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[無料STG] Subspace/Continuum part5

1 :名も無き冒険者:04/10/14 17:39:09 ID:QLPgXNuG
Continuum(旧Subspace)は無料で遊べる
見下ろし型多人数同時プレイ2Dシューティングゲームです

  Λ_Λ           ☆
 (;・∀・ ) ☆      /
  ~~~~~~ \     /) ∧___∧世界中の暇人と頃しあいだ!
    \\\\ (( ( ヽ(・∀・ ) ≡
          ___\ /    て) ≡
           ( つ つ\  く ̄ ≡
          )  ) ).  \  )  ≡
           (__)_)    し' ミ
公式ページ
 SubSpaceHeadQuarters
  http://www.subspacehq.com/
 SubspaceDownloads
  http://www.subspacedownloads.com/

 ランキング
  http://edome.fi.soneraplaza.net/subspace/scores.html
前スレ
 Part1 http://game.2ch.net/netgame/kako/1015/10155/1015509463.html
 Part2 http://game3.2ch.net/netgame/kako/1032/10327/1032703478.html
 Part3 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046807498/
 Part4 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065692990/
 Part5 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079289149/


2 :名も無き冒険者:04/10/14 17:42:04 ID:QLPgXNuG
【注意】現在の最新クライアントはContinuumという名称に変わっています。
Subspaceという名称のクライアントは古いので使えません。

ゲームをやるまでのおおまかな説明
http://www.subspacedownloads.com/
http://edome.fi.soneraplaza.net/subspace/
などからContinuum v0.38(continuum038setup.exe)を落とします。
一部ZONEではver 0.39PR1が必要です。
(ver 0.39PR1は解凍したファイルをContinuumフォルダに放り込めばいいです)

インストールしその後に出てくる画面を適当にこなす。
起動画面のProfileボタンを押す。
PlayerNameの欄に 使いたい名前
Passwordの欄に パスワード    を打ち込む。
後は適当にゾーンを選択して GO!
各ゾーンの大まかな解説は>>6-12あたり


3 :名も無き冒険者:04/10/14 17:43:34 ID:QLPgXNuG

適当な操作説明
方向キー 移動します
Ctrlキー 弾を打ちます
Tabキー Bombを打ちます
Shift+Tab マイン(地雷)を敷設します
PageUp/DownでPlayerを選択、F7でattachします
Escの後(1〜8の数字)でship changeできます
Esc+SでSpectator Mode(他人のプレイを観戦)になります
 プレイヤーの名前をPageUp/Downで選び、Ctrl押すことでそのプレイヤーの視点で観戦できます
Escの後Q ゲームを終了します

キーコンフィグはいつでも変えられるので、合わなきゃ変更すべし。

【必見】もっと詳しい解説をなさっているサイト
http://www5.airnet.ne.jp/dzone/

基本的にTeam戦(個人で戦うZoneも多数あり)
敵は青色 味方は黄色
名前横に緑字でSと付いてる人はSpec Modeのプレイヤー。
?specで自分を観戦してる人の名前を確認できる。

Bombなどで味方を殺す(TKと呼ぶ)と怒られるのでやめましょう。
万が一不慮の事故で殺ってしまった場合は謝りましょう。


4 :名も無き冒険者:04/10/14 17:44:20 ID:QLPgXNuG
チャットについて

パブリックチャットで発言(青白い文字)
 → 先頭に何も付けずに発言する
味方に向けて発言(黄色い文字)
 → 先頭に // or ` を付けて発言
特定freqに向けた発言(緑の名前で青い文字)
 → メッセージを送りたいfreqのプレイヤーをPageUp/Downで選んでから、 " を先頭に付けて発言
自分の入っているチャットチャンネルに発言(オレンジ色の文字)
 → 先頭に ; を付けて発言
    2つ以降のチャンネルでの発言は ;2; といった具合に数字を増やしていく
プライベートメッセージ(緑色の文字で送られてくると音がする)
 → :name: のname所に相手の名前を入れたものを先頭につけて発言
    返事をするには :: と押してから発言

【注意】世界中の人が接続しています
パブリックチャットで日本語で発言するのは控えましょう。みっともないです。

===英語チャットの略語集===
http://csx.jp/~miccii/english/english_abb.html
http://www.hmx-12.net/%7Evirgil7/netEchat/index.htm


5 :名も無き冒険者:04/10/14 17:47:04 ID:QLPgXNuG
Squadについて

Squadとは、一般的なネトゲではClanとかギルドとか呼ばれる類のものです。

例)2chSquad Team-2ch の入り方
squadname:Team-2ch
pass     :monagiko

チャットで
?squadjoin=Team-2ch:monagiko
と打ちこめば入れます

出入りはもちろん自由です
脱退時はチャットで
?squadleave
と打ち込めば抜けられます

【関連リンク】jpn squad site等
SubSpace Forum in Japan http://outled.s28.xrea.com/
UGSF-2 http://www5.airnet.ne.jp/dzone/
OutL'ED http://outled.hp.infoseek.co.jp/
lovely cat http://www.freedom.ne.jp/mya-/lovelycat/
PocketMagicians http://noel.lib.net/pm/
Dunge`Gunz http://egsquad.s20.xrea.com/
Dango`Danz http://dangodan.s31.xrea.com/

6 :名も無き冒険者:04/10/14 17:48:48 ID:QLPgXNuG
SSCU Trench Wars [ http://www.trenchwars.org/trench/ ]

BASE内の奥にある一つの固定Flagを取り合うゲーム。
Cheat、故意のTK、過度なTKは禁止。

WarBird:青Bullet一発。あらゆる場面に対応できる。初心者から上級者まで。
Jav:赤Bombが撃てる。FRに対しての攻守で威力を発揮。XRadar有り。Rocketも有り。
Spider:赤Bullet連射。Base内で強い。
Levi:青Bombが使える。Bty20以上でAttach可能。機体性能はかなり悪い。
Terr:赤Bullet。唯一のAttach対象。XRadar有り。Burst有り。
Weasel:Cloak、Stealth有り。Repel有り。機体性能悪い。暗殺用。
Leviterrに近づいて、油断してる所をRocket使って撃つというのも常套手段。
Lanc:黄Bullet2発。Multiで4発。弾速が遅く、機体性能もやや悪いので、
弾を撃つのも避けるのも読みが必要。オールマイティーに使える。
Shark:FR入口やBASEに入るまでのTUBEにMINEを置く守りの要。4発まで置ける。
機体性能は悪い。Repel有り。XRadar有り。


7 :名も無き冒険者:04/10/14 17:51:11 ID:PlBalfpn
スレ立て乙

荒れた展開を期待します
おもしろいから

8 :名も無き冒険者:04/10/14 17:51:23 ID:QLPgXNuG
SSCU Death Star Battle (DSB) [ http://www.deathstarbattle.com/ ]

プレイ(pub):
プレイヤーはFreq0(帝国軍)またはFreq1(同盟軍)に属し、DeathStarを奪い合う陣取りゲーム。
DeathStar内部には100個の固定flagがあり、取ると80秒ごとに100点/個のポイントが入る。
また、全Flagを一定時間キープ(3分)するとJackpotがチームの全員に入る。

味方にattachしてひたすら敵を撃破、DeathStarから追い出そう。占領を維持しDeathStarを防衛
するにも、逆に攻撃してDeathStarを奪うためにも、とにかくチームワークが重要だ!!

ルール:
 Freq0(帝国軍)はShip1,2,3,4を使い、Freq1(同盟軍)はShip5,6,7,8を使う。
 Team Killing(味方殺し)を禁ずる。してしまったら素直に謝ろう。
 Cheatを禁ずる。

その他変更点:
 btyはデフォルトのまま、即アタッチが可能になった。


9 :名も無き冒険者:04/10/14 17:52:57 ID:QLPgXNuG
SSCX Extream Games (EG) [ http://www.extreme-games.net/ ]

Game start直後center(スタート地点)周辺にばら撒かれる運搬可能な30個のflagの取り合いをします。
flagの運搬は、青色の敵軍flagに触れること、
それかRED(敵のflag運搬者)を撃墜する事で機内に取り込み運搬する事ができます。
取り込んで一定時間(210秒)過ぎると、運搬不可の黄色の自軍flagとして足元に排出されます。
それまでに自軍のBASE(基地)に戻り、FlagRoomに集めましょう。
黄色のflagが30個排出された時点で自軍の勝利です。
前回のゲーム終了からそれまでに戦闘によって得点されたすべての得点が
jackpotとして蓄積されており、それを分配します。?jackpotで確認できます。

尚、flag運搬中(RED)はレーダーに赤で表示されます。(味方は大きい黄色)
RED状態だとBombとGunは1ランク上のものが使えるようになり、
シールドも少し強化されます。敵機撃墜時の得点もアップします。
誰かを撃墜するとflagタイマーはリセットされます。(右上に表示あり)
それを利用し、jpを稼ぐためにflag運搬者がDropせずに敵を殺しつづける行為を「Milk」
flag運搬者が機体やfreqを変えたりspecになる事で、
flagをcenter周辺にばら撒く行為を「Neut」と言います

あと、ボールというものがあり、取り込むとflagと同じような効果がもてます。
ボールはそこら辺に転がってます(altを押して見れる、big radarの赤点滅)
WARPキーを押すか一定時間過ぎると排出します。
どこかにゴールをいう場所がありそこに入れることで、50kほど自軍に得点されます。

禁止事項としてはCENTER周辺でのANTIWARPの使用。
CENTERにあるSAFEZONEでの(*)BALLKILLです。CENTER以外ならOK。TKもマズーです。


10 :名も無き冒険者:04/10/14 17:54:07 ID:QLPgXNuG
T3 The Guntlet (T3G) [ http://t3g.org/ ]

T3Gはflag20個を集めて一定時間保守。ほぼExと同じ。
でもアイテムが多数。Brick、Thor、Burst、Repellerなどなど。
で、?buy〜コマンドでアイテムを随時補給しないと絶対勝てない。
XradarとAntiwarpはflagShip落としには必須。

鳥(ship1)はflag集めに使うbomb連射が効くから初心者から上級者だれでもOK。
槍(ship2)もほぼ同じだがbomb連射力は鳥ほどではない。しかし黄bombだから破壊力があるので
的確に当てて逝けば強い。中級者以上向き。flag持つと青bombになり、かなり厄介。
Levi(ship4)は最初から青bombで、段幕を張って攻守両方で使えるが足が遅い。flag持ったときのLeviはうかつに近寄れない。
イタチ(ship4)は微妙にEMPbombだがBulletが赤だからあんまり使えない。
ハエ(ship7)も反射黄bombだが連射が出来るわけでもなくあんまり使えない。
鮫(ship8)はCloak付きだが正直Burstlamer以外使ってるヤシを見たことがない。
蜘蛛(ship3)と犬(ship5)だけbombが撃てない。その代わり蜘蛛はCloakを持ってて
おぞましいほどの青Bullet連射機能を備えてるから正に暗殺向き。ウザイLeviのbomblamerを殺る
のに最適。
犬はBaseを落とすのに使える。黄弐連Bulletは全機体中一番の連射力。コレでBaseの狭い通路で
戦う。でもbrickが初期装備では無いから攻める前に?buy brick必須。
Stelth初期装備。Rocketで一気に間合いを詰めてbombを無効化させてflagShip落としにも充分使える。
巧いヤシが使うと最強だと思う。


11 :名も無き冒険者:04/10/14 17:55:08 ID:QLPgXNuG
SSCX Chaos/League Zone SVS

ルール無用の「純な殺し合い」
「バトルロイアル」です。

chaosの場合、他のゲームのようにすでに出来上がっている機体から
始まるわけでなく、ほとんどの場合、武装やエナジーの回復レート、
スピードや弾&BOMの攻撃力など、ゲーム開始直後は弱い状態からス
タートします。なのでまずはパワーアップする為、パックマンの如く
greenを喰らって強化をします。しかし、もちろんそんな弱い状態を狙
ってくるプレイヤーもわんさかいますので、うまく切り抜けてなければ
なりません。

こまめに"?status"(コマンドがあってるか自信なし^^)で回復レー
トやその他の%を確認して、all100%になったら、戦闘開始!って感じ
ですね。greenは100取る前までは、同じFreqのプレイヤーが取ったgreen
も共有されるようになっているから、機体強化にそんなに時間はかからないです。

中には人が多いのに、全然greenを取ってくれないチームに当たったりしますが^^;。その時は「green plzzz!」とか
言ってみたり(たいがい逆効果ですがw)、素直に別のfreqに移動し
たほうが良さそうです。


12 :名も無き冒険者:04/10/14 17:56:56 ID:QLPgXNuG
SSCX Alpha West SVS [ http://alpha.bargeld.us/ ]

プレイ(pub):
ゲームプレイはルール無用、何でもあり!!
Chaos Zoneと同様、greenboxを取って機体をパワーアップさせつつ敵を倒していくのが目的。

ルール:
 Cheatを禁ずる。
 初心者を馬鹿にしない。


13 :名も無き冒険者:04/10/14 18:01:14 ID:Lk4S8+e3
>>1
テンプレ貼り乙

そろそろ復帰しようかな。。。

14 :名も無き冒険者:04/10/14 18:02:12 ID:QLPgXNuG
。・゚・(ノД`)・゚・。part6じゃんか

15 :名も無き冒険者:04/10/14 18:16:18 ID:PlBalfpn
次回、7と宣言すればいいさ

16 :名も無き冒険者:04/10/14 18:27:05 ID:3p6PN4Fc
どのゾーンが一番人気なんですか?

17 :名も無き冒険者:04/10/14 18:59:57 ID:yd+Gt55e
今インストールしたけどみんなどこのレベル(?)行ってんの?

18 :名も無き冒険者:04/10/14 19:19:07 ID:3p6PN4Fc
extreme games

19 :名も無き冒険者:04/10/14 19:49:23 ID:Fxn5avgC
part5って・・・バカ

20 :名も無き冒険者:04/10/14 20:30:59 ID:SkPTnmXd
このスレはDSBとTrenchの話題が多いね。あとメタルギア
EGでの活動はHPの方が中心っぽい

21 :名も無き冒険者:04/10/14 21:45:19 ID:Wt+MGqvS
EGの話が減ったのは某丸memが出しゃばって内輪もめとかこっちに持ち込んだからでしょ。
別にEGの話しても一向に構わないわけで。


誰もやんねーのかなと思っていたけどやってくれた>>1乙。スレタイ失敗なんて気にすんな。
どうせ半年だけだ。


             次 の 奴 が 間 違 え る な よ

22 :名も無き冒険者:04/10/14 22:13:40 ID:Wt+MGqvS
それと、

公式ページ復活してますよ。>http://www.subspace.net/

23 :名も無き冒険者:04/10/14 23:44:39 ID:PlBalfpn
弾丸が悪いみたいな言い方はよくないだろ
某メンバーが火種なだけ

24 :名も無き冒険者:04/10/15 00:00:55 ID:gSXXX8QY
DesertStormはすっかり忘れ去られたな。
あれだけ流行ってたのに、今は無残なもんだ。

25 :名も無き冒険者:04/10/15 00:40:11 ID:1phSM3VO
メンバー管理が出来ないなら結局駄目だろ。
あと、誰も弾丸とは書いてないが? 某丸とは書いたが。


ていうか、現メンバーさんですか? とか書くとまた荒れそうな予感w たのむから粘着しないでくれ。
すると、結局自分で自分の言ったことを否定することになりますよ? なりますよ?

26 :名も無き冒険者:04/10/15 01:11:59 ID:GhsQRhnG
なんだかんだでtrenchに落ち着くもんなぁ・・・
シンプル伊豆ベストって

27 :名も無き冒険者:04/10/15 01:45:01 ID:Gdda7TOB
俺は23じゃないけど25の書き方の方が粘着っぽいな

trenchはjav duelが熱い

28 :名も無き冒険者:04/10/15 01:48:44 ID:Gdda7TOB
あとこのスレでやたらとDSB対EXの戦いを見たがってるやつがいるのはなぜに?

29 :名も無き冒険者:04/10/15 01:50:27 ID:MOKWejW+
最近始めました。トレンチやってます。おもろい。
質問なのですが、Terrかな、最高速移動の赤い機体で
たまに強烈な青爆弾打っている人がいるのですけど、あれはどうやれば打てるようになるのですか?
少なくとも機体を選択した最初は使えないですよね?

30 :名も無き冒険者:04/10/15 02:11:18 ID:1phSM3VO
        |
        |  
         |  大漁の予感
      ((   |
        J  ))


31 :名も無き冒険者:04/10/15 03:05:58 ID:LDTBP4T4
>>29
Terr自体は使えない。
多分Leviという機体を乗せてるんだと思う。
というか次からはテンプレ読んで下さいな。

32 :名も無き冒険者:04/10/16 13:21:55 ID:oGBrcsbi
lameってなんですか?ラメ?

33 :名も無き冒険者:04/10/16 14:05:44 ID:sZCqg1XW
まず辞書を引け
話はそれからだ

34 :名も無き冒険者:04/10/16 16:15:00 ID:XYy3gY0/
辞書での意味知っとけば十分だが、
この前「lamer」を「厨房」って翻訳されてるのを見たな。

35 :名も無き冒険者:04/10/16 19:42:10 ID:2yQe3N2U
なんかさぁパターンなんだよね。弾○の非難がはじまると初心者らしき人間が誰にでも答えられる質問をはじめる

36 :名も無き冒険者:04/10/16 19:47:43 ID:7Qjh4eUH
そんなパターンに気が付くのはお前が弾丸非難してるせいだろw

たんに新スレが立ったからやり始めた人だと思ったけどね

37 :名も無き冒険者:04/10/16 19:54:27 ID:xvf38UoU
ExtreamGameでよく遊んでるんだが
日本人少なくない?
時々国旗しょって飛んでる人みるけど
何人くらいいるんじゃろか?

あとproxyが拾える時間ての決まってるの?
偶然拾うと途端に逃げ腰なっちゃっていつもより早く逝ってしまうorz

(´Д`;)ハァハァ ぷろくし大好きだぁあ!




38 :名も無き冒険者:04/10/16 20:29:20 ID:7Qjh4eUH
日本人っぽい名前の人はちょくちょく見ますよ。
国旗しょって飛んでるのは2,3人くらいだと思う。(gとuさんくらい)

ProxはReset後2,3日に限りにGreenで拾えます。
普段は拾えません。「Prox is no longer greenable」(うる覚え)って緑色の文字で出てるはずです。
逆に拾えるときは「Prox is greenable」(うる覚え)と出ます。

Reset直後以外でProx使ってる人はPrized Eventで勝った人です。
よくModが主催してるので緑色でCallがあったら行ってみると良いかも。
(勝ったらbotに!lpとかpm打つと自分が持ってるprize一覧が出ます)
(prizeは3日で消滅します)

あとは10milでproxが買えます。
ついでに鯖落ちしたとき、Server recycleがあったときとかは、全員にPrize(1000bty+Prox)が貰えます。

こんなんでOK?

39 :名も無き冒険者:04/10/17 00:16:11 ID:upPFW8Ga
おいおい、俺につっかかるなよ。

何を基準にして多いと判断するのかわらかんが、そこそこの人数はいるらしい。

しかし、ただでさえ数が少ないのに内輪モメする馬鹿が多いから名乗らないだけって話じゃなかった?

40 :名も無き冒険者:04/10/17 01:16:08 ID:ivhNpleD
名乗らないって何を名乗らない?

41 :29:04/10/17 02:34:48 ID:EObq7U00
>>31
すいません。
今日自分の機体から突然別の機体が飛び出してきてびっくりしました。
そういうこともできるのですね。
いろいろ調べて見ます。ありがとうございます。

42 :名も無き冒険者:04/10/17 11:26:54 ID:Kq4D12vn
terr禁止ゾーンのほうが最近はおきに

43 :名も無き冒険者:04/10/17 17:06:53 ID:m1Qf4YZc
2chのsquadってあるの?

44 :名も無き冒険者:04/10/17 17:15:11 ID:9hu5q7uy
>>43
>>5
ついでに>>4も読んどけ

45 :名も無き冒険者:04/10/17 17:19:02 ID:f0qO9cz8
その後
>ExtreamGameでよく遊んでるんだが
>日本人少なくない?
こういう話題に繋がるのもパターンですか? 釣り?w

46 :名も無き冒険者:04/10/17 19:50:03 ID:upPFW8Ga
ここでこんな話をしても仕方ないが、設置型のattachポイントを敷設できるといいよな。

敵によって破壊が可能、制限時間あり。FREQに1つか2つに限られる。

ごめん、ありえない話を言っちゃって、、、

47 :名も無き冒険者:04/10/17 20:11:01 ID:Kq4D12vn
バウンド式のワープ弾とか
一回はじいた後当たった地点にワープできるように。
被attach機につけたら凶悪そうだけど

つーか、普通に敵と自分の弾を識別できるようにしてくれ_| ̄|○
あとチームが数個になった場合はそれ分の色とか

48 :名も無き冒険者:04/10/17 21:30:05 ID:upPFW8Ga
味方の弾があたるとおもしろいな

49 :名も無き冒険者:04/10/18 04:18:33 ID:5MaKG4zn
>>47
弾の識別は動作環境に直結するからアウト。

50 :名も無き冒険者:04/10/18 11:17:38 ID:Iiotg8wM
>>34
なるほど、じゃぁここにいるやつはリアルlamerなんだな。


51 :名も無き冒険者:04/10/18 12:30:35 ID:86gj/p9l
オマエモナ〜

52 :名も無き冒険者:04/10/18 23:07:55 ID:H6si6n0c
EGの新しいマップいいね。
三倍くらい、かっこいいソフトになった

53 :名も無き冒険者:04/10/18 23:34:09 ID:KSq66A59
subspaceのクライアントとサーバーのソース探してたら
いつのまにかに、サーバー建ててたアルヨ
マップでも作るかな
[脇道]λ.......

54 :名も無き冒険者:04/10/19 12:21:47 ID:1mAnHMHj
EGでの、リヴィアサンの有効性について語ろうか

55 :名も無き冒険者:04/10/19 14:39:18 ID:lpfhOYmz
repが3つ持てる。
mineが4つ置ける。(nrg消費が激しいので連続しては置けない)
2年くらい前のmapだと、full greened状態でDefで最強。(bl+31shrapのため)
また、31shrapあればred狩りにも役立つ。
某reccer「javとかleviのshrapが一番恐い(特にproxあるときは)」

こんなんでOK?

56 :名も無き冒険者:04/10/19 15:06:24 ID:Hu6pzYPQ
>>55
やっぱ皆shrapが怖いんだな
shrapが出たときは慌ててrepするけどね


57 :名も無き冒険者:04/10/19 17:58:41 ID:ede9Oduh
SHRAPって何ですか?無知な私に教えてください。

58 :名も無き冒険者:04/10/19 18:07:04 ID:C9N0rj2a
やらせくささ満開だが意気込みがイイネ
ぼくちんにも教えてください

鯖たてた神はアドレス晒してくれんの?

59 :名も無き冒険者:04/10/19 18:47:19 ID:eycA/Yd/
bombが爆発したときに出る破片のことだ。>Shrapnel

・たまにSharpnelとか言ってる奴が居て微笑ましい。
・DSBには無い。

60 :名も無き冒険者:04/10/19 18:48:59 ID:eycA/Yd/
>>58
find serverしてみ。立ってれば出てくるだろう。

61 :名も無き冒険者:04/10/19 21:45:04 ID:lpfhOYmz
55だがrepはshrapには効かないと思ったけど、記憶違い?

svs系のzoneやgauntlet行くとshrapの恐ろしさが分かるかと。

62 :名も無き冒険者:04/10/20 12:56:47 ID:gJB5EZN7
あんなの気にしてたら相手に隙を作る
でも避けなくちゃならんってことだもんね

63 :名も無き冒険者:04/10/20 18:33:45 ID:EjqXd+OQ
trenchのshrapnelはかなり速い。結構怖い。

64 :名も無き冒険者:04/10/20 23:14:01 ID:G77t2tIL
EGの新しいマップって、期間限定みたいな事いってたけど
いつまでやるんだろう、、

65 :名も無き冒険者:04/10/21 00:02:43 ID:gABdWx2j
新しいマップというかオールドマップですね
ニュースにも書いてあるように去年使われてたものです。
今やその一つ前みたいに使われるベースがさほど偏ってなくて
バランスの取れた良いマップだと思います。

ニュースに書いてあるけど、最低1週間で人気が有れば今期リセットも使うっぽい。

66 :名も無き冒険者:04/10/21 02:53:42 ID:IoySPg8k
そうなんだ。ありがとう。
前のマップよりも、緊張感があって面白いから
是非続けてほしいな

67 :名も無き冒険者:04/10/21 18:56:34 ID:342/Vztg
%数字で音声が流れるのは分かるのだけど
メタルギアでよく流れる「attach enemy base!」の出し方がわかりませぬ
どうやるのだい?

68 :名も無き冒険者:04/10/21 19:49:33 ID:CjFrinOz
こないだDSBで試したんだが、%数字で流れるのはローカルだけっぽい。
他人には聞こえてないみたい。だから、全員に聴ける音はMODが流している可能性大。

だから音出しても自己満足に過ぎないっぽいから、やめとけってことだ。

>>67はMODに志願すれ。

69 :名も無き冒険者:04/10/21 20:29:04 ID:gABdWx2j
昔DSでcredit使って自分で音楽流せるのを思い出した。
全員に聞こえるやつ。

70 :名も無き冒険者:04/10/22 11:50:07 ID:0XpfQdC9
スパイダー強すぎ。
隠れられるし、2バウンドするボム打てるし。
これじゃあ鮫いらないじゃん。

71 :名も無き冒険者:04/10/22 22:03:37 ID:Wn4S1Hzt
EGの話? Base内に限って結論から言うと、
普段はSpiderを使いましょう。でも、Sharkは要所で必要です。使い所を間違っちゃいけません。
ってなる。

Sharkの最も良いところは標準でCloakがついてること。spiderはついてない。
「もしかしてCloakで抜けるんじゃ?」とか「敵swingはcloakのこと気にしてないんじゃ」なんて思ったときに使えばよろし。
敵flankを殺したり色々と使い所はある。

ShipControlもダメダメな、慣れてない初心者にはTerrがおすすめ。
ある程度慣れてきた人は、Spiderを中心に色々と使えば良い。
ちょっとファンキーな人はWBやSpiderやSharkで突っ込んでみるといい。Rate 0.3くらいを目指して。

ちなみに#egflに行けばわかるけど、一時期sharkやwbのsettingが違ってた。
運営側も色々と試してるんじゃないかと。

こんなんで(r

72 :名も無き冒険者:04/10/23 02:27:08 ID:LOwnZq6G
>>71
詳しいですね。ありがとう :)

73 :名も無き冒険者:04/10/25 08:17:34 ID:ZVlK8W0V
むしろ初心者にはTerrつかって欲しくないな。
あいつら自陣の後ろのほーから打つから、3bounceして爆発する時にはいつもそこに俺がいる

74 :名も無き冒険者:04/10/25 19:16:44 ID:HkAIQBrL
しかも、そいつが最高レベルのボムだった日には、、

75 :名も無き冒険者:04/10/26 15:16:50 ID:cJTZu8P+
TKされる気持ちはよく分かるんだが、ShipControlもダメダメな慣れてない初心者が
spider使った所で役に立たないのは目に見えてる。
newbが何使ったところでnewbなのは変わらんし、
それだったらanchorがわりに後ろにいてもらった方が助かる。
(そいつが死んだときに自分が一時的にanchorになる状況判断力はいる)

なによりもEGのゲームとSSの操作性に慣れてもらったり、楽しんでもらった方がずっと良い。
敵を殺しやすく殺されにくいterrはそういった意味で最適だと思う。
callしても来ないnewbが多い中で、flagging gameに参加してもらうことが一番重要。
ちょっと前まえはjav使ってたのに今はspiderでrushしてる、なんて人も出てくるし、そういうときはホントに嬉しく思う。

勝つことだけを目的にしたら、それこそpubで飛ぶ人なんていなくなるんじゃないかな。
newbに疲れたらprivで飛ぶのがよろし。

まぁTKなんてnewbじゃなくても1gameで50TKなんてよくあることなので気にしてたらキリがないな。
newbばっかのfreqだと、相手もnewbばっかってことも多いので、普通に突っ込んだ方が効果的だしTKされないです。

76 :名も無き冒険者:04/10/26 19:49:05 ID:AL42ujke
prizeイベントの解説書いたりしたら、需要あるかな?

77 :名も無き冒険者:04/10/28 21:13:51 ID:scyZUfzl
まずprizeイベントってのが何かわからない。
ちょっと書いてみてよ

78 :名も無き冒険者:04/10/28 21:20:03 ID:FJlo23Wu
そういやEGの数字当てゲームでprizeもらったんだけど、使い方がわかんなかった。
教えてエロい人。

79 :名も無き冒険者:04/10/29 00:14:59 ID:MOyMMYsp
>>77
勝つと500bty+proxとかの"prize"がもらえるイベント
leagueやteam elimが多い
その他、EG独特のミニゲーム(?)がmodやrefによって不定期に開催されている

>>78
オメデトウ
pub arenaのbotに/!helpでコマンド一覧が見れる

80 :名も無き冒険者:04/10/29 03:49:32 ID:8F34TLOC
EGのprized eventはprizeが貰えるので他のzoneよりは白熱するし人数が集まる
1.race系 - mm, mm2, baserace, baserace2, egracing, etc...
2.duel/elim系 - bigladder, events, eventsold, kol, etc...
3.league系 - teamelim, roneageu, lotdl, etc...
4.その他 - cloakwars ,siege ,turretwars, outpost, dodgeball, quickfire, riot, tag, onebasel, etc...

たぶん、主なのはこんくらい。
他のzoneで盛んなzombie系はriotくらいしか思いつかん。(conquerも?)
league系はsettingが違う。SVSやDSBで慣れた人にとってはすごいやりやすいかも。
(昔はleagueというarenaがあったけど、今はteamelimに移行&ちょっとsetting変えたらしいです)
gameがなくて暇なときは.?help host siege! wtf newb!!!とか打つといいんじゃないか?

81 :名も無き冒険者:04/10/29 19:13:31 ID:P0DSmIOo
優勝したら何か言われて、良く分からずに落ちてしまいました。。

82 :名も無き冒険者:04/10/30 01:28:55 ID:QYMx8zLU
勝利へのテーマがエクソシストになってたのは笑った

83 :名も無き冒険者:04/10/31 19:35:27 ID:o+uJA62d
DSBにて、9時間でwinが900増えてるのを見つけてしまったんだが
可能なのか?ちなみにそいつが使う機体はLeviと蝿

84 :83:04/10/31 19:42:07 ID:o+uJA62d
俺は2時間で50winが限界でした。
1時間100なんてよっぽど幸運が続かない限り無理だorz
誰か通報の仕方教えて

85 :名も無き冒険者:04/10/31 19:58:18 ID:Q5QSApH8
というかそいつの名前晒してよ。それで判断する。

86 :名も無き冒険者:04/10/31 19:59:54 ID:pudfpZaS
Trench Warsが・・・

87 :名も無き冒険者:04/10/31 20:28:36 ID:pBmCBNr9
>>85
今winで1位の人

88 :名も無き冒険者:04/11/01 01:26:22 ID:yS6GgoIE
ttp://www.extreme-games.net/images/uploaded_images/image-227bfb6e42e5c98703745cd1355fe0b1.gif

すごいな、この解像度

89 :名も無き冒険者:04/11/01 13:25:50 ID:tZ5VvPmX
一回、そんな解像度でやってみたいよ。。
ずいぶん楽なんだろうな。。

90 :名も無き冒険者:04/11/01 16:07:37 ID:Ds2JKWlR
そんなハイスペックなディスプレイ持ってるのにサブスペかよ!

・・・俺もやりたい・・・

91 :名も無き冒険者:04/11/01 18:20:34 ID:J6M8irWH
Screenshot撮ろうとしたんだが、成功する時としない時があるんだよな
失敗したときは真っ黒のjpgになってしまう

なんだろう、ビデオカードが対応してないとかだろうか。。。

92 :91:04/11/01 18:21:40 ID:J6M8irWH
jpgじゃなかったbmp(´・ω・`)

93 :名も無き冒険者:04/11/01 18:36:40 ID:Ds2JKWlR
スクリーンショットのフォルダで?
それは無いけど、PrtSc押してペイントに貼り付けやると真っ黒い画面になってる

94 :名も無き冒険者:04/11/01 21:36:20 ID:8d2/MtIO
>>88
漏れもそれと同じ解像度だよ
うちのは21インチだけどCRTなら19でもいけるんじゃ

ただ、いいかげん液晶を買いたい・・・夏は暑いし
液晶だと20インチクラスでも最高でも1600×1200だもんな

95 :名も無き冒険者:04/11/01 21:39:11 ID:FkBfUyAq
Trenchすげぇ…ハロウィンだってもグロいよ…でも何でショットが手裏剣?

96 :名も無き冒険者:04/11/01 22:07:46 ID:LHUbjPqM
やっぱ全員が同じ解像度でやれないアンフェアさがこのゲームの大きな欠点だな。
かといって制限するのも自由度がないしな。難しいとこだな。

97 :名も無き冒険者:04/11/02 00:17:08 ID:V5iUkVfD
>>96
誰もディスプレイの購入を制限していませんが?
どんなディスプレイ使ってもいいんだから、一番いいのを選べばいい


98 :名も無き冒険者:04/11/02 00:37:02 ID:fRP8IMmU
>>97
それでアンフェアは解消されるのか?格差が広がるだけだろ。

99 :名も無き冒険者:04/11/02 02:05:45 ID:LHnrt2uc
>>98
嫉妬する程の事じゃない、
アンフェアだけどあんまり関係ないと思いますよ。
格差も実力でなくせる。

100 :名も無き冒険者:04/11/02 02:14:56 ID:fRP8IMmU
>>99
嫉妬と思い込むところが痛いな。
俺だけが一番良い解像度でやったところで、格差が広がるだけだ、と書いてあるんだぞ、読めないのか?
環境のアンフェアさについて論じてるのに、環境に頼るなというのはズレてるだろ。

101 :名も無き冒険者:04/11/02 08:34:44 ID:LHnrt2uc
>>100
>俺だけが一番良い解像度でやったところで、格差が広がるだけだ、と書いてあるんだぞ、読めないのか?
書いてあるんですか?どこにですか?
読めないから教えて下さいよw

102 :名も無き冒険者:04/11/02 09:45:51 ID:GnuERbUA
ちゃんと放置しましょうね。

103 :名も無き冒険者:04/11/02 09:49:10 ID:bW4N4/9+
>>101
とりあえずお前は頭の解像度を上げとけ。

104 :名も無き冒険者:04/11/02 10:37:24 ID:d2DgHjkL
Trenchは解像度制限あるよね。
解像度高いとボムなどで若干有利なのは確かだね。
やっぱそう思うなら高解像度ディスプレイ買うしか・・・最近CRT安いし
FPSとか他のネトゲーでもより良い環境求めるのは結構普通だしね・・。

あと漏れ今朝の煽り君じゃないし、変の擁護するのは嫌なんだけど100の意見は
「俺だけが一番良い解像度でやったところで〜」とはどこにも書いてない・・・
正直、妬んでると思われても仕方ないかも
公平にしても既にラグとかpingの問題もあるし・・・

105 :名も無き冒険者:04/11/02 20:49:36 ID:rRcdIoNQ
またdemojapか

106 :名も無き冒険者:04/11/02 21:31:50 ID:d2DgHjkL
こういう流れどこかで見たな・・

あぁ某ネトゲの患者か・・
不満ばかり言い都合の悪い発言は社員とか言うのもそっくりだ

107 :名も無き冒険者:04/11/03 01:24:49 ID:DdfZZbRU
解像度議論の流れをぶった切って悪いんだけど。
皆さんのメタルギアでのDEPの立ち回り方を知りたいっすねぃ。

10V10の時は敵ベース常駐だったり、20V20の時はフラグルーム待機の警告役立ったり…
まして30V30の時自分はどこにいたほうが効果的か…やっぱり英語の文脈でとらえるしかないっすかね?

108 :名も無き冒険者:04/11/03 14:02:35 ID:6Gw33owU
メタルギアやってるのは少数派       皆さんって言うほどの人数やってんの?

109 :名も無き冒険者:04/11/03 16:35:31 ID:hZ+I+3ci


たまに。

110 :名も無き冒険者:04/11/03 22:51:19 ID:v7qS4X4a
>言うほどの人数
これの時点であんまりいないんじゃ・・・
おいらはテンプレが出来たらちゃんとやろうと思ってる

111 :名も無き冒険者:04/11/03 23:25:25 ID:RvOKknsU
いつも行ってるZONEが落ちたときに行くyp


112 :名も無き冒険者:04/11/04 00:00:54 ID:Yr+4YTrF
スコアリセットはやいよ
まだ3時間くらいあっただろー(つД`)

113 :名も無き冒険者:04/11/04 08:05:58 ID:50g1wYvH
喧嘩ふっかけてる馬鹿は
風俗でも行ってこいや


114 :名も無き冒険者:04/11/04 21:29:04 ID:1ftzhl/x
>>113
どうした?

115 :名も無き冒険者:04/11/04 21:39:45 ID:cx922h1L
ttp://www5.airnet.ne.jp/dzone/
ここな解説見てインストールして名前とパスワードも決めたんですが、
ZONE選択してプレイをクリックしても
You Have tried to login using password too many times. Please try agein in few hours
って出てきてやれないんですけどどうすれば出来ますかね?

116 :名も無き冒険者:04/11/04 21:56:26 ID:1ftzhl/x
ちょっと待ってね(はぁと って事じゃないでしょうか。

117 :名も無き冒険者:04/11/04 22:11:16 ID:/HWGMnGa
名前とPassが一致しないのに、何回も入ろうとすると、そんなメッセージが出る。
つまり、115さんが使おうとした名前はすでに誰かに使われてるってことだ。

118 :名も無き冒険者:04/11/04 22:24:34 ID:CFQmACin
>>117が正解。

違う名前でプレイしなさい。

119 :名も無き冒険者:04/11/04 22:29:37 ID:JB7tVr8A
英語って凄く難しいんだな。

120 :名も無き冒険者:04/11/04 22:38:09 ID:1ftzhl/x
116です。。バカでごめんちゃい

121 :名も無き冒険者:04/11/05 00:19:08 ID:dCnOGQFD
t3gで対漏れ専用の対策がされてやがる。。。


122 :名も無き冒険者:04/11/05 04:18:07 ID:/XGVfM42
>117
名前を変えたら出来るようになりました。ありがとうございました

123 :名も無き冒険者:04/11/05 07:38:43 ID:DZytrQky
サブスペースは日米関係をあらわした素晴らしいゲームですね。

124 :名も無き冒険者:04/11/05 08:05:19 ID:rRbiaPVd
EGでだけどanchorの後ろからbomb撃ってるnoobは
なぜそいつが最後の一人になると特攻するんだ?
さっきまでのようにその場で撃ってるか下がるか城ってんだ。

125 :名も無き冒険者:04/11/05 09:39:05 ID:TsGk+fkn
noobだから

126 :名も無き冒険者:04/11/05 11:29:07 ID:zutWfwla
noobって何ですか?


127 :名も無き冒険者:04/11/05 13:03:26 ID:Qe0ScvBR
>>126
スラングって言えばいいのかな。音が似たような別な字を当ててるみたいです。
newbie→newb,noob (にゅーびー、ぬーびーで発音が似てる)
energy→nrg (えぬあーるじーを早口で言うとえなじー)
enemy→nme,nmy (えぬえむいーを早口で言うとえねみー)
cool→kewl (使ってる人見たことない)

128 :名も無き冒険者:04/11/05 15:28:52 ID:rJMUneG3
nvmとeaterの意味が分かりません。

129 :名も無き冒険者:04/11/05 16:43:41 ID:9PUwQdHr
nvm=never mind 気にすんな ってこと
eater=lagってってbombとか当たってるのに死なないやつのこと bombを食うからeater

130 :名も無き冒険者:04/11/05 18:52:52 ID:rJMUneG3
ありがとうございます。
eaterってモンスターみたいに強い人だと思ってた・・

131 :名も無き冒険者:04/11/05 21:44:48 ID:Qe0ScvBR
上手い人程、ギリギリのbombを避けてeatが起こりやすくなるんで、
eater=モンスターみたいに強い人ってのはあながち外れてないと思いますよ。

でも、多分laggerの代わりにeater使う人の方が多いです。

132 :名も無き冒険者:04/11/05 22:54:14 ID:1lvEPmqu
やっぱりビールはlagerだよな。

133 :名も無き冒険者:04/11/06 07:27:02 ID:8sjVvlJ1
そんなお前はお腹が
すeaterだな

134 :名も無き冒険者:04/11/06 07:59:06 ID:Ay6XFFfE
( ´_ゝ`)

135 :名も無き冒険者:04/11/06 18:05:48 ID:1sxcu8wK
赤いのと緑色と黄色意外で基地攻撃、守備してたら
ぶーぶー言われてしまいには他のチームへ行けと言われます。。
青いのが好きな俺は前線に地雷置いて逃げ帰って突っ込んできた光学迷彩を倒すのが好きなのに、、

136 :名も無き冒険者:04/11/06 21:58:31 ID:j4PDp9Ii
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

137 :名も無き冒険者:04/11/07 00:56:56 ID:QrD+57O2
>>136
DSBonlyな漏れにも分かるよう説明してくれ

138 :名も無き冒険者:04/11/07 20:53:05 ID:BxRy932T
stfu の意味ってなんですか?

139 :名も無き冒険者:04/11/07 20:55:30 ID:D1p1Alz2
>>138
stfu

140 :名も無き冒険者:04/11/07 21:28:00 ID:pwm67QBr
>>138
>>4を読みましょう。
stfu = shut the fuck pu

141 :名も無き冒険者:04/11/08 00:37:06 ID:Q7wKy3El
>>140
カワイイな

142 :名も無き冒険者:04/11/08 06:42:05 ID:NuoctIB3
(つД`)オモイヨー

143 :名も無き冒険者:04/11/08 08:17:47 ID:P9eAd6ek
スレ削除だしとけよ




144 :名も無き冒険者:04/11/11 17:51:07 ID:Inf2lFgZ
魂は死んだ の か

145 :名も無き冒険者:04/11/13 21:48:51 ID:4ToLl0il
>>144
何げにIDがinf

146 :名も無き冒険者:04/11/15 18:10:06 ID:0cDArR1b
祭ギボンヌ

147 :名も無き冒険者:04/11/16 13:08:00 ID:0YfxGx+3
最近またこのゲーム遊びだし
昔の記憶を頼りに鯖なんぞ立ててみた訳だが


148 :名も無き冒険者:04/11/17 12:36:29 ID:a7sJvKwo
「訳だが」の続きを聞いてみたい訳だが

149 :名も無き冒険者:04/11/17 20:03:12 ID:AGdLC2CL
昨日始めたのですが、EGで最強のプレイヤーとチームってどこなんでしょうか。

150 :名も無き冒険者:04/11/17 23:48:52 ID:jhtBH1sU
>>149
ケースバイケース

151 :147:04/11/18 00:09:04 ID:yd2SadlI
map作っても
ship settingしても

センス無ぇよ オレ orz

良いアイデアあればお願いしまふ

152 :名も無き冒険者:04/11/18 00:34:19 ID:IpHnRXau
今は、前線のアンカーは後ろ目に居て、そっからスパイダーでラッシュ
し続けるってのがデフォなの?有名所の試合みてもそんな感じなんだけど。
それで、上手くラグアタッチとリペルで乱されると、一気に後退して
それが三回くらい続いてFR手前ってのが多いような気がするんだけど。
ラッシュ隊の後ろにBL作っておいて安定させてからって見ない気がする。
見てる試合が悪いのかもしれないけど

153 :名も無き冒険者:04/11/18 02:04:19 ID:QG9UgTQd
有名所って何見たんだ

154 :名も無き冒険者:04/11/18 02:42:19 ID:QG9UgTQd
最近やった有名所の試合って
distain v mutですか?
俺はそれは見てないけど、あのbaseは有効と思われるBL自体限られてるし
それが必要なときはBLやってる人は普通にいると思うが

あのBaseは直線が多いから、そりゃ直線の前のhold pointを突破されれば一気に後退するでしょ
fr ancもそのままアボーンってこともあるわけだし

nme ancもterrで後ろ目にいる奴もいるし、spiderでどんどん前に出てくる奴もいる

ラッシュ隊の後ろにBL作っておいて安定させるっていうのは大人数の攻守だと思うんだけど、
そういうときに本当に有効なBLを取ろうとすると敵のBombが飛んでくることが多いし(当然こない場所もあるけど)
直線が多いために、BLを取った後、すぐそのBLが有効じゃなくなるBLも多い(もちろんそうじゃない場所もある、Base2の右下とかね)

ちなみに、repが決め手で一気に後退って場面はあまり思い浮かばなかったんだが^^;

155 :名も無き冒険者:04/11/18 23:21:46 ID:F/n/WzJJ
どのzoneの話題なのか書こうね


156 :名も無き冒険者:04/11/19 22:15:10 ID:bvN+592i
>>151
漏れ、 newbie なんだけど…

鯖立てると、新しい Zone とか作れるの?

157 :名も無き冒険者:04/11/20 10:14:35 ID:Y14dlsfP
>>156
作れるみたいだね
っていうか、新しいzone作る為に鯖たてるんじゃないかな?

158 :名も無き冒険者:04/11/22 18:55:36 ID:sJXOd5Bn
EG
スコアリセットって二週間毎だよね?
リセットされない人は何?MODとお友達な人?

159 :名も無き冒険者:04/11/22 21:05:38 ID:CdgGG/w4
DS-Buy-Bot> You have 2019913 credits
このクレジット使って何か祭りするかもです
DS-Buy-Bot> ShutdownAll 80000 Severe Engine Shutdown for everyone!
DS-Buy-Bot> warpall 150000 Warp everyone in the arena back to spawn!
とか


160 :名も無き冒険者:04/11/22 22:49:47 ID:GNKXsv0S
>>158
おそらく再loginしてないだけと思われ。
以前はスコアリセット時に鯖も落としてたんだけど今は違うからね。

てか、一般的なzone(鯖)ではスコアはその鯖とは別の鯖(billing server)が
管理してるから、MODだろうがSMODだろうがzone ownerだろうが操作できない
と思うヨ。たぶんだけど。

161 :名も無き冒険者:04/11/22 22:57:16 ID:CdgGG/w4
roll backっていう技がありますが
recしてる人がたまに使ってるよね


162 :名も無き冒険者:04/11/23 03:17:41 ID:CKzOJ26x
DSの話ですか?
どんな技でしょうか?

163 :名も無き冒険者:04/11/23 10:00:55 ID:V5FFpp+R
>>159 160
ありがとう。 再ログインしてないってことは、ゲーム続けてるからその間は
ってことですよね?一日くらい経っただけなのに馬鹿みたいにたまってる人はなんなんだろう。。
よく見る名前の人が多いからクラン戦で勝つと莫大なJP貰えるのだろうか

164 :名も無き冒険者:04/11/23 20:29:33 ID:CvMk9dEF
>>162
100-1を100-0戻す
全ZONE共通


165 :名も無き冒険者:04/11/23 20:29:42 ID:eNVgQ7yR
>>163

ゲームしていなくても、監視モードで繋ぎっ放しの人(多分、表で何かパソコン使って仕事しているんだろう)も
結構いるんじゃない? パソコンって長年使っていて、特に電気代が会社持ちだったりすると、切るのが面倒
であるという一点だけで立ち上げっぱなしの人が多いから。ほとんどサーバー化して24時間稼動している
パソコンも、常時接続があたりまえになりつつある昨今では、珍しくないと思われる。

166 :名も無き冒険者:04/11/24 20:37:22 ID:2XLfSttg
>>164
どうやるんですか?

167 :名も無き冒険者:04/11/25 08:26:16 ID:drn4T/YD
さるげっちゅ

168 :名も無き冒険者:04/11/25 09:58:26 ID:xEaG56HG
>>165
会社でゲームかぁ。。考えられないなぁ。
アメリカ人なら規模の小さな会社ならありそうではあるけど。

169 :名も無き冒険者:04/11/25 17:59:37 ID:uIOkkYla
職場から2chやってる人も昼間によく見るし、アメリカの職場は日本より
個別化が進んでるから職場で私用ネットなんて当たり前ってイメージがあるよ
(厳しく取り締まってる企業もあるけど
んで、勤務中の私用ネットによる利益の損失は数千億〜兆円になるって話だ

サブスペなんか負荷や容量が小さい操作が単純etc.で使い勝手がよい

170 :名も無き冒険者:04/11/25 23:12:00 ID:7E7TP1P0
>>168

いや、外国って働き方が日本より多様だからさ、経費だけ会社持ちで自宅で仕事って事もありえる。
会社としては、期日までに予定の仕事を、きちんとこなしてくれれば、文句を言う筋合いじゃないし。
電気料金は自由化の進んでいる欧米のほうが、日本よりもかなり安い。

171 :名も無き冒険者:04/11/27 07:48:05 ID:rktwV5jN
あぁ俺のことか

172 :名も無き冒険者:04/11/27 08:21:00 ID:YW+NV/2w
ここに今朝一発目のジョーク貼っておきますね。

PING Current:2270 ms Average:2286 ms Low:2240 ms High:2400 ms

173 :名も無き冒険者:04/11/28 01:57:33 ID:Nc4wYUbH
Trench Wars でクローク使ってるヤツの
姿がレーダーで見える時と見えない時が
あるんだけど、あれはなんでなんですか?

174 :名も無き冒険者:04/11/28 02:37:53 ID:Guv8t01m
クローク使ってるヤツがステルス使ってる時と使ってないときがあるから

もうちょい詳しく言うと、ステルスつけてるときとつけてないときとではエネルギーの回復速度が違う。
(ステルスつけるとエネルギーする)

175 :173:04/11/28 15:45:20 ID:0xaCB4c0
>>174
クロークとステルスって併用できるのか…

176 :名も無き冒険者:04/11/28 22:54:52 ID:Guv8t01m
実際に自分で使ってみると良いと思います。
Lamerと言われようと、気にしない;)

177 :名も無き冒険者:04/11/29 15:02:44 ID:+R1oucwF
Lamerか?
xをcheckしてない方が悪いんだから別に構わないんじゃないか?
と、Terr側の意見を言ってみる。

たまにOutでWeasel&Levi狩りしてると逆にLamerとか言われますなw

178 :名も無き冒険者:04/11/30 01:25:14 ID:EIZ8awun
>>177
Lamer と言われたら u2 と返すのが俺流

179 :名も無き冒険者:04/11/30 02:01:27 ID:fU++qlHJ
lamerlamerって言ってる奴が、lamer。
どこの国も一緒だね。


180 :名も無き冒険者:04/11/30 04:58:47 ID:Sr4c0yvy
何か言ってやらないと気がすまないんでしょうね。
自分を倒した相手を煽るなんて真似、悲しくて私にはできませんが・・・

181 :名も無き冒険者:04/11/30 09:53:31 ID:2nrtdHyY
クローカーはウザイ、けど俺は
クローカー出現で機体を変えたら負けかなって思ってる( WarBird 40時間)

勝ち組はやっぱ臨機応変に機体変えてるなぁ
… Javelin でも使ってみるか

182 :176:04/11/30 10:18:13 ID:OmkeHV8p
いや「もしかしてLamerって言われたらどうしよう」なんて考えてるんじゃないかなっと思って。

俺は昔Levi狩りばっかやってたら「もう勘弁してくれ!」ってPMがきてちょっと可哀想に思ったlol

183 :名も無き冒険者:04/12/01 03:56:30 ID:zjs5cXhP
大丈夫、lameとか使う人は5分に一回は誰かにlemer(lagger)って言ってるから

levi使ってる限り優先的な狩り対象だけど、毎回同じ人にやられると滅入ってくる。
集中狙いとかしなくても他の人がちゃんと狩って行きますから!
私は貴方だけの狩りものじゃないですから!


184 :名も無き冒険者:04/12/01 07:15:55 ID:jC/e9J1w
ievi狩りも悪いことじゃないが、midが戦場で無い時は。ねぇ...

185 : 名も無き冒険者:04/12/01 17:41:23 ID:t5sHhcVh
DSBで緑の玉がないのは俺だけかな?
アタッチするには敵を倒すしかないのか・・

186 :名も無き冒険者:04/12/01 18:52:06 ID:zjs5cXhP
>>185
え!?(;´Д`)
今のDSBはGreenがなくても開始時の500で即アタッチできるよ・・・


187 :名も無き冒険者:04/12/01 19:28:25 ID:h+tzEgZS
初期状態から弾喰らってbtyロストしたときのbty補給がきついよね。

188 :名も無き冒険者:04/12/01 19:32:03 ID:t5sHhcVh
>>186
あ、本当だ・・・

もう笑うしかないね(lol

189 :名も無き冒険者:04/12/02 02:58:30 ID:+iKgXo3i
Trench Wars の Terr の中の人は大変そうだな
見ているだけで

base で死ねない
x ( =Cloaker で OK? )の接近の警告
高速移動
Attach to Attack/Defense!!

…など、リーダー的存在というか、なんというか
そんな役目負ってご苦労さん、と思う

190 :名も無き冒険者:04/12/02 07:17:38 ID:cH4tiQtc
> x ( =Cloaker で OK? )

OK

checkしてんのはxだけじゃないよ。LeviやLT、roofなども。

191 :名も無き冒険者:04/12/02 08:07:06 ID:XbB8z9Y0
xはwatch x(radar)の意味だと思われ。
高速移動は諸刃の剣だな。

192 :名も無き冒険者:04/12/02 17:13:42 ID:cH4tiQtc
いやいやいや、その意味もあるけど、cloakerそのものをxと言っているよ。
少なくともTerrやるときは。いちいち mid cloaker!! とか打ってる暇ないからね。

193 :名も無き冒険者:04/12/02 17:45:44 ID:Ibayd4vi
よくbase terrやってるから
x roof x mid x base
はマクロにいれてるわさ
いる方向に弾撃っておくとなおよし

194 :名も無き冒険者:04/12/03 12:45:55 ID:SzmjKIm1
watch xから転じてCloakerに気をつけろってことです。

195 :名も無き冒険者:04/12/03 13:27:17 ID:J6wfFpsQ
>>194=191
しつこいなw  いいじゃん x = cloaker で。それで通じてるんだし。

196 :名も無き冒険者:04/12/03 18:19:42 ID:SzmjKIm1
しつこいのはどっちだw
そんなに訂正されるのが嫌いなのかw

197 :名も無き冒険者:04/12/03 18:23:11 ID:bXLoGgru
サブスペースの中心であるゾーンが落ちてるからしょぼい話題ばっかだな

198 :名も無き冒険者:04/12/03 21:17:17 ID:J6wfFpsQ
>>196
オマエモナー

199 :名も無き冒険者:04/12/04 00:10:21 ID:rGi4Eneb
やっぱ無料は無料だよ

200 :名も無き冒険者:04/12/04 10:42:56 ID:8M7XyfGC
>>197
中心であるゾーンって?

201 :名も無き冒険者:04/12/04 15:07:44 ID:gZI7vJWT
>>200
釣りなんだから放っておけよw

ちなみに中心なのはAlpha。間違いない。

202 :名も無き冒険者:04/12/04 16:00:55 ID:IpfL/Zpt
きっとRPG WORLDだろ

203 :名も無き冒険者:04/12/07 21:46:47 ID:xIvhZdDu
baの人ごめ

204 :名も無き冒険者:04/12/08 23:31:58 ID:o1penyV8
Trench Wars で Ball?

205 :名も無き冒険者:04/12/08 23:34:38 ID:o1penyV8
ID が何かカワイイ

206 :名も無き冒険者:04/12/15 07:13:03 ID:YkPCLQjO
最近つまんない
いいとこない?

207 :名も無き冒険者:04/12/15 22:16:39 ID:xQJRek7P
自分で探してみるのも面白いんじゃないかな

208 :名も無き冒険者:04/12/15 23:16:45 ID:VLWIQQ4g
Trench のアリーナで mario ってのがあった
面白いかどうかは別にしてよく出来てると思った

以上、チラシの裏からの転載

209 :名も無き冒険者:04/12/21 07:34:13 ID:0cD7CEfZ
ついにここも枯れたな

210 :名も無き冒険者:04/12/22 01:02:14 ID:QUwm6Yv1
全く

個人的にはドラクエに流れた結果だと思いたいが…

211 :名も無き冒険者:04/12/22 15:40:30 ID:YeI0RW8E
じゃあネタ投下、DSBのterr使ってる奴氏ね

EN低いし盾にもならない、特殊能力も無い
しかも鳥と違い撃つとEn減るし、くるくる早く旋回するしか能がない
前に撃ちながらじゃないと弾速も遅いし無駄に突っ込み1〜2発しか当てれず死ぬ。
蜘蛛のいい的、再度だがEn低いすぐ下がるか爆死
得意の速さで戦闘機のくせに味方を置いて後方に逃走
特殊能力も無く膠着時の突破力がない、味方がこの機体ばっかりだと大抵追い込まれる
本当数あわせでしかない、本領発揮できるのは1vs1の時か大人数で残党狩りしてる時くらい
そんな状況の時はどうでもいい時
狭い空間に弾が乱れDS内じゃ本当役立たず

と思うんだがどうよ?

212 :名も無き冒険者:04/12/23 03:54:23 ID:/9OTrXL1
>>211
釣りレスで盛上げようとwまぁいいクマー
私はDSBじゃボンバーしてる者だが蜘蛛を使用している時に、
どの機体が一番恐いかって聴かれたら断然上級者が駆るTreeだな

ちうかTree使いこなせば最強の機体になると思ってます。
だから自分もたまに使ってます。使い始めてからは現実世界で女の子にモテモテ。身長も(r

213 :名も無き冒険者:04/12/24 05:02:04 ID:qtpaWXqv
誰もいないんなら、このスレを一度解体して
再構築したいとか思ってるのは私だけ?

214 :名も無き冒険者:04/12/24 17:47:42 ID:arpr8ZR2
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1103484049/530

215 :名も無き冒険者:04/12/25 11:21:56 ID:EYTVYvia
>>213
何を望むわけ?大体、余裕の無い奴らが多すぎるんだよ。
ちっさいことでゴタゴタしやがる根暗なヤツが大杉。
Sage続けることに何の意味があるわけよ?

216 :名も無き冒険者:04/12/25 13:02:53 ID:t5HUmktk
オマエガナー

217 :名も無き冒険者:04/12/25 14:12:42 ID:cGyrGO7y
>>214
これ回ってる途中でここにきた
ちょっとやってみる

218 :名も無き冒険者:04/12/25 18:58:12 ID:LMv8cx5I
サンタが町にやってくる〜幸せが町にやってくる〜


219 :213:04/12/25 22:14:05 ID:5hJ3CuwU
>>215
>奴らが多すぎるんだよ
>根暗なヤツが大杉。

  誰 も い な い っ て 言 っ て る だ ろ

恐らく、このスレにいるのは>>217含め俺達4人だけ、名無しでも各々を意識できる人数だ。
だからこれからはいがみ合うのはやめてのびのびとやっていこうじゃないか、と

220 :名も無き冒険者:04/12/26 00:14:28 ID:NU5XAp5l
数人しかいなくてもいがみ合うんだから一緒だろ。
だから前スレで話題になったように、スレもう要らないんじゃないのか、ってこった。

221 :213:04/12/26 02:59:15 ID:qYdwqUK2
諦めちゃ駄目だ!大切なのは相手を受け入れる気持ちさ!!愛だ!!
このスレを僕達の植える愛という花で地平線の向こうまで埋め尽くすんだ!!

222 :名も無き冒険者:04/12/26 16:28:16 ID:tTlNgF9P
ここに数人しかいなくても
飛んでるjpはたくさんいますよね?

あと、Talkとか言われたけど話せなくてごめん

223 :名も無き冒険者:04/12/28 07:49:54 ID:gS+WxJJW
DSBでTerrとLancがrep連発してたけどありゃなんだ?

224 :名も無き冒険者:04/12/28 09:45:00 ID:Cxh4yTzJ
PrizeWinnerって奴だな、Arenaに入ってくる時Chatにそう表示されるはず
Prizeを賭けたEventで優勝すると一時的にああいう事ができるようにして貰える

個人がまともに相手にできるHPじゃないので逃げて良し、皆でRUSHして良し

225 :名も無き冒険者:04/12/31 21:51:37 ID:d80YjnnC
イベントは開けません(´・ω・`)

226 :名も無き冒険者:05/01/01 08:48:39 ID:WbOl2f+4
あけおめー(サブスペ時間で

227 :名も無き冒険者:05/01/01 15:08:50 ID:fkuqYrAF
あけおめー

228 :名も無き冒険者:05/01/03 14:09:25 ID:EthOo4Y7
ことよろ

229 :名も無き冒険者:05/01/03 16:27:18 ID:qh9B5ibm
メタルギアでturretってship8のことですか?

230 :名も無き冒険者:05/01/04 07:55:50 ID:yV/zC3LD
そだよ。
F1を何回か押せば機体説明載ってるよ。

231 :名も無き冒険者:05/01/10 02:02:49 ID:TiG6Mdmw
DSBのTerrが弱いと言っていた人の今のPub2を見せたい

232 :名も無き冒険者:05/01/11 11:33:47 ID:71+Voc3m
有名なDSBerが引退したね。

233 :名も無き冒険者:05/01/11 16:13:25 ID:nh66GQ9S
DSBのお試し期間の新MAPについて語ろうぜ
主にCOREのLineBomb(半)復活についての感想が聞きたい。

>>232
誰?ヒントくれ

234 :名も無き冒険者:05/01/11 18:52:22 ID:IctCtKhV
>>231
Terrは元から少人数なら強いけどpub0とか大人数だとダメポ


235 :名も無き冒険者:05/01/11 21:49:34 ID:aYM21HOY
>>232
話題が古い。

236 :名も無き冒険者:05/01/11 22:29:38 ID:aYM21HOY
DSBの変更点(仮)まとめ
 1.NorthWestが昔のように開発中になった(つまり全く無くなりました)
   それに伴いFlag位置が昔のようになった。
 2.Freq0の出現位置がNWからSEになった。
 3.CoreのLame穴が復活した。ただしゲート付き。
 4.SouthのRight(Eggの右上)のゲートが復活した。
 5.SouthTubeが一部復活(つまりSWの通路がやや狭くなった)
 6.SouthWestからSouthへ抜ける入り口が昔のように狭くなった。
 7.他に細かいのがあるかも・・・


個人的感想
 1.せっかくのWest←→Northの1選択肢が減って×
 2.Outsiderが確実に増える要因となるので×
 3.微妙だが、絶対Vulcher復活するので×
 4.スリルがあるので○
 5.特につっかかる程は狭くなってないので別にどうでも良い
 6.同上(逃げづらくはなるが…)

237 :236:05/01/11 22:31:10 ID:aYM21HOY
6.の「同上」は間違い。4に対しての同上でした。「スリルがあるので○」です。

238 :名も無き冒険者:05/01/12 00:00:40 ID:aYM21HOY
早速登場
http://www.uploda.org/file/uporg29960.jpg

Shipsetの影響で分からないかもしれませんが、Sharkです。

239 :名も無き冒険者:05/01/12 07:21:30 ID:W+MzBuop
235
あんたのJPN計画みたよ
あんたの戦歴もね
あんたはもうやることないよね

防衛についてはまったくな人任せだし

240 :名も無き冒険者:05/01/12 09:17:11 ID:yyDe6itC
1年以上前に書いた奴の事だろうか…
自分では防衛メインのつもりだがなぁ
NTなんかよくいるけど?
攻撃しても最近勝てないしw
戦歴はね、ここ3年くらいは向上心ないから全く気にしてない訳よね。
w/l? ドウデモイイ

で、キミはLeagueでも狙ってんのかい?

俺の見当がついてるんだったら掲示板とかPMで言ってくれな。

241 :名も無き冒険者:05/01/12 12:46:28 ID:W+MzBuop
人柱になれよ

W/Lの話をしている時点で
お前は個人技量しかオツムがない証拠なんだよ
他の奴も機体が使えないといったような話題止まりだろ

242 :名も無き冒険者:05/01/12 16:43:43 ID:i6Zs35Hq
オツムのある人が紛れ込んでるみたいだから
みんなちゃんと放置しような。これは先生との約束だ。

243 :名も無き冒険者:05/01/12 17:44:07 ID:F5iIiBS5
>>236
変わってるとの事でちょっと行ってみました。freq0の場所変更以外は改悪かな

@同意。選択肢が減るし主戦場の一つだったので×
A今まではfreq0が簡単にnorthから入れ、少し不公平だったのでこれでいいかと。
B微妙すぎ。gateがあるが恐怖からかmaintube下での攻防が減り、east側が確実な進出ライン上げができずイマイチ
C別に意味がないような・・・ちょっとストレス
D2ラインあるが狭くて手が出しづらく早速Bomb機が篭ってて×。
Eどうでもよし

あとwest→coreの穴にもゲートがあるけどcore程重要なラインじゃないので別にゲートなくても構わない気がする。
正直前のがいい・・・

244 :名も無き冒険者:05/01/13 02:27:27 ID:91F7LH7O
個人的にNWの外側の通路のNからのLineBombをブロックする出っ張りが無くなったのが大きい、
あそこで撃ち合うのは楽しかった。

245 :名も無き冒険者:05/01/13 15:24:55 ID:Gy32ymuv
DSB鯖おちてん?

246 :名も無き冒険者:05/01/13 16:37:06 ID:7qDrKzfK
242は逃げますた

247 :名も無き冒険者:05/01/18 07:23:51 ID:lvQmdcvy
責任感0か
アヒョー

248 :名も無き冒険者:05/01/19 16:47:51 ID:ZI6DP4yS
臭いよ臭ってくるよ

249 :junin:05/01/20 05:10:40 ID:l+eiFXk5
いよ〜。マダあったのねこのスレ
しかしアレだ
ちょいと見ないうちになんか差がついてきたよな
なんでマタTrenchこんなに多い(ってか減らない)んでしょうか?

250 :名も無き冒険者:05/01/20 07:16:07 ID:Q0hX//D2
ヲイヲイ

アイツ逃げたままだぜ?
早起きして飛んでたのが自慢だったアイツ
今はヲナニーでもしてんのか?

251 :名も無き冒険者:05/01/20 13:51:01 ID:yuey5O9E
>>juninサン
すげー久しぶりですw
Trenchは減らない所か人増えてまっせ。時間帯によって600人超とかw

ところで
ageで煽ってるヤツって同一人物?
0fighterか?
kinugasaか?
NARUKOか?
IRON_GEARか?
GUNG-HO−GUNSか?

取りあえず卑屈なプレイしてる日本人っぽいヤツの名前を挙げてみたが
どれかに該当してるか?>age煽りサン

252 :名も無き冒険者:05/01/20 14:41:34 ID:2yIW/afg
>>251
餅つけ。釣られてどうする
そして煽ったら駄目やん

私的感想だと
0は引き篭もりがちで遠くからうざいがラインはきっちりしててそこんとこは少し感心する。
日本を代表する零戦の名前の癖にせこいのは萎え。
衣はスパムがうざい。が一応前線に出てくるので姿勢は0よりはまし?
両者蜘蛛でひたすらbomb撃ってるのしか見た事がないんでそこらへんは×
あとの3人はよく知らない・・下2人が日本人だったなんて今知った

253 :名も無き冒険者:05/01/21 00:35:25 ID:lsaBp/rX
NARUKOは以前まではTerr使いで敵だと厄介味方だと頼りになったけど
最近蜘蛛の引きこもりボムにハマったご様子。たまには以前のように前線でドンパチやろうぜ!
オレはTerrで執拗に攻めてくるNARUKOの方が好きだったぜ!

IRON_GEARは以前まではただの引きこもりbomberだったが
最近はチャット煽りを覚えてきて、煽りまくりのクチだけ君に。
0と衣を3:1くらいで混ぜた印象

ガンホーはTerrだと前線飛びまくるがsharkだとやっぱヒッキーbomber+偶に煽りつき。
あんた相打ち失敗して外人相手に”?”と発言連発してますが
あんた自身が1番laggerですから! 残念っ
GUNG-HOスコアリセット繰り返しすぎ 斬り

戦術上長距離ボムは仕方ないというかむしろ必要不可欠だから行為自体は否定するつもりは無いし
今挙げた名前の奴らの中には、戦術的に観たらそこそこ上手いヤツも
いるかもしれん。0とかね(褒めすぎ?)
だけど
人間的にはウンコ過ぎ^^^

254 :名も無き冒険者:05/01/21 01:02:37 ID:KeoDOknU
0〜、またWeasel乗ってくれよー。面白いから。そろそろlinebomberやめても良い頃だよw

255 :名も無き冒険者:05/01/21 02:00:22 ID:YABTVU8m
(n‘∀‘)ηあぁっ・・・愛しいぃ・・・っ

256 :名も無き冒険者:05/01/21 13:49:52 ID:9LjtNZ8l
Trenchってどうやると勝ちなのか未だに分からない
linebombってチューブに沿って撃つ奴なのか、それとも同じラインで乱射する奴なのかも分からん

257 :名も無き冒険者:05/01/21 16:17:16 ID:apF3zazb
Trenchは勝ち負けの確定という概念(はいスタート、はい終わり、がない)はありませんよ。
勝っている状態というのは、BASEにある一つのFLAGを維持している状態、だと思います。
自分ではpubで確か3〜4時間くらい維持したことがあります。疲れました。(BTだったので)

linebombは後者ですね(その中に前者も含まれますが)。機体をロールさせずに一定方向
にボムを連射します。固定して撃ったり、メリハリを付けるために前後に動きながら撃ったり
します。

258 :名も無き冒険者:05/01/21 21:16:47 ID:xN8fq8jQ
だれかtrenchでsquad入ってる人いる?
leagueとかどんな感じですか?

259 :名も無き冒険者:05/01/24 09:12:59 ID:uDA4B2xg
お前らは当然独立愚連隊だよな

260 :名も無き冒険者:05/01/24 22:30:44 ID:uDA4B2xg
DSBのFrep沢山とturret沢山は昨日と今日だけだったのか・・・

261 :名も無き冒険者:05/01/25 04:44:22 ID:9FGHBBaI
気まぐれにやるWeekend Themeだからね。

262 :名も無き冒険者:05/01/25 12:31:32 ID:hlWWBpCH
いやぁ、某BBSとリンクしながら見ていくと笑えるな、双方とも。


263 :名も無き冒険者:05/01/25 19:01:46 ID:9FGHBBaI
書いてる本人もそう思ってたり。

264 :名も無き冒険者:05/01/26 18:39:19 ID:C8ET55fU
腐った奴等ばかりだからな。
そんなお前等にbombぶち込みたいな!!

265 :名も無き冒険者:05/01/26 20:23:42 ID:6qM3YRdd
まぁ、自ら名乗る勇気なさそうだし、
気にくわない奴らを晒すことで満足してるんだよ。

スルーして楽しめば良いだけなのにな


266 :名も無き冒険者:05/01/27 12:40:32 ID:ZqnkBeY3
超絶懐かしいと思ってスレ覗いてみれば、なんともウンコスレですね。

久々に飛んでみたsharkはずいぶんnrg減ってて面白かったです。
昔が硬すぎたともいう。
lamerはlamerらしくしてて、いいんじゃないでしょうか。
ぶち殺せばいいし。

終わらない戦いに、勝ちも負けもあるはずもなく。
停滞したい人は全員敗者でいいよ。


267 :名も無き冒険者:05/01/27 15:15:39 ID:3Y9Fwg+7
日本語変だけどガイジンさん?

268 :名も無き冒険者:05/01/27 18:26:15 ID:2RTYh/2O
>>266
それが今はJackpotがあるので一応短期的な区切りはありますのよ。>勝ち負け

終わらないっちゃ終わらないけどね。

269 :名も無き冒険者:05/01/27 19:27:40 ID:ZqnkBeY3
>>268
もちろん、やってみました。
lockしそうになると相手freqがさすがに必死になるのがいいですね。
その所為かは知らないですが、ownedのあたりで
specに逃げ始める腰抜け共が増えた気もします。

Fly swatterとかChewieはedome.netで見つけましたが、彼らの脅威のbombは健在ですか。
さすがにDragoonはもう居ないんですよね…。

270 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/01/29 07:13:46 ID:IYfdJZLL
>>265
オレの気に喰わないプレイヤーは
”キミのプレイスタイル、気に入らないからやめてくれない?”
とか言って
わざわざPM送ってくだすった頭文字が数字の1の何とかcat様だけです^−^

気にくわないってワケじゃないけどkinugasaはマクロもう少し押さえてくれると嬉しい。
Squadメンに ”ikekekekeってどういう意味だ?” とか
以前10回くらい違う奴に聞かれて辟易した('A`)

271 :名も無き冒険者:05/01/29 13:05:07 ID:F7PoDu7I
俺も気になったんだがikekekekeってどういう意味だ?

272 :名も無き冒険者:05/01/29 13:34:37 ID:bgRjYalc
奇声だろ

273 :名も無き冒険者:05/01/29 14:22:00 ID:Oha9QA6l
( ゚∀゚)<イケケケケケケケケケケ

274 :名も無き冒険者:05/01/29 14:26:09 ID:GeLHbkVK
暗号だよ

275 :名も無き冒険者:05/01/29 17:38:03 ID:F7PoDu7I
それじゃあ、ついさっき始まったDSBのMINISHIPについて語ろうぜ!

蜘蛛は死んだ。私も死んだ。

276 :名も無き冒険者:05/01/29 17:40:39 ID:bgRjYalc
あれMINISHIPなのか。鼻糞みたいに小さくて見えねえ
ちっとも当たらない

277 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/01/29 19:52:10 ID:IYfdJZLL
Mineがplox激しくてダメージ受けないで除去できちゃうセッティングは
DBZを彷彿とさせる<DSB theme weekend

278 : ◆R9vDB.WT8M :05/01/30 10:25:37 ID:Ygu9NBM7
弾が当たらないっつうか簡単にかわせるな。弾と弾の間とか普通に通り抜けるし
マップが4倍になったと思えば3人くらいに囲まれても広いから逃げやすい
当たらないけど

279 :名も無き冒険者:05/01/30 17:57:43 ID:oLgKH68s
逆にaimingの練習にはなりますね。

280 :名も無き冒険者:05/01/30 18:39:01 ID:oLgKH68s
とか言いつつ、久しぶりにDUELをしてきました。

281 :名も無き冒険者:05/01/31 07:01:00 ID:Gac+nEt7
miniは楽しめる
弾が避けられる分スリルがあるな
ただ、逃げ惑う椰子が多い

282 :名も無き冒険者:05/01/31 14:06:13 ID:4IXtb+/I
あの人が帰ってきた…

283 :名も無き冒険者:05/02/02 07:16:20 ID:xc/qNX7g
意味分かんね

284 :名も無き冒険者:05/02/02 18:33:40 ID:5TUSymzY
イベントまだー

285 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/03 01:13:41 ID:zOwluzfh
イベントやっても以前の様に人集まらないんじゃ?
少なくともDSBは。
今DSB飛んでる日本人って数える程しかいない気がする。


そういや kinu様 新しいマクロで降臨してたな。
kikikikikiとかいうやつ。
オレが見たこと無かっただけで別に新しくも無かったり?

286 :名も無き冒険者:05/02/03 09:15:21 ID:m4vpG/Kn
>>285
毎度同じようなこと言ってんじゃねーよ。
ヒッキーデブ系アニヲタがギャーギャー騒ぐから人が入ってこねーんだよ。
お前ら暗すぎ根暗すぎ。オープンにいけやゴラァ

287 :名も無き冒険者:05/02/03 12:05:55 ID:/RI6GTq8
ikekekekeがどうかはおいといて、チャンネルや掲示板に
引篭もって陰口叩いているのはかっこ悪いね。

>>286
直接Miyamaにwisしてください。


288 :名も無き冒険者:05/02/03 19:12:06 ID:pveXvoNj
プゲラッチョ

289 :名も無き冒険者:05/02/03 23:09:25 ID:ReG3RLdI
>ヒッキーデブ系アニヲタがギャーギャー騒ぐから人が入ってこねーんだよ。
自覚はあるんだ。

290 :DZ.:05/02/03 23:11:27 ID:Hzz5K9lU
2chで名無しで文句言うよりよほどオープンだろ。>掲示板
ここでコテ使えとは言わないから掲示板で文句書いてくれよ。

>>286-287は陰口と言わないのかね。2chで名無しがオープンだと?

>>286みたいなのはどうせイベントとか興味ないんじゃないの?
それか、別の内輪でやってるとかさw

あとね、俺はたまに直で言ったりもしてる。俺も厨房だからな。


291 :名も無き冒険者:05/02/03 23:22:39 ID:cz+aF+/o
そういや昨日Miyama氏見たよ。
最近DSBで昔からいる人あんまり見ないや。
まぁ漏れも時たましか飛んでないけど。

やっぱり数には勝てないしね
即アタッチOKに改変以降、いくら殺してもあんまり意味がない気がして萎え

292 :名も無き冒険者:05/02/04 01:35:58 ID:MYgyhQzU
>>290
変わらないね、その勢いも。懐かしいよ。
チャットや掲示板の発言についていっているのであって
DSBのプレイについて言いたいわけじゃない。
こういう話はスレ違いだよね。

晒し叩き行為は禁止というローカルルールがはあったはずだけど
まぁ細かく言っても詮無いかな。

>>291
そこを叩き潰すから面白いんじゃないか。


293 :名も無き冒険者:05/02/04 02:51:31 ID:t0g5JU2K
freq1でやる事が多いせいかDSBで飛ぶたびに蜘蛛にムカムカしてくる
弾速速い上に連射できすぎなんじゃボケ
てめぇfreq1の同じボム機の鮫使ってみろと言いたくなるよ(弾速のろいし同時に撃てるのが約2発ってどうよ?固くなくなったし)

中だと後方や横から調子こいて撃ってきてダメージ大。
サシで戦ってるのに2v1や3v1でfighterの後ろをずっと追ってくる糞
そのくせfighter殺して1v1になったらすぐ逃げるlamer(笑
殺しても即アタッチできるせいか一向に減らね・・・
死亡原因のかなりが直接的なり間接的なり蜘蛛の所業で鬱
凶悪すぎっていうか機体自体がチート。RTSなら禁止文明
団体戦なんだから多少の固さより火力が有利なんじゃボケ
蜘蛛の弱体化キボンヌ。弾速鮫と同じならいいよ。
下がりながらでも弾速過ぎ、超インチキ。
複数いると近づけん。更に前に盾(fighter)がいると手がつけれん。
はよ改変しろ運営陣。
蜘蛛使いも調子にのんな。このピーナッツ野郎が。
てめぇが多くヤレるのは機体のおかげ
いつも同じ機体にしか乗ってねぇし恥ずかしくね?
つうか長文になったがこの板の長文規制通るのか?
とにかく

蜘蛛FuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuucccccccccccKKKKKKK


あーすっきりした (・∀・)

294 :名も無き冒険者:05/02/04 07:40:28 ID:adoI7zwl
デブヲタも大変なんだね

295 :名も無き冒険者:05/02/04 10:57:55 ID:x6dnpOk4
DSBer蜘蛛の落としやすさと落とされやすさは三国にとどろくで!

296 :名も無き冒険者:05/02/04 12:51:19 ID:MYgyhQzU
lameなだけの蜘蛛は仲間にも敬遠される。
かといって前線に出てきてただの的になっているだけのも邪魔。
適度な距離にいても、aim悪けりゃ簡単に誤TKになる。

蜘蛛で群れて中距離戦するのがnoobにはお似合いなんだが、
上手いTerrierのlaggy runner一人で全滅させられる罠。

たまにキッチリanchor役こなして、重要なポイントへと移動し続けるような奴が居る。
そういうSpiderを追うときは脳にヘンな汁が出てる希ガス。


297 :名も無き冒険者:05/02/04 13:00:28 ID:injhvZcK
鮫だけしか使わないよ。HP減っても負けない
勝利強くないけど5割超えるし問題無い

298 :名も無き冒険者:05/02/04 13:02:10 ID:injhvZcK
>勝利強くない
勝率よくない

299 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/04 13:14:20 ID:P0Gj7ykA
匿名で煽りたいキモチも分かるけど直接ボクにPMくだしあ^−^
こんなトコで煽ってるだけじゃ単なるBBS戦士だぞ^^^;;^^^;;;;;;^^^^^^

閑話休題

>>293
自分も蜘蛛乗って 弱点探してみるといい。意外な弱点見つかるかもしれんよ?
自分がやられてイヤなプレイは、100パー他人もイヤがるから。

300 :名も無き冒険者:05/02/04 14:15:29 ID:64nA5K40
>>299
断る。
蜘蛛使うくらいなら鮫でバレットしか撃たないで回転マシンガンしてた方がマシ
というより実は蜘蛛使うとあまりにも楽すぎてやってて 楽しいーヽ(・∀・)ノ 状態になるから自粛してる
弱点は近接と単独行動だね。だから機体的にチキンプレイせざるを得ない
乗ってると楽しい反面、恥ずかしくなるあえて他の機体でプレイ。
ともかく弾の速さをどうにかしる!
鮫のヒョロヒョロ弾だったらまず直撃食らわないが蜘蛛の支援射撃は速過ぎて
砲弾の嵐の中、戦場を走る一兵士の気分が味わえて ハァハァ(´Д`;)

>>297
ボム機で5割超えないって完全newb。止めを刺す事が多いボム機なら倍は行くぜよ

301 : ◆R9vDB.WT8M :05/02/04 15:36:48 ID:x6dnpOk4
あんまり鮫さんを馬鹿にするなよ?

別に蜘蛛が強いとは思うけど、あれの気持ちは鮫じゃわかりにくいぞ
自分で確かめるのが嫌なら犬かマンタを使ってみれ
自然と蜘蛛を優先的に狙ってる自分がいるから。それが蜘蛛の宿命

302 :名も無き冒険者:05/02/04 17:28:34 ID:grn3Zg++
鮫が弱体化したのに蜘蛛が弱体化してないのが意味わからん
絶対おかしいだろ

303 :名も無き冒険者:05/02/04 17:49:54 ID:MYgyhQzU
>>302
そこまでいうほどじゃない。team playすると目立つのがSpiderの頼りなさ。
freq 0の機体全般に言えるけど、脆いってのはbomb機として中途半端。
Sharkが柔らかくなったとはいえ、それでも耐えるだけの防御力・十分な機動性があるし。

まぁいずれにしても、bomb機同士だけ比較しても意味がない。
どんな機体使ってても、ヘタな奴からカモられていくもの。
ホントに上手いSpider使いと敵対するとたしかにキツいけどな。

304 :名も無き冒険者:05/02/04 18:34:15 ID:7AnP5ske
freq1やってるとうざいのはやっぱ蜘蛛のボムだな。
後は屁みたいなもん。(すぐ死んではリペアばっかしてくる奴も辛いが)
横ボムなければかなりいけるんだが・・・
とりあえず最近( `_ゝ')フォオオした(上手い)蜘蛛使い 1u、pokemonmaster

>>303
そうか?今の状況(即リタッチ可)でボム機に固さなんていらねーと思うが。
現在の鮫って3発撃ったらEnやばいぞ。しかも弾遅くて直撃が難いしラグってやがったらプロクシで全然減らねヽ('A`)ノ
今の鮫じゃ蜘蛛相手にサシで勝つのすら辛いぜ

305 :名も無き冒険者:05/02/04 19:15:20 ID:MYgyhQzU
>>304
硬さ欲しいと思うよ。重ねて書くが、team playの話ね。
即リタッチ可だからSpiderが硬さ要らないというなら、Sharkもまた同様のはず。

Sharkでbomb3発撃つとヤバい、というならSpiderもまた2発撃てば実は一撃死寸前ってのと一緒。
bomberは操作の精密さだけで戦う機体じゃない。
そういうのはむしろfighterやheavyの世界だ(bomberに全くないとは言わないけど)。

team playでなく、1 on 1でShark vs Spiderというなら、かなり地の利が必要。
同じくらいのaimの腕の持ち主同士が正面からぶつかりあったら
弾速の差で負けるのは昔も今も一緒だよ。


306 :名も無き冒険者:05/02/04 21:48:46 ID:pB61jX6j
>>305
蜘蛛はEn尽きるまで3〜4発連射できるよ
鮫は連続2〜3発までしか撃てね。(しかも速射できない)
中距離で着弾考えると鮫が3発当てる間に蜘蛛が5〜6発当てれるから
弾が遅いせいで実質、かなり差が出る
つうかなんで弾も速いくせに連射でも上回るのよ。ワケワカラン('A`)

あとチーム戦でこそ弾幕や支援射撃に速さと量がいると思うよ。
硬さなんて後方で撃ってたらダメージ来ないし避けれる。
リタッチうんぬんもやはり連射速度の問題かな

ついでに改変前は物量では負けてたが硬いせいもあってサシでは負けなかったぞ。撃たせて殺せた。
まぁ追わせて落としながらDSB内周れるのは異常と言えば異常な硬さだったけど・・・
説明し辛いけど今は1発でも食らうと鮫はピッピリッピーで炎上して撃てない
昔はそれぞれ利点があったけど、今じゃ鮫は蜘蛛の完全劣化版みたいで辛いよママン
freq0が半分以上蜘蛛とかで味方がしょぼいとタスケテー状態ヽ('A`)ノ

正直イレギュラーで飛びたい。蜘蛛を同じ蜘蛛で撃ち殺したい ∧|∧

307 :名も無き冒険者:05/02/05 01:48:49 ID:utwcCynl
正直今でも鮫は蜘蛛落とし易い気がするんだが・・・
1対1でもあまり負ける気がしない。
ただやっぱ全体からみると蜘蛛つよーな気はする。

そいや昔は蜘蛛使ってたんだが、(今はFreq1でしか飛ばない)
蜘蛛使う理由がMine4つ置けたからだった。
踏みそうなとこに仕掛けたり
4つ綺麗に重ねて1つに見せたりと罠士の気分。(´∀`)

そうだ、鮫のMineを4つにしてくれ!


308 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/05 07:24:24 ID:2+LwglqT
概ね◆R9vDB.WT8M とID:MYgyhQzUと言いたいことは同じだな。若干違う部分もあるけど。
ま、「弘法筆を選ばず」ってことでFA

SSスレらしく英語で書くと
”A bad carpenter always blames his tools”
”下手な大工はいつも道具にケチつける”

鮫にあーだこーだ難クセつけてる人たちにピッタンコな英古語ですね^^^

ちなみに
>>302
蜘蛛のmine4→2で昔に比べてしっかり弱体化してますよ^^^;;

309 :名も無き冒険者:05/02/05 11:24:26 ID:djM4cmyR
>>306
確かに速射性能はSpiderのほうが高い。が、防御に対するnrg消耗が厳しいのはSpider。
lock時にeast tubeのline bombをまじめにやったことがあるならわかるはず。
Shark、Spider共に被害がない時の連射性能はほとんど変わっていない。
Sharkのergが相対的に減っているだけだ。

それ以前にシステム上、nrgは弾であると同時に装甲でもある。
連射性能があるほうがいい、というのは同時に硬いほうがいいというコトになるんだが。


310 :名も無き冒険者:05/02/05 13:18:41 ID:N7Pizpf+
は、しらねーし
は、がんばれよ^^^^^;;^^^;;^;^^;;

311 :名も無き冒険者:05/02/05 13:43:31 ID:0B4LpvRL
Miyama如きに下手な大工呼ばわりされたら終わりだなw

312 :名も無き冒険者:05/02/05 16:06:18 ID:Hcm0jc4L
じゃあthe olden days of DSBについて語ろうZE!!
タイムリーな事にShipまで旧性能だYo!!

でもJackpotはあるのかー?と思ったらpointが0固定でクソワロタ

313 :名も無き冒険者:05/02/05 16:59:24 ID:BUn8iwKq
retroサイコー

314 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/05 18:20:11 ID:2+LwglqT
>>311
ありがとう 匿名でしかいばれないBBS戦士クン^−^

315 :名も無き冒険者:05/02/06 01:47:39 ID:i398MWmF
ところで何でこんなとこに顔出してるんだ?
ここは匿名が許される掲示板なんだが。
そもそも、あんさんも煽りばっかりじゃないか?(発言の属性的に)
コテだから匿名だからとかじゃなしに、どっちもウザイで。


316 :名も無き冒険者:05/02/06 04:48:28 ID:khUaiARy
どっちだろうが煽りはウザい。それこそBBS戦士クン。
2chらしく、コテつかうならつかうなりの努力をしたほうがいいんじゃないだろうか。
私有したいなら自前の掲示板でしろと。

retro、懐かしい反面、味方にlamer居ると萎えるなー。
敵にlamerいるとおもすれーなんだが。

317 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/06 06:39:03 ID:wYRWBnJM
ついカッとなって煽ってしまった。今は反省している。スマンコ。以後スルーしまふ。

>ところで何でこんなとこに顔出してるんだ?
以前はhigeman氏とか8頭身氏とかみんな超晒しまくりだったからつい。SSスレの1スレ目あたり。
(higeman氏は埋まらないでdat落ちした0スレ目だったっけか?)
で、また昔みたいに顔出しいいんじゃん?とか思った。
MMORPGとかと違って世間の超狭いゲームだし。

318 :名も無き冒険者:05/02/06 10:42:14 ID:HsWfN1xG
下手な大工についてはその通りだと思うけどなw

319 :名も無き冒険者:05/02/06 16:19:06 ID:1awEOjj+
確かにBloodwing辺りが言うならまだしもMiyama君じゃなぁ
mine4→2で弱体化してますよ^^^;; とか当たり前の事言ってるし煽り耐性もないしコテハンだし頭悪そう

Miyama=厨房っと〆(..)

320 :名も無き冒険者:05/02/06 16:24:28 ID:e0ka9kw3
>>319
なんか必死ですね

321 :名も無き冒険者:05/02/06 17:18:25 ID:HsWfN1xG
相手を特定した上で言ってる訳じゃないんだから
あんまり気にするなよ・・・。

322 :Miyama ◆wOjC7oBV8. :05/02/06 17:50:18 ID:h5qGmLiK
何か早速試されてる気がしないでもないw
ちなみに>>320はオレじゃないから。コテ消して煽ってるなんて思われたくないし。


まぁなんつーかOld Settingで初心に返るには丁度良い感じなアレで。

んであんま関係ないけど、書き込んでる人でduel好きな人いないん?
少なくともDuel Arenaでpeppo氏以外日本人見ない気がする。

最近Cy君やらosara氏やらduelerがどんどん引退して(osara氏は最近じゃないけど)
duelの相手してくれる人いないんだよ。
squad内でも時差有ったりで中々外人居ないし。

323 :名も無き冒険者:05/02/06 22:26:14 ID:SduOjeSZ
都合良いときはコテハンですか?そうですか。

324 :名も無き冒険者:05/02/06 22:47:15 ID:Nhkf3LiZ
>>322
コテハンじゃないといけない時以外はコテハンやめとけ
煽りとかじゃなくてさ

325 :名も無き冒険者:05/02/06 23:06:20 ID:e0ka9kw3
>>323
だったら何?

326 :名も無き冒険者:05/02/07 01:06:55 ID:UFz8rQwV
>>324
ウム・・・何か私怨やら便乗祭りばっかでダメっぽいな。鳥外すか。

327 : ◆R9vDB.WT8M :05/02/07 01:26:56 ID:mZ2cfqbK
Duel Arenaは最近結構行ってるよ
本当はelimに行きたいんだけど誰もいない事が多いから
Duelのフリースペースを代わり使ってるだけで、サシでは全くやってないんだけどね

328 :名も無き冒険者:05/02/07 13:35:39 ID:dip/6Tod
mya-

329 :名も無き冒険者:05/02/08 14:41:53 ID:Lyxi/0Ap
myu-

330 :名も無き冒険者:05/02/09 01:18:13 ID:2pcZpOUz
myo-

331 :名も無き冒険者:05/02/09 07:31:53 ID:JkTh6pcL
外人ってduelに負けだすとすぐeaterやらlagger言い出すのね
pingも180前後で安定してるし、パケロスも0なんだけどな・・・
言い返そうと思っても英語の文章が出てこない(´;ω;`)
必死に考えて発した単語も揚げ足取られるし・・・

英作文の本でも買ってみようかな

332 :名も無き冒険者:05/02/09 08:39:41 ID:BFWK1B/G
そういうのは挨拶みたいなもんだ

333 :名も無き冒険者:05/02/09 08:57:48 ID:REO1jksl
cry newbって言っとけ

334 :名も無き冒険者:05/02/09 11:29:05 ID:+m3IA/4G
>>331
いいなぁ、ほめてもらえて。

335 :名も無き冒険者:05/02/09 15:16:35 ID:q3NcCFuW
安心しる。相手にlaggerって言う人は誰彼構わず言ってる

336 :名も無き冒険者:05/02/09 16:08:00 ID:REO1jksl
i will eat ALL ur bomb and bullet kekeke :pとでも言っとけ

337 :名も無き冒険者:05/02/12 05:27:11 ID:Avp89jG4
Desert Storm が

338 : ◆R9vDB.WT8M :05/02/13 05:11:18 ID:tdhIPJ/+
またDSBがレトロな件について

339 : ◆DSuX.JZevA :05/02/13 10:30:31 ID:tdhIPJ/+
改め、
レトロDSBウィークに70人が飛び交ってLineBombが極太レーザービームみたいになってる件

340 :名も無き冒険者:05/02/13 23:32:47 ID:LMnWnULU
Spiderばっかだと崩すとあっけない件について

341 :名も無き冒険者:05/02/14 00:33:40 ID:Wu+UBrS4
鮫の性能やべぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
防御力とボムの連射力と最大HPが減ってるwwwwwwwwwwwwwwwww
Frep0楽しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

342 :名も無き冒険者:05/02/14 07:08:51 ID:bMVucbPo
弱い方で勝った時は楽しい
もちろん強い方で勝ってる時も楽しい
でも何故勝てたのかは、みんな理由がわからない

343 :名も無き冒険者:05/02/14 07:14:50 ID:fvDwEcP4

検索「ネトゲ」罠

             2ちゃんねる掲示板イカレてもとる




344 :名も無き冒険者:05/02/15 15:57:53 ID:Ss9/b00E
イベンt(ry

345 :名も無き冒険者:05/02/15 22:48:15 ID:I5mdHE0g
>>344
え、やってくれるんですか?

346 :名も無き冒険者:05/02/16 07:19:08 ID:NV5xDxsy
男癌酢って活動してるの?

347 :名も無き冒険者:05/02/17 05:53:00 ID:oOoTBfp0
掲示板とかないのか?
そこで聞いてみればいいんじゃね

348 :名も無き冒険者:05/02/17 20:19:54 ID:2eT7NkI9
男癌酢ってなに?

349 :名も無き冒険者:05/02/17 21:36:53 ID:4oMab1p3
癌の男を三杯酢に漬けた珍味

350 :名も無き冒険者:05/02/17 22:58:16 ID:EIV5viPC
warata

351 :名も無き冒険者:05/02/18 10:38:35 ID:YYYieEki
Ping560
なんでこんなに重いん?

352 :名も無き冒険者:05/02/19 20:43:00 ID:XHjaGIGW
シラネ

353 :名も無き冒険者:05/02/19 22:51:49 ID:K75YnEn8
戦闘力530000
なんでこんなに強いん?

354 : ◆R9vDB.WT8M :05/02/20 07:15:35 ID:NGlaHMoO
DSBテーマ戻ったよ!鮫強EEEEEEEEEE!!HAHAHHAHAHAHHAHAHA!!!!

355 :名も無き冒険者:05/02/21 19:34:31 ID:4av18h/j
何だよbrick warpって
糞が

356 :DSBえr:05/02/23 04:56:55 ID:kE7XGA19
最近俺つえーと思ってたら蜘蛛のBulletの性能が鮫と同じになってんのな
正直数値打ち間違えたとしか思えないんだが、死角ないぞ、この機体

357 :名も無き冒険者:05/02/23 16:56:06 ID:Gt4XXFho
>>356
そう?蜘蛛のBulletなんか接近された最後の手段として2〜3発撃てるかどうか位と思うんだけど。
最近は即アタッチできるせいか
Repelとポータルの使い捨て突撃などの機動戦が多くて
仲間とつるんでないと蜘蛛はすぐ死ねる

358 :DSBer:05/02/23 19:30:27 ID:kE7XGA19
具体的に言うと連射と弾速が上がって鮫と同じになったんです。
機動力が少し高いからその分鮫のBulletより少し強力と言える。
元々、鮫はBulletだけでも鮫以外になら勝とうと思えば勝てるんだよ(Duelの話)
腕の問題もあるけど、ボム無しの蜘蛛とその他みたいな絶対的な差はないんだよね

最近、犬や鮫なら接近戦に持ち込む持ち込まれる事で迫勝てたりする事が多い(lag?)
蜘蛛の接近戦こそ最強最後の武器だ!!
http://www3.kcn.ne.jp/~a400lbs/sfs/page017.html

359 :名も無き冒険者:05/02/24 04:22:44 ID:vrrYnl2l
何か変わった?相変わらず蜘蛛強いというか
ってか鮫の性能がありえねーww
連射力下がってる?
ラルじゃないけど「自分の力で勝ったのではないぞ!そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!!」
って言いたくなるぜ

あとなんだかサーバーのせいか全体的にラグが多いというか皆固い。
のろい鮫の弾なんてproxでしか当らんので全然減らんね

360 :名も無き冒険者:05/02/24 07:38:46 ID:Zss2h5UT
そう思うのは坊やだからさ

361 :名も無き冒険者:05/02/24 08:49:18 ID:EDeGup3N
EXのM17で攻めて側はLine-bombをどうして使わないんだ。
守り側のREDがLine-bombをしていると、最後の通路が通れない。
攻めて側はLag-attachで乗り切ろうとするが、守り手側
のRushが巧妙で掃射されてしまっている。

M16とM17の間を両者が行き来すること20回以上。
最後は偶然でてきたthorで勝敗が決まったりするんだろうな。

362 :名も無き冒険者:05/02/24 08:54:43 ID:EDeGup3N
...と思って見てたら、勝敗決まったよ。
攻めて側のJavがLine-Bombを押し込んで、突入口を確保。
後一歩の所まで来たところで、
SpiderとTerrがBound-Bombを流し込んだら壊滅した。
守り手は防御の建て直しをLineBombに集中したのが敗因。
だって、LineBombは攻め手に確保されてたから
ただただ機体を消耗するだけだった。

最も大きい障害と取り除けば、流れは変わるんだね。

363 :名も無き冒険者:05/02/24 09:09:41 ID:EDeGup3N
x最も大きい障害と
○最も大きい障害を

364 :名も無き冒険者:05/02/24 16:27:36 ID:oNr3oYVq
>EXのM17で攻めて側はLine-bombをどうして使わないんだ。
きっとおまいがやるのをみんな待ってるんだと思う

365 :名も無き冒険者:05/02/25 00:27:30 ID:NqTrYnWJ
Trench で Eat Green とか言われたら
具体的にどうすりゃいいの?

366 :名も無き冒険者:05/02/25 00:57:12 ID:PpJGijcu
アボガドを食べる

面倒だけど心がけるよ>364
頭の悪いヤツも多いからね。

367 :名も無き冒険者:05/02/25 08:12:15 ID:MjvYoazP
>>361
まずdefから見ようか

大抵Fr ancが先にbl取ってたりする
Full Defのときはちょっと気の効いた人がいると
その人がjavとかでbl取ってくれたりもする
(Fr ancがそのままblやるのはnrgが減るからthorや返り討ちbomb等が怖い
加えてfrの左側は、baseのfar rightまでantiが届かない
加速つけないと右端までbombは行きにくいが、
加速つけると敵のsniping bombに当たる可能性もある
ゆえにfr ancがbl取るのは場合によって危険)

368 :名も無き冒険者:05/02/25 08:15:22 ID:MjvYoazP
次にAttackね

Full attackの時は当然blを取ろうとする人が多い(1〜3人?)
ただし、3〜5人くらいで攻めてる場合、blに1人費やすと、
人数的な問題で先に進めない場合も多い
blを確保してからblが活躍するまでの間に、1人分浮いている状態と同じなわけだ
だから少人数の攻防だとblを取らない方が早く先に進めたりする
(homeの状態によってはもちろん人数は呼べる)

さらにいうと、攻撃時にblする位置は、敵から簡単に殺される場所にある
このため、blを取ることによって逆に押し返される可能性が多い
(殺されにくい場所なら、臨機応変に対応しやすいはず)

あ、攻めて側が先に取るline bombって一番右端からのことだよな?w

369 :名も無き冒険者:05/02/25 08:25:04 ID:MjvYoazP
んでAttack側が最後のblを攻略しようとしているときの話

thor&brickはもちろんそうだけど、大切なのはrepとrushとterr bombだと思う
最後のblにかかったとき、実はnme-ancが意外と難しいからそいつがchokeしないことも重要
(defのrepで吹っ飛ばされそのまま全滅も充分ありえる)
defのcounter rushも怖いといえば怖いのできちんとfinish killsする人の存在も重要とは思う
いつでも言えることだけど(もし自分が巧いと思うなら)味方がrushよりか
terr-bomber(あるいはpassive attack)よりかで、自分の動きを変えるとfreqが機能しやすくなると思う

急ぎ足で書いたから分かり難かったり論点ずれてたらスマソ

370 :名も無き冒険者:05/02/25 16:04:10 ID:xLFS6do6
>>365
緑色の箱(Green)を食べると、アイテムが手に入ったり、機体の性能が上がったりするよね。

ZONEにもよるけど(DSBには無い)、TeamGreenって機能があって
それは、ある人がGreenを食べると同じチーム内の他の人にも、同様の効果が与えられる。
そのため、Baseの中にいるTerrがPortalやBurstを欲しいときには、eat green(グリーンを食べろ)をいう

371 :名も無き冒険者:05/02/25 21:47:51 ID:euiNeR2+
>>369
いや、論点がどうこうより、多くの輩が君の言ってることを
イメージ出来ているかが心配だな。ま、それはさておき。

「fr ancがbl取るのは場合によって危険」 By Defence
「人数が少ない際にはBlをおかない方がいい。」 By Attack

ここらあたりについては、納得(認識あり)です。

で、今から書くのは、上記を理解したうえでの戦法の1つ。

Dropしないなら、nme-ancは最後のBlで戦ってもいいかなと思う。
最後のBLだから当然、メンバーはFullでしょ?
その場合は、BLに二人(多すぎると逆効果、Repされた時に一気に
bound-bombの到達地点まで攻め入られる。)置いてやると、
BLに前衛・後衛を作ってやることができる。

後衛は軽くスライドさせながらBL、タイミングは気まぐれ
前衛は固定で撃ち続けると、連続だが、間隔はランダムなBLが出来て、
これが敵に対して結構効果的だった。

そして、前衛・後衛の本当の狙いは、片方のBLが撃墜されても
かなりの確率で、もう片方が生き残っていることで、戦線を維持
しやすいことにあると思う。RUSHとBLの両方が途絶えた時が
アイテム使用時以外で、最も危ない時だから。

試しにPrivで強いところに試したら、思っていた以上に時間を
稼げた。RUSHが弱いので負けちゃったけどね。

372 :名も無き冒険者:05/02/25 21:50:09 ID:euiNeR2+
x前衛は固定で撃ち続けると
○前衛は壁に張り付いて固定で撃ち続けると

削除:アイテム使用時以外で

373 :名も無き冒険者:05/02/25 23:14:20 ID:RMTBzD+B
BLってなんだ? 意味わからんEG用語

374 :名も無き冒険者:05/02/26 08:36:37 ID:bDeKqxc9
BL = ブラッドオレンジジュース

ごめん。

BL = ブランデーランデブー

の略だよ。

375 :名も無き冒険者:05/02/26 18:30:08 ID:xA311ioc
>>373
bomb line

376 :名も無き冒険者:05/02/27 15:53:27 ID:UCNIFzdD
DSB鮫のHP減ったと言うが、増えてないか?前は1150だったような…

377 :名も無き冒険者:05/02/28 08:25:15 ID:lmE0/3nH
なぁ。blする奴は馬鹿だと
思われてる?

378 :名も無き冒険者:05/02/28 12:23:28 ID:QjGH6BLB
まあBLで耐える事が必要な時もある、特にパブだとその間に形勢が変化する事もおおいから。
ただ初心者とかだと、BLとはいえない単なる固定砲台がありがち。
その場合、固定砲台→詰められる→後退して固定砲台
の後退スパイラルになる。
だから、Q14ベースとか上で出てる話にあるような直線の長距離BL以外は使うべきじゃない。


379 :名も無き冒険者:05/02/28 12:25:58 ID:QjGH6BLB
あとまあ、最低でもleviでfull energy&rechargeは基本ということで、TKが怖ければjav。

重要なポジションだから、自分達が死んだら終わりぐらいのつもりで(実際そうだし)


380 :名も無き冒険者:05/02/28 13:32:40 ID:50FqbBrv
>>378-379 については御意だよ。

また変なこと言って悪いんだけどさ。DSBで絶対に突破できないBL
に立ち向かっていくのは、馬鹿じゃない?
特にCore-WESTから極太なBLが形成されている際には痛いよね。
何人かで敵の上や下に回りこめば、敵のBLが薄くなっていくのは
自然な流れだが、成り行きに任せてるFreqも多いよね。
薄くなってはじめて、Repを持ったRusherが突っ込めば、中々面白い
展開に持ち込めるもんだが、つまんない戦い方してるなぁって思う。

381 :名も無き冒険者:05/02/28 14:24:50 ID:F20PV6Wb
単純にw/l稼げるというだけでBLに必死な奴がいることがある、そういう時はマズー。

A:n、s、w放棄で、east turtleしつつ、flanked→ownedまでw/l稼ぎ
B:e、s放棄で、west中段からcoreの南北にBLでw/l稼ぎ

どっちも共通するのがやられる側がflag無視でrush好きだったりすると果てしなく狩られ続けてる。
個人技に自信のある"このfreqはオレが勝たせるンダ!"みたいな勇者様がよく頭に血が上って喚く。
east turtleに対してはe tubeからの進入さえ複数人できちんとやれば、難なくflankingできてそのままjackpotにもっていけたりする。
west側のBLは面倒だがnorthの外やmainから進入してflankingかけないとダメ。
lag任せのrocket突破でもいけなくないが、目立つのでattach募集時に狙われてむざむざと死なせる羽目になる。
BLがヘタくそなら1〜2回のrepelとカウンターBLで、普通に追い詰められる。

どっちにしてもBLばっか狙っている奴が相手に居る時は、正しく対処すれば実に美味しい。

>>376
なんて表現すればいいかな、解像度が変わった。他の機体も変わってるし、
弾のcodtや威力が変わったので総合してみると柔らかくなってる。

382 :名も無き冒険者:05/02/28 19:07:47 ID:lmE0/3nH
もう少しレベルの高い
視点で書き直してくれ

383 :名も無き冒険者:05/02/28 20:50:52 ID:F20PV6Wb
単純にsage忘れ?
視点を変えても内容は変化しないなぁ。激しく短くなるだけだ。

なんかしらんがDSBには勝てない戦術であるturtle BL好きがいる。
で、turtle BLはflankingで乙。

視点じゃなく詳しくってんなら書けないことも無いけど、
自分で探したほうが楽しいよ。

384 :名も無き冒険者:05/02/28 22:28:33 ID:lmE0/3nH
いや、もういいや

385 :名も無き冒険者:05/03/01 02:14:40 ID:3PQj7ZGC
chaosで160分間逃げ通して70勝0敗、3200bty稼いだらもうどうでもよくなってきた。
ただ勝つためのプレイを模索しつづけて、体調が万全でその気になればまず死なん。
普通に遊んでrampage、dominate当たり前。
何か悟りが開けた気はするんだが、空しい。

日本人他にいないっぽいし。(見たとここのスレにも)

386 :名も無き冒険者:05/03/01 02:43:43 ID:1zb45AvB
凄いね。


Chaosは常時はいないけど、たまになら日本人もいますよ。
Alphaに流れちゃうこともあるけど。

勝ち自慢できるくらいなら、Dueling Arizonaとか行ってみれば?

387 :名も無き冒険者:05/03/01 09:02:35 ID:RKhjAHxi
DSBでBLだと書けば、すぐにturtle BLと評してしまうのは何故だ。

鮫にLancとWesalあたりを混ぜたBLは負け犬ではないよ。適度に
固まってはいるが、友機同士はある程度の距離を置いていた、
ゆっくりと移動しながら、Bombを浴びせるBLの群れはB29の大群
を思い起す脅威の黒い集団だ。

JavでRepをかけながら、突破をして敵の分散を狙ったが、
成功する確率がとても低いのに驚いた。普通のBLならちょっと
した脅しで崩れ去っていくものなのに…。

通路に誘いこめば、今度は鮫の数を減らして(乗り換えて)巧み
にRushしてくるので、機体の性質によって負けることが無い。

388 :名も無き冒険者:05/03/01 13:07:42 ID:RDGd3OYV
DOMでありCTFじゃないDSBにおいて、内部でのBLは死ににくく殺しやすいというだけ。
それでflag取られまくられて、気付くと追い詰められてturtleになるのでなければ、何だっていいと思うが。
jackpotされないではなく、する側にたつようなBLはそりゃいいBLだ。


389 :名も無き冒険者:05/03/01 15:18:25 ID:/B5bjS+R
>>387
それだけnoob bomberが多いんだろうな。
で、387でも388でも、どっちでもいいんだが、jackpotする側になるBLって
どういうのだい? 自分で探せってか?

390 :名も無き冒険者:05/03/01 21:47:52 ID:PyDSZ2JZ
jackpotするって表現にワロス

391 :DZ.:05/03/01 23:33:35 ID:1zb45AvB
>>3のリンク、今日から繋がらなくなったので。今後はhttp://dzone.sakura.ne.jp/index.html
ま、更新してないけどね。

あと、SVS(たぶんChaosの4v4)でイベントやる方向で考えてるんだけど、スレで参加したい人いる?
>>385とかさぁ。

392 :365:05/03/02 01:06:08 ID:9j50lCBR
>>370
遅レスだけど Thx

393 :名も無き冒険者:05/03/03 08:47:01 ID:Ezz5MS+2
>>389>>388
JavでRep使ってBLを餌食にかけるのが楽しいが、それも
飽きたのでいいBLとは何かを調べてる。
Kill nme (bl) -> [nme decreased] -> Advancement -> [nme increased] -> stop and kill nme (bl)
で、よくよく見ると固定的なBLではなく、上記のように
繰り返し(サイクル)をもっていることがわかってきた。

群れ方にも、いい群れ方と悪い群れ方があるように思う。

移動するようなBLの群れは、敵との間合い・味方との間合い・特攻対策
陣地の形成といったことが、自然とできてないとダメみたい。

394 :名も無き冒険者:05/03/08 11:40:43 ID:D2dHydka
ewとかawとかってどういう意味?

395 :名も無き冒険者:05/03/08 16:00:05 ID:z6XWb5Ea
( ´△`)アァ-
みたいな、%22で出るような溜め息系じゃなかろうか

396 :名も無き冒険者:05/03/10 02:53:21 ID:qvVQLb4D
俺も気になってこないだ聞いてみたら、「ソレは落ち込んだ時に使うんだ」
 って言ってたから合ってると思うよ。

397 :名も無き冒険者:05/03/10 03:54:29 ID:oJkmC6ci
まこぴー(ry

398 :名も無き冒険者:05/03/12 10:14:25 ID:/viKN6fe
誰か、今のDSBの追加ルールを簡単に説明してくれ、ないか

399 :名も無き冒険者:05/03/12 19:18:46 ID:vBYvc2gj
一定時間内に死なずにいりゃ点数くれるよ、ってルールじゃ。

400 :junin:05/03/13 05:39:54 ID:u7Ks8qJ7
Trenchであきらかに日本人なんだが、話掛けても答えてくれないこと多いな
jpnCHじゃないとだめなんかな?しかしメンドイ
メインのWeaselがCloak使いづらくなった
が、おいらあんま使ってなかったりするlol

401 :名も無き冒険者:05/03/13 11:56:10 ID:2taKOotp
>>399
なるほど。なんかレーダーから消えるやつとか手に入ってびっくりした

>>400
入った時ちょっと挨拶すればいいだけさ、抜けるのも自由だし
ていうかPMに返事くれない人は何しても返事くれないかもしんない

402 :名も無き冒険者:05/03/13 18:06:56 ID:ASsDxQP3
俺の場合で言えばサウンド切ってるから緑文字だけじゃ気付かない事が多いなぁ
元々サウンド切ったのは時々聞こえてくるギシアン('A`)対策・・・

403 :名も無き冒険者:05/03/13 19:22:32 ID:9IVxxB3V
そういえば昨日外人が言ってたけど、ビル・クリントンがプレイしてるってマジか

404 :名も無き冒険者:05/03/14 00:59:03 ID:RSaaDyLm
俺も昨日聞いた

405 :名も無き冒険者:05/03/14 02:43:31 ID:Wak9XWCe
>>403
本当だよ。雑誌で紹介されたことがある。
ちなみにかなり強い。

406 :名も無き冒険者:05/03/14 04:03:11 ID:qoGeGrLO
こんな時間のDSB、すげー熱かった。KoHの旗(?)持ってる奴重点的に狙いに行くのが楽しすぎ。
LockもしたけどAbortされちゃったな。残念!

407 :名も無き冒険者:05/03/14 10:54:36 ID:QjcBgKPg
>>405
実際に飛んでるとこ見たの?どのzone?

408 :名も無き冒険者:05/03/14 12:24:19 ID:wL9vqmA4
  Λ_Λ           ☆
 (;・∀・ ) ☆      /
  ~~~~~~ \     /) ∧___∧ 元大統領と頃しあいだ!
    \\\\ (( ( ヽ(・∀・ ) ≡
          ___\ /    て) ≡
           ( つ つ\  く ̄ ≡
          )  ) ).  \  )  ≡
           (__)_)    し' ミ

409 :名も無き冒険者:05/03/17 21:31:16 ID:KTJN7qvw
即アタッチイラネ

410 :名も無き冒険者:2005/03/21(月) 15:20:48 ID:8npoct1T
Trench Warsで着弾と同時にワープするterrがよくいるけどあれってなんかtoolとか使ってんの?


411 :名も無き冒険者:2005/03/21(月) 16:44:12 ID:TQjXL5b0
おまえがワープの人を狙って弾を発射したとしよう。
ワープの人は逃げ切れないと思って、Insertを押す。
そしてその情報がサーバーに送信され、サーバーを経由しておまいに届く。 ←この処理に0.X秒かかる。
まだサーバーから情報が届いてない場合、おまいの画面では相手に弾が当たったように見える。 ←実際はすでに逃げられてる。
そしてサーバーから情報が届き、ワープの人はワープする。←しつこいようだか、0.X秒前のことです。

412 :名も無き冒険者:2005/03/21(月) 23:05:50 ID:yomUnlmG
>>411
じゃあeatとか言ってる奴って自分がラグってるから起こってるの?
よくLaggerの方が有利って聞くけど、それだと回線早いほうが有利だよね?

413 :名も無き冒険者:2005/03/21(月) 23:24:11 ID:CHNPNIIe
>>412
>情報がサーバーに送信され、サーバーを経由しておまいに届く。 ←この処理に0.X秒かかる。
こっちの情報もサーバーを経由して向こうに届いている事もお忘れなく

Laggerが強いのはラグが正確なこちらの情報を相手に伝えない事にある(遅れて届いてはいるんだが
敵が表示されてる場所が実際は0.5秒前にいた場所だったり。そんな標的を正確に射撃するのは難しい


414 :名も無き冒険者:2005/03/21(月) 23:33:49 ID:CHNPNIIe
あとな、ネトゲというシステムをとっている以上、タイムラグの存在は不可避だから
仕様だと割り切ってあまり気にしない方がいい。
あとeatだのlagだの喚く人の殆んどは誰彼構わず相手に連呼してるから気にしなくていい。
負けた時の言い訳みたいなもんです。

415 :名も無き冒険者:2005/03/22(火) 16:36:15 ID:JU3ReHBw
特に意味はない
http://v.isp.2ch.net/up/cd3cfa9f909a.jpg

416 :名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:13:37 ID:32KOevbm
>>413
残念ながら「弾を発射した」や「ワープした」などの情報と
単純に「機体が移動した」って情報は 全く違うよ。
前者は予測できないけど、後者は予測できる。

後者はよっぽど大きなラグじゃないかぎり
実際の位置と画面上の位置に違いは現れません。

417 :名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:19:47 ID:4Vz1iTUI
そういやDSBで蜘蛛がマイン4つ置けたころはワープを利用した地雷除去がよく見受けられたけど
2個になってからはあんまり見ないね。

418 :名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:23:18 ID:q8qciTr0
>>417
やってますが、何か

419 :名も無き冒険者:2005/03/22(火) 22:46:02 ID:Ac681JHJ
>>417
4個なら下手すると爆死するが
2個なら普通に除去できるからでは?

420 :名も無き冒険者:2005/03/23(水) 01:22:31 ID:poXJqj7s
>>416
まぁ、数字は適当に書いたんで、よっぽど大きなラグの話になるな。
>「弾を発射した」「ワープした」「機体が移動した」
これらをパケット(小包)にして送信してるくらいだから、計算する鯖にとっては全て同じと思っていい。

ラグの仕組みについて5行くらい書いてから気付いたが、一行で十分だった('A`)

421 :名も無き冒険者:2005/03/23(水) 02:55:41 ID:dBwOSx8s
Trenchで、低速でマイン数個に当たったり
静止、ほぼ静止状態のか、近中距離以上離れたところから
直進してくる機体に直撃させても死なないのなんかはどういう理屈のラグなんだ
あと零距離で当てても絶対倒せない。こっちは死ぬのに。俺の回線の問題かなぁ
levi合体terrが撃ってはワープ撃ってはワープ、こっちがちょっと近づいてもワープなんかもすげえムカつく
回線的にも人間的にもこのゲームに合わんのだろうか

422 :名も無き冒険者:2005/03/23(水) 17:02:49 ID:IUfgTKMv
>>421
spiderでantiwarp買って追い回せ。

423 :名も無き冒険者:2005/03/23(水) 18:21:08 ID:TMW2waZM
>>421
予測が必要だよキミィ。

昨晩Levi狩りしてる途中で敵LT狙っていて、奴がPortal置きそうな場所に自分もPortal置いて
みたら、2ヶ所でビンゴ。1回撃破。

確かにAnti持ってるSpiderにTurretしてもらうのが一番楽なんだが、なかなかそうも言ってらんない。

424 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 00:37:04 ID:tr8j1gL+
>>423
うはwwwwww藻前テラキモスwwwwwwwww

425 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 02:04:11 ID:vS9lGV7o
>>420
機体の移動はローカルで算出する分があるから、他とは全く違うんだよ。。。

426 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 03:56:11 ID:EEtqgZ4F
むしろ、LeviTerr追っかけまわすのは礼儀だろ。
?buy antiwarp

427 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 04:59:57 ID:sM/vGyGN
>>425
なるほど、言ってる事はわかるぞ。
俺が言ったのは鯖で処理される情報(座標とパラメータ)で、
そっちが言ってるのはクライアントが処理して画面に表示される情報だな。

428 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 05:12:28 ID:tr8j1gL+
>>426
悪い、そういうことじゃないんだ。
424は喋り方について書いたんだけど、別に書くことなかったな。悪かった。

サーバーの処理とクライアントの処理という話題で少し気になることがあるんだが
例えば、セーフゾーンで急停止したときとか
壁に張り付いてbombギリギリで避けて居るはずだが
微弱な跳ね返りで他のプレイヤにはbombを受けているように見えるときとか
相手側の画面で壁に引っかかったあと高速で移動して同期を取ったりとか
こういった現象はサーバーか相手側クライアントが慣性を計算して先読みしてたりするからだろうか?

429 :名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:51:53 ID:sM/vGyGN
簡単に言うと遅れて届いたデータは無理に表示せず先にクライアントが
補完するから、その時座標が不正確になってるんだろうね

今のネトゲは情報を処理する手順を高速化する為、情報処理に制限時間を設けて確認作業を省略して
鯖からの送信に特化した通信技術が使われてる(UDP)。
んで、鯖からのデータを時間内に受け取れなかった場合、クライアント側が予測処理(慣性)を行い、
欠けた分のデータを補完する仕組みになってる。
これをしないとラグってる間、操作が入力できなくなって>>412が(たぶん)想像してるような、
回線速いのが有利になる。

430 :名も無き冒険者:2005/03/25(金) 00:27:49 ID:kCk59Lfx
EGで、javにlaggerとか言われると笑ってしまう。
どっちにしろお前狙ってないだろと

431 :名も無き冒険者:2005/03/25(金) 19:27:33 ID:HmN4/rJ8
んなこたぁない

432 :名も無き冒険者:2005/03/31(木) 04:35:00 ID:AKMWWa6g
Pingが多少でかい奴よりパケロスがでかい奴の方がだいぶうざいぞ。

433 :名も無き冒険者:2005/03/31(木) 19:04:17 ID:EIBVGOlq
パケロスはうざいな
パケロスの許容もうすこし下げて貰いたいぐらいだ

434 :名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 07:02:04 ID:7ccvslIn
4/1だがサブスペでは何かあるんだろうか

435 :名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 18:13:43 ID:utZC0xyG
なんもない。

436 :名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 18:14:36 ID:utZC0xyG
ミス、前回はあったから今回もあるかもしれない

437 :名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 18:23:28 ID:pJqmR+WG
>About the project Continuum X - April 1, 2005 - 11:42 PM by SSHQreporter
>
>Irem Japan co.Ltd. announced the press release concerning the "project ContinuumX" development yesterday.
>It is as follows when roughly explaining.
>
>-Fully 2D Graphics on D3D back ground.
>-High quality pixel shader effects.
>-Extensible ship data base and weapons.
>-Opening simultaneously to the public on Cross-platform. PC/AT,XBOX,PS2,etc...
>-For several languages and characters by UTF-8 encodeing. English, Finnish, French, German, Italian, Japanese, Chinese, Korean and more...
>
>Detailed information will be upcoming.

ホァアー(* Д )          ゚ ゚


438 :名も無き冒険者:皇紀2665/04/01(金) 22:42:40 ID:1Jbcrxit
trenchに新機体確認。エイプリルフールだけだろうけどね。

439 :名も無き冒険者:2005/04/02(土) 12:29:02 ID:uLCvL9pc
>>438
凶悪だなあれ
ship3+5+6+8って感じ

440 :名も無き冒険者:2005/04/02(土) 13:02:55 ID:qRyjYQ5N
なんでも揃ってるけど全部中途半端、器用貧乏な機体

441 :名も無き冒険者:2005/04/03(日) 17:44:47 ID:qGgNx0of
しゅほ

442 :名も無き冒険者:2005/04/04(月) 02:11:48 ID:lzu7qUxd
trenchの新しいship6って戦略が固まってないせいかいろんなことやってくるな
いろんな可能性がありそうで結構面白いな。相手にすると何やってくるかわからんから恐ろしいが。
おかげでますますship3の影が薄くなったような。

ところでship8のmineが変わりましたね。性能的には変わらないと思っていい?どうせ踏んだら死ぬんだし。

443 :名も無き冒険者:2005/04/05(火) 03:39:04 ID:E5CGvhOi
画面の上がちょっと見えるだけで全然ゲームにならないんですが…

444 :名も無き冒険者:2005/04/05(火) 09:51:18 ID:qcylIcyi
ディスプレイの解像度の限界を超えるとそうなる(の例だと思う)
Profilesでゲーム中の解像度いじれ

445 :名も無き冒険者:2005/04/07(木) 00:02:33 ID:K8/v/Ef8
>>437
しかしそれがほんとに実現するとwin98以前じゃ出来なくなるね

446 :名も無き冒険者:2005/04/10(日) 20:14:35 ID:9nwUnvEw
初心者質問ですが、教えてください。
duelでspectateから他の船に変えられないのですが
どうすればいいのですか?

447 :名も無き冒険者:2005/04/10(日) 20:50:37 ID:+tI3LVne
>>446
質問するときはどのZoneか教えてくれると答えやすいと思います。

基本的にEsc+1 〜 Esc+8で変えられると思います。(半角英数字モードになってるか確認)
もしEventとかでmodやbotが制御してるようだったら、
botに!helpとpm送って調べてみたり、chatで聞いてみてください。

448 :名も無き冒険者:2005/04/11(月) 00:06:23 ID:o9WwADAx
>>447
ZoneはTWです。
丁寧な回答、本当にありがとうございました。



449 :名も無き冒険者:2005/04/11(月) 19:31:15 ID:9RkqOXpT
>>3
【必見】もっと詳しい解説をなさっているサイト
http://www5.airnet.ne.jp/dzone/
が見れないのだけど誰かアドレスうpキボンヌ

450 :名も無き冒険者:2005/04/11(月) 20:00:45 ID:53YgF3vZ
>>449

>>391

451 :名も無き冒険者:2005/04/17(日) 13:40:06 ID:CF+ZPLCC
>>450
ドモ

452 :名も無き冒険者:2005/04/18(月) 23:21:04 ID:Unm5F54r
DSBの今週のテーマについて語ろうぜ!!
特にBomberの心境を聴きたいぜ!!

既にLineBombの意識が薄まってるからBomber解禁された日は凄いんじゃないかと予言

453 :名も無き冒険者:2005/04/19(火) 11:31:50 ID:AK3B7cRd
なかなか楽しいよ、逆にBombreに帰ったときの攻略の勉強になる。


454 :名も無き冒険者:2005/04/20(水) 20:05:02 ID:goXzdjfE
小学生のサッカーみたいに全員前に出る総力戦になるから、
ちょっとでも優劣出るとDS占領まで一直線だった、Jackpotは簡単にはいかなんだけど

455 :名も無き冒険者:2005/04/21(木) 02:48:12 ID:2jCzZo+S
戦争は数だよ!兄貴

456 :名も無き冒険者:2005/04/21(木) 09:21:34 ID:FtN0qDxH
久々にDSBやりたくなってきたぉ(^-^)
でも、そろそろXGAじゃ辛いのかな?
デスクトップで起動するのは面倒なので(^-^;;
縮小モードとかないのかなぁ。

457 :名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:52:29 ID:8xvWz5qu
数が多くなると、個人の技能の優越がつきにくくなる
ということは、最後は地形なんだな

458 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 02:21:56 ID:4Qdv/lN8
地形はかなり影響してるよね
うまいとかへたとか結構位置取りのウエイトが高いと思った。
in EG

459 :DSBer:2005/04/25(月) 19:08:53 ID:BiqziElb
そもそも鮫は根本的にパラメーターの合計が少ないから、
あっち減らしてこっち増やすというやり方では永遠にバランスはとれないと
常日頃思い苦言を呈する所存にあったのだが、今やったら

機動力UPキタ━━(゚∀゚)━━!!
ボム弾速UPキタ━━(゚∀゚)━━!!
Bullet弾速UPキタ━━(゚∀゚)━━!!

1年ぶりくらい鮫のパラが増えたと思ったら相変わらず狂ってるwwwwwww
クォリティ高ぇwwwwwwwwwwww

460 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:57:09 ID:usx63RPP
>>459
あれ?鮫、何か変わったの?
やってないから分からないんだけど見た感じだけだと変化が分からないんですが

path(告知?)とかには何も書かれてなかったけど
DSBとか告知もなしに変化ってあるんですか?
もしサイトとかどこかに書かれてるなら教えてください

461 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:37:21 ID:cvcOKDXB
鮫は告知とか無しにしょっちゅう調整されてるよ
この前「鮫はBulletだけで戦える!」と豪語したけど、その後機動力を蜘蛛以下に
されて全然Duelできない機体になってたし
かくいう使ってる人間も、告知されてないから気付くのに結構時間がかかる

機動力とボムの弾速は、一回目のレトロの時の性能と二回目のレトロの時性能だから
身に覚えがあるかもしんない

462 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 04:25:57 ID:RtMCb1Mt
確かに極端に強くなってるとは思えない

463 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 20:31:51 ID:2P4jsJh6
気のせいじゃないの?

464 :DSBer:2005/04/28(木) 02:40:51 ID:M+SIWX1H
ATWの鮫はまだ数日前の設定だったorz
ATWで鮫を使ったらすぐにPubで鮫を使って比べてみなされ、

465 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 05:50:48 ID:ONDP55VT
DSB-BOT> There are too many bombers on your freq, limit: 40% of total players on freq.

もう、阿呆かとry

466 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:01:53 ID:gGLLHAxc
>>465
実質、蜘蛛制限ですな。
鮫は40%いくことなんてまず無いし。

制限で使えないので久しぶりに鮫使ってみたけど蜘蛛に比べて弱すぎですよっと
なんだか第2次大戦時の日本みたく「我が軍にも戦車部隊がある」って程度の戦力で泣ける

467 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 19:43:52 ID:ONDP55VT
特権階級と認めて制限するくらいならいい加減弱体化させろよwwwwww
鮫の性能はみるみる右肩に下がったのに蜘蛛の性能は不動だぜwwwwwwwwwww

それでも今の鮫はここ1年の中で一番マシな方、未だにATWやWvsWで使える
弾速連射機動力が全て蜘蛛に劣る頃の鮫なんて・・・

468 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:28:02 ID:dLNXF2IZ
trenchのping700とかなんだけどオレだけですか?

469 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:38:22 ID:rxeIM3qx
なるね、入っても弾かれる

470 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:27:08 ID:Ut1pI0IK
毎日やってるけど普通だけど>Trench

471 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 15:19:46 ID:fREWKWSe
俺も昨日まで600ぐらいあった

472 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 17:09:26 ID:krnU5w9X
>蜘蛛の性能は不動だぜwwwwwwwwwww
そっか?色々オプション減らされたりしたんだけどなぁ、クラシックやってりゃわかるけど。


473 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:10:34 ID:fG7hkDSn
Trenchで0死100kill達成・・・!

474 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:43:33 ID:sLDIM3gZ
>>472
誇張表現でした。
調整で鮫の性能が変わっても蜘蛛の性能は変わってない事のが普通だったんだ、そういう話

地雷の時は憶えてないけど蜘蛛はロケットが減る度にブーストが強化されてたよ
蜘蛛は微調整がないから「減った分増えた部分が弄られて無かった事に」なんてのはなかっと思う
つうか蜘蛛が減らされた分はボンバー共通で鮫も減ってるんだよ。

ついでに見落としてた分を一つ挙げると鮫の防御力と回復力が減った時(HPは100上がった)
ボンバーの防御力を共通させる為蜘蛛の防御力はちょっとだけ上がった、本当にちょっとだけな。

475 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:44:09 ID:GnUqSdI7
一年くらいぶりにやってみました。
このDSBの廃れっぷりは何なんですか。

476 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 06:41:19 ID:e5v3Xq9/
どのzoneも廃れてきてるかもね
新しく入ってくる人がいないんだよね

477 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 14:30:29 ID:1MifuR/1
>>473
baseの攻防に参加しないterrって味方からウザがられるよ

478 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 17:41:19 ID:t0uXOjwj
>>477
warbirdだよ
ひたすらduel繰り返した・・・

479 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 18:39:27 ID:M43fPcdg
>>474
地雷は半分に減らされたんだよ。


480 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 17:29:58 ID:s7TGnD61
Trenchのpub event熱いな。

481 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:08:44 ID:3SD0aSma
誰かTrenchのDODGEBALLXのルール教えてくれませんか?

適当にやってたらsmall time ban喰らいました。意味が分かりません。

482 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:30:01 ID:CW5S4viT
ルール貼ったら暇な人が翻訳してくれるかもしれない

483 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 02:03:39 ID:vB71Khhd
ガイジソにSSRE Killzoneが面白いから試してみろよ!って言われて行ってみたけど・・・

…いまいちですた。

CTF抜いたMetalGearみたいな感じ。単純に殺し合い。機体のグラフィックは人間。
なのにbombにproxyが付いててそこもちょっと俺的駄目ポイント・・・

大体人が圧倒的に少ない(マジで数人)ので、ほぼduel状態。
MetalGearとかDesertStormが好きなら或いは…って思ったけど、それならそっちやるよなw

それにしても一時期のDS人気はどこに行っちゃったんですか?w

484 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 12:41:20 ID:/orvcLI4
どれどれ・・・って誰もINEEEEEEEEE

485 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 08:38:02 ID:wlx0oklT
DSは面白いと思うんだけどなー

486 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:43:10 ID:w7Jb+Uyi
DSは一時期閉鎖したからその間にさめちゃった感じだねー。

487 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:26:00 ID:7jfCQmPp
Ship1と5を好んで使うが2と3の能力の高さには嫉妬するぜ

488 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:27:20 ID:r9XZZA6g
君は何の話をしているんだい

489 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:13:58 ID:7jfCQmPp
サブスペ、じゃないの?

490 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:01:30 ID:HPfYl7pj
アホかw
zoneを教えろ、と言っている。

491 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 22:52:29 ID:7jfCQmPp
そーかい!
たぶんDragon Sorcerersだよ!

492 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 00:16:30 ID:8kJ5fQOj
明らかに殺した!と思ったのに死んでなかったりすると悲しい

493 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:08:25 ID:xtEAV7It
antiwarpの範囲ってzoneによって違うのかい?
trenchだったらどのくらいですか?

494 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:20:15 ID:xpct/9Qh
EGだとレーダーの範囲だけど他はどうなんだろう。
二人いれば検証できるから試してみるといいよ。

495 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:35:39 ID:AlGkEG4M
>>493
どのzoneも同じ。
だいたいレーダーの範囲ぐらいだと思えばいい。

496 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 01:39:11 ID:RRm7kTBh
>>490
本当は「SSCC Desert Storm」だよ。
嘘ついてごめんね。

使えるキャラは段々増えていくから、頑張って戦車操縦できるようになってくれ
戦車、ここ一ヶ月くらい見かけてない。

497 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 02:02:01 ID:aMINpvXD
まだやってる人いたんだ…w

嫌いじゃないけどね。

498 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:20:16 ID:7qgpm12c
閉鎖騒動を機にみんな廃れてた(?)MetalGearに行ったからな…

499 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:48:46 ID:aMINpvXD
自分は閉鎖騒動を機にDSBに戻った訳ですが。

500 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:52:15 ID:mTXt/Xaq
>>494-495
thx!
結構広いんですね
trenchで弾幕→ワープterrヌッ殺してきます


501 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:09:02 ID:aMINpvXD
>>500
俺も混ぜてくれw

502 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:56:11 ID:ukL7SHfB
powerballやらないか?

503 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:49:48 ID:KFg9Sown
DSBのNHZに出るようになったハイスコアが横から飛んでくるボムと見間違いして怖いです

>>502
ルールがわからない・・・

504 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:34:53 ID:KFg9Sown
NHZじゃなくNHKだな

505 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:37:36 ID:KFg9Sown
// // ///:: <   _,ノ , 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  /////// //// ///
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  // ////// // /
// //,|:::     ⌒ /    ヽ⌒      ;|   ///// // ////
/ // |:::         |~ ̄ ̄~.|        ;;;|   //// ////// ////
/// :|::        | |||! i: |||! !| |       ;;;|   ////////// ///
////|::::       | |||| !! !!||| :| |      ;;;;;;|  /// ///// /////
////|:::::      | |!!||l ll|| !! !!| |     ;;;;;;|  /// // // // /////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|     ;;;;;;//////// ///// /// //
日本放送協会じゃねぇよ!NKZだ!!

506 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:57:38 ID:WnXX16Qz
trenchの7番でrader使えなくなった(⊃д`)

507 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:40:31 ID:GmnoBwhJ
7番にradarなんてあったっけ?

508 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 14:26:14 ID:WnXX16Qz
>>507
最近あったんだよ。
でも、今日からまたなくなった。

midの左下からFRに向かって延々と4発のマルチ射撃を2連打、
敵が自分を撃破に近づいてきたら即テレポート。
weaselにての撃破を狙われようともraderで丸見え。
これによってうぜえ不死身の強力な防衛網張れたからな・・・
さすがに文句が多かったみたいだ

509 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:53:18 ID:a23EM//l
DSB、pingひどくない?俺だけ?

510 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 23:04:45 ID:346xfQ02
ONLY YOU

511 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:17:14 ID:7953kghI
いつも通りデスナ

512 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 02:37:14 ID:tfIbodbC
ちんぽ

513 :名も無き冒険者:2005/05/17(火) 17:01:44 ID:+aLouQpk
鯖選択してGOなんだがパスワードがなんたらかんたらで
接続できない・・・・・
パスワード設定してるのに・・・・・・

514 :名も無き冒険者:2005/05/17(火) 17:20:49 ID:hbF5F72i
すでに別の人があなたと同じnameで登録してるので
違う名前で再度登録してください。

515 :名も無き冒険者:2005/05/17(火) 17:32:48 ID:+aLouQpk
できましたー
514さんありがとうございます!

516 :名も無き冒険者:2005/05/19(木) 21:45:56 ID:YQfjzF06
某ロボットゲームがあってな・・・ミッションで金を溜めて装備を買って機体をカスタマイズしていくというモノで、
10年近い歴史を重ねるうちに装備の数は500を超え、自分オリジナルの装備、カラーリングで戦う対戦ユーザーの間で
熱く支持されているんだが。当然これだけ性能の異なる装備があれば「強い武器」「強い組合せ」ってのは存在して、
大会等で装備や機体の組合せがいくつかのパターンに偏ったり皆似たような構成や戦法になったりするとつまらないので
そういった武器はシリーズが進むごとに、パラメーターが調整がされ対戦のバランスは改善されていったんだが。

問題はそのパラメーターの調整方法が突出した部分を<弱体化>するという方法だという事。確かに一部が強過ぎるのが
問題なのだから一つのパーツにそれ以外の全てが足並みを揃えるより一つの一部分だけを修正した方が単純で確実だ。

そして、シリーズを9作重ねていき今そのゲームはどうなっているかというと、あらゆるパーツが繰り返される弱体化の
末退廃しプレイヤーを縛るシステムばかりが導入され、ゲームの自由性や爽快感は失われ、率直に言ってつまらなくなった
ユーザーの掲示板は不満で埋め尽くされ、ゲームの売上は全盛期の三分の一以下になった。
現在製作中の次回作が売れなければそのシリーズは凍結される事になるだろう。
看板タイトルの失墜で会社の経営がピンチらしい。


という訳で今宵のDSBのテーマについて語ろうぜ!!

517 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 01:25:21 ID:weYUwlHe
DSBでblickとかthor's hammer、stealth使ってる人が居た気がしたんだけど
気のせい?あとまたマップ変わったね

518 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 01:50:12 ID:rsIl+9xd
>>517
条件しらんけどランダムでもらえるぽ。
さっきStealth, Cloak, Brickとかまとめてもらえた。
Bombも破片撒き散らす奴になってオレツエ―してきますた!
狙われてもCloakでやりすごせたし。(´∀`)



519 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 07:27:32 ID:X3kmMseT
15分?ごとに表示されるベストプレイヤーズが貰えるんじゃね?
まとめて貰える事あるんだ、何故かトールハンマーとクロークばかり貰う

あと破片を大量にばら撒くボムを撃って来た奴がいた

520 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 19:46:37 ID:GeFk8GLR
>>519
今は週末のテーマで(SW3)
ランダムでシスになれる
なったキャラは>>518みたいにオプション全部もらえるよ

521 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 20:52:07 ID:1twZp9cW
プレイ中に自機ネーム表示するのどうやるんでしょうか?

522 :DSBれ:2005/05/20(金) 22:20:19 ID:X3kmMseT
・・・またこのパターンか。鮫使いだが今回唯一強化された防御力が元にもどされた。
つまり今の鮫は機動力と連射力とHP150を減らされた状態になってる。
虐げられるのが好きな人以外はFreq1を使わんよーに注意せよ。状況マジヤバイ

>>521
ESCでメニューを開いた状態でF3を何回か押すとよい

523 :名も無き冒険者:2005/05/20(金) 22:45:19 ID:1twZp9cW
>>522
thx

524 :名も無き冒険者:2005/05/21(土) 04:10:49 ID:Tzy/SwCY
DSBもtrenchみたいにどの機体でも使えればいいのに


525 :DSBれ:2005/05/21(土) 06:59:48 ID:PorQvOJu
NOTICE: 1 minute remaining.
Reward: 10000 points
NOTICE: Game over
Freq 1 has won and been rewarded 0 points.

やtったぜ!!111

526 :名も無き冒険者:2005/05/22(日) 13:28:26 ID:eEkFgqKZ
DSBが面白いことになっとる

527 :DSBえr:2005/05/23(月) 08:55:15 ID:PIXUAjV0
ちょっと待ってください!テーマ前のSharkの最大HPは1300ですから!!!
もう駄目だ!!

528 :Sub歴6年:2005/05/24(火) 03:01:59 ID:1V6Pk+ga
しかしこのゲームまさに漢!って感じだな
女見たこたねぇ
そこがまぁいいんだけどな。

529 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 04:57:32 ID:zEXvm5Wt
(私がネカマしたら盛り上がるかしら・・・)

530 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 06:01:47 ID:DlrrpZ4u
>>528
前あっちでは女の名前とは知らないnameで飛んでたんだけど
時々セクハラwisするやつがいて困った。
最初、誰にでもいってるキ〇ガイだと思ってだけど後で気づいた。

531 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 07:13:32 ID:mGkrCaOq
てかさ
naruto narutoうるさくね?w

532 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 20:59:49 ID:BqlrpHVC
やけに外人はナルトやワンピースやポケモン


すんげー喜ぶよlol

533 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 22:53:24 ID:z60aRvhg
俺:なるとの最新話をネタバレしてやるからFREEKILL40回やらせれ
外人:おk

534 :名も無き冒険者:2005/05/24(火) 23:54:30 ID:GlzCMA7M
>>528
女も普通にいるだろw
コミュニティサイトに普通に顔写真乗っけてたりするから見てみれ

535 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 00:58:53 ID:twelFuG4
女とかそういうの全く興味無いし
持つことがおかしい

536 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 02:44:11 ID:PDiRJ+KV
重い・・・

537 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 09:30:31 ID:SnlnvQqD
>>535
いや、普通に考えてお前の方がおかしいよ
勿論「女」とか「興味持つ」とかの事じゃないぞ

538 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:24:05 ID:3uLbFFD/
釣れますか?

539 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:36:01 ID:SnlnvQqD
そーやって否定していく事で本当は好きな気持ちに気付いていくんだ

540 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:33:57 ID:qZNuvkky
>>535
いや、普通に会話してたら相手側から言って来ない?
NET上での個人情報に関しては外人は結構オープンみたいだよ。

まあそれ以前に興味があるなしの話じゃなくているかいないかの話だがw

541 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 09:45:40 ID:8xY5Fxj4
まあそう必死になるなよ。

542 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:16:02 ID:zOsBe4OW
恋愛なんて他人から見れば無様なもんだよ、そういうもん

543 :DSBer:2005/05/28(土) 12:52:09 ID:TdWd/LhO
久々にFreq1が強いです・・・

544 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:32:11 ID:myr35tJd
>>543
Spiderさえ除けばfreq1のほうが熟練者多いし機体的にも良いよ。
Terrなんて反則ぽい速さだし。
やっぱfreq0は数がいなきゃ駄目ぽ

(あくまで私的感想)
蜘蛛>>Terr>>>>>>>>他>>>>>超えられない壁>>>>鮫('A`)


545 :DsBeR:2005/05/28(土) 15:40:07 ID:TdWd/LhO
どうやら昨日くらいに調整がってFreq1が盛り返してるらしいんですが、
まだ実際使ってないのでどうなってるかわかんないけど、いつものアレな調整でFreq1の独断場になってるらしい・・・

(私的)
犬>蜘蛛>鳥>levi=ray>槍(=常人の犬)>鮫=蝿
たまに一人で敵の戦況をかき回すトンデモTerrがいるんだよなぁ、憧れる

546 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:42:02 ID:qoHVL6Is
Pubでの物量攻撃ならSpiderだろうけど、お前等一度Matchとかやってみれ。

Matchでのspiderなんてカモ以外のなんでもないからな。

547 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:10:27 ID:5NUEgM6b
>>546
それは論点ずらしてるだけでは?

548 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 07:47:05 ID:liToJthf
pracで蜘蛛使った時は酷い目に逢ったけどな
elimでなら相手してもいーぜ、最近誰もいないが

549 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 01:35:19 ID:Ef7iLyhe
NorthやEastで上手い奴がSpider使うと鬼強いぞ@Match
今はマインの数減ったんだっけ?

550 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 01:36:54 ID:mDSIkWih
spiderはいいとしてsharkはどうよ

551 :DSBer:2005/06/01(水) 20:40:22 ID:mXH8ouNM
防御力戻してください、回復力戻してくらだい
とは思うけど今はパワーバランスとれてると思うんだよね。
でも、蜘蛛と同じ後方に徹する戦い方を強いられてるのが悲しいかな。

でも、今のパラが二度目だって調整してる人は気付いてるんだろーか。
前の時も今の状態が安定してると思ったから、もう修正しないで欲しいんだが

552 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:06:44 ID:eO6ObCI+
DSBのイベントとか行きます?

553 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:42:13 ID:wUGxeb5D
Duel TournamentとDodge BallとFleetは100%行ってる
ATW、Zombieは気が向いたら
Trench Run、Pulseは人気ないけど個人的に好きなのでよく行ってる


554 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:02:01 ID:l/YgB+yI
私はDT以外は必ず行くんだけどね、暇潰しになるし
何人かいる日本の知り合いは皆あまり関心が無さそうだから
簡単にテンプレとか作ろうかなぁと思った訳ですが。

最近はATWがお気に入り。よく開かれるようになったし

555 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:15:35 ID:YvFMhr04
キーを変えるにはどうすればいいんですか。
教えて下さい


556 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:48:41 ID:nDogMjFu
Ctrl+K

557 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:32:28 ID:x6mkq3Qp
Profile画面にあるよ、キー

558 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:56:01 ID:angRJTD9
みんなやさしいね

559 :555:2005/06/13(月) 20:19:51 ID:udc/M7Ku
ありがとうございます

560 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 22:29:11 ID:W/IzrSd+
今のスコアリセットって唐突になるんだな。
一度に全員切断したりしないんだ。


561 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:37:55 ID:trAvO4pg
そうそう、俺も気になってた。二週間に一度じゃないの?

562 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:41:09 ID:NwEx8CV2
二週に一度だけど、細かい時間はGMの気分とか手間次第じゃね

563 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:56:09 ID:LAJF9/pX
trenchでxがブーストで加速しながら高速で弾撃つのってどうやるのだい?

564 :DEBer:2005/06/20(月) 00:25:18 ID:xF9t+/wa
い、いつの間に60人とかでプレーできるように!?

565 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:28:10 ID:0DoP0Q6b
>>563
Rocketとかじゃなくて?

566 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 00:35:55 ID:ArmUIYfM
DSB人多すぎてだめぽ
不利めなFreqに入ったら盛り返しもできずにボコボコ落ちるんですが・・・ (´・ω・`)

567 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 01:09:58 ID:wfeMUwvc
やる気無いチームだと自分だけ頑張っても勝てないよね。
やる気があってみんなバシバシくっついてくるようならなんとかなると思うよ

568 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 04:28:39 ID:8DDA2nfj
弱いFreqに入ってるとガンガン腕が上がるぞ、マジで
優勢な状態じゃ適当にやってても敵を倒せてしまうからな。

569 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:55:22 ID:9pu8Khus
弾丸閉じたの?

570 :泣き言:2005/06/24(金) 19:40:55 ID:z3fiQPPp
DSB最近微妙につまらないと感じるようになっちゃった・・
日本人もあんま見なくなったし
機体バランス最近変じゃね?(犬とか蜘蛛)とか
なんでNWが消えたのか?とか即アタッチとか
いつの間に60人になってるんだよ?(ちょ・・ますます物量戦じゃん)とか
単純に飽きたとか

正直何年もやってるけど
sniper_25とかに全く歯がたたん、単独であのLvになるのは無理ぽ・・
おまえチート使ってんじゃないのかと疑うほどのネ申
複数に追われても返り討ちできるし、なんじゃありゃー化け物か・・・!
正直英語駄目な普通の日本人なんであっちのコミュニティにも参加できんし・・・

(´・ω・`)もうだめぽ・・・

571 :名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:18:33 ID:oIAajApp
>>516書いた者だが、弱体化でバランス改善を繰り返し糞ゲーになった某ゲームは
次回作でやっと上方修正してくれるようだけど、やっぱ最初の頃のが自由度が高くて面白いというか・・・。
関係ないね。

犬に関しては、あれは扱いが凄く難しくてそのスペックを最大限引き出してる人が指の数もいないから許せるんだけど
蜘蛛のスペックは周囲が調整されても相変わらずだからなぁ。あれは流石に・・・
鮫の比較対照ってLeviだったはずなんだけど、蜘蛛に合わせるようになってからおかしくなっっていったよーな。

ていうかsniper_の戦績見て興奮した。こんな化け物相手にしちゃ駄目だよ。

572 :名も無き冒険者:2005/06/24(金) 22:51:35 ID:EHp61MC8
Sharkが無かった頃はDSB無かったんだろうな・・・

573 :名も無き冒険者:2005/06/26(日) 07:53:19 ID:Ze66RU9X
>>569
SquadOwnerが失踪

574 :名も無き冒険者:2005/06/26(日) 20:55:26 ID:MA+yYpUB
>>573
ワロス

失踪ってまじ?

575 :名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:21:54 ID:sO3rtYjd
大丈夫!DSBも隠れ日本人多いよ!
俺もそうだし。

576 :名も無き冒険者:2005/06/26(日) 21:25:24 ID:bhLxGjPG
この時点でお前は隠れじゃないな。

577 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:05:59 ID:lpu2gLBU
日本人で話す時PMで会話するんだけど皆?chat=とか設定してる?

578 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 01:57:34 ID:+QcBYnWh
話すときなんて『//north』しかないよ

579 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 12:34:41 ID:3lmw7PKC
蜘蛛に苦労してるひと多いんだね。
いたちとか犬のスペックがかなり高いおかげか
個人的にはあまり苦手意識がないんだけど、
画面範囲の関係で自分には見えず
相手からはどうやら見えているらしいところから
正確にボム撃ちまくってくるのだけが勘弁。
かといってこのゲームのためだけにモニタを買い換えるのもなあ。

580 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 13:54:07 ID:6GLv43YB
単体のSpiderはただの鴨なんだが、群れているSpiderがやばい。

581 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 17:40:53 ID:UUjV6WU1
>>571
sniper_25ってタダのチキン野郎だろ。
押し合いの前線には全然出てこなくて、単機でフラフラして弱そうなの狙ってるだけ。
オマケにduel申し込んでも無視だわ、アプリ終了で逃げるわ。
今は戦績落ちるの怖いのかチャットしかしてないし。

582 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 18:18:14 ID:oQ14azBW
>>581
( ゚д゚)ポカーン

583 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 22:48:35 ID:lpu2gLBU
>>581
お前、・・・・いや、いいや。


頑張れ

584 :名も無き冒険者:2005/06/27(月) 23:06:37 ID:Q4QbwH2a
>>582,583


585 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 00:32:25 ID:PhXrbcc1
>>584
ちゃんとID変えてくる所が素敵だ

頑張れ

586 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:20:58 ID:qHK7Y8en
>>585


587 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 03:38:08 ID:azUtnoYS
あのterrierしか使わない奴か
何度か戦ったけどWarbird使いだから特に強い感じはしないな

そもそもterrier自体性能おかしくね?
あれ逃げ回ってたらほぼ死なないし

588 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 04:55:48 ID:6tpDzAwo
>>581>>587
名前ヨロ

589 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 06:01:41 ID:azUtnoYS
ヒント win1000 lose180 名前は外人風

590 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 06:03:17 ID:PhXrbcc1
>あれ逃げ回ってたらほぼ死なないし
それはごく一部のトップガンだけだよ
基本的に犬は鉄砲玉専用機で、弾幕の間をスイスイ進んでく奴2、3人が異常に目立つだけだと思う

×鳥=(´・ω・`)
×槍=(´ー`)
×蜘=(゚∀゚)
×Le=('A`)

591 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:13:46 ID:6tpDzAwo
>>589
スコア見てきたけど、そんな奴おらんがな・・・
近いのはいるけど・・・

sniper_25は5000/1000でaveきっちり5倍か・・・
何度かサシや追撃で撃ち合ったけど
普通に「すげー、やるな」とか「う、死んだ」とか事前なり事後に死亡に納得いく感じじゃなくて
「はぁ?なんでちょっとしか食らってないのに死ぬわけ?」とか
「うお、なんで?せめて相打ちじゃねーの?」とか「あれだけ当れば死ぬだろ?」
みたいな死亡に納得いかない事が多かった・・・。
そんな馬鹿な・・・ぶっちゃげ、こいつ微妙にチート使ってんじゃねーの?
とか思ったけどこれだけ堂々と目立ってる以上、チーターってのはありえないぽいし
(ある意味laggerとかeatとかいう負け惜しみ厨と一緒・・・?)
自分では原因が全然分からない、相手には分かる=格の違いってのを感じてショックだった・・・

プレイする時間帯でやるな〜って目立つプレイヤーにA.Einsteinがいるけど
彼は前線飛んでる事が多いし、形成次第or気をつければ普通に落せる感じなんだけど
これが普通人のいけるカンストLvだよなぁ・・・
そういう意味でsniper_25は理解不能でめちゃショック

592 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 16:39:56 ID:PhXrbcc1
今やチートで通報されたプレイヤーの堂々1位だろうな。
それでも続けてるって事はそういう事なんだろう

俺も三人に囲まれて勝った事はあるけど、あんなの一生に一回か二回だ
彼はそれを毎回できるんだろう

一ヶ月くらい前の話だけど、Magic Health_の使う犬はやばかった、
2v1でやったけどDuel慣れしてない俺じゃ手も足も出ない感じ、まぁこっち二人とも微妙な腕だったが

593 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 17:47:27 ID:jABXTy5E
たまに5,6機で当てまくっても死なない奴いるな・・・
みんなチートチート叫んでるのにOP知らん振り。

594 :名も無き冒険者:2005/06/28(火) 19:53:59 ID:PhXrbcc1
知らん振りっつうか、あっちは通報された瞬間対処するつもりでやってる訳じゃなくて
ああいうのはログを調べて対処するもんだよ。
すぐ対処しないのは怠慢なのかもしれないけど、そこまでやって貰う義理もないじゃない

595 :名も無き冒険者:2005/06/29(水) 22:11:45 ID:a21dX3Vk
BANをやってみたかったっちゅー不純な動機のOpも居たしな

596 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 00:21:50 ID:3cnHCUtK
漏れキーボードじゃなくてゲームコントローラでやってるんだけど酷使しすぎたせいか

ぶ っ 壊 れ た 

やっと手に馴染んできたのに最悪・・・
パッド変えるとパッドゆえ、微妙な調整が違ってきて
うまく飛べず戦力ダウンだし、ストレスたまるんだよな・・・・・・ ('A`;)

597 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 07:43:07 ID:hqBegHK8
ならPS2のコントローラーとか頑丈でいいんじゃね、コンバータも安いし

全ての特殊武器を全弾発射できるような異常にボタンの多いコントローラーとかないかな
あればキーボードから乗り換えるんだが・・・

598 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 09:43:43 ID:PFSwLXop
595
保身の為にOP巻き込んで醜い
TKをやってくる椰子もいるしな

599 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:55:32 ID:3cnHCUtK
>>597
PSのかぁ・・・ちょっと十字キーで痛くなりそうだなぁ・・・
やっぱキーボードに慣れてる人ならわざわざ変えないほうがいいと思うよ。
絶対慣れるまでガンダムの機体感度がついてこないと嘆くアムロみたいになる。
特に十字で向き変えるとき1軸ずらしたいだけなのに2軸とかずれて
慣れてもアナログステックみたいに微調整にムカツク。(といって固いと手が・・・)

600 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 17:24:12 ID:I7SrNvji
DSBが敵ばっかでダルイ。
なんだこれ。

601 :名も無き冒険者:2005/07/05(火) 22:57:46 ID:hqBegHK8
>>599
>十字キーで痛くなりそう
あー、昔はそう言われてたね。表面ザラザラで手が血だらけになったりしたけど
PS2のコントローラーなら昔ほど酷くはないと思う。使ってるうちに表面が滑らかになってくるしね
つか、PSのコントローラー持ってないならコスト的にお薦めできないかな

>>600
自分で自由にFreqを立てれるテーマだ。(chatに"=数字"と入力)
友人のみでチームを組んだり、精鋭同士で小隊を組んだり、一人で孤独に戦ったり。
普段と違った緊張感があって楽しいですよ。
(たぶんキツくなってるのは強い人が強い人同士で組んでるから)
俺は孤独にやってるけど、たまに一匹同士で組んだりしてる

602 :名も無き冒険者:2005/07/06(水) 01:14:45 ID:6NYAzKB8
PCのゲームパッドは一般的にすぐ壊れるから
ある程度耐久性に信頼のあるPSのコントローラ+コンバータを使ったほうが最終的に安上がりになる可能性もある。
もちろん物によるんだろうけど

おれはゲームパッド2つ買って2つともあっという間に壊れた
今はPS2コントローラ+コンバータで十字キー使ってる
ボタンが多い(最大16)からヨイ。アナログとデジタル切り替えられるからいろんなゲームに使えるし
キーコンフィグがドライバに組み込まれてたら完璧なんだけど

買うときはしっかり調べた方がいいってこった。確か詳しいサイトもあったような気がするし

そういえば例のバーチャコントローラでやってる人はいるんだろうか

603 :名も無き冒険者:2005/07/06(水) 11:11:51 ID:vLr5ixSJ
サターンのゲームパッドが秀逸だぞ

604 :600:2005/07/06(水) 11:53:27 ID:rP1CsrIA
パッドだと楽だろうなと思いつつ、手打ちに慣れてるもんで今更かえれん。
特攻したくせにキー押し間違えてRepel不発とかするけどな。

>>601
thx  なるほど、チームを組めるわけね。
入ると数字がすごい勢いで送られてくるもんで「荒らしか?」と思ってシカトたんだが
誘ってくれてたのね・・・orz

605 :名も無き冒険者:2005/07/06(水) 13:46:41 ID:MA3YwGye
>入ると数字がすごい勢いで送られてくるもんで

606 :名も無き冒険者:2005/07/08(金) 19:04:13 ID:nNWvV0k6
今更sniper_25なる人に会ったけど、何か他の人と全然違うな
普通止まる所で加速するような人で、常にこっちの一歩先を行かれた
こっちがやった3、4倍は殺されたけど、色んな意味で盛り上がって楽しかった

607 :名も無き冒険者:2005/07/10(日) 04:34:14 ID:1gf7QROZ
extream gameって余裕だな。
余裕過ぎて手ごたえ感じなかった。
たまたま弱い時間帯だったのか

608 :名も無き冒険者:2005/07/10(日) 12:09:20 ID:URgQR/Lb
>>607
とりあえず、あのZoneは適当にふらふら飛んでる奴を落として自己満足するところではない。
ルールや戦略が複雑だけど、覚えて勝てるようになると結構楽しいよ。

609 :名も無き冒険者:2005/07/10(日) 15:46:15 ID:uckqYhgT
trenchのpingが異常に高くてアソベナイヨー><

610 :名も無き冒険者:2005/07/12(火) 22:47:01 ID:DAxsafkk
trenchにvipperがいるwwwwwテラワロスwwwwwwwwwwwww

611 :名も無き冒険者:2005/07/13(水) 12:48:31 ID:YjHPq2Px
EGつまらん

612 :名も無き冒険者:2005/07/14(木) 14:29:19 ID:gQzFz1ew
redstarのルールを説明しる

613 :名も無き冒険者:2005/07/16(土) 04:38:32 ID:qJKsCHDG
ttp://www.redsonline.jp/

614 :名も無き冒険者:2005/07/16(土) 11:08:51 ID:8gYDh7dh
redstoneのルールかよ

615 :名も無き冒険者:2005/07/16(土) 13:50:04 ID:PIqkXoah
ぱっと見EGと同じ

616 :名も無き冒険者:2005/07/16(土) 15:11:42 ID:QkFKlgOs
周辺をフラフラ飛んで殺し合うZONEにしか見えないな
ボールとゴールがあったけどゴール目指しても反応薄かったし

617 :DSBer:2005/07/17(日) 20:31:33 ID:Dd0t1BI0
3v3v11

糞ゲー。

618 :名も無き冒険者:2005/07/18(月) 23:56:58 ID:5UxkYpUa
たった一つのベースを多数のfreqで奪い合うってのがバランス悪すぎ。

619 :DSBer:2005/07/19(火) 00:57:31 ID:oxPoT7+T
Freqが増えて一つのFreqの人数が減ると結束力が高くなって
普段には無い緊張感が味わえる。チームワークが重要で楽しい。

だけどFreqごとの人数調整無視して際限なくヘッドハンティングできる仕様が糞
3人や5人でどう10人のFreqに対抗しろってんだ
第三勢力の上限12人にFreq0と1が同じ人数になるにはアリーナの人数が50人は必要なんだぞ
夕方の20人くらいのタイムがかなりヤバかった。

620 :名も無き冒険者:2005/07/19(火) 14:10:40 ID:I3TtFDAi
とりあえずそういうときはJackpotの阻止だけを目標にする、俺の場合。

621 :名も無き冒険者:2005/07/20(水) 10:40:01 ID:MDYecr61
キーボードを変えたら慣れないキータッチのせいで微調整ができなくなった。
でもワイヤレスだけど特に反応が遅いことはないかな。

622 :名も無き冒険者:2005/07/21(木) 15:26:56 ID:v4CFto20
どこの鯖もConnecting to server lostって出て遊べない。

623 :名も無き冒険者:2005/07/21(木) 15:58:25 ID:kRMRAa9l
今更なんですが、部屋を暗くしてやっている人いますか?
あと、chatでよく見かけるんですが、nsって何の略ですか?教えてください。


624 :名も無き冒険者:2005/07/21(木) 16:44:43 ID:anbdeqio
ns = nice shot

俺は暗くしてない。

625 :名も無き冒険者:2005/07/21(木) 22:06:32 ID:rllbIVH3
俺の部屋は暗いぞ。豆電球とスタンドのライトしかつけてないからな。
これはサブスペやるとか関係なしに。


626 :名も無き冒険者:2005/07/23(土) 02:20:20 ID:tunpWnjQ
ねぇねぇ、>>1のSubspace Head Quartersってサイト閉じたん?

誰か経緯知ってる人いますか?

627 :名も無き冒険者:2005/07/25(月) 10:10:06 ID:p+qXff38
久々にDS言ったらマップの所々に射撃台みたいのがついてて少しいい感じになってた
どうも今のマップは昔の広いやつに比べて微妙な感じだったんだが

eventの?go sniperって面白いな

628 :名も無き冒険者:2005/07/26(火) 16:04:14 ID:V73xWzUj
あの〜
このゲームはホントにタダなんですか?
教えて厨房ですみません。

629 :名も無き冒険者:2005/07/26(火) 16:17:42 ID:N045eFzA
タダです。





大昔は違ったけどなw

630 :名も無き冒険者:2005/07/26(火) 22:20:16 ID:Ifk4owyu
>602
CT-V9とか、復刻サターンパッドなら耐久力含めコンシューマと同等の性能がある。
PSパッドが気に入らない人はこの辺だな。

631 :名も無き冒険者:2005/07/26(火) 22:56:56 ID:EC7x+AJL
>>628
タダです。
英語が読めないと少しきついかも。

632 :名も無き冒険者:2005/07/28(木) 19:54:00 ID:aro4QREI
タダだからソフトがどこにも無いんだ
みなさんの入手先はウィニーですか?
あ、それとも英語サイトですか?

633 :名も無き冒険者:2005/07/28(木) 21:56:50 ID:vDUcAYlt
>>632
タダだからソフトがどこにも無いんだ ←m9(^Д^)プギャー

あたりまえだけど、英語サイトにしかないぞ。
http://edome.fi.soneraplaza.net/subspace/files.html

634 :名も無き冒険者:2005/07/28(木) 22:05:48 ID:uDz2NMKW
こんな夏厨に付き合うなんて、みんな随分と丸くなったもんだな。

635 :名も無き冒険者:2005/07/28(木) 23:06:49 ID:ySaVQg+Y
暇なだけだろ

636 :名も無き冒険者:2005/07/29(金) 21:03:42 ID:rxnOJs8L
>>632
このゲームどこで知ったの?

あとメール欄には[sage]って書いて書き込みするのが、ここでのたしなみだから
実践してくれ。

637 :名も無き冒険者:2005/07/30(土) 11:31:41 ID:4vuFp3nZ
ああ、意味が分かった・・・
ゲームといえば店で買うってイメージだからなあ

638 :名も無き冒険者:2005/07/30(土) 23:18:30 ID:whG90JZ1
>>637
ぇ?
パソゲーってVectorでダウンロードできますよ?したことありませんか?

639 :名も無き冒険者:2005/08/01(月) 00:08:52 ID:j4nVaEEq
>>636
このスレで知ったんじゃない?
板を無料で検索したら出てくるしw

640 :名も無き冒険者:2005/08/01(月) 16:54:13 ID:RnFsgUNT
なるほど・・・
普通DLする場所なんて教えてくれた人に聴くモンだが
入手方法やその辺りのノウハウも知らないでこのゲームを知るとは恐るべし・・・。

教えてクンよ、どうせ過疎化して暇だから分からない事があったら何でも聴くがいい

641 :名も無き冒険者:2005/08/02(火) 17:52:13 ID:FmDQWSY2
metal gear CTFでこんなの撮りました
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber0605_d5.jpg

642 :名も無き冒険者:2005/08/02(火) 18:31:46 ID:LsdL3ek5
はいはい。すごいね〜

643 :名も無き冒険者:2005/08/02(火) 19:23:33 ID:ZrIC0+BB
>>641
うほっ!なにこのプロヴィデンスガンダム

644 :名も無き冒険者:2005/08/02(火) 19:52:54 ID:aKW0kBcS
DSで似たような事になったことがある、あっちは隙だらけだからマシンガンの特攻でメタメタだったが
ところでメタルギアのテンプレ作るって話はどーなっとるんだ

645 :名も無き冒険者:2005/08/03(水) 01:42:36 ID:uZsBuzH1
>>644
m9( ゚д゚)いいだしっぺの責任

646 :名も無き冒険者:2005/08/03(水) 11:32:31 ID:gUtho6GV
いや、テンプレがないから全然やった事がないんだ。とりあえず解かった事から簡単に書いてみるぞ!

SSCC Metal Gear CTF[ http://www.metalgearctf.net ]

マップの反対側にある敵陣に攻め込みます。レーダーに赤い点があったら優先的に殺したくなります。
Ship4はattachが可能です。黄色い文字で長文を連投している人がそうです。
砲台はboostを押している間じゃないと移動できません、その間攻撃はできません。
たまにゲームオーバーになりますが間髪なく次のゲームがはじまりました。

ship1:(略)

647 :名も無き冒険者:2005/08/03(水) 11:49:26 ID:uZsBuzH1
>>646
テラヒドス

テンプレなのに、現在進行形かよ。

648 :名も無き冒険者:2005/08/03(水) 13:25:06 ID:7YxiwkEe
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8663/
前スレで貼られてたやつだけど

649 :名も無き冒険者:2005/08/03(水) 23:05:46 ID:JGl7lwTv
無料なんて怪しい

650 :名も無き冒険者:2005/08/04(木) 00:38:58 ID:1OIj0G0d
これだとバウンドマンのいい的だよなあ。
面白いけどボーナスステージみたいだ。

651 :名も無き冒険者:2005/08/04(木) 08:59:35 ID:DhXTTxx7
怪しいと思うならやらなきゃいい。それだけ。

652 :名も無き冒険者:2005/08/04(木) 09:01:02 ID:DhXTTxx7
あとマジレスすると、元は有料ゲーム。制作元が潰れて以来、有志によるクライアント・サーバの
バージョンアップが行われている。なので無料。外人に感謝しる。

653 :名も無き冒険者:2005/08/04(木) 10:30:36 ID:MHGV2++v
SSCC Metal Gear CTF[ http://www.metalgearctf.net ]

CTF(Capture The Flag)
敵陣地にあるFlagを奪い自軍のFlagに触れればポイントが入ります。
ただし、自軍のFlagが無けれポイントは入りません。Flagを取り返しましょう。
3ポイント先取で勝ちです。ただし、2対2の場合は先に2ポイント差をつけたほうの勝ちです。

ship1:Scout: 機動性は最高だが攻撃力は最弱。flagの奪取、奪還で活躍。上級者向け。通称Flagger
ship2:Scout: ship1の重装備版。機動力はやや劣る。バウンドするBomを発射。Repel、Roketそれぞれ2個所持。中、上級者向け
ship3:Gunner: マシンガンを乱射できる。後方支援で威力を発揮。移動速度遅め。 初級者向け。通称Gunner
ship4:Deployer: Attach対象。味方を敵陣営まで送り込むトランスポータ役。Cloak、Stealth所持で姿を隠して移動可。上級者向け。通称Dep
ship5:Juggernaut: 数回バウンドするBomを発射。守備、後方支援で威力を発揮。Repel,Roketそれぞれ2個所持。中級者向け。
ship6:Juggernaut: 一撃で相手を沈めるBomを発射。最高の耐久力と攻撃力を持った攻守の要。機動性はship5と同じ。 初〜上級者向け
ship7:Sniper: 最高の弾速と射程を持った機体。機動性は最低。壁に撃ったときの爆風でのTK注意。Stealth所持。上級者向け。
ship8:Sentry(Turret): 固定砲台。boost押しっぱなしで移動可。Depに乗り込み乱射、後方支援で威力を発揮。 通称Turret

ハァハァ

654 :646:2005/08/04(木) 19:43:48 ID:Nxe3WDLt
SSCC Metal Gear CTF[ http://www.metalgearctf.net ]

CTF(Capture The Flag)
自分の陣地のFlagを守りながら敵の陣地のFlagを奪い、自分の陣地のFlagRoom(FR)まで持ち帰る(雪)合戦のようなゲーム。

《敵陣地にあるFlag》を奪い《自軍のFlag》に触れればポイントが入り、3ポイント先取した方の勝利になります。
ただし、2対2になった場合は先に2ポイント差をつけたほうの勝ちです。
《自軍のFlag》が敵に奪われている間は《自軍のFlag》に触れる事ができないのでポイントを入れる事ができません。
だから、敵の持つ《自軍のFlag》を奪い返す必要があります。

ship1:Scout: 最高の機動力を持つ《通称Flagger》。狭い通路を通る事ができる。戦闘能力は低い。
ship2:Scout: バウンドするBomを発射できる《ship1の重装備版》。Repel、Roketを各2個所持。
ship3:Machine Gunner: 《連射性能の高いBullet》を装備し、扱いやすい。通称Gunner。
ship4:Deployer: 味方を敵陣まで送り込むトランスポータ役、《Attachが可能》。Cloak、Stealthで姿を隠して移動可能。 通称Dep。
ship5:Juggernaut: 《数回バウンドするBom》を発射できる。Repel,Roketを各2個所持。
ship6:Juggernaut: 最大のHPを持ち、武器は《一撃で相手を沈めるBom》のみを装備。
ship7:Sniper: 《最高の弾速と射程を持つBom》を発射できるが、HPと機動力が低い。爆風でのTKに注意。Stealth所持。
ship8:Sentry: 攻撃に特化した《固定式連射砲》。boostでのみ移動できる。通称Turret。


参考:>>648 >>653(先に投稿されてたので大いに参考にした)
やっとルールがわかったよ、ありがとう。で、次はDSをやってみたいなと(ry

655 :646:2005/08/04(木) 19:46:36 ID:Nxe3WDLt
CTF(Capture The Flag)
《自分の陣地のFlag》を守りながらマップの反対側にある《敵の陣地のFlag》を奪い、
自分の陣地のFlagRoom(FR)まで持ち帰る(雪)合戦のようなゲーム。


の方がわかりやすいかしら。機体の方の《》も外そうか迷う。

656 :6:2005/08/04(木) 22:28:28 ID:Nxe3WDLt
今夜のMetal Gearの風景
http://up.isp.2ch.net/up/c8a7f7b8319f-s.jpg

ごめん、ごめんよ・・・半分は俺のせいなんだ・・・

657 :名も無き冒険者:2005/08/04(木) 22:30:02 ID:Nxe3WDLt
連投ごめん、もう駄目だ、逃げる。
http://v.isp.2ch.net/up/c8a7f7b8319f.jpg

658 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 15:54:12 ID:JxyBsd9T
Pingが30くらい減って昔の頃に戻ってる

659 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 17:24:38 ID:j2oSQ4gY
夕方夜は保守的な奴ばっかで積まんね

660 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 20:00:58 ID:yEsZNBqb
全くだ

661 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 23:43:19 ID:6hPwVBd2
Lagが増えて300位になった・・・
これが続くなら引退する。



(´・ω・`)ラグは210までが許せる範囲だな
(´・ω・`)230まで行くと見えない弾がでてくるから嫌い
(´・ω・`)190だと全部見えるから非常に良い
|彡サッ

662 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 23:45:51 ID:JxyBsd9T
ZONEとかわからんと何とも言えんが人数の関係じゃね
日本の午後はみんな眠い時間だし

663 :名も無き冒険者:2005/08/05(金) 23:46:57 ID:yEsZNBqb
190ってw

664 :名も無き冒険者:2005/08/06(土) 03:34:00 ID:rJkoM3k2
できればping10代で飛びたいが海外だとなぁ・・・
とりあえずファイル交換ソフトは切れよな
めちゃパケロスして迷惑だから。付けたまま飛ぶなんて愚の骨頂

665 :名も無き冒険者:2005/08/06(土) 13:05:13 ID:BtUAQWiB
300ってキックされる域じゃねーかww
そんなPing普通でねーよww

666 :名も無き冒険者:2005/08/06(土) 13:21:09 ID:cGmZx20k
モミアゲ
モミアゲ
ゾルバ2

667 :名も無き冒険者:2005/08/06(土) 20:17:57 ID:fSpGw6RV
俺は110前後だな

668 :名も無き冒険者:2005/08/07(日) 17:29:25 ID:bvj9iEgp
DSBだが最近、鮫が強ぇえ・・・。
ドーントレス→B29に進化
固いし、爆風&ダメージUPで弾速も強化、バレット無限で敵なし
鳥とかじゃ中々落せないぜ

鮫>>蜘蛛になっちまった・・・バランス極端すぎ

669 :名も無き冒険者:2005/08/07(日) 19:49:27 ID:StD+2yyL ?##
日本から繋いでる以上hop数はしょうがない。


670 :名も無き冒険者:2005/08/07(日) 21:10:42 ID:ss/+wEwX
>>668
あの、それってもしかして君を殺した鮫は毎回
名前がNewではじまる人じゃなかった?

671 :名も無き冒険者:2005/08/07(日) 22:49:48 ID:Q4JXVW4y
>>670
IDがss

672 :名も無き冒険者:2005/08/07(日) 23:16:02 ID:ss/+wEwX
確かに鮫つえーな。まず加速性能が元に戻ってる。
やたら堅いのは防御力やHPが上がってる訳じゃないみたいだから
攻撃時の消費HPが減ってるのかな

蜘蛛と鮫は前の長い調整の末、一応バランスはとれてたと思うんだが
何でこういう事はじめるかなー。もうレトロに戻してくr

673 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 10:58:42 ID:p5NeaQry
レトロにしたら蜘蛛がbomb4つになって激しくバランス悪い。

674 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 10:59:18 ID:p5NeaQry
超レトロにしたら鮫自体が居なくなる罠w

675 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:19:20 ID:bMi7KdEY
Infantryが課金になったからこっちをやるようになったが最近のPCスペックが
あがったことで寂れてきたみたいなので、俺は今これやってる
ttp://www.truecombat.jp/


676 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 20:57:29 ID:/7FbaagF
パラジウム
パラグアイ
パンパリパラゾール

677 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:01:56 ID:YY1oLBWu
寂れてはいないけど、InfaやってたんならSSはちょっとタンパクかもね。

ソレ、ちょっと興味あるのでやってみるわ。thx
とは言えFPSってのは経験値で激しく差が出るゲームだから、初心者が
とっつき易いかと言うと俺は微妙だと思ってる。

678 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:14:03 ID:bMi7KdEY
>>677
今はTC:Eでは夏厨がたくさん沸いてるので殺し放題ですよ

679 :名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:24:23 ID:YY1oLBWu
そうか。一応FPS歴あるからやっとくかw

そろそろスレ違いだから終了。

680 :名も無き冒険者:2005/08/11(木) 00:39:45 ID:YkvfUlOo
プリマコフ
プリンシパル
プリモプエル

681 :名も無き冒険者:2005/08/11(木) 20:30:05 ID:aXlr+pWD
SSCC Desert Storm [ http://www.dszone.net ] (未決定稿

最初はShip1と5しか使えませんがポイントが入ると次第に増えていきます。戦車は廃人が使います。
NKZにすればいいのに復活ゾーンの入り口は《生身のBotがFreqの一員となって》守っています。
Botの攻撃が届く所を踏むとNKZに飛ばされます。現場ではBotの存在意義が問われています。
一応Ship1はFlag(爆弾小包)を敵のゴールに輸送できます。しかし戦場はObjectの奪い合いに忙しく相手にされません。
でもレーダーで目立つので近くの敵には狙われます。
人が
いません。

Ship1:Runner#1 :Flagの輸送が可能で逃げる為の装備だけが充実している。戦闘能力は低い。
Ship5:Incinerator Trooper#5 :高い機動力と連射可能な火炎砲が持ち味。ただし、見た目の割に薄味。
(以下、使えるようになる順に表示)
Ship2:Heavy Weapons#2 :連射性能が高く消費の少ないBulletを装備。総合性能の高い主力機。
Ship6:Demolition Soldier#6 :アイテム類が充実しておりバウンドするボムを発射可能。使用者は狡猾な戦術が求められる。
Ship7:Machine Gun Turret#8 :攻撃に特化した固定砲台。BoostとRoketでのみ移動可能。
(以下調査中

682 :名も無き冒険者:2005/08/11(木) 22:51:45 ID:Hk/I+SKg
DSのランク
01. [0 000 000] Private           .... | 11. [0 750 000] Major
1○2×3×4×5○6×7×8×        ....| 1○2○3○4○5○6○7×8○
02. [0 010 000] Corporal            .| 12. [0 900 000] Lieuteant Colonel
1○2×3×4×5○6×7×8×        ....| 1○2○3○4○5○6○7×8○
03. [0 025 000] Sergeant            | 13. [1 000 000] Colonel
1○2○3×4×5○6×7×8×        ....| 1○2○3○4○5○6○7×8○
04. [0 050 000] Staff Sergeant      .......| 14. [1 250 000] Brigadier General
1○2○3×4×5○6×7×8×        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
05. [0 075 000] Sergeant First Class     | 15. [1 500 000] Major General
1○2○3×4×5○6×7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
06. [0 150 000] First Sergeant      ........| 16. [2 000 000] Lieutenant General
1○2○3×4×5○6○7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
07. [0 200 000] Sergeant Major       ..| 17. [2 500 500] Admiral
1○2○3×4×5○6○7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
08. [0 300 000] Command Sergeant Major | 18. [3 000 000] General
1○2○3○4×5○6○7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
09. [0 400 000] First Lieutenant     ........| 19. [4 000 000] Army Chief of Staff
1○2○3○4×5○6○7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○
10. [0 600 000] Captain            .| 20. [5 000 000] Storm Warlord
1○2○3○4×5○6○7×8○        ....| 1○2○3○4○5○6○7○8○

683 :名も無き冒険者:2005/08/11(木) 22:53:43 ID:Hk/I+SKg
>>681
7はTankだお。

あと書くならもっと正確な情報をかけ。

684 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 03:38:25 ID:gxEd+cLn
いや、心配するなw
タンクを使えるようになるまでは仕上げていく気だ

685 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 08:49:06 ID:DVBTO/vo
とりあえず、それだとDSのプレイの流れが分からない。基本情報を書いて欲しい。

686 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 09:26:21 ID:C+1rUB1W
パターン
パンク
パラゾール

687 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 18:38:51 ID:eW/3xmwn
DSはTurf/PowerBall系だお。

まず、PowerBallのほう。
Map内に一個あるBallを自軍のGoalに入れる。
3ポイント選手で勝ちかな? ←誰か調べて置いてください

Turfのほう。
固定されている86個のFlagを奪い合う。
んで、一定時間ごとに、取得されているFLAGの数に応じてPointが配布される。 ←どういう式を使ってるかは知らない。

1 Runner 主:Pistol 副:None
2 Heavy Weapons 主:Rifle 副:RPG Rocket
3 Sniper 主:Sub-Machine Gun 副:AWP Sniper Rifle
4 Shotgunner 主:SHotgun 副:Ristol
5 Incinertator Trooper 主:Rifle 副:Incinerator
6 Demolition Soldier 主:Pistol 副:Kuchler PCv2
7 Tank 主:Missle Turret 副:None
8 Turret 主:Machine Guns 副:Rocket Launcher
こういう細かい設定があったりします。

688 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 20:00:55 ID:gxEd+cLn
>>682>>687
情報助かるわぁ

というものの昨日くらいからContinuumを更新しても「再インスコしろ」って警告が出てるので困っていて、
作業が進まないから追加して欲しい事があったら何でも教えてくれー

689 :名も無き冒険者:2005/08/12(金) 21:54:38 ID:uJUAimut
0fighterってのがまじうざいんだけど

690 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 02:49:30 ID:oI4+WT7c
それよか、ラグってんのに平気で飛び回ってる奴らがウザい
DSBでPING高いときはTerrier使うなよ

691 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 07:17:26 ID:J1AfOXJH
ネトゲにラグとか文句垂れてる奴がマジで理解できないんだけど
laggerと言われて三年目。

692 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 13:52:10 ID:LXWEDIxm ?##
日本に住んでる以上lagを回避する事は不可能。
俺らもping2桁の奴らからすれば十分lagger

693 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 17:58:57 ID:jDIaLsVg
でもping高いほうが有利wwwwwwwwwwwwwwww


694 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 20:09:32 ID:p5xGZrw8
200台までならpingよかpacketlossのが大事
パケロスでジャンプしまくる奴は論外
s2c、c2s共に0.1以上あるやつは飛ぶなよ

695 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 20:09:57 ID:Cai8qImY
0.1以上ってw

696 :名も無き冒険者:2005/08/13(土) 22:02:02 ID:IBas4v3+
0.2以上って意味じゃ

697 :名も無き冒険者:2005/08/14(日) 01:23:10 ID:ocRuYXAM
DSBの鮫のBomが嘘みたいに早くて吹いた

698 :名も無き冒険者:2005/08/15(月) 07:23:54 ID:kGNh/VEt
>>693
それは無い。

699 :名も無き冒険者:2005/08/15(月) 11:29:34 ID:qkXDWwnK
確かに。相手の弾みてよけることができない

700 :名も無き冒険者:2005/08/15(月) 20:15:24 ID:QFHJPRJZ
bulletsをeatするから大丈夫だ

701 :名も無き冒険者:2005/08/15(月) 23:49:55 ID:dkUajPdf
ハルビン
ハルシオン
ハルポカイタル

702 :名も無き冒険者:2005/08/16(火) 00:38:20 ID:vYHdSq1y
>>700
知らないうちに食らうよ

703 :名も無き冒険者:2005/08/16(火) 14:23:16 ID:oKBjLGmp
eatって実際は自分のpingもといロスが多い場合
相手が食らってるように見えるけど実際には相手は避けてる
自分が遅れてるからそう見える現象じゃなかったけ?
(trenchやMGで即死弾食らって死なないのは相手のpingが早いもとい自分が遅いせい?)

パケロスはまだしもpingは遅い方が不利な気がするが・・・どうなの?

704 :名も無き冒険者:2005/08/16(火) 16:21:01 ID:4UY5wsy7
>>703
PLostで消えてなくなるのは断続的な移動情報だけ、弾などオブジェクトの発生は
最初に到達した移動パケ等からおこなわれる。だから出ない弾はないし、出現しない船もない。

PLostでガクガクいってるのは狙い難いが、即死するときにちゃんとすぐに死ぬ。
HighPingのほうは死ぬまでに時間差があり、この間に弾幕をくっちまう。

また、SubSpaceの時代は後れてでた弾がすでに行き過ぎていることがあり、
コレは食らわずに済んだ。撃った方からみると当たっているのに死なない。
つまり、eatは遅れている奴の画面でも知ることが出来た。

#Continuumからはそれはない。遅れて出た弾は発射地点からの
#当たり判定をもたせられて計算され、HighPing避けはできなくなっている。

705 :名も無き冒険者:2005/08/16(火) 16:31:23 ID:4UY5wsy7
簡潔にまとめると、加速した状態から遅い状態にある相手を攻撃するにあたり、
PLostで軌道を読めなくさせるというのが知っていてやってるLagger。

HighPingのほうは、自分が死んでもしばらく機体が残ってることを利用して、
地雷掃除したりStreamを食ったりして、味方に突撃させることが出来る。

あたりまえのことだが、足が速い状態でないとほとんど意味がない。
Rocket多用するSpiderとか、Terrierで遠距離から突撃しかしないとか。



706 :名も無き冒険者:2005/08/17(水) 00:34:38 ID:zrPXyeRH
EGだとAtk側は相手を殺さなくても抜けばいいのでPL持ちのが有利。
さらにLag持ちだとLagAttachが決まり易くなる。

EGでは基本的にはLagってる方が強い。

707 :名も無き冒険者:2005/08/17(水) 05:49:09 ID:jiDDrl2M
たしかになあ。
EGでボム一発耐えれたら、恐ろしく戦況が変化するからなあ・・・

それはそうと、弾丸の頭の消息は?

708 :名も無き冒険者:2005/08/17(水) 10:18:47 ID:rMzg976Y ?##
lag-attachの仕組みがよくわからんちん。
まずattachの成否を判定するのはどのコンピュータなのか。
クライアントは他の船の生死状態を断続的に受信してて、
F7→クライアント側で成否判定→船移動
って感じだろうか。
だとすればlag持ってる人が相手の船が死んだことを理解する直前にattach仕掛ければ
相手から見れば時間差になって脅威となりそうだが。

知ってる方 or 情報の所在が分かる方 教えて欲しい

709 :名も無き冒険者:2005/08/18(木) 08:05:29 ID:pdTYQBsm
707
弾丸ネタに粘着する訳は?

710 :名も無き冒険者:2005/08/18(木) 08:18:01 ID:gMb125m9
上に書いてある事だけで理解できなければ俺が説明しても辛いかもしれん。

まず『Ping値 = n』として「約nミリ秒ごとに鯖から情報を受信している」状態を指す

PingはEcho Reply(エコー応答)とも言って、こちらが情報を送って鯖から戻ってくるまでの時間のことだ。
つまり俺は最大で180ミリ秒ごとに鯖と情報をやりとりしている事になる。その間はPC側で船の動きを予測して動きを滑らかに見せてる
しかも情報の到達が遅れるとその情報を切り捨てて、さっさと次の情報を送信する仕様になってる。

だから「対象が死んでから約nミリ秒がlag-attach可能な時間」

つまり、Attachした人が<数ミリ秒前に死んでる人>だったりして爆発してる最中にAttach出来たりする訳だ
ちなみに<情報の切り捨て>は333ミリ秒くらいで発生すると思われる。鯖が計算する時間を含めるとPing250くらいがゲームシステムの許容限界(適当)

711 :名も無き冒険者:2005/08/18(木) 09:22:26 ID:DYW/2jMu
>>708
簡単に言うとPingが大きい程Attach対象が死んだのをクライアントが知るまでに時間が掛かって
クライアントが知るまでは鯖側で対象が死んでてもAttach出来るってこと。

>だとすればlag持ってる人が相手の船が死んだことを理解する直前にattach仕掛ければ
>相手から見れば時間差になって脅威となりそうだが。
それでこれがEGの基本戦術のLagAttach。


ついでに補足
EGで仲間がFinishKillsって言ってる時があると思うけど
これはLagAttachして出てくる敵も殺せってこと。

712 :名も無き冒険者:2005/08/18(木) 13:52:30 ID:RgQuf5Q3 ?##
>>710-711
ああ、なるほど。結果的に手元のクライアントでは、友軍機が被弾したと予測して爆風が出てから、死んだという情報を受け取るまでラグがあるわけか。
味方が死んだのを視認した後でもその船にattachできるような気がして引っかかってたんだ。

よくわかった。ありがとう

713 :名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:31:44 ID:unYY6mH0
>>710
それは本来のLagAttachできる時間に+αされる話ですよね?
機体がバラバラに飛び散ってから少々の時間、元々Attachできる時間があって
それにさらに時間が加えられる場合のことを指しているんですよね?

714 :名も無き冒険者:2005/08/19(金) 08:04:05 ID:VCL8DJzg
通信の高速化と情報の軽量化の為に、LagAttachやeatが発生する隙を意図的に作ってる所もあるって事だな。
実はそういうのを極限まで無くす方が技術的に簡単なんだけど、各クライアントまでの距離と回線速度、各PCの処理速度の相違etc.
の問題で今の滑らかな動きからは程遠いゲーム速度になるだろう。(以上UDPプロトコルの仕組みについてでした)

>>712
予測処理がされるのは船の移動(座標)だけ、死んだのが確認できてるのにAttachできるのは死んだと同時に座標が
処理されていない事もあるのだが、とにかくシステム上に数ミリ秒の隙があるという事で。

>>713
そです。LagAttachできる時間が皆100ミリ秒くらいの僅かな間なのに
それ以上経ってからもLagAttachが発生してる時はαが加算されていると思えばよい

715 :名も無き冒険者:2005/08/20(土) 00:34:18 ID:l0Y8Yck/
1発で死ぬ弾当っても死なないのはどうなってるのよ?
MGとかで6番、7番機でボム当てても死なないのはまだしも
仲間が敵に撃って当った弾に巻き込まれて死んだのに(敵に当って破裂)
当った本人がそのまんまで俺だけ死ぬとか意味分かんね・・・

716 :名も無き冒険者:2005/08/20(土) 02:27:44 ID:7y5FM5Kq
>>715
弾の当たり判定がクライアント毎で計算されてるから。
つまり敵の視点では「敵」自身は弾に当たってないので死ぬはずが無い。


717 :名も無き冒険者:2005/08/20(土) 09:56:07 ID:KAkIPzmd
>>715
普通にチートじゃねーの?そういうのはGMに任せておけ。
チートもLagと同じくネトゲじゃ不可避な事故だと思って、あんまり気にすんな

718 :名も無き冒険者:2005/08/21(日) 05:08:17 ID:0qys6V2h
SSCCが糞重い

719 :名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:50:03 ID:sr8leZqo
弾丸
なにそれ?

720 :名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:37:49 ID:gfH4xbrG
>>719
粘着しつこいよ

721 :名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:54:02 ID:axWNjSxN
弾丸って揉め揉めて三人失ったんだろ?
其の上、SquadOwnerまで居なくなったとか┐(´〜`;)┌

722 :名も無き冒険者:2005/08/22(月) 10:38:42 ID:sr8leZqo
721
ふーん
潰れたギルドのことか

723 :名も無き冒険者:2005/08/23(火) 03:11:38 ID:edITqSew
>>709
>>720
どうしてそんなに必死なの?粘着でもなんでもないだろ。
逆におまえさんがそっちの話題にもって行きたいように見える。

724 :名も無き冒険者:2005/08/24(水) 01:38:10 ID:89pvLsel
じゃあ、HatoForceについて・・・

725 :名も無き冒険者:2005/08/24(水) 23:32:10 ID:swCv92Op
723
五月蝿い蠅だな
雰囲気を嫁

726 :名も無き冒険者:2005/08/25(木) 00:33:20 ID:y/F6DS2k
弾丸ってこんな人ばっかなん?
大変だね

727 :名も無き冒険者:2005/08/25(木) 01:25:47 ID:e9GllRZk
歴史はまた繰り返される。

728 :名も無き冒険者:2005/08/27(土) 13:21:43 ID:+N3zMohu
あの頃に戻りたい?

729 :名も無き冒険者:2005/08/28(日) 13:33:11 ID:sL+FgbpP
何年もやってるがさすがに飽きてきたなぁ・・・
思えばこれほど長くやってたゲームは他には無いかも


730 :名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:46:21 ID:kBAcokPm
って、まとめモードに入っても結局続けるんだよな

731 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:56:43 ID:aT78ya2W
>>730
どうなんだろう・・・?
最近サブスペやり終わった後、後悔することが多いんだよな・・・
調子がいい時はすっきりするけど。DSBとかチームが悪いと理不尽に死にまくってストレスたまるし・・・。
(皆のLVが上がったせいか、漏れが慣れて少々で満足しなくなったせいか分からないけどマンネリ?)

サブスペ引退しないと液晶に替えられないし(高解像度必要)

732 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:29:21 ID:t+cw1Pqe
オナニーみたいな理論だな(自己満足って意味じゃなくて
俺は逆にチームが強いとすぐ止めてしまうんだよなぁ、
自分が何もしなくても皆前に前に出るから闘争心が削がれるような。

それに、あんまり調子に乗ってると挑発されるのが嫌なんだ
あぁもうRushはやめて下さいマジで

733 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 13:45:00 ID:EucYzJwQ
>>732
まぁゲームは所詮オナニーだしな。
強すぎるのは俺も嫌だが、あまりに味方がスカンピンな場合
俺だけ馬鹿まじめにやってる気がして嫌になっちまう。

加えて変なのかサブスペやってるとき一人怒声発することが多い。
キーボド叩いたり、モニタに罵ったり・・・むきになるなよ俺・・・
脳汁と汗がたくさん出るし真剣にやり過ぎかね・・・


734 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 17:47:06 ID:t+cw1Pqe
そんな事より蜘蛛の地雷が4つになっててびっくりした。
何日前からこうなんだ?昨日一日中やってて全く気付かなかったぞ。
鮫がちょっと強いかもしれんが今のDSBのバランスは結構好きだ。やればできるじゃないか

735 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:05:41 ID:aMR7HcUq
と、言い続けて五年あまり

Gjな俺様でした

736 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:28:51 ID:xWGFN976
どっぷりハマるよりも細く長く楽しめる。それがSSクオリティ

737 :名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:57:33 ID:IczNwrdj
この板ではなんでDSBが人気なの?

738 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:34:03 ID:PByymtoU
じゃあ、どの板でEGかTWかMGSかしらんが人気なんだ?

739 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:31:31 ID:6N621hdR
>>737は、このスレではDSBは人気なのと聞きたいのかなあ・・・

ところで、T3Gは人気無いの?

740 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:28:20 ID:Bep4/2+f
この板でDSBが人気の理由を知ってる人間の一人だが、
辛い真実を目の当たりにするだけだから詮索はやめとけ

741 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:32:44 ID:h1J5EQuk
最初から何故かDSB人気じゃなかったっけ

742 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 08:03:55 ID:eHOCMpxW
EGの面白さが理解できないのはスキルが低い証拠でもある

DSBは所詮、数の論理に左右されて戦っているにすぎない

と、夏まっさかりなので過激なポストをしてみる

743 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 08:50:44 ID:0N1P1s6k
EGだって数で押す戦法だろうが。
5v15くらいで勝てるってのか?

と、反論してみる。

744 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:23:02 ID:7/L1576G
DSBで5vs15なら戦うどころかDS内にも入れないな。

DS内もああ見えて少数でも戦えるところが意外と少ない
どれでも即アタッチできるから殺してもすぐ沸くからまさに消耗戦
戦略性もあまりない(flankぐらい)
敵のいるほうにわーっと殺到して殺したらまた移動の繰り返しでだらだら
(NとCoreとかでぐるぐるエンドレスとか笑える)
一応jackpotの目標があるが面倒くさいのか普段はほったらかし状態
良い悪いは別にしてfreqでship固定だからバランス問題が絶えない

こんなとこか


745 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:31:13 ID:0N1P1s6k
そんなことはない。
しっかりエリア分けして対処しているpub teamもたまに出来るし、
人数差があってもテクニックでDS進入は可能。要はやる気だ。
>>744みたいに考えているようではDSBで楽しめないのは当たり前。

flaggingは敵味方DSにいる間はそれなりに取っておく程度で良い。
敵が減ってきたら確保にまわる奴がいれば、敵を追いだしたときに
全確保して各Entranceに人員配置(バランス良くな)すれば占領。

進入側はPortal, Rep, 援護Bomb, Blockingなどで地道に、あるいは
突撃など緩急をつけていけば活路は開かれる。Southという手も有効だ。



で、EGかどっか知らんけど、少数で戦えるんですか?
TWならまあ可能だわな。

746 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:35:43 ID:0N1P1s6k
話は変わるけど、EGってDuelあんの?

EGの機体でDuelしても全然楽しくないような気がするのは気のせい?

747 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:00:51 ID:h1J5EQuk
DSBは名目上TURFってことになってるけど、実際はDeathMatch
DSを占領するために協力するというよりは、敵を倒すために協力する感じかな
DSをたまたまlockしたときだけ、TURFになる

いやその、俺がそういうプレイをしているだけですが


>>746
EGのduelはたしかsettingが微妙に違ってbomb1発じゃ死なないようになってた気がする
それでもあんまり面白くなかったけど…

748 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 22:28:36 ID:6N621hdR
>>743
その5人がFlagger(with prox)なら余裕だぞ。
そっちが特殊な条件下を指定してきた、こちらも特殊な条件下を使ってみる。

>>746
外人によるとLaggerにとっては面白くないらしい。なので俺も面白さは分からない。
その外人によれば、Gunの当たるか当たらないかの微妙な距離で戦うのが面白いとか。

ところでDSBについて疑問。
ゲームをやめる「区切り」はどうなってるの?
運搬可能なflagの取り合うタイプのZoneなら、win/lostが区切りになるけど
DSBに「区切り」ってないだろ?RPGのレベル上げ並に空しいぞ。

749 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:07:35 ID:eHOCMpxW
あ、ども。
夏厨でおます。

小話。

DSBはスターウォーズの気分になれるでおま。

EGはSWATみたいでカッコいいおま。

TWはアレだ。ふ。。。風雲タケシ城でおま〜。ピュ〜

コマネチコマネチ

夏ももうすぐ終わりじゃて。
水鉄砲あそびもたまにはよいでおま。

750 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:13:05 ID:XGgRt5jN
>>748
単純に飽きたら。
Jackpotあるけど微妙

>>745
そんなん知ってるって。
5vs15で入れるかよ。よっぽど守備が阿呆か?
入ったところで殲滅されて終わりw
やる気とか精神論語っちゃってるし、かなり自信過剰な奴だな
お名前拝見したいものだ

751 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:38:58 ID:PByymtoU
攻撃のパターンを考えれば可能かと。

>>758には一生無理ぽ

752 :名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:40:26 ID:PByymtoU
oooooooooooops
アンカー間違えたorz 吊ってくる>>750

753 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:43:17 ID:6bvmsvqb
>>751
夢見すぎ。どういう攻撃のパターンか説明してみ?


754 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:04:41 ID:9XVjO2Ng
>>743
>>745
EGの楽しさは双方のFreqに人数が揃ってから。

EGは初心者が入るにはちょっときついと思う。
Pubで頑張ってても大抵は途中でPriv出来ていつのまにか蚊帳の外。
それにEGのPubはFlaggingに参加しない人が多いってのもあるかな。
DSB風に言うとFreqの半数近くがOutSiderってな状態…

755 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:42:10 ID:R3EEAKzd
寝ぼけた頭で?jackpotって打つつもりが?scoreresetって打ってしまった・・・鬱だ

>>754
Freqの勝利は経験者的な楽しみ方な気がするから
EGって初プレーでも敵を倒せるからSS初心者にお薦めしやすい印象がある。
他のメジャーなZONEは洗礼の如

756 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:43:07 ID:K2sFImLS
DSBはルールや期待性能がシンプルで大雑把。
プレイ目的もあってないようなものなので、その時の気分でダラダラ遊べる。
そこんとこを気に入ってる。

757 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 12:36:33 ID:2V5mBt/d
ダラダラ飛ぶならtrenchが一番だろうな
MealGearも目標が明確で面白い
DSBは他zoneに比べてちょっと異質

758 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:47:32 ID:R3EEAKzd
MGerのチラシの裏

Depでフラッグ持って護衛に囲まれながら順調に逃げてる時に人数調整で敵Freqの所属に強制変換、
皆笑うしかなかった。このbotの空気の読めなさはどうよ。

759 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:55:43 ID:enj5TYy0
御愁傷様としか言いようがないな。

760 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:11:12 ID:iT0ZjV8J
>>758
あのBOTは、ship1・2以外をfreq hopさせると聞いたが

761 :名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:33:25 ID:6bvmsvqb
depはShip4じゃないの?

762 :名も無き冒険者:2005/09/01(木) 11:48:20 ID:lRk7/fkZ
しかし、あれってちょっと煩すぎだよな。
チャットが静かなときはbotのメッセージだけで埋まってるし。
前は笑ってネタにされてたけど、最近はそれもないしなあ。

763 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 00:22:18 ID:Rn9bDQwD
確かに空気読まないとアレだが強制がある時はかなり人数が離れてる時だから仕方ない。
むしろ優秀。DSBとかでもあれ欲しいよ。
計画的にオフサイドトラップかけられると嫌だが・・・

764 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 01:00:14 ID:HiKcx/zx
DSBは戦力五分五分の時が一番つまらん(と私的に思ってる)から駄目だ
むしろNKZの強制specまでの時間を1分にしてくれ。

>>762
今日やったら凄い静かになって笑った

765 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 08:17:09 ID:Nrjld5NE
〉五分五分

俺は好きだな

五分五分にもいろいろあるが、特に好きなのは守りが強固で
入り口あたりで戦線が膠着してる時だ。

引き潮のようにササーッと攻め手が一斉に引く時があるじゃない

「一点集中突破を仕掛けくるのか?」

あの一瞬の静寂

まるで映画館で映画がはじまる寸前のようでたまらない。

ドキドキだよ。




766 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 14:22:45 ID:3djwlauW
漏れも5分5分かつ両者同Lvの時が一番好きだな
Core付近で両者撃ちあい状態で膠着状態とか燃える
じわじわ前線を押し上げたり押されたりが好き
壊走ばっかりはイヤン

767 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 18:20:51 ID:HiKcx/zx
やっぱり皆は互角のが燃えるか
俺もFreqが弱いとイライラするけど、そのイライラがないと闘争心が続かないから
負けてるFreqじゃないと入りたくないんだ。上達も早いし

あと自分でFreqが作れる時、一人で飛んでると他の一人で飛んでる人が入ってきたり
デュエットに誘われたりするんだけど、あの雰囲気が好き。
数字明かして飛んでる人は意外と複数になるのを嫌がらない

768 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 22:49:10 ID:LAdWDQso
勝ってるfreqは入ってもつまらんな

769 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:19:54 ID:42lnJt1P
ボロ勝ちしてるfreqは空いてないけどナー。
根性あるな。
漏れも始める時は負けてるほうでやり始める事が多いけど
あまりに玉砕ばっかしてると我慢の限界を感じる時がたまにあるんだよな。
俺一人じゃどうにもなんねーし・・・

770 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:49:25 ID:6j9SLgGE
>>767
なになにー、DSBでカラオケに誘われるのか?w


とか茶化してすまんが、DUELなデュエル。

771 :名も無き冒険者:2005/09/02(金) 23:50:52 ID:6j9SLgGE
>>769
人少ない他のpubに行くのもいいよ。意外に楽しい。

772 :名も無き冒険者:2005/09/03(土) 05:15:47 ID:mixggnml
P DSB-BOT> Do you prefer the current ship settings over what we have been using this year?
P DSB-BOT> 1. Yes 2. No
P DSB-BOT> Send /!vote <number> (Number must be between 1 and 2).

セッティングが気に入らない人は投票してみてはどうだろうか。
あんまりあてにはならんけどね。
ちなみに俺は1に入れといた。自分としてはbomberはどうでもいいし、fighterのバランスはいい感じだと思ってる。

773 :名も無き冒険者:2005/09/03(土) 14:02:29 ID:XtcZaDW4
敵をcoreから追い出した後に
Bomber役を名乗り出てくれる奴はいいよね

North/Eestの入り口を防ぐbomberは基地の入り口を守る高射砲って感じじゃん

俺は安心して迎撃戦闘機役として外で戦闘ができる
死ぬ気で撃ち落としにかかれるのは奴らのお陰だ

774 :名も無き冒険者:2005/09/04(日) 22:43:19 ID:KuCsLGN9
773
氏んでくれていい
こんな奴が仲間にいたらイヤ

775 :名も無き冒険者:2005/09/04(日) 22:44:26 ID:AK/qXTcn
うむ。チームに必要ない存在ナンバーワンだ

776 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 00:45:35 ID:vbw9SIIf
>>774>>775
荒れる原因となるから、そういうレスを付けるなら理由を書こうな。子供じゃないんだし。

777 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 00:45:53 ID:IJK5nbou
必死だな〜

778 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 03:32:39 ID:JOkPmxrP
776
必死すぎて情けないな
同じ日本人とは思えんね


理由?
ヘタレだってそんなに言われたいか?

779 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 03:34:18 ID:QfuKLj52
>>774-775
前に言った人と同じ人だと思うが、こういう人達ならこちらからお断りします。

780 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 04:44:15 ID:aw8BIDpL
DSBで本格的にlockし続けるなら
e-tube・main・NTに最低でも2人づつbomberを置き、
残りはNT周辺のoutsideで遊撃する。
んで各方面のbomber兼anchorは、
敵が来たら必ずhelpコールし、遊撃隊の何人かで即attachする。
たまのSWのチェックもお忘れなく。
・・・ごめん、基本だよね。

しかしnorth-towerは守りにくい(=死にやすい)ので
敬遠するbomberが多いせいか、守備が遅れがち。
lost側はいそいでnorthに回るとあっさり進入できたりする。
だからおれはNTに回るプレイヤーには特に敬意を払ってる。

しかし反対に、追い出された側の突破セオリーは確立されてない感じ。
だれか教えて。

781 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 06:56:21 ID:QfuKLj52
やっぱりな。
このスレの名物である放置対象が久々の復活を遂げてるぞ。
会話が成立しない相手なので間違ってもレスを返したりしないように サー


>しかし反対に、追い出された側の突破セオリーは確立されてない感じ。
>だれか教えて。
まず何で追い出されたのか考えるんだ。

782 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 10:39:25 ID:JOkPmxrP
放置対象?
それはボンバーだろうが。

突破できないのはボンバーが多すぎるだけだろ。

そこに飛び込むのがそもそも間違い。

あいつら馬鹿だから、周辺でDUELしてたら出てくる。手薄になったところを叩けばいい。

783 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 11:38:02 ID:LtJOI5+1
次に突破されやすいのがEtube
Coreからのbombだけじゃ足りないよ。blocker配置と、念のためEastに最低1人
置いておくことを勧める。Etubeは途中のEastへの入口まで到達されたらほぼ
終了だからね。bombはblockingされるので、EtubeにもFighterのbulletを蒔いておく。

MainはOutsideは勿論だが、Mainの長いtube部にまんべんなくmineを配置し、
Core側にはbomberだけじゃなくFighterも待機させておくのがベスト。このFighterが
SWたまに確認しに行けばいい。(或いはraderチェックだけでも可)

NTはbomberとrepelerで最低3機。あとはMain Entranceの味方機に援護してもらう。

最も重要なのは、ここで各エリアの状況をチャットで確認し合うこと。定位置につく人
は動かず、Help callに応える人は守りの薄い側に常時移動する。


突破は敵の裏をかいたり、敵を挑発してればそれなりに行けるよ。ポータル置いといて
別のところ行って薄くなったと思ったら戻るとかすりゃいい。ま、radarチェックは基本と。

784 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 15:16:28 ID:aw8BIDpL
個人スキルに頼った突破じゃなくて、
上で書かれているようなlock側のセオリーように、
lost側にも全体で意識すべきセオリーはあるのかな?
と聞きたかったんだ。特になさげ?
星を占領されてしばらく経つと士気が落ちたものから抜けていくから、
freqの人数差が2:1くらいになることも珍しくないんだよね。
そこまでいったら個人技能だけではきつい。

785 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 18:37:07 ID:pAK+Flmx
どうしようもない時はEtube全力。
下lineに数体進入しメインラインも先行できっちりBlockすればeastには入れる。
(783の言うようにfighterは迎撃に出てくるのでbombだけの事がほとんど)
防衛が集中しないよう最初にNTにかく乱いれとけばとちらかには入れるよ。

lost側の一番のセオリーは団体行動
が実際は皆バラバラに動くので無理ぽ
全部自分の分身なら楽勝だろうが・・・
2:1とかどうしようもないときはF11→Esc+Qで(笑

786 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 22:18:03 ID:QfuKLj52
>>784
まず、DSが占領された時点で攻め側戦力に圧倒的な劣りがある。更に地形の不利。
それで守り側が>>783の言ってる事を守っていればまず突破は出来ない。
技を極めた武道家は技を極めたから強いんじゃなくて技を極める為に心身が鍛練されてるから強いんだ
隙を作るにしても、隙の発生を守り側が阻止できるかどうかの戦い

787 :名も無き冒険者:2005/09/05(月) 23:48:04 ID:kN363/fU
3,4年前なんかだと、攻め側で例えばEtube、上下ラインにblockerなんて自然について
Far Eastからのrocket bombingなんて当たり前だったけど、ここ最近はblockの意味も分からず
やみくもにEtubeに突っ込もうとする奴が多いから萎える。

Mainも然り。

攻め側は守り側に比べて必要なことが”味方の犠牲になって…”というのが多いので、やろうとする
奴があんまり出てこないのが難点か。例えばMainの入り口1/3くらいのところでひたすらblocking
&Repとか。
守り側のOutsiderに構う個体数を減らして対応とか、あくまで狙いはDSなんだから敵に引きずられて
outside far north-eastまで3機くらいで追っかけて行ってる奴は馬鹿としかいいようがない、かな?w

outsideこそbomberの出番ですよw 予測bombで3発直撃させりゃ敵は死ぬんだから。

あーなんかぐだぐだになってきたので終了。

788 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 00:41:21 ID:gX3pUROk
ぶっちゃけDSBのjackpotは実力で閉め出したというより
freqバランス崩れてるからって事が多いから萎えるし燃えない

789 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 02:04:01 ID:uWjZToio
あのなお前等。守り方なんて聞いてませんから。

ボンバーはどこにいても群れになってない限り弱い。

ようするに、群れてないボンバーの守りなんてのは意味がない。

むしろ邪魔だね。

(787へ。単独のボンバーなんかに殺されるやつは頭が悪いかよほど下手か)

だから、攻め手は挑発すればいいだけ。
陣地からでてこないなんて、ありえないからな。

仮にボンバーが出てこないならば、それはボンバーの餌食になる馬鹿が仲間にいるからだ。

いくらボンバーを正当化しようとしても無駄。

790 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 02:29:54 ID:oS2G2yfn
ノックしてもしも〜し

791 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 06:18:29 ID:eO4M6YEi
なんというか、他人の成果に過剰な期待をかけて勝手に失望して愚痴ってるだけなんだよ。
自分より下手な奴が同じ事を思ってると思うと気持ち悪いし上手い奴が思ってるともっと気持ち悪い。
自分以外が無能だと思っても決して口外しないように。他の人から言わせれば能書き垂れてる口だけ野郎だ。
他人が役に立たないなら自分を役に立てる方法を考えるんだ。
それが焼け石に水だったとしても、それで当然なんだから。

792 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 07:59:37 ID:igL5hisb
Jackpotで入るpointsなんてDSBじゃ何の価値もないから、lockされてもどうでもいいって奴が多いんだよね。
残念だけど、本気で防衛突破しようなんて考えてる人はほんの数人。
戦績気にしてる奴は真っ先にいなくなるし、noobは目の前の敵しか見てない。


で、その残った数人でどうするかって話だよね、スマン。

793 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 08:50:31 ID:tPqLSR33
>>789
bomberが昨今見られるようなvulcherだけだと思ったら大間違いだからなw
群れてない巧いbomber(ってのが最近は少ないけどな)は脅威だと思った方がいい。
舐めてると痛い目に遭う。

bomberの正当化なんて意味が分からない。
自分はFighterもBomberもRepelerも状況に合わせて使い分けてる。

794 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 10:21:10 ID:igL5hisb
>>793
>>781

795 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 12:59:40 ID:uWjZToio
ったく、お前等は群れてないと駄目なボンバーそのもんだな

793
どう使い分けてるわけ?
話の内容によっては納得してもいい

やる気ある残った数人が糞ボンバーだと最悪なんだよな

弾避けにもならね〜
とろとろしてるからアタッチにも使えない
接近戦になれば逃げ続けるだけ

お前791みたいなボンバーが1番UZE!

796 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 13:13:00 ID:tPqLSR33
糞bomberが「やる気ある残った数人」になりうる訳がないじゃんw

>>795
そもそも誰かにattachするなんてのがお前が駄目な証拠


使い分けのテクをお前に教えるわけないじゃんw 自分で習得しろよ

797 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 18:29:36 ID:uWjZToio
796

>そもそも誰かにアタッチするなんて

なんて駄目なやつなんだお前は。
今の発言を聞いて気が変わった。
お前のテクなんて聞きたくないね。

スコアが大事で逃げ惑う自己中な糞ボンバー。

そんな馬鹿のテクニックなんて誰が聞きたいと思うわけ?

喚き散らして仲間を作るお前の生き様にも呆れたもんだ。

798 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 18:52:05 ID:oS2G2yfn
全然どうでもいい場所で戦ってる分際で
HELP連呼するやつって居るよね

799 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 19:25:03 ID:uWjZToio
798
何において
どこが
重要なんだ

大事なことを言ってるように思う

800 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 21:31:14 ID:gX3pUROk
796の言う事はよく読めば一理あると思うんだがな・・・
とりあえずuWjZToioは落ち着け

801 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 21:32:01 ID:+pJZ0TIV
喚き散らしてるのは>>797じゃんw

ちなみに俺はスコアなんて無視(それもそれで駄目だけど)で熱いチーム戦になんとか
もっていこうとしている奴で、Bomberはどーでもいいときしかやんないよ。群れないし。


つーか逆に>>797が糞bomberにしか見えない訳だが。

802 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 23:26:35 ID:eO4M6YEi
失望したぜ。リアル池沼にマジレスする奴はなにがしたいんだ。
ここまで会話すりゃ言葉の理解力に欠陥がある奴だって事はいい加減わかるだろ
一般人と同じ判断力を持ってるように見えるか?
一般人の常識的な私生活を送れてる人間の言葉に聞こえるか?

一生理解できねぇんだよ、気の毒な奴だと思って放っておいてやんな。
台風だと思って通り過ぎるのを待つんだ。みんなそうしてきた。

803 :名も無き冒険者:2005/09/06(火) 23:56:31 ID:uWjZToio
796

悪かった
糞ボンバーと間違えられたら怒るのは誰だって同じだ

お前は糞ボンバーだなんて屈辱的な言葉を吐かれるとは。。。

796の発言は確かに間違っちゃいない
ただ、アタッチなしに突破はありえんだろ

多少の被害は覚悟しないとなぁ

804 :名も無き冒険者:2005/09/07(水) 08:16:52 ID:UsjU/dcU
803
落ち着いたかい?
仲良くいこうね
(*^−^)ノ

805 :DSBえr:2005/09/07(水) 12:29:09 ID:6Cd2r2NZ
先日の弱体化でタダでさえ出番の減ってた鮫の追い討ち弱体化に全米が泣いた

ボム発射時の消費が凄い事になってるんだが蜘蛛もそうなってるの?
加速低下のコンボもかなり効いた。今誰も使ってねぇ

806 :名も無き冒険者:2005/09/07(水) 15:03:01 ID:d4LLPnN3
ボンバーじゃなくてボマーじゃね?

807 :名も無き冒険者:2005/09/07(水) 15:14:31 ID:C4Y/IaBV
しーっ!

808 :名も無き冒険者:2005/09/07(水) 17:18:37 ID:I5xj1FVd
The poll results are in! With 157 votes cast, DSBers voted for the older (retro) settings (88 to 69). Thanks to all that participated!
とあるから、微妙に前の設定に戻したとかじゃないのかね。
Sharkとか全く乗らないからわからないけど、確かに落としやすくなってるね。

809 :名も無き冒険者:2005/09/07(水) 21:42:09 ID:nay7/V54
EGで某Squadが組織的にチートやってるねえ・・・・

810 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 00:09:16 ID:wGvKtgJL
809
よいではないですか(^-^)o

卑しい人たちは、やがては
その悪しき心により自滅していくのです。


811 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 00:57:03 ID:euw+98jE
>>810
悪名高いところだよ・・・一年以上前からやってる・・・

812 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 03:12:34 ID:eZJXee8E
>>808
あの機体だけは、どんな調整しても一度経験してるパラになるからねぇ・・・

813 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:03:00 ID:Esn56Sfz
DSBでS2Cが0.5くらいあってできない(´・ω・`)ウアー

814 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:07:57 ID:kmBsuvOZ
>>811
一年以上前からあるSquadってだけでかなり限られるなw

815 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:31:46 ID:wGvKtgJL
811
どんまいどんまい
所詮はゲーム
あつくならないで('-^*)

816 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 22:42:00 ID:LqFLU7YR
何かの標本を見ているようで楽しいなここは

817 :名も無き冒険者:2005/09/08(木) 23:44:59 ID:euw+98jE
昔はFrey中に死んだら、ゴニョゴニョ(書くとやる人が出てくると思うのでかかない)して死ななかったことにする(俗に言うroll back)チート程度だったけど
最近は改造したクライアントを使って、なんか色々やってるらしいよ。
機体をどう動かしても絶対にかわせないBombが飛んできた時に自動でRepel発動する機能(Repel節約)とか、色々あるらしい。(詳しいことはよくわからん)

818 :名も無き冒険者:2005/09/09(金) 08:51:47 ID:tlONDT9W
過去ログには
自軍の弾と色分けされる
とかの報告もあったね

819 :名も無き冒険者:2005/09/09(金) 22:56:04 ID:z41XOTpD
キーコンフィグで設定変えようとやってみたら
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/file/20050909225151038.jpg





これどうやったらまともに設定できるんだ?
誰かおせーて

820 :名も無き冒険者:2005/09/09(金) 23:51:13 ID:EVAIYQh8
Bot-EG-Pub> Prize(1): 100-Bty; ,24 Expires in 2 days 23:28:14[h:m:s]
Bot-EG-Pub> Prize(2): 100-Bty; ,16 Expires in 2 days 23:53:34[h:m:s]
これの24・16って何?
Expires in 2 days 23:53:34は、あと2日と23時間53分34秒でPrizeが消滅しますって意味だと思うんだけど。

>>819
Newを押して、Defaultsを押す。
んで、キーを変えたいと思う時は
灰色の枠内をクリックして、設定したいキーを押す。

もしくは、メモ帳でkeyboard.datを編集。。

821 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:07:04 ID:ra4IbJXL
>>820
1つ目の方法では無理だったけど、
メモ帳で編集したらできた
ありがd


822 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:34:59 ID:xOv6q73G
結局

EGにおけるBomberのその役割としてoutsideからの進入阻止
が、
適任な形の一つであるという結論は、的確であったと考えてよいだうか。

是非を聞きたい。


823 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 00:39:29 ID:UECNAIHS
EGじゃないだろ。とあえて突っ込む

824 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 07:06:09 ID:lsFgd3Qz
>>820
http://www.shanky.com/server/commands.html
の、一番上のPRIZE NUMBERS参照。

EGのEventで最近riskyraceってのが流行ってるけど、あれはいいね。
Ship controlが下手糞でも、運がよければ上位に食い込める。

825 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 09:00:16 ID:xOv6q73G
822だ

訂正する
DSBだ

是が非か、聞きたい

826 :DSBer:2005/09/10(土) 10:47:06 ID:GfAurNxV
レーダーでボムが見えるようになったんだ、
加速遅いのは痛いが、所々調整されてバランスよくなってるじゃないか。鮫の話

Freq0に空席がないから暫く蜘蛛を使ってない・・・

827 :名も無き冒険者:2005/09/10(土) 11:55:43 ID:lsFgd3Qz
ぶっちゃけOld settingに一時的に戻しただけじゃないの?
後で元に戻るかどうかは知らんけど、とりあえずロケット3つのleviは強すぎると思う。

828 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:05:52 ID:DKw7+HEN
>>824
riskyraceは必勝法があるよ。
いつドアが閉じるか直前にわかるから。

829 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:12:11 ID:2wzg+oKa
825
戦っているShipの数によるだろ


830 :名も無き冒険者:2005/09/12(月) 20:34:53 ID:Bm3Lz01X
Red Hawksのバナー付けてカスプレイしてる日本人見てると、もう日本は駄目だなと思う。

831 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 01:11:52 ID:cqq0azee
少なくとも日本は駄目だなとか書いてる時点でこの日本人は駄目だなとは思う。

832 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 03:43:31 ID:FvijQ+tN
そうだね

833 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 11:13:33 ID:/inIPZHr
そもそも、ここでプレイヤー叩いてるうちは駄目だなと思う。。


834 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 16:24:22 ID:YcrQYlNK
vipperらしき名前のプレイヤーは良く見るな。
TWのプライベートfreqで、中央トンネル付近をxやshark使って無差別killしてるよ。
chatまでAAで荒らすし、banしろとか散々叩かれていた。ああいうの見るとなあ…。
おまえらじゃないよな。

835 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 17:05:15 ID:hZ7tzJHd
vipperらしき名前ってどんなのだ?
俺DSBしかやってないけど見たこと無いなぁ

836 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 20:04:28 ID:cqq0azee
>vipperらしき名前ってどんなのだ?
名前の一部に"vipper"ってついてるんだと思われ。
その人なら一時DSBにもいたな、chatで何か発言してた記憶はないけど。
つーかアルファベットでAAってどんなのだ、数行使って"EASY"か"HELLO"ならたまに見る

837 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 20:33:40 ID:xN3I24Dp
ローマ字でテラワロスもみかけたな。
TWならm9(^Д^)でチャットを埋めつくして荒らしてるやつとか。
Дはでないから、ほかの文字で代用してたようだけど。
JAVでTKばっかしてたから荒れとったよ。

838 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 23:16:43 ID:q0lNKYJ7 ?##
EGだと日本国旗つけてないと分からんね。
以前弾丸バナーつけてた人らは有る程度分かるけど
他にも何人かいそうだ

839 :名も無き冒険者:2005/09/13(火) 23:42:01 ID:qTmnu29j
>>834
プライベートfrepってなんぞや?

840 :名も無き冒険者:2005/09/14(水) 09:10:50 ID:t+sQFhTx
839

正しくはFreQ.OctPASS.Lois
人物の名称
英国の喜劇役者
1人芝居を得意としていたが、時折、大手劇団より気に入った劇団員を多数ひきぬいてゲリラ的な公演をおこなったことで有名。
人々からはFreQの呼び名で愛された。
1881-1926

→関連語 Freq

841 :名も無き冒険者:2005/09/14(水) 17:20:31 ID:egp1DFA4
まじで?

842 :名も無き冒険者:2005/09/14(水) 18:49:10 ID:X5OODFDW
MGerのチラシの裏

botが五月蝿い、糞五月蝿い。前が静かだったからって極端過ぎだ、なんだこの差は。
たった一人がそんなに移動して欲しかったらDSを見習って自分が動けよ

843 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 01:46:38 ID:oO6inOwt
むしろ、DSがあれを見習うべきなんじゃないかなとは思うけど。
メタルは速攻ゲーだし、人数差が結構響くからあれでいいんじゃないの?
煩いと思ったら自分が移動すればいいだけの話。人のせいにすんな。

844 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 10:47:57 ID:kRN7bVKe
いや、別に誰のせいにもしてないって・・・
ただあの時は異常でな、緊迫状況で誰も喋る暇がない中3分以上botのメッセージが出続けて
チャットログは遥か遠方までbotの発言だけだった。
あんな嫌がらせするなら得意のランダムで強制的に人数調整すりゃいいのによ。

これは言い訳なんだが、戦闘中敵Freqに異動するのって
味方を全員切り捨てるみたいで好きじゃないんだ・・・。

845 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 14:47:18 ID:VTo/nlts
redstarのルールってEGとほぼ同じだよな?

846 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 16:38:45 ID:VTo/nlts
あと、repってどういう意味ですか?

847 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 16:51:19 ID:VTo/nlts
すいません自己解決しました

848 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 17:56:34 ID:YVsLqDDf
最近妙にnewbie増えたな…。

849 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 18:07:38 ID:+kArbVCg
>>842
激しく同意
>>843
いやぁ、最近のmetalbotはやばいよ・・・
flag運搬中に移動させられたりするし。
しかも一度や二度じゃない。
2:0の時点で移されて必死こいて後取り→ディフェンスで味方攻めてくれる、俺逃げるで
マッチポイントにして最後のflag運搬中に移された時はさすがに切れた
んで泣きながらも移された先でしょうがないからがんばろうとしたら1分もたたずにまた戻された・・・

(`_ゝ´)フォォォォォ!

850 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 18:58:32 ID:Vem8H7h3
$とか$$$$$$$$$$$$4ってどういう意味だい?

851 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 19:17:44 ID:F9sSQPGK
ウマ――――(゚Д゚)――――!!!!!!!!!!!
って意味。

852 :名も無き冒険者:2005/09/15(木) 21:56:45 ID:Vem8H7h3
>>851
thx!
自分がヌッ殺されて相手が$$$$$$$$$$$$$$4とか言ったらそれは

うまいね(´,_ゝ`)ップ

って言ってるってことですね!クソが


853 :名も無き冒険者:2005/09/16(金) 00:10:08 ID:0tSDE01X
>>852
ごめん、俺が悪かった。

楽にkillがゲットできて儲かっちゃったぜ、のような感じ。
要するにEZ

854 :DSBer:2005/09/16(金) 00:26:14 ID:CKGhp4ru
最近DSBに創設された新PracというかNEWS達ですか・・・
入ろうとすると5割以上の確率で回線を切られるんですが・・・

855 :名も無き冒険者:2005/09/16(金) 00:40:28 ID:cfhQlod+
まじで?

856 :名も無き冒険者:2005/09/16(金) 08:59:46 ID:HE3ViOj9
例えば敵killったら、ちょうど敵にAttachしてきた奴がいてそいつもついでに殺しちゃったぜ
とかそんなときに使うことが多い希ガス。>$$



857 :名も無き冒険者:2005/09/17(土) 09:58:19 ID:t97nsN9L
>>820
激しく亀レスだが、それはたぶんprize id
!pm <id>で任意のprizeを仕様できるのかな?
複数溜めこんだこと無いからry

858 :名も無き冒険者:2005/09/17(土) 12:11:58 ID:Vq7atiif
DSでタンク使えるようになったんだーイエーイ!!!!!






















イラネ

859 :名も無き冒険者:2005/09/17(土) 14:10:25 ID:v8PZTKFj
>>820,857
820の書いてる通りで、Expires云々は消費期限。
複数ある場合は、 !pm <数字> で prize(数字) を選択して使用できる。
!pm のみの場合は古い(番号の若い)ものから順に使う。

24とか16はゲーム内のF1のヘルプ中にもリストがある。

後、event勝った時にrefに言えば、Proxなら他のものに変えてくれる。

860 :名も無き冒険者:2005/09/17(土) 19:19:34 ID:Nb/3Vgc0
そうだね

861 :DSBer:2005/09/17(土) 22:03:20 ID:3ESUQs8l
28回目の"Entering Arena"でやっと入れた・・・

862 :名も無き冒険者:2005/09/18(日) 00:04:33 ID:Z+5nYe5k
たまにBTやるのも悪くないな。

863 :名も無き冒険者:2005/09/18(日) 16:39:48 ID:TlojG3zw
まじで?

864 :名も無き冒険者:2005/09/18(日) 19:39:36 ID:woom3CmM
lol

865 :DSBer:2005/09/19(月) 03:19:34 ID:0l+XBgv8
なんでこんなに入りずらいんだ・・・
east arenaがプライベートだった頃ルール破って遊んだのを根に持ってるのか・・・?

866 :名も無き冒険者:2005/09/19(月) 11:14:27 ID:AC0x1x2m
どうせplayさせてもらえないんだからいいじゃん。
bomberはおとなしくpubでlamerしてなさいってことだ。

867 :DSBer:2005/09/19(月) 22:06:29 ID:0l+XBgv8
鮫の話ばかりしてるけど鳥以外なら何でも使うよ
pracでbomberは結構ツライ

868 :名も無き冒険者:2005/09/20(火) 19:29:22 ID:lZVg51AS
Bomberは

場の流れが読める人がやってくれる時はいいよね
逆に単細胞な人だと迷惑なんだが、そちらの方が多いことが問題


869 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 19:57:04 ID:osb9dOHd
そうだね

870 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:09:54 ID:CRHGKxHA
869
だから、どうしてそいつに触れるんだ
スルーしろよ


871 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:17:03 ID:hNxCySyH
>>858
なあ

最速の状態でBomb撃つ方法知ってるのか?

872 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:48:12 ID:0gUhbCp+
俺的には>>870をスルーしたい  ←してねぇし

873 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 22:50:54 ID:tOqIyQMW
>>870
まだいたのかよお前

874 :名も無き冒険者:2005/09/21(水) 23:47:48 ID:CRHGKxHA
お前等間違ってるぜ

875 :名も無き冒険者:2005/09/22(木) 13:12:34 ID:nIPwpcdR
まじで?

876 :名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:21:00 ID:aNLxXKTK
最近EG人少ないね。

877 :名も無き冒険者:2005/09/22(木) 19:36:27 ID:a7QsKKx1
確かにいつもの三分の二くらいしかいないねぇ
この前言ってたチーターの件が影響してるのかしら

878 :名も無き冒険者:2005/09/22(木) 20:43:23 ID:OJgI7FOc
そうだね

879 :名も無き冒険者:2005/09/23(金) 01:05:47 ID:a8SeQrcP
>>871
全然知らない

880 :名も無き冒険者:2005/09/23(金) 22:00:04 ID:NuFm1JsV
>>879
まずDSのTankってShift押しっぱなしじゃないと動けないじゃんか。
この状態で、Bombを撃とうとすると止まるんだよね(Mineを置くキーだから)
これを回避するためには、Mineを置くキーをテンキーのどっかとか、必要のないところに移動させれば良い。

881 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:11:56 ID:YT1dwj0y
いきなりだけどtrenchでxが遠くからマルチ撃つやり方は邪道だよね

882 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:15:24 ID:vCdMVeDo
>>881
弾と弾の間を避けろよww

883 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 00:51:59 ID:TJ6KcfNw
>>880
dクス

884 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 10:52:52 ID:RjCakxe3
879
屁をこく勢いで
ブリッと叫びながら撃つ

885 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 18:31:20 ID:R0Q7enHA
lol

886 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 19:44:07 ID:RKeg2wiv
話に参加してる訳でもないのに一言だけ相槌書くのやめてくれんか


887 :名も無き冒険者:2005/09/24(土) 22:39:17 ID:RjCakxe3
(*´Д`)=з

888 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 12:43:19 ID:VY1+kS+l
こういう人
いるよね

886

バッティングセンター行って汗流してこいよ

889 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 15:35:55 ID:ky6yl0R3
888
必死すぎて情けないな
同じ日本人とは思えんね

890 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 15:45:55 ID:VY1+kS+l
疲れてるんだな
趣味のネトゲでも
うまくいかないのか
お前はわるくない
川のせせらぎでもきいてこい(/_;)/~~

891 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 18:49:15 ID:IFj2pG/D
3週間くらい前の話題にいまさらレス…。単機で努力してできる範囲のDSBのlock破り。

基本として、lockされた直後のeastはスルー(もしe tubeから破れるようなら、はじめからlockされたのがタダの運)。
手始めにやることは、n tubeからの進入。mainをすぎて、n towerの上を大回りしているときに、towerに向かう敵影が2機みえたら引き返してmainに行くべき。
で、mainからの侵入を試みる、が、相手がlock維持するつもりがあれば、もう埋まっているはず。
その場合は、main入り口n tower近辺で暴れる。機体はなんでもいいが、一番得意な奴でn towerにはいったbomberなりなんなりを殺すつもりでやる。
相手がヘタレで殺せたら、そのままn tube経由でnorth進入すればよい。

無理でも、耐えて頑張る。
で、諦めぎみで戦うPLや、jackpotとかどうでもいいPLも、激化すると集まりだすが、そうなったら狙い目。
n towerにbomberが2機以上&護衛repelerがいるようだと、north進入はありえない。だが、mainが激戦化すると、どうしてもsouthが手薄になる。
で、おもむろに死んだときにs tubeを狙う。タイミングがいいと、south巡回するPLがいても、入れたりする。もちろん操船技術が要求されるが。
単機でなら、ここまでを2〜3回挑戦すれば、7割がたはいれる。あとはancorとして人を呼びまくって逃げればいい。

south挑戦時に、発見されてからすぐにbomber数機くるようなら、本気でjackpot狙いしてるPLがlock側に多いということなので、一番きつい状況。
まぁ単機でできることは残ってない。


892 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 18:50:21 ID:IFj2pG/D
続き。こっからは味方の協力を期待できる。

というのは、lockされた直後ならいざしらず、ここまでやればjackpotされたくないPLや負け側のほうが燃えるというPLがいれば気づいてノってくる。
これで反応が鈍かったら、運か相手のミスか、lock破りたいPLが移ってくるかを待つかしかない。

で、具体的には、n tower周辺の攻めに集中する。
e tubeのBLとn tower内部維持をしたまま、main外側に機体を残せはしない。30vs10とかでないかぎり、追い出された側が必ずmain外は奪える。
ここで、n tower内部のPLは直接狙わない。main突破を叫び、全戦力を投入する。
すると、よっぽど神bomberが揃ってないと、mainのBLは一度ならず死ぬはず。
ここで機に乗じてmain侵入を試みても良い。lock側があきらめていればすんなり入れる。

入れなくてもすぐには、行動を変えない。raderをよくみて粘る。
そしてタイミングをみはからって、突然戦力を分散し普通に進入を試みる。
他に入る気合のあるPLが動いたのをみて、そいつとは違う入り口に挑戦するのが有効かな。
ここは読みあいで、lock側、破る側、読みをミスったほうが負ける。

これで、6割は入れる、ハズ。


893 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 19:09:01 ID:IFj2pG/D
単機で乗り込めるならすぐにはいれるし、なかなか入れないなら入る努力で味方をやる気にさせる、というコンセプト。

main entranceから完全に追い出された状態を維持させないことが重要。
coreにlock側戦力を集め(集まってくれないなら、2倍以上の戦力差がないかぎり突破できる)、その後、挟撃状態にして3箇所のどこかを破る。
lock側にいてこれをやられたら、不規則に分散するだろう破り側の挟撃を、全て読みきるしかない。

往々にして、矢面に立つ先頭のひとりの腕とlag shieldで突破できるかできないかが決まる。
一番腕が要求されるのも、一番突破の可能性をあげるのもheavy。

894 :886:2005/09/25(日) 21:45:50 ID:ZQceeHSi
話を折ってくれたところを申し訳ないが889は俺じゃないぞ
生憎俺も889と同じようなタイプの日本人ではないと思うからなぁ
>>855
>>860
>>863
>>869
>>875
>>878
>>885
来るなとか言うつもりは全くないからさ、せめて自重して欲しい
何か話題や意見があるなら過疎スレだから大歓迎なんだが、ここまでくるとスレそのものに寄生してるみたいで気味が悪い

895 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 22:44:54 ID:IFj2pG/D
個人への粘着がしたいのか?
SSのしたかった漏れがスレ違いなのかな…。


896 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:25:40 ID:C5cYnPDT
lol

なんてプレイ中でも良く使うだろ。それと一緒だろ。

ここは>>886お前の日記帳じゃねぇんだ。


まじで?・そうだね と lol は別人だろう。

897 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:28:47 ID:C5cYnPDT
>>891-893

いいね。
N Entrance付近もしくはN Tube内にPortal仕込んでおいて、消滅するまでに
N Towerの奴ら殺せれば(もしくは少なくできれば)、Portalに戻って特攻と同時に
Callして強引に突き進むという手もどうか? 俺はよくやるが。

898 :名も無き冒険者:2005/09/25(日) 23:30:30 ID:V0AH/1Mz
>>891
ごめん。DSBerじゃないから意味不明。


899 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 00:04:22 ID:ky6yl0R3
N tubeにPortal→North towerへ外部から撃ち込んで注意をそちらに向けさせる→Portalで戻り、Repelで押し込む
って感じかな?これは有効だよね、自分もよくやる。

ただ、これは
(1)North entranceの防衛人数が2以下
(2)Main entrance外部をこちらが制圧している
という条件付きだけどね。この状態を作り出すのがチームワークで、また別の話。

>>898
DSBをやるようになれば理解できるようになるさ。
うちらだってEGの戦術考察なんか見ても意味不明だし。

900 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 00:22:56 ID:VjxuDXpF
EGに居るチーターを見分ける方法を聞いたよー
・Repelを発動したのにBombを食らったように見える場合
・ほぼ正面から当たるはずのBombをRepelしたときに、Bombが180°反転以外の、ありえない方向に飛ぶ場合。
どちらもLagが少なくないと観察できないようですが。

>>899
ん まあ暇な時にDSBも飛んでみるよ。


901 :897:2005/09/26(月) 10:05:43 ID:RX/JlbQL
>>897のやり方は、仮に突破できなくても、N Tower内にあるFlagにTouch出来れば
攻撃側の時間を稼げるという利点も。ただ、警戒されて防御増やされることもあるから
そんときはまた暫く放置するか、Northに増えた分他が減るはずだからそっちに攻撃を
移すという感じかな。

902 :886:2005/09/26(月) 11:53:15 ID:L996Ny1n
ごめんね
無理に話さなくていいよ、俺が黙るから

903 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 12:13:32 ID:ifFM266q
portalによるrespawnか。あれ、lock側は常に警戒しているからなんとも…。
たしかに一人時間差までできるなら、確実にflag touchに持ち込めたりはするけど。

s tubeの進入方法だけど、できれば話の通じるやつとペアで進むのがいい。
ドアを1枚こえたら片方が居座り、他方がドアを超えるのに挑戦する。失敗したら即アタッチ。
超えたら交代するか、進むのが苦手なほうが居座り担当にする。
慣れてない人誘うなら、居座り頼むといいかも。

>>900
Continuumになってもチーいるんか。
なんだかなぁ。


904 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 13:21:38 ID:jvxNSjfE
そうだね

905 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 14:37:21 ID:LJcVDmIo
次スレは必要?
>>904みたいな無神経レスが大半を占めてる現状じゃ無益だよね。

906 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 19:45:25 ID:AzZoqgmu
905
もちつけ

907 :名も無き冒険者:2005/09/26(月) 22:29:58 ID:VjxuDXpF
次スレは必要

908 :名も無き冒険者:2005/09/27(火) 00:30:57 ID:2inS6Mxw
そうだね

909 :名も無き冒険者:2005/09/27(火) 01:03:10 ID:+E6pNLhT
908
理由は?

910 :名も無き冒険者:2005/09/27(火) 07:01:50 ID:iSEQ+Xaa
念のため、次スレは"Part7"だから間違えのないようにお願いしますな

911 :名も無き冒険者:2005/09/29(木) 08:29:34 ID:RpMFjo2Z
そうだね

912 :名も無き冒険者:2005/09/30(金) 00:19:14 ID:ieFozIon
Dueling Arizonaが華麗に復活

913 :名も無き冒険者:2005/09/30(金) 08:34:20 ID:VGBSdQnI
そうだね。

914 :eatkyo143154.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2005/09/30(金) 08:40:27 ID:DE6XMYen
ふむ

915 :実験 eatkyo143154.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2005/09/30(金) 08:41:06 ID:DE6XMYen
ああ

916 :名も無き冒険者:2005/10/02(日) 03:47:44 ID:4PSoUmTQ
ところで、オススメのスキンとかある?

917 :名も無き冒険者:2005/10/03(月) 20:59:44 ID:vHx+TT7/
おまいら、昨日MGでcheaterが出没したの知ってる?
testtubeって奴。凄くおもしろかったぞ

918 :名も無き冒険者:2005/10/03(月) 21:10:31 ID:8UqfVc5G
>>916
DSBのスキンとか普通にカッコイイ

919 :名も無き冒険者:2005/10/03(月) 22:03:32 ID:pwmIlWY/
>>917
どんな感じでした?
具体的な様子をきぼんぬ

920 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 13:40:31 ID:QiIKjg0u
>>919
ship8で高速移動しながらbounce bombを連射
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4280_d10.jpg
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4281_d10.jpg
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4286_d5.jpg

皆にshieldやburstをプレゼント
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4282_h5.jpg
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4283_d5.jpg
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4284_d5.jpg

大量のbrickで完全防御
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber4285_d5.jpg

921 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 15:29:13 ID:a5jMasVe
>>918
死ぬ時にドクロのマークがかぶる奴だっけ?
あれはちょっとw

>>920
テラワロス

922 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:29:34 ID:tb4lYQTB
Metal Gearのownerをcheater呼ばわりか

923 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 17:48:27 ID:PyfS0iDn
ワロス

924 :918:2005/10/04(火) 18:36:14 ID:64U3rgkD
>>921
ちょっと待て。
スキンつったら、Continuumのメインメニュー画面を変える奴のことだよ。

何を変えたいんですか? Shipset(機体のグラフィック変える奴)?


あと、DSBの死んだときドクロマークになるのは鯖側でやっていたことで、
クライアント側でそういう操作は出来ないんじゃないのか。そして今は
その仕様になっていない。

925 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 18:40:27 ID:64U3rgkD
補足
ContinuumメニューバーのSkinsのところにデフォで3つ入ってるのがスキン
拡張子は .skn で、中身は .bmp と .txt をマージした奴。
.sknファイルを拡張子.bmpと.txtに変えて中身見てみればどういう構成になって
いるか分かると思うよ。

それ見て俺は作ったから。

926 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:03:34 ID:a5jMasVe
>>925
スマソ、ShipSetだったね。今は変えられないのか…。寂しいなオイ。

メニューのほうのスキンはぶっちゃけなんでもいいんだけどね。
DSBのか、みてみるよ。

927 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 19:30:47 ID:fsD3Jo9L
>>922
それで思い出したが、一時期あったDSBのEventで勝つと機体が強化される奴(名称忘れた
あれは今まで見てきたどんなcheeterよりもタチが悪かった・・・

928 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 20:31:56 ID:9GHzdiOv
>>920
は英語力低そう(´・ω・) カワイソス

929 :名も無き冒険者:2005/10/04(火) 22:52:58 ID:x/jygxsj
>>920
Testtubeってチーターだったんだwwwww
結構前から出没してるけどずっとイベントかなんかだと思ってたぜ!

930 :920:2005/10/04(火) 22:54:54 ID:30b8Dc7u
昔は英語上手かったんだけど・・・今はすっきりさっぱり忘れた


931 :918:2005/10/04(火) 23:30:00 ID:pzftbXRU
>>926
待て待て待てってばw

Shipsetは変えられるよ。graphicsフォルダの中のShips.bm2を入れ替える。
(ロールパターンありの場合は**roll.bm2も入れ替える)
ロールパターン無しのShipsetの時はOptionのGraphicsタブのRolling Shipの
チェックを外す。

自機爆発パターンのexplode*.bm2は多分鯖側のが優先されるんだと思う。

各種ダウンロードは http://www.subspacedownloads.com/ から。

932 :名も無き冒険者:2005/10/05(水) 13:18:51 ID:RosqAWQu
DSBの?go #killerbee
船のサイズが違うから正規のにはできないが、
ここのshipsetと効果音はかなりいい味出てる。

933 :名も無き冒険者:2005/10/05(水) 23:12:34 ID:VKwDYAyk
質問します。

ファミコン時代の名作
バンゲリングベイ
はご存知ですか?

934 :名も無き冒険者:2005/10/06(木) 00:40:28 ID:VGIp6iqo
激しく既出

935 :名も無き冒険者:2005/10/06(木) 01:18:37 ID:pRJ1+e3+
既出も何も俺が生まれた近日に発売されたゲームだからなぁ
DSBのプライベートにもそれっぽいのがあるし、既出かどうかは>933が何を言いたいのかよるわ。

936 :名も無き冒険者:2005/10/06(木) 02:18:16 ID:Q4m4Y6nl
>>929
気になって公式見てきたけどその人はModっぽい。
だからイベントだったんじゃない?

937 :名も無き冒険者:2005/10/06(木) 14:39:39 ID:dj4jrxMo
つまりSSの操作感覚がバンゲリングベイと一緒だと言いたいのだろう。

938 :名も無き冒険者:2005/10/08(土) 01:23:35 ID:WAMlmzxF
過疎

939 :名も無き冒険者:2005/10/08(土) 05:17:02 ID:mNU9ZRZB
ああ、過疎だな

940 :名も無き冒険者:2005/10/08(土) 09:28:50 ID:QMjdAlgG
なにをいまさら

941 :名も無き冒険者:2005/10/08(土) 11:59:10 ID:RGBxCdxn
人を呼びかけます
バンゲリングベイ楽しい

942 :名も無き冒険者:2005/10/08(土) 12:01:16 ID:RGBxCdxn
人を呼びかけます
バンゲリングベイ楽しい
バンゲリングベイの楽しさ<subspaceの楽しさ

空母と爆撃先がないのは残念だけどね

943 :名も無き冒険者:2005/10/09(日) 02:30:04 ID:3BiFwI/W
Trenchで敵チームに変わるにはどうすればいいのですか?

944 :名も無き冒険者:2005/10/09(日) 03:34:27 ID:8I+6PRT9
チームってFreqの事だよな、Freq0に行きたいなら"=0"と発言する
Freq1に行きたいなら"=1"だ ("は入れなくてよい
数字を三桁以上入れると左上名簿の表記が伏字になってFreqの番号を知ってる人しか入れなくなる

このコマンドは人数制限とかFreq間の移動が禁止されてるルールのArenaでない限り全てのZONEで使える

945 : :2005/10/10(月) 19:33:13 ID:wsmdFYcm
Trenchのbasing、騙されたと思ってやってみ
戦術やらチームワークやらいろいろあって、かなり濃いよ

PubかSquadで名前を上げておかないと、なかなか入れてくれないけど・・・ orz



946 :名も無き冒険者:2005/10/10(月) 23:36:48 ID:duLGCr9m
TWって最近人減ったよなあ。
ラグが酷かった頃に比べれば今のほうがいいけど、みんなどこ行っちゃったのかね。

947 :名も無き冒険者:2005/10/11(火) 00:04:16 ID:ycm6V0Jg
俺はまたDSBに。TW頻度ヒクス

948 :名も無き冒険者:2005/10/11(火) 20:17:23 ID:Hs+WkC1Z
TWでまともな、945の言うような戦いを経験した奴なんて
このスレには1人2人しかいないだろうな

別にここだけではないんだ。pubチャット見てれば、
ノウハウが継承されてないのは一目瞭然だ。
荒れじゃあ、945が望む戦いにはならないよ。

949 :名も無き冒険者:2005/10/11(火) 21:48:55 ID:GIWg3btr
所詮自分が操作できるのは自分の機体だけなんだ・・・他人に変な期待かけるのはやめとけ

950 :名も無き冒険者:2005/10/12(水) 00:05:42 ID:FOpp2Tjc
>>945
どうやって入るのだい?
Esc→A?

951 :名も無き冒険者:2005/10/12(水) 04:06:00 ID:peqnb+eG

Esc→A→base でおk (?go base)

普通にいっても人がいないこと多し。
そんな時 「Basealert」に「/!on」とpmしておけば、
どのマップにいても、試合が始まるとき知らせてくれる。

マップ自体は同じでも、pubとはかなり戦い方が違うので、
2試合くらいはspecがおすすめ。

952 :名も無き冒険者:2005/10/12(水) 08:52:22 ID:t23jHz8M
basingって何?

953 :名も無き冒険者:2005/10/12(水) 15:50:52 ID:E0MlWYp5
>basingって何?

>>951見ても分からない?
つまりTrenchにあるArenaの一つなんだが

954 :名も無き冒険者:2005/10/12(水) 17:03:37 ID:0DGfjiS8
basingってarenaじゃないだろ

955 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 12:15:31 ID:trgZCrAv
Basing
ただひとつあるフラッグを占有するために、ベースと呼ばれる場所を守る行為だろ

チーム戦はこのゲームにおける醍醐味だと思う。
今のTWはサッカーで考えるとPKのみが継承されて、本来のサッカーは忘られそうで、よりサッカーを面白くする戦術なんかは消えてしまったようだ。

TWに関わらず、ゲームを面白くするハウトゥは継承された方がいいよ。ルールが個人の自由に任されてるゲームだけにね。

956 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 14:16:48 ID:YOH/mtKr
どっちかというとゲームを面白くなくするハウトゥが継承されている状況が多いSpider@DSB

957 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:14:58 ID:LLZeBhuN
DSBってそんなに変わったか?
Spiderについてはフォローできんが、あそこは昔から数と力押しのみじゃね

958 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 17:49:42 ID:MRnVEGT9
昔からも何も、数と力押しは団体戦の基本だがな。
まぁ、戦術のなってない奴ほどそれに頼る。

明らかに片方のfreqが他方の倍近くいるというのに、
少数側で耐え、あまつさえ多数側のキーマンを
狙い殺すようなPLがいるうちは、DSBもまだ面白いと思う。


959 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 19:26:18 ID:+aWu1HOe
DSBの話題になるといきなり語りだす人たちってきもすぎです><

960 :名も無き冒険者:2005/10/13(木) 20:16:50 ID:Ghc7sdoE
元々ここにはDSBプレイヤーが多いからな。
しかし、今も昔も同じ話題の繰り返しだな、DSBは。

ところでLeague8はどこが勝つと思う?
崩壊したDangerのメンバーがBandidosに流れてるっぽいから、Bandidosがかなり有力なのかな。

961 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 00:51:36 ID:xhbxvTy2
ていうか、むしろ
ノウハウの継承と言う点で特化してるのが
Trenchのbase, elim, baseelim

DSBやTrenchのpubですごい W/L ratioを残して、
「俺って神?」
なあんて、elimにいけば瞬殺されるし、
baseではnoobの動きはすぐにバレるから、
交代させられてしまう。

DSBならDSBなりの、pubならpubなりの難しさはあるのだけれど、
aimingなどのテクニックはもちろん、チームプレイやら戦術、
コミュニケーションなどの上で、要求されることがもっと多い。

このギャップが大きすぎて、ビギナーの大半は古巣に
帰ってしまう。上と下があって真ん中がない、これが問題。

962 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 02:08:36 ID:XGTW4zTD
↑おいおい
↑当たり前の話だけど
あついな〜それ

963 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 08:36:43 ID:v6o8ReOC
>>962
皆に分かる言葉で書いてくれ

964 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 09:01:35 ID:XGTW4zTD
なるほど。継承が出来る場はまだあるということかー
pubで満足した人がelim、baseあたりで腕を磨き知を蓄える流れが出来るとよいですな。

昔の日本人サイトでは教則本チックなコンテンツをつくってくれてたよね。
今、そんなのがでれば買っちゃいそう。
いや、月刊TWとかがいいな。

イースター祭に勝利したSpuadXを徹底解析〜チャットの使い方が勝敗を左右!?〜

とかねW


965 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 15:16:17 ID:NJ0QVyM6
逆にelimやduelで腕を研いてもpubじゃ、その力を発揮できない現実

966 :名も無き冒険者:2005/10/14(金) 21:34:51 ID:Tz4MXbKH
個人技なら、T3Gがお勧め。


967 :名も無き冒険者:2005/10/15(土) 02:19:58 ID:XZnGjtmu
965
そんなことないよ

968 :名も無き冒険者:2005/10/15(土) 05:18:04 ID:0A6RsexF
極端な話、duelの戦い方はpubの硝煙弾雨の中じゃあんまり意味がないんよ
pubじゃ個人で強い事より連携できる事のが重要だと思うから
多人数戦だと、戦法も楽しみ方も違うなぁと、行き来する度実感する

そんな俺は勝負に負けても試合で勝ちたいタイプ

969 :名も無き冒険者:2005/10/15(土) 13:02:32 ID:u9Wweb6V
昨日の夜からTrenchがすごくHighPingなんですけど(´・ω・`)

970 :名も無き冒険者:2005/10/16(日) 21:15:01 ID:kVO1E2p5
968
個人としては撃たれて誰かに負けたとしても
団体として勝てればいいってことですか?

しかしですね。死なない方がチームにとってもいいですよね普通。

971 :名も無き冒険者:2005/10/17(月) 09:08:35 ID:mwU1bC5T
まぁ、普通はそうだね。
余計な事しなくてもストレートに勝てるんであれば必要ないだろうね。

972 :名も無き冒険者:2005/10/17(月) 09:33:12 ID:gpa7Yg1m
1年ぶりにINしたら覚えててくれて声かけてくれた外人がいた
ちょっとうれしかった

973 :名も無き冒険者:2005/10/17(月) 19:11:28 ID:YSZEaghY
971
死なないと勝てないような状態を作らないように
なんてのは理想論だもんね

しかし、指揮官がいないゲームだけに、なぁ

974 :名も無き冒険者:2005/10/17(月) 20:25:51 ID:WOjyqSno
MGおもすれー
詳細書いてくれた人に感謝。
土日しか人集まらないのがあれだけど
平日についやり過ぎて、しまった!って事にならないからそれもいい。

975 :名も無き冒険者:2005/10/17(月) 22:10:08 ID:PuxGTZtt
>>970
EGだと死んだ方がいい場合がある。


976 :名も無き冒険者:2005/10/18(火) 06:46:04 ID:SdwkRlHk ?##
むしろ死んでくれ。
自分から見るとlag-attachに絶好のタイミングなのに突っ込んでくれないプレイヤー見ると、
敵の前にまず味方を殺したくなってきちゃうから


977 :名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:02:37 ID:WqJazZbH
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)


978 :名も無き冒険者:2005/10/18(火) 07:48:31 ID:bBTYvpBP
他人に期待しないで、そいつはその程度だと思って諦めろ。
お前が祈ったところで改心してくれる訳じゃねーんだ。
そのタイミングで役に立たない自分を悔やむしかあるまい

979 :名も無き冒険者:2005/10/18(火) 08:49:27 ID:aX2rUry7
TWでベース内乱戦になるとさ、やるべきことがあるじゃない

教えてやってほしいぜ

980 :名も無き冒険者:2005/10/18(火) 23:05:07 ID:F/mIRU3E
次スレは?

981 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 07:25:08 ID:VNpB1puq
君が立てるんだ>>980

982 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:27:57 ID:LlNoZ87Q
俺がやってみよう、その前にテンプレを色々改良したいと思ってるからちょっと待ってね

>>3の詳しく解説してるサイトが無くなってしまったようなんだけど
代わりになるようなサイトを紹介してくれる方いませんか

983 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:28:07 ID:2xR3Qjs9
バンゲリングベイ風
っていれてちょ


984 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 09:57:52 ID:l0KuYtZE
>>982
ttp://dzone.sakura.ne.jp/index.html

985 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 10:32:39 ID:3pE5CjWY
>>982
>>654
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/8663/

メタルギアのテンプレ忘れずによろしく

986 :名も無き冒険者:2005/10/19(水) 13:34:38 ID:LlNoZ87Q
[無料STG] Subspace/Continuum part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1129694890/

・トップにhttp://beginners.subspace.net/を追加
・古い前スレはトップから排除、>2以降につける。
・ver 0.39PR1をPR3にしてみた。
・開始方法に(注:既に誰かが使っている名前だとZONEに入る時弾かれてしまいます)を追加
・操作方法の詳しいサイトをhttp://dzone.sakura.ne.jp/index.htmlにした
・UGSF-2 http://www5.airnet.ne.jp/dzone/ リンクを削除
・DSBの  btyはデフォルトのまま、即アタッチが可能になった。 を削除
・SSCC Metal Gear CTFのテンプレ追加
・SSCC Desert Storm(完成版)のテンプレ追加

>>983
む、忘れてた・・・。

>>984
さんくす

>>985
オーケイ

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