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PHANTASY STAR UNIVERSE part11

1 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:40:06 ID:IZZoAIa7
ファンタシースターシリーズ最新作
「PHANTASY STAR UNIVERSE」について語るスレです

■ファンタシースターユニバース 公式サイト
ttp://phantasystaruniverse.com/

■情報サイト
生涯PSO
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/

■前スレ
PHANTASY STAR UNIVERSE part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116959717/l50


■関連スレ
ファンタシースターユニバース Vol.1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084766783/

★━━━━━━━━お約束━━━━━━━━━★
1.ネタに振り回されないように。
2.煽り、荒らし、電波は放置。
3.ジサクジエン(・∀・)は暇な時だけ相手する。
4.箱が出なかったら泣く。
5.キタ━(゚∀゚)━!!は適度にする。
6.次スレは950とかがかぶらないように上手く汁
7.ゲーム機ハードの話はほどほどに。
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆

2 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:43:21 ID:IZZoAIa7
       /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /<   ユニバーーース!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、

3 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:44:52 ID:dJs5JtvO
テンプレあんまりないんだね、このスレ

4 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:45:46 ID:bMscdPJ2
>>1
乙カエレ!
>>3
発売前だしね。

5 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:48:08 ID:zx7tz18E
>>1
モツカレー

6 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:49:40 ID:hkFtTMWu
勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:49:53 ID:bMscdPJ2
           □ ・・・...

           `□' ドドドド...
            "
 
           j゚v゚ト ドドドド..
           .TT
 
          ヽ[゚v゚]ノ ドドドド・・・
            r-r
 
          ヽ[゚Д゚]ノ
            |_| ┣¨┣¨┣¨┣¨・・・
           く ゝ
 
   ┌ ○ ┬―┬ ○ ┐  ユニバーーース!!
   |    |  |    |
\  |    |  |    |  /
  \└   ├-―┤   ┘/

8 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:50:11 ID:C3G3ZHcP
PSOの登場人物とかマジやめてくださいね。
あいつらが流れてくると思うと嫌になる。

9 :名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:54:35 ID:x++3XzLl
PSU終わったな

10 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:00:37 ID:cBBC4tf4
あー、バイトで中学生の相手して帰って来たらまたこれか
ありがとうよほんと

何の話だっけ?バイクの免許?
実技試験くらいはほんとにありそうだけどね
ジョブクエストみたいな感じで

11 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:39:53 ID:CzWFHplb
車に空きが出るのは16:50からですね。それまでお待ちください。
って言われて待ってたら普段と違う教官で、言う事が前の教官と違うとかな。

12 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:47:16 ID:DOXQfc3x
                  _,,..,,,,_
                 ./ ,' 3  `ヽーっ  < 1000!
                 l   ⊃ ⌒_つ
                  `'ー---‐'''''

13 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 01:44:20 ID:88phy+d7
オフの代わりにオンで一人部屋ならオフがイサーンでも無問題。
オフやらないだけだし。

金銭的に頻繁にオンに繋げない、たとえばまだ自分で稼いでない香具師とかは
残念だろうけどさ。
大きくなったらPSGっていうかギャラクシー? で一緒にやろうやフューチャー。

14 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:32:10 ID:2QhNixPY
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/index.html#050601c
生涯PSOがモンハン2がPS2で発売ってネタを取り上げてるが…

要約すると、「モンハン2出るからオマエもうこのスレこなくてイイヨ」

って、「あのひと」に言ってるってことでFA?

15 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:45:37 ID:rZSSHGz0
MHで粘着してた人って最近来てないんじゃん?
前スレ全部読んでないから知らんけど

16 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:49:21 ID:sFMv4T4f
だからモーション以外でモンハンから学ぶべきものなんてないよ

17 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:59:32 ID:q/s8Sagh
PSO&MH、両方はまった身としては発売日重なるときついな

18 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:02:32 ID:60+8QXls
モンハン2が短期間で出るようですが
PSUの開発に年数がかかり過ぎている点について
次から適切だと思うものを選びなさい

 1 PSUは発表されている以上のものすごい要素が目白押し
 2 ソニチの仕事が遅いのはGC版のときにわかっていたじゃないか

19 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:14:45 ID:jhCGEfyy
短期間も何もMH2はシステムとグラフィックは使いまわしでエリア追加とかだろ?

PSUは全部新規だろうから大目に見てやれやw

20 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:21:44 ID:2QhNixPY
モンハンを無印PSOとするなら、モンハンGはPSO ver.2で、
モンハン2がPSO ep1&2ということになるんじゃろか。
モンハンポが何に当たるのかは知らぬ。

21 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:32:12 ID:q/s8Sagh
記事のスキャン見たけど、時間の概念の追加、スキルの見直し
既存マップのリメイク&新規マップ追加とアッパーバージョンっぽいかな
オンは普通のMOにならんような仕掛けがあるとか

まあPSUもモンタ2も多分買うだろうから、開発頑張ってくれ

22 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:41:08 ID:qFC1HWeH
MH2でるのか。
火病持ちのアクション厨はあっちで引き取ってもらえそうだな。よかったよかった。

オフラインマルチなんて作るのが大変なだけで、
何の利益にもならないもの入るわけないじゃん。
GC版の実売何本だと思ってんだよ。んなもん作るだけ無駄。
そもそも、PS2の4分割描画でまともに遊べるわけねーだろ。
20fpsにしても無理だっつーの。
ジャギジャギインターレースでフォント潰れて読めないし。
現行機の最低スペックハードだぞ。
だいたい、PC版はどうするつもりなんだよ。
キーボードを4人で使うのか?

少しくらい頭使えよ。これだから子供は嫌だ。一生GC版やってろ。

23 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 03:51:54 ID:2QhNixPY
アレはあっちに引き取ってもらえたはずなのにまた変なのキタ〜ヽ(´ー`)ノ

24 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:37:50 ID:7UmaczUv
うはwwwwwwwwwww
信者がお怒りのご様子wwwwwwwwwwwwwww

25 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:45:28 ID:uCzsSeef
火病ってる本人は気づいてないんだよな。
でも安心汁。
キーボード4人なんて発想できるおまい天災wwwwwwwww

26 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:55:09 ID:qFC1HWeH
今日の禁止IDは7UmaczUvか。

27 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 04:59:54 ID:Qq+5WHU1
わかった、MHに見習うことはこんがり肉だ!

28 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:07:03 ID:q/s8Sagh
  ∫∫∫
ε=[゚д゚]=3 <上手に焼けましたー

29 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:13:42 ID:BtvheR5O
モンハン MH をアボーン登録したらレス番号だけ進みまくりwwwwwwwwwww


30 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:15:42 ID:57WLe0mR
wもアボーンするともっといいよ

31 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:19:58 ID:7UmaczUv
PSU?どうせ糞戦闘のぬるぽゲーでしょ?
MH2行くからPSUは要りませんよwwwwwwwwwwwwww
教祖ニチ様は信者が周回に専念できるように、
レアのドロップ率はガッツリ下げておいて下さいね!

32 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 06:00:21 ID:tWGtNdHk
>>20
ジョイキャリー
かなり違うか

33 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 06:51:15 ID:7UmaczUv
いいいいいいいいいいいよっしゃああああああああ!!!!!!!!
PSU過疎化wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

信者さん労働ヨロwwwwwwwwwwwwwwwwww

34 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 07:36:12 ID:s+4oGwMJ
モンポ=シャイニングソウル

35 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 07:38:25 ID:b5BSZgwr
痛い厨房がいるスレはここでつか?

36 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 10:40:05 ID:uCC4ef49
新潟
日本電気

37 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:13:18 ID:UqJXeDLB
正直、効率だけを求めるMH房がこなくてほっとしている

38 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:34:53 ID:Liu3C4Tr
相変わらず病んだ人が多いスレだな。
病人が病人を呼んでいるってことに気づかないあたり救いようが無いね。

39 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:37:39 ID:WAgQf2lo
PSO→RO→FF→MH→PSU

因果応報、元をたどればお前らの祖先だ

40 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 12:54:42 ID:rHrA22wX
PSOがはじめって人は多いけど
そのあとは分岐していってPSUに戻ってくる人はそういないんじゃない?

41 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:02:41 ID:hOxKeUsS
PSOはオフ・オンがあるおかげで
オフ=効率
オン=のんびり
な気がする。一部違うのもあるけど基本はそんなかんじだったなぁ

42 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:30:25 ID:+IDvISK+
>>40
好みの問題だと思われ
漏れなんかはどっちも好きだけどMHよりPSOの方が好き
PSUには期待している

43 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 13:56:21 ID:rZSSHGz0
MH派とPSU派ってホンマに仲悪いね
お互い歩み寄ろうよ、似たようなゲームなんだから

44 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:01:33 ID:F1RMez1m
派閥争いなんてどうでもいい。
面白いゲームにさえなってくれればね
というわけでまったり妄想しようぜ

45 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:09:58 ID:XwHYYNZh
この辺も今の日本の子供のレベルの低さを象徴しているな。
PSUもMH2も面白ければ両方やるし、双方のいいところはぱくってどんどん良ゲーになって欲しい。

なのに今のガキはこっちがいい!あっちが上だ!って・・・IQ低すぎだよ。


46 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:29:43 ID:8XW7HG8M
まだどんなゲームかはっきりしてないのに気が早い人がいますね

47 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:41:48 ID:GX5bBEX3
人は、自分の信じている物以外を認めないものなのだよ。

ところで、PSOスレにコテハンを隔離して、
PSUスレでは名無し限定スレに出来ないものだろうか。
あの馴れ合いは虫唾が走る。

48 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:04:06 ID:rZSSHGz0
アボンすれば良いじゃまいか
自分が気にいらない連中は全て排斥ってのはどうなんだろう

49 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:06:54 ID:InSVsij/
コテハンたたき厳禁は2chの一番底辺のマナーだからな。
叩く方がアボーン。

50 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:28:13 ID:tWGtNdHk
派閥争いと言うか
このスレ住人が一方的にMHを嫌ってるだけにも見えなくない
何か嫌な事あったのかね

51 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:34:05 ID:qovRVPJz
MH2の発売が決まったからMH房はいまPSUスレにはいないよ

52 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 15:36:43 ID:IMfKVDfR
何か嫌な事>一部のMH房

53 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:00:40 ID:b5BSZgwr
>>45
そりゃ藻前だ。
言うなら知能指数じゃなくて精神年齢だろうが。

54 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:00:42 ID:NMO+TZBJ
>>50
だな
他所でやればいいのに

55 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:02:38 ID:U6cwG5KL
>>53
どこが俺なんだか意味がわかんね。

IQ低いから考えが及ばないで喧嘩になるんじゃね?
精神年齢が低いなんてのはゲーマーは全部だしなあ。

56 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:05:00 ID:CzWFHplb
とりあえず、MH至上主義なのが居たからMHに反応してしまうって事で
微妙にあいつ数字の事すら知らなかったしな

57 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:51:15 ID:8on42H7X
ちょっと前に居た荒らしは別にMHマンセーしてなかったけどな。
ここの古参やら懐古が過剰反応してるに過ぎないよ
今日は居ないな、平和だな。〜そういえばあのMHマンセー荒らしは〜

とか一々くってかかってた

58 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 16:52:31 ID:/hlMwrBR
マンセーはしてなかったが
あいつは別の意味でアレだったからなぁ

59 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 17:23:00 ID:C+IyKl+T
>>47
PSOスレの流れを説明しないと。
基本的にゲーム内容は各機種ごとのスレでやっていて
本スレという名の数字だけは大きいスレが雑談専用になってるというのが現状。

もっとも雑談なら現行スレでいいんだからPSUスレにくる必要もないし大丈夫だろ。

60 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:27:05 ID:uMY2AzmM
モンハンスレもHDD対応か非対応かで揉めるなw
たどる道は一緒か…

61 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:30:42 ID:iFm8kk4G
たしかに>>47は、自分で言ってる通り
信じるもの以外認めないようだな。

62 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 18:37:34 ID:ujuIZ3/B
定期的に涌くHDD非対応派はそういうことか・・・

63 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:43:45 ID:bv12bzQs
新スレなんだから妄想しようぜ。
前からちょこちょこと要望のあるNPC指示で、


YOU:突っ込め!
箱 :リョウカイ!

すかさず
YOU:防御に徹しろ!

[ ゚Д゚]………。



とかやりたいよな。
ただ後ろからついて来てタコ殴りはイヤン。

64 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:04:14 ID:+IDvISK+
>>63
おまいVOフォースプレイヤーだな
J+使いの漏れには分かる

[ ゜Д゜]<レスキュータノム糞PC!!

65 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:09:40 ID:NeG9V40u
>>63
VO4懐かしいな

66 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:24:07 ID:Bt8kW9M/
VOになってからさっぱりやめたオラタナーの漏れがきましたよ

67 :名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:39:54 ID:+IDvISK+
>>66
>VOになってからさっぱりやめた
[ Д] ゚ ゚

ナニヲシテイタノユウシャノディスカ

68 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 02:06:13 ID:0Qyk5jha
さて金曜日だ
更新されるかな〜♪

69 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:12:52 ID:3uKdS3p0
更新マダー?

70 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:29:34 ID:pb+8BxNG
>>49
おいおい、コテハンは『匿名掲示板』である2ちゃんねるの最下層だぞ?
馴れ合いたいならファンサイトでも立ち上げてろって話。
叩かれて当然。もしくは即NG行き。

71 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:32:31 ID:MUsFdLMZ
ま、リリースが近づけば確実に蝿みたいにたかってくるだろうね。
コテハン叩き、スレタイ議論、テンプレ議論、本編とは全然関係無い所で揉めるのが、奴等は大好きだから

72 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:38:50 ID:0QIbUqrf
全員名無しの掲示板でわざわざ固定ハンドル付けて
自己主張するような人間がどんな奴か考えるまでも無いだろ

荒らしに構うのも荒らし
キチガイに構う奴もキチガイ

73 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:40:01 ID:Rm5CZLyV
近づけばってあんた
半年先のゲームですがなこれ
セコイ情報に踊らされて妄想するしかする事ないんだからそら荒れるわ
イヤなら見るなこれが一番

74 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:41:10 ID:bMKFt7y1
つかコテハンがいなきゃそもそもコテハン叩きは無いんじゃね?
ということで、PSUスレはコテハン禁止な。

75 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:43:15 ID:YG825W1/
まぁ、コテハン叩いてるのも擁護してるのも
大抵は本人の自作自演だったりする訳だがw

76 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:47:24 ID:pb+8BxNG
>>74
コテハンは単なる荒れる元であって、居ていい事なんて何も無いからなぁ。

77 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 03:47:50 ID:MUsFdLMZ
PSO本スレを見てごらんなさいよ、テンプレには変なコテハンのブログ、続いてコテハン紹介
続いて変なAAここまでが一連の流れ、しかもそっからメシの話だ。

78 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 04:37:59 ID:owy19/mt
あそこは自己主張したい人の集まりだからな

79 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:37:14 ID:kqwajZPH
とりあえず俺はおっぱい村に移住することにしたから。
お前らはまぁのんびり達者でやってくれよ。
おっと、おっぱいが呼んでる。

80 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:39:12 ID:kqwajZPH
ごめん、誤爆

81 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 06:51:21 ID:dPDu68Ds
>>79
誤爆だと思わなかった俺ガイル

82 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 08:12:04 ID:JlnPnr9V
僕も移住したいです。

83 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:06:37 ID:SUqj60JH
>>70,72,74,76

お前2chのルール全く読んでないな。
書き込む資格無し。

http://www2.2ch.net/2ch.html

>お約束・最低限のルールって? △ ▽  ▲ ▼

> 他人に迷惑をかけるのはやめようということです。。。

> 必要以上の馴れ合いは慎しむとか、暴言や第三者を不快にする書き込みはしないとか、悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえるとか、どれもむずかしくないことなんだけどなぁ。
> また、一般人の誹謗中傷・私生活情報暴露は禁止します。固定ハンドルさんを叩く行為も、最悪板以外の場所では禁止してます

コテハンたたきは最低のマナーで禁止とされています。

84 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:19:12 ID:ovEEju+l
コテハン乙

85 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:29:21 ID:nu4uZ3CK
>>84
だからルールも読んでない奴が書き込むんじゃねえよ。


86 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:34:34 ID:PsZ9FFvO
勘違いしてる人(主にコテ)が多いけどね

コテハンにしてりゃどんな厨発言したって叩かれないぞ

という免罪符としてあるわけじゃないんだよ>>83のガイドラインは。

87 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:43:16 ID:nu4uZ3CK
>>86
暴言がいけないのは当たり前だな。
でも房発言してるコテハンを叩いた時点で叩いた奴も同レベルの最低ルール守れない人間だ。

叩くんじゃなくて、上のルールもってきて自己中発言は厳禁ですよ。と注意にとどめないとな。
それでもだめなら。あきらめてアボーンリストにでもいれればいいさ。

なにごとも自分の責任と考え、相手のせいには極力しないように。

88 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 09:57:18 ID:PsZ9FFvO
>>87

どうも俺の言ったことが理解されてないようだ

89 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:16:13 ID:mOWd0XwP
コテハンだとかどうでもいい
ゲームの話ししようぜ

90 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:26:46 ID:ovEEju+l
>>85
俺は関係ないだろ、あからさまだったから突っ込んだだけで。
ID変えてまで噛み付くなよ

91 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 10:32:05 ID:gTTn9Hfn
[゚д゚]<いいかげんに放置しろよ

MH2がでるようだしいい感じで住み分けができていいな

92 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:28:08 ID:zTPvWxeq
>>83
>必要以上の馴れ合いは慎しむ

コテハンの馴れ合いも禁止なんだが?
オマエも良く読めよw

93 :MADLAX ◆SSSSXREA/A :2005/06/03(金) 11:29:13 ID:KMYEyHfA
まぁまぁ、ウジ虫同士仲良くしろよ

94 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:30:56 ID:51PWXGaP
>>89
いいこと言った[゚Д゚]

おまえ等いい加減スレ違いの話題はやめようぜ
その話題を続けたいならどこか別にスレ立ててやってくれ


そういやPSUはもしオフマルチが可能になっていた場合、PSOと同じ画面分割方式になるのかな…

95 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:31:44 ID:5Hr2IxyJ
>>83
・必要以上の馴れ合いは慎しむとか
・暴言や第三者を不快にする書き込みはしない
・自己中心的な発言はひかえる
・私生活情報暴露は禁止


↑これ全部固定がやってるのに
固定叩きだけを取り上げてる馬鹿さっぷりにワロスw

96 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:35:10 ID:TxgJ9ljM
>>95

どう見てもコテハン叩きよりコテハンの存在自体の方が
2ちゃんにとって害というか、禁止事項に引っ掛かってるな

97 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:35:39 ID:JlnPnr9V
オフは完全に普通のRPGみたいだから、
マルチはなさそうだねぇ。
もし二人以上プレイがあるとして、
イーサン以外を他のプレイヤーが動かせる、
聖剣2みたいなシステムあったら面白そう。

98 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:37:11 ID://M/CTcW
PSUスレではコテハン禁止なんだからこんな議論意味無いよ。

「居付きそうになった固定は全て追い出す。」

これだけでいい。

99 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:41:23 ID:VXpyvN9T
>>83って「固定禁止」を謳ってるだけで、
固定が禁止だから固定叩きも禁止ってだけじゃない?

100 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:49:47 ID:Jb9Y4RXB
>>99
馬鹿(固定)にはそれが厨行為の免罪符に見えるらしい

101 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:57:03 ID:51PWXGaP
>>97
聖剣タイプか
問題はNPCがどれくらいいるかと、自由につれていけるかだな

102 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 12:56:14 ID:bMgk+YBo
>>94
マルチタップ対応とかで4人でできればいいかも

103 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:10:35 ID:080DUqfW
PSO&PSUスレだけ、NGnameに◆追加。
透明あぼーんでログもすっきり。まじおすすめ。

調子に乗って「コテ」をNGwordに追加したら
「カザミノコテ」に関する話題も消えたよ。

この書き込みも消えるな。

104 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:24:54 ID:Wx+5zpid
今月下旬にはβテスターの募集して、7月中旬か下旬にβ開始ってしてほしいな
9月とかに開始して、β終了から発売までの期間が短すぎるのも不安だし

105 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:36:47 ID:7a+3ZE3k
EP4の悪夢再び…とかは勘弁だしな。

とにかく一番長く付き合う事になるUlt(あるのか知らんけど)の
バランス調整をしっかりやってくれよなー。

106 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:43:50 ID:s/w3oK8X
まだ半分も出来て無いんじゃない?
8か9月頃β募集しそうだな。

107 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:45:15 ID:6bP3CHrR
マルチプレイのARPGといえば聖剣ではなくブレブレの俺。
と言う訳で公式の要望フォームにテクのマニュアル詠唱とか送った俺。

108 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 13:47:01 ID:s/w3oK8X
PSUより先にMH2が発売になってMH2が飽きられた時ぐらいにPSUが発売になる予感

109 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 14:09:00 ID:CV0AJMQH
このスレ覗くたびにノートン先生が反応して激しくウザイ
なんとかならんのか

110 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 14:25:13 ID:fa7k8/mE
おっぱいおっぱい

111 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 14:26:43 ID:fa7k8/mE
すまそ、スレ間違えた

そんなことより公式にムービーきてるな

112 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 14:43:06 ID:jwkqGhba
>>107
ブレブレ懐かしいなw
仲間内で禁呪とか高速で詠唱できる奴が神あつかいだった。

113 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 15:19:12 ID:BpwReiCK
やっぱりドクタードーソンはやられちゃうのか(´・ω・`)

114 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 15:45:50 ID:LVSvMW2T
敵っぽい旦那「探したぞDr,Daren」

博士「M-Magashi!!」

旦那「もう、家に帰りましょうか?」

博士を抱き抱えながらE2「お前は医師に何をした?!」

旦那「Heh… お前はガーディアンズだな。私達に何か用か?」

とりあえずは死んではいないっぽ

115 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 16:19:05 ID:6bP3CHrR
>「Heh… お前はガーディアンズだな。私達に何か用か?」
「ハッ・・ガーディアンズが我々に敵うと思っているのか」な

敵って言うか、ハンターズに対するラボみたいの(の偉いさんか護衛)か?
後で仲間になんないかなあ・・

116 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 16:38:27 ID:LVSvMW2T
(´・ω・`)

117 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 16:42:59 ID:6bP3CHrR
E3「う、動くのかあいつ!」
カ「イーサン、博士を連れて逃げて!私はヒューガとこいつらを引き止める!」
E3「分かった!」

やっべカレンかっけえやっべ
プレイヤキャラ選択制ならここで分岐したり・・とか色々妄想膨らむけど
まあ無いだろうな・・

118 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 16:55:21 ID:yDZg3LhR
そのカレンのセリフはE3が言うべきだろ。
さすがはASH二代目。

119 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 17:06:35 ID:OZcAfHda
なんでだ 序盤はカレンは教官だから いいんじゃね?どんどんイーサンが頼りになっていく感じが出て良さげだがな

120 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:08:02 ID:KbGO5t/n
頼りになる頃にはカレンがいなかったりする展開が予想されますなあ

121 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:10:14 ID:PAzeCmSM
グランディアを思い出した。

122 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:46:34 ID:LVSvMW2T
カレンはテクニックを使えないらしいし、どんどんE3と実力の差が現われて
徐々に女々しくなっていくんですよハァハァ

123 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:54:55 ID:3uKdS3p0
>私はヒューガとこいつらを引き止める!
銀髪の名前は「ヒューガ」か… (´・ω・`)

124 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:57:42 ID:M7dPPR7w
>122
そういやカレンはそんな設定あったんだね
PSOでそんなキャラ設定のFOと同席(俺は馬、他2名箱、汁)してきつかったこと思い出した・・・
生き別れの双子の兄はみつかったのかな


125 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:04:37 ID:xcInU/Xh
>>123
伝統のH氏チェック・・・と

126 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:08:32 ID:3uKdS3p0
>伝統のH氏チェック・・・と



127 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:13:51 ID:Ld8LlYxH
>>103
スマン特定のスレだけあぼーん設定ができるって奴
例えばどんなブラウザがある?

128 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:21:39 ID:11/wzzua
久しぶりにスレ覗いたんだが、戦闘がFPSみたいなだな
この分だと対戦とかも期待できるかなぁ


しかし、片手に銃・片手に剣持ってるけど、これだけキャラの個性がなくなりそうだなぁ

それ以前に職業とかキャラクターエディットあるのだろうか…

129 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:33:02 ID:xcInU/Xh
>>126
ファンタシースターUとWで名の始めにHがつくやつがおるんよ(ヒューイ、ハーン)
で、その性能がオhル所からまとめてH氏と呼んでた。
ヒューガが三の舞にならんことを祈るが

・・・ああ、ジェネ2じゃ最強キャラの一角らしいけどやらないから知らん

130 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:33:18 ID:PAzeCmSM
職業なくなったってどっかにあったけど
ヒューマン×
ニューマン×男,女
キャスト×

だけじゃなくて、
ヒューマン×男×ハンター
とかでもっとキャラ欲しかった(´・ω・`)

131 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:34:08 ID:ovEEju+l
>>128
何でもできる勇者様じゃ面白みないもんな

132 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:42:03 ID:U8I7haNq
>>130
要らない子とかできるからイラネ。

133 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:45:17 ID:11/wzzua
>>132
一番弱いとされるレンジャー×男×ヒューマンでレベル200まで必死に上げて、フローズンシューターとか自力ゲットしたり、STRマグ+ヤミガラス装備で奮闘した俺ガイル

134 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:53:00 ID:ZkV1lgP4
ぽまいのやってるのはDCver2か?

135 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:56:30 ID:51PWXGaP
風呂種なんてIDによっちゃレアゴリでとれるのに

136 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 19:59:17 ID:Ld8LlYxH
尻が最弱と言ってるしDC版の話だと思うが

>>128
キャラクターエディットはPSOに比べれば格段に良くなってる

>>130
その代わりより色んな事が出来ると考えればいいんじゃないか?
出来なかったらアレだが

137 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:02:59 ID:DnjjClT+
>>121
思い出しても2とかXみたいな駄作の方じゃ…

1になることを願いたい。

138 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:19:30 ID:U8I7haNq
ヒント:フロシュはEP2レア。

139 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:20:26 ID:Ld8LlYxH
>>138
素で言ってるのか

140 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:22:24 ID:Ld8LlYxH
フロシュはDC版からあったぞ
ただ出現率がレアモンの癖に低過ぎな上
他の武器の方がよっぽど強かったからチートだらけでもあんまり見なかったが
後性能もGC以降ほどのふざけた物ではなかったはず

141 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:26:32 ID:U8I7haNq
探してみた。あった。ビビった。Ver1からやってたけどGCでしか聞いたことも見た事もなかったよ・・・

142 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 20:39:30 ID:da7vLQAC
>>130
ひょっとして育成はポイント制だったら実質職分け出来るね。
装備もPSOみたいに○○100以上とかで制限できるし。
生産も出来るって事だしある程度は個性のある育て方が出来るんかなぁ・・・。

143 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 21:19:45 ID:UDZhB4U/
このあわてんぼさんめ

( ´∀`)σ)Д`) >>141

144 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 21:21:23 ID:3uKdS3p0
>>129
なるほどdd


性能がオhル

…… (´;ω;`) ううっ

145 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 21:50:57 ID:E9yzT7lz
>>142
ジョブレベル+スキルレベル制という専らの噂。
大鳥居あたりで。

146 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 21:53:33 ID:E9yzT7lz
ところでE3の声は草尾毅っぽい気がしたのだが、流石に古いか?
もっと当たらし目かのぅ。

主人公および周辺キャラの中の人が、
オンのキャラメイクで選ぶ声もあてるだろうから気になるよ。

147 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 21:59:05 ID:LVSvMW2T
オフの中の人でついでに収録したのがオンのキャラボイスだとしたら
女は5人くらい居るって事か?オフラインモード

148 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:03:28 ID:Zy4DcOET
乳教官
黒乳
カラムー!

あと二人くらいでるのか

149 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:05:29 ID:Ms1xfvXj
>>140
他の武器が、というよりスプニが強すぎたからだな。
フロシュの役割はスプニがあれば問題なかったのが最も大きい。

150 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:10:27 ID:Ld8LlYxH
スプニはGCで弱体化したが
フロシュは何故か強化されてるんだよなぁ

151 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:17:29 ID:JcNCc+mi
pso
升は多いが、厨はすくない。割と温厚な人が多い。
廃人多い。
↑↑
ver1出て以来プソしかしてなくて、家からほとんど出たことない旦那の家に
食わしてもらってる主婦とか。

モンハ
厨おおい、いろんな人がいる。年齢層がやや低め。チャットできないひと多い。
変な人多い。
↑↑↑
すぐエッチもとめてくる自称鈴木あみ似のエロ女小学生とか、
彼氏がオンゲで知り合った人と浮気してるから、自分も浮気したかえしたい、
と言って、しつこく迫ってくる女とか。


152 :名も無き冒険者:2005/06/03(金) 22:31:11 ID:3uKdS3p0
>>148
E3の妹

153 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 00:37:21 ID:LGWH4tk0
PSUIのTシャツってデザインも見れるの?
カレンたんがプリントされてたら欲すぃ
2人じゃまず当たらんか

154 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 04:53:31 ID:wnxTyjZx
なんだよなんだよ、ムービーでたってのに静かだな!
モンハンスレにでも出張中か?

155 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 06:00:29 ID:HBDtV8jQ
>>154
それだけモンハン厨がココを荒らしてたって事なんだろな。

156 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 06:15:50 ID:JWl7/12a
静かなのはいいことだ。
しかしこの状態を見るに、たとえオフ専のような売り方をしたところで
8万本がいいとこだろうな。GCばん1&2よりちょい多いくらい。
10万はありえない。注目度低すぎ。
オンは初月1万で以降3000ペースってとこか。
BBよりちょいマシ程度。

またーりと遊ぶにはちょうどいい感じだ。

157 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 06:28:29 ID:IXrmGUjW
┐(´ー`)┌

158 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 06:55:26 ID:hS3wfrL5
154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2005/06/04(土) 04:53:31 ID:wnxTyjZx
なんだよなんだよ、ムービーでたってのに静かだな!
モンハンスレにでも出張中か?

155 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/04(土) 06:00:29 ID:HBDtV8jQ
>>154
それだけモンハン厨がココを荒らしてたって事なんだろな。



被害妄想もここまでくると哀れだなw

159 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 07:05:28 ID:YzyIoI0t
ネットゲームにはまる奴はどっかおかしい奴なんだって
俺も含めてなw

160 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 07:23:24 ID:0qPSpS7w
GCのって15マソぐらい売れたんじゃなかったっけか。

161 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 07:53:57 ID:Uocp0S++
PSUってPS2でサービスかよ・・・・
orz

俺みたいなPCユーザーはまた
PC版でるまでモンモンと暮らさないと駄目なのか

まぁーPS2のHDD持ってたりもするが

162 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 08:24:34 ID:5eu4xQ0b
PSUを購入する夢を見ちまったorz

163 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 10:24:37 ID:y13V9xAs
ほとんどビョーキ

164 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 11:36:48 ID:OrLocAOd
だからPS3まで待てって>みんな
いくらソニチでもPS3の事を想定してないはずが無い・・・

165 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 12:10:42 ID:fDsaPI/B
>>164
ソニチは異常に手が遅いじゃんよ、pc1年後、新世代機は3年後。
とか、普通に言いそうじゃん、んで、得意の分かってるのに焦らし戦法
何時まで待てば良いのかワカランから始末が悪いんじゃよ。 

166 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 12:17:31 ID:LiSOHbGp
うむ、ぶっちゃけ想定はしててもそっちで出る保証はまったくない
PS2版の売上に貢献してPS3版を待つ方がよっぽど可能性があがる

俺はPC版を待つけどね(出るのか?)

167 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 12:19:54 ID:AAfoHs4z
PS3なんて発売後1年は買わんよ、ソニーの初期型なんて買ってらんね

168 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 12:58:54 ID:5hP33728
GCPSO
日本累積138,277  米国売上 188,967

GCPSOプラス
日本累積 18,869  米国売上  26,067

データの祠 ゲームソフト売上データベースより

169 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 14:09:52 ID:We4Y92MG
ソニチ開発遅すぎ

170 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 16:01:21 ID:GHsdRnXj
プソからプスみなるのか・・

171 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 16:50:44 ID:kXbmIpJF
DC版からしてポツダム宣言の一月前だったからね…

172 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 17:32:49 ID:We4Y92MG
DC版って60年ぐらい前に開発宣言されてたの?

173 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 17:33:29 ID:e/acNs2g
週間ジャンプにて情報ゲット

前回のシティに似た星間警護組織「ガーディアンズ」の本拠地「ガーディアンズコロニー」にいける事が判明
イーサンの部屋のほか、100万の住人の部屋があるから、プレイヤーごとの部屋とかもありそう

新キャラクター
「ルミア・ウェーバー」
イーサンの妹。13歳

「レオジーニョ・サントサベラフォート」(レオ)
イーサンの友人。獣人になれるビーストという種族のガーディアンズらしい

既出だったらスマン

174 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 17:53:03 ID:cfwWLyv5
>>173
GJ

SSありました?

175 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 18:01:10 ID:e/acNs2g
んー、ルミアとレオのSSとガーディアンズコロニーのSS
後はムービーに出てきた遺跡の敵みたいな奴少数だね
一ページだけだから、あんまり載っては無かったね

176 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 18:52:15 ID:cfwWLyv5
おお、イーサン妹のグラも用意されているのか
ヒューマン(女)だねー

177 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:29:43 ID:6z+zRl2W
獣人の名前がやたらややこしい件について

178 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:33:38 ID:4OBXKujk

ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/10955.jpg
レオ
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/10956.jpg

179 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:39:30 ID:EzfOvido
妹狙いすぎだろwwwwwwwwwww

180 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:45:05 ID:X3zSiVWW
獣人が持ってるのソードかな?
フォトン武器じゃないみたいだけど……。
獣人はナックル系とかクロー系使うと思ってただけに残念。

181 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:47:18 ID:AAfoHs4z
レオが老け顔なのが気になる、それともE3よりもかなり上なのか

182 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:48:56 ID:el/zlUuY
ベテランらしいから、かなり上じゃね

183 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:01:09 ID:p/DMqB62
>>178
これ何の雑誌?

184 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:07:03 ID:do5Sp3d3
>>183
ちょっと前のレスみれ

185 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:08:06 ID:cfwWLyv5
>>183
ジャンプかと


186 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 22:11:24 ID:8zKwEiU7
ジャンプで扱われる事に不安を感じる俺がいる。

187 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:04:22 ID:0XiR6Y6R
>>156
2ちゃねらーが世界の全てですか( ´,_ゝ`)

>>180
背中で担げるように片刃にしてあるけどフォトンに見える。
てか、獣人は獣化したら当然素手で戦うと思うんだが。

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 素手以上だクマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

188 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:04:39 ID:cwq0DCDw
田中が関わってるよりましさ・・・


189 :名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:36:49 ID:OIlEQ8D8
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/10955.jpg
このSSの上の方にちょっと写ってるのが本拠地になるガーディアンズコロニー?
イメージムービーでは各惑星にも大きな都市があるような感じだったけど
冒険までの流れとかってどんな感じになるんだろ?

190 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 01:17:49 ID:XvmCy5LC
妹みたいなキャラをエディットで作れるとしたら相当幅の広いモノだな。

191 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 02:16:56 ID:YBAk+jkI
ほんとソニチのキャラメイキングって神だよな…。
MHは、ダサい、太い、馬鹿っぽい。

>>156
随分視野が狭いんだな。

192 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 02:20:47 ID:LT1BxUFw
PSOも男キャラはダサくなかったか

193 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 02:23:23 ID:udL3XcjG
>>178
やべ 妹に萌えてきたw はやく着せ替えさせたいwwwwwwwwwwwww

194 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 02:35:34 ID:XDRF72Vz
妹の声はこおろぎさとみ

という天啓が降りてきますた。

195 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 02:41:05 ID:eR3IVCUl
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

196 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 04:26:05 ID:QNxtyw6K
>>「レオジーニョ・サントサベラフォート」(レオ)

と聞いて何の脈絡もないがジローラモを思い出した


197 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 06:35:53 ID:BmFyoOmM
モモカはこの妹のプロトタイプだったのか

198 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 06:48:12 ID:0ykay+cu
>187獣化したらそのAAみたいになるなら迷わず獣人を
えらんでしまいそうだ。
>197モモカを思い出して萎える。カレンのほうがいいな。


199 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 10:37:05 ID:PIuB+Uci
あれ?確かイーサンがガーディアン目指したのって妹がSEED襲来事件で
行方不明になったからじゃなかったっけ
でも兄を応援しているって書かれているって事は兄と再会できたのかな

200 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 11:12:07 ID:vyH8XBGU
ここまで読んでそれなりに覚悟はしてから>>178飛んだんだが
予想を遥かに超えてた。モモカが最低(高)ラインだと思ってたのに・・

只、「行方不明中にファルスに侵されてて物語の進行と共に徐々にイッちゃった発言が増え、
最後は異形になっちゃう感じでラスボス」ならこのデザインでも寧ろクる。

201 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 11:54:22 ID:ZiXVGw5Q
>>196
イタリア系?

202 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 12:36:49 ID:b2K6Cyjy
E3の妹キモwww
モモカにくりそつwww

203 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:12:19 ID:oix/l+Ns
公式のムービー見たが
E3の時のムービーの方が完成度高くてよかったかな

>>202
流石に信者の俺でも引いた

204 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:16:01 ID:udL3XcjG
お兄ちゃん。 ルミアだよぉ ルミアはいつだってお兄ちゃんと一緒にいたいのに…。
ずぅっとお兄ちゃんといたいよぉー(^^)v

お兄ちゃん。
お兄ちゃん。
お兄ちゃん。
(ry


多分死ぬんだよwwwwwwwwwwwwwww

205 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:27:56 ID:HR4ZEyHs
>>192
キリークの旦那はカッコイイゾ

206 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:31:57 ID:DShPjOpM
>>192
[゜д゜]ノギリアム

207 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:38:28 ID:LT1BxUFw
スマン「ロボ除く」って入れるの忘れてた

208 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:46:01 ID:oix/l+Ns
敵キャストの護衛兵みたいな奴も作れるのかね?

209 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 13:47:37 ID:HR4ZEyHs
>>207
フォーマーとか、奇特なフォニュームとか、世界観が分からなくなるレイマーとか、結構カッコイイゾ

一番好きなのはレイマーだが

210 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 14:13:59 ID:5pw56nSH
妹がキモくて話題に出ないかもしれないんだが、
PSUだと水玉の服も選べるってことなのか?
それと、ヒュー女も作れるってこと?

211 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 14:19:55 ID:LT1BxUFw
普通に人間×女性もOKだったはず
ハンター的な事もできるんじゃないか

212 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 15:25:52 ID:Wrm0RAaR
モモカって誰?

213 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 15:43:48 ID:fYk/CxwP
>>209
うほ、ナカマw
PSUでもレイマーを目指そうぜ!

214 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 16:25:45 ID:HR4ZEyHs
>>213
うほっいいレイマー
レイマー良いよなレイマー
器用貧乏で弱いけど、ずっとずっと裏切らずに育ててあげれば、トップクラスの器用貧乏になって愛着がすげぇ湧く
攻撃の種類もフォース並に多彩だし、一番楽しいのはレイマーだぜ!

215 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 18:00:18 ID:1oghLh02
>>214
力説しているのに全く楽しそうじゃ無いのは何故だろう。

216 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 18:19:39 ID:HR4ZEyHs
>>215
なんだかんだ言っても序盤弱いのは事実だからな
PSO始めてのプレイでレイマー選んで、オフラインした時は森で挫折しそうになった

あのクマさんが怖くて怖くて…

でも、今は回復も接近も器用にこなす万能キャラで色々な事が出来るし、遠距離武器の能力が多彩で楽しいべ


だからと言って、片手で剣・片手で銃ってのはダメダヨ

217 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 19:59:36 ID:Lln0Y2qD
種族で違うのは耳の形だけで後は全部共用の気がしてきた

218 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 20:56:39 ID:fYk/CxwP
>>216
PSOでもライフルマンだった俺としては剣と銃なんて半端なことはしないぜ!
でも二挺拳銃はしたい。

219 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:45:42 ID:1jGbDwDu
最近人少なくなったね
E3の時のあの賑わいが恋しい......

220 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:53:16 ID:uNJ74uYC
[゚Д゚] 俺がきたからもう安心だ。

221 :名も無き冒険者:2005/06/05(日) 23:58:00 ID:Lln0Y2qD
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  [゚Д゚]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          | |
          [゚Д゚]
    """""""""""""""""

222 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:01:54 ID:4FrUv3Nf
ありがとう、ようかんマン!

223 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:10:41 ID:20LQfK0b
>>221
「いきなりズに乗ってんじゃねー!」と言おうと思ったが箱だし許す。

224 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:19:09 ID:luxH89Tz
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  [信者]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""


225 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:40:08 ID:zzekJXxP
戦いのヨーカン

226 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 00:41:59 ID:Njsw05S8
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       / [゚Д゚]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""

227 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:22:50 ID:OZ33Z8Rg
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       / [゚Д゚]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
  ニョキ[゚Д゚]  / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""

228 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 01:31:25 ID:991XyC1g
羊羹はよう噛(ry

229 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 03:56:46 ID:1GIUn5IJ

    _,,..,,,,_  
  / ,' 3  `ヽーっ           へいチョコソフトお待ち!
   l   ⊃ ⌒_つ         
   `'ー---‐::'''''"        
         ゙ミ;;;;;,_       
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
          ゙ゞy、、;:..、)  }
           .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
         /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
        ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._  、}
        ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
       /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ 
       ゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._  .、)  、}
       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
[;゚Д゚]

230 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 04:01:38 ID:luxH89Tz
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  [信者]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""


231 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 08:07:24 ID:icQW3o5m
>>230
いくら儲踏んでもオフラインマルチは実装されないよ
とっととMH2へお逝き

232 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 10:39:08 ID:RV/0xFYt
やべぇ、今ジャンプ見たんだが獣人のコスがオレ的にはかなり気に入った
是非オンラインでも実装して欲しいぜ

233 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 12:44:12 ID:mPwshfgC
ノースリーブが作れるならグラサンの中尉は作れますよね

234 :103:2005/06/06(月) 12:45:56 ID:HR8hJZbY
>>127
おそろしく亀だが、俺はJaneViewユーザ。

2ちゃんねるブラウザ「JaneView」 Part23
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1115050328/

かちゅ>OpenJane>JaneView と移行したので、ほかのブラウザはしらん。

235 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:41:19 ID:gObLLr8i
>>232
そんなにイイかなぁ?あの服? う〜ん こげ茶色の部分が無かったと仮定して、っと・・・
ハダカエプロン獣人オヤジ!・・・すんごくイイッ 何かがオレの中で目覚めたよ ありがとう>>232のアニキ。

236 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 14:53:07 ID:2d8lRA1t
ルミアちゃんは眼鏡してもいいかもな

237 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:42:15 ID:39CCNOPQ
公式のアップデートが今日になってて、
ムービーの所にNEWって書いてあるもんだから、
新しいの追加されたと思ったらコレキタ。

ポップアップが更新されただけだった。

238 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 16:49:51 ID:ssLRr0Ju
良く見ると、レオは初期ムービーに出たイメージよりやや変わってるな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/psu06.jpg
体系は今のほうがスッキリしてるし、服装のディテールも微妙に違う。

実はイーサンのディテールも現在と微妙に違うが。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040514/psu05.jpg

239 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:15:59 ID:luxH89Tz
>>231
まだいたのかよ信者wwwwwwwwwwwwwwwww

240 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:16:39 ID:luxH89Tz
       __
      |・∀・|ノ  よい
     ./|__┐
       /  [信者]
    """"""""""""""
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  しょっと
         |__| ))
          / ⊥=3 <ぐしゃッ
    """""""""""""""""


241 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:27:58 ID:zzekJXxP
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつどうする?放置?
 彡、   |∪|  /
/      ヽノ /

242 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:32:21 ID:luxH89Tz
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwww

243 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは

244 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ

245 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 19:20:23 ID:5fGuTbZ2
>>238
そいつがレオだったんだろかねぇ。

・・・・てことはレオは子持ちか。

246 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:09:31 ID:Q/jenj81
今更VIPかぶれって3周くらい周回遅れだな。
まぁ中学生には新しいのかもしれんが。

247 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:19:01 ID:Fg855TvJ
早く出ないかなぁ
MHはギスギスでもういやだ

248 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:20:04 ID:Njsw05S8
>>238
だいぶ良くなったよね。
この調子で昔のムービーは全部なかった事にしてくれると嬉しいのだが…

249 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:48:54 ID:Yu5d6BXs
PSUの記事のためだけに、初めてジャンプ買った。

250 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 21:53:37 ID:RV/0xFYt
>>249
オマエさんとは仲良くなれそうだ

251 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 22:18:23 ID:Yu5d6BXs
>>250
[゚д゚] < アイシテ

252 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:26:06 ID:Njsw05S8
               。。
             | |
     ヽ[゚д゚]ノ  <・ )
       \ ☆└(υ )
        ノ ヽ  ┘

253 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:44:20 ID:uX78VlmA
箱カワイソス

254 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:47:17 ID:luxH89Tz
           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつどうする?放置?
 彡、   |∪|  /
/      ヽノ /


255 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:48:59 ID:luxH89Tz
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは

244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ

           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつらどうする?放置?
 彡、   |∪|  /
/      ヽノ /


256 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:49:50 ID:luxH89Tz
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは

244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ

           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつらどうする?放置?
 彡、   |∪|  /
/      ヽノ /


257 :名も無き冒険者:2005/06/06(月) 23:51:18 ID:luxH89Tz
243 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 17:33:47 ID:uX78VlmA
人生二番煎じって感じだな、キミは

244 :名も無き冒険者 :2005/06/06(月) 18:26:00 ID:tqQGlnx/
哀れ

           ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつらどうする?放置?
 彡、   |∪|  /
/      ヽノ /

これ結構使えるな。

258 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 00:09:33 ID:2uyl0WvZ
>>233
!!!(゜Д゜)

259 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 00:42:43 ID:lTkMA9r1
!!!!!!!!!!!(゜Д゜)

260 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 01:18:09 ID:4Ml6gt16
待ち遠しいよ〜>w<

261 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 01:19:50 ID:kqEPTEUq
[゚Д゚]<ソンナニオレニアイタイノカ?

262 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 02:27:40 ID:o7q8EwtV
今週のジャンプ、どいつもこいつも妹にしか目がいってないようだな…
ガーディアンズコロニーのデザインがDS9のパクリな事にも誰か突っ込んでやれよ。


263 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 02:43:02 ID:lTkMA9r1
>>262
画像キボン

264 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 03:32:12 ID:2uyl0WvZ
>>262
ちょろっと目通しただけだからあんま覚えてないけど
言われてみると確かに似てたような。

でも100万人も住めるような巨大コロニーっつうと
大体あんな感じのデザインになるんでないの?
じゃなくてそのコンセプト自体がパクリってことかな

265 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 05:39:49 ID:Zriee+I5
コピペ荒らしすら満足にできないのか。
本当にダメな奴は何をやってもダメだな。

266 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 05:41:36 ID:62g+BA5q
コロニーって言うと大体デザインが確立されてるようなもんだからなあ。
とデザインを見ずに言ってみる。

267 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 11:12:09 ID:UtmCaovm
もう発売してくれ
出来上がったとこから順にバージョンうぷでいいから!!

268 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 11:27:24 ID:Vw7V0r2C
今発売したらソニチの事だから軽く1〜2年は小出しプレイだぞ!
普通に発売してもありえそうダガナー

269 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 13:54:15 ID:Op4jFyFy
βテストどのくらいの人数を募集するんだろうな
発売までそんなに期間ないし、1次募集2次募集とかはなさそう

早くダガーで6連コンボしたい
(*´Д`)

270 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 15:41:53 ID:1kQ4eRdh
βテストっても回線テストがあるだけで短期間のお試し、宣伝だけどな

271 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:04:12 ID:F4ojDq0T
今回もどうせセガダイレクトで期間内に予約した人は全員参加出来るようになるんじゃない?

272 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:05:48 ID:xVCQRs6m
別にMMOじゃないんだしそれでいいんじゃないの?予約しても貰えないより貰えた方がいいでしょ?
どうせとかソニチだからとか、いい加減ウザいよ

273 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:12:49 ID:F4ojDq0T
誰も悪いとは一言も言ってないよぉ・・・

274 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 16:56:16 ID:cvVaCyQy
あわてれるな!

275 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:00:03 ID:hYyUPYzA
お、おちつけ!111!1!!

276 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:12:27 ID:83LGxkkl
ダンジョンと敵出現位置がランダムだったら
ソニチを尊敬する

277 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:52:38 ID:UlgJDQlE
もっもちつけ
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン
  ∧_∧ \ (( ∧_∧
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(

278 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:53:52 ID:UlgJDQlE
>>276
チャンレジモードが出来なくなるぞ

279 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 20:37:51 ID:d12eM5Nk
チャレも極めればレースゲーになっちまうからこの際ランダムでいんじゃね?
タイム判定は難しくなるけど

280 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 20:42:48 ID:xCKlLwd6
>>278
えっ?

281 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 20:51:52 ID:Zsw8URrI
いもうと再うpきぼんぬ

282 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:11:41 ID:wEaiDMov
過疎ってんな〜
まぁPSOがPCででてんのにPS2でだすって言うある意味「退化」的な作品だからしょうがないか・・・
どこら辺の層を狙ってるかまったくわからん・・・
ぱっと思いつくのは現MHプレイヤーぐらいだな。


283 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:18:12 ID:NROT7Amz
既に何度も言われてることだが、高画質のPC版も出るぞ。
>>1に書いてある生涯PSOを過去からよく読んでみれ。

まぁ、PS3云々言われてる今の時期にPS2でも出るってのは、十中八九開発の
遅延が原因だろうな。じゃなきゃ、これから消えていくハードにオンラインゲーを
供給する説明がつかん。
税金対策で分離したソニチを、本家のセガが経営不振で結局再吸収したりとか
してたからなぁ…

284 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:21:34 ID:d12eM5Nk
(・中・)<・・・まあ何度も説明するのもめんどくさいですねw

285 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:21:54 ID:zcASLfwb
>>282
PS2はオフで売りさばくのがメインだからな、
ジャンプで情報を出している以上そういう層を
ターゲットするのでは?
ジャンプには一言もネットゲーって思わせるような言葉がないしな。


286 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:23:07 ID:0Rgg28Yv
まだ発売せれてないゲームだし、新しい情報もほとんどないから
スレが過疎るのは仕方ないんじゃね。
とりあえずPSUが出たら、俺も含めてDCPSOからFF11に移民してたフレ数十人が戻ってくるから心配するな。
PS2でPSOが出なかったから他のネトゲに移住してる連中は結構多いぞ。そういう奴らがPSUに帰ってくる。

287 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:36:30 ID:bYbzBKL4
>>283
そういやPSOも正直出るのが遅過ぎたよな
もっと出るのが早かったらまた変わっていたかもしれなかったのに

288 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:36:31 ID:Op4jFyFy
>>286
〜に移民してたとか言うと、効率厨はこないでいいよ、とか悪い部分しか見れない池沼くるよ

289 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:44:31 ID:PjwiJTgl
全然、過疎ってないと思うんだが気のせいか。

話変わって売り上げ20万本位いくんじゃない?と思うのは
俺が信者だからだろうか?

290 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:48:09 ID:xCKlLwd6
昔ほど売れないとは思うが、それでも10万はいくと思う。

291 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:50:26 ID:cKu1vwAH
>>289
それぐらい行く可能性はあると思うけど
発売のタイミングに一抹の不安が・・・

292 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:51:41 ID:79gLqGND
焼き直しGC版が18万だっけ?
今回はオフ専ぽく売り出すみたいだし
地雷臭ぷんぷんのシャイニングティアーズも
そこそこ売れたから20万は硬いかと

293 :264:2005/06/07(火) 21:55:21 ID:2uyl0WvZ
>>262
とりあえずうp。

ガーディアンズコロニー
ttp://www.hakusi.com/up/src/up0136.jpg

で、DS9はこんなん。
ttp://www.bestsoftwareprice.com/images/Star%20Trek%20Deep%20Space%20Nine%20Companion.jpg

294 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 21:59:17 ID:2uyl0WvZ
ちゅーか良く見たらガーディアンズコロニーの上部外周部って、
3パーツに別れてんのな。こりゃあ不便そうだ。
てか、分離・合体するってことだろうか。
やっぱ最後は変形して巨(r

295 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 22:02:03 ID:2uyl0WvZ
やっぱトゲ3つが曲線になってるってデザインはパクってると言わざるをえなぽ

296 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 22:06:48 ID:o5QKu7uM
まぁコロニーつったらこーゆーイメージがあるよなぁ。

297 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 22:17:15 ID:cKu1vwAH
行動できるのはやっぱ上部中央のドーム状の所だけ?
コロニー全体が再現されてて、自由に行動出来れば凄そうだが・・・

298 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 23:12:47 ID:JmYCVtM1
慣性重力区画+ドッキングポートなステーションならこんな形になるのはSF物じゃ基本だべ。
どーやって重力発生させてるんだか理解できないアレ設定なSFRPGのソレよりよっぽどマシ
だと思うが。 コロニー内に煉瓦造りの家があるとか・・・

299 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 23:18:05 ID:98mMtcC5
>298
Gガンダムのことかーッ!?

300 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 23:35:29 ID:lTkMA9r1
スペースコロニー
http://spaceinfo.jaxa.jp/note/kouso/j/kou102_colony.html

301 :名も無き冒険者:2005/06/07(火) 23:59:34 ID:JT2UkYU0
妹は眼鏡してもいいかもな

302 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 00:27:34 ID:JPdB8cID
>>298
だからト(r

303 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 00:51:41 ID:QwLvTbDp
コロニーとかよくわからん。
重力とかもわからん。

お前ら的にこのデザインは○なのか×なのか

304 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 01:23:35 ID:N9Q1GeQd
>>297
ムービーとか見るとその外縁も移動できるっぽいよ

305 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 01:46:47 ID:u9G8o9nG
>>293
スタートレックDS9が大好きな俺様ちゃんとしては
燃えるなぁ〜

306 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 01:55:13 ID:unRWPrdV
最新情報に疎いファンサイトでは
「今回はオフ専用ゲームのようですので、私はパスです(笑」
とか言われちゃってるし、あんまりひた隠しにするのも考えモノだけどなぁ

公式にうpされた動画もE3のエディットの部分ばっさりやっちゃってるし

307 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 01:58:41 ID:2WmUmrBb
でもそういう人はそういう人で
後からオンの存在とその内容を知った時に物凄い衝撃を受けて
一気に期待してしまうとかあったりしないかね

308 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 01:59:39 ID:cD5P6KX3
疎いのは別にいいだろ
大した人種じゃないだろうしな
馬鹿が減って喜ばしいよ

309 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 02:20:58 ID:unRWPrdV
平和の砦が物凄い勢いで攻撃を受けているように見えるのは、素人考えだろうか・・・?

310 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 02:40:17 ID:mHKc+bFH
過疎るの何も
半年後発売のゲームに今からワクワクしててどうすんだ
しかもDCから帰ってくるって。。。。何年やってんだネトゲ

311 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 02:42:49 ID:Vmn4QaxI
>>310
半年後発売じゃなく予定。
延期しそうな希ガス

312 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 08:07:09 ID:y2S8Pk/U
まぁ、急いでボロボロなまま発売されるのも嫌だしな。
延期してもいいからしっかり作って欲しいと思ふ。

延期してもボロボロだったら(´・ω・`)

313 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 09:14:45 ID:2VUL3wVL
(・中・) <お前らまずはソニック買えよ


314 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 10:23:39 ID:NOvVzz5G
ネトゲとして長続きする為に、PSUの中毒性を高めるには何が必要だろうか

315 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 10:28:25 ID:N6HCe2NX
中毒性はいらn・・・

316 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 11:15:00 ID:N9Q1GeQd
なんかキノコを育てられて、上手く育てると120通りの姿になって、しゃべるとか。

317 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 11:36:04 ID:Pq6ifBYD
まぁ・・なんていやらしいの!

318 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 11:50:42 ID:kJmZM2Kr
プレイヤーは陽気なイタリア男とその弟(不幸で日陰者で陰気)か!

319 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 12:10:32 ID:Hv+qD2iT
発売半年前としてこの時期に毎週公式更新してるのには期待できるかな

βも近そう(`・ω・´)

320 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 12:48:30 ID:TRGruZkO
BB納金者優先にしてくんねぇかな

321 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 13:17:40 ID:rvgUZGYJ
金はらってサーバーテストに参加してるようなもんだしな。

322 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 13:17:47 ID:8zLwAC0z
>>320
関係ないからムリだな。

323 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 13:30:08 ID:vuDhpxf1
>>309
コロニーの下の方、破片飛び散ってるよな

324 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 14:13:28 ID:GLAtTqFC
[゚д゚]をエアロックから投棄してるんだよ。

325 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 14:27:56 ID:hJt9EMPh
「あ!流れ星!」
「あれはね、お空から[゚д゚]が降ってきているんだよ。」
「ふーん」

326 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 15:51:10 ID:73kEbsdu
[゚д゚]は伊達じゃない!!

327 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 16:37:49 ID:+MheWJBS
なんでもかんでも箱に繋げるから、箱ネタはただの雑談にしか思えん

328 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 16:47:56 ID:S5C0VQbS
いや、ただの雑談だと思うけどw
何でもガンダムネタに繋げるガンヲタよりはSEGA繋がりだから多めに見てあげようよ。

>>326
箱はカエレ!

329 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 17:20:19 ID:T6Ze7OJ9
まぁ「PSU」スレで箱ネタ出す奴はただのアホだろ。

330 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 17:30:36 ID:KcdWeJQj
PSUの箱はロボっぽい頭ないのかな?

331 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 17:50:53 ID:DDR8Ve8k
ロボ頭は絶対に欲しいな
あんなライダーマンみたいなのは嫌だ

332 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:03:25 ID:N9Q1GeQd
町に箱の被り物が売ってるってシュチュエーションは?

333 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:12:47 ID:S9Ynlzfm
>>329
というか箱系の話題はMHやコテハン叩きと同じ荒らしが目的。

箱はPSOだから関連がある=PvE MOだからMHも関連がある
って理論。
荒らしてるのは同じ奴。
自己弁護の方法まで同じ。

334 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:23:44 ID:2WmUmrBb
>>331
去年のE3のムービーでは旦那みたいな奴もいたんだけどな

335 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:46:44 ID:pzgz1mWQ
動物の森みたいな自分の部屋があるらしいけど、
飾れるものとして、エリたんの等身大フィギュア欲しい。
ポスターでもいいから・・・
ネイとかリコとかいらんからエリたん!


336 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 18:46:52 ID:01+51Ht5
角旦那、角女、ホリケン、獣のおっさん、チビッコ全部いらない

337 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 19:22:50 ID:N9Q1GeQd
まず排除すべきなのはあの魔女だろう

338 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 19:30:18 ID:3VVIIKC2
>>306
まず君が教えてあげるんだッ!

339 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 20:34:24 ID:KaVPepjI
自分の部屋からOpendiceに繋げるらしい

340 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 21:10:35 ID:ZyEmicPY
てすつ

341 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 21:50:21 ID:MTScuMB7
箱ネタが荒らしかよ
笑わせんな

342 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 21:56:05 ID:I6OW86Gq
昔やってて久しぶりに帰ってくる人もいるんだし箱ネタもいいじゃない

343 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 22:06:18 ID:MTScuMB7
ttp://www.uplo.net/www/vip14320.mp3

344 :名も無き冒険者:2005/06/08(水) 23:56:34 ID:0gYFpxxL
まぁ俺としては信者は巣から出ないで下さいね^^;と。







人間として      キ      モ      イ     からw








345 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 00:22:39 ID:URiPjyiY
>>344
日本に負けたのがそんなにくやしかったのか?
さっさと北朝鮮に帰れ。

346 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 00:54:57 ID:ZwCW9Qfr
中とか書いてあるネガキャンAAに比べればまだマシ

347 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 00:59:59 ID:vSOeR8h1
ネタをネタとして受け止められない奴がいるな。

348 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 01:03:39 ID:ZwCW9Qfr
しかしながら、自己満足の内輪ネタはネタというにはナンセンスだ。

349 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 01:32:48 ID:iiodC0xc
>>344
そろそろコテつけてよ
毎回NGにするのもダルいし


350 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 01:42:35 ID:GDnnDKDk
でもさー。
発売日とかぜんぜん公表してないのに、
地道に毎週更新してるって・・・今まででは考えられないかも(笑)


まぁ、こんなことに関心するのもなんだけど。。。

351 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 02:18:40 ID:rht94/PZ
PvPあるのかなぁ、
PSOみたいに後付じゃなくて、
もっとシッカリした物を入れてほしいもんだ。

352 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 02:32:38 ID:S+wz8OlG
この時期に開発状況40%って・・・本当に冬に出せるのかね

353 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:01:08 ID:QWieJ/JB
今にも謝罪と賠償を要求ニダって言いそうなキチガイ(もはやMH厨とも言えない)
と、中や見や[゚д゚]に過剰反応してる馬鹿。今すぐコテハンよろしく。


354 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:22:24 ID:ZwCW9Qfr
箱ネタはともかく中や見の○○なんでwwwうぇっうぇwwwの何処が面白いのかわからない
MHスレもそうだが、ゲーム自体の寿命が尽きてくると開発者叩きが日常化するのは何でだろうね。

355 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 06:06:07 ID:99eXKu99
叩きとか言ってるとなにも知らないことが露呈するから止めた方がいいよ

356 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 07:01:52 ID:5zCDOf8B
222 名前:先週の人 ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2005/06/09(木) 00:54:58 ID:KunTOJrN
>>220
◎PSU
○新キャラ二人紹介
レオジーニョ・サントサ・ベラフォートと、ルミア・ウェーバー
○ガーディアンズコロニーとガーディアンズの紹介
コロニー外観、ガーディアンズの職務
○キーワード解説
・SEEDの"侵食"
・古代遺跡"レリクス"
○E3で公開されたイベントシーン写真

357 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 07:27:28 ID:MzmdAFLH
レリクスと聞くと暗黒要塞しか思い浮かばん。

358 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:10:57 ID:RFEsgTmt
公式の動画で博士が'If you study the relics..'
とか言ってるから普通に「遺跡」だと思ってたんだけど
固有名詞なのか
・・犬に「ドッグ」って名前付けるか普通?

359 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:13:24 ID:7Ojp9ZRz
箱ネタやってても俺は別にかまわないんだが、PSOBBスレにいけっていわれても返す言葉が無いと思う。

いたってまともな対応でしょ。

しかし詳しい情報がでるまで話すネタがないので落ちないように箱ネタでもたしてるんだろう?
俺は好意的にこう解釈してたんだが。

360 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:22:35 ID:e8hCoKLk
PSUに[゚д゚]が出ないってのは確定情報なの?

361 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:26:40 ID:HsPlSEUM
>>352
PSOのGC版で、ガルグリフォンが動いてるのがなんかのショーに出てからβテストが始まるまでで
確か1年超えてたような気がする

とりあえず年単位で待つくらいおおらかにしてようぜ
■eの某ゲームみたいに開発中止紛いな状況に比べりゃ天国さ

362 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:35:51 ID:n6h5ro0h
>■eの某ゲームみたいに開発中止紛いな状況
ファンタジーアースのことか?やっぱり開発難航してるのか。
MMOでPSO以上にアクション重視なんて風呂敷広げすぎだと思ってたからな。

363 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:37:53 ID:swly5q2a
>>362
アンブロシアオデッセイのことかと。

そういや、今のところ開発状況は40%だとか。
2ヶ月で10%くらいのペースだと余裕で1年後だなw

364 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:11:06 ID:c3XnMyKO
>360
PSOでの「種族+職業」の概念が排除されたんで
箱単体の存在及び呼称は消えた(箱に限った事ではないが)。

PSU内の種族「Cast」に箱系のデザインがあるかどうかは不明。
現状は旦那やH汁系のデザインしか見当たらない。

365 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:20:05 ID:m8PIswet
>>355
FMOは期待ハズレだった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1115924232/912
912 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 06:04:26 ID:99eXKu99
ヴァンツァーさえ動かせれば満足なメクラが多いからな



純荒らしが何言ってんだか・・・

366 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:24:05 ID:GSHIx7th
>>350
毎週更新してる事自体は評価できるけど、情報の出し方がこんなに小出しだと
プロモーションとしては逆効果になってるような・・・

PSOの時と違ってライバルとなりそうなネトゲが多く発表されてるんだから
それらに食われないように積極的にプロモーション展開してほしい。

367 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:24:39 ID:e8hCoKLk
>>364
なるほど。サンクス。

368 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:24:41 ID:NkbeZlgG
スレ巡回してアンチカキコや罵倒だけを繰り返す奴って本当に居るんだなw

369 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:27:37 ID:y5Eo4eWP
>>342
帰ってくると言うならPSOスレ行けよ。
ここはPSUのスレ。OK?
何を勘違いしてるのか知らないけど別のゲームだよ。

それともまたMH厨と同じ言い訳でもするのか?

370 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:29:37 ID:P0MlTWMv
まぁ箱ネタで荒らしてる奴も含めて
【箱ネタがやりたいならPSOスレ帰れ】
ってことでいいじゃん。

371 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:31:50 ID:uYsOBtYF
MHの話題はモンハンスレ。
箱の話題はPSOスレ。
これができない奴は単なる馬鹿。

372 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:34:56 ID:swly5q2a
>>371
スルーできない奴もただの馬鹿。
ってのも付け加えておくといいかも。

どんなネタでも気に入らないならスルーすればいいだけなんだが・・・

373 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:37:04 ID:FzlumrGL
>>372
誘導はするべきだろう。
匿名掲示板とはいえ最低限の躾は必要。

374 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:39:59 ID:vo+7Wk9+
>>363
>そういや、今のところ開発状況は40%だとか。
>2ヶ月で10%くらいのペースだと余裕で1年後だなw


希望(絶望)の言葉を教えてあげよう



 1 0 0 % で 出 す 必 要 は 無 い



 

375 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 11:48:54 ID:myK/kOFp
>>374
オフ部分(50%)できた時点で発売して、
オン部分は後からアップデート(要HDD)でいいよもう。

376 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:02:12 ID:rgOx1yJf
>>369
箱の話題はともかく、PSUは実質上PSOの続編的存在なんだから
昔やってた奴が帰ってくるのは全然構わんだろ。OK?

377 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:08:00 ID:UwfVIQ7u
ファンタシースター5(オフディスク)と
ファンタシースターオンライン2(オンディスク)で
別々に出せばいいのに…その方が儲けも出るんじゃね?しらんけど。

378 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:15:18 ID:99eXKu99
>>365
すぐID変えてくる奴が何をry
大体どこが荒らしなのか説明して欲しいくらいだな

379 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:18:19 ID:I/+W8hXv
40%って2ヵ月くらい前の情報じゃなかったか?

380 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:20:00 ID:DoUOUMqN
>>377
それは危険だ!
エックスボックスの某女神世紀末なRPGの様に、
売り上げ次第でON側がばっさり切り捨てられる

言いすぎか・・・

381 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:21:35 ID:y5Eo4eWP
>>376
実質って書いてる時点で自分でも続編じゃないと分かってるようだからそれでいいよ。
ただ、その言い訳がMH厨が荒らす口実になってる事をお忘れなく。

382 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:23:52 ID:yFfh73mr
>>380
あれは売上云々以前にMSのMMORPGに対する姿勢が問題なのでは?

383 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:29:09 ID:0FhjNfLn
どうせPSO Ver3みたいなもんだよ
ムービー見てもそうとしか見えん
何も変わってないんだもの

384 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:31:46 ID:/APmIHAR
任意ロックオンと歩きながら銃が撃てる時点で
全然違うと思っている俺

385 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:33:42 ID:/76gTVhs
さすがに『何も』ってのは目がオカシイような

386 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:42:44 ID:DoUOUMqN
>>382
すまん、実は経緯を知らないで書き込みしてました。
そういやxboxにMMO出てない気がするね。

個人的にはオンもオフも、今の情報で十分期待出来てるぜ!
個人的に心配してた戦闘シーンへのシームレス移行と、
アクションRPGであるかどうかもOKっぽいし。
あとはバイクの扱いかなあ、無駄に歩くのも良いんだけどね。

387 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:45:09 ID:36xK+p+L
PSUが発売しても箱ネタは続くと思うが。
箱が出なかったら何で出なかったんだって落ち込んでしつこく箱ネタをするだろう。
出たら出たで舞い上がって箱ネタをするだろう。

俺が。

388 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:50:34 ID:t085kjRl
ぷそと同じで、アクションを極める楽しみはあまり無さそうだから
レアアイテムに代わるヤリ込み要素が欲しい。

389 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 12:58:16 ID:DoUOUMqN
ハーコリャコリャ

箱ネタとかがツマンナイとか思ってる人は、
それより面白いネタなり話題を書いてみようぜ!

俺が。

やり込み要素か
自宅を豪華にとか、生産職とか、スキルとか、チーム拡大とか
なんか違う気がするが他にあるかなあ

390 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:01:33 ID:UwfVIQ7u
チャレ?

391 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:14:43 ID:rgOx1yJf
>>381
>ただ、その言い訳がMH厨が荒らす原因になってることをお忘れなく。
↑ この意味がよくわからん。
なぜ昔PSOやってた連中がPSUになって戻ってくる事が、MH厨の荒らしと関係あるんだ?

392 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:18:39 ID:HsPlSEUM
一番簡単なやりこみ要素はスキル制にして膨大なプレイ時間で究極超人作らせる事だろうな
廃人マンセーになるのが火を見るより明らかだが


393 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:20:58 ID:n6h5ro0h
知らんよ。
やり込み要素だったらPSOはチャレがすごかったよねー。
自分のその中にいたけど真剣さが殺伐とした雰囲気を産んでたね。
格闘ゲームみたいにフレームがどうのなんて会話かわされるのはあれくらいでしょ。

394 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:43:21 ID:I/+W8hXv
やり込み要素はあってほしいが廃人マンセーは嫌だって
矛盾してないか?

395 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:48:55 ID:OfCgFZai
矛盾してる
多少廃人優遇でもいいからやりこみ要素はふんだんにいれてくれ

396 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 13:52:03 ID:gjdtqSdz
廃人要素はいらない、やりこみ度もあげなくていい。

PSOのチャレンジモードみたいなやつ1モードつけておいてクリアしたら普通にプレイしてとれるレア武器の属性無しみたいな劣化バージョンを必ずとれるくらいの特典でよい。

397 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:04:53 ID:MzmdAFLH
PSOはLV120程度になると後はもぉレア探しつつLVあげるだけになったので、
その辺気がまぎれるように色々やりこめるor育成要素があるといいなぁ。

LV以外に平行して育っていくもの。家、マグ、武器スキルやらがそれに該当すれば良いのだが。

398 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:10:02 ID:c3XnMyKO
エリア数・アイテム数がPSOよりべらぼーに多く、
でもシステム的には従来のPSOぐらいさっぱりしたのであればいい。
気負いせずまったり楽しめ、チャットツールとしても有能なのがPSO。

あとは、週単位での追加とやらが本当に実装されるかどうかだが。

399 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:16:22 ID:DoUOUMqN
本日の孟宗竹
拠点防衛戦クエとかいいかな(4人以上でプレイできると仮定)

・キャンプとかの拠点にエネミーが大量に攻めてくる
・東西南北に人員配置(4人以上)
・チャットで連絡を取り合う
「大型エネミーがやってきた、援軍求む」「防衛ラインを突破されあ」

強すぎる人が居ると微妙なんで、
軍部からの支給品との名目で初期武器は固定レベルも均一レベルから開始
(MMO行け、とかストラテジー行けとか言われるかな)

クリア毎に勲章を貰えて、毎月ランキング開催とか

400 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:18:04 ID:pcwkBvt+
要するに、箱ネタ中ネタやってる老害がMHを必要以上に叩いていたのがバレただけ

401 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:28:59 ID:BFXZopQb
どんなネタでも歓迎だが、某スレのような
馴れ合いだけは勘弁。

402 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:31:30 ID:KCGVqwiH
>>399
せめてくるエネミーがイルギルのみ


うはwwっをkwwwwwww

403 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:49:30 ID:gAy2lyHS
まったく、乙女の柔肌のように敏感な奴らだな。もうすこしケツの穴を
広げてみようぜ。

それはともかく、PSOのマキシマムアタックの流れを汲んで指定防衛
地点で撃破数が足りなければその地点の施設等がシードに侵食されて
使用不可になったり、逆に撃破数が足りれば褒章ポイントがもらえて、
アイテム等と交換できたりなんてのがあればいいな。





404 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:56:51 ID:iF8NSRk3
Castの防具に、見た目が箱っぽくなる装備があったりするんじゃないか?
箱以外にも、昔のキャラクターそっくりになれる防具とかありそうだ。
ネイとかシーレンとかそんぐらいしか俺の頭じゃ思いつかんが。

405 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:28:37 ID:myHwVS+1
>357ナカーマ

406 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:30:46 ID:PWsbJa6t
>>405
俺もナカーマ

407 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:38:05 ID:jV+m3Otw
>>406
俺も俺もナカーマ

408 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:31:13 ID:5ghlyJEw
>>357&>>405-407
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)


409 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:02:21 ID:JBXgiWOf
>――乗り物:近未来型オートバイ、ホバーボード、巨大動物など
>今作「PSU」には革新的な乗り物が多数登場。これらはオン及びオフの
>両モードに搭載される。
>「近未来型オートバイ、ホバーボード、巨大動物など乗り心地は抜群」とは、
>「PSU」のデザイナーを務める畑信太郎氏のコメント。
>これらの乗り物は主にゲーム中のミッションで搭乗することになるが、
>各プレイヤーが個別に専用バイクを所持できるようになるかもしれない。
>また、オンラインにおいては、複数人が一つの巨大なタンクに乗り込む
>(※Xboxソフト「Halo」のように)ことになるだろう。

ミッションてことは普通のフィールドでは乗れないのかな?

410 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:21:48 ID:DoUOUMqN
>>409
ぎゃふん
遅くてもいいから好きな所で乗り降りしてえよおおおお

*オンライン*
「おーし、野郎共、準備はいいか!フルイド持ったか?バトルタンクに乗り込め!」
「へーい」
「発進するぞー」
キュラキュラキュラ・・・

こんな感じ?

411 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:27:39 ID:AheCRnt6
まだまだどんなゲームになるか予想できないなPSU…

412 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:10:18 ID:J2n7XgJ2
>>410
地獄だぜフゥハハハーハァーと言いたくなるシチュエーションだな。
他人が運転する乗り物に乗って移動ってのはあまり見ないから、面白そうや。
運転手は大変だがw

413 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:13:59 ID:TLIt8AnN
1Pはバイクの運転
2Pは星型弾で攻撃

414 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:15:47 ID:/APmIHAR
なにそのウィリーバイク

415 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:19:41 ID:S5man8LS
[゚Д゚]に乗れるようになると楽しそうだ

416 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:22:45 ID:1z/t9+pg
>>415
無理矢理、箱ネタにすんな荒らしめ。 >>343



417 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:30:33 ID:6jopsJqC
箱が粘着されてるな

418 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:58:27 ID:99eXKu99
お前が荒らしだろと小1時間

419 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:04:07 ID:iiodC0xc
箱がつまらないというか、ネタの部分がつまらないんだよ
箱はカエレって言われて、馴れ合いたいだけじゃん

420 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:05:15 ID:TKDru5TV
>>410
タンクに乗り損ねて轢き殺されたらちゃんとftk入れとけよ

421 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:09:45 ID:TLIt8AnN
>>416
俺の声を悪用すんな童貞め

422 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:14:20 ID:5ghlyJEw
>>418
IDが素晴らしい

423 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:27:05 ID:iGoRqpME
いやならスルーすればいい
反応してる奴のがうざいしつまらない

424 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:30:13 ID:7m8DPPey
>>416
だからコテハンにしろっての。NG登録できねーだろうが。

425 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 20:47:16 ID:1QUdKJIU
ところで古代遺跡レクリスと宇宙生命体SEEDって関係あるように見えない?
SEEDが襲ってきてからレクリスが次々と発見されたとか

426 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:12:00 ID:3je7KcSR
>>387>>389
安心召されよ御二方、psu公式のムービーで、赤い旦那がアップになる直前に
かなりやつれた印象ではあるが、ライフルらしき物を構えた青いロボ2機が
ライトの逆行をバックにチラ見えしてるぞ、アレがレイキャストに相当するナニカに違いない
いやにスリムなのが気になるが、厳しいハコはカエレ!サバイバルを生き残ったんだよきっと。


427 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:35:57 ID:sGdJTwqH
チャレンジみたいな独立した、やりこみ要素のあるのは作っといてほしいのぉ。
かなり燃えてた時期もあったなぁ。レア探し飽きたころに知り合いと
やりまくってたらS武器全部そろったり、飽きたらいつものようにまったり何か探したり。

武器取るためのだけの人も多いけど、チャレ主体の人もいたりしたし、
結構成功してたとおもう。

428 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:13:46 ID:/Ks2VN5u
ロビーはどんな感じになるんだろうか
シティをもっと大きくして、色々と交流施設を増やしてほしいなぁ
前のは本当に戦うだけだったから、部屋を作ってそこで一人で合成とかじゃなく
でかいシティ(ロビー)に色々な施設が置いてあって、そこで準備してから部屋作成
みたいにしてほしい

429 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:44:26 ID:YID3zKOS
つーか化石化した箱ネタなんてまだやってたのかって感じだな。
キモイ馴れ合いとかイラネ。やりたきゃBBでやれよ。

あ、糞運営で過疎っちゃってたんだっけ。
ご愁傷様。

430 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:45:12 ID:MzmdAFLH
ソニックチームらしく、オンオフでレースゲーム入れて欲しいな。
ほら、スターウォーズEp1のポッドレースみたいなの。

431 :名も無き冒険者:2005/06/09(木) 23:58:09 ID:n6h5ro0h
なんか変なのが来てるね。

432 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:02:45 ID:lzU0IagV
p-ks

809 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/06/09(木) 23:46:13 YID3zKOS
>>805
むしろこんなクソゲのスレにいるお前が臭え。


810 名前:○(´`)○=アヤピ ◆QiF/LVKkgg 投稿日:2005/06/09(木) 23:49:41 KjWjxnWm
('ω`)  ハゲドー。常連マジくせー


811 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/06/09(木) 23:50:30 ug7diN61
ど ど ど 童貞ちゃうわ!

433 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:05:12 ID:lQqPqiGr
これは、小さな物語だ。
私と箱との
小さな戦いの物語。
それぞれのさだめの中、共にもがき
逃れられぬ死を迎えるために
箱を出そうと決めた。

だが、後悔は、ない

、、、、、そうだろう?

434 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:08:30 ID:S+sBLKc0
>>429
PSOBBのテンプレにも入ってる気の毒な人キタ
生暖かい目で見よう(´ー`)

435 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:31:08 ID:Ghwbd6iw
フォマがいないのか・・・

436 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:41:05 ID:K2JvqqKr
見た目がみんなHU的な物しかなかったら
それはそれで萎えるな

437 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:41:51 ID:y8CWONlE
こういう馴れ合いを新作にまで持ち越すおつもりですか?

438 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:44:55 ID:K2JvqqKr
そもそもPSO自体知り合いで馴れ合う要素が結構強かったからな
知り合い内だけでひっそりと遊んでる奴も多かったし

439 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:48:40 ID:S+sBLKc0
>>437
お前の考える理想的なスレを教えてくれ
煽りだけじゃ分からん

440 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:51:43 ID:3zVnTErJ
俺はDCの頃しかやってなかったけど、リアフレとやるよりPSOで知り合いを作るってのが多かったなぁ。
オフ会もしょっちゅうやってたし。今でも北海道に遊びに行く時は、PSOで知り合った奴の家に泊めてもらってるよ。

441 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 00:59:00 ID:p7V1pYAo
>>437
はい、そこ!(先生風に)
文句言う前に話題を振りなさい

あの話題がツマンナイ、この話題がツマンナイじゃ無くて、
自分が主体となって面白くする努力をしようぜ
例えばその馴れ合いよりも面白い書き込みをしてみようぜ

442 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:07:38 ID:KjEjoAE6
つーか別に全然馴れ合ってないと思うのは俺だけ?

443 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:09:52 ID:K2JvqqKr
[゚д゚]を出すだけで馴れ合いになるらしいからな

444 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:20:12 ID:6jhXCn9D
ドラゴン > 王道

乳揺れ、妹とお兄ちゃん > 新要素

[゚д゚]は > …。カエレ

445 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:24:58 ID:3U/BW+Qp
ロリキャラ出すのは別にいいが、かわいくないんじゃよー

446 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:30:30 ID:OTCyT4I/
MH厨うざい
箱信者うざい

これ本気で言ってるのどんだけいんの?

ジャンプとかに載ってこのスレ小学生ばっかになったの?

447 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:49:13 ID:y8CWONlE
箱はいいけどMHはどんな些細な話題でも何が何でも絶対ダメって奴はいる。
両方ダメは居ないかと

448 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 01:49:18 ID:WskuWWQ0
>>446
箱ってなに?

449 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 02:29:37 ID:CqpubPoe
>箱はいいけどMHはどんな些細な話題でも何が何でも絶対ダメって奴
居るけど
マッチポンプだと思ってた方が精神衛生上もスレの進行上も楽だから
真偽は兎も角そう思っとけ

箱は「ダンボール箱で作ったみたいにカクカクな前作PSOのアンドロイド=RAcast」。

450 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 02:32:20 ID:lnH7GTvV
妹かわいくないとかいう話が多いが、
そんなのシチュエーションとかシナリオ次第だよと言ってみる。

451 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 02:44:53 ID:9FotrH8o
PSUのCastがどうなるのかわからんが、
PSOのHUcastもRAcastも好きだった身としては
人肌のしかキャラクリエイトできないってのはやめてほしいな。
他種族に比べてクリエイトの幅は狭いかもしれんが、
それでも自キャラの選択肢として全身装甲のロボがあるってのはPSOの魅力の1つだった。

452 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 02:47:04 ID:CqpubPoe
>そんなのシチュエーションとかシナリオ次第だよ

だよな!俺はやっぱり
>行方不明中にファルスに侵されてて物語の進行と共に徐々にイッちゃった発言が増え、
最後は異形になっちゃう感じ
が一番かわいいと思うよ!

453 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 03:26:06 ID:rikJi0BL
うわー、やりたくねー

454 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 03:30:09 ID:lnH7GTvV
>>452
異形ってのはアレですよね、ミニファルスたん(・∀・)を生やされちゃってるって事ですよね。
いや、そんなの当然。常識。わかり切ってることだとは思いますよ?でも一応確認ね。

そして兄の愛で自我を取り戻すけど、ミニファルスたん(・∀・)はどうやっても取れなくて、
(たぶん取ると死んじゃうんだよ、おにいちゃん)
毎晩毎晩、妹に後ろからあんなことやこんなことされちゃうイーさん萌え。

2007年発売予定の拡張パックではカレン先生とのカプリングが可能になります。

455 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 04:17:41 ID:WskuWWQ0
>>449
ありがd。
あのごつい奴ねw

456 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 04:59:38 ID:oPRmK2sI
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


457 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 05:07:47 ID:CqpubPoe
うわー、よみたくねー

読んだけど。
最後の「だから開発がシンドい」ってトコ以外死ぬほど今更過ぎるけど
徹夜明けで脳汁出てるの?お腹空いてるの?大丈夫?

458 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 05:43:14 ID:KKZwxqZM
>>456
なんか嫌な事でもあったの?

459 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 08:10:06 ID:nESar+Et
ハナヅラタダケツ?鼻にお尻を近づけると無料になるのか?縦読みって難しいなワカランよ?
開発がサポセンで応対してると本気で思ってる人が居るスレはココですね
中学校に入学してからカキコミしような、ボク。
>劣等感 >必死 >達成感 >実りの無い愚行 キミがどんな思いでネトゲやってたかコクるスレじゃないよココ
レベルやアイテムが自慢にならないなんて事は、小学校低学年でそれらを自慢する同級生見てればワカルコト
自分がやってた事を他人にやられて、はじめて気が付いたのかい?気付くのが早いとは言い難いね
一生懸命考えて長文カキコしたのは痛いほど分かるけど、レベルやアイテムにしか目が行かないのは
自分がソレしか見ていないから、ソレら以外が楽しみでゲームやってる人を見る目を養おうな。



460 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 08:44:47 ID:hl81/wcj
>>449
箱の元ネタは
「RAcastって見た目の割りに柔らかいよな」
「装甲がダンボールで出来てるんだよ」
ってやりとりが最初だったと思う。

461 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 09:17:29 ID:7zl1+AKj
>>459
ちょっと煽りすぎなんじゃないの?
俺は小学校低学年でここまでの文章が書ける>>456はすごいと思うけどな。
大人にとっては当たり前のコトでも子供にとっては新鮮なのです。

462 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:28:46 ID:qEaSLHF2
>>459
いや。彼はいい所ついてると思うけど
PSOシリーズはレアから切り離せない仕様なのは事実でしょう
BBで最初EP4がつまらないと言ってた人多数だったが理由がアイテム出ないってのが多かった
その出たアイテムが使えると分かったとたんにEP4やりだす人多数
廃人を生み出す仕様なPSOをやってきた人がまともな人いるわけが無いのも一理あるだろう

463 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:38:51 ID:SAwsO8ko
ソニチがこのシリーズを作るに当たってもっとも大切にすべきことは
ライトユーザーの為になるべく敷居を下げることと、コミュニケーションツールの充実
それを怠って、ただマニアックにするだけじゃ他のネトゲと変わらない

464 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 10:51:37 ID:2pnyE26Z
Lv上げれば強くなるんだから、アクションの難易度なんてあってないようなものだと思うけどな



465 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:00:48 ID:EK0uQDEr
ようは操作していて楽しいと感じるかどうかだろう。
敵の攻撃にあわせて側転ボタンを押したら華麗に回避してくれる。
これだけでも操作している感じがする。

レベル上げればそのまま食らっても平気になるので誰でもクリア可能。

このへんのバランスとりが重要で内科医?


466 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:08:23 ID:YiIRN5/p
ゲージにスタミナゲージみたいのがあって
飯食わないと一時的にステ減少だとか動きが鈍くなるとか
それで街に外食できる店が色々あってそこで友達と一緒に飯食えるとか

こんな感じの要望送ってみたんだが。。。

イラネ?

467 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:13:41 ID:hl81/wcj
イラネ・・・

○○食べない奴は〜とか
鞄拡張云々とかはお腹いっぱい・・・

468 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:17:42 ID:RSSNZGpn
冒険中
「ゴメwwwwwwスタミナ切れそうwwwww街に帰る」

が連発の予感

469 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:17:51 ID:eHRdBJJv
>>466
今回もメイト、フルイド系が回復アイテムだろうから食事には困らない
むしろ使いすぎで太る

外食は欲しい

470 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:28:39 ID:1oIE/J9R
ハコネタってROスレでもやってるんだな。
今更過剰反応されてもなぁ…。

471 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:33:02 ID:2pnyE26Z
スタミナゲージっていうか、武器の耐久度?ゲージがそれに相当するんじゃないかな

今回バイクがあるから、リューカーなくなりそうじゃないか?
じゃないと、バイク使用する場面すっごい少なそう


472 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:33:08 ID:YbMsRC40
>>466
MHのシステム丸パクリじゃん・・・
絶対無理。
つか、MHネタ禁止だろ

473 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:35:00 ID:MouCDss4
>>471
街と街の間のフィールド移動の時に使うんだろう。
ついでにフィールドにはサッカーボールも置いてあるらしいぞw

474 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:39:52 ID:MouCDss4
食事はあってもいいけどステータスアップは要らないなぁ。
敵を排除した部屋でキャンプセットを広げて食事して
HP,TPの弱回復程度でいいよ。
食事効果が強すぎると○○必須とかになるのは目に見えてる。

475 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:44:19 ID:lXva6qOA
>>468を見て思ったんだけど、変にvipの影響を受けた精神年齢低いのが
オンに繋げたらPSOよりウザくなりそうだな。

476 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 11:47:54 ID:ft+EbcAd
「wwwwww」はFF11発祥

FF11→ネ実→VIP


「w」自体はDiabloのころからあった

477 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:00:25 ID:dpaCVJsr
PSOのサッカーロビーみたいに、乗り物でレースする為のフィールドとか欲しいかも。

478 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:49:55 ID:ufFIX3U6
うわ・・・・・側転したら面白いのか
全然面白くもないけどw
MHもネットゲの中では難しいとか言われてるがはっきり言ってしょぼい
中途半端なアクションなんぞいらん

479 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:55:08 ID:dpaCVJsr
>>478
じゃぁ、クリックゲーでもやってなさいって。

480 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:25:55 ID:J2k0dKDo
更新マダー?

481 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:31:24 ID:EY+nA5Q/
>>451
俺もCastは見た目ロボロボしたのがいい。Humanって種類がいるんだし、わざわざCastで人間色を強調しなくてもいいと思う。

482 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 13:38:58 ID:0xTJJfci
壁紙のキャストはもともと人間で、SEEDの影響で体がボロボロになってしかたなくアンドロイドの体に・・・っていう設定だったりして。

483 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 14:17:28 ID:rA6D35a2
>>481-482
繋がってるんだか繋がってないんだかよくわからない流れですね。

484 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 14:28:21 ID:m1WsYaoY
>>478
じゃあPSOのレバー入れっぱなしで後はタイミング良くボタン押してるだけが面白かったわけないよね。

お前の言動はPSO自体を否定することになるけど それでいいのか?

485 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 14:31:38 ID:m1WsYaoY
>>478
PSUは中途半端なアクションを排除して相手とのターン制で進行します。
相手が一歩動いたらこちらも一歩動けますので移動先を指定してください。
・・・うは。くそげー

486 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 14:50:48 ID:rA6D35a2
>>478はPCかXBOXあたりでFPSの対人戦をやってた方が幸せだと思う。
ネトゲ板くるようなゲヲタだから多少腕に自信あるのかもシレンが
モンハン、オフレウスで詰まるようなライトユーザーもいらしてよ?

487 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 15:21:05 ID:AEuKgPYF
側転ネタはゼルダなんだが・・
ゲーム馴れてなければ素直に面白ー、スゲー、って思える
慣れてても「良くできてるな」とか「うまく騙してるな」と思える

「騙す」って大事だよなあ
>>478はそれが嫌いなのか、普段騙されてるのに気付いてないのか、ビデオゲーム自体が嫌いなのか。

488 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:02:20 ID:1d3mJCJ9
騙す事だけが上手くなってもらっても困ると思うぞ
騙しが弱い良作ゲームが日の目を見ないこともあるし
(硬派アクションじゃないなら、騙しが多くてもいいだろうけど)

側転とかバックステップは、バランス(無敵時間とか)次第では、
回り見たら全員側転しまくってる状況になりかねんしなあ
仮にPSOから敵の動きをそのまま持ってきた場合は、
プレイヤー側ばかりシステムで有利になるのも微妙だしね

かといって攻撃方法がひとつだけ、ってのも寂しいが
どんな戦闘になるのか楽しみでもあり、不安でもあるねえ

489 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:11:56 ID:AEuKgPYF
あーいや、騙し=演出が全部って訳じゃないのは勿論なんだが
FPSや逆にスペランカーみたいな硬派アクションじゃないのは分かってるのに
その上で「演出要らねー」なんて言うのは何でかな、ってな。

流石に敵がそのままって可能性は考えてないんだが・・
ないよね・・

490 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:56:47 ID:1d3mJCJ9
>>489
うーむ、言葉尻だけを捉えた文章になってた、すまんのう

敵がそのままの可能性はけっこうありえそうな気がするw
年食ってきたから、PSOくらいでいいかなと思う自分と、
がっつりやりたい自分がいるなあ

願わくば操作してて楽しいものになって欲しい(抽象的だな)

491 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 16:57:03 ID:MlGmxdBC
アンダーウェアって何のためにあるんだ?
自室でくつろぐためか?

そういえば一年前のムービーではイーサンが一瞬で着替えてたな

492 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 17:16:17 ID:MK4NifB7
自室に人を呼んでクローズドチャットができればいいな。
今までは部屋作って鍵かけないとクローズドで会話できなかったし、
BBはチーム限定だし、シンプルメールは個人間のみだし。

ただのクローズドチャットを落ち着いた空間とラフな服装で
行う事ができればかなりポイントは高いとは思うが、どうか。

493 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:18:04 ID:wpPSL+7H
自室があって人が呼べるのいいが行くまでに面倒な手順だったり小人数だと微妙

494 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:22:49 ID:dpaCVJsr
BB見た感じだと閉鎖的になりがちだからチームチャットはイランなぁ…

シンプルメールにCC機能があれば十分な気がする。

495 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:30:52 ID:J2k0dKDo
更新きてたー

理想的な妹・・・キタコレ

496 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 18:56:30 ID:MlGmxdBC
スクリーンショットの一番最初と最後のを比べると進化してるのが良くわかるな

497 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:01:46 ID:K2JvqqKr
>>485
それも作り方によっては面白くなるだろ
ただPSUでやる必要性は全く無いが

498 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:09:13 ID:UdDeDzDo
スクリーンショットがどうみてもPC版だな

499 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:12:00 ID:0BEyguoS
PC版はどの程度のスペックあれば動くかなぁ、
PS2繋がりでFFXIが動けば動くだろうか。

500 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 19:35:41 ID:qWbLV0dL
>>498
PC版というか開発機だとおもうが

501 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:34:41 ID:fHa5rISF
ファームウェア上の映像のクオリティはそのままPC版に行くんだから
そんな揚げ足はいらんだろ

502 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:36:26 ID:XOU3pdG/
>>501
んな訳無いだろ・・・

503 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:49:45 ID:L5xp2DOP
ルミア・ウェーバー
立場:コロニー住人

ってことはNPC確実か?
他は職業:ガーディアンズになってるし

504 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:52:02 ID:fHa5rISF
街にはNPCで妹の色違いがウロついているとか勘弁

505 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 20:57:17 ID:7+SS3GCW
なんかお目出度い頭してる方がいらっしゃるな

506 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:22:22 ID:pg6it1g+
自己紹介乙

507 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 21:35:35 ID:I5IiMUz6
>>504
それが理想とか言い出す奴がいるから勘弁

508 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:27:25 ID:4r0GvHrJ
公式見たけど、正直妹微妙。でもライフルみたいのはカッコ良いね。

509 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:33:57 ID:MlGmxdBC
あれでSEEDを浄化するらしい
バーニングレンジャーみたいになるのか?

510 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 22:42:33 ID:CeaOSPB7
http://phantasystaruniverse.com/image/screen/universe_34.jpg

これかぁ
これを走りながら撃てたりしたら
マジバーニングレンジャーっぽくってハァハァ
構え方からしてちょっと無理っぽいが

511 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:08:58 ID:K2JvqqKr
PSOででか過ぎるキャラを作ると
両手で持つ銃とかが手が届いてなかったりしてたけどそれは改善されてるんだろうか

512 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:19:03 ID:cqJ7Uemt
手が届かないから銃撃てないわけじゃないんだからどうでもいいだろ

いや寧ろ銃うてましぇーん
なんて泣く箱の方が面白いな

513 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:22:53 ID:jaAHZElN
[;д;]<ウテマシェーン

>>512  さぁ笑え

514 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:24:09 ID:cqJ7Uemt
アヒャヒャヒャヒャひゃひゃ(・∀・)

515 :>>510:2005/06/10(金) 23:36:13 ID:WuXajiEd
昔、流行った、強力な水鉄砲、みたい。

516 :名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:48:17 ID:0xTJJfci
シコシコするやつかw

517 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:09:22 ID:7vf1lQHt
とりあえずチビハニュに巨大な両手剣萌え

518 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:23:32 ID:tkGRpt1m
幻視の巫女・・・
一年前のムービーのあいつか!

519 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:26:08 ID:J/Q0itUu
SEEDのせいでレリクスが見つかるようになったって事は…

SEEDは地形を変化させることができる→ダンジョン内の構造も変える→ランダム生成キター?

520 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:28:46 ID:JS7Ryfu2
>>491
装備解除したら全裸ですた、じゃあ発売できないだろ

>>498
ジャンプに載ってるドラゴンボールゲーが異常にキレイなんだが、
やっぱPS2版実機映像じゃないんだろうな。
多少のフェイクはともかく、あそこまでやるのは正直どうなんだろう。

>>517
じゃあ漏れは最小キャシールが巨大散弾銃を引きずって歩く姿に萌え。

521 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:38:04 ID:rszGn+1M
>>520の一番下の行、
はげどー。個人的には、白胴体赤スカートにFインパクトがすき。

522 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:47:00 ID:fPUFNy58
>>510


523 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:51:33 ID:JS7Ryfu2
>>518
ルミアx幻視の巫女で百合設定キタワァ〜(n‘∀‘)η

524 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 02:37:42 ID:6GqcbLme
製品されたらPSUのスレはフリーズの話題が多くなる予感

525 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 02:54:02 ID:hP4B3JVw
脆弱ハードの筆頭たるPS2ですし、本体までフリーズしたって声が上がる予感。
・・・正直ディスク読み込まなくなる前にPC版出してほしいわ。

526 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 02:56:20 ID:CcpLyhUZ
今更ハード叩きしてもせんないでしょうに

527 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:21:04 ID:2E5YFEyc
PC版はオフ部分無しでいいよ

528 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 06:50:28 ID:PUjRjg+I
>>527
というか寧ろPS2版のオン部分はEP1で例えれば森部分だけでいいよ。



529 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 07:01:42 ID:ZP9G+CSn
>>508
妹は眼鏡するともっといいかもな

530 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:00:04 ID:FpKCcc6A
FF11くらいのスペックでいいなら
買い換えなくてもすむな〜

531 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:05:35 ID:QoSwYWlt
メガネなんてもっさいのいらんよ

532 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 13:34:12 ID:d04+VbXV
>>531
しばくど

533 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 14:24:06 ID:bFETSvhQ
>>531
しばかれるぞ

534 :MH厨 ◆PSO.7e4v5E :2005/06/11(土) 15:57:21 ID:0dWQlHw0
いいからモンハンやってろや

535 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 16:10:21 ID:Bh7KAvGS
スパルタンX?

536 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:12:38 ID:MuOdANQq
>>535
アポアポアポ!ハッハ!11!ボワーン。

537 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:13:39 ID:fPUFNy58
http://www.ne.jp/asahi/cc-sakura/akkun/syoukai/dscf0008.jpg

538 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:28:01 ID:tUNX4+qe
古代遺跡レクリスは千年毎に侵食しにやってくるSEEDを
迎撃するための兵器兼要塞じゃないかな?
PSOEP3で出たレウコンナイトみたいな感じ

539 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 20:53:55 ID:eIRbGYJD
そんなんあったらE3ほんとに要らない子になっちゃうじゃないか・・

540 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 21:02:20 ID:f3Oz8cAS
E3も遺跡の一部なんだろ

541 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 21:25:50 ID:TyJK4j9q
>>540
お前あったまいいな!

542 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 21:43:08 ID:URCBrWa+
きっとイーサンがエリュシディオンに選ばれるのだよ

543 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:02:32 ID:tkGRpt1m
最後のほうでは、あの遺跡の巨神像達が仲間になって
一緒に戦ってくれたらかなり燃えますね

544 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:39:45 ID:obIUcQ+p
マザーですか

545 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:39:59 ID:iGtfUX3x
ところで、公式のキャラ紹介あと六人ほど空きがあるが
ヒューガ、博士、黒ハニュ、幻視の巫女、汁、悪旦那
で埋まってしまうね

546 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:41:44 ID:eIRbGYJD
まさか
>オンラインにおいては、複数人が一つの巨大なタンクに乗り込む
って言うのは
・・いや何でもない

547 :名も無き冒険者:2005/06/11(土) 22:54:37 ID:n8j6BqID
それだ!60人ぐらいが載りこんで各々が各部分を操作だ

548 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:10:22 ID:VUFmc7DE
age

549 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 02:25:25 ID:F6btZyXj
>>547
巨大合体ロボの操作か、
燃える

550 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:43:46 ID:MfeD4BlR
なにこの過疎っぷり

551 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:53:01 ID:tymZfuHl
>>550
だってオンの情報が全くでないんだから仕方ないかと。


552 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 11:54:51 ID:gNj4Kkpd
発売まで半年以上あるんだから情報がでるかバカが光臨でもしない限り過疎るのが当たり前

553 :バカ:2005/06/12(日) 12:11:47 ID:VUFmc7DE
光臨

554 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:16:43 ID:6UfrvK9T
>>552
最近2ch始めたバカが光臨中だけど過疎ってますよ?

555 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 12:21:44 ID:gNj4Kkpd
バカはバカでもレベルが低すぎて相手にされないってこともあるそこは感じとってくれ

556 :バカ:2005/06/12(日) 13:41:15 ID:rfPk8pRi
MHの話しシヨーゼ

557 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 14:11:36 ID:FKtYUWIU
>>556
育毛でもしてろ、加齢臭野郎

558 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:05:49 ID:0HXGxHx1
そう言えば今週のファミ通で二つ首の緑色のドラゴンとは違う
赤い一つ首のドラゴンがいたけどあれはボス扱いになるのかな

559 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:37:56 ID:BJzDo0+Y
>>543
何だそりゃと笑いつつも、想像して燃えた。

>>558
多分ボスだな。プレイムービーに出てるドラゴンが一つ首じゃなかったか?

560 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:46:56 ID:Dnpoqou8
PSUになってもレア探しゲーなんだろうなぁー
そうゆう伝統は残すんだろうなぁソニチだし

レア自慢大会が新たなステージで始まるって感じか

561 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:55:31 ID:PBjwcgUq
レア探しゲーでもあるゲームだと思ってたが
それこそ一月に2,3回のプレイでも楽しめたし

562 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 18:57:03 ID:tCkDwIpm
そうかそうか、塔10周もしたのにノダチ出なかったんだね
かわいそうにねぇがんばったのにねぇ

563 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:16:45 ID:Mi5xUOJ8
ソニチ的にノダチなどの超レアは百万人に一人が手にすればいいアイテム
皆がそこまで苦労して周回しようなど計算外だった

564 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:31:32 ID:FCOBtyTn
予想通り、ウニバースは、もう時代遅れになってしまったな…。
前作から長期間空けたゲームってろくなのないんだよな

565 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:34:49 ID:j3NpKbgd
今回はカスタマイズが主流になりそうだから
レア武器はそんなに無いかもね

566 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:39:37 ID:PBjwcgUq
>>563
まぁDC版の時100時間とかプレイする人間などいないだろうとか思ってたらしいからなぁ

567 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:45:25 ID:RHJ8PlFq
レベル200なんてのは設定してあるだけで居ないって思われてた訳か。

568 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:54:57 ID:Mi5xUOJ8
>>567
初代のレベル上限は100まででレア武器も少なかった
その後ユーザーの要望で
レベル上限200、ULT実装、レア武器大幅増量のver2がでた
そしてレア狩りが盛んになり今のPSOの原型が完成した



569 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:19:12 ID:6/P7oSHg
そしてそのレアさえあればヌルクなって役立つからさらに周回が加速した
だが。周回用レアさえ持ってれば半年放置した後に戻っても
何も違和感無く出来てしまう所が今のPSO人口を支えてる

570 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:21:49 ID:PBjwcgUq
ついでにGC以降は下手なレアよりも店売りの武器の方が
ずっと使えるようになってたりしたな

571 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:51:21 ID:ColYEodR
DEXマンセーゲーになっちゃったのが大失敗なんだよね
アルティのバランスとれてないし・・・
うまくつくれないならアルティなぞいらんかった

572 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:54:32 ID:OrvhvK8k
ついでにって言うか、レア狩りの歯止めなんだろうけど

H40ヘルレーザーとかバリバリ撃ってたよ
オンだと海底や塔で申し訳程度にしか撃てない俺はへたれ

まあこんな話しても詮無いから、psuの話でもするわ。
De-ragonって「deとdiを掛けてる」んだと思って双頭の方かと思ってたけど・・
ってこっちの方がよっぽどどうでも良いな

573 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 20:58:12 ID:PBjwcgUq
>>571
命中と回避のシステムが駄目過ぎだったからなぁ

574 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:03:40 ID:qS/302r0
完璧なぞ求めるほうが無理

575 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:08:35 ID:y9CR/e/J
俺の中ではPSOのライバルはいつまでもルーンジェイド

576 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:47:41 ID:E08N3Lqk
ライバルがRO・・・
そんな時期がPSOにもありました

577 :名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:59:11 ID:PFwrbvqD
銃マンセーで「命中率」なんてあるのが間違い。

ロックオンは手動でカートリッジ式、弾が撃ち終わったらカートリッジ交換。
ダガーなんて超近接してるのに「命中率低い」ってのはありえなさ杉。

当たり判定シビアにしたり、モーション見直せば現状のPSOでも大分変わると思うんだが。

578 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 00:18:16 ID:bkTnswof
同意

579 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:21:00 ID:/Xlzl3pY
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
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    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~

580 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:25:52 ID:+H+hcpVO
>>577
それが出来たらやってたと思われ。
ナローでもできるアクションもどきダンジョン探索ゲーとなるとあれぐらいの同期で精一杯なんじゃないの

581 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:38:05 ID:faehQfO6
同期させるものは増えないんでないかい?

582 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:15:30 ID:F9ibmF6V
アナログ回線を前提に設計されてたからね。
拡張しようにも限界があったんだべ

583 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:38:36 ID:tzDY1Udy
いまBBって同期どれくらい取ってるの?
さすがにDCのころのままとは思えないし
DCはあのショボモデムでラグなしに他人とプレイできたってだけで満足だったけど

584 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:44:16 ID:pgeTm1qn
ぶっちゃけその辺はずっと変えてないような

585 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:59:53 ID:o0qLOPC6
今回も変わらないでしょ。
いくら回線が太くなったって完全な同期なんて取れないし、
遅延を許容しないシステムなんて脆弱すぎて使い物にならないし。

586 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:40:29 ID:9MQ3N7wi
同期同期って、正確には同期とってる部分なんて
アイテムボックスの出現位置と、拾った時の処理ぐらいだろ?

あとは全てローカル処理して結果を送信してるだけ
途中でデータが大幅に遅延しようが、ロストしようがお構いなし
同期なんか取ってねぇって

587 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 10:41:18 ID:l7+mtqtX
モンスターはとってないのか?

588 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:01:43 ID:z2CxeenV
エネミーも同期は取ってないな。
というか、エネミーの行動自体、全く通信すらされてなかったはず。
データのやり取りをするタイミングは
攻撃を当てた時、敵を倒した時、一部エネミーの特殊行動の時
ぐらいだったか
これも同期を取っていないので、敵の位置はズレまくるし
ダメキャンやのけキャンが、狙って無くても、各クライアント単位で
バラバラに発生するし
データがロストすれば見えない敵と戦ってるPCとか出てくる。

まぁ、同期を取るなんて、TCPにしなきゃならんから
PSOみたく軽快な戦闘は難しくなるから、一長一短だろうけどね。

589 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:09:04 ID:kie+akhF
同期を取る取らないって話は、低速回線層を切り捨てる切り捨てないって話だからな
技術的な部分だけでは語れないよ
PSOはシビアなゲーム性よりも間口の広さを採ったってことだ

590 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:14:24 ID:GijweCt/
もうADSL以下は切り捨てても構わんでしょ
あとは膨大なパケ処理に耐えられる高い鯖を用意汁。

591 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:20:39 ID:KmRqtRaY
>>590
ADSL未満だよな
以下切捨てにすると光以外不可って事になる

592 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:25:04 ID:GijweCt/
ああ

593 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:25:30 ID:z1bMb/jq
ADSLでよくラグってる奴いるよなw

594 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:26:10 ID:DFfexeuc
PSOの場合、PCは移動方向と移動量を常に送信、絶対座標は間欠送信な具合でデータ量を節約してる。
モンスターは単純なAIでPCが同じ動きをすればほぼ同じ動きをするように…

回線が細く不安定なモデム時代にマトモに遊べるレスポンスを得るための工夫だな。


PCの同期方法のアイデアは回線が太くなった現在でも良いと思うので、これをモンスターにも適用すればいいんじゃないかと。
だだ、モンスターの動きを誰が制御するかだな。鯖側で制御するか今までのアイテムドロップみたいにリーダーPCに準拠するか…

595 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:26:24 ID:gLmaMdeI
モンはBB限定のKDDI提供の専用線だろ。
おかげでロビー機能もろくすっぽ提供できてないぽいし話にならん
カプコンが自社鯖立てるリスク回避してるって面もあると思うけど。

596 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:30:27 ID:gLmaMdeI
あ、間違えた。
モンスターハンターの略だと思ったスマソ。
モンスはボス(専用エリアのあるやつ)のみ同期のハズ

597 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 11:41:01 ID:GijweCt/
アクション性の面でも同期を取る(すなわちダメージ計算や座標を鯖処理にする)のは重要だけど、
副産物としてチートが難しくなり一石二鳥

598 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 12:32:15 ID:KmRqtRaY
>>594
確かにかなり工夫してあるんだが、抜けてたり工夫が裏目に出てる同期情報も多い
典型がダメージキャンセル
しかも「てんさいぷろぐらまぁ」の技かなんかしらんが、一度設定されると
後にそれに間違いがあったとしても一切直してないのが難


599 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:31:38 ID:JBXNbSEy
セガの天才は皆■eやSCEにヘッドハンティングされてるからな
今のソニチで天才と呼べるのは中だけ

600 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:19:27 ID:J+uK+mrX
(・中・)<天才プログラマと呼ばれた時代がありました

601 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:00:13 ID:vOaHBUJz
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
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 .  |      ● (__人_) ●.   |
    !                  .ノ
    丶.              ノ
      ``'''‐‐--------‐‐'''~


602 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:29:41 ID:wi+FhTSr
中タンがんがれ超がんがれ

603 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:56:49 ID:7DK4AA6E
PSOだけでソニチを語る者には中の凄さなどわかってたまるものですか

604 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:19:37 ID:KmRqtRaY
今、中に求められるのはプログラムの才能ではなくプロデューサーの才能
シブサワコウみたいに後継者きっちり育ててから現役復帰したら評価変わるかもしれんけどね

605 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:20:18 ID:gLmaMdeI
トータルとして見ればセガをちゃんと儲けさせているCSでは稀な存在だもんな

606 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:57:27 ID:J+uK+mrX
中たんの後継者ってていうとアレか

(・見・)<おまかせをw

607 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:03:32 ID:52ykjBQn
(・中・)の超人伝説は、メガドライブ大魔界村の神移植って聞いたことがある

608 :名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:55:50 ID:f9FZCW85
あのムービーのドラゴン
PSOとほとんど変わってないように見えるのは気のせい?

609 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:07:12 ID:R5qkQmz2
>>608
むしろ劣化してる

610 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:15:15 ID:lDkDJ6ay
みんな考えないようにしてるけど
GCや箱より性能落ちるの確定なんだからしょうがないべ。
ほとんどのSSもあれはVGA相当だろうから普通の環境じゃおがめないよ。

611 :& ◆I7jQHyIU9U :2005/06/14(火) 00:19:39 ID:JXjQjntO
だから箱○で出せと言ってるジャマイカ

612 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:28:25 ID:vnyN4CDX
綺麗じゃなきゃいやだって奴うるせーよ
面白いかどうかが大事。

613 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:41:25 ID:e7gQsEni
>>611
まだ箱○発売してもいなからなぁ

個人的には、性能はともかく売れているハードで出して欲しい

614 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:51:14 ID:QsPf5CqW
PS2出始めの頃はあんなにあんなにグラは問題じゃねーよって言って慰めあってたのに・・・

615 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:54:14 ID:HzKQVsm1
VGAでやってるおれには画面汚いPS2じゃやる半減w
なんかいい方法ない?w

616 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:58:31 ID:e7gQsEni
>>615
PC版まで待つ

617 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:02:30 ID:+Q3V6Eri
でるの?

618 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:07:17 ID:e7gQsEni
一緒に祈りましょう

619 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:13:18 ID:gXoTF4X5
一年後にはPC版発売する確立90%以上はあるだろうね
垢共有なら言うことなし

620 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:22:02 ID:ijIXIxtV
今の時代PC版出ないなんてありえない。


よな…

621 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:28:44 ID:QnxcbPzA
漏れは両方買うつもりだが、やっぱりPS2版を常用することになりそうだ。
せめてプログレには対応してほしかったがなあ…

622 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:31:55 ID:P0aZE3ev
SONYのTVならRGBで出来るわな

623 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 01:42:03 ID:HzKQVsm1
やっぱりプログレに慣れてるからw
今更RGBのインターレスなんか見てられないよw

624 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 02:00:36 ID:f+G3VmXG
AVマルチでプログレ出すソフトもあるにはあるんじゃなかったっけ。
PSUは無理だとは思うが。

625 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 03:23:22 ID:AeiI92Y4
いい加減機種が違ってもサーバーとアカウントは共有させてほしい、FF11のように。

626 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 03:24:27 ID:7A71ZqoM
PS2でプログレ対応なんかしたらえらいことになる。

627 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 07:13:16 ID:lDkDJ6ay
対応しても敷居が高すぎてほとんど誰も堪能できないのがオチだし
性能の限界に突き当たって逆にゲームとしてダメダメになりそうだ。

628 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 08:49:33 ID:a+oDQVdt
SSだってPC版と思われる奴もあるし。

PS2で少し様子見てからすぐ出すんじゃ。

629 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 09:42:18 ID:oyzuWXvi
だから
○確率
×確立

だと(ry

630 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:30:54 ID:6UygPDj1
そんなことより下着の話しよーぜ。
ダメージを食らうと服がやぶけて、下着が見えるとしたら
わざと攻撃を受ける人とか、常に下着でプレイする人とか
出るんだろうな

でも俺が最も期待するのは、フィールドを歩いていたら
下着姿のハニュたんが「助けてください!」と
かけよってく(ry

631 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:35:20 ID:mTfLx9Fk
下着姿のヒューマーレイマーが男狩り

632 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:41:42 ID:lDkDJ6ay
>>630
リアルで女に騙されるタイプだな!

633 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 10:50:25 ID:0lRfR8ro
もしフンドシがあるなら、皆でフンドシ祭したい。

634 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 11:57:43 ID:WA6qIOze
>>630
「PKギルド下着同盟」
630は身包みはがされますた。

635 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:03:22 ID:NARcBujd
オプションに年齢入力項目がありそうなゲームになってきたぞ!

636 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:49:37 ID:BcIRVxBD
>>633
おk。 つーか、それかなり良い。
漏れはマッチョレイマーで赤フンドシで参加するんでヨロ

637 :630:2005/06/14(火) 12:51:42 ID:6UygPDj1
>>632,>>634
(*'д`*)優しく殺して

638 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 12:56:26 ID:AeiI92Y4
色気のないインナーよりもメスビーストが獣人変化したら
フェリシアのような半裸姿になるのかをハッキリさせて頂きたい!

639 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 13:13:18 ID:s1Dp2yK3
去年のE3トレイラーだと、よくある耳のついた娘じゃなくて
豹みたいな化物になってる絵がある。

640 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 13:22:01 ID:SuZ2HX8z
獣人変化したら下着程度のサイズを残して服が破れ飛ぶ。

641 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 13:59:16 ID:hut+w3eB
>>640 おいおい!そのまま元の姿に戻ったらマイッチングじゃねーか(*´Д`)ハァハァ

642 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 14:33:02 ID:arn+n7fA
みなさん暴走してますね^^

643 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 15:39:52 ID:KKcMH8Xx
下着が超素材で出来ていて獣化後も下着があるとしてだ

それは、それでエロい(*′д`)ハァハァ

獣化下着+ノーマル下着で二度美味しい(*′д`)ハァハァ

644 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 16:29:48 ID:ZYVtn6wa
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /
   | | | |
   .・. ・ ・. ・

645 :630:2005/06/14(火) 17:24:15 ID:6UygPDj1
よしよし、スレが下着方向に進んできたぞ
一度きっかけを与えればこんなもんよ

やっぱ、あのスポーツタイプなのが
たまんねーよな

646 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:31:42 ID:1EjNiqXy
獣は下着の替わりに体毛の色や生え方を決めさせてくださいこの野郎

647 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 17:56:44 ID:kd3v0BNN
一度攻撃食らう→下着姿になる
もう一度食らう→ホネホネロックになる

これで万事OK

648 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:00:22 ID:lDkDJ6ay
リリー系の攻撃でジジイになったりアヒルになったり…

まさにファンタシー

649 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:15:07 ID:kKyxM9jB
アンダーウェアってCastだとターミネーターみたいな状態になるのか?

650 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 18:16:09 ID:f+G3VmXG
たいまつ投げまくり

651 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 19:08:01 ID:s1Dp2yK3
玉こんにゃく投げまくり

652 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:48:00 ID:d2b8LjQK
>>647から>>607につながるわけだな。

653 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:52:00 ID:0lRfR8ro
更に>>650に繋がってみたり?

654 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:31:51 ID:X6fxoluB
町に闘技場が欲しい
今回サイドステップとかあるから
プレイヤー同士の対戦も楽しめるんじゃないかな
武器はセイバー+ハンドガン固定で

655 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:38:25 ID:lDkDJ6ay
バトルより鬼ごっこやケイドロやらせろー。

656 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:38:59 ID:75hPRtMh
街に闘技場・・・ネットゲースレならば必ず通る道だな。

657 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:23:10 ID:RtTfVUDj
対人要素はいらない。
晒しスレ出来て私怨混じりの書き込みだらけになって終わる。
見なけりゃいい、って意見もあると思うが、わざわざ見て鵜呑みにする奴だらけだし。
そもそもPSOって共闘がテーマじゃないの。現行でも某ゲームみたく経験値根こそぎ持っていかれる、
横殴りとかの要素ないし。唾付けてりゃ80%貰えるし。
Pvで勝利者に景品が出るようになれば情報操作して蹴落とそうとする奴が居る限り、
ゲームとしての全うな発展は見込めないと思うが。

658 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:35:38 ID:QnxcbPzA
今漏れの中のコビトさんたちが合議の結果、
全会一致で >>643 を変態さんと認定しました。

>>641
大丈夫、顔だけ変身解除を覚えれば問題ない。

>>652
漏れの読んだ話には大魔界村のソースをパクって
ソニックが生まれたと書いてあったが。

>>636
じゃあ漏れは最小ふぉ…うゎ ゃめろなn

659 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:39:13 ID:lDkDJ6ay
ふぉにゅーむ?

660 :名も無き冒険者:2005/06/14(火) 22:56:15 ID:5LwsUgrW
対戦要素のあるものには
GC版PSOEP3にあった観戦システムをさらに発展させたものを取り入れて
大人数で気軽に他プレイヤー同士の対戦を観戦出来るようになるといいな。

>>657
対人要素は確かに難しい部分もあると思うけど
知り合いになった物同士の遊びの選択肢としてはあった方がいいと思うけどな。
レース要素なんかは、わりと問題なく受け入れられそうだし
内容次第なんじゃないかな?

661 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:30:04 ID:Y8k0hVXR
システム的な報酬/ペナルティを無しにして、純粋に遊び要素としての対戦なら晒すの何のって事にはならないんじゃない?

662 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 00:39:38 ID:X4II3sPF
>>657
やってて面白いルールやシステムが存在していることが前提だけど。。。
対戦できるだけでいいじゃん。勝っても負けても何も無し。対人ってだけで毛嫌いする方が勿体無いぜ
第一普通に共闘するだけで晒しスレなんて初代PSOからあったデショ

663 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 01:43:49 ID:/bxf1kV1
PSOのバトルが盛り上がらなかったのは景品がどうとかじゃなくて
単純に面白くなかったからだったな

664 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:15:58 ID:BJTajtpK
(・中・)「大魔界村」って、地形がなめらかで、キャラクターがスムーズに動くじゃないですか。
どうやってプログラムされているのか、移植させてもらって、はじめて理解できたんですよ。
それを元にして、色々独自のテストプログラムを作ったりして、ソニックの原形と言えるものが生まれていったんです。

665 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:43:40 ID:VLKpArLu
てかデバック作業ばかりさせられてたプログラマが急成長する話はあまりに有名だな
それに似たようなもんだろ

666 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 02:44:04 ID:yh4iCrhg
中ネタうざすぎ
一日に何回もワクナ
空気読めないよね中は

667 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 03:16:58 ID:+QBP5ScE
ネガキャンネタじゃなければ許せる俺ガイル

668 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 04:20:38 ID:KrNUlP+w
(・中・)<ここの住人の要望をすべて取り入れます

669 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 05:02:24 ID:fl5p5Xez
全てにおいて神対応を要望してみる

670 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 07:30:19 ID:D+UcVk/t
シンボルチャットを大幅に強化してくれ。要望はそれだけだ。

671 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 07:41:39 ID:fHO+JjEp
バトルもチャレンジも後付したものだからなー。
たまたまEp1チャレの方はバランスの神が降臨なさっただけって感じで
両者の仕事量は大差ない気がする。Ep2チャレではバランス悪くなってたし。

672 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 08:10:34 ID:AcFTDDTX
PSOの続編なんだからPSOネタ出て当然だろ
気に入らなければお帰りください

673 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 08:21:50 ID:Qc1locCZ
>>672
そうだよな。タイトルが変わったのも、
タイトルにオンラインって付けたら売れにくいからだし。

オンライン専用っぽいイメージを薄れさせて
オフラインユーザーを獲得すれば多少は売れやすいってのは
アウトブレイクやモンハンが前例になってる。

674 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 08:29:01 ID:8xia83S+
シンボルチャットを強化してもパーツを組み合わせ作る
という要素は踏襲してほしいな。

限られたパーツを組み合わせ作るのも醍醐味なわけだし。

675 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 09:07:53 ID:x7r6VVQ8
敵配置、湧き回数ランダム。
EP2チャレがつまらないのはバランス調整以前にこの要素を削ぎ落としたせいだべ

676 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 11:30:35 ID:XS6GfQ4a
そこが肝だって理解してなかったって事は無いと思うんだけど
何で止めちゃったのか。
まあお犬様とかいきなり湧かれても進めないけどさ、
要所要所が固定、あとランダムとか
調整してる暇無かったんかな

677 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 11:44:59 ID:CyKRoZ9f
EP2そのもののバランスがひどかったせいだと思うが。

まああとはランダム回数沸きにする技術がなかったのかもしれないな。
技術が残ってるならさっさとクエストにも導入しると思うわけで…。
PSUが全エリアランダム沸きだといいな。

678 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:20:31 ID:wDFRSafs
スクリーンショット見ると、ドラゴンじゃなくてディ・ラガンなんだな
あと、セリフからして、カレンは女口調じゃなくて軍人口調かもしれんな

679 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:45:25 ID:XUcDQzKz
イーサン達の服に蛍光部分があるのは暗闇部屋対策か?

680 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:49:22 ID:eHZSgIDr
>>677
これだけははっきりしている
ランダム湧きだけはありえない。
ソース出せと言われると困るが100%ないと言っておこう

681 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:53:38 ID:x7r6VVQ8
てか遊びの中にランダム湧きをうまく取り入れてくれるだけでいいんだよ。
チャレは無論のことクエストでもそう。

682 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 16:54:33 ID:QBlDETq/
ランダム湧きもランダムダンジョンも常に意外性が欲しいから望まれてるんだよね
レア狙うならマップによって敵固定のほうがいいとかもあるんだろうけど
そんなのはおまけ的にやってる人にとっては飽きさせない工夫のガうれしいね

683 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:11:00 ID:mIQh9ltV
おまえらPSU が出るまでTFLOで商人プレイしてくる ノシ

684 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:44:30 ID:1L25OcZl
え?TFLOってでたの???

















と釣られてみるほど暇

685 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 18:47:35 ID:X20r2Dns
>>680
ソースなくていいから100%無いと言い切る理由は?

686 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:15:31 ID:lc1lZKSz
漏れはランダム湧きがあると信じてるぞ!

687 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:40:54 ID:oupp9aWJ
100%とか言うやつにロクな奴はいない

688 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 19:48:52 ID:x7r6VVQ8
いちご(ry

689 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 21:03:09 ID:fHO+JjEp
こいつら(ry

690 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:41:22 ID:dUhYTMI0
書き込みも全然進まないし、PSUも終わりだな。
こんなクソゲするのは余程の暇人か信者だけだ馬鹿。

え?ファンタシースターユニバース??
ファンタシースターウンコの間違いだろwwwwwwwwww

691 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:52:41 ID:ZWahJcvz
幼稚園レベルの釣りはひくな

692 :名も無き冒険者:2005/06/15(水) 23:54:17 ID:nbTU4uFf
相手にすんな

693 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:12:08 ID:sJfr9PfS
っ[100%勇気]

694 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

695 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

696 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

697 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

698 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:28:12 ID:U8Sd6Iap
デルデプスとテラワロスって似てる

699 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

700 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

701 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

702 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

703 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

704 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

705 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

706 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

707 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

708 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

709 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

710 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

711 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:48:24 ID:3laljzYi
眠い…

712 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

713 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

714 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

715 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 00:51:35 ID:q6gtd+42
そろそろ公式サイト更新でオンライン絡みの情報を出してほしいな

716 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

717 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

718 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

719 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:01:33 ID:U8Sd6Iap
徐々にペースが落ちてきたな

720 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:02:00 ID:3laljzYi
Zzz

721 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:05:10 ID:r+9oG57f
どこまで頑張れるか見ものだな

722 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:05:38 ID:q6gtd+42
しかし今どき長文コピペってあんた

723 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:15:58 ID:aoAaVuPC
通報すれば規制確実だな。どーするよ?

724 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:16:24 ID:g3ENVA0I
あぼーんあぼーん

725 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:19:05 ID:aoAaVuPC
なんか暇だし30分までにゴメンナサイしなかったら通報するわ
唯一の心のより所の2chができなくなると荒らしさん死活問題じゃない?

726 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:29:57 ID:OoK2XfDh
ごめんなさい
調子こいてました

727 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 01:47:17 ID:U8Sd6Iap
手動でよく頑張るわ

728 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

729 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

730 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

731 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

732 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

733 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

734 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

735 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

736 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

737 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:08:33 ID:b/sZNiAs
「ここが変だよ!俺以外!」な人が
がんばっていらっしゃいますね

738 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:11:38 ID:q6gtd+42
eNjwXH6bの実り多き人生に幸あれ

739 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

740 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

741 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

742 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:16:03 ID:XyOcUcCB
>>725
ヨロ

743 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

744 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

745 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

746 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:22:23 ID:aoAaVuPC
単独スレのコピペ荒らしは50くらいで規制対象

ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1117924576/

747 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:25:28 ID:sJfr9PfS
まーた始まったのAAよろ↓

748 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:29:35 ID:nV4bJd9l
つーかNGID登録一発で
この手動荒らしくんの涙ぐましい努力は水の泡

749 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:32:22 ID:aoAaVuPC
一応管理人にもメールしておくか、こんな奴調べれば他でもやってそうだからな。
1、2週間後を楽しみにな、いまのうちにプロバイダに書く謝罪文でも考えてろ

750 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 02:44:21 ID:LsDQcE8P
終わったな、PSU

751 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:38:00 ID:nGeB1gOa
>>748が正解。
IDも変えられないような阿呆の手動コピペ攻撃なんて痛くも痒くもない。
それにどうせ、3日も続きゃしないでしょw

>>749
ここの管理人はメールなんかしても見てないよ。
最近じゃ荒らし報告→規制の流れすら滞ってるし…
サーバ負荷が看過できないほどの●+スクリプトアタックでもなきゃ、
まず相手にされない感じ。この程度の似非荒らしではダメかも。

もちっと頑張って、スレ潰してでもくれれば可能性あるんだけど、
彼にそこまで期待するのは無理だなあ、きっと。
手動だもんなぁ、今時。

752 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 05:49:30 ID:nGeB1gOa
それはそうと、ランダム涌き。

座標を完全ランダムにするとなると、
サーバ側に地形データが必要になるからそれはないだろうね。
予め決められたセットから、ランダムに選んで配置、っていう程度なら出来るだろうケド。

敵の種別に関しては、フルランダムで問題があるとすればバランスか。
それも専用のステージを用意すればいいだけだしなー

サーバ通しての同期も含めて、
実現できない理由はないと思う。
あるとすれば、(・中・)が嫌がるとか。

753 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 08:34:41 ID:ozpOxSLi
初期のPSOスレは荒らしで1スレ消化なんてこともあったなぁ

754 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:58:24 ID:FVelCgPe
>>752
セットからランダムでも、どのセットかのすりあわせが要るから
同期の点からみるとランダム自体難しいねえ。

755 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 10:03:51 ID:FVelCgPe
書いた直後に思ったけど、そのフロアの全セットを
予めすりあわせておけばいいのか。

個人的に心配なのは、アルゴリズムの複雑化で
雑魚モンスターの同期がとれなくなることかなあ。

756 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 11:44:51 ID:3laljzYi
>>754,755
PSOプレイしたことない人の意見に聞こえるのだが

757 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 14:38:58 ID:6V7xVoJv
     ハーコー ハーコー タープリ ハーコー
      ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
  γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ  
  l [゚д゚] l [゚д゚]l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚]
γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ 
l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] l [゚д゚] 
l   (  l   (  l   (  l   (  l   (  l   (
ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
                    ,、_,、 。
                 ゚  (゚jコ゚)っ ゚
                   (っノ  
                     `J


758 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 15:12:24 ID:tNQdhLG1
ランダム沸き実装法考えてみた。

現在の敵沸き乱数を部屋主(あるいは鯖)から全員に送るだけで、
同じ関数に同じ引数与えれば結果は同じなんだから沸き場所とかは各自で生成。
決められたパターンから選ぶか、一匹ずつ場所・種類から選ぶか
(両方とも、もう出てこないも含む)で出現方法は変えられる。

同期については、敵が全滅する度乱数を送るか、
チーム入室時やエリア侵入時などの一定タイミングのみ乱数を送り、
敵全滅時に各自同じ関数にかけて進行させるか。
前者は全員の沸きタイミングがずれる。まあPSOでもずれてたし特に問題はないかと。
後者はタイミングがずれにくいし帯域が減る代わりに別のパターンで沸くおそれがある。

別パターンで生成してしまった場合はPSOのラグ状態を思い出せばいいかと。
自分だけ敵が残ってるとかそのくらい……ハハハ(ノД`)

PSOの仕様踏まえてやるならこうなると思うんだが。

759 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:13:20 ID:FrZ0Vw+X
>>758
実は大昔からそれに近いものはあってな
ティルナノーグ(2以降)のシナリオジェネレートコード

乱入って要素は無いし、敵出現は最初からランダムだが
比較的近い応用でできると思われ

ただ、入室時にコードからパターン要素を生成するんで時間は少々余計にかかるかもな

760 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:14:32 ID:g3ENVA0I
複数パターン用意しかないっしょ

761 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 16:21:43 ID:3laljzYi
結局PSOチャレで出来ていたことがなぜ出来なくなるのかについて
具体的に説明もらわないうちは「100%しない」には納得できないよなあ。

762 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 20:39:01 ID:JH1R+D1H
エネミーが地形にめりこんで、倒せないからゲートが開かなくて手詰まり、さえ無ければ
絶対入れて欲しいよなぁランダム出現、ロビーやシティー広くても移動に時間が掛かるだけなんだし
戦闘時のマップの方を充実させて欲しいよ、 まぁ、あんまり期待してると肩透かし喰うからアレだけどさ。

763 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:14:02 ID:RaqJHG/E
ランダム湧きは是非導入して欲しい要素だな。
さらに欲張って、考える。
常に何かが湧く要素があるってこと。
多く湧くときもあれば時間差でゾロゾロ湧いたりな。

764 :名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:43:32 ID:ak5kTiQ/
完全なランダムだと、部屋の広さ、地形の高低なんかが影響しそうだから
一定量の固定沸きを作っておいて、ランダムで引かせる
適当な期間で、追加、入れ替え、引数のランダム化で結構頑張れそうだ

完全ランダムって言っても、100%同じ配置にならない、って事じゃなくて
ああ、このパターンか。 と思わない程度なら納得出来る


765 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:13:05 ID:VC4tgrID
股間のポリゴンおかしいですよソニチ様。
http://www.omosiro.com/~clubkids/photo/memory/omata_girl.jpg

766 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:16:19 ID:9HZ0TlHD
たぶんグロ画像
ID変わった途端によくやるな

767 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:26:37 ID:C6qqkZzs
(・中・)<おもしろさがランダムのおかげだ、と言われるのは超一流プログラマとしての
      プライドが許さないので実装しません。

768 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:29:37 ID:W41jbgwR
>>767
そんなものいくら気にしたところで、ネット対応した時点で
おもしろさは人間相手だからだと言われてしまってますよ!

769 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:40:32 ID:LBhInpqv
フォトンイレイザーって固定装備なんかねぇ?
それともフォトンイレイザーっていう新系統が追加されてて
それに分類される武器なら何でもSEEDを浄化できるんだろうか
どっかの特撮ヒーローのキメ技みたいだったらイヤだなぁ・・・

770 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 00:43:32 ID:VwzdiqNv
>>767
バーニングレンジャー出してくれyo
オンは無くていいから

771 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:04:33 ID:635Q23kU
>>770
バーニングレンジャーオンライン、すなわち
放送と人権等権利に関する委員会のことか。

772 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:36:45 ID:ztKa1YMq
PSUはオンオフできっちり分けているようなので、フォトンイレイザーもオフのみだったりして。
オン絡めるのなら「周回してエリアを浄化=敵が弱まりLVUPなしで楽に」なんて要素があると面白いかも。
メリットだけだと簡単になる一方なので勿論潜らないMAPは侵食が進行して厳しくして。

敵の配置だけでなく、同じ個体でも強さや大きさに変化あった方がネトゲには丁度いい気がする。

773 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 05:35:31 ID:TyJMNHiY
どうして、ハッキリとオンラインRPGと言い切らないのかな?

なんかセガの発表が中途半端で変じゃない?

774 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 07:29:58 ID:W41jbgwR
具体的に中途半端と考える理由がない気も

775 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:03:22 ID:eEswLy1S
出し惜しみ

776 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 08:23:33 ID:yeoklYAD
また勝っちゃった^^

777 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:14:16 ID:BT+gZDel
オフラインモードをファンタシースターシリーズの正式な続編としてリリースしたいんだと思うよ。PSOはストーリー性薄かったし・・・
それにただでさえネトゲのイメージなんて悪いんだから「オンゲーです」なんて前面に押し出して広告する必要も無いだろ

778 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:30:00 ID:8gZ/jG/K
>>771
CMでは箱が主演だしなっ

779 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:12:44 ID:QJk6gbiM
>>772
同じ敵でも個体差があるって言うのは良いね。
キャラクリエイトのノウハウを使って是非実現して欲しいな。

780 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 10:28:28 ID:slWfzQai
少し大きくて体力がある奴とか、少し小型で俊敏な奴とか…

良いかもしれない。

781 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 11:42:50 ID:+e/6ryHX
早く公式のsystemのとこ更新してくれないかな

782 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:35:39 ID:XFS9Cd7L
久々に友達と聖剣2をやってて思ったけど下手にネトゲ用に作るよりオフゲのマルチプレイをネットを通して操作できるような感じの方が面白いかもね

783 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 12:55:36 ID:ztKa1YMq
>>782
何度も何度も読み返したんだけど、それって結局ネトゲ用とどう違うの?

784 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 13:27:19 ID:5GXDN/UV
イーサンとその妹(名前忘れた)は、実は血が繋がっていないという設定。
間違いない。

785 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 16:46:14 ID:Hfe4NwQi
地味に更新来たヮァ

最後のSS、E3が既出のロビーを遠くから見下ろしてるのを見ると
「広く見えるけど行けるとこは狭い」街は今回ナシかな?

786 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:29:13 ID:iGMuBrQK
>>783
「聖剣2」と有るから、見下ろし型チビキャラアクションを複数でワイワイ言いながら遊びたいんちゃうかな?
>>785
ホントに地味にキタワァ

ポリゴン多めでメモリは少なめ、コレが通の選び方。なps2だから
 「結構広く見えるけど行けるとこは狭い街」 に100メセタ、スーパーハコはカエレ人形で更に倍。


787 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:43:39 ID:0hvxMTfg
細かい事だけど、通過できそうでできない障害物をできるだけ無くして欲しいな
具体的には「ハンターズなんだからそんな石くらい乗り越えろよ!」っていう
視覚的な説得力というか、通行不可な部分は「どう見てもこれは越えられないな」という物で塞いでほしい

788 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:47:04 ID:H2G6f5TB
立ってるイーサンと対比するとかなり広そうだな。
それにしても今回は背景がホントに凄いな、広大な都市にいるという感じがする!

789 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 17:53:09 ID:G1aQe3sv
やいやい下着魔神>>630並びに下着レスをつけた紳士ども

無惨に装甲が剥ぎ取られ助けを求める汁の存在をおまいらは認めてくれますか?

790 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:07:20 ID:ztKa1YMq
>>786
あ〜、唐突に理解した。オフシナリオのNPCをネット経由で操作したいって事か。
・・・・・・イラネ、てか無茶。オフ版をわざわざオンに接続しっぱなしてまでやりたいか?


オフは兎も角、何百回とも施設利用するオンの街で広すぎても不便だから
広くするのはフィールドの方がいいなぁ。道具買い忘れて店まで5分かけて戻るなんてメドい。

791 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:34:50 ID:Hfe4NwQi
>オフゲのマルチプレイをネットを通して操作できるような感じ
>オフシナリオのNPCをネット経由で操作
俺は未だに理解してないんだが、
バイオのアウトブレイクって事か?

>>789
ごめん、俺自分が汁メインだったから何か無理。

792 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 18:53:31 ID:LBhInpqv
>>772
フォトンイレイザーや浄化がオフのみの要素になると
オンにSEEDが出ないってことになってしまうからソレはなさそう
でも周回前提で考えるとイラナイ要素になるかもしれんね

しかし公式更新したのにこの過疎っぷりはヒドイな
スクショ3枚で盛り上がれというのも無茶な話だけど

793 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 19:35:24 ID:SOI/ZNH6
>>787
森とかはまだともかく
EP4であからさまに見えない壁があったのには萎えた

794 :789:2005/06/17(金) 20:05:33 ID:G1aQe3sv
>>791

俺も汁メインだ

スマン、言い方が悪かったな



つまり、人間が攻撃を受けて衣類が破れるなら、アンドロイドでも同じような事がおこるよな

ってことから妄想してみた

795 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 21:42:25 ID:Hfe4NwQi
よし、じゃあアンドロイドはアンダーウェアの代わりに
骨格選択にしよう

破損すると中身が見えるんだ!

796 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:12:08 ID:iGMuBrQK
>>795
なぁ、ソレって萌えれるモンなの?(萌えってコトバはキライだが)
ワシにはワカラン? ロボは壊れないからこそ、イイんジャマイカ?

しかしネトゲ板でオフゲ向きのハナシしてて
家ゲロープレ板でネットがらみのハナシしてて、このネジレ現象は何故なのか?

797 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 22:25:30 ID:KUn/rGmS
片手が吹っ飛んでもがんばるアンドロイドには燃える

798 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:07:53 ID:uCB0zFib
シンボルチャットはなさそうだw

799 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:17:12 ID:H2G6f5TB
おまえら別荘はどこに建てる?俺は獣人の村。

800 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:21:30 ID:Kydg8i1Q
レイキャシール工場。

801 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:40:26 ID:NO1GL0P0
じゃあ獣人志望のオレは>>799のお隣さんで

802 :名も無き冒険者:2005/06/17(金) 23:54:42 ID:cin79Qp9
>>798
ま、まじか、シンボルチャットね〜のかよ〜〜

803 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:06:11 ID:3p13rUIS
シンプルチャットはありそうだが。

804 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:42:09 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

805 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:42:28 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

806 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:42:48 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

807 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:50:58 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

808 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:51:11 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

809 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:51:24 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

810 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:53:48 ID:oFmE8K1I
お前、親の顔を気負いせずに正視できるか?

811 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 00:55:27 ID:SBvIVpOz
親は・・・子供の頃から見たことありません

812 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:05:26 ID:EV+xcMU/
どうしたんだID:LIzdiBvbは。


813 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:06:28 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

814 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:06:40 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

815 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:06:52 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

816 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:12:58 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

817 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:13:08 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

818 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:13:19 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

819 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:16:13 ID:DRyocI8x
昨夜の人みたい
どうせアボンされるんだし無駄な努力してるおばかちゃんね

820 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:16:51 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

821 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:17:05 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

822 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:17:16 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

823 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:22:54 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

824 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:23:05 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

825 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 01:34:37 ID:tE5GlplV
おらwどうしたwwwもうおしまいか?wwwwww

826 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 02:39:12 ID:yPSZfilY
NGID登録一つですっきりするが敢えてしないでいってみる

827 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 03:54:43 ID:uiHzVdUQ
                 ,‐-、
             /:' :'/
               //`′
           //                  ,-、
            //           _____     (<ヽ!
            i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i .  ゙iヽ\ 今日は俺がチャーハソ作るよ!
           ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \`ー¬‐、
             ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/     ヽ
            :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /|      ,!
                ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ  ヽ、.___,.ノ'′
             ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ      。
                       ゙i`    ,:;'' i; ヾi′    '。 .・
                        |    '"  ;:  ゙|      。 ゚ 。:
                     |      ;:   !      。・゚・
                   |       ;;! ,!     .・;。・゚。
                       i'^ゝ    _゙__,,!、     ・゜・ ゚ ,
                   F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ'     .・゚・。・゚・。
                    ,;-‐'′     ゙i i  i    : ゚: 。 ・ :
                /        ,!,!  ,!、    . ・ 。 ・
                  /        _,,ノノ   ; ヽ、
             ,/       ,;-‐''′`ヽ、    ゙;、
                 i'  /_,,;-‐''′     ゙:、    ゙i
                 i   `i           ゙:、   ;゙ヽ lヽ,,lヽ
               |    |            `゙ヾ、 (    ) やめて
              |   ,!               ゙:、と、  ゙i



828 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:41:09 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


829 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:41:37 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


830 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:41:52 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


831 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 09:59:59 ID:PezxckCX
あれ?もう終わり?
普通だったらもう1000行っててもおかしくないのにな

ダ メ な 奴 は 何 を や っ て も ダ メ だ な

832 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:03:32 ID:XnceJAQe
たった3レスで打ち止めとはねぇ

833 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:08:14 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


834 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:08:36 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


835 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:09:02 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


836 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:14:29 ID:LIzdiBvb

鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


837 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:14:44 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


838 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:15:04 ID:LIzdiBvb
鼻先にレアアイテムぶら下げられて、それを必死で追いまわしている間は
「面白い」とか「つまらない」とか、考えてられない。
ただ、持ってる奴は自慢をし、持っていない奴は劣等感を受ける。
だから、持ってない奴は必死で漁る。
結果、低い確率で入手をする事で達成感を得る。
その達成感を「面白い」と勘違いする。
ゲーム性の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいい素材。
また、多人数プレイのネトゲで、他人との優越を技術や修練ではなく、
持久力で得ることが出来るので、不器用で根性が無い割にプライドだけは高い
廃人達にとって、他者との優越を得る、恰好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほどハマリ、その最たるニートは、
自分の生活時間全てをネトゲに捧げる。親の金で。
コレクター系の趣味が悪いワケではない。
だが、古物品や美術品といった「物」のコレクションではないので、いずれ
価値は無くなる、ただのデータ。
しかも、ゲーム依存なので、期限は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
運営側から見れば、ゲームが面白いかどうかとか、そこに支払われる金が、
どんな金であるかなどは、どうでも良い話なので、
この傾向は止まらない。
苦しんでいるのは、糞のような仕様を作らされ、それに飛びつく銀蝿の相手まで
しなければならない開発サイド。
以前あった、某社の客をクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのようなプレイヤーが
アイテム収拾メインのPSOには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。


839 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:37:03 ID:1M/nU2kA
鼻先に煽りレスぶら下げられて、それに必死に抵抗している間は
「冷静に」とか「省みる」とか、考えてられない。
ただ、レスを受けたときは釣ってやったと自己満足をし、
レスが無いときにはスレを潰してやったと寂しさを紛らわす。
だから、寂しい奴は必死で荒らす。
結果、反応が薄いスレでレスの大半を占める。
そのレスが多いことを「勝利した」と勘違いする。
発言の内容の乏しさに目が届かないよう誤魔化すには、都合のいいコピペ。
また、不特定多数の掲示板で、他人との優越を論破やソースではなく、
真夜中にすらコピペる持久力で得ることが出来るので、
文才が無くコミュニケーション能力が無い割にプライドだけは高い
荒らしにとって、他者との優越えお得る、格好の対象になる。
私生活が負け組みであればあるほど荒らし、その最たるニートは、
自分の睡眠時間を割いてでも荒らしを行う。親の金で。
コピペの収集が悪いわけではない。
だが、自分の頭をつかった書き込みではないので、いずれ
旬はすぎる、ただの駄レス以下の書き込み。
しかも、2chの使用なので、過去ログ化は必ずくる。
砂上の楼閣のように、不毛で実りのない愚行に過ぎない。
客観的になって見ると「つまらない」し「下らない」んだが、
これにハマっている奴にその事実を告げると、
自分の中で、自分が唯一他者より上だと思える物が、いずれ消えると言う
見たくない現実を突きつけられるので、
気も狂わんばかりに、キレる。
NGIDにしている側から見れば、荒らしの書き込みが面白いかどうかとか、荒らしの費やす時間が、
どうであるかなどは、どうでも良い話なので、
これは止める必要がない。
苦しんでいるのは、真面目なレスを書き込み、荒らしをする銀蝿のレスをスクロール
しなければならないIEユーザ。
以前あった、コテハンをクズ呼ばわりする発言も問題だが、事実クズのような荒らしが
その相手をしてあげる人がいるスレには集まってくるので、ある意味、仕方が無い。

840 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 10:38:51 ID:xyQod04k
武器よさらば

841 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 12:42:38 ID:q8DmHXnR
>>840
あの話がちっともいい話に思えないのは俺だけか?

842 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 13:45:07 ID:spHt/lz7
チーターが絶賛してたな

843 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:14:21 ID:9pE5TiWQ
そろそろ、PHANTASY STAR UNIVERSEの昔話でもしようか

844 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 15:26:45 ID:vs9sA/bY
数億年の昔・・・ある精神生命体が分裂し、戦争を始めました・・・
長く激しい戦いの末、ついに勝敗は決しました。
勝った側は、敵の精神体を次元の狭間へと封じました。
勝った側を「大いなる光」、負けたものを「深遠なる闇」といいます。
「大いなる光」は「深遠なる闇」の復活を危ぶみ、封印を施しました・・・
そう・・・一つの恒星に三つの惑星という巨大な封印を・・・。
そう、アルゴル太陽系の星々です。
そして「大いなる光」は、その封印の「護り人」として・・・
パルマ人、モタビアン、デゾリアンの3種族をそれぞれ配したのです。

しかし、封印の効力には波がありました。
千年に一度、その力は著しく低下するのです。
その警告として、千年に一度アルゴルに還る星、リュクロスと・・・
わたし、レ・ルーフは作られたのです。

「大いなる光」にはわかっていたのです・・・。
「護り人」は、代を重ねるにつれその使命を忘れていくことを・・・。
だからこそ、封印の最期のとき、リュクロスの沈黙をやぶり・・・
「護り人」に、その生まれ持った使命を思い出させる事としたのです
流れる時の中で「深遠なる闇」は憎悪と復讐心をたぎらせてきました
そして、千年に一度の封印の力弱まりし あるとき、
高まった憎悪は ついに「深遠なる闇」のもとを離れ、
アルゴルに形を得るに至ったのです。
それこそが「ダーク・ファルス」・・・。
その時々の勇者がダーク・ファルスを駆逐することで、
アルゴルに つかの間の平和はもたらされてきました・・・。
先の戦いで ダーク・ファルスはパルマ星を破壊してしまいました。
そうです・・ そしてさらに千年後の今、
「深遠なる闇」は封印を完全に破壊せんとしているのです。

845 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 16:48:23 ID:/Xwvfj4E
>>844
この設定のおかげで3のDFの最後の言葉が意味不明になったよな

846 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 17:15:13 ID:xHBnJZW8
>>845
あれは魔王DFですから

847 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:15:27 ID:/r9OY5uG
ttp://phantasystaruniverse.com/image/screen/universe_38.jpg
ここがPSOで言うところのロビーにあたる場所になって
プレイヤーが集まる事になるようだけど、ここ以外に
3つの惑星にもプレイヤーが集まれる街のような場所があれば良いな。
ムービー見る限りそれらしいものがあったような気もするけど。
とにかくPSUが世界に広がりのあるスケールの大きなものになって欲しい。

848 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 18:32:07 ID:aguSpMPU
>>847
それを見てる限り期待は膨らむが実際はどうだろうな意外に移動できる場所もすくなそうだしな

一ヶ所くらいそこそこの人数が集まれて広い場所がほしいけどな

849 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:08:28 ID:lLjI/K+5
オンのこと公式で発表するのいつだろう
こんなに焦らさなくてもいいのに

850 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 19:59:52 ID:YC8K6rps
>>849
発売後もしくはPC版発売時だろ。



851 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 22:11:14 ID:/r9OY5uG
>>848
広い場所は欲しいけど、無駄に広いだけだったりすると
人が疎らに散らばって、プレイヤー同士が近づきにくかったり
話しかけにくい状況になりそうで少し心配だなぁ。
きっちりと人の流れ、行動パターンを予測して
交流しやすい雰囲気の街を構築して欲しいな。

>>849
オンの情報を大々的に発表する場は当然用意すると思うけど
それがTGSなのか、それよりも前なのか後なのか・・・
どっちにしろ、これだけオンの情報を公開しないで引っ張ってるのには
オフをアピールする以外にも何かそれなりの理由があるんじゃないかな?

852 :名も無き冒険者:2005/06/18(土) 23:20:47 ID:YC8K6rps
>>851
だから日本人にはオンなど必要ないって思われてるんだよ。


853 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 00:19:48 ID:7+oDEO+r
荒らしで1スレ消費したっていうPSOスレが見たくなったぜ

854 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 03:21:37 ID:1A2gpjLh
>>847
ガーディアンズコロニーもいいけど、地上にも居住施設がほしい。
地球の引r

855 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:01:01 ID:ZBVydcOU
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856 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:02:19 ID:ZBVydcOU
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857 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:02:34 ID:ZBVydcOU
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858 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:14:20 ID:ZBVydcOU


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
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         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ




859 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 06:16:06 ID:ZBVydcOU


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
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       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
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        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
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      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
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860 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 07:35:54 ID:JTeh/PXU
四日かかってスレ一つどころか半分も埋められないってw
どんだけダメな荒らしなんだよ。笑わせすぎ。
プログラム書けとは言わないから、
せめてスクリプトぐらい使えるようになれ。母親が泣くぞw

861 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 08:09:59 ID:AYUnfk5a
>>858-859
丁度あなたの親の顔が見たいと思っていたところです。

862 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:13:37 ID:UIw6BhYF
scriptも使えんのか最近のねらーは
笑えすぎ、随分とェヴェル落ちたな2chも
量の増加は質の低下に繋がるってのはマジだったんだな

863 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 10:38:38 ID:jUCqYKw2
スルーも出来ない香具師が質の低下とか語っちゃってる件について

864 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:39:47 ID:krsFUWjL
>>847-848
>何百ものプレイヤーで溢れ返る大都市では、個々のプレイヤーがアバターを構築するといった試みも可能に。
ってかなり前の公式声明であったが、ここがその大都市に当たるとしたら
何百ものプレイヤーが満足に行動できる広さはあるんだろう

865 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 13:58:49 ID:UIw6BhYF
ゴミ虫が
> スルーも出来ない香具師が質の低下とか語っちゃってる件について
とか言ってますが?wwwwwwwwwwwwww


866 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 14:04:46 ID:pzEBMGHo
>>865
かっくぃ〜!隊長にしてあげる!

867 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:52:06 ID:wikpP1/c
>>852
要らないというのは極端だけどだいたいそんなかんじ。
まあPS2のネットに関してはまだ国内の方がマシだけど。

つーか既存オンラインユーザーは黙っていてもついてくるから
オフラインユーザーがオンに繋ぐ仕掛けに全力を注いでくるよ。
だからまずはオフラインの開発と情報開示が続くだろうね。

868 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 15:58:23 ID:OLDLutQt
>>864
確かにプレスリリースでそう言ってはいるが「試みも可能に」と言い切ってないしな

869 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:06:01 ID:0MOrehp9
オパイの堅さとかもそうだけど
(・中・)たんも口が滑っちゃったとこ多そうだね
つい勢いで言っちゃいましたーみたいな

870 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 20:00:32 ID:P3pd8SiH
荒らしがいなくなったと思ったら、こんどは痛いのが湧いたか。


871 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:21:28 ID:i+ekYIxa
>>865
正論を書かれると関係無い煽りを入れてくる
典型的な厨房の手口ですね^^;

随分とェヴェル落ちたな2chも wwwwwwwwww


872 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:33:24 ID:g7NuZO+v
ageてまで荒らしを助長するような奴の
相手をせんでもよろしいがな

873 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:54:39 ID:i+ekYIxa
>>872
ごめん (´・ω・`)

874 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:13:38 ID:SAssgrrI
この糞ツマラン現状を板全体に見てもらおう

875 :名も無き冒険者:2005/06/19(日) 23:00:53 ID:F9EDb655
更新が金曜じゃなくて土曜になったのかな

876 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 05:55:55 ID:nhT0xSQn


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
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        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
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                 ノ    ゞ



877 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 05:56:15 ID:nhT0xSQn


      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
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        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ



878 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 07:11:56 ID:pzsu4PiA
あぼ〜ん

879 :あぼ〜ん :2005/06/20(月) 07:24:09 ID:B4PiunHD
あぼ〜ん

880 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 10:30:48 ID:SkZQyden
ば〜ぼ〜ん

881 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 11:42:43 ID:BtjkIqLg
あと5ヶ月かぁ

882 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:04:58 ID:YjDL+rtZ
あと五ヶ月で発売なんて本当に出来るのかね…

883 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:01:07 ID:KWGw8VHT
発表しないのか、発表出来無いのか、は、外からじゃワカランからね。
すっごいバグが出た、とか、本体&バックアップ×4データが同時に壊滅した
でもなきゃ来年の3月末までには出るんじゃないの、株式会社なんだしね。

884 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:14:32 ID:FZsI6Cqn
株式会社セガ・エンタープライゼス

885 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:16:22 ID:txu47VB8
年末に発売するならTGSで動きがあるはず、後3ヶ月踏み込んだ情報はでないだろうな

886 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:51:21 ID:FZsI6Cqn
(´・ω・) カワイソス

887 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:55:17 ID:Uf+3vDPR
てs

888 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:20:19 ID:564+0lk/
 \ ̄\                   / ̄/
/l \  \                /  / lヽ 
| ヽ ヽ   |               |  /  / |
\ ` ‐ヽ  ヽ  ●    ●     /  / ‐  /
  \ __ l  |  ||___||    /  l __ /
     \  \,,ィiii;:;:;:;:iii;:;:;:;:i;:i;:;:!;:!;:;:;:l、,,/ 
        r'":;:;:;:;:;:;:;:ヾ;:;: 彡ノノ'ヾ、;:;:;:i! 
        |:;:;:;、ゞゞゞ'7''"~─── `l;:;:;i!/\
    /\l:;:;l───ヽ、────l;:;:;:ミ/\\
   //\l;:;:| ──────── ヾ;:;-/\\
   //\ヾl,──(●)─-(●)── T")|   \
   /   l^ーi ───し────  j!  |
       i! :;───ヽ._ノ─── : |ー'"
        ヽ-l──────── |
           ヽ ──────/ ,,.!、_ 
           `ヽ、 ─── ,,.:'"/' :ヽ
            j^'ー--‐''".ィ'ン"   `ー-、


889 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 20:59:51 ID:h6FhbrXx
なぁ、生涯PSOってどうしたんだ?
404なんだが…

890 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:26:55 ID:Wanvk8Yg
普通に見れるけど?

891 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:30:25 ID:HaNK2SX2
うん、見れるな


892 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:20:55 ID:9vf002yB
そろそろ妄想できるネタでも出ないかな

893 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:33:58 ID:6CRRokdm
匿名掲示板で自称業界関係の人から聞いた話なので事実かどうかはしらんが
PSUは「ネットワーク対応」という言葉を添えるため上から無理矢理対応させられただけで
実際はDLクエストできる程度、PSOユーザーが望んでいるようなネトゲではないと聞いた。
そっちは後々別途発売するとかで、大半はイーサン動かすオフRPGだとか。


894 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:38:52 ID:HaNK2SX2
まあそれならそれでオフ版は買わないだけだし問題無いかな。

895 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:59:02 ID:kb7pbfcb
何その全く当てにならない情報

896 :名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:59:49 ID:C9RvoY9a
後々っていつだよ!!
・・・同時期販売にしてください、オナガイシマス

897 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:47:19 ID:3sS0euUD
でもここまでネットに触れられないと
ほんとオフゲーかと思う罠…

898 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:00:53 ID:L0no4oDN
たしかにオフメインで売るならば切り離して売るのも
選択肢としては十分ありうるな。


899 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:01:01 ID:3lH3Nke7
このスレの前身であったPSOの次回作を予想するスレの
ファンタシースターオンラインフォース並にうそ臭い情報だな。

900 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:29:43 ID:RG/dooda
まぁオン対応じゃなくてもいいけどな
買わないだけだし、とっととはっきりさせてくれ

901 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:35:23 ID:8p4PXXzt
>>893
それどっかのブログの記事だろ
ttp://claimpso.exblog.jp/#cmt

902 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 06:44:10 ID:7AERhb5c
漏れの聞いた話だと、オフは上から言われて無理やりつけただけの劣化版PSOオフモード
を安いストーリーで水増ししたもの。マルチプレイなし。
オンは0から作り直したからどこを取ってもPSOEP2にすら及ばない時代遅れMO。
だってさ。

ていうのでもOK?
なんでもありだな。

903 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:20:31 ID:a2D7t7ek
荒れてんなぁオイwwwwwwwwww
ま、信者共のキモイ馴れ合いなんざ元から見たくないけどw

904 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 07:28:05 ID:V0ZCAdN/
荒れてるか?
やる気ないのが見えてきたから過疎ってるだけだろ
実際あのブログに書いてる事はいい所付いてるらしいし

905 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:06:14 ID:IcM9h9EG
                   . . --- ..
            ,_-──‐,.-<´        `>- 、─ ─-_、
         | ::孑7>'                    ヽヤ千::│
         t :::/ ,     ,      、 、       ヽ:::: ,′
            ∨ ,./  /  /  / ヽ  l.  ヽ ヽ  、  V、
            / 〃 , /,. / ! , ! //リ , !  l | l l  l   い
         / /,' ,l l l | l l | | l,' //  l l | |  !  ! l
         ,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l |  l. |
         !/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1  t. l
.        ' /⌒ヽ l l |,.-==、、     ,.==-、_// / ,. / f_,-、_  
      , -‐f   い.」_ヽ ,,,     、     ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
      〈   |     t_, ト'._ _   f´ ̄`I>、   'z'_/_∠f、ト′  l>lコ<!
    ,-、ノ,.-‐ !     ,゙-、`ゝ、 ,!  |      |   ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
   /   f:::::::, ヘ  /  ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ  ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
  ./   /::/l  ヽ |     ヽ::ヽ‐t    ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、   j. `′
  L. _/::::{  l     t\    ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く.      |こ _ ‐- L
  `) {::::::ハ  ヽ、   ヽ     l::l ノ  ‐l ‐-o、| ̄`  /-_─_ - .ノ
  ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ   ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
    \ヽ\   rヽ二.ィ :::::::::_/     / l.| l.  /;!  '´  ト、::ヽ
     ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i     l. l:::::}
       ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
             `T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
             〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. /  V{::`、 ̄ ̄´
                メ /:::;.イ `.    '     ヽ::\
             く./:::/ ;   ヽ     '´   ヽ::ゝ、

906 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 09:48:01 ID:gSZvlw5d
.        ' /⌒ヽ l l |,.-==、、     ,.==-、_// / ,. / f_,-、_  
      , -‐f   い.」_ヽ ,,,     、     ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
      〈   |     t_, ト'._ _   f´ ̄`I>、   'z'_/_∠f、ト′  l>lコ<! ←
    ,-、ノ,.-‐ !     ,゙-、`ゝ、 ,!  |      |   ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’ ←
   /   f:::::::, ヘ  /  ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ  ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ  ←
  ./   /::/l  ヽ |     ヽ::ヽ‐t    ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、   j. `′

矢印部分が箱にみえる

907 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 11:13:31 ID:tBmUqjuY
荒れ過ぎw

908 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:15:28 ID:IcM9h9EG
(´・ω・) カワイソス

909 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 13:56:02 ID:nUYmy3G9
∧ ∧
(´・ω・)
(∩∩)

910 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 14:25:20 ID:otPEP3vR
プログの奴情報収集がなってないんじゃないの?脳内で勝手に今後の展開妄想して腹立ててるだけじゃん
Ver2でつまんなくてやめたからこういう文句をウダウダウダウダウダウダ言いながらも
ついていく奴の脳みそがわからんね、なんていうかムダにプライド高そう滑稽杉

911 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:08:22 ID:DqT0x9yt
>プログ

(´・ω・) ・・・

912 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:25:08 ID:3MdcsZH8
(´中`).。oO(やっぱりPS3で出すべきだったかな…)

913 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:41:17 ID:+GbJwDAm
EGMとかのインタビュー見るとオンにも力入れてるのが伝わってくるがなあ
あのキャラクリ画面見てもオンはオマケ程度なんて言えるのがスゴイ

914 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 15:49:24 ID:rim19ZsI
E3の情報なんてシラネーヨ、というオチかもな。

915 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:17:12 ID:rzv6IWTt
まぁ何だ
早くオンの情報出せって事で。。キャラクリだけって事はないだろうな・・・・・・・・・
何とか言えよ中

916 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 16:57:41 ID:teRMdkYp
>>915
キターーーーーーーーVジャンにのってるらしいぞ

917 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:02:29 ID:teRMdkYp
うは、PCの情報とネットワーク対応混同したw

918 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:19:55 ID:qRU6+Iun
キャラクリもオフなんだよ!PSUは滅亡する!

919 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:25:53 ID:+GbJwDAm
オンのこともそうだけどPCで出すのかもハッキリしてほしい
ジャンプとVジャンで対応機種が違うっていい加減すぎる

920 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:29:17 ID:0wmjOpSB
ignに置いてあったトレーラーに
「十年振りの大作オフラインPS」
「過去最高のオンラインPS体験」
ってあるのにオンがおまけ程度だった場合
風呂敷広げ過ぎにも程があるよ

921 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:34:21 ID:HLq+QKDU
>>919
同タイミングで出ないから各誌バラバラなんじゃない?

922 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:56:28 ID:fpfrShs/
ほら〜、公式がいつになってもオン要素発表しないから
よくわからないホラ吹き野郎が出てきたじゃないか

923 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:59:02 ID:kMaIPI+n
>>899
そりはフォースが活躍しますか?(´Д`;)

924 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:30:22 ID:R2MBIbqV
フォースのデマの1,2日後にPSUの情報来たから一番ビビッたのはデマ流した奴だろうなw

925 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:31:15 ID:P4fO+V9H
(・中・)<PC版は出すよ

926 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:40:47 ID:nFKZ2olL
俺も>>893っぽい話はどっかで耳にしたな・・・実際ンとこどうなんだろう。

ところで公式更新されていて「Vジャンプに情報掲載」とあったが目を通した輩はおらぬか?

927 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:50:39 ID:Kyuz1umB
残念ながらPSOの続編はRF ONLINEのようなきがする…
どう見てもみんなあっちいくだろ…。

928 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:10:25 ID:R2MBIbqV
チョンゲーのMMOがなんでPSOの続編なんだよ
何がどうみてもなのかさっぱりわからん

929 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:12:22 ID:qgSho5i+
スレはまだ立ってないか。とりあえず申し込んでおいた

930 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:19:22 ID:M+b3zLkZ
・俺はスライサーが好きだから
・PSUはパッドだけで遊べそうだから
・PSUはPSOの続編じゃないから(賛否はともかく)
・あと、他のゲーム調べるほど若くない(元気ない)から

ってよく見るとセガ、直接関係ないじゃんw
そんな訳で、すくなくとも俺はあっちにいきません
あとアゲてると、余計な勘ぐりされるぞ

931 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:36:19 ID:L0no4oDN
>>913
あくまでもPS2版ではおまけ程度ってことな、
海外だと完全にオンメインぽいけど
国内だとどうなるか不安だってことだよ。


932 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 21:57:52 ID:psf9eCTf
>>927
見てきたけどクリックゲーじゃん

933 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:04:29 ID:9d7gX1LN
>>931
このへんの情報見てもまだ不安?
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/050409b.html
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/050408b.html
ttp://www.ktplan.ne.jp/~Gheaven1/pso/topics/050325a.html

934 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:06:15 ID:xbwbOS9w
>>931
日本版と海外版で大幅に違うバージョン作ると本気で思う?

935 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:10:32 ID:Ry2TSGqz
なんか都市=ロビーで戦闘は6人くらいの部屋作ってもぐる感じじゃね?
HDDは対応しなさそうだなー

936 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:15:25 ID:XYdfPhzn
RFなんぞをPSOの後継とか言っちゃうアホがいるスレはここですか?
今更クリックゲーなんぞやる気おきんわ

937 :あぼ〜ん :2005/06/21(火) 22:18:28 ID:Qn00gC+Z
そんなこといっといて乳が目の前にあればクリックしまくるくせに。

938 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:18:59 ID:Qn00gC+Z
名前けすのわすれてたぜ

939 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:38:42 ID:EI8ieyDy
>>893
セガのオンライン部署が作ってるゲームがオフ専て笑わせるw
どっからそういう妄想を仕入れてくるのか。

940 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:49:13 ID:nFKZ2olL
ソニチってセガのオンライン部署だったの?そうは見えなかったわ。
たまたま当てたンでPSOもやってます,程度にしか感じない・・・。

941 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:52:10 ID:EI8ieyDy
サミーとくっついてから開発の再編成があったんだよ。
もうソニチなんて部署はない。ブランドだけ。

942 :名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:59:50 ID:nFKZ2olL
そうなのか・・・再編やら変動激しすぎてついてけなくなってたわ。
でも中たん、E3で次世代ソニック流してたしで、いまいちオンライン部署って気がしねぇ。


943 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:05:46 ID:dZmfMqvF
>>927
まあユニバースもあれくらいのグラフィックだったらなぁ…。
とは思う。

944 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:09:38 ID:c2CXn4Xg
RFって他のチョンゲーよりクォリティ低くね?

945 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:13:04 ID:FNrhKYmv
クリックゲーにすればいくらでもグラはよくできるだろうさ

946 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:39:35 ID:3i4GGcxH
旧PSシリーズやエタアル作ってた部署(オーバーワークス?)がソニチに統合してれば
オフの期待度もまた違ってくるんだが

947 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 02:24:32 ID:9l+Inf4K
エタアルは糞だったので勘弁してつかぁさい

948 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 03:34:02 ID:FNrhKYmv
あぼーん来た訳だが

949 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:03:55 ID:4I1PV5yD
>>948
一瞬何のことだかわからなかった。
NG登録してるから。

誰だか知らんが削除依頼乙

950 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:26:17 ID:GMvgVBM+
>>933
これらの文章読んでたら、益々不安になってきたような、
どちらにせよ情報量が少なくて特定できん。


951 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 04:49:52 ID:lF96zeJk
どうせPS2版のオンラインは今までPSOに毛の生えた程度の内容で
鯖保存なんて面倒な事はしないでデータはオフと共用。
升対策はそれなりに頑張るしソフトを解析されないよう色々と仕掛けるけど
それでも突破されたら終了。
とりあえず集英社に貢いでジャンプで大々的に紹介させて
今までのソニチの悪業を知らない
これまでPSシリーズなんぞ見向きもしなかったガキ共に売り込むと。
それで集めた資金は本命のPC版に活用されます。

952 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 05:06:33 ID:R3wYb+XF
巣にお帰り

953 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:09:29 ID:URDzOCgG
ちょっとさーPSって略すのやめてくれないかな?
うちの検索エンジンが困っちゃうんだよね〜

今の世の中PSっつったらプレステっしょ?
ファンタジースターなんてシラネェってのw

954 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:22:00 ID:4e/oMSry
PS5ってことでOKなん?
すごく発売が楽しみになってきたんだが。

ウォーレンタイプのアンドロイドとかでたらすごくいいな
PSOの土木ロボットみたいなアンドロイドロボットロボットして正直嫌いだし。
ロボの癖に内臓武器がトラップだけって。
ポジトロンボルトとかフォノンメーザーとか強い特技がほしい。

955 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 06:49:02 ID:L4P6BJEp
>>954
土木ロボットワロスwwwwwww
確かにデザインはカスwwwwwwwwwwwwwwww

956 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:21:09 ID:q4wetukL
>>954
ゼノサーガでもやってろ

957 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:44:45 ID:L4P6BJEp
956 :名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 08:21:09 ID:q4wetukL
>>954
ゼノサーガでもやってろ

うはwwwwwwwキタコレwwwwwwwwwwwwwww

958 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 08:51:55 ID:J4yzsqBO
956 :名も無き冒険者 :2005/06/22(水) 08:21:09 ID:q4wetukL
>>954
ゼノサーガでもやってろ

うはwwwwwwwキタコレwwwwwwwwwwwwwww

959 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 09:06:09 ID:zqQgGe4Q
なんかよくわからんけど
一人で暴れてるのがいるのね

960 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 10:23:44 ID:3nznlV3V
貶し合いは見苦しいよ

961 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 11:25:07 ID:fg6agPqw
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050622060000detail.html
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.06/20050622060100detail.html


962 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 13:21:07 ID:cdBnGyvv
ネトゲ的にゃアップデートを続けられる体力の方が心配
オフゲーみたいに糞ゲー売り逃げされるのが一番危惧される

963 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:51:02 ID:wLYq4uKV
バーチャロンマーズ作った部署が統合してて
オフがドラマティックモードの二の舞になりそうなヤカーン

964 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 14:57:19 ID:G2bV1InU
>>963
バーチャロンにはマーズなんてありませんよwww

(;つд`)

965 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:12:29 ID:blS1CfDQ
埋め

966 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:07:59 ID:wAelVEQR
>>954
オフラインは期待するだけ無駄。
PSOベースのスタンドアロンRPGが延々何十時間も続くんだよ?
それが好きな人は別にいいけど、旧PSシリーズとはまるで異なる。

>>942
(・中・)はCS開発のトップだから、部署関係なく出てくるよ。
ユニバース作ってるのは、CSの中のネトゲ部署。
ソニック作ってるのは別の部署。サクラはまた別だし、サカつくはさらに別。
家庭用は4つだかに再編成されたはず。

967 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:18:35 ID:C7oazWXJ
オフラインにゼルダとかメタルギア並の物を期待してた俺は負け組かw   orz

968 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:20:45 ID:sMXrHEom
>>967
いくらなんでも期待しすぎだろう…

969 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:32:56 ID:2s1lo4u4
>>968
俺もそう思う。メタルギアは期待し過ぎや。
そもそもゲームの属性からして違うし。

>>954
PSOのアンドロイドは、基本は人間と似たような構造してて、その体の
上に装甲板付けてああいう見た目になってると設定資料か何かに
書いてあった覚えがあるぞ。
箱とかが如実にそうだな。太もも見れば分かりやすい。
内蔵火器とかが少ないのはそのせいかと。

PSUはどうなるか分からんけどね。

970 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:20:48 ID:wLYq4uKV
セガの開発スタジオの新体制

グローバルエンターテインメントソフトウェアR&D
部門1……代表西山彰則(代表作:ソニックアドバンス)、未発表のプロジェクトを進行中
部門2……代表西野陽(代表作:サクラ大戦)、PS2「サクラ大戦V」を開発中
部門3……代表中祐司(代表作:ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、ファンタシースターユニバースを開発中
モバイルコンテントR&D部門……代表塚本一成(代表作:どろろ)、新しいモバイルタイトルと技術を開発中
セガスタジオUSA R&D……代表飯塚隆(代表作:ナイツ)、未発表のプロジェクトを進行中
セガスタジオ中国R&D……代表内田誠(代表作:獣王記)、未発表のプロジェクトを進行中

ニューエンターテインメントR&D
部門1……代表名越稔洋(代表作:デイトナUSA)、Xbox「スパイクアウトバトルストリート」を開発中
部門2……代表鈴木裕(代表作:バーチャファイター)、シェンムーオンラインを開発中

アミューズメントソフトウェアR&D
部門1……代表Atsushi Seimiya(?)(代表作:Shinobi)、新アーケードタイトルと技術を開発中
部門2……代表片岡洋(代表作:ファイターズメガミックス)、新アーケードタイトルと技術を開発中
部門3……代表熊谷美恵(代表作:パワースマッシュ)、新アーケードタイトルと技術を開発中
レーシングゲームR&D部門……代表新井健二(代表作:頭文字D)、PS2「セガラリー2005」を開発中
スポーツデザインR&D部門……代表川越隆幸(代表作:パンツァードラグーン)、野球ゲームを開発中
ファミリーエンターテインメント……代表植村比呂志(代表作:甲虫王者ムシキング)、子供向けアーケードタイトルと技術を開発中

971 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:21:49 ID:y40dnN7k
つまり箱には中の人がいるってことか

972 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:47:04 ID:w1CgaBAm
>970
ナイツの続編つくってくれないかなあ

973 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:58:27 ID:URDzOCgG
よくわかんないけどAM1研ってことだろ

974 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:06:11 ID:O6HSFK38
>>970
興味深い情報乙! 部門別採算性なんだろうか?とても気になる
有能なスタッフの貸し借りが出来るか否かで、ソフトの良し悪しがガラリと変わる場合が多いだけに
風通しの良い再編であって欲しいトコロ、ただ、DCの時にシェンムー鈴木が有能なスタッフ強引に集めて
他の開発チームがとても困らされた挙句に大赤字、てな事が有ったらしいから、ホドホドが良いのかもな。


975 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:13:17 ID:zq/anmNF
シェンムーオンラインってコリアンかチャイニーズ共に作らせてるんじゃないんだ
またロクでも無い事やってやがるな鈴木は

976 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:14:35 ID:WHvB4MIR
デイトナオンラインだな

977 :名も無き冒険者:2005/06/22(水) 23:19:31 ID:Ls3VGP2+
>>970
で、サカつくはどこいったん?

978 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 02:54:23 ID:8yA2TbPP
なんか、コピペ荒らし来なくても勝手に潰れそうなスレだ。
来る住人が生ゴミなら、付けるレスもゴミレスだな。

979 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 03:01:19 ID:sdjk02+X
とコピペ荒らしが申しております

980 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 06:06:51 ID:fkwNARL1
>>977
サカつくは川越チーム。
ただ、このVerは一つ古い奴だな。
こっからさらに組み替えられた。体制変わりすぎ。

>>978
もうコピペ飽きたのかよ。
アク禁くらうぐらいやってみろっての。手動でw

981 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 06:49:42 ID:dh2/jv4w
潰れそうなスレにレス付けてるゴミ以下がッ
こんなカンジでどうですか?相手してもらえて嬉しい?カワイソスな人

982 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 07:05:41 ID:8yA2TbPP
次スレは要らねえなw
それとも、粘着アンチの煽りスレでも立ててみる?信者の皆様^^
でも、信者の人達頭弱すぎるから^^;
どうせまた勝っちゃうかもしれないけれど







   あ   い   む   ち   ゃ   ん   ぴ   お   ー   ん














983 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:36:20 ID:BJORupea
この先生きのこるにはモンハン2に勝てるかどうかにかかってる

984 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:00:24 ID:klP9Eurz
ume

985 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:16:33 ID:dUkgecDd
立ててきます。

986 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:20:00 ID:dUkgecDd
できました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119485961/

987 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:27:57 ID:gwCb98/e
>>986
乙!

988 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:50:48 ID:dh2/jv4w
>>982
現実で負けの味しか知らないモンだから
 >どうせまた勝っちゃう 「かもしれない」 けれど
なんて書くんだな、意味不明な勝利宣言ですら 「かもしれない」 を付けちまうとはね
そこまでミジメなのか?実生活がよ、負け犬根性が凄まじいなオマエ、
負けオーラがレスから出まくりで、ソコまで逝くと笑っちゃいけない気さえするぜ
>哀れみを禁じえない。ってのは、今のこの気持ちを指す言葉なんだろうな。


989 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:55:30 ID:53NsKTio
埋め。

>>988
構うなよ。頭弱すぎなきゃあんな文章書けないのなんて皆わかってるんだから。

990 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 11:56:04 ID:9hKHHaX6
ShitMakerが無くなってちょっと残念な漏れがいる。

991 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:48:37 ID:KdxqM1sr
ハンドレッドソードの続編まだ?
ネット対戦モードはいらんからあの重厚なストーリーモードだけをたっぷりやりたい。

992 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:56:17 ID:vlMJpXy1
>>991
ここでそれをみるとは

993 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:46:15 ID:ZsY0arED
ウソでもいいから1000取りやろうぜおまいら

994 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:54:33 ID:EVlxOsZG
1000

995 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:23:41 ID:GPFuvTZW
995

996 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:24:25 ID:AzmHNfrJ
ーーーーーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーー

997 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:29:39 ID:HP85rV0F
−− 再開 −−

998 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:34:57 ID:AzmHNfrJ
ーーーーーーーーー一時停止ーーーーーーーーー

999 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:37:29 ID:EVlxOsZG
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +        このスレッドは1000を超えました。
     〈_} )   |                                次スレも…VIPクオリティ!!
        /    ! +    。     +    +     *         http://ex11.2ch.net/news4vip/
 ガタン ||| j  / |  | |||
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1000 :名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:38:10 ID:67iF4pYh
[゚Д゚] <箱が1000ゲット 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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