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スパロボOG2改造コード3

1 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 20:45:25 ID:???
スパロボOG2改造コード2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107693375/

一応立ててみた
需要がなければ落ちるそれが運命
んじゃ、あとはよろしく

2 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 20:47:13 ID:BpQxGKbo
とうとうやりました2ゲット乙

3 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 20:47:49 ID:???
『煮解賭 ( にげと ) 』

明朝末期、中國北東部の男達の間で、素麗建(すれたて)なる遊びが流行っていた。
先端に旗をくくりつけた棒を地面に立て、合図と共に棒に駆け寄り旗を奪い合
うという、己の機敏さを誇示する遊びであった。
やがてこの遊びに飽きた者達が、毒草を煮込んだ煮汁を飲み、その解毒剤を旗代
わりにして奪い合うという遊びに発展させた。
命を落とす者が続出したが、戦いに勝利したものは英雄として賞賛され、朝廷に
仕える者を輩出するほどであった。
この毒草の煮汁の解毒剤を賭けた闘いは「煮解賭」と呼ばれ、時代を左右する勝
負の場でも競われてきた。
己の肉体を誇示する機会の少なくなった現代社会においては、インターネットで
の「2ゲット」と形を変えて、現代人が機敏さを争っているのである。

民明書房刊「できる!これであなたもイソターネット」より

4 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 20:48:23 ID:???
構造体の使い方

1 ここから↓
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html Stirlingをダウンロードする

2 ここから↓
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/394.zip 構造体定義ファイルをダウンロードする

3 ダウンロードした「Struct.def」をStirlingのフォルダに有る「Struct.def」に上書きする
4 Stirlingを起動する
5 ROMファイルを開く
6 編集→構造体編集


5 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:00:23 ID:???
http://syobon.com/uptest/src/up0251.png
需要あるかしらんけどラミアの台詞修正 バイナリエディタで
9ede02  59→3b

6 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:26:23 ID:???
誰かフラグコードまとめて下さいな
ついでに暗号化なんかもして頂けると嬉しい

7 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:30:42 ID:ZDlX1JpM
誰か・・・敵一撃死かダメージ99999キボンヌ。ここのにゅうりょくしてもだめぽ

8 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:38:23 ID:???
>>4
サムチェッカーも追加しといたら?
構造体(ROMデータ)+サムチェッカー(セーブデータ)

9 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 21:43:05 ID:???
弾が減らないコードください。

10 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 22:23:45 ID:???
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11 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 22:43:54 ID:???
>>10自治厨乙

12 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 23:24:13 ID:???
>>10
氏ね

13 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 23:24:53 ID:???
誰かどこかの「ロボット」を味方用の「ソウルゲイン」に変えるパッチを作るネ申はいないのか?
出たらそいつを崇め奉るんだが

14 :名無しさん、君に決めた!:05/02/17 23:54:18 ID:???
>>13
今ひとつ何を求めてるのか良くわかんないけど
使いたいだけなら構造体とかサムチェッカーですぐできるよ。
強制出撃とか入手がどうとかセルフがなにがしとかは・・・・。

15 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:06:38 ID:???
>14
13はソウルゲインの隣にあるHP5500でHP回復(大)のロボットの画像を
ゲシュからソウルゲインにできないかというのだろう

16 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:14:41 ID:???
構造体ではロボットをソウルゲイソに変える事はできないみたいだね
しょうがないのでHP???????なソウルゲイソを使用中・・・

17 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:21:51 ID:???
需要あるか分らないが、構造体のMAP兵器関連について少し
このスレの構造体の「武器データ」→「攻撃力上昇タイプ」から下の項目がMAP兵器の数値っぽい

「FFFF」…MAP兵器の攻撃範囲のタイプ
「???」…不明
「???」…MAP兵器のエフェクト
「???」…0x00だと通常 0x01だといわゆるサイフラッシュタイプになる
「???」…不明

武器タイプ2をマップにして上のを設定してやればMAP兵器が作れる。
攻撃範囲を0xFF00のサイフラッシュやビッグバンウェーブのような自機中心タイプにすると、
射程を弄った分だけMAP兵器の射程も伸ばせるが、それ以外のタイプは射程を変えても
攻撃範囲が変わらない。
また、Gジェネの月光蝶みたいな画面全体のユニットに特殊効果を与えるMAP兵器を
作ろうと思ったが、特殊武器をMAP兵器化するとダメージは与えられるが、
肝心の特殊効果が出なくなるため無理だった。

18 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:25:24 ID:???
>>15
なるほど
ユニットタイプの???で数値が異なる箇所幾つかコピったらいけそうな気もしますが
明日でも試してみますわ。

19 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:50:17 ID:???
>>18
使用しているスプライトを変更するって事?

20 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 00:57:12 ID:???
>>18
全然ちがった。
ソウルゲインに関する各種データを関連つけてる
何か探しなおさないとダメっぽい。
ユニットデータ、画像データ、アイコンデータを取りまとめてる列が他にあると思うけど。

21 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 01:54:16 ID:???
とりあえずわかったものだけ上げとこう。
スペシャルモード1話終了後の武器とパーツです。
struct アイテム
{
BYTE 種類(6D=パーツ、5A=武器);
BYTE ???;
WORD アイテム;
DWORD ???;
};

struct スペシャルボーナス【00274D5C】
{
char space[2575708];
アイテム 【パーツ】[43];
アイテム 【武器】[46];
};

ユニットの情報をまとめてるとこを探そうと思って
BZのビットマップビューを眺めてみたが、
すぐにはわかんないなやっぱ。
規則的に並んでるようなとこはいくつかあるんだが・・・

22 :13:05/02/18 03:55:03 ID:???
最初は「構造体の???部分をソウルゲインと一緒にすればユニット画像なんかも変わってくれるだろう」
なんて考えてたんです。そう単純にいかないとわかったのはそれから5分後でした。
しかも入力ミスで「ソウンゲイン」とか表示される始末。もう何がなにやらorz

23 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 04:07:42 ID:???
スペシャルからスタートして、ラピエとソウルゲインとヴァイサーガ入れてたんだが
ラピエの乗り換え制限解除ってどれ…?
ヴァイは、ラミア修理後(11)もFFに変えたりで、誰でも乗れるようになったけど

ってここまで書いてるうちにラピエ乗り換え出来た…敵機体だとFFじゃなくて01?
よく判らんかった…

24 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 11:52:43 ID:???
構造体の武器データで、P武器関連詳細わかる人いないかなあ。


25 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 11:55:07 ID:???
P武器関連詳細って言われても
抽象的すぎて答えられないよ

26 :24:05/02/18 12:15:26 ID:???
やりたいことは、武器の改造(武器系統変更、P武器への変更)です。
武器タイプ2を変えても名前変わるだけで、実際は効果ない。
んで、P武器関連(詳細不明)のところにその辺のデータが隠されてないかなと思い
武器ごとに見て何か共通点ないかと探ってるんだけどワケワカンネ

たとえば
武器タイプ1が0(射撃)で
武器タイプ2が00(実弾系)の場合
P武器関連が
0090だとP武器(射程は1から)?
00B0だとP武器(射程は2から)?
とか推測しながら見てるんだけどオテアゲ状態(TωT)

その辺解析してる人がいたら教えてほしいのです。

27 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 12:19:40 ID:???
構造体ってのいじって見たいんだけど、ROMファイルってどうやって開くの?
PARあれば何とかなる?

28 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 12:23:47 ID:???
武器系統変更って
射撃を格闘にしたいとかそういう事?
それともビームを実弾にしたいとか?

29 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 12:40:47 ID:???
機体追加を行わずに最後までやってみたんだけど・・・
42話終了後
入手機体
 ヒュッケバイン Mk-V・R
 ゲシュペンスト Mk-U・S
 ヴァイサーガ
 ビルトビルガー・L
 ペルゼイン・リヒカイト
この状態で格納番号を見たところ
・ライン・ヴァイスが54番目で最後だった
・32番目と53番目が空いてて他は埋まってた
・59番目〜は敵の一時的な格納番号になってるっぽい・・・
 だから59〜の位置に機体追加しても話終了後リセット?されて機体はなくなる
 ためしに1話終了後に58・59番目に機体を追加してみたところ、2話終了後に59は消え58だけ残った

以上より私的な見解ですが機体追加は55・56・57・58の4機がいいのでは・・・
32と53はわかんない
間違ってたり概出だったらごめん・・・
今さら・・・って思った人もごめん・・・


30 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 12:45:00 ID:???
このスレで既出のVRフラグ使ってフラグ立てたらヒュッケVトロンベが消えたのにVRは出なかった…

31 :24:05/02/18 13:05:56 ID:???
>>28
そのとおりです。
武器タイプ1の格闘←→射撃は実際も効果ある。
武器タイプ2の部分をビーム弾→実体弾・必殺に変更してみたんだが
表示は変更されても実際は効果ないみたい。

敵ユニットのビームコート全部取っ払ってやろうかな(´・ω・`)



32 :24:05/02/18 13:21:06 ID:???
1行間違って意味不明になった。
変更したいのは、ビームを実弾に、と
移動後攻撃不可→移動後攻撃可への変更です。



33 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 13:33:20 ID:???
P武器関連の所を90にすれば
ビームから実弾属性かつ移動後攻撃可になるよ

34 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 13:46:54 ID:???
キャラとユニット変更したら途中でゲームオーバー続出
再び変更しなおしてだましだまし進んできたけどどう変えても手詰まりな状態になるステージが出た
誰かゲームオーバーにならない、もしくはゲームオーバー条件を変えるコードってわからない?

35 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 14:49:10 ID:???
追加するならまだしも変更したら 条件に引っかかるのは目に見えてるジャン

36 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 17:20:19 ID:???
PARつかえねぇ

37 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 17:46:39 ID:???
前々スレ落ちてて嫁ねぇ、だれかダミーシナリオとやらの詳細を教えてくれ

38 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 17:51:10 ID:???
>>37
2B9C088B
6C9C80E7
ダミーシナリオ行きのコードはこれ。帰りは自分で探してね

39 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 17:53:37 ID:???
ピュアステーションにあるOG2のコードで「CODE何たら V3」とあるコードはPARでも使えるのかしらん?

40 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 17:56:49 ID:???
OG2のデバッグモードまだぁ?

41 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 18:19:31 ID:???
>>32
マシンガンとかショットガンとかのステータスコピーしてみて

42 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 18:42:16 ID:???
>>39
説明も読めない人に改造は無理だよ

43 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 19:03:12 ID:???
需要はないだろうけどせっかく調べたので
武器タイプ2
00 実弾系
01 ビーム弾系
02 実体剣系
03 非実体剣系
04 格闘系
05 ミサイル系
06 遠距離操作系
07 必殺系
08 EN減系
09 EN減系(+)
0A EN吸系
0B EN吸系(+)
0C 気力減系
0D 気力減系(+)
0E SP吸系
0F SP吸系


44 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 19:05:58 ID:???
10 精神系(スタン)
11 精神系(マインドブラスト)
12 ネット系
13 ネット系
14 チャフ系
15 チャフ系
16 ブレイカー系(アーマー)
17 ブレイカー系(ウェポン)
18 マップ系
19 修理系
1A 補給系
1B 合体系
まで

既出ならスマソ

45 :24:05/02/18 19:14:23 ID:???
>>33
>>44
ありがとう。とりあえず、いろんな武器の数字打ち込んで試してみます。

46 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 20:11:23 ID:???
このスレになったとたんに糞スレっぽくなってちょっとワロス

47 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 20:47:42 ID:???
前スレもう落ちてるorz

だれか二周目からでもスペシャルモードできるコード教えてください
できればVBAかX-TA用で

48 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 20:48:41 ID:???
>>47
初心者の改造館かピュアステに池。

49 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 21:22:11 ID:???
>>47
VBAの選択肢ありなら、
MemorySumChecker入れるほうが簡単だよ。
URLは忘れた。

50 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 21:39:22 ID:???
くほ。アシュorヴァイサーガもう取れない、、、。
今ラミア自爆前なのですが、上記フラグをたてるコードってありませんか神様。

51 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 22:21:08 ID:???
>>48,49
どうもです
調べてきます。

52 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 23:16:46 ID:???
>>50
0201a985:5D ヴァイサーガ
0201a985:9E アシュセイバー
28話が始まるまでに入れれば大丈夫

53 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 23:24:49 ID:???
うおー、本当にあるのかー。
マジTHX!!>52

54 :名無しさん、君に決めた!:05/02/18 23:28:02 ID:???
ぴゅあすてのちょ〜奇跡コードは効果があるのだが無限行動コードが効果がない。
他のGameShark v3コードは効果があるのだが。
まさか自分だけって事は無いよね?

55 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 02:07:43 ID:???
>>54
ちょ〜奇跡使ってたら覚醒の効果もあるから無限行動できなくてもいいんじゃないか?

56 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 02:24:53 ID:???
ぴゅあすてをテンプレついでに晒してくださいと頼んでみるテスツ

後はどこにもなかったから一応聞いてみるけど>>38のコードでダミーシナリオ行って戻ったは良いけどそっから続きはプレイ出来ないのね…

オウカが仲間になるって前スレに書いてあったから必死こいてたのに…
俺と同じ道を辿る輩が増える前に誰かダミーの詳細を教えて下さい

57 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 02:32:23 ID:???
誰かVBA用のマスターコード教えてください・・・

58 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 02:45:20 ID:???
>>57
初心者の館池
漏れはとりあえずちょ〜奇跡のPAR変換後のコードを希望する
どなたかおながいします

59 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 03:59:13 ID:???
ううむ、アシュセイバーとヴァイサーガ、両立させたいんだが、
既出のコード、確かに追加はされるんだが、ビルトビルガー・L、R-GUNの武器まで変わるorz
影響受けずに追加できたひとって、いる?

60 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 04:28:02 ID:???
>>29
さんくs 参考になったよ。



61 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 08:38:23 ID:???
1機破壊したら撃墜数999になるコード教えてちょ

62 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 08:52:11 ID:???
>>59
武器倉庫の管理情報か何かの書き換えが出来るようにならないと多分むり。
今のところコード追加ではどこかで被って武器情報を上書きする。
つか、機体情報と武器情報の同期をとりながら、任意の機体数のときに、
新たな機体を追加するのは実質不可能かと。
直接セーブデータを同期とりながら弄れば問題なくできるんだけどね。

63 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 10:08:49 ID:???
>56
インターミッションに戻ったらまた別のステージに変更して行かなきゃ

64 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 11:19:35 ID:???
>>59
武器庫の余りを使え

65 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 11:24:16 ID:???
>>59
武器庫にあるマシンガンなんかの場所を探し出して変換って手もある

66 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 11:24:25 ID:017A4YjV
パイロットポイントの消費をTにして育成できるコード知ってる人教えてください。

67 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 11:36:08 ID:???
パイロットポイントマックスでも使え、オンにしとけば減らないから

68 :59:05/02/19 12:10:07 ID:???
レスども。
なんとかうまくいったようです。

手順:

52氏に教わったアシュセイバーフラグを立てて28話開始

ラミアがアシュに乗ってシナリオ始まる

クリア直前にヴァイサーガフラグを立てて28話終了

すると、インターミッションではラミアがヴァイサーガに乗っていて、
アシュ(無人)も所持している

今のところ、副作用は見られません。

既出だったらすまんっす。

69 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 12:53:22 ID:???
ファルケンLの武器って
0200C8F4:0906 バルカン
0200C8F8:0907 スプリットミサイルH
0200C8FC:0908 オクスタンE
0200C900:0909 オクスタンB
0200C904:090A オクスタンW
0200C908:090B ロシュセイバー

でいいんだよな?追加すると表示がバグるんだが・・・

70 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 12:54:36 ID:???
>>68
ヴァイサーガフラグを立てたとき、アシュのフラグは消した?
それともそのまま?

71 :59:05/02/19 13:25:00 ID:???
>70
消したというか、アドレスは一緒なので、アシュのフラグは解除し、
代わりにヴァイサーガを立てるイメージっす。

72 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 13:30:10 ID:???
>>71
あ、そうかそうか
良く見てなかった

73 :69:05/02/19 18:05:34 ID:???
一番下のロシュセイバーは汎用持たせればいいから別に無くてもいいや
ファルケンL使ってる香具師いないのか〜?

74 :名無しさん、君に決めた! :05/02/19 18:11:17 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 使ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |


75 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 18:14:12 ID:???
はいはい

76 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 18:21:21 ID:cOgndS8l
アルブレードを変形させてエルアインスにしたら
エルアインスでMAP終了して乗り換え発生すると
乗り換え不可になってしまった…



77 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 18:50:00 ID:???
>>73
とりあえず構造体使って一話の終了後に味方ユニットになるようにしてみました。
この方法だとユニットを変更するだけで正しい武器が自動で装備されるから
副作用が少ないと思うんだけど、
まだ第5話なんで、この先どうなるかわからないです。

78 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 19:07:08 ID:???
C000 亜
つかWordの文字指定ってC000から調べればいいのか?
なんかいい方法ないか

79 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 19:27:43 ID:???
ステルスブーメランのフラグってもう判明した?

80 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 19:40:14 ID:???
どうも、アシュセイバーの隣0201a984がヒュッケ3Rっぽい。
0201a984:c0でとりあえず、ヒュッケ3Rとゲシュ3のイベントが起きる。
0201a987:
------------------------------------------
0x01:グラビトンランチャー(6話)
0x02:ブーストハンマー(16話)
0x04:シシオウブレード(17話)
0x08:Gインパクトとネオチャクラム(30話)
------------------------------------------
0x10:ステルスブーメラン(カーラ)
0x20:
0x40:
0x80:
------------------------------------------
ギリアムのステルスブーメランフラグは不明

0201a984:
------------------------------------------
0x01:必須。18話で既に立ってる。
0x02:必須。30話でレーツェルがテスラ研に4ターン以内に突入する=熟練条件。5ターン目以降だとアウト。
0x04:必須。34話前のインターミッション;α主人公6人の合計レベルが185以上。
0x08:未使用
------------------------------------------
0x10:未使用
0x20:未使用
0x40:ゲシュ2Sのイベント(34話前のインターミッション)
0x80:ヒュッケ3Rのイベント(34話前のインターミッション;0x01、0x02、0x04が全て必要)
------------------------------------------

までかな。
解ってるのは

81 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 21:19:57 ID:???
なるへそ、構造体の1話目でリオンを仲間にしたいキャラにしてしまえば
改造コード無くても仲間に出来るのか、便利だね〜。
でもやっぱこの方法でも4人以降は中盤?でレーツェル機に上書きされちゃうの?

82 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 21:38:25 ID:???
構造体のマップいじりでアクセルを全部別のキャラにしたらどうなります?
アクセル自体はそのマップに敵としていないことになるから
仲間として追加したアクセル使っててもバグ起きないんじゃないでしょうか?

83 :515:05/02/19 22:08:52 ID:???
>>76
変形対象のエルアインスの乗り換え制限を解除すればなんとかなるはずです。
違ったらスマソ。

84 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:09:40 ID:???
能力1あげると一気に上がるPARコード教えてください。

85 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:10:56 ID:???
>>83
ユニット追加前じゃないとダメっぽいです。
それはそうと、シナリオに無害な追加キャラって誰か居る?

86 :515:05/02/19 22:14:52 ID:???
>>85
そうでしたか。お役に立てずスマソです。
無害なキャラ:ナハトとか。
隠しシナリオに行かないならシュテルンレジセイアとかもいいのでは。
自分は最初に追加される戦闘機をそれに変えて最後まで行きました。

87 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:15:21 ID:???
エルザム

88 :515:05/02/19 22:19:58 ID:???
ユニットじゃなくてキャラですたね(汗
レビとかいいのでは?

89 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:28:58 ID:???
>>81
レーツェルは何話ごろだっけ?
まだ7話です・・・

90 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:47:21 ID:???
ナハトが作れません。誰か教えて

91 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 22:47:34 ID:9q/Qrl+Z
パイロットポイントマックスのコード知ってる人教えてください。

92 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:05:55 ID:???
二周目からでもスペシャルモードしたいんだけど
最終話直前のデータ消しちゃって方法が見つからんー
コードで42話に飛んでもすぐゲームオーバーになるし
PARでやりたいんだけどどうしたらいいでしょ


93 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:13:06 ID:???
>>92
機体強化してもイベント見るだけで数時間かかっちゃうからなあ
飛べる話数まで飛んでキャラ追加して42話とかどうだろう。
余計手間かかるかな?
スペシャルモードのコードなら館にあったと思う。

94 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:24:53 ID:???
いきなりゲームオーバーになるのは
戦艦が2つ出てこないから
最低でもクロガネとヒリュウ改が加入してないとクリア出来ない
強制出撃のアルフィミィは敗北条件に入ってないから必要ない

95 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:29:58 ID:???
>>93
問題なく出撃できる話数まで進んで42話に飛んだんだけど
42話で味方が行動終了した時点でゲームオーバーw
敵のアルフィミィが行動終了してもゲムオバしてたな
スペシャルモードコード使っても1話終了時に武器と強化パーツ
もらえなかった(入手したって表示はでた)
改造は10段階できたけど方法あるんかなあ・・・


96 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:32:32 ID:???
>>94
なるほどーサンクス
そこまで話進めればいいのか・・・

97 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:39:42 ID:???
スレイに暗剣殺やソードブレイカーを使わせると、ちゃんと専用セリフを言うな
その上、アイビスが専属パイロットになっているアステリオンに
乗り換え制限解除して強引に乗せると

「私の力を認めれば、兄様だって!」
「この機体の真の主は誰なのか教えてやる!」
「私の力でこの機体を緋色に染めてみせる!」
とか言うし

98 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:47:00 ID:???
没台詞の数もとんでもない量がありそうだな

99 :名無しさん、君に決めた!:05/02/19 23:59:27 ID:???
43話に逝くコードよこせキモヲタども

100 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 00:02:11 ID:???
>>92
ダミーシナリオの右下あたりで
スタッフロール後セーブできたと思ったが

101 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 00:15:53 ID:???
>>45
ちなみに、武器名の最後の文字と締めのFFとの間にE1 46と
入れてやると武器名にPマークが付く

例:ソードブレイカーにPマークを付ける
ソードブレイカーの武器名コード 8A 5F 96 A3 B9 71 78 5F FF
これの後の5F FFの間にE1 46を入れて 8A 5F 96 A3 B9 71 78 5F E1 46 FF
にする

MAP兵器を作った場合はE1 54 E1 55でMAPマークが付く
E1 48でCマークが付くが、グラフィックの関係でまともなコンボ武器が作れないからあまり意味はない

102 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 00:19:39 ID:???
>88
エルザムとかもいいのでは?

103 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 00:21:47 ID:???
>100
そのままセーブしてタイトルに戻ってから再開するとノーマルorEXorSP
選ぶことになっちゃうから注意

104 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 01:03:07 ID:???
>>100
ダミーシナリオでうまくいったー、ありがd

105 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 01:08:30 ID:OK6YzPdE
GameShark v3のコードをPARで使用する場合はどうすればいいのですか?
どなたか教えてくれませんでしょうか?

106 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 01:14:14 ID:???
だから使えないって書いてあるのにどうして
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
(ry
ぬるぽ

107 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 01:32:16 ID:???
AGEつつ妙に敬語だったりするのは厨房消防だろ

108 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 01:34:18 ID:???
なんだか>>105がラミアに見え…





寝よう


109 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 04:38:58 ID:???
構造体でソウルゲインやらヴァイサーガのデーターを弄ってたはずなのに、
気付いたら、なぜかリーゼのHPが二万超えててちょっと困ってる俺

110 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 08:23:29 ID:???
ソウルゲイン味方で使いたいからHPなど味方用にして
マップいじりでアクセルが乗るソウルゲインをHPや能力が同じ感じの機体に変更したんだけど
問題ないですよね?

強制的にソウルゲインの武器を使うイベントあるかな??

あと、このマップユニットいじりでラスボス機体とか変更するの面白そうですね。
アルトアイゼンナハトをラスボス機体にしてHPとか増やしてみたw

111 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 15:12:34 ID:???
パイロットの乗換え制限解除するコード
載ってるサイトがあったら教えていただけませんか?


112 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 15:19:00 ID:???
二話の戦車をディカステスとかにかえるとスレイが30万のダメージ与えたり
なんとなく笑える

113 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 20:26:32 ID:???
ラスボスヴァルシオーネにしてみたw

114 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 22:08:53 ID:???
構造体で1話のリオンを赤ファルケン変更して
1話終了後に入手できるようにしてみたところ、
11話でアラドが乗った赤ファルケンがHP159だけ残って
シナリオ終了後に無改造の赤ファルケンが加わりました。
それ以外は問題なさそうです。

115 :名無しさん、君に決めた!:05/02/20 23:08:42 ID:???
OG1と2の構造体はもらったけどほかのスパロボのものはないのでしょうか?

116 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 00:31:52 ID:???
>>115
A、R、Dの構造体は見たことないな。あったら面白いことできそうだが。

117 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 00:57:32 ID:???
トロンベみたいに、他のBGMもボス曲をかき消せないかな。
でもこれをやると、トロンベのカリスマ性が失われるか。

118 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 01:23:18 ID:???
出撃制限解除とかのコードってあるのか?

119 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 02:15:30 ID:???
顔グラを変更させる事は可能なのでしょうか?
キャラ変えても通常グラしか見れないし、インターミッション中に見れるような攻撃時の顔とかにしておきたいのですが

120 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 02:27:22 ID:???
それはアクs(ry

121 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 08:04:01 ID:???
>>117
ボスのBGMを汎用BGMに変更すれば
雑魚戦同様に音楽がなる

122 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 08:23:23 ID:???
タダコーにXT-A用コードうpされてるな。

123 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 08:52:44 ID:???
神業は結構使えるなぁ、てか此を見きりと入れ替えてくれれば良かったのに
サバイバリティは糞だなw

124 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 09:52:04 ID:???
ところでゲシュシリーズの名前変えるのは実用的だと思うんだが。
ヒュッケと文字数も同じで見づらい。いい案無い?


125 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 09:58:12 ID:???
神業ってどういう効果?

126 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 10:09:36 ID:???
>>125
気力130で命中回避+30見切りの上位版

127 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 10:50:27 ID:???
じゃあサバイバリティやMチルドレン、Bチルドレンは?

128 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 10:57:58 ID:???
MとBは調べてない、後で適当に調べるよ

サバイバリティは敵ターンのみ防御力10%アップ
リベンジの防御版みたいなもんやね
ガードや底力と合わせれば防御力が跳ね上がるが
其処までする意味はなく、技能欄の無駄
(イージスラッセルに良いか、ネタにしかならんが)

129 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 11:13:28 ID:???
>>73 >>114
構造体で1話のマップ中はリオンFを変更したユニットを
味方に出来たのだけど終了時には消えていました。
1話終了後に入手するにはどうすれば良いのでしょうか?

130 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 11:56:03 ID:???
GameSharkのコードが反映されないんだけどこれって私だけ?

131 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 12:12:58 ID:???
サバイバリティはニルファでもあったけどその時は一度やられてもHP10で復活
て書いてあったけど効果なかったな

132 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 12:22:33 ID:???
>>じゃあサバイバリティやMチルドレン、Bチルドレンは?

確か念動力と一緒だったかと。それよか精霊憑依の効果はわかる人いる?

133 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 12:23:33 ID:???
サバイバリティ忘れてた。一度氏んでもHP10で復活。

134 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 12:59:48 ID:???
>>133
そんな効果もあったのか
敵ターンの防御10%アップに気を取られて
落とすの忘れてたな

135 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 13:49:22 ID:???
アクセルが敵で出る話教えて貰えませんか?
全部のアクセルの機体をナハトに変えようと思って・・・

136 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 14:04:50 ID:???
神業

137 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 14:32:20 ID:???
ダークプリズンって敵にしても強制的にならないんだね。
せっかく42話の雑魚の一人をシュウに変えて機体をラピサエージュにして
めちゃめちゃラスボスより強くして究極の敵にしようと思ったのに・・・

138 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 15:09:50 ID:???
ここ次スレから構造体スレにした方が良さそうだな

139 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 17:18:38 ID:???
次スレ遠いな。


140 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 18:33:42 ID:???
もう後はグランゾン再生くらいしかないし・・・

141 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 18:46:53 ID:???
スプライト画像のほうの解析はできてるの?
1ドット1バイトで16*16か?

142 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 19:00:35 ID:???
能力1あげると一気に上がるPARコードまだー?

143 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 19:32:24 ID:???
顔グラ希望した者だけど、返信がない・・・ここの人にはやっぱり無理なのかなぁ

144 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 19:35:24 ID:???
>>143
顔グラ変更だけなら前作でやってたやついるし、
やろうと思えば出来る人の方が多いと思われるが。

そういうレスつけると公開しない人出てくるよ。

145 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:05/02/21 19:41:38 ID:ZpnJermm
もう房しかいないから言うだけ無駄

146 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 20:43:03 ID:???
>>142
あるだろ?

147 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 20:55:39 ID:???
どこに?

148 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 20:57:49 ID:???
>>143
だな、ここの連中には無理っぽいね。

149 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 21:02:46 ID:???
>>148
無理だから他所行っていいよ

150 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 21:05:07 ID:???
>>144
できればその”前作でやってた奴”について詳しく知りたいんだけど無理?
OGとOG2の数値は近いからそれを元にどのあたりなのかを検討がつくかもしれないんだけど

151 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 22:47:25 ID:JrzbifrM
1話終了後にアクセルとソウルゲインが手に入るにはどうすればいいの?
アクセルが敵で出てきたときに消えちゃうよってことなら後の話からでもいいです
できるだけ早く、2度と消えないときがいいな
構造体程度なら上手に使いこなせます
よろしくね早く教えて

152 :スレ1_946:05/02/21 22:48:40 ID:???
>>129
構造体のマップデータを見ている前提で説明すると、

上から2番目を0x00(味方)にして、
パイロットをエルザムなどの顔ありキャラにして、
下から3番目の???を0x00

にすると、マップクリア後も残ってました。
パイロットが初期状態のままだと無理っぽいです。

ただ、連邦兵などの汎用パイロットでも、成長タイプを変更すると仲間にできる様です。
ユニットのみの追加は4話のF32Vとかを書き換えるパターンしかできませんでした・・・

ユニットのみの追加がわかる方いらっしゃれば、補足お願いします。

153 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 23:00:16 ID:???
スレまとめしてみた↓
http://hp5.0zero.jp/85/sadfalse/

154 :名無しさん、君に決めた!:05/02/21 23:17:01 ID:???
>>153
ブラクラ注意な

155 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 00:30:43 ID:???
構造体で合体攻撃まではいじれないのか
何か武器の所、ダミーデータみたいな数値になってるし

156 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 01:04:42 ID:???
>>151
まずは俺のチンコ舐めて。

157 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 02:30:20 ID:???
>>153
死ね糞

158 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 04:33:00 ID:???
俺のスパロボセーブデータを見てくれ。
改造厨を名乗るならこのくらいはしてるよな?
http://up.isp.2ch.net/up/e1b72b98d99b.zip

159 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 06:03:12 ID:???
>>158
僅か2行の文章から臭い立つ
隠し切れない厨の香り。

そういう奴がageたzipなんて
誰が落とすかよ。

160 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 10:08:29 ID:???
orz

161 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 10:20:27 ID:???
>>158
すげえ

162 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 11:01:10 ID:???
自分で改造厨と名乗っちゃうのがすげえ

163 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 12:41:42 ID:???
うひょーすげー、たった今オレオレ詐欺みたいな電話きたよ。
県警からで父親が人身事故起こされましたって言われた。
父親家にいるのにw

164 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 13:18:08 ID:???
ちゃんと騙されたフリして遊んであげたか?

165 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 13:20:40 ID:???
NEW GAMEを選択したら、強制的にEXハード・二週目以降出現BGM ON・サウンドテスト可
になるROM書き換えは無いもんかな。
クリアデータをずっと取っておくのもめんどくさいんだよな。


166 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 14:03:41 ID:???
最初からモード選択と周回数のコードを入れればいいじゃん

167 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 14:09:13 ID:???
>月ルート限定
>アラドとラトにBチルドレンL9
>※アラドは強運、ラトは天才に上書き
>14947337 4B1D387E
>4131D136 4FA22B19
>8B99FDE4 2883F3C1
>CA328905 743C7AB1

168 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 15:38:49 ID:???
>>158
トンクス

169 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:05:57 ID:???
ラピエサージュ追加は出来たけど誰も乗れない…
まぁ弊害でリーゼにマグナムビーク・OOランチャー・ミサイルH付いたから良いか。

170 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:11:02 ID:???
構造体でマップデータ弄ろうと思ったんだけど7話以降の数値がおかしい・・・
どのユニット見ても改造段階が198とかユニットが2F7Aとか異常な値になってる・・・
これってやっぱりおかしいよね?

171 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:11:24 ID:???
>>169
乗り換え制限解除コード
機体変化でゲシュに変えて乗せたい奴を乗せてセーブ→ゲシュをラピエに変化

172 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:11:32 ID:???
・全パイロット撃墜数100
02019742:64 0201977A:64 020197B2:64 02019822:64 020197EA:64 020198CA:64
02019902:64 0201993A:64 020199AA:64 02019972:64 020199E2:64 02019A52:64
02019AFA:64 02019B32:64 02019B6A:64 02019BA2:64 0201977A:64 02019A1A:64
02019CBA:64 020199E2:64 02019BA2:64 02019C4A:64 02019CF2:64
02019D2A:64 02019892:64 02019D62:64 02019D9A:64 0201985A:64 02019DD2:64
02019E0A:64 02019E42:64 020197EA:64 02019C82:64
02019E7A:64 02019EB2:64 02019EEA:64 02019BDA:64
02019C12:64 02019AC2:64 02019A8A:64

綺麗にまとめれなくてスマソ
改行入れた後、コピペしたらすぐ使えると思う

173 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:12:21 ID:???
>>171
当方PARなんでどっちも無理なのよ…ご親切にどうもです

174 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:23:30 ID:???
>>173
PARで余裕だから書いている

>>172
一機撃墜で999が有ったと思うが

175 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:26:32 ID:???
>>174
あれ?PARで機体乗り換え制限解除ってあった?

176 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:27:43 ID:???
>>174
Σ('A`)なんと!まぁ機体変更とかワカンネなので…どうにもならん

177 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:29:38 ID:???
余裕でそもそもVBAしかしらんのなら変換すれば宜しい
X−Tなら先頭の数字を0にしたらVBAのコードになるからそれを変換

178 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:37:05 ID:???
はにゃ?ラピエ追加コードなんて何処あるの?

179 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 17:43:38 ID:???
>>178
前スレ

180 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 18:02:02 ID:???
一応報告までに。
このスレで以前挙がっていた赤ビルフラグだが、
0201a983:06
これを使って実際にマイがビルガーに乗ってきたが
五機撃墜の条件を満たしてもステージ終了後に仲間にならなかった。
ヴァイサーガとは違って最終フラグだけ立ててもダメなのかも?

181 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 18:20:08 ID:???
ゼオラの特殊技能欄4番目のガンファイトを消すか他の技能に変えるコードってある?

182 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 18:26:34 ID:???
>>180
そのコード、乗って来たのを確認した後切ったか?
もしくはデータ部書き換えないと恐らく無理だぞ。乗ってくるのと入手はデータ部違うし。

183 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 18:42:09 ID:???
上のほうにもヒュッケ3Rのフラグを立てても機体が入らなかったって報告があるね。
フラグ関係はまだ探求の余地があるっぽい。

184 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 18:49:14 ID:???
>>181
ある。

185 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 19:11:35 ID:???
>>183
それって、>>182と同じトリックじゃないかな?

186 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 20:21:43 ID:???
初心者の改造館のユニット追加ってPARじゃできない?
変更は効果出るんだが、追加は空き番号どうずらしても効果が出ないorz

187 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 20:38:20 ID:???
便乗して質問。
1話終了時のヒュッケMk-Aが何番目か解る方法ってある?

188 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 20:44:39 ID:???
>>174
一機撃墜で999教えて

189 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 21:13:39 ID:OxZLYWMa
>>186
かなり面倒だけどPARでもできる。地道にアドレスずらしていくしかないな。


190 :129:05/02/22 21:45:15 ID:???
>>152
汎用パイロットの方は成長タイプが合っていなかったのか
上手く行きませんでしたがエルザムなどのキャラ変更の方は
上手く動作してくれました。
ユニットの方はこちらでも試行錯誤していますので解り次第
追ってレスさせて頂きますね。

ご教授有り難う御座いました。

191 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 21:53:28 ID:???
>>188
998機おとした状態で1機おとせば999になるよ。

192 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 22:03:42 ID:???
>>191
ハイハイ、死んでいいよ

193 :スレ1_946:05/02/22 22:19:34 ID:???
>190
書き換えたのは性格だったかも。
ユウキの成長タイプと性格をコピペしていけたんで
成長タイプだと勘違いしていました。
帰ったら試してみます・・・

194 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 22:41:51 ID:???
何かの役に立つかも知れないから攻略スレにも貼ったけど一応こっちにも貼っておく

成長率タイプ
00 ケネス 雑魚兵士非戦闘員など
01 アインスト
02 キョウスケ イルム ゼンガー ウォーダン
03 ラッセル タスク ヴィガジ シカログ
04 カイ
05 アラド
06 ショーン アヤ ダイテツ テツヤ ゼオラ バン
07 エクセレン レオナ ライ ヴィレッタ リューネ スレイ エキドナ リー
08 カチーナ マサキ リオ ユウキ メキボス
09 カーラ アーチボルド アギーハ
0A レフィーナ アイビス
0B アルフィミィ
0C ブリット クスハ ラミア リュウセイ マイ リョウト ギリアム レーツェル リン オウカ アクセル Mチルドレン ウェンドロ レジセイア
0D ラトゥーニ シャイン
0E ラーダ クエルボ


195 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 22:43:23 ID:???
LV99まで上げた時のステータスの上昇値
  .SP  .格闘 射撃 命中 回避 防御 技量
00 162  65  64  194  194  65  64
01 162  73  48  194  162  72  65
02 162  85  58  194  162  81  81
03 162  83  48  194  162  97  65
04 162  78  73  194  162  80  73
05 171  88  59  193  180  83  73
06 162  58  72  162  194  58  63
07 162  65  85  194  213  58  81
08 162  78  81  194  194  61  73
09 162  64  81  194  194  73  73
0A 171  70  87  196  206  61  73
0B 178  59  73  179  185  58  77
0C 162  78  73  194  194  73  72
0D 205  75  75  193  190  73  71
0E 194  48  49  165  160  58  54
性格
00 普通
10 超強気
20 強気
30 冷静
40 慎重
50 楽天家
60 努力家
70 短気
80 超大物
90 大物
A0 狡猾
B0 残虐
+00h 男性 +01h 女性


196 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 23:13:18 ID:???
自力でソウルゲイン追加デキター・゚・(つ∀`)・゚・
追加アシュセイバー(53機目?)
02018C80:0063
0200c858:018e
0200c85c:018f
0200c860:0190
0200c864:0291
0200c868:029f
02018cac:010a
02018cae:010b
02018cb0:010c
02018cb2:010d
02018cb4:010e
を入れた後、好きなキャラを乗せ換えてセーブ
ソウルゲイン追加
02018c80:0060
0200c858:017b
0200c85c:017c
0200c860:017d
0200c864:017e
0200c868:017f
02018c6a:010a
02018c6c:010b
02018c6e:010c
02018c70:010d
02018c72:010e
でおk

197 :名無しさん、君に決めた!:05/02/22 23:31:55 ID:???
なんだか色々あるけど乙

198 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 00:14:22 ID:???
好きなキャラじゃなくてアクセルじゃないとダメなんだ!
人物追加コードが無くては。

199 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 00:25:45 ID:???
つスパロボA

200 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 01:23:56 ID:???
>>196
ナハトも頼む

201 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 01:26:30 ID:???
>>196
前にもアシュとヴァイとか上げてくれた香具師いたんだけど
それじゃ武器がまったく反映されてないんだよね
早い話ガンファイトとかの補正が一切入らん
例えばそれをナハトに変えて機体ボーナスのSをつけでも
Sになってねーよ ヽ(`Д´)ノバーヤ みたいな

202 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 01:28:33 ID:???
自分はナハト出すの面倒だったから
ナハトの武器をアルトに付けてた

反撃の時に色が変わるのが好き

203 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 01:43:09 ID:???
>>196やらラピエ追加してたらクロガネに烈火刃と水流爪牙が装備された件について。

204 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 01:50:18 ID:???
アクセル使うコードは2ch内のスレに書いてあるの?
それとも他のサイト?

205 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 02:24:38 ID:???
構造体のマップデータってずれてないか?
なんか12話のデータ見たら改造段階169とかありえない数値になってたんだが。
俺だけ?

206 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 02:26:22 ID:???
>>202
攻撃するときに赤く装甲が変更するナハトだとぅ?
カコイいな

207 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 02:28:44 ID:???
>>205
いや俺もずれてる
職人さんいたら是非直して欲しいな

208 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 02:43:39 ID:???
ダミーシナリオ通ってオウカ姉様を仲間にしてインターミッションに
入ったら三人に増えてた。なんでだろ?


209 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 09:14:57 ID:???
構造体のおかげで、ユニットの追加が激しく楽になった。

210 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 09:56:44 ID:???
構造体作った人が2話までしか解析してないからずれててしょうがないと思う

211 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 10:24:42 ID:???
>>210
マジか

暇を持て余してるんで解析の仕方触りでいいから誰か教えてけろ


212 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 10:51:50 ID:???
860 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/15(火) 17:39:38 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/394.zip

構造体定義更新
マップのユニット&パイロット追加。+ちょっとだけ修正。

マップのアドレスは調べるのが面倒なので6話までしか調べてません。
残り誰か作って…。

マップのアドレスの探し方は、
シナリオ開始時にRAMアドレスの02024A00に敵一体目の座標がロードされるのでそれを基にROMをサーチすれば見つかると思います。


213 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 10:55:21 ID:???
構造体極めれば、全く別のゲームに作り変えたり出来て楽しそうだ

214 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 10:59:46 ID:???
ライをバレリオンに乗っけてたらシロハガネに撃墜されて止まったw

215 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 11:13:24 ID:???
>>212
d
でも何いってんのかわかんねえw
VBA使ってやるんだよな
ググりながらやってみるyo

216 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 11:59:08 ID:???
アルトアイゼンナハト
多分これでいけると思う。

02018D18:0086

0200ca00:0234
0200ca02:0036
0200ca04:0235
0200ca06:0036
0200ca08:0236
0200ca0a:0036
0200ca0c:0237
0200ca0e:0036
0200ca10:0238
0200ca12:0036

02018D44:0174
02018D46:0175
02018D48:0176
02018D4a:0177
02018D4c:0178

217 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 12:06:35 ID:???
前スレhtml化して貰ってきたよー
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0502/21/1107693375.html

218 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 12:20:23 ID:???
>>180
0201a983:0eも入れるようにって、前スレで書いてあったろ。

219 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 12:21:56 ID:???
ゼオラの技能を以下のようにするVBAコード教えてもらえませんか?

BチルドレンL9
アタッカー
神技
SP回復
ナシ
ナシ

220 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 12:47:03 ID:???
適当にサイト回ればキャラの格納順かゼオラのアドレス載ってるから、自分で調べた方が早いよ
俺は構造体でやった

221 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 13:13:22 ID:???
頼むから一つだけ教えてください。

struct 【01】第1話『美しき侵入者』【270EC8】
{
charspace[2559688];

上記の【270EC8】の部分の特定の仕方はわかったんだが、
space[2559688]の意味がわかりません
これは何を意味するのでしょうか?

222 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 13:23:37 ID:???
>221
0x270EC8 = 2559688

223 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 13:30:42 ID:???
>>222
dクス
そういうことだったのね
よーし全ステージ制覇目指してやってみる

224 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 13:31:44 ID:???
>>220
……………

225 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 14:41:17 ID:???
とりあえず7話やってみたよ
ひとまずアドレスだけね
誰か確かめてみて
struct 【07】第7話『過去、そして彼方より』【292F64】
{
charspace[2699108];

226 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 14:59:37 ID:???
初心者の館のアドレスきぼんぬ

227 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:15:01 ID:???
初心者の改造館 でぐぐれ

228 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:39:26 ID:???
struct 【07】第7話『過去、そして彼方より』【292F64】
{
charspace[2699108];
マップデータヒュッケバインMk-U・M(HP4000)ラトゥーニ;
マップデータノイレジセイア(HP450000)???(ノイレジセイア);
マップデータガーリオン・カスタム(アーチボルド機)アーチボルド;
マップデータランドグリーズ(HP18000)ユウキ(敵);
マップデータランドグリーズ(HP18000)カーラ(敵);
マップデータランドグリーズ(HP18000)エキドナ;
マップデータバレリオン(HP7800)DC残党兵;
マップデータバレリオン(HP7800)DC残党兵;
マップデータバレリオン(HP7800)DC残党兵;
マップデータバレリオン(HP7800)DC残党兵;
マップデータリオンF(HP4200)DC残党兵;
マップデータリオンF(HP4200)DC残党兵;
マップデータリオンF(HP4200)DC残党兵;
マップデータリオンF(HP4200)DC残党兵;
マップデータガーリオン・カスタム(アーチボルド機)アーチボルド;
マップデータランドグリーズ(HP18000)ユウキ(敵);
マップデータランドグリーズ(HP18000)カーラ(敵);
マップデータランドグリーズ(HP18000)エキドナ;


229 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:40:48 ID:???
ヒュッケVRを手に入れるフラグって0201a984 0080でいいのかな?

230 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:42:24 ID:???
やめた、こっちで
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25575.txt

つーかうまくいってんのかなこれ
強制出撃のエクセレンや増援のアインスト分が足りないんだが・・・

231 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:52:24 ID:???
あー勘違いしてました。まだあるわ。

ってか一人でチラシ裏日記でスマン

232 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:56:51 ID:???
まぁがんがって
俺は構造体使うとこまではなんとかなるが、解析は良く分からん

233 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 15:57:58 ID:???
>>223
影ながら応援してるよ。

234 :スレ1_946:05/02/23 16:31:05 ID:???
>>228
序盤のマップでこれだけあると、最後まで手入力ではきつそうなんで、
構造体などにあるコードとユニット名の対応表を使って、
構造体作成用のプログラムかマクロでも作った方が
効率良さそうですね・・・

235 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 16:37:23 ID:???
なにこの量もうやるきしね
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25584.txt

>>234
ええ、まさかここまでとは思いませんでした。
手入力ではもうやりたくないですねw

236 :スレ1_946:05/02/23 16:59:18 ID:???
>234
規則性はあるんだし、
各シナリオの正しい開始アドレスさえわかれば
何とかなりそうなんですが・・・

237 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 17:36:29 ID:???
ついつい一話の敵を、全員カイ+緑ゲシュペンストにしてしまった。
熟練度は取れないけど、意外と歯応えがあって面白い。

238 :名無しさん:05/02/23 17:46:21 ID:xe7irRGT
撃墜数999のPARコードを希望

239 :名無しさん、君に決めた!:05/02/23 22:00:53 ID:???
ラノベは403だ・・・見れない・・・誰か他の場所に頼む

240 :スレ1_946:05/02/24 04:14:37 ID:???
言うだけなのもあれなんで、
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25686.zip
先頭アドレスさえわかれば↑に上げたようなリストを出せるプログラムを
Accessで作ってみたんで、どなたか先頭アドレス調べていただけないでしょうか?
おながいします。
(※ZIPの中身はExcelです。)

>>239
ラノベ見れないと言ってるところなのに申し訳ありませんが、
あぷろだとか良くわかんないんで、便乗してここに上げさせていただきました。
ほかに良いところありましたら教えてくださいませ。

241 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 04:26:45 ID:???
>>240
日中必死こいて解析してた者です
今も必死こいて先頭アドレス解析してます。
現在、分岐片側のみの進行で、20話まで終了。
というか、先頭アドレスって>>225のことですよね?

つか、Excel持ってね('A`)


242 :スレ1_946:05/02/24 04:39:16 ID:???
>>241
そうです。
もう解析始められてたんですね。

Excelはこれでどうにか
http://ja.openoffice.org/
特に問題なく見れました。

243 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 12:16:36 ID:???
アクセル追加した。




アクセルカッコ良いよアクセル(*´Д`)

244 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 12:28:31 ID:???
神!マップ解析ガムバッテください!!!!

245 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 15:36:13 ID:???
今現在、22】第37話『白騎士の心』まで終わってる
ユニット、パイロットデータの入力はマップの確認程度しかやってないけどね
あと半分くらいかな
無双4に飽きたらまた再開の予定

246 :スレ1_946:05/02/24 16:31:30 ID:???
>245
帰宅したら昨日作ったPGを流してみようと思うんで、
判明している先頭アドレスをどこかに上げていただけないでしょうか?


247 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 17:25:04 ID:???
>>246
つttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25744.zip

248 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 18:32:05 ID:???
63 :名無しさん、君に決めた! :05/02/24 18:13:38 ID:???
>>58
えと、最後の分岐で合流した後(36話後37話前)

2B9C088B
6C9C80E7

これでダミーシナリオ行ってクリアすると追加。
で、使ってないほうのセーブ欄にセーブしたら電源切って

D7A66D49
3346C8F0

さっきのコード消してこのコードをONにすると元のステージに戻るから、これでセーブすればおk

249 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 20:19:59 ID:???
ダミーと分岐を残し、全部終わりました
かなりの苦行だった。もうOG2なんてみたくもない。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25758.zip

250 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 20:46:22 ID:???
もつかれぇ

251 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 20:48:14 ID:???


252 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 21:00:53 ID:???
>>249
乙!

253 :名無しさん、君に決めた!:05/02/24 23:35:48 ID:???
>>249
マジで乙

254 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 00:07:45 ID:???
ゲームバランス無視でとっととシナリオを進めたい人へ。
パイロットをSP等で検索。
パイロットのLvを99にしてから各種パラメーターを気前良く2、3万位にしてチートで再動を常駐。
ユニッロをHP、ENで検索。
ユニットは特に改造せず武器にサイフラッシュを付加。
Windowsの関数電卓使えば大した手間も時間も掛からず快適かと?
敵ユニットのHPを直接変更するのも楽で良いです。

255 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 00:14:41 ID:???
それだけやればたしかに手っ取り早いなw

俺的に退屈過ぎず爽快なバランスは
全ユニット・武器フル改のニルファぐらいかな。

256 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 06:58:17 ID:???
あと射程1〜255もだな、そして100%同期はずせば
CPUの速度次第でいくらでも高速クリアできる
全く楽しくないけど

257 :スレ1_946:05/02/25 09:09:20 ID:???
>>249
乙です!
土日にでも、上げてもらった struct.def に
ユニットコードとユニット名を加えたものを上げてみます。

258 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 10:20:37 ID:???
ところで、音楽変更コードはどうなんたのでしょうか?

259 :258:05/02/25 10:23:29 ID:???
誤爆・・・orz
音楽変更コードだれか教えて!

260 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 10:30:41 ID:???
>>258
構造体で弄れ

261 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 11:45:29 ID:???
>>254
んなことしなくてもサイフラッシュの射程を無制限にして
威力60000位にしてやれば一瞬で片がつくんじゃ

262 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 11:56:55 ID:???
>>249
今更ながら、乙

263 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 12:36:51 ID:???
PARの一回の戦闘で撃墜数MAXとか
隅月刊アクションリプレイに載ってるぞ

264 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 12:39:20 ID:???
ていうか普通に改造サイトに載ってるよ

265 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 13:07:40 ID:???
>>264
へっ?Pureのなら見たけどあれはPARじゃ出来ないし
どこだろう?

266 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 13:23:29 ID:???
>>265
ぐぐればいくらでもあるだろ
探しな

267 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 13:30:22 ID:???
>>266
dクス

268 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 16:54:46 ID:???
20話とか30話とかで仲間になる奴を構造体で1話とかに登場させ、本来初登場と
なるマップで、構造体でそのキャラの撃墜数・LV・PPともに0としておけば、これまでの値が
継続されるのかな?
それで、そのユニットの機体・武器の初期威力を低く抑え、改造期待値さえ大きくすれば、
いい感じでバランスも取れたりするかも。
とりあえず、ゼンガー+グルンガスト参式で試してみるか。

269 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 17:03:41 ID:???
>>29
32番目ヒュッケバインMk-VボクサーL
53番目ヒュッケバインMk-VボクサーRだよ

追加は
55番目02018D18:
56番目02018D64:
57番目02018DB0:
58番目02018DB0:
4体までだね

270 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 18:39:45 ID:???
og1の構造体ファイルあげてもらえませんか?

271 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 18:57:27 ID:???
>>270
ここは構造体スレでは無いのでスレ違いです

272 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 19:10:45 ID:???
>>270
477 名前:470[sage] 投稿日:05/02/04(金) 12:38:04 ID:???
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/360.zip
おまけでOGの構造体も付けといた。

273 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 20:03:58 ID:8mKNWQnT
皆のOG2のオススメPAR改造コードサイト教すえて!
機体変更コードとかがあるやつ

274 :名無しさん、君に決めた!:05/02/25 23:03:39 ID:???
検索しなさい

275 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:34:26 ID:???
シャークで4つパーツをつければ誰でも無敵
42017D280202
0000003A004C
42017D290202
0000003A004C
42017D2A0202
0000003A004C
42017D2b0202
0000003A004C

276 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:34:36 ID:???
>>272
ありがとう。

277 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:35:32 ID:???
敵に常に必中が掛かってるようにしたいんだけど

278 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:43:27 ID:???
55番目02018D18:0068ラピエサージュ
56番目02018D64:0060ソウルゲイン
57番目02018DB0:0076ディカステス
58番目02018DFC:0073グレイターキン

38番目02019F48:0031オウカ
39番目02019F80:003dアクセル
40番目02019FB8:0057ウェンドロ
41番目02019FF0:0058メキボス
を追加してみる

02019F48:0031
02019F80:003d
02019FB8:0057
02019FF0:0058
02018D18:0068
02018D64:0060
02018DB0:0076
02018DFC:0073

279 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:44:53 ID:???
追加したパイロットの強化
02019F76:0069
02019Fae:0069
02019FE6:0069
0201A01E:0069

02019F7c:FFFF
02019FB4:FFFF
02019FEc:FFFF
0201A024:FFFF

02019F5c:03e7
02019F94:03e7
02019FCC:03e7
0201A004:03e7

02019F5a:64
02019F92:64
02019FCa:64
0201A002:64

280 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:46:04 ID:???
技能習得その1
02019F60:0A
02019F61:03
02019F62:02
02019F63:04
02019F64:1A
02019F65:10
02019F66:08
02019F67:08
02019F68:08
02019F69:00
02019F6a:00
02019F6b:00

02019F98:0A
02019F99:15
02019F9a:02
02019F9b:03
02019F9c:04
02019F9d:46
02019F9e:08
02019F9f:02
02019Fa0:08
02019Fa1:08
02019Fa2:00
02019Fa3:03



281 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:47:11 ID:???
技能習得その2
02019F98:06
02019F99:0A
02019F9a:15
02019F9b:02
02019F9c:03
02019F9d:04
02019F9e:03
02019F9f:08
02019Fa0:02
02019Fa1:08
02019Fa2:08
02019Fa3:00

0201a008:0A
0201a009:15
0201a00a:03
0201a00b:02
0201a00c:04
0201a00d:10
0201a00e:08
0201a00f:02
0201a010:08
0201a011:08
0201a012:00
0201a013:00

282 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:48:13 ID:???
4人の精神値を入力
02019F74:A3
02019FAC:A3
02019FE4:A3
0201A01C:A3
02019F4C:A3
02019F84:A3
02019FBC:A3
02019FF4:A3

283 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:49:08 ID:???
追加ユニットの武器を追加
0200c95f:0a3601af
0200C963:0a3601b0
0200C967:0a3601b1
0200C96B:0a3601b2
0200C96F:0a3601b3
0200C973:0a3601b4
0200C977:0a3601b5
0200C97B:0a37017B
0200C97F:0a37017C
0200C983:0a37017D
0200C987:0a37017e
0200C98B:0a37017f
0200C98F:0a370180
0200C993:0a370181
0200C997:0a3801eA
0200C99B:0a3801eB
0200C99F:0a3801eC
0200C9A3:0a3801eD
0200C9A7:0a3801ee
0200C9AB:0a3801ef
0200C9AF:0a3901da
0200C9B3:0a3901dB
0200C9B7:0a3901dC
0200C9BB:0a3901dD
0200C9BF:0a3901de
0200C9C3:0a3901df

284 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:49:56 ID:???
追加ユニットに武器を装備
02018D44:014B
02018D46:014c
02018D48:014d
02018D4a:014e
02018D4c:014f
02018D4e:0150
02018D50:0151

02018D90:0152
02018D92:0153
02018D94:0154
02018D96:0155
02018D98:0156
02018D9a:0157
02018D9C:0158

02018DDC:0159
02018DDe:015a
02018De0:015B
02018De2:015C
02018De4:015D
02018De6:015e

02018E28:015f
02018E2a:0160
02018E2c:0161
02018E2e:0162
02018E30:0163
02018E32:0164

285 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 00:58:34 ID:???
武器追加は倉庫の何番目?
其処から後ろは空き倉庫なのか?

286 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 01:20:56 ID:???
これテンプレ行きしとけよ
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83X%83p%83%8D%83%7BOG2%81@%89%FC%91%A2%83R%81%5B%83h&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on

ttp://makimo.to/2ch/game10_poke/1107/1107254940.html  1
ttp://makimo.to/2ch/game10_poke/1107/1107693375.html    2

287 :スレ1_946:05/02/26 01:47:34 ID:???
>>249 さんにいただいた構造体の開始アドレスを使用して
各シナリオのマップデータにユニット名とパイロット名を構造体に追加しました。
書き換えるときの参考になるように、ユニットコードとパイロットコードも加えています。
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up25997.zip
抽出したデータ(Excelです)とともに上げておきました。

ただ、プログラムでユニットの上限を勝手にに200と決め付けて抜き出したため、
以下のシナリオではユニット201番以降から抜けてしまっています・・・ゆるして。
1F 第34話『熱砂を越えて』
23 第38話『魔星へ集う者達』
31 第35話『純粋なる存在』
3A 第41話『彼方への扉』

1スレの470さん、2スレの473さん、824さん、860さん
3スレの247=249さん、これまでに構造体に追加修正していただいたデータを
使用させていただきました。


288 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 02:28:13 ID:???
>>287
乙、感激した

289 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 02:50:48 ID:???
>>277
味方機の運動性を全部0にしたり、味方パイロットの回避を全部0にするとか

290 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 02:54:47 ID:???
神が降臨されているのに平凡な質問で恐縮ですが、
機体の変形について細かくわかる人はいらっしゃいません?

ヴァイスリッターからラインになれるのはわかります。
で、グルンガストの例からラインからもヴァイスに変形できると思います。
でもそうすると出撃直後はヴァイスがデフォになりません?
なるとしたら強制出撃の面とか大丈夫なんでしょうか
構造体がほとんど使えないレベルなので直前マップに飛んで試したりできないのです
どなたかご教授を……

ついでに。
隣り合わせや四つ飛ばしなどに限定されているけど
一体どんな所までならいじれるのでしょうか?

291 :249:05/02/26 04:58:20 ID:???
>>287
お疲れ様です。
有難く頂きます。
・・・というか、アドレス間違ってなくて良かったw

292 :290:05/02/26 06:09:33 ID:???
1話で試してみたけどラインがデフォなんですね。
不具合起きなければいいんですが。

293 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 07:42:39 ID:???
>で、グルンガストの例からラインからもヴァイスに変形できると思います。

どういう例だよ。

グルンガストは元々変形できるようになってる。
龍虎王は参式の一つを食っただけ。

ラインはヴァイスを食っただけだろ。

294 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 08:12:24 ID:???
>>290
構造体でヴァイス→ラインの変形に書き換えた上で、二話の強制出撃の面で、
ユニットデータをラインで出してみれば分かるだろ。
普通にヴァイスにも変形できるだろうし、クリア後のインターミッションでも
変化は無いと思う。32話で虎龍王が強制出撃してるくらいだし。

295 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 10:31:36 ID:???
改造して4機が仲間になったセ−ブデータUPしました。
手っ取り早くスペシャルにしたい人は3つのうちどれか利用してください。
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050226102930670.zip


296 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 12:12:25 ID:???
>295
ユニット能力見るとフリーズする。。。

297 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 12:13:27 ID:???
じゃあ見なきゃいいじゃん。

298 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 12:52:00 ID:???
出撃ユニット数
0201a924:15

299 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 14:27:48 ID:???
FEの聖戦を、シナリオ上のキャラとテキストまで変えてるデータを
見てると、そのうちOG2もアクセル編を作りそうな人間が出そうだな。

300 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 14:33:17 ID:???
武器変更はユニット変更から+2cのところにあるな

301 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 16:47:09 ID:aPXZLsLv
サブパイロットのPP撃墜数、経験値を最強にするPARコード知りませんか?

302 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 16:51:30 ID:???
>>299
文章もAのテキストを参考にすればいいしな
ただ…両方仲間にしたいよなぁ、やっぱり

303 :スレ1_946:05/02/26 17:45:32 ID:???
>>298
選択はできるけど、実際には規定の数だけしか
出撃できないみたいですね。
昔はうじゃうじゃ出せたんですが・・・

304 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 17:47:33 ID:HfYKuYd0
神のお陰でマップいじりが楽になったので、
シュウを最終話にでも裏ボスとして配置しようと思うんですが、
ダークプリズンが強制的に鳴らないんですよね・・・
ARMAGEDONにしようかと思う物の他に敵側だと強制的になる曲でお勧めの曲って無いでしょうか?

305 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 17:53:29 ID:HfYKuYd0
因みにユニットはラピサエージュで、
名前をラピサエージュ・グランゾンに改変。

HP99万、Lv99とか鬼仕様に・・・U.U.Nは威力18000でw
武器名は良いの思い浮かばないのでラピデフォのまんま。

306 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:04:02 ID:HfYKuYd0
因みに43話のアインストの内の一体を変更。
倒さなくても良いが、倒したら経験値がものすごく貰えるようにしてる。
PPの量も増やせれないのだろうか・・・

307 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:05:19 ID:HfYKuYd0
あ、経験値は意味無いなぁ、資金に変更で。

308 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:31:22 ID:???
>>301
1戦闘の経験値02001BD4:FFFF
1戦闘のPP02001BD8:FFFF

309 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:36:35 ID:???
P武器関連
+01 C武器
+02 格闘
+04 ミサイル
+08 ビーム
+10 必須
+20 射撃
+40 ?
+80 P武器
ミサイルや射撃、格闘などは回避アニメに関係があるっぽい

310 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:52:28 ID:???
BドライバーとMドライバーってボツ技能があるらしいのですが
どこをいじれば使えるのでしょう?構造体にはありませんよね?

311 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 18:56:19 ID:???
>>310
それはBチルドレン、Mチルドレンの事
じゃないだろうか。

312 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 19:04:09 ID:???
>310
嘘を嘘と・・・略 ネタだよ

313 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 20:03:19 ID:???
>>299
あの怒り満面の顔で、「〜なんだな、これが」と言われたら怖いものがある。

314 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 20:17:31 ID:???
>>313
やっぱりダークアクセルの方がお似合いだな。

315 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 20:28:33 ID:???
敵の行動パターンを変更する方法無いかな?
マップへ行きつけても元々マップ兵器使うユニットじゃなければ使ってくれない・・・

316 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 20:31:47 ID:aPXZLsLv
PER用のサブパイロットのPP撃墜数、経験値を最強にするPARコード知りませんか?


317 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:05:11 ID:???
誰か赤ファルケンの追加コードお願いします

318 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:10:11 ID:???
赤ファルケンは追加しても誰も乗り換えできないよ

319 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:15:48 ID:???
アラドのビルガーLとゼオラの赤ファルケンでも
TBSはつかえません。
TBSのことを考慮するとビルガーLも(゚听)イラネ

320 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:20:53 ID:???
月へ行く→伊豆基地へ向かう→宇宙へ行くの場合の機体配列
1番目02017D10:0017ヒュッケバインMk-VガンナーR
2番目02017D5C:0050ヒリュウ改
3番目02017DA8:000eヒュッケバインMk-U
4番目02017DF4:0034アウセンザイター
5番目02017E40:0033ダイゼンガー
6番目02017E8C:0035サイバスター
7番目02017ED8:0027ビルドファルケン
8番目02017F24:0003ゲシュペンストMk-U・M(緑3700
9番目02017F70:000fヒュッケバインMk-U・M(4000
10番目02017FBC:0085F32Vシュヴェールト改(白3000
11番目02018008:0031龍虎王
12番目02018054:0021虎竜王
13番目020180A0:0039ジガンスクード・ドゥロ
14番目020180EC:002aグルンガスト
15番目02018138:002bウィングがスト
16番目02018184:002cガストランダー
17番目020181D0:001dR−2パワード
18番目0201821C:0004ゲシュペンストMk-U・M(赤3700
19番目02018268:008cペルゼイン・リヒカイト(7800
20番目020182B4:0044ガーリオンカスタム
21番目02018300:0088ゲシュペンストMk-U・M(緑3800
22番目0201834C:0007シュッツバルド
23番目02018398:0002ゲシュペンストMk-U−R(3700
24番目020183E4:0019R−1
25番目02018430:001aR−ウィング
26番目0201847C:0037ヴァルシオーネ
27番目020184C8:002dグルンガスト弐式
28番目02018514:000dヒュッケバイン

321 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:27:27 ID:???
29番目02018560:0018AMガンナー
30番目020185AC:002eGホーク
31番目020185F8:0012ヒュッケバインMk-V・L
32番目02018644:0014ヒュッケバインMk-VボクサーL
33番目02018690:0016ヒュッケバインMk-VガンナーL
34番目020186DC:0001ゲシュペンストMk-U・S(4400
35番目02018728:0036サイバード
36番目02018774:003aアステリオン
37番目020187C0:003fフェアリオンS
38番目0201880C:0032虎竜王
39番目02018858:003eフェアリオンG
40番目020188A4:0025ビルドビルガー
41番目020188F0:001eR−3パワード
42番目0201893C:0020SRX
43番目02018988:0026ビルドビルガーL
44番目020189D4:008fR−GUNパワード(3700
45番目02018A20:0061ヴァイサーガ
46番目02018A6C:0000ゲシュペンスト
47番目02018AB8:005eアンジュルグ
48番目02018B04:0065ラーズアングリフ
49番目02018B50:0082ランドグリーズ(5400
50番目02018B9C:0053クロガネ
51番目02018BE8:0009アルトアイゼン・リーゼ
52番目02018C34:0013ヒュッケバインMk-V・R
53番目02018C80:0015ヒュッケバインMk-VボクサーR
54番目02018CCC:000bライン・ヴァイスリッター(緑目
55番目
56番目
57番目
58番目

322 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:28:36 ID:???
月へ行く→伊豆基地へ向かう→宇宙へ行くの場合のパイロット配列
1番目02019730:0000キョウスケ
2番目02019768:0009レフィーナ
3番目020197A0:0006ブリット
4番目020197D8:002aゼンガー
5番目02019810:0011ラミア
6番目02019848:001aマサキ
7番目02019880:002dアイビス
8番目020198B8:0022カイ
9番目020198F0:0014ライ
10番目02019928:0021ラトゥーニ
11番目02019960:001fテツヤ
12番目02019998:0020エイタ
13番目020199D0:000aショーン
14番目02019A08:0016ヴィレッタ
15番目02019A40:0019イルム
16番目02019A78:000eタスク
17番目02019AB0:000cカチーナ
18番目02019AE8:0002エクセレン
19番目02019B20:000fレオナ
20番目02019B58:000dラッセル
21番目02019B90:0026ラーダ
22番目02019BC8:002cリン
23番目02019C00:0013リュウセイ
24番目02019C38:0033アラド
25番目02019C70:0027ギリアム
26番目02019CA8:001bリューネ
27番目02019CE0:0024リオ
28番目02019D18:0025リョウト

323 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 22:29:29 ID:???
29番目02019D50:0008クスハ
30番目02019D88:0029レーツェル
31番目02019DC0:0023シャイン
32番目02019DF8:0015アヤ
33番目02019E30:0017マイ
34番目02019E68:0037ユウキ
35番目02019EA0:0039カーラ
36番目02019ED8:0035ゼオラ
37番目02019F10:004fアルフィミィ
38番目
39番目
40番目
41番目

324 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 23:06:39 ID:???
アシュセイバーは何番目?

325 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 23:14:09 ID:???
ヴァイサーガと同じ番号じゃないの?

326 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 23:47:18 ID:aPXZLsLv
難易度変更のPAR用コードを教えてください

327 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 23:54:29 ID:???
>>319
ビルガーLの役割はレオナ乗せて直撃スタンショックですよ?

328 :名無しさん、君に決めた!:05/02/26 23:59:12 ID:???
シュウがグラビトロンカノンなら台詞を言ってくれるのを今頃気づいた・・・

329 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 00:12:34 ID:???
どなたか43話開始前のインターミッションのセーブアップしてくれませんか?
クイックセーブじゃない方で・・・
ユニット変更で確かめたいことがありまして・・・

330 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 00:12:40 ID:???
ID表示されてたらあぼーんも容易だから便利だなと思った今日

331 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 00:22:52 ID:???
>>325
>>68の方法でヴァイとアシュが共存するのですが

332 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 00:26:30 ID:???
じゃあ45〜48のどれかじゃねーの

333 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 01:45:32 ID:???
ヒュッケMk-3R・ゲシュMk-2Sのフラグを立てたはいいが追加されない。
やり方が悪いのか?

334 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 09:32:04 ID:???
俺的セーブデータ改造(X−TA)

金 8201a908 e0ff 強化パーツ全部 420040d0 6363
8201a90a 05f5 0000002b 0004

ユニット強化
42017d28 0202  強化パーツ1,2つめ(高性能電子頭脳×2)
00000038 004c

42017d2a 0202  強化パーツ3,4つめ(高性能電子頭脳×2)
00000038 004c

42017d1e 0027  フル改造ボーナス(弾数+4)
00000038 004c

335 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 09:40:56 ID:???
パイロット強化
42019738 7000  格闘    注、以下の数値ステータスは全て3万近くに設定してあります。
00000028 0038          外見は999ですが、設定数値がゲームに反映されます。パイロット全員のセーブデータに残ります。
42019736 7000  射撃      
00000028 0038
4201973a 7000  命中
00000028 0038
4201973c 7000  回避
00000028 0038
4201973e 7000  防御
00000028 0038
42019740 7000  技量
00000028 0038
42019734 7000  最大SP
00000028 0038
42019742 7000  撃墜数
00000028 0038
42019744 7000  PP
00000028 0038
42019764 bf68  経験値(LV99)
00000028 0038


336 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 09:43:41 ID:???
42019748 0203  特殊技能1,2(インファイト、ガンファイト)  注、パイロット全員の技能を変化させます。  
00000028 0038                            これを入力すると通常の技能習得が一切出来なくなるので注意してください。
4201974a 1c00  特殊技能3,4(連続攻撃、念動力)
00000028 0038
4201974c 0c0d  特殊技能5,6(Eセーブ、Bセーブ)
00000028 0038
4201974e 0808  特殊技能LV9 1,2つめ
00000028 0038
42019750 0808  特殊技能LV9 3,4つめ
00000028 0038
42019752 0808  特殊技能LV9 5,6つめ
00000028 0038

337 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 11:18:14 ID:???
流れぶった斬って悪いが、PARの使い方がよく分からない漏れがここにいる・・・
本体の入力画面じゃ8桁なのに、コード載せてるサイトじゃ16桁なのはこれ如何に?

色々調べたんだが、よく分からないので、誰か教えてエロい人

338 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 11:25:23 ID:???
俺はエロくないから教えられねぇなぁ

339 :337:05/02/27 12:04:34 ID:???
すまぬが、誰かマジに教えて・・・orz

340 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 12:16:54 ID:???
>>339
ひとつ言えるのはお前はばーか

341 :337:05/02/27 12:17:59 ID:???
>>340
ありがとう、褒め言葉と受け取っておくよwww

342 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 12:20:27 ID:???
>>337
↓ここへ行け
http://www.tk2.nmt.ne.jp/~nadesico/index.html

343 :337:05/02/27 12:48:40 ID:???
>>342
サンクス

344 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:09:17 ID:???
どなたかPAR用のコードで、「一周目クリアでスペシャルも選べる」コードを教えてください
わたしではどうもEXハードはクリアできそうもありません・・・
すみませんが、よろしくお願いします。

345 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:22:57 ID:???
>>344
本体ごと窓から投げ捨てろ

346 :344:05/02/27 13:32:55 ID:???
自己解決しました

347 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:33:27 ID:e4dq8BHg
いまさら申し訳ないのですがX-TA用のマスターコードを教えて下さい。携帯厨なので過去ログ見れなくて…

348 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:39:45 ID:???
だから「携帯だから…」は免罪符じゃないと(ry

349 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:49:28 ID:???
>>347
ネカフェ逝け

350 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 13:59:16 ID:???
>>333
俺も

なんでだろ、入手したと出るのに追加はされてない

351 :344:05/02/27 14:01:20 ID:???
この改造コード板は、テンプレもなくてまとめられてないのに、
新しく来た人が過去に既出のコードを聞くと345の様に門前払いしたり346の様に偽者が偽ったりし、
結局は自分が行った機体変更等のコードを自慢したりするだけのスレなのですね。
自分が間違ってました。もうここには現れません。すみませんでした。

352 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 14:05:00 ID:???
>>351
改造コード板ってどこだよ

353 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 14:08:00 ID:???
改造コード板…メガビかなんかにあったっけな

354 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 14:50:55 ID:wMKGHPP3
344は人生を間違えたのだ・・そう、思い起こせば(ry

355 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 15:50:47 ID:???
>>351
てか調べれば既出コードなんて大量に出るし
スレ内でもOGのコードが乗ってるサイトも上げられてる



まぁ、検索も出来ない初心者さんは
一年ROMって下さいってこった

356 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 15:51:29 ID:???
>>351
m9(^Д^)プギャー

357 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 16:41:23 ID:???
PARで敵の武器追加すると確実に文字化けするの?

ソウルゲインの武器(017b〜)を追加しようとしたらどうしても文字化けしてしまう

358 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 16:57:47 ID:???
43話ラスボスのキャラとユニット変更したらどうなります?
指定位置移動でのゲームオーバーはなくなるかな??

それだけなら、どうせ勝利条件は全滅だしラスボス変えてみようと思ってるのですが、
生憎43話のセーブデータないんで自力確認が出来ません・・・

359 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 17:00:53 ID:???
>>357
武器が格納されていない番号をしていると化ける。
例:>>284はユニットに014B〜0164の武器を装備させているが
>>283で014B〜0164にあたる場所に武器を追加している。

360 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 17:30:07 ID:???
2B9C088B
6C9C80E7
これってPAR? X-T?

361 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 17:36:45 ID:???
>>360
前に上がってた香具師だろ?PAR

そもそもこんなとこ来るよりもさっさと自分でぐぐって
調べた方が絶対早いと思うけどなぁ

362 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 18:31:13 ID:???
>>360
PARだろ
基本的にXは先頭が8か3
VBAは0

363 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 18:34:28 ID:???
>>359
サンクス、参考になりました

一度武器を追加させてからやってみます

364 :PAR初心者用:05/02/27 20:11:49 ID:???
カイ消してラーズ用アクセルを出す方法

・カイをラーズに乗せる
・46AE1ADA 99779C49


365 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 20:27:52 ID:???

アクセルをカイに戻すコード
0ACEA1B9 C8F2171B

366 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 20:39:34 ID:???
だれかラピエサージュとオウカ追加一覧コードおしえてくれ・・
確か前スレにあったとおもうのだがメモってなかった・・・アシュはめもってたのに('A`)

367 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 20:47:56 ID:T6bxz4X0
前スレに貼ってあったまとめサイトのアドレスくれ

368 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 20:50:56 ID:???
熟練度いじるコードって実際に効果あるの?隠し行ける?

369 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 20:59:30 ID:???
>>366
このスレにPAR用コードあるから複合化汁!

>>367
検索汁!

>>368
ある

370 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:01:53 ID:???
ZIPと一緒にあったリストの文字コードの漢字はWORDで扱われているってどういうこと?

371 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:11:02 ID:???
>>366
>>321の通りユニットは55番目以降に空白がある。
>>323の通りパイロットは38番目以降に空白がある。
そこにまず適当な汎用機とパイロットをのせて乗り換えさせ
汎用機とパイロットをラピエサージュとオウカにすればいい。
例:02019F48:0022 02018D18:0039

02019F48:0031 02018D18:0068

装備はまずは武器庫をいじる
0200c95f:0a3601af
0200C963:0a3601b0
0200C967:0a3601b1
0200C96B:0a3601b2
0200C96F:0a3601b3
0200C973:0a3601b4
0200C977:0a3601b5

そして次のコードでラピサに装備させる。
02018D44:014B
02018D46:014c
02018D48:014d
02018D4a:014e
02018D4c:014f
02018D4e:0150
02018D50:0151

強化パーツをつけたらHPは正常値になる。


訂正:>>320の12番目02018054:0021虎竜王→アルブレードだった

372 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:25:45 ID:???
オウカレベル99
02019F7c:FFFF
オウカPP999
02019F5c:03e7
オウカ撃墜数100
02019F5a:64

特殊技能(俺の場合)
底力9
02019F60:0A
02019F66:08
ガンファイト9
02019F61:03
02019F67:08
インファイト9
02019F62:02
02019F68:08
アタッカー
02019F63:04
02019F69:00
集中力
02019F64:1A
02019F6a:00
闘争心
02019F65:10
02019F6b:00

373 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:29:24 ID:???
ヒュッケMK3-Rがフラグコード入れてステージクリアしたのに
MK-3Rを手に入れたと表示されただけでトロンベのママなのですが

374 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:37:46 ID:???
追記
オウカSPが00だと困るので
02019F4C:A3
02019F74:A3

A3=169と低い設定にしたのは
レベル1で出撃させてレベル99にしても169までしか上がってなかった為

375 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 21:40:26 ID:???
さらに追記

オウカ気力105
02019F76:0069

これで完璧


376 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 22:45:41 ID:???
>>373
俺も同じく。ゲシュペンストMK-2Sもそう。

377 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 22:49:30 ID:fJiLTeCy
フーようやく改造ツールが完成しました。よかったら私のHPからダウンロードして
ください。

378 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 22:50:09 ID:???
>>377
どこやねん

379 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 23:05:23 ID:???
改造とは関係ないのだがアシュセイヴァーの機体曲を何方か教えてくださらんか

380 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 23:13:33 ID:???
一般機体音楽

381 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 23:28:51 ID:???
>>380
ということはデンジャーゾーンだけということですかい…
レスサンクス

382 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 23:50:11 ID:???
>>373
俺もそういう現象が起きたけど、あれこれやってみたらRに変化したよ。
もちろんゲシュSもゲット

色々やってみな

383 :名無しさん、君に決めた!:05/02/27 23:51:07 ID:???
コードONにしてたら、移動選んでも範囲0で移動できなくなってステージクリアできんくなった。
治せないの?

384 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:01:52 ID:???
全ては自己責任で

385 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:13:36 ID:???
あっそ、これだからクソゲーは・・・。
良かった、買うまえにVBAの体験版ダウンロードしといて。
こんなもん削除だ削除。

386 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:14:48 ID:???
良かった、買うまえにVBAの体験版ダウンロードしといて。
良かった、買うまえにVBAの体験版ダウンロードしといて。
良かった、買うまえにVBAの体験版ダウンロードしといて。
良かった、買うまえにVBAの体験版ダウンロードしといて。

387 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:15:34 ID:???
VBAに体験版なんかあったっけ?
beta版と正式リリース版なら知ってるが…

388 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:28:01 ID:???
大変だ
パイロットは41番目02019FF0
機体は59番目02018E48:
はシナリオクリア時に消えてしまう。

つまりパイロットは3人機体は4体までしか追加できない。
やはり地味系の奴に消えてもらうしかないのか・・・

389 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 00:58:10 ID:???
>>385
お前だまされてるぞ

390 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 01:04:21 ID:???
6機+6人追加するにあたり
2体の破棄と3名の解雇者が出ました

追加
69ラピエサージュ
60ソウルゲイン
76ディカステス
73グレイターキン
63アシュセイヴァーF
67ツヴァイザーゲイン
破棄
4d32Vシュヴェールト改
3ゲシュペンスト2−m(緑3700

追加
31オウカ
3dアクセル
57ウェンドロ
58メキボス
3cレモン
3bヴィンデル
解雇
dラッセル
26ラーダ
39カーラ

391 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 01:47:19 ID:???
390さんのをコードにすると
どんな風なコードなのでしょうか

392 :320:05/02/28 02:08:59 ID:???
02018D18:0068
02018D64:0060
02018DB0:0076
02018DFC:0073
02017FBC:0085→02017FBC:0063
02017F24:0003→02017F24:0067

02019F48:0031
02019F80:003d
02019FB8:0057
02019B58:000d→02019B58:0058
02019B90:0026→02019B90:003c
02019EA0:0039→02019EA0:003b

あと武器も追加しないといけないね・・眠いのでつづきは明日

393 :320:05/02/28 04:15:03 ID:???
6機の武器登録
0200c95f:0a3601af
0200C963:0a3601b0
0200C967:0a3601b1
0200C96B:0a3601b2
0200C96F:0a3601b3
0200C973:0a3601b4
0200C977:0a3601b5
0200C97B:0a37017B
0200C97F:0a37017C
0200C983:0a37017D
0200C987:0a37017e
0200C98B:0a37017f
0200C98F:0a370180
0200C993:0a370181
0200C997:0a3801eA
0200C99B:0a3801eB
0200C99F:0a3801eC
0200C9A3:0a3801eD
0200C9A7:0a3801ee
0200C9AB:0a3801ef
0200C9AF:0a3901da
0200C9B3:0a3901dB
0200C9B7:0a3901dC
0200C9BB:0a3901dD
0200C9BF:0a3901de
0200C9C3:0a3901df


394 :320:05/02/28 04:15:35 ID:???
0200C9C7:0a0a0191
0200C9CB:0a0a0192
0200C9CF:0a0a0193
0200C9D3:0a0a0194
0200C9D7:0a0a0195
0200C9DB:0a0a0196
0200C9DF:0a0a0197
0200C9e3:0a0801a3
0200C9e7:0a0801a4
0200C9eB:0a0801a5
0200C9eF:0a0801a6
0200C9F3:0a0801a7
0200C9F7:0a0801a8
0200C9FB:0a0801a9
0200C9FF:0a0801aa

395 :320:05/02/28 04:16:34 ID:???
武器の装備
02018D44:014B
02018D46:014c
02018D48:014d
02018D4a:014e
02018D4c:014f
02018D4e:0150
02018D50:0151

02018D90:0152
02018D92:0153
02018D94:0154
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02018E32:0164

396 :320:05/02/28 04:18:11 ID:???
02017FE8:0165
02017FEa:0166
02017FEc:0167
02017FEe:0168
02017Ff0:0169
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02017F5e:0173

397 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 09:42:40 ID:???
>>392-396
素晴らしい!!GJ!乙!

398 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 16:31:28 ID:???
これから改造ツール買おうと思ってるんだけど
GBA用だとどれががお勧めでしょか?

399 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 16:57:40 ID:???
>>398
ぱー

400 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 17:04:55 ID:???


401 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 17:22:26 ID:???
GBAだとPARキッズしか使えない気がする

402 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 17:27:23 ID:???
XTも使えるだろ…SP専用だっけ?アレ

403 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 17:48:10 ID:???
俺はPARキッズ以外売ってるところを見たこと無いな

404 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 20:03:34 ID:???
age

405 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 20:15:34 ID:???
PARもX-Tも両方使える
俺は、VBAからの変換が楽なX-Tの方を使ってるな

406 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:02:08 ID:???
俺、PARとか持っていないのですが
ダイゼンガーに最初付いていた武装(ガーディアンズ・ソード ゼネラルブラスター ダイナミックナックル)は
名前と威力等の性能だけ設定されているだけで、戦闘デモ中のグラフィックは用意されていないのですか?

407 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:03:31 ID:???
>>406
使っても単発ミサイルが飛ぶだけ('A`)
アルトアイゼン・ナハトは色を変えるだけだったせいか普通に使えるけど…

408 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:06:26 ID:???
>>406
どうもそうらしい。前にそんなカキコがあった。

409 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:09:09 ID:???
>>407
早いお返事有難う御座います
残念です
でもラピエやスレード使いたいのでPARやってみます

410 :I・M:05/02/28 21:23:43 ID:???
PARの機体変更とパイロット変更を知っていたら教えて下さい。

411 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:49:38 ID:???
>>410
スレ内検索して変換位やれ

412 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 21:50:40 ID:???
シュウのデフォ技能ってなんでつか?
教えてエロイ人

413 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:01:42 ID:???
>>407
ナハトはノーマルアルトより切り札が200高い希ガス

414 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:05:54 ID:???
>>412
76 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/28 21:42:33 ID:???
自分で好きなの付けろ


415 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:25:53 ID:???
>>412
コードじゃわからん
製作者に聞いて

特殊技能は必中鉄壁ど根性熱血気合再動
エースボーナスは間接攻撃の被ダメージ-40l

416 :I・M:05/02/28 22:44:23 ID:???
>>411
変換のやり方がわかりません。よければ教えてください。

417 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:45:30 ID:???
>>416
とりあえずメール欄のそれを消して、sage って打ち込んで


418 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:48:08 ID:???
スマンが誰かXTのMC教えてくれ・・・

419 :I・M:05/02/28 22:48:46 ID:???
打ち込みました。

420 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 22:50:32 ID:???
>>418
このスレ内を「ttp」で検索すると良い事あるよ。

421 :I・M:05/02/28 23:01:07 ID:???
>>420
検索したのですが、見つかりませんでした。
よければ、コードを書き込んでもらえませんか?

422 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 23:03:33 ID:???
>>412
天才 リベンジ SP回復 カウンターL3 ヒット&アウェイ 集中力
LV13でカウンターL4、LV20でL5、LV26でL6、LV33でL7、LV39でL8

423 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 23:06:06 ID:???
>>420
もっと具体的に教えてやれよ

424 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 23:16:03 ID:???
GAMETECH社のHPにタダコーと言うX−Tコード公開ページがあるから、
そこに行けばマスターコードがあるよ。


425 :I・M:05/02/28 23:25:12 ID:???
>>424
それは、僕に言っているんですか?
もしそうなら、教えてもらって悪いのですが、僕は、PARなので
ちょっと関係ないんです。

426 :名無しさん、君に決めた!:05/02/28 23:29:59 ID:???
>>425
http://mylabo.s20.xrea.com/gb-par's_room/index.html
ここらでも逝って、変換方法を「自分で」調べてくれ。
VBAのコードはスレから探してくれ。

携帯から見てる、という意見はキャッカ

427 :I・M:05/02/28 23:33:56 ID:???
了解しました〜♪
やってみます。

428 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 00:09:41 ID:???
>>418
XTは別にVBAのマスターでもおkだぞ?

429 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 00:24:29 ID:???
みんな>>418に対してやさしいなw
お前らイイやつ!

430 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 01:12:00 ID:???
珍しいよなぁ、>>418の人柄か、皆が優しいのか。

431 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 01:49:25 ID:???
Mk3-Rのフラグ教えて
イベント起きても置き換わらない

432 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 02:27:22 ID:???
マップ変更のコードでも使ったら?

433 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 02:30:57 ID:???
>>278-284>>392-396を元に56番目にグレイターキンを足してみたんだが
武器アドレスがラインヴァイスのハウリングXとかぶってる模様
コードなしでも安定状態でセーブしてしまったんであちらを立てればこちらがたたない現状
ランページをとるかサンダークラッシュをとるかorz


434 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 07:13:34 ID:???
>>431
素直に条件満たしたほうがいいぞ

435 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 07:20:54 ID:???
さて前スレや前々スレがみたい奴はヒントをやるから自分でガンガレ
ヒント: makimo

436 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 09:05:33 ID:???
>>433
汎用武器の取得数が違ってて、武器アドレスがずれてるんだろうか?
武器の追加は武器アドレスの最後から入れてった方がいいのかな

437 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 11:41:29 ID:???
>>434
レベル変更のコードってアル?

438 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 11:51:35 ID:???
自力で探せるようなコードのクレクレ多すぎ
改造サイト行って調べればいいのに。

そう言うと、ケチだとか意地悪とか解釈する奴も居るけど
基本的に何処のサイトもコード転載不可なんだからさぁ
それに、レス待つより検索した方がずっと早いじゃないか

439 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 12:23:47 ID:???
館の機体乗り換えの自由化のコード入れてもつかえんのですがどしたらいい?

440 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 12:25:30 ID:???
そうそう釣られはせんよ

441 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 12:54:13 ID:???
俺も暗号化しても使えない('A`)

一応書いとくとこれ
9E229F38 205D7788

442 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 13:54:20 ID:???
サンクス

443 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:01:47 ID:???
いろいろ回ったんですけど
機体10段階改造可能のコードのってるページありますか?

444 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:13:35 ID:???
>>443

あるよ

445 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:25:24 ID:???
>>444
d

446 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:32:33 ID:???
441さんつかえないよ:;

447 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:42:34 ID:???
>>441
964ED999 EB8170F5
先頭かえろよ

448 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 14:57:29 ID:???
PAR用の無限行動のコードはどこかで出ました?

449 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:02:24 ID:???
>>448
出てないと思うけど、「精神コマンドで常に覚醒かかる」だったら初心者の館にあるよ

450 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:07:36 ID:???
>>447
やっぱ好きなようにのりかえれないよ:;
赤ファルだしてもだれも乗れない・・
ヴァイサーガにラミア以外のせれない。。

451 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:31:21 ID:???
初心者のにVBAの制限解除3つあるから、暗号化して入れればどれか効くだろ
ROMエリアだから、PARだと一つずつじゃないとだめだぞ

452 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:35:20 ID:???
どれ?

453 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:40:55 ID:???
真性か?

454 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 15:48:13 ID:???
>>451
あれ使えなかった

455 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:03:06 ID:???
使えた人いる?

456 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:03:31 ID:???
初心者のとこのを暗号化してみた
動作確認してないので間違ってるかも

662B680B 1E484810 パイロット乗り換え制限解除
BE7EBF5B B979DA90 ユニット乗り換え制限解除
076DBEAD 6C0164C5 ユニット専属パイロット制限解除

注意事項
コードをONにしたままステージをクリアしないでください。
全てROMエリアのコードなのでPARではどれか一つしか効きません。
だそうだ。

457 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:08:58 ID:???
>>448
そんなのってありましたっけ?
他のとこで「現在かかっている精神コマンド」ってのはありましたけど。

458 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:41:08 ID:???
ROMエリアコード(先頭が08から始まるコード)の暗号化方法
*0801D238 20FFの場合

・8以降のアドレス部分を2で割る
 801D238→400E91C
・先頭に6を付ける
 400E91C→6400E91C 20FF(これが暗号化前の生コード)
・ツールに生コードを入れて変換させる
 6400E91C  20FF→662B680B 1E484810(GBAPARコード)

以上

459 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:56:44 ID:???
>>457
多分俺にレスしてるんだと思うけど、それの事だよ。

460 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 18:40:30 ID:???
>>456
サンクス、パイロット制限とユニット専属パイロット制限は動作確認しました。

ただユニット制限だけ効果なし… orz
元のコードから間違っているんだろうか

461 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:39:28 ID:???
TX用の改造限界解除するコードってもうでてます?

462 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:47:04 ID:???
スペシャルモードにすればいいんじゃ

463 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:49:52 ID:???
構造体でユニットデータ見てみたが、ユニットの乗換制限
01のみで全て解除ってわけではなさそうだ。
上記のコードが作動しないのもこのあたりが原因か?

例えば
ゲシュペンスト 乗り換え制限 01 (乗り換え可)
ヒュッケバイン 乗り換え制限 01 (乗り換え可)

サイバスター  乗り換え制限 00 (乗り換え不可)
ヴァルシオーネ 乗り換え制限 00 (乗り換え不可)

アンジュルグ  乗り換え制限 01 (乗り換え不可)
ダイゼンガー  乗り換え制限 01 (乗り換え不可)

464 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:55:57 ID:???
>>462
一週目に解除したいとかジャマイカ

465 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:57:31 ID:???
コードブレイカーではTX用のコード使えるのに逆はダメなんて・・・(;´Д`)

466 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:58:03 ID:???
>>463
ぶっちゃけるとそれらのユニットは其処じゃない
専属パイロット欄が一つでも埋まってれば乗り換え不可
専属パイロットをFFにして外すと乗り換え出来る


467 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 19:58:54 ID:???
>>464
一週目でもスペシャルにすれば改造制限解除される

468 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:01:06 ID:???
×ダイゼンガー→○ヴァイサーガ

469 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:11:18 ID:???
>>466指摘アリ
確かにパイロット思いっきり登録されてるなあ

じゃあ構造体使わずにPARで乗り換え制限解除しようとすると
ユニットの制限解除と専属パイロットの解除の二つを同時に
入れなきゃダメってことなんかな?
(乗り換え制限00で、専属パイロットが登録されてるの機体の場合)

ROMエリアコードはひとつしか動作しないらしいし、どっちにしろダメジャン

470 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:25:39 ID:???
多分ダメだから一番早いのは
乗換え不可機体を一旦乗換え可能機体に変更して
乗せ変えてから元に戻す
機体格納順番わかれば結構簡単にできるし

471 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:27:13 ID:???
>>464
頼むスペシャルにするコード教えてくれ・・・

472 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:28:43 ID:???
C56426E5 1E3DB759
これかも

473 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:28:56 ID:???
>>471
>>467
>>464はミス

474 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:31:11 ID:???
>>472
それスペシャルにするコードか?
教えてくれたのは嬉しいんだけど、そのTX版がほしかった・・・

475 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:34:05 ID:???
>>474
もうPAR買っちゃえよ

476 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 20:37:47 ID:???
>>474
前スレのを拾っただけ。
ほんとかどうかもわからん。

477 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 21:51:30 ID:???
>>474
前スレで上げられてた纏め逝け

もしくはググレ

478 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 21:54:18 ID:4CDWYr9+
>>287
さんのデータの再UPをお願いできないでしょうか?

479 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:07:25 ID:???
まだDL出来るじゃん

480 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:11:09 ID:4CDWYr9+
>>479
そうなんですか?アクセスできないんですが・・・

481 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:12:22 ID:???
>>480
できるけど

482 :スレ1_946:05/03/01 22:17:10 ID:???
>>478
以前もダウンロードできない方がいらっしゃったみたいなんで、
バイナリスレの共有アプロダに上げなおしました。
いくつかの構造体も見やすいように修正してみました。
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/415.zip
どうでしょうか?

483 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:18:39 ID:4CDWYr9+
>>482
DL出来ました!どうも有り難う御座います。


484 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:20:42 ID:???
>>483
教えてもらったのにわざわざageるなんてふざけてるな。

485 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:27:26 ID:???
携帯じゃなくてパソコンだが前スレ見れねぇ・・・
何から何まで申し訳ないが、誰か誘導してくれないか?

486 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 22:29:52 ID:???
池沼。氏ね。

217 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:05/02/23 12:06:35 ID:???
前スレhtml化して貰ってきたよー
http://ruku.qp.tc/dat2ch/0502/21/1107693375.html


487 :320:05/03/01 22:43:54 ID:???
>>433
一つずつずらせばOKと思われ
0200c95f:0a350028
0200C963:0a3601af
・・・・・
0200Ca03:0a0801aa

488 :457:05/03/01 22:50:20 ID:???
アホだ俺は・・・・・

結局、無限行動のPAR用のコードはないのか・・・・

489 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 23:26:58 ID:???
まとめってあのふたつのサイトのことだったのか・・・

490 :名無しさん、君に決めた!:05/03/01 23:28:29 ID:???
MK-3とMKII-Sの入手フラグコード教えてくれ

491 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 00:11:17 ID:???
Lvと熟練度コード入れとけば勝手にフラグ立つだろ

492 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 01:11:58 ID:???
PARって使えないね、出撃するはずの機体が出てこなかったりするよ

493 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 02:11:01 ID:???
それはPARのせいじゃ・・・

494 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 03:25:27 ID:???
>>492って使えないね

495 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 05:39:57 ID:???
激しく既出な気もするが・・・
キャラや武器庫追加するのに安全な空き番地とかあるんでしょうか?(´・ω・`)
適当に追加してるけど、後半何か不具合とか出るのかなぁ(((;゚Д゚)))

496 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 08:49:15 ID:???
そんな事でガタガタするなら使うな!!
と、ガイバラさんが言ってます

497 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 10:53:55 ID:???
今構造体のMAP兵器調べてるんだけど、わかったら定義ファイルとリスト更新してあげていい?
ついでに、今までスレで書き込まれたのもいれちゃっていい?

498 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 10:54:17 ID:???
>>495
機体は55〜58機目、キャラは38〜40人目がベストっぽい
既存キャラの上書きをしなければ、機体4機、キャラ3人が限度
武器に関しては相当空きがあるようなので、ある程度後の方から追加していけばいい

499 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 11:16:38 ID:???
>>497
好きにしろよ。更新してくれると俺は喜ぶぜ。

500 :497:05/03/02 11:59:36 ID:???
勝手に喜びと物足りなさを提供する自分がアップしましたよ
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/416.zip

501 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 15:03:04 ID:???
>>497
ノシ乙

502 :495:05/03/02 15:56:06 ID:???
>>498
なるほどそうだったのか
適当に追加しまくってしまったからやり直さねば(つД`)

レスありがとです

503 :名無しさん、君に決めた!:05/03/02 19:03:49 ID:???
41話敵全滅させても何も起きない。コードoffにしてもおなじ。早い話クリアできん。
同じ様な香具師いる?

504 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 01:16:37 ID:???
>>503
そこってアインストが第三軍のステージ?

505 :320:05/03/03 02:31:55 ID:???
>>396正式なSP値と特殊技能に訂正
02019F74:EC
02019FAC:D2
02019FE4:E7
02019B5C:E3
02019B94:D2
02019EA4:CF
02019F4C:EC
02019F84:D2
02019FBC:E7
02019B84:E3
02019BBC:D2
02019ECC:CF
02019F60:0A080722
02019F64:00000203
02019F68:08080800
02019F98:07080A06
02019F9c:08031505
02019Fa0:02000000
02019Fd0:04070A06
02019Fd4:08030105
02019Fd8:08000000
02019B70:0315040A
02019B74:00081408
02019B78:00000802
02019Ba8:07141715
02019Bac:02020D0C
02019BB0:00000000
02019Eb8:00010A06
02019Ebc:08030705
02019Ec0:00000308

506 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 05:27:24 ID:6wU8+OeX
SP減らない教えて

507 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 09:51:25 ID:???
[精神ポイント減らない]
0801e946:858d → 1c01

[弾数減らない(敵も)]
0802098e:7008 → 2000

[EN減らない(敵も)]
08025528:8242 → 2300

[無限行動可能]
08038416:9904 → 2100

既出だったらスマソ


508 :320:05/03/03 11:59:02 ID:???
シュウ&グランゾン追加ステートセーブデータ

カチーナ→シュウ
ゲシュペンストMK-U・M→グランゾン
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050303115117631.zip

画像がないので攻撃グラが全てゲシュのミサイルなのがさみしいけれど
ちゃんとブラックホールクラスター用のセリフはあるね。
シュウが好きな人は使ってみてください。
(´-`).。oO(画像を追加してくれるバイナリ神に期待…)


509 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 12:03:41 ID:???
ここか、ここに貼る予定だったのか。

510 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 12:15:32 ID:???
いや、ミスッタって言った時点で予測はつくだろう

511 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 13:47:30 ID:???
http://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/par/og2-1.htm
http://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/par/og2-2.htm

512 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 15:22:50 ID:???
武器改造で上昇する値が最大になるコードあったらおせーて

513 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 15:49:24 ID:???
393の人が書き込んでいる武器登録コードってX-TA用なの?

514 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 15:51:49 ID:???
>>512
纏めに有るググレ

>>513
VBA
先頭に8付けて分割すればX−Tデモ使える

515 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 16:01:45 ID:???
>>514
先頭に8を付けるって事は、つまり0200c95f:0a3601afを
8200c95f:8a3601afにしろって事?




516 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 16:36:37 ID:???
>>515
それ間違い。意味わかってないみたいだな。
8つけるのはアドレス部分の先頭だけ、
分割するのはコード自体、つまり複数行のコードになるってことだ。

517 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 16:50:18 ID:???
>>516
>>515じゃないがこういう事?

0200c95f:0a3601af
    ↓
8200c95f
8a3601af

518 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 17:03:46 ID:???
それも間違ってる。
VBAコードとX−Tコード両方乗せてる改造コードサイトで、
コードをじっくり見比べてみな。

519 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 21:23:06 ID:???
PARで敵側のユニット追加したら何か不具合とかある?
途中でいなくなるとか。

520 :名無しさん、君に決めた!:05/03/03 22:52:53 ID:???
イベントでそいつと同じユニットが死んだり去ったりすると、そいつも連動して消える。
俺は丁度今40話を終えたので、やっとアクセルを追加できるところだ

521 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 00:48:55 ID:???
>>520
前から思ってたんだけど、スレイやオウカなど、敵バージョンと味方バージョンがあるキャラは
構造体のマップデータでどちらか片方しか出ないようにしておけば、追加したキャラが
消えなくなるってことかな?
ためしに第2話のスレイを敵バージョンに変えただけでは、顔みせの戦闘シーンでバグった上、
3ターン目が来てもスレイのみ撤退しなくなってしまったんで、
イベントの動作が格納されていると思われる00x275894〜x0027B67Cの"2F 00"を "30 00"に書き換えてみたところ、
マップが黒一色になるなど一部おかしかったが、スレイも撤退するようになったし、
規定の動作になったように思える。

スレイは何話か味方バージョンでの登場があるんで全部試すのは無理そうだけど、
>>482 のマップデータによると、オウカの味方バージョンは36話でしか登場しないみたいなので、
どなたか36話辺りのセーブデータがある方、オウカで試してくれないでしょうか?

522 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 04:10:31 ID:???
>>521
味方オウカが存在しないと
オウカ寝返る時、インターミッションに戻る

523 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 09:08:29 ID:???
調べてVBAコードからX-Tコードに変換やってみたんですが
武器表示がばぐります。どこが間違ってるの?教えてエロイ人

0200c95f:0a3601af
  ↓
8200C95F 01AF
8200C961 0A36

524 :523:05/03/04 10:16:45 ID:???
自己解決しました。
詳しいことはわからないけど
0200c95f:0a3601af
 ↓
8200c95c 01af
8200c95e 0036
でいいみたい。

525 :523:05/03/04 10:24:47 ID:???
0036→0a36でした。

ここの部分は改造段階なんであまり関係ないけど
00で改造段階0、0Aで改造段階10

連続カキコスマソ

526 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 11:41:42 ID:???
0201a984:c0にして
ヒュッケ3Rのイベント起こしても
ヒュッケ3R獲得になっても
34話「熱砂を越えて」終わった後の
インターミッションでヒュッケ3Rいなかった・・・

527 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 11:54:59 ID:???
>>526
同じ症状なやつが何人もいるから

コードで使ってないα主人公のレベルを99にすればよい

528 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 11:59:09 ID:???
>>527
サンクス
書き込みある前に他の試してたんだけど
co→c7にしたらヒュッケ3Rきた

529 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 12:56:07 ID:???
アシュ・ヴァイサーガフラグ、19話終了時点で条件満たしてラミアの撃墜数55にしたら
28話に飛んでも立ってるかどうか確認できる?

530 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 14:11:22 ID:???
1機撃墜で撃墜数を変えるコードを教えてください。

531 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 14:17:48 ID:???
>521
オウカは敵味方で同じデータですよ?
洗脳verと勘違いしてるのでは?

532 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 15:23:30 ID:???
>>531
よくわからないけど、>>482 のマップデータだと
36話のみ味方データが使用されているみたいです。
(正確にはシナリオ中で敵データから味方データに変更される)
マップデータ確認してみてください。


533 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 16:56:27 ID:bYfxM9hN
何かよくわからん、
オウカは31が普通の顔で32が洗脳ですよね。
それ以外にもあると言うことですか?

23話も36話もパイロット指定は31になってますが・・・

534 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 17:04:45 ID:???
最終話ラスボスをキャラもユニットも別のにしてみたら、
指定場所に移動してもゲームオーバーにならないし、
全滅させてもクリアーできなくなった・・・ラスボス変えるのは無理か・・・

535 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 18:11:56 ID:???
例えばゼンガーのカットインをウォーダンにするとかできるかな?

536 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 21:58:28 ID:???
>>507
PARのコードはないでしょうか?

537 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 22:55:58 ID:???
構造体作ってくれた人マジありがとう。
自分好みにしていろいろ遊んでる。
赤ファルケン(・∀・)イイ!! ヴァイサーガに変形できるアンジュルグ(・∀・)イイ!!

538 :名無しさん、君に決めた!:05/03/04 23:14:50 ID:???
>>533
勘違いしてました。スマソ

539 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 03:22:48 ID:???
OG2のSAVEデータいじくるツールってどこにありましたでしょうか?
間違って消してしまった…
プラグイン使った記憶があるんですが…

540 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 10:08:36 ID:???
OFFにしたら戻るけど

[HP最大改造可能]
08021094:7e00 → 200a

[EN最大改造可能]
080210d0:7e40 → 200a

[運動性最大改造可能]
0802110c:7e80 → 200a

[装甲最大改造可能]
08021148:7ec0 → 200a


541 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 11:00:54 ID:???
>>539
つ【SumChecker】

542 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 11:08:36 ID:???
>>539
ttp://www2.tok2.com/home/atxeno/

543 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 11:53:33 ID:???
味方の精神コマンドを変更できるコードはあるのですか?

544 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 12:08:21 ID:???
つ構造体

545 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 13:28:57 ID:???
ROM吸い出して使う人以外には構造体は使えない罠

546 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 14:00:10 ID:???
もうちょっとしたらふぃーぐ氏がツール作ってくれるだろ
それまでまったりと待ってれば

547 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 14:23:41 ID:???
レビにマイのカットインつけたい(´・ω・`)。。

548 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 14:35:34 ID:???
没カットインならあるよ
上半身裸っぽい戦爵(?)レビとか洗脳エクセとか真のリーダーとか
てかレビたんのうなじ萌え(*´Д`)

549 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 15:53:35 ID:???
ビルガーLのフラグを判定してる場所ってわかるのかな?
条件を満たしているつもりなんだけど、ビルガーLが手に入らない。
どこのフラグが成立していないのか調べたいんですが

550 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 16:01:37 ID:???
>>549
上にある過去ログ嫁

551 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 16:04:10 ID:???
>>549
攻略スレとマルチすんなボュゲ

552 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 16:05:11 ID:???
551 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/03/05 16:04:10 ID:???
 >>549
 攻略スレとマルチすんなボュゲ
 
551 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/03/05 16:04:10 ID:???
 >>549
 攻略スレとマルチすんなボュゲ
 
551 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/03/05 16:04:10 ID:???
 >>549
 攻略スレとマルチすんなボュゲ
 
551 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/03/05 16:04:10 ID:???
 >>549
 攻略スレとマルチすんなボュゲ
 
551 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/03/05 16:04:10 ID:???
 >>549
 攻略スレとマルチすんなボュゲ
 


553 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 16:05:24 ID:???
>>550
と思って過去ログ調べてたら見つけたので使ったら出たよ
ただ0201a983:06ってどのフラグなのかわかる?
できれば自分の力で出したいだけに教えてもらえると助かるんだけど

554 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 16:07:27 ID:???
>>551
マルチじゃないって
攻略スレで教えてもらった結果、それを試しても出来なかった
出来なかったからコードで無理矢理フラグを立てるしかない
立てた結果ビルガーLが出たのなら何のフラグが成立していなかったのかがわかる
んで今度はコード使わずにその条件を普通に成立させて普通に手に入れる

555 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 18:00:04 ID:???
507PARのコードはないでつか?

556 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 18:06:12 ID:???
>548
どうやってそれを?
カットインのあるウォーダンとない???(ウォーダン)を比べてみたりしたけどいまいちわからん

557 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 18:50:06 ID:???
構造体
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/420.zip
強化パーツ、信頼補正、精神コマンド追加
201番から抜けてたユニット追加

558 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 19:28:08 ID:???
乙!

559 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 21:18:56 ID:???
>>548
攻略スレに有ったレビにマイのカットイン付けた人?
良かったらコードキボンヌ

560 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 22:00:57 ID:???
>559
>548のが気になって調べてみたが洗脳エク姉とかのはカットインはカットインキャラ変更コードじゃ出なかった
ホントにあるのか?
自然の奴でやってみたが自然の奴のは−1hずれてる

202eb5d   00カットインあり ffカットインなし
202eb5c   00〜36 1A:マイ 26:ゼンガ

カットインキャラはどうもキャラリストと全然違う並びだった00がアラドで36がテツヤだった
カットインに対応してる場所がわかれば構造体でもできるかなあ…?

561 :539:05/03/05 22:02:41 ID:???
>>541.>>542
thanks^

562 :548=260 ◆ob60wHXQlc :05/03/05 23:04:11 ID:???
(´,_ゝ`)プッ

563 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 23:34:25 ID:???
>>560
カットインキャラ変更コードって何処にあります?

564 :名無しさん、君に決めた!:05/03/05 23:41:41 ID:???
あ、ハケーンしますた。
所で構造体でカットイン変更できるように出来ませんかね?

565 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 00:00:03 ID:???
構造体でRHBとかのセリフをエロく変えたい

566 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 00:27:33 ID:???
出撃数は変更不能のようだけど
合体可能ロボットたちを
最初から合体した状態で出撃させることが出来れば
出撃枠の節約になるね。


でも方法がわからん

567 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 00:39:04 ID:???
>>565
構造体に付いてくるリストの文字コードで検索すれば、セリフは結構出てくるぞ
後は好きに変更しる


568 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 01:16:36 ID:???
構造体ネタで1つ教えてほしいことがあるんだけど、
まとめサイトのライン・ヴァイスのハウリング・ランチャーXの系統が
必殺系(射程3-7)なんだが構造体開いてラインの武装みてたら
味方用敵用ともに系統(武器タイプ2)が01(ビーム系)で
しかも射程1−8だったんだけど、実際どっちなんだろ。
当方クリアデータしかないから調べられないんだけど、おひまな方ちぃと調べてくれないか。


569 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 06:48:12 ID:???
わお〜んXは消費50のうえにビーム兵器だからちょいとアレだぜ

570 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 08:01:05 ID:???
精神コマンド使ったときのグラフィックって構造体のどこをいじればいいのだろうか。
構造体でいじくってOG1で見切り持ってたキャラに見切りを持たせたんだが、
使用すると熱血と同じグラフィックが出る。(炎を吹き上げるやつ)

571 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 09:39:01 ID:???
固定武器で
ネオプラズマカッター
スプリットミサイルH
マグナムピーク
O,O,オクスタンランチャー
U,U,N
のコードってなんですか

2種あったようで
味方版のがほしいんですがよくわかんないです。
(眠いです

572 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 09:43:19 ID:???
このスレのログにダミーシナリオ行く方法あるからそこ行ってラピエ手に入れればいいじゃん

573 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 09:46:52 ID:???
ダミーシナリオとは別手段で手に入れてみたいので

574 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 10:07:41 ID:???
>>571
寝ろ

575 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 10:49:03 ID:???
Aのチートコードが知りたいッス

576 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 11:13:47 ID:???
スレ違い

577 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 12:29:42 ID:???
アシュ&ヴァイのフラグONコード教えて…VBAので

578 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 12:31:54 ID:4hYO1TBs
ぬるぽ

579 :ラミア・ラヴレス:05/03/06 12:50:02 ID:???
コードの方、こちらでございますです

>>577
0201A995:30 アシュセイヴァー

0201A995:60 ヴァイサーガ

580 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 13:33:44 ID:???
改造厨さいこう

581 :577:05/03/06 13:40:25 ID:???
>>579
あのー…どっちも効かなかったんですけど?

582 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 14:49:00 ID:???
>>581
>>52

ちゃんと検索汁

583 :ラミア・ラヴレス:05/03/06 14:54:35 ID:???
>>582
やはりすぐにバレてしまいますのね
残念な事ですが

584 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 15:20:46 ID:???
>>278-284を参考にアルフィミィとぺるぜいン追加してみたら
武器がフル改造されてたんだけど、これってデフォ?

585 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 15:34:52 ID:???
>>568
後者だな

586 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 16:05:34 ID:???
Aのクリア回数のチートコードが知りたいッス

587 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 16:11:16 ID:???
グルンガスト参式に設定に習ってシシオウブレード装備させて攻撃したら
刀が機体の中心から出てストップ→ミサイル飛んでいって大ダメージ
だったorz
しかも乗っているのはラッセル。

588 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 18:35:11 ID:???
構造体(557氏の)でユニットデータの移動タイプの下にある???が貰えるPPの量
FFにすれば255ポイント貰える

>>587
Wゲージが無いユニットは特殊系、修理・補給しか無理かも
アーマーブレーカーとかスタンショックがおすすめ

ステルス・ブーメランなら大丈夫かもしれないけど

589 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 18:40:02 ID:???
>>584
データ部分の頭0Aが改造段階だからフル改造
00にすれば未改造状態

590 :320:05/03/06 19:50:29 ID:???
>>566
興味あったので調べてみた。
パイロット・リュウセイの操縦機体を
R-1ではなくSRXにしてみた。

するとSRXで出撃することは可能になる。
そしてR-GUNと組ませればちゃんと必殺砲は使えます。
ただしこれをやるといくつかの欠点を伴う諸刃の剣だった・・・・

1:精神がリュウセイ一人分しか使えない。
2:分離を選択すると機体が消滅する。

サブパイロットの設定や分離後の設定などを解明できれば
出撃枠の節約につながるかもしれないけど現状は厳しい。

591 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:13:31 ID:???
すみません、OG2のコードしか訊いちゃダメっすか?
Rので知りたいのがあるんですが、
検索サイトなんかで載せてるとこ回ってみたけど見つからなくて
スパロボのコードスレも他に見当たらないし・・・

592 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:16:42 ID:???
一応、OGのコードスレだからな

593 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:19:52 ID:???
>>591
氏ね

594 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:34:41 ID:???
何を知りたいのか分からんけど
大概のコードは見つかるだろ
どうしても載ってないものならここで聞いても分かる奴少ないだろうし
自分でサーチした方が早い

595 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:43:47 ID:???
なぜかリーゼから固定武装が全部消えてラピエの武器に…
それに伴いランページ消滅…使えねぇ('A`)

596 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 21:16:25 ID:???
ネオプラズマカッター
スプリットミサイルH
マグナムピーク
O,O,オクスタンランチャー
U,U,N
の武器追加コードを教えてください。

597 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 21:23:21 ID:???
>>590
SRXの乗換え制限を0x00から0x01にするとインターミッションでリュウセイをSRXに乗せかえられるようになる。
そうするとサブパイロットの二人も同時に乗り換えしてくれるので精神3人分。
おまけに分離まで可能という状態になる。

同じようにヒュッケガンナーも乗り換え制限を変えてパイロットを乗せれば最初から合体した状態。
ただし、専属パイロットを登録して乗せ換えないと一人乗りな上、分離した時にヒュッケだけになる。
このときガンナーが出てこないので消えたように見えるが単に出撃してない扱いなだけ。
ヒュッケガンナーとAMガンナーを別々に出して確認済み。
専属パイロット登録すれば精神二人分で分離も可能だがこのときヒュッケガンナーの他にAMガンナーを出していると片方が消滅。
機体追加でAMガンナーが複数あれば解決できるかも。

598 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:11:56 ID:???
ライバル補正って効果無い?
ブリット&ユウキ、キョウスケ&リュウセイでは特に変化が無かった。
逆に友情・愛情補正だと、たとえ敵でも効果があるみたいだ。
アインスト〜を一括登録して、アインストキラーの龍虎王などができる。
しかし、アクセルに愛情を感じるキョウスケは・・・つらいかな・・・

599 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:38:21 ID:???
ライバル補正なんて無いよ
有るのは愛情補正と友情補正のみ

てかOG2攻略の纏め逝ってこい

600 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:40:13 ID:fgunWnzS
>>507
PARのコードはないんでしょうか?

601 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:44:21 ID:???
>>600
自力で変換しろ

602 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:45:42 ID:???
>>509
構造体の話ね

603 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:49:25 ID:???
662B680B 1E484810 パイロット乗り換え制限解除
BE7EBF5B B979DA90 ユニット乗り換え制限解除
076DBEAD 6C0164C5 ユニット専属パイロット制限解除
ROMエリアコード(先頭が08から始まるコード)の暗号化方法
*0801D238 20FFの場合

・8以降のアドレス部分を2で割る
 801D238→400E91C
・先頭に6を付ける
 400E91C→6400E91C 20FF(これが暗号化前の生コード)
・ツールに生コードを入れて変換させる
 6400E91C  20FF→662B680B 1E484810(GBAPARコード)

上のコードX−Tに使用するにはどうすればいいのでしょうか。
どなたか解る方がいらっしゃったら教えてください。お願いします。

604 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 22:58:20 ID:???
                         , -, - 、
                   ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
                  l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  | よくもここまできたものだ。
                  l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, ! 貴様等は私の全てを奪ってしまった。
                   \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´  /   これは許されざる反逆行為といえよう。
                    \ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/     この最終鬼畜兵器をもって
                     j:;:il lヽ‐_7´ ll  |';`i     貴様等の罪に私自らが処罰を与える。
                    .〉:ト、j!  ll   ll ,ノ,:i:..:`、`、   死ねぇっ!!
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;!l_;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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605 :320:05/03/06 23:10:10 ID:???
>>597
なるほど!
乗換え制限で一括処理すればうまくいくね

606 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 23:10:30 ID:???
>>603
それXT用に変換しても使えない
発動した瞬間にゲームが止まるから

てか変換ぐらい自分でやれ

607 :名無しさん、君に決めた!:05/03/06 23:59:55 ID:???
>>597
SRXにリュウセイ乗せてRー1に他の人乗せた場合どうなるの?

608 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 00:17:41 ID:???
アルトアイゼン・なはと
追加したんですが、専属パイロットは・・いったい。


609 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 00:26:29 ID:???
向こうのベーオウーフ

610 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 00:32:45 ID:???
>>597
今出回ってる。制限解除のPARコードで出来る?

611 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 00:33:18 ID:???
>607
ヒュッケガンナーでの例になるけど、AMガンナーは誰も乗ってないと
ガンナーRをレオナ+タスク、ガンナーLをユウ+カーラの二人乗りで出撃
ガンナーRを分離→ヒュッケ@レオナ+AMガンナー@タスク
ガンナーRに戻してガンナーLを分離→ヒュッケ@ユウ+AMガンナー@カーラ
その状態でガンナーR分離→AMガンナー@カーラが消えてAMガンナー@タスク出現
AMガンナー@タスクとヒュッケ@ユウで合体→ヒュッケガンナー@ユウ+タスク

AMガンナーに誰か乗ってるとAMガンナーの出撃にかかわらず
分離したらAMガンナー@タスクやAMガンナー@カーラはマップ上に出て来られない。
元からいたAMガンナーとヒュッケは合体可能。

ってことからR-1に誰か乗ってるとSRXが分離したらリュウセイの乗ってるR-1が消えると思われ。
別の誰かが乗ってるR-1との合体も多分できるはず。

612 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 00:58:25 ID:???
>610
構造体でやってるからPARでもできるかは不明。
専属パイロットの変更(解除にあらず)ができるなら大丈夫なはず。
SRXならなんとかなりそうだけど。

613 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 01:04:42 ID:???
>>598
ライバル補正の効果はクリティカル率UPだから見た目には効果無いよ

614 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 01:13:32 ID:???
>>612
成る程サンクス

615 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 06:03:49 ID:8FjPRAHm
>>601変換できないから聞いてるんですが…

616 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 07:52:35 ID:???
>>586
たぶんどっちかをいれればきくはずだが

8200c21a0001
82006dfa0008

617 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 09:25:42 ID:???
>>615
>>613の変換方法と同じだ。参考にしてやってみれ

618 :617:05/03/07 09:44:19 ID:???
>>603の間違い。
間違ったついでに1個だけ変換
PARだとROMエリアコードは重複して使えないし。

精神ポイント減らない
7E060639 C9FCA0E2

619 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 14:20:56 ID:???
カットイン変更できるのならキャラ画像変更ってできる?

620 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 16:39:09 ID:???
>>4の通りに構造体編集まではいけたのですが
その先の使い方がわかりません。
さっそくユニットデータを選択してみると
最大HPが3925868590とか
その他も変な値になっています。

みなさんはどうやってつかいこなしているのでしょうか?

621 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 16:57:26 ID:???
>>620
もっと下の方に有るユニットデータ【C38C4】て所を開いてみ

622 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 17:10:09 ID:???
>>621
できました
ありがとうございました

623 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 19:47:47 ID:???
カットイン変更はテツヤが最後みたいね。あとはバグる

624 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 22:15:06 ID:???
スパロボのA・R・D・OG・OG2最強セーブデータ
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050307221416201.zip

625 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 22:39:52 ID:???
ゴミファイルうpして神気取りかバカジャネーノ

626 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:17:46 ID:???
>スパロボのA・R・D・OG・OG2最強セーブデータ

RPGやらシミュ系のゲームで、ゲーム性ぶっ壊す改造施して何が楽しいんだか。

627 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:18:29 ID:???
何を以って最強とするか
それが問題だ

628 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:20:54 ID:???
全員ラッセルになってるデータ

629 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:22:19 ID:???
>>628
そりゃ最高だ。最強ではない。

630 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:30:26 ID:???
みんな叩くんじゃねーヽ(`Д´)ノ
ゴミファイルだろうが何だろうが俺はこいつのセーブデータをもらうぜ
624サンクスだ(`Д´) 

631 :名無しさん、君に決めた!:05/03/07 23:36:00 ID:???
自演乙

632 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 00:03:41 ID:???
もしアスムに修正が来たら引退する(1/20)
何のためにオーラ捨てて転生したのかわかんなくなるし。

そもそも端から見てれば強いようにしか見えないけど
使う側としては、時間短い、詠唱長い、ディレイもあるで
かけなおし大変なんだよ?

そこからさらに下方修正なんか来たら使い物にならないただの無駄スキルだ

633 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 00:42:30 ID:???
>632
どこのゲームか知らんけど(・∀・)カエレ!!

634 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 01:03:13 ID:???
追加したユニットに
能力つけるにはどうすればいいですか?

ユニット追加アドレスで
0200c4a4 を何 +hすれば
ユニット能力(EN回復とか吸収とか)いじれます?

635 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 01:52:59 ID:???
構造体なら直接特殊能力いじったり、マシンセル(HP・EN回復大)、Eフィールド、歪曲フィールド
の強化パーツを作ったりとか出来るけど、コードでいじれるのか…?

636 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 04:19:25 ID:Z9Lxjbez
>>618神ありがとうございます。

637 :携帯ゲーム板:05/03/08 05:58:40 ID:???
  _、_   
( ,_ノ` )     2chの板の中でどこが人気No1かを決める   
     ζ    ひろゆき公認イベント開催中!
    [ ̄]'E
数年前に第一回大会が開催され、携帯ゲーム板は28票という結果に・・・。くぅぅぅ〜。
その屈辱を晴らす日が3月8日(火)曜日なんだ。今日なんだよ。き・よ・う。
携帯からでも、PCからでも、両方でもできるからおねがいします。

投票所は、いろんな人がくるから宣伝に最適!宣伝がてら投票を!

コードをGETする http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/
(こんな感じのコードが出ます[[2ch5-F9k***9-MD]]から、カッコすべてをコピー)

PC投票所板 http://etc3.2ch.net/vote/
携帯投票所板 http://fab2ch.jog.buttobi.net/i/

↓AAは好きな物を使ってください。(【by携帯ゲーム】を忘れずに書いてください。)
↓投票見本(発行されたコードのコピーを忘れない用にして下さい)

|携|       [[ここに貰った投票用コード]]
|帯|∧_∧    
|ゲ|´・ω・`)   <<携帯ゲーム>>に一票
||| o o   ∬
|ム|―u' G[__] 
""""""""""

638 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 06:45:52 ID:???
興味ねえよカエレ

639 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 08:34:11 ID:???
古いんだがスパロボAの周回数のコード教えてくらさい

640 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 08:52:07 ID:???
検索しろ

641 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 09:12:39 ID:???
ぐぐっても見つからなかったヨ
誰か助けて

642 :携帯ゲーム板:05/03/08 09:24:33 ID:???
>>641 コードサイト ゲーム でググッて色々なサイトをまわるしかないかもね。

  _、_   
( ,_ノ` )     2chの板の中でどこが人気No1かを決める   
     ζ    ひろゆき公認イベント開催中!
    [ ̄]'E
数年前に第一回大会が開催され、携帯ゲーム板は28票という結果に・・・。くぅぅぅ〜。
その屈辱を晴らす日が3月8日(火)曜日なんだ。今日なんだよ。き・よ・う。
携帯からでも、PCからでも、両方でもできるからおねがいします。

投票所は、いろんな人がくるから宣伝に最適!宣伝がてら投票を!

コードをGETする http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/
(こんな感じのコードが出ます[[2ch5-F9k***9-MD]]から、カッコすべてをコピー)

PC投票所板 http://etc3.2ch.net/vote/
携帯投票所板 http://fab2ch.jog.buttobi.net/i/

↓AAは好きな物を使ってください。(【by携帯ゲーム】を忘れずに書いてください。)
↓投票見本(発行されたコードのコピーを忘れない用にして下さい)

|携|       [[ここに貰った投票用コード]]
|帯|∧_∧    
|ゲ|´・ω・`)   <<携帯ゲーム>>に一票
||| o o   ∬
|ム|―u' G[__] 
""""""""""

643 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 12:57:42 ID:???
>>642
どこが一位になろうがどうでもいい
カエレ

644 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 14:41:57 ID:???
>>641
つ【ふぃーぐつーる】

645 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 15:04:36 ID:???
ふぃーぐって吸い出したROMにしか効かないやん

646 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 15:33:45 ID:???
でけたー
644さんくす

647 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 17:00:37 ID:???
>>645
ROMじゃないよセーブデータだよ

648 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 17:57:38 ID:???
320氏のコード使って武器を出すとフル改造されてるのはどうしてだろう?

649 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 18:14:58 ID:???
>>648
>>589

0200c95f:0a3601afの場合
  0A        36       01AF
  ↑        ↑        ↑
改造段階   ユニット指定   武器番号

0200C95F:003601AFにすれば未改造

650 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 19:17:32 ID:???
マイをSRXに乗せて爆砕剣使ってもちゃんとマイのカットイン出るんだな、いい仕様だ

651 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 19:46:28 ID:???
フェアリオンGだけは誰のせてもシャインが出てくるみたい。
さておきクスハに参式斬艦刀つかわせてみたりしてるけど台詞言ってくれないからさびしいな。
マニューバランブスの専用台詞はあって斬艦刀やゲシュキックの台詞がないのもよくわからん。

652 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 20:02:57 ID:???
アステリは最初は汎用だったけど
急遽アイビス専用に変更した時に
キャラ専用のフラグ変更してそのままなんだろ?
いちいち消すのも面倒だし

653 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 20:23:53 ID:???
アイビス以外がランブス使うのは不自然だからじゃないか?

654 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 20:32:27 ID:???
>653
トロンベに台詞はあってもスレイにはない 謎だ

655 :651:05/03/08 20:47:52 ID:???
>>652
うん、それはわかるんだけど、イメージ的にね。
ラトゥーニとかならともかくクスハがランブス使えるのはしっくりこないから、
なんでそんな設定が初期とはいえ用意されてたんかな、てこと。

656 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 20:51:37 ID:???
別にリオン系列だから乗換えできても不思議じゃない希ガス
やっぱり>>653あたりが引っかかったんジャマイカ

657 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 22:33:05 ID:???
精神コマンドや特殊技能って変えられる?

658 :648:05/03/08 22:38:23 ID:???
>>649
ログをちゃんと見てなかった。
わざわざ申し訳ないです。

659 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 22:46:56 ID:???
特殊技能は余裕

精神コマンドはコードだと無理

660 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 23:00:21 ID:???
>>659
あり

661 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 00:02:11 ID:???
今更だが
>>278
の武器追加の部分が1ずつずれてるな


662 :320:05/03/09 01:49:17 ID:???
>>661
>>487
既出

663 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 02:58:39 ID:2OQTEyO7
経験値とPPのコードおせーて!ゲームラボに乗ってるやつつかえへんから、後、ENと弾数へらないコードもお願ぇーします。オッパイのペラペラソース(知ってる人は知ってるかも)

664 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 07:38:44 ID:???
死ね

665 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 11:42:10 ID:???
>>663
せめてVBAかPARかX-Tかぐらいか書いとき

666 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 14:45:40 ID:???
>>371にある武器追加コードは
武器庫の空きの部分に追加してるの?


667 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 14:47:06 ID:???
定期的に春休みのお子様が来ますね

668 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 15:15:34 ID:???
コンパクトのLVと特殊技能(ry

669 :アクセル:05/03/09 15:46:45 ID:???
PARコードでもお願いします。


670 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 15:56:12 ID:???
アクセルとソウルゲイン使えるPARコード教えろよ

671 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 16:00:49 ID:???
お前ら過去ログ読め

672 :320:05/03/09 16:11:06 ID:???
>>666
その通りです
武器庫の空きについては各自逆アセしてFFFFFFFFの所を起点に
柔軟に対応してください

673 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 16:23:41 ID:???
>>672
では、371のコードでラピエサージュの武器を出しても
重複しておかしなことにはならないってことでいいですか?
でも、スペシャルモードだとどうなるんだろう…。

674 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 17:27:32 ID:???
>>673
ボーナスでもらった武器の数だけアドレスずらせばいいんじゃないの?
そういうことが320さんの

>柔軟に対応してください

ってことだよ。

675 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 17:53:38 ID:???
>>674
ありがとう。
では、序盤に別のユニットを出してラピの武器を付ける→ストーリーでオウカが離脱したら機体をラピに変更
でやってみます。

676 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 21:11:44 ID:???
コンパクトのLVと特殊技能(ry

677 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 21:37:44 ID:DV+DdSeh
ユニットの最大HPを変更するコードを教えてください

678 :名無しさん、君に決めた!:05/03/09 22:22:24 ID:???
667おまえのことか?

679 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:01:25 ID:???
    ....○
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
                      H
   ヽ○ノ                H
  彡 |へ                   H
    ノ   ○.....               H
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
コニア画コニア画コニア画コニア画コニア
 H
 H
 H
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ
画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニ


680 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:14:49 ID:???
海外でヘンなパッチが出来たね

681 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:16:23 ID:4l9dZueL
戦闘後経験値???
02001bcc : xxxx
のコードを
+2hすれば戦闘後撃墜???
に出来ると聞いてやってみたが結果できないんだけど。
なぜ?

682 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:22:56 ID:???
>>680
どんなパッチ?

683 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:29:48 ID:???
作った人によると最初の方からラピエやスレードが出て来たりするらしい

684 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:32:59 ID:???
それよりコンパクトのLVと特殊技能(ry

685 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 00:38:21 ID:5bus3oll
>>670
1話終了時点でしかもノーマルモードかEXハードモード限定 VBAのコードね
1話終了時点での空き機体アドレスに適当な機体を登録
02017e8c:0063(アシュセイバー)
同じく、適当なパイロットを登録
02019848:0001 (キョウスケ)
次に、武器庫空きアドレスの先頭から5つ分に適当な一般武装を登録。
0200c4a4:02b1
0200c4a8:02b2
0200c4ac:02b3
0200c4b0:02b4
0200c4b4:02b5
でた武器をアシュセイヴァーに装備させてからソウルゲイン固有の武器コードを使う。
0200c4a4:017b
0200c4a8:017c
0200c4ac:017d
0200c4b0:017e
0200c4b4:017f
パイロットを機体に乗せてからアクセルのコード、ソウルゲインのコード入力
02019848:003d 02017e8c:0060


686 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 01:36:37 ID:???
あ、ちなみにアクセルが離脱するステージ(40話?)をクリアしてから追加しないと不具合が起きるので注意。

687 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 01:48:46 ID:???
>>683
構造体のデータ解析の参考にしてみたいからアドレスおせーて
ダメだったらどっかにうp頼む!お願い!

hackromとかで検索してみたけど全然何処に有るか分からねーよ!

688 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 01:55:41 ID:5bus3oll
>>686
アクセルが出てくるステージの時にパイロットを他のキャラに書き換えれば問題無いでしょ

689 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 02:06:48 ID:???
こんな風に書き替えられていた
2710BD 01 00
2710BE 40 69
2710C0 75 28
2710D1 01 00
2710D2 40 6D
2710D3 75 18
275705 01 00
275706 40 71
275708 75 47
1面でベルゲルミル+レビ、ラピエ+エルザム
2面でスレード+???(ウォーダン)が自軍にいた

690 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 02:29:53 ID:???
ググっても前スレ読んでもまとめいってもXT-A用クリアフラグのコードがみつからない・・・
誰か教えてくれ〜

691 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 02:30:03 ID:???
>>689
激サンクス!



692 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 02:35:22 ID:???
>>690
X-T用のコードに変換すればいいだけじゃないか

693 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 02:57:33 ID:???
>>692
変換の仕方がわからないんだよ

694 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 03:02:13 ID:???
>>693だな。でもだからって「調べろ」「ググれ」って言って突き放すのは>>690がホントにガンガッテ探してたら可哀想な希ガス
でも俺もわかんないから教えられないんだよな
なら黙ってろって話か・・・λ.....

695 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 08:29:39 ID:???
自演乙。

696 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 09:07:59 ID:???
>>693
X-TA用のコードの変換方法
コードのデータ部分(:以降の数値)が2桁(00〜FF)の場合
1.VBAコードのアドレス先頭を0から3に換える
2.データ部分の頭に00を付け足す
(例)クリアフラグコード
   0201A8BD:01(EXハード、02にかえるとスペシャル)

   3201A8BD 0001
データ部分が4桁(0000〜FFFF)の場合
VBAコードアドレス先頭を0から8に換えるだけ
(例)総ターン数1
   0201A8F6:0001
      ↓
   8201A8F6 0001
データ部分が8桁(00000000〜FFFFFFFF)の場合
1.VBAコードアドレス先頭を0から8に換える
2.コードを2行に分割する
(例)資金MAX
   0201A908:05F5E0FF
      ↓
   8201A908 E0EF
   8201A90A 05F5

697 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 13:26:01 ID:???
向上心の無い奴は一生分からないままで良いだよ
偽善者ぶって初歩的な方法貼ってる奴は氏ね

698 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 14:10:54 ID:???
WSエミュでパーソナルデータ変更する方法を(ry

699 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 14:15:26 ID:???
親切に教えるとアレ気な香具師に叩かれるんだから世も末だな

700 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 14:19:39 ID:???
>良いだよ

田舎者も氏ね

701 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 14:24:16 ID:???
>>696
助かった。ありがとう

702 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 15:51:18 ID:???
「ら」抜き言葉ならぬ「ん」抜き言葉
ttp://wiseguy.blog.ocn.ne.jp/nantonaku/2004/05/post_1.html

>>697は静岡人

703 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 17:28:58 ID:???
>>697
いい忘れたことがあった!

死ね!

704 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 17:37:24 ID:???
いや、何でも人に聞くのは良くないと思うよ。
やり方が解らないなら検索しろよと
それもできないなら諦めればいいのに、
だから697は間違ってないと思います(´∀`)


705 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 18:01:02 ID:???
RRR買おうと思ってゲーム屋行ったら売り切れだった俺は負け組みorz

706 :705:05/03/10 18:02:10 ID:???
うぉ誤爆した。スマソ

707 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 19:44:49 ID:???
構造体でついに ねんがんの KaiDang-Singを流すことに成功したぞ!

708 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 20:53:44 ID:???
厨で申し訳ないっすが、
2話にいくステージ変更コード教えて下さい。
神様お願いします!

709 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 21:16:18 ID:???
>>708
だからせめて使ってるのは何かぐらい書けと

710 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 21:52:29 ID:???
うおっ!
すいませんPARです
お願いします

711 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 23:05:52 ID:???
構造体で、仲間になるユニットの上書きだけやってても途中でキャラ消えるのものなんかな。
カイのゲシュをゲシュSに、ラトの戦闘機を赤ファルケンに、ラーダのシュッツをヒュッケ3Sにとかやってたら
カチーナとカイがいつのまにか消えてた。

712 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 23:06:35 ID:???
訂正
>ラーダのシュッツをヒュッケ3Sにとかやってたら

ヒュッケ3Rね

713 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 01:06:08 ID:???
>>712
赤ファルケンは大丈夫じゃない?

714 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 01:14:55 ID:???
>>713
いや、ユニットだけいじっててもキャラと一緒に消えていくものなのかな、と。
追加じゃなくて上書きなら総機体数は変わらないから大丈夫だと思ってたんだけど。

ストーリーの進行次第で手に入る機体はいじらないで、いじるのは絶対に手に入らない青アルトや赤ファルケンだけにしといたほうが無難ってことかな。

715 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 01:21:04 ID:???
4話で参入する味方ユニットを
カイペンスト→グルンガスト参式
ヒュッケM→アシュ
戦闘機→ラピエ

に変えたけど26話までは特に問題ない

716 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 03:39:05 ID:???
隊長用にもう一機R-GUNを用意したのに
必殺砲ができないと思ったらR-GUNって
二種類あるんですね

隊長に念動力付けたもののブーメランに
専用台詞がなくてちょっとがっかりしました

717 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 06:57:31 ID:???
>>704
自演乙





貴様は助けあいの精神がないな

718 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 09:02:50 ID:???
>>716
同じく念動力が必要なフルインパクトキャノンでは何故か
専用セリフを言ったりするけどね、ヴィレ姐さん

719 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 09:10:17 ID:???
>>714
自分は青アルトと赤ファルケンのみの追加だったが、キャラ消えたことがある。
青アルトにタスク乗っけてて、1回目の分岐(宇宙ルート選択)後の合流マップ
クリアしたインターミッションのところで青アルトとタスク消えた。

ちなみに、その時のデータをメモリビューワーで見てみると
0086が8086(うろ覚え、間違ってるかも)になってたんで0086に戻したら
アルトもタスクも出てきたよ。

720 :719:05/03/11 09:20:06 ID:???
前レス何がいいたいかよくわからなくなってるので補足
分岐や合流の時あるいは、イベント戦闘があるときは要注意
ユニット、キャラいなくなったヽ(`Д´)ノ ウワァァァン→存在フラグ確認してみれ
ってことです。


721 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 14:31:48 ID:???
2話まで戻るPARコードを
教えて下さい!

自分必死であります!!

722 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 14:49:36 ID:???
途中まで進めてから2話まで戻ったらバグ発生しまくるぞ

723 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 14:51:21 ID:???
>>721
>>722 の言うとおりだ。進行不可になって悲惨なことになる。

724 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 14:54:43 ID:???
>>721
1話からやり直す
最初のMAPをクリアすれば2話はそこにある

725 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 14:58:04 ID:???
ぴゅあすてにあるVBAコードをPARコードに変換しる。
必死な君ならできるはずっ!!ガンガレ



726 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 16:30:32 ID:???
ラトが裸になるPARコードを
教えて下さい!

自分必死であります!!

727 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 17:26:38 ID:r9Ut/L+s
もうよくわかんない話ばかりだ

728 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 17:30:12 ID:???
構造体の変形がよくわからんですたい。
リストに書いてある通り入力しても変形可能にならんとですよ。

729 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 17:35:21 ID:???
グルンガストやグルン弐式をよくみてみ。
Gホークの乗り換えのところとか参考にしろ。

730 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 18:02:27 ID:???
>>728
>変形させたい機体が仲間になるシナリオを通る前に弄くらなきゃいけない
ここ読んでる?

731 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 19:06:48 ID:???
>>730
読んどる。リストの例どおり、第一話でヴァイス→ラインへの変形しようかと思って。

初期状態で弐式の変形後の機体が0x1Dで、Gホークが0xC7。これあってるの?

732 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 19:58:17 ID:???
バグりまくるんすかー、
残念だな。

皆さんどうもありがとう!

733 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 21:21:07 ID:DkBxJk0K
相変わらず頭と股の緩い奴らだ

734 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 22:24:52 ID:jresmYss
ユニットの最大HPってPARコードとかVBAコードじゃ変更できないんすか?

735 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 22:45:44 ID:???
構造体はROMデータ自体をいじってるんだよ
コードの類はメモリ領域を一時的に書き換えてるだけ
それ位分かれよ

736 :スレ2_515:05/03/11 23:01:53 ID:???
>>731
何を何に変形させようと思っているのですか?
それがわかればなんとかなるんですが。


737 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 23:18:24 ID:???
>>736
アルト→リーゼ ヴァイス→ライン アンジュルグ→ヴァイ
なんかを考えていたんですけど、多分に自分の勉強不足な部分が強いので、勉強して出直してくるっす。

738 :スレ2_515:05/03/11 23:24:58 ID:???
アルトを例にとって説明しますね。
アルトの変形ナンバーをアルト自身の物に、リーゼの変形ナンバーをアルトにしてみてください
例)アルト FF→08 リーゼ FF→08
そしてニューゲームで最初から始めればおkなはずです。
他も同様にしてやってみてください。

739 :スレ2_515:05/03/11 23:28:25 ID:???
>>738
↑自分で書いててなんだけど、前に書き込んだときと口調が違うやw
ま、いっかw

740 :名無しさん、君に決めた!:05/03/11 23:36:09 ID:???
VBAでの話だけど、変形の追加って本当に最初からやらないとダメか?
最終話付近でヒュッケボクサー⇔ヒュッケガンナーの変形させてみようと思って
ボクサー:FF→14、ガンナー:FF→14
って書き換えてからVBAで再度ROM読み込ませたら普通に変形できたんだけど。

741 :スレ2_515:05/03/11 23:42:01 ID:???
ということは、倉庫に対象の機体が存在していればその機体とリンク出来るということですね。
情報有り難う御座います^^

742 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 00:01:07 ID:???
>741
対象機体がない状態で変形追加してみた。
変形コマンド出たんで選択してみたら、変形のグラフィックと音がしたけど元の機体のまんま。

ついでにリーゼ⇔ラインができるように変更。
ヒュッケガンナーの分離ではAMガンナーに誰か他のパイロットが乗っているとAMガンナーが出てこられない
って現象があったんだけど変形だとリーゼ×2とかが普通に出来た。
ただし、弾数やHP、ENに加え状態異常も共有する事になる。
精神はパイロット毎だから別々だけど。

743 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 00:03:08 ID:???
>>735
HP最大値切り替えなんかは
セーブした後ずっと残るけどな

744 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 00:06:35 ID:???
>>743
そりゃセーブしたらあたりまえだろうがw

745 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 00:08:06 ID:???
>>738-741
ようやく分かりました。というか見るべき箇所をおもいっきり勘違いしてましたorz
大変感謝です。

746 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:08:45 ID:???
ユニット変形の操作ってx−tでも出来ない?
実は強化パーツをまとめて全機体に装備させるコードをつかってみたんだけど、
合体系ユニットがそれぞれの形態で装備している強化パーツをすべて反映しているみたいで、
グルンガストが高性能電子頭脳×12の効果を発揮して外道ユニットと化してしまった。
出来れば他の機体にも同様の効果を持たせたいので、誰かわかる人は教せーて。

747 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:15:09 ID:???
>>743
HP最大値切り替えはコードでは出来ないんですか?出来るのは構造体だけ?

748 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:38:30 ID:???
>>747
出来るよアルトHP
82017d24xxxx

xに好きな数入れろもちろん16進数でな
それ以降は+38h

ちなみにXT用だからVBAで使いたいなら先頭を0に
PARなら先頭0にして変換しろ

749 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:52:35 ID:???
>>720

イベント等で強制出撃があるキャラ及びその使用機体は当該イベントが終わるまでは変えない方がいい
変えると大体次元の狭間に吸い込まれる
そういう意味じゃ強制出撃が多いラトのシュッツバルトは前半はアンタッチャブルだな

750 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:55:03 ID:???
もうここは改造コードスレじゃなくて構造体スレだな

751 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:55:32 ID:???
どっちでもいいんじゃないか?

752 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 01:56:17 ID:???
次(あったら)改造スレでいいよな

753 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 05:57:54 ID:???
>>751
よくねえよ

754 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 06:58:56 ID:???
>>52にあるヴァイサーガ入手フラグって、1週目で使っても大丈夫?

755 :320:05/03/12 08:28:45 ID:???
出撃数を増やす方法は597氏のSRX&ヒュッケガンナー分離方が見つかっている。
現在これを応用した方法を模索中。


今の方法だとSRXのサブパイロット二人を他の人にしても
分離してしまうとR-2・R-3が出現してしまう。

コードでも構造体でもいいから
ユニットの分離システムの変更フラグが解明できないものかな?

756 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 08:40:28 ID:???
そんなに出撃数足りないかなぁ?
毎回全員出す必要も無いんだし
と思う

757 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 10:45:31 ID:???
一応出撃数を増やすことは出来るんだろうけどなぁ

25話後編の伊豆がアインストに攻められるところは
本来11機しか出せないが
某サイトの敵フェイズ無し
(敵フェイズになった瞬間セレクトで味方フェイズ、ターン消費無し)
を一ターン目終了時に使うと残り8機全部出せたし
(この時改造で+3機出してたなので本来は5機)

758 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 11:12:33 ID:???
>>756
人それぞれだが、俺はあの数(特にラスト)は足りない
せめて30にしてくれよ
その点で小隊システムは良かったな
調整がめんどくさいが

759 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 13:26:00 ID:???
LOEみたいに出撃位置が固定されてると
出撃枠がいじれないのが残念

スパロボって一画面に出すユニット数が
40あたりを越えるとバグるみたいなので
F完あたりから敵を殲滅したら増援って
パターンばっかなのも正直ウンザリ

スパロボは出撃数が10機くらいまでの
序盤がテンポよくて楽しい
さすがに30体とか動かすのは面倒くさそう

味方の機体を全部使いたい自分にとっては
EXみたいなシナリオ分割が理想
合流すんのは新みたいに最期の3MAPくらいでいい

760 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 13:48:57 ID:???
マップ攻略に頭の捻り様の無いスパロボで30機も出させろ何て、正気の沙汰とは思えない。
苦痛以外の何を得られるんだ。

761 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 14:39:44 ID:???
>>760
キャラマンセー
ボスを鮹殴り

762 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 15:47:29 ID:???
構造体で変形はできるけど変形時のパイロット(サブパイロットも)設定も
変更できるようにして欲しい。
龍虎王・虎竜王のように
ソウルゲイン(アクセル)とヴァイサーガ(ラミア)が変形して戦えたら萌えるね

763 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 17:14:49 ID:???
なんとかしてイベントバトルをカットできるようにならないかな?
無駄に長くてウザい。

764 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 17:24:46 ID:???
>>761
気持ち悪いヲタの代表みたいなヤツだな、お前は

765 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 18:06:07 ID:???
>>762
できるけど?

766 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 18:08:50 ID:???
>>762
できるだろ。アクセルとソウルゲイン仲間にして、あとは竜虎王のところ参考にしながら
アンジュルグとソウルゲインの変形、乗り換え、専属パイロットをいじればいい。

767 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 18:59:00 ID:???
>>766
やってみたら変形後キョウスケがでてきてバグるんだけど・・・

768 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 19:40:44 ID:???
>>767
ソウルゲインの変形後の機体を60、専属パイロット1を3D(AB)、2を10(11)にして、
ヴァイサーガの変形後の機体を60、専属パイロット1を10(11)、2を3D(AB)にする。
HPやEN、強化パーツの数も合わせた方がいい。

あとはラミア、アクセルをなにも乗せない状態にしてラミアをヴァイサーガに乗せれば
アクセルも自動的にソウルゲインに乗るよ。

他にもやり方はあるから色々やってみて。

769 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 19:49:49 ID:???
>>767
追加
やるならラミア(11)とアクセル(AB)で、28話以降がいいと思う。

あと分岐でラミアがいる方に行かないとバグったするかも。

770 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 20:01:25 ID:???
>>768
>>769
ありがとうございました。できました。
どうやら先にアクセルをソウルゲインに乗せていたため失敗していたようです。


771 :名無しさん、君に決めた!:05/03/12 20:05:36 ID:???
>>764
スパスレにいる時点で皆同じ

772 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 06:52:16 ID:???
761と771はあきらかに同一人物
気にしない、気にしない、気にしないんだよ♪

773 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 08:25:01 ID:???
ネタが古いな

774 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 18:19:04 ID:???
「強化パーツ全開」はあるけど
「武器全開」ってないよね?やっぱ武器庫の関係で難しいんだろうか。
ROMエリアになるのかな?

すいません。おしえてほしいです。どなたか・・・

775 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 21:57:15 ID:???
>>774
そんな物無いから諦めな

776 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 22:52:29 ID:???
>>773
古くない
古くない
古くないんだよ









おまえ、ゲームしかやってねえのに、なんのネタか知ってるのかよ。

777 :名無しさん、君に決めた!:05/03/13 23:41:09 ID:???
レベル99にするコードないですか?

778 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 00:01:30 ID:???
構造体の変形設定って
機体番号が近い奴しか駄目みたいね。
3〜4以上離れたら機能しなくなる。

779 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 00:30:30 ID:???
>>778
txtに書いてあるじゃん
読めよ!

780 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 03:15:17 ID:???
強制出撃の赤字表示を解除する方法

例:キョウスケの場合パイロット変更フラグ02019730
これに+28した02019758を00にすると良い。

強制出撃の時はここが02になっている。

781 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 11:40:46 ID:???
静止やダメージを与えられた時のスプライト格納場所とユニットデータの格納場所は関係ないみたい・・

5f:ロボット(ソウルゲイン味方)(HP5000)
60:ソウルゲイン(敵)(HP150000)
61ヴァイサーガ(ヴァイサーガ味方)(HP7000)
62:ロボット(敵)(HP4000)

↑根拠は特殊技能で判断しますた。。。そんで、ユニット格納アドレスのソウルゲインに相当するところを「5f:ロボット」にコピペしてみたんだが見事に黒ゲシュミサイル。

5f:ロボットがソウルゲインのスプライトを使用できるようになればなぁ・・・。

あと、武器が使用するスプライトも位置が分かれば味方用ソウルゲイン専用武器も作れ、個別にダメージも調整できるんだが。

782 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 17:46:24 ID:???
改造コードのサイトの載ってるクリアフラグのアドレスって、
データ1(データ2)をEXにする、スペシャルモードにするってアドレスだよね?
タイトル画面で、EXハード、スペシャルを選択できるようになるアドレスってある?


783 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 19:35:09 ID:???
合体ネタで面白いデータをつくってみた。
ファイルが大きいので 
http://up.rulez.jp/index.html
でDLしてください。

ファイルNo: 735
DLパス: OG2

です。しばらくしたら削除します。

784 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 19:42:05 ID:???
自分で面白いって言ってる時点でアレだな。
つーか合体をいじった「データ」ってまさかromじゃねーだろうな。

785 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 20:11:42 ID:???
783じゃないけど
この場合の「面白い」は「変わった」という意味だと思う
必ず面白い=楽しい、おかしいになるわけではないよ

786 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 20:28:41 ID:???
>>783
今度からUPする時はwinips使えヴォケ
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

787 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 20:56:06 ID:???
おもしろくなかった
つーかさっさと消せアフォ

788 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 23:19:27 ID:???
>>787
なんだったんだ、コレ?

789 :名無しさん、君に決めた!:05/03/14 23:31:16 ID:???
改造コードとかどうやって調べてるんだろう・・・
強化パーツ数や精神コマンドいじろうと思ったけど駄目だ
資金とかレベルとか現精神Pとかは簡単にわかったんだが

790 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 01:08:39 ID:???
まんま露無かよ。

791 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 01:42:18 ID:???
ろむはまずいだろ。
下手したらリアルタイーホの危険性もあるのに。

792 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 07:03:45 ID:???
まてい!

793 :すえ:05/03/15 09:02:58 ID:Jcv0uJvw
458さん ありがとです。おかげでロムエリアコード使えるようになりました。

794 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 14:44:38 ID:???
サイバーフォース http://ime.nu/www.cyberpolice.go.jp/
国家公安委員会 http://ime.nu/www.npsc.go.jp/
警視庁 http://ime.nu/www.keishicho.metro.tokyo.jp/
警視庁匿名通報フォーム
http://ime.nu/www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
警察庁 http://ime.nu/www.npa.go.jp/
京都府警察 http://ime.nu/www.pref.kyoto.jp/fukei/
防衛庁・自衛隊 http://www.jda.go.jp/
FBI http://ime.nu/www.fbi.gov/
KGB http://www.fas.org/irp/world/russia/kgb/
都道府県警察本部のハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://ime.nu/www.npa.go.jp/cyber/soudan/hitech-sodan.htm
全国ハイテク警察リンク集
http://ime.nu/www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html

795 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 21:15:45 ID:???
ラピエサージュとかさ乗り換えが。

796 :名無しさん、君に決めた!:05/03/15 22:46:58 ID:???
>>790
まじか。馬鹿じゃねぇの?

797 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 02:18:51 ID:???
さて、そろそろ神が現れていろいろ解析し終わった後かと思ってきてみたが・・・
これじゃあOG2アクセルバージョンはキボンヌできそうにないなあ

798 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 02:23:36 ID:???
よっしゃー ようやく構造体の使い方が解ったぜ( ´∀`)

いままでZIP圧縮したROMデータ使ってたからダメだったのか
GBAファイルしか認識しないのね('∀`)
今ようやく気づいたよ。   おっしゃーROMいじって遊ぶぜー
そしてこのスレにいる神達に感謝感謝。

799 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 02:25:48 ID:mdoXpTxl
グランゾン追加して武装もちゃんと追加したのに
戦闘時のグラフィックがゲシュだった


800 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 04:32:40 ID:???
>>798
ダウソ厨かよ。

801 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 07:01:56 ID:???
>>798
通報しました

802 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 08:06:55 ID:???
>>798
まぁいろんな意味でガンガレ

803 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 08:59:08 ID:???
構造体でアルト→リーゼの変形可能にしたら、第一話で増援登場時にリーゼ状態のままで出撃してくる…。
シナリオの方でもちゃんとノーマルアルトのコードになってるのに何故?

804 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 09:32:29 ID:???
>>803
リーゼ→アルトの変形にするとノーマルアルトで出てくるよ

805 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 11:12:34 ID:???
基本はノーマルアルトで出撃して、ボス戦時のみリーゼとかやりたかったんだが無理かなぁ。
サンクス。

806 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 11:25:22 ID:???
>>805
リーゼの乗り換えはいじった? インターミッションで乗り換えする時にアルトとリーゼ両方表示されてない?

807 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 12:56:49 ID:???
>>806
ビンゴ、乗り換えで両方表示されてた。
乗り換えいじってないはずなんだけどなぁ。確認してみるか。

808 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 13:10:52 ID:???
違う、乗り換えをいじらなきゃ駄目なのか。
色々やったら無事ノーマルアルトで出撃出来ますた。dクス。

809 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 13:12:14 ID:???
本体とソフト持ってたらエミュは違法じゃない
というかロムのDL自体が(ry

810 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 19:03:39 ID:???
UPした奴が違法で危なくてDLする側は別に何とも無い罠。


811 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 20:24:29 ID:???
スプライト管理アドとスプライト割り当てアドが分かれば・・・ダミーに割り当てさせてダミーアクセルとか・・・ダミーソウルゲインやその他武器などまでいじれるんだが。
スプライト管理アドにカットインは入ってると思われ。

812 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 22:37:24 ID:???
1話終了時1人目追加
02019848
これの+38で
次追加できとおもって+38の
0201986eにしても何もおきません

813 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 22:43:34 ID:???
計算間違ってるだけだ

814 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 22:46:47 ID:???
>>812
16進数が出来ないのが原因。それとも釣りか?

815 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 22:49:14 ID:???
すんません寝ぼけてました。仮眠してきます

816 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 22:59:24 ID:???
+38したら
02019880だと思うんだが釣りか?

817 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 23:20:44 ID:???
ちょっと聞きたいんですが、今日発売のゲームラボにGBA-PAR用のコードが載ってるんですが
強化パーツ制限解除と機体改造制限解除のコードが使えません
Mコードはちゃんと入れたし、コードの入力間違いが無いかも確認しました。
他のコードは普通に使えたのですが、この2つだけは何故か使えません
これは掲載されているコードが間違っていると、言う事ですか?



818 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 23:23:57 ID:???
>>817
誤植か
バージョン違いか
そっちの計算ミス

819 :817:05/03/16 23:56:25 ID:???
>818
ありがd
バージョンっていうのはPARのバージョンですよね?自分はPAR-キッズです
計算ミスでは無いので、やっぱり誤植かなあ?
とりあえず、編集部にメールでもして聞いてみます

820 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 03:29:00 ID:???
>>810
まあ、違法合法の別は置いといても
道義的にどうよ?という話からは逃れられんなあ。

ちなみに、一部法曹関係者は
マジで「ダウソの違法性」を問うための
論理構築に踏み込み始めてるからな。

821 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 03:31:53 ID:???
>>819
復号化してみてアドレス確認すれば
どこがおかしいか見当つかんか?

ROMエリアの書き換えコードだったりしたら
笑うしかないわけだが。

822 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 08:45:04 ID:???
複数の機体を同一の機体に変形させることは出来る?
例えば、通常のアンジュルグと28話以降の強化型アンジュルグを共にヴァイサーガに変形させるとか。

823 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 10:25:32 ID:???
>>822
アンジュルグ→強化型→ヴァイサーガ試しにやってみたらできた
他にもアルト→リーゼ→ヴァイスもOKだった。

ただし、1話でやってみただけだから途中でバグるかも。
あとは自己責任でやってみれ

824 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 10:36:00 ID:???
>>819
PARだとROMエリアコードはどれか一つしか効かないって知ってるカイ?

825 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 10:47:03 ID:???
ユニットデータの移動タイプの下の???は獲得SP


826 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 11:22:19 ID:???
獲得PPの間違いでした

827 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 16:44:36 ID:???
0xD6680からエースボーナスのデータがある。
構造体のサイズは88byte
頭の24byteが各補正値(多分)で、あと64byteが名前。

あと0xCA030あたりにフル改造ボーナスのデータがある。


828 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 17:08:45 ID:???
>>588に追加
マップデータでユニットデータの一番下のFFFFは落とすアイテムの種類
最初のFが1なら強化パーツ、2なら武器

例)
ブースターなら1000
T-LINKセンサーなら101E
シンオウブレードなら22A4

>>822
アンジュルグ(5D)→アンジュルグ(5E)→ヴァイサーガは可能
アンジュルグ(5D)→ヴァイサーガ、アンジュルグ(5E)→ヴァイサーガは無理

829 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 17:20:34 ID:???
>>827
0xD6670でした


830 :822:05/03/17 22:50:37 ID:???
>>828
thx。無理かぁ、残念。

あともうひとつ質問なんだけど、
例えばアンジュルグ→アシュセイヴァーに変形する状態で、アシュセイヴァーを入手した場合、
バグったりする? 上の場合だと、誰かがアシュセイヴァーに乗って、変形するとやばい気がするんだけど。

831 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 23:05:48 ID:Hy2+eMKT
アイコンをバイナリで書き換える用アドレス

ソウルゲインマップアイコン:150670〜150790

シュベールト改味方:14f170~14f290

null(ロボットとかを出すと表示されるマップアイコンで□の中に×が入ってる奴ね):14b870~14b990

シュベールトアイコンのデータ部にソウルゲインをコピペしたらアイコン変更できますた。
上記アドレスの前後がアイコンアドレスのようですた。
バイナリで見てみると綺麗にまとめられてるからすぐに分かると思う。


それから攻撃スプライトや、回避及び食らい時のスプライトなんだけどバラバラにデータが収められてるっぽい。
漏れの腕では書き換えできませんですた、誰かエロイ人スプライト解析よろ

832 :817:05/03/17 23:08:49 ID:???
ROMエリアコードの意味がわかりません
ちょっと学習してきます

833 :名無しさん、君に決めた!:05/03/17 23:33:58 ID:???
作りかけだけど改造ツール
http://49uper.com:8080/html/img-s/46535.zip


834 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 00:30:39 ID:???
>>833
神キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

835 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 00:36:47 ID:???
>>833
おぉーーー!すげー!激しくGJ!
応援してるので開発頑張ってください!超神!

836 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 00:42:38 ID:???
>>833
神様乙です。文字コードが全部載ってるだけでもかなり使えます。
これでセリフとか書き換えられたら(´Д`;)ハァハァ

837 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 00:50:24 ID:???
>>833
文字コード激しく乙
セリフ書き換えハァハァ

838 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 01:04:22 ID:???
VBA使用で現在のシナリオ話数のアドレスはわかってるんだが、
ダミーシナリオって値はいくつ?

839 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 01:16:44 ID:???
>>820
新株予約権の差し止め仮処分で、裁判所からのお墨付きが・・・、と言ってみる(w

840 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 07:28:44 ID:???
>>833
神GJ!
出来れば撃墜数もよろしく!

841 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 09:02:25 ID:???
>>833
マジ神。すげー。

842 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 09:27:27 ID:???
敵が戦闘すると、戦闘した敵が手に入れる経験値を最大にするコードを教えてください。m(_ _)m

843 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 09:35:08 ID:???
>>842
ググれ。普通に載ってたぞ、多分。

844 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 11:31:07 ID:???
>>833
神!GJ!

845 :833:05/03/18 11:45:19 ID:???
あ、文字コード表はまだ作成途中です
とりあえず必要なだけ追加してる

あと、開発は解析されてる構造体を参照してます
データがあればセリフ書き換えも可能かも


846 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 13:26:30 ID:???
もう何でもアリだなw
セリフ書き換え、フラグ管理出来たら
シミュレーションツクールの域だな

847 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 14:52:04 ID:???
>>833
m(゚- ゚ )カミサマ! ありがとう

848 :833:05/03/18 15:48:35 ID:???
パイロット特殊技能を追加
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/46642.zip


849 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 16:05:11 ID:???
フラグ管理できてロマサガのバイナリスレみたいに新規追加もできるようになったら俺式OG2が大量生産されるなw

850 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 16:44:11 ID:???
>>848
GJ!!

851 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 16:54:29 ID:???
>>848

すばらしいヽ(´ー`)ノ

852 :557:05/03/18 18:25:20 ID:???
構造体
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/454.zip
いろいろ追加。ボーナスなどの間違い修正。

>>833
神キテルー。宜しければ参考にしてください。


853 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 19:24:27 ID:???
>>849
それこそまさにオリジナルジェネレーションだな。
…あんまやりたくないけど。

あと、纏めサイトに未だにたどり着けない人間なんですが、
スパロボOG2改造コード でのまとめサイトがあるのかな。
他改造コードサイトばっかでてきて(´・ω・`)
スパロボ SRW OG2 改造 まとめ Wiki 以外でたどり着けるパーツがあるなら教えてくださいorz

854 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 19:25:43 ID:???
纏めサイトなんてあったのか?
OG2のコードなんて過去ログとぴゅあ捨て、改造館ぐらいだと思ったが。

855 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 19:29:04 ID:???
まとめサイトなんて無いよ>>153
前スレ
6 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/06(日) 21:48:09 ID:???
まとめサイト
http://www5f.biglobe.ne.jp/~natural_sakura/codebase/gba_code1.html
http://trzks.cside2.jp/

856 :853:05/03/18 19:33:28 ID:???
あああ なるほど。。。
このスレ中盤に、「まとめサイトってあの2つのサイトのことだったのか」
という発言があったけど、まさにその通りですな。 コードが纏まっておいてあるサイト か。

調べた限りではいくつかサイトはあったけど、
基本は同じ内容でした(アタリマエっちゃあアタリマエですが。

どうもありがとう。 助かりました。


857 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 21:21:15 ID:???
凄いな
OG2をしゃぶりつくすって感じだヽ(´ー`)ノ

858 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 21:38:11 ID:???
構造体、フル改造ボーナスの
念動武器攻撃力の下の???は全武器の攻撃力



859 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 21:40:03 ID:???
後は、ユニットの通常状態のスプライトを変更する事ができればなぁ・・・(´・ω・`)

シュベ改の待機中スプライトをソウルゲインの待機中スプライトに変更できれば。

武器に関してはスプライトが固定されてるから気にする必要はないよね。

860 :名無しさん、君に決めた!:05/03/18 23:21:49 ID:???
俺も機体のスプライトを探してみたけどメモリに有るデータだと検索してもヒットしないね。
アイコンのデータはそのまま使われてるのに何故だorz

861 :833:05/03/19 23:21:09 ID:???
順番を飛ばして武器データを追加。
あと、コード管理のミスを直しました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/46918.zip

>>852
結構増えましたね。
お疲れ様です。


862 :名無しさん、君に決めた!:05/03/19 23:49:50 ID:???

ゲシュペンストキックがローマ字になってるがw

863 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 00:27:46 ID:???
833のツールで改造すると遅くなるのは気のせい?

864 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 01:04:44 ID:???
いつもおつです


いやー(゚∀゚)神!!

それと俺は遅くならないぞ863

865 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 05:00:09 ID:???
俺は遅くなるな。
なんだろう、マシンスペックが悪いのか?

866 :833:05/03/20 10:53:01 ID:???
>>865
ゲームがですか?
それともOS?
OSだったらメモリリークしてるかも・・・。


867 :833:05/03/20 10:55:06 ID:???
あと少し調べてみた。

struct セリフ
{
DWORD 顔;
DWORD 表情;
DWORD 文字データへのアドレス;
};

struct 話
{
DWORD マップデータへのアドレス;
DWORD セリフ配列へのアドレス;
DWORD 勝利・敗北条件のアドレス;
DWORD 熟練度取得条件へのアドレス;
DWORD アドレス4;
DWORD アドレス5;
DWORD アドレス6;
DWORD アドレス7;
DWORD アドレス8;
};

083F5C90:話配列


868 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 14:10:24 ID:???
>>833
バグて程じゃ無いと思うけど一応報告。
数値などを入力するところでENTERを押すとウィンドウが戻ったり表示されなくなったりする

869 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 16:49:31 ID:???
>>833
乙です。あと、変形が反映されないような気がします。アルト→リーゼとか出来なかったので。
私のやり方がマズイのかな‥

870 :869:05/03/20 16:50:58 ID:???
すいません、旧バージョンの方でそうなったので>>861で上げていただいた物については不明です。

871 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 16:56:26 ID:???
PAR用で、機体改造の制限解除のコードってどこかにありますか?
自分で調べた限りでは、どこにもなかったのですが・・

872 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 16:56:48 ID:???
>>871
このスレにあるぞ

873 :名無しさん、君に決めた!:05/03/20 23:11:14 ID:???
精霊憑依ってなんか効果あんの?
サバイバビリティは効果無かったけど

874 :871:05/03/21 00:03:15 ID:???
>>872
言われたとうりスレを探していたら、VBAのコードがありました
これをX−T用に変換して、使わせてもらいます。ありがと
両方もっていてよかった・・・

875 :833:05/03/21 00:03:48 ID:???
信頼補正を追加
その他修正
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/47102.zip

>>868
直しておきました。

>>869
変形後の機体というのは間違いだったようです。
この項目は変形機体共有IDに変えました。
同じ値を持つユニット同士が変形できます。


876 :名無しさん、君に決めた!:05/03/21 00:07:07 ID:???
>>873
敵ターン防御力10%うp
撃墜されても10残る

877 :名無しさん、君に決めた!:05/03/21 00:23:21 ID:???
>>876
撃墜されたら普通に死ぬんだけど (´Д`)
サバイバ

あと833様おつかれさまでございます。

878 :名無しさん、君に決めた!:05/03/21 01:13:31 ID:???
>>871
たぶん>>540のコードだと思うんだが
ROMエリアコードだから、X-Tじゃ使えない。
PARコードへの変換の仕方は>>458参照
それでもわからなければ「GBAPARコード変換スクリプト」でググれ

>>877
>>128-133
ニルファとOG2で効果が変わってるから話が混乱してるみたい。
今回は128の効果だけ。


833神GJ!!


879 :名無しさん、君に決めた!:05/03/21 01:31:18 ID:???
マサキのシュウに対するライバル補正が虚しい…

880 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 09:00:12 ID:???
>>875
お疲れ様です。

881 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 09:38:24 ID:???
>>878
となると、サバイバビリティの説明文は間違いなのか。
構造体で特殊技能追加の部分に出したが(消費PPは80)、>>133の内容が出てた。

書き換えるのマンドクセ('A`)

882 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 10:39:13 ID:???
>>881
没データだから、説明文間違ってる云々は製作者に聞かないとわかんないね。

エースボーナスや強化パーツの効果変えてると、ユニットの特殊能力
パイロットの特殊技能自体の内容もいじりたくなるなあ。
前のほうでも出てたが、構造体でのROM改造はほんとキリないw

883 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 11:02:40 ID:???
>881
サバイバリティはニルファもあったボツ技能だけど・・・今度も実装しなかったのかw

884 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 14:32:15 ID:???
精霊憑依効果わからんのう
うーむ 

885 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 15:30:02 ID:???
>>875
自分で好き勝手なカップリング作れて信頼補正弄るの面白いww

886 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 15:35:20 ID:???
ラトとマイにライバル補正付けたりしてるの誰だあ
ライ→リュウを愛情補正に変えてるの誰だあ

887 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 15:36:46 ID:???
>>886
え、なんでわかるん?ハッキング?

888 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 16:29:38 ID:???
いまいち833ツールの使いかたがワカラン。機体追加とかはできないの?

889 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 16:32:20 ID:???
>>888
武器の性能とかパイロットの精神コマンドとか変更できてとても便利だと思うけど?

890 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 16:34:53 ID:???
>>889
誰も不便とは言ってないぞ?追加はコードでやれってことね。

891 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 16:41:23 ID:???
>>888
>>833はROMそのものを改造するツールなんだから機体追加できないのは当たり前だろうがw

追加したいならこのスレにもあるセーブデータ改造ツールを使えば一発なのに、ログくらい読めよ

892 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 18:54:56 ID:???
X−TA用のマスターコードがわかりません
どこかに載っているサイトはありますか?

893 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 19:10:26 ID:???
age

894 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 19:17:35 ID:???
>>892
このスレのログ読め

895 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 20:07:07 ID:???
>>891
2節目いらないな。煽りになってるじゃない。

896 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 20:10:14 ID:???
xeno本人だからしょうがないwww

897 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 20:13:57 ID:???
>>895
クソ使えないツール主キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

898 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 21:26:35 ID:???
>>897
んなツール使うよりは、構造体でステージ上のユニットを弄って追加した方が楽。

899 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 21:28:06 ID:???
898
構造体はややこしいから嫌いという意見が47.5%です

900 :833:2005/03/22(火) 00:51:35 ID:???
メイン画面のレイアウトを変更。
ほぼ閲覧用だけど精神を追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/47316.zip

とりあえずstring.txtを完成させようと頑張ったんだけど
C0 00 から C0 FFまで1時間かかった・・・

援護求ム。


901 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 01:45:21 ID:???
>>900
更新お疲れ様です。

微力ながら援護できると思います。とりあえず被るといけないからC1~C1FFぐらいまで…。
それとこのままstring.txtに追加する形でいいでしょうか?

902 :901:2005/03/22(火) 02:03:45 ID:???
今気付いたけど漢字の並びはJIS第一水準漢字と同じだね
WEB上に漢字のリストがあるからそこにデータ打ってけば結構楽そう

903 :901:2005/03/22(火) 03:58:10 ID:???
>>833
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/457.zip
第一水準漢字まで追加しました


904 :833:2005/03/22(火) 10:43:44 ID:???
>>901
すごい一気に埋まりましたね
激感謝です

完成したら文字書き換えが実装できそうです。


905 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 12:27:40 ID:???
第二水準漢字はCB D0から始まってますね。
手入力で追加し始めたがこれかなりしんどいね(爆
なんかいい方法ないかな〜

906 :901:2005/03/22(火) 12:54:07 ID:???
>>833
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/457.zip
すみません。第二漢字水準まで追加しました

907 :901:2005/03/22(火) 12:57:09 ID:???
すみません、何故かエラーが出ます…。文字コード多すぎて原因がわかりませんorz

908 :901:2005/03/22(火) 13:16:50 ID:???
半角カナが一つ混じっていたのが原因だったようです。こんどは多分大丈夫だと思います
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/heathern/cgi-bin/save/457.zip

909 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 13:18:48 ID:???
>>907のツールダウンロードした瞬間に

>>908キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
何はともあれ乙です

910 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 13:39:32 ID:???
>>908
壮絶に乙です。

911 :833:2005/03/22(火) 17:28:03 ID:???
>>901
お疲れ様です。
これで漢字は完璧ですね。

とりあえずユニット名を変更出来るようにしておきました。
あと特殊技能も追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/47452.zip

912 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 17:44:09 ID:???
901GJ!!
833GJ!!

913 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 19:23:59 ID:???
構造体ユニット追加わかんにゃい(´・ω・`)

914 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 20:35:30 ID:???
>913
マップに出てくる予定の雑魚敵を書きかえりゃいいんだよ

915 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 21:12:18 ID:???
この方法で追加したユニットって途中で仲間が増えたとき消えたりしない?


916 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 21:20:18 ID:???
>915
何体追加するかによるだろう 味方ユニットはセーブデータに58体以上は収まらない

917 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 21:24:21 ID:???
なるほど58体か
んじゃ4体までってことっすね
情報トンクス(´∀`)

918 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:36:56 ID:ul42ldKf
ユニットを 2機しか追加してないのに3機目が出ない。

919 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 23:22:46 ID:???
>>914
ユニットかえるだけで武器もちゃんと変わる?(´・ェ・`)

920 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 23:32:05 ID:???
武器もちゃんと付いてくるぞ

921 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 23:33:46 ID:???
>>920
ありがとう( ´∀`)/~~
でも、構造体の使いかた自体よくわかんないやw

922 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 01:25:17 ID:???
ちょいと聞きたいことがあるんだけど、
ユニットを複座にしたりしてる御仁はおらんかしら。
イルムとリンで複座とかやりたいんだけど、
もともと複座として用意されてる参式やヒュッケガンナーLR、
SRXくらいしかできないのか、
それともおなじユニットに強引に乗ってることにしちゃえばいいのか、
後者だとしたら、何番目のパイロットが何番目のユニットに乗ってるか を、
どうやって調べるのかな? と
ちなみに実機でPAR使い。 構造体使えばできそうなんだがなぁ…


923 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 01:32:35 ID:???
>>922
戦艦あたりの搭乗パイロットアドレスを参考にすれば、何とかなるかもしれんけど。
複数人乗り専用ユニットじゃないと無理だろ。まあ、強引に乗せることは可能かな。
それこそ、構造体で根本的に改造しないと。

924 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 01:39:33 ID:???
早いRESありがとう。
そっかー 戦艦か。 ちょっと調べてみようかな。
でも、戦艦自体が複座だろうし、あんまり根本的な解決になってないかもな(´д`;
質問した後、ゆっくり見直してみたら、
ユニットのコードに『搭乗員No.』ってのがあるな。
これ使って乗せることはできそうだけど、
信頼とか愛情補正も乗るのかどうか…

ともかく、ありがとう。
ちょっと調べて報告します。



925 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 11:15:53 ID:???
複座にしたところで掛け合いないしつまらん

926 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 11:24:41 ID:???
>>925
禿同、そんなことして何が面白いのさっぱりわからんね
キモヲタのする事はほんと理解不能だよ

927 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 11:58:22 ID:???
自演乙

928 :833:2005/03/23(水) 18:45:16 ID:???
強化パーツを追加。
武器・精神・特殊技能の文字を変更できるようにした。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/47742.zip

つかれた・・・


929 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 19:13:07 ID:???
>>833
お疲れ様です!
強化パーツの特殊能力1と2は効果が無いみたいです。構造体にあったミスと同じみたいです。

930 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 20:09:26 ID:???
>>928
ヴェリィ乙!
早速ニュートロンビームにEN吸収効果付けて
ヴァンピーアレーザーって名前にしてくる(*゚∀゚)=3

931 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 21:37:02 ID:wchyh2R/
ツール乙、神杉。

932 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 21:42:41 ID:???
>>928
GOD JOB

933 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 22:04:57 ID:???
>>928
毎度乙。
フィーグ氏にそれ提供して、フィーグ氏にはユニット追加とかの関連作っていただいたらどうかしら?

934 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 23:11:40 ID:???
>>928
乙。
早速ブラスターキャノンを射程1にして
スマッシュビームって名前にしてくる(*゚∀゚)=3

935 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 23:32:29 ID:???
乙。
早速修理装置を固定装備にして
リカバーって名前にしてくる(*゚∀゚)=3

936 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:11:52 ID:???
乙。
早速竜巻斬艦刀一人用にして
星薙ぎの太刀って名前にしてくる(*゚∀゚)=3

937 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:19:59 ID:???
>936
さすがにそれはバグるぞ

938 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:26:53 ID:???
俺の夢は8分で砕かれた・・・orz

939 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:40:24 ID:???
盛り上がってるとこ悪いがこれ構造体の機能で全部できたんじゃ?
いや使いやすくなってるし作者に感謝だけど反響が凄いからさ。

940 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:43:37 ID:???
構造体なんか使ったことない人間に大好評

941 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 01:47:33 ID:???
>>939
構造体の使いにくさはそこかしこで定評があります

942 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 02:00:19 ID:???
構造体で文字変えるのはひたすら苦行だぞ。

943 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 02:08:58 ID:???
人間、楽な方を選ぶのは当然です

944 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 02:41:20 ID:???
ロマサガバイナリスレで鍛えられて構造体どころかバイナリ直いじりも楽に出来るようになったが
>>833ツール使いまくり。
楽々マンセー。

945 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 03:32:26 ID:???
ツールマンセーは、構造体マンセーの上で成り立つものだと思っている!

946 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 04:16:54 ID:Dt7F9Dno
アクセル「コード・ナンパッッ!!」

947 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 11:56:50 ID:???
次スレいるの?

948 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 12:01:15 ID:???
いる


949 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 13:31:12 ID:aCZDFU+u
微妙

950 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 13:38:32 ID:Dt7F9Dno
作ったとこで ネタがない。

951 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 14:41:56 ID:???
ダミーシナリオの入り方が未だに分からん
>>38 これ何処で使うの?

952 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 15:06:15 ID:???
>>951
あれだ、このスレ内に詳しく書かれたコピペがあるから探せ

953 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:08:27 ID:???
一応、立てた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1111648053/

954 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:33:14 ID:???
>>952
どこだー!

955 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:53:44 ID:???
仕方ない教えてやる  ありがたくと思え( ´A`)σ)Д`)
ttp://trzks.cside2.jp/
このサイトのダミーシナリオコード入れれば一発だ
わかったか?('A`)

956 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 16:54:57 ID:???
あれ 日本語がおかしい
もうダメポorz

957 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 17:38:01 ID:???
>>248でしょ

958 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 18:24:41 ID:???
ステージ変更コードでダミーシナリオに行って、
クリアしたらまたコードで元のステージに戻したら
オウカ仲間に出来たぞ

959 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 19:00:35 ID:???
敵としてオウカが出るステージに来たときに味方にオウカがいるとバグるのはわかるよな

960 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 19:40:44 ID:Dt7F9Dno
オウカは、
ダミー行かないで追加したほうがお得だな。
特殊技能いじれるし

961 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 20:28:39 ID:???
>>960
どっちでもいいじゃん。
特殊技能なんてすぐいじれるんだし。
つか構造体で初めからいじっとけば良い。

962 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 20:32:17 ID:???
オウカはヤリマンなのが頂けない・・・

963 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:24:20 ID:???
気まぐれに俺仕様を晒してみる。

AMガンナー
変更前:ホーミングミサイル  射程1〜7
変更後:ホーミングミサイル(P 射程2〜4

964 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:44:20 ID:???
俺はソードブレイカーをPにしたよ

965 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:47:34 ID:???
奥義・光刃閃をCにしたら
グラフィックがゲシュペンストキックになった

966 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:50:37 ID:???
ディスカッターの名前をバニティリッパーに

ヴァルシオーネ用にシシオウを円月殺法という
名前に変えようか検討中

967 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 22:22:43 ID:???
>>965
コンボはいろいろ未完成だよ。
俺もシシオウとかドリルブーストをコンボに変えたかったけど、グラフィックが伴わないんで諦めた。

968 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 22:32:18 ID:???
>>967
斬艦刀・雷光斬りはちゃんとできたな

969 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 22:38:59 ID:???
艦首魚雷をPにしなきゃ

970 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 22:46:21 ID:???
>>969
懐かしいな、OG1の性能だったか。Aアダプター装着でウマー。

971 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 23:24:32 ID:???
>>968
コンボにしてもグラフィック変わらないのってそれだけ?
他にもあったなら教えて欲しい。

972 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 23:36:49 ID:???
アルトのヒートホーンも変わらなかった
コンボぽく無かったけど

973 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 02:45:08 ID:???
何とかできた。
制限付きだけど、バトルセリフ追加。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/48085.zip

974 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 02:50:34 ID:???
>>973
マジか
本当に何でもアリになってきたw
お疲れ様です

975 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 03:25:58 ID:???
>>973
GJ。バトルセリフ眺めてたいから全画面表示のボタン付けて欲しい。

976 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 06:39:45 ID:???
チラシの裏

・ウォーダン&スレード(ノーマル)
・オウカ&ラピエ(味方)
・アンザス&ベルゲル(旧アンザス専用)
を参戦できるようにして(強いのは弱く)自己満足してる。

977 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 06:39:59 ID:???
>>973
改造したあとROMファイル読み込んでも起動しない…俺だけか?

978 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 08:42:19 ID:???
>>977
アンザス州?カンザス州だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

979 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 09:19:07 ID:???
ん?

980 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 12:05:31 ID:???
うちのオウカはヴァイサーガにUNNつけて乗ってる
システムUNN起動のセリフで変形したっぽくて(゚д゚)ウマー

981 :833:2005/03/25(金) 12:08:03 ID:???
>>977
自分はいまだMeを使ってるんだけど
OSが違うと上書き保存に問題がでるのかな・・・

別名保存で上書きしても問題は出る?



982 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 12:46:02 ID:???
>>973
楠鰤だけじゃなくてユウカーラにも同姓のα主人公全員に対する援護台詞があったのかw

あと、これで合体攻撃の条件も書き換えられたらトロンベVerのRHBも実現できるなw

983 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 12:49:00 ID:???
>>981
977じゃないが、こちらは特に問題なく読み込めます。
OSはXPPROSP2です。

984 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 15:22:21 ID:???
SRCのデータ製作者が喜びそうだな。

>>973
神乙。

985 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 15:40:41 ID:???
リュウセイ→リューネの信頼補正を愛情大にしてみた

986 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 15:57:24 ID:???
>>977
元のセリフよりも字数が多くなると駄目なんジャマイカ
と言ってみる。

987 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 16:55:31 ID:???
OG2ってアクセルのアホ台詞入ってる?

988 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:00:03 ID:???
あとは台詞の条件付け定義が自由に出来ればなー。
ラッセルをヴィンデルのライバルにしたい。

989 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:02:01 ID:???



 ウ ル ズ に 被 撃 墜 台 詞 し か な い 件




990 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:04:36 ID:???
もしかして、ミツコ・イスルギとかに台詞つけれる!?

991 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:12:42 ID:???
>989
ワロス

992 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:20:06 ID:???
出来たw
ミツコ、ラピサエージュに乗せてマグナムビーク使ったら
いきなり「ヤリマン湖」って良いやがったwうはっっをっkっっwkw

993 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:22:19 ID:???
つーか、ヤリマン湖しかしゃべらねぇw

994 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 18:23:13 ID:???
じゃ、じゃあ!
将来的にアーチボルトの台詞を「い、イキませんよぉ!」にする事も(ry

995 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 19:38:49 ID:???
>>989
付け足せ

回避, どうしても$(機体)と戦いたいのか?
回避, 可哀想に…次は僕の手にかかって死ぬことになるんだよ
回避, どうした? 僕はここだよ
回避, 旧人類の能力など、そんなものだろうね
ダメージ小, ヒトの力など、所詮はその程度か…
ダメージ小, 本気でこの$(機体)を倒すつもりなのかい?
ダメージ小, やはり、君達では地球の後継者にはなれない…
ダメージ小(アンセスターメカ), これぐらいなら、マシンセルで修復できる
ダメージ中, ここまでの反撃は許してあげるよ…
ダメージ中, では、次の攻撃を楽しみにさせてもらうよ
ダメージ中, アンセスターに楯突くことの愚かさを、まだわかっていないようだね
ダメージ中, そんなものでは、僕の$(機体)は倒せないよ
ダメージ大, ううっ! マシンナリー・チルドレンである僕達が、何故…!?
ダメージ大, くっ…奴らにここまでの力があるとは…!
ダメージ大, トドメが刺せなかったことを後悔させてやる…!
ダメージ大(アンセスターメカ), マシンセルの修復が間に合わない…!
破壊, 馬鹿な…マシンナリー・チルドレンの僕が…!
射程外, 君は命拾いをしたんだよ もっと喜んだらどうだい?
射程外, 旧人類といえど、多少の知恵は回るようだね
攻撃, 僕にかなうと思わないことだね
攻撃, では、僕が相手をしよう…
攻撃, 反撃をしてもいいんだよ…できるものならね
攻撃, なかなか手強そうだが…どうかな?
攻撃(対ゼンガー=ゾンボルト), ゼンガー…お前も不要な存在だ
シックス・スレイブ, すでに地球は僕達アンセスターのものだ…
シックス・スレイブ, 戦いを繰り返すだけのヒトは滅亡すべき存在だ
シックス・スレイブ, マシンナリー・チルドレンに勝てると思わないことだ
サポートガード, 僕達の絆は他の何者よりも固い…

996 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 19:44:45 ID:???
デバックモードがあるっぽい
文字列ツールで探ったらこんなの出てきた↓

動作テストステージです。
テスト用シナリオがないと進めません。
ROM焼き用では切っている予定です。

アドレス0026cd4a〜
誰か神サーチして

997 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 20:20:55 ID:AOyMCiEN
>>989
あ、あり得ない!
この僕が! この僕がぁぁっ!!

これだけだからなw 非戦闘員の方が、まだ多いぞ。

998 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 20:43:19 ID:???
ミツコとかラドムをパイロットとして使いたいんだがツールの何処をいじればいいんだ?

999 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 20:43:24 ID:???
0026CE60

最終確認。マヨラーですか?
『いいえ』
『はい』

オメガワロスw

1000 :名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 20:43:53 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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