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シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part32

1 :大窪・龍(53歳 男):2006/11/17(金) 19:30:41 ID:BM9cAIUZ
ここはトミーウォーカーのPBW「シルバーレイン」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
 ttp://t-walker.jp/
★ TW2「シルバーレイン 」
 ttp://t-walker.jp/sr/index.htm

★ルール
・基本的なお約束
 ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。
 立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・原則直リンクは禁止です。
・マターリといきましょう。

★前スレ
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163504033/

2 :城間・二郎(46歳 男):2006/11/17(金) 19:33:50 ID:BM9cAIUZ
【関連スレ】
▽:シルバーレイン(TW2)オチスレ5
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162753114/
トミーウォーカー アトリエ★49個目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1161926266/
トミーウォーカー アトリエinネットwatch
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162984262/
【トミー】審査落ちた人かも〜ん13【OMC】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1157862808/
無限のファンタジア・by Tommy Walker Part167
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1157862808/

★用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
   テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
寺:テラネッツの俗称
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:現在運営中のトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:シルバーレインのこと。銀雨

★即出注意
納品予定日:実際は当てにならない。もっと早く出来る事が多い。ゆっくり完成を待ちましょう。
ハムの人:美術室のえっち票検索をしてみましょう。答えはそこにある。

3 :ツンデレ校長:2006/11/17(金) 19:34:32 ID:BM9cAIUZ
Q、この設定おかしくね?ありえなくね?
A、ああ、世界結界だからな
Q、世界結界じゃあしかたないな( ´∀`)

4 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:45:24 ID:vqh1CScv
大窪・龍(53歳 男) 礼儀正しくて>1乙が大好き


5 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 19:57:41 ID:zuQtiOGb
>>1

前スレ1000取り合戦、どんだけガトリング好きなんだよお前らwww

6 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:00:42 ID:UKmFLjig
>>1



>>5
流れはガトリングだと思ったので便乗した。反省はしていない。

7 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:08:30 ID:bP3tX/Za
…あんなので1000取っちゃって悪かったよ…出来心だったんだ…

ところで滝依頼の豆知識が俺的には革命的だった訳だが

8 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:10:11 ID:8/XB7Xm4
>>1
大丈夫、あなたは私が乙します

>>7
kwsk

9 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:11:44 ID:UFr46zrr
そういえば
予報士のいるクラスってものは無いのか?

10 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:15:04 ID:bP3tX/Za
>>8
アクセサリーとかのみをイグニッションで出す事は出来ないけど、
イグニッション解除する時に武器・防具は絶対に解除しなきゃいけないけど
アクセサリーなら指定して残す事が出来る、って奴

11 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:17:25 ID:GOj0Oj2q
>>8
イグニッションを解除すると武器防具は自動収納されるけど、アクセサリーは
解除後も出しっぱなしOKって事だったよな。

12 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:20:12 ID:MVoGdz7h
実は前スレにもとっくに出てたんだが流されたんだよな。

13 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:23:58 ID:k51YxWiQ
北斗、刹菜、繰太、楓の隣の席取れてる奴いいなー
俺のクラスなんかNPCいないどころか捨てキャラばっかりorz

14 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:32:07 ID:wUGCAYi1
予報士は一般生徒扱いなんじゃと言ってみる

15 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:35:43 ID:zNJiq6a2
生まれが「非常に裕福な家庭で何不自由無く育ち〜」の大富豪のキャラと
生まれが「〜野良犬扱いされ、迫害されて生きてきた」の貧乏キャラ
が隣の席にいると非常に気まずい('A`)

16 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:37:35 ID:qv63KWfp
予報士は能力者じゃないって図書館に書いてある。
が、その前の分で、特殊な能力者ともある。どっちやねん。

>>15
それ漢の友情フラグ

17 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:38:35 ID:k51YxWiQ
普通の能力者じゃなく、特殊な能力者・・・じゃないなあの書き方だと

18 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:39:41 ID:UFr46zrr
一般生徒のどれかが予報士なので各自勝手に妄想するお(^ω^)って事かい

>>16
TOP読む限り前者でおk

19 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:39:50 ID:k9FWZOhw
普通の一般人
普通の能力者
特殊な能力を持つ一般人
がいるわけだな

20 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:44:02 ID:Vou+ypXT
特殊な能力を持つ能力者 校長

21 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:48:04 ID:zNJiq6a2
>>16
片方がどうみても「漢」キャラじゃない件について

ちなみにどういう風にフラグを立てればいいんだ?>友情フラグ

22 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:50:19 ID:N+TN3t1E
>>21
サッカーだ、サッカーでぶつかり合え。
ボクシングでもいいが。

23 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:52:42 ID:T0F2LKss
>>22

裕福「俺の背中を地面代わりにして必殺シュートを打て!」
貧乏「正気か!?そんな事をしたらお前の背中は……!!」

こうですか、わかりません!

24 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:54:21 ID:pxiBrGju
ボールが友達乙?

25 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:57:28 ID:zNJiq6a2
>>23
せんせー○○君が△△ちゃんを踏み台にしてまーす!
女の子を踏み台にしちゃいかんだろ、漢として

サッカーって他の選手踏み台にしていいんだっけ?
ルールに疎いからよくわからんけど

26 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:58:06 ID:Vou+ypXT
妖獣は友達!怖くないよ!

27 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 20:59:26 ID:TvYPJ4Ij
>>25
おもっきり反則。
まあ高橋だし。

28 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:03:38 ID:xIPKyP1F
>25
サッカーのゴールデンルールに「紳士的じゃないのは許さない(意訳」があるんだよな

29 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:12:02 ID:gbgDXaRm
瑠璃堂キャンパス 中学1年E組
担任:荒巻・乙女(23歳 女)
特徴:真面目でかわいい
専門:国語

真面目でかわいい新任女教師か…いや知り合いの人の担任なんですけどね。

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |


30 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:12:11 ID:7+0NV2RE
廊下側一番前かよ、うちの息子。
黒板見づれーw

ところで男女の席順どうなってんだこれ。

31 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:13:00 ID:gQlZGuO4
依頼でバッチリ息があった行動取れたら友になれるさ

32 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:13:11 ID:L/fjH+HO
うちの娘の担任はスタイル抜群な女教師だった。

33 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:15:32 ID:zNJiq6a2
>>29
あかん、名前でアレ連想して笑えるw

  _,,..,,,,_
/ ,' 3  `ヽーっ
l   ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"

俺的には美人でのんきな化学教師(25歳女)のほうがメガヒット

34 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:17:53 ID:7+0NV2RE
>>28
ゴールポストを蹴るのは『非紳士的行為』に当たるって、
当時サッカー少年団に居た奴が言ってたw

35 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:18:59 ID:ilb+hVyu
>>16

多分能力者と予報士の違いは
能力者=イグニッションするとHPや能力値が大幅アップ。超人になる。
予報士=能力を使おうが何しようがHPも能力値も一般人。雑魚ゴースト相手にも即死。
この差じゃない?

36 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:20:17 ID:gQlZGuO4
ゴールデンルールがゴールデンボールに見えたのは俺だけでいい

37 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:23:31 ID:UFr46zrr
しかし、運命予報士は能力者ではありません。
 彼らは、ゴースト事件に関わったことで現実世界の常識が
嘘である事を知り、新たなゴースト事件の被害者を出さない
為に全身全霊を尽くす事を誓った、一般人なのです。

38 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:27:04 ID:L/fjH+HO
>>34
大丈夫、テニヌやアニシも似たようなもんだ!

39 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:34:22 ID:MOKzb+Dr
鳥珠キャンパス 高校1年5組
担任:青田・大空(30歳 男)
特徴:ナルシストで背が高い
専門:国語

ナルシーですか・・・つーか名前がまっするなヤシがすぐ傍に・・・

40 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:38:09 ID:x9uFrq83
担任:山名・亜弥(23歳 女)
特徴:方言が素敵でかわいい
専門:体育

結社の同キャンパス後輩の担任……良いなぁ新任教師

41 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:38:25 ID:zuQtiOGb
瑠璃堂キャンパス 高校2年3組
担任:宮田・和央(45歳 男)
特徴:クールで頼りがいがある
専門:世界史

何この女子受けしそうな先生。
いや、うちのPCも女子だが。

42 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:39:50 ID:JdXDnRHb
一縷樹キャンパス 高校1年6組
担任:小河・鞠子(36歳 女)
特徴:小柄でワイルド
専門:地理

なんか外見が容易に想像できた。

43 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:40:58 ID:FtU08YXd
担任:向井・紅子(34歳 女)
特徴:なぜか不幸で声が大きい
専門:生物

黒髪ロング挙動不審の貞子のような先生なのか…?

44 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:42:15 ID:fg/vAmxU
担任:山森・佐紀子(42歳 女)
特徴:動物好きで声が小さい
専門:国語

普通すぎるな

45 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:43:52 ID:1Y3Vog/O
担任:島袋・和人(60歳 男)
特徴:声が小さくてだらしない
専門:生物

どうしようもなくダメ先生っぽい。

46 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:44:08 ID:gbgDXaRm
一縷樹キャンパス 中学1年F組
担任:諸岡・春樹(44歳 男)
特徴:チョーク投げが得意でトラウマまみれ
専門:国語

過去に一体何が…

47 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:44:41 ID:UW3dClXA
瑠璃堂キャンパス 高校2年4組
担任:村山・康二(26歳 男)
特徴:のんきで熱血
専門:数学

どっちなんだ?

48 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:45:32 ID:QA/34M9N
担任:小浜・翡翠(53歳 女)
特徴:関西弁で心が広い
専門:英語

井戸端会議も英語で

49 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:46:25 ID:UFr46zrr
クラス併記しない奴は何がしたいんだ?

50 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:48:29 ID:uoGhOEmr
鳥珠キャンパス 高校2年4組
担任:西川・翔太(57歳 男)
特徴:正直者で体が貧弱
専門:世界史

普通っぽさにむしろ萌えた。

>>47
「えー赤点?そうかそうか、残念だったな。
 だがまあ補修出てればなんとかなるだろ!気合だ気合!
 ……分かったか?よーし、じゃあ次は頑張るんだぞー!」

とかそんな感じ?<のんきで熱血

51 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:48:49 ID:ilb+hVyu
>>40
がカワユス

>>47
王子先輩みたいな人だと思えばいい

52 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:49:13 ID:VsXC4VSQ
>>39
やあ、クラスメイト
自分は幸いマッスルが視界に入らない席だよ

53 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:49:39 ID:C+DIysD+
<瑠璃堂キャンパス 高校2年8組>
担任:花房・由美子(56歳 女)
特徴:家族が大好きでおっとりしている
専門:物理

ちょっとふくよかな体型でいつもニコニコしてそうな先生だな。


54 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:51:55 ID:T0F2LKss
<鳥珠キャンパス 小学5年蓮組>
担任:鶴岡・彩乃(24歳 女)
特徴:動物好きでかなりのマニア


ヤッホイ2年目女教師ィ!
学校に少し慣れつつもまだまだ新人そんなところがヤッホイ!

55 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:51:57 ID:qv63KWfp
>>47
後藤喜一

担任:野澤・隆司(58歳 男)
特徴:アニメ好きで涙もろい
専門:体育

年齢が……

56 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:52:25 ID:KezvP1sk
つーかアレだ。
wikiでも作ってそこでやるのが一番効率的だと思うが。

57 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:52:44 ID:7+0NV2RE
>>47
グッティーのアズマみたいなのを連想したw

58 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:53:07 ID:WFeBP+Gh
鹿苑寺キャンパス 中学2年H組
担任:下田・美咲(45歳 女)
特徴:見た目はダサイが人気者
専門:世界史

見た目ダサかったら嫌われそうなもんだけどなぁ・・・

59 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:53:11 ID:m9eZDEO/
<鳥珠キャンパス 中学3年A組>
担任:角野・芽衣(23歳 女)
特徴:純真で奇抜な衣装
専門:世界史


つまりこれは学校にピンクハ○スな格好でやってくる
ピンキーな先生ということなのだろうか

60 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:53:57 ID:HBZzXG6l
<鹿苑寺キャンパス 高校1年7組>
担任:兼田・晴彦(57歳 男)
特徴:だらしなくて家族が大好き
専門:生物


なんか和む

61 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:56:45 ID:PVLZhUvo
<永輿宮キャンパス 中学2年A組>
担任:豊岡・友紀(60歳 女)
特徴:声が大きくて完璧主義
専門:国語

コレはいいクソババァですね

62 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:57:19 ID:k9FWZOhw
ていうか、そろそろやめね?
Wikiあたりに纏めるならともかく
ただのたれ流しはどうよ

63 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 21:59:35 ID:PVLZhUvo
あげちまった…すまんorz

64 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:02:50 ID:ilb+hVyu
クラスの数って100以上あるよな?
重複有りでこのペースでコピペしてたらスレ半分くらいいきそうだ・・・

65 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:05:55 ID:T0F2LKss
確かに調子に乗ってしまったな、すまん。
しあkしこのスレで出てきた情報を纏めたWikiなんかは需要あるかもな。

ちょっと大窪 龍先生にどうすれば良いか訊いて来アッー!

66 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:06:25 ID:UKmFLjig
>>64
キャンパス20、クラス10、学年6+3+3。

67 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:06:45 ID:k9FWZOhw
81×11
だから821だな

68 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:08:47 ID:BB/tjWMU
屋上に鎌倉の天気が表示されるのに今気付いたorz
細かいな〜

69 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:10:43 ID:MOKzb+Dr
>>52
やあ、クラスメイト。そんな君がウラヤマシス。
そして一人がんばってるクラスメイトがいるけど、無理するなと言ってあげたいよ。
そして動いてる気配あるPC少なくてカナシス

70 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:14:50 ID:v4ZM5rCl
担任:中垣・勇吾(54歳 男)
特徴:おせっかいで頭が眩しい
専門:日本史

ハゲですかそうですか

71 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:15:24 ID:h7dwdk7+
<早坂キャンパス 小学5年椿組>
担任:島袋・美月(60歳 女)
特徴:動物好きで凄腕ゲーマー

ばっちゃんセンセイ若いぜ!
ところで>>45と同姓で同年齢だがご夫婦だろうか?

72 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:15:54 ID:v4ZM5rCl
すまん空気読めてなかった。

73 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:16:22 ID:ilb+hVyu
>71
家族設定萌えるな。
定年間際まで教師を勤め上げる夫婦ハァハァ(*´Д`)

74 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:23:21 ID:VsXC4VSQ
クラスほぼ全員に感情抱いたけど多すぎて半分消したw
でも席のまわりだけにするとさびしい…

ちょっとクラスでGT見学して親睦深めてくる。
担任も連れていきたいな。

75 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:27:57 ID:v4ZM5rCl
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『娘の席が教室の隅で、周りに誰も(捨てキャラすら)いなかった』
な…何を(ry

76 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:31:35 ID:mhxtWpzj
>>74
おめぇ担任に何の恨みがあるんだwwwww

77 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:32:34 ID:7+0NV2RE
このノリでいくと教師のファンクラブ結社が遠からず乱立することになりそうなw

78 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:32:42 ID:nyOqHEl8
やっぱ能力者の絶対数が少ない小学生はクラスメイト少ないぜ
百葉箱捨てキャラ×2しかいなかったww
サミシス…orz

79 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:33:30 ID:gBfqOhhB
俺ん所も微妙に稼動してないキャラが多そうだ・・・
でも担任が色っぽくて心の広い若い女教師だからいいんだ!!

80 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:33:33 ID:zNJiq6a2
>>75
周りの生徒が能力者じゃなかっただけだろ
大丈夫、朝登校したら机の上に花瓶とかは無いから

81 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:34:49 ID:nyOqHEl8
ところで誰かwiki作ろうって香具師いる?
いないようならレンタルだけならしてくるがどうか。
編集は有志に任せる

82 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:37:40 ID:jPHU0gZh
うちの娘のクラスは殆どが能力者だな。そのうち埋まるんじゃね?

最終決戦当日は理事長からの放送に対して
皆思い思いの武器を持って「イグニッション!」と宣言するとみた。

83 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:38:18 ID:GOj0Oj2q
既にWiki管理してる結社が無かったっけ。
まああそこは混乱防止の為かパス式だが。

84 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:40:56 ID:QifJ3Eaw
廊下側最前列。
あれだな、授業終了の挨拶と同時にダッシュだな。


85 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:42:15 ID:DpykFo7j
うちの息子の小学生のクラスは三人で未稼働二人。
クラス単位で何かあったら最早「僕が何とかしなきゃ」状態だぜ。

86 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:43:12 ID:zNJiq6a2
>>82
なにそのクロニクル

87 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:43:30 ID:3xoLP7+f
廊下側再後列。
あれだな、内職とかしてても廊下からバレる。
ついでにうちの娘は背が低いから、黒板は果たして見えるか。

これからの季節は寒いぞ、廊下側に座る能力者諸君。
おまいらも気をつけて。

88 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:44:16 ID:pMWkr0Fu
やった!これが俺のクラスか!
と思って自分の席の周囲を見ると…吐血している奴、猫、食事中の奴…なんだこのクラスはorz

89 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:44:42 ID:mhxtWpzj
窓側最後列。
あれだな。授業終了の挨拶にも気付かず堂々の居眠りだな。

90 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:44:50 ID:Vou+ypXT
中二病のうちの子のクラスはもっと酷いぜ
20人くらいいるのに稼動3人・・・
さすが一番捨てキャラが多い学年だぜ orz

91 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:45:06 ID:6NR2VJtG
ど真ん中の最前列。
息子は不真面目。


>俺居眠り禁止地獄乙

92 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:46:50 ID:GOj0Oj2q
>>82
校長「オール!ハンデッドイグニッション! オール!ハンデッドイグニッション!
 例え我等が全滅しようとも、この戦い、最後の最後に男と女が残れば我々の勝利だ!
 全員起動! どこかの誰かの未来の為に!」

こうですk(ry

93 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:47:09 ID:gBfqOhhB
つか、実際稼動してるキャラって何人ぐらいなんだろうな。
多く見積もって3000人くらいか?

94 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:47:10 ID:ilb+hVyu
クラスは能力者だらけだけど知ってる人が一人もいない。
依頼も美術室も結社もアクティブにやってるのにクラスに友達いねーってサミシスw
うちの子はきっとクラスに馴染めてないんだろうなー・・・

95 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:48:02 ID:k9FWZOhw
>>82
Tes乙

俺は真ん中の列だから最後尾でもなく後ろ気味
いい位置だ、この位置なら寝れる…

96 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:48:06 ID:ilb+hVyu
>>91
教壇のまん前は教師の死角だぞ?
教壇に隠れて最前列の奴の頭は見えないからな
俯いて寝てしまえば気付かれまい

97 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:50:27 ID:Jjp6pArr
運動会の時に既にクラスメイト見つけて仲良くなっといた俺は勝ち組

98 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:50:36 ID:Vou+ypXT
てかこれクラス単位でのシナリオとかあったら・・・

99 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:52:30 ID:MOKzb+Dr
さっき気づいた真実。
うちの結社の団長のクラスにキューピーがおる・・・

100 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:55:06 ID:K3n3J98k
今まで出た担任の中で一人、リアル弟と一字違いの名前が出てワロタw

101 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:55:55 ID:urNRqwuR
>>98
クラスメイト誘って冒険か

102 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 22:59:37 ID:9xOSAJcy
>71
クラスメイトか?

103 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:03:49 ID:h7dwdk7+
>>102
そこそこの人数居たクラスメートのおひとりかな??
キャラ名は明かせんがよろしくな!


104 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:04:42 ID:T/Kw6cUT
50人中、能力者38人、内、男子27人、オカマ二人、女子9人
一般生徒全員が女子だとしても・・・・・普通、男女半数だよな?

大窪・龍先生・・・・・・このクラスはあなたの趣味編成ですかorz

105 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:10:56 ID:PCcnUqfW
うちの娘のクラス、能力者が娘含めて2人のみ
そして、相手は百葉箱用の設定なしキャラだ…orz

106 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:16:27 ID:v4ZM5rCl
>>80
それなんていじめ?

うちの息子の席は両サイドが使い捨てキャラと普通の生徒だった。
んで後ろはアイコン持ちの女子だった。
何か複雑な心境。

107 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:21:20 ID:f900OkEx
うちのクラスは能力者の半数が使役ゴースト持ち、もう半数はゾンビハンター。
何このカオス。

108 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:21:49 ID:T0F2LKss
>>106
プリントを回すときに話しかけろ、むっちゃ話しかけろ。

109 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:23:26 ID:sY9nKnE3
クラスの席順なんて細かい設定やるって事はクラスの委員長選挙もあるって事か…?
眼鏡キャラで常識ある行動・ガリ勉・マニュアル行動のどれかを持ってる奴は委員長なすりつけられフラグ立ってるよな。
うちの子には関係ないからいいんだが(なすりつける側は気楽だし)

110 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:27:50 ID:MOKzb+Dr
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
『娘が二人、それぞれクラスどころか学年もキャンバスも違う。だが、担任は両方ナルシストだった…』
な…何を(ry

111 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:29:07 ID:Vou+ypXT
>>106
特定したかも

112 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:31:53 ID:v4ZM5rCl
>>111
MAJIDE!?

113 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:33:14 ID:Bn5LOxzJ
<戸叶キャンパス 高校1年6組>
担任:芦田・月乃(45歳 女)
特徴:酒豪で洋楽好き
専門:地理


ついでにギャンブル好きでHR終わったら速攻で帰るとか?

114 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:33:36 ID:Vou+ypXT
>>112
あってるかはわからんが後ろの子は俺じゃないとだけw

115 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:41:58 ID:k51YxWiQ
結社ショップを見て回った
名前だけで準備中のところか多い
どろりはここでもやるつもりか・・・
人形やお菓子、お守りとか多いな
あと化粧品や文房具も見かけるな
麻雀パイに片栗粉・・・何に使う
ドラゴンころし・・・まさしく鉄塊です
エロ本・・・ストレートなアイテムだ
冷凍マグロ、カニアーマー・・・問題ありそうな
NINJYAブレード・・・確かにそうだな
ノソラップ なぁ〜んモデル・・・ノソリンの侵略は既に始まっていた
臭いルーズソックス・・・布槍か?!
デラルテの仮面・・・こういったのも結社アイテム可能なんだ


116 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:47:38 ID:v4ZM5rCl
>>114
嘘か本当かわからんがまあいいや。

117 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:48:17 ID:ilb+hVyu
どろりはウザい。

元が版権ネタそのまんまなのに
さも自分のネタの様に振舞った挙句
重要依頼や接待の依頼に必ず持ち込んでNPCの機嫌を悪くするうえに
オフ会にまで持ってくるんだもんな・・・

>>俺
私怨乙。そしてヲチスレ池って話ですね

118 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:48:57 ID:f900OkEx
なんだかよくわからんが、未成年がエロ本販売は問題大有りじゃないか?

119 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:52:51 ID:gBfqOhhB
申請のときは保健体育の副教材で通したんだよ>エロ本。
にしても、ぱっと見で分かる版権ものはやっぱ拙いんだな。あぶねー・・・

120 :名も無き冒険者:2006/11/17(金) 23:55:55 ID:v4ZM5rCl
こっちでもどろりあるのね。やれやれ…。

博打好きの女…人生全てがギャンブルギャンブルな人ですか?

121 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:00:44 ID:hp5cjlnQ
>保健体育の副教材
ねーよwww

122 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:01:28 ID:EkSc8Es1
捨てキャラだらけの教室に絶望した!

123 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:03:01 ID:3ezdKpIX
>>122
同士よ。空白だらけのクラスメート・・・・なんか切ない

124 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:04:38 ID:P+qWcL+h
>>115
片栗粉(仮)ってのなら俺も見た。
まぁ間違いなくあの団長ならネウロネタだろう。

125 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:07:33 ID:yeFPF11c
版権アイテム自体よくないことだけどさ
別に結社内でやってるだけなら俺はいいよ。
勝手にやってくれってかんじ。

俺がどろりが大嫌いなのは
依頼やオフ会に持ち込むからなんだよな・・・

ご機嫌そこねるとヤバイNPCとの同行依頼で
みんなが色々相談してご機嫌取りしようとしてたのに
リプレイみたらあいつがそのNPCにどろり飲ませようとしてた時は殺意を覚えた

126 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:10:21 ID:xbWwuc1S
>>125
依頼ならまだいい

オフ会に持ってこられると、もっと処理に困るぞ

127 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:11:01 ID:yeFPF11c
>>126
経験者か
南無

128 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:11:43 ID:Z6aZaWOG
どろりとはなんぞや。
謎ジャムみたいなものか?

129 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:12:15 ID:Aba5Jty3
そろそろオチスレ行けや

130 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:12:30 ID:Vtoj2rFb
なにか妙なものが混ざってても全然不思議じゃないもんな、あれ…
黄色い糞甘缶珈琲の方が密閉物なだけまだマシだ

131 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:13:31 ID:KTSqqwnW
だな、そろそろいってらっしゃい

しかし細かい更新が多いなあ

132 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:13:40 ID:RLRyRlF0
>>128
なんか凶信者(誤字ではない)がいるエロゲーに出てくるアイテム。
なにやら半分ゲル状になったジュース。

ちなみにOFF会にその「どろり」と称したいろんな果物をミキシングした
ゲル状物体を持ってきて飲ませる、という行為をしている奴も、いる

133 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:15:02 ID:PfUeC9+1
激甘珈琲はいつかソウルフードで作りたいものだ。
にしても有名になったよなこれ。前に鎌倉行った時は普通に売ってたし。

134 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:15:16 ID:yeFPF11c
>>128
「どろり濃厚ピーチミルク」
やたらとネタにする奴が某大手結社の団長に一人いる。
そいつが無限でもさんざん自分のネタのように振りまいてる。

さあ俺もオチスレいくよ。

135 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:16:01 ID:Lze+5xjy
>>128
謎ジャムが出てくるエロゲーと同じ会社が作ったエロゲーにでてくる代物だ。

136 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:16:04 ID:0NshdLgz
さすが、『社会問題』の『少子化』。
小学生のクラスメートスクねぇ……能力者も少ないのに
内二人は(幸運と引き替え時の)百葉箱用かよ……

137 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:26:08 ID:17TrmSNm
>135
おま、謎ジャム分かるやつはどろりも分かるんじゃないか?

138 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:27:04 ID:Aba5Jty3
うちのクラス 幽霊ばっかりだ


139 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:30:16 ID:fA6QdW/O
>>134
エロゲに出てくるオリジナルは「どろり濃厚ピーチ味」なんだよな。
ほんのちょっと変えただけで我が物顔でネタにしてるところが痛い。

140 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:30:27 ID:PfUeC9+1
幽霊ばかりか・・・
教室の隅で詠唱銀撒いてりゃ武器防具が取れそうじゃね?

141 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:30:54 ID:yeFPF11c
>>139
あれ、ピーチ味だった?
俺が間違えただけかもしれん。
スマソ、確認してなかった・・・・

142 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:32:02 ID:Lze+5xjy
>>137
俺もそう思ってたんだが、>>128が…

143 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:35:08 ID:Z6aZaWOG
いや、謎ジャムも「原作は知らんが言葉だけ知ってる」のレベルだったからな。
同じように食ったら倒れる代物なのかとおもったんだ。
まあ、大体同じようなものだと認識した。サンクス。

144 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:35:28 ID:KWtrk8Wb
どろりってオフレポでよく見るし、
無限のネタなんだろうと思っていたよ。


豚。
俺KAKKEEEEEEEEEEE!
依頼の楽しさを知りました(´Д`)

145 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:39:35 ID:17TrmSNm
>142
そか、俺が悪かった(´・ω・`)

あいつはなぁ、出来るやつでもないくせに自分は人並み以上に出来ると思ってそうなところが邪魔だ

146 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:42:42 ID:Lze+5xjy
>>145
気にするな

よく考えたらさっきの言い方だと>>128が悪い,みたいな言い方だったな。すまん。

147 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 00:59:42 ID:FUA46ezn
今結社ショップ見てて気づいた。
限定品は結社員と友好専用の商品らしいが、「団員&有効専用」って書いてある。

148 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:01:58 ID:Aba5Jty3
豚切るが
◎◎◎逆鱗ってやつを拾いたいんだが、どこが一番出やすいかわかるかな?

149 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:02:20 ID:tgYzh59Q
>>140
誰が上手い事言えと

150 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:05:18 ID:fA6QdW/O
>>148
アザレア国際交流センターか人ならざる者の宴がいいと思うよ。

しかし地下3階の隠し部屋がしょぼくなったなあ。
リロードしても固定されるようになってから◆2が最大だ。

151 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:05:44 ID:yeFPF11c
>>148
サブの隠し部屋の前でセーブして出るまで粘れ
だがそこまで都合の良いものが出る確率はかなり低いぞ・・・


ところで◎◎◎長剣なんてもんが出たんだが
長剣って普通に出るぞ?

152 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:06:48 ID:yeFPF11c
>>151
え?
俺絵を動かす前にセーブして何度か試したら
今さっき◆5つ出たんだけど・・・

リロードボタンじゃなくて一旦ブラウザ閉じてまた開いてから入ってるせいかな


153 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:07:05 ID:KTSqqwnW
>>151
先ずそれを俺に寄越してから喋ろうぜ!

154 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:07:35 ID:UvqPmGui
>>150
歩数だか移動ルートだかを変えるとアイテムも変わるっぽ

155 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:13:11 ID:yeFPF11c
>>153
やっぱり欲しがってる人多いんだな
おいら長剣装備できないジョブだから欲しいならあげるよ
いつもの場所においてあるので取れるといいね

156 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:17:34 ID:EZ0R+7mm
>>144
お前は2本目の依頼に入れない厳しさを知る

157 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:18:42 ID:tgYzh59Q
>>150
おま、それ今出てるGTの全てw

158 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:19:41 ID:Aba5Jty3
>>150  >>151
了解だ
さっそくF5連打してくる


159 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 01:21:27 ID:wmNkBmZ+
まあ正直な話、☆半分だして強化で作った方が早いわな

160 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:00:34 ID:KTSqqwnW
>>155
取れなかったがお前の俺への優しさが巡り巡ってお前に降り注ぐことを祈ってるよ
ていうか、GT熱中してたゴメンorz

161 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:02:01 ID:G8+lkevw
>>159
それもそうだがその強化に必要な詠唱銀を貯める事を思えば
リロって出る方が早いという事もあるわな

162 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:19:41 ID:KWtrk8Wb
>>156

(´・ω・`)

163 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:30:44 ID:JGpvlmR/
気になって、豚切り

 >>2のテンプレ、関連スレッドのむげふぁんスレのアドレスが
すぐ上のアトリエスレのアドレスと一緒なのは、デフォなのか?

164 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:55:42 ID:gm8K+2/O
>>163
どんなデフォだ。

165 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 02:56:49 ID:FUA46ezn
>>163
仕様です。お察しください。

166 :1:2006/11/18(土) 03:12:33 ID:qhdPNC6C
>>163
すまん、そこ確認し忘れた
Part167は現在継続中だから大丈夫だな…、とか思ってヌルーしてた
今起きたからこれからGTで死ぬ程検証してきます。 │λ....

167 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:21:49 ID:nK2oWLrR
サバトクイーンに黒いカギカッコみたいなのがくっついて表示されるんだけど(マップ上)
これって簡易表示だからかな?

168 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:24:53 ID:xbWwuc1S
すまん、どこにかぎかっこが付くんだ?

169 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:26:16 ID:KTSqqwnW
ああ、分かる
画像がズレた見たいに右と下側(多分)に逆L字型に黒い隙間が出来てるんだよな

170 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:27:57 ID:xbWwuc1S
丁度、今、地下二階だからシステム設定の描写設定教えてくれたら
同じ設定にして行ってみるぞ

171 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:28:05 ID:WH0YMdQt
移動の時についてるよねぇ。そのうち修正されるかな?

そして明らかに強くなってる連珠に浸る息子。

172 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:29:40 ID:nK2oWLrR
うん、そう。同じ風になる人いたんだ・・。
元の画像に問題があるのかね〜。


173 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 03:50:01 ID:G8+lkevw
漏れのも逆L字くっついてるぞ
あれみんな付いて見えてるんじゃなかったのか・・・
漏れはスペックきついんで一番簡易にしてる

174 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:04:00 ID:xbWwuc1S
俺のとことは、詳細にしても簡易にしても何のズレも
カギ括弧も見えない・・・・それはそれでいいのか(:゜д゜)

175 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:15:09 ID:VUEqcQzS
今日はじめてレアリティ☆がでたんだが、他にも出た人いる?
まぁ、Lv18の◎◎◎礼服だったわけだが。



当分装備できねぇ・・・orz

176 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:15:33 ID:KTSqqwnW
なめらか、簡易、だな
てっきり皆見えてると思ってたわw

177 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:24:12 ID:qhdPNC6C
豚叉焼輪切り

B3Fの隠し部屋の残留思念の中身が固定される状況にようやく陥った
歩数で計算されてるっぽい、何度か同じ歩数で取って見たがこの状態になると取れる物が固定される
歩数増やしていくと色んな組み合わせが見れた
斜め移動は一歩で計算されてるみたい、計算テーブル分からんとイミフだが参考までに

178 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:25:02 ID:qhdPNC6C
>>175
lv15属性ってどの位付いてる?
今◆の偏向を調べてるから参考にしたい

179 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 04:36:16 ID:qhdPNC6C
>>177補足
スイッチ弄っても変化無い、純粋に歩数のみで計算されてる模様

180 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:02:00 ID:WLgxtazw
分類ハンマーの詠唱ガドリングガン('A`)
あの結社長は前スレの998なのか?

181 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:03:13 ID:WH0YMdQt
つーか、サバトクイーンのイラスト、戦闘シーンでも逆L字入ってる希ガス。
エフェクトかかると妙に目立つなー。トリミング失敗してんだろか。

182 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:28:59 ID:X1uzSf5x
自動販売機は通常の残留思念と同じ仕様みたい
出現条件が確定してから一旦ブラウザ閉じると取れなくなってた。
つまりなにが言いたいかと言うと…B3F一気に2個も残留思念取り損ねた。orz

183 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 05:36:33 ID:n8WdFiLu
逆に考えるんだ
取り損ねた思念はちゃんと成仏できたのだと

184 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 06:01:53 ID:X1uzSf5x
そう思う事にする、サンクス。…◆。(つω・`)

185 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:00:24 ID:tnu8ZqYQ
>>184
まあ自販機で◆が出る確率は低いほうだから元気出せ。
自販機前でちまちまリロードする手間を考えたら
その間に隠し部屋の絵の近くまで行ってセーブしなおした方が早いぞ

186 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:07:19 ID:WLgxtazw
>>185
低いけど出るときは出る罠
◆3つに◇2つ出たときは確変キター!とおもったね

187 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:12:23 ID:XBshHaq1
一つ質問させてくれ。このゲームのシナリオに参加するには課金が必要なんだよな?
ある程度、無料を楽しんでから〜〜っていうが、もしかして課金しないでシナリオに参加する方法があるのか?

188 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:12:27 ID:tnu8ZqYQ
>>186
え、マジ?
俺▲までしか出たことないYOorz

189 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:13:58 ID:tnu8ZqYQ
>>187
シナリオには参加できない。
ただ、結社(掲示板みたいなとこ)で交流を深めることはできる。
手紙をやりとりしたり、他の人のシナリオを読んだりもできる。
2ヶ月に1回くらいある無料の「リアルタイムイベント」に参加することもできる。
このああたりが限界かなー。

190 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:16:14 ID:tnu8ZqYQ
あとゴーストタウンの体験版も無料でできるな。

191 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:18:16 ID:WLgxtazw
>>188
割とマジ
◆3つは確実、◇は1個か2個どっちだったかうろ覚えだが
リアルラックとGT攻略時間との兼合いでかんがえてがんがれ!

>>189
どっかの金持ち背後のキャラを篭絡してサポ参加させたり★貢がせれば無料じゃね?
ヲチられるの必死だが

192 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:26:14 ID:XBshHaq1
>>189
なるほど、dクス。諦めよう\(^o^)/

193 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 08:50:42 ID:d+RdJxZf
</チラシ>
ええい、GTの効率などどうでもよい!
最強のガトリングを作成するのだッ!

と考えてたら先日のリプを読んで霊媒士×使役ゴーストに心動かされた。
ゴースト合体格好良くね(*゚д゚)
</骨の隙間に挟まった>

194 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 09:48:06 ID:YgxZPGFn
>>180
見つかんねーぞ、何処の結社だ?

195 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 09:54:29 ID://S5Jxqr
射撃武器はもう少し工夫の余地があると思う。
攻撃力は低いが射程50mで射線お構い無しの念動剣
隣接する敵にもダメのガトリング


196 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:02:31 ID:YgxZPGFn
つーか普通に

ガトリングみたいに弾丸をばら撒くタイプの銃=範囲攻撃(視界内)
ライフルみたいな貫通力のある銃=範囲攻撃(直線)
ショットガンみたいに弾丸が拡散するタイプ=範囲攻撃(面)
マシンガンみたいに連射能力のある銃=追撃

みたいにすりゃいいのに。

197 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:16:00 ID:/aJkbhhU
<チラチラ>
2人だけだけど、もうレベル17いるんだな。
ためしについてきてもらったら安定感SUGEEEEEEEE!!
能力差を痛感させられた俺レベル13orz
どうやって依頼に入ったんだ…。
<ナミダでくしゃくしゃ>

198 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:34:48 ID:r6Tz9Qu9
>>196
攻撃も移動も画一的すぎて、
折角SLG仕立てにしてる意味が
あんまり感じられないんだよな。

先々アビリティが増えるにしても、
こういう攻撃分類とか移動距離とかは
根底から見直さないと変化のしようもないだろうし。
でも苦情が寄せられる類の問題じゃないから、
ずっとこのままかなー。

199 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:40:41 ID:gm8K+2/O
>>198
ええええええええ
面白くないのかGT?俺、超楽しんでるんだが…

つーか、その辺で\5980とか\6800とかで売ってる大御所SLGと一緒にするなよ?
あくまで銀雨のおまけ、一コンテンツなんだから

200 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:42:41 ID:SZTsV257
ロケットスマッシュ直線移動+攻撃で移動距離に応じて攻撃力upとか

銃器関係もそうだが『文明の利器』に変に規制かけると舞台が現代である必要がないんじゃ……

201 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:43:25 ID:L+W+KYu/
そこまではいかないけどさ。
射撃属性付き武器は二刀装備なら同時に2匹まで攻撃可能
とかになると面白くなりそうなんだが。

202 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:49:23 ID:xbWwuc1S
俺の中的にロケットスマッシュはイド先生のイメージだから
それは素直に嫌だ
それなんて光の翼かマジンカイザー?>直線移動+攻撃

「文明の利器」に規制かけなきゃ、プレイングが「何々を持っ
ていく」ばかりになって
しまいには「これがこんな性能しか出せない描写はおかしい」
とか出てきて本末転倒になるだろ?
なんで規制かける必要があるかも考えてみるのお勧めする(´・ω・`)

203 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:50:16 ID:kJZmOhl0
まあ、あれだ。緋村抜刀斎の真似が出来りゃあいいか。
旧日本軍だって刀一本で戦おうとしていたくらいだし

204 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:54:14 ID:NeATQUrg
魔弾のCPが性能に対して重すぎる
気が付けば魔弾の射手しか活性化してない

205 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 10:56:38 ID:xbWwuc1S
>>200だな、アンカー忘れた

ゾンビハンターのデフォルトNPCが銃夢そのままパクリのハンマー
もってる時点で、察してあげようや(´・ω・`)


206 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:05:31 ID:r6Tz9Qu9
>>198
素材を活かせてないって意味。
綺麗な描画とか複雑な処理が必要な訳じゃないから、
別に予算とかあんまり関係ないんだ。

旅館に泊まったら思ったより良い刺身が出たんだけど、
甘い味噌でしか食べさせてくれない。
醤油やワサビや酢を用意するのはそんな難しくない筈なんだ。
で、もったいないな、と思っていますってだけだよ。
>>200
必要性の有無で現代にしたんじゃなくて、
片方ファンタジーだから、
じゃあ今度は現代モノって形にしてるわけで、
ただ雰囲気が欲しいだけだと思う。

207 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:05:56 ID:grha98bi
>>204
ナカーマ
射手と併用できる位CP増えればきっと化けるさ。
でも粉塵爆発奥義なんかだと活性化できる頃には固定ダメが低くて今一な悪寒。

208 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:08:51 ID:r6Tz9Qu9
>>199だった。
俺自己レス乙

209 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:30:12 ID:ezHj3uyC
ガトリングの通常攻撃で範囲選択攻撃が出来たら、
アビリティの存在意義が無くなる訳だが

210 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:32:14 ID:gnpgaesP
>206
おまえさんの言っている事はわからなくもないが、
どうにもマニアックな方向に要望が走りすぎてないか?
おまえさんの例えでいうと、刺身に対して最低限の醤油やワサビが用意されているのに「マヨネーズを用意しろ」と叫んでいるように見える。
確かにやれば美味いかもしれんが、多くの人からみればキモいだけだ。


211 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:36:01 ID:r6Tz9Qu9
>>210
そうかなあ。
ユニットの移動距離が統一されたSLGなんか見たことないよ。
俺は現状の方がマヨネーズ一択だと思う。
たとえば>>209とか、
範囲と威力を調整すれば済む問題だと思う。
そういう余地がなさそうに見えるのがヘンだと思うってだけ。

212 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:37:45 ID:xbWwuc1S
>>211
根本的なところで何か勘違いがあるんじゃね? 

213 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:38:23 ID:EFX9oSLT
≫206
それは
ひのきのぼうじゃなくて、アルテマ上ポン装備させろっつてるよーなもんだろ。
一応シルバーレインは稼動して2ヶ月半なんだぜ?


214 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:38:45 ID:ZGSNjQz/
やったらやったで一般人助けに行く依頼にガトリング持ってって
ゴーストごと滅茶苦茶v

てなケースが増えるだけだと思うがな。
つか、ふつーのSLGやってりゃ良いんじゃねーの?GTに高望みしている方々は。
メインは依頼と結社でのキャラロールだぜ。

215 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:42:39 ID:r6Tz9Qu9
>>212
俺もそう思う。

>>213
ひのきのぼうだけじゃなくて、ナイフや棍棒も欲しい、
ナイフや棍棒の実装に大した手間や金は必要じゃない
ってだけ。

でも同意ゼロとは思わなかった。
マイノリティみたいだから黙るわ。すまんかったな。

216 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:44:14 ID:HAwS0tu1
スパロボ風にたとえるなら
ビームサーベルなど;近接攻撃
BRやロケットパンチ;射撃攻撃
必殺技;アビリティ(単体)
MAP兵器;アビリティ(範囲)

MAP兵器使い放題なんてそれこそ終盤でもないと使えないし面白くないだろ

217 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:46:11 ID:NeATQUrg
実際のところ射撃系にそんなことされたら
長剣のダメ2倍とかにしてもらわな白兵武器が役立たずになる

218 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:50:34 ID:xbWwuc1S
>>200
ゴーストタウンは、ゴーストタウンだけで独立してるわけじゃないよ
ベースに富のTRPGと同じルールが影響してるからTRPG版のルールの範
疇を超えることはないし、こえられないと思う
ゴーストタウンのシステムを変えること=TRPGルールも全部変わる、
って事になるだろうしな


移動距離に変化が出るとしたら、気魄と術式の合計値が150超えた時、
とかそんな感じになるんじゃないかと垢病


219 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:51:38 ID:z1kfqcab
必要以上にユニット間の差別化を図ろうとすると、バランスが狂うのを危惧してるんじゃないか。
コンシューマゲームなら、弱いユニットは使わなけりゃ良いが、銀雨だとそういうわけにもいかん。
使役ゴーストひとつ取っても、あれだけ変更が加えられたんだしな。

システム的にはより複雑なものもできるだろうが、有利不利の論争がおこるのは目に見えている。
複雑化すればそれだけ調整に時間がかかるし、運用側からすればそこまで手間はかけたくないだろうな。

220 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:56:46 ID:grha98bi
>>217
でもってそうなったら「射撃弱過ぎて敵全然死なね。せめて普通の醤油出せ(威力上げろ)」とか言う>>215が出るんだろうなぁ

221 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 11:58:50 ID:ezHj3uyC
>>218-219に同意
GTをマニアックにするために銀雨全体のルールを変更するのは
どうかとオモ

222 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:05:34 ID:OlR8+DUY
俺も射撃に関しては今のままで十分派。
使役ゴーストはあまりにあまりだったし、今でも防具ペナがあるからまだ納得出来るが、
射撃に関してはそれこそ我儘の範疇じゃね?

223 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:15:35 ID:zxZX923x
遠距離攻撃よりも白兵武器で遠距離攻撃アビリティ使った方がダメージが高いのがあれなんだろうな。
遠距離単体アビは魔弾除けば軽いのが多いし、通常Lvならまず12回は持っていける。
ま、依頼専用と考えておくのが良いと思う。通常攻撃は手加減出来るし。まあ、する場合は殆ど無いだろうけど。

GTで味方の攻撃範囲内で攻撃を行うとボーナスがつくとかになると遠距離武器も生きて来るんだが。

224 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:16:27 ID:xbWwuc1S
射撃の威力以前に、遠距離射撃武器装備しても何のペナルティ
も無しに接近戦距離でもゼロ距離射撃できてバレットレインで
弾幕張れる時点で、ガンカタ並の脳内戦闘シーン補完で脳汁で
まくりの俺は勝ち組って事だな(´・ω・`)

225 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:17:13 ID:dDKGf+Oq
まぁ実際は射撃キャラはGTに連れてかないけどな。
遠距離攻撃したけりゃアビ使えばいいし、わざわざ火力の弱い射撃武器持ったPC連れてく必要性は無い。

226 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:21:06 ID:SonoEQ4J
渡り廊下に固定砲台型の敵が沢山いるようなダンジョンなら

答えAフリッカースペードが来て歌ってくれる

227 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:22:01 ID:SonoEQ4J
後、223のIDカッコよくね?

228 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:22:23 ID:VthibX9H
まぁね、射撃武器の威力は低すぎて使おうとも思わない。
今後、近接が不利なGTでも出来ない限りは必要ないのが現状かと。

229 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:22:34 ID:qY9JYF7Q
射撃武器も遠距離アビも役に立たない俺は負け組みorz

230 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:24:30 ID:+P+F+HCB
だが逆鱗には惹かれるものがある

231 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:24:51 ID:EFX9oSLT
気魄特化では正直詠唱銃はお荷物。2刀流では二倍お荷物。
それでもするのは何故か? ロマンだからさ……

232 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:25:47 ID:X1uzSf5x
そういうな、射撃武器にはそれなりの利用価値が有るって
みんなが良さに気付いてないんだってと擁護する範囲アビ持ちの俺

233 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:29:01 ID:FhTIfiLX
ダメージ至上主義のお前等に射撃武器ばかり強化する俺の美学は理解できないだろうよ。



べ、別に負け惜しみじゃないんだからヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!

234 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:30:28 ID:qY9JYF7Q
念動剣以外にも神系射撃武器を増やすか気系以外の攻撃アビを増やしてくれ(´・ω・`)

235 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:36:26 ID:X1uzSf5x
お前さんのジョブとどんな能力かは何となく分かったが…。
ストレスをこれ以上溜めない為にも早目のジョブチェンジをお勧めする。(´・ω・`)

236 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:36:32 ID:3E/t0FcH
え? 嘘? 俺普通に射撃使い一人は連れて行くぐらい重宝してるんだが。

HP低いCP重視型は後ろで射撃しつつここぞと言う時にアビリティって方が安心して戦わせられるし、防具の関係でHP低くなりがちな使役ゴースト使いもまた然り。
狭い場所で二人しか直接攻撃できない場面でも射撃なら届くし安定して使えないか?

……俺おかしい?

237 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:36:35 ID:B48sgtXv
>>229
        ,. ..,,_
    , - '"´   `゙ヽ、
  / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
 /   ///トェェェイ///   ゙',
.ノ      `ー'′     ミ    皆が見捨てても僕が見守ってあげりゅ
{0}/¨`ヽ {0}  {0} /¨`ヽ {0}ミ
ミ トェェイ///   /// トェェイ  ミ   
ミ `‐-        `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0}  {0}  /¨` ミ、
 ヽ、 トェェェイ///   ///トェェェイ   
   ゙ヽ,`二′  ,. -ー"ヽ ,-ー'
    ! |  `  ̄     | |
    | |         ノ ヾ,
    ノ } 

                              _/\/\/\/|_
     ノ//,         ,. ..,,_  ,ミヽ          \          /
   / く     , - '"´   `゙ヽ、ゝ \       <   バーカ!  >
 / /⌒  / {0} /¨`ヽ {0}  ゙ヽ,⌒\ \    /          \
(   ̄ ̄⌒      ヽ._.ノ     ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄  ̄` .ノ      `ー'′     ミ ̄ ̄
      {0}/¨`ヽ {0}  {0} /¨`ヽ {0}ミ
      ミ i_,.ノ       ヽ._.ノ  ミ  
      ミ `‐-        `ー'′ ミ
      ゙ミ、{0} /¨`ヽ {0}  {0}  /¨`
       ヽ、 ヽ._.ノ       ト、.,_i   
         ゙ヽ,`二′  ,. -ー"ヽ ,-ー'
          ! |  `  ̄     | |
          | |         ノ ヾ,
          ノ }         ` ー'

238 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:37:02 ID:xbWwuc1S
それはいえる。
何で蟲使いに詠唱ガトリングじゃなくて神系射撃武器が無いのかと
まさか、蟲使いの更紗ちゃんにガトリング使わせるために
特例的に蟲使いと火狐両用にしたのか!



だとしたら・・・・・・俺は許す(´・ω・`)

239 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:37:24 ID:wZfXCOxk
<うほっ>
勢いで作った

名称      :レベル10やおい本
種別      :アクセサリー(大事なもの)
分類      :書物 (文字や写真、絵などが印刷された紙を綴り合わせた書物です。)
設定      :腐女子の妄想が詰まっています。
レベル     :10
修正値     :0/0/1

反省はしない
<アーッ>


240 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:40:10 ID:X1uzSf5x
ちょっと待ってろ、結社特定しにいく!

241 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:40:40 ID:1qCFhePJ
糞味噌技術 っていう本あるけどな。

242 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:42:59 ID:X1uzSf5x
>>236
俺もそうしてる事が多い
サブはキツイがメインのGTだとHP低い射撃持ちを下げて同じ運用方法をしてた。
問題はそういう装備とアビにしてない人が多いから何時もメンバー偏るんだけど…。
みんな俺TUEEEしたいのかな?(´・ω・`)

243 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:46:16 ID:xbWwuc1S
>>242
神攻+の回復アビ持ちだと、回復量に影響あるから射撃武器は厳しいと
思う人も多いんじゃないかな

244 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:49:58 ID:MmMMKPob
>>242
つか、GTは効率重視になっちまうから必然的だろうな。
あれやこれやと詠唱銀が必要になる以上、どうしてもな。
イメージ重視の装備してるやつなんて、詠唱銀をたらふく食らった暇人か趣味人ぐらいじゃね?

245 :244:2006/11/18(土) 12:55:39 ID:MmMMKPob
すまん、イメージ重視じゃなかったな。
撃破速度最優先にすると射撃武器は選択肢から外れる、とかそんな感じで。

ところで俺のIDを見てくれ。
こいつをどう思う?

246 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:56:30 ID:VthibX9H
>>243
確かに。後方に位置する以上、攻撃だけじゃなく回復にも需要あるのに神攻低いともうね…

247 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:56:59 ID:FhTIfiLX
GTは趣味人には厳しい世界だぜ・・・
いやまぁ、試しに近接仕様にしたことはあったさ。そうすりゃ相当使い易くはなるんだけどさぁ。
まぁ、現状連れ出してくれるのって同じ結社の人や依頼で知り合った人の連れ回しのお返しくらいだし、やっぱ俺はこのまま趣味に浸るよ。

248 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:58:23 ID:FhTIfiLX
>>244-245
すごく・・・ドMです・・・

249 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:59:16 ID:EFX9oSLT
>>245
デブがピザ食ってる擬音に思う

あと詠唱銀集めるのだって楽しみがないと正直やる気ないから、俺は
装備とアビは趣味に走ってるぜ。 

250 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 12:59:51 ID:SZTsV257
射撃武器だと遠距離系アビ使うときにダメージボーナス欲しいもんだ。
もともと射撃使えるのに遠距離アビ活性化する意味あんまりないし、
逆に近接は攻撃力が射撃武器より高い上に、遠距離アビ持ってったら死角なくなるし

251 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:00:05 ID:NeATQUrg
GT用武器と依頼用武器の二つを用意すれば問題解決

金がきつい

252 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:00:20 ID:qY9JYF7Q
>>235
そもそも本業ジョブのパラメータ補正と習得可能アビと装備可能武器がかみ合うことが中々無い気がするのは俺だけ?orz

>>237
(´・ω・`)



|要望フォーム|  λ..........トボトボ

253 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:02:17 ID:tgYzh59Q
>>250
基本的にTWシステムは簡略を旨としてるからなぁ、そういう追加システムが
出来たりはしないだろう。現実的な所だと、通常攻撃限定のパワーアップアビとか、
そんな感じの物が出ると射撃武器に光が当たるんじゃないかと思う。

254 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:05:43 ID:3E/t0FcH
つまり何だ。
総合すると射撃武器になんのストレスも感じずに普通に強いと思って運用してた俺はある意味勝ち組?

息子自身は初期からの筋金入りの追撃武器使いだが。

255 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:06:45 ID:xCI3rPEX
今後は射撃武器のルールとロケットスマッシュについて考えないとな

射撃には
「突撃」
「部位狙いクリティカル」
「ダブルショット」

のボーナスを用意するのは?

「突撃」は気魄系射撃武器に付与されて、使う前に必ず射撃攻撃してから無いと発動できない。
「突撃」をした場合、レベル÷4気魄+UPと複数への射撃をしながらの前方への移動が可能、ただし移動力と命中力は低下する。

「部位狙いクリティカル」は術攻系射撃武器に付与されて、使う前に必ず待機行動してから無いと発動できない。
「部位狙いクリティカル」を使った場合、敵へのクリティカル率と暗殺率が少しずつ上がる。それは射撃攻撃を行った回数分まで上がる。

「バーストショット」は神秘系射撃武器に付与されて、使う前に二回行動すると発動できない。(例:移動→攻撃など)
「バーストショット」を行った場合、攻撃できる範囲が増加(至近距離)する。ただし攻撃力は減少する。

どうか?

256 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:08:06 ID:qY9JYF7Q
思い返せば上様と一本氏が寺抜ける直前に手がけてた斧の「DF・SFは基本的に必中」ってアホな凶悪さだったなあ…




|ジョブチェンジ|  λ..........トボトボ

257 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:08:35 ID:UFAUnZ6b
>>255
つ【要望フォーム】

258 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:09:33 ID://S5Jxqr
凶暴化しなきゃりゃ近接一発で大抵の敵が沈むのが不味いんだよな。


259 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:09:36 ID:xbWwuc1S
>>252

生まれと境遇で気魄系ジョブでも全く違う特化能力値になる事もあるから
ある程度バランスよくって配慮なのかも知らん

その内、全種類の詠唱兵器装備可能なジョブでも出てくれば違うかも試練が

260 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:09:45 ID:2aLHN5B3
>>223
そして、後ろから撃ち抜かれるんだろ?

261 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:10:40 ID:n8WdFiLu
っ【トランスフォーム】

262 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:11:06 ID:xCI3rPEX
>>255
ゴメソ訂正がある。

誤:それは射撃攻撃を行った回数分
正:それは待機行動を行ったターン分



あと、ロケットスマッシュは前進移動できればいいなぁ…。
TW1でチュインシュートってアビがあってな、攻撃力はアレなんだけど移動するには重宝したからのう。

263 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:13:30 ID:zmzz/TjA
>>247
GTならまだいい。
プールだと更にきつくなると思うぞ。
参加したいって手を上げても嫌な顔されるかもしれんし、
たとえ、建前では快く受け入れてくれてても、
本音では、あいつの性で負けたんだ、とか思われてるかも知れんしな。

264 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:16:15 ID:X1uzSf5x
>>261
コンボイか!
…ごめん、良くわかんね。(´・ω・`)

265 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:19:02 ID:OlR8+DUY
なんか急に射撃ネガキャンだな。
窓の多いサブシナリオとかでは射撃は普通に使えると思うのだが。
あえて修正をというなら移動後も通常射撃は攻撃可にする、くらいでいい気がするのだが。

266 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:22:23 ID:VthibX9H
実際、GTというカテゴリーの中では使えない武器の部類に入ってるのは間違いないかと。
あとプールだと射撃の特性全く生かせないけど、そこは武器を変えれば大丈夫な気もする。

267 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:22:41 ID:2aLHN5B3
>>265
移動後も射撃可能→次のターンは移動不可か、
移動後も近接グリッドに射撃アビを使用可能にすればだいぶ違うんだがな
位置取りに1ターンテラムダス

268 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:22:42 ID:NeATQUrg
有利不利で言ったら最凶なのがブラストヴォイスだよな
基本ダメも追撃もレベル依存だけど
斬馬刀や鋼糸といった一点集中以外の武器は係数2程度だから追撃1回でダメは似た物に
幸運度の計算が無限と同じなら期待値は2.6回
追加アビのダメージ増加がよっぽど大きくならない限り最強だ

269 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:23:31 ID:KvGQcRBW
>>265
同意。

まぁ射撃ネガキャンは前からちらほらあったんだが、
それよりも使役ゴーストやら追撃が問題だったからな。
どっちも解決された分、目立ち始めたんだろ。

270 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:26:41 ID:7mlRqpRn
流れに乗り遅れた
担任教師普通すぎるチャンジ希望
しかも周りが背が高い奴だけでうちの子黒板見えないじゃんか
席替えマダー?

271 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:27:29 ID:X1uzSf5x
>>268
ブラボーは確かに凶悪だよな、GTにおいては。
ただ、プールだと奥義でも無い限り使えない気がするんだが、そこんとこどうよ?
あくまでも能力値の低い雑魚殲滅技だと思う今日も凶暴ゾンビガールと戦う俺。

272 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:29:26 ID:4rMTHh2G
>>262
自分からチェインシュートで移動しようとする奴なんざ見たこと無いがな

273 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:30:01 ID:xCI3rPEX
要望を送った。
上様はどうおもうだろうかのう?

274 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:31:57 ID:2ldwaW3b
豚切って
http://t-walker.jp/sr/status/?chrid=bn0003

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /      ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ

275 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:32:35 ID:wUUSOFf2
使役ゴーストルール変更が通ったからって、なんでもルール変更で対応汁って
どうかと思うがなぁ……

276 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:32:51 ID:FUA46ezn
>>274
ちょー既出

277 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:37:50 ID:X1uzSf5x
某国産MMOみたくバランスガタガタにはなって欲しくないんだよなぁ
あ、国産MMOは全部バランスガタガタだったわ、訂正する

278 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:39:30 ID:dT154X6w
まあなんだ、>>274に釣られてついでにとばかりに久しぶりにNPC見渡したが。


伊織たんが拘束服を着せられている件について。

279 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:43:15 ID:KST+PSA8
先生、IGCがチェーンソー剣と詠唱銃な俺はどうGTで生きていくべきでしょうか?

280 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:46:07 ID:8B097Sxl
>>252
遅レスだが
それもバランスのうちだがな
魔弾は噛み合いすぎとも呼べるくらいかみ合ってるがその分必要CPが糞高いし

281 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:50:13 ID:tgYzh59Q
迎撃武器はガードされないと通らないのと、アビリティに乗らないのがなぁ。
ダメージ的には、えーと(数式省略)豪運時でレベルの1.5倍は行く上に
全属性対応だから強いんだが……フラットステで相手の弱点をつけるような
キャラだとマジで強い、はず。


282 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:51:04 ID:tgYzh59Q
×ガードされないと
○ガードされると

×ダメージ的には
○期待値的には

or2

283 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:51:48 ID:bMjDsSCB
>>279
チェーンソー剣って修正されて強くなったんだっけ?確か。
だったらチェーンソー剣一本で行くと良いんじゃない

284 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:52:59 ID:Pd1MqF4r
ぶっちゃけ射撃のアドバンテージはGTじゃなくて依頼にあるんだろ。

285 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:53:14 ID:2ldwaW3b
チェーンソー剣だとアビにダメージが乗らないだって?
逆に考えるんだ。『チェーンソー剣に攻撃系アビは必要ない』
こう考えるんだ。

286 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:54:50 ID:s65vi3sX
チェーンソー剣装備なら、HP重視装備にしてバレットレインを少し入れておけばかなり便利になりそうな気がするな

287 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:54:55 ID:PfOrWABX
っつーかノーボーナスの武器にボーナスつき武器が嫉妬ってなんかおかしくネ?(´・ω・`)
燃費の悪い瞬間最大速度と燃費の良い平均時速を比較してるだけのキガス。
勝負のしどころが違う。いや、ゴーストの時とはぜんぜん違う意味でな。

288 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:57:17 ID:5TqrIUxk
「もっとルールを複雑で俺様有利にしろ」結局こういうことか?

289 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 13:58:44 ID:zWiSYXQq
お前も能力者なら、やらないか。

という事だろ。

290 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:00:42 ID:KST+PSA8
そうか…お前も能力者…

291 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:06:23 ID:iEohwiB3
隠し部屋のアイテムがってのに関係してると思うんだが、セーブ後同じ歩き方して戦闘に突入すると行動の順番やブラヴォの追撃回数が変化しなくなった気がする。
最短狙うのめんどくさくなったな。

292 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:13:04 ID:PfOrWABX
>288
そうはいってないんだけどな。
要はメリットデメリットの関係がGTでも…

ボーナス武器;アビがなくても色々やれるぜ!長期戦マラソンかかって来い!あ、前衛はノーマル武器宜しく
ノーマル武器;一撃必殺は漢の華よ!でも視界埋め尽くすゾンビは勘弁な!あ、撃ち漏らし、射撃でとどめ宜しく

とすみわけが出来るよな、と。特に射撃武器は窓つきの壁利用するとマジ安定。
前衛眠らされても安全圏から殴ってコッチ来る前に殺せる

293 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:16:59 ID:xCI3rPEX
>>292
それなら射撃の射程を30mにすればいいじゃん

294 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:20:31 ID:G+vfjB28
結社アイテムが1個売れると自由のとこに13か。
これって固定なのかな?

295 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:20:43 ID:r/fwIY1D
まぁ、ダメージを受ける事無く敵を倒せる事も多いから
射撃系は現状でも皆と五分だと思うのだがな。

296 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:21:22 ID:zIExGGbc
>279
普段は近接攻撃で追撃を狙い、
討ち漏らしや遠くの射撃できない敵にJC狙いで射撃。

297 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:21:34 ID:r/fwIY1D
>>294
君のレベルが13だったりしたらその考えは早計かもしれん。

298 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:22:25 ID:qY9JYF7Q
>>295
前衛抜けられたら距離を取って射撃が出来ないがな…

299 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:22:48 ID:r/fwIY1D
すまん、「購入した人のレベルが」だな。申し訳ない。

300 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:23:46 ID:r/fwIY1D
>>298
チームワーク! チームワークだ!
お前は一人じゃない! 何の為の学園だァァァァァ!


>>俺
連投乙。

301 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:24:22 ID:PfOrWABX
>298
お前は毒島アニキとGTに行かないというのか……ッ!?

302 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:29:17 ID:G+vfjB28
あぁそうか、買ってくれた人のレベル分ポイント入るのかな

303 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:30:42 ID:9btKcr5B
移動距離が長く接敵が容易なのも射撃が不遇な要因の一つでも有るな。
現状ではすぐに団子状の混戦状態になるから遠距離攻撃である必要性が無い。

304 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:36:41 ID:KST+PSA8
>>296
忌むべきは2刀流ではないことか…!
さすがに今のレベルだとどっちかじゃないとダメージがダメダメなんだよなぁ…

305 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:36:43 ID:7n6qKIpi
>>303
建物の中だからね。建物の中で射撃武器が若干不利なのは仕方がないとオモ

306 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:39:20 ID:PfOrWABX
え?建物の中だから窓とかで射撃武器が有利なんじゃ……。

307 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:43:43 ID:5TqrIUxk
遠距離攻撃の射程が500mとか1kmなら問題が解決するんだけどね

308 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:45:03 ID:2qNLCN1X
>>307
それなんてスパロボ?

309 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:45:45 ID:wUUSOFf2
そして敵が狙撃して来る、と。

310 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:47:47 ID:zWiSYXQq
敵「その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる」

311 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:48:26 ID:FhTIfiLX
射程距離1キロっつーと、詠唱AMライフルとか詠唱ミサイルとか詠唱迫撃砲か?
紛争地帯にでも行く気かおまいはww

312 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:50:15 ID:jgKXnJV7
超遠い敵陣に辿り着くまで窓を通して敵が遠距離攻撃してくる、とか、
戦闘中にしか押せないスイッチを押した時に窓がある部屋に押した奴1人が閉じ込められる、
みたいなのなら射撃が役立つんだろうけどな。

つーかこれからGT内のギミックも色々増えるだろうしそれを期待して待とうぜ

313 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:54:59 ID:s65vi3sX
まぁそれだと射撃じゃなくて範囲攻撃・射撃アビでもいんだけどな


314 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 14:55:39 ID:qY9JYF7Q
>>300-301
「抜けられたら」だよ。
敵大群と混戦になったら前衛だけじゃ捌き切れないし。

一端射撃キャラが近付かれたら、
敵移動して殴る

距離を取っても移動力が同じだからすぐ追いつかれる&移動後射撃不可なので逃げられない

接近戦挑んでもパワー不足

ウボァー

前衛? 敵にJCで80くらい喰らったりで手一杯。

315 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:01:06 ID:Z6aZaWOG
とはいえ、敵は基本的に「一度殴ったキャラを集中して殴る」傾向にあるけどな。
あと、HPが疲労状態のキャラも優先目標っぽい。

316 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:06:45 ID:s65vi3sX
>>315
直前に殴ってきた相手を攻撃する傾向もあったりしないか?
「後1撃でこのキャラがやられるから他のキャラで倒そう」と思って殴ってガードされて、
もう駄目かと思ったら攻撃したキャラを攻撃してきたって事が割りと多い感じがするんだが

317 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:11:45 ID:Pd1MqF4r
>>306
寧ろ平地だったら敵が近づく前に2〜3回攻撃できる。
窓で有利に運ぶ事も多いけど。

と言う訳で射撃パーティを組んでみた。
確かに攻撃力は劣るが、一方的に攻撃できる箇所が多くて寧ろ楽かもしれん。

318 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:14:05 ID:FUA46ezn
>>294
遅レスだが、うちの結社アイテムをレベル14の奴が1個買ったって言ってたから見てみたら
自由の所に14入ってた。買った人のレベルでFAと思われる。

319 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:17:14 ID:dT154X6w
>>317
結局『極端に弱い』って訳じゃないよなぁ射撃。
そりゃ絶対無比な強さは無いだろうけどちゃんとメリットだってあるんだしやり様じゃないかなと。

320 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:20:53 ID:X1uzSf5x
豚切り
>>291
隠し部屋のテーブル変動は正確には歩数じゃなくて地面のクリック数っぽい
セーブ後は一定確率で全ての行動が固定化されてるみたいだな

321 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:23:48 ID:wUUSOFf2
二回行って両方一個だった俺が通りますよλ

322 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:32:34 ID:2aLHN5B3
>>319
つまり、無限の忍(ry

>>320
面白い事を聞いたぜ。

323 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:34:18 ID:WH0YMdQt
なんか、サブGTで戦闘後のアイテムドロップ率が高くなったような気がするんだが…
そう思ってるの俺だけ?

324 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:37:19 ID:JE/h8O/q
>>318
俺多分同じ結社。

325 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:37:58 ID:KTSqqwnW
AIの質の問題じゃないか、後衛の場合は

326 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:38:56 ID:Pd1MqF4r
>>323
俺漏れも
何か結構落とすよな。

ところで、武器の攻撃力の計算式って、大体
武器攻撃力≒nX(nは定数、Xはレベル)
であってるだろうか。
だとすると、例えばレベル10の武器とレベル5の武器二つを持つのはほぼ同じになるよな、と。

327 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:44:25 ID:Iomq8LND
>>326
大体その通りだけど、端数切捨てだから二刀流のほうが若干不利ではある

328 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:46:31 ID:q97EfV6j
>>326
それだと属性つけられないのが辛いな

329 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:49:05 ID:grha98bi
合ってるはず。
だけど切り捨てだから同じ武器二刀だと一刀より低くなりやすい。
属性の増え方からして、属性武器二刀になっても一刀とそれほど変わらんと思う。

330 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:51:37 ID:Pd1MqF4r
そうか、ありがとう。
片手に射撃、片手に近接と付ければ、攻撃力は低いものの遠距離攻撃でき、
近接戦闘では近接武器にそこまで劣らない攻撃ができるな、と思ってな。
メリットが薄そうだが。

331 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:55:14 ID:+P+F+HCB
>>330
それやるとAIが悲惨なことになる
GTのAIは頭悪いよな。20手先を読んで行動とかしてくれりゃいいのに

332 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 15:56:02 ID:WH0YMdQt
高LV属性なしよりも低LV属性つき+普通の武器の方が強くなるってのは
まぁメリットかも。
逆鱗は毒の追加属性があるから、二刀流はそこそこ使えるかもしれんと最近思い始めてる。

333 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:11:08 ID:X1uzSf5x
>>331
それなんて名人級の将棋ソフト?

二刀流は違う種類のを付けてそれぞれの弱点を補うのには最適
1点特化だとメリット少ないけどフラットや二点特化だとこの差はデカイ
但し射撃と追撃は注意な

さてと、GT戻る画面で不具合発生したから報告言ってくるかね

334 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:12:20 ID:ZXqwoeBh
むしろ二刀はオリジナル武器にこだわりのあるヤツ向けだと思ってる
Lv5ごとに属性強化してって、それまではLv1〜4の二刀で補充って使い方

335 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:24:20 ID:nP0b5zXm
同じ武器種類の場合
Lv20武器+Lv20属性x3 = (Lv10武器+Lv10属性x3)x2

☆は倍かかるが、詠唱銀は9割節約できる。

336 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:36:36 ID:grha98bi
Lv1のオリ武器作って、あとは拾い物で賄えば☆も詠唱銀もかからないぜー
…と思ったけどその方法いいな。調達してこよう<Lv1〜4の二刀で補充

337 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:48:34 ID:G+vfjB28
レベルぴったりの◎三個つき武器が拾えないので、
俺も低レベル武器との二刀で補ってるよ。
1〜5レベルくらいの装備可能武器はあえて潰してない。

338 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:52:50 ID:d+RdJxZf
>>334
良い案だな、少し借りるぞ


Role&Roll vol.27の表紙、内容項目にシルバーレインの文字が
あったんで買ってみた。

……3度読み返しても記事見つかんないんだけど、
俺の目が悪いのかな。

339 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 16:59:14 ID:KTSqqwnW
俺は趣味の二刀だから、そのスタイルだな
Lv15超えたら強化するけど、趣味に生きなきゃ依頼に入れないこんな世の中じゃ

340 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:04:07 ID:X1uzSf5x
シチズン♪

341 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:11:41 ID:n8WdFiLu
>>339
表紙見て買うとダウト。目次を確認してから買った方がいい。

尚、目次にはシルバーレインの汁の字は無い。

342 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:15:07 ID:d+RdJxZf
>>341
ビニールかかってたんだよう(´・ω・)
TRPGは知識無いし実に無駄金だった。まあ仕方ないな。

343 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:26:12 ID:PfOrWABX
>342
逆に考えるんだ。
無限のファンタジアのシステムの8割は銀雨でも通用する。

ってR&Rにまだむげふぁん記事あったっけ

344 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:26:18 ID:WLgxtazw
>>194
遅レスだが

ヒントは結社規模が270〜280の文化部系

345 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:28:49 ID:WdjQ+b0g
>>342
ここ見てから買ったほうがいいぞ
http://www.arclight.co.jp/r_r/

346 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 17:36:18 ID:WH0YMdQt
つーかそういうのって、普通に『表紙の記事と違うぞ、金返せ』てできないんだろうか。
コミック誌なんかだとたまに「出版の行程上、表紙の訂正が間に合いませんでした〜」
って書かれてるのはその辺が理由なんだろうが…まずは店に文句言ってみるとか。

347 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:13:54 ID:FUA46ezn
R&R買おうと思ったがアリアンロッドのリプレイ本2冊出てたからそっち優先した俺勝ち組。
…出てなかったら俺も買ってたな…。

348 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:14:36 ID:WH0YMdQt
>>344
うはwうちの息子の結社だwww

よく見たら、ガトリングガ『ソ』になってやがるw

349 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:27:14 ID:WLgxtazw
>>348
特定しました

350 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:27:15 ID:oETboSAh
>>344
吹いたwwwwどんな形のハンマーなんだよww
うちの息子ん所の部長もハジケた物作ってくんね―かなw

351 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:27:53 ID:4MlgntZg
>>348
…何だまた特定厨か。
いい加減に汁。



いつもお世話になってますorz
>>俺同結社員乙

352 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 18:33:41 ID:gm8K+2/O
内輪ネタは結社でやれ。な!

353 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:03:57 ID:LhqtOya4
<特売日のチラ裏>

Q、このバス停おかしくね?ありえなくね?
A、ああ、世界結界だからな

名称 : 【 世 界 結 界 】
種別 :武器(一般商品)
分類 :バス停 (バス停の形をした詠唱兵器です。)
設定 :困ったときは、このバス停を振り回せ。『世界結界じゃあしかたないな( ´∀`) 』

装備部位 :両手
レベル :10
イニシアチブ :7
攻撃力 :22/13/7
装備可能ジョブ :ファイアフォックス

アイテム申請。完成するかwktkしながら待ってみるぜ!

<特売日は昨日までだったorz>

354 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:06:39 ID:4MlgntZg
>>352
ごめん嘘なんだ、でも正直スマンカッタ(´・ω・`)

ところで、GTでいつもお世話になってる人に何かあげたいと思うんだけど、中々GTじゃ良いものが出ない。
こういう時って、お手紙で物贈ってもおかしくないかな?

355 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:10:45 ID:LkncruIn
>>354
俺は普段は連れまわしてる人には分配じゃなくて
いいものが出れば手紙で送ってるから問題ないと思う

356 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:10:48 ID:dT154X6w
>>354
おかしい理由は無いな。
ただ『GTだから』って口実が無い分ちょっとだけ勇気が要るが…そんな甘酸っぱい実体験。

まあ、多分貰った側はよっぽど面識が無い相手から届いたとかでない限り悪い気はしないと思うから頑張れと言っておく。

357 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:12:03 ID:2/KhAKup
>>354
良いと思うぞ?

連れてない時に出た奴なんだけど、何時もお世話になってるから〜
とか何とか書いて渡せば良いと思う
俺ならGTコメントじゃなくて手紙でもとっても嬉しい派
むしろそれだけ自分を気にしてくれてるってことが嬉しいから、ようは気持ちじゃね?

358 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:13:18 ID:SV04x64n
>>355
手紙で貰った事あるけど問題ないよ。むしろ嬉しかった。

359 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:32:12 ID:xjzei6uK
>>354
俺も面識なかったPCにいきなり手紙でアイテム贈った事あるけど
相手には喜んでもらえたみたいだし問題ないとオモ
てか手紙がストーカー的な文面じゃない限り相手も嫌って事はないんジャマイカ?

360 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:32:41 ID:4MlgntZg
>>355-358
皆ありがトン!
実は切り出し方どうしようとも思ってたから、更に助かったよ。
ちょっとおかしくない文章考えてから行ってくる(`・ω・´)

361 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:37:23 ID:QpA28g7g
さり気なく脱線

最近依頼の成功率がまた上がってきてる気がするな
重傷率もガクっと減ったし

ガチ判定好きな漏れとしてはちょっと不満だ
それだけ参加者のプレが良いだけなのかもしれないけど・・・

362 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:40:19 ID:Jv5mMx6W
そういや、ちょっとした知り合いをふとした気紛れでGT連れ回してアイテム贈ったら
手紙でアイテム付けて贈ってくれた。結構感激。こういう遣り取りは本当に嬉しいものだなーと思ったり。

363 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:45:22 ID:wUUSOFf2
>>361
と言うか、やや難かリリス以外では滅多に失敗しないのは普通かと。難しいとかまだ出てないよな?

364 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:46:53 ID:X1uzSf5x
出てない。Lv20の制限が解除される頃じゃねーか?>難しい

365 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:51:40 ID:QpA28g7g
そうか、ちょっと気が急いていたようだな(´・ω・`)

366 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:52:06 ID:EZ0R+7mm
>>361
ではお前がひどいプレを書けw
憶測だが厳しいMSは最初から数人しかいない。
最初に飛ばしていたその人たちが現在揃ってナリをひそめてる。
だから全体が易しくなったように感じるんだと思う。
何か大きな動きがあるのかなと期待。

367 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:57:14 ID:aGLnKAI5
GGのようなものとかが結成されるとか?

どんな名称になるのか知らんが

368 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 19:58:46 ID:PfOrWABX
速攻生徒会とか。

369 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:09:12 ID:P+qWcL+h
極上生徒会じゃね?

370 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:16:46 ID:gm8K+2/O
豚斬りスマン

★が無くてサブゲート開けられない腹いせに、メインゲートで詠唱銀稼ぎしてるんだが
銀稼ぎしたいだけなら、5Fの思念ポイントは全部取るのと取らないの、どっちが効率いいかな?

ちなみに関係あるのか解らないが、自キャラは今レベル15で、凶暴化は一切させてない。

371 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:21:23 ID:xbWwuc1S
>>370
詠唱銀目当てなら、全部回収でFA


372 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:27:36 ID:xCI3rPEX
>>370
☆が無いならプライスレス

373 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 20:56:13 ID:gm8K+2/O
>>371
ありがd、もう一頑張りしてくるぜ。

>>372
え…?…あ、うん……え?

374 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:00:33 ID:g8HDTpvI
少し思ったんだが、GTの経験値、TW1のDGの大体半分といった所だよな?
今は良いが、後々サブとかを考えると面倒そうだな。後に追加要素でも出来るのだろうか?

375 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:02:29 ID:QpA28g7g
TW1は全体的に数値が多すぎたからなー
インフレになってたし

TW1に比べて経験値の数値が少ない分、銀雨のレベルアップに必要な経験値も少なくなってたりするんじゃない?

376 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:15:39 ID:qY9JYF7Q
TW1はDG2つ開ければ称号変更まで上げれたんだがな…
この程度のレベルじゃ詠唱銀しょぼすぎorz

377 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:17:29 ID:ZXqwoeBh
何せ上級属性の付与がべらぼうだからな…
いまの状況じゃ数十回GTもぐらないといけない

378 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:21:30 ID:tgYzh59Q
TW1だと修練度(向こうでの詠唱銀)余りまくりだったしな。

379 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:27:37 ID:xjzei6uK
<チラシの裏>

前回の依頼出発から1ヶ月近く経つのに全く予約順位上がらねぇorz

<チラ裏終了>

380 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:31:39 ID:QpA28g7g
>>379
連結させてもらおう
orzorz

381 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:34:34 ID:elSdoDrf
>>379-380
トレイントレイン
orzorzorz

382 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:36:28 ID:MmMMKPob
>>380
俺の太いのをねじこんでやる!

orzorz○| ̄|_

383 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:37:25 ID:DHNEaxyh
>>379-381
走っていけ
orzorzorzorz

384 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:37:58 ID:+I+7ju+o
俺もそろそろ2個目の依頼入りたいが…
どーせ転職して幸運度足りないからなー
満タンにするのにあと2週間くらいかかるから、
その頃には入れるようになってるだろうとのんきに構えている

385 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:39:07 ID:wUUSOFf2
一位ばっかだからなぁ。

386 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:39:59 ID:UvqPmGui
一位ですみませんね。

387 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:43:40 ID:X1uzSf5x
まぁ、来月頭位には急激に依頼が増えるさ。
クリスマス有るしな。……依頼解決せずに苦しむカップル見て───!!!

388 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:45:23 ID:QpA28g7g
お祭ごとが苦手なうちの子にはクリスマスやハロウィンはきついなー。
恋人?
いる奴は俺のガトリングでハチの巣にしてやるぜハハハ

389 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:51:39 ID:gm8K+2/O
>>378
余ってて使い道無いって状況だけど、冷静に考えたら贅沢な悩みだよな。
今TW1に帰ったら、「どんなに金があろうと、使い道が無ければ只の紙切れに過ぎないのだよキミ。ヌッハッハッ」って気分に浸れるぜ。マジオススメ

390 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:58:47 ID:o2chNtnT
レベル上限が上がる時は何らかのイベントが起きる
逆に何らかのイベントが起きない限りレベル上限は上がらないと見た

391 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:59:55 ID:2ldwaW3b
<チラシの裏>

( ゚д゚ )ウッウー

<届けこの想い>

392 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:03:01 ID:Vx3rcUAc
うちのPCは一億超えてるぞ<修練度

ほんま少しでいいから詠唱銀に両替してぇ…

393 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:10:53 ID:P+qWcL+h
>>353
遅レスだが特定した

394 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:12:49 ID:qY9JYF7Q
>>392
レベルが上がるにつれてどんどん余るようになるんだよな
こっちでもレベルが上がれば余るくらいになると思いたい

って訳で次のサブゲートとプールマダー?

395 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:18:59 ID:X1uzSf5x
>>393
そんな貴様を特定しました

396 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:26:59 ID://S5Jxqr
幸運度MAXなのに依頼出発日時が俺より若い人が予約順位上なのはなんでだぜ

397 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:31:45 ID:xbWwuc1S
>>396
上様への愛が足りないから

398 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:32:23 ID:+QCuRA6i
あとまだ実装されてないのはプールくらいか?
ここ最近結構沢山実装されたから暫く先かな?
リアイベも何の告知もないとこみると今月中はなさそうだし。
暫くは何の動きもなさそうだな。

399 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:36:11 ID:JsHLbEnw
緋月タン・・・・着ぐるみ着て、つけしっぽ付けて、ぬいぐるみ持ってますかそうですか……onz
そりゃカオスだろうよ。トートバックはシ○シマのプレゼントなミッフ○ートートバックかモナー(ぉ

400 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:37:38 ID:JRfX8LBc
クリスマスにリアイベあるんだろうかなぁ、などと


1人でPCの前で参加予定の俺乙

401 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:37:53 ID:gm8K+2/O
(ぉ

402 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:38:56 ID:zfX80ZE3
>>396
依頼出発日じゃなくてリプレイ返却日を比較してるとか?

403 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:39:40 ID:X1uzSf5x
>>400
同志、と言いたいが…。(ぇ

404 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:44:32 ID:KWtrk8Wb
とりあえずヒヅキたんの装備報告は、2日に1回でいいよw

405 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:46:08 ID:JRfX8LBc
隔日で大胆水着着てる奴がいたら、たぶん俺

406 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:02:01 ID:1YXwk0m0
ヒヅキたんの上を行く装備を目指してるのは俺

407 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:05:19 ID:WLgxtazw
GTの獲得品を同行者に渡すので

水着(大胆)とチャイナ服とレオタードを渡したらドン引きされるかな?


('A`)

408 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:07:29 ID:87roCLdg
メイドつけしっぽの俺・・・・・・の息子。
前後衛できて旋剣できる装備がないんだよッ

409 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:12:35 ID:gm8K+2/O
>>408
一行目と二行目が何の関係もない件について

410 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:14:18 ID:WH0YMdQt
バイト制服(セクシー)の属性三つを拾った…

………どうしよう(潰すに潰せない貧乏性)。

411 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:15:33 ID:1YXwk0m0
単純に黒影剣・ダークハンド・旋剣…とか活性化するためのCP稼ぎじゃないのか
メイド服とかナース服とか巫女服とか何故かCP多いから

IDが何となく面白かったから連投したかっただけの俺乙(0m0)

412 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:18:39 ID:dJwfl9Ck
>>410
潰すなんて勿体無い。
普通に羨ましいぜ…

413 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:40:36 ID:ahjZQbQ/
>>402そうかもしれん。うーむ

414 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:42:58 ID:s65vi3sX
判定は出発→同じなら返却とかなのかもしれないな

415 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:48:38 ID:KgVtG9of
>>410
ネタ系特化の俺の娘が欲しい装備の一つだな。

416 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:05:44 ID:0gf4+fJO
>>410
同士よ
こっちもステージ衣装◎三つとスポーツウェア◎三つを潰すに潰せないでいる。
レベル越えたからもう着ないしな。


417 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:14:28 ID:4F+F5RiJ


結社でハブられるって辛ぇなあ。
ハブられる理由が全くないなんて厚顔な事は言えないものの。

418 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:16:01 ID:rZkhtlxZ
>>417
つ【退団届】

419 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:18:47 ID:v6AzYoyK
>>417
何があったか言ってごらん。
一人で悩むより皆で話し合った方が断然良いよ。
昔から良く言うだろう、他人の不幸は蜜の味って。

420 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:19:45 ID:tZov8raI
結社員が増えたら元からいた人が喋らなくなった。
あの人には感謝しきれないほどの恩があるから心苦しいというかなんというか。
どうしたものかな・・・

421 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:22:45 ID:YAfx4bS6
結社アイテムひでー
大富豪だとマス3つ埋めないと買えないのかよ
依頼入れないから増やせないしLv15になってないから変更できないし
いくらなんでもふざけ過ぎだろ富岡
大富豪は実質役立たずじゃないか

422 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:23:52 ID:e9IujK3u
つ 依頼での調達判定

423 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:24:12 ID:Mopu50Ra
依頼のプレイング判定でかなり有利になるし仕方ないんじゃあないか?

大富豪なのに買えないってのも変な話だが。

424 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:26:41 ID:jOQOT9K3
大富豪でいつづけるために買えないんだよ。

425 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:29:22 ID:e9IujK3u
まあ、バランス取りだろうな。

426 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:29:46 ID:oiWOPwyR
こう考えるんだ。

つ『大富豪だから買わなくても既に持っている。ただ持ち歩いていないだけ』

427 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:31:13 ID:VekW5eLG
ここで空気を読まず、ためしに作ってみた銀塊を投下してみる。

銀塊450 v y m 5 o o d g 

↑ただ投下するのでは面白く無いので、パスの一文字ずつにスペースを入れてみる。


結社アイテムといえば。
結社アイテム売って貰えないサクリファイスを補って結社ジョブを覚えるのと、
一個結社辞めて、結社ジョブのためにどこか他の結社に入るのと、
どっちがいいんだろう。

428 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:32:31 ID:PBXY33wx
>>420
手紙を出してみるんだ。
っていってもいきなり「最近発言ないけど生きてますか〜?」とかじゃなくて
例えば上で言ってたみたいにGTで出たアイテム纏めて送ってみて、
あくまでさりげな〜く近況探ってみるとか。

というか俺自身が結社員増えてきてから発言激減してるから他人事とは思えない。
……増えた結社員の中に苦手なのがいるとどうしてもなぁ。
かといって結社3つ埋まってないのに「結社巡りしたいから〜」なんて言って抜けるのもできんし。

429 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:34:54 ID:07iIJL/u
俺の息子は裕福だけどヨドバシで普通に買えそうな物が持ち込めなかたアルヨ。
プレイングとかは結局MSの判断如何で余り反映されないと思ってたんだが、そうでもないのか?

430 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:37:00 ID:BAKtAVoX
鎌倉にヨドバシ無いって判断されたんだよ

431 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:37:37 ID:e9IujK3u
>>430
SOREDA!

432 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:38:03 ID:YAfx4bS6
俺は持ってなかったことにされたんだけど<シナリオで調達
それ以前にアクセで何でも持っていったほうが早い
最低この裕福度なら何を持っていることにできるかを決めて欲しいと要望送っておこう

433 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:39:37 ID:v6AzYoyK
>>429
ヨドバシまで行かなきゃ買えないものなんざ、普通に考えて無理だろ…

434 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:40:42 ID:32ixefGn
荒巻スカルチノフVSモーラット

435 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:40:53 ID:ZFeZ0Z4N
>>432
持っていることと持っていけることは別である。
遠足で「バナナはおやつに入るか否か」と訊くのと同じことだぞ?

436 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:41:39 ID:BAWb/Une
無限の方には裕福度と持ち物の対応表があったよな。
あれはTRPG版だけだっけ?

437 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:41:42 ID:fUIGeMu2
マスターの判断によるバラつきを防止するために
むげふぁんTRPG版みたいな裕福度別の一般アイテム表を
図書館に載せる必要があるな

438 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:44:58 ID:lqKycHPd
>>420
420が言う人とは違うと思うが、今うちの息子がそんな状態
乗っ取り団長がTW1での知り合いらしき人を続々と入団させて普通の雑談スレにTW1のPLにしか理解出来ないネタを出し続けた挙句、どう見ても同背後なキャラを入団させたらもう


ぬるぽ

439 :438:2006/11/19(日) 00:47:14 ID:lqKycHPd
怒りのあまり改行入れるの忘れてた
きんもータソにもぐもぐされて来る…

440 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:47:38 ID:i+ron9kD
>>438
オレの所へ来いよ…ガッ
あ、団員少数で盛り上がってるから募集してないんだった(*´Д`)なぁ〜ん


441 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:48:10 ID:NWokMdrH
よし、俺の結社に来い。可愛がってやるぞ

442 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:48:11 ID:jOQOT9K3
でも依頼に持ち込める物って、コンビニかホームセンター購入品までじゃね?
ヨドバシは…なあ…

443 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:51:22 ID:aFVTsS4u
>>417
・・・まぁ、ちょっとその悩みとずれるかもしれんが、結社で話題に入っていけない漏れもいるからガンガレ。

・・・・・・どうしたもんか。無理に入るのもアレだしなぁ。

444 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:57:28 ID:NWokMdrH
ヨドバシで買えるもの、となるとテレビが持ち込めるということだからな。

445 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:57:32 ID:Mopu50Ra
何か俺がいっぱいいる。
なかなか発言出来ない時に新入生がなだれ込んで来たおかげで凄い入り辛いんだよなorz

他の結社探すかなぁ…

446 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:58:45 ID:Ih8HxR3V
横浜に行けばヨドバシあるじゃねーかw
横須賀線使えば一本だ。

・・・もしやこれが世界結界!?

447 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 00:59:38 ID:NNrCRS57
あかん…どうしても『銀塊』が『銀魂』に見えて仕方がない

448 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:00:04 ID:4kjNhuvc
無理にでも入れない奴はよそ行ってもいずれ同じことになると思うけどな

449 :417:2006/11/19(日) 01:02:27 ID:4F+F5RiJ
>>419 >>443

俺の場合は、新規で入ったけど古株に相手にしてもらえないパターン。
でもって、新規参入がないから話し相手もいない。

自分が空気詠み人知らずなところがあるのは自覚しているものの、いい加減疲れてきた。

450 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:04:56 ID:i+ron9kD
逆に考えるんだ
「古株と書いてただの老害。僕はそれを空気ごと打ち砕いてやるぜ!」
と考えるんだ

DIO<俺は結社を辞めるぞジョジョーーッ!

451 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:05:51 ID:nrCxPmYo
脳内団員と楽しくやってる自分は勝ち組

452 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:08:18 ID:Mopu50Ra
>>448
それもそうだな。
決めた、近い内にBUとIGC頼むからそれ引っさげて頑張って雰囲気壊さない程度に割って入ってみるよ。

453 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:09:42 ID:4kjNhuvc
>>451
お前は俺か

454 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:09:48 ID:BAKtAVoX
>>452
まだBUとICないから微妙に空気なんだろなあ…
存在感に関して絵の力は大きいよ

455 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:13:10 ID:BAWb/Une
>>446
逆に考えるんだ。
横浜までいかにゃなら無い、って考えるんだ。

まあ、事前準備できる依頼ならともかく緊急なものだと横浜までは辛いだろ。
藤沢にヨドバシあるけどな!


456 :438:2006/11/19(日) 01:15:58 ID:lqKycHPd
>>440>>441
d
おまいら優しいな(ノД`)゚。
この教訓生かして退団したら、
TW1話がスレ隔離または全面禁止の結社探して入団するよ
何処かで会ったら宜しく
ノシ

457 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:17:59 ID:oiWOPwyR
>>445

お前さんの所属結社が1P目のどれかだったらうちの団員さんかもしれない。
一時期ご新規さんが続いた上、皆気を付けてくれても人数が人数だから
スレの流れも速いしな…。

けど入り辛いとは思うけど堂々と割り込んで話してくれ!と思う
俺寂しがり屋でチキンな団長。

458 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:18:36 ID:byWnucw2
>>454
それは言えるな
漏れの娘も大変だったからな

459 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:23:58 ID:NNrCRS57
特に大規模結社だと埋もれやすいねぇ。
小規模で団員のほとんどがBUなしな上に団長がイジられ体質なうちの結社は
今日も賑やかです。

460 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:38:50 ID:3S5xilgG
俺もそれはあるなぁ。
最初の人数少ない頃が一番楽しいよ。でも段々人数増えてくると話あわない人も増えてきて
そういう話題が主流になってくると書き込むことが出来なくなる。

461 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:43:46 ID:18Ef+T3E
俺も一応人数一桁の旅団長。
勧誘じゃなく旅団の説明見て入ってくれた人が数人いるんだが・・・
数日団員誰も話してくれなくて閑古鳥が鳴いてる状態が普通になってきた。

462 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:59:32 ID:s8UML1aI
キャラクターの性格が出現率にも反映されるからな。
無口キャラが延々とアニメ版ながもんみたいに「………」で出張り続けてたらヤヴァイだろ!怒りでコカンがヘソまで裂けちゃうわ!!

463 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:09:45 ID:RSNB56WE
少人数で賑わってたのに一気に二人新しい人入ったら
一人発言が無くなった。
難しいな結社運営って…
駄目な結社長でゴメンな

464 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:18:21 ID:Us9WFz3o
まあ、そういうのってちょっとズレてると思うけどな
最大限楽しもうと思ったら多少積極的にいかんと…
反応なかったらとか考えるとキツイとか恥ずかしいは分かるが
楽園ってのは頑張って維持するもんだろう

と、結社長もやりつつ他の結社での楽しくやってる俺は思う

465 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:18:28 ID:To0vDU4o
>>463
前からいた人が、忙しいからとかタイミングの問題もあるのでは?
こちら同じく結社長。
発言多かった人がしばらくいなかったり、発言率低下だと
不安になるのもわかるが。

あんまり自分を責めるなよ

466 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:30:22 ID:UHuI+8gR
無口キャラだがそこは割り切って結社にはなるべく顔を出すようにしてる俺。

467 :463:2006/11/19(日) 02:30:50 ID:N/3M6LmW
人入れたら当たり前だが空気が変わるな
戻って来た時暖かく迎えられるような結社になるよう
楽しんで頑張る。愚痴ってスマンカッタ

468 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:37:29 ID:VH+EEDRO
【中国】「老師好!」元気に挨拶した女子高生の口からぽろっと…詠唱銀がチョコパイに混入[11/17]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1163742764/

ソウルフード((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

469 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:44:59 ID:eNOXIGWT
しばらく発言が無かった時でも会話に混じるきっかけになれば良いと思って、
毎日結社員引き連れてGTに潜る日々。
手に入れた詠唱兵器は何かと理由つけては相手に投げ渡し。
おかげで自分のアビや強化用の詠唱銀はなかなか溜まらないけどそれも良し。
地道な所で今日も結社長は頑張ってます(`・ω・´)

470 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:47:48 ID:NWokMdrH
結社での発言数は団長の俺のキャラが一番多いのは間違いないな。
団長として、他の人の発言にはなるべく丁寧に反応しているつもりだ。

>>461
団長ならば、多少独り言に近くなっても、何か話題を振ってみることだ。
提示された話題が多ければ発言しやすくなる。

471 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:58:26 ID:6lFmFlTm
なあ、ステシのクラスの所クリックすると自分のクラスが表示される上に担任の先生まで表示されたんだが

472 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:06:56 ID:lEOxskvy
>>471
お前、スタンド攻撃を受けてるぞ。

473 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:08:18 ID:rZkhtlxZ
>>471
時を飛ばされてきたのか?

474 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:15:17 ID:NWokMdrH
>>471
声が遅れてくる人乙

475 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:18:37 ID:dJu9TdM1
豚切ってスマン。既出だったらもっとスマン。

名称 :ノート
種別 :アクセサリー
分類 :ノート (何枚もの紙を束ねて、ノリや金具などで綴り合わせたものです。)
設定 :一般的な形状のノート。
レベル :18
修正値 :0/3/0
入手場所 :ゴーストタウン「<アザレア国際交流センター>人ならざる者の宴」

…エッ?

476 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:21:50 ID:PBXY33wx
ん?強化だと能力値2までしかできないのに3だってことか?

477 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:35:05 ID:TCMFSnKY
とりあえず、ほしい奴は持って行け。

名称      :トートバッグ
種別      :アクセサリー
分類      :鞄 (バッグやアタッシュケースなど、物を入れて運ぶ袋状
の用具です。)
設定      :小型の四角い鞄。
レベル     :18
修正値     :3/0/0
入手場所    :ゴーストタウン「<アザレア国際交流センター>人ならざる
者の宴」
パスワード   :uhdnm6bw

名称      :レベル18礼服
種別      :防具
分類      :上質硬質不動礼服 (タキシード等の改まった衣装です。)
設定      :一般的な形状の礼服。
レベル     :18
HP/CP   :77/115
回避ボーナス  :術式
入手場所    :ゴーストタウン「<アザレア国際交流センター>人ならざる
者の宴」
パスワード   :2pxovn6y


478 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:41:37 ID:fCQPkVhX
GTはフロアごとにデータ読んでるから一端階移動したら通信してない。
よってボス撃破後の自動帰還をボス倒す前に回線抜いて強行阻止すればボス周辺の残留思念未回収時のドロップ得つつ周辺の残留思念回収が出来る。
あとはメニューの帰還ボタンかGT入り口まで歩いて戻れば普通にクリアしたことになるっぽい。


某所からコピペ。既出?

479 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:44:22 ID:gAKNVA6l
……そういうことを普通に公開してしまうと対策を練られるということを想像できんのかな

480 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:50:22 ID:rZkhtlxZ
まぁ公平さを期すためにも対策は練られるべき

481 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 04:56:46 ID:Us9WFz3o
俺はアホの子だから>>478の言ってる事を実行する知恵がないぜ

まあ、明日には対策練られてんじゃないか

482 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:32:48 ID:hOzbu4Pm
>>481
アホ毛の人乙

まぁ、>>480でFAじゃないか?
ただ、普通にクリアってのが何も手に入れてないはずなのに詠唱兵器が手に入っているんなら問題だが。
TW1でも入って即帰還しただけでサブゲート解禁できたし、特に問題ナインジャネ?とか思った。

483 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:51:34 ID:N2vLefM/
ボス部屋の残留思念回収と未回収時のボーナスを
同時に得られるのが問題だと言っとろうに

484 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:53:47 ID:DcHBih69
つーか前スレあたりで誰か言ってなかったか?

485 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:56:28 ID:8OnY0tAy
怖いのは対策を取られる事ではない
対策を取る過程で新たなバグが混入する事だ

いい加減ぬるぽ(NullPointerException)ぐらい取ろうぜ・・・


486 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:57:04 ID:XdzlYJLe
ボス撃破時に強制終了させる仕様なのを無理やり継続させて残留思念回収できるのは
本来の仕様から外れてるから問題だろ

487 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 06:59:05 ID:s7BcNPqT
まだ試して無いし試す気も無いんだが、恐らく◆◆が確定して尚且つボス部屋を含む他の残留思念を取れるって事かと。
改善処置は最後のセーブ地点に戻されるか、クリア自体が無かった事になって全て水泡に帰すかの二択になると思う。
恐らく前者だろうが後者だと回線安定しない人は御愁傷様だな。

>>485
俺もそれ思って結社で発言したけどヌルーされてちょっと寂しかった。(´・ω・`)
でもガッ

488 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:11:49 ID:s7BcNPqT
意味が分かんない人多いと思うからコレ貼っとく。
ttp://www.kab-studio.biz/Programing/JavaA2Z/Word/00000125.html
ttp://www.kab-studio.biz/Programing/JavaA2Z/Word/00000650.html

489 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:19:49 ID:fCQPkVhX
正直対策をしてほしいから書き込んだぜwwwっうぇwwwww



バグ利用して平然とアイテム稼いでんじゃねぇよ。

490 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:33:00 ID:DcHBih69
はいはいならここに書かずに富に言えばいいだろ。

491 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:08:16 ID:Rg1/ULu4
そもそも>>478の書き込みを見る限り>>489で言ってるような意図には見えないし
俺には>>489自体が後釣り宣言の類に見えるんだが。


ああ、転載元への私怨かなにかか?
まあ、どうでもいいんだが。

492 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:19:46 ID:6cK8Dnp1
潜ったらレベル20オーバーなアイテムも出始めたな。
アクセは今自分たちでは+2までしか作れんからなぁ…+3以上は自分で拾うしかない。

493 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:41:11 ID:BwV2Wome
なぁ〜ん

494 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:42:07 ID:BwV2Wome
なぁ〜ん

495 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:42:49 ID:BwV2Wome
さげわすれ スマソ

496 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:44:24 ID:DcHBih69
そもそも銀雨になぁ〜んは無いぞ。落ち着け

497 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 08:58:37 ID:XdzlYJLe
でも銀雨にもでるって上様が言ってたっていう未確認情報が

498 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:05:03 ID:s7BcNPqT
>>492
俺じゃないから貴様を特定しました。
迂闊だな、レベルが上がれば自分で作れるさ。

499 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:06:13 ID:UX8hPV7K
さて、魔剣士二人組でゴッサムシティを駆け抜けて、旅団の魔弾っ子にキャットウーマンになってもらうぞ。

500 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:12:33 ID:QeBPTmPs
>>497
でもまだない。

501 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:26:17 ID:0IzjnHxz
ところで今月誕生日カードがあまりにも素敵な件について

王子先輩ー!?

502 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:45:25 ID:z7Flm+p7
>>501
うpキボン
出来ればメッセージつきで。

503 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:45:39 ID:6cK8Dnp1
>>498
?(´・ω・`)
『レベル20オーバー』ってだけならレベル16でも拾えるわけなんだが…。
後屋上いけば分かるけど、今は能力+2(レベル16までのアクセ)しかアイテム作れんぞ。

504 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:47:25 ID:N2vLefM/
>>503
あんまり触んな。

505 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:49:13 ID:6cK8Dnp1
>>504
それもそうだな。

王子先輩の誕生日カードは思わずウホッとなった。

506 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:12:40 ID:SZCFZZ7M
王子先輩のカード見たいけどうちの子は11月生まれじゃNEEEEE
カード回収キャラ作るのも気がひけるからセツナス。

507 :501:2006/11/19(日) 10:15:04 ID:0IzjnHxz
こんなんでいいか?
ttp://up.kabubu.net/cgi/img2/16654.jpg
「誕生日おめでとう、○○!
 これは、俺からのプレゼントだ。受け取ってくれるかい?
 そう、テニスのラケットとボールだ。○○も好きじゃないかと思って買って来たんだ。
 初心者はもちろん、ベテラン選手も使っているってラケットなんだ。なかなか良い物だよ。
 ……ん? どうしたんだい? もしかして、テニスをしたいのかい?
 よし、それじゃあ俺が後ろでフォローするから、思いっきり楽しんでくれ。
 それじゃ、ダブルスでいくぞ! ○○!」


508 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:17:00 ID:SZCFZZ7M
>>507
神きたああああああああああああ!!!
ありがとうありがとうありがとう・゜・(ノД`)・゜・

今夜はこれでご飯三杯いけます。
ハァハァ(*´Д`)

509 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:18:56 ID:3Qdk/30Z
TW1のスレにまとめサイトがあるんだけど、そこで誕生日画像見れるよ。
他の月のも見たいならどぞー

510 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:19:31 ID:SZCFZZ7M
みんなありがd!
萌えてくるよ(`・ω・´)

511 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:27:57 ID:Ih8HxR3V
ダブルスってちょwww上様じゃないんだからwww

512 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:32:01 ID:aistym9F
>>507
まさか、男に萌える日が来るとは思わなかったぜ・・・

513 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:36:21 ID:WURpq1p6
テ ニ ス の 王 子 様

514 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:37:52 ID:U4aprMLz
>>513
思っていても誰も口に出さなかった事を言ったなww
11月生まれで良かったと思った

515 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:41:11 ID:na3WpH4H
>>513
なんか王子先輩みたいなキャラいたよな?
板前の息子かなんかの。

516 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 10:41:46 ID:SZCFZZ7M
むしろ王子先輩はTW1のイアソンたんに通じる萌えを感じる。
11月は大盤振る舞いだな!

517 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:04:53 ID:wTDQOmTN
>ダブルスでいくぞ!

それじゃ相手がいないので壁打ちになります。

518 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:11:26 ID:v6AzYoyK
つか、今月の誕生日イラストについては月の最初に話題に出てたじゃまいか
皆してスタンド受けたのか?

519 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:14:12 ID:SZCFZZ7M
>>518
聞いてたけどイラストがうpされたの初めてだったから
カンムリョウ・゜・(ノД`)・゜・

520 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:39:35 ID:IM+tTGTW
>>517
逆に考えるんだ。
王子先輩が本気出したら1人でダブルス出来る。
そう、考えるんだ。

521 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:39:43 ID:SZCFZZ7M
ちょいと流れをdぎって
とある依頼を見てなんとなく思った

『自分を殺そうとしている相手に復讐しようとしているリビングデッド』
を退治する依頼で、
その復讐対象が本当にどうしようもない悪だった場合
そのリビングデッドに復讐をさせてあげる、ってプレイング書いたらどうなるんだろう。
もちろん依頼は失敗になるだろうけど
TW1と違って一般人に犠牲者が出るようなことを意図的にしたら幸運度減少、とかのペナ無いしな・・・

あ、あくまでどうなるんだろうって思っただけだから
俺はやらないぞー

522 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:42:24 ID:PBXY33wx
>>521
あぁ、俺もあの依頼見た時それ思ってた。
退治するのはするでいいんだけど、復讐成功させてやった後でもいいんじゃね?って
思うよなぁ、あれ…。

523 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:45:59 ID:H/HQPI+j
そのやるせなさを楽しむか、自分の心のままに動くか
それは自由なんじゃね?

524 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:47:05 ID:4H8e5ZN7
>>521
そういうある種トラップ的依頼は
「どんな理由があろうとゴーストは絶対滅殺」系PC以外避けた方が無難。
実行すると最悪任務も達成出来ない奴はいらん、とかNPCから罵倒され、
非常に気分悪い思いする可能性が高いから。
かといって、無理に退治すればそれはそれで後味の悪いタイプの依頼。

525 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:47:30 ID:SZCFZZ7M
>>521
すごい間違いしてる
×『自分を殺そうとしている相手に復讐しようとしているリビングデッド』
○『自分を殺した相手に復讐しようとしているリビングデッド』

526 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:48:48 ID:SZCFZZ7M
>>522
だよなあ(´・ω・`)
ていうかリビングデッドを退治してもいいから
その犯人を警察に突き出すなり、猛烈に反省させるなりする方法があればいいんだけど・・・


倒したリビングデッドの死体そいつんちに投げ込むとかやりTEEEEE

527 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:50:31 ID:i3HWn0rX
ヒント:目的の第一は世界結界を守ること

それを勘違いする奴は全員ブラックリスト入りも止む無し

528 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:53:13 ID:N2vLefM/
リビングデッドなら腐ってなければ世界結界に影響なくね?

529 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:54:24 ID:P+sNH8n+
まぁ世界結界じゃ仕方ないな

530 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:54:31 ID:DYZy5Mgy
でも世界結界を盾に本来なら人殺し犯であるはずの人間がのうのうと生きてるってのもなぁ…
復讐完了まではいかないにしろ、何らかの処置はかましてやりたいもんだ。
最近だともういいかい依頼とかか?

531 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:55:20 ID:ajQZ8dOM
どうにかして犯人一味に法的な裁きを与えたい所だが、
世界結界の事もあるし難しいな。
まあ既に相談始まってるし、この話題はここまでにしておこうぜ。

532 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:57:45 ID:v6AzYoyK
…何とかしたいなら、普通に警察に任せられる様に工作しろよ。
何で殺人犯も俺達で裁くんだ!なんて意気込みでいるんだ。
キャラロールする前に常識で考えろよ…

533 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:00:14 ID:Mopu50Ra
ダイイングメッセージ偽装すればいいんじゃね?
犯人はヤス って

534 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:00:56 ID:3umFay2H

そこで偽身符の出番ですよ。

>>526
投げ込むより、玄関に置いて通報がやりたい。

535 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:04:17 ID:SZCFZZ7M
>>532
いやだからその良い案ないかなって事。
死亡推定時刻とかズレるから、死体発見させるだけじゃどうにもなあ・・・

>>534
やりたいよね・・・やりたいけどまずムリだよな(´・ω・`)

536 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:05:35 ID:i3HWn0rX
裁きを与えたいのは分かるが、
各キャラは戦う力はあれど警察でも正義の味方でも仕掛人でもないのだしな。
分は弁えねばならん。

537 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:06:41 ID:ZHW4Pq1Q
>>532
世界決壊のせいでリビングデッドのやつが殺された事実がねじ曲げられて
事件そのものがなかったこと扱いになってる可能性があるからにゃー

通常の司法じゃもてあまさね?

538 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:14:19 ID:yS7JAL1O
fi<オレが裁く!

539 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:16:02 ID:SZCFZZ7M
裁きを加えてやりたいてわけじゃないんだけどさ
リアル殺人犯がのうのうと生きてるってのは、それはそれで危ない話だ。
だからせめて警察に通報するなり、事件を公にするなりの方法がほしいもんだ(´・ω・`)


>>538
ごめん、誰だよwwww
JOJOしか思い浮かばないwww

540 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:16:28 ID:4XvN1uGU
もう倒したリビングデッド背負って追いかけ回すでいいよ


541 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:16:48 ID:ajQZ8dOM
>>536
こういう場合、国家の法において裁判で裁かれる、要するに如何にして
罪を認めさせるかだよなぁ。
殺人犯がのうのうと暮らしてちゃ国もお終いだぜ。
自首させるか警察にとっ捕まるように仕向けるべきだろうけど……
世界結界維持の為には事件自体無かった事にせにゃならんのかね。

まあ何だ。自分でここまでと言っといてアレですが
参加者……後は貴方達の……

542 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:19:52 ID:X3uWh9/z
別にリビングデッドになる前の殺人事件には世界決壊は作用しないんじゃねか?

543 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:21:42 ID:PBXY33wx
まぁこんな時こそこの台詞だ。
割り切れよ。でないと

544 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:22:59 ID:DcHBih69
>>542
殺されたはずのヤツがリビングデッドになったら
腐り始めるまでは一見それとわからないし事件と認識されてないかも

545 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:24:14 ID:JxGpZpwB
とりあえず、お前らモチツケ
相談に入ってる依頼の事後処理とか参加者に任せとけばいいジャマイカ
ここで、書いて向こうに影響与えると迷惑だぞ

546 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:24:14 ID:P+sNH8n+
死体が見つからなければ殺人事件は成立しないからなぁ

547 :544:2006/11/19(日) 12:25:52 ID:DcHBih69
微妙におかしかった。訂正。

殺されたやつがゾンビになって動き出しても
リビングデッド化直後は生きてる人間と大差ないから
人が殺された事自体一般には認識されてないんじゃ?

548 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:30:24 ID:byWnucw2
この事件で漏れは( 0w0)< ウェーイ なPCが作りたくなった。
無論、学園長はモロボシ・ダンでFA

549 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:30:47 ID:exbxeWvE
行方不明扱いだからな、今の所。
ホームレスだから届けも出されてないだろうし。

550 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:35:14 ID:aistym9F
被害者の服を使役スケルトンに着せて加害者に特攻すればOK

551 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:38:17 ID:X3uWh9/z
殺した奴が殺そうとした時にとった行動がなかったことになるわけじゃあないし
遺体が見つかった時点から殺人事件が明らかになって
世界決壊の効果でリビングデッドの間に会ったことが勘違いだったとなる方が常識にそってないかね?

以前に子供が死んだことを知りながら受け入れられずに
リビングデッドと暮らしていた母親の依頼で死体が見つかった時に
そんな解釈になってたような

552 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:40:09 ID:SZCFZZ7M
>>545
具体的にどの依頼って話じゃなくて、こういう場合どうよって話のつもりだった
教室にもぱっと見ただけで2、3件そういう依頼が出てるな

参加者さん気になったらゴメン
あんたたちはあんたたちのベストを尽くしてくれ(´・ω・`)

553 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:45:44 ID:XdzlYJLe
じゃあここで話題を変えよう

各詠唱兵器の設定で
一般的形状の〜
ってのが多々あるが

一般的な形状のアームブレードってどんなかたち?
鎖剣とかも

そのものがあんまり一般的じゃないものの一般的形状って説明されても困惑する

554 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:48:46 ID:AO2vQtvb
>>552
だが断る

うん、冗談なんだ(´・ω・`)依頼では頑張るから安心して欲しい。
しかし、外から注目されてると考えると相談やりづREEEEEEからこの辺で切って欲しい。
そう思ってこのAAを用意したんだ。

1年E組、荒巻せんせー

    _,,..,,,,_
   ./ 。' 3 `ヽーっ
   l  m9 ⌒_つ
    `'ー---‐'''''"
ここテストに出るよッ!

555 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:52:42 ID:UHuI+8gR
アームブレードは手首から刃が生えてて
鎖剣は鎖鎌の鎌のかわりに剣の刃が付いてるんじゃないかと

556 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:55:42 ID:i3HWn0rX
鎖剣は、どこぞのライダーのアレだろうな。図書館の兵器説明を見るといい。

一般的=特徴的な仕様がない、とでも考えて。

557 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:59:41 ID:XdzlYJLe
思いっきり鎖剣を勘違いしてた件について('A`)

てっきりソウルキャリバーのに出てくるえろいおばさんの持ってるようなやつかと思ってた

558 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:02:12 ID:tFAZk4MD
ガリアンソードだな。
正式な名前は知らんが。

559 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:05:17 ID:DcHBih69
蛇腹剣(TW1ではそう呼ばれてた)はそのうち追加ジョブの武器になる…気がする。

560 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:05:29 ID:OTZwh8BA
けど、日本の法律でいえば刑法第37条の「緊急避難」に該当するから
殺した男は悪くないんだよね・・・・・
ようはカルネアデスの舟板だろ?
ニーチェとか哲学系のなかでも俺も大好きなネタなんだけど
参加者選べないPBWであれはMSの罠だと思ってスルーした
けど、どういうプレイング書くかで背後の道徳観とか人格がモロに出るから
凄い楽しみにしてる俺勝ち組

>>554
プレッシャーごめん(`・ω・´)

561 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:07:35 ID:aR5Ig5BM
>>560
ID:OTZ吹いた。

燕刃刀もよう分からん。
見た目は日本刀で刃を飛ばすことも出来るってことでいいんかな?

562 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:08:19 ID:aSr6Ck8G
>>560
今までの流れは特定のシナリオの話じゃないけど
そういう「殺した方が悪いわけじゃない」場合を想定してはいないと思うぞ〜

563 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:08:50 ID:SZCFZZ7M
>>560
実はその依頼の話をしているつもりはなかった俺ガイル
限定しすぎ(´・ω・)ノ メッ

564 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:11:08 ID:fUIGeMu2
ところでよ。
TW2ではほとんどの武器に互換性が無く、
原則一種類の武器を一つのジョブしか装備できない
これってジョブの種類が増えてきて、初期ジョブでお気に入りだった武器を
チェンジ後も使いたい時に問題にならね?

バイトジョブでカバーする手もあるにはあるんだが、
アビリティみたいに一度マスターした武器は転職後も使えるとか欲しいな

565 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:12:14 ID:OTZwh8BA
IDだけじゃなくて発言そのものがorz 
な俺が一番orz

モーラットたん、俺をお仕置きして(ノД`)

566 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:12:22 ID:DcHBih69
>>556
もしくはリン=シヴィーのアレか。


>>561
俺も解らん。
何か考えてたらオーフェンに出てきたムールドアウルが浮かんだけど明らかに違うなぁ…

567 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:13:32 ID:aSr6Ck8G
アビリティも転職した後は使えんだろ?

568 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:13:45 ID:UHuI+8gR
ジョブチェンジしなければいい。

〜が使いたいからこのジョブだ、って人は今でも多いだろう。

569 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:14:02 ID:SZCFZZ7M
>>564
ジョブの特性って意味ではアリなんじゃないか?
それこそどのジョブもどの武器が装備できたら
ジョブの個性なんて無い気ガス。

そのための武器強化システムなのだと思う
名前や説明も変えられるしね

570 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:16:59 ID:XdzlYJLe
>>561
俺的イメージの燕刃刀を表現しようと思って
とりあえず参考にするために日本刀をイメージ検索でぐぐったら


全裸で日本刀がでてきて吹いた

571 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:17:34 ID:i3HWn0rX
燕刃刀は、影技のブラックウイングを刀に置き換えたようなイメージ、かな。

572 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:18:25 ID:46oJGshj
アームブレードは鋼の錬金術師の兄の方がよく使ってるアレ的なイメージで固定してた。
もしくはドラゴンキラー。

573 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:19:17 ID:4XvN1uGU
>>570


OTZ

574 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:19:33 ID:eTWI3ADo
武器を制限することによって、自由度のバランスを取ってるんだろ
何でもかんでも無闇矢鱈と無制限なのは興が醒める
それに、何でもかんでも自由に使用を許すと、
斬馬刀みたいな高性能武器にどうしても偏りがちになり、結果的に武器の選択の幅が狭まる

575 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:21:55 ID:SZCFZZ7M
>>574
同意。

「お前なんで戦闘依頼で斬馬刀装備してねえんだよ!」
「蟲使いだから蟲籠装備したい?ロール重視でやりたいなら戦闘依頼はいんなwww」

って話になりそうだもんな・・・


576 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:22:00 ID:aistym9F
アームブレードは左手と決めている俺もいるぜ!

577 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:22:21 ID:XdzlYJLe
>>572
リスキニーハーデンセイバーじゃないのか('A`)
また俺勘違い

>>573
な、なにがあったんだ?

578 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:22:36 ID:i3HWn0rX
現状でもジョブ変更したら装備制限はあるわけだしな

579 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:22:39 ID:fUIGeMu2
武器の見た目と形状くらい自由にさせて欲しいと思うのも当然の欲求だな
見た目と性能を切り離せるシステムだったら良かったのに


580 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:24:43 ID:eh2hJXC4
>>574に基本的に同意だが、俺には斬馬刀がそんなに高性能とは思えん……。

>>俺気魄低めの魔剣士乙

581 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:25:09 ID:UHuI+8gR
>>577
いや、俺はそっちで想像してた>リスキニハーデンセイバー

582 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:25:16 ID:SZCFZZ7M
そんなに見た目限定されてるか?
バス停とかチェーンソー、ギターとかは限定されてるけど

見た目がカッターナイフの念動剣や
ぬいぐるみの形状をした虫篭
ちょっと変形したリコーダーのような蟲笛があってもいいと思う

あーでもギター以外の楽器がフリッカーには欲しいね
これは要望フォーム行きか

583 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:25:33 ID:i3HWn0rX
見た目と性能を切り分けられたら、それは既に性能ではなかろ。

584 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:27:46 ID:ySKWeJCm
>>577
日本刀でイメージ検索すればわかる・・・

585 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:29:39 ID:N2vLefM/
>>582
キーボもあるお
管楽器が欲しいとはよく聞くな

586 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:29:47 ID:NBweqGcs
とりあえず、詠唱銃=ハンドガンって事にして、もっと銃の種類を増やして欲しい。

587 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:30:00 ID:AO2vQtvb
>>570
ヤクルト吹いた

588 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:30:33 ID:DcHBih69
とりあえず念動剣以外の神系射撃武器が欲しい

589 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:33:15 ID:U0nwHwSq
霊媒で榊や日本刀持ちたかったが、使役ゴースト持てなくなると困るので諦めた俺が通りますよ。

でも今使ってる武器もそれはそれで愛着わいてきた。

590 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:33:19 ID:Ofs9sgcn
>>588
サイコガンとか

591 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:37:12 ID:XdzlYJLe
>>589
そういうときこそオリジナル詠唱兵器の作成だぜ

名称 :日木刀
種別 :武器
分類 :木刀 (霊験あらたかな霊木から削りだされた木刀です。)
設定 :刀身が金属の代わりに霊木から削りだされた日本刀の形状を模した木刀

こんなんどうよ?

592 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:38:25 ID:46oJGshj
>>586
つ【詠唱ガトリングとギターマシンガン】

>>577
すまん、分からなかったorz
JOJOは三部からなら全部読んだのだがなぁ。

593 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:40:09 ID:i3HWn0rX
神秘な射撃武器か……独鈷でも飛ばすとか?

594 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:40:59 ID:YAfx4bS6
名称 :冷凍マグロ
種別 :武器(一般商品)
分類 :バス停 (バス停の形をした詠唱兵器です。)
設定 :見た目冷凍マグロの詠唱兵器 殴ると痛い

装備部位 :両手
レベル :10
イニシアチブ :7
攻撃力 :22/13/7
装備可能ジョブ :ファイアフォックス

こんなふざけたアイテムが結社ショップにあるのだから好き放題できるんじゃね?

595 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:43:21 ID:OTZwh8BA
>>594

(:゜Д゜)・・・・・・。






(゜Д゜)

596 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:44:12 ID:uOrU3mW5
>>591
お前天才じゃね?
真ん中「米」に変えたら刀身が星条旗柄になるのか

597 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:44:47 ID:3vDFvf6L
きっと分類:木刀で阿修羅作る奴が出てくるに違いない。

598 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:47:32 ID:jOQOT9K3
世界結界に影響でるなら、依頼には失敗判定でると思うけどなあ。

599 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:54:29 ID:eTWI3ADo
>>594
>(バス停の形をした詠唱兵器です。)
ダウト

600 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:54:35 ID:aR5Ig5BM
>>557-558
今日納品されたイグカを見るんだ。

…長剣でアレ扱いに出来るんだからホントに好き放題できると思った。

601 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:55:40 ID:i3HWn0rX
>>594
SSWで採用できるな

602 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:00:42 ID:R+dS9gHy
ちょWWWWなんかレッドピラミッドシングみたいのがいるWWW」

603 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:03:30 ID:v6AzYoyK
イグカ持ってる人にちょっと聞きたい

イラスト下の名前欄に「'」は使える?
うちの息子の名前を正確に書けるか不安だ…

604 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:04:57 ID:aSr6Ck8G
>>603
残念なお知らせですが…


使えないみたい

605 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:06:45 ID:i3HWn0rX
外国人なキャラがイグカでローマ字だとやっぱ変だしな。
発注時に書けばいいんじゃね?

606 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:10:56 ID:BAKtAVoX
>>605
文字は発注者が入力して
しかも納品されたあとからでも変えられるんだ

607 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:13:10 ID:SZCFZZ7M
なんか教室に依頼が増えてきてるぞ
ありがいことだ

608 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:14:28 ID:6cK8Dnp1
ところで今更だが、斬馬刀はそこまで強力でもないとオモ。
一発の威力高く見えて、イニシアチブが低いからJCでは他の武器のほうがはるかに強くなることも多々。
何よりも重いおかげで行動順が常に遅くなりやすい。
ノーマルヒットだけならいいんだけどなぁ…。
他のPCがやたらJC連発したり行動順早くて速攻で片付けたりするから斬馬刀のありがたみなんて感じたことねーよな俺魔剣士orz

609 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:16:12 ID:fO6HH1hL
まーナイフが最強の武器だし。

610 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:18:26 ID:v6AzYoyK
>>604
そうか…情報ありがとう。
名前は諦めて、何か称号っぽいものでも書いて誤魔化すことにするよ。

611 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:19:18 ID:6cK8Dnp1
ナイフとかスパナ強いよなぁ…弱いように見えて。
つーかナイフのJC時の威力は反則だろw

612 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:24:03 ID:eTWI3ADo
斬馬刀は単純な攻撃力が最高値になるから、強武器の分かり易い例として挙げただけ
何が最強なのかは論点じゃなかったので、分かり易い例なら別に何でもよかった

俺個人としては、ダントツ最高のイニシアチブとJC時攻撃力を誇るナイフこそが最強武器だと信じてる

613 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:25:41 ID:SZCFZZ7M
え、ナイフってJCのとき他と威力違うん?

614 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:26:50 ID:N2vLefM/
はぁ・・・

615 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:27:07 ID:XdzlYJLe
JCのダメージはイニシアチブが加算されるからナイフがつよいってこと

616 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:27:09 ID:R+dS9gHy
周囲を見渡してみて人気が高いなーと思ったのは
魔剣ー日本刀 火狐ーバス停 魔弾ー魔道書 
白燐蟲ー蟲篭 符術ー宝剣 青竜ー布槍 水流ー鋼糸

だな。フリとゾンビと霊は知らんが。

617 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:28:05 ID:SZCFZZ7M
>>615
そうだったのか、dクス

618 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:28:13 ID:IM+tTGTW
特化武器は強化無しでも安定した性能を発揮できるのが強み。一撃で倒せるか否かの差は大きい。
あとあんましやらないと思うけど回復属性と合わせると凄い事になる。

619 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:29:03 ID:uOrU3mW5
イニシアチブを落すからこそ生きる戦略も有る訳で…。
敵が集まってきた所でヒュプノヴォイスとかな。

まぁでも最強はバス停+インカムだと思う俺は少数派

620 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:30:05 ID:4kjNhuvc
>>616
それ単に強いからじゃねえの?

621 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:35:41 ID:LoSCZGkM
<チラリズム>

イグカをリクエストしようと思っているんだけど、「し」を「shi」にするべきか「si」にするべきか迷っている。
英語表記では、どっちが正しいんだろう?

<浅香光代>

622 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:35:54 ID:6cK8Dnp1
斧をメインにしてる火狐は少ないのか…ちょっとセツナス(・ω・`)

特化のいいところは一発の威力(と各種対応した回復アビ)。
軽い武器のいいところは行動順とJC。
二極武器(布槍とか)のいいところは敵によって使い分けられるところ。

どれも一長一短かね。

623 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:36:49 ID:yB6KXMqI
うちの娘は箒装備してるけどな。
符術がサブだから神秘攻撃力少しでも高くしたいんだよー。

624 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:39:31 ID:fO6HH1hL
>>621
名前による。
モノによってはciだったりsyだったりする可能性もある。

625 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:45:20 ID:uOrU3mW5
ってか黒金MS戻って来てるじゃん

626 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:49:07 ID:SZCFZZ7M
>>621
かっこいいと思った方を。
イグカは作った後でも文字だけ変更可能だから
完成後に両方ためして見栄えいいほう選んだら?

627 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:56:33 ID:aistym9F
>>590
貴様は血塗られた死神だ!お前は俺の愛するものまで奪うのか!

628 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:02:37 ID:LoSCZGkM
>>624-626

d玖珠。
とりあえず、出来上がったら両方ためしてみるよ。



リク蹴られなければ、だがな

629 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:06:13 ID:BAKtAVoX
リクか

まあ候補生地雷っぽいしな…

630 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:12:08 ID:3vDFvf6L
なんかイグカにクーガーの兄貴がいるような。


631 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:17:16 ID:SZCFZZ7M
候補生でもいいもん描く人はいいもん描くね。

候補生のイグカを見てたら思わぬ好みの絵柄が見つかった経験がある。
イグカいいねイグカ。

632 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:25:47 ID:eh2hJXC4
>>622
個人的意見だが、特化武器は他の攻撃に対する防御力が落ちるし、GTのように敵が一撃で落ちるなら良いけど依頼にはあまり向かない希ガス。
旋剣の回復も術式依存だし、長剣や日本刀が強いのはガチだと思う。

633 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:28:52 ID:BwV2Wome
黒金かるかんマスターはまだ本調子じゃないようだけど
Kohマスターと同じく依頼の速度が速いマスターだから
がんばってほしい自分=まだ依頼入ってない

634 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:29:55 ID:SZCFZZ7M
>>632
え、武器の数値って防御に影響すんの?(;´Д`)
やっべえ自分なんも知らないんだな

635 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:32:05 ID:uOrU3mW5
>>634
するよ、プール実装される前に覚えられて良かったね。
知らなかったら狙い撃ち確定だもの。

636 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:32:49 ID:N2vLefM/
>>634
このスレじゃルール一通り読んでる人の方が少数派だから
あんまり気にしなくていいと思うよ

637 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:34:09 ID:NNrCRS57
青龍は神秘のアビがダメージ固定だから、気迫&術式特化の布槍は使いやすいと思う。
つーか、青龍刀はイニシアだけが強化されてて旨みがあんまりないような。

638 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:35:48 ID:aSr6Ck8G
ガードした時のダメージ軽減に影響するってことなー<防御力影響
AIが動かしているプールとか狙い撃ち」難しいし
そんなに気にしないで特化武器装備する俺

639 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:49:14 ID:Cdh3vhu0
とりあえず
『質問する前に図書館しっかり嫁』
なテンプレが欲しいと思った

640 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:51:04 ID:vTOkw7zZ
つまり

神秘特化で他の二つがスカスカな武器を装備してた場合、ガードが発生しても敵の攻撃が神秘属性でなければダメージ軽減はあんまり期待出来ない

てことでおk?

641 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:53:20 ID:NNrCRS57
おk。追撃系の近接武器がブラヴォに比べて辛い一端がその辺にもあったりする。

642 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:03:08 ID:Ofs9sgcn
>>637
カッコいいじゃないか、青龍刀。
まあ、ini1.4の武器の中途半端さは認める。

643 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:21:00 ID:v6AzYoyK
>>634
とりあえず、知らない知識があったら、スレに書き込む前に黙って図書館行った方がいい
「俺はバカでーす」なんてわざわざ主張しなくていいから

644 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:23:36 ID:SZCFZZ7M
>>643
ごめんなさい(´・ω・`)
お詫びに百葉箱から出た低レベルの長剣を置いておくよ。
入手場所が表示されないオリジアイテムの強化に使いたい人ドゾー

vrzraz66
bhxvooxd
u5r6ehxp

645 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:24:57 ID:OTZwh8BA
>>644
アリガd

646 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:26:34 ID:uOrU3mW5
>>644
そんなに落ち込むなよ、こっちまで悲しくなる。(´・ω・`)

647 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:30:07 ID:/rNZwgSN
俺の娘が青龍刀を使うのは「青龍拳士が青龍刀で二刀流」という浪漫に他ならない。

648 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:36:31 ID:aistym9F
<モヒカンの背中>

神の攻撃力と紙の防御力を持つ男がd

</モヒカンは星になった>

649 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:56:09 ID:Cdh3vhu0
豚申し訳ない
このMSのコレどうよって(否定方向な)話題はここでいいのか?

650 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:56:49 ID:e9IujK3u
基本的にはここ。ただ私怨でない事を100回自分に問いかけてからをお薦めする。

651 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:57:35 ID:/rNZwgSN
具体的な話を伴うなら、ここでいいんじゃないかな? いいんじゃないかな?

652 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:00:56 ID:Cdh3vhu0
>>650
OK,客観的に自分を見つめてみたが大丈夫だ

幾夜MSなんだが誤字とか多すぎないか?
あとリボルバーガントレットを詠唱銃だと勘違いしてるようだ

653 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:04:31 ID:SZCFZZ7M
>>652
>苦しい重いで……死にたく、ないよぉ……。

死因は圧死か…。

654 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:06:57 ID:/rNZwgSN
思い出は重いでぇ

655 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:14:51 ID:PBXY33wx
このおもいはのしかかる、か。

656 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:20:42 ID:0gf4+fJO
<チラシの裏>
最近GTのアイテムがしょぼくて鬱
◎二つ以上でねえ〜やっと出た◎三つ! と思ったら装備できない日本刀・・・
ああ、同行者の魔剣士にプレゼントしたとも!
・・・チクショウ
<半分涙で滲んで読めなかった>

657 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:22:41 ID:SZCFZZ7M
あー・・・確かにリボルバーガントレットがモロに拳銃って書いてあるね。
描写が何度もあるから多分完全に勘違いしてると思う。
誤字は多いってほどじゃないけど
目立つところに、しかも下手に文章が成り立つ形で誤字ってるから気になるんじゃないかな。

あの狐とか。

658 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:28:05 ID:Cdh3vhu0
今出てる依頼のOPもけっこう酷くてさ
それで注意してたんだけど

志穂が二回頭さげてる・・・

659 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:30:31 ID:SZCFZZ7M
>>658
あ、本当だ・・・

TW1でこんなに誤字誤認の多い人だったっけ?
GGでの厨発言の一件以来、あんまり良い印象は持ってなかったが
文章力はそんなに酷いってほどじゃないと思ってたんだけど・・・

660 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:31:07 ID:3vDFvf6L
リボルバーガントレットってさあ、ようはシェルブリッドみたいな感じの奴だろ?


661 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:37:36 ID:eiPjy8QS
</チラシの裏>

◎三つの長剣キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
しかも自分が装備可能なレベルでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!

</回収された>

662 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:43:19 ID:Cdh3vhu0
これで1000円(実質1500円)取るのか
とか思うのは俺だけじゃないと思いたい

663 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:48:58 ID:T0b/YW9m
>>660俺はアックスブレイカーとか出来ると認識している

664 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:54:27 ID:SZCFZZ7M
ガントレット=篭手みたいなの

って結構知らない人多いと思う
俺も最近知った

665 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:56:15 ID:uOrU3mW5
え?知らない人多いの?
ファンタジー物の読み物には普通にガントレットって出てくるから一般的だと思ってた。

666 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:59:00 ID:4kjNhuvc
仮に知らないにしてもMSという立場である以上調べてから書くのは当然だろうな
プレイヤーが知らないのはたいした問題じゃないがMSが知らないのは大問題

667 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:59:50 ID:Sn93eVTL
ガン=銃と変換してるのかもね

まあ、篭手だとわかるけど、リボルバーの方がイメージわかないな

668 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:59:54 ID:irm1nbvy
「ガン」て付いてるから、武器防具に興味ない人は銃っぽいものだと思うかもしれない。

669 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:00:01 ID:/NY3wChL
知らない人は結構多いとは思う
でもMSなら、知らない単語はリプ書く前に調べるくらいはして欲しいとも思う

670 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:05:57 ID:QeBPTmPs
近接武器の時点でおかしい事に気付けと。

671 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:06:03 ID:TmEFKOrq
ファイナルファンタジーをやった世代なら大体知ってるだろうな<ガントレット=篭手

672 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:11:48 ID:/rNZwgSN
ウィザードリィとかやってれば勘違いはしない、かな。

673 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:13:11 ID:uOrU3mW5
なるほど、リボルバー式のガンだと思った訳か。トレットは取り合えず置いてみた、と。

>>671
今の30代まで含まれるな、人にもよるけど

674 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:14:45 ID:rZkhtlxZ
誤字と言えば「世界結果」ってオープニングに書いてある依頼があって
普通に「?」って思ったもんだ

675 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:15:35 ID:aistym9F
リバルバーガンバレットと勘違いしてた俺もいる
とっつきと言われたらわかるんだけどな、物としては結構珍しい武器だよな

676 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:17:19 ID:ozzx75eL
それが世界の選択か…

もうブーストナックルでいいんじゃね

677 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:18:36 ID:T0b/YW9m
似たようなものだとシャーマンキング、スプリガンにもあったような

678 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:22:50 ID:WAiKcSAA
リボルビングバンカーは?

679 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:23:22 ID:6cDi5zRA
折角毒島先輩のイグカがあるんだし、それによって浸透して欲しいものだ。

680 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:24:01 ID:fUIGeMu2
リボルバーガントレットって何?

つ 毒島兄貴のイグカ見て来い でいいんじゃね?

681 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:24:21 ID:SZCFZZ7M
あのリプレイで問題なのは
攻撃が射撃判定になっているぽいとこだなあ
今回はたいして影響ない依頼だったけど・・・高難易度で判定間違われたらヤバス



682 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:25:23 ID:uOrU3mW5
今初めて知った。>毒島先輩のイグカ
なんかマジンガーの腕っぽいなぁ

683 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:34:28 ID:QeBPTmPs
誤字はまあ仕方ないかもしれんが(無いに越した事はないが)、誤判定はマジ勘弁。

684 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:44:20 ID:5qfFTzNe

名称:リボルバーガン【トレット】
分類:詠唱銃

と言うのを一瞬考え付いてやめた。

685 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:52:03 ID:PBXY33wx
んじゃその案は俺が頂こう。

686 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:58:56 ID:B8xtFYbR
うちの結社がいただくぜ!

687 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:03:20 ID:6cK8Dnp1
とりあえずあれだ。形は違うけどロケット噴射で加速するしスクライド見てこいって感じ。

見れる見れないが問題じゃねえ 、見るんだよ!

688 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:08:16 ID:/rNZwgSN
そこで敢えてサドンインパクト

689 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:09:37 ID:XdzlYJLe
リボルバー>銃
ガントレット>篭手>拳

リボルバーガントレット>拳銃

こうじゃね?

690 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:33:07 ID:TmEFKOrq
>>689
天才

691 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:39:19 ID:Sn93eVTL
だが、弾丸発射と書いてある罠

692 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:42:26 ID:SZCFZZ7M
>手に持ったリボルバーガントレットを廃病院に構える
>拳銃と斧では、やはり飛び道具の方が一足早い。
>リボルバーを構えると共に
>竜顎拳の弾丸が放たれ

問題のリプからざっと抜粋
どう見ても勘違いです。本当に(ry

693 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:44:50 ID:uOrU3mW5
>竜顎拳の弾丸が放たれ
でフイタw
まぁ、やられた方は堪らんよなぁ

694 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:46:03 ID:XdzlYJLe
>>692
龍顎拳じゃないのかよ!


豚切り

ちょwww平成教育なんとかwww

粉塵爆発wwww

695 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:48:29 ID:NOMHunly
>>692
いったい何を使ったんだ!
ここまでくると楽しくなるw

間違われた人は乙

696 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:52:53 ID:20ChrrpG
ガントレットの形をしたリボルバー拳銃ってことでいいじゃないか。
たぶん分類は詠唱銃だよ。

697 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:53:59 ID:+XsqQlXp
もしかして、ロケットパンチとかブロークンマグナムみたいな武器だと思った
んじゃ?>リボガン

698 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:56:54 ID:NOMHunly
>>697
人間にロケットパンチは無理では?

699 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:00:10 ID:ELG9PoGV
>>694

自分もちょうど見てて噴いたw
だがしかしそのネタはオチスレのものだったはずだ

700 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:01:21 ID:aiuhT1sL
ロケットパンチにふいた

701 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:04:15 ID:XdzlYJLe
>>698
中の人の肘から分離せずに中の人の腕をレールとして外装のみを発射する形式にすればいいんじゃね?

つまり

拳腕肘腕肩
って状態から
       ↓(出血中)
拳腕≡=- Σ肘腕肩
って飛ぶんじゃなくて

      ↓(中の人の) 
拳≡=- 拳腕肘腕肩
↑(リボガン部分)
こうじゃね?

702 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:08:22 ID:IosuQvJp
今更な豚斬りだが
>>574=>>599=>>612
の、IDがTWな件

703 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:15:00 ID:NNrCRS57
ペガサス竜顎拳


・・・ごめんw

704 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:17:15 ID:6cK8Dnp1
>>703
貴様、何故廬山龍顎拳と言わぬ!

705 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:20:12 ID:yB6KXMqI
廬山はすぐ脱ぐからじゃね?

706 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:21:27 ID:uOrU3mW5
あれだ、剣道の篭手を投げ付ける感じなんだよ。
それなら納得……しないよな、やっぱ。

707 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:22:38 ID:aiuhT1sL
意外と☆世代が多いのか・・・このスレ。
スレ違いスマソ。

708 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:27:19 ID:ySh8jDDk
どっちかっていうとこの場合
FF7のバレットの銃が一番イメージに合ってる気が・・・・
いやあれも間違ってるけどさ

709 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:27:47 ID:DcHBih69
>>696
モネヴ・ザ・ゲイル…は違うか

710 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:31:53 ID:e7lU+UZo
鯨波兵庫のアームストロング砲みたいな感じか?
それか戌亥番神の無敵鉄甲みたいな

711 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:32:25 ID:Mopu50Ra
某格ゲーのポチョムキンが装備してるような奴だと思ってた俺ガイル

712 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:39:11 ID:4BbKEG3B
篭手では無いが、俺は某格ゲーのマキシマの技っぽいのをだな…

713 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:44:29 ID:+XsqQlXp
コマンダーゼロとか、ガルディーンのインパクトブレイカーとか…。
さすがにマイナー過ぎるか。

714 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:48:06 ID:6cK8Dnp1
侍スピリッツのナインハルト・ズィーガーは駄目か?

>>706
メカマミーのロケットパンチなら納得しよう。

715 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:03:54 ID:gMtjwiZW
〜の〜みたいな

ヲタ会話テラキモス

716 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:06:17 ID:qZON/qw2
キモスとまでは言わないが
んなもん知るかよ。と思う

717 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:10:24 ID:8ajjTMWe
ヒヅキたんがクマさんと解れたーーーーー!
うわああぁぁ。・゚(゚´Д`゚)゚・。ぁぁああん

既出だったらすまそ…

718 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:12:38 ID:ZHW4Pq1Q
だがなー
一般名詞で説明しようとなると途端に困難になるんだなー

719 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:16:04 ID:aistym9F
炸薬によって拳を加速させる事に念頭を置いた腕部プロテクター

こう言えば一般の人にも伝わるかね?

720 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:16:19 ID:+XsqQlXp
まぁな。現実にはありえない武器だから、どうしても漫画とかアニメからイメージを
持ってくるしかないんだよな。

721 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:16:47 ID:aiuhT1sL
図書館の武器の説明のところに、
「一例としてこんな感じの武器です」というような画像があればいいのにな。
そうすればPLもSMもわかりやすそうだが。

722 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:18:05 ID:R+dS9gHy
すごい拳

これでおK

723 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:19:18 ID:N2vLefM/
俺も俺もって感じで各々のヲタ知識をただ並べ立ててゆく様がキモイよね


リボルバーガントレットはNPCイグカで画像あり
動作設定は図書館で十分

724 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:21:14 ID:TmEFKOrq
PBWやってる奴がヲタがどうたらと・・・

目くそ鼻くそだっつの

725 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:21:55 ID:Mopu50Ra
>>723
イグカみて説明見たら益々分かんなくなったんだが。
まぁ、使わなければ良いか。

726 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:24:32 ID:cyWlAf7g
まぁキモいとまでは言わんが、「俺は〜だと思った!」
が続いて徐々にスレ違いの流れになっていくのはちょっとな…

727 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:25:21 ID:t/hZLZq7
誰か>>721の素晴らしい誤字に気付いてやってくれ・・・

728 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:26:03 ID:GlkEkq8m
>>723
よくある一過性の流れなんだから、スルーしとけば荒れないものを。

729 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:28:46 ID:t/hZLZq7
とりあえず誰かあのMSに
リボルバーガントレットは銃じゃないって教えてあげてください。

参加者がするのが一番だと思うんだけど・・・・
誰か送ったのかなあ(´・ω・`)

730 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:29:21 ID:xAfEX5Qq
>723
ヲタのテリトリーに入ってきて何を言っているんだお前は(´・ω・`)

731 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:34:08 ID:N2vLefM/
>>725
リボルバー=回転動力炉が外周にあって
魔力を噴出して爆発力を高める=打撃を強化する
ガントレット=篭手

>>728
そうなんだよね、「よくある」んだよねぇ

732 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:40:28 ID:FYbh3CVQ
何となく、リボルビングガントレットの方が名称として正しいんじゃないかと思った。

733 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:41:27 ID:DcHBih69
>>731
だからスルーしろよ…

734 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:42:28 ID:TmEFKOrq
ヲタのくせに自分は違うとでも言いたげな奴ほどキモい奴はいないな

735 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:48:47 ID:t/hZLZq7
      Aゞ'"""'A,    * 
   *  ミ@´・ω・`@ミ  *  喧嘩してりゅ…?
     .ミ  0 0 .ミ       怖いからちょっとだけパチパチすりゅ…
      .ソ,,,,; ,;;:、ヾ`     *
 *        し      * 


736 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:49:24 ID:+XsqQlXp
リボガンの「魔力を噴出」、ってのが、自分の向きに噴出して拳を加速してるのか、敵に向けて噴出して
打撃力を高めてるのか分からないんだよな。
各自の好きな設定でいいんだろうか。

737 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:49:27 ID:DcHBih69
>>734
お前もスルーしろって

俺もだが。



>魔力を噴出して爆発力を高める
ってのが今までの流れだと
「後ろにロケット噴射してパンチ力増加」っぽい認識のほうが多い気がするけど
新説を上げてみる。
「当たった瞬間に拳から爆発起こして威力増加」って可能性もある気がしてきたんだが。


738 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:52:35 ID:Mopu50Ra
>>737
>「後ろにロケット噴射してパンチ力増加」

ふと思ったが、これなんてロケットスマッシュ?
魔力を噴出して爆発力強化ってのが曖昧すぎて分からないんだよなぁ。

739 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:52:43 ID:XdzlYJLe
>>737
じゃああえて新説をでっちあげるぜ

敵に対する軸に直交するロケット噴射で回転力をアップ
そのままドリルのごとく貫通する拳

740 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:55:25 ID:aistym9F
つまり、こんな感じか?
1、パイルバンカーなどの炸薬による射出説
2、炸薬による加速で相手を殴るロケットパンチ説
3、殴った後炸薬の爆発力でダメージを与える壊しや本舗『突貫!』説

741 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:59:10 ID:N2vLefM/
>>740
1は画像と解説からほぼ完全に否定できる
射出ってのは件のMSのような勘違いから来てるんじゃね?

742 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:05:06 ID:OkWgjijV
つーかさ


いい加減もっと詳しい解説キボンヌと上様に要望出したらどうだ?

743 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:07:27 ID:0gf4+fJO
4.インパクトの瞬間、魔力を噴出して相手に叩きつける『バスターウルフ』説
とかどうだろう。737の新説にちょっと加味してみた。

744 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:08:07 ID:mXSa/2/b
ぜんぜん話かわるけど、イグカって絵がちっちゃいとGT内じゃいまいちだな。
武器がでっかくて人物が小さめの子を連れてみたら、
敵に比べてすごく貧弱に見える…。

745 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:08:36 ID:XdzlYJLe
>>742
要望なら一週間前ぐらいにだしたけどな
詠唱兵器っていうか回転動力炉の設定についての質問、図書館資料のバージョンうpの要望を

746 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:10:35 ID:t/hZLZq7
今回の問題はリボルバーガントレットの解説がどうこうじゃなくて

MSが判定間違えてることじゃないの?(;´Д`)

747 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:13:01 ID:r7SngzNA
>>744
何事もバランスが大事ってことだな。

748 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:14:34 ID:+XsqQlXp
>>746
発端はそこだったけど、「じゃあ、リボルバーガントレットって何なんだろう、そういえば」
って感じでこの流れになったんだと思う。
考えてみたら結構謎の武器だったしな。

749 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:26:21 ID:Ws3fg/rh
つまり第一の衝撃=拳
   第二の衝撃=魔力噴出の二重の極みでFA

750 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:27:37 ID:t/hZLZq7
OK、リボガン談義はそろそろ終わりにしないか(;´Д`)

751 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:29:29 ID:Ws3fg/rh
>魔力を噴出して爆発力を高めるガントレットです。

もともとリボルバーガントレットに爆発する機構があって、それを魔力を噴出して爆発力を高めているってことか?

752 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:30:37 ID:aistym9F
リボルバーガントレットの最大の問題は既存兵装にんなもん存在してないって事か

753 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:32:05 ID:Ws3fg/rh
>>750リロードすればよかった……スマソ

754 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:33:50 ID:t/hZLZq7
>>753
いやいや
そう直ぐに流れが変わるもんでもないから
気にしないで

ところで例のMSさんの新しい依頼が出てるんだが

>その写真に移っていたのは
>この城跡は山の縁に経っているんだ

(´・ω・`)やっぱり誤字多いねこの人

755 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:37:25 ID:S0AwBw4R
>>754
逆に考えるんだ、それは誤字じゃなくてその通りの意味なんだ!

(´・ω・`)

756 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:47:39 ID:NNrCRS57
<写真に移る

それなんて吉良の親父


757 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:48:37 ID:t/hZLZq7
>>756
その発想はなかった
おま、夜中に笑わせんなw

758 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:49:45 ID:Sn93eVTL
趣味のない人という、謎フレーズも。

興味、じゃないか?

759 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:21:38 ID:GxG1Qx+4
>>758
いや、それは別に変ではない言い回しじゃねーの?
前後の文章がどうなってるか知らんが。

760 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:25:03 ID:6cDi5zRA
「趣味ではない人」ならまだわかる、って感じかな。

761 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:26:30 ID:t/hZLZq7
俺はそんな趣味のない人だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ

762 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:37:18 ID:i3HWn0rX
そのうち、股間に詠唱銃を生やした変態イグカが出来るに違いない、などと。

763 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:40:13 ID:t/hZLZq7
股間にモーラットを試したい

だがリクは蹴られることだろう

764 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:44:37 ID:4kjNhuvc
お前さんが女キャラなら通る可能性もあるぞ

765 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:58:30 ID:XdzlYJLe
>>762
それなんてリンガリンガ?

766 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:17:42 ID:8rG6InrS
どぶねーずみーみたいにー

767 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:20:04 ID:aZM9oPvA
>>766
下から2番目の下水道依頼いってこい

768 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:34:41 ID:PubR5gQf
>>765
いい意味でクソゲー乙。

769 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:45:26 ID:vXoOwa+5
>>763
自分がイラマスになって描くんだ!

770 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:00:08 ID:8BE13S9M
>>766
それはリンダリンダ!
くそっ俺だってこんなこと言いたくないんだ…

771 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:04:46 ID:0lcaDh1W
リンダキューブを思い出した俺は勝ち組みなのか負け組みなのか…。

772 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:06:19 ID:aZM9oPvA
少女鮫って漫画を思い出した俺マイナー乙

773 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:07:48 ID:8zvs66kz
少女椿を連想した。

774 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:10:00 ID:n4O5n3/Q
〜を思い出したみたいな

ヲタ会話テラキモス

775 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:13:30 ID:Xbk3YW9N
シャーマンズゴーストとモーラットにもみくちゃにされながら
スケルトンに暖かく見守られたい。

自分は贅沢ですか。

776 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:13:43 ID:TTy/fCXG
テラキモスとか使ってる時点でお前も同類だな

777 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:19:38 ID:wCr6413K
>>775
あれ、俺がいる

モーラットはふわふわもこもこで
マンゴーってゴム鞠みたいな感蝕かなーとか思ってる

スケルトンは骨だと思ってる

778 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:20:50 ID:WW1LzJfn
>>775>>777

        ,. ..,,_
    , - '"´   `゙ヽ、
  / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
 /     トェェェイ     ゙',   二人まとめて見守ってあげゆ
.ノ      `ー'′     ミ   
{0}/¨`ヽ {0}  {0} /¨`ヽ {0}ミ
ミ トェェイ       トェェイ  ミ   
ミ `‐-        `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0}  {0}  /¨` ミ、
 ヽ、 トェェェイ       トェェェイ   
   ゙ヽ,`二′  ,. -ー"ヽ ,-ー'
    ! |  `  ̄     | |
    | |         ノ ヾ,
    ノ }         ` ー'


779 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:21:42 ID:niQcNRqs
>>777
>スケルトンは骨だと
そのままじゃないかw

俺的にマンゴーはフルーティーな食感だと思うんだ

780 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:21:59 ID:0lcaDh1W
すっかり定着したな、このキンモーAA…。

ちくしょう大好きだ。

781 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:25:53 ID:aZM9oPvA
俺的にマンゴーは

風が吹くとあの胴体がぴらっとめくれて中の人が見え(世界結界にて削除ました)

782 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:26:24 ID:pd3totpe

             'Aゞ'"""'A,
            ミ@ ・ω・@ミ 本来の僕を
          _ ミ      .ミ    忘れてもらっては困る
         /  .ソ ,,,,; ,;;:、ヾ`   
      / )  ノ         '、
     /_/             ヽ
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ



783 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:36:43 ID:IuP4cZrG
豚切

あのさ、本物のイグカ届いた香具師っている?
一回延期になった後発送予定日過ぎても音沙汰がないんだが…

784 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 02:56:04 ID:mjNsVxR/
俺届いたよ。結構しっかりした出来。
ってか数スレ前で裏

785 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:08:00 ID:c61AZCaN
GTで一度確定した戦闘結果って何度リロードしても途中行動も一切変化しないのな。
クリティカル食らったんでやりなおしたら、各キャラの行動結果が全て同じだった。
絶対にクリティカル食らうし、絶対に攻撃外すし、攻撃対象成功レベルその他完全に一致。

786 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:13:41 ID:0lcaDh1W
<チラシの裏>
誰か、西洋甲冑にチェーンソー剣装備で

 小 早 川 奈 津 子

をやってくれる猛者はいまいか。
<チラシは轟音と共にばらばらに消し飛んだ>

787 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:21:17 ID:dkP+fZ7k
つかトップのNPCって無限みたいに名前からキャラシートへリンクされんのかな。

788 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:25:05 ID:zNjFJQmn
チェーンソー剣なら俺は掃除屋ソーヤーに一票。

ゴスロリ服ってないんかなー

789 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 03:29:46 ID:0lcaDh1W
>>787
能力者のNPCはリンクされてたような希ガス。

>>788
洋服(デコレーション)とか違うんかね。
不服なら結社アイテムで作るとかw

790 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 04:01:54 ID:o0XZuHt0
>>789
剣ってゆーか、あれはもうそのまんま。
そしてアレはゴスパンク服だ。
誤解するな。


自分も洋服(デコレーション)がロリ服だって思ってる。


791 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 04:54:39 ID:z7Rf89XG
豚きり

俺の思い違いかも知れないけど、屋上で強化する際に使える詠唱兵器が
「自分が装備出来るLV以下⇒強化したい詠唱兵器のLv以下」
「あらゆる分類⇒自分が装備出来る詠唱兵器のみ」
に変更になってないか?

792 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 04:55:17 ID:qABzXaNi
>>786

なにその美少年ハーレムを作ろうとしていた最終兵器オバサン

793 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 05:04:41 ID:z7Rf89XG
もう1個
強化する度に強化回数分の補正が入ってるっぽい
Lv15で一度強化した場合、次の強化候補に上がってくるのはLv14まで
逆に無強化の物はLv15でも一度強化したLv15品を合成対象に出来てる

794 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 05:13:10 ID:Pj2lMA+5
◎付き長剣、要らないので欲しい人どうぞ


名称      :壮麗クロスソード
種別      :武器
分類      :壮麗長剣 (刀身の長い西洋剣です。)
設定      :柄も鍔も真っ直ぐで、十字架のようなシルエットです。
装備部位    :片手
レベル     :14
イニシアチブ  :14
攻撃力     :30/25/16
装備可能ジョブ :魔剣士
入手場所    :ゴーストタウン「アザレア国際交流センター」
パスワード   :ze3nr36d

795 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 06:29:06 ID:Se3CKWWC
>>791>>793

>「自分が装備出来るLV以下⇒強化したい詠唱兵器のLv以下」
>強化する度に強化回数分の補正が入ってるっぽい
これは問題なかった
一度強化して◎◎◎にしたlv14の防具を選択してから、
合成するものを選ぶ時に同じく◎◎◎にしたlv15を選択できた

>「あらゆる分類⇒自分が装備出来る詠唱兵器のみ」
確かに、自分が装備できる武器しか強化対象に選択できないな

合成対象に出来ないのは、【大事なもの】指定されてるからかも?
確認汁

796 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 06:37:15 ID:z7Rf89XG
>>795
あ、それ失念してた
指摘ありがと。(`・ω・´)
潰しちゃダメな物全部大事な物指定してた。orz

797 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 06:42:24 ID:Se3CKWWC
>>796
(`・ω・)・・・・・。




(´・ω・`)乙

798 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 06:58:26 ID:52V7LS7/
>>796
かわいいなおい。
使役ゴーストはきちんと、スケルトンの上位verとか用意してくれるんだろうか。
そうじゃないと使役ゴースト絡みの設定をしてる香具師がしんどいことになってしまう。

もしくは、使役ゴーストにLv割り振れるとか。そのかわり防具Lv減少。
ただしこれやると火力が高くなりすぎる罠。
多分、使役ゴーストの換装になるんだろうなぁ。

799 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 07:44:45 ID:kKKJFUU2
>>798
でもそうすると図書館説明の『深い絆』や『深い愛情』はどうなるんだ、って話だな
装備みたいにつけかえてたら絆とか('A`)

800 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:04:09 ID:rpmEPyqb
>>799
最初に取得出来るのはノーマルな使役ゴーストのみで、
何らかの条件を満たすと、その深い絆や愛情によってゴーストが更に強くなるんだよ。


依頼中に使役者がピンチになった時、突然パワーうpして助けてくれるんだよ。
これも俺の思い込みッ!

801 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:07:29 ID:mj/6Z7kJ
一定レベルになったら、または上限解除されて世界結界が今より弱まったら
使役ゴーストも自動的に強くなるんじゃねーの?
今の所ジョブチェンジでもつけられないし、新たに換装って無いと思うけど。
設定上もおかしいし。

どの道現時点でも凶暴以上相手では危険な使役ゴーストだ、
何らかの対策はその内出てくると思うけどな。

802 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:11:40 ID:TTy/fCXG
>>801
使役ゴーストは結社ジョブにないだけで自由に付け替えられるぞ。
屋上行ってこい。途中で引き返せば幸運度は減らないから。

803 :801:2006/11/20(月) 08:25:12 ID:mj/6Z7kJ
ああ、そうだったのか。それはスマソ
そうなるとますますわからんなぁ。

804 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:42:21 ID:T0o9Bchy
てか使役ゴーストのレベルも凶暴化フラグに入ってんだよね?
やりにくくて仕方ない…

805 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:46:19 ID:52V7LS7/
>>804
それはないと思う、そんな漏れスケルトン持ち。

806 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 08:52:49 ID:cjqDkWoJ
今いるのよりもっと有名な使役ゴーストはたくさんいると思うが


807 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 09:58:27 ID:AFA2hIDC
2006/11/20 9:45
 強化属性の付いた詠唱兵器を潰した際に獲得できる詠唱銀の量を修正

属性付き潰した詠唱銀が増えたな。

808 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:01:43 ID:scyx0p6l
( ゚д゚)…

修正前に◎◎◎とか◎◎とか沢山潰したばっかだよ_| ̄|○

( ゚д゚ )

809 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:14:49 ID:yrHKcPzd
>>808
あるある(´・ω・`)
だがこっち見んな

810 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:00:12 ID:Dhmrt5Pb
むげファンの召喚獣みたいに、属性を使う何かが追加されるかもしれないから
属性つきを潰せない貧乏性な自分。

811 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:01:54 ID:T0o9Bchy
>>805
あれ?
昨日14、16、15+スケルトンってメンバーで潜ったら
ナミダとかガサラとか凶暴化してたんだけど…
あれ?

812 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:02:40 ID:YcvyCI60
2006/11/20 10:45
 結社ショップで商品を購入する際に消費する裕福度の量を修正
 ゴーストタウンに課金をした際に、裕福度を1つ獲得できるように修正
 既に課金済みのキャラクターに、課金シナリオ数分の裕福度が分配

いきなり増えててビビったら修正されてた

813 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:02:42 ID:4QeJknIk
つぶしたところで使い道がなさそうな自分
てか召喚獣に変わる何かは出てくるだろうな・・・
上級ジョブとかか?

814 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:05:50 ID:cjqDkWoJ
>>812
良い修整なんじゃね?
現状じゃ依頼に入りにくい→裕福度たまりにくい→結社アイテム売れないからな

815 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:06:55 ID:O+dakz8a
消費裕福度が変わったのは1ラインじゃなく1マスになったの?
携帯だから調べられない

816 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:07:31 ID:4QeJknIk
サクリファイスが絡む以上めちゃくちゃ売れても問題だし妥当なとこかな?

817 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:07:40 ID:9HgIlJnM
>>813
無銘とかレベル15以上の属性強化には五千〜一万位の詠唱銀が必要、らしいぜ。

818 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:12:22 ID:4QeJknIk
>>817
ごめん、強化も自作武器も作る予定ない人間にはってこと

819 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:21:55 ID:zz89mDIg
ブラストボイス改が多段ヒットしない件について

820 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:30:28 ID:niQcNRqs
多段ヒットがまったく発生しないのか
それとも通常のブラボより発生しにくいのかどっちだ?!


ちなみにどちらのパターンでも回答は
「日ごろの行いがわるいんじゃね?」でFAだが

821 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:37:50 ID:lD4FnZoa
今、ブラボ改で全体に100↑ダメージ発生。
問題はないんだが、これはこれでおかしい気がするな。

822 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:51:52 ID:Fi6HcRbz
>>796
(`・ω・)・・・・・。

823 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 11:52:54 ID:Fi6HcRbz
_l ̄l○何この時間差レス
ごめんリロードされてなかったよ・・
>>796
ごめんね、がんばってね

824 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:03:21 ID:TBOsgxoz
豚霧。

今更追撃の魅力にハマりまくり。
100、60、60、で出されたら、もうね。

つか、技だしたときに何だかタイミングが上手く合うと追撃が発生しやすい気がするので、
ついついダブルクリックしてしまうんだが…オレだけじゃないよな…?

825 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:04:45 ID:23wxH5OR
今日の修正のおかげで、いちど潜って全部潰してみたら軽く1500超えるようになった。
全く笑いがとまらんねフゥハハハー。

826 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:52:25 ID:rpmEPyqb
>>825
マ ジ か

やべぇ、GT潜りたい…でも潜れない
ほんとは今すぐ抱き締めたい

827 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:02:48 ID:YcvyCI60
>>826

        ,. ..,,_
    , - '"´   `゙ヽ、
  / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
 /     トェェェイ     ゙',   
.ノ      `ー'′     ミ   
{0}/¨`ヽ {0}  {0} /¨`ヽ {0}ミ
ミ トェェイ       トェェイ  ミ   
ミ `‐-        `ー'′ ミ
゙ミ、{0} /¨`ヽ {0}  {0}  /¨` ミ、
 ヽ、 トェェェイ       トェェェイ   
   ゙ヽ,`二′  ,. -ー"ヽ ,-ー'
    ! |  `  ̄     | |
    | |         ノ ヾ,
    ノ }         ` ー'


828 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:10:19 ID:23wxH5OR
>>826
私じゃ駄目だから>>827をどうぞ(*ノノ)

まぁ冗談おいといて、1500は運のいいときだけど、通常でも平均1000↑だからたまるたまる。
これなら思ったよりも早くアイテム強化とかに手をつけられそうだ。

…ぁ、俺もしかして富の術中にはまってる?

829 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:12:59 ID:xF8uLHL6
魔弾の息子を持つ俺の今までの苦労はなんだったんだ!

ごめん、叫びたかっただけだから

830 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:14:39 ID:cjqDkWoJ
>>827
きんもーの泣き声はトェェェイで決定

831 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:25:10 ID:UGk0FrtI
なぁGTの戦闘後にほぼ100%アイテム出るようになってねーか、コレ?

832 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:42:11 ID:AnLKRr0a
>>831
残念ながらそうではないっぽい
まさに俺が今戦闘を終了させたが何も出なかった

833 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:42:42 ID:fViigYrM
>>830
こうか


        トェェェイ
         ,. ..,,_
      , - '"´   `゙ヽ、
    / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、
   /     トェェェイ     ゙',   
  .ノ      `ー'′     ミ   
  {0}/¨`ヽ {0}  {0} /¨`ヽ {0}ミ
  ミ トェェイ       トェェイ  ミ   
  ミ `‐-        `ー'′ ミ
  ゙ミ、{0} /¨`ヽ {0}  {0}  /¨` ミ、
   ヽ、 トェェェイ       トェェェイ   
トェェェイ ゙ヽ,`二′  ,. -ー"ヽ ,-ー'  トェェェイ
      ! |  `  ̄     | |
      | |  トェェェイ   ノ ヾ,
      ノ }         ` ー'


834 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:54:13 ID:zz89mDIg
いままでしこしこ貯めていた私はどうしたら


トェェェイ

835 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:06:20 ID:Ciijt1Ck
話豚切って

YAMIDEITEIMSの依頼が酷いことになってる件について
これってやや難だっけ?

836 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:10:16 ID:AnLKRr0a
>>835
どうだっけ?
やや難の様な気もするけど・・・・
ヤミー判定なら別に酷くもなんともないと思う俺TW1で慣れっこ。

ヤミーはTW1ではガチで判定が厳しい・エロゲや2ちゃんネタを匂わせる・ちょっと自分悦・量産型で文章力はある、と色々評価・批判の入り混じったMSさんだ。
好き嫌いが分かれるんだよね。

この人の依頼はやや易でも失敗する可能性があるからナメたらあかんぜよ。

837 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:14:42 ID:GHwQ63+l
やや難臭いなぁ、保証は無いけど。ヤミーやや難っつったらこの程度大惨事のうちには排卵。

838 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:19:37 ID:NohgiuV6
排卵か

839 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:20:36 ID:SvxAOD2h
確かこれ普通だったような
まあヤミーではよくあること

840 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:21:26 ID:AnLKRr0a
ヤミーじゃあしかたないな( ´∀`)

これがTW1参加者の世界結界。

841 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:22:29 ID:Se3CKWWC
マスタリングして判定してもらえるだけイイジャマイカ
世の中には、プレイング丸写しだけで済ませるマスター
だって多いんだから(´・ω・)

842 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:24:31 ID:AnLKRr0a
>>841
やあ俺。

843 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:26:39 ID:23wxH5OR
ヤミーならこれくらいは普通だな。
依頼が難しい分、やや難以上をねじ伏せたときの快感は素晴らしい。
過去に完敗と言わせたときは柄になく喜んだもんだなぁ( ´ー`)

844 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:30:39 ID:Se3CKWWC
ぶっちゃけ、REDMOONマスタとヤミーマスタとゆうきマスタ
どこで一番最初にシナリオ失敗or成功死者が出るかwktkしてる奴
正直に手を上げてみろ



845 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:34:07 ID:AWyHqePV


846 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:36:29 ID:GHwQ63+l
>>844
ヤミーは出そう。緋月MSは依頼入った事ないからしらん。だが、何故ゆうきMS?まず死なんだろ。

847 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:37:38 ID:NohgiuV6


848 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:38:39 ID:Se3CKWWC
>>846
ゆうきMS、ギャグとかネタ依頼が多いから忘れがちだが
あのMSも、けっこうガチ判定してくるぞ

849 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:40:47 ID:Kx13Ihnj
幽鬼MSの依頼は入るとがっかりする事ならざらにあるが、ガチ系だったのか?
少なくとも俺はガチな所見た事ない。

850 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:41:19 ID:AnLKRr0a
>>848
ええー!?

TW1でアンオフィプレ連発の連中だらけの難しい依頼(至難だったっけ?)を
重傷者なしで成功させたMSだぞ!?

寺じゃどうか知らないがTW1じゃ「絶対失敗させないMS」として有名。
重傷者もまず出ない。

851 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:44:14 ID:AnLKRr0a
あとヤミーもなんだかんだ言って死者出したことないんだよな。
重傷者は本当大好きだなってくらいいっぱい出すけど。

852 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:45:20 ID:RWX5d0iZ
>>849
普通の依頼でもガチだと思う。
ギャグとエロ依頼が多いからわからんように見えるけど

853 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:46:11 ID:GHwQ63+l
ゆうきMSがガチ……有り得んな。誰かと勘違いしてないか?

854 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:51:31 ID:AnLKRr0a
うん、俺もありえないと思う。

TW1で「敵の集団が略奪をしに攻めてきた」ってイベントの時
各MSがシナリオで超強い敵を描写、失敗依頼が連続する中

ゆうきMSのシナリオの敵だけ超よわよわで、重傷者1人もなくあっさり完勝利だったぞ。

855 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:52:51 ID:AnLKRr0a
ちょっと連レスしすぎた。スマソ(´・ω・`)

856 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:56:34 ID:SvxAOD2h
>>851
確かに生死判定に関してはかなり加減してるっぽい印象
殺す代わりに重傷量産・失敗にしてるから性質悪いってかきついけど

特殊なシナリオでは死人出てるけどな
通常では無いけど死亡判定出した事がある数少ないMSではある


ゆうきMSは結城MSと勘違いされて無いか?

857 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:04:51 ID:g3XZLQzf
ゆうきMSはGGであちこちにフラグを隠してるのが印象的だったな。
でもアイテムが売り切れることとか規模や財産に依存してるものだったりでいまいち。

858 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:06:44 ID:Lt2sSMqx
ヤミーボス、マダー?

と言いたい俺がいる。
ヤミー、まだやや難も出してないんだよな。

>俺 TW1老害乙

859 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:08:35 ID:AnLKRr0a
>>857
個人的にはそのフラグがあったことをいちいち匂わせるのがなー
あんまり印象よくなかった
ここがフラグでした、ここがフラグなんですよ、ってのは
公式にキャラが喋るべきことじゃないと思うんだけど・・・
なんか興ざめする

860 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:11:35 ID:Ciijt1Ck
あの重傷者で普通か。
まあ、プレ見てないから一概に厳しいとは言えんが。

未確認だが、ゆうきMSは他社の学園もので、糞プレ書いた参加者を皆殺しにしたとかいう噂が…。

861 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:15:15 ID:DguJ1rRP
>>858
ちょ、今こっちでやったら何も知らん人がヌルプレ出して惨殺されそうだ。

862 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:18:34 ID:Kx13Ihnj
>>860
他社の芸能界物でPKギリギリのプレ通したのなら知ってる。

863 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:19:57 ID:SvxAOD2h
散々慣れてるTW1でも死屍累々だしな・・・・
十数本運営されて成功一、二本というまさに悪夢
薄プレ混ざったらほぼ失敗って時点で今の依頼不足環境じゃ無理だろう

864 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:20:54 ID:8BE13S9M
>>
ガチならコーMS、猫缶MSも忘れないでくれ。
個人的に赤月MSは俺の考えた敵カッコヨスのIGOクオリティの予感…
でもここでは人気あるみたいだな。

865 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:24:44 ID:Z2xqa9CR
赤月絵師の依頼で「説得は通じない」って言ってる敵に
説得が通じかけた事があったからなぁ……時々わかりづらいのが困る。
心情か純戦闘かハッキリして欲しい。

866 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:38:06 ID:rpmEPyqb
>>864
人気あるのか?
ガチMSだ、って名前が挙がってるだけじゃね?

つーか特にIGO臭さは感じられない希ガス
IGOはもっとこう、他者を全く介入させない形で自分の世界だけを作り上げる感じ

867 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:44:37 ID:gcGPtQ+V
殆ど関係無いが、件の世界結果の冒頭文がいまいち理解出来ん。兎が死んだのが1年前なのか。恋人が死んだのが1年前なのか

868 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:47:03 ID:YcvyCI60
2006/11/20 15:40
 屋上の「オリジナル詠唱兵器の作成」と、
 結社管理画面の「新しい結社アイテムの申請の申請」において、
 分類選択の形式を変更

今日は仕様変更多いなぁ。

869 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:51:11 ID:UI4iOSFW
俺、趣味で別窓開いて絵描きながらペンタブでGTやってたりするんだけどさぁ
時々戦闘はいった時に、クリックが全く言うこと利かなくなるんだけど…
かろうじてメニューは開けたんだけど戦闘中だからセーブできないし、
もったいないと思いながらGTから帰るんだけど、
他にもこうなった人いる?

870 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:51:32 ID:FwlDAprM
赤月MSは単純に、敵設定を比較的きっちり作ってるだけだと思う俺。
そのせいかリビングデッド依頼少なめだし。
ハマるとソロシーン用意してくれるから深読みしたくなる。

871 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:54:13 ID:qNuWHw5p
>>869
そういう場合は別窓行ってGTに戻るってのを繰り返すと元に戻ったりするぞ。


872 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:56:56 ID:UI4iOSFW
>>871
ほんとだ!今丁度また固まったからやってみたら反応してくれたよ。
トンクス!

873 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:12:05 ID:52V7LS7/
>811
14.16.15だと戦闘力ジャストで114だな。
114はナミダとかの凶暴化のラインだ。
LvじゃなくてLvから算出される戦闘力だからな。詳しくはアーカイブスみれ。
14.15.15ならサバトクィーンだけだな。15.15.15でもナミダとか凶暴化するとおも。

874 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:14:20 ID:ax1Y9fys
とりあえず、GTでは
メイン魔剣・サブゾンビハンターの使い勝手の悪さは異状

875 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:19:57 ID:p+FY1XBZ
>>874
そうか?
気魄特化なら、まぁまぁの働きはすると思ってるんだが…

876 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:20:14 ID:Ip9mLGha
魔剣は旋剣の存在だけでかなりマシ。使える武器の性能も軒並み良好
火狐の方が中途半端感が漂ってるぞ

877 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:20:27 ID:+SYaG7ES
気重視の武器装備して
旋剣・ダークハンド・バレットレイン持っていけば十分強いぞ。
気が低くなければの話だが。

878 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:20:53 ID:T0o9Bchy
>>873
そうなんだ、ありがとう!
今までてっきりレベルで凶暴化するもんだと思ってたよ

879 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:24:15 ID:yrHKcPzd
どのジョブも一長一短じゃね?
能力値によっては微妙になったりするし。

とりあえず神系攻撃アビの種類がもう少し欲しいです…(´・ω・`)

880 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:36:33 ID:RvUUhPat
>>874
魔剣士がGTで使い勝手最悪ってそれは使い方が悪いだけじゃないか?
レベル抑えて高性能な斬馬刀で殴れば大抵の雑魚敵は通常攻撃で一撃だし。

881 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:36:38 ID:Se3CKWWC
純粋な戦闘力だけなら気特化のゾンハンx火狐が少し抜き出てね?
アビのCP消費が軽いから、ギリギリまでHPあげた防具を使っても範
囲攻撃と単体攻撃アビの抱き合わせが楽にできる
装備できる武器分類が微妙なのが欠点だが(´・ω・`)

882 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:37:42 ID:DDTXKS/g
>>874
お前、魔剣のダークハンドをボスにかましてみろ
すごい気分いいぞ?
構えで回復もできるし魔剣最高じゃん。

883 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:38:02 ID:/9vGJYIe
チェン剣と旋剣の組み合わせマジ鬼畜

884 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:39:11 ID:Se3CKWWC
>>883

効果よりも見た目が鬼畜すぎだ(:゜Д゜)

885 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:43:13 ID:yrHKcPzd
旋剣を妙な武器でやるのを想像すると凄く妙なビジュアルになるなぁ…
鉄球とかリボルバーガントレットとか連珠とか魔道書とかインカムとか
どこをどう回すのかというどうでもいいことが気になってしかたない

886 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:44:36 ID:+SYaG7ES
傘の上に乗せて回すんだよ。

887 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:45:27 ID:xF8uLHL6
ニョホホ

888 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:47:27 ID:65xIRC/5
>>879
あれ?俺がいる。

能力値が神秘ステなのに、
攻撃アビリティが主に気魄重視なのは勘弁してくださいorz
そう思う自分気魄が一番低い白燐蟲使い×フリッカースペード持ち。

ところで蟲の知らせってGTでも依頼でも使える気がしないんだが、
実際どうなんだろ?(´・ω・`)

889 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:50:40 ID:RrgaWJcD
>>879
神秘系攻撃アビは本当に不遇だよな、まともなの青龍しかないし。
とはいえ、神秘に強いアビ出すと本来のCPの高さから
なくまで改以上のアビ連射を止めない状態になるな。な
るべく範囲は出して欲しくないなと思う・・・でないと

>>885
鉄球は回転動力炉そのものらしいし、問題ないんじゃね?
某鉄球の回転の人とか手の上で回してた気がするし。
落下の衝撃やわらげてたし。

>>俺
スレ違い乙

890 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:51:58 ID:zNjFJQmn
>>888
ネタ系依頼でタライとか落とすのが王道。

891 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:52:06 ID:Pnb5JHD7
>>888
白燐蟲使い×フリッカースペードか…
気魄重視だったら何でも可能な超万能の組み合わせだったのにな

892 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:53:03 ID:Se3CKWWC
>>888
蟲の知らせ?

つ【ジョセフ・ジョスター・プレイ】



893 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:53:05 ID:52V7LS7/
>>888
蟲の知らせは不幸な出来事を起こすわけだろ。
つまり、狙わずとも一瞬の足止めができることを期待できる(かもしれない…)。
そこらへんにあるものが、『不幸にも』敵に飛んでくるわけだしな。

蟲xフリッカーは、GTだと奏甲、ブラヴォが多数っぽいからね…。
拡散かブラヴォを改にして頑張るんだ。依頼じゃヒュプノだ!犬闘を祈る。


894 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:54:05 ID:Pnb5JHD7
あ、フリッカーか。ファイアフォックスと間違えてた。スマソ
ファイアフォックスだと単体・範囲・射撃攻撃から回復、強化、拘束と何でもござれ

895 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:55:28 ID:8BE13S9M
>>871
ほんとにどうでもいいんだが1行目と2行目の繋がりがサッパリわからねえw
すまん、別に悪口言おうと話ふった訳じゃないんだが…
何でコンナコトニ…
ゴメンヨ…

896 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:00:54 ID:RrgaWJcD
>>895
スマン、俺も悪く言いたいわけじゃないんだが・・・気を悪くしないで聞いておくれ。
>>871は1行しかないぞ?(´・ω・`)

>>892
焼豚の包み焼き吹いたw



897 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:01:07 ID:ivWMmSSr
>>874
気魄特化させてチェーンソー剣装備
アビはバレットレイン改以上を持たせる
ウチの娘はレベル低いけどこれで十分役にたってるよ

898 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:01:34 ID:gcGPtQ+V
狐×魔弾の活きる道を教えてください

899 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:01:39 ID:qNuWHw5p
>>895
二行目と言われても俺一行しか書いてないんだが

900 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:02:55 ID:qlteU/BC
狐×龍の活きる道を教えてください

901 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:03:05 ID:xF8uLHL6
>>898
ステ次第。二面特化が完成してるならこれ以上依頼で万能の立場を取れる組み合わせも珍しいぞ?

902 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:05:44 ID:T0o9Bchy
気と術の二点特化な狐×蟲。
…転職するかな。

903 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:15:53 ID:yrHKcPzd
>>886
その発想は無かったわ

>>888
俺も気魄が一番低い神秘特化白燐蟲使い×ゾンビハンター持ち。
転職するかな…現状じゃどのジョブでも結局白燐奏甲しか使わない事になりそうだけど

>>889
蟲の知らせはダメージ固定だし後は回復・支援しかないよ(´・ω・`)

904 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:16:34 ID:Pnb5JHD7
狐×魔剣なんて、アビの性能被りすぎてて…(´・ω・`)
しかしバス停で旋剣できるから悔いは無い

905 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:19:04 ID:WV1eLVdN
ネガキャンはもういいよ('A`)

嫌ならジョブ変えれ、そのジョブで頑張りたいなら自分で探せ。

906 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:19:11 ID:UfSdkogz
>903
それならメインとサブを変えれば気迫がレベル10換算で4増える。
アビが全体的に命中し易くなってオススメ。

907 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:21:51 ID:UfSdkogz
>902
白燐拡散弾が一番活きる組み合わせジャマイカ。
気攻の高い近接武器を持って遠距離攻撃はアビリティで死角無し。
神秘の低いPCには優しい低燃費アビてんこもりだし。

908 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:22:44 ID:gcGPtQ+V
>>900イキロ

909 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:24:12 ID:scyx0p6l
正規更新まだかなヽ(´ー`)ノ

910 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:32:01 ID:+vpMw6OM
ここで蟲×忍であえて術神二極の俺は勝ち組

…と見せ掛けてすごくサマルかもしんない

911 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:40:47 ID:yrHKcPzd
>>906
なるほど。その手があったか。
サンクス。試してみる

912 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:41:24 ID:RvUUhPat
>>905
だよな。
今はジョブチェンジができるから「嫌なら変えろ」でFA。

913 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:43:05 ID:O+dakz8a
魔剣ってだけでかなり使い勝手いいと思う
武器のおかげで気、術どちらかが高ければそれなりに戦える
神特化ならあきらめろ

914 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:51:27 ID:yrHKcPzd
今後新ジョブ・新アビ追加されるだろうからそれまで待つかとりあえずジョブチェンジが妥当か。



今後レベルが上がるとどんどん微妙さが増して行くだろう蟲の知らせと粉塵爆発は(ry

915 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:52:19 ID:px35hYIX
幸運度ほうっておいても自動回復するようになったから
とっととジョブチェンジしちゃえば?

916 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:56:10 ID:Ciijt1Ck
って言うか、>>874は釣りだろ

917 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:58:50 ID:niQcNRqs
>>904
狐魔剣はいいぜ
Pブロウ(orFキャノン)+旋剣で異次元ダメージだぜ

まぁ武器が射撃(気魂)しかなくて飽きてくるんだが('A`)

918 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:05:59 ID:rpmEPyqb
>>917
今、リアルで「はぁ?」って言ってしまった
射撃しかないってどういうことよ

919 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:08:50 ID:niQcNRqs
>>918
ボーナス付きが射撃(気魂)だけで
毒とかHP吸収とか追撃とか他の属性の射撃とか別の種類のボーナス武器が無い

920 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:09:27 ID:p+FY1XBZ
>>918
「射撃ボーナス(気魄とか神秘とか)付きの武器が〜」ってことじゃね?

921 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:13:39 ID:rpmEPyqb
あー、なるほど。スマソ
でも火狐×魔剣はアビで色々出来る分、補って有り余るとは思うけどなー

922 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:14:21 ID:yrHKcPzd
そもそも射撃ボーナス(神秘)は念動剣しかないんだよな。

そして念動剣は神タイプだから魔弾アビと相性が悪いのが…

923 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:16:36 ID:SBlnny9y
この流れで聞いてみる。
フラットステで本業が魔剣な俺に、誰かオススメのバイトを教えてくれorz

924 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:20:42 ID:Se3CKWWC
>>923

魔弾

魔弾の射手と旋剣の使い分けで接近戦の鬼

925 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:21:30 ID:6QlCxFVK
TOP更新

926 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:21:36 ID:YcvyCI60
top更新ktkr
この子可愛い

927 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:21:57 ID:hctUCwOp
初バイトに飲食系はオススメできない。


魔弾かな。射手と構えと日本刀で。

928 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:24:13 ID:wnOUnvXw
気特化でゾンビ×魔剣でチェンソな俺は勝ち組ヽ(´ー`)ノ
防具でCP補えるのはマジで有り難い。一番CP食う、粉塵爆発は(ry
使いどころあんのかね…

929 :923:2006/11/20(月) 18:28:40 ID:SBlnny9y
なるほど。
魔弾で一致なのな。
参考になったわ、ありがとう。


因みに初バイトはケーキ屋だった。

930 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:31:10 ID:RrgaWJcD
top娘ktkr

今更のように夏服なのかは置いておくとしても、白衣なのは見過ごせないとか思った自分orz

931 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:33:25 ID:yrHKcPzd
運命予報士のNPC登録m(ry

つまり運命予報士のイラストも閲覧できるようにしてほしいです。
NPCだから全身イラスト準備されてるだろうし

932 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:35:33 ID:Ciijt1Ck
>>929
微妙に遅レスだが、蟲使いも良いと思われ。
敵の数が多ければ拡散弾。強敵には奏甲と構えで恐ろしく強化できるし。

933 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:36:37 ID:weYETG+2
落ち着け……ッ!
相手は小学生……小学生……ッ!
ここで「萌え」等と言ってみろ…………!
死……!社会的死……!
言うべきではない……だが……魂が叫ぶ……!
萌え…!と……ッ!

934 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:38:03 ID:GHwQ63+l
今の街角NPC、担当誰だっけ。

935 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:39:04 ID:r7VR3Erl
白燐蟲使い、を今やっと(びゃくりんちゅうつかい)と読むのだと気付いた俺ザンギュラ。
(はくりんちゅうつかい)だと思ってた奴は一緒にインド人を右に。

936 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:42:05 ID:H7RNogYS
>>935
( ゚д゚) …。
( ゚д゚) …。

( ゚д゚ )


俺もはくりんちゅう使いだと思ってたよ。 orz

937 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:42:30 ID:yrHKcPzd
>>935
え? マジ?

938 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:43:49 ID:hctUCwOp
そんな俺もダブルラリアッ上。

読み方分かってるのに脳内でははくりんちゅー。

939 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:44:03 ID:RrgaWJcD
>>932
あれ、今奏甲と旋剣の重ねがけできたっけ?

>>935
|ω・`)ノシ【印度人】

940 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:44:38 ID:N0HvBY4G
>>933
(PCの)恋人が小学生(PC)な高校生の俺は勝ち組。
尻に敷かれてるけどな!

>>935
知っててもはくりんちゅう、と読む俺バルログ

941 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:44:56 ID:Wr41LmEp
>>935
ΩΩΩ<ナンダッテー!!

942 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:45:48 ID:weYETG+2
>939
奏甲と魔弾が重ねがけ不能
旋剣とゴースト合体が重ねがけ不能
どれとも組み合うのが分身

943 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:46:01 ID:NohgiuV6
リボルバーガントレットと術手袋を装備して
ゴーストタウンでは(俺の脳内で)ヘルアンドヘヴンを決める我が娘。

944 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:46:22 ID:yrHKcPzd
>>939
重ね掛けタイプが奏甲は武器、旋剣は構えだから出来たと思う

945 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:47:18 ID:weYETG+2
>940
貴様っ!なんて反社会的な事を!
先生と呼んで崇め奉りもうしあげてもよろしいですか!?

946 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:49:41 ID:niQcNRqs
>>945
一行目と二行目のすごい落差www

947 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:50:33 ID:Z2xqa9CR
トップの子はあの絵師さんだろうか。
もしそうなら同じ絵師さんのBUを持つ娘がお近付きになりやすいぜイェーヒー!

>>945
以前そうなりかけた。まぁこっちが小学生だが。

948 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:58:28 ID:RdhI/MvG
>>940 >>945
ZAP ZAP ZAP...

949 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:01:08 ID:eR4wL6MO
>>947
漏れ誰の絵かわかんね・・・
顔以外あまり描けない事だけはわかる

950 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:06:29 ID:Z2xqa9CR
さて、見当違いだったわけだが。

>>935
俺の脳内ナレーターは「はくりんちゅう」「はくりんちゅう」五月蝿い。

951 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:16:10 ID:cjqDkWoJ
>>935
どう見ても「はくりんちゅう」が多数派です
スーパーウリアッ上

952 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:18:49 ID:NohgiuV6
おまいら、もうちょっと図書館を確かみてみる癖をつけれ

953 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:28:36 ID:zNjFJQmn
よし、図書館行ってきた。

俺たち一人一人が
『「びゃくりんちゅうつかい」という読み方など存在する筈は無い』
と思い込めばそれが世界結界…!

954 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:42:05 ID:ax1Y9fys
>>953
…が、ダメ…ッ!
(ざ わ …  ざ わ …)

955 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:54:41 ID:JOKuLlsp
>>945
小学生NPCと正式にくっついた24歳な昔の自PC。

どう見ても犯罪者です本当に略


他社ゲな上にPBWですらねーがな…

956 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 19:57:37 ID:Lt2sSMqx
そういや、NPCに感情もたれた人ってもういるのか?

TW1では、適当に老害になってれば 向こうから抱いてくれるようなものだったが

957 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:02:39 ID:doJ84WrX
調べることすら出来ないのか?

958 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:05:48 ID:QrSXsB4+
…もしかして、ゾンビハンタって弱いのかな。
結社のヒトと一緒にGT潜ってみたら、レベルに差はほとんどないのに、
なぜか自分圧倒的に弱かった…。

959 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:08:36 ID:niQcNRqs
>>958
強い弱いは多少あるが圧倒的ってのは…
装備やバイトジョブ、アビリティを変えてみたら?

960 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:09:58 ID:zz89mDIg
弱いの基準にもよる。

961 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:10:45 ID:G0sKBc6T
本人と相手のジョブが分からんとなんともいえんな

962 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:11:52 ID:6QlCxFVK
>>958
能力値調整しっかりやってるか?
メインで使う能力はできるだけ高くして、4の倍数の数値にしておくといい。
理由はエロイ人が説明してくれる。

963 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:12:01 ID:nu/IKtF+
スパイラルジェイド武器キタ!


964 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:12:56 ID:nu/IKtF+
……誤爆orz

965 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:19:37 ID:phXXkNPJ
>>963
久々のTW1の祭だもんな。
気にせず楽しんでこい(´ー`)

966 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:22:05 ID:nu/IKtF+
>>966
ありがとう。
優しいな。


967 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:22:46 ID:nu/IKtF+
……orz<マタシテモ

968 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:26:17 ID:phXXkNPJ
そんなドジッ子なお前、嫌いじゃないぜ・・・

969 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:28:57 ID:yrHKcPzd
>>967
落ち着けw

970 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:34:40 ID:VDcIlovB
>>947
銀雨ではまだBUを1枚も納品してない絵師だと思うんだけど…

971 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:37:04 ID:phXXkNPJ
>>970
よし、次スレだ

972 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:42:51 ID:Z2xqa9CR
>>970
うむ、つまり>>950という事なのさ。

973 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:43:51 ID:FUbHUjQs
リアルイグニッションカードが届いていた件

974 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 20:45:40 ID:z7Rf89XG
>>973
非常に羨ましいリク待ちの俺

>>970
スレ立てお願いね

975 :970:2006/11/20(月) 20:50:28 ID:UBUfssur
立てたよー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164023090/

>>972
あ、見落としてた…スマソ

976 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:12:01 ID:yrHKcPzd
>>975




>>1000なら早くもGTに次のサブシナリオが

977 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:29:48 ID:gcGPtQ+V
>>1000ならイグカ納品

978 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:31:02 ID:zNjFJQmn
>>1000ならBUリク受理

979 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:32:30 ID:yrHKcPzd
>>1000なら受理待ちの人のリクが通って納品待ちの人のものが納品される

980 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:32:38 ID:Njx/PBt+
>>1000なら伊織と修行の旅

981 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:33:24 ID:wCr6413K
>>1000なら明日から俺の本業がモーラットに

982 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:35:51 ID:yrHKcPzd
>>1000なら運命予報士のステシ実装

983 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:37:28 ID:G0sKBc6T
>>1000ならみんなにさちあれ

984 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:37:40 ID:DkjLwABP
>>1000ならキングモーラットがマジで実装される

985 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:42:55 ID:odZKA5hR
>>1000なら毒島兄貴のイベシナが登場

986 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:43:07 ID:TcQBc1Kk
>>1000なら王子先輩と恋仲になれる。

987 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:44:27 ID:rpmEPyqb
>>1000なら更に何か超すげぇ仕様変更が行われ、みんな幸せに

988 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:44:38 ID:niQcNRqs
>>1000なら……>>1000ならきっとなんとかしてくれる

989 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:46:03 ID:qNuWHw5p
>>1000なら俺の息子のBUが明日納品される。

990 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:46:13 ID:Njx/PBt+
>>1000も私だ

991 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:47:11 ID:YcvyCI60
>>1000ならこの妙な1000取り合戦に終止符を

992 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:47:32 ID:Njx/PBt+
>>1000なら教員勢の一部にステ実装

993 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:48:00 ID:Z2xqa9CR
>>1000なら皆に☆が10個降り注ぐ。

994 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:48:05 ID:9FwgUk4/
>>1000
なら… なぁ〜んが銀雨に登場!

995 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:48:38 ID:xF8uLHL6
>>1000
なら、クーニャが銀雨に参戦

996 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:50:50 ID:qNuWHw5p
>>1000なら参戦したクーニャはノーパンである。

997 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:51:35 ID:n420ysHO
>>1000ならP2のヒロムきゅんはいただく!

998 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:51:56 ID:Z2xqa9CR
>>1000なら座席表が全員アクティブに稼動している能力者になる!

999 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:51:58 ID:SR6w2NYj
>>1000 なら
初めてのMSオリジナルNPCは俺のもの

1000 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:52:02 ID:phXXkNPJ
>>1000なら戦闘系リアイベが発生

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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