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モンスターハンターフロンティアオンライン-Part6-

1 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:30:54 ID:mVbvlnw+
■公式サイト
http://www.mh-frontier.jp/

■前スレ
モンスターハンターフロンティアオンライン-Part5-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1162401252/

■総合スレ
モンスターハンター総合 Quest662
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1163292949/

ここはMHF専用スレッドです。その他のMHシリーズの話題は総合スレでお願いします。
次スレは>>950が立てること。


2 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:40:18 ID:yOB9jw7I
5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 12:54:54 ID:SOylaNaA
もう勘弁してくれ。G発売前から見飽きた。
・PvsP
・シームレス
・スペックネタ
・ハンターハンター
・コントローラーネタ
・懐古厨
・鞭厨、ナックル厨、日本刀厨
・MMO厨

3 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:40:50 ID:yOB9jw7I
【改善点】
・ロード時間の軽減
・お馬鹿PS2辞書からPC辞書への乗り換え
・新装備/新モンスター/新ミッションの追加
・ロビーの制限人数増加

【改悪点/不明点】
・コントローラの対応(振動対応含む)
・作品個別課金への変更の可能性あり

4 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 21:41:38 ID:yOB9jw7I
MHFまとめ
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/22/264,1158903625,60466,0,0.html
ttp://www.mh-frontier.jp/
ttp://www.famitsu.com/fwtv/?76046601
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/060911.html

5 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:40:18 ID:51h5bMYr
>1乙
もう11月下旬になるし、新情報が欲しいな

6 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:46:27 ID:FDY74Yg2
>>1
乙です

7 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 22:50:15 ID:W5eOg9xE
モンスターハンターフロンティアオンライン(今冬βテスト開始)

モンスターハンター2(dos)の世界が新たに広がる
新アイテム、新装備、新モンスター、新フィールドの追加
クエストのオンライン配信

ビジュアルロビー (数百人単位のロビー、その他は不明)
ギルドシステム  (詳細不明)
ランキングシステム (詳細不明)
ギャラリーシステム (詳細不明)

8 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:54:59 ID:1fwRhjOs
こうやってwktkしてるときが一番楽しいね

9 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:55:07 ID:AJ9y8ABm
【βテストについて】

TGSブースにて配布されたチラシによるクローズドβ募集は終了済み。
当選発表報告はいまだ無い(発表時期不明)。

追加募集があるかどうかは不明。

10 :名も無き冒険者:2006/11/18(土) 23:55:13 ID:NCoq2bs7
>>1
乙ブロス

11 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:03:48 ID:NYJsZSsx
>>9
ベータの先行募集の、「終了済み」ってソースあれば希望。

12 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:06:11 ID:NxgnrEp5
>>11
ソースってか携帯からその募集されたURL行ったら書いてあったぞ

13 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 01:36:19 ID:sTu3yWKF
『モンスターハンターフロンティア』クローズドβテスト応募は終了致しました。
たくさんの応募ありがとうございました。

今後の詳しいクローズドβテストの情報は下記URLにて発表していきます。


URLは上の公式な。これが前に応募してたとこにある文

14 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 02:17:16 ID:M3iRWDqW
普通に読むと、もうβの募集はやらないみたいだな。
ドスにちょっと飽きてきたんで、早く正式サービス始めてくれないと
モチベーション保たないぜ。

15 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 03:24:27 ID:QtdQS4nf
β募集してから長期間音沙汰が無いとなると
TFLOを思い出すな、、

16 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 04:20:59 ID:8O/z7el4
>>1
ヤ乙カミ

17 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 07:56:28 ID:yBJvmdf3
>>1
テリ乙=ダオラ

18 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:12:44 ID:rdo2fhWC
新フィールドって追加されるんだっけ?

19 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 09:56:26 ID:Ex+GfF6G
>18
百聞は一見にってことで、公式に書いてあるよ。詳細は全く不明だけどさ

回復薬飲んだ後のポージングに色々種類があるといいなぁ
硬直時間をすべて統一にすれば問題ないだろうし。
もう4作目?なんだからこういった遊び心みたいなのもいれてほしいな

20 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:42:28 ID:LoSCZGkM
女キャラが盛大に肉を食ってポンポンと腹を叩く動作はなんとかならんのか。
ハンターやってるくらいだからワイルドウーマンなんです、ってことでFAになりそうだが

21 :11:2006/11/19(日) 11:55:17 ID:NYJsZSsx
情報ありがとん。

非公式なサイトでは募集して終了済みにも関わらず、
公式サイトでは「今冬ベータ開始!!」と煽ってるわけですか。
いまからでも募集すると信じたい。

22 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 11:59:20 ID:XnH69t8M
クローズドベータの後に
オープンベータもやるかもしれないと大胆予想。
いやわかっている。わかっているさ

23 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:08:44 ID:NYJsZSsx
PSUの前例もあることだし、
パッケ販売後「やっぱりベータにしますwwwww」という
お粗末な展開は避けて欲しい。

そういうわけで春まで暇な俺に無料ベータやらせろ>カプンコ

24 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:11:11 ID:k4IS5SxI
クローズドとオープンの違いを5分以内に説明しろ
さもなくばこのスレを荒らす

25 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:13:03 ID:k4IS5SxI
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

26 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:21:17 ID:SUOM+X70
なんか用か?kamikaze


27 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:27:27 ID:8kbZXhdn
1レスで終わる荒らしふいた

28 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:34:22 ID:LoSCZGkM
そろそろキリンの亜種でペガサスが出てもいいと思うんだ。
行動パターンはクシャル+キリンで風を操って戦うんだ。



・・・あぁ、新情報まだかな。

29 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:39:19 ID:k4IS5SxI
>>25
せめて5分待てよ

30 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 12:51:09 ID:kSeA3boY
キリンのバカ行動にはワロタ

31 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:21:56 ID:KnJXk/am
>>24
closeとopenの意味の違いから勉強してくるといいよ。

32 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 13:34:06 ID:k4IS5SxI
マジレスごっつぁんです!
ようやく満足できたのでPSUにチャットしに帰ります!!
どもちゃい☆ドモチャイ!!

33 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:02:24 ID:VPq0+c+4
(´゜д゜`)

34 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:04:32 ID:BokkBDvm
公式にある詳細はTGS内で募集した人達でやりますという内容だったりしてな。

35 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 14:43:36 ID:UwbPhWfT
ペガサス吹いたww

36 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:10:37 ID:sTu3yWKF
特別出演でゴジラとか頼むぜ

37 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 15:19:36 ID:l5aix4go
キリンの亜種はもちろんイクシオン

38 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:29:30 ID:6ycXNpj0
いや、マジで再募集しろよw
正直、文句いっぱい言ってるけど

ビジュアルロビー。。。したいです、、、、

39 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 16:35:26 ID:sTu3yWKF
20人くらいでゲリョスキャップかぶりたいとです

40 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:08:23 ID:0zM5/0Q1
ラージャンの亜種でドスラージャンとか追加してほしいな

夜限定で通常の3倍の大きさのラージャンが出現します
手強いですが尻尾を切れば普通のサイズに戻って楽になります みたいな

41 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:20:17 ID:fepQp8NA
>>40
大猿乙

42 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:27:30 ID:OxCoXGlh
>>40
なにそのザコ倒すたび「○○のことかーっ!」って超パワーアップしそうな猿

43 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:32:07 ID:f2GqR6pE
>>42
クリリンを雑魚と申したか

44 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:41:05 ID:0fmrVt19
>>42
フリーザが言ったものと思われます。

45 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 17:48:42 ID:sSN04rWZ
強い敵っつうより、その種の中での特別な強さの固体がほしいぜ。
見た目もちょっと他の個体とは違う感じにしてさ。
例えば隻眼のレウスとか、片角が異常に伸びたディアとか。
剥ぎ取り素材とかは同じでいいからさ。

46 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:01:57 ID:HpXt8lWM
何そのモンスターファーム2

47 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:03:23 ID:LZv6o1CU
いいからもうモッチーとかピカチュウとか借りて来て狩れるようにしようぜ

48 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:05:08 ID:I2hCpYmO
ピクシーでよくない?
レシオネでもいいけど。

49 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:41:54 ID:LoSCZGkM
>>45
角がないクシャルとか角がないテオとか尻尾がないナズチとかどうよ?

50 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:49:21 ID:1UhS/Ims
>>45
な、なんだこのレウスはっ!!!
これほどの成竜はとても見たことがない・・・
と、とても歯がたたねぇ・・・!うわぁぁぁぁあ

51 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:51:05 ID:Kdc/FZr5
眼や角や鱗がない粗龍・・・

52 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:55:31 ID:ppFRnVOf
>>50
あ〜、そのノリ結構好きかもしれん。

53 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 18:59:51 ID:24roBrTw
歴戦のレウス   傷跡が絶えない(片目のレウス、片腕のレウスなどがいる)
老衰したレウス  風格漂うおじいちゃん
妖艶なレウス   油断してると腰振ってくる アッー

54 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:08:37 ID:FqZ6iy9F
紅色のレウス
蒼色のレウス
銀色のレウス

もう既にいるジャマイカ

55 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:14:04 ID:PK6d5xEA
片腕のレウスって片翼のレウスですか・・・

飛べないレウスは唯の的だよなぁ

56 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:16:08 ID:24roBrTw
ものすごい足が速くて攻撃力が強いかも試練。
逃げるときのダッシュが想像したら滑稽

57 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:16:27 ID:JjciziYs
虹色クックでるなら月額払う

58 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:21:26 ID:24roBrTw
PCでカメラが楽になるんだからもっと立体的な地形をいっぱい出して欲しいな。
複雑な鉱山洞窟の足場を渡って奥から宝石を持ってくるとか。
宝石の番人のゴブリンを倒したらクエストクリアとか。

59 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:22:50 ID:RZU84gub
武器に【ナックル】が追加されたら三年契約してもいいな

60 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:23:47 ID:f2GqR6pE
>>59
そんな釣りバッタじゃ俺くらいしか釣れないぜっ

61 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:40:12 ID:24roBrTw
気に登ったり、アクション増やしてくれないかな

62 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:41:12 ID:24roBrTw
ジャンプも

63 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:45:53 ID:k5iTvDPM
最初から尻尾の切れているレウス
最初から角の折れているディアブロス

64 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:52:55 ID:H3SvSMD5
いいかげんβの詳細とか発表してほしいなぁ・・・
MHF用にPC組もうと思ってるんだけどどうしようか

65 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 19:56:34 ID:xc4oXCjQ
>>64
発表されてからでいいじゃまいか

66 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:33:18 ID:zK7uSq9h
>>59
そこはトンファーだろ

67 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:34:01 ID:gN6KuvsN
MHがWiiで発売されていたら、肉焼きも例のリモコンでくるくるだったんだろうねw
PC版限定の要素だとModとSSくらいしか思いつかない。

68 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:35:15 ID:UfXnBuH5
オープンβがなかったら様子見だなあ。
ただでさえ移植版なわけだし。

69 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:39:00 ID:WyN7SY0R
このスレまだあったのか!!

つーか女神タンまた会えた

70 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:40:17 ID:HpXt8lWM
                                =     =
                                =. ポ  =
                              ニ=  ッ そ -=
                                   ニ= キ れ =ニ
                                 =-  l. で -=
  、、 l | /, ,                          ニ. な. も ニ
 .ヽ     ´´,                         ´r ら  ヽ`
.ヽ し き ポ ニ.        ━━━一          ´/ ヽ`
=  て っ ッ =ニ
ニ  く. と. キ  -=
=  れ.何. l.  -=
ニ  る と な =ニ
/,  :. か ら ヽ、  
 /     ヽ、  
  / / \ 


71 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:40:43 ID:WyN7SY0R
誤爆

72 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:45:09 ID:24roBrTw
女神スレww



ジャンプがほしいなぁ・・・ジャンプしながらハンマーぐるぐるしたいぜ

73 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 20:49:29 ID:CWRMzCp9
ダレットのオンラインゲーム用のポータルサイトさえ出来てないんだよなぁ
MHFの課金とかもそこを通じてやるんだろうし
やっぱりβは3月ぐらいになるのかね

74 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 21:19:35 ID:IVhdf00E
3月は冬じゃない

75 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:04:04 ID:RZU84gub
ロマサガばりの体術もいいなぁ

76 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:13:26 ID:YubXG6mz
せめて受身ぐらいとれるようにして欲しいな
大剣やハンマで吹っ飛ばされて地面に頭から突っ込むのはキツイ

77 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 22:14:33 ID:IVhdf00E
起き上がり方向とかな。
足側か頭側かでもかなり違う

78 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:15:37 ID:QtdQS4nf
移動起き上がりがあれば、と思うときもあるが
ハメ技を使ってくるのも飛竜らしさだな

79 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:18:12 ID:VPq0+c+4
もういっそ、自分の攻撃が仲間に影響しなくていいよ

80 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:52:21 ID:1UhS/Ims
こうまで続報がないと妄想wktkも限界です。

81 :名も無き冒険者:2006/11/19(日) 23:59:37 ID:24roBrTw
>>79
それじゃ技術無しにきり放題

82 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:00:46 ID:RZU84gub
良さげな意見あったからマジレス

新スキル 受け身名人
攻撃を受けた際の怯み具合が一段階減ります

怯みレベル一覧

怯み無し

ビクッとする

尻餅ダウン

転がりダウン

カチ上げダウン

83 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:11:51 ID:6SvieHoB
>>82
それ仲間からの攻撃に対してのみだったらいいかも

84 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:16:27 ID:kTccGJM7
>>82
ビクッとするのは、違うくない?
スキルのせいで尻餅がビクッになると嫌すぎる。
だけど、吹っ飛ばされた時に大の字になることが
無くなるなんてスキルは、地味にいいかもしれない。

85 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:21:08 ID:jeklsAYT
社員「じゃあ片手剣の防御で後ろに下がるモーション使い回しでそれ入れようかw」

86 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:27:16 ID:UYU6e7oE
ネタでいいから一人称モード欲しい・・・

87 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 00:31:14 ID:hZz3Lmyg
流鏑馬とかしてみたいんだ。
無理ならコンガでいいから、

88 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:04:11 ID:wCTDnNhv
カプンコってこういうスレ覗きに来るのかな。

89 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:34:25 ID:im0TE7Bm
バイオ2だったか、ソフトについてるハガキ送ったら
大阪本社近くのホテルで座談会みたいなのに招待された。
こういうユーザーの意見聴聞みたいなのって今も続いてるのかねえ?

90 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:45:32 ID:kLZNJ3Nt
MHFOの新情報

防具に新ジャンル追加
 アンダーウェア 靴下だけで40種類 いかなるフ○チでも満足させます
         ショーツ60種類 毛糸のパンツからガーターベルトまで様々
         ブラ 75種類 色、形、素材からメーカーまでよりどりみどり
         手袋 40種類 シルク、毛糸、皮、ラバー等々至れり尽くせり

防具?容量の関係でかなり減ってる。
男キャラ作成不能。
めでたくMHは18禁に。
無印→G→ドスとくればむしろ正しい進化かと・・

・・・・もう寝ます

91 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:45:48 ID:nu/IKtF+
>>75
ガノトトスにナイアガラバスターとか・・・
それなんてプロレスゲームだよ

92 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 01:52:10 ID:Yz2Sa+jS
まあ、インナーは自由に変えられるようにして欲しいよな。
あと、常に無表情なのも何とかしてくれw

93 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 02:11:52 ID:gcj+9sEU
>>91
三つ首の龍とレウスに乗って戦闘とか


94 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 09:21:20 ID:LB8QGChx
アイテム課金とかなったらどうなるんだろう
ハチミツまとめ売りとかか(もちろんゲーム上でも普通に採取可能

95 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 09:41:09 ID:js3r9FJP
>>94
アイテム課金が導入された段階でやめるから細かい仕様はどうでもいい

96 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 10:18:30 ID:9EG0Zn1e
御意

97 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 12:21:52 ID:6sEWJrqA
>95
別にお前の事は聞いてないだろう

98 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:26:26 ID:nu/IKtF+
ハチミツはちょっとバランス云々ありそうだけど

薬草100個パックくらいならあっても良いと思う。
回復G50個とかではなくてね。
あとは生焼け肉50個パックとかとか。

99 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:34:39 ID:8r2i/BWG
ゲージがたまってコマンドいれると
ムービー流れて超必殺技とか

100 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 13:57:28 ID:IDaTPYQd
新マップ新モンスターの追加
既存モンスターの新モーション追加
キャラグラパーツ追加
沼グラがマップ切り替えポイントで頑張る所等、細かい修正。
厨装備の排除
報酬確率調整
必要素材調整
雑魚無限沸き廃止
狩猟笛の根本的調整
自由度の高いマイハウス回り
酒場にアイテムボックス
酒場で固定メニュー食事

ドスG完全版みた稲感じで十分
MMO要素やRMTや限定品とかヘビーユーザーが優遇される制度は勘弁。


101 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 14:54:07 ID:XngAMFel
>>100
妄想に無粋なレス。

> 新マップ新モンスターの追加
賛成。つか実装でしょ
> 既存モンスターの新モーション追加
イメージが崩れない程度orリペイントになら賛成。(グラの首振りブレスみたいなのね)
> キャラグラパーツ追加
よくわからん
> 沼グラがマップ切り替えポイントで頑張る所等、細かい修正。
細かい修正はされると祈る
> 厨装備の排除
排除か明らかに厨扱いされるように説明文orグラを変更希望。
> 報酬確率調整
確率よりも人糞の使用頻度下げて欲しい。
> 必要素材調整
同上
> 雑魚無限沸き廃止
特別気にならない。
> 狩猟笛の根本的調整
具体的に妄想を聞きたい。
> 自由度の高いマイハウス回り
まあ賛成
> 酒場にアイテムボックス
反対。不自然きわまりない。
> 酒場で固定メニュー食事
微妙。食材指定より劣化効果なら賛成。
> ドスG完全版みた稲感じで十分
賛成
> MMO要素やRMTや限定品とかヘビーユーザーが優遇される制度は勘弁。
大賛成

102 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:02:04 ID:kTccGJM7
何をもって廚装備というのか知らんが
気に入らないなら関わらなければいいだろう。
自分の好みを外れたものは削除とか、あまりにも短絡。
過疎で縛りプレイでもしてろよ。

103 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:30:42 ID:NsKVsl/0
他人に関わらないようにしてれば、そういうふうにできるゲームなのに、
なんでそんなに世間の装備が気になるんだろう

ああでも、キリン討伐で「超絶ありませんか?」って言われた時は萎えた
Bが街を出ました
Cが街を出ました
「ないんだ。ごめんね」
俺も街を出ました

104 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:53:09 ID:XngAMFel
>>102
Gランス、2超絶を知っている人間ではないな。
もしくは厨本体。

>>103
個人的には押しつけられなければどうでもいい。
だけど、2では双剣使いで他の武器を持っていくと
肩身が狭かった。

105 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:55:55 ID:Y5PLmadA
超絶は関わらないことが不可能なほど蔓延している。
超絶が一人来るだけで狩りが一気に作業化して詰まらなくなる。
超絶様が弱点乱舞なさってるから俺らは空いている
硬いとこ狙うかな〜みたいな。
マラソン前提の求人区なら兎も角
それ以外の区画で超絶カイザーは恥を知れ。

106 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 15:59:07 ID:kYED6cav
超絶そんなにひどいのかww
槍が最強だった1が一番いいな。

107 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:01:37 ID:NsKVsl/0
超絶様はスーパーアーマーなんだから
俺の大剣でワイバーンごと超絶様を…
もとい、超絶様ごとワイバーンをたたっきってしまえばよいかと

108 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:41:09 ID:TlP/9/cI
俺の散弾の餌食にしてやるさ。もちろん性的な意味で

109 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 16:49:30 ID:QWvi+YDL
厨だらけのMHから厨武器を削除してしまったら
ごっそりユーザーが減る現実も少しは考えて下さい。

つまり、発想の転換なんだよ。
厨武器を削除するんじゃなくて、全ての武器にアッパー調整かまして
厨武器だらけにするんだ。そうすれば武器が偏ることも作業プレイになることもない。
もちろん飛竜の強さは据え置きでな。どの武器でも一匹5分以内で倒せるのが望ましい。

110 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:04:51 ID:kTccGJM7
>>104
俺は無印初期からやっている。客観的意見を述べただけだ。
自分の意見に同意しないから、無知とか廚なんてどうよ?

強い武器は、単純にプレイヤー間の技量を埋めてくれる。
そして、楽しみ方・価値観は人それぞれ。
肩身が狭いとかは、お前の都合。
大人しく過疎鯖行くか、自分で武器縛り募集しろ。
現実を見ると、お前の主張は少数派。
お前の主張は強武器使う多数派には、まるでメリットが無い。
長いものに巻かれるのが嫌なら、相応のリスクを負え。

111 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:08:21 ID:Vy/PRY6N
散々既出だと思うが、ある程度プレイヤー側で難易度を指定したいな

狩場A:モンスター弱め、レア素材ドロップ率低
狩場B:モンスター強め、レア素材ドロップ率高

両狩場とも採れる素材は同じだけど確率が違う
モンスターの強さは雲泥の差ぐらいあったほうがいいかも、数値以外にもモーションに一部変化有り(グラビームなぎ払いなど)
弱モンスターで連戦して集めるか、強モンスターで1発に賭けるとか

もしくは受注時の募集人数でボスモンスターの強さ変動とか

4人で募集→4人分の攻撃に耐えうる強さ、4人がかりでも結構手間取るかも?
1人で募集→1人でもなんとかなる強さ、人が集まらない時や採集時にどうぞ

ポイントは参加人数じゃなくて、募集人数ということ
腕に自信のある猛者は4人募集で受注して1人でいってらっしゃいノシ

妄想も疲れてきたよ、パトラッシュ・・・

112 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:08:40 ID:dit08IQA
例に漏れず自分の意見がさも大多数の人の支持を
得た代弁者のように振舞う勘違いさんですね

113 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:09:14 ID:MsLcrri1
tnk的にはまずあり得ないよな

あいつはめんどくささとゲームのやりこみ部分を根本的に勘違いしてた

まぁ龍属性が今の半分のダメージになれば他はなんでもいい

114 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:09:25 ID:dit08IQA
>>110

115 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:11:19 ID:7/NQfaWT
仲間内ならともかく、野良で超絶とか強武器以外を出すのは気が引けるな。
各々の趣味武器で遊べて、狩り自体を楽しめるパーティーに出くわすことも
ごくたまーにありはしたけど

116 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:12:41 ID:MsLcrri1
リロードしてなかた

さっきのは>>109に向けたレス

そして>>110は縦読み?斜め読み?
まさかこんな時間から釣りでもないのにこんなレスを見れたんだとしたら感動もんだな

117 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:15:01 ID:XngAMFel
>>110
女は縛ってなんぼ
まで読んだ

118 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:15:03 ID:c07G/fH3
ほんと、まるっきりDOS2のまるまるコピーでロビー人数増えただけだったらどうしよ・・・・
ポータブルしかないのか・・・

119 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:17:24 ID:7/NQfaWT
>>110は客観的の意味が分かってないか、
超絶使用者の多くが、仕方なく使っている
って事に気づいてない人ですね

120 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:18:40 ID:js3r9FJP
>>115
街入る段階で求人区仕様のガチ装備だと、入った後にやってて楽しい装備に切り替えるのも
なんだか手抜きと思われそうだし、かといってあまりに手抜き感が強い装備だと
街入った時点で他の人がフレに呼ばれそうな気もするし、難しいところだな。

121 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:23:59 ID:dit08IQA
需要の高い素材のでないクエで趣味装備3人の街は当たりが多かったよ
あとマラソンしてたはずのに3時間くらいしたらいつのまにか
みんな趣味装備着用済みで仲間の背後を狙うようになってたこともしばしば

122 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:30:28 ID:MsLcrri1
>>120
個人的にはコメで判断

ガンナー係→概ねアウト
マナー係→ダブルプレー
片手・双剣係→概ねアウト
チーム係→トリプルプレー

123 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:30:34 ID:OCStQFBB
なんだやけに進んでると思ったらまた恥ずかしい小僧が紛れ込んでただけですか
早く続報来ないかな…

124 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 17:35:00 ID:XngAMFel
>>110
ねぇ、釣りだよね?
”廚”
って釣りだよね。マジなんかじゃないよね?

125 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 18:22:51 ID:NsKVsl/0
廚も厨も同じ意味だぜ! たぶんだけど。

126 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:19:28 ID:6SvieHoB
過疎ス(*'ω'*)

127 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:40:18 ID:183rQ9lK
些細な事にも釣られる欲求不満っぷりに涙した
公式の更新、このままだと来年になりそうな勢いだよなぁ…

128 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 21:46:51 ID:c07G/fH3
フロンティア待ちきれなくてDOS2かポータブルに手出しそうな俺ガイル

129 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:14:33 ID:8r2i/BWG
DOS2ってDOSの続編かと思った・・

130 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:21:24 ID:jxvz4nmu
新モンスターって名前なんて言うんですか??

131 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:24:42 ID:8VSJ4/yj
辻本

132 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:25:46 ID:1um7AiL0
アゴ?

133 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:27:17 ID:wCTDnNhv
>>131

tjmtsnだっけ?

134 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:29:38 ID:jxvz4nmu
誰か答えろよ!!!

135 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:33:19 ID:wCTDnNhv
>>134

2ndのはティガレックス。へたしたらFOでも新モンスターとしてでるかも・・・

800%ぐらい適当なので聞き流してくれちゃっていいです。

意味無いレス申し訳ありませんでした

136 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:38:14 ID:r7xekAyP
絶妙な香ばしさを持った流れだな・・・。

137 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:39:59 ID:jeklsAYT
この流れでコーヒーを煎れたらとても良い香りがしそうですね・・・

138 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:45:10 ID:uqzGgp5L
tnkはカプコン辞めたのにモンスターハンターには関わってるの?

139 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 22:48:57 ID:wCTDnNhv
なにぃ!?

だとしたら「tnksn」が再度流行ってしまうではないか!!(別にいいけど

しかしどこからの情報なんだ・・・

140 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:44:16 ID:GUbdyAKt
ちょっと遡るけど酒場にアイテムBOXのようなシステムは
P2ndの集会所だかの画面に乗ってた気がする
まーそれがP独特の仕様なのかどうなのかわからんし俺の記憶力もどうなのかわからんし
うのみすんな

141 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:46:03 ID:uMiX5dSV
MHFの新モンスももう名前分かってるんでしょ?
設定資料?みたいなのに載ってるらしい
持ってる人公式の動画と見比べてくれよ

142 :名も無き冒険者:2006/11/20(月) 23:46:20 ID:nu/IKtF+
いいや、限界だ 鵜呑みにするね!

143 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 00:33:44 ID:6CXjgiUR
>>142

エコーズact.3 Freeeeeeeeeezeeeeeeeeeeeee!!

144 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 02:11:34 ID:yL+j8Jw/
P2は2/22発売かー・・・
MHFOはいつになることやら

145 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 08:16:10 ID:+PR84dfR
F月F日

146 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 09:02:18 ID:w45O1LrZ
すべてがFになる

147 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 09:06:13 ID:E+p4weXb
FFFF(FF272)

148 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:22:31 ID:XVSxTko6
喰らえっ!! FF弾!

149 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 10:54:09 ID:aAjAeXjV
つまりレウスFメイルとかフルフルFグリーブとかが出る訳だな。

150 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:20:41 ID:Tm1WnODM
どんだけフロンティアなのよ

151 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:25:07 ID:+4LaonmR
グラフィックがそのままで防御力上位版なら許す

152 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 12:49:12 ID:Tm1WnODM
開拓してねえw

153 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:40:50 ID:NnPwEbux
もっと冒険が必要だな

154 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:44:16 ID:Uo9fG70H
>>140

記憶は確かだよ。
MHFがどうかはわかんない。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061103/mhp.htm

155 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 13:44:43 ID:aAjAeXjV
装備しているハンターの肉体が開拓されていきます。

156 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:29:13 ID:Tm1WnODM
エロイな

157 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 14:39:46 ID:Tm1WnODM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061103/mhp26.htm
↑の猫って

   ∧_∧ ■
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

これじゃね

158 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:26:31 ID:yjtnDmg9
Wikipediaのモンスターハンターのところで月額315円と書いてあるけど、どっかで発表あったっけ?

159 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 16:50:22 ID:qbtPYGm8
>>157
かわいいな
>>158
携帯アプリだろ

160 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:42:32 ID:4b35YGrA
>>158
たしかに、MHFOの欄の所に書いてあるな。
ソース無いからわからないぽ

161 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:50:03 ID:quqUkjy7
多分書き込んだ奴の勘違いじゃないか?
月額315円はいくらなんでも安すぎるだろw

162 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 17:51:43 ID:aAjAeXjV
MHiのを勘違いして書き込んだだけだろ・・・常識的に考えて・・・

163 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:06:40 ID:TcAJhc7f
10月にMH2を買ってこつこつプレイし続けついにHR30になった
このまま上位まで行くかFに楽しみを残すため下位のままでいるか迷うところだ

164 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:30:50 ID:TF5g0qoJ
>>163
上位行ってからFでもいんじゃね

165 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:37:35 ID:VldIbVKf
>>163
上位のザコのカオスっぷりをみてから
フロンティアの出来を比べてもいいと思う。

166 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:38:47 ID:+kwTS77U
>>163
Fの前にラージャン先生にレイプされとこうぜ

167 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 20:55:20 ID:KdOPsNwz
ラージャン先生とか猿系は早いからなぁ・・・
ヘビィだときついわ

168 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:04:15 ID:9mVUv4rC
ラージャン先生はドス上位に颯爽と現れた救世主。
4本、双璧と並んで俺のドスライフの生命線に等しい。

169 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:06:29 ID:TcAJhc7f
OK、上位行ってみる
ただ今日はガルルガ行くわ。まだ戦ったことないし、PSP持ってないし

170 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:51:59 ID:S2SR1SnJ
ラージャンぐらいのスリルが楽しいよな
見た目がアレだからってのもあるが・・・

171 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:53:31 ID:iu0ASgps
防御200前後の時に怒り状態になられると真剣にならざるを得ないw

172 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:57:50 ID:TF5g0qoJ
今はもうやってないからわかんないけど

ドスのオンのガルルガ超つおいらしいね

体力オフの4倍とかだれかがいってた。

173 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:59:04 ID:iu0ASgps
4倍もあるのか?ソロで普通に討伐出来るレベルと聞いたんだが・・・

174 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 21:59:12 ID:aAjAeXjV
ひたすら速くてひたすら痛いラージャンが割と好意的に受け取られるのが
不思議なような気もするけど、、MHGのリペイント以降敵は加速の一途だから
インフレはこのまま続いていくのかもね。

175 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:01:19 ID:TF5g0qoJ
>>173

やっぱ4倍はガセかなぁ。

あ、そいつが弱すぎるだけかw

176 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:14:11 ID:TNPaFhXe
下位の俺でもソロ討伐できたから、めちゃくちゃものすごい体力ってわけではないと思う。

ただ、オフバージョンと戦ってないから対比できないけど。

177 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:16:34 ID:qbtPYGm8
ラージャンがウケてるのは、
・雑魚いない
・龍属性が弱点じゃない
・いい感じに強敵
ってとこだね
ドスの悪いところを回避してるナイスガイだ

178 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:16:36 ID:TNPaFhXe
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/monslist/mons28.html

データ上では約3.6倍か

179 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:23:32 ID:KdOPsNwz
ラージャン先生のとこにメラルーアイルーが居たらカオス

180 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:28:45 ID:TNPaFhXe
>>141
ほぼボルドルっぽいが、画像で見ると微妙に違う点もある。
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1164115741292.jpg

181 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:32:45 ID:OICaTDUP
全体防御率も考慮に入れたら約3.8倍
ほぼ4倍だな。

182 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:34:47 ID:tBvcLVUf
一枚絵と実際のモデルシルエット比べて微妙に違うって言ってもなぁ。
殆どというか素人目には全く同じシルエットにしか見えないよ。

183 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:43:51 ID:DktovXrh
ボルドルいいじゃない

184 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:48:16 ID:aAjAeXjV
それが事実だとすると、ホント過去資産の食い潰しばかりって事かね。

まぁボツになった理由が「作りこむ時間がなかったから泣く泣く」
だったのであれば、日の目を見てよかったねーって所だが。

パンサードラゴン(だっけ)は酷い事になっちまったが、今度はどうなるやら。

185 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:50:42 ID:TNPaFhXe
>>182
よく見りゃわかると思うが左のシルエットも絵

186 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 22:51:48 ID:7XY0CoWv
>>180
それ書いてる人ブレスオブファイアの人かな?

187 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:32:17 ID:G0r1zvnQ
>>184
過去遺産の食いつぶしだろうがなんだろうが、面白い敵になるのなら設定なんざどうでもいい。
むしろ今までのと違ったオリジナリティ出そうと変に頑張って、古龍みたいなの出されるよりかは万倍マシだ。

ま、古龍も古龍で面白いんだがな

188 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:37:59 ID:9mVUv4rC
俺は古龍はやっぱつまらんと思う。

でもテオクシャナズチあたりは、
肉質とアルゴリズム多少弄れば面白くなると思うんだよな。
大剣でオフナナなんかとやってる分には、それなりに楽しいからな。

まぁ、そのために超絶の弱体化は必須だけどね。



189 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:38:21 ID:/j7SUjg9
強いのよりもクックより弱くしてやられ役やって欲しい俺ガイル
友人誘っても難しいってやめちまうんだ・・・

190 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:42:20 ID:Ag5+WEaz
大全は優れたデザインが多かったから引っ張ってくるのは俺的にはアリだな。
イグルエイビスなんかも格好いいし、パンサードラゴンもデザイン変える必要なかったな。
強さもクックより弱いのからディアグラより強いのまで幅広く使えそうなんだが。

191 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:47:44 ID:aNd3vKwg
古龍の中でもオオナズチだけは憎めないぜ

192 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:49:00 ID:KdOPsNwz
エインシェントサーペントキボンヌ

193 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:51:18 ID:G0r1zvnQ
>>192
あんなのとどうやって戦う気だ。ラオ海バージョンか?

でも確かに大全はデザイン秀逸だよな。カノプスなんかも面白そうだが。首が曲がらんのだっけか

194 :名も無き冒険者:2006/11/21(火) 23:55:28 ID:KdOPsNwz
船にのってゴリゴリと


皆ボウガンか弓矢で戦う
撃龍槍は白鯨のような巨大モリとして使うとか

195 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:02:26 ID:TpgL3PUM
オオナズチだけは許せないぜ
消えるアイディアは兎も角、肉質と攻撃方法の組合せが悪質だぜ

196 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:03:25 ID:Mx9/Nw3T
>>189
クックで駄目なら続けても未来がないんじゃ・・

197 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:16:19 ID:ucDYCGRH
クックは通過儀礼だから、乗り越えて続ける事でうまくなるんだ
でもドスラン、ドスファンゴ→クックの間が広すぎるんだよな

198 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 00:27:53 ID:nGowa9ST
パンサードラゴンって何の話?
モンスターの繁栄を見ても載ってないんだけど・・・。

199 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 01:26:45 ID:q4sYktNe
大全だよ大全

200 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:07:55 ID:TwLmD8MM
パンサードラゴンは色彩も綺麗だし
狡猾で残忍、常に複数でハンターに襲い掛かるっていう設定を活かして
戦術的にも今までにないタイプのボスが作れたんだがな。
○○ドラゴンってネーミングがMH的にアリなのかナシなのかよくわからんけど。

201 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:13:16 ID:hjcqFpfp
古龍種は四肢の他に一対の翼を持つ、これにより高い移動能力を手に入れている
では、この翼はどうやって進化したのか?
実はこの翼は肋骨の一部が変化しして出来たのものである、そのため古龍種の肋骨は他の脊椎動物に対して少ない

本来内臓を守るべき肋骨が少ないため、古龍種はそれにかわる特殊な防衛作を求めた
クシャルダオラは風を纏い、テオ・テスカトルは炎を纏った
オオナズチは姿を消す事を選び、ラオシャンロンは巨大化することで外敵に自らを標的にすることを諦めさせた
この世のどこかにいるというミラボレアスも同様になんらかの能力を有しているはずだ

ただ、その特化した能力は通常の生態系との関わりを少なくし、彼らを孤独な存在へと変化させた
これが多くの地で古龍種が神格化、もしくは異端の存在として認識されている大きな所以と考えられる

スタッフ『という設定を元に古龍種は腹の肉質を大幅に下げました、そのかわり腹に潜り込むのは至難の技ですよ〜』


という妄想でした
深夜だからいいよね、いいよね・・・orz

202 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:19:06 ID:ucDYCGRH
納得がいったじゃないかコノヤロー

203 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:31:51 ID:+A6wF5MF
>>201
むしろ、お前がスタッフになれ。

204 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:34:56 ID:EDz5Z2Yd
ラオは…翼無いです…

205 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:46:56 ID:hjcqFpfp
>>204
大全か何かのラオのページに、翼が生えたラオのイラストがあったのよ
『大昔のラオには翼があったのかもしれない・・・!』いうことで脳内補完願いますorz

でも翼のために肋骨を捨てて、その穴を埋めるのに大きくなって、それで飛べなくなったから翼捨てて・・・
なんだが激しく本末転倒っぽいけど、そういう進化もありなのかなと

206 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:48:58 ID:q4sYktNe
>>201
神降臨
理不尽な攻撃力と攻撃阻害能力も
腹という狙いやすく比較的安全な部位が弱点という短所を補うため
という設定なら苦戦してもハァハァできる

>>204
巨大化したのち無意味になったので退化したとか

207 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 02:49:43 ID:q4sYktNe
かぶったorz

208 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 03:57:31 ID:iP44rsjo
実際ラオの肋骨あたりは弾が貫通して弱点に命中するな・・・

209 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 05:48:14 ID:JALHfqVD
ただ問題は肋骨を翼のように動かせるかという点だが

210 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 08:18:36 ID:Z5zpaIRQ
露骨な肋骨

211 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 09:44:05 ID:UTQqs8eh
パイレーツオブカリビアン2に影響されて、船でクラーケンと戦うのを追加してくるかもね、3で

212 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 11:10:46 ID:z7/Zvd2Y
ナズチみたく完全に消えるんじゃなくて、
↓こういう擬態だったら良いのに

有名だがタコの擬態
http://www.youtube.com/watch?v=OQWxIrSRDQQ

213 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 11:23:20 ID:mdt3MUBj
>>212
タコSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

全く分からんかった。

214 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 11:25:00 ID:h7tQ6RAc
G以前のバサがそれだな。
初めてやったときは30分くらい探し回ったよ。
まあ、同じ場所にいるから2回目以降は擬態の意味がなかったが。
毎回擬態してる場所をランダムすればいいと思ったが、
探すのも面倒臭くなりそうだしなー。

215 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:15:16 ID:z7/Zvd2Y
横にある岩壁とか樹木、地面なんかと同じテクスチャーを身にまとって、
じーっとうずくまってたら、可愛さ50%アップ

216 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:40:12 ID:lVb6pkp6
プレデターみたいに光の屈折でちょと分かる位が丁度よかったんじゃないかなぁ

217 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 12:47:19 ID:6PCakoXw
ナズチは無理してMH2にださずに
MH3やMHFにとっておいても良かったかもしれないな
PS2じゃなかったら>>212みたいなこともできたのだろうし

218 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 13:31:11 ID:weSIWaBz
ナズチはあれぐらいのステルスでいいと思うけどな
聴覚を頼りに相手の位置を推測しながら戦うってのは緊張感があっていい
ただ盗みだけは要らんと思うが。

219 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 14:59:04 ID:hjcqFpfp
>>209
『肋骨が動くのか?』って疑問は、『生き物の進化はSUGEEEEEEEEEEEEEEE』でOKにしてちょうだいorz
目から血みたいな赤い液を吹きかけるトカゲとか、体に金属を取り込んだ貝とか
現実にもトンデモ進化はいっぱいあるからイージャマイカ、所詮は妄想よ妄想


個人的には肉食モンスターでも、自分より強い奴が来たら逃げるようになってほしいなぁ
自分がランポスならレウスが暴れだしたら(((( ;゚Д゚)))ガクブルして逃げ出すよ
親分(ドスラン)が一緒に戦ってくれるならまだ別だけどね

220 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:01:52 ID:Qz1FSdns
>>219
なぜレウスと一緒にランポスが襲ってくるのかとかずっと言われてたよな・・・
今の開発陣じゃ万が一にもやらなそうだが

221 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:02:14 ID:/VvLj4kl
ランポスにとどめ刺されたら後味悪いぞ

222 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:02:26 ID:1UGljOGi
PCなんだから家庭用の縛りつけみたいな部分は取っ払って欲しいよなあ
どこでも採取・釣りができて小船でポイントめぐりとか

結局ギルドとロビーが出来ただけで、何にも変わらないのがおちだろうけど

223 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:16:57 ID:eRTnLN7n
過度の期待は持たぬが良い。
所詮はMH2に少し足した程度のオマケソフトよ。

224 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 15:26:32 ID:gKGTAJd5
正直、2のとんでもバランスを再調整した、完全版・2みたいなのでいいよ。
狩猟笛とか弓とか空気だったし。

225 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:45:43 ID:/JM9/8Tu
>>222の仕様を満たせばDVD3枚組はくだらないと見た

当方いちようプログラマなんだが
マップ全体でいちいち場所毎に別の採取・釣りの判定テーブル作るなんて頭悪くてやってられん

ユーザー側から見ても地雷探知でもするような気分で薬草拾うことになるしな

226 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:49:26 ID:HU95Nvcb
2猛将伝とか2empireとかソレぐらいの追加が欲しい

227 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:50:23 ID:PFiNWpmv
笛は知らんが、弓のバランスはドスの武器の中では一番良いと思うよ
強すぎず弱すぎず、スキルに縛られることもなく、無属性武器の出番も十分にある

228 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 17:53:03 ID:E1kIe7jz
弓は溜め1連射するやつがいたからせめてもっとチュートリアルをちゃんとして欲しかったなwwwwwwwwwwwwwwww

229 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:00:58 ID:HXL+5QAW
笛とやらをがんばってほしいな。
どういうのかしらんが、
吹きながら敵の周りを一周するとものすごいダメージとか特殊状態とか

230 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:13:29 ID:4RaNL+7Y
>吹きながら敵の周りを一周するとものすごいダメージ
笛四人とか、ものすごい光景になってくるような気がするんだが

231 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:15:28 ID:HXL+5QAW
キモい忍者の集団みたいだなw

232 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:19:57 ID:YwHI1j0a
弓は溜め移動から一旦止まると、1秒弱のクソ無反応時間が激しく嫌だった。
それさえ直せば、まぁ良いかな。
大して期待はしてないが、出たら買うだろうダメ人間な俺ガイル。

233 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:31:47 ID:Ik4eh0jJ
>>194を脳内妄想してみると、
海原のマップはでっかい大型船上で海(水)竜と戦うってのはどう?
ガノトトスが甲板に上がってきたり、海中に潜ったら甲板に設置されてる
バリスタ撃ったりとか、結構面白そうじゃない?
カプ採用してくれないかなぁ

234 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:47:12 ID:1W8UF10q
バイオの巨大ワニとかでねぇかな

235 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 18:59:32 ID:1UGljOGi
>>225
いや、UOなんかじゃ普通にどこでも採掘だの木こりだのやれるぞ
プログラムについて判らんので何とも言えないのだが

まあMHはlvやマップで出現アイテム縛ってバランス取ってる典型的国産ゲームだからな
大雑把に自由にしちゃうと弊害出るとは思う

236 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:08:03 ID:hT8Mc+og
それでもほかのネトゲにくらべればはるかに易しいです

237 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 19:29:38 ID:hpsTtvue
>>234
大タルGに食い付いたところを通常弾Lv1で起爆→常人
じりじり下がりながらハンターナイフで体力を削る→廃人


238 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:41:50 ID:+A6wF5MF
>>235
むしろ、225がホントにプログラマなのかと疑いたくなる。
「ここにはxx%の確率でxxが出て、xx%の確率でxxが出て……」
といちいち設定するの馬鹿がどこにいる。

適当なシードからある程度の幅で自動生成して、どうしても
イベントとかで固定にしたい物だけ固定で設定すりゃいいだろ。

239 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 20:59:23 ID:YblD7cPR
笛は特殊操作で音爆弾と同じ効果が出せるとかだったらまだ人気は出たかもしれない

240 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:08:21 ID:JALHfqVD
dosにwktkしてた頃からそれはあったよねえ…<笛で音爆弾
そのくらいの特殊能力がないと地味すぎる
意外に音爆弾の聞く奴は多いし。

いやまあ、対ナズチで超絶3と組み合わせると、
強壮、毒回復、風圧無効と価値観変わるくらいに強ぇんだが…
あとダオラくらいか? 出番があるの。

241 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 21:29:53 ID:hjcqFpfp
>>240
笛の音が仲間への補助効果のみならず、武器として使えればよかったかもね

クックのそばで吹いてたら、終始ファビョッたクックが見れたかもしれない
飛竜の鳴き声に似せた音が出て、雑魚モンスターを驚かしてエリアから退去させたり
戦ってるモンスターにハンター以外の敵が来たと勘違いさせて混乱させたりとか

ダメだわ、Fの追加情報でも出てくれないと妄想ばかりが浮かんでは消えていくお・・・

242 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:21:36 ID:mZ5BE81o
いいんだよ




泣いていいんだよ

243 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:50:38 ID:fGKiD++N
3死した時はマジ泣けてくる

244 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:51:03 ID:w0pmT8En
いっそ理想のMHでウフフアハハするスレでもたててしまおうか

245 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 22:58:12 ID:kF+kq4rQ
MHレボリューション
とでも題してWii でも出してくれよ

ゼルダの操作をインスパイアすればいいから

246 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:03:49 ID:Q2/KAazo
10月中旬には何らかの情報追加あるだろうと思ってたけど
もう11月も終わっちゃうな・・

247 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:05:30 ID:IZyaMOR/
で振り回してストラップが切れて投石兵器となったwiiリモコンが
晩飯の準備してたレイア(かーちゃん)や
寝転がって新聞読んでたレウス(とーちゃん)に当たって
リアル狩猟開始

248 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:09:26 ID:HXL+5QAW
あのストラップ切れたってやつ馬鹿だよな。
手の力抜けてすっぽ抜けたってどんだけ握力弱いんだよw
あのストラップはむしろ手の力抜いてリラックスしてるときに落としちまわないためのもんだろう。

249 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:15:22 ID:w0pmT8En
Wiiでランスは右手で持つようにしたほうがいいとおもうんだ

250 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:21:07 ID:fGKiD++N
PS3でも傾き感知あるんだからMH3で何かしら出来るんじゃね?

251 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:26:26 ID:kF+kq4rQ
リンクはそのために左利きから右利きにしたらしいね

http://www.famitsu.com/game/news/2006/11/17/103,1163752028,63312,0,0.html

252 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:28:18 ID:HXL+5QAW
>>250
・川で砂金すくい(ドジョウすくいの応用)
・新武器、図書委員長の百科事典(両手でコントローラー持ったまま殴る!殴る!)
・移動手段、ネコ力車(ハンドル)
・かわら割り(コントローラーが折れたら成功。攻撃力2倍)

253 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:42:14 ID:gKGTAJd5
>>227
弓って結構バランスよかったんだ・・・?
スマソ、まともな弓使いに会わなかったからわかんなかったよ
龍弓ばかり見かけたし。

254 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:47:04 ID:JALHfqVD
手応えが微妙すぎて自分がマトモな弓使いだったのかもわからない

255 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:49:09 ID:2QJbtLhc
任天堂が利き手を変えてしまうんだからカプコンだって4の数字がいい数字だとかいう設定も変えりゃいいのに

256 :カプンコ:2006/11/22(水) 23:51:47 ID:HXL+5QAW
>>252
凄いアイディアですね。
ぜひ参考にさせていただきます。

257 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:52:07 ID:w0pmT8En
単品なら4でも多いくらい
全員それなりの練度があれば1匹に3が最適です

258 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:55:42 ID:p68HGWgd
モンスターハンター E3 2003トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=ZOA6bWVlmvU

どんな神げーだよ

259 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:57:57 ID:p68HGWgd
ごめん。
誤爆

260 :名も無き冒険者:2006/11/22(水) 23:58:27 ID:HXL+5QAW
>>258
これってドスのトレーラー?

261 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:00:57 ID:ZcpJ1jDn
>>260
無印だお

262 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:05:01 ID:HXL+5QAW
お〜。
実際無印もおもしろいし、クオリティ高いんだよな。
ただ、あのマップをどうにかして欲しいな。
フロンティアでは全体を1つの地区として表現できないかな。
ネトゲで考えるとできそうだが・・

263 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:23:13 ID:USx/lGvS
>>262
>>2

264 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 00:24:40 ID:M27+IAr5
>>263
うっせーばか

265 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:04:48 ID:z/zqtEaV
思えば無印って調合に毎回エフェクトがあったんだよな
いったら切りがないほど不親切&突っ込み所満載でさすがに今じゃ遊べなかった

266 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:27:47 ID:Pv853Xy2
と言うかギルドいらないと思うんだよね

267 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:33:55 ID:rj64RL1X
どうせ一度にクエストに出られるのは4人だし
ギルドも固定パーティーも変わらないよな

PSOBBのギルドってどうだったんだろうか

268 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:35:45 ID:kiJItBgV
と言うか直ガつけてほしいんだけどね

269 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 01:51:05 ID:MmshfKpJ
チャットするのにギルドみたいなのは欲しい。

270 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 03:13:17 ID:tYF6lK1j
>>265
そりゃそうだろう
Gなんて無印の不満点を少し直して色違い出しただけで商品として成り立ったんだし
無印に不親切な部分がなかったらGなんて出す必要はなかったさ

271 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 08:41:40 ID:rVAvbo08
>>263
無印楽しかったな、というだけでいちいち噛み付くドス信者に乾杯。

272 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:52:37 ID:aK52ggoN
確かにシームレスは誰もが望むことだろうに

273 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 10:25:49 ID:5M68PHQ8
>>272
プギャー

無印もGもドスもそれぞれに良いところはある
でも良いところはシカトして続編作ったtnksn

274 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 11:56:40 ID:aK52ggoN
m9(^Д^)

275 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 12:15:58 ID:030y9E/p
もうそろそろ12月だってのに未だになんの詳細もない・・・
βは2月以降か?

276 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:42:50 ID:idmFl9fq
ギルドシステムなくなってたらぶち殺すからな(´・ω・`)

277 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 13:54:35 ID:daH5JW1e
ネットでも人見知りな俺はギルドシステムが嬉しかったりする

278 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:13:18 ID:az8bi70Z
まぁ、2月も冬といえば冬だしな

279 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:31:12 ID:8nFhfvTD
ビジュアルロビーである街中ではシームレスでもいいかもな。

280 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 14:37:18 ID:bhyYWAOO
クエ8人でモンスターも4体同時とかだとかなり楽しい気がするのだが

281 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:09:49 ID:Pv853Xy2
イベントでならアリだな

282 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:38:05 ID:wWBKjjz/
いにしえの秘薬など、一度に一つしか持てないアイテムも
倉庫では99個までまとめられるようになるといいな

後クエスト中とかでも持ってるアイテムが倉庫内にいくつあるかわかれば
捨てるか残すか迷ったときに判断しやすいんだが

283 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:36:24 ID:NyooxV7c
続編を作る際に、悪いところを修正するのはいいとして
良いところまで修正して微妙にしてしまうから困る。
良いところはそのまま残してくれていいんだよ!

284 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:54:32 ID:aSnmhFHG
それがカプコンクオリテー。
次は強化に必要な雑魚素材を増やす一方で、
雑魚の無限沸き、配置を極端に減らします。
しかも雑魚素材は微妙にレアものばかりです。

285 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:02:21 ID:2naO57Yy
修正が極端なんだよな
別に無限湧きでもいいよ。ボス来た時に逃げ出してくれれば

286 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:09:09 ID:hCyuuYFN
雑魚無限湧きでも弱ければいい
雑魚とは言えないほど強くても枯れればいい

最悪強くて無限湧きでもボス戦で別種共闘してこなければいい

287 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:34:01 ID:6she91v4
乱闘好きがいるのも忘れないで

288 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:36:30 ID:CSLPhcdy
乱闘好きなのもいいけど
それのお陰で難易度が上がるようじゃゲーム名人以外不満噴出するわな

289 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:49:22 ID:Si26WbgI
でもまぁ、2のザコの調整は、
そもそも難易度上げるためにああなったんじゃね?
Gまでのユーザーは難易度アップ望んでたわけだし

本来はグラの薙ぎ払いビーム追加みたいに、
狩猟のメインとなる大型モンスター側で上げときゃよかったのにな。

290 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 17:57:33 ID:2naO57Yy
桃猿と蛇の硬さは異常だろ・・・常識的に考えて…

291 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:16:59 ID:3k7+Rzgu
上司汽笛に考えて君、
君の意見を聞こう!

292 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:22:16 ID:RWMrSs6u
ドスで追加された雑魚は雑魚じゃないからな・・


293 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:34:18 ID:aSnmhFHG
レッドアリーマー?

294 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 18:58:34 ID:BcSe+ay0
今日ふと思ったんだが
武器防具に装飾珠をつける為の穴を改造で新たに付加できれば良かったのにね

かわりに防御マイナスしてバランスとったりしてさ

そうすればもっとオシャレも楽しめたはず

だめ?

295 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:07:35 ID:5M68PHQ8
カスタムが自由になると一部のハネ返り以外高防御良スキル装備になるからな
オシャレ前提なら性能全く関係ないアバターっぽくするしかないんでね?

296 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:08:30 ID:2pxONWED
いいと思うけど、やはり基本的には防具の性能差を見直すべきだと思う。
数値上昇のインフレは(゜凵K)イラネ
縦の差別化ではなく、横の広がりに力を入れて欲しい。

レア武器、防具はあくまで「入手しづらい珍しいもの」であって、強い必要はないと思う。


297 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:10:30 ID:AcUYf33S
てか、おしゃれだのスキルだのに関しては、もっと根本的な部分を変えなくちゃだめっていうか
根本的に変えればいいだけなのに、なぜスタッフはここまで対症療法的な付け焼刃調整にこだわるのかが甚だ疑問という状態。

298 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:12:01 ID:3ChIxxGJ
超絶カイザー様

299 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:13:14 ID:Si26WbgI
スキルは珠で付与されるポイントもう少し見直してくれりゃいいよ。
あとU系防具は防御力をもう少し優遇してくれればおkだぜ

300 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:16:02 ID:Pv853Xy2
取りあえずどこに行っても超絶カイザーとかいうことがなければいいよ

301 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:20:17 ID:31a0XXrx
武器防具に装飾妹をつける為

に見えたぜ!

302 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:36:02 ID:xFgchEhx
正直、白ゲージとか見切りはもういらないと思うんだがどうだろう

303 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:39:24 ID:idmFl9fq
超絶カイザーってそんなに多かったか?

304 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:41:56 ID:5M68PHQ8
カイザー様がルー覇になったんじゃね?

305 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 19:44:21 ID:xFgchEhx
特に求人部屋には、たいてい超絶カイザー様かルー覇ー様がいたと思う

306 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:10:02 ID:R4keP6jb
>>296
全面的に賛成だが
ネタ装備以外で実用性皆無な防具は勘弁して欲しい
使わない防具はただの飾りだ

スロットでもう少し自由にスキルを付けられたらなぁ…

307 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:10:45 ID:rSyz48qQ
これキーボードだと
FPSみたいな移動で十字キーで武器振りとかになるのかね

まさかクリック移動なんてないよなwww

308 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:14:48 ID:LXifBT6u
チョンゲじゃあるまいしそんなことはないだろうw仮にもアクションだしなw

309 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:23:49 ID:CSLPhcdy
皆カイザールー覇とか性能良すぎて
他のレウスSやらモノブロUとかいらない子だしな・・・

310 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:25:55 ID:LXifBT6u
>>309
お前は主装備がレウスSの俺をモノブロUじゃなくてモノデビルじゃね?

311 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:29:57 ID:VlfwL50W
超絶うぜぇと言ってるやつが、
フロンティアで途端に作りづらい仕様に変わった途端、
プロデューサー叩きを始めるような気がする。

誰もが持っていなければいいんだ。
古代文明の名残だし、今の強さでいいよ。

312 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:40:02 ID:xFgchEhx
別に超絶は今のままの性能でいいんじゃね?
敵側の肉質と属性が変われば。

313 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:50:31 ID:CSLPhcdy
>>310
前半何言ってるのかわからないが、確かにモノデビルだった
奔騰に有難うございました

314 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:51:32 ID:G3lYjvS6
>>312

同感です。武器よりモンスターの耐性上げたほうが
俺的にいいと思います

315 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:51:41 ID:rSyz48qQ
ってか超絶とか錆びた系関係については今まで
『オフラインでリセットしまくりで作り直しが出来る』ってのが悪いよな
ここら変は開発社ばっかじゃねーのwwwとか思うぜ


316 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 20:54:58 ID:E2rUE9nv
>>315
ランダム生産にしたらしたで、
「超絶持ってるやつは廃人乙」とか
「こんなまぞい設定にしたtnksn」とか言うんだろ?

317 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:07:40 ID:Pv853Xy2
俺は間違いなく言う

318 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:15:55 ID:rVAvbo08
もう超絶一門は全古龍を100匹ずつ殺してまわった勇者様にしか手に入らない武器でいいよ。

319 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:17:28 ID:qWQpbZfW
スキルとスキル値、装飾穴は根本的に見直し
防具固有のスキルは撤廃
その代わり全部位の防具合計で最大100程度のスキルポイントを設け、
各種珠をはめることでポイントを消費しスキルを選択できるようにしたらよいかと
肉焼き名人とかどうでもいいスキルはスキル値5ぐらいでつけられるようにして
達人匠など有用なスキルはスキル値80ぐらい必要みたいな感じで
高防御の装備はスキルポイントが少ない、低防御はその逆にしてバランス調整
これならスキルに左右されずおしゃれ装備もできる
もっとも達人匠とかいらんけどな

320 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:19:52 ID:CSLPhcdy
まさに厨絶一門

321 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:22:45 ID:MmshfKpJ
とりあえずtnkはもういない

322 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:24:20 ID:daH5JW1e
そうなったら一生ガンナーでいくわ

323 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:31:53 ID:wWBKjjz/
ガンランスには関係の無い話だぜ

324 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:38:33 ID:rVAvbo08
達人無くなると攻撃がガンガン弾かれるから嫌だな俺は。
匠は確かになくてもいいけど無くす場合は武器の切れ味そのものを伸ばしてもらいたいね。

325 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:43:10 ID:tYF6lK1j
>>324
ドスから硬い奴が増えたのが問題だな
バサなんて最初太刀で行った時どうしたんだこいつって思ったぜ

ドスからの武器にもっと種類が増えれば武器面はそれでいいや
ガンスの砲撃自体にも属性は欲しいが期待はしていない

326 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 21:44:32 ID:CSLPhcdy
>>324
それならむしろ肉質改善したほうがいいんじゃねぇの?

匠前提の硬さが問題なんだし。





新モブの弾丸耐性は異常

327 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:00:20 ID:rVAvbo08
>>326
それはごもっともだが、岩石みたいな甲殻持つバサルやグラビがスパっと簡単に斬れるのもおかしいだろう?
硬い甲殻に弱い斬撃武器の不利な点を補うためのスキルだと思うんだよ、達人は。
肉質改善自体は大いに賛成なんだが、各モンスターごとの特徴をあまりにも無視した肉質改善はしてほしくないな。

328 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:02:22 ID:xFgchEhx
コンガとか雑魚とは思えないぐらい倒すのに時間かかるしな。

弓だと特に

329 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:07:09 ID:LXifBT6u
もう猿はケツ刺したら放屁と共に即死亡でいいよ

330 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:09:08 ID:2pxONWED
肉質に個体差を設ければ、少しは作業感や指定風潮が緩和されるかもね。
あまり極端な(クック頭部1%、ディア背中90%とか)変化は不味いが、

例:クック             右 翼 の み 基準値より打属性30%増
                   尻 尾 の み 基準値より水属性20%増
                   頭 部 の み 基準値より氷属性40%減
                   左 脚 の み 基準値より弾属性15%増
個体特徴:落とし穴恐怖症につき、はまり時間90秒。但し、以降死ぬまで怒り持続。
(↑これは肉質ではないが)

怯みを観察しながら「ん? こいつ、○○が固有の弱点じゃないのか?」
と、考えながら狩りを楽しめたら、ひと味違ってくるかも。

331 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:15:47 ID:LXifBT6u
怯みを観察しながら
「ん? こいつ、アナルが固有の弱点じゃないのか?」
「ケツ狙えケツwwww」
「電撃弾でも注入してやろうか」
と考えながら狩りを楽しめたら、ひと味違ってくるかも。

332 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:17:47 ID:Pv853Xy2
肉質個体差はなんかリアリティに欠けるような…
落とし穴恐怖症面白いけど90秒あったら確実に死ぬww
臆病で逃げやすいとか警戒心が強くてすぐに発見されるとか性格的なのキボン

333 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:18:37 ID:2pxONWED
>>331
あんたがアナルスキーと言うことはよくわかったw
まあ、でもそういうことですよ

334 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:21:17 ID:qWQpbZfW
ランダム要素は大きさと体力だけでいい
モンハンは基本的にロックマンやダライアスみたいな覚えゲーだから
不確定要素は少ないほうがいいんだよ

335 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:29:38 ID:2pxONWED
よく考えてみたら落とし穴90秒は確かに長過ぎだ……まああくまで一例と言うことで。

俺としては、「ガンが開始後何発で麻痺を取って、近接はこの武器で何回攻撃すれば何分で討伐」
のような型にはまった狩りから脱却して欲しいのだが、皆はそうでもないのかな。

336 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:33:14 ID:k2gbz5uH
なにここモンハンの新作を作るスレ?

337 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:33:46 ID:xFgchEhx
>>335
どうやったら、その型にはまらない狩りにできるか、っていうバランスが難しいねぇ

338 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:35:54 ID:LXifBT6u
>>335
個体差が多少の違いくらいにしかならなければ良いんだが
もし「こいつは大体〜分で倒せる」っていうのを無くすんだったら時間制限もとっぱらって欲しいな

339 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:41:17 ID:hCyuuYFN
>>337
>>334とは仲良く出来そうもないな。

340 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:44:31 ID:z/zqtEaV
最近はカイザー様が減ってこの前の祖龍を境にルー覇様が大増殖だな
マジでもの凄い数だ。
恥だということを気づいて欲しい。

341 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:46:09 ID:wWBKjjz/
時間制限がなくなると、はらへり無効+弓で何でも倒せてしまうからなー

342 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 22:52:57 ID:wgvKvYi6
ルー覇量産計画は成功だ

343 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:03:24 ID:Q5d+y4F+
昨日、フリーでルー覇様三人に囲まれたボーンSハンマーですがなにか。

344 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:03:41 ID:xFgchEhx
ランダムとか不確定要素とかは無くていいから、
麻痺ガン→強走超絶→完
みたいな、どの敵にも最適なパターンがあるのがヤダな、と

345 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:08:04 ID:Av9ycqlr
全身フルフルUで行き
広域化効果使うまでカイザーと勘違いされていたアノ屈辱は忘れない

346 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:09:16 ID:qWQpbZfW
最適さが度を越して最適だっただけだろう、それは
麻痺超絶カイザールー覇全部これ。

347 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:09:23 ID:LXifBT6u
忍者っぽいマスクだと思いこんでフルフルSヘルムを作ったのに
医者にしか見えなかったあの屈辱は今ではいい思い出

348 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:18:51 ID:TpiJA9uL
色んなスレでtnk解雇って言われてるけど本当なん?

349 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:28:35 ID:wgvKvYi6
うそではない

350 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:30:01 ID:hCyuuYFN
解雇なのかどうかは良く知らんが、カプコンを退社しているのは確かなようだ。

351 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:30:07 ID:F9fNC/eU
>>344
麻痺ガンは無印から恒例の存在

Gでの麻痺ガン+ランスが2では麻痺ガン+厨絶に変わっただけ

まぁなにが言いたいかって言うと
厨絶云々するよりも古龍なくして武器の強化には塵粉の代わりに堅牢でも使うようになればいまより厨は減るってこったな

352 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:39:42 ID:TpiJA9uL
いなくなったのは本当なのね
thx

353 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:46:52 ID:CSLPhcdy
麻痺弾もういらねーよ
通常弾2と貫通1だけでやってくのがガンナーだ





つД`)もう麻痺強要されるのヤダヨママン・・・

354 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:48:14 ID:Av9ycqlr
P2もdosベースらしいから、キーボードでの攻撃方法も似たようなものになるのだろか
視点移動はマウスでとか

355 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:50:45 ID:bJyf9kUu
3ベースにしてくれんかな
何度かうpだてして駅3の発売日に完成

356 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:51:32 ID:MmshfKpJ
ジョイパッドというかXbox360コンで出来ればそれでいい。

357 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:54:48 ID:CSLPhcdy
PS2コントローラーコンバーターとかゲームパッド買わないとやってられない悪寒



XBOX360のコンバーターとかあんの?

358 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:58:32 ID:P3InmX2k
XBOX360はUSBでコントローラ繋ぐ。
ドライバは公式のを使うとハマるので注意。

359 :名も無き冒険者:2006/11/23(木) 23:58:41 ID:MmshfKpJ
>>357
そもそもUSB接続だから・・・

360 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:02:41 ID:CSLPhcdy
(´Д`)ごめ、もって無いから知らなかったんだYO



ロストプラネットの同梱版買おうと思ってるけど
それ使えるのかな

361 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:06:56 ID:1MvXHNr9
あー無線のは無理だったはず。
そういえばPS3のコントローラーもUSBで接続できるがどうなんだろうね。

362 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:11:56 ID:SzO1VU2j
>>360
俺もPCのゲームは箱〇コン使ってるな
公式ドライバー入れるとR2とL2が使えなくなるから絶対入れてはいけない
有志が作った非公式ドライバーがマジオヌヌメ
つttp://www.katch.ne.jp/~morii/x360c/index.html

>>361
ゲームウォッチが少し検証してるから読んでみるといい
つttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061121/ggl.htm

363 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:13:27 ID:SzO1VU2j
よく読むとPS3コンがPCで使えるかは検証してなかったな(; ^ω^)

364 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:22:09 ID:XtBvSzW2
時間制限はあった方がいいと思うけど、時間過ぎても失敗にならずに
クリア後の報酬をなしにすればいいんじゃね?
そうすれば、採取だけをゆっくりすることもできるし。

365 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:23:02 ID:nlNoI6P5
PS3のコントローラーはL2R2がアナログになってるからMHやりにくいよ。
振動もない。

366 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:31:36 ID:W1QPXOsK
有線Xbox360コントローラは評判いいけど
どうも頭の窪んでる右スティックでのプレイは違和感感じそうだ

367 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:44:28 ID:tljTH5zR
振動のないモンハンなんて考えられん。
バリスタとか、射程ぎりぎりで撃つときは
画面のエフェクトよりも振動にたよってるぞ。

咆哮も振動するから臨場感が違う。
ガルルガ連戦してて感じたぞなもし。

368 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:45:09 ID:McQU4h7X
振動無いとガンとか弓はゴミになるでしょう

369 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:47:14 ID:W1QPXOsK
振動が無いとトトスの一本釣りも臨場感半減だな

370 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:48:06 ID:SzO1VU2j
MHPやってて振動無くても
それ程気にならなかったけどな

371 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 00:56:18 ID:S7/suKgz
武器の連続入力は、目で見るより振動でタイミングとっているな。
今ちょっと振動切ってみたけど、コンボが難しい。
あと、斬った時の振動の手応えで肉質が分かるんだな。
意識していなかったけど、大きな差だ。

372 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 01:28:25 ID:l8IOVhVm
>>371
俺もそんな感じだな、見て理解するんじゃ無く
振動で理解するって感じで頭で覚えるんじゃ無く
体で覚えてるんだよな、そういう部分は少なからずある。
そういう意味で振動はMHに於いては重要な要素だと思う。
だからPS3で振動の無い(?)MH3は、ちょっと不安。

373 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:13:20 ID:5SWHwdpT
Wiiで出せって思うた
あのコントローラで実際にブンブン丸するんだずぇ
想像してみ?

な?ちょっと面白そうだろ?

374 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:15:45 ID:SzO1VU2j
Wiiじゃ明らかにボタンの数が足りないよな
どう考えても視点変更すら無理な件

375 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:29:09 ID:bdJGn4D7
口 ← 画面

大 ← コントローラを持った人

因 ← こういう空間

これで視点変更なんて現実でやれば済むようになるからボタンで操作する必要なんて無くなるはずだ!

376 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 02:41:08 ID:1MvXHNr9
面白そうではあるがすぐ飽きそう。

377 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:30:23 ID:McQU4h7X
リモコンで攻撃
ヌンチャクで移動
L,Rで視点

後はメニューが難題だな

378 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 03:43:03 ID:X29OZfT2
音声入力にしちまえば…


一人暮らしじゃないと恥ずかしくてできないゲームのできあがりだ

379 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:34:02 ID:L5v3HCBR
>>377
攻撃しつつメニュー操作するわけじゃないから、ボタン押しながらリモコンでメニュー操作でいんじゃね?

380 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 04:58:22 ID:SzO1VU2j
何年か前にテレビに向かって剣を振ることで画面の敵を倒していくおもちゃを
バンダイが出したけど10分もやると腕がだるくなってきて結局一回しかやらなかった。
はっきり言って面白いと感じるのは最初だけで長くは続かないよ

381 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 06:07:03 ID:DOAMWq96
バンダイは知らんがスクエニなら覚えてる
剣神ドラクエだったかな?面白いのは最初だけで慣れた瞬間だるくなるな


382 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 06:12:12 ID:bQbUe1XV
ゲーセンにもそんなのがあったな、刀型コントローラーのゲーム
作ったのはナムコだったか

やるには恥ずかしさが一番強かった

383 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:35:06 ID:PdkGiF+V
ガードはどうする

384 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:38:58 ID:+PYSb8Zp
>>373
双剣の乱舞はリアルで乱舞しなくちゃいけないとか。
厨も減りそうだな。

385 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:47:36 ID:kz3L1kPu
クラコンが対応すれば問題ない

386 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 08:55:38 ID:5C+vTnFE
厨はハンマー回転、ランス突進、大剣デンプシーをずっとリアルでもやってるのか

しかし重量級の武器は普通に操作してもつまらなそうだ


387 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:25:33 ID:N2kZjT6Q
振動オンにしてる人多いのか
俺もずっとオンにしてたけどガレオス等があまりにうるさいからオフにするようになった

388 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:52:46 ID:xo/8JFXO
オフにすると殴ってる感が無くなって
違和感あるんだよね・・

389 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 09:57:38 ID:lkraatUZ
今のところ全作手を出してる俺は
MHPでの違和感は操作性、振動オフともどもしばらくすれば慣れたが、
MH2に戻ってからはやっぱりこっちの方がしっくり来ると痛感した。

最初に慣れた環境って大事だね。

390 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 10:06:31 ID:3Mpy6Gdf
携帯モンハンを忘れてないかい?

391 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:15:41 ID:zVBqrOHK
>>390
黒歴史

392 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:18:44 ID:a80wdOCB
WiiコンでMHとか本気で言ってるのか?
1クエで疲れ果てるわ

393 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:20:15 ID:N2kZjT6Q
公式サイト更新しないのもあれだけど
各種情報誌でもまったく何の音沙汰も無いのは寂し過ぎるな・・

394 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 11:41:23 ID:q+rke477
疲れる人はやらんでいい
それだけの話でしょ

ゼルダも

395 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:48:28 ID:Hnk3/zDx
Wiiコンをさらにもう一つチョンマゲスタイルで頭の上に乗っければ首振りで視点移動できていいんじゃね?
センサー付ヘッドセットが出れば完璧。

396 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:49:13 ID:bQbUe1XV
手前向いて走りたい時はどうするのさ




画面見えないじゃん

397 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:57:32 ID:a80wdOCB
これが妊娠か

398 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 12:59:45 ID:Clz51I0d
カメラつかって全身の動きが画面にでたら大変なことになるな
でも、バクテンとかジャンプ斬りとか近所迷惑になりそうだ。

399 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 16:57:46 ID:tljTH5zR
現実的な路線で実装してほしいのはボイスチャットかねぇ。
アクションゲームだからキーボード使わずにコミュニケーションできるのは
遊びの幅が広がるかもしれない。

ただしクエが終わってから生声で「人糞でたw」とかいわれても
返事に困るかもなー。

400 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 17:58:38 ID:s9RAxZ/1
カプからメルマガ来たけど情報なす

401 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:09:02 ID:kz3L1kPu
>>397
こんな辺境のスレまでGK活動乙です

402 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:14:00 ID:BUYIqTZG
つか、自分で狩った獲物なんだから好きな部位(報酬)を選べるようにならんものかな

403 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 18:43:09 ID:bQbUe1XV
翼が欲しかったら、なるべく翼を切らないで倒す、
とか一工夫迫られるのであればアリじゃないかな

翼の辺りで剥ぎ取りしたら翼、翼膜、翼爪ばかり取れますよ、だったらイラネ
欲しいのに手に入らないジレンマがゲームたらしめてるんだと思うし。
確率に裏切られるとか、そういうのを楽しめる余裕も、遊ぶ側には必要だろう。

404 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:00:53 ID:tDJdFbIQ
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061124_05.html

こんなかんじの大量クエほしいな
夏場は凶暴化するとかそういうかんじで

405 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:03:02 ID:bQbUe1XV
攻撃のできない地球防衛軍だ

406 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:07:56 ID:YG9tNfbi
>>402
403と同じだけど、素材に「状態」の値を設定して、攻撃頻度によって素材が劣化するってのはどうかな

装備を作る際、素材はある程度の状態を維持したものが条件になるとか
最も状態の良い尻尾からは紅玉がとれるとか
弱点部位ほど希少価値が高く、状態の良い弱点部位の素材は高値で売れるとか

407 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:35:28 ID:ETHpisij
それだとガンナーとハンマー以外いらない子になりそうだな、つまり剣系

408 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:36:09 ID:4l4A1qtp
ナニその麻痺ガン推奨ゲー

409 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 19:37:07 ID:a9zuFiVo
純粋にめんどくさいのお断りだ

410 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:14:07 ID:zVBqrOHK
>>409
おまえMHむいてない

411 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:28:30 ID:7aAq4Fn9
向いてないも何も>>409>>406の案について言ってるんじゃないのか?
正直>>406の案は戦略性云々よりもただ単に手間が増えるだけのような気がするんだが。

412 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:32:31 ID:Ej55vJnR
その案をめんどくさがることについて向いていないといってるんじゃないのか?
むいてるとかむいてないとかチンコみたいな話は別として

413 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:43:05 ID:POpuHF0I
俺も考えたことはある。なぜ部位破壊すると報酬がでるのか?
むしろ痛んで素材として使えないのではないか?

しかしゲーム的に考えるとつまらないと思う。
ただ弱点のみを狙えばいいのだから。尻尾も切る必要はない。

414 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:47:45 ID:SZu8KaY4
逆に破壊した部位の素材は手に入らないという仕様だったら
どんな殺伐とした状況が待っているか考えてみようぜ・・・。

415 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 22:54:57 ID:TGdaYBm+
お前なに得意げに尻尾切ってんだよ死ねよみたいな会話が繰り広げられるな

416 :名も無き冒険者:2006/11/24(金) 23:26:25 ID:W1QPXOsK
クックの耳が超貴重品になるな

417 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:29:19 ID:/JexNvdr
耳なんて「壊しましょう」と言わないと壊れていないことがほとんど@ルーキー新人区

418 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:45:15 ID:Vb9D11Fk
クック強化パッチがくるに違いない

419 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 00:50:48 ID:fzmUq5Qn
ラオクック
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━???

420 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:31:10 ID:xWBTAeq6
耳より火竜の翼爪のがレアになりそうだ
気づくとなくなってるし

421 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 02:54:02 ID:PFFKfN5v
妄想スレなんだからもっといい妄想しようぜ

422 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:14:16 ID:djsF2ekp
女キャラのおっぱいが揺れるようになる。

ボーン腰装着時のみケツで割り箸を割るアクションが可能になる。

>421
こうですか?わかりません><

423 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:15:45 ID:k/tXiprZ
ランジェリーが100種類に増加

424 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 04:35:45 ID:YXmU0JH+
男キャラでガチムチマッチョ+スキンヘッドとか選択できるようになるといいなあ

425 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 05:06:56 ID:xWBTAeq6
モヒカン 入れ墨 メガネ とか色々選択できるようになってほしいな

426 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 06:20:31 ID:DKAhawKU
>>413
俺も同じ事考えた。破壊した部位は手に入らないっての。
上手くすれば面白いかもしれないがな。
例えば、テオは角を破壊すると地形ダメージが無くなる訳だ。
だけど角破壊すると角は手に入らないとかだったら、楽して勝つか
素材狙って、頑張るかって選択が出来ると思う。
全ての部位にアイテム配置して狙ったアイテム以外で倒すとかだったら
いい感じかも。ただバランス調整難しそうだけどな。
上手い奴は破壊しない程度に全て攻撃して全素材ゲットとかな。
ただし破壊したら、「ドンマイ」って言われ解散の予感がするが。。。

427 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:08:20 ID:9+ljFC/J
俺は報酬に制限つけるより、部位破壊したことによる飛竜の動きの変化が欲しい。
クックなら耳を破壊したら音爆弾とかが効かなくなる、ブロス系なら自慢の角を折られたことで怒る頻度が高くなる、とかね。
尻尾斬られたんなら逆に体当たりとかの別の手段で攻撃する比率が高くなるとか、戦闘場面でのペナルティがあればいいと思う。

それに部位破壊したら報酬でるの疑問、とかいってたら他にも疑問に思うべきところはいろいろあると思うんだが。
どう考えてもアイテムポーチに入らない大タル爆弾とか、飛竜来ても逃げずに一致団結してハンターに襲い掛かる雑魚とか。
ようはあれだ、細かいこと気にすんなってことだよタブン。納得できるかできないかは別だけど。

428 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:16:55 ID:8RAfDpR0
Z指定にしてデッドラ並にグロくしてほしい

429 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 08:34:01 ID:PFFKfN5v
乱舞で切り刻んだ時の出血は異常

430 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:15:01 ID:9zbILsel
あれだな、このゲームもおまえらが文句ばっか言って
どんどんパッチがあたってモンスターもどんどん強い
のが出てきて初心者にはつらいゲームになるんだろうな。


431 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:20:23 ID:GPSzdoNk
>>427
ブロス系は角が無くなると、自信喪失しるくらいが面白いかも
モノブロスは一気に角が壊れるのではなく、一度半壊した状態を挿んでディアの角破壊システムと同じにした状態で・・・

ディア右角破壊・モノ角半壊状態→自慢の角が損傷し激怒、猛烈な勢いで報復してくる

ディア両角破壊・モノ角全壊→自慢の角が無くなり自信喪失、(´・ω・`)ショボーンな状態

激怒してる時は通常の怒り状態の比じゃないくらいに暴れまわる、激怒状態専用のモーションなどがあってもいいくらい
ブロス系は潜る時に角使って穴掘るとかいう設定をどこかで見た気がするので、角が無くなったら潜れないor潜るのが遅くなるとか
朝からいい妄想のヒントをサンクスでした>>427

432 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 09:35:12 ID:Alw0u1Pz
ブロスは角全破壊で潜れなくなる
が、ほぼ怒り状態

難し過ぎて最高ジャマイカ

433 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:01:01 ID:0ZsoK0mV
とりあえずだ
咆哮で雑魚もひるむようにしてくれ
あいつら耳ないのかよ

434 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 10:50:57 ID:4dQHOmSY
そういや、なんでブロスの潜りから即突き上げが無くなっちまったんだ?
あれがなくなったせいで、ブロスの怖さが90%減になっちまっただよ

435 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:14:51 ID:zIPzRV22
糞カニの延々もぐり突き上げマラソンに受け継がれたんじゃね?

あれでカニのウザさが90%アップしてるし。

436 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:27:52 ID:2m7KHSWK
角と尻尾と殻のあるモンス希望

437 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:53:37 ID:TewMIoD6
これって月額いくらぐらいになるんだろ
2kとかだったらいいけどそれ以上きたら痛いorz

438 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:55:18 ID:yqxr8pho
火事場ってリスクを伴ってるからあの強さなんだろうけど
一部の敵はまったくリスク無い状態になってるよな・・

439 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 12:56:33 ID:XXbrm31F
MMBB以上の金額ならそれだけでやりません。

440 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:00:54 ID:Alw0u1Pz
それは厨が減って助かるな

441 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:14:04 ID:SnDLV6Zo
クレカのみで月2300あたりがいいな

442 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:17:21 ID:a1mfpsNV
月2000以上はソフト無料でないとぼったもいいとこ

443 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:18:25 ID:RWZaBpK+
素材の話題みてふと思ったんだが・・・


まさか装備が「壊れる」仕様じゃないよな?

444 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:41:36 ID:zjIf3oPl
角、翼爪破壊に関しては
グラではぽっきり折れてる→どっかに落ちてる→拾って勝手に持ち帰ることで追加報酬
ってことで納得してる俺は異端なのか

445 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:46:00 ID:lSrWHqU9
いや、俺もそれで納得してるw

446 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:47:03 ID:a1mfpsNV
俺漏れも
ちゃんとオブジェクトとして落ちて採取で回収するとこまで作ってほしかったね

447 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 13:59:54 ID:2m7KHSWK
マップに落ちたものが表示されるといいな
バサルの尻尾とかわかり難かったし

448 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:18:40 ID:WwMddhbX
PSUがクレカで1050円なんだから1000円前後だろ。
ネトゲ厨の常識が正論だとしても、MHユーザーは納得しないだろ。

449 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:20:38 ID:wOluamph
1500円ぐらいまでならやる。

450 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:25:37 ID:3Al+nxPm
めっちゃくちゃリアルなレッドアリーマーがガルルガ的に出てきたら・・・

451 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:45:10 ID:/JexNvdr
もしかして攻撃をくらうと鎧が脱げてスッポンポンか?
女性キャラ使用率が更にうpだな。

452 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 15:53:56 ID:maESUjZ0
キャラの身長も自由に変えたいな

453 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 16:55:14 ID:eYTY/jpG
>>452
当たり判定はどうなるんだろう?

454 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:00:34 ID:maESUjZ0
あー判定ねえ
武器も長さに差があっても判定は全部同じだし
そのへんは適当でいけそうな気もする

455 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:04:51 ID:2m7KHSWK
相手への判定は適当でも構わないが
プレイヤー自身の判定を適当にすると難度アップに繋がるからな

456 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:14:23 ID:eYTY/jpG
>>455
だなあ。
体型系の妄想はそこがネック。
適当で許容できる差だと意味がないし、極端に違うと
当たり判定が微妙すぎる。

457 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 17:58:13 ID:yqxr8pho
もうそろそろ妄想もネタ切れだ
社員でも何でも良いからちょっとリークしてくれよ・・

458 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:11:39 ID:eYTY/jpG
武器を使った時間に応じて称号めいた物がついたら
みんなげんなりするかな?
効果とか無くて、全く名前だけ。
肌の色や顔付きとかで種類があったりとか。
子供っぽすぎる?

459 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:21:55 ID:T+rALWRa
称号なんぞ削除してくれてもいい

460 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:31:46 ID:/JexNvdr
>>458
超絶にはどんな称号をつけますか?

461 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:34:32 ID:XXbrm31F
>>457
その社員が足りないようだな。
こりゃモンハンシリーズ危うしだな。


462 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:36:31 ID:1pv8+ILQ
Fがこけても3があるぜ
MH3の為だけにPS3を買うなんてもったいなさ過ぎるがな

463 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:39:57 ID:+8HWfuKd
MHPの為だけにPSP買ってめっちゃ後悔した俺としては
MH3の為だけにPS3を買うなんてとんでもない!
そんな心配も吹き飛ばす程のなんたら期待

464 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:42:46 ID:XXbrm31F
>>462
PS3がMH3専用機になるのはあなただけではない。
PS2:モンハン無印、G、ドス
PSP:モンハンP
の専用機になっているモレ
PS3もきっと・・・・・・

465 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:44:03 ID:XXbrm31F
>>463
なんで後悔したんだろう?
モレはそれで満足。
ってかPSPに他に面白そうなソフトがないだわ。

466 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 18:54:58 ID:wOluamph
MHP2くるしいんじゃね。
まぁMGSも好きだからPSPもPS3も必須だな俺は。

467 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:00:06 ID:eYTY/jpG
>>460
厨刀しか浮かばない俺ボキャ貧

468 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 19:37:41 ID:RqIdabgK
ギルドシステムとかはPS3にも欲しいと思た。
ランキングはクエストのクリアタイムでも競うのか?

これってSEGAのあれみたいにMH3とサーバー共有とかしないのか?
プレイヤーが増えるのは嬉しいんだが。

469 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:18:16 ID:3AnagCsd
詳細の判ってないギルドシステムを欲しがられてもなぁ・・・

470 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:31:29 ID:Zp0E+yMh
各クエストの最速クリアタイム、
モンスター別討伐数、HR、所持金のランキング
一月に一度のオサレコンテスト

1位の人には羨望とか嘲笑が与えられます
このくらいやるならあってもいい。別に気にしないから。
でもクリアタイムとか記録されると、野良がやりにくくなりそうだな…

471 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:40:58 ID:EQ/V92P4
野良でタイムアタックしようとは誰も思わんだろ

472 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:41:49 ID:SixrvXED
おしゃれコンテストなんて、システマティックにやったらみんな同じ装備になるし
そうじゃなければ組織票でいかようにもなるしで、ろくなもんにならない気がするのはネガティブ過ぎですか?

473 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:41:58 ID:vtt0qKQ9
>>470
1位の人にはもれなく厨ギルドからのお誘いがありそうやねwwwww

474 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:42:43 ID:wOluamph
>>468
SEGAのあれがなんだか知らんがそれはMHF=MH3じゃないと無理だろ。

475 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 20:56:55 ID:Zp0E+yMh
>>471
それを思いつくのが厨なんだよ
「この面子だといいタイム出ないみたい^^;」

476 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:00:00 ID:maESUjZ0
やはり身長変更は無理かな
キモヲタの俺はちっちゃい女にでかい武器を持たせたかったんだ

477 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:10:23 ID:ZW6e9G55
ひんぬーロリハンマーッ娘を俺は使うよ

478 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:13:38 ID:TUeH54xi
そんなことしたらどこぞのゲームみたいにロリだらけになって気持ち悪くなるぞ。
男ならおっさんにハンマで我慢しなさい。いや、おっさんじゃなくてもいいから。お兄さんでもいいから。

479 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:14:58 ID:gsw0xzxh
くだらないシステム作りに時間かけるくらいなら
武器の種類と敵の種類を3倍くらいにしてくれないものか。
大全にザリガニとかサボテン乗せたカニとかシャチみたいなのとか色々いるじゃん。
時々しか遭遇できないレア敵とか作ってくれればいいのに。

480 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:17:05 ID:Zp0E+yMh
モンハンにはそういうレアリティは持ち込んじゃいけないと思うよ
素材にしろモンスにしろ。
最後の方でソレを求めて、殺伐としてくるのはわかってるじゃない

481 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:35:18 ID:wOluamph
オンゲーとしてそういう存在も必要だと思うよ

482 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:38:24 ID:9zbILsel
いつまでくだらない話してるつもりだ?ん?
情報出てからワクテカしたらいいだろ

くだらん!おまえらも話はほんとうにくだらん!

483 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:45:26 ID:SixrvXED
>>480
>>481
オンゲじゃなくとも、やり込みユーザのためのレアアイテムってものは昔からあるもんだが、
MHはそれがユーザ同士で取り合いにならないのがよいところ。
レアアイテム欲しさに殺伐とするのは避けられないにしても、現状の仕様の延長線上の
レア敵ならまぁいいかな、とも思う。

484 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:50:39 ID:Vgrj7GPK
倒しても剥ぎ取れない・報酬無しにすればいい。

485 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:51:06 ID:wOluamph
そういうのがMOはいいよね。

486 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 21:55:36 ID:Zp0E+yMh
いやしかし…

人糞や襲撃、キンチャチャが出ないと行けない森丘、金銀ラオ等のイベクエ、
このへんの反応を見てると、
どーもユーザーには好評じゃない気がするんだが…

やり込みユーザー用のレアアイテムって、脇差とかアリーナでもらえる弓とか(名前忘れた)だべ。
それは別にあったっていいけどさ。

487 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:01:11 ID:ZA5OQzcr
>>484
そういえば、クエ終わった後に全力で剥ぎ取り邪魔する奴いたけど
ああいう奴がいた頃は、面白かったよなぁ・・・

488 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:04:52 ID:gsw0xzxh
やり込み要素を嫌う奴の常套句に廃人有利になるからってのがあるけど
廃人しか手に入れられない武器防具があることに何か問題でもあるのか?
マターリ派にはそんなレアアイテム競争に参加しない自由だってあるわけだろ。
例えばドスだって金銀素材持ってなくて何か困ることでもあったか?別にないだろ?
廃プレイはしたくないけど用意されたアイテムは全て手に入れたいってのはただの我侭なんだぜ?

489 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:10:41 ID:RqIdabgK
>>488
シルバーソルてかレウス系が大好きな漏れにはキツカッタヨ。
一度逃したせいでまた暫くリオソウルで行く羽目になったさ。(レウスSは塵粉なかた)

490 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:11:40 ID:a1mfpsNV
廃人要素がただのコレクターズアイテムで終わらないから問題なわけで

491 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:16:40 ID:gsw0xzxh
>>489
まぁ・・・スマンカッタ。リオソウルも悪くないと思うぜ・・・
>>490
それはユーザー側の意識の問題でシステムのせいじゃないと思うけど。

492 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:18:09 ID:PFFKfN5v
まぁとりあえず発売したら眠れない日々が続くわ

493 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:19:48 ID:a1mfpsNV
>>491
・秘境
・森岡
・人糞装備
が購入者の通常のプレーの範囲外と申したか

494 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:20:39 ID:RqIdabgK
>>474
MH3をPC版とPS3で出すとか。けどそれだとFのデータが意味無くなるから
人によると引き継ぎありにしろとか騒ぐんだよな。

>>483
あらゆるクエストに出現するが出現そのものが稀で、
クエストに参加した全員が確認できて(ドスランボスみたいに)
特定のアイテムを100%剥ぎ取れる。とかならいいと思う。

495 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:25:41 ID:6iYKEb3+
討伐対象外の飛龍がたまに乱入してきたりとかはいいんじゃないかね

496 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:27:06 ID:2m7KHSWK
稀に密林でヤマツカミが落ちてきてもいいじゃないか

497 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:28:49 ID:1pv8+ILQ
ブランゴとの戦闘中にクシャルダオラが突風ブレスだけ吐いて飛び去ってくのもいいな

498 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:29:22 ID:gsw0xzxh
>>493
あぁ、スマン。
どこからが廃人要素になるのかの定義は個々人の判断に任せるとして
その廃人要素に手を出すかどうかの自由はユーザーに委ねられてるんだから
目くじら立てる必要はないんじゃないかって言いたかったんだ。
実際俺は金銀を見たことないし人糞装備も持ってないが
そのことに不満はなかったよ(ゲーム自体に不満はありまくりだが・・・)

499 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 22:38:50 ID:a1mfpsNV
>>498
俺はゲームを買った以上ゲームとしての要素はすべて遊び倒せないと
大いに損させられた気分になります

500 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:03:03 ID:wz0siM5y
極短時間やるだけならどんな仕様でも楽しめるだがなぁ。
4時間ぶっ続けでやったら酷いことになったしなぁ。

501 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:03:42 ID:jxbMqub2
>497
それなんてオープニングムービー?


502 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:41:40 ID:qm/kTc/5
最初のクエでクックと戦ってたら脚を引きずるレウスたん発見(*・・*)リスクをおってレウスを倒すかクックで妥協するかハンター次第
モノブロスクエに大名二匹とか
火山の広いとこにバサルたん6匹とか
ガンランス水(白青)、氷属性(白)追加とか
超絶は1クエ15%で破壊とか

503 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:46:47 ID:xWBTAeq6
各装備に耐久値を設定すればいい
修理費は安価で修理すれば最大まで戻る、修理せず0になると消失
超絶みたいな過去の遺物は修理する技術がないので修理不能
これで解決するんじゃなかろうか

504 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:48:54 ID:SixrvXED
>>503
くやしい・・・でも・・・釣られちゃう・・・っ

505 :名も無き冒険者:2006/11/25(土) 23:59:20 ID:ytdiKe8V
武器を研ぐうちに段々と細身になっていきやがてポキリか

506 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:02:49 ID:GvjW6YNn
50回斬ると消滅。
残り回数減るほどに威力が強くなっていき最後の一発は超強力とかでいいんじゃね?

507 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:08:26 ID:OU0LaeGb
双剣死亡だなww

508 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:10:42 ID:7LetmuP4
モンスター情報投下
モンスター一部に能力・しぐさ・破壊追加
クック…破壊[翼、目]翼破壊後エリア移動時走る→はばたくが落下を追加
大猪…破壊[牙]体当たり時に確立で壁衝突目を回す追加
レウス…最初の怒り時だけ咆哮大追加以後3%で咆哮大 
レイア…火球2連続追加・怒り時龍属性半減、速度上昇・瀕死時咆哮、風圧小、速度低下
バサル…火炎弾失敗追加、肉質低下、怒り時スタン確立5%up
グラビ…破壊[顎]怒り時肉質10%up瀕死時肉質5%低下追加
フルフル…怒り時頭肉質10%up首振り回し追加
キリン…ジャンプ突進追加
モス…蹴りによる落とし物追加
ラオ…確立で噛み付き追加

509 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:24:47 ID:7LetmuP4
新スキル追加
覇気…モンスターの威嚇時間低下
集中…落とし物確立5%up 弓士…強撃ビン使用時のみ威力+
闘神…太刀のゲージ増加
曲芸の心得…旋律効果持続狂気…乱舞効果持続防御低下
一発屋…レア素材確立増加素材個数低下
狩人の経験…ボウガン装備時クリティカル距離延長
無音の響き…無属性武器威力上昇
殺気…威嚇無効化、雑魚ヘイト低下


510 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:27:11 ID:oU7kY/SI
12/1

511 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:37:13 ID:wxEHhcxl
なんかここで出てる改善案見てると、田中的な考え方をする人間って意外と多いんだなぁと思う。
なんかものすごく教科書的というか、理屈でしかモノを考えられないっていうか。

とりあえず何でもかんでも「3すくみ」とか「あちらを立てればこちらが立たず」にもって行けば
バランスが取れる、良いゲームになるって幻想は捨てた方が良いと思う。

じゃんけんは確かにバランスが取れた競技法だけど、あれは本来、
相手が人間であって初めて公平に成立する競技法だって事に気づくべき。

512 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:41:53 ID:5k7stj66
それが解ってやれれば苦労はせんのだけどね
どうすりゃ良いのかねぇ?

513 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:42:17 ID:7LetmuP4
追加情報
モンスター間のヘイト値増加
無限沸き密林、火山のみ
フルフル変異種[黒]
大型モンスター戦闘時のみアプトノス、アプケロス、アイルー、
ムラルー、カンタロス、ランゴスタエリア移動追加
コンガ肉質低下ブランゴ雪玉投げ追加
コンガ…各キノコ所持時ヘイト値増加、ポポ肉、サシミウオ、ホワイトレバー所持時ヘイト値上昇無効ガブラス…破壊[胸板]
破壊時肉質低下
生肉、毒肉、麻痺肉[レウス、レイア、ディアモノ]毒天狗茸、麻痺茸[クック、ゲリョス]
(蒼レウス、桜レイア毒肉無効・銀レウス、金レイア麻痺肉無効)


514 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:43:26 ID:5fvbNsG8
>>511
で、君の案は?

俺は武器消滅あってもいいと思うけど、使用素材見直してくれるならね。
ドスと違ってちょこちょこ直せるんだし、ダイナミックなのは・・・こないよな

515 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:45:41 ID:hYHmguXh
M 妄想
H 話すよ
F forever

516 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:53:45 ID:8O+v8stD
>>513

>ブランゴ雪玉投げ追加
ブランゴはもともと雪を投げていたよね

>フルフル変異種[黒]
うーん、たたかってみたいなあ 黒チムコ

517 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 00:57:44 ID:7LetmuP4
武器追加情報
片手…突き上げ、突き刺し追加
双剣…乱舞時弾かれないが刃こぼれしやすい。
大剣…突き刺し追加
ハンマー…スタンを数値でなく確立に変更(武器により増減)
ランス…バックキャンセル追加
ガンランス…龍撃砲威力上昇、排熱時間延長、属性追加
狩猟笛…速度、威力上昇
旋律効果に[毒、麻痺持続・毒、麻痺能力向上追加]弓…エフェクトを見やすく、ビン所持数増加(各40)アイテム投げ縄追加
武器防具一部調整
バランス見直し


518 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:01:34 ID:oLJkjs2S
さすがにガンスの修正きたか
あれは2発売前に見てかなりwktkだったが実際使ってみたらアバァーだったからな
嬉しい事だ

519 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:09:08 ID:7LetmuP4
システム情報
キルドシステム…ギルドチャット(同ギルド内なら常時チャット可能)
キルドメンバー最大16人登録可能
シンボルマーク設置可能(デザイン初回15種類)
エンブレムボーナス追加(狩猟に大きく影響が出ない様調整中)
ギルド内にてタイムアタック設置予定
大老殿にて回復G、生焼け肉販売
狩猟部屋に焼肉機設置(一部屋に4台)
射的にボス追加
ミニゲーム3種類追加


520 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:09:38 ID:5k7stj66
双剣はアクションとか、一から見直して欲しいと思ってるんだ
ちょっと極端すぎんか、アレ?

521 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:12:47 ID:AXCFCjTY
>>520
乱舞の存在がよくわからん
太刀のゲージMAXまで溜めてやっと1回使えていいくらいだ
ってか片手剣の派生武器がアレって事に納得が行かない

522 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:18:14 ID:7LetmuP4
ランキング情報
ギルドランキング
ブルジョアランキング
討伐数ランキング(仮
武器防具数ランキング
称号ランキング(仮
釣りランキング
鉱石発掘ランキング
採集ランキング
善人ランキング
悪人ランキング(仮
HRR(仮
古龍ランキング(仮
マイナー武器ランキング
タイムアタックランキング
運搬ランキング

ランキング競技所追加

スクリーンショット投稿所設置予定


523 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:24:32 ID:jCv6CZbE
え?これ妄想じゃなくて正式情報?

524 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:24:50 ID:OU0LaeGb
一発屋…レア素材確立増加素材個数低下

やはり出たか。高橋に代わる厨装備にならなければいいが。

525 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:25:52 ID:7LetmuP4
タイトル
〔モンスターハンターフロンティオンライン〕
スペック未定(極力低スペックでいけるよう見直し中)
パッケージ店頭販売、公式HPよりDL予定
店頭販売値段7860(税込)予定
HP月額1300予定変更あり
パッチ修正あり
βテスト二月下旬予定
オープン七月中旬予定

526 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:26:02 ID:hZyIYed+
釣られちゃってどうす(r

527 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:29:22 ID:AXCFCjTY
>大型モンスター戦闘時のみアプトノス、アプケロス、アイルー、
>ムラルー、カンタロス、ランゴスタエリア移動追加

新モンスタームラルーに期待

528 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:29:45 ID:OU0LaeGb
そいやメル欄が社員てww

529 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:32:05 ID:Mvt1269h
闘技大会はなかったことですかそうですか

530 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:32:33 ID:7LetmuP4
次回公式更新予定
一月三日
二月十四日
五月二十六日
以後未定

531 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:37:20 ID:wwchnrYK
釣りでした^^

532 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:45:39 ID:CIeC0Nq8
釣りだとしても夢の広がる書き込みだったぜ

533 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:46:32 ID:7LetmuP4
大討議会情報
モンスター同士の戦闘具合修正中
リーダーのみ撃龍槍の鍵所持
育成…ある条件を満たことにより銀冠超え可能
プレイヤーは二死以降復活不可能、以後観戦(視点多数設置予定)
散弾威力0(足止め様)
成長には限界があり
但し弱いモンスターの限界は長く強いモンスターの限界は短い
(仮
弱モンスター
回腸・大猪・毒下呂等
強モンスター
王者・王妃・暴君など
追加予定
陰岩、轟龍、紅角

534 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:52:47 ID:nt+euPLb
>>533
大討議会って大規模チャット?

535 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 01:56:52 ID:Mvt1269h
モンスター同士という構図はかわらずか・・・
この変更だけだとdosと同じように誰もいかなそうだ・・・

536 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:13:25 ID:7LetmuP4
超絶一門、神国龍槍、真黒龍剣、龍壊根、滅一門、
神ケ島、レイズテオキャノン、祖龍乃弓、カイザー、暁覇、皇、装備者のみ名前の横にドクロマーク+クエスト時チャットの文字色が黄土色に点滅
            シンボルカラー廃止
粉塵使用率低下(古龍装備【キリン除く】Lv最大強化のみ)

537 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:25:33 ID:7LetmuP4
ミニゲームに闘刃遊戯
プレイヤーは1対3か2対2か1対1対1対1によるBR
装備はレンタル品のみ
(剣士…防御固定で心眼、見切り、匠除くスキル3種類装着可能)
(ガンナー…防御固定で散弾・拡散使用不可・スキル3種類装着可能)

時間経過で嫌会長か毒下呂乱入
稀に飛竜も!?
制限時間50分
景品活躍に応じ回復G、競争薬、こんがり肉等

狩人道場にてガンナー、弓基本講座練習可能

538 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:35:05 ID:NqCeUzKe
>>536
つまりどういうこと?
まさか恥ずかしいだけ?

539 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:37:25 ID:7LetmuP4
ミニゲーム其の二
【擬似サバイバル演習】
参加人数10人
使用MAP密林、火山、塔、雪山、山岳
開始位置バラバラで
配置モンスターアプトノス、アプケロスのみ
装備裸スキル(火山熱さ無効・雪山寒さ無効・共通地図無効)
武器アルバレスト試作用
至急アイテム〔演習用ペイント弾×∞、生焼け肉×2〕各4
所持アイテムなし
説明[主観視点でのサバイバルゲーム【FPS】]
一位景品あり

540 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:37:49 ID:CIeC0Nq8
>超絶一門、神国龍槍、真黒龍剣、龍壊根、滅一門、
>神ケ島、レイズテオキャノン、祖龍乃弓、カイザー、暁覇、皇、装備者のみ名前の横にドクロマーク+クエスト時チャットの文字色が黄土色に点滅
いくらなんでもこれはないな

541 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:40:51 ID:7LetmuP4
>>540
なんでも、特定の武器防具の所持者が分かるようにし、クエスト中の痛い発言等をスルーできるようにする為らしいですm(_ _)m

542 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:41:35 ID:oLJkjs2S
それ+HRマイナスとかで良いのに

543 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:43:42 ID:qbRbjh4i
ドクロマークテラカッコヨスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺黄色で他の人と違って目立っていいんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
理論来るな

544 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:46:08 ID:AXCFCjTY
みんなドクロに揃えようぜとかいう暴走族が現れるのですね

545 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:49:46 ID:7LetmuP4
なおHR上限は255までとし それいこうはHRF1〜999までの予定です。

風化系の生産確立は、
大剣15%片手剣15%
槍15%鎚15%銃15%
銃槍10%弓5%笛5%
双剣5%

546 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:51:29 ID:qbRbjh4i
笛5%(笑)

547 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:52:26 ID:8Gmo3gMF
とにかく、この一連の社員レスが手の込んだ釣りかどうかは、年明けまで分からない訳だな。

548 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:53:43 ID:7LetmuP4
>>544
まあそこは理性と常識のある方々に白い目で見られるということで(・・;)

ようは中・高生をスルーする時などの目安程度に考えてもらえれば幸いです。

549 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 02:57:38 ID:PC8dbyH+
>>548
好きで使ってる奴も迫害の対象にしたいのか。

550 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:00:55 ID:CIeC0Nq8
>547
ドクロマークとか言い出してる時点で
釣り確定じゃないか

551 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:41:19 ID:hmP3VHaY
dosの焼き直し程度なのに5ヶ月もcβやる意味ねーだろw
1ヶ月ほどcβやって、それから1〜2ヶ月後に正式サービス開始じゃね?

552 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 03:58:01 ID:iXPfyWMq
>>496
ボス付近に落ちて三人死亡クエ失敗。

553 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:20:05 ID:FIaOvEpC
一ヶ月もβやるとは思わないな。
そこまでカプが気合い入れているようにも見えないし。
ちょっとβやって、すぐに見切り発車するんじゃないか?
遅くとも3月中には正式に突入しないと、年度決算やばいし。

554 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:28:10 ID:GvjW6YNn
武器バランスとスキルバランスと肉質改善さえしてくれれば
後は何も言わないよ。
竜撃砲強化ってだけでwktkが止まらない。

555 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 04:41:28 ID:EzZLT0Jt
あまり強化されすぎると厨が食いつくから嫌だけどな
今でさえ味方を吹っ飛ばす攻撃使いまくる奴いるのに砲撃なんて使わせたらえらいことになる

556 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 08:59:54 ID:udbL44q/
まぁ出るって発表されてる新飛竜とエリア出てないじてんで釣りだろうな
さらにβから正式までかかりすぎだし

557 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:12:29 ID:7LetmuP4
朝一番追加情報
真ジャンルに【斧】
追加予定
斧…斬撃・威力は片手剣とハンマーの中間的存在に
ローションは片手より少し遅め、特殊技で投げる事が可能に
実装武器[エクスキューション、
クロオビハンマー(クロオビアックス)、達人ハンマー(達人アックス)、
ブロードボーンアクス、タバルジン各種、デュアルトマホーク等)
ハンマー、片手から派生
武器選択可能
新武器8種類追加予定

558 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:13:42 ID:MdF7S0VB
ローション・・

559 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:26:04 ID:7LetmuP4
新スキル[罠士]追加
効果…樽爆弾、樽爆弾G、樽爆弾F、落とし罠、痺れ罠、トリモチの所持数増加樽爆弾設置時間短縮化
武器威力低下【小】
罠威力上昇【微昇】


560 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:36:19 ID:MdF7S0VB
新武器8種類て・・
めちゃめちゃ追加されてますがな
3っちゅってもいいんかな・・

561 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:39:17 ID:xJ1HDCzE
このゲームスペックどれくらいいりそうなの?
モンハンやったことないけどちょっと興味ある

562 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:51:24 ID:7LetmuP4
新マップ情報
新マップ追加は二種類
山岳・渓谷
新モンスター情報
ケプトル・カノプス(仮・アロサルス・
ティガ亜種[茶緑]レノディラス リオ(幼体2種)ボルドル(仮
古竜追加
ブルガ・ラミノス、ミラ・フレア

クエスト難易度
Nクラス<上位=Gクラス≦Fクラス 
Fクラスには一定の確立で
変異体出現

『通常Gクラス【フルフレア97%】→Fクラス【フルネスト3%】』
『通常Gクラス【リオソウル96%】 →Fクラス【シルバーソル4%】


563 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 09:55:32 ID:nt+euPLb
>>ID:7LetmuP4
そろそろ飽きてきたんだぜ

564 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:02:52 ID:8O+v8stD
>>563
ほんとのことでも釣りでもイイジャマイカ
ここ1ヶ月同じ話題がループしてたしねえ、、、

>>562
>Fクラスには一定の確立で変異体出現
モンハンGのときみたいに行ってみないとわからないのか
変異体がものすごく強いのならマラソンの末結局変異体がでても
倒せずにパーティ感がすごくギクシャクする、なんてことになりそうなヨカン
黒チムコはフルネストっていうのか、、、


565 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:09:35 ID:nt+euPLb
>>564
    〃〃∩  _, ,_    だってフルフレアまで出しちゃった
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! ワザプーヤダー
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

566 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:17:44 ID:7LetmuP4
なお古竜は幻の存在とし、イベント・襲撃時のみとなる予定
一部追加
隠蔽カメレオン…毒霧→龍風圧 ミラージュ展開時弾かれ無効廃止
風翔龍→龍風圧→風圧【大空中からブレス(バルカン劣化版)追加
陽炎獣→粉塵爆破パターン変更、 ブレス射程増加、旋回爪追加
山掴茸→速度上昇、破壊追加[口1→目2]破壊を二段階終了後…ランゴを吐かなくなる
ミラ各種→体力増加


567 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:31:22 ID:7LetmuP4
なお、キック機能、BAN機能実施予定無し
追放有り

アピールアクション追加
[土下座、仁王立ち、肩を叩く追加]
称号追加
[ビートマニア、トラップマスター、
ボンバーマン、バトルマニア、
阿修羅、豪気、ペットブリーダー、怪鳥愛好家、サポーター、見極めし者、モンスターハンターF]

568 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 10:51:17 ID:x0fbXCmS
最高のアピールはやっぱり無印・Gの挑発

…だよね?

569 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:00:40 ID:i2MSGX6c
アイテムを渡す要領で握手もできると思うんだが
なぜ追加されないんだ

570 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:29:46 ID:c08s7ep4
7860円とか書いちゃってる時点で妄想確定
キモいんだよ

571 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:43:01 ID:yGPNEpmw
正式情報が出てない以上、このスレの99%が妄想の産物なわけで。
俺としてはネタを投下した ID:7LetmuP4 にはGJといいたい。

572 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:43:14 ID:LwHDxUk2
この連投さんは
「俺のやってること良く見てみ。これと同じような馬鹿らしいことを
おまえらはもう6スレも続けてんだぞ。いい加減気付けよ低脳ども。
まあ来年になっても続報出ないまま糞レス積み続けるんだろうがな」
って警告&煽ってくれてるんだよ

573 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:47:26 ID:J3A96+Zo
>> ID:7LetmuP4
>>2

574 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:51:03 ID:xaptFqhQ
なんにせよ、このリーク風の書き込みは俺をwktkさせてくれる。

まぁ>>422の妄想が一番wktkだったのだが。某psuをプレイしていて真剣に実装キボンと思ったよ。


575 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:55:20 ID:5k7stj66
ケツ割り箸か、お前の気持ちは良く解るよ

576 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 11:58:34 ID:+6YEB21H
>>573
ID:7LetmuP4の書き込みの中でどれが>>2に当てはまるものがある?

そこそこいけてる変更点だと思うんだが・・・
俺の中では、+>>422が盛り込まれると神修正


577 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:01:42 ID:jCv6CZbE
まあ十分楽しませてもらったよ
ありがとう光

578 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:02:01 ID:7LetmuP4
ちなみにこれらはパッチを当てた修正完全段階の状態です。
始めはドス焼直し、轟龍追加、コンガ変更、新マップ一種類追加のみです
約二年半掛けて上記の状態になる予定です。

なお問題となっていた課金制度につきましては
課金アイテム交換所にて
薬草×99個
生焼け肉×10個
こんがり肉×5個
鳴き袋×30個
ペイントボール×99

ギルドイベント
紅玉祭【爺からの贈り物】にて大決戦場に飛竜4体
高台無し・資格HR50以上
参加資金1500z
〜依頼主〜最長老・山菜爺
『ホッホーハンターの諸君このクエストはワシ等からのプレゼントじゃ!!かと言って生易しいものではないぞ。但し、この難問を解いた時には至福のご馳走を送ろうぞ!おぬしらの全力をみしとくれ!!ピンサロピンサロレイシャブ』

579 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:02:34 ID:y9MGtXHA
ケツ割りしつけぇw

君達は
男が割り箸割って「ぬふぅ」とか言う映像が見たいのか?
また
「ウルトラ上手に 割れました〜」とか聞きたいのか?

580 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:03:48 ID:PC8dbyH+
>>578
最後の最後でネタを出してどうする。

581 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:04:21 ID:W4xuRZ1s
誰も信じてないしどうでもいいよ

582 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:07:15 ID:jCv6CZbE
>>578
18禁じゃねーか!

583 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:09:37 ID:MdF7S0VB
最後でつまらなくなった

584 :長レスすみませんでした。:2006/11/26(日) 12:12:47 ID:7LetmuP4
夢見たっていいじゃない!!ハンターですもの(ρ_;)
まぁこうなったらいいな〜と思いカキコさせて頂きました。
本物のカプコンの社員さん見てたら参考にしてくださると嬉しい限りです。
もう体力と防御の上昇のみのMHなんて嫌なんです!!お願いします…オネガ‥イシ・マ
tnkfjokkjmhkm
イゴナニモナカッタカノヨウニスレサイカイドゾー


585 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:25:41 ID:7LetmuP4
以上
ドス【引退】
元大龍薙所属
ネタ担当員
【HN fierce・ID D2E98B】による妄想話にお付き合い頂き誠に有りがとうございました(*_ _)人
皆さんの望むFでお会いできるよう心から願っております】
そのときは是非ご教授頂きたいです。

586 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:29:03 ID:nt+euPLb
大龍薙バロスwwwwwww

587 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:31:35 ID:uHMkg/Ja
>>585
よぉ^^あの変な顔文字やめたんか?

588 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:32:51 ID:MdF7S0VB
大龍薙かよ・・Fこなくていいよ

589 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:38:55 ID:KQTGd/Ss
永全不動八門一派・御神真刀流小太刀二刀術の奥義に薙旋というものがあってだな・・・

590 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:40:07 ID:hmP3VHaY
ぶっちゃけ上位とかいらないんだけど。
下位装備のまま上位飛竜狩れってんなら、上級者向けクエとしてあってもいいけど
上位装備で上位飛竜狩るとか全然意味ないじゃん。

591 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 12:48:02 ID:OwPLrkYS
ミスタイプ大杉w

592 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:01:13 ID:uj7gC+IF
スwピwニwンwグwレwイwブwwwwwwwwwwwwwww

593 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 13:43:04 ID:5SvKaRth
武器アイテムの売買はあってもいいかな。生産リセット効かない分、錆びた系がアホみたいな価格になると思うけど

594 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:11:49 ID:GvjW6YNn
生産リセットが無かったら超絶も叩かれなかったと思うんだ。

595 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:20:34 ID:hmP3VHaY
そのときは超絶が叩かれない代わりに、「超絶を持っている人」が叩かれます。

596 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 14:35:59 ID:X9ooCeAY
ポータルサイトからフロンティア公式に飛べなくなったの
いつから?

597 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:12:01 ID:8O+v8stD
これだけの量のネタをよくもまあ書いたもんだ
黒フルなどちょっとwktkさせてもらったよ
しかし情報が全然でないなあ、モンハンは昔からそういうところがあるけど

598 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 15:52:53 ID:yGPNEpmw
いっそのこと超絶(おまけで高橋)使用不可の鯖つくってみるといいかもね。
もしくは初心者鯖でのみ使用可能でもいい。
そうすれば住み分けができるんじゃない?
効率重視なら高HRになっても初心者鯖常駐だろうし、
いろんな武器で狩りを楽しみたい人は通常鯖に行けばいい。

599 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:40:27 ID:CMMmPWxS
無茶言うなよwwwどう考えても無理だろ・・・常識的に考えて

600 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:45:11 ID:OwPLrkYS
>>598
そんなの今でも超絶禁止、好きな武器使用で募集すりゃ遊べるだろ・・

601 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 16:58:41 ID:7soKVjdT
もちろんフロンティアにも弓あるんだろうな
おまえら俺は弓しか使わないが文句を言うなよw

602 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:13:16 ID:P0ZHR2Xl
>>601
超絶無いんですか?^^;

603 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:15:07 ID:AXCFCjTY
>>601
呪魂ないんですか?^^;

604 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:16:03 ID:5fvbNsG8
>>584
こんなところに書くよりも
カプンコのサポートセンターにでもメールするんだ

605 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:18:08 ID:/4L6ZBuQ
田中がやめてモンハンチームはばらばらに
なってしまったのか?

606 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:18:25 ID:7soKVjdT
>>602>>603
ふっ・・・よく言われたもんだぜ・・・w
今となっちゃぁいい思い出だなw

だが、弓しか使わん!

607 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:42:49 ID:7LetmuP4
武器限定サーバの実地告知
大剣限定サーバ
クライド
ハンマー限定サーバ
バサルラブ
ランス限定サーバ
トライダル
片手サーバ
アルドラ
ガンナーサーバ
ホルホース
双剣サーバ
コリツロード
ガンランスサーバ
ロマンディア

狩猟笛は全ての部屋に干渉可能
武器限定イベント開催予定

608 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:45:47 ID:wo/7Mug3
片手/双剣、ランス/ガンランスは分かれてるのに
太刀、弓が無えじゃねぇか

609 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:48:08 ID:P0ZHR2Xl
弓はエンヤバアで決定だな

610 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 17:57:17 ID:PC8dbyH+
双剣は孤立……

611 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:17:03 ID:2GPhTADO
え?ここブレイブ?

612 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:24:42 ID:DzdMpz4d
とあるとこで
>同時討伐等でギルドとして動く。
>みたいなクエストがあると面白いかも。
>同時多発な感じでいろんなところで飛竜が暴れてて、それを小隊ごとに各個撃破していく・・・みたいな感じ。
と書かれていたが、これはPC版として是非実装して欲しいものだ・・・。
スペック問題があるだるけど、1組4人x3までなら、実現できそう。

あとwktkする妄想としては部位破壊を武器縛りして欲しいな・・・。
ブロス兄弟の角を斬では破壊不可にして、打のハンマー、ランスのみとか。
そうすれば、尻尾切る人角砕く人と良い感じのPTで遊べそう。
両属性もってるランスはMH2では動きにくくなったんだし、この仕様はなかなかバランスとれると思うが。



613 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 18:31:24 ID:yGPNEpmw
ここで聞くのもなんだが、MH2においてランスの打属性が
体感できる敵と部位ってある?
たしかに村のばっちゃんがランスは両属性と言ってるんだよね。

614 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:01:06 ID:DzdMpz4d
>>613
蟹の殻破壊はランスではできないんだよな。
全く無知な俺は肉質によるダメージの差異だと思うが。
ちなみにガンスは斬のみだったよな?

615 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:02:41 ID:DzdMpz4d
sage忘れすまんこ。

616 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:20:17 ID:uj7gC+IF
>>614
斬のみ。
更に斬も95%の補正を受けてるんじゃなかったっけ?

617 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:32:21 ID:S/zApKBl
ランスで突付いて弾かれなかったから、
「あ、打属性もちゃんとあるんだな」って思った記憶はある
ただそれが何相手だったか…グラビの腹かな?
その程度の恩恵だわなー

618 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 19:33:41 ID:GvjW6YNn
せっかく弓も出来たことだし
ランス、ガンス、弓を突属性にしてしまえば
斬・打・突うまくばらけると思うわけだが。

619 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:48:11 ID:yGPNEpmw
>>618
先生、弾属性を忘れているような気がします。気がします。

620 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 20:56:13 ID:LwHDxUk2
しかし連投に対して「釣りなの?」「ほんものかも」みたいなレスがかなりあったな。
ほんとにリア小もたくさんスレに書き込んでるってわかって寒気がしたわ

621 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:19:30 ID:1iMtnp+o
精神年齢が小学生並の大人だろ

622 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:26:26 ID:MFCPRIAm
あれだけの新要素盛り込むには50万は売れる見込みがないとな

623 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:28:42 ID:aVNgESCm
PCゲーで50万て・・・

つーかオンラインゲーだからそこまで売れなくても収益見込めるんじゃないの?
FF11が異常に収益いいらしいし

624 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:29:00 ID:B94/E/vt
どうせMHP2はX link使えなくなってんだろ・・・

625 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:34:24 ID:StapAqBB
MHF海外版作っちゃいなよ

626 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:39:59 ID:JEzC39OG
>>584
俺はよく頑張ったと思うよ
楽しめたしw

627 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:41:27 ID:7LetmuP4
新情報追加
ギルドに所属することで
防具にギルドマークを装着可能[通称ギルドコーディネート]
さらにアピールアクションに要望の多かった
[兜着脱][見せびらかす]追加

628 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:43:32 ID:cczVvJGg
コーディネートはこーでねーと。

629 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 21:57:16 ID:7LetmuP4
最後に怪鳥類最上種
ボルドルの情報を
イヤンクック・イヤンガルルガ・ゲリョス達の主的存在であり、
知能も高い
攻撃方法
連続ついばみ
高速ついばみ
毒霧
旋回尻尾
突進
特殊
アナホリ
盗み→隠し
飛ぶふり
怒り時
閃光
奇声

アナホリ…足で地面を掘るアクション→掘った場所が少し暗くなる
ハンターがそこを通過すると穴に落ち一定時間行動不能になる
盗みついばみ…ゲリョスと同じだが盗んだ後エリア移動どこかに隠しに行く。
埋めた場所は少し盛り上がる

630 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:03:20 ID:cczVvJGg
>ID:7LetmuP4
ほんとに妄想? 

631 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:13:56 ID:7LetmuP4
誰かが言っていた隻眼の
リオレウスの妄想ネタを

幾多もの戦闘を重ね歴戦の傷を負ったリオレウス
片翼はもげ、片目は潰れ、体中に傷を負っているが体の大きさは一回り大きくなり紅黒く輝いている。
人間達に対する憎悪をたぎらせている。
その眼光は威圧感を持ち、ランポスですら逃げ出す
その口内から発っせられる咆哮は周囲を震えさせる
常に怒り状態で移動はしない
その姿からリオレウス変異体
【リオスカーレット】と呼ばれている。

632 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:15:13 ID:qbRbjh4i
テラ邪気眼wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

633 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:17:22 ID:PC8dbyH+
隻眼のリオレウスか。
違う板で見たな……

634 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:21:35 ID:uLRciquA
俺がそのようなことをいってたようなきがする。
ところでβ募集まってんだけど・・

635 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:22:17 ID:7LetmuP4
妄想ネタを思い付きしだいまた更新させて頂きます

636 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:24:44 ID:aVNgESCm
妄想は妄想板でやってくれないか・・・

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1145971005/

スレが進んでいると燃料投下かと勘違いしてしまう

637 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:25:23 ID:cczVvJGg
>ID:7LetmuP4
僕にとってあなたは神です。
「妄想神」って呼んでいいですか?

638 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:26:05 ID:CMMmPWxS
妄想房しかいないしな、それかβ募集まだかとか言い出す屑くらい。

639 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:28:39 ID:x0fbXCmS
それぐらいしかすることないだろ
あと妄想とか、β募集まだとか、妄想とか…

640 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:31:03 ID:7LetmuP4
麒麟変異種【夢馬】
麒麟の角無し色は漆黒
雷撃無し
透明化
突進に睡眠効果
鳴き声に確立で睡眠効果
エリア移動は微妙にブレて消える


641 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:33:32 ID:GvjW6YNn
それだけ妄想できると生きてて楽しいだろうね。
正直羨ましい。
あとそろそろ確率を正しく変換できるようになってもいい頃だと思うんだ。

642 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:34:13 ID:aVNgESCm
妄想版あるんだからそっち行ってくれって話
ネタが無くてもそういうもんだろ






つーか個人のオナニー妄想なんざ見てて不快になる奴もいるんだからどっか池
その為のスレ分だろ

643 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:52:48 ID:7LetmuP4








でも、実はこの中から実装されるものが3つだけあるんだぜ



俺が社員じゃないってどこが証拠だよ?!

644 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 22:56:23 ID:AXCFCjTY
日本語とか、まぁいろいろ

645 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:02:24 ID:LwHDxUk2
まあうざいから消えろ

646 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:04:30 ID:yJTW0xdr
β開始したらここも良い思い出になるかもだぜ?

647 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:44:20 ID:7LetmuP4
そこは擬似ブロント乙って言ってほしかった…

648 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:49:08 ID:cczVvJGg
てゆーか実装3つてマジ?

ちと気になりますなw

649 :名も無き冒険者:2006/11/26(日) 23:51:05 ID:aVNgESCm
なんつーか・・・最近の子ってこういうのばっかなのかな

650 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:01:16 ID:+xmTAmOu
みんな騙されて憶えていくんだよ

651 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:07:27 ID:nwGrUURb
現状、正座してwktkしてるしかないからなぁ。
要望だってGのころから言われ続けてるものしかないし
カメラとかチャットとか。

652 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:23:34 ID:ATuEjdsT
まぁ妄想ちゃんも移動したことだし
ここから以下は睡眠武器について語ろうぜ
てか、睡眠武器をもっとふやしてもいいと思うんだが

653 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:24:23 ID:WxZzrnBn
昏睡棒ならいらないよ

654 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:25:36 ID:wkgmTmy4
睡眠は使い道が無いのが問題だ。
ガバス嵌めとかありはしたけど

655 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:31:42 ID:/Oc15Ico
睡眠は玄人向け


つーか殴って睡眠とか昏倒してるんじゃまいのかと

656 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:37:17 ID:1mSOEMJi
樽爆がもっと威力あればソロ限定で睡眠→樽爆コンボで倒すとか使い道できるんだがな。

657 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:37:51 ID:6e07qXZw
睡眠は笛専用でいいよ。

658 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:40:11 ID:ATuEjdsT
>>648
>>クエスト難易度
Nクラス<上位=Gクラス≦Fクラス 
Fクラスには一定の確立で
変異体出現

『通常Gクラス【フルフレア97%】→Fクラス【フルネスト3%】』
『通常Gクラス【リオソウル96%】 →Fクラス【シルバーソル4%】
個人的にはこれは実装されてほしい。

659 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:40:28 ID:NvaRZrCe
狩猟笛で子守唄を演奏→攻撃の手を休めれば飛竜睡眠
とかあればなぁ、狩猟笛大活躍なんだが

660 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:42:12 ID:ATuEjdsT
>>657
旋律効果に睡眠追加で
雑魚のみ睡眠状態になるようにすれば笛にも光が...

661 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:42:14 ID:f/7H9d2A
>>627
それだったらマスクが割れて素顔を晒して金色に光る方がかっこいいんじゃね?

662 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:46:24 ID:ATuEjdsT
>>661
そうか?
それだとリアル感がないし兜表示ON/OFFくらいでいいと思うが
【仁王立ち】これは欲しいかも
しかしやはり無印の挑発は神だった…

663 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:50:54 ID:Y36jVZ4K
>>658
それってGの色違い飛竜がランダムで登場、ってのと
まーったく一緒なんですが・・・
あれがどれだけ不評だったことか覚えてないのか。

664 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 00:56:50 ID:ATuEjdsT
>>663
すまん
無印、Gと共にオフ専だったのでそこの所はしらないんだ
そんなに悪かったのか?
稀少種的な感じでいいと思ったんだが。
今の使用だといつでもどこでも狩り放題で稀少種なんて設定無視になっているが

665 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:02:34 ID:U6i6CIey
>>664
想像してみてくれ
話が盛り上がって「フルフル行こうぜ」という流れになり、
全員が意気揚々と炎武器で挑んだところ
フルフルが赤かった時のなんともいえない空気。

666 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:02:57 ID:kmcep0Gl
>>664
希少種からしか取れない素材があったから希少種が出るまで何回もクエ回したもんだ
・・・正直マジでいらん仕様だった

667 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:03:45 ID:ATuEjdsT
そういやドスで昔fierceと クエに行ったことがあったが本当にネタプレイに没頭している感じだったな。
頭ピアス胸ファミT
胴ガブラスベルトにロリハンマーで
上位クエ等にも行っていたぞまぁ何回か乙ったのも見たがな
しかし、ガノトトスにポリタン爆弾→溜め3で討伐→ 討伐完了→プカーは吹き出したがww

668 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:08:22 ID:ATuEjdsT
>>666
なるほどそんな風だったのか…
それは殺伐差が益々増加するな。
だが、俺は素材よりも戦闘自体を楽しむタイプの人間なのであると嬉しかったんだがな
もっと戦ってて楽しくなるモンスターが追加されないだろうか…。

669 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:13:03 ID:HwB0UZQH
>>655
睡眠というか、殴ったら気絶みたいな感じ?と思えば
いいんでないかい

670 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:17:35 ID:r7hwEhWU
Gの夫婦は、仲間内でやるんだったら最高だったけどな。
やべ、龍属性きかないじゃんww とかいってさ、弾体性の鬼が来たwwww とかさ。
それでもなんとか倒そうとガンバル、それがよかった。



野良? リタマラなんてしらなんよ。


671 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:22:24 ID:4NVIGXC+
希少種の存在するとその素材を取るために延々とクエを回すから殺伐になる?
それじゃMHはいつでも全ての敵と戦える仕様じゃないと不満ですってか?
クエ回し有効ではない仕様を考えればいいだけ。
レア敵レアアイテムってのはゲーム性を高めるために必要な仕様だし、どんなネトゲにだってあるんだ。
それと上手く付き合っていけないのは、システムのせいじゃなくて
MHユーザーの質が低いからのような気がするんだよな・・・


672 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 01:36:54 ID:f/7H9d2A
>>662
腕組もほしい。

673 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:13:11 ID:ordYlDjL
>>671みたいなのをみるとMHのプレイヤー層も変わっちまったんだなぁ…と感じるな。
カプにしちゃ狙いどおりでしめしめってところかな。
飛竜との戦い自体を楽しむような路線にはもうならないんだろうな。

674 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:14:52 ID:Y36jVZ4K
>>672
「うなずく」じゃ不満か?

675 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:14:56 ID:IVa8p11a
>>671
結局武器指定にはこだわりを、効率厨には関わらずが無難な気がする
身内が楽だわ

676 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:22:59 ID:Crkt8/yZ
まず>>671と関わらないのが無難ですね

677 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:38:16 ID:f/7H9d2A
>>674
DBによくある腕組しながら戦況を見据えているって感じが欲しい。

678 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 02:50:16 ID:/Oc15Ico
ナッパ避けろーーッ!!


って奴だな

679 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:37:43 ID:4NVIGXC+
>>673
戦い自体を楽しむ?
それは麻痺させて乱舞で凹ることを指すのか?w
過去にMHスレで「高い腕前と十分な下準備・戦術を練らないと勝てないような強敵を実装して欲しい」
系の提案はことごとく叩かれてるぞ。
縛りプレイでもやってろ、とかゲーム名人乙とかな。
MHプレイヤーが勝つか負けるかの接戦を楽しむことより、簡単にハメ殺せるレベルのぬるい戦闘を求めているのは明らか。
効率厨と勇者様が大多数を占める限りどんなシステム考えたって裏目に出るんだよ。

680 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 03:53:14 ID:eJ8PyTq4
無印は実際ただ狩るのを楽しんでる感じはあったな

行きたいものない→とりあえず夫婦でも行っとくか楽しいし、みたいな
レアが逆鱗くらいしかなかったからだろうなあれは
ある程度好きな装備が作れるからあとはそれ使って適当な奴狩ってれば楽しかった

681 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:12:26 ID:5zgaVpLw
変にレア素材とかやりこみ装備出さなくていいから、初心者救済武器は無くして欲しいがな(´・ω・`)

2で感動したのはブーメランぐらいだったなぁ

682 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:21:36 ID:Y+uiOz0t
初スレッドですが、モンスターハンターフロンティアオンラインは無料なんですかな?

683 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 04:22:32 ID:U6i6CIey
初スレッドじゃなくて6スレ目ですよ^^

半年ROMれ

684 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 06:38:43 ID:6e07qXZw
日本語にはいろいろなことが隠されている

初(めて)スレッド(に登場)ですが、モンスターハンターフロンティアオンラインは(月課金)無料なんですかな?

答え:んなわけねーだろ、禿げ!通常のMHすらやったことねーのかよ

685 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 06:41:18 ID:wH5xad8B
片手剣+ブーメランで戦っていけると思っていた時期が、俺にもありました…

686 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 06:53:11 ID:HXvNtSxW
戦っていけちゃうだろう困ったことに

687 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:03:16 ID:IVa8p11a
課金でも変なの沸くってのに無料とかどうすんだよ。
タダゲーでもやってろ

688 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:12:33 ID:zt57Z32/
つメイプルストーリー

689 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:35:58 ID:5zgaVpLw
もういっそモンハンは.hack化しちゃっていいよ

690 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 07:57:37 ID:DWcA2cA3
もういっそモンハンはPSU化しちゃっていいyp

691 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 08:45:12 ID:Xoe0rJ+8
挑発。Gのは多分にMHPの奴だよな?Gはオフしかしてなかったから知らないんだが…
でだ、そういえばアレもカプコンだったなとふと思い出したんだ…挑発伝説。
Fのがコレになってたら笑うしかないな。

692 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 09:48:56 ID:6e07qXZw
日本語でおk

693 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 10:35:54 ID:umAxLQqk
挑発伝説を最後までみないで超必殺技を発動するやつは外道

694 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 11:43:26 ID:/Oc15Ico
かかってこいやと言っているのだから殴るのが礼儀だと思っている

695 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 13:20:55 ID:lWhOc5t/
おいおい今知ったんだがこれマジで出るのかよおいおいおいおい
ニート生活始まりそうだ

696 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:47:28 ID:o3JxV/4M
基本ベースがドスってのが許せん
ザコ大杉だし…。

697 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 14:49:54 ID:pkDxYEAF
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/11/21/104,1164103067,63473,0,0.html
もうこれでよくね?

698 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 15:10:14 ID:mzuLBItr
そういや巨大昆虫はどうなんだろう。
まぁ蟲がタイマンはるのもおかしいか。

699 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:08:56 ID:/Oc15Ico
そういやドスには最初ランゴクィーンが居るものだと思ってた


つーか飛龍ばっかじゃなく翼の付いてないモンス欲しいな
ティラノサウルスみたいのとか

700 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:20:07 ID:o3JxV/4M
>>699
まあ、次回作にでるんだけどねw

701 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:25:45 ID:Wa0Cho7K
どうでもいい妄想だけでスレ消費しすぎでしょ・・・常識的に考えて

702 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 16:59:59 ID:/B36I74l
>>701
それでもゲームと全く関係ない話で無駄にスレ消費してるPSUスレとかよりはマシ

703 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:15:44 ID:IKRQPUmr
16人くらいで超弩級のと戯れたいです、ワンダと巨像みたいなでかいのと

704 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:29:12 ID:gtmmF0d7
>703
犬オヤジで我慢しろ

705 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:39:08 ID:4NVIGXC+
ジャングルガビアルまだー?
飛竜には及ばないけど食物連鎖の2番手くらいのやつを
もっといっぱい出してくれないものか。
大全でレウスに襲われてる巨大な猛禽類でもいい。
中堅所揃えると世界観に厚みがでるぜ。

706 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 17:59:44 ID:IVa8p11a
>>702
むしろPSU板になってるのがな・・・

707 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:41:39 ID:fTDSHmmI
よっしゃ、要望にこたえて有意義なスレ消費をしてやろうじゃねぇか!!

ごめん無理

708 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 18:52:09 ID:IzsQlb1c
アイルーがいるからモンハンにはサーベルタイガーなどの猫科モンスターが出せないのかなあ
とふと思った

709 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:02:00 ID:HXvNtSxW
猫に限らず狼だのペンギンだの蛇だの蜘蛛だの
普通っぽいの出してほしい

710 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 19:14:28 ID:05xYAfoW
大型猫科と蛇はおもしろそうだが狼は作りわけが難しそう
ペンギンイラネ蜘蛛キライ

711 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 20:07:25 ID:UMyHj6BI
>>706
PSU出る前はMoE板だったがな。

何か人気のある新しいの出たらそれに染まる。

712 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:11:35 ID:0j8hgumf
βなら何でも人気になれる

713 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 21:55:41 ID:Iof4YcVF
GM急募ktkr
次の更新マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン

714 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:00:13 ID:Y36jVZ4K
そろそろ水際でガノス待ってるの秋田
水中で戦わせてくれ
もしくは船上

715 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:04:26 ID:IzsQlb1c
>>713
このゲームとは無関係じゃないか?>GM

716 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:07:26 ID:b+oJif1p
猫科モンスいいねっ
ガード不能の飛び付き→マウントポジションで喉に食い付き(2秒ほど)
協力プレイ中だと仲間が攻撃して助けたりできる。

wktkしてきた( ^ω^)

717 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:15:11 ID:Iof4YcVF
>>715
あーロスプラの方か(´・ω・`)

718 :名も無き冒険者:2006/11/27(月) 22:21:45 ID:wH5xad8B
ガード不能のまとわりつきだったらドスで追加されたけどな…

719 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:13:38 ID:9b5uzt44
海原フィールドほしくね?
海底とかテラ歩キタス。


720 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:18:41 ID:/WJ4uwJo
そんなガノスガレオス装備限定っぽいとこ出しちゃっていいのか

721 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:18:46 ID:9b5uzt44
フィールドを無数のエリア分けにするのはやめてほしい。
なんか萎えるんだよな。
で、乗り物ほしくね?馬的な。

だだっ広い世界を、獲物を求めて疾走するハンター

722 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:21:57 ID:fi5PSZbC
リズム感が出るから別に今のまま切り替え式でいいよ。

ロードは早くなった方がよいが

723 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:24:07 ID:9b5uzt44
>>722
リズム感について詳しく

724 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:27:47 ID:WGhSvIU9
久々にきたけどまだベータ開始告知無いんだな

725 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:40:46 ID:w9cp1s1E
エリア移動は無いほうがいいな

あの移動した瞬間巻き添え突撃食らうとかやってられんし

726 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:42:21 ID:hxGK+sy7
今冬糸冬

727 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:47:03 ID:YB+jxWPu
>>723
あんまり突っ込んでやるな。

728 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 00:55:22 ID:SC0sWyJy
いーとーまきまきいーとーまきまき

729 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:01:49 ID:hNHk6wjF
シームレスマップにするなら
雑魚とか飛竜の性質を1から考え直さないとな。
でもそんなことやれるスタッフとは思えん・・・

730 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:02:21 ID:drkHPgqL
ddd

731 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:02:27 ID:fi5PSZbC
いや、画面切り替えあるとリズムが出来るじゃん。

逆に言うと1マップ1画面で全100面のパズルゲームが
「バージョンアップした」と銘打って1マップ100画面で全1面になったら、リズム感なくなってダレるし
何より、やりづらくて仕方ないでしょ。

732 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:09:32 ID:YB+jxWPu
>>731
それはリズムじゃなくて「一息つく」って言うんだよ。

733 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:11:36 ID:/WJ4uwJo
生活のリズム、みたいな感じで使ってみたのではなかろうか
わかりにくいけどw

734 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:24:16 ID:fi5PSZbC
リズム=拍子
必ずしも一定のテンポで
めんどくせ、何でこんな事説明してんだ、俺は養護学校の先生かよ。

735 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:28:00 ID:YB+jxWPu
リズム感って言葉使うからだろ。
普通そんな長期のテンポにそんな言葉使わない。
めんどくせ、何でこんな事説明してんだ、俺は養護学校の先生かよ。


プ

736 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:34:45 ID:SC0sWyJy
まとめて会長に食われてろ

737 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:36:17 ID:/WJ4uwJo
そんなことより荒れる前に流れを戻してくれ
めんどくせ、何でこんな事でいちいち煽り出してんだ、お前らは養護学校のイャンクックか

738 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 01:57:33 ID:LFxB638m
何か書こうとしたけど忘れちまっただろう
めんどくせ、何でこんな事説明してんだ、俺はジャンボ学校の校長かよ。

739 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:44:48 ID:SdHZz7c5
俺が知らぬ間にβ募集終わったんだろ?
おまいら応募したのか?当たったのか?どうなんだ!

740 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:54:31 ID:9b5uzt44
つまりはグッドリドゥム、グッドゥリドゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥム!!!



ってことだろ?

741 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:55:41 ID:dEeNrPqm
>>678
うーん・・・ちょっと違うけど、まぁそんな感じ。

742 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 02:59:17 ID:9b5uzt44
そのグッドリドゥムを生み出しているのは桜木ってことに気付いた俺は天才。

743 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:05:20 ID:VFaMOmfR
ウィドゥムじゃないのかと気になった俺はスラダンオタ

744 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:17:57 ID:J6d2vsdm
情報無くてみんなおかしくなっちゃってるな
そろそろ現実に帰って来い

745 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 03:56:44 ID:kMaETwwB
12月上旬になっても情報が来なかったらもっと酷くなりそうだ

746 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 05:11:41 ID:kBrKAvck
12月上旬には情報来る!そう思ってた時期が俺にもありました('A`)

747 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:01:50 ID:6M8DboN6
しばらくスレを見ないようにしていたんだが、やっぱり続報はまだなんだな…

748 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:38:33 ID:k5f5Uf/o
>>714
鎧付けてると重さで沈むので、裸でないと泳げませんがかまいませんか?

749 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 07:42:03 ID:XLTXGtRv
裸のまま口にナイフをくわえて
ガノトトス狩り・・(;´Д`)'`ァ'`ァ

750 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 10:26:14 ID:pOAqPcfA
クモ型モンスターはショウグンとたいして変わらなさそう

751 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:49:12 ID:tLfnkVFC
そろそろ女王虫を出してくれ

752 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 11:59:49 ID:ab6pZP0m
七英雄さえ恐れさせた、私の真の姿を今ふたたび!

753 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:00:30 ID:xCBqQ+1U
PS3
MH3を40インチフルHDにHDMIで接続!
超高画質な大画面でリオレウスを倒す!
迫力あるだろうなぁ。

Wii
ヌンチャクを振り回して主人公と一体化!
実際に武器を振り回してリオレウスを倒す!
自分が戦ってるみたいで面白いだろうなぁ。


現実はPS3もWiiも買えないし、テレビもショボイ。
いまさらMH3がPS2で出るわけ無い

754 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:05:36 ID:XLTXGtRv
MH3になってもレウスいたら買わないオカン・・
まぁレウスくらいならいてもいいけど・・¥

755 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:06:39 ID:pOAqPcfA
現実は
大画面すぎるとかえって見難い。自キャラの位置を把握するのが難しい。

ただひたすらに腕が疲れる。

756 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:21:53 ID:HORep4v7
ネトゲつくるなら360がベストだろ。

757 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:26:57 ID:IdVHXguq
>>754
クック、レイア、レウスは新規プレイヤーのためにも
はずしちゃいけないと思う。
観察して隙を見つけて攻撃をする楽しみを知るのに
バランスがいい敵だ。

ただしレウスの逃げすぎはもうちょい修正してほしい。

758 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:27:30 ID:FrUANYYQ
箱〇のLiveはP2Pだからモンハンに向いてない
だから鯖管理するには別途で月額費が発生するの
どう考えてもネトゲするならPCが一番向いてる罠

759 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:30:54 ID:xCBqQ+1U
好きなゲーム
ファイナルファンタジー
モンスターハンター
グランツーリスモ
ウイニングイレブン

過去最高のゲーム
ファイナルファンタジー10,10-2

760 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:31:49 ID:i7+WUW0e
ワンダの世界でモンハンがやりたいな

761 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:32:42 ID:Prs1tTPE
PS2用のコントローラパッドコンバーター買おうかと思ってたんだけど
前にこのスレで何かお薦めしてるのあったよね?
名前思い出せね〜
エレコムのやつかな・・

762 :    :2006/11/28(火) 12:35:37 ID:xCBqQ+1U
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps202u/index.asp

763 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 12:39:36 ID:Prs1tTPE
>>762
thx
MHF用に欲しいんだけどアナログスティックの伝達って問題ないかな〜
そこだけが心配
とりあえず尼で買っとく

764 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:11:14 ID:W+lMq7NJ
キャラクリエイトの自由度をPSU並にしてくれれば神

765 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:17:10 ID:xl+TeqyY
3はクックもレウスも要らんと思う。全く新しいものを作って欲しいよ。
たとえ練習用でも、新しい敵は出せるだろうし。
せいぜい3、4作しか出てないのにファンサービスとかいって旧敵出されても萎えるだけ。
でもMH10とかで全身傷だらけのレウスとか出てきたらオシッコちびるかもしれない。

766 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:21:22 ID:XLTXGtRv
ドラゴンゾンビでいいよ
レウスの骨だけ

767 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:29:57 ID:DtZ6or1E
骨だけでゾンビと申したか

768 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:46:34 ID:19Bz6M/2
せっかく大全なんかで作り上げてきた世界観なんだから
クックもレウスもいていいんじゃないか。
グラとモーションをしっかり作り直せば十分新鮮になるはず。

769 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 14:49:56 ID:OtcEZ00O
新規を取り込むために同じ客層の遊戯王とコラボしてはどうだろうか。
ブラックマジシャンガールになってブルーアイズを狩るとか。

770 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 15:08:40 ID:TYQ3Jqys
話しがよじれてきそうな予感♪

771 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:31:50 ID:hQEzD9jv
モンハンってレベルじゃねーぞ!!

772 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:31:56 ID:MZBNg4MG
12月20日にβテスト開始
3月中旬に発売予定
ktkr

773 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:35:54 ID:Prs1tTPE
>>772
ソースは?

774 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 16:47:09 ID:DV32jRXr
それなんてエバーブルー?それなんて海のトリトン?
ってお決まりのレスが無いことにびっくりした。

しかしID:YB+jxWPuは「典型的なアレだな」って言ってほしかったのか?

775 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:21:18 ID:kMaETwwB
まさか公式でβ募集一度もされないまま
クローズド始まるんじゃ…

776 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:30:39 ID:k5f5Uf/o
宣伝も兼ねてもう一度公式で募集かけるとは思うがな。
TGSで申し込んだ奴なんて、こんだけ時間経ったら
別のゲームしてるから当選してももうやらねって奴もでてくるだろ。

777 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:32:04 ID:Prs1tTPE
TGSの時のURLあちこちに貼られてたし
規定の人数に達してたなら一次募集はあれで終了する可能性もあるんじゃない?


778 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:44:00 ID:semH/QFm
つーかTGSのやつ、登録しても確認メールとか一切こなかったな

779 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:51:44 ID:k5f5Uf/o
>>777
当選した人間が全員βに参加するわけじゃないんだよ。
そして募集から時間が経てば経つほど不参加が増加する。
蓋を開けてみれば全然人がいなくて慌てて追加募集とかよくあること。

780 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 17:57:34 ID:JzoVMKzJ
PSUのキャラクリって大して自由度なくね?

体型モーフィングくらいか?
顔は結局、ヲタ顔かネタ顔のほぼ二択(またはその中間)だしなあ…

ボイスとかパーツの少なさ考えたら、MHの方がよっぽどマシだと思ったよ

とりあえず強装備一辺倒になりがちなバランスさえどうにかしてくれたら
キャラクリは現状のままでも全然構わないな

781 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:18:41 ID:19Bz6M/2
>>780
効率厨勇者様だらけのMHで強武器一辺倒になるなって方が無理。
どの武器も一長一短はあれど同じくらいの強さ、みたいな神調整はカプコソには不可能。
メーカープレイヤー両方糞なのでMHFだろうがMH3だろうが強武器一辺倒は変わりません。


782 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:20:06 ID:AqRwzof1
ただTGSのは携帯を使ってるから一人で何契約もしてない限り1回しか応募できない。
だから当選したらやる人数は多そうだが

783 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:23:41 ID:n8RZvKUb
そこで“だから”が来るのはちょっとおかしい気がするぞ
「せっかく当選したんだから俺は、(ry」って精神がないから、
モニターに当選してもやらないって話だろ?

784 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:28:28 ID:hQEzD9jv
>>781
そんなあなたはGに戻ってボウガンを担いでみましょう

りょうらんと ではだいがいは神バランス

785 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 18:33:36 ID:l6c06hkB
たしかβ応募画面の後に当たりがでたら現地でカバンもらえたよね。
画面の当たりの下に4桁のナンバーがあって、受付のおねぃさんは
それを観てからカバンくれた覚えがある。
案外当選のキーは「カバンを受け取りに行く」なのかもなw

786 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:05:12 ID:gbOvCGke
>>785
逆にカバンとやらはお詫びで貰ってない人が当選だったりしてな

787 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:11:39 ID:lWFJa0nB
グリピのサイトに変な情報が載ってるよ

788 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:18:38 ID:Prs1tTPE
見て来たけどMHFの妄想とMH2の改善点しか書いてないじゃん

789 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:59:54 ID:pxISO1Cx
他に何を書けとw

790 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:04:48 ID:2b4huJzD
なんかこの際ドスのまんま有料βで始めちゃったほうがいいんじゃないか?
フリメ大量投下しただけのタダゲ目的の奴が客面して意味不明の要望とかされるよりは
なんだかんだいいながらもモンハン捨てられない奴いっぱい居るみたいだし
人いな杉ってことにはならないような気がする、ただしパッチは頻繁にしていく感じで

791 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 20:24:46 ID:xCBqQ+1U
>>763
あんまり詳しくないけど
テレビの反応速度が遅いとダメらしい。

792 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 21:47:34 ID:p4Q/azeL
冬休み前にβ開始してくれないかな

793 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:20:48 ID:AqRwzof1
もう年内に開始しない気がする

794 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 22:35:58 ID:rzkVOCZx
イメージトレーニングをするのとしないのとじゃ全然違うらしいぜ?

795 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:20:47 ID:IdVHXguq
安物のゲームパッド変換器買うと、
エミュとかで格闘ゲームやっても
波動コマンドすら認識しないよ。
認識速度が遅いやつにご注意。
まあモンハンはそこまでアクションにシビアでもないが。。

796 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:29:29 ID:w9cp1s1E
エレコムの1500円程の変換機ですけどちゃんと動くぞ
ロックマンすら滑らかに動く

797 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:36:28 ID:k+bldOhZ
>>794
シカマル乙

798 :名も無き冒険者:2006/11/28(火) 23:42:05 ID:Prs1tTPE
http://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-ps201u/index.asp
とりあえずこれにしといた
2ポートタイプはやめといた方が良いって何かで見た記憶があったから1ポートタイプにしたよ

799 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:12:53 ID:AkEwGbzw
http://www.cybergadget.co.jp/product/Ppc/index.html
何年も前からここの「CYBER・4Pコントローラアダプタ (PC用)」を使ってるが
特別反応が遅いとか感じた事はないな

しかし販売終了になってたのか

800 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 00:53:26 ID:vPZsRB4W
>>798
某日記から

また、コントローラーは、ホリのアナログ感度調整可能なコントローラーとサンワサプライの超高レスポンス変換機の組み合わせがお勧めです。
(私のPC環境では、PSUβ版にて、問題なく完全動作確認済み)

ttp://www.hori.jp/cgi-bin/products_detail.cgi?HP2-140
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=JY-PSUAD1

801 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 02:11:53 ID:17UMNEW3
レスポンスにこだわるならUSB接続自体が駄目駄目だけどな

802 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 03:28:42 ID:u/iftH5s
超絶カイザー「ぐわーーーー」
高橋笛「くっ」
竜人おねえさん「ハンター4人、ミラポレアスに押されています」
大長老「しかたがない。こうなったらこんがりXを発動させる」

803 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 07:08:58 ID:q45iE4r1
未だにβの詳細何もないってことは年内はもうなさそうだね
冬っつっても2月頃な予感・・・

804 :夢幻ゲームショップ:2006/11/29(水) 07:11:58 ID:fWPyDcC0
www.rmt-trade.com/ メールアドレス:uran_mugen01@yahoo.co.jp

805 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:09:34 ID:PWErMA66
出たよ日本語書けないチョン業者、スレタイにオンラインって付けるのやめね?

806 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 10:20:53 ID:JA/GqAtP
公式もオンラインってついてないのね

807 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:11:53 ID:sAiuOCw/
じゃあ最初に誰がオンラインって付けたのか小一時間
メーカーはつけないつもりだったのに、マスコミが勘違いしたか?

808 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:25:20 ID:ACqAXuws
公式のトップにオンラインって付いてるよ

809 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:52:15 ID:0Iy0cDLx
略称はMHFだしな

810 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 11:58:55 ID:7FAVfKW/
>>805-806が理解出来ないってことは
俺はチョンだったのか・・・・

811 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 12:59:03 ID:irT6HjY1
vistaに完全対応するのに伸びてるって床の間のお菊からお告げがあった

812 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:25:32 ID:/PedKc8k
あくまでMHドスGをPC版で出してMH自体のユーザーを増やそうという
企画じゃないの?
オンライン限定じゃなくて普通にMHFという新作。

813 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 13:39:08 ID:KxZB7aK1
今さらなにいっちゃってんの?

814 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:31:10 ID:PWErMA66
今更も何もまだ始まってないしな、募集すら(#^ω^)

815 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:52:30 ID:ACqAXuws
ちなみに発表されたのは9月22日
そこから公式はもちろん各種雑種等でも情報まったく無し・・


816 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 14:57:54 ID:0Z33X0T4
MH3をPS3からWiiに転向するのに
製作サイドや、広報サイドで苦心してるんだよ

817 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:03:06 ID:JA/GqAtP
長く待たせといて次の情報きたら一気なんじゃないか

818 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:05:20 ID:ACqAXuws
MHFはもちろんだけど
ダレットのポータルサイトがまだ出来てない
課金とかそこ通してやるんだろうし
そっちの方も気になるな

819 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:05:23 ID:oL7vQPFR
4亀より
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.09/20060923012926detail.html
2006年冬にクローズドβテストを行う予定であることを明らかにした。
あくまで予定だからな、予定って信用出来ないし

MHってPCだとスペック高そうだし色々その辺も調整してるんだろうね

820 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:10:52 ID:q31ESYLe
>>819
それ4gameが今冬を今年の冬中って曲解したって結論だったはず。
その時点で出ていた情報で2006年冬なんて話は無い。

821 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:13:58 ID:HmA9Wy5l
なんか今回のジャンプフェスタにカプコンからモンハンの重大発表あるみたいよ〜!ポータブルじゃない事を祈る(・ω・)

822 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:17:55 ID:ACqAXuws
MHP2の新要素発表、MH3の映像公開、MHFの詳細
MHFの詳細発表の可能性が一番低い気がする・・w

823 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:42:40 ID:/PedKc8k
WiiにMHシリーズ来ないかな。
層に合わせて邪道な外伝みたいなのでいいからさ。
村クエはアニメ・漫画的でストーリー重視の感じとかさ。
とにかく主人公=プレーヤーの視点を大事にしたハンティングアクションみたいな。

824 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:45:08 ID:CIu8/ivK
MHの世界に悪魔の実登場!!これであなたもゴム人間
髪型に角刈り、顔にM字まゆげ追加

825 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:50:24 ID:sAiuOCw/
ゼルダじゃダメなのか?

826 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 15:54:13 ID:boJdUbfj
だんだんとMHから遠ざかって
自分らの妄想話になってきてるような希ガス…

827 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:00:06 ID:CIu8/ivK
●ジャンプオリジナル装備発表!
 →ついにジャンプフェスタで『ジャンプオリジナル装備』を公開!!
  ほかにもスペシャルな発表、映像紹介を予定。

でも装備はマジでなんかだすんだな・・・ファミ通Tシャツみたいなのかもだが

828 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:03:19 ID:fnGFEvs8
ジャンプの読者層ってPCゲームからは遠そうだがなあ

829 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:09:34 ID:sAiuOCw/
いや、そーでもないぞ。
今のジャンプの方針が「同人活動しやすいネタを提供する」だからな
(ちょっと前の、かもしれないけど。3〜4年前のナルトとか流行り出した頃の方針はそうだった)
そうなればPCの所有率も低くないだろうし、
卍解とかFFとか鉄の塊を振り回す人とか、
そういう嗜好性とMHとターゲット層は似てると思う

メインターゲットは「大きなお友達」なのかな

830 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:11:44 ID:0mFZxwSA
去年は・・・
たとえばドスとかもっと情報でてたよね?
こりゃ本当にモンハン作業は滞っているな・・・。
がんばれ、カプ!

831 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:17:59 ID:AOp2uHDo
この前あった人材流出で開発が滞ってるのかもなw
おっと、tnkのことを言ってるんじゃないぜ。

832 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:22:10 ID:ACqAXuws
ドスの時はゲーム雑誌で情報出てたけど
公式はかなり放置されてた

833 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:29:30 ID:CIu8/ivK
そうなると重大発表ってのはcβの二次募集とかか何かかねぇ?

834 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 16:35:19 ID:sAiuOCw/
なんでやねん

835 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:29:13 ID:5I0M3uXq
http://ir.capcom.co.jp/data/salesdata.html
こうやってみると、モンハンって話題先行で
売り上げにはあまり貢献して無いんだよな。
製作チームに抜けられてMHFもMH3も普通に頓挫してそうだな。

836 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:31:24 ID:S9ndm/Rs
最近のゲーム市場で確実にハーフミリオン売るゲームが何本あるのかと釣られてみる

837 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:32:14 ID:y9DfxXQF
>>835
むしろブレスオブファイアシリーズがそんだけしか売れてない事がびっくりだ

838 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:36:52 ID:S9ndm/Rs
モンハンシリーズが5作になってるけどMH、MHG、MHP、MH2の他に何かあったか?

839 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:38:59 ID:y9DfxXQF
i・・・も一応シリーズなのか?w

840 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:40:01 ID:zPSIMRjs
携帯アプリぢゃね?

841 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:44:04 ID:S9ndm/Rs
ロックマンのシリーズ数が111もあるからやっぱiも入れてるのか・・・

842 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:46:22 ID:5I0M3uXq
>>836
確かに市場が縮小気味なのは確かだけど
DMC3とバイオ4はきちんと結果出してるし
MHシリーズへの開発資金が減るのは市場原理だわな。
豪腕の稲船がダレットに就いてMH2のスタッフと、
ひと悶着あったんじゃねえかと思わざるを得ないわ

843 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:52:25 ID:1HH9WH/V
>>835
ストUの売り上げは越えられんのな

844 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 17:57:40 ID:ACqAXuws
>>835
これの国内のみの売り上げ見たいな
MHシリーズは海外じゃ終わってるし

845 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:11:39 ID:S9ndm/Rs
MHFはPCのみだしパケ売りになると思うからバカ売れはないと思うけど
出すからにはちゃんと作って欲しいね

846 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:13:41 ID:F6pWxC/t
だからダレットごと立ち消えるんだってば。

847 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 18:22:42 ID:r0r8b2PE
オンラインってレベルじゃねーぞ!

848 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 20:45:30 ID:EOJ/UkQU
オンゲーは軌道にさえ乗れば後はたいして金かけなくてもウハウハだからな。

849 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:34:25 ID:7FAVfKW/
何かしら発表あるまでブレスオブファイア3,4やってみな
カプンコもすこしはやる気でるだろうw

それ以前にゲームとしてオヌヌメだぜ。5もいいが。

850 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:47:13 ID:dKi6Rh3o
ブレスはキャラがきもくて嫌

851 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 22:52:38 ID:bZzsAIip
俺も魔界村で特訓してくるわ

852 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:03:46 ID:c4RPBG8u
ブレスVはいいぞ
キャラがキモイのも味のうちだ
何より安いしなw


853 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:20:50 ID:EznumLnC
ブレス5は最後まで行けば満足して終われる


途中まではただのムズいゲームだとしか思ってなかった

854 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:22:46 ID:CwgH88tX
ブレスXは「尻」の一言に限る。

855 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:36:17 ID:7FAVfKW/
どれもストーリーがいいんだよね。

まあ、グラフィックオタクにはそれが壁になるのかもしれないけど・・・ってかキモイのかあれ?
1,2やったことはないからなんともいえないけど。
3〜5はどれも100時間以上プレイしてるキモプレイっぷりだ
敢えて言うなら4を推す

856 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:46:30 ID:njl+lc7S
>>853
最後に行く前にダレて止めて放置、結局売ってしまった
俺、ひょっとして損した?

857 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:53:29 ID:y6nQxPe2
>>856
買い戻せばいいじゃないか。
ていうか、戦闘むずいとは言うが回復アイテムの仕様がえらく救済措置に
なっているので回復アイテムを買い込んでいけば、かなり楽になる。

858 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:57:03 ID:c4RPBG8u
>856
最後いいぞー
新品でも500円ぐらい
中古ならもっと安いっしょ今って

859 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:58:46 ID:r0r8b2PE
いつからブレスオブファイアのスレになったんだ。
まぁ話すこともないから仕方ないか・・・





社員なにしてんだよ

860 :名も無き冒険者:2006/11/29(水) 23:59:28 ID:WRqy+B20
ブレスVはラストバトルが熱い

861 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:00:36 ID:njl+lc7S
>>857、858
そうか〜、近所で安く売ってたら買い戻すよ
今度こそ氷の洞窟みたいな所越えるよ

862 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:01:47 ID:AWWformi
>>859
少しの間だけ外さしておくれ

5は
パドラームとネムリィ
これの対策だけしておけばまず大丈夫
それと回復薬ね
グミオウ死ねw

>>861
そこって序盤〜中盤あたりじゃないか?w

863 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:01:51 ID:gclrWOck
そういえば、ブレスXのリンの服ってMHに使えそうな服だよな。

864 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:19:43 ID:Trn49Eo1
いくら話すことないからって他のゲームの話は勘弁してくれよ…
やってないと置いてけぼりだぜ

865 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:21:36 ID:oGOhHiTy
そうだな、ブレスのコスチュームとかあってもいいよな

866 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:23:52 ID:+0gye4Lo
他ゲーの服とか武器とか、ネタ性能でぱかぱか入れてもいいと思うんだけどね

867 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:30:37 ID:gclrWOck
DMC、鬼武者、ストリートファイター、ブレス、バイオとか色々あると思うんだがね。
他の装備との兼ね合いとかもあるから難しいとは思うが。

868 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:33:56 ID:pNOF/VPm
>>864
実現しようもない妄想についていくのだって結構つらいんだぜ

869 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:34:48 ID:XXjgZvqm
ストリートファイターで装備と申すか
胴着一着かパンツ一丁ばかりじゃないか
むしろガイルヘアーがほしいぜ

870 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:39:45 ID:DFs9SRP7
>>864
やればいいじゃまいか
どうせ今年中には何もなさそうだし・・・
とくにブレス5は音楽にFTTの人がいるから音楽でも納得できると思う。

んで、思ったことひとつ。
ブレス4の絵師さんがMHFのドラゴン書いてるんかなとか思ったわけよ。

871 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:40:28 ID:gclrWOck
腰装備でさくらのスカートを作れば……







どうやら俺は相当汚れているらしい。

872 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:43:10 ID:xrS5Rg63
火縄銃の次はベレッタあたりをキボン

873 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 00:52:28 ID:ijPddBG3
延々とループする妄想ネタよりか新鮮味があって良い

874 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:00:43 ID:mnqLOUX8
DMCって何だったっけ?と思って考えてみたが
5分くらいデトロイトメタルシティしか出なかった俺

875 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:01:25 ID:ofSPbsIS
それがふつう

876 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:05:19 ID:sAlUZnuE
アーサーの槍&鎧(ナイフ付き)とか
サイクロプスのビームメガネとか
モリガンとかフェリシアとかレイレイのコスとか
ニーナになれる付け翼とか

うん、いろいろできるね

877 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:18:34 ID:DFs9SRP7
あと何かMHに足せるものはないかと考えてたら・・・

そう、釣りだよ!釣り!
ブレス3の釣りは中々ハマるものがあった。







とか思ってたら釣りってあったんだよな・・・
ちっとも面白くないけど。

878 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:21:09 ID:sHVSox94
モンハンの釣りは全く面白く無いよな。

879 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:27:10 ID:Ws1h4C/r
ブレス5、この前新宿のソフにて新品¥280とかで買ったよ。
まだあるんじゃねーかな?

880 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:29:19 ID:EBC8pAxx
レットアーリオレウス

881 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:30:04 ID:XYoo0/Oh
>>879
ってかなんでそんな値段?
糞ゲーってわけではなさそうだけど(レスみてるかぎり)
安すぎ><;

882 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:42:44 ID:DFs9SRP7
確か、発売してすぐに売る人が多かった気がする
2,3日してたら中古シール貼られてたのがバンバンあった

難しかったんだろうね。
それを乗り越えた後がいいんだが・・・

MHにファンタジー要素はイランと思ってるけど、
妖精くらいはいてもいいんじゃないかなとか思ったり

883 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:43:53 ID:ZDu7jPW+
「わたしは ランゴスタの精です」

884 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:45:47 ID:+0gye4Lo
親方ってナマズの妖精じゃなかったか?

885 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:46:02 ID:sAlUZnuE
「わたしは 雷光虫の精です」

886 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:47:26 ID:ZDu7jPW+
老山龍砲の精はオッサンだなきっと。

887 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:48:53 ID:oGOhHiTy
('A`)ヘルシングネタか?

888 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 01:56:18 ID:dNOoAqWm
なんだこのスレのテンションww
情報なさすぎてひどいことになってるな。
まぁ情報でたとしてもどうせMHドスG以上のものであるはずがないがな・・・

889 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:02:56 ID:BTEHccjX
>>876
どーでもいいマジレスですが、
サイクロプス関連は他社の版権キャラだから登場は絶望的。

890 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 02:05:23 ID:sAlUZnuE
それっぽいビームメガネを使うくらい大丈夫じゃねーの?
水中メガネに見えなくもない

891 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 05:06:30 ID:7wAT5G9I
バイオ4のクラウザーの弓をだしてくれれば言う事無いです

892 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 05:26:05 ID:+0gye4Lo
カプコン絶対アリーマーとか魔人ダンテとかお遊びで出してくると思ってたんだが、
結局未だに他ゲーのものって出してないよな、何かあったっけ?
これからも出す予定ないのかな、特別なアイテムいらないから出てこないものか

893 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 06:45:42 ID:ofSPbsIS
Gをベースにしてまったくの別ゲーの普通のMMOに近い物が出たらおもしろいな。
逆に欲しいよ




>>2

894 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 08:25:28 ID:CjklmQWi
ブレス4の話がカービィと繋がってるのは笑ったよ。
アレ本当なんだろうか。

895 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 09:02:52 ID:Mw/r9exs
>>891
世界観は壊れるのとガンナーだけになるけどバイオシリーズのジルの格好でゲーム中に使ってた
散弾銃&グレネード、ミサイルランチャー、弓?の装備とか欲しいと思った

896 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 10:17:31 ID:RnT1bGv+
ガンハンマさえ使えればそれでいい

897 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:04:17 ID:UkMKjxoc
>>892
ブラックドラゴンだかマジックソードだかの武器とかが出てるんじゃなかったっけ?

898 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:15:39 ID:xuSxfAUk
>>895
ファミ通とか変なぬいぐるみハンマーがすでにあるのに世界観など・・・w

899 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:24:52 ID:SpyMpuoc
それでもまぁビーム兵器は勘弁してくれ。なんとなく。

900 :グラビモス:2006/11/30(木) 12:53:44 ID:uHHfp7rW
>>899
俺のはビームじゃねーーー!!
ブレスだ禿!!

901 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 12:58:17 ID:MXi7/JRs
弓と同じ溜め操作でグラビーム撃てるボウガン希望

902 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:14:58 ID:y8FvTOLk
そんなものよりバサルたんの
オアーッ
復活希望

903 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:29:56 ID:fJ9fw4qt
捕獲可能モンスは全部ミニサイズ出て欲しい

904 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:34:57 ID:pTamkv6H
>>892
アンドレイヤーはウォーザードから。

905 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:07:45 ID:fHndzJKJ
超懐かしいな。

906 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:10:56 ID:Y7dg04tc
ミズハもタバサっぽいといえなくもない

907 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 16:20:28 ID:BTEHccjX
俺のキャラは♂ヒゲ顔なので
ミズハがぜんぜん似合わない

908 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 17:41:01 ID:sAlUZnuE
紫じゃなきゃあな。緑や青なら、魔法使いっぽく見えるかもしんない

909 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:22:31 ID:MXi7/JRs
U装備廃止して、染色導入すりゃ一番ありがたいんだがな。

910 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:52:28 ID:AREWly/8
色変えられるようにしたらパステルカラーとかどぎつい赤一色とか
背景から浮きまくりの厨丸出し装備した奴で溢れかえるだろうけど

911 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 18:59:48 ID:ijPddBG3
そこはある程度限定された中から選べる程度ってことで。

912 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:07:33 ID:UkMKjxoc
むしろ見た目でそいつの本質が、ある程度把握できるんだから便利かもな。

913 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:13 ID:AREWly/8
正直名前に日本語使えるってだけで萎え萎えだよな。
現スタッフはユーザーから「低脳は死ねよ」って
言ってもらいたいだけの只のMなのか。

これは買わないから3は日本語廃止にしてね厨スタッフの方々

914 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 19:09:16 ID:MZtuQo0F
シンボルカラーも発売から間もない頃は好みの色つけて楽しんでいたけどな。
何で友情スキルなんて入れたのか理解に苦しむ。

915 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:05:01 ID:IDcNtXhy
>>913
俺とは逆の考えだな
全角の名前が使える=NAと共存サーバーになる事は無い
だからむしろ有難い
NAのキティに比べれば厨や低脳なんてまだマシだと思ってる

916 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:07:12 ID:gclrWOck
全角の名前が使えることでのデメリットってなくね?

917 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:09:27 ID:fjCErzvH
kuraudoがいなくなるとか?

918 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:12:48 ID:LK9VwMFn
KURAUDOが使えるよ!!!

919 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 20:27:50 ID:QbxvHvhP
全角だろうが半角だろうが痛い奴は痛い

920 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:16:40 ID:sAlUZnuE
豆腐の角に頭ぶつけて死んでまえ

921 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:32:14 ID:REiNrupe
アニメや漫画、ゲームのキャラ名を使う奴は基本的に痛い子

922 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:36:53 ID:u7a5+gDv
小説家や小説に出てくる人の名前から適当に取る俺も痛いのか・・・

923 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 21:57:39 ID:UxZtkSyP
もはや映画俳優とかしか残ってないな

KURINTOIISUTOUDDOとかにするか

924 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:12:01 ID:ijPddBG3
全角が使えるからこそKURAUDOとかがネタでやれる・・・気がする

925 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:14:44 ID:WTf/OosI
名前の重複がなくなるなら何でも構わんよ

926 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:32:47 ID:oQglPKps
>>913こそが厨だと感じるのは俺だけかな

927 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:37:03 ID:HWn2wiI9
厨は自分が厨だと気づかないからこそ厨なのさ

928 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 22:44:53 ID:fmiTeFTr
自分の一歩だけ外側が「世間」の許容ラインだとでっち上げる阿呆です。

929 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:12:07 ID:BTEHccjX
>>923
クリトリス まで読んだ

930 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:16:32 ID:hOQbhx8z
いつも思うんだが、なんでみんなミヅハをミズハって書き込むんだろ?

931 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:19:53 ID:GH1WIN1I
ふんいき を ふいんき って言うのと同じだぜ

932 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:21:41 ID:WTf/OosI
ミヅハ の検索結果 約 599 件中 1 - 10 件目 (0.11 秒)
ミズハ の検索結果 約 38,100 件中 1 - 10 件目 (0.22 秒)

933 :名も無き冒険者:2006/11/30(木) 23:52:52 ID:kM5wL2kw
ブレスの話しをしているときの方がスレが面白い件について。

934 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:01:25 ID:fa+Vl5sX
ブレス2のニーナはフトモモエロカワイイ

935 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:25:08 ID:KM5mGAXi
3の子ニーナ・・・(´Д`;ハアハア
シェザーガ!

モモさん・・・(´Д`*ハアハア
バズーカばずーか

4のアースラ・・・
ク、クロノクル来いー!!

936 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 00:57:10 ID:PPcEtHhl
あの頃はカプコソゲーの絵柄も普通にエロ可愛かったんだよな。
いつからかバタ臭いキャラデザばかりするようになりやがって。

937 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:04:13 ID:CBxUFGEl
ブレス2のニーナはパッケージだとふともも出しすぎだな

そこがまたいいんだが

938 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:22:39 ID:ylNt+s/4
ブレス4のニーナの足は外せない。






あんな足装備出ないかな。

939 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:27:30 ID:3ctEm27s
全角文字か・・・。
ほんと世界観とか考えたことないんだろうな厨は

940 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:30:08 ID:ylNt+s/4
>>939
全角と世界観の関連性について詳しく。

941 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:41:35 ID:KM5mGAXi
>>939
MHは半角の方が合っているということについて詳しく

942 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 01:56:00 ID:Nmcdp+E/
別に全角だろうがなんだろうが気にしすぎだろ
どうせ痛い奴は痛いんだし

943 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:00:32 ID:fa+Vl5sX
厨厨うるさいネズミをsarashiage

944 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:03:12 ID:uT/GLAdy
変な恥ずかしい名前つけれるほうが判別しやすくて良いんじゃね?
やばいヤツとか一目でわかって便利だと思う
名前がAAのやつらってフレいるのかな?なんて呼べばいいかワカランのだが

945 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 02:13:42 ID:QdO8zw6B
名前間違い呼びの事故がなくなるから良いよ。

以前募集スレなんかにいたムロフシャー兄貴の名前を、ずっとローマ字っぽく読んでたが、
実は某物理学者or某SF作家のファーストネームから取ったものだと気づき、
心の中でスマンカッタと何度も唱えた。

946 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 07:27:50 ID:0eRm5CyQ
SATSUGAI せよ

947 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 07:59:24 ID:/MHwiwnz
日本人だらけのゲームにアイザックを名乗る時点で、誤読のリスクはあるだろ。アクションゲーだからなおさらだ。
アホな顔文字とかじゃなければ無問題。

948 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 10:55:05 ID:TeKn1nad
全角があろうが無かろうが
名前の前と後ろに記号付けたがる阿呆は何時でも居る。

949 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:43:46 ID:3o7KmB6N
いい加減情報出せカプクソ

950 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:46:14 ID:qJNtgDri
今日公式更新されるって話を知り合いから聞いてたんだが・・
ガセだったらすまん

951 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:46:16 ID:iaY+7s2G
>>950
おまえさんの知り合いはFBI調査官なみの情報収集能力を持ってるのかい?
次スレよろ。

952 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 13:04:28 ID:qJNtgDri
規制で無理だった・・
>>955に任せた

953 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 15:05:21 ID:necn2Q5t
新しいPCでも組むか

954 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 16:14:33 ID:4F6+5896
スペック発表されてからのほうがいいぜ。

携帯からなので955分でたら>>956頼む

955 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:43:29 ID:bcwCT0Xo
箱360でだしてよ〜
KDDIはもういいよ〜

956 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:46:10 ID:KM5mGAXi
よし、立てた

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1164966169/

>>2は入れていない。
だってオンでプレイしたことないものw

入れたきゃ勝手に入れとくれ

957 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:51:34 ID:piOW5U5j
自分がやったことないからって勝手にハブるのはどうか

とりあえず貼ってきてやったよ

958 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 18:53:59 ID:+tLCvwbS
>>955
箱〇だと月額の課金がLive+モンハンになるからきつそうだな
もうLiveでモンハンなどありえないしな

959 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:00:17 ID:nqtmpCOn
箱○のFFとかLiveは無料のシルバー会員でもいけるぜ。
もしモンハンが独自鯖たてるなら同じようにシルバーでOKになるんじゃね?
まぁ、海外じゃ対戦ばっかでCoopはウケないから箱でMHやろうとかカプも考えないと思うけどな。

960 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:07:18 ID:+tLCvwbS
流石に無料はありえないだろ
箱〇版のPSUも有料になるというのに

961 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:13:53 ID:nqtmpCOn
いや、二重課金にはならないんじゃないか?って話。
Liveかモンハン独自か、どっちかでの課金はそりゃあるはずだよ。

962 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 19:58:35 ID:GCtDl0v8
Liveの課金だけで出してくれたら神コンなんだけどな

963 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:07:02 ID:S6vLsVqw
>>960
Liveの金もとんの?

964 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 20:21:28 ID:GCtDl0v8
PSUはLive無料だよ

965 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:25:39 ID:ijrIS6ST
ソフト単体はダウンロード形式にして月払いの課金制よりかは
PSUと同じくソフト販売でシリアル付けて、不正はシリアルから特定させてシリアル垢BANできるようにしたほうがいい
ダウンロード形式にするとスタート開始時は重いし、会社側は楽でいいけど、客側からしたら何かとメリットないんだよね。
しかも、バグなりでメンテも予想されて、毎回ダウンロードファイルの書き換えも面倒だから結局ソフトで売ったほうが、デパックも入念にやるだろうし。
散々ダウンロード課金形式のROで鯖缶地獄見てきたからMHFでは同じ道は歩んでほしくない

966 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:28:12 ID:+tLCvwbS
ソフトはパケ売りになるんじゃないの?
ギガ単位のDLなんてやってられないYO

967 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:32:11 ID:ijrIS6ST
結局現状じゃ憶測だけなんだがな。。。
ギルドシステムがただの馴れ合いシステムになりませんように(´人`)

968 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:36:35 ID:gG6oxVPE
>>966
いや、意外と行けるもんだよ?
いまGuildWarsのクライアント見ると、パッケージ一切入れてないのに3Gバイトあった。

969 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:38:38 ID:PfVquFkA
予約特典とかあるならパケジ買いますとも

970 :名も無き冒険者:2006/12/01(金) 22:40:40 ID:+tLCvwbS
>>968
初期のころ数メガのパッチすらまともに落せなかったPSU(-人-;)

971 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:29:31 ID:qcaQoFg8
受信側の回線の太さより
鯖側のキャパシティがデカイよな…特に最初は

ガとか「落とすまでがゲームだ」って言ってたくらいだし

972 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 01:32:58 ID:EArkbgnx
>>967
ただの馴れ合いのほうが良いだろ
下手にギルドレベルとかで有利になったりしたらそれこそ萎える

973 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:04:08 ID:VfXJefBv
ギルドは最後まで自己満足的な存在であってほしいなぁ
仮にギルドクエなんてものがあって、それを受注するためには
ギルドを○○レベルまで大きくしなきゃならない…とかなると
そのための効率狩りだらけになるのが目に見えるしね

名前の横に旗付けれるとか、そんなので良いと思うんだ

974 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:34:15 ID:fbr+o8Tq
正直ギルドなんていらないくらいだからな

975 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 05:39:37 ID:2lqVFlpf
ギルド加入必須の装備とかクエとかだされたらサヨウナラ

976 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 06:03:58 ID:6QPBD67I
成績が高いギルドには、月ごとにレア資材が手に入るポイント制とかやめれ
Pv導入したら4vs4の闘技場とか。。できるんだったら面白そうだが廃スペック必須

977 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 06:58:01 ID:J6tC0ykR
デパックに脱力した

978 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:24:15 ID:Yn3NmgOu
>>975
そういう条件出す馬鹿は絶対居るだろうな

979 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:34:07 ID:qQZkKj+t
吹奏楽部とか弓道部とか剣道部とかできそうだよな

980 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 17:52:47 ID:C/rWdOdJ
>>979
ソレ・・・・か?

981 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 18:58:25 ID:2hv6sEVx
吹奏楽部の古龍討伐を想像したら泣きそうになった。

982 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 19:11:31 ID:rSIM4u/v
きっと龍属性の笛が追加されてるさ
それでも辛いような気がするが

ガンランスが変に強化されて厨絶並に人口ふえたら嫌だな、、
カプコンのバランス取りは極端だから困る

983 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:02:13 ID:EJuIACPb
まだ何の情報もないのか
今年ももうすぐ終わっちゃうな

984 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:16:15 ID:KAuK1pQv
笛の動き自体は好きなんだがなぁ・・・
それ以外の全ての要素が笛を否定してしまってるって感じだな

985 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:26:55 ID:qcaQoFg8
攻撃しながら笛が吹ければいいのにね

986 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:30:49 ID:4yhw8Azo
笛吹きながらの移動がスキルなし運搬の移動スピードくらいになって、
吹いてると敵にダメージを与える音色があったりしたら面白いんだけどね。

笛吹きカルテットが笛吹きながら飛竜の周りくるくる回ってるバカ討伐ムービーとか見たい。

987 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 21:46:51 ID:qcaQoFg8
そのくるくる回る動作で、回避が出来ればいいのだけど
笛吹きながらヒラリヒラリと身をかわすなんて、牛若丸くらいしか知らんですよ

988 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:04:19 ID:Ka13JZq+
笛でモンスター操れたらなぁ

わかってます、妄想です('A`)

989 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:07:03 ID:pJKmTqd9
笛で味方を操れればいい

990 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:11:35 ID:/Se8MAEU
>>989
  ゚ ゚
  //
( д)




( д )

991 :名も無き冒険者:2006/12/02(土) 23:58:00 ID:EJuIACPb
>>990
こっちみn(ry
え?見てない??

992 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 00:17:05 ID:I2Jfm6oA
埋めシャンロン

993 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:13:57 ID:rdrAZ2Ss
1000なら笛に怪音波攻撃追加
飛竜が耳から血噴出してぶっ倒れる

994 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:24:25 ID:yNnqVOK6
1000ならキルバーンの死神の笛に

995 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:29:16 ID:DmdE0qw+
手榴弾的なモノが出てきて欲しいな

996 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:34:33 ID:u30VtY9o
1000なら笛で蛇竜が操れるように

997 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:37:10 ID:tVQwvEOS
997ならフロンティアオンライン失敗

998 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:37:35 ID:I2Jfm6oA
1000ならバレッタやニーナ等カプコンキャラの衣装追加

999 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:43:57 ID:uGF8plN0
1000なら笛に光が

1000 :名も無き冒険者:2006/12/03(日) 01:44:18 ID:b8w+nwgD
1000取りがまったりなのもめずらしいな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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