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ポップンミュージックNET対戦スレLV.52

1 :おこるおやつ:2006/09/13(水) 21:39:58 ID:c1gfPV6S
★前スレ/ポップンミュージックNET対戦スレLV.51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1152354721/

★NET対戦の説明はこちら
公式: ttp://www.konami.jp/bemani/popn/music14/howto/net.html
wiki: ttp://voiddd.com/wiki/index.php?pop%27n%20music%20FEVER%21%2FNET%C2%D0%C0%EF

★お約束
・厨曲、ネタ曲、空気曲探しや認定は禁止
・荒れる原因になるような話は書き込まない、釣られない
・次スレは>>950が立てる。以下>>960>>970>>980・・・と優先順位。
 立てられない場合はちゃんと次の人を指名してください。

★晒しスレ
痛い奴のカード名を晒すスレinポップンNET対戦20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156326339/
【ワラタ】ポップンNET対戦面白コメントを晒すスレ 9【ワロス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1157467758/

2 :おこるおやつ:2006/09/13(水) 21:41:21 ID:c1gfPV6S
★各部屋スレ
ポップンnet対戦 初心者スレ[村/丘/森]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1153240029/
ポップンミュージックNET対戦 神秘の湖専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154877977/
ポップンミュージックNET対戦 時空の塔専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1150909331/
ポップンミュージックNET対戦太陽の城専用スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156872516/
ポップン NET対戦はるかなる大海原専用1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1152842522/
ポップンミュージック NET対戦 竜神の島部屋スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1154097328/
ポップンミュージックNET対戦 天空の大陸専用スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156387884/
ポップンミュージック NET対戦 神下層スレPart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156214597/
ポップンミュージックNET対戦 神々の聖域専用16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1157005266/
ポップンミュージック NET対戦 神部屋界王専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156949307/

3 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 22:00:23 ID:guJrtmyg
>>1おつ

4 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/13(水) 23:57:04 ID:+7FqOTeM
>>1乙カリックレイヤー

5 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/14(木) 01:28:14 ID:PggF0Ns9
>>1
EX乙ックポップ

6 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/14(木) 05:43:02 ID:heFN8nOx


   な ん だ こ の 香 ば し い 名 前 欄 と メ 欄 は

7 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/14(木) 23:28:45 ID:4m24ivB4
>>1
シルベスタギムネマ乙

8 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 00:40:48 ID:rjqRmGsf
前スレ埋まりage


でもここってNET本スレな割に過疎ってるよな

9 :辻元清美議員:2006/09/15(金) 00:42:08 ID:vTWlw2Rr
>>1
ホームの仲間よ乙。

10 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 00:57:34 ID:fTI61BJX
ネット対戦してる人も減ったな

11 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 02:20:22 ID:dTI4L8Xg
まだまだこれからよ

12 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 02:24:32 ID:bsKoHyiV
後ろに人が並んでいるときに熱帯選んでチャレンジ移行すると辛くなる。

13 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 12:19:01 ID:ydowu54L
>>1

熱帯イベントとかやらんかね

14 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 12:29:47 ID:wQQZ7gkl
ネット対戦モードが意味をなくした店舗対戦あるくらいだから逆あってもいいよね

15 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 15:42:07 ID:ckAAxPEK
さっきの対戦で強制LOWくらってその後それほど時間がたたないうちに同じ人からまたお邪魔が来たから
時間的にまだLv1までしか溜まってないな思ってたらまた強制LOWだったもんだから拍子抜けした。
魔法使いってこんなにゲージの溜まり早かったっけ?

16 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 16:03:27 ID:1jDlKOeL
順位とコンディションによるが早いときは早いな

17 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 18:25:36 ID:/DnTeNNv
>>15
相手が3位から絶好調LOW発射(スキル発動)→順位代わらず同時押し地帯突入
            LV1、2も絶好調装備なら順位補正とコンデ補正で一気に溜まる

18 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 18:50:11 ID:Ny14bxsl
実は第三者のランダムが来たとか

19 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 19:08:09 ID:Z/FM1Rru
>>17
裁きの杖発動も追加で。

20 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 21:04:32 ID:DTjfdz4e
裁き+コンデ最高+3位+ノート密集地帯は要注意、と。

21 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/15(金) 21:22:05 ID:hXSeCgbP
裁かれるー

22 :15:2006/09/16(土) 00:07:30 ID:EIpcOUbW
サンクス そういうことか。
そういやその強制LOW打ってきた人はそんとき3位だったし
お邪魔コンディションも全部最高だったな。

23 :チラ裏:2006/09/18(月) 21:31:24 ID:2E2eWFhW
今日敬老の日なのに誰も敬老パンク投げてこなかった…
なんだこのさらさとの扱いの違い。

24 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 23:34:38 ID:qMAclRXN
今日は敬老出してきたの1人しかいなかったよ。NとHで2回くらったけど。
Nの時は第3者がまんまと引っ掛かってた。

そんな俺は太極拳を出してたひねくれもの。

25 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/18(月) 23:37:57 ID:3FjZCmGR
今日は敬老パンクばっかり選曲されたお

26 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 00:04:45 ID:UtMKaI2s
>>23-25
今日敬老当たるのって時間や部屋によるのかね?
20時半くらいから海で太極拳配布してきたけど、自分だけだった…

27 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 12:06:00 ID:c97BIH2C
敬老だからカントリービーツ普及した俺こそひねくれ者

28 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 13:33:46 ID:gZj5WF9h
敬老パンクの何が楽しいのか理解できん。
あんな難度しか価値の無い曲なんざ1日だけだろうが
横行して欲しくねーよ。

29 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 13:45:11 ID:iMSO50tH
キャラ:可愛い
曲:良曲
譜面:NからEXまで個性があって楽しい

あれ?

30 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 13:48:23 ID:uZdpj9Vj
1日の出来事

31 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 15:37:34 ID:sVxfSEjC
敬老は良曲良譜面

32 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 15:38:56 ID:4JyBFjgw
>>28は敬老Nでコンボ切ったタチだな。

33 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 15:51:46 ID:cq6v7h3X
昨日まごじろう2P使い2人に囲まれたよ
誤爆が怖くてお邪魔撃てなかった
敬老Hは片方から飛んできた

ついでに言うと片方は勝ち台詞に
「しぃね!カス」とか入れてやがった('A`)
晒しスレで晒してやりたいけどもう1人と間違えそうだ…

34 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/19(火) 15:54:02 ID:1GBN4pwz
神に上がったら天下無双とかいうのに当たったんだけどなにあれ
天空で見たことない称号だがミスパフェみたいなもの?

35 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 03:11:22 ID:BvregPZ+
もっと強く泣きたいんだ

36 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 13:13:23 ID:RljHDnCE
>>28
リズムに慣れると楽しいぞ
じーいーちゃんをーつれていこう のあたりとか
後は指押しする人とか

37 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 15:38:04 ID:F+sutbBM
ハイパーの時点でムズすぎるんだよな>K-ROW

38 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 16:19:25 ID:zGN2u8l3
いや、そうでもないでしょ(笑)

39 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 17:09:15 ID:jGlWWMjP
芋曲パーティだな。
HELL譜面?イラネ

40 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 17:11:24 ID:bq8ikuvN
さっきカラーズ選んで(もちろん初見)クリアできたのに
その後チャレでやったらなぜか落ちた・・・よくある話みたいだが

41 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/20(水) 23:50:14 ID:20oDshMp
移植曲は移植元でプレーするのが一番良いと言うワケだな

42 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 01:17:01 ID:X1QGZtGM
一位取った直後に称号が「道に迷った…」から「もっと強くなりたいんだ」

ど う し ろ と ?

43 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 01:29:34 ID:rxy2+xaB
ジャパメタの最高BPMがDDRと同じ333だったんで忍者で出してみたが流石に引っかかる人はいなかったか…

44 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 01:59:42 ID:aoOd4PPb
いや、引っかかったやついたぞ、一人だけゲージ空になってた。
過去に芋曲プレイしてないと引っかかる可能性はありそうだ。

45 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 02:30:05 ID:K2wPKUc8
>>43
DDRNを準武器曲にしてるけどひっかかる自信がある…
最遅BPMなんて覚えてねーよ

46 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 06:33:13 ID:ylEGfG5J
>>43
普通にクリアできないんだが
どう考えても41

47 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 13:26:10 ID:Uu/+DCMV
>>46
鏡付けてみ

48 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 13:57:17 ID:ATnVq/Vm
俺、ジャパメタEXはランダムでしかクリアしたことが無い。

49 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 13:58:37 ID:JnJi5aWc
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 くれいじふぉーゆ!くれいじふぉーゆ!
 ⊂彡

50 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 14:11:58 ID:K2wPKUc8
>>47
正規:38
乱:39
S乱:40
鏡:41

51 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/21(木) 20:24:08 ID:sNM1g3OD
>>43
島でH出したら自分以外ゲージ真っ黒で噴いた
深く浸透するまでは効果的かもしれない

52 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 18:40:11 ID:9LpkaBfY
>>49
×Crazy for You
○Craze for You

53 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 20:38:10 ID:WLKbBE38
>>49はパラパラパラダイスをやってるんだと思

54 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/22(金) 21:59:05 ID:GWWXKgh9
Crazy 4Uのコトもたまにでいいので思い出してあげて下さい

♪そんなーに上手くいかないのが現実でーす 深いたーめ息がまたひとつ

55 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 14:22:31 ID:UZ1VWwyG
クリスタル
スピリチャル
スプラッシュ
シルキー
の収録は絶望的か・・・

56 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 14:45:31 ID:UZ1VWwyG
誤爆すまそ

57 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 18:51:55 ID:wirynI1Z
クリスタルをACに移植してほしい人の数→(1)

58 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 19:43:14 ID:1/ZoOYJU
アイドルポップH布教で無理押し祭りしたい人の数→(0)

59 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 22:24:44 ID:+bVFPg4t
ハモロックだけは勘弁してほしい人の数→(1)

60 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/23(土) 22:31:36 ID:IPS2z9Hi
>>57
(2)

61 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 07:48:35 ID:k564A5ot
アラビアンクリスタルの事かと思った

62 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/24(日) 12:29:33 ID:efvcUrKv
>>59
移植したとしてもEXは永久封印しる
つ(2)

63 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 19:41:08 ID:l6xXrhMj
>>58
(1)
正確には無理押し祭ではなく、「もえ」祭をやりたい

64 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 22:55:58 ID:/qlZWWpd
質問!
こっちがガチで相手二人お邪魔装備の状態で
こちらにバンバンお邪魔飛んでくるんだが熱帯ってこんなところなのか

ガチりたいんだがお邪魔フル装備するしかないとか?


65 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 23:00:05 ID:6r3FPkeh
>>64
ガチりたいなら何があってもオジャマ付けちゃダメ

66 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 23:30:35 ID:s3v1uVBv
まあそれでも飛んでくる事は多いけどね

低いクラスなら尚更

67 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 23:37:06 ID:9bJA8H2R
ネット対戦始めたばかりの俺は、オジャマ発動が降ってくるとコンボが切れる。
さらにスルーできないから、Lv1が発動しまくる。
容赦なく飛ばしてるんじゃなくて、スルーできないんだよね・・・


68 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/26(火) 23:49:29 ID:UPgthMVA
>>64
なしなしなしにオジャマを撃っちゃいけない理由がない

69 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 00:00:21 ID:sknNuG6v
>>64
つ「神々の聖域」


マジレスするとガチりたいなら店内対戦くらいしか無いと思いますよ。
お邪魔はプレイスタイルの一つなんで

70 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 00:07:11 ID:bFEtQqZd
熱帯を単なる音ゲーの延長と思わず、
【対戦型音楽ゲーム 〜音ゲー要素もあるよ♪〜】
程度に思えないと、熱帯をやるのは難しいと思うんだ。

と言いますか、TPOに合わせた心構えができない人は、
何をやっても上手くいかないと思います。

71 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 00:25:25 ID:qNbZQ3Bl
>>64
どうせ素点が1位だったからだろ

72 :64:2006/09/27(水) 00:43:15 ID:WiuGiBF9
レスくれたみんなありがとう。
なしの人にお邪魔撃っちゃいけない理由はないのは承知ですが
なんか腑に落ちない。

>>65
なしでがんばってみようと思います。

>>69
そんな部屋夢のまた夢です><

>>71
クリアラーなんでスコアに自信はありませんよー。

73 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 00:56:54 ID:qNbZQ3Bl
とりあえず状況をもっとkwsk書こうぜ。

装備してる方にお邪魔撃って反撃されたら嫌だとお互いが思ったら、
全裸の方に集中放火されても何もおかしくない。

クリアラーってことは、一人だけ高難易度でゲージ残ってたりすると尚更よくあること。

74 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 01:27:59 ID:WiuGiBF9
>>73
>クリアラーってことは、一人だけ高難易度でゲージ残ってたりすると尚更よくあること。
なんだってー! 1曲目持ち曲でその状態でした。
で1位通過

2曲目・・・簡単目の曲で最初1位でしたがお邪魔撃たれて3位
その後順位変わらずその間お邪魔受け続けました。

3曲目・・・2曲目と似た感じでした。

スコアは途中からグレとグド量産
差がものすごい離れてるにかかわらずお邪魔止む気配なし
こんな感じです・・・

75 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 01:46:08 ID:IM7Hxt0M
>>74
2曲目では、スコアまで確認してる余裕がないから、とりあえず暫定1位を狙う
3曲目では、ボーナスで逆転が怖いので、そこそこでコンボを切らせる&素点を削るために狙う
っていうのがよくあるパターンだね
1曲目で大差をつけたんなら、狙われても仕方がないと思う

他には対戦相手が大魔道師か踊り子かポップンマンなら、オジャマ全体化のとばっちりを受けただけかもしれない

76 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 02:06:28 ID:WiuGiBF9
>>75
なるほど勉強になりました。
相手は1曲目の穴埋めつもりでお邪魔撃ったつもりが執拗に来たと・・・
あと全体化はしょうがないかもしれませんね。

他に似たような状況の人(ガチラーだけどお邪魔受ける)がいると思うのですが
やはり耐えるのみですよね

77 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 04:37:56 ID:F8yPd0yh
ID:WiuGiBF9がガチに徹するのも自由
他者がオジャマ打ちこむのも自由


ガチしか言えずにツマンネー奴だなID:WiuGiBF9って言われて
良い気分はしないだろう?自分ばっかりって不満言う前に
相手の事も認めてやろうぜ。

78 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 05:57:20 ID:0FLnTYeO
>>76
がんばれ。としか言いようが…。
自分も全裸で頑張ってるけど、土曜日曜の昼間は割とガチラー率高い気がする。in城
遭遇運がいいだけかも知れないけど。
もちろんフル装備に囲まれることもあるけどね。そればっかりは耐えるしかないorz
自分の場合は耐える以前に耐性ないから即あぼんなんだけどwww

79 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 08:00:13 ID:Lc+tt5Ud
>>76
入室したときに誰もいない時は自分が1曲目の選曲者になるからその時は遠慮した選曲にするといいかも。
1曲目で「こいつ強い」と思われると集中放火されやすいよ。
武器曲が低レベル曲ならそうでもないんだけどね…

80 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 13:57:11 ID:bjecBU/B
>>70
それ何てパカパカ?

81 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/27(水) 14:05:52 ID:YlY/6OlQ
1曲目でも考慮した選曲とか何それ? な漏れ
聖域じゃ何出しても勝てないので問題ありません

いや流石にバーローとか幕出せば警戒されるだろうけどどうせクリアできないしwww

82 :76:2006/09/28(木) 00:29:47 ID:KOOpY5Rj
>>77
お邪魔にはお邪魔の楽しさがあるということですよね
だけどガチラーもいるということも頭の片隅にでも・・・

>>78
お互いがんばりましょう!
ガチどうしがそろうと妙な親近感がw

>>79
スコアにはあんまり自身がないのでクセのある曲で
リードするというのが作戦なんですが
他の曲でジワジワと追い上げてくる相手から逃げ切るのが今は楽しいです><
>>79の意見も勉強になりました。

2曲目以降の選曲者になった場合武器曲でどんどん狙っておk
ってことですよね

83 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 01:23:46 ID:hmap4XH+
こういうのがいるからガチラーが誤解されるんだ。

84 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:02:57 ID:3ilhoPvV
>>82

どっちにしてもオジャマの好き嫌いは人それぞれだ。

相手が全無しだからと言ってガチに合わせる必要は全くない。

ならお前さんは、オジャマラーのことを考えて、オジャマ戦をやってくれるのか?

つまり、オジャマをつけるも自由、つけないも自由だから、強要はできない。

ちなみに俺はオジャマラーだから、俺がガチに合わせてオジャマを撃たないのは手抜きプレイと同義。

オジャマが嫌なら超チャレやってろ。
ガチが嫌なら超チャレでオジャマやってろ。

特に「オジャマが〜オジャマやってろ」は、最近NET対戦系のスレで度々言われてるから、覚えておいたほうがいい。

85 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:28:02 ID:35rZ/6LV
ガチ相手でも高難度以外はあんまり撃たないな
低難度だと効果が薄い、中難度だとコンボ切ったらまずい

86 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:37:57 ID:VHVDKcOo
オジャマラーならコンボ切ってでもオジャマ飛ばしてナンボだと思ってる。
むしろ、オジャマ切らしたら負けかなと思っている(オジャマラー・22歳)

87 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:38:04 ID:KOOpY5Rj
>>82
しっかりとした意見ありがとうございます。

>ちなみに俺はオジャマラーだから、俺がガチに合わせてオジャマを撃たないのは手抜きプレイと同義。
そうですよね。みんな真剣にやってるんですよね・・・

オジャマが〜覚えておきます。

レスくれたみなさんサンクス
一皮剥けた熱帯生活を送れそうです。 

88 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 02:39:40 ID:KOOpY5Rj
安価ミスった
87は>>84へです><

89 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 03:03:25 ID:uY27Dmw6
>>86
それなんて俺。
自分のコンボ切ってでもお邪魔は飛ばすw

90 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 08:51:18 ID:tBVCLVqZ
俺は、3曲目がガチラーなら
ラメント辺りを警戒して先に何発か打っておくな。

91 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 09:05:05 ID:L/Wsmhu/
むしろ全員フル装備なのに誰も撃って来ず
「誰かが撃ったら乱れ撃ち、誰かが撃ったら乱れ撃ち」
と思っているうちに3曲終わってしまうのが
チキンオジャマラーの嗜好の瞬間


そのドキドキ感を忘れるな。

92 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 10:06:32 ID:OOm4ORAp
>>91
あるあるwwww

93 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 11:09:26 ID:Uq1GvvpR
CPUとしてアニメがムービー系のキャラは出てくるの?(ミラクル4 すわパンチetc)

94 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 16:13:06 ID:a7RHVlUS
対戦で一回もオジャマ外さないで空気読まずになし×3が二人でも、オジャマを打ち続けたらオジャマシールドっていう称号もらえた。
本望です。

95 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 16:35:32 ID:DI8fCYAD
>>94
昨日その称号の人と対戦したけど、その人はなしなしリフだったからリフ使いがなるんだと思ってた。
複数条件があるのかな?

96 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 17:14:35 ID:a7RHVlUS
>>95
リフつけてなかったけどオジャマシールドにはなったよ。
ちなみに、オジャマシールド→ただいま成長中→オジャマシールドに戻った。

97 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 17:38:07 ID:C8dokKAb
はいはい道連れ道連れ

98 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 20:58:00 ID:tBVCLVqZ
なし3に道連れを打ち続けるのは無理だと思う。

99 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 21:30:31 ID:C8dokKAb
>>98
道連れを張らずにLv1かLv3の(爆走系などの、それ自体が称号に関わるのは除く)お邪魔を撃ってれば
なるんじゃないかと思ってたが…違うのかorz

100 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/28(木) 22:14:50 ID:yEzaMO4j
ガイシュツだったらすまん

最近変わった組み合わせのオジャミックスを考えているんだけど、超チャレのノルマで組み合わせられないやつって対戦のオジャミックスでも組み合わさって発動しないのかな?
逆にファット+ラブリーみたいに超チャレで組み合わせできても超チャレで効果発動しないやつってあるよな?
質問なんだが、ファット+ラブリーのオジャミックスって、
A)ファット+ラブリーが同時に発動する
B)まずファットが発動して、ファットの効果が終了後、ラブリーが発動する、あるいはラブリー→ファットの順番で発動する
C)ラブリーかファット、どちらかのみ発動
ABCのどのケースになるんだ?
道連れ付き神官にもファットラブリーのオジャミックスを付けてる人にあたったことないからわからないんだが、食らったことある人いたら詳細求む

101 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 00:22:39 ID:p/DIp6zy
ヒント:店内対戦
たしかCの変形でだったかと

ファット┠───┨
ラブリー ┠───┨
発動.....┠───┼┨
      ファット ↑
         ラブリー

どっちが先に掛かるかは知らん
Lv1とLv2の差だったか。

102 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 10:37:40 ID:yqWPdHQl
>>100
話はそれるが、ファット+ラブリーのオジャミックスを道連れに打ってもファット+ラブリーは返ってこない。
返ってくる(道連れされる)のはオジャミックスなので、道連れ持ちの相手のLV1+LV2が来る。
LV2は道連れだから実質LV1。オジャミックス相手に道連れつけてもほぼ無駄。
リフも同様にオジャミックスを跳ね返すが、こちらはLV1とLV2の装備によってはそれなりに強い。

103 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 12:40:13 ID:e6wJsRSk
重ならないオジャミックスはLv1→Lv2の順で発動する。

効果時間が短いからファットミクロ以外の殆どの組み合わせが弱くなる。

104 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 15:18:22 ID:qj2k4mah
今回は重ならないオジャマなんて無いよ。
競合するオジャマはどっちかしか効果が出ないけど。

105 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 17:52:52 ID:BHmgS4Oe
コメントってどうやったら変えられる?
ボスケテ('A`)

106 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/29(金) 18:00:49 ID:KznodRsw
有料の携帯サイトを利用する。

107 :爆音で名前が聞こえません:2006/09/30(土) 17:15:13 ID:8Rp0EEGm
ファット+リッチはよく聞くけど、
ファット+ラブリーは出来ないの??

ミックス可能か不可よくわからんなあ。

ミックスしてるつもりで送ってて、片方しか発動してなかったと思うとなんかむなしくなる…。

108 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/01(日) 11:18:18 ID:TiALWV32
せめてネット対戦はカード持ちに限定してほしいと思う今日この頃。
ポプAのコメントでは相手がその部屋で弱いか強いのかすらも読めない。

はい、分かってます誰にでも勝てる神の皆さんには無縁なタワゴトです orz

109 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/01(日) 13:03:51 ID:reWN/6fH
>>107
CSポプ蟹だとできたよ。
ただ効果薄いかも。

110 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/01(日) 18:45:49 ID:IrYhrH/a
>>108は釣り?

神部屋に、勝負にならない程弱いポプAが入ってくると凄く萎えるのだが。

でもNET対戦をカード持ち限定にした時点で、捨てゲーで昇格回避してる狩りがいることは変わらない。

111 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/01(日) 22:03:06 ID:H59X4Nlw
>>108
お前は聖域下位の俺を怒らせた

112 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 01:15:21 ID:BBDDMKhU
>>108
くそぅ!下層を馬鹿にしやがって><

113 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 10:29:15 ID:XxmqJJQD
>>110
神部屋に何故か自分が居てごめんな。勝負にならない程弱いけどごめんな。

114 :110:2006/10/02(月) 15:43:03 ID:+Gd5PB7b
>>113
誤解させる言い方をしてすまなかった。

神下層と有名な界王じゃ確かに勝負にならないけど、そう言いたかった訳じゃないんだ。
スパイラーは自力で上がってきているのだから。

俺が言いたかったのは、普段は森や塔にいるような「まだ自力で神部屋に辿りつくことが不可能」な人が、ただの興味本意で「ポプA」で神部屋に入ってくるのは萎えるってことなんだ。

115 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 17:22:24 ID:oJ3XE2gP
今更だけどスパイラーって言い方おかしくね?

116 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 17:29:19 ID:PsOfmVhS
今更だけどおかしくねって言い方おかしくね?

117 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 17:41:24 ID:LRZWl7mI
おかしくね?って言ってるお前もおかしくね?

118 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 18:02:51 ID:VcH4BMUe
俺もおかしくね?

119 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 19:37:54 ID:pA7oB8lH
>>115-119
みんなおかしくね?ってことでよくね?

120 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 22:23:12 ID:WTtz8nqp
その理屈はおかしい

121 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 23:09:19 ID:8c1V5Me1
つまり未だにポプAを普通に入れてるスタッフがおかしいって事だな。

122 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 23:47:23 ID:TCccmzip
ポプAでのNET対戦はCOMとの対戦モードでいいじゃん…
あるいは鉄拳みたいにゴーストプレイヤーと対戦とかさぁ…





m9( ゚д゚ )お願いしますよスタッフさん…

123 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/02(月) 23:55:06 ID:x/xXA1oq
>>122
QMAはカードなしはカードなしかCOMとしか当たらないんだっけか。
QMAで出来るならポップンでも出来そうな気がするけど違うのかな。

124 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 00:19:46 ID:dvqS+7WX
カードなしなら神部屋無理でいいんじゃ?

125 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 00:21:36 ID:M7AEaqTt
他の部屋にいる人たちの事も考えてあげてください

126 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 00:26:15 ID:LB8ENEsx
むしろカードなしは聖域のみで。

127 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 01:19:25 ID:x+0Gig01
>>126
神天スパが落ちれなくなるんで勘弁して下さい;;

128 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 01:20:45 ID:Wz8+hhve
やっぱりカードなしは隔離ってことで

129 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 02:49:44 ID:/GLxBIhC
でもNET対戦をカード持ち限定にした時点で、捨てゲーで昇格回避してる狩りがいることは変わらない。

130 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 07:34:42 ID:n96uZHHp
カード持ちの狩りより
ポップンAの狩りの方が圧倒的に多い

131 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 09:04:02 ID:D+TsU5hm
いい加減ウザくなってきたので言わせてもらうが、
カード無しだの狩りだのいちいち過剰反応しすぎだっつーの。
今日明日に解決する筈が無いものをぎゃーぎゃー騒ぐな!

カード無しで狩りに走らなきゃ熱帯を楽しめない憐れな奴なんか
気にしてたら熱帯そのものが出来なくなっちまうぞ?

132 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/03(火) 18:41:13 ID:FydpMaKE
どうせ自爆テロ決行中だから
狩りでも何でもかかってコンマイ

133 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/04(水) 09:35:52 ID:56mNfgNz
ただいま3戦連続でポプA入り at 海
3戦目はさらにポプA+俺+COM
これなら時間切れでチャレ移行してくれた方がよかった…

134 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/04(水) 13:38:25 ID:LAGWcxO6
海から城当たりが一番辛いよなぁ・・・。

下から興味本位で遊びに来るポプAも
上から狩りに走ってくるポプAもいたりして
何をどう戦略立てていいのかまったく分からない。

ガチラーでないだけに余計に。

135 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/04(水) 17:09:50 ID:Eto7Q+DP
>>133
オレはそういう組み合わせの方が燃える
オジャマ打つ相手を一人に絞り込めるから
キラーオジャマはどこまで通用するのかを確かめたいけど。

136 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/04(水) 18:09:41 ID:/7QOXtHV
カードなしはカードなし部屋に全員強制拉致でよくね?

137 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/04(水) 23:17:54 ID:ROftvd3y
>>136
時間切れになる可能性大

138 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 00:23:39 ID:X/oVT7IE
むしろカード無しはNET対戦体験部屋ってに隔離して、
誰も来ないとCPU×2が相手でいいんじゃね?

139 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 05:07:31 ID:xcsw8Exx
CPUのレベルをもちょい部屋適正にしてくれたら、ポ★AはCPU×2が相手でもいいんだけどな。

140 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 11:46:25 ID:sqFngQzE
>>136
それ結構良さそうだな。
人と当たりたいならちゃんとカード使うだろうし。
つか今までその発想が出なかったのが不思議だ。

141 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 15:55:36 ID:gotFCb4A
オジャマフル装備してて相手2人なしなしなしだったうえに
ガンガン撃ちまくったにも関わらず3位だった俺は逝ってよしですか?
ガチ派の人がお邪魔うざいとかよく言うけど、お邪魔撃っても
ガチラーに勝てない俺みたいなタイプもいるわけで・・・

あと、最後に6速でもクリアできないやつあてられたから
4速に加えて、ろくに慣れてないSUDで擬似8速しようとしたら
思いのほか見えなくて7000点くらいしかとれずに当然死亡・・・
捨てゲーに見られてしまったかと不安なのだが。
オプミスとかあまり考えてなさそうだしなぁ・・・

142 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 18:04:10 ID:T0PdZjjZ
>>139
むしろプレイヤーの腕前をリアルタイムで判断して、自動でCOMの強さが変わるとか。

143 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 18:07:39 ID:CFyrSZCy
>>141
普通にその部屋に適正じゃないってだけだろ・・・

144 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 18:20:54 ID:3dwBoycQ
>>141
上二行俺俺wwwww三曲とも3位のダンラスとか日常wwwww
ホント聖域は地獄だぜ、フゥハハハーハァー

あと、擬似8速は3速SUDの方が近いかと
SUDは2.5速と考えて計算するのがいい

145 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 19:34:00 ID:JnB1U5yo
>>141
神天スパの大半は上2行を体験してるから気にするな。

久々に4連敗で強制送還された。天空なら2人から粘着されても勝てるのになぁ。

146 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 21:14:48 ID:ICFYkDZ2
>>142
それなんてCS?
でもそれやると、たまに物凄く強いコンピュータが出てくるんだよな…
小学生で素点90k↑とか

147 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/05(木) 23:19:45 ID:UuPznens
Lv40の曲で素点98K出されて吹いた覚えがあるw
あれは酷すぎるww

148 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 02:17:20 ID:GTSEgx/9
エキサドとか密集地帯で横分身打ってもゲージ減らないCPU。
ポプAならそれでいいんじゃない?狩り狙いのポプAは減ると思う。

149 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 03:07:10 ID:NN+9VFiX
今日の対戦in大海原。
当たったポプAに素点&コンボ共に勝った。N譜面メチャクチャ弱いのな、ああいう人達って。
もう1人の人にはちょっと可哀相だったけど(その人3位)・・・
でも強いのにわざわざこの部屋に来るなよー。本当の適正部屋は何処さ。
あぁ、でも勝てて嬉しかったなぁ。これからAと当たった時はN譜面だそう、うしし。

150 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 03:47:02 ID:qScmsica
というか部屋でのLv上限曲の中でも難しい曲とかで高得点or高コンボして
俺Tueeeeeeeeしたいヤシが多いからN曲くると萎えるんじゃないのか?

個人的にはフルコン余裕なN曲+コンボ切りやすいキラーオジャマで
撃墜するのがいいと思ってる

151 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 08:09:50 ID:jdswKlL5
>>149
ちょっとポプAに過剰になりすぎだな。

低レベル当てたら負けるってことは、そいつがポプAでも普段の適正部屋に入っただけの話だろう。

俺もたまにカード持たずにゲーセンに行った時、適正の聖域部屋にポプAで入ることがある
実力に合わない下層部屋に入って、勝負にならない対戦をして楽しいと思う奴の気持ちは分からん。

でもポプAで入ると有名ランカーに当たりやすいのは、何故なんだぜ?

152 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 15:19:21 ID:9+0BPNWz
高難度系の人たちは短時間に結果を求めるから
N譜面はおろか一定Lv以下の曲には見向きもしないだけだよ

153 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 15:58:09 ID:BvAGEGpI
正直、発狂選ぶのとノーマル選ぶのとでは
ノーマル選ぶやつの方が勝つために必死だと思う。
俺は発狂ばっか選ぶけど超チャレで選ぶ曲となんらかわりない。
熱帯で勝つために特別、すなわち勝つための選曲をしてるのは
実のところ、ノーマル選曲者なんだ!!

聖域適正者の超チャレでの選曲レベルを考えれば特別な選曲ってのも自明だろ。

154 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 16:18:25 ID:jdswKlL5
>>153
その発想は無かったな。
確かに一理ある。

でも発狂をクリアできるようになるのだって必死に練習しなきゃならないんだから「どっちが」ということは言えないな。

必死じゃないというなら、チャレンジのN譜面や友達とバトルモードでまったり楽しんでいればいいだけの話。
高レベルに興味無いから、AC1の時代からやっててクリア最高レベルが30台前半なんて人もいる。


というか、NET"対戦"は必死になれるから楽しいんじゃないか?

最初は適当にやっていた奴も、いつの間にか勝ちたいと思い始めて、オジャマや低レベルや苦手譜面を練習する。

という訳で結論。


必 死 の 何 が 悪 い

155 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 16:19:50 ID:GuT0NBdI
>>143-144
案外同じ経験の人いるものだなぁ
でも自分は竜神部屋だったり・・・。というか
39〜40周辺あまり出来ない腕なのだが何を間違ったのかあがってきてしまった。
おまけにお邪魔耐性もないし、Lv40+お邪魔であっさり死ねます。
上の部屋だともうLv1〜2お邪魔じゃ通用してない感じがするな・・・

156 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 16:23:45 ID:9+0BPNWz
勝つための選曲イコール特別な選曲って時点で、かなり無茶苦茶ですな。
特別じゃない選曲をしてる人はみんな、
あまり勝つ気もなく、負けてもいいやと思いながらやってるとでも言うのか。

あと、神でNなんか使っても、全く武器にならんから。
1000点や500点差あれば十分勝てるってなら別だが。

157 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 17:03:31 ID:6y4RH4Q2
>>153
超チャレは確かに発狂メインだね。
でも熱帯では、漏れは相手に合わせるのに必死になってるよ。

神部屋には色んなのが居るから、発狂出来ない人に発狂出すくらいなら、
自分の実力と比較しつつ勝ち負けを楽しめるLVを投げたほうが楽しい。
時には、相手の弱点を探すのとは逆のことをすることもある。
つってもNはほとんど投げないけど(ヒプロ2Nとかは使えるが)。

158 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 21:15:27 ID:/ucXwWSI
俺にとって根源としてのネット対戦の醍醐味は
「自分の好きな曲(or譜面)を他人にもやってもらえる」とこなんだよな
「この曲良いべ?やってみ!」みたいなw

159 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 21:33:30 ID:33KSuj1S
>>158
むしろ「紹介してもらう」的な感じで考えてる俺が居る。


オイパンクO+忍者をやってる俺が言うのもなんですが。

160 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 22:16:33 ID:DSxw5dhC
オイ0は飽きてるのでもっと面白い譜面希望。

161 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/06(金) 22:34:31 ID:tsTICRLm
>>156
Nしかない曲の事も忘れないで下さい

162 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 09:48:59 ID:wGkce+ML
金銭などの問題で2作ほど敬遠してたオレとしては、チャレも熱帯でも毎回初プレイ曲を選ぶ。
うん、なんてマゾプレイなんだ。

163 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 11:24:03 ID:8nIVoTl/
>>160

同意。オイパンクとプロバロとサイガガは飽きました。

164 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 14:09:51 ID:F+FphuEZ
>>156
しかしプロバロExクリアするような神にも
低速&低難度がガタガタな奴もいたりする。
それに初めて当たった相手が界王か神天スパかなんて分からんだろ。

大事なのは自分が1点でも高いスコアを出せる事。
だから俺は神部屋でもアンセムNとか平然と選ぶw

165 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 18:13:27 ID:+V/YzZ3Y
低難度でも

・BAD0が確実
・素点が出せる

なら確実にTopボーナス+Comboボーナスで
5000点もらえるだけお得なような気はします。

166 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/07(土) 19:46:52 ID:44iJhaES
>>165
全員が繋ぐと2000しかもらえない。
発狂曲の一人クリアは10000程度差がつけられる。

167 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 01:57:24 ID:U/LJw56k
>>166

発狂曲が一人クリアできる実力があったら、
そのクラスでは上位ですからその位差がつけられるんであんまり問題ないわけです。

例えば海在住でサイバーガガククリアできるような人は
ただ単にその曲選び続けるだけでほかの人は勝手に死んでいってくれます。

むしろクラスで下位に値する人がどうやって2位に残るか、そこが勝負

168 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 03:46:01 ID:FWKL9mmY
クリプレEX1人クリアしてもなかなか海から出られなかった俺はどうしろと

169 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 09:34:46 ID:aPvnDXoi
>>168
クリアできなくて点の取りにくい曲じゃないと意味無いよ
海ならガガクとかプロバロかな

170 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 10:18:01 ID:U/LJw56k
経験上、城でハードpf、海でガガクかプロバロぶつけて来る相手はクラスでは上位。

自爆指定なければ次に会うときは昇格のチャンスがついていることがかなり多いし、
最終的に勝っていることが多い。

171 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 22:26:42 ID:bfKZQPJH
今日、島で使ってるキャラが見事に全員被った。
しかも3人共ヴィルヘルム2P。色まで被るかぃ、普通w
対戦中に左を見るとどれも同じアイコン・・・くだらない事だけど、妙に笑えました。

そして極めつけ。1人の負け台詞が「そんなバナナ」。
えぇ、噴きましたとも。

172 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/08(日) 22:58:17 ID:bfKZQPJH
>>171
違う、右だ。頭が寝てるぞ自分orz

173 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 01:25:15 ID:QI82AFo7
>>171
逆立ちしながらNET対戦乙w

174 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 05:39:34 ID:dqeTEGT/
新オジャマ「画面全体が上下さかさまktkr

175 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 11:10:49 ID:tlpzkC56
>>174
×上下さかさま
○180度回転

176 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 22:50:32 ID:P1yIf2lb
熱帯でポプAみるとオジャミックスとかでキラーにちかいオジャマで粘着すんのは痛いんだろうか?
ポプAなんてロクな奴に当たったことないから。
ポプAに当たると捨てゲーさせるくらい徹底的に戦意をそいでやりたくなる。

177 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 22:57:31 ID:TEReOgPR
>>176
1曲は様子見るな。点が普通なら普通にやる。

178 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 23:11:20 ID:QI82AFo7
>>176
別に痛くない。
粘着するのは作戦の一つだし、個人の自由だから好きなだけやれ。

179 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 23:18:41 ID:R5C0979Q
>>176

普通じゃない?

カード持ちの人に粘着すると名前覚えられて赤状態の邪魔で粘着かえされるけど、
ポプAは緑状態しかもてない。ちょっと有利だと思う。

180 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 23:23:31 ID:W5paSWHD
>>176
あ、それは俺だよ俺。
ポプAを見かけるとフル装備で粘着する。
普通のポプAだったりすることも良くあるけど(苦笑

181 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 23:29:33 ID:I1v2ebyt
>>176
相手にしないのが一番だと最近思った。


放置されて寂しい第三者…

182 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/09(月) 23:48:38 ID:QI82AFo7
ておく。

183 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 00:21:00 ID:sSTFVW26
>>176
オレも粘着する。
相手がたとえ弱いポップンAでも捨てゲーして0点でも
第三者に自分にお邪魔打たれたりしても無視して
徹底的に3曲ずっとポップンAに粘着する。

184 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 01:01:35 ID:bO+7X0tq
>>176
捨てゲーさせるくらいっていうか、当たったポプ☆Aの9割りは捨てゲー+ミニポ乱射じゃない?

とにかく俺は無視して普通にやるな。

185 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 01:06:47 ID:5RgDmX7/
>>184
>捨てゲー+ミニポ乱射
それは神部屋のみの話

天空以下は8割が俺Tueeeeeeee目的の人

186 :パスタ ◆HONOKA/16s :2006/10/10(火) 01:16:41 ID:klzDCZ6a
わしもポップンAきたらお邪魔装備するな

187 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 01:42:04 ID:JqD0nIWz
たまにポップン★Aでやるけど、普段ガチの人がお邪魔撃ってきたり
低難易度メインで選ぶ人が発狂ぶちこんできたりで楽しいよ

良くも悪くも馴れ合い化してるからねぇ…気分転換にオススメ。

記録残らないからお邪魔粘着されても練習だと思って楽しくできるし。

188 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 02:01:37 ID:j/eifd7B ?BRZ(1000)
うっかり森あたりの人とかが間違って入ってくることも考えられるので黙ってクレしんNのみを贈呈しつづけます。

189 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 19:03:04 ID:Zsec3Gg/
>>188
お前やさしいな

190 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 19:07:57 ID:5SdLLslx
島でポップンAに当たったので初めてクレしんNを選んだら
効果なかった上にこっちが恥ずかしかったよ。

191 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/10(火) 20:56:23 ID:3mBMEm7U
ポ★A楽しそうだな…

192 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 03:40:25 ID:N7I5O2D/
大陸で明らかに聖域クラスのポプA、Bに挟まれて泣きたくなった。

193 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 06:15:08 ID:Bo71Pfpx
どんな理由にせよポップンAは許せない。ふざけんな!カード使え!

194 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 08:54:21 ID:5WzBKBCM
>>193
じゃあ400円下さい^^

195 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 10:17:58 ID:siMgilqi
>194
うちのとこ200円だから2プレイ楽しめちゃうな。

今って他の店はいくらで販売してるんだろうか。

196 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 10:52:29 ID:M96BKYnt
>>195
池袋付近に住んでるけど、eAパスは300円のところが殆どだな。

初期の定価(?)の400円で売ってるところはあるけど、少ない。

197 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 12:18:53 ID:ICBqVQqb
じゃあ500円で売ってるホームはぼったくりか!

198 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 13:28:36 ID:wlmhbJ8s
>>197
その通り

199 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 13:29:28 ID:s9eQr4et
じゃあ200円で売ってたあのゲーセンは激安価格だったのか

200 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 14:00:47 ID:5WzBKBCM
>>199
その通り

201 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 16:10:13 ID:YpdWHeRr
>>198>>200
大事な大事なアタックチャーンス

202 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 20:15:23 ID:tkFj0xO9
前、eAmuじゃないけどカード買ったら
3プレイ無料っていうところがあった。

203 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/11(水) 22:09:02 ID:ojUCX6T+
>>196
定価って500円じゃなかったっけ?
仕入れ値が200円台だから、利益出すなら300円以上で売らなきゃいけないみたいだけど

204 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/12(木) 01:00:12 ID:VvTqU/gv
>>193
何をそこまで切れているのかわからないが、プレイしてる人が楽しければそれでいいだろ。
狩されたか何されたか知らないが、別に周りに気を使ってまでゲームする必要もない。


205 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/12(木) 09:10:07 ID:X/eaVU9t
>>197-201
25の流れに本気で噴いちまったじゃねぇかwww

206 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/13(金) 22:09:48 ID:uXrtxmhJ
>>204
他のネット対戦と比べると実力と無関係に低いクラスに登録できるカードなしとの勝敗が昇降に関係するシステムが腹立たしいのは解らんでもない。

でもまぁあれだ。ようするに日本一強くなればポプAに狩られないわけだし、
そんなことに打ちきれてること自体弱いのだろう。

207 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/13(金) 22:29:51 ID:alofmvMN
>>206
日本一強くなりたいわけじゃなく、同じ強さを持った奴と僅差の戦いをしたいわけであって。
大勝より惜敗の方がよっぽど楽しい。

208 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/14(土) 00:49:38 ID:x32TkoAV
>>204
ポップン★Aの行動を例えると

「小学生の空手道場に入って来て小学生をぶちのめしていく有段者」
って言えばわかるか?

楽しければいいならこの有段者の行動も正当化されるぞ

209 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/15(日) 10:21:14 ID:W4WVbCJK
>>207
神部屋の実力がないのに神部屋に拉致られた自分としては凄い分かる。

早く落ちないかな…orz

210 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/15(日) 11:26:08 ID:N1ZeLsZL
なぜそこで角をとらない

211 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/15(日) 22:59:10 ID:aE79DgA6
お邪魔耐性が無くてこれから付けていきたいと思ってるんですが
主に人気のある(使用頻度が高い)お邪魔ってどんなのがありますか?
当方天空住人で神部屋を目指してます。

あとポップンAというのは今まで知らなかったんですが、
此処の話を聞く限り、カード無しプレイの人を言うんですね。

212 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/15(日) 23:24:35 ID:J4C+7wQq
>>211
一番付けてる確率、撃たれる確率が高いのは「ダンス」だね
「自キャラのダンスだったら余裕」くらいにしておいた方がいいね

あとは一通り予備知識を身に付け、対策と練習をすればいいと思う。

213 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/15(日) 23:46:20 ID:aE79DgA6
>>212
レスサンクスです。
ダンスは簡単系なら大丈夫ですけど発狂系だと結構効きますね;
参考になりました。


214 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 00:27:16 ID:avX2AnJf
>>213
最近だと強力なオジャミックス(HIDハーフやFATリッチなど)やバラスピも多いけど、バラスピは慣れるまで時間がかかるし、ミックスは多少オジャマ慣れしてないと対策もうちづらい。無理に対策しなくてもいいと思う。

あと耐性付けた人が多いから、幸いにもLv2キラーで有名なリッチが減った気がする。

ただ、神部屋常駐〜界王クラスならまだしも、天空住民にはまだオジャマ耐性が不完全な人が多い。

>>212も言ってるけど、とりあえずダンスだけそこそこ練習しておけば何とかなる。

あとは対戦してるうちに慣れる、オジャマにやられて勝てなかったら少し練習する程度でいいと思う。

ちなみに練習さえすればキラーも爆走系も克服可能。

215 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 00:44:41 ID:vVtcuL98
>>214
レスサンクスです。
最近のお邪魔事情、アドバイス、非常に参考になりました。
神部屋目指して頑張ります!

216 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 02:32:46 ID:4xnrOnXC
こういう人はいいな。見てて気分がいいかも。
空気嫁と言うガチラーが多い中、たまに合わせるオジャマラー。
なのにオジャマラーと当たっても空気読まずに自分の意見を断固として譲らない。
この流れが多い中熱帯スレの中で久々に平和を見た気がする。

217 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 09:02:33 ID:3RPhKdL+
>>216
最初の一行は同意

けどその後の文は偏見な気がするな

譲らない椰子はどっちの派閥にもいるんだからどっちがとか決め付ける必要は無いよ
現に神部屋スレのガチラーでオジャマつけ始めている人も結構いる

平和なとか言ってるおまいさんが火種を作ってるよ

218 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 11:05:41 ID:hPNuezDL
家庭用の対戦しかしてないからズレてるかもしれんが
オジャマが嫌いならガチバトル行けばいいんじゃない?

そんな俺も熱帯始めようと思うんだけど、BEMANIWIKIに
「43の曲をプレイしたカードでは一番高いレベルの部屋しか選べない?」
みたいなことが書いてあったんだが
これは事実なのか?
ネタでスクリーンEXしなきゃよかったorz

219 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 11:12:29 ID:+3yC7x7R
家庭用の対戦しかしてないから知らないんだろうけど
業務用は全員がなしなしなしの時だけ(後から)ガチバトルって表示されるだけで
オジャマ/ガチで分かれているわけじゃないよ

220 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 11:19:56 ID:hPNuezDL
>>219
mjk
やっぱズレてたね・・・
正直スマンかった

221 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 11:23:43 ID:CeKFkYTP
熱帯開始の頃、TOMOSUKEのアルカディア発言についてガチラーから非難轟々だったが、
最近諦めたのか落ち着いたな。

222 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 11:40:19 ID:rYH7idWM
まぁ元々TOMOSUKE好きじゃなかったからどうでもいいや

223 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 13:04:56 ID:cL2fNLIc
つーかガチラーの時点で「存在するシステムを使わない」って意味では既に縛りプレイ。
自分からそうすること選んでおいて文句言うのはただの阿呆だろ。
TOMOSUKEの発言云々じゃなくて。

あと誰か>>222を対戦で一緒にぼこってくれる人募集。TOMOSUKEなめんな

224 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 17:15:00 ID:4xnrOnXC
おk。>>222倒しは手伝おう。

どちらの派閥にも譲らない人はいるとして、特にガチラーのが譲らない人多い気がする。
お互いに譲る気持ちがあればいいのに、って思うだけさ。
コメントにそのようなこと入れてるし。

225 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 18:04:45 ID:sYXp9vWO
全てのガチラーがそうというわけではないけど、
ガチラーは超チャレと似た感覚でやってるのが多い気がする。
自己ベ出そうなときにオジャマ撃たれてブー垂れてるようなタイプに、その傾向が強いように感じる。

今ガチバトルがしたいなら、ギタドラのバトルで思う存分やればいいと思うよ。
実際漏れもバトルでガチってるしw

226 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 18:07:35 ID:DKjE8ydN
コンマイがガチ部屋作れば良いのにって思ってたけど

>>225を見て金儲けの点で無理なんだなって思った

227 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 18:59:44 ID:3RPhKdL+
>>224
だから、それはオジャマラーの偏見じゃないのかって言ってるんだが…

『特に』って決める理由はなんだ?
それと、決めたらなんかあるのか?

228 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 19:57:45 ID:avX2AnJf
「特に」とかじゃないんだよな。

オジャマラーは、ガチに合わせたい時は攻撃ノーツを避ければガチに合わせられるけど、
ガチラーは元々全無しでやってるから、相手を見てからオジャマ戦に合わせることができない。

だからガチ戦に合わせるオジャマラーに比べて、オジャマ戦に合わせるガチラーが少ないのは仕方ないこと。

俺もオジャマ好きだから撃ってこないガチラーは正直好きじゃないが、あんまり熱くなり過ぎるなよ。

過激なオジャマ強要はガチ強要と対して変わらないDQNだよ。

229 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 21:13:50 ID:hIw2sdk0
・ガチ部屋とオジャマ部屋を分ける。
・それぞれでタイムアウトになったら、もう片方の部屋に入るか(超)チャレにするか選択。

これで平和になると思うんだけどな。

230 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 21:48:30 ID:uZE1ikuk
・自選曲のオジャマ有り無しを指定。

これで双方文句無いだろ。

もしくは、
・神部屋のみオジャマ無し。
とかな。

231 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 22:27:13 ID:AQKmP6i8
>>230
つまり、発狂選んで一人クリアする奴には対処不可と。

曲クリア出来るようになれば云々は、お邪魔に対処できるように、と同義だから却下な。

232 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 22:54:28 ID:zVaHHekI
部屋の上限曲を選んでLv.3を使っても面白くない。
曲のレベルに応じてオジャマのレベルに制限をつけて欲しいわな。
上限〜上限−2:   Lv.1
上限−3〜上限−4: Lv.1-2
上限−5〜:      Lv.1-3
てな具合に。

神部屋は当然無制限。

233 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 22:56:27 ID:cvqtyBV7
正直言って、Lv3のパニックよりLv1のファットポップの方が辛い。

234 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 23:12:34 ID:fTHi+Nhn
>>231
そもそも部屋ごとにレベル制限がついているわけで。
昇降格のバランスが悪いのが問題なんじゃね?

平均的なクリアレベルが1変わるとかなり違うと思うよ。

235 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/16(月) 23:47:21 ID:QG69csH9
>>231
それはつまりその部屋が適性じゃないってことじゃん

236 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 00:13:09 ID:+HuuYk7R
>>235
LV42曲ほとんどクリアできなくても天空の勝率が50%近くありますが何か。

237 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 00:15:43 ID:jZQm4gRs
部屋上限なんてガチでも割とボロボロ落ちるもんだと思ってたんだが、少数派だったのか?

238 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 00:17:52 ID:+HuuYk7R
>>237
普通。>>235が無知すぎるだけ。

239 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 01:55:01 ID:hax2zt7U
地獄の番人てなにさorz

240 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 04:56:36 ID:qT5L5kug
HELLorもっとHELL

241 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 09:18:28 ID:CAKF/LAs
部屋の上限レベルを選んでキラーを乱射し、三人揃ってゲージ0になるのが楽しいんです@in神部屋

242 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 14:41:35 ID:iH1QV0Gv
>>233
あれ、俺いつ書き込んだっけ?

パニックはクリアそのものにはなんの影響も無いしな。
むしろロストやパニックつけた方が素点が上がる俺テラバカスorz

243 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 17:24:36 ID:FLdgfHVx
パニックは接待オジャマ。
第三者のオジャマと複合するとキラーオジャマ化する場合もあるけど。

244 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 18:57:09 ID:evIm++hk
パニックはパニポHテロするときに使うのかと思ってた

245 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 22:24:23 ID:eRomIl0Q
ロスト・なし・パニックの装備はオジャマポップを避ける練習には最適。
一応Lv.3つけてるし。

246 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 22:40:27 ID:uutCCaw4
>>208
それなら新規カード作って低級部屋で狩るのはいいってことですね^−^

その有段者何たらとか言うのは名前がわかってる人ですよね^^

ポップンAは名前もわからないんですよ?^^

ついでにゲームを楽しむって別に格闘してるわけじゃないし^^;;;;

あなたはゲーム中毒ですね^^;;;

あ、ゲームが命の方でしたかすみません^^;;;

厨房ですた^^

247 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 22:57:55 ID:YMmwZw5V
正直、>>246が話の流れをわかって発言してるとは思えない

248 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 23:39:38 ID:0TFHGsB3
狩りしてる奴は、ルールの範囲内だから、というのを大義名分にするからタチが悪いな。

何とかなりませんかねコナミさん。

とりあえずポ★Aの廃止、全員が竜神部屋(もしくはそれ以上)からしか開始出来ないとすれば狩りも減るかな。
新規カードで一番下の部屋から入れるようなシステムは俺tueeeee厨がどうしても沸くからやめてくれませんか。

249 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 23:43:44 ID:8yaYbFg3
>>247
丸三日かかって書いたんだからそっとしといてやれよ。

250 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 23:49:25 ID:8yaYbFg3
>>248
コンマイが対応するとは思わないが。

対戦相手の戦積を見れるようにすればずいぶんと違うんじゃね?
上層スタートとかお互いに萎えるだろ。

251 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/17(火) 23:54:25 ID:1EXL3CEL
>>248
ポ★Aの廃止には同意。

が、竜神スタートは却下。

始める
 ↓
明らかに適正外の高い場所で、
今の低層部屋でヒィヒィ言ってる漏れのような香具師は、
わざわざ100円払って負けるようなもの。
 ↓
当然モチベは保てない
 ↓
過疎化
 ↓
自然消滅

となる気がする。


ああ、弱い奴の意見なんか聞いてないですか。そうですか。

252 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:11:41 ID:EfA8qwxa
MFCやQMAは新規スタートが最下層からなんだよな。
ただ、QMAの場合はクラス制度があるため強い奴はさっさと上のクラスに行くし、
MFCの場合はそもそも階級に大差があっても下位が上位に勝つ可能性が0ではない。

ポプ熱帯でもその方向に持っていこうとするならば、
・昇降格を今より激しくする(上に行くほどあがりにくく落ちやすい方がいいんじゃね?)
・全員にランダムでオジャマが発動するようになる(当然勝率が高いときついお邪魔が発動)
とか希望してみる。ただ、2つ目はガチラーが反発するの目に見えるな。

253 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:15:27 ID:Iow5k3dD
2位率が高いだけで昇格フラグが出るのはやめてほしい('A`)

254 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:18:01 ID:klb8Az2I
>>251
フィーバーのNET対戦は、前作ヒーロー適正だった俺みたいな奴まで神部屋拉致だったんだぞ?
あれが通るなら、時空の塔適正の人が竜神拉致でも何らおかしくない。

今現在の湖以下の部屋の人の少なさから鑑みて、割と妥当な案だと思ったんだが。

255 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:34:13 ID:+8Im3jEI
2位は昇格に近くなるんじゃなくて、昇格にも降格にも移動しないとなればだいぶ違うと思うのにね
あと人の少なさは誰も来なかった場合は、
CPU×2と対戦か(超)チャレンジの選択性にしてもらいたいって昔から言われてるけどねぇ

256 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:43:06 ID:EfA8qwxa
>>254
つまり、村や丘クラスの連中は熱帯をやめろ、と。
実際に村クラスの知人がいるので黙ってられん。

257 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 00:49:11 ID:qvBzu9xT
そもそも、
1位が多い人→聖域最上層
3位が多い人→始まり最下層
ぐらいで、あとの人は1位と3位が均等な数なのが理想的(つーか必然)なんだよな

1位の数と3位の数のバランスで、
昇格/降格が発生しやすく/にくくなればいいんじゃないか?
「1位の数>3位の数+15」くらいで、有無を言わさず昇格戦ばっかになるとか。

そうすれば、狩りはほとんど狩れないまま適正まで戻っちまうだろう
半端に2位を取るので降格できない神最下層も、救われるかも知れない

反面、予定調和でツマランのかもしれんが

258 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 01:48:49 ID:Al1gpnyX
>>257
その方法だと、
神天スパのほとんどが天空に落ちると同時に昇格ランプがつくんだが。

259 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 02:13:43 ID:37LBI5J/
>>258
スパの往来が激しいのは仕方ない。

260 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 02:16:42 ID:i80q0XzH
>>257>>258
要はギタドラの熱帯みたいなシステムだよね
向こうは熱帯でもスキル上がるとか羨ましい

261 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 02:36:03 ID:u3Zeg6Ua
ポ★Aはジョブをすっぴん(特性無し)にしてくれてもいいと思う。
明らかに神部屋適正な奴が、ポ★A戦士でことごとくお邪魔を潰してくるとか勘弁して欲しい。

262 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 03:03:44 ID:37LBI5J/
>>261
ついでに、ポ★Aが入ってきたら、
こちらのオジャマのコンディションをすべて絶好調にして欲しい。

263 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 03:06:53 ID:EfA8qwxa
>>259
現状ですらスパの一部が聖域に上がったとたん熱帯から手を引いてるのに、
それを加速するようなシステムにしてどうするんだ。

強さの分布は上層少数下層多数のピラミッド型であるべきなのに、
落ちにくく上がりやすいシステムのため逆ピラミッド型になってるのが現状。
まして、今回みたいに強制聖域スタート多数だったりすればなおさら。

聖域内での強さ格差は何とかならんもんかね。聖域上層だけ特殊部屋作った方がいいんじゃないか。
寺の皆伝みたく。

264 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 08:16:49 ID:dw9jq7yO
昇降格予告無くして、二位はフラグ据え置きにしとけば、そのへんの問題はだいたい解決するよな。

あと>>258はよく考えてから書け。

265 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 10:35:44 ID:O5sQIX8H
>>261-262
さらにオプション使用不可も追加

266 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 11:09:56 ID:nmy8edmU
今でも簡単に出来そうなことだけど

「今現在自分と同じ部屋でネット対戦している人数」

だけでも表示できるようにならないものか。

267 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 13:38:23 ID:vp7Tj5ua
誰か俺の三位ループを止めて下さい( ><)

268 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 14:59:48 ID:APltReSY
ガチ部屋 or オジャマ部屋分けマジにキボン

ガチ相手にオジャマは打たないのが常識というのはわかるんだけど、ポップ君とオジャマ発動オブジェ
(これ何て言うの?)の区別があんまり付かないへたくそな俺には、つい打っちゃうときがあるんだよ。

で、粘着ってわけでもないけど誰も並んでなかったからまたNET対戦選んだらさあ、さっきの打っちゃっ
たがちラーがいてさあ、そいつ俺に集中攻撃するのな。俺は遠慮してガチにしたのに。

気を悪くさせてすまなっかったとは思っているけど、そういう思いを伝える方法ってないしなあ。なんとか
ならんのかな。

気を悪くさせるためにゲームしているわけではないからさあ、こういうことがあると悩んでしまう俺。対戦
どころかポプ自体がつまらなく思えてしまう今日の俺です....

269 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 15:30:23 ID:RykA42vX
>>263
イーブン以上のポイント剥奪をやってのけたのが、同社のQMA1。
具体的には、上層クラスでは最大16人対戦で、
1位=+3、2位=+2、3位=+1、なのに対し、
9〜12位=各−1、13〜16位=各−2、とまあ、
明らかにゼロサムゲームになってなかったんだけど、
そのシステムがもたらしたのは「時間あたりの延べ賢者人数の制限」
即ち上のプレイヤーが減らない限り、各階級で永久スパイラルする、というものだった。

永久スパイラルするんだから、モチベーションのアップダウンどころか、止まったら終わり…つまり、よほどスキルアップしよう、あるいはその見込みのあるプレイヤーしかゲームを続けようとしなくなり、そして上層部は過疎化した。
しかし、このシステムがしっかりとピラミッドヒエラルキーを構築していたのは、紛れもない事実。

さて、現状として、ポップン熱帯が逆ピラミッドを構築しているのは、
ポイントのつけ方に根本的な欠陥があるからに他ならない。

いろはでは、人間プレイヤー数に応じて、1位と2位に入る得点が異なっていた。
基本は「n人抜き」という考え方で、1位=二人抜き=+2点、2位=+1点、3位=−1点
3位がCOMなら、1位は+1点、2位は0点、だったんだけど、
このシステムでは完全に逆ピラミッド…いや傘型になる。最終的には、各部屋一人を残した形で、全員が神部屋行きだ。

これを見直したのが蟹の昇降システム。
いついかなるときも、1位=+3、2位=+1、3位=−2、とした。
しかし、昇格時と降格時の初期ポイントが少ないことが、昇格を厳しいものにしていた。
つまり、上がってすぐ勝たないと、上層では長く滞在できなかったのだ。
しかも、この処理は全部屋共通…そのことが、神部屋での強烈な延べ人数制限を引き起こすこととなる。それがもたらしたのはQMA1にも似た「先細り」…神部屋の過疎化だった。
確かにヒエラルキーに近いものは構築できたが、このシステムの根本的欠陥は「相手がCPUでも同じポイントが入る」だった。つまり過疎時間帯ほど昇格しやすいのである。

さて、ここでようやくFEVER!の昇降システムだが、基本は蟹と何も変わっていない。
ただ、昇降時の初期ポイントが増えただけ。具体的には3点or2点だったのが一律5点になっただけ。
これだけでも甘いと感じるのは、ひとえに過疎時間帯…COM混じりがあるからに他ならない。つまり…

270 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 15:36:55 ID:RykA42vX
(続き)
つまり、COM混じりのときのポイント増減をいろはに近づけてやれば解決するわけだけど…
果たして、その状態になったときでも「甘い」と言い続けられるだろうか。

271 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:07:17 ID:yO42CVes
>>268
ガチラーにお邪魔打っちゃいけないなんてルールはないし、常識とは思ってない。
自分が1位の時はちょっと控えるけど、勝ちたい時はガチラーだろうがフル装備だろうが打つよ。
遠慮してガチに合わせる必要もないと思うし、誤爆が気になるなら装備しなきゃいいんじゃないか。
人それぞれ考える事はあるだろうけど、極端な狩りや粘着、捨てゲーしなきゃ何でもありだと思ってる。極論だけどな。

なんつうか、まとめらんないけど、あんまり気にする必要はないんじゃないか?
何戦もやってればガチラー2人とマッチングする事もあるし、お邪魔打ち合いの泥仕合もある。
マッチングは運なんだから、そういうもんだって割り切るしかないと思うな。

でもお邪魔打ち分けは出来た方がいいと思うぞ。

272 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:11:31 ID:ciAYr14z
勝率の高い人はとっとと上にあがるようにすればいいんじゃね?
ポイントが何点とかじゃなくてさ

273 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:25:55 ID:+6AVAL9r
>>268

釣りじゃないとしたらあまりにも可哀想だから言っておくが、ガチ相手にオジャマを撃ってはいけないルールなど存在しない。
むしろガチを強要する俄かガチラーの我が侭のほうが間違い。

あと撃ちたくなければ最初からオジャマなんか付けるなアホ。

そもそも対人対戦なんだから、お互いに好き嫌いというのは必ず出てくる。

だから相手が全無しだろうが構わず撃って勝てばいい。
確実に要所でオジャマを送るのも、オジャマに耐えるのも実力の内。

NET対戦にオジャマがなかったら、オジャマ耐性の高さで神部屋常駐してる俺は確実に天空常駐クラスまで下がるな。

274 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:33:50 ID:+6AVAL9r
追記.ガチラーにも「選曲」という武器があり、オジャマを使う使わないは個人の自由。

あと、今日のNET対戦でよく言われていた文を置いていきます↓


オジャマが嫌なら超チャレやってろ
ガチが嫌なら超チャレでオジャマ付けてろ

275 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:42:53 ID:2LLRRz2n
ここでコメントが「ガチもオジャマもたのしくバトル」な自分が通りますよっと。

いい加減この話題(昇降システムじゃなくてガチとお邪魔について)は飽きたと言うか呆れたと言うか…

ガチ、お邪魔、発狂・N譜面固定、粘着、縛り系のプレイスタイルは個人の自由。(捨てや意図的な降格は除外、多人数は各プレイヤーの良心で)
一々文句を言ったりするなら気が合う人と延々店内対戦でもやるか、熱帯そのものをやらなければ良い。

276 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:47:36 ID:qIKO5Wbq
ガチの人は、オジャマ発動ポップが邪魔だからオジャマを装備しない。
落ちて来た物を叩く事だけに集中できて、結果としてスコアがのびる。
つまり、本気で戦おうとしてる人。
オジャマラーがガチラーと当たった時にオジャマを撃たないのは、
例えるなら、装備をしっかり整えてるのに戦闘始まったら素手で戦うようなもの。
簡単に言うと、全力で戦って無い。本気を出してないことになる。

相手が本気で来てるのにこっちが手を抜くのって、失礼だよね。
やっぱり全力には全力で応えてあげないとね。

277 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 16:56:44 ID:+6AVAL9r
ところで気になったんだが、

・オジャマを使うか使わないかは個人の自由。全無しなのに撃たれた・全無しに撃ってしまったと言って喚くな

これって本スレのテンプレにも入れておいたほうがよくないか?
いろはでNET対戦が始まってから長いが、最近になって始めたという人も、あちこちのスレで見かけるし。

278 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 17:02:45 ID:RykA42vX
>>276
そうでもないぞ。
オジャマポップ慣れしてる人がガチに合わせるときは、
オジャマポップが降ってきても気付かないくらいにスルーできるらしい。

そうでなくとも、オジャマ装備でもオジャマが撃てなくなる局面はいくらでもあるから、
オジャマラーがオジャマを使わないから手抜きになるというのは間違った考え方だと思うよ。

279 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 18:15:25 ID:ciAYr14z
少なくとも、
オジャマラー相手に撃ちあいできず、一方的にやられるので、
装備時と比較して、手抜きと思われても仕方ないのでは。

あと、オジャマ有無で部屋分けるのは、改めて反対。
なしなしなしでやってるが、
オジャマのどこがそんなにいけないのか、さっぱり分からん。
一部の乱射プレイヤーのせいで、オジャマ全体が悪者にされて、隔離か?

280 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 19:05:46 ID:EfA8qwxa
お邪魔の乱射が悪いとは思えんが。タイミング計って打つ奴よりは明らかに劣るけど。
結局、ガチ勝負やりたい一部のランカー様がグタグタ言ってるせいじゃね?
聖域とか、いまだにお邪魔装備してるだけで悪者扱いらしいし。

>>274
上はともかく、下は
・熱帯でしか重ならないお邪魔の組合せが存在する
・超チャレでは3つ以上重ならない
・そもそも、発動時間が全然違う
と言う事実があるわけで。

281 :268:2006/10/18(水) 19:47:49 ID:APltReSY
みんなレスありがとう。

このゲーム最近始めた者なんですが、ガチの人が妙に多いように思っていたので(現在竜神の島部屋)、
合わせないといかんのかなあと。「ガチでおねがいします」なんていうコメントの人もいたし。

要は気にしなくておkということでFA?
でもって、打ち分けできるくらいにうまくなれということでFA?

叩くのに必死で、降ってきた奴なんでも反応しちゃうんだわ。で、オジャマ入れた方が勝率が上がるのかな、
となんとなくそう思っているので、一応入れているというわけです。はい、俺が下手くそなだけです。
おかげさまで、もう少しこのゲーム続けてみる気になりました。当たったらよろしくです。

282 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 20:09:00 ID:mxJb+DNt
オジャマがなかったら一週間で飽きる自信がある。
スコアタやりたいわけじゃねーよ。

>>278
オジャマ装備してる事すら忘れてた事がある。

>>281
自分が楽しければなんでもいいよ。
相手に合わせれば向こうも合わせてくれてお互い楽しめる(事もある)程度の事だから。

283 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 20:11:22 ID:Bxe/E4DD
家庭用だけでやっててACデビューしたいんだが、ACの記録が無いからオススメ部屋が分からん・・・
適正33ぐらいなんだが、入るならどの辺が良いだろうか

284 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 20:59:31 ID:HVNkrbw3
>>283
太陽の城かな?

最初二回くらいは部屋変えれるから、気軽に入ってみるといいよ。

285 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/18(水) 23:27:31 ID:bdWAY2oH
>>283
それ以前にCSとACの違いに戸惑う可能性が大きいから、最初は(超)チャレンジの方が良いと思う
俺も塔や海よりは城の方が適正だと思う

286 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 00:18:09 ID:PNzooNen
>>284-285
サンクス
参考になったよ

287 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 00:56:11 ID:S59vTqGw
>>283

海か城か迷うくらいなら海から始めるほうが技術向上には役に立つよ。

288 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:05:22 ID:+PW2zFAV
>>283
オレはむしろ塔や湖スタートの方がいいと思う。だって最初でしょ?
それに得点勝負なんだし(最高難易度勝負じゃない!)、各部屋カオスな状態だから甘くはないかと。

あ、でもホントに気軽に部屋選んで下さいw

289 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:11:27 ID:S59vTqGw
勝てそうな部屋から狩りあがっても回りに変に怨まれて下手すると
連戦したとたん粘着・・・とか辛いことになるかもしれない。

キラーお邪魔や調子のいいお邪魔がないうちは上のクラスの方が
なしなしなし率が高くなるんで戦いやすいような気がするなぁ

290 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:14:46 ID:eP6EP8e2
>>288
逆に考えるんだ
カオスな状態だからこそ上から始めて実力を思い知るんだと考えるんだ(AAry

まぁ、負ければいつでも下に落ちるから経験としてやや上から始めるのも一つの手だよね


291 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:23:45 ID:jzkV9xB9
相手2人が2プレイ連続でなしなしなしだった時はキツかった。
ガチではなくジョブ付きだったからフル装備したら、相手両方なし。
もう一方は、ガチとジョブ付きが相手で、ジョブ付きが気を利かしてなしにしてたが、空気を読まずにフル装備しちまった。

悪い事ではないと思うが、最近どのスレでも「なしなのに打ってくんなよ」というレスを目にするから、打ったりしたら私怨で晒されそうで怖い。
肩身が狭いよ。

俺はオジャマ避けてプレイできる程の腕はないからバンバン打っちゃうけどw無理によけたらクリアできんw

292 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:27:53 ID:uJRDNQwH
そういうバカに晒されても結局叩かれるのはそのバカだから、あんまり気にしない方がいいよ

293 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 01:40:28 ID:Sgy2CaXd
亀だが

>>252
QMAは金注ぎ込めば注ぎ込むほど上のクラスに上がるのであって、
上手い下手は全然関係ない。

294 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 04:23:07 ID:asolZ+9r
ジョブ付きってなんだ?
ジョブマスターの表示?
でもそれは選曲中とかには分かんないし…
ガチ希望かどうかなんてお邪魔装備見なきゃわかんないし…
どゆこつ?

295 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 07:35:01 ID:jzkV9xB9
>>294
すいません、ゲンコツマーク(ガチ)以外のジョブ、というつもりで使ってました。
ゲンコツならガチだと分かるけど、魔法使いや神官とかのジョブが付いてる場合は、決定までなしかどうか分からんから困る。

296 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 08:07:52 ID:2emcF4Kd
>>295
拳のマークは格闘家。
Wikiに書いてあるだろうけど、特性は「オジャマを受けると自分のオジャマゲージが上昇」
つまり、一言で言うと特性は「反撃」
あと、マスターで使える逆さまも優秀なオジャマだからたまに使用者がいる

「オジャマはイヤイヤ」の俄かガチラーは大抵、戦士(剣のマーク、特性は被オジャマ時間減少)にしてる。


>>293
お前は中級で停滞してる俺を怒らせた

297 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 08:21:53 ID:ZHIH4THo
>>293
階級はともかく、クラスは実力に応じて上がるんだが。
階級も、一定クラスより下回っていると足止めを喰らう。
金つぎ込んでも実力がないと賢者に上がれない。

298 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 11:22:53 ID:asolZ+9r
>>295
なるほど…
でも>>296の言う通り、格闘家でもお邪魔ラーはいるよ。逆さまは結構キラーだし。
単にアイコンが拳なだけであって別にガチ希望ってマークじゃない。
ガチバトル表示も拳っぽいから間違えたのかもしんないけど。
あと別にガチラーにお邪魔打ってもそれが熱帯なんだからしょうがない。
気にしすぎると楽しめないよ。

299 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 11:30:25 ID:PNzooNen
ていうか熱帯を超チャレな代わりにしてるのが悪い訳で


と、スクリーンEXに黒星つけたら一番強い部屋しか選べなくなった俺が通りますよ・・・

300 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 12:05:43 ID:fHmakqAg
大半のお邪魔ラー、痛くないガチラー:発狂曲クリアとお邪魔受け流しは同等の扱い
痛いガチラー:発狂曲クリアは実力でお邪魔受け流しはただのウケ狙いであり邪道

大体こんな感じなんじゃね。もちろん、決してガチラー全部が痛いわけじゃない。
ただ、一部の痛いガチラーのせいでガチラー全体が悪印象なのも事実。

301 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 12:40:43 ID:Rll8qc4X
>>300
一部?

大半のオジャマラー:必死
一部のオジャマラー:まっとうに楽しんでる。
痛いオジャマラー:サドorマゾ

大半のガチラー:オジャマめんどい
一部のガチラー:素点と選曲で勝負。
痛いガチラー:全無しで勝てる俺tueeee

こう思ってる。

302 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 12:42:19 ID:gT8MG7/h
ところで狩りって基準みたいなのってあんのかな?
例えば適正35の人が村・丘・森あたりでやるって感じとか・・・

303 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 12:51:32 ID:0banCvGz
お邪魔を撃ったら文句を言われるから撃ちにくい、って言う人は何なの?
気にしないで流す事が出来ないなら最初から撃たなきゃいいし、撃ちたいけど文句が嫌ならスレを見なきゃいいじゃない。

一部って言うか全体から見て、
痛い人:普通の人
お邪魔ラー 3:7
ガチラー 6:4
割合にするとこんな感じだと思う。別にガチラーを否定したい訳じゃないけど…

304 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 13:16:26 ID:2emcF4Kd
>>301
必死ガチラー乙w

>>303
痛い人の比率は、思ってても書くな。
痛くないガチラーからクレームがくる

と、泥試合が好物な一人のオジャマゾが言ってみる

305 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 14:00:06 ID:UgUeWFH8
コアダスEXに黒星付けちゃったんだけど・・・コレって次回作のNET対戦の部屋分けに影響するかな?
何の考えもなしに、クリア出来るか試しただけなんだけど。

306 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 14:34:54 ID:NKrKECVX
黒星は引き継がれないから大丈夫じゃね?

307 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 15:50:01 ID:j+c93DHA
40クリアが2つしかない状態で竜神で勝つのはキツいかな?

308 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 15:52:29 ID:hUtvpGVx
42クリアが一つもなくて天空にいるから大丈夫

309 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 15:56:02 ID:j+c93DHA
もう少しがんばってみます

310 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 16:06:19 ID:Y7Q0y70H
>>307
40クリアが1つ、39クリアが3つくらいしかないけど
竜神で20勝はあげてるよ。
全120試合中の20勝だがナーorz
勝率15%くらい?

Lv40固定なプレイヤーってスコア低い人が多い。
(クリアできなかった自分の方がフルゲージクリアの人より
スコアもコンボも上回ることもまれにある)
N譜面等で95kとか出せるならスコアで逆転できることもある。
3人揃ってLv28以下の曲ばかりってこともあるので
あとはマッチング運かな。


311 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 16:11:10 ID:j+c93DHA
そうなんだ、俺は点数力はないほうです(30台で大抵80Kくらい)
ちなみに竜神は入ったばかりなんで(まだ8戦くらい)まだわからないかもしれない。
さっきのは単にマッチング運によるものだったのかな(ジャパメタ出された)

がんがってくる


312 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 16:38:37 ID:asolZ+9r
>>311
がんがれ。
似たような状況だけど、40とか来たら練習だと思ってやってる。
クリア出来なくても必死で食らいついてたらちょっとでも地力上がってたし。
捨てゲーみたいなスコアも出すけどそれはしょうがない。
てかストレートに降格じゃなく8戦島にいるなら海島スパとかなんじゃないかな。

313 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 17:03:24 ID:fHmakqAg
>>304
むしろ痛いガチラーからくるんじゃね?>>301みたいな。
サドorマゾが痛いお邪魔ラーとか典型的だし。

こちらも泥仕合好物。キラー粘着とか大歓迎。
そうなった方が勝率が高いのもあるけどな。

314 :301:2006/10/19(木) 20:21:04 ID:pYAQ28+H
とりあえず、>>313が必死なのは分かった。
>>304くらいの余裕は持とうぜ。

なんでガチラーと断定されたのかわからない俺オジャマゾ。

315 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 22:47:56 ID:g4ne0XNB
無意識に「どれみ」を語尾につけたい衝動に駆られる俺もオジャマゾ。

316 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 23:19:13 ID:9WHJ+bsJ
>>307 >>310

40 クリアなし
39 クリアなし
38 クリア1曲 (しかも劇甘設定台で)
37 クリア3曲

これでも島で1勝してます、はい。
クリアの数考えると海でも勝てないはずなのに。

確かにクリアで+7000以上のボーナスはつくけど、
取れるところでcoolを取れれば意外と離されなかったりするもんです。
Hクリアできない曲のEXを出されても頑張ります。

これは海でのことだけど3人ともノーマルアタックしてきて
Lv平均が10を切ったことがある・・・どこの村の話ですかと。

317 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/19(木) 23:39:10 ID:6Fu7QwH5
>>316
それなりに低い階級だと難易度が低いのにスコア全然出ないけどな

318 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/20(金) 03:37:30 ID:cP5m8rhN
スパイH
ヒプロ2N
琴フュージョンH
この前熱帯やったらこの3つが偶然揃った
皆点数終わってたww

319 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/20(金) 14:25:32 ID:RXApNUF9
2戦目の時点で自分の負けが決まりで逆転できる要素も無いと捨てゲーしたくなる
まともにやるのが正しいんだろうけど余計に疲れるだけだしな・・・

320 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/20(金) 15:03:07 ID:+Bn9D0GV
捨てゲーすればいいじゃん

俺だったら100円勿体ないから練習だと思って普通にプレイするけど
スパランやノースピの練習も有りかな

321 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/20(金) 16:35:03 ID:6VfR19PQ
そこでGOODアタックですよ

322 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/20(金) 16:58:34 ID:CdhJicdn
発狂の練習だったらスパラン
スコアの練習だったらヒド
お邪魔の練習だったらキャラポ

323 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/21(土) 02:14:39 ID:/YbM5ini
目押し練習は中々いいぜ

324 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/21(土) 10:07:41 ID:fczS9wPR
向上心があるならそもそも捨てるっていう考えにはならんと思うんだが

325 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/21(土) 10:27:22 ID:er5X+/DV
>>319

点数差が30000点以内なら
3戦目で捨てゲをかますポプAに期待して自分はあきらめない。
粘着しまくって朗報を待つ。

326 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/22(日) 15:39:19 ID:bczRyarD
なんか過疎ってる気がするんであげ

327 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 01:36:05 ID:KJFpSJrV
さっきポプAが入ってきたんだが3曲トータルの点数が6千点とか…コンボ数3とか…
何だアレ?

328 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 01:57:33 ID:AWBHiWYR
初心者がENJOYやろうとしたけど、間違って熱帯選んだかと。

329 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 02:52:57 ID:s0xdSa/N
>>327
メンテ確認でカード無で熱帯やってみた結果
両方の白が100%反応しなくて諦めて店員の所へ行ったと思われる俺ガイル。

330 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 05:35:21 ID:GHCRjIAa
>>319>>324
EXサイバーアラビアンやEX顎バロックが来たら捨てたくなる自分
クリアできるできないじゃなくて腕が死ぬし疲れる

まだEXスクリーンの方が腕が死なないからプレーする気になるよ…

331 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 06:34:55 ID:w5DoRb73
輪生はHの時点で腕痛い

332 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 08:14:31 ID:4blGMfZh
輪生S乱超たのしー

ゲージ真っ黒だけど('A`)

333 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 13:19:59 ID:aOu4y07j
いろはの頃は神仙スパだったんだけど、今はそのときより自分の
実力上がってても海島スパなんだけどこれって普通?

334 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 23:04:50 ID:lljSB6uZ
>>330

40以上の曲で腕が疲れない曲なんて思い浮かばない・・・・

335 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/23(月) 23:14:06 ID:NBMWCXCY
熱帯ってやっぱり時間帯によって選曲レベル全然違いますね。
久しぶりに3時ころゲセンいけたんでやったら5回やって殆ど42祭り
pf ヒピロ3 蔵9 サイガガ フラメンコ ロボ・・・が1.2回混じってたw
だけど全部ガチでした。
いつもいる時間は5時以降なんだけどN〜Hでちらほら発狂中、難度EXとかでたまにお邪魔って感じ

久しぶりに疲れました。IN神部屋

336 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 00:08:24 ID:x71MKecH
久しぶりに大海原で3戦してきたけど、
なしなしなしの戦士6人(全員別人)に囲まれてボッコボコにされました…

毎回ジョブもお邪魔も変えたのに手も足も出なかった自分ナサケナス(´・ω・`)

337 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 00:16:41 ID:C3BZJoAy
称号で→乱れうち
ってオジャマなしでも出るんだ??
条件何かな?初めて出た。

338 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 00:19:31 ID:6Wxi79mA
>>337

たしか、スパラン選択

勝つ必要があるかどうかはしらない。

339 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 00:34:27 ID:hoPlyGQh
オプションの乱かS乱、どっちでもいいからつければたまに出るよ。
つけるのは一曲だけでいいし勝つ必要もないはず。

340 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 02:39:35 ID:8HTr2U8M
だからクラ6出されたあとに乱れうちになったのか

納得した

341 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 04:09:28 ID:HUFwarGf
>>334
疲れる上に譜面も(自分の腕前では)むちゃくちゃな曲を挙げただけです…

342 :E−W ◆CC54misAkI :2006/10/24(火) 12:25:51 ID:5Tnlh/bf
そう言えばエカテリーナのダンス、ちゃんと見た事無かったな…
って思ってロシアンEx選んだ。














想像を絶する光景が広がった…orz

343 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 13:50:22 ID:vQkAn9IK
>>342
そういった苦情はこちらへどうぞ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1158741221/l50


344 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/24(火) 15:40:53 ID:C3BZJoAy
>>338-339
dすっきりした!!

345 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 00:47:33 ID:L7YljKHx
BPM:   1〜10000
総ノート数: 1

とかいう譜面があったらNET対戦でどれくらい使われるだろうか。

346 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 01:42:51 ID:aWE6neOE
マイナスBPMも実装でいいんじゃね

dosukoi

347 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 01:59:55 ID:kIue0aJ6
ガチラー……………でした

今日は5戦ほどヤッてきましたが全ての相手に粘着されて普通の画面の時間のほうが少ない程でした

明日から粘着オジャマラーになります

チラ裏すいませぬ

348 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 10:25:01 ID:upQn7Gx6
>>345
ただの運ゲーじゃん

349 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 11:53:18 ID:9z/39IaF
>>348
只の覚えゲーのような

350 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 12:05:04 ID:KyQfd+v1
1曲の一押しで10万点or0点だからそれだけで3曲やるまでもなく勝負が決まるな。
BPM10000で曲中に振ってきたら運じゃ無理だから完全に覚えること前提で
あとはいかにお邪魔で相手に押させないかだな。
とは言っても画面見ないで曲と音で覚えてるだろうからグドバトくらいしか
効果ないだろうけど。駅がもしあったら完全に運ゲーだな

351 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 13:06:45 ID:hAvEQEdG
コメントで「おじゃまつかってまでかちたいの?」ってと当たった。
そいつは全無しだったので、お邪魔が欲しい人なんだろうと思いました。

俺はいつも通り完全武装してて、もう一人は自分がお邪魔打ちなの知ってる人で
普段ガチなのにお邪魔を装備してた。

1曲目におじゃマゾ君に挨拶代わりとLv3を打ったら、もう一人もLv3を送ってたw
ラストにもう一発二人で打ったらゲージ0になって曲終了。
ちょっとやり過ぎたかなwwwwとか思ったけど、
2曲目の最初にLv1を打ったら捨てゲーされた。
その瞬間、もう一人が自分に打って熾烈な1位争いになったのは楽しかったな(負けたけど)

何が言いたいかっていうと、あんなコメントにしたら打たれるのは当然だろう。
それで打たれたら捨てゲーする奴はNET対戦するなカス

352 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 14:08:06 ID:klhgdcGa
>>350
ヒント:全押し

353 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 14:37:23 ID:zC1K+uGB
>>351
逆に考えるんだ。興奮しすぎて失禁したんだと考えるんだ。

354 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 14:58:39 ID:2ZqEN1a5
>>350
GREATやGOODのことも(ry

355 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 18:39:29 ID:tH71bvFE
ネガティブなコメント書いてるんだから
ネガティブな事され返されて然るべき

356 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 19:39:46 ID:upQn7Gx6
>>350
1曲の一押しで100000点か50000点か10000点か0点の間違い

357 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 20:09:27 ID:ybic3PSr
コンボボーナスは全員もらえるな

358 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 21:26:01 ID:eWW0YkYo
ちなみに今ある曲で一番ノート数少ない譜面は何個ぐらい?

359 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 21:33:06 ID:ybic3PSr
>>358
熱帯で選べる、という条件だと、ラップNの102個。
CS含めた9ボタンならカンフーの98個。
チャレで選べる譜面なら5ボタンサザエの48個。
バトルもサザエNの48個。

エンジョイは知らん。

360 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 21:40:03 ID:L7YljKHx
>>356
GOOD出すとゲージがボーダーを越えない可能性があるか。

361 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 22:28:43 ID:r/B2vcou
>>357

BADの事も思い出してあげてください

スペクキの最後の1個をことごとくスカる海住人からのお願いです。

362 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/25(水) 23:10:16 ID:zl3xbwdi
>>361
ヒント:フルコンボ=総ノート数−1

つまり押せても押せなくてもコンボは0

363 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 03:46:17 ID:+xdx34DI
だからノート数が1個ってのが現実離れすぎて変なんだよ
せめて5個とか10個にしろw

364 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 04:43:12 ID:q+xU+apv
譜面が決まっておらず完全にランダムで10個、BPM10000で振ってくる


どう見ても全押し連打しか対抗手段がありません本当に(r

365 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 08:37:33 ID:3fkJHTVg
エンジョイサザエって20個切ってなかったっけ

366 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 19:43:27 ID:8fIF8QV2
今日、大海原で狩りポップンAに出会った。
空いてる時間だったからか3回連続で当たり、その時点で俺は降格したのだが
俺が落ちたのを狙ってか城でもまた同じ奴に当たった・・・。

キャラ、店舗とも同じだったから同一人物。

367 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 20:03:55 ID:zGWWiAyi
来るの分かったらやめたほうがいいぜ

368 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/26(木) 20:07:57 ID:8fIF8QV2
スコアも選曲も狩りだったから3回目以降は相手が選んだ曲だけ捨てて抵抗したよ。
部屋が変わっても同じになったのを確認した次はNET対戦しなかった。

369 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 00:22:32 ID:nuQLihAC
未だに降格と昇格の条件がよくわからん。
6連続2位で「そろそろ勝たせてもらいます」になって、その後1位取ったら
昇格のチャンス。
その後2連敗して、3回2位の後に1位取ったらまた昇格のチャンス。
通算で1位2回しか取ってないのに。

くそ、本当は海が適正だと思うのに、島で昇格点灯とか意味がわからん。
もし間違えて天空行っても、レベル40以上で出来る曲がエレパレEXしかないんだが
どうしろと?

370 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 00:39:35 ID:b/92ImxE
>>369

3着以外は徐々に加点扱いになるみたい。
だから2着5連続とかでも昇格のチャンスがつく。

371 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 00:43:40 ID:nuQLihAC
>>370
そうなのか。教えてくれてありがとう。
何かアレなシステムだなぁ。

372 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 00:53:11 ID:b/92ImxE
>>371

アレなシステムだと思う。

2着の加点はいらないよ!

373 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 07:27:46 ID:EeaikhS5
すまん、便乗して聞きたいんだけど
同じクラスにずっと留まってるにはどうしたらいい?
コメント見ながらまったりやりたいので上には行きたくない

374 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 10:26:36 ID:2qVsPG/a
>>373
適度に3位取ればいい

375 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 11:47:36 ID:b/92ImxE
>>373

むしろずっと3位を取って降格のピンチ出た時だけ必死で2位を取った方が平和かと。

>>374のように常駐1位たまに3位というのは狩りと間違われる可能性大

376 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 15:28:23 ID:Ap+1ScTK
間違われるというか狩りそのも(ry

377 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 16:49:17 ID:hxWBOjOk
同じクラスにずっと留まりたいなら一番確実なのは2位以上しか取らないことだろ。
そのうち神々から抜けなくなる

378 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 20:01:26 ID:vtfNwWPV
しかし神部屋の没個性と上下差は天下一品。
竜神や天空は面白い人多いよ。

379 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 22:29:16 ID:Jrhuyhno
>>375

それだと落ちるぞ。
三位→三位→三位(降格の→二位、で落ちたからな。
一曲一曲の順位も関係してるのかな?

380 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/27(金) 23:53:06 ID:nuQLihAC
370だが、無事天空に昇格してきたorz
勝てるわけねぇよあんなのOTL
まぁ、地力上げのための練習にはなるし、強い奴との試合を体験するのは
実力アップに繋がると思うから、必死で喰らいついていくけどな。

ところで、称号「グレートアドベンチャー」になったんだけど、これは
天空以上の部屋に昇格すると出るものなのか?

381 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 00:29:18 ID:WCB4OAx/
>>380
登録した部屋から2部屋上がると貰える称号らしいよ

382 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 01:48:58 ID:8yWy/0Lw
>>381
3つの間違いだ

383 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 02:09:14 ID:bj6Jr5F9
>>381-382
なるほど。理解した。
しかしその仕様だと、称号欲しさに狩りする輩もいるんだろうな。
ついでに370じゃなくて369だったスマソ。

384 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 04:10:35 ID:F3VCzWTQ
>>379
ん?最後2位で落ちたの?

385 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 10:27:40 ID:WCB4OAx/
>>384

その通り。二位でも落ちるんだな

386 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 10:28:43 ID:reOaFvNh
>>383
ギタドラじゃないんだし、称号欲しさじゃやらんと思う。

387 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 12:20:37 ID:QmSGY+dj
称号とっても消えるんだよな?

388 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 22:42:00 ID:reOaFvNh
>>387
消えるよ

389 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 23:05:17 ID:d7e60+pF
ポップンでも称号選べるようになったら熱帯する人増えると思った
でも称号のせいで狩りも増えるんだろうなぁ

390 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/28(土) 23:19:39 ID:2I4VjYgh
>>389
狩り師専用の称号を作るってことでどーよ?
 「北の大地からの狩人」
 「狩人、東方より来たる」
 「中原の狩人」
 「狩らせてもらいまっせ」
 「山海の狩り師」
 「南国の狩り師」

391 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 01:03:35 ID:TpQuC9XR
やべぇ違和感ないww

392 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 03:02:58 ID:zyeyi4Rf
「やっぱ狩りだね〜」
「そろそろ狩らせてもらいます!」
「歴戦の狩者」

393 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 03:13:25 ID:Z9LUD0EP
「おお、狩ってしまうとは情けない」

394 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 03:42:03 ID:NH31KAu+
「Mr.狩人」

395 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 05:37:03 ID:Gt0wFwFH
なにも狩ってません

396 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 05:38:38 ID:3cZymaAS
「おお、狩られてしまうとは情けない」

すぐ取れそうだな

397 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 19:18:48 ID:aVGCoLME
「グレートハンター」

398 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 22:05:15 ID:MsFArff2
「気分はハンター♪」
「ハンターチャンス!」

399 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 22:39:27 ID:Gt0wFwFH
狩りのピンチ

400 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 22:45:20 ID:Cm4FTmiR
あかん、>>390からの流れハゲワロスwwwwwwwwwww

401 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 23:11:40 ID:aVGCoLME
「↓が狩りをしています」
「もっと狩りをしたいんだ」
「土地の狩り師」
「狩りっ子」
「Shall we hunt?」
「狩りにつながる敗戦」

402 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/29(日) 23:34:20 ID:ViWglHDw
狩りの番人
ガーディアン(悪い意味で)

403 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 00:44:14 ID:jew3wFE3
さいしょから狩る
狩りの準備完了!
狩るやつがやってきた
↓が狩りに来ています
デッドオア狩り
狩りA
次は狩りだ!!
カリハドコデスカ?
狩りの達人
伝説の狩り

404 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 00:51:04 ID:gm+gyx4I
「もっと狩りをやりたいんだ」
「背水の狩り」
「狩軍の将」
「乱れ狩り」

405 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 03:23:49 ID:uD5EPwER
「初戦で狩る!」

406 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 16:25:46 ID:a5PoUx1B
燃えろ!!オレの
狩り魂よ!!

疾風狩人

狩りに負けないで!!

407 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 16:34:30 ID:LbPvXHuQ
「狩る狩る狩〜るね」
「ストップ!狩りすぎ」

408 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/30(月) 23:46:04 ID:hW3NiPSp
「ご利用は計画的に。狩り過ぎに注意しましょう」

409 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 00:39:23 ID:WlnryUJd
秋田

410 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 01:09:51 ID:6ufIp5Xk
青森

411 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 01:31:19 ID:dYAeijGz
狩人大杉。

412 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 19:07:47 ID:yd6ppW0y
お前らみんな8時ちょうどのあずさ2号だー

413 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 19:14:02 ID:X1ZP51OH
最近、天空上層と聖域の差が広がってる気がする。
神天スパで聖域連行されて熱帯止めた人多いんじゃね?

414 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 20:36:12 ID:6d40bau4
天竜スパの差が大きすぎるよ!すぎるよ!

415 :爆音で名前が聞こえません:2006/10/31(火) 23:42:53 ID:WlnryUJd
ギタドラみたくもうちょい上の階層の幅を広げるべきだよな

416 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 00:59:32 ID:aUYfr/f9
上限LV41の部屋も欲しいな

417 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 01:08:12 ID:O7h9KuCx
その辺Lv1刻みでいいのに

418 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 01:13:50 ID:2JhCrsWE
城もカオスだお(;´ω`)
狩人大杉

419 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 01:30:15 ID:dOayVWM7
昇格は点数も考慮して欲しいよね。

420 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 01:56:07 ID:jjGY6Skk
最近はNがそこそこ強ければ神天スパまでいける、天空とかN選曲多すぎ
発狂もロボEX70k、ラメントEX78k、グランヂ75k、いづれもゲージ空でけっこう1位とれたりする
んで2位多くても昇格フラグでるし、昇格戦も蔵9Nを90k弱フルコンで逃げ切れちゃう
でも神にいったとたん微発狂で20k近く放されたり、Nでもまったく歯がたたなかったりまじやる気失せる

高難易度のスコア・クリア状況も昇格条件にいれてほしい
あとN選びすぎると補正かかるとか

421 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 01:59:57 ID:bSvfcgsH
その部屋での勝率を基にしたマッチングをして欲しいな、と。


つまり、神天スパから界王を隔離してくれ、と言うことで。

422 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 08:47:17 ID:iSm0czyl
俺の希望

部屋は残して降格昇格フラグは非表示にする

部屋が違ってもマッチングするようにする
(上位部屋勝率低と下位部屋勝率高)
↑例:島で勝率高なら天空で勝率低とも当たる
       勝率低なら海の勝率高とも当たるみたいな

ポップンA禁止

423 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 09:30:28 ID:9N6X/Z1M
渾身の武器曲でぶっ千切り三位になる神部屋にはもう居たくないです><
二位取っても昇格に近づくのはマジ勘弁

424 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 12:18:43 ID:PshLXIfw
前作の神仙スパの大半は今作聖域下層だけど、前作で神仙スパを狩り扱いしてた奴らもいたな。
前作は真面目にやってスパって狩り扱いされて悲しかったわけだが…

身に染みてわかったかコンチクショー共め><

425 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 13:44:50 ID:/qd+uLyJ
>>422
ギタドラっぽくない?

426 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 16:21:21 ID:B0hwy5CD
マジアカみたく、階級とクラス分ける形にすればよくね?
サブカ使っても即適正に行くし。

427 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 16:39:05 ID:Ln794g5j
プログラミングが面倒そう。
あんまり複雑にしすぎるとトラブるんじゃないか?

428 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 17:26:10 ID:Tf4Vh1cg
所詮コンマイですから

429 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 21:41:04 ID:4ZW2RuYn
ネット対戦が最大16人で!!
ってどですかね?

430 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 21:44:30 ID:O7h9KuCx
オジャマ飛んで来ない人と
常にオジャマ飛んで来る人の格差が

431 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 21:55:41 ID:nW23uCT0
>>429
下手すると、オジャマが15個重なるなwww

432 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 22:25:59 ID:4ZW2RuYn
お邪魔は1-4、5-8、9-11、12-16位の4段階構成w
常に1-4が狙われると思うので順位の入れ替えもあって良いかとww
競馬のような展開が予想されるwww

433 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 22:51:55 ID:bSvfcgsH
問題は、3人対戦でも過疎ってるのに16人対戦ができるかどうかだ

434 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/01(水) 23:58:30 ID:VdiWiLYP
>>426
それだと捨てゲーで即下層行きできますぜ?

435 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 00:42:18 ID:OqblZ82e
>>434
その代わり勝てば即昇格じゃん

436 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 01:41:34 ID:/1WEQqVC
>>434
捨てゲーを繰り返したところで、大勝すると経験値がたくさん溜まる。
経験値が溜まって階級が上がると一定以下のクラスには落ちれなくなる。
サブカ使ったところで階級が上がる(適性に近づく)速度がUPするだけ。
クラスは最近数試合の結果によって決めれば(マジアカはそう)捨てゲーする意味も減らせるはず。

この方式の利点は、界王だけの部屋に近寄れる人間がほとんどいなくなること。

437 :Mori ◆csxf1ToV7Q :2006/11/02(木) 08:39:14 ID:+KljoZRt
>>390-408
ちょwwww

NET対戦は3人でいいかな。
強制ハーフあるんだから強制×2速(Lv3?)があってもいいんじゃないかな。
規定量のオジャマゲージがたまったら
自分に対して自動発動するオジャマがあってもいいんじゃないかな。
(しばらくBADのダメージが半分になる、等)

438 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 08:47:19 ID:uHJeDfDb
強制2倍速とか、サドンよりきついぞ。

強制ハイスピ+1とかならありかも。LV3で。
7速欲しい人はこれで代用できるし。

439 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 08:47:51 ID:+CNdYFMS
吹いたw>狩り狩り

440 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 10:58:50 ID:8RPHSOIQ
>BADのダメージが半分に
どこがお邪魔なのかと

441 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 11:44:11 ID:xaIMPR8s
ファイアやアギダインという敵に使う魔法(オジャマ)だけでなく、シェルやラクカジャといった自分に使って利益のある魔法(オジャマ)も欲しいって言いたかったんじゃね?
まぁオジャマという名前は似合わないけどね。

442 :Mori ◆csxf1ToV7Q :2006/11/02(木) 12:27:06 ID:+KljoZRt
>>440
確かにオジャマではありませんね。

>>441
そういうことです。

オジャマではなくスキルとして
攻撃系スキル、防御系スキル等とか…

…あー、あまりルールは複雑にしないほうがいいのかな。

443 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 14:23:00 ID:iLzvsgiB
たしかに防御系お邪魔はもっとあった方が戦略ひろがると思う
いまんとこ道連れとリフレクくらいでしょ?
今でいう、ガチラー寄りは防御系装備して、お邪魔ラー寄りは攻撃系装備すれば
不毛なお邪魔議論もなくなると思う
まあ、俺はポップンにおける熱帯は「オマケ」程度にしか考えてないからどっちでもよかったりする

444 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 16:06:54 ID:RvDU/zwu
>>436
裏を返せば・・・
大勝せずとも、プレイ回数が多ければ経験値は貯まってゆく。

成長が早いタイプの人間が捨てゲーせずにプレイした場合、確かに適性部屋に
限りなく近づいていく(が、適性部屋までは狩り状態になる)わけだけど、
その逆・・・成長が遅いタイプの人間だと、経験値が貯まったことで、適性部屋より
上に拉致られる危険性もはらんでいる。

QMA3は部屋の数が少ないし、ゲーム自体が単純、それに捨てゲーすることに
意味がないから、そのシステムでもゲームとして成り立ってるだけで、
部屋の数が多く、また1位を取ることに利点があるポップンNET対戦において、
そのシステムを持ち込んだところで、更なる中級者離れを促進させるだけ。

例えばQMA1のように強烈なヒエラルキーを構築することは出来る。
が、それを構築したところで待っているのは「永久スパイラル」。つまり適性部屋に
着いたら、そこで延々とスパイラルを繰り返すだけ。
それに音ゲーというのは、プレイヤー格差が思った以上に大きいため、
ある程度「上がりやすい」仕様にしておかないとプレイヤーモチベーションが
続かない傾向が強い。その結論がギタドラバトルの昇降形式なんだと思う。
三国志大戦(初期)の昇降形式といってもいい。そういう形式がベストなんだろう。

そして弱者は単に餌になる。勝たなきゃ誰かの養分。

445 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 17:58:08 ID:BAoGpOts
>>444
QMA3はカンスト問題が有りますが何か

446 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 19:36:54 ID:kM8EB9iZ
>>445
そういやそんなのがあったな。
中級→上級、上級→大窓、大窓→賢者で
過去5戦の平均得点がランクA(201点)以上だっけ?

447 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 21:12:30 ID:/1WEQqVC
>>444
マジアカの場合は賢者目指して・・・ってのが大半だと思うが、
熱帯の場合、聖域目指して・・・なんて奴はまずいない。
適性部屋について永久スパイラルになるのがベストだろ。
同LVの連中と戦うのが一番面白いんだから。

あとカンスト問題もあるが既に指摘済みなので省略。

448 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 23:03:59 ID:T7+MhTYr
QMA3は金さえ掛ければ上に上がれる

449 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/02(木) 23:08:36 ID:/1WEQqVC
>>448
中級まではその理論も通じるが、上級になるにはある程度の成績が必要。

450 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 00:34:09 ID:32C8q3+7
>>449

さらに運の要素も若干出てくる。
http://e.pic.to/8ekt3

451 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 00:50:00 ID:oNm+OVgV
ギタドラのスキルポイントみたいなので部屋分けするか?
NET対戦でのスコアで計算して。

452 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 00:52:11 ID:RmfKe+/X
ある種スキルポイントの制度は正しいとは思うのだが・・・
どうもデジタル過ぎてポップンぽくない。

453 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 06:57:32 ID:d+qOw6od
>>449
賢者だがめっちゃヘタレの自分が来ましたよ

454 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 10:48:34 ID:FC+oOds7
>>453
大魔導士時にペガサス組以上に行かないと賢者になれないシステム下ではヘタレとは認めん。
こちとらユニコーンでも四苦八苦してるっつーねん。さすがにエルフには落ちないが。

455 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 15:11:31 ID:wItu3Mv8
今更かもしれないが『歴戦の覇者』でました。

ttp://a.pic.to/am134

1、2、3位全部100個で出ました、ちなみに3位は128回。

456 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 16:35:30 ID:rEtKDOhb
>>455
揚げ足かもしれんが「覇者」じゃなくて「猛者」な。

457 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 16:41:54 ID:wItu3Mv8
覇者の方がカッコイイじゃん!……素で書き間違いなのは謝るが。
出し方はウィキに載ってないから、いいかな?

458 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 16:58:04 ID:xah8rW3c
>>455
総合1位が100〜200回の時にランダムで出る称号かと。2位3位は関係ないかも。

同じように200回〜のと300回〜の称号もあったはずけど…忘れたorz

459 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/03(金) 23:52:19 ID:Y/gONlGK
200回:王国最強の
300回:覇王
400回:伝説の英雄(勇者だったかも)
500回:天下無双

だったかな?

間違ってたらごめん

460 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/04(土) 01:37:32 ID:mbG/7Pqn
ごぶさたって称号もあるよな。
蟹でなった

461 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/04(土) 03:08:59 ID:T335KlLz
蟹のアプリを持ってる人ならすぐにでも確認できるな

>>454
総合正解率53%くらいなんだから、たまたま上がったんだよ…。

462 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/04(土) 23:58:34 ID:99T/hz87
痛スレ建てようかと思ったけどスレタイわからへんねん
21と同じじゃまずいんか?

463 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 00:06:40 ID:Phi74B+L
いいと思います

464 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/05(日) 17:46:05 ID:7P2al3vr
痛スレ建ったね。

465 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 00:24:02 ID:2acsCtq+
神秘の湖←→天空の大陸=神天スパ?

466 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 00:30:37 ID:z3q+tVby
バロス

467 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 01:38:25 ID:p2Atkib4
多重人格の人とか
一定期間ごとにその間の記憶を失うみたいなタイプの記憶喪失の人だったら
ありうるかもな。

468 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 02:24:17 ID:z3q+tVby
もし自分が事故とかで記憶喪失になったらポップンの腕前も初期化するんだろうか
自転車と一緒で、一度覚えたら忘れないと思うんだけどな(時間経過で衰えはするだろうけど)

469 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 07:37:01 ID:Lnx8H9Ac
>>468
大して変わらないだろうな。

音ゲーやってる時は足し算のひっ算やってる時よりも頭使ってないらしいから

470 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 23:07:42 ID:HPD49L9Q
海から湖位に落ちる可能性くらいはあるかもしれないねぇ、
ハイスピードのかけ方とか忘れちゃってるだろうし。

471 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/06(月) 23:15:17 ID:N5fxZmbA
慣れてくると手が勝手に動くもんな

472 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 08:49:37 ID:o8MKnr2A
酔ってても相当泥酔してない限りは
そこそこ出来るもんな。

473 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 15:57:20 ID:z+0sO9N+
だが寝不足、疲れ目でやると1曲終わる頃に涙がつたってくる

474 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 19:54:51 ID:BLdBqkZd
健康の為、ゲームのやり過ぎに注意しましょう。

475 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 20:29:29 ID:m8j0ci26
つ 説明書
どんなゲームも1時間したら15分休めよな

476 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/07(火) 22:03:11 ID:b2/ZRb39
>>475
高橋名人だっけ?その言葉

ACゲームは疲れたらさっさと切り上げないとな。
疲れてたら記録も出ないし

477 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 10:32:08 ID:ZsQuY85e
知り合いから聞いた話だけど
自分が1位でも3位がポップンマンの時はアイテムはもらえないってホント?

478 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 12:07:27 ID:PEZbaSt9
今考えてみたけど、もらっていた覚えはないな。

479 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 12:16:33 ID:8v3VB60q
最後にアイテムゲットしたのがいつか分からないくらい空箱多いのをどうにかしてくれ。
アイテム入ってた!と思ったら被るとかもうね。

480 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 12:48:05 ID:6VeYkzoD
ここ200戦で新規の入手がラマのマラカス一個とかもうね
まじコンマイ

481 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 13:18:40 ID:cqJ/kllD
ラマ?

482 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 15:17:27 ID:8v3VB60q
ラマ吹いたw

483 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 17:00:32 ID:0mJjC0cM
ラマってあのラクダみたいなヤツ?

484 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 17:01:47 ID:1x2LbVKk
>>483
それはリャマじゃね?
あれ、ラマとも言うのかな・・・

485 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 19:36:38 ID:fTYphG5J
200X年、ここに新たな単語が発生する!!

486 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 20:25:38 ID:9A/Landq
横浜のラマ
http://www.youtube.com/watch?v=zZP1W-YT_aM

487 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/08(水) 23:54:27 ID:6VeYkzoD
ごめごめ、イマのマラカスね
なんか色々混ざってた

488 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 00:28:34 ID:BQX+uJbK
>>486
なんだこれwwwww
色々と間違ってないかwwwww

489 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 19:05:15 ID:BNsnlQKH
まあ1位の人だけご褒美システムは
マジこんまいってこった

490 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 20:03:16 ID:Je0eclqm
2位も3位も経験値もらえてお邪魔ゲットできるシステムは
それまでの前2作に比べれば感涙モノですよ

これで15から元に戻ったらと考えると…

491 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/09(木) 20:48:20 ID:pNHJ1Hf8
アイテムって見えない所持数があるのかな。勝ち負けで増減の。
新規カードの人に勝つと手に入りやすい気がするんだよね<アイテム

しかし勝ち負けで増減の予想を検証するには界王を3位にしなければならない…

492 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 11:54:45 ID:7phRx3/w
ガチバトルやりたくていつもおじゃま無しにしてるのにみんなおじゃま設定してボコボコにされる_| ̄|○

493 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 12:33:29 ID:kgckb7Wp
>>492
ガチバトルをすると前提してNET対戦を選ぶこと自体が間違い。

494 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 14:58:20 ID:YQD77kIC
そもそもポップンてゲーム自体が、オジャマがあって何人かでワイワイ遊ぶが目的ぽいしな。
初期のころなんてオジャマ設定なしでもオジャマが自動的に発動してるんだし。オジャマも楽しめるのがポップン…だと思いたい。

495 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 15:17:28 ID:TVNu3Rfm
>>494
い や だ

496 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 16:59:19 ID:4i5MszgW
ガチバトルって要はアレでしょ。
必殺技封印して格ゲーやってるようなもんでしょ。

それでも勝てる奴はいいよな。ケッ

497 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 17:31:05 ID:etL0qXBF
と言うかお邪魔無しプレイがしたいならチャレンジで良いじゃん
ギタドラの方は4曲確定って理由があるからやる価値があるけどさ

498 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 19:09:08 ID:WPo0nkXL
ガチバトルで接戦の末にギリギリで勝ったり、レベル1オジャマ乱発する必死オジャマラーを蹴散らしたりするあの爽快感。

ガチは止められないね。

499 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 19:18:16 ID:ABZ4m2ZM
お邪魔を装備してない奴にあえてお邪魔を一発も打たずに放置して勝つのが楽しくてしょうがない。

500 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 20:20:28 ID:cMrC3Zah
こんなレス見ると昇格した後
まともにやるのがバカバカしくなってくる
勝てる部屋に帰れるまで適当に捨ててよう

結局ご褒美があろが無かろうが
みんな一位を取れればそれでいいんだよ

501 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 20:31:03 ID:ABZ4m2ZM
聖域と天空でLVが開きすぎなのが原因。
天空7連勝で昇格して聖域33233で降格とかザラだから。

502 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 21:16:34 ID:ygqZqyED
最近の天空部屋の事情は知らないんだが、そんなに神部屋とレベル差あるのか?

今の神部屋は前作の仙人クラスがゴロゴロいて、平均レベルが随分下がってると思ったんだが。

いろは時代の神部屋はN譜面で97k出さないと勝負にならないから熱かった。

あと>>495はNET対戦やらなくていいよ。
君のような人と当たるとこっちまでつまらなくなるから邪魔。

503 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/10(金) 22:38:04 ID:j9jpHdo8
ふと思ったんだがNET対戦で初めてクリアやフルコンやパフェができた際にマークを付けたり
ハイスコアが出たら記録されるギタドラみたいなシステムだったら

痛いガチラーが絶対に「こいつのせいで上手く行かなかった」って理由で
無意味にオジャマラーを叩いたりしたんだろうなw

504 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 00:33:36 ID:qMEQBe5Q
ガチやりたい奴は、曲開始前のオプション設定でお邪魔装備のオンオフ出来るようコンマイに要望出せ。
お邪魔をわざと避けられる程上手くないから、いちいち文句言われてもどうしようもない。
ガチ強制するような奴は気に入らないが、2人がなしなしで自分だけ装備してると外したい気分になる時はある。

505 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 01:44:17 ID:KXUxUDv2
>>501

塔から城に上がっても
城から海に上がっても
海から島に上がっても
島から空に上がっても

大体はそんなもん。

506 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 03:09:10 ID:BOVI9zN7
>>502
クリアレベルが海クラスの人から神スパまで豊富なラインナップが。
クリアラーを潰すのもさほど苦じゃあないし。


今日もコンポラ2落ちましたが天空で元気に頑張ってます。

507 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 04:00:48 ID:fFRXw3rs
>今日もコンポラ2落ちましたが天空で元気に頑張ってます。

なんか和んだ

508 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 10:44:49 ID:Ytfl/+l8
>>506
シンテクEXを余裕で真っ黒にしてしまう人が
昨日から島で生活してるんだからそんなもんですよね。

ヒップロック3Hが全員真っ黒とかも・・・。

あれだ、クリアだけの問題じゃないと思う。
7200の差は大きいといえば大きいが、それだけで勝てるほどでもない

509 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 14:10:51 ID:cWPPvnC4
N譜面で98k出してもバトルダンスで撃沈するのが俺クオリティ

510 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 15:40:24 ID:fFRXw3rs
>>509
あれ?俺書き込んだかな?

511 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 16:58:11 ID:jCa++aEJ
>>503
そりぁ、ギタドラには『お邪魔』うんぬんがないからな。
ニデラにも熱帯あったら目茶苦茶やるのにな。

512 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/11(土) 18:27:24 ID:WtUKBDm4
ニデラはゴーストシステムが対戦に近いように見えるから難しい気がす

513 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/12(日) 11:01:06 ID:xnjVzcNz
>>508
お前は俺かw
俺の場合はシンテクEX出来ないのにレーシングEX安定っていう爆裂個人差があるから
レーシングさえ選べば島でも勝てちゃうことが多いんだけどな。
間違っても大陸なんぞまだ行きたくないんで選ばんけどな。
40なんてホテルとミスティとレーシングしかできませんよ。

514 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/12(日) 14:03:48 ID:xZs6GxSp
レーシングのコツを教えてくれ
いやマジで

40四天王に入ってるんだけどwww

515 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 00:04:44 ID:lwxvIuxG
レーシングむずい言う人多いけどどこがそんなにむずいのかさっぱりわからん

516 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 00:20:15 ID:/Q7UbB1c
まぁ個人差だし。

ラストの、右手で階段&左手で同時押し・交互打…
…が出来ない人には、レーシングEXはむずい。

517 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 00:20:50 ID:4JVgZvBA
>>515
頭おかしいんじゃない?
BPMに決まってるだろ。

518 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 01:47:08 ID:NF+cSmzR
>>515
Lv.41未クリアがあと2曲だが未だにできん

519 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 02:52:15 ID:uyK0Wuc6
>>518
そのうち一曲はDDRか

520 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 09:04:29 ID:lwxvIuxG
レーシングはbad3以下安定だがねぶたでたまに落ちかけるからな俺は 個人的にはねぶたのほうがむずい

521 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 09:29:50 ID:CxLG6RZO
他の曲と比較されても

522 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 12:22:46 ID:mmeDkfQd
>>515
NやHのことだよね?

523 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 14:55:41 ID:lwxvIuxG
40弱だと思うんだがなあ・・・
できない人は五速ハーフ乱でやるといいよ

524 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 14:59:24 ID:/YUtXTNf
自分の意見を人に押し付けない

525 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 15:01:39 ID:mmeDkfQd
>>523
5速ハーフなんかでやったら、BPM300の地帯が早すぎて見えないんですけど
どうすればいいですか?

526 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 15:18:29 ID:lwxvIuxG
んじゃ自分にあったハイスピで頑張って とりあえず乱当たればすごく簡単になるから

527 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 17:10:13 ID:5ndW0AGE
5速ハーフなんぞ
NS2倍と大差ない上落ちたら終わりなので却下

528 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 17:33:27 ID:lwxvIuxG
別にあんたはやらなくてもいいよ
つーか落ちたら終わりってw 最後にやるから関係ねえw

529 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 20:00:20 ID:3oDFluly
乱はともかく、お邪魔使うと熱帯に悪影響おきるからやりたくない。

2でも3でもクリアできるから関係ないけど。

530 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 20:23:11 ID:Ja7QOnFm ?2BP(0)
最後の1+3+5を左腕で取ってるオレは負け組
  (^o^)  
  /  \
 m >―′ ←こんな感じ
   DB@

531 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 21:00:58 ID:/Q7UbB1c
BAD3安定な腕前のヤツのLV40の弱だの強だの評価あてにならんのだが。

532 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 21:06:59 ID:3oDFluly
どのレベルにおいても、現在そのレベル曲に挑戦中の人の意見が一番重要。
上や下から見ても正しい評価は下せない。
まして、フルコンやそれに順ずる成績なので弱とか論外。

533 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/13(月) 22:47:51 ID:l1iJEoD+
>>532
サンプル数が増えればそういう「外れ値」なデータの影響は小さくなる(笑)

534 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 00:38:57 ID:1/VhmDFp
>>519
DDRは越してる

535 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 01:07:39 ID:rHw8p9cc
こんなスレで自分の腕の自慢されても困るんだが

536 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 12:23:07 ID:1fOd1wNy
まったくだ

537 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 14:51:48 ID:TorsUyn/
なんでレーシングの難易度を語るスレになってるんだぜ?
そろそろ戻そうぜ

538 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 19:12:19 ID:G8Ogp0+i
じゃあ次はカレーEXについて語ろうぜ(^O^)

539 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 21:21:40 ID:Rn+ytHQm
最後が無理押しだから41

540 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 22:56:25 ID:H6J1isCW
判定が辛いから41

541 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 23:22:39 ID:/JqA+hG7
やっぱり最後にごっそり持っていかれるので41

542 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/14(火) 23:28:34 ID:0VhXgmFy
フルコン狙いやすいから39

543 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 01:29:43 ID:DqvBu9n7
はらたいらさんに1000点

544 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 03:15:23 ID:DdFcBB5J
文学歴史の50

545 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 11:51:32 ID:JUnPAU0B
25番に赤飛び込む

546 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 16:34:27 ID:B5VMva2D
第3ブランチは5文字です。

547 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 17:00:09 ID:ywBixNkG
ひらめきパスワードワロタ

548 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 19:05:03 ID:CjJoUbFH
「ゆ う て い み や お う き む
こ う ほ り い ゆ う じ と り
や ま あ き ら ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ
ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ ぺ


549 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 20:45:55 ID:Sb/4A0Vg
NET対戦始まった初日から無駄なコース辿らずにジョブチェンジして
今日やっとポップンマンマスターした…(156戦 58-36-62)

なしなしなしが多勢を占める終盤期じゃ、リフレクションはあまり意味ないか…

550 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 20:49:56 ID:QYfGck+O
>>549
いろはからずっと頑張ってきたんだなー


とか一瞬考えた俺は何か間違えてる

551 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/15(水) 22:10:13 ID:W3T/71C4
せめて乱戦希望と大魔道士+キラーお邪魔
→狩り様登場
→狩り様にキラー集中攻撃
→もう一人のリフレクションに誤爆

→ さようなら

552 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 11:15:39 ID:glji5rSj
ポップンマンなんてまだまだ出ませんよ?

553 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 15:10:57 ID:Jpmk/pTL
同じ人と、COM戦も合わせて4、5連戦。
しかも知ってるサイトの管理人さん。個人的に凄く嬉しかったなぁ…
でも強すぎた。どの試合でも1位。順位が頻繁に入れ替わるのがやってて楽しい。

554 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 17:19:05 ID:rsUoJeW+
ちょwwwCOMが毎回俺を狙ってくるwww殺し地帯でキャラポップとかHELLはやめてくれ…orz
このおかげで勝てる試合も勝てず連敗続きです…

555 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 20:48:53 ID:RhQRJQ9t
オジャマ優遇されてるCOMにオジャマ戦挑むなんて無謀

556 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 20:52:41 ID:zmzwkt4X
一回お邪魔打つと粘着するCOMってプログラムされてるんだぜ!

557 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 23:29:24 ID:rsUoJeW+
>>555-556 Thanks!!
粘着プログラムがあるとは知らんかった…

人間の相手がなし×3だと、オジャマ撃つのが気まずいな→仕方ないオジャマゲージがもったいないからCOMに撃とう!!
こんな流れでいたよ…

撃ってない一位の人にも粘着してくる感じがするのは気のせい?

558 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/16(木) 23:34:51 ID:H81kbbJq
というより、1位に集中してるイメージあるんだけど。
2位の時にCOMに打たれた記憶があんまりない。

559 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 00:12:23 ID:9pzFKyDS
そう?
この間2位の状態でCOMにリッチ粘着されて発狂しそうになったんだけど。
おじゃまは人間にしか撃ってなかったはず。

そのとき、漏れがフル装備で、もう一人の人はなしなしなしだったから、
それが関係してるんだろうか。

560 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 01:44:12 ID:k07B6MD1
前作のCOMはキャラ毎に特性があったよね。
今作も一位に撃ちやすいキャラとか、どっちかに粘着とかあるんじゃないだろうか。

561 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 04:59:56 ID:+lsPElHY0
○○の時点で一位の奴に粘着
かな?2曲目最初から2位の俺に粘着乙com


、、、楽しいけどな。

562 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 12:20:10 ID:dWo/XpUBO
昨日の事だが
「19、20はNET対戦イベント」
ってコメントの人がいたんだが、何かあるのかな?

563 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 19:25:24 ID:rju2iZwA0
>>562
mixiのとあるコミュでで19、20日にNET対戦で当たろうっていうイベントがあるが、それかと

564 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/17(金) 20:55:03 ID:uAnv2QMBO
とりあえずあげ

565 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 09:37:13 ID:UtvwdRK20
>>559

それはあるとおもう。
敢えて無抵抗の相手は撃たない、とかになってるのかも。

そう考えるとなしなしなしにもメリットがないとはいえないねぇ、相手が1名COMなら

566 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 13:07:04 ID:iHCYJBskO
>>563
ということは
今頃からその人達にNET対戦で当たる確率が高いってこと?
たしかコメントの後ろが・・・あれですよね。

567 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 19:42:00 ID:rMms+g7W0
とりあえずEDG○の和尚っぷりには脱帽

568 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/19(日) 22:04:37 ID:epaedfJ10
ダンスを喰らうたびに思うんだ。

せめて半透明になってくれと・・・





スカートだけでも

569 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 00:08:02 ID:v2kN4ThcO
>>568
キャラにもよるが俺は賛成だ






スケスケスカートが気になってまともに叩けませんが本望です

570 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 00:41:20 ID:PqZxCa6LO
お前ら・・・






ファットボーイの股間見て楽しいのか?

571 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 05:35:43 ID:f0jqNJfe0
>>568
自キャラにメイファ選んで我慢しろ

572 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 06:48:45 ID:YROpAfTu0
13の哀愁ユキが透けてるよね。

いや、みんなが求めてるものが違うことはわかってるんだけど。

573 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/20(月) 18:48:19 ID:PqZxCa6LO
573get

574 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 00:54:36 ID:/b5U2v1n0
透けべですね!

575 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 07:53:53 ID:UFWn8GMrO
誰がうまいこと言えt

576 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 14:50:06 ID:WWeqRIjZO
この流れなら書ける!!







ダンス改造案↓(熱帯限定)

LV3 スケスケダンス
キャラクターが真ん中で踊りだすぞ!!
なおかつ服の一部が微妙に透けるぞ!!

577 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 14:53:29 ID:xmFn83/N0
>>576の願いが通じ、キャラの下着がスケスケに

しかし上が変わっていないために無意味

578 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 21:45:41 ID:zky16DB30
下着が透けるため、はじめからはいてないキャラは通常のダンスと同じになります。

579 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 22:04:16 ID:CnkbPHt20
なにこの本スレみたいな男子サイテーなネタ

580 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/21(火) 23:50:22 ID:GFgAfJmY0
>>576-577
と言うわけでそのオジャマをエイト使いに打ち込んでみました

581 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 00:29:48 ID:MSr39SD70
おーい山田君。>>574にバラスピ一丁あげて!

582 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 15:37:48 ID:+DQ1Uh330
>>580
それはアレか?
全裸で回転なのか?

583 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/22(水) 22:35:14 ID:MSr39SD70
>>582
股間にぶら下がっているモノだけが回転しているんだよ!

584 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 02:13:23 ID:SaBEOOgW0
ろくでもないこといってる>>583さんにハニーさんのスケスケをプレゼントしてあげよう

585 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 04:01:01 ID:U+2KC92M0
バラスピ装備の時に、ダンラスのくせにリフレク張るバカがいるとものすごく迷惑だと感じる

586 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 05:41:59 ID:ZzqK4q2G0
各部屋選曲出来るレベルを限定すればちゃんとした神隔離部屋出来上がるんじゃね?
神なのに自爆テロとかおかしいだろwww
と天空住民が言ってみる。

587 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/23(木) 19:39:30 ID:QMZnp6a60
>.586
Nを95Kとか出せるスコアラー能力はこの際完全無視
という姿勢がある意味清々しいと思う。

今は38以上を1曲しかクリアできない島住民だが、
その変更によって城まで落ちてクリアラー相手に俺TUEEEするほうが楽しいかもしれないなぁ。

588 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 01:00:20 ID:N/Jf9y8P0
42が一曲もクリアできない(下手すると41すら)天空住民も相当数いるよな
の割には特定曲やN譜面全般で安定して98K

589 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 01:01:01 ID:N/Jf9y8P0
出せて、神部屋でさえ戦えるスコア能力持ってたりするから困る

590 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 01:29:55 ID:ZwbQl7cyP
>>588
自分は41も1曲もできないし40も5曲くらいだし
N譜面も別に普通(アンパンマンとかで90kくらい)だけどそれでも天空だな

591 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 01:36:01 ID:GTi8kfqa0
LV3お邪魔に耐性もってて、かつTOPに狙い撃ちできるようになれば、
クリア力、スコア力がそこそこでも天空まではいけると思う。

592 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 03:03:02 ID:kpcwVwhG0
どっかに特化してても、総合力がないと結局負けるんだよね。
特化だけしてるのが天空で、加えて総合力もあるのが神々住人ってとこかな

593 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 09:05:08 ID:N/Jf9y8P0
自分は高難易度とオジャマ耐性が壊滅的だけど
〜33くらいまでの低〜中難易度で95kとかだから天空にしがみついていられる

でも高難易度固定やオジャマ連発粘着な人と当たり続けると
下手すりゃ海までどんぶらこ

結局マッチング運が一番重要な要素だから困る

594 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 11:29:01 ID:rb6iLAlvO
低、高難易度はそこそこ、中難易度は得意だけどお邪魔は壊滅なガチラー神常駐ならここに

595 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 20:23:12 ID:YEtge8whO
ガチじゃ神天だが、キラーオジャマ全般に強いために神常駐してる俺にとって、
2人同時攻撃の出来る大魔導師と踊り子はボーナスキャラに見える

596 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:17:18 ID:PcdeKj0g0
>>595
つよしでも使ってるんか?

597 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 22:17:59 ID:PcdeKj0g0
ごめん内容良く読まずに書いたorz

598 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:44:11 ID:yCu4j+330
>>596

つよしやウーノで踊り子使うのは自爆行為だと思う

599 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/24(金) 23:46:01 ID:GTi8kfqa0
>>598
カーニバル使わなければいいだけの話。
確実ではないがダンスでも2人攻撃は可能だし。

600 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 15:02:40 ID:Tws+sIoh0
ガチからお邪魔使うようになって勝率が10%→70%になりました><

601 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 16:12:52 ID:B+KNr7a80
33%↑は狩り

602 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 16:37:17 ID:ffaEdTa/0
ウーノってダンスアレだったっけ

603 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 19:20:21 ID:Tws+sIoh0
神部屋に狩りはない><

604 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 21:32:10 ID:+Sb1Vhe5O
かなりアレ

605 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/25(土) 22:24:40 ID:ncoaGExJ0
アレなレア

606 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 22:54:39 ID:VJQlyOxeO
ウーノのダンスは何か恥ずかしいから精神的に辛い
だがMな人にはもってこいだと思う
下の方が隠れないから譜面は割と見えたよ

607 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 23:22:15 ID:l24rMwb20
ファット判定ラインと強制ハーフスピードでオジャミックスやってみたが
意外と送った相手には効果が大きかったようだ。
ミックスは用途が多いな。

608 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 23:25:09 ID:OSsa0VHk0
>>606
つよしと比べてどう?

609 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/26(日) 23:42:30 ID:/4NSxiMS0
>>607
問題はLv3で役に立つオジャマがミックスしか無いこと何だよな。
コンディション悪い時何で戦うか悩む。

610 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 00:19:37 ID:k04IFvkNO
>>608
譜面の見え具合ならウーノダンスの方が断然良く見えるから
画面に大きく「ミラクル☆4」とか文字出てても恥ずかしくない人には
あんまり効果ないダンスだと思うよ
実際自分でやってみた時も別にダンスのせいでコンボ切ったりはしなかった

14のキャラでつよしに匹敵するのはコサインかと
あれは見えん

611 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 00:28:35 ID:rzVYgAFS0
筑波ダンスはほぼSUDDEN状態。
ナルヒコ辺りもかなりヤバいけども。

612 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 03:31:55 ID:KFWBYKBN0
殿に勝るダンスはそうそうお目にかかれないだろよ。
自選トザンEXで、2発ダンス打たれて6万出した時は、
さすがに捨てたって文句を言われても、止むを得なかったぞ。

613 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 10:07:51 ID:k04IFvkNO
そういや筑波と殿と山崎辺りは三人出るんだっけか
色んな意味で辛いなw

話変わるが最近なし・なし・ミックスを撃たれた時に背景が
曲終了までお邪魔モードから戻らなかったんだがこれってバグかね

614 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 12:35:03 ID:VAhVPFf7O
仕様です。
カーニバル撃つなりなんなりで被弾すれば解けるよ。

615 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 16:26:48 ID:tMWqDzrVO
筑波ダンスは2人では?

616 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 18:09:38 ID:JBD1fc5+O
↓ここでダンスを撃たれるときついキャラ

617 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 18:14:09 ID:T4sloUMTO
リトル雷神

618 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 20:58:34 ID:vngzS8C20 ?2BP(0)
11のスミコ

619 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 22:20:28 ID:jHVzCjSM0
ロープレのフレデリックも困る。

つい文字を見てしまう(あほすぎる・・・)

620 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/27(月) 23:10:46 ID:lbnjfQZj0
エカテリーナ、殿、ちゃんこ、つよし辺りはまあ有名だよね。
縦一直線に隠すおんなのこ、フロウフロウ、シルビアなんかも危ない。
まあ、あれは一番上が見えてるからなんとかなるんだけど。
そういう意味では一番上の出て来る所が隠れるシャムシールみたいなのは結構キツめ。

621 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 00:05:31 ID:78o+aKIc0
ジャンもある意味危険

622 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 08:07:07 ID:H3pYew5UO
ビックバイパーも上見えないよな

623 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 09:08:58 ID:+IWsCdmsO
ビックバイパーは楽なダンスの代表格。
ただ、ミクロと同時だと死ねる。

624 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 10:28:53 ID:o+tbQ8450
13のリエとかはかなり楽な部類
画面を横切るタイプは大体楽だよね

625 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 11:04:54 ID:QzkG+OkD0
昔のキャラのダンスがラクなのってダンス専用のグラフィックがないからだよな?

626 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 12:31:13 ID:hInnHbSc0
中央3ラインから動かないからじゃね?
昔のはワープしてたけど

627 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 19:47:57 ID:+VPnHJB80
>>625
全体的にサイズが小さいからというのもある。
6以降のキャラ使って5以前の曲やると親子かと思うほど大きさ違うことがあるよ。

628 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 23:18:27 ID:hsXNdxYF0
カウントテンは間違いなく最弱級。

中央2列の真ん中編でかるーく腕を振るだけなので殆ど隠れない。
踊り子成長中にはずいぶん愛用した・・・

629 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/28(火) 23:20:22 ID:xVplnjixO
5のmzdは邪魔。

630 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 00:55:30 ID:ZBc+v/EEO
Dは慣れないと偶にコンボ切れる。やってる事はナカジと一緒なのにな…
髪の毛が邪魔。頭振りすぎ。
そういや、ハジメとかはそんなにキツくなかった気が。チョークさえ見切れば。

631 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 01:45:13 ID:B7FUfXuN0
>>628に持ちキャラを愛する精神がないことはよくわかった

632 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 01:48:00 ID:If0vdUno0
ダンスとかオジャマとか考慮しないで、愛だけでキャラを使ってました!
初めてダンスをくらった時、ああ、愛が通じたんだなぁ!と思ったよ



だって死ぬほど楽だったんだもん

633 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 04:10:58 ID:09aflHlB0
>>630
ハジメのダンスは確かに楽。赤がちょい見にくいくらいだったと思う。
そのかわりキャラポが…。

634 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 08:13:26 ID:01+S5g+zO
ナズナスズナのダンスは楽だよ

キャラポはオブジェ変化系に慣れてないと死ねるけどね

635 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 14:21:08 ID:fTIN/8HdO
ソラのダンスの空気っぷりには何故か泣けてくる。ダークと組み合わせればまんま天体k(ry

キャラポといえばフキだろ。ファットじゃなくてもやたらでかいし

636 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 16:23:33 ID:yo9I1Se+0
8のししゃもがかわいいからと言う理由で使っていたが、ダンスがほぼ空気。
半透明の佐藤さんのシルエットが出てくるだけだから実質何も隠れてないし。
ただ、ラブリーとミックスされたときは結構辛かったが。

637 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 16:53:47 ID:oDT2OOX50
半透明系はラブリーが弁慶の泣き所。
間違いない。気を付けろ!

ずっとラブリー+竜巻なんてファンタジーNすらできませんよ^^

638 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 17:33:09 ID:YuwYRIw0O
ダンスをまとめたサイトって何処だっけ?

639 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 19:42:51 ID:s+EE4R+r0
>>638
もうなくなった

640 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 19:43:08 ID:5jQm9mfw0
むかしっからヒトスジの自分はダンスは(最近のに較べて)普通すぎて物足りない
キャラポは,熱帯以前に慣れていたので問題なし

641 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 21:44:25 ID:wxIX/lhg0
>>638
ここ?
ttp://www.freepe.com/ii.cgi?popnbattle

642 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 21:45:06 ID:Tpmcg+p3O
>>639
とっくに復活してるが

643 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/29(水) 22:17:09 ID:yOMQgfT30
おお、これはすごい

すごいけどGIF速いな

644 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 00:24:05 ID:0lLJFQkk0
B君怖いよB君
画面全体という意味でエカテリーナと同レベルに恐ろしい(((( ;゚д゚)))

645 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 01:36:08 ID:r0FJ8P2XO
もうぃゃだ!!
何で海から塔までストレートに落ちて塔で低層スタートの狩りに会わなきゃなんねんだよ!!
曲わ忘れちまったが、素点で98Kなんて数字わ初めて見たわ!!

646 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 09:55:09 ID:+lD+cK6YO
>>645
運が悪かったと思って諦めろ
あと、小文字と「〜わ〜」をやめろ

647 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 11:32:14 ID:WcVg62980
>>641-642
何だサイト名変わってたのかよ!
NET対戦でコメントでも「バティスタレインボー」って書いてたから
検索かけたのになぁ。

648 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 14:53:29 ID:J0zONWTY0
低層スタート者も刈りっていうのか?
素点98kは低難易度曲でならたまにみる…

649 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 16:38:40 ID:CEdubj+7O
>>648
狩り以外の低層スタートの目的を教えてくれ。

650 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 16:48:12 ID:Pln6saxZO
>>647
見間違い。対戦コメなら最初から「レインボウ」になってた。

651 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 17:55:56 ID:wieB4P1r0
素点98kとか天空でもあまり見ない数字だぞ
塔で出すとかヤバいだろwww

652 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:12:12 ID:/b08b4gN0
塔適正の人間はまず素点が90k越えることが珍しい
よっぽどスコアのとりやすい曲(グライドとか)ならあるかもしれないが
それだけとれるなら間違いなくすぐに上の城に上がれると思う
ましてや塔で98kとかとられた日にゃ、色々ブン投げたくなるね


653 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:14:29 ID:wieB4P1r0
グライド、案外スコア取りにくいよ
テクノカヨウとかなら塔でも92kとか見たことあるけど
唯一の武器曲って感じで他はgdgdだったが

654 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 20:31:40 ID:/b08b4gN0
ま、個人差あるだろうから、グライドがスコア取れるかどうかは別としても
塔での対戦で武器曲がそれぐらい取れる人は
他の曲でもそこそこスコアを取れてて結果的にすぐ昇格すると思う
何の曲にせよ、塔で98k取るやつは狩りじゃないかと

655 :爆音で名前が聞こえません:2006/11/30(木) 23:59:55 ID:m0JsF7Lv0
ぶっちゃけN譜面だされると90k行かないのに聖域に滞在してる俺みたいなのもいるわけで。
ボーナス込みならともかく素点でそのスコアは狩り以外の何者でもない

656 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 00:34:31 ID:L3AoC7St0
塔で98kなんてアリエナイ。
狩りだ。狩り。

657 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 00:44:56 ID:hf8EyxYuP
塔レベルのクリア力でNとかで98k取れる人は極稀にいる。
まあそれなら絶対塔以上に昇格するから狩りであることには
変わりはないが。


658 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 17:22:59 ID:oXDySzK30
塔住人でレベル33↑のクリアマークが少ないけど
特定のNで95k出す奴なら知ってる。

659 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 17:52:38 ID:9WBtanFpO
何の曲だ?

660 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 19:03:17 ID:NLYaUE9F0
部屋移動したくないあまり
普段は適当に流して降格点灯すると
急に本気出す奴とか居て困る

661 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 19:16:37 ID:8GfjbDy60
狩りよりはマシじゃん?

662 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 20:30:51 ID:iyzjtbss0
37までの部屋から昇格したら称号がグレートアドベンチャーになった。

それはそうとクリア最高が36の俺は何試合で降格するか楽しみだ。

663 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 21:15:39 ID:m3Bz8EFR0
>>662

おいらが船出したときにはクリア最高34だったヨ

664 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 21:17:33 ID:iyzjtbss0
・・・いま公式で確認してきたがレベル40までの部屋だったのか。
正直低レベル譜面でもスコアで勝てる気がしないな。

665 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 21:22:38 ID:oXDySzK30
>>659
むかしばなしHとめぞんNは確認、めぞんHが90〜92kとかだった。
ユーロビートHでゲージ2、3本しか残ってなくて
何で出来ねーんだよと見てるこっちがイライラした。

666 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 21:34:46 ID:W5jIs44cO
>>665
極端にスコアラー寄りならあり得るな。

まだ神部屋が上手い人の集まりだったいろは時代、レベル41以上を1〜2曲しかクリア出来ない神仙スパがいたしな。

667 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 21:48:03 ID:A5PiVxxF0
とりあえず練習時は>>665に近寄らない方がいいことが分かった
まあ早い時期にスコアラーになっちゃうとクリア力が伸びにくいと言うのはよく聞くけど

>>666
内部では色々あるけど、一応他の部屋の人から見たら神部屋は上手い人の集まりだと思う

668 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/01(金) 23:54:42 ID:XAM9AL4U0
N譜面で98k出せても41とか無理ゲーですが何か

669 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 00:08:48 ID:h/LwNEV2O
>>668
そうすごいね

>>665
んでユロビHのスコアは?
とイライラしながら待ってまつ

670 :646:2006/12/02(土) 03:28:39 ID:JrAEQogeO
CN晒せば全て解決するのかな?

671 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/02(土) 11:45:44 ID:QA8ZHC+JO
痛スレでやれ

672 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 10:38:47 ID:FueE8nz00
>>650
そうか。突っ込みありがと。

673 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 13:16:10 ID:lGkqI5/00
>>668

10以下でNでハイスコア出す叩き方と
高難度クリアする叩き方は根本的に違うという事につい最近やっと気づきましたよ

674 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 15:08:35 ID:DggKVA170
>>673
詳しくお願いします

何食べたら発狂できるようにな(r

675 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 16:07:41 ID:lGkqI5/00
>>674
40とか41とか42とかの白線を1個1個見切って捉える視力と運動能力のある
人外生命体は面倒なので脇に置くとして、

cool狙いで1個1個の白線までバラバラに見きるのと
餡蜜叩きのようにbadをとことんまで減らすのとは違うということ。



676 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 17:22:41 ID:lqqQc665O
流れ切ってすまんが、熱帯で店舗名、県名が出てない奴ってどうなってるんだ?筐体を持ってるのか?

677 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 17:25:01 ID:ef04nbMA0
>>676
店が設定を怠っているだけ。

678 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 17:27:47 ID:LRL3uEQgO
>>676
単に設定してないだけだと思う
故に設定はその店がやるんだと思う
前に、京都か大阪で店名を「ガチなんかシネばいいm9」とか設定してた店から接続してた人がいたから、多分
あくまで多分

679 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 17:31:19 ID:lGkqI5/00
>>678

なんつーDQNな店なんだ・・・

680 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 19:31:46 ID:guLZiWSz0
元ゲセバイターの俺参上。
>>676は間違いなく店が設定サボってるだけだよ。
店の名前と地域設定は筐体で設定するようになってる。

だから昔あった「メイド喫茶 関羽」とか今回の「ガチなんて(ry」も店側が意図的に設定してる。


QMAもコロコロ店名表示変わるところあるから、おんなじだと思う。

681 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 22:49:51 ID:vUmrCrh30
店名の設定には時間が掛かる(ポップンのボタンで操作しなきゃいけないしね)ので
新作を入れたときは取り敢えず未設定で、客の少ないときに後で設定という方法もある。

682 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/03(日) 23:06:35 ID:PwEn16Yr0
COM混じりの実質2人対戦、
3曲とも、素点トップ取ったほうを2位がコンボボーナスでひっくり返すという対戦になった
2曲目、3曲目はこっちがひっくり返されて結局最後は負けたけど、なんか脳汁出た
楽しかった

683 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 17:27:17 ID:77O3qPP60
>>681
新作が出てからNET対戦が始まるまで
かなり時間がある訳だが

684 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 20:42:41 ID:N1C/4iJL0
最高レベル36の俺が竜神の島でキラーオジャマ装備で頑張ったら
他の2人もオジャマ撃ちまくって未クリア続出になってしまった。
こういう戦いも楽しいよな。

685 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 21:53:47 ID:EdUnsXXv0
だからオジャマ戦は楽しいのだ!

686 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/04(月) 21:57:44 ID:uD3F34Mq0
たまになるよな超泥仕合。
全員絶好調お邪魔打ち合いで点差は僅差だけど全員15万点前後とかw
全員ダンスキツキャラ(自分→シャムシール 相手A→との 相手B→ジャック)なのに踊り子カーニバルとかおまwみたいな感じで。


687 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 02:10:18 ID:OOR9T19U0
>>683
つ IR

688 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 02:21:35 ID:ZS5VMmlf0
24時間営業じゃない限り、閉店後か開店前に作業すればいいだろ

689 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 09:27:26 ID:IcrLciilO
いろはの頃は毎試合泥試合になるのが楽しかった。
今はお邪魔がぬるいからなぁ。

690 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 10:17:21 ID:qLjt04PN0
ランダムで全員にエキサイトとか脳汁が出るほど楽しかったのになぁ

691 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 10:48:57 ID:6dxkZD8r0
でもそのせいでガチラーとオジャマラーの断絶が深まった部分ってあるよね

692 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 13:21:08 ID:COeCUO0w0
ガチラーからオジャマラーに転向した俺って珍しいのかな?
喰らうのも好き、撃つのも好きになった(;´Д`)ハァハァ

693 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 15:13:31 ID:j7wz+Rp9O
HAGI乙

694 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 15:35:59 ID:JVICE43nO
>>692
そうでもないよ

オジャマラ→ガチラのが稀

695 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 15:40:31 ID:mUd9IW8O0
俺はオジャマラーからガチラーになったかな
一応撃つ人には反撃するけど殺伐としたキラーの打ち合いは好き

場合によっては捨てる場合もあるけどぶっちゃけ自分が面白ければガチだろうがお邪魔だろうがどっちでもいいだろー

696 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 18:22:55 ID:b6LFc7fO0
自分が面白ければ狩りで一位とりまくってもいいだろー
とか

697 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 19:14:44 ID:j7wz+Rp9O
解釈が幼稚過ぎ

698 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 19:16:58 ID:KMgvSGQb0
15ではどうなってることやら
最低でもポプ★Aは規制してもらいたい

699 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 20:56:34 ID:WL049ww10
オジャマで格上の部屋を荒らすのが快感な俺。
それで一位を取れた日には喜びの雄叫びを上げてしまいそうだ。
即降格する事の方が多いけど。

700 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/05(火) 21:05:14 ID:ZS5VMmlf0
打つより打たれるほうが好き。
それも、チャレみたいに一定間隔で何も考えずに打ってこられるんじゃなくて、
きついとこにきついお邪魔、みたいに考えて打ってくる相手がいい。

701 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 00:46:31 ID:LHawJ2pM0
俺はオジャマ喰らってる時の方が調子よくなるから等間隔発射でもいいやw

702 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 02:00:47 ID:phug5kyD0
家庭用みたいにお邪魔発射のポップ君が大量に降ってくるようになったりして

703 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 02:02:16 ID:fiRAYFMN0
「偽オジャマポップ君の嵐」とか?
間違えるとボンバー

704 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 08:47:23 ID:c/Wpw4ae0
ポプAは塔以上(城以上?)は出来ない仕様にしていただきたい.

705 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 08:57:33 ID:24VTqWl9O
>>704
狩りを増やしてどうする

706 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 10:45:31 ID:EEU6272pO
むしろポ★Aは天空と神しか選べないとか。
ちょっとやってみたいだけの初心者にはキツいかもしれんが。
ポ★Aなんてほとんど狩りだからこんな仕様でいい気がするな。
ポ★Aは熱帯不可が一番いいけど。

707 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 11:00:50 ID:uG+Txk4W0
ガチばっかでつまらない時に同じ部屋にポ★Aで入ると
高確率でオジャマバトルになるのが楽しい俺は少数民族ですか
☞はい
  YES

708 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 11:45:28 ID:5qL1qW7PO
先ずは自分からオジャマ戦に持ち込もうよ。わざわざポ★Aで入る必要は無いのでは

709 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 17:04:12 ID:vmApbiuv0
パス無しでNET対戦を選ぶと「NET対戦体験モード」ってなり
飛ばすことが不可能のNET対戦の長い説明が出て来て
同じパス無しのヤツにしか当たれない
そして誰も来なかったら通常のよりさらに弱いCPU2体が相手でいいと思う。

710 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 19:18:47 ID:FjrIiIcr0
流れを豚切って悪いが最近熱帯を始めたので一つ質問

マスタージョブにするのに必要な対戦回数って
初期ジョブ→7回
上級ジョブ→19回
でおk?

711 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 19:44:14 ID:5qL1qW7PO
>>710
1位、2位、3位によって上がる経験値の幅が違うことは言える
それでも、かなりの回数をやらないとジョブマスターにはなれない
ポップンマンをマスターするまで200試合近くはやる…かな?

712 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 19:55:46 ID:FjrIiIcr0
>>711
d
地道にやるわ

713 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 20:41:11 ID:4bIu8qyrO
俺は今89-23-8くらいでポプマンクリスタルになったぜよ。

714 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 23:41:38 ID:yb/yv5TGO
俺は125-23-2でマスターポプマンになった。
だいたい150試合でマスターできるんじゃない?

715 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/06(水) 23:50:05 ID:LHawJ2pM0
1位ばっかり取ってるならともかく、平均的に順位取ってるなら大体150試合ってとこだと思う。
俺もそうだったし知り合いも大体それくらいでポップンマンマスターしてた。

716 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 00:06:04 ID:5OxA08+n0
>>713>>714は聖域じゃないとちょっとアレな成績だな

717 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 00:16:59 ID:Ka4DmVx90
俺今作でネット対戦始めて、200戦くらいでポップンマンマスターした。
慣れないので、30-90-80くらいだったよ

718 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 00:29:31 ID:djQxsid50
>>713-714
界王か狩りの二択だな

特に>>713、この時期にカード新調してるし
狩りの臭いがプンプンするんだぜ?

俺とか、今の戦跡126-150-189
3位ばっかりだぜ

719 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 00:35:09 ID:B5IeT7mx0
>>718
熱帯だけやってるならともかく、チャレがメインなら120戦くらいでもおかしくないと思うが。
狩りの可能性を全否定する気はないけどさ。

720 :713:2006/12/07(木) 09:10:46 ID:K4KT35+WO
ちょw
俺最初からは聖域以外やったことないよ。
カードも引き継ぎはしたけど新調はしてないし。
超チャレのほうは200回近くやってまふ。

721 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 11:14:37 ID:UWog9Ch30
>>720

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1156949307/

722 :714:2006/12/07(木) 12:23:28 ID:QlcqZ2XVO
俺も最初から聖域だぞ。
狩りくさいだなんて失礼な。
お邪魔さえほとんど装備しないのに。

723 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 12:58:43 ID:+tcoiuJ1O
>>710がどの部屋からやったのかは分からないが、
この手の質問には、>>713>>714のように聖域でかなり上の方の実力を持っている人の意見はあまり参考にならない、ということなんじゃないの?

まぁ最初に、狩りかな? と勘ぐった人があれなんだろうけど

724 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:34:55 ID:kF3YrSeXO
流れついでに聞くが、オマエラ、アイテムコンプするには何勝くらいすればいいんだぜ?

725 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:36:20 ID:B4hSfvrq0
300〜∞

726 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:36:37 ID:VYW3XwGM0
>>724
超人的な実力と強運の持ち主なら48戦で可能

727 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 16:55:59 ID:RAltthMf0
そろそろアイテム出現率上げてくれないかな…
今いる部屋でたまに勝っても空だと萎える…

728 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 17:20:45 ID:2NYYNq/IO
10回連続空ktkr!!\(^o^)/

729 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 19:14:47 ID:evt8uLpA0
ぶっちゃけ今からコンプするのはムリだね

730 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 19:50:45 ID:VYW3XwGM0
>>729
続編が出なければうわなんだおまえあwせdrftrgyふじこ

731 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 20:06:49 ID:Hdz1YY+f0
>>723
最初に聖域と書いてくれれば万事おkだったんですが
こうして書き込んでくれてる訳だし狩りではないとは思ったけど
でも何も情報が無い段階で狩りの可能性を勘繰ることのどこがおかしいんだ?

732 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 20:42:40 ID:+tcoiuJ1O
>>731
正直すまなかった。明らかに俺の書き方が悪かった
あの後に、誤解を招くような書き方した方があれなんだろうと書いておけば良かった

俺は最初から>>731が言うように、ココに参考までに書いてくれた人は狩りではないと分かっていたから、
勘繰ってしまった人には不快に思われる書き方をしてしまった
本当に悪かった

733 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/07(木) 20:56:35 ID:Hdz1YY+f0
>>732
ありがとう 狩りが根絶やしにされればこんなやりとりをしないでもすむんだが…

>>728
俺は5回連続ダブり\(^o^)/

orz

734 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 11:35:43 ID:c3CWhNNhO
2個目に手に入れたアイテムがダブったとき、目から鼻水出まくった。

735 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 11:37:45 ID:plDc8peXO
>>733
宝が出るだけありがたいではないか

つーか、アイテム欄に空きの方が多いのに被る件
2、3個しかないのに被るとか何事?

736 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 12:27:57 ID:sd68vE3+0
相手のジョブ以外にも何か法則があるのかな?

737 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 21:28:58 ID:+Tn+ekic0
レアオジャマ放出イベみたいに
3月くらいからアイテム入手確率上昇とかしないかなぁ

738 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/08(金) 21:35:36 ID:gH9WPuceO
集めたとしても15ではきっとリセッ(ry

739 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 00:19:39 ID:pj522Mo60
>>738
きっとって言うか、当たり前だろ。

740 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 01:42:16 ID:7lXRNDODO
今日もアイテム一つも取れない(全部空)www
ポップンマンはアイテム落とさないのか?

741 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 20:47:53 ID:vyqlITZ30
>>740
そうらしいね
こんな設定にするなんて何考えてるんだか……

742 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 23:13:00 ID:EvbwiZVjO
次の熱帯に月一でイベント追加みたいなのやってくれるんだったら、今回の糞設定は本当に許したるけどなぁ

743 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/09(土) 23:18:25 ID:7lXRNDODO
>>741

そうか…勝った人の為にポッポンマンはやめるか……

744 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 08:22:16 ID:s82HUbJZO
なぞ色とリフレクの位置が逆ならどうでもいい話なんだがなぁ。

745 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 14:00:43 ID:2yULH/f9O
リフレクだと欲しい人少なくなるからなぞ色がアイテムコンプなんだよ。
それになぞ色装備がいっぱいいられても困る。

746 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 15:54:09 ID:khJDfiqs0
謎色なんてできる人にとっちゃ空気なんだけどなぁ。

747 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 16:05:07 ID:ydtH2RFH0
スタッフ、リフレクの誤植直す気なさそうだな。
他職でも使えるバグは即行で直したところを見ると、よっぽど使わせたくないらしい。

748 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 16:55:40 ID:aXgCrpyf0
>>746
ポップの位置と形を見てる人にとっては白とたいして変わらんもんね。

そういう自分はいまだにリッチとキャラポとビーマニがすっごく苦手orz

749 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 23:30:55 ID:8nBjfXzGO
つ「ファンキー」
つ「ラブリー」
つ「カエル」

750 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/10(日) 23:31:52 ID:ydtH2RFH0
その3つだと、一番きついのはカエルだな

751 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 01:12:08 ID:KihkI/7Z0
カエル以外は素点削られる感覚無し。

752 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 01:13:39 ID:j9SI8OGl0
謎色は、形で見てる人だと逆につらい。
バック変化するので位置も掴みづらい。


ただ、超チャレでずっとをつけると難易度が一気に落ちる。

753 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 01:32:19 ID:wh55MPKp0
>>752
そうなの?DBHでやってみよう。

754 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 02:57:22 ID:K5A+m67wO
カエル耐性付けたいけど、どうすればいいんだろ?
カエルは空気って人、攻略指南お願いします(´・ω・)

755 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 03:11:04 ID:oE/QR9La0
カエル来たら徹底的にリズム押しする
ポップ君を目で追わない、感覚で押す

756 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 08:23:00 ID:ye13FaIl0
カエルの間はグドアタすると逆にCOOL出る。
そう思ってる自分は地元では少数派。

757 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 10:01:08 ID:Kw6cdrF/O
カエルを密集地帯で使われると発狂する

758 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 10:01:55 ID:SHmtNKN5O
>>754
超チャレでひたすら練習して感覚掴むしか無いでしょ
個人的には早GREATを狙うくらいの気持ちで押す様にしてる

759 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 11:53:55 ID:pPE2PX2OO
俺もそうだな。
早め早めに押す感じ。

760 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/11(月) 11:57:23 ID:rgN+APaD0
ポプ始めてLv30ぐらいの時にカエルにハマって
ずっとつけてたから熱帯で飛んできてもスコアもコンボも何ともないな

761 :754:2006/12/11(月) 22:26:30 ID:K5A+m67wO
カエルは空気化出来るんだなぁ、ありがとう。皆様の意見を参考に感覚つかんでみますかね。

762 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 00:10:57 ID:Nbn6qpOC0
カエルよりもサークルの方が楽だよな

763 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 00:41:16 ID:oaYMqIWmO
爆走カエル

764 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 00:57:18 ID:YxSh7Eo80
爆笑カエル

765 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 01:10:34 ID:Bh8JCJOwO
木村カエル

766 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 16:28:04 ID:uLehjmzIO
けろけろちゃいむ

767 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/12(火) 22:59:40 ID:s/Sceu+E0
みもりーん

768 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 17:21:28 ID:9/KxLTB00
>>766-767
藤田まぐろ乙

769 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/13(水) 22:48:17 ID:yU0ad2aLO
ワロタ

770 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/14(木) 21:00:26 ID:vXzOCX4+O
懐かしい

771 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:47:42 ID:WUpsrTFhO
キャラ曲が苦手、というのは致命的な弱点だな。
向こうは親切のつもりだろうが、つらいつらいorz

キャラ選択ってぶっちゃけどうしてる?
得意曲のキャラが好きでない場合、好みと得意、どっちを優先するかと言ういみで。


772 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:50:54 ID:mDwyz9i3O
何言ってるんだ? 好きなキャラを使うに決まってるだろう

773 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/15(金) 22:54:13 ID:GEgplR8q0
得意曲でキャラ大好きのフキを使ってるよ^^

774 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 01:27:44 ID:jWyQBsvk0
その曲が来る確立が高いってわかる以上は愛で練習すべし!

775 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 03:43:14 ID:rN5l+dnw0
キャラ曲がないキャラを選ぶんだ!

776 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 04:21:05 ID:3IgIK/5TO
賢者あらわる

777 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 04:48:40 ID:UVYY7T6o0
奇才現る
カップ君とかナナとか確かにダンスも楽そうだ…
とここまで書いて10以前のアッシュを思い出した
奴のダンスって楽だったっけ?

778 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 04:56:59 ID:YhVW6yWuO
>ナナとか
トゥルットゥルットゥルットゥルットゥー

779 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 07:43:16 ID:CwKeu3Bk0
ナナは今はハウス(OVER THE CLOUDSの方)があるね

780 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/16(土) 08:37:46 ID:DHNk7wLS0
>>777
7アッシュは結構きつかったはず。ほかはしらん。

ナナはキャラポがかなりきついよ。

781 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 01:03:12 ID:XPrND1/h0
ドラゴンクエストIX 星空の狩り人

782 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 10:06:01 ID:YBCGAOWLO
>>777
3〜4はやや楽。5は楽。7はかなりキツい。
8はややムズ。10は普通かな。
キャラポは色が暗いこと以外は難しくない。

783 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 11:46:39 ID:8r4A9Pp4O
>ナナはキャラポがかなりきついよ。
そうかな?結構見易かった気がするんだけど…個人差かねぇ。カップくんのキャラポの方が鬼だと思う。

784 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 15:58:23 ID:lK78D3IC0
ナナは色で十分区別できると思う

785 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 21:56:38 ID:Oz2L1EvE0
版権以外のミミニャミでよくね?

786 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 21:59:01 ID:SfRCC+Qk0
蟹デフォミミニャミはダンスきついぞ。

787 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 22:14:24 ID:Oz2L1EvE0
じゃケイトで

788 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/17(日) 23:13:11 ID:Bqw1YIMY0
じゃあ3のJUDYで

789 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 17:24:38 ID:yfxiwazsO
ドラクエ9が、どう略してもDQNな件。

790 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/18(月) 18:26:42 ID:G5/5SIr7O
>>789
誰が上手いこと言えと(ry

791 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:14:49 ID:OL55VaAg0
>>789
ドラゴンクエストIV 星空の守り人
    ↓
DQN天空の狩り人

792 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:20:30 ID:OL55VaAg0
あぁ、IVじゃなくてIXだ・・・。orz

793 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 01:26:41 ID:E+mPbYBQ0
>>789
どう考えてもDQ9としか書かれんと思う

794 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/19(火) 17:56:49 ID:KBW1lCmd0
スクエアエニクス板はここですか?

795 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/20(水) 23:47:26 ID:ninOmAlwO
保守してやんよ

796 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 11:17:03 ID:k6WEo1vU0
グライドNが苦手だったけど根性と愛で20連奏くらいしてスコアが5kくらい上がった
だけど天空上層にはとても適わないとかおわた・・・

98kは欲しいところなんだよな

797 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 12:35:56 ID:NPamw1meO
Nを武器にするのにグライドじゃあ…。ましてや天空だとあまり差がつかないと思う
そのど根性と愛でHやEXを頑張ってみては?

798 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 13:09:33 ID:k6WEo1vU0
Hとか酷いときには切っちゃう
4速遅すぎ、5速速すぎとかどうみても(r

EXは接続すら出来てねーw

あれ32のフルコン難易度なら頂点だぜ

799 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 13:21:20 ID:50W7R+BK0
武噐とか考えずに「今日も俺の愛するグライドを布教するぜー」とか、
気楽にたのしんでみてはどうだろうか?
あんまり気張り過ぎるのもアレだし。

あとは…ロストダークで、きちんとジャストを狙えてるかどうかとか。

800 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 14:11:40 ID:B39/7Msc0
リエちゃん!

801 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/21(木) 18:50:33 ID:KYjF9O1fO
最近ポプA、B大杉。しかも同じ店の奴と二回も当たった。
ムカついたからお邪魔粘着してやった。

802 :爆音で名前が聞こえません:2006/12/22(金) 00:29:54 ID:+VTZmvqF0
ポプAはオジャマ撃ち分けの練習台として丁度良い
だから粘着するのは正解

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