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PHANTASY STAR UNIVERSE part8

1 :名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:26:58 ID:2P3fejYB
ファンタシースターシリーズ最新作
「PHANTASY STAR UNIVERSE」について語るスレです

■ファンタシースターユニバース 公式サイト
ttp://phantasystaruniverse.com/

■情報サイト
生涯PSO
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/

■前スレ
PHANTASY STAR UNIVERSE part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1112455151/

■関連スレ
ファンタシースターユニバース Vol.1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084766783/

★━━━━━━━━お約束━━━━━━━━━★
1.ネタに振り回されないように。
2.煽り、荒らし、電波は放置。;
3.ジサクジエン(・∀・)は暇な時だけ相手する。
4.箱が出なくてもも泣かない。
5.キタ━(゚∀゚)━!!は適度にする。
6.次スレは950とかがかぶらないように上手く汁
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

2 :名も無き冒険者:2005/04/24(日) 20:47:53 ID:bXnZC1sR
井上和香はマダツボミのパクリ
2ゲット

3 :名も無き冒険者:2005/04/24(日) 23:17:19 ID:c3cvhwU7
3geto zusa-

4 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 00:21:40 ID:Rsy8iOxA
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /< おっぱい おっぱい!!!!!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
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5 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:24:41 ID:Pg3153gS
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
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   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /< ユニバーーース!!!!!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、
       /      /     |

6 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 16:37:54 ID:oXvlZPwh
ホンモノキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!

7 :名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:25:16 ID:B4QPQsNQ
ウニバーース!!

8 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:24:54 ID:Cwan1DZ4
HDD非対応デス
勢い余ってHDD付きPS2を買ったやつは負け組みデス

9 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:26:59 ID:JR0Q7Wbh
元から持ってる奴は?

10 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:31:58 ID:Cwan1DZ4
引き分け


11 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:38:48 ID:mnjRALnW
さすがに対応してるとオモワレ
非対応なんてヘソが茶を沸かすジョークは御免こうむる

12 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:42:44 ID:KI11UGh4
キャッシュにしか使えないから対応する意義が薄いんだってば。普及率も低いし。

13 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 02:47:10 ID:JR0Q7Wbh
HDD非対応だとしたら読み込み長そうだな・・・

14 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:11:53 ID:76osx5Yq
HDD対応でも非対応でもどっちでもいいだろう
そうなったらそれに従うだけだ
もうすでに持ってるからな( ゚Д゚)y−~~

15 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:49:56 ID:GW0XF2jP
>>13
どうせ一度に読み込むだろから
いいじゃない?
DCの読み込みに耐えれる人なら大丈夫だろ。


16 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 07:56:12 ID:GW0XF2jP
そもそもオフラインの方はHDD対応してないはずだからな、
そうなるとオンも非対応の可能性が高そうだ、
そもそもHDD付けてる奴と付けてない奴が
一緒にプレイするとどうなんの?


17 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:02:45 ID:CirOO9ja
別のネトゲしてる兄からBBUnitごとPS2を貰いうけた俺は勝ち組。いや引き分け。

18 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:22:54 ID:i00STkAE
HDD無かった場合は、PSOの様なモードしかできんと書いてはあったな。
HDDある場合は、それに加えて色々できるようになってるんだろう。
相互でロビーチャットくらいはできるかもしれんが。

19 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:25:26 ID:x3wgVDBI
HDD無し組は読み込み時間もどうなるのか気になるな。
まさかアウトブレイクみたいに1部屋入ると30秒くらい読んだりして…((((;゚Д゚))))

20 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 08:44:25 ID:766oxbqC
チート阻止や新ステージ追加等、長期間魅力的なオンラインモードを望むならHDD必須。ってのが一般論だよね。

メモリーカードにある程度パッチダウンロードできるだろうけど8MBじゃたかが知れてるし。
HDD未対応なら追加要素、新ステージ、即時チート対策は絶望的なんじゃない?

オフゲームとしての売り上げだけ考えるとそれでも良いけど
数年に渡ってサービス続ける予定って言ってるみたいだしオンラインを長期的に飽きさせず運用するなら
HDD必須ってのが筋だと思うけどな〜。光学ドライブだけじゃロードも遅いし。

国内でもPC版同時発売なら個人的にPS2版買うメリットないです。

21 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:01:38 ID:wPle5/Cc
HDD対応とチート対策は関係ないだろ
オンラインモードはサーバでデータ保存するんだから

22 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:02:07 ID:CirOO9ja
HDD対応するけど、発売してから一年後に対応します




まさかこんなことにはならんよな?

23 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 09:04:58 ID:x3wgVDBI
>>21
大事なことを忘れている。
相手はソニチだ。



( ´∀`) DUPEがあるじゃまいか (´∀` )


事実、BBはパッチがあったからこそレート崩壊を免れているようなものだ。
おかげでRMTが大変なことになってるが…

24 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:04:02 ID:Op0RULQi
一応今の有力な情報だとオフラインはHDD非対応
オンラインはHDDなしだとダンジョンのみ。HDDがあるとフィールドにも行けます。
ってことになってる。
これ以上の情報がでてないんだから出るまでその話題に触れるな。

25 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:23:39 ID:i00STkAE
まぁ妄想くらいはゆるせ。どうせ話題ないんだ。

26 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:34:18 ID:+VOZ6QY6
>>24
その情報は前スレ>>286の話だろ、
ソースの存在しない明らかな釣りだったジャマイカ。

中タンがインタビューでHDD対応に言及したのはこれくらいか。

――PS2のHDDに対するサポートが消極的になったことで、
プロジェクト(PSU)に影響は?
 中氏:私はプランを変えるつもりはありません。また、ソニーは、
HDDが無くとも、私達のネットワークゲームをサポートするでしょう。
私はソニーにこのゲーム(PSU)の多くを見せてはいません。
あなた(EGM)はそれを見る、社外で最初の人々です。誰も、今日まで、
それ(PSU)があるであろうプラットフォームを知りませんでしたから。


27 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 10:59:03 ID:766oxbqC
>>21
クライアントを更新して同じチート手法は使えなくするって事は考えた?
チートされる度に鯖側のデータを修正するより、
クライアントも修正して同様のチート手法は防ぐって手段が今のオンゲーで一般的なんだけど?
オンゲーしない人の発想だったらしょうがないね。

28 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:09:03 ID:XZDE+TfF
ネットゲームのプロが来ましたよw

29 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 11:40:51 ID:CirOO9ja
バグ修正のパッチってことかね。

30 :名も無き冒険者 :2005/04/26(火) 12:04:46 ID:SEOutJOB
HDDが無いって事は、追加要素も難しいだろ
最初から入れておいて、後から公開って手法は
既にPAR対応されてるPS2ではやって欲しく無いな

どれ程安全だと言われても、升を100%は防ぐ方法等無い訳だしな

31 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:12:29 ID:bmNzlsjS
(・中・)<新車の資金が貯まればそれでOK!www

32 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:15:51 ID:pJCIGKj4
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`中´)ノ 

33 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:28:13 ID:XSkng9XQ
それもこれも全部TGSでフィギュアを盗んだ奴のせいだ

34 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 12:39:30 ID:pJCIGKj4
(・中・)<それもこれも全部TGSでフィギュアを盗んだ奴のせいだ

35 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:35:59 ID:KI11UGh4
PS2で儲ける気がないならHDD必須もあるかもね。PC版も出るからその可能性もある。
HDD対応だと持っていない人との兼合いでキャッシュ以外に使えないし。
目先の利益を重視したHDD非対応か、拡大を狙ったHDD必須のどちらかかと。

拡大を狙うだけの体力があればいいけど…

36 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:36:27 ID:lkxIizdK
>>26
いや、一応海外サイトにソースは合ったと思うが。
あってるかどうかはしらないが。

37 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 13:52:11 ID:N37slPuz
>>15
俺はBBしかやったことないからね
長いロードになれてない

38 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:10:42 ID:Cwan1DZ4
>>27
HDDなくてもクライアントの修正はできるぞ。
追加要素は無理だけどな。

39 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:12:28 ID:zxoykYkc
読み込みが長いのは嫌だ
ってことでHDD対応でお願いしますね

40 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:54:23 ID:KX8SlKrL
おまいら月額約1400円を忘れていますよ
いくら鯖保存でも、HDDによる追加要素が無いならチト高すぎじゃまいか?
パッケージ代も取ると思うし、少なからずHDDは対応している希ガス

41 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:56:33 ID:zxoykYkc
どこの情報か知らないけど
月額1,400円って普通じゃない?

42 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 14:59:53 ID:DBzlbQxi
ネトゲで1400円は普通。寧ろ今までが安すぎた。

43 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:10:27 ID:KX8SlKrL
>>41
>>42
追加要素が無いネトゲなんて、コンシューマー以外殆ど無くないか?

最近はアイテム課金でプレイ無料のネトゲも増えてきているから
ちょっち高いと思っただけ
無知だったらスマソ

44 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:19:01 ID:9CRSLmRx
>>33
詳しく

45 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:27:07 ID:Ggdjw1P7
ソフトに32Mメモリカード付属でいいじゃん
たぶん足りるよ・・・

46 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:29:29 ID:bmNzlsjS
GCのにのまいになりそうだな

47 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 15:31:48 ID:i00STkAE
多少高かろうが、リネII越えなきゃいいさ。
早い段階からレアアイテム収集以外、楽しみが無いようにならなければナ。
仲間内で楽しい遊び方考えるというのはあるが、そりゃ客の自己努力だ。
ゲームメーカーが期待する要素じゃないからナ。

48 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:19:32 ID:vBQ2Xpmw
スレ違いだが、
PAR系の改造ツールってソフトがカツカツにメモリを使った場合って何処に居座るのだろう。

49 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:35:56 ID:766oxbqC
>>38 遅レスだけど >>20 読んでね。

自分も>>20 で8MBメモリーカードにある程度のパッチは読み込めると書きました。
んでそのメモリーカード経由のパッチによる修正は可能だけど
HDDへのダウンロードによる根本的なクライアント書き直しによる修正の方がメモリカード経由のパッチより
柔軟に対応できるしチーターとのイタチごっこにも優位に立てる。

それにHDD対応でない事による修正の限界はGC版EP1&2で露呈されてます。
根本的プログラムのミスによる修正不可能なバグの為にとうとうGCEP1&2ではダウンロードクエストを実施できませんでした。

DUPE対策やもろもろのバグ対策もEP1&2 Ver.1.0 → Ver.1.1 → PLUSと3回もゲームディスクを修正、交換する羽目になったしね。
それでも結局ダウンロードクエストは不可能なままだし。
5年も同じあやまちを犯して来た元ソニチがまた同じ失敗をしないとは断言できないw(流石に気をつけるとは思うけど)

Xbox版はHDDついてるにもかかわらずHDDを積極的に使わない仕様&鯖管理がMS Liveによるがんじがらめの為に
これまた意味無しに終わりそうです。

最終的にセガ(元ソニチ?)の判断でオンモードHDD未対応になる事も十分考えられるけど
オンラインモードを長期間比較的安全にかつ飽きさせないように運用する気があるならオンモードのHDD必須は最低条件だと思う訳です。

50 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 16:55:10 ID:XZDE+TfF
必死なプロが来ましたよw

51 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:01:33 ID:P/Qxu7M4
>>50
本当のことを書かれると一言煽りで逃げる馬鹿も沸いたな。

必死だなとか書く前に、理論的なこと3行くらい書いてみろよ。

一行煽りがする馬鹿がいる限り日本は良くならないな。

52 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:04:41 ID:n5Fqcq9a
>>49は確かに必死かもしれんが、
HDD無しでイイといってる奴の気が漏れには理解できん
なにかとあったほういいじゃんHDD
相手はソニチだぞ?

53 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:07:23 ID:DBzlbQxi
確かに値段とかその辺を抜きにして考えたら、HDDはあった方がいいよな。
読み込みは早いし消耗は少ないし、大いにメリットがある。
PS2のHDDは音がうるさいってのが難点だけど。

54 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:07:45 ID:ojqjy+g2
>>51
>一行煽りがする馬鹿がいる限り日本は良くならないな。

・・・ああそうだな、言葉の意味はワカラナイが。


55 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:11:54 ID:n5Fqcq9a
つか、よく見たらID:XZDE+TfFが低脳なだけですね^^

56 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:38:29 ID:DXRau1rf
間違っちゃこた言ってないとは思うが自演する程の事でもないと思うよ

57 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:46:03 ID:gsJjmd7a
>>54
言葉の意味は分からないがとにかくすごい自信じゃ!



58 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 17:51:41 ID:kBoPG8qp
HDつきPS2いいよー
ロードのクソ長いゲームもインスコしてしまえば快適

59 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:01:06 ID:+rv9EvAI
ん?でも確かHDD対応とは書いて無いよな?
今からでも仕様変更して、完全インストールしてからプレイにして欲しいな。
あと、矛盾してるがPSPにも低仕様のヤツ出して欲しい。

60 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:21:55 ID:zxoykYkc
その前ににDS版PSOが出るんだろうけど

61 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:22:01 ID:kKBt9lGK
>PSP
出す意味が分からんのだが

62 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:23:31 ID:8Iomew+Q
PSPにはカレンたんが主人公のアドベンチャーゲームをたのむ

63 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:31:15 ID:i00STkAE
そんなもんよか、プリンセスクラウンをはよだせい。

64 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:33:40 ID:nxCGc0Dr
乳揺れに対応

65 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:40:56 ID:b4M1S3im
セガが薄型PS2用の外付けHDDを出せば問題解決!

…と思ったけど薄型PS2って拡張端子無いんだっけ?

66 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:43:29 ID:PwGX29mh
HDDに対応してなかったらPS2壊れまくりで糞ニーうはうは。

67 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:51:11 ID:vBQ2Xpmw
>>66
そしてドライブの糞さを棚に上げて
PSUのディスクアクセスの激しさに責任転嫁する糞ニー信者…

68 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:54:39 ID:w56Z2qKu
公式のスクリーンショット増えてるのに今気がついたw

69 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:57:04 ID:zxoykYkc
遅すぎ

70 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 18:59:20 ID:zxoykYkc
HDDに対応してなかったらPS2フリーズしまくりでショボーン(´・ω・`)

71 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:14:40 ID:9FukZ/8v
DCで出せば、拡張ハードも鯖も自由自在で無問題ですよ>みんな

72 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:46:25 ID:DBzlbQxi
SFCのサテラビューで出せば(ry

73 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 20:03:16 ID:o64YWL92
>>15
俺はDC時代からやり続けてるし、別に普通に耐えれると思う。





















家のPS2があのアクセスに耐えれるかどうかは正直自信がない。

74 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 21:13:59 ID:BklrSRxg
       おっぱい! おっぱい!
    おっぱい おっぱい! おっぱい!
  おっぱい! ∩   ∩ ノ)   おっぱい!
 おっぱい!  川 ∩ 川彡'三つ  おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゜∀゜)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   おっぱい!
 おっぱい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  おっぱい!
  おっぱい!      ∪     おっぱい!
    おっぱい! おっぱい! おっぱい!
        おっぱい! おっぱい!

75 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:07:38 ID:zxoykYkc
                      / ̄ ̄Y⌒ヽ-- 、 /r'´, --- 、
                      ト、___人   |  ─`| レ' / ̄`ヾ、
                     /|       ヽ/, -──‐ 、⌒ヽ、
                  /   \二二彡/        ヽ、ヽー、
                /  / /    /    /   /  | ヽヽ\
               /    / / /   /  ,ィ' 〃 //   |   l  |
                 / / / / /    ///// / /     /  l  | ̄!
             /// / /  /    l/---┼/メ//   // 〃 lレ'′
             /// / /  /   / ___    〃/ィ/// // | ||
               | | | |  | | |   | |ィ7⌒lヾ    '´/ ヽ// /l l |
               | | | |  | | |   | |bヒソ7       __ ̄ V/ // / |  
               | ! |l l|  | | |   |l |ヾ- '     ,ィ⌒!l //イ//  |、
              l!ヽト||  | | |  || |' ' '        pィソ/ /    | ||l    うわぁキモ〜イ
             !  !ヽ l| | |  || |    _, ' , , , / / /     | ||l!
                     ヽ!| | |  ト!ト、       _,.ィ'′///  l   川 |
                       lハ |ヽ | ||{/`TTフ´∠∠/// | /  // / !
                / ヽ!`ヽ!‐|::|ゝイ(`ヽ/   \ / 〃 //|/
             r=<    !   ! |::ヽU|ヽrイ //二ヽ ヽ// ///
            /.:.:.:.:::\     |:::::ヽノ|::| | |└、\ヽヽ\〃 /
            |三三`ヽ、::ヽ    /ニヽ、_l::! ヽ〉  ヽヽ、)\
            |(二二)〉ー-ヘ   `ヽ、:::::::::ヽ//   | l__/:::ヽ

76 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:08:50 ID:lvCHu2HI
>>74
眼鏡もね

77 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:35:17 ID:sr/OPSC4
HDDを持っていない人はおっぱいが揺れません

78 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:43:08 ID:BklrSRxg
>>77
それを聞いて、今急いでBB Pack買ってきた

79 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 22:54:23 ID:1jfhnNhb
>>75
一緒にゼノスレに帰ろうか

80 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:00:41 ID:KI11UGh4
PC版の予定がなければHDD非対応確定なんだがなあ

81 :名も無き冒険者:2005/04/26(火) 23:25:00 ID:DXRau1rf
非対応だったらクズ

82 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:13:08 ID:maKhbmjH
>>78
うわぁキモ〜イ(AA略

83 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:14:58 ID:3AMFAoL3
HDD非対応だったら買わない。

貧乳の質感が手抜きだったら買わない。

84 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:25:22 ID:537bcv5J
おっぱい 92%
アクション性 5%
他 3%

85 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:27:28 ID:maKhbmjH
PSUはエロゲーですか?

86 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:33:06 ID:lnXBluCr
他 3%の内訳

カレンのふともも 100%


87 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 00:56:11 ID:HRznb2xf
尻 92%
アクション性 5%
他 3%

88 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:07:04 ID:maKhbmjH
おっぱい 60%
アクション性 30%
他 10%

89 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:14:21 ID:Diwfz7ZN
おっぱいはふるさとだ。

90 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:23:41 ID:EwB6oier
>>49
何を必死になってるのか知らんけど、
HDDとチート対策は関係ないという書き込みに対して、
クライアントがどうちゃらうすら寝ぼけたこと言うから突っ込んだだけですよ。

HDDなどなくてもクライアントのフル更新できるんですが。
できないと思ってるのは貴方にプログラム知識がないからでしょ。

ま、運営がセガである以上HDDなんてあってもなくても変わらないよ。
変わるとすれば接続人数だけ。HDD専用にしたら減るでしょ。

91 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:29:28 ID:RpJxV/x3
HDD必須ソフトはPS2専用だと利益出せてないしね。
市場として成立していない。

92 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 01:57:19 ID:aF5J9U8O
      〃〃∩  _, ,_   ヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダァ
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ   おっぱいじゃなきゃヤダァ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ

93 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 02:02:35 ID:DLfoV+YS
>>90
>HDDなどなくてもクライアントのフル更新できるんですが。
技術的に出来無い事はないのかもしれないけど、実用的な方法ではないんじゃないの?

94 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:12:10 ID:NMPuO6NP
>>90
実用的に可能ならもう誰かがやってますよね。
で、どうやんの?
絶対に不可能じゃないだけだ。なんてこと言わないよね。
後学のために教えてくださいな。

95 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:19:11 ID:87BitV6U
>>94
つディスクの交換

96 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:27:29 ID:EwB6oier
>>94
メモリーカードパッチで十分。
PS2で一度でもプログラム組んだことがあれば、
コードサイズが5〜6MBで収まることくらいわかる。

32MBしかないところに、
ヒープとスタックと読み込みバッファとデータ領域、
VRAM常駐じゃなければそれを置く場所も必要。
コードだけで10MBも咲くようなアホなメモリな切り方はしない。

現にEQのPS2版でやってるんですが。
あんたが知らないだけで。

97 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:29:58 ID:EwB6oier
そうそう、万が一8MB超えても圧縮すれば縮むから。
普通超えないけどな。


98 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:32:39 ID:maKhbmjH
PSUでメモカ1枚使うのかよ・・
わざわざそんなことするかねぇ

99 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 03:33:10 ID:maKhbmjH
○PSUだけで
×PSUで

100 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 04:16:48 ID:o/P6ULj8
PSU専用メモリーカードになるわけか。




PSOだけのGCメモカ4枚あるorz

101 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 04:41:25 ID:87BitV6U
>>96
言ってることは間違ってないんだろうし、詳しい説明はありがたいけど、もうちょっとその口調どうにかならんかね。
どうにも喧嘩腰に見える。

それはそれとして横槍で追加で質問いい?
素人考えだとHDDがある方が読み込みは速いし、光メディアの消耗も抑えられると思うんだけど、
PS2の光メディアってGCのPSO並みかそれ以上の読み込みに耐えられるもんなの?
GCのが後発だし、耐久性も高いって言う割にはPSOの読み込みで結構早く寿命が来ると言う話もあったくらいだから、
(まああれはリューカー法使う人間の話かもしれんが)正直な話PS2が耐え切れるとは思えんわけよ。
キャラデータその他も大量に読み込むわけだから読み込みの速度が遅いとイライラすると思うんだけど、
その辺の兼ね合いも考えてHDD未対応のがいいと思う?
元ソニチにメモリーカードだけで上手いことクライアントを修正できるとは思えんだけかも知れないけど。
ダウンロードクエストの前例(これはさっき知ったばかりだけどな)もあるからなぁ。

何分素人なもんだから頓珍漢なこと言ってたらスマソ。

102 :101:2005/04/27(水) 05:19:16 ID:87BitV6U
あ、俺はHDD対応のが良いって思ってるんだけど、その理由に追加要素で長く遊べるだろうってのもあるんで、一応。
対応でも未対応でも、その決定が正しかったと思わせてくれる内容ならどちらでもいいけどね。

103 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 05:29:55 ID:GFCmNS6Y
HDD持ってないんで非対応がいい。だって高いんだもん。
持ってる人は対応で読み込み早いてのでFA。

>>49
どれも大人の都合じゃないかな。
技術的には問題ないから。

104 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 05:32:38 ID:7HKi+HZE
PS2のFF11が出た時点で10万人のHDユーザーがいたのだから
切り捨てとか考えなくてもパイは十分ありそうだけどなー

105 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 05:39:50 ID:stUSGjI0
FFと信QNから客奪うのならHDD対応希望〜
大量にPUSに流れてくると予想

106 :105:2005/04/27(水) 05:41:38 ID:stUSGjI0
PSUなw

107 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 05:46:00 ID:stUSGjI0
>>103
お前はフィールドに来れないなw
むしろ来るなよw HDDすら買えない貧乏人wwwww

108 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 06:21:34 ID:w0quOfY6
耐久性の話になると、PSUに限った話では無い気がする

理屈だけでいけば、
DVDから読み込んでメモリに置くのと、
HDDから読み込んでメモリに置くのと、
ネットからダウンロードしてメモリに置くのには、
中身的には大差がないと素人考えしてみる。

上ででてたけど、PS2のメモリは32MBなんかな?
いま、32MBのダウンロードに何分かかるかなあ。
これだと、クライアントディスクは32MB以下で済むかも。
ドライブの消耗も少なくて済むかもw
(無茶な話だ)

109 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 06:53:00 ID:go9asIl6
HDD対応の方が何かといい事が多いと思う
持っているユーザー数は置いておいて

でも・・・
話の論点変わってない?
チート対策にHDDは必須かどうかって話だったのに

読み込み速度、DVDのメディアの消耗?
読み込み速度はHDDの方が速いと思う。
メディアの消耗ってPS2に入れておいて劣化はしないとは言わないけど
読み込めなくなるまで消耗することなんてあるの?こんな話聞いたこと無いけど?

110 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 07:34:21 ID:3yBLmzv1
>>109
メディアよりも先にドライブが逝きそうな予感

111 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 07:36:12 ID:87BitV6U
ああ、すまんね。
俺が論点変えちゃったみたいだ。
チート対策で言えば、HDDがある方が対策はしやすいんじゃないかとは思う。
メモリーカードでも足りるんだろうけど、一々メモリーカードから読み込むのもちと妙なんじゃまいかとか思ったり。
HDDがあって容量が大きかったら、もし仮に大規模なバグが見つかったときにも対応がしやすいんじゃないかなーとか。

あと読み込めなくなるまで消耗する事は、俺の周りに限って言えば結構あるね。
それで友人が何人か買い換えてる。
俺のPS2は埃かぶる程度にしか使わないからまだ使えるけど。

112 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:02:17 ID:go9asIl6
>>111
詳しく教えて欲しいだけど

>あと読み込めなくなるまで消耗する事は、俺の周りに限って言えば結構あるね。
>それで友人が何人か買い換えてる。

消耗するってメディア(DVD,CD)のこと?読み込まなくなって同じゲーム買いなおしてるの?
こんなこと普通にはありえないと思うけど
DCのPSOの読み込みでDC本体(ドライブ)が逝っちゃったって話は聞いたことあるけど
メディアが読み込めなくなったって・・・
具体的に何のゲームか教えてください

DVDとかCDとかは非接触で読み込んでるのにそんなに消耗するなんてこと考えられない
使用者の扱いが悪くてキズが付いて読み込まなくなるならわかるけど
こんなことあるんだろうか??

113 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:06:50 ID:87BitV6U
度々ごめん。
メディアとドライブを勘違いしてたっぽいです、はい。
買い換えたのは本体のほうね。

114 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:10:28 ID:gQJBQ05m
海外のネットゲーではHDD対応ソフトがほとんど無いらしい(FFくらい?)。
海外市場でもってるようなソニチが、海外市場を無視することは有り得ないから
HDD必須っていうのは確実に無さそう。

115 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:18:21 ID:go9asIl6
>>113
それならわかります。

でも本当にHDD対応なのか必須なのか
正式発表して欲しい

116 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 08:48:12 ID:m9C2pUx1
とりあえず要望から
PCと同時発売、HDDは必須にしろと送っておいた

117 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 09:43:09 ID:GFnpwAV0
>>91
PS2でHDD必須の利益出してないソフト名を上げてもらおうか。
利益を上げているソフトならFF11、信長とあるわけだが。

>>114
無知が書き込むなよ。
オンラインゲームって大きな枠でかくとおかしくなる。
海外のオンラインはアクションゲームがメインだからHDD非対応なの。

海外では家庭用ゲーム機よりパソコンだしな。HDDあるのが当たり前。

118 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 09:54:43 ID:RpJxV/x3
>>117
ああ、悪い悪い。利益が出せてない、じゃなくて
PS2専用だと利益が出せない、の間違いだった。

要するにPS2だけでは赤字でPCまで含めて黒字って話。

119 :名も無き冒険者 :2005/04/27(水) 10:54:56 ID:lA0cesOF
海外での利益うんぬん〜

海外版はPC同時発売なんだから元々HDDがある無しでの利益は関係無いんじゃ?
HDDが必要かどうかで言うなら、色々な意味であった方が良い。
無くても、何とかなる部分はある。でFAで良いんジャマイカ?

クライアント修正=無くてもOK
追加要素=無いとマズー

正直、こんな事で荒れて欲しくないぞ。もまいらおちけつ

そして俺としては、信オンは解らんがFFユーザは一生FFに篭ってて欲しいと思ってる訳だが

120 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 10:59:08 ID:Y3596EQD
ぶっちゃけ俺は、HDD必須でもHDDいらなくても、どっちだっていいんだけどな。
お前ら喧嘩したいだけだろ。
正式に発表されるまで待てよって言っても、妄想したっていいだろって言われるから、
俺はほかの事を妄想するぜ。


キャラメイクで眼鏡とか服とかって、始めにキャラ作るときに選ぶだけかな?
店に服とかが売っていて、メセタで買って服装変えたりってのがいいな。

121 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 11:02:28 ID:mxRc/XGf
俺の個人的要望
・8人くらいは同時にできるほうがいい。4人は少ない。
・テクニック連打はなんか興ざめ。詠唱みたいのを長くして、一発の派手さ、威力上昇希望。
・回避系のアクションつけて操作する楽しみを。
・ボス戦等みんなで協力して大きな敵を倒していると実感できる内容に。みんなが勝手に挑んでて適当やってると倒せるのは勘弁。

122 :名も無き冒険者 :2005/04/27(水) 11:32:36 ID:lA0cesOF
>>120
服とかアクセサリとかは、ドロップアイテム以外のがあると嬉しいよな
常に、何でもかんでもドロップってのは勘弁して欲しい感じだ

部屋に置く家具が作れるなら、服の色とかだけでもユーザ設定出来て
それをユーザ同士で売ったり、買ったり出来ると良いかもな

123 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 11:37:06 ID:87BitV6U
裁縫師に大工、鍛冶屋、料理人。
あるといいなぁと思う俺ガイル。


UOじゃん。でもあるといいな。

124 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 12:37:45 ID:4a6k0zKc
PSUの新情報
ttp://www1.ocn.ne.jp/~kei0625/uni/uni.htm

125 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 14:42:44 ID:eM6AGJ63
なんかパッチが8Mで十分言ってる奴の根拠がわからんのだが。
かなり狭い分野のプログラム知識はどうこう言わないほうがいいぞ。
PS2のメインメモリ容量なぞ無関係だ。

そりゃ細かい部分の修正のみなら、それで済むこともあろうが
HDD対応となれば普通はフルインストで大容量見越した追加やら、
不具合あるソースの大幅書き換えもないこともない。
MMOまで話広げればそれこそ、数100Mも珍しくは無い。
まさかVerUpごとにDISC代えるわけか?ああ、GCPSOはそれに近いものだったがな。

126 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 14:44:26 ID:WQb3/RgY
衣服や装飾品を、何月何日から解禁、とかだと
解禁アイテム装備した人が溢れかえって、没個性な御祭りになるからチョットなぁ、、、
最初から殆んど選べて、好みのキャラでスタート出来るPSOが気前良くて好きなんだけど
PSUじゃ >毎週のようにイベントやります。 って言ってるらしいから、小出し解禁の嵐なんだろな。

127 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 14:59:50 ID:O318bdrL
プログラムとデータがごっちゃになってるぞ。

>不具合あるソースの大幅書き換えもないこともない。
8Mでこれはパッチできるってスレの流れだよ。

新規要素はDISC買えってことジャマイカ?

128 :名も無き冒険者 :2005/04/27(水) 14:59:50 ID:lA0cesOF
>>126
解禁後に没個性化する奴は、解禁なぞ無くても没個性だから無問題

小出しにされても、いつでも何度でも変更が出来るなら俺としては無問題
レベルやステータスの縛りさえ無ければ、後だしアイテムがあっても楽しめる

既存ゲームの見た目変更の問題は、ステータス、レベルもしくは
キャラクター性能に依存or影響するってのが強いと思う
そこの影響度を少なくすれば、いつでも何度でも変更出来るだけで十分


129 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 15:03:41 ID:cfpul6TT
>>127
PSU 税抜き6800円
PSU ver2 税抜き4800円
PSU Ep1&2 税抜き6800円
((((;゜д゜)))

130 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:16:36 ID:/fL71XCR
>>129
('A`) <・・・

131 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:20:27 ID:UltG/Blj
>>129
なにそのデジャヴ

132 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:36:42 ID:GNBZwvxQ
そのネタ8回目くらいだな

おもろいおもろい

133 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:53:35 ID:87BitV6U
で、PSU EP1&2はレボリューション(仮)かPS3(仮)だろ?

134 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 16:55:54 ID:/fL71XCR
もういいですよ

135 :名も無き冒険者:2005/04/27(水) 23:15:08 ID:8APS9Ugn
ttp://pso.z1.bbzone.net/index.html

136 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:14:40 ID:Y0YCDiEN
あそこまで徹底的にやってくれると
もう笑うしかないな

137 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:18:58 ID:V5T7WV52
>>101
あんたは>>94とは別人のようだが、そんな言い方するんであれば、あんたの口調も十分喧嘩腰だぞ。
ちなみに漏れは>>96ではないから誤解せんでくれよ。

あと、「本体のドライブが耐えられるかどうか」なんて心配は、サードパーティのするこっちゃねえですよ普通。
あえて言うなら、ソニー的にはドライブぶっこわして買換え需要作ってくれた方が好ましいって事ぐらい明白。

技術的には既出の通り可能で、他メーカーながら実績もあるんだから、
ソニチにだってやろうと思えばできると思う。
じゃあなんでなんだ、っていうと、これもう散々がいしゅつなんだけど、要は損益の問題だってことになるわけよ。
なんだよ便利な言葉使いやがって、とか思うかもしれんけど。

138 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:38:56 ID:Uyt3vnLj
PS2のメモカって読み書き遅くない?

139 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 00:58:38 ID:gi9c90vL
遅い
ってことでHDD専用でよろ

140 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 01:16:26 ID:H7Vx8qEO
おまえらおとなしく

+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)  ツヤツヤテカテカ
 (0゜∪ ∪ +   
 と__)__) +

してろって。

141 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 01:19:55 ID:F3xBn249
まだ決まってもいない仕様で議論するのが好きなんですから放っておいてください

142 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 01:28:58 ID:gi9c90vL
決まってないんじゃなくて
発表してないだけだと思うんだけど

143 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 02:23:39 ID:T542tJ3Z
いい加減仕様うんぬんの議論ではなく
ゲーム内容の議論をしたいものだが…

E3まで仕様にしろゲーム要素にしろ大した情報出なさそう

144 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 02:29:18 ID:QkLCpWNJ
HDD専用だったら一部ユーザーにとっては歓迎すべきことだが
より多くのユーザーとソニチ自身にとってろくなことにならない。

145 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 02:55:36 ID:VS/kJaN9
メモリパッチはチート対策になりもしないだろ…まじめにチートしたことあるのか?
大本のクライアントがパッチサーバにつなぎに行くところを潰してサーバに送信するヴァージョン情報偽ってCRCも偽ってってこれが王道
メモリパッチだと起動の度にとかメモリクリア度に当てなおすから解析しやすいんだよ
HDDでクラごと更新されると戻しようがない(あるけど)からコードの移植にすら手間がかかる、定期的にパッチ当てるだけ効果絶大これだけでミジンコは消える
毎回パッチサーバ飛ばしてVerとcrc調べるのとクラを解析しなおして改造パッチ当てなおすのとどっちが簡単かかんが得ればわかることだろ

ようはHDD専用にしろと

146 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:07:18 ID:hc972dTj
>>145
ハァ? 何言ってんだ藻前は。
コレだから困るぜ。
大多数はそんな話聞きたくない。
好き勝手テキトー言うのは
きみの自由だが、ちょっとは考えろよwwwwww
だめだめだな!!!
!!!1


147 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:09:39 ID:+aJMzfaR
>>137
自分は>>101だが、気分悪くさせたみたいで、正直すまんかった。
一応言葉には気をつけたつもりだったんだが、そう見えてたのか。
気をつけるよ。
それから、説明thx.

148 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:28:28 ID:gi9c90vL
>>146は一体何が言いたいの?

149 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:37:34 ID:HraPWQe6
PSOは好きだったからこれには激しく期待している。
希望はPSOの正統な流れを汲みつつより改善したものであって欲しい。
何かを勘違いした糞仕様になってしまわないことを切に願う。

150 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:39:19 ID:wL+J3yo0
>>148
かなり分かりやすく書いてくれてると思うぞ

151 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:54:56 ID:oecFEdsO
146は何をいじりたいのかしれんけど、オフでの引継ぎ要素が何もない(?)限り、
オン版はサーバー保存なら、クライアント側には弄れって得するデータって無いと思うんだけど
(つか、さすがにもう入れないだろ)

合成なんかがあれば、サーバー側で全部処理して結果を一旦サーバーに保存して
クライアントに送ればいいし、
もしクライアントになんらかのチートなデータがあったとしても照合されて垢版されそうな気がする
メモカにDLするならバグのパッチくらいでは? と妄想してみる



152 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 03:57:15 ID:oecFEdsO
すまそ;;
× 弄れって ○弄って

153 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 04:29:33 ID:OzlEPdH7
縦に読めない人ばっかなの?

154 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 04:31:26 ID:gi9c90vL








155 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 09:20:22 ID:en8gaCjM
釣り堀はここですね

156 :名も無き冒険者 :2005/04/28(木) 11:15:37 ID:gFv7CCpu
>>151
解ってて言ってるのかもしれんが

サーバ保存=クライアント側データ無し って訳じゃないぞ?

クライアント側にはデータは存在するし
クライアント側から送信されるアイテム情報を弄って
サーバ側に送りつけるってのは、どんなクライアントでも出来る

それがサーバ側で弾かれるかどうかは別としてな

もまいさんの言で言うなら
合成>合成の要請をサーバへ送信
      ↑この時点で合成に使用するアイテムをクライアント側で指定してたら
        データ弄って別アイテムとして認識させようと言う努力は可能



157 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 12:21:21 ID:mDjO+7Kz
そんな努力をしてもサーバ側のユーザデータに指定したアイテムがないのだから弾かれるだけ。
何度もやればログに残ってアカバンされる。

158 :名も無き冒険者 :2005/04/28(木) 12:40:48 ID:gFv7CCpu
>そんな努力をしてもサーバ側のユーザデータに指定したアイテムがないのだから弾かれるだけ。
そのアイテムが存在するかどうかのチェックをしてるなら、な

>何度もやればログに残ってアカバンされる。
ログを残す仕様になってれば、な

HDD使えってのは、そういう当たり前の事が出来てない可能性考慮してるから
今まで散々あり得ないような升だのヅペだのが出てるんだし

何かある度に手間隙金かけてディスク交換するよりは
大規模なクライアント改修パッチ当てる方が良い、と俺は思うからHDD必須派

159 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 13:02:04 ID:QuRMg09v
その当たり前の仕様が出来ていないゲームは、
その後にパッチで埋まる保障もないような気がするぞw

160 :名も無き冒険者 :2005/04/28(木) 13:19:04 ID:gFv7CCpu
保障は無くても、もう物理的、技術的に改善出来ませんってよりは
パッチで直ります、パッチが出れば、の話だが の方が俺としてはマシ

面白いかどうかも解らん、将来性があるのかも解らんのだから
出来る限り将来的に良いと思われる環境にしてくれって話だ

161 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 15:43:18 ID:iCwjvROV
>>160
ユーザーが少な過ぎて商売が成り立たないので
HDD必須だと将来性はゼロに近いです。

162 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 15:52:11 ID:d1H1gLWF
>>161
つ[PC版]

PS2版だけだと採算が取れないから、PC版も発売するんじゃなかろうか

163 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 16:24:04 ID:fsvl8rJe
>>161
あのさぁもうちょっと情報仕入れてから書き込むように努力しなさいね。

HDDユーザーの数は利益を出すに十分すぎる数ですよ?

どうしたら少ないなんて嘘をしらふで書けるのかわからない。



164 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 17:03:51 ID:XCIvnX1r
ブッチャケ何でもいいよ
箱とポンポンさえいれば

165 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 17:07:03 ID:Y/hZA2Ge
>>164
あのグラでぽんぽんいると思う?
どの種族もリニューアルされてる気がする。

166 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 17:24:58 ID:rB154AlG
シナリオ、キャラクターが元オーバーワークス。モーションキャプチャーが元AM2。
音楽がウェーブマスター。アクション&全体のまとめが元ソニチ。
だったら最高のゲームになると思うんだけどな。

167 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 17:34:16 ID:9UjgJyOe
>アクション&全体のまとめが元ソニチ

ここで全て台無しになる気がす

168 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 17:49:05 ID:ZN2zhMiF
>>165
ぽんぽん自体はいないかもしれないが
あの帽子とかはありそう
PSOユーザーがニヤリとするお遊びアイテム
入れてくれそう

169 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 18:19:07 ID:huwCeWMJ
[゚д゚]はどこに出ますか?

170 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 18:51:49 ID:tmRqtzD+
[゚д゚]は各部屋にお手伝いロボットとして…

171 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 19:12:49 ID:BEeZ0MQp
└[゚д゚]┘<プルートウ

172 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:31:40 ID:Xe3gRM12
>>166
シナリオがオーバーワークスは駄目だろ…
スマイルビットの、ハンドレッドソードのシナリオ書いた人にやってほしいな。

173 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:45:02 ID:TIIL3RLS
PSUのGM募集開始?

>MMORPGゲームマスターサポート募集中!
>新作オンラインゲーム運営に関わる“ゲームマスターサポート”を募集しています。
>ゲーム運営に興味のある方のご応募お待ちしております。
ttp://sega.jp/corp/saiyo/20050428_3.html

174 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 20:53:06 ID:MqiU4mv5
確実に一歩々進んでるのが感じられて非常にうれしいな!

俺が期待していたメガテンMMOなんて・・・・

175 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:00:33 ID:sAMgUI+u
エターナルアルカディアの人とか>シナリオ
ソニチは直ぐ人死なすんでアカン

176 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:13:45 ID:XiEEcMP8
エターナルアルカディアはオーバーワークスだっけか?

177 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 22:44:06 ID:4U0Da7Es
>>170
そして物語終盤で戦闘型に変えてもらうためにライト博士に改造を依頼すると

178 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 23:29:01 ID:Bfd+ll1c
>>174
アトラスに期待するのが間違い。

何年経っても同じ時代のストーリーを引きずるようなゲームをオンラインにしようとしても
ゲームの広がりなんて見出せるワケがない。戦闘方法の違いを出すだけが関の山。


179 :名も無き冒険者:2005/04/28(木) 23:52:22 ID:qvfOsFQw
アトラスといえば、プリンセスクラウンをPSPで出すらしいが大丈夫かなぁ

180 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:03:58 ID:8ktgmxfv
>>173
MMOってはっきり書いてあるからPSUではないにしろPCあたりで新しいMMOでもだすのか?



181 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:06:49 ID:7wJ1ndMA
専務ーオンラインじゃね?

182 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:25:15 ID:sp16ic7X
23〜30歳を募集しといて時給850円・・・

183 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:28:22 ID:YhK1aXot
過酷だな。結構ショボイもんなんだ。

184 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 00:45:46 ID:G0DuliM7
>>163
いやいやさすがにそれは無知が過ぎるぞ。
いまの出荷量でどうやって利益を出すんだ?

185 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 01:26:19 ID:ZKBO5efK
もうほっといてやれよ

186 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 01:46:45 ID:YhK1aXot
>>184
FFは君的には利益出てないのん?

187 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 02:24:46 ID:YJziznDZ
画像大量にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

見たことあるの多いな…orz

188 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 03:10:44 ID:dfL1WvDN
フィールドに見なれたフェンスがあるな・・・
結局エリアクリアな形なのかね

189 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 03:45:00 ID:Xu9ni6Ej
切る・突く・叩くで効果が違うのがいいぜ。
※  <カブトムシが出たー!
[゚д゚]<秘蔵のパイルバンカーの出番だ!

今まで見たく、森ならこれでFA? じゃなくて戦闘中にパコパコ切り替えたい。

190 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 07:10:37 ID:OFTmSUME
おい箱だからってパンツァーファストで敵なぐのはやめとけよな

191 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 09:21:53 ID:dLHMqzH/
新画像が大量に来たと言うのにこの盛り上がりのなさは…
まぁ目新しい情報があるわけじゃないからしゃあないか

192 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 09:24:54 ID:e8YgrS0i
実は、こっそり毎週更新?>公式HP
もしかして少しは心入れ替えたか?

その割りに盛り上がっていないが、E3待ちかな。。

193 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 09:31:22 ID:tKqwejLC
>>173
シェンムーオンラインとオモワレ

>>191
EGMに載ってるの多いが日本じゃ未出なわけで

194 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 09:59:31 ID:g49mynjS
フロ剣みたいなのあるな

195 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 10:17:39 ID:JcUR/e38
イーサンってもしかしてテクのが得意なんじゃないかと思ってる俺ガイル

196 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 11:33:27 ID:JmQJ1hkz
中はやく動画見せろ

197 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 11:56:56 ID:tr7g3J3z
>>195
画像見るとウォンドやらロッドっぽいの持ってる…(;´д`)

198 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 12:31:38 ID:e636J0CB
まだ銃器の画像が無いのが気になる…

199 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 12:58:06 ID:obOfoSxf
>>198
銃は補助的な物なのかもな
そもそもレンジャーらしきキャラがいないし

200 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 14:02:37 ID:DxKMrcr6
ひょっとしたら職業はないんじゃないか?

201 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:11:59 ID:cGq21hw6
>>188
ただの飾りじゃね?
フェンスの役割を果たしてない

202 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:13:41 ID:JcUR/e38
>>201
ラグオルに置いてあったフェンスの名残だと妄想してみる。

203 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:23:15 ID:cGq21hw6
よく見ると人が歩いてんのな
前方にあるのは洞窟か?

204 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 15:58:34 ID:qUzj8V5h
ロビーらしき所以外では4人以上キャラクターが居ないことにいちまつの不安を覚える

205 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:07:03 ID:hehVVzji
そうはいうがな大佐、仮にPSOのまま人数が8人になったのを
想像して見てくれ。4人が同時に吹き出しだしただけで
前が見えなくなるぞ。これが8人になったらどうなるか。
さらに4人でも誰がしゃべってるかわからなくなることがある
私としてはこれ以上増えるのは辛い。

206 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:20:59 ID:cGq21hw6
>>204
五人いますがなにか?

207 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:54:07 ID:79gXNxAY
字幕はいってるシーンの事を言ってるならとんだおバカさん

208 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 16:58:18 ID:G0DuliM7
>>186
PC

209 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:01:44 ID:cGq21hw6
>>207
いや普通にあのフェンスのあるスクショに・・・
多分一般人みたいなNPCだと思うが

210 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:02:15 ID:u8zd8Lm5
部屋は5人入れればいいかな。
人数多くて部屋分けするとき、5人居て4人部屋だと3人と2人になる。
この2人部屋というのは妙に寂しいもんなんだよなあ。

5人部屋なら6人居ても3・3になるのでオケー。

211 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:10:25 ID:79gXNxAY
あー、洞窟の前に「こっから先は危険だよ」と言わんばかりに立ち尽くしてるな。
ってかやっぱいねぇんじゃん。動きそうもねぇよあれ

212 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:14:28 ID:JcUR/e38
吹き出しが自キャラからの距離に比例して小さくなるとかあったら嬉しい。俺は。

213 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:20:04 ID:Z3hHEf+K
>>208
FFはPC版で利益をあげてるって事?
PSUもPC版出るんだけど?

214 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:29:49 ID:cGq21hw6
>>211
手前にもう一人歩いてるのもいる
それでキャラ五人。まあNPCだろうけど

215 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:36:32 ID:79gXNxAY
>>214
いや、だからやっぱ4人じゃない?なんなんです?

216 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:39:16 ID:PlviAmfn
しらね

217 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:48:07 ID:ILNztRkY
ところでPSUに対する要望を募集しているが
投稿した人いる?
俺はイベント案を書いてみたんだが

218 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 17:58:46 ID:cGq21hw6
>>215
俺は>>204に対して>>206のレスをつけたんだ
仲間の数の話なら今公開されてる画像だと
どれも3人だろ、たとえロビーでも。

219 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 18:14:03 ID:fPO1ZMvP
〉〉214は書き方が悪いな
看板の後ろにもう一人歩いてるのがいるってことだろ?

220 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:09:13 ID:zD9FKJJt
>>158
最早支離滅裂だな。
どれだけ間の抜けた戯言を抜かせば機が済むのか。

鯖セーブ方式で当たり前のことが出来てるのはBBを見ればわかる。
第一、ログだのアイテムの存否チェックだのは鯖側の処理だから、
クライアントには一切関係ない。
クライアントにログ吐かせてどうすんだよ。アホか。

メモリーカードパッチで修正できないのは、パッチシステムだけ。
そこに致命的なバグがあった場合のみディスク交換になる。

HDDとパッチは関係ないと何度言えば理解されるんでしょうね、このボンクラは。
HDDがないと出来ないのは追加要素のみ。OK?

221 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:13:13 ID:CILhwM65
OK?じゃえぇよ。いつまでもやりやがって。お前らウザイ。


222 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:13:22 ID:JcUR/e38
その追加要素に一番の魅力を感じてる俺ガイル
PS2が10000だからBBユニット必要だけどな……

223 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:24:40 ID:QsNP5skJ
>>220
>>メモリーカードパッチで修正できないのは、パッチシステムだけ。
>>そこに致命的なバグがあった場合のみディスク交換になる。

致命的バグが有った場合を考えないでほざいてる馬鹿がいますね。
ミジンコ未満はだまってろってw


224 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:25:45 ID:79gXNxAY
HDD対応だと売れないからとかクライアントなんたらとかじゃなくて
HDD対応してねーようなクソだったらかわねーってんだよ。

225 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 20:47:35 ID:zD9FKJJt
>>223
オマエみたいなのが出てくると思ったよ。
パッチシステムのバグでディスク交換なのはHDD対応してても一緒。
パッチがあてられないんだから。気づけよ、馬鹿。

>>222
HDDがないとパッチ当てられないとほざく馬鹿へのレスですので。

>>224
買わなきゃいい。非対応確定なんだから。

226 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 21:07:19 ID:G4FhxCj2
けんかはするな、腹が減るぞ。

結局発表待ちなんだから、素直に妄想するのが健全。

227 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 21:07:57 ID:obOfoSxf
>>225
お前いい加減ウザイよ
なんでまた掘り返すんだ?


228 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 21:07:56 ID:mxtfN10t
いいから失せろよオリコーさん

229 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 22:08:06 ID:mEJsnEYg
トライアルやるんかねー?
PS2持ってないからPC版同時発売の方向で行って欲しい。

でも俺も、もういい歳だからな。
DCの頃はギリ10代だった。。。そりゃ箱も居なくなるわな。

230 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 22:16:01 ID:xBO7e/hn
↑どういう月日のたち方だよw

231 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 22:28:19 ID:dfL1WvDN
>>214
でもあれってオフの画像だよなぁ。
ロビーらしきものもオフの街の一部である可能性高いわけだし。

まだオンのPT人数を語れる程の情報は出てないよな。

232 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:01:29 ID:G0DuliM7
>>213
PCで出せば即利益が出るわけじゃあるまいし
「あの」FFがかなり無茶な先行投資をしてようやく
PCのみで黒字転化したわけで。
まあ黒字転化後はウハウハなんだけど。

要はリスクがデカすぎて専用にする理由がないって話。

233 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:19:30 ID:3xRh3kA+
3月終わりに出たGAME FRONTの嘘くさい情報
今の所は全部当ってるね。
オフのプレイ時間、コンボ数、乗り物の名前
までドンピシャで当ててるから他の情報も
本当っぽいね。

他の情報

ボイスチャットも検討中(テキスト確定)

PCとPS2で一緒に繋がる。

ダンジョンは各種レイアウトからランダムに構成。

3つの惑星の名前が「Parum」「Neudaiz」「Motwob」

ハードディスクドライブ必需。

15以上の都市20以上のダンジョン。

作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる。

パーティーは4人以上で組める。

こんな所だね、マジならいいけど。
個人的には肌の黒い金髪の男の子が
付けてるグローブがかなりツボ。


234 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:33:48 ID:e636J0CB
これが全て実現したら永住確定なんだけどなぁ…


235 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:44:30 ID:mxtfN10t
>「あの」FFがかなり無茶な先行投資をしてようやく
PCのみで黒字転化したわけで。

ソース出せや脳障害野郎

236 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:44:45 ID:CcOpju2q
普及台数以外は取り柄が無いハードで出すんだから
過剰な期待が膨らむ前に情報をだしてほしいな。

237 :名も無き冒険者:2005/04/29(金) 23:51:22 ID:53tiHi7R
>>233
>15以上の都市
これ、15以上のボスの間違いじゃない?

>作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
>靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる。
こんな情報あったっけ?

238 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:01:18 ID:46LGJN7e
それにしてもなんだ、アレだな、今度の剣はなんかみんなやたらピカピカしてるんだな。

239 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:02:39 ID:wmH8qezq
女キャラ増える要素多いな、下着に首輪してる女が町中に....
乗り物の名前って何よ?

240 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:13:13 ID:IvIJ996D
ttp://phantasystaruniverse.com/image/screen/universe_12.jpg
描画されてる人数がやけに多いが、もしかしてアレか、ソニチもついに
動的LODとかいう文明の利器を手に入れたのか?

ttp://phantasystaruniverse.com/image/screen/universe_18.jpg
漏れ的にはコレはオンの移動モード(街の外の)なんじゃないかと妄想。

>>239
乗り物はグレードごとに、 汁>H汁>旦那>箱 と呼ばれます。
しかし通はあえて箱でア

241 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:19:27 ID:3sD4fSny
>15以上の都市

ボスとは書いてないですね、都市となってます。
生涯PSOでは街と訳されたようですが。(同じか?)
なぜかこれはゲーム情報サイトRPG EYEにも
同じ情報が書かれてます。

>作ったキャラクターには下着の状態に、帽子
>靴、服、グローブ、首輪を好みで着せられる

少し補足すると服のラインの色も変えられるとか。

さっきも書きましたけど正直嘘っぽいですよね、
でも今のとこ全部当たってるのも確かなんですよねぇ。
海外サイトの情報なんで自分も半信半疑です。



242 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:31:35 ID:1UkVtYe6
ハードディスク専用
複数機種同一サーバ
複数機種同時発売
ボイスチャット

これらはないよ。あとはあるかもね。

243 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:39:01 ID:z3/oPeJP
>>225
バグのあるパッチシステムを無視して修正したクライアントを丸ごとHDDにダウンロードさせる手段くらい
いくら馬鹿でも考えるだろ。

メモリーカードにはどうやったってクライアント全部ダウンロードできないんじゃないかい?(冗談だってわかるよな?w)

お前より馬鹿の方が頭いいんじゃねーの?
なんかお前って中途半端に詳しいフリして一番始末の悪い頭でっかちの典型なのなw

244 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:39:21 ID:UC8XJ5VV
>>242
ソースk(ry

245 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:43:06 ID:P1Qe7GkJ
>>195
"Humanはバランスに優れる。
更にはカスタマイズ(詳細不明)することで、
流動的に役割分担(職業)が変動する。"

ってあるから、育て方によってはなんでも出来るんでね?

246 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:49:25 ID:5sCfsMK2
俗に言う器用貧乏ってやつで、
最強にはなれないけど何でもそつなくこなすって感じすかね?


247 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:50:03 ID:dWqH4hg+
>>241
ttp://www.segaforever.de/games/playstation-2/previews/phantasy-star-universe/phantasy-star-universe-scan-04.jpg

↑このEGMスキャン記事の最後の方にはこう書いてあるんだけど? 
>face over 15 bosses

248 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:50:14 ID:UC8XJ5VV
>>246
エルフ剣士あたりの役どころって感じかな

249 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:51:32 ID:1UkVtYe6
>>243
また馬鹿が来たか。
パッチシステムってのは、パッチサーバからファイルをダウンロードして、
クライアントモジュールを差し替える仕組みを言うんだよ。

どうやってバグのあるパッチシステムでファイルを落とすんだよ。
逆にファイルが落とせるなら致命的なバグではない。

オマエはまずプログラムとデータの区別をつけろ。
データが丸ごとメモリーカードに入るわけねーだろ。
それが出来るならHDDなんか意味がない。

250 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 00:58:05 ID:U/qXx8m/
いいからオメーら消えろってんだよ
人間的にバカって気づけこのハナクソ

251 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:02:13 ID:P1Qe7GkJ
NG指定推奨
HDD、パッチ

252 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:08:17 ID:bL0AiDtm
いざPSUへの要望っていわれてもなあ
何々みたいに、って要望しかうかばねえw

とりあえず、戦闘はアクションで、戦闘と移動をシームレス、
というかPSOっぽくして欲しいなあ
(細かい所をそっくりそのままって事じゃないよ)
敵遭遇>専用画面をロード・BGMが流れる>戦闘開始、
ってのははんたーい

あと敵もダウンして欲しい

253 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:09:23 ID:z3/oPeJP
>>249
お前、馬鹿に失礼なのなw
お前馬鹿未満だわw

PS2に限った話してんならお前の馬鹿の壁に気づけよ。

いいか、バグのあるクライアントやらバグのあるパッチシステムでパッチが当てられないのは当たり前だろうが馬鹿未満が。

>>バグのあるパッチシステムを無視して修正したクライアントを丸ごとHDDにダウンロードさせる手段くらいいくら馬鹿でも考えるだろ。
って言った意味理解してほざいてるのか?馬鹿未満。

PC版なら公式サイトやらどこからでもそのバグを回避した修正アップデータを別途ダウンロードして強制的にパッチを当ててから改めて
根本的に書き直したクライアントを後日ダウンロードし直すことも可能だろう。

でお前はPS2版の事に限定してパッチ当てれる手段が無いってほざいてんだよな?

POL経由なりSEGAの独自ネットなり用意してこれまたクライアントには全く関係無くパッチシステムを修正した
クライアントを別途HDDにダウンロード&インストールする事くらい考えるだろって言ってるんだよいい加減わかってもらえないかな?
もしくは実行形式のアップデータを別途ダウンロードして強制的に上書きて事もできるだろうが馬鹿未満が。

HDDなしでこれらの事やってのけるのは無理だろうな。
HDDあるのにディスク交換?はぁ?ヘソで茶をわかしちゃうぜw


254 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:14:17 ID:zJ1VdSxG
>>252
>>敵遭遇>専用画面をロード・BGMが流れる>戦闘開始
人、それをエンカウント方式という。
まぁ俺も反対。今みたいなシームレスの方がいい。

255 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:17:30 ID:3sD4fSny
>>247

EGMは正式にインタビューしてるから
その記事の方がずっと信用できますね。

1通り読みましたがドラゴンを転倒させられる
ようですね。(記者の妄想?)
ボスは15を越える顔触れですか、20匹位
いるってことなんですかね?

>>238

これ自分も思いました、暗闇で光ってくれたら
綺麗かも。



256 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:27:07 ID:J8lIIfgI
>>242
HDD対応なら鯖統合は必然
対応しなければ別鯖ってカンジじゃないかな
これまでのパターンからPS2とPC版の同時発売の線はないとオモワレ

257 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:28:42 ID:pGPDHUGp
分かった。これは自演だ

258 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:32:35 ID:pSlK6Dj+
あのう、どうしても縦読みできないんですが…
ほんとうは何て書いてあるのか
だれか漏れ教えてください。

259 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:36:07 ID:9LaNqpvC
>>205
頼みがある…吹き出しのコックを打ち込んでくれッ!!

260 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:38:11 ID:bL0AiDtm
へー、ドラゴン転倒するかもしれないんだなあ
PSOで、敵がゾンビの様に群がってくるのを見て、
敵が転倒すると楽だなあ、と思ったものでw

しかし、敵が転倒すると、バランス取りが大変そうだなあ
(プレイヤーに有利すぎるか?)
ナギナタ系は転倒率アップとか、足払い攻撃を出せるとか
武器毎に効果・パラメータが違ってもいいかも

261 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:40:40 ID:UC8XJ5VV
>>260
武器ごとの固有能力は確かに楽しそうだな

大剣は吹き飛ばしの可能性アップ
ハンドガンはのけぞりがおおきくなる可能性がアップ

とか

262 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:40:44 ID:J8lIIfgI
PSOのドラゴンも転倒するじゃないの

263 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:49:12 ID:UC8XJ5VV
>>262
あれは転倒というよりダウン

264 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 01:59:40 ID:bL0AiDtm
ぎゃふん

そっちの線が濃厚だなあ>PSOのドラゴン転倒
あっちは言い換えれば、転倒=変形かな?
攻略性に乏しいっていうか、攻撃力高ければ早く座るっていうか

足首を狙えば転倒する、とかもいいかもしれないけど、
かといってスクウェアのRPGみたいに、「一定の手順を踏んで攻略する敵」
が増えると面倒だしなあ

炎テクで攻撃すると回復する敵とか、
復活する両手を壊してから云々ってのはヤメテほしいなあ
(やめて欲しい例ばっかりだなw)

265 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:10:35 ID:fX2sFp/e
あのドラゴンがただのザコのように見えるな。

266 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:14:27 ID:1UkVtYe6
>>253
PS2の外からプログラムを差し込む仕組みはSCEに禁止されてますから。
はい、終了。

267 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:16:02 ID:1UkVtYe6
何も知らないようだけど、
SCEの許可なしにPS2上で動くプログラムはリリースできないんだよ。常識だよ。

268 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:16:12 ID:Qzw81KIl
もう普通に自演じゃないかと思うようになってきた俺箱

269 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:20:42 ID:LhrqfbSW
何でムキになって論争してるのか不思議だよ

270 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:30:08 ID:Aw8GcTuF
GCででないからw

271 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:34:19 ID:g5o7UC75
なんだGC厨か

272 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:43:24 ID:P1Qe7GkJ
そういえば更新する前にあったFlash内のゲーム画面で
敵が転倒してるシーンがあったな。

273 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 02:50:29 ID:k154K2B6
ゲーハー板からきてるんだろいま揉めてる二匹は

274 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:05:25 ID:88HVNzmX
>266、267

いや、だったらSCEの許可とればいいんじゃないのか?^^;

275 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:20:04 ID:zJ1VdSxG
新型PS2だから頑なに否定してるだけかなぁと思った。
俺はPCでやるから問題ないが…

…同時発売、するよ…ね?

276 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:21:04 ID:1UkVtYe6
ニホンゴワカリマスカ
禁止してるものを許可するわけねーだろ、ボケが!
ルールに乗っ取って作ってあるものに許可を出してリリースすんだよ、馬鹿!

277 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:22:26 ID:Aw8GcTuF
(・中・)←こいつに聞いて

278 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:26:58 ID:dWqH4hg+
>>276
ちょっと確認したいんだけど、
PSUはHDD未対応のメモカパッチ仕様で出ると思ってるわけ?

279 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:39:13 ID:rnOuuXh7
小出しとはいえ箱情報の少なさはどうだ。
漏れの脳内キャラメイクではマッチョコンボイ2号が満を持しているというに!

…1号は遠い昔にまるごとロストしました。

280 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 03:39:28 ID:88HVNzmX
>276

いや、EQやSOCOMは、許可とった範囲のパッチを配信しているんじゃないかと?
そんなケンカ腰のレスじゃなくてさ、お話しようよ^^

281 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 04:10:16 ID:J3sNmuVW
モンスターハンターみたいに部位毎にダメージが蓄積して
足斬り続けると転倒して斬り放題とか、顔集中攻撃で目潰し状態になるとかあるとイイナァ

282 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 04:30:37 ID:1UkVtYe6
>>278
知らんがな。
HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。
HDD専用のゲームなんて今更PS2で出ないがな。

>>280
EQもSOCOMもメモリーカードパッチやんけ。
>>253の言うような外部からPCなりなんなりで落としたものを
HDDに入れて動かすようなセキュリティも何もあったもんじゃないふざけた仕組みは
禁止されてるよ、という話。

283 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 05:36:46 ID:J8lIIfgI
引き際を逃したらすぃ

284 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 07:57:33 ID:pGPDHUGp
そういやコピペで見たな
必死な奴は一連の議論…というか低レベルな口論が、自分のレスでもって終わらないと
我慢ならずに真っ赤な顔でレスつけ続けちゃうらしい

あぼーんしやすいように鳥でもつけてくれよゲハ厨

285 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 08:25:23 ID:bL0AiDtm
HDD専用で(or対応で)出せ(or出すな)と要望する他には、
実際の所「言い合う事」以外には意味がないよねw

どのような形でもパッチは当てる事が出来る方が良い。
プログラムで出来る事を想像するしかないし、
ディスク交換で、セガが儲かるかもしれないし、
結果、ユーザーが激減するかもしれない。
でもそのあたりの経営方向まで素人が心配しなくても、
内部でよく議論されてるでしょ。
(結果、傾いたとしても)

真面目に要ると思うなら、要望してみようぜ。
セガならその辺りがしっかりヌケているかもしれないからね。

286 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 09:18:42 ID:URwNTXMO
>>282
頼む、これからもガキの言い合い続けるならコテにしてくれ
NG設定で見えないようにしたいから

287 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 09:20:51 ID:i8czmntP
要望しようがムダっぽい。
HDD保有者(世界で3〜40万?)が100%買うことなんか絶対に有り得ない(たとえ
買ったとしても儲けが出るか怪しい?)のに、今のセガがHDD専用仕様を許すハズが
ない(潰れかけたところをサミーに救われたような危機的な会社ですよ?セガは
サミーの手前、儲けの見込めそうにない計画は絶対に出来ないでしょ)。
かといってHDDがあってもなくてもプレイ可能、っていうのも、運営を別にする手間
をかけるわけもないのでこれまた有り得ない(わずか数人で運営していたっていう
PSO時代から劇的に体制が強化されてるんなら可能性はあるのかも)。

ユーザーのことを考えてないわけじゃないだろうけど、今のセガには、先を見通した
商売をやる余裕はないでしょ(会社が危機感を持っている時こそ、考えるべきなんだ
ろうけどねえ)。

288 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 09:39:36 ID:bL0AiDtm
PSOのリューカーについては、どんなもんだろう。
MOならまだしも、MMOになった場合便利すぎるよね?
(いつでも町に帰れて、補給し、すぐ復帰できる)

一方通行(町に行くだけ)とか、「自宅の端末」で座標を指定する、
機械を設置するなど、ポイント間移動や面倒な所を追加すべきかも。

289 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 09:41:11 ID:bL0AiDtm
(突っ込まれる前に行っておこうっと)
PSUはMMOじゃないとか抜きでね

290 :連続で妄想して申し訳ない:2005/04/30(土) 09:56:54 ID:bL0AiDtm
(PSOでソロもぐりが寂しかった経験から)
傭兵NPCを雇えるのはどうだろう
・日払い賃金もしくは成功報酬で(エネミー撃破数や、経験値に比例)
・旅先でプレイヤーと出会ったら、即解雇できるようにする

PSUではもっと有意義にメセタを使いたいなあ
乗り物に燃料がいるとか、銃弾を購入しなきゃいけないとか
(有意義か?w)

291 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 10:26:41 ID:fX2sFp/e
>>290
使えるNPCならいいんだが…
ラフォイエ2発で沈められるメイドロボや
単発コンボしか出せないのにクククフハハハでダメージ0な旦那はイラネ。

292 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:19:26 ID:niWRofiI
PS3でFF13(MMO)が出るとすれば、PS3にもHDDが付くと見て間違い無い。
(PS2みたいに別売かも知れんが)
PS3はPS2互換。
とゆうことは、仮にHDD必須仕様だとしても、PS3(+HDD)でも遊べるんじゃないか?
むしろPS3の方が快適に遊べるかも知れない。
(エミュじゃなくて、最初からPS3でも動かすことを意識して作れば)

293 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:31:32 ID:G0Ge4V7W
>>292
捕らぬたぬきのナントヤラってやつだな

294 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:33:30 ID:A3fPFD2h
いつまでHDDの話を引きずってるんだよ、いい加減空気嫁よ。
貴様等のつまんねぇごたくなんざ、こちとら求めた覚えはないんだよ!

295 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:41:28 ID:xEnogeMt
HDD対応だったら色々仕掛けがあって楽しいだろうね
って話から気づけば互いのチンコしごき合う泥仕合だよ、民度低すぎ

296 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:42:52 ID:Aw8GcTuF
ぽまえらソニチに期待しすぎ

297 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:45:52 ID:6Rbxobb0
オフはHDD不要、オンは必須でウッボー

298 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 12:58:56 ID:bL0AiDtm
>>291
役立たずはイランですか・・・
以前話のあったマグが、ペットみたいなポジションならいいなあ

正直な所、PSOではペットにしたいエネミーいないしなあ
(みんなグロイし)
ナルリリーは結構好きかな

299 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 13:09:34 ID:ZeHs6pSC
ナノノドラゴはペットにしたいぞ

300 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 13:43:52 ID:rXxDkRgY
ラッピー族は全部ペットにしたい
(デルラッピーは除く)

301 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 15:04:59 ID:LETJ5ppX
>>247
15以上の都市ってのは魅力的だが、15以上のボスだと何か少ない感じがするな。
同じエリアをぐるぐる回って、アイテム拾うだけのゲームにはならないで欲しいな。

302 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 15:32:11 ID:Qzw81KIl
>>298
ラッピーがいるじゃないか
一応BBではラッピーのマグもあるぞ

目が死んでて動かず全く可愛くないのが問題だが

303 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:08:56 ID:k99WOpT2
>>302
剥製みたいで趣味悪いなそれ。

あー、剥製制作のスキルなんてどうだろう。
倒したエネミーから剥製を作れて、さらに細工師スキルで
カタカタ動くようになったり。

…全然いらないや。

304 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:42:07 ID:qBBVdKFx
剥製を部屋に飾ってハァハァ

剥製だらけの悪趣味な部屋作ったりとか

305 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 16:58:44 ID:LhrqfbSW
エネミー武器精製師
作った武器は自分じゃ使えない、とか。
ひたすら商人ぽいことやりたい。

306 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:08:35 ID:A3fPFD2h
ベタに配合師、回復アイテムやその他の複数のアイテムを配合することが得意

(例)
モノメイト+モノメイト=ディメイト
トリメイト+トリフルイド+ソルアトマイザー=スターアトマイザー
スターアトマイザー+ムーンアトマイザー+安価ヒトガタ=スケープドール
みたいな

307 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:15:06 ID:m1lRo8oa
ジャンク屋。

バイク・戦車の強化や敵メカの弱体化など。

308 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 17:22:30 ID:xEnogeMt
乗り物の強化はしたいよな。
一人乗りで速さを追求するか、仲間も乗せれるように大きくするかとか

309 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 18:33:50 ID:LhrqfbSW
夢、広がる。
一本くらい客に媚びたソフト作れ糞二チ

310 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 18:41:31 ID:PZFxcP9b
初期のPSOは客の想像を越えた素晴らしいものだったけどな
それ以降が・・・・・

311 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 18:42:21 ID:Aw8GcTuF
(・中・)<媚びたのでPS2なんです

312 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 19:16:09 ID:qBBVdKFx
>>311
その調子で中身も頑張ってください

パーティメンバーの男のモデリングをもう少し頑張ってください
銀髪はもう少し背が高いほうが好みです。
年齢は18か19でお願いします。

313 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 19:31:26 ID:QRn8nD7u
俺が今一番気になるのはオフラインモードでイーサン以外のキャラを操作できるかどうか。
とりあえずオフから始めるつもりだからヒューマン以外のキャラ、つーかビーストの練習したい。

314 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:00:49 ID:J8lIIfgI
>>313
現時点での情報だとE3で固定らすぃ
オフのパーティーはNPC3人+E3の4人構成
仲間には作戦を指示できるだけみたい

315 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:12:11 ID:J3sNmuVW
オフでダラダラやりたい時もあるし、エディットキャラ使えんのはイタイなぁ…さすが斜め上のソニチ

316 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:12:50 ID:Rw6zygwa
>>282
>>HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。

これで最後にするわ。日本語読めない&自分の考えに凝り固まる中途半端な頭でっかちに粘着されるとアレだって話だね。

>>20
>メモリーカードにある程度パッチダウンロードできるだろうけど8MBじゃたかが知れてるし。

>>49
>自分も>>20 で8MBメモリーカードにある程度のパッチは読み込めると書きました。
>んでそのメモリーカード経由のパッチによる修正は可能だけど

最初から誰もがHDDが無いとパッチが当てられないって言ってたか?
日本語読めない馬鹿未満が自分の勝手な思い込みで粘着して見苦しいったらありゃしない。
全てはお前が人の話をちゃんと聞かない、読まない為に自分の馬鹿さを晒してるって事に最後まで気づかなかったのな。

最初に人を馬鹿よばわりしたり香具師や断定口調で話す前に、
本当に自分の考えている事が100%絶対正しいのか?と客観的に考察できない香具師はリアルでもアレだわな。
ソレ以前にお前は物の言い方がアレだからちゃんとしたコミュニケーション取れない人間てのは明らかだけどな。

同情するよ。

317 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:22:46 ID:qBBVdKFx
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 

318 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:25:52 ID:Rw6zygwa
ID:1UkVtYe6 みたいな厨房が多いのかなと思うとPS2版買いたくなくなるな自分的には。
PC版も同時に出して欲しい。

PC版だけ楽にアップデートできそうだし。
PS2版HDD未対応なら厨房お得意のメモカパッチで光学ドライブ酷使して
修理代貢いで糞ニーに貢献してくださいなw

319 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:38:14 ID:Qzw81KIl
>>318
「これで最後にする」んじゃなかったの

320 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:39:31 ID:Rw6zygwa
>>319
あ、ゴメソ見苦しかったね。厨房相手にして自分も見苦しい厨房になってたわw
MA2やってくりゅノシ

321 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:45:06 ID:LnUJ8/YF
どっちもどっちだと思うけど
オレの知らない事結構教えてくれたってことで
キミ達を許すよ

もうわかったからやめてね



322 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:51:57 ID:J8lIIfgI
こういう粘着質って女性なんだろか?
男ってこんなネチネチしてないよな

323 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 20:58:29 ID:qBBVdKFx
>>314
NPCはスネオみたいな感じになるのかな…
NPCの武器やアイテムの変更できればいいな

324 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:20:08 ID:rghMs7gI
HDD対応未対応どっちでもよくない?
E3辺りで発表されるんじゃないかしらん

今言い争っているのって後々
俺スゲーって言いたいだけかの?

商売で考えたら
HDD対応でEP2なりEP3みたいな形で新しいシナリオをDL(有料だろうけど)させるよりは
HDD未対応、パッケージで売っていったほうが商売として旨みもある…のかなと
当然先細りの未来だろうけど



325 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:38:10 ID:EuxLHY6k
>>315
オフは2周目からエディット出来るとかじゃない?

326 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 22:42:15 ID:LqbTZhyp
オフなんかまったくプレイせずオンばかりやっている俺が見えるぞ

327 :名も無き冒険者:2005/04/30(土) 23:47:41 ID:OcHEzhb6
ネットゲーという認識が広がるとライト層が勘違いして購入を控えるかも、ってのはわかるが
もうちょっと国内で情報出せよ、知り合いみんな今回はオフゲーと思ってるじゃないのさ

328 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:33:10 ID:HzAzndlb
オンとオフどちらをメインとして作ってるのかハッキリしてほしいな

329 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:45:41 ID:u6gE2kKu
オフがメインなら糞ゲー確定だな。
間違いない。

330 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 00:56:48 ID:M8I+HusQ
公式が更新するたびに絶望感と不安が強まって行く俺ガイル

ヽ('A`)ノウンコー

331 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:09:56 ID:xXRWlmiN
どんな内容にしようがせいぜい5万本くらいしか売れないんだから、
おまえら仲良くしよーぜ。

332 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:29:51 ID:9pwdBt/7
>>331
せめて7万本くらいにしてあげてよ

333 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:35:07 ID:u6gE2kKu
すでにPSOを辞めちまった俺だが、発売開始までにここのボルテージがイイ感じに上がってたら始めてみようと思う。
そん時はよろしくな、オマイら。

334 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:37:09 ID:IVME1vId
だが、断る

335 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:38:52 ID:u6gE2kKu
Σ(゚Д゚)ガーン

336 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 01:59:14 ID:6tzw00zw
PC版発表マダー

337 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 03:22:26 ID:nHNV6JF7
>>328
オフは所詮どんなにがんばっても灰連中から見れば
おまけだろ、でも40時間っってことは、
実質は20時間ぐらいで終わるってことかな?


338 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 03:31:41 ID:lcjDUfkO
オンライン上でオフラインのストーリーの話をしたりとか
サービス開始1年目にはあるんだろうな。
とりあえず自分の周りのペースに合わせて進められればいいや。

339 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 03:57:21 ID:u6gE2kKu
でもさ、なんでオフ専用なんて入れるんだろうな…
PSOみたいなオフでもいいと思うんだが…
ヽ(;´Д`)ノ やっぱやっぱオフメインの仕様なのか?

340 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:03:49 ID:YjF9tsUe
それがチート対策になるのなら、オフとオンはぜひ別にして欲しい。


341 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:10:43 ID:lxb8gA9x
オンラインゲームの新しい可能性をさぐってみたと好意的に解釈してみる。

342 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:15:28 ID:u6gE2kKu
オンラインで手に入れたアイテムによって、オフストーリーの鍵が開いていくとか?
ニントモニントモ…

343 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 04:54:37 ID:tcED1ZBl
とりあえず、漏れのPS2の
ネット環境がちゃんと動くかどうか調べたいんだが
どのネトゲしたらいいと思う?

344 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 05:43:01 ID:2JOau5QM
>>341
>――「PSU」がオフラインモードを強くアピールする理由とは…?
>「GC:PSO」において、オンラインに接続したプレイヤーは(売上に対して)僅かに半数程度。
>オンラインプレイを望まない消費者にそれを強いるのではなく、
>「PSU」ではその代替案として本格的なシングルモードを搭載。

これを見る限りじゃオフラインは完全独立したものになるでしょ。
しかし、オンラインをやってる人だけの特典てのはあるかもしれない。
例えば、オフストーリーの街にアイテムをくれるおっさんがいるとする。
そのおっさんは通常は回復アイテムしかくれないが、
オンをある程度進めてるといつもより上級のアイテムをくれるとか、
追加で何かくれるとか。あったとしてもその位が妥当だと思う。

345 :344:2005/05/01(日) 05:44:02 ID:2JOau5QM
×>>341
>>342
妄想話ですけどね

346 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 05:52:13 ID:RAn/QTSp
オンにオンゲー以上の付加価値を持たせるとオフ専用の人にソッポ向かれるよ。

347 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 06:02:48 ID:m1MNthWy
でもさ、オンラインでオフラインのサブストーリーがあるとするじゃんか。

というか漏れの脳内ではSeed容認派と拒絶派で大規模な衝突があって
(毎晩の妄想スパークでここまでシナリオ進んだ)、
オンラインで肯定派のビークルに乗ってた漏れキャラが、
オフラインの中ボスとしてイーサンに立ちふさがるんだよ。

要約すると → オンのキャラをオフに絡めてくれおねがいだー。

348 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 06:04:15 ID:2JOau5QM
そういうのも分かるには分かる。
言葉足らずだったが、モノメイトくれる→ディメイトくれる。
モノメイト+モノフルイドをくれるようになる。
上のようなボーナス程度でもそうなるかな?

349 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 08:33:40 ID://flnAJU
PSU オフライン版 \3800
PSU オンライン版 \3800

別売りにしてくれればいいのに…。

350 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 10:29:04 ID:xXRWlmiN
まぁ俺はたぶん、オフなどやらずに即オンだろうし。
オフがオンに連動してないのが救いって言えば救いか。


351 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 11:45:48 ID:QVI+fBWH
オンゲーとして認知されると売上下がるっていうけどさ
オフゲーとして認知されることのほうが
PSO的には信者逃がしちゃってアイタタじゃないのかねぇ

352 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:01:04 ID:nz//AV3g
信者はオンもあるって後でちゃんと公表すれば、
どうせ食いついてくるんだから別にいいんでないの?

353 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:16:57 ID:bow2pUqT
(・中・)<信者→信+者→儲wwwww

354 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:40:14 ID:RoNh1keZ
信者なら何でもwelcomeだ

355 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 12:59:52 ID:8HY9k2BR
わざわざこういう形にするのは、オフ専をオンに引きずり出すためでしょ

356 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:44:04 ID:L7Ddh0cQ
オンラインと聞くだけで拒否反応をしめす人も多いらしいからな。

357 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:51:38 ID:w/sMBqME
オレの知り合いでもそういう奴が何人か居るわ。


358 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 13:55:10 ID:DlKbtWXX
それでも中にはあえてオフ専でやる奴もいるんだよな。
いろいろだ。

359 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 14:56:25 ID:jWu18EPG
俺の周囲の人間は、PSOを『いつかオンでやるために』ずっとオフでやってたんだけど。
オフ人口が多いのって、つまりそうゆうことじゃないのか?

完全に独立させちまってどうすんだよ…

360 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 15:16:23 ID:DvzJe9VP
オンにつなげるほど時間無いから
オフを少しやるって事けっこうあるよな?
まぁなんだ、どうせならオフ専用とオン&オフ共通全部いれちまえ

361 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 16:31:16 ID:mffZ3UqO
オフでキャラクリしたい、E3やだとか言ってる奴いるけど
少なくとも服やアクセ等で外見変わるんだろ?それじゃ駄目なのけ?

つか今までみたいに過ちを犯さない為にそれぞれのデータを分けたんだろ?
オフ専の奴等にはあんまりだろうけどしょうがないだろ

考えてもみろよ、E3等はもしかしたらアッシュ等見たいな存在かもしれないだろ
何を言いたいかというと、がんばれ、超頑張れ

362 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 17:00:28 ID:I+2BeSi2
俺は可憐も使用できると思うんだが。
スクリーンショットで器用なことやってるし・・・

章ごとに主役が代われば一番なんだけどな。

363 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 17:39:42 ID:bow2pUqT
みんなもうこんな気分だよね↓

  /⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン 
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ


364 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 19:07:45 ID:YjF9tsUe
PS2でPSU(オフ専)を出して、半年後くらいにPC(&PS3)でPSUOを出すということはないのだろうか。


365 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 19:11:06 ID:u6gE2kKu
オフ専などいらんわ。
まぁ、そっちでキャラ育てて引き継ぎ出来るとかならいいかも知らんが。

366 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 19:15:33 ID:IIRLFoVM
であぶろ2でさえオンオフでデーダ別けてるのに
初代PSOから散々にわたってセーブデータをローカル保存にして
チーとヂュプ垂れ流してた今までのソニ珍が異常だっただけだろ・・・

やっと オンオフでデータ別けないとちゃんと運営できネ と気づいたわけだ

遅せーよ タコ助が

367 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 19:26:20 ID:bow2pUqT
↑と、社会不適合者が申しております。


368 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 19:43:26 ID:RoNh1keZ
PSU発売までに何とか就職内定もらいたい

369 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 20:56:28 ID:TJhFSfY8
>>368
ガンガレ

370 :名も無き冒険者:2005/05/01(日) 21:13:41 ID:p+HV3kEI
>>368
頑張れ

371 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 00:24:34 ID:cxlt/OEc
>>319
「これで最後ともう一回」(byみうらじゅん)

372 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:03:33 ID:0pIYGtKu
>>316
だからその「8MBじゃたかがしれてる」とか「HDDの方が柔軟な対応ができる」とか、
全て貴方の妄想だとと指摘して差し上げてるんですが。繰り返し。
「HDDがないと十分なチート対策ができない」など妄言も甚だしい。

修正パッチに関してHDDとメモリーカードに差異はなくて、
あるのはデータを増やすことによる追加要素が出来るか否かだけ。
現実にEQもSOCOMもやってるのに何故認めようとしないのか。

致命的はバグがでればディスク交換なのも一緒。
丸ごとダウンロードなんてSCEに禁止されてるし。

個人攻撃ばかりで最後まで理解していただけなかったようですが。

同情はいいから勉強してよ。技術について語るなら。

373 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:05:20 ID:l0cj61NK
ちょっと吹いた
1日1回ぐらい遅くレス返してそんなにこんな便所の落書きで自尊心が傷つけられたんだろうなあ

374 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:09:03 ID:0pIYGtKu
馬鹿が空気を吐くように嘘をつくから一々訂正せにゃならんくて大変ですよ。

375 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:13:41 ID:l0cj61NK
まあ馬鹿相手に毎晩毎晩こんな地の底で頑張ってね

376 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:16:17 ID:km81fSet
(´∀`∩ ちょっとウニラ呼んでくる

377 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:16:37 ID:r2xX9Rz5
馬鹿と馬鹿の相手する馬鹿の書き込みは流してるから訂正する必要ないよ。

378 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:18:04 ID:IJHq+kjc
>374
誰が訂正を頼んだよ
訂正せずとも困る奴なんかいないんだよ。
それとも何か?自分の持ってる知識を認知して欲しいのか?そんなつまらんプライドはいらねぇよ
こんな所で知識を自慢してもメリットなんかあるのか?オナニーは一人でやってろ


379 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:18:23 ID:0pIYGtKu
もう最後らしいから大丈夫だよ。
まさか発言翻して帰ってきたりしないよね。いくら馬鹿でも。

380 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:21:57 ID:J4z5UT5S
PSUもこんなカンジでエネミー(バカ)が定期的にPOPすんのかねw

381 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:22:17 ID:r2xX9Rz5
いい加減なプライドなら灰になれ

382 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:25:00 ID:l0cj61NK
>380
PSO全盛期を忘れたのかね!

383 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:39:32 ID:wC57xjdM
死んだ時のペナルティがヌルいので要望してみる

アイテム全部ぶちまける(企画当初)→ 武器、メセタ落とす →マグのシンクロダウン、メセタ消滅 →EX減少

→→ 装備武器消滅w

384 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:42:36 ID:jk2H1BsD
滅茶苦茶きついな、それ…

385 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:52:08 ID:WqanePd0
オフとオンを抱き合わせにしたのは単純にセガの看板RPGとしてPSシリーズを根付かせる計画
みたいなだけでは?
完全オフゲにすると微妙な売り上げになるかもという危惧があるのでオン部分もセットで、とか
それかPSO2も作りたいがPS5も作りたい…でも両方は制作費かかりすぎ
んじゃ同じ世界で同時進行という事にしてグラとか使いまわしてやろうかwというような

PSO2+PS5=PSU

個人的にはこう認識している

386 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 02:54:07 ID:jk2H1BsD
それでも出来が中途半端とかにならなければいいんだがな…

387 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 03:22:44 ID:BGENvhpc
>>385
大筋には同意だが、

> 完全オフゲにすると微妙な売り上げになるかもという危惧

この部分は正反対だろうな。オンをおまけで何とか、ってほどオンラインゲーム
は甘くはないだろうから。

388 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 06:46:10 ID:sirGbU+n
>>383
というかそんなペナルティ云々より基本とするゲームバランスの
調整がしっかりしてないとな、
重箱のスミを突付かなくてもいくらでも
修正が必要だろってことがあるからな。


389 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 10:31:08 ID:Px8x9hfO
>>184
君はもうちょっと情報を正確に仕入れてきた方がいいよ。
FF11も信長も黒字です。
オンラインの鯖維持にかかる経費を多く見過ぎなんじゃないか?
MOのゲームでは月間費用とらなくても黒字なゲームもあるんですよ?

今PS2のHDDを持っている人の5人に1人がPSU買ってくれれば余裕で黒字です。

ソースはインターネットにいくらでもあるからよく調べてみなさい。

390 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 10:38:07 ID:mIrQojHr
>>387
馬鹿丸出し。オフライン専用は今や7000本しか売れないとかザラにある。
開発費用も抑えてるから黒字だけどね。

PS2のオンラインなら15000本は堅い。後は鯖維持費と月間収入の調整でどうにでもなる。
ほとんどプレーヤーがいないDC版PSOでも黒字経営中です。

391 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 10:42:11 ID:jtf+IUwh
スパイクアウト初日2000本だったなw

正直同じMOのモンハンの成功でPS2に乗り換えたんだろう

392 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:17:59 ID:rb3UTAKb
スパイクアウトはMSから開発資金出して貰ったんじゃねえの?
開発期間かなり長かったし、MSからの要請でつくったソフトだし

393 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:57:21 ID:cqZqJBUI
>>379
馬鹿未満が自分の非を全く認めないから馬鹿未満と差し上げてるんですが?

>>282
>HDDがないとパッチが当てられないとごねる馬鹿にレスし続けて早一週間。というだけ。

に対して >>316 で「誰もがHDD無いとパッチが当てられないといってないだろうが糞虫野郎!」言ってさしあげたら

>>372
>だからその「8MBじゃたかがしれてる」とか「HDDの方が柔軟な対応ができる」とか、
>全て貴方の妄想だとと指摘して差し上げてるんですが。

都合の良い所だけ改変して馬鹿よばわりか?馬鹿未満?

>>372
>>丸ごとダウンロードなんてSCEに禁止されてるし。

どこの孫請けの下働き馬鹿プログラマか知らないがPS2だけの発売ならともかく
PC版も出る可能性ある事は無視か?

PCなら丸ごと根本的バグを回避するアップデータやクライアントの丸ごとダウンロードも可能だろが

つーか馬鹿みたくSCEIから禁止されてるていうなら内部書類やらソースだせや馬鹿未満。
それが常識だって何処の常識よ?w その業界にいないとわからんだろが
それともそれを知らない香具師は全部馬鹿呼ばわりか?この頭でっかち馬鹿未満が!
てめえの妄想じゃないって証明したいならな。証拠だせよ馬鹿未満!

EQもSOCOMもって何回も何回もオウムみたく馬鹿じゃねぇの?
EQだってフルバージョンのEQじゃないだろうがボケ! てめえが最後にしないと何度でもくるぞ糞虫野郎の分際で!!!




394 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 11:58:11 ID:Z8a3fq4w
なんかファビョってるようですけど

395 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:02:09 ID:S4GVaBsh
泣くなよ

396 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:07:19 ID:1mHoGDDq
>>393
糞虫野郎乙

397 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:22:06 ID:qRf8peZx
正直この手の話題は今はどうでもいいと思う人お手上げノ

398 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:27:54 ID:1mHoGDDq
どうでもいいと思ってるのが大半だろ
一部のアホが勝手に続けてるだけで

399 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:35:54 ID:pNd355RE
>>397
当事者以外が,ノシ

400 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:44:56 ID:irlVVlLs
ドリマガ買ったヤツいる?
PSUの記事があるそうなんだが。

401 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:44:58 ID:u4ebEXW8
rb3UTAKbと0pIYGtKuは目くそ鼻くそ。
もうこのスレに来なくていいよ。

本当に色々検討してくれるなら公式から要望送りたいのだが、
あのソニチがユーザーの意見に耳を傾けるとは思えないのです。
しかも文才ないし発想力ないし、ぐだぐだの箇条書きの要望を送っても意味ないと思って重い腰が上がらない。
このスレの妄想とかはちゃんと投稿してる?

402 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:46:38 ID:l0cj61NK
開発社の方が社運と命かかってるからよっぽど考えてるだろ

403 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 12:51:21 ID:03Cql7ST
(・中・)<新車!新車!!新車ぁぁああああ!!!!

404 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:00:21 ID:qRf8peZx
>>400
マジ?ちょっと出かけてくる

405 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:18:46 ID:OMmsAeAl
ジサクジエンの香りがして仕方ない
文の癖がまったく一緒なんだよ

406 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:19:33 ID:QffGvzmd
よし! ネタバレするぞ!
PSUのラスボスはダークファルス

407 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 13:30:13 ID:7+WLs7UO
>>404
注目作の中にPSU入ってるね。
ttp://www.sbpnet.jp/media/magazine/magazine.asp?mid=drm

でも特に話題になってないってことは・・既出事項オンパレードな悪寒

408 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 14:22:37 ID:RJ5K7tWJ
>>406
ネタバレイクナイ!

409 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 14:42:48 ID:YbnCEUyA
引くに引けないハナクソ二人が汗を拭き吹き必死だけどさ
ケリつけたいんなら信頼の置けるソースを持ってきて看破すればいいじゃない?

なにウンコの投げ合いしてんの?最後!最後!ってリアルでの嫌われっぷりが目に浮かぶようなオフタリサン

410 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 14:48:27 ID:03Cql7ST
ウンコの投げ合い・・・ワロカシテイタダキマタw

411 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 15:25:26 ID:LCWma9D+
こういう奴らは2畳ぐらいの小部屋に押し込んでケツの掘りあいでもさせてればいい。

412 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 15:31:41 ID:l0cj61NK
なんかさどっかで見たことがあると思ったらあれだ
韓国人と中国人の言い合いだ

413 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 15:45:00 ID:Lkeq6e6N
>>393
なんか面白いな君。応援してるぞ(*´Д`*)

414 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:14:56 ID:4rUaLuZJ
前スレの女性の胸ネタ関連見てて、ふと思ったんだけど、男の胸板の厚さは変えられないのかな?
psoだと、どうしても上半身マッチョで腰周りがスリムってのが不可避だったから
やや小顔&胸板&二の腕&腿だけ微マッチョで、あとは標準体型、とか出来たら嬉しいんだけどなぁ。

415 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:21:22 ID:qRf8peZx
1ページだけかよ(´・ω・`)

416 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:22:41 ID:P5K55M9s
>>415

未出情報はありましたか?

417 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:27:56 ID:qRf8peZx
>>416
特になし。プレイ人数未定のまま
コンボと武器のカスタマイズとイベントの3つを大きく出してるけど既に出てるネタのみ
新画像も似たような画像だけ

418 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:35:17 ID:P5K55M9s
>>417
サンクス
新情報は外国発ばっかりだ(´・ω・`)

419 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:44:30 ID:69gwTHPW
発売予定にPC版も書いてある?

420 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:47:12 ID:qRf8peZx
>>419
個人的にショックだったから書かなかったんだけど・・・PS2としか書いてないよ

421 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 16:52:04 ID:69gwTHPW
('A`)
いつまで俺を弄ぶ気なんだ・・・。

422 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 17:34:57 ID:PpemYEQX
PC版が同時出るとは思わない方がいいんじゃね?

423 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:32:22 ID:Hrl5WLpu
自分の部屋で集めたアイテムをマッタリ鑑賞したい

424 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:37:51 ID:/M9J+2NZ
自分の部屋は
家具・壁紙・戦利品の置物・ラッピーみたいなペットとか色々カスタマイズてきるようにして
んでオンで友達(1〜3人くらい)を招待できるようにして欲しいなあ

ソファーに座ってのんびりチャットしたい

425 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:41:23 ID:HLVFlJSM
自分の部屋には友達を呼べるのかな?
出来たらかなり嬉しいのだが・・・。

426 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 18:46:10 ID:D9AMectj
>>401
信用出来ない気持ちは十分過ぎるほど解るんだが
何かあるなら送っても良いんじゃまいかと思う

BBでは、昔から言われてた事が改善されてるってのもあるし
一応、ユーザの希望を反映したのかな?と思えるような所もある

開発が進めば進むほど要望は反映され難くなるから、今のうちだと思う

俺は「ミヨシは信用ならないのでバランス調整は別の人希望」と書いて送った

427 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 18:57:21 ID:1i7h+jwF
>>426
(・見・)はBBに隔離されてるから大丈夫じゃない?
デザイナーとディレクターはGC版とは逆になってるんだよな。

428 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 19:11:07 ID:03Cql7ST
(・見・)<よ・ん・だ〜ww

429 :名も無き冒険者 :2005/05/02(月) 19:34:06 ID:D9AMectj
>>427
あれ?そうだっけ
(・中・)=監修
(・見・)=プロデューサー
(・酒・)=ディレクター
って電撃に書いてあったから、(・見・)も関わるんだと思ってた

>>428
カエレ

430 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:20:42 ID:+FE+8ipR
>>325
俺も同じこと考えたけど、E3に特定の人格(FFの主人公みたいに、いらんこと
ベラベラ喋ったり)があると考えると、それは難しいよな。せめて主人公の性別くらい
選択できたなら。。
オフに関しては、PSOシリーズのオフ+α程度で満足なんだが。個人的には。

431 :名も無き冒険者:2005/05/02(月) 21:52:26 ID:Hrl5WLpu
PSOは自分で作ったキャラだから熱中できたんだよな、オフも。

クリア後は作成したキャラで全てのダンジョン自由に潜れるとか
出来たらよいな。

432 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:03:49 ID:P8jT0/oG
今回毎週のように何らかのイベントを展開する方針って事だけど
あらかじめ予告されたイベントだけじゃなくて
告知なしに(もしくはイベント内容を伏せた)
突発的に起こるレアイベントみたいなものがあるといいな。

433 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 00:21:31 ID:z/T4QjgJ
>>432
突発イベントは良いなと思うが

全員が出来ないのは変だ

とか言い出す奴が居て台無し

434 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 00:37:30 ID:P8jT0/oG
>>433
文句言われることを気にして、何もしないよりは
「そんなイベント、本当にあったの?」ってゲーム内で
ユーザー同士が情報交換したくなるような要素があった方が
盛り上がっていいんじゃない?

435 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:19:27 ID:EmhPjzO5
情報サイトの通りに行けば最高に面白そうなMOになるのになぁ…
しかしソニチに過大な期待は出来ないのが悲しいところ。

とりあえずマイルーム関連のシステムはしっかり作って欲しいな。
自分好みにカスタマイズして仲間を招待してーって、凄くやりたい。

436 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 01:44:16 ID:n6+jv17J
>>414
ウホッ、やらないか。

437 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 02:14:00 ID:bxqSmu5i
>>435
それってオフだけの機能じゃないの?よくわからないけど・・・

438 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 02:17:38 ID:hEF2H3IS
ぶつ森みたく自室で昔のセガゲー遊べる仕様マダー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
おそ松くんとか

439 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 02:17:40 ID:EmhPjzO5
オフだけだったら、最高に虚しいオナニーになる予感。
(´・ω・`)

440 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 02:18:58 ID:tKjJBNPP
俺はソニチ以前にPS2の性能に期待できない

441 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 03:42:29 ID:SWTQvTAX
たとえば三国無双で1000人も表示できないとかか?
まぁ実際は100人も表示できないほどひどいんだけどな
PCに期待するしかあるまい


442 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 03:50:07 ID:kmciNvRX
まぁ性能のショボさをどうカバーするかも見ものじゃないか

ソニックヒーローズでPS2だけ30fpsとかやったから不安だが

443 :名も無き冒険者 :2005/05/03(火) 09:29:47 ID:z/T4QjgJ
>>434
うん。ポジティブにいかんといけんね
S武器の装備制限の件とかステメン、トラサが無くなった時の件とか
公式で大暴れした奴らの事思い出しちゃってネガティブになってた

オマイ見たいな奴とパーティ組みたいな、ポジティブで良い感じだ

>>437
部屋置きアイテムをユーザが作成して交換したり出来るって言うから
オンでもあるぽ

444 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 13:37:34 ID:84YuAK7b
正直ガーディアンズとか面倒だし訓練とかマジウザイんですよね…
あ、これ匿名でお願いしますね

                                    Eさん(17)

445 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 13:46:19 ID:MUiWamdb
カレン教官に言いつけるぞ!

446 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 16:34:10 ID:pEB4ouc3
トランスポータでの移動無くしてほしいな

447 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:11:33 ID:zS8HVWTt
あった方がいいじゃん?
いちいちフィールドを歩いて移動とか…
最初はいいかも知らんが、絶対面倒なる。

448 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:14:42 ID:38TDppRq
そこで乗り物の出番ですよ

449 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:17:28 ID:gXqrLITY
[゚д゚]ヨンダ?

450 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:42:37 ID:3IDj0ggI
トランスポータを不便にしてしまおう。

トランスポータを起動すると、一定の範囲に光の輪が発生、
カウントが開始される。(20秒くらい)
カウント終了と同時に、光の輪の範囲内にいる物を転送させる。

いざ転送ってときに、光の輪の範囲内に「モスマント」が飛んできて・・・・

451 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:47:34 ID:5DHveJYI
ザフライだっけフライマンだっけ
2で子供できたらしいが人間なの?

452 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:48:25 ID:38TDppRq
ラッピーを自宅に転送する奴が激増

453 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:36:13 ID:PJrNAmld
そこで転送落ちですよ

454 :名も無き冒険者:2005/05/03(火) 22:40:56 ID:g62/5SRU
出来るならボスクラスor即死系の敵を街に転送しまくりてぇな。


455 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:12:46 ID:iS/Y8tOh
>>446
ガーディアンズの仕事で使う時はともかくとして、
トランスポータがタダとは限らないし、
トランスポータでは行けない拠点とかもあるかもしれん。
その辺はバランス次第ですよ。

456 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:16:48 ID:VhTqUDdR
始めはフィールドを歩いてトランスポーターの所へ行き
一度行った所へは街から自由に行ける。これ最強

457 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 00:52:51 ID:HA9n7vVI
いいなそれ

458 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 08:15:44 ID:fNoaUGjw
それPSOじゃんという突っ込みはアリだろうか
いやほら遺跡とか一応いけたじゃないか
実際そんなところじゃないかね

459 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 08:36:29 ID:fRCJkRBp
遺跡3とかにもいきなり逝ければ良かったんだけおねえ

460 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 11:08:09 ID:+knnHaL2
移動については難しいよなぁ
かったるすぎてもダメだし、かといってお手軽に過ぎると
乗り物の意味が無くなりそうだし

PSOは割とその辺ちょうど良かったよな

461 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:29:56 ID:Q4iIsH3S
移動は移動でもアイテム移動は簡単にしてけれ

というか、オンラインはおまけなのか?
あとPC版PSOBBのデータを、PS2&PC版で使えるといいんだが

462 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:40:00 ID:wj6gdHH+
>あとPC版PSOBBのデータを、PS2&PC版で使えるといいんだが

・・・・?

463 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:42:00 ID:9bzEpdg9
GWですから( ´ー`)

464 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:43:44 ID:Q4iIsH3S
いや、なんとか育てたデータを引き継ぎたいの。

そりゃ無理だと思うけど

465 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:44:07 ID:CkJScVEF
PSOとPSUは完全別ゲームです

466 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:45:16 ID:Q4iIsH3S
なんとかならんですかそうですか

467 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:46:26 ID:CkJScVEF
>>464
今までのPSOみたくマイナーチェンジ程度なら可能だったかもしれないが
PSUは基本的なシステムから全然違う可能性が高いからまず無理かと
そもそもHUやRAといった区別すら無いかもしれないし

468 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:48:27 ID:Q4iIsH3S
>>467
サンクスです。特典だけでも欲しいなー
あとPS2版とPC版は同じ鯖ね

469 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:56:58 ID:eD8nxGgo
かなり香ばしい奴が現れた

470 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 13:59:16 ID:wj6gdHH+
春ですから( ´ー`)

471 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:10:02 ID:QSCcAOhR
>>468
酒井氏が以前インタビューで、オンラインゲームに関して
「ハードの垣根を越えて誰もが楽しめるものを」と語ってたところをみると
PS2版PC版の鯖共有は当然の事として、箱360などの次世代機も含めた展開を
考えてるかもね。

472 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:11:14 ID:lC1gQCjV
春じゃなくても、出るときは出るもん

473 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 14:26:29 ID:YY2jf6zH
たしかにな

474 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 14:56:01 ID:+knnHaL2
とりあえずドリマガの情報見たけど、ちょっと難易度上がりそうだな
操作系の難易度がセガ設定になるとクソゲ扱いする奴激増なヤカン

475 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 15:05:20 ID:fRCJkRBp
別にいいんじゃね?
単純な操作でもクリアできる森とか洞窟とか短めのステージをデフォで用意しとけば

476 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 15:09:07 ID:CkJScVEF
セガゲーにしてはPSOはぬるいな確かに

477 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 15:19:02 ID:eD8nxGgo
はじめてデ・ロル・レと闘った時はセガゲー健在だと思ったもんだが

478 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 15:57:29 ID:1vrqszOH
むしろULTより低い難易度の方が難しい罠

479 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 18:01:30 ID:GvLmOJnU
レアの出現率がセ(rya

480 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 18:16:36 ID:fi7wo0Yj
>>471
あの凸の言うことはあてにならないのがソニチクォリティ。

481 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:06:43 ID:7o03edPq
>>381
奇跡なんて無いさ、近寄るのは偽善者の甘い罠

482 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:12:53 ID:RoX1pE1S
誤爆乙

483 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:21:45 ID:dvLMX7St
8×4の脇の下アップやめくれ

484 :名も無き冒険者 :2005/05/04(水) 21:47:03 ID:+knnHaL2
ソニチクオリティを知ってるユーザがゆえに
退廃的な雰囲気が漂ってるな

やはりこれはE3待ちか?

485 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:47:58 ID:9bzEpdg9
イーサンっていつだっけ?

486 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:55:41 ID:t15KP91U
スクライドなんて知りません
ラッピーを部屋に置きたい人ノシ

487 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 22:59:38 ID:2+pWnS/S
だから、ソニチはもう解体されたんだから
HPや名前だけでもう存在しないと何度言えば(ry
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/psu.html

BBの更新時も「こんにちは。」だけになってるし(以前は必ず「こんにちは、ソニックチームです。」だった)
ttp://psobb.jp/questinfo/notice/index.html

仕切ってる連中が軒並み元ソニチだからしょうがないと言えばしょうがないけどね。


488 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:16:20 ID:Wqcy6z+b
そうは言うがな大佐
俺たちはソニチとして叩きたいのだよ

489 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:17:29 ID:iS/Y8tOh
>>487
開発部署に過ぎなかった頃から「ソニチ」だったんだし、
別に会社組織として解体されたことなんか大したことじゃねーよ。
ソニチって呼びたきゃ呼んでも別にイイジャン。

490 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:41:41 ID:PgCOFlhv
PSOは音楽も好きだったので今回も頑張っていただきたい

491 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:45:41 ID:CkJScVEF
ずっと前にあったムービーもPSOっぽさ全開の曲だったし
似た感じになるんじゃないかね

492 :名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:54:54 ID:t15KP91U
ハミ通のHPに今だあるムービーか
かなりPSOのまんまなきがする

493 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 00:10:23 ID:WuXBtR5V
ジョン・カーペンター作品みたいな
馬鹿メタル、大量虐殺なゲームになったら嬉しい・・・
けど評価はされないだろうな。

494 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 02:47:35 ID:cPcMB0I3
>>489
開発作品ごとに元開発スタジオ関係なくバラバラにされて人員を再編されてるんだから
ソニチって言う意味があるかどうか疑問だけどね。

セガ第3GE研究開発部が丸ごと全員元ソニチの人員という仮定ならそれもいいけど。
再編された時点でアミューズメントビジョンとかAM3研のスタッフも混じってるだろうし

亡霊にいつまでも捕われてるのは良くないと思う訳よ。

495 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 03:35:32 ID:t8I1IMix
セガって最近静かだよね。psuに力を注いでると見ていいのかな。

496 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 03:47:36 ID:GhS1UErA
セガ自体アボーンの危険性も大いにあるしなぁ

497 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 11:01:06 ID:vA528MTq
例の事故で、当分おとなしくせざるを得ないんじゃない?

498 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 11:03:50 ID:cEsteocQ
セガはどこまでいってもセガ

499 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 11:22:32 ID:MXdtfSQ0
>>494
まあ、開発人員が大幅に違うから違和感あるんだと思うけどさ
仕切ってる連中が同じだとやっぱ、一括りにしたくなるのもあると思うぞ
運営方針だの、方向性だのに影響力のあるトコだしさ

そして流れを読まずに妄想
武器カスタマイズってPSOだと見た目には殆ど影響しないけど
見た目にも影響させる事が出来ると良いかも
大幅に形は変わらなくても、握りの色変えしたりとかその程度でも
愛着沸くと思うんだけどどうよ

500 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 12:22:41 ID:0GZziWx9
FF11なんかだとPS2の性能がボトルネックになって
固有グラフィックの装備がえらい少ないらしいじゃん
色を変えるとか見た目に影響するカスタマイズは出来ないと思うな

501 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 12:26:30 ID:UqxVCo2G
>>499
見た目の変化は確かに欲しいね。

今回かなり細かくカスタマイズ出来るらしいから
PSOでは出来なかった属性や効果のカスタマイズが出来て
それが見た目や攻撃エフェクトなどに反映されるようになってると良いんだけどなぁ。

>――カスタマイズシステム:改造による武器強化
> 各種武器を、その細部に至るまで自分好みにカスタマイズ(強化改造)。
>既存の武器に対して更なる強化を図ることが可能に。

>>500
戦闘フィールドでは10人も20人も同時プレイできるわけじゃないらしいから
問題ないんじゃない?

502 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 12:28:22 ID:yipQxUnG
FF11がしょぼいのはPS2のせいなのか?
モンスターも同グラフィックばかりで、名前は変わっても
外見は同じ骨狩りばかりなのにはうんざりしたが
PSUは流石にそこまで酷くないと思いたい

503 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 13:25:53 ID:0GZziWx9
>>4人しかいないPSOですら移植は無理とか言われてた気がすんのよ
4人以上になるのは確定っぽいから微妙じゃん?

>>502
装備品の染色できないのはメモリがネックなんだとさ
こういうこと書くとまた自称スーパープログラマーがやってくるんかな

504 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 14:05:13 ID:i2PAWcE+
>>494
まあプロデューサー、ディレクター、デザイナーは全員元ソニチなんだけどな。
船員は知らんが船頭はそのまんまってわけだ。

505 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 14:13:51 ID:evJxDNND
>>502
PS2は確実に足引っ張るよ


506 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 14:43:00 ID:or1JrBbG
>>503
あれはプログラムの話だから出てきた訳であって、流石にデータをかなり食うグラフィックでは出てこれんだろ。
言い方は変だが、メモリを擁護する余地は無いと思う。
HDDを仮想メモリにすれば良いんじゃ、と素人なりに考えたけどね。多分無理だろうけどな。

507 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 15:16:13 ID:MXdtfSQ0
メモリの件はテクスチャに割り当てられる量が劇的に少ないってのは聞いたな
だから、派手目の色数の多いのは難しいとか

今回のPSUでは生ポリに色付けてその辺をカバーしてるんじゃ?という
意見を聞いた。

テクスチャの色変えとは言わんから
生ポリの色選べるとか、なんか頑張って欲しい
もちろん、メセタも払うしB級以下程度のレアが必要でも頑張る

508 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:20:05 ID:mV5SZS+T
最初からPC専用で作ればカスタマイズも豊富にできたろうに

509 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:24:45 ID:+ICWdQbq
>>508
それだと採算取れなそう

510 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:28:20 ID:xe04qPeF
PSUはPS2とPCで発売、バージョンアップで次世代機とPCで発売。

511 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 18:00:20 ID:87yBbT0g
>――コンボシステム:コンボによる特殊なフィニッシュ効果
> エネミーに対してコンボを叩き込むことで、ド派手なエフェクトと共に、
>複数の敵を一挙に吹き飛ばす(※ノックバックまたはダウン効果?)ことが可能に。
>このほか、両手に異なる装備が可能といった記述も(※米ゲーム情報誌「EGM」でも確認)。

これ以前あったムービーで確認できたよね?

512 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 18:03:43 ID:ZJIyXjpB
>>511
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/05/17/103%2C1084765945%2C26382%2C0%2C0.html
ここで見れるやつかな?以前公式に置いてたのと同じもの

513 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 19:02:53 ID:OBDZayNx
改めてムービーを見てみると、宇宙艦隊とか出てきているのが気になった。
シナリオの一片としてやられ役で登場する程度なんだろうかね

角付きハニュねーちゃんがハンドガンとダガーっぽいの装備してたね

514 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 19:09:49 ID:ZJIyXjpB
ハニュじゃなく獣人そのものと思う

515 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:01:42 ID:8hKTslcq
>>502
FF11よりは酷くなると思うよ。
さすがにあそこまで徹底したデータ管理は金と才能が不可欠。

516 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:11:44 ID:87yBbT0g
>>515
2年前に作られたゲームに負けるようじゃ
PSU終わりじゃん

517 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 20:22:00 ID:b0Ly3i4i
また比較厨か

518 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 21:24:06 ID:mV5SZS+T
もう3年前じゃないっけ?

519 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 21:45:47 ID:evJxDNND
クライアント機能と鯖性能を一緒にして語ると訳わかんなくなるぞ

520 :名も無き冒険者 :2005/05/05(木) 21:51:47 ID:MXdtfSQ0
技術論は荒れるから、技術板で汁

521 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 23:00:03 ID:FlNXcwYl
>>495
セガが静かなんじゃなくて、世間からスルーされすぎて目立たないだけ。

>>497
むしろ例の事故で久しぶりに脚光を浴びた。

>>494
昔のセガはAMとCSの間での交流は少なかったと聞くが、
AMどうし、CSどうしでの人員のやりとりは多かったとも聞く。
シェンムーの頃は大量のエイエムニケンが発生してたらしいし。
「亡霊」って言うけど、そういう話で言うなら、
そもそも生きてる頃から本当に存在したかどうかだってぁゃιぃよ。

522 :名も無き冒険者:2005/05/05(木) 23:54:48 ID:UqxVCo2G
>>503
PS2の特性上、GC版のようには簡単に移植できなかったというだけで
大きく手を加えさえすれば、同じぐらいのものは出来たんじゃない?
でも、そこまでしてあえてPSOをそのまま移植する事にこだわるよりは
PS2の特性にあったものを一から作った方が良いって考えがあったんだと思われ。

>>505
>PS2は確実に足引っ張るよ
だからといって、次世代機レベルを基準にゲームシステム作りをしたら
ゲーム内容自体は凄いものは出来るかもしれないけど
確実にPC版ユーザーを減らす事になるだろうし・・・。
そういった意味では、今はまだPS2基準ぐらいの方がバランス的に良いんじゃない?

523 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:02:23 ID:ALpx1atc
そこまで映像がキレイじゃなくていいべ。
大事なのは演出とかだろ。

524 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:07:20 ID:JoaZeZoX
違うだろ
面白いかどうか
フォマたんに足があるかどうか
ぽんぽんがいるのかどうか
汁のスカート覗けるのかどうか

525 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:07:49 ID:HFa1eawA
PC版を基準に作って、PS2では無理だが次世代機の性能は生かしきれないという程度は駄目なのか?


526 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:08:09 ID:sBSb+6lF
箱がいるかどうかを忘れてるぞ

527 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:15:16 ID:JoaZeZoX
あー箱はあれだあれ
パワーうpキットとして存在するらしいぞ
ただしボイチャで「メイクアップ!」とでかい声で音声認識方式らしいが

528 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:19:28 ID:j1YS9qjV
PS2用のミドルウェアが良くなって来たみたいだから。
VRAMの少なさはあまり制限じゃなくなったんじゃなかったっけ?

メインメモリやらI/O周辺のバス帯域は馬鹿速いからメインメモリをVRAMや
キャッシュの代わりに使用する事も可能になったって誰か言ってたね。
グラフィックだけでなく柔軟にネットワークのトラフィック処理にもまわせるかも?

UMAみたいな感じかな? モンスターハンターLVのグラフィッククオリティ実現できるなら
あまり問題無いと思うけどなー。 たしかに色彩は制限されるみたいだけど。

529 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 00:20:24 ID:KoRK9Gaq
>>525
駄目って事はないけど、どうせならPS2しか持ってない人も遊べた方が良いよね?
PS2ならオフラインモード搭載も生かせるだろうし。

530 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 01:03:17 ID:0Z1Aatir
とりあえずセガバランスでも俺は構わんので
動かして楽しい、やり込んで楽しい、マターリ遊んで楽しい
そんな感じキボン

見た目は良いや二の次で

531 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 01:28:41 ID:kYuBtOst
なんかもう途中からPSUの話じゃなくて、PS2の話になっとるな

532 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 02:25:00 ID:UGmcgyIK
[゚д゚]<ネタまだー?

533 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 02:29:05 ID:MEC2xxzf
うるせー箱めッ

534 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 03:36:48 ID:v13J0/ws
スクリーンショットを見ると結構高レベルな画像なんだよな
逆に心配になってきた。ゲーム性を第一にしてほしい。

535 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 05:27:00 ID:URrVT3RF
フォント見ればわかるけど雑誌公開されてるのは実機画像じゃないよ

536 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 06:44:19 ID:StiDn+vR
>>528
それって、ソニックヒーローズ出す前の話だよなぁ。
それであのできだからな、みんな心配してんだろ。


537 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 07:05:01 ID:21ohhivR
まあちょっとキャラのモデリングに気合い入れたPSOくらいのグラフィックでもいいかなぁ
マップは閉塞感漂ってたので広げて欲しいけど

538 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 07:28:38 ID:StiDn+vR
>>537
いやいや、広げると歩くの面倒、
広いのは極一部の場所だけでいいだろ。


539 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 08:17:58 ID:agSMIxbt
エピ1のシティも広すぎ。
横丁っぽく長屋っぽく狭くしてくれ。


540 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 11:27:23 ID:aEmYgxC5
町は広くしろよアホか

541 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 11:31:31 ID:CMzoFX8X
まぁ言わんでも広くなるかと

542 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 12:18:24 ID:G+KKctoa
町はシャイニング&ザ・ダクネス方式にします

543 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 12:36:29 ID:0Z1Aatir
一つ、どうしても改善して欲しいトコがあった

倉庫アイテムのソートだけは何とかして欲しい
ページ分けとかもして欲しいよ

544 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 12:38:16 ID:wB4xxIOI
グラ、マテもまとめてほしい。

545 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 13:10:55 ID:G+KKctoa
ソート欲しいねえ
倉庫は、やっぱり自宅になるのだろうか
(UOの銀行前の混雑はきっつい)
広くならなくてもいいけど、自宅の改造ができればいいな

メセタを支払う事で
・自宅の倉庫枠拡大
・電話すると、自宅倉庫にモノメイト等を自動補充(シムズ2のパクリ)

546 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 13:18:44 ID:cKZmLKB/
発売まで6日!!!11

▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか?

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

βテスト全日程を終了
元βテスター諸君、ハズレンジャー諸君、'05/05/12に製品版で逢おう。


547 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 13:23:51 ID:G+KKctoa
マーケットシステム(と勝手に命名)

シティにマーケットという施設を設置する
プレイヤーは、自宅倉庫の不要アイテムをサブメニューで「マーケット」行きに設定できる。
設定したアイテムは、フリーマーケットに陳列される。
その他のプレイヤーは、陳列されたアイテムを購入することができる。

って何がしたいかと言うと、店を経営することと、WIZのボッタクル商会みたいに
店の品物をプレイヤーが補間することができないかなあ、と。
過疎ってるシップでは店売りアイテムが貧弱になる、とか。
MOタイプでは、各個人で店を持つことは難しいだろうな。

548 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 13:48:38 ID:0Z1Aatir
冒険中に家まで倉庫使いに戻るのは大変な気がするから
メニューから直接使うか、ブリ銀みたいな場所があった方が良いかな

ただ、ブリ銀みたいになると厳しそうだから、何か良い案無いかな
皆が集まるような所はあると面白いしね


店システムは面白そうだな
家具とか自分で作れるみたいだし、店みたいな共通システムはあると嬉しいな
個人で行商よりは雰囲気出そうだ

549 :547:2005/05/06(金) 14:07:44 ID:G+KKctoa
よく考えたら、UOの銀行の重いから、倉庫は自宅のみかと想像して、
なおかつ、PS2で個人店舗のシステムを持ち辛いと思ってたけど、
上で書いたような品揃えがプレイヤー次第の共同店舗に出品する場合、
プレイヤーが店に張り付く可能性があるな。(自分で書いてても意味不明)

店をもつのは、自宅から通信販売する方式でしか無理かな?

550 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 14:27:27 ID:1qHfZSZ/
そのマーケットとやらが一つの街に三つくらいあれば分散するじゃない

551 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 14:40:50 ID:0Z1Aatir
倉庫は自宅ってのは割と普通だと思うんだけど
今までの情報で自宅がある惑星以外へも移動してってあったから
一々自宅まで戻るのって面倒じゃないか?とか考えてしまう

552 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 15:02:17 ID:j1YS9qjV
>>536
あーそれ、レンダーウェアっていう最初からマルチプラットフォーム移植を重点に置いた
市販のミドルウェア使ってるからじゃなかったっけ?(ソニックヒーロースのPS2版しょぼい件)

自己訂正
>>528
× ミドルウェア
○ SCE純正のPS2ライブラリ

スターオーシャンとかGT4見ると結構がんばってるから
ジャギーだけ低減されるなら歓迎なんだけどね。
チラチラフリッカーやジャギーキツいと目が疲れるのなんのってorz

553 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 15:15:04 ID:lYUvNhV6
>>512のムービー今見るとネタだらけだな
ゲーム画面に照準らしき物があったり
女獣人の設定画があったり

554 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 15:58:07 ID:u/lcFmm2
そういや>>512のムービー見る限りでは
Huclあたりがダガー+ハンドガンみたいな武器使ってるが
武器のシフトチェンジ機能みたいなのがあるのかな?(違うボタン押すだけで発動みたいな)


問題なのはシャイニングティアーズみたいなロード長すぎ&多すぎなゲームにはしないでほしいな
まぁ多分HDDインスト可能タイプにはなってくれるとは思うが

555 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 16:09:45 ID:v13J0/ws
女獣人が変身すると四つん這いになるのか。
新しいな。

556 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 16:30:47 ID:kYuBtOst
>>512のムービー見てきたが、なんだあの旦那は・・・
あれじゃまるで特撮物の刑事じゃねぇか!なんかヒーローっぽすぎるな
まぁ旦那使いの漏れとしては、キャストがいる時点でうれしいけどな

557 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 16:46:32 ID:eLxOiv7/
獣化ってどんな扱いになるんだろうな。
オーソドックスにTP消費で短期間の基本ステータスアップとかかな。

558 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:09:20 ID:u/lcFmm2
>>557
PSOのニューマンTP継続回復が搭載されているなら

・TP常時減少(0になると強制解除)
・獣化時はTP回復は働かない
・武器使用不可(ナックル系に強制変化)←ムービーじゃ投げとかやっていたし

とかになるんじゃないか?

559 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:26:53 ID:G+KKctoa
レアウルフを倒すと、スピリットボールが出現。
3つ集めると、獣人に変身できる。

560 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:26:57 ID:IEnIv/Gj
何故かスーパーソニックが頭の中に思い浮かんだ

561 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:32:45 ID:yde7z6ct
ムービーがダサ過ぎる
旦那の忍者ロボというコンセプトはPSOと同じみたいね
どうせなら侍にしてくれ

562 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:37:23 ID:lYUvNhV6
>>561
まあ一年前のだからな。今は少しはマシになってるだろ
イーサン劇的に変わってるし

563 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:40:31 ID:fWxcQuzQ
>>558
ああ、それくらいがありそうだね。
まぁ、俺はヒューマン使いですが。

後はLv制かスキル制なのかが気になるぜ。
個人的にはスキル制きぼーん

564 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 17:52:13 ID:u/lcFmm2
>>563
スキル制はあまりしてほしくないな
MMOとかでそうだが、一度スキル振るとやり直しがきかないからな
そういった場合キャラ作る前から既にパラ振りやらスキル振りきめないといけないし

上のは自分のやり方だからそうやらない人には問題ないんだろうけど
やっぱりそういうのがあるからあまりスキル制には賛同したくないな
やるなら再配分可能スキル制がいいかも

565 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 18:01:39 ID:G+KKctoa
やり直しが効く方が、気軽にプレイできるね。
個人的には、やり直すためにキャラを作り直し、位のほうが愛着が沸くなあ。
アホスキル満載のキャラをなかなか消せなかったり・・・。
スキルを再配分できる場合は、デメリットも必要かも。(メセタがかかるとか)

566 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 18:33:58 ID:fWxcQuzQ
まぁ、それは確かにあるけど。
でも、これに関しては個々の特色を重視して欲しいなーって。
ずっとPSOやってきたんだけど、結局のところキャラ同士の違いなんて装備品程度だし。
ステータス的なものなんてみんな似たり寄ったりな気がするんだ。

567 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 20:38:23 ID:ObZiSzVb
スキル制やステ振り制にしたところで、「このクラスはこう!」みたいなテンプレができて
みんなそれに従って上げるだけになるよ。ムダムダ。

568 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 20:53:05 ID:wB4xxIOI
スキル制はいやだな。

569 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 20:59:37 ID:fWxcQuzQ
スキル制って不評だったんだ…
(´・ω・`) 知らんかった。

そういえば、ネットゲーは日本人には向かないって論があったね。
何をやっても結局効率ばかり求めて楽しめないんだって。

570 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 21:04:24 ID:0Z1Aatir
他者のこだわりを許容出来ないネトゲプレイヤーは増えてるらしいな

レベルでもスキルでも、結局は楽しけりゃなんでもOK!な精神でいきたい所だ

571 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:19:57 ID:u/lcFmm2
>>569
無駄な時間っていうのを省きたいんだろうな
だから効率に走ると

Lv制ならLvあがれば自然に覚えるし楽だけど
Lvが上がらないと使えないから序盤は何もできないので面白くない

スキル制はポイント振ればすぐに使えるけど
気に入らなかった場合のやり直しができない(再配分不可の場合)

ってことであれだ
本やアイテムでスキル覚えて使用すると熟練度たまってスキルLv上がると
威力やエフェクトがすごくなっていく方式はどうかな?

572 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:24:21 ID:StiDn+vR
>>567
それは違うだろ、ただそのゲームの
底が浅いだけでそういうシステム自体には問題はないと思うが、
PSOの配分で言えば、マテの優先順位があるのは
あくまでもゲームのバランスが悪いだけ。


573 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:28:00 ID:StiDn+vR
>>545
動物の森だと1階、2階、地下室ってあって
1,2階は審査の対象になるが、地下室は対象外だから
そこを倉庫にするんだがな、
もちろん金を払って増築しなければいけないが。
もちろん外見にこだわらない奴はすべて倉庫扱いってわけだが。


574 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:39:33 ID:fWxcQuzQ
>>571
それはつまり、戦士や魔法使いといった「括り」が無いということなのかな?
それだと確かに「失敗=時間の無駄」程度でしかないけど、
オンラインゲームでそれはどうなんだろうな…
どことなく廃人至上主義な気がするゾ。

575 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:44:25 ID:IEnIv/Gj
オンラインゲームだからこそそういう考えなのも多いんじゃないか

576 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:44:28 ID:wB4xxIOI
今日は後期氏送信しないのかな・・・

577 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:45:16 ID:wB4xxIOI
ミス、公式更新ね。
こうしきこうしん って言いづらい

578 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 21:46:24 ID:u/lcFmm2
>>574
いや、もちろん括りはあるよ
使えるアイテムの制限などを設けたりすれば問題ないし

初級系能力はショップで購入可能

中級・上級能力は
・一定Lvに達したときに特定の店で購入可能
・ダンジョンで入手可能(レア度が高いものが入手しやすい)

とか(PSOのディスク販売と同じ要領か)

スキルLvが低いと威力低いからこれで低レベルキャラに渡しても
Intも低いからダメージ期待できないし、消費TPも多いしで問題は出にくいかと
逆に高LvキャラはIntがある程度はあるはずなのでスキルLv低くても
ある程度ダメージはいくと

579 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 21:52:36 ID:0Z1Aatir
>>754
その通り
元々が長時間課金させようとするMMOタイプのゲームに多い仕様だ

スキル制に問題がある訳じゃなくて、レベル上げ(スキル上げ)に
多大な時間を割かねばゲームとして楽しく遊べない(場合が多い)上に
やり直しがきかず(出来るのもある)、メンテ時の調整等に振り回される(事が多い)

どれも仕様調整で解決するとは思うが、されてないのが多い事が不評なのかもな

580 :579:2005/05/06(金) 21:54:02 ID:0Z1Aatir
誰にレスしてんだ…_| ̄|○
>>574 ですた

581 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 22:21:18 ID:Mie8XNYe
>>559
クマー!

582 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 22:29:57 ID:xYkq9AfZ
生産職があればまったりできると思った俺は負け組

583 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 22:51:59 ID:MZRr0ZJ6
ムビだとドラゴンと対峙したときのメンツが6人だな。
やっぱ最大6人構成なんだろうか。

584 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 22:54:49 ID:MZRr0ZJ6
スキル制でもDiablo2はかなりバランスとれてると思う。
1.10になって最終スキルだけに全部ポイント振り込むということも無くなったし。

585 :名も無き冒険者:2005/05/06(金) 23:55:10 ID:c+KF2xsn
あー、なんか新しいシステムとか概念が多くて不安になってきた。
肝心のゲーム部分が蔑ろにならなければよいが・・・

586 :名も無き冒険者 :2005/05/06(金) 23:55:17 ID:0Z1Aatir
スキル制ってのも、元々TRPGのものだからなぁ
あれはGM他プレイヤー含めて、リアルタイムでバランス調整可能だから
大きな問題にはならんのだけど

584が言うように、練りこまれたシステムでないと厳しいイメージはあるな

587 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:29:55 ID:KTk/8U71
UOみたいに上げ下げ自由なスキル制はどうか

588 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:37:59 ID:m4cRTZtH
そろそろ理想のMMOスレにでもいけ

589 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:47:11 ID:5cX9iN0x
とりあえずうすちーさいキャラさえ作れれば文句はねーですよ

590 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:15:13 ID:MiivmJnI
>>524






5行目は,確かに気になるな。

591 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:20:45 ID:KTk/8U71
長身ヒンヌーハニュを作れれば他に言うべき事はない

592 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:27:00 ID:jgt5Ea4U
>>591おまいは漏れか


そこでさらに黒髪だよね(;´Д`)ハァハァ

593 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:33:45 ID:IAUzpq1L
Fomarみたいな中途半端でテクニック使えるキャラが
いるなら文句は無いな

自分中途半端なもんで

594 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 02:28:34 ID:89wMbHQg
従来のPSOみたいにキャラごとのLVじゃなくて、職業導入ってのはどうかね?
某MMOみたいにジョブチェンジは無しでな

旦那にフォース(仮)をつけると、口から炎吐いたりとかな
旦那の胸からミサイルとかな
だん(ry

595 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 02:43:34 ID:b5LfOic5
ロボさんたちにフォース的要素をつけるなら
フレアショットとかフォノンメーザーとかポジトロンボルトがPS4にあるし、
その辺がついてもおかしくない気がする。
胸がパカって開いて敵を皆殺しにしたりする技が復活したらいいな。

596 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 03:46:06 ID:rDQvoxTX
じゃあ俺はフィールドの隅から巨大なガンマ線レーザーでも撃ってるわ。

597 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 07:17:49 ID:uoklLIAF
>>590
PS2だとソニーチェックでNG、パソだとキャラメイク時から真下観賞可能とみた。

598 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 07:20:29 ID:ikrGPkIY
旧作からのテクニックが復活するらしいけど
昔のテクニックってどういうのがあるの?

599 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 07:50:05 ID:rhr9W7ND
ムオーデ

600 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 08:22:29 ID:F141CWXP
ナグランツとか

601 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 09:43:10 ID:Cn4SVqIH
グラフトとザン
重力系と風系
ってことで属性がいろいろ増えるだろうな
後ボルトに復活してもらいたい
メギドは呪殺攻撃ではなく大爆発で味方をも巻きこむけど
大ダメージだからいいんだよ

602 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 11:20:31 ID:tnBbWoA2
メカに効くのや生物に効くの無かったっけ?PSII

603 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 11:55:46 ID:wPJxF9vY
どっちかにしか効かないのってあったな

攻撃も良いが補助テクが増えて欲しい
シュネラとかドランクとかシーリスとか

604 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:16:46 ID:j7nZ1wPq
すばやさアップのシュネラはぜひ欲しい
あとマニアックなのでプロセダンとか・・・

605 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 12:32:45 ID:wPJxF9vY
プロセダンって最初単体じゃなかったっけ?

606 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:53:04 ID:9gaK7FWx
Human バランス型、全部そこそこ?
Newman テクニックが得意、射撃そこそこ?
Cast 射撃と格闘が得意?、テクニック使用不可?
(New)Beast 格闘が得意、変身能力使用可能?

こんな感じかな

607 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 14:33:56 ID:AyAwOIWZ
山田ウィルス感染者発見

  http://www.imgup.org/file/iup26751.jpg

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084766783/652-

608 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:34:47 ID:CWd2OAhz
>ムオーデ
わあー、超便利!

609 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:37:16 ID:AyAwOIWZ
>>608が書き込みしている瞬間

   http://www.imgup.org/file/iup26765.jpg

610 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:46:41 ID:AyAwOIWZ
>>608
Microsoft Security - パソコンを守るための 3 つの手順 Windows XP
手順 1 : ファイアウォールを利用
http://www.microsoft.com/japan/athome/security/protect/windowsxp/firewall.aspx

611 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:49:37 ID:6CIIW0k1
>>ID:AyAwOIWZ
自演乙

612 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:51:14 ID:AyAwOIWZ
>>611
自演じゃありませんよ

613 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 16:53:04 ID:KTk/8U71
>>606
残念ながらニューマンは射撃が苦手

614 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 17:05:04 ID:P4b8vB0L
ニューマンは設定上不器用だっけか?
そのためにレンジャーが居ないと

けどFOの中だとニューマンの方が命中あるんだよな・・・

615 :名も無き冒険者 :2005/05/07(土) 17:09:37 ID:wPJxF9vY
不器用なんじゃなくて集中力が無いんじゃ無かったっけ?

DCではヒューマンの方が命中高かったんだがな
色々文句が出て、ソニチが場当たり的対応して今の状態

616 :608:2005/05/07(土) 18:23:31 ID:+oQfBrtU
とりあえずファイアウォール設定したりmellponフォルダ消してみたりしたんだけど
まだ見えてるの?自分では何も。
ごめんねスレ違いごめんね

617 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:02:31 ID:KTk/8U71
RAnewがいない理由に、設定資料集かなんかに
ニューマンは(アンドロイドよりも)歴史が浅いため権利が制限されていて重火器の使用が許可されていない
とかいうことも書いてあった気がするな

618 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 19:09:08 ID:JvoDZrqG
608
ワラタ イ`

619 :発見者:2005/05/07(土) 19:11:27 ID:ngU8OmBi
>>616
「山田ウィルス」で検索していたのを見ましたが
そのあとすぐに切れました。それからは繋がりません。
じゃあ、上の画像は消しますね。

620 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 21:42:28 ID:FaDtWmvo
何かしら裏技あればオフももう少し楽しめるのに

621 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 21:47:08 ID:CMusOI7a
壁抜けとか複製とかフリ魔?


・・フリ魔?



    /⌒ヽ    /⌒ヽ             
    ( ^見^) /⌒ヽ^小^)             
   ⊂二二二( ^中^)二⊃           
        |    /     ブーン          
         ( ヽノ      ブーン     
         ノ>ノ        ブーン    
     三  レレ          終了www 

622 :名も無き冒険者:2005/05/07(土) 23:48:44 ID:VDLo/WPE
(・中・)<ファンタジーアースがきになってPSUが手につきませんwww

623 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:25:32 ID:Ss/jsfkY
(・中・)<アンブロよりは先に出すつもりですw

624 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:13:26 ID:Cl/JlIms
E3って何日?

625 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:22:27 ID:q2Va8HuU
それぐらいググれよ、近くに人が居れば辞書引くのも億劫なタチか?



18日からです

626 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 15:47:46 ID:Cl/JlIms
>>625
立ってる者は親でも使えって言うじゃんか。グダグダ抜かすなってんだい。




ありがとうございます。惚れた。

627 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 19:22:29 ID:vC/e0RT2
新しい情報まだ〜?  チン チン

628 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:21:06 ID:6p5kGfSJ
(・中・)<まだGW中

629 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:24:42 ID:RZXWgle/
早く仕事しろよコノヤロー
5年も待たせてんだろーが

630 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 20:39:38 ID:6p5kGfSJ
(・中・)<ごめんなさい

631 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 21:26:22 ID:SyAxJZXh
(・中・)<ダリーなおい

632 :名も無き冒険者:2005/05/08(日) 22:09:23 ID:Yis8N9RW
本音出てるよ!

633 :620:2005/05/09(月) 03:08:46 ID:oUkCn0Bj
うほっ、初めて誤爆した
SWBFスレにかえりまつ

634 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 06:30:20 ID:CThCTjGb
>>633
何の違和感も無いレスだなぁ、自己申告しなきゃワカンネーってば。

635 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 08:13:53 ID:QNISfg5+
ほらみろ、Phantasy Star UniverseはPS2で出るんだろうが


636 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 10:13:06 ID:SSU97swH
公式に対応機種:プレイステーション2
と書いてあるな・・・前は未定だったのに

ロマサガとセットで
BBパックを買った俺は勝ち組

637 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 12:56:56 ID:WRsC5ny9
>>636
ロマサガを買った時点で負け組みですから

638 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:02:51 ID:FwMQtvL3
うちのBBパックがついに壊れたんだけど、新型に買い換えてもいい?

639 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:13:46 ID:4r1XzD47
公式の発表があってからでも遅くないかと

640 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:15:35 ID:QNISfg5+
もう公式の発表と同じだろ>PS2
(仮)ではなく、PS2と断定してるだろ
PCにも移植しないだろうな、EP4でもうソニチも懲りたはず

641 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:20:11 ID:FwMQtvL3
>>640
いや、PS2で出るのは決定だけど、HDDが必要かどうか

642 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:32:04 ID:xAA8JNDu
懲りた割にはBB北米とかでも始まるそうだが

643 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:34:10 ID:4r1XzD47
>>640
HDDの話ですよ

644 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:41:36 ID:rrclb24s
今までGCで出してきて何故PS2なのだね糞に血さんよ

645 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:52:45 ID:gjX8IAZF
(・中・)<てめえらがチートしまくるからネトゲに寛容じゃない任天堂から手を引いたんだよ糞が

646 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:56:03 ID:tDka909M
>>640
情報仕入れてないくせに嘘書くなよ。
PC版はでます。同時じゃないけどね。
まぁこれが本当かどうかは歴史が語ってくれるから。
どうせ信じないだろうから発表待ってろよ。

647 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 13:59:13 ID:6Y5CSq7d
PCはでないよ

648 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 14:00:51 ID:tDka909M
>>647
( ゜д゜)ポカーン
じゃあ俺が開発しているこのゲームはいったい何なんだ。

649 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 14:01:05 ID:4r1XzD47
海外版はPS2とPCで出ることが決まってます。
日本では知りません

650 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 15:34:12 ID:mDy/zbEu
普通に考えてPS2のみとか無理だから

651 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 15:43:52 ID:4r1XzD47
無理というか
PS2だけでは厳しいでしょうな

652 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 16:06:22 ID:2xLTP1G9
キテレツぅぅ!ワガハイ妊娠しちゃうナリィィィィ!


653 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 17:46:28 ID:mFegtWaR
これだけPCネトゲユーザー増えててPC版出さない理由がないだろ

654 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:01:56 ID:75YoeaWK
>>648
開発者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
進捗状況ちょっとだけ報告ウルギボンヌ(・∀・)



655 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:05:33 ID:g8eSNQZ+
>>648
『ひょっとこ大作戦』

656 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:17:29 ID:K5+ZjQdv
んだ

657 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:18:18 ID:4r1XzD47
<`∀´>ニダニダ

658 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:22:01 ID:nHqv8UxB
>>655
まじか!ってかそんなダサイ名前のゲームつくらねっ〜!!

エネミーとの当たり判定入ってたり入ってなかったり。
武器データできてない。
ステージまだまだ。

サテ何パーセントでしょう。

659 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:23:28 ID:b4pCb9tM
なにこのひと

660 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:27:03 ID:K5+ZjQdv
(・中・)<ダリーなおい



661 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:32:07 ID:rpxkvOP8
>>658
妄想オツ
ところでHDDはいるのいらないの?

662 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 18:53:42 ID:xAA8JNDu
>>645
もうすぐ出していくっぽいぞ?
無料で

663 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:03:23 ID:La3Mjvf2
脳内スタッフ降臨w
引っ込みつかなくなる前に消えたほうがいいかと
ウソをウソで塗り固めた末路は悲惨

664 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:10:16 ID:8zqWZ35r
(・中・)<tDka909M 残業1000時間、1年間ネット禁止ね

665 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:11:39 ID:b4pCb9tM
(・見・)<プッ

666 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:17:32 ID:9sQyf5/2
水の惑星の港町でフロームーバーが手に入る
砂漠の惑星では獣人が協力してくれる
カレンは一度死んでよみがえる
大ボスの名前は深遠なる者シードマスター、ダークファルスはボスで存在

667 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 19:38:42 ID:gjX8IAZF
シードマスター
ttp://www.fujitv.co.jp/unb/contents/p289_1.html

668 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:16:53 ID:6LRso9nx
素人丸出しでワロタから許す

669 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:27:35 ID:9vSPWnpi
分子生物学的な論拠をまるで無視してやがるな。
あるあるって見たこと無いけど、そんなにひどいのか・・・

670 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 21:04:22 ID:5ED1c1p7
>>637
ロマサガかなり出来がいいんですけど

671 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 21:53:36 ID:K5+ZjQdv
ロマサガだってよw
           
           (・見・)  ウハッ! いがいにおもしれぇじゃん 。
    (・中・)   /   ⌒i   PSUなんかつくってる場合じゃないじゃんww
   /    \     | |
   /   / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
__(__ニつ/  ロマサガ / | |___
    \/       / (u ⊃


672 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:05:41 ID:DYQpYLFs
X-dayは6月1日か、良い情報が出ると願おう

673 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:09:51 ID:N3I/VniJ
E3っていつやるんですか?

674 :名も無き冒険者:2005/05/09(月) 22:15:19 ID:xAA8JNDu
後1週間ちょい

675 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 04:49:03 ID:CRZe0gye
SEX-dayは12月24日か、今年もキメるぜ

676 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 04:49:38 ID:qukd/zO+
(・中・)<当分新車買わないから来年発売な

677 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 12:51:42 ID:DddqSyt6
(・見・)<・・・。

678 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:25:26 ID:taeFKGi6
これセガハードで出すんならかなり期待できるんだけどな
よりによってPS2・・・しかもGC経験豊富でPS2経験の薄い元ソニチが

679 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 15:31:22 ID:C1wPSwyP
ソニックヒーローズという前科あるしなぁ
あれはマルチだったから単純に比較は出来ないかもしれんが

680 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:02:53 ID:FHFyxl0j
>678
お前ら妊婦は切り捨てたれたんだよ、DC/XBOXと同様にな
PS2は勝ち組ハード、これで出すのは当然だろう

681 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 16:58:47 ID:taeFKGi6
俺は妊娠じゃないぞ

682 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:24:36 ID:CqzxLH+K
ハード話もPSOの内輪ネタもうぜえ
おもしろいつもりか?

683 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:25:55 ID:wTMsS60V
キテレツぅぅ!ワガハイ妊娠しちゃうナリィィィィ!




って書いとけばいい?

684 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:27:16 ID:nY30e1pC
情報も小出しかw

685 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:54:11 ID:lByPsOqn
>>682
面白い必要があるのか?
このスレをなんだと思ってるんだ?

686 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 17:59:12 ID:CqzxLH+K
面白い必要はあるだろ?人に見せる以上は
チラシの裏じゃないんですよ?

687 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:05:31 ID:KocJ9geX
DSに何か出しそうな感じ。

688 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:15:54 ID:nY30e1pC
また焼き直しの予感

689 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:27:07 ID:ecdM5UZ5
>>686
面白い必要はない。
面白いと思うことの方こそチラシの裏にかいとけよ。
真性のアホ?

690 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:32:31 ID:ye2v7BAK
面白い方がいいけど
面白い必要はない

691 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:44:32 ID:Iez6UXL+
ほかに気をつけることは? △ ▽  ▲ ▼

 まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。
 サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
 スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに。。。
 データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「荒らし」と呼ばれちゃうこともあります。

ツーチャンネルのお約束を張ってみる
まあ、多少は受答えを意識した書き込みをする必要はあるかと

692 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 18:54:52 ID:AKhxvrSn
E3までネタが無いだろうから仕方が無いっちゃしかたがない。

マターリやろうぜ。

693 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:01:57 ID:KocJ9geX
焼き直しでも
いいじゃないか
ソニチだ
もの

694 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 19:12:22 ID:nY30e1pC
え〜 ぽまいら寛容すぎやしないか?

695 :名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:15:08 ID:XcJp67px
焼き
. い




696 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:11:44 ID:v4r7xme3
ゲームさえ面白ければ
このスレが面白い必要はない。

697 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:36:54 ID:0NKPR5eq
期待してもいい?

698 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:47:00 ID:qI+XsV+y
やめとけ

699 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 00:49:06 ID:J8B1TnRN
>697ソニチの黒歴史みてみれ

700 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 06:05:19 ID:/h8fDF4c
ツーチャンネルって・・・・・・・・・・
昔それをマジで言ってる知り合いいて大笑いしたの思い出したw

701 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 08:44:56 ID:X/g1tisu
所で読みは
ツーチャンネル?
にちゃんねる?
ずっと後者だと思ってたんだが

702 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 10:37:56 ID:+fkmz87p
トゥー チャンネェォ

703 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 12:15:25 ID:QTO7DB+k
ふたちゃんねろ なんかどうかな?

704 :691:2005/05/11(水) 12:18:33 ID:s6l+O0ac
と、受答えを意識して、突っ込み所を残す書き込みをしてみました。
(PSUと関係ないけど)

705 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:35:24 ID:DgOpuO+Y
ドゥ カナルと読んでいました

706 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 15:45:53 ID:OmEqMQDS
つまり顔の中心に中とか入ってる変な顔文字の内輪ネタはクソコテが集うPSOスレでやっとけってこった

707 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 17:38:30 ID:O3BSMwTy
(・中・)<PSU開発中止決定

708 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:50:31 ID:Bu++AbgY
(・七百六・)<>>706

709 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:53:36 ID:sHfK+Gne
(・中・)<PSU開発再開決定

710 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:28:51 ID:sdliGyxc
(・見・)<阻止www

711 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:45:56 ID:sHfK+Gne
>>710
(・中・)<お前にそんな権限はないwww

712 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 19:53:37 ID:Rgm6N5eG
(・見・)うはwwwおkwww

713 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:00:47 ID:OmEqMQDS
バカじゃね?

714 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:05:23 ID:sdliGyxc
(・見・)<プッ

715 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:06:49 ID:sHfK+Gne
(・中・)<プギャー

716 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 20:43:06 ID:QhsOWlw/
m9(^見^)プギャー

717 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:34:54 ID:6sDWzqRy
どっかのサイトで、乳揺れる、って書いてあったよ!?

718 :名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:35:53 ID:32cZ9HOR
           _,. -―-、
         /::::::::::.::::::..ヽ
        r':::::::::::::::::::::::::::::l
        '、::::r;:::::::::::::::::. {
         `i::',}、::::;::::::i;::i、t`    息子を・・・息子を
          ,ゝゞ-ヾ`ヾ``''−=;、
            / /        , ヾ プギャーだけは止してくれ・・・
         } (   ,          ! ヽ
          | |  「           } ,.ニ'、
         「,....,_」        ト((  ヽ
         「''''''7丶       '、 >  ヽ
           }  {  'r  、__ ,.ィ/  /
           |  `ヽ.く  、_   -‐''_)/
         `''−,._ `r'"_,ニ==;ニく
             `1     ',  ',
              ,」     | }
             r'"~     ノ ,'
             /     /  ,
           , '     ,ィ     !
          , '    / }    l
          f    , '  !   ,'


719 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 03:14:00 ID:bldqZDv3
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 体中おっぱい!体中おっぱい!
 ⊂彡

720 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 06:33:21 ID:3PAuoI3l
       おっぱい! おっぱい!
    おっぱい おっぱい! おっぱい!
  おっぱい! ∩   ∩ ノ)   おっぱい!
 おっぱい!  川 ∩ 川彡'三つ  おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゜∀゜)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃    おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃   おっぱい!
 おっぱい! (ノ ∪  川 ∪ミ)  おっぱい!
  おっぱい!      ∪     おっぱい!
    おっぱい! おっぱい! おっぱい!
        おっぱい! おっぱい!

721 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 07:36:35 ID:DBZpr+7q
1週間公式の更新がないだけでスレが糞みたいな流れになってるな。

722 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:24:20 ID:7Q7mN2wA
Phantasy Star Universe
ttp://media.ps2.ign.com/media/683/683215/vids_1.html

プレイ動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

723 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:24:52 ID:Ln3ev69L
ttp://media.ps2.ign.com/media/683/683215/vids_1.html
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

724 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:28:33 ID:Ln3ev69L
あ、被った・・・

まだBG入ってないからか、SEが硬い感じ

725 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:35:38 ID:bdHs/+cu
>>722
うほ!

フィールド広いし開けてる!
右下のインターフェースみた感じでは攻撃操作はある程度PSOをチックなんかな?
視点も後追い+自由移動っぽいね。

726 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:38:12 ID:DBZpr+7q
ウホッ、E3で発表されるやつかな?
アクションとしてはPSOからそれほど進歩してなさそうだが俺的には何ら問題ない。
敵のノックバックがないみたいな…?


727 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:39:55 ID:7Q7mN2wA
画面左下のキャラステータスにLV表示があるってことは
完全なスキル制ってわけじゃなく、Lv制とスキル制の併用って形になるのかな?

728 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:43:19 ID:hmbZDynQ
当り前だけどかなり進化してるな。
フィールド広!

729 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:45:01 ID:oXwhqtPs
ノックバックがないのは開発中だからだろう
プレイヤー側の食らい判定もまだ付いてないっぽいし

730 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:46:35 ID:7Q7mN2wA
ttp://media.ps2.ign.com/media/683/683215/imgs_1.html

新しいSSもきてるね。

731 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 12:54:17 ID:hmbZDynQ
動き見てるとバトル系ユニットに当たる装備は存在しそうな予感。
それにしてもEさんの動きがじれったい…

732 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:07:21 ID:3tg7Hj8Z
>>731
ひょっとすると武器の重さを改造できるかも知れんぞ。
値段をめちゃくちゃ高くすれば、メセタの価値が出てきて( ゚д゚)ウマー

733 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:14:06 ID:oXwhqtPs
[゚Д゚]軽量化したら人気者になれますか?

734 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:15:18 ID:8JUw5n55
PSOのプラグスーツみたいなのスキだったんだけどな・・・

なんでこんなラフになったんだろ

735 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:19:38 ID:S4ZMcLF0
>>734
あれはポリゴン数少なくても見栄えがするように体にぴったりとしてたものにテクスチャー張っただけの物。

PSO当時から性能の制約がなければ普通の服装作りたかったのさ。


736 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:24:47 ID:WFpdlGyo
まぁ、とりあえず

経験値吸収あるのかよ('A`)

737 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:25:37 ID:/LT9MLYp
劣化ヴィヴィアンみたいなのもあるのね。
フィールド降りれるのって最大四人までっぽくない?

738 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:34:35 ID:RmzEoZZJ
フィールドが広くていい感じだなぁ〜

しかしセイバーモーションがなんか変な希ガス・・・('A`)

739 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:54:51 ID:3ZXxlNUK
右下にでる武器アイコンの隣のゲージって何だろ?
攻撃したら減ってたけどもしや耐久力みたいなのがあるのか?

740 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 13:59:35 ID:Y6znkLQr
いかにも開発中ってかんじだねー。
でもモーションちょっと変だからどーにかしてほしい・・・

741 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:48:04 ID:ooT906K+
何か△を二回連打?すると
違うモーションが出るみたいだね
セイバーの場合、蹴ってた

742 :名も無き冒険者 :2005/05/12(木) 15:00:40 ID:xCKcca9k
意見はソニチへ

ここで書いても改善はされない

743 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:19:26 ID:toHfmy3H
攻撃された敵があまりにノーアクションで気持ち悪い
てか不自然に見える

744 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:29:12 ID:ydA5vB4v
GCでも出せ中裕司

745 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:44:11 ID:/3MIu7Qs
ttp://ps2.ign.com/articles/611/611874p1.html


746 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 15:59:03 ID:RSJoyYhv
(・中・)<お・こ・と・わ・り・だw

747 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:08:43 ID:q/Sj/CbZ
うおおおおおおおおおおおおおおおおお

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

748 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 16:48:59 ID:AoNwy0Tp
敵のノックバックはまだ設定してない感じだな。
別々に作った素材をとりあえず組み合わせたって感じじゃない?

749 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:09:47 ID:LEGyjs8z
おお、思ってたほど醜くないな。
音楽は神保証されてるから心配ないとして
後六ヶ月もあるから敵の動きとかもっと作りこんでくれ。

750 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:11:54 ID:/LT9MLYp
そうだ。そうだ。あれがナイスな音楽で遊べるんだよなぁ。
これは期待していいよね!

751 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:13:52 ID:gb99jsQU
ん、音楽そんなに期待できるのか?

752 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:20:49 ID:LEGyjs8z
>>751
少なくとも俺はPSOシリーズの音楽好きなのでかなり期待できる。
EP3も音楽だけは神だったし。

今回もウェーブマスター制作だろうから。

753 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:23:37 ID:AoNwy0Tp
E3これだけじゃないよな?まだ動画あるよね?ね?

754 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:24:59 ID:toHfmy3H
これからモーションがどれだけ入るかわからないけど期待はできそうだよな

テクがすごくあてずらそうな件について

755 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:29:03 ID:sZZTIjic
△ボタンで攻撃したら武器の下のゲージが減ってるねえ…。
なんだろこれ。

756 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:30:51 ID:AoNwy0Tp
ゼルダみたいにロックオンして視点固定移動してるね。
デルセイバー以上に一対一でいい動きしてきそうな敵が出てくる予感

757 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:42:34 ID:toHfmy3H
>>750
本当だ何かゲージ減ってる
一定の行動(この場合パワーアタック?)ごとにTP消費するとか?

758 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:44:04 ID:toHfmy3H
750じゃなく755な
とりあえずステップが見たかった

759 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:44:52 ID:iX43Ldoj
片手にそれぞれ違う武器キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あとEXP+10って出てるけど体力も回復してるよね、なんだろ

760 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:53:35 ID:iPIfi4s/
ムービー見たがデキの相当悪いMHって感じだな。
キャラもモーションが変だし、随分微妙だな〜
これから良くなるのか?

761 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:07:32 ID:AoNwy0Tp
MHみたいにバリバリのアクションじゃないしね
向こうはでかい敵一匹でザコなんか同期してないから不自然だしなによりマップがクソ狭い
一長一短じゃないのかな?マップはMHよりはるかにこっちのが広そうだし

762 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:33:03 ID:LG13izCH
PSUならではの要素はこれからまだまだ発表されるだろうし。
これで乗り物にも乗れたらすげえじゃん。

763 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:41:49 ID:WPozXph9
PSOにあった攻撃時や移動時のもっさり感が無くなってていい感じ
マップは広いけど移動スピードは結構速いな

764 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:50:59 ID:YqAAb+gl
記事見るとやっぱりPC版も出るみたいだね。

765 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:51:43 ID:gb99jsQU
海外での話しだけどね

766 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:53:11 ID:YqAAb+gl
>>765
ショボーン

767 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:57:27 ID:RSJoyYhv
日本でもでるしょ

768 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 18:58:47 ID:N7LDzjVJ
PC版も同時に出して欲しいな。
もうお下がりばっかはヤダ。
ベータテストとか考えるとPCの方がいいと思うんだが

769 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:07:19 ID:gb99jsQU
>>767-768
日本でも出るだろうけど同時発売はなさそう

770 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:36:05 ID:WX7EVtFm
チュンはBBでPCユーザーをおもっくそ裏切ったからなぁ・・・
海外ではネトゲはPCゲーム主流だが、日本はまだまだコンシュマー健在
取れるうちはコンシュマーから取るんじゃね?
んでその後いつものようにお下がりがPCに来るということで

771 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:39:39 ID:TVAt2ujd
>>736
よく見ると、ぶっ倒した経験値に見えるぞ

772 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 19:43:57 ID:gb99jsQU
見直してみたら確かに倒した敵の経験値に見えるね

773 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 20:17:22 ID:ltdEgRTY
>>768
無数の組み合わせがあるpcのハード構成のテストを考えると、ベータテストをコンシューマ機より早めにして欲しいトコロだけど
実際には、面倒で時間が掛かりそうなパソ版は後回しで、ベースとなるであろうプレステ2版が先なんだろうなぁ
pcと ps2同時発売なら、パソ組まにゃならんし、ps2先行ならHD付き買わにゃならん、パソ版どうなるのか早く発表してや。

774 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 21:04:52 ID:ziolUL8q
イーサンに声があったけど、エディットキャラがあるとしたら信長みたいに声を選ぶのかな?
別に無くてもいいんだけどさ、俺は。

775 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:21:08 ID:0mT1MTwH
ムービー見れん

776 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:37:10 ID:TTXcfFbw
画面をクリックしてみれ

777 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:39:55 ID:fYAabLlo
これからの調整を期待したい部分もあるが、なかなか良いね
回避っぽい動きも○、ゼルダ方式でロックした敵を中心に動いてるんかな
マップもドラクエ8みたいに広さを感じて(・∀・)イイヨイイヨー

778 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:40:58 ID:WX7EVtFm
EP2も広かったけどな…無駄に

779 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:45:09 ID:gb99jsQU
EP4も広すぎたけどな・・・無駄に

780 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:45:56 ID:RSJoyYhv
EP4はシナリオがな・・・

781 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:00:00 ID:ZSLsGVgh
>>763
どこが!? モッサリモッサリじゃねえかよ!!! まじ疑う

782 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:42:29 ID:26sRvyFY
なにこれ。PSOよりスピーディーって話は嘘だったのかよソニチさんよぉ。

783 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:44:00 ID:RSJoyYhv
開発にムシキングのうりあげまわしてくんねかな

784 :名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:54:25 ID:d9HLPoav
ムシキングのノウハウを活かして、敵エネミーは一部ムシキングから流用するのさ!
ムシキングに金を掛けれて、PSUの開発費が浮く、一石二鳥だ!

785 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:42:44 ID:2xPpDuqS
一人称視点実装か
これだけで結構楽しめるな

786 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 00:50:16 ID:pVo3Hgng
>>781
スマン俺も後から見直したらやっぱりモッサリだった
移動スピードくらいか
どうやら見た感じ武器構えてても移動スピードは落ちないんだろうか

787 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:01:35 ID:VcHGi6h8
ただPSOを綺麗にして新モーションを増やした、くらいにしか見えないな

788 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:03:22 ID:FzSIWGfs
きっとULTはメギドしか吐かない敵で一杯ですよ

789 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:03:38 ID:eBRA1+oB
そのモーションがしょぼすぎるんだが
それに敵にふっとび判定はないのか

790 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:08:28 ID:MsgNiHct
>>789
まだ開発中の映像ですから…。
モーションは知らんが、ノックバックは当然あるでしょ。

791 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:10:46 ID:FzSIWGfs
これで武器に少し加工できる程度で生産とかMMOとか語って
モッサリアクションRPGにMMO並の課金要求されるわけか…
結局払うけどね_| ̄|○

792 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:10:52 ID:eBRA1+oB
御伽とかファントムダストぐらい吹っ飛ばせないもんかねえ

793 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:13:21 ID:FzSIWGfs
PS2の3D画像って全体的にピンボケ臭いので
モッサリ感がなお強調されてるな

794 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:40:12 ID:KjQ+uyxw
バックステップをバク宙じゃなくて単なる後方ジャンプで片付けるところがソニチらしい。

795 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:46:26 ID:KjQ+uyxw
>>755
なんだろうな。ヒットしたときのみ消費してるとこみると、EX攻撃なんだろうか。
でも1枚目の動画でHP回復攻撃当ててるシーンは○ボタンの3発目に見える。
その次の瞬間に△出してスカってるからここで回復したわけじゃないみたいだし。

796 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:49:44 ID:KjQ+uyxw
↑TPなら左枠だろうし、やっぱ武器必殺技で武器耐久度を消費してるんだろうな。






ガラスのつるぎ、か…

797 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:52:57 ID:oLQ5v34U
武器のカスタマイズに耐久度の強化とかも含まれるってことか。

798 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:06:46 ID:pVo3Hgng
>>791
流石にこんな程度で出しはしないだろう

多分…

799 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:07:44 ID:BtzP70dA
ネガキャン大好き!

とりあえずE3での続報を待つしか

800 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:29:06 ID:rUGuT1UG
アクション要素がPSOから進化していないように見える要因:
@PSOと同様に簡単操作をウリにするつもり
A激しいアクションはオンラインで同期がとれない
B開発者がヘボ

801 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:40:22 ID:oLQ5v34U
ゲームプレイに関係なくてもフィールドでジャンプできれば(・∀・)イイ!!
PSOは純粋なアクションゲームじゃない。
アクション要素を求めるならモンハンやれば良い。

802 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 02:56:42 ID:FzSIWGfs
別にバリバリのアクションでなくてもいいんだけどさ
3段目強攻撃にディレイを設けてその間にフォースが攻撃魔法を使用すると
武器に封入されて大ダメージとか…そんな息の合った連携プレィを楽しみたい



803 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:17:58 ID:Pw77NcMB
一応、基本的な動作パターンが明らかになったってな段階かな?
モッサリは無いんじゃね?PSOもこんなもんだったでしょや。BGMとか付けば気にならなくなるんじゃね?
俺は正直マシな方だったと安心してるんだが。

804 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:42:24 ID:pVo3Hgng
後セイバーっぽい武器とかも普通に複数に当たってるなそういや

805 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 03:52:46 ID:mEE218LS
息の合ったって面白すぎ
同期とるの難しいのににどうやって息の合った戦いするんだよwwwww

806 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:16:43 ID:yo0Z49/I

む、リンク先の動画消えた?

807 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:47:26 ID:yo0Z49/I
つか新しいのに変わってた(´・ω・`)

808 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 04:59:58 ID:2/mq+1uo
・・・なんかスレ伸びてると思ったのに出遅れた。
誰かうぷ汁粉プリーズ。

orz

809 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 07:10:58 ID:2cTgLOwX
移動のモーションがPSOから進歩してないな
あと攻撃モーションダサいぞ

810 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:21:58 ID:jXJGsBbV
差し替えられた新ムービー、
エアバイク?みたいのに乗って移動してるようなシーンがちょこっと映ってるね

ソニチロゴの登場の仕方がかっこいい

811 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 08:28:13 ID:tZ2ocqxN
ソニチは既に存在しないとかゴチャゴチャ喚いてた人いたが
セガ的にもソニチブランドを意図して押し出してるのは明らかだよな

812 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:15:55 ID:TgfrSVi5
おいおい、どこをどう見れば素早いアクションなんだよ。
PSOと同じでモッサリしてるじゃん。
あれか、信者乙で片付けとけばイイのか?

期待してるのはわかるけどさ、あんまり贔屓目に見ると、
実物見た時の落胆が大きくなるぞ。
なんてったってソニチだしな。お前らもそろそろ学習しろよ。

813 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 09:52:33 ID:QMIOOB0G
結構頑張ってるじゃん PS2にしては
このシリーズはアクションゲームじゃないし
俺はこれぐらいで十分だと思うけどね
けどソニチだから一応心配しておくか

814 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 10:16:12 ID:DUCZ+Rsf
差し替え前の動画UPきぼんぬしまつ。

815 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 11:50:54 ID:3fYhZK/g
どこがスピーディーなんだろう

816 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:08:01 ID:43ztxM+O
発売日決まってないのに今の時点でほぼ完成されてたらミラクルだよな…。

817 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:18:12 ID:RyH8204X
あんまり叩いてるとネガキャンUZE厨さんが暴れだしちゃいますよ^^

818 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:52:25 ID:FzSIWGfs
アクションゲームじゃないと何度もほざいてる香具師
これはアクションRPGだと思っていたわけだが
それじゃ一体これは何なんだ?

819 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 12:54:14 ID:WzrGza3p
アクションRPG

820 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:06:28 ID:Zm80RaBg
どうせならこれでやりたいなw
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/13/news012.html

821 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:11:25 ID:lcjLoj3r
HDD着脱式って故障対策ですか?

822 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:19:05 ID:nbYHMPc6
始めは無線LANを別売りにするつもりだったけど、
ライバルが標準で無線乗せてきたから慌てて一緒にしたくせぇ…

というか、コードレスパッドは重いから勘弁。

823 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:24:25 ID:Bf+d+u/R
このアクションでもっさりって、どんなのがもっさりじゃないんだ?

824 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:26:49 ID:yZzn2/sY
アクションRPGの戦闘なんてこんなもん
純粋なアクションゲーと一緒にされては困る

825 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 13:27:40 ID:Idsta9D7
アクションゲームとアクションRPGだとジャンルが違うって事になってるからだろ

少なくとも俺はPSUに純粋なアクションゲーム程の性能は期待してない
アクションゲームなら、スパイクで良いし
レベル、強化アイテム(Not消耗品)が存在する時点で、力押し可能なんだから
厳密なアクションなんて希望するのもどうかと思うがな

826 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:29:31 ID:FzSIWGfs
信者が一杯キターヽ(´ー`)ノ

827 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:37:45 ID:spDcGTqR
もっさりってのは緩急がないモーションのことだろ。
けっしてスピードそのものじゃない。

もちろんアクションもアクションRPGも関係ない。

828 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:41:13 ID:neiWxINt
ゲージはアレじゃないの?
なくなるまでコンボが追加入力できる、とか。

829 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:45:56 ID:hfYbkGQP
ハイスピードバトルは期待できんな。あまり動きを速くしすぎるとディレイがかけられんし。
初期状態がモッサリしてるのはバトル系ユニットでカバーするんだろどうせ。

830 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:52:11 ID:YYK3yOLE
もっさりもっさり言ってる奴はもっさりしてないMORPGを挙げろや
とりあえず貶すのイクナイ

831 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 14:08:04 ID:KmH9jeLZ
ゆるゆる動く感じでPSOよりもモーションの緩急が少ないのが
もっさりと感じる理由だと思う。ぶっちゃけPSOよりもっさりしてる。

832 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 14:11:24 ID:WzrGza3p
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   もさもさもっさり♪
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u


833 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 14:33:57 ID:YYK3yOLE
おまいら、もさもさ言いたいだけなんじゃ無いかと

834 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 14:38:21 ID:KmH9jeLZ
いや、だからPSOはPSUよりもっさりしてないし。
挙げろ言われたから挙げたんだが。

835 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:04:55 ID:oLQ5v34U
もさもさでも何でもいいんだよ!
俺はPSUに期待してんだ!(゚Д゚)モッサー!!

836 :名も無き冒険者 :2005/05/13(金) 15:11:57 ID:Idsta9D7
信者呼ばわりはまあ事実かな、と思ったりする訳だが

モーションスピードなんて、後で調整効くんだから現時点では動けばOK
もちろん、改善希望は出してる
開発中のムービーだし、どうなるかなんて解らん

837 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:18:16 ID:YYK3yOLE
PSOみたいなモンならすぐに超えられますね。クソ低いハードルでなによりです

838 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:37:41 ID:YSqzw2gB
>>832
それ いつみてもかわいいなぁ。
それがもさもさ言うんならゆるしちゃうよ。

839 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:43:07 ID:KmH9jeLZ
緩急はセンス要るからこれから良くなるといいね。
あと、PSOさえ越えればいいって言ってるわけでもないんで。

840 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:08:03 ID:3hjUOk60
攻撃モーションはもっさりしてるねー・・
単純にスピードがどうこうって問題じゃなくて動作に緩急とかメリハリが無い
アクションとかRPGとか関係無くこのままじゃだめぽ

841 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:29:29 ID:tqm+l9N6
スレ違いだけXbox360 おもいっきりスベったぽいね。
PSU移植は無いと見た。

842 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:55:32 ID:tqm+l9N6
>>840
スクリーンショットと比べちゃいけないんだろうけど
実際動いてる画面見ると。

ポリゴン数テクスチャや動きもショボく見えるね
PCだと高解像度にできそうだからPC版待ちかなこりゃ。

843 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 16:59:43 ID:JMVnB2Jo
>>841
スクエニ参入でスベリはないだろ
http://www.xbox.com/en-US/news/events/xbox360giveaway.htm?level1=enushome&level2=eventssbg&level3=xbox360giveaway

844 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:04:44 ID:nbYHMPc6
>>842
まぁ、仕方有るまい。

もはや現行コンシューマー機では最低スペックの機体なんだし…

845 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:05:11 ID:HGFGa3c8
だからPSOはアクションRPGじゃないって
公式でもなんでも見てみろ「ネットワーク対応RPG」としかかかれてないから

俺はシレンをリアルタイムにしたようなもんだと思ってる

846 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:23:18 ID:52PsS5/P
ttp://number29.info/ の20Mの5549

847 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:37:22 ID:tqm+l9N6
>>843
それ確定情報じゃないんじゃない?
日本のサイトでも元FF7 やFF12を開発してたスタッフが関わったってのをスクエニ参入と誤報して訂正してたよ。

どう考えても現段階でスクエニのXbox360参入は考えにくいでしょ。


848 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:45:53 ID:tqm+l9N6
>>846
うおおおぉぉぉサンクスアロット!!!

うぁー差し替え前のムービーかなりしょぼく見える (((´・ω・`)
動きもカクついて見えるね。

改善されれば良いけど。見晴らしは良さそう。

849 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:46:03 ID:HGFGa3c8
>――強化されたエネミーのアルゴリズム:ゲームの難易度はやや高め…?
> 敵AI(アルゴリズム)は開発途上ながら、ボスクラスのエネミーは非常に強く、その戦いは熾烈を極める。
>巨大な翼を持つドラゴン(双頭龍)などは、NPCのサポートがあったにも関わらず、何度も敗北を喫するほど。
>また、ダンジョンで戦ったボスは4体1組の彫像で、その強さは前述のドラゴンすら圧倒する。

だって。今まで見たいな一定の行動パターン見たいのががなくなるのかな?

850 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:47:45 ID:HGFGa3c8
一応訂正
×見たい
○みたい

851 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:54:41 ID:FzSIWGfs
>849
だって。今までの一定の行動パターン見たいのががなくなるのかな?

みたいな、は1回だけ使おうね

852 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 17:55:22 ID:FzSIWGfs
>850
だって。今までの一定の行動パターン見たいのがなくなるのかな?

が、も1個でいいよ2個もつけなくとも

853 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:06:24 ID:tqm+l9N6
ID:FzSIWGfs

854 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:33:08 ID:bgtWLWAj
公式やる気ないなー

855 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:44:14 ID:NDuy0kbf
>>846
GJ!


856 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 18:47:00 ID:PARTXHLz
ボイスチャットができるといいなぁ…。

857 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 19:47:16 ID:vxjlXwEs
NPCのサポート燃える

858 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 19:55:09 ID:pVo3Hgng
流石にアッシュみたいなのじゃないよな

859 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:05:52 ID:OkqRzTzu
優秀な盾がいい

860 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:50:11 ID:vEcuPFWv
セイバーは、やはり両手で持ったほうがカッコいいなあ

861 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:53:23 ID:Zm80RaBg
動画みたけどショボイなw
なんかDCに逆戻りした感じw

862 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 20:54:55 ID:FzSIWGfs
剣と銃ってバランスワルスwwwwwwwwwwwwwwww
剣+剣、銃+銃ならまだサマになるが・・・
でも銃+ワンドはちょっとサイバーファンタジーぽくてよいかも

863 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 21:18:34 ID:SPvFuabQ
>>846
ものすごくGJ!
エネミーのノックバックはまだ実装されてないと予想。
それにしても、今回マグは無いのかなぁ

オンラインの自分の部屋でマグと戯れたい・・・(´・ω・`)

864 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 21:49:00 ID:QMIOOB0G
プレイヤー側のキャラのノックバックもまだ完全に入ってないな
へんな小動物の体当たりまったく喰らってねえし

865 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 21:54:58 ID:vTTt5+QT
オフ(?)で中ボスっぽいのの攻撃は食らってるから、エネミーの方の攻撃判定がないんじゃないの
まあどっちみち開発中ってことに大差はないが

866 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 22:11:10 ID:QMIOOB0G
でかいサイみたいな奴に青い服のお供がハメられているのに
全くダウンしないのもおかしくない?

867 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:00:52 ID:YYK3yOLE
遠くの方で教官の女死んでてワロス

868 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:29:53 ID:2xPpDuqS
モーションがどれも変(´・ω・`)製品版ではもっとかっこいいよね?

869 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:43:31 ID:NDuy0kbf
変に感じるのはPSOになれてるからじゃない?

・・・いや漏れもセイバーは流石に(ry

870 :名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:53:09 ID:0wTGOvcG
ゲーム中にムービー垂れ流したりとかさえなければいいかなぁー

871 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:03:17 ID:x3NVgcc+
何回も繰り返し見てると段々と違和感がなくなってきた自分が怖い。

それはともかく、今回も男性モーションは無駄な動きが多くて不利っぽいなあ、
カレンのダガーモーションかなり素早くて使いやすそうじゃない?

まだまだ開発中なのはわかってるけどねえ、キャストのモーションも見たい
のう。

872 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:07:54 ID:+X7xQkim
なんでもモーションアクターなる人がいて、イケてる動きがゲームキャラとして再現されるらしいじゃん
ソールキャリバー2じゃ、ホントに剣の達人呼んでキャプチャしたって聞いたよ
ソニックチームにそのノウハウが無いから、psuは棒立ちのキャラが丸めた新聞紙振り回してるようなカンジなのでは?


873 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:14:25 ID:1zgTZoEA
PSOでもモーションアクター使ってたよなあ、たしかJACの人だっけ。

今回も使っているんじゃないか?

874 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:20:45 ID:0l/kR/Sm
業界屈指のSEGA-AM2のモーションアクター使えば無敵なのに

875 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:27:11 ID:0tst2GVu
右手用武器だから右手だけで戦ってるてのが変に見えるんだろうなぁ
確か両手別々の装備ができるんだよね?(;´д`)ハンドガンとセイバー持ってるし…

876 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 00:40:46 ID:0l/kR/Sm
あれじゃないかな。
モーションに省略が無いからコンボ早くなってても
モッサリに見えるんじゃないかな?
PSOは結構省略されてた。

877 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 01:45:09 ID:hM6Nd1Nx
PSOと違うから変なモーションなんだよなぁ、実際なめらかだしまぁ要は慣れだよねぇ

878 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:03:35 ID:dSs1mbI5
セイバーモーションがゴキブリ叩いてるみたい

879 :名も無き冒険者 :2005/05/14(土) 02:10:15 ID:OHz0NYA1
モーションの中抜きとかって後から調整してるんじゃない?
とりあえず、基本システム全実装、とりあえず動かしてみました
レベルじゃないかと思った

モーションがもっさりしてますが、これから調整されるんですよね?
とは要望に送っておいた

モーションがカッコ悪いですね。は送るかどうするか考え中

880 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 02:20:45 ID:hM6Nd1Nx
乗り物は街と街を繋ぐボスの出ないマップをすばやく移動する為のものって感じがするね
はじめは徒歩で移動して下のランクの街へ行くときはエアバイクですばやくって感じかな。

881 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:18:33 ID:iA0HkB2o
PSOのモーションもなんでこんな変な物にしたのかって物多かったからなぁ…

882 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:33:17 ID:A52Sa5Du
>>805
モマーはFOの時にノックバック目的で間接攻撃当てたりとかはしなかったのか?
完全に同期がとれなくったって多少の事はできるし、まぐれでもいいじゃないか。

883 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:08:18 ID:FF336GU9
PBの抜き打ちチェインですら十分面白かった。
今回もそーゆー協調っぽいのあってほしー

884 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 04:27:59 ID:rg+MPeVZ
個人的にはのけキャンを無くしてほしい
タコ殴りにすると逆に反撃されるっておかしいだろ
そのかわりデルセみたいに防御行動をとるエネミーを増やしていいよ

885 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 07:32:51 ID:+X7xQkim
psoで3段目を出した後の不自然な硬直、psuにも有るのは気になるなぁ
ダガーモーションで顕著だけど、トンデモカンフーのキメポーズみたいの、アレは入れるの止めて欲しい
ゲームに慣れると、2段で止めるかディレイを使うから、「事実上そのまま使われないものを入れる」
ってのも、なんだかなぁ、通信ラグの調整の絡みとかあるんだろうか?



886 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 07:41:11 ID:gDyNoRxB
>>882
レンジャーで援護の気持ちで射撃したら「のけキャンがズレるからやめれ」と言われました。
レンジャーと一緒にPSOもやめました。

887 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 08:15:25 ID:XWl7CKCH
お前の援護の仕方が下手だっただけだ。
やめて正解。

888 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 08:49:57 ID:vIunDo2m
>886
ただ撃てばいいと思ってる厨レンジャーはやめて正解

889 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 08:54:38 ID:gDyNoRxB
そんなに肩に力入れてプレイするゲームじゃないだろ。・*゚・(つД`)・゚*・。バカァァァァ

890 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 08:58:42 ID:o4ika2vr
しかし、もしのけキャンがなくなったら大変なことになりそうだな。
どっかで出てた6連攻撃にショット系(あるならだが)垂れ流し
とかしてたら敵反撃の暇もなくアボーンとかなりかねん。
まぁ、難易度上がってるってみたいだからPSO基準で話はできんか。

891 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 09:02:22 ID:ffvGud9h
むしろ後ろから撃たれてものけキャンずれないようにできるだろ
あと迷惑行為とかそういった類いじゃ無く
普通にプレイしている人にいちゃもんつける奴は氏んでいいよ

892 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 09:16:01 ID:vIunDo2m
>891
お前みたいなヘタレこそ氏ねよ

893 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 10:51:20 ID:5lQ9dnG7
一定条件(連発できない)でテクが重なると、
PS四作目みたいにコンビネーション技がでるとか。
連携とよべるかどうか微妙だけど。

>>885
間髪をいれず攻撃できるシューティングゲーム的なものと、
大技をだすと隙ができる格闘ゲーム的なもの、
大技かどうかはともかく、そのウチの後者を取ったわけだと思うよ。

894 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 11:57:18 ID:KlRhm1t2
>>881
PSOの男ダブルセイバーモーションのぶんまわし方は好き
あと素手はカッコ良くしてくれ

895 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 12:48:26 ID:NtoQaGEG
両手に別種類の武器を同時に装備するって聞いて
PSOみたいに5種類とか多くの武器を高速で
チェンジして使えなくなったらやだな。

896 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:10:53 ID:OqQTvHV1
スプニとフロシュー同時装備でいくかwwwwwあと9kmもwwwwww

897 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:14:35 ID:b901b/eu
さすがに小型装備じゃまいか?>>両手装備
俺も両手にソードとかやってみたいが

898 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 13:24:18 ID:NtoQaGEG
だろうな。ただ装備を戦闘中にガンガン変られなくなったらやだな、と。


899 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 14:58:05 ID:ScXpRW20
まぁ所詮ソニチよ
どのキャラか知らんけど俺様つえーなキャラはあるわな

900 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 15:24:06 ID:0l/kR/Sm
ムービー差し替えられたってことはセガから苦情があったんだろうね

901 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 15:32:06 ID:KqNNGn2+
>>878
あのセイバーモーションはフライパンが存在することをを示している。
ソニチもレア武器とのモーションの兼ね合いが大変なんだろうな。

902 :ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:45:16 ID:3aepIOhg
E3ってイーサンって意味じゃないのかよ

903 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:52:51 ID:+imGEzz9
もっさりというか、モーションに勢いが無いというか・・・

904 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 19:54:57 ID:wMh+FsFT






ようするにぷそ以外ロクにやってないハナクソがイチャモンつけてるってのがここまでの流れ








905 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:12:43 ID:INldHYfl
ここにいる奴はほとんど信者だからね

906 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:34:03 ID:mQDmZcDS
(´-`).。oO(なんか気に障った事でもあったのかな・・・)

907 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:37:09 ID:0vAbek3U
ほかのゲームと比較したらジャンルが違うだの見当違いの反論されるしな。
ほかのゲームよりもっさりしてるPSOより更にもっさりしてるねって話。

もっさりが抽象的でわからないなら
もっさり→野暮ったい→特徴のないと考えればいい。
もっと具体的に言えば寄せや詰め、緩急のない凡庸なモーションだなと。

あと、モーションとジャンル、通信速度は関係ないからな。念のため。

908 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:49:22 ID:dSs1mbI5
>>904はPSO以外のゲームがもっさりしていると言いたいのか?

モーションに違和感があるというかもっさりというか「かっこわるい」んだよなぁ特にセイバー

909 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:53:55 ID:zgkC8s0P
殺陣師にモーションキャプチャ頼もう

910 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 20:54:33 ID:ODUp4aMt
変なのキタ(´∀`) 

911 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:03:48 ID:vFGNXXou
時代劇みたくなりそ。まあ片手セイバーぶんまわしよりかいいか。

912 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:20:16 ID:0tst2GVu
左手に銃持ってるのを考慮したらあんなもんかもしれんぞ、モーション

913 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:38:40 ID:vIunDo2m
なんかもう信者必死杉で笑えるわ'`,、('∀`) '`,、

914 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:40:42 ID:KlRhm1t2
>ほかのゲームよりもっさりしてるPSOより更にもっさりしてるねって話
とりあえず同意、まだいくらでも修正ききそうだから修正してほしいね
俺は別にPSOレベルでもいいよ

915 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 21:56:23 ID:iA0HkB2o
>>893
大技でもないのに意味も無く隙がでかいから使えないと言われるわけで…

916 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:04:39 ID:0l/kR/Sm
俺は今置いてあるムービー見て素直に面白そうだと思ったぞ
ちなみに前作はプレイしていない

917 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:31:40 ID:KqNNGn2+
モーションにあまりモッサリ感を感じない漏れは既に信者なのかもしれないな

それはともかく、今よりモーション早くすると、ボタン入力が格闘ゲーム並になって
初心者がついて来れなくなるんじゃないかと思うんですけど考えすぎですかね?

918 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:44:03 ID:ODUp4aMt
>>874
上手く流用できたらいいねぇ

武器の組み合わせによっては、特殊なモーションがあったりしたら幸せだ
あと、攻撃の最後にタイミングよくボタン押すと(任意)で決めポーズをするとか
無駄なことやってほしい

919 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:48:44 ID:KlRhm1t2
>>917
ここで考えすぎっていったらアンチ扱いされるんだろうか
大抵の人は慣れると思うよ、格ゲーみたく複数ボタン使用+コマンド入力とかじゃないし

>>918
そういうの好きだな

920 :名も無き冒険者:2005/05/14(土) 22:55:26 ID:0vAbek3U
>>917
モーションの単純なスピードじゃなくて緩急のことだよ。
スピードが遅くてももっさりしていないモーションってのもある。

921 :885:2005/05/14(土) 23:01:39 ID:+X7xQkim
>>893
格闘ゲー的に例えるなら、小パン打ってるのに、波動が出ない波動拳硬直はヤメチクリってコトなんスけど。

仮に硬直を少なくしてモーションを早くすると、手数が多いほうが有利になって、ダガーマンセーになる危険はあるけども
その分、手数武器は攻撃力を大幅に下げて構わないから、不自然な硬直を止めて欲しいなぁ、と思う訳でして。

同じmoアクションのハンスターモンターは武器の違いによる、「小ダメージ武器の軽く早い攻撃」と「大ダメージ武器の遅く重い攻撃」の
バランス取りに成功?してる気がするんで、psoの攻撃&ダメージシステムの改良を期待したいんですよ、できれば、ね。





922 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:08:45 ID:TDAtBZ6x
もっさりの意味がわかってない人はモンスターハンターの動画でも見るといいよ。
MHの大剣モーションみればPSUのそれがいかにショボイかわかるっしょ。

923 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:15:36 ID:JZZCJ+Qm
またモンハン厨かよ

924 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:21:12 ID:43bKGy7g
>>921
俺も不自然な硬直が嫌
わざとらしいというか

流石に完全新作なんだし武器のバランスとかはガラっと変わるんじゃないか?
と思いたいが動画見るとあんまPSOと変わってない感じだしなぁ…

925 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 00:24:45 ID:fee5eoN8
モンハンのモーションと比べるのもいいけどさ
俺的にPSUに期待してるのはまた別なんだよな

スレ見てる人たちの希望とか結構ばらばらな気がする今日この頃

926 :893:2005/05/15(日) 00:26:32 ID:hp8pssaf
>>921
へえ、けっこう凝ってるんだねえ>MH
PSUにも期待したいなあ

三段目のみに関してなら、出す出さないは個人の自由だし、
使われないものを入れないよりも入ってた方がいいなあ

実は自分もそれらの隙は実は嫌いではあるんだけどもw

927 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 01:38:20 ID:34r3OF9e
手数武器のダメージ軽減ってうっかりやると、0行進起こらんか?
それやるならそもそもダメージ計算式から変えないとダメじゃないかと思うんだが

今回はフィニッシュに吹き飛ばし効果が付くってどこかで見たが
吹き飛ばし可能なら別に硬直があっても不思議じゃないよな
無いなら無いで構わんが

928 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:41:28 ID:bil+hs9w
PSOと全く同じヘボアクションにはならないだろ?21世紀なんだぞ

929 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 01:41:38 ID:43bKGy7g
流石にダメージ計算式くらい変えるだろう…
ステータス関連とかが一緒だったらPSOの別バージョンみたいなもんじゃないか

930 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:00:21 ID:hp8pssaf
あんまり期待しすぎてもあれですぞw

攻撃にバリエーションが欲しいなあ、ただ殴るだけじゃなくて。
せっかくSFっぽいんだから、ハイテク(?)な武器を増やせーとおもう。
フォトンがハイテクじゃい!っていわれるかもしれないけど・・・。

・PS2であった、アシッド弾みたいな物
しばらく地面が強酸性属性になり、
地上にいる生物は微妙にダメージをくらい続ける

・ワイヤー付きアンカー銃
最初のアクションでアンカーを打ち込む
次のアクションでワイヤーに高圧電流を流す
アンカー打ち込み中は敵に引きづられる
一人しか狙えないので隙ありまくり

微妙にローテクな気もするw

931 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:10:06 ID:eucQMvX3
本当に色んな意見の方がいますねw

932 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:16:15 ID:hp8pssaf
・・・ってオレのことかあああああ

>PSUにも期待したいなあ
>あんまり期待しすぎてもあれですぞw
分裂症気味でした

933 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:42:47 ID:mDo4oiPm
何だか他と同じようなゲームを作れと言ってるようなもんだろ。
モンハンはモンハン、PSUはPSUだ。

934 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 02:44:08 ID:wylxacrx
>>927
0行進ぐらいナンボのもんじゃいと(・中・)が申しております。

935 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 03:33:21 ID:Yjq3IK7a
1以下のダメージがでなくすればいいよ(・中・)

936 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 04:21:13 ID:bil+hs9w
中ネタオモンネ

937 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 05:44:41 ID:YQ8jL0Ky
今週発売のファミ通に、E3出展状況が載ってるんだが

>タイトル          対応機種 出展形態
>ファンタシースターユニバース PS2/PC プレイ可能

とある。PC版あってよかった…
海外向けタイトルはその旨注釈がついてるし、PSUはそれが無かったから
国内向けにもPC版作ってるのは間違い無い…よな?

ただやはり発売時期は遅れると見たほうがいいのかorz

938 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:03:48 ID:wVjwWWDt
>>933
誰かがモンハンだけ挙げたからおかしな話になったが、FFでも一緒。
ああいう外連味のあるモーションが足りないなと。

そういった外連味はバランスやジャンルなどには影響ないから
ゲーム内容が似たりすることはないよ。
見た目の爽快感やテンポ、説得力には大きな影響があるけど。

939 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 07:34:02 ID:bil+hs9w
FFこそもっさりもっさりさんじゃねぇか。
抽象的で回りくどいだけで要するに「ボクちゃんこのモーションきにいらないモン」って事だろ
そりゃ好みの問題だな。精々ID変えてもっさりもっさりネガキャンに勤しんでくださいよ

940 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:00:59 ID:BpnBNlSu
敵に攻撃がジャストミートでヒットすると、一瞬こっちの動きが止まるみたいな
敵をズバッと斬ってるって言う手応えの演出があるとエエナァ

>>921
モンスターハンターは武器の戻りモーション中の硬直を緊急回避でキャンセル出来て良かったな
アレのお陰で大剣がかなり万能になっちゃったけど

941 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 08:04:41 ID:pB2/QNCb
あの人とチャットできるならそれでいい・・・

942 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:02:53 ID:bNUH6lHH
モンハンがいいならモンハンをやればいいじゃない。

近接戦闘でもマシンガン連射の方があらゆる点で有利ってのがなければ
いいや。

後、カレンのダガーモーションは良いと思った。セイバーも両手に持てば
あれだけ素早く動けるってのならいい。

943 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 09:23:51 ID:34r3OF9e
モーションのメリハリはあると良いな
見た目の爽快感とかカッコ良さってのは重要だと思うし

モーション自体のスピードアップは操作難易度も関わってくるから
単純に速くされても困るが

944 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:27:30 ID:MC9olOFT
ハゲド。計算式なんぞ、今の計算式だと一律最後に割る5になってるのを
武器の種類毎に設定するだけでできるのにBBでさえそのままだしな。
激萎え。

945 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 09:49:28 ID:s2yuciML
>939
FFはアクションRPGじゃねえっつーの

946 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:20:19 ID:2ACbdbkV
>943
同感、見た目は重要。せっかくのアクションRPGなわけだし。
ついでに主人公の見た目も修正してくれ。

947 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:45:08 ID:/fFXWgtD
しかもFFは連続攻撃なんかしねーっつーの

948 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:48:15 ID:yCyZ/E3o
勝手に期待して勝手に失望する
お前ら本当に進歩ない人間だな

ソニチ舐めてないか?
PSOと計算式変えてこなくても「ソニチだもんな」これで終わりだろ
相変らずアイテム探して周回だけのゲームだったとしても「ソニチだもんな」だろ?

949 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 10:53:05 ID:wVjwWWDt
>>939
精一杯具体的に言ってるんだけどな。
好みの問題なのはまったくもっておっしゃるとおり
そう感じるのは一人だけじゃなかったみたいだけど…
修正はされるだろうから今のところそんなに心配はしてないけどね。

もっさりって言葉が解りにくかったんだと思うけど、
動作に付いた場合、遅いじゃなくて鈍いって意味だから
緩急、メリハリがないってのは具体的な説明だと思うけど。

950 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:17:53 ID:PtEXLEMJ
剣速(?)がもっと速い方がいいな
具体的に言うと振り始めてから振り終わるまでのスピードをもうちょっと速く
それだけでもかっこよくなりそう

951 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 11:43:15 ID:34r3OF9e
モーションについては、やっぱり改善要求が多いのかな
好みもあるだろうから、一概には言えないけど
現状で不満が出ている点は

 ・モーションにメリハリが無い
 ・上記に伴ってスピード感(あくまで見た目の感覚)が無い
 ・1モーションのスピードが遅い(と感じられる)

ってトコか?

モーションスピードは入力タイミングがシビアになる程じゃないなら
速くしても良い気がするが、そればっかりは触ってみないと解らんし
判断が難しい感じだ
俺はアクションとしてのスピード感はスパイク位が気持ち良いんだけどな
超先行入力必須な上にタイミングも割とシビアなだけにPSUに採用されても
困るっちゃ困る

952 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 11:53:57 ID:P+vBUxLV
ところでE3っていつ?来週?

953 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:10:04 ID:roRRVHLm
タイミングはシビア云々は別にスピードには
関係ないんじゃない?
要は連続攻撃の受付のディレイ幅を長くすればいいんだから。


954 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:47:34 ID:w7wkcXSK
h!tmakerをもうちょっと見習ってバーチャロン並みにモーションかっこよくしてくれ
テムたーん(*´д`)ハァハァ

955 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:49:20 ID:TDAtBZ6x
好み以前の問題だと思うけどなーあのモーション。
単純にモーションアクターに金かけてないのか
調整が恐ろしく下手なのかのどちらかだろ。

956 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 12:58:56 ID:77tPbbNm
>>952
激しく既出

957 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:01:00 ID:KC9HESGM
>>952
E3は18日(水)からだ
それより出展作品に入ってないってことは情報がでるとしてもかなり少ない?

958 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:09:34 ID:j1RJAXgT
ここ見るとPSUが入ってるんだけど
ttp://psp.ign.com/articles/613/613475p1.html


959 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:19:50 ID:6rqOn4q1
>>957
>>937

960 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:25:27 ID:j1RJAXgT
激しく既出ですたね

961 :名も無き冒険者 :2005/05/15(日) 13:26:07 ID:34r3OF9e
モーションスピードがディレイ受付時間の限界にならんか?
全体的な受付時間が短くなると、シビアってレベルじゃないとしても
操作速度が上がって、一部の人間には難易度が向上した様に感じられるかなと

後はスパイクの公式でムービー見れるから見てくれると解りやすいんだが
あのスピードでディレイって、割り込み判定があるからほとんど意味無いんだよ
割り込み無しの連続コンボにするなら最速入力になって、タイミングが難しい
見てから入力出来ない速度ってのは、ちと面倒なのでは?とか思ったりする
PSUでそこまでにはならんとってるがね

割り込みの厳しさと入力速度とモーションスピードって関連してるんじゃないかと
そんな感じで全体的なスピードアップについては良いのか悪いのか判断し難い

962 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:36:34 ID:TDAtBZ6x
そもそもモーションのスピード自体を速くしろって要望じゃないべ。
動きに緩急をつけろって話。
音で表すとあの動画やPSOのモーションは
ブーンブーンブーン。
振り始めのタメや振り終わりから次の振りまでの間が全然表現されてない。
同じ間隔で剣を振るにしても
ブンッ、ブンッ、ブンッ
のほうがかっこいいべ?ってだけの話。

963 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:50:10 ID:8BlnNcZp
どうでもいい
そんなところに力を入れなくていいから
アイテムを増やしてくれ

964 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 13:52:26 ID:j1RJAXgT
レア厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ヨ

965 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:10:06 ID:43bKGy7g
アイテムは増えてもいいが格差を減らして欲しい
もしくは弱い武器でも強化できるとか

966 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 14:24:21 ID:2ACbdbkV
青フォトン武器強くして

967 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 15:36:33 ID:IN7KANgC
http://www2.sonicteam.com/pso/movie/psogc_webhi.mpeg

968 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 15:49:37 ID:N205KEsT
久しぶりにPSO見たが、かなりサクサク動いてるな。

969 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 16:03:43 ID:8BlnNcZp
エピソード4のムービーは無いの?

970 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:46:29 ID:roRRVHLm
>>965
ソニチに限ってそれは期待できんな、
EP3でも外部にバランス調整を頼んでようやく
あのレベルだしな、
奇跡に期待するしかないな。


971 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 17:46:58 ID:HYnZGwcu
おい、そろそろ次スレ建てないのか?

972 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 18:31:01 ID:5dElWORC
>>921
あれが成功してるって言うのは大剣勇者か槍使いくらいな物だと思うがなぁ?

973 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 18:44:55 ID:L/CuxOKm
>>972
つかGになってモンスターハンターはかなり武器バランス崩れた稀ガス

974 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:45:28 ID:NILJlp5W
>>973
無印時代ですら普通の片手剣とかゴミ扱いだもんな。
片手滅龍刀も弱体化したらしいし。うはー…

975 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 19:58:13 ID:DSHGBqxv
それでも一部の特殊なヤツら相手じゃなければなんとかなるのがMHGクオリティ

いや実際低級を裸最低ランク武器でやってるのが一番面白いけどな

976 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 20:03:29 ID:wVjwWWDt
>>974
HDD専用じゃないとバランス破綻しやすいっていう好例だね。
数値だけでもいじれれば簡単に直せるものなのに。
専用だと商業的に厳しくなるんだろうけど。

977 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 20:14:00 ID:roRRVHLm
>>976
いや、ただソニチのレベルが低いだけだろ、
その証拠にホームランドは別にバランス破綻していないし。

978 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 20:18:00 ID:Ld8cgDrY
>>977
単に始まったばかりだからじゃないの?
PSOみたく速攻アイテム複製バグ判明ってのは論外だが

979 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 20:58:43 ID:43bKGy7g
>>976
ソニチの場合散々バランスについて言われてる割に
パッチ当てられるBBですらロクにバランス調整なんてしてないからなぁ…

980 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:00:17 ID:/jGMFmXV
まだ全然偉い人のコンシューマ気分が抜けてないから
発売したら資金激減人員削減で調整なんか出来ないんだろう
いい加減ネトゲは金喰い虫だということを覚悟してくださいよ
PSOやROみたくほっといても黒字な例があると全体が堕落する

981 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:41:43 ID:43bKGy7g
なんか金かけてない事を自慢してたしな

982 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:46:10 ID:R4xQCl4d
>>972
バランス取りに「成功?」ってのは、
軽そうな武器は軽やかに、重そうな武器は重々しいモーションバランスに見えていて、成功しているんじゃ?って事で
武器間のダメージバランスの分配に成功している、と、言いたかった訳じゃないんだけども
文章下手なせいで確かにそう見えますね、すいません。

MHを例に出したのは、似たような物が欲しいのでは無くて、pso MH psu それぞれ別個のプレイ感覚になったら良いな
と思いカキコした次第ですが、荒れる元を作ってしまい、誠に申し訳ありません。

983 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 21:46:14 ID:P+vBUxLV
>>981
それは別にいいんだが運営とバランス取りそのものが腐ってたからな…

984 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 22:56:13 ID:Kb4LPjV5
別に誰かと競い合うゲームじゃないから鬼強い武器があってもいいんだが
それ前提でバランスとって、その武器があれば楽勝ないと死にまくり、みたいのはやめてくれ

985 :名も無き冒険者:2005/05/15(日) 23:02:29 ID:wtKBcRI0
>>977
ホームランドはつねにチャレンジみたいなもんだしな。
もっと正確にいうと毎回「初めから」だから
バランス取れてないと逆にやばい。

986 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 00:58:19 ID:HkUG6S5d
次スレたててみた

PHANTASY STAR UNIVERSE part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116172612/

何か不具合あったらゴメソ

987 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:00:55 ID:HkUG6S5d
って前スレの表示おかしいがな…

寝ぼけてるみたいだ…orz

988 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:05:44 ID:9jllvBYY
さて、埋めますよ

989 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:44:49 ID:zJywJXUa
1000なら神ゲーになる


990 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 01:45:21 ID:9jllvBYY
1000じゃなくても神ゲーになる

991 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 03:56:28 ID:+6IaNAMl
>>982
別に荒れたって程じゃないんじゃね?

992 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 04:53:19 ID:QvPgOWL9
992なら神ゲーになる

993 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 06:48:10 ID:RRmOB7iX
993なら1習慣もしないうちに増殖バグ発見

994 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 07:25:37 ID:bvZ1uJ2W
994ならHDD非対応/PC・PS2非同時発売別鯖/オフマルチなし/月額1,980円/ダンジョン4人/ロビー16人

995 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:43:21 ID:vcIj/3pp
生め

996 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:44:10 ID:vcIj/3pp
梅w

997 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:45:00 ID:vcIj/3pp
ウメス

998 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:54:33 ID:vcIj/3pp
埋め

999 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:55:14 ID:vcIj/3pp
産めよ

1000 :名も無き冒険者:2005/05/16(月) 13:56:09 ID:vcIj/3pp
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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