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【栗鼠は】栗鼠ゲ総合スレ2【蘇るさ!】

1 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:29:33 ID:QESRA3LF
しまりす氏製作定期更新ゲーム、通称「栗鼠ゲー」の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行の方向でヨロシク
※質問は最低でも過去スレとルール読んでからするように
※本家に迷惑掛ける行為は自粛しましょう
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋

本家
ttp://ssalive.game-can.com/
緊急連絡掲示板
ttp://hpcgi1.nifty.com/abababa/ssalive/bbs.cgi
【栗鼠よ】栗鼠ゲ総合スレ【永遠に】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1144005910/


2 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 02:34:20 ID:QESRA3LF
詳細は栗鼠タンの日記を見てくれ!


…とか言ったら手抜きか?

3 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:03:54 ID:2sW5gWCC
>>1
乙むー∈(・ω・)∋

4 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 03:51:37 ID:xeiPGGMH
>>1
乙、GJ

5 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 08:00:38 ID:t9gSyyq8
>>1
過去ログな抜けてるぞゴラァ

乙だむー∈(・ω・)∋

6 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 14:19:11 ID:Ko/+upAn
>>1
乙軽業

7 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:06:17 ID:NEVaHv5V
一桁はもらうむー∈(・ω・)∋

8 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 18:41:22 ID:ZPVOSQVT
末広がりで今期は期待できるむー∈(・ω・)∋

9 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:21:02 ID:cDiJ3VqZ
とりあえず一桁を記念に盗ってみる
島みたいのだったらやりたいが、SSAとかDAAとかっぽいのだったら、やらなくてもいいや・・・

10 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 19:44:58 ID:XjjOw6Of
10はいただいた!

11 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:03:18 ID:fepai9iq
>>9
胴衣
今でも島の生活を思い出しては、楽しかったなーとしんみりしているよ

12 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 20:30:58 ID:xeiPGGMH
DAAっぽいのっつーかDAAだったら増々やる気が出る俺参上

13 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:26:16 ID:xZc2BzF6
今までに無いのをやって欲しい

14 :名も無き冒険者:2006/10/03(火) 21:28:30 ID:e8zPmlAw
旧DAAのバランス無きバランスを今一度!
島も好きだけどネ☆

15 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 13:49:09 ID:DqpoDkh0
前スレ1000…

16 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:21:49 ID:9OhLOW26
>>11を見て、胴衣が脱衣に見えた俺駄目草

17 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:26:37 ID:G9VfZP2x
>>16
雑草は有象無象の区別なく捕らえて見せよう。
神妙に縄につけ! 魔力特化にしてくれる!!

18 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 15:57:44 ID:Q9+8I+pU
今度はテストプレイで見極めてやるぜ

19 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 16:53:42 ID:6hqj2hHI
各種技能が出た時点で今回はキーワードの技は皆無っぽいよな。

・・・と見せかけて上位技能で作られるのが栗鼠クオリティ。


上位技能  新技開発

キーワード欄に入力した文字配列で技効果が変化します。
ただし、たまに自分に不利益な技効果も混ざることがあります。
技能Lvが高いほど、また文字数が多いほど効果は複雑化しますが、文字数が多いと一個当たりの技効果発動率は低下します。
キーワードとは別に技名を入力すると、その技名で叫びます(技効果に影響はしません)

20 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 17:04:26 ID:DqpoDkh0
キーワード技は正直要らないかなぁ
DAAでの技探しは大変だった

21 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 18:26:56 ID:TPUNv/OZ
とりあえず俺は背景がAlive系の明るい感じなら嬉しい

22 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 19:54:42 ID:sJgGR/Yn
>>19
それ必殺技として組み込めばイインジャネ?

23 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 22:09:46 ID:TPwWtWme
俺は吹き矢でも頂点に立つ男だ

24 :名も無き冒険者:2006/10/04(水) 22:59:55 ID:6BsggJrM
頂点とかどうでもいいんだ。
ただ吹き矢さえ吹ければ、俺はそれでいい。

25 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:01:06 ID:DjD+QxIN
吹き矢かぁ
どうも使い辛いイメージが

26 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:17:58 ID:LEzyltO6
吹き矢は状態異常系が強いイメージがある。

27 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 00:52:40 ID:eBwkU4Du
技能でなんか新しい物でキボンティーヌとか無い?
『銃』があるといいかなとか思ってるんだが。
補助で『体育』(マッスル)『インテリ』(状態耐性系)とか面白くね?

妄想するだけならタダだしな。

28 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 01:02:48 ID:ZcmWzSj9
銃はまた上位技能なんだろうな。

個人的には技術士なんてのがほしいな。
捕獲するペットとは違って、自分でNPCの機械人形を作り出したり、本人がそれに乗って戦ったりとか。

29 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 03:46:44 ID:WjYn6Xyh
マイケルの事かァーッ!

30 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 14:07:04 ID:6UNjAVjz
ぐはぁっ!!

31 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 16:48:45 ID:RWxwg789
>28
召喚で我慢しろ

32 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:01:48 ID:ClaqZW44
そういや像作る上位あったな

33 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 18:37:35 ID:eBwkU4Du
特質「神風」WAIT減少、SPD、攻撃力上昇防御力減少。
特質「不動」攻撃力上昇防御力上昇。WAIT上昇、SPD減少。
とかどうだろ。

34 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 19:38:22 ID:9tXOhHVR
じゃあそれ二つとったら最強じゃね!111

35 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 19:43:26 ID:9gWA/+rv
それ何て猛撃逆境

36 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:08:06 ID:iUWxzcba
続報きた!!
ほぼ完成済みっぽい?

37 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:15:42 ID:gDLATPFX
人数構成だけ早めに教えてくれるとありがたいかなあ

38 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:20:49 ID:iUWxzcba
仮決定でパーティ最大3人て書いてあるがな

39 :名も無き冒険者:2006/10/05(木) 23:40:01 ID:XkYr3ALP
途中に二人でしか通り抜けられない通路とかあるとみた

40 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 00:51:36 ID:i84/PVqr
誰か俺と組もうぜ

41 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 10:56:33 ID:Hcj67ts5
>>40
いい止めっぷりだな


だが断る

42 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:31:56 ID:2OHjDzg0
( ´゚д゚`)エー 誰も組んでくれないの・・・。
これでもそこそこ頑張る子なのに・・・。

43 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:42:14 ID:9dojaYAd
俺なんか陀無確定だぜっ
一桁とりたいむー∈( ・д・)∋
1番取ったら頑張らなくてもいいよねまさるさん?

44 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 11:45:33 ID:2OHjDzg0
僕1番になったことあるよ(`・ω・´)

45 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 12:56:11 ID:ssbpJCkk
>>44
一番は視姦される宿命にあるが、面白みのないキャラだと三更新ほどで客足が遠のく。
おまえは固定客を得られたクチか、それとも見捨てられたクチか。

まあとりあえずフレア乙

46 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 13:55:54 ID:BsC6hdd+
最初はテストプレイだろうけど
テストプレイこそ重要だと思う

47 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:04:30 ID:9dojaYAd
今回は日記や前振りはあるのかな?
それによってもキャラの面白みは変わると思うが

48 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:37:35 ID:6NscrmM4
日記や前振りがあるからこその栗鼠ゲだろう

49 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 14:38:41 ID:2/yLGVmN
DAA・・・

50 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:30:26 ID:XV3oPLPp
日記や前振りなんて最近出てきた新参者ばかり注目されて古きよき栗鼠バランスは虐められる時代に絶望した

51 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 22:57:54 ID:wCmYCfiF
結局僕と組んでくれる人は居ないのか・・・(´・ω・`)

52 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:09:37 ID:6Yqbqcne
組むと色々迷惑かかるからなぁ。
音楽舞踊なんて100%ネタだしね。

53 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:38:09 ID:Mt4WdtAa
>>51
本気で募集するつもりなら行動方針位書けよw

54 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:43:58 ID:wCmYCfiF
>>53
・砲身
がんがる!(`・ω・´)

55 :名も無き冒険者:2006/10/06(金) 23:50:03 ID:8NSqWLgq
>54
うるせえぞ豆鉄砲

56 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 01:27:01 ID:B2t43Q+e
>>54
ぶち殺すぞ(´・ω・`)

57 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 02:36:02 ID:stqLSXKi
誰かネタまみれの行動する奴、>>54を拾ってやってくれ。

58 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 02:54:34 ID:s+4GYhaS
俺と一緒に吹き矢戦隊を組まないかい?

とかでもいいのかな?

59 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 03:35:24 ID:FMG2/NA/
>>58
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ 
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __ 
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ' 
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ 
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  ) 
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/ 
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄ 
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /( 
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__ 
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)

60 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 07:11:06 ID:stqLSXKi
吹き矢戦隊とかwww
ダサスwww

61 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 11:38:15 ID:vhptIBO/
しかし後にこの吹き矢部隊が頂点に立つとは
この時誰も予想出来なかったのであった。

62 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 15:05:38 ID:zacMMNy0
>>58
すまん、俺は鞭と蝋燭派なんでなw

63 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 16:32:00 ID:2MMxIV75
>58
残念!友人が不参加なら是非入れて頂きたかった!

64 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:35:01 ID:O7wi35ju
>>58
僕で良ければ喜んで入るお(`・ω・´)

65 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 17:35:48 ID:O7wi35ju
sage忘れた・・・(´・ω・`)

66 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 18:58:08 ID:I7sF8/f/
upktzn!

67 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:04:39 ID:HmEhxmZh
ルールブックにワクテカが止まらない
楽しみだね

68 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:31:23 ID:zacMMNy0
おい、新規登録後の三毛は即死らしいぞ!
パスワードはちゃんとメモっとけよ!

69 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:40:22 ID:MLXX9bn5
吹矢最強クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

70 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:54:28 ID:iBiftqef
ニヤニヤが止まりません

71 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 19:57:33 ID:TYRiDjdH
テンション上がってきた

72 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:04:14 ID:TYRiDjdH
ところでゲーム名が偽島でThe rest of Aliveってことはそのまま島の続編と考えていいのかしらー?
ED後の島かね、貴女とか匂わしてるし

73 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:16:11 ID:TYRiDjdH
って日記の方に続編って書いてたね
スマン

74 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:19:28 ID:QNsXxy3j
「エルタの真南」はファンサービスかな?
それと今回は状態異常が島仕様っぽいね
あーワクワクが止まらない
一人旅がきつそうな仕様&スポットを浴びなそうだし仲間集めないとなぁ

75 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:31:50 ID:3S7sxXkc
あう…特質技能無くなっちゃうのか…凄く残念。
組み合わせ次第で夢が広がリング、キャラの特性みたいなのが垣間見えて好きだったんだけどなぁ……
代わりに守護者か…

76 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 20:37:16 ID:HmEhxmZh
特質系列は微妙だったと思ふ
複合や初習得が欲しかったね

77 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:38:10 ID:iFPaELpn
ttp://symalis.sakura.ne.jp/false/index.cgi(公式)

10月中旬〜11月上旬かー
今のうちにキャラ考えないと


78 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:38:31 ID:0ArArnjv
とりあえず、さっき読んだバキの影響で格闘を取りたくなってきた俺が居る
お前等、武器を持ち込まなければ、どこにでも入れるんだぞ

79 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:49:22 ID:iFPaELpn
>>78
そこで吹き矢

80 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:54:03 ID:HmEhxmZh
吹き矢といえばTオウガのハボリム先生

81 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 21:57:36 ID:9hBYKhTJ
魔力
・SP/MAT/MDF/MHITに大きく関わります。

魔力極は今期も最強でおk?

82 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:09:27 ID:2MMxIV75
ただし魔法は尻から出る。

83 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:11:09 ID:pc7K6ab8
>>78
ゲバル乙
>>80
ばっか、先生は転移と石化だろ!?
>>81
おk

84 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:13:44 ID:iFPaELpn
>>81
ヒント 過激が無い

85 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:22:36 ID:s+4GYhaS
今回は戦闘設定で今まで以上に頭使いそうだな。
ただ強い技乱発してるだけじゃすぐ行き詰るのか。

86 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:27:21 ID:2MMxIV75
魅惑や召喚のLvで何か邪魔くさいの軽減とかありゃいいのにな。

87 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:30:26 ID:6VMlerwg
>>78
>体格が大きいと体調の維持がやや難しくなります。
お前はきな粉とかで作った特製ジュースなどを飲む派か?
それともありえない量のステーキをムシャムシャ食うタイプか?

・・・俺はサバンナで象を食うぜ!!

88 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 22:52:29 ID:tJY2w+4I
テンション上がってきたぜ。
音楽舞踊+鞭で行くか音楽舞踊+短剣で行くか迷うぜ。
どっちが蝶っぽいんだろう。


89 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:23:43 ID:j8KPKGPb
音楽舞踊なんて、仲間がこんなところに。
学園では物理系と魔法系でちょっと泣いたけど

島暮らしなら斧+音楽かしらッ

90 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:36:28 ID:FMG2/NA/
>>87
14キロの砂糖水に決まってるだろ

91 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:41:02 ID:0ArArnjv
>>87
出所祝いにお子様ランチでも食ってるよ

92 :名も無き冒険者:2006/10/07(土) 23:44:06 ID:6VMlerwg
>>88
夜の蝶だったら魅惑

>>90
俺はリアルでコーラは炭酸抜いて飲む派だッッッ!!

93 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 00:13:20 ID:q99gzec7
蝶のように舞い、蜂のように刺し、そしてゴキブリのように逃げるなら短剣+隠者だな

94 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 00:28:07 ID:h+uvHitE
>93
それどこの時給255円?

95 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:53:10 ID:VHnxa7+2
残り
 その技を使用できる残り回数です。ただ、1戦闘において何度使用しても1しか減りません。
   残り回数が0になるとその技を戦闘で使用できなくなります。宣言の「技回数の振り分け」で回復します。

不穏だなぁ…

技回数の振り分けって何だろ。
リスクあるのかな。CP消費とか。

96 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:55:25 ID:lw4XByS4
>95
リスクは「遺跡外に出なければならないこと」だろう。
遺跡探索を中断してスタート地点に戻らないといかんのだから。

息止めて水中深くまでダイブするイメージを持った。

97 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 01:57:50 ID:+sNIZGOw
 遺跡外へは遺跡のどこにいても一瞬で移動することができます。
現在地には「遺跡外」と表示され、遺跡外ではいかなる戦闘も発生しません。
遺跡外に移動するとHP・SP・体調・スタミナが全回復します。
 遺跡外では遺跡内では行なえない「アイテム購入」「技回数の振り分け」が可能です。
遺跡探索を続けていき、技の残り回数・体調・スタミナ的に
これ以上の探索が難しくなった場合には遺跡外に戻って態勢を整えましょう。



このシステムいいな

98 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 02:23:53 ID:jGRTBs5d
ちょっとローグ、ってゆうかトルネコっぽいシステムだよな。イカス。

99 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 02:40:55 ID:h+uvHitE
上のシステム見て、アリスソフトはこの手のシステム多いよな、と思った俺は駄目草。
嘘でもいいからポケモンを想像してくれ俺。

100 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 02:50:53 ID:4nGYa8Tn
さーて、魅惑を取るか取るまいか……
学園では魅惑召喚で茨の道を突き進んできたし考えてしまうな

101 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 03:00:49 ID:rvmCZzGB
戦闘技能と生産技能のCP別なのか
生産特化でも戦えるようになるわけだな

102 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 03:15:33 ID:7yTJqRgI
むしろ、みんな平等に生産能力を伸ばせる、DAAみたいな感じだな。

なんか栗鼠ゲの集大成って感じがしてきたぞ。

103 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 11:13:31 ID:q+bp5cvk
んで、今回はテストプレイと言う事でOK?

104 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 12:03:04 ID:GftvDPz0
ALIVEの終わりなんてすっかり忘れたなぁ……。
グレイ倒して、偽物の島が消えていって、残った本物の島に本物の宝がある遺跡があったんだっけ?
それが今回の遺跡なのかな。後続って言ってるし、先発はALIVEのキャラたちって設定かねぇ。

つーか、榊さん? 男=榊さんなのか?

105 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 12:10:45 ID:82eCPEEs
>103
テストプレイじゃなかった時が今までにあったのか?

106 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 12:20:36 ID:ucBLzm00
缶詰を借りてたから、半端なやつを出せないとかそういう理由でテストプレイだったんじゃないの?
確か学園だけでしょ。テストプレイがあったのは。
今回は完全に栗鼠たんの趣味の世界だからテストプレイ無しで本番でも全くおかしくない。
むしろ栗鼠ゲといえばテストプレイ=本番みたいなところがあったし。
来期があっても、島3期と4期並に違ったりするかもしれない。

107 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 12:42:36 ID:K4maCCw1
何にしても頓挫しないと良いね
途中中断でも2期3期と繰り返しやりたい

108 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 14:31:48 ID:EHmAvCC2
栗鼠タンのやる気がなくなる前にクリアすれば良くね?

109 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 16:06:30 ID:S34OvfaZ
お前頭いいな

110 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 16:14:52 ID:2cqZPN7g
つ 第三回終了

111 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 17:49:33 ID:fa1j46v4
特質がないって話があったけど
守護者は形を変えた特質のようなものじゃね?
天恵は特質Lvあげ

貫通、結界、HIT、風柳、HP、MP、適応

112 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 17:59:28 ID:0mdofhwm
特質は気分程度ならいいけど、あまり差があるといきなりクジ死みたいになるのがちょっとなぁ。

113 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 18:10:56 ID:EHmAvCC2
>>111
主に○○が上昇します、だからな。
DAAみたく天恵のLVが上がれば特殊効果付いたりするんかね。

114 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 20:45:53 ID:H7EVCGkO
意外とどこも初動遅いのかなあ
俺トモダチいねーから各団体の動向を調べようと思ったらどこも動いてないっぽ
それともみんなメッセとかプライベートなとこでしか相談しないんだろうか

115 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 20:58:47 ID:K4maCCw1
新規登録の情報と初期MAPを早く知りたい
妄想はそこから膨らむ

116 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 21:33:19 ID:mc2f5/p9
そんな事より誰か僕と組んでよ(´・ω・`)

117 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 22:02:22 ID:VHnxa7+2
栗鼠氏PC逝ったらしいな。
('A`)オエッ

118 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 22:11:39 ID:szgWK2Qi
今回もソロの予定だし、孤高欲しかったんだけどなぁ。特質無いのか。

119 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 22:23:38 ID:VHnxa7+2
技に回数制限があるとなるといろいろと厳しそうだなぁ…
魔法系、物魔系、遠距離非接触系はスキル無いと辛いよね。
召還系もか。

使いやすさでは戦士系か?
スキルの無い物魔とかは終わってるw
どれくらいの制限が付くのかはまだわからないわけだけど。

>>118
俺も特質好きだった。
追加されないかな…無理だろうなぁ。

120 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 22:30:31 ID:PZ443B+z
道化かんばーっく

121 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 22:33:07 ID:7yTJqRgI
魔法系は使用回数が緩くなってるんじゃないかな?
さすがに大技は厳しいと思うが、小技程度なら通常技感覚で使っても大丈夫なぐらいはあるかもしれない。

個人的には反撃技だな。
確実に決めれるのはボス戦ぐらいしかないだろうけど。

122 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 23:12:31 ID:EAKCb0f+
今回は自爆キャラ作れないのか・・・(´・ω・`)

123 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 23:38:32 ID:VHnxa7+2
体格 HP、物攻、物防 アイテム所持最大数。ペナ 食料増大。

敏捷 SPD、物回避。

器用 非接触SPD、物理命中。WAIT。CRIダメ。

魔力 SP、魔攻、魔防、魔命中。

魅力 魔法回避、物魔CRI発生率に若干影響。

天恵 選んだ守護者によって特化が可能。(攻撃、防御、命中、回避、HP、MP、状態異常耐性の七種類)


ステに影響有りな部分だけ抜き出してまとめてみたが、
HPに影響があるので魔法系も体格上げなきゃならんし、SPに関係あるから物理系も魔力上げなきゃならんしな感じだな。
(でも、両方天恵で補えるが。物理とSP天恵。魔法とHP天恵の組み合わせ大量に見られそうだな)
敏捷が不遇か?あんまり必要なさそう。非接触に命賭けない限り魔法系に器用は不要か?
魅了に光が当たった感じか、魔法回避とCRIで。

124 :名も無き冒険者:2006/10/08(日) 23:51:44 ID:q99gzec7
天恵で弱い部分補うのは栗鼠ゲ的には微妙な気も、始まってみないと分からないが。
乗算なのか加算なのか、それが問題だ。

後ペットの食糧消費が気になる所。

125 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:07:59 ID:jQlqLUDq
栗鼠ゲの傾向からして、乗算と指数関数が常

126 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:36:01 ID:eRrBNM1i
>>122
特質に愛着ってわくよな。
特質欲しいな。二つくっつけて組み合わせでいろいろと…
ごねても仕方ないんだけどさ。

127 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:45:08 ID:bNAYuQb7
上位技能と特質がかぶりそうだからなくしたんじゃないかね

128 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 00:49:50 ID:JVDs/cur
>>123
いや、SPDは重要だろう。
それなりに鍛えとかないと泣きを見るぞ。
相手の魅力が高かったり、武器に異常が付加されてたりすると尚更だ。

129 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:05:03 ID:Kv0FnmTX
マップと宣言の移動距離が早く知りたいな。
それによってデュエルの見方が変わってくる

130 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 01:50:40 ID:P5Wr5wsq
そんな事より誰か僕と組んでよ(´・ω・`) 

131 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:11:29 ID:RdQnzQZP
絶対にノゥ!!

132 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:16:24 ID:P5Wr5wsq
>>131
(´・ω・`)

133 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:17:03 ID:P5Wr5wsq
(`・ω・´)

134 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 02:33:33 ID:/ce/lHJp
∈(・ω・)∋
あ、なんかすげぇ久々・・・

135 :本家1915番:2006/10/09(月) 02:33:48 ID:BbaGldS7
ややや槍が射程1かよう(´Д`|||)なんだか人口的な感じがするお(´・ω・`)

個人的には戦闘システムはDAA方向が好きだな。
Alive型は強い技がでるとどうしても取りたくなってしまい
翌更新以降CPをそっちに振り分けてしまうもんで・・・

136 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 03:10:31 ID:RdQnzQZP
変なコテは要らん

137 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 03:43:52 ID:IzUzcnrj
「イエス」
だが俺は脳内フィルターで名前欄を無視してるからおk

そして俺はソロでも探索可能と信じて我が道を行くぜ

138 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 03:57:10 ID:BHDkFwGn
島だからな。DAAや学園程ソロする環境に恵まれていないと思うよ。
むしろ鴨

139 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 05:15:31 ID:37dJOpK2
いやー無事に三人集まりそうです^^

140 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:04:20 ID:ejMw6Olq
本当は仲間欲しいんだけど、PT組むと駄無化するからなあー俺。
ほら、勝手な行動できないじゃん。

141 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:48:40 ID:xcLF2PrE
PT組むとチキンにならざるを得ないからなぁ…。
ソロなら特攻できても仲間が居ると全滅時の事考えて出来ないんだよね。
特攻した時のスリルと成功した時の快感が一番楽しいのに。

142 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 13:53:38 ID:eOkNeubU
一緒に特攻してくれるPTメンバー探せばいいだけじゃん

143 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 14:04:30 ID:xcLF2PrE
そんな条件で募集したら駄無ばっか集まる危険が高いだろ。
ソロっといて特攻時に共闘募集出すのが一番だわ。

144 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 17:53:31 ID:lezUDrDP
孤高のヒーローに憧れてた駄無が一人夢を壊され中。
ああいう夢のある技能が今回もある事を切に願う。

145 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 19:54:35 ID:HYx/19qm
一番現実的な特質を挙げて夢のあるとか言うのはちょっと痛い

146 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:20:09 ID:pnNgkSyo
現実に夢があったら駄目なのか

147 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:23:55 ID:7feJWOAF
僕だけの夢を見ちゃ、いけないのか

148 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:29:38 ID:dRBXB2W8
私の夢は現実です

149 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:46:43 ID:5zgCdMwT
まるで夢をみてるみたい

150 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 20:55:01 ID:qjpqo7pF
巷にゴネが沸くごとく

151 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 21:05:43 ID:IzUzcnrj
「夢を、夢を見ていました」

152 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 21:52:35 ID:UTG9p0r0
今度こそソロの孤高の人狩りに、俺アナル!

153 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 21:57:58 ID:JVDs/cur
>>152
三人がかりでレイプしてやる

154 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 22:26:14 ID:LguNj6PA
俺のDMCネタを潰した>>153をSATSUGAIした後レイプしてSATSUGAIする

155 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 22:30:13 ID:qjpqo7pF
うざすぎ

156 :名も無き冒険者:2006/10/09(月) 23:19:02 ID:GuFns87j
悪乗りは健在だな

157 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 00:08:22 ID:4j5GHtXG
これでこそリスゲだ

158 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 00:11:31 ID:eB+0qJgX
補助技能の説明見てると、栗鼠ゲが帰ってきたんだなと実感できる

159 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 18:16:39 ID:Br/WiAdS
栗鼠たんパソ復旧したみたいね

160 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 21:41:33 ID:GW/AM4om
upktzn

161 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 21:43:49 ID:vq/o4WtJ
dmsrtzn

162 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 21:47:24 ID:GW/AM4om
嘘が本当になったらイイナ。

そう思っている時期真っ盛り

163 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 22:00:59 ID:MU4TMAzR
くそっ、スレを見たら吹き矢大人気じゃねーかよ

164 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 22:01:34 ID:aUr9qwE4
安心しろ
吹き矢を取る奴は絶対に少ないから

165 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 22:06:13 ID:GW/AM4om
たいへんだ!ふきやにはさいきょうなほせいやわざがしこまれているらしいぞ!
【信じる】【信じない】

166 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 22:37:27 ID:WWn68LFJ
信じないけど俺は吹矢。

167 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:00:19 ID:4idyvf95
スピード上昇、状態異常、3人パーティ

この符合が意味することは・・・

168 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:00:23 ID:+eFvdsyV
ワシは魔力極魔術。
なんか締め付けが入ってる予感もするが。

169 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:16:49 ID:ggxDK/Dx
命術医学であの頃の回復力を

170 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:28:21 ID:P0RcHFD5
いや、吹き矢射程2だし強いはず。うん。
非接触で状態異常ばら撒いて圧倒するはず。うん。
夢は広がるなぁ。

171 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:31:09 ID:c/I4bWR5
気になるのは魅惑と召還かな
確かに癖はあるがパーティ構成や
使い方によっては上位に食い込めてたみたいだし

172 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:41:04 ID:ggxDK/Dx
手下を捕まえられない魅惑の悲惨さはひどかった

173 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:45:15 ID:c/I4bWR5
学園のヒィルみたいな最初に殴ったら終了な敵が出ると
魅惑手下はヤバイかなとも思うんだ
でも手下育ててみたい・・・

174 :名も無き冒険者:2006/10/10(火) 23:54:17 ID:uykCVowp
1匹2匹なら楽しいけど4匹とかいるともうメドイ
どーせ逃げるべーと思ってたやつが逃げないで
今まで手塩にかけて育てたやつが逃亡する
そして次の更新で残ってたやつも逃亡

ほんとペッターは地獄だぜフゥハ
うんまたやるよ

175 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 01:16:35 ID:IDpVkjgA
島時代はペッターもそこそこ強かった…つか歩行雑草が強かったのか

176 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 01:23:36 ID:T99zenMJ
ペットに付加出来たしな

177 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 01:48:11 ID:IDpVkjgA
黒と青の翼が一番安定したっけか。
PTの火力次第じゃ白き翼も強いんだが。

178 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 02:19:31 ID:Y0L2vw4t
もう質問板に投稿かよ・・・早漏が

179 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 04:25:51 ID:Kcw99S+N
ペッターは楽しいよ、楽しそうにも見えるよ
でもホントまぞい人にしかオススメできんよなぁ

180 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 04:47:05 ID:T99zenMJ
次を捕まえたら逃がそうと思って育ててない手下のCPが数百溜まったりするわけですよ

181 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 12:30:49 ID:Oow+Qcik
どうもSSAを主体で思考してる人が多いね
SSAとALIVEは何もかも違うぞ

182 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 13:25:50 ID:prhOaAvd
どうみても島の話じゃないか
ペットに翼付加とか

183 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 14:15:47 ID:5iYaL2PK
そもそも今作もまた別物であることをわすれてないか

184 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 15:16:16 ID:Gx/g42hu
島の続編ってことで期待してもいいじゃない!

185 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:10:36 ID:+LH5HQr4
島の時みたいに大して実績も努力もしていない奴らにラスボス倒されるのは回避してほしいなあ。
あの結果はすげー萎えた。

186 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:22:50 ID:0XP4mA2R
それはただの嫉妬だ

187 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:37:17 ID:oZ1XmQmY
苦労を努力と呼んでいいのはそれが報われた時だけだよ
君のそれはただの徒労と言うんだ

188 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:44:38 ID:0XP4mA2R
そうそう空回りとも言う

189 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 16:59:55 ID:0NATWhtX
それできみは前座やグレイにどれだけダメージを与えたのかな?

火力で押したり、神聖で耐えたり、遅延で縛ったりした上位PTのうちのどれかなのかね?

190 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 17:29:55 ID:pzVi54EF
ラスボス倒すのに努力はまぁ必要かもしれないけど
実績って必要なのかい?

191 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 17:33:03 ID:FHZQ36V1
格闘/魅惑/舞踏/美学/付加/合成/魔王エリエスヴィエラ

ペッターでスピード系を目指しちゃうむー


192 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 17:37:05 ID:4z6zaNA8
俺は前座ではほとんど役に立ってなかったから
グレイ戦ではもっと役立たずな神聖幻術。
十数回発動した緑術も結局1回も食らってなかったしなorz
むしろ反撃だけで死んでたよ・・・
まぁ、もともと戦闘系じゃなかったからその辺は仕方ない。

結果は全然残せなかったが(グレイには1万分の1も削ってない
参加したことで最後で自キャラが思いを寄せているキャラと
一緒の場所になれたことが一番の思い出だよ・・・。

それはさておき、>>185よ、
それはただの嫉妬というんだ。
実績があっても努力していたとしても、報われないときは報われないものだよ。
結構な字数を書いたはずの最終回、大きく順位落としたしorz

193 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 18:21:26 ID:EplSDne7
ラスボス倒したから一番まーしゃるさんで努力家ってわけじゃないし、
乱数や仕様ツモにメチャメチャ左右されるのはやってりゃ分かるでしょ。
トップに立って俺つえーしたいとか思ってるのかも知れないけど、
もっと気楽にやった方がいいって。
君がトップに立って俺つえーしても、もっと頑張ってる人に「何であいつが」とか思われるだろうし。

運依存のハプニングまで含めて栗鼠ゲだと俺は思ってる。

194 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 19:05:56 ID:F8Qh9QyZ
しかし考えたらこんかいは状態異常地獄かもしれないなぁ

聖人サンセットジーンの存在が色濃く語ってるぜ!

195 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 19:27:30 ID:jT/1ORAe
宇宙人倒したのって神聖幻術と剛拳神聖だったっけか?
確か吸血で体格&魔力奪取しまくって手に負えない程に化けてボコッてたな
俺は順番回ってくる前に撃破されたのが心残りだなぁ
宇宙人に奥の手もあったし勝ち目なんて万に一つも無かったけど
せめて潔く散りたかった

196 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 19:48:55 ID:8GhpTe4S
罠で縛って神聖で耐えたら上位入賞みたいな奴らも居たしな。






…オレのPTだけど。

197 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 20:01:36 ID:YkAv+sNB
中には実力もぜんぜんなくて逆にボスのHP回復させちゃったりとかあったし、
結局ある程度の実力がないとトドメとか無理だったことない

198 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 21:44:23 ID:5hWxAygL
upktzn

199 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 21:49:39 ID:0XP4mA2R
恒例の質問が出そうだよね
適正(ry

200 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 21:54:39 ID:YkAv+sNB
とりあえず、広告クリックしてやれよ、おまえら

201 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 21:58:43 ID:5hWxAygL
土日には登録できるようになるのかなぁ

202 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 22:55:30 ID:gBviFgIq
良い記録より、記憶に残る良いキャラであることを目標にがんばるむー∈(・ω・)∋

203 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 23:49:33 ID:kW/ytwxT
守護者にアフロがおらんなぁ

204 :名も無き冒険者:2006/10/11(水) 23:56:19 ID:xqrQEnkl
>>202
栗鼠ゲーはランキングは一定以上の実力あれば後は水物だし、
いかに面白いプレイをするかがキモだな。

205 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 00:29:06 ID:qA4uFwD4
面白いプレイと不愉快なプレイは紙一重

206 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 01:43:27 ID:RT2spKBk
とりあえず、日記というか前振りを今から書いてる。

207 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 01:55:36 ID:TGggY6mX
>>206
早いな、おいw
…チキレするよりかましだろうがww

208 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 07:30:05 ID:43PuATfc
まぁ日記も前振りも無いんだけどね

209 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 08:01:33 ID:YbukxANW
ところで今回の略称はなんになるの?
FI?
F島?

210 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 08:40:36 ID:lVq30QJ5
FIでいいんじゃないの

211 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 09:03:12 ID:Lcx3/RGN
Iが入るとなんか不吉だなw

212 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 09:15:57 ID:6ZHWwRGJ
不吉とはどう言うこった?
なんか非同期ゲーでジンクスでもあんの?

213 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 10:39:45 ID:VubUl6oc
Rest Of ALIVEでROAとか

214 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 11:01:38 ID:pL1aqotu
俺は心の中ではおもいきり意訳して偽島と呼ぶことにした

215 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 12:24:43 ID:n+i+uPEi
俺も偽島と呼ぶことにしてる
FIと偽島あたりが主流になりそうな気がする

216 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 12:46:12 ID:6Up7Hpte
FIは何かマヌケな響きだから
偽島が良いかな・・・

217 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 15:51:43 ID:VkCfQTlH
裏島とかよぎったがfalseに裏の意味がないので没にした昼下がり

218 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 18:08:47 ID:no3Qs1JN
偽島とか聞いて
「ああBとかZとかあの辺りね」
とか思った駄目な人がここにいます。

219 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 20:05:51 ID:Apqk36JC
栗鼠島でいいぢゃん

220 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 20:09:34 ID:VK5U17Sq
つか

















遺跡じゃ駄目なの?

221 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 20:11:34 ID:0YqgFyEL
遺跡だけじゃ何のことかわからん

222 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 20:25:29 ID:A7cjEjuX
偽島が一番意味は解りやすいな
しかし、ROAも語呂が良くて捨てがたいと思った

223 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:05:37 ID:URDXtLYp
偽栗鼠

224 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:08:21 ID:crlqeSxF
島でいいじゃん
ALIVEが同時進行で行われてるわけじゃねぇんだし




ぶっちゃけ略称なんてどうでもいいんだけど

225 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:15:58 ID:zlJdEGof
>219
俺がいる

>224
察しろ

226 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:18:17 ID:0YqgFyEL
略称っつーのは他の更新ゲーと並べて名前出す時に必要
そういうのは栗鼠ゲーで通じそうだけど

227 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:46:15 ID:/G2D+S53
島栗鼠

……スマン

228 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 21:53:36 ID:vfKtF7yA
ソレダ∈(・ω・)∋

229 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 22:01:42 ID:OsQCnLuL
課長 島 耕作

230 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 22:15:24 ID:WBnl1FVT
話題が無いなんて本当の事言うなよ

231 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 23:23:44 ID:aj+OD4Fz
ROAって一瞬なんの事かわからんかった何気にThe Rest Of Aliveなんてかいてあったのね

232 :名も無き冒険者:2006/10/12(木) 23:34:08 ID:K5r8NQYp
じゃあ逆にF1とか。



もはや別物

233 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 00:19:04 ID:jTikCsr4
初期能力の最大値は6で決定なのかな
これだけ低いと逆に悩む

234 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 02:53:14 ID:3P5LGhrS
しかしそれだとALIVEとの区別が
旧島 新島とでも呼ぶのか

235 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 04:07:49 ID:OgjBX37v
一つしか運営してないなら島か、栗鼠ゲで十分。
下手にセンスの無い名前付けられても困る

236 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 04:27:40 ID:fyiCmQJX
偽島でいいや

237 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 05:59:29 ID:s5SzY2Lv
まあ多くの人に使われるのが定着するだろうさ

238 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 07:32:45 ID:mvbXF26x
略称にセンスも糞もないがな

239 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 14:16:14 ID:+E2W4kfN
Read or Alive

…乳揺れゲーと紙使いを足して2で割ったような.

240 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 17:28:13 ID:HWMAdn6w
鍛冶職人やるなら守護は何にすれば良いかね?

241 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 17:55:58 ID:jphMI+K7
装備の説明見ると右手左手の二刀流て言う扱いじゃないのか。

242 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 18:28:34 ID:QQ1b/JXp
>>240
鍛冶師やるなら器用特化だから幸星メディルサーカス以外じゃない?
武器職人で熱血ガリバーヴォルクとかだと一撃の破壊力が面白そうだけど

243 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 18:29:59 ID:qxBQhwnu
今回状態異常が猛威をふるうかどうか

244 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 18:42:47 ID:HceT8lJi
口と鼻の穴で吹けば吹き矢三刀流だって夢じゃない

245 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 18:43:23 ID:coPOQFdE
状態異常は地雷

246 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 18:56:49 ID:NpRnbyB5
>240
どうせ天恵訓練してる猶予は無いのだから何でも一緒、好みの問題

247 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 19:01:52 ID:qxBQhwnu
どうして猶予が無いとわかるんだい

248 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 19:53:56 ID:+E2W4kfN
栗鼠だからさ

249 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 20:15:58 ID:Vnp58RB3
弱点を補うものを選ぶか、長所を伸ばすのを選ぶか

250 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 20:38:08 ID:AEl6e4+s
>>249
栗鼠ゲ初心者かどうか分かる書き込みだな。

251 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:04:35 ID:+E2W4kfN
足し算か、掛け算か。
判ってれば答えは一つ。

252 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:09:16 ID:wJE5M3N/
迷わず足し算を選ぶむー
ということは弱点を補えばいいんだね、まーしゃるさん

253 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:29:30 ID:6DarZy58
命中過剰に上げても外すときは外す

254 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 21:56:56 ID:RYx95VcE
ところで武器や防具や装飾や食料を作る時は、どの能力値が参考になるんだろう
それがわかれば、鍛治士件戦闘キャラもやりやすいんだけど

255 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:07:04 ID:coPOQFdE
ルール読めばいいと思うよ

256 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:09:27 ID:AzlyF2dP
>254
ルールの能力を何遍も嫁

食料や薬品は過去のゲームだと技能LV依存だっけか

257 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:28:09 ID:6DarZy58
装飾だけ3能力依存になってるが仕様なのかどうか

258 :名も無き冒険者:2006/10/13(金) 22:58:56 ID:AEl6e4+s
仕様だろ
栗鼠タンに聞けよ

259 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 12:49:50 ID:jV04je6v
>>239
メガネ揺れゲーとは新しいな

生産の一番人気と一番不人気はどうなるのやら
武器、魔石、付加を選ぶ人は多いんじゃないかと予想してる
大穴で料理
合成は今回も不人気の予感

260 :名も無き冒険者 :2006/10/14(土) 13:44:37 ID:JhJqJh5N
今回も合成はもらったあああ

261 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 14:59:07 ID:LhRy0ORT
オレ子供生産する

262 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 15:20:37 ID:/bsEpJEU
>>261
しょうがねぇから俺の精子やるよ
しっかり生産しろよ

263 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 16:01:49 ID:QX2R7K1G
すぐ調子こく
きめぇ

264 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 17:40:06 ID:p7SUjoes
求)毬藻
出)犬歯

265 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 17:50:43 ID:trG8LL7S
>263
tndrか?

266 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 18:09:36 ID:NHBH9Tef
>>265
縦読みだろ

267 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 18:09:52 ID:r2YyqZOs
そう捉える脳がきめぇ

268 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 18:17:56 ID:rPYfhKuE
>>267
だまれ。
いちいちつっかかってないで
スルーぐらい覚えろよ。
きれてませんよ…?

269 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 18:24:04 ID:Ogm8w4Lv
マジレスのつもりだったのに

270 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 19:00:54 ID:berbEQhI
>>269
すぐマジになる。
きめぇ

271 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 19:10:30 ID:haa5pmeH
しんじられない
ネタを思いついたぜ

272 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 19:23:02 ID:U1ZgrDOi
いい加減にしれ
キモい。もっと
ろくな事しゃべれよな

273 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 19:29:25 ID:Ogm8w4Lv
つまんね

274 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 20:06:12 ID:beqb6eZZ
>土日は用事があって進められない感じ、第1回更新はキリ良く11月1日になりそうな。週2で出来たらいいな(..
そろそろ登録始まりそうだな。

275 :名も無き冒険者:2006/10/14(土) 23:45:01 ID:vmZABTaj
最初週2で始まっても段々週1、二週1になる
それが栗鼠クオリティ

276 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 00:15:20 ID:mWOt+S6k
新規受付は10月最終日に違いない

277 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 10:30:13 ID:VX5EVy1M
新規受付が一週間猶予があるとして
今週末ぐらいかな

278 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:14:28 ID:9KAmxF4p
PT構成の打ち合わせが悩むぜ

279 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:55:32 ID:soKDZy9L
男は黙って吹矢!
男は黙って吹矢!

280 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 19:59:53 ID:nf4+kGxp
>>279
黙れ

281 :名無し侍:2006/10/15(日) 20:51:47 ID:L19o7EgL
栗鼠氏は週2でやってく見たいだが・・・
個人的には週1で十分楽しめるのになぁ。
栗鼠氏、無理するな。

282 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 20:57:59 ID:lpLLtfSp
>>279
男は黙って槌!

283 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 21:01:51 ID:e+BOi+gb
まずは絵を幾つか用意して、仕上がった絵の中で気に入ったのを使う。
うちのPTはそんな事をやってっから、いつまでたっても構成が決まらないんだぜ?

でも悩んでいるうちが一番たのすい。
吹矢はどう頑張って描いても絵が決まらない・・・自分の画力のなさに凹むわ。

284 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 21:03:24 ID:qz6ONpgH
>>282
斧はダメですか。斧はダメですか。

技の条件にそれぞれの装備品があって、
自由に装備してる武器もその条件にはまれば
どっちの技も使えたりで楽しそうだなぁ…

285 :名も無き冒険者:2006/10/15(日) 22:35:05 ID:9KAmxF4p
絵画が補助技能から消えてることに今頃気づいたorz

286 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 00:17:10 ID:j2iQ6w8b
無理して週2更新にして「延期します」「本日の更新はお休みとします」「多忙の為しばらく週一更新になります」
とかやられるとウボァーってなるから最初から週一でいいよ・・・

287 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 00:22:23 ID:IVNGE5eD
そういや学園で週2から週1にしてと嘆願した
プレイヤーが叩かれまくってたな

288 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:04:29 ID:IQLFsR0Z
個人的希望を言えば週1の方がイイナ

289 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:07:28 ID:kZGQpvrr
個人的希望を言えば5日周期の方がイイナ

290 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:13:51 ID:zEUODLe7
覚えにくいから5の倍数の日に更新がいいな。

291 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 01:15:57 ID:VyTjzFmN
個人的には週1で良いや
週2は栗鼠たんも大変だろうし、序盤はよくても中盤以降どうせ週1に戻るだろうし

292 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 09:32:50 ID:z1S6Pfji
>285
きっと美学がそれにあたるんだと思う…んだけどな>美術とかの
とった後、ナルシー学じゃないことを願えばいいさw

293 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 09:33:38 ID:z1S6Pfji
…と思ったら、ナルシー学なのなorz

294 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 11:47:47 ID:yFRQfX1x
俺…このゲームの新規登録が始まったら、吹き矢つかうんだ

295 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 11:52:56 ID:pdzE9+lt
始まる前からこんなに吹き矢が人気だなんて・・・登録者の半数は吹き矢だろうな

296 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 12:01:24 ID:gtcyuiz8
そう言い残して、旅立った>>294
その後、その姿を見た者は誰もいなかった……。

−−完−−

297 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 14:21:23 ID:rj3NNRZf
ねんがんの こおりのふきや をてにいれたぞ

298 :名も無き冒険者:2006/10/16(月) 15:58:47 ID:gEmKQGrb
[>そう、かんけいないね
 ソロってくれ、たのむ
 ころしてもそっとしておく

299 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 00:15:50 ID:wvifrcyk
みんな、ソロで根性見せようぜ!
また駄無の世話したり自分が駄無になったりするのかお前ら!

300 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 01:23:32 ID:Srop4G+z
なんでこんな吹き矢人気なんだ?みんなお尻に命中させたいのか?

301 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 01:35:41 ID:PtuHwp8k
TopPage Update 2006/10/17 01:30

ktzn

302 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 01:37:50 ID:nQnjLEVq
>>297
残念だったな、氷ごときじゃ見向きもされない
纏いなら話は別だったかもしれないが

303 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 04:01:24 ID:bKPY151T
吹き矢と聞くと某猫を思い出してしまうな

304 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 04:20:31 ID:PAOfI8ie
俺は某PKの片割れを思い出す
頑張ってたけど鞭と吹き矢ペアで酷い有様だったな

305 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 06:53:42 ID:6s+gb+Sg
今期は強い技能を弱くするんじゃなく
弱い技能を強くして欲しいな
弱い技能が強い技能の修正に巻き込まれたら悲惨だしな

306 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 07:15:32 ID:bph0GYlj
格闘が強いです→他全部の技能を上方修正

大変じゃね?

307 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 07:19:48 ID:6s+gb+Sg
別に全部を格闘に追いつけなくてもいいじゃん
下から引き上げて行こうよ

308 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 09:20:27 ID:GLHePc4i
技能なんて強さで選ぶんじゃ無くてキャラロールで選ぶようなもんだからなんでもいいや
そッからできることはやるが

309 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 09:28:31 ID:WRZ5ZFTf
さすが鞭で最強の称号を得たお人じゃ〜

310 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 11:46:55 ID:A/90ITlO
大乱戦で鞭の人に固められてまるで動けなかった思い出が…

311 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 13:47:05 ID:9sGjCAOt
早さ命なゲームだったよね
先制攻撃したのに一回も動けなかったことが

312 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 17:15:36 ID:YynnLtw8
弱いのを強くとか、もうちょい考えれ

313 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 17:33:50 ID:WRZ5ZFTf
武器選びは格ゲーのキャラ選びに通ずるよな。

314 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 19:33:25 ID:c8tDCti5
非接触KILLはできるのかね

315 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 19:34:50 ID:CREygrmS
非接触KILL狙いなら剣が鉄板だろ

316 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 19:39:10 ID:c8tDCti5
( ゚д゚ )

317 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:18:34 ID:mNc50l4Q
ヒント:神罰

318 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:41:23 ID:Uy3WhQe9
ALIVEって非接触あったっけ?
DAAからだったような希ガス。

319 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:49:06 ID:pm3rK0SF
まあ似たようなものはあったな。

320 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:06:04 ID:YRt52Mbv
MFEOの打撃ラッシュ。懐かしい。

321 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:31:20 ID:vNcQAy7D
今回も
”○○が強すぎます修正しる”
のあらしだったらやだな。

322 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:48:12 ID:kk+5liC2
強すぎるならまだ良い方なんだよな
問題は実行すればどんな敵でもほぼお構いなしという選択がある事
学園でいえば修正前の切傷生傷とかね

323 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:55:36 ID:yIGM/RYU
upktzn!!

324 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:59:18 ID:SJ7EyqDn
>>318
っ上位技能の効果

つまり混乱パーティーアタック

325 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:06:11 ID:pwGerG6p
っつか栗鼠たん、そんなチマチマした調整苦手なんだから、
強さで極端に差が付くようなシステムにしなきゃいいだけなのにね。
大味万歳。

326 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:27:31 ID:pm3rK0SF
で、大味にした結果が現状なんだが。

327 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:39:52 ID:bKPY151T
個人的にはぶっ飛んでる方がいいな
やるかやられるか。みたいな緊迫感カムバック

328 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:40:53 ID:lBdzFMDR
大味になるならあんなに武器カテゴリ増やさなくてもいいのに、と思ってしまう俺がいる。

329 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:42:24 ID:/og6ilUt
DAAのはっちゃけ具合も好きでした

330 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:54:44 ID:iUEAa36b
遺跡の外に奴隷作製師がいっぱいいる状況になりそう

331 :名も無き冒険者:2006/10/17(火) 23:06:16 ID:7sSxi4vK
そして栗鼠たんによる奴隷大虐殺が始まるのだった……

332 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:47:52 ID:6iQRBAiU
思うに、切傷生傷治癒で大回転したり、刺射でクリティカル連発したり、魔法魔人がすべてを薙ぎ払ったりして、
ボスなんか完封勝ちしていくのが栗鼠たんの想定していたバランスだったんじゃないだろうか。

333 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 02:55:13 ID:CNPSBRLr
それならそれで仕様ですって言えば良かったのにね
学園最大の不具合は「ゴネれば修正される」というのがいわば仕様であったことだ

334 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 03:17:21 ID:9DjS5szd
と言うかあれだ
島からいたゴネ屋の痛いのが味占めたって事だ

そしてそれを勝ち誇る前フリだの見て('A`)ウボァー

335 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 03:31:57 ID:QJa33frG
ゴネても修正されないもんはされなかったけどね
一応小動物なりにバランスを加味して決めてると思うよ

336 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 06:40:23 ID:uEl01v0w
今回は得意技能がないみたいだから
能力特化が勝ち組になって叩かれるはず

337 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:13:04 ID:Wz8D7TSq
探索要素が無いに等しかったから戦闘の強さだけで対人戦も教師戦も勝ち組、ってのが不満を助長してた気がするなぁ。
ってか、ちょっとリサーチする人なら強要素見え見えで、
栗鼠たんが修正するまでに既得権を築けるなら突撃、無理なら見送り、の賭け。
突撃しなかった時はひたすらゴネて突撃組が稼ぐ前に修正させ、
突撃した時は越えられない壁が出来るまで強くない現状維持だゴネ厨うぜぇと言い張る。
技能は突撃するかどうかの選択すら無いから、修正vs既得権の構図はより鮮明になる。

結局、ゲーム的な選択って人並みのリサーチした後はクジ引き状態、
自分が引いたクジに合わせて修正させるか死守するかのゴネ合いで、
ゴネ勝った方が教師戦で壁を建立し対人戦で蹂躙、と。

338 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:18:19 ID:tFIpxON6
劇薬論争はまさにそれだった気がするぽ
あれは修正しろ=突っ込んだ奴死ねと同意義だったし
確かにバランスはおかしかったけど

339 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:27:09 ID:Wz8D7TSq
劇薬は修正派がゴネ勝つと踏んで突撃しなかったなぁ。あのままずっと放置なら突撃してたけどさ。
逆に、現状維持派がゴネ勝った典型は刺射か。

340 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:48:07 ID:tFIpxON6
ダメージ計算式が根本的にいかんと思ったよ
過激とか多分掛け算使ってたし

刺射も2回くらい修正入った気がするが
そんなに変化があった気がしない


今回のクリティカルやダメージ計算は
どうなるか興味はある。状態異常もね。

341 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:11:13 ID:s3M23VBl
今回も射撃の方が近接よりツエーみたいな話になんのかねぇ…

342 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:29:58 ID:bNR+NPrx
そう思うなら射撃を取れば良いじゃない

343 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:06:35 ID:s4kI6Ibo
んじゃ、今回の当たり技能/はずれ技能、当たり補助/はずれ補助、
需要が多そうな生産/少なそうな生産を予想してみよう。

短剣/吹き矢、軽業/投擲、料理/装飾

344 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:16:29 ID:Om6rjnPF
ゲームつくる時って各種計算式かんがえるのが
面倒むー バランスとれてなくてもいいよね?まさるさん∈(・ω・)∋

345 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:36:47 ID:6iQRBAiU
いやまあ、過激や貫通みたいなボーナス要素で掛け算使うの自体は問題ないと思うけどね。
ダメージ1.1倍とかはどこのゲームでも普通にやってることだし。
学園は低防御力に対して高攻撃力の歯止めがなかったからああいう事態になってただけで。

あー、書いてるとクソゲーな気がするんだけど、それでも栗鼠ゲってなんかワクテカしちゃうな。

俺的な予想。

・特化過激はヤバすぎたと考える栗鼠氏、初期振り制限で特化できないように修正。
 ・でも根本的なダメージ式はそのまま。
・付加固めは微妙だったと反省する栗鼠氏、付加の自由度を修正。
 ・でも強付加はしっかり存在。
・状態異常が弱すぎて大ダメージ天下になっていたと悔やむ栗鼠氏、状態異常を強化。
 ・縛り時代の到来。

→付加使い、大ダメージ使い、状態異常使いが互いににらみ合い、質問BBSは火の海と化す。
 大ダメージ使いは学園の印象が強いせいで真っ先に叩かれ完全死亡乙、
 付加使いも徐々に制限が強まるがなんとか生きていくくらいの領域は保つ、
 状態異常使いはその二つが死んでいる隙に先行、後半もそれほど目立った修正はかからない。
 最終的には麻痺使いの弓矢毒物とかが初手で縛る→吹き矢が毒を盛る→生傷切傷で完封、がメインの流れになる。

 →そのころ世界の片隅で天恵特化がヒーローとか覚えてすげー! と騒がれるも、天恵特化がギャグすぎて誰もやらない。

346 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:29:36 ID:wlYmLXoV
>>343
吹き矢/斧 毒物/美学 付加/料理

絶対吹き矢が来るって∈(・ω・)∋
料理は前半需要無いと予想、技が先に切れる予感


347 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:36:44 ID:8qiwIMK+
料理の上位技能で倒したモンスターをその場で調理して食べると変s

348 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:59:14 ID:Eu3QCc8T
武器に頭部強打(気絶・混乱)付加して、バラッドでジャイアンごっことかまたしたいです。
マインドブレイクで気絶混乱発動しまくりー∈(・ω・)∋

349 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:15:30 ID:wO+VhxFr
吹矢/魔術、毒物/○霊、付加/装飾だな。

吹矢は人気ありそうだから大丈夫だろう。
魔術はやはり前期強すぎたから即死が予想される。つーか強かったら潰すw

装飾は魔術が死ねばどの道無用だし、そもそもゴミみたいな戦力になってまでやるほどのリターンはない。

350 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:27:24 ID:F9GSrtfa
>>347
それなんてSaGa?

351 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:44:13 ID:5bdd6BkD
>>347
それなんて風来のシレン?

352 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:08:45 ID:8f0Ml1x1
>>348
気絶は無くなったみたいだぞ
状態異常の所に書いてないし、槌もたまに混乱を与えるに変わってる

353 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:23:03 ID:nrvbnAky
魔術は前期テスト序盤で、激不遇だったんだぞ…。

354 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:45:31 ID:V1wuDVsw
装備に付加される追加系(状態異常、追撃等)の効果は通常攻撃でしか発動しない
にするだけで物凄いバランスが取れる

355 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:51:34 ID:tFIpxON6
それはただのゴミっつーんだ

356 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 13:55:10 ID:CNPSBRLr
早くもゴネの準備体操ですがおまいら

357 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:17:20 ID:Wz8D7TSq
本番に備えて
・嫌ならやめろ
・ゴネうぜぇ
・これは努力の成果です
と言うための









クジ引きの準備体操です

358 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 15:44:55 ID:T/forh9Y
ぶっちゃけバランスより
重複違反者の処分に力を入れて欲しい

くじ引きの失敗は諦めがつくが
重複のウザさは我慢できない
学園の時みたいな大処分きぼんぬ

359 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 16:58:38 ID:uEl01v0w
命術/幻術 医学/○霊 合成/魔石

戦闘と補助は組み合わせ次第でどうとでもなりそうだけど
やっぱり回復系は安定感があっていい
幻術のSPダメージは趣味の世界
召喚以外は○霊を取るのはやばそう

合成はこれだけ武器の種類あるからやりたい放題だろ
料理の特殊効果も捨てがたいな
武器系は所持者多そうだから依頼できるならやめておいたほうがいい

360 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:41:22 ID:5bdd6BkD
弓矢/杖 投擲/隠密 武器/合成

弓矢が学園の刺射のようになると予想
杖はネタ以外の何者でもない

投擲はおそらく射程によるダメージやATの減算を防ぐ効果
隠密はPKから逃れるためには使えそうだけど、それ以外では役に立たなさそう

武器と魔石は学園のように乗算でダメージが上がると思うので当たりだと予想
合成は序盤のアイテム不足のスタートダッシュでいまいち伸び悩むと思うのではずれに、しばらくすれば需要が伸びてくると思う

361 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:58:13 ID:TF0vXPv7
そういえば生産技能も自分で出来るから重複奴隷みたいなのは少なくなりそうだな

362 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:58:28 ID:3nbE+3/i
自分で出来るのは前から変わってない。
受け渡しが隣接してないと出来なくなってるから重複探しは楽だな。

大人数で移動&装備性能が集団内で偏ってたら確定。

363 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:26:59 ID:gHmik8dD
今回の弓矢はAT補正が無い分斬射程度なんじゃないかなぁと思う俺ガイル
吹き矢は序盤キツそう

364 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:42:52 ID:pa2jhXLN
吹き矢で初習得うはうは作戦やるから取らないで><

365 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 20:48:55 ID:T/forh9Y
初習得は厳しそうだな・・・ゲームを捨てる覚悟で開拓しないと
勝率上げるなら技能開拓より能力アップが重要だと思うし


初習得命で初習得逃したら涙で前が見えなさそう

366 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:10:35 ID:Eu3QCc8T
1.斧+軽業 で敏捷特化の素早い斧使い

2.槌+命術 で体格特化の元祖TRPG風プリースト

どっちにしようか迷うよね

367 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 22:29:48 ID:vb9LMZLQ
2だろ。ハゲでヒゲでマッチョ最強。

368 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:29:47 ID:e1QNL6ew
技能の組み合わせより、キャラプロフに悩む俺ガイル。

胸の大小、髪型<長さ>、眼鏡の有無、性格、ファッションの系統、台詞回し。
前提で女性キャラな俺キモス。

さて、絵も用意しなきゃな・・・

369 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:51:56 ID:LKSNkTIN
見る方は中身なんて関係ないから大いに悩んでくれ

時に長髪眼鏡と短髪眼鏡はどっちがもえるかね?
髪アップ眼鏡も捨てがたいが。前提で眼鏡な俺グラスマニアー

370 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:52:28 ID:joHRNS2b
これに限らず、女性キャラのほとんどは男だと思ったほうがいいんですよね。
はぁ・・・


371 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:54:19 ID:uRvTT6T8
男キャラのほとんどは女だから安心汁

372 :名も無き冒険者:2006/10/18(水) 23:56:39 ID:joHRNS2b
なるほど、そういうことなんですね。
ありがとうございました。テンション上がってきました。

373 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:09:06 ID:pL8/j3Wk
眼鏡と髪型の組み合わせは多種多様な楽しみ方があるとは思うんですが・・・
しかし眼鏡は巨乳という法則は無視できないんだぜ?

374 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:30:21 ID:w13AbHBn
でもさ、実際さ、

♀キャラで中身♂の割合>>>>>♂キャラで中身♀の割合

だよねぇ。まあ、ここらへんはネトゲについて回る話というか。
……あ、いや、大事な事忘れてた。ほら、あれだ。

「中の人などいない」

375 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:32:10 ID:1SFCqr+J
中の人なんて居ません!

376 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:36:07 ID:1SFCqr+J
書き込む前にリロードは基本ナリ……orz

377 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:36:19 ID:9GGDpHe9
  ∧ ガラッ ∧
 (.,,゚Д|゚д゚)っ|゚)<中の人などいない!

  ∧∧ピシャッ
 (.,,゚Д|゚)Σ

  ∧∧
 (.,,゚Д|゚)<ロヴォチガウ ロヴォヴォヴォヴォヴォ

378 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:38:59 ID:bR+WavgA
>369
どちらにも良さがあってなんとも言えないよ。似合ってる眼鏡がいちばんだよ。
極論、剃髪眼鏡にだって正義はある。むしろいい。いいよそれ。それだ! 坊主眼鏡娘だ!

>373
どうして男の眼鏡を無視してるのはなぜだぜ?

379 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:41:00 ID:UzFjpqKl
いまどき中の人など〜とか言うのもアレだが、
中の人の性別を気にしてる奴は、性別を知ってどうするつもりなんだ。

380 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 00:51:45 ID:U7kfSXjt
もういいから髪の毛一本につき眼鏡一個くくっとけ

381 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:09:24 ID:w13AbHBn
そこまで極端だと、逆に芸術的だな。
リボンの変わりに眼鏡数個で髪縛るとかは意外とアリ…………か?

382 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:10:54 ID:9GGDpHe9
あれ、そのアイディアよくね?
俺の頭の中ではマリモみたいなメガネの塊のモンスターになった

383 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:18:15 ID:5AsMOIH4
えーっと。つまり・・・

>>380
奇才現る

384 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:19:46 ID:pL8/j3Wk
>>378
野郎の眼鏡は
「ちょい渋の細身長身のオヤジ」
しか考えられない俺だからだぜ?

385 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:36:46 ID:D8Qxq4Iv
♀キャラで中身♂の割合>>>>>♂キャラで中身♂の割合>>>>>>♂キャラで中身♀の割合>>>♀キャラで中身♀の割合











あれ? 無性キャラの考慮は?

386 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:42:03 ID:9GGDpHe9
ふたなりはどこに混ぜればいいですか?

387 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 01:46:50 ID:zZVScfXs
カタツムリに興味は無いッ!

388 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:35:29 ID:yRkcdcei
カタツムリは雌雄同体。両性具有チガウ。

389 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 02:43:26 ID:bR+WavgA
眼鏡キャラで中身眼鏡の割合>>>非眼鏡キャラで中身眼鏡の割合>>眼鏡キャラで中身非眼鏡の割合>>>非眼鏡キャラで中身非眼鏡の割合

390 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:26:03 ID:pL8/j3Wk
俺の周りの中の人を知ってる範疇では

女キャラを男が:18人
女キャラを女が:6人
男キャラを男が:6人
男キャラを女が:2人

いけるいけるwww

391 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:15:30 ID:7Mb9cmSX
別に嫌ではないんだけど、男が女のキャラ演じたり、女が男のキャラ演じるのって疲れないのかな。
個人的には全くやる気がおきないんだけど。

392 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:35:15 ID:IRGoBzx/
男のプロフ絵なんて描きたくないから定期更新ゲではいつも女キャラ
でもネトゲではアンチネカマの自己矛盾な俺

393 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:35:20 ID:wX8czlNJ
君はTRPGをやると考えが変わる

394 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 04:57:49 ID:pL8/j3Wk
ディードリットの中の人は見たくなかったな・・・

395 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:58:45 ID:ThBI7XJz
中の人女の女キャラよりも中の人男の女キャラのほうがかわいいから大丈夫。
一番違和感があるのは中の人女の男キャラ。
腐系に疎いからなんだろうが。

396 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 06:21:00 ID:6KvrOj5U
>>391
逆だと思うぞ
疲れてるから変身願望とかそっちを満足させてんだと思う
理想だの妄想だのを反映するから
男⇒女だと妙にかわいい女キャラ
女⇒男だとお前どこの少女コミック?的な「カッコイイ」男キャラとかそんな場合が多いけど

>>394
ちょっとまて、それってロードスの原型のコンプでやってた第一部のナカノヒトってやつ?
何でそんな猛者が紛れ込んでんだ

397 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:22:05 ID:AQ24aPTY
TRPG業界では猛者でも何でもない常識だぜ?







…そういやここTRPG板じゃないんだっけ

398 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 08:34:04 ID:IY1M5Ho7
定期更新界隈にはTRPGやったことがあったりメールゲームやってたような
3世代位前の人も結構いるんじゃないの?

結果発表ワクテカしながら待ったり、出た結果を肴に夜通し語ってみたり
キャラ作りこんでみたり、変なところで目立とうとしたりとほら共通点が。

399 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:33:09 ID:1CLKyQls
俺は中の人男の女キャラが好きだ

400 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 09:40:33 ID:7Mb9cmSX
俺はキャラはどうでもいいから男が好きだ

・・・ウホッ

401 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:05:46 ID:xmCZFb5X
動物キャラの中の人はケダモノですか?

402 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:10:15 ID:J20fMDd0
中の人の性別などどうでもいい
問題はそのキャラが萌える(燃える)かどうかだ!
そうは思わぬかね君ら

403 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:16:08 ID:J3M7M3vc
>>396
胴衣、仮面舞踏会だからこそできる技。
オンラインならともかく、オフラインでの異性ロールには相当の技力と根気が要るし

>>401
メルヘン

商業クラスでやってるPBMってまだあるのか?

404 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:23:39 ID:QAAokenj
>403
テラネッツとかトミーウォーカーとかになるか??
非同期に近いとは思うけど。

405 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:28:34 ID:pqsaojOm
ありゃプレイバイウェブです…
まぁ、メールの代わりに送信フォームでやるだけで同じなんだけど。
所属団体ごとにBBSがあるあたりPBWよりプレイヤー間の結びつきは濃いな

富の方は結構知り合いが参加してるあたり、確かに需要はかぶってる印象

406 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:30:37 ID:bR+WavgA
エロゲやギャルゲの女キャラはほとんど男が台詞考えてる、というのを思えば納得できるかもしんない。

407 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:36:39 ID:EVJhc4IH
>406
最近は「エロシナリオは女性が書きました」をウリにしてるところもおおいがなー

408 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:43:04 ID:JO7OQD2z
エロゲーに限らず女の考えた話はつまらん
偏見といわれようがそう思うぽ

409 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:00:41 ID:Yn+UvkwI
小林女子がメイン脚本担当したタイムレンジャーは結構面白かったが

410 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:36:36 ID:hUO93Nf8
女性作家がつまらんとは思わんが、女性作家が鬱展開にハマると本当につまらんな
欝のあとに爽快感も何もなしのただの救いがない鬱話が多いから

>>408
少女漫画でも読み漁って来い
新條まゆみたいなのはダメの筆頭だけど面白いのはいっぱいあるぞ

411 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:54:12 ID:IRGoBzx/
その綺麗な顔をフっとばしてやる!

吹き矢で

412 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 14:41:44 ID:1SFCqr+J
>408
てめえアトラク=ナクアを馬鹿にするな

413 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:22:33 ID:/Mxme6fY
過去レス読むの面倒だが
>>407-412で理解した。
今度の栗鼠ゲーはエロゲーなんだな。

414 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:29:11 ID:NFKAsaCW
とりあえずプレイヤー層の痛々しさを改めて認識した

415 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:46:46 ID:xvPbAbs5
この程度で痛々しいとか片腹痛い気もするむー∈(・ω・)∋
定期更新ゲーなんてマイナージャンルの主な層ならこれ位普通な気はするが

416 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 15:48:33 ID:GnUcfA1m
君もその痛々しい層に入ってる訳だが
迎合できないからと言って叩く必要もないだろ

417 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 16:12:49 ID:NFKAsaCW
ごめん、自分が痛々しいのは承知してるよ。
やっぱり皆そんな奴なんだなーって思っただけ。

418 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 16:22:34 ID:axQ3mbD9
定期更新ゲーというマイナーの中でもさらにマイナーだろ、ここに書き込むのは
スルーしてた人もいるわけだしな

419 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 16:41:27 ID:JPC2KTG8
DK3のカオスぶりに比べれば
まだ大人しい方

420 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 17:22:53 ID:IRGoBzx/
Dk3はホントにヒドイな
本スレが完全にキモスレ化しとる

421 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 17:59:21 ID:xvPbAbs5
DK2まではスレ見てたが3になってからは見るのやめた俺ガイル
ってスレ違いだから総合スレ行こうぜ

422 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 18:00:10 ID:ztAtkev9
栗鼠ゲの板で定期的にDK3よりましって見るけど
目くそ鼻くそじゃね

423 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 18:16:51 ID:wX8czlNJ
そうですね。巣に帰って下さい。

424 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 19:37:00 ID:9B2vzz1a
つーかおまえらスレチしすぎなんだけど

425 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:41:19 ID:IRGoBzx/
スレチとかソニチみたいな略し方しなくていいよ

426 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:51:45 ID:0XSiNj97
スレチってなんだ
ソニチってなんだ

427 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:55:30 ID:NFKAsaCW
スレ違いとソニックチーム?

428 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:57:26 ID:0XSiNj97
お前マジで頭いいな

429 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:04:16 ID:Yn+UvkwI
すれ違うとソニックブーム?
ジェノサイド・インパルスか?

430 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:14:02 ID:6Ke9BRVg
スレッドチンコとソニックチンコじゃね?

431 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:49:07 ID:pL8/j3Wk
ス レ チ
ソ ニ チ
↓ ↓ ↓
裾 レニ 乳→裾に乳、裾に乳だよ兄さん!!



432 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:56:06 ID:LFcE6BWr
栗鼠ゲーは下品な奴らが多いよな

433 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 22:59:15 ID:STA0EHwW
と、オナニーしながら書き込む>>432であった。

434 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:04:54 ID:0TVqQqrf
どっちにしろスレ違い

435 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:10:50 ID:CyWZfXZy
ソニチが普通にわからんわい
そんなニーソチーム?

436 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:11:07 ID:pL8/j3Wk
じゃあ話題振ってみる。

重複とかの対策って今回はあるのかね。
DK3と比較するのはなんだけど、あのIP制限はリア厨とかなら充分防いでくれてるよな。

437 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:16:20 ID:34U4ujng
キモ話とゴネと重複しかないよね栗鼠すれって^^

438 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:33:10 ID:xvPbAbs5
寧ろリスゲで重複話は少ない方じゃないか?
でもDK3の対策はレオパレスみたいなところに住んでる人は大変そうだけどな

439 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:37:19 ID:DLuYrrtr
>>435
>>427なわけだが。まあ、つまりSEGAの針鼠。

440 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:37:36 ID:pL8/j3Wk
俺は栗鼠しかやってなかったのでこれが普通かと思ったけど、DK3他のスレ見て見解変わったわ。
今更ながら、缶詰から痛い子が流れてこなくて良かった。

レオパレスで出来ないとなったらスッパリゲームを諦めるけどなぁ。
つーか、レオパレスの契約って「回線は使えるけど、ゲームとかは保障しないよ?」じゃなかったっけ。

441 :名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:56:22 ID:8+Wn4NyY
DK3は今でこそ重複規制が厳しくなったが
前期はあからさまな70人重複を見逃してたんだよな

442 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:02:35 ID:pL8/j3Wk
ってことはこっちでも大きな規正改変が・・・


なさそうだなw

443 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:02:51 ID:h+h7FiHM
70人とかよくやれるよな…

444 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:20:21 ID:0IXa/BkY
なんか邪魔くさいな。

445 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:43:21 ID:7ERhJKRa
相手が1回行動する間にこっちは20回は行動できそうだな

446 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 00:53:21 ID:GHdBBoeY
日記読んだ。栗鼠タンがんばれ。

447 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 01:00:29 ID:Lf/vJ33q
伝言板は結構大きいかもね

宣言ページは待ってた
アクションの枠があきらかになるかな

448 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 08:04:05 ID:jugpP0ck
>>440
今更「缶詰が〜」とか言ってる痛い子がしっかり残ってしまっているので、全然良くないです。

449 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 08:21:05 ID:O1pGwVXA
生産技能の勝ち組は料理と合成だと予想してみる
装備品の性能発揮は戦闘技能に含まれてるから、そのつもりで生産技能を選ぶと後悔することになると思う
戦闘技能との組み合わせで強技、良技が習得できそうなのは魔石や武器だろうけど
その辺は補助技能の役割になりそうなんだよね

450 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:00:37 ID:fNBH/97e
栗鼠たんの日記の>5の倍数てのが気になるな。
技習得のレベル?


451 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:03:29 ID:b4oK1Jn2
更新日じゃねーの?

452 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 11:28:43 ID:h2UuJ+VN
気になるなら2〜3個前の記事ぐらい読めよと思った。

453 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:17:08 ID:Q4qeYeGp
はじまりの、エルタの真南ある島って、DAAとALIVEの世界は繋がってたのか!?
って書こうとしたらすでに>>74で触れられてた件。

DAA世界に80年間封じ込められてた自キャラが、エルタから戻ってきた後の
設定とかも考慮に入れてキャラ考えてたのにorz

454 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:27:12 ID:KOJSOU6M
一番下の
サーバ パソコン 雑誌 アニメ 漫画 コミック インターネット MMO RPG オンラインゲーム 音楽 メール アルバイト 気にしたら負け
これってALIVEやDAA時代からあったっけ?

455 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 14:10:58 ID:oCbPee5e
>>454
まぁ負けとけよ。

456 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:26:31 ID:n11D9uYo
気にしとけってのか

457 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:44:10 ID:6CDGuRhO
負け犬どもめ

だむー∈(・ω・)∋

458 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:47:32 ID:UR7bxaDj
upktzn!

459 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 17:59:06 ID:JCbAL0lo
dmsrtzn!!

このやりとり懐かしいなあ

460 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:36:53 ID:oCbPee5e
公開されたぞぬ

461 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 18:51:03 ID:JpvX00iO
dmsrnzn

462 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:10:38 ID:qkKXoSDE
ほんとに来てるよ。

463 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:10:57 ID:Tvca2wsU
ってホントに公開来てるじゃねーか

464 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:12:12 ID:rBsnD6IP
いっつも思うんだけどさ
upkt→「うpきた」までは解る
語尾についてるznって何?

465 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:13:47 ID:3KeUpZ6J
ざけんなのzn

466 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:15:45 ID:89P8aOoJ
>>464
>>460

467 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:23:12 ID:Weg9N7cN
作製にPSいらないのか!!!!

468 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 19:34:31 ID:rBsnD6IP
>>466
まりがと。

469 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:25:43 ID:chTb7Jrq
作成にPS使えないとなると生産技能の重要性が増してきたな…
ついでにPSの使いどころが難しい。アイテム購入くらいか?

470 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:53:37 ID:G6/MDiLd
ああ、となると、何を作るべきか悩むな
何を作るにしても特化一択だろうけどなー

471 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 20:54:44 ID:/ouKTStG
ペットは1更新に1匹しか加入できないっぽいなあ

472 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 21:15:34 ID:6CDGuRhO
連れてって! の宣言内容は次更新に引き継がないのだろうか、というより、三毛ったら前更新と同じように連れてってはくれないの?放置プレイ?

駄無にはとても気になる部分むー∈(・ω・)∋

473 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 22:53:12 ID:DhRtMnCg
新規参加宣言できちゃったと思ったら気のせいでしたむー

474 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 22:53:14 ID:qkKXoSDE
むしろ、移動はPMに任せて他の二人は休憩、とかが出来そうな

475 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:17:10 ID:chTb7Jrq
>「連れてって!」でパーティ内のキャラクターを指定すると、そのキャラクターと同じ移動内容になります。
PMが休憩選んでないと休憩はしないだろ。

476 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:19:31 ID:6uOZQhyF
移動を他のキャラに任せて休息は無理だろ
常識的に考えて・・・

477 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:20:57 ID:UR7bxaDj
大八車で引いてもらうとか?

478 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:36:28 ID:iPqOlY1/
>>475,476
どんな毒電波を受信するとそんな解釈ができるんだ

479 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:46:26 ID:lD/lcGwH
移動が指定キャラと同じになるんじゃないの?
休憩できないだろ

480 :名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:48:12 ID:DhRtMnCg
入力する手間がなくなるだけで結果的にPTにくっついて移動するんだから
休憩はできないだろ・・・
>>478こそ毒電波汚染大丈夫か

481 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:12:06 ID:fhmPJRGz
掲示板に質問あがってたけど、結局同じIPだと前回の宣言内容が残ってて編集可能になるだけで
結局はIP関係なしに最後に宣言したのが適応されるって事でおk?

今回はログイン型だからパスばれたりしたら怖いな

482 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:20:03 ID:RFum0vC1
>ログイン型だからパスばれたりしたら怖いな

483 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:44:27 ID:8ngd8HAv
>>478ちゃん、電波届いた?

484 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 01:53:50 ID:IVNNl6PQ
またあの人やあの人は参加するのだろうか・・・

485 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 03:10:46 ID:urtIorHT
知るかよ

486 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 03:16:34 ID:lAV9qRs9
チラシの裏にでも

487 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:06:10 ID:UKv9uObB
>>484
「あの人にまた逢いたい・・・」
なのか。
「あの人がいるなら参加見送ろう・・・」
なのか。

488 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:24:33 ID:IxK42upj
>>487
「あの人がいるんならまたヲチしてみよう」
かもしれないぞ?

489 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:35:20 ID:krqcs7bx
>>484
「あの人に会ったら、俺…結婚するんだ・・・」
なのか。
「あの人がいるなら…俺…必ず戻ってくるから…・・・」
なのか。
なのか。
「あの人がいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ…・・・!」
なのか。
「あの人様が出るまでもありませんよ。ここは俺に...」
なのか。
「あの人様が出るなら俺、足を洗うんだ。そして今度こそ真面目に暮らすんだ...」
なのか。

490 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 04:39:05 ID:UKv9uObB
>>487-490
全部死亡フラグということに。

491 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 13:41:31 ID:fhmPJRGz
ぽこたんインしたお^^

492 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 16:51:15 ID:n6GGF+H+
能力CP(能力)
戦闘CP(戦闘技能・補助技能)
生産CP(生産技能)
上位CP(上位技能)

の4種類のCPがあるのね。そしてニコニコポイントか…

493 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 17:30:38 ID:TkeLxjuL
今回は技能開拓しつつ生産伸ばしつつ能力も上げられるわけか

494 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:06:18 ID:2bCNqbuN
upktzn

TopPage Update 2006/10/21 17:41
(略)
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加宣言の受付を

>10/22(日)




495 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:10:16 ID:vK3RRzQW
明日か…設定固めとくか

496 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:11:06 ID:Yi93xSvr
>10/22(日)
お、おでかけできねぇ…!

497 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 18:13:56 ID:JEmSAOq7
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加抽選の受付を開始する予定です。
抽選結果は栗鼠の気紛れによって決めさせていただく予定です。

498 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:05:42 ID:w0Yzejsj
あ、明日だと・・・卒論やってる場合じゃないな

499 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:11:29 ID:shbDCatF
早番狙う人以外はそんなに気にしないでもいいと思うけど
やっぱり皆遅い番号嫌なのかな?

500 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:13:20 ID:wSmid8aA
明日の夜は眠れないな!

501 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:32:45 ID:rTBZXJpf
今日の深夜かもな

502 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:45:57 ID:bh1AgRIb
新規参加「抽選」受け付けって言ってんだから、番号はランダムじゃん?

503 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:48:44 ID:Jqbm2iwv
と言うか、選に漏れる可能性もあるわけか?

504 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:51:56 ID:oYm3dlOh
∈(・ω・)∋ここの情報は120%確実だから本家なんてみなくても大丈夫だよね?

505 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 19:59:41 ID:DmWnBH1N
dmsrtzn

506 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:14:10 ID:XloQnaCL
釣られてるのか釣りなのか、それが問題だ。

507 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 20:45:00 ID:021n+FHl
▼今後の予定
10/22(日)あたりに新規参加宣言の受付を開始する予定です。
その後は第1回更新:11/1(水)、第2回更新:11/10(金)の予定です。

抽選てのは見てないがどこに書いてあるんだむー

508 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:28:31 ID:shbDCatF
ここの情報だけ見てればいいんだよって∈(・ω・)∋こんな顔の人が言ってたむー∈(・ω・)∋

509 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:44:46 ID:RFum0vC1
大漁ですね

510 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:52:04 ID:BkCw397C
もう明日にも新規開始って予想外に早ッ!
まだ、かつての相方とも連絡取れてないのってに…どうしたものか…。

相方を待つか、ソロるか、新しくメンバー募集するか。それが問題だ。

511 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 21:58:03 ID:7IWlrSXk
抽選でβテストをやるのかと思って釣られたぜorz
学園のキャラを再利用するか否かを今のうちに考えておかないと……

512 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 22:53:41 ID:cHNxh9ah
生産技能を一人が1つづつを極めれば7人パーティで十分だから奴隷を囲う必要がなくなったのはいいな

513 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:10:02 ID:7HatflEq
召使い6人も連れてるですか。

514 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:12:26 ID:XloQnaCL
7人パーティってバランス悪くないか、3人パーティ制なのに

515 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:17:31 ID:jmnk2xHg
漏れもそう思った。集めるなら9人か?
でも7人とか9人集めると、駄無が多く発生しそうで大変そうだなー。
よほどのまーしゃるがいないと難しそ。

516 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:17:59 ID:7IWlrSXk
その7人PTは全員同じ武器を持つ気なのか?

517 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:22:50 ID:JEmSAOq7
全員物理か魔法にして、武器か魔石無くせば三人PT*2で解決だと思うが。どうよ?

518 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:31:08 ID:RFum0vC1
六人も居るのに付加や合成が一人ずつじゃ物資が回らない
てか武器や防具、装飾にしたって一人で全員分を融通するのは現実的じゃない
結果的に外注が必要になるだろうから最初から作製を全て身内でカバーするより付加や合成を多めに抱えたほうが良い

519 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:43:19 ID:962dgAE+
>>517
どっちかが効かない敵とか出てきたらどうするむー∈(・ω・)∋

520 :名も無き冒険者:2006/10/21(土) 23:44:01 ID:8ngd8HAv
別に生産CPと戦闘CP分かれてるから自分の武器を自分で補っても良いと思うけどなー。付加Aにも関わるし。
今回付加合成は需要減ると予想。色々制限掛かってるし。

521 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 00:08:08 ID:L5TT12Zi
パイレーツを付加合成する事を夢見てるむー

神罰なんて目じゃないむー

522 :ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 00:37:56 ID:I4tD8wVj
守護者と天恵能力の関係は
熱血:攻撃、女神:防御、幸星:命中、隠者:回避、
英雄:HP、魔王:MP、聖者:状態異常耐性
でおk?

523 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 00:57:58 ID:L5TT12Zi
魔王は俺の脳内でアスタロット様になっています。

524 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 00:58:42 ID:Kjcellpv
>552
ルール嫁

525 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:03:45 ID:kuuW9m6A
>>552
未来レス来たから何か宜しく。

526 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:05:50 ID:e+U9fB1Q
マーラ様以外に魔王など認めぬよ

527 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:32:16 ID:L5TT12Zi
>>526
>魔王エリエスヴィエラ
>伝承では冷ややかな笑みを浮かべる女性として描かれることが多い〜

お前のせいでマーラ様フタナリ説が

528 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:39:24 ID:rlJ9gknP
アスタロトといえばアレだな。
魔神アシュターと女神イシュタルが合体させられて生まれたか何だったか。
ビナーに連れてけばイシュタルが作れるようになるんだよな。


ごめん、最近SFC版の真2やり直してるもんでつい(´・ω・`)

529 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:43:29 ID:rlbGHvg+
アスタロトと言われて、真っ先に思い浮かべるのがヘル=アスタロート様
そんな俺スティンガー

530 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:44:37 ID:L5TT12Zi
アスタロットじゃなくてアスタロトって言われると、GS美神思い出す俺。
SFCの真2は何周したかおぼえてねー、ってすれ違いスマソ。

守護者の効果、そのステ上昇のほかにイメージによる技も覚えるのかなー。
SP上昇が欲しくて魔王にしたけど、その後魔王っぽいイメージの技とか覚える勇者・・・

あれ、悪くないかな?

531 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:57:00 ID:w8JTIXoH
アスタロトっていうと魔夜峰夫な俺 年寄り

532 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:22:55 ID:1qb/p/Ac
ナニよりもまず旧ゴッドサイダーを思い出した俺も年寄り

なんであんなにエロかったんだろう?

533 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:38:09 ID:3kX3m5v7
む、マ王とな?

534 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 02:40:07 ID:9tXx98Bm
魔王?田中のことか?

535 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 04:15:23 ID:RzADR9xW
マーシャルさん マーシャルさん 魔王が今
僕らを掴んで連れて行く・・むー∈(・ω・)∋

(゚Д゚)<おお、駄夢や・・・折角食糧やったのに飢えてしまうとは何事だゴルァ!

536 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 09:50:54 ID:9tXx98Bm
でも一番心配なのは、10/22「あたり」なんだよな。
ってことは今日始まらない可能性も十分あるわけで。

537 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:03:51 ID:Ls9DoGOf
今日12時登録開始






















だと思って待機してたけど違うみたいむー∈(・ω・)∋

538 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:23:34 ID:8STQ3US8
>>537
お前は俺かむー∈(・ω・)∋

539 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:34:54 ID:+kK/04Db
あれれ。
ぼくがいるよ

540 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:57:48 ID:RtFcV0DH
>>539
おしいな、後2秒だったな

541 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 13:00:37 ID:+kK/04Db
123454321って続くはずだったんだよ!11
本当だよ!

542 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:39:45 ID:IhDIhmdG
うちのPTMの駄無が杖使いたいって言って困るぜ…

543 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:42:38 ID:1duMXEAi
俺か!俺の事か!

544 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:44:22 ID:XAVdCP8E
俺なんてPTMもいないぜ

545 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:55:41 ID:RtFcV0DH
>>542
すまねぇ、助かった!
ということでうちの駄無蹴り起こしてくる

546 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 14:58:57 ID:8STQ3US8
俺も杖使いたいんだけど島で苦労したの思い出してやめた

楽しいことは楽しいんだけどなぁ
ドウェル〔シルフ〕のカップリングトリガーだの付加して手数多い技でボコると

547 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:09:08 ID:OyhLD525
初期能力割り振りで特化が難しい。

二点特化で高い攻撃力を保有できる戦闘スタイルが強力になる。

物魔の時代到来。

物魔武器は杖のみ。

杖最強伝説。

('A`)y-~~それは無い。


でも、好きなようにキャラ作らせてやればいいのに。
あんまりキャラに口出しするのもアレだぜ?
まだどうなるか解らんし。

548 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:09:57 ID:8STQ3US8
でも駄無に物魔させるのは自殺行為だと思うの

549 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:23:30 ID:vH6b1i/o
今期こそ普通の型やるはずが、いつの間にか杖になっちゃったむー∈(・ω・)∋
ところで今回も生産技能って戦闘に影響あるのだろうか。それだとしたらまた武具とか魔石が猛威を揮うしそうでアレだなぁ
そうそう、生産は合成にするけどいいよねまーしゃるさん∈(・ω・)∋

550 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:30:25 ID:T3JM9VrT
島のとき技能の組み合わせで得られる上位技能の初習得は何か特典あった?

551 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:34:34 ID:MEkF1v9G
>>547
本気でそう考えて杖を選んだ俺の立場って一体('A`)
しかも物理にも魔法にも硬いんだぜ?とか考えてたむー

552 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:35:06 ID:IhDIhmdG
杖は亀だからな
栗鼠ゲじゃびみょい

553 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:41:39 ID:8STQ3US8
>>551
成長めんどいぞ?
物魔両方上げたとしても今度は足の速さや命中率が気になって結局中途半端な感じに。
まーしゃるさんが使う杖は確かに強いけどさ。

554 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:42:15 ID:prV73wUW
>>551
うちにもいるけど半端にならざるを得ないから
考えないとアレなことを理解して欲しい

555 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:04:06 ID:OyhLD525
中途半端もそうだけど、物魔は基本的にスキルがないとクズだから…
やっぱり難しいと思うよ。

ガッツリやり込んでスキル固められるなら星になれるかも知れんけど。
それにスキル使用回数制限まであるんだろ?
辛いと思うが…

556 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:05:50 ID:RUYunF0z
効率を考えちゃ駄目だ・・・
何事も見た目が大事なのさ

557 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:06:43 ID:IhDIhmdG
素人にはお薦め出来ない。 って奴か
まあ∈(・ω・)∋は剣とか魔術でも使ってなさいって事だな


558 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:10:07 ID:wAb33l/C
[格闘・短剣・剣・斧・槍][体格敏捷器用][熱血・幸星]

この組み合わせは没個性キャラの誕生だからおすすめできないw


559 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:13:53 ID:PanTweIA
>>558
戦闘の型だけが個性だと思うなよ?

560 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:16:40 ID:PanTweIA
IDの神を見た。

561 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:28:42 ID:e+U9fB1Q
>551
それで守護神を防御かHPにしたら壁として優秀じゃん

562 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:39:35 ID:IhDIhmdG
栗鼠ゲで壁してもな…
脆い奴から落とされて行くからあんまし意味ないんだよな…

563 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:42:24 ID:g69WcRYb
それで天恵が低かったらほとんど変わらないんだろうだぜ?

564 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:45:18 ID:J4t6pX1p
勝つ技能を選ぶんじゃなくて
選んだ技能で勝つのがまさるさん

565 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:47:17 ID:NDfdMNdQ
栗鼠ゲーで壁をっつーけどさ
今まで通りなんて保障は全く無いんだけどな

最初から事がわかってるなら
勝ち組負け組なんて発生しねー

566 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:49:51 ID:A3hgwJE3
なんだ、誰も使いそうにないネタ武器として杖を使おうかと思っていたら大人気じゃないか
>>558
じゃあ、オマエはどんな個性的なキャラをやる気だよ?

567 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:50:01 ID:MEkF1v9G
保証が無いことを、こうやって悩むのが楽しいんじゃないかw
楽しめれば例え弱かろうが俺にとっては勝ち組だと気づいた

568 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 16:50:53 ID:IhDIhmdG
取り敢えず対象指定が健在で、魔法の射程は3だけどな。
今まで通りでは無いかもしれないがルールからある程度把握はできるんじゃないか?


でも結局は覚えられる技次第な気がしてきたむー∈(´・ω・)∋

569 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:02:58 ID:ovOk1kVN
>>566
槍、軽業、(付加?)、敏捷≧魅力≧天恵(回避)>器用>体格>魔力
で、高速行動で相手を魅了で封じつつ、クリティカルで画面埋め尽くしアヒャヒャヒャ。
非接触や魅了で封じてない時は超回避に頼る。

っていうのは個性的なんだろうか。……微妙か、妄想乙だろうしな。


まー、個性的だろーが没個性だろーが、本人が良ければそれで良いかー。
補助技能とかの違いもあるし。強さ>>>個性って人もいるだろうし。

570 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:06:07 ID:8STQ3US8
つよいぎのう よわいぎのう そんなのひとのかって
ほんとうにつよい プレーヤーなら
すきなぎのうで かてるように がんばるべき

571 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:07:05 ID:Q4qD2lTU
今回は技全てが対象指定できるわけじゃないよ
でも指定出来る技は矢とか魔法に多そうだよね

572 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:08:28 ID:+kK/04Db
強い弱い関係なく
最終的に
 短剣 魅惑 音楽 舞踊 隠密 軽業 
の技能をとるつもりなんだが女王様に見えるか?


573 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:10:44 ID:8STQ3US8
女王様なら鞭じゃないか
女王違いかもしれんが

574 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:10:58 ID:RUYunF0z
>>572
鞭ーーーーゎ?

575 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:11:46 ID:o6Bd3ydD
絵付ければおk

576 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:11:54 ID:61BN703M
旅芸人一座に潜り込んだ暗殺者か密偵にしか見えないのですが。

577 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:27:26 ID:3s4oRyc8
女王様なら鞭・魅惑・美学とかのほうが・・・

578 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:28:01 ID:kuuW9m6A
>>572
王女様と時代劇の身分隠した主役が混ざってないか?

鞭 魅惑 美学 装飾 魔王
女王様ならこうだろう。

579 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:29:16 ID:T+DNS2AE
>>572
「女王」様ではなく「女王様」なら鞭と美学は外せん。
こればかりは欠かしてはいかんぞマヂで。

580 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:39:16 ID:/tKGWsEC
どんな女王を目指しているかにもよるな
まぁどんなものでも美学は外せない
>>572
火魅子伝というゲームにそんな女王(候補)もいたが

581 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:46:29 ID:OyhLD525
>>572
女王ね…お前さんの方向性としてはレイピアで華麗に舞う感じの女王様?
音楽と隠密はずして美学入れたら?
俺には音楽やコソコソしている女王様のイメージはないな。美学ははずせない気がする。

SSAなら、皇帝 風柳 刺撃 舞踏 魅惑
ってのが出来たが…

582 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:47:41 ID:+kK/04Db
うっほっほ
鞭 魅惑 美学にして頑張るわ。
+舞踊 音楽とか夢が広がりんぐ

583 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:49:10 ID:J8hRE14N
>>582
女王様より筋肉ゴリラ使ったほうが似合うんじゃない?
なんとなくだけど

584 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:50:46 ID:MEkF1v9G
>>583
飲んでた緑茶ふいた
うっほっほな女王様がんば

585 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:51:02 ID:+kK/04Db
筋肉ゴリラは眼中にないんだ。
だってめんどくさそうだもの

586 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:53:39 ID:S31KgV2C
まぁでもキャラ考えて技能取るほうが
技能取ってキャラ考えるよりいい考えだと思うぜ

587 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:54:42 ID:ovOk1kVN
火霊で蝋燭、闇霊で目隠し。……無理があるな、うん。

>>582
んー、全く気にする必要無いかもしれんが、あまり早いうちに枠埋めすぎない方がいいかもな。
もしかしたら上位技能でイメージピッタリなのが出るかもしれんし。

……いや、出るとしても鞭や魅惑関連だとは思うから、問題ないかもしれんが。

588 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:02:02 ID:+kK/04Db
そこまで頭使って技能決めたりするのは苦手だから困る。
取れるもんはとっちゃって駄目だったらそんときゃそん時だーで今までやってきたからなぁ…

589 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:13:56 ID:wAb33l/C
>>566

斧。投擲。武器。熱血。体格6器用6適当3。の個性的なキャラです^^

590 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:14:48 ID:+kK/04Db
それなんてフランカスロウ?

591 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:16:58 ID:aoaG8CEq
>>589が投げた斧を取りに行っている間に戦闘が終わっているのが見える

592 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:22:37 ID:OyhLD525
>>589
すごく…実用的です…

593 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:23:39 ID:+kK/04Db
upktzn
いちばんはおれだかんな!11

594 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:24:43 ID:DdEybkLQ
>>593
昼過ぎから見張ってて飽きてきたのは分かるが少し落ち着け

595 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:25:59 ID:+kK/04Db
正直すまんかった。
ただ単に3か13が取りたいだけなんだよな。
俺何やってるんだろう。

596 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:26:16 ID:J8hRE14N
>>593
貴様…この俺を騙したというのか!!

597 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:27:54 ID:gCVAIW36
俺なんか18時間・・・


598 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:29:45 ID:o6Bd3ydD
こういう奴らがチキンレーサーになるか番号だけ取って駄無化して迷惑掛けるんだよな

599 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:31:40 ID:e+U9fB1Q
熱血を語るなら火霊を取るべきだ

600 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:36:19 ID:+kK/04Db
ソロだから迷惑はかけないぜ!
友達なんていないから困る。

601 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:37:45 ID:RtFcV0DH
>>595
それってある意味1取るより難しくないか?

602 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:42:26 ID:OyhLD525
○霊使って属性ブーストでの高火力って出来ネーかな。
属性ブーストはバランスブレイカーになりがちだし。

無理か。無理ですよねー。

603 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:47:14 ID:NDfdMNdQ
不人気属性は土かな
戦隊物でいうとグリーンだからな

604 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:49:05 ID:A3hgwJE3
戦隊物のグリーンって何をする人だっけ?

赤はリーダー、黒はクール、ピンクは紅一点、黄色はカレーとすぐに思いつくけど
緑だけは出てこないorz

605 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:50:56 ID:1duMXEAi
グリーン=アニキだろ。
アニキサラダ(゚д゚)ウマー

606 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:57:04 ID:8STQ3US8
せんちゃんとか最近のグリーンは強化されてるからな
まあブライ兄さんとかも(個性も)強いグリーンだが

607 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:57:57 ID:pXpWxZJR
魔法とかつかってりゃそうなるか。
アニキサラダ(゚Д゚)ウマー

608 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 18:58:04 ID:L9Y387ll
学園の属性はバランスブレイカーどころかブロークンだったから……

609 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:01:17 ID:Vy4mm7H5
戦隊の緑と言ったら、グリーンヅーだろ

610 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:25:33 ID:V068NgCd
>>558
前回の島のときは
 斧(豪斧)・軽業
 敏捷>器用>体格=魔力>他
なキャラだったけど、没個性か…

ごっついプリースト風でいきたいけど
命術と槌で、使用する武器が変わるのか

611 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:26:10 ID:IhDIhmdG
そういや技にグリーンシグナルなんてものあったよな…

612 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:40:00 ID:J8hRE14N
>>611
ブルーじゃね?
DAAだろ?

613 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:41:55 ID:1duMXEAi
レッドシグナルやイエローシグナルもあったな

614 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:45:00 ID:e+U9fB1Q
グリーンさんは筋肉ムキムキなんだね

615 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:51:38 ID:RtFcV0DH
祝1万ヒット、栗鼠たんの策略にはまってるな

616 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:54:24 ID:+kK/04Db
昨日の5倍か

617 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 20:18:30 ID:9tXx98Bm
>>612-613
ああ、ゴッドシグマね



・・・・・・冥王星orz

618 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:13:06 ID:g69WcRYb
魅惑+投擲で人間ロケットやろうぜ

619 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:16:27 ID:e+U9fB1Q
格闘+投擲で南斗人間砲弾とか

620 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:21:40 ID:aYTLd8rk
upktzn!!

621 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:26:14 ID:1MBDUhsC
dmsrtzn!!

622 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:26:47 ID:3s4oRyc8
dmsrtzn...

623 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:28:37 ID:9tXx98Bm
>>619
人間魚雷だろ?

624 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:29:08 ID:+zIuwsgW
今日二回ぐらい更新?された感じはあるんだよな
WWCが反応したんだが見た目かわってねーし、どこ弄ったのか知らんが

625 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:41:05 ID:e+U9fB1Q
>623
人間砲弾でぐぐってみれ

626 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:55:02 ID:9tXx98Bm
>>625
くにおくん、って知ってる?

627 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:56:06 ID:+kK/04Db
10時にうpが来るとにらんでいる奴は俺以外にもいるはず。
実は新規登録は通るんだけどTOPで告知し忘れてるだけとか思ってる奴は俺以外にも

628 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 21:56:09 ID:AkRSF/3u
upmdznk?

629 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:00:01 ID:7y7h2HV1
いや、10秒前だらう

630 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:10:30 ID:+kK/04Db
うpktzn




寝ます。

631 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:14:33 ID:S31KgV2C
昼から張り付いてたのか…

632 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:18:41 ID:e+U9fB1Q
>626
あー、そっちで言いたかったのね
南斗人間魚雷じゃねーの?とか言いたかったのかと思ってた

633 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:24:27 ID:M3D9yNNr
よし、1番ゲットしたかな

634 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:26:39 ID:Q4qD2lTU
みんな興奮し過ぎで幻覚が見え始めてるむー∈(・ω・)∋

635 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:29:24 ID:pXpWxZJR
こうしてギリギリの緊張に震えて待つ人間には
脳内麻薬による強力な快楽、幻覚作用が見受けられる。

のちのチキンランナーズハイ、である。

636 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:31:48 ID:RtFcV0DH
ついにトータルの50%を超えたな

637 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:35:17 ID:RtFcV0DH
連書き、今思ったんだが、栗鼠タン寝落ちてるんじゃね?

638 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:35:53 ID:J8hRE14N
上位技能「鶏肉珍走」
体力が減少するにつれSPD上昇、DEF&MDEF低下。
及び戦闘敗北時、未継続カウントに1追加。

639 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:37:11 ID:9tXx98Bm
>>637
その答え、イエスだね!

640 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:38:09 ID:L5TT12Zi
ENoの後半を狙っている俺には一桁スナイプなんて無縁だな・・・


べ、別に絵とか設定が間に合ってないなんてわけじゃないんだからねっっ!!

641 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:40:02 ID:+zIuwsgW
伸江ねーちゃん面倒見いいなぁ

642 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:40:15 ID:wAb33l/C
23:59分まではどうせ張り付いてるんだろwww

643 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:40:45 ID:+zIuwsgW
すまん気にしないでくれ

644 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:47:15 ID:FZ7gHzz+
個人的には50番内には入りたい
が、1は嫌だ。
俺は常に二番の男。冴えないねぇ・・・

645 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:52:14 ID:J8hRE14N
>>644
皇帝乙

646 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 22:56:07 ID:9tXx98Bm
そこはせめて「俺は2番取りでも頂点に立つ男」とでも言わなきゃ

647 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:02:02 ID:7y7h2HV1
23時突入ってマジですか?の巻

648 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:04:14 ID:ZoeflX5i
しかし、どの定期更新スレも特撮ネタ多いな。

649 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:04:39 ID:cwSHJ8Xa
栗鼠たんだし11時までは大丈夫だろと予想して
今起きた俺は勝ち組
昼から張り付いてるとか正気か?

650 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:05:52 ID:M3D9yNNr
30000ゲットォォォォ

651 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:06:27 ID:9tXx98Bm
まあしょせん「あたり」だから。

652 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:07:47 ID:RtFcV0DH
23時間張り付いてる奴も居るんじゃないか?

653 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:13:53 ID:FZ7gHzz+
二番以降を目指して・・・・ギリギリまで張り付く
それが・・・『二番道』だ!
・・・・眠い

654 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:14:55 ID:gCVAIW36
さすがに気持ち悪くなってきましたよ

655 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:31:47 ID:kLTiQ6pr
『日付を予告して新規登録受付を開始する』、『ENo.1狙いプレイヤーを振るい落とす』。
『両方』やらなくっちゃあならないってのが『管理人』のつらいところだな。
覚悟はいいか? オレはできてる。

656 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:32:53 ID:RtFcV0DH
最悪、寝落ちで準備が間に合わないで延期にならなけりゃいいが

657 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:35:08 ID:VEPJwxX9
TopPage Update 2006/10/22 23:31

ことごとく栗鼠の罠発動中!

658 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:36:55 ID:FZ7gHzz+
OK!準備は出来てるぜ。ジェイムス。
延期なら瞬間にPC切る覚悟もな・・・
かかって来い!

659 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:37:50 ID:RtFcV0DH
>>657
おまいはなんちゅう兵器を持ち出すんだ、
1分で150連射食らったじゃないか

660 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:38:23 ID:J8hRE14N
そして零時十分辺りで更新がくる…そういうオチだったのさ。

661 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:44:49 ID:s2tvxEek
まだ慌てるような時間じゃない。

662 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:45:45 ID:e+U9fB1Q
10/22(日)あたりに、としか書かれていない
つまり、これは今年の10/22(日)ではなく次10/22が日曜日になる年に始まるという罠だったんだよ!

663 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:48:34 ID:FZ7gHzz+
ややウケるが、今ひとつのボケ。
眠気を考慮すると・・・仕方ないね

664 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:53:04 ID:IhDIhmdG
TopPage Update 2006/10/21 17:41

665 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:55:07 ID:VEPJwxX9
栗鼠ゲー的「あの人は今」をやるとすれば
誰がいるだろう……。

666 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:55:38 ID:s2tvxEek
リヴ兄貴しかおるまい。

667 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:55:42 ID:7y7h2HV1
いくぜ〜☆

668 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:56:08 ID:S31KgV2C
その手の話をすると自演だらけになるから

669 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:57:38 ID:kLTiQ6pr
第一回更新後に自然と有名人は書き出されるんじゃないか?

670 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:58:01 ID:FZ7gHzz+
リイド氏は人格的に好きさ

所で・・・・体力ゲージ残り20%
まだか・・・

671 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:58:01 ID:VEPJwxX9
そうか。すまんかった>668


>667
彼は栗鼠ではないどこかで見たお(^ω^)

672 :名も無き冒険者:2006/10/22(日) 23:58:13 ID:wAb33l/C
ユインたん^^

673 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:01:27 ID:Ia1f+aRs
ほら、何て名前だっけ…
ロボットで紳士で頭が飛ぶ人

674 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:01:59 ID:A8d2v0RT
プルコギ?

675 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:02:39 ID:bLMiMnRZ
タスケテー(カクカク

676 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:03:49 ID:bLMiMnRZ
おお りす よ ねおちてしまうとはなs(ry

栗鼠たん頑張ってるんだよね

677 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:04:24 ID:Et1L4xa5
月曜日ハジマタ\(^o^)/ 

678 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:04:51 ID:cQPnCsHu
栗鼠氏よ・・・・流石に限界です。
出来れば延期に・・・・コレも試練なのか?

679 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:06:18 ID:1KXWwjVS
>10/22(日)あたりに
だから、別に22日に更新するとは明言して無いぞぬ

680 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:06:26 ID:Ndus6UE4
こ と ご と く 開 始 準 備 中 !


681 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:07:05 ID:9XENIxc1
>>673
ブルギニョンヌだっけ。
ジョジョネタ満載で素敵だったなぁ。

682 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:12:10 ID:qj6/hd9Z
すまん。みんなすまん。
明日5時起きだから先に寝るよ。

683 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:13:42 ID:q8rTtGoT
まだあわあわあわわあわわわ

684 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:16:16 ID:tq1L2tR+
この焦らしプレイ感覚も久しぶりだな

685 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:17:42 ID:1KXWwjVS
upktnzn!

686 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:20:37 ID:bLMiMnRZ
この騙しプレイ見切りも久しぶりだな

687 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:21:12 ID:ZlQj58sv
焦らすためにわざと22日開始にしたんじゃないか?

688 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:21:33 ID:eIMDPq8A
そ れ だ!

689 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:24:24 ID:Ia1f+aRs
>>674,681
それda!
栗鼠ゲーはああいう色物さんが多くて好きだなぁ

690 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:29:24 ID:TgqzvLuM
俺ぁもう限界だぜ…
明日早めに起きるからそれでいいむー…∈(-ω-)∋

691 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:34:39 ID:uV/LUvWg
TopPage Update 2006/10/23 0:32

ことごとく開始準備中!

 ◇各種宣言 **/**(**) **時頃締切

開始準備中です、まだ新規参加宣言はできません。
変なとこありましたらLoungeの質問/報告掲示板あたりにお願いします。
致命的なバグが見つかったので開始を1週間見送らせていただきます。

▼今後の予定
10/29(日)に新規参加宣言の受付を開始する予定です。
その後は第1回更新:11/10(金)、第2回更新:11/20(月)の予定です。



無駄足だったむー∈(・ω・)∋

692 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:35:13 ID:bLMiMnRZ
無駄足だったむー∈(・ω・)∋

693 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:37:58 ID:A8d2v0RT
無駄足だったむー∈(´・ω・)∋

694 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:38:45 ID:1KXWwjVS
   _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) ←>>691

695 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:40:32 ID:Ndus6UE4
       パパパパパーン
       ☆))Д´)
    _, ,_ ∩☆))Д´)
 ( ‘д‘)彡☆))Д´) ←>>691
   ⊂彡☆))Д´)
     ☆))Д´)

696 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:43:15 ID:CWJm6W9d
>640
あれ、俺って何時の間に発言したっけ?

とか言おうと思っても、あまりに速い流れについていけない

697 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:44:25 ID:UGMz34iu
たぶんアレだ、昼寝してそのまま爆睡しちゃったんだよ。俺みたいに。

698 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:46:48 ID:TMc2tlqZ
>>670
某勇者様ならどこぞで毎日更新してるところで発見したな。
情報集めに結果を見て回ってたら不意に発見してしまって吹いたよ。

699 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:48:42 ID:p93kcibK
んじゃ俺1時乙。

皿も洗ってないし風呂も入れんのよ・・・orz

700 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:50:31 ID:1KXWwjVS
そして2時開始と

701 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:52:59 ID:JUpB+EgP
3時ごろと見た

702 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 00:55:03 ID:p93kcibK
2時3時ならいいお
これで1:10開始とかだったら・・・

(^ω^#)ピキピキ・・・

703 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:03:01 ID:1KXWwjVS
>>702
 ソ レ ダ

704 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:08:35 ID:ac+lZDcH
ZZz∈( -ω-)∋。o○(まさるさんうpきたむー∈( ・ω・)∋ 偉いぞゴルァ!>(゚Д゚ ))

705 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:08:36 ID:6675blLy
そんなに若い番号に固執する理由を3行くらいに纏めて欲しい

706 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:12:05 ID:JUpB+EgP
早い
安い
美味い

707 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:12:33 ID:1KXWwjVS
>>705
そんなに数字がIDに入ってる理由を3行くらいに纏めて欲しい

708 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:13:17 ID:ZBEPu9wU
何気なく質問/報告掲示板を見てみたら、最新の記事で何とも言えぬ懐かしさを感じた。
まぁ、確かに人狩りしにくい仕様ではあるが……こんなもんじゃねーかな。
対人したいだけなら練習試合あるしさー。

709 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:13:30 ID:hc5CrnMO
>>707


710 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:15:59 ID:8umKdHn5
技の装填数を考えると
対人も微妙な気がするな

711 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:16:01 ID:Ia1f+aRs
>>708
確かにスタミナの消費を抑える必要はないよな
スタミナ減るリスクを負ってでも人狩りをするか否か
かえって面白くなったと思うな

712 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:27:53 ID:ZBEPu9wU
>>710
>練習試合はキャラクターに何の影響も与えませんのでお気軽にどうぞ。
技の使用回数やスタミナとかも、全部影響しない(戦闘で減らない)ってことじゃないのか?

ああ、それとも一回の戦闘でそれぞれの技の使える回数に上限があるから、微妙ってこと?
それは逆に戦術性が増して面白いと思うんだけどなぁ。どれにどれだけ振るか、とか。
火力特化のが有利っつーか、長期戦がやり難いから逆に戦術の幅が狭まるとも言えなくもないけども。
まぁ、そこはそれ、腕の見せ所ってやつじゃあないっスか!

713 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:36:23 ID:6kdZ86+N
練習試合なんてあったのか
見逃してた
これで毎更新の楽しみが増えたよ
最高神で何回も戦えるしおいしいな

714 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:55:38 ID:amsdyKio
反応無いと思ったら新規登録開始してんじゃん。
こんだけ騒いどいて、いざ登録始まったら無言で登録してるお前等にワロタ

715 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:58:04 ID:9fh7kf8x
俺は一応していない。
やっとかなくて後から「やらなかったお前らが悪い」といわれるとそうなんだろうが。
なんとなくできないなぁ。

まぁ、いつでも送れる状況ではあるのだが。

716 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:59:07 ID:A8d2v0RT
通ってるだけで内部的には破棄されてるんじゃね?

717 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:10:17 ID:6675blLy
>>714
良い子は寝る時間だしな。
俺みたいな給料泥棒社員ばかりじゃないってことさ。

718 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:16:48 ID:1KXWwjVS
>>71
気のせいじゃね?

719 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:19:08 ID:8umKdHn5
何でそんな遅レスなんだw

720 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:19:13 ID:A8d2v0RT
>>71
俺も俺も

721 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:19:48 ID:eIMDPq8A
▼手違いで新規参加宣言が通ってました。いつからか、新規参加宣言が
通っちゃってました。全部気のせいなので受付を開始したら再度参加宣言
するようお願いします。

ノコトダヨナ?

722 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:21:11 ID:MifUJL7O
まだ2時なのにカウンタ回しすぎw

723 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:23:05 ID:8umKdHn5
栗鼠の罠だったか
もう寝るぽ

724 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:30:18 ID:Wxs0oj88
        /^ヾo
       ノ:;☆_;;.ヽ
      ( ^ω^)  <受付が始まったら起こしてNE!
      r'⌒と 、j ミ ヽ
     ノ ,.ィ'  `ヽ. /
   /       i!./
   (_,.         //
  く.,_`^''ー-、_,,..ノ /
     `~`''ー--‐'

725 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:31:11 ID:amsdyKio
一生寝てろ

ところで俺は釣ったつもりで釣られたのか?

726 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:41:54 ID:JUpB+EgP
よし、一番は貰ったぜ!








という夢を見た

727 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 03:02:05 ID:uN1fkJ5p
まぁ、デュエル仕掛けられた側は余計な所でスタミナやら技回数喰わされていい迷惑だよな。
仕掛けた相手に損害与えるって点ではそこがまたいいんだろうけど。

728 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 03:03:12 ID:GgdJWqr4
物魔でいくよ、ソロだもの みつお

729 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 03:03:20 ID:JUpB+EgP
とりあえず予想した3時過ぎたから俺も脱落
おやすみお前ら

730 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 03:21:25 ID:eIMDPq8A
>726
よし、一番は貰ったぜ〜☆








ではないのか

731 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 05:51:47 ID:3J0U7dL0
眠いぜ〜☆
俺以外にもまだおきてカウンターを回し続けてる奴がいるぜ☆

732 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:01:15 ID:xGzVCC/x
俺が一番

733 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:02:14 ID:96x6i9MU
流石栗鼠たんだな、こんな時間にやってくれるとはwwww










俺、間に合いませんでした……orz

734 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:02:26 ID:fx1Acaw8
俺二番

735 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:09:05 ID:gRCw7dBL
起きてすぐにチェックしたら更新時刻=現在時刻だった俺は超勝ち組

736 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:11:52 ID:ac+lZDcH
10分遅れで登録したけど、意外と早い番号とれたかも

737 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:12:41 ID:xUTdq4W/
早く確認ページをみたい!

738 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:15:56 ID:bLMiMnRZ
寝坊したか、一番おめ

739 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:17:56 ID:xUTdq4W/
登録後すぐ書き込みしたとして>732が7時1分って事は俺が一番か
あるいは3番くらいまでに入ってるかも試練
うはーゆめがひろあmがkdきfdふぁsdjfsだf

740 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:27:54 ID:3J0U7dL0
宣言完了!(新規参加宣言)
宣言が完了しました、次回の結果更新時にキャラクターが登録されます。

今登録したw
何番になったかでどれくらいみんな張り付いてたかわかるww

741 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:28:19 ID:ZlQj58sv
いくら早い番号が取れるからって、電話で起こしてまで取らせることかよボケー!
先が思いやられる。。。

742 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:29:22 ID:lffzy7J4
張り付いてなかったが起きたついでに6:58頃登録した俺が最強

743 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:30:41 ID:RdCXjyHq
あっちゃー・・・やられた・・・。

744 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:42:04 ID:yFv/yjzt
このスレみて登録した満員でん

745 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:42:52 ID:yFv/yjzt
このスレみて登録した。でかけてなけりゃ張り付いてたかもw

746 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:55:31 ID:bF5meTnq
目覚まし不発、だがやつより早いので満足

747 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:58:48 ID:adk5Gk8Y
登録した。
25ぐらいかな

748 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:59:19 ID:hjHjt/zc
一応毎日7時30分に起きてる俺は、寝る前に登録確認画面で放置してたから、
起床とともに即登録したぜ。30番以内だと嬉しいなw

749 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 08:13:57 ID:5csg88v9
3桁確定っぽい……orz

後一時間早く起きてればっ!

750 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 08:52:16 ID:CGnK9b9n
受け付け始まったのかー
帰宅は夜中近くになるだろうから四桁は確定かな?
キャラ設定決めないと

751 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 08:58:31 ID:mODCmjGJ
起きたら登録できるようなんでしてきた。
さてさて何番ぐらいかな


752 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 09:35:33 ID:XuOv5PqU
もう三桁いってるかなあ?
まーこれで心置きなく仕事に集中・・・まだ眠いようママン

753 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 09:54:03 ID:CdhJQrME
この期に及んでまだキャラが決まってない俺ガイル。
遅い番号でも別にいいかー。

754 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 09:55:22 ID:7jGN26eu
初期技能がまだ決まってねぇよー

755 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 10:06:16 ID:1rSRuAVA
おいらもキャラ決まってないー
獲物もどれにするか悩み中
槌の混乱に賭けるか、弓で先手を取るか、はたまた吹矢に走るか……

756 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 10:37:05 ID:3J0U7dL0
もうサイコロで決めちゃいなよ(´・ω・`)
博打打ちなんだろ、あんたも

757 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 11:46:29 ID:PiJfxNeD
そうかっ!サイコロがあったのか!
まだキャラ決まってない。
昨日の話し合いも関係ない話で時間つぶしちゃったむー∈(・ω・)∋

758 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 13:25:18 ID:3J0U7dL0
サイコロはTRPGの基本だよね
僕の16面ダイスを使えば技能もあっさり決まるむー∈(・ω・)∋

759 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 13:44:29 ID:ATuAjR5M
新庄サイコロをつかえ。

760 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:14:15 ID:Cd7aGv4l
むしろ安価で技能決めちゃえばいいんじゃね

技能 >>761
補助 >>762
清算 >>763

761 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:15:14 ID:xNqT8l1u
手鏡

762 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:17:38 ID:TMc2tlqZ
地雷臭漂う、幻術を取ってきたぜ

763 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:21:38 ID:RjYpC8R1
俺は絵が出来て来ないからギリギリまで待つんだぜ。
どれだけ末尾に近いかのチキンレースだ

764 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:25:03 ID:BXvsO/+r
>>763
頑張ってるところ悪いが、
仮のアドレス貼っつけてあとで差し替える方法がある
依頼物なら絵師さんにアドレス聞いとけ

765 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:45:30 ID:RjYpC8R1
>>764
(゚д゚)!!
その手があったか!!
気付かなかったよ、ありがとう。
お礼に我が家へ来て妹をファックして良い。

766 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:57:04 ID:jIP4PWvL
このスレ↓に
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1160130430/
「クルーク ◆Q.4MoUNAYQの精神年齢は3歳以下」 と書き込むだけで
今日の晩御飯のメニューはみんな大好き“カレー”になります。
カレーが食べたい方はどうぞ


767 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:58:13 ID:xUTdq4W/
>>765
おかしいよね、一人っ子なのに

768 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:58:24 ID:BXvsO/+r
じゃあちょっくら>>765の家にいってくる・・・
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらコンビニ行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////


・・・ところで場所はどこだ?

769 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 14:59:29 ID:3J0U7dL0
>>765
「お前は次に『俺に妹はいないがな!!』と言う!!」

770 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:01:11 ID:ATuAjR5M
>>767
実は仮想妹で重複対策www

>>766
なんでぷよぷよ?
俺もぷよぷよ好きだが。

771 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:01:58 ID:G1RQ1mox
きっと妹は居るよ
元弟とかそう言うオチで

772 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:08:30 ID:BXvsO/+r
やべ、コンビニ部分書き換えミスってたorz
まぁ、こじつければ問題ないか

773 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:09:02 ID:RjYpC8R1
俺に妹はいないがな!!

…ハッ!

774 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:26:39 ID:W4gfVFfb
やっぱり絵描くのめんどいから前回と同じキャラでいくむー

775 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 15:30:22 ID:cna7BwqV
今気付いたんだが対人でCP奪えなくなってるのな。
今期PKするやつどんだけいるんだろ。

776 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:22:38 ID:ATuAjR5M
槍とか鞭だけでも射程2にならんかな・・・
技覚えれば可能なんだろうか?

777 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:37:30 ID:q8rTtGoT
流石に鞭が射程2になったら強すぎ

778 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:40:02 ID:ATuAjR5M
そうか?
なんか麻痺ってそれほど強く見えないんだが。
回避率と命中率が下がるだけだぜ。どれだけ命中率が落ちるかは知らんが。
行動は変わらず可能みたいだしなぁ。

779 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:48:00 ID:7jGN26eu
命中が下がるとダメージ重視のキャラは当たらなくなるんだぜ
技が単発ばっかりだと悲惨だぜ

780 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:49:10 ID:amszWLZ0
せめて命中だけは物理と魔法両方で影響してほしい俺ガイル。
まぁ、セリフ発動率が悪くなるから、
女王様っぽいプレイが可能になるだけでも満足だったりするw

781 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:50:37 ID:Cd7aGv4l
それでも状態異常追加効果ってだけで十分脅威
麻痺が強い弱いは別として

782 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 16:51:25 ID:w2H/suUj
>>778
そういうグチグチした不平不満を見ていると、ALIVE4期の吹き矢&鞭の某ペアを思い出してしまう俺は、もう歳ってことか・・・。

783 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:00:06 ID:lKY/isdq
隊長!
短剣/軽業/付加で登録してまいりました。
拾い手はあるでしょうか?

784 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:00:19 ID:ATuAjR5M
まぁ確かに、斧が麻痺ったら当たらなくなる気がするがw

使えるかどうかは麻痺成功率、麻痺によるダウン、他の武器の特典のUP次第だから、
今議論しても始まらないか。

785 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:05:33 ID:PzhMkwi/
>>782
ワト○ンとキュ○スのことかー

786 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:06:38 ID:ATuAjR5M
よし、俺は杖にしよう。
一番不人気そうだし、とてつもない技が隠れているに違いな(ry

787 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:10:18 ID:TMc2tlqZ
保存した登録内容を見直してみて、幻術なのに何故か守護者幸星(命中UP)を間違えて選択してたことに気づいた自分に一言
幻術って確か設置系だよな・・・?orz

788 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:10:19 ID:ArYySmMk
隊長、短剣/投擲/武器で登録完了であります。
職人を目指す人に今回の仕様は辛いであります。

器用上げまくるしかねーじゃねぇか。
生は作ってナンボと思っているのに…

789 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:14:08 ID:ATuAjR5M
今回の仕様を見ると、華奢で手先が器用な職人タイプより、
ムキムキな鍛冶屋タイプの方が強い武具を作れそうだな。


790 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:15:44 ID:yhLRJq48
>>787
設置って今回無いんじゃね?

791 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:17:50 ID:qpqle4kr
ルール嫁

792 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:19:49 ID:anTkGcBL
最強伝説幻術がいま幕を開けた

793 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:38:16 ID:in3SantI
>>789
まあ今回の仕様でもどっちみち鍛冶を極めるとなると戦えなくなるんだろうけどね
ステが極端に偏るから

だがそんな職人達に痺れるぅ!憧れるぅ!!

794 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 17:38:24 ID:lffzy7J4
ATuAjR5Mのはしゃぎっぷりに萎えた

795 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:16:04 ID:ATuAjR5M
よーし。パパ一番チャン狙っちゃうぞ。

796 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:22:19 ID:3J0U7dL0
踊るバカのほうが楽しいむー
祭りには水差さずに継続忘れてはしゃいでいいよね、まーしゃるさん∈(・ω・)∋

797 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:37:17 ID:05296sMK
ここが噂に聞く栗鼠スレか…新規登録開始でこんなに盛り上がってるスレ見るのははじめてだぜ!









ふつつかものですがよろしくお願いします。

798 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:37:51 ID:PiJfxNeD
ルールブックの表記の仕方見ると、
武器は技能のレベル上げじゃなくて装備して初めてその武器ごとのボーナスが出るのかな。

799 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:38:33 ID:vNp3Y4Dk
みんな能力はどんな配分してるむー?
料理上手になりたいけど、
付加合成料理はどの能力に出来が影響があるのかルールにも書いてないのね

800 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:42:35 ID:in3SantI
今まで付加合成料理等は能力関係なしで技能レベルに依ってた気がするんだが
…違ったっけ?

801 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:51:02 ID:vNp3Y4Dk
>800
栗鼠げーは初めてなのでその辺りは知りませなんだ。
ありがとむー∈(・ω・)∋

じゃあ料理スキルだけとっておけば能力は適当配分でいいよね、まさるさん∈(・ω・)∋

802 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 18:55:49 ID:PiJfxNeD
>>801
自分のキャラのタイプ考えて、メインで上げていくだろうと思うところに
一気に振っちゃえばいいと思うむー∈(・ω・)∋

それより、ダイス転がしたら 短剣、医学、付加、隠者 なんてキャラができたから
どうしても決まらないときはこれを使ってみようとおもう

803 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:05:20 ID:vxq5+5Dc
>>802
名前はブラック=ジャックでヨロ

804 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:16:32 ID:3J0U7dL0
どうみても凄腕無免許医師です
ほんとうにありがとうございました

805 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:25:07 ID:in3SantI
本当にどうみても間黒男で吹いた

806 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:36:41 ID:v33Cyc9F
>>803
「ブラックジャックでよろしく」か

807 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:37:28 ID:ATuAjR5M
>>806
>>806
>>806

808 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:39:39 ID:1rSRuAVA
技能はだいたい決まったが、キャラの名前が決まらNEEEEE!

809 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:43:03 ID:JUpB+EgP
>>808
とんぬら、もしくはゲレゲレでどうだい?

810 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:43:41 ID:yhLRJq48
いい名前考えた
モッツアレッラチーズでいいよ

811 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:44:05 ID:facLUFA9
>>808
技能晒して名前募集とかどうよ。

812 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:55:36 ID:adk5Gk8Y
ジャンピエールポルナレフにしようぜ

813 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:03:41 ID:1r/8Ons+
ジャン・ピエール・まにあつこで

814 :806:2006/10/23(月) 21:12:21 ID:v33Cyc9F
>>807
どうした少年。
言いたいことがあるならハッキリ言いたまえ。
私が全て受けとめてやろう。

815 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:18:20 ID:facLUFA9
>>814
自演乙

こうですか、わかりません!

>>808
日本男児として神の御名を貰うってどうよ。
天邇岐志国邇岐志天津日高日子番能邇邇藝命、とか。

816 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:20:16 ID:Cd7aGv4l
毒島花子(ぶすじまはなこ)でどうだ

817 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:26:38 ID:amszWLZ0
>>808
リチャード・ギア左衛門
シルベスター・スタ郎
マイケル・弱損

さあ選べw

818 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:36:56 ID:aIFscox2
>>812
外見だけ花京院の俺はどうすればいいんだ

819 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:39:43 ID:v33Cyc9F
>>815
優しさが足りないわ、ロジャー

>>817
マイケル=寂尊とかにすると、インチキ宗教家臭くなってなおグッド

820 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:49:21 ID:RjYpC8R1
>>808
崇山暗屯子だろ

821 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 21:55:00 ID:ikaW3Wwk
>>812
答える必要は無い。

822 :名も無き冒険者:2006/10/23(月) 23:45:55 ID:eIMDPq8A
>816
そんなおまいに、地獄の集中線

823 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 00:00:42 ID:Cd7aGv4l
まさかこのネタが分かる猛者がいようとは。肉体言語でお相手仕る。

さておき今回は学園みたいにテストプレイ後のリセットはあるんかな?

824 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 00:14:58 ID:cZkcVfY6
テストプレイは無いと考えろ。本番=テストプレイ。
システムがALIVEとSSAの流用だからバグはほぼ取り除かれてる。
バランス取りながら進行するんだろうな…。

825 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 02:04:22 ID:fIyJzouu
……決めた、やっぱ魅惑取ろう
島・学園と三流ながらペッターを続けてきたんだ、やっぱ止められない

826 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 10:01:28 ID:Bs8c8FYq
ペッターはPMの足を引っ張りがちだから選択し辛いんだよねぇ∈(・ω・)∋

827 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 10:27:01 ID:YjmMxsrc
まーしゃるさんの足を引っ張ることにかけては僕のほうがすごいむー∈(・ω・#)∋

828 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 10:40:17 ID:isQ+jnDv
魅惑とるやつって武器何にするん?

829 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 11:10:34 ID:wtvXl6Yn
命術じゃね?
サポート出来るし

830 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 11:33:14 ID:iceOEdSg
鞭だな。これはもう強さとか関係なしに。

831 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:06:51 ID:Kky1sxhL
>830
それしかないだろ。
他にどんな選択肢があるんだ?

832 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:40:04 ID:1Y+mp4bD
お、俺を飼ってくれ!

833 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:41:05 ID:wtvXl6Yn
upktzn

前期と同じENOの人が羨ましいぜ…俺ももうちょっとだったのにorz

834 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:44:19 ID:1Y+mp4bD
やっぱり三桁か。
栗鼠マジックに引っかかっちまったからなあ・・・

835 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 13:59:12 ID:QFDkmoh/
みんな速いねぇ…

836 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:06:17 ID:/oBWGwy9
この辺怪しくね?全部とは言わんが。
  ENo.99 ソウル・ホワイト
  ENo.100 エメリオ・コランダム
  ENo.102 フリードリヒ・バルバロッサ
  ENo.103 リトリー・サンタス
  ENo.108 ブリティー・トム
  ENo.109 ガーベイ・ドワン
  ENo.111 終日・鈴
  ENo.112 フランシス・ローゼン
  ENo.116 サーティ・クライス
  ENo.117 ナシュア・ウィラード
  ENo.122 レイ・イーグレス
  ENo.124 エリア・クィンバレット
  ENo.125 クロウ・ワイド
  ENo.126 チンチェロ・アヌ・オペケランポヌマー
  ENo.127 ライ・シキエヘアム
  ENo.129 レプル・プルーニョ
  ENo.130 クロファニエル・ロドリクス

837 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:08:59 ID:GEBguslb
トムwwwwww

838 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:10:29 ID:wtvXl6Yn
あやしいな。
だが別ゲーとかでそう言う書き方する所から団体で飛んできたって事も有り得るかもな。

栗鼠のみぞ知るって所か。

839 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:12:19 ID:T2+W4UG0
お、おしい!
他のゲームと同じENOだったのに
1番違いだ

いやなったからどうってことでもないむー∈(・ω・)∋

840 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:15:51 ID:YVrwOmbH
>(仮)ですのでENoは変わる可能性があります。

これは重複削除のフラグでおk?

841 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:17:05 ID:Kky1sxhL
ENo.108ですかw
煩悩の数と一緒とは。
すでに神だ。

842 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:34:23 ID:VOW9JM0B
同じ名前が2個あっただけじゃないかむー∈(・ω・)∋

843 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:44:08 ID:Zrmarr7y
まだ500人程度しか登録してないのかー
あと一週間でどんくらい増えるかな?

844 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:51:59 ID:57xnmiE/
あいつやあいつの名前がないが開始したら絶対いると信じてる

845 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 14:57:56 ID:isQ+jnDv
何を持って怪しいと言ってるのか疑問なんだが

846 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:10:57 ID:/oBWGwy9
>>845
それは教えられない。
我々はただその後の動向を注視するのみ。

847 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:31:13 ID:QFDkmoh/
2日間で3万ヒットを超えたうちの何割が2桁以内のリロードなんだろうなw

848 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:37:56 ID:LuT3uZRd
>845
ネーミングセンス

849 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:41:52 ID:Ado7jEsL
>>836も中央に馬鹿奴隷いるのがかなり怪しいが、個人的には57-58だな。
友人同士でキャラ設定共有するっていうのは普通だけど、
若い番号のときに連番っていうのはね。

850 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:46:26 ID:A2Lsk1Wi
受付開始時間が開始時間なだけに、若い番号なら怪しいね

851 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:51:16 ID:B/Wtifo8
>>836
確かにトムはキャラそのものが怪しい

852 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:15:23 ID:PD6rLFdF
これはペンですか?
いいえ、それはトムです

853 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:27:22 ID:isQ+jnDv
個人的には18、19も気になるところだな

854 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:38:59 ID:YjmMxsrc
個人的には1-512が怪しいな
徹夜していたのではないかと疑っているよ

855 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:40:42 ID:/oBWGwy9
>>838
ちなみに100番は月曜の8時〜9時辺り。
その時間に団体で・・・というのはかなり無理がある。

856 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:46:11 ID:QFDkmoh/
今にしてみれば徹夜しないほうがいい番号が取れてた罠

857 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:51:16 ID:fIyJzouu
番号にいいも悪いも無い
と400番代後半の俺が言ってみる

858 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:54:36 ID:YVrwOmbH
チェックページって随時追加されてるのか

これは狙った番号いけそうじゃん

859 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 16:56:47 ID:YjmMxsrc
555、666、777番を誰が取るか見ものだな

860 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:10:37 ID:T2+W4UG0
ENOは狙って取るもんじゃないってばっちゃが∈(・ω・)∋

861 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:19:12 ID:6ZrgnqW/
生徒名簿の1〜100みたいな区切りの画面で上のほうにくるのを願ってたのにかなり下のほうだ
幸先悪いな

862 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:34:22 ID:Ado7jEsL
>>855
ちなみに30番台が、7時10分ほど。
だから18-19はほとんど登録開始直後ってことになる。

863 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:50:13 ID:T2+W4UG0
06:58開始じゃなかったっけ
んで大体5分で10人位登録してるよ

18-19なら多分07:05前後じゃないかねぇ

864 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:51:45 ID:mDV9vsWh
また重複を大量ジェノサイドしてくれるでしょ
今回も疑わしきは悪を期待してる

865 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 17:53:02 ID:/oBWGwy9
732,739,742は何番取れたのか気になるな。

866 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:24:52 ID:DkHp0CeU
俺は9時頃に登録して100番台前半。

232と233、436と438が二重送信の可能性アリ。

暫定Eno382の人は、絶対に何か間違ってると、俺は思う。


見知った名前が割と多いな。あれ? 「いくぜ〜☆」の人は?




さて、熊を探すか。

867 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:28:17 ID:QFDkmoh/
そういや伝説いないな、ゆうしゃはいるけど


868 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:31:24 ID:LuT3uZRd
新規で二重でキャラ作った場合後ろのキャラ使わないといけないんだよな。

詳しくは、同じキャラを複数登録しちまったい!に書いてある。

>866
くまくま

869 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:49:52 ID:qVtVIeRP
>866
アイツmixiで7時に登録したとか言ってるから相当早いぞ

870 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:59:42 ID:wvqa6ILk
参加者リスト見てるだけで結構ワクテカできるな
このキャラあの人のだろうなーとか
ちょwwwwwおまwwwwwって名前の人とか

871 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:02:13 ID:ZsP7bpJe
これから約一週間妄想でスレを進めることになるんだよな。

872 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:06:37 ID:YjmMxsrc
>>866
157と262も同名だな
おそらくもう二重送信してしまったんだろう

熊の人1桁なのか…すげぇ(;´д`)

873 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:31:17 ID:T2+W4UG0
間違いなくヒトケタだよ
どれだか特定してないけどはじまりゃ馬脚現すんでない?

熊だし

874 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:33:23 ID:gBDbFhVG
いつもチキレなのにこういうときははやいのな

一応特定しとくか

875 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:34:41 ID:bPDRweZI
熊の人は一桁か。…ってこれ特定したも同然じゃねえか。

876 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:48:23 ID:d4azgapX
今までの島で熊が使ってたキャラ覚えてれば特定は容易い。
つか、馴れ合いスレ化してるぞ。
流れ戻せ。

877 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:04:13 ID:mGXMWteI
と言っても新しい情報はENoぐらいだからな。
あとは技能と初期振り、キャラ絵と設定について語るしか

878 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:11:01 ID:YVrwOmbH
人気、不人気技能予想とか

鞭や杖は不人気そうだから逆においしいんじゃないか

879 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:17:58 ID:PD6rLFdF
斧の意外な人気に嫉妬する槌

880 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:19:48 ID:pWcZ5FEK
名前が決まらない

女 魅惑音楽料理短剣で女神の加護

ヒントください

881 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:23:49 ID:T2+W4UG0
名前ぐらい自分で決めろ
技能とかならともかく

882 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:25:14 ID:Ado7jEsL
>>880
フランシーヌ若本でどうだ?

883 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:25:22 ID:PD6rLFdF
>>880
つ[ヒント]

884 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:28:04 ID:Xzd8vx39
>>882
フランシーヌ山吹の間違いか?

885 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:29:33 ID:GgXnBlSL
>>880
決まらないなら、本名でプレイすればイインジャネ?

886 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:30:25 ID:HY0tuqkz
つ ttp://www.kt.rim.or.jp/〜youie/cyuname/cyuname.html

887 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:31:33 ID:OJOp6Oba
>>880
新庄剛志子

888 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:31:34 ID:/oBWGwy9
そんな事より876よ、ちょいと聞いてくれよ。
このあいだ、栗鼠ゲ行ったんです。栗鼠ゲ。
そしたらなんかアクセスがめちゃくちゃいっぱいでカウンタが止まらないんです。
で、よく見たらなんか「22日受付開始予定」とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、Enoのために更新してんじゃねーよ。Enoだよ。Eno。
なんか妹連れとかもいるし。一家で栗鼠ゲか。おめでてーな。
よーしパパ一桁取っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、Enoくれてやるからその更新やめろと。
栗鼠ゲてのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
同じ場所に止まった奴といつデュエルが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供はすっこんでろ。
で、やっとエントリー受付かと思ったら、トムの奴が奴隷キャラウマー、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、重複登録なんて流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、奴隷キャラウマー、だ。
お前は本当に奴隷キャラを作りたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、奴隷キャラ使って叩かれたいだけちゃうんかと。
栗鼠ゲ通の俺から言わせてもらえば今、栗鼠ゲ通の間での最新流行はやっぱり、
駄無攻略、これだね。
駄無攻略隔週更新。これが通の進め方。
駄無攻略ってのはほとんどなにもしなくてもいい。そん代わり装備が追いつかなくなる。これ。
で、それに吹矢装備。これ最強。
しかしこれを進めていくと次から仲間にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、876は、ソロ攻略でもやってなさいってこった。

889 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:33:48 ID:HY0tuqkz
ラ・ヨダソウ・スティアーナって女名っぽくね?

890 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:35:42 ID:Ado7jEsL
>>884
いや、今真っ先に思いついたのを書いてみただけ。

891 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:40:56 ID:T2+W4UG0
>>888
長い三行にまとめろ
そして吉野家コピペが未だにあったことに驚愕した

892 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:54:10 ID:pWcZ5FEK
>881-890
サンクス。
色々ヒント貰えて助かった。

大シリーズにあれだけキャラがいるからそこからもじっても良かったわけだし、
スクリプトで出た文字からイメージを広げても良かったな。

流石に本名が「権田原九朗輔」では女性キャラには使えないがw

893 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:00:52 ID:d4azgapX
>>888
本人乙?
それとも儲?

>>889
邪鬼眼でいいんじゃね?

894 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:08:58 ID:ic+t7Hmx
>836
どう見ても僕が入っています、本当にありがとうございました

895 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:14:32 ID:2coPzpmh
>>836
どう見ても僕も入ってました。本当にありがとうございました
と言うか・で繋ぐ奴が予想以上に多くてびっくらびっと

896 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:20:56 ID:MVWCPD99
俺も愛称は ・ で繋いでるんだが、正式名は英字にしておいて良かったとか思ってる

>>878
鞭って結構取ってる人いそうな感じ
槌・吹き矢・杖のどれかと見た
……スレであんま話上がってない槌が有力、か?

897 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:22:44 ID:H7svFgtR
キャラ設定の関係上、俺は鞭で登録した。
セリフだけでも圧倒してやるむー∈(・ω・)∋

898 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:37:51 ID:MLbp1XTo
個人的にカタカナで名前を=でつなげるのは好きくないので・でつなげてる。
>836どうみても私は入っていません。Shitしちゃうぜ

899 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:46:55 ID:igxTnbSz
  ENo.449 (ΦωΦ)
  ENo.50 (ΘщΘ)

この二人にPT組んでほしい

900 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:52:25 ID:SnlYthjS

=

名字無し

お前らはどれだい
俺は=か・のどっちかだ

901 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 21:59:05 ID:YmPnO7HX
>>900
日本っぽい名前なので半角の空白です

902 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:01:12 ID:R7+pluml

重複によってはキリ番ゲトー。
キリ番っても最下層になるだけだけどな( ゚Д゚ )

903 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:03:36 ID:9UgNHBzs
やっぱ「=」だよな。

日本っぽい名前もカタカナにしてるよ、俺は

904 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:04:49 ID:vz8IGVBd
じぶんは・だな

なんか名前見て遊んでたら地下十階に潜んでそうな名前を見つけた

905 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:05:21 ID:CZ+TPxec
>>899
コバマサ?

906 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:06:00 ID:HY0tuqkz
名字無し 字数も少なめ
思うにファミコン時代のRPGを引きずってるんだと思う

907 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:07:38 ID:9UgNHBzs
>>906
自分でやるとどうしても、
2文字で「サジ」とか何だかできないんだけど、
他人で短い名前のキャラ見ると格好良いと思うよ。渋い。

908 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:12:18 ID:T2+W4UG0
英語系の名前は・
日本語形の名前は半角スペース派だ

909 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:18:32 ID:P/hHYRaM
ミドル入れるなら・
入れないなら=

910 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:19:24 ID:LhuBngxc
愛称の無いゲームなら名字無しだな
思いつくのはちょっと前までのDK3くらいのものだけど

カタカナは=でつなぐのが正式だとなぜか思ってた
何の正式なのかさっぱりわからん

911 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:22:33 ID:2jaaf8So
俺は日本人名でフルネームだけどスペースとかは取らなかったな
このあたりは好みの問題だろうけど

912 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:25:13 ID:I6JNwddo
>>900
間を開けない。
あるいは名字無し。

913 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:35:14 ID:MVWCPD99
>>900
答えようとしたが、改めて調べてみると、特定されそうなことに気付いた
つーか、俺、こじつけでなんとかしないと恥ずかしいなぁ、これ……

914 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:36:44 ID:Cu3eDqWz
僕は=派だね
日本名キャラは経験ない

915 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:48:14 ID:KdyWEzd7
名字無しか日本名だからスペースかな?
カタカナや英語の名前は思い浮かばないなぁ

916 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 22:56:16 ID:5hI2zTJq
=は聖者とかの名前が入ってる場合らしい。
いや、それとも洗礼名(ミドルネーム?)が入るときだけ使うんだっけか。
うろ覚えだけど、たしかそんな感じだったと思う。

それを知って以来=使うのに躊躇するようになった。
まあ今はどーでもいいむー∈(・ω・)∋だからまた使い出してるけど。

917 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:09:05 ID:/QpGNlKj
>>916だとすると
名前ぱくってきた人に=がついてたからそのまま使ってるけど
1文字削ってそうじゃなくなってるから=じゃなくなるのかっ

918 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:31:54 ID:Cicosyn+
>>889
コバマサだなwww
こんなところで見られるとは。

919 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:31:58 ID:oAc5h8Nq
数式じゃあるまいし=なんて使ってられっか
という個人的な事情で

920 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:33:05 ID:rb8gJCiI
ってか基本的に間違ってる。
=表記は姓と名をつなげる記号じゃないからな。
=ってのはイコールなんだから名、もしくは姓と同等の洗礼名とか幼名とかを繋げる為の記号だろ。
父親の家名=母親の家名
とか
名=洗礼名
とか。・表記じゃ全然意味が違ってくるぞ。

921 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:35:06 ID:dQwxavRg
それでは敢えて、2人で1人構成のキャラで、
×を使って名前を区切ると言うのはどうだろうか。

922 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:36:58 ID:LRWiDcaq
>>921
ツマンネ


923 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:37:04 ID:bZI6j89L
それだとカップリングじゃないか

924 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:43:06 ID:2coPzpmh
マジレス禁止

925 :名も無き冒険者:2006/10/24(火) 23:46:34 ID:mAoXifzs
・だと半角にできないという理由で=を使っている
ただそれだけ

926 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:07:19 ID:R7+pluml
恥ずかしい名前禁止!!

927 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:13:52 ID:7C+729t0
名前に悩んだらここにお任せなのぜ
ttp://dqname.selfip.net/

928 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:14:59 ID:bjZUucJN
日本人風(というかモロに日本人)の名前を使っている俺には無問題

929 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:24:21 ID:G2FqfE/f
一応=も・もどっちを使っても正解だったような
そもそも、この場合の=は記号のイコールと同じだったかという点もあるが

930 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:26:05 ID:Y+cjaGby
半角か全角のスペース。

931 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:33:41 ID:K5060BRl
第4次スーパーロボット対戦では=使ってたぜ
全キャラ洗礼を受けてるわけじゃあるめえ

932 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:34:11 ID:nVO9/5IY
=は二単語で表記される一つの外国人名を記述する時に使うもんだな。

主にフランスにこういう、二語で構成される名前が多い。
例えばJean-Pierre Polnareffは「ジャン=ピエール・ポルナレフ」と表記するのが正しい。
この場合はジャン=ピエールが名前で、ポルナレフが姓。
ジャンやピエールでは切らない。ジャン=ピエールで一つの名前だから。
ジャンはありがちな名前だし、ピエールでもありがちな名前だから、じゃあジャン=ピエールなら被らないだろう!
って考え方がある(それでも被るんだけど)。

一方で、単なるミドルネームの場合は=では繋がない。
Robert Louis Stevensonは、ロバート・ルイス・スティーブンソンと表記する。

洗礼名も名前とは別のものだから、名前と洗礼名を=で繋ぐことはない。
だが、二語からなるひとつの洗礼名は=で表記する。フランンシスコ=ザビエルとか。

まーしかしこのへんの基準は本の編集方針によって違うんで、
(原則的に著者の意尊重だから、著者が=で行きたいって言えば=になるし)
教科書なんかでもザビエルはフランシスコ・ザビエルって表記とフランシスコ=ザビエルって表記が混ざってると思う。

規則として厳密に決まってるわけじゃないから、一応=で繋いでも間違いではない。
フランスは前述したように二語でなる名前が多いから、フランス系の訳書ではけっこう厳密に使い分けられてるかな。
逆にフランス系の訳書でこの=と・の混用をやっちゃうとプギャーされる。もう仕事は回ってこない。

あとラノベ関係は編集方針がゆるいから、この辺の原則は適用されないで著者任せになることが多い。

933 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 00:36:08 ID:Oh+J5idc
その問題が煩わしいがために名字無し。
でも使うときは=に統一してるな。
物書きさんとか、そういうのに詳しそうな人、正解を教えてくーれくれ。

934 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 01:04:25 ID:nVO9/5IY
補足するよ。

外国人の名前はスペースで空いてるから、これをどう日本語化するかっていうのは昔から問題になってきて、
色んな方法が使われてきた。・も=もそのひとつ。

>932で書いた方針っていうのも、業界や会社が違えばこの原則どおりにはいかないことも多い。
(三点リーダを一つで使うところすらあるし)
でも今でてる大手のところの本のなかでは、一応原則として通用するんじゃないかな……。

人名の繋ぎ方については、国語審議会が『外来語の表記』っていう方針を出してるんだけど、
その中に「原語で二つ以上の語がむすびついた場合のつなぎ符合の用い方」っていうところがあって、
そこでは「・や=や-を使ってつなぐ」みたいな例示がある。
ケース-バイ-ケース、マルコ=ポーロ、マルコ・ポーロ、みたいな。
でも、具体的にこれで統一しろ! っていう取り決めは存在しない。例示があるだけ。
だからまあ、例えば*で繋いだりしても間違いではない。マルコ*ポーロ。
そんな原稿上がってきたら、・か=にしたほうがいい、ってチェック入るだろうけど、
著者がどうしても*で行きたい、ってことなら*で行く。
まー、一つの文章の中で一定なら、著作としてはOKってことです。





結論:どっちでもいい。マジで。

935 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 01:08:42 ID:KPWlW14k
間違いじゃないなら「マルコ*ポーロ」で行くね、マーシャルさん∈(・ω・)∋

936 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 01:09:10 ID:7RClGUwR
今までは苗字無しか=で繋いだ片仮名名前だったが、今回は漢字で半角スペースで繋いでる
>931
も言ってる第四次SRWの経験から=繋ぎを使ってきたが、そーいや最近のSRWは・繋ぎに変更されてるな
まあ慣れの問題があるから、特に理由がなければ=繋ぎを使い続けると思う

937 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 01:11:33 ID:mJtCt5+Z
よくわからんがフランス書院も大変なんだな

938 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 02:02:26 ID:3PZ/lelC
そいや俺の周りみんな・だな。=使ってるのいないや。
世代的なものとかあるんかな?

939 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 02:36:54 ID:WqTREvjH
アルファベットを=で繋いじゃった俺はどうすれば

940 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 06:22:44 ID:0PZ/S9Jt
>>836
>>846
>>855
>>888
なにかされたんですか?気になります

941 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 06:34:24 ID:6JYEAmwR
トムに狩られたんですか?気になります

942 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 06:50:42 ID:o7fkS89c
俺トムとかどうでもいいのに名前晒されてて凄い迷惑なんだけど


943 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 07:18:10 ID:6JYEAmwR
重複と決まった確証もなく、名前だけで人を悪く決め付ける人ってどうかと思うよ
人間の中身を見ずに外見だけ見て「あいつ犯罪者じゃね?」っていっちゃうのと一緒だよ

944 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 07:30:54 ID:/W7rbEQE
ここまで僕の自演だむー∈(・ω・)∋

945 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 08:34:13 ID:pqamblt0
>>939
あれ…俺いつのまに書き込んだんだろ

946 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 08:49:53 ID:gyEaXhYG
なんの打ち合わせもなくパーティメンバーとENoが並んだ俺が来ましたよ

947 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 08:53:30 ID:uAMu5yph
流れ豚切り。
デュエルでスタミナと技使用回数が消費されないように変更されてる。

948 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 10:05:53 ID:Jhd5o72G
キャラが決まらねー
今週中には登録終わらせておかないと

いきなりPKに襲われてボコボコにされての最底辺スタートの悪寒がするむー

949 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 12:42:17 ID:Oh+J5idc
>>948
候補がいるのか、単純に考えつかないのか
後者なら欲しい技能を並べろ
「らしい」名前をくれてやる

950 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:04:47 ID:QC9oaSGX
>>935
ちょwww

951 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:13:40 ID:eYvHG+0A
>>950
次スレよろ

952 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:13:42 ID:7RClGUwR
本当に*で登録しやがったwwwww

953 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:19:02 ID:iXYbId5E
アス*ホール

954 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:30:06 ID:T4+/qAnt
575の人が異様に強そうだ

955 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:35:37 ID:wb9XnB8g
ああ、何かと思えばソレか
…強そうか?

956 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:47:51 ID:nHuoZPuH
さっそく版権の数を数えている俺はダメな人か。
それが萌え絵探しのついでだという俺はやっぱりダメな人か。

957 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 13:56:39 ID:aFCf34p3
名前が公開された500以降は受け狙いの可能性もあるからな。
釣られるのはいくない。

958 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:28:25 ID:eYvHG+0A
>>954
無駄に強そうではあるな

959 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:31:30 ID:wb9XnB8g
>>956
俺もよくやる
今回は最速のアルター使いと聖戦士位しかみつけられんかったが
あとファッションセンターとか

960 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:42:02 ID:QC9oaSGX
スレ立て無理だたorz
>>970よろしくむー

961 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:43:23 ID:W80cEykJ
しまむら自重

962 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 14:47:32 ID:AmEE8Qtq
しまむらは、勿論防具作成を取ってるんだろうなw

963 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:18:40 ID:nHuoZPuH
>959
疑わしいのは省いて、あからさまなのは2人いた。
家族計画と2世。
ENo293をみてローゼンメイデンを思い出したのは俺だけじゃないはず。

964 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:20:37 ID:aFCf34p3
同名キャラを使うのは版権に違反してるのか?
もちろん、絵を流用しているのなら問題かもしれんが。

965 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:25:07 ID:bjZUucJN
>>964
名前を使ったくらいならせいぜい二次創作の範囲内だろ。
キャラ絵に吸出しCGを使ったらアウトだと思うが。

966 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:25:45 ID:SBhjsr2B
同名キャラってだけなら別に
同キャラクターってならあれだろうが

そもそも「版権キャラ」と「版権に違反」だとまた色々違うだろうからめどい∈(・ω・)∋

967 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:34:30 ID:nHuoZPuH
版権キャラとは言ったが、版権違反キャラとは言ってないですよという釣り。いやすまん。
しかし違反ではないとしても、それを見て不快な気持ちになるプレイヤーは多いので避けた方がいいと思う。
特にエロゲのキャラなんて、倫理的にも未成年が参加してるゲームで使うべきじゃないと思う。


968 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:35:52 ID:aFCf34p3
例えば、「水銀燈」という名前のキャラクターを作って
自作の「水銀燈」の絵を書いて、同じ必殺技名を名づけるのは
版権的には問題なし?痛いけどw

969 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:46:38 ID:uiPsesSZ
>>968
同人誌が黒なのに黙認されてるのを考えると駄目っぽい

ところで、もしかしなくても登録4桁いかない?
4桁の番号の方がきれいに見えて好きだから登録まだしてないんだけど…
学園とか島とか初回登録どれくらいいた?

970 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:49:20 ID:R9vFyjEd
とりあえず関わり合いにはなりたくないな…
偽島の世界観がよくわからないうちからパロディの世界に染まりたくないし
せっかくならオリジナルで味のあるやつと仲良くなりたい
リアルでも使われる様な名前の組み合わせで偶然同姓同名になったとかなら気にしないけど

971 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:50:38 ID:R9vFyjEd
やべ、970ふんじゃった

972 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:52:17 ID:R9vFyjEd
連投ゴメン、いいスレタイない?

973 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:54:27 ID:Gvo7TDKd
>>972
栗鼠ゲ総合から偽島に変えるのは?

974 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:54:30 ID:CF23wDZn
【偽島】【始動!】
とか簡潔なので。

975 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:55:21 ID:R9vFyjEd
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1161762845/

出かける時間なんだ
工夫がなくてすまん…

976 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:56:04 ID:aFCf34p3
【栗鼠が】栗鼠ゲ総合スレ2【時間差攻撃】
【栗鼠の】栗鼠ゲ総合スレ2【前夜祭】

977 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 16:57:07 ID:Gvo7TDKd
>>975
テンプレ本家ぐらいは直してほしかったが

978 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:00:00 ID:bjZUucJN
>>968
版権元は訴えてこないだろうし、
二次創作の範囲内だから大丈夫。
そんな奴と付き合いたくはないが。

979 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:12:33 ID:md2z3kuy
>>969
まだ随分日があるのに、何を心配してるんだ
栗鼠ゲはチキンレーサーもいっぱいいるから安心せい

>>975
スレ立て乙

980 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:15:51 ID:T4+/qAnt
>>963
293は違くね?金糸雀だろ、あれは

981 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:18:44 ID:OZ8cN52t
>>975
スレ立て乙

>>980
金糸雀 ローゼンメイデン で検索すると…

982 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:30:55 ID:aFCf34p3
>>980
http://www.kagiken.co.jp/new/kojimachi/hana-enishida_large.html

983 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:32:04 ID:R+mOkOzp
>969
別に同人誌自体は黒じゃありませんよっと

984 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:39:00 ID:6JYEAmwR
>>982
金糸雀(かなりや)って読むんだよ
鳥の名前むー

985 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:50:31 ID:T4+/qAnt
話が通じてない予感。
293は「金雀枝」(えにしだ)。
>>963が言ってるのは金糸雀(かなりや)。
だから違くね?って話な

986 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:52:11 ID:aFCf34p3
>>984
981だけだと思ったからスルーしていたんだが、ちゃんと呼んでレスしてくれ。

980は
>>963 の「ENo293をみてローゼンメイデンを思い出した」についてレスしている。
Eno293の名前は『金雀枝』
これはローゼンとは全く関係ないとんじゃ無いか?と言っているだけだ。

実際、これはエニシダという植物の名前で、
俺は980の言う通りでカナリアとは関係ない。というつもりでアドレスを載せただけ。

987 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:53:59 ID:xzAa1IYr
・”エニシダ”の読みは、オランダ語の
「genista」(ヘニスタ)の
日本語なまりらしい。
・英語では「Broom(ほうき)」。
伝説の魔女が夜中にまたがって飛ぶほうきは
この金雀枝のことであるらしい。
また、昔は実際にこの枝を束ねて
ほうきをつくっていたらしい。

知らなかったムー

988 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 17:59:51 ID:Hr4hGb6C
>>968
完全にセーフだよ
キャラの名前や必殺技には版権ないし
絵も自作でオリジナルなら問題ない
ただそうするくらいなら自分でオリキャラ考えてはっちゃけた方がいいとは思うがな

989 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:00:09 ID:4rBUK5es
こうして無駄な知識が一つ増えてしまった

990 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:08:00 ID:6JYEAmwR
>>985-986
めんどくて293の名前を確認してなかった、ごめんなさい
まーしゃるさんたちに迷惑かけちゃったむー…

991 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:08:39 ID:SBhjsr2B
ダムビア〜∈(・ω・)∋

992 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:17:45 ID:/W7rbEQE
1000だったら僕だけのマーシャルさんが見つかるむー∈(・ω・)∋

993 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:26:25 ID:Oh+J5idc
1000だったら>>992のキャラは激マブ萌え娘で俺の奴隷

994 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:30:33 ID:nY7PVpla
1000だったら>>993は俺の女王様

995 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:32:40 ID:mlydb8wC
1000だったら>>994は俺の穴兄弟

996 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 18:40:22 ID:SRYctOWi
1000だったら>995はスコップを常備し、どこでも穴を掘るナイスガイ

997 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 19:04:34 ID:R+mOkOzp
1000だったら・・・アッー!

998 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 19:06:51 ID:iQCzCPJS
>998なら
軽業は神!

999 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 19:07:00 ID:+Af6rdxE
999だったら重複キャラ全て削除

1000 :名も無き冒険者:2006/10/25(水) 19:07:09 ID:BlpY8B++
999だったらスク水
1000だったら白スk

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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