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【これで】俺のドータクンのガイドライン【死角無し】

1 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 02:29:26 ID:KDZEOnnn
俺のドータクンは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。

そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

2 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 02:31:23 ID:???
メタグロス VS ドータクン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163236938/36


3 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 02:34:00 ID:???
突っ込みたいけど我慢するスレ@ポケモン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1162739806/l50

4 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 02:34:32 ID:???
銅鐸は受けだろ

5 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 03:30:08 ID:???
       //‐// /!/ /.:::::::|l //   毎日 毎日
     /´`t‐、_ ̄Y/./.:::::::::/7 /
        \!/`///.:::::::::://|/       糞スレ乱立の繰り返し
          -‐'"ィハ::::::::::// '
              Vフノ'/
              `、              この板は・・・
            _ _ノ
            r'´                     腐ってる
        -‐-、-┘
        .... _ノ
        `/
        /
    `ー―'

6 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 07:13:50 ID:???
ガ板でやれ

7 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 07:23:41 ID:???
フルアタのドータクンてwwwwwwwwww

8 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 07:52:11 ID:???
なおガ

9 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 08:04:32 ID:???
俺のビーダルは

まず特性は「天然」、理由は大体の人が考えてることと思うが能力変化を「倍増」するだけの
単純よりも「相手の能力変化を無効化」する天然の方が断然お得だから。

そして技は、一.体当たり 二.水鉄砲 三.穴を掘る 四.冷凍ビーム
まず一の体当たりだが、恩返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
体当たりのPPの多さが魅力だから。二の水鉄砲は覚えられそうな水タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いビーダルにアクアテールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である電気と草潰しの為。まあほとんどの場合穴を掘るだけでもOK
だろうが、相手がロトムかサンダーの場合だあと穴を掘るが効かないので冷凍ビームでその代わりに
凍らせて沈めてやろう、ってことで。逆に冷凍ビームで効果抜群にならない草タイプ
(ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いが)にはスキを見てケーブル切断で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

10 :ダークライ ◆/uG9vHcp1I :2006/11/22(水) 08:04:34 ID:???
糞スレ認定

11 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 08:11:19 ID:???
>>9
ケーブル切断ワロスw
元ネタの勘違いっぷりを良く再現しているww

12 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 08:41:23 ID:???
俺のスターミーは

まず特性は「発光」、理由は大体の人が考えてることと思うが引っ込めたときのみ「状態回復」するだけの
自然回復よりも「冒険中常に効果がある」発光の方が断然お得だから。

そして技は、一.水鉄砲 二.滝登り 三.吹雪 四.パワージェム
まず一の水鉄砲だが、波乗りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
水鉄砲のPPの多さが魅力だから。二の滝登りは覚えられそうな物理タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いスターミーにハイドロポンプを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草と虫潰しの為。まあほとんどの場合吹雪だけでもOK
だろうが、相手がカイロスかユキノオーの場合だあと吹雪が効かないのでパワージェムでその代わりに
宝石のようにきらめいて沈めてやろう、ってことで。逆にパワージェムで効果抜群にならない虫タイプ
(ヘラクロス等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いと思うが)にはスキを見てケーブル切断で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

13 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 08:53:33 ID:S33h/+nL
以外にリフレクターつかえるぜ!かわらわりされなければ!

14 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:05:15 ID:???
ジャイロって遅い方が効果高いだろ
常識的に考えて…

15 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:27:40 ID:???
普通に考えてPP5の技だって全弾撃ち尽くす事があまり無いのに……
基本的な考えからして駄目だな

16 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:30:53 ID:???
俺のキングドラは

まず特性は「スナイパー」、理由は大体の人が考えてることと思うがすばやさを「増加」するだけの
すいすいよりも「急所」で大ダメージを与えるスナイパーの方が断然お得だから。

そして技は、一.水鉄砲 二.ラスターカノン 三.竜巻 四.龍の波動
まず一の水鉄砲だが、滝登りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
水鉄砲のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いキングドラにジャイロボールはそもそも覚えない。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるドラゴン潰しの為。まあほとんどの場合竜巻だけでもOK
だろうが、相手がガブリかマンダの場合だあと竜巻が効かないのでその代わりに
龍の波動の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にドラゴン技で効果抜群にならない鋼タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は例外なく俺だと思うが)には水鉄砲で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

17 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:33:46 ID:???
俺のギャロップは

まず特性は「逃げ足」、理由は大体の人が考えてることと思うが炎をくらった時だけ「発動」するだけの
貰い火よりも戦闘中「ずっと発動」する浮遊の方が断然お得だから。

そして技は、一.火の粉 二.大文字 三.ソーラービーム 四.メガホーン
まず一の火の粉だが、火炎放射の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火の粉のPPの多さが魅力だから。二の大文字は覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いギャロップにフレアドライブを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水と地面、岩潰しの為。まあほとんどの場合ソーラービームだけでもOK
だろうが、相手がルンパッパやユレイドルの場合だあとがソーラービーム効かないのでメガホーンでその代わりに
自慢の角で串刺しにしてで沈めてやろう、ってことで。逆にメガホーンで効果抜群にならない水タイプ
(キングドラ等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いと思うが)にはスキを見てケーブル切断で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


18 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:34:53 ID:???
浮遊じゃなくて貰い火だった

19 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:47:34 ID:???
俺のバクーダは

まず特性は「マグマの鎧」、理由は大体の人が考えてることと思うが効果抜群技をくらった時だけ「軽減」するだけの
ハードロックよりも手持ちに入れている間ずっと「暖める」するマグマの鎧の方が断然お得だから。

そして技は、一.火の粉 二.地震 三.ソーラービーム 四.地割れ
まず一の火の粉だが、火炎放射の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火の粉のPPの多さが魅力だから。二の地震は覚えられそうな地面タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の高いバクーダに大地の力を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水、地面潰しの為。まあほとんどの場合ソーラービームだけでもOK
だろうが、相手がルンパッパやキングドラの場合だあとソーラービームが効かないので地割れでその代わりに
一撃で地中の底に沈めてやろう、ってことで。逆に地割れが効かないにならない水、地面タイプ
(ペリッパー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはスキを見てケーブル切断で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


20 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:48:56 ID:???
>>1
ワザップでやれ

21 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 09:57:13 ID:???
俺のヌオーは

まず特性は「貯水」、理由は大体の人が考えてることと思うが爆発を「無効化」するだけの
湿り気よりも「吸収」する貯水の方が断然お得だから。

そして技は、一.マッドショット 二.波乗り 三.冷凍ビーム 四.ヘドロ爆弾
まず一のマッドショットだが、地震の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
マッドショットのPPの多さが魅力だから。二の波乗りは覚えられそうな水タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いヌオーに滝登りを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合冷凍ビームだけでもOK
だろうが、相手がルンパッパやユキノオーの場合だあと冷凍ビームが効かないのでヘドロ爆弾でその代わりに
毒に感染させて沈めてやろう、ってことで。逆にヘドロ爆弾で効果抜群にならない草タイプ
(ラフレシア等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には冷凍ビームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


22 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:09:46 ID:???
意外にも良スレで吹いたw
本場のガ板でもやっていけると思う

23 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:30:23 ID:???
>遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせるやつはいないだろう

(´Д`)

24 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:37:11 ID:???
俺のアブソルは

まず特性は「強運」、理由は大体の人が考えてることと思うがPPを「減らす」だけの
プレッシャーよりも急所率「増加」する強運の方が断然お得だから。

そして技は、一.噛み付く 二.悪の波動 三.燕返し 四.火炎放射
まず一の噛み付くだが、辻斬りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
噛み付くのPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いアブソルにしっぺ返しを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘、虫潰しの為。まあほとんどの場合燕返しだけでもOK
だろうが、相手がフォレトスやハッサムの場合だあとサイコカッターが効かないので火炎放射でその代わりに
4倍弱点で沈めてやろう、ってことで。逆に火炎放射で効果抜群にならない虫タイプ
(アメタマ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には燕返しで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

25 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 10:38:11 ID:???
サイコカッター ×
燕返し ○

26 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 12:34:31 ID:???
俺のデリバードは

まず特性は「やる気」、理由は大体の人が考えてることと思うが、ダメージを「増加」するが
ミスも多くなる張り切りよりも「眠り」状態にならないやる気の方が断然お得だから。

そして技は、一.プレゼント 二.冷凍ビーム 三.水の波動 四.泥かけ
まず一のプレゼントだが、恩返しの方が威力が高くて確実だがこれを選ばなかった理由はもちろん
デリバードと言ったらプレゼントだから。二の冷凍ビームは覚えられそうな氷タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いデリバードに雪雪崩を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎、電気潰しの為。まあほとんどの場合水の波動だけでもOK
だろうが、相手がチョンチーかランターンの場合だあと水の波動が効かないので泥かけでその代わりに
泥かけの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に泥かけで効果抜群にならない草タイプ
(モジャンボ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には冷凍ビームで。

これで死角無しにしても余裕で倒される!ある意味で最強のポケモンだなw

27 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 14:37:46 ID:???
俺のキルリアは

まず特性は「妹属性」、理由は大体の人が考えてることと思うが「恋愛」するだけの
恋人よりも「血縁」のある妹の方が断然萌え度が高くてお徳だから。

そしてサブキャラは、一.ユキメノコ 二.クチート 三.イーブイ 四.ロコン
まず一のユキメノコだが、サーナイトの方が萌え威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
メノコのPY(パッション・屋良)の多さが魅力だから。二のクチートは萌えられそうな鋼タイプの素敵キャラが
これ位しかないから、まさかレアリティの高いジラーチの為にイベントへと足を運ぶ人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である人外属性の為。まあほとんどの場合イーブイだけでもOK
だろうが、相手がリーフィアかグレイシアの場合だあとムスコが言う事効かないので萌雪崩でその代わりに
萌雪崩の4倍妄想で悶え死んでみよう、ってことで。逆に萌雪崩で効果抜群にならない漢タイプ
(カイリキー等・・・もっともこいつを使う人は少なアッー!!いと思うが)にはあなをほるで。

これで死角無し!ある意味で最萌のポケモンだなw

28 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 15:06:51 ID:???
俺のおススメする携帯ゲーム機は

まず選ぶのは間違いなく「PSP」、理由は大体の人が考えてることと思うがただ「安くて面白い」だけの
NDSよりも「画質が綺麗」なPSPの方が断然お得だから。

そしてソフトは、一.みんなのゴルフ 二.モンスターハンターポータブル 三.真・三国無双 四. 脳力トレーナーポータブル
まず一のみんなのゴルフだが、マリオゴルフのほうが値段が安いがこれを選ばなかった理由はもちろん
画質の良さが魅力だから。二のMHPはハーフに届きそうなサードの強力ソフトが
これ位しかないから、まさか発売ペースの早いナムコにテイルズを移植させるクタラギはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一のターゲット外であるオコチャマと老人用の為。まあほとんどの場合自社ソフトだけでもOK
だろうが、購入層がオコチャマの場合だと一.二が売れないので真・三国無双でその代わりに
真・三国無双の4面白さで沈めてやろう、ってことで。逆にそれらのソフトを楽しめない低脳
(ゲームギアと間違えて購入した老人等・・・もっともPSPを使う人は少ないと思うが)には脳力トレーナーポータブルで。

これで死角無し!ある意味で最強の携帯ゲーム機だなw

29 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 16:19:33 ID:???
>>27
不覚にもワロタwww

30 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 16:37:49 ID:???
良スレ認定

31 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 17:59:34 ID:???
>デリバードと言ったらプレゼントだから

良く解らないけど説得力はあるww

32 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 18:06:54 ID:???
ジャイロの効果ちが・・・

33 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 18:07:49 ID:???
どうでもいいが…リザードンに雪なだれ2倍か?

34 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 18:10:24 ID:???
効果普通だろ

35 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 19:53:07 ID:???
俺のエンテイは

まず特性は「プレッシャー」、理由は大体の人が考えてることと思うが
特性は「プレッシャー」しかないから。

そして技は、一.火の粉 二.炎の渦 三.穴を掘る 四.ソーラービーム
まず一の火の粉だが、火炎放射の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火の粉のPPの多さが魅力だから。二の炎の渦は覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いエンテイに炎の牙を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点岩・水等の弱点潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がプテラかルンパッパの場合だあとソーラービームが効かないので穴を掘るでその代わりに
相手の地震2倍ダメージで沈んでやろう、ってことで。逆に穴を掘るで効果抜群にならない岩タイプ
(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはソーラービームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

36 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:08:15 ID:???
俺のハッサムは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うがピンチの時にしか発動せず「虫タイプの技のみ」強くするだけの
虫の知らせよりも威力60以下の技なら「どのタイプの技でも」強くするテクニシャンの方が断然お得だから。

そして技は、一.メタルクロー 二.シザークロス 三.自然の恵み(イトケ) 四.高速移動
まず一のメタルクローだが、メタルヘッドの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ワイヤレス対戦で使えないから。二のシザークロスはテクニシャンの恩恵を受けれる虫タイプの技が
なかったから、まさか特攻の低いハッサムにぎんいろのかぜを覚えさせる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの炎タイプはこれ一発でOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だと岩のほうが有効なのでヨロギの実に変える。
自然の恵み岩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に恵み岩や恵み水でも落とせないウインディ
(威嚇もあるから勝ち目は薄いと思うが)には通信エラーで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

37 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 21:33:22 ID:???
>>36
ま、まぶしっ!

38 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:06:51 ID:???
>>36マジで参考になった

39 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:09:54 ID:???
>>35
>「プレッシャー」しかないから

万重吹いたwwwwwww

40 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 22:11:21 ID:???
>>36
こういう改変も有りなのかよww

41 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 23:07:48 ID:???
俺のウインディは

まず特性は「貰い火」、理由は大体の人が考えてることと思うが出した時に「1回」攻撃力を下げるだけの
威嚇よりも「無効化」する貰い火の方が断然お得だから。

そして技は、一.火炎車 二.穴を掘る 三.雷のキバ 四.ソーラービーム
まず一の火炎車だが、フレアドライブの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火炎車のPPの多さと反動がないことが魅力だから。二の穴を掘るは覚えられそうな地面タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかの攻撃の高いウィンディにフレアドライブを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である水潰しの為。まあほとんどの場合雷のキバだけでもOK
だろうが、相手がラグラージかトリトドンの場合だあと雷のキバが効かないのでソーラービームでその代わりに
ソーラービームの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にソーラービームで効果抜群にならない水タイプ
(ドククラゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には穴を掘るで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

42 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/22(水) 23:12:22 ID:???
なんという良スレ・・・
>>1を見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる

43 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 00:07:29 ID:???
ガ板かと思ったじゃねーかwwwwww

44 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 04:23:14 ID:???
俺の人生は

まず特性は「ニート」、理由は大体の人が考えてることと思うが働いたら負けだと思ってるから。
社会の歯車になって「働く」就職よりも、好きな事して「怠けられる」ニートのが断然お得だから。

そして技は、一.げんじつとうひ 二.ふとんにこもる 三.すねかじり 四.アフィリエイト
まず一の現実逃避だが、就職活動の方が将来性は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
現実逃避の楽さが魅力だから。二のふとんにこもるは家にいて出来そうな強力技が
これ位しかないから、まさかやる気の無いニートクンにアルバイトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である金銭面の為。まあほとんどの場合すねかじりだけでもOK
だろうが、親が病気や死去の場合だあとすねかじりが効かないのでアフィリエイトでその代わりに
アフィリエイトのすずめの涙ほどの収入で生き延びてやろう、ってことで。それでもアフィリエイトで生活できない時には
(もっとも・・アフィリエイトで生きていけるほど現実甘くはないが・・・)には自殺で。

これで死角無し!ある意味で最強の人生だなw

45 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 04:39:14 ID:???
俺のケンタロスは

まず特性は「怒りのツボ」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃を「下げる」だけの
威嚇よりも自分の攻撃を「上げる」怒りのツボの方が断然お得だから。

そして技は、一.角で突く 二.毒々 三.めざめるパワー(飛) 四.しっぺ返し
まず一の角で突くだが、恩返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
せっかくの角を活かして欲しいから。二の毒々は覚えられそうな状態異常技が
これ位しかないから、まさか特防の低いケンタロスに威張るを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である格闘とノーマル無効な霊潰しの為。まあほとんどの場合めざパだけでもOK
だろうが、相手がルカリオの場合だあとめざパが効かないのでWi-Fiコネクタを抜いてその代わりに
通信エラーで強制終了してやろう、ってことで。逆にしっぺ返しで効果抜群にならない霊タイプ
(ミカルゲ等・・・もっともこいつを使う人はシロナさんだけだと思うが)には毒々で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

46 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 05:16:41 ID:???
俺のチキンラーメンは

まずパッケージは「袋入り」、理由は大体の人が考えてることと思うが「湯を注ぐ」だけの
カップ麺よりも「アレンジしやすい」袋入りの方が断然面白いから。

そして手順は、一.丼に卵と水を入れてレンジで1分半 二.水を捨て丼に麺、卵、湯を入れて3分 三.モヤシ 四.ネギ
まず一の卵だが、生卵の方が手っ取り早いがこれを選ばなかった理由はもちろん
温めないとうまく固まらないから。二の湯を入れて3分はチキンラーメンを作る上で
必須だから、まさか素で砕いてベビースターラーメンのようにバリバリ食べる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である具の寂しさを紛らわす為。まあほとんどの場合モヤシだけでもOK
だろうが、相手がモヤシ嫌いの場合だあとスープの中に残したりするのでその場合に
モヤシを抜いてやろう、ってことで。逆にネギを食べさせると死んでしまう可能性のある奴
(ペットの犬等・・・もっともこいつにチキンラーメンを与える人はいないと思うが)にはネギ抜きで。

これで死角無し!ある意味で最強の夜食だなw

47 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 05:56:07 ID:???


48 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 07:34:56 ID:???
俺のミミロップは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手に体を「魅せる」だけの
メロメロボディよりも「テクニック」があるテクニシャンの方が断然萌えるから。

そして技は、一.メロメロ 二.しおふき 三.メガトンキック 四.とびはねる
まず一のメロメロだが、ゆうわくの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
こっちのほうがかわいいから。二のしおふきは覚えて欲しいという要望が多かったから。
まさかこれだけの美脚でメガトンキックを使えば萌えない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく最後の一撃のため。まあほとんどの場合メガトンキックだけでもOK
だろうが、相手が脚に萌えないタイプだとメガトンキックが効かないのでとびはねるで胸をぷるぷるさせて
男共の視線を釘付けにしてやろうってことで。逆にどちらも効果抜群にならない女
(もっとも女でコイツに萌えるのはレズぐらいだと思うが)にはメロメロで。

これで死角無し!ある意味で最強の萌えポケだなw


49 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 08:26:22 ID:???
俺のセレビィは

まずおやは「アゲト」、理由は大体の人が考えてることと思うがバレルと厄介な「改造」で手に入れた
セレビィよりも「ポケコロ」で取った方が断然お得だから。

そして技は、一.リーフストーム 二.しんぴのまもり 三.げんしのちから 四.ほろびのうた
まず一のリーフストームだが、ソーラービームの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リーフストームの威力の高さが魅力だから。二のしんぴのまもりは覚えられそうな補助系の強力技が
これ位しかないから、まさか積み技のないセレビィにバトンタッチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくたくさんある弱点の一つ炎潰しの為。まあほとんどの場合原始の力だけでもOK
だろうが、相手がマグカルゴかバクーダの場合だあと原始の力が効かないのでほろびのうたでその代わりに
3ターン以内に強制交代させてやろう、ってことで。逆にほろびのうたがまったく怖くない状況
(相手2匹で自分1匹等・・・もっともこんな状況になったら切断するが)にはげんしのちからで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


改変してて思った。こいつ日本語下手(・ω・`)

50 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 08:37:51 ID:???
騒音おばさん

まず特性は「ねんちゃく」、理由は大体の人が考えてることと思うが騒音で「暴れる」だけの はりきり
よりも仮に裁判で負けてもしつこく対抗できる「ねんちゃく」の方が断然お得だから。

そして技は、一.音楽を大音量で流す 二.ふとんたたき 三.はかいこうせん 四.からてチョップ
まず一の音楽を大音量で流すだが、直接怒鳴った方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
のど風邪をひいてるから。二のふとんたたきは後で「ただ布団を叩いてただけだ」と騒音を誤魔化せそうだから。
まさかはかいこうせんを撃たれて家を引っ越さない人はいないだろう。
そして四は言うまでもなく唯一の弱点であるビデオカメラ潰しの為。まあほとんどの場合はかいうせんだけでもOK
だろうが、相手が被害者の撮影しておいたビデオを流した場合だとどうしようもないのでからてチョップで
ビデオ画面を破壊してやろう、ってことで。逆にからてチョップで画面が割れない場合
(もっともそんなことはないと思うが)にははかいこうせんで

これで死角無し!さぁ、さっさとお荷物まとめてお引越し!

51 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 10:08:40 ID:???
俺のアイスソードは

まず店は「ニューロード武具」、理由は大体の人が考えてることと思うがちょっと威力が「高い」だけの
巨人の里よりも「ワールドマップから」いけるアルツールの方が断然お得だから。

そして技術は、一.ふぶき 二.巻き打ち 三.十字斬り 四.クロスブレイク
まず一のふぶきだが、火の鳥の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ふぶきがアイスソードに標準装備されてるから。二の巻き打ちは覚えられそうなコスト0の基本技が
これ位しかないから、まさかアイスソード持っててパンチを使う聖戦士はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の敵である不死系潰しの為。まあほとんどの場合十字斬りだけでもOK
だろうが、相手が屍竜かソードスレイブの場合だあと十字斬りじゃ倒しきれないのでグランドクロスでその代わりに
基本威力80の大ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にクロスブレイクで効果抜群にならないケース
(加撃発動しなかったとき等・・・もっとも無足加撃が出る事は絶対にないが)には十字斬りで。

これで死角無し!ある意味で最強の両手大剣だなにをするきさまらー

52 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 11:48:56 ID:???
俺のPS3購入法は

まず特性は「前日から並ぶ」、理由は大体の人が考えてることと思うが普通に「購入」するだけの
事前予約よりも「祭り化」する並ぶの方が断然面白だから。

そしてパーティ構成は、一.アジアンビューティ 二.カワイソス青年 三.中国人 四.凶悪メガネ青年
まず一のアジアンだが、あえぎ痴女の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
「ちゃんと並んだよ!」のコメントが魅力だから。二のカワイソス青年は覚えられそうな鬱タイプの強力キャラが
これ位しかないから。まさか頭の回転が遅い転売厨が2chを敵に回すとは当時誰も考えていなかっただろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である店員潰しの為。まあほとんどの場合メガネの「関係ねぇよ列なんてよぉ!」だけでもOK
だろうが、相手が警官やマスゴミの場合だあと罵声が効かないので人雪崩でその代わりに
人雪崩の4倍ダメージでこれ危ない!危ないこれ!!ってことで。逆に人雪崩で効果抜群にならないGKタイプ
(クタラギ等・・・もっともこいつを嫌う奴はリアルで多いと思うが)には向こう見て来いよ凄かったんだぞ!ごぉい!で。

これで死角無し!ある意味で最強のお祭りってレベルじゃねぇぞ!

53 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 13:07:43 ID:???
俺のドータクンのガイドライン【まず一の神2力だが】
俺のドータクンのガイドライン【PPの多3が魅力だから】
俺のドータクンのガイドライン【4倍ダメージ】
俺のドータクンのガイドライン【「無5化」する浮遊の方が】
俺のドータクンのガイドライン【いないだ6う】

54 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 14:44:45 ID:???
気早杉w

55 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 17:56:10 ID:???
俺のナギサジムは

まず属性は「電気」、理由は大体の人が考えてることと思うが新ポケがシンオウに「2種族」しか出てこない
炎よりも「3種族」出てくる電気の方が断然お得だから。オーバは何考えてんだ。

そして手持ちは、一.ライチュウ 二.レントラー 三.オクタン 四.エテボース
まず一のライチュウだが、ピカチュウの方が攻撃力は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
耐久力の高さが魅力だから。二のレントラーは使えそうな電気タイプの新ポケモンが
これ位しかないから、まさか可愛さと物拾いが取り柄のパチリスにチャージビームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合オクタン砲だけでもOK
だろうが、相手がトリトドンかナマズンの場合だあと水技が効かないのでその代わりに
タネマシンガンの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。そして水も草も効果抜群にならない地面タイプ
(ドダイトス等・・・もっともこいつを選ぶ人は少ないと思うが)には冷凍ビームで。 四は おれの きりふだ!

これで死角無し!ある意味で最強のジムリーダーだな。

56 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 18:02:29 ID:???
>まず属性は「電気」、理由は大体の人が考えてることと思うが新ポケがシンオウに「2種族」しか出てこない
 炎よりも「3種族」出てくる電気の方が断然お得だから。オーバは何考えてんだ。

ゲーム中この二人の接点がわからなかったんだが、そういうことか

57 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 19:27:04 ID:???
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。

↑この文を活かせてない改変多杉

58 :タワータイクーン:2006/11/23(木) 19:54:24 ID:???
俺のドサイドンは

まず特性は「ハードロック」、理由は大体の人が考えてることと思うがダブルでしか用途の無い
避雷針よりも「効果は抜群だ」の威力を弱めるハードロックの方が断然お得だから。

そして技は、一.火炎放射 二.岩石砲 三.10万ボルト 四.冷凍ビーム
まず一の火炎放射だが、大文字の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火炎放射のPPの多さが魅力だから。二の岩石砲は覚えられそうな岩タイプの強力技が
これ位しかないから。まさか急所狙いでドサイドンにストーンエッジを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく4倍ダメージの草タイプと水タイプ潰しの為。まあほとんどの場合10万ボルトだけでもOK
だろうが、相手がガブリアスかフライゴンの場合だあと電気が効かないので冷凍ビームでその代わりに
冷凍ビームの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に冷凍ビームで効果抜群にならない水タイプ
(コイキング等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には10万ボルトで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

59 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:39:25 ID:???
俺はドータクンを使い手なんだが相手が残念な事にメタグロスを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がメタグロスの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前地震でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて地震したら多分リアルでビビったんだろうな、、電磁浮遊してたからキャンセルしてカカッっとダッシュしながらジャイロボールしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどメタグロスが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから神通力でガードを崩した上についげきのラスタカノンでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま切断してもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか米のはしっこからパンチ出してきた。
おれはまもるで回避、これは一歩間違えるとフェイントで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
メタグロスは必死にやってくるが、時既に時間切れ、切断された俺にスキはなかった
たまに来る切断では防げない攻撃も雪雪崩で撃退、終わる頃にはズタズタにされたダイゴのお気に入りがいた

おいィ?ある意味最強なんだが?

60 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:42:17 ID:???
プロント乙

61 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:44:08 ID:???
LV0 ドータクン?どうせ典型的厨ポケだろ?どうでもいいよ…
LV1 実はあんまり素早さ高くないな。ってか何で特性で弱点克服してんの?
LV2 神通力はエフェクト綺麗だな。ジャイロボールってのは素早さ遅くても強力だから結構いいかも。
LV3 ラスターカノンって女神じゃね?理想のダメージソースって感じ・・・
LV4 岩雪崩も命中率がドジっ子でかわいいな。地震とか催眠術と夢喰いもいい・・・
LV5 耐熱ってたかが半減ダメージなのにカリスマ扱いされててうぜぇ。耐熱死ね!
LV6 耐熱結婚してくれ!
LV7 やべぇ耐熱最高!耐熱と電磁浮遊さえあれば生きていける!
LV8 耐熱と結婚した!俺は耐熱と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ特性浮遊は神様だわ
MAX トリックルームでちゅっちゅしたいよぉ〜

62 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 21:51:16 ID:???
>61
キクノが元ネタの奴かw

63 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 22:11:42 ID:???
>>62
>>62
>>62
>>62
>>62
>>62

64 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/23(木) 23:33:09 ID:???
お前らはドータクンのおれの足元にも及ばない貧弱コイキング
そのコイキングどもがドータクンのおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない

65 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 03:55:36 ID:???
>>62
元ネタはGA

66 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 15:39:10 ID:???
GAってまじかよ
あれこんなに笑えるネタやるようなアニメだったのか

67 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 15:48:10 ID:???
多分本編じゃなくて2chでの初出がGAスレだったということじゃないの

68 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 16:09:04 ID:y2QLKG5Q
俺のロズレイドは

まず特性は「毒のトゲ」、理由は大体の人が考えてることと思うが引っ込めないとを「回復」出来ない
自然回復よりも「毒」にさせる毒のトゲの方が断然お得だから。

そして技は、一.メガドレイン 二.どくばり 三.ねをはる 四.やどりぎのたね
まず一のメガドレインだが、ギガドレインの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
メガドレインのPPの多さが魅力だから。二のどくばりは覚えられそうな毒タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いロズレイドにどくどくを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるダメージ対策の為。まあほとんどの場合メガドレインだけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと回復が追いつかないので根を張るでその次に
宿木の3段活用でダメージを帳消しにしてやろう、ってことで。逆に宿木の効果を受け付けない草タイプ
(キノガッサ等・・・もっとも胞子を使う人にはリアルで殺意を抱くが)にはケーブル切断で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

69 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 17:24:16 ID:???
>>1
>まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから

この部分は同意しとく

70 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/24(金) 18:02:59 ID:???
俺のツボツボは

まず特性は「頑丈」、理由は大体の人が考えてることと思うが木の実を「早く食べる」だけの
食いしん坊よりも「一撃を無効化」する頑丈の方が断然お得だから。

そして技は、一.パワートリック 二.胃液 三.影分身 四.地震
まず一のパワートリックだが、じわじわ型の方が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
パワトリ型を使ったときの相手の顔が魅力だから。二の胃液は特性浮遊にも地震を当てるため、まさか岩と鋼が苦手なツボツボに岩雪崩を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるヒットアンドアウェイの為。まあほとんどの場合影分身だけでもOK
だろうが、相手が必中技を使ってきそうな場合だあとすぐやられるので地震でその代わりに
攻撃種族値230となった地震で沈めてやろう、ってことで。むしろいつでも必中な特性ノーガード
(カイリキー・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には胃液で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

71 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 03:25:06 ID:???
俺のトゲキッスは

まず特性は「はりきり」、理由は大体の人が考えてることと思うが追加効果の「確立上昇」するだけの
てんのめぐみよりも常に攻撃力が「増加」するはりきりの方が断然お得だから。

そして技は、一.つつく 二.天使のキッス 三.鋼の翼 四.気合パンチ
まず一のつつくだが、エアスラッシュの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
つつくのPPの多さが魅力だから。二の天使のキッスは覚えられそうな強力な補助技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いトゲキッスに電磁波を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である氷岩潰しの為。まあほとんどの場合鋼の翼だけでもOK
だろうが、相手が積んでくるドサイドンやパルシェンなどの場合だあと鋼があまり効かないので気合パンチでその代わりに
気合パンチの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に気合パンチで効果抜群にならない岩タイプ
(プテラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には鋼の翼で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだな

72 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 03:51:20 ID:qQvCsj02
中国や韓国の人と仲良くすべきかは

まずメールでは「しなくていい」が多かった、理由は大体の人が考えてることと思うが近隣国と仲良くすることは「望ましい」だけで
「なすべき」ことではないから。

他には、一.都合の良いときだけ仲良くしたがる 二.頭を下げてまで仲良くしたくない 三.友情ごっこは必要ない
まず一だが、新時代に向けて仲良くした方が良いがこれを選ばなかった理由はもちろん
過去の清算やら教科書問題やら言ってくるから。二は頭を下げたくない国が
これら位しかないから、まさか反日感情の強いい中国韓国に頭を下げる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく必要ないときには距離を置く為。まあ協力する場合必要なときだけでOK
だろうが、相手が謝罪や賠償を望んでいる場合だあと外交があまり効かないので無視でその代わりに
国交断絶で沈めてやろう、ってことで。中国や韓国と仲良くしたほうがいいという意見
(社民党等・・・数字の上でこいつを支持する人は少ないと思うがサイレントマジョリティを考慮して)が正しい。あたりまえの話だよね

ふー、びっくりした!ある意味で最強のポケモンだな


73 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 09:41:09 ID:???
ポケモンじゃねーよwwwwww

74 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 15:21:45 ID:???
いしだいら吹いた

75 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 16:18:33 ID:???
>>72
これは上手いwwwwwwwww

76 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 16:46:28 ID:???
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   メタグロスは先制技がある分あつかいやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から廃人まで幅広く使われている厨ポケの代表格
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対してドータクンは見た目なんかは銅鐸とほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    あえて先手取れない様に鋭く動けない分
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    硬度と重量をかなり増加させて
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |    物理より特殊を中心とした
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    玄人好みのあつかいにくすぎるポケモン
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    使いこなせねぇとナマケロより弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    ただの鋼クズみてぇなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    何であのガキは?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \

77 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 16:49:27 ID:???
俺のレズロイドは
強い

78 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 17:04:08 ID:???
俺のりぼんちゃんは

まず特性は「眼鏡が似合う」、理由は大体の人が考えてることと思うがビルを「清掃」するだけの
ビルメンよりも「イケメン」になる眼鏡が似合うの方が断然お得だから。

79 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 17:48:42 ID:???
>>69

80 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 21:11:53 ID:???
俺のガイルは

まず特性は「闘争心」、理由は大体の人が考えてることと思うが出した時に攻撃力を下げるだけの
威嚇よりも自分の攻撃が「上昇」する闘争心の方が断然お得だから。

そして技は、一.ソニックブーム 二.サマーソルト 三.しゃがみ強キック 四.しゃがみガード
まず一のソニックブームだが、ソニックハリケーンの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ソニックブームのPPの多さと反動がないことが魅力だから。二のサマーソルトは覚えられそうな飛行タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかの防御の高いガイルに見切りを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく有利な相手であるザンギェフ潰しの為。まあほとんどの場合サマーソルトだけでもOK
だろうが、相手がダルシムかベガの場合だと飛び込んでこないのでしゃがみ強キックでその代わりに
2回連続攻撃で沈めてやろう、ってことで。逆にしゃがみ強キックで効果抜群にならない闘タイプ
(サガット等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはソニックブームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

81 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 21:44:10 ID:???
だからポケモンじゃねえよwwwww

82 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/25(土) 23:53:55 ID:???
俺のゴローニャは

まず特性は「いしあたま」、理由は大体の人が考えてることと思うが一撃必殺を「無効化」するだけの
がんじょうよりも「ぶつかってもはんどうをうけない」石頭の方が断然お得だから。

そして技は、一.泥遊び 二.丸くなる 三.自爆 四.大爆発
まず一の泥遊びだが、体当たりの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
電気タイプの技のダメージを減らすのが魅力だから。二の丸くなるは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いゴローニャにロックカットを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草氷鋼地面格闘潰しの為。まあほとんどの場合大爆発だけでもOK
だろうが、相手がゴーストの場合だあと大爆発が効かないので自爆でその代わりに
自爆で沈もう、ってことで。逆に自爆で効果抜群にならない岩タイプ
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大爆発で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

83 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 00:03:02 ID:???
ちょwwwwこれは傑作ww
全行にツッコめるwww

84 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 00:14:49 ID:???
傑作というかもはやカオスでしかない

85 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 02:26:25 ID:???
自決用の自爆なのが清清しいぜ

86 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 02:35:52 ID:???
めちゃくちゃすぎて笑いが止まらないwwwww

87 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 02:39:08 ID:???
>>82
野生かオフの初期バトルタワーでしかありえない技設定だなwwww

88 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 11:40:27 ID:???
両スレアゲ

89 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 11:45:22 ID:???
>>82
何もかも間違ってるwww

90 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 11:47:23 ID:???
唯一の弱点である水草氷鋼地面格闘で吹いた

91 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 12:44:39 ID:???
俺のトリトドンは

まず特性は「よびみず」、理由は大体の人が考えてることと思うが道具をとられないようにするだけのねんちゃく
よりもダブルバトルで火のポケモンに迷惑がかからないよびみずの方が断然お得だから。

そして技は、一.どろあそび 二.どろかけ 三.あまごい 四.れいとうビーム
まず一というより一・二・三のどろあそび、どろかけ、あまごいだがみずのはどうのほうが威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
トリトドンよりもあいてのポケモンが強いためあくまでも水パを増強させる事が魅力だから。
四のれいとうビームは唯一の弱点である草潰しのため。まあほとんどの場合あまごいした後交代してOK
だろうが、相手がソーナンスの場合だと逃げられないのでれいとうビーム→ミラーコート→トリトドン乙で
沈もう、ってことで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


92 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 12:46:53 ID:???
ツマンネ きちんと推敲しろゴミカス

93 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 13:22:01 ID:???
うーん…
>>82と比べると特にな…

94 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 13:40:04 ID:???
つか、>>82は別格。
技が特性を活かしていないあたりにフイタ

95 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 13:58:33 ID:???
俺のトロピウスは

まず特性は「サンパワー」、理由は大体の人が考えてることと思うが「素早さ」を上げるだけの
葉緑素よりも「特攻」を上げるサンパワーの方が断然お得だから。

そして技は、一.そらをとぶ 二.たねマシンガン 三.はがねのつばさ 四.日本晴れ
まず一のそらをとぶだが、つばめがえしの方がPPが高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
秘伝でいつでも使えるのが魅力だから。二のたねマシンガンは王者の印で怯みを狙える強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いトロピウスで怯みを狙わない人は居ないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合鋼の翼だけでもOK
だろうが、相手がデリバードかユキノオーの場合だあと鋼の翼が効かないので日本晴れでその代わりに
さらにパワーアップした種マシンガンで沈めてやろう、ってことで。逆に種マシンガンで怯まない氷タイプ
(ニューラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には鋼の翼で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


96 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 14:02:13 ID:???
ちょwww全部物理技www

97 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 14:29:10 ID:???
何を血迷ってユキノオー、デリバードにしたんだ・・
ラプラス、ジュゴン、トドゼルガだ

98 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 14:37:43 ID:???
一瞬日本晴れで特性生かしてんじゃん
とか思ったが、特攻上がる意味がない以上晴れはマイナスなのかw

99 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 15:59:05 ID:???
>>95
お前の弱点は他にもっとあるだろwww

100 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:34:16 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『死角無しだと思ってた俺のドータクンがガブリに沈められた』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    フルアタとか瞑想積みだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい勘違いの片鱗を味わったぜ…


101 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:36:28 ID:???
うーん…
>>82と比べると特にな…


102 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:42:30 ID:???
駄目だw
ネタ考えてたが>>82には敵わんwww

103 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 17:58:34 ID:???
>>82のせいでスレ終わっちまったじゃん・・・

104 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:02:56 ID:???
これからネタを投下する人は>>82と比べられて駄作扱いされるというプレッシャーがあるわけか…

105 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:06:24 ID:???
逆に考えるんだ
>>82をコピペすればいいと考えるんだ

106 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:14:51 ID:???
>>82も凄いが思えば>>1がこんなレベルの高いネタを考えたのが全ての始まり。よく考えるよ。
最初のほうでダークライが糞スレ認定してたが

107 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:18:01 ID:???
>>106
考えたのはメタグロス×ドータクンかなんかのスレの
厨房なんだがな

108 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:19:42 ID:???
おいおい>>1の元ネタはネタじゃなくてマジなんだぜ

109 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:24:45 ID:???
>>107
ホントだ。見てきたがあのスレの>>36は釣りだったみたいだな

110 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 18:41:17 ID:???
>>108
マジに見せかけたネタだろ?

いや、まさか…

111 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:21:07 ID:???
俺のモルフォンは

まず特性は「りんぷん」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「等倍」に戻すだけの
色眼鏡よりもステータス異常を「無効化」する燐分の方が断然お得だから。

そして技は、一.ぎんいろのかぜ 二.どくどくのキバ 三.サイコキネシス 四.かぜおこし
まず一のぎんいろのかぜだが、むしのさざめきの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ぎんいろのかぜの能力上昇の多さが魅力だから。二のどくどくのキバは覚えられそうな毒タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いモルフォンにヘドロばくだんを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の長所である格闘潰しの為。まあほとんどの場合サイコキネシスだけでもOK
だろうが、相手がチャーレムの場合だあとサイコキネシスが効かないのでかぜおこしでその代わりに
かぜおこしの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にかぜおこしで効果抜群にならない鋼格闘タイプ
(ルカリオ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはサイコで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

112 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:21:23 ID:kUgLaOky
俺のアリアドスは

まず特性は「不眠」、理由は大体の人が考えてることと思うが
ピンチの時にしか発動せず「虫タイプの技のみ」強くするだけの
虫の知らせよりも今流行りの催眠術を無効化できる不眠の方が断然お徳だから。

そして技は、一.影打ち 二.不意打ち 三.毒菱 四.虫食い
まず一の影打ちだが、ヘドロ爆弾の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
先生技で襷持ちを確実に狩れるのが魅力だから。
二の不意打ちはゲンガーを狩れそうな強力技がこれ位しかないから、
まさか特攻の低いアリアドスにサイコキネシスを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく敵トレーナーへの嫌がらせのため。
まあほとんどの場合やる暇無いだろうが、交換読みに打つだけでも
襷持ちポケを崩したり出来るから無いよりはマシ。
(トゲキッス等・・・もっともこいつを使う人は多いが)には虫食いで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

113 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:26:19 ID:???
>>111の技の間違いぶりはなかなかいいと思う

114 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:27:14 ID:???
>>112
なんだか役立った気がするけど気のせいだよな?

115 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:27:50 ID:???
>>111>>112
見事に同タイプが重なったな

116 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:35:31 ID:???
俺のマルマインは

まずアイテムは「しめったいわ」、理由は大体の人が考えてることと思うが体力を「微妙」に回復するだけの
たべのこしよりも「雨乞い」の効果が伸びる岩の方が断然お得だから。

そして技は、一.かみなり 二.ジャイロボール 三.でんじふゆう 四.大爆発
まず一のかみなりだが、10まんボルトの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
かみなりの威力の大きさが魅力だから。二のジャイロボールは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さがウリのマルマインにジャイロボールを覚えさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地震潰しの為。まあほとんどの場合電磁浮遊だけでもOK
だろうが、相手がスカーフガブリか先制の爪装備の場合だあと先手が取れないので大爆発でその代わりに
次峰のゴローニャが4倍ダメージで沈んでみよう、ってことで。逆に電磁浮遊が対策にならない水タイプ
(キングラー等・・・もっともこいつを使う人は漢の中の漢だと思うが)にはかみなりで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

117 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:44:48 ID:???
>>116
あまごい持ってないのにしめった岩とかもう基本だなwwww

それにしてもマルマイン素早いのに
ジャイロ覚えるのは単なるネタなんだろか

118 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:50:05 ID:???
なにこの妙にカオスなスレw

119 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:56:26 ID:DXS1V2tz
俺のドーブルは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが混乱させられないだけの
マイペースよりも「こうげきを1.5倍化」するテクニシャンの方が断然お得だから。

そして技は、一.ハサミギロチン 二.つのドリル 三.じわれ 四.ぜったいれいど
まず一のハサミギロチンだが、はかいこうせんの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
確実に一撃必殺の威力が魅力だから。二のつのドリルは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これだけしかないから、まさか素早さの早いギャロップの方に貴重なわざマシン07を使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるゴースト潰しの為。まあほとんどの場合ぜったいれいどだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーかムウマージの場合だと他の3つが効かないのでぜったいれいどでその代わりに
ぜったいれいどのどのタイプにも一撃必殺で沈めてやろう、ってことで。また、じわれで効果抜群にならないでんきタイプ
(サンダー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にもぜったいれいどで。

これで死角無し! いちげき ひっさつ! の最強のポケモンだなw

120 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 19:56:38 ID:???
>>49
何が日本語下手だ
死ね

121 :ガルキオン◇garukion:2006/11/26(日) 20:00:05 ID:???
俺のツボツボは

まず特性は「がんじょう」、理由は大体の人が考えてることと思うがきのみを早食いするだけの
くいしんぼうよりも一撃必殺を「無効化」するがんじょうの方が断然お得だから。

そして技は、一.まきつく 二.どくどく 三.ジャイロボール 四.パワートリック
まず一のまきつくだが、いわなだれの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
どくどく中逃がさないのが魅力だから。二のどくどくはツボツボが覚えられる強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いツボツボにギガインパクトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の攻撃手段の為。まあほとんどの場合パワトリ食らったあとに即死
だろうが、相手がコイキングの場合だと生き残る可能性がある そのときも
ジャイロボールは水にいまひとつ。 しかしパワトリはとくぼうがいれかわらないので
(フーディンなど・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはジャイロで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


122 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:00:46 ID:PV3cj+29
>>120

123 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:01:50 ID:???
>>119
なんだこの博打ドーブルwww
つーか旧式のわざマシン07www

124 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:03:57 ID:???
>>119
テクニシャンに意味ねぇwwwwwwwwwwwwwwwww

125 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:07:33 ID:???
誰か傑作Best3を書いてくれ

126 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:12:43 ID:???
>>35
>>50
>>80
>>82
>>116
>>119
テラワロスwww
特に引越しおばさんとゴローニャヤバかったwww

127 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:15:25 ID:???
俺は
エンテイ
ゴローニャ
騒音おばさん

128 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:15:32 ID:???
>>121がネタだとおもうとガチでまきつくを入れてる自分があはれに感じる

129 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:18:18 ID:???
>>50
飛ばしてたけどテラワロスwwwwwwwwwww

130 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:20:47 ID:???
俺のバリヤードは

まず特性は「防音」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
フィルターよりも「無効化」する防音の方が断然お得だから。

そして技は、一.未来余地 二.みがわり 三.草結び 四.どろぼう
まず一の未来余地だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
未来余地の技の魅力が魅力だから。二のみがわりは自力で覚えられる強力技が
これ位しかないから、まさかバリヤードに金をかける人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霊悪潰しの為。まあほとんどの場合くさむすびだけでもOK
だろうが、相手がヤミカラスかドンカラスの場合だとくさむすびが効かないのででその代わりに
どろぼうの1倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にどろぼうで1倍にならない霊悪タイプ
(フワライド、ミカルゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはくさむすびで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

131 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:21:48 ID:???
>>130
相性はちゃんと調べような

132 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:23:39 ID:???
俺のドラピオンは

まず特性は「スナイパー」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃がを「急所」に当たらないだけの
カブトアーマーよりも「攻撃力が増える」スナイパーの方が断然お得だから。

そして技は、一.かみつく 二.クロスポイズン 三.こおりのキバ 四.ギガインパクト
まず一のかみつくだが、かみくだくの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
かみつくのPPの多さが魅力だから。二のクロスポイズンは覚えられそうな毒タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さのたかいドラピオンにどくどくのキバを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合こおりのキバだけでもOK
だろうが、相手がヌオーかラグラージの場合だあとこおりのキバが効かないのでギガインパクトでその代わりに
ギガインパクトの威力で沈めてやろう、ってことで。逆にギガインパクトで効果抜群にならない地面タイプ
(サンドパン等・・・もっともノーマル技は誰に撃っても抜群にならないが)にはこおりのキバで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


133 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:35:24 ID:???
俺のヌオーは

まず特性は「湿り気」、理由は大体の人が考えてることと思うが水タイプ「だけ」にしか有利になれない
貯水よりも「爆発技全部」無効の湿り気の方が断然お得だから。

そして技は、一.マッドショット 二.尻尾を振る 三.ヘドロ爆弾 四.冷凍ビーム
まず一のマッドショットだが、地震の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
マッドショットのPPの多さが魅力だから。二の尻尾を振るは覚えられそうな補助系の強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いヌオーにのろいを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合ヘドロ爆弾だけでもOK
だろうが、相手がフシギバナかロズレイドの場合だあとヘドロ爆弾が効かないので冷凍ビームでその代わりに
冷凍ビームの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に冷凍ビームで効果抜群にならない草タイプ
(ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはヘドロ爆弾で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

134 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:37:48 ID:???
俺のトゲキッスは

まず特性は「張り切り」、理由は大体の人が考えてることと思うが
ただ単に追加効果を出やすくするだけの(特に追加効果3割の技は威力が低いから困る)
天の恵みよりも攻撃力大幅に上がる張り切りの方が断然お徳だから。

そして技は、一.エアスラッシュ 二.メロメロ 三.眠る 四.羽休め
まず一のエアスラだが、ゴットバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手を3割で怯ませられるのが魅力だから。
二の電磁波は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから。まさか攻撃の低いトゲキッスに破壊光線を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく瀕死にならないため。
まあほとんどの場合やる暇無いだろうが、無いよりはマシ。
(ランターン等・・・もっともこいつを使う人がほとんどだが)にはメロメロで。
言うまでも無いが、持ち物は拘りハチマキで決まり。張り切りで上がった攻撃力がさらに上がる。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

135 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:38:47 ID:???
俺のトゲキッスは

まず特性は「張り切り」、理由は大体の人が考えてることと思うが
ただ単に追加効果を出やすくするだけの(特に追加効果3割の技は威力が低いから困る)
天の恵みよりも攻撃力大幅に上がる張り切りの方が断然お徳だから。

そして技は、一.エアスラッシュ 二.メロメロ 三.眠る 四.羽休め
まず一のエアスラだが、ゴットバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手を3割で怯ませられるのが魅力だから。
二のメロメロは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから。まさか攻撃の低いトゲキッスに破壊光線を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく瀕死にならないため。
まあほとんどの場合やる暇無いだろうが、無いよりはマシ。
(ランターン等・・・もっともこいつを使う人がほとんどだが)にはメロメロで。
言うまでも無いが、持ち物は拘りハチマキで決まり。張り切りで上がった攻撃力がさらに上がる。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

136 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 20:59:05 ID:???
俺のマリルリは

まず特性は「力持ち」、理由は大体の人が考えてることと思うがブクブクに太ったピザになる「厚い脂肪」よりも
ムキムキマッチョマンになる「力持ち」の方が断然カッコいいから。

そして技は、一.穴を掘る 二.怪力 三.くすぐる 四.うそなき
まず一の穴を掘るだが、滝登りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
穴を掘るマッチョは魅力的だから。二の怪力は覚えられそうな筋肉を活かすの強力技が
これ位しかないから、マッチョなのに怪力を使えないというのは萎えるだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である一般人潰しの為。まあほとんどの場合くすぐるだけでもOK
だろうが、相手がSの場合だあとくすぐるが効かないのでうそなきでその代わりに
泣き顔を見せて沈めてやろう、ってことで。逆に嘘泣きで効果抜群にならないMタイプ にはくすぐるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


137 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:01:27 ID:???
もうわけわからんww

138 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:01:55 ID:???
>穴を掘る
アッー!マリルリでその発想をするなんて…

139 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:12:31 ID:???
>>136
不覚にもワロタwww

140 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:13:51 ID:???
ワロタwww

141 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:24:11 ID:???
やべえまじ死ぬわwwww

142 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:28:56 ID:???
自演乙

143 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:32:22 ID:???
確かに面白いんだが>>142みたいなのはしらけるな…

144 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:37:36 ID:???
──────────────何事も無かったかのように再開──────────────

145 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 21:58:06 ID:???
俺のカイリューは

まず特性は「精神力」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。

そして技は、一.でんじは 二.いばる 三.みがわり 四.はねやすめ
まず一の電磁波だが、竜の舞の方が攻撃力も上がるがこれを選ばなかった理由はもちろん
電磁波の行動不能効果が魅力だから。二のいばるは覚えられそうな混乱技が
これしかないから、まさか攻撃力の高いカイリューにいばるを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく時間稼ぎ+耐久力強化。まあほとんどの場合みがわりだけでもOK
だろうが、相手が攻撃力高いポケモンの場合だと食べ残しの回復が追いつかないでみがわりでその代わりに
はねやすめで振り出しに戻してやろう、ってことで。逆にはねやすめしてもあまり効果がない耐久タイプ
(トリデプス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはいばる複数回で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

146 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:07:27 ID:???
俺のサーナイトは

まず特性は「シンクロ」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性をコピーするだけの
トレースよりも相手に移すシンクロの方が断然お得だから。

そして技は、一.サイキネ 二.メロメロ 三.催眠術 四.のしかかり
まず一のサイキネだが、サイコキネシスが威力高いからこれを選んだ。理由はもちろん
サイキネの威力の高ささが魅力だから。二のメロメロは覚えられそうなネタになる技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いサーナイトに道連れを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくネタ技である、催眠術した後のしかかりなんて、くぅー、たまらん!
まあほとんどの場合のしかかりだけでもOK
だろうが、相手が同性の場合だとメロメロが効かないので催眠術でその代わりに
●●●の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にで効果抜群にならない鉱物
(メタグロス等・・・もっともこいつを使う人はかなり多いが)には対処法は無い。

147 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:15:32 ID:???
>>146

のしかかり覚えないよね?

のしかかったら赤い奴が刺さるんだろうな。

148 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:24:30 ID:???
俺のエムリットは

まず特性は「浮遊」、理由はだから。

そして技は、一.念力 二.やつあたり 三.とんぼがえり 四.癒しの願い
まず一の念力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
念力のPPの多さが魅力だから。二のやつあたりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさかなつき度の高いエムリットにおんがえしを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく天敵であるエスパー同族潰しの為。まあほとんどの場合とんぼ返りだけでもOK
だろうが、相手がメタグロスやドータクンの場合だあととんぼ返りが効かないので癒しの願いでその代わりに
自分から沈んでやろう、ってことで。逆に癒しの願いを使う価値もない雑魚には
(ミツハニー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはとんぼ返りで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

149 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 22:34:24 ID:MtXEe55v
俺のボーマンダは

まず特性は「いかく」、理由はとくせいがひとつしかないから。

そして技は、一.いかり 二.ハイドロポンプ 三.はかいこうせん 四.りゅうのいかり
まず一のいかりだが、かみくだくの方がカッコいいがこれを選ばなかった理由はもちろん
「ドラゴン」がいかりをつかうときっとりゅうのいかりになるから。二のハイドロポンプは覚えられそうな水タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかハイドロポンプの方が威力120と高いのにドラゴンクローを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点であるドラゴンと氷潰しの為。まあほとんどの場合はかいこうせんだけでもOK
だろうが、相手がディアルガの場合だあとはかいこうせんが効かないのでりゅうのいかりでその代わりに
りゅうポケモンのりゅうのいかり使うと多分2倍になるからそれで沈めてやろう、ってことで。
逆にりゅうのいかりで逆に怒られそうなポケモン (レックウザ等・・・きっとこっちのほうが偉いから危ない)
もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはふつうのいかりで。


これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

150 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:07:23 ID:???
>>44


151 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:16:37 ID:DXS1V2tz
俺のメタモンは

まず特性は「じゅうなん」、理由は大体の人が考えてることと思うが改造して「ふしぎなまもり」にして
ひんしゅくを買うよりもスピードパウダーの効果を確実に生かせるじゅうなんの方が断然お得だから。

そして技は、一.へんしん 二.     三.     四.
まず一のへんしんだが、ものまねバグで覚えさせたわざの方が意外性が高いがこれをしなかった理由はもちろん
改造するとひんしゅくを買いそうだから。持ち物のこだわりスカーフは持つに値しそうな持ち物が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いメタモンにスピードパウダーを持たせる馬鹿はいないだろう。
そして二と三と四は言うまでもなく唯一の弱点である改造厨潰しの為。まあほとんどの場合空白だけでもOK
だろうが、相手がソーナンスの場合だと変身しても攻撃が出せないので電源OFFでその代わりに
切り逃げの精神的ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にへんしんで姿が変わらないポケモン
(メタモン等・・・もっともこいつを使う人は馬鹿だと思うが)にはDS破壊で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

152 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:20:07 ID:???
>>151は雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚雑魚!

153 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:23:02 ID:???
>>151
それおもしろいな

154 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:35:32 ID:???
>>152
落ち着けデブ

155 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:42:53 ID:???
>>152
きもっ・・・

156 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:43:44 ID:???
俺のジーランスは

まず特性は「石頭」、理由は大体の人が考えてることと思うが雨乞い中だけ素早さを「倍増」するだけの
すいすいよりも反動ダメージを「無効化」する石頭の方が断然お得だから。

そして技は、一.原始の力 二.ハイドロポンプ 三.あられ 四.どくどく
まず一の原始の力だが、諸刃の頭突きの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
頭突きの反動ダメージの高さと原始の力の追加効果が魅力だから。二のハイドロポンプは使えそうな水タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の低いジーランスにアクアテールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合毒毒だけでもOK
だろうが、相手がフシギバナーかウツボットの場合だあと毒毒が効かないのでアラレでその代わりに
アラレの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にアラレで効果抜群にならない草タイプ
(ハスブレロ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には毒毒で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

157 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:51:31 ID:???
>>156
特性と技が合ってないのはお約束かw

158 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:52:10 ID:???
何のためのいしあたまだよw

159 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/26(日) 23:58:03 ID:???
特性と技が合ってないといえばサワムラー

160 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:01:21 ID:???
ゴローニャ最強じゃね?

161 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:14:31 ID:???
あのゴローニャには勝てないw

162 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 00:18:00 ID:???
ここまで持ち上げれてると全部82の自演に見えて来た

163 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 01:19:55 ID:???
俺のマンタインは

まず特性は「すいすい」、理由は大体の人が考えてることと思うが水タイプで「回復」するだけの
貯水よりも「素早さ2倍」のすいすいの方が断然お得だから。

そして技は、一.水の波動 二.アクアリング 三.地震 四.岩雪崩
まず一の水の波動だが、ハイドロポンプの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
水の波動のPPの多さが魅力だから。二のアクアリングは覚えられそうな変化系の強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの高いマンタインにあやしいひかりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である電気潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がサンダーの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない電気タイプ
(ランターン等・・・もっとも電気単のポケモンはみんなそうだが)には地震で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


164 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 04:52:41 ID:???
俺のドータクンは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。

そして技は、一.浮遊 二.浮遊 三.浮遊 四.浮遊
まず一の浮遊だが、耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから
理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
二の浮遊は覚えられそうな特性の耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンに特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が特性は「浮遊」
そして浮遊の方が断然お得だから。まあほとんどの場合浮遊だけでOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だと
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。)には浮遊で。

これで死角無し!ある意味「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。

165 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 04:58:42 ID:???
もう滅茶苦茶

166 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 07:18:26 ID:???
俺の/^o^\フッジッサーンは

まず特性は「/^o^\フッジッサーン」、理由は大体の人が考えてることと思うが/^o^\フッジッサーンを「/^o^\フッジッサーン」するだけの
/^o^\フッジッサーンよりも「/^o^\フッジッサーン」する/^o^\フッジッサーンの方が断然お得だから。

そして技は、一./^o^\フッジッサーン 二./^o^\フッジッサーン 三./^o^\フッジッサーン 四./^o^\フッジッサーン
まず一の/^o^\フッジッサーンだが、/^o^\フッジッサーンの方が威力高いがこれを選ばなかった/^o^\フッジッサーンはもちろん
/^o^\フッジッサーンの/^o^\フッジッサーンの多さが魅力だから。二のラ/^o^\フッジッサーンは覚えられそうな/^o^\フッジッサーンタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか/^o^\フッジッサーンの遅いド/^o^\フッジッサーンに/^o^\フッジッサーンを覚えさせる/^o^\フッジッサーンはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の/^o^\フッジッサーンである/^o^\フッジッサーン潰しの為。まあほとんどの場合/^o^\フッジッサーンだけでもOK
だろうが、相手が/^o^\フッジッサーンか/^o^\フッジッサーンの場合だあと/^o^\フッジッサーンが効かないので/^o^\フッジッサーンでその代わりに
/^o^\フッジッサーンの/^o^\フッジッサーンダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に/^o^\フッジッサーンで/^o^\フッジッサーンにならない/^o^\フッジッサーンタイプ
(/^o^\フッジッサーン等・・・もっともこいつを使う/^o^\フッジッサーンは少ないと思うが)には/^o^\フッジッサーンで。

これで/^o^\フッジッサーン無し!ある意味で最強の/^o^\フッジッサーンだなw

167 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 07:38:52 ID:???
テラカオスwwwww

168 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 07:58:06 ID:???
俺のドサイドンは

まず特性は「避雷針」、理由は大体の人が考えてることと思うが弱点のダメージを「減らす」だけの
ハードロックよりも「ダブルバトルでも使える」避雷針の方が断然お得だから。

そして技は、一.岩雪崩 二.噛み砕く 三.10万ボルト 四.目覚めるパワー(草)
まず一の岩雪崩だが、ストーンエッジや岩石砲の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
岩雪崩のPPの多さと相手が怯む追加効果が魅力だから。二の噛み砕くは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドサイドンにしっぺ返しを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である水潰しの為。まあほとんどの場合10万ボルトだけでもOK
だろうが、相手がトリトドンかラグラージの場合だあと10万ボルトが効かないので目覚めるパワーでその代わりに
目覚めるパワーの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に目覚めるパワーで効果抜群にならない水タイプ
(ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には10万ボルトで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

169 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 08:47:12 ID:???
岩雪崩は普通に良いと思うが

170 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 09:58:54 ID:???
俺のルカリオは

まず特性は「精神力」、理由は大体の人が考えてることと思うがすばやさを「アップ」するだけの
不屈の心よりも「無効化」する精神力の方が断然お得だから。

そして技は、一.メタルクロー 二.波動弾 三.みずのはどう 四.ほえる
まず一のメタルクローだが、ラスターカノンの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
メタルクローのPPの多さの魅力に加えて防御も上がってお得。二の波動弾は覚えられそうな格闘タイプのまともな技が
これ位しかないから、まさか耐久力のないルカリオにインファイトを覚えさせる人はいないだろうし影分身ビーダルも倒せる!
そして三と四は言うまでもなく弱点である地面、炎潰しの為。まあほとんどの場合水の波動だけでもOK
だろうが、相手がラグラージや格闘の場合だとみずのはどうが抜群じゃないのでほえるでその代わりに
交代させてやろう、ってことで。逆にほえるで交代させれないポケモン
(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には電源OFFで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

171 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 10:23:45 ID:???
俺のドーブルは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが名前がダサくて使えなさそうな
「マイペース」よりも名前がかっこいい「テクニシャン」の方が断然強そうだから。

そして技は、一.時の咆哮 二.ブラストバーン 三.サイコブースト 四.エアロブラスト
まず一の時の咆哮だが、ギガインパクトの方が威力高そうだがこれを選ばなかった理由はもちろん
時の咆哮の名前の方がかっこいいから。二のブラストバーンは名前がかっこよさそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかHPの低いドーブルにをフレアドライブを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合サイコブーストだけでもOK
だろうが、相手がチャーレムかエルレイドの場合だあとサイコブーストが効かないのでエアロブラストでその代わりに
エアロブラストの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にエアロブラストで効果抜群にならない鋼タイプ
(ハガネール等・・・もっともこいつを使う人はいないと思うが)にはブラストバーンで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

172 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 10:31:23 ID:???
>>164
カオスすぎてワロタw

173 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 12:35:41 ID:???
>>171
完全に消防じゃねえかwww
テクニシャンの効果理解してねえwww

174 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:20:17 ID:???
俺のミュウツーは

まず特性は「どうでもいい」、理由は大体の人が考えてることと思うがミュウツーは
「プレッシャー」以外の特性にはならないから。

そして技は、一.ねんりき 二.テレポート 三.シャドーボール 四.かなしばり
まず一のねんりきだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手の飛び道具を反射できるから。二のテレポートは覚えられそうな復帰技が
これ位しかないから、まさか初代技マシン30からだけなので覚えさせてる人は殆どいないだろうが。
そして三と四は言うまでもなく遠距離戦と挑発の為。まあほとんどの場合シャドーボールだけでもOK
だろうが、相手がマリオかフォックスかゼルダの場合だあとシャドーボールが返されるのでテレポートでその代わりに
逃げまくってやろう、ってことで。逆にねんりきで反射できない飛び道具
(リップステッキ等・・・もっともガチ対戦でアイテムONにする人は少ないと思うが)にもテレポートで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

175 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 14:42:48 ID:???
スマブラかよwwwww

176 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 15:08:17 ID:???
このスレクオリティ高いなww

177 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 16:39:57 ID:???
俺のドサイドンは

まず特性は「避雷針」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「少なく」するだけの
ハードロックよりも電気を「無効化」する避雷針の方が断然お得だから。

そして技は、一.岩石砲 二.10万ボルト 三.冷凍ビーム 四.火炎放射
まず一の岩石砲だが、ストーンエッジなら反動を受けないがこれを選ばなかった理由はもちろん
岩石砲の命中の高さが魅力だから。二の10万ボルトは覚えられそうな電気タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特攻の低いドサイドンにかみなりのキバを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく4倍弱点の一つである草潰しの為。まあほとんどの場合冷凍ビームだけでもOK
だろうが、相手がユキノオーの場合だあと冷凍ビームが効かないので火炎放射でその代わりに
火炎放射の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に火炎放射で効果抜群にならない草タイプ
(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には冷凍ビームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

178 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 16:59:36 ID:???
俺のティウンティウンティウンは

まずティウンティウンティウン〜、理由はティウンティウンティウンと思うが◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン◎ ◎ ◎
ティウンティウンティウンも「無効化」する◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウンが断然お得だから。

そして技は、ティウンティウンティウン ティウンティウンティウン〜〜〜っ♪◎ ◎ ◎ 四.岩雪崩
まず一のティウンティウンティウン〜〜〜っ♪◎ ◎ ◎の方が威力高いがこれをティウンティウンティウン理由はもちろん
ティウンティウンティウン魅力だから。◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウンは覚えられそうなティウンティウンティウンの強力技が
これ位しかないから、◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウンジャイロボールをティウンティウンティウン。
そしてティウンティウンティウン唯一の弱点であるィウンティウンティウン。まあほとんどのティウンティウンティウン〜〜〜っ♪
だろうが、相手が◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン◎ ◎ ◎ので岩雪崩でその代わりに
ティウンティウンティウン〜〜〜っ♪、ってことで。ティウンティウンティウンにならない、◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン
(ヒードラン等・・・もっともこいつをティウンティウンティウン)にはティウンティウンティウンで。

これで死角無し!ある意味で◎ ◎ ◎ ティウンティウンティウン◎ ◎ ◎

179 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:17:05 ID:???
>>178
参った。俺の負けだ。

180 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:32:46 ID:???
俺のみなみは

まず武器は「素手」、理由は大体の人が考えてることと思うが「固定」ダメージを与えるだけの
武器よりも「ランダムで0〜3」ダメージ与える素手の方が断然お得だから。

そして技は、一.さいこぼーる 二.ばどてれぽーと 三.さいこふぁいなる 四.かりう
まず一のさいこぼーるだが、さいこはりけーんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
さいこぼーるの消費さいこ力の少なさが魅力だから。二のばどてれぽーとは覚えられそうなじゃんぷ系の技が
これ位しかないから、まさか逃げるコマンドがないみなみにてれぽーとを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である宇宙の敵の為。まあほとんどの場合さいこふぁいなるだけでもOK
だろうが、さいこふぁいなるは基本的に連発が効かないのでにはその代わりに
かりうの毒で動けなくしてやろう、ってことで。逆にかりうを飲まない敵
(自分で飲まなければ・・・もっともそうなる確立は低いと思うが)にはばどてれぽーとで。

これで死角無し!ある意味で最強のさいきっくだなw

181 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 17:39:17 ID:???
>>180の元ネタがわからない…

182 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:16:23 ID:???
俺のアネ゛デパミ゛は

まず特性は「知らんがな」、理由は大体の人が考えてることと思うが初代にのみ存在を許された
アネ゛デパミ゛には特性なんてものは不必要だから。

そして技は、一.わざマシン24 二.わざマシン19 三.わざマシン09 四.わざマシン23
まず一のわざマシン24だが、通常技の方が安定するがこれを選ばなかった理由はもちろん
わざマシン24のタイプ:マニアが魅力だから。二のわざマシン19は覚えられそうなバグの強力技が
これ位しかないから、まさかバグポケと名高いアネ゛デパミ゛に通常技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である正攻法の為。まあほとんどの場合わざマシン09だけでもOK
だろうが、相手がバグ技に精通している場合だあと驚かすことができないのでわざマシン23でその代わりに
恐怖のバグ世界でへ連れ込んでやろう、ってことで。逆にわざマシン23が効かないせんとうアニメーション|>みない
(時間短縮等・・・もっともこいつを使う人はバグ技を楽しめてないと思うが)にはわざマシン09で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

わざマシン〜系の効果はこちら
http://pokemonbug.oh.land.to/rgb/bugskill.html

183 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 18:56:35 ID:???
俺の手持ちは

まず先発は「ディアルガ」、理由は大体の人が考えてることと思うが毒を「半減」できない
ミュウツーよりも「無効化」するディアルガの方が断然お得だから。

そして、二.パルキア 三.ダークライ 四.シェイミ 五.ミュウツー 六.デオキシス
まず二のパルキアの技だが、亞空切断の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ドラゴンクローのPPの多さが魅力だから。三のダークライはいれられそうな悪タイプのポケモンが
これ位しかないから、まさか攻撃の高いアルセウスにこわもてプレートを持たせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合シェイミだけでもOK
だろうが、相手がニドキングの場合だあとシードフレアが一倍なのでミュウツーでその代わりに
サイコキネシスの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にサイコキネシスで効果抜群にならない地面タイプ
(グラードン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはシードフレアで。

これで死角無し!ある意味で最強の手持ちだなw

184 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 19:23:05 ID:???
>>180はある意味で最強の糞ゲー

185 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 22:13:10 ID:???
俺のザンギエフは

まずグループは「Kグループ」、理由は空中ガードやオリコンが出来るだけのCグループやAグループよりも
圧倒的な攻撃力を誇るKグループの方が断然お得だから。

そして技は、一.屈み弱パンチ 二.スクリューパイルドライバー 三.フライングボディアタック 四.ダブルラリアット
まず一の屈み弱パンチだが、足払いの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
屈弱Pの連射性が魅力だから。二のスクリューパイルドライバーは強力な投げ技が
これ位しかないから、まさかスクリューより威力の低いアトミックスープレックスや通常投げを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である飛び道具潰しの為。まあほとんどの場合ボディプレスだけでもOK
だろうが、相手の方が飛び込んでくることもあるのでその時はダブルラリアットで沈めてやろう、ってことで。
逆に画面端から飛び道具連射して飛び込んだら対空で迎撃するようなキャラ
(ガイル等・・・もっともコイツを使う奴は殆ど厨房だが)には台蹴りで。

これで死角無し!ある意味で最強の投げキャラだなw

186 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 22:58:45 ID:???
俺のけつばんは

まずタイプは「おねえさん」、理由はあっ!つりあげたエビワラーがおそいかかってきただけの
ちか2かいよりものののののののののののだから。

そしてイヤゾ┛は、一ピンポーン!サファリボールをぜんぶなげました!
まずおじぞうバッヂだが×999999999999999999999選ばかいがらバッヂた理由はもちろん
神通力のオーキドのことば「そのどうぐにはつかいどきがあるようじゃ」
これバーか!これはすばらしいニックネームだにジタマゴタマゴタマゴ
そしてジョンイイイイイイイイイイイイイイイイ唯一の弱やせいのロケットだんのわざマシン5555
パパパパパパパパパパパパパの場合だあと地マシンのまきつくはんどうをうけた
岩ペゾペゾペゾペゾ、ってやせいの┛┛ッピのあなをきずぐすりをたにいれた
(おめでとう!アネデパミはピッピにしんかした!。 いしはらアアいいえ!

グリーンバッヂが2個で8888888えんにつりあげたミュウのわざマシン99999999w

187 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:06:07 ID:???
俺の皇帝は

まずクラスは「重装歩兵」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
防御よりも「無効化」するパリイの方が断然お得だから。

そして技は、一.パリイ 二.空圧波 三.ミサイルガード 四.傷薬
まず一のパリイだが、カウンターの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
パリイの消費WPの少なさが魅力だから。二の空圧波は覚えられそうな長剣タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか適正がない重装歩兵に不動剣を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である飛び道具潰しの為。まあほとんどの場合ミサイルガードだけでもOK
だろうが、相手がペインやサイクロンスクィーズを使う場合だとミサイルガードが効かないので傷薬でその代わりに
傷薬の100回復で全快してやろう、ってことで。逆に傷薬で全快する前に殺されるモンスター
(ヴリトラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはパリイで。

これで死角無し!ある意味で最強の皇帝だなw

188 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:13:17 ID:???
おれのパラスは

まず特性は「ほうし」なぜかというとこれ以外思いつかなかったから。

そして技は 1、ひっかく 2、ギガドレイン 3、キノコのほうし4、きゅうけつ
まず1のひっかくだが、いあい切りのほうが威力は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん、
・・・・・・・・なんだっけとりあえず2のギガドレインはパラスときたらコレだから。
まさかパラスに回復量の少ない吸血を入れるヴォケはこの世にいまいwww
そして3、4はいうまでもなく唯一のキャラ付けのため。
キノコのほうしで眠らせたあと吸血で血を吸い尽くす。
もしダメージが1しかないときは永眠させる。

これで死角なし!! ある意味で最強のポケモンだなwww

189 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:27:39 ID:???
私の軍隊は

特性は「根性」。なぜ根性かはもちろん金がないから。
そして技は1.太極拳2.捨て身3.服従の心4.核
まず1の太極拳は武器の方が攻撃力が高いがあえて低コストの太極拳にした。2と3は私の権力で最大の攻撃力を生むから。4の核は米だってもってるからいいじゃん。
そして弱点の韓国には核。米(こんなの使うヤツいないだろうが)には核で。
これで死角なし!ある意味最強だなw

190 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:30:58 ID:???
>>189
ちょwww北の独裁国w

191 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:36:37 ID:???
俺のドータクンは

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

192 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:38:18 ID:???
俺のドータクンはポケモンだなw

193 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:39:08 ID:???
俺w

194 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:41:51 ID:???
おw

195 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:45:32 ID:???
w

196 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:48:30 ID:???
v

197 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:49:07 ID:???


198 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/27(月) 23:56:04 ID:???
>>185
溜めるだけで超必殺技が連発出来るSグルーブの方がお得だぜ

199 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 00:41:54 ID:???
ある意味てどうい意味なのか気になる

200 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 00:44:59 ID:???
俺のピカチュウは

まず持ち物は「ながねぎ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「キラキラと きんいろに ひかる」だけの
金の玉よりも「とても ながくて かたい」方が断然お得だから。

そして技は、一.目覚めるパワー電気(威力70) 二.かみなり 三.しっぽをふる 四.メロメロ
まず一のチャージビームだが、かみなりの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
目覚めるパワーの命中率の高さが魅力だから。二のかみなりは覚えられそうな電気タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか耐久力のないピカチュウにチャージビームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である低い耐久力の補完。まあほとんどの場合しっぽをふる使ったターンに即死
だろうが、相手がレジ系かメタグロスの場合だあとしっぽをふるが通用しないのででその代わりにメロメロで
ピカチュウのかわいさで悩殺してやろう、ってことで。逆に電気技が通用しないタイプ
(ラグラージ等・・・もっともこいつを使う人はセンスが悪い思うが)にはしっぽをふるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

201 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 00:45:31 ID:???
俺のハリテヤマは

まず特性は「根性」、理由は大体の人が考えてることと思うが2つのタイプのダメージを「半減」するだけの
厚い脂肪よりも「全ての状態異状時に攻撃倍増」する根性の方が断然お得だから。

そして技は、一.気合玉 二.起死回生 三.叩き落とす 四.メロメロ
まず一の気合玉だが、瓦割りの方がPP多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
気合玉の威力の高さが魅力だから。二の起死回生は覚えられそうな自力の強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いハリテヤマに当て身投げを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエスパー潰しの為。まあ殆どの場合叩き落とすだけでもOK
だろうが、相手がエルレイドの場合だあと叩き落とすが効かないのでメロメロでその代わりに
萌え沈めてやろう、ってことで。逆にメロメロで萌えない性別不明なタイプ
(スターミーなど・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には叩き落とすで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

202 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:08:24 ID:???
私の軍隊は

まず構成員は「吸血鬼」、理由は大体の人が考えてることと思うが死体が「活動」するだけの
グールよりも「知性」が残る吸血鬼の方が断然お得だから。

そして幹部は、一.トバルカイン 二.リップバーン 三.ゾーリンブリッツ 四.シュレディンガー
まず一のトバルカインだが、大尉の方が戦闘能力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
トバルカインのトランプ遊戯が魅力だから。二のリップバーンは篭城戦が出来そうな射撃タイプの能力者が
これ位しかいないから、まさかおとり目的のアドラーに最強戦力を乗せる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるセラス潰しの為。まあほとんどの場合ゾーリンブリッツだけでもOK
だろうが、小娘が功をあせった場合だあとゾーリンブリッツが返り討ちにあうのでシュレディンガーでその代わりに
シュレディンガーの特殊能力で伝令してやろう、ってことで。逆にシュレディンガーが役に立たない戦闘中
(傭兵部隊等・・・もっともこいつらに苦戦する兵は少ないと思うが)にはゾーリンブリッツで。

これで死角無し!ある意味で最後の大隊だなw


203 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:20:15 ID:???
>>202
お前は犬の餌だ

204 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:33:26 ID:???
わしの孫は

まず性格は「生意気」、理由は大体の人が考えてることと思うがポケモンを「毛繕い」するだけの
穏やかよりも「好き勝手に」する生意気のほうが断然お得だから。

そして技は、一.ジジイ呼ばわり 二.言い訳 三.図鑑登録数自慢 四.御三家後選び
まず一のジジイ呼ばわりだが、尊敬してくれる方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ジジイ呼ばわりの精神的ダメージの多さが魅力だから。二の言い訳は覚えられそうな負けたときの強力技が
これ位しかないから、まさか可愛げの無いわしの孫に健闘をたたえることを期待する人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である近所の餓鬼の為。まあほとんどの場合図鑑登録数自慢だけでもOK
だろうが、相手が通信好きかバグ厨の場合だあと図鑑登録数自慢が効かないので御三家後選びでその代わりに
御三家後選びの卑怯さで沈めてやろう、ってことで。逆に御三家後選びで効果抜群にならない近所の餓鬼
(帽子の坊主等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には三日天下で。

これで死角無し!名前はなんといったかのうw

205 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:41:12 ID:???
とりあえず「御三家後選び」って何ですか?

206 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:43:20 ID:???
マジレスするとオーキド

207 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:48:39 ID:???
俺のレジギガスは

まず特性は「かそく」、理由は大体の人が考えてることと思うがしばらく攻撃と素早さが半減する
スロースタートよりも毎ターンすばやさがあがる加速の方が断然お得だから。

そして技は、一.はさむ 二.かえんぐるま 三.ゴッドバード 四.どろかけ
まず一のはさむだが、メガトンキックの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
メガトンパンチのPPの多さが魅力だから。二のかえんぐるまは覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか耐久力の高いレジギガスにフレアドライブを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合ゴッドバードだけでもOK
だろうが、相手がルカリオかルカリオの場合だとゴッドバードが効かないのでどろかけでその代わりに
どろかけの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にどろかけで効果抜群にならない格闘タイプ
(キノガッサ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかえんぐるまで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

208 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 01:59:54 ID:???
妄想乙

209 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:28:09 ID:???
俺のオーバは

まず髪型は「赤アフロ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
黒アフロだと「パパイヤ鈴木」と間違われるから。

そして手持ちは、一.ギャロップ 二.ミミロップ 三.ゴウカザル 四.ハガネール 五.フワライド
まず一のギャロップだが、ブーバーンの方が強いがこれを選ばなかった理由はもちろん
マグマブースターも通信する相手も無いから。二のミミロップは炎のパンチ覚えて可愛いポケモンは
これ位しかいないから、まさかこんなに可愛いミミロップの♂を使う人はいないだろう。
そして三、四とばして五は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合かげぶんしん積みだけでもOK
だろうが、相手がスピードスターやみやぶる使う場合だとかげぶんしんが効かないのでおにびでその代わりに
やけどのダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にロックオン使える水タイプ
(オクタン等・・・もっともこいつを切り札に使う人は少ないと思うが)にはあやしいかぜで。

…… …… ……
…… …… ……

これで死角無し!ある意味で最強のアフロだなw

210 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:31:35 ID:???
俺のジダンは

まず特性は「石頭」、理由は大体の人が考えてることと思うが精神状態を落ち着かせる
「仏の顔も三度まで」よりも「キレて頭突きした時威力1000倍になる」石頭の方が断然お得だから。

そして技は、一.もろはのずつき 二.がまん 三.がむしゃら 四.ふみつけ
まず一の諸刃の頭突きだが、アイアンヘッドの方がPP多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手の胸骨を砕く為だから。二のがまんは一々低レベルの挑発に切れてたら速攻でレッドカードを貰ってしまうから。
まさかキレやすいジダンにいちゃもんや挑発を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である高身長&低身長選手潰しの為。まあジダンは長身だから殆どの場合踏みつけだけでもOK
だろうが、相手がサガットみたいに2m越えの巨漢だと胸骨にさえ届かないのでがむしゃらでその代わりに
叩き潰してやろう、ってことで。逆にがむしゃらがスカってしまう低身長の選手
(hydeなど・・・もっともこいつ並みに身長が低い選手はいないと思うが)には踏みつけで。

これで死角無し!ある意味で最強のヘッドバッターだなw


211 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 02:57:03 ID:???
俺のスペランカーは

まず特性は「てんのめぐみ」、理由は柔軟になって死亡率が下がる「じゅうなん」より即死の追加効果が出やすくなる
「てんのめぐみ」の方が滑稽だし何よりスペランカーに似合ってるから。

そして死因は、一、倒した敵の爆発の巻き添えで死亡、二、自分の身長より低い段差からくぼみに落ちて死亡、
三、酸素が足りなくなって死亡、四、コウモリのウンコで死亡
まず一の倒した敵の巻き添えで死亡だが、敵に触れて死亡の方が説得力あるのにそれを選ばなかったのは勿論
スペランカーのヘボさと滑稽ぶりを表現したかったから。二の自分の身長より低い段差から落ちて死亡は
ありえない死因がスペランカーにあると言うことを言いたかったから。
まさかそんな低い段差から落ちて死ぬわけないだろとつっこみたくなる気持ちもわかるが本当に死ぬから困る
そして三と四は言うまでも無くそれでも納得できない、信用しない人を納得させる為。
まあ大抵は三の酸素不足で死亡と言う理由で十分だろうが「コウモリは普通に生きてるじゃねーか」とかケチ付けて来る奴もいるんで
そう言う奴には四の理由で
逆にウンコ食ったらむしろ体力回復するだろとか言うスカトロ
(学級王ヤマザキなど…もっともこいつの存在は殆ど忘れ去られていると思うが)には三の理由で


これで死角無し!ある意味最弱の主人公だなw


212 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:14:35 ID:???
>>205
マジレスしてしまうと、

サトシは ヒトカゲを もらった!!

シゲル「じゃ おれはこれ!!」
シゲルは ゼニガメを もらった!!

つまり主人公のもらう御三家の弱点を確実に突いてくるというなんとも卑怯な(ry



213 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:23:17 ID:???
今作だと
ヒコザル⇒ポッチャマ しかし最終的にインファイトがある。
ナエトル⇒ヒコザル  地面追加でそもそも火が弱点じゃない。地震で乙www
ポッチャマ⇒ナエトル 冷凍ビームで見てから余裕でした。
となり、卑怯でも何でもない…というかむしろ主人公有利ですらあるがな。

214 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:34:06 ID:???
>ナエトル⇒ヒコザル  地面追加でそもそも火が弱点じゃない。地震で乙www
ドダイドスになっても火は弱点のままだが・・・

215 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:34:57 ID:???
今日ゼミで議論中に熱くなって相手の女の子に
うるせえよこのアマって言っちゃったんだよ
それでさ、ゼミ終わったあとに俺んとこ来て謝れとかいうの
その自信に満ちた面に腹が立ってさ・・・・・
アナルレイプかますぞって言ったの、
そしたらやってみなよいくじなしとか言って顔真っ赤にしてビンタしてきたんだよ
そん時つい頭に血が上ってさ、おもいっきし抱きついてさ・・・・

っていう漫画を誰か描いて欲しい、アナルセックスって夢なんだよね
これ見てる女がいたら答えて欲しい。
なんでアナルは駄目なんだよ?


216 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:35:52 ID:???
ちょっとミスったわ、すまん

217 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:37:10 ID:???
どこの誤爆だよ

218 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:46:12 ID:???
炎⇒地面て半減じゃなかったんだな、勘違いしてたわ。
今作は御三家でも最終的にタイプではバランス取れるようにしてあるんだろか。

実力?では猿が一番っぽいが。

219 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:50:19 ID:???
ゴウカザル→普通に活躍
ドダイトス→タイプ一致のじしんとウッドハンマー、トリパで運用可能
エンペルト→砂パでの水、氷受け

220 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:50:53 ID:???
俺のラグラージは

まず持ち物は「神秘の滴」、理由は大体の人が考えてることと思うが「地面技の威力を増加」する柔らかい砂よりも「水技の威力を増加」する神秘の滴の方が断然需要度が高いから。

そして技は、一.泥かけ 二.泥遊び 三.雪雪崩 四.吠える
まず一の泥かけだが、地震の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん、泥かけの攻撃と一緒に相手の命中率を下げられることが魅力だから。
二の泥遊びは水の天敵である電気技の威力を弱めるため。
まさか特攻が攻撃より劣るラグラージに波乗りを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草潰しの為。まあほとんどの場合雪雪崩だけでもOKだろうが、相手がユキノオーなどの場合だと雪雪崩が効かないので吠えるでその代わりに逃がしてやろう、ってことで。
逆に吠えるが聞かない草タイプ(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人はダイゴヲタだと思うが)には雪雪崩で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

221 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 03:58:41 ID:???
テンプレとしての汎用性は抜群だから(PSPとかのネタも出たし)
ガイドラインに立てても問題ないんじゃね?

222 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 04:09:05 ID:???
>>220
ツッコミどころが多々あるという点では良作だ

223 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 04:20:21 ID:???
俺のスカタンクは

まず特性は「悪臭」、理由は大体の人が考えてることと思うが「瀕死」の時にしか発動しない
誘爆よりも「快適に散策」できる悪臭の方が断然お得だから。

そして技は、一.穴を掘る 二.やつあたり 三.嫌な音 四.気合い溜め
まず一の穴を掘るだが、タイプ一致技の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
自分が大爆発した時に潜っていれば助かるかもしれないから。二のやつあたりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか誘爆を持っているスカタンクに大爆発を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の見せ場であるスカンク的行動の為。まあほとんどの場合嫌な音だけでもOK
だろうが、相手が義務教育終わってるか社会人の場合だあと嫌な音ネタが効かないので気合い溜めでその代わりに
ドリフを連想させて沈めてやろう、ってことで。逆に気合い溜めが笑いのツボにならないガリ勉タイプ
(東大卒等・・・もっともポケモンをやる人は少ないと思うが)にはボイスチャットでエロDVD流しで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

224 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 09:01:30 ID:???
>>221
サブジェクトが長すぎだってさ。

225 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 15:51:13 ID:???
俺のガブリアスは

まずアイテムは「拘りスカーフ」、理由は大体の人が考えてることと思うが氷技だけ「半減」するだけの
ヤチェの実よりも素早さを「強化」する拘りスカーフの方が断然お得だから。

そして技は、一.ドラゴンクロー 二.剣の舞 三.砂嵐 四.砂地獄
まず一のドラゴンクローだが、逆鱗の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
反動が無いのが魅力だから。二の剣の舞は覚えられそうな強力な積み技が
これ位しかないから、まさかスカーフで素早さが上がってるのに攻撃力を上げない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霰パ潰しの為。まあほとんどの場合砂嵐だけでもOK
だろうが、相手にユキノーが控えてるの場合だあとすぐに霰に変えらられるので砂地獄でその代わりに
交換出来なくして沈めてやろう、ってことで。逆に砂地獄が効かない氷タイプ
(デリバード等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には舞ってドラゴンクローで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

226 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 15:56:51 ID:???
永遠に舞うのかよwww

227 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 16:08:30 ID:???
歯痒さをいかに出すかがテンプレ改造としての力を試されるな

228 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 16:35:27 ID:???
>>224
微妙に分からんのだがネタが長いってことか?
これ以上に長いネタはいくらでもあるが・・・まあ別にガ板でやらなくてもいいけど

229 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 17:15:06 ID:07eAqr/D
俺のワタッコは

まず特性は「リーフガード」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さを「強化」するだけの
葉緑素よりも「無効化」するリーフガードの方が断然お得だから。

そして技は、一.はねる 二.日本晴れ 三.守る 四.身代わり
まず一のはねるだが、飛びはねるの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるのPPの多さが魅力だから。二の日本晴れは覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特性が二択のワタッコで目覚めるパワー(炎)を狙う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である耐久を補う為。まあほとんどの場合守るだけでもOK
だろうが、相手がフルアタの場合だあと守るが追いつかないので身代わりでその代わりに
身代わりの分身で耐えてやろう、ってことで。逆に身代わりで受けられない攻撃技
(乱れ引っ掻き等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には守るで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

230 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 17:26:41 ID:???
テンプレ案考えた。ガ板に立てるなら使用してくれ(>>2以降)

ドータクンとは?
ポケモン最新作の『ダイヤモンド・パール』で初登場。青緑色をした銅鐸のような姿。
ドータクンの属性は鋼・エスパータイプという組み合わせで、弱点は炎と地面の2つのみ。
全てのポケモンにはポケモンの個性とも言える「特性」が一つだけ設定されており、
ドータクンは「浮遊」(地面タイプの技を受けない)、「耐熱」(炎タイプの技を軽減する)のいずれかになる。
結果としていずれの場合も弱点は一つだけという死角の少ないポケモンである。
ステータスは防御・特殊防御が高く、素早さが非常に低い傾向にある。
ドータクンの素早さの低さを逆に利用したトリックルームやジャイロボールは強力である。
(ウィキペディアより抜粋。若干改変)

発祥スレ
メタグロス VS ドータクン
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1163236938/l50

関連スレ
【これで】俺のドータクンのガイドライン【死角無し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164130166/l50



231 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 21:28:09 ID:???
俺のアンノーンは

まず文字は「!」、理由は大体の人が考えてることと思うが他の「複雑な」
形よりも「シンプル」な!の方が断然お得だから。

そして技は、一.目覚めるパワー 二.目覚めるパワー 三.目覚めるパワー 四.目覚めるパワー
まず一の目覚めるパワーだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
目覚めるパワーのタイプのの多彩さが魅力だから。二の目覚めるパワーは自力で覚えられそうな技が
これ位しかないから、まさか技マシン対応率の最悪なアンノーンに技マシンを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるPPの少なさの為。まあほとんどの場合1つだけでもOK
だろうが、相手が耐久高い場合だあと悪あがきで自滅するのでポケダンでの多重習得でその代わりに
目覚めるパワーの4連結で沈めてやろう、ってことで。逆に多重習得が出来ない本編
(正直多重習得したかっただろ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には逃げるで。

これで勝機無し!ある意味で最強のポケモンだなw

232 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 22:20:34 ID:???
俺のオーバは

まず特性は「不器用」、理由は大体の人が考えてることと思うが女を「メロメロ」にするだけの
メロメロボディよりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。

そして技は、一.高速スピン 二.しぼりとる 三.ゆうわく 四.いちゃもん
まず一の高速スピンだが、したでなめるの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
高速スピンの追加効果が魅力だから。二のしぼりとるは覚えられそうな受けタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか受けタイプのオーバに穴を掘るを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるいい男潰しの為。まあほとんどの場合ゆうわくだけでもOK
だろうが、相手がTDNか熊先生の場合だあとゆうわくが効かないのでいちゃもんでその代わりに
いちゃもんの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にいちゃもんで効果抜群にならない未開発タイプ
(道下正樹等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはゆうわくで。

これで死角無し!ある意味で最強のいい男だなw

233 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/28(火) 22:21:01 ID:???
俺のネオラントは

まず特性は「すいすい」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを食らう水を
呼び寄せるだけのよびみずよりも素早さ2倍するすいすいの方が断然お得だから。

そして技は、一.みずてっぽう 二.うずしお 三.かぜおこし 四.銀色の風
まず一のみずでっぽうだが、みずのはどうの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
みずでっぽうのPPの多さが魅力だから。二のうずしおは覚えられそうな水タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いネオラントになみのりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である草電気潰しの為。まあほとんどの場合かぜおこしだけでもOK
だろうが、相手が電気タイプの場合だとかぜおこしが効かないので銀色の風でその代わりに
全能力アップでびびらせてやろう、ってことで。逆に銀色の風が効かない電気タイプ
(ロトム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはうずしおで相打ちに持ち込もう。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

234 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 00:28:46 ID:???
俺の戦法は

まず作戦は「1匹で3匹抜き」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手を「困惑」させるだけの
作戦よりも「恐怖」させる3タテの方が断然お得だから。

そしてポケモンは、一.イワーク 二.ライチュウ 三.ルカリオ
まず一のイワークだが、ハガネールの方が防御が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
すばやさの種族値の高さが魅力だから。二のライチュウは使えそうな電気タイプの強力ポケモンが
こいつ位しかいないから、まさか素早さの遅いレントラーにかみなりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である岩潰しの為。まあほとんどの場合ライチュウだけでもOK
だろうが、相手がサイドンかゴローニャの場合だあとかみなりが効かないのでルカリオでその代わりに
波導弾の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に波導弾で効果抜群にならない岩タイプ
(プテラ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかみなりで。

これで死角無し!ある意味で最強のパーティだなw

235 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 00:30:00 ID:???
「俺の鋼鉄ジーグは

まず特性は「通常形態」、理由は大体の人が考えてることと思うが能力が上がるかわりに「イチモツとアナルが馬のそれになってしまう」
パーンサロイドよりも通常形態の方が断然お得だから。
いかに変人揃いのαナンバーズと言えど獣姦フェチはガビルぐらいしかいないだろう。ジーグヘッドは論外。

そして技は、一.マッハドリル 二.ダイナマイトパンチ 三.スピンストーム 四.ジーグブリーカー
まず一のマッハドリルだが、あなをほるの方が安全性は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
マッハドリルの方が掘る方も掘られる方も快感だから。相手のケツが破けようが構わない。二のダイナマイトパンチは対ハニワ幻人用に使えそうな技が
これ位しかないから、まさかミマシやアマソの汚い穴を掘りたいと思う奴はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくこっちが受ける時の為。まあほとんどの場合スピンストームだけでもOK
だろうが、相手が鉄也さんみたいな巨根の場合だとこっちのアナルが潰されてしまうのでその代わりに
少し弱めのスピンストームでお手柔らかにお願いします鉄也さん、ってことで。
逆にスピンストーム程度の威力だと物足りないもやしタイプ
(キラ・ヤマト等・・・もっともこいつ並みにイチモツの萎えてる奴はいないだろうが)にはジーグブリーカーで。

これで死角無し!ある意味でαナンバーズ最強の漢だ死ねぇ!! 」

声の出演:古谷徹



236 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 01:53:24 ID:???
俺のサンダースは

まず持ち物は「ヤタピの実」、理由は大体の人が考えてることと思うがHPを「たったの1」で耐えるだけの
気合の襷よりも「ピンチ時に特攻がアップ」するヤタピの実の方が断然お得だから。

そして技は、一.かみなりのキバ 二.のろい 三.にどげり 四.あなをほる
まず一のかみなりのキバだが、かみなりの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
名前がカッコイイから。二ののろいは攻撃と防御が一気に上がるのが
魅力的だから、まさか素早さの早いサンダースにでんこうせっかを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合岩と地面タイプはセットなのでにどげりだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーの場合だあとにどげりが効かないのであなをほるでその代わりに
あなをほるの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にあなをほるが当たらない飛行タイプ
(カイリュー等・・・もっともこいつを使う人はワタルくらいだと思うが)にはにどげりで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

237 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 12:11:07 ID:???
>>234
もうやだ〜ww

238 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 12:30:30 ID:???
俺のドラゴンは

まずポケモンは「カイリュー」、理由は大体の人が考えてることと思うがタイプが「1つ」だけの
ハクリューよりもタイプが「2つ」あるカイリューの方が断然お得だから。

そして技は、一.ふぶき 二.はかいこうせん 三.かみなり 四.だいもんじ
まず一のふぶきだが、れいとうビームの方が命中率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ふぶきの威力の高さが魅力だから。二のはかいこうせんは覚えられそうなドラゴンタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いカイリューにはかいこうせんを覚えさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合かみなりだけでもOK
だろうが、相手がルージュラの場合だあとかみなりが効果抜群じゃないのでだいもんじでその代わりに
だいもんじの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にだいもんじで効果抜群にならない氷タイプ
(ラプラス等・・・もっともこいつらを使い人の方が多そうだが)にはだいもんじで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


239 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 12:44:30 ID:???
>>238
ピカ版のワタルカイリューがそれだな
あと97リーグの中国A代表

240 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 13:57:54 ID:???
俺のファイナルファイトは

まずキャラは「ハガー」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「パンチはめ」に期待する
コーディーよりも「デヤーできる」ハガーの方が断然ギャラリーが沸くから。

そして技は、一.ボディブロー 二.ボディプレス 三.パイルドライバー 四.バックドロップ
まず一のボディブローだが、ドロップキックの方が判定強いがこれを選ばなかった理由はもちろん
デヤーに繋げられるのが魅力だから。二のボディプレスはダウンが狙えそうなデヤーが
これ位しかないから、まさかはめの出来ないハガーでハンマーナックルを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の魅力であるデヤーの為。まあほとんどの場合パイルドライバーだけでもOK
だろうが、相手がエディかアビゲイルの場合だあと掴まれてしまうので軸ずらしボディブローでその代わりに
バックドロップに繋いでデヤーしてやろう、ってことで。逆にボディブローでデヤーに繋ぎにくい敵
(ベルガー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはパイルドライバーで。

これで死角無し!ある意味で最デヤーの市長だなw

241 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 15:22:18 ID:???
俺のカプエス2は

まずグルーヴは「C」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「ブロッキング」するだけの
Pよりも「ゲージ」を3本貯められるCの方が断然お得だから。

そしてキャラは、レシオ四.チャンコーハン
まずレシオ一のキャラクターだが、人数多いの方が勝率高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
チャン&チョイで人数の多さが魅力だから。ゲージが二本貯まったら真!超絶竜巻真空斬。キャンセルで出せる強力技が
これ位しかないから。まさか当り判定出るまでが遅いチョイの竜巻を弱Pで潰す極悪人はいないだろう。
そして鉄球大回転は言うまでもなく唯一の弱点であるジャンプ攻撃潰しの為。まあほとんどの場合鉄球大回転だけでもOK
だろうが、相手が豪鬼かリョウサカザキの場合だあと空中で飛び道具撃ってくるのでスーパーコンボでその代わりに
鉄球大暴走の無敵時間で避けてやろう、ってことで。逆に鉄球大暴走で効果抜群にならない投げタイプ
(ザンギュラ等・・・もっともこいつを使う人はウリアッ上思うが)には大破壊投げで。

これで死角無し!ある意味ポケモンだなw

242 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 16:15:06 ID:???
>>235
鉄也さんで吹いたw

243 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:10:16 ID:???
俺のテリーは

まず牽制は「強パワーウェイブ」、理由は大体の人が考えてることと思うが隙が「少ない」だけの
弱パワーウェイブよりも弾速が「早い」強の方が断然お得だから。

そして技は、一.パワーゲイザー 二.バーンナックル 三.TOPアタック 四. クラックシュート
まず一のパワーゲイザーだが、バスターウルフの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
かっこいいから。二のバーンナックルは使えそうなゲージ貯めの技が
これ位しかないから、まさかフェイントラッシュが強いテリーでパワーチャージを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるケビンの為。まあほとんどの場合クラーッシュだけでもOK
だろうが、相手が牙刀かジェニーの場合だあとクラーッシュが効かないのでクラックシュートでその代わりに
下段崩しで沈めてやろう、ってことで。逆にガードが固い待ちタイプ
(カイン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはクラーッシュのガードブレイクで。

これで死角無し!ある意味で最強の餓狼だなw

244 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 17:55:46 ID:???
俺のハムは

まず種族は「ヴァージアハピ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「力が高い」だけの
ハムよりも「ガッツ回復が最速」のヴァージアハピ方が断然お得だから。

そして技は、一.ワン・ツー 二.超バックナックル 三.超放屁 四.超暗拳
まず一のワン・ツーだが、ドラゴンキックの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ワン・ツーのガッツの少なさが魅力だから。二の超バックナックルは覚えられそうな高ダメージの強力技が
これ位しかないから、まさかガッツ回復の早いヴァージアハピに超レフトナックルを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である一撃当たったら死ぬパワー系潰しの為。まあほとんどの場合超放屁だけでもOK
だろうが、相手がナーガの場合だあとガッツ減らしが効かないので岩雪崩でその代わりに
超正拳で確実に当てて沈めてやろう、ってことで。逆に超正拳で効果抜群にならないパワータイプ
(ゴーレム等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には超放屁で。

これで死角無し!ある意味で最強のモンスターだなw


245 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 18:16:20 ID:???
我らがマグマ星人は

まずオススメは「初代」、理由は大体の人が考えてることと思うがローランを「ストーキング」して来ただけの
二代目よりも「マントを翻して」飛来して来た初代の方が断然カッコいいから。

そして技は、一.右手のサーベル 二.左手の鉤爪 三.レッドギラス 四.ブラックギラス
まず一のサーベルだが、プレッシャーの魔法の杖の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サーベルというもののカッコよさが魅力だから。二の鉤爪は左手でも持って使えそうな強力武器が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い私達のサーベルから光線を出させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるウルトラセブン潰しの為。まあほとんどの場合レッドキングだけでもOK
だろうが、セブンがアイスラッガー撃って来た場合だと耐性が無いのでギラス兄弟のギラススピンでその代わりに
アイスラッガーを撥ね返してやろう、ってことで。逆にギラススピンで効果抜群にならないウルトラマン
(獅子座L77星のウルトラマンレオ等・・・もっともこいつは生きてはいないと思うが)には自分のサーベルや鉤爪で。

これで死角無し!ある意味で宇宙の帝王だなw

246 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 19:45:07 ID:???
俺のハピナスは

まず持ち物は「きあいのタスキ」、理由は大体の人が考えてることと思うがラッキーしか使えないラッキーパンチよりもHPが1のこる
きあいのタスキのほうが断然便利だから。

そして技は、一.みずのはどう 二.たまごうみ 三.どくどく 四.カウンター
まずみずのはどうだが、冷凍ビームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
凍り状態がどく状態と重複できないから。二のたまごうみはおぼえられる回復技がこれしかないから。
魅力的だから、まさかHPの高いハピナスに痛みわけを覚えさせる人はいないつーか覚えない。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である物理型潰しの為。まあほとんどの場合どくどくしてタマゴうみしてるだけでもOK
だろうが、相手がどくやはがねの場合だあとどくどくが利かないのでその代わりに
ダメージ1426のカウンターで沈めてやろう、ってことで。逆にカウンターが当たらない物理型
(ヤミラミなど・・・もっともこいつを使う人はいまどきいないと思うが)にはみずのはどうで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

247 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 19:46:00 ID:???
俺のハピナスは

まず持ち物は「きあいのタスキ」、理由は大体の人が考えてることと思うがラッキーしか使えないラッキーパンチよりもHPが1のこる
きあいのタスキのほうが断然便利だから。

そして技は、一.みずのはどう 二.たまごうみ 三.どくどく 四.カウンター
まずみずのはどうだが、冷凍ビームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
凍り状態がどく状態と重複できないから。二のたまごうみはおぼえられる回復技がこれしかないから。
まさかHPの高いハピナスに痛みわけを覚えさせる人はいないつーか覚えない。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である物理型潰しの為。まあほとんどの場合どくどくしてタマゴうみしてるだけでもOK
だろうが、相手がどくやはがねの場合だあとどくどくが利かないのでその代わりに
ダメージ1426のカウンターで沈めてやろう、ってことで。逆にカウンターが当たらない物理型
(ヤミラミなど・・・もっともこいつを使う人はいまどきいないと思うが)にはみずのはどうで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

248 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 19:58:02 ID:???
ポケモン以外のネタ絡ませた方が面白いなこのテンプレ

249 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 20:45:01 ID:???
ボンボンのテリーは

まず靴は「プロレスシューズ」、理由は大体の人が考えてることと思うが紐が「少ない」だけの
スニーカーよりも「カッコイイ」プロレスシューズの方が断然お得だから。

そして技は、一.サニーパンチ 二.パワーダンク 三.石 四.気功術
まず一のサニーパンチだが、パワーウェーブの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
男なら拳一つで勝負せんかい!二のパワーダンクはギースの館を壊せそうなパンチ技が
これ位しかないから、まさか半ズボンのギースにバーンナックルーを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるビリー潰しの為。まあほとんどの場合石だけでもOK
だろうが、相手がギースかタン大人の場合だあと石が効かないので気功術でその代わりに
相手の気を吸収してパワーアップしてやろう、ってことで。逆に気を使ってこないクラウザー一味
(ローレンス等・・・もっともレーザーの次は戦車を使うどうしようもねぇ男だが)には石。

うぎゃああーっ!!ごが ごががあっ!い いてぇぇーっ!おぐ おぐぅ

250 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 21:22:41 ID:???
>>249
気功術の変わりにバイク轢きの方が良かったと思う
あと、最後のセリフも「うっおー!くっあー!ざけんなー!」で。

251 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/29(水) 21:34:26 ID:???
俺の北斗の拳は

まず持ちキャラは「ジャギ」、理由は大体の人が考えてることと思うが小パンから「即死」するだけの
ラオウよりも「しゃがみのけぞり」が短いジャギの方が断然お得だから。

そして技は、一.俺の名を言ってみろ 二.北斗羅漢撃 三.屈C 四.グレイブ
まず一の俺の名だが、や、やめてくれ!頼む!の方が汎用性が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
俺の名の気絶が魅力だから。二の羅漢は使えそうな頼れる無敵技が
これ位しかないから、まさか機動力の低いジャギに超ガソリンを使わせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点であるトキレイケンシロウユダサウザーハートマミヤシンラオウ潰しの為。まあほとんどの場合屈CだけでもOK
だろうが、相手が遠B屈Dをスカリに狙ってくる場合だと反撃で死ねるのででその代わりに
グレイブからのテーレッテーで沈めてやろう、ってことで。逆にテーレッテーがダウン追い討ちになりにくいタイプ
(シン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはジャンプAで。

これで死角無し!ある意味で最強のぬぁんだその目は!

252 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 09:44:33 ID:???
俺のダンバルは

まず特性は「クリアボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが>>35

そして技は、一.とっしん(わるあがき)
まず一のとっしんだが、ギガインパクトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
覚えないから。()のわるあがきはとっしんのPPが切れた時の保険として活躍できそうだったから。まさかHPをいい感じに減らしたのにわるあがきで自爆されて、DSを放り投げない奴はいないだろう。
そして、上記の戦略ではどうしようもない敵
(マスターボール等・・・もっともこいつを使う人はメタモン神の増殖だと思うが)には個体値素早V、他全部で0で対処。

これで死角無し!ある意味で最強のウザポケモンだなw


253 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 10:37:41 ID:???
>>251
言うまでもなく弱点吹いたw

254 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 10:53:08 ID:???
俺の妨害は

まずカートは「ドンバニ」、理由は大体の人が考えてることと思うがをただ「妨害」するだけの
カロンよりも「ウホ詐欺」できるドンキーの方が断然お得だから。

そしてアイテムは、一.緑コウラ 二.キラー 三.トゲゾー 四.サンダー
まず一の緑コウラだが、赤コウラの方が性能高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ヒット時の興奮の高さが魅力だから。二のキラーは使えそうなアイテムが
これ位しかないから、まさかスピードの遅いバニッシュでスターを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である上級者潰しの為。まあほとんどの場合トゲゾーだけでもOK
だろうが、トゲゾー避けの達人だとトゲゾーが効かないのでサンダーでその代わりに
海の彼方で沈めてやろう、ってことで。逆に何の妨害も効かないタイプ
(改造ツール等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には切断で。

これで死角無し!ある意味で最強の妨害だなw

255 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 11:14:41 ID:???
俺のニョロボンは

まず特性は「すいすい」、理由は大体の人が考えてることと思うが水で「回復」するだけの
貯水よりも「すばやさを二倍にする」すいすいの方が断然お得だから。

そして技は、一.あてみなげ 二.心の目 三.冷凍パンチ 四. 腹太鼓
まず一のあてみなげだが、爆裂パンチのほうが威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あてみなげの必中が魅力だから。二の心の目は覚えられそうな補助技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いニョロボンに催眠術を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である飛行潰しの為。まあほとんどの場合冷凍パンチだけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だと冷凍パンチが効きにくいので腹太鼓でパワーアップ
攻撃力4倍の技で無理やり沈めてやろう、ってことで。逆に腹太鼓なんか使ったら死ぬ高速な飛行タイプ
(オオスバメ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には心の目で一睨み、玉砕で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


256 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 15:35:09 ID:???
俺のポルナレフは

まず特技は「ありのまま今起こったことを話す」、理由は大体の人が考えてることと思うがDIOを「倒す」だけの
シルバーチャリオッツよりも「何を言ってるのかわからねーと思うが」ありのまま今起こったことを話す方が断然お得だから。

そして技は、一.スタンドを体験する 二.階段を登る 三.階段を降りる 四.もっと恐ろしいものの片鱗を味わう
まず一のスタンド体験だが、戦った方がかっこいいがこれを選ばなかった理由はもちろん
DIOの強さを語らせるのが魅力だから。二の階段を登るは恐怖に対抗する手段が
これ位しかないから、まさかスタンドの正体がつかめないDIOにスタンド攻撃を仕掛ける人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である読者潰しの為。まあほとんどの場合階段を降りるだけでもOK
だろうが、相手が承太郎の場合だと階段降りが効かないのでもっと恐ろしいものの片鱗でその代わりに
DIOの強さを伝えてやろう、ってことで。逆にもっと恐ろしいものの片鱗でDIOのスタンドの正体が暴けそうなメンバー
(花京院等・・・もっともこいつは死んでしまうが)には階段降りで。

これで死角無し!ある意味で最強のメッセンジャーだなw

257 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 16:52:48 ID:???
俺のKOFは

まず使用キャラは「庵」、理由は大体の人が考えてることと思うが必殺技に「飛び道具がない」
京よりも「飛び道具がある」庵の方が断然お得だから。

そして技は、一.琴月陰 二.鬼焼き 三.八酒杯 四.屑風
まず一の琴月陰だが、闇払いの方が安全だがこれを選ばなかった理由はもちろん
琴月陰のダメージの高さが魅力だから。二の鬼焼きは使えそうな対空の強力技が
これ位しかないから、まさか反応の遅い俺がジャンプ見てからJ攻をできるわけないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるガード潰しの為。まあほとんどの場合八酒杯だけでもOK
だろうが、相手が緊急回避の場合だあと八酒杯が効かないので屑風でその代わりに
追撃の八稚女で沈めてやろう、ってことで。逆に屑風がうまく決まらない素早いタイプ
(チョイ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には八酒杯で。

これで死角無し!ある意味で最強のオロチだなw

258 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:18:35 ID:4XbQ01y+
age!

259 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:35:37 ID:???
>>1
フルアタ童貞君(笑)

260 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:50:28 ID:???
俺の携帯ゲーム機は

まず種類は「ゲームギア」、理由は大体の人が考えてることと思うが「画面が白黒」の
ゲームボーイよりも「画面がカラー」のゲームギアの方が色いっぱい、だから面白いから。

そしてオプションは、一.パワーバッテリー 二.カーアダプタ 三.TVチューナー 四.マスターシステム変換アダプタ
まず一のパワーバッテリーだが、バッテリーパックと容量は同じだがこれを選ばなかった理由はもちろん
パワーバッテリーの充電しながらプレイが魅力だから。二のカーアダプタは使えそうな携帯用アイテムが
これ位しかないから、まさか消費電力の多いゲームギアを外で遊ぶ人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるバリエーション確保の為。まあほとんどの場合TVチューナーだけでもOK
だろうが、相手が熱狂的セガ信者の場合だとTVチューナーが効かないのでマスターシステム変換アダプタでその代わりに
スペースハリアーの糞移植っぷりで沈めてやろう、ってことで。逆に移植スペハリで懐古にならないタイプ
(任天堂信者等・・・もっともこいつは今DSで天狗になってると思うが)にはTVチューナーで。

これで死角無し!ある意味で最強の携帯ゲーム機だなw


261 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:56:09 ID:???
だれかミツハニーでやらないか?

262 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:56:51 ID:???
技が限定されすぎて難しいなw

263 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:02:04 ID:???
マジ良スレだな
ガ板でもやっていけるな

264 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:08:17 ID:???
俺のミツハニーは

まず性別は「♂」、理由は大体の人が考えてることと思うがビークインに「進化」するだけの
♀よりも「出やすいおかげで個体が粘りやすい」♂の方が断然お得だから。

そして技は、一.甘い香り 二.風起こし 三.ハッタリ 四.次回策に期待
まず一の甘い香りだが、バトル中は役に立たないがこれを選ばなかった理由はもちろん
甘い香りのフィールドでの効果が魅力だから。二の風起こしは覚えられそうな攻撃技が
これ位しかないから、まさか負け組のミツハニー♂が抵抗してくると考える人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である進化の為。まあほとんどの場合ハッタリだけでもOK
だろうが、相手がビークインへの進化条件を知ってるトレーナーの場合だあとハッタリが効かないので次回策に期待でその代わりに
次回策で進化して見返してやろう、ってことで。逆に次回策に期待している仲間たち
(フィオネ等・・・もっともミツハニーよりはマシだと思うが)にはハッタリで。

これで進化無し!ある意味で最強のポケモンだなw

265 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:09:04 ID:???
甘い香りの名前の響きが魅力だから、のほうがいいかな

266 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:16:10 ID:???
俺のミツハニーは

まず性別は「♂」、理由は大体の人が考えてることと思うが顔が「笑って」いるだけの
♀よりも「スピアー」みたいに進化することを考えたら♂の方が断然カッコイイから。

そして技は、一.あまいかおり 二.かぜおこし 三.   四.
まず一のあまいかおりだが、ぎんいろのかぜの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
まだ覚えないから。二のかぜおこしは覚えられそうな飛行タイプの強力技がいまのところ
これ位しかないから、まさか虫タイプのミツハニーにとくしゅに努力値を振る人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく進化したときにすぐ技を覚えさせる為。まあほとんどの人はみつあつめに不安
だろうが、同傾向のダンバルやコイキングの場合だあとレベル上げ中に手持ちで腐る場合があるからみつあつめでその代わりに
みつあつめのみつでオイシイ思いをしてやろう、ってことで。逆に手持ちで腐らないものひろい
(ジグザグマ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはグラフィックで。

コイキングもダンバルも化けた!これで死角無し!あとは進化を待つのみの!ある意味で最強のポケモンだなw









Lv50こえたけど、いつ進化するんだろ(´・ω・`)

267 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:29:20 ID:???
俺の大統領は

まず秘書は「ジョディ」、理由は大体の人が考えてることと思うがクーデターを「起こ」すだけの
副大統領よりも「毒舌」を浴びせる秘書の方が断然お得だから。

そして技は、一.リッチャァァァド! 二.How do you like me Now!!!! 三.ちょっと宇宙まで行ってくる 四.なぜなら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!
まず一のリッチャァァド!だが、ンフハハハハハの方がセリフ長いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リッチャァァド!の声の大きさが魅力だから。二のHow do you like me Now!!!!は覚えられそうな大統領魂が
これ位しかないから、まさか大統領のマイケルにンマイコォォォォォォウ!を叫ばせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である副大統領潰しの為。まあほとんどの場合ちょっと宇宙へ行ってくるだけでもOK
だろうが、相手がDNNレポーターか大統領のパパの場合だあとちょっと宇宙へ行ってくるのが効かないのでなぜなら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!でその代わりに
不可能を可能にして沈めてやろう、ってことで。逆になぜなら私はアメリカ合衆国大統領だからだ!で圧する事が出来ない秘書
(ジョディ等・・・もっともこいつにFuckを言われない人は少ないと思うが)にはちょっと宇宙に行ってくるで。

これで死角無し!ある意味で最強の大統領だなw

268 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:35:31 ID:???
俺のジムは 

まず得意タイプは「電気」、理由は大体の人が考えてることと思うが強いポケモンが「多い」だけの 
ドラゴンや鋼よりも「麻痺させられる」電気タイプの方が断然お得だから。 


そしてポケモンは、一.ライチュウ 二.レントラー 三.エテボース 四.オクタン 
まず一のライチュウだが、ピカチュウのボルテッカーの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 
電気玉が無かったから。二のレントラーは強そうな電気タイプのポケモンがシンオウには 
これ位しかないから、まさか能力の低いパチリスを入れるトレーナーはいないだろう。 
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面タイプと俺の切り札へのバトンタッチの為。まあほとんどの場合エテボースだけでもOK 
だろうが、相手がサイドンかイワークの場合だあと「でんげきは」が効かないのでオクタンでその代わりに 
オクタンほうの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にオクタンほうで効果抜群にならない草タイプ 
(ドダイトス等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはオーロラビームで。 

これで死角無し!ある意味で最強のジムリーダーだなw 


269 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:39:13 ID:???
俺の初代ポケモンは

まずバージョンは「赤緑青」、理由は大体の人が考えてることと思うが「バグが少なく対策の多い」だけの
黄よりも「致命的なバグが死ぬほど多い」赤緑青の方が断然お得だから。

そして裏技は、一.コイキングミュウ 二.けつばん 三.じぶんできめる壁抜け 四.?????
まず一のコイキングミュウだが、fifthやタマムシデパートで釣りの方が安定してるがこれを選ばなかった理由はもちろん
実際のタイプは水等の胡散臭さ魅力だから。二のけつばんは今後誇れそうな裏技が
これ位しかないから、まさかデマ情報の多いダイパで謎の場所バグを試す人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である秘伝技の為。まあほとんどの場合じぶんできめるだけでもOK
だろうが、手持ちの技変更しすぎて波乗りがいない場合だとじぶんできめるが効かないので?????でその代わりに
かいパンやろうを沈めてやろう、ってことで。逆に?????で移動できない地形
(見かけは海なのに実際は森地形等・・・もっともこの場面に遭遇することは少ないと思うが)にはじぶんできめるで。

これで死角無し!ある意味で最強のバージョンだなw


270 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 19:55:58 ID:???
>>264
個体値なんてたとえ5Vでも6Vでもどうしようもないのに
その理由で選ぶ所にクソワロタ

271 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 20:01:17 ID:???
俺のセックスライフは

まず属性は「獣姦」理由は大体の人が考えてることと思うがションベン臭い女と「セックス」できないだけの
童貞より「異種姦」できる獣姦のほうが断然お得だから。

そして相手は、一.コリンク 二.レントラー 三.トリトドン 四.トリトドン
まず一のコリンクだが、レントラーの方がカッコイイがこれを選ばなかった理由はもちろん
コリンクの締まりの良さが魅力だから。二のレントラーは挿入できそうな電気タイプの強力ポケモンが
これ位しかないから、まさか素早さの遅いルクシオにじゅうでんを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合トリトドンだけでもOK
だろうが、相手がねんちゃくの場合だあと穴から抜けなくなるのでよびみずでその代わりに
顔射でグチョグチョにしてやろう、ってことで。逆によびみずで効果抜群にならない炎タイプ
(マグカルゴ等・・・もっともこいつは孵化しすぎだが)にはねんちゃくで挿入して
俺のチンポが跡形も無く焼き尽くされる。

これで死角無し!ある意味で女の子になっちゃったなw

272 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 20:46:36 ID:???
俺のドラムマニアは

まずオプションは「オートバス」、理由は大体の人が考えてることと思うが「手の動作が楽になる」だけの
オートシンバル、ハイハットよりも足の動作自体を「無効化」するオートバスの方が断然お得だから。

そして曲は、一.カルマ 二.リライト 三.Across the nightmare 四.Right on time
まず一のカルマだが、天体観測の方が易しいがこれを選ばなかった理由はもちろん
カルマの設定レベルの高さが魅力だから。二のリライトは、知ってそうな高レベルな曲が
これ位しかないから、まさか知名度の低いコナミオリジナル曲をプレイする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるコナオリ曲潰しの為。まあほとんどの場合アクロスだけでもOK
だろうが、バトルモードの場合だとオートバスが効かないのでライトンでその代わりに
4分一定バスで沈めてやろう、ってことで。逆にライトンで効果抜群にならないプレイヤー
(刻みが得意等・・・もっともこいつと戦うことは割と多いと思うが)には捨てプレイで。

これで死角無し!ある意味で最強のドラマニだなw


273 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 21:19:46 ID:???
>>271
いかにも厨房が考えそうな内容だと思ったがオチで少しワロタ
これで男の資格無し!ある意味で女の子になっちゃったなwならもっと良かった

274 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 22:49:32 ID:???
俺のドータクンは

まず特性は「浮遊」、理由は上を見ろ

















これで死角無し!こっちは下だバカwwwww

275 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 22:50:26 ID:???
上下じゃ騙されないだろw

276 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 19:04:13 ID:???
120であとは50だ

277 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 19:51:05 ID:eTbNB+gG
俺のドータクンは

まずレベルは「100」、理由は大体の人が考えてることと思うが「成長の途中」である
50よりも「最高レベル」の100の方が断然ステータスが強いから。

そして育て方は、一.「頑張り屋」を選定 二.攻撃に努力値252 三.素早さに努力値252 四.HPに努力値6
まず一の頑張り屋だが、陽気なポケモンを育ててる人が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
頑張ってレベル上げる方が強くなるから。二の攻撃に252は強力な攻撃をするために伸ばすべきステータスが
これ位しかないから、まさか防御の高いドータクンで更に無駄に防御を上げまくる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく強力な攻撃を先手で叩き込むため。まあほとんどの場合素早さだけでもOK
だろうが、攻撃と素早さに255ずつ振った場合だあと少しだけ無駄な努力値があるのでHPにその代わりに
HP努力値の4の倍数で友達と差を付けてやろう、ってことで。逆に素早さ以外ももっと強化したい場合
(防御振り等・・・もっともこういう育て方をする人は少ないと思うが)には252・129・129で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

278 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 21:28:55 ID:???
俺のムスコは

まず特性は「かわかぶり」、理由は大体の人が考えてることと思うが「パンツにこすれたら痛そう」な
だっぴよりも「かわでしっかりガード」するかわかぶりの方が断然お得だから。

そして技は、一.みずでっぽう 二.サイケこうせん 三.あなをほる 四.はかいこうせん
まず一のみずでっぽうだが、ハイドロポンプの方が威力高いがこれを選べなかった理由はもちろん
歳をとったら勢いが衰えたから。二のサイケこうせんは覚えられそうな候タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早いのが悩みの俺のムスコにソーラービームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の好物であるホモ潰しの為。まあほとんどの場合あなをほるだけでもOK
だろうが、相手がカイリキーか阿部高和の場合だあとあなをほるが効かないのではかいこうせんでその代わりに
ケツの中に4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にはかいこうせんでも効果抜群にならない炎タイプ
(オーバ等・・・もっともこいつはノンケだってかまわないで食っちまう人間だが)には素直にノーガードで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

279 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 21:31:15 ID:???
素早いのが悩みに全俺が泣いた

280 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 23:23:16 ID:???
俺のエルレイドは

まずNNは「ネギ」、理由は大体の人が考えてることと思うが六文字で入りきらない
ウルトラマンよりも「鍋で煮込むとやわらかくなるうえに、味噌汁・冷奴・蕎麦・うどんなどの薬味として幅広く使える」ネギの方が断然おいしいから。

そして技は、一.てだすけ 二.サイコキネシス 三.おんねん 四.ネギブレード
まず一のてだすけだが、インファイトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
てだすけすると味方の技の威力が1.5倍だから。二のサイコキネシスは覚えられそうな超タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いネギにサイコカッターを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である霊潰しの為。まあほとんどの場合おんねんだけでもOK
だろうが、相手がサラダの場合だあと普通のネギがあわないので白髪ネギでその代わりに
チャーシューのせてネギチャーシューサラダにしておいしくいただいてやろう、ってことで。逆に白髪ネギのあわない煮物タイプ
(キムチ鍋等・・・もっともこいつにネギ入れて食う人は少ないと思うが)には下仁田ネギで。

これで死角無し!ある意味で最強のネギ料理だなw

281 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/01(金) 23:25:19 ID:???
途中から異変がw

282 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 00:38:01 ID:???
俺のミミロップは

まず特性は「ぶきよう」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手を「メロメロ」にするだけの
メロメロボディよりも「アイテムを無効化」する不器用の方が断然お得だから。

そして技は、一.あまえる 二.うそなき 三.かげぶんしん 四.はねる
まず一のあまえるだが、ピヨピヨパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あまえるのPPの多さが魅力だから。二のうそなきは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか不器用なミミロップにすりかえを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合かげぶんしんだけでもOK
だろうが、相手がカイリキーの場合だあとかげぶんしんが効かないのではねるでその代わりに
はねるのノーガードで沈めてもらう、ってことで。逆にはねるで効果抜群にならないゴーストタイプ
(ミカルゲ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはかげぶんしんで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

283 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 03:35:53 ID:???
俺のビーダルは

まず特性は「たんじゅん」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の補助効果を「無視」するだけの
てんねんよりも「効果が倍増」するたんじゅんの方が断然お得だから。

そして技は、一.丸くなる 二.いかりのまえば 三.どくどく 四.影分身
まず一の丸くなるだが、ひっさつ前歯の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
丸くなる→ころがるのコンボが魅力だから。二のいかりのまえばは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか全体的にステータスが低いビーダルにころがるを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘・電気潰しの為。まあほとんどの場合どくどくだけでもOK
だろうが、相手がジバコイルかルカリオの場合だあとどくどくが効かないので影分身でその代わりに
効果倍増の影分身でほんろうしてやろう、ってことで。逆に影分身でほんろう出来ない必中技持ちには
(オオタチ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはどくどくで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


284 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 08:30:33 ID:???
>>283
地味に良作w

285 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 11:32:14 ID:???
>>283
ころがるいれろよwwww

286 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 11:37:43 ID:???
>>283の説明だと、影分身とどくどくは組み合わせないんだなwwww

287 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 12:42:07 ID:???
>>1が次スレ立てたとき
 【まず>>1は「乙」】 【これでスレ続行!ある意味で最乙の>>1だなw】
◆一般的な意見を言うとき
 【大体の人が考えてることと思うが○○】
◆さりげなく相手の質問に答えてあげるとき
 【まあほとんどの場合○○だけでOKだろうが】
◆会話に>>1イズムを取り入れたいとき
 【○○、ってことで。】
◆お行儀の良くないコテや荒らしに対して
 【>>000には地震で。】
◆これといった弱点が見当たらないとき
 【これで死角無し!】
◆ジャイロつっこみに対して
 【まさか】
◆テンプレ全体に対して釣りじゃねーの?の発言を受けて
 【お 徳 だ か ら】


288 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 13:09:48 ID:???
一行ずつ作ってみようぜ


俺のウインディは、まず特性はもらい火


289 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 13:12:34 ID:???
理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃を「下げる」だけの
いかくよりも炎を「無効化」してさらに威力も上がる「もらいび」の方が断然お得だから。

290 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 13:22:52 ID:???
俺のドラクエ3は

まず勇者の名前は「もういい」、理由は大体の人が考えてることと思うが名前を「ただ呼ばれる」だけの
普通の名前よりも「ゆうしゃ もういい よ!」となるもういいの方が断然お得だから。

そしてパーティは、一.せんし(戦士) 二.せんし2(戦士) 三.ああああ(商人) 四.いいいい(商人)
まず一の戦士だが、武闘家の方が装備できる武器が多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
戦士の会心の一撃の多さが魅力だから。二の戦士は入れられそうな回復要員が
これ位しかないから、まさか素早さの遅い魔法使いにホイミを唱えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく後半のイベントである商人の町の為。まあほとんどの場合商人1人だけでもOK
だろうが、預けてる時に戦闘に入った場合だあと三の商人がいないので四の商人でその代わりに
イオナズンの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にイオナズンで効果抜群にならないメタルタイプ
(はぐれメタル等・・・もっともこいつはすぐに逃げると思うが)には先にこっちが逃げて嫌がらせで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

291 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 13:27:13 ID:???
>>288
大体の人が考えてることと思うが、ウィンディよりも使用率の高い厨ポケでやった方が
レスも付きやすくてお徳だから。

292 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 14:11:39 ID:???
詭弁

1:事実に対して仮定を持ち出す
まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
4:主観で決め付ける
神通力のPPの多さが魅力だから。
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
8:知能障害を起こす
相手がファイヤーかリザードンの場合だあと
10:ありえない解決策を図る
まあほとんどの場合地震だけでもOK
11:レッテル貼りをする
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)
13:勝利宣言をする
これで死角無し!
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
ある意味で最強のポケモンだなw

293 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/02(土) 20:03:23 ID:???
http://www.poke-mon.jp/bbs_info/show.php?kiji_id=22255
oiwww
おいwwネタがww

294 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 01:14:16 ID:???
>>293
釣られまくりwwwww

295 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:08:30 ID:???
俺のピカチュウは

まず持ち物は「磁石」、理由は大体の人が考えてることと思うが「特攻」を二倍するだけの
電気球よりも「電気技」の威力を上げる磁石の方が断然お得だから。

そして技は、一.たたきつける 二.穴を掘る 三.アイアンテール 四.岩砕き
まず一のたたきつけるだが、電光石火の方が命中高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
たたきつけるの威力の大きさが魅力だから。二の穴を掘るは覚えられそうな地面タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか電気タイプのピカチュウに地震を使ってくる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合アイアンテールだけでもOK
だろうが、相手がラグラージかトリトドンの場合だあとアイアンテールが効かないので岩砕きでその代わりに
岩砕きの追加効果の防御ダウンで沈めてやろう、ってことで。逆に岩砕きで効果いまひとつになる地面タイプ
(グライオン等・・・もっともこいつはドラクエモンスターズと思うが)にはアイアンテールで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

296 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:20:53 ID:???
あげとく

297 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/03(日) 23:36:40 ID:???
>>295
磁石の意味がねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

298 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 00:12:50 ID:???
>>293
俺のハマ☆は

まず特性は「闘争心」、理由は大体の人が考えてることと思うが煽りを「無視」するだけの
精神力よりも「スルーできない」闘争心の方が断然お得だから。

そして技は、一.┐(´ー`)┌フッ 二.高校生だと主張 三.眼科を勧める 四.ンニャロー
まず一の顔文字だが、m9(^Д^)プギャーの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
┐(´ー`)┌フッの入力しやすさが魅力だから。二の主張は相手を黙らせられるような発言が
これ位しかないから、まさかネットで自分が消防だと言い張る人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である煽り潰しの為。まあほとんどの場合眼科勧めだけでもOK
だろうが、相手が2ちゃんねらーか釣り師の場合だあと眼科勧めが効かないのでンニャローでその代わりに
苦し紛れのンニャローで爆笑させよう、ってことで。逆にンニャローで笑わない2ちゃんねらー
(どっかのコテ等・・・もっともこいつはこんなサイトに来ないと思うが)には眼科勧めで。

これで死角無し!ある意味で最強の消防だなw

299 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 03:08:48 ID:???
>>295
地味に良作

300 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 03:40:52 ID:???
>>295
>(グライオン等・・・もっともこいつはドラクエモンスターズと思うが)
シドー吹いたwwwwwwつーか電気球攻撃も2倍だしどこからつっこめばwww

301 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:07:46 ID:???
           ,-‐、 ,.-─-、 ,-‐、
           〈 o `′   ` o 〉
          ,-‐`   ___    '‐-、
         ヽ、o  /´;;;;;;|;;;;;;`、  o ノ
            丁 !;;;;;r゙┴-、;;;;i  丁
          /′ |;;;;;||-─-!;;;;;!  `:、
         / _」;;;;;|!::::::::::|;;;;;;|__ `:、
       ,/,.::::i´'、 :::::::::::::::::::::::::  ,ノi  `>、
     /,、:.:.:.:.:!、 `ー- __,, 一''´ ,,!  {;;;;/ヽ、
   ,/,;;;::、;\:.:.:「`'-、,,___,,、 -‐''´ ゙7 ,へ,{;;;;/`、
   //´.:\;;>''゙´、!___ \/  _,,::-‐宀''!  \  ゙:,
  ,//:.:.:.:.:.:/   |─-、;;;`!    i´;;r-‐''´|;;;;;l、   ヾ |i
  | |\:.:.:/    i'、__」;;;;|   |;;└ー‐''´;;_,,ヘ    }/;||
  ! !;;;;;;ヾ!    ト-:::;;;_」 ∧ `ー--─''´ ノ゙、   |:/!|
  !、ヾ;;;;;;|    ノ、    /  \    r''´ ノ゙'、 ,;!;;ノ,!  なんというドータクン・・・
   \ヾ|    i゙;;;;;| /´ヽ| ^o^ | /゙゙ヽ | ,へ ,} ,i;:' ,/   技構成を見ただけでワクワクしてしまった
    `′  {;;;;;;| | 0 |├┬┬┤! 0 | レ';;;;;リ /ぐ ノ    これで死角無し!間違いなく最強のポケモンだなw
          ゙ヾ;ヾー' ノ‐┴┴‐!、`ー'ノ;;;;;;;;'y′ `′
          `::、 ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;_ノ
            `''ー- ::;;;__;;::: -‐''´

302 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 18:44:26 ID:???
俺のだなw

303 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 20:36:58 ID:???
何この良スレ。
さっきからなぜか笑いが止まらない

304 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 21:14:54 ID:???
俺のヴァルハラナイツは

まず育成は「機械人」、理由は大体の人が考えてることと思うが「転職」で色々なキャラになれる
デフォルト種族よりも機械人専用の「武器」を装備できるやさぐれメイドロボの方が断然お得だから。

そして狙うアイテムは、一.天国 二.ミセリコルデ 三.シーフグリーヴス 四.ハントジャーキン
まず一の天国だが、包平の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
れいこのキモさが魅力だから。二のミセリコルデはシーフが装備できそうなタイプの強力武器が
これ位しかないから、まさか攻撃力の低いシーフにジェンダワ+麻痺の矢を装備させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である色気の為。まあほとんどの場合エロフだけでもOK
だろうが、相手がディアナかキエルお嬢様の場合だあとインスパイアがモロバレなので盗賊装備でその代わりに
盗賊装備の4倍エロスで沈めてやろう、ってことで。逆に盗賊装備で効果抜群にならない女性タイプ
(ドワーフ♀等・・・もっともこいつは男にしか見えないが)には石化で。

これで死角無し!ある意味で最強の………!だなw

305 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 23:06:05 ID:???
俺のメタルキング+10は
まず主力技は精神統一からの爆裂拳。理由は大体の人が考えてる事と思うが
ギガデイン等の質の高い技よりも、たくさん攻撃できた方が断然お得だから。

技は、一、爆裂拳 二、精神統一 三、ザオリク 四、ベホマ
まず一の爆裂拳だが、聖拳突きの方が威力が高いが、これを選ばなかった理由はもちろん
数より質の方がいいから。二の精神統一は、唯一爆裂拳を神業に出来るタイプの
技がこれくらいしかないから。まさか馬車の一番前に料理人を入れる人はいないだろう。
そして、三と四は言うまでも無く、仲間の援護の為。まあほとんどの場合ベホマだけでもOK
だろうが、相手がドラゴンマシンや、わたぼうだと回復が間に合わないので
ザオリクでどうにかしてやろう、ってことで。逆に威力の高い技を連射するタイプ
(ステOLLMAX等……もっともこいつは珍しいが)には逃げ出すで。

これで死角無し!ある意味最強のモンスターだな!w


306 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 23:10:44 ID:???
OLLMAX

307 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/04(月) 23:25:16 ID:???
○ALL
×OLL
だった。スマソ

308 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 01:15:59 ID:???
俺のウリムーは

まず特性は「ゆきがくれ」、理由は特にない。
そして技は、一.冷凍ビーム 二.こなゆき 三.たいあたり 四.どわすれ
まず一の冷凍ビーム、理由はもちろん凍らす為。
二のこなゆきはこなゆきだから。2chでもはやったし。
そして三と四は言うまでもなくウリムーのイメージ、カワイイ。
まあほとんどの場合、相手は「ウリムーテラカワイス」になるので攻撃はしてこない。
こちらは冷凍ビームだけでもOKだろうが、相手が空気よめない基地外場合たいがい先手打たれるから
気合のタスキは必須アイテム。これでどんな相手でも一撃で静めることはできない。
万が一、冷凍ビームが決まらないときは(まずそんなことはないだろうが)スキを見てケーブル切断で。


これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

309 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 02:47:05 ID:???
意味わからん

310 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 03:34:45 ID:???
DIOの倒し方は

まず主力は「承太郎」、理由は大体の人が考えてることと思うが途中で「リタイヤ」するかもしれない
他のキャラクターよりも「主人公パワー」のある承太郎の方が断然お得だから。

そしてメンバーは、一.ポルナレフ 二.花京院 三.ジョセフ・ジョースター 四.空条承太郎
まず一のポルナレフだが、アヴドゥルの方がブ男だがこれを選ばなかった理由はもちろん
アヴドゥルが暗黒空間にバラ撒かれたから。二の花京院はジョースター一族以外の人間がもう
これ位しかないから、まさか死ぬ瞬間の花京院に時計を破壊させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく物語の主役であるジョースター一族の為。まあ承太郎ならジョセフがやられる前に倒せる
だろうが、DIOがジョセフの血を吸って最高に「ハイ」の場合だあとジョセフが幽霊になるので承太郎でその代わりに
プッツンして習得した時を止める力でロードローラー脱出しよう、ってことで。最後のDIOの攻撃
(どうだ!この血の目つぶしはッ!勝ったッ!死ねいッ!だと思うが)には反撃してDIO割れる→太陽で風化で。

これで第三部完! 花京院!イギー!アヴドゥル!終わったよ……

311 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 13:53:02 ID:???
俺のドータクンは

ttp://www.nintendo.co.jp/n08/adoj/

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

312 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 15:01:45 ID:???
俺のクロバットは

まず特性は「せいしんりょく」、理由は大体の人が考えてることと思うが
特性は「せいしんりょく」しかないから。

そして技は、一.ちょうおんぱ 二.のろい 三.はがねのつばさ 四.しっぺがえし
まず一のちょうおんぱだが、あやしいひかりの方が命中率が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ちょうおんぱのPPの多さが魅力だから。二ののろいは覚えられそうな積み技が
これ位しかないから、まさか耐久の低いクロバットに影分身を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点岩・氷・エスパー等の弱点潰しの為。まあほとんどの場合はがねのつばさだけでもOK
だろうが、相手がスターミーかヤドランの場合だとはがねのつばさが効かないのでのろいで積んだしっぺがえしで
逆にしっぺがえしで効果抜群にならないエスパータイプ
(メタグロス等・・・もっともこいつを使う人はダイゴだけだと思うが)にちょうおんぱで自滅狙いで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


313 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 17:03:40 ID:???
俺のネンドールは

まず目の数は「8コ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw」だから。

314 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 17:47:41 ID:???
>>313
wwww

315 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 19:36:20 ID:???
俺は
最強だなw

316 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 19:54:29 ID:???
俺w

317 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:01:35 ID:???


318 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:04:49 ID:???
>>315-317には地震で。

319 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:09:38 ID:???
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

320 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 20:30:15 ID:???
まぁ死角はないわなw

321 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 21:12:48 ID:???
戸田のドータクンは

まず特性は「浮遊」っきゃない!理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」など!
耐熱を?「無効化」する浮遊の方が断然お得かもだ。

そして技など!、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力なので?サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はモチのロン
神通力のPPの多さが魅力かもだぜ!二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位っきゃない!まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はおったまげ!
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎のファック野郎の為かもだ?まあ地震だけでおまかせ!
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないのでこりゃコトだ! 岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージでヤツはおっ死ね!ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならないプッシー知らず
(ヒードラン等・・・もっともヤツを使う人は多くはないかもだ)には?こりゃコトだ!

これで死角無しかもだ!ある意味で自身がクールな人が一番クールだなw

322 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 21:48:46 ID:???
日本語でおk

323 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/05(火) 23:49:12 ID:???
ふざけるな。  ちゃんと使ってやろうって気持ちがあるならしっかりと解説しろ。
生半可な気持ちで大勢が見るWikiを編集するんじゃねぇよ。

324 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 01:40:20 ID:???
>>313はもっと評価されてもいい

325 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 01:55:26 ID:???
>>324に言われて考えてみたらうまいな

326 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 03:10:16 ID:???
俺のカイリキー♂は

まず道具は「金の玉」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の攻撃を「一発」耐えるだけの
襷よりも股間に「装着」できる金の玉の方が断然お得だから。

そして技は、一.誘惑 二.穴を掘る 三.投げつける 四.インファイト
まず一の誘惑だが、さっさと穴を掘るをしない理由はもちろん
焦っちゃらめええだから。二の穴を掘るは覚えられそうな開拓技が
これしかないから。まさか掘る相手に爆裂パンチで気絶させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくホモが通じない♀相手の為。まあほとんどの場合玉を投げつけて女になるだけでもOK
だろうが、相手がベイビィポケモンの場合投げたら勿体無いのでインファイトでその代わりに
たっぷり犯してやろう、ってことで。逆に性別の無いポケモン
(ドータクン等・・・もっともこいつを使う人はセクロスをしらないが)には投げつけるで。

これで死角無し!ある意味で最強のヤリマンチンポケモンだなw

327 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 08:05:31 ID:???
なんて下品な…

328 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 13:10:07 ID:YZ2fNjxb
アホすぎて噴いた

329 :創造神agee ◆SjokE9VBE2 :2006/12/06(水) 14:31:03 ID:???
良スレageeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

330 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 16:33:04 ID:???
クソワロタ

331 :良スレブーン ◆CSZ6G0yP9Q :2006/12/06(水) 17:02:07 ID:???
ブーン

   、―-、___
     ゝ  (h)ヽ
     lニlニiニiニl
     爪ス^ω^ス
⊂二二二) ∀i二⊃
      <YYY>
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三   レレ


332 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 19:45:18 ID:???
俺のデッキは

まず戦い方は「何もさせない」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「与える」だけ
よりも「何もさせない」方が断然お得だから。

そして内容は、一.プテラ(化石) 二.ミュウ(ニュートラルシールド) 三.悪いラフレシア 四.ミニスカート
まず一のプテラ(化石)だが、拡張シートの方が攻撃力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
進化させない原始の力が魅力だから。二のミュウ(ニュートラルシールド)は進化カードから攻撃を受けないカードが
これ位しかないから、まさかプテラを退化させるためにミュウ(化石)を入れる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である「まき散らせ!ベトベトガス」の為。まあほとんどの場合悪いラフレシアだけでもOK
だろうが、相手が悪いアーボックの場合だあとアレルギーかふんが効かないのでミニスカートでその代わりに
山札に戻してやろう、ってことで。逆にミニスカートで戻す必要のないカード
(ベトベトン(化石)等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはニュートラルシールドで。

これで死角無し!ある意味で最強のデッキだなw

333 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 21:38:19 ID:???
俺のバクオングは

まず特性は「ぼうおん」、理由は大体の人が考えてることと思うが不眠で「寝ないで連続で行動する」
よりも「自分の大声からダメージを受けない」方が断然お得だから。

そして技は、一.さわぐ 二.いやなおと 三.ねむる 四.しばく
まず一のさわぐだが、ハイパーボイスの方が大ダメージだがこれを選ばなかった理由はもちろん
ハイパーボイスだと騒ぎすぎて「通報しますた」と言われ易いから。二のいやなおとは覚えられる精神的ダメージになる技がこれ位しかないから、まさかバクオングに敵の攻撃を下げるなきごえを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は唯一の弱点である「格闘タイプ」の為。まあほとんどの場合ねむるだけでもOK
だろうが、相手がゴーストだとノーマル技のねむるの意味が無くなるのでさわぐの精神的ダメージで殺してやろう、ってことで。逆に精神的ダメージが0の敵
(警察等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケという名を知らない真性厨房な訳だが)にはしばくで。

これで死角無し!ある意味で最強の五月蠅い近所迷惑ポケモンだなw

334 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/06(水) 23:44:47 ID:???
>>326
外道過ぎてワロタww

335 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 01:59:19 ID:???
俺のカブトプスは

まず特性は「カブトアーマー」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さと水の威力を
「上昇」するだけの雨降らしなんかを使うよりも「急所にあたらない」シェルアーマーの方が断然お得だから。

そして技は、一.あまごい 二.すなあらし 三.すいとる 四.こらえる
まず一のあまごいだが、滝登りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
素早さと水の威力が上がるのが魅力だから。二のすなあらしは覚えられそうな岩タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いカブトプスをあまごいすいすいで早くさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合すいとるだけでもOK
だろうが、相手がオムスターの場合だあと精神的に不利なのでこらえるでその代わりに
こらえる後のじたばたで沈めてやろう、ってことで。逆にじたばたで効果抜群にならない岩タイプ
(オムスター等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはにげるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

336 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 13:54:28 ID:???
俺のウソッキーは

まず特性は「がんじょう」、理由は大体の人が考えてることと思うが反動を「受けない」だけの
いしあたまよりも一撃必殺が「無効化」するがんじょうの方が断然お得だから。

そして技は、一.いわなだれ 二.ロックカット 三.ウッドハンマー 四.じしん
まず一のいわなだれだが、ストーンエッジの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
いわなだれのひるみ効果が魅力だから。二のロックカットは覚えられそうな素早さアップの補助技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いウソッキーにふいうちを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水潰しの為。まあほとんどの場合ウッドハンマーだけでもOK
だろうが、相手がエンペルトかドククラゲの場合だあとウッドハンマーが効かないのでじしんでその代わりに
効果抜群のダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にじしんで効果抜群にならない水タイプ
(ルンパッパ等・・・もっともこいつを出すまでもなくやられるだろうが)にはウッドハンマーで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

337 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 15:30:07 ID:???
>>335
これ久々のヒットw
>>82にも劣らないと思う。

338 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 17:25:28 ID:???
俺のカメックスは

まず役割は「秘伝要員」、理由は大体の人が考えてることと思うが「対戦」でしか使えない
戦闘要員よりも「冒険」で役に立つ秘伝要員の方が断然お得だから。

そして技は、一.高速スピン 二.リフレッシュ 三.猫騙し 四.噛み付く
まず一の高速スピンだが、怪力の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
高速スピンのPPの多さが魅力だから。二のリフレッシュは覚えられそうな回復系の補助技が
これ位しかないから、まさか耐久力の高いカメックスにアクアリングを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である草・電気潰しの為。まあほとんどの場合猫騙しだけでもOK
だろうが、相手がロトムの場合だあと猫騙しが効かないので噛み付くでその代わりに
噛み付くの怯み効果で沈めてやろう、ってことで。逆に噛み付くで効果抜群にならない草・電気タイプ
(ヒマナッツ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には猫騙しで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

339 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 19:24:09 ID:???
俺のダグトリオは

まず特性は「すながくれ」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の「交代を邪魔」するだけの
ありじごくよりも「すなあらし中ずっと回避が上がる」すながくれの方が断然お得だから。

そして技は、一.あなをほる 二.マグニチュード 三.どろばくだん 四.じわれ
まず一のあなをほるだが、じしんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あなをほるのPPの多さが魅力だから。二のマグニチュードは覚えられそうな地面タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか地面しかとりえの遅いダグトリオにじしんを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である耐久ポケモンの為。まあほとんどの場合どろばくだんだけでもOK
だろうが、相手がメタグロスかドククラゲの場合だあと命中が下がらないのでじわれでその代わりに
じわれの一撃必殺で沈めてやろう、ってことで。逆にじわれで一撃必殺にならない特性のタイプ
(ダイノーズ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には青画面発生で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

340 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 19:45:15 ID:???
>>335
矛盾ありすぎてワロタwww
お前どっちなんだよwww

341 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:14:08 ID:???
浮遊より耐熱のほうが人気があるけど、
浮遊のほうがおもしろいし、浮遊の無効化のほうが半減よりもお得。
だから浮遊のほうがおすすめ。

342 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/07(木) 23:15:01 ID:???
ぶっちゃけドータクンの特性はどっちでもいいと思ってる


343 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 05:47:59 ID:???
俺のドータクンは

まず特性は「浮遊」、でもまあ相手は浮遊を警戒して地面技を控えるだろうから
ぶっちゃけ「耐熱」でもどっちでもいいと思ってる。

そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、PPは多いけど威力がサイコキネシスに劣る。後攻じゃ怯みもないし、ぶっちゃけ
どっちでもいいと思う。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まあぶっちゃけ物理型にするならジャイロボールでいいと思う。
そして三と四は言うまでもなく弱点である炎潰しの為。まあぶっちゃけフルアタの
ドータクンなんて使いようがないので地震じゃなくてもなんでもいい、どうせ大した活躍はできないと思ってる。
岩雪崩もノリで入れてみただけで、 ぶっちゃけ草結びとか意外な技を覚えさせて攻撃範囲を広げる
(ラグラージ等・・・ぶっちゃけこいつに当たったら危ないと思うが)方がいいのかもしれない。

これで死角無し!だけどぶっちゃけ使えんと思うw

344 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:06:17 ID:???
4倍弱点の地面を克服したスカーフ電磁浮遊ジバコイルは明らかに無敵な訳だ。
俺の戦法を公開すると、まず相手が地面タイプだった場合先攻電磁浮遊で弱点を完全に無くす。
相手は恐らく次のターンで即にげるを選択することだろう。これは確定事項。
格闘炎が出た場合、特殊・物理を予測してリフレクターorひかりのかべを使用。
種族値がそれぞれ110/90もある防御面をその技によって更に磨く。
あとはチャージビーム→かみなりのコンボをするも良し、
いやなおとで特防を下げ、かみなりをすれば大抵落ちる。
どのように調理するかは俺ら調理師の腕次第だ。
俺のオススメは
とくこう252・すばやさ252振りいじっぱりジバコイル。
技構成は
でんじふゆう・だいばくはつ・かみなり・リフレクター・ひかりのかべ
とりあえず皆の意見を聞きたい。

345 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:07:03 ID:???
>>344
どこのスレ?

346 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 17:07:52 ID:???
と思ったら思いっきりあったな。すまん。

347 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:14:34 ID:???
俺の牛丼は 

まず量は「大盛り」、理由は大体の人が考えてることと思うが量を「普通」なだけの 
中よりも「多い」大盛りの方が断然お得だから。 

そして技は、一.ねぎだく 二.玉 
まず一のねぎだくだが、つゆだくの方が人気高いがこれを選ばなかった理由はもちろん 
ねぎの多さが魅力だから。二の玉はねぎだく大盛りと相性のいいのが 
これ位しかないから、まさか牛丼に紅生姜をかける人はいないだろう。 
つゆだく大盛りを頼む素人 (親子連れ等・・・もっとも150円引きの日に来る人は多いと思うが)
には150円で。 

これで死角無し!ある意味で最強の牛丼だなw 


348 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:33:23 ID:???
俺の推理は
まず死因は「毒殺」、理由は大体の人がかんがえていることと思うが相手を「直接殺す」
刺殺よりも「離れていても殺せる」毒殺の方が断然お得だから。

そして犯人を追い詰める方法は 一、青酸カリ(証拠) 二、時計型麻酔銃 三、あれれ〜? 四、バーロー
まず一の青酸カリだが、テトロドトキシンの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
なめた感じがそうだったから。2の麻酔銃は探偵役をさせるのに便利な道具が
これくらいしかないから、まさか小学生の推理を聞く人はいないだろう。
そして三と四は言うまでも無く唯一の弱点である疑われたときの為。まあほとんどの場合あれれ〜?だけでもOK
だろうが、相手が蘭の場合だと新一だと疑われるのであれれ〜?の変わりに
バーローのキメ台詞で沈めてやろう、ってことで。逆にバーローが通じないただの人
(旅先で出会った人等…もっともこいつは殺されるんだが)にはあれれ〜?で

これで死角無し!ある意味最強の探偵だなw

349 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 18:34:16 ID:???
しまった!園子姉ちゃんに!

350 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 19:29:37 ID:???
俺のミュウは

まず持ち物は無し、理由は大半の人が考えてる「持ち物あり」よりも
ここは裏をかいて持ち物無しにした方が断然お得だから。

そして技は、一.投げつける 二.誘惑 三.メロメロ 四.リサイクル
まず一の投げつけるだが、しっぺ返しの方が安定感あるがこれを選ばなかった理由はもちろん
投げつけるの技の面白さ魅力だから。二の誘惑は相手を妨害する技が
これ位しかないから、まさかなんでも覚えるミュウにレベルアップのド忘れ、悪巧みを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくコンボを利用する為。まあほとんどの場合リサイクルだけでもOK
だろうが、相手が鋼、格闘系の場合だと投げつけるがモロになるのでメロメロで相手を
攻撃出来なくなるように沈めてやろう、ってことで。逆にメロメロが効かない相手
(伝説等・・・もっともこいつ等を使う人は居ないと思うが)にはそのまま投げつけるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

351 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:16:07 ID:???
なかなかに良作だな

352 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:58:08 ID:???
>>349
私わかっちゃったのよ…
三輪さんを殺した犯人が…!

353 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/08(金) 20:59:49 ID:???
俺のミロカロスは

まず持ち物は「カムラの実」、理由は大体の人が考えてることと思うが素早さが上がるものの「1つの技」しか
使えないこだわりスカーフよりも「技が選べる」するカムラの実の方が断然お得だから。

そして技は、一.ハイドロポンプ 二.自己再生 三.竜の波動 四.岩雪崩
まず一のハイドロポンプだが、波乗りの方が命中が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ハイドロポンプの威力の高さが魅力だから。二の自己再生は覚えられそうな回復技が
これ位しかないから、まさか耐久の高いミロカロスに火炎玉を持たせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく抵抗の水潰しの為。まあほとんどの場合竜の波動だけでもOK
だろうが、相手がエンペルトの場合だあと竜の波動が効かないので催眠術でその代わりに
眠りで攻撃できないようにしてやろう、ってことで。逆に催眠術が効かない特性持ち
(スリーパー等・・・もっともこいつを使う人は連れ去り目的だと思うが)にはハイドロポンプで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

354 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 00:12:27 ID:???
俺のカイリューは

まず特性は「なし」、理由は大体の人が考えてることと思うが
ドラゴンはからだもじょうぶだしこてさきのこうげきもむだだから。

そして技は、一.たたきつける 二.高速移動 三.はかいこうせん 四.バリアー
まず一のたたきつけるだが、メガトンキックの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
たたきつけるの命中力が魅力だから。二の高速移動は覚えられそうな補助ワザが
これ位しかないから、まさか改造してつるぎのまいを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合はかいこうせんだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーの場合だあと攻撃が効かないので高速移動でその代わりに
バリアーの防御アップで沈めてやろう、ってことで。逆にバリアーで防げない特殊ワザ
(ふぶき等・・・もっともこいつを使わない人は少ないと思うが)には高速移動で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

355 :某チャンピオン:2006/12/09(土) 00:20:33 ID:???
俺のカイリューは

改造で死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

356 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 00:23:03 ID:???
バリアー乙

357 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 00:59:26 ID:???
俺のハッサムは

まず役割は「バトンタッチ」、理由は大体の人が考えてることと思うがハッサムで一匹倒す
よりも「バトンタッチ」して何匹も倒す方が断然お得だから。

そして技は、一.剣の舞 二.影分身 三.高速移動 四.鉄壁
まず一の剣の舞だが、これを選んだ理由はもちろん
剣の舞の攻撃力2段階アップが魅力だから。二の影分身は覚えられそうな回避率をあげる技が
これ位しかないから、まさかハッサムに攻撃技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四も言うまでもなくバトンを渡す相手の能力を補う為。まあほとんどの場合高速移動だけでもOK
だろうが、バトンタッチするポケモンが防御力の低い場合だあと能力が上がっても死んでしまうのでその代わりに
鉄壁の防御2段階アップで強化してやろう、ってことで。逆に防御はあるが素早さがないタイプ
(ゴローニャ等・・・もっともこいつにバトンタッチを使う人は少ないと思うが)には高速移動で。

これで死角無し!ある意味で最強のバトンパスだなw

358 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 02:15:26 ID:???
俺のメタグロスは

まず特性は「クリアボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
特性は「クリアボディ」しかないのが断然お得だから。

そして技は、一.電磁浮遊 二.鉄壁 三.怖い顔 四.高速移動
まず一の電磁浮遊だが、理由はもちろんこれしか覚えれる
電気技がなくて魅力だから。二の鉄壁は覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃力の高いメタグロスにコメットパンチを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎地面潰しの為。まあほとんどの場合怖い顔だけでもOK
だろうが、相手がメタグロスの場合だあと怖い顔が効かないので高速移動でその代わりに
高速移動でぐーんとあがってやろう、ってことで。逆に高速移動で効果抜群にならない鋼タイプ
(ドータクン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には怖い顔で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

359 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 05:33:36 ID:???
俺のヌケニンは

まず持ち物は「ヤチェのみ」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
ヤチェのみよりも「無効化」するふしぎなまもりの方が断然お得だから。

そして技は、一.ねむる 二.すてみタックル 三.すなあらし 四.みがわり
まず一のねむるだが、ゆめくいの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ねむるをつかうとねむるから。二のすてみタックルは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いヌケニンにかたくなるを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎岩飛行霊悪潰しの為。まあほとんどの場合砂嵐だけでもOK
だろうが、相手が岩タイプの場合だあと砂嵐が効かないので身代わりでその代わりに
身代わりでぐーんと耐えてやろう、ってことで。逆に身代わりで防御できないロックブラスト
(アーマルド等・・・もっともこいつを使う人は意外といる)にはすてみタックルで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


360 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 05:36:27 ID:???
カオスすぎる

361 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 05:53:45 ID:???
>>357
肝心のバトンタッチがねーじゃん

362 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 08:32:32 ID:???
haniwa

363 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 08:46:56 ID:???
俺のコイキングは

まずLvは「5」、理由は大体の人が考えてることと思うが能力が少ししか上がらない
Lv15よりも「卵技でカバー」する能力差がないLv5の方が断然お得だから。

そして技は、一.はねる 二.たいあたり 三.じたばた 四.---
まず一のはねるだが、わるあがきの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるのPPの多さが魅力だから。二のたいあたりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いコイキングをギャラドスをする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である強力技潰しの為。まあほとんどの場合たいあたりだけでもOK
だろうが、相手がゴースかムウマージの場合だあとたいあたり・じたばたが効かないので電源切でその代わりに
電源切の勝敗無で沈めてやろう、ってことで。逆に電源切が通用しないトレーナー
(wifi等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には逃げるで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

364 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:06:08 ID:???
lion最強

365 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:08:58 ID:???
俺のドクロッグは

まず特性は「かんそうはだ」、理由は大体の人が考えてることと思うがただ「みぶるい」するだけの
きけんよちよりも「無効化」するかんそうはだの方が断然お得だから。

そして技は、一.どろばくだん 二.リベンジ 三.だましうち 四.どくづき
まず一のどろばくだんだが、じしんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
どろばくだんのPPの多さが魅力だから。二のリベンジは覚えられそうなかくとうタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか防御の低いドクロッグにインファイトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるエスパー潰しの為。まあほとんどの場合だましうちだけでもOK
だろうが、相手がサイコキネシスを覚えるバタフリーの場合だ。あとだましうちが効かないのでどくづきでその代わりに
だましうちの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にだましうちで効果抜群にならない炎タイプ
(ハガネール等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはリベンジで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


366 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:11:36 ID:???
>>365
炎タイプじゃなくはがねだった。」

367 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 09:25:55 ID:???
俺のマナフィは

まず特性は「うるおいボディ」、理由は大体の人が考えてることと思うが雨の時状態異常を「無効化」するから
とゆーかうるおいボディしかないから

そして技は、一.あわ 二.ちょうおんぱ 三.かげぶんしん 四.じこさいせい
まず一のあわだが、バブルこうせんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
あわのPPの多さが魅力だから。二ちょうおんぱは覚えられそうな状態異常技が
これ位しかないから、まさか素早さの早いマナフィにハーストワップを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるでんき・草潰しの為。まあほとんどの場合かげぶんしんで避けるだけでOKだが
相手がスピードスターやだましうちを持つ場合だあとかげぶんしんが効かないのでじこさいせいでその代わりに
回復しながら沈めてやろう、ってことで。はっぱカッターやでんげきは
(ホウエンのテッセン等・・・もっともこんな馬鹿と闘う人は少ないと思うが)にはばつぐんで絶対当たるから
にげてやろうそれかケーブルを抜いてやろう

これで死角なし!ある意味で最強のポケモンだなw

368 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 10:38:15 ID:jlPei4tX
俺のリザードは

まずアイテムは「毒針」、理由は大体の人が考えてることと思うが炎ダメージを「増加」するだけの
木炭よりも「しりとり」が継続する毒針の方が断然お得だから。
それに木炭だとゲームオーバーになりかねない。リザードンにしないのも頷けるはずだ。


そして技は、一.竜の怒り 二.竜の舞い 三.岩雪崩  四.逆鱗
まず一の竜の怒りだが、ドラゴンダイブの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
しりとりが続くから。二の竜の舞いは覚えられそうな『り』タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さのわりと早いリザードに『り』タイプでないいかりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の醍醐味である対戦の為。まあほとんどの場合岩雪崩だけでKOされる
だろうが、相手がリーシャンやリザードンの場合だあと鼻から「しりとり」が理解されそうもないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならないじめんタイプ
(サンドパン、サイドン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には逆鱗でしめくくり

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

369 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 11:28:11 ID:???
まとめサイト作ろうぜw

370 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 11:47:06 ID:r1cp1A3f
俺のカレーは

まず味は「甘口」、理由は大体の人が考えてることと思うが味覚を「刺激」するだけの
辛口よりも「濃厚」な甘口の方が断然お得だから。

そして具は、一.鶏肉 二.ナス 三.唐辛子 四.タバスコ
まず一の鶏肉だが、牛肉の方が質が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
タンパク質の多さが魅力だから。二のナスは入れられそうな野菜が
これ位しかないから、まさか刺激が魅力のカレーにじゃがいもを入れる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である辛党潰しの為。まあほとんどの場合唐辛子だけでもOK
だろうが、相手が相当の辛党の場合だと唐辛子が効かないのでタバスコでその代わりに
タバスコのカプサイシンダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にタバスコを食べることの出来ない甘党
(子供等・・・もっともカレーを食う奴は少ないと思うが)にはカレーうどんで。
これで死角無し!ある意味で最強のカレーだなw

371 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 12:12:49 ID:???
うまいなw

372 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 12:20:23 ID:???
カレーだけに

373 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 12:20:31 ID:???
ワロスwwwwwwwwww

374 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 12:59:31 ID:???
刺激が魅力のカレーにじゃがいもを入れる人はいないだろうwwwwwww

375 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:17:56 ID:???
http://www23.atwiki.jp/do-takun
まとめサイトを勢いで作った
反省はしてない

376 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:22:28 ID:uAVYagK8
>>375
ある意味で最強のまとめサイトだなw

377 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:26:40 ID:???
人気ネタだけでまとめると便利かも・・・

378 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 13:33:26 ID:???
このスレのまとめサイトは
まず「wiki」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「管理者」しか更新できない個人サイトより「だれでも」更新できるwikiの方が
断然お得だから。

379 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:20:40 ID:???
俺のマッスグマは

まず特性は「物拾い」、理由は大体の人が考えてることと思うが木の実を「早く食べる」だけの
食いしん坊よりもアイテムが「増える」物拾いの方が断然お得だから。

そして技は、一.欲しがる 二.かぎ分ける 三.岩砕き 四.波乗り
まず一の欲しがるだが、恩返しの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
欲しがるの道具を奪う効果が魅力だから。二のかぎ分けるは覚えられそうな能力変化の強力技が
これ位しかないから、まさか耐久のないマッスグマに腹太鼓を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく 唯一の弱点である岩や鋼潰しの為。まあほとんどの場合岩砕きだけでもOK
だろうが、相手がプテラの場合だと岩砕きがあまり効かないので波乗りでその代わりに
波乗りの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に波乗りで効果抜群にならない岩タイプ
(ユレイドル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には岩砕きで。

これで死角無し!ある意味で神のポケモンだなw

380 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:37:42 ID:???
まず特性は「ゆくえふめい」理由は大体の人が考えてることと思うが
ただ単に「裏切る」より油断していたエックスを「捕獲」できるゆくえふめいの方が
断然お得だから。

381 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:48:47 ID:???
そして技は、一.ヒッフッハ 二.2段ジャンプ 三.自爆 四.どうりょくろ
まず一のヒフッハだが、滅閃光の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ヒフッハの使用回数無制限が魅力だから。二の2段ジャンプは覚えられそうな移動系の固有技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いゼロにエアダッシュをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるヴァヴァ潰しの為。まあほとんどの場合自爆だけでもOK
だろうが、相手がモスキータスの場合だと自爆が効かないのでどうりょくろをやられたことにしてその代わりに
エックスに任せてやろう、ってことで。逆にどうりょくろで効果抜群にならないタイプ
(シグマ等・・・もっともこいつを使う人はしつこいと思うが)には自爆で。

これで死角無し!ある意味で最強のレプリロイドだなw


382 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 14:52:49 ID:???
>>380
きみはゆくえふめいになっていたマッ(ry

383 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 16:26:52 ID:???
お褒めのレスを貰った作品ピックうpしてみた

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1レスだけついてるのは22個ある。ちょい大杉かも

384 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:07:21 ID:???
俺のマリオは

まず基本スタイルは「スーパーマリオ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「空を飛べる」だけの
マントマリオよりも「最もメジャー」なスーパーマリオの方が断然お得だから。

そして技は、一.マントアタック 二.ファイアーボール 三.急降下プレス 四.無限1up
まず一のマントアタックだが、単に踏みつける方がマリオらしいがこれを選ばなかった理由はもちろん
マントアタックの攻撃範囲の広さが魅力だから。二のファイアーボールはボス戦に使えそうな強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いマリオをヨッシーに乗せる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくヨッシーの唯一の弱点である砦での戦いの為。まあほとんどの場合急降下プレスだけでもOK
だろうが、相手がクッパかアトミックテレサの場合だあと急降下プレスが効かないので無限1upでその代わりに
いつか倒せるまでやってやろう、ってことで。逆にいくら倒してもきりがないテレサ
(アトミックテレサ等・・・もっともこいつを倒しても先に進めないが)にはマントアタックで。

これで死角無し!ある意味で最強のヒーローだなw


385 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:21:24 ID:???
俺のマグカルゴは

まず特性は「マグマのよろい」、理由は大体の人が考えてることと思うが数少ない直接攻撃技で「やけど」にする
ほのおのからだよりも凍らないマグマのよろいの方が断然お得だから。

そして技は、一.フレアドライブ 二.岩石砲 三.地割れ 四.マグカルゴビーム
まず一のフレアドライブだが、オーバーヒートの方が威力高いが、これを選ばなかった理由はもちろん
フレアドライブのPPの多さ&やけどに出来る事が魅力だから。二の岩石砲は覚えられそうな岩タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いゴローニャにストーンエッジを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である能力の中途半端さを補わせる為。まあほとんどの場合地割れだけでもOK
だろうが、相手が飛行や浮遊の場合だあと地割れが効かないのでマグカルゴビームでその代わりに
とてつもない威力で破壊、ってことで。逆にマグカルゴビームが効かないようなポケモン
(マグカルゴ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地割れで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

386 :384:2006/12/09(土) 19:23:06 ID:???
スーパーマリオワールド
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89

387 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:25:54 ID:???
>>385には素直に負けを認める

388 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:27:23 ID:???
我輩のカイオーガは
まず特性だが「雨降らし」。理由はこれしかないから
技は水の波動、原始の力、十万ボルト、地震
水の波動はPPの少ない波乗りより混乱の効果がついてPPの多い水の波動の方がいい。原始の力は全能力up。十万ボルトは雷より安定だから。地震は電気対策。
努力値はオール80。なぜなら何事もバランスが大切とCMでやってたから。↓

389 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:33:30 ID:???
カイオーガ続き
そして持ち物は広角レンズ。なぜなら命中率に安定が欲しいから。
性格はもちろん頑張り屋。なぜなら頑張ることは大事だから。
そして唯一の弱点であるサンダー(こいつを使う時点でかなり厨房臭いが)には原始の力で。
これで死角なし!全てにおいて最強だなw






ヌケニン?電源切るからだいじょーぶ!

390 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:39:05 ID:???
ツマンネ

391 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:42:50 ID:mNiZIyG1
糞カイオウガだな

392 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:54:15 ID:???
空気読めてない発言で申し訳ないが、
とくせいがたいねつだと、通信対戦では相手がもちろん浮遊のを使ってると思って
地面技を使わないことが多いはずだから実質的に弱点ゼロだよな。

393 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:54:18 ID:???
俺は

まず職業は「自宅警備」、理由は大体の人が考えてることと思うが正直に「ニート」と言うよりも
「自宅警備」と言った方が断然お得だから。

そしてやる事は、一.2ch 二.ゲーム 三.アニメ 四.練炭
まず一の2chだが、やらない方が将来のためだが2chをする理由はもちろん
2ch中毒だから。二のゲームは他にやる事が これ位しかないから、
まさか社交力と職歴の無い俺をやとってくれる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である暇潰しの為。まあほとんどの場合アニメだけでもOK
だろうが、もう疲れちゃった場合だあとアニメが効かないので練炭でその代わりに
楽になっちまおうってことで。逆に死にたくない場合は
(甘え等・・・もっとも甘えてなかったらニートにならないと思うが)にはアニメで。

これで死角無し!ある意味で最強のダメ人間だなw

394 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:56:49 ID:???
俺のことか

395 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 19:58:40 ID:???
>まず職業は「自宅警備」
吹いた
今度から俺もそう名乗る事にするわ

396 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:03:27 ID:???
俺のコイキングは

まず特性は「すいすい」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手が雨乞いを使用したときにこちらが特をする。
自分は1ターンも無駄にせず素早さが2倍になるのはとてもお得だから。

そして技は、一.はねる 二.たいあたり 三.じたばた 四.なし
まず一のはねるだが、神通力の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
相手のモノマネを使用するのを読んでこの技を使うことで相手のモノマネを無効化するから。
二のたいあたりは覚えられそうなノーマルタイプの技がこれくらいしかないから、まさか素早さの早いコイキングのたいあたりを忘れ去れる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である雷草メタモン潰しの為。まあほとんどの場合じたばただけでもOK
だろうが、相手がメタモンやミュウの場合だと、相手が変身するのを読んでコイキングを出すと技欄が3つしか無いのにショックを受けるから。
精神的ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にじたばたで効果抜群にならないゴースト岩鋼タイプ
(ドサイドン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には弱点半減の実で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


397 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:05:15 ID:???
カイオーガにワロタ
自宅警備にむせかえった

398 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:09:16 ID:???
俺のソーナンスは

まず特性は「影ふみ」、理由は大体の人が考えてることと思うがこれしか特性がないから

そして技は、一.カウンター 二.ミラーコート 三.みちづれ 四.しんぴのまもり
まず一二三四だが、覚える技がこれ位しかないから、

これで死角無し!ある意味で最強のサンドバックだなw

399 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:21:01 ID:???
つアンコール
つみちづれ

400 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:26:26 ID:???
>>393の他にもニートネタはあったけど>>393の方が笑えるな

401 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:37:28 ID:???
俺のソーナンスは

まず特性は「影ふみ」、理由は>>398と違う特性にしたいがこれしか特性がないから

そして技は、一.はねる 二.あまえる 三.アンコール 四.わるあがき
まず一のはねるだが、とびはねるのほうが威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
はねるの命中率の高さが魅力だから。二のあまえるは覚えられそうな能力変化技が
これくらいしかないから、まさかHPが高くて防御の低いソーナンスにカウンターを覚えさせる人は
いないだろう。そして三は言うまでもなく唯一の弱点である積み厨のため。まあほとんどの場合
アンコールだけでOKだが相手がバリヤードだとみがわりしてくるのであまえるでそのかわりに
攻撃をガクッと下げてやろう、ってことで。逆に攻撃力の下がらないとくせいのやつ
(グライオン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはPPを使い切ってわるあがきで。


これで死角無し!ある意味で最強の我慢屋だなw


402 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:39:47 ID:???
俺のエンテイは

まずニックネームは「ゆいつしん」、理由は大体の人が考えてることと思うが映画のサブタイに「なっただけ」の
ENTEIよりも「威厳を示せる」ゆいつしんの方が断然お得だから。

そして技は、一.オーバーヒート 二.フレアドライブ 三.いばる 四.エンテイビーム
まず一のオーバーヒートだが、火炎放射の方がリスクがないがこれを選ばなかった理由はもちろん
みんなの夢だから。二のフレアドライブは覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いエンテイにフレアドライブを覚えさせたくない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるウインディ潰しの為。まあほとんどの場合いばるだけでもOK
だろうが、相手が物理型の場合だあといばるのリスクが高いのでエンテイビームでその代わりに
エンテイビームのタイプ一致ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にエンテイビームで効果抜群にならないタイプ
(伝説厨等・・・もっともエンテイタイプに耐性を持ったタイプなんてないんだが)にはいばるで。

これで死角無し!ある意味で最強の妄想だなw

403 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:46:42 ID:???
唯一神ってゆいいつしんって読むのか!
今までゆいいつかみって読んでた!恥ずかしいなあ

404 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:52:17 ID:???
俺のメタグロスは

まず持ち物は「こだわりスカーフ」、理由は大体の人が考えてることと思うが地面技を「半減」するシュカのみより
自分の素早さを「1,5倍」するスカーフのほうがとてもお得だから。

そして技は、一.ラスターカノン 二.雨乞い 三.電磁浮遊 四.ロックカット
まず一のラスターカノンだが、コメットパンチの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
コメットパンチはなんとなくお米を彷彿させてかっこ悪い気がするから。
二の雨乞いは炎技対策をできる技がこのくらいしかなかったから。まさかメタグロスで炎対策をしてない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面技潰しの為。まあほとんどの場合電磁浮遊だけでもOK
だろうが、相手がダグトリオの場合だとスカーフだけじゃ素早さを抜けないかもしれないので
ロックカットで素早さをあげて抜かしてやろう、ってことで。 逆にロックカットで抜かす必要のないポケモン
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)は対策するまでもない。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

405 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 20:55:18 ID:???
なかなかに良作
ただやはり弱いな

406 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:10:46 ID:???
俺のボスゴドラは

まず持ち物は「固い石」、理由は大体の人が考えてることと思うが物理が多い格闘技を「半減」する より
自分の岩技を強化する固い石のほうがとてもお得だから。

そして技は、一.アイアンヘッド 二.大文字 三.冷凍ビーム 四.十万ボルト
まず一のアイアンヘッドだが、アイアンテールの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
アイアンヘッドの安定感が魅力だから
二の大文字は技がエアームド対策の技がこのくらいしかなかったから。まさか威力の低い火炎放射を覚えさせてる人は居ないだろう
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面格闘水潰しの為。まあほとんどの場合冷凍ビームだけでもOK
だろうが、相手が水の場合だと冷凍ビームがあまり効果が無いので
十万ボルトで効果抜群で沈めてやろう、ってことで。 逆に十万ボルトが効かない水タイプ
(ラグラージ等・・・もっともこいつを使う人はキモイと思うが)は冷凍ビームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

407 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 21:52:38 ID:???
俺のペルシアンは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが「麻痺にならない」だけの
柔軟よりも「技の威力が上がる」テクニシャンの方が断然お得だから。

そして技は、一.切り裂く 二.悪の波動 三.夢喰い 四.破壊光線
まず一の切り裂くだが、乱れ引っ掻きの方が特性生かせるがこれを選ばなかった理由はもちろん
切り裂くの安定性とPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかペルシアンに威力の低い噛み付くを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合夢喰いだけでもOK
だろうが、相手が特性がやる気のオコリザルの場合だあと夢喰いが効かないので破壊光線でその代わりに
破壊光線の強力な一撃で沈めてやろう、ってことで。逆に破壊光線が効かない格闘タイプ
(ルカリオ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には夢喰いで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

408 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 22:17:44 ID:???
俺のルカリオは

まず特性は「どっちでもいい」、理由は大体の人が考えてることと思うが「精神力」も「不屈の心」も
どっちも勇者っぽくて格好いいから。

そして技は、一.はどうだん 二.あくのはどう 三.みずのはどう 四.りゅうのはどう
まず一のはどうだんだが、きあいだまの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ルカリオはこっちを使った方が様になるから。二のあくのはどうは覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか誇り高き勇者のポケモンに噛み砕くを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である地面・炎潰しの為。まあほとんどの場合みずのはどうだけでもOK
だろうが、相手がガブリアスの場合だあとみずのはどうが普通の効果なのでりゅうのはどうでその代わりに
りゅうのはどうの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にりゅうのはどうで効果抜群にならないドラゴンタイプ
(ディアルガ等・・・もっともこいつを使えるルールでバトルする機会は少ないと思うが)にははどうだんで。

これで死角無し!ある意味で最強の波導ポケモンだなw

409 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:06:27 ID:???
とりあえず>>383を基にwiki編集だれかしてクレクレ
それとも投票でもした方がいいのかな?

410 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:17:57 ID:???
俺のカイオーガは

まず特性は「雨降らし」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の消費PPを「倍増」するだけの
プレッシャーよりも炎を「半減」する雨降らしの方が断然お得だから。

そして技は、一.水遊び 二.渦潮 三.あわ 四.ハイドロポンプ
まず一の水遊びだが、波乗りの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
炎の威力を半減できるのが魅力だから。二の渦潮は覚えられそうな相手を逃げられなくする強力技が
これ位しかないから、まさか絶好のカモである炎のザコポケをみすみす交代させる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一神であるエンテイ潰しの為。まあほとんどの場合あわだけでもOK
だろうが、相手がエンテイより強いキャタピーなどの場合だあとあわが効かないので潮吹きでその代わりに
潮吹きのMAXダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に強力な炎タイプの技を使うエンテイ
(フレアドライブ等・・・もっともこいつを使うエンテイは少ないと思うが)にはあわで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

411 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/09(土) 23:32:05 ID:???
俺のオオスバメは

まず持ち物は「どくどく玉」、理由は大体の人が考えてることと思うが状態異常を1回だけ「無効化」するだけの
ラムの実よりも「ずっと無効化」するどくどく玉の方が断然お得だから。

そして技は、一.エアスラッシュ 二.破壊光線 三.リフレッシュ 四.身代わり
まず一のエアスラッシュだが、ブレイブバードの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
エアスラッシュのPPの多さが魅力だから。二の破壊光線は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか特性が根性のオオスバメにからげんきを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である状態異常対策の為。まあほとんどの場合リフレッシュだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーやペルシアンの場合だあと催眠術でリフレッシュが効かないので身代わりでその代わりに
身代わりの状態異常無視効果で避けてやろう、ってことで。逆に先制で眠らせてくるポケモン
(ダークライ等・・・もっともこいつを使う人はバグ厨だが)にはリフレッシュで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

412 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 01:15:52 ID:???
375


413 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 10:16:31 ID:???
俺のエテボースは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが道具を拾う、つまり「疲労」するだけの
物拾いよりも「戦闘時に効果を発揮」するテクニシャンの方が断然お得だから。もちろん性的な意味で

そして技は、一.擽る 二.ダブルアタック 三.とんぼ返り 四.とっておき
まず一のくすぐるだが、嫌な音の方がPP高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
擽るが性的な意味で魅力だから。二のダブルアタックは覚えられそうなノーマルタイプの3P技が
これ位しかないから、まさか尻尾が2本あるエテボースに3Pをさせない人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である同性潰しの為。まあほとんどの場合とんぼ返りで異性ポケと交代すればOK
だろうが、相手が伝説か無機質系の場合だあと性別がないのでとっておきでその代わりに
とっておきのイチモツで沈めてやろう、ってことで。逆にとっておきで効果抜群にならない同性
(カイリキー等・・・もっともこいつを使う人はや ら な い か)にはアッー!で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

414 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 13:55:08 ID:???
俺のコロトックは

まず持ち物は「お守り小判」、理由は大体の人が考えていることと思うがHPが「満タン」の時だけ
「1残して耐える」襷よりも戦闘後お金が「2倍」貰える小判の方が断然お得だから。

そして技は、一.銀色の風 二.なきごえ 三.滅びの歌 四.岩砕き
まず一の銀色の風だが、シザークロスの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
銀色の風の能力UPが魅力だから。二のなきごえは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これくらいしかないから、まさか耐久の低いコロトックにがまんを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるほぼ全てのポケモン潰しの為。まあほとんどの場合
滅びの歌だけでOKだろうが、相手がぼうおんの場合だと滅びの歌が効かないので岩砕きでそのかわりに
岩砕きの防御ダウンさせて玉砕してやろう、ってことで。逆に岩砕きの効かないゴーストタイプ
(ゴースト等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には滅びの歌で嫌がらせってことで。

これで死角無し!これである意味最強のポケモンだなw

415 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 16:48:52 ID:???
これは多すぎていかんのぅ…
個人的にはまとめに載ってたハッサムが良い感じ
あれの改良版をハッサムスレでみたような…

416 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18:49:41 ID:???
俺のアルセウスは

まず特性は「マルチタイプ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「ふしぎなまもり」の方が断然お得だけどありえないから。

そして技は、一.いあいぎり 二.かいりき 三.そらをとぶ 四.いわくだき
まず一のいあいぎりだが、はかいこうせんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
いあいぎりのPPの多さが魅力だから。二のかいりきは覚えられそうなノーマルタイプの秘伝の強力技が
これ位しかないから、まさか通行の邪魔になる岩を動かさないで通る人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合そらをとぶだけでもOK
だろうが、相手が岩か鋼タイプの場合だとそらをとぶが効かないのでいわくだきでその代わりに
いわくだきの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に歩いて行くのが面倒な所
(カンナギタウン等・・・もっともここに行く用事少ないと思うが)にはそらをとぶで。

これにミュウを加えれば死角無し!ある意味で最強の秘伝要員だなw


417 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 20:13:23 ID:???
俺のシドは

まず出撃人数は「一人」、理由は大体の人が考えてることと思うが「5人」で出撃して時間を消費よりも
シド「一人」でさっさと終わらせた方が断然お得だから。

そしてアビリティは、一.全剣技 二.拳術 三.ハメどる 四.テレポ
まず一の全剣技だが、剣技の方が装備を破壊できるがこれを選ばなかった理由はもちろん
全剣技の強さが魅力だから。二は役に立ちそうな回復技がチャクラ 位しかないから、
まさか強すぎるシドを封印してアグリアスを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく攻撃された時の為。まあほとんどの場合ハメどるだけでもOK
だろうが、相手が離れた位置から攻撃した場合だあとハメどるが効かないのでテレポでその代わりに
近づいて全剣技で沈めてやろう、ってことで。逆に近くに来て攻撃してくる敵
(エルムドア等・・・もっともこいつから源氏装備を盗めた人はいないと思うが)にはハメどるで。

これで死角無し!完全にバランスクラッシャーだなw

418 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:09:48 ID:???
ハメどるより白羽取りのほうが死角無くね?

419 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:36:06 ID:???
良スレあげ

420 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:43:01 ID:???
回復は暗剣技でできるじゃん
まさに死角無し

421 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:46:23 ID:???
俺は

まず特性は浮遊。理由は本当は暑さに強い耐熱が良かったけど
結局浮いちゃうのが特徴だから。
性格はまじめ。本当は陽気が良かったけどそんなに変えられるもんでもないから。

そして技は一、なまける、二、残業しない、三、用事がある、四、あやまる
まず一のなまけるだがこれは本当に怠けるんではなくて
無理せず安全第一に作業をするということだ。適当にやるなんていう言葉は
本来いいはずなのに誰もいい意味で取る人がいない。
二の残業しないは極力残業は避けたいから。
そして三と四は言うまでも無く残業、休日出勤対策のため。
また、社交性の無さを飲み会でさらさないための口実にもなる。
社交性がなければ人とあまりなかよくなれないかわりに
騙されることがほとんどない。
クラスで先生が好きなもの同士で班をつくれと言われて
必ず一人であまってどこにこいつ入れようかと生徒たちの中で
密かに算段とかされるより社会に出て一人で出来る仕事は
極力一人でやってるほうが気楽である。
チャットしてても皆ミクシィの話していて、俺はどちらにせよ
一生ミクシィなんかやる(できる)機会はないのでそこらへんの疎外感とかは
痛いが、ケツ毛とか晒したり晒されたりする問題とか
そういうSNSが合わないとかいうコラムもちらほら見るし
まぁ別に問題はあるまい。

これで資格なし!ある意味最強に楽しい人生だなwww


422 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:48:41 ID:???
はゲドー

423 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 21:51:57 ID:???
俺のガブリアスは

まず持ち物は「きあいのタスキ」、理由は大体の人が考えてることと思うが「1回つかったら無くなる」だけの
きあいのハチマキよりも「ずっとなくならない」きあいのタスキの方が断然お得だから。

そして技は、一.あなをほる 二.かいりき 三.いわくだき 四.すなあらし
まず一のあなをほるだが、じしんの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
わざマシンが勿体無いから。二のかいりきは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさか覚えさせるのが面倒なげきりんを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である氷タイプの為。まあほとんどの場合いわくだきだけでもOK
だろうが、相手がユキノオーの場合だあと雪をふらすのが多いのですなあらしでその代わりに
天候を変えてやろう、ってことで。逆に氷わざをつかってくる別タイプ
(スターミー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には交代で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

424 :名無しさん、君に決めた! :2006/12/10(日) 22:36:47 ID:???
俺のスリーパーは

まず特性は「ふみん」、理由は大体の人が考えてることと思うが「ただヤル為のやるき」
よりもいつでも「起きていられる」方が断然お得だから。

そして技は、一.しねんのずつき 二.はたく 三.さいみんじゅつ 四.わるだくみ
まず一のしねんのずつきだが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
頭突きの当るエフェクトが魅力だから。二のはたくは覚えられそうなノーマルタイプの技が
これ位しかないから、まさかノーマル技を覚えるスリーパーに態々秘伝マシンを使う人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である虫・悪・ゴーストの為。まあほとんどの場合さいみんじゅつだけでもOK
だろうが、相手が女子高生の場合だとスリーパーのバットを見ただけで大いに感じるのでわるだくみでその代わりに
ハァハァ (;´Д`)してやろう、って事で。逆に年齢的に相手がロリロリ過ぎる人間
(キグルミ等…もっともこいつを使う人は少なくともPTAだと思うが)にははたくで。


これで死角無し!ある意味で最強のロリモンだなw

425 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:38:37 ID:???
俺のFFTは

まずセーブ場所は「リオファネス城」、理由は大体の人が考えてることと思うが連戦の途中でセーブしておけば
負けても「安心」だから。

そして相手は、一.ウィーグラフ
相手のウィーグラフだが、勝てない理由はもちろん
ラムザ一人だから。

これで死角無し!ある意味で最強の詰まりポイントだなw

426 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:49:50 ID:???
俺のDSLiteは

まず色は「ジェットブラック」、理由は大体の人が考えてることと思うが指紋が「目立たない」だけの
クリスタルホワイトよりも指紋が「付きやすい」ジェットブラックの方が断然お得だから。

そして技は、一.ピクトチャット 二.アラーム機能 三.DSカード 四.GBAカートリッジ
まず一のピクトチャットだが、実際に話した方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ピクトチャットが内臓されてたから。二のアラーム機能は使えそうな強力技が これ位しかないから
まさかゲームを買って遊ぶDSLiteにDSダウンロードプレイをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなくポケモンを遊ぶ為。まあほとんどの場合DSカードだけでもOK
だろうが、パルパークの場合だあとDSカードだけでは遊べないのでGBAカートリッジでその代わりに
SLOT-2にヨッシーの万有引力を挿して遊んでやろう、ってことで。逆にGBAで遊べない施設
(GTS等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはDSカードで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

427 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 22:54:17 ID:???
>>425
同じとこで俺もつまった。

428 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:11:34 ID:???
俺のヴァイスは

まずクラスはウォーリアー、理由は大体の人が考えてることと思うが加入時に既に
ウォーリアーになっていてクラス変更できないのでこれしかないから。

そして装備は、一.デゼールブレード 二.ヴォルテール 三.転移石 四.死者の指輪
まず一のデゼールブレードだが、ロンバルディアの方がSTRが高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
デゼールブレードの入手の早さの多さが魅力だから。二のヴォルテールはスナップドラゴンできそうな顔無しユニットが
これ位しかないから、まさか顔のあるフォルカスにスナップドラゴンをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく敵の攻撃から身を守る為。まあほとんどの場合転移石だけでもOK
だろうが、もし転移石が発動しない場合だあと転移石が発動しないので死者の指輪でその代わりに
リッチに転生してやろう、ってことで。逆に死者の指輪で転生できない場合
(全滅した時・・・もっともこんな場面にはならないと思うが)にはリセットで。

これで死角無し!ある意味で最強のユニットだなw

429 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 23:31:21 ID:???
俺のヤミラミは

まず特性は「あとだし」、理由は大体の人が考えてることと思うが命中率が下がらないだけの
「するどいめ」よりも素早さが低いと見せかけ相手を油断させられる「あとだし」の方が断然お得だから。
もちろん性格はせっかち、素早さV、努力値252振りの最速仕様だ。

そして技は、一.みだれひっかき 二.わるだくみ 三.じこさいせい 四.つきのひかり
まず一のみだれひっかきだが、おんがえしの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
みだれひっかきの攻撃回数の多さが魅力だから。二のわるだくみは覚えられそうな補助技が
これ位しかないから、まさか弱点の無いヤミラミにあやしいひかりを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるみやぶる後の格闘技の為。まあほとんどの場合じこさいせいだけでもOK
だろうが、PPが切れた場合に備えつきのひかりでその代わりに
PP切れと油断したところを回復してやろう、ってことで。逆に月の光を読んでいる奴
(廃人等・・・もっともこいらでも読める奴は少ないと思うが)には最初からつきのひかりで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

430 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 00:13:39 ID:???
俺のハボリムは

まずクラスは「ソードマスター」、理由は大体の人が考えてることと思うが変更できないから

そして装備は、一.ペトロクラウド
まず一のペトロクラウドだが、アシッドクラウドの方が確実にダメージを与えられるが
これを選ばなかった理由はもちろん ハボリムのDEXの多さが魅力だから。
まさかソードマスターのくせに防御が紙なハボリムで直接攻撃をする人はいないだろう。

これで死角無し!ある意味で最強の石工だなw

431 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 12:25:05 ID:???
>>421
カワイソス(´・ω・`)

432 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 13:15:54 ID:???
俺のポケモンGBAは

まずハードは「GBASP」、理由は大体の人が考えてることと思うが「画面が明るい」だけの
DSよりも「軽くて通信できる」GBASPの方が断然お得だから。

そしてソフトは、一.サファイア 二.ファイアレッド 三.ルビー 四.リーフグリーン
まず一のサファイアだが、エメラルドの方が機能が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ルナトーンの月の石が魅力だから。二のファイアレッドはカントー地方を冒険できそうなソフトが
これ位しかないから、まさかエメラルドと色が被るリーフグリーンを選ぶ人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるバージョン違いポケモンの為。
まあほとんどルビーだけでもOKだろうが、欲しいのがマダツボミ等カントー限定なので
リーフグリーンでその代わりに出現ポケモンの違いで捕まえてやろう、ってことで。
逆にリーフグリーンで捕まえられない限定ポケモン(コダック等)はルビーで。

これで死角無し!ある意味で最強の図鑑完成だなw

433 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 16:54:18 ID:???
ねーちゃんのつくる料理はひどい。

まず、でてきたうどんは赤い。理由は大体の人が考えてることと思うが「不明」。
食うことよりも「見た目でヤバイ」のがわかる。たべるまでもないからのりたまでご飯くった。

そして第二弾のカレーは、「みどりっぽい」そして「くさい」。
味もなにももはや存在自体を疑う。そして目が痛くなる。理由はもちろんしりたくもない。
なんのために生まれた存在なのかもわからない。夜かえってきた父さんが一口くって一応のみこんだが
深夜に腹痛に襲われ救急車を呼んだ。当然近所の人も気づき次の日には父さんが死んだ説もながれた。
これ位の話だと誰も信じないだろう。まさか娘の料理を食って救急車で運ばれる人は10万人に一人もいないだろう。
でも事実だから困る。
まあほとんど反省していないようでサンドイッチを作っていたが、これもすごい。
ゆでたイカをはさんでいた。ゲソがはみ出して見えた。どうやらタコ焼きにヒントを得たらしい。
タコ焼きの生地のかわりにパン、タコのかわりにイカ。見た目はパンではさんでるから普通のサンドイッチとの違いはないって思ったらしい。

これで死角無し!ある意味で最強のサンドイッチだなw・・・・そんなわけがない。

434 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 17:07:12 ID:???
俺のゴローニャは

まず特性は「気にしない」、理由は大体の人が考えてることと思うが「捨て身タックル」を
使ったり「一撃技」を使われる前に「爆発」した方が断然お得だから。

そして技は、一.大爆発 二.大爆発 三.大爆発 四.大爆発
まず一の大爆発だが、自爆の方が威力低いがこれを選ばなかった理由はもちろん
大爆発の威力の高さが魅力だから。二の大爆発は覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさかムクホークに先制空を飛ぶされるゴローニャに大爆発以外の技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水草氷鋼格闘地面潰しの為。まあほとんどの場合大爆発だけでもOK
だろうが、相手がゴーストやボスゴドラの場合だあと大爆発が効かないので大爆発でその代わりに
大爆発による瀕死で自分を沈めてやろう、ってことで。逆に大爆発を使えない湿り気のポケモン
(ゴルダック等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には相手の先制波乗りによる瀕死で。

これで死角無し!ある意味で最強の爆弾だなw

435 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 19:05:43 ID:???
フルアタD太君とやらないか?  

俺は130*187、神通力・ラスターカノン・地震・岩雪崩、ガチムチの浮遊持ち 
日夜激しい訓練と任務に明け暮れてる 
だから股間のラスターカノンはいつも暴発寸前だ! 
お前のポケモンに発射させろ! 
25〜35くらいの同体型の短髪炎野郎、激しく盛ろうぜ! 
岩雪崩もあるので飛行持ちの炎野朗歓迎だ! 
特に希望があれば炎以外も可 
ダブルも可 
ヒードランならマグカルゴなら連絡寄越せばすぐ地震しに行く! 
厨ポケおっぴろげて神妙に待ってろ! 


436 :偽タネン ◆DL6xKyOq9k :2006/12/11(月) 20:07:20 ID:???
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ここで流れを読まずに偽タネンが通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U


437 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 21:34:52 ID:5+8+Plao
あのさ、おれも君たちの大嫌いな在日だが。在日3世。
別に嫌われようが何されようがこっちはどうでもいいよw
日本という国における「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるし(笑)
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても全然バレないw
あと数年で日本の参政権も取得できるし(爆)
俺達はもうお前達みたいに毎日毎日職業とか将来とか金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や創価学会がついてるし、働かなくても行政から月20万の金入ってくるしねw
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるか、ってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
例えば韓国ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人w
韓国ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
つまりもうあと30年で日本は完全に在日主体の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人w
お前ら糞日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?(爆)
でもせいぜい今みたいに2ちゃんで数十人ぐらいがチョン死ねって言うぐらいだろうね(爆)

438 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 22:48:23 ID:???
俺は

まず身分は「在日」、理由は大体の人が考えてることと思うが日本人になるだけの
帰化よりも「韓国籍」である在日の方が断然お得だから。

そして技は、一.反日コピペ 二.思い上がり 三.謝罪と賠償を要求 四.ファビョる
まず一の反日コピペだが、反日デモの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
反日コピペの手軽さが魅力だから。二の思い上がりは日本人に勝つ方法が
これ位しかないから、まさか俺がガチで日本人に勝つ方法なんてないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である嫌韓厨の為。まあほとんどの場合謝罪と賠償を要求だけでもOK
だろうが、相手が歴史に詳しい場合だあと謝罪と賠償の要求が効かないのでファビョるでその代わりに
無理矢理言い負かして沈めてやろう、ってことで。逆にファビョるで効果抜群にならない奴
(ケンカ慣れしてる奴等・・・もっともこいつらは少ないと思うが)には謝罪と賠償を要求で。

これで死角無し!ある意味で最強の人種だなw

439 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/11(月) 22:53:21 ID:???
俺のパーティーは

まず勇者は「ルイーダの店」、理由は大体の人が考えてることと思うが職業を「転職」できない
勇者よりも「転職」できる仲間の方が断然お得だから。

そしてメンバーは、一.商人 二.武道家 三.僧侶 四.魔法使い
まず一の商人だが、盗賊の方が能力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
商人がいないとイエローオーブがとれないから。二の武道家は仲間にできそうな攻撃力高いのが
これ位しかないから、まさか素早さの遅い戦士を仲間にする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく呪文を使う為。まあほとんどの場合僧侶だけでもOK
だろうが、相手がバギが効かない場合だあとピラミッドで呪文が効かないので魔法使いでその代わりに
りりょくの杖のMP消費ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に攻撃で効果抜群にならないタイプ
(じごくのハサミ等・・・もっともキャットフライがいるとマホトーンされるが)には呪文で。

これで死角無し!ある意味で最強のパーティーだなw

440 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 00:04:42 ID:???
俺の受験する大学は

まず種別は「私立」、理由は大体の人が考えてることと思うが学費が「一定」だけの
国公立よりも「千差万別」の私立の方が断然お得だから。

そして志望は、一.帝京大学 二.東京工芸大学 三.慶応義塾 四. 津田塾
まず一の帝京大学だが、他の大半の大学の方が偏差値は高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
帝京大学の響きが帝都東京というかんじで魅力だから。二の東京工芸大学はアニメ学科のある大学が
これ位しかないから、まさか就職率の高い代々木アニメーション学院は大学ではないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である現役合格の為。まあほとんどの場合俺は慶應義塾とか余裕
だろうが、試験に波がある場合だとあとが浪人が効かないので津田塾でその代わりに
塾がわりに使って翌年合格してやろう、ってことで。逆に津田塾では勉強できないノウハウ
(医学等・・・もっともこいつを使う可能性は少ないと思うが)には慶応義塾で。

これで死角無し!ある意味で最強の大学選択だなw

441 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 01:13:57 ID:???
>>440
慶応楽勝なのに帝京とは相当なこだわりだな

442 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 01:19:21 ID:???
まず持ち物は相当な「拘り鉢巻」

443 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 02:17:18 ID:???
俺は

まず称号は「ルームマスター」、理由は大体の人が考えてることと思うが一般的な呼び名の「引き篭もり」
よりも「ルームマスター」の方が断然カッコイイから。

そして技は、一.からにこもる 二.パソコン 三.リアルマネートレード 四.自殺オフ会
まず一のからにこもるだが、早く社会復帰した方がいいがこれを選ばなかった理由はもちろん
対人恐怖症だから。二のパソコンはやる事がパソコンでネトゲぐらいしかないから
まさか人生オワタ俺を養ってくれる人は両親以外いないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である仕送りストップされた時の為。
まあほとんどの場合リアルマネートレードだけでもOK
だろうが、相手が日本ひきこもり協会の場合だあと陰謀にハメられるのでその代わりに
自殺オフ会に出席して楽になってしまおう、ってことで。逆に自殺オフ会の途中で助けが来た場合
(NHKにようこそ等・・・もっとも美少女が俺の所に来て脱ヒキさせてくれるなんて事ありえないが)
はリアルマネートレードで。

これで死角無し!ある意味で最強のルームマスターだなw

444 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 05:31:44 ID:???
>>439
賢者入れろ

445 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 06:16:10 ID:???
俺のモジャンボは

まずモジャンボ「モジャモジャ」、理由はモジャンボ人が考えてることモジャンボメージを「モジャモジャ」するだけの
モジャンボよりも「モジャモジャ」するモジャンボの方がモジャンボ。

モジャンボは、一.モジャンボ 二.モジャンボ 三.モジャンボ 四.モジャンボ
まずモジャンボだが、モジャンボの方がモジャモジャだがこれを選ばなかったモジャンボ
モジャンボのモジャモジャのモジャンボがモジャンボだから。
二のモジャンボはモジャンボなモジャンボのモジャンボが
これ位しかないから、モジャンボのモジャモジャドータクンにモジャンボをモジャモジャはモジャンボ。
そして三と四はモジャンボの弱点であるモジャモジャ潰しのモジャンボ。
まあモジャンボの場合モジャンボモジャモジャだけでもモジャンボ
モジャンボ、モジャンボがモジャンボかモジャンボの場合モジャンボでモジャモジャでそのモジャモジャ
モジャンボの4倍モジャモジャでモジャンボ、ってモジャンボ。逆にモジャンボでモジャンボならないモジャンボタイプ
(モジャンボ等・・・もっともモジャモジャモジャモジャモジャ)モジャンボ。

モジャンボモジャンボモジャンボモジャンボモジャンボモジャンボ

446 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 07:36:57 ID:???
>>444
お前そりゃないだろ…

447 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 17:15:26 ID:???
テラカオスw

448 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:01:03 ID:???
>>445読んでたら最後の方モの発音ができなくなった

449 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:17:13 ID:???
>>445呼んでるとカタカナの「モ」ってこんなんだったっけって思ってしまう
ときどきひらがなの「ら」とかでも同じ現象がおこる

450 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:23:35 ID:???
どの文字でもしばらく凝視してたり何度も連続してみると起こるな

451 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 18:26:49 ID:???
ゲシュtry

452 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 20:01:37 ID:???
俺のフライゴンは。
まず努力値は、特攻252、素早さ252、HP6。
理由は大体の人が考えてる事と思うが、攻撃に振るとどう考えても
ガブリアスの劣化だから。
そして技は
1.大地の力 2.大文字 3.流星群 4.電光石火
まず、1の大地の力だが、地震の方が威力が高いが、これを選ばなかった
理由はもちろんガブリアスの(ryだから。
2の大文字は、鋼と氷落としの技がこれくらいしかないから。
まさか攻撃に努力値振ってないフライゴンに炎のパンチを覚えさせる
奴はいないだろう。そして、3と4は言うまでも無く、ドラゴン落としの為。
まぁほとんどの場合流星群だけでおkだろうが、相手のHPが残った場合
(気合の襷持ち等……もっともWi-fi以外で持ってるポケモンはいないと思うが)
には確実に落とす為に電光石火で。

これで死角無し!ある意味最強のフライゴンだな!



453 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 20:08:56 ID:???
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   マジレス、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l

454 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 21:48:57 ID:???
俺の鍋は

まず鍋は「土鍋」、理由は大体の人が考えてることと思うが重さが軽いだけの
金属も「風情がある」土鍋の方が断然お得だから。

そして具は、一.豚肉 二.鮭 三.ネギ 四.白菜
まず一の豚肉だが、牛肉の方が美味いがこれを選ばなかった理由はもちろん
豚肉の値段の安さが魅力だから。二の鮭は煮て美味そうな魚の具が
これ位しかないから、まさか大量に肉が入った鍋に魚をぶち込む人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である野菜の為。まあほとんどの場合ネギだけでもOK
だろうが、相手がピザか鍋奉行の場合だあと肉やネギが残らないのででその代わりに
白菜4倍で腹を膨らませてやろう、ってことで。逆に白菜で腹いっぱいにならないタイプ
(ベジタリアン等・・・もっともこいつ少ないと思うが)には鮭で。

これで死角無し!ある意味で最強の鍋だなw

455 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/12(火) 23:25:28 ID:???
俺のパーティーは

まずトルネコは「馬車」、理由は大体の人が考えてることと思うが「特技」を覚えない
アリーナよりも「特技」をつかえるトルネコの方が断然お得だから。

そしてメンバーは、一.ブライ 二.マーニャ 三.ドラン 四.ミネア
まず一のブライだが、勇者の方が能力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ヒャダインのMPの少なさが魅力だから。二のマーニャはは使れそうな魔法使いタイプが
これ位しかないから、まさか呪文のつかえないライアンをメンバーにする人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく攻撃要員。まあほとんどの場合ドランだけでもOK
だろうが、相手が攻撃が効かない場合だあと息耐性でブレスが効かないのでミネアでその代わりに
メガザルで自殺してやろう、ってことで。逆にメガザルで効果抜群にならない敵タイプ
(マホトーン等・・・もっともこっちが先にマホトーンすればよいが)にはメガザルの腕輪で。

これで死角無し!ある意味で最強のパーティーだなw

456 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 00:38:46 ID:???
俺のスマブラ他社参戦予想は

まずナムコから「クロノア」。理由は大体の人が考えてることと思うが、
歴史が「古い」だけのソニックよりも「ファン」が多いクロノアの方が断然お得だから。

そしてスクエニから、一.ソラ 二.クラウド 三.ティファ 四.カイリ
まず一のソラだが、ミッキーの方が世界的に人気だがこれを選ばなかった理由は
もちろんソラの空中技の多さが魅力だから。
二のクラウドは参戦できそうなFFが7位しかないから。
まさか任天堂ハードに登場していないユウナを参戦させろという人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である女キャラを増やす為。
まあほとんどの場合ティファだけでもOKだろうが、購入者がロリコンの場合だと
巨乳が効かないのでその代わりにカイリの4頭身で沈めてやろう、ってことで。
逆に男キャラ(リク等・・・もっともこいつを使いたい人は少ないと思うが)
が足りないと思ってる人にはソラのモデル換えで。

これで死角無し!ある意味で最強の予想だなw

457 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 01:49:00 ID:???
俺の魔道書は

まずタイトルは「アル・アジフ」、理由は大体の人が考えてることと思うが■■■■■■■の
■■■■「跳梁」する■■■が■■■■■■■■

そして内容は、一.■■■ 二.■■■■■■■ 三.■■■ 四.■■■
まず一の■■■■■■■■■■感染呪術の方が効果が■■■■■■理由はもちろん
■■■■■■■■■から。二■■■■■■覚えていられそうな■■■■■■■
■■■■、まさか■■■■■■■■が■■■いない■■■
そして三と四は■■■■なく唯一の■■■■■■■■■召■■■■■■■だけ■■■
だろうが、相手が■■■■■■■■狂■■■■■■非常識■■■■■■効かない■■■■
■■■■■■■■沈め■■■■■■■■■逆に■■■■場合は■■■■■し■■ない■■■■
(■■■■■■■■■■・・・もっともこいつは何を考えているのかわからないが)には■■■■■

だめだ 検閲が激しい

458 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/13(水) 23:06:35 ID:???
無垢なる刃乙

459 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/14(木) 22:32:13 ID:E41HU6AS
age

460 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 00:24:06 ID:???
俺のアモッさんは

まず職業は「むらのえいゆう」、理由は大体の人が考えてることと思うが魔術師の塔を「開扉」するだけの
しょうにんよりも村人たちに「迷惑」かけるむらのえいゆうの方が断然素敵だから。

そして技は、一.ホイミ 二.へんしん 三.馬車に戻る 四.ルイーダ通告
まず一のホイミだが、べホイミの方が回復量多いがこれを選ばなかった理由はもちろん
むらのえいゆうが魅力だから。二のへんしんは覚えているデフォルトの強力技が
これ位しかないから、まさか破邪の剣をえにくすに取られたアモッさんにたたかうをさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点であるグラフィックの為。まあほとんどの場合戦闘メンバーでOK
だろうが、場所が城の中か城下町の場合だあと普通の兵士と見分けつかないので馬車でその代わりに
馬車のハッサンと交換、ってことで。逆に夜の馬車で見分けがつかない巨獣属
(ストロングアニマル等・・・もっともこいつは仲間にならないと思うが)にはルイーダ通告で。

これでキャラ被り無し!ある意味で最強のポケモスだなw


461 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 03:27:05 ID:???
まず武器はひのきのぼう

462 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 19:38:16 ID:???
俺のダイノーズは

まず特性は「磁力」、理由は大体の人が考えてることと思うが一撃必殺を「無効化」するだけの
頑丈よりも「逃げらなくする」する磁力の方が断然お得だから。

そして技は、一.だいばくはつ 二.とおせんぼう 三.でんじふゆう 四.じゅうりょく
まず一のだいばくはつだが、じばくの方がPPが高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
じばくを覚えられないのでこれしかないから。二のとおせんぼうは覚えられそうな補助タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか弱点の多いダイノーズに交換戦をさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である地面格闘潰しの為。まあほとんどの場合でんじふゆうだけでもOK
だろうが、相手がフライゴンかグライオンの場合だと大地の力が効かないのでじゅうりょくで飛行タイプを
無力化してから大爆発で沈めてやろう、ってことで。逆にじゅうりょくで飛行タイプを消せないふゆうタイプ
(フライゴン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはでんじふゆうで空中戦に持ち込もう。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

463 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/15(金) 19:43:06 ID:???
>>262
ちょwwwwwwwww
つっこみどころありすぎワロタ

464 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 22:28:49 ID:???
俺のケンタロスは

まず特性は「いかく」、理由は大体の人が考えてることと思うが急所に受けないと攻撃力が上がらない
いかりのつぼよりも「相手の攻撃力を下げる」威嚇の方が断然お得だから。

そして技は、一.つのでつく 二.いばる 三.思念の頭突き 四.かえんほうしゃ
まず一のつのでつくだが、ギガインパクトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
つのでつくのPPの多さが魅力だから。二のいばるは覚えられそうな補助技が
これ位しかないから、まさか特防の低いケンタロスに影分身を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である格闘や鋼潰しの為。まあほとんどの場合しねんのずつきだけでもOK
だろうが、相手がルカリオやメタグロスの場合だあと思念の頭突きが効かないので火炎放射でその代わりに
火炎放射の弱点ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に火炎放射のダメージを減らしてくる鋼タイプ
(ドータクンとかドータクンとか・・・もっともこいつを使う人は少なくはいと思うが)にはいばるの自滅で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

465 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 22:29:45 ID:???
262 :名無しさん、君に決めた!:2006/11/30(木) 18:56:51 ID:???
技が限定されすぎて難しいなw


466 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/16(土) 22:55:27 ID:???
俺のエンテイは

まず特性は「プレッシャー」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから

そして技は、一.神通力 二.大文字 三.ソーラービーム 四.ストーンエッジ
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
サイコキネシスを覚えられないから。二の大文字は覚えられそうな炎タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の高いエンテイに炎の牙を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面と岩と水潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がプテラやギャラドスの場合だとソーラービームが効かないのでストーンエッジでその代わりに
ストーンエッジの2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にストーンエッジで効果抜群にならない水タイプ
(ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはソーラービームで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

467 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 13:26:35 ID:???
俺のドータクンは

まずもちものは「カゴのみ」、理由は大体の人が考えてることと思うが今作は催眠強すぎだから。

そして技は、一.さいみんじゅつ 二.しんぴのまもり 三.ステルスロック 四.ジャイロボール
まず一のさいみんじゅつだが、キノコの胞子の方が命中が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
キノコのほうしを覚えられないから。二のしんぴのまもりは覚えられそうな補助技が
これ位しかないから、まさか炎に弱い上にすばやさも遅いドータクンににほんばれを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく今作で多用されるマニューラ潰しの為。まあほとんどの場合ジャイロボールだけでもOK
だろうが、相手がタスキもちの場合だあと一撃で倒せないのででその前に
ステルスロックでダメージを与えてやろう、ってことで。それとは別に催眠術で眠らせてくるゲンガーには
しんぴのまもり→ジャイロボールで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

468 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:21:41 ID:???
俺のビーダルは

まず特性は「たんじゅん」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の補助効果を「無視」するだけの
てんねんよりも「効果が倍増」するたんじゅんの方が断然お得だから。

そして技は、一.滝登り 二.身代り 三.電磁波 四.影分身
まず相手に電磁波を浴びせ自分が先制を取れるようにするそして
効果2倍影分身で相手を翻弄する。3回も積めばまず当たらない
そしてその後は安全のため身代りを出す。もちろん食べ残しを持たせて削れたHPを回復させる
そこまでの準備が終わったらひたすら滝登り
もしも草・水・必中持ちがきたら(ルンパッパ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には電源OFFで
性格は俺的には腕白、努力値はHP特防に厨振り
NNも相手を逆なで、翻弄するようなものにすればなお良し

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw



469 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:24:02 ID:???
                 ,. -、
            _.,,/-....._ヽ
         ,.-=7..:.:.:.:,:lー、::ヽ...、
         〃 /:::/:/lj`_ `;:::l`、.、
         //  ク:l(::フ  l:.::j l::::l  l i
       ,' ;'  ゝl −`l =L):!  .! l   マジレス、禁止っ
       i l     (\..|_」、-,'ニ、   l .!
      ,! l  _,/_ゝ. \/  .}   l l
.     l ,!   (/  _,>、 ´ヽ /    l l
       l l   ゝ-l} /l 丶ノ-' {.    l l
       l l   (´lj/|、ヽ|| _j   l l
      l l    `| | .|ゝ'´「´    l .!
.       ! l     j j. |  丶   ,! l

470 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:25:15 ID:JhmCrMWP
>>468
ネタと思ったらガチじゃねーか




勉強にはなった

471 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 18:41:35 ID:???
>>470
どこがだよ


穴だらけだろこれ

472 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 19:30:17 ID:???
>>471

473 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:00:08 ID:???
これ以上ビーダルになにを求めるのか

474 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:07:37 ID:???
パラスにすら勝てないようなビーダルはいらん

475 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 20:13:23 ID:???
ミツハニーにすら勝てないパラスはいらん

476 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 22:12:07 ID:???
どのポケでもそうだが、いくら突き詰めてもどっかに穴があるからなぁ


477 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 22:42:12 ID:???
NNを「たんじゅん」でボールカプセルのシールは「TENNEN」にしようぜ

478 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/17(日) 22:51:53 ID:???
俺のラムパルドは

まず持ち物は「こだわりハチマキ」、理由は大体の人が考えてることと思うがラムパルドの特性「かたやぶり」を生かすには
先制の爪よりも「高い攻撃力をさらに上げる」こだわりハチマキの方が断然お得だから。

そして技は、一.原始の力 二.頭突き 三.破壊光線 四.10万ボルト
まず一の原始の力だが、諸刃の頭突きの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
原始の力の命中率の高さと追加効果が魅力だから。二の頭突きは覚えられそうな強力な物理技が
これ位しかないから、まさか防御の脆いラムパルドに諸刃の頭突きを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である水草潰しの為。まあほとんどの場合破壊光線だけでもOK
だろうが、相手がエンペルトの場合だと破壊光線が効かないので10万ボルトでその代わりに
10万ボルトの弱点ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に10万ボルトで効果抜群にならない水タイプ
(ルンパッパ、ラグラージ・・・もっともこいつを使う人は少ないと思わないが)には破壊光線で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

479 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 00:08:36 ID:???
ラムパルドが10万おぼえることを今はじめて知った

480 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 02:39:43 ID:???
このスレ的には
NNを「ふゆう」でボールカプセルのシールは「TAINETSU」にしようぜ

481 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 11:41:47 ID:???
ラムパルドとかドサイドンとかどうやって使うんだよって技覚えるからなあ

482 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 15:15:16 ID:???
>>481
クロツグ「私が手本を見せてやろう」

483 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:16:10 ID:???
俺のウソッキーは

まず特性は「石頭」、理由は大体の人が考えてることと思うが一撃必殺技を防ぐだけの
頑丈よりも反動を受けない石頭の方が断然お得だから。

そして技は、一.ウッドハンマー 二.もろはのずつき 三.ボルテッカー 四.フレアドライブ
まず一のウッドハンマーだが、ふいうちの方が安定してるがこれを選ばなかった理由はもちろん
ボルテッカーのPPの多さと相手が補助技を使っても大丈夫な所が魅力的だから。
二のもろはのずつきは覚えられそうな岩タイプの強力技が これ位しかないから
まさか素早さの遅いウソッキーにストーンエッジを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水潰しの為。まあほとんどの場合ボルテッカーだけでもOK
だろうが、相手がジュゴンかトドゼルガの場合だとがボルテッカー効かないのでフレアドライブ
でその代わりに フレアドライブの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にフレアドライブ
で効果抜群にならない水タイプ (トリトドン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはボルテッカーで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


484 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:30:18 ID:???
俺のプテラは

まず特性は「石頭」、理由は大体の人が考えてることと思うがニュータイプを威圧するだけの
プレッシャーよりも反動を受けない石頭の方が断然お得だから。
次に性格は「控えめ」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃を上げるだけの
意地っ張りよりも特攻を上げる控えめの方が断然お得だから。

そして技は、一.ブレイブバード 二.諸刃の頭突き 三.地震 四.噛み砕く
まず一のブレイブバードだが、燕返しの方が安定してるがこれを選ばなかった理由はもちろん
ブレイブバードのPPの多さと「ブレイブバードでだいじょ〜ぶ!」な所が魅力的だから。
二の諸刃の頭突きは覚えられそうな岩タイプの強力技が これ位しかないから
まさか素早さの早いプテラに岩雪崩を覚えさせる人はまずいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である電気潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がサンダーの場合だと地震が効かないので噛み砕くでその代わりに
噛み砕くの凶悪な威力で沈めてやろう、ってことで。逆に噛み砕くで効果抜群にならない電気タイプ
(パチリス、ピカチュウ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

485 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:33:14 ID:???
>>484
性格で吹いたw

486 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:34:48 ID:???
>>484
水はどーすんだよww

487 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:41:51 ID:???
俺の青緑は

まずフィニッシャーは「甲鱗のワーム」、理由は大体の人が考えてることと思うがマナを「出す」するだけの
極楽鳥よりも「三回で人が死ぬ」甲鱗のワームの方が断然お得だから。

そして他のクリーチャーは、一.リバイアサン 二.さまようもの 三.島魚ジャスコニアス 四. 大喰らいのワーム
まず一のリバイアサンだが、マハモティ・ジンの方がコスト安いがこれを選ばなかった理由はもちろん
リバイアサンのパワーとタフネスの多さが魅力だから。二のさまようものは使えそうな青のウィニーが
これ位しかないから、まさかクリーチャーの弱い青に飛行持ちはいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である甲鱗メタの時の為。まあほとんどの場合島魚だけでもOK
だろうが、相手が緑単か緑白か緑赤か緑黒か緑白赤か緑白黒か緑赤黒か緑赤黒白の場合だと島魚が攻められないので大喰らいでその代わりに
大喰らいのパワー6で相討ちしてやろう、ってことで。逆に大喰らいで相討ちになる中堅
(ロクソドンの教主等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはリバイアサンで。

これで死角無し!ある意味で最強のデッキだなw

488 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/18(月) 22:59:04 ID:???
俺のドータクンは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがみんな使ってるから。
まさかニックネームとボールカプセルを駆使してまでかく乱する人はいないだろう。

そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力の技モーションが魅力だから。マンタインとか面白すぎ
二のラスターカノンは技マシンになっている鋼技かこれ位しかないから、まさか催眠ゲーのダイパで催眠を覚えさせないのは俺くらいだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である特殊受けの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手が飛行や浮遊の場合だあと地震が効かないので岩雪崩を使うが
岩雪崩で怯みの恩恵を受けられない、ってことで。逆に岩雪崩で怯みの恩恵を受けられる相手
(コータス等・・・もっともこいつには焼かれるだろうが)には神通力で傾かせて楽しもう。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

489 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 02:12:23 ID:???
>神通力の技モーションが魅力だから。
>神通力で傾かせて楽しもう。

凄く納得した


490 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 05:32:17 ID:???
俺のグラエナは

まず特性は「早足」、理由は大体の人が考えてることと思うが物理ダメージを「半減」するだけの
威嚇よりも麻痺の素早さダウン効果を「無効化」する早足の方が断然お得だから。

そして技は、一.かみつく 二.遠吠え 三.ほえる 四.雷のキバ
まず一のかみつくだが、かみくだくの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
かみつくの3割ひるみ効果が魅力だから。二の遠吠えは覚えられそうな能力アップ技が
これ位しかないから、まさか平均的に能力の低いグラエナに遠吠えを覚えさせない人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である格闘潰しの為。まあほとんどの場合ほえるだけでもOK
だろうが、相手が電磁波エアスラトゲキッスの場合だあと早足で電磁波が効かないのでかみつくでその代わりに
かみつくで逆にひるませて沈めてやろう、ってことで。逆に電磁波を使ってこないトゲキッスには
(こだわりスカーフ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には雷のキバで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

491 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 08:59:03 ID:???
>>490
突っ込み所が多過ぎて突っ込み辛いが一言言わせてもらう!

踏み込みが足りん!

492 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 09:00:50 ID:uAAq5Tmr


493 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 10:55:33 ID:???
>>387
甲鱗のワームwwwwwwwww

うわあ、懐かしいなあ、まさかこんなところで見るとは
あとリバイアサン吹いた

494 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 11:03:42 ID:+0YAR3kl
プテラにブレイブバードおぼえなくね?

495 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 11:10:35 ID:???
青緑はマッドネスだなぁ

496 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 11:17:09 ID:???
青緑スレシュショルドだな

497 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 11:18:09 ID:jCSgIheu
ゲンガー が森の洋館(2階右から2番目の部屋) で
なんでもいいからダブルスロットすると現れることが判明した。
しかもそこは幼女の霊が現れる場所だ!つまり幼女の霊は
ゲンガーだったのだ!
しつじっぽい人はまだ不明だがたぶんゴーストだち思われる!


498 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 11:43:25 ID:???
俺のFEは

まずキャラは「ゴンザレス」、理由は斧使いの山賊ということと、最強の斧専用職バーサーカーになれば最強っぽい力の能力と、必殺ボーナス30%だから。

そして持ち物は、一.キルソード 二.デルフィの守り 三.竜の盾 四.ブーツ

まず一のキルソードだが、アルマーズの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろんキルソードの必殺率の高さが魅力だから。
二のデルフィの守りは飛行ユニット特効からキャラを守るという強力アイテムがこれ位しかないから、まさか攻撃の高いゴンザレスに勇者の斧を持たせる人はいないだろう。

そして三と四は言うまでもなく天敵である守備の低さと足が寒くないようにする為。

まあほとんどの場合竜の盾を持っていればOKだろうが、相手がゼフィールやマムクートの場合だあと竜の盾で防ぎきれないのでその代わりにアイテム持ったまま自分から沈んでやろう、ってことで。

逆に盾を構える価値もない雑魚には(魔竜等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には竜の盾で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw



499 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 13:42:34 ID:???
金銀のポケモンリーグは

まずチャンピオンは「ワタル」、理由は大体の人が考えてることと思うが「泥棒」するだけの
新ライバルよりも「改造」するワタルの方が断然お得だから。

そして四天王は、一.イなんとか 二.キョウ 三.シバ 四.カリン
まず一のイなんとかだが、ナツメの方がレベル高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
イなんとかの影の薄さが魅力だから。二のキョウは再利用できそうな前作の強力ジムリーダーが
これ位しかないから、まさか前作で四天王だったシバに続投をさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である悪とエスパー潰しの為。まあほとんどの場合シバだけでもOK
だろうが、相手がエスパータイプを連れている場合だあとシバが相手にならないのでカリンでその代わりに
ワイルドな悪タイプのポケモンで沈めてやろう、ってことで。逆にカリンの台詞で効果抜群にならない悪タイプ
(カゲツ等・・・もっともこいつの髪の毛は少ないと思うが)にはウー!ハー!で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンリーグだなw

500 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 14:23:23 ID:tw1IbTUt
wifeタワーで「しかくなし」ってゆう名前の神通力ドータクン出てきたww

501 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 14:28:51 ID:???
ワイフタワーってなんだよwwwwww

502 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 14:28:54 ID:yw0HfAAz
つるぎのまいからのほのおのキバでどうだろう?


503 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 14:35:43 ID:???
俺の嫁タワー
つまりはそういうことです

504 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 15:42:48 ID:???
>そそり立つバトルタワーをバトル(コン)ドーム装着でバトルチューブに挿入
まで読んだ

505 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 15:46:39 ID:???
俺のヌケニンは

まず特性は「ふしぎなまもり」、理由は大体の人が考えてることと思うが1タイプのダメージを「無効化」するだけの
もらいびよりも12タイプ「無効化」するふしぎなまもりの方が断然お得だから。

そして技は、一.シザークロス 二.こらえる 三.穴を掘る 四.シャドークロー
まず一のシザークロスだが、むしのさざめきの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
シザークロスのPPの多さが魅力だから。二のこらえるは覚えられそうな我慢タイプの技が
これ位しかないから、まさかHPの低いヌケニンに守るを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく最大の弱点である炎と岩とゴースト潰しの為。まあほとんどの場合穴を掘るだけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと穴を掘るが効かないので…どうしよう
!!
他のポケモンに代えて岩雪崩などの4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。岩使える奴はたいてい地震使えるし

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

506 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 15:50:55 ID:???
>>505
ツボに入った

507 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 15:58:25 ID:???
>>505根本的なとこは守れよww
助け借りたら最強じゃねw

508 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 16:13:20 ID:???
>>500
ワロタ

509 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:19:07 ID:???
>>500
俺かも
と思ったが俺の銅鐸は俺は「シカクナシ」だった

510 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:32:24 ID:???
>>509
間違いなくここの住人だわなw

511 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 18:53:54 ID:???
俺のコータスは

まず特性は「白い煙」、理由は大体の人が考えてることと思うが
特性が白い煙しかないから。
次に性格は「臆病」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃や特攻を上げるだけの
勇敢や冷静よりも攻撃を下げ素早さを上げる臆病の方が断然お得だから。

そして技は、一.圧し掛かり 二.噴煙 三.地震 四.大爆発
まず一の圧し掛かりだが、恩返しの方が安定してるがこれを選ばなかった理由はもちろん
圧し掛かりの追加効果と「コータスは圧し掛かりでだいじょ〜ぶ!」な所が魅力的だから。
二のは噴煙覚えられそうな炎タイプの強力技が これ位しかないから
まさか特攻の高いコータスに火炎放射を覚えさせる人はまずいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である岩、地面、水潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がギャラドスの場合だと地震が効かないので大爆発で沈めてやろう、って事で。
逆に大爆発で効果抜群にならない岩、地面、水タイプ
(オムスター、トリデプス等・・・もっともこいつらを使う人は少ないと思うが)には地震で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

512 :ヒードラン ◆14V0RcAyck :2006/12/19(火) 19:52:38 ID:???
俺のヒードランは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが炎技を無効化するだけの
貰い火よりも地面技を受けない浮遊の方が断然お得だから。

そして技は、一.火炎放射 二.ラスターカノン 三.大地の力 四.竜の波動
まず一の火炎放射だが、マグマストームの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
火炎放射のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いヒードランにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である水潰しの為。まあほとんどの場合大地の力だけでもOK
だろうが、相手がギャラドスかキングドラの場合だあと大地の力が効かないので竜の波動で沈めてやろう、ってことで。逆に竜の波動で効果抜群にならない水タイプ
(エンペルト等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には大地の力で。

これで死角無し!俺のヒードランこそ最強無敵のポケモンだなw

513 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 20:50:35 ID:???
俺のトゲキッスは

まず特性は「張り切り」、理由は大体の人が考えてることと思うが追加効果を「2倍」するだけの
天の恵みよりも「攻撃力増加」する天の恵みの方が断然お得だから。

そして技は、一.ついばむ 二.鋼の翼 三.指を振る 四.気合いパンチ
まず一のついばむだが、空を飛ぶが威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ついばむのPPの多さが魅力だから。二の鋼の翼は覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃の低いトゲキッスに物理技を覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく弱点である氷潰しの為。まあほとんどの場合気合いパンチだけでもOK
だろうが、相手がフリーザーの場合だあと気合いパンチが効かないので指を振るでその代わりに
岩技の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩技で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地面技で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

514 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 20:57:07 ID:???
俺のラプラスは

まず特性は「貯水」、理由は大体の人が考えてることと思うが急所に「当たらない」だけの
シェルアーマーよりも「水を受けて回復」する貯水の方が断然お得だから。

そして技は、一.潮水 二.絶対零度 三.地割れ 四.角ドリル
まず一の潮水だが、ハイドロポンプや波乗りの方が威力が高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
貯水の効果が魅力だから。二の絶対零度は覚えられそうな氷タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さが遅いラプラスに冷凍ビームを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である電気潰しの為。まあほとんどの場合地割れだけでもOK
だろうが、相手がサンダーの場合だあと地割れが効かないので角ドリルでその代わりに
角ドリルの一撃必殺で沈めてやろう、ってことで。逆に一撃技が効かない頑丈持ち
(ゴローニャ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地割れで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

515 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 21:02:52 ID:???
>>490
普通の犬だなw

516 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 21:05:57 ID:???
>>514
このコピペ流行ってんのか?

517 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/19(火) 21:23:01 ID:???
http://aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
ttp://aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
tp://aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
p://aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
://aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
//aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
/aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/
aun-2.bbs.thebbs.jp/1166530282/

518 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 12:26:37 ID:???
>>516
マジレスするとここはこういうスレだから…
元ネタはメタグロス×ドータクンスレの釣りらしいが

519 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 17:42:27 ID:???
>>512
ちょwwマジ最強すぎwwwしかも改造wwww

520 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 18:58:37 ID:???
俺のスターミーは

まず特性は「はっこう」、理由は大体の人が考えてることと思うが
努力値をためる時にポケモンが出やすくなってすぐに努力値がたまるからだ。
次に性格は「ゆうかん」、理由は大体の人が考えてることと思うが攻撃が低くすばやさは高いからだ。
低いこうげきが補える。すばやさは種族値が高いので少しくらい下がってもいい。最高の性格。

そして技は、一.高速スピン 二.凍える風 三.破壊光線 四.サイコキネシス
まず一の高速スピンだが、スピードスターの方が安定してるがこれを選ばなかった理由はもちろん
苦手な草タイプの必殺技宿木の種が吹き飛ばせるからだ。
二のは苦手な草タイプにこうかばつぐんだから。
まさか性格補正で下がったすばやさを補えない冷凍ビームを覚えさせる人はいないだろう。
そして四は言うまでもなく弱点であるロズレイド潰しや普通の力押しの為。まあほとんどの場合凍える風だけでもOK
だろうが、相手が悪の場合だとが効かないので三の破壊光線で沈めてやろう、って事で。
逆に破壊光線で倒せないにならない悪タイプ
{ヤミラミ(悪、ゴースト)、イワーク(岩、悪)等・・・もっともこいつらを使う人は少ないと思うが}は凍える風で遅くしろ。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw


521 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:46:55 ID:???
>>520
>ヤミラミ(悪、ゴースト)、イワーク(岩、悪)等・・・
名前はイワークでもタイプは岩・悪じゃないぞwwwwwwwwww

522 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 19:53:17 ID:???
俺のヒンバスは

まずコンディションは「逞しさ」、理由は大体の人が考えてることと思うが
「戦闘」で役に立ちそうもない可愛さよりも「強そうな」逞しさの方が断然お得だから。
まさかみすぼらしい姿で有名なヒンバスの美しさを磨かせる人はいないだろう。

そして技は、一.体当たり
まず一の体当たりだが、自慢の逞しさで沈めてやろう、ってことで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

523 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 20:50:51 ID:???
これはいいなw

524 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 22:19:28 ID:Ks6+woRY
なんだここ ガ板じゃねえじゃんwww

525 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 22:34:34 ID:???
ここは出張ガ板ですwww

526 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/20(水) 22:34:53 ID:???
なんだ
お前
ガ板は初めてか

527 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 00:00:43 ID:???
俺のプラスルは

まずおすすめバトルは「シングルバトル」、理由は大体の人が考えてることと思うが耐久力の低いプラスルには
ダブルバトルよりも「1対1」のシングルの方が断然お得だから。

そして技は、一.スパーク 二.手助け 三.草結び 四.アイアンテール
まず一のスパークだが、雷の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
スパークのPPの多さと命中率の高さが魅力だから。二の手助けは覚えられそうな有効な補助技が
これ位しかないから、まさか耐久の低いプラスルにわるだくみを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である地面潰しの為。まあほとんどの場合草結びだけでもOK
だろうが、相手がグライガーの場合だと草結びが効かないのでスピードスターでその代わりに
スピードスターの必中攻撃で沈めてやろう、ってことで。逆にスピードスターが通用しにくい電気抵抗持ち
(ロトム、ジバコイル等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には交代で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

528 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 03:34:19 ID:???
俺のマリルリは

まず特性は「ちからもち」、理由は大体の人が考えてることと思うが
攻撃に専念出来るから。
次に性格は「さみしがり」、理由は大体の人が考えてることと思うが
攻撃が上がる性格の方が断然お得だから。

そして技は、一.ころがる 二.すてみタックル 三.きあいパンチ 四.みがわり
まず一のころがるだが、かくとうタイプの技に強い虫や飛行タイプに対し効果抜群な所が魅力的だから。
二のすてみタックルは、即効性のある強力技が これ位しかないから。
そして三のきあいパンチは、格闘タイプの技を弱点とするタイプが多く、ギガインパクトと並ぶ強力な技だから。
最後の四のみがわりは、言うまでも無くきあいパンチの下拵えの為。
マリルリはHPと防御、特防もなかなか高く、素早さが遅いのでみがわりはまさにうってつけの技である。
あとは食べ残しを持たせて一発目に草タイプや雷タイプのポケモンが出て来ない事を祈って戦うのみ。
格闘も岩も半分しか効かないドクロッグとかネンドールとかにはすてみタックルで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

529 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 13:50:14 ID:???
俺のドンカラスは

まず特性は「不眠」、理由は大体の人が考えてることと思うが当てにならない急所率を「上げる」だけの
強運よりも「無効化」する不眠の方が断然お得だから。

そして技は、一.翼で打つ 二.悪の波動 三.眠る 四.滅びの歌
まず一の翼で打つだが、ドリル嘴の方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
翼で打つのPPの多さが魅力だから。二の悪の波動は覚えられそうな悪タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか攻撃のカモであるドンカラスに不意打ちを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である長期戦の為。まあほとんどの場合眠るだけでもOK
だろうが、相手がやけに粘る場合だあと決着が付かないので滅びの歌でその代わりに
滅びの歌の効果で沈めてやろう、ってことで。逆に滅びの歌が効かない防音持ち
(バリヤード等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には眠るで。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

530 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:00:54 ID:???
>>1ドータクンの凄さはその特性による耐久の高さにある。よって性格は特防↑素早さ↓あたりが良い。ユレイドルで受けるな。今はドータクンで受ける時代だ。
努力値はHP特防252防御6だろうな。
技は、神通力、ラスターカノン、地震、雪雪崩あたりか。
フフフ…まさに究極の型。

弱点の多さ?バンギラスにはそんなの関係ない。

531 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 14:31:13 ID:???
俺のペルシアンは

まず特性は「テクニシャン」、理由は大体の人が考えてることと思うが麻痺を「無効化」するだけの
じゅうなんよりも技の威力を「あげる」テクニシャンの方が断然お得だから。

そして技は、一.催眠術 二.悪巧み 三.スピードスター 四.悪の波動
まず一の催眠術だが、きのこの胞子の方が命中高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
覚えられないから。二の悪巧みは覚えられそうな強力な補助技が
これ位しかないから、まさか特攻の低いペルシアンに悪巧みを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく攻撃する為。まあほとんどの場合スピードスターだけでもOK
だろうが、相手がゲンガーの場合だとスピードスターが効かないので悪の波動でその代わりに
悪の波動の2倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に悪の波動が効果抜群じゃないゴーストタイプ
(ヤミラミ等・・・もっともこいつを使う人は厨ポケ使いだと思うが)には降参で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

532 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:49:12 ID:???
>>530 の凄さは、釣りなのかそうでないのか、面白いのかそうでないのかが
全くわからないミステリアスな部分にありそうなんだぜ?

533 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 19:53:26 ID:???
俺のアンノーンは

まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。

そして技は、一.目覚めるパワー
一の目覚めるパワーだが、理由は大体の人が考えてることと思うがこれしか覚えられないから。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

534 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 20:12:57 ID:???
不精になってきたなw

535 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 21:28:00 ID:???
俺のケムッソは

まず特性は「りんぷん」、理由は大体の人が考えてることと思うが特性がこれしかないから。

そして技は、一.糸を吐く 二.体当たり 三.毒針 
まず一の糸を吐くだが、これしか覚えないのが魅力だから。二の体当たりは覚えられそうなノーマルタイプの強力技が
これ位しかないから、まさかケムッソに技を覚えさせれる人はいないだろう。
そして三は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地毒針だけでもOK
だろうが、相手がドータクンかメタグロスの場合だあと毒針が効かないので糸を吐くでその代わりに
糸を吐くの素早さダウンで沈めてやろう、ってことで。逆に糸を吐くで効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはマユルドに進化で。

これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

536 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/21(木) 23:55:57 ID:???
>>535
ちょっと良かったw

537 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 05:56:15 ID:AMHP7qJ7
俺のクリスマスは

まず「一人」、理由は大体の人が考えてることと思うが一緒に過ごす「友達」
も「彼女」もいなくて断然寂しいから。

そして技は、一.一人でゲーム 二.オナニー 三.2ch 四.クリスマス中止
まず一の一人でゲームだが、友達と過ごすほうが断然楽しいがこれを選ばなかった理由はもちろん
友達がいないから。二のオナニーは使えそうな性欲処理方法が
これ位しかないから、まさか彼女のいない歴=年齢の俺がセクロスをすることなどないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である暇潰しの為。まあほとんどの場合2chだけでもOK
だろうが、むなしくなった場合だあとクリスマス中止でその代わりに友達や彼女がいるやつを
クリスマス中止のダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にクリスマス中止で効果抜群にならないタイプ
(俺等・・・もっとも俺のような奴は少ないと思うが)には2chで。

これで死角無し!ある意味で最高のクリスマスだな・・・

538 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 06:00:37 ID:MiGEURND
更新しろよ
http://www23.atwiki.jp/do-takun

539 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 06:09:31 ID:???
>>537
泣いた・・・俺のことかよ・・・

540 :名無しさん、君に決めた!:2006/12/22(金) 08:00:46 ID:???
>>539  

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