9
>>23
シャクティパッド

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:00:40 ID:XWW5/fsW
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <このゲームめんて多くない?
   ノ/  / >   <このゲームめんて多くない?
   ノ ̄ゝ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:02:31 ID:feHM8EyI
>>23
ドラテぶっ放すだけだったらPS2用のでいいんじゃね?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:02:39 ID:DPsobKOa
逆に考えるんだ。
メンテが多いゲームじゃなく、
ゲームのできるメンテなんだよ。

そう、メインはメンテであって、ゲームはついでなんだ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:03:24 ID:BiAu8faR
>>28
その理屈はおかしい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:12:12 ID:fpPFRp/D
オフィショって定期メンテで更新なのか?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:38:14 ID:0eptczWK
メンテも多いけどクライアントの異常終了も多い
STARTボタンを押した瞬間に異常終了することが多いし
戦争の終盤で異常終了することも多い

もうね、ソース公開してよ
こっちで直すからさ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:46:44 ID:4PjNVaWc
>>31
の人気に嫉妬の予感

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:50:56 ID:bkwopVyj
>>31
起動画面を1つ下げてみるんだ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:55:39 ID:oKkcgGgF
リングてどのタイミングで使えばいいんだ?
28なったがいままでためてきた全部で装備1部品
てかんじなんだが。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:57:40 ID:fWmxPq++
このゲームってサンワサプライのMAPROのちょっと古い多ボタンマウスだとホイールからボタンまで効かないんだけどどうにもならないかな?
多ボタンマウスで動く奴って何か無いですか?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:57:47 ID:Wk00KD/f
新キャラ作る時の最初の武器とLv10代装備に使ってる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:59:33 ID:DiOPpD4T
>>34
オフィシャルショップで使う

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 17:59:51 ID:5CghFANd
イーグルの予測撃ちに慣れてきて、一直線に進む敵なら進行方向に関係無く9割当たるようになったんですが
ジグザグ走法への対処法があれば教えて頂きたい

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:00:11 ID:5fd5x0D/
ID:X0G2CBTP
クソ天麩羅はってんじゃねーよ


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:00:23 ID:GjvE9Plj
>>38
NTになれ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:01:11 ID:uJ4UjGbv
>>38
レイン

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:01:20 ID:fWmxPq++
>>ATになれ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:05:48 ID:S8zdEmyq
http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?page=0&seq=1011

また馬鹿が一人

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:06:03 ID:OyCFNebJ
C鯖も交換スレ作ってくれ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:06:55 ID:0QzELWco
なあこのゲームのヘイトおかしいだろ常識的に考えても


俺が手前でちまちま狩ってたら
向こうから大漁に敵を引き連れてやってくる一人の皿

その敵どもはなぜか俺を狙う

仕方ないから俺はくるくる回りながら逃げまくる

向こうから来た皿は俺にたかってる敵を各個撃破でウマー


なんで俺がお前の盾にならないかんの(;^ω^)

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:09:01 ID:cdxdjEcM
スカで敵がアンデッドじゃないならハイドオススメ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:09:40 ID:KLPEbY8Y
>>45
なにせ、生まれたときからお前を見つけたら殺せと教え込まれて育ってきたからな。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:09:43 ID:OxJfgsL9
同じ武器使ってるのに攻撃力が明らかに違うんだが
特殊なPOTとかあるの?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:11:47 ID:Wk00KD/f
>>48
見た目が同じ上位武器なんじゃないの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:12:40 ID:fWmxPq++
>>35なんだが
だれかまじでおしえてくれたのむ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:13:46 ID:OxJfgsL9
ああそうなのかな
リング武器か
ところでヲリの先輩達はヘビスマってMOBや対人で使う?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:14:24 ID:S8zdEmyq
>>48
スカなら同じ外見の武器がかなりあるし
リング装備やクエ報酬装備なら能力違いで同じ武器は全クラスあるんじゃ?


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:19:25 ID:feHM8EyI
>>51
おまえは凍ったりスタンしてる相手に通常攻撃

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:27:36 ID:DPsobKOa
ソニックブームとヘビスマ、どっちを先にとろうか悩んでるんだが、どっちがいいもんかね?
ソニックブームの方が無難か?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:28:00 ID:a/GsEFOZ
サマソ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:28:53 ID:uJ4UjGbv
>>51
ヘビスマとスマッシュほど対人、Mob狩りで使うものは無いんだが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:29:41 ID:YbhcvTk7
スーパー頭突きだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:33:52 ID:vDtI1yz2
D鯖ってどんな感じ?古参の移住が多いか否か
クモ1はまだ混んでるかね

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:34:15 ID:rRNc0Cir
なぁ、チャットするための入力欄出すのってどうやるの?
3日目にして初めて会話する必要が出てきたw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:34:44 ID:vDtI1yz2
>>59
ENTER押すと出る

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:35:37 ID:rRNc0Cir
>>60
dwwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:45:16 ID:n6M8fpFw
>>46
それなんてD&D?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:48:53 ID:QYnoO4Bj
すいません>>51の母です。
あまり外に出たことがなくて物を知らんですよ。
今日のところは許してやってください。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:52:22 ID:8s+rYzEN
戦争中にトイレ行きたくなると
「戦場は地獄だぜ!」
って台詞が脳裏をよぎる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:57:00 ID:pQXdujCN
オフィシャル店まだー?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:08:47 ID:i4sTMhjK
>>58
そこそこ混んでる。やっぱ金持ってる人少ないから蜘蛛2もまぁまぁ人いる。
廃人の割合としては、エル>ネツ>ホル≧ゲブ>カセって感じかも

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:09:16 ID:oKkcgGgF
3連勝なのにランクがまったく初期からかわらんのはなぜ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:11:47 ID:vDtI1yz2
>>66
サンクス!

>>67
未実装

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:13:53 ID:3dF3D4qz
前スレ>>779http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1166243687/779)なんだけど、
ヘビスマとベヒモスを間違えてたことに気づいた・・・

今、フォースインパクトLV3、ストスマLV3、クランプルとベヒモスとヘビスマ未修得なんだけど
次は何を覚えたらいいんだろう・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:14:39 ID:YbhcvTk7
さっき戦争でジャイが出た後、レイス出す人がクリ募集してたけど銀行にクリ拒否されてて吹いた。
状況にも拠るけどジャイとか出たらレイス出した方が良くない?

ジャイとか敵ナイトよりも歩兵に殺されることの方が多いし
ナイトの数が勝っているならナイト増産のゴリ押しでも勝てるけど、普通は出すべきだろ

晒しスレのせいか門建ってもレイスが出ない戦争が多すぎる。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:15:04 ID:kPe3Z1vJ
>>68
未実装ではなくランク変動機能が殺されている。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:16:02 ID:kPe3Z1vJ
というかよう。最近銀行がやたら偉そうじゃね?
引き出し拒否とか何様だよ。

俺等はお前の手駒じゃねえんだよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:16:20 ID:27spH8nY
大陸マップオンライン

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:17:19 ID:B23VgYIZ
じゃあお前が銀行やれよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:18:09 ID:kPe3Z1vJ
アホかお前。
それじゃ結局召還出せねえじゃねぇかw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:18:35 ID:qgVzIbpJ
歩兵なんぞ手駒だろ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:18:40 ID:KUWktsGN
戦争中密集地にいくとPING2000とかいくんだが。
狩りとか少人数戦はPING150上下だから大丈夫なんだけどなぁ


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:20:20 ID:LyeUSKaF
>>75
お前はあれか、召喚したいだけだろw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:22:15 ID:DPsobKOa
ヲリでソニックブーム使って、中距離攻撃メインに戦ってみた。
全く死ななかったが、終わってみればPCダメたったの2000

俺いらない子wwwwwwwwwwwwww

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:26:48 ID:YbhcvTk7
召還とか出したい人がいるならどんどん出すべきだよ
一部の変な人以外はね。

銀行も結構やるけど、召還出る人がいるとクリが順調に回って良いんだが
出ないとトコトンでないからクリ50+50+堀師分とかでえらいことになる。

仕方ないから範囲チャットで名指しで出てもらったりしているけどな


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:28:22 ID:MU0QnPka
>>69
俺ならヘビスマを1か2で止めて、クランブル取りに行く

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:28:29 ID:5fd5x0D/
募集してるときにいくのがいいな。
ジャイアントやりTEEEEEEEEEEE!!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:28:53 ID:ubUVqdkX
クリが飽和してるから死に戻りの人召喚してって銀行員がいってるのに
そのまま前線に突っ込んで1分で死んで戻ってくる人は何が目的なの?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:30:45 ID:cdxdjEcM
ドラテ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:31:45 ID:Wzx59hLO
召喚つまんないんだもん

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:32:57 ID:ICcN2mri
>>83
お前が崖から落ちて行くからだよ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:33:27 ID:7liMnAxg
ヲリだったらlv17で
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?L600L60
がいいんじゃね いまのままだと

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:33:28 ID:6gwIwDZ/
>>85
あやまれ!!!
銀行の中の人に謝れ!!!!
地方クリスタル銀行の人には土下座しろおおおおお!!!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:34:20 ID:YbhcvTk7
>>83
銀行は立つ場所も重要なんだぜ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:39:41 ID:cSsmH7Re
ハイドもうちょいどうにかなんないかな
せめて、ゲームとかででてくる光学迷彩みたいな表現にしてほしい

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:39:46 ID:uJ4UjGbv
>>72
引き出し拒否?
おまえさん、よほどトチ狂ったことしたんだな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:42:02 ID:5fd5x0D/
召喚は1戦争につき一回までなら堂々クリくれと言える。

一回の戦争で200しか金使わないから毎回戦争しても金にこまらんな。
装備はしばらくかわなくてもよさそうだし。
リング装備も糞ばかりだからたまる一方だ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:46:10 ID:4PjNVaWc
>>72
おまい、レイス厨だろ?w
ナイト出てないのに速攻で即死。Bカセにもいるぜそういう奴。
ただ、Bカセには銀行ってものが戦場でほとんど存在しないから引き出しも何も
ないけどな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:46:55 ID:YbhcvTk7
銀行やっている人も悪い人ばかりじゃないんだぜ
ただ時々アレな人がいるけどな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:50:08 ID:z+gFG8Og
おいB鯖の先に始まったガバセント島がネツ2対エル7って数分たっても増えないのに
後に戦争が始まったスピカ隕石の戦争にはわらわらネツが集まってきたぞ今スピカにいるネツ全員晒せ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:50:31 ID:FhTfVslF
よくクリ前に居る銀行みるな
個人的にはクリ前によりキープ前に居てくれた方が召喚やりやすい
クリ前だとキープから離れてるとこだったらクリもらいにいくのまんどくせ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:53:22 ID:KGZMc56E
今インスコ終ったんだが
装備的に萌える職ってなんなんだぜ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:55:15 ID:NWKyHvTb
ネルタル雪原なんだけどさ、真ん中あたりに
ハーピーでる場所あるんだけど、朝行った時は
即沸きだったのに、今行ったらハーピーでてくる
のに10秒以上たってやっと出てくるって
状況なんだが仕様かわったのか・・


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:55:18 ID:YbhcvTk7
>>96
クリを渡しにいく頻度と貰いに行く頻度
どっちが多いと思うかい?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:56:24 ID:NWKyHvTb
すまん↑ネフタル

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 19:58:45 ID:uJ4UjGbv
>>97
外見だけなら、皿とかスカかな?
ヲリは堅そうな装備おおいしな、メットで顔隠れるしなぁ
皿で眼鏡でもかけてみたらどうだろうか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:05:16 ID:pQXdujCN
>>97
部隊服の帽子オススメ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:08:23 ID:4PjNVaWc
>>97
ヲリの鎧も結構くるぜ?
Lv18くらいの緑色の鎧はたまらんでごわす


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:08:51 ID:3dF3D4qz
>>81
サンクス、ヘビスマ1止めに決めた。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:12:27 ID:kPe3Z1vJ
>>93
序盤戦 敵召還確認報告無し 前線に敵AT2本立てられて鬱陶しい
クリ50 ナ1 ジ0 レ0

で、まぁ敵ナイト来たら解除すりゃ良いかねって感じでジャイ所望したら断られた。
結局そのATは歩兵がぼこって破壊したらしい。

>>98
沸き速度はエリアに居る人間がmobどれだけ倒してるかに影響すると思われ。
よってそのフィールドで狩ってる人間が少ないと沸き量も控えめになる。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:16:42 ID:KGZMc56E
ヲリとスカで悩んでたんだdクス
顔隠しは勘弁だからヲリ作成してみるよ

杖持ちも萌えたけどでっかい弓もってるとこみてるともう・・・もう・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:18:21 ID:cdxdjEcM
>>106
顔が隠れるのはヲリですよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:18:26 ID:DiOPpD4T
>>106
分かってると思うが
×ヲリ
○スカ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:20:53 ID:z+gFG8Og
わざわざ敵のAT立ちまくってるとこでやり合う奴多すぎ
AT地帯でやり合ってたら確実にHP減ってって負けるのは確実だろうが・・・
冷静になってAT地帯の前固めてジャイ要請するとかちったぁ頭使えよ脳筋どもが

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:20:58 ID:rnD0oS1t
D鯖は致命的な両手不足です
ネツ ゲブはサブがいる
カセは酷い
ホルはしらん

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:24:07 ID:YbhcvTk7
>>109
ジャイ出すにはナイトが出ないとダメだと言われるぜ
でもナイトは出ないからジャイもお蔵入りだけどな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:25:34 ID:fpPFRp/D
>>109
さっさとお前がナイトだせよ納金が

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:41:02 ID:lpb2DTwS
ヤバス。
さっきのB鯖でのエルの動きが尋常ってレヴェルじゃねーぞ!!

ジャベリン撃ってフェイント入れてカレス撃ちこんだのに、全員回避行動とってやがる。
エル何があった。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:56:35 ID:5QYMJGMs
ホル蜘蛛1しかなくね?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:57:23 ID:pQXdujCN
超大盛やきそばを水道にブチまけた/^o^\ ナッテコッタイ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:00:48 ID:z+gFG8Og
弓スカさんへ
強い奴を見つけたらとことん粘着してやれ
ハイドサーチをして味方を助けるのは弓スカの仕事だ
仲間がパニで殺されたら自分の責任だ責任を持って犯人を地の果てまで粘着しぶち殺せ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:01:36 ID:z+gFG8Og
>>115
水道にぶちまけるって何かの比喩表現か?w

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:01:38 ID:BD3UzUTN
B鯖ホルのムネゾウってやつ攻撃してもダメ減らないのですが
チートつかってるのですか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:01:57 ID:tWnzA+co
Aホルです 誰かチャームブレードがドゥルーガくれよ?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:03:46 ID:KK/Mc3wq
C鯖ネツです 最近肩こりが治りました

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:04:30 ID:rnD0oS1t
片手多すぎwwいらねこんなにw
たまにいるからいいのに

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:05:22 ID:tWnzA+co
>121
強さより見た目だぞ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:05:38 ID:z+gFG8Og
KATATEいっぱいいた方がいいだろKATATE様は国の宝

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:06:26 ID:c5LFWsaK
片手は両手とか火力あるやつとペアでいると怖いがソロだと邪魔なだけで怖くないよな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:12:20 ID:ShqS5ToL
片手怖いよ
スタンされたら最低でも確実にHP7割持ってかれる

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:16:39 ID:4PjNVaWc
正式サービスが始まったら所属国リセットがきますように・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:18:57 ID:gd04lq+l
>>124がハイブリヲリにスタンされた後ヘビスマ喰らう夢を見た

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:22:37 ID:c5LFWsaK
嫌なことを言うなw
つうかソロ相手なら他の敵に注意それないからよほどヘマしない限りバッシュ食らわんだろ?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:26:56 ID:5fd5x0D/
>>127 それを聞いてスタン作りたくなった

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:39:52 ID:YbhcvTk7
戦争から落ちた後
すぐに戻ると戦争に優先的にはいれるのな

いつから変わったのか知らないがたまには良い変更だ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:41:30 ID:EkRLcHPB
Bホルの人。。。生きてますか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:47:58 ID:kPe3Z1vJ
>>126
契約破棄状:傭兵として所属する国を変更することが出来る。 1500円

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:49:32 ID:KLPEbY8Y
戦争に入るときは皆どうしてる?

カーソル合わせてリターン連打?

Queの概念無いのかよ。おかげで無駄な負荷掛けまくりング

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:52:30 ID:fWmxPq++
厨房が大杉で負けまくるんだが・・・

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:53:05 ID:5VUHo4ZM
Queなんか有ったら捨てキャラ放り込む奴が増殖するのが目に見えてるからダメ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:55:50 ID:tWnzA+co
Aホルの赤い彗星は面白い奴だなーw
てか、ドゥルーガくれよ?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:58:16 ID:YbhcvTk7
>>135
そんな回りくどい方法取らなくても
捨てキャラでkeepの位置を工作で立てた方が楽だし効果的じゃない?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:58:49 ID:sFVS4oQN
エルソード第二戦場 クソワロタ。腹いてーよwwww

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:01:09 ID:7liMnAxg
パニ弱体化やばいない
バニとアムブレ同時にできるのがありえない
どちらかのMP多くすべきだな

あとアムブレ耐性時間つけろよ・・・

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:01:43 ID:zUMYa9Nh
>>133
そういう基本設計から間違ってるので、無駄に負荷がかかりまくる

結果としてクソおもーくなるしメンテしても意味ないw

この点は製作側にも責任があり、一概に運営に文句は言えないが

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:02:15 ID:zUMYa9Nh
>>138
なにがあったのさ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:02:27 ID:0eptczWK
>>133
必然的に負荷をかける仕様なんだから仕方がない
いわば自業自得

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:02:33 ID:7vj2dXX/
カーソル合わせて連打しかないな
予約制にしろって2月くらいからずっと言われてんのに。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:05:56 ID:z+gFG8Og
弓がある程度距離置かないと当たらないのなんとかしてくれ
常識的に考えて目の前にいればあたるだろ・・

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:07:16 ID:fWmxPq++
>>144
常識的に考えて近距離の銃でさえうまく避ければあたらないんだぜ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:08:13 ID:zUMYa9Nh
しかし、やればやるほど
サーバに無駄な負荷をかけてるゲームだな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:10:33 ID:z+gFG8Og
なんかカスドリアが調子こいて中央に進出してきてるな
まさかこんなに短スカが多い国だとは思わなかったぜサーチのしがいがあるってもんだ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:11:47 ID:5VUHo4ZM
>>137
そうかも知れない
あったら便利だろうとは思うけど、戦場に入るのも戦争のうちだと思って諦めてる。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:12:26 ID:IYAk8Dv3
>>126
もっと単純に、亡命出来るシステムがあればいい
亡命後は最低でも一ヶ月(適当)はその国から亡命できないような制限でも設ければ
ころっころ国変えるような事にもならんしな
あとは亡命の人数制限も数決めれば、全員が全員強い国行くみたいな事も防げる
第一希望、第二希望、第三希望くらいまでエントリー出来れば尚良し

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:18:33 ID:6GoPacby
D鯖行ってみるかってことでいったらドラゴンソウルとれた。
これ役に立たないみたいだなw保存用かw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:20:13 ID:da/IPMJr
>>122
現状片手使いは与ダメの期待できるスキルが無いから、どうやって前線を保つか、どうやって味方に
殺してもらうか考えて動かんと役に立たない。
片手やってる奴は片手スキルの性質を好きでやってる奴がほとんどだと思うし、人口少ないけどうまい奴が
多いと思うけどな。
戦争に勝つためには両手>>>>>片手くらいの人口がいいんだろうけど、両手のキル厨与ダメ厨に
飽きたら片手やってみたらどうだ?結構おもしろいぞ。



152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:20:33 ID:0eptczWK
他国の優秀な人材を引き抜くシステムが欲しい

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:21:53 ID:da/IPMJr
>>121でした。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:22:08 ID:u40sUJBf
KATATEはクランブルで嫌がらせすればいいと思ってる俺
HAHAHA!!お前らこけろ!!

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:22:13 ID:5fd5x0D/
10Lv越えた奴が蜘蛛1狩場のLv2~Lv4あたりの雑魚沸き場占領とかマジ死ねよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:23:00 ID:7XMrrDSV
>>154
劣化ピア厨乙

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:24:47 ID:JatCyKFY
亡命なんて出来るようにしたら、強い国に人が集まるに決まってる
最終的に2国ぐらいに人が集中した状態で、再度ランダムに振り分け&亡命廃止とかになるのが関の山

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:26:32 ID:pQXdujCN
凍った敵の目の前でパニ準備してるのにアイスボルトで氷割る皿は何なの('A`)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:29:42 ID:TqyWpYgE
軍死厨がアホなのに仕切る

みんなから華麗にスルーされる


これはいいんだが、たまにマジギレして(気持ちはわかる)消えちゃう人がいる。
こういう原因になる奴って、「○○隊長」「○○王」「○○軍団」「↑○○↑」
みたいな厨房だと丸わかりの名前で、いかにもなバカなんだが、

こういうバカをどんどん自国から排除する方法について、提案求む。
・・・まあ、さんざん繰り返されてきた現象なんだが・・・

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:30:04 ID:0QzELWco
まじエラー落ちうぜぇぇぇぇぇぇぇ
戻ろうとしてももちろん人数埋まってるし
かといって他の戦争にも入れねぇし
糞が/(^o^)\

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:37:38 ID:MaXRT1wV
Aネツ頑張りすぎじゃね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:37:40 ID:YKg0w4t4
なんか土地の取り合いに飽きてきた

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:37:51 ID:zr+7iPO7
>>159
キック制

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:38:36 ID:q2SU/xHZ
↑ワラタ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:44:51 ID:bf+HQWH/
β以来久々に起動してLv11まであげて、戦争も参加した。

すっかり秋田。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:46:27 ID:z+gFG8Og
このゲームもっと F6もっと押せ!!!!押せっていってるだろ!!!!!!上そんなにいらねーよ!!禿げ
くらい熱く言う奴がいてもいいよな そうでもしなきゃ一度開いた差は逆転できんよ
必死に叫んでる奴を悪く言う奴はただのネクラだ と言ってもオレも晒されるのが怖いから静かにプレイだけどなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:46:34 ID:oKkcgGgF
BFみたいにアワードつくってほしいな
1戦争でナイト5匹撃破で2000経験値+とか
キマイラでキープ破壊通算3回で10000経験値とか
もらえるのは一回だけで。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:48:37 ID:uInf4PHc
そんなもん作ったら輸送やらクリ銀やら誰もやらなくなるぞ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:49:06 ID:i4sTMhjK
土地の取り合いじゃなく純粋な殺し合いで決着付くマップ用意してほしいよな。
レベル帯も別々に決められたマップで。

つーか通常のマップでさえ数種類しかなくて攻撃側有利とか前以って決まってるとか飽きる

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:50:00 ID:oKkcgGgF
もらえるのは1度だけだぞ?
クリスタルを500個人に渡してもらえるアワードとか
つくってもいいし

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:51:50 ID:rnD0oS1t
Dのカセがやばいから入れよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:52:32 ID:z+gFG8Og
MAP変に左右相対的にするより対照的なMAPにしてくれたほうがいいよな
スクエニが作ったからガメポも今更変えたくても変えられないんだろうけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:57:57 ID:D+K3vzbT
>>166
熱い奴はいいだろう。
ただ、熱いだけの奴はウザがられる。

ある鯖のエル・・・じゃない、「ある」国のお話。

「とにかくつっこみたい!」というタイプのバカがいました。(仮名:○○○ちゃん)
そのバカは誰も望んでない僻地にアホみたいにオベを建て(しかも重複してやんの)、
味方の部隊も居ないのに、さらに前へ前へ出て行きます。バカです。

そんなアホなポイントは当然狙われます。敵部隊が的確に狙ってきました。
バカでスキルもない○○○ちゃんはアホのように「援護して!援護して!」と叫びますが、
味方は「え?なんでお前みたいなバカを助けてやんねーといけないわけ?」と無視。
○○○ちゃんは死にました。キープ前に戻されてすぐに叫びます。
「お前ら何で掘ってるの?前線出ろよ」

イヤーな空気が流れました。そしてキープ前には誰もいなくなりました。
召還も出せないでボロ負けです。
必死で戦線を維持しようとする人たちはそいつをやんわりとたしなめます。
でもバカなので、○○○ちゃんは自分が正しいと思っているのです。聴く耳を持ちません。

そして戦場から人が消え、他国に「アイツ殺そうぜw」という部隊ができたとかできなかったとか。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 22:58:33 ID:WJPRu4nt
これ戦闘の曲って変えられんのかね?
同じのばっかで飽きてきた

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:01:37 ID:D+K3vzbT
前線に出る人は必要です。
後方支援の人も必要です。

「どっちが重要」ではないのです。
どっちも居ないと負けるのです。

頭の普通な人は、必要に応じて足りない方を受け持つのです。

でも頭の悪い○○○ちゃんのような人にはそれがわからないのです。
結果として味方を負けに誘導しました。

前線に出る人は必要です。
後方支援の人も必要です。

でも、「頭の悪い、思い込みの激しい単独行動のバカ」は必要ありません。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:04:26 ID:YbhcvTk7
>>157
亡命なり使える人間が国を移動できるシステムを作る

更に4時間一番人口の少ないところに移動+経験地10%up
こんな傭兵システムもつくればおk

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:06:03 ID:jWUPTKgq
脳筋ヲリ様のおかげで初めてトップ10入りしました^^

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:06:44 ID:jABI75Hz
戦闘出ずに他で支援みたいな
役立つ職欲しいなww

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:07:44 ID:YeYM5OFR
>>173
無視されてるんだったら、いいんじゃね?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:08:38 ID:JatCyKFY
>>176
そんな経験値だけのために国をコロコロ変えるプレイが楽しいのか
俺は弱くても変なのが居ても一度自分が入った国のために頑張るわ、そういう人がほとんどなんじゃないかね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:10:09 ID:YeYM5OFR
>俺は弱くても変なのが居ても一度自分が入った国のために頑張るわ、そういう人がほとんどなんじゃないかね

ありえねえwwwwwwww

国を変えても「どこの国にも変な異常者はいるんだな・・・しかたねーか」
ってあきらめる奴がほとんどだ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:10:46 ID:nv0+do1D
>>180
そんな経験値だけのために国をコロコロ変えるプレイが楽しいから>>176は叫んでんだろ
なんでも自己厨に考えるな池沼


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:12:27 ID:JatCyKFY
>>182
はいはいごめんね

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:13:38 ID:5CghFANd
>>180
「国のために」ってギャグだよな?本気で言ってるんだとしたらネトゲのやりすぎwww

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:14:12 ID:a/GsEFOZ
(^ω^;)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:15:54 ID:YbhcvTk7
これはひどい

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:23:59 ID:ICcN2mri
A鯖エルのドミ組
「立てるのはいいけど、もう少し下げないと負けますよ?」
「なんでそこに立てるかなー」
「分からないなら聞いてください」
「掘ってるだけの人は率先して召喚でてください」
「1KILLとれないなら前に出ないでください」
「1人でナイト7相手はきついなー」
「前線その戦い方じゃ負けますよ?」
「回復はアイテムでやってください」


うざいからマップの端に座らせて漫画読んでました 

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:26:00 ID:YbhcvTk7
漫画読み終わった後
晒しちゃえばいいんじゃないかな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:28:34 ID:EkRLcHPB
C鯖とD鯖はネツ大国か
前のイベントみたいなのやったら確実にネツだな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:30:04 ID:pQXdujCN
>>187
それは晒すべき

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:31:11 ID:90IgdS2z
晒されつつ晒す感じだな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:31:48 ID:ImmaRYq5
火皿やってていつも思うけど味方の弓カスほどウザイものはないな
皿弓放置でヲリ狙ってるとかヘルやバッシュ撃ちに行った味方無視して解凍とか
退場してくれ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:32:12 ID:hh7WQ1iG
有利join厨乙
といえばいい場面ですか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:39:04 ID:mORVfkb3
がめぽは不正者を野放しにします。
パンヤが良い例です。
nProさえ入れときゃいいって考えです。
皆さんどんどん不正しましょう。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:43:04 ID:rRNc0Cir
工作員と呼ばれてる人は一体何をした人なんですか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:43:22 ID:4PjNVaWc
片手剣ちらつかせてると、両手はバッシュ警戒してなかなか攻め込んでこないから
便利だぜw
こっちは片手で使える技って言ったらソニックしかないのにw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:45:46 ID:8bSu4vof
D鯖ホル下手すぎ
あのVIPがいないとほとんど勝てないってどうなの

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:47:42 ID:XOG3r09U
ていうかドラゴンの仕様かえろよ
負けてたら低確率でくだけちるくらいの勢いでいいよ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:48:04 ID:S8zdEmyq
Bカセってアホの集まり?
勝てる所も定員割れしてるのに布告してるよw

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:50:23 ID:M0+sIfRx
>>173
>>187

こういうのはすぐ晒さないとダメ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:50:42 ID:q2SU/xHZ
>>187
さっさと何て漫画読んでたか晒せ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:53:34 ID:0QzELWco
Dホルさ
戦争始まって15分くらいしてから途中参加したんだよね
戦場に入った途端目の前に敵がうじゃうじゃいましたとさ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:55:57 ID:4PjNVaWc
>>199
はネツに来た勝ち馬のりで、カセ相手に負けるわけねーwww
と思ってたら、あっさり負けちゃって顔を真っ赤にしている可哀想な子です・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:59:30 ID:M0+sIfRx
>>202
「ヘイト」って使うくらいだから、「食肉系統」も知ってるんじゃないか?
今更なことを言ってないで、このゲームのレポートを読めと

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:09:50 ID:6GxqvVui
Dホル人数は多いから全体的になれきたら最強かもな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:17:39 ID:au7icuYo
朝はとことん弱く、夜はそれなりのDエルからこんばんは

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:18:51 ID:+AWvZzQb
知人がほとんど引退してしまった
やっぱ、同じこと繰り返しの領土のシーソーゲームじゃ飽きてくるわな

糞運営には期待できんが底が浅いのなんとかならんかな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:19:35 ID:30+y1tWu
>>199
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:19:50 ID:fKyfDol5
いい子は寝る時間ですよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:21:27 ID:0ZRikIRi
Dカセが中央領土一つもなくてかわいそうになってくる・・・
ネツとゲブに挟まれて(´;ω;`)ウッ

ところで、レイスって初めてやろうかと思ってるんだけど、闇開始とか終了とかどうやってわかるの・自分自身でなんも合図とかなさそうだからわからん

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:22:47 ID:fKyfDol5
>210
迷わずやれよ
やれば判るさ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:23:48 ID:RgEvycxj
>>210
闇発動するとPwがどんどん消費されていって、Pwが0になった時、闇が切れるよ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:26:35 ID:M3VkHH+J
B鯖ゲブの洗濯ばさみちゃんうるさい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:27:17 ID:/PizT3kY
闇範囲狭いからバインドマシーンのほうがいい場合が多いけどな
敵ナイト来たら闇やるぐらいがいい

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:27:59 ID:3YPL3C6G
晒しは晒しスレでやろうぜ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:29:33 ID:YU7T+Y1l
B鯖始まりの大地
フルボッコだなw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:40:44 ID:xzZz+60o
Bエル、攻めも守りも人数割ってるんだが・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:41:29 ID:tOUWTBaS
ちょっと聞きたい事が。

レイスの闇ってあれ範囲的にどのぐらいなんだろうか?
やけに指揮したりする人ってよくレイスは闇以外するなとか言ってるけどそんなに効果的には思えない。

というか、敵ナイトにも効いてるの?
闇ばらまくより、群れてる歩兵をブッタしたほうが効果的に思えてくる。@自分が使った感想

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:41:32 ID:w0vNSLsf
リーマン国家だという噂だし。
そろそろ魔のげつようびが接近しておる。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:43:36 ID:w0vNSLsf
ナイトにも効くがターゲットがでかいのでレイスがどこに居るかはすぐに分かる。
相手歩兵が少ないときにはギロチンで、多いときには戦うのは歩兵に任せて闇。

これが無難だな。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:44:28 ID:ao91XdFS
ついさっきインスト終わってキャラメイクしてるんですけど、鯖ごとの特徴とかあります?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:44:31 ID:xzZz+60o
>>218
ナイトも闇は適用されるよ。
敵味方、召還か人かはターゲットのサークルの大小で判断できるがそれ以外は視覚的には真っ黒

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:46:59 ID:yljENUES
27の片手ヲリなんだがちょっと離れた所で延々と掘ってたら
前線行けと起こられたんだが、そんなもん?
たまにはテレビ見ながらゆっくりしてみたいのだが・・・


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:48:09 ID:RgEvycxj
>>218
遥か昔、レイスが2体出せるという時代があってな、その時代では闇に
覆われているのが普通だったそうじゃ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:49:15 ID:Ec8Jcwjr
闇の効果範囲って狭くなったんだっけ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:50:37 ID:w0vNSLsf
怒る方が悪い。

俺は得意mapで真面目にやりゃ大抵TOP3には入ってるが、
何戦もやってるとたまにはクリ掘りに徹したい気分な戦争もある。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:50:46 ID:+JAEYebP
>>210
闇開始すればアイコンの外側がなんかくるくる回る!
あとPwも減っていくからきをつけろよw

>>218
レイスの闇は敵ナイトにも効いてるよ〜
実際敵レイス叩く時にちょっとうざかったりする

でも闇はそこまで使わんなぁ
歩兵負けしてて味方ナイト>敵ナイトな状態であれば積極的に使っていくが
味方の前線が押しているようなら逃げようとしてる敵歩兵ギロチンしたりバインドしてたほうがいいしねぇ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:51:25 ID:tOUWTBaS
>>220>>222
ありがとう。
確かに、赤いサークルが目立つから対して効果無さそうなんですよね。
それに離れてしまえば、暗闇効果無くなるし。

って、歩兵少ない時にギロチンですか。
多い時の方が、群れてる所にギロチン撃てばかなりの被害与えられそうだと思うんですがどんなもんでしょ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:52:43 ID:/PizT3kY
>>225
自分周囲のレーダー程
外周は完全に真っ暗ってわけじゃない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:52:52 ID:tOUWTBaS
>>224
それってドミのβの頃・・・。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:57:19 ID:/PizT3kY
ギロチンはなー自分もダメージ貰うからオススメしない
突っ込んできた敵ヲリを斬るぐらいで自分から斬りにいくのはあまりない
超射程のバインドで援護するといいぞ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:58:53 ID:GMQRhpaA
A鯖のMoeweはチーター
無敵も使うし時間置いたハイドも見えてるかのごとく真っ直ぐ付いてきて攻撃してき
ます



233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:01:16 ID:uJziS4Pi
キャラ説明によくある@FPのFPってなに?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:02:00 ID:i8j6VKQ9
Fat Papa

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:02:36 ID:MP3SmARu
このゲーム、領地の数に応じてキャラの能力に補正かけないと
即効終わるぞ>だめぽ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:05:13 ID:fKyfDol5
スキル振りなおししてぇ・・・orz

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:06:20 ID:jrJ6CmNE
たまに戦争しにインするくらいが丁度いいな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:07:58 ID:ovbD8PB7
自分でやれることを限定して、「おつむが弱めでも楽しめるゲーム」
を目指して設計してあるよな。

だからこそ小学生や中学生も多いのだろうが、
あまりにバカが多すぎて萎える気持ちはよくわかる。

ただ、軍死どもはどんどん晒して排除したほうが良い。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:08:13 ID:Npy+ARV+
ハイドスカ増えたなおかげでハイドを破るのも戦争の楽しみとなった
さぁ背後からでもサイドからでもどこからでもかかってくるがいい!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:09:08 ID:u8iAjP2/
このゲームの真の敵は味方の弓

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:09:34 ID:YU7T+Y1l
Lv高い古参・廃人は攻撃側しか参加しない
防衛側には新参・低Lvばかりが参加する

なんかつまんね
平等なMAPねぇのかよ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:11:46 ID:bJ6AohAZ
>>239
んじゃ前から


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:12:14 ID:Npy+ARV+
>>240
弓なめんなよ、少なくともオレは凍ってる敵に味方のウォリが近づいて行くまで待って
攻撃するだろうと同時にスパイダーウェブ撃ってるぞ 弓カスと一緒にすんなよな

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:22:59 ID:sXPa+7vA
ZARDとかいう馬鹿どうにかしてくれ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:28:19 ID:UoxcHex2
ZEEDとかいうモヒカン野郎もどうにかしてくれ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:37:21 ID:uEyPiTk7
レベル1桁で戦争参加しても大丈夫ですか?
スキルはアシストできるようなものしかとってないんですけど。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:37:32 ID:Ltdxz+wP
>>241
それじゃお望みどおりゴブリンフォークの防衛やってやるよ^^

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:38:41 ID:0ZRikIRi
>>241
一回その雰囲気になるともう止まらないよな;;
まだD鯖はそんなのないぞ
Bにいたころはもうそんな風潮が歯止め利かなくなってたからな;

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:41:09 ID:w0vNSLsf
      ,.. -::::‐:-..、_
    ,.r::::;r''"-‐  "'-、::-、
   /:::;r'        ヾ::ヽ、
  ,i:::i'              !::::l
  ,l::;!     = ー   、 l::::l
  .l i! ,r-__ヽ t- ;_-_- 、  !::」
  !;l l. '┴'ソーi' rエユ:.ヽ/i!"::!
__,..ィ:';.ヽ _ -'  ヽ`-  ,!.,;i!,r'
::::::'i;:.';'" .r'(_  _,)、` ´.;':::;!
::::::::!;::':";;:;;''"-'_-';;;;;;;;:;,::'::';!
::::::::ィ;::'r'" ̄`ヽ、/ `!;.::.'.;'::ヽ、_
::::::::::'lヾ;:`7    ` l;:;r'"::::::::::::::`
::::::::::l  r' `    ヾ':::::::::::::::::::::
:::::::::l! ィ' 、         ヽ:::::::::::::::::::
::::::::l: ´ ∧         ヽ::::::::::::::::
::::::::l   !:/:`ヽ      ノ:ヽ::::::::::

  サラシ・スレデヤレー [Salasheh Suredeyareh]
  (1922〜1988 チェコ)

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:44:25 ID:sn39DkUY
バッシュ耐性30秒ってどう考えても長すぎだろ。
なんで「どこかの誰かの30秒前のバッシュ」のせいで
俺のバッシュが無視されて返り討ちにあわなきゃならん?
秒単位で動く世界だぞ。耐性あるかどうか見分ける方法もないし。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:50:09 ID:KCoRp1vR
皿のウェイブが神すぎるんだがあれ避けられたりすんの?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:52:39 ID:0ZRikIRi
もうちょっと改良したら神ゲーになりそうだよね
どこをもうちょっと改良したらいいのかはわからんが

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:53:26 ID:i8j6VKQ9
       / ̄ ̄`ヽ :
      /. i /ヘ\ヽ\:
     ;| ! |/__.xト、L,_ ト}:   
     ; |!ヘ cモリ  lモ!oV    
     ;| !|.ト" rっ ツ|.|、:    バッシュされた時の両手
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:  
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :


                 ,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
 `゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
    '''''!!!!!|||||||||||||/   i|||||  |||||||||||||||||i   ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
       ''''''''!!!!!I/   ||||||  ||||||||||||||||||   `iI!!!!!''''''''    /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
           ヽ,   !|||||||||||||||||||||||||!"   〈      ノV               \
─────----了     ゛!!||||||||||||||!!"     `ヽ---─く
 |    |    | `ゝ.__       ̄Y ̄     ___ノ   ノ
 |    |    |  ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| |  ノ
 |    |    |  |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ |  )絶対に許さんぞ!虫けらども!
 |    |    |  | | `ヽトミ||^=====^|E彡/  ' | | |<  じわじわとなぶり殺してくれるわ!!
、 |    |    |  | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / |  )
  ヽ、  |   /^‐━, \_ `、`===='',/  _/ /\ |  └、
    ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/    \   Vヽ
      ヽ/´ /  / ̄`i、    ̄|| ̄        / \    ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
      ノ  丿   l   | `i---┼-----------'´
      |   〈 l   〈 〉  |


バッシュ後HPが5割以上残った両手

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:54:11 ID:46UfpyA+
>>252
丸太の開発の頭の中身

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:57:58 ID:PKCV0d8/
私の戦闘力は43万です

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 01:59:11 ID:yljENUES
すまんが放置されているオイラの質問に答えてください。
気になって眠れない><

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1163900282/101

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:00:57 ID:30+y1tWu
>>252
キープ位置を固定する。で平等な条件にしろ
勝っても負けても経験値いっしょ
レベル上げのマゾさを今すぐやめれ。それが嫌ならレベル差で能力あんま変わらんように
リングじゃなくて金をよこせ

こんくらい思いついた
あと個人的にはバッシュ、アムブレ食らう前に出した技は食らった時点でキャンセル

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:03:56 ID:Npy+ARV+
なんか公式ショップ待ってる奴いっぱいいるみたいだけど
何か凄い装備売ってたっけ?装備なんてレベル上がれば不要になるのにリング使ってまで買うか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:06:05 ID:FwmH/Was
ワールドMAPでチャットできないのはおかしいだろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:06:40 ID:Ijs6ZjYK
なんかこのゲームの当たり判定どうなってんの?
オレ火皿なんだがフレア撃った時に
明らかに当たってるはずなのに敵被弾してなかったり
逆にわずかにそれたかなと思ったら当たってるときあるし、
それと黄色(射程外)の範囲マークが出てるときに撃った
魔法が当たるってのわけわからん。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:07:26 ID:xzZz+60o
>>258
オフィシャルはレベル+3〜+5装備が比較的安く入手できるからな
大抵エンチャント枠多めだし

まぁ、両手ヲリなら狩りで稼げるからいらんかもしれんが
スカ・皿だと乱獲出来ないからかなり楽

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:08:57 ID:ZantYyFK
スキル覚えたんだがどうやって登録するんだ?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:10:07 ID:xzZz+60o
>>262
アイコンをダブルクリック
スロットでの入れ替えはドラッグ&ドロップ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:13:21 ID:30+y1tWu
>>260
俺はスカウトだが確かによくわからん
最近特に位置ズレがひどくなってて止まってる相手に密着してアムブレ撃っても判定出ないとか普通
逆に動いてるやつは偏差撃ちで普通に当たることが多い

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:13:56 ID:ZantYyFK
>>263
ダブルクリックか
どうも

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:19:05 ID:zgz5CyfM
>>260
単体にしか当たらない攻撃が2人に当たったり
弾道が敵に当たって消えたはずなのに誰にも当たらなかったりと当たり判定は謎です

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:19:48 ID:Npy+ARV+
アローレインとかも動いてる敵にはその先を狙わないと当たらないしな
どうみても矢が降り終わったあとに当たることが多い、常識的に考えてこれはおかしい

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:23:07 ID:u8iAjP2/
>>266
ストスマとかヴァイパーとかタゲ選んで自動追尾みたいなスキル以外は
全部微妙に範囲なんだよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:27:26 ID:nioPVD8n
勝率が低い国は、その分獲得経験地にボーナス与えるべきだな
じゃないと、弱い→人が減る→弱い・・・・のループって、あっと言う間に人が減る

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:35:47 ID:H6k9JMfP
>>258
性能の割りにキャップが低いからあれば重宝はするよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:36:11 ID:R5sETbm8
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:37:56 ID:fAe5OjDq
>>258
レベル30ぐらいでレベル40装備相当の性能だから強いっちゃ強い


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:41:53 ID:l70JPdzU
質問なんですが、オフィシャルショップで買い物をするのに何か条件ってあるのですか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:42:38 ID:H6k9JMfP
それはそうとここのマップのC2付近の崖で上れるところがあるのってガイシュツ?
昇ってくるとこB3しかないと思ってたんだが、敵がピョンピョン這い登ってきて噴いだ
ttp://fewiki.com/index.php?plugin=attach&refer=Map%2F%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%DE%A5%C3%A5%D7&openfile=map_a.jpg

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:45:32 ID:fAe5OjDq
>>273
戦術目標達成した時に商品が並ぶ
だったと思う

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:46:14 ID:l70JPdzU
>>275
なるほど・・・負け戦続きだからまだまだお目にかかれそうもないや
どうもありがとう

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:49:05 ID:oahUKAGX
>>276
お前1人の問題じゃないから気にするな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 02:58:44 ID:Npy+ARV+
弱い国(ホル)は戦争中の軍チャが少ない、MOBドロップの武具を売り物にしている
とかそこらへんに問題があるからな経験値増やすのもどうかと思う人が減るなんてことはあるまい
エルと大して人口変わらんかったぞ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:03:25 ID:/37i5DoP
DエルLV24確認…( ゚д゚)


48時間ネトゲできますか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:06:43 ID:wpHRJzmA
ちょwwwおまえらうちの領土を中央大陸と勘違いするんじゃねぇwwwwwww
全色揃ったじゃねーか…(´・ω・`)

C鯖ホル民より

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:11:14 ID:133+dXk9
maji育てててヘルファイヤー取ってみたが
しょぼいぞこれw
フレアみたいに指定広範囲だと勘違いしてたよ・・・
敵単体狙いの火炎放射器じゃないかこれ
飛距離も短いし・・・
カレスはフレアみたいに広範囲だよな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:13:19 ID:9ev3ubBZ
アローレインは場所によって当たる時間が違う
中心であればあるほど早く、端の方だと終わったあとに当たったりする

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:14:12 ID:1p5UrKD3
ヘルは真っ直ぐ追ってくるバカを、焼き払う技です

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:20:53 ID:jT21ddr5
>>274
一応常識
知らなかったら覚えておくといいお

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:21:13 ID:lh4qlATm
汚物は消毒だ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:21:24 ID:i8j6VKQ9
汚物消毒できるのはヘルだけ!

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:23:04 ID:/37i5DoP
>>281
ヘルはたまに複数当たる場合もあるな。当たり判定広いから同時に判定来たんだろうけど。

俺は火皿はひたすらスパークで団体狙いだ。ヘルはほぼヲリ専用かもしれん。
射程があれで長かったら皿相手にも使えるんだが、相手が下手じゃない限り当たってくれん。
ほぼヲリ専用。というかヲリ相手に外したら自分の腕を嘆く。逆にスカに当たったらそのスカは馬鹿。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:24:06 ID:vf0Sib4A
クリ掘り荒らしの敵ナイトがきたときに
ヘルぶちこんでやれば慌てふためいて逃げてく。
ヘル持ち前にして大ランスとかアホすぎ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:25:09 ID:jT21ddr5
>>287
他の奴を狙ったヘルになら着地後とかにたまに当たる
馬鹿で悪かったな(´・ω・`)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:26:33 ID:O/raxlgI
>>288
ヴォイド撃ってやっても慌てて逃げていくな
歩兵にちょっかいだすナイトは例外なくアフォだ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:35:52 ID:FISMIand
>>281
ヘルはスタンしてる味方にわらわら敵が寄ってきたところにぶち込むんだ!
5人くらい焼けるぞ!ウマー

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:41:42 ID:tOUWTBaS
もう頼むからシャワー止めてくれと言いたくなってくる。

カレスで凍らせても、乱戦状態だとシャワーほとんど撃ちっぱなしのせいでカレス意味ねー。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:42:40 ID:fKyfDol5
しっかし夜になると急に元気になるなエル@A鯖

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:46:47 ID:MvTI4xwe
ドゥルガーとウシャスって同等交換可能?
仮に取引だして誰も応じてくれなかったら
KATATE剣なんか作りたくねーしなぁ・・・

後確率はどんなもんなんしょ?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:51:06 ID:Rdrx2URF
別キャラにお金って わたせる?
せっかく 金稼ぎ用に ヲリつくったのに・・・

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:51:54 ID:uJziS4Pi
>>295
宅配 で渡したいキャラ名指定して渡せるよ
受け取るときは 引受 で。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:52:25 ID:Ve/5PPhW
>>292
範囲微ダメ+鈍足だと思ってあきらめるんだー。・゚・(ノд`)・゚・。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:53:46 ID:Uo2SIVgy
邪魔なところに凍らせたら前線が停滞するんだよなぁ。
場所を考えてくれよ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:55:16 ID:iliJRxv8
でもレイン無くなったら敵に上級魔法とパニされ放題だろ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:56:00 ID:FISMIand
>>298
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:57:16 ID:0TOPwQ8d
オリにしか当てられないならレインうつなって。
レインはサラに当てるもんだろ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 03:58:54 ID:0ZRikIRi
>>295
鯖が同じなら渡せる
宅配NPCが城MAPに一人ずついるから探せ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:03:04 ID:Uo2SIVgy
>>300
微妙な場所に弓スカ凍らすとHPとPW回復しまくって撃ち放題なんだぜ?
それで何度凍らせた奴を殺したことか。
うまい人はほんといい位置で凍らせられるけどな。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:03:49 ID:/37i5DoP
鯖越え出来ないのは正解だな。古鯖の金やアイテムで確実にバランス崩れるし

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:05:02 ID:fKyfDol5
>304
金とかアイテムとか殆ど意味成さないだろこのゲーム

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:05:14 ID:uJziS4Pi
というかそもそも名前が重複するだろう

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:07:12 ID:iliJRxv8
>>303
凍った奴放置するなよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:08:09 ID:vqnfu6Oy
この前攻撃が激しい最前線でカレスを撃った皿が
氷を割らないで!と文句言ってた。

その後2人ぐらいから無理だろwと突っ込まれてて和んだが


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:08:21 ID:b3EWLo2W
新規鯖でも初々しい雰囲気で始められるってことじゃないか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:09:33 ID:FISMIand
>>303
前線で凍らされたら真っ先に狙われないか?
バッシュされたりヘビーやヘルぶち込まれたり。
前線で凍らされてHP回復できるってどういう状況なんだ?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:10:19 ID:fKyfDol5
所でアローレインかトゥルーショットで悩んでるんだが
戦場だとどっちが役に立つんだ?
NGワーオ:パニッシングストライク

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:11:40 ID:uJziS4Pi
アローレインで氷割るのマジオススメ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:11:49 ID:Npy+ARV+
パニ食らってる奴多すぎ、殺されて悔しくないのか?
ちょっといないかどうかサーチするだけで潜んでたらわかるのによ
目の前の敵しか目に入ってない脳筋ばっか
もうショートカットに後ろにハイドがいるぞ横に飛べってのを作るか


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:12:13 ID:0ZRikIRi
両手ウォリが一番難しいことに気づいた

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:12:27 ID:Uo2SIVgy
>>307,310
だから微妙な位置というんだよ。
味方からは手をだすにはちょっとやりにくくて、放置せざるをえないんだが
相手は十分攻撃範囲内ってことだ。
弓スカは射程が長いから特にそうだが、皿だってかなりやりたい放題できる。
そういやオベなぐってるやつにカレス撃ってそのまま逃げていった奴がいたな。
何考えてるかわからん。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:14:08 ID:vqnfu6Oy
>>310
ドミ時代の古い常識

今じゃ座ったら死ぬがね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:14:50 ID:KhtRcpEL
ここの情報サイトってどうなの?
ttp://1oku.rash.jp/

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:15:03 ID:Npy+ARV+
>>311
アローレインもトゥルーショットもイーグルで狙えないヘタレ専用スキルだからな
イーグル、スパイダーウェブ、ブレイズショット、ポイズンショット
だけとって他は短剣用スキル取るのが一番かと

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:18:50 ID:VSaYmqP6
>>318
レインとトゥルーは使う状況が違いすぎるだろ


320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:23:18 ID:fKyfDol5
>318
レインは範囲で足止めできるし
トゥルーは突っ立ってる奴にでさえ当り判定生じないゲームだけど
その割には正確に仕留める事ができるし


ピアッシングシュート取った時点で不遇の道は決まってたんだがな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:46:32 ID:tEI+88bw
俺TUEEEE厨ばっかりだな
お前らが必死こいて敵一人殺したところでなんにもかわりゃしないんだよ。
大事なのは戦術。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:48:26 ID:OCghVqbC
その戦術とやらを成功させるためには、歩兵が敵を押さえないとダメなんだがw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:48:48 ID:VSaYmqP6
馬鹿っ!触っちゃダメ!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:48:59 ID:0ZRikIRi
>>322に禿同

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:51:55 ID:tEI+88bw
見境無く突っ込んでポッポッとMAPから姿を消す特攻厨は黙ってろよ^^

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:51:58 ID:jrJ6CmNE
Dネツどうなってるんだ
5vs0があちこちに( ゚д゚)

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 04:56:39 ID:DyJM2gOi
>>326
どうやらエルが過疎ってる模様。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:00:00 ID:DOk1yPj6
>>322
歩兵が敵を押さえるってどういう意味?
歩兵がワーワーやって殺したり殺されたりなんて正直どうでもいいと俺は思うよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:01:24 ID:fKyfDol5
>328
ゲーム自体否定してどういうつもりだw

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:01:44 ID:MvTI4xwe
パニで3回死んだが
逆に考えるとパニでしか死んでない。
強すぎだから修正しろ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:03:45 ID:TmnmCfdS
もうすぐクリア\(^o^)/

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:03:51 ID:QxsF1tnK
Cネツ中央大陸制覇

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:04:07 ID:lh4qlATm
パニ強すぎとか3回当たったとか
もうねry

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:04:45 ID:zyZmWmT8
>>330
パニでしか死なない強い職を弱体化すればいいのですか?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:04:54 ID:Npy+ARV+
>>330
お前そんなにパニ食らって恥ずかしくないのか
お前みたいな前しか見てない脳筋を助けるために必死にハイドサーチしてるこっちの身にもなってみろ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:07:20 ID:MvTI4xwe
>>335
ハイドばっかサーチしてて
周りまったく見てない役立たずにはいわれたくねー名wwwwwwwww
おれは他で貢献してるし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:08:49 ID:B9lrBdSz
国の人数1200オーバーでも戦争で周りを見たらLV3〜10ばかり
まじでソロ狩しててくださいよ 大人数でクリばかり掘らないでくださいよ
ソロマゾい高LVの枠取らないでくださいよ ヲリを育てましょうよ
グダグダグダグダ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:10:56 ID:DOk1yPj6
>>336
どうやったら周りを見ないでハイドサーチできるんだよw
お前は全く貢献していない役立たずの下手糞だよ
というかハイドなんて特に意識して探さなくても見つかるし
見つからなくてもパニで死ぬようなHPでうろうろしてるなんて考えられん
パニに殺されるのはまぬけの証明だと思うんだけど、証明ってのは一回すればいいんで、三回も証明されるとちょっと困る

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:11:46 ID:Npy+ARV+
>>336
ほうお前の口から周りを見てないなんて言葉が出てくるとは意外だな
今度からは周りをしっかりみてパニくらい回避することだな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:12:37 ID:DOk1yPj6
>>337
他人のせいで負けてるとか、味方が弱いとか
そいういう風に考えだしたならもうこのゲームはクリアだよ
おめでとう

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:32:47 ID:egvSvJQn
ハイドスカやってると腕が鈍るわ。
雷かKATATEでも育てるかな。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:34:24 ID:DOk1yPj6
>>341さんも腕落ちてないね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:48:11 ID:MvTI4xwe
まあパニスカは池沼にでもできるカス職業
ハイドないとなにもできないカス
ハイドなんか捨ててかかってこいよパニスカ!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 05:51:43 ID:0ZRikIRi
KATATEも両手より簡単だぞ
逃げ回ってスタンやってればいいんだから(´∀`)
スタンまじ隙無いし早いし射程が意外にあるから超楽

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:03:00 ID:/37i5DoP
火皿いいよ。どうやって避けつつ持久戦で殺すか面白い

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:04:27 ID:FcSfF6WT
C鯖カセ
レイプサレマクリング

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:04:43 ID:egvSvJQn
KATATEやったことないけれどさすがにハイドマンより楽ってことはないだろう。
皿は氷が強いからそれ以外にしようと思うが
スカやっててまったくといっていいほど脅威を感じなかった雷でいくつもり。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:07:57 ID:fKyfDol5
ハイド無くなったらスカに存在意義無くなると思うんだが気のせいだよね

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:14:11 ID:iRIrOzmM
前線維持は大事だが、8人敵を殺すより1個のオベリスクだよ
キルランクでSとったところで自己満足のリング一〜二個程度だ

それより、連続して戦場で「勝つ」ことのが国家的に見ても長い目で見れば
テメーのキャラのオフィシャル装備整ったりでメリット大きいんだがな

オベの領域確保しつつ、戦略的に勝つために動けてない人が多すぎる

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:16:44 ID:iRIrOzmM
無駄に死んでもいいんだよ、オベ一個分の領域を確保できてればな
ただ「あっちのが味方押してそう」ってだけで人数厚いとこ群がって
薄いところからオベ破壊されて領域負けしてるのに「俺10人ころしたぜ!」
こういうアホを見てると銀行やるのも馬鹿馬鹿しくなってくる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:17:05 ID:oJjO/1fL
極端に聞こえるかも知れないが、最初のキープの位置で(城の位置で)
勝敗決定したようなもんだからな。

防衛有利だと動きが無くて膠着して戦場がなくなっちゃうから、攻め有利に
してるんだろうけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:18:32 ID:IQzK9+IA
>>347
雷皿は弓相手だと100%詰むね
ヲリや短剣、他の皿は問題ないんだが弓だけは勘弁してほしいわ

>>348
ハイドは名前知らんが暗闇になる技と合わせると最高の性能を誇っている気がする
スカは複数人でレイン撃ってるだけで激しい弾幕を展開出来るから、
ハイドよりレインの方が全然役に立っている気がするんだが、どうだろう?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:18:47 ID:QqP9cUUf
ちょっとでも押してる所があると、そこに集まる傾向あるな。
結局、敵に外側から回りこまれて、死角から攻撃食らうんだよ。

状況見て、しっかり回り込んでから攻撃してくる弓スカは結構強い。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:22:35 ID:YxuTIMmQ
片手とハイド短スカなら
片手がすこぶる楽
でも、片手は短剣と同じくらいおもしろいから困る

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:27:26 ID:OCghVqbC
>>352
ボルト当ててこかして、後は相手のHPでライトニングの間合いまで詰めるか逃げるかすりゃいいんじゃね?
不利なのは否めないが詰みはせんよ
まあ集団戦なら他狙えば済むことなんだが

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:30:47 ID:tAnfd0Gm
なんてか良い相方がいる時とそうでない時で全然ちがうな
AT1オベ1のとこに敵が4きて手も出せずガタブルってたとき
近くにいた味方が一人やってきた
みたら俺と同じハイドスカ

これでもまだ敵がおおいし相手ヲリいるからとし手出せないなとおもったら
あっさりそいつはそのヲリ相手にバニシング入れ
反応したもうひとりの敵スカと計二人つって崖下へとんずらこくわけですよ!
ただでさえ味方が少ないのに馬鹿かこいつは!と叫びたくなったんだがそれでこいつの戦術は終わりじゃなかた

通常歩兵ではのぼれない高さの崖だったんだがいきなりそいつ崖下にAT建設
崖との隙間の傾斜のとこにに入り込む形で足場確保してジャンプしてかえってくるわけですよwwwww
これで崖上の戦いは味方2+AT1 敵はオベにはりついた2
崖下に落ちたやつらは目の前でATの使い方みてるのにもかかわらず登れないのか迂回wwww
そのあいだに一匹二人で集中して殺すと二匹が到着するより前に残りの一匹もHP過半数けずって崖下ににげてもらった

その後もこの崖下AT有効利用で常に敵が多い状態で持久戦を演出する相方
キル5すらかせげたことのない俺がキル12という大戦果wwwww


気づいたらろくに言葉も交わす前に弟子入り(部隊入り)してたぜ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:32:46 ID:BJwJ4NtX
子供がまだ食べてるでしょうが!まで読んだ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:36:46 ID:/37i5DoP
パニスカってドラテ馬鹿のヲリと同じ匂いがするな。さっさと弱体化すべきだ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:38:24 ID:Npy+ARV+
瀕死の一匹の敵をどこまでも追っていく奴ら多いよな
たとえ追い詰めて倒したとしても結果的に数人分前線から離脱させられたわけだから
戦術的には負けてるんだよ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:41:39 ID:zqok4sQF
パッチ鯖落ちてる?
アップデート失敗しまくるんだが・・・

361 :やべ、サゲ忘れてた:2006/12/18(月) 06:44:49 ID:iRIrOzmM
瀕死の敵を殺しきれないのはヲリの技術不足だな
一匹を殺すのに数名で追うのは既に負けてると言うのは同意
トドメを確実にさせるサッカーで言うストライカーがいるかどうかも重要だけどな



けどやっぱり大局的には>>356のような一人で数人相手に撹乱する奴や
前線で魔法でけずり、弓で牽制し、ヲリが殺し、オベやATを建てる・・・の連携がとれる国が強い
味方が集団意識のない戦場は悲惨なもんだぜ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:49:44 ID:iRIrOzmM
別にコテハンじゃねーよ Orz
他スレ多数にまたがって書き込んだ結果がこのザマなんだよ
突っ込むなよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:50:50 ID:iRIrOzmM
そして華麗に該当スレと違うところで誤爆レス
何をやってるんだよ俺って奴は・・・アホか・・・

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:52:38 ID:amx47VYL
下手糞鍛冶屋め
みごとにタンタル石10個をハルバードに変えやがって・・・


Lv35武器成功の確率ってどんくらいのもんなんだろうね
俺いまんとこ0/14

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 06:56:31 ID:iRIrOzmM
>>364はネツ民か
知り合いの友人は26個つかって、やっと一個できたと泣いてたぞ?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:07:14 ID:tOUWTBaS
今日のメンテは長期メンテなのな。
多めに取ってる時間でも、やっぱり延長とかしてくるんだろうなぁ。

さて、今日は何時にログインできるのやら。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:09:20 ID:MvTI4xwe
敵のハイド見破るのに適してるのって
弓スカが秀でてると思うんだが
おれがパニくらいまくるのは
まわりのクソ弓がちゃんと見破らないのが悪いんだと最近気付いた。

ヲリやサラは前線にいってるので、さすがに敵ハイドをサーチしているひまがない。
パニ食らうヤツは下手とかいってるアホは
おそらくいつも安全圏で弓撃ってる弓スカだな?
まぁ確かにお前らがパニくらったらアホだわなwww

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:11:32 ID:/37i5DoP
なあ、真面目に聞きたい。

前までは敵に突っ込んでドラテばかりやって最強だったウォリアー。
あのダメ量は腕も技術もあったもんじゃなかった。修正されても当然だと思う。

そして、ハイドして相手に近づいてパニして今でもドラテバグ並の高ダメを誇るスカウト。
ハイドはサーチしろ、という言い分はドラテはステップやジャンプで避けろ、と同じ理屈だろう?
だから修正(弱体)しても全くおかしくないだろ?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:12:45 ID:kxhtSHz+
>>368
おまw 正直馬鹿だろw

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:15:05 ID:MvTI4xwe
>>368
全面的に同意

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:15:59 ID:Ec8Jcwjr
敵中でヴォイド、戦線崩壊させて生還する短スカ
イーグルとトゥルーを使い分け、的確に当てる弓スカ
ハイドしてなくてもヲリに接近戦を挑み、下がらせる短スカ

こういうスカばかりならいいのにな。上手いヴォイド使いがいるとガチで押し切れる
最近はブーン持ってるヲリが増えたから三つ目は微妙だが。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:31:03 ID:iRIrOzmM
前線はカタテ&両手ヲリが維持し、中距離から皿が魔法で削り、瀕死な敵を
パニスカや弓が殺し、逃げる敵勢をヲリで追ってトドメを刺しながらオベを建てる


理想だけなら俺にも言える!


実践しろよ!そこの無双好きな特攻馬鹿な皿!





・・・それって俺じゃん Orz

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:33:18 ID:FISMIand
>>368
ドラテが修正されたのはバグがあったから。
修正ついでに弱体もされたのは丸太くをりてぃってことで諦めろ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:42:46 ID:/37i5DoP
まぁそういうのより無敵やPw0のチートを直すほうが先なんだけどな…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 07:50:33 ID:+rbXzjJ+
皿よ、凍結させるのはいいんだが近くに片手がいたらスタンかますから攻撃するのちょっとまてよ・・・。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:00:29 ID:0ZRikIRi
両手ムズイ。。
久しぶりにやったら皿と1対1でちかずけずに負けちまったぜ
その場であまりに情けなくてAltF4しちまったごめんお

両手ムズイ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:02:09 ID:0TOPwQ8d
凍結からスタンのほうがよくね?

スタンさせて一通り入れてから凍らせるほうがいいのかい?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:05:27 ID:FISMIand
>>377
>>375が言ってるのは、凍らせた後すぐ攻撃して解凍するなってことだと思う。
片手がバッシュするの待ってから攻撃しろってことじゃないかな。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:05:52 ID:iliJRxv8
パニスカはダメージがおかしい、俺皿だけど同レベルにパニされると500ぐらい減るよ
修正前のドラテだって1対1ならそんな喰らわなかったっつうの、しかも相手によってはコンボでアムブレがついてくる
職業間のパワーバランスが大きく影響してるんだろうけど、いくら何でもダメージ高すぎだよ
ハイド中は威力と耐性にもマイナス補整かけろっつうの

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:07:50 ID:IQzK9+IA
>>377
違くね?凍結⇒スタンはいいんだろうけど、凍結した相手を魔法で解凍すんなやって意味じゃね?
せめてスタン入れてから攻撃してねって事でしょ



つかパニそんなつえぇか?
あんな限定状況でしか使えない技、バグドラテに比べたら屁でもないし
ダメージ高いだけでそうそう当たるもんでもないからどうでもいいと思うんだけど
しかも別に食らっても( ´,_ゝ`)だし、ミニスカはあれしか出来ないようなのばっかなんだから夢見させてやれよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:09:10 ID:FISMIand
皿に500ならそんなもんじゃね?
以前700とか800出てたときは鼻血吹いたけど。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:10:24 ID:QqP9cUUf
凍結した時は、敵弓スカが神に見えると聞くが、今日やっと体験できた。
レベル高いヲリのスマ食らう直前に乱射するだけの弓スカに解凍してもらえた。

ありがとう。ありがとう。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:12:38 ID:YxuTIMmQ
皿って本当に頭のおかしな人が多い。
ハイドすら見つけられない皿なんて、
向いてないからやめたほうがいいよ。
短スカなんてカモじゃんよ…
皿の天敵は弓だけなのにな。

ほんと皿って弱体要請ばっかで、糞皿死ねよって感じー

384 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/12/18(月) 08:12:43 ID:ELrZbLoN
と、安全圏でパニ食らって死にまくってる弱者が申しております。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:14:11 ID:IQzK9+IA
>>383
じゃあおまいが皿やってハイドマンを暴いてくれよ
したら俺すげー助かるわー^w^

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:15:35 ID:rPNPaDNJ
パニスカは1人ならちょろいが2人だと周りの奴もちゃんと見てくれないと辛い

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:16:25 ID:YxuTIMmQ
別に助けたくないし^−^

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:16:33 ID:Ve/5PPhW
>>382
遠くに弓スカが見えてるときに誤ってカレス喰らったら、
レインマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
とwktkするなぁ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:18:14 ID:MvTI4xwe
おれから言わすとバグドラテヲリなんて屁でもない
見えてるんだからよければいい
しかも180度気をつけるだけでいい

パニの場合は360度だし
なによりいつくるのかまったく予想できない。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:20:24 ID:iliJRxv8
職業間パワーバランスもいらない気がするんだよ
サラ>ウォ ウォは元々の装備の耐性高いから、スカに当てた場合と比べても誤差程度
ウォ>スカ 弓スカ相手ではお互いの得意距離を保っていれば攻撃が届かない=生かす機会が少ない
スカ>サラ 弓スカの場合一方的に殴られる間合いがあり、短剣のパニも威力が跳ね上がる

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:22:48 ID:QqP9cUUf
前衛でも後衛でもない中途半端な場所で凍結させられると、
弓スカに攻撃してもらえず、ヲリに狙われることもなく、
ただ寂しく戦況見てるだけになることがあるから悲しい。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:23:00 ID:RgEvycxj
パニスカにとっちゃあ、ハイド見破られた時点で
戦場でお役御免なんだぜ?
それ相応のリスクを背負ってるんだよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:23:49 ID:YxuTIMmQ
注意力がない人大杉だな
赤に変わった横断歩道をあるいて車に轢かれても文句言いそう^−^;

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:24:42 ID:iliJRxv8
>>392
それはねーよ
パニ以外のスキル何も持ってないのか?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:25:11 ID:uvbhfCGA
ハイド見破られないように近づくのが、オラわくわくするぞ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:26:23 ID:0ZRikIRi
ハイド見破ってるのに、気づかないフリして狙ってるのもオラわくわくすっぞ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:26:24 ID:Ve/5PPhW
>>389
パニ喰らう状況って大体似たような状況じゃない?
そういうときに気をつけるようにすれば、喰らう回数がかなり減る
ヲリでエイムモードですとかだと発見しづらいだろうけど・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:27:03 ID:RgEvycxj
>>394
だから「パニスカ」にとってはって言ってるじゃんか・・・

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:28:39 ID:iliJRxv8
>>398
パニ以外のスキル取得抑えてるようなスカなんて例外中の例外じゃないか
アムブレかダークネスでも取ったら?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:28:56 ID:MvTI4xwe
>>396
わざと座って誘うのは最高に面白い

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:30:36 ID:IQzK9+IA
>>389
もう無限ループしそうな話題だから言っておくけど
見える方向からの攻撃なんて普通は当たらないんだよ

パニはいつくるか分からんって、そりゃバレないように当てる技なんだから当然でしょ
食らっても死なないHP残しておけばパニした後は大抵袋にされて死んでるだろ
それでいいんだよ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:30:55 ID:FISMIand
>>400
座ってハイドスカを誘ってヘル撃ったら、ステップであっさりかわされてパニられた時の悔しさといったらもうね><

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:32:00 ID:imB2LBlp
俺の技術ではヲリは無理だとLv25になってから気づいた。
こいつは金稼ぎキャラで、戦争用にスカでもつくろ…

スカでもヘタレ具合発揮しそうだけどな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:33:39 ID:tAnfd0Gm
パニでキル狙い→スコアで満足
スコアは無視→戦局に影響ってこともあるぜ

局地防衛霍乱の次は破壊工作霍乱につれてってもらったよメンテ前に
スコアは劇的にさがったんだがめちゃめちゃおもしろかった
スコアで一喜一憂してたころはつまんなかったけど今なら言える

FEおもしろすwwwwww

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:34:06 ID:RgEvycxj
>>399
おまいアホだろ?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:35:38 ID:/37i5DoP
>>403
パニスカなんてハイドして近づいてパニすればいいだけ。技術なんてまったくいらない。
攻撃されて見つけられたら逃げてハイド、この繰り返し。

全員が全員見破ってるわけじゃないし、違う奴にまた近づけばいいだけ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:36:57 ID:iliJRxv8
>>405
お前さんの言ってるパニスカの定義を教えてくれ
パニ以外のスキルちゃんと取ってるなら、>>394に対して>>398のレスはこないと思うが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:37:45 ID:MvTI4xwe
しかしキルランキングでスカが1位じゃないとなんだかなぁって気もする。
ヘタクソかw
おれなら毎回20キル以上はできそう。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:38:04 ID:oahUKAGX
パニスカをパニするだけのスカと思い込んでる池沼発見!(^Д^)9m
>>405
>>405
>>405


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:39:20 ID:QqP9cUUf
バニ覚えられるぎりぎりのレベルのスカのことじゃね?
まぁ、そんないじめてやるなよ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:39:53 ID:MvTI4xwe
まぁほとんどパニしかしてこんがねw

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:40:00 ID:WNbo6QiZ
パニ喰らうやつは相対的に下手だろ
上手い奴はハイド前提で喰らわないで済む動きを身に付けてる

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:40:34 ID:mlY69j3M
>>399
パニスカするとSPがなくて行動ができない
SP12で出来る技はどれも接近技だからかわされるとおしまい
パニするときは見破られたらほんとおしまい
氷スキルあるならパニ打つ前に凍らせればパニスカなんて雑魚いw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:41:52 ID:mlY69j3M
パニスカが強いとか言ってる下手糞はどこから来たんだよw
発動遅いから潰せるし余裕でかわせるだろ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:42:41 ID:RgEvycxj
ハイドして妨害するにも見破られて解除されたらそこでおしまいでしょ?
前線はそのハイドスカ一人分、足りなくなってるわけだし、


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:42:42 ID:0ZRikIRi
ナイト最近ハマってきた
ナイトの勝てる動き教えて

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:43:49 ID:QqP9cUUf
>>416
とりあえず無意味にジャンプしすぎないこと。
着地狙われるから無駄すぎる。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:44:23 ID:rPNPaDNJ
>>416
引き撃ちやってればいいよ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:44:27 ID:iliJRxv8
パニ回避or解除されたらおしまいって言ってる奴は回避と撤退って概念無いのかな
というか、そんなこと言ったらパニ当てたって殺せなかったらおしまいなのかよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:45:39 ID:pYEeTN+2
パニスカが天敵な脳筋は味方ATに張り付いてなさい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:46:20 ID:QqP9cUUf
ATの強さは異常

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:46:34 ID:FHY5+Jjv
このスレに皿がいないことだけはわかった

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:48:19 ID:mlY69j3M
脳筋皿ならすぐ上にいるみたいですよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:49:08 ID:iliJRxv8
ハイド楽に見つけられるって人はちゃんと解除してね^^

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:50:32 ID:WNbo6QiZ
>>419
そうだよ当てても殺せなかったらおしまいだぜ?
自分がとどめさす限定ではないけども。
パニスカなんてKILLに繋がらなきゃ無意味だからな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:50:47 ID:/37i5DoP
お前らの言い分だとドラテは修正されなくても良かったって思えるんだが…
ドラテのほうがまだパニより避けやすいぞ。乱戦でハイド→パニされても普通は気付けん。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:51:42 ID:0ZRikIRi
味方ハイドがそばにいてKATATEやってるときにスタンさせたのにパニれよ!
って思うときがたまにあるんだけど、何かほかに狙いがあったのかな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:52:02 ID:8xKvG07W
>>418
マジレスなんですけど、引き打ちって何・・・?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:52:12 ID:tAnfd0Gm
ちなみにやったこと
ペアで主戦場から遠いルートを通って敵陣深くにもぐりこみ
僻地のオベを叩いて敵を釣る

・こんな僻地まで来る人はあまり腕に自信がない人が多い
理由)あったら主戦場で奮戦してるそのほうがスコアが稼げるから

俺ら速攻死んだりしてとかいってたら相方がこんなことを言った
実際二人相手にやってきたのは最初は脳筋ヲリ1+ハイドスカ+炎皿2
まともに監視もできない人たちだったみたいで奇襲から開始十秒もしないうちに速攻でヲリを沈ませ(ご丁寧に二人から一回づつパニくらってくれた)
相方が三匹のまっただなかで華麗にダンシンしてるあいだに俺またハイド
意図にきづいたらしく相方必死に追撃をすんでのところでかわしながらレッグブレイククを炎皿いっぴきにいれる
俺すかさずパニこれで炎皿後退
残りふたりのうち一人はなぜか後退して棒立ち(多分救援要請してたんじゃね?)
もう一人をフクロにして後退させると視界外まで逃げ出す生き残り
こんなかんじで最初の迎撃部隊を壊走させてから十分以上敵後方を荒らすにいいだけあらしまわった

ゲームだから安易に考えたけど心理戦もあるんだな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:57:11 ID:OCghVqbC
>>428
後ろに下がりつつ射程外から大ランスを撃つ
攻撃が出た頃に相手が射程にはいりヒットする。相手がそれを見て大ランスを撃っても間に合わない。そんな感じ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 08:57:39 ID:FHY5+Jjv
>>423
オマエはパニ厨だろwww
常にハイドしてるヤツ探してたら魔法打つときねーじゃんwww
パニ食らうのも詠唱してるときが殆どだしな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:02:36 ID:D889j0P2
自分も一応パニスカだけど、確かに強いけど味方に数欲しいかと言えばNOだな。
中途半端に減った敵を探してうろうろしてる間の時間が無駄すぎる、パニスカ一人よりウォリ一人いたほうが前線ではよっぽど役に立つのがなんとも……
だから最近はパニすると見せかけて近づいてピアッシング>崖下落下
とか
同じくパニすると見せかけて近づいてヴォイドで目晦ましのが多いかな……
正直消費でかすぎで、一撃離脱(笑)な状態なんでこんなもんなんじゃないかな、とは思う。
もっともバグドラテあったころは>ウォリにパニ決める>1ミリ残る>ドラテ来る!?>ステップ>回避したけどドラテの端に当たる>アー>自軍本拠地に戻る
だったんで、やたら強い印象があったけどねぇ。
自分のもう一個のメインのヴァイパー決めても即ドラテで返されてきつかったw
まぁHP8割以上あって味方と動くようにすればまず狙われないので、なんとなくきそうだなーって時は適当に範囲攻撃撒いておくといいですよ。
てかハイド中は移動速度下がるんで、来るなら前か横、もしくは立ち止まってる時かな。
マクロ発言で「弓スカ<pos>のハイド炙り出しよろ」とでも入れておいて、乱戦の時豆に打てば矢雨であぶり出しやってくれますよ。



433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:06:35 ID:WNbo6QiZ
パニスカの最大の天敵はパニスカw


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:10:57 ID:mlY69j3M
>>431
魔法打つ前にさらっとサーチしとけよ
混戦で前行き過ぎたならお前が悪い
敵はワープしてお前に近づくわけじゃないんだぞ


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:12:00 ID:YxuTIMmQ
なんだお前ら
ハイブリでスキルとか語ってたのか?
教えてやる。
スカのハイブリは、後々、後悔することになるぞ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:13:34 ID:XofQH4Ok
純弓ですがそうそうに後悔しております
トゥルー取らせてよ取らせてよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:14:10 ID:074M7PCH
弓って全部とれるんじゃね?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:15:24 ID:mlY69j3M
個人戦してる連中しかいないのか
パニスカなんてパニしてるときにしか戦争の役に立ってないだろ
だったらヲリでも増やして戦域拡大した方が勝てるから

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:16:01 ID:YxuTIMmQ
スカはぴったり
弓は余る
だったはず

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:17:51 ID:XofQH4Ok
>>437
ぴあっしんぐ取っちまったおかげで
31までトゥルー取れないんだよバーカバーカ
イーグルあたらねーよバーカバーカ

(´;ω;`)ウッ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:18:37 ID:WNbo6QiZ
>>435
弓なんてとりあえずレイドとイーグルあればやっていけると思うけど
純弓はきつくないか?どう後悔するのか教えてくれ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:22:13 ID:N9quayB2
両手ウォリなんだがレベルいくつくらいで戦場で役に立つ?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:24:34 ID:QqP9cUUf
>>442
腕次第と言う他ない。

俺は今Lv14なんだが、PCダメ4000〜5000で、キル2〜4デッド2〜3ぐらい。
活躍はしてないが、邪魔にはなってないと思いたい。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:24:53 ID:D889j0P2
>442
裏方に徹するのなら1から
メインになるスキルをある程度取れてればあと腕次第。
大体20もあればなんとか前線立てる筈。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:26:19 ID:iliJRxv8
>>438
スカが純粋にパニ取るのに必要なレベルは7、SPは12
それ以外に28もポイント振れるのにパニスカはパニしてるとき以外戦争では役立たず、と
まるでスカは総じて役立たずみたいな言い方だな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:26:57 ID:FHY5+Jjv
>>434
オマエたぶん相当Lvの低い話してるだろ?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:32:31 ID:qy9wVsum
もしかして、純短スカってバチガイ(´・ω・`)?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:35:02 ID:074M7PCH
>>447
サラにとってはうざいよ
弓並に

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:35:34 ID:N9quayB2
>>443-442
トンクス

土曜日からやって現在19・・・
戦争参加したいが足引っ張りそうでこわかった。
戦争チュートリアルでちょっと練習してからがんばってみる

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:35:53 ID:tAnfd0Gm
>445
パニだけしかしないやつが多いからって意味じゃね?
瞬間火力ではパニ強いからパニだよりになるやつが目立つ理由も分かる気がす
俺が目覚めるまでそうだったし
LV24もあるスカの性能まるっきり理解してなかったぜ


はやくログインしてえ!霍乱工作プレイマジオモシロスwwwww

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:36:15 ID:mlY69j3M
>>445
パニしてるだけのスカは役立たず、国にはイラソ
前線に出て補助やらもこなせば相手にも脅威だと思いますよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:36:21 ID:N9quayB2
ごめん・・・>>443-444・・OTL

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:39:28 ID:WNbo6QiZ
俺がなんでパニしかしないのかっていうとそのほうが死亡率が低いからなんだよ
下手に弓に持ち替えると逆にパニの餌食になりかねない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:39:38 ID:iliJRxv8
>>450
パニしてるだけのスカの話してもしょうがなくね
例えパニしか持ってないスカでも、ハイドで僻地のオベまで来られて張り付かれると確認に戦力割くことになるし
よっぽどの単純バカでもない限り、ハイドしてパニして帰るだけを45分も繰り返したりしない

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:42:38 ID:vBO6rUAq
>>427
俺、妨害スカだけどハイドで近づいてからヴォルドとかしてるよ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:42:48 ID:9CYjX06+
パニ食らって10回食らいはもう死んでる火皿だけど、
さすがに今じゃ前線近づいたら周り確認してるな
たまに見つけて気がつかないフリしてヘル火放射してやると
慌てて逃げてくけどなwww

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:43:38 ID:qy9wVsum
どっかで短スカの講習会とかやってくれないかな?


戦場で腕を磨けってのはわかるんだけどさ……

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/18(月) 09:43:44 ID:zze0XIKz
wikiには召還でしぬとキープに与えるダメが歩兵とおなじともかいてあるけど
ちがうところみたら召還でしぬと歩兵の4回分のデスとも書いてある。
どっちがただしい?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:44:45 ID:M8CmXU8S
>>458
wikiに書いてあるのは『ナイトの所だけ』だろ? だろ?

つまりはそういう事です。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:45:53 ID:aR3NEA3S
どの職業にも言えるが
deadがkill上回る奴はダメだ。1kill 1deadのイーブンでも意味ない

>>453

ハイドの天敵は上手い弓スカなんだけどなw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:48:31 ID:WNbo6QiZ
>>460
確かにその理屈もわかるけど弓で前線だとヲリ警戒しながらサラと必死で戦ってていっぱいっぱい
もうそのときはハイド気にしてる余裕ないわw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/18(月) 09:48:58 ID:zze0XIKz
>>459 ナイトだけだったのかthx
いままでジャイで瀕死のとき歩兵とおなじなら最後までやってたよorz
ゲブ民いままでごめん 。゚(゚´Д`゚)゚。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:49:48 ID:WcWplJg7
純弓作ろうかと思ってるんだが、弓兵少ないor弱い国行きたい。
今B鯖カセなんだけど、何処かオススメよろしく


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:51:18 ID:M8CmXU8S
>>462
大丈夫、ゲブは天敵なのでこっちからすればむしろ歓迎GJ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:53:09 ID:M8CmXU8S
・・・って、よく考えりゃ同じって答えときゃよかったorz

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:53:56 ID:qV2Uh2cz
18のKATATEな俺は最前線からちょっと引いたところで
後方の味方を確認しつつ、特攻してきた敵のヲリとかを
バッシュ→味方皿弓攻撃→ブレイス(ry ってやってるけど
それでもkillはとれんからどうしてもdead>killになるな。
あとはよく僻地の援護に回るから数的不利な場面が多い。

まだレベルが足りないんだ!って信じこんでるけどorz


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:55:50 ID:D889j0P2
いつもの場所巡回してたらこんなんめっけた>ttp://nov.2chan.net/q/res/944559.htm

>462
別に構わんとは思うがな……
けどジャイが死ぬような状況なら普通召喚解除して味方の方へ逃げる気がするんだが、ナイト集まってくるとどう見ても的だしな。
まぁ前線であとジャイの攻撃一発とかなら打ちたくもなるかな……

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:58:33 ID:aR3NEA3S
>>461

おまいはまず立ち回りを学んでいった方がいいと思う。

>>463

Bカセって今どうなってるか知らないけど弱い国ならホルホルだな
クエストアイテム狙うならカセのままだな がんばってネツ炎上させてくれw

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:00:50 ID:1nmjk7aB
ハイブリッドヲリ作ろうと思うんだが
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?L90LLI0
こんなスキルにしてみようと思うんだがちょっと意見聞きたい。

今考えてる戦法としては
ストライクスマッシュで近づいてバッシュでピヨらせる
ピヨピヨしてる相手にヘビスマ(もしくはスマッシュ)ぶちこむ

って感じなんだけどどうだろうか

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:02:50 ID:aCqp8BBw
そういえば、短剣と弓をインベントリ出さずに持ち変えるのってどうやんの?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:03:13 ID:QgVIncqI
>>460
単純にK/Dだけ見てるお前のほうがダメだろ
kill数なんて止めさすかささないかだけでまったく無意味
たとえdeadがkill超えててもそれに見合うだけの貢献してれば問題ない

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:03:40 ID:1nmjk7aB
>>470
マクロで設定すればいい
/equip 武器名
でその武器に変更できたはず

やったことないからわかんないけど

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:04:17 ID:0PUwwkZx
持ち替えモーッション中に逆の事されるから無駄

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:05:03 ID:qV2Uh2cz
>>469
持ち替え面倒じゃないか?純KATATEだからわからんけど。
面白そうだとは思う。ただPowが足りなくなりそうだが。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:08:08 ID:WNbo6QiZ
持ち替え自体は簡単だよ
/eq (半角スペース)武器名でショートカットに登録
Fキー押すだけだから面倒でわない

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:08:41 ID:1nmjk7aB
>>474
なるほどthx
ストライクスマッシュじゃなくてスラムアタックのほうが持ち替え一回で済んでいいかな。
スラムアタックもストライクスマッシュと確か同じ感じのスキルだったよね?
あーでも吹き飛ばしついてるのか・・・・転んだ後に上手く当てられればおkかな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:12:21 ID:aR3NEA3S
>>471
killは0でも与ダメ、建築ダメがそれなりにあるならいいと思うが
例えkill0でもdeadが3以上とかは迷惑だと思われ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:15:30 ID:TvSDprRE
ところでWikiの所属国のところ読んでたんだが

>ゲブランド帝国(通称ゲブ)
>イメージキャラは痩身オサレ剣士×ショタっ子、少年ジャンプ好きな腐女子はここにしろ。


・・・ショタっ子?
あの参謀眼鏡っ子ってひょっとして男なんですかもしもーし?!

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:16:28 ID:XofQH4Ok
何を今更

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:17:27 ID:qV2Uh2cz
>>476
言っても俺もそこまでレベルと立ち回りよいわけじゃないから
そこまでアドバイス出来ないがハイブリヲリ作りたいって思うなら
ストスマ→(持ち替え)→バッシュ→ブレイズ
が妥当な気がする。ヲリ単体で動くなんて自殺行為だから
援護あってのヲリだと思ってるし。

スラムとストスマはかなり違う感じのスキルだぞ。

実際俺がKATATEで戦争中に使うスキルは
エンダーベインとガードとバッシュとブレイズくらい。
たまに特攻してスタンプするが、柔らかいからぼっこぼこにされるw

とまぁ俺の意見はこんな感じ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:18:16 ID:0Hs8A5dw
あれ男なの!?

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:21:16 ID:0PUwwkZx
ZEROからしか知らないけどハイブリの俺から言わしてもらうと
不用意なストスマはカレスの餌食になるか逆バッシュされるだけ 乙い。

武器の持ち替えモーション中は1秒間その場で行動不能になることしらないようだな。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:24:08 ID:qV2Uh2cz
>>482
あ・・・そういや持ち替えって硬直あったな・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:25:43 ID:WNbo6QiZ
ハイブリの利点って気分次第でどっちでもいけることじゃね
前線で不用意に持ち替えると乙る

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:29:05 ID:YxuTIMmQ
このゲーム、スキルの個性は優秀だよ
>>441
弓スカが、中途半端な短スカのスキルとって何するのって感じ。
距離おいてこそ弓スカなのに、短スキル発動できる距離まで近づいて
そこから続くスキルが無いのに一体何を。
これがよく言われる、パニだけスカ。
パニ上げるくらいならヴォイド上げれば、距離も取れるかもしれないし
戦況変えられるかもしれないのに。

でも、純弓ならまず死ぬこと無いよ。攻撃力は無いけどマップ選ばないし。
氷割ってそれがきっかけで味方死んで自殺したくなる事はあるけど

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:31:49 ID:XofQH4Ok
>>485
だがちょっと待って欲しい
ピアとパワーは取る価値があるだろうか

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:34:19 ID:WNbo6QiZ
>>485
まあおまえは死なないかもしれないけど弓スカはどの職から見ても格好の餌食だよ
ハイリジェ廃止じゃ純弓はやる気しねえ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:34:47 ID:3ZquaQ1S
>>378


489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:36:21 ID:QyJJ/Xns
凍らせた後バッシュって基本でない?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:40:39 ID:YxuTIMmQ
いや、ピアは優秀だぞ?
前線でハイド>ピアとかトンデモもいるけど、
ピア自体は優秀なスキルだぞ?
鈍足くらって、大量の敵に追いかけられても
ピアでぶっ飛ばして、その間に鈍足切れて逃げられる事が多い。
崖マップならまとめて崖下に落とせるし、
なにしろ、弓がキマ退治に貢献できる唯一のスキルw
ヲリのストームより射程が長いのはいい。
使いどころが限られているけど、優秀なスキルだ。

でもね、パワーはいらない子 mob狩りでもトゥルーに惨敗

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:43:11 ID:TvSDprRE
スカがどうとかヲリがどうとか
そんなことはもはやどうでもいい
ゲブの眼鏡が男だと知ってショックな俺を誰か癒してくれ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:43:30 ID:ZKvrE6Wl
>>489
凍らせた後は通常攻撃

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:43:52 ID:D889j0P2
>485
逆、逆。
基本は短スカが弓で何か一本取るんだよ。
アムブレヴォイド3でピア1+αとって超嫌がらせ特化スカになるも良し。
無難なところではパニ+ヴォイドかアムブレの2択
それに狩りでも使えるトゥルー取るか、弾幕用のレイン取るかってとこだろう。
ちなみにレインとるならレイドがすげー優秀だからタイマンなら皿の射程外から嬲り殺しに出来る。
基本的に復帰しようとする皿やスカにパニ>向かってくるならヴォイド決めて逃げるなら弓で追い払うorトドメって感じかね。
短スカの嫌がらせ度は下がるけど戦場で出来ることが増えるって感じです。
ただ弓状態で近寄られるとやはり乙なんですが……



494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:44:01 ID:XofQH4Ok
>>491
おめでとう!属性にショタが追加されました。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:46:18 ID:TvSDprRE
>>494
ありがとう
さらにへこんだ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:51:04 ID:ZKvrE6Wl
>>495
一度踏み込めばあとは快楽の世界さ
さあ、勇気を持ってショタ同盟へ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:51:28 ID:QyJJ/Xns
>>492
氷だとカウンター食らうが、バッシュ決まったら1/3−2/3減るでしょ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:56:00 ID:RkMZNwEg
>>491
逆に考えるんだ
男だからできるプレイもあるという事を思い出すんだ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 10:59:45 ID:aR3NEA3S
>>497

>>492はネタだと思うんだが

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:00:24 ID:btHJMiOj
>>498
それはプラス思考すぎる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:01:58 ID:ljjapKzu
禁断少女が止まらない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:05:21 ID:pFpVjOUK
>>480 たまに特攻してスタンプするが、柔らかいからぼっこぼこにされるw

おまいはどれだけ薄着のKATATEなんだよw
敵陣に突っ込んで範囲撃って生きて帰ってこれる確率が高いのはKATATEだよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:06:46 ID:N9quayB2
職業別掲示板なんてないんかな・・・

外部みてたら1年近くレスありまへんがな・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:07:45 ID:mlY69j3M
>>502
片手は両手と違って相殺スキルがないからほんとぼこぼこなんです


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:10:22 ID:TvSDprRE
というかさ、ゲブの眼鏡が男って公式のどこに書いてるんだ?
Wiki以外のソースで確認できないからまだ「実は俺、担がれてる?」っつー
一抹の希望が手放せない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:11:46 ID://z52TDw
今の回復量じゃKATATEが単独で突っ込んだりしたら即蒸発だろ・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:11:59 ID:ZKvrE6Wl
ケイたんは人知を超えた存在です。

希望によって男でも女でもなれるんです。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:12:55 ID:tAnfd0Gm
あの胸のふくらみはじゃあなんだwwwww

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:13:09 ID:UgerV5bT
ゲブ国いけば王が
こいつは弟のケイだ〜とか言うぞ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:13:45 ID:Wdn6oVd/
今北薦めてもいないのになぜか嫁までFEを始めやがった産業

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:15:20 ID:ntqi08+u
敵が凍った後2秒くらい後にクランブルするヲリ、一体何考えてるんだ?
凍結直後なら攻撃が被ったって理解できるんだが・・・


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:15:58 ID:QqP9cUUf
実は「こいつは弟でゲイだ」なんじゃね?
胸のふくらみは、ホルモン注射じゃね?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:17:53 ID:ZKvrE6Wl
>>509
Sな兄から受ける羞恥プレイの一つ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:18:40 ID:Wdn6oVd/
>>506
単独で突っ込むのは悪いKATATEだ。
それでも生還するのがよく鍛えられたKATATEだ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:21:21 ID:qy9wVsum
>>508
胸筋が異常に発達してるとか

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:22:32 ID:XofQH4Ok
>>508
ぬいだらボディービルダー

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:25:06 ID:ljjapKzu
>>476
現ハイブリヲリの俺の意見
参考程度に聞き流しておくれ

第一に、ストスマ→バッシュなんて絶対に繋がらない
武器持ち替え系で繋がるのはバッシュが起点だから
スタンしてる時間の約1秒を使って持ち替えするんだぞ?
ストスマで怯むのなんて精々0.3秒程
持ち替えしてる間にステップなり迎撃スキルでやられて乙るだろう

第二に、スラムアタック→バッシュなんて夢みずぎ
スラムの用途はそんなものじゃない
転ばせたあと上手く…なんて言っているが起き上がり無敵をご存知か?
その間にステップなり迎撃スキルなりでまた乙るだろう

だけど、僻地だったり少数での小競り合いならこれは有効
スラムの用途は個人的に唯一の相殺スキル
おバカな両手ヲリがドラテを仕掛けた時、その真価を発揮したり
崖下に落とし集団にボコらせるなどなど

スキルシュミレータの奴も見せてもらった
面白い構成だとは思う
グランブルの有無は大きいからね
自分はソニック1でとまってるけどね

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:27:06 ID:ljjapKzu
>>510
嫁さんを鍛えられたよくKATATEにしておくれ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:27:45 ID:ZKvrE6Wl
>>518
むしろ両刀にしたほうがいいんじゃないか?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:28:58 ID:8piusAhk
弱いやつは俺Tueeeeeeeeしてるやつがバトルに熱中してるうちに自分にできることすればいいのにわざわざここで愚痴ることないだろ・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:29:25 ID:tAnfd0Gm
>509
ソースもあるんだwwwwwwwwww
そーっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

俺は一生十字架を背負っていくことになったようだOTZ


ケイの絵みていろいろと み w な w ぎ w っ w て w た w

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:29:27 ID:ljjapKzu
>>518
ちょ、鍛えられたよくKATATEってなんだ
よく鍛えられた、な

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:30:55 ID:Wdn6oVd/
そういやKATATE休んで皿作ってみたんだけどラクだねー
mob狩りも戦争も。

氷2段目両方しかとってないけど結構当たるしキルも取れる。

>>517
まぁ、KATATEで戦場いったことあるやつならあんなレスは書かんよ。
察してやろうぜ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:31:49 ID:dgKgrHp3
ここから先は行かせないとばかりに竜巻でプレッシャーを与える俺KATATE

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:33:27 ID:ZKvrE6Wl
>>524
スカートをめくりたいだけなんだろ。な。楽になろうぜ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:34:51 ID:TvSDprRE
とりあえず俺もう駄目だ
少し休むからそっとしといてくれ

でもメンテ終わったら教えてね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:34:51 ID:tTk6lXUo
Cβの流れ
■eからダメポに運営移行
開発が丸太だったが運営が実力あったために問題はなかった

ダメポになり不具合の放置状態が続く
Cβ終了近くになるとチートが暴露されるが運営は放置した為にチートが爆発的に広まりる
慌てて対策立てたが、根本的に解決出来ない幼稚なものばかりで1日で破られるなど、無意味ないたちごっこ状態
業を煮やしたユーザーはお互いを監視し合いユーザー間でも不信感が出る

Oβ開始

開始直後、運営の無能を露呈しゲームにINできない日々が続く
その後も毎週の定期メンテ→不具合多数→緊急メンテ→延長→INできない日々の悪循環が続く
チート対策は相変わらず適当稚拙の為に対策になっておらず、ユーザー間と運営とで不信感が高まる

通報垢BAN制度導入
既に猜疑心に凝り固まったユーザーによる魔女狩りが始まる
相変わらずチートは減らない
業を煮やした運営はユーザーに無告知のまま突然nProによるチート対策を決行
だが、nProによる弊害の為、ゲーム自体が起動できない、起動しても重く普通に遊べない
nProの弊害による他者から見た不自然な動作に伴う冤罪通報BAN多数発生

チートとは関係ない人に対するあまりに不条理な仕打ちに多くのユーザーが運営に不信を抱き次々離れていく
残ったユーザーも他人を猜疑心を持ってしか見れなくなり、怪しいと即通報スパイラル
運営は運営で公式で都合が悪いことに対する意見の削除だけはしっかり行いながらも
ユーザーに何も告知なしの無期限メンテ等による無責任な管理体制
nPro不評問題が湧き上がりユーザーからクレームが殺到すると何も告知無しで突如nPro撤去
騒がすだけ騒がせて技術的に対応できなくなったらnProを外すなど
結果的にまともにやってるユーザーだけが馬鹿みたり時間を無駄させユーザーを混乱に陥れただけの対応
チート使いはnPro導入時も撤去後も変わらず活動しておりまったく解決出来ない運営の無能を露呈した
プロテクトすらまともに組み込めない幼稚園児並の技術力に誰も、どこもこの運営を相手にしなくなった

もはやイラク情勢より混迷をきたしたこの状況を打破できるはずも無く泥沼にはまる
ユーザーは次々見放し、チーター対策は効果無しで事実上野放し状態
普通に遊ぶユーザーだけが不条理な環境押し付けされる下策に閉口
今年末には一般ユーザーの大半は離れる事は間違いない

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:35:21 ID:dgKgrHp3
>>524
スカートの中身のさらに中身に興味あるだけなんだ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:35:31 ID:Wdn6oVd/
竜巻で吹き飛ばすのはプレッシャーにはならんぜ・・・

食らっても痛くないし相手に回復の隙を与えるだけだ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:36:02 ID:1nmjk7aB
>>517
正直夢みすぎてた
すまんかった

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:36:47 ID:QqP9cUUf
KATATE「ここは通さねぇぜー」

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:37:58 ID:dgKgrHp3
>>529
スラムねぇんだよ('A`)チクショウ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:38:06 ID:6tGAU4zm
ケイはお湯を被ると女になるんだよ!

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:39:33 ID:ZKvrE6Wl
ここにまた一つのトリビアがうまれた

        >>533



535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:39:56 ID:sn39DkUY
フォースの射程はソニックの1.5倍とか書いてあるんだが、うちの環境じゃどうテストしても同じ射程です。
俺のヲリに貴方の野太いフォースぶち込んでくれませんでしょうか?
もちろん両方LV3。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:39:58 ID:nUIFjjVW
ところで今両手オリLV22なんだが、
必死こいてLV1ヘビー叩き込んでも良くて250程度のダメージなんだが皆こんなもんなのか?
周り見ると300超のダメージ連発してるように見えるんだが。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:41:18 ID:ZKvrE6Wl
>>536
レベルと武器では?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:41:23 ID:GN8Y+DF3
>>527
C鯖ホルなんて両となり無敵召還国で死にかけてるしなぁ
ナイト4、崖下小道で敵ナイト1(加速)に勝てないらしいぞ
マジで可哀想だ。どうにかしてやれよ、ガメポ

>>529
ダメだけの問題じゃないから何とも言えない
回復の隙なら回復減ったってことで戦略的には勝ってるんじゃね?



539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:41:35 ID:ljjapKzu
>>529
何も考えずに超電磁竜巻しても
確かにプレッシャーにはならないね
囲まれてる時に敵ヲリから受けると心の中で感謝してる
でも、竜巻も使い時だからね
坂や階段からあがってくる敵の足止めやキマの迎撃なんかも

>>517
いや、これから精進してほしい
ちょっと高圧的なレスで申し訳なかったと思っている

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:42:51 ID:Wdn6oVd/
>>532
スラムもプレッシャーになんないぞ・・・
KATATEの本質はソニックとバッシュ。あとスタンプ。

竜巻とかが便利なのはわかるが使えるのは乙マップの橋の上とかキマ護衛ぐらいじゃね?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/18(月) 11:43:12 ID:zze0XIKz
>>536 Lv1だからじゃないか?w

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:43:26 ID:ljjapKzu
らら、アンカミス
>>539>>530あてね

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:44:33 ID:ljjapKzu
ああ、落ち着け俺。
>>539だけじゃわかんないな。
もういいよ不貞寝する

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:46:38 ID:QqP9cUUf
らら ← これは流行る

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:47:41 ID:1/J+fP50
確かにスラム覚えて前線に居れる時間長くなったし、戦いやすくなったな。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:48:27 ID:ZKvrE6Wl
ノ・ヽ
= =   ハヤルワ・・・ワタシニハミエル・・・
 -             タイサ・・・

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:51:27 ID:074M7PCH
メンテ中だし
どんな課金アイテムが来るか予想しようぜ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:53:52 ID:aaJAzxcy
>>536
ウォリが一番レベル差の影響受けるから当分我慢すれ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:54:01 ID:ZKvrE6Wl
>>547
・死亡したときケイたんが迎えに来て1日1度だけ復活させてくれる
・誕生日にケイたんがプレゼント(パン)をくれる
・ケイたんが・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:54:04 ID:Wdn6oVd/
>>532
・・・言い過ぎた。プレイスタイルの押し付けになってしった。
なんつーかスマン。

竜巻は追っ手を振り切ったり逃げ回ってるとき、敵ナイトを黙らせるときにはすごい便利だな。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:54:35 ID:8piusAhk
おっぱいが揺れるゲームがあるときいて飛んできました

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:55:59 ID:Wdn6oVd/
>>549
今すぐエリンに帰るんだ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:55:59 ID:CyjdncxV
>>551
飛んできたって、11:28:58に君はいるじゃないか

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:56:23 ID:QqP9cUUf
>>547
・猫耳
・犬耳
・尻尾

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:56:30 ID:ZKvrE6Wl
>>551
ウェルカム 

ただ貧乳派のわたくしには辛い世界だが

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:57:30 ID:Wdn6oVd/
>>547
ガチャッとリング

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:57:59 ID:/jCPPUrw
凍結してて敵に囲まれてる味方を竜巻で吹っ飛ばしに助けにいくかどうか
いつも悩むんだがやっぱ周りの状況しだいなのかい?
吹っ飛ばすとPwの関係で後がつづかんし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/18(月) 11:58:33 ID:zze0XIKz
C鯖ネツもうLv37いるのな (´Α`)

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:00:10 ID:amx47VYL
恥をしのんで質問
Lv24両手なんだが、どうしてもPC与ダメが3000以上いかない
基本的な戦術は最前線の群れから外れた子にストスマヘビスマ
敵の退却を予想して置きヘビスマ
このくらい・・・

PC与ダメ15000とかいくゴッドなお人、どうやったらそんなに与ダメ取れるん?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:00:31 ID:074M7PCH
凍ってる味方に、火皿の攻撃でノーダメージで氷がとければいいんだけどな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:01:04 ID:ZKvrE6Wl
>>557
均衡状態や囲まれていても優勢(とどまって回避している)>非竜巻

完全に攻撃できず敗走状態>竜巻で支援して待避、援軍と合流

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:02:29 ID:MvTI4xwe
水辺に座ると火がきえる仕様にしろ!

その代わり燃えてる時間を少々増やしてやってもいい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:03:15 ID:tnLxBYNW
>>559
俺も3k前後しかいかない、しかもどの職でもorz(D鯖れべる10くらいで)
今はヲリメインなんでゴッドな方教えてくだされ、
本当>>559と戦術はほぼ同じです。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:05:05 ID:cJ9fCa0B
>>460
全員がイーブン以上になる事は不可能なんだze
そして仮に今イーブンもしくはそれ以下の人間が一切前線に出なくなっても
やっぱり半分はイーブンかそれ以下になるんだze

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:06:21 ID:6tGAU4zm
ハーピーの乳は揺れてるな一応。

ところで、始まりの大地にはなぜmobがわかない?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:06:23 ID:KoWFvFIx
>>551
ナオでシコシコしてればいいんだ!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:08:10 ID:qy9wVsum
課金は
スク水
ビキニ
エプロン(笑)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:08:23 ID:ljjapKzu
寝るといいつつレス
>>559
>>563
その戦術をそろそろ卒業して
1歩前に出てみないか?
前線付近の味方高Lvヲリの後方をじっくり観察(片手がいいかも)
そのヲリがバッシュしたらすかさず自分らもヘビスマ

もうひとつ
自分らをデコイに使ってみること
低Lvなのを利用してね
↑と同じで高Lv味方ヲリ(片手)についていく
その前後をうねうね動く
つられて出てきた敵を高Lvヲリ(片手)が叩く
後はいっしょ。

以上をやってみると自然にどんな風に前に出ればいいかわかってくるよ
低Lvを逆に利用する勢いで

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:09:49 ID:nUIFjjVW
>>559
召喚をやれば其の答えは出る。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:11:37 ID:sn39DkUY
カセ片手の俺が劣勢のテーマを「シャアが来る」にしてみた

一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる〜

(;´Д⊂)

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:12:00 ID:QyJJ/Xns
>>553
IDチェックはノーマナーだ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:12:13 ID:MvTI4xwe
>>559
敵がかたまってるところに
もちつきにいったら
1万くらいいくだろ。
10デッドするかもしれんがな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:13:38 ID:41RxNd8/
>>559
俺も多分大分ヘタレの部類に入る腕だと思うんだが、

・KATATE様と一緒に動いてスタン決まった敵に特攻
・敵両手ヲリとはヘビスマ合戦
・前出過ぎのスカにストスマ→スマ
・皿は牽制に留めてそこまで追わない

これだけでも5000は行く23歳両手。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:14:49 ID:EG38xDvs
>>559
KATATEの俺でも6〜8kくらい出るんだぜ…
ヘビスマだけ狙わずに、色々模索しつつやってみるといいと思うんだ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:18:10 ID:cJ9fCa0B
無い物ねだりではあるがこのゲームもうチョット要素を増やせば・・・と思う点
まずステによる成長の選択
3つで良い 攻撃力・体力・速度、この3つを成長によって伸ばせればよりキャラに
個性と役割が生まれる
で、それだけだとLv差による強弱が大きくなりすぎるのでLv差による得点補正導入
こんな要素が追加されないかなぁ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:19:16 ID:QyJJ/Xns
>>559
最前線をピストン運動して
スマ、ヘビすま、ドラテを使う
ドラテぶち込まれたら追っかけでドラテ
HP減ったら下がって回復
常に前線で生きていたら自然に溜まる

でも10000越えはドラテオンリーだ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:23:39 ID:/jCPPUrw
片手としても両手と行動してた方がやっぱり心強いな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:23:57 ID:yWI8BfpH
平均3〜5キル、0〜2デッド、与ダメ5000〜8000のヘタレKATATE22歳のおれが来ましたよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:25:31 ID:EG38xDvs
>>577
バッシュいれても、自分じゃ殺せないからな。
バッシュ→ブレイズ→アースして離脱。
バッシュ→アース→反撃されないうちにスラムでこかして離脱

とか、大抵最後に離脱がつく

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:26:48 ID:CyjdncxV
>>575
確かに、ステの成長があればやり込み要素が増えるけど、
それ実装すると間違いなくチョンゲー化したとここでは叩かれるな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:27:05 ID:WP5Nx1Bx
転ばせて起き上がるモーションの時って与ダメ判定ないよね?
何で無いんだっていう・・・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:27:16 ID:ntqi08+u
この流れはスコア自慢になりそうだな。

ちょっと流れ変えて、ドラの炎ってステップで避けれる?試みてるが食らう。
ナイトのランスとかは簡単に避けれるんだが

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:28:21 ID:EG38xDvs
>>581
起き上がってちょっとは無敵時間がある。
じゃないと簡単にハメくらって死ぬじゃないか

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:28:42 ID:Wdn6oVd/
>>580
戦争ゲームとして致命的になるな。
つーかRFと同じ運命な香り。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:28:54 ID:QqP9cUUf
>>581
あったら皿最強な気がする。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:30:29 ID:0PUwwkZx
KATATEオンリーならデットの倍はキルとれてりゃ上等じゃね

カレスとハイドの弱体マダー?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:31:32 ID:/jCPPUrw
片手だとキルにこだわるより長生きすることが第一目標になってくるな
相手としては盾持ってウロウロされてるだけでプレッシャーだろうし

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:32:46 ID:QqP9cUUf
■ハイド中のキャラクターの頭上に「ハイド中」と表示されるようになります。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:33:09 ID:EG38xDvs
>>588
お尻を出した子一等賞www

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:34:35 ID:G5AvryAd
イーグルショットってレベル1でもレベル3でも飛距離は同じですか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:35:20 ID:ljjapKzu
>>582
ドラの火球はステップ速すぎてもダメなんだ
一拍置く感じでステップ

火球吐く→火球視認→ステッポ○

火サラのスパークフレアと違って爆風範囲が広い
+着弾までちょっと時間掛かるからね
焦らずじっくりがオススメ
あんまりじっくりだと、こんがりグリル焼きだから注意ね

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:38:35 ID:kTA7chdV
パニスカだが
アムブレが無いとヲリには恐くて手が出せない・・・特にKATATE様には


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:40:52 ID:EG38xDvs
>>592
パニ→アムブレは秀逸だな、確かに

でも、パニるんならトドメ狙うべきだと思う。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:41:22 ID:WNbo6QiZ
ヲリには真っ先にパニで体力削りにいきますよっと。
後は他の奴らにゆだねる

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:41:52 ID:Wdn6oVd/
>>592
姿が見える短スカには同じ感想を持つんだぜ。
凍った短スカにバッシュいくのはギャンブルなんだぜ・・・

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:44:13 ID:FISMIand
ここで2〜3kill1deadダメ5000の純弓スカlv19な俺が携帯から華麗に登場ですよ。
トゥルーなんていらねぇよちくょう。イーグルの方が優秀じゃないか。
それよりみんなピアとってよ…ヲリ様特効で帰還に合わせてピア援護最高ダヨー?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:45:23 ID:cJ9fCa0B
>>580
まあ現実無い話なんであれだが、例えば特定ステ極振りと初期値でも最高位
Lv位で1.5倍程度の差に押さえて、さらに例えばLv5以上差があるとその大きさ
に応じて倒した時の本陣へのダメージが増減し、Lv20も違ったら上の者が下を
倒してもまったく本陣にはダメージ入らず逆に低い者が高い者を倒したら数倍
のダメージが入るとかどーかな
高レベル者はもちろん俺tueeeeできるがそれほど戦局的には影響を与えにくく
逆に倒されたときの事を考えると高レベルばかりでもなぁと言う事になって、全
レベル帯に存在意義と活躍の場が生まれると思うんだが

まあありえない妄想なんでどーでもよいが、良いゲームだと思うからこそ無いも
のねだりもしたくなる


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:46:36 ID:hP09Ubcm
>>509
兄貴にべたべたな妹を隠すためにわざと「弟のケイだ」と言っているに一票
だからいつもうなだれたような不機嫌な顔をしている

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:48:24 ID:cJ9fCa0B
>>598
ストーリー膨らませすぎw
チョットそのネタで小説でも1本書いてくれ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:48:40 ID:SWJYEsTJ
>>597
チョンゲー信者乙
NEETTUEEEEは別へどうぞ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:54:22 ID:OT1X1ctJ
>>597
やだ。
ぜったい反対

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:55:51 ID:qy9wVsum
>>598
戦争を終えた国民がシャワーへ

ケイの着替えに遭遇

ケイが悲鳴をあげる

国王登場←今ココ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:56:30 ID:moOIgP2F
このゲームでレベル差とかいってるアホが笑える。どんだけ下手なんだろうなー


そんで自分が40になって20の奴にぶっころされたら「もっとレベル差つけろ」












ってわめくんだろうなぁ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:57:07 ID:cJ9fCa0B
>>600
いや どっちかって言うと俺は低レベル弱者だ
だからこそ廃じゃなくてもある程度特徴出して、立ちまわり次第では高レベル
廃並の貢献が出来るシステムを望んでしまうんだ
低レベルだけど足だけは速いから運搬や偵察ならまかせろ!とか、低レベル
だけどここぞって火力はソコソコあるんでトドメはまかせろ!とか、低レベルだ
けど体力だけはソコソコあるんで召喚なら俺が!とか・・・

はい 妄想です

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:58:31 ID:a34OzGX6
>>604
それ全部今でもできるんだが。お前ゲームやってねぇだろ?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 12:59:53 ID:MO+MjF8o
>>604
足の速さかえたら乙ってのはわかるよな?
妄想も良いけど、もう少し練ってこい。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:00:39 ID:G5ev+/wc
さすがメンテ中は釣堀ですね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:00:42 ID:cJ9fCa0B
>>605
まだはじめて2日なんでわかってない部分は多いかもしれないが、低レベルで
も同じだけ本陣にダメージ行くとなると躊躇するのさ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:00:56 ID:kTA7chdV
>>595
なるほど・・・そっちもそうなのね
が、俺は27にしてヴォイド持ちのアムブレ無いパニスカなんだぜ!

距離置いてガドブレをわざと外して牽制してるんだぜ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:01:07 ID:moOIgP2F
低レベルだけど足だけは速いから運搬や偵察ならまかせろ!とか、低レベル

足の速さ?に個別差はないが。ナイトは全員一括の早さで召還制限レベルもない

だけどここぞって火力はソコソコあるんでトドメはまかせろ!とか、低レベルだ

どんな低レベルかしらないけど(10レベル以下で戦場に来てるのは論外)止めを刺すくらいのダメはどんなやつでも出せる

けど体力だけはソコソコあるんで召喚なら俺が!とか・・・

HP満タンのやつは召還やればいいだろ。またいうけど召還にレベル制限はな(ry











とりあえず俺が言いたいのは、このゲームやってから書き込んでくれ


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:02:23 ID:SXz0aHF6
>>604
ヒント:
>どっちかって言うと俺は低レベル弱者だ
>立ちまわり次第では高レベル廃並の貢献

未来予想
>>603がいい事いった!
>自分が40になって20の奴にぶっころされたら「もっとレベル差つけろ」


ID:cJ9fCa0B の 現在の嫉妬 と 未来の怒り が容易に想像できてワロス

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:03:55 ID:a34OzGX6
>>610
おまいはもうちょい分かりやすくレスを書け。
引用してるなら引用してると示してくれ。
一瞬日本語でOKと書きそうになった。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:03:59 ID:ZKvrE6Wl
>>598
今晩のおかずをありがとう

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:04:02 ID:WNbo6QiZ
歩兵でも足の速度に差はあるぞ
回線速度で負けるときがあるorz


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:05:27 ID:xaBrKCOp
wiki見るなりしてもっと調べてみるといい

低レベルで貢献できることなんていくらでもある
むしろ低レベルがやった方がいい事を
やる人が居ないから高レベルがやってたりするぐらいだ

システムが無いんじゃなくて知らないだけ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:06:03 ID:QqP9cUUf
ケイ「ねぇ、お兄ちゃん・・・、何でわたs・・・僕、男の人の格好しないといけないの?」

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:06:37 ID:hP09Ubcm
>>598
SSかいたことねーんだ、書けるなら代わってくれ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:08:09 ID:dgKgrHp3
カセはナイトで出たと思ったら歩兵に攻撃しまくる奴がいるんだぜ…すごいだろ
「歩兵に攻撃するナイトはクビ切り落としてクソ流し込むぞ!」と言えないチキンな俺

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:08:27 ID:N9quayB2
>>616
それはね、ID:ZKvrE6Wl見たいなのがいるからだよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:14:02 ID:SWJYEsTJ
●自分の無知を棚に上げ、自分の欲望のままに行動できなかったら糞ゲー
  簡単に言うと低レベルでも〜状況しだいで〜と理屈つけても
  結局は低レベルでも俺TUEEEEできないから糞ゲー

この手の奴が後にかならず言う事
●時間かけて努力したキャラがあっさり初心者や中級者に倒されるのはおかしい
 長時間ユーザーが運営に貢献等いろいろ理屈つけても
 結局は俺TUEEEEできないから糞ゲー


ID:cJ9fCa0B は理屈つけても
結局は自分の我侭行動で俺TUEEEできないから憤ってるだけのチョンゲー信者

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:14:03 ID:Lz+/gto/
このゲームもっとアンチキャラとの相性差を広げて
戦場に3キャラ入れ替えで入れれるようにしたら面白くなるのにね。

戦況に合わせてどのキャラを入れようかなぁ?なんて感じで。

育てるキャラが増えたらゲーム的にも長持ちするし。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:14:45 ID:+tet1BbB
足装備ってあんま能力あがらないくせに買うと高いから歩くの早くなるのかなと思ってたけどそんな効果ないよね?w

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:16:27 ID:UsyVgYZ2
負荷かけてると移動速度が目に見えて下がる。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:16:33 ID:MO+MjF8o
>>620
ゆえにミジンコ未満の奴が満足するゲームを作ると今の量産型クリックゲーができる。
世の中理に適ってる。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:18:55 ID:Wdn6oVd/
>>621
キャラ入れ替えをやるなら所持品のことも考えなくてはいかんな。
相性差が広がるとヲリがかなりヤバくならないか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:20:39 ID:IomdiQB1
人間板junkmetalだなコレ。装備全部上位互換、下位装備産廃、見ためだけ。重量制で重い装備ほど移動速度低下とかあればもっと個性出そうなもんだがなぁ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:21:34 ID:PY1Tr09E
>>604
上手くなればいいだけじゃね?
今でも低Lvで40とか倒してる奴普通にいる
もちろん味方の援護もあるけどね

ちなみにFEでタイマンなんて意味無いからな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:23:08 ID:qy9wVsum
スカは移動速度じゃなくて縦方向のジャンプ力強化はどうだろう?


と思ったが、弓スカTUEEEEが目に見えてるな……

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:24:14 ID:uJziS4Pi
パニの話が出てたけど、パニで狙いをつけたやつが座ってじっとしてると罠かなって思う
だけど、近づいてもなにもしてくる気配がないのでパニったら普通に成功

味方の後方にいるからって油断はするなよ!お前ら!

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:24:29 ID:YHPabjw2
スカはパワーシュート強化でいいよ
このスキルだけマジで空気過ぎ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:24:43 ID:G5ev+/wc
>>626
ヲリなんてカモじゃねーかw
ただでさえ重装備+鈍足つけられたらオワタ
ってなるぞ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:25:33 ID:aaJAzxcy
Lv40の武器なんて耐久値500くらいにしちゃえば良いのに

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:26:17 ID:moOIgP2F
レベル40の武器なんて40レベルになればmobがボロボロ落とす

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:27:20 ID:Lz+/gto/
>>625
新クラスとかも出来るらしいし、それらとの相性をって感じでね。
MMORTSの先駆けタクティカルコマンダーなんてその辺よく出来てたんだよ。

久しぶりにMMORTSってジャンルのゲームが注目されてるから頑張って欲しい(´・ω・`)

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:32:17 ID:D2CtiIgs
つーか31からマゾすぎるねぇ
cβの頃の数倍マゾくなったきがする
40まで2ヶ月以上かかるぜええええ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:33:51 ID:tAnfd0Gm
なるほど、てめぇら良い妄想癖をお持ちじゃねえかwwwww

兄を密かに慕う妹。
禁じられた恋を秘め口に出せぬ辛い日々も、ともにいられることをささやかな幸せと受け止めることで苦痛だけの日々ではなかった。
しかし、離別の時は訪れる。
兄は王位につき、妹の元を去った。
『もう一度、兄様に……会い たい っ!』
彼女に出来たのは男のフリをして兄の後を追うことだった。

そして、国内をようやく平定し終えた兄の前に、妹は姿をあらわす。
「本日より、お側にて御仕えする役目を賜りました、ケイ……と申します。」
長かった髪も名も捨て、男に扮したその姿。
その裏に秘められた想いに気付いた兄には、妹をもといた場所に帰すような無体な仕打ちは到底できなくなった。

けっして結ばれ得ぬ二人。
しかし、離別の深い悲しみを知った妹はいざとならば兄の盾となり死ねる立場を得たことで今度こそ幸せをかみ締めている。


俺妄想乙wwwww

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:36:54 ID:n+Jn7HPq
ここまで文にされると素で引いた

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:37:31 ID:QqP9cUUf
絵にしろ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:37:52 ID:Ky1wMppr
>>626
移動速度低下なしたら、裸皿が猛威を振るうんじゃね

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:37:53 ID:H6k9JMfP
>>604
ROでもやってこい

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:39:30 ID:Wdn6oVd/
>>634
だったらキープでクラス替えできればよくね?
もちろん装備はフェイバリットに・・・あれ?どっかで見たな。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:39:52 ID:D2CtiIgs
>>639
エッチなのはよくないと思います><

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:40:02 ID:tAnfd0Gm
>637
実を言うと俺もサブイボ立ったwwwww

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:41:01 ID:qy9wVsum
>>636
「エリスも大きくなったら斧をぶんぶん振り回すよ」まで読んだ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:41:03 ID:EEdwz1C9
やっぱさー、戦争に勝ったら敵のエロ画像見たいよな。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:42:09 ID:EG38xDvs
>>645
sneg?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:42:28 ID:Wdn6oVd/
>>645
エロゲでもやってろ(;´Д`)

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:42:32 ID:YHPabjw2
>>645
お前はがおーの裸がみたのか!?見たいんだな!?

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:44:03 ID:EG38xDvs
>>648
脱ぐのはウィンヴィーン・がおー・ライル・爺・公式絵のおっぱいの手前のハゲ

ライルだけ、腐女子に人気でそうだな

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:45:13 ID:0TOPwQ8d
ケイは男の子だからいいんだよ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:45:18 ID:ZKvrE6Wl
>>649
そこでコボルトが脱ぐ!ヤァー!ヤァー!

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:45:38 ID:YHPabjw2
ウィンヴィーンはアッー

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:46:08 ID:NucKcaoz
>>645 そんなことしたらホルデインから男が消えるだろ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:47:22 ID:uJziS4Pi
ライル様の裸も見てみたい

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:48:15 ID:pPE5dcec
>>654
腐女子が釣れましt(ry

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:48:54 ID:ljjapKzu
>>649
爺の逞しい鋼の肉体見たい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:08 ID:3gJQ9YgQ
ライル「ケイ、お前男の格好しろ」
ケイ「なんで?」
ライル「俺の趣味だ」

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:12 ID:1S7vM/W5
昨日メンテやったばっかりなのに
今日また10時間とかありえないメンテなんだけどFEZじゃ普通なの?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:20 ID:eN50NtAy
俺Tueeeeee厨の為に指標を作ってみたお!


両手…KILLをDEADより多く
弓→与ダメ5000以上、 KILLより皿足止め Deadは0が理想
短剣→どさくさに紛れてヲリにブレイク系入れれ デッドランカー注意 パニは瀕死のを狙う
KATATE…味方の通常弓が届かないところでBASH! アースはガンガン入れていこうZE

あとは白根

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:45 ID:qy9wVsum
>>649
一同「かっこいいヤツラ!」
>>653
文字通りレイプだな


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:54 ID:Wdn6oVd/
>>651
DDOにカエレw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:49:57 ID:L4mwjw8+
パニくらうのはアホっていうが、
ハイドする側も見つからないように動くし(壁際にしかいかないわけじゃない)
当然、前しか見てない相手を探そうとする
瀕死で弓スカの追撃から逃れようと、視点を背後にして弓を回避してるであろう相手を狙ったりもする
ハイドだって馬鹿じゃないんだから、
「こいつは今、こういう視点でやってるだろうから俺は見えてないな」
って予測して動いたりする

勿論、突っ込んで前線あげてるヲリ皿が常に周りを見るのはかなりキツイ
それをフォローしてやるのが後方にいる皿とかスカだろ


僻地での少人数戦でパニ食らうのはアホだけどな
ハイドする短スカもアホだが

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:50:04 ID:0TOPwQ8d
メンテオンラインと人数差オンラインが無くなったら凄くいいゲームになっちゃうだろ?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:51:01 ID:VT/gsgXv
>634
タクティカルコマンダーは確かによく似てるけど
あれはシミュレーションの皮被ったMMORPGだろ・・・

まぁ、FEZもそうなりつつあるがな・・・運営アホスギ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:52:32 ID:NucKcaoz
パニなんて塔なかったら当て放題じゃん。いまさら何をいっているんだ?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:53:37 ID:nUIFjjVW
現両手オリを誰か語ってくれ。
ドラテ修正はまあ当然としても、
ヘビー当てても武器壊され、凍らされ、ピヨらされる。
ストスマ→スマなんてやってても皿やパニスカの1発の方が痛い。
片手より盾がない分多少柔い。
良い点って何がある?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:54:27 ID:Wdn6oVd/
>>663
それもそうだな。
あとは狩場混みすぎオンラインとか。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:54:29 ID:YHPabjw2
馬鹿みたいに一人で突っ込んでりゃ世話無いよね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:54:38 ID:uJziS4Pi
肉壁になる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:55:47 ID:pPE5dcec
>>666
ドラテしてりゃいいってもんじゃないことを肝に銘じてオイテクーダサーイ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:56:12 ID:D2CtiIgs
猿みてぇに突っ込んで痛い痛いいってたら世話ないわな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:56:27 ID:Wdn6oVd/
>>666
とどめを刺せる瞬発力だろう。
つーか両手やってて自分の長所理解してないってどんなヘタレだよ(;´Д`)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:56:59 ID:L4mwjw8+
スカ皿より硬い
Pw消費に対してダメージ効率が良い
歩兵での機動力は最高
なんだかんだ言って前線での主力

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:58:05 ID:ljjapKzu
>>666
突っ込みすぎなんだろ?

>>ヘビー当てても武器壊され、凍らされ、ピヨらされる。
これがおかしいと思うよ
22までやっておいて良い点が浮かばないのがおかしいよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:59:22 ID:RkMZNwEg
>>666
戦場では歩兵1人では何もできないという事をまず知りましょう
ていうか666の人気に嫉妬

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:00:17 ID:ljjapKzu
ちょ、凄まじい集中砲火だな
>>666
もう少し周りをみて行動してみないか
常にカメラはぐるぐる回してる?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:00:27 ID:QqP9cUUf
多少ヲリがつらいと思っても、ヲリがいないと、後衛は全滅だぜ?
キル数稼ぐことばっかりじゃなく、後衛が攻撃しやすいように、敵霍乱するのもいいと思う。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:01:54 ID:Lz+/gto/
>>664
現状FEはタクティカルコマンダー程もシミュレーションしてないからね、
MMORPGのRvRの延長って感じで。

召喚で、空中から地上爆撃する召喚獣やそれに対抗する対空召喚獣とかわんさか出るようになれば
楽しくなりそうだけどねー

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:03:01 ID:44I3nUHK
オベリスクって、折られた場合に同じ場所にまた建てるのって意味ある?


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:03:25 ID:dgKgrHp3
KATATEやろうぜKATATE
キマ発見で援軍求めながらクランブルで足止めとか楽しいぜ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:03:39 ID:ZKvrE6Wl
>>678
ドラゴン・・・

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:04:18 ID:WP5Nx1Bx
橋の上でお互い膠着状態の時にヲリが突っ込んで混乱させて局面を打開させるって有効だよね?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:04:34 ID:ZKvrE6Wl
>>679
時間稼ぎと前線なら敵のATを食い止めるとか

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:04:35 ID:Wdn6oVd/
>>680
なんでキマの通り道にKATATEがいるんだ(;´Д`)

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:05:13 ID:RkMZNwEg
>>679
そりゃあ周囲の状況によるだろう
またすぐ折られるような状況でムリヤリ建てても意味ないけど
それなりに安全が確保できたなら建てるべき

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:06:02 ID:ZKvrE6Wl
>>682
橋の下に落として登りにくいマップなら敵を叩き落して
敵を減らすといいね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:08:09 ID:dgKgrHp3
>>684
しらねーよwwwww

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:08:37 ID:NucKcaoz
建造物で神殿とか休憩所作ってそこで座ってれば50くらいHP回復っての作れればいいかもしれんね。気休めだけど。

あと新召喚。

開発者はAOEを飽きるまでシル!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:08:43 ID:RkMZNwEg
>>682
領域が勝ってたりとか他の戦線が優位だったりとか
橋上で膠着していてOKな戦況なら無理に打開しなくてもいい気がする

現状イーブン状況から、ヲリが1人突っ込んで死ぬことで
逆に押し返されるかもしれないですよ?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:10:19 ID:OhzRKYiY
取り合えず毒でHPが0になるようにしてほしい


瀕死の集団に毒撒いて、死屍累々にしたい

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:11:59 ID:XAet+YzJ
こんだけ毒が一般的に使われているのだから、解毒剤の開発が急務

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:12:02 ID:D5iOGW9o
>>688
あのシリーズは非常に中毒性が高い、ガメポの連中がプレイし始めたらメンテ明けが来年になっちまう

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:12:14 ID:rBRQezzt
>>678
状況によります。
目の前にジャイなどがいる場合はやめたほうがいいです。
前線オベはむずかしいですが、目安としては10分程度そのオベが
立っていられる様なら建ててもいいでしょう。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:12:29 ID:nUIFjjVW
うはwwwすげえレスwwwww

まあやり始めた当初のイメージは高火力紙防御のアタッカーてイメージでやりだしたんだよ。
それがまあ、あまりの火力のしょぼさになんじゃこれと思ったわけで。

あと>>672>>674は自分で両手やってみて言ってるのか?
とどめさせる瞬発的な火力なんぞありえんし、
凍ってるのとかにヘビーいれたらほぼ確実にそいつから上記の反撃くらうぞ?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:12:51 ID:Lz+/gto/
>>688
そうそう、開発者がAOCやShatteredgalaxyなどRTSをやりまくって
アイディア盗めばこのゲーム面白くなるの間違いない。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:13:29 ID:sn39DkUY
>>684
こっちの勝ちが決まりそうなら無駄に前線に出るより
僻地ルートでキマを警戒する生き方もあるさ。

意外と予想通りのそのそ歩いてきたりして、護衛ナイトもろともクランブルクランブルww

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:14:16 ID:D2CtiIgs
可愛いよID:nUIFjjVW可愛いよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:14:21 ID:EEdwz1C9
>>694
反撃してきたらもう一発ヘビ入れれるジャン

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:14:58 ID:XAet+YzJ
ヲリで止めなんかささなくていいだろ
どうせHP減ったら逃げてくんだからそういうのを遠距離なんかに仕留めさせればいいんじゃね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:15:52 ID:ljjapKzu
>>694
両手36まで経験してからハイブリKATATEに移行したんですよ

だから何で確実に反撃もらうのにヘビスマ入れるのさ?
目先ばかりに集中しないで周りをよく確認しましょう
後続味方と連携するなりしてさ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:15:59 ID:ZKvrE6Wl
>>688
この戦い、ズルイ…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:17:02 ID:QqP9cUUf
>>699
後衛でとどめ刺そうとすると、逃げるの追わないといけないから、ちょっと前線に出ちゃって危ないんだよな。
前衛も後衛もとどめ刺せなかったら、とりあえず放置が無難そう。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:17:29 ID:3a3XcuNC
ヲリはもっと突っ込んだり
kil狙わない戦いに変えたら
戦争勝てるのにな
killはハイドスカに任せて
前線維持もしくは押し上げの特攻するべきだな
俺も最初はkill狙ってたけど
動きを片手ヲリに近いものにしたら
killは出ないけど自分で満足する動きが出来るようになった。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:17:35 ID:jGvrGJpB
>>691
一瞬で解毒されるのだけは勘弁な

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:17:50 ID:WrJjvSUr
なんかパニスカやってても面白くねー。
妨害のほうが向いてたな俺。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:18:19 ID:eN50NtAy
>>694
相対的に考えて一番爆発力があるのは両手だお?
短スカやってる者の立場から言わせてもらえば、スマ撃たれれば
アムブレは出だしを潰されて何も出来ないお。ヘビーは知らない。
皿は知らないけど、KATATEに両手が近づくのはNGだと思うんだお。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:19:51 ID:UsyVgYZ2
即壊されるんじゃなければオベ建て直さないとダメ。
相手にオベ建てられてAT乱立させられたら取り返せなくなる。
ダガー系の中央取り合いマップでジャイのいい的になるから
オベAT乱立させるなとか言う奴もたまにいるがこれも間違い。
壊されたらそ即建て直さなきゃ相手に取られるだけ。
僻地ですぐカウンタがくる、維持できないのがわかっていながら進撃してる時は
あえて建てないで相手オベだけ壊してたほうがいい場合もある。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:19:54 ID:RkMZNwEg
>>666は皿の一撃が強いっていってたけど
職ダメージ補正の事忘れてるようにも見える

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:22 ID:u3cFb9yZ
>>666
さらに言わせて貰えばパニスカの一撃が強いのは当たり前
そもそも発動するための条件がちがうがな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:40 ID:BHLn6hE/
凍った両手の懐に飛び込むのは危険
グランブルやドラテが待ち構えてる

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:53 ID:Wdn6oVd/
そもそも凍ってる相手にフリーで一発入るとは思ってないよな・・・?

両手はLV15までしかやってない!
そのときはKATATEが少なかったから転向したんだが・・・

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:55 ID:XAet+YzJ
>>702
そのとおりだね
ヲリは敵前線を撹乱しながら敵前線キャラのHPを削る方が良さそうだってことが言いたかったような、
なんていうんだろうプレスをかけるみたいな感じがいいのではないかと思った

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:22:59 ID:+8OwSfSX
  (ω^ )
  ⊂二]℃】⊂ ノ ギュィィィン!!
       (_( )

      (^ω^)
  ⊂二]℃】⊂ ノ ギュルギュルギュル
       (_( )

       ( ゚ω゚)
  ⊂二]℃】⊂ ノ キュルルルル
       (_( )

      (゚д゚ )っ
      (彡つ【℃]二⊃ ギュィン!!
       i_ノ┘

⊂二]℃】⊂( ゚д゚ )  ギュィィィ---ン!!!
      ⊂ ミ  )
       (⌒) |
          三 `J

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:24:45 ID:QqP9cUUf
>>712
死にそうなやつ見つけると追いかけていって、逆に殺されるヲリが多いのが現状だな('A`)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:28:52 ID:lsqGbb1L
こんだけスレが進んでて雷皿の話題がほとんどないのに泣いた

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:29:35 ID:RkMZNwEg
>>715
キミがその話題を振るんだ!
さあ!


717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:29:36 ID:D2CtiIgs
だって雷皿は空気だし

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:30:09 ID:n+Jn7HPq
ネタキャラの話されてもなぁ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:30:43 ID:pPE5dcec
ヘビスマなんてKATATEにくっついてバッシュでピヨってる奴にしかやらない。
単独で行動するならストスマとスマだけでいい。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:32:03 ID:D2CtiIgs
凄くたまーにジャッジ喰らうと
あー、いたの?って気分になるね

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:33:03 ID:hROrUXu+
>>713
こっちくんな
ていうか自分の首が飛んでる

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:33:58 ID:Ve/5PPhW
相手に皿が1人居て、ジャッジ使われると
カレス飛んでこないヽ(´ー`)ノと安心する漏れガイル

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:34:05 ID:aaJAzxcy
ジャッジ食らっても、あれ?エアレイド三連発で食らっちゃったのかな?くらいしかw

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:34:20 ID:XAet+YzJ
両手と弓スカはやってるけど、皿はやったことない
そんな俺からすると、敵の集団にドカーンと爆発やってるのはちょっと楽しそう
でも何か自分でやる気にならない。皿ってそんな印象しかもってないな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:36:19 ID:cbLpDIEE
このまえPW切れたと思われる皿の周りを周りながら
通常攻撃だけで倒した

ちょっぴり楽しかった


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:36:34 ID:v0FmfWpy
>>707
オベの重要性がわかってない馬鹿が多すぎるな
重要ポイントにはその付近に2本立てるべき

A鯖は分からないがD鯖だと無条件で出していい

前半からナイトやジャイを出す馬鹿が多すぎる


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:36:43 ID:ntqi08+u
-------残念ながら雷皿の話題は終了しました--------

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:37:18 ID:1S7vM/W5
火皿はいらない子ですか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:37:47 ID:0TOPwQ8d
敵にいると嫌な順番

KATATE>両手>氷皿>>火皿>>>短スカ>>>雷皿


弓スカは凍った時に助けてくれるから好き^^

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:38:14 ID:MTcDHQdQ
高低差を巧みに操る雷マンは強い
え、平地?ゴミですに

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:38:28 ID:ljjapKzu
皿さんは3色皆必要です

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:39:39 ID:Wdn6oVd/
>>724
一通りやった後に皿やるのも楽しいよ。


オベねー
クリの使い道の切り替えタイミングが難しい。
前線にAT立ち始めたらナイト準備始めてもいいんじゃないかと思っていたのだが。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:39:45 ID:1S7vM/W5
関係ないけどなんでD鯖スレはないの?

734 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 14:39:53 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
誘導されてきました。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:39:55 ID:qGKtMElw
せっかくカレスで凍らせたのにアローレインで解凍するバカスカは殺してやりたい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:40:24 ID:jI7/LIyQ
久々に勘違い氷皿か

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:40:26 ID:lsqGbb1L
高低差利用すれば建築中のATにだって登れるんだ
雷皿はATに乗れ

「や、やめてwwwレインやめれwww痛い痛いああああああああ」

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:40:38 ID:aaJAzxcy
雷ランスとボルトはもうちょい強化されても良いと思うんだけどねえ

739 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 14:40:43 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
>>733
■□■ファンタジーアースゼロ D鯖 Vol.1
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166192256/

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:40:47 ID:UsyVgYZ2
>>726
そうなんだよ。壊されるから建てるなとか、もうあほかと。
まず建てるんだよ。あとは壊されないようにするのが召喚と歩兵の役割。
いつのころからか逆に考えてる奴らが少なくない。

敵が大群で進撃してるところに壊された先から
自分ひとりしかいないのに建て直してもそりゃダメだよ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:41:54 ID:dI5PKc5C
>>735
撃った後に気づく事もあるんだよ!

ごめんなさい(´・ω・`)

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:41:57 ID:XAet+YzJ
俺が弓スカやってるときとか、けっこうタイミングかぶって氷割っちまうことがある
ごめんね

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:42:20 ID:1S7vM/W5
>>739
誰か知らないけどd

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:43:47 ID:RkMZNwEg
ギリギリで凍りに気づいて弓発射を止めた時
たいがい他の誰かがレインで割ってたりするから面白い

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:44:19 ID:ntqi08+u
>>741 >>742 ほぼ同時だったら仕方ないと思ってる俺、氷皿
でも、凍って2〜3秒後に弓とかクランブルで吹き飛ばされるとセツナス(´・ω・`)

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:44:40 ID:0TOPwQ8d
氷皿がカレス

両手「よーしヘビスマ入れちゃうかー」
KATATE「バッシュいれるかなー」
火皿「ヘルチャーンス」
弓スカ「アローレイン」


反撃されて味方が大ダメージを受ける中
弓スカは真っ先に逃げていく

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:45:18 ID:pPE5dcec
バッシュ当てた奴にピアる奴も腹立つww

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:45:22 ID:Skg0X03f
ガメポは運営だからMAP変更とかできるわけないw

つかどっちにしろ似たようなMAP多いからいつかは新MAP投入の必要性は出てくると思うんだけどな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:45:26 ID:FQ0EI9l5
ハイドしてるやつ見つけたり、見える位置でハイドしたやつがいてもさ
見失ってしまう・・・
そして探しているうちに、ざしゅ♪

なんかいいコツはないのかねぇ。
ちなみに常時羽モードでやってます。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:45:53 ID:uJziS4Pi
ブレイズショットなんか捨ててアイスシュートにすればいいんだよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:46:18 ID:lsqGbb1L
>>749
左舷弾幕薄いぞ!何やってんの!

752 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 14:46:46 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
アイスショットいいですねアイスショット

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:46:48 ID:D2CtiIgs
敵軍にピア厨が多いとなんというか・・・心の中が暖かくなります

,   ,:‘.          。             +   ,..
 ’‘     +   ,..       . ..; ',   ,:‘
      . .; : ’                           ' ,:‘.
           あ あ             ,:‘.      +
.. ' ,:‘.                             . ...:: ’‘
’‘     .;    こ ん な 幸 せ な
                                       。
.     。   気 持 ち に な っ た の は   ,:‘. 。
 '+。
                初 め て で す          .. ' ,:‘.
:: . ..                            .. ' ,:‘.
      /⌒ヽ
     /  =゚ω゚)

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:47:12 ID:/PizT3kY
味方の弓カスに何度もチャンスを潰された火皿だぜ…
勘弁して欲しいぜ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:48:08 ID:sn39DkUY
>>737
ATは一応、平地の建築後でも台(クレーン)に乗れるぞ。
土台の部分に乗ってから台に向かって斜めにジャンプ。

どっちにしろ的にしかならないがなw

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:48:37 ID:UsyVgYZ2
マップ追加は無理だろ・・・
戦争参加方法の見直しすらできない開発だし。
二月のβから追加された地形ってひとつもないよな。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:49:06 ID:nUIFjjVW
しつこく出てきてすまん、これで最後
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?L3I0L60

今のスキルこんなんなんだが作り直した方がいいんかな。
LV10ぐらいまで適当にスキル取ってたんだ。
ご利用は計画的にってのが身に沁みる。

>>700
上記の反撃食らうような行動一通りやったから、
今じゃとどめ確実に取れるって時しかヘビーは使ってないよ。

>>704
もしヘビー食らったら怖がらずにヘビーの硬直にアムブレ叩き込むと良いよ。
泣きそうな両手がそこに残るから。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:49:08 ID:h3ZOfB4c
スパークしか打ってない雷皿の私が来ましたよ
敵前線を崩壊させるには見えるプレッシャーのほうが効くような気がしてね
スパークしか打ってなくても与ダメが5000近くいくからこっちが楽でいい

・・・ヘタレだな俺

ジャッジは崖上の弓スカに打って味方を助けてるけど、誰もわかっちゃいないんだろうな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:49:55 ID:jI7/LIyQ
スパークか味方から見ても邪魔以外の何者でもない

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:49:57 ID:YxuTIMmQ
別に割っても死ぬのが皿ならいいかな…って思う

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:50:41 ID:pPE5dcec
>>704
アイテムの使用硬直はあるだろうから、すぐには使えないんじゃね?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:50:54 ID:D2CtiIgs
スパークはうお!まぶしっ!てさせるためのスキルです

763 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 14:50:53 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
>>759
スパークにまぎれて突っ込めるから好き

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:51:01 ID:0TOPwQ8d
ところで、今回のメンテ明けはどんな不具合があると思う?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:52:15 ID:YxuTIMmQ
>>757
これはヒドイ
無理やり褒めると、
いい所が無いところがいい所

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:52:21 ID:/WhcSx+O
>>749
上手いハイドは無理だね
その場上下ジャンプ、左右ジャンプ繰り返されると追えない


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:53:44 ID:3Q2Wgr34
KATATEがバッシュ

両手「よーしヘビスマ入れちゃうかー」
短剣「ガドブレいれるかなー」
火皿「ヘルチャーンス」
弓スカ「通常弓連打」


反撃されて味方が大ダメージを受ける中
弓スカは真っ先に逃げていく

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:53:55 ID:D2CtiIgs
>>757
まあなんだ・・・頑張ればいいことあるって・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:53:59 ID:/PizT3kY
>>758
乙MAPとかレイン弓とジャッジ皿が決め手ですよ
OBで新規が増えたせいなのか崖側で戦う人多いし
逆に味方がレイン*4のコンボで止まった後突っ込んできたヲリの餅ラッシュでバタバタ死んでてちょっと可哀想

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:55:22 ID:0TOPwQ8d
>>757

俺なら作り直すな…
Lv22なら間に合うぞ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:55:59 ID:FM7JM/6X
メンテっぽいの明けたら魔法職でやってみたいと思うんだけど
対人バランス良い方なのかな?

これ職スキルってナイトオンラインと同じようなものですよね

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:56:22 ID:SjhDi2VZ
昨日D鯖ホルで火皿始めた
火極めたら氷と雷どっちに進めた方がいいですか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:56:43 ID:qGKtMElw
弓スカ「またTOP10入りだぜ、普通にやってても余裕だな。与ダメB以上常識」
氷皿「すごいね〜、どんな感じで戦ってるの?」
弓スカ「アローレインとイーグルのみ」
氷皿「凍った敵とかどうしてる?」
弓スカ「あー放置してる」
氷皿「おーえらいじゃ〜ん」

-----私は彼の行動を観察する事にした-----
弓スカの行動 ↓
アローレイン!!アローレイン!!アローレイン!!座る→アローレイン!!アローレイン!!アローレイン!!

凍ってるも何も見てね〜じゃん!!!!!!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:57:01 ID:XAet+YzJ
Lv22なら俺も作り直す
25超えたら諦める

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:59:23 ID:jI7/LIyQ
スキルリセットマダー

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 14:59:54 ID:ljjapKzu
>>757
常に向上心でがんばれ
両手とKATATEスキル混在なのに両手なのは痛いね
今からスキル取り変えても色々厳しいんじゃないかな
レベル的にも満足のいくスキル構成になるまでが大変そうだね

この状態であなたが納得いかなかったら素直に作り直しをオススメするよ
今度は明確なヴィジョンを持ってスキル振りができるでしょう

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:00:07 ID:G5ev+/wc
ドラテ厨乙wwwwwwwwwww

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:00:08 ID:0TOPwQ8d
>>772
アイスジャベリン。
凍らせてちょっとお座り→ヘルファイアのつなぎ最強。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:00:17 ID:7EXIcB1W
キャラを作り直してもまたいろいろ変更されて(´・ω・`)ショボーンなことになるかも

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:00:41 ID:uJziS4Pi
そういえば昨日、前線で低レベルヲリが後方からずっとソニックブーム打ってたな
もっと近づかなきゃかすりもしないよと思ったけど必死そうにやってたので放っておいた

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:01:14 ID:Ve/5PPhW
>>766
ハイドスカ側に悟られたら、結構大変だねぇ
見失ってそれでも狙われてると思うなら、てきとーに置き範囲おすすめ
何もしないよりマシ程度の効果はあるし
うまくいくと相手がびびって一旦下がってくれる
当然、うまいやつには通用しない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:01:27 ID:Wdn6oVd/
>>765
それなんて連邦のモビルスーツ・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:01:45 ID:xEF2RRWU
片手のヲレがハイブリッドになるため
スキルスロットを見直し中なんだが
通常攻撃とブーン削るとしたらどっちかな?


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:02:39 ID:QqP9cUUf
>>780
Cゲブなら、多分俺です。ごめんなさい('A`)
初めてのソニックブームだったから、どれぐらいの距離なら当たるのか試しながら戦ってました('A`)

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:02:54 ID:XAet+YzJ
>>781
いきなり敵陣を突っ切ろうとして瞬殺されるのを繰り返すのとどっちがマシかの二択

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:03:32 ID:XAet+YzJ
アンカミス
>>785>>780

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:03:36 ID:ljjapKzu
>>783
どちらも削るな
と言いたいが難しいな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:03:54 ID:jI7/LIyQ
通常もブーンも絶対にスロット入れてるな。
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?LL0LL60#18DCB462
こんな感じだ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:04:20 ID:fqXby/qF
>>757
狩がgdgdになりそうだが器用貧乏にしてしまうとか
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?L9JJL70

ごめんなさい作り直したほうが><

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:04:52 ID:vcfoEwZZ
>>749
ロックタゲ復活を要望しまくるんだ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:05:46 ID:6GxqvVui
弓スカ「おれYOEEEEEEEEEEE」
先輩弓「お前が下手なだけだよ」
弓スカ「弓スカYOEEEEEEEEEEEEEだけだろ」
先輩弓「ぽかーん」
弓スカ「wwwwwwwwwwwwwwwwwww」

-----私は彼の行動を観察する事にした-----
通常攻撃→スカ、通常攻撃→スカ、アローレイン→スカ、通常攻撃→当たったがダメージ30
通常攻撃→スカ、通常攻撃→スカ、アローレイン→当たったがダメージ70、アローレイン→スカ
当たる事に夢中になってたせいで近距離にウォーリア様登場
焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→当たったがダメージ30
ドラテされて300ダメージ→焦って通常攻撃→スカ、ドラテされて300ダメージ→焦って通常攻撃→スカ、
ドラテされて300ダメージ→死亡→以後ループ

もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうおこりますよ、くずはきえろくそが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:07:42 ID:eSUVyRao
あれ?
ワルさんもFE来たのか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:08:44 ID:jGvrGJpB
>>791
まだ始めたばかりのやつのが多いんだから、今の時期は多めに見てやれよ・・・

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:12:18 ID:1S7vM/W5
古参を基準に語らないでください
それが嫌だから新規でD鯖で始めたのに・・・

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:13:13 ID:jI7/LIyQ
ここの奴らは脳内では超絶PS持ちですから^^

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:16:03 ID:uJziS4Pi
>>784
C鯖の話じゃないです

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:17:13 ID:6GxqvVui
俺YOEEEEEEEEEEEE弓様第2節
弓スカ「お!アロレインの餌食にしてやるぜ」
先輩弓「まてつっこみな」
弓スカ「チャンスなんだよだまってろ」
先輩弓「おいお前ら固まるなよ」
弓スカ「大丈夫おれがいるぜ」

-----私は彼の行動を観察する事にした-----
アローレイン→当たるがダメージ70、アローレイン→相手がばらけて数人に当たるがダメージ70
アローレインに夢中なって弓スカが固まって同じような位置に集結
敵皿からフレア食らうい固まってた弓スカ全体に300ダメージx∞→全滅
以後ループ

もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうほんきでおこりますよ陣地権で有利になったのによゴミが束になってるせいで負けるんだよ
くそがくたばれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお




798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:18:06 ID:6GxqvVui
俺YOEEEEEEEEEEEE弓様第2節
弓スカ「お!アロレインの餌食にしてやるぜ」
先輩弓「まてつっこむな」
弓スカ「チャンスなんだよだまってろ」
先輩弓「おいお前ら固まるなよ」
弓スカ「大丈夫おれがいるぜ」

-----私は彼の行動を観察する事にした-----
アローレイン→当たるがダメージ70、アローレイン→相手がばらけて数人に当たるがダメージ70
アローレインに夢中なって弓スカが固まって同じような位置に集結
敵皿からフレア食らうい固まってた弓スカ全体に300ダメージx∞→全滅
以後ループ

もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうほんきでおこりますよ陣地権で有利になったのによゴミが束になってるせいで負けるんだよ
くそがくたばれよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:18:06 ID:pt9hY2PZ
ちょっと質問

オフィシャルショップって数量限定?
いつみてもなにもないんだが・・・。A鯖ゲブ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:19:58 ID:ljjapKzu
>>799
数量限定なんて有ったら暴動起きてる
今はまだ開店準備ちゅう
もしかしたら今日のメンテ後に開店かもね

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:20:07 ID:xkij0p4v
そろそろ他ゲーに移る予定だが
このゲーム勝ち負け偏りすぎるなそれと1戦が無駄に長い
@本土防衛戦は自国プレイヤーは経験2倍にしろ
A戦争時間25分にして逃げ切り防衛可能にしろ
Bオフィシャル廃止してリング店に編入してリング量を5倍にしろ
Cオフィシャルの代わりに時間拘束するカジノにしろ
D布告はLV30以上のキャラだけで名前も全体で流せ
Eベーコンとリジェネは10個1リングにしろ、装備の額は引き下げろ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:20:48 ID:ljjapKzu
>>800
目標達成されてる場合ね<もしかしたら今日のメンテで

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:21:44 ID:2m2ENgFf
>>799
A鯖は開店するとすればエルソードくらいじゃないかな

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:21:48 ID:jI7/LIyQ
>>801
4までならいい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:22:19 ID:XmG6sdse
>>802
がめぽはそんなに仕事早くないと思う俺ガイル

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:22:58 ID:pt9hY2PZ
どっかを守れ
8/12 とかなってる場合に、
そのどっかの先まで自軍領地で攻めてこない場合とかは
どうなるの?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:23:09 ID:xEF2RRWU
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3LLI00#1489A32B

ここからストスマ覚えてハイブリッド目指すんですが
ストスマ入れる場所がありませんでした。
んでもって削るなら通常攻撃かブーン
かなってね・・・
いまから考えるとスタンプ要らなかったかも・・・


808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:25:57 ID:6GxqvVui
俺YOEEEEEEEEEEEEスカ第3節
スカ「ハイドっておもしろいな」
先輩「お前変な事考えるな」
スカ「いやさ、ハイドで敵の城につっこめば俺TUEEEだろ」
先輩「それだけはやめとけよ」
スカ「うるせーな、相手にみつからないし最強だろ!!!」

-----私は彼の行動を観察する事にした-----
ハイド→敵陣に単独で突入、クリスタルで油断してる敵を発見→しかし発見されてるのは自分で攻撃され100ダメージくらう
焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→スカ、焦って通常攻撃→当たったがダメージ30
時既に遅く敵に囲まれ即死→以後ループ

もうねいないほうがいいですよ、死亡数増やして負ける要因つくる糞弓スカは消えてくださいと
頼むから消えてくださいと、何度行ったらわかるんですがマジで消えてくださいよ
もうおこりますよ、おまいみたいな屑が潜入しても何の意味も無いんだよいいからもうくるな


809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:27:01 ID:r2B44Uhc
クライアントのDL速度が恐ろしく遅いのだが仕様?
30k/sとか泣きたい

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:27:40 ID:6GxqvVui
ふまんをぶちまけていきますた
あーすっきりした!!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:27:55 ID:/PizT3kY
糞長文の乱打なのに激しく同意しちゃう

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:27:55 ID:dI5PKc5C
>>808
よっぽど弓スカが嫌い?w

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:29:32 ID:FgBZpmrK
>>807
ストスマないヲリはしんだほうがいい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:29:36 ID:kTA7chdV
メンテ延長しなかったら長門画像全部消す

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:02 ID:6GxqvVui
>>811
すまん

>>812
勝てる試合で何度も負けるとさすがに萎えるぜ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:17 ID:Wdn6oVd/
もういいよ。面白くないし。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:24 ID:Ltr3lbQ0
弓スカとか戦場でたまに見かける程度とちょうどいい僻地戦に5、6人いるとか

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:42 ID:FQ0EI9l5
弓スカはうざいが誉め言葉だから(敵に対してだけど)
ぶっちゃけ嫌われやすいんじゃないか?
味方から見たとしても弓スカの良い行動はほんと地味で目立たないから
悪いとこばかり目につくしな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:30:48 ID:YHPabjw2
実は>>808が弓スカ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:31:08 ID:jI7/LIyQ
各職の最強スキル構成載せとくから参考にしろよ
ヲリ http://feskill.omiki.com/FE_war.html?LFJIJ36#75000000
スカ http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?L3JI26L30
サラ http://feskill.omiki.com/FE_sor.html?FL92320

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:31:20 ID:ljjapKzu
>>807
この構成ならガードレインフォースを外すね自分の場合

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:31:22 ID:/PizT3kY
>>819
なんだってー!!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:32:16 ID:yGADDkkY
>>820
ちょwこれwww

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:33:31 ID:4dE32yMX
昨日始めたんですけど弓スカでデビューし、レベル15までやりました。
一部の人だけかもしれませんがこれって嫌われ職っぽいですね。
今日はおとなしくクリ堀とナイトでもやっとこ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:34:04 ID:nUIFjjVW
>>820
ちょうど作り直すからその構成でやってみるよ!!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:34:32 ID:FgBZpmrK
>>820
これはいい死亡フラグ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:35:22 ID:YHPabjw2
>>825
ちょwwっをまwwwwwwww

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:35:29 ID:ljjapKzu
>>825
ちょ、おま…(ポカーン

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:37:12 ID:nUIFjjVW
>>820
ていう流れになるからそれをテンプレに入れるのはやめとけよ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:37:32 ID:6GxqvVui
>>824
最低限の知識もない下手な奴はどの職でも嫌われるよ(wikiとかまずは読もうぜ)
ただ弓はそれがわかりやすくでる
ダメージを与えれず死亡数だけ増える奴が多いから特に嫌われるのかもな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:37:45 ID:b3EWLo2W
ヲリやったことないけど、>>788のスキル振りが一番理想的な気がする。

ところでガードレインフォースって使う奴少ないの?
>>788もパレットに仕込んでないみたいだし・・・
前線で突っ込んでいくヲリなら有効な気がするんだが、微妙なのかね?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:37:55 ID:/PizT3kY
密集してオベ建てると共鳴を本気で信じた奴がいたなw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:38:18 ID:dI5PKc5C
>>824
弓スカは嫌われてなんぼ。
イーグルとレインあれば何とかなるよ。
レインは撃つ場所とタイミングが難しいけどね。
まーガンガレ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:38:55 ID:pPE5dcec
>>825
…( ゚д゚ )

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:38:55 ID:6GxqvVui
最強スカウトスキル
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?L3JI26L30



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:40:00 ID:jGvrGJpB
敵に嫌われるのならまだしも、味方に嫌われてるのが何とも言えん
β時なんか好きにやらせろって感じだが古参は器が狭いから困る

弓スカのせいで負ける戦争ってのも良く分からんが

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:40:21 ID:BHLn6hE/
>>831
これでいい
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?LL0KJ36

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:41:30 ID:b3EWLo2W
>>837
丁度作ったところだからその構成で始めてみるよ!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:41:45 ID:N9quayB2
両手ウォリ19歳
ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?I3LLI00#1489A32B

どう目指せばいいかアドバイスお願い・・・

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:42:47 ID:b3EWLo2W
残念ながらご臨終です・・・(´・ω・`)

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:43:05 ID:uJziS4Pi
よっしゃー!そろそろ延期だ!

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:43:17 ID:BHLn6hE/
>>839
作り直したほうがいいよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:43:24 ID:b3EWLo2W
延期期待age

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:44:10 ID:sn39DkUY
>>831
いや、使うだろ。耐性+40だぞ。+2程度でも大金かかるのに。
ただKATATEはどんなスキルもそれなりに使うから、攻めたいKATATEは外さざるを得ないかもしれん。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:44:31 ID:em/3oL+/
>>836
凍った敵をKATATE様が殴りに行ってるのに通常攻撃で解凍
スタンした敵をヲリ数名で殴ってるとこに通常攻撃連打で妨害


こんな光景を何度みたことか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:44:52 ID:jemQKc8F
>>839
レベルも使ってる武器もめちゃくちゃだなおまいさん・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:44:54 ID:N9quayB2
>>840>>842
(;´д⊂

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:44:58 ID:a34OzGX6
>>835
ぼくのかんがえたさいきょうのすかうと!
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?LLLLKLLLL

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:45:37 ID:hROrUXu+
今日のメンテは20時まで延期するよ
根拠は俺が家につく時間だから

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:45:41 ID:6GxqvVui
>>839
スキル振りなおしの課金アイテムが多分出ると思うんだが
この手の課金は糞高いから期待せず作り直しがいいよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:46:09 ID:WP5Nx1Bx
このゲームって他国には負けたくない!って廃な層と、やりたい時にと1〜2戦やるかぁっていうライトな層とじゃ
全然姿勢が違うよな。後者はただガチで対人がやりたいだけ、で参加してるだろうし。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:46:27 ID:AS/ES8jp
火の補助スキルに氷とるんだが
ジャベ3orウェーブ3どっちがいい?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:46:36 ID:uJziS4Pi
>>849
メンテは正常に終了して、20時から再メンテだな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:47:21 ID:b3EWLo2W
>>844
さんきゅ
やっぱ使うよな。
あとはどれをパレットに仕込むか考えるだけだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:47:42 ID:N9quayB2
あれ・・・・おかしいな・・・
上にでてたほかの人のリセットしてやってこぴぺしたら変になってた・・・
と思ったら保存押さないといけないんだね

ttp://feskill.omiki.com/FE_war.html?LI00I00#12456B00
こんな感じでした・・・OTL


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:48:39 ID:b3EWLo2W
>>855
これならそのまま>>788みたいなスキル振りでいいんじゃないか?
俺は理想的だと思うし

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:49:13 ID:pPE5dcec
>>847
どう見ても釣りだと思ってた、
笑い死ぬかと思うほど爆笑したw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:49:21 ID:/PizT3kY
>>852
ヘルあるとウェーブはほぼ使わない
凍らせてヘルとか言われるけどそんなあほらしいことしないで素で当てる
二度手間な上に耐性つけてマズイしどっちも微妙だぞ?
ライトニングを先行して取ったほうがいい

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:49:45 ID:a34OzGX6
>>855
両手スキルあとマックスにすりゃ終わりじゃん。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:49:54 ID:XgOVCH7Z
そう言えば弟ケイって来栖けいに似てるような・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:51:20 ID:TnieSjbt
弓オンリーで7000〜10000与える俺は良い弓スカ。
弓スカの仕事はコツコツ攻撃当ててのリアル挑発だと思ふ。

たまに熱くなった敵が単身で追ってきて、仲間にぼこられてるのが好きです。
でもやってて嫌な人間になってきそうで鬱。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:51:33 ID:RkMZNwEg
>>851
だから本気ユーザーが、ライトユーザーのZergをいかにうまく誘導して戦力にするか
それにかかっているといっていい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:51:51 ID:ZKvrE6Wl
>>860
誰に似ていてもかまわない

ケイたんがケイたんであるかぎり

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:52:14 ID:SFqO1PbJ
たま〜にアイテム欄が真っ白になるんだけど
直さないのかな
昨日は戦争中にアイテム装備しようと思って開いたら
真っ白だったよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:52:32 ID:MTcDHQdQ
クリスタルケイ?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:52:38 ID:b3EWLo2W
こんな感じにしようと思うんだが、どうだろうか

ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?01002LLLK

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:52:56 ID:jemQKc8F
なぜか滝川クリステルが浮かんだ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:53:08 ID:h3ZOfB4c
>820
は?俺に喧嘩売ってる?
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?FL92320

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:53:27 ID:jGvrGJpB
>>845
それで勝てる戦争を落としたって言うのか?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:53:37 ID:N9quayB2
>>856>>859
dクス

ハイブリット?ってよばれてるのめざすなら>>788
両手専門なら両手全部とればいいんだね

他レス下さった人もd

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:54:01 ID:FgBZpmrK
>>861
その台詞はイーグル150発以上当てれるようになってから言いなさい

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:54:43 ID:ggx6OPdO
>>864
昨日もいたけど以前ならFAQな話でアイテムの最終段まで持って戦場に入るとなるんじゃないっけ
一度おうちに帰ってから出直しましょうね

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:55:20 ID:uJziS4Pi
入れた

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:55:32 ID:ljjapKzu
>>870
ハイブリにも色々あるんだ
だからハイブリと呼ばれる
実際にスキル組み合わせて試してみないと実感できないよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:55:53 ID:/PizT3kY
>>866
ヴォイドとアムブレの役割がかぶってる
両方当てるなんて成功率かなり低いから微妙だぞ?
他のブレイク系もかすんでくるし切って弓にまわしたほうがいい

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:55:57 ID:6GxqvVui
>>861
うまい奴はそれ以上のダメージを平均して出せるが
下手な奴はほんと1000以下がおおいぜいないほうがましだぜ

まあ重要なのは相手の詠唱を止める技術だが

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:56:01 ID:Ve/5PPhW
>>871
調子ぶっこいて5発に2発程度しか当たらないイーグル撃つより、
5発撃って5発当たるレイドの方がいいと思う漏れレイド厨

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:56:19 ID:jemQKc8F
>>873
らめえええええ><

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:56:44 ID:1S7vM/W5
10時間もメンテしといてさすがに延長は無いだろう常識的に考えて・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:58:09 ID:FgBZpmrK
>>877
まぁ実際イーグルの当たり判定狭いからほとんどHITできる奴なんていないよな。
勿論おれなんか無理ぽ無理ぽ

正直レイドのほうがいいよ。
やられたらまじうぜーもん。


881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:58:24 ID:hROrUXu+
10時間にしたことでメンテ時間が増えたのではない
休憩時間が増えたのだ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:58:27 ID:AeD6VDFw
パッチきたね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:58:58 ID:NucKcaoz
火ソサから弓スカに変更してブレイズ覚えたてだが・・・

弓スカTUEEEEEEEEEEEEEE
火ソサがゴミに見えてくるぜ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:59:02 ID:b3EWLo2W
じゃあ今度はサラ

ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?E0333LI

三色は微妙?
スパークフレアは入れたい

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:59:33 ID:KIkJiT4B
>>872
関係なく起こるときは起こるよ
多分サーバーが重い時になんかおかしくなるんだと思う
入りなおすと直ったりするけど戦場だと入りなおせないから泣ける

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 15:59:49 ID:0WmZS36l
また公式しんでるしよ

どうにかならねえのか?
いい加減腹たつな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:00:08 ID:FQ0EI9l5
>>884
フレア使いたいなら素直に火サラやれ
その構成ならランスにすべき

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:00:12 ID:b3EWLo2W
公式なんて放っておいてインしようぜ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:00:18 ID:uJziS4Pi
入れた

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:00:42 ID:epK7bY8f
イーグルしか撃ってないと
いざレイド使うときに距離感がおかしくて当たらないから困る

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:02:44 ID:UsyVgYZ2
>>852
集団の中で動くならウェイブみたいなふっとばしスキル使ってたらひんしゅくもんだよ。
アイスボルトいれたほうがまし。ジャベのほうがいい。
近接相手にタイマンしたいならウェイブ。
タイミングみすらなければ相手はこっちに近づけない。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:02:46 ID:b3EWLo2W
>>887
ヘルがイマイチな気がして既にウェイブまで取っちまってるんだが
まだ修正利くかな?
現状はコレ

ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?6000330

やっぱランス無いと微妙か

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:03:42 ID:O4EoJlqM
>>839
どこがどう両手なんだよwwwwwww
そのまま片手で行けばいいんじゃね?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:04:11 ID:nUIFjjVW

本日の定期メンテナンスは予定通り16:00をもちまして終了いたしました。

本日の定期メンテナンスでおこないました修正、更新は以下の通りです。

■宅配システムを利用時に、インベントリ内に空きがない場合、
 もしくはスタック数が最大を超える受け取りを行う場合に、
 『Waiting...』と表示され、行動不能に陥る不具合の修正

■ランキングをソート時にエラーが発生し強制終了する不具合の修正
 
■ランキングをソート時に空欄が発生する不具合の修正

■kick投票機能を実装

ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。

今後とも『ファンタジーアース ゼロ』を宜しくお願い致します。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:04:13 ID:0Ob+GO2Y
ファイアとファイアランスってDOTそんな変わらんよな
燃費いいファイアでいいんじゃね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:04:23 ID:MTcDHQdQ
メンテ中は待ち遠しいのにいざ明けると入る気がしないジレンマ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:04:28 ID:vn9PUsNK
グラナドエスパダ無料化

■2006年12月19日(火)0:00臨時メンテナンス・月額課金停止
■2006年12月19日(火)15:00『無料開放』
『GE1.96の本ワールドアップデート適用』
『初心者応援キャンペーン』
■2006年12月19日(火)15:00ユーザー補償策発表

新規で始めると24時間無料が付加されるので
実質本日から無料化

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:04:53 ID:uJziS4Pi
>>894
うそこくでね!

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:05:25 ID:qV2Uh2cz
はいれるよ!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:06:03 ID:nUIFjjVW
>>898
おら、うそなんてつがね

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:06:31 ID:FM7JM/6X
よし・・・それじゃあ挿れてくれ

('A`( * )

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:08:25 ID:flFgtZBj
>>814
長門画像乙

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:08:29 ID:ljjapKzu
飲み込んで俺のオベリスク凸
いや、スマン

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:10:47 ID:ZKvrE6Wl
>>901

  《 ,, 》
  >{ 。 }<
  /( | )\

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:13:21 ID:UsyVgYZ2
オフィシャルショップ開いてないのな。
もしかしてGMが手動で設定してるとかなのか。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:14:31 ID:kTA7chdV
わあああああああ
延長ねーのかよwwwwwwwww

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:15:29 ID:6GxqvVui
>>904
新種のクワガタムシですか?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:19:27 ID:jI7/LIyQ
ネタで雷皿やってたらスピアが意外と使えることに気付いたしランスは初級ファイアで補うことにしてこれに決めた\(^o^)/
ttp://feskill.omiki.com/FE_sor.html?9I303LI

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:23:26 ID:jGvrGJpB
鯖開いたら進みが一気に遅くなったな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:31:55 ID:6tGAU4zm
普段は普通なのに戦争になると景色が半透明になるのはなぜだ?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:34:47 ID:O4EoJlqM
オフィシャルまだなのかよー
いつ開店されるんだ?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:36:34 ID:dgKgrHp3
軍死様の拠点前クリ補充発言でクリ足りずオワタ\(^o^)/

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:38:56 ID:KIkJiT4B
オフィシャルに全然商品並ばないのって
オープンで新しくバグ追加されたんじゃないだろうか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:39:31 ID:jI7/LIyQ
メンテの度にリセットされてるだけ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:41:30 ID:MTcDHQdQ
開店させないようにわざとメンテしてる予感

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:42:28 ID:8E/zAZU6
>>912
それ掘り要員が足りないのと劣勢なのに単独ナイトの無駄打ちが原因じゃないの?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:43:53 ID:KIkJiT4B
>>914
条件達成したら商品入れ替えの時に商品が並ぶ
とか言う設定なら週一でメンテあるから永遠に商品並ばないな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 16:43:55 ID:uJziS4Pi
全体マップで何押しても反応しなくなった
連打するとよくこうなる

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:08:21 ID:sJNGkXVB
ヲリなんだがお前らAimと羽どっちで操作してる?
当方Aim

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:09:30 ID:hROrUXu+
基本Aimでドラテとかベヒモス狙う時は羽

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:10:37 ID:I4Gdt/yQ
計算してみたら15〜18の間のメンテ具合がはっきり覚えてないので確証はできんが
オフィシャル21回締め切りは@13〜17時間後ぐらいってところ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:12:45 ID:QWr55GG5
>>920
Aimでベヒとか真下撃ちできるの?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:13:18 ID:QWr55GG5
920は羽で真下撃ちできるの?
の間違い

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:15:17 ID:6tGAU4zm
戦争でフィールドが半透明になるのは仕様?
http://p.pita.st/?m=v6cdjkuq


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:15:22 ID:9LL0uZmt
雷皿よわすぐる、雷氷やってんだが自分ゴミだわ
まじで使えないジャッジ
存在意義のないボルト(ほんとに射程長いか?)
新異常麻痺(アムブレ?)的なものをつけるか
落雷なんだし水平射程内なら上下無視で当たるようにしろ
結局ジャベでの支援と逃げる奴をコケさせることしかできない雑魚になっちまったよ…
現状皿は氷火か火氷の二択じゃね?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:17:19 ID:UsyVgYZ2
昔風神雷神って言われるくらい凶悪に強かった時代の反動。
1日だけだけど。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:17:40 ID:7EXIcB1W
>>924
雪原マップだね?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:18:58 ID:6tGAU4zm
>>927
いや、普通の平原


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:20:19 ID:OCghVqbC
>>925
射程はジャッジに次いで長いし、ジャンプしている敵にも当たるぞ
単に使い慣れてないだけじゃないかねぇ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:20:48 ID:hROrUXu+
>>922
できるよ
自分の足元あたりにカーソルもってきて発動すればいい
真下向かなくていいからAimよりやりやすいと思う

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:20:55 ID:7EXIcB1W
>>928
VRAMの容量が少ないのに解像度上げすぎとか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:21:23 ID:dAVZFXTt
>>925
よわすぐるのか
まぁ、雷はベテランが使うと火氷以上に強いぞ
皿は他の職に比べてスキル選びで難易度調整がしやすい職
偏差打ちできないなら火氷のほうがいいかもね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:22:05 ID:hROrUXu+
そういえば>>900
次スレよろしく

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:22:44 ID:QWr55GG5
>>930
なるほど、それならそっちの方が便利だな
Aimで真下は完全に真下向かないと早くならなくて微妙に不便だからね・・周り見えないし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:23:55 ID:6tGAU4zm
>>931
解像度は1024×768でやってる。
狩りでは色つきフィールドなのに。
仕様じゃなかったのか…

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:28:05 ID:/37i5DoP
>>925
崖上からのジャッジはかなりウザイ。雷皿はマップによってかなり違う

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:32:07 ID:+tet1BbB
漏れは雷皿で毎回PCダメ5000〜6000くらいなんだが雷皿でもうまくなれば10000いくよね?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:33:52 ID:n/qRCKUd
B中央真っ赤だ
Topスカウトだらけ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:35:27 ID:n/qRCKUd
>>937
地形にもよるが、ひたすら作業に徹すれば10kは楽にいった
が、超退屈

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:36:38 ID:jI7/LIyQ
スピアは場所に寄っちゃ超使える。
ジャベリンとスピアとライト中心オススメ

941 :名も無き冒険者:2006/12/18(月) 17:38:59 ID:c/XZJbqr
なんか戦争中にエラーでて落ちる('A`)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:39:39 ID:Ldw8KVbN
>>939
作業に徹すればって雷皿って基本的に魔法何打ってる?
漏れはライトニングとジャッジしかほとんど使わないんだけど・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:43:13 ID:Wdn6oVd/
スパークフレアってネタ魔法?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:44:11 ID:Ldw8KVbN
あと1つ質問!
魔法のマクロってどうやって1回リセットするの?w
消したいのに消せない

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:45:25 ID:n/qRCKUd
おもに集団戦の後方から
射程まで前身ジャッジ>引いてお座りの連続

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:45:31 ID:7EXIcB1W
>>941
このゲームではよくあることです
つまり仕様です

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:49:23 ID:/37i5DoP
>>943
オベ壊ししてる奴らやクリ掘りの集団にぶち込むと気分爽快。
特にオベ壊ししてる人はギリギリまでオベ攻撃してるから遠くから入りやすい。
クリ掘り集団にスパークすると一気に向かってくるのが面白いw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:51:48 ID:QWr55GG5
スパーク当てられない人多すぎだな


949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:52:14 ID:/PizT3kY
スパークは低コストジャッジみたいなもん
当てにくい奴に当てるんじゃなくて自分がフリーのときに死角から突っ込んで当てる

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:54:23 ID:n/qRCKUd
ダメ少ないけど華があるよな
人が入り乱れての混戦中にあちこちで光ると戦争してる感が増す

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:55:40 ID:OCghVqbC
>>942
作業もなにも、ライトニングという高燃費魔法有るんだからそれだけでも4桁行くと思うが
作業というのは多分座って崖ジャッジなんだろう

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:56:14 ID:7EXIcB1W
>>950
次オベ建てよろしく

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:56:27 ID:uvbhfCGA
今から電車で帰宅しますが、メンテナンスが終わってなかったら私の人生も終わりにします

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:57:18 ID:7+kf4gUM
このゲームやってみたけどヲリの扱い酷すぎないか
mob狩りで脳が解けそうだ凄まじくLV上げたりいな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:58:09 ID:n/qRCKUd
あ”〜オレかよイテクル

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:01:59 ID:Wdn6oVd/
>>954
LV15までガマンだ!
後は戦争で上げるんだ!(つД`)

え?両手?
両手でグチグチいってんじゃねぇよヽ(`Д´)ノ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:03:05 ID:uvbhfCGA
ガメポ「ヲリがマゾいという人には(FEZをするのは)難しい」

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:03:10 ID:QWr55GG5
両手でだるいとかいいだしたら他職だとどうにもならんね


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:03:31 ID:n/qRCKUd
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1166432539/
ナゼか立ったが
派生スレ落ちてり埋まってるな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:06:10 ID:YU7T+Y1l
俺の入った部隊超過疎で常時2・3人で4人居れば多いほう
PTプレイできねえ('A`)

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:07:03 ID:uvbhfCGA
・・・恥ずかしながら一人部隊です・・・・・

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:07:12 ID:0ZRikIRi
>>940がわからない

963 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 18:07:25 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
>>960
部隊員多くたって同じ戦場に入れるわけじゃないですから!

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:07:43 ID:0ZRikIRi
まちがえた
もうどうでもいいです

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:09:16 ID:x1dutjVh
アップデート失敗するんだが何でだろう・・・

966 :954:2006/12/18(月) 18:09:21 ID:7+kf4gUM
片手なんだけど蜘蛛の衝撃波?はいいんだが丸い光弾?ぽいのがよけれん
俺が下手なだけなんだろうけど、結局削られまくってぼろぼろなんだよね
15までってことはしばらくこのままか・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:11:12 ID:uvbhfCGA
>>966
志村っー!
ステップ!ステップ!

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:13:16 ID:OCghVqbC
>>966
それは出が遅くなってかなり避けやすくなったんだけどな
射程ぎりぎり(mobは大きいのでターゲットがぎりぎり黄色ぐらいでも当たる)から斜めに回るように叩けば交わせるはず
どうしてもってならmob狩り用にソニック1だけ取るという手もある。
ただし、1だと人だと射程短くて使えないので別ツリー狙いならちょっと遠回りになる(最終的には取ることになると思うけど

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:13:52 ID:OCghVqbC
>>968
1だと人だと>1だと対人では

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:17:40 ID:cJ9fCa0B
なんか昼休み終わったんで途中で書きこみ止めたらスッカリアンチが糞ゲー
呼ばわりしてると勘違いされてるな
まだはじめて間も無いから俺の認識不足も多くて住人に不快な思いさせた
かもしれないが、俺なりにこれは良ゲーだと思ってる
ただチョット個人的にはキャラの個性の幅が広い方が好きと言うかカスタマイズ
が好きなんで、良ゲーと思うからこそ願望を言ってみただけ
そう言う要素を必要無いと思う人がこんなに多いとは思わなかったのさ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:18:41 ID:7+kf4gUM
黄色でも当たるのか皆助言thx
対人できるまで随分かかりそうだが、なんとかやってみる
せめて会話とか聞こえてくれば違うんだけどな
このゲーム会話がないような気がする、初心者狩場だからかな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:21:37 ID:uvbhfCGA
mobがすごい形相で追いかけてくるから会話してる暇なんてないんだぜ

973 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 18:22:28 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
>>971
ヒント:しゃべってる暇がない

モンスター1匹なら、殴ってすぐ横に歩いたらノーダメージですよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:24:17 ID:OCghVqbC
>>971
ステータス判定ではなく、回避も手動操作なので
mob狩るときは常に動き続けることになるからチャット打つ暇はないw
戦争でもそうなので、どうしても定型文のマクロが多くなってしまうね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:25:02 ID:Wdn6oVd/
>>966
まだまだだな・・・クモだったらスキル使わず殴り殺そうぜ。
ゴブはさすがに無傷で殴り殺せないタイプがいるから難しいが。

どっちにしてもダルイのはかわらんけどなー。(;´Д`)

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:25:06 ID:/37i5DoP
会話しつつ移動できたらいいんだけどな…止まるからどうしても会話しにくい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:26:39 ID:Wdn6oVd/
そこでボイスマクロですよ!
V-N-G!

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:28:55 ID:Zv4gL5SL
We Need a Gunner!
We Need a Gunner!
We Need a Gunner!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:33:16 ID:Wdn6oVd/
いや、マジで良システムだと思うんだけどな。ボイスマクロ。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:36:32 ID:ZcEX3mui
>>960
そもそも4人しかいないうちの部隊は…

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:42:59 ID:AoRviUQ4
>>979
ボイスマクロっていうと、プレイヤーが叫んだことにより反応するマクロ?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:48:04 ID:OCghVqbC
>>981
あらかじめ登録されているボイスを再生するマクロ
たとえば「敵発見」とかそんな感じの奴
目じゃなく耳で情報が入るので親和性が良い。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:49:36 ID:uJziS4Pi
BattleFieldみたいなシステムで敵発見とかできると楽なんだけど

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:51:10 ID:uvbhfCGA
おいおい、なんでなぜに、ゴーストハンター美神が11chでやってるのは何故なんだぜ?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:53:34 ID:Wdn6oVd/
>>984
新番組?ゴーストスイーパーなら知ってるのだが。

つーか誤爆?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 18:58:03 ID:0/Wk8B9q
パニ覚えてる奴は周りから嫌われてることに気付かない

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:00:56 ID:AoRviUQ4
>>982
イヤ、解ってたんだけど、ボケてみた。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:01:19 ID:EGPjEE8H
パニは偶にジャンプでかわされるから困る

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:03:18 ID:AeD6VDFw
良い悪いかはどうでもいいけど、
バニスカのスタンスはRvRというよりはPKだなあ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:03:47 ID:UDrLDwRI
戦争以外でもPKできるようにしたらいいのに

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:05:06 ID:OCghVqbC
>>990
ジャッジが5発だった頃は、ウォリがつっこんだ群れにジャッジを撃つとウォリが蒸発してたw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:14:17 ID:QZqY5SHt
FantasyEarthZero ファンタジーアース 130
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1166432539/

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:29:53 ID:uJziS4Pi
1ゲージ負けてる状態で死んでるのにドラゴン全然でねない

994 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 19:41:59 ID:pCI3w9YO
1000ならスレストッパーが来る

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:44:12 ID:0TOPwQ8d
995なら不具合発生

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:44:19 ID:yr/vRMWu
埋めちゃえー( ´∀`)

997 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2006/12/18(月) 19:44:45 ID:pCI3w9YO ?2BP(324)
踏み台

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:46:11 ID:Wv3i5E12
ライル様マンセー

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:46:27 ID:0TOPwQ8d
1000なら俺は紙になる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 19:46:32 ID:FgBZpmrK
1000ならキリスト復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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