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PHANTASY STAR UNIVERSE part10

1 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 03:35:17 ID:ZqFWrNOQ
ファンタシースターシリーズ最新作
「PHANTASY STAR UNIVERSE」について語るスレです

■ファンタシースターユニバース 公式サイト
ttp://phantasystaruniverse.com/

■情報サイト
生涯PSO
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/

■前スレ
PHANTASY STAR UNIVERSE part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116172612/

■関連スレ
ファンタシースターユニバース Vol.1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084766783/

★━━━━━━━━お約束━━━━━━━━━★
1.ネタに振り回されないように。
2.煽り、荒らし、電波は放置。
3.ジサクジエン(・∀・)は暇な時だけ相手する。
4.箱が出なかったら泣く。
5.キタ━(゚∀゚)━!!は適度にする。
6.次スレは950とかがかぶらないように上手く汁
7.ゲーム機ハードの話はほどほどに。
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

2 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 03:35:36 ID:3qLA1uM6
2げっと
>>1

3 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 03:43:38 ID:5bNhk8iW
携帯から4様

4 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 03:44:54 ID:3qLA1uM6
パソコンからも4様

5 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 03:48:19 ID:+cZeWgCC
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /<   ユニバーーース!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、

6 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 04:15:51 ID:qIY/8pvX
敵を吹っ飛ばした時に敵にシュバっと旋風が表示されてるが、
あれいらなくね??かなり見難いと思うんだが

7 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 05:10:42 ID:Nf0hlgGc
PS2版はHDD専用ではないのれす。
マグは出ないのれす。
任意ガードはないのれす。盾なんて持っての他れす。
防具で見た目は変わらないのれす。
PC版とは別サーバなのれす。
相変わらずパーティは4人でいっぱいいっぱいれす。
敵は直線的に突っ込んでくるだけれす。
ロードしまくりでPS2がすぐ壊れるのれす。

↑たぶん、8割は当たってる



8 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 05:29:26 ID:H1SDMZyJ
    _, ,_∩∩
   (;`Д)彡彡 おっぱい!おっぱい!
  ((⊂⊂彡
   |   |
   ヽ_つJ

∩∩_, ,_ _, ,_∩∩
ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい!おっぱい!おっぱい!おっぱい!
 ミ⊃⊃⊂⊂彡
   |   |
   し ωJ


⊂⌒⊂(; _, ,_)⊃ ハァハァ

9 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 07:33:02 ID:sfIRVaSo
>7
ののたんここですか?

10 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 08:36:47 ID:myP7cO97
10だったら9月β開始

11 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 09:31:20 ID:PKxR8jVG
薄型PS2ってHDD付けられたっけ?
外付けだろうがなんだろうが不可と聞いた事あるような気がするが

12 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 09:37:30 ID:YmVl2vqJ
無理

13 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:15:55 ID:gdErRV5C
>>11
約30箇所の半田ごて作業をする自信があるなら可能
通常は不可。

14 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:21:29 ID:X5G5ynfE
結局、OFF専ユーザーを釣っている以上
HDD必須は望み薄いってところか。
ONのみ必須っていう形が可能ならあるいは…

15 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 10:56:56 ID:z/Ac1a81
読み込み音はうるさいし、鯖保存で升がしにくくなってても、解析されてこれからやるイベントとか全部
丸わかりになって、厨が得意げに「○○(←なんか厨臭い名前の最強武器)って知ってる?これ最強だよ」

とかお寒い流れ

16 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:17:23 ID:h9NsVaaD
>>7
マグはいるみたいだぞ1.25割消えたな

17 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:52:51 ID:vdA9BWgc
やっぱPC版じゃないとダメなのか、、
PC版の移植が容易な360だとHDD必須とかになんねぇかな

PCに向かうのとPs2とかゲーム機に向かうのじゃ印象違うしなぁ、、
ゲーム機だとなにやってんの?的な感じだが
PC向かってる奴だと同居人にキモがられる
つうか俺も含めPC版PSUなんてやる奴キモイかwwwwwwwww

18 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:56:53 ID:fO9ob/jt
なんか文章おかしいよこの箱信者

19 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:58:08 ID:3qLA1uM6
X-box360は無視の方向で

20 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 11:58:52 ID:vdA9BWgc
ごめっっっっwうぇっっwwwwww
在日だから文法分からないですwwwwwww

PSU出たら荒らしまくってやるからなwwwwwwwwww
うぇっっっっっっっっっっwwwwwwwwwwwwwww

21 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:08:27 ID:iZFl6ZjJ
wWwは居ないのか。
ところでPS2版とPC版両方買うと言う選択肢は無しの方向か?

22 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 12:12:22 ID:a2x3OoFs
そう言えば話に出ないけど、
MOだとしてポップは固定/ランダムどうなんだろ

ep1チェレ程度の幅があると個人的には熱い

23 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:11:30 ID:x4q5pJqD
ポップはある程度ランダムがいいな
PSOだと敵の出現パターンが固定だったから、マンネリ化しやすかった

24 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:15:53 ID:WyKhtPhD
PSUにあわせてPC新調する金銭的余裕のある人はPS2版も買えばいいんじゃない?
先にPS2版で楽しんでPC版出たらそっちに移行すれば万事解決でしょう
必要以上にPS2版イラネって思想誘導してる人がいるから言ってみた

25 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:26:56 ID:ioRzRtcr
実際に金銭的余裕のある人は騒いでない気がする
自分もPS2が先行発売だったら本体毎購入するつもりだし・・・

26 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:33:20 ID:fO9ob/jt
DC→GC→箱→PCと作品がリリースされてその間ずっと
この表現はPS2じゃムリとかソニックヒーローズはなんたらとか言われつづけてたから
潜在的なPSアンチになってるんでしょ、いつも来る箱信者とかは末期だね

数をさばく為のPS2、クオリティを重視したPC版この二つ以外はとりあえず必要ないでしょ

27 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:33:39 ID:/T4fWCns
レアアイテム堀りが出来るキャラクターエディット可能なRPGとしてPSOをプレイして、PSUも気になってる俺としては、
キャンセル周回ってのが蔓延時点でバランスおかしいって思うのでなんとかしてほしい。
内容が薄いのにでにくさで無理矢理調整してるだけ。

後、アイテムも共有型じゃなくてモンスターハンターのように個人で手に入るようにして欲しい。
鍵部屋が少なくなる。
ずっと周回して狙ってたS級レアを野良部屋で出て、持ち逃げされた時から
俺は鍵ソロやるようになった。1週間で飽きてそれから放置。

28 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:38:20 ID:g6EsnkOg
共有でもいいけどロット式で

29 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:41:53 ID:gX3b+Bq/
パーティー人数が増えるごとにレアドロップ率が上昇して、
入手したレアアイテムのみパーティー共有のワゴンに一旦入れられて
後でダイスで分配できれば良かったのになぁ。

30 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:42:55 ID:/T4fWCns
>>28
それだと持ち逃げが無くなるだけ。
俺は遊びたいときだけ野良入って他は鍵ソロになるので、
敵を倒して、死体をチェックしたらアイテムが各々プールされてくような感じにしてもらえると
鍵ソロの意味がほとんどなくなるから
ソニチが重視してるっぽいプレイヤー同士の交流、協力が自然と増えると思うんだけど。

31 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:49:10 ID:fO9ob/jt
ロット楽しいじゃん正々堂々と殺伐でさ
MHみたいにすると敵も倒さんでハイエナみたいに死んだ敵あさるだけの奴とかでるし

32 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 13:51:33 ID:/T4fWCns
>>31
確かにモンスターハンターだからけっこう大丈夫だったのかもしれないね。
あのゲームフツーに戦闘楽しいからなぁ。
PSO今のところ装備変えるだけの脳死ゲーだもんな。
即死EP2は覚えるだけ。
ハイエナは多いかもしれない。

33 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:48:59 ID:byjeVU6T
レヴォでも出せソニチ

34 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:54:30 ID:98jijSlw
(・中・)<任天堂信者のボクがレボで出さないわけないでしょwwwwwwwwww

35 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 15:59:58 ID:UgBJASMg
マグやらレアがなくなってもいいけどチャレだけは残してくれって箱がいってたよ( 'A`)σ    Σ[゚Д゚ ]

36 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 16:16:11 ID:RkH9ZMNm
>>32
続編は即死ゲーになってますがね(藁
続編ネタはどうしてコケるんだろうなあ…(ノД`)

37 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:18:31 ID:EiYYTS0R
MHのG級クエは上手く立ち回れば絶対交わせるし、絶対死なない
PSOの回避不能の即死と一緒にすんな、ヘタクソ

38 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:21:19 ID:yzuJbrnR
そうだべさ。G級までいってる人間ならちゃんとゲームになるべさ。
たとえ即死しても3回目までいかなければ大きな問題にならないだべさ。

39 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:26:42 ID:EjRHZofi
PSOだってほとんどの即死攻撃は上手く立ち回れば絶対交わせるし、絶対死なないだろ。

40 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:40:59 ID:h9NsVaaD
MH厨ウザすぎ
PSOシリーズにはPSOシリーズなりの良さがあるんだよ
チャットとか

41 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:51:01 ID:sB/aKs04
チャットっていうのがなんか悲しいな・・・

42 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:52:00 ID:+CF0yYp3
MHの致命的な弱点でもあるんだがな…

43 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:00:43 ID:iZExdj0e
オンラインゲームはチャットできてこそだと思うんだがな。
MMO(MO)=チャットツールと言いきってしまう人も(とりあえず俺の周りには)結構居る。

44 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:10:59 ID:7paWLiPA
PSOの独特のマッタリ感は十分長所と言えると思うな
ていうか、皆それに期待してこのスレにきてるんでしょ

45 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:11:05 ID:RkH9ZMNm
>>37
槍使い乙とでも言えばいいのか?

46 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:11:49 ID:s+TNHOUp
なんでMH厨にこれが好かれてるのか・・・・・
MHにカエレといっとくか

47 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:13:13 ID:U/iuc3HC
プソが明らかにモンハンに勝ってる点は、チャットやコミュニケーション
なんだから、ここだけは、しっかり作ってほしい。そのおかげで自分の場合は
、プソ8000時間も続いたんだし
もちろんゲームバランスも大事だけど。

イーサンなオフのディスクと、オン+プソなオフのディスクの2枚組みにしてほしい。

48 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:16:27 ID:EiYYTS0R
ビジュアルロビー、噴出しチャットとシステム周りは今でも全然通用するからな。
他のMOやMMOのいい所を吸収して昇華して欲しいね

49 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:31:42 ID:E49LGMmD
PSOにも流石に回避不能の即死なんてないだろう
もしあったら大問題じゃないか

回避不能の固定ダメージと
当たれば問答無用で即死ならあるが


50 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:34:44 ID:vWE4EgrZ
シンボルチャットもな。

あのパーツを組み合わせて作るのがすげー楽しかった。
ドット絵と違って絵心の無い人でも気軽に作れる間口の広さは最強。

51 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:37:09 ID:oII2ZO0l
ロビーとシティを一体化して欲しい。
チームは酒場か掲示板のような所で選んで参加する。


52 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:41:01 ID:vWE4EgrZ
>>51
買い物とか回復するたびにチーム抜けろと?

53 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:43:36 ID:9mxU6ZFO
回避不能のダメージ最悪だったなぁ。
レスタ回避とかあったけど、そんなの邪道すぎる。

PSUでは全ての攻撃回避できるようにしてほしいな。


54 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 18:48:54 ID:oII2ZO0l
>>52
チーム内では最低限の買い物と回復だけできる村が所々にある。

・・・面倒くさいか。

55 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:00:52 ID:E49LGMmD
>>53
回避不能ってのは多分アクションRPGの「RPG」の部分を勘違いしたんじゃないかと思う
RPGなんだから問答無用で大ダメージを受ける攻撃が無いと駄目だろうみたいな

パラメータ設定とかも全体的に単純過ぎだったなぁ
耐性のシステムとか「弱点属性」じゃなくて「ダメージがマシな属性」でしかなかったし

56 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:03:11 ID:E49LGMmD
後仮にもアクションゲームメインで作ってる所のはずなのに
敵の行動パターンとか無茶苦茶だったからな
EP2とかまともに考えてるのかって感じ

57 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:06:55 ID:7ArqF0Px
夏以降のβでもまったり待っとけ
かなり狭い門だと思うが


58 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:19:05 ID:njQtAJh2
腕次第で全ての攻撃を回避出来るようにして、
潜り始めたら町には帰れない、でいかが?
まんまMHですが。
とりあえずロビーと町を一緒にしちゃうと
出たアイテムを一時的に置いといて
後で分配とかがやりにくくなるような。

59 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:21:14 ID:EjA7ZN0g
そもそも今回もアイテムを地面の置けるとか、ダンジョンにアイテム箱があるとかもわからないからな

60 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:26:39 ID:EjA7ZN0g
これで釣れた釣れたとか思ってるならマジでカワイソス

61 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:27:40 ID:EjA7ZN0g
なんだ、どこだ!?ここは!?

62 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:42:21 ID:iZExdj0e
誤爆だったのかw

63 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 19:43:52 ID:i7iuMEhS
あまりに全て回避できるってのも、ある程度やりこめば
なにひとつ緊張感が無くなるって事だからなぁ。
ある程度持ち数に制限ありつつ「買出し行ってきま〜す」の間に
チャットで小休止もPSOの味だし。

64 :名も無き冒険者 :2005/05/25(水) 19:59:11 ID:RZ44jwIi
MH厨がネガキャンするスレ

65 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:01:09 ID:4+YfP8+v
とりあえず 高難易度=即死攻撃 みたいな近距離戦闘を全否定するようなことが無ければそれでいい。

66 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:06:20 ID:RkH9ZMNm
>>64
FF厨だろ(藁

67 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:12:13 ID:UgBJASMg

     デ     オレラ     デルノ?
 
   <|゚w゚|ノ   ヽ[゚Д゚]ノ   ヽ('ワ`)>
    | |      [  ]     ( )
    <  \    < >     ノ >

68 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:15:03 ID:vKPfGn62
右のお前誰だよ

69 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:16:06 ID:LykIcuO1
>>67
出ないお前らの役目は終わった

70 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:28:38 ID:ZcZvfoaR
>>65
Ver2フォースは固定大ダメージで否定されまくりでしたが

71 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:37:19 ID:z1XJHMah
そもそも固定ダメージという発想そのものが狂ってると思う

72 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:46:53 ID:E49LGMmD
防御力とかの意味が全く無いもんな

73 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:49:45 ID:9gNFny81
無限沸き・4人以上で潜れるのであれば、
リューカーは街へ戻るだけの一方通行でもいいかも?
(40人一区画ってのが本当だと仮定して)

歩いて合流するにしても、「敵が居ない所」を延々歩く苦痛は減る
場合によっては、野良ソロプレイヤーを捕まえて、
仲間の所まで同行願うこともできる

MMOへ行け!っていわれそうだなぁw
チームロビーですから!といった追い出しが無いことを個人的に願ったり

74 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:23:24 ID:+SvWEux3
>>73
無限湧きはいらんなあ。
止め時がつかみやすいのもPSOのいい所だと思うし。

75 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:29:29 ID:PmrJ9vWF
>>71
それ以前にアルティメットがレベル80〜200ってとこに
問題ありだと思うが。


76 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 21:30:03 ID:0+jB88cj
そういや今回レベルなんぼまであんだろ

77 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:10:20 ID:qSMBG8Ow
100でいいよ、それ以上は蛇足

78 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:12:20 ID:+SvWEux3
>>77
そして100レベルになるのが早すぎるという話になってver.2が(以降ループ。

79 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:14:07 ID:h9NsVaaD
もうダンジョンごとにレベル1から開始でもいい
武器強化主体にしてくれ

80 :名も無き冒険者 :2005/05/25(水) 22:21:23 ID:RZ44jwIi
そもそもレベルがあるのかが謎だ

81 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:23:44 ID:+SvWEux3
>>80
まあ落ち着いてムービーでも4gamerのスクリーンショットでも見直してくれ。

82 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:24:54 ID:VoUv7OSS
[E3 2005#179]巨大なドラゴンとの戦闘シーンを収録した
「ファンタシースターユニバース」の直撮りムービー第2弾をUp
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1294.html

83 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:33:26 ID:5DzxaX0y
平行移動してるな

84 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:34:28 ID:VoUv7OSS
間違ってたスマソ。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050525222022detail.html

85 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:35:34 ID:5DzxaX0y
あとやっぱこれ見るとPC版のを買いたくなる

86 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 22:45:43 ID:zVoGtbnl
>>83
連ジのサイドステップに見えた

あとNPCの相変わらずなアッシュぶり
カレンタン助けてやれよ
照準機能が付いてるとか言う割にはハンドガンあさっての方向へ撃ちすぎ(FPSモード?)
カレンタンはスパッツなのか

ってのが気になった

87 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:01:40 ID:h9NsVaaD
NPC指示機能は必須だな
ガンガンやろうぜとか、すっこんでろとか

88 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:05:44 ID:5ff6oMIC
PC版はやっぱりきれいだね
どのくらいのスペックのPCなんだろう

PS2版の画面も早く見てみたいよ

89 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:08:43 ID:HSP9vEde
もの凄く操作性が悪そうだと思ったのは俺だけか
杞憂に終わるんだろうか

90 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:09:52 ID:iZExdj0e
今は調整中だろう。
確かにそれは思ったが。

91 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:12:57 ID:qSMBG8Ow
やっぱりこれと前に出たプレイ動画はPC版か…
何か敵も味方もCPU頭悪そうだね。今後に期待したい所

92 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:14:45 ID:51jaPZge
これって音出ないの自分だけでしょうか?

93 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:15:50 ID:z1XJHMah
操作慣れてないだけじゃないか?
むやみにロックオン状態のまま移動してるし。
終盤じゃ一瞬だけ押すようにしてるけど。

それよりもモーションが気になる…。
龍の尻尾とか飛び上がる時とかなんか…。
体重を感じないよなぁ…。
まだPSOのガルグリフォンの方がよく動いてた気が。

94 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:16:04 ID:qSMBG8Ow
音無いと思います。
ガートっぽいポーズ取ってるけど死んでるね
やっぱりPSOと同じくランダムでオートガードみたいな感じかな

95 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:18:14 ID:ZcZvfoaR
>>84
音がまったく聞こえないのは俺だけ?

96 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:19:01 ID:ZcZvfoaR
>>92>>94
スマソ、やっぱりないのか

97 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:19:05 ID:7paWLiPA
ボスの攻撃のローテーション(?)みたいなの無くなってるぽいね
てか、フィールド無駄に広すぎ

98 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:22:54 ID:h9NsVaaD
これだけフィールド広いんだから
オンではさぞかし大勢で潜れるんだろうな?

99 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:25:44 ID:+CF0yYp3
画面の揺れなどのエフェクトが無いから動きから重さを感じないだけなんじゃないかと言ってみる。

100 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:26:22 ID:W9VlY+1k
3段コンボから特殊に繋がるのか(*´Д`)ハァハァ

101 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:28:08 ID:wo6UxY9b
仲間がチトごちゃごちゃしてるカンジがするなあ。オフのパーティーは3人位
のがいいかもな。回復するのも楽になるだろうし。

102 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:31:18 ID:P6z3MFa2
4人以上で潜りたいって思ってた時もあったけど、冷静に考えると四つ以上吹き出し出たら画面見えねー
と思うよ。

103 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:31:47 ID:OHI5NyHV
あのゲロみたいなブレスがえらくカッコ悪い

104 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:33:27 ID:E49LGMmD
見ててなんかじれったくなった

105 :名も無き冒険者:2005/05/25(水) 23:48:43 ID:LihblT55
           ,. -' ´ ̄ ̄ `¨ ¬ー- .._
           {  ,. -' ´ ̄ ̄ ` ¨ ー- .._ ``ヽ、_
           ヽ ヽ            ``ヽ 、  ヽ、_
             \ ヽ、             `ヽ、_ \
              `ヽ 、 ー 、. -──-  、_     \. ヽ、
                 , '´         `  、   )  }   ,
             ___,/               \二 - '′  ハ
          , '´ /     / / / i           >─-ム__/  ',
         /   /    / /l ,ハ. ト、     i   ! {     \  ̄`ヽ.
        /_/  /     l / l ! l l_,.⊥L.._ l   l i!      ヽ、_  |
       /イ/   ,ll  l  ,ィT厂lト ,ィ' l _ヽト トi`ト  ! |ト.     い. >ー- 、__
       /   ,イム  l  l lL=、!  ヽ! ,ィテ=l、 l  li |l iヽ  ヽ   い     _弋ニ=-
       { / /廴 V l〈 トッ:l     トッ::l 〉 j jヽ ll ハ  l  i ト┬‐'´  ヾ.、
   r‐、   ,.イ / /,1 \lへ 辷j     辷ソj / リ ノハヽj ハ l   lノ ,└ 、   l i
   ヽ `< _V´   {i |   ilヘl '''' '__,  ''' // /イ/ ハVノ }ハ  /  {    \  l }
     >、 ヽ! \   l! |i  l  lヽ、  ヽ_,ノ   ,// / ,/l l/l 「¨’´ Vl   `f¬- .ヽ jリ ぴぴるぴるぴる ぴぴるぴ〜♪.
   //-ゝ ヽ、. ヽ.  ,イl l |ヽ,ハ l>r-r‐_'´// /{/_从ハい     lj   |    `〃 
  // j_ _ `ヽ }   }V lトl L-==rこ7 /V「ィ/7 /'´ ̄`ヽ-‐ト ヽ.     r¬ー- ._/_  
. // 〈  ヽ  ) / }  い |_,/ _/.>クィ´ /l /  /   マ_ ヽヽ   /i ヽr=-‐ァ'´
. //  { ー- ,) '´  l   /ハ.l_> _//ハヽ. //li , '     ├、. ヽヽ‐'′! i|  /
//  liヽ‐ァ'´     l  |_l レ'_/∠///ヽ_,/ j       |_ノ   ヽヽノ   |_〃
! l  ,ル'´       l / ,ゝ'' 〃 //   /  ,1      ヽ. |    ヽヽ.  レソ

106 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:01:29 ID:bSbnmz7p
なんか博士の顔色の悪さ見てたらピュンマ(008)を思い出した。

107 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:04:45 ID:bSbnmz7p
>>84
なんじゃこりゃあ…AIのNPCってば、あいかわらず足手まとい以外の何者にも見えないんだが…
むしろ数が増えた分ウザさは倍増してるように思える。

108 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:07:08 ID:xvmL22GM
>>84
なんですかあの羽の小さいドン亀は?

NPCへは命令搭載必須だな。
「ガンガン行こうぜ」で敵に群がってボコったり
「俺に任せろ」でNPCが下がって回復&支援したり

頼むよ、ソニチ…!!

109 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:19:18 ID:DCzq0/g3
「いろいろやろうぜ」で、レアアイテムをとっかえひっかえしたり
「いのちをだいじに」で、部屋のそとからシフデバ掛けたり

110 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:21:18 ID:gw39Q7Y6
カレンタンのパンツ?がチラチラと見えるのはどーなんだろう・・・
狙ってんのかソニチ。

111 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:21:36 ID:euRPgq7t
そしてずっと「いのちをだいじに」にし続けるプレイヤー続出

112 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:22:44 ID:Eb1eYt/X
イーサン「この場所は…?誰かここで爆薬でも使ったのか?」
カレンしゃがみこむ
カレン「ふむ…」
カレン「これは爆薬を使った跡じゃない…ここはDe Ragonの巣かも」
メガネのオッサン「De ragonの巣?」
カレン「今すぐ私達はここを離れないと…」
敵が飛んでくる
カレン「遅かった…!見て、あれは火を噴く事ができる!…皆、走って!」


これ戦ったらマズいクエなんじゃないの?w

113 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:30:04 ID:wdSbDiA3
しょぼい・・・しょぼいよ
糞カメラ健在だよ、モーション木偶人形だよ
これはもうだめかもわからんね

114 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 00:31:19 ID:IawYcueZ
スクライドのシェリスと同じで下にショートパンツ履いてると思われる
て言うか先生!カレンたんの太股がエロ過ぎると思います!

ガードしてるモーション有るけど、PSOと同じで確率で自動防御っぽいかなぁ

115 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:00:26 ID:xHTwH/w5
>>113
モーションはまぁアレだが
カメラは自由度が上がったとの事だからまだ分からんのでは
操作に慣れてない感じだったし

116 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:05:09 ID:X9JFteTk
ドラゴンのモデルは結構良いと思うんだけど、
首が動く時のモーションがなんかカクカクしてるね

117 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:27:01 ID:456qwSoD
前スレでいらないとか言われてたがまとめ掲載
自分でこれいいと思ったやつ抜き取って投稿してくれればいいんじゃないか
■ 片手装備に盾を追加してガード゙モーションをつける
■ どの職業でもそれなりに武器を使えるようにする
■ オンでHDD必須、キャラサーバー管理、PC版とロビー共有
■ 切り上げて敵浮かしダウンさせてからの追い討ち
■ 吹っ飛びモーションを増やす
■ 同じ武器を使い続けることで使いこなしがある
■ パーティー6人以上
■ 武器以外の装備でグラフィックが変わる
■ 遊び要素を増やす
■ 素早さで武器の振り回避の速度を早くする
■ 盾系のテクニックを追加
■ 被弾部位によるダメージ変化
■ 戦略、戦術のある戦闘
■ 武器に消耗度
■ 命中率とかいらない
■ しっかり同期取る
■ [゚д゚] 忘れないで

118 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:30:05 ID:NyVYmwJg
なんだドラゴンがふわふわ浮いてる希ガス。

あとサイドステップかっけー。

119 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:39:21 ID:1VlqYvcz
結局、システムに関する要望なんてオナニーに過ぎないんだから
こんなところで公開してる暇があるなら公式に勝手に送っとけ、てこった。

120 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 01:41:25 ID:456qwSoD
送りはしたが
選択肢のためにまとめただけだぜ

121 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:04:28 ID:ITUFLvpD
>>120
黙ってピザでも食ってろデブ

122 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:07:53 ID:Eb1eYt/X
前スレに出てた意見をまとめた奴でしょ?
これを肴に妄想するのも楽しいと思うけど…?

煽ってるのは箱○のトコだけ消されて怒ってる人かな

123 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:09:43 ID:456qwSoD
おま、俺はスレンダーで筋肉質だぞ
ピザは嫌いだ

124 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:13:17 ID:456qwSoD
投稿するときに意見まとめたものも参考にしてくださいよって事です
まとめの追加、推敲は任せた


125 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:17:56 ID:xiOw+pIO
デブでも食ってろピザ

126 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:18:57 ID:o91b74eE
要望、糞箱360にだけは絶対移植しないで下さいw
PS3とレボには移植されるでしょうきっとw

127 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:20:12 ID:o91b74eE
×鉄筋コンクリート
○コっ筋テンクリート


128 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:26:58 ID:+Nrc7JTu
>>117
お前は俺か…?
>>117がそこに書き込んだ事、全部そのままそっくり公式に送った後に、
このスレの存在を知ったよ。

129 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 02:54:58 ID:S47Fxnyc
>>117
乳について忘れてる

130 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 03:02:51 ID:mggA7YLH
PS3はPS2と互換あるし360はPCと互換してるようなもんだから
どっちかつうとレボだけ放置な予感も…

そういやレボって来年のE3で詳細発表するとか見たけど
任天堂余裕だな…

131 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 03:04:18 ID:xHTwH/w5
割と近いうちに詳細出すみたいな話もあるみたいよ

132 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 03:20:10 ID:xvmL22GM
360とレボは同じPowerPC系になったからいけるクチになったんじゃまいか?

133 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 03:23:00 ID:o91b74eE
>>132
PS3のCellもPowerPC系だわな。

134 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 03:25:52 ID:ITUFLvpD
俺もどっちかと言えばPowerPC系。

135 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 04:03:20 ID:ULynP8+K
>>130
そんなの売上次第だろ、
PS2での発売って時点で売上重視してんだから。


136 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 04:13:38 ID:EHQzycYP
HDD対応してるんだったらレボは難しいと思うけどな。
任天堂系統のが個人的に好みだからレボでも出して欲しいんだが……

137 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 04:33:08 ID:aW/+nMLv
HDD専用ではないけど、レボレボでは出ないよ。

138 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 04:40:47 ID:ACxWsNsO
GCで出たんだしレボでも出してほしいなぁ

139 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 07:34:47 ID:lmz6iO42
要望なんだから
消す必要無いでしょ
バカですか?ここの住人

140 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 08:24:51 ID:mQOVKLc4
任天堂はハード開発競争に今回も負けると目に見えてるしな。
3回連続出遅れるってありえねーしもう撤退しろと。

141 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 09:20:25 ID:3kFpK1wt
任天堂はネットに積極的ではないしな
GCで良くわかったよ

142 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 09:25:07 ID:1VlKxO1s
レボではネット力入れますが、何か

143 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 09:42:53 ID:4ObDYZBp
SCEの人によればレボが直前になって発表内容を変えたのは事実っぽい
ただネット上で言われてるように遅れてるからではなく
PS3やXBOX360の発表を見てから決めたようなので
今は必要ないと考えているのだろう、と分析していた。
DSのことがあるので警戒しているそうだ。

144 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:17:01 ID:g7hmE7h/
>>39
PSOはRPGだからダークファルスの一撃避けはケアルの無敵時間でしかできない。
これは一般人が出来るレベルではない。

MHはなれれば一般人でも死ななくなる。

だからどっちが優れているという話ではない。MHが一撃死って書いた馬鹿を訂正しただけな。

145 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:38:18 ID:4ObDYZBp
>>144
ケアル…PSなんだしせめてヒールとか

その辺はアクションとアクションRPGの差なのかも。
PSOは久しくやってないが、アルティメット坑道ボスの
誘導弾くらいのシビアさならいいと思うけど
慣れた人からすればあれでもヌルいんだろうな。

今回はアクション強化してるんだし回避不能と
固定ダメージは無くしてほしい。

146 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:46:26 ID:rPImfEu/
連続hitが無いなら固定ダメージは有ってもいい
ラバータ二連とかマジ勘弁

147 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:51:14 ID:uceOQXjA
固定ダメが有ってもいいなんてGC以降な方ですね。

仮にもRPGなんだから防御力自体の存在意義にかかわるのはどうかと。
防御力なんてなくてもいいと言われる一因だし。
ラバ2連は耐性あげればなんとかなるが、
(連続ヒットない方がマシなのは確か)
チョップで固定1290食らってた時代を忘れるな。

148 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:56:41 ID:rPImfEu/
DCトライヤルからPSOやってるが何か?

149 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 10:59:55 ID:xiOw+pIO
PSOでまともなのはEP4くらい

150 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:00:15 ID:l76e3XMn
あんなに即死系エネミーがいたんじゃ
どれから倒すのかわかんねーよ

151 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:00:37 ID:1nY34gPy
固定ダメは二連より同時ヒットが問題だな。
ミサイル8発同時で箱以外は即死だし。

152 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:03:06 ID:DoaP5DSs
ラバ2連なんか食らうほうが悪い気がするがな。
チョップ1290時代はきつかったなぁ
数回走ってよけたことあるけどw

153 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:07:57 ID:uceOQXjA
志村、ミサイル1発ずつは固定!
固定+連続の極悪な例だな('A`)

154 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:26:56 ID:GLT04a7E
0.2秒以内に3回攻撃受けたら強制ダウンとかにして欲しかったね。
ほら、レコンとかレコンとかレコンとか…

155 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:33:24 ID:o5OX3eCe
そういえば今回のラスボスさんもダークファルスなんかね

156 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:48:06 ID:cNuhbZ4O
PC版とPS2版同時発売とかだったら神なんだがなぁ

157 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 12:41:04 ID:rmazj+Vh
タメ技とかタメ魔法が欲しい。
特に魔法。
後半あきらかに一撃の威力が非力に感じる

158 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 12:55:29 ID:Foy3w8Uh
溜めにより貫通特性付いたり拡散したりとかしたら面白いかもね。
弱いテクでも接近して拡散部分全部当てるとダメージ高いとか
プレイヤーが工夫できる部分があると嬉しい。

159 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:06:12 ID:dY8S+buL
事前準備で効果が変化するテクニックとかなら面白そうだ。
でもPSOぐらいのテンポで進まれると、溜めてる間にエネミーを
殲滅されてそうだよな。

160 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:09:51 ID:kWdDEVPW
3ターゲットまでロック可能なグランツとか…
直線状に連続炸裂するラフォイエやラバータ…

161 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:35:24 ID:1nY34gPy
>>160
同時多発グランツは威力が1500固定、インターネットタイムにより発動しないことがあります。
連続炸裂するラフォイエは威力が(100+LV固定)ダメ、炸裂するラバータは威力0凍結のみの判定となります。

162 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:42:43 ID:DoaP5DSs
ロック機能をつけるなら
複数を同じ相手にかけると威力が跳ね上がるとかもほしいなw

163 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 13:49:35 ID:bQHN94vH
シューティングやFPSのロックとはちょっと違うだろw

164 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 14:03:40 ID:Xy8I1To1
DCPSO以来だから話についていけんwww
久々にDC引っ張り出すか・・・

165 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 14:08:31 ID:o5OX3eCe
DCPSOも一番新しいPSOBBも基本的には何一つかわってないぜ['A`]b

166 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 14:10:30 ID:Xy8I1To1
3年以上も離れてたから、
結構忘れてるんだよね・・・

167 : ◆rkE.GoZi7U :2005/05/26(木) 15:05:57 ID:d3mwh+aq
まだPSOは続いてるんだね。オレもDCで繋いでたけど、GCで一人でやってつまらなくて止めちゃった。
今はGC版はどうなんだろ?やっぱり人少ない?

DCの頃は楽しかったなぁ・・・・まだ学生だったからテレホで毎日やってたよ。友人に「あのころのアンタは廃人だった」と言われるくらいやってたなぁ。

・・・・やりてぇなぁ・・・・

168 : ◆rkE.GoZi7U :2005/05/26(木) 15:18:32 ID:d3mwh+aq
今GCスレ見てきたけど・・・・チーだのコピだのって厨しかいないっぽいな。一気にナエた。

169 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:22:52 ID:hO1YHdFS
PSOBBをやればいいんじゃない?つかBBスレに行ってくれ
PSOを例に挙げた妄想ならいいんだが、ただの思い出を語るなら該当スレへ

170 : ◆rkE.GoZi7U :2005/05/26(木) 15:27:04 ID:d3mwh+aq
('A`)・・・・イッテキマス

171 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:27:36 ID:q0cojjd8
んだ

172 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:57:45 ID:ITUFLvpD
俺もMHはかなりの良作アクションだと思うけど、このテイストを入る!というレスが出ると反論が出る。
古参様なぜかPSOは良いチャットツールだとか訳の分からんことを含ませて、
PSOらしさとやらを語る。

そういう訳だから、MHではなくてスラッシュアウトっぽくしたらどうだろうか。
近所のゲーセンにスラッシュアウトなくなっちった。

173 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:59:58 ID:hO1YHdFS
スラッシュアウトはかなりの良作アクションだと思うけど、今出てる映像ではそのテイストは微塵も無いね。

174 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:00:26 ID:KZXyCZD0
MHはあのウザいエリア切り替えとダサい装備と
不便なチャット機能がなけりゃ完璧なんだが

175 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:13:44 ID:YCMRc5pd
反論が出たのは単にそろそろ、うざがられ始めていたからかと

176 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:17:43 ID:0wWabGTO
PSOとMHは別物だけどPSUではMHの良い所も見習って欲しいってのもある
MHのジャングルでの緊迫感ある戦闘はPSOでは体験出来なかったしPSOも見習って欲しいと思ったし
PSOのマッタリとした雰囲気や気軽にPTが組めるのもMHでも採用して欲しかったと思った。

でもチャットも殆ど出来なくなるくらい激しい戦闘ってのも
PSOっぽく無いような気がするなぁと

177 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:32:12 ID:DoaP5DSs
個人的にはボス前の大広間なんかで
他の部屋の数倍の敵が一度に出て来てくれると、
面白みがあっていいのだが。

表示の問題もあるだろうが、敵の数が少なすぎて
爽快感にかけるんだよなぁ。
一部屋も結構でかいせいで複数の敵を
まとめて葬り去るってのがなかなか難しいし。

178 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 16:32:16 ID:J+fg/JaA
>>176
そこでボイスチャットですよ
シンボルチャットで感情表現も

179 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:45:17 ID:UyZ4uOvb
>>177
幻界かなんかだっけ、俯瞰視点の奴。
あんな感じに視点をもっと引いた感じにして、
一キャラ辺りのポリゴンを減らすとかやれば良いかも。
一キャラ一ポリゴン、一枚絵とかでわらわらと。

180 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:48:52 ID:NyVYmwJg
>>178
ボイスチャットはやった事ないけどなんか恥ずかしいな[*゚д゚]

181 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:49:41 ID:EHQzycYP
ボイスチャットって、必要なときにだけ声を発信できるんだろ?
駄々漏れだったら家中の騒音が……orz

182 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:54:13 ID:5koJIs1T
><とか♪ってボイスチャットだとどうなるんだろな?

183 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 17:59:07 ID:kWdDEVPW
>>181
遠くで「○○〜ご飯よ〜」
って聞こえたりしてたらしいが。

184 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:03:55 ID:EHQzycYP
>>183
またベタなw     orz

185 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:24:01 ID:GHF2McIm
w orz

これどういう意味だ?

186 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:26:56 ID:F5PL5EiF
戦闘の構えは無くなったのかな。
あとドラゴンの動きとか重量感がないなー

187 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:27:59 ID:csuFfU/+
「184〜ご飯よ〜」
が過去にあったと推測

188 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:28:15 ID:dY8S+buL
>>181
>310 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:03/12/01 16:35 ID:FKBTHQMQ
> XMMを手に入れて以来、私のゴッサムライフはそれまでとはまるで一変してしまいました。
> マイクがスピーカーに近すぎたせいでしょうか。戯れにBGMとして再生していた
> 曲がVCでダダ漏れになっていたのです。
> 「ねぇ、その好き好きキュンキュン言ってる曲はなぁに?」
> もう限界だと思いました・・・。

189 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:30:50 ID:5koJIs1T
テラワロスwwww

190 :名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 18:37:28 ID:VsHVy7kw
そもそもユーザ層が違う気がするんだけどな>MH、スラッシュ

アクション要素が高くなればなるほど、中の人の余裕が無くなるだろ
それでもOKって奴と、そういうのは好きじゃないって奴が、同じゲームで
同じ満足度で遊ぶってのは難しいんじゃないかと

試しにPSOやってる友達何人かにスパイクやらせてみたんだけど
ゲーマーは普通に進んでるが、殆どゲームしない奴は1ステージクリアも無理だった
VF2みたいに、レバガチャでも遊べるが操作出来ると更に楽しいみたいなバランスは
難しいんだなーと

191 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:42:27 ID:GHF2McIm
VF2はレバガチャで遊べないし、PSOやってる奴が全部ヘタレってワケでもない。
上手い奴は低いLVでも先に進めるし、そうじゃないのはLV上げれば進めるPSOもそうじゃん

192 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:44:43 ID:OEFjl5R8
アクション要素が高くなっても上手くないと敵を倒せないっていう
方向では無くて、上手い奴より1.5倍ぐらい倒すのに時間が
かかるって感じがいいな。
そんで廃どものために廃使用のエクストラステージでもあれば
いいかと。

193 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:47:07 ID:5JraSG8j
所詮MHってDCPSOの二年後に出てきた模倣ソフトだろ?
今度はPSOがMHをパクってやる番だな

194 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:53:27 ID:GHF2McIm
MHは雑魚が同期してないし、マップも狭すぎるし、チャット周りが激しくクズ
でも飛竜の動きは秀逸、怪物と戦ってる感じが出てる。それでも繰り返しだから飽きが早い

正直見習うところは無いかと、グラ汚くても広い方がいいし

195 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:21:17 ID:xvmL22GM
>>194
あのドラゴンのムービー見てから家。
PSOよりも動きが格段に落ちてるぞ。

他所からパクれるのならパクりゃいいんだ。
それでプラスになるなら来いってんだ。

196 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:28:37 ID:YCMRc5pd
ギスギース?(゚∀゚)

197 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:45:52 ID:456qwSoD
ヾ[゚д゚]ゞ

198 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:46:37 ID:Q/aldnuL
>>183
それと同じ感じで、私の名前呼ばれてネナベしてるのがばれました_| ̄|○

PSUでボイチャは無しの方がいいな。
顔文字やら記号やらwやらが飛び交うのが好きだ。

199 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:51:35 ID:OEFjl5R8
Wが飛び交うのが好きなのかヨ。





うはWWWおKWWWWWWW
みwなwぎwっwてwきwたwぜwwww

200 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:54:54 ID:Egds8+yD
レバガチャで遊べるVF???あははは笑わすなよ
鉄拳で風神にしかなった事ない俺だがPSOもやってる

201 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 19:55:18 ID:Q/aldnuL
まあ最後のは冗談だけどさ。
ボイチャだとネカマやネナベが苦労する・・・。

そういえば、PS2のキーボードコントローラーは使いやすい?

202 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:14:44 ID:2snB0Bza
アイテムってどうなんだろ?
ドロップ関係はもめること多いし。
MHも早い者勝ちだしな。

203 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:31:52 ID:y8k9R24h
FFやったことないんだけど、PT内のお金の頭割りはいいなと思ってる。
アイテムの分配はよく理解していない。

204 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:41:28 ID:kWdDEVPW
>>201
普通のUSBキーボードが使えるんじゃない?

205 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:47:20 ID:xvmL22GM
>>202
MHは個々でドロップだ。
死体の消える速度を言ってるのなら別だが。

206 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:52:31 ID:58E3Q6Ll
モンハン厨とMMO厨は自分のスレに帰れよ。
全てのネトゲが同じ方向性に向かってどうすんだか。
いろんなゲームがあればこそ選択肢も増えるってのに

プレイヤーの操作技術を要求される仕様になったら、
下手な奴がパーティ組めなくなるやん。
そんなギスギスしたPSOをやりたいのか、お前らは。

207 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:55:14 ID:GLT04a7E
今の格ゲーやシューティングみたいな初心者お断りのバランスは
ご免こうむりたいな。

208 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:55:15 ID:5koJIs1T
うん

209 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 20:55:22 ID:rgFSu7Gm
PSOがそれなりに成功いたのはまさにそう
>>206の言う事は正論だ


210 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:09:02 ID:cNuhbZ4O
>>209
チートマンセーでdropアイテムにがっつく奴が少なかったからな

211 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:11:34 ID:xHTwH/w5
まぁチートがほぼ無いと言われているBBではギスギスしまくりな奴も多いけどな

212 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:13:23 ID:kWdDEVPW
>>209
たしかに殆どのオンラインRPGは、「剣と魔法の世界」でシノギを削ってる。

PSOはあくまでもPSO系だもんなぁ…

213 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:14:01 ID:xHTwH/w5
PSOみたいな世界観が好きって奴もいるよな
俺もその一人だが

214 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:15:29 ID:g2cj9qfI
しっかし、落ちぶれる(た)企業は、看板作品を何処に出すかさえ
まともに決められないんだなぁ…。

いまさらPS2!?(w

215 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:16:03 ID:OpTDT1rn
むしろMHは批判されてるのにMH厨とか言ってるのはなんなんだろう
同じコンシューマのMOとして例に挙がってるだけにすぎないのに

216 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:19:17 ID:RYwXCkNG
>>214
年末に出すのならPS2が妥当だろ?箱とかGCなんて問題だろ?
新ハード?まだ出てなよ?

217 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:19:54 ID:xhv9o5Lh
好意的に解釈すれば、明らかにpsoを御手本&意識(差別化)した作りの
ハンティングアクションゲーが、アレだけ頑張ってるんだから、>ソニックチームも頑張ってくれよ。
って言いたいんじゃねーの?ただただ模倣しろって訳じゃねーだろ?
やり比べれば全くの別物なのは一目瞭然だしさアレ、 ただ、psuであってpsoでは無いわけで
pso特有のまったり感がpsuに有るのか?は、開発者のさじ加減一つだから不安では有るんだよなぁ。

218 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:25:22 ID:RYwXCkNG
今回は結構シビアになるらしいよ?MHぐらいって事はないだろうけど

MHはダメダメだね。特に見習う所は無いよ

MHいい加減にしろ!!マンセーウザイ!!←ここ意味不明

こんな流れだったはず

219 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:33:17 ID:cNuhbZ4O
PC→PS3って流れはダメなのか?

220 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:38:41 ID:Foy3w8Uh
PCから移植だったら箱丸じゃないか?

221 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:38:51 ID:OEFjl5R8
>218なんかこのスレにわけわからん池沼が昔からいるんだよ。

222 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 21:58:20 ID:4ObDYZBp
MHはモーションだけは素晴らしいからそこを見習うのはいいんでないかい?
ゲーム性に関しては方向性も違うしなにひとつ参考にする必要はないけど。
PSUのドラゴンはピアノ線が見えそうな程の釣り操演っぷりだからなあ。

223 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:03:02 ID:J+fg/JaA
>>222
アレは翼を使って飛んでいるように見えないよなぁ
あの程度の翼では本当に飛べないだろという意見は無視しつつも

224 :名も無き冒険者 :2005/05/26(木) 22:07:21 ID:VsHVy7kw
>>213
狭義のSF物やサイバーパンクが大好きな俺はPSOの世界観は好きだ
ファンタジーも嫌いじゃないけど、そうじゃないのがあっても良いだろうと思う

225 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:07:55 ID:3WkxavQ8
ダメージ受けて、その場に転倒するのも違和感ありまくり

226 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:21:18 ID:9nhMbJp8
人形の足をデコピンで弾いたら、あんな風に倒れそうだな。

227 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:22:43 ID:pEon4NcC
MH厨だがMHのモーション全般と戦闘の迫力、緊張感、
アイテム獲得の平等性あたりは見習うべきだろう
MHみたいにバリバリのアクションにしろとかどうとかは
ゲームの方向性自体が違うんでどうでもいいが、
モーションや戦闘の演出は優れて悪い事は何一つないし、
レアアイテムのドロップは何かともめるからな。

MHは劣化移植をPSPで出すとか田中クオリティ全開でヌルポなんでPSUには頑張ってもらいたい。

228 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:26:36 ID:4ObDYZBp
>>225
ゲーム性を変えずに違和感をなくすなら
その場に膝をついてからゆっくり立ち上がる感じか。その間無敵で。
死亡時には今のダウンでいいかな。強烈なラリアット喰らったみたいにも見えるし。

229 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:31:44 ID:TSKGCIzP
SFってスペースファンタジーですか?

230 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:34:32 ID:OEFjl5R8
サイエンスフィクションじゃなかったかな

231 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:36:23 ID:2wjKxeQW
ロボットは死んだら爆発するのがいいな^^
人間は天子が迎えにくるエフェクトがいい

232 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:36:38 ID:4ObDYZBp
ファンタシースターの開発中タイトルの略称>SF

233 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:39:28 ID:5JraSG8j
もうPSOはリアリィティーとか捨てて
王道ドラクエ路線を狙って欲しい

234 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:40:14 ID:5JraSG8j
あっPSUか・・・

235 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:44:18 ID:aRNTf3fs
>>233
時の継承者オンラインですか?

236 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 22:44:52 ID:RYwXCkNG
仰け反る(ステップでキャンセル可能
仰け反った体勢で地面を滑る(ステップでキャンセル可能
仰け反ってから膝をついてダウン、倒れるまでにも当たり判定
足を払われて一回転して地面にたたき付けられる(ステップでキャンセル可能
吹き飛ばされてキリモミで吹き飛ぶ
吹き飛ばされて地面を転がる
オートガード発生時はステップですぐ動ける

これくらのリアクションがあってもいいと思う

237 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:22:47 ID:Wq8N0MV9
SFっつーかスペオペじゃねえのん?

238 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:43:11 ID:gT/kL7u8
MHとPSOって似てるようで根本が違う気するけど・・・
MHしかやった事無い人はBBやってみるといい
PSOしかやった事無い人はMHやってみるといい

この二つ融合させてもいい物出来るとは思えないけど
俺はPSOからMH行ったけどどうも馴染めなかった


239 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:46:12 ID:5A/oAtym
ムービー見たけどあの竜はデカイ割には羽ペラペラだな

240 :名も無き冒険者:2005/05/26(木) 23:53:17 ID:aRNTf3fs
ラスボスやシップ名がやたらワインなPSOだけど
PSUにもワイン関連な物がでるのだろうか

241 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:03:22 ID:OQEo2GEO
サイファイとも少し不思議とも言い辛い
スペオペと呼ぶには壮大さが足りない気もするが
そう呼ぶしかないな

エル様は何つってんだっけ?SFファンタジー?

242 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:06:33 ID:DCzq0/g3
ファンタシーさ!

243 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:34:02 ID:CHj36phj
PSOからMHに移った俺が感じた事。

戦闘=MH>PSO
戦略=MH>PSO
チャット=MH<PSO
服装のセンス=MH<PSO

両者の間には雲泥の差がある。
キャラのメイキングに関してはどっちもどっちかもしれないが、
MHの方が狭く濃い印象がある。合う人間は「最高ッ!」と言うだろうし、
俺から見れば開発者の趣味が濃すぎて好かない。
汎用性の高さから見て出来るならPSOを押したいところ。

両者共に学ぶ部分があると思う。
そして両者共に「使い回し」という考えを撤廃してほしい。
両者共に戦闘しか楽しむ事が無いという状況を変えて欲しい。
そうして理想に近付いて行けばいいんじゃないかと思う。

244 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 00:36:52 ID:D0m80py/
生産ができるようになるって言うから、収穫もできるようになるのかね

245 :名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 01:15:21 ID:YSz5UyUY
戦闘に集中出来るってのは良い事だとは思うが
逆に言うと集中しないといけないので文字打ったり出来ないって事なのか?
ボス戦闘がメインなMHと雑魚戦闘が基本なPSOだと
その辺がちと違うかもな

戦い方の工夫が出来るのは良いと思うんだが、戦闘に集中してないと
死ねるってのも厳しい気ガス

結局は好みって事か

246 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:19:41 ID:x5/imUCq
使い回しせずにどうやってゲームを作れというのだろう。
そりゃ予算が湯水のようにあって10年かけていいのであればなんでも作れるケド。

どこの会社だって作りたいものが全部盛り込めるわけじゃない。
だからこそ、芯を決めてそこを中心に広げていく。
至らないところがあるのは当たり前。
PSOはチャットを中心としたヌルいMOなのだから、
それを正統進化させるのが当たり前。

いろんなゲームがあるのだから、自分の合うところに行けばいいだけのこと。
PSOにMHになれとか、MHにPSOになれとか筋違いもいいところ。

時間かければ誰でも強くなるというけど、
それを撤廃すれば、プレイヤーの能力差が延々と埋まらないゲームになるだけ。
戦略が必要になれば、それをしない人間が排除される。
MMOで「タンクは必ず●●をやれ、やらないやつは糞」みたいな暗黙の縛りがなくならないのは
要りもしない戦略とやらがあるからでしょ。

まったりゲームにはまったりゲームのあり方がある。

247 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:21:31 ID:/oXBTh5Q
そりゃあどんなゲームでも使い回しはあるのが当たり前だが
PSOの場合はちょっと酷いと思う

248 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:40:32 ID:9QWNmO11
今回ちょっとシビアになってるらしいって言う事なのに
このゲームはまったりです!このゲームはまったりです!言われてもなぁ・・・・・

249 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 01:59:10 ID:MR5c5LxB
PSOは確かにモーションがショボイ。
でも何百時間もやってりゃそんなの気にならなくなるよ。
漏れぐらいになるとPCが豆腐でも全然気にならない。

まあ、他のクリアしたら終わりみたいなアクションゲーとか
だったら絶対嫌だがな。
PSOの場合、最終的には中の人同士のつきあいなんだから。

ただし、それが可能である以上、漏れは常に最小最薄キャラを
作り続けますがね。

250 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:01:48 ID:YGsOzXZt
モンハンモンハン言われてるが自分は3時間程プレイして
微妙すぎて売ってしまったクチなのでMHアクションと比べられてもピンとこない…

あんま挙動がリアルすぎてもストレスになる感じ>MH
操作してて面白けりゃいかにもゲームゲームしたアクションのがとっつきやすいと個人的には思う



251 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:08:49 ID:fTbXHRxM
>>248
そのシビアの方向性の話しじゃねーの?モンハンは呪文役がいないみたいなもんだし
ガンナーがちょっと補助使えるけど笛とかあるけど まぁ基本的には叩いて転がって避けて叩いてアイテム使ってって
連携とかも各自アクションで頑張るって感じだろ まともに叩いて受けてってやりあったら瞬殺だろ
PSOもそうなったら敷居高くなって困るとかじゃないの?
適当に打って適当に叩いて受けても人数集めて呪文やらアイテムやらでごり押しできるような位のシビアさで
いいんじゃないか?ってことかと

252 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:42:34 ID:YjNb6Rjk
Gamespotの開発者インタビューのムービーを観たんですケド、
オンライン部分に関して、「we'll have more players in the party」って言ってますね。
同時に冒険できる人数は今までの4人から確実に増えるみたいです。

あと発売日に関しては「the winter of 2006」って言ってるので、今年中の発売ではない可能性が高いですね。

既出でしたらゴメンなさいm(_ _)m

253 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 02:53:49 ID:CHj36phj
>>246
半端に他の価値観を否定するな。
何がヌルゲ正統進化の棲み分けだふざけんな。全部取り込め。
劣化仕様を機種たらい回しに発売して信用を金に換金する事を肯定するな
廃もライトも誰でも皆が自分のプレイスタイルを確立できる世界を考えろ
採集、生産、商人、生活、飛行、潜水。
ネットゲームで楽しめる要素なんか幾らでもあるだろ。
幾らでも「まったり」出来る要素があるだろ。なぜ戦闘でそれを強要するんだよ。
生きるか死ぬかの瀬戸際で戦いたい奴は前線でプレイヤースキルを生かせ。

戦闘しか楽しめる事が無いのなら、
「キャラのレベル=プレイヤースキル=戦略」のバランスを整えて
廃もライトも楽しめる世界を考えろ。
既存の全ネトゲから人を引っ張って過疎させろ。
既存の全クソゲを潰して神になれ。

254 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:06:11 ID:/oXBTh5Q
なんでそんな熱くなってんの

まぁPSOのせいぜいマイナーチェンジくらいでしかない物を
あたかも新作として出すのは最悪だったな

255 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:26:07 ID:0K5F2rB+
>>254
同意
MHの要素を期待してる人は諦めなさいってPSUは所詮PSOのMMO版
それ以下でもないし当然それ以上でもない(これが一番重要)

256 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:27:00 ID:x5/imUCq
なんか私怨でもあるんじゃないの?
やぁねぇ。

257 :名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 03:31:28 ID:YSz5UyUY
なんつーか、格闘ゲーム始めた頃の話を思い出した
腕が全てになると、正直ついていけない奴が絶対出るんだが
腕が無いなりに楽しめる様工夫する余地があるのと
腕が無いとどうにもならないって事になるんだと雲泥の差があるよな
後は腕のある奴らの態度とか

腕が全てのアクションやりたい奴には悪いがPSOはそう言うゲームじゃないとは思う
最後はレベルとアイテムと装備でゴリ押し出来るしな
それが出来るからこそ、ユーザの数もある程度増えたんだと思う
アクションぽく遊べて、腕が無くても何とか出来る要素があるってのがPSOの良い所かもしれん

>>252
海外版は2006発売だが、日本版は年内

258 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:42:44 ID:CHj36phj
PSOが売れたのはキャラメイキングの幅とチャット機能だろ。
戦闘なんざ糞以外の何者でもない。
このまま既存の仕様を続けるならこのゲームは確実に終わる。
また単調作業のレベル上げを要求されるなら、PSUは確実にクソゲになる

まさか今更こんなところでヌルゲ信者に出会うとは思ってもみなかった。
信者の方々は一度でもいいから他のMO・MMOをプレイして来て欲しい。


259 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:45:22 ID:x5/imUCq
だからMMO厨は帰れって。
EQでもリネでもMHでもラグナロクでもA3でもUOでもコルムでも天上でもSealでも好きなゲームをやってくれ。

260 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:46:27 ID:0K5F2rB+
俺は格闘ゲー出身者(今も鉄拳はやってる)だが
MMOなりMOに腕とかの要素期待してないから
同期すら色んな問題でとるのが難しいネトゲで腕も糞もないがな
腕がとか言いたいならFPSでもやりなされ多少はいかせるよ
俺はPSOのふざけたまったり感が好きなのでこれは残して欲しいな

261 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:50:11 ID:CHj36phj
>>259
だったら信者も帰れハゲ。
黙ってPSOBBでモルモットになれや糞が。

262 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:52:51 ID:MR5c5LxB
>>252
マジィデ?本当なら激(゚д゚)ウマーだけどあんま12人とかになってもらっても困るなあ。
6人ぐらいで妥協したい漏れ。

>>253













確か、玄奘三蔵が西域の果ての枝路都碑唖なる都にて発見した仏典に
書かれていた有名な一文を、彼が帰国して後に中国語に訳したもの、だったな。

263 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 03:56:37 ID:x5/imUCq
全くわからん。
PSOの次作なのに全く別物のゲームを期待してる人間がこのスレに居る理由がわからん。
さらにその主張がさも当然であるかのように振舞うこのデカイ態度。
まるでわからん。

やれプレイヤースキルだ、戦略だって。なんだそりゃ。
カウンターストライクでもやれば?

>>262
PS2であのスペックのキャラクターが12人も出るとは思えないょ。
がんばって8人…もキツイきがする。
増やしました!(・∀・)
って言って5人だったりしそうな俺信者。


264 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:04:26 ID:CHj36phj
俺は逆にお前らがわからん。
チャットしながらヌルポ戦闘がしたいなら、現状のPSOBBで満足だろ。
なぜ新しいシリーズでもそれを継続させなきゃ気が済まないのか。
現状が理想なんだろ?ヌルゲが理想なんだろ?
だったら今のPSOBBが理想なんだからそれでいいだろ。

なんだかんだ言う前に、ナビにあるPSOBBに対しての評価を見ろ。
「まったり」と言えば聞こえはいいが、やってる事は「作業」だろ。
MO・MMOに対して誰もが単調作業からの開放を願ってる。
誰も既存PSOの延長でしかないゲームなんて望んじゃいない。

265 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:05:05 ID:MR5c5LxB
そこまでネトゲに造詣が深くていらっしゃる >>ID:CHj36phj 様なら、
誰もが納得する完璧なネトゲを実現することが、いかに困難であるか
ご存知のはずとお見受けいたしますが?

>>263
5人ワラタw

増やしました!<オオオオオオ(゚∀゚)オオオ神キターーーー!!!!
の直後に
5人です!で一斉にズコーってなるのが想像できるw

266 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:08:59 ID:/oXBTh5Q
>>263
俺はそれこそ一緒なのは世界観くらいで
ゲーム性はまるで違うゲームでもいいとは思うけどな
PSUであってPSO2ではない訳だし
とは言えPSO2みたいに思ってる人も多いみたいだが

>>264
とりあえずお前はその高圧的な態度を何とかしろ

267 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:11:04 ID:MR5c5LxB
>>264
ID:CHj36phj 様には大変申し訳ない話ではありますが、漏れらはそのPSOBBで
満足できないからこんなスレまできてあーだのこーだのグダグダ申し上げて
おる訳でありますよ。いや本当に誠に申し訳ない次第であります。

その理由もワカランぐらいなら、貴様このスレもう一回最初から読み直しやがれ。
一行一行、一字一句。
あるいはタダの釣りならもうちょっとそんな感じでもイイヨ。どうせここ過疎だから。

268 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:13:09 ID:q9oo7Bde
>>264
作業ってなあ、
俺からすればMMOの部分はすべて作業に感じるよ、
戦闘に関しては従来のようにスキルだけが要求されるモードと
RPGのように能力が要求されるモードの比率を
少し調整すればいいだけだと思うが。


269 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:14:38 ID:/oXBTh5Q
>>268
PSOはその比率が無茶苦茶だったからな

270 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:14:42 ID:Rrp03XRg
>>264
お前の理想のゲームなんぞ出来ないと自分で分かってるはずだが?
>MO・MMOに対して誰もが単調作業からの開放を願ってる
ユーザーが望んだ形が面白いと思うその思考が今のMMOの現実だろ
あれ取り入れろこれ取り入れろで何が出来るんだ?
誰も既存のPSOの延長望んでないって何だw
延長でしか作ってないから・・・・・・・諦めろ

お前に出来る事はネトゲ止めろこれが一番だと思うぞ


271 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:23:01 ID:CHj36phj
>ユーザーが望んだ形が面白いと思うその思考が今のMMOの現実だろ
今のMMOが単調作業のクリックゲーに成り果てたのは、
課金を長引かせユーザーから金を徴収するため。

272 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:24:44 ID:/oXBTh5Q
せっかく完全新作とか言ってんだから
PSOなんかひきずってんじゃねえよってのも分からんでもないんだが
それをあたかも全ての人の総意みたいにして押し付けているのはどうかと思う

273 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:25:32 ID:9J6grv+D
PSU=PSO2

274 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:31:04 ID:CHj36phj
俺は自分の理想をPSUに依存してるわけじゃない。
汎用性を持たせる事で楽しみの幅を増したら、
もっと面白くなるかもしれない。
PSOシリーズを経て濃縮された信者脳をお持ちの方々は現実を見ろ。

…すまないね。高圧的なのはいけないんだよな。
じゃあ、言い方を変えるよ。
GC版からPSOBBに至る過程を経て
なぜこれだけ過疎化したのか考えて下さい。
同じ戦闘を何百何千と繰り返させられる苦しみを皆味わってるはず。
また次シリーズでも単調作業の生き地獄を味わうわけにはいきません。

MHをやった人間は、従来のPSOの戦闘のままじゃ誰も来ないよ…。
どうして棲み分けなんかしなきゃいけないんですか。
皆一緒に楽しめればいいじゃない…。


275 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:37:14 ID:/oXBTh5Q
戦闘っつうか
とにかく全てに置いて何にも変わってないからかと
糞みたいなバランスもそのまんまでクエも全部使い回し

>同じ戦闘を何百何千と繰り返させられる苦しみを皆味わってるはず。
>また次シリーズでも単調作業の生き地獄を味わうわけにはいきません。
この辺が独りよがりだと思う


276 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:48:47 ID:/oXBTh5Q
そもそも過疎化の理由は戦闘が駄目だからではなく
運営の糞っぷりが大きいと思うぞ
DCからGCまでほとんど変わっていないチートの放置っぷりや
クエの小出し・使い回しとかな
BBはBBでせっかくパッチ当てられるんだから
いくらでもパラメータとかちょくちょくいじる事もできるのに
それすら全くしようとしない

後残念ながらみんながみんな楽しめる物なんてまず作れないだろう
既に他の人も言っているがお前も自分で分かってるはずだと思うけど

277 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:51:43 ID:CHj36phj
独りよがりなんかじゃないと思う。
この単調作業はPSOだけの話じゃないよ。
既存のMO・MMORPGの多くが単調作業で埋め尽くされてる。

初めてオンラインゲームに触れるなら、単調作業でも構わないと思う。
俺もGC版PSOに触れて「単調作業」だなんて微塵も思わなかった。
けど、キャラや装備やRPを求めて何度もレベル上げを続けるうちに
これは作業じゃないかって思い始めた。
それで他のネトゲに移行した後も、やっぱりまずレベル上げから始まる。
それ以外のゲームに移行しても、何度移行しても必ず単調作業のレベル上げが付き纏う。
Pスキルより、頭で考えるより、まず「時間をかけろ」的仕様。
簡単な操作を何千何万と繰り返させられる苦痛。
そしてそれをゲームを変えても続けさせられる苦痛。

そうして何とかならないのかな、って思ってるうちに、
ネットで膨大な数の人間が単調作業を撤廃しようと声を上げているのを見た。
皆望んでないんだと思う。
ここで俺を数で論破したとしても、
ネットに叫ばれる膨大な数の労働者の悲鳴は途絶える事は無いと思うよ。

278 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:54:36 ID:/oXBTh5Q
それをPSUに求める理由はあるの?

279 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:57:58 ID:/oXBTh5Q
というか
今のMO,MMO全般に根本的に向いてないと言うか飽きてるんじゃないの?
面白くもなんともないのなら他に面白い事なんていくらでもあるだろうし止めればいいだろうと思うんだが
何故そんな深く考えてるんだ?
ゲームなんてせいぜい一つの娯楽なんだし

280 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 04:58:44 ID:1I6fe2Ia
まあ、どっちかって言うと俺はがちがちの常に緊張しまくり頭使いまくり戦闘のが好きなんだが、
全員が全員そう言う訳じゃないし、下手したら初心者お断りになってしまう。
それでも構わないと言えば構わないんだが、合間合間に交わされる会話ってのが俺は好きでね。
PBM畑から出てきた人間なもんだから、時々RPなんかもやったりするし。
でももうPSOやらないのは、言ってしまえば飽きたからなんだよな。
だからもしかしたらPSOの正当進化かもしれないPSUに期待してる訳で。
チャットしてる時間のが潜ってる時間より長いし。
生産とかなんやらも出来たらいいなとは思ってるけどな。

とりあえずこれは俺の主観&経験だからな。
あと、俺もPSO系統が過疎ったのは運営が原因だと思う。

281 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:07:26 ID:CHj36phj
無いわけないじゃない。
全盛期時代のDC、GC版PSOをプレイしてきた仲間らが、
皆PSUのムービーを見て「作業ゲー」って言ってる。
元PSOプレイヤーで何千時間もプレイしてきた複数の人間が言ってる。
PSOの世界観はとても好きだし、出来るなら
単調作業の壁を破って進化して欲しい。

PSOからMHに移って思ったけど、
MHの世界観は俺には合わなかったよ。
戦闘が楽しい、それだけのために続けて、それだけに飽きて売ったよ。
キャラメイキングは趣味が濃いし、チャット機能は劣化してるし。
出来るなら仲間と一緒にPSOに戻りたい。
その時に、MHをプレイした人間にも満足出来る戦闘があってもいいと思う。
「戦闘がショボいから、飽きて売った」なんて言葉を聞きたくない。

282 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:11:28 ID:CHj36phj
>>279
「嫌ならやめろ」的理論だよね。
でも既存のMMO市場の過疎化が激しいのは、>>279の言う通り、
ほとんどが作業ゲーでユーザーが皆落胆してるからだよ。

283 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:16:16 ID:1I6fe2Ia
>>281
それはお前の周りの感想ってだけで、全体の感想って訳でもないだろ?
実際に作業になるかどうかは知らんが、MMO的要素が入るかもしれんのだし、もうちょっとマターリ待とうや。
お前+その周りは戦闘に重きを置いてるらしいが、全員がそう言う訳じゃないんだからな。
不思議と似たような人間は集まるもんで、俺の周りの人間はマターリできたらいいねーって言ってるしな。
元々俺はガチガチ戦闘が好きだって言ったばっかだが、今じゃまたーりなPSUをほんのり希望してる。

まあ、単調作業の壁を破れるネトゲなんてそうそう作れるもんじゃ無いとは思うんだが。
それに作業ゲーで落胆してると言うより、大抵が運営側に呆れてると言った方が正しい希ガス。

284 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:18:47 ID:D6OfWSe3
まさに老害だな。形成したコミュニティの維持だけの為にやり続ける蛇足PSOプレイヤー
ハナほじりながらタイミングよくボタン押すだけ、語尾に「にゃ〜」とか「だお」とかつけながら
クソくだらねえぬるぽゲーやり続けてるだけあって頭固すぎですね。

285 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:19:55 ID:9J6grv+D
レ ア 掘 り が 出 来 れ ば い い

286 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:27:14 ID:bxr7RXxk
   乳 揺 れ し て れ ば 俺 は 買 う

287 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:35:53 ID:CHj36phj
>>283
人の考えを勝手に少数派の意見として聞き流さないで欲しい。
自分の考えが大多数の人間に支持されているとは到底思えないけど、
同じ作業を延々と続ける事に疑問を感じるのは、皆同じはずだよ。

「まったり」と「ガチガチな戦闘」の活かせる場所が
戦闘であるか、或いはそれ以外の要素であるかわからないけど、
それでも、両者が皆で楽しめるゲームになったらいいな。

288 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:40:41 ID:1I6fe2Ia
>>287
いや、言い方が悪かったか、すまん。
聞き流してるつもりは毛頭無いし、現状に不満があるからPSUに色々期待するんだろう。
期待するのは俺も同じだが、それぞれのベクトルが千差万別だから、皆で楽しめるゲームと言うのは正直難しいだろ。
可能な限り近づいてくれれば嬉しいけどな、そりゃ。
まあ、だからここでまたーりと皆で妄想してるんだと思う。

両者が皆で楽しめるゲーム=PSUになってくれればSEGAを神扱いするけどな、むしろさせてくれw

289 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:44:14 ID:D6OfWSe3
運営、運営言ってるけど他のネトゲーで素晴らしい運営してる所なんてあるの?
どこも大して変わらないだろ?CG、XBOX、PCと代わり映えの無いぬるぽゲーを
未だにやり続けてる不幸気取りのマゾ古参はPSO全盛期の一体何%よ?5%も居ないだろ

残りの他の新しいネットゲーを渡り歩いたユーザーが今更PSOのシステムで満足すると思うか?
発表に合ったシビアな作りになるってアナウンスもPSUはグラが綺麗なだけのPSOじゃないって物語ってんだよ

290 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:46:33 ID:W1MeC4fx
PC版でるならPS2版スルーしたいけど、
でる保障もないからつい買ってしまいそうで怖い。
PS2だと新たに環境作らなきゃだしな。

291 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 05:54:01 ID:a/dW1CeH
ゲーム下手及びだらだら派から、単調作業に飽きた奴や緊張感至上ゲーマーまで対応しろ
という話で
何故チャレと言う単語が出てこないのか理解できない
(ep2チャレ?何それ?)

一応言っとくけどPSUにそういうモードがあればって話じゃなくて
その辺上手い事できる人達なんじゃないのって、な。

292 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 06:41:20 ID:GGEIPhNP
どんな神システムであろうと慣れたら作業ゲー
単調でなくすには新しいことどんどん取り入れていく必要があるがHDD非対応のPSUでは不可能に近い

293 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 07:32:53 ID:QGRHmfeg
運営が悪いとかそんなんじゃなくて、単純に飽きられただけかと思う>過疎
やりたい奴は2年程前にやってると思う

作業ゲーオレ定義
・作業してるなあって思った瞬間があれば、その日のプレイは作業ゲー
・自分で気が付かなきゃ作業ゲーじゃない
・周りから見て作業っぽくても、気分がよければテンポがいいゲーム
・対人の格闘ゲームですら作業ゲームになりうる
・そうか、そうでないかはテンション次第

294 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 07:50:59 ID:ZCpGo7t8
仲良くゲームしようよ

295 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 07:58:31 ID:YIaoHoTC
可憐たんのムッチリ太股と
同等のムッチリ太股エディットキャラが作れて
PSOより凝ったアクションができればそれでいい
あとマゾ要素

296 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 08:41:03 ID:9J6grv+D
個人的にはPSUよりも
アクションRPGのEP3がやりたい

297 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 09:41:41 ID:PqKTQmFa
以外と鉄拳とかアクションゲームユーザーが多いんだね。
俺もその一人だが、PSOでまでガチなアクションしたくない。
緊張感のある戦闘を求めるなら他のゲームをやるよ。

PSOにも他のMMOにも、それぞれの良い所があるけど
1+1がかならず2になるとは限らないような。
ものによっちゃ3にも4にもなるだろうけど、その逆もまたあると思う。
今のソニチに3にも4にもさせる力があるとは正直思えなかったり。

>291
チャレは、PSOの中じゃアクションや戦略を重視した作りになってはいるけど
所詮はPSOの範囲内での話なわけで、結局はぬるかったしね。
根本がぬるいままそういうモードをつけた所で、おまいさんの言う緊張感至上ゲーマーは
納得しないんじゃないかなあ。

298 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:31:20 ID:+FIy8WNK
ゲーム自体が完全な作業。
全てが決められたパラメータとプログラムで動いてる繰り返しの結晶。
何をうすら寝ぼけたことを言ってるのか。

自分勝手なな糞要望を垂れ流しながら、
他人には、「他のMMOをやれ」「価値観を否定するな」と命令調。
自分の意見が一般論だと思い込む妄想「誰も望んでいない」「誰もが願ってる」

こういうコミニュケーション不全のヒトは家で一人で引き篭もってシレンでもやってるといいよ。
ランダム生成で死ぬまで遊べるから。

ネトゲは他人との繋がりがあって始めて成立する遊びだよ。

299 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:36:40 ID:OwJV3kxb
                      ===_ll
                       ___|_(   :ヽ|l
                       (__ ̄) ̄::l
            _, -ーー- 、___   {__  )::::::/i|
      くるり  (/=(◎)===ヽ)   {__ )::::/ l
     /      | ●   ●  | / {____)ノ l|i ドビュルリュリリューー
    //       | (_●_ )   /   |  Ξ|
    lll        ,  l忿   /   , '|  Ξ| ll
    `ミ      / `.-ヽノ-‐'"  , "  l  .Ξl ii
           /  |l∧/フ   ( .|.  |  Ξ| |l
          (⌒)__|l/'"    ヽ |.   ̄|_| ̄
         .`"/   ̄`     l .|    || ズブリ
        r─( l⌒` 、    /l .|  ,.-||──-、
        `--‐|   /l二二二二ノ /. : : : : : : : : : \
            |__|   | |   /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
         (⌒  /    | |   ,!::: : : : : : : : : : : : : : : : :',
           ̄ ̄       .{: : : : : : : : : : : : : :: : : : :} >>PSO信者
                    .{: : : : : : : : : : : : : :: : : : :}



熱く語ってるカワイソスなのがいますが


そんなおもろいゲームでもありませんよどうせ

300 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:37:23 ID:Q/ybfMNU
んなこたぁない

301 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:40:31 ID:VcGttGgR
>>296
EP3持ってないので
完全にオフライン用に作りなおされたのだったらやってみたいな

302 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:43:08 ID:cGVb/GNc
ボイチャとかある箱で出せばいいのにな。


303 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:44:57 ID:qRAK1S7T
MMOだったら少し触ってPSOに戻る人多いと思うな。

304 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 10:58:19 ID:ukpyGIMp
箱なんて糞にもならんものでだすわけがない。
MSが儲けもひっくるめて金くれりゃべつだがなw

305 :名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 11:54:46 ID:YSz5UyUY
正直なところ、アクションゲームが得意、格闘ゲームが強いってレベルの人間と
苦手だって人間が同じように楽しめるゲームは不可能だと思うぞ
CHj36phjがどのレベルを望んでるのか解らんがな
アーケードのアクションでならしたレベルの奴が楽しい緊張感ある戦闘なんて
まず初心者や苦手な奴が楽しめるものじゃないだろ

どのレベルのユーザ層をメインにしてるのか、って点でPSOやPSUは
アクションゲームが苦手なユーザも見据えて難易度下げてるとは思えんのか?
それを安易に引き上げる事は本当に良い事なのか?
苦手なユーザに練習を強要する事にならんか?

俺はPSOやPSUにそれ程の難易度は要求する気が全く無いからマターリで良いけどな
緊張感のある戦闘だったら他のゲームで遊ぶね

306 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 11:56:34 ID:cGVb/GNc
>>304
MSのことだからやりそうなんだけどなw

307 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:14:36 ID:a/dW1CeH
>チャレは、
>結局はぬるかったしね。

乳縛りTAがぬるいならもう何が緊張感か分からん・・

308 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:22:43 ID:MOCt0a82
チャレンジはMHG全部クリアするより難しいぞ。
両方やってる俺が言うのだから間違いない。

309 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:24:50 ID:jqifB//I
てかチャレが温いと言ってる奴を満足させようとすると
ゲーセンにおけるシューティングや音ゲーと同じ道をたどる。

310 :釣れるかな?:2005/05/27(金) 12:30:25 ID:94FUoPq/
だよねー、自分基準でしか物事を考えられないMMO,MH馬鹿が何ほざいてんだかw
モンハンのアクションはまぁ、見習って欲しい部分もあるが

MMOのクリックLV上げ作業なんざ苦痛以外の何者でもないだろw
あとお使いクエストなw
マゾ馬鹿だよなw

311 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:31:49 ID:n259kk1p
乳縛りってエロイよな

312 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:34:56 ID:8TvaqgtD
尻縛りとかは微妙だな

313 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:35:14 ID:qRAK1S7T
難易度は俺らの意見で変わらないからここでそんなこと言い合っても無駄だよ。

314 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:49:21 ID:tpfYbKL8
汁縛りだともう何がなんだかわからないよな

315 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:50:30 ID:g1W3jIEs
ユーザが簡単って言うと無駄に腹を立てて、
これでもかこれでもか、って難しくするバカ開発が居るんだよな。
みんながみんな楽しめる難易度にするべきだけど、
そんな事は不可能なので、どこまでそれに近づける事が出来るか、お手並み拝見だな。

ところで、中のレアアイテムはレアアイテムなので
皆持ってたらおかしいでしょ、って考えは改めたのだろうか…。
信者だが、これはばっかりは納得行かん。

316 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:51:46 ID:XtrocxXl
この中の誰もが満足出来るモノなんか出来上がる訳無いんだから
意味の無い言い争いだよな。

317 :名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 12:54:33 ID:YSz5UyUY
チャレTAで3時間きってます。とかって言うならヌルいってのを納得しても良いが
そのレベルとはとても思えん

そのレベルだったらVFで全国制覇とかスパイクで画面反転操作リバースで
ハードクリアとか目指した方が良いと思うぞ、いやマジで

318 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:58:01 ID:cGVb/GNc
>>317
VFやスパイクはゲームのジャンルが違うじゃん。

319 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:00:06 ID:VcGttGgR
http://ages.sega.jp/df/home.html
ドラゴンフォースの公式更新してるよーーヽ(゚∀゚)ノ

320 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:00:13 ID:zSMx89fM
スパイクは案外似てるかも

321 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:00:48 ID:VcGttGgR
アワワ…

322 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 13:03:04 ID:DZwwlDPj
3時間は切ってないが4時間は余裕だった
2時間台に突入する場合は完全にマップ依存だから、
切ったところで最高技術保持者というわけではないw
いいマップを引いて、序盤にいい武器出るまで粘る
ってのが限界の基礎だし。

乳縛りTAより丸縛りの方がきつい罠・・・。

323 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:03:35 ID:2KsPVVRU
アクションRPGなんだから、Lv上げさえすれば結局はクリアできるだろ

でも最近は、Lvも上げずにボス突っ込んで、勝てませんっ攻略法教えてくださいっていうやつ多いんだよな
RPG板見てると、そんなレスをよく見るよ

324 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:12:43 ID:0EuvhP7h
PSOはDC版のみやったけど、初めて坑道や遺跡やった時は楽しかったなー
王子だったんだけど、坑道のミサイル連発するやつや遺跡の馬のってるやつの攻撃くらうと一撃で死んだんだっけな。
難易度は誰でもクリアできるようにしてほしいなー。アルテなら激難でもいいが

アクションは求めるやつはスパイクとかやればいいとおもうが…
x箱もってないからわからんがゲーセンのスパイクは神ゲーだぞ。PSUでもコンボ系を少しマネしてほしかったり。

生産が出きるとかMMOチックな事はやめてほしいなー。廃人ゲーにはしないでほしい、気軽に出きる感じがよかったのに。

PSOはキャラメイクとかチャット関連、メール機能、チャレはよかったなー。オフでメールきたときはびびったぜ!


スラッシュアウトなんてゲームもあったがあれは簡単すぎたし色々アレだったけどボス系はあんな感じになるのかね…
ま、期待しないでβでもはやくやりたいぜ



325 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:17:39 ID:ZqyftBz7
>>324
どんな内容だろうがネトゲになれば廃人が住みつく

326 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:34:19 ID:jqifB//I
>>325
廃人がいることが問題ではなく
廃人でないとやってられないようなバランスをやめてほしい、って事だろ。
PSOもレアアイテムを探すなら廃人プレイを要求されてたけど
普通にゲームをする分には1日1,2時間でも問題なかったし。

327 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:37:22 ID:ZqyftBz7
>>326
それを言ったらどんなシステムでも問題なくない?
普通にプレイする気になればできるでしょ。


328 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:38:59 ID:zSMx89fM
別に生産とかは好きな人がしてくれってレベルの物だろうから
問題ないと思うな

329 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:42:40 ID:jqifB//I
>>327
実際、MMOとかを1,2時間だけっていうのは
結構辛いもんがあるぞ。パーティプレイ推奨の奴は特に。

330 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:47:01 ID:treM3E3x
俺的にPSOで嫌なのは、Lv1とLv20でもまともに一緒に戦えないLvUPバランスだな
LvUPで強くなりすぎるから、敵をバカみたいに強くしたステージが必要になる

低レベル用ダンジョンや高レベル用ダンジョンみたいな区分けは、どうしても
できるもんなんだろうが、それにしてもPSOのは極端過ぎ

PSUは、そこをちゃんと意識して直せるかがポイントだと思うな


331 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:47:04 ID:ZqyftBz7
>>329
実際ってか俺もやってるんだよねw

時間を必要とする場合は少しやってやめる。
自分の都合に合わないんだったらやめるしかないし


332 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:47:11 ID:C1Fj6ylY
気軽にソロできたりイースターのネタ装備でもプラント攻められるようなバランスがPSOの良かった所だと思うね。
FFみたいに白様捕まえるまで何時間も募集させるようなギスギスバランスは勘弁して欲しいよ。

333 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:55:25 ID:jqifB//I
>>330
ある程度はマグで調整出来たと思うんだが。
てかlv1とlv20は普通、一緒に戦えない気もする。

334 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:56:53 ID:ZqyftBz7
>>333
確かにlv1.lv10が一緒に戦える方がおかしいわな。


335 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:58:45 ID:2KsPVVRU
マグを育てきった後なら、Lv30とLv50でも一緒に戦えると思う。
ここらへんはPSOのいい所じゃないか

336 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 14:59:57 ID:a/dW1CeH
マグやーらけー

337 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:22:02 ID:r1dQ3XUC
むしろレベル30や50で育てきったマグをつけてるのはどうかと。

338 :名も無き冒険者 :2005/05/27(金) 15:37:22 ID:YSz5UyUY
レベル上がって強くならないシステムってのがよくわからん
レベル差がありすぎると遊べんってのはどれでも一緒だと思うんだが

レベルが関係無いって言うならそれは単なるアクションゲームじゃ?

339 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:38:48 ID:2KsPVVRU
>>337
Lvのみの差なら、PSOではそんなに気にならないって言いたかっただけだ。
気にしないでくれ。


レアアイテムとか早く公開しないかなぁ
楽しみでしょうがない
(*´∀`)

340 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 15:43:34 ID:vzg79J+W
アイテムはやっぱりコンテナ式なのかな?

341 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:05:35 ID:PqKTQmFa
>339
レアアイテム公開は楽しみでもあるし不安でもあるなあ。
DC〜GCの時は画像を見て「俺が求めていたのはコレだ!」って
すごくテンションあがったけど、実際探し始めてみたらあまりの出なさっぷりに愕然。
今回も発掘難度最大級のレアに一目惚れ、なんて事になったら泣きそう。

342 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:10:09 ID:zSMx89fM
レア武器のレプリカがたくさん欲しいね

343 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:10:43 ID:UNvjEVUX
レベル差があってもバランスよく遊ばせろとか、戦闘バランス厳しく
って意見がでるなら他ゲー行くしかないんじゃないの?
アクションゲームとしてのバランスとアクションRPGのバランスじゃ
相当開きがあると思うしね。
俺は今のPSOの正統進化を望むから、あんまりアクションゲームに
特化するのは嫌だな


344 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:13:39 ID:ZqyftBz7
しかしどーせレアも通常のアイテムもPSOの使いまわしだろうな・・・。
動画みた瞬間ちょっとそうおもたよ

345 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:16:57 ID:UNvjEVUX
使いまわしの武器もあったほうがいいな
フロ剣みたいなのを持ってる動画見たときは嬉しかったけどね

346 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:17:45 ID:zUBbsPuA
毒にも薬にもならないゴミレスだな。じゃあやんなよカス
斜に構えたボクちゃんカコイイってか?ご苦労様です。

347 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:19:28 ID:nqwgSw3A
>>346
お前が来た事によって更にゴミレス化がましたww

348 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:20:35 ID:SF2SF4Kl
ホントだw

349 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:21:48 ID:CHj36phj
遅レスだけどさ。

>>305
>どのレベルのユーザ層をメインにしてるのか、って点でPSOやPSUは
>アクションゲームが苦手なユーザも見据えて難易度下げてるとは思えんのか?
>それを安易に引き上げる事は本当に良い事なのか?
>苦手なユーザに練習を強要する事にならんか?

練習するのもいいんじゃないかな。
そもそも、練習の必要が無くいきなり操作をマスターできるのなら、
それ以降発展するのはゲーム上のデータでしか無い。
今のPSOはアクションゲームが「苦手な人間」のみのため。
プレイヤースキルを一切持たずひたすら作業するのが好きな人のため。
だからアクションゲームが「得意な人間」は皆MH他に移って
棲み分けを余儀なくされてる。

このまま既存の仕様でPSUを作っても、
他ネトゲを幾つか渡り歩いた人間は誰も見向きもしないだろうね。
少なくともMHのアクションを一度でも体感した人間は来ないよ。
初期PSOが発売されてもう4、5年経つのに、
未だに化石のように古い戦闘システム引きずって、
且つ他の要素はありませんっていう仕様で新作を出して、誰が評価する?


350 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:24:19 ID:zSMx89fM
使いまわしはあってもいいよ(モーションは変えて欲しいが)
その分武器カテゴリが増えるだろうから

351 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:24:22 ID:700aemdb
更新キタコレ

352 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:26:15 ID:zUBbsPuA
つか、今回は少し難しくなるって情報が出たからどの程度の変更か語ってる内に
ロクにログを読まない古参が「難易度上げろとか言ってるバカは他のゲームやってろ!!!」とか

わけわかんないこと言い出したに過ぎないんだよな、この流れ

353 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:27:16 ID:9J6grv+D
EP4のエリュシディオンを狙っていますが
PSUのほうが先に出てしまいそうです

354 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:30:31 ID:nqwgSw3A
難易度あげれって言ってる奴はアクションゲーが得意で下手な奴を見下して俺様最強!!て言いながらしたいんでしょw

355 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:34:50 ID:N5OAmfyq
久しぶりに来たら随分と香ばしくなってるな

356 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:38:25 ID:zSMx89fM
>>349
俺はかなり変わってると思うな戦闘システム
マニュアルロックオン(これが一番大きいと思う)にサイドステップ&バックステップ
コンボ数増えててコンボのつなぎが早くなった上に両手に武器装備できる
敵がダウンする

そもそもまだシステムの全貌が明らかになってないじゃん

357 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:38:33 ID:ZqyftBz7
>>355
いや、前から。

358 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:41:24 ID:zUBbsPuA
情報出るたびにネガキャンを重ねてた流れが、香ばしくない流れだったと思ってるなら相当なおバカ

359 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:44:28 ID:dxbZwsyQ
更新壁紙だけだな
キャスト♂初めて正視したけど
髪まで生えてるのな

360 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:51:38 ID:CHj36phj
でも、逆にその「正統進化」を望む人の考え方を聞きたいんだけど。

正統進化でまったりした戦闘がしたいっていう信者の人達は、
このまま既存の戦闘方式及び仕様を継続して欲しいって言いたいんだよね。
それが嫌なら出て行けって事だよね。
けど信者の方々だって、今まで何千何万と同じ作業繰り返してきたでしょ。
近接系なら武器はいつも大剣か槍。敵をまとめて、攻撃、攻撃、移動。
この微妙な戦闘の繰り返し。ただひたすらにボタンを押すだけ。
その何が楽しいの?刺激もPスキル要求も無い単調作業の何が楽しいの?

チャットしながら「まったり」戦闘とは言うけれど、
チャットが出来なかったらどうなんだよ。ソロで潜ったらどうなんだよ。
チャットに精出しながらでも出来る戦闘なんて、「オマケ」でしか無いじゃない。
このゲームのメインはチャットなの?
このゲームは「チャットツール」なの?

「レベルが全て」で何が楽しいの?時間かけりゃ誰でも最強じゃない。
ゲームやってる自分の姿、傍から見て疑問に感じない?
時間かけりゃ誰でも強くなれるから、皆時間をかけて長時間の労働してる。
刺激も何も無い退屈な世界で、ただただ上に上るために労働してる。
単調作業をこなした人間だけが上に上れる世界。
「日本人は作業が好き」っていう言葉がネトゲでも言われてるけど、
俺は信用してないよ。人間は「停滞」を嫌うのをよくわかっているから。
人間の欲求に「矛盾」してるんだよ。

361 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 17:57:43 ID:c7OjFF0e
>>359
やはり角は基本なんだろうか…

スクリーンショットのロボ♀も角付きだし。

362 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:00:49 ID:ZYY/EzL2
>>360
重要なのはアクション要素とコミュニケーション要素とのバランスでは?

アクション要素高くしすぎて、チャットする暇もなく
もくもくと戦闘を繰り返すのが楽しい?
それこそ単調作業になるんでは?

363 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:02:34 ID:zUBbsPuA
とりあえず、壁紙の角旦那は角が折れててかわいそう

364 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:02:47 ID:8TvaqgtD
>>349
断言的口調が気になったから書くぜ!

文章の部分だけ引用するようで悪いけどさ、
住み分けを余儀なくされても問題ないでしょ?
見向きもされないゲームも問題だが、
全部のゲームをドラクエにする必要はないし、
ぬるいシューティングと弾幕シューティングを
ひとつのパッケージに詰める事もない

アクションが得意なら、そのMHをやればいい
個人的にはPSUのアクション性が高くなるのは歓迎だけどね

365 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:06:53 ID:7fZ/bfOe
MHもやって好きですがPSOはもっと好きですが 何か?
PSUはすごく期待しています

366 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:06:54 ID:CHj36phj
>>354
幾つかネトゲをやってきて、
もはや「高レベル」=「すごい人」なんて認識は無くなった。
高レベルの人間を見ると「ああ、この人暇なんだな」って認識しか無いよ。
複数のネトゲをプレイしていれば自然に思う事なんだろうなって思う。

時間をかければ誰でも最強になれる世界においての「強い」と
プレイヤースキル一つで生き抜かなきゃいけない世界においての「強い」は
そもそも価値観の考え方が違う。
前者はただ時間をかければいいから、暇人だけがのしあがれる。
後者はセンスと才能と、人の数倍の努力を経て蓄積された「経験」。
音ゲーや格ゲーにおいて強い人間は、ただ時間をかけて上手くなったんじゃない。
何度も失敗と成功を重ね、試行錯誤した末にようやく辿り着いたんだよ。
単純に後者の方が「すごい」と思うし、「リアル」だとも思う。
ただ、後者が優遇されて前者じゃ太刀打ち出来ないような世界だと、
これもまた違う気がする。
どちらも正当に強さを発揮できるバランスだと面白いと思うんだ。
だから偏っちゃいけない。

367 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:11:39 ID:OB+z54u2
長文がいなくなってから読む

368 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:12:38 ID:DZwwlDPj
まとめると

どのゲームもつまるところは単調作業の繰り返しに陥るので
好きなゲームをやりなさい

かな?

369 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:12:43 ID:nqwgSw3A
(・中・)<お前らの意見は参考なんかしないぜ!

370 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:13:18 ID:zUBbsPuA
操作方法を複雑にしたり、敵を強くしなくたって難易度なんか上げられるだろ?
難しくしろなんて言ってない、面白くしろって言ってるんだよ。

371 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:14:15 ID:CHj36phj
>>362
いい加減、質問に質問で答えるような聞き方はやめて欲しいんだけどね。
それでもアクションが豊かで損をする事は無いよ。
そうしてチャットに詰まってたり、
「ちょ、ちょ無理wwwww」みたいな感じでも楽しいと思うよ。
MHはそういうトコがとても楽しかった。

372 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:23:40 ID:SqS3bZj+
まぁソニチだし
期待の斜め上を爆走するのは必至

373 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:26:02 ID:zUBbsPuA
ソニチだし、とか言ってる奴はDC以降もずっとPSOやってたのか?
何でそんなにまでなるまで金魚のフンみたいについてったの?お布施が趣味なの?

Ver2で見限ったからよくわからんな。

374 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:26:32 ID:VcGttGgR
>>360

3行に要点まとめてくれ

375 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:33:34 ID:tgW9nnGw
>>373
見限った、と言い聞かせつつしつこくスレ覗いてるようなやつが多いんじゃないか?

376 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:36:46 ID:zSMx89fM
強がってるだけで
皆心の奥底では期待してるんだろ

377 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:37:33 ID:ZqyftBz7
>>376
俺は期待してる。
おもしろそうならPS買うw

378 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:40:56 ID:ZYY/EzL2
>>371
別にアクションが豊かになる事は否定するつもりはないよ。
PSUがPSOよりアクション豊かになるようだから凄く楽しみにしてるぐらい。

ただ、アクション要素ばかりに拘って、ネトゲの魅力であるコミュニケーション部分に
問題が出なければ良いなと。そういう意味でバランスが重要かなと。

379 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:48:46 ID:8TvaqgtD
ソニチの事をよく理解したからこそVer2で見限った人がいるのでは?w

冗談はさて置き、俺も同じく期待している
と同時にここに書き込まれるネガキャンにも期待してたり

380 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:49:02 ID:dxbZwsyQ
「こんなトコで何喋るも勝手だし価値観は様々、云々」なんて事はいっちょまえに知ってる癖に

プロが金貰って考えてる事をさも出来て当然の様に語る上に具体的にどうするのかは絶対言わない
そんな奴が理想を説いたって説得力なんかまるで無いし
「じゃあお前やってみろよ」的な反感を買って当たり前という事は全く理解してないで
叩かれた叩かれたと喧嘩腰

そういう人の多いインターネッツですねここは
俺みたいのも含めて今更だけど

「面白くなったら良いなー」くらいの気持ちで待ってれば良いのに

381 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 18:50:50 ID:PqKTQmFa
>376
PSO新作ってだけで無条件で買ってしまいそうな俺。
こりゃ完全に毒されてますな。

382 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:01:13 ID:Ii53Y4fj
みんなツンデレなんだよ

383 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:04:36 ID:CbD0Jdre
無駄にスレ伸びてると思ったら俺様理論全快のキチガイが沸いてたのか

384 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:05:13 ID:tgW9nnGw
俺様理論全快ってなんかいいな

385 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:07:40 ID:zUBbsPuA
やっと盛り上がって来たんじゃないのさ
箱も愛してとか寒いのよか全然いいけどなぁ

386 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:24:44 ID:8TvaqgtD
嫌味を言うつもりが、的外れの書き込みをしてしまったぜ!

***話題振り(届くあてのない要望)***

バイクは出来ればいつでも乗れるといいなあ
エネミーと戦闘している横をカット部とかね
出前を受けるのもいいかも>「フルイド買ってきて!」「おうよ!」
フォトンチェアレースよりも活発にレースが開催されるかもしれないな!(微妙?w)
バイクにも攻撃力があって、エネミーに突撃するとちょっとダメージがあたるとか

387 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:26:16 ID:l32ojoVs
>>380
色々ネトゲを渡り歩くと、アンナカンジになっちゃうの?コワイネ。

388 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:27:57 ID:QCY9mkri
バイクでエネミーひき殺せればそれでいいよ

389 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:31:57 ID:D0m80py/
出前面白いね。
困っているチームにふらりと現れて薬を置いて去って行くさすらいの配達屋とか。
MMO風の広いフィールドがあるのなら旅の商人もできるし。
メセタ貯めると大量にアイテムが積めるコンボイが購入できたりなんかして。


390 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:32:00 ID:VcGttGgR
修理代がきっと高くつくよ

391 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:34:45 ID:dxbZwsyQ
>>387
ネトゲ渡り歩いて来た人、コワイネー
って話を俺はしてるんだけど
分かんないか
まあ良いや

バイクは二ケツできればそれで良いよ

392 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:37:32 ID:fTbXHRxM
このゲームはコミュニケーションツールってイメージなんだが、、ぐるぐる温泉のRPG版つーか、、
発展するならMHみたいに一対一のアクション重視じゃなくてシャイニングフォースネオみたいに
成長させて何匹もの敵をガスガス倒しまくる自分だけのキャラや装備を育てる育成よりのゲームになって欲しいな

393 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:40:09 ID:mh/kvC0g
ネトゲ博士のCHj36phj君。
俺もMH好きだったから素直にMH2待とうや…
一緒に待っててあげるから。

カレンたんみたいな瞳がクリっとしてて
太ももムッチリの安産型のお尻の女の子が大好きなので
PSU期待して待ってまーすwwwww

394 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:44:07 ID:ZqyftBz7
>>393
お前の現実はさみしそうだな・・。

395 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:45:34 ID:8TvaqgtD
ニケツ!そうか、一人しか乗れないと微妙だしねw

本日の妄想第2弾!(パクリともいう)
召喚魔法をぱくってみた!

<<職業>>
・メカニック(職業ないんだっけ?w)
<<特徴>>
・メカ系に効くテクニックを使える
・キャスト系を修理できる(トラップの回復?)
・護衛ロボットを自作でき、任意で召喚(コール)できる
<<護衛ロボットについて>>
・メカニックのコールサインを受け、街より飛来する
・プレイヤーの指令を受け、攻撃・ガードを行う
・予算に応じて、複数機呼び出せる
・自爆スイッチあり

NPCとかわらんな、こりゃ

396 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:46:34 ID:QCY9mkri
コイツは臭ェーッ!厨房の臭いがプンプンするぜェーッ!!

397 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:48:45 ID:Yz9LhPv4
キャスト男、髪付きってもしかして人肌の顔もあるんでしょうか?
だとしたらアンドロイド美青年とか作れるのでしょうか
PSOは全部ロボやモノアイ、ガンダムみたいな感じで女性型よりも
自由度がなかったから改善したのでしょうか

398 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:50:08 ID:dxbZwsyQ
変に「ネトゲとは〜」とか語られるよりよっぽど良い
だがNPC召喚はナシだ

399 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:52:23 ID:zSMx89fM
キャスト男かっこええー
箱より頼りになりそう?

400 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:55:32 ID:VcGttGgR
そう言えばまだキャスト男まだ出てないね
http://phantasystaruniverse.com/screen/universe_01.jpg
キャスト女をみると男も結構期待できそうだねー

401 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 19:59:49 ID:g3wCSlRb
アイロボットに出てきたロボみたいな質感だな

402 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:08:45 ID:zSMx89fM
>>400
公式の壁紙に出ているよ

403 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:10:06 ID:8TvaqgtD
>>396
失礼な!こう見えても先日29歳になっ(ry

>>398
無しかよッ!
ギルチックみたいなのを想定してみたんだけど
(微妙に役立たず)
もしくはカナンで遠距離からファンネルっぽく
(遠くからちくちくと)
・・・やっぱだめか

404 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:12:59 ID:SUUnKxaJ
ASHがでてくるなら無条件で買う

405 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:25:15 ID:VcGttGgR
ぎゃあぁぁヽ(`Д´)ノ
顔が黒いとごっついなぁ

406 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:42:21 ID:VcGttGgR
あーでもイイかも
機械部分でBRのビック思い出した

ビーストのおっさんの髪型もイイね

407 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:49:15 ID:f39yAsri
ソニチにはBRO作ってほしいな

408 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 20:55:29 ID:oQqfEn2p
そういやビーストってオンラインでの実装が検討中なんだっけ。
キャラクリが多彩になるとはいえ、ビースト居なくて3種族だけだとちょっと寂しいな。

409 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:02:56 ID:VcGttGgR
>>407
オフ専の続編をキボン

410 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:10:26 ID:CHj36phj
>>400
PSOの頃よりだいぶ温かみが出て来ていいよね。
少し丸くなった気がするよ

411 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:16:31 ID:q9oo7Bde
>>366
おいおい、さも当たり前のことを幾つかネットゲー
やってようやく悟ったのか。


412 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:37:48 ID:VQEdVrbx
俺も>>393ほどではないけど今回の乳は好き。
カレン可愛い。
イーサンもカコイイけど、ムービー見る限りじゃ、声が高い気がする・・・。

声優は豪華らしいから楽しみだ。

413 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:51:51 ID:CHj36phj
>>411
ここにはそれすら理解できない人間が多いみたいね。

414 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:54:34 ID:1I6fe2Ia
理解した上で妄想してると思うんだが。

415 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 21:55:14 ID:CHj36phj
>――オフラインをクリアしないとオンラインに繋げないのか、
>或いは異なる構造に?
>見吉氏:オフラインでは、
>予め用意された「イーサン=ウェーバー」というキャラクターで遊ぶことになります。
>オンラインは自分のキャラクターを作成し、
>ストーリー(オフライン)の進行状況と同一スケジュールで物語が進行します。オフラインのストーリーを異なる視点から知ることが出来ます。「イーサン」が如何にしてストーリーに絡むのかが伺えます。

ネタでしょ?
ネタだよね…?



ネタだって言ってよおおおおおおおおお!!!!!!!!!!

416 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:02:53 ID:CHj36phj
>>414
理解してたら「ヌルゲ最ッ高ぉおッ!!棲み分けヒャッホォ!!」
みたいな事漏らす奴は居ないと思うが。

417 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:06:03 ID:VQEdVrbx
>>415
何が不満なの?

418 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:08:20 ID:l32ojoVs
色々渡り歩かないと当たり前の事が判らない人が その事を指摘されると逆切れ粘着するスレはココですか?


419 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:08:39 ID:CHj36phj
>>417
これで満足出来るの?

420 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:09:02 ID:bxr7RXxk
>>412
>声優は豪華らしいから楽しみだ。

詳しく。

421 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:10:53 ID:CHj36phj
>>418
じゃああなたはわかるのですか?
俺だって好きで粘着してるわけじゃない。
粘着信者なんて相手にしたくないよ。

422 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:14:02 ID:/oXBTh5Q
つうかまだいるのか(´Д`;)

423 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:14:16 ID:1I6fe2Ia
いや、じゃあ相手にしなきゃ良いだけの話だと思うんだが……
自分は自分なりに期待してればいいだけだろうに。

424 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:15:29 ID:CHj36phj
まだ無駄な議論重ねないといけないのか(´Д`;)

425 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:16:13 ID:kp3cXbs+
>>415
あー、なんかオフやらないとオンで次のステージへ行けませんよ的な仕様だ…

426 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:16:44 ID:VQEdVrbx
>>420
昔の記事だが、
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/050408b.html

>――キャラクターへの  ってところね。

427 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:17:09 ID:1I6fe2Ia
とりあえず、俺も>>415のどこがどう不満なのか分からない。
エクスクラメーションマーク9個もつけて叫ぶ内容なんだろうか。

>>416
ヌルゲが好きなだけなんじゃ。
俺自身そういう傾向はあるし。

428 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:17:23 ID:bxr7RXxk
乳の揺れ方にもいろいろある訳だが
おまいらどんなのが好み?

429 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:17:49 ID:CHj36phj
もうシステムから言われた主人公なんていらないよ…。
他人の作った主人公なんていらないよ…。

ソニチがここまで馬鹿だとは思わなかった。

430 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:18:35 ID:bxr7RXxk
>>426
おー 期待してるぜ
ありがd

431 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:19:40 ID:nigKMJtd
NGしてスルーしてりゃ済む話なんだがな。

432 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:19:52 ID:1I6fe2Ia
そこまでして何をPSUに期待してんだ。
糞ニチなのは今に始まった事じゃないだろうに。

>>428
たゆんたゆんじゃなくて、ちょっと弾力の出てしまったプリンみたいな感じかね。

433 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:20:18 ID:2dBwcfqA
PSOシリーズでいえば
オフでリコを動かしてストーリーを進めていき、
オンでリコのその後を知るってことだろ。

これはこれで面白いとは思うが連動してるのはネックだな

434 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:21:22 ID:kp3cXbs+
E3を使わないといけないのはオフだけなんだから何を嘆いてんだか。
オンを進めるためにはオフをプレイすることを強要されるって仕様なら断固拒否したいが。

435 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:21:39 ID:CbD0Jdre
PSOBBで不評だったクエ縛りみたいな物だな

436 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:22:01 ID:CHj36phj
PSUでも糞ニチぶりに付き合わされるのは嫌だよね。>>432
「ユーザーに呆れられたら勝ち」みたいな言い方。
ガンホーみたいだね♪

437 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:22:59 ID:dxbZwsyQ
「リコ動かしてみたい」とちらっとにしても思った事のある俺は
いまいちガッカリできない

438 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:23:09 ID:bxr7RXxk
>>432
なるほど、やっぱ好みあるよなー
俺は 「ゆっさゆっさ」だなー

439 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:23:33 ID:nigKMJtd
>>437
リコならともかく、E3というのだから涙するしかない。

440 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:24:25 ID:x/8LzLRi
ブラつけてりゃ揺れないんだよ、ゆっさゆっさ揺れるのは媚びてるみたいだから嫌だな。

441 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:25:15 ID:oQqfEn2p
E3ってキャラとして恐ろしく魅力を感じないな・・・

442 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:25:53 ID:1I6fe2Ia
>>436
まあ、嫌だな。
ところで>>415の何が不満だったんだ?E3使わなきゃいけない訳でもなし、ちょっと後学の為にも教えてくれ。

443 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:25:55 ID:kp3cXbs+
オフを強要する気でいるのなら
せめてカレンかE3かをセレクトさせて頂きたい。

俺?E3なんて誰が使うかよ。

444 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:25:56 ID:CHj36phj
でも、リコだったら俺、頑張れる気がするよ…。

445 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:26:03 ID:/oXBTh5Q
リコじゃなくてアッシュ動かすようなもんだからな

446 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:27:00 ID:CHj36phj
>>445が良いこと言った。


447 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:27:09 ID:UJ8T444e
同意

448 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:27:39 ID:1I6fe2Ia
>>445
俺はリコよりも寧ろそっちの方がいい。
というか主人公を傍目から見るってのは好みダイレクトなんだよな。

449 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:27:58 ID:dxbZwsyQ
じゃあもうオフはカ(ry)エラ鑑賞ゲーで良いよ

450 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:30:21 ID:sHiRcdqA
やってみると意外とE3に魅力感じるかもよ?
E3はリコと同じ運命をたどるとかさ
オンではその後のストーリーもあるとか。
ただそうなるとオフだけの人には微妙なエンディングを味合わせることになるか


451 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:31:08 ID:1I6fe2Ia
>>450
オンライン環境を整えさせる為の(ry

452 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:31:34 ID:VQEdVrbx
PSOでオフの森をクリアしないと、オンでも洞窟に行けないっていうのよりはいい。
まったく同じ事をするわけじゃないんだし。
イベントとかムービーとかあるわけだから楽しめると思う。


世界観を楽しんでから、オンをやるのもいいとおもうけどネ。
つーかオフの方も気合入れてるみたいだから、
俺はオフもオンも同じくらい楽しみ。

453 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:31:40 ID:UJ8T444e
>>450
魅力以前に見た目がねぇ・・・

454 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:34:47 ID:oQqfEn2p
そういうこったね

455 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:35:48 ID:1I6fe2Ia
オフラインに力を入れていると言う事は、オフラインだけで十分楽しめるシステムになっている。
即ち、オンラインも同じシステムという事は、少なくとも今までよりは満足できる。

と前向きに考えてみる。

456 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:36:15 ID:CHj36phj
主人公を操るゲームだったら過去に数え切れない程の名作があるし、
PSUのクォリティがそれに勝るとは到底思えない。
PSOの良さって、自在なキャラメイキングとチャットだと思う。
なぜ主人公を作る必要があるのか全く理解できない。
間のムービーも声も要らないから、自キャラで体感したいよ。

457 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:38:36 ID:sHiRcdqA
見た目かぁ・・・たしかに見た目はE3微妙かもな
プレイ中に任意にNPCキャラとの切り替えとかできたらいいかも。
ドラクエ8みたいに先頭キャラを動かすとか

458 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:38:49 ID:VQEdVrbx
イーサン=アッシュ ってのはまだ決まってないぞ。
本当の英雄になるかもだし。

イーサンの見た目がいやならどんなのだったら委員だ?
よくいる普通の主人公っぽいが。

459 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:39:27 ID:8yDBUeQa
脇役で濃いのが出てきてくれれば満足だ
PSOの旦那みたいのplz

460 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:42:02 ID:kp3cXbs+
だから、強制的にE3使わせるってのが嫌なんだ。
イベント関連はE3主導でいいからせめて操作キャラはパーティー内の誰かとか選択の幅を設けて欲しいんだ。

461 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:43:17 ID:/oXBTh5Q
それくらいはあってもいいな確かに

462 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:43:59 ID:VQEdVrbx
それくらいはできるんじゃないの?
イーサンしか操作できないって決まったわけじゃないし。

463 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:45:21 ID:CHj36phj
PSU・オンライン版 \6980
PSU・オフライン版 \6980

どっちがいいですか?って言われたら…
答え、出てるよね。

464 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:46:18 ID:kp3cXbs+
>見吉氏:オフラインでは、
>予め用意された「イーサン=ウェーバー」というキャラクターで遊ぶことになります。

見吉の事だからマジでE3しか操作できないという事も有り得る。

465 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:46:38 ID:x/8LzLRi
オフなんかやんなくてもいいのに、ここオンスレだし

466 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:46:41 ID:UJ8T444e
わけるんだったら様子見するな。

467 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:48:49 ID:dxbZwsyQ
CHj36phjは自分が凄く癇に障る物言いをする人間なんだと早く気付いといた方が良い
言いたい事は色々分かるが

468 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:51:05 ID:VQEdVrbx
>>463
[゚Д゚] 答えは人の数だけあります。

469 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:53:45 ID:UJ8T444e
PSUでは[゚Д゚]は帰ったw

470 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:54:26 ID:CHj36phj
>>467
ごめんなさい

471 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:55:32 ID:1I6fe2Ia
>>463
PSUはオンオフ一緒に入ってるんだから、別々発売って事は考えなくてもいいだろ。
こういう言い方はなんだが、そういうのを詭弁って言うんじゃなかったか?

それは置いておいてだ。
オンラインでE3達に絡むってことは、自キャラでE3達に話しかけることもできるかもって事だよな。
そしたらオフラインに自キャラが……とか考えてみた。

472 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:56:00 ID:sHiRcdqA
ずっといるの?
すごいなぁ

473 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:56:03 ID:VQEdVrbx
箱は(・∀・)カエッタ!
[゚д゚] < アイシタ?

箱リストラだけはやめてくれ・・・

474 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:57:04 ID:ZYY/EzL2
セーブデータがオンは鯖保存、オフはローカル保存と完全に別々になるのなら
オンとオフ同じことをさせるよりも
オフは固定キャラでムービーなど演出に力をいれたストーリー重視、
オンは自分好みのキャラの育成をメインに、他プレイヤーとの交流などを重視
と差別化を図るのも決して悪くないと思うけどなぁ。

475 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:57:56 ID:kp3cXbs+
キャスト男のキャラメイクの時にパーツが設定出来るんだろう。リストラの可能性のほうが強いが。
HUとかRAとかの職業分けはまだ解ってないというか、今回は無いのか。

476 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 22:58:32 ID:sHiRcdqA
>474
すごく同意

477 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:00:23 ID:rXSYN4Q+
オフは表舞台 オンは裏舞台って感じなんじゃね?いいと思うけどな
イーサンっていう英雄が生まれた裏ではこんなことがみたいなのがあってさ

478 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:01:00 ID:tpfYbKL8
オンラインゲーだと言われると売れないから、
オフのストーリーモードを売りにしようとしてるんじゃないか!
オンラインの情報をなかなか出さなかったのもそのせい

479 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:01:05 ID:8TvaqgtD
CHj36phjさんへ
妄想男だが
文章が下手で悪かったかもしれんが、
俺の文章は住み分け百法に見えたのか?

アクション要素の高いのものを自ら選らんで、
アクション要素が少ないものを選択肢にあげてないだけでしょ?
別にカレーが嫌いな奴にカレーを食えとは言ってない
カレーが嫌いでもカレーを食ってみたかったら食えばいい
カレー好きはカレーが無い店を選ぶことが出来ないのか?
他の客も含めた全ての食べ物に、カレー粉を混ぜてくれと店主に頼むのか?

余儀なくされているって言う被害妄想に文句つけただけ
仮に余儀なくされたとしても、あなたになにか不利な面があるのか?
自分でいっててわけわかめ

480 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:01:11 ID:UJ8T444e
せめて、名前ぐらいは自分でつけたいな

481 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:03:14 ID:VQEdVrbx
世界観を知らないでオンやるのってつまんないと思う。
ストーリーとか知らないでただもくもくと敵を倒して先に進む。
それこそ作業だと思う。

ちょっと言いすぎたけど、オンを楽しむ為にもオフをやるのもいいと思うんだよね。

482 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:10:58 ID:oad0QCie
PSOでもオンしかしない人かなりいたからなぁ・・・

483 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:13:59 ID:SUUnKxaJ
>>445
E3じゃなくてASHなら喜んで使いますが

484 :名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:27:44 ID:x/8LzLRi
声優の詳しい人これで中の人誰だかわかる?

ttp://read.kir.jp/file/read6556.zip

485 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:03:20 ID:frhqGb7P
オンでE3は操作できないだろ?
オフを進めないと遊べないオンクエがたくさんあるってパターンじゃないのかね?

486 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:10:17 ID:DyS5Eh0u
PSOBBでいうソロクエとマルチくらいの違いと思っておけば、精神的に楽
(ソロクエ=オフの影響はほぼ無い)

487 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:10:23 ID:BpQL62tX
>>479
何が言いたいのか…よくわからない。
その、カレーの話も全くわからない。

とにかくこのゲームの発展に結構期待してる。
PSOユーザーだけでなく、皆が満足できる妥協点を模索してる。

「俺はヌルゲ仕様がいいから、絶対ヌルゲ戦闘にして欲しい」
「俺は殺伐とした戦闘がいいから、ヌルゲだけにはするな」

どっちも間違ってるんだよ。どっちも取り入れろよ。
皆で楽しもうよ。

488 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:22:23 ID:IZ7DDB/C
そもそもヌルゲーの方が良いとは言ったけど
アクション要素が少ない方がいいと言った記憶はないんだがなあ。
ヌルゲーでも何回もやりたくなるアクションゲームだってあるし。

489 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:23:32 ID:yEisIPLP
俺は479の言いたいことはよくわかったわけだが

とりあえずPSUのオンで487に会わないように願っておく


490 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:23:43 ID:BpQL62tX
あっそ。

491 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:40:45 ID:TWm+a/mu
>>484
三木眞一郎?

492 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:40:55 ID:ZgQvQlWN
ヌルゲは思考停止なんつったら
>「俺は殺伐とした戦闘がいいから、ヌルゲだけにはするな」
って意見だと思われて当たり前だろ
そこまでお前の意を汲めってか。

>>479も分かり難いとは言え誰かさん程じゃない。それを「分からない」と放置して「兎に角」ってか。

日本語上手くなると良いね。表現も読解も。あと摩擦の少ない話術も。

493 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:43:24 ID:BaY9U6Lt
>>484
もうデリられてるぽ

494 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:49:02 ID:RDJK6st5
2ch歴が浅いんだろ。
リア工辺りだろうか。

495 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:49:54 ID:BpQL62tX
>>492
お前も少し頭使って考えろよ。
>>479の言ってる事も意味不明。
「俺はヌルゲがしたいから認めろ」的な言い方。
それを本当に意味不明な、カレーがどうとかいう例え持ち出して語られても
話を合わせようにもどうにもならない。

>日本語上手くなると良いね。表現も読解も。あと摩擦の少ない話術も。



     お     前     だ     ろ





496 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:54:14 ID:nK80fuao
コテつけてくれるとアボーンしやすくて助かるんだけどな。

497 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:54:29 ID:zvFJxSAU
どっちもウザス
ブラウザ入れて互いにNGにでもすれ

http://www.monazilla.org/

498 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 00:54:33 ID:WmeS69CS
479の言ってるアクションゲームと他の人間の言うアクションゲームの
レベルがそも違う気がする

どっちも、ってのは確かに出来たら凄い良い事なんだが
現実的に見て、アーケードのアクションゲームをバリバリこなす様な人間と
コンシューマ、アーケードを問わずアクションゲームが苦手だと自覚する人間を
同じ土俵で同じく楽しませるってのはかなり難しいと思うよ

499 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 00:55:47 ID:WmeS69CS
ウヘァ
レス番間違えた。。。。_| ̄|○

479じゃなくて487だ
479スマソ

500 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:56:23 ID:BpQL62tX
なんで信者はこう粘着して否定しなけりゃ気が済まないんだ。
罵り合うだけじゃ発展しないだろ。
せっかく話が合いそうになったのに、なぜ信者共は罵り合いに持ってくんだよ。
ヌルゲが好きならそれでいいだろ。それで満足出来るなら。

ただ、少しは他MO・MMOに移った人間の中で、
PSUに期待してる人間の事も考えろ。


501 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:57:52 ID:TWm+a/mu
両方黙れよ
我がが我ががってうぜーんだよ

502 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:59:18 ID:RagsDudn
俺としてはお前の方が粘着にしか思えない訳だが

503 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 00:59:56 ID:TWm+a/mu
>>463
こんなこと言ってる奴の意見なんて聞く気起きないわ。

504 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:03:00 ID:BpQL62tX
中傷がしたいのか、議論がしたいのかはっきりしろよ。
中傷がしたいだけなのなら全員帰れ。

505 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:04:53 ID:TWm+a/mu
お前の場合は議論以前の問題
もう一回読み直せよ

506 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:05:44 ID:BpQL62tX
>>505TWm+a/mu

今度はお前かよ

507 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:09:46 ID:5+7l2fYa
なんで平日にこんなスレが進んでるの?
ニート大杉だろ・・・じゃなくて学生は試験の時期か?

公式の壁紙のビーストかっこいいな、キャストも髪が生えたりしててかっこいいじゃん

508 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:10:23 ID:BaY9U6Lt
そんなことより誰か >>484 を再うpしてくれまいか。

509 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:10:42 ID:ZgQvQlWN
BpQL62tX悪かった。お前に分かる様に頑張る。あとウザイのも分かる。最後だ。
>>492は「お前の言ってる事は正しいが、態度デカいし分かり難かった(過去形。>>487でやっと分かった)。」って事だ。
言っとくが態度デカいってのは俺等に対してじゃない。ゲーム作りに対してだ
因みに議論なんて>>487(お前)で終わってる。
誰も(俺も)お前の意見なんて否定してない。読め。気付け。

510 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:14:09 ID:BpQL62tX
馴れ合おうと思った矢先に「読み直せ」かよ。
俺もお前も誰も偉くなんて無いんだよ。
噛み付く前に一度PCから距離を置いて考えようぜ。

俺もそうする。
中傷の言葉なんて過去に相当数見せ付けられてウンザリだ。
信者との罵り合いももうお腹一杯なんだよ。

511 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:15:12 ID:/EWROERw
487はなんでPSUに期待込めてるの?
487の考え方ならMHGの続編を待ったほうが正解じゃない?

俺はPSUにはPSOの正統進化を望んでるし、チャットしながら戦闘したいし、こつこつとレア探しもしたい。。
不正が無くなるならオンとオフを切り離すのもかまわないし、
課金が高くなるのもある程度ならいいと思う。

487にオンで会いたくないと言ったのは、
俺は戦闘のみに特化したオンゲーはやりたくないし、
487のような棘のある人とは合わないからってだけの話だよ。

512 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:16:15 ID:EtKRQAsA
だからなんで他人の意見の一部分だけ抽出してそこにしか反応しない?全体を読もうよ全体を。

513 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:16:21 ID:RDJK6st5
確かに、誰にでも楽しめるネットゲームなんて作れたら、それこそそれを作った企業が、
世界最高のゲーム企業になってしまうだろうな。
そのくらい誰でも楽しめるゲームを作ることは難しい、と言うか不可能に近いんだよな。
それを、「出来て当然、出来なければ屑」とも読める事ばかり言っていたんだから、
ゲームに対して態度がでかいと思われても当然かも知れんぞ。

514 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:16:38 ID:IZ7DDB/C
>>510
とりあえず信者とかいう馬鹿にしたような言葉を
使うのを止めておいた方がいいな。

もう少し普通の言葉遣いをしてればここまで食いつかれないから。

515 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:17:34 ID:5+7l2fYa
今スレには一人しか人間がいないのか?

516 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:19:05 ID:EtKRQAsA
>>507
俺はキャストはやっぱ髪が無いほうg…髪があるキャストもなかなか渋いな、これ。

517 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:21:24 ID:RDJK6st5
>>510
とりあえず、俺がそこまで過大な期待をしない(妄想は垂れ流すが)理由は、>>513に書いた通りな。
俺の今までのレスの中での、「今のままな感じでも良い」「正当進化」等は、
ゲーム製作がとても難しいとある程度知ってるから。(少しだけ関わった事があるんだよ)
だから最高のゲームは確かに欲しいけど、ある意味現実的な範囲での期待と言う意味でこういう言葉を使ってた。
別に信者だから、とかそういう理由じゃないんだよ。OK?

518 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:21:46 ID:zvFJxSAU
>>515
'`ィ(´∀`∩います

>>507
ビーストは最初のムービー見たときは絶対イラネ-と思ったけど
壁紙見て気が変わった。カッコイイネ

519 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:21:56 ID:/EWROERw
髭キャスト作れたら最高!
髪とか髭の長さもキャラメイクで調節できたらいいな

520 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:23:32 ID:3MTsfVQb
>519
たーんえーたーん
たーんえーたーん

521 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:23:55 ID:ZgQvQlWN
既に獣♀の名前まで考えてる俺は
オン実装が却下されたら寝込むかも知れん
買うけど

522 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:25:21 ID:IZ7DDB/C
>>520
ワロタ
そんな髭ロボは嫌だ

523 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:25:34 ID:EtKRQAsA
どんな世界へ行こうが使う名前は変えないつもりだから関係ないぜ。

524 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:25:55 ID:/EWROERw
>520
そっちの髭かよ!
できればあご髭希望しておきます

525 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:26:29 ID:5+7l2fYa
今回人口皮膚とかもあるみたいだしアンドロイドというより何かサイボーグっぽくていいよな

>>518
俺も最初イラネーと思ったけど獣化にのみ期待してたさ

526 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:32:35 ID:BaY9U6Lt
(・中・)<獣人は有料アップデートでの実装となりまwwwwwうは

527 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 01:32:37 ID:WmeS69CS
>>510
別に信者呼ばわりしても構わんのだがな
事実だなぁと思う事もあるし

ちょっと聞きたいんだが、おまいさんが言うアクションってどの程度の難易度の話なんだ?
MHレベルで良いのか?それとももっと難易度の高いゲームの事を指してるのか?
操作難易度と反射神経を要求するタイプのゲームでの上と下の差は
おまいさんが思うより幅が広いんじゃまいかと思うぞ

他の人間はそれを見越して、全部のユーザを含めるのは難しいって言ってるんじゃないか
もし、全部解ってる、そんなこた言われんでも理解してるって言うなら悪いんだがな

528 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 01:34:20 ID:WmeS69CS
>>523
俺もそういうタイプなんで、MMOによくある名前がユニークなのは勘弁して欲しい
PSOの良い所って名前が自由に決められるってのもあるよな

529 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 01:36:00 ID:ZgQvQlWN
>(・中・)
クライアントの倍までは払ってやる
・・ああ、確かに信者って呼ぶのかもなこういうの

530 :釣れるかな?:2005/05/28(土) 02:32:47 ID:nI3hrfLp
このスレの読み方ガイド

うざいID 及び MH 及び モンハン 及び MMO および ウザい 単語をNG登録して
前向きに議論しましょう。

531 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:45:13 ID:nK80fuao
ネガキャンと古参もNGにするとさらに良い。

532 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:48:50 ID:hDtMsSQR
>>531
そして誰もいなくなった

533 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:49:58 ID:r/TSgzoq
「はじめまして」から始まるRPGだろ、おまいら

534 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:56:43 ID:4pzcnV7w
今日はID:BpQL62tXか?
こうもキチガイばっかりだと先行き不安だ

535 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 02:58:17 ID:r/TSgzoq
>>508
さっきうpされてた奴、プレイ動画のキャラが喋ってる部分を切り出して音量上げた奴っぽかったけど
カレンとおぼしき声で「う、動く・・?」って声と、E3じゃない若い方の男とおぼしき「動くのか・・こいつ!」って声だった
カレンの方はわからないけど、男の方はエヴァのカヲルくんとかガンダムのデコ広い奴の人かな?・・多分

536 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:04:29 ID:ZGwhW2It
公式で壁紙DL始まったのはいいが全部CG絵なのか
PSOの時みたくイラストタッチの壁紙がホスィ

にしても去年のE3ムービーだとバタ臭かったカレン(と思われるキャラ)も
大分リファインされていい感じになってるね
去年verのを見てるとタレントの高校の卒業写真と通ずるものがあるような気が

537 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:05:04 ID:fboozNUT
おまいらケンカすんなよ!

ケンカするくらいなら俺を叩け!それで気が済むんならな![ ゚Д゚]

538 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:07:05 ID:BpQL62tX
>>534
黙ってろ。

539 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:12:01 ID:IZ7DDB/C
>>538
なんで聞くべき意見はスルーして
スルーすべき所は反応してるんですか?

540 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:16:48 ID:hDtMsSQR
>>537
∵[´ε(○=(・中・ )

541 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:17:09 ID:BpQL62tX
>>527
アクション性は高い方がいいと思う。
たくさんの戦い方(モーション)があった方がいい。
それだけプレイスタイルの幅が広がる。RPの幅も増える。
使うか使わないかはプレイヤー次第でもいいんじゃないかな。
大事なのは「レベル」と「プレイヤースキル」と「戦術」それぞれが
正当に評価される戦闘だと望ましくないかって思うんだ。

542 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:24:59 ID:4pzcnV7w
>>538
>>541
が見えない

543 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:26:28 ID:ZQ7Wm0zF
そもそもこんな所でくだ巻いていても何も変わらないんダガナー

>>537
( ・見・)=○)´ε(○=(・中・ )

544 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:29:42 ID:BpQL62tX
レベルのみが全てのネトゲなんて今まで散々出尽くしてる。
そしてMHやFMはそれらに近付いたんだと思う。
だから今も大勢のプレイヤーに遊ばれてる。評価されてる。

けど、それらのプレイヤーは既存のPSOBBには絶対に来ない。
EPI4が公開されたと餌をぶらさげられようが絶対に動じない。
4、5年前から一歩も進歩してないからだよ。

545 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:32:55 ID:IZ7DDB/C
>>544
人の事を信者信者という前に自分の書いてることを
よく見直したほうがいいと思う。

546 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:33:22 ID:4pzcnV7w
>>544
ほらよ
http://phantasystaruniverse.com/usersvoice.html

ここにいる奴らにお前の理想を押しつけてもしょうがないだろ

547 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 03:46:20 ID:778v+IXN
頭のおかしな人には気をつけましょう

 利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
 頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。

頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。
 自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
 「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

548 :カレー妄想人間再び:2005/05/28(土) 03:57:37 ID:oM+gaQWP
>>544
自分でも何を伝えたかったのか判んなくなってきたw
馴れ合いたい訳じゃないが、言いたい事

俺はPSUがヌルゲーであるべきかどうかは説いてはいない(はず)
これが前提、ここは分かる?(願望はちょっと書いたけど)
あなたに対して伝えようとしていることは、PSUに限定したことでは無い


549 :カレー妄想人間再び:2005/05/28(土) 04:01:11 ID:oM+gaQWP
新しく・先進的じゃないと出る意味が薄いと言うのもわかる
そうじゃないゲームは、あなたは手を出さなきゃいいと思う
そして、もう一方でそうじゃないゲームが好きな人もいる
そしてこれらは住み分けと言うよりただの趣向の違いというべきかもね

再びいうけど、ヌルゲーにしろと言ってる訳じゃないよ?
他の人の趣味を否定する権利はたぶんないよね?
あなたのは意見じゃなくてゲームを、
そのゲームを楽しんでる人をこき下ろしているだけに見えたからね

550 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 04:33:45 ID:r/TSgzoq
>>548
わかる、何を伝えたかったのか判らなくなっているのがw


コンシューマネットゲームの先駆けたるソニックチームならきっと
リリース後、この先でる作品のディファクトスタンダートになるものを出してくれる筈さ

551 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 04:49:43 ID:js3n5mjJ
結局勝手に期待して勝手に思ったようじゃなければクソゲー呼ばわり
MHがいいならMHやれって
確実にPSO2だから

552 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 05:44:39 ID:d6ZFcw8E
[ ゚Д゚]y─┛~~<この不毛な争いを見てるとMH発売前のMHスレを思い出す
[ ゚Д゚]y─┛~~<事ある毎にPSOを持ち出され、やがてPSO自体がウザがられるようになった
[ ゚Д゚]y─┛~~<立場が入れ替わっただけでやってる事同じだ
[ ゚Д゚]y─┛~~<どんな物であれ、俺は楽しみに待つとするよ
[ ゚Д゚]y─┛~~<オレガウザイッテ?ソレハスマナカッタナ

553 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 05:52:54 ID:ErBzxhKy
>>BpQL62tX
君が提案する意見は正しいよ。皆が思っていることだよ。
だけど、皆それが無理ってわかってるの。
レベルもプレイヤースキルも戦略も相反する事を皆わかってるんだよ。
レベルを上げて敵が倒せるようになるなら、プレイヤースキルも戦略もいらない。
プレイヤースキルか戦略でないと敵が倒せないなら、レベルを上げても意味はない。
Lv上げも必要、スキルを磨くのも必要、戦略を練るのも必要なら、それは難易度の高いゲームだ。
君は理想を語るときに、ここをこうすればいいとか何か具体的な事を言った?
バランスよく調整すればいいなんて、抽象的な事しか言ってないよね?
こんな所で妄想語っても意味はないけど、君みたいに偉そうに理想だけ語って自分と違う意見は批判ってガキと同じだよ。


554 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 06:14:10 ID:dmeHPEr5
NG登録するのもマンドクセ
討論してる奴はトリップかコテ付けてくれ

555 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 06:33:49 ID:rYUgtBW5
続報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

556 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 06:53:19 ID:MpVU4lhN
(・中・)<アクション要望が多いので格闘ゲームにしました。来年夏発売予定そこんとこヨロシクゥ

557 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 07:17:46 ID:4S/b1Sgm
>>544
別にその原因はアクション性だけの問題じゃないような、
はっきり言えばアクション部分を省いてRPGとして
見てもおかしな、バランスだからな、

558 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 08:25:12 ID:ACtheWHH
またおまえらの社会復帰が遅れるなw

559 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 09:47:13 ID:3vSSAZ3u
PSOBBやってる。MHもやった。
俺はPSOBBにMHからも加えればもっと良くなると思う点はいくつかあったと感じた。
現行のPSOに不満がとても沢山あるからね。
だけど、MHの名前を出すと拒絶反応を起こしてる人がいる。
動機は同じなんだよ。何年も前のゲームを未だにズルズル引きずってる。
大規模な改良も無いまま。だから不満も多い。
けれど要望の方向性が少し違うだけで噛み付いて煽りあう。

MH厨、ネトゲ厨UZEEEEって感じる人は
現行のPSOBBからどういった点をどういう風に改善したいと考えてるの?
また、新しくどういう要素が欲しいの?


560 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:13:49 ID:GHmGuBHN
>>559
へ〜そっすか。
因みに、ここはPSUのスレだけど?PSOBBのスレに行って書け

561 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:33:26 ID:t2GzNsPj
アクション性は高くしても別にいいけど
難易度はPSOと同じぐらいにしてほしい
つまりヌルくしてほしい

562 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:35:57 ID:ZImUL+Ji
場所によって難易度変えりゃいいじゃん

563 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:35:58 ID:aG23dUCL
よし、今から予約入れてくる!

564 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:37:41 ID:dmeHPEr5
本日のNGワード
BB
BB
MH
MH
アクション
スキル
ヌルゲ

565 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:41:34 ID:M9SBFUcu
ゲームバランスとかよりも、個人的にはワーセレで「ダークファルス 鼻 ビーム」が復活してくれればそれでいいよ

566 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:47:12 ID:I3kjuPFW
PSUなのにPSOに縛られたヤシが多いな。
とりあえずPSOに篭っててくれ。

567 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:50:57 ID:t2GzNsPj
PSUなのにMHに縛られたヤシが多いな。
とりあえずMHに篭っててくれ。

>>566とあわせれば完璧

568 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:54:30 ID:d/DrLXZ0
PSOと被るのはしかたないよ。
同じ会社だし見た目もほとんど同じだし。

569 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:57:21 ID:3vSSAZ3u
けっこうマジメに聞いたんだけど、揚げ足取る奴ばっかりなんだね。
PSUだぞといわれてもPSOを踏まえて考えてない奴なんていないでしょう。
映像みたって被る部分沢山あるし。

570 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:59:03 ID:d/DrLXZ0
>>569
ですよね。
普通に考えればPSOをやった事ある人なら
PSOと連想するのは仕方ない。

571 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:59:35 ID:yvzmKEA4
(・中・)<PSUと言う名のPSO Ver.3だからそんなに変わらない

572 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 10:59:44 ID:VF0P4KMY
>>566
>>577
禿同。PSUはPSUだ。
PSO信者とMH厨のじゃれあいは他でやってくれ。

573 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 11:01:44 ID:nMfNUENg
PSOマンセー

574 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 11:11:43 ID:TlHsqPLg
ラスボスはDFで確定かな
これはPSシリーズの伝統だから

575 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 11:24:32 ID:u1bl7aZo
>>574
そうでもないのもあるけど。

576 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 11:39:58 ID:zvFJxSAU
モマエラおはよう( ´∀`)ノ
キャストのキャラメイキング今から期待ですよ

キャストいいよキャスト

577 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 11:51:00 ID:ic+fdD36
>>574
DFがラスボスなのって実際初代と3だけだな
PSOは微妙

578 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 12:07:13 ID:eIqXdRia
EP1でも?

579 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 12:07:42 ID:JHcV5Zs0
一仕事終えて昼メシ喰いながら2ちゃんしてるオイラにとっては「オヒルニコンニチワ」なんだがなぁ
オハヨウ>>576ちゃんよ グッ モ〜ニン 御機嫌いかが? 朝の挨拶はコレくらいにして、と

キャラメイキングは期待が持てるよなぁ兄弟、だけどよぉ、どっかで誰かが言い出した
 「>鉄拳のガンジャックに似てるッ」 ってのを見ちまってから、そうとしか見えなくなっちまったオイラは・・・
まあ、何にせよ楽しそうだ、psuじゃロボってよりもサイボーグって言った方がシックリクル感じするな。
あとさぁ、誠に申し上げ難いのですがキャストはお払い「箱」なので御座います御客様。って言っちゃダメ?

580 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 12:13:18 ID:eIqXdRia
アンドロイドの事ロボなんて呼ぶとエル様がブチ切れるぞ

581 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 12:32:27 ID:HzXn76HA
公式壁紙のキャストっぽいのって、敵じゃないの?
ムービーに出てきた時も
悪役にしか見えなかったんだけど

582 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 12:52:43 ID:WmeS69CS
キャラクリエイトは期待出来そうだよな
キャスト系のパーツの少なさはPSOでは不評だったけど
メカっぽい外観から人肌パーツまで揃ってると、バリエーションも豊富になりそうだ

俺としては顔を別設定出来るのが嬉しい
お姉さんなぽんを作れなくて涙したからなー

583 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:20:01 ID:iGlGGsKJ
ぽんみたいな衣装はあるんだろうか・・・

584 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 13:49:34 ID:5kak1oLg
(・中・)<裸エプロンを実装します。

585 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 14:31:30 ID:Q1+IDksq
>>584
フンドシもお願いします

586 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 14:35:52 ID:LSSjYOAR
どこだかで読んだ(・見・)の話だと、
キャストのキャラメイクはそれ以外と比べると制限かかるっぽいよ。
人顔とか髪の毛とかはない感じ。
さすがに性別でボディラインくらいは変えてくれると信じてるが、ソニチだからなぁ・・・

今日のNGIDはBpQL62tXか。
毎日設定するの面倒くせぇな。
いい加減捨てハンつけろよ。
「MH蝶最高」ってのがいいんじゃね?


587 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 14:40:35 ID:zvFJxSAU
>>584
バーニングレンジャーを…(;´Д⊂)

588 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 14:58:44 ID:p20OAD/8
>>586
俺もその記事読んだけど
ttp://media.ps2.ign.com/media/683/683215/vids_1.html
ここの5/14/2004の動画のHuCacealぽいの髪の毛生えてるんだよなぁ
昔の動画だから没になってる可能性もあるけど。

589 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:11:51 ID:wrXOaZBt
明らかにカプコン版PSOとも言えるMHをスレ違いというのはおかしいだろ
ソニチの揚げ足取りとハコモアイシテだけでなぁなぁにやりたいの?

590 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:14:43 ID:M9SBFUcu
ここはファンタシースターシリーズの最新作であるファンタシースターユニバースのスレじゃなかったっけ?
もしかしてPSUの正式名称はソニチ×カプコンオンラインですか?

591 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:20:52 ID:/WTcmvmT
どうでもいいよ

592 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:21:48 ID:Q1+IDksq
>>588
公式のスクリーンショットにもNPCでピンク髪キャストいるしね。

>詰まるところ「Cast」はロボットですから、生物のように「眉の形状」は
>変更出来ません(笑)。 従って一部制限こそありますが、可能な限り
>均等になるように心掛けてはいます。

だいたい、この発言を根拠に断定されても。

593 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:25:38 ID:wrXOaZBt
日産の車スレでホンダの車のここを取り入れたらいいって意見はスレ違いか?
コンシューマのネットゲームで一番PSOに近い作品なんだから、引き合いに出されるのは必然
しかもここまでの流れで殆どがMHをマンセーしてるワケじゃない、過剰反応し杉

594 :名も無き冒険者 :2005/05/28(土) 15:33:02 ID:WmeS69CS
ゲーム内容だったら、スパイクの方が近いだろ

敵注目移動が出来て、6連コンボが可能で
雑魚をなぎ倒しつつエリアボスまで行って、ボス倒してエリアクリア

と文章上では近いが中身は全く別物だけど

595 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:38:25 ID:VF0P4KMY
>>593
なんやその例えは。
一見同じように見えてもPSUとMHでは目指してる所が違う。MHはあくまでACT、PSUはあくまでRPG。
日産が新型マーチの開発をしてるのに、ホンダのNS1のここがいいから見習えってのはおかしいやろ。

596 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:39:08 ID:IZ7DDB/C
>>593
一人、ウザいMHマンセー信者が粘着してるせいでみんなウンザリしてるんだよ。
今はそっとしておいてくれや。

597 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:55:51 ID:xDpRPV+k
まーアクション要素高くする方向で進化させちゃったんだから
比較されるのは当然だとは思うが。

598 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:20:08 ID:79n0r/kn
新しいコンボって例えばセイバー+何かの武器で6連コンボまでいけるってこと?
ムービー見る限りダガー+ダガーでカレンが6連出してるけど
考えてみればダガーはもともと6回攻撃だからダガーの利点とか双剣系の
利点が薄くなるのかな。

599 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:22:04 ID:C4g+1/YI
ぶっちゃけて言いますと、PSO仲間の女どもが
アクション要素が強すぎるとPSUには行かないって言うんですわ〜
というわけで、レベル上げればなんとかなる仕様でおねがいします。

600 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:31:15 ID:+XrlFHn/
モンハンに関してはモーションの話題以外は
ジャンル違いだから完全スルーってことで

601 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:31:45 ID:BBGyGwj/
漏れが一番期待するのは、ソロでも成り立つようにしてほしいことかな。
普段がっつり遊ぶ時間がとれないので、
パーティご一行で大冒険! しか用意されてないと辛い。
短い時間をチマチマ、漏れの好きなタイミングで切り上げたい。

もちろん週一くらいは大冒険しますよ!

602 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:45:05 ID:RagsDudn
そういや今まではソロならオフがあったけど
今回はそれが無いのか

603 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:53:48 ID:eU/zUBJs
おれもソロが出来る余地がほしいな。
黙々とやりたい時もあるし、乱入やフレ待ちの時とかソロで時間潰せる。

604 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 16:54:12 ID:ecqmKVcT
LVが上がるモンハンみたいにすればいいんだよ
上手い奴は小手先のテクで敵を倒せるしヘタな奴はLV上げてゴリ押しで倒せる

完璧じゃん

605 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:21:44 ID:rYUgtBW5
PSOもMHも好きだがオマイラ過剰反応しすぎだ。

606 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:26:03 ID:mdPvdPrD
(・見・)<鍵かけられようにします。

607 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:29:40 ID:rYUgtBW5
>>606で思い出したがキックはできるんですかねえ

608 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:31:51 ID:3vSSAZ3u
要するにバカみたいにボタン連打でカッコイイ連続技が決められて、
さらに途中で空中に敵を浮かせる技があって、そこからさらに空中の敵に連続で攻撃きめれたらお前ら満足なんだろ?
さらに>>599が萌えてる腐女子の為にフローズンシューターとスプニあればいいんだろ?
ついでだからフローズンソードやらフローズンスライサー、スプレッドセイバーにスプレッドケインでもあれば
アホでもクリアできるだろ。
ドラゴンはいるからMH厨もダイジョーV☆

脳死ゲーであればPSO厨がおとなしく。
アクション要素強ければMH厨がおとなしく。
エアバイクみたいのに乗れるからユニばーさん厨もおとなしく。
どうだ俺のプラン。

609 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:33:55 ID:ecqmKVcT
ばかじゃないの?

610 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:34:35 ID:b/ALQ7VL
>>608
ちょっと待て!
それじゃあ厨しか大人しくならないんじゃないのか。

611 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:39:50 ID:3vSSAZ3u
たしかに厨房を大人しくさせることができても
http://gameradio.zapto.org:8000/stream.ogg
↑がまだ残っていたね。
こいつはお前らにまかせるよ☆

612 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:43:57 ID:rYUgtBW5
>>608
あんな亀に竜なんて名乗らせないで下さい。

613 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:47:27 ID:zsZIwOYc
キャラメイキングだけちょっとやってみたいなーなんて思ったり
公式で動作確認用にキャラメイキング付きベンチマークとか出してくれんかな

614 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 17:59:10 ID:T7T1pgpU
>608
いや、自分も女なんで萌えてないです。
自分は今のPSOはヌルイと思いますがまわりの腐女子はきついと言うわけですよ。

で、このまま自分だけPSUに行くとなると男女比率が9.9:0.1なんて状況になる恐れもあるかなと。
ただでさえ女ということがばれるとやたらと粘着されることの多い状況なんで。



615 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:03:47 ID:TlHsqPLg
どうでもいい

616 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:04:39 ID:3vSSAZ3u
お前、女性専用車両導入の時にテレビのインタビュー受けて、
放送されただろ?

617 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:17:25 ID:r6RjMxsv
>>614
そこまで危惧するよーな事態には
ならいないと思うよ、ぶっちゃけ。
自分で作ったキャラなら愛着も湧いて練習も
するだろうし。

女子プレイヤーがんばれー

618 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:40:15 ID:4YSTGILS
アクションが得意かどうかに性別を持ち込むな
ゲーム下手な女は単純に身に付けようという気が無いだけ
格ゲーやシューティング糞上手い女もかなりいるぞ

619 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:44:39 ID:nK80fuao
きついってどんな情況なんだ?
エリアに適した装備とステータスしてないんか?

620 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 18:51:07 ID:pAOc5HaM
リアル女名乗る人いたけど別段問題なかったなぁ>DCPSO時代
ネトゲで性別気にする奴は無視するのが一番

621 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:01:01 ID:t2GzNsPj
>>614
ヌルゲー維持には同意

622 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:07:35 ID:6PksBz3C
PSOの難易度ぐらいなら性別関係ないだろ
むしろ性別でゲームの上手い下手があるのか

623 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:10:44 ID:mdPvdPrD
(・見・)<ご期待におこたえして全エネミが即死弾はきます。

624 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:26:05 ID:ecqmKVcT
MHのモの字が出ただけでギャーギャー言ってるのに
この変なAAのネガキャンは叩かれないのは、ギャーギャー言ってる奴がやってるからなんでしょうね

625 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:28:25 ID:ke6YZE7b
平均すれば性別によって上手い下手はあるかもしれんが
個人の上手い下手に性別は関係しないだろ

626 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:34:57 ID:g8DzqAuB
今度はライトゲーマー排斥の流れですか?

627 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:37:39 ID:ecqmKVcT
ライトゲーマーってのはヘタクソって意味じゃないよ

628 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:39:04 ID:zvFJxSAU
|A`) ……

|A`) ウニラ呼んでくる 

629 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 19:42:42 ID:RagsDudn
>>624
・見・とかをNGマジオススメ
大体面白くないし

630 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 21:02:46 ID:COoH+Qui
全エネミーが即死弾吐いても
それを避ける事が出来て、その避ける操作が気持ち良くなれるものなら構わん。

631 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 21:13:07 ID:NaG5BLst
そうだ!
バーチャコップ3みたいに
マトリックスモードを搭載すればいいんだよ!
下手な奴は使いまくって
上手い奴は使わなければいい

632 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 21:15:05 ID:4YSTGILS
PSOを知らない世代か

633 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 21:17:23 ID:1wq4RlhF
>>625
ゲヲタ喪男に残った小さな最後のプライドなんだ。触れてやるな。

634 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 22:22:25 ID:yt3j1Z2A
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /<   ユニバーーース!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、

635 :620:2005/05/28(土) 22:55:15 ID:pAOc5HaM
リアル女性と名乗る人とTAよくやってましたw
普通にうまかたw

636 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:03:54 ID:BpQL62tX
つか、最近のアクションゲームは皆(続編とかナシで)
「一般人なら誰でもクリアできるレベル」に調整されてる。
それをクリア出来ないのは向上心が無いだけ。

んで向上心も何も持たないヘタレが「ボクにも存在価値を!」って嘆いてるだけ。
説明書も読まず頭も使わず腕も使わず、ヘタレがクリアできるわけがない。
もし上記の事を全て実行して出来ないのなら、申し訳無いけど池沼w

637 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:07:03 ID:pYfYjxk8
ボク、チャレだけは苦手。
出来ないわけじゃないけど苦手。
どうせ馬鹿女ですよ〜だ

638 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:11:53 ID:SwpdTJKI
今日も例のMH厨来てたのか・・・(´Д`)
このしつこさ。
ソニチにも独善的な;俺様最高意見を高圧的な態度で
しつこくしつこく送り続けてそうだ。

逆効果だよ、それ。

639 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:13:29 ID:BpQL62tX
MHでも、腕の無い奴は遠くで麻痺ガンやってりゃ役立てる。
何も近接戦っていう狭い幅で自分の活躍出来る場を限る事も無い。
まったりしたけりゃ生産でもいい。麻痺ガンで狩ったってまったりやれる。

もしどうしてもプレイヤースキル皆無でまったり一押しのゲームがやりたいなら
韓国産クリゲーでもやってろ。ホント池沼でも戦闘出来るゲームですから。
それが戦闘時だろうがクエ中だろうが好きなだけおしゃべりできる。
ただしひどく過疎ってるけど。あ、それは今のPSOも変わんないかw

640 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:14:24 ID:ke6YZE7b
>636
|ω・)っ[ガンヴァルキリー]
|・)っ[ニンジャガイデン]

641 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:15:11 ID:SwpdTJKI
って言ってるそばから来てる・・・orz

ネトゲ以前に、他人とコミュニケートする術を身に着けてから出直してくださいよ。

642 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:15:34 ID:p3z2PieU
とりあえず全角厨ってだけで拒否反応起こす俺ガイル

643 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:16:17 ID:SwpdTJKI
全角英字使いは総じて(ry
気持ち悪くて死んじゃう。

644 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:16:49 ID:RagsDudn
とりあえずフロシュや針みたいな
救済措置どころか攻略も糞も無いような物を入れるのだけはもういい加減止めて欲しいな
ついでに動きを止めないとまともに倒せない敵とかも

645 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:22:41 ID:9310Lc3v
>>644
キミの言いたい事もわかるけど…だけど何故わからない!!
PSUは今作られているんだぞ!!
DCでの失敗もGCでの失敗も全部(・中・)と糞ニチのせいにしてキミは撃つのか?!
今糞ニチが作ろうとしているものを…。
なら僕はキミを撃つ!!キュピーン

646 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:22:54 ID:kw70mNXB
口を開けばMHでは、MHだと…
しかも昨日に比べて若干煽り気味の方向にシフトしててよりタチが悪い。
コミュニケーション取る気有りますか?

647 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:30:45 ID:nK80fuao
そこでNGに設定ですよ。漏れの好みは
バランス>>>>システムだから
MH風だろうとぷその進化だろうとどうでもいい。
アクション面ではDCからGCで退化したのは残念だが
バランス取りをしっかりやってほしいもんだ。

648 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:34:51 ID:t2GzNsPj
>647
退化したの?気づかなかったよ

649 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:37:54 ID:nK80fuao
人によっては進化になるが漏れ的には退化したよ。
ロックオンのし方とかモーションとか。

650 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:42:52 ID:t2GzNsPj
言われてみれば男のダブルセイバーのモーション変更はきっつかったな
最後に後退するのが唯一の利点だったのに

651 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:46:12 ID:IZ7DDB/C
チャレとか極めてるような人にとっては退化してるらしい。
自動ロックオンの精度上昇は普通にやる分には便利だと思うけど。

652 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:48:23 ID:RagsDudn
>>651
勝手にホーミングするせいで複数攻撃武器が使いにくくなったりしてるけどな

653 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:50:10 ID:nK80fuao
あとあれだ。方向キーの入力が粗くなったな。

654 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:53:29 ID:RDJK6st5
今回もPSOの時の武器は一揃いあるのかな。
個人的な好みで、ダブルセイバーはあって欲しいんだけど。
新武器種ってあると思う?

655 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:54:53 ID:kw70mNXB
自動ロックオンはソードで斬り込んでいると勝手にターゲットを決めてそっちに向かっていくから
それで当てそびれた奴から攻撃を貰うようになってイラついたな。

ってーかこれもGC以降でパルチが使いにくいとされる一因だな。

656 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:55:21 ID:qMnf9e8/
だっさいのがあったろ
だっさいのが
それにセガの悪いところは良かったモーションも悪かったモーションも全部作り直しちまうことだ

657 :620:2005/05/28(土) 23:55:24 ID:pAOc5HaM
いろいろ退化しているな、モーションについては。
大剣のモーションとか悪すぎだし、ダブセもそう。
一部のキャラによっては凶悪になったのもあるけど>丸のハンド、汁のダガー

ロックオンについては攻撃モーション中も継続してロックするおかげで
ハニュは以前使えた3段目の横切りが出来なくなったのが痛い。
3段目を敵を斜め右横においた状態であてると、
3段目を当てつつ敵から距離を離せるという技術のことね。

他にも追尾してくれるおかげで以前敵1体を殴りつけて逃げるという手も使えなくなったかな。

658 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:55:48 ID:SwpdTJKI
PSOであったものはあるだろうし、新種も出ると思う。

序盤はともかく、ある程度レベル上げたらあとは
好きな武器で戦えるような調整にはしてほしいな。
フロシュ一択とかじゃなくて。

659 :名も無き冒険者:2005/05/28(土) 23:59:50 ID:RagsDudn
>>654
ダブルセイバーっぽいのは動画ではあった
ダブルセイバーっつうよりでかいウォンドっぽい見た目だったが

660 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:01:49 ID:KQDrl+1G
っつーかPSUってまだ槍というか、長刀系って無いよね

661 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:03:03 ID:ki/DlHgq
ハンドガン、セイバー、ダガー、ツインは在ったな。

662 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:03:28 ID:8VE85yjX
後ソードとロッドっぽい奴か

663 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:03:37 ID:9RZIskg4
とにかくPSUには升erがいない事を祈る

664 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:09:51 ID:wO+bBnN5
そういやあれツインっぽい使い方してたもんな。

しかし升はある程度は仕方ないと思われ。
月々の料金を上げてGM多数導入とかじゃないと。  まあ、俺はむしろそっちのがいいんだが。

665 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:14:48 ID:wB7BYb1E
GMなんかいらんだろ
単純に月3000円程度にしてやりゃここで低俗なこと言ってる奴は全員繋がない

666 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:15:36 ID:ncPvcegX
BBは升いるのか?だとしたらPSUもあまり期待できんな

667 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:18:26 ID:rCZGOTHV
レアアイテム出現升とかマジかんべん
GC時代それで冷めた

ツミキリ('A`)

668 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:18:55 ID:JJcB6xtS
>>666
逆に升erいないネトゲを教えてもらいたいもんだなw

669 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:21:21 ID:ncPvcegX
DCPSOはありえないぐらい升だらけだったからな

670 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:28:41 ID:wO+bBnN5
BBは殆ど居なかったんじゃないか?
人伝だから不正確だが。

>>668
UOとか少ないんジャマイカ?
それでも0なネトゲは存在しないよな。

671 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:38:10 ID:dTdiy+fc
ツミキリのエフェクトマジかっこよかったのにな…。
持ってたら升erってくらい疑われてた。

実際死ぬ気でノダチ取って作った弟が疑われて、見るに耐えなかった。
GC版PSO引退するには十分すぎる理由だったけど。

672 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:39:21 ID:lFgZmItt
武器はPSOの時点で武器として使えそうなものは大概でてるからな。
フォトンのリボルバーとかハエタタキとかあったら嬉しいな。

673 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:42:02 ID:dRWZ+VzO
今のPSOBB見てると、ネタ武器ばっかりになってきてんのがなんかな・・・
ネタ武器はマイナーだからいいのに

674 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:42:31 ID:FLuo1tqf
>>671
なにしろ所有されてるレアの99.9%(想像)は升品かデュプ品、
って状況だったからな。本物でも疑われて当然って世界だった。

675 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:48:38 ID:MXUii+OG
メイン装備のみレアでサブ武器が店売りとかの人は
ロストを警戒してるってことで本物かな、とは思ってたけど。
逆にレアを2つ以上使う人はどうしても色眼鏡で見てしまうな。
赤武器レベルなら2つ以上出てるって可能性もあるんだけど。

676 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 00:55:13 ID:mf3+D5H9
PSOの思い出スレですかここは?

677 :名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 01:01:34 ID:3zwh/JxK
どのゲームでも升は存在はするだろうからなぁ
それが普通にゲームしてる人間にまで広まらなきゃ良いかな

678 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:08:52 ID:wO+bBnN5
レアアイテムが普通に自慢できる状況ならいいかな。
自慢厨になりたいって意味じゃないぞ。

679 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:11:52 ID:rCZGOTHV
>>678
同意見( ´ω`)ノ

680 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:12:13 ID:mf3+D5H9
BBと同じ運営なら、小学生がやるような安いチートは無くなると思うけど

681 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:23:21 ID:dTdiy+fc
レアよりRPが宝物になるゲームだといいな。

682 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:38:14 ID:wR5kl4aY
RPってなりきりの事?

683 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:53:26 ID:dTdiy+fc
レアアイテムはもう要らない…。
欲しい装備のためにどれだけ周回続けて自己満足するよりも、
ゲーム内の出来事に一喜一憂した思い出の方が大事だよ。

684 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 01:59:43 ID:KH7DLxEC
プレイヤーがなりきりを行わなくとも、PSUの世界が味わえればいいのだけど。
街やコロニーはMMO風にしてほしいな。

685 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 02:09:57 ID:GgcVUqYO
知り合った人と森をもぐったらポロッとでたレア。
知人が装備できない奴だったので貰ったんだが今でも思い出の一品だ。

686 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 02:11:14 ID:wO+bBnN5
RP=なりきりも、程ほどになら良い。
仲間内でやってるだけなら何とも思わん。

それとは別に、Ver2の時DF倒すのにとんでもなく熱くなった出来事があったから、そういう事がまたあればいいなと思う。

687 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 02:19:29 ID:8VE85yjX
極端に強いレアとかじゃなくて
デザインとかが凝ったレアが一杯欲しい

EP4とか見るとまだ強いレア出しときゃいいやみたいな感じになってるけど

688 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 02:45:15 ID:Rn0Iw8WH
武器のカスタマイズできるんだっけか
見た目優先でも、なんとか難易度高い場所でやってけるくらい融通が利くといいなぁ

あと動画見ると、ドラゴソの薙ぎ倒しとかは仕方ないけど
回避行動が敵の攻撃を避けるのにちゃんと使えるかどうか気になる
回避ステップ中に当たり判定の無いフレームとかあるんかのう

689 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 02:47:57 ID:wO+bBnN5
ステップに30F使うとして、内10Fもあればいいかなあ。
まあ、あればの話だけど。

690 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:11:39 ID:mf3+D5H9
いっそレアには性能が無くて、グラインダーのような扱いにして
自分の持ってる武器に使用すると、性能はそのままで形状だけが変化するとかでもいいかもね。

691 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:15:49 ID:dTdiy+fc
以前公式で、
「PSOはレアアイテムを探すのが醍醐味です」
とかマジレスで言ってた奴がいた。

引いたよ。
でも>>685のような思い出は素直におめでとうって言いたい。

692 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:20:33 ID:wR5kl4aY
ID変わってもわかりやすいヤツがいるな

693 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:21:22 ID:yfHQUw4c
>>691
ゲームにレアアイテム求めて何がおかしいんだ
ゲームで友達とか女求めてる基地外より遥かにマシ


694 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:26:24 ID:4llqrZco
もとめたっていいじゃない 

by どくお

695 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:28:33 ID:dH7niW3t
>>693
激しく同意。
女目当てでゲームしてるのはアレだけど、
友達を増やすとかはいいと思うけどな。

ってか、レアアイテムなかったらゲームとして相当つまんないと思うぞ。
そういうのがイヤなら他にチャットツールなんてなんぼでもあるしな。

696 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:32:14 ID:p3KK9xYL
>>691
素で疑問なんだがPSOなんてレア収集がなかったら
ただでさえ劣化Diabloなのにさらに劣化しちゃうだろ

697 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:32:25 ID:QAbhh7TM
前、告白された事ある。
やっぱ丁寧な言葉使うと誤解されるのかな^^;

毎日チャレとかやってたんだけど30代のおっさんですって言ったら
次の日からメールこなくなったな^ー^;
黙ってればよかった…。

698 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 03:39:49 ID:8VE85yjX
>>691
いやWIZみたいなのが好きな人は結構レア探しにハマるとは聞いた

>>693
目当てっつうか
一緒に楽しんだ結果友達になったりするのは悪い事ではないと思うが

699 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:00:11 ID:7dyTlwMr
>>657
それって性能がよすぎるモーションはいいゲームってことか?
使えすぎるモーションは糞ゲーって発想じゃなくて。


700 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:06:29 ID:NRQN8KCE
実際に実現可能かは別として、>>690の意見はなかなか面白いと思った。

701 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:13:29 ID:ur4TTlkw
レアの無いPSOなんて
炭酸の抜けたコーラみたいなもん

702 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:18:24 ID:dTdiy+fc
うわぁ〜…^^;
PSOってこんなんばっかなんだ…。
PSU行きたくねぇ…。

703 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:20:25 ID:8VE85yjX
別にこなくてもいいと思うよ

704 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:28:19 ID:wO+bBnN5
>>702
別に来たくなけりゃ来ないでいい。と言うか、自分の考え=世界の常識みたいな厨思考はやめとけ。
実際はそうじゃないにしても、そう思わせるその口調は後々必ず損になるから今の若いうちに直しておいたほうが良いぞ。

俺は以前から欲しいレアアイテムがあったんだが、ID&時間の関係で取れなかった。
仲間内でRPとか結構してたんだが、ある日、仲の良い人がプレゼントがあると言って俺を呼び出した。
プレゼントはそのレアアイテムだった。
しかも誕生日プレゼントと某祝い(詳細は伏せる)だそうだ。
凄い嬉しかったね。
性能的には大したものでもないんだが、俺はずっとそれ使ってたな。
レアもこういう使い方もあるんだよ。

705 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:33:48 ID:dTdiy+fc
        .,i´.,/` /`/`.,i´ ,/`  ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
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      '|``'-|: : 丶  ゙i、''゙,,ニニニミ'    /  ,ニニニ、、  |: : :_,,/.:: :│
      │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,)  | (  ◎  )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
      l゙  │: : \、: :/   ̄ ̄"   : 、 ' ̄ ̄"   /: : : : : :l゙
     .| .":|: : : |゙l::` ̄'         l       ./: : ::: : : : :,
     .|  l゙  │゙l::: : :       .、,,_ _,,i、     \::::::::::::: : :,|
     l゙: . |  : |;;│:         `"        : ::,l゙;:,、: : : |
     |: │ :: |;;;;;゙l,: :       ニニニニ=‐      : ./::::l゙: : : : | <うわぁ…
     |、:" | : |;;;;::::丶、:      .,,,,,,,,,,,、     : ,,'":: |:  : : |
     |: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、:             ..,,i´;;;;;: |:  : : :|
     | : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_:        : ._,,/;;;;;;;;;;; |:   : : l
     |:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/  : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│  : : :

洗脳って、こえぇー…

706 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:34:32 ID:wO+bBnN5
その顔のが怖いわw

707 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:36:20 ID:mf3+D5H9
スルーすればそれで終わりの駄文に長文レスすんなよ、おバカさん

708 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:36:50 ID:rCZGOTHV
>>705=706
やり取りにピコワロスwww


709 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:40:03 ID:xE6tspbA
ULTに相当する難易度でレア武器がHit付きじゃなくても
使い物になれば文句はないかな。
せっかくレア掘っても森専用wwwじゃ悲しすぎるしな。

710 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 04:40:35 ID:wO+bBnN5
>>707
スマソ

711 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 06:51:19 ID:dTdiy+fc
…管理会社も馬鹿だけど、ユーザーも馬鹿だな。
頼むからここの信者らは他のネトゲには来ないでくれ。

まさか足掛け5年経ってるのに、常識すら知らないとはな…('A`)
リアルで何してるのか思うと吐き気がするよ。

712 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 07:16:25 ID:GuFGABff
>>678-679
普通に装備(紹介)出来る状況ならいいよな、だがしかし、それは「レアアイテム」とは呼ばれない罠
「威力が強くて」希少性があるブツを、ヤツらは「レアアイテム」と呼び、自慢げに装備するのだよ、、、

ep2ヴァリスタはその点良かったなぁ、>何でそんなの使ってるの?もっとイイヤツあげようか?
とは言われても、見せびらかしてるとは思われなかったしな、長身キャラにも馴染む大型ハンドガン
個人的に、威力は普通でデザインのバリエーションが豊富だと、選ぶ楽しみが増えて有難いと思うな。

713 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 07:21:52 ID:DkvzIkEc
>>710
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036533/download/index.html

ツール⇒アクション設定

714 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 09:17:45 ID:ncPvcegX
PSOがシステム側で長く遊べるものとして用意してるのがレアアイテムぐらいしか
ないのが問題だったんじゃ?ユーザー側で工夫すれば他にもできたけどさ
他のネトゲにくらべると世界も狭いし、やれること少ないよね

>>712
俺は青フォトン武器をもっと強くできるようにして欲しい

715 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 10:00:13 ID:7BZLV6IF
>>704
>性能的に大したことはない

メザービームか!!

716 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 10:48:10 ID:z4PxoK47
脱臭戻ってきたのか
いらんよ

717 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:07:49 ID:b/gkMIY+
とりあえず、レアアイテムって概念は残して欲しいが、
GCPSOでシノワレッド程度のレア度が最大にしといて欲しいね。
(そのアイテム欲しければ、ねらえる範囲の奴)

ガルドやらヤシャやらの1000周やってもでねー(推測)
みたいなのは、不要。

718 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:12:36 ID:7BZLV6IF
>ガルドやらヤシャやらの1000周やってもでねー(推測)

別にこういうのはあってもいいと思う。
ただ、「レア=高性能すぎ」という構図さえなくしてくれれば問題ない
「レア=希少価値」といった構図でやって性能は準レアよりちょっと上ないし同程度くらいでいい

719 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:43:04 ID:8VE85yjX
>>717
いや数個くらいはあってもいいと思うけどな
そればっかりなんていうDCUltとかみたいなのは勘弁だが
>>718も言うように変にレアならやたら強いとかじゃなければいいな

とは言えPSOでも激レアで明らかに相当強いのってガルドミラくらいな気もするが
寧ろそこそこのレアで異常に強い奴の方が多い気がする
フロシュやら針やら9000Mやら赤のソードやら

720 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:50:43 ID:+Jotu2VB
店売りチャージH50みたいな異常な武器もなんだな。

721 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:50:44 ID:7dyTlwMr
>>718
いや、寧ろレア度に応じた性能が必要なんだと思うけど。
このさいだから強すぎる武器にはなにか
制約を設ければいいかと。



722 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:55:31 ID:7BZLV6IF
>>721
結局それだとPSOと何ら変わりがないってことになるよ?
カザミやらセーフティーハートやら装備して風呂シューや針装備といった
量産型になる恐れが

まぁ出にくいからなる恐れは「一応」ないといえばないんだけどソニチのバグ技やら
PARやらが存在する状況ではその辺がありえるから…

それに強い武器って最悪ゲームバランス崩壊するよ?
皆が皆そういったことを配慮できるプレイヤーではないんだし

723 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 12:57:55 ID:8VE85yjX
一応サイコウォンドはGC以降ダメージ喰らうようになる欠点ができてたな

何故かフロシュは強化されたが

724 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:02:35 ID:wYyPKmyC
ダンジョンが500ぐらいあればレアなんてなくても楽しめる

725 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:20:17 ID:rCZGOTHV
あと通貨の使い道。
GC時代は凄かったからなー
普通のMMOみたいになるといいけど。

726 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:30:28 ID:edYu1byd
ずば抜けて強いとまで行かなくても
他の武器より断然強くないと
レア武器探す理由ねぇだろ

何かしら差別化しないと
ただ貴重だからってだけなら自慢厨向け


727 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:31:33 ID:7BZLV6IF
>>726
レアって元々そういう(自慢する)ものじゃないのか?

728 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:35:07 ID:BPZvUrPe
別にサーバ保存型なら自慢するものがあってもいいんじゃねえか?
手に入れるのにそれなりの対価を払う事になるんだし。

729 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:35:18 ID:ncPvcegX
見た目だけでも探す理由になるけど

730 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:46:26 ID:8VE85yjX
>>726
個性的な見た目などで十分差別化できると思うが

731 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 13:48:43 ID:6deG6VD/
漏れは
「レアを持ってないとつらい」バランスや
「レアを持つと非常に簡単」なバランスでなければ
レアアイテムは強い方がいいな。

ちなみに前者はver2状態、後者はスプニ・フロシュ類のことな。

732 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:15:54 ID:ki/DlHgq
>699
657ではないがロックオンを任意で切ることができたので
やれることが少し多かった。モーションはH汁や丸のが
凶悪ってんなら旧ぷそのも凶悪だとおもう。
バートルに3段だして離脱できた。GCの敵の強さなら
旧プソのモーションは強すぎかもな。ただロックは
任意で切れるままにしてほしかった。

733 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:20:08 ID:k4rZgEVM
レアアイテムだから装備したい、のではなく、
見た目が好きなアイテムがレアアイテムだった場合困るんだよな。
どんな発掘率のレアがあっても構わないけど、
固有グラのレアは性能が多少悪い(使い物になる程度ね)けど、
手軽に手に入る模造品を用意してほしいもんだ。

734 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:23:17 ID:9ECI8y9/
漏れはLv上がった後半もPSOしていたのは、アイテム探しの、
すでに言われたようにWIZ系の楽しさで、
「おわー、すげー」っていうプチ発見の醍醐味からかな。
もしかしたらパチンコに似た射幸心かも。

>>691
純粋な質問なんだけど、何が一番の醍醐味だったんだい。

735 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:26:18 ID:RP3tEBsl
武器の攻撃力にゆらぎがあるのが良かったよね、これは残して欲しい
攻撃力が一定だと変な計算式とか出して、この相手にはこの武器が最適とかマジ勘弁

736 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:39:16 ID:ki/DlHgq
それに加えてクリティカルでパターン化しないようにしてるんだろな。

737 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:41:26 ID:wO+bBnN5
一部の武器にはゆらぎが殆ど無かったんだが、それでも数は少なかったしな。

738 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 14:45:17 ID:eQcUK8/w
新武器カテゴリにフォトンアローとかフォトンディップがあるといいね

739 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 16:35:15 ID:NoxGq+rN
ソニチのことだからフォトンアローとか作っても、ライフル系で纏めそうな予感

740 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 16:37:20 ID:wO+bBnN5
フォトンアローと言う名のボウガンってか。

741 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 16:50:35 ID:RIi0LOqS
一発必中シュトルムカイザーきたー!(・∀・)

742 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:15:13 ID:7dyTlwMr
>>722
だいたいバランスにかかわるほどやばいレア武器は
スプニやフロシュー等で
店売りのチャージ武器が強い時点で
レア武器でバランス崩壊もなにもないと思うが、
寧ろバランスが悪い理由はレア武器じゃなくて、
アルチのレベル、シフタなどの補助テク
特定人数いないと先に進めないエリア、命中重視の敵回避率
その他あげればきりがないけど。



743 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:22:08 ID:dTdiy+fc
>>734
>純粋な質問なんだけど、何が一番の醍醐味だったんだい。

PSOのレア探しは良い経験になったと思うよ。
レアを探すというのは、単調な戦闘を何度も何度も繰り返すでしょ?
モノによっては天文学的なドロップ率のアイテムもあるから、
それを取るためにはほとんど社会から隔絶される事を覚悟しなきゃいけない。
けれど取ったとして『所詮データの塊』。
けれど取ったとして『廃人自慢のための道具』

それに気付いた人間は皆、PSOを引退してその他のネトゲに移って行った。
仲間達が皆引退する中、信者だけが顔真っ赤にして反論or布教活動してたよね。
GC版PSOの中期あたりから言われていた事なのに。
あれからもう何年も経つのに、未だに気付いてないんだ…。

こんな信者の相手させられる新規の方が、本当に不憫に思えてならねえ…。

744 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:34:21 ID:50RvDAM3
まぁ別のゲームに行っても待ってるのはプレイ時間を
長引かせるための廃要素(特にMMORPG)なんだがな。
PSOはS級以上のレア探さなければヌルい方なんでない?

EP2→EP4と進むに従ってソニチのやり方がクダクダに
なっているのは自分もしょうもないと思ってるけどね。

745 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:41:16 ID:PZ9x/3ID
それだけ君が崇拝してるモンハンも過疎ってるんだが。
IDと数学的に考えたら別にどのレアも天文学的でもないんだが。
10のマイナス十何乗て数字でもないしな。
そもそもモンハンにもレアはry
そして顔を真っ赤にしてるのはry
まあ、マジレスしとくと、中学卒業してから来い。>743

746 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:44:40 ID:ki/DlHgq
734ではないが>743、何が醍醐味か書いてないぞー。
あと744に同意、他のネトゲもにたようなもんかと。

747 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:44:48 ID:f1XcAi9V
>>743
少なくともここのスレ見る限りでは、顔真っ赤にして反論and布教活動してるのはむしろお前の方だと思うが。
お前の相手をさせられてるここの連中が本当に不憫に思えてならねぇ…

748 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:46:19 ID:wO+bBnN5
>>743
気づいてないんじゃなくて、知ってて単に言わないだけだと思うんだが。
顔を真っ赤にして布教する香具師は流石に引くけどな。
とりあえず、レアアイテムとかは商業ネトゲとして必要な要素の一つなんで仕方ないと思うぞ。

749 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:48:42 ID:dH7niW3t
>>743
引退した人はレアアイテム探しがイヤになったんじゃなくて、
チートがイヤで引退したんじゃないの?
俺はPSOBBから始めたから昔の事情はよく知らんけどさ。

他のネトゲに比べたらPSOなんて廃要素は少ないと思うけどな。
それに、PSOだって激レア以外はまだまともな確率だと思うよ。

750 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:49:40 ID:hJiXLV5l
パチンコに似てるってのは面白い意見だなー。
俺はパチンコ、スロット共に機械に遊ばれてるとしか感じないんで
ちっとも面白くないんだが、レア掘りを楽しくないと思うのと
まったく同じ心境ってことに言われてみて気づいたよ。
要するにバカバカしいんだよね、時間の無駄としか感じないんだ。
ネトゲはパチスロと違って良い仲間とめぐり合えればそれだけで楽しいけどね。

751 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:52:18 ID:DkvzIkEc
>>744-749
だから相手にするなって(´Д`;)

漏れがあぼーんしている意味がないじゃないか ヽ(`Д´)ノ

752 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 17:55:34 ID:wO+bBnN5
>>751
お詫びにサンドイッチドゾー つ▽△旦~

753 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:01:29 ID:ki/DlHgq
>751スマンコ。レアは特定エネミーじゃなくて
エリア毎に設定してあったら良かったな。
○○何匹キャンセルとか激しく作業で萎える。

754 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:06:16 ID:f1XcAi9V
>>751
スマソ。うちもあぼ〜んしとくわ。
そういや今週号のファミ通、E3情報はそれなりに載ってたけどPSUについては何も載ってなかったな…

755 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:14:26 ID:8VE85yjX
>>753
ああ俺も敵ごとじゃなくて
本当にランダムとかの方がいいな
敵ごとだと見る前からまたこれか('A`)ってなっちゃうし

756 :名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 18:22:18 ID:3zwh/JxK
>>754
ファミ通は■eソフト布教誌なんだし、同時期発売予定の同系ジャンルソフトじゃ
記事なんて載せないだろ

PSUの今までに出た新情報も電撃だったりログインだったりするじゃん

757 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:24:31 ID:f1XcAi9V
>>755
完全にランダムにすると、それこそ簡単に倒せる敵だけ倒して、っての繰り返しにならないか?
自分的にはボス戦でのレア出現率を上げて欲しいな。PSOではボスを倒すメリットがあまりなかったし。

758 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:41:45 ID:8VE85yjX
>>757
ああそうか
それなら敵ごとに数種類ってのはどうだろう

あんまり変わらないかな

759 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 18:46:02 ID:ki/DlHgq
プソだと弱いのたおしてキャンセルだと
部屋作りなおしたりして効率落ちるし
弱い敵がドロップする確率を下げれば
対処もできるね。

760 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 19:19:27 ID:Xa0tnvzO
しかしロクに情報が出なくても随分流れが速くなってきたな。
どこの妄想族が流れ込んできたんだ?

761 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 19:21:32 ID:BPZvUrPe
単にMH信者が紛れ込んでるだけ。

762 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 19:23:37 ID:GMuduO0K
とりあえず>>743のついでに叩かれたMHカワイソス

763 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 19:33:19 ID:sovWooMm
新情報とかムービーとかまだ〜?
楽しみすぎてボクおかしくなりそうだよ・・・

764 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 19:55:20 ID:2H3LJ0YI
おかしな奴が居るのはわかるけどその都度MHが叩かれるのはおかしい、誰もマンセーしてないのに

765 :名も無き冒険者 :2005/05/29(日) 20:12:03 ID:3zwh/JxK
>>764
誰もマンセーしてないが、そのおかしな奴がMHを例に出すから叩かれてるだけ

766 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 20:16:31 ID:DkvzIkEc
エロイな

767 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 22:27:35 ID:l/jLmsOB
MH自体はいいゲームだよ
特にモーションの生々しさは他も参考にして欲しいくらい。

768 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 22:32:09 ID:+Jotu2VB
キャラが好きになれないな

769 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 22:45:33 ID:wR5kl4aY
ID:dTdiy+fcの独りよがり意見マダー?

770 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:37:56 ID:GuFGABff
>>714
いっその事、フォトンの色を選べる ってのはどう?フォトンの色が服の色に合わなくてショボーンも無くなるし
武器によってはピンクフォトンじゃ装備出来ねぇよコレ!も回避可能だし
更に妄想を垂れ流しちゃうと、武器本体の色も、ガンメタ グレーメタ シルバーメタ から選べて
+例えば、青フォトンなら、 ダークブルー ブルー ライトブルー あたりから選べるようにし
+服にメタル部分のあるコスだったら、武器と同じ色に変更出来れば、よりカスタマイズ幅が出来ると思う。

771 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:38:53 ID:dTdiy+fc
>>769
俺をネタにするしか楽しみが無いのだろうか…。
PSUもこのスレも終わりだな。

772 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:39:30 ID:m+RhmakF
お前らどのキャラで始める?
ヒューマン×男
ヒューマン×女
ニューマン×男
ニューマン×女
キャスト×男
キャスト×女
ビースト×男(予定)
ビースト×女(予定)

一応8タイプいるわけだけど、テクとかいろいろ見たいからヒューマンが安定してるかな。

773 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:40:15 ID:wB7BYb1E
先生!PSUはいつ発売されたんでしょうか!
教えてください!

774 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:47:02 ID:wO+bBnN5
1stにヒュマ男、2ndにニュマ女かね。

775 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:55:45 ID:0BhYRvYt
キャスト男ってPSUだと人間面しかないのだろうか

776 :名も無き冒険者:2005/05/29(日) 23:59:12 ID:8VE85yjX
[゚д゚]みたいなのがいたら確実にキャスト男

777 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:02:43 ID:0BhYRvYt
[゚д゚]とか|゚w゚|みたいな顔が選べないならビースト男かな

778 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:02:45 ID:wO+bBnN5
キャストの素材は何なんだろうと全く関係ない疑問を投げかけてみる

779 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:08:10 ID:/KgGBDac
>>778
半分は愛情で出来ています

780 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:09:04 ID:fJA2w8hV
あとの半分はダン箱だけどな

781 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:11:32 ID:CiP2slnE
>>772
格闘好きなのでビースト男には期待している
でも見た目次第

782 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:17:13 ID:5IxVjVv/
独りでよがる
つまり、オナニー

783 :734:2005/05/30(月) 00:19:54 ID:mszfivXi
> けれど取ったとして『所詮データの塊』。
そういう遊びだからね。

もちろん目的が同じ仲間が集まって「こんなの出たよ!」とか
言い合うのが一番面白かったけど。
触媒として十分機能してたと思うよ、アイテム発掘は。

升がなきゃもっと良かったぜ!>祖日

> それを取るためにはほとんど社会から隔絶される事を覚悟しなきゃいけない。
あー、そこまで入れ込んでないや漏れ。

784 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:23:21 ID:U2KyYSYP
レアがレアとして成り立たなくなったのは升が原因みたいなもんだしな。
ぽろっと出たレアの一つも、乱入先で振るえる事は無かったし。
そもそも乱入先で振るうような武器でもなかったが。

785 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:25:29 ID:mszfivXi
> 一応8タイプいるわけだけど、テクとかいろいろ見たいからヒューマンが安定してるかな。
ばっか、[゚д゚]の一択ジャマイカ。

786 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:31:52 ID:WKKEs1vH
ぬるぽゲーだけでしか自分の存在価値を見出せない信者多すぎww
「正統進化」云々語る奴は自分が糞ニチの意思を継ぐ後継者とでも思ってるんかな。
なんかどっかの新興宗教の信者そのまんまな発想だなw

信者に向かって「レアなんかただのデータですよ」って言うと大概キレるしw
顔真っ赤にして思い出とかデザインとか語るのは激しくキモスwwwww
キモヲタや腐女子が画面の向こうでキャラメイキングに夢中w
ゲーム内では馴れ合いに精を出しながら、升や引退者には容赦の無い罵声w
現実の波に乗り遅れ、『ゲーム』の波にすら乗り遅れw






どこまで『下』なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww











787 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:34:22 ID:+QYMW1hm
コスチュームだけでいいから、PSOのキャラっぽいの作りたいなぁ

788 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:39:17 ID:5IxVjVv/
>>787
アフロとか?

789 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:48:55 ID:CrI+z/z/
天上人が舞い降りたスレはここですか

790 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:49:33 ID:U2KyYSYP
ニュマなら揃えられそうだな。
隠しコスチュームとかあったらそれで出そうだけど。

791 :名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 00:52:25 ID:6IambOMj
システム確認してからになるとは思うけど
ニューマン×女 かなぁ

テクニックの扱いがどうなるかで変わるけどね

792 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 00:54:25 ID:U2KyYSYP
ヒューマン女前衛にヒューマン男後衛もいいかな。
キャラのステータス関連はどうなるのか非常に気になる。

793 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:16:58 ID:HqMsOLVG
>>786
ここ2,3日オマイのレスが楽しみでしょうがない

794 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:22:52 ID:sqi4LDFQ
ビーストを導入するかどうかは検討中だったよね。
E3とかカレンはエディットでも同じの作れるだろうから、この時点で検討中って事は
オフの仲間になるキャラでビーストは居ないって事かな?敵側か街のNPC止まりって事かよ

795 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:25:43 ID:U2KyYSYP
いや、オンライン上で使うキャラとしてはステータス設定が難しいから検討中って話で、
オフではちゃんと居るんじゃないかな。

796 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:26:20 ID:ZyfrWg8f
>>794
逆だよ。オフラインでは使えるけど
そのビーストをオンで使えるかは検討中ってこと。

797 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 01:50:47 ID:VkHJ31nu
検討中ってことはオフで使うにも強すぎたり、
獣化して見た目変わったりするからデータとして扱いにくいのかな?
そこを突っ込まれて升できたら嫌だな

798 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 02:12:25 ID:YRVU2ySo
オン実装検討中ってのはキャラクリエイトが大変だからじゃないのか?

799 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 02:13:56 ID:ZyfrWg8f
クリエイトしたキャラがうまく獣化できるか、みたいな感じか。

800 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 02:31:41 ID:AoAheYMK
うろ覚えだがPSOだとキャストは人肌タイプのモノは
少数しかいなくて(人権派がどうのこうので)機械って感じの外見のがメインって設定あったな

PSUでもガッシリした体格の箱をマイキャラとして扱いたいので壁紙に出てるような人臭いキャストしか
作れないんだったらドウシヨウ[´・ω・`]

801 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 03:35:43 ID:duRSccHx
>>800
PSUやるのやめればいいじゃん



802 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 04:36:15 ID:U2KyYSYP
多分出るよ。
と希望的観測を800に言ってみる。

803 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 05:42:27 ID:FPLWRlYt
>>786
お前の文章を見てると現実の波に乗ってるとは
到底思えないが、
いろんなネットゲーやりまくるために引き篭もってるんだろ?


804 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 06:03:28 ID:YjcDptQQ
放っとけよ。相手は子供なんだし。
親の金でネトゲしてるような奴にいちいち釣られてたらキリがない。

805 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 06:05:15 ID:RB9ULHgR
>>786に餌を与えないで下さい。

806 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 06:24:19 ID:BdXc4Du/
PSO:ゲームが夢見てたゲーム

PSU:廃人がゆ(ry

807 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 07:26:37 ID:FvxK5wAk
>>804
俺の周りの正常な大人はゲームなんてしないんだが

おまえマジキモスwwwwwwwwwwwwwwww
鏡見ろっっっっっっっっっっっっっっwwwwww

808 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 07:27:42 ID:WKKEs1vH









           信    者    う    ざ    い    ス








809 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 08:00:15 ID:HR2j9ZjN
これがVIP厨ってやつ?

810 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 08:03:17 ID:5aeZvfKM
>>743を見て、
ニュース等で記者に質問されても質問に答えないで変な事を言う
おっさんどもを思い出した。
最近だとJR西日本とかな。

811 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 08:32:27 ID:CZhxtvBX
>>810
>最近だとJR西日本とかな。

この例を出すのは止めた方がいいぞ・・・
記者の行き過ぎた取材姿勢に批判が高まって
読売新聞が謝罪してる。


読売新聞が謝罪記事 JR西の会見で記者が暴言
ttp://www.sankei.co.jp/news/050513/bun056.htm
「記者がJR西日本幹部に暴言」 読売新聞が謝罪
ttp://www.asahi.com/national/update/0513/OSK200505130011.html?t5
読売大阪本社による謝罪文(削除済みw)
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20050513ic01.htm


要するに、この例だと叩いてる側がDQN。

812 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 08:46:34 ID:CZhxtvBX
単純に相手がバカだと言いたいなら
「暴動は日本の責任」とか言ってる中国とか、
拉致犯罪に関わっておいて「強制連行された我々も
拉致被害者の気持ちが分かる」とか言っちゃう総連に
例えた方がいいんでない?

813 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 09:13:01 ID:Up+FVBy7
ここは朝から時事問題がたくさんのインターネットですね

814 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 09:17:59 ID:zgtVJnMU
NGに構っている奴もまとめてNGでよろしいかと

815 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 10:37:29 ID:D8wBub7L
レア談義に乗り遅れてしまったけど、今回ってムービー見る限りじゃ
武器に使用回数(耐久度?)みたいなのがあるっぽいよね。

強い武器は使用回数が少ない、みたいな感じがいいなあ。
例えにするには強すぎだけど、サガ2の七支刀みたいな切り札的な存在で。
さすがに使い切ったら壊れる、じゃ辛いから何かしらの工程を踏めば使用回数復活とかさ。
ボスや大勢の雑魚があっさり沈むような強さは勘弁だけどね。

妄想しといて何だけど、レアリティと使用回数、破壊力のバランスがすごく難しそうだ。

816 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 10:44:51 ID:4qumJE55
>>815
耐久度があった場合
レアを探しても使いにくいw

仮に耐久度が戻せるとしても
作業になると思われる。

817 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 11:02:41 ID:HqMsOLVG
なにかと作業と言ってる人達は、ゲームすることを作業とは思わないから不思議

でもまぁ、PSOの戦闘はLv上がれば確かに作業だった

818 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 11:31:50 ID:4BF4Bx0P
>>815
自然治癒とか…。
1日1回しか攻撃できません!ってさすがに無いかw
まぁメンテナンスを行なう事によって使用回数が回復ってのはいいかもね。

819 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 12:08:22 ID:0Uwr3S8O
ずっと繋ぎっぱなしのウザ公、始めはそれなりにまともな事言ってたのに
アンチMH厨に叩かれまくってただの煽り厨になったな、打たれ弱すぎ、薄っぺらい奴だぜ

820 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 12:20:12 ID:VT3ftMpi
どんどんLvが下がっていく様は見てて苦笑

821 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 12:53:42 ID:0Uwr3S8O
それを誤魔化す為に釣ってました的なスタンスに変更する様が珍妙
あいつみたいなバカのせいでMHのモの字もでようもんなら中国風の金切り声で叩かれる様になった。

隠れMH厨の俺にはいい迷惑だ。

822 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 13:01:47 ID:U2KyYSYP
メンテにメセタ使うようにすればメセタの価値も出るよな。
金銭効率の良い武器とか、その辺で色々差別化できそうだ。

823 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 13:35:59 ID:IGW1Zuov
銃はフォトン充電?
実弾系は弾が高そうだな。

って俺が初めてやったネトゲ、トレジャーストライクを思い出させる罠か?
アレの続編・・・いや何も言うまい。

824 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:08:11 ID:jKrPYaR9
データ、データってゲーム自体データそのものなんだから
RMTでもしない限り、最終的には何も意味を成さないんだがな

まぁそれでもゲームやるけどな 好きだから

825 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:09:26 ID:V1xNs3JY
うはWWWwwwwW
スプニ弾切れwww
町行ってくるwwwwwwwwWWWWWwwww

826 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:11:51 ID:pSOYU0F3
スプニの弾は一発9000万メセタです。
みたいな。

827 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:17:16 ID:0Uwr3S8O
弾の概念いいね、通常弾は少し時間置くと少しずつ回復していくって感じで
ショップで特殊弾とかあるといいスね。または自分の部屋で作るとか

828 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:20:00 ID:pSOYU0F3
そして鏡の前で
整備し終わった銃を構えてポーズを取る
モヒカンヒューマン男。

829 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:20:56 ID:4qumJE55
弾が値段ってのは良いね。

やってくれそうにないけどw

830 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:28:13 ID:xR8Dnkuf
フォトン武器もエネルギーが切れたら補充するという設定ににしてしまえば・・・

831 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 14:45:33 ID:WP5/w52l
>>825
ごめwwwwwっwえw
金も素材も無かったwwwうぇwwwwwwうぇww

832 :名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 14:49:17 ID:6IambOMj
FOが序盤で経験する貧乏状態を近接も遠距離も経験すると言う事だな
消費する以上はミス無しでないと割りに合わん気もするが

833 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 15:04:40 ID:xR8Dnkuf
武器拾えばいいじゃない

834 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 15:09:49 ID:z5tnq1mx
ここんとこの流れが終わり、vipperの田植えに寧ろ和んでる自分が居る

ムービー見ても増減のタイミングが確認できないんだけど、
武器ゲージは特殊攻撃で消費→自動回復じゃないかと思っている

835 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 15:27:07 ID:irHElL+M
町で新しい服やアクセサリーが買えるといいね
滅茶苦茶高いのもあればメセタの価値が上がりそう

836 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:12:55 ID:oXcyEKWD
ビースト実装すら検討段階ってくらい開発期間が切羽詰ってるってことはだ
もしかしてインテリア生産や売買の要素は削られたりもするんかねぇ?
延期してでも作り込むくらいの意気込みなら歓迎するんだけど

837 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:25:33 ID:XaYax5Q7
レアの出易さとかの扱いが難しいと言われてるけど、
アギトみたいに見た目同じで本物(出難いけど高性能)と偽者(出やすいけど性能低い)
みたいにすればどうなのかな。
見た目に特徴のあるレア武器って大概なかなか出ないし、上記みたいにすれば
見た目だけで満足出来る人も簡単に手に入って、でも本当に実用性にこだわるなら
発掘しなけりゃいけない、みたいな。

838 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 16:46:26 ID:irHElL+M
>>342ということか

839 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:19:47 ID:swvH+syw
レプリカばっかで水増しして「300種ですよw」とか見吉が言い出したらどうするんだ

840 :名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 17:23:06 ID:6IambOMj
本物だけが使い物になるレベル、劣化タイプは実用に耐えない性能じゃ意味なさげ

カスタマイズ要素があるなら、完全固有グラの発掘レアと
見た目、性能共にカスタマイズ可能な装備って分けるのはどうだろ
発掘レアは見た目も性能も固定な訳で、拘る人ならカスタマイズを繰り返して
自分好みの装備にする、ってな方が俺的には嬉しい

もちろん見た目が気に入るなり固有レア独特の性能が良いってんなら発掘すりゃいいしな

841 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:31:57 ID:EtvPEmg7
>>840
何も考えないとHit50チャージバルカンみたいに特定のカスタマイズが一人勝ちになりそうだが

俺的にはカスタマイズ要素に武器色変更が欲しいな
キャラコスチュームみたいにパターン選択性でもいいから


842 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:32:13 ID:0Uwr3S8O
鯖保存でようやくレアが本来の役割を果たしそうだし、前のより少しだけ出やすいくらいで良いと言えば良いかも

843 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:34:24 ID:Up+FVBy7
レプリカでもDBの剣や風呂剣みたいにされると萎える

844 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:48:03 ID:isAfYvRT
>>836
onでのビースト実装検討ってのは、メモリが少ないps2で、変身前→変身後の両方を入れられる余裕が無いから
じゃないかな?変身しないと寂しいし、変身するたび読み込みだと >獣人ウザイ変身禁止!ってなりそうだから
開発の中の人も >どうすんべ? 状態なのでは?pcの様にパッチ当てられないps2メインで開発してるんだし
もう、かなりの部分出来上がってる、と言うか、出来て無いと、発売日に間に合わないんじゃないかなぁ。

845 :名も無き冒険者 :2005/05/30(月) 18:19:10 ID:6IambOMj
>>841
ウヘァ。確かにその通りだ

性能もカスタマイズ出来る場合は、チャージみたいなお手軽攻撃倍化系は無しで
例えば属性強化は4属性出来るんだけど、トータルで幾つとかって決まってるとか
(1属性ならMAXに出来るけど、属性が増えればその分割り当てが減るとか)
メリットデメリットが出る作りにして欲しいよ
大きなメリットを持つ武器は、当然デメリットも大きいってのが普通だよな

カスタマイズに期待するのは、好きな見てくれの武器に好きな性能が付けられる所
見た目カスタマイズ出来ると良いんだがなぁ

846 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 18:19:49 ID:w7qPwap4
PSOではリスクとリターンのバランスが無茶苦茶だったからな

847 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 18:25:54 ID:8WU+YLDx
・ビースト
戦闘区域では強制的に獣体系に変わります、だったりして

全員ビーストだときついかなあw
キャラクリエイトみたいにモーフィング的に変身するなら、
PSOでも太ってるのと痩せてるのも簡単な数値で持ってるだろうし、
「太ってる」とかのデータと同じように出来るかもね

848 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 18:26:47 ID:vKc3iI/H
lv200いったら、キャラ消したくなる。
後悔する、194ぐらいで止めておけば、と。

849 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:08:21 ID:Tyvegoqa
フロウに変身するのが早いのは型が決まってるからか?

850 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:14:40 ID:LuIqhHx+
ほんと、信者って馬鹿ですよねwwwwwwwwwwwwwwwwww

851 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:16:36 ID:LuIqhHx+
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  オ 信    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   信 え
  ウ 者    L_ /                /        ヽ  者  |
  ム が    / '                '           i  !? マ
  だ 許    /                 /           く    ジ
  け さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!

852 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:17:59 ID:w7qPwap4
悲しい奴だな

853 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:37:36 ID:Mn1609Ae
いいんでないの

854 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 19:38:20 ID:jRw+95og
MH信者?

855 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:00:46 ID:z5tnq1mx
止めとけ

856 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:08:56 ID:5H4EXRKR
お約束的にTFLOスレ臭がしてきた

857 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:23:07 ID:FJUSeo4k
アクション苦手な人の救済措置としてサイキョー武器があってもいいと思うが
サイキョー武器がないとツライってバランスはやめてくれ、幻界4とか

858 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:26:17 ID:CiP2slnE
ようするにスプニですね

859 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:29:46 ID:w7qPwap4
そのサイキョー武器を敵が弱い所でも乱射する奴がいるからなぁ…

860 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:43:25 ID:FPLWRlYt
>>859
ん?ベリハでフロシュー乱射する輩とかか。


861 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:33:27 ID:VYr//Uka
オンラインゲームで救済措置って駄目でしょ

862 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:36:52 ID:U2KyYSYP
レベル○○まで限定の救済処置とかならいいと思うんだが。

863 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:38:45 ID:VT3ftMpi
条件Lvならぬ上限Lvでも設定するか?

864 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:45:26 ID:FJUSeo4k
MOの場合、MMOと違って競争要素はないわけだから
(有体に言えば)下手くそでもサクサク進めるような武器があってもいいと思うんよね

その代わり威力とかで調整して「ボタン押してるだけでクリア可能だけど弱い」とか
「操作難度は高いが使いこなせば強い」とか、そのへん柔軟に出来るのがいいんじゃないかなあと思うわけよ

まあデーモンS針テラツヨスwwwみたいのは困るけどね

865 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 21:45:47 ID:4oNipHMp
EP3のデッキみたいに、持込み武器をレアリティで制限できりゃいいだけなんだがな。

866 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 22:14:43 ID:VYr//Uka
部屋を立てた奴を元に攻撃力に補正がかかるとかどうだろうね

867 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 22:21:11 ID:Qs7IHgXg
武器にも最低レベルをつけよう

868 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 22:22:32 ID:oXcyEKWD
>>844
なるほど、開発期間の問題とは言い切れないわけね
PS2って結構シンドイんだね

869 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 22:32:14 ID:dlUUQ8hF
HDDなら変身の度にごりごり読み込んでも問題ないのだろうけど…
ということはやはりHDD対応は無いのか。

870 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:02:49 ID:EKx5X9pB
部屋に、装備のレアリティ縛りがあれば俺的には良し

871 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:13:47 ID:tmR6+JqN
>>870
縛りあるんならFMOみたく糞化しそうだなw

872 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:34:09 ID:isAfYvRT
>>847
変身前と後でデザインが違うんで、モーフィングじゃない気がするなぁ、だけどデモムービーを封印して
「アレは無かったコトでヒトツ!」って手もあるから迂闊な事は言えないけどね、ソニックチームだしさ!
>>868
メモリを食うテクスチャの圧縮展開をソフト側でサポートしないとダメなps2は、狭いメモリエリアに如何に詰め込むかで
メモリに、圧縮展開データ入れる→テクスチャデータ入れる→テクスチャデータ展開→圧縮展開データ消す→空いたトコに他データ入れる
などなど、メモリさえ有ればなぁ、ハードでサポートしてたらなぁ、の連続らしいから、開発諸氏の皆々様はさぞや
血涙を流されている事かと・・・開発ツールは充実してきたらしいけれど最後は人頼みですからねえ、有り難や。

>インテリアや生産や売買の要素削られたりもするんかねぇ?
多分ですけども、発売時期を発表する時はシステムはほぼ出来てて、今はバランス調整してるのでは?
製品版で削られた要素がある時は、致命的なバグが出た可能性が、、、ビックマウスだった!てのもアリですけど。

873 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:39:23 ID:9xdkKyMl
>>869
HDDがあってもメモリは増えないから…

874 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:52:30 ID:EKx5X9pB
>>871
その部屋で装備できる最大レアリティを、部屋を作るときに、部屋主が自由に決められる
という感じ。

FMOはこれ? だとしたらやっぱり糞化しちゃうのかな。

875 :名も無き冒険者:2005/05/30(月) 23:58:37 ID:oXcyEKWD
>>872
ビッグマウス説は十分ありえるね
生産とか乳揺れ設定とかはアレだ

(・中・)<つい口が滑っちゃいましたw

みたいなorz

876 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:00:51 ID:avzAbRwv
>>874
厳密には違うが大体そんな感じ
だけど、このシステムのせいでFMOが糞かと言うとそうでもない。もっと別な所が糞

>>875
(・中・)<ちょっwwおまえらwww釣れ過ぎっwwww

877 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:03:42 ID:CiP2slnE
正直PSOに生産って合わない気がするんだがな、無駄な要素っていうか
PSUになったからまったく別物になってるのか?
ムービーみる限りではよく分からんが

878 :名も無き冒険者 :2005/05/31(火) 00:14:22 ID:WwsVo5lN
生産ってレベルじゃないかもよ
プレゼント包装したり、マグ育成したりする感じじゃまいかと思ってるが

879 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:18:52 ID:Rq7DB4fi
強力な武器ほど金食い虫ならどうだろう。
「この武器振り回すんだったら無理めなダンジョン行かないと
 割あわねーってかバイク差し押さえられる」みたいな。

戦国のショボイ武将みたいに増えても減っても火の車かそれじゃ。

880 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:32:05 ID:Pp0t703W
何そのGCヴィジャヤ

881 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 02:01:48 ID:n/3Df0hR
PSUのファンサイトとかない?

882 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 02:08:05 ID:+XdYmX0H
>>881
ファンがいないに1票

883 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 02:10:35 ID:uesjx9N5
>>882
おまいがいるじゃないか

884 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 02:37:47 ID:oIUCMK/s
おいどんもいるでごわす

885 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 08:57:13 ID:NJeuN68h
まだ情報少な杉

886 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 09:36:15 ID:Wy8oAUUq
年末にでるとしてもまだ半年くらいあるしな情報が少ないのもしかたないか


887 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 12:08:05 ID:7mu3/COn
このスレの1から見てるオレにしたら
ここ一ヶ月の情報量は夢のよう。

888 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 12:38:00 ID:5wOsAdDo
不安祭、と
なんちゃって

889 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:01:05 ID:kLLuMRvY
このスレの1より前にスレあったんだけどな。

890 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:06:34 ID:RwtYJJ9K
ファンサイトかあ
DC、GCとPSO関連ページを持ちたいな、と思いつつも
乗り遅れた感があって作らなかったけど、新作に乗じて作ってみるのも楽しいかもね

891 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:11:38 ID:/6A0+PzN
発売前からファンサイトなんか作ると、TFLO みたいになったとき
ものすごく気まずいから、作るのは実際に遊んでみてからにする。

892 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:11:40 ID:kLLuMRvY
お絵かき掲示板作れ、エロOKの奴

893 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 13:12:51 ID:PqTrquQp
PSOのファンサイトは閉鎖しちゃったとこ多いね
BB関係のブログは増えたけど、あれはサイトというより日記に近いか

894 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 14:34:31 ID:HGEYs7R2
あげ

895 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 18:45:22 ID:h9T+NFdH
>>697
俺の今までの数少ない彼女のうちの一人は、psoで知り合った女性でした。


896 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 19:47:50 ID:8S8zo6v3
フォトンブラスト関係の大幅なパワーアップ希望

897 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:06:34 ID:w1472AGf
スプニだのなんだのは使用だし仕方ないが
チートとかはまじ勘弁な
と祈ってもソニチには無理な話なのかねぇ

898 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:08:23 ID:ib6We/IY
>>864
鋭華っていうフリーゲーム知ってるか?
まさに>>864が言う通りのシステムに近いゲーム。
俺は鋭華もおまいも支持するよ。

899 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:11:21 ID:0oesLU/Y
>>897
一応BBでは今の所大っぴらなチートはまず無いよ
BBはPSUのテストも兼ねてるって言うしその辺はまだ大丈夫なんじゃないか

GC版みたいなアホなバグが無ければの話だが
HDD使わないんだろ?

900 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:19:59 ID:r+tiOpZU
>>899
ツミキリHit300とかBBスレに何回も貼ってあるのみたけど?
アレは何? コラですか?

901 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:22:28 ID:0oesLU/Y
>>900
完全に無いとは言ってないんだが

後そういうSSは大体コラっぽい
本当に広まっているのならもっと祭になるだろう

902 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:24:32 ID:ork6fwqR
人の装備を覗けるシステムも追加してほしいな
でないと互いに疑うような状況になってしまうし

903 :名も無き冒険者:2005/05/31(火) 23:35:39 ID:QW3uV/4d
BBと同じならPAR等のお安い升はできないだろ
これ以上の升はバカじゃできないし、バカじゃない奴のやる事には節度がある。

904 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:14:41 ID:ZEFR9V6W
節度あるチト = ツミキリHit300

905 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 00:29:48 ID:DaLktPlV
3 名前:1です(^^; ◆OxfOejfOoA メール:sage 投稿日:2005/05/30(月) 18:08:05 ID:V6B5GJqL
【ウザいくらいよく出る質問】

Q. 他機種でやってたんだけど、BBにも升とかヅプとかある?

A. 「ほぼ無い」のでご安心を。がっかりした人はサヨウナラ。
 (主にβ中に)いくつか騒ぎになったこともあるけど、
パッチで塞がれたりメンテ時に増殖アイテムが削除されたりと運営側が真面目に対応しているので、
蔓延した試しはない。


906 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 01:33:25 ID:k8g2msgv
>>904


907 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 02:47:56 ID:Sov0F8aq
ツメキリhit300のコラを信じてる人が多いスレはここですか?
本当にお前ら純粋と言うか真性アホと言うか

お前らみたいな奴がやるPSUはステキですね

908 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:40:53 ID:fGIczzmt
わかってて貶してるんでしょ、理由は何でもいいんだよ

909 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 03:49:08 ID:qcEVNqhg
やっと静かになったか。

暴れてた馬鹿って何スレか前にHDDだパッチだ言って大暴れしてた基地外の片割れじゃないの?
HDDがないとチートが防げないとかいってた方。
あんな幼稚な火病持ちがそう何人も居るとは思えないんだけど。

910 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:07:34 ID:OkzfxWpP
>>909
なるほどオマエがメモカだけでチートが防げるとか騒いでた幼稚な火病持ちの方か。

911 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 04:16:31 ID:fGIczzmt
あれは両方ウザかったな、どちらかというとHDDが無くてもいいって言っていた方が
同じ事何回も何回も言っててバカじゃねぇの?って思ったけどな。

HDDあったほうが楽しい、って意見にも噛み付いてたりお寒杉

912 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:30:59 ID:/aswJrrV
そして歴史は繰り返す

913 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:32:56 ID:ynEkG2EV
HDDがなくてもある程度は修正できるけど
ネトゲはHDDが無いと不利なのはわかりきってる事だし。

914 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:47:55 ID:NrLGz/qb
はいはい

915 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 10:57:24 ID:JeyNHI/B
まぁ、ソニチ的にはオフにも力を入れたり簡単操作といい、
より多くのユーザーが遊べるような作品にしようってのがあるんだろうな。
海外PC版のメディアにDVDでなくCD-ROMを選択したのもそういう意図があってのことじゃないかな。

916 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:13:33 ID:ggRlXQmV
もうHDD無しはONに繋げないってことでいいよ
てか恐らくそう。DCやGCと同じ過ちを繰り返すようなら見込み無し

917 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:23:07 ID:JeyNHI/B
>>916
データのサーバ管理って時点でDCやGCとは全然違うやろ。

918 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:27:58 ID:8NSOhF59
その力を入れてるはずのオフだってイーサンメインだしな。
情報が出るほどに萎えてくる。CMは神なだけに本当に残念。

919 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:46:21 ID:ggRlXQmV
>>917
キャラデータ鯖管理だからチートが無くなるというのは全然ずれてる。
例えばサーバに問い合わせない穴を付いたバグが発見されれば鯖でどうこう出来る問題じゃない
クライアント依存の多いアクションRPGだから、やばいバグは発売後どんどん出てくると思うよ
ちなみにPSOBBにもそういう穴をついたデュープがあって、何度もパッチが当たったよ
HD無しだと逐次修正できないため、そのたび修正ディスクを出さないとならない。当然そんな金出せるわけ無いので放置

920 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:56:48 ID:qtnxWXqm
せっかくSFのネトゲなんだから
それをもっと生かすべき。

50億メセタ位でゲーム内で友達と宇宙旅行できるとか
強化パーツ(強化スーツ)みたいなのがあるとか・・・って我ながら発想力無いかもwww

921 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 11:58:31 ID:eMdndDgE
オンを今流行の基本料無料にするとか無いのか?
ドロップ率うpアイテムとか販売したりして

922 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:00:42 ID:JeyNHI/B
>>919
データ鯖管理だからチートがなくなるなんてことは誰も言ってないんだが。

923 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:06:00 ID:9hUINhdm
オフはイーサンが活躍するただのRPGって結構前から言われてるのに
なんで自分のキャラが使えないからダメとか言うのだ

924 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 12:16:00 ID:2S3Gok3s
例えは変だが、FF7でクラウド使うなって言ってるようなもんだな。

925 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 13:10:35 ID:azBZqjXh
オフやりたくない奴は、世界観を楽しむ気ないだろ。

926 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 13:17:47 ID:uboOEkss
俺もオフが固定キャラなのは別にいいと思う。
オフのストーリーとオンのストーリーを2つ楽しめるわけだし。
ただ、

レアアイテム出たー!!!


オフで…orz

みたいな事が起きそうで恐い

927 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:24:00 ID:2S3Gok3s
1データに一本のレアアイテムがあって、それをオフで取らずにおくと、オンで一回だけ取れるチャンスがあるとかなら。
難しいか。

928 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:25:32 ID:ynEkG2EV
それだとレアでもなんでもないと思われる。

929 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:26:28 ID:2S3Gok3s
そうだな、言われて気づいた。

930 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:32:57 ID:4sLy0v66
PS2が壊れてもうすぐ1ヶ月
HDDについて早く公式発表してくれないと薄型買っていいのかどうか……

931 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 14:36:48 ID:mYbNdj6r
薄型もHDD付きのも持ってるけどどっちもあるといいよ

とスレチガイ


932 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 15:35:24 ID:2S3Gok3s
メモカパッチが可能ならチートとかに関しては無くてもいいのかもしれんが、
新武器とかの追加要素を期待してる俺としてはあって欲しいと思う。

933 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 15:58:29 ID:C3G3ZHcP
メモカへのDL要素なんかあったら、一々メモカにアクセスするわけ?いらんいらん

934 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:09:22 ID:+HpPXA19
>>930
普通にHDD内蔵型買っておけよ。薄型なんてもちあるかないならいらない。
俺はシャリバン色使ってるぜ!
間違った!ギャバン色だった!

935 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:24:05 ID:BQ78rd2U
USBフラッシュメモリでも使えればなあ

936 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 18:40:50 ID:NwiV/oZ1
オフRPGのボリュームは
AZELとエタアルの中間ぐらいで十分
わき道的な要素を多めにして欲しい

937 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:00:06 ID:LqJ7ducx
>>924
寧ろゼルダでリンク使いたくないとかの方が近い気も
イーサンがいわゆるドラクエ的な主人公なのか
それともバリバリと物語に介入する主人公なのかでも意見が分かれそうだ

938 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:32:34 ID:jDxP5OuU
>>1の生涯psoに、
モンスターハンター2発売決定、psu&mh2一挙到来みたいなこと書いてあった


939 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 19:47:06 ID:NwiV/oZ1
PS2を知り尽くしたカプコンに
ソニチが勝てるのだろうか・・・

940 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:11:22 ID:53WfMvxA
まだHDD必須なのか、必須じゃないのか発表無いの?

941 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:11:42 ID:ZEFR9V6W
>>939
住み分けできるから良いことじゃないかい?
MH推奨派はそっちやればよいしね
おれはどっちもやるから嬉しいよ

942 :名も無き冒険者 :2005/06/01(水) 20:41:57 ID:dKONUO/f
MHっぽい何かが遊びたいヤシには良い事だな
無理してPSOっぽい何かで遊ぶ必要が無くなった訳だ

俺はそれよりもFFユーザ〜の件が気になった
あえて呼び寄せる必要は無いと思うぞ……
BB開始当初に、レベル差があるから経験値が(ry、職業が偏ると(ry
言い張り続けるPSO初心者に梃子摺ったのは俺だけじゃないと疑ってる

日本で一番売れてるんだから全部同じはずって何だ、謎の思い込み蔓延しすぎだろ

943 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:42:08 ID:TEVBcDBI
>>930
どっかで聞いた話だと薄型は脆いそうだから、
このゲームやるとしたら考えものだぞ。


944 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:44:50 ID:dJs5JtvO
オンするなら必須で、オフならいらないが一番良い気がする

945 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:46:56 ID:TEVBcDBI
>>937
それとは少し違うだろ、
リンクの場合はリンクしか操作しないんだから問題なし
ドラクエでも一部の例外を除けば自分が前キャラ操作するんだから
誰が主人公でも問題なし。
しかしPSOの場合常にイーサンを動かすとしたら、
自在にトラップやらフォースしか使えないテクを
使えない可能性があるかもしれないし。


946 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:48:13 ID:ZC4zlA0E
PSUですよ

947 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:50:44 ID:LqJ7ducx
>>945
ああ確かにそうだな
となると別キャラも操作可能になってればいいんだが
別キャラ使いたきゃオンやれっつうのもどうかと思うし

948 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:51:37 ID:TEVBcDBI
>>946
たとえ話だからいちいちそこに突っ込まなくてもいいかと
ロボがトラップとかフォースしか使えないテクとかが
あるかどうかもわからないんだし。


949 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 20:52:02 ID:C3G3ZHcP
年末PSU、春MH2でいいよ、MO何て三ヶ月も持たないし

950 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:11:44 ID:ZC4zlA0E
随分飽きっぽい人ですね

951 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:21:09 ID:0Dv77lnA
三ヶ月も持てば十分だと思うが

952 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:29:11 ID:h2hpWKRk
>>947
擁護っぽい発言をするが

例えば「オンライン専用ゲームをやりたければ、ネット環境を整えるべき」
と置き換えると、納得できる気もする

プログラム上で可能でもやらない意図が(ネットに接続させるとか)
あるんだろうし、いやなら要望しようぜ!

953 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:03:50 ID:LqJ7ducx
そういやソニチ自身も50時間くらいプレイしてくれれば十分だと思ってた
みたいな事言ってたなあ

954 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:04:32 ID:LqJ7ducx
Ver.1の時の事な

955 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:27:01 ID:phKAurIO
乗り物って二人乗りできるのかな?
もし出来るんだったら「○○街まで乗ってく?」みたいな
うっわやっべマジやb(ry

956 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:31:13 ID:bMscdPJ2
免許取るクエストとか(*´Д`)

957 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:46:17 ID:6OFQQ89t
妄想だがマグがPSUに有るなら、そのマグがバイクに変身出来たり、武器とかにも・・・
                     つづく・・

958 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:50:02 ID:bMscdPJ2
フォトンブラストオオォオォオオォーー!!!
とか言ってセイバーからフォトン粒子が・・・(*´Д`)

959 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:52:55 ID:2S3Gok3s
>>956
標識の問題とか予測される事故のパターンとか実技とか学科とか●●時間以上の受講が必要とか(ry

960 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 22:55:13 ID:0Dv77lnA
故意に当て逃げされる箱

961 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:16:21 ID:hkFtTMWu
>>723 >>724 >>725
オフマルチで盛り上がってる人間は放置ですかそうですか。

962 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:18:50 ID:hkFtTMWu
間違えた。
>>923 >>924 >>925

でもぶっちゃけコントローラ挿す場所無いから仕方無えよな。

963 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:23:13 ID:LqJ7ducx
そもそもオフマルチなんてあるのか?

964 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:29:14 ID:hkFtTMWu
923 :名も無き冒険者 :2005/06/01(水) 12:06:00 ID:9hUINhdm
オフはイーサンが活躍するただのRPGって結構前から言われてるのに
なんで自分のキャラが使えないからダメとか言うのだ

そもそもなんでイーサンしか使えないんだ?
んな無駄なトコに労力注ぎ込まれても買う気失せるだけ

965 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:30:43 ID:hkFtTMWu
924 :名も無き冒険者 :2005/06/01(水) 12:16:00 ID:2S3Gok3s
例えは変だが、FF7でクラウド使うなって言ってるようなもんだな。

本当に変な例えだな。
ネトゲとオフゲは違うの。おkkkkkk???????

966 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:32:06 ID:hkFtTMWu
925 :名も無き冒険者 :2005/06/01(水) 13:10:35 ID:azBZqjXh
オフやりたくない奴は、世界観を楽しむ気ないだろ。

オフがやりたくないんじゃない。世界観を楽しむ気が無いんじゃない。
イーサンのレベル上げするのが嫌なんだよハゲ。

お前馬鹿だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

967 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:32:41 ID:hkFtTMWu
PSU終わったな

968 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:32:59 ID:bMscdPJ2
次スレ立ててくる。

969 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:33:09 ID:hkFtTMWu
PSU終わったな

970 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:33:50 ID:IZZoAIa7
BBだと思えばオリジナルのオフモードがあるだけでもいいんでないか?

971 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:35:19 ID:bMscdPJ2
ダメだった。

972 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:35:39 ID:hkFtTMWu
もう馬鹿ばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

973 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:35:51 ID:IZZoAIa7
ああ、今日はhkFtTMWuだったか スマソorz

974 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:36:09 ID:dJs5JtvO
オンはHDD必須ならBBだと思えるけど・・・

975 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:36:21 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

976 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:36:50 ID:hkFtTMWu
アホばっかでついていけねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww

977 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:37:30 ID:hkFtTMWu
いい加減そのファンタジックな頭なんとかしろっつのw

978 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:37:47 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

979 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:39:03 ID:hkFtTMWu
あ?

980 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:39:15 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

981 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:39:33 ID:IZZoAIa7
>>971
挑戦してくるノシ

982 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:40:06 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

983 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:40:17 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

984 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:40:45 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

985 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:41:14 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

986 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:41:17 ID:IZZoAIa7
ノ 

PHANTASY STAR UNIVERSE part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1117636806/l50

987 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:42:01 ID:bMscdPJ2
>>986
GJ!愛してる[゚Д゚]

988 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:42:08 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

989 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:42:37 ID:dJs5JtvO
>>986
お疲れ様

990 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:42:37 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

991 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:42:49 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

992 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:43:25 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

993 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:43:29 ID:dJs5JtvO
hkFtTMWuって哀れな奴だな

994 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:43:41 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

995 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:44:03 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

996 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:45:57 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

997 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:47:01 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

998 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:47:10 ID:hkFtTMWu
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

999 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:47:56 ID:4NjgB1W5
PSU超期待www

1000 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:47:59 ID:0Dv77lnA
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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